【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part94
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タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)
ジャンル:心の黎明を告げるRPG
プラットフォーム:PlayStation4 , PlayStation5 , Xbox One , Xbox Series X|S , STEAM
発売日:2021年9月9日予定(STEAM版は9月10日)
希望小売価格(全て税込)
通常版・DL版・STEAM版:8,778円、プレミアムエディション:12,980円、アソビストア フィギュアエディション:17,578円、
アソビストア コレクターズエディション:21,780円、デラックスサウンドエディション(DL):10,780円、
デラックスコスチュームエディション(DL):12,650円、アルティメットエディション(DL):14,300円、
デラックスエディション(STEAM):11,000円、アルティメットエディション(STEAM):13,750円、
ファミ通DXパック(PS4/PS5)通常版:14,278円、プレミアムエディション:18,480円、
電撃スペシャルパック(PS4/PS5)通常版:15,048円、プレミアムエディション:19,250円
早期購入特典:DLC アルフェン『浄咎の鎧』、シオン『ノーブルアッシュ、純黒の髪飾り』、
大天使の片翼 アタッチメント4種、スタートダッシュお助け料理レシピ&具材セット4種
プレイ人数:1人
CERO:C(15歳以上推奨)
◇公式サイト
https://toarise.tales-ch.jp/
◇テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
◇公式twitter:>>2
※次スレは>>950が、勢いがあれば>>900が立ててください。
無理の場合は番号指定でお願いします。
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てを心がけてください。
また、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を忘れずに導入してください。
※前スレ
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part93
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1635069074/l50/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙ラーンに誉れあれ
DLC開発中かどうかぐらいそろそろ告知しないと関心薄れそうなもんだが、フェスまでは何も告知しないのかな >>1
うましき新スレ乙
DLCは仮に発売後に作り出したんならまだ出せる情報なんて無いんじゃね テュオハリムの俳句は海外だとポエムみたいになってるの? 1乙
公式コンプリートガイドの発売はいつ頃になるのかね
もう一回くらいDLC出したあとか? >>8
知らんけど対馬みたいな感じで翻訳されてんじゃないか >>5
スターオーシャンPV見たけど主人公がゴツい印象が強かった。野生児? スターオーシャン6は今話題の声優を集めました!って感じで惹かれなかったわ >>6
フェスでルミナリアの開始を発表すると思ったらそれより早かったね。発表するとしたらリメイクかな。DLCも嬉しいけど とりあえずシナリオゴミで戦闘ゴミでグラだけは良い
これより綺麗なRPG無いって言ってた工作員が死滅出来るのは良かったなSO6
フィールドも綺麗だしFAあるし戦闘面白そうだし
主人公の顔がイカツイ以外は今のところ良いわ >>12
装備品でのゴツさかね
それよりもイキリムーブしてそうな奴に見えたわ
一枚絵だと特に SO6スクショ見かけただけだけど
グラは綺麗なのかもしれんがキャラのモデルちょっと怖いわ
テイルズはアニメ顔3D維持してくれ アライズのシオン→3Dグラフィックは本当に美人だな〜
レイズのシオン→ぶっっっっっさ!!ログインボーナス画面に表示されんな 薄着衣装になるほど胸が減っていくリンウェルはデフォ服で胸ガードを厚く着こんでるんやろなぁ
と納得できるんだが
シオンはバスタオル衣装が一番デカく見える…謎
アルフェン君に見解を訊ねたい 売れたしdlc来そうだな
最後ベルベットとライフィセット(フィーじゃない方)が登場しそう
ついでにエンディングムービーの修正パッチも頼む ぶっちゃけFF7リメイクとこっちどっちが面白い?
結構二つとも評判は良いけども >>22
個人的にはFF7Rのほうがよかったわ
特に戦闘が キサラはかつての近衛衣装が一番エロいと思う
いいよなぁテュオハリムは あのケツも乳も独り占めか… >>25
あの衣装が1番清純でキサラに似合うと思う
水着とか学園はエロ売りすぎてなんか違う 奴隷生活なのにあのプロポーションはズルい。なんだ?魚のお陰か? 失礼だがぶっちゃけ30代に見えた
あのスタイルとママみで25は逆に説得感に欠ける
若ければいいってもんじゃないんだよ! >>27
着てるのは今のキサラだから当時のキサラはつるぺただったかもしれない
テュオハリムのお陰で立派に育ちました これって術技ごとの使用回数☆増えても
火力上がるだけなの?範囲拡大とかキャンセルポイント追加とかされないの? >>26
エロ売りはイメージじゃないけどキサラ本人は真面目な顔で着てくれって頼まれたらなんの疑問も持たずに着そう シオンとリンウェルにもエロ衣装着てほしいです
嫌な顔されても罵られてもいいので とりあえずシリーズ初見だけど久々に大作RPGやりたくてずっと気になってたから体験版やってみてるんだけど戦闘簡単過ぎない?体験版だからかしら
適当にボタン押したりしてたら勝てる
でも戦闘は爽快で派手で楽しいな買ってみようかしら >>22
7Rは特効とバーストまでがクソダルいから、
あのやらされてる戦闘は楽しくない >>35
買ったら難易度最大で始めたらいいさ
序盤の中々の歯応えと
途中からアクセの盛られ具合がわかりやすい >>35
体験版は戦闘の操作感だけ体験できるものと思った方がいいかも…
金もアイテムも術技も揃いまくった状態なので簡単
換金アイテムもすぐ手に入るし
本編は開始直後からお金とCP管理が常について回る
戦闘の操作自体は体験版と同じで簡単だけど、最初はパーティ2人だし換金アイテムもほとんど手に入らないのでキツい
オレンジグミも3つ目の領地(体験版の場所)でやっと売り出します…
自分はDLC何も買ってなくてクリア時の所持金は1万ガルドくらいだった
とにかく金がない
あと敵が固い特にボス
でも難易度は好きに変えられるし、シリーズ初見でも全然楽しめると思いますよ! >>39
なるほど
金策やレベル上げアクセやら工夫して攻略するぐらいが好きだから買ってくるわ
難易度は皆どれくらいでやってるんかしら?とりあえずセカンドくらいではじめてみようかな >>37
キサラまだ体験版しかやってないけど見た感じは20代後半って感じだけど落ち着いた感じや声が大人っぽいから30代でも違和感ないってかその方がしっくりくるね
ってさキサラ素晴らしい
戦闘も面白いしキサラが気になるので買います 虚水湖での反応とか、テュオハリムの詩に照れるキサラは間違いなく20代女性だなって感じる
普段が達観しすぎなんだよなぁ >>15
スマホでPV見たときはなんだこれ不気味の谷じゃねーかと思たけど今PS5で見たらグラはそこそこの水準に見えたわ アライズの世界過酷だからキサラに限らずみんな実年齢よりも達観してる気がするわ ヴォルラーン倒したら第二OP始まったわ
てか、こっちがオープニングでよくないか?名曲はいいねーホントに
後どんくらい?未だはんぶんなのまさか アンノウン追憶ボスラッシュ属性半減アクセ必須レベルでキツいな
でなきゃ味方がバタバタ死んでいくわ テュオとキサの関係好きだけど本編だと匂わせ程度だからはよくっつけとしか思わんけど
どっちかが別の相手と結婚したらそれはそれでお互い受け入れそうという悲しさ
あの二人は恋愛か親愛か微妙なラインだから難しいな >>49
2人ともそこは妙に大人な感じだよね…。
テュオは「生きる意味なし」とまで想ってるのに取られたらヘタレ領主と罵ってやる たまたまPSストアに1000円入ってたんですけど、アイテム上限99って買いですか?
まだ買ったばかりで始めてませんが >>52
後々アイテム余るからもったいないけど、必須というほどではないね シオンって天涯孤独なの?
この設定なら親兄弟も荊に呪われてないとおかしくない? >>52
特に衣装いらんならそれもありかもね
グミ系ドロップの敵と連戦する時溢れなくて済む >>55
荊は巫女の力で封印されてるから広がらないようにはしたんじゃね テュオハリムて実力は抜けてるけどメンタルとしては領主最弱じゃないか?(最初からパクられてたビエゾはわからんが)マスターコアの力コントロールできてないのテュオハリムだけだったし チマチマやってやっとクリアした
戦闘やキャラクターとかはかなり良かったけどシナリオが
つまんないわけじゃないけど起承転結の承と転が弱いと言うか雑と言うか起起転結って感じた
まぁX2から犠牲エンド続きだったからハッピーエンドってだけで満足だけど >>21
価格下がってからDLC出すかね
ロストジャッジャメントとか2022年に3000円のDLC用意してるみたいだけど
あっちは個人的には販売戦略よく考えられてるなーと思う >>57
どうも
やっぱ推測するしかない感じかねこれ >>46
最後にも出て来てアルフェンに許されるし実はダナ人 発売日に買ったが長くゲームできない体質なんで、ようやく
シオン救出まできたが久々にやったらここまでシオンとアルファンがバカップル並になってたっけ・・ ティオハリムだったりアルファンだったりレナギスだったりと打ち間違いなのか間違えて覚えてるのか知らんが間違える人多くて草 52です
学園生活と水着の女性買います、リンウェルとやらが最強らしいので
ありがとうございました ヴォルに対してお前を許そうってかっこつけてる間にレナスアルマ奪われてて草
なんのために戦ってきたんだよ 前スレの知恵袋じゃないが、もう少し色んなバトル動画増えないかな
ボスの後半とか爽快感ないのはどうしたものか 2周目したいんだけどレベル調整入ってるからあんまりおれつえーできないかんじ? >>59
今回1回の戦闘が長くなりがちだからプレイ時間かかるなだけで
5人ボス倒してレネギス行って終わりだからね
色々ストーリー展開するわけでもないからそう感じがちよね レベル高い側が有利になる補正があるからレベル引継ぎしてしまうと楽勝すぎて戦闘つまらんくらいの俺つえぇだぞ >>67
敵が硬すぎてどうしてもヒット&アウェイになりがちだからなあ
レベル上ならしょうがないが同等か以下のレベルなら
こっちが攻撃してる間は無視して動いたり反撃したりすんなって思う、コンボもできやしない OVL中くらいはコンボしたかったな
AG気にせず技出せてもボス相手じゃモーション中に割り込まれると死ぬからコンボ続けられないし 前半のつかみ弱いんよな
シオンさらわれて以降は一気に面白くなったけど
ただしシオン救出およびエンディングのアニメパートは絶許 なんか後半から結構雑になった感じするわ
延々あいつが黒幕か、どうなってんだと同じ会話してるだけだし
秘奥義もぶっちゃけださい いろいろ描写不足で駆け足なのはまったく否定できないけど
戦闘とか野営とかそういうのもキャラの関係を作る過程だと考えてる自分みたいなのは少数派?
描写不足も駆け足も肯定するけど「いきなり仲良くなった」的な意見にはあまり頷けない
こんだけ一緒に旅してたらそれなりに仲間意識芽生えるだろうって このゲームアニメが悪いのか3DモデルCGの出来が良すぎるのかどっちなんだ手書きじゃないんだからもう少し頑張れよ
これが初めてだけどテイルズシリーズみんなそんな感じか? いつでもどこでも情報が手に入る昨今は
明確な綿密な確実性の裏付けが〜
まあ大変だな いきなり仲良くなったとは思ってないな
むしろパーティの関係が出来上がっていくのは丁寧に描写されてる気がするけど
スキットは任意とはいえ、仲間との絆が深まってきたなと感じるものは特に条件なく道中で見れるものが殆どだし、それを見てなくて「突然仲良くなった」と言うのならそりゃそうだわなって草生える >>75
今の描写でも仲良くなる過程はちゃんと描けてると思う
野営しないでスキットも無視して進めたくらいじゃないといきなり仲良くなったみたいな意見は出ないと思うわ >>76
今までのシリーズは逆かな。3Dが悪いとは言わないけどアニメ絵の方が綺麗だった。今回は綺麗なグラが基準だから余計そう感じるのかな シオンのデレ期が急にきた感じはある
自分の漫画の読みすぎなんだと思うが、漫画は明確な気持ちの変化点のトクンがあるけど シオンは最初からめっちゃ顔真っ赤にしたりしてたから素直に出せなかっただけで内心デレてたんだろうな、と思ってたが >>81
シオンは表に出してないだけでカラグリア出る頃にはもうデレてないか? シオンはアルフェンの仮面が割れたときに惚れてたし
アルフェンもシオンがお着替えした時に惚れてたと思う >>79
主にアルフェンシオンとかロウがリンウェル庇うところとかでそんなに仲良かった?みたいのたまに見るから気になってたんだ 漫画家がはっきりと好意を書かないと読者が察してくれないってぼやいてたの思い出す 仲良くなる過程がわからないはないけどストーリーと道中の掛け合いとスキットの温度差が激しいなって思うことは場面はちらほらあったしそう言う意見が出るのは理解できるかな 少女漫画ばりにはっきり今惚れました〜みたいなシーンないと過程ないって言うオタクいるよね >>85
仲良しを「好意」と見るか「仲間」で見るかでそれぞれ感じ方も違う気がするけどね。アルフェンもロウも根がいいやつ&猪突猛進だから、当初は(自覚なし好意はあるとしても)仲間に酷いことされたくない、して欲しくない気持ちだけで動くとこありそうだし 領主全員倒すまではストーリーも面白かったレネギスに行ったあたりからつまらなくなった シオンが巫女装束にお色直ししたら、すかさずそっと南国コサージュを添える。それがオレのジャスティス
淡い髪の色に青と赤の対比が映えると思いませんか? FFとかスタシャン好きな自分からすればレネギスからが本番だぞ
いやそれ以前に第二OPと星船前のシオンのイベントがある時点で後半が強い ヴォルラーン「俺が出る第二部がつまらないとは言わせないぞ」 スタンダードが好きだから衣装とかアタッチメントが楽しめる人が羨ましい >>76
過去作の3Dモデルはぶっちゃけ常に時代遅れだった
テイルズにしては頑張ったねってものはあったにしても >>97
よう、おれ
たまには変えてみるかーで変えてみるけど、結局スタンダードに戻ってしまう 新作って出ても鮮度が保つのって1ヶ月ちょっとなんだね… 冷静に振り返るとあんまり面白くなかったかも
終盤とか特に とくに盛り上がるネタもないしね
炎上し続けてた頃よりマシだけど
スレ死んでる間にそのまま離れた人も多そう テュオハリム様には頭にターバンと校長先生衣装が最高 アビス以降、今作までずっとテイルズやってなかったけど真の仲間のときはどんだけ炎上してたのか知りたい 後日談でも幕間でも何でもいいから追加エピソード下さい 今更ながら今日から始めたんだけど難易度はどれがお勧め?
程よく歯応えがあって立ち回りや装備とか考えないと攻略できないくらいが良いんだけど >>105
自分はゼスティリア買ってプレイしてる時は
『あ〜アリーシャ仲間になんねぇのか〜武器とかどうすっかな..
まあ取り敢えずコレクションしとくか〜』って思いながら
…なんか戦闘も合体したら半分の人数だし..ブッパが基本か〜
フィールドだだっ広いな〜走んのめんど..ダンジョン曲カッケェなぁ〜
んで他ゲーム始まったから途中で放置してて
大分して暇になった時に多分クリアしてたんだろうなホント記憶がない >>107
取り敢えず最高難易度でやってればいいんでない?
