ロマサガ3リマスター part53
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>6
チラ裏なんだが姉が高校の時スクエニゲームの男キャラ同士の腐った漫画ばかり書いてて、ロマサガ本はコミケで飛ぶように売れたらしく数十万稼いで帰ってきた
当時小学生の俺はゲーム雑誌と勘違いして中を開いてしまいあまりの怖さに本を持って父親の所に行き、大泣きしたのを覚えている
今思えば本当に泣きたかったのは性癖を父に暴露された姉の方だろうけと リマスター版ロマサガ3の増幅レベルって引き継がれるんすか? これクリアデータじゃなくて途中のセーブデータからもレベルその他を引き継いで始められるの驚いたわ なので最速でフォルネウス倒して引き継ぐフォルネウス狩が横行したのだ スーファミ版に慣れてるとXボタンとYボタンを間違ってしまうから歯がゆいな ラスダンで四魔貴族倒すとラスボスが弱体化して四魔貴族より弱くなるのはわろた 質問よろしくお願いします
レオニード城を潜っています。
ポイゾンギアンという7固定敵ですが、毎ターン999回復しています。
この回復は止めることはできないでしょうか?
ゴールデンバウムというでかいスライムが出てくると
こいつも毎ターン480回復します。
WP消費して倒せばいいのですが、再深にいるボスを倒したいのでWP節約をしたいです。
こいつも回復を止める方法がありますか? >>22
それかー!
エリクサー病なんでそれでいくかー 技の香薬の他色んな回復薬をゲットしてると思うんで、それらをまとめて全部持ってけば余裕だろうw 追加ダンジョン潜ってるとすぐ、そういうアイテム使うな >>21
ポイゾンギアンはアビス地相で回復するから元々の地相がアビスのレオニード城だと太陽か月術で地相を変化させないと回復は止まらない
ゴールデンバウムは内部的にゼラチンスーツっていう自動回復する敵専用装備が付いてるから常に回復するし止められない レアでマゾなのはトウテツリセマラくらいだよ
他のドロップは楽 最速でフォルネウス倒して引き継ぎってなんか効率いい物が引き継げるの? 霧の水冠って実際使えるのか?
熱対はもう間に合ってる感があるんだが
2リマのインタリオリング的なものが欲しかったな >>34
おやつのあれか
あの人にバグ無し攻略とか無理な気がする リマ版の場合おやつじゃなくてもバグに一切触れずに攻略は困難ぞ
盾装備しただけで盾発動時追加効果貫通のバグが出るゲームだぞ 昨日トウテツ狩したわ
普通の戦闘なら苦じゃないんだが
橋田壽賀子みたいなクソドラマ見せられるのたしかに苦痛ね
あんな調整して河津神も感性鈍ったのかな スイッチ版最近買ってやり始めたけど、こんなにテンポ悪かったっけ? 以前の記憶がSFC版だから思い出せん スーファミ版ならテンポ悪かったよ
技アニメ短縮できないから遅い 毎回トルネード使ってたら信じられないくらい時間かかるし、逆に錬気拳とか大車輪とかだと結構サクサク こんな感じだったか。そして内容も完全に忘れてて高速ナブラしか覚えてない あれ? 3って高速ナグラないのか。あとは乱れ雪月花ぐらいかな。 カタリナの髪を伸ばしたんだけどやっぱり勇者のかっこうがいい気がした 謝罪のつもりで髪切ったらしいけど中途半端に切っただけだしなんかお洒落な感じにしてるし舐めてる
坊主にしろよ 俺は髪伸ばしたかったがそれが出来るのに気づいた時にはイベント過ぎたセーブデータしか無かったちっくしょー 絶対ロングヘアの方が似合うと思うんだけども、同意してくれる人は少ない 俺もロングヘア派だわ
マスカレイド奪還RTAするくらいには ロアーヌ城は何時でも入れないからな
マスカレイド持った多くのプレイヤーが絶望した魔城 髪型はどうでもいいけどキャラ整理してたらミカエルも除名して倒した後だったから再度仲間にできなかったな ショートの女性て好きじゃないし
贔屓目でブスでもロングならそれなりに見える 分身技を除いた場合の武器種の評価ってどうなの?
ほぼ分身脳筋プレイしかしたことがないので 大剣と棍棒と小剣が評価落ちる、まぁ分身技がないからなんだけど
棍棒は各種デバフが強い玄人向けの武器だし、小剣も使い勝手が良い技が多い
大剣は…アイテムコンプ向けかな 棍棒は瓶割あるから使える弓も雑魚戦の全体攻撃で重宝する 無刀取り全然極意化してくれないんだけど技発動以外に何か条件あったりしますかね? >>59
分身技除いた評価って言われて分身技が無いから評価落ちるってのは 極意したいなら半減リングと極意しやすくなるアクセ装備してやればいい
ないなら王冠付きのキャラで地道2使い続けるしかない >>64
ありがとうごさいます、地道に頑張るしかないんですね
無刀取りと無位の形だかが呆れる程極意化しなくて何かやり方がおかしいのかと不安になってました 発動のたびに判定があるので、一回だけでなく四回も五回も出す
見切りの極意も同じ 魔王殿のオーガや試練の巨人でひたすら繰り返して会得させてたな Switch lightでやるかandroidでやるか迷ってるんだがどっちがおすすめ?
スマホはLGの2画面の奴だからDSみたいな感じでゲームはできる 3は1番ストーリー性皆無
気づいたらアビスゲート閉じる流れになってて意味不 ロアーヌ襲撃されたミカエルくらいしか直接的な因縁はないんだっけか 唯一の動機はヨハンネスの説明を聞いた事だが、それだけで四魔貴族を倒す義務が発生するのかって話だな しかも四魔貴族の幻影倒すわアビスゲート閉じるわ本体のいるアビスまでかちこむわで
聖王より凄いことやってるっていうね 全員等しくサラを助けに行くっていうのが釈然としない 4体目で急に頑張りだすサラに違和感
ハリードミカエルは一時的とは言え関わったからわからなくもないけどカタリナはまったくだからな シナリオないのが一番だろう
OPの辛さは異常
ブルーやグレイはホント好き、3は勿論カタリナ マスカレイド取り返してもミカエルガン無視だし
頼まれてビューネイ倒したのに門前払いされるの笑えるわ 改めてプレイしてるが見切りの種類が微妙に痒い所に手が届かないラインナップだな
スマッシュとか触手とかいらんな
欲しいのは烈風剣、ダガージョー、死人ゴケとかなんだよなぁ >>77
その不満点がサガフロにつながるのか(烈風見切り、パウダー見切り) ようせいたんの受難
まあ強すぎるのもな、一人で無双するし リマスターだとアスラじゃなくてもゼラビートルやマスタードビー道場した方が
レアドロ収集も出来て良いんだけどな
まあゼラビートルの方が痛かったかも知れないが レアドロ防具で最も価値が高いのはヒドラ、水鏡、キャンディ辺りなのかな
しかしそこまでして倒したい程の強敵がいないんだなあ 脳天割りの見切り忘れてたがツヴァイクのトーナメントのゴブリンで極意までゲットできた?
通常エンカはランクが上がって出ない >>84
最終的には攻撃喰らわなくなるのでステ上昇や術強化系が価値高くなる
水心の爪は水耐性と体力調整両方兼ねる 雑な周回プレイとか後発キャラを追いつかせるとかだと水心とタイタンスーツの出番が増えるな 周回で主人公のHP220以上に手早くするのにも使うから何気に重宝する いやいや、よんま貴族で合ってるよ
ネタで島貴族って書いただけだからスルーしてよそこは よんまだと予測に出てこないけどしまきの時点で予測に出てくる 公式アナウンスとしては「どっちの読みでもお好きに」だけど
スタッフ間では よんまきぞく 呼び
まぁ訓読み音読み混ざるの気持ち悪いっていう人の気持もわからんでもないが
そういう人はミニ四駆とかにもイラついてほしい そう言えば黄龍のスタッフ読みは「こうりゅう」だったな 当時のVのジャンプ→こうりゅうけん
NTT攻略本→おうりゅうけん
練磨の書→読みがな無し
大全集→五十音順で高速なブラの次だから こうりゅうけん
全然関係ないが2年後にでたSNKの月華の剣士→「こうりゅう」
四神を統べる存在としての時は「こうりゅう」読みが一般的(おうりゅうでも間違いではない)
単に黄色い竜って意味ならおうりゅうでもこうりゅうでもどっちでもって感じ こういうのは、カッコいい読み方が正しいと相場が決まってる 初プレイで初の四魔貴族撃破記念カキコ。
一番手はフォルネウスさんでした。 >>98
四魔貴族の読みは、じゃあ「三賢者」はなんて読むんだよって話になって決着ついてた記憶があるんだが 「四魔」の「貴族」じゃなくて「四」体の「魔貴族」だから「よんまきぞく」という説を見たような
まあ、その理屈だと「よつまきぞく」が正しい気がするけど ここ数年で最もセンスないと思ったのが五魔貴族だな
面白いと思って書いたのか?担当者出てこい
河津神だったらどうしよう フッ、このパーティー、このルートこそが最強
遂に導き出した答え...
フ ェ ロ モ ン ! ! 連射装置なしでやってるからなんだろうけど
40以上のレベル上げってゴールデンバウム狩り続けるよりマスタードビーの方が早くない?
達人装備練気拳ワンパンで回転率高いから累積たまりやすいとかあるのかな むしろ40までが手動マスタードビーでそれ以降が自動スライムじゃないのか
45〜上がらなさすぎる ミカエル主人公で序盤にヒドラレザー欲しいんだけど
毒ガスってマコだっけ? >>116
そうだけど、使い始めるまで少しだけ時間かかるかもな マスタードビーなんてどこで狩るのよ?トーナメントでしか見たことない気もする ナントカの迷宮だと固定でいるんだっけ?
一応リマスタ版ももってるけど追加要素はやってないんだよね >>117
粘ったけど使って来なかったから結局インプ先生にお願いしたわ ケーンはあきらめてないぞ。力を合わせればきっとすばらしいスレが なんでカタリナだとユリアン仲間に出来ないのっと
ユリアンの野郎、ポールより好きな女の守備範囲狭いのかな? 魔貴族のダンジョンって大金だったり有用な素材が落ちてたりするけど、ビューネイの巣だけゴミしかねぇな >>128
あそこだけ人工物でないからじゃない?
