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【PS2】トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン【トルネコ3】209F
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM0a-7kuA)
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2021/10/10(日) 01:48:01.46ID:ra7zbbJwM
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ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 〜不思議のダンジョン〜
型番:SLPM-62199
発売元:エニックス
発売日:2002年10月31日
メーカー希望小売価格:7,140円(税込)
ジャンル:RPG
JANコード:4988601003643

◆ 荒らし・煽り・あからさまにおかしい話題は必ず放置して下さい。
◆ 初歩的な質問は特選攻略サイトを見ればほぼ解決出来ます。
◆ 冒険の結果は 結果用テンプレ >>7 を使って下さい。
◆ PS2版とそのリメイクであるGBA版とでは仕様が大きく異なります。
  なるべくそれぞれの専用スレで質問をするよう心掛けてください。

▼ 前スレ
【PS2】トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン【トルネコ3】208F
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1620179696/

■スレッドを立てる時、本文1行目↑にSLIPコマンドを入れてください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 12:31:47.01ID:ftlzu7Xg0
吸い込み壺で出してまくってるからなww
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/22(日) 19:53:55.22ID:D98en6nH0
自分初心者です。息子異世界草神なしに挑戦。70Fハウス打開、タンギー、ラキマ、メル、トテツク、オーメン、フライダ2でした 。オーメン強いですね。72F狭い部屋で開幕ラット。3ターン程同士討ち。視界開けるとラキマ、メル、オーメンは退場してました。81Fで詰み。オーメンを助ける方法ありますか?

宜しくお願いします。
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/22(日) 20:48:20.12ID:SzCVQCJj0
退場が部屋を出ただけなら
急いで捕まえるか先に階段降りるかしかない
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/22(日) 21:18:54.70ID:SzCVQCJj0
71階でさっき開幕 変化 メガンテ 青ラットの三コンボに囲われた画像撮っておけば良かったな
その冒険はどうなったかって?
当然崩壊したよ
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/22(日) 21:44:24.60ID:leBEyLud0
ダース1回とクリア1回の経験しか無い俺の中では
オーメンが去ってもトテツクさえいれば何とかなる
フライダよりトテツクを守る
まぁ上手い人には笑われるが
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/24(火) 20:55:57.77ID:7ZYNg1540
皆様有難うです。退場は逝去の意味です。ラットゾーンは事故が多い様子、自分は70Fをオーメンで大軍にて撃破した高揚感で慢心してました。81Fガチは中盤までかなり敵を減らしましたが、新出ランガスデマシンに捲られました。悔しくも楽しかったです。
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 18:40:54.86ID:zF3+3UR30
特に不便はないがバブルスライムの毒喰らった後に仲間の様子見ると画面がバグる事ある
これまで3度ぐらい体験した
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/02(木) 21:52:42.83ID:BipkBX+C0
コロリンで妥協して21-25でキラーマシルバジャックを補充するしかないんじゃない?
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/02(木) 22:15:02.21ID:vu/v4uHH0
コロリンジャックあたりでどれくらいまで持つ?
悪ゾーンまで無理そうならどこで補充がお勧めとかある?
おおめだま怖いけど浮遊でラキマかメキラかヘルトスを狙って育てれば良い?
またはジュエルを育てる?
もちろんオーメントテツクエミリーが仲間になるのなら問題無いのは知ってる
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/02(木) 22:37:12.55ID:BipkBX+C0
自分なら浮遊では無理せず降りてエミリー勧誘に賭けるかな
オーメントテツクは危険なら狙わない、ラキマメキラヘルトスは流れで起きたら育てる程度で
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/02(木) 22:48:58.96ID:vu/v4uHH0
やはりフライダまでは持たないか
浮遊よりもエミリーに賭けるほうが分がいいみたいですね
ありがとうございました
フライダまで繋げてその後も戦力外にまでならないメルハエはやはり強すぎる
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 07:10:16.80ID:cPFsNXwB0
>>817
攻略本だっけ?
あれ謎すぎるよなw
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 07:44:01.75ID:aqRFgkIU0
アーカンは5みたいにザオリク使ってくれればよかった
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 12:28:18.80ID:aqRFgkIU0
ていうか何でアーカンもヘルシーも3で脳筋タイプになってしまったのか
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 22:38:58.68ID:Sey/rMNr0
>>814
コロリン、ラキマ。この2体育てて悪ゾーン行きました。道中キートンガルロ辺り仲間にして倍速で粘れば、水がめなくてもレベル上がります。
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 09:37:42.38ID:1aHY6Sms0
キートンは起きたとしてもその階でピオリム仲間に振り終わったら解雇してるわ、待機も連れ歩きも邪魔になることが多いし
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 10:10:51.72ID:s7cJ8+hE0
 ◾◾◾
 ◾◾◾
通路通路通路
 ◾◾◾