いつでも変えれるし レネギス入ってからの移動→イベント→スキット→移動→・・・の繰り返しまじで苦痛だった ラスダンでしばらく放置してやっとクリアしたんだけど随分あっさりした終わり方だな
十分面白かったけど尻すぼみ感が
1部で力尽きたのかな アンノウンは火力高すぎるから
ハードが程よいんじゃないかな そういえば2部OPで強そうな敵と戦ってるけどそいつら最後まで全く出てこなかったんだがどういうことなの <楔>の光でググれ
てか何でこいつら倒さなくてもラスボス倒してエンディング見れるようにしたのか謎
はじめてディアラ山に来てシルフの塔見上げたときに、いずれこのダンジョンにも入れるようになるのかとワクワクしたのに
いざ入ったら頂上まで長い螺旋階段登るだけで凄いガッカリした 釣りがff15そのものだな
料理と野営や戦闘中やフィールドの会話もff15を真似してそう
イグニスとシオンは料理で
ノクトとキサラは釣りで仲良くなりそう
ヒスゴリラは相変わらずいい加減切り替えらんねぇのか発動してそう 保守ありがとな
テイフェスで新情報来たら少しは再燃すると思うけど、今は起爆剤もないから盛り上がりには欠けるね 大体の事は語り尽くしたしな
もっとやり込み要素欲しかったわ 新規層が途中で投げず
トロコンもしやすい難易度とボリュームだわな >>119
ボリュームややり込みあんまりないの?
本編クリアまでに60時間かかって80時間くらい遊んでるとかTwitterでみたりしたけどちょっと大袈裟なだけ? クリアまでのボリュームは普通だと思うけど
クリア後の要素が少ないのは確かだと思う
ただパーティーメンバーに愛着が湧いてもっと彼らと旅がしたいと思うからそう感じるのかもしれない ビルド関係が弱いだけよ
弄れるのがアクセサリーの装備枠1個だけだから
他の過去作と比べるとね >>121
これだな
クリアしても高難易度クエくらいしかやることないから物足りないよね
時間かかるとしたら魔装具カンストだけ? 2周目以降の要素が明らかに少ないというか
これまでと違って完全にオマケ
ある意味ファンタジアの頃に回帰してるとも言える >>121
ここまで情が湧くのは久しぶりだなほんと。ストーリーも確かにボリューム欲しかったけどチャットをこだわってくれたのは嬉しいな アクセサリーの厳選も普段から意識して石集めしてればマラソンというほど何十周もする必要ないしなあ
集めるのもバトルじゃなくて収集だから楽に感じる >>116
料理なんて殆どシステム変わってないから
FF15の料理はテイルズを真似してるってことか たしかにFF15を参考にしたような部分が多いけど車で移動出来ないし空も飛べないからなぁ
道中の会話、野営と料理、凝った釣りはFF15が確立したと言っても良いだろうけど 星船でダナの空を自由に飛んでみたかったなぁ
まぁそんな事したらPS4では間違いなくプレイアブルにはなってなかっただろうけども 車で移動想像したらわろた
ヴォルさんとカーチェイス始まってしまう アルフェン?「SouthYOKOHAMA……
……俺たちのSTREET……」
「……醒めちまったこの街に……」
「………熱いのは………
俺たちのDRIVING……」 BGMの印象薄いって言われがちだけどヴォルラーンとの最終決戦の曲はかなり良いと思うわ 戦闘BGMは戦闘中の会話聞きやすくするためとアライズの雰囲気に合わせてあえて目立たなくしてんのかね
歴代BGMに切り替えたら主張激しくてちょっと違和感あったわ 戦闘BGMは大人しいくせにイベントシーンだとBGMでかすぎて声聞こえないしバランス悪いくね? ムービーの演出面ではベルセリアが図抜けてるよな
あの作品だけに関わって抜けた有能スタッフがいるのはほぼ確実 今回BGM全然記憶に残ってないな
テュオ専用のと通常戦闘曲くらい つべでじっくり聴いてるけどキサラ戦も結構いい
とにかく戦闘BGMが目立たないのが惜しい ゲーム内で場面にあわせて曲聞くと盛り上がる、でも曲単体だと印象薄い
個人的にオッって思ったのはレネギスの曲くらいかな
ゲーム内で盛り上げてくれるなら印象薄くてもいいや
SO6のPVみたらなんかアライズに曲にてんな…って思ったらそういえばSOシリーズも桜庭だった 前にラジオで桜庭さんが言ってたけど、「テイルズらしくない、キャラから一歩引いたような曲調にしてください」みたいな注文だったんだと 一番良い通常戦闘のBGMがダンジョン内とかでしか流さないのは勿体無いんだよなぁ
アレもBGM選択に入れてくれや 公式がリツイートだかしてたリンウェルのコスしてヴァイオリン弾いてる戦闘BGM好き
あとシオン奪還の時の滝あたりのBGMと図書館も結構好きだな
正直今回プレイ時はそこまで気にしてなかったけど後から聴くとええやん!ってなる曲多い シオン「やっぱつれぇわ」
アルフェン「言えたじゃねぇか」 テュオハリムがの宮殿とか曲自体はいいのが揃ってるが何故かあまり印象に残らない >>144
ロウ「そりゃつれぇでしょ…」
リンウェル「聞けて良かった」 >>144
実際アライズのシナリオライターがFF15の人だったらシオン犠牲になってそうだな あんなに作中でいちゃいちゃさせて全部終わったらやっとまともに触ることができるって流れなのに
シオンが犠牲になってたら多分暴れてたわ ボリュームは良い意味で少ないと思ったな
初テイルズでどんな恒例強化とか収集とかあるのか知らなかったけどトロコンは47時間で終わった
ちょうど良いボリュームでこれくらいの増えて欲しいわ
釣りもとくある取り敢えずの釣りコンテンツかよって思ってたら多少楽しめた テイルズに限らず王道外してとにかく悲しい展開にしとけみたいな時期はあったよね >>147
アレなライターほど殺したがるの典型だった 薄っぺらいハッピーエンドもそれはそれで面白くないんだよなぁ
アライズはもうちょい捻ってほしかった キサラ戦何回かしてるはずなのに覚えてなかったわ
ええやん で、今日のアップデート情報って毎回どこに書いてあんのw アプデはトロフィーバクに関するやつみたいね
早くPS4からPS5にセーブデータ移行のアプデ来てくれ でもアビスみたいな悲壮感やばいエンディングのが好きだったりする 主人公なんて消滅させときゃ良いんだ上等だろ
主人公の時点で恵まれてんだから曇らせまくれ
ただヒロイン、ヒロインだけは守れ ヒロインを守れない主人公など要らんっ!! アルフェンが消えたらシオンが可哀想なのでアルフェンも必要です 「結婚出来ない…、私は一人…」て闇堕ちしそうになってたのに結局1人って可哀想過ぎる… お兄ちゃんも恩師も亡くし好きになった男の子との再会の約束だけを心の支えにしてたのに果たされなかったメロンちゃんが改めてかわいそうすぎる ティアといいレイアといいアリーシャといい、製作陣は女嫌いなのかと疑う
今作は男側からの矢印がデカいしどの組もゆくゆくは結婚しそうだが >>167
加瀬さんの配信で富澤Pが家族サービスでディズニーランドとか言ってたからリア充な人が作るとキャラもリア充になんのかなって思った 懐かし過ぎてメロンちゃんがわからず「メロン キャラ」で検索してメロン熊しか出てこなくてますます混乱した >>124
2周やるメリットなんてアルフェンの仮面だけだもんな
てかED見た時点で仮面欲しかったわ >>165
あのシーン字幕は「私は独身」になってて笑ったわ >>173
あのシーンフェミさんキレそうって無駄に心配した ゲームだから主人公からの矢印強めって、主人公=自分型の人に配慮して少ないんじゃないか
アルフェンとシオンくらいしっかり丁寧に書けばみんな納得すると思う
だけどそれでも唐突とか言ってキャラクターの発した言葉以外の心情読み取れないやつがいるからどうしようもない ルミナリア糞ゲーらしいので法則的に次の据え置きは良作期待していい? >>181
あれがテイルズ名乗った糞ゲーだったおかげで次の据え置きが良作になるなら価値ある
クレストリアが糞だったおかげでアライズがそれなりに好きになれる出来だったように 会話が多いというか、スキットのタイミングが悪いからうるさく思えるのかも
新マップとか、シナリオ進行とかでスキットが入る時に、嫌な事はまとめてさっさと終わらせよう、くらいに次から次へとスキットが入ってスキットラッシュが終わるとしばらく何もなしみたいな。
連続で来るから一つ一つのスキットの内容が残らんし、なんかうるさかったというイメージだけが強く残ってる クレストリアってクソゲーなんだ
ピンク髪の子が可愛いからやってみようかと思ったわ どうだろう、全作やったわけじゃないけど過去作でそんなにうるさく感じる事は無かったと思う
忘れた頃にスキットが・・・みたいなイメージを持ってるわ、
ただの記憶違いかもしれんがw 大体似たような会話と言うか、本編で話したことまたスキットで言うのは昔からあった気がした テイルズオブアライズ本日をもってテイルズオブシリーズ最新作ではなくなる 今作スキットをストーリーの補完に使いすぎな気がした
少なくともおふざけスキットは過去作よりも減ってる スキットは見ない人もそうそうない気がするけど、あの量を本編で説明してたらそれはそれでダルい気も 確かにスキット補完が多かったわな、とくにリンウェルとロウは普通に本編で話せってのが多かった
なるべくメインを主人公ヒロイン周りだけでまとめたいんだろうなとは思ったけど
とはいえネタ系スキットは数はどうあれ満足度高いかな自分は 料理とか釣りとか野営地のスキット多かったから、それ見たくて料理や釣りへのモチベーションにはなったかな。あとサブクエもチャットが個別であったから聞きたくてどんどんやってた キサラママの浪費に対する声は頻度低くても良かったと思う >>194
絶景で反応したり細かく作ってはいるんだけどねぇ スキットだとロウのはっちゃけぶりがすごい
出逢い時のダウナー系が嘘みたいな
どこが転換期だったんだろうな >>198
旅を始めてすぐの戦闘からはっちゃけてた なんかアライズは優しい世界だった
良い奴ばっかで
今思うとアビスってテイルズの中じゃ結構挑戦的な内容だった気がした ダナ人はみんな奴隷だから抑圧された同志っていう潜在意識があるのかもしれないね
解放を望んでいたからこそそれを成そうとしてるアルフェン達には希望を込めて良くしていた人もいそう みんな炎の剣だって言って一目置いてたもんね
反発したのはデダイムくらいか >>201
けっこうどころじゃないだろw
シンフォニアという光属性最大級のテイルズの真逆を意識した作品
アライズってベルセリアと対をなす作品だよね
ワイはどっちも好きだけどアルフェンさんベルセリアをぶった切るような発言多いからヒヤヒヤするわ パーティも最終的に年齢に反して精神年齢高すぎ、って思ったけどモブもそんな人ちらほらいたよね >>188
今ってマザーシップとかそうでないやつとか区分けもうなくなったんだっけ? ダナだレナだのシオンがツンツンだったりリンウェルのレナ嫌いとかアビス以来のギスギスPTかと思ったけどメッチャ良い感じにまとまってたな >>207
昔はマザーシップとエスコートだったが今はオリジナルとクロスオーバーって区分けになってる ルミナリア試しに触ってみたけど酷すぎて草も生えない
アライズ楽しかったなぁ >>208
シオンとリンウェルが顕著だけど、それぞれ悪いと思ったことを反省してありがたいことはお礼を言って、言葉を交わして距離を縮めていく過程が心地よかったよね パーティーメンバーがみんな素直なんだよね
意見が食い違ってもちゃんと話し合って分かり合う メンバーの誰かに対して失言したらちゃんとすぐ謝ることが多いのが印象的だった
子供にも凄くいいと思う
2プレイ対応しねえかな… 一切調整されてないのはもうリンウェルだけになったから
ロウくんは頑張って! アライズもだけど最近の作品、あらゆるジャンルで真面目で良いヤツ率高い気がする
その方が気持ち良いってのはあるけど >>216
さすがにどんなに頑張ってもレナ人との比率的にそのうち純血魔法使いいなくなるよね
あとロウの遺伝子で強い魔法使いできる気しないんだよなぁ >>219
星霊力無くてもズーグルぶっ飛ばせる父親がいるんだからヘーキヘーキ 雷出したり炎纏う秘奥義出せるんだからいけるいける
それでも無理なら魔法出すふりして殴ればええんや リンウェルの子どもは総じて純粋な魔法使いになるのでは?
能力の優劣はあっても種は続いていきそうだが クリア後に残ったサブイベをイージエストでやってるけど最初からこの難易度でやれば良かった
ノーマルでずっとやってたけど無駄にオレンジグミ消費するだけで割に合わなかったし 成長期もまだの子のさらに子どもの妄想とは気が早い
今はまだリンウェルちゃんの無事な発育を祈る時期ぞ リンウェルちゃんがペチャパイのままでも好きでいられるよ俺は ヴォルラーンもいきなりでてきてライバルみたいな感じにさわいでたけど
なんの思い入れもないから何も感想が持てなかった最後で出てきても リンウェルは胸じゃなくて太ももに肉つけてほしいよね >>223
簡単過ぎたら面白くなくない?みんな難易度どれでやってるのかしら? シオンもキサラも乳でかいからぺったんこのまま育ったらなかなかしんどそうだな なんでアウメドラはヴォルラーンにあんなへりくだった態度取ってたんだ? 風おばってなりきりプレイみたいの好きそうだし・・・ 人様の妄想を見るつもりは無いけどテュオハリムは絶対キサラの乳が好きっていうのが大勢の共通認識になってるのは流石だと思った ヴォルラーンてイベントじゃあんなに強かったのに戦闘でどうしてああなった
盛り上げるとこまで盛り上げて拍子抜けだわ >>236
あんなおっぱいが近くにいておっぱいが好きにならないわけなくない? このゲームってよく男のくせに女のくせにってスキットの出てくるけど海外ではどういう評価なんだろ
ポリコレさん発狂してない?w 家系にも恵まれ仲間もいてボンキュッボンな嫁がいて仕事の腕も優秀とかとことん勝ち組だな テュオハリム 男って筋肉好きだよねとか女性陣怒らせると怖いとかは覚えあるけど〜のくせにってあったっけ
家事はキサラが教えた後は平等にやってたりするしそのへん気遣ってんのかなと思ってたわ 近くに巨と爆がいるだけでリンウェルちゃんの乳もちゃんとあるし… アルフェンがやたら強いの記憶喪失なのも相まって最序盤から謎だったけど
元兵士とか以上に王だから?