他は海底宮、火術要塞、魔王殿と作ってから宝を配置してる訳だし なるほどなぁ
かつてビューネイを討伐しようとした兵隊の武装なら納得の内容かも もっとやる気のあるリメイクなら、時間経過でロアーヌ制圧してたかもね 作中だとビューネイ軍団はミカエルに撃退されてるからそれはないんじゃね ビューネイの巣はトラップとか面倒だし空中戦のほうが圧倒的に楽だけど
アイテムコレクター的にはスルーできないという まあアイテム回収めんどくさいけど帰りはビューネイタクシー使えばいいしな ラスボス戦、SFCの頃から安定して勝てない
安定して勝てる人には尊敬しちゃう
武器レベル35前後、補助呪文あまり育ててないのが原因かしら 四魔貴族減らす
ボスが使ってくる攻撃の見切りを揃える
誰か倒れるとジリ貧になるので、火力で押し倒す
補助魔法はトータルエクリプスで解除されるので、あまり当てにしない
回復はシャッタースタッフのみで、天術を使って光の翼を出すのも手だけどそれに頼ってる時点で戦略として破綻してる
「僕達には抑え切れない!」が表示されると残り僅かなので、多少強引にでも攻撃していく 強アビス対策をするだけでも結構楽になる
それと安定を求めるなら補助術はクイックタイムが無難か >>138
シャッタースタッフ7本持ち込めば勝つ事自体は安定するっしょ? スペキュレイションはいいぞ
後列2人を回復補助専用にしても前列3人で実質5人分の火力出せるから
下手に守りの陣形にするより安定する
素早さ低いとフェイタルミラーで壊滅的になるしな
ぞうさん居るなら風天舞で龍神降臨もいいけどね ゴリ押しじゃないですかヤダー
ハーマン変化時の裏技使えば二週目からルーンの杖&生命の杖を併せて10本引き継げるか
(※ルーンの杖は敵から白羽取り出来るって情報もありますが。) androidでクラウド認証できないのって
おま環? せやったサンクス
無刀取りは大剣技だけど、大剣はどこで使うんや??白刃取りのイメージだったが鞘か刃付いてない面か何かで相手の武器を払うのかな 剣の達人と言うものは例え剣を持っていなくても剣の達人なのだ。
みたいな? 正確には相手の刀(武器)を奪い取って切るまでがセットで一連の技
結果杖で殴ったり弓矢射ったりするけども 矢を白刃取り?するのはまあいいとしても
弓まで分捕ってるのはどういう仕組みなんだ 挑発撃ちしないと奪えないって事は弓でぶん殴ってくるって事だ ゲーム中に説明が足りないから攻略本みるまでよくわからないシステム多いゲームだよね 何に使ってるかいまいちわからない意志や魅力とかね(※一部特殊技の成功率に関わるんだっけ) 挑発射ちとか意志力依存
器用と素早さ、意志力のあるミカエル主人公で弓にすると最適
何気に他のキャラだと上記ステのどれかが足りないのよな 状態異常と即死は意志力
サラとかだと大野盗や蛇女を飲み込むのにすぐ失敗する や、アンサガに比べたら全然理解できるゲームなんだけどね
・・サガシリーズそんなの多いな 解析サイトとか見て楽しめるからサガシリーズ好きだけどマスクデータ前提だと萎えるのも分かる
宵闇のローブ(偽)とかショック受けた記憶 >>158
必殺技の追加効果に関してはちゃんとゲーム内で書いてほしいわ
一部の装備品もだけど 四魔貴族(幻影)倒したあとの演出がSFCと違い闇に帰るようになってるね 安定と言えばアウナスもいつもごり押しだな
双竜波を覚えてるくらい 難度25あたりの強いやつをちょっと粘って閃こうとするとそのまま倒しちゃうこと多いやね アラケスとアウナスどっちがどっちがわからない方へ
顔がナス色してるのがアウナスです たった4人しかいない魔貴族の内2人の名前が似てると言うのは アウナスの名前忘れても大丈夫
アラケスだけ覚えておけばいい 4巻族って微妙にビジュアルも覚えてないくらいにインパクト薄いよなぁ、魚とかいたなぁくらい 幻影はハゲなのに本体が割とイケメンなのがアラケス
どっちもエロネーチャンなのがビューネイ
幻影がモルボルで本体がイケメンなのがフォルネウス
爺しゃべりがアウナス(既にビジュアルじゃない) 七英雄に比べるとキャラが薄いのかな
ソウルスティールやテンプテーションみたいな象徴的な技とかワグナスタクシーのようなネタ行動とか笑える部下とかがあれば違ったかな 七人いるうちの紅一点が魅了技使うとかまんまワンピースのパクリなのが気になる >>176
ワンピースの作者がロマサガ2好きで、七武海はそのまま七英雄をオマージュしたって言ってたみたいよ >>173
幻影は化け物な3人の本体がイケメン美女で
幻影はイケメンなのに本体は化け物なアウナスさんの互いのコンプレックスみたいなの感じますよね ワンピースは七人いるうちの紅一点が魅了技使うとかまんまロマサガ2のパクリなのが気になる 四魔貴族の専用っぽい技
魚 メイルシュトローム、マイティサイクロン
道場 大回転、やきごて
姉 トリニティブラスター、アースライザー
ナス インサニティ
ってところか? アラケス
フォルネ メイルシュトローム
アウナス 常時セルフバーニング
ビューネ トリニティブラスター アラケスは奪われた本来のメインウエポンである魔槍で、すごい専用技があったんだよ説
槍泥棒の聖王を許すな
やきごて(笑) ロマサガ2はファミマガの漫画が未だに語り継がれてるからな。
ワグナス!?ファミマガリアルタイム読者って今何歳!!? 40、50代だね
ファミマガに裏技掲載されたことがあるw トリトーンの中でも特に力を持ち、他の及ばぬ魔貴族にまで上り詰めたのが魔海侯フォルネウス
という妄想 3のトリトーンさんは最強の帽子とかいう神装備落とさないから リマスター前は敵レベル上げまくってから毛皮イベント起こさないとトリトーンに会えないとかどんな設定だ マルチショットは無属性(要は防御力無視)の割合攻撃(最大HPの3/8+α)だから一人旅だとどれだけ鍛えても全弾ヒットで死ぞ 無双三段ってラウンドスライサーに次ぐ大技なのに、なんであんなコミカルな効果音にしたんだろうね 乱れ雪月花は2→3で雪、月、花の連携描写が丁寧になって3のほうが好きだけど
無双三段は2の一瞬で3発叩き込むほうが好き。2は何故か自分が飛ぶけど いやそれ逆だろって突っ込んで欲しいんかな
ラウンドスライサーこそコミカルな効果音だろw 再三言われてることだろうけど
このゲームに対する疑問の20%は
何で分身技をあんな仕様と強さにしたかということだろう
他のRPGでこれと似たようなのは無い?よね サガシリーズのダメージ計算式が複雑怪奇なのはもう定番感あってあまり疑問にすら思わない マスクデータ多すぎるのはいいが、攻略本とかではちゃんと明かしてくれ
間違ってたり攻略本にも載ってなかったりってパターン多すぎ 開発者でも碌に把握してないのによその会社に渡す資料なんて統一できるわけがない
FFTみたいに悪意があって編集者に嘘を教えてる訳じゃないんだ まぁ分身技バグのおかげでゆきだるまが最強格のキャラになれてるし
腕力器用さなんかどーでもいいから誰が振っても同じ分身剣、重要なのは他者にはない比類なき防御性能のみ このゲーム分身技とタイガーブレイクの力アップ無くしたら割と戦闘バランスいいんじゃないかと思ったわ
ラウンドスライサーは盾装備出来ないとかスマウグの難易度とかで残しといても良さそうだけど いや基本的に敵が弱いだろうな。主に雑魚。
同時期のFF6より更に弱い上にどこでもセーブなので
雑魚戦の緊張感が無くなってしまってる 分身技は強いけど盾持ってる敵相手だとクソみたいなダメとかセルフバーニングとかがめんどくさい
タイガーブレイクはそのへんガン無視出来るから完全にぶっ壊れてるけど >>210
ステータスどうでもいいてのはつまらないのよ >>210
てかアレってバグなのかな
仕様じゃないの? 分身剣はセルフバーニングを無視できたような気がする >>214
つまらんのはそらそうだがしかたない
一時期みんな分身剣ばっかでつまらないから適当に乱れ雪月花とか使ってた時期もあったけど
分身剣よりくっそ弱い技をより高い消費技Pで使ってしかも盾が発動しないとか
なんでそんなわざわざ自分で茨の道を進まなイカンのかと思って萎えた
自分で縛ればそれでいいでしょの理論は理解できない、より有効な策があればそこに流れるのは当たり前、水は低きに流れる
バグならしっかり修正しないと、プレイヤーが自分で縛ればいいはスタッフの甘え たらたら長文垂れ流してるけど、要はサガ向いてないんじゃないの
無理してこんな昔のゲームやらんでいいよ サガシリーズなんてメタって装備とか戦術考えたらヌルゲーだし分身技萎えるなんて今更よ
ソードバリアラピッドストリームで完封されるボクオーンさんに謝って サガシリーズ一作目からしてチェーンソーで一撃バラバラなゲームだしな 知識が無いと難しい知識があるとヌルゲーがサガの基本だな
どうせ分身剣が強いって調べて知ってそれ使ってつまらないとか言ってるんだろうけど ぬるいのやならアンサガやロマサガ1やろうぜ?(※コツを抑えればなんとかなりはする それが周回のしやすさに繋がってるね
ドラクエは基本的には地道に進める必要があって
LVアップも遅いのでイマイチ周回する気になれない 初見時ガキだったのもあって分身剣強い事発見した時凄え嬉しかったの覚えてる 強いだけじゃなく覚えやすくて消費技Pも少なめで盾も使えてセルフバカウンターも受けないからな
それらすべてを満たしていない地ずり残月とか使う気が起きるわけがない、嫌なら使わなければいいとか低能な言い訳は論外だしな 「ロマサガ3?ああ、あの分身するゲームね」
ってなっちゃってる感は否めないけどな もしバグならSFC版はまぁしかたない
リマスターで直さなかったアホは誰だ 今時のリマスターはユーザー有利なものはそのままなのが基本だぞアホ
そもそもバグでも無いだろ 雪だるまが埼京になったから良い面もある
もしあの不具合がなければ雪だるまは何をすればいい? 人間だれしもミスはある
バグなら救いようはある、次直せばいい
意図した仕様なら救いようのないアホだわな せっかくあるから有り難く使わせてもらってるけど
あるか無いかで言えば無い方が良かったよね 別に分身縛ったからって難易度爆上がりするゲームでも無いしな。 ユーザーに有利なバグだからってDQ5のリメイクにひとしこのみが実装されてたら大ブーイング確定だわなw アウナスに分身剣したら普通に食らったぞ
普通のセルフバーニングはドイツが使うのか知らんから試せん 追加イベントの無いオリジナルモードと一緒に入れるぐらいなら
多少直せという箇所は多少で済まないぐらいある リマスターは腕力器用上げる手段増えたから適性レベル?なら分身技より最強技のが強い、腕力+5は伊達じゃない
(※武器・術レベル40越え位まで育ってからクリアするのならしゃあない)
斧レベル42のエレンだと武器威力が寂しいフランシスカでヨーヨーやるより腕力+アイテムつけて魔王の斧でスカイドライブをした方が強かったはず リマスター版のプログラム覗くとバトル関係のプログラムは今のプログラミング言語に合わせてほぼほぼ作り直してる(だからこそバグが多い
分身技はあえて原作と同じ動作するようにプログラムを作られてる(本人の腕力参照よりめんどくさい方法をしてる)ので開発陣としては仕様としてあの動作にしたっぽいね >>240
リバースエンジニアリングは禁止されています 今更ですが魔王の盾や鎧や斧を装備したキャラクターが達人の指輪を装備した場合、達人の指輪のみが有効になり必要技Pは半分止まりなんですね!
魔王装備で消費二倍×指輪で0.5だから通常消費になるかとばかり
魔王装備、だいぶ使いやすくなりましたね
エレンやノーラ、ブラック辺りを魔王装備+達人の指輪で固めるとか出来ます ロマサガシリーズって母親がほとんど出てこないのはなんでなの? 見つけたよ、誰にも渡さないよ!これで大金持ちだよ! 物件カーソン農場で出て来るおばさんはエレンとサラの母ちゃんじゃないかな、と思っている >>250
ニンフ像、見つかりましたか?
(*≧∀≦*) ミカエル主人公の時のロアーヌの財布事情を知ると、モニカよりトーマスの家のが金出してくれそう
トレード後半で億単位の金がバンバン飛び交うの見るとミカエルはトーマスやフルブライトを抱き込んだ方がいいと思う 主人公がいくらすごい金を動かしても報酬は1万
所詮雇われ社長に過ぎないんだなと今では理解ができる
主人公の会社のオーナーはフルブライトだろうからあいつの天下だ そう言えばマスコンって戦闘ごとにある程度いい陣形&作戦を
覚えないと全勝は不可能なんだろうか
初期陣形&作戦ではベストを尽くしても無理な戦いはあるんだろうか LP回復縛り思いついたけど先駆者いたんやな
まあポケモンやってれば誰でも気がつくか 昔のおれ『ねんがんの 氷の剣 を
てにいれてセーブしたぞ!』
兄貴『
そう きょうみ ないね
ゆずってくれ たのむ!
