【PS4/PS5/Switch】アストリアアセンディング part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
選ばれし8人の英雄の1人として、古(いにしえ)より12の獣が住むといわれるオルカノンを冒険しよう。絵画のような世界を舞台にターン制バトルを展開する王道RPGで、世界を救う運命との戦いがついに始まる。 ゲームの特徴
一流クリエイターの作品
野島一成氏が書き下ろした奥の深い大人の物語と、崎元仁氏が作曲した壮大な音楽に酔いしれよう。 心に残るキャラクターたち
世界の運命を委ねられた8人の英雄、個性豊かな人物たちの集団「デミゴッド」の行動はあなた次第。 オルカノンへの旅
革新的なフォーカスポイントシステムによるターン制バトルで、仲間と協力してハルモニアを取り戻そう。 運命と犠牲の物語
過去を思い、未来のために戦おう。すべてを犠牲にしても、諦めてはいけない。 開発元
Artisan Studios
発売元
株式会社3goo バトルでの弱点突いての攻撃システムはオクトラっぽいかな
ステータス画面見るとベースジョブにメインジョブさらにはサブジョブとかあるのもそれに近いシステムかもしれないな 期待したいんだがPV見てると猛烈にアンサガとか一時期の日本一ソフトウェアの単発ゲーとかのような危険な臭いがする 元々はzodiac orcanon odysseyってタイトルのios向けの作品でPS4やvitaに移植予定だったけど頓挫した作品なんだよな それを色々と手を加えてリニューアルしての発売だけど これが吉と出るか凶と出るか
迷っている人は海外でのレビューを見てからでもいいかもね 日本国内より1週間早く発売されるから この辺の話も全部無くなってんのかね
名前変わってるし主人公交代してるし
ttps://www.4gamer.net/games/275/G027547/20150924129/ キャラクター紹介の動画で果樹園が嫌いとかよく分からない台詞があったけど もしかしたら元の作品の名残り?
ウランと兄弟設定だったとか これシナリオは大幅に変わっているかもなあ 俺はゲームソムリエだけどアストリアアセンディングは認めるわ 井筒裕太モン/世代:成熟期/属性:データ/種族:甲殻類型/必殺技:ジャスティスパンチ/得意技:ナイトメアキック
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:ゴッドブレイク/得意技:スマイリーインパクト
いづつゆうたモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:聖鳥型/必殺技:プリティーキャノン/得意技:ローゼスハウリング
井筒陽子モン/世代:幼年期/属性:不明/種族:哺乳類型/必殺技:エンシェントシンドローム/得意技:ジャスティスウィング
イヅツヨウコモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:哺乳類型/必殺技:シザーパンチ/得意技:ゴッドウェーブ
いづつようこモン/世代:究極体/属性:不明/種族:アンデッド型/必殺技:グランドブレイク/得意技:ギガスター
井筒俊三モン/世代:究極体/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:メガインパクト/得意技:ヘブンズソニック
イヅツシュンゾウモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:突然変異型/必殺技:ブレイクツイスター/得意技:グランドストーム
いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:ミュータント型/必殺技:ギガブリザード/得意技:ブレイクキック
プラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:強化型/必殺技:エンシェントストライク/得意技:アルティメットサンダー
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:昆虫型/必殺技:ホーリーソニック/得意技:スマイリーセイバー
ダークプラズモン/世代:不明/属性:フリー/種族:宇宙人型/必殺技:ジェノサイドウィング/得意技:コキュートスクラッシュ
カルデスモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:ジャミングブレス/得意技:パワージャッジメント
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:魔人型/必殺技:パワーララバイ/得意技:ゴッドナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:聖獣型/必殺技:ブリッドキャノン/得意技:メタルスパイラル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:不明/種族:スライム型/必殺技:スマイリーハウリング/得意技:シャイニングセイバー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:魔獣型/必殺技:ダークアームズ/得意技:パワーチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:スマイリーバースト/得意技:ラブリーブレイド
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:魔竜型/必殺技:ダークアタック/得意技:ソウルインパクト
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:グランドフォース/得意技:サンダーアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:プチフレイム/得意技:テンペストスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:水棲型/必殺技:ヘブンズスコール/得意技:テンペストファイアー
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:ポイズンブレイド/得意技:エクストリームレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:爬虫類型/必殺技:ゴッドウィング/得意技:シューティングキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:マジックストーン/得意技:テンペストインパクト >>24
まあヴァニラ(時期的に多分ドラクラ)から影響を受けてるって過去のインタビューで言ってるし
キャラの体格が極端なのもそのせいかもね 有名クリエイターが集合!みたいな煽りのゲームは外れ率が高いからなあ
まあ9/30にPC先行配信だし、そっちの評判見てから決めればいいね 先行で発売されるからその評価みてから買うか決めたい
歩く速度がどうなのかとか気になる 物語に惹かれたのとJRPG欲していたからパケ版予約したわ とりあえず曲は全部崎元仁さんなんだよね?
もっと曲を試聴させて欲しいw コレめっちゃ気になってるけどちゃんとフルプライス並のクオリティがあるかな〜 通常版は昨今のゲームの定価と比べたら若干安いし
ボリューム的には30時間ちょい楽しめる内容ならいいくらいに思ってる
元々はスマホ予定だったんだし過剰な期待は禁物だとは思うけど
最近なんだかんだ楽しみになってきたw 俺はゲームジャンキーだけどアストリアアセンディングは認めるわ ニンテンドーeショップ内の紹介文だとサブクエストやミニゲーム込みで50時間は遊べるって感じだからボリュームは間違いなくありそう スマホの時のメタスコアって66点みたいね
英語だからレビュー内容がよくわからないけどどんなもんだろう スマホ版ZODIAC ORCANONの体験レビューでは
・グラフィックと音楽の評価高い。UIも良い。
・ダンジョンで特定の場所で任意エンカウントする所は良いけど
ダンジョンは広く迷路のようで迷いやすいのにマッピングないしセーブポイント遠いのが問題点
・バグ多いからそこなんとかして欲しい
という感じらしいな
ブラウザの翻訳だから間違ってたらすまない
少なくともバグは直ってると思いたいw
地雷かどうかはともかく国内爆死ゲーになるとは思ってるけど
できればそのあたりの改善して欲しい所は直ってて欲しいね 明かな未完成品で66点って高い方では?
ポテンシャルはあったって事かな 横スクロールアクションみたいな見た目が気になる
街とかフィールドとかどうなってるんだろう? 初代VP販売当時みたいにひっそりと話題になってる感じがいいね 街は拠点でアイコン選んで入るタイプで歩き回ったりできなそうかも…? J-STERとか言うミニゲームが町にいるNPCと対戦できるって話だから探索はできるっぽいけど 基本横スクロール画面だと思うわ なるほど…NPCと話せる要素は一応あるんだね
ミニゲームって敵をトークンに変えて増やすみたいだけど
敵を封じ込めてるって大丈夫なんだろか?
と思ってたけどノイズって名前からして普通の生き物ではないだろうから
なんかこう…実体化した謎のモンスターを封印する感じなのかな 予約しようかと思ってps store見たけど、まだないね PSは話題作以外は事前予約しないっすよ
当日10時くらいまでまたれよ ありがとう。
恥ずかしながら今まで知らなかったわ
発売日まで気長に待つよ YouTubeのIGNのAstria Ascendingレビュー動画が英語だけど見ててちょっとワクワクしてきたw たとえ地雷だと分かっていようが今どき珍しいコマンド式RPGというだけで踏み抜く価値はあるだろうな
イラストもアニメ調じゃないのは貴重だ
ミニゲームはFF8のカードの進化版っぽいが8と同じようにこっちが本編だったりして 開発スタジオって勇者ネプテューヌを作ったところらしいけどそれってどうだったの?
あんまり評価高くないみたいなのが気になる 勇ネプの事はよくわからないな…
メニューの日誌ってあらすじ機能みたいなものなのかな
日誌ってだけにデミゴッドの皆が交代で書くかリーダーのウランが書いてるような文章だったらいいのになw 勇ネプはシリーズでも下から数えたほうがはやい出来
って開発そこなのね これって横スクロールなん?
ずーっと右に進んでイベントや戦闘が発生したらこなしてまた進むんか? ぱっと見フィールド移動はヴァルキリープロファイル、戦闘はオーソドックスなターン制RPGの印象 これ右に向かって歩いてるのにバトルでは敵が左側にいるのはなんでなん 画面が横スクロールだから若干違和感あるけど ただのシンボルエンカウントだしな
元のスマホゲーが左側がプレイヤーで右側敵だったからそれが不評だったのかもな ダンジョンはパズル要素の謎解きあるし >>54のプレイ動画見る限りあちこち探索する感じだろ というかXboxでも発売されるのにわざわざ削ってる>>1は嫌らしいわ
しかもゲームパスDay1タイトルなのに >>66
PS4 PS5それにswitch版は3gooから発売されるけどXbox版は海外のパブリッシャーからってこともあって そもそも各メディアの記事にも記載がないんだよな >>1の人も単に日本の紹介記事コピペしただけでゲーパスの事は忘れていたのかもしれないしそんなに悪気はないと思うけどなw
それよりゲーパスでは30日にできるんだっけ
発売日もうすぐだな >>66
スレ立てた者だけど箱ででるんは知らんかったんや
よく読んだらXboxも書いてたわすまんな ビジュアル面をヴァニラウェア風にしたオクトパストラベラー感あるな あまり他の評価高い作品とは比べない方がいいさ…そんなにこの作品の出来が良いとは思えないし
そういえば選ばれし8人の英雄の1人としてって書いてあるけど別に選択主人公ではないんだよね?
初めからデミゴッドのメンバー全員揃って戦えるみたいだし シーフがジジイだったり魔術師が巨漢の獣人だったりでちょっとしたズラシを入れてきてるな
でもそれ以外は至極オーソドックスなJRPGとしか思えん
JRPGとしても90年代的な古臭さがあるが シューティングはなくていいけど世の中急にシューティングいれてくるゲームって意外とあるよね
個人的にはカービィくらいの難易度でいい…w 何時から配信かな
PCゲー発売日に買うの初めてだけど楽しみ steamとかだと海外時間で明日の夜…くらいなのかな?
Switchの限定版を買う気がかなりあるけど評価どうなるかドキドキするw やべえゲームだったらそれはそれでここでツッコミ入れながら遊ぶわ これクズエニじゃないのか!
なら金落としてもいいな レビューで厄介なバグとストーリーが微妙言われてるみたいだけど
グラフィックや音楽、バトルやジョブシステム、その他のコンテンツは面白いからそれで欠点はだいぶ忘れられる
みたいな内容っぽい
適当な翻訳にかけただけだから間違ってたらごめんね 何とも言えない感じかね
海外レビューひとまとめ『アストリア アセンディング』―新しさと古さが魅力的に融合し、全体的に非常に楽しいRPG体験…ストーリーへの過度な期待はNG
https://www.gamespark.jp/article/2021/09/29/112225.html ストーリーが退屈で微妙らしいけど
不愉快なキャラクターって訳されているのはモブの種族差別発言の事かな
メインキャラクターが不愉快でさえなければそのあたりは世界観として受け入れるけども ミニゲームコンプしなきゃいけないトロフィーあるじゃん、めんどくさ ミニゲームは味変になって楽しいからどんなジャンルでもウェルカムだけど問題はゲームバランス
やってて怠いバランスな上で報酬が豪華でやらざるを得ないようならマイナス評価になる このゲーム楽しみにしてるの日本で俺だけな気がしてきた 自分も結構楽しみだけど、ストーリー退屈とダンジョンいらいら面倒とかは覚悟しないとだなと思ってる
でもやっぱワクワクするんだよな…ジョブチェンジあるし いまいちらしい物語に惹かれて限定版予約しているわ
名作までは望まないから せめて及第点の出来であって欲しい オクトラが面白かったこれも買うわ
キャラデザが良いよね(*^^*) 言われてみれば女主人公とモブの獣人族が自分の買う決め手かも 女主人公の槍使いは可愛いよね(*^^*)
音楽も良さそうだし(^^)d PVで似たようなシーンばっか映してる時点であんま期待してない >>97
俺は180/75 筋肉ムキムキブラウントラウトボディ 喧嘩なら負けませんよ? オクトラとなにも関係はないやろw
自分はクレスとダグマとケイディン好きだな フォーカスポイント関連とかジョブシステムとかオクトラっぽいってことじゃないの
個人的には早々に投げ出したオクトラっぽいからそこは不安なんだよな >>100
なるほどそういう似たところがあったかw
ありがとう ストーリーに期待してたのにパッとしないストーリーって評価がな〜
海外だから感覚が違うのか普通にダメなのか… 海外の人間からすればドラクエのストーリーだってパッとしないぞ
FFも7が異様に評価されてるだけで他はパッとしない止まりだろう ジャンプモーションのアニメが中抜き多すぎて違和感あり
走りモーション始めで逆ムーンウォーク Xbox版、本体からだとタイトル画面で操作できずにプレー開始できないのに
ブラウザのCloud Gaming経由だと普通に操作できるってわけわからん状態になってる >>109
本体再起動したら動くようになった
Twitter見たら他の人も発生してたバグみたい
多少面倒くさいけど動くのでまあ良しw ハードでもだいぶヌルいな・・・バランスが大味すぎる
縛りプレイ用の経験値等カットする設定がデフォであるけど
クエストの対象がどこにいるか解り辛い
このMAP方式だといちいちどこで受けたか覚えられねえよ! 飛んでるオプーナみたいなキャラはマスコット的存在なんだろうけど全然かわいくないw 海外がストーリー云々言ってんのは保留かな
価値観が全然違うから日本人がやればおもしろいかもしれない ゴミかもしれない 雑魚は雑魚だけどボスが全体状態異常とかデバフしてくるって本当なのかな
あまり理不尽難易度じゃないといいんだけどw 普通のJRPGだから戦闘はそれなりに楽しめそうだけどユーザビリティの悪さが気になって続けようか迷ってる
セリフ飛ばせない、メニュー画面の字が読みづらい
あとダンジョン探索はアクションゲーっぽくなるけど操作性が良くない
入力遅延があるのかな 最初の戦闘で4桁ダメージだせるRPGとかなかなかレアだな ボスは基本的に状態異常付き範囲攻撃してくる感じかな
序盤は状態異常防ぐアクセ1つしかまず持ってないので数時間金策すれば買える値段で店に対状態異常アクセ置いてはあったり
数時間かけてSP稼いでスキル揃えてなんとかできるようにはなってはいるが
序盤は対状態異常アクセ持ってるやつ以外はあえて即死するようにしておいて攻撃と同時に死んで蘇生させて対応させて突破するって方法が攻略法ってのはどうなのって思った オクトラ目線で考えるとFP使った防御コマンドで状態異常率を下げれるんじゃねと思った
装備はアクセサリーと武器だけで十分だと思う
あと、移動して赴く必要があるショップは不要。ヴァルキリープロファイルのアイテム生成システムを流用すべきだった ゲームの完成度がいろいろ酷いよな
既存の名作を取り込んで洗練させて作ってほしかったけど劣化させて作った感じ
グラフィックやBGMとか良いところもあるけど 剣振ってシンボルに先制攻撃ってよくあるシステムなんだけど
剣が当たってではなく当たり判定内で剣振る入力した瞬間に戦闘突入してものすごく違和感が ダンジョンの謎解きがダルいな
個人的には許容範囲だけど、けっこうな人が投げそう
戦闘高速化できないのがつらいな 序盤からクソだるいパズル要素やらされてテンポ悪い戦闘やらされてつまんねと思って即削除
ありがとうゲーパス ゲーパスってあれソフト作ってる側は何が得してるんだろうな
金にもならず自爆してるようにしか見えん これFFオマージュ作品だろうけど
FFってそんなダンジョンに複雑なパズル要素とか無いシリーズだよなぁ ダンジョンでのアクションやギミックはめっちゃヴァルキリープロファイル
20年前発売のヴァルキリープロファイルの方が操作性軽快で出来がいいっていう
戦闘はオクトパストラベラーのブレイクとブーストシステムを退化させた感じ ハードだと雑魚戦でもアッサリ死ぬ
とても簡単だと後衛職の物理でもワンパン
このバランスなら最高難易度は不可逆にしてくれないと ブレスターンバトルのほうが近い
敵味方で順番混合だし
ブレスターンをチャージポイントにも変更できるってのが大きく違うが なぜゲーム屋は糞ゲーから学ばないんだ
おなじ糞をこしらえてどうする
あと初期装備の武器をショップに並べる意味を教えてくれ 理解できんセンスなんだが >>132
そのショップはなにも主人公一味だけが使うわけではないんや >>132
初期装備を店に並べるゲームは割とある気がする
ダメージ検証の比較用とか、「初期装備でラスボス撃破」みたいな縛りプレイしたくなった時用なんじゃないかな ネクロでヘル用の資産溜めて、ソサでトレハンして、ゴミドルイドで趣味に走るか これは最悪のクソゲー ドラゴンズクラウンと同じ臭いがするわ ドラクラは買って翌日に売ったしこれも同じだろうな なんだ、楽しみにしてたのにクソゲーなんか
さすゲーパスday1 スチーム版やってるけど操作方法が不明でメニューすら開くことができないんだが >>138
動画漁ったら分かるわ 劣化チャイルドオブライトだわ 武器は見た目が違うからいつでも入手できる手段は必要 期待してたけどちょっと様子見かな
操作性を補えるほどストーリーがいいんだったら考えよう 最初はメニュー開けないぞ
オプションがメニューにあるのに開けないのは酷いが
開いても解像度変更とか窓化ねえからな! 窓化と解像度変更俺も最初に探したわw
そういうアプデで改良できそうなとこはやってほしいな とりあえずメガテンの新作とトライアングルストラテジーとベヨネッタ3は買うわ アストリアアセンディングは買わないけど なんだかんだでスクエニとかの大手RPGはちゃんとしてんだなって感じる出来 なんか3個盗むクエスト受けたけどMP尽きるまでスティールしてようやく1個
こんなとこでFF意識してどうする HP減らしたりチャージしたりで確率上がらんか?