身体能力の向上とかあったっけ? アルフェンとヴォルラーンは
過去に2名しか居ない全属性の耐えられる素養持ちだったらしいし
王の紋章もだろうけど元々ヤバい素養だったんだろうね
まあヴォルさんはチカラだけうまし!で勘違いして真の仲間が得られなかったけど >>240
1周目セカンドでやってるんだけどキツくなるんかな? 乳の話題というと…
レネギス前のシオン本音告白感動イベントのとき、アルフェン視点?なのか
座ってるシオンを上から見下ろすカメラワークがあった
谷間がすごく見えていやらしく感じてしまい、感動シーンなのに罪悪感が沸き起こった >>248
ハードでやったけど一番きつかったのはシスロディア おばさんとぼるらーんのあたりからななんか物語が雑に感じた
各領土の個性が適当と ファストトラベルできる時と出来ない時があるんだけどなんでじゃろ? ストーリーの都合じゃね
今他の国へ行く手段が無いか、特定の場所を歩いてイベント発生させたいか 中盤からだんだんつまらなくなっていく感じまでFF15に似せなくていいのに
2部構成にしないで30時間程度で良いからメリハリが欲しかった ヴォルラーンがシオン誘拐する辺りから倒すまでの流れ、二人の王とか特にヴォルラーンが頭おかしくなってるとかの説明が後回しだから最初何がしたいのか意味分からんかったわ このゲームめちゃくちゃ良く喋るな
チャットってたまにあるアクセントくらいに最初は思ってたけどキャラやストーリーの事がよく分かって良いけど
気になるからR1が表示されたら全部聞きたくなるからなかなか進まないぜ >>248
俺も初回はセカンドだったけど感覚的に他ゲーのノーマル >>256
テイルズはそういうゲームよ
キャラの掘り下げまでやってたり情報があったりもするから
ちゃんと聴いて記憶しとかないと全部のシナリオが浅く唐突に見えちゃう テイルズシリーズ初プレイなんだが、俺がMMORPGに望み続けてた感じが
むしろこの作品にあった気がしたわ フィールド会話、戦闘とかムービーに入ると途切れちゃうからよく立ち止まってたな
その全てを見返すのは難しいかもしれないけど、せめてサブイベ+そのあとのショートチャットは見返す機能欲しい スッカスカの戦闘とシナリオと
ボリュームもないやり込みもない
キャラの掘り下げもテキトーだしブレること多いしで
こんなクオリティのMMOなら腐るほどあるけど社員も朝から大変だな >>261
戦闘後の掛け合いは連戦ゲージに追われて見れない事になるからなぁ
確かにその辺もキャンプなんかで1回見たのは見れる様にして欲しいかな 連戦ゲージで焦らされるの地味にストレスだったなあ
フクロウの判定がなかなか出なくてゲージが減ってくのを見るのは虚しい 次は無くなるだろうけど連戦ゲージは止まってれば減らないとかにして欲しいかな 過大評価ゲーだったな
ストーリーもシステムも詰めが甘過ぎる 連戦とチャットとかBSと秘奥義とかアイディアはいいけど次回からバランスを取って欲しいよね SAOなんて興味無いから本編補填DLCとかシステム改善アプデとかするべきだった
未だにカメラ距離いじれないのとか無能 >>261
確かにアニメ見返しよりサブイベ3Dイベ見返し機能欲しかった。せっかく殺陣とかカッコいいのに >>261
確かにアニメ見返しよりサブイベ3Dイベ見返し機能欲しかった。せっかく殺陣とかカッコいいのに ポーズ作る費用が足らなかったんだと思うけど、昔みたいに戦闘後の掛け合いまでがワンセットだったら連戦ゲージも気にしないで済んだのに残念 今回戦闘後掛け合いなくなったのは個人的に当たりだと思ってるけどね 他シリーズからのゲストで戦闘できるキャラて俺のやってないZやBから来てんのかな 連戦ゲージは戦闘に何か「うまみ」があるようにしたかったんじゃね >>275
だろうね、ってかエグイIDだな...
連戦ゲージじゃなくて連戦回数UPで良かったかな
ファストトラベル移動しなけりゃあガンガン上がってくタイプの ゲージでなくファストトラベルとか宿とかでクリアで良かったかな 連戦ゲージが溜まったときの会話が優先的に出てくるのが不満だったな
俺は他のが聞きたいんじゃ 再販テイオケパンフ届いたー
キャラクターについて
アルフェン 勇しくも攻撃的で少し危うさのある鎧姿
シオン ボロボロのアルフェンに対して気品と美しさがあるように
リンウェル ロゼッタ・ストーンのように七夕には複数の言語。魔法使いの三角帽
ロウ 自分の置かれてる状況への不満を表して日本の不良のイメージ(太いズボン、シルバーのチェーン)
キサラ 美しさと頼もしさと堅固さの両立。前面が装甲が厚めで裏面が防御が薄い。ぱっと見強く見えるが彼女の人間味や弱点を表現
テュオハリム 片翼の翼のモチーフ。自由を求めてるけどうまく飛べずにいる不自由な感じ。前髪ハート型←なぜ
面白いね 研究対象だったらしいシオンがレネギスからカラグリアに来た経由、スルドのビエゾに近づけて火のマスターコアまで奪えた理由とかそこら辺って説明あったっけ? その辺完全に謎だった気がするけど
というかどう考えてもダナに来れるのおかしいし 戦闘後の掛け合いを3Dでみたいとか言ってるやつちょいちょいいるけど
3Dないからこその搭載数、会話ターン数無限、一度聞いたら連打で飛ばす必要なしのいいことずくめなのに
>>279
戦闘終了時のあらゆる条件分岐下の会話を聞きたいのに連戦ゲージMAX会話マジ邪魔だった
ロウの「アウェイクニング連戦」は取り消せないし罠すぎる
ゲージ消えるまで棒立ちしたり面倒だった キサラの鎧デザインは秀逸だと思う
別に背中がエロいからって理由だけで褒めてるわけじゃないよ インドAV向きの喘ぎ声になりそう
インドAV観たことないけど 夜はラギルや兄さん達にしたような口調になるんだろ?可愛いくね? この流れはまたミキゥダ兄さん事変からのキサラと声優さん叩きの流れだな
んでテュオハリム様は悪くぬぇの キサラの声優叩かれてたの?それは知らなかったな
別に悪くないと思うけどね
しわがれてるなと思っただけよ 池澤さんかなり無理やり低い声だしてるんじゃないか?
もっと低く低く!って要求されたみたいだし
戦闘中の「覚悟しろ」とか「がぐごじろ゛」になってた >>297
ああその人か〜今ジージェネレーションで
マイキャラ声で使ってるわ丁度良い声だわ >>297
TGSの時に地声がすごい可愛くてびっくりした 真昼間におっぱじめるのはキサラにNG喰らいそう
また腹パンされるぞ >>280
いいね一人一人練られていて
キサラのしっぽはメスライオン感出ててかなり好きなデザインだわ キサラの兄妹ネタ面白かったけどこのシリーズかなり兄妹多いよな大体どっちか過保護気味だし
多分挙げ出したら全作品の内半分くらいいる >>299
声の波が猫と同じで動物と話が出来るらしいよね そういやスキットか何かで猫に話しかける時の声がやたらガチだった記憶があるな 妹思いで博識で何でも屋のミキウダ見てみたかったな
俺らが見たミキウダは自分犠牲にして溶けた悲惨な人ってイメージしかないから想像つかない このシリーズってか逆に一人っ子だけってのは実際滅多にいないし
むしろ親がいない方が色々都合もいいのか必然的に兄弟が親代わりが鉄板になりやすいのよな、そこはテイルズに限らんけど テイオケのパンフどうしようかなー
アライズしか興味ないけどそのためだけに買う価値はあるのだろうか
もし後に設定資料集に含まれる内容だったら買わないんだが… シオンがどうやって来たとか誰一人これまでのスレで答えてるやついないやん
疑問は度々出てるけど、いつ来たかも具体的には不明だし だってゲーム内で明記されてないし
何か理由付けても不自然にしかならないからな
シオンはダナに来たのは最近(前にアルフェンに会った会わないの会話)→ビエゾと一緒におりたわけではない
そもそもシオンがは拘束されてて研究材料→なんで簡単に逃げれるの?足は?誰も追いかけないの?
これに限った話じゃなくて至る所にこーゆーのあるから考えるだけ無駄 ビエゾの城に報告書的なものが置いてあって補完されてりゃな 設定自体は作ってないわけないと思うんだがバッサリカットしてるのかね
OPとゲーム内シオンの回想で一瞬チュニカレネ服きてるシオンでてくるよね
あれがシオンの唯一の過去映像かな
あと初期服ワンピースの説明で「着の身着のまま逃げ出したときに着ていた服」ってかいてある まぁシオンがアルフェンと出会うまでの経緯が本筋に絶対必要かというと別にそうでもないし 捕まって両手を縛られていた時にエチエチ尋問さえされてなければいいさ
剣や棒で突いたりしてもイバラの影響受けないようだから抑止力としては実はそこまで脅威じゃない 星船の設定やヘルガイムキルが自由に操作できるとかと食い違うから補足ちゃんと入れとかないと疑問しか残らないんだよな >>311
OPでも回想でも人混み中にいたから、研究材料と言われてもそこまで縛り付けられてたわけではなかったのかな 普通にシオンはアルフェンより後の時間軸でアルフェンと同じ経路で来たんでしょ
ポッドに入れてもらってタイマーで時間になったらダナに落ちるようなってた
落ちたあとで最初に尋ねたのがビエゾでマスターコアを奪って云々かんぬん
いろいろあってとらえられてたところをアルフェンと出会った 後半からつまらなくなるって言ってるテイルズファン多いけど理解できねえ
このゲーム中盤から盛り上がるし、後半の謎解きパートとかワクワクしないかい? この凡ゲーの後にベルセリアやり直したら面白すぎてヤバい レナはあれで良いと思ってるが、レネギスは怒涛は設定答え合わせ詰め込みパートのみになっちゃってるのがちょっと
みんなが「ええ〜!そうだったのか!なんでなんだ!」って言ってるだけだし
レネギスで1つのMAPタブ占領してダナの各1領分くらいエリアがあれば問題なかった
イルルケリス家、各スルドの家、シオン生家や研究施設、被害を受けてるいろんなレネギスMAPでの戦闘や手助けなど
期待してたが1バトルMAPのあともう禁領?!って拍子抜けしてしまった スキット立て続けに3つも4つも発生させるな
小出しにしろよ小出しに >>318
前半ギスギスだったみんなが仲良くなったのはほんわかしたが、余計に旅出来る場所少ないのが寂しくてなぁ… プレイ時間の半分は会話パートじゃないかな
飛ばしてもいいけど前後のつながりわからなくなるしキャラの思い入れもできない
バトル以外はアニメ視聴してるつもりで楽しんで割りきるわ
まあアニメより3Dの方が良すぎるのはどうかとおもうが・・・ 30分とか余裕で超えてたんじゃないかってくらい長いのもあるしな
戦闘とかなしにここへいけでまた会話ムービーの連続 会話は洋ゲーとかやってるとあまり気にならないな
自由度という点がゼロだからながったらしく感じるのはわかるけど
これぐらいやってくれてたからキャラに愛着出たという気もする 会話パートが長く感じるけど
実際中身がまるでないからある意味凄いと思う プレイ中、真相知った上だとダナとレナの和解とか無理やろ真レナ人ヘルガイムキルとか星霊とか操られ騙されてたとか誰が信じるんだよ…って思ってたけど
ED見る限り特に衝突無さそうだね
レナ母星が消えた(融合した)のが色々信憑性上げたんやろか 魚釣り関連と色々ダメだったテュオハリムスキットがお気に入り >>319
自分はファンタジアやり始めたわ
さすがに4Kテレビであのグラはキツいがストーリーやシナリオはよくできてる
装備品とか図鑑とか料理とか、こういう細かいシステムも初代作で出来てたのにアライズは予算なくて削られてしまったんだとしたら残念 このゲームはFF10とか初代のゼノブレイドの系譜だな
未知の土地への旅、最初微妙に感じてた仲間たちが長くプレイして冒険してると
なぜか愛着が湧いてきて楽しさにかわっていく感じとかな
意外とこういうゲームはない >>327
衝突は少なくともそれなりに安定するまでは起きないと思うで、というか争う余裕がない
だからその間にできる限り治めるとこは治められればまあ何年かはなんとかなるだろうけど
数十数百年もすれば普通に国家間の戦争問題が起こる世界になるさ 差別問題なんて解決出来るわけないしふわふわで終わらせるしかないからね
偏見とかじゃなく事実支配し続けて殺してきたんだし 人間は知的生命体なんていわれてるけど、AI育成するのと同じで脳みそコンピューターに良い教育をほどこさんと
とんでも人間が生まれるからな
付き合ってもないのに振られただけで殺してやるーとか、追い抜かれただけで怒り心頭になって追いかけまわしたりと
なかなかにおかしな結論に至っちゃっうなど脳みそコンピューターのAI育成に失敗しちゃってる人間の例が多い
何十年、何百年たとうが人間の脳みそコンピューターのAI育成をきちんとできるようにならんと
差別や支配やワクチン反対などのとんでもも含めて世の中の問題など何も変わらんのよな
学問=知識の詰め込み教育度だとAIはうまく育たん
詰め込んだものをどう扱うかの教育が大事よ ファンタジーなんだから「レナ(シオン)を助けたいと一つになれたんだから人種の差なんて乗り越えて仲良くしましょう」で円満解決するでしょ ロウ必死にアウェイクニング維持してもアルフェンやリンウェルの火力に遠く及ばないの悲しすぎる
何発かスーパーアーマーで仰け反らなくしてもバチ当たらん 仲間間の操作性や機能の格差はもう少しどうにかしてほしいね ロウは技もそんな素早くない、吹き飛ばし、単発系ばっかりで
そもそもが終わってる。使いづらい
キサラも同様、テュオも特性がしょぼいけどまだまし 結局終始アルフェンばかり使ってるけどかなり損してる?
シオンは回復頭にいれるの面倒だしリンウェルはシューティングゲーになるいろいろ試すけどやっぱ落ち着いちゃう ロウだけ特殊能力もレナ産武器持ちでもないから弱いのもリアルではある せっかくだから色んなキャラ使ったほうが楽しいとは思うが
損かどうかは知らん 加瀬さんアライズ実況テイフェスまでに終わるか・・・? ロウは大きくなったらジルファみたいになるんだろうか >>340
アルフェンに飽きて近距離のやつ周尻ながらやってるが、楽しけりゃどっちでもいいんじゃない >>344
むしろ早く終わらせたくなくて他のやつやってるのでは。配信禁止のやつ解かれてないし >>343
術技設定で第1秘奥義からチェック外せ
そもそもOVLしないって話しなら諦めるしかない テイフェスのキービジュで初めてアニメ絵のシオンかわいいと思った >>349
チェック外してるよ
でも連携してくれないのか全然使ってくれない 野営スキットで恋バナ始めようとするアルフェンとロウ好き
>>340
使いやすいしフラムエッジ楽しいから致し方なし ベルセリアであれだけイベント演出進化したのになんでこんな事になったんだろうな
地脈のシーンはBGMの使い方神がかってたし、涙腺崩壊するぐらい感動したんだがなぁ アライズは充分演出凝ってたと思うが
ストーリーに入り込めるかは別として テイフェスキービジュいいな
1つのシリーズのキャラがこんなに多い方が珍しいとはいえ1人だけいないと可哀想w アクションってセミオートとマニュアルどっちが良いんだろう 個人的にグラ良くなったからから表情の表現とか殺陣とかめちゃくちゃ良かったと思ったけど ママに手を引いてもらってたり無邪気な笑顔だったりで完全にお子様やなリンウェルw
14歳はテイルズでは珍しく思わなかったがかなり幼く見える リンウェルは二次元美少女っていうよりただのちょっとかわいい女子中学生感があって良い せめてマスコットロウをリンウェルに持たせるとか、してくれればいいのに… Bのスタッフならシオン救出とエンディングは涙不可避の名シーンになっただろう
まあ最後のアニメ(エンドロールの前)にガッカリしたけどクリア後のサブがよかったから笑顔でアライズトロコンできたわ こういうので良いんだよ系のストーリーにしたら無味乾燥になっただけ
ハッピーエンドではあるけど何も心に残らなかった 第2秘奥義なんか微妙じゃなかったか
ブーストストライクが素晴らしくて第1秘奥義もかなりよかっただけに肩透かし
DLCでブーストストライク追加とかされたら嬉しいけど第2のほうのクオリティだと嫌だな 「こう言うのでいいんだよ」で心地良い読後感を感じたけど人それぞれだねそれは トドメのペア技っていうとリバースだけど
アレ出来よかったしな あっちはブーストストライクと違って出さなくてもトドメ刺せるけどな
こっちは出さないと倒せない >>365
第2秘奥義は「これ当てたかぁ」って感想 ロウの俺は鳥になるは好きだけどなぁ
アルフェンのやつは延焼ダメージのせいで強そうに見えない 戦吼爆破!でやっ!で始動からのファイナルプレイヤーは懐かしかったわ 第二秘奥義はファイナルプレイヤーもだけどロウの俺は鳥になるとかテュオハリムの過去を断ち切るとか懐かしいネタ多かったな >>376
サンドイッチというかバーガーかな……
よく見るとレタスらしきものが見えるよ 全体的にD2系統多かったしな、ロウは紅の鴉だからとも思ったけど
ファイナルプレイヤーは今回盾からビームで良かった、本体からじゃなかった シオンの性格が丸くなったのがもう少し早ければ
いろいろとイベントや利用あった気がする テイフェスのイラストでキャラが持ってるものは
立ち絵で各キャラが持っていたものをシャッフルしてるらしいよ
シオンが持ってたものはアルフェンがもってる >>357
オートかな
パッドさわれば手動になるし >>370
むしろアルフェンは秘奥義勿体ないしな
普通にフラムエッジ振るかBAかBSのが体力削られても納得いく デザイナーは全然そんなつもり無いんだろうけどテイフェスのテュオとキサのアクセサリーと服の色がお揃いにしか見えない
他のキャラはそうでもないのになんであの二人だけ色被ってんの >>384
全然そんなつもりあるかもしれない
テイルズってアライズに限らずソシャゲ衣装でカップル相手のモチーフ取り入れたデザインにしてたりするし あの2人だけじゃなく相も変わらずアルフェンは青色だし立ち絵だとシオンが青のリボン持ってるし、普通にそのつもりだと思ってた どうしてロウ君はいないんですか?