殺してでも うばいとる
ニア
氷の剣を とっちまったら
スマウグ 乱獲出来ねえだろ バカ! 』 5周やって5人分の黄龍鎧ゲットして
さすがに6週目もうモチベーションないわ
WPとJPのために周回するのも馬鹿らしい
最終的に 全員 黄龍鎧、トロルストーン、フェザーブーツ、達人指輪
で落ち着いた ラスボスはフェザーブーツをデッドハートに変えるだけ
術師いらんかったわ 結局 破壊するもの の時以外回復いらんし
回復はシャドウサーバント×シャッタースタッフでごり押しや
攻撃は体術かスマウグやな 勝利の詩で腕力素早さブースト→タイガーブレイクで腕力上げながら攻撃→タイガーブレイクと勝利の詩でブーストした能力を参照した分身技、と流れるように畳み掛けに成功した時のきもちよさよ
・・内部計算式よくわからんけど、分身技でダメージカンストするときは祖の流れで分身技打てた時だね 分身技の参照は一時変数のクリア漏れで、単なるイージーミスもといケアレスミスだと思う
リマスターでは意図的に再現されてるが 金龍の鎧そんなに使えるか?防御力はいまいちだし気絶耐性はほぼ必要ないし能力アップはほとんど意味無し
ヒドラレか竜鱗の鎧かフォートスーツの方がいいだろ
それとヘタな防御力より眠り耐性の方が重要だからナイトキャは装備した方がいい 黄龍の鎧の事なら、あれは器用を上げられる数少ない鎧やぞ 気絶耐性は便利だし物防属防もバランスがよくステータスもアップするし宝箱なので無視しなければ確実に手に入る救済防具 つかこのゲーム
相手の攻撃受けるの前提で考える必要ないから。
5周もすりゃほとんど1ターン先制で終了だからこその力素早さ重視装備 別に攻撃受けて死んでもいいゲームだからな
次の戦闘ではHP満タンだし しかし防具のバランスは良く出来てるよね
効果がハッキリ感じられるし、逆に行き過ぎることもない 分身技・陣形技&術以外でカンストダメージ狙うとか変?な遊び方も出来るしね
術の理論上の最大ダメージ
パワーレイズorスペキュレイション+魔王の盾+(属性強化防具or地層)+スペルエンハンスや勝利の詩などで魔力最大化して熟練度最大術
技の理論上の最大ダメージ
スペキュレイションなどによるボーナス+最強武器+勝利の詩やウォークライ+熟練度最強+最強技+片手なら銀の手
攻略本みても分身技じゃない各種最強技は何かよくわからないぜ
ダメージ判定が複数ある技と一撃で大ダメージを出す技があるみたいだ、分身技じゃなくても複数ダメージ判定するっぽい技だと30レベルあたりから最終ダメージ逆転するし 大雑把にわければ基礎ダメージの高い技と成長率の高い技あるから
そういうステ盛り盛りみたいなことすると実用技と逆転するの結構あるね
ギリギリ実用範囲くらいで雪月花を越す残月、思いっきり盛ると黄龍剣を超える剣閃とか ブリーチ全く知らんけど連載開始は2001/08/07
ロマサガ3の発売日は1995/11/11 ブリーチのパクリでは全くないけど
ロマサガ2の格闘技のチョイスは完全にはじめの一歩の影響はある >>279
ちなみにロマサガの原案はブリーチの原案より前な 王家の指輪増殖してたんだけど、モニカに渡した後別れてロアーヌに迎えに行ったら城に入れねえ。
ビューネイ倒した後は入れないらしいけど俺やっちまった?セーブ済み…… やぁ2年弱ぶりかな?主変で東方クリアできるようになったかしらね 追加ダンジョンで極意取った時にはもう全技閃いた後だったよね
一番確率低くても王冠アスラ道場で1%超えるから余裕だわ 宵闇は論外だけど、月白と陽炎は使ってる人いるのかしら 月白は魔力+2だしリマスターだと魔王の盾とも累積するみたいだから使ってた
後半だとソウルフリーズで全体に3ー4000ダメージ位出せるようになるよ
ドロップしないから諦めたけど、陽炎は太陽術を強化するから計算式上は太陽風で4ー5,000ダメージ狙えるのか >>288
陣形効果無し指輪無しでそのくらいのダメージを出せるティベリウスが指輪一個+陣形で7500、3個でカンストまでいける マジかよあの禿げすげぇな、そらハリードの故郷を滅ぼせるわ
暗黒の迷宮のハリードの回想でピドナのルードウィッヒがハリードに姫を連れて逃げろといわれるシーンがあったが、本編のルードはピドナの一等地に神王教団の支部を与えてミューズ暗殺をマクシムスに依頼した畜生なんだよな
権力争いでミューズの親父追い詰めてシャールをケジメとしてモヤシにしたり、本編では特に語られてないけどルードって村長よりやばい奴な気がする ま?ルードウィッヒじゃなくてルートヴィッヒか
ゼラチナスマターをゼラチナマスターと呼んだり、こんらんをとんらんと呼んだりうろ覚えで書くもんじゃないな ルードウィッヒとかありえんだろ…
ゼラチナマスターはしょうがない!! 「あっ!入っちゃいました。ルール違反なので店員さん呼びますね。」
からの違約金10万円コース でもミカエル主人公(だったかな?)だと作中でルードヴィッヒと呼んでるテキストも何点かあるんだよね、SFCではあったけどリマスターで修正されたかな? ムーンシャインで気絶した仲間を回復しても回復量がゼロになって起こせない現象誰か説明求む >>300
死の弓か死の指輪を装備しているからでは 久々にやり始めたがやっぱり極意化がめんどいな
特に見切り 見切り地獄の解消にPTメンバーを削って試行回数を増やせというのは目から鱗だった 見切りスフィンクスリドルってリマスターにはあるんですかね? >>294
マスタードビーがいるせいで、上位種は名前に「マスター」が付くシステムだな、というRPG好きなら陥りやすい読み間違いだからしょうがないw
ていうかゼラチナスマターって直訳したらただのゼラチン物質じゃない? 今思えばマスターの誤字ったんじゃないかと思ってる
スマターなんて聞いたことない単語だし gelatinous matterな
リアルで恥かく前に知れて良かったね ダークマターの「マター」と一緒だね
恥かく以前にゼラチナスマターなんて単語ここのスレ以外で使う事ないでしょw 海洋生物誌 2001年139巻535-547頁 1996–1999年の黒海南部に於けるゼラチナスマターの分布
https://link.springer.com/content/pdf/10.1007/s002270100602.pdf
惜しいことにタイトルはスマターじゃなかったけど、本文中に単語(正確には熟語だが)としてのスマターはあった SFC版ロマサガ2の当時の攻略本でマスターと誤植してた奴があったはず
3はどうだったかな? そういやサガスカではゼラチナ系に対して「あの中暖かそう」とか言う奴もいたな(¨;) >>322
NTT出版の冒険ガイドブック
ゼラチンマスターだかゼラチナマスターで載っている エレンスマターと戦いたい
絶対に負けたりしないぞ! カタリナがマスカレイド取り戻してもロアーヌいかなきゃイベント起こらないの笑うよね タカリナ仲間化結局実装されなかったな
リマスターで一番期待してたとこなんだが(町長とかどーでもいいから)
雑魚散らし用の腕器速三拍子揃ってるのあとようせいしかいないのよ、こいつは装甲貧弱だから使いたくない なんとなくだけど細ロビンの方がファイナルレター閃きやすいような ようせいたんもHP999まで上げたら烈風拳も耐えられるんだぜ 走れるデブってやつかな。
ライムの方は細いのに腕力が強いのかな 久しぶりに起動したらどこまでやってたか覚えておらず、魔王トーマスの術師軍団のセーブがあった。真破壊するものの前のセーブがあったが脳死シャドサ、超重力とババアトルネードやるだけで全く苦戦せず。
リマスターは指輪のお陰で術師が戦力になるのはいいな。 魔力25以上+術35レベル越えたあたりから化けるよね術アタッカー
引き継ぎ&パーティ外成長で無理矢理術アタッカー増やしたぜ!
火力がショボい朱鳥以外はなんとかなるし、朱鳥術使いはデフォルトだとシャールだけだから問題ないな 主要術師がパーティ外成長しないので術レベル40以降上げづらくて結局武器使う
武器レベル50は簡単だからなぁ 炎でぼーぼー燃やすの好きだからまともな炎術が無いのが不満
ナルトのアマテラスとかすげぇかっこいいんだけどああいう術追加してよ サガシリーズに炎術という印象があまりないな
ロマサガ3→しゅちょー術(笑)
サガフロ→陽陰秘印空時……
ロマサガ2くらいか SaGa1,2 → ほのお ファイア、ファイアの書
ロマサガ2→合成術だけでも クリムゾンフレア、セイントファイア、ヘルファイア、ヒートハンド、熱風、ファイアストーム、炎の壁
単純に術は2から3で種類減りすぎだよな JPが通常プレイでカンストできない所為で術上げ中に一々成長が挟まって継戦カウンターがリセットされるのが面倒くさい いつの間にか板直ったんだな
昨日のトータルエクリプス見た? >>353
バードソングが朱鳥レベル50で火の鳥になるというネタ見た時吹いた。というかなって欲しい。
カイザーフェニックスでもいいぞ。 ウン子とニャンニャンがパーティ外成長しないのが解せない >>359
焼き尽くすは気功砲と並んで単体術最強だからな
でも術自体がかなり弱い作品だから大したことないけど >>368
「ついていきますか?」
はい
→ことわる 三日月刀だろうとカムシーンと言わなければいけない呪い リヴァイヴァバグやってみたけどお手軽だな
指輪で魔力モリモリになったウンディーヌ様一人旅やりたい ハリードさんは銀の手を装備して素手技使うと愛刀カムシーンで追加攻撃してくれるからヨシ!
他のキャラだとダメで、サブとして素手で追加攻撃するパターンはあってもメインとして素手で殴った場合サブで攻撃しないことがあったよ
銀の手の仕様はよくわからないぜ 補助の剣はあくまで鉄壁の防御用、攻撃はエレンと同様の徒手空拳で行うわけでござるな オリジナルは振り逃げダイナミックとかやってるとキャラ不離脱が起こってラスボス6人コマンダー出来たけどリマスターは無理かこれ
クソ長エフェクトのギャラクシーでトドメ刺すのが積年の夢でエンディングでも見たかったが サラを主人公にすれば普通にできるぞ
たまにギャラクシィが味方に飛んでくるが リアタイで見てて笑ったわ
全世界最速記録が掛かってる場面でアレだからな
その後早速再現性について視聴者も一緒になって検証始まったのはロマサガならではだと思う 味方ギャラクシィは結局条件不明のまま修正された感じなんかな ウンディーネに魔王の盾を装備させるのと、装備させずにシャドーサーバント
使うか・・・どちらの方が安定した火力を出せるのだろうか。
あと超重力が強いのはわかるけど、ウンディーネの玄武忘れてしまうしなぁ・・・
白虎も0から育てるの面倒だし、クリアする程度なら無理に超重力覚えさせる必要もないのかな? バグ技使えば玄武と白虎は同時に習得できるよ(※台無し)
イルカ増殖によるバンガード発進後の持ち出し+魔王の盾+パワーレイズ+指輪でサンダークラップすれは魔法防御弱いやつ相手なら5000越えるダメージ出せます
さらに地層や能力上昇も伸せれば6,000ー7,000ダメージ!
