【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part49
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ジャンル:RPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM
開発:アクリア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2020年7月9日(木)
STEAM:2020年7月10日(金)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:7,600円+税 / 初回限定生産版:10,980円+税(ダウンロード版なし) / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
Xbox One:ダウンロード版:7,600円+税 / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
STEAM:オープン価格
プレイ人数:1人(オンライン時:1人〜4人)
CERO:C(15才以上対象)
公式サイト
https://al.sao-game.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/sao_gameinfo
※次スレは>>950が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>970を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。
※マルチ募集スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン リコリス マルチ募集スレ part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1594874108/
※前スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part48
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624586444/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 神獣出現の(トリガーと)ドロップ一覧
撃破には命中150↑推奨
コールディア平原(+ミルディア平原) 弓・極硬冠角の切れ端
ローデンド山地(+ウェトラの谷) 片手剣・極閃光眼
ディザドル砂漠(+ウィゼアの谷) 鎧・極硬核結晶
リヴァリエの森(+サストネル山地、ノーランガルス旧帝城 地下の秘道) 短剣・極光魔瞳石
ラウバル緑地(+スニルド大雪原、西の峡谷 畏怖の参道) 細剣・極光天空の鱗
サロール山地(+ロッキスの岩場) 片手棍・極光球根晶石
ミネルダの岩場(クレーストの入り江) 片手剣・極硬粉砕顎の欠片
シビリア山地(+ウォーミア緑地) 刀・極光真紅の大針
マウニドの大道(+ヴァリンド台地群) 鞭・極硬雷鳴角の先端
トレティスの峠(+レインドの湖畔、南の回廊 供物の間) 両手剣・極光鳴動晶核
各地のお宝釣りざっくり版
ローデント北 腰帯Vit Agi
ウェトラ西 鞭Str Dex
ロッキス東 短剣Vit Agi
ウォーミア東 多分刀
ウィゼア南西 槌
ディサドル西 お守りVit Hp
レインド西 首飾りDex Agi
ヴァリンド北 大剣 Str Vit
ラウバル南西 弓Dex
ミネルダ南 籠手Str
マウニド南 剣Vit Hp
トレティス西 細剣
他にも有れば教えて Q.操作キャラがキリトに戻せない!
A.L1を押しながら十字キー左右でキリトをパートナーにしてL2
Q.全スキル取ったのにトロフィーが貰えない!
A.カスタムスキルも取る必要がある
Q.NPCが棒立ちで何もしてくれない!
A.スレ内ライター(オンラインID:haniahani)作アーツコードのDL推奨
※欲しい武器種に応じたキャラクターをパートナーにして検索する(キリトは武器種指定)
片手直剣 ティーゼ
細剣 キリト
短剣 シリカ
片手棍 リズベット
鞭 キリト
カタナ ベルクーリ
両手剣 キリト
弓 キリト
二刀流 キリト
雙翼刃 レンリ
Q.熟練度上げ辛い
A.キリト以外の熟練度低いキャラでカラントを殴る(連コン推奨)
Q.雰囲気上がらない
A.セクシーや人懐っこいをつけて会話連打(連コン推奨)
Q.友好度100人上げどうするの?
A.各地の冒険者を仲間にして、会話連打か戦闘
Q.鍛冶武具厳選どうするの?