まあわりとすぐ100%盗めるサポートアビ取れるんだけど これってネプネプのRPG作ったところのやつだっけ
様子見して正解かな、人選びそうだ ストーリー的にはファンタジーでPSYCHO-PASSやってるようなもんだな サブクエストがほとんどの場合ノーヒントで一度行ったダンジョンのどこかにあるポイント探せだし・・・
やってられるか 設定でテキストサイズ変更出来るんだね。
MAXで150なのかな? 穴に落ちる瞬間に剣振って戦闘に入ると戦闘終了後全く関係ないMAPで復活するな
飛ぶ場所によっては詰むかもしれん <SwitchがPS5より優れている点>
・PS5のゴミクズばかりのファーストタイトルより圧倒的に優れた任天堂系列ソフト
・PS5ハブが多い優良インディーソフト群
・アクティブの死んでるPS5と違って、あらゆるシーンでアクティブが圧倒的に多い
・NSO専用タイトル(テトリス99、パックマン99等)
・カタログチケット
・携帯モードで場所を選ばずに遊べる点
・テーブルモードで出先でもフレと遊べる点
・圧倒的な可搬性
・圧倒的な軽量さ
・圧倒的なコンパクトさ
・圧倒的な低消費電力
・圧倒的な静音性
・圧倒的な発熱の少なさ
・圧倒的なゲームメディアのコンパクトさ
・圧倒的な瞬電への耐性
・無電源地域や停電時で利用可能
・外部ディスプレイが有っても無くても利用可能
・高速スリープ
・高速レジューム
・本体内蔵の加速度センサー
・本体内蔵のジャイロセンサー
・タッチパネルディスプレイ標準装備
・赤外線カメラの標準装備
・ジョイコンを用いた多様な操作入力
・ジョイコンのHD振動をアクチュエータとして使用可能
・PS5と比較にならない優れたデザイン性
・PS5よりずっと安い価格設定
等々 劣化オクトラみたいな戦闘だけどレベル上がっていくと面白くなるのか? 昨日までディスってたけどやってるうちに面白くなってきた
他の名作と比較するのやめてゲームに慣れてきたからか ベースジョブとメインジョブとサブジョブとサポートジョブの違いはきちんと説明しておくべき
ベースジョブは最初のジョブってだけでメインジョブでステータスも装備可能種も上書きされてサブジョブと同じスキルツリーのためだけの扱いになる
武器の性能が2段階ぐらい高いけどagi下がるキャラが多いのが厄介
最終的にはステータスのスターノード取ることによりベースジョブよりステータス上にはなるけれども
サポートジョブはスキルツリーのサポートのみが機能するジョブ
効果のないスキルツリーを埋めていかないといけないので特に錬金術師をサポートにすると凄く無駄
黒魔術師も他職よりHPまたはMPが200高くなるのでサブではなくサポートにするのは勿体ない
バフ系のアビリティは2人は要らんしサポート向け 他の状態異常は百歩譲って良いとして、
フォーカス使えなくなる状態異常だけは要らなかったと思うわ アサシンは武器の魔法攻撃力恐ろしく高くて早くて闇全体魔法ぶっぱが強い
白もアサシンに次いで早くて光全体もあるし使いやすい
黒は遅すぎなのと武器攻撃力的に時メインの黒サブにした方が強そう
どうせサブ設定できるようになるぐらいまで基本ジョブのツリーにSPつかうだけで精一杯だし
最強の杖があるのかもしれんが >>108
うおお!今遭遇した。どんなバグやねんw 最初武器屋に一人だけ初期武器装備売ってなくて誰も装備できない斧が売ってるのは設定ミスのバグだよなあ
買う必要はないからどうでもいいんだけれども 盗賊→ハンターだけは素早さが-8もされるからやめておけ
探究者→ハンターは素早さ上がるし問題ない 素早さってなんで重要なの?
まだ序盤だけど攻撃力とアビリティの属性の豊富さが大事かなとシステムの説明読んで何となく予想してた このグラと崎元BGMで開発がアトラスなら半神ゲーだった 非常に勿体ない作品 >>169
雑魚に攻撃される前に戦闘終わらせられないと敵の攻撃モーションで戦闘が長引いてやってられないから
4人は同レベルのほとんどの雑魚敵より素早くしておきたい クリア後に全ジョブのサイキョー装備取れるけどメイン選ぶとベース装備に戻せないのかね
見た目もダッさいメインジョブから変えられないぞぶざけんな クエスト:求められる動機のヒント
フランス語を無理やりカタカナにしてるだけじゃないかコレ・・・ メインジョブって最後まで変更できんの?
3章でいきなり選ばされるけどフォローないんかい 強キャラって誰なん?
ツベ見てたらアレックが複数回攻撃スキル持ってて無双してるけど
攻撃力もアホほど高いし ジョブで見た目変わるっていらない伝統よな
別にステータスだけ変わっても困らない
だいたい初期グラフィックが一番いい そうだよウランが斧キャラになったままだゆるさんぞ
強キャラは…Lv100の攻撃力HP特化ステでもそんなに差は無かった
ハードモードで色々検証しないと判らん俺は非常に簡単しかやらないけどな イグニスは顔にも飛ばすかリーダー回復ぐらいしろや
単なる盤面処理と2枚ドローにしかなってないやんけ
アクセラも劣化託宣だし チャプター7まで終わらせたけどなんか飽きてきて削除しちゃったわ。
ゲームパスだからまだいいが買うやつはテンポの悪さ覚悟しといたほうがいいぞ。
あと物理無効のボスもいるから属性攻撃できるやつもちゃんと育てておいた方がいい ボスは戦士アレックにシャーマンで属性つけて複数回攻撃がヤバいな
雑魚は黒騎士アルバジョとか白魔エコorアラシア、アサシンケイディンが楽だと思うけど
魔法は時魔いるおかげで手数の多いダグマとアラシア、ベースジョブのアビリティで魔力最高になるウランが強い
クレスは物理と魔法両方に対するカウンターしつつ回復もできるので低レベルクリアはたぶんソロクレスが楽 >>180
主人公魔法使わせてもいけるのか
典型的なタンク職だと思ってたわ >>180
ウランは等価交換の存在が大きいね
あの格好で戦士系じゃなくて魔法系に適性があるのが罠や クソゲーか悪くないゲームかやっぱりクソゲーかみたいに評価行ったり来たりしてる
偉そうなこと言ってしまうとバトルプランナーとUI担当が優秀だったらかなり良いゲームになってたと思う
グラフィックと音楽はかなり気に入ってる 戦闘速度さえなんとかしてくれれば割と満足
この1点だけでかなりの人が途中で投げ出すと思うわ
外部ツール以外に高速化するほうほうないよね? >>173
中文にして翻訳したら空を見上げるって翻訳できたので
295階のテラスの入り口でジャンプして調べたらクエアイテム入手できた・・・ふざけるなっ アプデで戦闘倍速とセリフ飛ばし付けてくれたらだいぶテンポ良くなって没入感出るかもな
雑魚戦で大量の素早い敵が状態異常で遅延してくるのがだるい 倍速というか敵エフェクトのカットだな
台詞は一度見れば全部すっ飛ばせばいいだけだし最初ぐらいきちんと聞いてあげようぜ ?之空天望仰(たぶん高いところで空を見上げるって感じの意味)が何をどうやったら
日本語でィクシェ ッドロー オッド ナトラ エヘ ッニになるのか・・・ 最初にアルパジョを白騎士にしてそこまでポイント振らなければ大体ちょうど全体無属性中攻撃が取れるので
あとはハードの敵だろうがほとんどの雑魚敵をずっと先制ワンパンで倒していける 黒騎士 消費MP70のフォーセリマ 説明では単体のなのに全体発動する モンスター図鑑は対象を→方向キーでLv違いを参照できる まぁUIがゴミなんだがね
戦利品いつまでたっても???だったのが解決した >>183
等価交換の方が罠臭くないか?
他の魔法使いが居る上に錬金の変成と同じ30%upでウランはタンク役を失うんだ
蛇使ったら超変成50%upで倹約も付いて来る金満プレイが出来ちまうんだ >>198
黒サブでいいから魔法攻撃するタンクになるだけだぞ 最適なジョブは1周クリアして最強の敵倒すまでやってみないと分からんな
この手のゲームはジョブ適当でもクリアできるバランスになってるけどこのゲームのバトル調整は信用できないからどうなることやら J-STERのランダムルールクソすぎんか?
それとも低ランクのトークン処分出来る場所を見逃してるだけなんか? >>202
そのうち買取NPCが出てSPとかにできるぞ
SP稼ぎはしし座闘技場でボスワンパンしたほうが早いが
とても簡単ならStr230あれば通常ワンパンで10秒でSP20ずつ増えていく ファスト、時魔で自害してSTR極振りした黒騎士爺ちゃんにFP全振りしてメギドラオン >>203
サンクス!
今しがた買取商人が居るらしい?って言うてるNPCが出てきたから探してみるわ! チャプター6で大峡谷からランタへ行けなくて詰まってます…
スタート時点から橋が崩れている左側に行ければ良さそうだけど、だれかサポートしてください >>206
灯台下暗し
スタート地点のすぐ下に・・・ 見つけられました!
2時間くらいさまよっていました…ありがとう(´・ω・) バトルさえ高速になれば結構いいのかな
個人的にはストーリーの出来に誰も触れてない方が気になるけどやっぱストーリーは退屈で面白くない? これ結局ジョブ変更できんの?
サブでフォローできるけど、この仕様はあんまりだす なんだかんだ言って夢中でやってるじゃないかお前ら
それなりに面白いのか、と思ったらジョブチェンジできないとか超絶地雷ゲーじゃないか
人柱の犠牲を無駄にしないためにもスルー安定かな スキルパネルとか見るとワクワクするんだが
先行組はガンガン感想書いてってくれ ストーリーというかたまに良いセリフがあるのが好感持てる
「殴りたければ殴れよ それでも自分の考えは変わらないからな」みたいなセリフとか 調和の実・・・右翼
不協和音(ノイズ)・・・左翼
ノイズ側が鎮静剤なんてやめて、本来の生き方しようぜ という感じでまとも
6章までの感想 こういう顔が小さくて下半身がぶっといキャラデザって
マグナカルタのチョン絵師が真っ先に思い浮かんでイラッとするんだが
下半身ぶっといキャラデザの第一人者って誰なん? シューティングゲー開始するためのシナリオ以外は悪くないと思う
あそこだけ強引すぎるわ >>215
日本が誇るサッカー漫画界の巨匠、高橋陽一先生や 職武器貰えるサブクエが難易度とクリア時期と報酬に格差あり過ぎ 3章あたりで宝箱から2000円って何なん?適当すぎるやろ
↑こうゆうJPRGの悪いところだけ再現しなくていいよ
中身SP100とかのほうが取りに行く価値がある バランスとか説明とか不親切で気にしちゃいけないことにお前らも気づいてるよな 何段階かギミックといて取れる宝箱はアクセ
特定のリング使って行ける場所で取れる宝箱はレア回復アイテム
それ以外はゴミって感じ >>213>>214
感想ありがとう
やっぱ微妙さあっても気になるからSwitchのを買うわ
個人的にはストーリーの次に問題な文字の小ささはその内改善されると信じたいw PC版で文字2倍サイズにしても一部の文字はマジで小さいから注意 見た目だけコマンドが前使ったスキルに合わさるのはバグだよなあ >>226
設定からテキストサイズ変更しても小さい感じ? >>228
文字サイズ最大にしても小さいね
普通の会話画面に関しては問題ないけど、図鑑機能なんかはかなりきつい
というか文字でかくなってもUIが調整されないせいか文字が重なって読めない部分がでてくる メインジョブのツリーの350ポイントで解放するスキルが隣りのスキル解放してもロックされたままなんだけど何か条件あるの?ゲームクリアまでいってもハンターの荒稼ぎとか未だにロックされてる これ絶対糞ゲーだよね FE風花雪月のほうが二億倍面白い 難易度ノーマルで詰まらず真っ当に進めて16時間弱で獅子座神殿
抜け道見つけて速く進めてる人と比べるとたぶんかなり遅いよなー
雑魚戦一回一回に時間掛かってた自覚ある
早くスキル揃えて加速したい 狩り対象のボスからは逃げれるので盗み放題 レアはゴールドストーンが多い 黒騎士にしたアルパジョのサブクエストがしし座神殿のボス部屋侵入できればクリア可能にもかかわらず
Str+127、Mag+30とかいうその時点では他武器の倍ぐらい強いのが貰える
サブクエの手順と報酬後から見られるが個のクエだけ明らかに時期と報酬がおかしい
逆に弱すぎておかしいのもある ガーディアンのエレメンタルマスターの意味がよく分からん
ベースエレメンタルがレベル4になるがMP消費が8倍って書いてあるんだが・・・
下位魔法が最上位魔法の威力になるってことでいいのかな?
もしそうならエレメンタルマスター付けて最上位魔法打ったらどうなるんだろ? メインジョブはクエスト装備がいつ入手できるかでも評価わかれそうだな
>>237
クレスの魔法剣用じゃね? いて座神殿の「溶けた心臓」ってどこにあるんや…
ケイディンのスキルで、最後一歩手前のフロアに開けてない宝箱が一個あるのは確認できるんだが、どこにあるのか全く分らん… ケイディンの「略奪者」って、リングの追加能力がある場所が未開封宝箱のマークで表示されるのか…
紛らわしいな… >>239
リングも宝箱マークだけど空けた印にはならないんだ
溶けた心臓は自分も探してるけど全くわからん・・・
MAP96%だからどこか隠し部屋があるはずだが >>240
>>241
その未開封状態でマップ100%になりますかね?
別の場所で自分も同じ状況にあってマップが95%で止まってるんですよね 下水とやぎ座神殿以外96%とか95%で止まってるのばかりだわ 普通に楽しめてるけど5ch含めSNS全然盛り上がってないな
switchとPS版出てからが本番か >>241
別のクエストで、指定されていた場所じゃないダンジョンに目標物があったから、このクエストもその類かも?
>>242
さそり座神殿の上下反転ギミックの一部も宝箱判定になってて、他の神殿より達成度低くなってるから、多分100%にならなそう… 箱とPCだけで盛り上がるわけないじゃない!