気合の入った不良ファッション見たかった >>387
中の人が他の仕事あるんだろうねえ残念だ >>331
それが出来てるRPGが何故かなかなか無いんだよな アルフェン君アクセサリーでBA特化サブ要因にして自操作リンウェルでディバインセイバー連発するの楽しい アルフェンって鉄仮面越しに器用に食事できるらしいけど
どう見ても首の隙間から食える構造じゃないだろ… あれも口の辺りはレナの技術で開くとかで良かった様な気がする ttps://i.imgur.com/wpEkUIQ.jpg このゲームのやり込み要素ってどんなのがありますか? 成長期前と明言されてるリンウェルに何を求めているのだけしからん
エチエチ適性の高い25歳19歳がいるというのに
>>395
やり込みの定義はそれぞれ
プラチナトロフィーで満足する人もいれば、記録に残らないような数値を追究したり
よっわい裏ボス倒して満足な人もいれば、倒すべき強敵もいないのにキャラ育成続けてるツイートを見かけたことある 早くベルベットカノヌシマオテラスを(ついでにスレイ)救わせろ アレは世界構造をどうにかしないといけないから
VPの神レナスや、まどマギの神まどかクラスの
テイルズで言うと他人の世界に自分ルール持ち込んだセイファート
人の望みなら叶えられるフォルトナクラスの奴がいないと救われないからな >>395
各キャラ称号12個のスキルラーニング
キャラ毎3種のパーソナル熟練度上げ
ワザの熟練度上げ
武器防具アクセサリーアイテム集め
アクセサリーにアビリティ5個の追加
魚釣り
料理レシピ集め
スキット集め
裏ダンジョンと過去ボスラッシュ
トロフィー集め >>393
うちのロウがスケベ大魔王獲得した瞬間
ttps://i.imgur.com/42TS5zM.jpg 技熟練度上げても威力しか変わらないのはがっかりだったなぁ
魔神剣なら弾がでかくなるとか弾速上がるとか
爪竜連牙斬なら一振で多段ヒットするようになるとかあればモチベーション上がったのに >>401
凄い進化したよなぁ表情や仕草はぁ〜ビバ 今作はキャラと3Dグラフィックは良かったよ、ただ戦闘、ストーリー、やり込み要素の部分がちょっと足りない、アニメ?語るに及ばず
もう少しで名作になれそうだった佳作って感じ、ただテイルズシリーズが続いてくれそうで安心した、ゼスティリアで地底に沈んだ時から考えたら地上には出て来てくれたからな クリア後イベントとか消化してたら本編がどんなストーリーだったか忘れた
心打たれるシーンが全然無かったせいだわ >>393
テイフェスのリンウェルちゃんはタイトスカート履いてんのかなアレ ここで転けたらシリーズやべーって所で結果出せたのは評価したいわアライズに関しては PS5買えたからプレイしてるんだけど、CP制限がキツすぎる
グミは気軽に買えない値段だし ストーリーかイージエストでやった方がいいよ
ノーマル以上はオレンジグミの消費が激しくなるだけでむなしい >>410
攻撃だけじゃなくて回避もちゃんとしないとキツイぞ 積んでたの消化中でメナンシアだけどストーリーがなんとも言えないわ
領主全部倒した後はここから更にストーリーの評価下がってるみたいだしうーん...
グラフィックは美しいんだけどね セールなしで200万くらい行きそうだしDLCでシナリオとやり込みの補完はあるかも
個人的にアライズ2が出るパターンが一番嫌なんで、DLCか次回作のどっちかに向かってほしいな >>413
前半うーんで後半神ゲーやん!になった層もいる
ぜったい後半までやったほうがいい
後半でもうーんならED前にやめてもいいぞ >>409のイラストUFOじゃない?シオンの絵いいね 回避しないとっていうけどキャンセル回避出来ない時点で回避させる気無いよねこのゲーム
回避前提でちまちま攻撃するようなゲームでもないしフラストレーション溜まるわ 後半うーんでもED良かったのでOKです!って人をスレでも多く見てるからどうせ買ったなら最後までやるがよろし クリアまでやるべきだけど終盤は全く盛り上がらないから期待しないように 単純な頭してるから決戦前夜でめちゃくちゃ盛り上がってたわ >>414
同意だわ。アライズ2とか俺も嫌だし買わなそう
このメンバーへの愛着はすごくあるけどなんでも進展させればいいとは思わないし、あの大団円じゃ出来じゃないと蛇足になりそう アイワー PS5だと2回目以降はタイトル画面から始まんないから2回しか見てないことに気づく 後日談は見たいけどアライズ2はいらんな次作ってくれ
でもテイルズの後日談てキャラ崩壊も多いからな・・・ テイルズの後日談はマジで拒否反応すらある
今作の作り方の感じなら幾らかは大丈夫とは思うがそれでも新作の方が嬉しい 後日談っていうとgfか?
そんなに悪かったかなアレ個人的には普通に楽しかったけど 2より新作の方がいいけど、エピローグは配信してほしい
ドラマCDだけはいらん SAOとかいう誰得DLCは萎えたわ
だったら終盤もっと作り込めよって言いたい >>426
ゼスティリアとテンペスト以外は全部おすすめ
でもアライズの後にやるとどれもグラと快適性が微妙だろうから楽しめるかはわからん 余計な後日談的ストーリー追加してあの6人のエンディング後が台無しになるくらいなら過去の補完があった方がいいかな 攻略本も出てるし アライズのコンテンツはこれで終わりだと思う
テイフェスは今回も大きな発表はなさそうなんだよな・・ 世界救ってヒロインの呪い解いて結婚してこのゲーム1本で綺麗に終わらせますって意思が強かったから続きは別に
マザーシップだからソシャゲとかテイフェスとかあればキャラは出てくる機会も多いだろうし
設定資料集はください ストーリーはこまけーことはいいんだよ!で
魅力的なキャラと関係性で突き抜けた感
バトルを十分に楽しみたくてもレベル上がると楽しめるコンテンツがない
大ダメージだしてボス2発とか興味ないし 設定とかどうでもいい派の俺でも終盤のやっつけ感は受け入れがたかった 続編出ないなら小説でもいいからテュオとキサラ結婚させてくれませんかね 昔の攻略本みたいに製作者が裏まで語り尽くしてる本ほしいわ キサラのウエディングドレス姿を見せて安心させてほしい キサラママをテュオと結婚させて本当のママにしてほしい >>427
後日談とか続編はgfとX2かな。そんな悪くはなかったと思ったけど。D2とラタトクスはね… ロウ強くないんだろうけど格闘キャラ特有のコンボの気持ちよさはあるから楽しかった
まぁアクセもりもりフラムエッジが強すぎるからあれなんだけど…今回みんな触ってて楽しかったな
いっつもだいたい主人公しか操作せんかったしテイルズは 終わりなら終わりでいいけど2年サイクルぐらいで新作ほしいな
どうせシナリオとキャラ以外使いまわしするんだし同時進行で新作にも着手してると思いたい
スカネクとアライズのグラフィックはぶっちゃけ唯一無二で他に代わりがいないゲームなので
スクエニとバンナム以外のJRPGて一気に型落ちみたいなショボいものになる ワイはDプレイ直後に運良くD2発売して楽しいい面白い思ってクリアした後に評判見に行ったら(´・ω・`)ってなった口だぜ
逆にGfは嫌いになったからそんなもんよな… テュオハリムって恋愛感情とかないものと思ってたからいきなり詩吟で唐突に告白してえって声出たわw
「君泣ければ生きる意味なし」ってもうプロポーズやん
冒険の最中だから仕方ないがすぐに結婚してもいいくらいだろあれ >>446
PSPでD2やって楽しかったから当時大不評だったって聞いてビックリしたわ
スタン死んでたのはアレだけど息子の活躍で元通りになるのが良いしEDはテイルズの中でもトップクラスに泣けたし
D2でカイルリアラがいちゃついてるのは何も思わなかったから恋愛要素が嫌な訳では無いのにGfは何か違う…ってなったんだよなぁ何でだろ >>447
キサラはテュオハリムの事まだ「手のかかる人」くらいに思ってそうだし身分とか事情考えて進めなさそうだし、テュオハリムが頑張らないと進展しなさそう >>449
Gfは恋愛は別にいいけどソフィの問題なんも解決してないんじゃね?ってとこがモヤモヤした テュオハリムはサラッとやった時はキサラを好きだとは思わなくてサブクエや決戦前夜で驚いたけど、二周目そうなんだと思いながらやったらわかりやすかったな D2はリメDやったのかオリDやったのかで変わるし
攻略本とか公式設定知ってると改変多くて糞だし
ぶっちゃけルーティよりイレーヌさんの方が好きな人には… >>450
幼児でもないのになんの下心もなく甲斐甲斐しくお世話なんてしないよ
ホモレズじゃないなら異性に対しての感情はちゃんと持ってるけどそれをお互い見せないだけでしょ 冬コミがあればあるいは・・・
というかテイルズの同人誌界隈って盛り上がってるのかね知らんけど >>436
小説なら二次創作でめっちゃ書かれてるだろ毎回
まぁそれを受け入れるかどうかはともかく 失言の多いテュオハリムだけど、歳の近さか付き合いの長さの為かキサラに対しては「申し訳ない」とか「失敬した」じゃなくて「すまない」って言葉使うの密かに好き 決戦前夜にみんな発情しだす〜とかって文句見たからなんだと思ったな
もっとアルフェンとシオン並みにイチャつきだすのかと思ったら主従の信頼にすこしプラスとしか思えんかったわ 虚水のところで謝る時からずっとキサラにだけは「すまない」って言い続けてるからキサラのことは他の4人より特別に意識してんだろうなとは思う
兄のことも含めて負い目がある的な
まぁミキゥダさんは二人が結婚するとしたら祝福すると思うけど そういや詩でプロポーズした翌日酔っ払ってて覚えてないとか言ってたけどアルフェンと飲んでる時はもっとベロベロだったからプロポーズした時ってそんな酔っ払ってないよな
日和ったのかキサラに言わせたかったのか >>451
まあアレしかないやろ
一緒に寿命来たら死のうか?ってのも変だし
ラント子孫代々をラムダと共に見守っていくよっ
って落とし所だろ 奴隷として過ごしていたキサラの前に新領将テュオハリムが現れ
キサラの光となり心酔していき近衛に入るまでのエピソードください >>462
テュオハリムが酒に強いとかいう話をどっかにいれとけば完璧だったのに
アルフェンの鎧が見た目より軽いという話 → 鎧が重いから休憩したいという嘘がわかりやすくわかったみたいに >>449
D2発売時はリア友とこれ名作だわつって盛り上がってたよ
ネットの評判なんて偏ってるし話半分で聞いときゃいい システム複雑なRPGは最初何かと叩かれがちだし、ある程度システムの理解度が浸透してきても、「面倒なゲームやらせんじゃねぇよ」って感じで拒否するユーザーは多い感じ >>462
「酔って興が乗ってた」と誤魔化せる状況じゃないと言えないんでしょう。ヘタレだし >>458
リンウェルロウも真面目な話して最後にちょっとロウからの片思い見えた程度だったよね
孤独の限界を知っていると全部発情に見えるんだろう アルフェンとシオン以外は全員サブクエで補完って感じだからなぁ D2のシナリオはオリD好きには旧キャラの扱い悪すぎてキツイものがあった
D2のシナリオ担当したシナリオ工房月光って続編ものでよくやらかすんだよね・・・
ちなみに戦闘は超楽しいのでD2自体はシリーズの中でも名作だと思っているよ >>449
系譜編に入っていきなりソフィ以外が恋愛脳化したからでしょ >>475
Gでも察せるくらいには描写あったしいきなりでもないと思うけどなぁ >>473
いうてシオンの個別エピソードや過去がメインで描写されてたかと言うと別に… >>474
初見はDやらずにD2やった身だけど「これ大丈夫?」って思った記憶があるわw 今回の領王争が始まって7年らしいから7年前を逆算すると
奴隷キサラ18歳か……ほぅ これ高難易度でリンウェルいなかったらクリアできる気がしないわ
できなくは無いんだろうけど相当ダルそう >>476
アスベルとシェリアは関係が系譜でいきなり逆転したってよく言われてる
こっちならリンウェルが後日談で急にロウにデレデレになってロウが鈍感化して無反応になるようなもんだ
・・・デレデレのリンウェルはちょっとだけ見たい気もする D2は戦闘がテイルズで最も好きで狂ったようにアクアラビリンス周回してたわ
spシステムは深くやり込めて最高だった
アライズのシビアだけどブースト使いに拠る所もかなり気に入ってる 最近やりはじめたんだけどレナの星があるけどあっちに行く展開うるの? そういえばロウのブーストアタックあんまり使わなかったな… DLC無しでストーリークリまできて、あとはトロコン目指していくけどレベル100ってDLC無しでも余裕でできるもの? >>481
フラムとリンウェル無しは縛りプレイみたいなもんだしな
てか他の4人は火力低すぎ >>490
攻略情報目的ならあるかもだけど資料目的なら買わなくてもいいと思う >>490
何目当てで買うか分からんからなんとも言えんわ
とりあえず攻略情報以外だと抜けはあるけど野営スキットとか各種ショートスキットが載ってるくらいでシナリオの設定資料や裏話みたいなもんは無かったよ >>484
終盤温泉イベントがあるんだがロウが漢になった際のリンウェルの表情は見逃せないぞ >>492
>>493
ありがとう
未発見宝箱@1だからどうしようかなと
久しぶりに起動したけどホーム画面の絵海外版に変わったのね アライズは取り返しのつかない要素ないし、ゲーム苦手な人はプライド拗らせずに難易度下げるだけで困ることもない
攻略情報の必要性自体があんまりないのよね
あ、設定資料集なら俺も買うぞ 公式設定資料によくあるイラストとか製作者インタビューは結構好きだな
出すなら早く情報出してほしい >>455
他の人気ジャンルでやってたフォロワー4桁〜持ちの絵描きもちらほら参入してる程度にはTwitterでは盛り上がってると思う
万いいねされてる絵もたまにだけど回ってくるよ
pixivにも絵や漫画はまだ少ないけど、結構小説は投稿されてる
カップルはアルフェンシオンよりロウとリンウェル、テュオハリムとキサラの人気が高そう
webオンリーみたいなイベントも数件企画されてるみたい
オンイベはネットプリントやグッズ勢が多いから、同人誌まで出す人はそんなにいないかもしれないですね… アルフェンとシオンは本編で結婚までいったからもう満足だものな
よってロウリンウェルとテュオキサラのがそりゃ需要は出てくるよね テイフェスロウ以外全揃いするかと思ったらしないんかーい
ここでせんかったらいつすんねん! >>494
毎回出してるからいつかは出るんじゃないの アライズは全然盛り上ってるように見えないな
AとVの頃は腐女子が賑わってて凄かったのに 「腐女子受け作品」のときは同人オタクたちが賑わってるんだろ
男女カップル強すぎて想像の余地が排除されまくりのため腐女子はノッてきてない
あとはヒロインエロ目当ても盛り上がってると言える現象になるが
シオンは荊で完全物理ガードの上、下品巨乳もいないため女キャラたちのエロ需要がない 腐が盛り上がる余地が少ないのは個人的には朗報
あの人ら勝手に妄想しまくるからどうとでもなるだろうし
普通にいろいろ見てるけど二次創作の小説は文章力が露骨に出るなと思う というか一昔前テイルズについてたようなオタ層って今はソシャゲに流れてるよね エロで人気あるのってティア、コハク、ジュディス、シェリア、ミラあたり? テイルズの同人ってシンフォ〜ヴェスぐらいしか賑わなかったしな
金目的の界隈だし売れないと出ない
MCの本とかプレセア、有葉、天春、VのCG集、千歳、まーちぐらいだな >>509
アニス・リタ・プレセア・ソフィ・エリーゼかな? >>510
確かその頃っていのまた絵は神聖すぎて萌えられないって言い訳?理由?をよく見たから
単純に藤島テイルズ=萌えられるイメージも付きやすかったんだと思う 同人なんて公式の儲けにならないもん盛り上がろうが盛り上がらなかろうがどうでもよくないですか 腐女子はほぼソシャゲ行っちゃったしね
というかあれだけ腐媚びだったZも即売会ではあまりサークル多くなかった記憶
Vの頃はホモもNLもそれなりに多かったから衰退を感じたな 〜〜〜〜闇の精霊1戦目後〜〜〜〜
ロ「関係ねえさ向こうが音を上げるまで、ぶちかまして続けるだけ」
闇「ウオオオオオオン」
テ「うかつ」
ロ「野郎レナルアルマを持ったまま逃げやがった」
ア「追おう!」
〜〜〜〜雑魚撃破〜〜〜〜〜
?「遅かったな」
ア「お前は!?」
テ「ヘブレクト35!」
的な35さんが黒幕説のがおもろかったかもしれない アライズで盛り上がってたのにルミナリアで冷や水ぶっかけられちゃったね ハーレム系以外の男女カップルで同人盛り上がってるほうが稀じゃね
腐女子に騒いでほしかったら公式が男女カプ固定なんてやらないだろうし(実際10年近くそうだったんだから)今回は同人人気とやらを捨ててでもヒロイン詐欺のイメージ払拭したかったんでしょ
元々CS市場で割合少なかった女さんはソシャゲ行っちゃってさらにソフト買わなくなったし アライズで増えたかもしれない新規を爆速でふるい落としていくスタイル ソシャゲはソシャゲでしかないから平気平気
2年以内にまた良作CS出せばいいよルミナリアが糞ゲーだったから法則的に次は良作予定だからね >>519
据え置きをやったからと言ってソシャゲに手を出すとは限らないわけで ヒロイン詐欺だけじゃなく、Zで付いた悪いイメージを払拭しようとしたんだろうね
自分の意思がない主人公、ヒロイン詐欺、お涙頂戴自己犠牲、腐媚び、ロリ、仲間に対する蔑み、残念戦闘システム……
まあエドナは正確にはロリじゃないんだけど てかラスボスヴォルがアルフェンとの一騎打ちなのは正直ちょっと残念だったわ
対の存在だからあの二人だけで戦わないといけないのは理解はしてるけど皆で戦いたかった
シオンは仕方ないけど皆どこ行ったん?って初見時は思った >>522
なんでやロリは悪くないやろ!