A.ps4のバックアップ機能を利用して厳選
Q ダッシュができない。マルチで自分だけ遅い
A L3押し込み(左スティック)
レイドボス宝箱
北
tps://i.imgur.com/408uqCd.jpg
東
tps://i.imgur.com/PNv8uUS.jpg
西
tps://i.imgur.com/NWgYLiE.jpg
南
tps://i.imgur.com/4gJKImy.jpg
アクセサリ
tps://i.imgur.com/9JOcffx.jpg 変異魔獣クエスト
古の使途―森林の死神―(シノン編)のクリアで受諾可能で
装備強化レベルを+6〜+20に強化するのに必要な心意の欠片を入手できる
レイドダンジョンを受注する石碑から受注
Lv50で小1個、Lv75で小2個、Lv100で小4個、Lv150で小8個と変異魔獣からドロップする数はLv上昇と共に増え、宝箱から出る場合もある。
Lv150の宝箱ではLv15以上の強化に必要な心意の欠片(中)が低確率ドロップする。
北帝国:黒い心意の欠片→片手剣、刀、両手剣用
南帝国:赤い心意の欠片→細剣、短剣、片手棍用
西帝国:白い心意の欠片→防具用
東帝国:青い心意の欠片→鞭、弓用
装備強化に必要な心意の欠片の数量は
武器系,防具系の順で列記すると以下の通り。
LV5→LV6:小5個、 小10個
LV6→LV7:小10個、小20個
LV7→LV8:小20個、小30個
LV8→LV9:小30個、小40個
LV9→LV10:小40個、小50個
LV10→LV11:小50個、小60個
LV11→LV12:小60個、小70個
LV12→LV13:小70個、小80個
LV13→LV14:小80個、小90個
LV14→LV15:小40個&中1個、小50個&中1個
LV15→LV16:小50個&中1個、小60個&中1個
LV16→LV17:小60個&中1個、小70個&中1個
LV17→LV18:小70個&中1個、小80個&中1個
LV18→LV19:小80個&中1個、小90個&中1個
LV19→LV20:小40個&中2個、小50個&中2個
変異魔獣の出現は日替わりで1週間サイクル
月:北
火:南
水:西
木:東
金:北南
土:西東
日:全部 アドオンまとめ
北
不死の秘蹟 ダメージ吸収 +50% 被HP回復量 -100% 最大HP -75% 再生せし《カラント》/ローデンド山地
捕食の具象 ドロップアイテム数 +1 ローデンド山地
修羅の秘蹟 ステップ成功時SP +100 ステップ成功時攻撃レベル +1 通常攻撃SP -50% SPスリップ -10 再生せし《カラント》/リヴァリエの森
壁眼の具象 弾無効 最大HP指定ダメージカット +3% 最大HP -30% リヴァリエの森
死毒の秘蹟 チェイン受付時間 +100% チェインバーストダメージ +30% HAZARDゲージ -50% 再生せし《カラント》/サストネル山地
守衣の具象 ソウル耐性 +90% フィジカル耐性 +90% 移動速度耐性 +90% サストネル山地
崩神の秘蹟 強制ガードブレイク スキル速度 -20% 再生せし《カラント》/コールディア平原
蒼天の具象 スキル速度 +15% コールディア平原
剛力の秘蹟 防御力を攻撃力に変換 +50% 防御レベル -1 再生せし《カラント》/ロッキスの岩場
霞雨の具象 受け流し成功時回避率 +10% ロッキスの岩場
隠者の秘蹟 攻撃ヘイト量 -99% クリティカル率 +25% クリティカル威力 +30% 防御力 -75% 再生せし《カラント》/ウェトラの谷
神鳴の具象 神聖術チャージ時間 -30% ウェトラの谷
朧衣の具象 背面攻撃時攻撃力 +60% ノーランガルス旧帝城 地下の秘道
神人の聖痕 HPリジェネ +5% 最大HP -50% 《永劫学の究明塔》
南
要撃の秘蹟 ジャストガード時攻撃レベル +2 攻撃力 -25% 再生せし《カラント》/ウォーミア緑地