シェア5%も無いんじゃね? >>245
>>242の検証
やぎ座神殿だけ何故かリングの追加効果の所が宝箱表記になってなくて、達成度100%になっていた。
他の場所はこのバグが無くならない限りは達成度100%にならなそう… 242です
やっぱり皆同じような状態ですよね
さそりで未開封の宝を1時間ぐらい探してたけど
上下反転ギミックの扉?が宝箱判定になってるとは気づかなかった・・・
気持ち悪いなぁ >>249
දැන්වීම් පුවරුව ගලා ඒමෙන් ඔබට නොතේරෙනවාද? クリアしたがとにかくバグと異常なレベルデザインが悪目立ちした印象だな
難易度非常に簡単にすればヌルゲーになるから一応救済してるつもりなんだろうけど
普通に進めて得られるSPやレベルアップでのこちらの伸び具合に対して敵の強化速度がおかしい
まず先制取れずにDEF特化させたタンク役以外ボコボコ死にまくるのは高難易度というより理不尽の押し付けにしか感じない
ボス戦は適度に面白いけど雑魚がテンポの遅さと戦闘開始時にただやられるのを見て立て直しってやるのが苦痛でしかなかった
あとJ-STERのランダムルールはクソの極みこんなところまでトリプルトライアドの真似すんなよと 戦闘終了後にHPあっという間に全快するし死んでも戦闘後復活だし
死亡時発動のスキルとか割とあるし死ぬの前提のバランスよ
雑魚は状態異常耐性もザルですぐ止められるし
ノーマルまでは無属性効かない敵以外全部アルパジョさんで雑魚一掃できてたけど アルパジョ雑魚一掃ビルドがあるからってゲームバランス許してはダメです 別にオムニキャスト→単体の何か強いのとかでもいいんだぞ
メインジョブ取れるようになってからは雑魚戦なんて楽な抜け道いろいろあるからさ いや抜け道がとかそういうのはともかく楽しいというよりただ面倒くさいつまらないっていう雑魚戦のバランスが問題なんだよ
フォースリマなりオムニスラッシュなりの強スキルぶっぱで倒せるからいいじゃなくて戦闘開始からそこに至るまでにかかる時間や回復の手間がね
せっかく弱点ついてポイント貯めてブーストしてってシステムなのに意図的な稼ぎしない通常プレイだと素早さ上行かれて何もできないまままず攻撃を受けましょう
そのダメージも致死レベルのものばかりですってどうなのよと
メガテンのプレスターンはハードなら奇襲されたら即乙バランスだけど基本はまず先に動けて対応ができるわけで
やられる前に弱点突いて手数増やしつつ少しでも相手を倒したりカジャやカーンで守り固められるじゃない
ワンパン上等バランスならせめてまずこちらが動ける前提で防御スキルはらせたりタンクが能動的にかばえるドラクエで言えば仁王立ちのようなスキルできたり
それに抵抗できる対応をやりながら戦闘させてほしいっていうことなんです agi1でも上回っていればよくてランダム性一切なく敵ステータスすぐに確認できるゲームで何を言っているのか
何もできないのは対策できてない奴が悪いんだぞ。 知識が無くて難しいなら難易度下げろってことだよ?
僕の知能に難易度の程度を合わせてくださいって言ってるって気が付こうぜ。 完全に数値把握できるから上げすぎる必要もない
この難易度のこのダンジョンなら安全考えるならagi〇〇確保しておけってのがこのゲームよ。 そのAGIあげるのにどんだけSPいるんだよ普通に遭遇する敵倒してるだけではそんなに潤沢にSPもらえるゲームじゃないだろこれ
アタッカーはそれこそアビリティやらで取りたいもの多すぎて手が回らないのにどこにそこまで伸ばせる余地があるんだ?
装備やらでも覆せるようなもの見当たらなかったしもし簡単に伸ばせる方法あったなら教えてほしい 自分がこのゲームの責任者でテストプレイしてバトル面にOK出せるのかを考えてみてほしい 結局おま難なのか歯応えのある難易度なのかよく分からんぞハッキリしろ
神ゲーかと思ったが色々怪しいな
来週のモナーク様に期待高まるわ スレ読み返してたらアルパジョハンターにしたらAGI8も下がるってあるな
黒騎士メインにした人と比べたらこの時点で計り知れない差が出てるんだなこの件に関しては自分の知識がなかったすまない
ジョブに当たり外れはあるのはともかくやり直し不可で明確に難易度に差が出る作りというのもどうなんだとはおもうが
そもそもフォースリマ自体が単体のはずなのに全体化してる不具合臭いし >>263
買って人柱になると分かるぞ
5ch人柱デミゴットは3人くらいしかいないからあと5枠空いてます AGIにランダム性が無く1の価値がものすごく高いってRPGってのはそんなに無いけどSRPGだと普通 >>263
バランスはとにかく大味。キャラ格差ジョブ格差は非常に強いため特定強キャラは活躍するがそれ以外は(ハズレジョブ選ぶと特に)ベンチウォーマーになると思われる
能力値伸ばせばガッツリ体感はできるが戦闘はもっさりしてるし強化するためのSPは雀の涙しかもらえない
難易度設定はいつでもできるのでめんどくさいなら稼ぎの時は最低難易度にしたほうが快適。
ノーマルで一戦3分弱かかるところが非常に簡単だと開幕一撃で終わるので10秒ほどで済む
UIは文字も小さいし色々と不便なところも多々アリ。開いてるうちに表示バグや選択不可バグなども頻繁にある
バグがとにかく多く納期に間に合わずにとりあえず出したという感じ戦闘終了後フリーズも一回あったがとりあえず進行不可クラスのものはないとは思う
グラフィックと音楽はとにかくハイクオリティ文句なし。ストーリーはこき下ろすほどではないが決していいとは言えない
アプデで改善されるかどうかわからんがUIと一部おかしな翻訳が許容できて修正されれば価格考えてもまあ悪くないんじゃないかレベル まだ9章だけど難易度ノーマルならボスもザコもぬるくね?
まあ黒騎士無属性ブッパなんですが・・・
苦戦するのは狩りの敵くらいだったよ アクセサリーの数値は値段同じものは全部効果量一緒だけど・・・
Agiに合わせてるせいか他のは効果が低すぎて装備する価値が無さすぎる
スタンと混乱が凶悪すぎるから普通それつけるし・・・ このキャラクター達が埋もれるのは惜しいな 大手が版権買い取って続編だしてくれ メインハンターサポアサシンかメインアサシンサブハンターのケイディンは高速で敵全体に弱点属性を付けられるから付けて残り3人で同じ属性を叩きこめるのが強い
弱点の敵をたくさん倒すクエストもこれ使えば簡単
ウィークネス系の名前が英語な属性は翻訳されてて違うのはそのままで混乱するんだけど クリアしたのにMAPが5つも足りん・・・
最強の敵のいる隠しダンジョンは別だし行く方法が全く見当がつかん ていうか隠しダンジョンあるのか・・・
tubeにも出てないからないのかと思ってたわ 隠しダンジョンにありがちなダンジョン使いまわし
同じ地形のサブクエすら発生する
どんな使いまわし方してるのか気になる・・・ 予習がてら職性能についてみてみたら
シャーマンはゴミだぞってのと
錬金は銭投げした上で黒魔よりも弱いぞ
とか書いてあった
あとやっぱり思ったのはAGIが一番大事なステなんだな ps5版かswitch版かで迷ってるんだけど、グラやロードとか結構差があったりするかな?
switch版のセールが今日までみたいだから 日誌の空き見る限りクリア後の隠し要素が豊富なんだけどノーヒント過ぎて全くわかんねえ あれこれジョブチェンジしていろんなアビリティ集めてキャラ強化するゲームかと思ってたけどこのスレ見てると違うのか?
転職が取り返しつかない要素とかリアルだけで十分なんだけど 黒騎士以外のアルバジョとハーネッサーエコ以外は何とかなると思うけどね
ハンターアルバジョとハーネッサーエコはAgi殺して職性能的に役割としても死ぬ 数少ない攻略サイトにはハンターアルバッジョおすすめとか書いてあったが・・・ セーブデータ残してあったからやり直すついでにメインジョブのAGI調べる
・数字=AGIの値 ・全員Lv7
・AGIを変動させる装備はまだないと思う
ウラン6 ガディ1 ハネ1 黒魔3
クレス6 ガディ1 戦士7 黒騎7
ダグマ5 黒魔2 時間6 シャ8
エコ10 白魔16 ハネ5 武闘14
ケディ10 ハン13 アサ15 錬金13
アルパ16 ハン8 黒騎17 シャ19
アレク7 戦士8 アサ12 武闘11
アラシ10 白魔16 時間11 錬金13
ついでに盾を持てなくなる職業は
戦士・黒騎・アサ・ハン・武闘の両手剣と二刀流の職、魔法職は全員持てる
あの大きさでガーディアンも持てるから不思議
個人的にガーディアンのデザインが気に入らない
あれ蛮族とかバーサーカーの衣装でしょ もっと重騎士してくれ >>281-282
人名間違えてるぞ自演くん
まとめサイトでもやってるのかな 黒騎士はクレス1人でも十分だからハンターアルパジョもありっちゃあり
ハンター自体が優秀だからAGIに目を瞑れば十分役立つ 昨日からやってるけど自分は結構楽しめてる
説明不足な所もあるけどゲーパス勢だから目を瞑れる
定価で買うほどのゲームかと言われると悩むが やりこみ要素あるけど普通の人間は不親切さにキレると思う モナークのあのグラのクオリティなんなの、ps3かよ
PVはモーショングラフィックでカッコよく編集してるけどいざプレイしたらしょぼそう >>286
俺もそんな感じ
まあまだ序盤だからだんだんキレるのが増えるのか慣れるのかってところではある 溶けた心臓同じクエの他のと違ってフィールドに落ちてるんじゃなくて敵のレアドロだったわ・・・ クリア後の埋まってないマップ探してるけど全然見つからない… 隠しダンジョンの最奥の奴倒したけど行ってないMAPが5箇所とカットシーンと武器欄の下7つが埋まらんなあ
武器は隠しダンジョンに最強武器全部あった、武器被ってもきちんと人数分手に入る
職 Atk mag
ソルジャー 151 77
フェンサー 143 58
隊長 134 68
学者 72 151
魔術士 黒魔 シャーマン 77 171
盗賊 104 40
召喚師 72 151
ガーディアン 163 72
ハンター 102 88
武闘家 103 103
黒騎士 戦士 149 92
錬金術師 103 103
ハーネッサー 103 103
時魔術師 68 158
アサシン 142 68
白魔術師 68 158
ステ振りの仕様上両立武器は微妙だよなあ 最強武器って1種類のみ?
まだ全然序盤なんだけど
魔法振りの黒騎やアサシンいいなーとかやってるところ
そういうのは武器には恵まれないって感じになるのかな アサシン闇魔法覚えるけどステータスの関係でダメージには期待できないからアウィシー女はベースジョブの闇魔法だけで十分
このゲーム本当に完成度低い 今のところビジュアルの雰囲気がいい普通のRPGって印象
つまらなくはないよ、うん アサシンなりたての頃にすでに最強武器並みの魔力武器使えて
他武器に大きく離されるのはクリア後だけだぞ >>299
ありがとう!
そして重ねての質問で申し訳ないけど、タイムリフトとはいったい…?
俺、要素逃しまくってるのか… Jstarもちゃんとやってクリアしたつもりなのに星5とかほとんど手に入ってないしなぁ 『アストリア アセンディング』プレイレビュー。死を待つデミゴッドたちを襲う、調和の乱れとは。日本のクリエイターも関わる海外発のJRPG
https://www.famitsu.com/news/202110/07236168.html >>306
会議室から行ける
一度行けば直接行ける 図鑑のボスモンスターのドロップ品とか盗めるアイテムって後から埋める方法ありますか?
再戦できる要素があるならいいけど不明はずっと不明のまま? >>310
いけたー!ありがとう!!
これがいわゆる隠しダンジョンなのね 今年出たRPGでは間違いなく一番面白いな
まさにJRPG
この前にやったのがテイルズみたいな糞ゲーだったから余計そう感じるわ
続編出てくれ 購入しようか迷ってるんだが
俺O型だから優柔不断なんだよね オクトラより面白いはないから安心しろ上でも言ってるけどグラサウンドUIは質が高いと思うけどそれ以外は唸れない >>316
そっか…ならやめとくわ メガテンの新作とトライアングルストラテジーに期待だな >>313
正気か?
今年発売のRPG他にやってないから他がどうなのか置いといて、これ名作扱いはないわ
去年はリメイク系だけどドラクエ11s、ゼノブレイドdeが自分がやった歴代RPGの中でかなり上位 これ気になってるんだけどプレイ画面見た感じ
とんでもないクソゲー臭してるんだよな PC版発売日に買った自分の評価は、いい部分もあるけど粗が非常に目立つゲーム xbox game pass対象だから気になるならやってみればよいと思うけどな
どうせ1か月後はたいていのゲームは起動すらしない アプデで戦闘スピードの調節が追加されたらやろうかな ゼノブレイドdeはレベル補正強すぎでRPGとしてどうかと思った。
プレイ時間の大半が移動時間だしさあ。
メガテンも無駄にフィールド広くなって不安
面白くもない移動時間にプレイ時間さくためにゲームやってんじゃねえんだよと。 等価交換でウランに魔法使いの才能があるのはわかったけど
魔法コースに行かせる場合は代わりにクレスがガーディアンにならないときついかな
とりあえずやってみるか >>311
自己解決というか、検証してたら萎える事実が判明しました
下水でSP稼いでアルパジョに伝説の盗賊(盗み確定成功)取らせて最初のボスにスティールでコモンアイテム入手
もう一度やればレア盗めるかなと思ったら、そのあと何度スティールしてもミスになります
雑魚相手で同じことしても2度目以降はミス
つまり一度しか戦えないモンスターの図鑑は埋まりません
ついでにバグにも遭遇
下水のLv5ラット(1ページ目)を100匹くらい狩ったあたりで図鑑データのアイテム欄が全部不明の表示になり、それ以降何をドロップしてもスティールしても不明表示のまま変わらず
色んな意味で図鑑コンプは不可能と思った方が良さそうです 一部ボスはアリーナとかクエストで再戦できるよ
ただ全部かどうかはわからん 今までプレイしたゲームで一番面白かったのは断然ドラゴンズドグマだね 武のアサルトの威力がおかしすぎる
タゲ1体だと1回しか当たったらダメだろこれ。
>>332
アルパジョのコスモブレイクつかえばレア50%で盗みつつ強制戦闘だろうが逃げられるから
コスモブレイク覚えて以降のならいける チャクラは説明とは違って物理攻撃に追加ではなく通常攻撃を2回攻撃にする代わりに2発目はシャーマンで属性変えない限り光属性になってしまうというバフ
フォーカスでターン伸ばせるから次の攻撃をって説明も変
翻訳の時点で間違ったのかもしれんが >>333 >>335
情報ありがとう
でもバグで既に埋まらないのでコンプ気にせず遊ぶことにします >>335
戦士のトリプルスラッシュとどっちが強い? >>339
アサルトが3倍ぐらい強いからおかしい
フォーカスも全段きちんと乗るし
タゲ複数いれば確実に分散するから一撃の威力が高くないと使われないだろうし
倍率高いのはわかるんだけど1タゲだとそれが全部に当たるから壊れてしまう。 >>340
マジか…
トリプルスラッシュも大概強いんだけどな
ちなみに消費は? あ、アサルトが強いのではなく単に攻撃20%UPで一定のStrとDefの差になると突然ダメージが数倍に跳ね上がるだけでアサルト自体は少しトリプルより強いだけかも メインジョブ取得したら見た目も装備も変わってしまったんだけど。
これベースジョブに戻せないの?
ウランに槍装備できなくなったし、最初の見た目が好きなんだが 不親切アストリアの洗礼を受けてるな
バラエティ番組で出演者が理不尽な課題次々与えられるのあるけどそういうノリでやるんだ 不親切アストリアの洗礼を受けてるな
バラエティ番組で出演者が理不尽な課題次々与えられるのあるけどそういうノリでやるんだ せっかく3人揃っても高確率でバグって完走できないなあ
むしろ3人揃うときがヤバい アルパジョって飛び抜けて万能キャラなん?
見た目口の悪いジジイでビジュアルが最低なんだけど 肉 3個を取ってくる
じゃなくて肉のでる場所をおしえてよおおおお >>350
盗みと雑魚散らしと属性付与ぐらいで
能力上昇系パッシブないから単体火力はアラシアと並んで伸びない
雑魚散らしもケイディンが範囲状態異常とウィークネスばらまけるようになると
そのころには敵の回避も結構上がって全体攻撃撃っても生き残るってのが頻発するから弱点に必中の魔法撃って行った方がいいし ペスカ・スプリングでルメーから強いトークンを何とか手に入れたけど
FF8でもミニゲームで似たような事してそれで満足して辞めたの思い出した クソゲーではない
かといって断じて良ゲーではない
褒められる所はサウンドかな
後は凡ゲー 2つ目の沼んとこのダンジョンで一気にフロア広くなったな
これからどんだけ複雑になっていくんだ...
