【Switch】真・女神転生X Part47
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
https://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://www.youtube.com/user/atlustube/videos
◆『真・女神転生V』PV01
https://www.youtub%65.com/watch?v=1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
https://www.youtub%65.com/watch?v=hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
https://www.youtub%65.com/watch?v=GnWk05h0VrU
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
https://www.youtub%65.com/watch?v=BIvjbnnY9Wo
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
https://www.youtub%65.com/watch?v=J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生X Part46
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1634933059/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 987 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06e0-3GOm) sage 2021/10/25(月) 19:13:50.18 ID:qDIceOVA0
DLCのアルテミスとクレオパトラ見てがぜん欲しくなったわ。アトラスは商売うまいな
は?むしろ超がつくほど下手くそだろwww
クレオパトラとか終盤まで進めないと加入できないぞ
大半のライトは一周で満足するからかなりの機会損失だろ
俺なら序盤で仲魔にできるようにしてスキルも最初は並くらいに抑えて高lvになるほど強いスキル覚えるようにするわ
誰得50万人修羅胸像作るくらいなら5万でクレオパトラ胸像にするし胸像とか乙πデカいキャラしか映えない DLC商売に上手い下手も無いよ、だって販売時に完成していたって事は元々入れられたものを抜いてDLCにしただけでしょ >>7
普通に本編とは別にDLCも同時開発する事ってあると思うぞ・・・ >>7
買わないやつやアンチからは低評価要因にしかならないしやるならきっちり売らないと駄目ネコだよ
エッロ、買うわ!て勢いのまま買えるようにしないと終盤行く頃には熱も冷めるからな アルテミスのモブ女戦士Aみたいなパッとしない見た目は
追加料金取ろうってのにこれでいいのかと心配になるが
あれくらいアクが無い方がとっつきやすいのかもしれない >>11
あの見た目は単に聖闘士星矢パロだからじゃないの? ぶっちゃけ今回のクレオパトラはレベル99とかじゃないと思うよ
動画で連れてる仲魔のレベル帯的にもスキル適性的にも ちょうどアルテミス、クレオパトラ、あと名前忘れたおっさんを買うだけの
ポイントあるからそれだけは買っておくかな。 >>11
メガテンのキャラに見えないし攻撃モーション含めなんかのアニメかゲームのコラボキャラって感じでまるで食指動かんわ…聖闘士星矢とか見たことないし まぁ悪印象が次第に積もり積もってくでしょ
それがあるライン超えたら関心失って買わなくなるだけだよ
あっちもわかってやってるだろ
どうせ先もそんな長くないだろうしとりあえず5買ったら次はどうでもええわ
今回みたいに女神転生のために新ハード買うような気持ちはもうない 1/1フェアリー像なら割と現実的なお値段とサイズで各ご家庭で楽しめそう
あいつ何センチか知らないけど
欧米人男性の平均サイズくらい? アルテミスはゲームオタクがゲーム作るとこういうのが出てくるという典型例にしか見えんのよね なるほど、聖衣デザインの洗礼を受けてない人には
響かない場合もあるわな
しかしクソ真面目にアルテミスをデザインしたら
月モチーフあしらった女狩人にしかならなかったし 隣にオールマイトの胸像が100万で売ってたわ
まあ人修羅人気だろうし数人でも買う人ってのがいるんだろうね デビチルのアルテミスは今だともうエルフって言われたらエルフな外見 序盤からチートスキル持ち使えるのもあれだし終盤で良かったんじゃね >>16
文句(改善要望)いいつつも買う良客乙
>>21
吹いたわwww ファミ通でも言ってたけど今回の悪魔デザインはファンの許容範囲探ってるとこがあるんだと
イズンとかアイトワラスとか割と極端な方向性の悪魔が新規にいるのはそういう理由だろうね
だからもしも特定の悪魔が極端にウケ悪ければ反映されるのは次回以降だよ 今回って戦闘システムプレスターンとマガツヒスキルだけ?完成されたシステムとはいえやけにシンプルだね。プレスターンから派生や亜種たくさん生まれたけどアバチュが1番戦闘は楽しかったな。合体技とかバリアとか銃とか >>26
それイズンひとりで測ればよくねぇ?
ほぼ似た傾向のアルテミスは正直がっかりしたわ 正直、真4の方が悪い意味でインパクトあったから今回マイルドだなぁとすら個人的には思ってる 色々あってもバランス良くなきゃね
こればっかりはやってみないとわからん
死にスキルとか少ないといいけど >>28
えっ金髪で美少女ってとこしか被ってなくね?
今回のアルテミスが複乳地母神じゃないのは狩人の処女神イメージの方を優先してると思ったけどな 反応を測ってるなら尚更ここで止めんとなぁ
こんなのをガンガン出されたら困るってよぉ >>29
あー、確かに4のメカ天使とかに比べたら全然許容範囲だな
忘れてたけどアルテミスって元は複乳のとんでもないお化けだったしそれなら今回の方がいいわ
dlcだから気に入った奴だけ買えばいいのもある
すまなかったわ >>27
シンプルに抑えてるような感じはする
戦闘補助系の神意でどの位の変化があるか >>35
そっちのアルテミスも中々すごいデザインよなw でもまあ土居絵の女悪魔はジョカとかダヌーとかクレオパトラとか年齢高めの方が魅力的に見えるな
ロリ〜少女系はどうにも可愛げがありすぎるってのはちょっとわかるよ >>32
ガンガンもなにもイズンとアルテミスの二体だけだろ
それでガタガタいうの弱すぎだろ >>38
これが通るならガンガン出しますよってことだぞ?頭が弱えのかお前 >>39
大勢がそれを受け入れるなら何も問題ないだろ
お前個人の嗜好なんぞ塵芥だし 好みなんか人それぞれなんだからそれ代表みたいに言われてもなぁ >>40
そうなったら去るだけよ
現時点は測ってる段階なんだからな
別にそういうのを好ましく思わない人が居ても何も問題ないだろ? 好みが人それぞれだからイケメンもクリーチャーも美少女もケモノマスコットもいる
それでいいと思うけどなあ >>42
居てもいいけど愚痴愚痴としみったれた事言うのは果てしなくウザいから黙ってろ >>31
少なくとも方向性という意味では金髪美少女顔痩せ身体型でほとんど同じに感じるなぁ
まあ新おでんとゼウスも似てる(全身タイツ・半身でデザイン切替)と思うくらいだから拾う要素が大雑把なのかもしれないけど マーメイドはお尻見せてくれるからな
イズンもメガテンにもっとでたけりゃケツだせ >>46
そりゃあ…言っちゃなんだがだいぶ大雑把に感じるなあ
金おでんは泉に捧げた片目がアシンメトリーなだけで全体的にはデザイン切り替えてないかと
あと新ゼウスはギリシャ彫刻と二面性がテーマで金おでんはマーベルのソー意識した宇宙ヒーローだ >>45
開発擁護マンなのに一度の失言から仲魔と殴り合い始めてわろた
落ち着けw >>50
今回は立ち位置も似てるしねぇ
あれソーなんか…まんまウルトラマンかと Xのデザインやらのそれっぽく真似たけどそれ違う感と
値段高!の上にDLC地獄の金困りすぎ感に
死んだコンテンツを再利用するのはもう終わっていいよ
という気持ちになったわ >>52
いや、ウルトラマンだよ
マーベルのアスガルド人が宇宙人だから、そっから着想得て宇宙人なオーディンでウルトラマンにしたって感じ >>53
あ?お前言質取ったからな?ちゃんと買えよクソオジ >>52
一応ウルトラマンもモチーフの内には入ってるよ
どういう解釈でこのデザインになったかって考えるの楽しいんだけどなー 美男美女だけ連れ歩きたいな
アリスとかジークフリートとかかな美男美女は ウルトラマンのモチーフが大仏なんだがそれはいいんですかね イナンナ・ケルベロス・ヤマタノオロチでいきたい
パーティ上限増えて6人な相棒/ヒロインポジ+四天王とか組めるのにな 言うてもはやウルトラマンはウルトラマンであるってしか言いようない位に地位と知名度確立してるからなぁ
ウルトラマンのモチーフ元がとか意味無いでしょ 歴代イケメン枠でまだ確認できてないの、クルースニクくらいか? >>15
ドラゴンボールとか北斗の拳レベルで分かりやすいネタ元だと思ったけど
以外にその辺のネタ知識ない人多いのね・・・ >>68
そりゃまぁ、もう35年前だし
ちょくちょく新作出てて、今年も外伝やってるけど 発売まで今までのpv見返してるけど
ニンダイpvは疾走感あって中毒になりそう 真3作っていた奴がペルソナに行って
真4を作っていた奴が真3真似て真5をつくる 元々一般様お断りみたいなマニア向けのシリーズだもの ペルソナは突然変異の例外であって
それじゃ開発費の高騰する昨今やってられねぇっつうか実際潰れかけたってんで
マニア以外にも広く好かれるゲーム作ろうとしてんだろうけど
そんな方向性考えたことも無いような人ばっか集まってるし古いファン蔑ろにしたくは無いしで
まだしばらく迷走するんじゃないの
迷走終わってどんなゲームになってるか分からんが イズン、アドラメレク、カーリーのダンシングパーティ組みたい 正直今回の主人公とフィンマックールとイズンが同じ顔に見える なんならジョカも同じに見える
よく見れば違うのは分かるんだけど
越水とアオガミの顔が同じなのはこれもたまたまデザインが似ちゃったのかな?と思った
まぁそれは見る側の問題でそっち方向に感性のアンテナが無いんだなと思う >>68
35歳の俺の世代ですら聖闘士星矢なんてタイトル以外知らんヤツの方が圧倒的に多いと思うぞ触れる機会が無いし >>77
そりゃお前さんの生まれた歳からの連載だし
後、今も新作出てるから触れる機会自体はあるぞ
問題は連載誌がチャンピオンREDだって事だけど 新スレになったら突然お客さんきててわろた
今週PVまた来るんだよな
また木曜あたりかね 製品版までもう2週間だものな
ここまで長かったけど、本格始動してからは日めくりやPVで俺らを暇させない有能アトラスでびっくりしたぞ もう発売目前だしPVはどんな内容になるんだろうね
個人的にはタイトルループ見ておきたかったな 初報は二年前だっけw
コロナ挟んで色々あったんだろうけど路線からしてなんか初報映像と違うな
最初の段階よりは今の方がずっとテンション上がるしある意味時間かけざるを得なくなってよかった いや4年前やろ
ほぼメガテンによるメガテンの為のスイッチすでに2台目だホー ウンコスイッチじゃなきゃ買ったのに
早く液晶無し出せよ それ言うとアトラスはswitchじゃなくてxboxに出してくるからな 箱に来たらきたでそれだけのために買うわ
結局Switchも真3とsfc版12ifしかやっとらん ヘカトンケイル、ヨシツネ、ヤマタノオロチ辺りを前衛にガブリエル、クレオパトラを連れ歩きたいわ >>74
インデックスに買われて会社としては解体ブランド化されたから、今のコエテク内部のガストみたいな状態だったのよね
ただインデックスが倒産したのはもっと多角的にやらかしまくったのもあるから責任与えすぎるのもなと思う
個人的にはそっから引き摺り出して会社与えてアトラス名乗らせるまで援助したセガは凄いと思う、セガゲーは合わないけど ダイモーンに食われて薔薇が散るみたいなPVだっけか、本当の初報の映像
今のアトラスチャンネルのティザーPVは新しい奴だしもう様変わりしてんのかな 薔薇散ってたのは極々初期のアンリアルエンジンでメガテン作ってますよお披露目動画だね
ダイモーンに襲われるやつはタオが一緒に歩いてたけどナシになってるからだいぶ立ち位置変わったかな? あと、主人公とヒロインらしき二人組だったな初報の時は 今のメガテンVみるとまず間違いなく良い変化してんだろうなってなるけど
それはそれとして初期設定みたいなのはちょっと知りたいな
設定集みたいなのでも でもこのゲームでアサヒ枠とかいらないだろ
4+1(補助)パーティーって >>96
ダクザ役じゃないが主人公とおっさんが合体する必要がそもそもあったのかと 今一番問題なのはファイナルヌードに個別演出あるかどうかだろ?