パーティ外成長の都合上、何周もやるならハゲやフルブライトのが楽に魔法アタッカーに出来るけど リヴァイヴァバグ使えば4地術持てるぞ
やり方も簡単
ただ後からクイックタイムとか覚えさせようとすると他の術消えちゃうから注意だな
どうせ周回すると最強術消えるが 調べてみたけど、そんなバグがあったんか
うーん・・・考えてみる、サンクス! 4地術覚えるって言っても朱鳥術はエアスラしか覚えれんよね
しかもエアスラ覚えてても地術の基本術はウインドダートしか選べんから実質朱鳥諦めるか蒼龍諦めるかの二択だよね SFC版の方の複数術バグは月と太陽もできたから
幻日でシャドウサを守るなんてこともできたな
>>381
シャドウサに過信は禁物、2倍なんて言ってるけどまず2倍にはならないと思っていい
もし術かけた直後に消されたら→1ターンで0回攻撃、倍率0
1回だけシャドウサ攻撃発動後に消されたら→2ターンかけて2発分なので倍率1
2回攻撃後に消されたら→3ターンで4発分なので倍率1.33
3回攻撃後に消されたら→4ターンで6発分なので倍率1.5
4回攻撃後に消されたら→5ターンで8発分なので倍率1.6
5回攻撃後に消されたら→6ターンで10発分なので倍率1.66
実際はシャドウサ攻撃6ターンも持てば御の字(もしくは相手倒してる)
つまり2倍には到底ならない、現実的には1.5倍弱だろう シャドサと魔王盾どっちがいいかと考えたら考慮すべき点のど真ん中よ 引き継ぎなら道士の指輪複数が強すぎるから魔王盾一択か
勝利の詩を歌いまくるロマンシングなプレイなら普通の盾でもいい
いずれにせよ周回だとシャドウサーバントは使わないな 悪いほうに振れると延々シャドサになるから速効やめちゃうな
一人旅でなら結構使うが、使った上でかなり運が良くないと勝てないってほどの相手くらいだしな 言ってることは普通だが
シャドウサと略すのは初めて見た
ウサギっぽくてかわいい すくえにだって変なカードゲームいくつか出してたからしゃーない
ファイナルファンタジーのカードゲームはプレイヤーの民度が比較的マシとは聞くが キングレオ面白かったなあ
あれをネット対戦できるようにすりゃいいのに >>386
まず2倍にならないというかその理屈だと何ターン攻撃しても永久に2倍にならないやん
実際は真★破壊以外は数ターンで沈むだろうし、真★破壊に関しても途中で闇の翼で一旦無効にされるから効率は悪いよね
技Pが厳しいソロプレイ時でしか使わない シャドウサーバント
「出でよ、"影なる召使い"…」
ポコンッ(消滅) ロマサガ1リマスターはよ
仮にだすならワンダースワン版ベースになるのかな 3に欲しい装備が2にあって2に欲しい装備が3にある エリスの弓で連射したかった
こっちの最強って……死の弓…… >>402
HDリマスターかピクセルリマスターか…
聖剣3路線は厳しいか 3D化したらイネイブラーを後ろからじっくり眺めたい イネイブラー
訳:アルコール依存症の人に酒を提供する輩 >>403
2に欲しい術が3にある
って言ったらバードソング 店売りクロスクレイモアが3に!?
あってもあんまり使えなさそうだな… バードソングは携行型ルドン高原だなあ
大量虐殺してジェラールの代で最終皇帝出したい時とか便利そう 1はミンサガがあるからなぁ
あってもミンサガHDくらいになりそうな 突然特撮ソングもどきを口ずさむ詩人にワロタ
四魔貴族(影)倒した変なタイミングじゃないと聴けないレアイベントにんなテキストしこむとか、シナリオ担当疲れてたのかな? いけにえの穴ねずみの大群で倒せず脱出できない
安くて買ってみたが詰みそうだ いや逃げても戻されるだけだよ
こまめにわけてセーブしないときついな
ほぼふりだしからやりなおしてるつら >>418
出られないとか言われるんだが
脱出できるのこれ >>419
んじゃネズミから逃げたあと穴から脱出してみれば 開かない 言われるだけだが
他に脱出できるところない その調子で攻略サイトとか見ずに遊んでくれ
セーブはこまめにな >>417
それでもリマスターなら途中のセーブデータからも色々と引き継げちまうんだ 逃がさんお前だけは… で本当に帰れないと思ってる人結構いるんだろうな >>414
閉じ込められたら出口を閉じ込めた岩を調べて、「怪物を倒してきたら空けてやるよ」と町長に言われてからだないと洞窟からは脱出できない 結構細かく脱出方法書いてくれてるのに
まあ手順がクソって言えるくらいにはめんどうくさいよな 結局はねずみの大群を倒さんとダメっぽいのかな
別のセーブデータで依頼断って魔王殿やってるドラクエと違って一本道じゃないから突然強敵に出くわしたりするけど退却できるのはありがたいな はじめたばかりだが鍛冶とかあるっぽいし1000円はコスパ良
最初は攻略サイトみずにクリアしたい
またすぐ詰まりそうだがそんときはまたよろしく >>430
2周目あるみたいなんで最初だけはできるだけ自力でやるが詰んで放置するレベルになったときは聞くかも 閉められて岩調べないでネズミ殺して戻るとオリジナルみたいな反応になるな町長 今は楽しめてるけど安く買えたからのんびりクリアできればいいわ >>434
岩調べなかったせいか代わり映えしない展開だったわ
まぁどうせホントには殴れないらしいから良いんだけど そういやあのイベントやる意味あったっけ
ポールの加入に絡んでたかな? >>437
四魔貴族倒すと教授関連のイベントが全て終了になってしまうが、初めていけにえの穴に閉じ込められた時に一度も脱出せず、そのまま奥のアルジャーノンを倒せば教授関連のイベントが終了にならない
ペット捕獲もカーチェイスも楽しめる
ねこいらずは手に入らないが で、アルジャーノン倒さないとニーナの家でポールが仲間にならない ポールって盗賊で助けてニーナと話して四魔貴族どれか倒せば仲間になるべ
ネズミは関係ないよ それ「ロマサガ2に詰みポイントある?逃さんお前だけは除いて」って言ってるようなもんじゃん 詰みセーブってことなら基本的には無いんじゃないかなぁ
ぶっちゃけアビスだってそうそう詰まないぞ。そのためのザコ敵と回復所だし
真四魔倒せるならラスボスも倒せる可能性はあるし
ロマサガ2の逃さんお前だけは、は詰みです 仲間を一人犠牲にして帰れるんだっけか
見切りテンプテーション忘れて男パーティーで行っちゃった時とかはそれしかねーな 即死技もないPT半壊状態で魔王の盾とってセーブしたらヤバいかな 初回プレイでは神王の塔は
この展開まずいかな、と思ったプレイヤーは多い筈
あそこも主人公が初期状態に近い状態なら詰みに出来る・・・?
てことでかなり条件を整えれば詰みはいくつかあるが
それならプレイヤーも納得(謎)というところだろうか。
ロマサガ2ラストはそうではないからね コマンダー縛りだと主人公がほぼ初期値になるが
仲間が強ければ楽勝 リオファネス城に突入したセーブデータしかなかった時は泣く泣く最初からやり直した 魔王の盾はメンツも技も装備もしょぼいまま取りに行って出るの苦労した覚えはあるな マクシムスアジトの仁王で詰んだことある
なんかセーブデータから再開したら即戦闘に入るようになっちゃったのよね
少し手前でセーブしたはずなのに 氷湖はコマンダーで行くようになった
あそこはワンパンだし 再開した瞬間超スピードで仁王が突っ込んでくるから戦闘避けれないよな
まぁ閃きガチャ頑張れば倒せると思うけど 最初の選択で商人なったんだがメリットあるのかな微妙 小剣で先制攻撃したいとか言う目的でもなければ、他の宿星の方がいい気はするよ 昔のゲームによくあるフレーバー要素みたいなもんだ気にすんな 変えることできるかわからんけどそのまま続行してみるわ、金貯まらなくて金策きつい これを参考にしていいよ
腕力 分身技が最強なので意味無し、雑魚散らし用の練気拳で意味ある
器用 同上、全体最強がミリオンダラーなので雑魚散らしには意味ある
速さ 虎穴陣かつ体術使わないなら意味無し、雑魚散らし用に突出して速いのが一人二人いれば十分
みんな同じくらいの速さだとシステム上だれが敵を先制できるか計算しづらく返って不便
圧倒的に遅いのもメリットになる
体力 地味にいろいろ重要なパラメータだがどれも恩恵が少なく微妙、タイガーブでドーピングできる
魔力 攻撃術は威力が弱いので無意味、指輪でどんなに強化しようが片手用の物理攻撃で十分
盾が使えないデメリットを覆すことはできない。エフェクトも長く雑魚散らしで使うのもためらわれる
回復術は再生光やリヴァイヴァを使うなら魔力意味無し。
意志力 一部の状態異常の耐性になるが実感できるかは微妙、実質ほぼ無意味
魅力 無意味 最速高威力の体術カタリナでも鈍足燃費悪砲台の術トーマスでもクリアできるのは変わらんからね 突き詰めると素早さのみが重要ってのは
意外とよくあるパターンだよな 雑魚散らし用の圧倒的に速い(かつ腕力と器用さもそこそこ高い)キャラということで真っ先にようせいがあがるが
ようせいを使いたくない場合は主人公を速さ特化にするのもいい
ようせいは防御面のデメリットが多い
このゲームは攻撃は最終的にインフレするが防御はインフレしない、防御性能は侮ってはいけない 陣形技コスパ最強ってなんだろう
当然ながら消費陣形ポイント3の技だと補正高いからダメージカンスト余裕だけど、消費2だとよほど育てないとなかなかダメージカンストしないし >>459
無駄な物売るだけで金策困ったことないな バグ技で金は以下略
中盤くらいまでは開発アイテムとダンジョンで拾えるアイテムで頑張ればOK
エレンなどの格闘武器が強いキャラクターなら武器に金かけなくていいしな 武器キャラにも補助術を覚えさせるかが分かれ目かな
主に全員にシャドサとか
それをやろうとすると金策厳しい
ミンサガでも同じことが言えるけど 細ロビン『皆聞いてくれ!新しいロアーヌの主はあのドフォーレ商会と手を組んで王家の指輪を転売してロアーヌを支えているんだ!
そう、聖王様が禁じられた麻薬の密売に手を出したあのドフォーレとだ!』 >>470-471
なに言ってやがるんだコラ!ふざけやがって! >>471
そんな男と返事一つで手を組むヒーローがいるらしいぞ! 指輪100個転売してもたったの25万オーラム
愚民どもから搾り取った方がいいよね ウィルミントンのFさん『地方領主はオワコン。時代は会社経営よ。なぁに口八丁並べてやる気出させて、なばかりの社長という名前の汚れ仕事おしつけて、
財布に一万オーラムも突っ込んでやれば充分よ』 住民なんて最悪の一つ手前くらいから良くなったことねえわ
何度戦闘しても良くなっていかねえから指輪転がす方が早えんだわ
使えねえ愚民どもめ アスラ先生を2体も雇うドフォーレ紹介はやべーと思う
人によっては土魚だが ロビンのイベントとトレードのイベント、べつに結び付いてるわけではないのが
や、二つ目のイベント見ないとドフォーレ潰せないとはいえドフォーレ買収したあとにアスラ投入してくる展開もありうるからね タチアナ(キャンディー)がロアリングナイトに毎回月術5回撃ってもレベルが1から上がらないんだけど運悪いだけ? ロアリングやったら敵弱すぎてつまんなくてやめてから二度と使ってねえわ コマンダーモードで陣形技優先にしてスペルフュージョンしる
別の敵でレベル上げたら直るかも 月のスペルフュージョンはダメージ与えないクソ技しかないからゾディアックフォールがいい ロビンは前半かなり強いのでイベント後半に持ってきたことはないな スペキュの前衛に雑魚散らしてもらって
後ろで術使ってれば自然に上がるやろ ボストン、黒色だったらタイガーブレイク似合っただろうな
ブラックタイガーブレイク! Q.王子様とダンスする舞踏会じゃないの?