まぁさすがにイグジストアーカイブ程ではないだろうけど おひつじ座神殿で進行不能になったっぽい。
本来は信頼の間から右に進んだらボス戦っぽいんだけど、何も起こらん 後半はリング使ったギミックが多くなっていくだけで広さはそこまで広くはならないかな マップが変な所で循環してるからクソわかりにくいんだよな
マップの見方もその循環の関係で変なフローみたいなマップになってるし、初めてだわこんな感じ
あとメインジョブ取れるようになったから主人公黒にしたら、MPなさ過ぎて魔法一発しか打てない産廃になってくそわろた >>360
MPは後半のノードでごりごり上がるから初期値は誤差みたいなもんだけどね
でもウランちゃんは壁やってた方が無難な気はする、もう遅いけど 装備の守備力差って大してないからdef振りで特に問題なく盾はできるよ。 こういうそこそこなゲームはゲームパスで遊ぶのに向いてる。 アレックのメインジョブってどれがお勧めですか?
戦士がかなり強そうなんだけどこのスレには武道家が強いって書いてるし
悩むな・・・ 能力値オーブって入手限られてるの?
ステ上げたいけどオーブがない スイッチ版買おうと思ってるけど、スレ見る感じバグ多いんかな・・・ 能力値オーブは敵が落とすことあるけど稼ぎ方は調べてないな
マスコットの猿みたいなキャラが敵として出てくるけどそいつ一体が4つくらい落とした
はぐれメタル的存在 オーブは多くの雑魚敵がレアとして持ってる
最初の下水の敵だって盗みのレア枠はオーブ
クリア後はいくらでも買える
バグは侵攻不能なものはほぼないが多いな
クエが謎の文字列表示されてイベントシーンがカットされたり
クエストをカットすると更新されず一つ前のイベントに巻き戻ったり
一気に新装備たくさん買うと買い物後フリーズしたり
日誌の更新のタイミングが意味不明だったり
ヒントが英文をさかさに読むってものがあるんだがさかさまな英文をそのままカタカタ表記にしてるもんだからヒントとして成立してなかったり
アルパジョさんのハンターのステは明らかにおかしいし
HPMPアクセサリーの上昇量も低すぎてバグレベル 敵の攻撃エフェクトが表示されないバグもあるな
路上会話がすでにイベント終わって関係ない時にもう一度再生されたりとか
細かいバグは結構多いと思う
しし座神殿まで来たけどこの先どうしたらいいのかな?
トーナメントとやら?をやればいいのかね
トーナメントって左の受付のやつ? キャンプメニューで日誌タブが消えたと思ったら一番上に並んでたなんてのもあった
このスレで報告あるバグは全部経験あるから再現性高そうだし開発も把握はしてると思いたい Xboxで毎回スタート画面でコントローラー聞かなくて再起動するんだけど、どうにかならんのコレ? ウランのメインは魔術師とガーディアンどっちがいいんだろうか
俺は魔術師にしたけどダグマと役割被るのと魔法揃うのにSPかかりすぎでずっと控え
ただ魔法は強い攻撃手段だし何より見た目が良い
敵の攻撃激しいからガーディアンもありだよな
クレスにやらせてるけどウランはハーネッサーのアビリティ使える オアシスでモンスターベイトしたら
オーブ8個とSP35もってるやつ呼べるんだけど
クリア前からかなこれ >>375
不良イベントの後呼んでボコボコにされたわw ウランをハーネッサーにしたらめちゃくちゃ中途半端になることが確定したわ
サブガーディアンだと挑発はできてもかばうがHP20%以下のみ
サブ黒魔だと属性魔法はできるけどダブルキャストがない
見た目はいいんだけどなあ ウランはクリスタルブレイクで仲間全員の攻撃と魔力30%上げたほうがPTの火力上がるし
メインハーネッサーにしないとバフの持続短くなるがエコをハーネッサーにすると遅くなりすぎるしあまりにもメリットがない 家の近くのゲオ行ったけど、スイッチ版売り切れだったわ。うんち >>377
マジかよサブジョブってサポート取れないの?
色々計画崩れるわ サブジョブはほとんどのサポートスキルが取れない
まだ確認してないけどサポートジョブはほとんどのアビリティが取れないそうだ
メインJ:全部 サブJ:アビのみ サポJ:サポのみ らしい
コスメティック装備セット買った人いる? サブクエ残り1つになったがウォーターエコーを倒せってクエがわかんねえ
場所も何も指定されてないし・・・ このゲーム説明不足にも程があるだろ
手を抜く所じゃないのにどうしてこうなった おひつじ座神殿で進行不能になってたのは単純にシナリオ順番通りに見てなかったからだわ
ダグマの家のイベント見る前に神殿まで行ってたから途中のイベントすっ飛ばしてる状態なだけだった
神殿の中の一部のイベントシーンがその状態でも普通に進行するから意味わからんことになってた レベル上がると経験値減るシステムじゃないよね?このシステムじゃないといいな。 サブクエでもらえる武器、ほとんどはその職武器の上から4番目なのだが
黒魔術師両者、時アラシアは2番目、戦士アレックは3番目(ただし4番目よりAtk低く魔力が魔法武器並みに高い)
シャーマン,ハーネッサー白騎士クレスのクエ報酬は7番目とか8番目とか9番目でその時点の店売り以下のゴミ
他の4番目以外になってる武器は他の誰かしら4番目貰ってる武器だから武器欄埋まってるけれども
ハーネッサーの4番目が未入手になってるのってサブクエ報酬バグってるからなんじゃねえのかって・・・ ガーディアンクレスのも7番目だったわ
7番は最速入手なら僅かに強かった気がする。 レベルよりスキル振りと装備で増える分が遥かに多い
レベルは主に10LV差つけて敵ワンパンできるかどうかぐらいにしか役になってない気がするが
表最終ダンジョンで1戦7万ぐらいで隠しダンジョン1層が14万ぐらいで最終10層が1戦100万
しし座闘技場の一番強いのが1戦300万だが最下層で敵呼んで3戦した方が早い
99がカンストかは知らんが必要経験値3億ぐらい
経験値補正はないが進むごとに敵の経験値が跳ね上がっていくからレベルを上げたいなら進んだほうが効率が良い ウラン、黒に変更したら姿変わるのに
ガーディアンになったら姿かわんねーのバグか? >>382
情報ありがとう参考にする
DLC買ったけど初期装備の1ランク上の性能のゴミなんで買っても即使わなくなるよ
アクセは空きあるなら付けとけ程度のもの クリアしたけど感想は味わい深いクソゲー
楽しめた
クリアしたらすぐやめるつもりだったけどダンジョンエンカウンターズ出るまでクリア後要素やろうかな 盛り上がっててスレ立てたかいがあったよ結局俺は買わなかったけどさ 楽しいゲームではなく どうすれば楽しくなるかを問うゲームだな
ウランちゃんがイベントで拡大された時にすごく面白くなる 一番取り返しがつかないのは職業選択だな
なんてこった。医薬品が凄まじく便利な世界観だったわ
HP100%回復が1900ルムで普通に売ってる。MP100%は3500ルム
それどころか全体HP100%回復が5400ルムで全体MP100%が7500ルム
なるほどなぁ
白魔って名前の割に攻撃性能高いなあとは思ったけど
全部医薬品で済むからヒーラーだけじゃなくて光魔法使いとしても強くしてあるのか ASTLIBRA Revision
制作期間14年! >>391
少なくとも俺のウランちゃんはゴツい斧持って振り回してるよ
サブ以降の話? フォーカスって火力だけじゃなくて命中も上がるんだな
1FP使って技撃つだけで黒騎士が全く撃ち漏らさなくなって超快適になった ごもっともだがゲーム内でそんな説明一切無いからな
というか下手すると説明されないものの方が多いなw サブクエストの、誰々に会え、が不親切すぎてクソ笑う
新しい名前出るたびに全マップ回るとか苦行かよw 操作不能になるバグ多すぎないか?
人と会話しただけでAボタン以外効かなくなって会話以外何も出来なくなったりミニゲーム挑んだらBボタン効かなくなって対戦キャンセル出来なくて格上相手に負けたりして酷いわ PC版だと目立ったバグないからきっとPC版をベースに作ったんだろうな 隠しダンジョンなんで画面ぼやかして見づらくしてるんだろ
本当このゲームはユーザー目線で作られてないよな 日誌のモンスター情報で一回しか戦えないボスのデータが絶対埋められないのと
雑魚でどれだけ倒したり盗んだりしても全部不明のまま反映されないバグが気持ち悪いな アイテムショップから抜けたら操作受け付けなくなった
テンション下がったからしばらく放置だわ 今のところPC版で操作不能になったことはないがふたご座だかの神殿出口でマップの隙間に落下したりはしたな、どこでもファストトラベルあるから問題なかったけど
あと処理重くなったときかなんかに2段ジャンプみたいな挙動することがあって土のリング手に入れる前にマップとジャンプのボタン連打してたら高台に乗れて宝箱取れたりとか >>410
switch版?
そういうバグもう3回くらい起きてて萎えそうだわ >>409
図鑑で対象にカーソル合わせて→キー押してみ >>410
おれはギルドでクエスト受けたらその状態になったわ >>414
流石にその仕様は知ってる
多分>>332と同じようなバグだわ 買おうかと思ったけどバグ多いのは嫌だな
バグ全部治ってセール来たら買ってもいいくらの出来?
あとクリア後のやり込み要素あるんです? ウランってどう組み合わせても浮いちゃう職がでちゃうな
盾役業務をする場合はMAG低いから黒魔がどうにもならんし 上でも出てるけどPCでは致命的なバグはない感じ、Switchはフリーズとか度々聞く
PSや箱だと買ってるやつほとんどいないんじゃないかってくらい話が出ない
それはそれとして説明が少なくて不親切とかは多いからそういうの気になっちゃう人はセール半額とか待ってもいいかもしれないし待ってまでやる程でもないかもしれない
俺は楽しめてるけどゲームパス民だし 相手の魔法属性に合わせて無効か吸収アーマー
物理は回避上げて対応すればStrでもMagでも振れますぜ PS版買ったけど、フォントやUIが小さくなって実用性無くなるバグが常時起きててる >>421
マジかよw
やけに火力伸びねえなとは思ってたわ psのバグは、上で書いた操作不能とか、軽微なのだと戦闘時のダメージの処理が先に来て後で攻撃モーション入るとか、キャラに順番回って来てもコマンド入力出来るまで時間がかかってくるとか 本当だったわ……
アラシア婆さんのフォース魔法も同じくSTR依存なのを確認した
何この、うーん、思い込みの力ってすげぇ
ついでにクレスのフォース剣でも調べたようかと思ったけど、
これ魔法剣っぽい見た目のただの1HIT技なんだな
属性変更で弱点とっても1HITしかないから他の魔法剣みたいにFP+4を取れない
単純な高威力技ってだけならトリプルスラッシュとかでいいわけだしなんだこれ これの開発スタジオの前作の勇者ネプテューヌもバグ不具合多かったけど、
ゲーム内のシステム周り等に勇ネプとの共通点が多いから
バグまみれの前作のプログラム流用してるんじゃないのか >>427
エレメント乗るし必中のフォーセウスになるんじゃないだろうか。 何人かのキャラの取得アビリティリセットされてるわ
SPは消費されてるし
ロードして元に戻ったけどバグ多いな >>427
魔法剣は物理と魔力の両方参照してる感じ
1ヒット目が物理、2ヒット目が魔力で威力が伸びる
まあドレイン剣も物理だからSTR全力伸ばしが無難だわ これ糞ゲーだよねボクとみさき先生のほうが断然抜けるわ でも単に物理伸ばすとアレックの類似品になりそう
それはそうとこれってエンディングは何章? 物理アタッカー&ボス戦フィニッシャーはアレックでいいね
マルチヒットもあるし
クレスはガーディアンにしたら強かったけどウランガーディアンにしてる人だったらいらないかもな
全員に被らずに意味のある役割持たせなくてもクリアできるしそもそも8人は多いんだよな 8人使い切るよりも4-6人に絞って鍛えたほうが楽になりそうね スレ進まないから買おうか迷ってる人の為にハッキリと書くわ
今は買うな
アプデで最適化されるかもしれんが細かいバグが多い。
カクつきや文字が画面外にハミ出て読めないとか気になるときりがない。
音楽やグラは凄く良いんだけど全体のテンポが悪い。
あと説明不足な部分も多々あり、昨今の快適なRPGに慣れた人には苦痛に感じると思う。
申し訳ないが私は耐えきれないし、明日ゲオる 何店舗か電話で確認したがスイッチ版売り切れで買えん 逆に細かいところに目を瞑れるくらいハマってる俺みたいのもいるからやってみるまでわからんわな
名作ゲーばっかり遊んでる人にはまず耐えられないレベルだから人には絶対勧められんが ウランは黒メイン時はサブハーネ。メイン盾のサブはどっち選んでも中途半端なので好きな方。ハーネメインのサブもどちらでも。ハーネのスキルしか基本使わん。序盤〜中盤の便利なのは盾>ハーネ>>黒。中盤〜後半はハーネ>黒>盾。正直後半はハーネ以外使うなら8人の中でも5番手ー6番手なのでハーネ一択だと思う。 こんなインディーズゲーにアプデなんか期待するだけ無駄たから アルクタン人の女性キャラが仲間になってほしかったな
ほぼ全裸のNPCだらけなのに勿体ないわ
トカゲ女のクレスと鳥のケイディンめっちゃ可愛いしキャラデザは最高
戦闘は勇ねぷの時より進化してて嬉しいけど耐性ゲーで惜しい
トロコンはトークンが面倒くさそうだなぁ老人使いたくないが収集系は必須なんだろうか シューティングも難易度設定の影響受けるのかよ・・・ 武闘家のアサルトの火力強すぎるな
物理に抵抗無いボスは全部これだけで片付くじゃん シャーマン添えようぜ
物理NGなヤツも含め全部片付く >>447
すまん出かけてしまって消費MP見れないから帰ったら確認するわ
うちのエースのダグマがフォーカス200%弱点属性で8000ダメうひゃーって喜んでたら
アレックが同条件のアサルトで12000×3ダメ出して何だこれってなった
ノードの育て方にもよると思うから簡単に比較もできんが設定されてる倍率は凄そう 75か85じゃなかったかな、MPノードそれなりに取ってないとちょっと燃費は悪い、まあダグマも2連サポアビとか取ると120だの150だの消費するから燃費悪いのは変わらんけど
逆にダグマの2連は弱点をつければFPがもりもり貯められるからそこで貯めたFPをアサルトで使うサイクルが強い >>449
補足ありがとう
単体ボスなら3発全部集中するから1〜2発で死ぬし燃費は気にしなくてもいいレベルだな 物理系は戦士のトリプルスラッシュが最強だと思ってたわ
まさかの武道家最強とは…
まあメイン戦士、サブ武道家が一番つよそうだけど 攻撃力と武器性能は戦士の方が上だからメイン戦士サブ武闘家で
アサルト使う方が火力はでそうだね 武闘家のサポートに攻撃と魔力30%アップがあるから
それが武器の差を上回るかどうかかな
あと武闘家の方が速いし 一応ターゲットが複数いるボス戦もあるからそこだけはトリプルスラッシュの方が強いと思う 別々のキャラだけどサポート全部外してSTRを同値にして調べた
オムニスラッシュ>オムニフォーサー
オムニスラッシュ≒オムニフォーセウス アルパジョを黒騎士にして
STRステータスガン積みしてフォーカスしてオムニフォーサー打つだけで戦闘毎回一瞬で終わる 倍率調べたら物理も魔法と同じく
1.2 少量
1.5 中程度
2.0 大量
2.5 膨大
な感じだった。
トリプルヒットとアサルトは少量を3回だな。
大量な物理技はいくつかあったが膨大のは無いから
ウランとエコは魔力下がる以外の状態異常受けつつバーサーク状態で魔法撃ったら物理超えると思う。
属性は魔法だろうがシャーマンで付けられる。
>>456
ハードでも神殿巡り行くごろまでは通用したけれども
フォーカスしてもミスるような回避の敵とか出てきてなあ >>457
少し上にアサルトのがトリプルヒットのが強いって書いてるんだが倍率一緒なのか
まあ消費考えたらアサルトのか強いけど 日本語版はオムニスラッシュを超究武神覇斬と訳して欲しかった ウラン 盾でも腐らないサポート役ができ、威力重視の黒にもなれる
アレック 最強物理火力、闇魔法使いとしても強かったりする
ウランあくまで属性はオマケでフォーカス稼ぐためで威力は期待しない、HP依存技も多いので防御能力振りでも戦える。超火力カウンターも楽しい
エコ 最強魔力の持ち主、武にすれば物理も強かったりする、高速でのサポート役も可能
ダグマ 手数の魔法使い、シャーマンと時で素早く動くことも可能
アラシア 高速召喚婆、火力捨てて防御上げれば立て直し役に最適、召喚は能力関係ないしマスター召喚までつけて召喚出し入れ繰り返すだけで弱点ない敵だろうがフォーカスを稼げる ウランが二人いる・・・クレスだし
ケイディンとアルパジョさん忘れてた ハードでやってると防御型アラシアさんいないと奇襲宝箱で詰むわ
奇襲範囲氷弱点化からの全体氷攻撃×2で2回目フォーカス4とかの極悪コンボとかされるし 優柔不断だからジョブ迷うな
こんなんで行けばいいのかな?