マジでヴィヴィアン来て欲しかったぞ… バラって妙に印象的だったけど今もう1ミリも出てこなくなったのね
ダイモーンは当時から良い感じの雑魚デザインやなって思ってた
程よくカッコよく小物っぽく
金子の悪魔じゃこのポジションはガキとかになってPV台無しになるもんな ガキはガキでちんちんブラブラさせながらアマノザコに迫るおいしい役貰ってるから多少はね ヒロイン枠はレイレイホウとかネミッサみたいなセクシー系ならアリ アレ若干疑問なんだけどアマノザコ結構強いはずだよね
ガキごとき瞬殺できそうなのに ブランド自体消滅の危機だったしね
ちゃんとお祓いやミシャグジさまと呼ばないと…w 今年はテイルズも大復活してたしこっちももう今の段階でもテンション上がるレベルだし
個人的な青春のシリーズが復活してめでてえ年だわ
ザコちゃん言うて最低ランクの幻魔でしょ
一番最初のナビゲ―ションチュートリアルの担当悪魔だしな どんな形でも残ってくれてよかった
ウィザードリィは残念だった Vは一味も二味も違う感あるよね
まあ真4fも良かったは良かったんだけども
まだ4の失敗を引きずってたしなあの頃は DSJや3DSソウルハッカーズとかをSwitchで出来るようにしてクレメンス そういや#FEでコラボしたFEも一回打ち切り寸前まで行きましたね
IPを維持するのは大変なんだな ナオミはバトルBGMがカッコ良すぎる
>>102
すぐぶち殺されるしそんなおいしいかなw ライドウもリメイクして
松澤ネキがYouTubeでライドウやってるの観てたらまたやりたくなってきた 女神転生なんて今作でシリーズ終了してもおかしく無いから楽しむんだぞ アマノザコの日めくり確かに相手めっちゃ格上なんだな
低ランク幻魔で四天王相手に(恐らく)即死かましてるのが、天の神にも逆らう天邪鬼の原典感があって良いな マダの記憶が死ぬほど嫌いって記憶しかないけど真3かなんかで苦労したのかな ナオミあんな強いサマナーなのになんで死んでもうたん >>117
アレって呪殺属の反撃系スキルじゃない?
まぁ、相手が呪殺属弱点なら即死つくかもだけど 悪くないとか聞いてたけどモナークゴミすぎてわろた
騙したなお前ら
やっぱメガテン欲求はメガテンでしか満たせないわ >>109
全裸待機してたのにすんでの所で延期するという今年一番ズッこけた悪夢 モナークは(フリューゲーとしては)悪くないよ
メガテンでもペルソナでもなくカリギュラ派生だよ >>121
遺跡の深部で酸欠したって書かれてる通りかと モナークはメガテンifをモチーフにして厨二全開な用語とキャラデザ使った素敵な作品だぜ
戦闘はバランスと操作感の悪いシミュレーションRPG
数値関係のバランス調整に関してはアトラスってずば抜けてんなってああいうのやると実感する 謎のノリの露悪的なシナリオと調整を投げ捨てた戦闘に耐えられる人間しかモナークはプレイしちゃいけないぞ、トロコンした感想だ
あと女神転生感は全く無かったな、何方かといったら2以降のDODとかのヨコオ感がある
フリューは最近学園モノにハマっているみたいだがRPGならアライアンスアライブの路線で作って欲しい所 カリギュラは粗々削りな感じだけど面白かったな
お客さん大分来てるし発売日近づいてきたなと実感してきたわ プレビュー日本語で頼む
携帯モードとテレビモードの画質さだけ分かる 今回もトイレマークみたいなマップ移動あるんだな
4よりは見やすいけどそれでも結構見にくそうだな もう一つ言及したいのは、カジュアルモードでもゲームがかなり難しいということです。敵はダメージが少ないので、この難しさの中で対処する方が簡単ですが、戦いについて心を込めることはできません。あなたが注意していない場合、彼らはまだあなたの元素の弱点を利用することによってあなたを一掃することができます。?
?これは、多くのシリーズのベテランがファンであるノクターンの急な難易度曲線を非常に連想させます。しかし、AtlusとSegaは、打ち上げ時に、さらに簡単な難易度モード、安全性を追加するDLCがあることを指摘しました。これは、おそらくさらに敵を倒しやすくすることで、ゲームのストーリーを体験したいプレイヤーのためのものです。さらに、??シン・メガミ・テンシV??はスタンドアロンの物語なので、新人はプロットを理解するためにフランチャイズの以前のエントリを再生する必要がならないことを知って安心することができます。?
?ゲームの開始時間は信じられないほど有望です。それは本当にそれの前に来たすべての以前のゲーム、特にノクターンのアップグレード版のように感じます。それは、その難易度や戦闘システムなど、シリーズが際立っているもののすべての特徴を持っています。??真女神天尻V??は、同様にシリーズのベテランと新人の両方にアピールするはず??である??-??私はそれの多くを再生するのを待つことができません!?
?出版社が提供する新女神天上Vプレビューコード。?
?新女神天清Vは2021年11月12日にニンテンドースイッチで発売予定です?
>>130
一番上のプレビュー機械翻訳したら結構マニアックな真3厨でわろた
とりあえずイージーでも結構難しいらしいな >>130
え、これまじ?ダアトの映像ばっかで東京のフィールド全然出ないと思ってたらまたこの大マップにトイレマーク方式なのかよ...ちょっとがっかりだわ >多くのシリーズのベテランがファンである(断定)ノクターン
わろた
外人のくせにえらい真3に入れ込んでるなw 久々にRPGでもやりたいな、ってノリで
シリーズほぼ未経験のやつでも楽しめそうな作りになってそうなん?今作
初心者ウェルカムみたいな事をプロモで言ってた気がするけど
DLCがエグいし この前初見ハードでやりますって言ったんですけどノーマルでやってもいいですか どうせ難しいの序盤だけだよ
有用スキル使える中盤辺りからはサクサク行けそう >>137
シリーズファンも新規も楽しめる、けど難しいよ!って感じかな
まあプレビューなんかそんなもんだけど全部褒めちぎりか わざわざ12時間のプレイ権渡してるから褒めてない部分は黒塗り修正ですよ ハードやるつもりだから頑張るわ
難易度下げれないから稼ぎのときも甘えれない お侍プレイの時もあれでノーマルなら結構な歯ごたえだったしな
まーたわくわくしてきた 深夜にこう言う持ってこられると寝らんねえンだわ
嬉しい悲鳴なンだわ 今回はカジャが単体&ターン制限だから序盤から補助目いっぱいかけて安全策を取る
とかは難しいかもな トイレマークないとメガテンって感じがしない(錯乱) メガテン4fまだクリアできてない
今回も主人公は悪魔からスキル習う系なのかな >>157
主人公に合体というかくっつけるみたいな 初プレイ時は選べる中での最高難易度、ゲームが有利になるDLCなしで難しさを堪能したい
4Fのときは主人公の全身弱点になるアイテムあったよね、ナホビノくんが感度3000倍になる写せ身はよ 今回のスキル継承はうつせみってのが仲魔から貰えて好きなタイミングで合体継承できたりする
ウィスパーより便利になってると思う >>159
物理と呪殺は感度1倍だけどスライムの写せ身で似たようなことができそう 今回も2Dマップあるのか
崩壊後のマップ楽しみ(ゲス顔) いやでも崩壊2Dマップ歩いてると1とか思い出してメガテン感あるし良いよね
洪水はやりすぎだが 大マップあるならやっぱ東京BGMが楽しみだわ4みたいな感じの曲になるのかな >>156
・新女神天満5プレビュー:現代のひねりを加えたクラシックな学校JRPG
・新女神天実5プレビュー:すべての正しい方法でSMTを近代化
・ペルソナプレーヤーとして、シン・メガミ・テンシ5は暗く、挑戦的で、興味をそそられると感じました。
海外で真・女神転生ってどんなコレジャナイ翻訳されるんだろうと思ってたら、Sin-Megami-Tenseiで安心した
あと略称がSMTってちょっとおしゃれやな
MTGみたいで 真・女神転生って全ゲームタイトルみても最強レベルにおしゃれだよな
カタカナ無しでこれだけスタイリッシュなタイトルも他にない レビューを鵜呑みにするなら最初からマーシフル入れてあげた方が良かったんじゃ? まあだから発売日の無料アプデでマーシフル入れるのでは
真も女神も転生もちゃんと理解できる言葉なのに、
三つ合わせて真女神転生になると意味不明になるのがポイント高い 難易度ハードは店売り品が高いとかじゃなくて
敵が強くなってるだけだったらいいな 難易度ハードも弱点付いてくるぐらいが良いな
今回はノーマルでも敵がそこそこ強いから、これ以上上げられるとハードは周回後前提になってしまう >>121
マンゴープリン好きな可愛い一面もあるが基本お洒落に外面を着飾るプライド高い方が本性
慢心だろ アマノザコって現代?の日本にも召喚された状態で
付いてきてるんだろうか アマノザコって現代?の日本にも召喚された状態で
付いてきてるんだろうか 4Fのハードは敵の回避率と敵が弱点付いてくる確率が
間違いなく上がってたから、5のハードもそれに近い感じになりそう 難しいってどのぐらいなんだろう。
ハードにすると序盤のザコに瞬殺される程ではあるまいが 大マップこれダアトじゃなくて最初にいた東京かな
崩壊してる感じじゃない 序盤はキツイけど神威揃うと結構優しくなるでしょスキルも有能なの多いし ハードは嫌がるアマノザコを助けにガキ達に割って入ったが普通にボコられる まあスキルが有能ってそれ敵も使ってくるんですけどね 魔人パック入れたら水路でいきなりマタドールに惨殺されたり龍脈に入ろうとしたらゴッドアローで撃ち抜かれたりニヤリとするようなファンサを頼むぜ 俺はパケ版。ビックカメラのクーポンあるからそれを使う予定 >>189
とてつもなく恐ろしい気配で、逃げるのも可、では
遭遇ポイントは工夫するだろうけど DLCの悪魔ってどのくらいで倒せるんだろうね
初東京タワーでアルテミス見つけて喜んで挑んだらフルボッコにされる未来が見える・・ >>184
種族ないから裏があるんじゃないかと推測されてる
フツヌシやアメノウズメみたいにいない事もないが おおー!いい感じのプレビューだな
どうか序盤に限らずあっさり殺して欲しい 初戦闘までの導入が真3より早めって言われてるね
楽しみだ DLCでレベルを上げてボスと戦った時のどう見てもお前の負けだろという負けイベントの不自然さを何とかしてほしい 初見HARDとか死ぬ事が快感のマゾ以外絶対にやめとけ
メガテンの高難易度とか運次第で死にまくって結果作品の評価をも下げる要因にしかならないしゲームでストレス溜めるのは本末転倒だわ 俺は気に入った仲魔だけでPT組むからノーマル+くらいの難易度になって多分それくらいが丁度いいわ
>>202
初見だぞ、あとマゾゲースキー以外な
少なくとも俺は真VHDハードでやってショップ呼び出し3倍バックアタックで壊滅したりレベリング必須で頻繁に泉回復ターミナルセーブ利用する事のストレスで途中で投げたぞ
まあそれ以外にも要因はあったけど あまり高難易度だと攻略方法が限られすぎてやらされてる感が強くなるからあんまり まったくしらない初見ゲームでいきなりHARDを選んで憤死するのは自業自得だしレビュー書いても同調は生まれないから大丈夫かと 敵が硬くなるのはいいけど物価が跳ね上がるのはやっぱキツい
目当てのマガタマ買うためにイソラ焼いてレベル上がってマタドール割と余裕で突破した時はちょっと微妙だった 俺の書き方がアレなのが悪くて伝わってないと思うけど
要は自分がHARDやる分にはお好きにだけど無闇に他人にHARD勧めるのはやめとけってこった
>>206
俺も浅瀬バチャバチャしてイソラ狩りまくったは
あんなん正気じゃやれねーは 今回難易度3段階のところに無料DLCで一番簡単なセーフティが追加されたんだよな?
ということは元々いつもより難易度高めの可能性があるな
ノーマルですでに普段のHARDに近いかもしれん
初手ノーマルでいきます(震え メガテンが用意するハードモードは難しいというよりもこちらの根気を摩耗させて折りにくるタイプのハード 要らない難易度ハードの為に課金DLCで集金するのいい加減やめていただきたい ランダムエンカウントのバックアタックもクソだなーって思うけどブッカサンバイは駄目だよアレは…ほんとに
頭おかしくなったからな
dlc使うならそれもうHARDの意味ないし 開発者がやっててブチギレる理不尽さだからね…
御厳かDLCでレベル上限開放を出してくれたら好きな悪魔育成できて嬉しいから出してほしいわ 結局手間かけてそれ用の準備して倒すだけだからな
苦労して長く遊びたいならとしか
何度もやってるけどそれでノーマルより面白いかと言ったら正直言うと面倒さのがでかい >>163
東京とダアトが一緒になっちゃうんだろうなぁ(諦念)
まぁ立ち回り次第でなんとかなるかもだけど >>214
マッカ稼ぎとレベリングに加えてこまめな泉回復セーブでテンポくっそ悪くなるんだよな
アクションゲーの高難易度と違って作業マシマシになるだけだし楽しみたいなら絶対ノーマルだわ lllllつ
´-`)盛り上がってきましたねぇぇ!