爆指で◾のように掘れば敵キートンの杖をかわしながら味方を隠せますよ。
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 10:19:24.95ID:HA0CgirP0
説明くそ!もっとわかりやすく書けボケ!
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 10:23:16.24ID:s7cJ8+hE0
陣の配置です。
倍=倍速にした仲間
キ=キートン

 ◾キ◾
 ◾倍◾
通路通路通路
 ◾倍◾

倍、の位置にヒョウマ2疋置いたり、モンハウ手前にこの陣を置いたり、キートンの位置にホイミンやガルロ置いたり便利です。
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 10:45:04.33ID:s7cJ8+hE0
ごめん、自分の説明では役に立てずでしたね。忘れてください、マジごめんなさい。
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 18:30:34.56ID:YB5CBe1u0
>>828
きとうしの出現確率は全出現階で10%切ってる
その階の最頻出モンスターは20%以上あることもよくあるからそこまで多くは出ない
1匹出るたびに印象に残るから多いイメージが残っているだけと悪ゾーンの途中まで出て出現階が多いだけ
エリミネーターは51階では11.4%だが毎階増えていき59階では19.3%
よく出るイメージがあるフライングデビルが18%前後だから大体その半分くらい
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:35:57.11ID:l5os0NC+0
イネス!出すぞ!うっ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ!
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 20:41:12.30ID:s+jK3YHa0
ヘルトスカワ(・∀・)イイ!!
ヘルトス育てると実はフライダになることに気づいた。

ヘルトス 防御早熟 レベル28 HP103 攻撃力59 防御力75 回復定数50 経験値35000
フライダ 防御晩成 レベル13 HP170 攻撃力57 防御力75 回復定数100 経験値20000

これ以降は育ちにくいので完成系のステータスで比較するとHP以外互角。
HPこそ差があるが回復定数が半分でしかも倍速でさらに加速するから、
連戦性能ならむしろヘルトスのほうが高いくらい。
一気に倒されない限り。
ムーンサルトでタマゴロンやラットを一撃で倒せるのはフライダの強みだが、
ヘルトスには倍速かっとびで先制攻撃できる点がある。

必要経験値が多いけど早くに仲間になるからエリミネーターを餌にして育てられるよね。

ちなみに仲間になる確率も同じだから先行型フライダヘルトス。
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 20:50:08.17ID:UwYOBG8S0
もう異世界は奇跡的にダースとれたし精神がすり減るからやりたくない
そもそもこのゲームがうまくない
でもまだ楽しみたい

となると宝物庫でモンスター縛りとかかなぁ
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 23:22:38.82ID:/BTmNVgy0
ヘルトスとトテツク、口調がフリーザ様なのがなぁ

オイラ、オラ、ボク口調で良かったと思う。
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 05:24:49.07ID:AgeoPi5V0
魔窟入り想定メンバー比較(早期のメンバーほど経験値高め想定)

メルモン 普通早熟 レベル33 HP125 攻撃83 防御59 回復50 経験60000
ハエール 普通早熟 レベル33 HP130 攻撃80 防御64 回復50 経験60000
ヘルトス 普通早熟 レベル28 HP107 攻撃59 防御75 回復50 経験35000
メキラ 防御早熟 レベル28 HP117 攻撃67 防御74 回復50 経験35000
エミリー 攻撃早熟 レベル30 HP147 攻撃92 防御68 回復100 経験42000
フライダ 防御晩成 レベル13 HP170 攻撃57 防御75 回復100 経験20000
デビッド 防御晩成 レベル13 HP160 攻撃42 防御70 回復100 経験20000
イッシー 防御晩成 レベル13 HP140 攻撃62 防御80 回復50 経験20000
ドーラ 攻撃晩成 レベル13 HP149 攻撃68 防御60 回復100 経験10000
メラード 防御晩成 レベル13 HP130 攻撃46 防御62 回復50 経験20000
ヨガジン 攻撃晩成 レベル13 HP126 攻撃59 防御60 回復100 経験10000
ドラタル 防御早熟 レベル18 HP97 攻撃65 防御84 回復50 経験9000
ドラタル 防御早熟 レベル28 HP107 攻撃65 防御104 回復50 経験35000