ウラン ハーネ
ダグマ 黒魔
アルパジョ 黒騎士
エコ 白
アラシア 白
アレック 戦士
クレス ガーディアン
ケイディン アサシン まともな火力無しとかにならなきゃ詰むことは多分ないし好きに選んでいいよ これ勇者ネプテューヌのとこの開発なのかどうりで…アレ買った人でそれが分かってたら多分買おうとは思うまい とりあえずsteam版クリアしたから来た
バグの修正とか快適化しても遊びやすいクソゲーにしかならんやろこれ メイン職被りはやめとけ
蛇使い座以外の全部のアビリティは誰かしら使えるように組み合わせたほうが良いぞ このゲームの回復アイテムは安くて性能優秀だから白2人は過剰だよ なるほど ありがとう 白2避けるか
アラシアを錬金にでもしておこうかな ハンターの使い方ってどうしたらいいかな
シャーマンと違ってボスには効かないことも多いし
使い所がわからない 後半の雑魚はケイディンのアサシン/ハンターで物理弱点付与を全体化して、
アレックで掃除していた なるほどねぇ、一瞬理解できなくてスキル見直しちゃった
ケイディンにやらせてアサシンのサポートと組み合わせれば全体化するのか
お爺ちゃんに就かせちゃった、もうだめぽ 双子座神殿で急に操作受け付けないバグが連発して進めないわ
少し進む度にセーブしてで何とかクリア出来たけど >>475
普通にクリアまではダンジョンごとに必ず無効も吸収もされない属性があるからそれ使っていればいい
クリア後の迷宮の雑魚は闘技場でレベル上げてワンパンしてしまえば良い ステータスの意味どっかに載ってる?
攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、素早さは、なんとなく分かったけど。 >>479
ありがとう。
ちなみにACCってなににあたる? すでに誰も渡らなくなった川に人柱を立てても意味が無いが、自ら望むなら喜んで歓迎しよう サブクエでベティラでペスカの王に会えってのがあるんだがどこ行っても居ない
同じ状況の人いる?
ベセスダよりも酷いバグゲーで、バグなのかフラグ立ってた無いのかもうわからん サポートの組み合わせを考えると安定した最強火力は
武/戦/アサで第8のゲート、天界の門、二重苦をセットしたアレックになるんかな?
確率発動のアビリティ次第では黒/シャ/時のダグマがそれを越えるって感じかね アレックの火力セットは悩むな
戦士にもクリティカル率あがるやつとかなんか良さそうなヤツあるし
確率が関わるけど30%と3HIT技なら実質確定みたいなものだし SPはしし座の聖獣狩で10秒位でで25稼げる所が最効率かな? 多分バグやと思うんやがクリア後闘技場の難易度5のステージで34000くらいSPもらえた
もし仕様か再現性あるバグならクリア後Sp稼ぎは不要になるな 34000は凄いな
このゲームなら仕様と言われても納得する >>486
ゲート系のサポートアビリティは連戦で稼ぎたい時に回復待ちが若干面倒くさいから
もし戦士で目に見えてクリ率上がるなら戦/アサ/武が安定かな? なんかメカネとかも条件わからんけど35SPが通常のとこ70とか貰えることあるからなんらかの条件でダブって計算されてるのはありそう 結局アサルトとトリプルって威力一緒なのか?
アサルトのが強いなら武道家メイン
一緒ならオムニスラッシュが強い戦士メインのが良さげじゃね? 序盤越えたらコツが分かってきて少し面白くなってくるけど
結局そこがピークだったわ オムニスラッシュは別に強くない
アレックのシャープ
戦士、シャーマンのラストストライク
武闘家の第8のゲート
武闘家の瞑想
この4つのステータスUPが強すぎるんだ。 >>491
トレードオフというより、
1)どのジョブのサポートアビリティを切っていいのかでまずサブジョブを決める
2)技が優秀な方をメインジョブに、サポートアビリティだけで十分な方をサポートジョブにする
って考え方になると思う >>496
うーん成程。めちゃくちゃ悩むけどメイン武闘家サブ戦士にします... 白魔エコの瞑想入り膨大魔法は物理のゲートトリプルと遜色ないほど強いぞ
闇魔法は強くなるほどエフェクト短くて魔力ガン振り瞑想で抵抗までの敵一掃できれば必中だし凄く快適 アレックは拳は物理魔法平均武器だし
アサシンも最強武器以外は物理か魔法かによってる武器だし
戦士もアレックの職クエで貰えるのは最強の魔法大剣なので武サポさえ使えるなら隠しダンジョンで最強のアサシンor戦士武器を入手するまでは魔法も物理と遜色なく強いんだ。
トリプルと違って必中なのとHP満タンでなくても威力変わらないのが魅力
シャーマンで属性変える必要があるけどそれは物理でも結局やることだし いきなりシューティングが始まって切れそう
ダラダラやりたくてRPG買ってんのに
ミニゲームに別ゲー入れるのやめてほしい
シューティングやりたきゃ初めからシューティング買うわボケ
オセロもどきもいらんその労力本編に使ってくれよ… >>502
終盤にもう一回シューティングあるからお楽しみに クリアしたけど、結局調和の実で薬漬けにした世界を維持する感じなんかな
調停者やユノもエッて感じで終わったし、よく分からんかったわ おひつじ座神殿で進行不能バグ
最奥に行ってもイベント始まらない
仲間がまだ戻ってきてないのに「連れ去られた場所は魚臭かった」とか言ってるし戻ってきたフラグ立っちまったのかこれ 中古でも相当安くないとお勧め出来ない
時間の無駄って考えると別のゲームやった方が良い クリア後の闘技場やってたら本当にSP3万近く貰えるね
そんなに貰っても使い道無いけど、何を考えてこんな設定にしたんだろ クソゲーなのは結構許容するけど
バグゲーなのは良くないと思ってる
山羊座神殿で進行不能食らって前のデータからやり直したし いやつまらなくはないよ
軽微なバグなら許容範囲
だが進行不能、オメーはダメだ Switch版だけど3時間に1回はフリーズして再起動してる 育成、仕様の話だと各職の蛇遣い座ノードの取り扱いは不満だなー
キャラのサブクエと神殿の最奥に配置された試練的な強ボスで解放とかで良かったと思うわ
育成幅は広いのに強い弱い以前に使うことができないノードが多過ぎる >>505
公式に問い合わせメールでバグの内容送ったらいい
特に進行不可のクリティカルバグなんかはなおさら
ちなみに公式から回答きたから望みが全くないわけではなさそう
https://i.imgur.com/fQb4gba.jpg >>517
おおー
こりゃ期待して修正待ちできるな オートセーブなかったら完全に糞ゲー扱いだった
だがせめて進行不能バグは潰してくれ おひつじ座のは単に仲間取り戻してねえだけだろ・・・
動いてるツボ調べろや・・・ 複数フラグ条件で後半を先に立てると見た目上完了してるように見えたりするの困るな
列島エリアで2匹ノイズ倒すサブクエも神殿の方先に倒すと2/2になるけど道中の倒さないと進まなくて最初わからなかった 速さは敏捷アクセ揃えてしし座神殿以外の敵はきちんと考えて育成していけばハードでも上回れる程度
敏捷アクセはペティラでしか売ってないしオープンワールド時にコッソリ上位が追加されるとか
クリア後列島のみずがめ座神殿入口の上に隠し武器屋あってそこで+10アクセ変えるとか気が付きにくいが
きちんとシステム理解すれば解決する問題
ただ理解できずにやってると常に敵の攻撃長くて心が折れるってのはダメだな。 サブジョブってサポートアビリティ取れないって認識だったけどツリーには表示されてるのはなんで?
条件満たすと取得できるようになるの? 列島の隠しショップはクリア前でもあるんじゃないかな、天秤座未クリアで入り口でのストーリー進行イベント終了時点でもう使えたし >>522
これヒントにしてやってみたら無事進んだわ
途中のイベントをすっ飛ばしてた模様
先に先のイベントをやったからか終始変な動作でヒヤヒヤしたわ… 更新されてないだけなのか知らないけど、トロフィーの取得率で0%の項目がすごい多いの初めて見た
トロコン者もまだ居ないんかな NPCと話すと移動出来なくなるバグ2回遭遇したけど2回ともjスタープレイできる相手で助かったわ
アンサガをデュアルショック未対応コントローラーでプレイした時並のこれどうすんの?を味わったわ steamでは完了主義者とかが0.1%になってるから少しはいるっぽい
>>524
末端にある灰色のやつのことじゃない?
それは習得できるらしいよ サブクエやっと全部クリアできたゼ
エコの武クエは雑魚倒すの終わらせてボス出る状態になるクエなのだがその場所がノーヒントで世界中の中から探し出さないといけない。
神殿巡り前に雑魚倒すの終わっていれば偶然見つけられる可能性はややあるのだが攻略には必須ではない場所だし
多くの人はエコの武なんてサポでまず神殿巡り途中での取得になるからまず見つけられない鬼畜仕様 クエスト:ハルモニアに迫る危機は最初選択肢で左側が沼地、右側が大峡谷に先に行くことになって結局両方行く展開なんだが
右側の選択肢選んだらクエスト情報が大峡谷とは表示されるが沼地からクエ進めないとクエが進まない
クエスト情報が逆に表示されるだけ
頑張って大峡谷を全部回っても無駄になるだけだという 左は炎が原じゃね、大渓谷でイベント合流するのは変わらんけど リング取れる場所でもないのに空いてる宝箱がMAP上で空いてないように表示されているのは別の場所のとフラグ逆になっている
大体リング効果解放で行ける先の特殊アイテムとか性能のある場所のと入れ替わっている
フラグ管理ミスが多すぎ・・・
>>534
ああ、ベティラで王から依頼受けて何故か沼地ではなく大峡谷って言われるのが間違ってんのか ジジババをハンターと時間術師にしたけどこいつら全体攻撃できるジョブにしてagi上げてたら稼ぎすっごい楽だったんじゃね?感がすごい ジジはメインかサポハンターでファーストストライク取れば確定先制だ
AGIなんていらん! 列島で20体ノイズを倒してきて
→実際は20戦分ノイズを倒してきて
きっつ……。
さっきもダグマシャーマンのクエストでクエストの
カウントは14だけど品物は13のみってなって進行不能でやり直したし >>523
サラッと書いてるけどハードル高すぎて草
その方法だとアクセもスキルツリーの取得も強制されられるしせっかくのビルドの自由さが台無しでどうかとも思うわ ハードで+10アクセ込みで先手取れる速度ってどのくらいagi必要? 試しにハードに切り替えて先手取りたいモンスターの図鑑見たらええんちゃう? >>541
中盤ぐらいから全部振っておかないと安定しない
遅いキャラは全部の敵は無理
わざと全員一番遅くなる組み合わせでもケイディンアラシアは早いし
召喚や状態異常でなんとでもなるはず クリアしたけどサポートジョブが開放されてないわ・・・ >>544
やっぱ速度全振り必要になってくるのか
中途半端に命中振ってみたけど割と外すし運はどこまで効果あるのかわからんし、速度一択だな ハンターメインかサポとか元から遅くてカウンターもできるクレスはAGI振り以外でも問題ない
ハンター+3人AGI振りなら雑魚戦は問題ないし とりあえず全員どの職がメインでも良いのだけれど
メインに合わせたサブとサポートの組み合わせはきちんと考えないと難易度が変わり過ぎる
特にケイディンは全体ウィークネスばら撒ける組み合わせにしないと高難易度の隠しダンジョンがどうしようもない スイッチ版発売から数日
最近のゲームのスレってこんなもんだっけ。未だパート1の半分て。
ところで設定で文字サイズ大きくしたけどいつ反映されるんだ?
文字の小ささでマジでツライ 未来のナントカです。3日探してるのよ😭 >>552
売れてないインディーゲーならこんなもんだぞ
むしろ100レスいかないようなのもあるなかでマシなほう >>553
これバグかと思ったけどあいつらかに座神殿の奥にいるのよ
これほんまクソよな
せめて周りのNPCにどこどこに行ったわくらい言わせるようにしとけよと HP増加アクセ15万もするのにたったの10しか上がらないんだな >>549
中盤から弱点と無効吸収の組み合わせの雑魚が出始めるしアサシンハンターのケイディンずっとスタメンだわ
これ作ったかどうかで攻略にかかる時間に雲泥の差がでそう クエストが苦行すぎる……
時間術師を役立ててる人いる?
いまのところ全然需要無さそうできついな
アラシアの見た目が一番かっこよくなるって利点しかない メインクエもだがサブクエもクオリティ低すぎるよな
特に会話のチグハグ感やばい
ちいかわ見せられてるような意味不明さあるわ 時間術師は優秀なサポートアビリティを取るためのジョブにしかなってないわ
他の強キャラで瞬殺してまわる方が効率いい現状だとボス戦時に供物でFPになってもらうくらいしか有効な使い道が思いつかない >>558
他の魔法使いをリピートすればシャーマン要らずで3人同属性できるし便利よ
関係ないがいつの間にかフォーセリマが範囲化して実質オムニフォーセリマと化してるんだがなんでだ・・・
フォーセウスは単体だし謎過ぎる、アルパジョもクレスも両方なってる。
威力もきちんとオムニフォーセウスより強いし 一応特定のサブクエは1度だけNPCの台詞が変わってヒントくれたりする 最初は会話に違和感があったが
世界観わかってきたらこの世界ならまあこんなになってしまうだろうなって思った
和ゲーなら後半はどちらの勢力に付くかとかになりがちだけど
あくまで調和ボケした世界を護る話だからなコレ >>562
いつのまにかというか最初からじゃね、多分設定ミス
ここのログにもその話あった気がする ヴァルキリープロファイルみたいに真のエンディングがあるのかもしれない
武器欄の謎の7つの空きの事を考えるとあそこで8人PTに戻らず7人のまま進む展開がありそうなんだよなあ クリア後ダンジョン、夢の国とか虚ろな世界とか
そういう雰囲気を出したいんだろうけどちょっとエフェクトが強すぎる クエストのノイズの弱点がクリアできない…
臓物集めて沼の毛むくじゃらに渡してもずーっと!マークが消えないし話しかけても同じ話ばかり
しかもダグマからジマーに代替わりしてるのにダグマが出てくるし…
攻略サイト見て浄化ポイント行ってもフラグが立ってないせいかスポットも現れない
報酬もショボいし放置でかまわんのだけどモヤモヤするわ こっちもそのバグに引っかかったけど
臓物の数が不一致になっていると進まなくなるみたいだよ
合計14狩る、でもアイテムドロップ数13個とか不足する事があってそうなるとおかしくなる お金稼ぎってどこがいいんだろう
AGIアクセの最上位たっかいなあ 状態異常とか食らってないのにたまにMP消費が跳ね上がる事ない?
再起動で治るけど最近頻出して来た 本日プレイ時間4時間で8回フリーズしたわ
クレームレベルだな >>575
闘技場最上位のやつで盗む→味方に全体魔法撃って死ぬ→リトライでるけど放置して戻るのを待つでHPケープ集めて売る >>567
武器欄の7つの空きってもしかして一番下の7つだったりする?