お邪魔します lllllつ
´-`)ソシャゲの無課金縛りと同じで
ケチな人はDLC絶対買わないと思います、たとえそれが数百円でも ノーマルとハードじゃ敵の行動が結構変わるからなぁ
テンポ良くないけどじっくり派には問題ないだろうし
その人のタイプで選べば別にいいんじゃね
ハード選ぶやつは承知の上でしょう 英雄、魔人、天魔がガチャ限仕様で合体不可
一部の大物仲魔達も合体不可
悪魔合体には大量のMAGが必要で、常時MAG不足で大物の召喚も気軽にできない
悪魔全書はレベル60くらいまでしか呼べない糞使用
こんなゴミのようなソシャゲメガテンに比べてたら、据え置き機のDLCなんて可愛いもんよ 世界設定が重苦ハードなのにプレイ進行がサクサクなのは
作品として世界観の統一性が破綻していると感じる 況やキャラのノリをや
つらく苦しい世界であれば進行もノーマルで泥沼を渡るくらいの感触であるべきと思っている
ハードモードは水銀の海を泳ぐくらいでいいが
それはマニアの趣味・矜持とか周回重ねて泥沼では飽き足らんとなった人用だろうなと
本当は難易度別に追加要素なんかがあれば嬉しいんだけど ただ今出てる動画見ても思うけどノーマルであれしかダメージ通ってないからハードでいつも通りダメ何倍のとかだとバランスどうなんかなと思う 攻略サイト片手にゲームするというのが全く理解できない
もう完全に作業だろと 作業通り越して無給の仕事だろと
ストーリーだけ追いたいのかクリアしたという名目が欲しいのか
シリーズファンなのか新規なのかどうしてもクリアしなきゃならないやむにやまれぬ事情があるのか 据え置きゲーなら自分の頭だけで挑むのも全然良いんだろうけど
ネトゲやソシャゲとかになるとスタミナとか何かしら消費しながらプレイすることになるから
何も知らないから無駄な行動をするってのはただの損失になるから
という感覚で据え置きゲーもやってる人が増えてきてるだけかもね
ネットで検索すりゃ簡単に攻略法が出てくるってのもあるだろうけど 人修羅はアバチュを超える最強ボスにして欲しい
アバチュを参考に攻略見ずにやってみる スレがんがん回ってて発売近いの感じて楽しいなー
早くダアトを歩きたい >>222
ソシャゲって3%のレアの中からピックアップ引くのに平気で10万とか掛かるからな
しかもそれが月2〜3更新ある
あれ回してる奴はマジで病気
まあ病気にさせてカモってる訳だけど
据え置きソフトとかシリーズ新作出るのに数年〜十年くらい掛かるのにパッケならクリアして売れば半分近く返ってくるのに1万も行かないしそりゃ数売れる大手、人気シリーズ以外まともに予算も割けないよな
そんで予算割けないから開発期間も長くなる悪循環
手抜きで売り逃げするとこも出てくるし 買い切り据え置きと基本無料ソシャゲじゃ
プレイスタイルが違ってくるな
金喰いガチャは嫌や、合体事故限定作成なら確率だが プレイスタイルなんて人それぞれだから攻略ガン見プレイだろうが高難易度や縛りの自己満足プレイだろうが好きにすれば良いと思うけどな
攻略ガン見しておいて攻略に自由度がないとかヌルゲーとか言う人はどうかと思うけど 攻略に詰まって右往左往してる時間は無駄だからな
高難易度も作業する無駄な時間が増えるだけ
日本の社畜はお前らが思うよりずっと自由な時間がないんだぞ みんな忙しいんだな
ゲームする時間はあるのにゲームで無駄な時間消費する時間はない… 不可解…
まぁ好きずきですね 神威の技能発現ってのがスキルチェンジでええんかな?
序盤からスキルチェンジ表作るのに勤しむ人もいるんだろうな
物理無効まで持っていけば序盤でオオヤマツミも多分いけるんだろう どうせクリアしたらしたで別のゲームやったりするんちゃうんか ゲームする時間あるから攻略に時間掛ける余裕ある人もいれば、ゲームする時間あまり取れない中それでも時間作ってやる人もいる
と言う事だろう 遊びかた人それぞれは当然として
思考錯誤を楽しむタイプも一定の段階で効率に切り替えるから提供されるハードルの高さしだいかな
最終セーブから60分経ってるけどダメ元で試してみるか!なんてやる奴そうそうおらんし そんなこと書きながら自分だって一日二日悩んだら攻略見てしまうものな
見てこれなら自分で気づけたかもと思ってやっぱり後悔するわけだが…
その時間の差でしかないか
人修羅は四日くらいかかって頑張って自力で倒したけど
終盤もうこれ倒せるかもと思った瞬間から指ガクガク震えて
将棋の羽生氏の気持ちがちょっと分かったわ
そんな体験がしたくてゲームしてるようなもんだが
本当に好きずきですね ゲーム時間よりswitch買いたくないからsteamではよ出してほしい 大体のレビューで悪魔会話難しいんだけどって言われてて笑う
シンボルエンカだし機嫌のいい月齢狙って勧誘するのもアリかな >>238
コアゲーマーという奴だな
今の時代はライトゲーマーかソシャゲーマーに二分されてる印象だわ
時間掛けるなら人気続く限り終わりのないソシャゲやるわみたいな
そして気付けば金や時間という人生のリソース使い果たして自分の人生終わってることに気付く
ソシャゲは悪い文化、規制しない政府が悪いんだけどな >>241
神意で会話補助系もあるからそれ取得もアリ
御厳足りない、とかで悩む事になるか >>238
そういう楽しみ方もあるだろうし、単にストーリーや雰囲気を楽しみたいというユーザーもいるし、メガテンなら悪魔合体が楽しみというユーザーもいる
自分に合ったゲームの楽しみ方をすれば良いだけだし、プレイ方法で他のユーザーにマウント取るもんでもないだろうし >>241
難しいっていうかそもそもセオリーなんて無いって感覚でいいくらいなんだよね
一応会話パターンごとに好意的に取られやすい選択肢はあるけど
確定じゃなくて確率的にってレベルだし
満月でヒャッハーしてるヤツに話しかけたらノリで仲魔になるとかそんなこともあるのが悪魔会話 >>219
そもそもソシャゲは課金前提で最初っからゲームバランスとじゃ存在しないから
無課金で楽しめる人間ってのは只のマゾだし
文句を言う奴は真性の馬鹿 steam版なんか作ってる暇や人手があるならまずSWITCHでライドウ作れ ソシャゲならメギドとかは一時期やってた
悪魔擬人化だから硬派なメガテニストだとブチギレそう >>250
あのプレイ可能か確認連打する間がめっちゃソワソワするんよね >>250
そっか、ありがとう
DLCバンドル版予約します ゲオ予約勢だけど、発売日に午前0時になった瞬間に店に突撃して受け取る予定
今は24時間営業とか深夜1時とかまで営業しているゲオなら当日になった瞬間に販売しているんだよな >>254
店員も大変だな
深夜割増手当とかあるのかな >>255
メガテンなら発売当日深夜0時に突撃してくる客の数も知れているだろうけど、モンハンやどうぶつの森とかの時は店員も大変だっただろうな 俺がいつも使ってる近くのゲオは午前0時閉店だから日付変わりはダメだなー
朝一10時開店で突撃する >>251
馬鹿だから神様擬人化ソシャゲやってるけどゲームよりキャラが好きであれだけはどれだけプレイ時間減ってもサ終するまではやるな
ある程度の自己制御はできるから金は月3000しか入れてないけど
スレとか見てると平気で毎回出るまで回してる奴らばかりでこの国の将来を憂いているわ ガチャ散財は確実な安全装置は
考案されてないからな… >>180
開発者でも頑張れば1週目でクリアできるレベルにはしてるはず
でないと最初からハード選べる意味がないしなぁ ガチャなんてやってる奴は感覚バグってんだから据え置きゲーに意見なんてしなくていいんすよ 今更4Fやってるんだけどラスダン長い・・・長くない? >>263
初期版はワープポータルなかったし制作段階だともっと広かったらしいっすよ おや?坂東宮のことを言っているな
ということは今回も…
次は青龍。楽しみだな
青龍撃は持っているはず >>263
広いよ無駄に
広いだけのスカスカマップ 今回もハマムドは主人公に効くんか?
ハマムドは人間には効かない設定どこいった >>261
イケメン臭半端ない
国津神大物だしイベントもあるみたいで オオクニヌシわろた体育会系爽やかイケメンか
今後ともっよろしくぅっ! >>268
ムドは人間にも効くだろう昔から
ハマムド弱点じゃなきゃ即死はしないよ >>263
4ラスダンのルシファーパレスが狭すぎって叩かれたからなあ
その反動では? 国津神はなんで集会行かんとそこら辺プラプラしてるんや lllllつ
´-`)今回はおむすび族 シャケ結びを紹介します ▲ >>268
人間に効かないのはハマだな
半人半魔の人修羅はどっちも喰らったけど今回の主人公もそうなんかな オオクニヌシモーションまで凝ってるじゃん
なんか扱いデカイな 今回のデフォ耐性はジオ無効ハマ耐性ザンムド弱点
純粋な人間じゃなくて合一神だし得意不得意はアオガミの正体由来かな >>267
真1のダンジョンで同じこと思った
これ全部回る必要ないんだと気づいたらむしろ楽だった >>280
スサノオは大体ザン得意だからアオガミはスサノオではないのか… ムド即死は気になるけど耐性1無効1弱点2は初期状態としては結構いい方だな
弱点2耐性0のオルフェウスくんとか見ると特に
んで思うんだけどやっぱりイザナギは強いんだなあって まあムド弱点の時点で論外だからすぐ変えるんだけどな
とりあえずムドハマ以外弱点1耐性1の奴か 主人公専用スキルがことごとくスサノオ由来だから無関係のはずはないんだけどな
スサノオは主人公自身だったりするのか アオガミ=スサノオってことは
ここで言われたみたいに三貴神説あるのか ふるさと納税分の楽天ポイントで無料で買ったわ
翌日中にプレイ出来れば文句は言わんってことで >>285
スサノオ自体がミスリード説もあるかも
>>130
真3経験者の真Vレビュー貴重だな
・戦闘はクラシカルなプレスターンでシンプル
・難易度が高く油断するとすぐパトる
・真3であったマップ等の不満がしっかり解消
・メガテンの要素全てが詰まっている
・シリーズ新規にもベテランにも応えられる
・俺は待ちきれねぇぜ
ええやん
こっちも待ちきれねぇわ >>289
俄然楽しみになった
あと2週間が長いなー 人修羅通常戦闘BGM、前奏はアバチュの方が好きなんだけどギターソロがワンパターンなのが勿体ない
ていう点でも真5の戦闘BGMにはちょっと期待 最近発作のようにワクワクしてしまうわ
今週公開の新PVは発売日に揃えて木曜とかかね 大国主が「拙者」?神格吹っ飛んでるな
開発どんな神経してんだ…
国津がだいたいそんな感じにされてるのは
あえて神扱いしないことでメインストーリーから締め出したか >>292
今冬のインフルエンザはスゴいらしいから気をつけてマジで 盤古の左目から太陽右目から月鼻から雷が産まれたって伝承がイザナギの三貴子誕生と似てるから
そこを参照して今回のスサノオは雷属性って可能性もある メガテンはずっと日本の神の立場が低い
初代なんて主人公がイザナキイザナミなのに ヒノカグツチって何で剣なんだ?
ヒノカグツチをシステム上錬成したら剣になるとかならわかるけど
オマンコ特攻も付けて欲しいわな >>295
細かいことは気にすんな、と言いたいところだが突っ込みたい気持ちもわかるわ
江戸時代の時代劇じゃあるまいしさすがに拙者は無いし日本神話の神様としては雰囲気台無しやね
開発スタッフ誰も気にしなかったんかね
せめて「我」とかのほうが雰囲気ある 元々悪魔の口調なんて滅茶苦茶なんだし気にすんなよw ハヤタロウのこざる口調でも騒ぐのか?