参考1
ランガス 防御晩成 レベル13 HP180 攻撃68 防御80 回復100 経験20000
ラプラス 防御晩成 レベル13 HP175 攻撃72 防御87 回復100 経験20000
デマシン 防御晩成 レベル13 HP168 攻撃82 防御88 回復100 経験20000
ヘルマー 防御晩成 レベル13 HP145 攻撃62 防御82 回復100 経験20000
スタッキ 攻撃早熟 レベル25 HP118 攻撃89 防御59 回復30 経験22000

参考2
ホイミン 普通早熟 レベル33 HP108 攻撃74 防御49 回復50 経験60000
オーメン 防御晩成 レベル13 HP95 攻撃37 防御57 回復50 経験20000
トテツク 防御晩成 レベル13 HP135 攻撃45 防御61 回復50 経験20000
ジュエル 防御早熟 レベル28 HP93 攻撃50 防御62 回復50 経験35000

ハマーン 普通早熟 レベル18 HP153 攻撃93 防御58 回復100 経験3000
ハマーン 普通早熟 レベル30 HP167 攻撃105 防御70 回復100 経験42000


まとめた感想
メルハエの攻撃力がデマシンクラスもあり総合的に結構強い。
メキラの思ったよりも高いステータス。
ドーラはいまいちでメラードはトテツク並みのステータスで弱い。
ヨガジンは強力だが予想通りフィジカル不足。
ハマーンの即戦力で異次元なステータス。勧誘リスクと爆発が悪い。
ヘルマーに近いステータスに回復定数50と特技抜きでもフライダクラスの戦力はあるイッシー。
数値で見てもやはり強かったエミリーデビッドの仲間の餌にもしたい低確率ロマン勧誘対象。
魔窟前なら爆発無効、成長性、勧誘率含めてドラタル最強。
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 06:15:35.57ID:EMOW90SC0
最初に狩ったメルモンフライダランガスが起きるとテンション上がる
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 15:03:09.10ID:AgeoPi5V0
勧誘定数とグルンガ、ダース様のデータを追加

メルモン 普通早熟 レベル33 HP125 攻撃83 防御59 回復50 経験60000 勧誘50
ハエール 普通早熟 レベル33 HP130 攻撃80 防御64 回復50 経験60000 勧誘50
ヘルトス 普通早熟 レベル28 HP107 攻撃59 防御75 回復50 経験35000 勧誘100
メキラ 防御早熟 レベル28 HP117 攻撃67 防御74 回復50 経験35000 勧誘40
エミリー 攻撃早熟 レベル30 HP147 攻撃92 防御68 回復100 経験42000 勧誘10
フライダ 防御晩成 レベル13 HP170 攻撃57 防御75 回復100 経験20000 勧誘100
デビッド 防御晩成 レベル13 HP160 攻撃42 防御70 回復100 経験20000 勧誘10
イッシー 防御晩成 レベル13 HP140 攻撃62 防御80 回復50 経験20000 勧誘10
ドーラ 攻撃晩成 レベル13 HP149 攻撃68 防御60 回復100 経験10000 勧誘30
メラード 防御晩成 レベル13 HP130 攻撃46 防御62 回復50 経験20000 勧誘100
ヨガジン 攻撃晩成 レベル13 HP126 攻撃59 防御60 回復100 経験10000 勧誘30
ドラタル 防御早熟 レベル18 HP97 攻撃65 防御84 回復50 経験9000 勧誘60
ドラタル 防御早熟 レベル28 HP107 攻撃65 防御104 回復50 経験35000 勧誘60

参考1
ランガス 防御晩成 レベル13 HP180 攻撃68 防御80 回復100 経験20000 勧誘40
ラプラス 防御晩成 レベル13 HP175 攻撃72 防御87 回復100 経験20000 勧誘20
デマシン 防御晩成 レベル13 HP168 攻撃82 防御88 回復100 経験20000 勧誘20
ヘルマー 防御晩成 レベル13 HP145 攻撃62 防御82 回復100 経験20000 勧誘20
スタッキ 攻撃早熟 レベル25 HP118 攻撃89 防御59 回復30 経験22000 勧誘100

参考2
ホイミン 普通早熟 レベル33 HP108 攻撃74 防御49 回復50 経験60000 勧誘50
オーメン 防御晩成 レベル13 HP95 攻撃37 防御57 回復50 経験20000 勧誘20
トテツク 防御晩成 レベル13 HP135 攻撃45 防御61 回復50 経験20000 勧誘30
ジュエル 防御早熟 レベル28 HP93 攻撃50 防御62 回復50 経験35000 勧誘30
グルンガ 防御早熟 レベル28 HP104 攻撃63 防御73 回復100 経験35000 勧誘50

ハマーン 普通早熟 レベル18 HP153 攻撃93 防御58 回復100 経験3000 勧誘40
ハマーン 普通早熟 レベル30 HP167 攻撃105 防御70 回復100 経験42000 勧誘40

ダース様 攻撃晩成 レベル13 HP179 攻撃78 防御79 回復100 経験10000 勧誘1

トルネコ3いじりという内部データを見て書き換えられるツールでデータ参照したのだけど、
デマシンの勧誘が20となってるのだが、
wikiとかその他サイトだと30になってるのだがどちらが正しい?
多分内部データ参照してるこっちが正しいと思うけど、
老舗のトルネコラーの宿が間違えてるからそれを鵜呑みに間違いをコピペして広まった?