巨人の具象 最大HP +15% 回復スキル消費SP -25% ウォーミア緑地
簒奪の秘蹟 特殊命中率 +30 命中率 -25 再生せし《カラント》/ウィゼアの谷
陰陽の具象 硬直時間 -20% ウィゼアの谷
昇華の秘蹟 スキルコネクト失敗無視 スキルコネクト数 +1 防御力 -25% 再生せし《カラント》/ディザドル砂漠
刺茨の具象 攻撃力 +10% クリティカル率 +25% ディザドル砂漠
幽星の秘蹟 消費SP -50% スキル威力 +15% 防御レベル -1 再生せし《カラント》/レインドの湖畔
堅実の具象 防御力 +10% クリティカル耐性 +90% レインドの湖畔
再生の秘蹟 被HP回復量 +100% 最大HP +20% HPリジェネ +1% スキル威力 -30% 再生せし《カラント》/クレーストの入り江
見識の具象 経験値 +20% クレーストの入り江
羅刹の具象 DOWN時威力 +80% 南の回廊 供物の間
守護の聖痕 受け流し時間 +30 アーツゲージ +50% SPスリップ -18 《廃忘の楽園》 西
絢爛の秘蹟 HPリジェネ +5% 最大HP -50% 再生せし《カラント》/ミルディア平原
隠遁の具象 敵索敵範囲縮小 50% ミルディア平原
賢者の聖痕 回復スキル消費SP -100% リキャスト時間 +50% 再生せし《カラント》/ラウバル緑地
神域の具象 回復効果範囲 +50% ラウバル緑地
魂削の具象 低SP時攻撃力 +50% スニルド大雪原
極至の聖痕 受け流し時間+30 アーツゲージ+50% SPスリップ-18 再生せし《カラント》/スニルド大雪原
硬鎧の具象 低HP時防御力 +100% スキル速度 -20% ミネルダの岩場
血華の聖痕 HP吸収 +1% 最大HP +25% HP最大時威力 +50% 再生せし《カラント》/ミネルダの岩場
魔人の聖痕 アーツゲージリジェネ +100% 最大SP -90% 再生せし《カラント》/ヴァリンド台地群
月華の具象 チェインバーストレベル4解放 チェインバーストダメージ +50% ヴァリンド台地群
疾風の具象 ステップ成功時無敵 西の峡谷 畏怖の参道
風魔の聖痕 受け流し成功時攻撃力UP +100% ステップ成功時攻撃力UP +100% ダメージカット -50% 《静寂の氷獄》
東
薄刃の具象 ダメージ反射 +100% 低HP時威力 +50% 低HP時防御力 -50% シビリア山地
蓮撃の聖痕 HAZARDブレイク時間 +50% 硬直時間 +20% 再生せし《カラント》/シビリア山地
紫電の聖痕 HAZARDゲージ +3 クリティカル時HAZARDゲージ +50 アーツゲージ -75% 再生せし《カラント》/サロール山地
精緻の具象 カウンター発動率 +50% サロール山地
彗星の聖痕 スキル速度 +50% 攻撃力 -25% 防御力 -25% 再生せし《カラント》/マウニドの大道
煉獄の具象 神聖術威力+20% 被HP回復量+25% マウニドの大道
鳳凰の聖痕 消費SP -50% 効果範囲 +50% リキャスト時間 -20% SPスリップ -18 再生せし《カラント》/トレティスの峠
螺旋の具象 SPリジェネ +6 トレティスの峠
紅蓮の聖痕 防御レベル +7 攻撃力 +15% 攻撃レベル -7 《魔淵の晶窟》
セントラル・カセドラル
生命の具象 与HP回復量 +25% セントラル・カセドラル 命誓の礼拝堂(3F) >>1乙
アドオンまとめは何気にありがたいけど
百花繚乱、鬼神応変等も含め、スキルコネクト失敗無視は緩和になってたり
チェインバーストダメージ→リスク値上昇補正になってるのに注意
あと南のディザドル砂漠で取れる刺茨の具象はクリティカル威力が高まる効果 度重なる公開延期の割に期待未満の出来
ローコスト、ロークオリティでフルプライス
ここ2、3年のSAOチームひどいな
人員削減でも受けてるの?