好みはあるだろうけど >>289
>メガテンの要素が全て詰まってる
ここまでずっと面白そうな要素しか見えてなかったけど、マジで真V良さそうだな
この為にSwitch買ってはや3年、待った甲斐あったで なんかちょっとしたことでえらく妙ちきりんな深読みする人もいるんだね
今回はシナリオに天津神絡みそうだから割と日本神話的に面白そうだけどなー 真Vは最初にナホビノみたときはびっくりしたけど
色々情報出揃うとメガテンとはこう言うので良いんだよ!って感じだよね
期待がホッハだ 夜はようやくセイリュウ
>>308
マハと分かれただけやで
メガテンもようやくボスに毎ターンデカジャ使わせるの無駄では?と気づいたんだ
ペルソナからでも戦略性の向上に繋がる要素はもってくるし、4fからもスキル適性もってくるし、
システムでみてもメガテン系の集大成って感じだな真V
気合が入ってる 眼鏡クイクイしながら誰も聞いてないのにうんちく語ろうとするオタクにはなるな タンク役を強化してタゲを取らせるなどの戦術があるといい
全体攻撃はしらん! 今の所スクショは撮れるけど30秒の動画撮影が出来ないのか
綺麗に死んだ時動画撮りたいんだがなぁ シンプルなプレスターンでも真3のプレスターンそのまんまでは無いんだよな
MPにしろ適性にしろがっつり調整入ってる どちらかというと今のとこ4Fに一番近そうではある
ニヤリが無いかわりにゲージ技付いた >>130
lllllつ
´-`)オープンワールドではなく
どのフィールドもひとつのエリアに過ぎないわけですね
メガテン伝統のヤジロベーが見れて安心ですねぇ! >>310
lllllつ
´-`)そして適度に発せられる不快な言葉
おれは様子見だわ、ですね >>318
lllllつ
´-`)switchの割りにリッチなグラフィックですし
時限独占、後に横マルチありそうですねぇ lllllつ
´-`)アマテラスやイザナギ、イザナミは居そうですけどねぇ
さすがに2の大日如来はこれ出していいの?と不安にはなりましたが、、 戦闘にガードとブレイク持ってきてくれたのが嬉しいわ
マガツヒスキルは溜まったら使えるリンゲージってか アイコン消費しないから使いやすそう<マガツヒスキル
種族専用マガツヒスキルで格差が発生しないかはちょっと気になる >>295
こういう気持ちって自分のオキニの悪魔が変更されない限りわからないよな
公式としてはイベントに絡めるために個性を強くしようとしたんだろうが
なぜ拙者なんだ?そんなにサムライ好きなのか?と思うところはあるなw マガツヒは種族によるんだっけ妖精は妖精王の宴使えるとかなんかな トイレマークって結構反応する人いるけどもしかしてなんか不評なんか? >>330
個人的にメガテンらしさの一つだと思ってるから好きだよ ヤジロベーアイコンは良くも悪くも真・女神転生の1つみたいなもんだし
最もヤジロベーアイコンよりフィールドBGMの方が気になるがね そろそろ発売日近いから情報収集してるが買ってよさそうだな
容量大きいSDカードも買わんと lllllつ
´-`)海外レビューを見て個人的に嬉しかったのは
携帯モードでもグラフィックが一定水準に保たれていることですね
ゼルダやゼノブレイド2だとグラフィックガタガタモヤモヤでしたし 俺もあのアイコン好きなんよ
フィールドBgmもメガテンからペルソナまで全部いい >>335
lllllつ
´-`)でっでっでっでっでっ
でっでーどぉるるどぉるるっ でっでっででっでー >>326
種族名の護符を入手してると
その種族悪魔のマガツヒスキルが使える模様 トイレマークというかワールドマップ的なのが嫌なのよ
テイルズにもあったけど無くなったし
メガテンのは特に見た目で萎える
さっきまでキャラ操作して動かしてたのに
なんでトイレマーク動かしてんだよと たぶん大マップをやじろべえで移動するの最初の東京パートだけじゃないかな lllllつ
´-`)やじろべーを用いたああいうマップは真1(厳密には旧2?)からの名残りでしょうが
やじろべーって自分がロウかカオスどちらに傾いてるかの指標でもありましたし
反対するユーザーは殆どいないでしょう、むしろ懐かしさ爆発の方もいるのでは 昔から始めたとかじゃない人からすればまあそんなもんよな
コンゴトモヨロシクとかあくまをころしてへいきなのとかもなんのこっちゃだし >>325
普通に設定したら他にいくらでも合いそうなものあるでしょうにね
あえて設定したのか神話背景気にせず見た目で設定したのか
拙者て主君に仕える武士やないか じゃなきゃ素浪人か…
これまのシリーズは国津神の無念が掬い上げられたりしてたからちょっと衝撃だわ
無念と鬱屈こじらせて全員マッド口調になったとかの方がまだ良かったけど
今作はちょっとその辺忘れておとなしく将門イベントの記号になっといてということかな メガテンって考えてるところはとことん考えてるけど考えてないところはこれっぽっちも考えてないからアトラス何も考えてないと思うよ >>325
確かにビシャーチャの口調が変わってもなんとも思わんが
アリスの口調がオバハンとかになったら発狂する自信あるな >>345
その通りだと思う。重厚そうに見えるものを作って粗が出る lllllつ
´-`)拙者、、のセリフの件ですが
メガテンってこういうちょっと抜けた要素ありますよね
ん?おかしくない?的な、もしかしたら狙ってるやってるのかもしれませんね 何というか自分の中の世界観が強すぎて色々不自由な人だなあ lllllつ
´-`)もしもアリスが野良悪魔で出てきたなら
タピりたいんだけど〜!?ぐらいなこと平気で言わせてくると思いますよ
それがメガテンらしいと言えばメガテンですねぇ メガテンは昔からフリーダムが売り出しな
こういう厄介な意見も分かりつつ一切顧みないのがもはや売りみたいなとこある 次のモトはソウルハッカーズみたいにまた子供口調で頼むで 召喚時は拙者、その後の複数形で我らだからミッションテキストでは我というパターンもありそうだな。テキスト不一致パターン 単純なミスなのか別に深く考えてないのか拙者クニヌシと我クニヌシが居るのかさぁどれ トイレアイコンマップはあれじゃないかな
あのBotWとかでもあったようなワープ用のマップ
移動は全部アレってわけでもないでしょう >>349
人それぞれこだわりがあってその中の一つが表出しただけでしょうよ
わざわざあげつらって人格否定までするのは良くない 精霊、シルフとかサラマンダーとかおって欲しいけど、
四元素の4匹だけやろか? >>354
2次元好きって妙に1人称の統一に厳しいよな とはいえ流石に目障りではあるし、ペルソナ5の時は発売4ヶ月前にはアンチスレできてたんだからいい加減作ってそっちでグチってて欲しい ガインくんモコイが会話NPCとしているみたいだし微妙に口調違うのもいるのでは 発売何日か前にはフラゲネタバレ爆撃があるからクリアまでスレは見ない方がいいよ そもそも5ちゃんのスレにいるようなのはみんなキチガイみたいなもんだから気にしなくてええよ 翻訳やってると人称や固有名詞の表記揺れには気を付けるようになるってのはある セイリュウってブフだっけ?ジオだっけ?ザンだっけ? llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllつ
´``) >>301
原作小説で剣だったからだった気がする イラストだと洋剣だったような サマエルは真3にいるんだからよほどの事がない限り大丈夫だと思うけどねー >>370
朱雀:アギ
玄武:ブフ
白虎:ジオ
青龍:ザン
のイメージ >>376
まあバラけさすよね
セイリュウは適性がいくつかあって調整に使われてるイメージ
並べてみるとわりと脳筋寄りの面子? 青龍の青は本来緑、木気を現すっぽいからやっぱ雷のジオっぽいな 四凶はトウテツとトウコツはいるけどキュウキとコントンはいないんだっけ? >>382
デビチルにはいたけど、他のシリーズには出てきてない >>384
ごめん、小説挿絵を見直したら炎まとった洋剣ぽくも
見える
ゲームだと七支刀ぽい突起があるバージョンもある
大元はヒノカグツチを斬ったイザナギの剣なんだけど >>385
コントンとかマスコット張れる見た目してるんだから是非出すべき 作品によって変わるからどれが正しいとも
真の小説版の金子の絵は七支刀だし
神話でイザナミのアソコを焼いたヒノカグツチの名を冠する剣で
イザナミをレイプするロキのアソコと切り落とすっていう
そんな因果なネタだと思ってたわ >>341
やじろべーことトイレマークは確かにメガテンを象徴するものだし昔からのファンにはお馴染みなものだけどさすがにオープンワールドが主流の今の時代、あの大マップをトイレマークで移動っていうのは少々時代錯誤かなあとがっかりしたのは否めない
ダアトみたいに作り込まれてる東京で主人公をグリグリ動かしてみたかったけどアトラスにそこまで作り込む力は無かったか
まあいいけど オープンワールドはバトルのたびに全MAP読み込む必要が出るから、エリア式マップだろうと思ってた
砂漠ダアト一本とも思ってないから、ロケーションは多いんじゃない 東京のオープンワールド作るなんてアトラスに限らずキツいと思うぞ まず物量が違うもんなあ
スカスカ殺風景かラグとバグまみれの2択になりそう 時代錯誤
うーんターン制バトルとかその他諸々古くせーこと未だにやってて今この評判だからな
アトラス独特のセンスって結構ありそうだしそれを消すか消さないか
難しいね キングフロストまだ出てかったっけ?w
セイリュウかっこええな ターン制はまだ使えるぞ
プレスターンやブレイブ&デフォルトのような
アレンジ次第
セイリュウはブフ系持ちだった なんかやたらツチグモ凍らされてる印象があるな
見映えがいいからかな プレスターンがこの世に存在する俺がゲーム一本飽きずにクリアまでやり切れる唯一のターン制まである
ほんと偉大だわ
セイリュウは真3だとハマブフだったけど、今回はブフザンか セイさんなんか威厳あるな
ゆっくり空をうねり飛ぶ雄姿が美しいぞ 粗の無い物を求めているのならゲームどころか他人が作った創作物に触れるべきじゃ無い あれ?青龍撃は…
そんなものはない
そうですか(´・ω・`) オオクニヌシかっけえ
なんか凄い主人公っぽい声とテンションだなw 日めくりで紹介される悪魔ももう残り40体くらいだっけ?
今回イザナミイザナギはいるのかな lllllつ
8´-`)8 ちょっとオオクニヌシしますね イザナギって真シリーズでは一応出てないよね?
〇〇中島朱実説とか除いて PVは木曜日かな?ホントに楽しみだな
日めくりもほとんどチェックしてるよ
今回はストーリーも濃厚に描かれてそうで気になる というか、イベントキャラ以外でイザナギ登場した事一度も無いはず >>413
あいやメガテン3で名前だけ出てたわね
申し訳なぬ 真3マニアクスではイザナミ共々思念体状態だった
ペルソナならご存知4番長のペルソナモチーフに イザナギが中島で中島がスティーブンならずっと出てることになる >>390
全MAPを読み込むってそんなゲームあるのか?
ベセスダのゲームはフィールドをCELLって単位で区切って自キャラがいるCELLと隣接するCELLを読み込んでいる
移動スピードを早くし過ぎたらカクカクするけどね 公式は今作がオープンワールドなんて一切言ってないけどね YouTubeで日めくり悪魔動画という動画があったんで
そこで知ったんだけど、こんなゲームあったんだな
要は神話上の怪物を対象にしたポケモンゲームか
ここのところ毎日日めくり悪魔動画を見ているんだが
日めくりカレンダーみたいに最低でも365種くらい
モンスターがいると思ってたんだが、そうじゃないんだな
6月頃のファミ通の記事読む限り、モンスターは全部で200種類程度らしい。
今日めくり悪魔動画がNo.177だから
最短であと23種類くらいで打ち止めかよ
正直言ってモンスターの数が少ないな
あとこれPS4じゃなく、今時2周くらい周回遅れのゲーム機である
任天堂切換なんかで出るのかよ
どおりでグラがしょぼいわけだ
コンセプトは面白いんだが残念だな ベテルの戦力を集結させるってことは、
敵対勢力もそれ相応の戦力を結集させてるってことだよな?
開始→主人公ナホビノ化→各地の武装蜂起鎮圧→学園襲撃→国会議事堂襲撃→第〇次東京大決戦?
PVで派手に天使と悪魔が戦闘したり、ルシファーが爆発してるのは過去回想で
世の中こんなになった原因の最初の東京大決戦での話と思ってるのだが クレオパトラがエジプト支部の総代を罷免されたのって
やっぱ風紀を乱したことが原因なのかな おまえギリシャ系だからエジプト代表じゃないだろかもしれん エジプトはえっちに寛容だよ
壁画でも踊り子はおっぱい丸出しだし >>343
戦闘中合体とかどこでも邪教とかはたしかに便利だけれど、個人的には邪教に足を運ぶ
っていう雰囲気が好きだからなくてもいいいいんだけれどやっぱ時代的にないとまずい
んかな
上でもちょろっと言ってる人いるがオオクニヌシかっこいいなw >>421
最近のRPGでモンスター色違い抜きで200以上でるのはほぼないと思うし
ドラクエ11も色違い抜きにしたら200いないんじゃないかな?