DLC買うとそこに7種類のDLC武器が並ぶけどそれのことではない感じ? リブートって戦闘開始時に戻るんじゃなくてHPMP全回復バフデバフ解除じゃん
あとフォーセリマも全体じゃん エンディングまで来たけど確かにこれは失われた時を求めたくなるなw
それはそれとして闘技場の奴は金が16でspが3万だから完全に入力ミスだわ もしかしてメインジョブ未設定のままサポート取るとメイン設定できなくなる代わりにサポートのアビリティーとステータスノード使えるのかな 戦闘中のスキルリスト長すぎてスクロール面倒だから個別に表示のOnOff切り替えられるようにして欲しいけど絶対無理だろうな >>574
アイテム見直したら完全な臓物が14必要なのに11になってたわ…
とりあえずレベルがカンストするまでやったけど狩クエ19が強過ぎて禿げた
あと蛇遣い座のエンブレムって1個しか手に入らないのかな?
せめて全員1回は使いたい へびつかい座のは3個手に入ったけどあれで終わりかなぁ
とりあえず完走したけどそれ以降手に入ってないし 終わったとこ攻略サイトで見たけどミグシーフとやらと1回も戦ってないんだけどフラグ管理ガバガバすぎる
詰みポイント怖くて先も見ようか悩むわ 上にも書いてあったがJ-STARのランダムが酷すぎるな。
敵は高ランク、自分はほぼ低ランクからのチョイス。
低ランクトークン売って高ランクだけにしても今度はトークン全収集のトロフィーとるのが大変になるし
いらっとするわ
コロシアムのジジババ夫婦め >>578
ありがとうケープ集めすごいな
ついでに最強すぎる指輪も取れるし
最初からこれでやればよかったよ クリアまで3時間は切れそうなオデ実況RTA向けやな フリーズ
エラー落ち
ロード中にウランが喋る
三段ある足場を下から登ると一番上の段に引っかかって登れなくなる
炎で落下させたものが途中で止まって仕掛けが起動できない
すぐ崩れる足場に乗らずに接触しただけで足場崩壊
数時間前に終わったイベントのセリフが再生される
プレイ時間が-1700万時間になる
まだクリアもしてないのに色々と発生しすぎてバグトレアアセンディングだ なんかアプデ来た!!1きっとメニュー画面の文字が大きくなったんだね!!!
起動が楽しみだ!
メニュー画面の文字さえ大きければ他全部許せるよ! MP消費量が急に表示の3倍以上になるバグなおってるといいなぁ トークン商人はランタ郊外
パッチノートは出てない公式Twitterも沈黙 戻りました 戻りました
とか、二回言うのもバグかな
何の目的かわからん演出だよなあ J-STERチャンピオンのトロフィーが何度クリアしても取れない…。取れてる人もいるみたいだし単にバグか アプデしてんのにフリーズは変わらず!もはやノイズとのバトルよりフリーズとのバトルだわ アプデしてるのにアプデ情報出さないってやる気ないのか? >>597
エアプかよ
レベル上げ作業してる奴なんて体験版で製品版待ちしてたスタートダッシュ勢だけで
本編だけでスピリットは十分手に入るからレベリングなんてやる難易度デザインじゃないぞ サブアサシンだと波及が無いのかよ…
ケイディンのハンターメインは地雷だな Switch版は初回起動時と合わせて2.6GBのパッチかよとんでもないことになってんな 誰か狩り最後(No.20)のダークミグ倒せた人いる?無限に生き返って一生倒せないんだけど 成長率が気になって全キャラのLV1とLV51のステータス取ってみたんだが
HPだけがジョブ差というかキャラで成長に違いがあり過ぎる
HP以外はジョブでの成長率差は50LVで10付くかどうかとかその程度でしかなかった、AGIEVAは2だしACCLUKは1だったし
ウラン LV1 HP MP STR DEF MAG MDF AGI EVA ACC LUC
隊長 202 48 19 26 19 23 6 6 9 17
黒魔術師 192 70 14 21 29 28 3 7 12 17
ダグマ LV1
魔術師 132 75 12 20 22 24 5 10 8 17
黒魔術師 122 97 7 15 32 29 2 10 11 17
ウラン LV51
隊長 3397 330 82 64 71 75 20 20 23 31
黒魔術師 3229 481 74 57 88 83 17 20 27 31
ダグマ LV51
魔術師 2220 515 75 58 74 76 19 24 22 31
黒魔術師 2052 666 68 51 92 85 16 24 26 31 止めを複数回攻撃にすると
死亡時ダメージスキルとか攻撃回数分飛んでくるし
トリプルとかアサルトでやろうとするとダークミグの死亡時生き残りも複数回判定されて100%になってしまうんじゃね? >>615
単独で攻撃しても確実に復活してくる。数回倒さないと駄目なのかなって一戦闘で50回くらい倒したけど復活する ジジイの盗みを全体化するにはメインハンターかサポートハンターにしたらええん? 現在チャプター14の神殿巡りでサポエンブレム回収中なんだけど
端っこでロックされたままのノードがウランのだけいつの間にか2カ所解放されてたんだけど条件がさっぱりわからない
誰か詳しい人いない? >>619
ないのか···全体から盗めると幸せになれると思ったけど、ないのかー··· >>620
コスモブレーク(ビッグバン以外、各星座のマーク)ならサブクエ進めたり神殿進めたりしてるうちに解放出来る
蛇遣い座のマーク付きのはクリア後にエンブレム使って解放 蛇使いの開放がいくらなんでも遅すぎると思う
残りの裏ダンの道中の殲滅作業と闘技場込みでもボス2しかいないし バグとかUI周りとかアプデでなんとかなりそうな部分以外も
壊滅的に完成度低いのがつれえわ 字が小さすぎて1時間しかやってないのに
普通のゲームの5時間位に感じる クエスト周りが解りづらすぎる
訳の問題なのか日本語が解りづらいし
目的地とか依頼人の所在地もっとちゃんと書いてくれ >>623
コスモブレークじゃないものまで開いちゃってるのがよくわからんけどそういう仕様なのね、ありがとう
>>629
ィクシェッドローオッドナトラエヘッニの件もあるし日本人が翻訳してないんじゃないかな 携帯モードでやってるけどもうマジで入手アイテム読めないよ
モンハンワールド サクナヒメ 色々字小さいゲームやってきたけどこれダントツ クリアしたがなんともパッとしない終わり方
これ真エンドないのかね?
なんも選択肢とかなかったよねぇ
うーん 戦闘は後半こちらが強すぎてなあ
神殿の攻略順によっては強化されたリングパワーでギミック全無視してあっという間に終われたりするから
タイムアタックでもすれば語ることがあるかもしれん 次スレいらなそうな勢いだな
多少延期してでも完成した商品を出してれば、ここまで酷いことにはならなかっただろうにと考えると悲しい 戦闘倍速が来たら俺はまだプレイできなくもないぞ
メニューのデザインとスキルツリーが好みだしボードゲームコレクションも楽しい
戦闘もそこそこ楽しめるがノロすぎてこれ以上は無理なので倍速来るまではリタイア ボス倒すと初回は大抵フリーズかエラー落ちするから2回ずつ倒せば進める仕様なんだとここまで頑張ってきたけど
ラスボス2回倒して2回とも戦闘後にフリーズしてエンディング行けない
このゲーム作ったやつら二度とゲーム制作に関わらないでくれ PS5でプレイしてるがバグやフリーズは経験無いな
勇ねぷ遊んだ身としてはよくやってると思う
普段からインディーズに触れてると不親切な導線や仕様はくさやの新作はくさいってくらい当たり前だから気にはならなかったな
今後インディーズ系を触れるならハデスやサクナヒメやエンダーリリスあたりを触ってみるのもいいんじゃないかね バグだと思ってないとかじゃなくバグが全然無いってんならすごいな PCだと戦闘中の操作不能が1回だけあったな
細かいバグはめっちゃ多いけどまあほとんどは演出消えるとかの支障ないレベルのものだった
あとは画面外に落下が2箇所あったか 職何も取らないでプレイしてるけど召喚強くて楽しいわ
各属性魔法もキャラ変えないと使えないしゲームしてる感ある >>640
インディーズも含めてかなり触ってきたが、フルプライスでこのクオリティーはかなりレアな部類だよ
もうちょいメジャーなゲームも触ってみると酷さがわかるぞ フルプライスは国内6000とか海外50ドルとかそこらがラインってイメージだわ
インディ価格は2000-4000で3000超えるとちょっと高いなって思うくらい 所持してる装備が未所持扱いで登録されない
サブクエで話しかけなきゃいけない相手が消滅してクリア不可
バグのせいで取得できないトロフィーがある
ミニゲームのランダムルールは相手は手札固定なせいでアリーナの後半がクソゲー化
不具合多すぎて複数回アプデしてもバグ取り除くの無理な気がする やってないからわからんが、サイバーパンクだとバグ多すぎてストアから消して返金対応もしたんだっけか
購入数少ないから全然話題になってないだけで普通に考えるとかなり悪質だよな 流石にサイパンとは開発規模とか違いすぎるから比較対象にするのはかわいそうだわw >>640
自分もPS5でバグやフリーズはなし。
でも他の機種にきてるらしいアプデ来てないよね。
ずっと発売日の1.0002位のバージョンだ。
意外とスルメゲーというか何だかんだで25時間遊んでて、まさに次はハデス買うかと思ってるところ ランダムハンドいらないよなマジで
相手は平気で7とか8出してくるのにこっちは3とか4選ばれちゃ勝ちようがないんだよ >>653
弱いの取られれば使ってくれるようになるみたいだけど
負けが付くし手間なんだよな 金策は難易度1番下げて後半ダンジョンの敵を無心で狩り続けるのが良いんじゃない 前も誰か書いてたけど闘技場のラストのやつからHPケープ盗んで全体魔法で自殺を繰り返すと6万ずつ増えるよ
金要らない人もレアスティールが最強アクセだから8人分揃えるまでやっとくのオススメ クリア目前って書いてあるしもしかしたらまだできないかも?
闘技場後半解禁ってクリア後でいいのかな
もうサクッとクリアしちゃってから貯めるのがいいと思うな パーティー編成画面でY(□?)押すと出撃人数変えられるから1人にしてスティ→生贄が楽だと思う 仮に1人でできたとしても敵にターン渡してる時点で余計時間かかってるやん バグが多いと知りつつPS5版買ってきたんだけど任意で回避できるからこれだけは注意しとけってバグないかな?
レス見てると突然起こるどうしようもないバグが多いようだけど、なんとか神殿というところは要注意なのかな
詰まった時用にセーブデータを10個くらい作っておくべきか… >>664
PS4だけど進行不能バグには出会わなかったけど、こまめにセーブするのは絶対やった方がいい。フリーズやエラー落ちは結構あるから。 埋められないなら図鑑なんか作るなよ
馬鹿じゃねーのか
一気にモチベ下がったわ ・スキャンすれば埋まるというわけではない
・一度きりしか会えなくてスキャン無効のボス
・盗むは一度に一つ、通常枠とレア枠など2つ以上あるボス
という感じ >>665
ありがとう
5時間ほどプレイして幸い今のところ問題ないけどセーブ頻度も気を付けてみる レアでもどうせゴミアイテムしか設定されてないんだし1匹から1回しか盗めないシステムはマジでいらなかった
どう頑張っても埋まらないモンスター図鑑とか他のゲームで聞いたことない >>668
えー、それはモチベ下がるな
図鑑の出来が凄くいいからコンプしたかったよ
アップデートも期待できないかな? フリーエクスプローラー
全入手物手に入るって聞いてたからがんばって15まで上げていざ下水道へ。
なにあれSp全然手に入らない
この先鬼の様にジジィで全体攻撃し続けてSP約4くらいずつ貯めるのかと思ったら
売って来てメトロイドを買ってこざるを得なかった >>671
多分ここの開発はやる気あると思うから
図鑑に関してはテコ入れあると思うよ
今バグで所持品すら図鑑に登録されない状態だし デネボラっつー武器を
所持はしてるけど売却できん
20本以上持ってるはずなのに売却一覧に存在してねぇ
売れないモノなんかな スキャンと弱点暴き免疫され時マジかよって思った
特殊なボスでスキャン不能とかいう設定ならまだ納得できたけど >>676
ボスの度に免疫されるから中盤で我慢出来ずに弱点インジケータはオンにしたわ 会話はボタンで早送りできないのに、エンディング後のスタッフロールはボタン押すと確認すら無しでタイトルにスキップされるの笑った ゾディアック時代のアニメとか何も入って無いのは残念 図鑑は埋まらないサブクエは分母より多いハントを全部倒してもトロフィー解放できないあれやこれや インディーズだからこそ
作品を大事にしてほしいな
最高の出来にしろとは言わんからバグは直して switchのアップデート情報をサポートに問い合わせた回答
===
ご要望いただいた内容につきましては、今すぐの対応は難しいですが
将来の検討・改善事項として、社内に展開いたします。
また、今回匿名様がそのアップデートに含まれる修正について
特に気にかけられている事象等がございましたら、お問い合わせいただければ、
可能な範囲でご案内できるよう努めさせていただきます。
===
期待できないな >>684
もうダメそう
図鑑だけでも何とかしてほしかったわ 図鑑やトロフィーに関してはインディーズに期待しすぎとは思うけどね
勇ねぷは時間掛かりはしたがアプデで修正された箇所も多かったし最低限トロコンできるようにはなると思う
発売からひとつきも経ってないからすぐ対応もできないだろうし焦りすぎだ >>689
図鑑はともかくトロフィーは期待しすぎもクソもないだろ
どんな擁護の仕方だよ 発売後にゆっくり完成を待つとか普通に購買行動として考えられないんだが
クラウドファウンディングしてるわけじゃねーんだぞ
完成品に金を払ってるわけで開発費をお布施してるわけじゃない 修正しなければ二度と買わなければ良いだけ
会社以外に開発者とかも忘れないよ 開発が過去に何作ったかも調べずに見える地雷を自分で踏んでるんだから自己責任だぞ
インディーズなんてこんなもんだ >>684
何を質問したのか知らんが文面的に今は問題意識すらないって感じだな >>695
インディーゲーで進行不能とトロフィー取得不可バグが両方放置されてるゲームを教えてくれ
結構インディーゲーやってるけど1つも思い浮かばないから 図鑑のフレーバーテキストやイラストの書き込み用は神なのに
埋められないのは本当にもったいないと思うわ 字が小さすぎて宝箱の中身も何が入ってたのかもよく分からんわ 字が小さすぎて宝箱の中身も何が入ってたのかもよく分からんわ 普通に色んなゲーム触ってたら当然のように気づくレベルの不満点だらけなんだよな
「インディーズ」ってそんなに万能な免罪符じゃないぞ 不満点は目を瞑ったるからバグは直せマジで
せめて直す意思は見せろ 上のレスにフリーエクスプローラーでSPが手に入らないってあるけど不具合?
取りに行くかためらうな 図鑑を埋められるようにしてくれれば
進行不能とトロフィー以外は全て許すから何とかしてくれ 3gooはあくまでもPS4PS5とswitch国内版のパブリッシャーってだけで 開発はカナダのメーカーだし それ以外は海外のパブリッシャー 期待してもしゃあない 図鑑なんて1回倒したら全部埋まるくらいの雑なのでいいのにね 共同開発とかならともかく、パブリッシャーにバグについて投げてもそら一旦はテンプレでしか返せないだろとしか思えないんだが…
docomoで契約したiPhoneに不具合あったら取次くらいはしてくれるけど基本対応はappleなのと同じやで >>709
ほんとそれ
今からでもいいからそうしてほしい スイッチでクリア後なんだけど5分に1回はエラーでブラックアウト!バグりまくりでゲーム出来ないわ スイッチ版、クリア後ダンジョンは高頻度でエラー落ちするよね、、、 2〜3マップに1回はエラー落ちする感じだね
よくこれで発売に踏み切ったなと感心してる >>697
DRAGON FIN SOUPは?あれって開発がps版は直し方わかんねーつって逃げたよね、それとももう直ったの?
今だとエイリアンファイヤーチームもトロフィーバグは直ってない あとインディーズじゃないけどサイバーパンクはいまだにクラッシュバグだの進行不能だのトロフィーバグだのわんさかですな こんなの許容範囲を超えてるわ 裁判したら勝てると思う クリア後にサブクエやってたら風国のギルド員に話すやつが!あるけど話しても反応なくてクエ進行が出来なくなったわ
多分会話優先度がクリア後会話の方が高かったんだろうなぁ 図鑑って周回で埋めれないの?