仮面ライダーもガンダムもバリバリ新商品投入できてるのに社内でなんでこんなに成果が違うのか TGS生放送酷かったよな
ifとアリブレは新情報色々あったのにアリリコは動画流しただけ(笑)
ソシャゲは映画コラボキャラ実装するのにアリリコは衣装のみ(笑)
ソシャゲと比べてCSのアリリコだけ明らかにしょぼい アライズのスタバはちゃんと交互に斬りつけて乱舞してるね。最後の衝撃波モーション少し長いのが欠点だけどこういうのが見たかった
頭アクリアの連中は両手で斬りつけて2ヒット分にする頭アクリアだから追加ソードスキルもモーション変なのがくんだろな テイルズスタッフにSAOゲーム作ってもらったほうが神ゲーなのでは? 今のテイルズの戦闘システムをベースにSAO独自のシステム積み上げた方が面白そうな感じはするな テイルズスレのほうだと批判キツめだったんでこっち来たが、SAOファン的には結構満足度高いコラボで良かった
とりあえずアスナさんの突きが見えなさすぎて怖いw
キリトがアスナの速度性能に畏怖を抱く瞬間はこんな感じなんだろうな これだけやらかしてる頭アクリアの連中に
制作依頼するところはあるのかね? まさか
ゲーム本編 < よそのゲームのおまけDLC
なんてことは・・
原作小説・アニメのゲーム化でありながら原作のエピックな技が本編では再現されず、
なぜかよそ様へ転生しておまけコンテンツで再現されるとかないよな
あるわけねーかhahaha バンナムが力入れて作ってるとことアクリアでは話にならんわな もうカリギュラの時みたいに別の開発会社に引き継いで貰えば?
開発力無さすぎてバグだらけ&スカスカ内容のアクリア製はもう勘弁
なにより期限平気で破りまくるのが酷すぎる
HFの時にはあったアクリア製ならではの良さがALでは皆無だし
LSやAWSAO作ったアートディンク
FB作ったディンプス
無双シリーズ作ってるオメガフォース
今更無理してアクリアに拘らなくてもね 今回の収穫は、オンゲーで細かくレベルキャップを上げながら
バランス調整を続けるのは無理だと、開発が気付いたことだな 途中から一気に敵のレベル上げすぎてるし
そもそも最初の時点でこっちのキャップに対する魔獣神獣レイドのレベルがおかしい
つーかステ基本が装備品だよりになってるのがマジでおかしい
TRPG流行ってた頃のステ補正増々で固めた歩くマジックアイテムじゃねーんだぞと >>19
オメガフォースに期待すると、死ぬぞ
戦国無双5のできの酷さに泣いた >>18
別にグラはこっちもいいじゃん
前作がきつかったくらいで >>25
ストーリーは酷かったけどモーションは流石に良くできていたというか
自分の中では歴代最高だったよ そろそろ買うつもりなんだけどさ
アプデ来て色々よくなった? もう中古も値段こっから上がりなおす事もないし全部DLCでるまで放置がベターじゃ?
後ひっさびさに起動して思ったんだけど百花繚乱でたまにコンボ切れるんだがこれ失敗無視から
緩和になった影響? なぁ、なんでフィリアは記憶ないんだ?