最先端のグラフィックでゲームを作るとなると一つ一つを精密に描く必要性が出てくるから
RPGのようなモンスターをたくさんでるゲーム場合は最先端より前のグラフィックで作った方
が一つに掛かる手間が少なくなる分、質より数を重視できるから向いてると思うな!
メガテンなんか悪魔数が重要だしとくに!
売れて予算が確保できれば他機種もあるかも 4/4Fはアプリ使って悪魔合体できたから戦闘中の合体もできたけどソピアーおばさんのところに行かないと悪魔合体できないなら5じゃ無理そう 動画で人修羅の写し見をゲットした時
レベルカンストとか仲魔も最高峰ってわけじゃなかったから
そこそこのレベルで行けなくもないのかな
まあ編集用のデータかもしれないけど この前のテイルズなんてボス以外カラバリばっかだなまたカメレオンかよって思った
戦闘が3Dアクションとはいえ
あれフレーム何匹だったっけ >>431
そもそもバトル中に悪魔合体使ったことないわ このゲームだとモンスター同士を配合できるらしいから
オオクニヌシとシヴァ神を配合すると大黒様にでもなるのか? 4Fの悪魔合体ライトとか俺もやったことない
死にかけの仲魔合体させて全快した新悪魔呼ぶとかそういう感じ? >>435
4で普通の合体じゃ継承不可のスキルを継承させるときに使ったくらいだなぁ 今回専用スキルだらけだし合体事故だけじゃキツいよなぁ 長文アンチが沸いてくると発売日近いんやなって
待ちきれないよぉ 継承選択制はまあ楽でいいんだけど
やっぱりギャンブル性が欲しいんですよ
入念に仕込みをしたうえでの
○×で狙いのスキルや並びが揃ったり
合体事故でドンピシャ着地成功したり 合体はやっぱ邪教の館行きたい
○?ゲームはどうせ狙ってるスキル出るまでやるんだからただの作業でしかないし選択出来ないともうきついわ
3HDも選択できるようになって今後絶対いらねえ要素だと思ってる その点通常合体とライト合体を両立させた4Fはよかった
ライト合体が本来想定された使い方されてない気はするが うおおおおっ!
ギガプレロマ!ギガプレロマ!ギガプレロマ!ギガプレロマ!俺TUEEEE!! 4Fはギャンブル性を事故関連に集約したから
そこはうまく差別化できてたかな ゲームに限らず時短が当たり前になってるからねぇ
死にゲーでもリスボン地点が現地から遠かったりたどり着くまで工程が多いのは好きじゃないなぁ ギャンブルほしかったらコペルニクスで合体事故だろ
ってないんだよな 〇×ですら厳選出来ないようになるハードモードとかならそういう路線としてありだと思うけど、
〇×で抽選引き直しならただ時間かけてるだけの作業だからな
選んで継承できると無個性になるって問題があったけど、それもスキル適性で解決した4Fは良かった
真Vにもしっかり引き継がれたな lllllつ
´-`)盛り上がってますねぇ
どのシリーズでも一番最初に仲間になる最も低レベルの女神は特別ですよね
今作はどんな女神なんでしょうか アルテミスを期待したいけどアメノウズメあたりだろうね ○×は大量にノイズ積み込んだ素材でも
継承可能であれば理論上いつかは狙ったスキルを揃えられるが
狙いのスキルが高位だったり継承しにくい属性の場合とかは
延々○×キャンセルしても全然揃わないような苦行
かといって揃ったのにルーチンで間違ってキャンセルしたら心が折れる
だからスキル重複とかでノイズ消しして現実的な確率まで持っていくのが楽しい 一度外した機能を戻すと劣化ってどうしても言われるしな。真3HDは原作遵守で○×だったけどパッチで選択式になったらしいし
「○×合体」みたいな別枠で真4の合体事故みたいに専用スキル引き継げるくらいやらんと批判の的にしかならんと思う 合体事故を活用するシチュがあればいいなぁ
事故率アップは神意かアクセサリ(エッセンス?)で
なんとかならないか
オンオフできないと不便だが なんだバンドル買っても328円しかお得じゃないのか 事故てしか手に入らない特別なスキルやスキル変化でそのあたりのレベルじゃ手に入らないスキルに変化したりでいいんじゃないかな まあ完成した悪魔を使うのも楽しいんだけど
作るまでの過程を勝手に楽しんでるだけだからな うつせみあるからあとからいじれると思うと、そういう合体事故とかスキル変化のみのスキルかなぁ
でもそれも全書登録したらまたうつせみ使って同じか? TGSの専用スキルも継承可能ってのがいつも合体事故の事ならウツセミでは専用スキルは覚えられないんだろうな 龍穴での回復も、それ担当のキャラがいたら良かったのに メフィストのDLCに出てくる新田ソウイチ博士は勇と関係あるかな
偶然苗字が被っただけ? あとはシヴァミカエルが真2準拠のグラなら安心できるのだが >>462
うーんなんか神威でそれっぽいのがあるんよねぇ 合体事故する時って鍵盤ミスるのかな
>>419
書いた時に意識したのはアサクリ系かな、実際の仕組みはよくわからない
アサクリユニティなんかは街の作り込みは凄いけど世界が狭すぎてあまり楽しめなかったんだよね、4はその点凄いよかった もしかして異聞録にたまきちゃん経由で軽子坂匂わせあったように
こちらにも真3匂わせる要素がわかる人にはわかる程度に入ってたりするのかな >>466
ミカエルはトウキョウ議事堂で石化している模様
おなじみのローマ鎧な槍持ち姿で 劣化といえば劣化だけど
ボス戦とか4:1の状況で相手がンダ系しか使ってこないとこっち単体しか弱体されないからこっちに有利になってるのもあるし バランスとった結果今回そうなったってことだろうしいつも通りだとこっち強すぎたって 今までがバランス崩壊気味だったからねえ
ボスが絶対デカジャ標準装備して、カジャ打ったら必ずデカジャしてくるのくだらなかった
ペルソナ形式なら相手もペルソナ程度にデカジャ率減ってそうだし 真3終盤とかカジャ使うのは味方の強化よりも、
敵にデカジャ使わせてプレスターン一個潰すための手段と化してたな 旧カジャンダはボスにデカシャデクンダの対策されて結果ほぼ無意味に
ペルソナの転倒→総攻撃も強すぎてボスはことごとく弱点一個も無くなってプレス要素無意味に
真4無印のニヤリは回避アップが強すぎたけど特になにもせず野放しで大味に
極端すぎると対策されて意味なくなったり、かと言って対策無しではバランス壊れたり
ちょうどいいところ探すのが難しいね
その点真Vは集大成だからあまり不安はないが、あえて言うなら新要素マガツヒスキルのバランスか P5Rでテクニカル増えたおかげで戦術の幅が広がったのは良かった
今回は敢えて単体だけ強化して盾にするとかも重要なんだろう P5Rはどんどん繋げてくと得だよっていう
アッパー調整だったけどあれは面白かったね
補助ちまちま掛けて守りを固めている時より
ガンガン攻めてくシステムの方がゲームとしては爽快感がある ニュースだとウツシミは通常スキルだけで、マガツヒスキルは適応外だったな
ネコショウグンとかマガツヒスキル2個あったしナホビノ君のマガツヒも増えていきそう ブレイクするとカジャかかるとかあっても良いのかなと思ったことある
バランス取れてなきゃ意味無いけど
挑発がなーやっぱ強そうなんよねそいつにデスカンつけてタルラクガンガン積む 世界樹の迷宮を踏破したものは知ってるよ
挑発は確率上がるけど結構ガバガバで、しかも全体攻撃には無力なんだ
世界樹だと階層まるごと全体祭りとかあったけど、メガテンならまだ単体高火力攻撃の割合増えるから役にたつかな
>>480
至高の魔弾改が軍神専用のマガツヒスキルなんだっけ?
種族によって違うって説明だったよな
魔弾改は万能属性、特大威力でレベル依存のダメージって言うよくわからない表記だった >>482
レベル依存は普通に力とか魔の代わりにレベルを使って計算するって事でしょ
力依存の魔弾にしちゃうと魔型の軍神にとっては種族専用なのに死にスキルになったりしちゃうから 中途半端に空いている太腿の間の隙間に腕突っ込んであげたい >>282
スサノオは嵐の神でもあるのでそこから電気タイプ扱いなのかもしれん
火炎⇔氷結 電撃⇔衝撃の図式は多分今作もあるんだろうしそれを最序盤から崩してもしゃーないし >>426
人間なんで人間の側に立った物言いをし過ぎたからなんじゃないかって踏んでるけどだとするとその割に言ってることが物騒なんだよな
古代の王妃だった頃と同じ態度を現代(多分)でも取り続けたからかもしれん 売れなさそうなフィギュア作るくらいならマーメイドちゃんをアルターから出せ
https://i.imgur.com/8Cv5n4N.jpg メガテンでエロ…
アトラスが誇るメガテンは硬派なRPGだと信じる私にとって
それは青天の霹靂ともいうべき画像だった…
それも私が幾度となく夢想しては必死にふり払ってきたオニジョロウの…
https://i.imgur.com/cijKaul.png >>402
俺も女性悪魔ばかり召喚する予定
男悪魔など合体の素材じゃw
まーそれやると結構ボス戦大変だけどそれは仕方ない ストックにいる、ごりっぱな悪魔と合体させられる不安 書き込めた!イズンちゃんの時に復帰しとけよもおおおおおお!!! ワッチョイ消えてて草なんだ
また実機プレイ動画来るってね
放送前に復旧してよかった スレの途中からコマンド無効になるの初めて見た
あとガッチマンが先行プレイやるんだね 書き込める?
ワッチョイ関係見るにコマンドはまだ変な感じだな 流石に発売日前には復旧出来たようでよかったよかった
残り10日か… とりあえずみんなとカウントダウン出来そうで良かった 11/7の生放送とかコメントでネタバレ喰らいそうだな 復活したのはいいが俺は流石にそろそろ情報断つわ
海外フラゲも絶対くるし
じゃ発売日でまた… 戻ったか
きっしょいホモエロ絵が貼られた直後に板ストとか終わってんな
いい晒しものだ >>519
少し前にフロムゲースレやモナークスレとスレの勢いを比べてマウント取ってる低脳がいたが
さすがに一週間近く最新レスでホモ絵を晒し続けたスレより糞なスレないだろって思ったわ >>521
サーバーの影響で止まってたのに何言ってんだか… わぁいみんな数日ぶり!
地霊カヤノヒメ
女神イズン
カヤノヒメ弱点わかりやす
イズンのノリノリな動きなんなのw 復活したか!
最新PVで創世とか言ってたしDLCとはいえ人修羅も出るからやっぱり3とは何らかの関係はあると見てもよさそうかな 新作は新作で作ってて欲しいんだが来年とかにはお祭りゲーの1本でも欲しいところ
30周年とかなんだろ?真から ようやく復活か!
じゃあさっそく
アモンかっけええええええ!