そもそもリンウェルが一応ロリ枠なのでは 最後はやっぱりみんなで戦いたいよね
正直アルVSヴォルはスレイVSライオン丸と同じくらいがっかりした >>524
おじたまの〜とか狙いすぎなロリだったじゃん
リンウェルはそういうの一切ないしロリというよりは妹とか末っ子の枠じゃない? 海外はそう言うのにうるさいらしいからロリっぽいのは作らなかったんだろうな 14歳少女 成長期はこれから
うーん絶妙なところ…議論は不毛であろうな シナリオ、キャラはベルセリアの方が上かな、
戦闘はこっちが面白かったけど、レギネス行ってからの方がつまらんと感じたのは俺だけかな?
ハッピーエンドも悪くないけどシナリオはテイルズ最高傑作とは思えないなぁ
やはり誰かが犠牲になる最後の方が世間的には名作の気がする、FF10や鬼滅の映画みたいに へたなロリよりよっぽどリンウェルちゃんの方が可愛いと思います 俺だけ?と言いながら自論を世間一般論として語るアイタタの鑑 というかFF10はエピローグまで見たら世間的には犠牲にならんやろ
やってないのがバレてらぁ ゲストでエドナいたけど見た目といい喋り方といいアライズの世界観には違和感ありまくりだったな
ああいう露骨なのは合わない >>531
レネギスからは急足で話が進んだ感があるわな
シナリオが悪いって言うより、キャラの掘り下げとか王の力の暴走とか、丁寧に書いた方がいい所を省いて凝縮した所が盛り上がりに欠けたんだと思うよ
鬼滅だって鬼たち含め各キャラの掘り下げあったじゃん スマホでゲームやらんからソシャゲの評判なんてどうでもいいな
それよりアライズのDLCはよ リンウェルは成長期でも胸はさほど大きくならない説を唱えたい レネギスは答え合わせ始めてるフリして実は何も解ってないのが良くない
レネギス編は嫌いだけどダエクなんとか編は結構好きだった なんかアライズはそうだったのか!っていう驚きが全然無かったな
実はこうだったってネタばらしされても
はぁ・・・って感じ 支配側の人種もルーツは奴隷側と同じだったとか
レナ人の名前が識別番号っぽいのとか
面白いと思う設定はあるけど開示の仕方はもう少し考えてほしかったな 設定はいいね
後半に説明を固めすぎてるからプレイしてるとだれるし演出も弱いしで
もっと分かりやすいくらい伏線散らしても良かったかとも思う ラスボスや赤い女が全く話さないところがなぁ。
あの変なストーカー男にも魅力感じないし 赤い女は劣化リトルクイーンだしレナの星霊も劣化フォドラクイーン
ヴォルラーンはザギがラスボスになったようなもんで魅力ない 設定開示はまぁ驚きないけどテュオハリムがまだ死にたがりのままだったこととかそこから再起したこととか、3組決戦前のやりとりは中々よかった 赤い女はもったいないな
得たいの知れない存在の不気味さを感じることは出来たけど説明くさいネタばらしがそれを打ち消してしまった
もっと感覚的なもので良かったのに 結局のところプロデューサー交代、複数ライターでごちゃ混ぜたのが駄目
ついでに言うと後半は納期間に合わせるために速攻だったろうし 男性キャラチンポ一覧表
アルフェン デカイ ムケチン 黒い 19cm
リンウェルの反応から相当黒くて大きい事が分かる。イク速度は普通、精子の量も普通、連射力も普通
ロウ 小さい 包茎 ピンク 7cm
父親と離れたせいで剥けと言ってくれる大人がおらず短小包茎に、皮の中も汗でびしょびょ。早漏だが、精子の量が多く勢いもある連射力もある。
テュオ 超デカイ 包茎 黒い 29cm
レナ人ってチンポ大きいがテュオは特に大きい、遅漏で精子の量は普通連射はできない
ジルファ 超デカイ ムケチン 極黒 24cm
ダナ人の割にデカイ、歳のせいで前戯をじっくりしないと勃たないが中出しすると確定で妊娠する。
ロウを凌駕する精子の量と勢いだが連射は不可。
ロウに捕まる前にチンポに触れて包茎である事を知り、ロウにチンポを剥くよう教育しなかった事を酷く後悔している。
ロウの母親とは実はデキ婚、一夜限りのつもりが確定妊娠でロウがデキた ダナ人はケツマンコを持っていてケツに中出しされると妊娠する
アルフェンもな
https://i.imgur.com/UO0bYKC.jpg プロデューサーは絶対に馬場から変えるべきだったし変えて正解だった もう少し予算があったら後半の詰め込みパートもどうにかなったんだろうか キャラ描写に関しては文句無いけどシナリオの展開がやっぱり雑というか惜しい感じがするな
それでもつまらないって訳じゃないし後味良くて充分楽しめたんだけど まぁ予算と時間あっても今のバンナムに優秀な人材いるかと言われたら……
ゴッドイーター潰した奴と全く成果上げれなかったトライクレッシェンドのコンビは流石にヤバイわ ケツマンコ一覧も作ります
男性キャラチンポ一覧表
アルフェン デカイ ムケチン 黒い 19cm
リンウェルの反応から相当黒くて大きい事が分かる。イク速度は普通、精子の量も普通、連射力も普通
ロウ 小さい 包茎 ピンク 7cm
父親と離れたせいで剥けと言ってくれる大人がおらず短小包茎に、皮の中も汗でびしょびょ。早漏だが、精子の量が多く勢いもある連射力もある。
テュオ 超デカイ 包茎 黒い 29cm
レナ人ってチンポ大きいがテュオは特に大きい、遅漏で精子の量は普通連射はできない
ジルファ 超デカイ ムケチン 極黒 24cm
ダナ人の割にデカイ、歳のせいで前戯をじっくりしないと勃たないが中出しすると確定で妊娠する。
ロウを凌駕する精子の量と勢いだが連射は不可。
ロウに捕まる前にチンポに触れて包茎である事を知り、ロウにチンポを剥くよう教育しなかった事を酷く後悔している。
ロウの母親とは実はデキ婚、一夜限りのつもりが確定妊娠でロウがデキた アライズもこの前に発売されたスカネクも好きになったからこのままバンナムには頑張って欲しいけどね アウェーな状況からこんだけの結果出したアライズスタッフ陣は有能オブ有能でしょ 自分は富澤Pになって安心できた
ヒロイン明言と読後感のいい物語って言い切ってくれたからアライズ買うことにしたし あの状況でまたヒロイン不遇の自己犠牲テイルズ出してきたら逆に驚くわ
次回作からどうなるかだな そういや気になってたんだけど最初の街でシオンの衣装審査のクエスト
3つの選択肢のどれを選ぶのかによって最後のスルド撃破後に再度最初に戻ってきた時に来てる衣装って変わるの?
無難な服的な選択肢を選んだから他の2つの選択肢の結果が気になる 高さそうな服にしたけど
それっぽい感じになってました そうなんや
無難な服
高価な服
独創的な服
みたいな3択やっけ
独創的な服がどんな服か気になる
ティオハリムと気が合ってた丸眼鏡の芸術家みたいな服だったら笑うw あいつ意味わからんよな
すぐ終わるつって全然着替えないから忘れてた
別に大した落ちもないし、食材じいさんとかどうでもネタに力入れんなって感じ よくわかんないよな、あのクエスト
シオンとダナの交流を描きたかったのかな 確かにあのクエストだけ中々終了出来なくて時間だけかかってたな
ホントはなんかもっとあったんだろうなアレ もしかしたら仲間増える度にイベントやろうとしてたとかかなぁ 本来は何回か服選ぶイベントだったんかね
大した内容じゃないのに発生からクリアまでかかる時間が長すぎてちょっと不自然だよな アイツが服屋になって
キャラの衣装を売ったりしたかったとか? 当初は何かしたかったんだろうけど白紙になったんだろ
色々と匂わせてるけど全く意味ないところ多いし
先に作った部分だから残ったままで後半はそれを無視って作ったから変になってる
第2OPとか先に作ったからクオリティまだ良いし本来は順番に星霊をストーリー内で倒す予定だったんだろうし 服屋あり得るね
レシピジジイみたいにあっちこっち旅して行く先々の街にちなんだ服をくれる予定だったとか 一人だけCGグラフィックのなかったウンディーネちゃんの時点で4つの光はそこまで重要視されてなかったような アライズって全体的に過去より未来を見ろっていう一貫した姿勢なのはいいけど、そのせいでキャラ個人の過去の辛い部分に寄り添う描写は一切なかったなと思った
アルフェン→300年前に大量殺戮した
シオン→???
リンウェル→一族全滅させられた
ロウ→親子喧嘩?
キサラ→???
テュオハリム→領将に選ばれて友人殺した
とにかくお前の過去は知らんけど今お前のやるべきことはやれよ!ってスタンスで話が進むからちょっとかわいそう 65時間でトロコンしたけどボリューム少ないってよりは色々便利になって手間が省けてこのタイムって感じだな
FT便利だし、サブイベの位置の全部マップにかかれてるもんな 一切なかったは語弊あるか
スキットでフォローされてたりはするか
でも確かジルファが結果だけじゃなくて過程も見ろみたいな良いこと言ってた記憶あるのに
肝心の過程の描写が大体薄いのは少し残念 アライズは、ゼノブレイド(無印)やFF10、グランディアなんかが好きだった層に受けそうなゲームやね
ストーリーRPGとしては同じ系譜やと思うわ なんか全体的に使いづらい技が多かった
あと、エドナが不細工になってた まだ序盤?だけどとにかくオレンジグミ不足と金がないわ
地道に素材集めやら敵倒してくしかないんかね?
なんか良い金策ない?ってか雑魚倒して手に入る素材って売っちゃって良いのかしら? 名作だと思うけど最近流行りの何とかロス感がないのよね、ベルベットロスとかティーダロスとかトニースタークロスとか煉獄ロスとか
自分がそういう作品が心に残るのかもしれんけどジルファのキャラは好きだった、多分世間的には人気ないだろうけど 俺もジルファは好きだけどボスラッシュの最後に出て来た時は笑ってしまった レネギス以降は絶対にもっと盛り上げられただろうなと思う。シオンの生い立ちからビエゾに捕まるまでの回想エピソードいれたり、300年以上前にアルフェンがいた城址を発見したりとかさ。キャラとそれぞれの設定が好きな分、掘り下げ不足が本当に惜しい。兎に角シオンを幸せにしてやりたいー!って一心で夢中になってプレイしたし、EDも満足したんだけど、終わった後の物足りなさたるや。 Bやったのにエドナ覚えてないから最初リリムだかリムルだかと思ったわ >>594
グラも綺麗だし雰囲気も良いからフォトモードあると良いのになアプデでこないかしら >>587
レナ兵狩りで換金アイテム稼ぐ
マップ走り回って金拾う
メナンシア以降は魚釣り解禁
後半武器防具作成・購入でどんどん金取られるので無駄遣いは厳禁 >>596
魚釣りは良い金策になるのけ?金は色々使うしかなり必要になってきそうだな 現代から300年前って
8代将軍徳川吉宗の治世だってか…
アルフェンよくあの程度の落ち込みで済んだな、
おかしくなるわ
アライズの歴史的にそこまで変わってないのかも知れんが >>587
youtubeの人は
魚釣りって言ってるな
後は鉱石を回収してく感じかなファストトラベルで行ける近場
掘り終わったらキャンプしてメシ食ってスキットも回収 テュオハリムのところで200万稼げば全武器余裕で作れる
トロコン時点で総使用ガルド150万いってないぐらい >>599
スキット?ってかまだナメンシア入ったばかりだけど急に難易度跳ね上がるな
なんかオーラ?纏った強いやついるしさっきは急にドラゴン乱入してきてグミやらアイテム使いまくったのに結局全滅しちまったよ
買い込んだばかりのグミやらポーションやらすっからかんや、、 >>603
グミ消費前提の戦い方を変えた方が楽だよ 戦闘面白いけどこれで技キャンセル回避出来たら最高だったのに >>604
グミ消費前提の闘い方を変える?ジャスト回避意識するとか? 難易度にもよるけどノーマルで進めてたらオレンジグミはまったく不足しなかったな
シスロディアまではそこそこ使ってたけど以降は入手量のほうが多くて常に15個持ってた
クリアできないなら大人しく難易度下げるか、ダンジョン途中でCP尽きたら戻るかしたら 稼いだところで勝手に使われちゃ意義薄いんでアイテム使わないよう「作戦」をいじるのも大事だったりする
すーぐグミ食べだす奴いるからな。甘党のしわざか? 裏ダンジョンに行って
エドナとアイゼン1回目を倒してレベル上げしようともう1度行ったら居なくなってるけどもう闘えないのかこれ
攻略サイトには何度も挑戦可能と載ってたが グミ特にオレンジは基本的に温存するゲームだと思う
そのドラゴンはガーネット装備してないときつい 異界の火山マップのボスがエドナ&アイゼンなので火山に入ってしまうと単体エドナ単体アイゼンとは戦えなくなるで
2人して火山奥で待機しちゃう。エドナアイゼンが異界から完全に消えることはない >>614
素材にもならないので換金して大丈夫だよ 理想アクセサリー作るの結構大変だな
素材1になるDLC買おうかな 鉱石拾いまくれば割と直ぐよ
むしろそれしか装備のビルド無いし ひょっとして後半ダンジョンの雑魚巨大ズーグルって罠?