A.いいえ、戦う方の武闘会よ ダンス上手そうなロマサガ3キャラランキング(偏見)
S 教授
A++ 詩人 ようせい
A+ ババア ヤンファン ミカエル カタリナ ハリード
A トーマス レオニード モニカ
A- シャール ミューズ ロブスターは生きたまま茹でるのはうんぬんかんぬんで ファティーマ姫はモニカと同格位?中東風の見た目だからダンス上手そうな気もする ほとんど出番ない割には存在感強いなあファティーマ姫。
何がそんなに魅きつけるのだろう ファティーマ相手だと数少ないハリードのデレ台詞が見れるからじゃね?
他のキャラクターが主役だと金にがめつい、腰の剣は(武器の性能的に)飾りなオッサンだけど、ハリード主役にした時のオープニングと姫再会エンディングは明らかにデレデレだし
ミカエルもモニカに結婚しろと嫌味言われたり教授に対して女に興味はないと言い張る癖に
カタリナ主役ルートだと髪伸ばせば?と提案したり求婚したりと女に不器用ながらカタリナ好きだったんだなーと 地ずり残月、技王冠ポールが先生相手でようやく閃き確率1.4%とかなんだな
いつになったら閃くねん、と調べたらこんなに低確率だとは知らんかった ハリードさんはアビス二個閉じるまでにほとんどの技覚えて極意も習得してたな
どこまでチートやねん Sランクはハリードだけだね。強さが汎用的なのが大きい
得意武器が最強の剣、有用ステ高い、すぐ仲間になる、成長率も高い?
デメリットも作ったつもりだったがあまりに小さかった イベントひと段落するかLP0になるまで別れないよ爺は バンガードを動かせたのなら、そのまま進行するといいだろう ハーマンはミューズ同様コマンダーで処理するのがオススメ
ミューズは夢魔、ハーマンはフォルネウスで先頭に立させる
海底宮探索時に実行すると無駄が少ない ハーマンで限界まで育ててトルネードしたら全体に6000越えるダメージ出せたぜ!
() VTuberの実況配信で再生数3万いくのか・・・
ロマサガ3パワーすごいな でもあそこのリスナーはおっさんが多い気がする
なんとなく Vtuberはおっさんが囲ってスパチャ投げまくるイメージ
ってなんのスレッドや 知らんけど、ゲームに興味あるんじゃなくてプレイしてるハリボテが好きなんだろ?
その中の何%が興味持って買ってくれんねん
せいぜいネットで溢れてる殿下ネタやガラハゲネタ擦ってVの興味引くくらいやろ サガシリーズは定期的にセールしてるし、スマホ向けソシャゲ版もあるからね
旧スクエアのRPGでもルドラの秘宝とかレーシングラグーンとかバウンサーあたり出されたら通じなくなりそうだ それまでそのVを知らなかったけどロマサガ3につられて見てみたやつも割といるみたいだ
純粋にロマサガ3がすごいのかそれとも企業Vならこんなもんなのか
https://i.imgur.com/msC5W2f.jpg
スレチだしこの辺で 松山ケンイチ君が有吉の番組でロマサガ3の曲を紹介してくれてたのは嬉しかったな
気分を上げたい時は四魔貴族、しっとり落ち着きたい時はポドールイを紹介してた >>523
ガチやん
四魔貴族挙げるやつはなんぼでも居そうだけどポドールイと来るとか 曲名とかわからんけどもミューズさん家で流れてる曲はなんか好きだな 武器Lv上げめんどくさくなって周回で勝手に剣とか体術上がってる奴しか使ってねぇ 1000円はありえんコスパ
買ってよかった(業者乙) ゲーム下手というか頭良くないとクリアできないゲームかなこれ? リマスター版はニューゲーム+という形で無理矢理データ引き継ぎできるからクリア自体は出来ますよ。 この ワンダーバングルで きみらのこうげきは ふせぐぞ 偶然、サラ選んでタチアナ、詩人、ハーマン、少年、ティベリウス引き連れる初見動画ないかな? ラストバトルで少年が抜けて呆然としてる様は見てみたい ps4版の2買ったら入力遅延が酷いんだけど3にも遅延ある? 2はターゲットが5000クラウンで売れて仕様かバグなのか苦笑いした >>541
少年は4つ目のゲートで抜けるから無理だな PSストアで12/22まで1050円やん、おまえらもっと宣伝しろよ 2が900円だったから一応買った
けどSFCで完成されていたからあんまプレイする気が起きない
その昔乱数表と電卓駆使してアイテムコンプするぐらいやりこんだな
あと同じくセールしてたエイリアンアイソレーションも買った
怖くてプレイする気が起きない 俺もロマサガ3リマスター出てすぐに買ったけど、結局全くプレイしてないから気持ちはわかる 買う理由が値段ならやめとけって聞いたことないんか…… 2リマスターの方が追加ダンジョンのボスは強かったな
男女最終皇帝でクリアしたら満足して遊んでないや、最終皇帝出さずにクリアのトロフィーは取得してない 定価で買うくらいなら他の新作買う
セールはありがたいよ良いつなぎになってる リマスター発表されてから数年待ったから発売当初は嬉しくて発売日に買ったけど、サガフロリマスターみたいに明確な出来を見せられた今なら定価で買いたくはないな 逆にあっちが凄く良く出来てたんだよ
原作の雰囲気を壊さず、ユーザーが求めていた物をしっかり追加して、繰り返し遊びやすいUI配慮
こっちはどうだ
五魔貴族、没マップ復活なし、発売前レアモン遭遇を謳い文句にしてたくせにあんな配置、スマホ基準にしたロマ2コピペのゴミクソUI
定価で買った結果サガフロリマスターが生まれたと思うようにしたよ これも2も記を引き継げないのになんで追加したんだって感じだな UIとか追加要素とかそんなものより移動にラグがあるのが一番ダメ PS4でやってるんだけど地域マップ滅茶苦茶扱いづらくなってんな
フリーカーソル再現しろやクソが たしかにヤーマスやランスとかのMAPの端気味にある場所にに入りにくくて笑った
2リマスターも似たようなカーソルだったけど、悪化してる 発進後のヤーマスなら全体マップから戻ればヤーマスにカーソルしてるぞ
ランスはどうだったか忘れたけど サガフロリマスターはVITA版無い時点でアウトオブ眼中 サガフロは拾える武器が強すぎてキャラの性能差が確立してないよな
その点、サガスカの弄られ度合いはロマサガ3と似ている 何年も前に生産終了したゲーム機で販売してなくてアウトオブ眼中とか言われてもスクエニさん困るだろうに セールで2と3買ったけど今やるとキツイなこれ
キャラのドット絵はただの手抜きじゃないのか
どこがリマスターなんだよ >>542
2はvitaでやったが遅延がひどく敵シンボルかわせなくてイライラしたな
3はPS4でやったが特に遅延はなかったよ
バトルのタゲ選択は相変わらず思わぬ方に飛んでいくけど 3の敵シンボルに対しての当たり判定ってかなり甘くなったよね
……いやスーファミ版のが鬼畜すぎたのかな ・100%逃げられる
・逃げても2のようにデメリットはない
これなら道塞ぐ固定敵でないかぎりその辺うろうろしてる敵はいつかは回避できるんだから時間の無駄
敵シンボルはすべてその場に静止してこちらが戦いたい時だけ戦えるようにした方が合理的で無駄がない 3はシンボルエンカウントが2みたいに殺意もりもりで追尾してきたりしないからな 3も実はダンジョンによっては敵の追尾性能が落ちたりダッシュしても目隠しにならなかったりする
主に序盤に入るダンジョンだな >>579
浮遊城のワグナス周りの配置は今でも鬼畜すぎると思う >>581
あそこは無理矢理ダッシュで突っ込んでるな
だいたい後回しにしててランク育ってるから一体の敵になって事故ることもないし
浮遊する前の城の鳥のシンボルの方がクソだった記憶 1は意味わからんぐらい集まってきて敵で埋め尽くされるイメージ 1はスペックの許す限り置けるだけ置いた
2からはそのフロア全滅させて進むくらいでちょうど良いバランスにしたと言っていた 1は雪や砂漠のマップだと足跡をジグザグにして敵に追いつかれないようにすると痛快だった(敵は足跡に入るとそこから出ない) 2は姉と一緒にやってて鳥の動きに爆笑してた
適当に飛んでるように見えて軸が合うとこっちに「うおおお」と突進してくる 1はメルビルの下水で戦い続けると時間が進まなくてひどいことになる 2は雑魚の強さの切り替わりも速いし
ナッツさんみたいな催眠厨が途中から後方に控えてるよな
アイツが動けば半壊 鳥で陣形崩れたけど大丈夫だろ
からの地獄爪2連発で全滅
3は2ほどやばい攻撃ないから楽 2の敵の攻撃は酷い、盾で防いで「よし!」と思っても余裕で最大HP超える触手ってなんだよ 人間がモンスターにガチンコで戦って勝てるわけないだろってことさ 2はHPが妙に高い雑魚がしんどい
逃げても戦闘回数増えるから逃げたくないし ロマサガ2のロトンビーストとDQ2のマンドリルは出現時期を間違えてる ロトンビーストは初遭遇がゴブ穴のどくろスイッチだったから
ドラクエ1のローラ姫守ってるドラゴンとかレオニード城のワーバットとか最初に到達できる時期じゃ勝てないから後で来て倒す感じの固定モンスターかと思ったわ ロマサガ2は最初に800回くらい逃げても空圧波とか効く敵で稼げばクリア出来るのが楽しい
DQ2のマンドリルは最大4匹出現&HP40攻撃力48で上位種バブーンより強いという完全に許されざる数値
ムーンのラリホーで眠らせろって事なんだろうけど…
https://i.imgur.com/oEGCSju.jpg サマルトリアの使えなさっぷりがネックすぎる
ロマサガみたくパーティ自由編成できるわけでもないのに ロンダルキアばかり言われるがマンドリル街道もヤバかったな撲殺されまくった
ムーン姫がバギ覚えると一転攻勢になるからカタルシスがあった リメイクだとサマルトリアアホみたいに強いんだけどな リメイク以降はベギラマ強いし
FCのはかぶさみたいなバグ前提だとSFCはマヌーサザラキもあるし全能力カンストさせられるからな カタリナが素早いのでロビンに無形覚えさせたんだけど極意にしてカタリナに戻して無刀でいいんですよね? 回避発動率は素早さ
無糖取り成功率は器用さらしい
だからカタリナが良いだろね
ウォードなんて全く向いてない サマルは晩成型なんだけどレベルデザインミスって想定よりも低いレベルで進んでしまうのが弱い原因
らしい これネットで閃き特性とか分身技最強とかの情報を入れちゃうと攻略にランダム性がなくなって途端に面白くなくなるね ロマサガはマスクデータ多すぎてネット上に攻略情報が出てくるまでクリアすら難しかった
ラスボスが異常に強いし
例えば当時ラピッドストリーム盾装備してた人は大勢いて「何で盾発動しないんだろう?」と疑問に思っただろうが、
まさかキャラ全員行動後に失神してるとは考えもしなかったであろう 効果をちゃんとゲーム内に書いといてくれれば
2の流し斬りとか絶対もっと使われてたはず ロマサガ1〜3とFF4〜6の比較だと
戦闘画面でFFだと下側1/3ぐらいHPとかの表示が常時あるが
ロマサガは無い。この違いが大きい。
このお陰でロマサガの方がデカい敵キャラに迫力ある >>608
ありがとう
剥けーまでは、うまく行ったけど武藤ひらめかね… 武器四つ埋ってない?
ある程度強いモンスター相手のが閃くかと、魔王殿の巨人シンボルとかね 武器空けて巨人でやってて、やっとこさ閃きました
引きが悪かったみたいです。
お騒がせしました。 追加ダンジョンの1フロアの出口手前の妖精シンボルから出てくるよ 投げ系の技ってボス相手には効かないとかある?