最高レベル帯だけどこれまでで最強の迫力やろこれ
初めてみるけど lllllつ
´-`)ソロモン王の下僕のアモンと、
あの有名なデビルマンとして登場する勇者アモンとは別の悪魔扱いなんでしょうか メガテン無双
キョウジ(モノホン)、ナオミ、レイ、たまき(if)入れとくれ。 ガッチマン5も先行プレイすんのか
3の時見たけど聞きやすい声だったからまた見るわ 道外れた天使みたいの、今回のストーリーには合わないとかじゃない おっ復活してる
いっそ発売まで止まってた方がネタバレ防止になるかなとか思ってた
イズンの日めくり大人気でわろた >>531
DSJかなんかで初登場したやつだな
3D化でこんなかっこよくなるとはね 4Fのストーリーはメガテンというより、その外伝っぽい感じだったが
システムやバランスはすごく好きなんだよな
前情報が完璧な5は更に期待しちゃう >>544
駅広告はヒーホー以外新規悪魔にしてるのか ようやくか
けど海外フラゲも迫ってるだろうしすぐまたさよならだな 新規イラスト勢に混じれるフロストというメガテンの顔 アオガミがしれっと人間側に混じってるけどお前どちらかというと悪魔側だろ
総理に作られた人造人間ですとか言われたら知らんけど >>537
別に工作員では無いがおっさんなオレにもガッチマンの放送は聞きやすい見やすいでよく見てるわ
ゆうなとか美人配信者の方に最初は触手動くんだけど美人なだけとかはすぐ飽きるんだよね >>544
lllllつ
´-`)やはりナンバリングはインパクトありますねぇ
満員電車に揺られるお父さん達も懐かしいと感じるのではないでしょうか >>542
これ
個人的にはいっそこのまま板ごと消滅しちゃってもいいかなって イズンちゃん推しかw
そんな新規悪魔に混じるヒーホー >>553
この並びだと人間のコスチューム独特男だよな
実際何者なんだろ >>556
スレに触れ、返り血を浴びた我らも例外ではない
この意味はわかるな…? 総理とアオガミで八雲を挟むと八雲も総理顔になっちゃう 少年とオッサンが合体するRPG
このキャッチコピーでケガレた方々が釣れるぞ スパロボは粘って前日からだったな>ネタバレ
まあアトラスはベス様からお仕置きされるからw(メガテンだと誰や? この広告、宣伝するのはいいけど今までのメガテンのやつと比べるとどうなのって思うんだが
貼っつけただけだろこれ そうか、そうだなちゃんとしたのがこれからあるってことだな DL版買おうと思うんだけど全部入りが良かったら+バンドル版を購入すればいいんかな >>566
lllllつ
´-`)黒背景にタイトルと、隅っこに任天堂switch明記だけでも良いとは思いますが
ソシャゲやってるような層にもアピールしたかったんでしょうねぇ >>560
lllllつ
´-`)海外のゲーム配信サイトで任天堂ソフトだけを狙い撃ちにし
フラゲ配信する日本人のコテハンいますので、ネタバレ情報流れるならそこからかと 仕方なくゲハに避難してたけど
板落ちしてた間は語り足りなさでムズムズしてたわ lllllつ
´-`)これでエルデンリングのように発売延期したら荒れそうですね >>574
パッケージ版がどこも前日比200円以上になってるから早めに買った方がいい
価格上がり続けるパターン 関係あるのかわかんないけどポケモン公式も今日から野外公告出してるな
ゲーム広告祭りやね 自分はヨドorビックカメラでしか買わんからあまり選択肢はないけど。
今回はビックカメラのほうが安い。 >>580
価格.comってサイトに各店の価格の更新が記録されてるから確認してみるといいよ
それメガテンは真Vも値崩れしなかった 任天堂ストアって即時決済じゃないけど、発売日決済でもなく一週間前とかなんだな
早めに入金しておくわ 東京を守るか
今までのメガテンではありそうでなかった観点だな やっと書き込めるようになったか
あともう少しでダアト生活の始まりや お前ら当然有休は取ったよな?
久々に思いっきり遊べるゲームが来たからワクワクが止まらん
今月はパワポケもあるしゲームのし過ぎて体を壊しそう ラーメン屋ですが本当に臨時休業です
昼飯食うならピザでも取ってくれ 東京を守ると壊すでロウとカオスかな
メガテンは大体カオス贔屓なんだけど今回はそうじゃなさそうで良かった たまたま木曜休みで助かった
有給は金曜に入れて2連休にした >>593
この時だけは茹でてる場合じゃないんだな
楽しみだね 真3のプレスターンと愛でられる3Dモデル
4のスキル継承
4Fのスキル適性
世界樹のフォールスキル(マガツヒスキル)
ペルソナとメガテンの合いの子なカジャンダ
ペルソナのガード
アバチュのウェイトスキル
真Vの戦闘はアトラスの集大成やな 寝落ちだけ気をつけよ…
プレイタイム加算は嫌だもん! >>597
今までシステム関連で全くアバチュ話題に出なかったけど
衝撃ブロックとかのあれはアバチュ由来だよな
懐かしい名前だ アルテミスとクレオパトラは買うけど
メフィストはイラネ マガツヒスキルもペルソナの合体技とかアバチュのリンゲージをゲージ技にしたような感じよ セドナとイナンナとクレオパトラの人生でおっぱい組みたいパーティだった ティアマトとアプスー来い
まあ来ないのはわかってるが >>605
ラフム関連でなくもないが
過去作と差別化したい部分もあるなぁ マンセマットってコーラ飲んでゲップする人にしか見えなくてキモいので出なくていいです イズン・アドラメレク・アメノウズメでダンスパーティ組もうかな ヘカトンケイル、ヤマタノオロチ、ヨシツネで攻撃回数で圧倒するパーティ組みたい
一発でも外すと敵のターンに そういうチームって2週目とかでずっと最初から最後まで使うってことよね? >>594 むしろロウ側のが積極的に破壊してるだろ東京
気に入らない物はどんな事しても排除するのがあいつらのやり口 >>613
真1や真2なんか破壊の限りを尽くしてたなロウ もうBGM抜かれてるのか
フラゲネタバレも早そうだわ モー・ショボー、イズン、クレオパトラ、あと控えは誰がいいんだ? ポルターガイストは見た目の割にはスキル強いな
合体継承向けか イドゥンって初期レベルいくつだった?
終盤までスタメンにしたい まぁ下手なガチャやるくらいならズンパス3000は安い >>618
lllllつ
´-`)ということは限定BOX版が流れてしまっているんでしょうか、、、
さすがに早すぎますねぇ lllllつ
´-`)フラゲ配信にかなり厳しい姿勢で臨んだサイバーパンクも
まさかのエロサイトでプレイ動画がUPされるなど色々ありましたからねぇ >>631
厳密にはパンツじゃなくてドロワーズだな マガツヒ専用スキルで至高の椅子投げ・改が使えるみたいだよ 復帰してたか
ジャックランタンてまだ紹介してなかったんだな >>622
アリス、ハーベストさん、ティターニア辺りで
愛があるならカハクあたりも マーメイド魔改造して最強にするのが俺のエンドコンテンツになる 家ゲーRPG板復旧して良かった
しかしコウリュウアモンカヤノヒメイズンミトラスといった人気悪魔の日めくりやPV04をここで騙り合えなかったのは残念だ アトラスから目黒が辞めたこともこの期間の出来事だね
ハロウィーンにジャックランタン持ってきたのもGJ 目黒はたまたま金子に運良く乗っかっただけだからな
リメイク異聞録とリメイク2罪の罪は重いよ lllllつ
´-`)東京ゲームショー版の戦闘BGMだそうです
じわじわ盛り上がってくるのが疲れなくていいですねぇ
https://www.youtube.com/watch?v=5V4fdsWNHeU ガッチマンとはまたビミョーなの起用すんのな
あの人ホラー系以外は大体中途半端で終わるから見なくなったわ
メガテンにしたって大した思い入れもないだろうに >>647
いいBGMだあ
ロック調の戦闘BGMも聞きたいところだ >>646
アインシュタインの稲田さんがメガテンのキャラデザぱくってたとは
見損ないました >>651
ちんくる使ってるけど板一覧を更新したら見られるようになったよ >>648
女神転生に思い入れなんて無いだろうね
ただホラーじゃなくても企業からオファーあって断らないスタイルみたいだから
取り上げるゲームのディープなファンには好かれないのも当然 >>647
ほう BGM違うのか ダアトの場所によって戦闘曲違うとかあるのかな lllllつ
´-`)インフルエンサーですか、、、誰が適任なんでしょうか、、、
マックスむらいさんなんてどうですか
おれの必殺技!マハザン!とか叫んでくれそうですユーザー大歓喜間違いなし。 >>653
普通にお仕事ってことよね?
観客は多そうだし特に悪くないかな
他の人にもやって欲しいぐらい >>652
見られるようにはなったけど書き込めんな
まあそのうち直るっしょ オオヤマツミは序盤で戦えそうだがいきなりマハブフダインはSJのミトラスを思い出すな
通常攻撃ですら200超えのダメージとか軒並み低HPの今作だと中盤悪魔でも即死しそうで楽しみ lllllつ
´-`)ジョカの崇高な願いって実は、昔の恋人生き返らせたい的な
乙女っぽい感じがしますねぇあくまで予想ですが
https://www.youtube.com/watch?v=rDrVl627cgo lllllつ
´-`)あまりにも自然なプレイ動画だったので一瞬、フラゲきたのかと焦りました
各動画を上手く繋げてるんですねぇ
https://www.youtube.com/watch?v=C05nIe_tb8U >>627
日めくり動画ではLV42だった>イズン
俺の推し仲魔ガブリエルはまたLV70前後かな
いつもなかなか会えん イズンちゃん42か
中盤から最後までお世話になりそうだな
ラスタキャンディ持ちはデカイ 黄金のリンゴは消費がバカデカいのが痛いな
MP消費0にするマガツヒスキルとか有ったからそれと使えばいいかな 中盤で使うにはデカすぎる消費な気もするけどな
MP203→104で99消費してる イズンはさほど高くないレベルで長い間使えそうで良かった
DSJのデメテルとか無暗に高いレベルで解放タイミングも遅いせいで仲魔としては空気だったしな ワタシ!魔王ルシファー!
こんごともよろしくぅー!(声.三木眞一郎) カジャンダと回復とか攻撃は今回ちょいちょいあるけど消費がねぇ 真4Fの時から強力なバフは消費MP多くして、その上MP回復アイテムの回復量も減らして調整してたな。
適正なしでランダマイザの消費が100(+5で50)且つチャクラポットの回復量も150しかなかった 今作もリソース管理大切ならまたエナドレのお世話になりそうだわ 何故かカオスENDでJKに戻ってたよな4ルシファー 真4Fの時は歩くだけでMP回復出来たけど、今作だとそういうのはあるのだろうか? 議事堂のジョカ戦BGM通しで聴きたいな
TGS試遊のイベント鬼戦曲もちょっと
ウェスタン調入って面白かった 新しいメガテンでるのかサクナヒメぶりにSwitch使うことに
こまけぇこたぁわからんからDL版+DLCバンドルでよろしいか あのアップしてる奴お侍ちゃんのを編集したんじゃないかなあ
一緒にあげてる動画が釣り動画だから >>681
いや、Battle -Seekerは世に出回ってないパートまで載ってるからぶっこ抜いてると思うぞ PlayerEssenceとかkatanaRikku辺りのメガテン推し外人tuberは
プレビュー目的で一般より一足先にプレイ出来てるみたいだしね
余談だけど彼らの内一人の感想は今作は非常に中毒性の高い作品に仕上がってるそうな >>683
海外メガテンファンならJohneAwesomeが一番すこ
若干土井アンチだけど まあ高くないと意味がない真3以上にハマらせてもらわなくては えっ物故抜けるようなロムもう海外にはあるの?
今からネタバレ危険なのかな たしかにつべにあがりつつあるな、BGM
宣伝になるのか迷惑になるのか難しい所 YouTubeだと小塚サウンドがやたら人気みたいで4のボス戦とか550万も再生されてんだよな
コメント欄でゲームの売上より何倍も再生されてるとか書かれてて苦笑いしたけど アレックス戦の曲好きなんよ
敵でいいからDLCでアレックス頼むわ DLCの人修羅のうつせみはガワだけですか?
それとも魔弾みたいなスキルとかつくんですか? 新作が凄い凄い言ってるけども
・スイッチの汚い画質
・18年前の古臭い上に自由度が無くなる弱点狙うワンパターン作業なプレスターンシステム
・マルチエンドRPGと言いながら相変わらず自分の勢力が作れない縁の下の力持ちポジション強制
・真女神転生3ノクターン(2003年2月20日発売)の焼き直しじゃん
わざわざ金払ってやる価値無い
まったく何が凄いんだよ・・・ >>692
大いなるしるしカッコイイよな
学校行く前の寝起きのアラームにしてる >>693
人修羅のスキル貰えるんじゃね
地母の晩餐とか 近年よくあるへたなアクションRPGよりもくそ古いプレスターンのほうが面白いという… 人修羅の写見を貰っても
それでその後誰を倒すんだってなる気がしないでもない >>699
そりゃ来るであろう難易度ベリーハードで東狂周回よ lllllつ
´-`)もうプレイした方いるようですね
プレイ中の画像や動画などは「一切ありません」が細かい質問に答えてくれています
https://www.youtube.com/watch?v=WYIp_y69pTg 板が復活したのはいいのだが専ブラが規制かけられちまってめんどくせえ
ところでリンゴの効果凄いけどMP死ぬほど食いそうよね 消費デカくて数ターンしか持たないんだったら初手バフして短期決戦するのがいいみたくなるかもだし不遇ってのはないんじゃね 段階アップが確定してるしからペルソナよりは強く
且つ持続3ターンだから旧メガテンみたいにボスは全員デカジャ常備なんて事にはならないんじゃないかな このクソコテモドキの貼ってるのは公式依頼のプレビューだからネタバレじゃないけどね >>702
私が今年プレイした中でももっと楽しいゲームの一つですって
かなり褒めてるね 「君だけの東京を手にするのだ」
アオガミも割となんか思惑隠してそう 久しぶりに楽しみなオフゲーだなあ
やっぱ好きに仲間選べるゲームは良いわ 名前だけだと全国予選王者たちが集結!!今夜47都道府県の頂点に立つ真のクイズ最強王誕生!!!みたいなムードに 天津神どこかに隠れてそうなんだよな
首相かアオガミか知ってそう ランダ女史あたりが踊り狂ってても岩の陰からひょっこりはんしないで隠れてるとは
この数千年で隠れ慣れたかアマテラスちゃん >>693
情報読んでないのかちょくちょく勘違いしてる人いるっぽいけど
人修羅の写せ身は別に主人公の見た目変えられるアイテムじゃないからね? >>685
E3動画でナホビノ君がジャンプしただけで歓喜するくらいだからな
筋金入りのファンなんだろう あと9日で発売だけど緊張してきた クソゲーだったらどうしよう >>723
今時ゲハなんかおらんよ
気にはなるけど、ハードごと買う気にならんだけ 暇つぶしにメトロイド体験版やってみたらえらく難しかった のんびりコマンドRPGやりたい 俺はSwitch本体売っぱらったからLiteのポケモン柄と一緒に買うぞ
ソフト合わせてもガチャの天井より安くて笑えないんだ 買いたいけど本体まだ持ってない最近出た新型の前モデルて放熱欠陥品の21とか?