時間かかるわりに経験値そんなでもないし、集団線の方が効率いいのか 金策はコレクター気質じゃなければ古い装備売るのが手っ取り早いよ
防具は二度と必要にならない。レア1アクセサリーはまぁ要らない。武器だけは改だの真だのに強化されるやつがあるから、そこだけ気をつけて 落ち着いて説明読んで理解してからポチるんだぞ
料金減と素材1であって鉱石1じゃないから理想アクセにはあんまり まあ素材があるならワナではないだろうけど
そら狩りやすい雑魚連戦ゲージでやった方が楽だわな アクセサリー厳選できるのってラスダン入ってからぐらいじゃね もうちょいなんかあると良かったんだけどなぁ
レベルは100までだしトレハン要素薄めだし武器成長くらいしかないのがね Bも一周でやめちゃったがアライズはさらに薄味になってるな
周回要素を昔に戻した上で難易度トロフィーがほしい
レベル上限は200で ただの引き継ぎだけで2周目以降の新要素が無いとは思わなかった
アプデでレベルキャップ外してイベント追加とかやってほしいな >>585
FF10よりDQ11のほうが近いと思う
もっといえばDQ11とFF7Rを混ぜた感じだと思うわ 一つ一つのスキットがクソ長すぎて2周目やる気が起きない
とくにストーリーで仲間一人ずつ見てかなきゃならないのとか苦行
次作は過去作みたく短く気軽に見れるようにして 初テイルズだけどスキット面白かったし丁度いい長さだったよ >>627
むしろ過去作のスキットより気軽に見れると思うけど
普通の会話と同じでボタン押せば次に飛ぶし丸々スキップも出来るし 動きのあるスキット演出は良かったと思う
これもとに戻ったら多分物足りなくなる気がする R押さなきゃいいし勝手に流れるやつも飛ばせるが…
まぁ他にも惹く要素少ないしでやる気出ないんだろう
俺はまったり4週目してる 野営で見逃したやつを見られるのは良かったな
今作はあらゆる面で親切だった スキットはリプレイ機能もあるから、急ぐ時は速読orガン無視でいける今回のほうがいいわな ようやくクリアした
奇をてらわないいつものJRPGやと安心してプレイできたな
ストレスフリーの配慮が一昔前とは段違いだし テイルズって時限イベントとかスキットとかが多くて逃さないよう確認しながら遊ぶのが面倒なイメージだったけど
その点今作は良かったから今後も引き継いでほしい トロファーにはめちゃくちゃ優しかったな
俺もテイルズシリーズで久しぶりにトロコン出来て満足
ベルセリアも80%くらいまではやったけどコンプ要素が多くて飽きちゃった 唯一不親切な気がするのは鉱石周りで他は大満足
サブクエは基本消えないしな 取り返しがつかない要素ってアウメドラの船の宝箱くらい?
楔にもクリア後に行けるのにはちょっと驚いた アウメドラの船の宝箱は後で村に流れ着くから大丈夫っぽい 船で宝箱ガン無視してたらティスビムの海岸が宝箱だらけになる やっと6人揃った所なんだけどボスやギガントで毎回死闘になるわ 武器合成も値段が高くなってきたしライフボトルまで金が回らなくなってきた >>640-641
知らなかった
本当に取り返しつかない要素0を目指して設計されてそう >>643
サブクエ消化がまだだったらオススメするぜ
スキルポイントも稼げて一石二鳥だ >>643
サブクエは後回しでも大丈夫だし、単純にレベル足りてないのでは ネウィリって、いくらアルフェンに惚れてるとまでの描写がなかったとはいえ他の男と子作りしてるのは何だかなあ・・・子孫残すためにしゃーなしそういうとこは現実味だな 実際惚れても何でもないしなぁ
もっと一緒に過ごす時間が長ければネウィリとそういう関係になった可能性もなくはないけど
あくまで拉致被害者とそれを責任もって故郷に帰した人でしかないしそりゃ別の男と家庭築くわ これは毎回のアルフェンはネウェリに惚れてたとかそう言う流れ…? 女が男に親切にしたら惚れてるって思うのは無意識にストーカーになる素質があるから気をつけたほうがいい ネウィリ→アルフェンはもしかしてもしかするかもしれんが、アルフェン→ネウィリは全く無いやろ
アルフェンがネウィリと打ち解けたの儀式の前日やぞ 寝取られがどうとか言ってたのはネウィリの方かと思ってた haloagainがアルフェンネウィリの出会いと別れな感じだもんな レベル上げを装甲兵で行うようにすればだいぶ余裕できるぞ
メナンシアからはピーチグミもくれて美味すぎるし ザレイズにロウとリンウェルきた
テイフェスでキサラとテュオハリムの情報もありそう
本編の発表はないのかなあ レイズのロウとリンウェル良い感じだな
毎度思うけどシオンの立ち絵なんとかして欲しいわ レイズのリンウェルロウは作画悪くないやん
どうしてシオンはああなってしまったのか ネウィリへの感謝や贖罪の深層心理がシオンのこと気になる導入にはなってるだろうけどアルフェンとネウィリには何もないでしょうよ
ネウィリが子作りしなきゃアライズの物語成立しないぞ アルフェン→シオンはネウィリの影響あったと思うけど
シオン→アルフェンは荊のことより、最初に仮面割れた顔で好きになったみたいに見えるからちょっとなぁ
そうでないと信じたいけど 子作りしないまま老衰で死んだら荊開放されて破滅エンドか シオンに既視感を覚えただけで別に恋愛感情には絡んでないでしょ
ところでレイズのテュオキサラは正月実装かな?
和装だったら嬉しいけどシオンみたいにブスにされないか心配 >>663
PV見た感じテイフェスで発表されそうだから正月よりもっと早いと思う
下手したらリンウェルロウと連続で来るかも
テイフェス衣装でレイズ実装してほしいけどロングスカートは厳しいかな >>664
フェス衣装で実装とかこれまでにもあるの?
ロングスカートも見たいからどっちでも嬉しいんだけど 予告見たけどキサラしか喋ってないからテュオリビングドール被験者説あるな レイズねえ
スマホでのLMBSはしんどくてすぐ辞めたんだけど
またやってみるかね キサラ達はどの陣営に付くんだろう
ママ的にはフィリップ達の方がほっとけなさそうだが レイズ面白いしソシャゲとしてはかなり頑張ってると思うんだけどCSやった後だとあの時間に追われて周回する作業が辛いのがな… シオンって技名可愛くてさすがヒロインだよな
ジュミナイアクアとか女子力高すぎる リンウェルとロウの魔鏡義もアライズの秘奥義のまんまだな しいて言うなら本編ロウほどは瞳孔ガン開きじゃないな
あとリンウェルのクリスマスのモーションが中々やばい ロウとリンウェルは元々アニメ絵の違和感はまぁまぁない方だったけども、今回のカットインはどっちも良いね >>667
知らなかった
教えてくれてありがとう
礼服としてクリスマスにテイフェス衣装実装だといいな カットインは良い
立ち絵はどっちも絶妙にかわいくないんだけどこの先ずっとこれだよな・・・ お前らレイズ甘やかして課金するなよ
お前が甘やかすからゼスティリアみたいなゴミやアライズもシナリオカスになったんやで? ロウ好きだからダイヤは全部つぎ込んで魔鏡当たらなかったら諦める
他の好きなシリーズの時もそうやってるから課金欲は押さえてる アライズはいちいちコマ出しと微妙な動きとつまらん内容でクソスキットでした
逆にキャラは良いんだから戦闘後の掛け合いは動き入れて面白いもの作れそうだなと思った 戦闘後掛け合いは動きつけなかったから数が豊富に作れたんだし、今回で無くていいと思えたんだから無くていいよ >>654
ずっとアルフェンとシオンの事だと思ってたけどそっちか腑に落ちた
初めてこの歌聴いた時二人死んじゃうエンドかとヒヤヒヤしたわ 結構頻繁にロード挟む事多いけどPS5とかだったらほぼシームレスな感じでロード爆速な感じ? PS5はロード気になったことはないね。比べたことないけど ロードが気になったことないな
配信とか見てると戦闘開始とかメニュー画面開くのでもローディングで固まることあるの見て驚いた >>686
良いなぁやっぱグラ綺麗で動きもヌルヌル? ルミナリアから帰ってきました
アライズも気になる点色々あるけどあれと比べたらすべてが素晴らしいわ…… 戦闘後掛け合いゆうほどあったか?
同じやつずっときいてるんだけど モーション作るのがメンドクサイからコマスキットや
音声のみにしたんだから数増やすような手間はしないでしょって リズムに慣れちゃえばロードもまぁこんなもんかなって感じで受け入れられるレベルかなと思う
でも後からPS5の実況動画みたら一瞬で戦闘に入っててやっぱ羨ましい テュオハリムめちゃ強w難易度は変えたくないしレベル上げと金貯めてアイテム揃えるか
作戦でオレンジグミ使うように設定した方が良いって動画でみてやってたらバンバン使われて肝心なボス戦で一つも残ってねぇよ ボス戦の前は大体CPとHP回復できるようになってるしそこまでは温存した方良いと思う
俺もテュオハリム戦2、3回やり直したな って思ったらファストトラベル使えねぇじゃねぇかw
大人しく難易度下げるかね、、、 アライズは敵が怯みにくいからヒットアンドアウェイ意識して戦闘する方がいい あとは仲間と同じ敵狙ってBSが起こりやすくすると楽
CPもある程度上限増えるまで回復術は自動切って自分で管理しないとすぐCP枯渇するよ 難易度ストーリーにしてみたら採石場のギガント楽勝だったわ 仲間6人になって武器の値段が軒並み3000ガルド超えてきたんだけど稼ぎしないとずっと金欠なんですか? >>699
なるほど難易度は下げたくないからとりあえず徒歩で戻れるとこによろず屋あったからグミ買ってもう一度出直すわ そこは多少無理してでもさっさとクリアした方がいい
次の所がお金もグミもガンガン入るから >>703
シューティングスター習得条件↓
術技習熟度:光撃4000、水撃4000 >>703
ありがとうございます
これはその属性の術合算ですか? 習熟度だぞ。術技の使用回数じゃない
バトルスコア高くなる料理を食してから回転の早い雷陣とか氷牢を連発すべし 設定しないと秘奥義ロウとキサラはバンバン出すのにテュオハリムは全然出さないな
でもテュオハリムの第二奥義が一番カッコよく出来てた。 >>705
うーん、合算ってどういうことだろ?
習熟度を、光属性と水属性の魔法それぞれ4000にすれば覚えられるってことでないかな?「フリーズランサーとホーリーランスを組み合わせた術」ってなってるが、自分の場合その2つとも使った回数100回未満だから、単に光、水属性の習熟度を4000まで上げればイケると思われる。 アバタルスペルディア2回しか出たことないわ…。ほとんどBSに邪魔される…。 ありがとうございます
今光が9999、水3496です
とりあえずご飯からの氷牢打ちまくります! シスロディアは夜で雪降ったままが良かった
シスロディアのあの雰囲気と音楽とストーリー最高 >>711
でもガナベルト倒して朝日がパァって差した時は感動したじゃないか レギネスに行ってからの真相もアルフェンの正体わかってもいまいちだった
唯一よかったのはシスロディアの反乱軍のリーダーの正体がガナベルトでジルファを刺した時が一番衝撃だったかなぁ めでたく全クリアしたけど詳しくは言わんけどこのゲームのラスボスはガナベルトでよかったな
あの深謀遠慮にあの強さにあの声、文句無しやろ
画面全体攻撃で阻止不能ガード不可って狂っとる ここか?現行本スレはここか?
やっと辿り着けたのか? インディグネイションは間違いなく過去最高だった
というか味方の秘奥義インディグってテンポのためか一定の時間内に詠唱を終えなきゃいかんし
どうしても詠唱が早口になりがちで微妙だったから今回の形はすごい良かったわ 攻略本は正直2400円の価値はないな
アライズは攻略本をにらめっこしながらでないと取り逃がす要素とかないし、今どきダウンロードコードや開発者談みたいのもないんじゃな どのボスでもそうだったけど必殺技止められないのに仲間に「止めろ!」って言わせるのはどうにかして欲しかった… ネットでいくらでも見れるし紙媒体で出すメリット何もないよな気の毒だが 止めろ!って台詞入るの大体止められるくね?
インディグネイションは分身全部倒したらダウンする 1周目は分身倒しきれないわな中々
2周目はレイドで瞬間移動アタックしてワンパンだろうけど スタオ6は文明の発展した惑星と未開の惑星の二つの惑星の話らしいな
あれ、どこかで・ >>725
分身出たら止められるけど最後出ない時は止められなくね?あとビエゾとかヴァルラーンとか steam版でやったけど遜色なくてもうPS5要らんなってなった >>731
確かにそうね!