稲妻キックはハズレた事ないのに
ナイアガラバスターはミスばっかりだわ 重い相手にはミスしまくる
流星キックとかキックのくせにミスりまくるから嫌い >>623
何気にこういうリアリティある割に素早いデブとか脳筋妖精とかいるよな 2ー3当時のスタッフがプロレスにはまってた影響が格闘の技にあると聞いたな
(※特撮っぽい技もあるが) 古き良き時代
そして現代 FFはホストがスマホもって旅するRPGになった ロマサガ2と3ってほとんどの技が命中率高いから
命中不安の技ってその時点で選択肢から切ってしまう
でも2の強撃は音が好きだから序盤だけ使う ロマサガ2リマスター、斧と弓の命中率下がってないか?と発売日にすげーイライラしたな
や、あの頃のスクウェアだから命中率が低いのが正常でSFCがバグってた可能性もあるけど 弓は2も3もじゃないの
ただでさえ使えないのに、ボクォーン配下戦とか外しまくってイライラ 手防具つけてると弓の命中率がっつり下がる隠し?仕様とか謎のこだわり アラケス道場始めました
条件満たしても、中々閃かないですな サガシリーズのDL版がセール中だからサガフロリマスターやサガスカ緋色、サガコレもよろしくな!
アンサガもリマスター(※いや、リメイクか)まともに遊べるゲームにして欲しいぜ! アンサガは当時500円位で叩き売られてたのを買ったがよくわからなくてすぐ積んだよ!
ロマサガ3、魔力上げると魔法ダメージ簡単?にカンストするね
スペルエンハンス重ねがけ&パワーレイズ&魔王の盾の組み合わせで玄武38のウンディーネのサンダークラップでカンストを確認
(引き継ぎパーティ外成長で月術50にできるファンファンならソウルフリーズでもカンスト狙えるかと)
シャドウサーバントなくてもサンダークラップでカンストは出来たのに驚きました
理論上、まともなダメージ術がない朱鳥術以外ならカンスト狙えるはず 500円で買ったのならまだいい。おれなんか定価に近い値段で買ってしまった。
その日の内に中古屋に売り飛ばしたけども 買ったその日の晩には宝箱殴り壊してたからけっこう楽しめるタイプだった アンサガは明らかに無駄操作が多いんだよなぁ
当時うちの妹がやってたけどやっぱり詰んでてホコリ被ってた 自分もアンサガ定価で買ったわ
宝箱の開け方とか耐久度の回復の仕方とか、まったく説明のないスキルの使い方を自分で見つけたときに脳汁が出るゲームだったわ
まぁ…そこが楽しさのピークだったけど… 2は弓と術使う奴は軽装にしてたな
やってると防御より速さのゲームだと気づく そしてラピッド使うならキャラの素早さなんぞなんでもよくなるっていう ラピッドクイックタイムはリマスター版で廃止になったんだっけ? なっとらん
強いて言うならリマスター限定のドレッドクイーンって虫が『クイックタイム返し』とかいうカウンター新技で殺してくる >>655
ひでえw
3に使う敵いなくて良かった…… まあ多分、ストーンシャワーよりも即死武器に頼る時期が長いと思う マイルズ地下で皆死ね矢連射してるだけですぐ終わるやん
経験値システムである以上サガ史上最もレベル上げが簡単 あいつのせいで雑魚戦ではナイトキャップが手放せなくなってしまった
出るたびに退却するのもめんどくさいし 大ボス戦でもナイトメア対策でナイトキャ必要だわな
物防魔防は多少低くてもナイトメアを防げるのはお釣りが来てあまりある
結局のところ最終装備は
・ヒドラレ
・強化道着
・ナイトキャ
・トロールストーン
に落ち着いてしまう
鎧はヒドラレにこだわる必要はないが、トロールストーンはぜひとも欲しい
となると炎の弱点を補うためにヒドラレが最適解となる 周回して指輪装備よ
スペルエンハンスやばすぎワロタ
昔のFFみたいにバフ重ねがけできるから(※ターン制限はあるが)内部魔力が70越えるとストーンバレットで8000ダメージとか叩き出せるのな グウェイン共闘でビューネイなんて余裕だろ
からのララバイ→凝視コンボ 2の補助魔法が強すぎたから減衰するようにしたっぽいが重ねがけ出来るのはロマンシングだな
オリジナルの主人公交代はLP1にしてアラケスまで行ってひたすら大回転を待つのがよく知られていたが
スペルエンハンスしまくってバードソングで敵と主人公皆殺しの方が楽だな
何でリマスターでなくしちゃったのか主人公交代
それぞれBGMあって楽しかったのに FF5もリマスターで低レベルクリアを封じてしまったし、
潰した数以上の新たなバグが出てくるし…
あれ?スタッフ同じなんじゃね? ソードバリアの代わりになる術が3にも欲しかったなー リマスターでも主人公交代や攻撃力60の七星剣入手はおやつが見つけてたような気がしたけど違ったかな
久々にデータ見たら俺も60の七星剣持ってる >>662
まぁあくまで裏技前提の一品物だからな
夢見る宝石ありならナイトキャップを装備しなくて良いので聖王の兜を装備できる、おそらくこの組み合わせで装備してる人がほとんどだろう
あるいは兜を捨ててフォートスーツという選択肢もある、虎穴陣で体術を使わないのであれば重さのデメリットも無い
火完全耐性のゆきだるまが
フォートスーツ
トロールストーン
強化道着(or夢見る宝石)
あたりで固めると防御性能最高のキャラに思える
どうせ攻撃は分身剣なら低腕力も無問題
体力が元から高いのでタイガーブレイクを使わなくとも自動回復多い&アビスダメージを低く抑えられるのも有利 >>661
ナイトキャップの代わりにアビス属性のアクセサリー入れんの?他はほぼ同じだが。
トロールストーンとナイトキャップ枠に指輪入れたりするけど。 サルーイン『ねんがんの オブシダンソード を てにいれたぞ!』 steamでゲーム集めてるからsteamにセール来て欲しいんだけど、当分の間はないかなあ。
強くてNew Gameの仕様&レアモンを見てやりたくなってしまった。
デュエルマスターとかカムシーンを持ち越したい レアモンはただの追加イベントの後に取ってつけたようにボスとして戦うだけだから何の感慨もわかない
ゼラビートルや明王みたいになかなか会えない雑魚モンとして設定してくれた方がよかった
ついでに言うと追加ダンジョンでゼラビたちにも容易に戦えるようになったのも蛇足感がある カムシーンは持ち越せないよ
持ち越せるイベントアイテムは本来なら雪だるまを仲間にするときに渡す永久氷晶とミカエルならもらえないはずの銀行カードくらいか
きれいな指輪、夢見宝石、サイメット、イルカ、各種聖王装備&魔王装備、バクの涙は引き継ぎ不可能
ウィルガード、死のかけらといったボス倒さないともらえないアイテム、竜燐、開発武器は引き継ぎ可能 トウテツと戦えるのでトウテツパターンが作成可能に
は良いんだが、こいつしかドロップしない霧の水環狙うなら長ったらしいイベントを経ないといけない嫌がらせ
タチアナが100回以上毒盛られたわ
ようやく入手してもそれほど有用じゃないし
熱耐性が低いレオニードに向いてるぐらい 銀の手による二刀流キャラをベルセルクや詩で腕力上げまくったら通常攻撃でダメージがカンストしたよ
理論上、銀の手なくてもボストンならハサミでカンスト狙えるかと >>684
銀の手って周囲に浮いてるんじゃなかったっけ? バフってるより全員で殴った方が早い
だいたい3ターンぐらいで沈むだろ このゲームカーソルが滑るの仕様なの?
コマンド素早く選ぼうとすると必ず滑る
↓Aとか↑Aとかほぼ間違いなくつるっつる 900円だったから懐かしくて買っちゃった
なんでトーマスにしたんやろ俺 サラはラスボスです←わかる
サラ一人でプレイしてたらどうなるの?←アビスにバグモニカ達が突然湧いてどこにも進めません
負けてもセーフの四魔貴族戦でパーティ全員同時にLP0になったらどうなるの?→くっそカオス状態に
没地名出現するわ全属性無敵のやつが倉庫にあるわデバックモードに行けるわ
こういうガバガバさが楽しかったんだよオリジナル
リマスターは楽しめたが、普通すぎてロマサガ3の魅力の半分も味わえないはず リマスターも異なる系統術を同時に沢山所持したり自軍ギャラクシーで全滅したり混乱で七星剣バグ起こしたり
そういうイズムを継承してるだろう? スマホだとえらく操作性悪いなコレ…
タチアナちゃん避けるのすら難儀するぞ >>691
リマスターも色んなバグあって楽しかったじゃん >>693
スマホでもコントローラー使える場合もあるから調べてみるといいかも
少なくともiOSは出来る 自分はスマホはXperiaでPS4のDualshock4に接続してコントローラー固定ホルダー付けてプレイしてるよ
サガフロやサガスカも対応してるから操作快適 バフを有効活用出来るのは分身技の直前の行動に出来たときかな
龍陣で勝利の詩→ブレス→タイガーブレイク→分身技×2と叩き込めれば理想
ターン跨ぎありなら勝利の詩→エンハンス×3→高威力術とやり、2ターン目から分身技に切り替えるとかね 素早いキャラにタイブレ、鈍足キャラに分身技をやらせてるとわかりやすくダメージ量が増えていく
パーティ行動順を制御しやすいのもスペキュレイションの強味 ロマサガ3って本能寺の変の後の織田家みたいな状況だったんだな
なかなか味わい深い >>690
男主人公の中でトーマスが一番好きなんだけど、術士以外にすると能力はね…
器用さ&素早さ上げたくて辰星+小剣でやってるけど控えめな強さ そもそもトーマス普通にやれるんじゃないの、主人公なら 折角だしトムシャールミューズフルブライトで行くか… トムはなんでも出来るね!ってサラも行ってたからな(※器用貧乏)
パーティ外成長が武器全部だから周回してると最強になる ロアーヌでモニカに声かけたら逃してくれ言われて突然ミュルスに飛ばされたんだが、ここからなにかやることわからんくて右往左往してるどうすりゃいいんだ そもそも「次に何をやれ」って言う指標があんまりないゲームだからして、自分の行きたい所に行けばいいのだ それゆえに迷いやすいな
ミカエル連れて山の霧通れるようになったからそっち行ってみる、ただミュルスに飛ばされるのは謎 なんで四魔貴族を倒すんだろうっていう気持ちで進めていって
別にサラにそんな強い思い入れないけど…っていう気持ちでラスボスへ挑むのだ とりまその辺で一番栄えてるピドナ行って
そういやトーマスおったなって訪ねてみて
後は流れや メニューにそれまでのあらすじみたいなのがあるから、適当に補完しとけ カタリナなんてサラと対面したのロアーヌの玉座の間だけよ ミカエルもモニカやタチアナへの態度がアレなのにサラ助けるって言うか?と思った追加セリフ sfcのイマイチ役に立たない進行中のイベント一覧機能がリマスターだと冒険記に置き換わったから詰まったらあらすじ振り返れるのはよい気はする
進行中イベント一覧表、イベントを大量に同時進行させると表示はみ出してたよね? ユリアン君、モニカ様の護衛断ってもカーソン姉妹とイチャイチャ旅へ サラってトーマスに特別な感情持ってなかったっけ
近所に住んでる優しい兄ちゃんくらいの認識かな 他人の親戚の家に居座るサラの度胸よ
トーマス主人公だと選択しだいじゃ勝手に親戚の家に居座ってるヤベー女になる
シノン村メンバー的にはサラはなぜか死食を生き延びた特別な女だと最初から気づいてただろうからトーマスが親戚にネマワシしてたのかもしれんが >>712
ただ冒険記がすべて記録されることによって
逆に『冒険記をコンプリートしなければ最強データにならない!』という強迫観念が発生してしまうことに
どっかにあの冒険記の取得方法をまとめたサイトとか無いかね… ロマサガ2のEDの年表に関するやりこみならみた記憶があるが、3の冒険記のやりこみはないな
日記風にして主人公キャラ毎に違う反応にしてくれたらキャラクター掘り下げになったのにな(※誰がそのテキスト書くんだって話になるけど) 3の冒険記の文章はなんか好きじゃない
一生懸命あらすじを文章化したのは伝わるんだけど、イベントリマインダーにしても長文すぎるというか
2のほうはもっと短くまとまってた気がする カタリナ開始でエレン仲間にして配達で盗賊に殺られてポール仲間にしてからが俺のいつものロマサガ3 カタリナエレンで盗賊に捕まるとか絶対乱暴(意味深)されるやつじゃん ノーラや東勢、ようせいやウンディーネだと助けにこないポール 『東勢』という言い方に違和感がある
ツィーリンしか女いないんだからツィーリンって言えばいいだろ よくネタにされるがようせいは男女両方の敵を魅了できるように設定してある最強の魅了使いキャラというだけ、魅力値も高いしね
まぁその両性はメリットよりデメリットのほうがデカすぎなんだけど 2の両性はテンプテーション受けないし
固有防具自体耐性優秀だし
対空攻撃や精霊特効も滅多に飛んでこないから安定感あったのに あまり回復しないゲームなので防御性能は重要
1人倒れると陣形崩れるデメリットも大きいし
なのでようせいはそこまで強キャラとは思わない
浮遊、魅了、体力、固定装備での防御力制限
仲間にしやすさも含めるとSランクキャラはハリードのみ レオニードなんかも倒れる瞬間まではくそ固いぞ
倒れたら消滅するけど ヤマでレオニード倒されたはずなのに姿消えたままで操作も出来る無敵の人になってた 今度はレオニードの格好した事件が起こるのか.... 今までジョーカーって言われてるのなんのことかわからなかったけど昔のアメリカ映画の悪役みたいね
もっと有名なので言うと鬼舞辻無惨のコスプレした人が犯行犯したみたいなことらしい トムってゲーム性能的には、「何も無い」 よな
トレードはトムだけのイベントじゃないし、ステ強いわけでもないし 蠱惑+得意武器なしにしたら魔力が最強、デフォルトだと20だから本当に何もない器用貧乏
専用イベントはピドナのおつかいがちょっと増えるだけ
イラストだとトーマスが鞭?ロープ?を構えた奴があった記憶があるがゲーム中に武器として鞭は出てこないぜ
エレンとトーマスはイベント的にもアイテム的にも得をしない、空気みたいな奴だ たまにエレンキック見たくなるから俺得
いやまあ主人公にする必要ないっちゃないんだけども 器用貧乏とか特に気にしないな
デフォで最初から弱い方が困る 武器も術もいけるキャラとしてはトムは強いほう
玄武固定みたいなクソキャラでもないし そんなキャラいるのか
ウンディーネみたいに超重力を連打したらいいのにな ウン子は蛇女や氷霊葬るから序盤だと破格の強さ
中盤以降術は普通代えるだろう リマスターで評価上がったキャラはいるだろうか
ハーマン? 魔力特化トムのサンクラが強くても出るのが最後ではな… トーマスは開幕クイックタイムからの物理ごり押しって仕事があるから(震え トーマスはリマスター版だと全武器・体術・増幅レベルがパーティー外成長するってのは強み >>731
アスラ兄貴は男、女をガチムチボディで魅力するぞ。
フェロモンのお陰ではあるが。 ユリアン x モニカ or エレン
エレン x ハリード or ユリアン
モニカ x ユリアン
サラ x 少年
カタリナ x やり逃げの人 or ミカエル様
トーマス x ????