ゲーム買ってないから周回できるのか知らんけど 神殿巡り始めたけど楽しくなくてバグより辛い
マップの仕様なんとかしてくれ !マークとか宝箱開閉とか別の人や場所とフラグ設定間違って表示されてることがあるから >>722
周回なんて要素ないぞ
クリアしたらラスボス前からやり直し
エアプが書き込むなカス 無茶な擁護してるインディーズに理解あるおじさんは何が目的なんだ ラスボス前からやり直しじゃなくてラスボス前後を行き来できるんだぞ、新しいぞ! >>697
答えてもらったんだからお礼くらい言っとけや >>727
エアプも何も買ってない言うてるんやから何ムキになってるの?
最近はRPGでも強くてニューゲームとかあるから気になったんだが
それがないんやね
そしたら安易に図鑑なんて作るものじゃないよ。日本人のイメージなら図鑑イコールコンプという認識やと思うし。やっぱり海外作製やから日本人とは考え方が違うんだろうね
長文スマソ まぁ埋まらない図鑑みたら普通は「さては周回要素があってソレで埋めろって事だな」とか思うわな アンロックできないアビリティの解放条件って、
やっぱりジョブクエストのクリアなのでしょうか? 今日に至っては2分に1回はエラーでブラックアウト!!!ロードしてる時間の方が長いってどうなんだよ! >>734
コスモブレークはそう、それ以外のサポートとか普通のアビやビッグバンは蛇遣い座マークついててそれはクリア後 >>737
ありがたい
メインジョブのコスモブレークだけなのですね… 結局蛇使い座は最大何個開放できるのか判明したのかな?
3個だとしたらめちゃくちゃ悩ましいんだが 図鑑埋められるように調整してくれたらトロコンまでやり込んだるわ
アップデートのやる気は全く見られないけど もしかしてPS4版→PS5版へのアップグレードは非対応ですか? ガーディアンクレスのトークンが見つからないんだけど、誰から取れるとか拾えるとかわかる人いる? >>745
ハーネッサーしかないから力になれないなぁ。
板落ちした日に9.2GBのアプデあったから当てたけど
装備品のステータスが反映されなくなったから放置してる。
他の機種ではこのアプデは無いのかな? PS4だけど発売日のパッチしかないかな
ハーネッサーのはウランじゃないですかね。自宅で拾えるやつ
それ以外のボス3枚は撃破時に貰えるはずと開発からコメントあるので修正待ちでコンプ予定なのだが >>747
そのコメントどこで見られるの?
開発ってアップデートやる気あるの?ただ遅いだけ? >>748
Discordのバグレポの所の反応
アプデはわからないけどもろもろバグの把握はしていると思う 後Steamのスレッドが機種問わずパグレポ募集してて書き込みがあるからそちらも参照 クレスのどれかはクレスママだからラスボス後にも復活しないなら取り返しつかないよ
イベント戦の後すぐに再戦するとレベル5になっててどれか持ってる
おとめ座神殿クリアすると対戦できなくなるのに強すぎて運がよくないと勝てない ママのはフェンサーかな。
クエストくれるダレスが戦士で、クエ報酬で黒騎士。
部屋の右とか沸きそうなんだけど無いし、他に星5ゼフト見てない。
星5相手全部倒す実績開いてないからバグじゃなければ倒し忘れもいるはずなんだがー >>753
まだトークン集めしてないてんびん座直前のセーブも見たらクレスはなぜか揃ってた
他の星5はウラン全部とアルパジョシャーマンとダグマジマーの時間術師
拾ったのはウラン・ダグマ・ジマーの家でのそれぞれ3個だったような
あとはシナリオ経過で出るレベル5モブの見落とし
ゼフトハイツ入口のクレスファンとランタ民家の御三家奥さんどっちかかな >>754
ハイツ入り口のヤツだった!ありがとう!
クリア後でも平気だった。がレベル5全員は解放されなかった。
残り3枚は取り敢えず敵レベル変えて泥確認をやってみる予定
クエストは100%超えてるのもあるけれど
職によって変わるクエストがあるからその辺の問題もありそう >>756
バグでクレスの戦士クエがクリア後になるとウィンダムのギルドに話出来なくてクエストの進行不能になる。
そこを除けば選択肢の差とかはあるけどクリア後で全部達成できる
ただ100%超えるし実績解放されないからなんとも言えないけど このゲームってパッチ来るの?
ずっと待ってるんだけど バグ多いみたいなのにアプデ対応しなかったら今後ここから出すソフトは見向きもされないだろうな
まあ自業自得か 少しずつでも直していく素振りを見せないからもうダメだね
素材は最高に良いゲームなのに勿体ない
もったり戦闘すら俺は別に悪くないと思ってたよ バグ直す気ないメーカーのソフトを買う気はないな
まあ歌舞伎町のぼったくり店みたいに社名変えてのさばるのかもだけど 発売から一月たったんだからアナウンスだけでも欲しいね
まあみんな離れただろうから今更感が 散々言われているけどカナダの開発元が動かない限りどうにもならんわな
対応ハードや販売国によってパブリッシャーが違うからなあ バグで売り逃げするメーカーは次から売れなくなるだけよ アプデ来たけど内容がわからん
どっかで告知されてる?とりあえずプレイ時間は直ってない 取り敢えずアクセと頭装備は特に無い
ラスボス付近トークンは落ちるようになった。救済はなさげ
ハントのミグミーは復活する
ハントトロフィーは取れない
別バグが色々出てる気がする めっちゃバグ増えたな
jsterでフリーズしたの初めてだし
アセンションツリーリセットでエラー落ちするし
戦闘中のエラー落ちが6時間で4回発生
もうダメだこの開発 えートロフィーバグ直ったかなと思ったら逆に増えてるのかよ
開発力ない会社なんですね… トークン全部揃いそうだからやり直してみたんだけど、風神が見つからない。
さそり座の最奥だった気がするんだけど違ったっけ?天候変えたり一回りしたんだけどどこにも居ないんだが こんなに技術力ないなら発売すんなよ
未完成品でクラファンしてんじゃねーよ このままだとゴミ開発認定されてこいつら絡んだゲームなんざ誰も買わなくなるな >>772
いて座神殿のどこかにいたはず。戦闘から逃げて立て直そうとしたらまた戦闘始まって逃げられなくて詰んだから覚えてる 済みボスのトークン補填ないならよくてキメラ戦前からやり直しってことか
マップの宝箱バグが直ってるかうお座神殿行ったらインタラクトで潮のクリスタル拾ったけどバグアイテム? >>776
同じことやったわ
いて座は火のところだがー?
風神はアイサリマ連発してくる青いドラゴンさんだ。
更新内容書いてないからアレだけど、何で普通?に動いてた所がダメになるのさ、、 >>780
あ、ほんとだ勘違いしてた。雪の降る神殿だね
jstarアリーナ優勝のトロフィーも貰えなかったし、最初からやるの怠すぎる j starも治ってないのか。あれは全クリしたらバトル側のをクリアすると貰える。
よく分からんが貰えた
ゲーム内実績とるタイミングと合わないとなんか取れないっぽいんだよね 「アストリア アセンディング」に登場する12種類のジョブが公開に。黒騎士やハーネッサーなど全ジョブのグラフィックスをお披露目
https://www.4gamer.net/games/561/G056199/20211112099/ 発売日に買ったけど積みゲー崩して昨日から始めた
戦闘面白いし雰囲気も好きトークン収集はff8のガード集め思い出した
買う前から分かってたけど字は小さくて見辛い switch版だけど、相変わらずフリーズやエラ落ち直ってないじゃん…。
一部のバグは直ったりもしてるけど ゲーパスがあって本当に良かったと思わせてくれるソフト^^ 中盤ぐらいまでは進んだけど、フリーズやらエラーで強制終了するとイラッとしてやる気が削がれるから、まともにプレイできるまで寝かせとこっと アプデで過去にユノが戻ってきたが生存エンディングいけるようになったのかな・・・ トロフィーバグすら直せない開発会社は終わってる
ゲーム内データとトロフィーフラグすら関連づけられないってどんだけアホしかいないのか PSやSwitchとXboxのアプデ内容って違うんですか?
Xbox版だと10月末のアプデで装備品のステが反映されなくなってから
なにもアプデが来なくて修正されないままなんです。 >>795
俺はSwitch版だけど、トロフィーがないし各機種ごとにバグ内容が違うんじゃないかな?
一応5日くらい前に3gooの公式にバグ報告と早く直してって開発に伝えて欲しいって感じの内容のメール送ったら、翌日コピペよりは多少誠意ある内容の返事が来て、直す気はあるみたいだからあまり期待せず待つしかないね。
っていうか、全機種バグだらけってゲーム会社としてどうなの?w PSとSwitchは3gooが更にパブリッシングしてるけど、PCと箱はそこが無いからその分速度が違うんじゃないかな
更新に関してもパッチの審査入るからまた違ったりもするんだろうけど。
トロフィーに関してはSwitchアカウント的には無いけどゲーム内の実績が開かないから本質的には同じかなと思う。 ロード完了と共にメニューを開く⇒暗転バグ
クエスト完了と共にメニューを開く⇒操作不能バグ
聖剣伝説2かな? デザイン綺麗だしプレイしたい気持ちはあるけどバグ放置のクソ開発だと手を出せない
直る予定あんのか? 不具合内容の公表
パッチ内容の周知
どちらもやらないから期待薄 >>795
発売からこれだけ経って把握してるバグの情報すら出さないからもうやる気ないよ 発売から1ヶ月半放置かあ、ここまで舐めた態度の開発も珍しいな
今後に響くと思わないのかね まだプラチナ0%なの草
1ヶ月半もトロコンお預けかよ >>802
放置はしていないだろ パッチを配布しても修正が追いついていないだけで
それにしても ベースになった元のスマホゲーもバグだらけって話だったのに あれから5年も何やっていたんだよっていう 今まで弱点つくと単純にその攻撃のダメージ上がるだけじゃないってそこは斬新だと思ってたけど
戦闘システム的にはメガテンのプレスターン?と似てたんだな
メガテンも初めてやったにわかだが
ぶっちゃけあっちのがスキル多いのに10倍くらい戦闘バランス作り込まれてて育成も面白いわ 完全に信頼は失ったしな
ワタミグループみたいに店名変えて客騙す商売になっていくのかな >>804
追い付いてないも何もパッチノートも出さずに
よく分からん改修して致命的なバグ放置で
無駄にバグ増やしたまま音沙汰ないんだから救いようない まあインディーズなんて投げっぱなしありきだと思って買うもんよ 進行不能やトロバグが大量にあるのに公式で何もアナウンスしてないのは
素人とか技術力とか以前にシンプルに不誠実だからな
売れれば不幸になる者が出ても気にしない性根な時点で
今後一切このメーカーのゲームは買わない方がいい ガーディアンって必須ジョブですか?
いればボスが楽程度ならなしで編成したい このメーカーって他にどんなゲーム作ったことあるん?海外の開発?ローカライズは日本の会社だよね?
>>811
アサシンで弱点つけて魔法ブッパしてれば割となんとかなる >>812
勇者ネプテューヌ
ローカライズもカナダでやってるんじゃないの PSとswitchは国内メーカーの3gooだけどPC版やxbox版は海外のパブリッシャーだし ハードの隠しボスなんかはガーディアンなしだと相当だるそう >>814
ネプはやったことなかった
ストーリーや音楽、キャラデザは有名和ゲーに関わった人達が作ってるから中身もしっかりしてるだろうと思って騙されたわ >>813
ごめん、アサシンじゃなくてハンターだった
メインアサシンでサブハンターのケイディンがいればザコ戦は楽 タンクはしなくてもいいけど硬い人はいた方がいい
ポーション担当したりとか トロバグ4つ踏んでるんだがまだ1つも直ってねーのかよ
諦めてさっさと売っときゃよかったな メガテン5のスレが94まで伸びてるのにまだパート1かよw
さすが糞ゲーだな 数々の進行不能バグが直らない限り
トロバグなんて手もつけられないだろうな
そもそも開発続いてなさそうだけど 最近はじめたんだけど進行不能バグあんのか
治るまでプレイ中止しようかな 直らんよ
最初の方に直そうとしてパッチ当てたらバグ増えたから
もう諦めてると思うわ 有名クリエイター集合!みたいなゲームって地雷が多いよな
実際は有名でもなんでもないのか >>828
そもそもこれの有名スタッフって美術やシナリオ班だからな
その部分は悪くない評価だろ 字もう少し大きくしたいけど、出来ないっぽいな
メニュ−とか数字の情報量大杉 ベースジョブ用の強い武器ってジョブチェンジしない縛りプレイ用なの?
それとも実はメインジョブ以外の解放済みジョブの装備も本当は装備出来る仕様だったのにバグで装備できないだけとかありそう なぜ直ると思っているのかがわからん
もう売り逃げたろ
次の社名何にするかの会議してそうだよな 1番最新のパッチ直後に公式に問い合わせた時は「開発スタッフも各種バグを認識しており修整パッチ作ってます亅って一応返事来たから逃げはないと思ってるけど、まぁ過度な期待はしてない。
あと、お客様個人には返信するけど、公式には詳しいバグ内容を載せず「今、修整に向けて開発してます亅みたいなコメント等は一切出さないのは確かに擁護できないし印象も良くないね。 開発元のArtisan Studiosがちゃんとしない限りどうにもならんわな
散々言われているけど プラットフォームによって発売元が違うんだから 海外のデベロッパーか
杜撰な会社だと思ったけど納得 ジマーの「記憶」ってクエストが詰んだくさい
溶けた心臓がピクライトって雑魚ドロって書いてあるけど射手座神殿3周してもドロップしない
クエスト受注前のデータロードしてやり直してもだめ
まさか超低確率ドロップってわけじゃないだろうしもうだめぽ >>841
俺がやった1ヶ月くらい前はそのクエは問題なくて、ノイズの弱点ってクエのドロップアイテムの数がバグって達成できなかったんだけど、最新パッチ後に直って達成できるようになってた
なんにせよバグが多すぎてパッチ後に新たなバグが出てるみたいだし、今はそれが達成不可なのかも スイッチ買ったけど、戦闘クソ遅くてすでに挫折気味だわ クレスの魔法剣とかもう少しすっきりさせられなかったのかねえ トロフィーバグ直せよ早く
いまだにプラチナ0%とかアホすぎるぞ、恥ずかしい会社 もしかしなくても売り逃げだよ
バグ直す気がないどころかアナウンスすらない
進行不能バグだらけなんだから踏んではいけない手順や
回避方法ぐらいアナウンスするような誠意ぐらい見せるべき
それすらしないのは欠陥品なのを隠して一本でも騙し売りして逃げるためでしょ 5chだと自分が気に入らないから売り逃げする輩が多いけど
これはガチの売り逃げだからな 公式サイトに進行不能バグを踏まない方法とアップデート中である旨ぐらいは書くのが当たり前だからな Switch版だけどクリアする前ぐらいからエラー連発しまくりだけど、これって他の人もおんなじかな?