尼で探したりしてるが怖くてナカナカ買う気になりきれない なんだかネタバレ危険なふいんき(なぜか変換で
なのでクリアするまでスレから去るぜ。
また会おう皆さま ポケモンがシンオウ地方であった君へって広告してるからこっちも
ボルテクス界であった君へって広告を出そう p5のせいかシキオウジむちゃ役に立つイメージだった いまの絵師土井ていうの?
金子絵と比べてもあまり違和感ない感じ >>738
そうなんだサンクス
Doiて書き込み見て漢字わからなかった >>738
金子イメージに寄せてる
それでいて金子氏より生物的肉感は得意な感じ
逆に奇抜な幾何学的デザインは難しいかも >>742
時々分離する模様
ダアト探索と戦闘時はナホビノだと思いねぇ 今んとこ殆どダアトのシーンしか出てきてないけどこれは意図的に隠してるのか単純に日常パートは殆どないのか…前者だといいな ペルソナはそんなに好きじゃないから
こっちは期待してる ペルソナも良いけどメガテンの方が毎回夢中で遊んでるんだよな
今回も期待してる >>725
異様に広告に力入れてるから正直若干の心配がある >>746
メガテンに日常パートがあった時なんかほぼ無いでしょ
日常パートはほとんど序盤の序盤で終わる
つまり後者ね >>744
マジすか
学ラン好きだからそっちの割合が多いといいな ストーリーそんなに長くないだろうし前半ちょこっとじゃないと収まんないんじゃない学園パート 海外のレビュー動画曰くストーリーはテンポよく進んでクリアまで60時間、サブクエストやると100時間かかるかもらしい 中盤くらいで最初の東京は消滅するぐらいに思っといていいんじゃね
序盤でもう学校襲撃されるっぽいし >>754
数にもよるけどエンディングコンプリートで100時間は固いな
1キャラ毎にエンディングが備わってるなら今作は5,6ぐらいかな また新しいBGMリークされてんなぁ
これセガの配信でオニと戦った時流れてたやつだな 4Fみたいなワープ地獄の無駄に長いラスダンだけはマジで勘弁してほしい >>741
土居はそんな感じがいいよなw金子リスペクトありつつ肉感なのが
金子もFC女神転生2の頃なんかはまだムチエロ感あったのになw(全裸サキュバスとか裸に装飾品だけの悪魔やら)
総合的な画力は今のがあると思うが近年は華奢で貧乳かつ無機質だもんな
もう時代的にあの頃の画風をフィードバックしたりはしないというか出来ないんだろうねぇ 渋谷駅は最近リアルダンジョン化が激しい
アンフィニ宮殿かよ サブ抜いて60時間ならボリュームに不安はないな
合体に悩みながらのんびりやるから1.5倍くらいかかりそうだ カグツチ塔みたいなダンジョン内にショップとか休息地点があるくらい長いダンジョンが欲しい 金子はもう新規悪魔描かないのかな
一体くらい新規ほしいんだがな 2週目から合体が解禁される悪魔ってなんだろう
案外コンスとかジョカも作れるようになるのかな
なんならアブディエルも作りたい ラフムやヒュドラも作れるよな
倒したらちゃんと合体解禁されるよな 人修羅はクリア後推奨って話だけどレベル99でも厳しい仕様になってるんかな やっぱ発売日直前に放送あるか
カウントダウンって言ってるから生放送なのかな?
生放送だと嬉しいねぇ シキオウジ物理無効だよな?
ナホビノくんに写しておけばかなり楽になりそう 公式の生放送見るときはコメント非表示にしといたほうがいいぞ
某ハードファンが海外のフラゲ情報で荒らすだろうから 何の情報もない本当に発売されんのかって怨嗟が渦巻いてた事が嘘のようだなぁ ナホビノくん可愛い顔してるのに影が濃くなると一気にかっこよくなるな
これは皆殺しルートの目ですわ >>778
その場合アオガミが女のコの体に入っちゃった男の子になるのか… lllllつ
´-`)盛り上がってきましたねぇぇ!! 女主人公だと自己投影できんしやっぱり男主人公がいいな lllllつ
´-`)発売前夜の特番あるみたいですね
みんなで発売日をカウントダウン!『真・女神転生V』発売前夜番組
https://www.youtube.com/watch?v=uYRqklAe5Jc NINEは男女主人公選べたけど、
いかんせん周知と売上が振るわず… >>762
カグツチ塔好きだった
ラスダンじゃないけどオベリスクも Switchで真1〜ifをがんばって履修してるんだが単調なマップとエンカウント率ですごいしんどい
本当に面白いんかこれ? その時代のものはその時代にやるから面白いわけで
今ストレスなものもストレスに感じなかったりする
今は色々快適だから後戻りプレイは苦痛かもしれん >>791
同じくスイッチのFC版初代、真1、真2同時進行してるけどヤバい。よくクリアできたなレベル 初めてやった時はカルチャーショックだったけど
真1と異聞録ペルソナあたりは今からやるとこの2つはかなり機能面でしんどいだろうなあとは思う 真1は敵の数もエグい
バインドボイスで金縛りにかなりお世話になった 異聞録は当時でも大変だった気がする、召喚がゆっくりとかもあったし
他にあの形式知らなかったからこういうもんかって楽しさしか感じずやれたけど 気が付けば来週発売か・・・
DL版買おうかと思ってたけど、パケでもいいな
>>791
やったことない人が昔のメガテン(というか昔のゲーム)やっても辛いだけだと思うわ 今回固有技もそれなりにあるみたいだし主人公を魔型にするか力型にするか悩むわ 主人公凄い女の子だけど今の中国だと規制にひっかかりそうなんだよな… てっきり12歳くらいかなーと思ってたら17〜18ですよと
見た目じゃ分からないモノもあるもんだ ああ見えてアオガミがドン引きするくらい毛深かったり巨大なモノ持ってるかもしれない
可愛くても油断するな >>801
固有技は今のところ力型スキル多いよね
アラマサ連山、螺旋斬が物理
天乃叢雲、逆撫が力型万能
対して魔法系は雷と津波くらい?
まあ他にもあると思うけど >>807
4・4Fみがあっていい
ボルテージ上がってきた メガテンの戦闘BGM特有のドラム聞くとテンション上がってくる ペルソナぶりの大作RPGになりそうだな
一度Switch売ったから有機買うかな 急激にいろいろ不安になってきた
もしかしてAmazonでコンビニ払いだと当日11/11にソフト届かない…? >>813
なんで予約開始日に予約しなかったんだ… >>813
予約したんだよね?
ログインして注文履歴から到着予定日いつになってるか確認してみなよ 俺もアマゾン予約で当日到着予定だけど昼過ぎには届いてほしいなぁ lllllつ
´-`)最近だとジョーシンが発売日に届かないケースがあったので
今回はヨドバシにしました、販売価格的にかなり割高ですが仕方ないです 今回は満遍なく自動的に振られるし力か魔に振るより速一択な気がするね 女神転生は基本力と速だけ上げとけば他はほぼ必要ない 今回行動順は速じゃなくて隊列の並びっぽいんだよなあ lllllつ
´-`)主人公は仲魔のスキルをどんどん習得していくようですし
全体物理や複数回攻撃が好きなユーザーは力、魔法で押したい方は魔など
色々楽しめそうですねぇ
しばらくはオオヤマツミ対策の物理反射と冷気耐性集めるのに必死かもしれませんが、、 メガテンV 9999
戦闘の圧倒的戦術性&爽快感そして緊張感といったら
難易度ノーマルでもやさしすぎない硬派仕様。
カジュアルでも気が抜けない辛口バランス
東京の異界アレンジはオンリーワンのクオリティ
弱点システムはレベル上げで不便
ナビがわかりにくいがさまようことさえ楽しみに繋がる スキル取捨選択、後戻り不可のノクタン仕様はやめてね >>825
lllllつ
´-`)海外のレビュー(??)でも
とにかく楽しいとふわっとした好意的な評価ついてましたが
かなりやりこみ要素あるんでしょうか >>811
4も4Fも色々思う所はあったが
小塚の楽曲だけは俺を裏切らなかった
既にNeonの上げた真5バトルテーマがヘビロテだぜ lllllつ
´-`)肝心のダンジョン内探索一切紹介されてませんよね、、
ただ、エルデンリングも大丈夫かと心配です
縦マルチのせいかグラフィックあまり綺麗じゃないですよね、、 確かに実機プレイ見てて思ったのは広すぎて迷いそうってことだったなー
ただ高低差ある割に見えない壁少なめなのは好印象 これも
1 名無しさん必死だな 2021/11/02(火) 08:27:23.59 ID:vnYf9bEmr
Switch『真・女神転生X』
レビュアーの質疑(ネタバレ無し)より
://youtu.be/WYIp_y69pTg
ストーリーはペースが良く非常に楽しかった
私はクリアまで60時間かかった
コンプリートを目指せば100時間以上かかると思う
いくつかのサイドクエストをこなしつつ普通にクリアするなら多分60〜70時間くらいだと思う
過去作は遊んでなくても大丈夫
今年私がプレイした中で最も楽しいゲームの一つ ファミ通フラゲ
メガテンV 9999
難易度ノーマルでもやさしすぎない硬派仕様。カジュアルでも気が抜けない辛口バランス
東京の異界アレンジはオンリーワンのクオリティ
弱点システムはレベル上げで不便
ナビがわかりにくいがさまようことさえ楽しみに繋がる
一周目クリアーに50時間、全ルート&やりこむと100時間 Switch Lightでやるのはキツいですかね? >>840
見つけたわ
行こうとしてる人向けにJR線構内の今お皿とか売ってる横のブロック 今の新宿駅ってどのメガテンのラストダンジョンより入り組んでるよな
探索しなきゃいけないダアトが滅んだあとの東京でよかった スダマってあんなペラペラだったのか…
まん丸なのかと思ってたわ 全ルート&やりこみで100時間ならあんまりルート分岐ない? >>838
まあ40点満点よりは信用できるな
堕ちたるとはいえ代表的ゲーム誌 >>844
仲魔育成に時間かけなかったらじゃないかな
全仲魔作成じゃないとか 目指す悪魔に狙ったスキル継承させるために合体継承繰り返すとかの要素は写せ身で緩和されたしね 今回仲魔のスキルは合体継承だけじゃなくてうつせみでも楽にちょいちょい足りないぶん揃えるの簡単そうだしな その分無くなったやりがいって話だがそれに変わるものがあるのかどうか なるほど理想のスキル持ちにする手間は
少なくなってると見ていいのか
狙うスキルあり写せ身の入手頻度にもよるけど ルート分岐ってLCN+αで4ルートぐらいあったら御の字でしょ
100時間あったら十分じゃね? エアロスさんもシルエットだとなかなかにグロいな
FO4でもカラバリの同種みたいなもんが戦闘後に散乱してることあるな >>852
ライトユーザーはもうそんなに1ゲームに
時間かけなさそうだしな… ウィスパーと一緒で育ちきった時に貰えるか
育ちきったの呼び出して1レベル上がったら貰えるかだと楽なんだがな
ルート分岐はもっと進むルートの大筋変えるぐらいの内容がほしいとは思うがそこまで作り込むのは無理なんだろうかね 合体事故の確率によっては諦めざるを得ないものも有りそう >>839
lllllつ
´-`)画面の小ささもそうですが、バッテリー持ちが、、、 ウィスパーで貰えるスキル丸ごと保留しておけるようなもんだよなウツセミ
ありがてえわ 主人公の耐性いじるアイテムでもあるんだよなー写せ身
有用スキルと便利耐性の2択があったら辛いな 今回ウツセミシステムだとSJとかみたいに「最初に手に入れられる防具の弱点をボスがついてくる」とかないのかな 4系みたいにステ999まであるだろうからお気に入り悪魔全ステカンストがエンドコンテンツかね 楽天ブックスにDL版来てるね。
9%OFF、これでダウンロードが終わったらプレイ出来たら嬉しいが、後1週間程か。 レベルもステも程々でカンストでいいなぁ稼ぎ無しで届くぐらいの ファミ通レビューは36点か
この点数ってどうなんだろ
まぁポケモン剣盾ごときに38点もやってた時点で信用はしてないけど… ファミ通レビューは36点か
この点数ってどうなんだろ
まぁポケモン剣盾ごときに38点もやってた時点で信用はしてないけど… ☆5しか着いてないレビューと☆4.8のレビューだとどっちが信用なるか?って事で36点は良い意味に捉える プレビューで触った海外ゲーマーが30時間プレイして楽しいぜ!とかそういう感想はどこまで鵜呑みにしていいものか分からない まぁあんな人を選ぶゲームで36点ってことはメガテンファンなら間違いなく楽しめるだろ 連れ歩きとかできないよなぁ
ライドウのモーショボーポヨンポヨンSE鳴らしながら付いてくるのクッソ可愛かったんだよなぁ 今作の女神転生要素はやっぱりタオが担うのかね
ミヤズちゃんが転生したっていいんですよ メガテンの点数ってなんというか10-7-8-10みたいな分布が理想なんじゃあないかと勝手に思っている
まあ評価は高いに越したことはないのだが メガテンほどの人気ソフトに7つける根性あるレビュアーなんかいないよ ファミ通も昔はドラクエだろうがFFだろうがちゃんと批評する人がいたんだけどね… >>874
クエストナビでデカラビアとジャックランタン連れ歩きっぽいことしてたからワンチャンあると思う >>844
1ルート終わるまでに50時間、全ルート制覇で100時間
強くてニューゲーム有りで、2周目以降サクサク進むにしても、
ロウ、カオス、ニュートラルの3ルートのみか?