ミカエル x ロアーヌ
トーマスに足りないもの トーマスにはピドナでミューズ様探す専用イベントがあるから トーマスがトムならハリードはハムだろ
その法則なら >>772
マニアックね ハリードxウォードならまだわかる なぜか一緒の街に滞在してるハリードエレンは中々脳が破壊される
まあユリアンはロイヤル美少女もらえるから別に気にしてないだろうけど 土臭い開拓村の田舎まんこより、そりゃロイヤルまんこのほうが良い
でもイラストレーターの絵だとエレンの方が顔がかわいいよな……やっぱエレンだわ
https://i.imgur.com/UKzjBJI.png エレン主人公だとハリードとツヴァイク行くようになってるよね 2周目にしてウォードのイベント出来なくなった
やる気しない やる気がゼロから一瞬でマックスになる統率回復強ほしい 振られた直後にモニカにすり寄るユリアンの逞しさよ
ユリアンが告白しそうな空気読んでサラと一緒に厨房に行ったトムとかどんなツラしてユリアンみてたんだろうな エレンにナイアガラバスター掛けられてうっかり挿入したい。エロ漫画みたいに ttp://insagalog.sagarium.com/?%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%20%E3%82%B5%E3%83%BB%E3%82%AC3/%E3%83%A2%E3%83%8B%E3%82%AB
ttp://insagalog.sagarium.com/?%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%20%E3%82%B5%E3%83%BB%E3%82%AC3/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%B3
でもこっちだとさすがにモニカの方を美人になるよう描いてるぽい
小林絵モニカが当初からあまり美人でないという声があったからその反省だろう ユリアンって不思議なキャラだよな
オープニングデモでこいつが黄龍剣をカッコよく放っている
主人公選択で一番最初に来る
これもうロマサガ3の主人公だろ
なお誰も使わないし仲間にもしないという たしか初プレイはユリアン使ったなぁ
なお、濡れ手に粟 一番最初に選んだのはハリードだった
特定の主人公じゃないと仲間にしづらいからな
外すと行方不明になるし ロマサガ世界ではそうなんじゃね?
死食の関係で、食文化とか歪んでそう
餃子にちょうどいいサイズな小さいエビや蟹とか貴重品になってる可能性もあるよね
死食の影響は動植物全般におよぶのか、知的生命限定なのか
サラと少年以外の死食の年生まれは全部死んだのか0.3%位は生き残れたのか、ズッと気になってた 「ロブスターメイル」と言う名前からしてもう食用として見ている バンガードに乗せてほしいのだとか言ってたボストンはどこに 中国だと正月に餃子食べる風習があるとか何かで読んだことあるわ
金運が上がる縁起物とかで >>797
3テキストの王道行こうとして行ききれなかった感はなんだろう
「殺してでもうばいとる」とか「アバロンのダニが一匹減ったな」みたいなファンキーなセリフが3だけ妙に無かったり サガスカの盗賊がノグソがどうたらとかいうのが一番インパクトあった >>253
金は王家の指輪あれば錬金術できるからレアな防具でもくれりゃあいいのに…
ただのゲーム、武器防具よりはHPと技量でさらに防具を敵ごとに使い分けなきゃいけないのにアイテムは上限あり。
本当にかったるいゲームですわ。
開発陣はこれがロマサガだから、で済ましてくるからな… >>814
ちょっとスレチになるけどサガスカで赤ん坊の親を探すイベントがあってそこで盗賊が「兄貴!こいつら俺が野糞をしている間に赤ん坊を持ち逃げしたんです!」って主人公に言ってくる下品な台詞があるのよ Steam版サラ主人公エレントーマスユリアンで真破壊するものと戦ってるけど
サラと少年のセリフ後のHP再設定4000になってから1ターン15000を6ターンくらいダメ与えたけど倒せない
HP回復なんてないよねえ リマスター版の追加仕様でアンノウンヒーリングってのが追加されてる
原作でもあったマスクデータの制御値と補正値の数値バランス次第で、闇の翼形態中は実ダメージ相当で1000〜15000の範囲で毎ターン回復する
こいつのせいで、火力無いPTは回復量少ないのを祈る運ゲーするしか無くなった
しかも回復上限が無いせいで敵HPが限界突破するからHP依存の一部攻撃が凄い事になったりする 何日も掛かるけどオーバーフローする可能性がある的な事をおやつが言ってた気がする なんともまあ手抜きとしか思えない仕様にしたもんだな いやこれSFC版からあった仕様だろ
解析ニキがリマスター版解析したら名前ついてただけで ターン終了時回復は最大HPを大きく設定できなかったFCドラクエでよく使われてた手法だけど、そんな古臭くて陳腐な修正を現代で見るとは思わなかったな サルーインの数ターンおあずけワナとどっちがマシなんだろか >>825
FFPRみたいな1回回復はHP上げりゃいいだけだからやる意味ないけど、毎ターン回復は一定の火力出さないといけないっていう難易度調整だから古臭いからいらないとも言えないんじゃね そんな所まで忠実に移植する気概があってなんでスマホ版はこんな操作性なんだ… ダッシュボタンがトグルで戦闘中のコマンド押しっぱなしできたらなあとは思うけど
それ以外はそんなに悪くないと思うスマホ版 このゲームで一番爽快感あるのはトレード
奪えば奪えるだけ強くなる!
それを何故他の要素に活かせなかったんだ…
モウゼスのイベント、最善策が二人から金ふんだくって魔王の盾かっぱらった、二人ぶっ潰すてどうなんですかね?
1だったら冥府行きですね。
殺さなかっただけマシと言えば聞こえはいいが… 元が古いゲームだからって思うけど>>819みたいになったら萎えるな スマホ版はパッド使うと普通じゃね?