リアルプレーヤーだったよね?? フィリアのデータをコピーして作られたNPCという設定なので本人ではない やり込みという名の終身刑フルコースなんちゃってRPG 下請けのせいでゲームの出来が悪くても、その下請けを選択して売り上げ悪くした責任は当たり前だけど責任者のプロデューサーにあるよ
学生時代のよしみか中抜きの度合いでアクリア選定したのか知らんけど もうなんか向こうのキリトとアスナ見てると
テイルズのアクションシステムでSAO風味なRPG作った方がいい気がしてきた
正直アライズのSAOモデル変えただけでも全然いける https://dengekionline.com/articles/92559/
DLC『ミュオソティス』ですが、公式からのご連絡が遅くなってしまい申し訳ございません。現場の開発としての現在のステータスはマスター版に向けて品質上の最終チェック中です。
今回はマスター終了後数日で行える無料アップデートではなく、DLCになりますので、マスター終了後3〜4週間程度、DLC配信までお時間が必要になってしまいます。皆様には正確な情報のみお届けはしたいと現場含めて思っていますので、公式サイトや生放送、Twitterなどでの情報公開をお待ちください。
10月は100%なく、早くて11月かな
まぁ、それも怪しいけど 要は8月からテストやら修正してるくせにまだ終わってないし早くても11月半ばだけどバグ修正で年末年始返上したくないだろうしそれを考慮して絶対にクリスマス頃だろ とりま年内ギリギリに無理くり出してバグ祭りになるに3000二見 年末年始返上したくないから年明けだろ
今までも長期休暇の期間はそれ過ぎた後だったし >>45
全くユーザーのこと考えてなくてワロタ
休み中に遊ばせろよ… ネタじゃなく本当に今年中にでなさそうなのは笑えんぞ マスターは1ヶ月前に納品
でもソニーチェックに引っかかるとやり直しになる >マスター終了後3〜4週間程度、DLC配信までお時間が必要になってしまいます
どうでもいいんだけどここまで内部の情報赤裸々に語るやつ、おる? マスターがなにかわからん
終了がなにかわからん
終了後のお時間がなにかわからん マスターアップ→完成してデバックも済んで後はリリースする状態
終了後→ハード元が規約に反してないかチェックする時間 今からでも乳揺れ実装してくれたらDLC延期の件は許してあげてもいいけど 無理にでも年内に出すだろ
クリスマスがバグ祭りになっても >>52
詳しい解説サンクス
期待はしてなかったが、既に10月はありえないのか
11月中にバンナムの手を離れないと、12月のリリースもないと
ツイッターにあった消費生活センターの見解では、
販売時に2021/12までの予定とあり、同意して購入してるので、返金は厳しい
らしい >>55
後編は12月末にリリースされないこと確定だからアウトなんだよなあ
それでも返金の期待薄いからとりあえず消費者センターの箱に事案だけぶん投げてた
これ以上何かするのは労力の無駄だから文句だけ言うことにする 返金もいらねーけどDLCもやらねーな
古の使徒があまりに薄っぺらすぎて文字数が10倍だのなんだの言われても
まったく期待も起きない
レベル上限200にしてくれたら、とも思うがやることもないな マスターアップできてないのかそれとも出来てないのか つーか世界の歪み歪みうるせーんだよ
原作の正史以外認めない狂信者かよっていう >>60
ソレスタルビーイングの構成者なんだよ、きっと 現実世界じゃその構成成分に1ヨクトグラムの有機物も含まれてない
完全なる知性としても覚醒レベルが足りないヘクトパスカル共に歪みを計算しきれる訳がねぇ ここまで来ると、DLCが出てもすぐにサービス終了するんじゃないかと不安になるな リコリスはサービス終了があるオンラインゲームだったのか…1年以上やって初めて知ったわ リコリスはサーバー運営してるゲームやぞ?
知らんのか? >>68
運営側がこっそりドロップ率弄ってもバレないようにレイド・変異魔獣・闘技場はサーバー管理運営型でネット環境必須
1年以上やっててそんな事も知らなかったのか?
アクリアの開発力じゃサーバー管理型からオフラインに移行する技術力無くてある日突然運営停止して各コンテンツが全滅しそう 闘技場Lv150消失
前回は9/10
そのときに1ヵ月後までの暫定対処してて、先週まではOK
あとでやる(やらない)だったんだな めっちゃ久しぶりに起動して各地の冒険者見て回ったんだけど、初めて会った時のまま(レベルも35とか)誰一人変わってないんだけど、何か更新する方法あるのかな? オン状態なら少数だけど入れ替わりはしてるっぽいけどどこ見にいった?