WFみたいに分岐条件が緩く、2度のセーブポイントからのやり直しで
全エンド見るプレイでは無いだろうし 全員均一な点をつけるより
ハマって10点とハマらなくて6点くらいが混在してる方が正直安心する 和ゲーの海外レビューってストーリー評価は全体的に甘めだと感じてるんでその辺はあまり鵜呑みにしすぎない方がいいかもしれない
ただボリュームが結構ありそうなのは保証されてそうだし余程電波ストーリーじゃなければそれでいいかな
後はゲームバランスがどうかだけど真4Fのゲームバランスは素晴らしかったんで期待していいかねえ4無印の時のガバガバはやめてくれよ? 評価点数は高すぎると本当か?って疑ってしまうけど
ある程度低かったりするほうがきちんと評価してそうで信頼できそうよね 36はファミ通では理想的な数字だなw
40は勿論だけど最近はそれ警戒して38も買収くさい 隠しルートかXFINAL的な物だと、サホリが重要ポジとして出てきそうな気がする 10点が信用できないからな
クロスレビューはベイグラントストーリーの頃から信用してない
9点の方が安心する 一人数時間も遊んでないだろう連中がレビューしてるのどうなんだろうってファミ通見ると思う やっぱりネタバレ警戒してか人が減った感じがするね
あと一週間か…! 前日にフラゲして発売日にはエンディングをYoutubeに流すつもりだから
皆も楽しみにしててくれよな! >>893
無秩序!やはりオレが東京を守らねば!(強引なCM) プレイ時間低く見積もっても最低30,40時間だし一日でクリアはきついだろうよ それ以前にエンディングは配信不可だから通報されて動画消されるのがオチだな >>882
俺ん中でもメガテンってトンがった印象だから
万人が高得点よかそういう数字の付け方の方が最もな感じするわ >>896
前日からのプレイだから、正確には2日あるかな。
>>898
消されるわけない。
ああいうのは脅しみたいなもんで口だけだからな。 曖昧で脅し感あるペルソナ5やキャサリンのと違って今回ガチ目の要項だったからマジでアウトはアウトだと思うよ 全部見たければ外人の動画視ればいいし糞ゲーなら悪評は止められないから
情報封鎖なんて無駄だよ新サクラみたいなゴミは御免だ >>900
甘い
ネット動画の訴求力を重視するからこそ
商品価値を極端に落とすと判断される
一線は守る 東京が終わる終わる言うCM作って放送禁止貰うところまでやってもらわんと 越水です 今こそ東京を守るべき時なのです!そのためにも東京を守る時が来たと考えています!東京を守るために今こそベテルに清き一票を!
真女神転生5
こんな感じの選挙演説風CMをだな lllllつ
´-`)もう各種エンディングのネタバレされてるんですか!?
恐ろしいですねぇ、、、 東京沈没ってCM打てば今やってるドラマに乗っかれるぞ 東京沈没ってCM打てば今やってるドラマに乗っかれるぞ ハヤオとアオガミ同一かと思ったが、PV2で並んでるシーンあるな…
ナホビノ箱売りきれてきたな、発売日近づいて転売屋が焦ったか?
サントラ別売してくれねーかな 吉祥寺で道路陥没…東京崩壊のカウントダウンはもう始まっている >>912
もしかしたらもうダアト化しててこの世界はプログラムなのかもしれん 海外のフラゲ民からのネタバレの可能性を確認
海外からのネタバレを警戒する事を推奨 >>911
「先行」ミニサントラってなってるから後でちゃんとミニじゃない物が出ると思うよ
そう思ってオレは通常版でも問題ないんじゃないかとは思ってる
今回あれこれよく作ってそうなので恐らく正規版設定資料集みたいなのも出るかもしれ
ないし、ナホビノBOXは色々と先行して欲しい人向けなのではないかと >>916
多分過去作の管弦ver.は入らなくね?
5のサントラは確実にでるけど 管弦バージョンは売りだろうから別媒体では出なそう
タイトルループとB2と神殺しを管弦で聴きたくて予約したわ Youtube検索で真女神転生5 海外の反応が優先表示されるほどだぞ・ >>919
情報追ってるとわかるが今作の海外の知名度は4Fの時と比べて大分上がってると思う
ペルソナの影響か世界的な情勢の影響かは知らんが、Youtubeとか見ると2/3ぐらい外国人だぅたりする >>917
うん、過去作の管弦オケverは入らないと思うよ、真Xのサントラがって話
ただアトラスだからさ真Xのとは別でいつか後にオケアルバムとかも出しそうと言えば
なんとも言えない所
>>922
うん、そうなんだよねぇ。通常版とピアノアレンジ付きのとかのだよね スパロボまでとは行かないけどやっぱアトラスゲーは高いねぇ
買うけども >>924
高いの意味合いが違うから別に
スパロボは版権代ばかりで高くてもゲームの質は悪い
メガテンは値段のほとんどがゲームの質に繋がってる >>921
5の動画の大半が外国人のコメントで埋め尽くされてるな
日めくり悪魔動画とかあいつら悪魔に興味もちすぎだろ… あれ、特典サントラは発売後しばらくしたら配信するってアナウンスなかったっけって思って確認したら、あくまで発売する場合があります。だったか
ゲームはDL版派だしサントラは後々配信されると思って限定BOX買ってなかったんだけど
https://i.imgur.com/msvVwkB.png 限定版って買うだけ買って一度も開けずに積む事多いから
今回は木曜0時からプレイ出来るようDL版でいいかな 0時になったりネタバレが来そうならドロンするぜ
それまではこの時間を楽しみに待とうや lllllつ
´-`)韓国はK爆発だと言うのに日本はメガテン新作発売間近でウッキウキ
この差は一体、、、 韓国の話題なんか興味無いのになぜネトウヨは関係ないスレで話題を出したがるのかゴリ押しやめえや 結局ダストマっていう幻惑はどういう感じなんだ
味方攻撃したりもするのか >>937
4Fのめまいと同じかな
それか世界樹の盲目 つべの日めくり英訳マンはアトラスから金貰ってもよさそう >>939
目眩はしばらく動けなくなる
盲目はスクカジャンダ全がけぐらいな状態
スキルの詳細をこまかくゲーム内で見れたりしたいなぁ lllllつ
´-`)むしろ海外のゲームユーザーのほうがまともに評価してくれそうですね
日本はポケモンと発売時期被りますし、ソシャゲ万歳文化ですし なんだっけ4の時に海外から怒られて無かった?なんかあった記憶ある
でも今回はめちゃめちゃ外人が楽しみにしてていいね lllllつ
´-`)携帯機で無理やり出したのと、一部のモンスターデザイン酷かったですからねぇ 4Fのクリシュナが褐色ショタだった事に
その宗教のガチ勢に睨まれたとかそんな話だっけ? あれショタなのか
声の感じも相まってオッサンにしか見えなかった ガチ勢じゃなくてアメリカのヒンドゥー教系新興宗教団体だっての
とにかく二次元でのシヴァ神とかの表現に噛みつきまくってるタイプの面倒なおっさんだよ DLCってセット買ったほうが得なの?
バラバラで買っても金額がほぼ同じだけどあとから追加されたりとかあるの? 難癖つけて賠償金が欲しいだけだから作品の質や神の扱いは関係ないと思うよ 最近中共からも名指しでバッシングされてたな
どーでもいいが 厄介な宗教団体の目に留まるほどメガテンが大きくなったってことさ 最近4の3周目再開したが悪魔デザイン別としても糞ゲーだったよ操作性やバランス調整諸々
まあ話や声優は悪くなかったのでFと一緒にリメイクされたら評価は変わるんだろうけど そういや新しくスレ立てたらワッチョイのコマンド反映されるのかね? lllllつ
´-`)次スレはipありでもいいかもしれませんね
嬉々としてネタバレ荒らしや任天堂に不満を持つ輩が集まってきそうですし >>949
もうさ
大人なんだからそのくらい自分で調べて決めろよ… ipありは辞めた方が良い。
萎縮するものが出てきてスレの流れが落ちる→盛り上がってないと勘違いされる→売上落ちる。
のコンボになるぞ。 今の5chの勢いの違いが売上に反映されるとは思えないな 第一IP開示された所でそもそも買わない荒らしが困るだけでしょ >ipありは辞めた方が良い。
lllllつ
´-`)直球過ぎてクスッとしちゃいました IPとかは別に何でもいいけど変な顔文字で自己主張してる半コテの言うことは聞きたくないわ これまで別に大丈夫だったんだしワッチョイだけでいいでしょとりあえずは このタイミングで話題に出してスレを分断させようってことか とりあえず次スレは従来通りでいいんじゃね
>>950が応答ないけどダメそうだったら立ててみるわ >>937
ツリーハウスのオオヤマツミ戦で「オオヤマツミは相手を見誤った!」って表示されて主人公殴ってるし、相性が良くない相手を攻撃しちゃうとかじゃない? 新スレ立ってないのに埋めるなよw
>>950いないのか? >>976
乙バリオン
無事にワッチョイも付いてるな >>978,979
よかった
switchも買ってきたしあとは発売日を待つだけだ Switchは半導体不足で予定より減産見込みらしいので確保は早めにしておいた方がいいなまあいちいち言うまでもないだろうが もう5chの影響力なんてほぼないだろ
SNSやyoutubeが主流になって匿名性の高すぎるコメントなんてほとんど信用に値しないし、スレが伸びてなくても精々未だに5ch使ってる30代以上のオッサン受けしてるか否かくらいしかわからん 5chが他メディアに取り上げられたのなんてここ数年見たことないしな
板の大半もあってもなくても変わらん状態になってる
壺って呼んで嫌ってるふたばあたりが一番の5chファンサイトだよ >>976
世紀末救世乙
このままのペースだと日めくりは発売日までに207体(11月10まで)で終わり?
どこかで1日3体ペース来るか? まだまだ出てきてない常連さん多いし300近くは悪魔いるのかも
いたらいいね いやー流石に日めくり+新規ボス悪魔で打ち止めだと思うよ
ハードル下げとかでなくモデリング有無的な意味で ただゲーム板みたいに特定のタイトルや商品などを語る場合一番使いやすいかとは思う
SNSは各種クラスタはあっても話題がバラけやすいというかやはり5chの○○スレの代役にはならない >>981
lllllつ
´-`)勇気ELモデル欲しかったのですが残念ですねぇ >>982
lllllつ
´-`)ただ、知名度の高いタイトルや商品名などでツイッター検索すると
それと同じ名前のユーザーは政権批判してたりと、ブロックするの面倒ですからねぇ 300近くいるなら宣伝で使ってる200体以上の数字がもう少し大きいと思う
2週目限定悪魔とかストーリーに大きく関わる悪魔は先出し出来ないだろうし日捲り+で220体くらいじゃないか もう今の段階で怖いくらいマイナス情報ないけど、
あとはサマエル様がいるかどうかが唯一の心配 まあ200以上って言ってるから249以下なのはほぼ確実 このスレッドは1000を超えました。
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