パッド無しなのはシンボルエンカウントな時点で、快適にするのは無理ゲーと思うが
パッド使って悪いってことならすまん >>821
マジかよ
一年くらい前にサラ一人で倒したから回復無いもんだと思ってた
セーブデータ古いからパッチ当たってバグってんのかと思ったら違うんかい ちょっと書き方悪かったかな
補正値mod16>制御値mod16の時だけ回復するから、50%くらいの確率で回復しないので
運が良ければアンノウンヒーリングに遭遇する前に倒せる
ただ補正値、制御値は回復や白ダメ判定時に増えるから長期戦になるといつかは遭遇する
ちなみにSFC版だと同じ状況にしてもアンノウンヒーリングは発生しない事はおやつ氏が確認済み 破壊するものからイビルウィスパーくらってフェザーシールを破壊するものにかけて朱雀に置き換えてアビス地形で倒すことはできないねんな >>837
ベスト100に1作もランクイン無しw
これもう戦争だろ… ブレワイ1位だと結構若年層が回答してるんだろう
ここに住み着いてるのは軽く30はいってるはずだろうから いやブレワイは不満ないな
ドラクエ5が2位に違和感
当時5でFFと評価逆転したんだが セールで買ってミカエルで始めてみた
エドウィンを蹴散らそうとしたら何故か魔物軍団との戦いになり勝利したらビューネイイベントが始まってた
一体どうなってるんだよ 超ニッチゲーだし
サガスカの売上見たら選ばれるわけない >>822
アンノウンヒールは最大HPを越えても止まらず2byteから3byteの繰り上がりでもカンストが発生しない
4byte目が0×80000000に達すると負の値になって勝利扱いになるけど実際に地道にHPを増やしながら検証した訳じゃないから到達出来るかは不明
実際に可能だとして最大HPで回復し続けて143万ターン掛かる
だそうです
>>838
俗に言うダンシングリーフ毒殺自体はちゃんとできますよ
むしろアビスの風とか使ってこなくなる上にサラと少年のメッセージが出た後に回復地相がアビスに再設定されてたのがなくなって術の掛け直しが不要だから楽です >>839
ネットでロマサガないのはやはり批判殺到してるな
五輪の音楽に1つも選ばれなかった任天堂の逆襲ぽい
こちとらテーマ曲が五輪行進曲に流れたて永久の肩書きがありますから しかし公式がロマサガの楽しさを理解してないのが今回の結果てのもあるからな…
ミンサガの時からコレジャナイをやってしまったから…
ロマサガ3のリブートをやれる体力がスクエニにはないし売れる保障もないからな…
聖剣3みたいに発売当初は子供だった声優に演じられてもてのはあるし 昨日の総選挙調査対象と規模がよくわからんがモンハン入ってないのは意外だった >>850
入ってたのかリアルタイムでみてなかった
ネット記事の上位になかったからないかと FCからのハードで100位以内に4つは十分多いよな・・・
リメイク前後が両方入ってるポケモン金銀が地味に強っってなるけど サガフロさえも入ってないんでしょ
聖剣はLOMだけだし、だいたい原因はスクエニのウンコリメイクだけど 何位まで選ぶ方式か知らないけど1位に選ぶようなゲームではないだろ
オレでも選ばないと思う ウンディーネ34を歳といじれる時代でもないよな…
神田沙也加は35で死没してしまったけどみんなに子供のように可愛がられてた時代だし レオニード卿から見たら教授もうん子もみんな子供さね sfcのロマサガやってた連中はもうウンディーネ以上の歳だろう 魅力低いのに優男を囲えるって…これはカネか術で魅了してますね(名推理) >>860
それな
既にウン子より歳上だわ
禿げを超えるのも時間の問題
でも多分バイメイニャンとタメになってもやってる エンディングでティベリウスの頭が太陽に輝いてるの、わざとやってるんだろうなあれ ハゲになんの恨みがあるんだ
彡⌒ミ
(´・ω・`) サラ主人公でサラと少年が主DPSで玄武ウインデーネと雑魚用大車輪トーマスと小剣玄武ロビンと初期装備ゾウさんとの5人でアビスに行ってセーブしました。
HP600前後武器レベル30前後で月と太陽術と最強術系は持ってません。少年とサラと装備までラスボスに取られてしまって勝てません。どうしたらいいですか?アビスで少年位は帰ってきませんか?回復アイテムも対策用装備もほとんど持ってきてません 敵乱獲しまくってランク上げて装備手に入れる
ランク上げていく過程で鍛えられるだろう
入口で回復出来るし ロマサガ2ラスボス前ほどの罠ではないものの、アビスで上書きセーブは注意した方がいいかも知れないな 兄弟でセーブ分け合ってる訳でも無かろうに
予備データ取っとけ取っとけ 俺も初プレイ主人公サラだったな
一度もやったことないコマンダーモードとかいうのになってファッ!?ってなった思い出 みんなさんありがとうございます。
アビスの雑魚に苦戦して効率悪いのでやり直します。
攻略見ずにやっていますが、ほかの主人公でもこんな罠ないですよね?ミカエルやってみたらマスコン?勝てなくて外にも出れず金なくなってもうウンザリなんですが... 弓系好きだったから俺も一周目サラだったんだよなぁ(遠い目
エビと象さんがそんなの関係ねぇとばかりに撲殺してくれてたが・・・
ミカエル様は・・・妹さんも言ってるけどたまには部屋に戻ってみるといいよ ミカエルはマスコンはめんどくさいよね
めんどくさい材料の装備を材料無しで作れるのはいいところなんだけど 今は動画で答え合わせ出来る時代だからだいぶ楽になった HPが600くらいまで上がったけど敵ランクが低くてアスラのところがまだマッドジェスター
サクッと上げる方法ないすかね >>886
暗闇の迷宮マスタートビー道場がオススメです ごめん、レベル上げじゃ無くてアスラと戦うなら暗闇の迷宮に固定でおる サラが主人公だと少年はアビスに連れて行けないし
少年の装備も自動的に外れて戻ってくる
どう見ても釣りなのにお前ら優しいな >>881
自分もミカエルのマスコンが何回やっても勝てなくて、諦めてユリヤンでやり直した思い出 アスラのところって寺院跡?
奥まで行って悪魔系乱獲して回復繰り返せばいいんじゃない
迷宮の3体固定いるところで戦う方が楽だけど >>889
872だけど、書き方悪かったです。
少年は最後の四魔貴族連れて行かれて5人でアビス行ったんですよ、ちゃんと5人って書いてるし詳しく書かなくても分かるかと思ってました。
少年の装備外れてたかどうかは気づかなかった。 この前の一気に8周したけど2周目以降試練で2時間ぐらい回せばHP700ぐらいになるからその後PT外成長上げるために通常エンカで敵ランク上げてクリアって作業ゲーになってしまった ビューネイ
フォルネウス
アウナス
あとひとつ何処だ むしろティベリウスが47歳ということに衝撃だわ、明らかに還暦過ぎでしょ
当時Vジャンプ呼んでた世代ならウォードの年齢に差し掛かったぐらいだね
いやーVジャンプのロマサガの攻略本は今にして見たら解体新書にはない魅力があった >>871
ハゲはエンディングで星が復活する際に髪は再生しませんでしたな。
かみはばらばらになった。 >>896
開拓時代19世紀でも平均寿命40ぐらいだぞ(乳児死亡率が高いから) >>899
なるほど19世紀がテーマだったね…
ウンディーネのイベント色々深いわ…
二人騙して魔王の盾貰うのが一番の正攻法だけど双方クソだから両成敗する
騙されたウンディーネの今は協力してこいつから魔王の盾を奪い取るのよ!!
て下品な言葉遣いが独身中年女性を物語ってるし
こういう言葉遣いの人て基本は中身が子供なんだよね…
エレンやカタリナのオーバー20の言動がしっかりしてて30過ぎのハリードやウォードがミカエルやトーマスより言動が幼いのも気になった うおヤバい、ロマサガセールあったんか見逃した
まあ、またドラクエやFFみたいに頻繁にセールやるだろう
噛むシーン! >>903
彡 ⌒ ミ ∧_∧
(∩`・ω)オーマイ (・ω・`) ン?
/ (つ と)
+ :' *. "て .; ∵
〆 ⌒ ヽ - = Ξ 彡⌒ミ ∩ ;. ;.,;.;.∵
(ミ`・ω・)ミ ガッ! ⊂/ ノ ). ;. ;
( つ /つ / /ノV
し'⌒∪
当時のゲームクリエイターたちは既にゲームを企業するときには企業の中堅になって若手社員だった今の名将たちを引き連れて名作を産み出したということを念頭に置くべき、既に家庭もあったから男女感を描くのも上手かった
今のゲームクリエイターが育たないのはその人たちが立ち上げたゲーム専門学校という集金ビジネスを誤魔化すために就職させた予備知識0で技術だけ学んだ人物たちが作ってるから当然ヒット作も生まれない、ただ美少女だけ出しておじさんたちの癒やしを与えるデジタルホステスでしかない。
つか、独身男性より独身女性が多いのにその少ない男性から搾取してどうすんだ?て話しよ 玄城で黄京に入る策のとこで放置して他のイベントやってたらババアも将軍もいなくなってしまった >>911
おった助かったわサンクス なんか坂の途中の家にいるって思い込んでた お前ら、ホントハゲが好きだなw
年末休みをくだらないことに消費し過ぎや こんな場末のサガスレに残ってる奴なんて狂人が殆どだろう? そもそもロマサガシリーズを好んでやる時点で狂人に片足踏み入れてると思うんだ >>872
アビスにはシャッタースタッフ使える杖を7本くらい持ち込もう! ラスボス戦に挑む前に全体技は封印するのがサガだろう SFC版が発売された時代的にも、「ネット」って南野陽子の吐息でネットから着想を得てるのかな? ロマサガて宝石関係多くてキャラデザからして女性的な作品だよね
少女コミックスの漫画みたい 200回くらい戦闘しても住民が不幸から変わらん
税徴収できないから国庫が常にやばいんだが
暗闇の迷宮の戦闘は回数にカウントされてないとかあるん? >>930
少なからずユーザーは救った
エレンの声優は文句ナシで篠原恵美さん
カタリナは田中敦子さんか冬馬由美さんかな?
サラは冨永みーなさんが合いそう
まだ女子とか普通にやってたし
モニカは矢島晶子さん ウンディーネは小山茉美さんだな…
あの時代でもセクシーな女性やってたし >>661
なんか気持ち悪い略し方やな
ナイトキャまで書くならップまでかきゃいいのに
ヒドラレザーもザーつけてやれよ トロコンしたけど8周きついな、1周4時間位かかる
使ってないキャラがいつの間にか武器レベル50になってるのは草生えた ほとんど共通イベントで変わり映えしないから苦行だよなぁ 2始めて最初の運河解放して時間進んだとこなんだけど
モンスターの巣とか宝石鉱山とかの問題って解決せずに進んでたら消えてた可能性ある感じ?
はー初見殺し 狂アールヴから月下美人無刀取ったけど昔ドロップするまで粘ってたのは一体 そういや竜槍7周目の黄京の最初のドラゴンで出たわ
マラソンしなくてよかったけど、全然使ってない ワグナス!
ファミマガで読んだ裏技、色ちがいのロビンが仲間に出来ないぞ! アイテムコンプするなら妖精環とかいうどうでもいいアクセサリー拾う為にアールブ狩りまくるから無糖取りする必要ないぞ 無刀取り必要なのはトリプルソードだけ
そしてハリードでやらせてトリプルソードをカムシーン枠で使う >>950
兄さま!コッペリア部隊も作れませんわ!
カ〜ケまでのペリアさん見つからん そういやサラエンドってエレンに向かってさよなら言ってたけどどこ行くんだよ 5人+回復役で実質6人
サラの増幅レベルで全員のダメージ最大35%程度アップ
アビスに5人で行く罠にさえかからなければとてもつよい コマンダーモードに慣れてさえいれば、実はサラでクリアはとてもラク サラコマンダーまだ試してなかったや
俺もやってみっか いまサラで攻略中だけどラスボス開始時にサラ離脱するの?
フリーファイトで始まって戦闘中に変更? >>964
そうやで、攻撃選択出来て保有アイテム全部使えるし真のラスボスでも楽勝 歳とるとウンディーネの良さがわかった
優男になりたい >>966
あらかじめパーティー順を注意しておくとか陣形技の配置は特に気にしなくていいのかな Sfc版をこれから始めようとおもうにのですが、どの主人公が強とかってあるのですか?ロマサガシリーズ初めてやります。レベルあげとかしやすいとかいろいろ冒険に役立つアドバイス下さい。 Sfc版をこれから始めようとおもうにのですが、どの主人公が強とかってあるのですか?ロマサガシリーズ初めてやります。レベルあげとかしやすいとかいろいろ冒険に役立つアドバイス下さい。 4人コマンダーでもスペルピラミッドで高速ナブラ撃てるから
5人陣形使えるうちに閃いておくとちょっとお得 >>972
すいません。スレの作り方がわからないです。 >>974
有難う御座います。サラで始めてみます。 ラストは下手なことやるより4人コマンダーの方がクリアしやすい >>975
1行目の!extend:checked:vvvvv:1000:512は
!extend:default:vvvvvv:1000:512に替えて2行以上入れてね バフ剥がしはしないから勝利の詩を連発して腕力技でごり押ししよう
閃いてるなら勝利の詩役を一人とタイガーブレイク役を用意しておきたい
骨砕きやネットや死神のカマの見切り閃いてると楽かな こっちでSFCの話題出してあっちでリマスターの話題出してもうごっちゃ ヤマは死神のカマいらんよ
骨砕きネットふみつけ体当たりの見切り付ければいい もともとあっち荒らされてワッチョイあるこっちに逃げてきたのがここだから実際どっちでも良いと思うよ 敵倒すと雑魚強くなるって言うから雑魚敵ガン逃げして固定の道場以外ほとんど戦わずにクリアしたけどアスラ以上に強い雑魚出てこないやんけ、アスラ自体も強くならんし寄ってくる雑魚から逃げたり、ドロップしなかったリセットしてたけど時間の無駄やった。雑魚逃げろとか攻略情報嘘つきや、雑魚敵のステがカンストすると思ってたわ まあ逃げても強くなる2が詰むかっていうとそうでもないしな
虫とか即死効くから育成は出来たし サガ123
ロマサガ123
サガフロ
アンサガ
サガスカ(緋色)
ざっと9作はあるっぽいんだが >>983
おーい
スレ立てしてよ
できないんだったらレス番指定してお願いするとかあるでしょ >>998
乙
>>970
踏み逃げダイナミックとか最低だな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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