自信ないんで誰か検証お願いします。

ダース様にステータスなど半分無意味だが普通に三強レベルに強いのは流石ですね。

メルハエよりも仲間になりやすくて、勧誘10のロマン三強(エミリー、デビッド、イッシー)以上に単純な殴り合いなら硬すぎて強くなるドラタルの優秀性は凄いと改めて思った。
爆発効かないおまけ付きだし。レベル低いうちはやられやすく即戦力度が低いのと
ルカナン連打と固定ダメージ連打に特に弱いくらいですね。回復定数も悪くないし。
ホイミや万能の杖でフォローしてあげたい。

グルンガは育てればヘルトスと同レベルにはなるが回復力の差で実際は弱い。
ヨガジンよりも固いけどHPが低いので固定ダメージが多い深層では微妙。
キラースターも回避できない。
しかしようじゅつしの杖を受け止めることができるから、ポポロや待機させているオーメンを守れる点は有能。
水に潜れる点も利点。
あと変化の石像も通用しない。
0844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/09(木) 15:09:54.51ID:qIghJxx90
やはりエミリーの1.5倍攻撃が一番ありがたい
特技持ちは状況次第で一長一短なのに通常攻撃の上位互換なのは安定感が違う
確実にダメージを与えてくれる
攻撃早熟の弱点は耐久だがHPがめちゃ高い上
攻撃性能が2倍あるということは実質耐久も倍あるようなもの

個人的には異世界MVPはエミリー
0846名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/09(木) 15:40:33.65ID:AgeoPi5V0
初歩的なミスでソーリー

メルモン 普通早熟 レベル33 HP125 攻撃83 防御59 回復50 経験60000 勧誘50
ハエール 普通早熟 レベル33 HP130 攻撃80 防御64 回復50 経験60000 勧誘50
ヘルトス 防御早熟 レベル28 HP107 攻撃59 防御75 回復50 経験35000 勧誘100
メキラ 防御早熟 レベル28 HP117 攻撃67 防御74 回復50 経験35000 勧誘40
エミリー 攻撃早熟 レベル30 HP147 攻撃92 防御68 回復100 経験42000 勧誘10
フライダ 防御晩成 レベル13 HP170 攻撃57 防御75 回復100 経験20000 勧誘100
デビッド 防御晩成 レベル13 HP160 攻撃42 防御70 回復100 経験20000 勧誘10
イッシー 防御晩成 レベル13 HP140 攻撃62 防御80 回復50 経験20000 勧誘10
ドーラ 攻撃晩成 レベル13 HP149 攻撃68 防御60 回復100 経験10000 勧誘30
メラード 防御晩成 レベル13 HP130 攻撃46 防御62 回復50 経験20000 勧誘100
ヨガジン 攻撃晩成 レベル13 HP126 攻撃59 防御60 回復100 経験10000 勧誘30
ドラタル 防御早熟 レベル18 HP97 攻撃65 防御84 回復50 経験9000 勧誘60
ドラタル 防御早熟 レベル28 HP107 攻撃65 防御104 回復50 経験35000 勧誘60

参考1
ランガス 防御晩成 レベル13 HP180 攻撃68 防御80 回復100 経験20000 勧誘40
ラプラス 防御晩成 レベル13 HP175 攻撃72 防御87 回復100 経験20000 勧誘20
デマシン 防御晩成 レベル13 HP168 攻撃82 防御88 回復100 経験20000 勧誘20
ヘルマー 防御晩成 レベル13 HP145 攻撃62 防御82 回復100 経験20000 勧誘20
スタッキ 攻撃早熟 レベル25 HP118 攻撃89 防御59 回復30 経験22000 勧誘100

参考2
ホイミン 普通早熟 レベル33 HP108 攻撃74 防御49 回復50 経験60000 勧誘50
オーメン 防御晩成 レベル13 HP95 攻撃37 防御57 回復50 経験20000 勧誘20
トテツク 防御晩成 レベル13 HP135 攻撃45 防御61 回復50 経験20000 勧誘30
ジュエル 防御早熟 レベル28 HP93 攻撃50 防御62 回復50 経験35000 勧誘30
グルンガ 防御早熟 レベル28 HP104 攻撃63 防御73 回復100 経験35000 勧誘50

ハマーン 普通早熟 レベル18 HP153 攻撃93 防御58 回復100 経験3000 勧誘40
ハマーン 普通早熟 レベル30 HP167 攻撃105 防御70 回復100 経験42000 勧誘40

ダース様 攻撃晩成 レベル13 HP179 攻撃78 防御79 回復100 経験10000 勧誘1


防御力のほうが25増えるだけでダメージ半分にするから強いイメージがあるけど、
攻撃力が高いと敵を速やかに倒せる分、厄介な特技を食らう確率も減るのは確かにいいですね。
じごくのよろいさえいなければ魔窟でのエミリーの価値はもっと上がるはず。
エミリーと違って強化攻撃はないけどエミリーやスタッキ以上のステータスを誇る最強の普通早熟のハマーンの時代がいつか来るのか?(来ないと思う)
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 18:29:36.24ID:AgeoPi5V0
攻略本お勧め

アーカン 攻撃晩成 レベル5 HP60 攻撃36 防御19 回復50 経験1000 勧誘100
アーカン 攻撃晩成 レベル13 HP77 攻撃50 防御39 回復50 経験10000 勧誘100
アーカン 攻撃晩成 レベル20 HP91 攻撃64 防御46 回復50 経験130000 勧誘100
アーカン 攻撃晩成 レベル99 HP180 攻撃198 防御46 回復50 経験9990000 勧誘100

ラキマ 普通早熟 レベル3 HP57 攻撃34 防御18 回復100 経験10 勧誘20
スラリン 普通早熟 レベル23 HP75 攻撃56 防御35 回復50 経験10000 勧誘250
コロリン 攻撃早熟 レベル20 HP83 攻撃63 防御41 回復50 経験11000 勧誘50
ガーゴイル 防御晩成 レベル1 HP200 攻撃180 防御200 回復100 経験0 勧誘ー200

アーカンの異世界の初期レベル5の強さは、何と浮遊ゾーンでメルハエがいないなどの戦力不足の時の立て直し筆頭候補であるラキマレベル3よりも、
全ステータスが上なんだ。
つまりアーカンがいれば立て直しも余裕ってことなのさ。

そしてアーカンを育ててレベル13にしたら、同じ経験値を与えたスラリンと同じくらい強くなれるんだ。
スラリンといったら序盤に必須級に仲間にするエース。それと互角ということはその強さは分かるよね。

さらにレベルを上げた場合、メルゾーンの勧誘対象であるコロリンの同レベルと比較した場合
やはりわずかだが全ステータスを上回っているんだ。
つまりアーカンも勧誘対象であることは当然ってことだね。

これほど強いモンスターのレベルは99にするのが当然だけど、99にすればどれだけ強いか分かるだろうか?
あのガーゴイルの攻撃力を上回ることができる。
つまりアーカン最強ってことだね。

攻略本は正しかった。大丈夫ファミ通の攻略本だよ?
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/09(木) 22:29:09.20ID:9T/E3RAX0
はりせんもぐらと宝物庫に挑んだけど下手な俺でも意外に進めるね
というかはりせんもぐらが強すぎるだけか
0852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/10(金) 00:53:43.91ID:6gU1xlvK0
番外 異世界にいたら強かった攻撃特殊、守備特殊以外の仲間候補(GBAなら仲間になる?)

封素
ベロベエ 攻撃早熟 レベル25 HP120 攻撃102 防御58 回復50 経験22000 勧誘50
ドグーン 防御晩成 レベル13 HP160 攻撃56 防御86 回復100 経験20000 勧誘80
ドレドレ 普通早熟 レベル9 HP139 攻撃79 防御51 回復50 経験300 勧誘100
マジタン 防御晩成 レベル13 HP150 攻撃57 防御75 回復50 経験20000 勧誘60
デスタン 攻撃早熟 レベル25 HP190 攻撃102 防御73 回復100 経験22000 勧誘10
バズー 防御晩成 レベル13 HP175 攻撃47 防御80 回復100 経験20000 勧誘20
キース 攻撃晩成 レベル13 HP179 攻撃78 防御64 回復100 経験10000 勧誘5

ビルポ 防御早熟 レベル28 HP83 攻撃48 防御65 回復50 経験35000 勧誘145
ペットン 防御早熟 レベル28 HP92 攻撃56 防御64 回復50 経験35000 勧誘30

その他
パニック 防御早熟 レベル28 HP147 攻撃59 防御79 回復100 経験値35000 勧100
ミリア 防御早熟 レベル28 HP182 攻撃80 防御89 回復50 経験35000 勧誘30
ベホズン 普通早熟 レベル9 HP139 攻撃83 防御66 回復100 経験900 勧誘1
メルター 防御晩成 レベル13 HP170 攻撃57 防御80 回復100 経験20000 勧誘30

ベホマン 防御晩成 レベル13 HP75 攻撃37 防御45 回復50 経験20000 勧誘30
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 00:56:08.99ID:6gU1xlvK0
封印メンバーの魅力は高い。
スモコンどころじゃないべロコンのベロベエことベロベロ、攻撃力もデスストーカーと同じで攻撃早熟でトップ。
キラープラスターの下位種とは思えないほど高能力で魔法無効の代わりにバイキルトを備えているどぐう戦士のドグーン。勧誘率も高い。
レベル上限が9ながら高レベルのメルハエに匹敵するステータスを誇るどくどくゾンビのドレドレ。経験値300で魔窟でギリ繋ぎで戦えるのは強い。
敵としても合成識別してついた邪魔な印を取ってくれる可能性があるのも良い(逆に致命的なことをされる可能性も)
フライダクラスの実力に回復定数50,そして一発で攻撃力を8分の1にしてしまうマージマタンゴのマジタン。イッシー以上に凶悪かもしれない。それでいて仲間にも結構なりやすい。
異世界でも強かったエミリーとデビッドの完全上位互換になるデスストーカーのデスタンと、バズズのパズー。
特にデスタンはエミリーと比較してレベル1のHPが1.5倍と耐久が相当強くなっているので本当に強い。
バズーは最上位種にも拘わらずデビッドよりも仲間になりやすいとか至れり尽くせりだ。
ダースに比べればさすがに劣るけど、ダースほど不条理なわけでもないキースは、勧誘できれば間違いなく主力になれるだろう。

レベル28まで上げてもジュエルと同程度で、ジュエルと違って高回避や誘う踊りがないので
戦闘力は皆無だが、仲間をいつでも呼び出せるビルポ、罠を作ったり作り変えるペットンは、
さまざまな利用価値があり、ホイミンのように愛される存在になれるはず。

ストーリーでも強かったパニックは普通に魔窟で戦えるレベルでやはり強い。
フライダ以上の攻撃力防御力で、2回攻撃にカウンター混乱とこれでもかと強い要素しかない。
罠の作り変えもペットンのような仕事ができるためこんなのがいたら異世界が楽になってしまうのでいなくて当然だっただろう。
クリア前に出るモンスターなのにクリア後限定モンスターとそん色がないのはおかしい。

ミリアって誰?と思うかもしれないがベビーサタン系の最上種のつかいまである。
実は隠れた実力者で、レベル28まで育てたら普通にデマシンレベル13とタメ張れるくらいのステータスになる。
特技の有用性に差がある分劣るが回復定数はこの強さで50なのは嬉しい。
防御早熟の中ではドラタルと並んで最強クラスだろう。HPの高さなら圧倒的に上だ。

ベホズンことスライムベホマズンもレベル9までしか上がらないがドレドレよりもさらに強く、
相当レベルを上げたメルハエじゃないとこの強さを超えることはできないくらい強い。
そして部屋全員を全回復するベホマズン…
81階にベホズンがいたらどうなるのだろうか。

メルターはメタルハンターで唯一の3回攻撃というもうそれだけで強いのが約束された存在。
しかもフライダと同じ攻撃力で3回……。
メルターとベロベエを使ってべロコンなんてしたらどれだけ稼げることか。

ベホマスライムのベホマンは初期ステータスが低いので成長が遅い防御晩成だから、
残念ながらホイミンよりも弱い。レベル99まで上げた比較なら、
硬い分ベホマンのほうが有用なのだが。
回復量は100でこっちのほうが上だから後半ならホイミンよりも役立つかもしれない。
攻撃されたらすぐにやられるが。
0862名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 11:44:09.71ID:6rdaZUxR0
ペンコンしようにも毒矢どころか弱化が11階まで0ってどういうことだよ
12階で毒矢出た時は最後の部屋でペンギン見つけた時点で風だよ
こんな酷いのは初めて
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 12:04:53.18ID:i2mq80Hk0
ペンコンなんか時間の無駄やろ
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 12:38:30.74ID:I6HJYdK+0
ポポロ異世界で祝福の壺に入れるべきアイテム教えて

A 世界樹 身代わり レミーラ
B 命の草 一時しのぎ とびつき
C 薬草 弟切草 
D その他の呪われてる杖 

でいい?
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 12:51:30.20ID:6rdaZUxR0
13階にいったらすぐに毒矢見つかって16階にはまた弱化も店もついでにモンハウもねえってどういう運だよ
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 12:56:11.17ID:I6HJYdK+0
レス感謝
>>866
しあわせのたね?
祝福に入れるべきだったのか
飲み時わからん
メルハエ勧誘前くらい?