最後のは倒すしかないのかな
他のも気づいてない阻止方法とかないかなとも思ったり >>734
え?止められたのあいつ。必殺技の話なんだけど 独特な世界観や用語とか出てくる割には意外と王道物で新鮮だった
逆に捻ったストーリーとかが好きな人はアライズはあまり刺さらなそう
しかし大型アプデとかないのかなー
総合的には面白かったけどやっぱり世界観の補完が第一にほしい 300年前のことも遺跡とか出てくるのにふんわりした関わりしかないし、ダナとレナが分かれたのも会話で説明しかないしな 歴代一強いインディグネイションはゼスティリアという皮肉 >>735
HP少なくなった時に動き止めてなんか溜め始めたやつなら止めた記憶があるけどそれの事じゃなかったら勘違いしてたわすまん >>741
うん、それのこと。あれは最後倒す以外にやり方知らないから他にあるのかなと思って ボスのHPあと僅かになった時の発狂モードの大技は倒すまで続くからな
インデグ以外は回避出来るしクロノスのタイムストップは動き見て回避でなんとか
あれほんとつまんね他も露骨にOVLばっかするし >>744
ごめん凄い勘違いしてたわ倒す以外で発動止める方法の話か 面白かったけど、ところどころ不自然さが際立って没入まではいかなかったな
特にアルフェンの半壊した仮面…
最初の鉄仮面は首周りの穴が小さいから頭蓋骨の大きさが抜けないのはわかるが
半壊したあとは首周りの部分は壊れてるから引っかかる部分もなく
取り外せる状態になってる
半壊した鉄仮面の破片を防具として加工してもらって装備しなおすみたいなエピソードがあるなら納得だが
単に壊れかけの眼鏡をずっとつけてる人みたいな壊れたものを意固地に身にまとってる奇妙さが際立つ
ソースで汚れたネクタイを付けたままにしてるというか、どうみてもダサい
・鉄仮面の破片を奴隷の身分であったことを忘れないように防具として加工して装備する
・鉄仮面は頭蓋骨を貫通して神経と繋がってるから張り付いてはずせない
のような壊れたみすぼらしい鉄仮面を身に着け続けてることに対するユーザーへの弁明エピソードがないから
不自然極まりない 面白かったけど、ところどころ不自然さが際立って没入まではいかなかったな
特にアルフェンの半壊した仮面…
最初の鉄仮面は首周りの穴が小さいから頭蓋骨の大きさが抜けないのはわかるが
半壊したあとは首周りの部分は壊れてるから引っかかる部分もなく
取り外せる状態になってる
半壊した鉄仮面の破片を防具として加工してもらって装備しなおすみたいなエピソードがあるなら納得だが
単に壊れかけの眼鏡をずっとつけてる人みたいな壊れたものを意固地に身にまとってる奇妙さが際立つ
ソースで汚れたネクタイを付けたままにしてるというか、どうみてもダサい
・鉄仮面の破片を奴隷の身分であったことを忘れないように防具として加工して装備する
・鉄仮面は頭蓋骨を貫通して神経と繋がってるから張り付いてはずせない
のような壊れたみすぼらしい鉄仮面を身に着け続けてることに対するユーザーへの弁明エピソードがないから
不自然極まりない おまえゲームやらずに現実だけ生きたほうがいいよ
全仮面状態で顔も髪も洗ってない、髪も伸びるのに綺麗にそろえられてる、
髭も剃れないはずなのに生えてないとか
言い出したらきりないんだよ >>732
まあそりゃあ良いスペックのpc持ってんなら
もうゲームで迷う事もねぇべよ
最近は殆ど出してくれるし ファンタジーでフィクションなのを忘れてる人ってたまにいるよね 仮面がどうのの前にもっと先に突っ込むところあるだろうに どこでもネットォ
によって情報が良くも悪くも出まくるからな
色々求めたくなる奴は制限なくなる
創作物だろうが自分の納得できるところを常に探してる
記憶の中でずっと二人は 生きて行ける 仮面はどうやっても外せないという設定じゃないのか…
そんな会話あったよな
半壊した後も外せそうに見えても外せないんだよ
ビエゾ戦で「王」の力が覚醒しかけて半壊→アウメドラの船で完全に覚醒して全壊
「王」の力が目覚めないと外れなかったんじゃないの お前らの身近にドッヂボールを画面にうけて蝶番が壊れてブランブランになった眼鏡を
翌日になっても翌々日になっても延々につけてるものがいたら違和感ばりばりやろ
仮面というファンタジーにごまかされてるんだろうが同じことや 精神安定の拘束具か
星霊力とレナの技術の結晶で2度と作れないんだっけ? >>765
痛覚無くすアルフェンみたいな危険(欠陥?)があるから製造中止、って話じゃなかったか。うろ覚え >>768
精霊力には説明があるが仮面ブランブランは壊れた眼鏡を理由なく
付け続けてるのと同じで違和感だらけ 過疎ってるとはいえこんなしょうもないアフィネタが出てくるとは悲しいなぁ >>771
星霊力もなんであるかとかほぼ説明ないぞ… ストーリーに関してはかなりエクシリア味あるなー
別世界いってからが薄味でそのままラストみたいな いまテュオハリム倒したあたりだけど全体で言うとどれくらい?
3人目の領将だしもう半分くらい? RPGは世界救う過程が重要
ロウと一緒でまじでわけわかんないという感想しか
俺もなかった まあ無視するしかないね
難癖つけるやつはどの世界にもいる さっさとNGが正解よ
他のゲームスレでも難癖つけにくるだろうし 最後に残ったスキットがアーティファクト集めだったからオチで脱力した
戦いの足跡が最後に残る人が多いのかね ヴォルラーンの話はもうちょっと掘り下げてほしかった
ザギがラスボスになった感じ
それ以外は満足 自分は料理関係のスキットだったかな
毎回おんなじ料理しか作ってなかったから気付かなかった >>781
そう考えるとヴォルラーンってわりとリアリティあるキャラよね… ガナベルト撃破後のロウとアルトリウス絶対殺すマン時のベルベット相性悪そうだな
茶番おばさんの時みたいに復讐の邪魔したら殺してそう サブクエのデカイやつの討伐依頼ってレベル22とかじゃキツイ?めちゃくちゃ強いんだが、、、 >>789
相手のレベルのちょい低い位で挑まないとキツい、普通に倒せる例外もいるけど さっきクリアした!マジ面白かった
明日からトロコン作業がんばるわ 周回要素も無いから1週目でやりたいこと全部出来ちゃうんだよね
個人的には時限要素なくて満足だったけど やったゲームはトロコンまでしゃぶり尽くす派だから周回に絡むトロフィーと時限要素無いのは良心的
そんなプレイ時間の水増ししても業界全体の売り上げが下がるだけなのに 今までのテイルズはもちろんだけど他のゲームもトロフィーコンプリートなんて5個くらいしかないのに
アライズはなんかコンプしたくなって最後まで楽しかった
ただ出来ればビルド関連の追加やり込みとか
インフェルノ難易度と限界突破追加して
ドロップにランダムアビリティ付けたアイテムを実装
とかやりたいな ラスボスは何かこう、他にレナをもダナをも精霊をも宇良で操る黒幕的なやつがいてよかった気がする
今までの経緯を説明した上で、全て計画通り・この世は私の思うままパワーアップ→お前だけは許さない撃破エンド
ぽっと出のキャラじゃさすがに難しいだろうがもう少し織り混ぜてよかったと思う ダェク=ファエゾルや35さんの存在を早くからチラチラさせてたり、レネギスは自転してるのにレナは自転してないとかでまた違いを出してたらもう少し唐突感は減らせたのかな
設定は好きだけど魅せ方が残念でなぁ 戦闘はまあまあだけどとにかくシナリオは最初から最後まで神だったな、よくこんな凄いシナリオ思いつくよな、ゲームじゃなくてアニメで2クールでみたい、これシナリオに文句言ってる人いないでしょ 昨日クリアして残りの楔とかやってるんだけど、60くらいまでレベ上げするんだったらラスダンしかない?
クリア後のレベ上げは異界でいいって話を見たんだけど、その条件のノームがしんどいんで >>794
トロフィーコンプが苦じゃないのは嬉しいよね。 >>799
飯食ってラスダンか鍾乳洞か風の塔の下にいる鳥 >>799
自分はウンディーネのところでマラソンして43→58まで上げたあと、シルフの塔下層で65くらいまで上げたかな >>801-802
あそこの塔ってダンジョン形式で敵いるのね
サンクス!今日行ってみるは 敵のレベル超えると貰える経験値がかなり減るけどテイルズって元々こんなだっけ?
それとも上限100だからこうなったのかな レベル差減衰は今回からかね
まあ出来ればやめてほしいかな次は レベル差補正が強い仕様だから敵よりレベル高くなってアクション戦闘が楽になりすぎないようにしてるのよね
こっちレベル100になってしまうと敵にレベル100付近いなくて楽勝だし、レベル差補正の加減は未熟な気がする 最初のカマキリ、頑張れば何とか倒せるようにして欲しかった
頑張って削ったけど、増援召喚はマジ無理 そもそもあの時点で出てる意味ないよな
レベルが届く頃に設置でよかった 下手になったってのもあると思うけども今作はすげー難しかったと思うけど経験値補正も理由の一つなのかな >>807
あれ罠だよな。「仲間が増えたら」と言われたからロウが加入した当たりでいけんだろって突っ込んで速攻タイトルに戻ったわ… 2周目全員湯けむりタオルで始めたら開幕登場の鉄仮面が完全に変態でダメだった >>811
テュオハリムもその格好で出てきちまうじゃねぇかどうすんだよ てか温泉イベントの時、女性陣みんなタオル巻いて入ってたのかな
シオンは巻いてそうなイメージだけど >>810
BAすらない初見時点で休日の朝から夕方まで戦って、増援がもうどうにもならんと分からされたw
LV40くらいで3wayの高速弾、当たると即死をばら撒く羽虫が複数出現はヤバい
ボスOVLの開始と大体同時だからどうにもならんのよね
せめて弱点破壊せずに削ると増援無しとか、増援呼びのモーションをスタンさせて止められる、みたいな突破口があればねえ シオンとキサラがいい女すぎてリンウェルが不憫すぎるんだよなー
いくら若いといっても女性は成熟早いからもう成長することはなかろう うちは領将だと紹介されたのにねこみみ付けたカフェの店長が出てきたよ
その近衛は夏を満喫してた リンウェルちゃんは暫くダナのダナの正直うるさかった 最初のカマキリ、全滅時の仕様説明のためじゃないかってどっかでみた >>818
大丈夫!ロウはペチャパイでも楽しめる、きっと! まだ14歳と考えればまだ成長の可能性を秘めているはず 結局リンウェルは性格いいのか悪いのか分からん
闇抱えてそうだし フルルはロクロウやベルベットにメシの話題にされそう トラウマであって闇ではないし、本来は素直ないい子だろリンウェル レベル40になったから挑んだけど
アルフェンの闘技場上級ひたすらめんどいんだけど
なんで高HP2体にしたん? >>829
主人公だからね(適当)。他は余裕で勝てたけどアルフェンはレベル上げてからやったな しかもアルフェン回復ないし
一番死に安いよね
アルフェンだけ後に回すか
もうそろそろクリアっぽいけど キサラやロウも自己回復あるしな
リンウェルはステップ魔法で近接拒否出来るし 言うてアルフェンはBG増加付けてBA始動しとけば一方的に殴れるしなぁ >>796
それいいね
ゼノギアスのガゼル法院みたいな感じで序盤からダエクファエゾルや35さんをちらつかせてたらもっと面白かったかもしれないね
あれが序盤から出てきたの意味不明だし不気味すぎたけど、全部わかった時の伏線の見事さは感心した
アライズの設定やストーリー自分も大好きだけど、演出が少し残念なところが多かったな まぁ2匹ダウン出来る位置取りしてフライムブッパしてればなんとかはなるか。ヘタなせいか3回くらい挑戦したけど >>834
????「最初の王が目覚めた…貴様は廃棄だ。塵め…」
???「ヴォルラーン、貴様は塵だ!」
あれ?これなら執拗に追い掛けてくる説明になるぞ アルフェン修練場はシオンありきのキャラ設定っつーのがよくわかるな
全部ごうはざんでしのいだ シオンの力が無ければただの一般兵士だしなぁ
まさに愛を武器に世界救ったわけだ 空中技が使いにくくて熟練度が全然上がってないな ボス戦はひたすら魔神剣双牙してるわ 炎の剣自体がシオンがいないと使えない力だからな
シオンのいないアルフェンがガッカリなのはシオン一時離脱中に嫌というほどわかるはず >>842
浜辺で最初に会う敵がよりもによってカニだしな まさに比翼の鳥連理の枝
早期予約特典のアタッチメントが片翼だったのも多分意識してるよね アルシオとテュオキサのコンビは比翼感あるけどロウリンは弱いな
テュオのデザインモチーフは片翼の鳥らしいし(オケパンフの岩本談) ロウくんほんとすき
テイフェスにいないのが悔やまれる TGSはアルフェンが居なかったしなかなか全員揃わないのは残念だね そもそもロウとリンウェルはその言葉を使うほど始まってもないんで…まだまだ雛よ みんな操作キャラはやっぱりアルフェン?なんだか色んなキャラいるから使いたくなるし使わなきゃ勿体ない感じするけどなんだかんだアルフェンが1番使いやすいんだよなぁ
キサラとテュオハリムもカッコよくて使いたくなるけど 色んなキャラ使いたかったから最初はアルフェンだったけど後から色々変えてた 体験版含めずっとロウだな
加入までアルフェンでまぁ楽しかったけどやっぱ体術系がいい 一周目は主人公操作と決めてるからアルフェン操作だった
二周目からいろんなキャラ使ってる >>854
ロウかぁ使ってみようかな
確かに体術系の方が良いね
キサラはガードなのがちょっと使いづらい 絵のサイトを検索しても腐よりノーマルばかり出てくるからありがたい
語ること少なくなってから落ち着いてきたけど >>847
幼なじみでもない16歳14歳で比翼感あったら強すぎる
あのふたりは初々しさみたいなもんがポイントなんだろうたぶん >>858
まぁそれはそう
あのコンビだけダナ同士だし
公式夫婦と子供組と大人組の三通り楽しめるようにした感がある ロウとリンウェルが結婚する時は天国のジルファが大泣きしてそう まあデリカシー無い子供らしさ全開の時期だし
大人の魅力を身に付けられるのはまだ先の話だろうね アルフェンのフラムエッジって普通の(AG技入れた)攻撃よりメリットあるの?あまりそんなに感じなかった >>864
ダウンしてない時に撃ってもリスク高いから、何も考えずに撃ってるとつらい
あと技によって使い勝手が結構違う。炎撃波はウンコ フラムエッジはHPごっそり持っていかれるから全然使わなかったな フラムエッジはダウンさせてフルチャージ覇道でアホみたいな威力出るからそればっか使ってたな
先に回復術指示しとけば出し終わる頃には回復されるから上手くいけば連発できるし >>865
はっきりしないけど可能性ないわけじゃないし、もしそうだったら素敵だね、くらいの回収 火属性アクセ作って覇道ぶっぱが最強だけどストーリー内だけじゃ気づかんひとが多そうだものな
おれもそういう知識得てないとアクセなんか作らんかったろうし エンディングでアルフェンとシオンに子供出来るかなと思ったけどそんなことなかった
でも毎日やってるんだろうなあ... >>869
体力減りすぎぃ!から1人だけダメージおかしすぎぃ!になるのがわかるかどうか…
後半ダウンしたら近寄って叩き込んで回復待つゲームになってた >>872
あいつマイソロのラスボス枠みたいな感じだと微妙だったのかな
ユリスもそうだけど意思がない獣みたいなのと戦ってもなんか薄か感じてしまう
あ、だからって変に空から駆けつけてくるラスボスは結構です… アルフェンはBG特化でサポートばかりだったな
メインでもサポートでも強い男アルフェン 一途ヒロイン好きだからシオンちゃん可愛いと思った
それはそれとしてアルフェンもシオンにんほってて良かった 周回しててもずっとアルフェンだな
ダウンしたとこにフルチャージ叩き込むのは気持ちいいわ
ボスはHP半分で止まりやがるの止めろ >>880
ブーストストライクしないとHP半分で止まるからなー
ブーストストライクありきの仕様はちょっと失敗だったんじゃないかと思う >>877
サポートアルフェンで何メインで使ってたの? 総括するとアライズは良かった
戦闘はシオンが使いやすかった リンウェルはHP消費ないのにあの火力だからバグってる キサラメインで使ってて、ラスダンあたりからリンウェルに切り替えてた
使った時期で言えばキサラが一番長いはずなんだが魔装具はキサラ700アルフェン1000でやっぱアルフェンは強過ぎると思った >>883
シオンって使いやすいの?
なんか最初の頃に使って通常攻撃があさっての方向に飛んでたりひたしシューティングゲーみたいになるなって感じてずっと使ってないや リンウェルって何も考えず適当に上級魔法連打すればいいの?
属性の相性は当然として >>882
気分でいろいろ
ヒーラーは面倒なんでシオンは余り使ってないけど シオンはマグナレイとメンソレータムよく使ってた
爆弾はよくわからん >>887
連携維持してディヴァインセイバー連打で難易度カオスでも無傷で楽勝
大型相手なら接近して雷陣する選択肢もあり
異常なダメージ出る >>886
トレスヴェントスが便利で敵から距離取ってこれを連打
仲間のHP減ったら即回復の繰り返し
飽きたら他のキャラ使ってた シオンが高所から飛び降りたときの咳払いが可愛すぎるせいで俺は咳払いという性癖を獲得した シオンは空中技をAIが使ってくれればかなり化けたと思うんだがなー
一気に状態異常の重要度があがって雑魚戦で被ダメ減に貢献して戦闘しやすくしてくれると思うのに みんな操作はセミオート?マニュアル?