俺もまともにやってないけどレベリングで使われてる地域行けば少しは高レベルひっかかるかもね
(マウニド)とか >>74
西と東は行ってみたけど変わってないね…
たまに小さい字で更新しましたって出るけどどこが更新されたかわからないし
時間がある時にしらみ潰しに回ってみるかな
ありがとう 寝る前に今インしてマウニド行ってみたけどレベル100の人がいたかな
一応仲間にしてロックしたけど
場所はマウニドの真ん中のセーブポイントからがけ登っていった虫とかがいる場所 >>76
そこ昨日見たけどもう一回見に行ってみても昔のままだった
今日は東と南見たけど変わってなかったなあ
長時間起動してたら更新していくのかも知れないから、レベル上げしてからまた見てまわるかな
教えてくれてありがとう >>77
自アバターのレベルによってって事なのかな?よくわからないけど
LV上げながらってことはまだカンストじゃないぽいし気長にやるしかないね >>78
今LV80なんだけど、50以上の冒険者に出会えないな…
ありがとね、ぼちぼちやって行きます >>79
自分のフレンドリストに登録されてる冒険者でLV50以上は一握りだな
初期からフィールドで冒険者を登録しまくってきたけど
LVが変わっていないところを見ると、大半は辞めていったらしい マジで二見消費者庁に通報してやろうかな
嘘の広告詐欺じゃん 勧誘した冒険者ってレベルあがる?
槍実装前から登録してる人で、いまは槍スキルついてる人いるけど、
レベルは登録時から変わってない
装備も変わってない、と思う アライズコラボいつくるんだ?こっち衣装だけのしょーもないやつだろ? 久しぶりに起動してみたら、冒険者190キャラ中LV80以上が120人いたよ
プレイ時間は900時間くらい
低レベルキャラはロックを外して、高レベルが加入したらロックな >>83
冒険者のレベルは上がらない
ただし、元プレーヤーのレベルや装備が更新されれば、たまに反映される
早く更新したければ、元プレーヤー本人とオンラインするしかない 直近のアクティブプレーヤー(冒険者)が集う酒場か何かで勧誘したいわ
出来ればそこで条件検索して仲間にしたい、フィールドで闇雲に新規高Lv・職種探すのは疲れる 購入検討中
初期の頃に酷評されてて一度スルーしたんだけど
アプデとかで、かなり改善されてたりするかな?
SAOはラノベもアニメも一切知らない
ゲーム性やストーリーってオススメできる?
画質とかは大して気にならない
好きなゲームはソウルシリーズ、イース、テイルズなどARPG全般 >>89
正直このゲームやって原作のストーリー云々されたくねぇなぁ・・・
原作者がライターしてる訳じゃねぇし
まぁイースやテイルズで満足できる程度なら同レベルだからいいと思う >>91
ラノベはあんまり読まないんだよね
ゲームが面白かったら読んでみるかも
重要な致命的なバグはもう修正されたんだよね?
じゃあ買ってみる、まだ積みゲーあるからいつやるかはハッキリしないが >>92
ストーリーはゴミだぞ
アクション面は根幹自体が不評だから直しようがないし何も変わってない
気持ち早くはなってはいるが不満ぶつけてた人にとっては何も変わって無いのと同じ
直観的なアクションゲーしたいなら絶対に合わない >>93
そこまで言われると考えるわ笑
逆に良いとこ教えてくれ
もっさりってのはあんまり気にならないかも
ソウルシリーズも動きそんなに早く無いし >>94
あくまで最初からやってる人の比較だからアプデ後から入った人には気にならんよ
俺がそうだった 移動が既に不快
走った後のスライディングなんなの? つーか発売初期にバトルに文句言ってたのの殆どってチュートリアルの二刀流が戦いにくいので文句言ってた頭ナカイドが大半だからなぁ >>94
YouTubeで動画見て、やれそうなら買ってみるといいよ
ただしストアだと定価だからセール待つか、中古で2,000円ぐらいの探す方がいいぞ まあ、本当に面白くなかったら、ここまでプレイしてないわな
SAOキャラで及第点のRPGを遊べるというのが良いところだろう
テイルズみたいな面倒くさいゲームは嫌いなので、自分には丁度よかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています