【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault298【FO4】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(通常版)
(税抜き):16,800円(Pip-Boy Edition)
:5,980円(Game of the Year Edition)
:2,800円(新価格版)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com
■関連スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ15【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1545698238/
※ゲームの性質上、modの話題が禁止というわけではありませんが、興味がない人もいるのでお互いに配慮しましょう。
■疑問があればまずゲーム内HELPとこちらをチェック
ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/789.html
◆Fallout76の話題は↓の該当スレで
家ゲーRPG
https://rosie.5ch.net/gamerpg/
Fallout76 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60781/
※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
※前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault296【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629448177/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>950
本来は前スレがVault296でこのスレがVault297なのですがミスってスレタイをVault298にしてしまいました
次スレ立てる際に訂正をお願いします >>2
違う。このスレは298で合っている。前スレは297
テンプレの前スレ296の表記が間違っている
テンプレ書き間違えた俺が言うのだからね。それは間違いない >>3 訂正どうも
>>950 >>2のことは忘れてください(過去スレ見たら295→295→297→298ってなって結局合ってた) このクアンタム・ハーモナイザーを>>1乙のフォトニック・レゾナンスチャンパーに入れるぞ!! 1乙!
3日前ps4でセール買ったけどウィッチー3よりハマるとは思わんかったわ
オープンワールド基本退屈なの多いけどフォールアウト4は建造物、荒廃した街並みのロケーションがグッとくるわー
探検した後のワークショップでマイホーム発展させたり探索しても無駄にならんから次行こうってなって飽きない時間泥棒やったわw
メインストーリー放置してサブクエやってるけどボルトの内紛考察や建前は良い人で裏がある村とか作り込み半端ないわこれ終わったらシリーズ一からやるわ 全ては語らないけど状況やアーカイブの端々から見える全容は深いよね
何気ない白骨の一つですら何某かの背景に関連づいている
次にやるなら3がおすすめ。同じベセスダ製だからかここから引っ張って来ているネタが多い >>9
ウィッチャー3は素晴らしいゲームだけどフォールアウト4もまた素晴らしい名作なんだよねえ
ウィッチャーはストーリーがメインでフォールアウトはロールプレイがメインだね
ウィッチャーはゲラルトになってストーリーを追うのが面白いのでものすごくのめり込むけど周回はしない
フォールアウトはストーリーは薄味だけどボチボチやるのが楽しくていつの間にか膨大なプレイ時間になってる
フォールアウトの時間泥棒っぷりはシミュゲーっぽい >>1
お見事ね ここは悪くない
率直に言って、穴だけど 24時間365日黙々と見張りと防衛をやってくれるジェゼベルが可愛い レールライフルってクセがあるけど、どうもスペック以上の攻撃力ないか?
効果無しのノーマルのレールライフルでも当たれば1発か数発でそこそこ強い敵も死ぬから、
攻撃力たった300程度とは思えない アカン、ディーコンと地下施設に行ったらハッキング解けなくて詰んだ >>16
あれ詰みやすいよな
俺は寝床見つけてセーブしてロードし直したら進んだ >>9
もう半年、実質フォールアウト4しかやってないわ
多分人生で一番時間を費やしたゲームになっている
さすがに本編が進まなすぎなので、ここに来ていよいよメインのシナリオを終わらせにかかることにした ディーコンがメモリーデンのカプセルにいるのは笑える お使いクエ完了直後に次のをブッ込んでくるガービーの無神経さにイラつく
田舎のおばちゃんが吐くまで食べ物薦めて来るあの感じ ファーハーバーの名探偵コナン君みたいなクエスト
凶器のバットが分からず1時間くらい無駄に彷徨ってたわ 自動生成の無限クエストいいね
どっかの勢力で何処で何をしてこいってやつで完了するとまた次の仕事依頼されるのがこれか
超長期で遊ぶならこんなんでいいんよ 首輪嵌めるクエスト、毎回戦闘でダウンさせてるけどステルスならこっそり嵌められるとかあるのかな
グッドネイバーでスカベンジャーに首輪つけてこいって言われたらターゲットがボッビズプレイスにいて、他に人いなかったしロード扉挟むから大丈夫だろうと思って「ネックレスだよ^ ^」って会話だけでなんとかしようとしたらグッドネイバー全員と敵対した お使いクエの指定地がダンウィッチ・ボーラーとか面倒くさそうだと萎える >>30
ダンウィッチは採掘場入るまでが楽しいんだよな 中入った後のレイダーボスも縦坑の天辺からグレネードポイポイヨ 111のクエストメモってたまにブリティッシュジョーク発揮してることあるよね。
「誘拐された息子を探すため、コズワースから近所の捜索を提案された。
過去最高の思いつきだ」
「シルバーシュラウドになって悪人を成敗する。何の問題もない」
とかってやつ。クエスト進むと消えてしまう、誰に読まれるものでもないメモで… >>33
クエストメモって言われても何もピンとこないくらい見たことないや
111は過去作と違ってキャラの我が強いんだよな経歴も割と詳細だし
キャラメイクで顔をいじることもなくなった >>34
Pip-BoyのDATAタブのQUESTSセクションに表示されるやつ…
のことをなんと呼ぶのか知らないんや、分かりにくくてすまん
個人的には3とベガスは、全く自分の言いたいことややりたいことが選択肢になくて
101と運び屋を他人として眺めてるだけって感じだなあ。
親父の失踪とかどうでもいいし、ハウスと相棒感ないし… BOS何もかも中途半端すぎて嫌になる
ダンスが人造人間だと判断した時は処刑命令するのにニックは放置とかおかしいやろ・・・
インスの叩き潰すのが理念なんだから人造人間全員殺すみたいなクエがBOSルートにはあっても良かったよな 「獅子身中の虫」には続きがアッテノ。
獅子に巣食う虫は常余の虫よりもランクが上だからコソ、
駆除しないと危険ってことナンヨ。 船長の帽子に合う服を探してたんだが
Vaulttecセキュリティアーマーと軍用戦闘服を重ね着した上に被れば士官っぽくていいという結論に至った ダンスが最後まで仲間ならBOSルートもいい感じに〆られたと思うんだけどな
衝撃展開ではあったけどダンスの人造人間設定必要なかったよね
レールロードのグローリー殉職イベもはぁそっすかぁって感じだし
シンスルートが一番しっくりくるわ レールロードはまだやってないけどBOS以外は今んとこ納得できる
インスミニッツメンは組織のトップだから脳内でニックは他の人造人間みたく回収する必要はないと脳内設定してる あとまあニックとかバイパーみたいな居場所がある人間を居住地に入れたら戻せないのも不満点だわ
お前らエリーとか妹ほったらかしでいいのかよと インスいいとこ一度はおいで
水は美味いし所長がショーンで BOSは後半になるとダンスと一緒にストーリー進めれないのが寂しいんだよな。他の組織はちゃんと最後まで連れていけるのにBOSだけがな… ヌカワールド最高すぎる
正直言って増やしすぎて放置して死んでた拠点も、完全に植民地にするために人集めて
上納品を生産させるためにはまず開発しなきゃないってのが良いわ
死んでた要素が生き返るってのはいいな すまん…赤のワークショップ台って動かせないのか?
やっと街の作り方ノウハウ分かって防衛意識して整理してるけどワークショップ台遠くなるからいちいち行くんの面倒臭い… ?
あー、なるほどね
PS4のタッチパッド長押ししてみ >>46
タッチパッド長押しでワークショップ機能使えるのかw
60時間くらいして始めて気づいたわ…これでかなり捗るわ!
もっと早くここ見つけとけばよかったわありがとー! >>43
ダンスを人情的に殺したくないのとパークが有能すぎてBOSとちょいちょい敵対することになるのももやる
ショーン置いていく時のイングラムの理解を示す言葉だけはいいんだけどな
ダンスを生かしたら変わりにヘイレンブランディス辺りがコンパニオンになってくれればいいのに パソコンとか Xbox の本格的なMOD を使わずに遊んでるユーザーってまだ残ってるかな
久しぶりに遊び始めたけど世の中で俺しか遊んでないような気分になって寂しい インスティチュート許せねぇの状況からBOS登場で前作であいつら格好良かったのものあって正義の味方きた!って思うものの話が進行すると引っ掛かりを覚え始めやがてコイツらただの侵略者じゃねぇかと失望する
それが4のBOS 最近始めたけどファーハーバーってこれDLCかね
序盤のBOSスクライブのお使いで反射なんとかを取れと言われて地図眺めながら向かったけどどうも敵の強さがおかしい気がする
でもそこで手に入れたハープーンが強すぎる気がして手放せない
ちょっと攻略順間違ったかな
序盤からハープーン使うと難易度下がっちゃって楽しさ半減とかにならないといいなぁ デスクロ巣から卵返す任務バチくそ怖い…ウルトラマーケットのグールも狭いとこから現れたりBOS連打して進んでた…
あんな狭い協会に逃げ込むなよ! >>51
ファーハーバーはDLCで警察署に初めて着いた段階で攻略するには厳しいかもね
そこで売ってるユニーク武器は強いけど後半の楽しみにとっておくのもありだね
スクライブのお使いは全ロケーションからランダムで選定されるから
はじめのうちは警察署に入る前にセーブして近場が出るまで厳選した方がいいよ アッ!アッ!アド・ヴィクトリア!アド・ヴ!アド・ヴィク!アド!アッ!アド・ヴィクトリアム!アド・ヴィクト!アド!アッ!
BOS連打って言われてこういうのが浮かんだ 最近やり始めたんだが
最初perkの取り方分からなくてintに10振ってしまった
滅茶苦茶後悔してる まあバカでも取れるメディック、ガンナット、ハッカーはモトヨリ
・サイエンスで光学武器、PA、クラフトの高度な設備を作れる
・ニュークリアサイジストでPAの稼働時間が延びる
・スクラッパーで名前の長い武器を解体すると希少資源を回収出来る
大正解ヨ。経験値も多くなるからレベル上げて好きな能力を伸ばしナサイ。 >>57
一週目なら取得経験値多くなるしむしろ正解だと思うよ
後悔してんのはidiot絡みかな?
一週目はチュートリアルと割り切って、好きなステ振りで好きなperk取って、二週目からサバイバルで楽しむのがオススメよ >>58
>>59
サンクス
このまま頑張ってみる >>55
バズライトイヤーの玩具のボタンを連打したときみたい 初見サバイバル・予習無しで始めたけど、まずはCHRに多く振っておけば最序盤がもっと楽だっただろうなとは思ってる
説得はともかく物の価格が結構違うのは最序盤ではかなりの違いになっただろうなって int特化スタートは上級者向けだと思うけどねぇ
制圧は面白いけど成功率はわりと低いしサイエンスは必須パークだけど
真価を発揮するのは材料が潤う中盤以降だし武器が作れても肝心の攻撃系パークがないと意味ないしね
まあ好きにやればいいんだけどさ 何とかコンデンサがどうとかで
スクライブヘイレンにホロテープ渡せない
ダンスのparkが欲しいんだけどどうすれば… 初見だけど本編やらせたくないのか、というくらい
襲撃や候補地サブクエが忙しく入る
これ有力な植民地以外は見殺していく方が正解だったりする?
寄り道好きもあってLv30になろうかというのに
まだダイアモンドシティ行ってない 拠点開拓は限りあるけど住民からの依頼は無限
拠点に襲撃が〜ってログが出てくるタイプは防衛上げずに食物とか水整備すると頻繁に来る 太い拠点と供給ライン繋いどけば水、食料が足りなくてもいいんだよね
水を増やせるボートハウスと全ての拠点を結んでるんだけど
入口にプロビジョナー難民が20人くらい屯ってるから
襲撃してきた奴ら一瞬で蜂の巣になってる、タレット出番なし サバイバルでやるヌカワールドの最終ミッションやばすぎる
スプラッターキャノンが豆鉄砲で敵はヌカランチャーまで使ってくる… >>68
ほんとにやばいのはそのあと総支配人自らFTなしで連邦とヌカワを延々と往復されられること
こんなの下っ端の仕事やんけ バックストリートアパレルを攻略したあとにシャムロック酒場行くとレイダーが雑談で話題にしてくれるんだな
三年やってて初めて気がついた サバイバルテレポートはできるって聞いたけどインス中継して擬似FTみたいな感じにできんの? >>71
できる
インスには連邦であればサンクチュアリ、ワーウィックだろうとどこからでも一瞬で行ける
インスからはCIT廃墟にしか行けない
使い勝手としては、帰り専用FT
よってハングマンズの重要性がダンチ
行きのFTとしてはBOSベルチがある。遅いけど 行きは無理なのかインス兵達はガンガンテレポートしてくるのに
BOSインス需要高そうだなサバイバルは マイティガウスライフル手に入れてヌカワールドをオペレーターズでクリアしたから
攻撃力25%アップにサイレンサー付きで25%アップだからかなり強いんだけどなんか物足りない ツーショットを掘る楽しみがあるじゃないか
フル改造ツーショットガウスにオペレーターとライフルマンと表示が700超えたよ
マイティは改造前の数値だから思ったほど強くないんよね
ベースが100で改造して200になったとして、マイティの上乗せは100ベースで計算して25しかない
まぁなんのデメリットも無いし、名工がこさえたみたいに脳内補完できる程度に現実味があって好きだけどね 近接縛りで新キャラ作ってヌカワールドを先に攻略しようとしたけど、ガントレット以前に入り口のアサルトロンどうしようかなってなってしまった >>61
確かパラディン・ダンスをパラディン・バズライトイヤーにするMODあったわ >>75
ツーショットはバラけるからあまり好きじゃない
ツーショットならレールライフルが欲しい(レールロードで進めたからレールライフル出るはず) 近接とオートキャラで扇動ガウス最近でたなぁ
ガウス使うならどうせVATS運用だろうしクリティカルダメ上がる奴の方が強いんだろうけどすげえ勿体無い気分にされたわ
サブキャラ作るゲームあるあるだよな 76から入ってきたんだが、VATSライフルマンならPALビルドでいいよね?
オーバーシアーガーディアンが頼りになりすぎる… 行きにテレポーテーションできなくて面倒?そうだろう
ずっとインスティチュートに居ればいいではないか、父さん
どこへ行こうというのかね >>80
ミニガンでも常用しない限りそれ安定やね
Eが空気すぎるのどうにかして欲しかったわ
全部1か2でマックスにしてくれたら取るかなってくらいで無駄に必要ポイント多いの多すぎた
比較的耐性上げづらいエネルギー耐性がなぜかPに取られてるし ダイヤモンドシティの辺りでPS5ごと落ちた…
サイバーパンク2077でもエラー落ちしまくりはあっても本体電源落ちなんてなかったぞ >>84
それは他スレで散々言われた(お前のPS5がハズレ)から
SONYに経緯を説明してサービスで送って検査してもらったら本体は正常ってことで返ってきてるんだよ
実際PS5タイトルはフルスペックで動かしても全く問題なしで
何故か旧世代のPS4タイトルばかりクラッシュや問題起きる感じ
多分下方互換機能があまり良くない ヌカワールド終わってレイダーで拠点作ってるけど、一般人よりレイダー連中のほうがかわいいってどうよ
変な嫌味垂れ流しじゃないしプレイヤーをボスだボスだと立ててくれて気分良い
もうミニッツメンとかどうでも良くて完全にレイダーだわ >>86
でも、新鮮な肉だぜ〜って言って主食が人肉なのはどうよ? PS4タイトルで落ちまくるのは色んなところで言われてるよな
仮想PS4を建ててそこで遊んでるからとかなんとか
詳しいことは全く分からんけど ボルト81は以前無傷でクリアしたのに、何で今になってモールラットの疫病にかかんの? >>85
例えばブラッドボーンもPSPLUS特典に入れてるくせに全く最適化されてないからな >>90
あれ不具合多いんで
記憶が間違っていなければコンパニオンが噛まれて自分が疫病になったりタレットに撃たれて疫病になった覚えがある HP-10程度なら別に良いんだけど、ずっと薬のアイコンが画面に付いてるの勘弁してほしいわ オースティンの案内の名を借りた接待強要も勘弁してほしいわ…
断ったら断ったで罪悪感を与えてくる二重の構え
たった10キャップでプレイヤーに世間知を授け、
かつ時間も感情労働もなにも奪わない洗練されたメグのほうが有益まである >>80
犬バグステall MAXでいいよ
このバグ使えばトロフィーも取れるぞ Vault81ってクエストクリアしてもティナが急にキレて何もできなくなるバグも直ってねぇよな キュリーのフラグ処理がおかしくなって分かれる度に病室前へ帰ってしまうバグは二回遭遇した
「ちょっとお時間よろしいですか」から会話を放置してるとおかしくなるんだったかな ティナは入植者としての対話が無いので先ずはこれを追加しない事には
クエスト依頼者がティナだったら詰まるだろう 「共産主義の中国人」ってセリフよく出てくるけど中国版では規制されてんのかな
ファッキンジャップに改変かな あつ森は全然合わなかったのにFallout4の拠点作りは熱中する不思議 オートマトロンの近接武器って強い?
ブラックスミス1つも取ってないから悩んでる しっかり近接型で作ればコンパニオンとしては最強格じゃないベリハでレベル100越えでもアングラーとかしっかり削れるし
不安定レーザーガトリングがどうしてもいかれてるからあっちと比べると・・・ってとこはあるけど サンクチュアリでワークショップの小屋カンカンやってる連中って
ただのサボリ組だよね。何一つ直ってない モールラットの疫病もらっちゃったけど、これアイコンが糞うざいな… >>107
一周目だし諦めるわ…
なんかFo3かオブリかスカイリムでもこういうアイコンがずっと出て糞うざくなるイベントあった気がする 疫病は1人で入りひたすらセーブロードして牛歩するしか無いな付けたくないなら ボルト81にはコンパニオン無しの状態で全くダメージを受けずにクリアしてるのに、それから2週間ぐらいしてから薬のアイコンがずっと出るようになって、見てみたらモールラットの疫病とか。何ぞこれ 黒くてかっこいい服探してんだけど
グリースジャケットぐらいしかないか?
ヌカワールドには結構かっこいい服あるんだけど無駄にボロボロだったりするんだよねあれ UCOで色かえりゃいいんじゃないのか
PS4先発modだったはずだから今でも使えるだろう ロングフェローの服とかマクソンのバトルコートとかはなかなかカッコいい
牧師の祭服とかもいいぞ >>112
ベセスダネットにつながらない深刻なバグさえなけりゃ誰しもそうするだろう なんで中国軍ステルスアーマー入れてくれなかったのか >>117
そうそれだ。中国軍の兵装すごいかっこいいんだよな
ジオ将軍だかザン将軍だかの潜水艦に絶対あると思ってたんだけどな
BOSオフィサー制服かっこいいね
こんな良いもの来てたのかあの敗残兵の人
見てたのに気づかなかった ヌカランチャーってMIRVに強化すると攻撃力が50とかになるんだけど、実際弱くなるの? BOSオフィサーはSF映画の特殊部隊感ある
コーサーの制服も悪役のボス感あって良い やきうユニホームでロックビルスラッガー振り回すの好き >>121
防具一式スリ盗れば何回も再生するからGANTZ隊を組織した 女はディサイプルズ味のある顔してるおっさんにはスーツとかフェドーラ帽かぶせてるわ
グールにはポンパドールにグラサンつけてディーコンスタイルにさせたりして遊んでる
そういや禿げ見ないけどいないよな? ジャマイカ・プレスインの財宝やったけど市長の未来ある言葉と現在の荒廃した世界の対比と市長がめっちゃくちゃイカれてクソ愚痴ってる管理人のターミナルがクソおもろしいし
その今この世界に取ってなんの価値もない財宝を餌に利用しガンナーから生き延びようとする男、財宝は財宝でもガンナーが欲しがる財宝はないとかグールに襲われたとか
こういう背景マジで面白いなw キャラが被ダメした時の血飛沫が一部紙吹雪みたいになってるんだけどMOD入れてないぞ >>130
敵の血でもなるからスプレーアンドプレイとか撃ってるとすごいことなる 【大阪】「親が全く別の人間に入れ替わっている」正体を暴こうと両親をのこぎりで切り付けた37歳男を逮捕 [643088197]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1634887308/ ファーハーバー終わったけど無難に3勢力生き残らせたわ
一周目でファーハーバー滅ぼした人とかどれくらいいるんだろう… 共存ルートで〆たけどぼけーっとマップ埋めやってたらやっちゃったわ ニュークリアスに
信者「ダイヤモンドシティのうどんが食いてぇ…!無理だと思うと余計に」
マイ「似たようなの作ってあげるから、それで我慢してよ」
って手紙があったからテレポーテーション&ダッシュでうどんの出前してやったわ >>134
俺
DIMAが許せないからアカディアは壊滅させたし、ファーハーバーは武器商人がウザくて嫌いだった
そしてニュークリアスにいるシスター・マイがかわいいからファーハーバーには滅んでもらって完全にアトムの島にした >>135
髭面のニット帽被った戦争煽ってるやつがリアルで迷惑かけてきたやつにそっくりだから嫌いなのに不死属性だからファーハーバーごと滅ぼした
アトム教団もアトムの力で浄化してあげた
あのなんとかってロボがすごく悲しんでたけど組織的には得にしかなってないのであいつは根が本当に
いいヤツだと思う
>>132
クラスター弾みたいに小さくて弱い爆発物が無数に発射される
範囲で制圧するのにいいよ
あと処理が重い ファーハーバーのクズ(作中での通称)達をロングフェロー島に呼べればいいのにな。
バーサが寝てるところにMODで屋根付けようとしたけどあまり綺麗に補修できなくて歯痒い。
クズ(作中での通称)達の居住区から、ロングフェロー島の111の超豪華別荘がよく見えるんだよなこれが PS5になってからゲームが重いって思ってるのFallout4が初めてだよ
PS5タイトルはレイトレや60fpsでもサクサク動くのに、Fallout4は重いなって感じるし初の本体クラッシュもあった
比にならない程の問題児初期サイバーパンク2077は重さを感じないのに急にエラー落ちする感じだった ブラッドボーンとかFO4とかPS5になってゴミ化するゲームが少しだけ存在する 氷結ハンドメイドライフル手に入れて冷却ダメージのお陰で結構強いんだけど、
氷結系はバグるから使っちゃダメなんだよね?
クリティカルで凍らせたらバグるって言うけど、フリーエイムだけで凍らせないですぐに殺してればバグ起きないかな? 襲撃された時、入植者の弾数ってリアル減らないなら(1)で良いよね
ってか銃も弾無くても撃ってない? >>142
氷結のバグは、氷結で「クリティカル」すると敵が「凍って」倒れる→凍ったまま殺す→時間経過で凍ったまま復活する
つまり、デバフを引き継いじゃうってバグなので、
連射系でクリティカルを使わない
その敵がリスポーンしない(または凍ったままリスポーンしても構わない)
仮に凍らせても凍結が溶けるまで待てる
自分でなくコンパニオンに持たせる
のなら気にしなくてよし
自分は氷結ミニガンをダンスに持たせてるけど単純に攻撃力2倍なので強いよ
>>143
コンパニオンは初期武器持ってるから武器も弾も取り上げても撃ってるね。
入植者は弾1でいいけど武器は渡さないと素手になるよ。爆弾も1持たせとくといいよ。
自分は入植者にはハンティングライフルと火炎瓶持たせてるな。西部劇っぽくて気に入ってる。
さて、BOSルートのblind~でダンスがいなくなる前にBOSフードを貰っとこうと思ったら liberty~のイングラムへの報告時点でダンスが居なくなってるのは仕様なんかな?
人員管理では拠点に居る(マーカーもある)ことになってるんだけどさ
BOSフードは一品物だから増やしとこうと思ったのに… >>143
玉無しで撃ってるんじゃなくて初期から持ってる38口径使ってるかワークショップやコンテナか襲撃者の死体から弾拾ってる
しっかり弾回収していて武器なしにしておくと逃げてくれるから邪魔にならないってメリットもある
普通にガチガチの改造装備特にフルオート系なんて渡しておくと数の暴力ですり潰してくれるから後の手間考えれば武器も足した方が楽だと思うけどね ウチの入居者たちにはスレッジハンマーとか持たせてるわ
近接武器は余ってるからな NPCは基本クソエイムだから単発か近接持たせてるな みんなレーザーピストルやらガトリング持たせてると絵面が派手で楽しい
不死身のレーザータレット×20や
修理も面倒だし武装強くしたら防衛力にカウントしてくれればいいのになタレットって景観悪くなるし タレット類って壁に横向きに設置できないよね?ジャマイカのアレみたいな通路を作ってみたいんだが・・・ pipboyで居住地のベッドが足りないって表記になってて満足度下がってたから見に行ったらそんなことなかった
必要分普通にあった キャスル手に入っけど砲台ロマン楽しいのに…防衛頑張ったら襲撃ほぼ来なくなって飾りになって悲しいわ
敵を呼ぶ笛みたいなの欲しいわ B.O.S.とインスティチュートを滅ぼしたら、襲撃も勢力間抗争もなくなって、連邦が静かになってしまった
シナリオを終わらせちゃダメだな コベナントがガンナーに襲撃されて住人が一人死んで何故か友好関係が決裂したんだが俺のせいかい 焼肉行ったら煙草の自販機に、故障中ですの貼り紙。
これって事実上無くしたようなもんだよな。つまりMODもこの故障中と同じく建前だけで、二度と復活しない >>142
クリティカルで凍らせて溶けるの待ってから倒したけどバグ起きたからクリ使用は厳禁だね
クリ縛りなら問題ないだろうけどそこまでするくらいなら発火性なりプラズマなり痛打を使った方がいいと思うけどね
氷結はコンパニオンか入植者用と割り切った方がいい >>156
フリーエイムの連射で一気に倒してると話題のバグは起きてない
冷却ダメージって耐性持ってる敵そんないないらしいから純粋にダメージ上乗せになってる感じ
ツーショットの方がダメージはでかいけどフルオートだとバラけるけど氷結は安定してダメージがプラスされてる
もちろんトータル性能ではスプラッターキャノンには敵わないけど雑魚敵とかにはマジで強い うぉ
ハングマンズに襲撃にきたレイダーが猛烈なマチェット落としやがった
インスでセーブしてのハングマンズ迎撃はsurvivalでも簡易な厳選できるね
(その前は早打ち撃ちビリヤードキューだった) 近接メインキャラでやってて初めて思ったことは、ベルチバードがうるさいからって落とせないのが結構ストレスだなって
ベルチバードうるさすぎないか? >>159
味方のときは勝手にすぐ落ちるけど敵のときはプレイヤーが落とさなきゃいけないからね >>159
ベルチバードってうるさいしゲームが重くなりやすいからってことで落としたくてBOS敵対させたわ しばしばロレンゾをMODで連れ歩いてるのでロレンゾのランダムイベントが発生しなくて、
何年もプレイしてるのに先日初めて道端でロレンゾと遭遇したわ。
これか!話に聞くグール殺害イベントとやらは
さりげなく武装したグール4人相手に完勝してるな、さすが
なんだよ〜先に言ってくれればVault114とクインシー採石場とグッドネイバー倉庫に誘ったのに
それにしても賢いと死体からも学べるんだねえ
怪我してない?家まで送ろうか
とか思ったんだが「それではまたな」などと切り上げられてしまった。
400歳そっけないよな ソ連の軍用ヘリに乗ったことあるけど、ああいうのは本当にうるさいね
隣に座った奴と怒鳴りあってぎりぎり声が聞こえるくらいの爆音だよ
だから描写されてないけど111はヘッドセット着けて操縦士と会話してるんだと思う
まあベルチバードは本当にかっこいい、BOSは全部がかっこいいけどね 現実のは内燃機関ダケドfoのは核動力だから
騒音を同じに考えていいかはニントモカントモ 雑誌ってなかなか見つからないな
もう2年くらい同じキャラでやって今レベル157だけど
見つけた雑誌20だけ それで見つける気があるとかもう嘘つきでしょ
物探し下手ってレベルじゃない 雑誌は視界に入っても気づかなかったりする
しっかり探索したつもりでテーブルの上を見落としたりするし
グレネードで吹っ飛ぼうものなら床のごみと見分けがつかなくなる >>166
専門用語でブレードスラップ音とかいうらしい(今ググった)けど、騒音源は主にそれだよ。
あと機体のビビり音が、ビリビリ通り越してビーーーーって鳴ってるのと、
そのビビりが全身、特に金属の床から足裏にずっと伝わってくるんですよ。
ベルチバードなんかドア開けっぱなしだから風もすごいと思う。
パワーアーマー着てればああいうの軽減されるのかね?
それともやっぱりうるさくてうるさくて震えるんだろうか 氷結ハンドメイドライフルが出てかなり強いから使ってるけど、今のところ死体バグは起きてない
VATS使わないでそのまま連射で殺してるからかな
クリティカルで凍らせなくても冷却ダメージ上乗せって実はかなり強い ダイヤモンドシティのエドナ先生の結婚式イベント中にエドナ先生ハッキングして自爆させたらかなりのNPCが死んでしまった
まぁタカハシとナットがいれば良いや >>174
やってることはサイテーだが、こういう遊び方もできるのがこのゲームのいいところだな 仲間になる前のエイダは部位破壊で攻撃手段を失うと稀に自爆することもあるな そんなことができたのかと感心する
Fo4は不本意でも介入できない部分が多いから
NVのNPC一人を覗いて全員殺害できる仕様は凄かったんやなって ミッション攻略中に襲撃情報入ると注意残余を割かれてストレス
終わって外に出てからにして欲しいな 拠点に帰ったら画面の上に、防衛に失敗した とか出てロードし直しも勘弁してほしい 防衛を失敗することそのものがイヤなのだから仕方ない
サバイバルに着手するまではそうでした俺も fallout4VRしとるけど、これやると他のVRソフトが馬鹿みたく感じるな ゲイジの家ってどこなんだろうな?
フィズトップのボスの部屋の手前、作業台とベッドがある部屋がゲイジルームかと思いきや
あそこで寝てるところを見たことがないから違うっぽいし >>183
敵が落とすレジェンダリー装備は数値は変わらないけど付属する特殊効果が異なるから
それが一応ハクスラ要素かな スカイリムはやること無くなって飽きてしまったけど、フォールアウトは飽きないのにレジェンダリーが果たしている役割は大きいと思う。
ブラボの地底人みたいに、レジェ掘りがいつの間にか手段が目的化しているような… アイテムがランダム生成ってのは長続きの基本だよね。ディアブロとか
チートで崩壊したけど ロードない外の拠点で一人暮らししたいんだけど
万が一攻め込まれて防衛に失敗しても保管してるレア武器取られたりしない?
サバイバルではハングマンズ・アリーの立地が最高だわ 4階建てエレベーターでも置いてそれでしかいけない場所に置いとけば大丈夫なんじゃね
あそこらへん重いから処理の問題で消えそうな懸念はあるけど ロボ20体が住んでるグレイガーデンなんかしょっちゅうガンナーに襲撃されて
ワークショップの野菜を根こそぎ持っていかれるけど
高速道路上の家のコンテナは無事だよ >>191
ホームプレートはロード2回もあってエラー落ちリスク高いから嫌だ
でも確かにレア武器保管に使うにはホームプレートのほうがいいかも >>189
失敗するとワークショップに入れてた物も少し無くなるから
武器とかは別にコンテナ作って入れとく方がいいかもね 一人暮らしなら無人拠点だろ
クラフトなどで滞在中だと稀に襲ってくるエネミーはいるけど
水以外は生産性のない無人の拠点は外出中に襲撃を受けたことがないな ホームプレートに直接ファストトラベルできることを知らない人そこそこいそう
そしてホームプレートから直接ファストトラベルできる
ドアなんか使わない 一人暮らしなら襲撃は発生しないから安心していい
人じゃないからいいとか思ってロボとか犬猫置くなよ
各種檻とか設置していても来たような気がするから檻も置くな 暗転ロード中エラーはいた時とか一度もないな
重いとこで歩いててエラーは何度もあるけど 拠点を供給ラインで繋げまくったら
フィールドがプロビジョナーだらけになっちゃった >>199
俺の場合はロードで落ちることのほうが多いな
特にホームプレートからダイヤモンドシティに出る時が危険 >>193
すぐには使わないレアもんだけ置けば。
俺もサバイバルでライフルマン取ってないから、爆発コンバットショットガンはホームプレートに隠してるよ。
あと、ハングマンズを一人暮らしにして襲撃オフにするのは勿体無いかと
インスワープの関係上ハングマンズには嫌でも通うし、襲撃にすぐ対処できるしね
今のプレイだとサンクチュアリ0回(ガービー篭城中のため?)、アバナシー0回(←多分一緒)、スロッグに1回、フィンチに1回、ハングマンズ数えきれず。
上にも書かせてもらったけど、インスでセーブしとけば厳選まで出来るし >>201
サバやらんからまずあそこから出るってことがほぼないせいかなぁ
あの辺タレットやらガードやら敵モブやら密集してるもんな しこたま売り買い料理製薬してしてふぅ〜やっと終わった♪
というタイミングで落ちたことなら幾度か レッドロケットが絶妙な狭さで好き
今はコンパニオンはサンクチュアリに集めて、自分は犬に住んでるわ >>205
犬には住んでねーわ
犬とレッドロケットに住んでる、だわ
連レススマソ ケチな性分なんで武器やアーマーの有用なモジュールは外して
レジェンダリーを入手したら付け替えているけど
武器はいいがアーマーだと特定の組み合わせでゲームが落ちるな
本体の再起動でも再現するし良からぬモジュールもある様だ
腕に静音モジュールが付いてたりするし(これは外さずに処分してる)バグっぽいな ファーハーバーてニック以外のコンパニオンでも面白い会話とかあるのかな >>207
なんつうかその場で扱える物の種類が多いと落ちやすくなる印象はある
特に服と回復アイテムをごちゃごちゃ持ってると落ちやすくて、
使う物だけ持ち歩くようにしたらエラー落ちの頻度は下がった
JUNKは大量に持ってても大丈夫みたいだから扱えるか扱えないかでメモリの管理が違うのかと グッドネイバーから出る時も地味にイベントや物が多いせいか
サバ設定のみ固まりやすい印象がある サバイバルは欲しいレア武器手に入れたらもうドキドキだよ
入手したらゴールじゃなくて寝床みつけてセーブするまで敵やエラー落ちとの闘いになるからな 武器防具のmodは外すだけでワークショップが明らかに軽く、落ちにくくなるよね。 レッドロケットは満足度トロフィーで使ったけど、きちんと力入れて作ってる拠点が下がって行くのはホント糞
ベゼスタクォリティ Fallout4のサバイバルは楽しすぎて本人より111の方が健康的な生活してるぞ… 裏で処理が発生するような装備や所持品が多いと落ちるリスクが高くなるんだろうな
どのMODやレジェンダリが悪さするのかはわからないが
サバイバルは空腹病気睡眠の処理のぶん余計にリスキーなんだろう
パワーアーマー頭のMODで、敵が光って表示されるやつ
あれを有効にすると処理が重くなって落ちやすくなるのは知ってる BOSの残党狩りをファーハーバーでやってたら、三人目が島をずっと歩いているので先回しりして敵を片付けながらどこまでいくか追いかけたら、ファーハーバーの港でフッと消えた
マーカーを追ったら、連邦に帰ってやんの
そのまま追いかけたら、スロッグの向こうで頭まで地面に埋まってるのを見つけた
こんなに見られて放浪するようには出来てないんだろうな
楽しいわ 武器やアーマーなど各種アイテムは
インベントリでは名称は同一で例として10個に纏まっているのに
地面に落とすと7個と3個に分かれたりするけど
これはPC版だとID違いと確認できるけどアーマーなどMODの付け替えに支障があるかもね
インベントリで纏まっていると作業台ではどのIDの物なのか選べない ワッチョイは消えたままか
なんにせよ、復活めでたい サバイバルってメインサブクエのクリア後に色々飽きたらやるもんかと思ってた。
サバイバルモードでメインクエやるってかなりキツいだろ 最初からサバイバルは相当キツそう
2キャラ目をサバイバルで始めるのは結構楽しい
序盤に運悪く大量出血とかになるとやばいけど 2キャラ目って要はまた最初からやり直してサバイバルでメインを進めるってことでしょ?凄いなぁ。 ようはFO4がよっぽど気に入った人がやるモードなので… サバイバルは初見では厳しいけど難易度よりも
地形に嵌ってスタックするとファストトラベルで脱出ができないし
ゲーム自体の安定性が乏しいのにセーブも制限してるので
クラッシュやバグで数時間の成果が台無しでも耐えられる人向けだろう さっきサバイバルで始めたんだけどコンコードで死んで即やめたわw
難易度ノーマルとかで睡眠食事を導入したかったわ。 岩場とか狭い隙間でぴょんぴょんしてはいけない(戒め)
サバイバルはバージルさんお宅訪問を何回もしなきゃいかないところでダレる
お前のベッドで寝かせてくれよ… BOS追放クエ終わった後にパラディン・ダンスと一緒にミニッツメンの拠点のおつかいクエやってても全然親密度上がらないんだけど
ミニッツメンのクエじゃ上がらないのかな >>227
武器防具PAの改造も混ぜた方が効率いいよ >>228
サンクス
拠点戻る度にpa着脱してパイプピストル改造するわ 武器防具PAの改造はクールタイムが長いのが難点だし
同行中の10分ごとに経験値獲得が条件で少しずつ上がる親密度は
親密度が高くなるほど減るから上がりにくく感じるだろうね 何回もやってたらMaxになってパークもらえた
ありがとう
次はマクレディだ 目の前で瀕死のドッグミートを回復させると多くのコンパニオンは喜ぶのですぐに好感度上げられるよ
一回もやったことないけど
とても無理です ドッグミートを癒す方法は邪道だが、多くのコンパニオンが居る状況だと効率的ではある
ただし、ストロングとX6-88は嫌う様だが 犬肉「私をたたかないで。本気になったら私の方が強い事を忘れないでください」 コンパニオンの場所調べる方法とかないよね…
コンパニオン別れた後どこにいるのかわからなくなっちゃうわ
初めの頃にわけもわからず他の地域に行商?させたせいでもはや迷宮入り 行方不明のコンパニオン捜索は
DLC:Vault-tec Workshopがあれば、Vault-Tec人口管理システムで追跡できる
ただし、コズワースだけ対象外 コンソールやmodないとどうにもならない場合とかがあるからな
地面の下に埋まってたことあった 人工管理システム(DLCで居住地に設置できるやつ)で行方不明のストロング検索したらマップ外の西の最果てにいてどうにもならなかった
なんなんだったんだろうアレ >>239
攻撃ベルチバードがそうなってお使いクエ詰んだことあるが、コンパニオンがそうなると辛いな・・・ 西の最果てだとヌカワールドかも
ブラッドバートン陸橋の高架上からFTすると
コンパニオンがついてこないでその場で留まってることが多い なぜかミニッツメンのおつかいクエスト発生しなくなってしまった
レールロードのおつかい放置してるからかな 無尽蔵のウェスタンリボルバー拾ったけどかなりの高威力で弾持ちいいし見た目もいいしもう浮気できない身体になってしまった Vault-Tec人口管理システム導入したんだけど
表記の人数と配置できる人数に差異があるのはなんでだろ ちょっとフォールアウトも飽きたなってことで久しぶりにスカイリムやってみると、コンパニオンがよくはぐれるし、棒立ちだしでフォールアウトでの進化がよく分かるもんだね 爆発の〜がやっと手に入った
10mmだったけどオートにしてマシンピストルみたいにしたら強かった 爆発10mmとか4つくらいコンテナに突っ込んである 派閥クエストのクリア後に退屈しないよう、沢山無限クエを発生させたいのですが、
ミニッツメンは他ルートでメインクリア後も、無限パシリクエを頼んでくれますか?
BOSはクリア後も割とお遣いくれるんですが、クリア後寂しくなるインスやレールロードでクリアしてミニッツメンからもパシリクエを貰おうかと画策してます PS4の外付けSSDが突然イカれちゃって、MOD無くなっちゃったんで
このゲーム初めてMOD無しで初めからやり直してるけど
トロフィー取れまくりで結構楽しいかも
頑張ってレベル25まで上げた 俺は居住地バグのせいで満足度100のやつが最後まで残ったわ
ボストン空港を1人にして猫大量に放ってようやく100いってくれた 久しぶりにじっくりやろうとニューゲームで始めたら即進行不能バグ起きて詰んだ
ニックに話しかけもGetting a Clueが始まらない
7時間分巻き戻してプレイしなきゃだわ。マメにセーブ取っときゃよかった。油断してた 爆発や出血が強いってのがよく分からない
まぁ、まだ一個もないんだけど
表記見ても25ダメ追加とか、それ微々たるものすぎない? >>256
出血はスリップダメで尚かつ一発一発全てに追加効果が付随するからクソ強い、フルオート武器に付くとクイーンだろうがすぐに溶ける
爆発は効果範囲が広くて必然的に手足へのダメも入りまくるからグールやロボなんかはすぐ脚無くなる、爆発perk取得すれば威力も申し分ない、こちらもフルオートで真価を発揮する
爆発一つも持ってないならクリケットからスプレー・アンド・プレイ買ったらいいよ >>256
セミオートだとそんなに強くないけどオートにしても増加量は変わらないから相対的に強くなる
ショットガンなら散弾それぞれに追加ダメージがのる壊れ性能…らしい
そして爆発は範囲攻撃だから周辺にもダメージが入るから弾を消費する程に威力が高まる感じ 痛打ミニガンとか爆発ショットガンとかファイナルジャッジメントとか最強候補の武器色々触ってきた結果、ツーショットガウスライフルとTheProblemSolverの双璧というが俺の結論
後は好みだけど弾持ちと弾をどこでも買えるという点でツーショットガウスこそ最強武器だと思う 爆発は強いけど自爆が怖いのとオブジェクトが散らばるのが辛い
ボブルヘッドや本が亜空間に消えることもあるし >>262
一撃の威力ならそうだが総合力じゃ最強ではない >>260の挙げた逸品取るまではオーバーシアーで十分なんすよね
ProblemSolverはまあ楽に取れちゃうけど・・・ ハンドメイドライフルに木製ストックがあって欲しかったなぁ ハープーンガン(提督の友人)はこの程度かって思ってしまったけど
レバーアクション(オールドリライアブル)は使いやすかった反動の無さに驚いた 反動少ない上にトリガーハッピーできるアサルトライフルはもっと評価されるべき 確かにアサルトライフルは爆発フルオートで運用すると制圧力はんぱないしスペックも優秀だけど
あれを「アサルトライフル」とは認めたくないのだよ ツーショット出て、お!と思ったらラジウムライフルだつた アサルトライフルっていうより機関銃って感じだもんな
スーツにサングラスがよく似合う 当時は若く、放射能ダメージの額面上の数字を見て強いと思ってました ラジウムちゃんはRAD抜きに考えてもバランス取れてて使いやすいとは思う
ハンドメイドが強すぎるだけや! 序盤でラジウムレジェ持ちの伝説レイダーと遭遇した時はチビッたね ラジウムの見た目と名前は世紀末の謎兵器感があって一番好き、というより似合ってると思うなあ
オーソドックスな銃に謎パラボラつけられてる辺りがたまらんね 除染アーチとかいうオーバーテクノロジーの極みを各居住地に設置完了!
↓
せっかくだし思いっきりRAD浴びてぇな…、よしクレーターハウス突撃や!
↓
「ビシュン!!カリカリカリカリ…バシュン!!カリカリカリカリカリ…( ゚д゚)」
RAD武器の非ダメだけおかしなことなっとるんよ スカイリムAE日本版決定したからMOD復旧も望みが出てて来たな >>280
Fo4のAE版来たらうれしいな・・・
fo3やnvのリマスターでもいけど MOD使えないの我慢ならなくて半年くらい前に海外垢作って海外版DLして日本語化MOD入れてやってるけどめちゃめちゃ快適やで オンライン嫌いだから76を一切やらないけど向こうはしょっちゅうアプデしてて羨ましい
ロンドンが舞台のやつとか 76やってから4やると挙動軽くて感動する
ボタン押した瞬間拾えることに感動する オンラインだとラグが酷かったりするし、ストレスを感じるからやる気が起きない 76プレイしてから4に帰ってくるとアサルトライフルがちゃんと強くて安心する
逆に4だとヘビーガンが軒並み死んでるのは残念だけどねぇ 大きな農地の作物がいきなり0になってるから行ってみたら
全員ベンチでダベって腹が減った、って文句言ってる
しかも未所属から変更が効かない、半日立ってから変更が効いたけど
2時間くらい使ったわ・・・
政府よく聞け、結局移民ってこうなんだよ! 全割り当て解除や割り当て時のラグとか居住地のバグがあるのは知ってるが
大きな農地ならたぶんクラフトをやりすぎだと思うけど
居住地の規模や人口など状況が不明だと参考にならないな
文句言ってる入植者と変わらないと思う 本国では学校の先生とか従業員を使う自営業やってたのに
新しいトコではゴミ収集作業員ヤレ言われたら、
ココロが落ち着くトコに落ち着くのに時間かかってアタリマエヤン。 ようやく念願のワーウィック農園のワークショップが解放されたので、連邦一の美人母娘を守るべく東奔西走してた
何度かファストトラベルしてしばらくしたら、誰だったか名前ありNPCが手前の水槽に何の前触れもなく入水自殺した
ロードしてやり直しても死ぬ、道塞いでも突然水の中で死ぬ、蓋しても蓋の下で死ぬ
あれはそういうイベントなんだろうか 名称うろ覚えなんだけど弾薬の45-70口径とか、7.76mmってサイズを使う武器が手に入ったけど弾薬入手機会無さすぎて一度も使用できない
攻略wikiの弾薬ページにも記載すらないんだけどどうやったら使えるのでしょう >>299
有名なバグ
ちなみにファストトラベルの位置変えると起こりにくくなる ワーウィック農園の家族以外の2人はクエストも絡むのに
不死や保護属性もなく溺死の他に襲撃でも普通に死ぬ
たぶん保護属性の付け忘れだろう ワーウィックの襲撃は西側からしか来ないのでちょっとした関所でも作ってタレット並べとけば湧いた瞬間殺せる
守ってやってくれ パイプ系見た目1番世界観に合ってて好き
性能はアレだけど ツーショットパイプボルトアクションピストルが軽いから愛用してる
思う存分ジャンク漁りしたいときはこいつに限る スロッグのディアドラはあっさりと死んでしまうな...
アーレン・グラスは戦闘AIが逃げる傾向なので無事なこともあるけど ワークショップの容量、だいたい何割辺りから重くなる? 容量よりもNPCとかタレットの多さのほうが影響してるイメージ
建築めっちゃがんばってNPC1-2人よりも四角ハウスにNPC20人みたいなののほうが重くなる 本体性能とか環境によるからなんとも
俺みたいにオンボロPS4(CUH-1200)な上に武器解体しまくって複数拠点を容量限界突破させてても全然重くならない奴もいるし グラフィックの処理よりもCPUの処理が足を引っ張ってるんじゃないかな
人とかタレットとか動くやつ
動かないオブジェクトは一回描写してしまえばそれきりだし .44よりパイプリボルバーの方がマグナムっぽい音がするのはバグかな
明らかにSE逆だと思うんだが DLC武器が上位になっちゃうのはしゃーない
特にヌカワ追加品は恵まれてるね ヌカワDLCのおかげで愛用のロックビルスラッガーがクッソ強くなったのが最高に良き 「毎日、同じ、一生同じ」
このNPCの台詞、刺さるわぁ・・・
惰性でずっとゲームやってるこの状況、多分そうなんだよね orz
何か変えようとジム通ってもマッチングアプリやっても
変えなきゃ、って思う事自体が負荷になってきてる。
鬱ってゴメンよ スレチ
あと、マッチングアプリより結婚相談所のほうがいいゾイ。担当に話を聞いてもらえるのはマジでありがたい。気が楽になるからな >>317
レイダーの前哨基地にしてやれよ
世界変わるぞ >>317
変わらない日々こそ幸せだったと思えるようにヌカワのレイダー送って差し上げろ 何でもないような事が 幸せだったと思う
何でもない夜の事 二度とは戻れない夜 久しぶりにフォールアウト4DLC入りの買ってたのやろうとしてMOD入れたいんだけどベセスダネットにログインしろとかユーザー名やらパスワードやらまったく覚えてないんだがどうしたらええんや? レールロードでBOS壊滅させたあと、久しぶりにケンブリッジ警察に寄ってみたら、スクライブ・ヘイレンの遺体を発見した
前来た時は見つけられなくて消息不明かと思っていたので、死んでるのをみたら申し訳なくなった
これが初プレイだから他のルートをプレイしたわけじゃないけど、話を聞く限り、どれ選んでもスッキリしなさそうだな スクライブ・ヘイレンはBOSの在り方や手段に疑問があったうえに
健全で厚意のあるNPCなので不可逆な敵対となると嫌な感じだよね >>324
BOSにもレールロードにも出会わずに
ミニッツメンでクリアすればまあ、なんとか
初回プレイの俺がそうだった 俺の中ではファーバーと屋上で語ったとこでエンディングだわ
トロコンしたら後はそのデータでひたすらやり込める
何より主要人物全員存命なのが最高 BOSはノータッチでも本編クリアできるけど、レールロードは一回は絡まないといけなくなかったか? >>329
初回で見つけた記憶ないが……
そうだっけ?
4から始めたのでBOSにも思い入れないから、
プリドゥエンが飛んでるの「なんだあれ?」と眺めてた
ダンスにも会わなかった
レールロード知ったのは
サバイバル始めるのに色々調べてからだったような…… インスルート進めばバンカーヒルの戦いでどっちもカチ合うな >>330
コーサーのチップ解析してもらう為にレールロード本部にお邪魔してるはずだけど加入しなくてもやってくれるらしいから気がついてなかったかもかな ミニッツメンルートは他勢力の言いなりはダメで、意図して進める必要もあるし
住民がいる拠点はそれなりに開発しないといけないから
クラフトが面倒な人はミニッツメンルートは向かないね 結構クラフトしまくってるけど、ミニッツメンは話の進め方がわからなかった
B.O.S.は個々はいい人ばっかりなんだけど組織としては虫が好かず、インスティチュートは鼻から絶許で一切共感できず、
全部ギリギリまですすめて、いまいち共感しきれないままレールロードに落ち着いたわ アーマード服があるからレールロードを捨てきれない・・・ レールロードのアジトに直接FTできるの知らなくて毎回地下水道走って往復してたから最初すごく嫌いだった そういえば未だにリアム摘発のクエストを見たことがないな…毎回どうしてもレールロードとつるんでしまう 住人の装備変えたらちゃんと戦闘に反映されてる?
なんか肌着のみのオッサンとかがしぶとく生き残るので 住民はプロテクト属性付くから主人公以外の攻撃では死なないよ
防御はちゃんと上がるからしっかり戦って貰いたいなら強力な武器と一緒に持たせた方がいい
勝手に処理してくれるレベルにまで上げれば作物被害なんかも減るし自分が撃たなくていいから誤射の心配もなくなる あとNPCは糞エイム仕様なので装備させる武器は連射力を重視した方が良い オートマチック付けるのめんどいからショートコンバットとかショートアサルト装備させてる オートレーザーとレーザーガトリングもたせてると賑やかでいい
ちな弾薬はロケットヌカラン以外は一発持たせて置けば無限 NPCはガトリングレーザーを持たせても近くにパワーアーマーがあると
フュージョンコアはパワーアーマーに優先して使うから要注意だね
パワーアーマーに乗っても構わないのならフュージョンコアは2個以上渡しておけばいいけど FC持ってると乗り込むんか!良い事聞いたわ
乗せたいからってずっとFC装着済みPA置いてたわ 武装兵にはハンドメイドライフルかハンティングライフル
農民には10mm拳銃で統一させてる
ハンティングが無駄なのはわかってるが狙撃兵ってなんかロマンじゃん >>346
プロビジョナーだと乗りっぱなしだけど
パワーアーマーの部位が壊れても修理しないし
一般入植者だとテキトーに乗り捨てるし、カーラは盗むから回収が面倒だよ フォールアウト4まだ結構やってる人いるんだなある意味無限に遊べるからなぁ
新規も結構いるんかね?
早くフォールアウト5でないかしらそれか3やNVのリマスターやリメイクでも良いから出して欲しい 海外のコミュニティーだとオンライン人数けっこうおるからまだまだ人気だろうね GOTY版セール来る度に新規増えてる印象
もちろん引退勢もいるだろうけど、中毒性高いから時々無性にやりたくなって戻ってくる人もいるね >>348
野良骨格だけでもクソほど余るしBOS狩りしたらパーツには困らんからへーきへーき
自分はユニークアーマーしか使わんし クライオレーターや膝砕きのデバフを引き継ぐバグについてなんですけど、
GunslingerやRiflemanの手足に重傷を負わせるってのも引き継いだりするんでしょうか? >>354
昔チートルーム(MOD)のレイダーが延々とリスポンする部屋で色々遊んでた経験から言うと
膝砕き以外にも爆発とかハンドガンで負傷させた場合でもバグは発生した
でも数回リスポン繰り返すうちに元に戻ってたからそんなに気にする必要はないかも
但し氷結だけはガチ リーブマリーナで一度もちゃんとイベント進んだことない
ハッピーバースデーされたいのに悲しい
外にいる蚊のせいなのかな Fallout4初めたばかりの初心者で今レベル31なんですが
コスワースがスーサイダーの爆発に巻き込まれて壊れちゃいました
これは復活點せられないんですか?
今止めてありますが、直前のセーブデータは残してあります >>357
ばらばらになってないなら勝手に治るよ
ばらばらになってるならそれはコズワースではない ドッグミートの強さってパーク以外に自分のレベルにも依存する? 最近フォールアウト4はじめたんだけどバイパー仲間になったんだけど武器とか防具渡して装備させたんだけど弾薬渡さないと武器だけじゃダメ? やはり、武器が強くてジャンク拾いを嫌がらないエイダがさいつよですな カニバっても「骨には気を付けてください」って心配してくれるコズワースが至高 試しにコズワースと絶縁してみた、かなりキツイこと言われたけど
襲撃など戦闘では「旦那様or奥様助けてください!」という台詞は残ってた
ちなみに絶縁してしまうと不可逆だけど、直前には最後通牒として復縁イベントがある >>362
弾薬ってNPCは1発持たせたら無限って書き込みあったけど仲間はそうじゃないの? >>367
同行してるコンパニオンは
デフォルト武器以外だと弾薬消費するよ NPCもヌカランとかミサランは例外的に消費するとかだっけ? そんなの無限に撃たれたらガンナープラザとかには近寄れなくなる >>366
他には嫌われようが好かれようがどうでもいいが
コズワースとガービーは嫌われるのキツい
コズワースは忠誠心のある執事だし、ガービーは友だちだからかな
ヌカワ行くときは嫌われたガービーに会わないように
僻地に飛ばしてから行ってるわ
そもそも出会わなきゃいいんだけどね ガービーは善人なのはいいが
グレイガーデンで管理者グリーンに付き合って
スピーチチェックでキャップの上乗せで反感とか...
足元を見た要求でもなくお遊びなのに堅物すぎて面白くないな コズワースは忠誠心はあるけど、結局はご主人様よりも連邦の優先度が高い
絶縁可能なコンパニオンは概ね111よりも優先するものがある感じだね >>368
そうなんかぁそしたら序盤であんまり弾薬もないしデフォルトの武器使わしとくのが良いのかね?それか近接持たせるか まぁ一部の改造ロボを除いてコンパニオンの火力なんざ基本的に雀の涙だからテキトーでいいのよ
それより積極的に話かけて会話を楽しむといい、キャラやロケーションによって普通にやってたら聞けない特殊セリフがかなりの数用意されてるから フォールアウト4最近はじめた初心者だけど76みたいに見た目装備はできないの?アーマーつけて見た目だけ普通の服にするみたいな
後76みたいな変異能力はない? 序盤は近接持たせて中盤くらいは使わず余る38mmのを持たせてたかな
ずっと近接でもいいけど火力ないうえに敵との壁作られて邪魔だった つべの動画見てると、あまり弾薬を買わない111もいるようだ
そのくせに弾が足りないとほざいていたりもする >>378
バニラじゃ無理
MOD入れればどうにでもできるけど日本語版は今MOD使えん ダイヤモンドシティ前の廃車置き場の足場から
フラグレ放り込んでワンちゃんとゴッキーをパニックにするのが
モー毎プレイ楽しみでタノシミデ コンパニオン不死身なのゲームバランス壊してる
いるだけで囮として強すぎる
敵の立ち回りグッチャグチャになるし味方ごと爆破しても失うものが何もない
こんなの無敵ですやんか コンパニオンはダウンするので無敵でもないし
クエスト絡み以外は同行させる必要もないだろう コンパニオンが無敵なんじゃなくてコンパニオンを含めた立ち回りの有用性がとても高いということの比喩です 有用性が高いにしても、狭い場所の移動やスニーク時の勝手な行動など邪魔ではある
グレネードなど投擲武器は111が居ようがお構いなしだしデメリットも少なくないと思う サバイバルの序盤以外はコンパニオン居ても居なくても無双できるしゲームバランス壊してるは言いすぎだろう フォールアウト4の敵の強さってどうなってるのかしら?
プレイヤーのレベル依存?それかマップの場所で変わったりするのかしら?とりあえず髑髏マークの敵がヤバいってのは分かった >>388
そうやってビビりながら進むのが楽しかったな コンパニオンが弱いってのもあるけどLone Wandererが強いってのがデカい
なお新規の人には知っといて欲しいけど犬は同行させててもLone Wandererは発動する、犬を愛せ
>>388
基本的にレベル依存で南へ向かう程レベルの上限が上がってく感じ
なおダンジョンは入った時点のレベルで固定 ちょっと教えて欲しいんですが
レールロードをミニッツメンに亡命させるミニッツメンルートを進めてみたいんだけど、ダンスのperkと両立はできますか?
blind…をクリア後にケルズに話しかけず、massfusionをインスルートで進めればいいのかな? >>388
脅威の目安になるマップはググればあるけど
389のようにビビりながら進むのが楽しいなら見ないほうがいいかもね レールロード亡命ってなんぞ初めて聞いたわ
手がねえからミニッツメンにでも頼るしかねえわって言われるあれのことか? >>391
基本的に全てのコンパニオンのパークは最終ルート決定前に取れる
但しダンスのパークを取る(パラディン昇格)とレールロードのPAMのクエフラグが折れるから注意 最近フォールアウト4はじめたばっかりだけどマップは76に比べたらだいぶ小さいんだな >>393
多分そうかと思うんだけど、なにぶん見たことがないもんで
underground…でインスと敵対するといいんらしいんだけど
その場合はサンクチュアリにレールロードが行くのかな?
サンクチュアリの人口が増えると嬉しい
>>394
pamはバリも取ったし、コーサー討伐クエストくれるだけのマシンと化したからクエが潰れても問題ないのかな
ただ、しつこくて申し訳ないけど、ここからレールロードでクリアする場合でも、pamはポンコツのままなのか、bos倒したら元通りなのかわかりますか? 別にもう手がないっす何もできんわって言われるだけでレールロードが解散する訳でも吸収される訳でも場所移る訳でもないよ
人口増やしたいなら人口は基本10人でそれ以上はカリスマの高さで増えてくからカリスマ上げな PAMからクエスト受けてる状態でパラディン就任すると完了の報告ができなくなって永久にリストに残り続けるからな >>391
その辺りは分岐が複雑なのは御存知だろうけど、不確定要素のバグまで控えているから
再試行する覚悟で臨んだ方がいいと思う
野良入植者3人くらいをエネミーから助けると入植地に誘えることがあるけど
この場合は入植地のカリスマ値による上限を超えられる
ただし、全員を迎えないと後でバグの可能性もあるから
死者が出てしまった場合はスルーしたほうがいい >>395
76発売当初は4の4倍のマップって言われてたからあれから広がってなければ1/4(DLCマップ除く)
高低差があっていけないとかもないから実際もっとコンパクトに感じるかも これ拠点に人以外も襲ってくる?
サソリ侵入してきたんだが >>397
ありがとう、レールロードがサンクチュアリに!とか妄想してたよ
今は二周目なのでサンクチュアリに人数増やしたくてね
ガービー一行なしで26人までは来てるとこ
>>398
一周目はrandolfがクリア済みのメッドフォードで詰み、コーサー討伐もクリア済みのバトルゾーンで詰み…
今は気をつけてる
>>399
ありがとう
今はバニラでサバイバルなのでもう他のルートが残ってれば詰んでもいいかで進めることにしたよ ロードゴーグル欲しくてチャールズビュー野外劇場の奴等漁ってるけど全く出てこんわ ロードゴーグルはチャールズビューの連中がとのことだが自分も見たことないなあ
オートマトロン開始したくないなら、ファーハーバーのvaultに行く手もある
似た感じで、インスの人造人間が人造人間制服を売ることがあるそうだけど見たことがない ロードゴーグルは稀に店に並ぶし手術用マスクほどレアではないかな 謎の男さん、助かるんだけど★付きの敵をどっかに吹っ飛ばすのやめてくんないかしら 伝説敵が出た時点でレジェンダリー武器・防具って確定してて
すぐに(VeryHard → VeryEasy)に変更しても取得アイテム変わりませんか?
序盤で弾の消耗がキツいので 湧いた時点で装備が固定されてセーブアンドロードするとスキルは変えられるとかだったかな
厳選するなら規定ライン超えると湧く敵でやるのが楽
場所毎に解説されたりしてるからレジェマラソンとかで調べよう
難易度の高さは比例して伝説級の出現率が変わるだけで持ち物どうこうには関係ない 序盤は攻撃系スキルが付いた10mmが出れば当たりだね
但し放射能汚染とジャンキーは除く コズワース改造してるんだが
不安定なミニガン作ったらレーザーガトリングになるバグに遭遇したんやが
どうにかならん? スクロールスピードと読み込みがあわないのかがーっとスクロールするとよくなった事ある
上から丁寧に一回一回ボタン押した方がいい
酷い時はちゃんとパーツ読み込み上から確認しながらやった方がいい あと胴体パーツいっかいしょぼいのでいいから取替えたリした方がいいぞ多分 >>414
サンクス
ゆっくりスクロールしたらちゃんとできたわ
なるほど読み込みされてなかったんやね ロードが速くなるみたいだから外付けssd欲しいけどおすすめメーカーとかあります? インスティチュートもB.O.S.もいなくなって、連邦が寂しくなった
あのドタバタの日々が懐かしい >>417
そんなんに金かけるなら5買った方いいと思う レベル13くらいでやめて数年ぶりに再開したけどまあまあおもろい
どうしようもない/どうしようもなさそうな敵を安置からスナイパーライフルやミサイルで殺せるの低psマンにはとても助かる
クソみたいな戦いしてごめんよマイアラーク養殖マン
あといっぱいジャンクやクズ武器を持ち帰りたいのにすぐ重量オーバーするのが口惜しい 旦那様、アイテムを地面に置いて仲間に拾わせれば重量オーバーしていても何でも持ち歩いてくれますよ いちいち拾わせるのが面倒になってきて結局重量限界突破するParkとAP回復早くする防具脚が早くなる防具一式で走り抜けちゃう
そして気がついたら所持重量が数トン超えてきてエラー落ち連発するように・・・ >>422
Strong Backを4まで取ろう
重量オーバーのストレスから解放してくれるからいいぞ >>423
え、そんなことできるのか
そういえば時々ニックが俺が持とうかみたいなこと言うような言わないような
>>425
Strong Backいいな、スカベンジングが捗りそう
今まで武器のダメ上げるやつ取ってたけど近接ライフルピストル全部40%増しになって割と満足だし今度からこれ上げるか >>427
話しかけて渡すのと地面に落としてから拾わせるのは別やで
前者は普通に重量カウントされる ついでにコンパニオンの重量キャパで言うとDLCのエイダがデフォで優秀だからStrong Back取り終えるまで連れて回るといいかもね >>419
組織壊滅させても湧き場はあるからドタバタするとよい ヘルメット・アーマー全外ししたパワーアーマーって守備力どれくらい? ダンスのコスチュームなかなかいいのにもはや出番が少ない survivalでダンスを再度仲間にしたけどメンドイなこれ…
FT用ベルチバードが使えないし、野良ベルチがいちいち絡んでくるし、
BOSは伝説級もあまり湧かないような気がする。
はよperk取ってX6とスロッグの守護神にしよ テキトーに散歩してるといつも思うけどベルチバード簡単に撃墜されすぎよな
一機作るのに相当な予算かかるやろあれ テキトーに散歩してるといつも思うけどベルチバード簡単に撃墜されすぎよな
一機作るのに相当な予算かかるだろあれ ベルチバードは墜落時に演出の為かプレイヤーに向かって墜ちてくるんやで
だから歩き回ってるとしょっちゅう遭遇するんや なんかそんな資源のなく狭い拠点のとこに19人もの住民いるんだが
ワープしたら密集してて、襲撃者一斉射撃してた ハングマンズなんかは襲撃では内部に湧いたり
攻撃不可な壁や建物内に湧いたりすることもあって面倒だよな >>284
北米版の日本語化modの名前教えてくれませんか?ググってもps4北米版日本語化modの情報全く出てこないんで困ってます
modスレに書いたけど過疎ってるんでこっちに書き込み申し訳ない パイパーにずっとPA着せたままにしてたんだけど、恋人になって睡眠取ったら起床時壁の中でPA脱いだもんだからPAが取れんくなった
パイパー可愛いよな >>290のレスも自分だったんですけどどうやらからかわれたみたいですね、、、
ブラックフライデーで安かったから北米版買ったんですけど残念です
いい機会だから英語勉強しながら遊ぼうかな >>454
コンパニオンに命令したら壁の中でも着てくれないかな?
クライオレーターやグロッグナックがドッグミートで取れるみたいに
パイパー可愛いよな
スカイリムのジャガイモどもに比べたらビックリしたわ
ハーネス着けてのブラチラもドキドキしたわ
スカイリムのジャガイモどもにはほーんとしか思わなかったのに >>456
調べるの面倒くさいから名前は知らんけど、普通にあるからもっと探せ
だって俺現にそれ入れて北米版やってるし まさか「fallout4 北米版 日本語化MOD」とかってググって出なかっただけで「からかわれたー」とピーピー言ってんのかコイツは?馬鹿すぎだろ脳みそグールか?
文句言う前にもっとやることあんだろうが入植者かよ ギャング拠点にして住民追い出したんやけど
今後ミニッツメンのクエストに支障でないかな 嘘ついて自分で探せって逃げるやつ前もあったよな
逃げたって言うと煽って答えさせようとしても無駄だとか >>457
完全に壁の中でPA見えないから無理だった可愛いから許すけど >>463
俺もそれなったことあるけど壁抜けで取りに行ったら普通に取れたから諦めるな 穴だらけじゃない屋根や壁の選択肢がコンクリート系くらいしかなくてつらい
ガラクタの寄せ集めとはいえ、パテ埋めしたり適当な板当てるくらいしてくれ 廃屋穴埋めクラフト難易度
初級 テンパインズ、カウンティ
中級 工事現場
上級 コテージ ダンス復帰後にベルチバード試しに呼んでみたら乗れちゃうよ
しかもダンス喜ぶし
FH行こうとしたら敵対してるベルチ追っかけて、スロッグの入植者がナカノ邸まで追撃にくるし色々とカオス ダンス初めて仲間にしてみたけど、
なにやっても喜びまくるのな
なにやったら嫌われるんだ?
なんなんだこのチョロいオッサンは
どこぞのアボミネーションとは大違いだ レーザーと同じ電力2消費するスポットライトの存在意義を教えてくれ Automatronの壁掛けスポットライトは電力1だけど
スポットライトはタレット壁掛け共に消灯バグがあるからなぁ... 私のデータではカウンティークロッシングだけ、何の予告も襲撃も報告もなしに満足度が下がっていき(80→72くらいまで)、しばらくすると元に戻るのですが、何が原因かわからず困ってます。
入植者は初期の2人のみ、屋根のある家を作りベッドも水も食料もあり、防御力は80くらい、供給ラインはフィンチファームからジェイクがやってくるだけです。
PS4GOTY版ですが、DLCはオートマトロンのみ外してます。
この満足度低下現象についてわかる方いらっしゃいましたら、対策等教えていただけるとありがたいです。 >>470
所謂「人としてどうなの?」的な行動と選択をすると怒るよ
皮肉だよな >>474
居住地の原因不明の満足度低下はよくあるバグなので気にしないのが良いかと
現地に行くと直ることから将軍が顔出さなくて入植者が寂しがってるとでも解釈してはw
スクライブに会えない
会うまではオートマトロンもヌカワールドにも行けねえー
誰かスクライブに会える良い方法知りませんか?
ケンブリッジ警察署西はなぜかランダムイベントが潰れたっぽい カウンティークロッシングではリソースバグが起きない代わりに
原因不明な満足度低下はうちでも起きてるな
ここに元からいる住民は誘拐クエストは起きていないのに
何故か攻略した敵の拠点の監禁ポイントに居る事が多い
縛られるとか拘束されてもいないし救出したことにもならない
話をしても場違いな世間話だけ、バグなんだろうけど意味不明
誘拐クエストじゃないので放置でも殺される事も無いようだけど
監禁ポイントに留まってる期間は満足度は低下してるかもね >>476
満足度76くらいで現地に飛んで行っても、襲撃や付近で戦闘があるわけでもなく、徐々に満足度が下がっていき、離れてしばらくすると徐々に戻るという謎仕様で悶々としてましたが、気にしないことにします。ありがとうございました!
スクライブは、メッドテックリサーチ前の道を歩いてました。あとは、シャムロック酒場の近くで戦闘に参加してました。ご参考までに。 >>477
私のデータでも、リビアビーチ駅にFTしたら、入植者の一人がレイダーと戦闘していました。誘拐の案内も来ていないし、会話も普段と変わらないのも同じでしたね。 >>479
リビアビーチ駅の他、ハブシティ自動車解体場の監禁ポイントにまで居たし
111やミニッツメンに頼らず身代金を集めて自力解決と解釈してるが...
リビア衛星アレイやリーブマリーナの辺りで歩いていたり
身代金支払いで解放されたのか、他の入植者とは違って妙な行動をしている
誘拐クエスト外で他だとオバーランド駅の入植者が
バックストリート・アパレルの監禁ポイントに居たこともあるけど
カウンティークロッシングの方が頻度が高い ネットの情報見て1週間くらいロードゴーグルと黄色の防水帽探してるけど全然出てこない ドッグフードが取れるジャマイカ東の高架の犬が付けてたけどあれは確定ではないか? >>476
これまでの周回のうち、会ったことあるのはケンブリッジポリマー研究所の南西角で2回
ケンブリッジ警察署の裏を南下して、研究所の角を曲がったところで東から歩いて来た コンパニオンにスプレーアンドプレイ持たせたらサバイバルでも生き残れる希望が見えてきた
もちろん弾はたっぷり用意せにゃならんが サバイバルモードって面白い?
ファストトラベル出来ないのがきついよな 極限までリアリティ求めたサバイバル生活したい人には楽しいぞ サバイバルはめちゃくちゃ面白いよ
ほとんど意味のなかった食料、飲料、睡眠、医者に明確な役割が出来てくる
あとフィールドの敵がリスポンしないのが個人的にはすごく良い
DCのそばのスパミュアパートがずっと静か
FTはインスワープとベルチは使えるよ
ベルチもサバイバル以外だと空気だったのに
敵も伝説がよく出るし、ベリハと違ってあまり固くないのでバトルも楽しい
徒歩移動でランダムイベントもたくさん味わえるし、もう普通のプレイには戻れないくらい楽しい
ついでにクラフト系perk一切取得しない縛り入れるとmodの店、宝箱漁りが楽しくなって更におすすめ 俺もサバイバル体験したいけどゲームは最初から始めた方が良いの? 最初からやるのがベストだけど、途中からでもええよ
好きにしな サバイバルはセーブが手軽に出来たらよかった
最大の敵はCTD >>490
それも慣れた
セーブが限られる分慎重になるし無謀なことしなくなる サバイバルは食料にも事欠く序盤が一番面白いから最初からプレイするのが絶対いいよ
RADアウェイに病気にかかりやすいって強烈なデメリットがあるから野菜やレトルトも使いにくくて、ハンティングに勤しむもハエやイヌにあっさり返り討ちにされたりする。
リスポン遅いから、近場の獲物が枯れる前に除染アーチを作る材料も集めて…と段取りを考えるのが楽しい
オリビアかコベナントの湖でパワーアーマー拾ってコアの残量と睨めっこしながら進出計画を練るのがまた楽しいんだわコレが 76経験者ならすんなり受け入れられるよねサバイバル
敵めっちゃ強いけどw サバイバルやるとこの廃屋にはベッドがありそうみたいな謎の嗅覚が発達する
レイダーが屯してるところはだいたい寝床あるから一度殲滅したところを仮拠点にしたりする
酒場と宿屋に寄るメリットができるから、サードレールとレクスフォードホテルとダグアウトインの常連になれる やめたくなったら途中で難易度買えればいいだけだけど逆はできないんだよな
サバイバルだけは途中から出来ないのは何でなんやろ 序盤は病気で死ねるよなサバイバル
ジャンクも重量考えて漁らないといけないからクラフトも地道にやることになるし、その分立派な居住地が出来上がってときの達成感半端ない
実際こんな世界に放り出されたらこうなるんやろなぁってリアルさ 相変わらずサバイバルはオプションで個別に縛りの設定ができないんだな
食事睡眠寒さだけ入れてプレイしたいんだけどなぁ コベナント到着前の大量出血はやり直し必要なレベルだわ
初サバイバルで訳も解らんうちにそうなった
今思えば楽しすぎたわ
昨日は受難者出たのにセーブ前に死ぬし 難易度上げれば伝説級の出現上がるって聞いたけど
サバイバルはよく出てくるの? >>499
出まくるよ
まとまった戦闘には必ず一人(もしくは一匹)いる感じ 伝説級の出現率はベリーハードだとノーマルの2倍、サバイバルなら3倍になるが
稀にレジエンダリアイテムを持っていないこともある ハードだと1.5倍で正直このくらいがちょうどいい気がするわ
伝説いると回収不可能にならないように妙に気使うしなw しかし不思議なゲームだ
飽きたわーと思っても、フィールド歩いてると何かしらやることが見つかってダラダラ遊んでしまう ゲーム内でだけ収集癖あったりクラフトやり始めるとついやりまくっちゃうけどデータ膨らんでくとエラー吐きまくるのがつらい
スカイリムはどうしてあんな軽いんだろう 発売日に買ってとっくにクリアしてるけどいまだクリア後の世界をダラダラ旅してる
年末年始からヌカワールドとファーハーバーやるつもりなのでまだまだ遊べる 車ってないの?この時代
船とか飛行機は稼働してるのに 車はあっても、それなりの道路の整備が先だろうね
悪路ばかりでは乗り捨て覚悟だろう 8月から始めて寄り道多めでやっとメインストーリー進んで来たんだが感情移入し過ぎてるのか進められないわ
陣営選ぶのキツ過ぎる 初プレイの人にはどのルートがオススメかねぇ
俺はBOSに行ったな。リバティプライム動かしてみたかったから コロナ失業して久々4年ぶりに続きをやり探索してて、キャッスルやボルト88見つけ建築中。建築センス無さすぎて参考がてらにYouTube見てたらみんな凄すぎw俺のアパートみたいな建物に住んでる住人が可哀想になってきた MOD入りでレベル158まで上げたのにストレージ壊れちゃったので
最初からやり直してるけどやっとレベル38まで上げてそこそこ強くなった
今回はBOSルートでやってる サバイバルはまだハードルが高いけど、FTやらないようにして歩いてみた
位置関係全然理解してないのに気づいて、脳内マップが更新されていってこれまた楽しい
今のオープンワールドだと乗り物があって、無駄に広くて道中虚無な感じがあるけど、歩いてみて回れる広さと飽きさせない密度がいいね
銃声が聞こえたら嬉々として野次馬しにいく >>507
BOSは普通に車両も運用してるぞ
過去作だとNCRも運用してたはずだしフォールアウト2なら移動手段として使えた
あと今作のレイダーの会話でバイクのエンジン音を口真似して逃げた奴の話とか有るし出てこないだけである程度は使われてるんじゃない? サバイバルをVATS無しでやると緊張感あって楽しい >>507
車は無理でもモトクロスバイクくらいあれば便利なのにな
マッドマックスみたいにヒャッハーしたいわ 元々車も動く予定だった説ってここで見た気がする
道路上の車に接触すると死ぬ場合があるのはその名残とか 処理落ち待ったなしでまともに扱えない未来しか見えない スクライブをずーっと探してるんだけど
さっきついにオレンジのBOS制服を着てランダムポイント付近を歩いている人影が!
…
野良のBOSランサーだったorz
紛らわしいわw
なぜかケンブリッジ警察署裏がランダムイベントポイントとして潰れてるからセーブロードが出来なくてきついんだよなぁ
ロードせずにグルグル回りまくった方がいいのかな? 隊列組んで移動しているラストデビルについてくるロボットかわいい ストーリー進めるとランダムポイントがだいたいラストデビルかはぐれ敵対勢力かヌカワレイダーかアートvsアートか検問所になってしまってさみしい… >>521
ラストデビルはバグで発生率35%もあるらしいね
試したけどエイダが敵全滅させるだけで=話しかけなくても、ラストデビルが出るようになってる
ヌカレイダーどもまで出現させたらもうその周回ではスクライブやラリーに会うのは無理に近いと思う ショーハイスクール前をジャマイカプレイン方面に歩いてたら、左手の駐車場みたいな所からフォージが3人出てきてびっくりしたw
あいつら遠征するんだね チャイルド・オブ・アトムとふいに出くわすとパニクって駄目だ
被弾するとあっという間に真っ赤だし戦闘として正しい立ち回りがわからない
隠れて逃げて地道に倒す、しかない? 右も左も分からない頃はクッソ広く感じたのに今じゃ狭く感じる… ラストデビルが出現するのはエイダが敵全滅でもなく
エイダ一行を支援するようダイアログ表示だけでラストデビルは出現するようになる
注意なのは、かなり離れていても通知してくるし通知が出てしまうとそれだけでダメで
通知されてしまうとスルーしてその場から離れてもラストデビルは出現する
例えばBoston After Darkでストックトン爺さん等と待ち合わせの教会跡も通知されてしまう範囲内
ラストデビルの出現を抑えるには
あの付近に関わるクエストは適宜に見送るなど慎重に行動する必要もある サンクチュアリのワークショップの家の天井をコンクリの土台で埋めてて
ここスナップさせたら勝ち確って所まで来たのにそこから一生進まん
そこ一回順番間違えた時に嵌めたことあるだろうがクソなんでできねえんだ >>525
アトムに限らず敵対集団に出くわしたらフレンジー効果を1人(できれば一番強いやつ)に付与すれば、あらあらと高みの見物 サバイバルでPA修理とかしてたら重量オーバーでダメージくらうの地味に嫌 拠点内くらい荷車とか作って重量制限なしとかでいいのに
変なとこばっかリアルよりにして融通効かないと冷める >>226
その段階までにベルチバード使えるようにしとかなあかん >>533
サバイバルでもダメ貰わないの?
清潔な暮らししてても病気貰うみたいだからやらんけど
リアルとかサバイバルっていうより理不尽な状態以上を常に何とかしなきゃならない感じがして触りたくないわ 病気とは理不尽なものよ
お前さんも大事なときに腹痛くなったりすることあるだろ (ストロングバッグRANK4でダメ無効になるけど黙っておこう) 主人公「もっとキャップよこせ」
NPC「しぅょうがないなあ、50キャップ追加!」
舐めてんの? 自分の中では1cap=1ドルくらいの感覚でプレイしてるから、妥当かなとも思う
そうなると家一軒(ホームプレート)が2000capなのはメッチャ安い気もする… survivalでもレベル上がってperk取れば病気とか無視できるし無双もできる
病気も序盤以降は鬱陶しいだけで理不尽まではいかないと思う
病気、食事、重量でやりくりするリソース管理の一要素でしかないよ
あとはFT禁止故の徒歩移動でfallout4に散りばめられた小ネタを拾いまくるのが最高
スカスカmapだったら誰もsurvivalなんかプレイしてないんじゃねーかな
このプレイスタイルこそ製作者の意図した遊び方なんじゃないかとなーとまで思ってる
サンクチュアリ周辺でも鉄塔レイダーズ、犬飼いレイダー、トレーダー、レールロードの見張り小屋、射撃練習スカベンジャー、44ピストルとポンプと結構な小ネタあるのもsurvivalじゃないと気づかなかったよ サバじゃないが全部見つけてる、散策するかしないかだろう
540のトレーダーも該当してるけど、辺鄙な定住のトレーダーの殆どは
所持品がリセットせずに正常に機能しないのが多いな 最近できるだけ歩くようにしてるわ
スパミュを倒しながらジャマイカプレインに向かって東に通りを歩いてたら、初めて牛売りのおばちゃんに会った
話しかけた途端ガンナーに襲われて、応戦し出したらラストデビルが参戦してきて、
少し向こうでは検問所でレールロードとシンスとコーサーが交戦し出して、そりゃもうカオスで楽しかった
牛は買った ホームプレートが安いと思えるのはケロッグの家の例もあるので
不動産ではなく居住権のようなものなのだろう
傘下の居住地でも満足度低下で離脱するから結局は借り物だし 歩きながら近接修行してるんだけど、なかなか決め手に欠けるな
近接武器の運用としては、ステルス状態でやるしかないのか このゲームは結局ビルド次第だから中途半端にあれもこれも求めてもつよくはならない
レベル120超えると話は変わるが クラフト範囲内にオブジェクト持ち込んだらリスポン属性消えるんやね
前作からゴミ掃除好きだったからハングズマンズアリーを拠点に町を綺麗にして回ってる
そしたらあら不思議、カクカク気味の挙動がヌルヌルなってきたわ
NPCに加えて物理演算の処理も負担になってたんかな ダイアモンドシティからハングマンズアリーに行くときは必ず途中にあるカラーコーン持ち帰るわ ストロングバック教えてけれてありがと
ガトレザ相手にドヴァキンは無力かな ベルチバードもドラゴンぐらいの耐久あってもいいのに 難易度イージーでクッソ貧弱な装備でちまちまやるのたのちい 敵対してないのにミニッツメンとBOS殺しあってた
こっちは双方敵対状態じゃないのに
ドンパチしてる中心で戦況見てたわ
途中でガンナー乱入の三つ巴
最終的に勝ったのはBOSだった サバイバルやりたいけどよく岩や障害物の隙間に引っ掛かって抜けなくなるポンコツ人間なのでFT出来ないの怖い
FT以外の脱出方法ってあるのかしら? 視点変更&グリグリで強引に抜けるしかないねえ
PA着てるなら着脱でもいける 一切ハマりそうな地形は寄り道せず進めて、インスワープできるようにしてから楽しむのはどう? いかにも道って感じの道しか通らないようにするのも楽しいよ 「敵だ隠れろー!ギャァァ抜けなーい!」自分大体コレなんで
まぁそれでセーブポイントからやり直しもまたサバイバルですよね PC版と同じく他のバグ修正などにも使えるよう
コンソールコマンドは利用できるようにすべきゲームだよね かれこれ1000時間以上はやってるけどハマって動けなくなったことなんてないわ
ディサイプルズのアジトの変電設備みたいな金網の中に上から飛び降りて侵入したら出られなくなったことならあるけど さっき裏81の階段の下にハマってふてスパロボ30やってたワw ヌカランチャーのヒュウウウウウウウ…って音聞くと死を覚悟するわ
将軍のステータスが化け物になっちゃってるから死なないんだけどね
やっぱり怖い サバでレベル117になってから初めてジモンヤ行ったけどヌカランは見事に一撃だったわ。DR100はあったけどね。 DR100って低すぎだろ頭にアーマード被るだけで越えるやん 自己満だけど、強すぎるとつまんないから抑えてるのよ ヌカランチャーは確か、物理18 + 爆発450ダメージだったと思う
物理のDRを上げたところで、爆発耐性がないと気休めにもならないだろう ジモンヤは最初見逃してたわ
あんなとこ敬虔なミニッツメン信者しか行かんやろ
サバイバルなら尚更無視する 崩せない元の建物の床に新しい床くっつけられるノヨネ。 クラフトって全然やらないんだよなあ
ゴミ掃除して、食糧、水、防衛を整えたら終わり
電気すら引かない
バニラだと何の得もないし
でも興味はある
皆さんは何か目標とかテーマとか持ってやってる?
真似してみたい コベナントに女コンパニオンだけ入れてハーレムごっこしてる、もちろん下着のみ とりあえず一箇所だけでもダイヤモンドシティ並の街を作るのを目標にやってるな
ほかは気が向いたら小屋建てたりしてるだけか サンクチュアリの屋根を直せないのでいきなり萎えかけたけど
ちょっとググってみたらバニラでも小屋の土台を使って2階建てにする写真があったから、サンクチュアリのワークショップのあるお隣さんを1階店、2階住居で作ってみます
皆さんありがとう サンクチュアリは高さ制限が微妙にウザい
あと既存住居は仕切りが多くて移動とか不便で普段使いに不向き
更地に2階建て建てて入口2階にして住民の侵入不可にして普段使いにしてる 1時間以上かけて
サンクチュアリの廃屋が
どこにでもある工場跡地になったぜ!
時間かかるけど操作性悪いね〜
あと入植者クッソ邪魔w 自分一人だけの秘密基地みたいなのが好きだから狭い拠点ばっかり開発してるわ ここで聞いてごめんなさい。数年ぶりに再開したいと思ってるんですけど、日本版ディスクのセーブデータって北米垢北米版ですることできるんでしょうか? >>582
侵入不可にしても入ってくるぞ入植者は
天空に自分専用部屋作っても夜行ったら先にベッドで寝てる奴とかおる
>>586
日本版と北米版のセーブデータは別だから無理 >>587
ありがとうございます!やり込んだmod入りのデータ、諦めます… Strong backついにレベル3で重量超過でもFTできるぞ!とウキウキだったけどAP消費で走れるようになるだけだった
30分くらいジャンク山ほど持ち歩いて戦ってたのに結局勘違いで悲しくなった
無いよりマシだけどEND1だからかすぐ息切れするし >>588
ディスク版は知らんけどDL版なら使えなくなる前から入れてたMODは日本語版でも今も問題なく動作するぞ、俺がそう
ただし少なくともDL版はだけど、MOD使えなくなってから一度でも本体からゲーム削除してたら再DLしてももう使えない 高さ制限についてはテンパインズとかハングマンズが酷いけど
サンクチュアリではこれといった不満は聞いたことがないけどな ジャマイカブレインも確か4階くらいまでしか伸ばせんな
ハングマンズアリーといいただでさえ狭いから上に伸ばしたいところなのに
容量は武器解体で程々にブーストするとして ハングマンズの入り口付近に壁になってるマンションがあるけど
むしろそこに住みたい >>591
あと10レベ上げないと取れない;;
頑張るけども 久々にVault81に行ったら監督官が寝ていたので、思わず出来心でVAULTスーツをスリとってみたら妙に興奮してしまった
連邦一のセクシー熟女だけのことはある
逆に着せるのは無理なんだな 一瞬88かと思って困惑した
まぁ確かに超熟女であるか…と
あっちのBBAなら着せ替え自由だしな 服は全部すりとったら復活するから着せなくても良いよ
メモリーデンのおばさん、レールロードのおばさんプリドゥエンのおじさん達みんなにたくさん頂いたな
マママは駄目だけど 歴史は繰り返す…みたいな短いムービー?紙芝居?みたいなのが流れたんだが、これでメインストーリーはクリアって事?
スタッフロールなんかもなかったんだが… それで終わりだよ
スタッフロールはスタート画面にあるよ メインをクリアしちゃっても連邦を復興する使命があるじゃないか将軍 ダブルバレルショットガン好きなので無尽蔵付いたやつ使ってるけどリロードボタン押した時だけ排莢&装填のモーションやってほしかった
たまに見たくなるのよね 無尽蔵のダブルバレル羨ましいなあ
どこで手に入れたの? マママのBeaded blazerとか子供の服などはインベントリには非表示だから
MODやコンソールコマンドを使わないとプレーヤーの自由にはできないけど
Beaded blazerは111でも性別問わず着用は可能ではある ショットガンてどう使えばいいかわからない
しばらく持ち歩いてみたけど、当たっても大して痛くないし、連射も効かないし、どうにもならんかった カッコいいという一番大事なことを忘れているぜ
ダブルバレルがないとマックスにもジャギ様になれんじゃあないか
DCセキュリティヘルメットといい、メタルアーマーのトゲといい、ベセスダも取り入れてくれてるのかね 俺のニックについてタメ口でナメたこと言ってたbosがその口が乾かないうちに俺に敬意全開の言葉遣いをしてくるの違和感ぱねえ BOSは仲間意識が強いので所属すれば一部を除いて111に対しては敬意を払ってくれるが
むしろニックやストロングなどに暴言だけで済ませて攻撃しないほうが違和感がある >>606
ウルトラなんたらマーケットかナショナル訓練場のどっちか忘れたけどそこでレジェ掘りしろって言われたら出てきた 西部警察みたいにスコープ付けてヘリの上からショットガンぶっ放しても散った弾が勢いなく当たるだけなんだよ
序盤は強い近接も無いし閉所での遭遇戦だとショットガンは頼れるんよ >>613
ありがとう
序盤武器はやっぱウルトラマーケットかなあ >>608
ありがとう
何気にエルダースクロールのゲームはオブリビオンやスカイリムもやってたけど、メインストーリー終わらせたの今作が初めてだわ
ストーリーも面白かった良いゲームだったな この世界ホッケーマスクがありそうで無いのな、リボルバーに短距離スコープ着けりゃレイダー軍団率いるヒューマンガス様プレイができるのに 200年間に渡って脳筋のツワモノドモが先を争って入手してかぶっては
ヘッショで破壊されてきたので絶滅したのデス。 人間、グール、ロボット、人造人間、スーパーミュータント
次回作は種族選べたらいいな 何度やってもコノリー君を助けられない
弱いヒーローで申し訳ないわ 5の構想はあるにはあるらしい
先に他のゲーム完成させるから待てとのこと なんか、一部の石のテクスチャが簡素化されたままになってるんだけどこういうバグの情報ってある?
PS4版(PS5)mod無し
再インストールしても直らないからテクスチャ系のmod入れようと思ったんだけど今もうログインエラーになってmod使えないんだね >>629
再インストールしたのなら新規のゲームデータでも再現するのかな? >>630
再インストール&新規データで初めても起きますね
111に逃げるシーンで既に灰色の三角形の物体がニョキニョキと… 本体にガタが来て処理能力が残念なことになってるのでは…?
まぁ俺も年季の入ったPS4だけどなったことないなそんな症状 >>631
それだと本体の異常という可能性もあるね >>632
PS4でなくてPS5なんだけどやっぱりそうっぽい
他のゲームでは同じこと起きないけど、敵とかスポンする時とかにほんの一瞬カクつくとかはあるからSSDの不具合かも
ベセスダでなくてSONYに連絡でいいな マイクロスタッターなら頻繁だと異常だけど
プラットフォーム問わずに起こるから無視してもいいかもね 冷静に考えると再インストールで新規データでもおかしいんだから本体側の異常だな
PS5の話題ってやたらデリケートで
本体トラブル報告したらすぐネガキャンだなんだ、アンチだ信者だで荒れるから触れたくなかったんですよね PS4ではやったことがないから比較はできないけど、PS5で遊んでておかしいことはほぼないな
おかしい気がしたら再起動で直る
地味にいやでどうしても直らないのが、キュリーから常にガウスライフルのチャージ音がするのと、キュリーのロマンスフラグが一切立たないことだけだ
ちくしょうめ コンパニオンやNPCから異音がするのは作業台の音だと思う
NPCが使用中にFTすると起こり
コンパニオンなら命令で異音の原因になった作業台を使わせると直る
ニックからカタカタ音がするので人造人間だから仕様かと思ったら
アーマー作業台を使わせたら直った PS5の現状の問題は、スペックとか売り上げとか信頼性とかでなくてソフト不足だよな
魅力的なタイトルが少ないし延期ばっかり
せっかくの次世代機でFallout4が1番楽しいってどういう状況よ それPS4でもPS3でも同じこと言われたよな
デジャヴ エラー落ちについてはこまめなガラクタ集めでかなり改善した
今なら40時間に1回あるかないかだからほぼ気にならない
ゲーム進んでキャップ貯まってくると、ガラクタなんて集めないで店で注文書買って拠点クラフトってことをやりがちだったんだけど、
それだとそこらじゅうにあるガラクタのオブジェクトが消えないから処理重くなってたのかな キュリーとロマンス出来ないバグはマジでなんとかして欲しいわ
元嫁の指輪あげてキュリーと結婚したのにセックスレスなの辛い PS5だとカクカクしなくなったりロード速くなったりするの?売ってないから買えないけども…… >>645
ロードは爆速になるよ
カクカクは変わらない >>644
キュリーと結婚だと?MODが入ってるならその影響だろうよ シンスキュリーにパラディン・ブランディスのBOS制服着せたら似合いすぎてビビるで
汚ぇジジイのお下がりだけどな まだレベル270なんだけど
敵のレベルも上がるからスプラッターキャノンか爆発ミニガンでないと通用しなくなってきた…
初期にチートだと思ってたツーショットプラズマとか痛打のミニガンとかもチクチクする程度 インス制服かセーターベスト?だったかを着せてるわ
セーターは案外ラインでてえっち キュリーにはフィールドスクライブのアーマーと湾岸警備隊の帽子を合わせてるけど、それがよく似合うw >>652
skyrimの破壊魔法が使い物にならなくなるのと一緒やね
絶対値のせいで最後は火力不足になっちゃうバランスなのは残念
レベル100でもベリハだとウォーロードは堅くて、しかもただ硬いだけでつまらんよね >>657
俺の場合サバイバルだからか余計に酷い
ウォーロードなんてスプラッターキャノンでも2秒くらい撃ち込まないと沈まないし
自分もHP2000超えてる化け物だから棒立ちの撃ち込みあいになってドキドキ感も爽快感もない…
レベル200超えたらニューゲームしなさいってことか? survivalの与ダメージはnormal比でhardと同じで0.75倍だが
与ダメージだけなら0.5倍のvery hardが厳しいけどね >>660
与ダメで言えばベリーハードのほうがきついのか
0.5でウォーロード相手のしたくねぇな 480だけど追加情報
ハブシティ自動車解体場を攻略したら監禁ポイントに
未発見のグリーントップ菜園の旦那が縛られていない状態で立って居た
そのまま誘拐クエストの救出扱いの台詞になり
グリーントップ菜園まで送っていくと到着時に発見状態になったので間違いない
奥方と話すとワークショップも普通に解放した
という訳で監禁ポイントから誘拐クエストとして進行するパターンもあるようだね キュリーは体つきがエロいからなんでも似合うな俺はタキシード着せてるけど
ケイトは細すぎてスーツとか着せてもしっくりこない 毛糸は髪型もあれだし顔もなんかやつれてて貧相だしな
ぼろ服に首輪がよく似合う ケイトは、サングラスにコーサー制服着せて、マトリックスのトリニティ風にしている
一般人は顔とかが薄汚れていてきれいめの服はどうも似合わないので、
基本的にみんなBOSスーツみたいなぴっちりした服の上にコンバットアーマーかシンスアーマーつけさせるわ >>664
ケイトさん髪型アレだけどヘルメットとか帽子とか被せて遠目で見たら美人になる
ガスマスク着けさせてるから関係ないけど サバイバルしんどいな特に重量制限
コンパニオンに無限持ちさせるグリッチ知らなかった、地獄だやあ
早い段階で不屈5ヵ所集めたい そうかコンパにゃにアイテム無限に持たせる裏技ってサバイバルでめっちゃ有用なのか 拠点容量グリッチってとんでもない欠陥だよな
持ち込んだ物を解体したのに元からあったものを解体した扱いになって容量減るって…
作業台で分解する必要なくて便利だと思って、拠点襲ってきた敵の武器を結構な拠点で分解してしまったから
もう元の上限が分からなくなってて怖い オートセーブ有りだったらやりたかったなぁ
長い過程が無になるの本当にキツい ケイトかパイパー、迷ってる俺にアドバイスを。二人とも可愛すぎてシコり泣きしそうだ もしかして安いからって今買ってもMOD使えない?プレステもXBOXもMOD使えないの?友達にお勧めしないほうがいいか… >>673
今年に入ってからPS4新規だとログインできないから無理だな(それも放題ってのがベセスダの凄さだけど)
既に入ってるMODは動くって聞いた >>674
教えてくれてありがとう
友達はMOD入れてみたいって言ってたんだよ残念だ。 俺はMODも入れてレベルも装備もある程度揃えてからサバイバル始める派だぞ
食事と睡眠を導入したいだけでべつに「サバイバル」したいわけじゃないからな まぁ他人のプレイスタイルに口出しするのは無粋ではあるな 自分も今年から始めたからmod使ってみたいなあ
ステは加算なくていいから、重ね着してみたい
軍用ヘルメット+ガスマスク
ワイルドマン+骨ネックレスとか
あとバックパックつけてみたいな
スカイリムAEと一緒に直って欲しいなあ 拠点近くの襲撃になりえるランダムエンカウンター潰したいんだけど、
近くで放置して追い剥ぎレイダーを出現させるしかないんだろうか 居住地開発好きだから一番恋しいのはやっぱ解体MODだわ、バニラだと解体できない廃屋やらガラクタが多すぎんねん
あとクラフト可能範囲ちょっと拡げるMODも恋しい、バニラだとギリギリ水場に届かないようにしてあったり痒い所に手が届かん 言及してるギリギリ水場のトコ当てましょうか。
ジモンヤ! 解体MODだけはマジでほしいよね
くさに何度もリスポンする死体邪魔なんじゃあ・・・ コテージが立派になるMODも欲しい
マジで解体できないボロ屋敷多すぎ バーなんたらに会うために輝きの海突破したけど嫌すぎる場所だな
二度と行かんわ perk次第では輝きの海も生身で散策できる人外の将軍
伝説多いし興味深いロケーションも多い楽しい場所だよ 輝きの海って環境や天候が最悪なうえに
嫌なエネミーが厳選して出てくる印象だね ロケーション名あったか忘れたけど輝きの海で屋根近くまで埋もれてて中に大量のフェラルが蠢いてる教会に上からヌカラン投下するの楽しい クリア後のレベルでパワーアーマー使うメリットって防御力以外にある?
今のところ、足音がカッコいいのと間違って死体食べないことくらいしかないけど使いたい
重量なんてむしろ変わらないか減るし… ごめん自分で聞いておいて気付いたけど、爆発のミニガン使って無双したいならパワーアーマーの方がいいかな?
ミニガン持ったままでも速い、生身よりは爆風に結構耐える?ってことで
サバイバルのミニガンって実は普通の銃より重量喰わないし たまに銃放っぽってビリヤードの棒とかパイプレンチでグールペチペチ叩きたくなる >>693
爆風耐性は防具のMODで十分だけど
クリア後は大学付近が汚染地帯になるから放射能耐性的な意味で有用だと思うけどね
まあミニガン持ったPAは絵になるから使いたい気持ちは分かる >>695
そうかインスティチュート爆破してあの辺放射線で通れなくなって不便だったんだ アソコも崖下がすぐ海なのに悪意を感じるぐらいピッタリ範囲外なんヨネw 過去にトロコンするぐらいハマったけど
DLCは未購入だったし、DLC全部入りとスカイリムがセットでセールやってたから衝動買いしてしまった。
難易度サバイバルで再プレイしようかと思ってるんだけど
DLCは全部導入してから始めても大丈夫かな?
軽く調べたらautomatronは後からのほうがいいとか
actionboyのパークのバグがあったとか見て悩んでます。 >>702
automatronはランダムポイントにラストデビルって言うレイダーが沸きまくるからサバイバルと相性悪い
ヌカワはメインクエスト進行にバグが多いからサバイバルと相性悪い でもラストデビルのロボットは軍用回路基盤とかフュージョンコア持ってるしな >>705
そうなのか…
サバイバルで緊張感あるプレイがしたかったけど
ベリーハードにしとこうかな
お答えありがとう サバイバルでラストデビルが厄介なのは敵戦力としてよりも武器防具が残り続けることだと思う
まあバグ上等でサバイバルも一期一会感あっていいかもよ 序盤に取りたいperkだけ早めに取りたくて
経験値多めのクエストだけIdiot Savant発動するまでリセットしてるけど
選択肢で完了するクエストは良いとして会話終了時にクエストが完了するものは
クエストマーカーが消える直前でセーブしとけば良いのかな? >>708
詳しく調べてたらラストデビルってのが各地のランダムイベントをことごとく潰すらしいね
悩んだ結果、やっぱサバイバルでやりたいし、色んなランダムイベントにも遭遇したいから、ワークショップ系の DLCだけ入れてストーリー系のDLCは後からにするよ automatoronは、救難信号地点に近寄らなければ発生しないので、放置できるよ
俺もsurvivalでそうしてる サバイバルだとヌカワエクスプレスのアナウンス毎回聞かないといけないの地味にダルい
移動大変だからなるべく一度にたくさんの用事を済ませたくて隅々まで歩き回る動機にはなっててそれはそれで楽しいけど サバヌカワはhome sweet homeが最高にウンザリした
なんでFTないのにあんな仕様なの
難易度とかじゃなくて、二度とやる気起きないわ 自分はスクライブと出会ってないんで、survivalでまだFHとヌカワ行ってないんだけど、ベルチ使えないん? >>714
使えるけどクソダルいよ
聞き飽きたアナウンス毎回聞かされるし GTAやRDR2でもそうなんだけど、移動が苦に感じないからサバイバル楽しい
というか移動が楽しい BOSに入って最初に男女からクエスト依頼されたけど
目的地がMAP外で調べたらたぶんDLCのファーハーバー
これって序盤に突撃しても問題ない?
それとも男女のクエスト無視しても大丈夫かな? >>717
クエスト受注前ならランダムに選ばれるから
直前のデータがあればセーブ&ロードで回避できるけど
受けてしまったのならレベル次第で当分の間は保留でもいい ハーバーに指定するのまじやめろ
最低ロード2回挟むことになるんだよ >>717
リースとヘイレンのクエストはバグもあるから
直前のデータはクエスト完了までは残しておくのが望ましいね >>715
ごめん、追加で聞いていい?
FH、ヌカワ内の移動にもベルチ使えるってことよね?