>>867
分裂の杖?
1~2回多く振れて狩れたところででは?
スモコンするなら最重要になりえるね
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 13:03:36.64ID:6rdaZUxR0
しあわせの飲み時は色々

1、ここ待て覚えるためにレベル9で1つ
2、必要経験値が増えるレベル12以降から即飲み
3、とに逃げ覚えるためにレベル14で1つ
4、特技使うな覚えるためにレベル19で1つ
5、経験値が2万以上になるレベル20から飲み
6、レベル31〜91まで経験値10万で一緒だからレベル30から飲み
7、持ち物圧迫したくないから基本即飲み

早く飲むほど序盤が楽になり、頑張れるのならレベル30から
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 14:27:45.63ID:i2mq80Hk0
自分はここまてとににげとくつかが覚えられるなら祝福入れてでもさっさと飲んじゃうな
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 18:19:57.29ID:d0rMw1bP0
>>859
自分もドラキラ推し。竜悪悪浮爆が揃うとテンション上がる。定石なら竜悪悪悪浮か竜悪悪浮浮ですかね。印が5個揃わず竜浮爆とかでも魔窟ギリ戦えます。キラースター1撃か2撃。石投げてバサと斬ればキラースター昇天。地味にメガザルロックも大抵ワンパンです。
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 18:40:40.24ID:d0rMw1bP0
しあ種は10F世界樹発掘できなかった時、祝福壺で祝福、しんぴ草のよく効きで飲むことが多いです。最高はレベル11で3枚、9レベルアップのレベル20です。メルハエ起きず。レベル上げ過ぎたら勧誘率下がるのかな。
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 00:37:26.70ID:wOG8s4mv0
鉄の斧より高く売れるけど
鉄の斧より攻撃力低いし
終盤に有効な敵も居ない
ゾンビゾーンでのサブ戦力としては優秀

だから私はXPERIA
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 20:40:43.71ID:N7Op7D/d0
>>879
ポムポムラプラス多めに起こすとかどうかな。自分は初心者のエアプですが、メガザルルカナンで大目玉すれば多少は踏ん張れそうな。
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 06:26:40.95ID:MNdGL1080
パンが出る封印はともかく宝物庫素潜りとかホイパン嫌いな俺からしたら耐えらえんわ
やってる人本当に凄い
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 18:10:12.83ID:UW4ufnA90
ホイパンだけでなくペットンで召喚罠作って育成もしてるしすごい忍耐力、継続力だと思う
封素でもペットン罠育成めんどすぎて無理やったわ
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 19:27:06.55ID:GzbzEy600
シレンとかドラクエ9とかやりこみ作業ゲームが下手なりに結構好きだったけど
このゲームでダースを仲間に出来た時が一番嬉しかったと思う
封印クリアなんて全く考えず即リレミトの巻物置いたよ
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 23:28:59.35ID:/Ug/ZZI00
これ特殊ダンジョン入る前のセーブ中にリセット押したらセーブデータ破損する可能性あるのな
この前やらかしたときは普通にデータ読み込めたんだけどこのときは運良かっただけか
セーブ破壊は冒険の書選択中のデータロードしてるときに電源リセット(この時は薄型PS2本体の不具合が原因)だけかと思ってたわ
一番下3つ目のしょぼいアイテムしか持ってないデータ以外は全部壊れてもうた
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/24(金) 06:42:00.32ID:ZcrHgf+p0
ならないね。なるとしても2年以上先

ドラクエ関連のスケジュールはドラクエ10オンラインver.1が9月でver.2が来春発売予定
今月トレジャーズの新情報が来る予定でおそらく発売日は9月と来春の間になるだろう
このように既に来年の春までのドラクエのスケジュールは決まってる
その間に家庭用ゲームの新作やリメイクが発表発売される可能性は無いだろう

更にドラクエ3リメイクは発表済で来春以降になるだろうし、去年のドラクエの日で堀井雄二氏はモンスターズにも言及してる
ドラクエ12は更に先になるだろうから来年のドラクエの日になっても新情報が来るだろうな、というタイトルは既に決まってる

ps plusのサブスクにトルネコか来る可能性も殆ど無い
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/24(金) 07:05:37.80ID:ZcrHgf+p0
あ。>>891は正しくはドラクエ10"オフライン"ね