もしかして俺だけ? 悪質だねこの会社
二度とここからのは買っちゃダメだね 古き良きJRPGのエッセンス満載だったけど
バグ放置は本当にいただけない
どんなに日本人好みのテイストでもこの対応の悪さじゃ日本では受け入れられない >>853
放置しているんじゃなくて もう自分たちでも手の施しようがない感じだろw >>850
俺も各種神殿周るくらいからエラー落ちが頻発したから進めるの諦めた >>850
同じくエラーが酷くて中盤で中断
ビジュアルとかは好みだけに残念
希望薄いけど直ったら再開したい
忘れないように進行度メモしてるw >>854
ならせめて注意喚起くらいしろってはなし
黙って少しでも売り逃げようってのがみえみえ 一回パッチ当てたら山のようにバグが増えただけだったから
完全に技術不足でお手上げなんだろうね パッチでバグ増えるとか全部わかってて適当にやってるか、一切テストプレイしてないかの二択だよね
どちみちガチクズだけど バグAを直したけど、新しいバグBとCが発生
みたいな感じになってる BCどころの騒ぎじゃない
エラー落ちが増え、フリーズが増え、進行不能バグが増え、トークンが消え、装備分のステが反映されずに裸扱いになり、図鑑のドロップ情報が消え、ツリーのリセットができなくなり、その他もまだあると思う 馬子のアセンションツリーのステ振りリセットできないの俺だけじゃなかったのか
まさか物理振りが地雷とは思わんだろあの見た目で バグ告知しないところが少しでも騙し売りしたいのがバレバレでな
さすがにひでーよここ 別に難しい作りのゲームでもないのに
何をどうしたらここまで酷いゲームができるんだろうな
100歩譲って進行不能とかはフラグ管理ミスとか考えられるが
装備品が反映されないとか図鑑が急に???に戻るとか
そんなバグ産む方が難しいだろ steamだと実績取得率0ではないけど俺は達成してるはずなのに取れなかった
PSとかでは0%の実績あるんだっけ? >>868
プラチナ、全クエストクリア、狩りクリア、トークンコンプ、全種類のアーマー、全種類のヘルメット、全種類のアクセサリー
これら7つのトロフィーがまだ0.0%
加えて俺がバグで取れないのは全種類の武器、全種類のアイテム、JSTER100勝の3つ
全種類の系は図鑑のバグで同一だとしても
トロバグだけで5個以上はある地獄のゲームだよ
2周目は進行不能でクリアすらできないし
製品として成り立ってないレベル トロフィー取得できないバグだけでそんなにあんのかよwwww
こりゃもうお手上げなんだろうな トロフィー興味ないから気にしてなかったが
俺もJSTER100勝のバグは踏んでそうだわ
500勝はしてるのに取れてない トロフィーはpsプラットフォームで発売するにあたって義務付けられてるギミックだからね
解除のフラグ管理すら出来ず、ユーザーから散々指摘されてもだんまりで逃げてるからマジで商品として成り立ってないよこれ トロフィーはj-sterチャンピオンになっても解除されないってバグもあるぞ 発売から何ヶ月も経ってトロバグだらけなのやばすぎんか PS5のトークンコンプのトロフィー獲得率はまだ0.0%だぞ トロバグだけじゃなくてその他進行不能バグも放置でだんまり
かなり凶悪だよな PS5は取れないのか…
PS4のは取得率でもちゃんと0.1になってる トロフィー取れないゲームて、ソニーに訴えてもええレベルじゃね? だんまりで不具合隠してまだ少しでも売ろうとしてる姿勢がすげー嫌 PS5は7個か8個ぐらい0%だからな
簡単なものから一つぐらい直ってもいいもんだが トロフィーもろくに取れないのにPSブログでオススメされてるのはなんか悪意を感じるよな >>886
宣伝費はかかさないのかな
まだまだ騙し売りする気だな
注意喚起あげ もう起動した瞬間にプラチナ取れるように改修してくれ
6個もトロバグあるなんて初めてだし直す気も直す技術もないんだろ SONYもストアでセールとかすんなよ
こんなバグゲー売っちゃダメでしょ >>891
そーゆーことになっちゃうよね
SONYに苦情入れまくれば対応させそうな気もするけど ソニーが公式でトロコン出来ないゲームですよー!
トロコン出来ないゲームも我社は認め、オススメしますー!
って言ってるようなもんだな このゲーム調べたらバグだらけで治す気もないって出てきたけど
一応、発売前は豪華スタッフによる意欲作みたいな扱いだったじゃん
そいつら何してるの?なんで自分の名前を汚して放置してるの その日本人の豪華スタッフはシナリオと音楽担当
実際にバグの原因であるコードは海外のデベロッパー 発売から数ヶ月経ってトロコンできないのもおかしいんだけど
未だに8個も0.0%トロフィーあってアナウンスもないのは完全に逃げてる でもセールで騙し売りしようとしてるのがね
マジでくそ ちょっとくらいならバグあっても仕方ないけど
トロフィー取得不可はダメだね 許されざること まったくバグに対して言及せず逃げ続けながらセールでまだ稼ごうとしてるのがマジでくそ
詐欺師じゃん トロフィーはどうでもいいんだけどバグはそんな酷いバグなん? PCでもちらほらクエスト進行不能あるからなあ
フリーズとかはなかったけど、スイッチはやばそう トロフィーバグ、進行不能バグ、全部だんまりで逃げながらセールで騙し売り続行中
てかこれソニーも共犯だろ、今あるゲームの中でもかなりタチ悪い このゲームやべーなw
暇つぶしに買ったけど今どきパッチあるのにこんなバグだらけのゲーム滅多にお目にかかれないね
砂漠の神殿で誘拐するやつのボス戦がスキップされて戦えないとかファッ!?ってなったわ
遭遇したバグで一番呆れたのはDLCアイテムのアイテム画像がチグハグになってる奴だな
流石に有料なんだから確認くらいするべきかと。ヤバすぎる
一周廻って逆に楽しいわ。ある意味古き良きRPG感出せてる ゲームの批判でテストプレイしてないって言う奴めっちゃ嫌いだけど
このゲームはマジでテストプレイしてないからな このゲームにちょっと興味があったがこのスレ観に来てよかったw バグは確かにあるんだがゲーム自体は結構良いよ
味は良いけど小骨が多すぎて食べづらい魚って感じ 何だか禁忌のマグナを思い出すんだよなぁ
素材は良さげなのに明らかな突貫工事が見られるというか >>909
ゲーム自体が絶望的に良くないだろ
ストーリーから戦闘のテンポからクエストの仕組みからスキル振りの仕様からRPGとして何もかもがダメ
食べづらいどころか食えたもんじゃない
いい味出してるのはビジュアルと舞台設定だけ
デザインと構想は素晴らしいのに何故ここまでつまらなく作れるのか >>909
致命的なバグ放置してだんまりで騙し売り続けてるゲームはただの害悪でしかない まずクリアできるようにしてほしい
最悪トロフィーはコンプできなくていいから
メインストーリーの進行不能バグだけでも直して最後まで遊ばせろ ゴミだよ
ストーリーも戦闘も全部ゴミなんだけど
討伐依頼される敵の名前が間違ってたりするから
進行不能踏まなくてもストレスで禿げる作りしてる
良いところは転職でキャラのビジュアルが変わることと
図鑑(バグだらけ)のイラストとフレーバーテキストが丁寧なことだけ 面白いよ
オクトラっぽい
古き良きJRPG要素満載 >>918
バグ放置でだんまり、まともに動かないゲームを薦めるって性格悪いぞ メタスコア84のオクトパストラベラーと似たコンセプトで
メタスコア66を叩き出したこのゲームは発売前から終わりが見えてたよ
バグ以前にオクトパストラベラーとは掠りもしないクソゲー 一応クレームメール入れて返事も来たけど、何かあまり期待は出来ない感じだね
まあ状況は把握してるとか書いてあったけど(笑) ストーリーは割と先が気になる感じでよかったけどな
というかSwitchなせいなのかエラーフリーズだらけでそこのモチベがなかったら投げ出してた
クリアまではどうにかがんばったけど枝葉までがんばる元気はないな
ジョブは先にツリー見せて欲しかったとか素材はいいのに調理がダメな典型例多すぎてきつかった シナリオは悪くなかったはずなんだけど
最後までやった感想はエコが言った通りの感じ
まさに代弁してくれた
なんで投げ出しちゃったんだろう >>921
SONYに入れた方が効くよね
「バグをだんまりのゲームをセールするってのは悪質じゃないですか?サイバーパンクみたく販売停止にすべきでは」 サイパンは技術力カスでもアップデートのロードマップ立てたり
バグの内容や回避方法も公開してユーザーへの誠意はちゃんと見せてる
この会社もそういう姿勢があれば応援し続けたけど
そもそもアップデートする気がないんだから救いようがない PS4に1.04アプデきたぞ
…起動時のローディングから進まなくて何が修正されたか分からないけど >>926
ワロタ
そんなゲームストアでセールすんなよ まあアプデ出したこと自体はいい事だし…
冷ややかな目で見守ろう 起動しないってwww
このバグの顛末だけは見届けようとスレは見てるけど
もう永久に解決しないような気がする パッチノートに様々な機能改善とか曖昧なこと書くなや
そういう説明すらしないことが不信感を募らせるんやぞ おっいよいよ終わらせに来たか
心置きなくトロコン諦められるな バグで批判されるくらいなら起動しなくすりゃバグがバレないってことか
こんなゲームストアに置くの許可すんのかSONY、サイバーパンクより悪質だぞ 再インストールしたら起動したわ
ボストークン補填されてた
帽子とアクセのトロフィーは取れた
ハントトロも取れた
鎧は空の宝とかに入ってるといいな
クエストは%直った?ぽいのでやってみる HPケープとかの%装備がちゃんと反映されてる
エラー落ちはする さらにエラー落ち増えたな
プレイ時間のバグは直ってない
トロバグは俺の収集がミスってなければあと4つ残ってる なんだ、まだ商品以前の状態か
こんなで売っていいものなのか switch版はまだみたい
ついでにメイン設定後もベースの武器を装備できるようにならんかね jstar関連だと夫婦前でチャンピョンが取れるようになってた
トロフィーはもう取ってるのでそこで取れるかは不明
夫婦のフォーカスリングが撃破後報酬から消えたから再度貰えないかも
後デミゴッドトークンを奪ったあとにルメーが入るようになった。だるい ニューゲームはできるけどロードが無限ロードになる
これ「進行不能バグは直せないからニューゲームからやれ」ってことなのかな?
直ると信じて売らずに取っといたのにクソみたいな仕打ちだわ 色々取れるのは確認したけどエラー落ちするとまた起動不能になって再インストール…
になってダメだわ。 再インストールしたら無限ロード解決するのか
いいこと聞いたわ
10分に1回エラー落ちするから再インストール地獄になりそうだけど まだこのゲームで遊ぼうとしてる奴らって修行僧か何かなん?
都度再インストールすれば遊べるじゃなくて
都度再インストールしなきゃ遊べないゲームなんてやってられるかってなるだろ普通 買ってしまったゲームはトロコンまで遊ばな気が済まんのよ 公式が私たちは小さなインディーチームですが最善を尽くしてます!って言ってるけど
未完成品をフルプライスで売っていい理由にはならんのじゃ 最善を尽くせば不良品を売ってもいいって事は無いよね
ゲーム業界だけ不法地帯すぎんだよなぁ。致命的なバグの多いゲームって消費者センター案件だと思う普通に。 steamもアプデ来ていろいろ治ってる気はするが他ゲームで忙しくてきちんと確認してねえわ なんかボス系倒した後に音楽が爆音(&音割れノイズ)になるようになった
セーブ&ロードしても直らず一旦街などに戻ってBGM切り替えると若干待った後に直る 結局限定ドロップとかで色々コンプ出来ないのは改善したのかな 0.0%トロフィーが4つだけになったね
あと4つトロバグが直ったらプラチナ取れるな PS4でプレイしてんだけど爆音音割れ直らないかなぁ
ちょいちょいイベシーン後に起きるようになってしまった
頭痛くなるくらいやばい
マップ切り替えたりしないと直らないから面倒 盾キャラを盾専門職にすると盾持たない見た目になるってどうなのよ
システム的には盾装備してるけどさあ クエストもトロフィー取れたから後はアーマーだけだわ
中身なしの宝見るのにやり直しだな
そいやMAPが100%になったのと???MAPとかが表示されなくなった。
宝箱のアイコンが開いてないとかのバグはそのままだけれども 何回もごめんだけどPS4版(DL)のアップデートきてからBGMの爆音がひどくてきつい
君たちはその辺大丈夫なん?
色々テストしてるけどイベントシーン→通常モードへ移行の時に
BGMがビリビリノイズ混じりの爆音になる
特に炎ヶ原あたりにいくと画面切り替わっただけで爆音モードになる
一応再インストールもしてみたんだがダメだった
PS4-proで遊んでるんだけど当然他ゲームとかは全く問題無く
故障らしい感じもしないと思うんでおま環言われるとキツイ
対処法というか改善法あったら教えて欲しいです
ボイス100%に対してBGM10%くらいにしないと爆音&ノイズでストレスが溜まり
かといってそのままだと普通の音量に戻った時に無音に近くなる クエストのトロフィーってもう獲れるの?
最後の1個が見つけられないけど、これは見逃しているだけ? PS4ディスクだけれどそういったのにはなってないので何とも。
色々テストが何したかわからないけど単純に本体かモニター側の音声出力設定で方式変えると抑えられそうなヤツではある
多分原因はゲーム側の多重再生だと思うけど。
しかしアーマー取るのにやり直してるけど、エラーで落ちすぎてキツイな
次のアプデでトークンみたいに袋に追加されるか落ちなくなるかを待った方が健全か >>965
ありがとう
環境としてはPS4-proで音声出力はHDMI出力
モニターはTVを使用
デフォルトのまま変更してないので
この設定試してみたらというのがあったら助かります
色々テストはゲーム内での挙動という意味で書きました
イベントシーン後や戦闘終了後にBGMがノイズ混ざりの爆音になる事があり
そん時にセーブ&ロードしてもBGM問題の改善無し
違うデータをロード(正常なBGM)し再び爆音データをロードしても改善無し
これはハルモニアの会話シーン→ノイズ襲来などでも起き
その場合は緊急時のBGMが変わるエリアに移動しなければ修正されかった
例えば他の街(おそらくBGMが変わる場所)にワールドマップから移動すると
最初の1〜2秒は爆音状態が続くがボリュームのつまみを戻す感じで自然と正常に戻る
しかし炎ヶ原エリア(特に砂塵時?)に移動すると正常なBGM→爆音にになりやすい
設定でBGMのボリュームだけ下げればボイスやエフェクト音などは特に問題は無さそう バージョン1.05きたね
まだDL中だけど色々直ってたらいいなぁ >>966
取り敢えずPS4側で設定ー音声ー音声フォーマット の変更かな。
デフォだとlinear PCMだから取り敢えず変えてみる
あとはテレビ側の音声設定でCMとけで音量差が出た時に抑えてくれる機能があったりするからそちらで押さえ込んでみるとか。
HDMI端子の接点不良でもなるときあるから、再接続とか別ケーブルあれば付け替えてみるのも手かと 再インストールしても無限ロードが解決しなくなった...完全に詰んだ... プレイできなければバグもエラーも無い、完全なる対策がなされたな アプデしたら起動時ロードにシークバー出るようになったけど、まず必要なのは起動する事でバー自体も進まないから意味ないんだが 使い魔みたいなやつ生きたまま全部の爪剥がしてやりたいぐらい不快 ゲーパスで実質無料だから赦すがメニュー画面でセーブ選べないのマジクソやな >>974
直ったのかと思って再DLしたけど
装備ステ反映されないバグ直って無いのね。 アクセサリの数値を弄って無意味すぎたHPとMPアクセが%UPになってるんだが
最下位5%、最上位20%なのにその中間が20%で最上位が無意味だったり
Strアクセが最下位+2、最上位+10なのは変わってないんだが
中間が何故か+4と4%UPなので最上位手に入るころには最上位より強かったり
どうやったらこんなことになるんだよ・・・ 結局どの機種でもトロフィーは取れるようになったのか?
装備セットは課金しなくても大丈夫? psnp見てもEU、NA、JP全バージョンで未だにプラチナ0%だね
直ってないんじゃない? 直って無いのか
武器とかアクセの図鑑で下がずらっと空いてて課金しなくても100%になるんだろうか トロバグはあと4つある
人によっては取れる系のものもあるから俺は6個取れてない 起動しなければバグもない
最強のパッチが当てられた模様 エルデンリングでもデミゴッドおるやん
先取りしてんな 人によって発生する起動しないバグ
人によって発生する進行不能バグ
人によって発生するトロフィーバグ
これらを全て運良く乗り越えた者だけが全員に発生するトロフィーバグと向き合える
トロコンまでの道は険しいな >>966
ボリュームのバグは既知で次回修正だってさ
次回がいつかは知らないけど 直すまで販売止めろよ、まともに動かないぞこのゲーム 修正されてないところからすると
無属性魔法がSTR依存ってのは仕様なんだろうね
何が魔法なんだよクソが それはディスコで報告されてて修正する気はある感じの回答じゃなかったっけ
単純にバグだけど直し方がわからんだけでは 流石にダメージ計算式を修正できないレベルだとゲームなんて作れんぞ。
作り方によっては修正とそのチェックが面倒だからやらないってのはあるが PS5版のDL版買ったんだけど起動しない
再インストールしてもダメだけど
PS4版だったら動くとかあるのかね?
このまま起動しなかったら返金してほしい >>996
起動してもバグだらけだから起動できないようにした神アプデだぞ!
わざわざプラス民限定のセールだしSONY公認のバグだ安心しろ
バグで世界でプラチナ獲得者いまだにゼロの神ゲーにようこそ
注意喚起age もう死んだなこのゲーム
起動しないのにアナウンスも無し そもそも始まってすらいないか
セールしまくって売り逃げする気満々 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 152日 19時間 25分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。