>>717
それは繰り返し受注できるタイプのクエストなんだけど、男の方はクリア済みのロケーションが指定されて、ボスキャラが復活せずそのクエストをクリア不可になるバグがある。
BOS男女1回ずつこなして話しかけるだけで経験値もらえるクエもあるし、データ残ってれば近場に変更してサクっとこなしてたほうがいいと思う。
補足としてこの男女からのクエスト限定のアイテムなどは無いので潰れても最悪問題はないよ。 コンバットライフルのサプレッサー付きって店売りしないのかしら
KLEOガチャしてるけど全然出ない 大丈夫、ウチの将軍はクラフト系perk一切取らない縛りしてるからぶきっちょで作れないけど、マクレディに持たせてるオーバーシアーにはサプレッサーついてるし、多分アルトゥーロから買ったはず。
自分のプレイ環境では、銃器modはハンドメイドとウエスタン以外は店売りで全部出るっぽい。 なんとかパワーアーマーのメリットを探してたんだけど、ジェットパックがかなり便利だな
探索では壁越えが簡単、クラフトでは直ちに屋根に登れる >>724
アルトゥーロはバヨネットばかりだから出ないものだと思って早々と諦めちゃたよ
出るならまた行こうかな 無駄撃ちしないで
ごめん、ただ走ればよかった
今じゃずっと空腹の状態よ
最後に爪が綺麗だったのは いつか思い出せない
今持ってるのはこれ
ミニッツメン女と入植者女のセリフを文字に起こすと椎名林檎感ある >>727
どっちかというと鬼束ちひろ感
トリックのエンディングみたい パワーアーマーのメリットとかロマン以外に何か必要か? >>721
ヌカワ内、ファーハーバー内はベルチ使えないよ
だから余計にダルいんだわ Fallout4、最初から始めてレベルやっと50になった
ワンダーグルーってなんだか分からなかったから全然取らなかったけど
あれ粘着剤だったんだな
ググって良かった パワーアーマーは普通にプレイしていると確かに運用がメンドくさいんで、集めて嬉しいコレクションになっちゃうけどsurvivalだとめちゃくちゃ重要になる
序盤はないと出掛けたくなくなるレベル
そしてFC残量と睨めっこするのがまた楽しい。
>>730
ありがとうございます
そしてマジか…めんどくさ… ツーショットウエスタンリボルバー取ったけどあんまり意味ないかな?リボルバーなら無尽蔵のほうがいいよな? >>733
ツーショットウェスタンがピストン系では単発威力最強だからロマンはあるよ
ピストンperk取りきれば大抵の敵はヘッショ一発で沈むし
俺は無尽蔵ウェスタンの方を愛用しててこっちはシンプルに強い、けど常に残弾考慮しながら立ち回るのがリボルバーの面白いところだから大味になるってのはある リボルバーやらダブルバレルとかは無尽蔵にすると味気ないのもある ありがとうございます
やり直したら警察署から歩いて行けるところに変わりました パワーアーマーならパーク無しで汚水をチューチュー飲めます! >>740
あれもさ、川とかに入ってそのままゴグゴク飲めて便利なのかと思ったら「汚れた水」しか飲めないのな >>733
いやいや、拳銃使いなら最高でしょそれ
羨ましい…
そういやウエスタンリボルバーってスタンダード以外のmod出るんかな。
拳銃使いじゃないキャラでもロングバレルやシャープシューターつけてた記憶はあるけど。 アボットが何故かトラビスのラジオ局の目の前で死んでたんだけど理由分かる人いる? あれNPC死ぬのかよ……アルトゥーロとか死なれたら困るぞ マーナと床屋なら俺がイタズラでエドナ先生を自爆させた時に死んだ
まだ死体あるからヌカコーラをお供え(移す)して毎日ちゃんと拝んでる ダイアモンドシティの住民の殆どはDr.スーンなど一部を除けば死ぬ可能性はある 店主死んだら代わりに誰か経営してくれよ・・・グッドネイバーのロボットいつの間にか居なくなって困ってるっちゅーの スロッグのディアドラみたいに戦闘行為が起きるような状況ならともかく、特に戦闘行為も起きない、主人公側からもしかけてないのにNPCが死体になってるのはやめてほしいわ いつの間にかスロッグのワイズマンお亡くなりしてて悲しかった
プールに運んで丁寧に水葬しておいた NPCのRADダメージは除染アーチくぐらせてあげても回復せんからな NPCが居る所でRADストーム来たら立ち去った方が良いのか ワーウィックのビル・サットンがいつの間にか水死体になってたり奥さんが貯水槽で泳いでたりする
ワークショップ開放してればFTポイント指定し直してバグ回避したりRADアウェイ渡しておいたりと対策取れるけどなぜか長いことクエストが発生しないことがある ワーウィックのビル・サットンやセドリック・ホプトンはクエストが絡むし
Dr.クロッカーのように、その時までは不死属性にすべきだろう 取りあえずサットンには防護服を支給してるが、うんこ槽に落ちると出られないから気休め程度 サバイバルでは結構キャラが死ぬ
ファストトラベル無し&寝床のみのセーブの仕様もあって、
死んでからかなり後に死体を見つけてもうデータも戻せないことも多い 名有りNPC絶対誰も事故死させたくない!とか思ってるとマッハでハゲるからなこのゲームは、というかベセスダゲーは
仕様と思って諦めるのが大事 すぐ近くにランダムイベント発生地点があったり景色が良かったりするのでよくクループ家の館を使うんだけど、
よく敵対勢力が攻防している近所の家の戦闘に顔を出したら、ルーカス・ミラーが全裸で死んでた
あんだけ防具の重要性を訴えながら、レザーアーマー持って死ぬとは…
いなくなると寂しいのでロードし直したけど、見てないところで死なれるのは、ドラマ性は感じるけど厄介だな >>758
人が死んだら生き返らないってのも楽しまないと(?)だめだな
人生って本来はそういうものなんだし >>760
そういうことでもないんだよね
ルーカス・ミラーなどバンカーヒルのキャラバンはProtected属性が付いてるが
Protected属性のはずでも111が関わらないのにNPCの理不尽な死もあるからなー >>762
ルーカスとカーラはマジで俺の関係ないところで死んでたな
防衛戦等で誤爆したとかなら仕方ないけど、どういうわけか普通に森の中で死んでた
運んで川に流すの大変だったんだぞ さっきトラシュトンさんが
メドフォード駅常駐の人造人間とストライダーにダウン喰らってたとこを
サッソウと救助しときマチタ。 マーサーセーフハウスの世話人がConciergeクエストで
ダンモア農場を指定するのも貴重な商人が減るので勘弁してほしいな
元ガンナーであっても特に危険そうでもないし
ちょっと神経質だけど慎ましく暮らしてる家族なのに選ばれる理由が判らない 商人が死ぬと注文書が買えないのが痛いけどそんな鬼畜仕様がゲームらしくなくて結構好き
RDR2ですら何やっても包帯巻いて復活するからな >>759
あいつアーマーの重要性についてしつこいくせに自分の頭のアーマーはスッカスカだしな… 近年発売(予定)されたゲームでFO4に近い感覚のタイトル何かある? サバイバル生活+クラフトって要素ならconanとかArekとか PC逝かれたんで前回のセールの時に買っといたのを始めたんだけど
MOD使える見込み無いの? >>768
やっぱり76じゃダメか?理由は聞くまでもないが 全裸で死んでたルーカス・ミラー、クループ家にFTする前のデータ(レールロード本部)からやり直して、
そこに近づかないようにしてしばらくしてから見に行ったら、やっぱり全裸で死んでた
見てないところのイベントってどう進行してるんだろうな
確率で数値が動くだけなんだろうか アウターワールドはFO4みたいなオープンワールドゲーじゃないから注意な
ボリュームは本編サブクエ込みで30時間、DLCで20時間くらいかな 近いゲームってスカイリムしかなくない?まあ同じ会社だけど
結構オープンワールドやってるけど、独特だよあの会社のは 近いというか、並び立てるのはRDR2くらいかな
あれも永遠に遊べる >>777
最初からだろうがクリア後からだろうがいつでもできるぞ
あくまで難易度の一つだからな
但しサバイバルにしてから通常難易度に戻すとそのデータでは再度サバイバル選べなくなるけどな ニックっていいヤツだな
今コンパニオンにしてるけど個人的にはコズワースより好きかな ずっとソロかドッグミートだったけど、もうレベル300超えて敵もくっそ硬いから大虐殺エイダが必要な感じ
ソロだと攻撃力25%アップのPerk取ってるからエイダ連れたら自分の攻撃力が25%ダウンにはなるんだけど
爆発のミニガンと大虐殺ヘルム付けたエイダの火力ならウォーロードさんも一瞬で爆発させられる オプションのHUDに有効な効果を表示ってなんだ?
てっきりHUD非表示にでもできるもんかと思ってたんだが 中毒とかバフ効果を画面に出しとくかどうかって事だと思う違ったらすまんこ >>773
全裸で死んでたということはキミが剥いだんじゃないのか? >>783
死体を漁るとレザーアーマーセットを着てることになってるんだけど、見た目はパンツ一丁なんだよ
最近このタイプの死体を稀に見かける サバイバルで伝説倒したのに何も持ってない奴がいたら禿げる ボストン図書館館長はなんで最後の戦いでブリーフにレイダーアーマーだっタン >>787
残るタイプの死体は剥いだ後にリセットが掛かると
インベントリにはあるけど装備はしない事がある
コミュニティの柱の死体なども同様だから一度は剥いでる疑いが濃厚 >>788
たまにあるよな伝説の敵が効果付きアイテム持ってないの
他にもあるのは粉々にぶっとばしてしまって死体がどこにあるか分からなくなるとか コンパニオンや入植者が伝説死体勝手に漁ってナチュラルな漁夫の利かましてくるのも多いな 海外版ダウンロードするには買いなおさなきゃいかんのかな ドリンクバディーが道中で死んでdateにずっと残ってる。これ失敗ってことよね? >>794
そりゃそうよ
PSなら海外垢作れば海外版のストア開ける、今は$25くらいだった気がする
$での買い方はググれば色々出てくる PS民は大変だな
箱ならDL版持ってたら海外版無料でダウンロードできる
しかもセーブデータ共通
なぜこんなことができるのか?
裏技でもなんでもない
箱の本体設定にそういう機能が最初から備わってるんだから誰でもできる
俺はとっくに海外版で日本語化mod入れて楽しんでるよ しかもPSみたいに海外垢作る必要なし
日本垢のまま海外版買えるしな 俺は1年前のセールでスカイリムとフォールアウトのセットを買ったらガチで1年間この2作しかやらなかったくらいハマったから、modとやらを使えるのなら、ベセスダゲー専用機として箱買うのもアリかと思ってきた 今時のオープンワールドみたいにマップに「?」がないから
詰まったからサブクエやってレベル上げるかって思っても「じゃあそのサブクエはどこにあるの?」って状態になるな
まあFO4が古いゲームだからしょうがないんだけど >>804
Falloutは4から入ったんだけど、こんな説明不足なゲームあんのかって思ったよ
ネタバレ嫌いだからゲームの1周目は何も調べないんだけど
Fallout4はマジでクリア後にググって知ったことばっかり… >>804
?があるのがスタンダードって思ってるのが間違いって思わないのか?
会話や探索で情報集めてマップに情報が増えるシステムで?は邪魔だろ
?追い回すゲームはやらされてる感が強くなりがちだしマップを頼らない探索こそFOの醍醐味 最近やりはじめたんだけどこれは76みたいに伝説の敵や武器って星1しかないの?
まだ星1の武器や敵しか見たことないけど 今心配なのはレベルだな
300超えたんだけど、爆発ミニガンでも一瞬でミンチにはならなくなってきたんで爽快感がどんどん落ちていく…
これって600とかになったらもう爆発ミニガンでもダメージ不足でチビチビしか削れずミンチ化は不可で、
スプラッターキャノン(猛烈:ダメージが増えていく)しか通用しないって領域になるのかな 俺は何年か前にFallout4買ってMOD有りでやってたんだけど
最近PS4の外付けSSD壊れちゃってMOD消えちゃったからMOD無しで最初からやり直してる
達成率上がるし、トロフィーも取れるからこれはこれで楽しいかも サバイバルだとジャンク集めるのしんどい
結局グリッチで殖やしてしまってる そもそもサイドクエスト少ないよな
新しい場所見つけても廃墟があるだけ
大体イベント用意してあるウィッチャーやアサクリのボリュームが凄すぎるだけなんだが サバイバルはSTR10にしてストロングバッグとローンワンダラ付けるまでしんどい フォールアウト4で近接マン目指してみようと思うんだけど強い?ってか76と比べたら何が強くて何が弱いんかしら 76とは逆にセミオートライフルと近接(拳武器以外)が強いぞ キュリーのパンツを下から拝みたいために自分の部屋の天井を全面ガラスにして休日が終わる fallout4大辞典とかいう紛れもない神サイトのおかげで何年でも擦れてるわ 不死属性ついてるはずのマーシーロングの死体がいつの間にかサンクチュアリに転がっててずっと消えない。ジュンかわいそすぎるw サイドクエストが少ないのにプレイ時間が長くなる不思議
最初からリスタートに躊躇なく踏み切れるのがデカいんだろうが >>818
ロング夫妻の不死属性は確か2つ目のDLCがきたタイミングで消されてるはずだよ
闘技場を作って戦わせれば合法的にコロコロできるよって開発が言ってたとか言ってなかったとか >>820
なるほど、解除されてたのね。どうも襲撃で死んだっぽい >>815
なるへそ近接マン目指すかな
4はレベル上限とかあるの?パーク全部取れるんかしら? ロン夫妻うぜぇ→殺せるようにしたで
ガービーうぜぇ→絶縁できるようにしたで
ユーザーの声に応えてくれた結果や >>822
クラフトで作った自分の部屋(としてる部屋)って意味でしょ
>>823
上限は実質無い、9999とかあまりにも上げすぎるとどっかでバグるらしい
PerkはLv270くらいで全部とれる >>823
タレットとスーサイダーに秒殺されるから
最低限の銃はないと詰むよ サンクチュアリは無人にしてるなあ
スタージェスもガービーもキャッスルにお引っ越し
ババアはハンコック市長の好感度、ロングはゲイジの好感度の為に犠牲にした >>829
なんでカナガイジより俺に語気強いんやw ハンドガン系だけ色がカラフルになったんだけど何かMODが作用したのかな >>812
サイドクエ少ないの?もしかして思ったよりボリュームない感じ?スカイリムとこれが1番無限に遊べるゲームだと思ってたんだけど 意識してやるなら少なく感じる人もいるかもしれない
行き当たりばったりでだらだらやるなら終わりが見えないそんなゲーム
MODまわりが封じられたのが痛いけど >>835
波はあるけど、不思議とやることややりたいことが次々湧いてくるんだよ
今年は半年以上FallOut4しかやってない
アサシンクリードはオデッセイまでしかやってないけど、あんな広いだけでスカスカのマップより、今となってはそんなに広くないマップだけど、いつもどこかで何かしら起こってる感のあるFallOut4の密度はいいぞ FO4は実在する名所もあるから探索が楽しいね
むしろいつかボストンに行って聖地巡りしてみたいレベル
バンカーヒルとかフリーダムトレイルとかUSSコンスティテューションとか球場等々 >>817
わかるわ
モンハン大辞典も読んでて楽しい >>838
ボストン住んでる人ならプレイ感覚全く違うんだろうな
廃墟見つけてここ地元じゃねーか!とかなったりするのかな…羨ましい DLC含めてサブクエ120個だっけ?
確かに少ないかもな あ、すまん無限クエストでごまかしてるから実質もっと少ないか
まあ量より質よ クラフトとかで時間潰せるからボリューム云々感じたことはないけど
クラフトやトロフィー気にしない人だと少なく感じるのかな クラフトは最小限でやってるけどRPだけでも三年やれてる
RPの幅が広すぎるしまだまだ可能性感じるヤバイゲームだわ 俺は逆にクラフトだけでも1000時間は遊べてるわ
今メカニストの隠れ家の足場全部撤去してリフォームしてるけど各フロアの高さに4層エレベーターがピッタリ合うから4階建ての大規模基地にできるな
なによりデフォだと暗すぎて陰鬱としてる場所が光り輝くだけでテンション上がる 武器変えながら敵殺して周るだけで楽しいよ
クラフトは拠点を好みのレイアウトに整えられる程度にしかやってないけどそれでもじゅうぶん ダーシーが1週間経っても家から出てこない
ポールは酒場でクックにやられて、クックはトリッシュ倒して放浪の旅
ネルソンはこっちがやっつけたけどマロースキーのせいにした
ダーシーに会いに家に入ったらクエスト始まるけど、外に出たらダイヤモンドシティ全員が敵対するし、どうしたらいいんだ? コレットにポールを殺させてもダーシーから写真渡されたりするのか? >>848
数日寝ればダイヤモンドシティ全員は敵対解除しないか?
クエストDiamond City Blues関連は分岐が複雑なうえ
多くのバグも潜んでいるから要注意だが... 拠点でジャンク品を色々飾ってもコンパニオンや入植者が机の上に乗ったりぶつけたりで酷い有り様になるから飾る気失せるな・・・
一度置いたらワークショップ開いて移動させる以外固定にしてほしいわ >>852
固定オブジェクトととしてジャンク配置できる神MODがあるんだけどねぇ
ホントMOD無いと痒いところに手が届かんわベセスダゲーは 4って3にあった悪名システムなくなったの?
あれ凄い好きだったんだけどなぁ
ってか3やニューベガスとかのDLC全部入りでリマスターでも良いから発売してくれないかなぁ スニークのランク5バグってる?