おそらくトレジャーズはドラクエ版Diabloだろうから自動生成ダンジョンに引かれる人は、それを楽しみにすればいいんじゃない?
不思議の魔塔のアップデートもあるし
まあトルネコほどの、やり甲斐は無いだろうけど
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/25(土) 09:07:13.33ID:sophPHFV0
ポポロ異世界のようなバランスと仕様で似たようなゲームがないから
リメイク待望してしまうね。
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/25(土) 09:33:33.04ID:Y+vJadi30
どんなに待望しても期待できるのは最短、来年のドラクエの日しか無い
今年のドラクエの日にスマホ版ビルダーズが配信されたような事がトルネコにも起こればいいな、みたいな
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/26(日) 16:20:32.24ID:TFUno4My0
次のドラクエの日は新作ジョーカーかな?
リークムービー出たからもっと早いかもな
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/26(日) 18:40:50.02ID:0CQMQPBD0
今親父異世界45階で回転盤が勝手に消える現象が起こったんだが見たことある人いる?
状況は、部屋中の岩飛ばし石像の1マス手前で罠チェ済みの回転盤踏んでしまいそのまま木の矢で岩飛ばし石像破壊したという感じ
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/26(日) 23:32:51.68ID:DNeYmLb40
>>772にて97階で死んだがやっとまた65階まで来れた(階段で次から爆ゾーン)
それまではヘボなので50階もいけずに死ぬのを繰り返してた
今回は1階から爆発が出て7階までにハラモチとホイミン3匹も揃う良好スタート
ホイミン3匹も揃ったのでペンコン。罠運はイマイチで毒矢は8階と11階しか出なかったが
11階ではクインティプルを成功させたので罠自体見つけるのは遅かったが1万以上稼げ、
おかげで16階時点でホイミンは全員レベル16以上、ポポロもレベル15か16(忘れた)までいけた

16階ではわからないなりにスモコンをやってみようと思うも(水がめはないが)
せっかく仲間にしたスモグルを失うなどうまくいかない
17階ではメイジももんじゃに口封じをくらう始末
しかし18階は開幕階段に毒矢に二股通路と最高の地形だったので
何とかスモグルを見つけて4匹仲間にしてそれなりに鍛えることができた
あとかまきちやメルモンのレベルを20以上にすることもできた
かまきちは本来3回仲間になったのだが1匹は死なせてしまい、もう1匹は10枠でいっぱいで仲間にならず(1匹外してない痛恨の不覚)

2つある壺が草神であったのだがレベル16のホイミン3匹に
メルモンかまきちの両エース、それからスモグルも全員レベル10以上ある上に隅のほうだったので
アイテムを使わずに楽勝で20階突破
毒矢があったのでスモコンを試みるもよくわからないうえにレベルの低い囮にする予定のスモグルを2匹も死なせてしまう

それでもなんとか20階でレベル20にすることができたので良かった
21階以降はバブルスライムを利用してスモコンをしたかったが上手くできず
弱化罠がある時だけスモコンをしてキラーマ4匹とヒョウマ1匹を仲間に追加した

ヒョウマはガチスモコン勢なら絶対いらないのだが30階までしかする気がないので(水がめないし、キノコ仲間にしてってのはよくわからないから)
浮遊ゾーン対策で例によって採用

そんなことでゾンビゾーンは弱化罠があればスモコンないのならマドコンをして
順調だったのだが、34階くらいでやらかしてしまった

前のプレイの76階同様にメガンテの石像+レノファイターが味方に囲われた状況で開幕スタート
またあった氷の杖で凍らせてその間にメガンテを破壊しようとしたら硬い
そして仕様を勘違いしていた……
氷が溶けた時、まずポポロのターンになると思ってたので、また氷を使う気だったのだが
違ったようで、氷が溶けた後に仲間モンスターにフルボッコにされて爆発

ヒョウマレベル13も含めて大量に吹き飛び残ったのはキラーマレベル10前後(4匹ともこのくらいだった)が2匹とホイミン1匹のみ

悪いことは続くようで、37階くらいで開幕モンハウ
草神使いたくてもめつぶししかない上に壺の中
キラーマが1匹通路にいてポポロと射線つながってるので場所替えでポポロだけでも離脱
しかしキラーマは2匹とも即踊らされて救うことができない

仲間モンスター全滅で浮遊ゾーンに突入することになった(40階は草神目つぶしで楽勝、数匹倒したけど起きないので目つぶしが戻る前に降りた)
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