ずっとマニュアルの方が面白いと思ってやってたけどセミオートの方が快適で良いんかしら >>893
腐「テイルズは女性ファンを切り捨てた!」 >>893
当初はテュオ←キサラと思っていたから全く逆だったのは新鮮 >>898
アルシオ苦手でアルフェンの腐カップルに萌えてるってやつが目に入って
もうそれ今回の作品コンセプト自体あわないし、今後どうあがいてもペア扱いだからあきらめろよって思った
自分の性癖のためならキャラぶっ壊しておもちゃにする腐女子って最低だな
腐女子切り捨てた!って憤って離れたやつがマシなレベル レイズに決戦魔鏡が実装されたら
アルフェン→ヴォルラーンとの一騎討ち
シオン→<荊>からアルフェンに救われるシーン
ロウ→ガナベルトとの決戦
リンウェル→アウメドラとの決戦
は浮かぶけどキサラとテュオハリムはどうなるんだろうな
通常魔鏡は自己紹介のシーンだと思うけど 今回本当にペアの相手がいることでキャラが成り立ってるとこあるからねぇ >>899
自分もメナンシアではテュオ←キサラになるもんだと思ってたから領から出る前に関係がブッ壊れたのにも驚いたし、その後テュオ→キサラになっていったのも驚いた
お腐れ様はマジで節操ないんだな……
テュオとリンウェルのことを恋愛目線で見てる奴もいるし、本当に同じゲームやってるんだかわかんなくなった
都合の良いところしかみてないんだろうけど ネビリム入手時点で攻撃力2000ぐらいあってビビった
ずっとアルフェンだけ操作してたからな〜 未プレイで今更秘奥義集の動画見たんだけど、ラスボス戦のトドメ?の斬り合い演出があるのいいな
終始棒立ちで一方的に食らうのどうなのと思ってたんだわ
そしてキリトとアスナ出てきて笑った、アルフェンも秘奥義でキリトの台詞オマージュしてるし >>900
まず原作の人間関係が合わなかったなら煽りでも何でもなく離れればいいのに
キャラねじ曲げてでも自分の好みに合わせるのは腐に限らずよくわからんな
自分も可愛い女キャラ追い出してホモとサイコパスマンセーするの合わなくて
Zのことは忘れることにしたしそのへんはお互い様で良いと思うんだ 無尽輝石どこにあるか誰か教えてくれ!
異界にはまだ行けない >>903
テュオとリンウェルの仲良しも好きだね。恋愛と言う意味ではないけど。歳離れてても同じものではしゃげるって羨ましいわ まぁカップルについては公式に突撃したりキャラ叩きしないぶんには好きに想像すれば良いさ
少なくともこんだけ公式でカップル押してくるアライズスタッフなら以前のテイルズと違って声のデカい一部のファンに影響される事はないだろうし 考えすぎかもだけどレイズのPVでキサラしか喋ってないのがひっかかる
アスタリアでもメナンシア組だけガチャじゃなかったし
同じ扱いしてもらえなさそうで不安 >>907
レネギスダンジョンの石固まってるとこ、天の楔の「第三螺旋に至る道管」左から2番目の部屋、鍾乳洞の「浅部」の左奥
ザッと攻略本見るとこんな感じ。ただし他の石ももちろん出るから数こなさないといけないと思う あとはベルク火山内部の「キングミ」があったところ。2部以降のダンジョンに固まってるっぽいな >>910
レイズにはリビングドールっていうAの体にBの魂を入れて、Bとして活動させるシステムがあるから、テュオハリムかキサラのどっちかがそれになるのかもしれない
テュオで金取れるからガチャはやるでしょ >>913
そんなシステムあるんだ
本編を覆すような展開にならないといいな テュオハリムが領主、キサラが従騎士でリビングドール化されてるとかありそう >>914
レイズは基本原作での設定や関係性を壊すような事はしないから安心して良いと思う >>912
ありがとう!
レア度だけじゃなくて種類もランダム要素ありだったのか。気合い入れてまわってみる >>916
ありがとう
お金準備しつつ待つことにするよ キサラの戦国衣装さぁ
装甲を胸に直で付けてその外側に意味なく着物あるんだがデザインミスでは…ないのか?
まともに歩けないくらい痛いと思うぞ(どこがとは言わない) プレイレコード埋めて2周目始めたら
アイテム発見数が455に減ってんだけど
何がなくなったのかわかる人いる? テュオハリムのヘタレ化らへんから置いてけぼりになってしまった
ゲームシステム上ここでボスとの戦闘あった方が面白いから無理やり対決させられてる感強かったな
終始格好良いキャラで居てほしかったがそれだとキャラの掘り下げが薄いんかね テュオハリムは正直見た目カッコいい「苦労知らずの坊ちゃん」なんだぞ。進めてれば味のある奴だよ 一度挫折したからレネギスでの覚醒シーンが映えるんだと思うけどなあ
自分はあそこでテュオハリムが好きになったよ 望んでもないのに領将に選ばれて友人殺して婚約者に恨まれてるのに苦労知らず判定なのか… 300年奴隷のダナに比べたらレナって別に〜みたいな扱いになりがちだけど、別にパーティのダナ4人がどれだけ苦労してたかって言うと肝心の描写が少ないからなぁ
全員発育いいし あと個人的な好みになるけど終始かっこいいキャラってその方がキャラとしては薄いと思う
どっか抜けてるところがある方がいい テイルズの仲間最年長ポジでは一番好きだわテュオハリム
アライズでも一番好き
見た目通りのクールキャラだったらこんな好きにはならなかったな >>924
そこだけ見りゃきついことはあるだろけど、まぁ「大事に育てられてたんだろうね」って感じと言うか、長ーくメンタル切り替えられない死にたがりのところとか。子供弔ったり死ぬことが当たり前なダナ人達はそこら辺逞しく出来てそう 個人的にはテュオハリムはあの精神的に未熟なところがあったからこそその後の成長が映えるキャラだと思うわ
正直完璧超人だったら今ほど好きになれなかった >>928
パーティメンバーのなかでは唯一「理由はともかく殺人を犯した人間」ってところが大きいかと
アルフェンは記憶が無かったからこのカテゴリーに入れるべきか分からんけど
死が当たり前の世界観なのに死に対してずーっと落ち込んでて虚水の責任も感じてるのがテュオハリムっていう謎の価値観というか何というか、優しいのかどうかよく分からんけど >>930
アルフェンはレナに拉致られる前は兵士だったんだから人を殺したことはあるんじゃないの リンウェル操作はぴょんぴょんして氷牢連打してるなぁ。追尾が優秀 テュオハリムはアライズのキャラでは一番と言っていいほど掘り下げられてるから人気ある
ていうか他のキャラの掘り下げが少なすぎるんだが…
ヴォルラーンは一周回って掘り下げが少なすぎてネタになってるキャラ >>930
殺人は確かにきついがレナ人にとっては死が日常じゃなかった事もあるんじゃない >>930
あとキサラも子供を「葬った」と言っていたからやむを得ず命を奪わなきゃいけない経験はあったんじゃないかと思う >>931
どうなんだろうね
拉致前は兵士だったってのはスキットでさらっとしか言ってないよね確か
設定資料集はやく出て欲しいわシオン周りとか謎だらけだし ロウは蛇の目だったから間接的に同胞を死に追いやったことがありそう
キサラも近衛兵だし絶対に殺したことが無いとは言い切れない >>934
人種的にも立場的にも過去でも明確に「奪う側」として描かれてるのにメンタル弱々なのは面白いキャラ造形だと思う 「顔も知らない主人のために命懸けで戦った」と言っていたし、戦争とかはあったんだろ >>938
スペックは高いのにマイペースで天然で死にたがりが違和感なく同居してるよね テュオハリム以前のメナンシアの話なんてキサラのDLC衣装と野営スキットで一度話すだけだからそこから脳内補完しない限りマジで薄いし
全体的にスキットでしか語られないパターン多い 説明不足のとこあるから早く公式コンプリート出して…
あとリンウェルの衣装DLC
MODの方が充実しまくってるよ どこもカラグリアの状況と大差ない環境だっただろうし、それプラス個々人でどんな経験したか話あるから辛さは察せるし、薄いんじゃなく絵がないからと想像しないだけではと思うんだが 想像しないだけと言われたら返す言葉は無いけど、こういう過去があったから辛かった〜(なおイメージ絵なし関係者なし)だとどうにもね
逆に最初のカラグリアが世紀末すぎてシスロディア以降は街ちゃんとあるじゃんっていう感覚になってたわ個人的に 公式コンプリート出ても説明はされないだろ
多分だけどシナリオや世界観の基盤作った奴
もうバンナムにいないか仲違いしたろ、そんな感じがするクオリティだし >>935
葬るには埋葬とかそういう弔う行為の意味もあるよ >>945
でも他の人が言ってたけど「死が当たり前のダナの世界観」で自分の墓穴掘るとか、仲間が死ぬのを見届けさせられたとか言うのに他のキャラの過去薄いと言われるのは違和感と言うか、絵で見えなくてもめちゃ辛いだろうと言うか >>946
シナリオは奥田が参加してるらしいが、バンナムじゃないのかあの人 >>954
乙ハリム・メルケル・イルルケリス・ナアモ >>954
緋炎衝・乙
ロウの過去というか蛇の目入るまでの経緯は映像なくても惨くないか
お調子者松岡くんだから忘れかけるけど16であの経験してたら後半までウジウジ引き摺る状態にもなるわ >>954
乙ラーン
リンウェルもロウもその歳の子どもにはデカすぎる闇を抱えてるよね
だからこそパーティで年長たちから可愛がられてるの見るとほっこりする
本当良いパーティだ >>922-923
なるほどな
あのトラウマが蘇るシーンがあることでヘタレとして見ることが出来るようになって
そういう人物として見ていくとレネギスのシーンでの成長を実感できるのか
考え方が達観しすぎてるキャラって見てしまったから違和感大きかったのかもしれない ヴォルラーンの最後の台詞良いよな
今の地球人見たら分かる ティオハリムは可哀想だった
何から何まで嘘とか明治維新が作った日本観に騙されてる今の日本人みたい グレイセスの時も星の意思さんラスボスだったな・・・こっちの星のやつらは人間じゃないけど
形的にレナ星って食糧求めて移動してた感じするな テュオハリムの中の人がやってるプレイ動画で
『ヴォルラーンに誉れなんて無い!』って言ってるからな
カッケェなテュオ様 リンウェルって一族郎党皆殺しにされて種族で残ってるのが自分だけなんだよな
そりゃひねくれて闇落ちもするわ逆に許せるのが不思議なくらい
子供作らないとダナの魔法使いの血が途切れるんだよね・・・ロウ頼むぞ 成長期はこれから、まだ心配するような時期じゃないさ 将来的にどこかでレナの血混ざりそうだし純ダナ魔法使い絶滅しそう
リンウェルみたいに隠れてた魔法使い一族とかいないのかな あの強さがあれば隠れる必要なかったのでは
3秒に1回メテオ放てますし 大人になった頃に一族の血を引いてる男が突然現れてみたいな話で少女漫画かける >>968
そんな奴が見つかってリンウェルと仲良くなる訳だが、それにヤキモチするロウとそれを揶揄うリンウェルを見てみたい テュオハリムあの性格と見た目で他人の恋愛応援したりニズの人と飲みに行ったり普通に社交的なのなんか面白いわ >>969
禁止していた魔法をこっそりリンウェルが使ったために居場所が見つかったから、そんな事を恐れていたのでは >>973
まぁ家柄気にせずフィアリエを仲間に誘ったり、興味が出た人にはグイグイいくタイプなんだろうねぇ >>968
ダナもレナも元は同じ星霊術なんだからダナの魔法使い絶滅より増えるんじゃないの?
ダナレナ星が一緒になったんだから
今後は調整されなくても闇も光も使える次世代が生まれてくるかもしれないし レナ人も光の星霊力を操ることはできてるぞ
光の星霊力はダナにしか存在しない〇
レナ人は光の星霊力に干渉できない× いや、レナ人には光の星霊力が無いからな直接扱えないよ
ダナ人をレナに適応する行程で消えた
ガナベルトは光の星霊力を使ってるんじゃなくて
コアが光の星霊力を使ってるの、それをガナベルトが間接的に行使してるからちょっと違う
シオンも設定上はリンウェル辺りに弾丸に星霊力を込めて貰えば光の弾丸の出来上がりDLCは知らん ナノマシンが遺伝するので全員レナ人になるかダナ人との種族争いになるかの二択しかない リンウェルの子孫が後々どこかでレナと交わるんだろうけど
そこで生まれる子供の属性はどうなるんだろうね >>979
「ダナ人をレナに適応する行程で(光の星霊力を扱う能力が)消えた」なんてどこから湧いてきた設定?
レナ星とレネギスには元来光の星霊力が無い〇
レネギス在中のレナ人には光の星霊力に関わりが無い〇
光の星霊力があるダナ星に来たレナ人なら光の術技に目覚める可能性がある〇
レナ人は光の星霊力に干渉できない× 上で何を論点にしてるか分からなくなってきだが、リンウェルが闇の星霊術を扱えないのは、闇の星霊がダナにはないために、扱う為の「理論」が体内に備わってない。間接的に扱う術はあるかも、と言っていた気がするが >>982
普通に全属性扱えるんじゃないの。ダナレナ一緒になったし 元の人種は同じなんだから星にその属性の星霊力があればレナダナ関係なく術は使えるのでは
個人の得意属性とかはありそうだけど
リンウェルが治癒術使えないのは何でだっけ >>986
そこは「得意分野」があるのかね。テュオハリムも心得えはあるけどシオンには及ばないって言ってたし。あと単純にRPGで攻撃担当と治癒担当って分かれるし そのとおり。もっと決定的な例では
光の星霊力が多い土地シスロディアだとレナ雑兵ですらブリッツマイン(ちゃんと光属性軽減が効果ある光術)を詠唱できる
ここからは考察でしかないが、「味方キャラの役割」以上の設定がちゃんとあるなら
純血ダナのリンウェルが治癒術を使えないというより、古代ダナ人を拉致してレナ人に改造する際後付けしたのが治癒術
作り出したレナ人が簡単に死なれないよう人口維持の手間を省くため、まさに効率の結果じゃないかな
35くん? 全属性使えるダレナンとダナ人レナ人でまた差別が生まれてしまうのだろうか まぁスポーツで背や身体能力が高いアメリカ人と日本人に差が出るように格差はどうしても出るのだろうが、それを差別として争うかどうかは情勢とか個々人の気持ち次第でもあるのでは レナ人は光の星霊力に干渉できない×っていうけど、そうだったら
王←→レナスアルマ←→巫女
っていうめんどくさい構造にはならんやろ 身もふたもない話すると、設定上と実際に使える術の属性は練り込まれてないだけでは
レネギスで光属性使えちゃうよね
それもダナから吸い取ってるからとかいくらでも理由付けできるけどね
あと何でダナで闇属性使えるの?とか >>992
あれな人の体の中にも星霊力はあるから
テュオとかは自分の中の闇の星霊力を使ってるんだぞ
他で言う魔力的なもんで寝たら回復すんだろ多分 >>987
2週目見直してたらイベントシーンでテュオハリムお前ヒールあるだろっていうところで
シオンが治癒係って描写があるんだよな
そこに歴然の差があるって設定なのかなー
実際のバトルで差をつけすぎたらあれだからあまり感じることはできないけど アルフェンネウィリによる招霊の儀は300年前。この時点ではレナ人はまだダナに侵攻してない
これがポイントだね。拉致はしてたけど (CPをケチりたいから)シオン頼む!
復活はライフボトルで頼む! シオンは回復寄り
リンウェルは攻撃特化
テュオハリムは前衛もできるオールラウンダー
って分け方なのかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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