透明になってウザイだけで全然効果ないね >>854
なくなったよ…
コンパニオンに良い事悪い事すると好感度が上がったり下がったりするシステムがあるくらい ヘアピン一本でMASTERロック開けれる111は化け物かい BOSのスクライブ・ヘイレンとナイト・リースの依頼クエストって延々と続くの? >>858
無限に続くからゲームに慣れつつ金と経験値稼ぎに使えるよ
飽きたら素材増やして銅像建てよう >>855
スニーク・ランク5だけなら透明にはならない
透明はカメレオンの効果だろ >>860
あの2人のクエストはバグが起こることもあるから
クエスト受注前のデータは、クエスト完了まで消さないのが推奨 Sneak5は76のEscapeArtistみたいに機能するのが本来の挙動だったんだろうね
結局最後まで修正されなかったけど 何回かやり直してるけど結局レッドロケット自宅であちこち探索する生活に落ち着く
サンクチュアリはちょっと広すぎるし >>865
スナイパースコープとか付けると消費量が激増する 沿岸のコテージとかクループ家とかの廃屋に無理矢理継ぎ足して海の見えるバーとか作るの好き
vault建築もこだわりだすと止まらないんだけどPS4だと容量がいつも足りない NPCがよくやってる物陰に隠れながら撃つアクション欲しかった この手のゲームはキャップとか資材がカツカツな時期が一番楽しいなって思うからまた新しくデータ作ってしまう >>868
壁際でLかR押したらできなかったっけ? 壁際に立って銃を横に抱きかかえる状態になったら、L2押せば身体を少しだけ出して銃撃てるよ
一人称でしか出来ないけど >>869
もう爆発のミニガン出せる気がしないからやり直したくない…
念願のツーショットレールライフルもレベル300辺りでやっと手に入れたんだけどレベル300の敵にはもう全然通用しなくてガッカリよ
今通用するのは爆発のミニガンとスプラッターキャノンだけ
この二つは数値がバグってるレベルの性能だけどレベル高いとこれくらい必要になる Lv500越えてるけどツーショットガウスも無尽蔵ウェスタンリボルバーも全然使えてるぞ ジェゼベル取りに行ったら膝ミニガン出たけど帰りのベルチバードでエラー落ちして台無し そのレベル帯になるとクライオレーターでも力不足なのか… 高レベルで武器が通用するしないは難易度で与ダメージは変わるから
難易度を合わせていないと話が噛み合わないだろうな CoDの敵みたいに数発・一瞬で殺せないと通用してないみたいな過剰なこといってる可能性 スプレーアンドプレイをスーパーミュータントの足元に叩き込むと、徐々に崩れるように倒れていくのが「効いてる感」があっていい
人造人間やロボはあっという間に吹き飛ぶけど、スパミュはとどめまでは行かなくて、マガジン一個使って膝をつくくらいだけど べりハの百数十レベのシップブレーカーってネームドのいるあいつらもでも頭おかしい硬さだったし300も500も行けば普通にやばそうだけどな どんな敵来ても「イヤッホーイ!」って殺しに行くけどモールラットだけは苦手・・・
ヘッドフォンしてると突然足元から出てくるあの音で心臓キュッとなる モールラットはたまに地中から出てこなくて、移動しても暫く警戒状態になる時あるよね 結局膝砕きが高レベルでの最適解よ
近接だけのフェラルとか動物系はもちろんスパミュもすぐ動けなくできる
アサルトライフルだと弾持ちいいし手放せない 膝砕きのスタンバトン
汚れた郵便配達員の帽子
パトロールマンのサングラス
を装備させたロングフェローが女レイダーしばいてるの見て妙に興奮した
悪徳アメリカンポリス感凄い
コンパニオンはレベル上がるとダメージソースとしては期待できないし、弾も無駄撃ちするしで近接でバッドステータス付与の方が役に立つね >>877
ごめん結構そういう感覚…
だってレイダーとかの人間がショットガンのヘッドショット連続で浴びてるのに
ゲージちょっと減って「あたしの頭ぁ!」で済むのは通用してないって内に入るかなって
やっぱり頭や胸に浴びせればぶしゃあってなるくらいでないと PS4PROで4Kモニターでプレイするとなると、解像度落とした方が負荷少ないかな?
久し振りにプレイしたいんだけど、ファーハーバーのカクカクにウンザリしててそれっきりなんだ。 MOD使えた頃は俺もたまにヘッドショット5倍だか10倍のMOD入れてたな
頭にバスーン!と喰らってもピンピンしてるレイダーに辟易して 部位耐久値0になったらもげるMODのせいかキャッスル奪還時にミニッツメンが腕もげ状態でうろついてた思い出 輝きの海って他のロケーションと比べて重かったりする?
セーブすると頻繁にフリーズするんだけど
おかけで手に入れたツーショットスナイパー無かった事になったわ PS4将軍だけどグッドネイバー周辺よりは軽いと思う >>892
輝きの海では感じたことないな
ファーハーバーも霧のせいで重いとよく言われてるけど俺環では全然感じない
トリニティタワー辺りの高層ビル群をジェットパックアーマーで飛び回ると流石にたまにカクつくことはある いやまぁ輝きの海で普通に放浪とか戦闘してる時はカクつきもしないんだけど何故かセーブする時だけ以上に長いんだよね
因みにいままでで1番カクついたのは警察署からベルチバードでプリドゥエンまで飛行する時だった ベルチバード関係は重い
あれで飛んでるor飛んでくるところでフリーズしてるプレイ動画結構見る 10月の下旬頃から始めて
やっとレベル80まで上げてガトリングレーザーとミニガンで
大抵の敵は無双できるほど強くなったけど
俺近接武器あまり使わなかったからSTRあんまり上げなかったんだよね
クインシー跡地辺りにいるステルス使うアサルトロンが未だに強い PS4なら、外付けSSDつけてみたらいいんじゃない ステルスアサルトロンは最強格だからな
銃弾の嵐の中で棒立ちしてても余裕な高レベル将軍でもアサルトロン顔面レーザーだけは驚異 >>895
本体解像度の設定はどんな感じ?ファーハーバーの霧で重たくならないだなんて、夢のような話だ。 >>900
PS4PROの性能は変わらんのだから重い場面は重いままだしどうしようもない
どうしてもってならPC買うしかない
ゲームエンジンの問題でどんなハイエンドPCでも都市部はFPS下がるけどね やっぱそうかあ。
久々にプレイしたかったけど、重たいのが改善出来ないようなので辞めておこう。
PS5でも固定フレーム30って調べたら出てきたので、もう新作が出ない限りFOをプレイする事もなさそうだな‥ PS5の下方互換機能なあ
スパイダーマンがレイトレ60fpsで動くパワーなのになんでGTAVやFO4みたいな世代のソフトが30fpsなんだよって 俺ほぼ初期型のPS4だけどFO4はもちろん重いとされるゲームでもサクサクなんだよな、良機を引いたらしい
だがコナンアウトキャストだけはファンが唸りを上げる Fallout4にもSkyrimみたいに60fpsになるMODがあったならなぁ
もっとももうMODサイトにはアクセスできないけどさ MODに関しては根気よく公式に問い合わせたりツイ公式にリプ送ったり地道な活動が奴らのクッソ重い腰を上げさせられる…かもしれない、から頑張ろうぜ >>905
PSに当たり外れもクソもないよ
カクツキが認識できないゴミみたいな動体視力なんでしょ
羨ましい 60fpsと30fpsが同じに見えるってやつも結構多いからな
自分としては信じられないんだけど、そういう人にはカクつきも視認できないからスムーズに動いてるように見えるんだろう >>908
急にブチギレてて草
ほんの一瞬でもカクつけばわかるわジジイじゃあるまいし
完品状態なら当然個体差なんて無いように作られてるが経年劣化でHDがイカれるように環境によって差異はでるぞ
試しに俺と同じ型式かつ新品未使用のCUH-1200で試してみてよ
それでもカクつくなら俺のCUH-1200が突然変異ってことになるな クレオを停止して後ろのヌカランとか盗んでたら突然マクレディがキレて敵対してきたんだがコイツって窃盗で好感度上がらなかったっけ?
マクレディを喜ばせた、の直後に怒らせたって表示されて困惑してるんだが 30と60の違いが分からない人が居るだなんて、もう羨ましいとしか。
今日久々にプレイしたんだが、連邦の廃墟並ぶ場所に足を運んだらもうカクつきが気になってしまったよ。
前はファーハーバーの木々が並ぶ霧辺りで限界だったが、普通にプレイするのも躊躇ってしまう。もう解像度を限界まで下げるしかないのか‥ >>910
いやだからそのカクツキを認識できてないからカクツキが起きてないって認識になってんだよって話
PCでもPS5でもカクつくのにお前のPS4だけカクつかないのは絶対に有り得ない
見えてないだけ コンパニオンが敵対する状況になるまで怒らせるって意図的にやらないと無理? >>913
カクつけばわかるって書いてあるだろ文盲
FO4なんておま環ゲーの極みなんだから千差万別 >>911
グッドネイバーではクエストで行く倉庫以外の盗みはNGだよ
マクレディは仲間になってもグッドネイバー所属扱いなので
行為としては喜ぶけど敵対したりする >>916
いやだから、お前のそのショボい目と脳がカクツキを捉えられてないだけだよって話
自分が観測できない事象を「起きてない」って言い切るのはちょっとね…
ほぼ横一列になる家庭用機でおま環って言ってる辺りでも無知晒してるし
お前以外はカクツキや重いってことを話題にしてるんだから現実見なよ 急にカクつきや解像度の話題を出した張本人だが、そんな事で喧嘩しないで。
正直、遅延の違いが分からないとか、同じに見えるって煽り抜きに羨ましいよ。
私は細かい人間なので、いちいち小さい事が気になってしまうんだ、数フレームがどうとかさ。
って言うか、最新ハードのPS5でもカクつくのか。
最新ゲハにはそんなに詳しく無いが、もうそれならばどうしようもないな。
諦めがついた。 >>919
あんたは何も悪くないよ
Fallout4は重いゲームだからハイエンドPCでもカクつくんだし
ただ1人目が90代の人がキレてるだけ Fallout4が重いという単純な理由でもなく
高性能なPCでもゲームエンジンの制限や最適化不足のままで能力が発揮できない問題がある >>918
いやまず俺>>910じゃねーから
脳と目ショボいのはどっちだよw ハードのスペック上げれば全て解決すると思い込んでるアホは多い 確かに、PSに個体差はあるかもしれない
が、Fallout4がカクつかないってのは無いわ
よってこいつの目が悪いだけって断言できるね 長時間遊んでセーブデータの容量肥大化するとカクつきやすくなったり重くなったりするんじゃないっけ
その辺の関係もあるかもね 荒れる話題を蒸し返して悪い。
やはり自分のモニターが高解像度過ぎて、本体設定が最解像度に合わされていた。
だからもう思いっきり解像度をグンと落としてみた。画質はかなり落ちるが、全然カクつかなくなった。
これでファーハーバーがしっかり固定30フレームで動いたら問題無さそうだ。久々に熱くなれそう。 なんかよー分からん事で言い争いしてんな頭ねじ切りおもちゃかよ。ロニーショーんとこ行ってこいやしにくのかたまりどもがああ? >>930
Fallout4のカクツキさえ認識できないゴミ目くんおっす >>934
先に書いてあるけど、本体設定の項目だよ。
私の環境では今まで"2160P"でプレイしていたんだけど、遅延があまりにも酷すぎて暫く放置していたんだ。
もしかして解像度限界まで下げればファーハーバーも安定したフレームでいけるかも、と思って試してみたんだ。
最初は"720P"でプレイしてみたんだが、流石に画像のボケつきが目立つから、今は"1080P"でプレイしてる。
気付いたんだけど、高解像度のメチャ綺麗な画面よりも、多少ボケついた画面の方が雰囲気出るし、フレームも安定するし、結構お勧めかも知れない。 >>939
目が健常でないことが発覚してショックな気持ちは分かるよ
ただ、当たりなのはそのゴミ目かもね
普通の人は60fps中に一瞬55fpsとかに落ちる程度でも「重い」って実感して没入感が削がれるのに
Fallout4のカクカクを認識できないならどんだけ重くても没入できるよな
羨ましい 既出かもしれないけどジャンキー効果って今バグってる?
ジャンキー付のシシケバブ取ったらなぜか対アーマーシシケバブも攻撃力上がってるだけど 解像度落としたらそんなにフレーム数途切れなくなったー!
今ファーハーバーだけど、もう最低解像度で快適にプレイしてるよ。
それでも若干霧のせいで若干カクつくが、熱中出来るようになったので満足。
もう四週目プレイだけど、ストレスフリーでハーバー全域探索出来るようになった。
今までの目の疲労はなんだったのか。 一人称視点で出来るカバーアクションが三人称視点で出来たら神だったのになって毎回思う。
ここ最近全くプレイしていなかったので、少し大きめのアップデートが来てたりしてないかなって期待してたのになー >>940
いや俺にまで絡むなよ
いつまで言ってんだくだらねぇ >>944
アプデどころかMODが使えなくなる劣化ぶりだぞ >>946
え、もうMODの配布って終わっちゃったの?いつの間に。 >>950
日本語版だけMODというかそもそもベセスダネットにログインできないバグがもう1年くらい継続してる
海外版なら相変わらず普通にMOD使えるよ そんな事があったんだ、確かに繋がり難い時期があったような。
一年も放ったらかしなのは酷いな。 用語集読んでたら、羊毛の漁業者の帽子(FHの緑のニット帽ね)ってガスマスクと併用できる上に髪の毛が消えないってんで、試してみたらホントでコーディネートが楽しくなってきた。 >>917
なるほどありがとう
そんな理由があったか 制御用首輪を色んな人にはめてどうしてそういう境遇になったのか勝手に妄想するのも楽しい >>956
どうしてもなにもお前が原因じゃねーかw 昔やってた時は割りとヌルヌルだったのにdlc入れた辺りからグッドネイバー周辺とかがクソ重くなった ごめん、新参者なんで上手く出来ないと思う。
こういった場所に来るのも十年振りです。申し訳無いが>>970さん次スレ宜しく。 DLCを入れるとprecombinesと呼ばれるdraw callを抑える為の
事前結合されたメッシュを壊すという噂があるな
解体MODも同じくprecombinesを壊すものもあるから要注意らしい >>952
バグ?
日本版だけアップデートしてないだけだろ
バグとかバカなのかな 確かにマジでバグだと思ってるなら
相当なバカだわな MOD無しでも十分だけど空飛べるヤツだけは絶対取っておくべきだわ
これくらいは解放しろや 次回作はメインクエに100%ウィルスとワクチンの利権が絡んで来ると見た ワークベンチの武器弾薬ってNPCが勝手に取っていくこともある?
水食糧はあるよね? 武器パクるのもあるし、コア入れた状態だとPAも勝手に装備したりする ありがとう
そうかなと思って大事な所持品はサンクチュアリの地下室に保管してるけどロード挟むし
他にどこかアクサスしやすい保管場所は無いでしょうか?
無人の拠点でもプロビジョナーが通りすがりに戦闘になれば持ち出さないとか限らないよね? 拠点に居るコズワース以外のコンパニオンに渡しておくとかは? ダイヤモンドシティのホームプレートとかは?
ダイヤモンドシティで住民と敵対してから入ると追いかけてきて武器持ってかれたりするけど普通はしないしな コレクションしてる武器はダイヤモンドシティ自宅
よく使うレジェンダリー武器はハングマンズアリーにエイダとドッグミートだけ呼んで預けておけば安全 >>963
マジ?次の周回はDLC一切なしでやってみるかな
ぶっちゃけDLCがなくてマジで困るのはスプラッターキャノン(猛烈なハンドメイドライフル)が買えないことだけだし
それもオーバーシアーガーディアンかスプレーアンドプレイさえあれば結構どうにかなるし クラフト勢からするとDLC無いと資材のレパートリー減るの悲しいしコンクリや鉄の注文書が50しかないの不便やわ、あとエイダとフェロー爺さんカワイイし
ヌカワは前哨基地作り楽しいけど猛烈ハンドメイド含めて正直無くてもまぁいっかって感じだな DLC無しだと除染アーチやジェネレータ核融合とか作れんし 地味にキレイな軍用ベッドと昔の喫茶店みたいなボックス席作れるのがウレシイw 武器の改造用にプロビジョナーでジャンク共有できる場所に絞ってたんでホームプレートは外してたけど
保管用と改造用の場所を分けるのも良いですね
それとコンパニオンに持たせる手は思いつかなかった
まだエイダは仲間になってないけどどこか小さめの拠点でドックミートと貴重品用の場所を作るのは楽しそう
ありがとうございました >>978
除染アーチも追加コンテンツだっけ 結構役に立ってるよな
まぁ、その辺も拠点に医者置いておけば大丈夫ではあるし 核融合ジェネレータは偉大、あれ無しで街灯立てたりミサイルタレット並べたりするとガシャガシャとうるさいジェネレータだらけになるんよね 76が実質的なFallout5だろ
世界観はしっかり継承してるしストーリーもオンゲにしては良く出来てるし医療用マスクも固定で手に入る 76が実質的なFallout5だろ
世界観はしっかり継承してるしストーリーもオンゲにしては良く出来てるし医療用マスクも固定で手に入る マグスマグスマグスたああああん!!!!!うわああぁがああううオペレーターズしてるよねぇ?!!ねえ!??ヌカワールドッッドッド!ぐおおおあああ、これはヌカッ!ヌカッ!ギャラクシーイイ感じてるぞおおおおお!!! >>976
PC版ではパフォーマンス低下の原因として度々言われてるよ メカニックの隠れ家すげえ長丁場で最後は銃の弾薬尽きて斧で殴り倒したわ
やはり脳筋が最強 >>991
乙
踏み逃げするくらいなら書き込むなよ Demolition Expertランク2の投擲線が見えなくなってしまった…
治し方とかないよね? このスレッドは1000を超えました。
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