【Switch】真・女神転生V Part67
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
https://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://www.youtube....ser/atlustube/videos
◆『真・女神転生V』PV01
https://www.youtub%6.../watch?v=1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
https://www.youtub%6.../watch?v=hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
https://www.youtub%6.../watch?v=GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
https://www.youtub%6.../watch?v=pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
https://www.youtub%6.../watch?v=BIvjbnnY9Wo
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
https://www.youtub%6.../watch?v=J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生? Part66
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636975000/
【Switch】真・女神転生? Part67
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637001722/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙ダイン!!
>>900
スレ番号修正お願いだー次スレはPart69 港区にいる広目天?だっけ?って結局何なの?
黄龍関係かと思いきや違ったし、ドロップも何もないし。
ただの強いモブ配置してみましたってだけ? 三週してそれぞれのエンド限定悪魔もサブクエ系悪魔も全部作ったんだけど全書99%
100%行った奴おる? 真エンドの条件ってやっぱりプレイヤーの属性値がNよりになってる事なんだろうか
サブクエストやらなくて行けた人もいれば最初行けなかったのに分岐前でサブクエストしたら行けた人の報告とか見る限り
N寄りの選択肢を選んでればN属性になって簡単に行けて
N寄りじゃない人でもサブクエストクリアすると属性がNに寄って行けるみたいな感じで タオちゃんレベル限界まで上げて香漬けにしたけど離脱したまま帰ってこないんだが?これからインドの破壊神と闘いたいのに ミマンの会話内容で、神によってミマンにされたことがわかるよな
そういう不気味さがもっと欲しいのよ ミマンそんな設定話してたのかよ
連打で全部飛ばしてたわ >>1
1乙
真3真4は東京の街を探索してる感があって良かったな
雷門とか池袋西武西口とか新宿歌舞伎町とか渋谷とかサンシャインとか
土地勘ある人なら地図を見なくても目的の街に辿り着けるのが凄い
今回は東京タワーとお台場位しか身近な建物感じられない
マップとダンジョンを別にしても良かったんでは?
若しくはもっと東京ランドマークを置いて東京感を増やしてくれ 力速に均等に振ってたけど
もしかして力多めに振っておいた方がよかったかな? オマエのせいでこんな姿に、みたいなこと言ってる奴もいたな >>5
アプサラスとリュナンシー
リリムとブリンシパ
ここらが怪しい 人修羅のチート写せ身見た感じだと
今作ってもしかして力全振りが正義?
魔力全振りやがwww サブクエと選択肢で少しづつ値が変わって行って最終的に3択選ぶけど、そこで値がたまってるものが解放される感じなのかな >>3
サブクエで理性復活する
でも四天王倒しても将門は出ないんだよな!
おかしくないか?DLC要員? クエストナビで拾える霊香やお香って初回だけ?
二回目で出たことない >>15
わかる
でも戦闘中の待機モーションでシヴァが反り返るのは煽られてる感じになってめっちゃ腹立つ 真ルート行かないんだけど三択で破壊選んで、アブディエルまでにシヴァとゼウスとラーとフィン倒せばいいんだよな? 四天王、合体の時に専用ボイスあるのに
ステが器用貧乏の上に専用スキルないから微妙だったな
四天王好きだけどうーん サブクエはアマノザコとシヴァ以外やらず真エンド行けたぞ
選択肢は八雲よりのNっぽいの撰んどった ウクコケ…マーメイドたんのチッパイにオデのチンポ擦り付けて顔に夥しい量のザーメンぶちまけたいでゲス… 叢雲が強いから力振りが正義だぞ、まあ人修羅やる場合は魔もいるけど
つまり最終的には力魔二刀流で速だ サホリ助ける選んだのにバ美肉一切止めようとしないのなんやねん
タオ止めたからなんか策があんのかと思ったらなんもないんかい アナーヒターさんまだ呪い残ってるみたいなんで根絶お願いします アブディエル
彼女がいつも顎を反らして主人公達を見下げてるの、あれ首辛くないかな
話が進むにつれ反らし角度が上がっていって最後にはイナバウアーみたくなって、でも作中人物全員が突っ込みいれなければシュールな笑いでアブディエル人気がもっと出たのに
若しくは堕天の時にもっと女の子みたいに悩んで、大宰に唆されて目をハートマークに変えてのチョロいん感を出しても良かった
今だと強気ハイレグ褐色女ってだけじゃん
好きだよ
でもヒロイン属性ランキングだとデカラビアと並ぶ程度
アマノザコのメスガキわからせ属性には負けてる 最初はみんな魔の方が強いって言ってたけど、物理スキルが強いのと物理耐性持ちの敵が少ないのとで物理一択になっちまったな
魔は属性ごとのプロレマの枠も厳しい
ステ振り直してえ 真エンド到達したけど属性はロウで八雲に賛同する選択肢は半々にしてた
三択の場合は曖昧なものばっかり選んでたけど >>28
人殺している時点で救済はな
どっかの長編RPGは贖罪もなく美貌だけで許される事もあるが
贖罪の覚悟の描写が無ければワンチャンスは難しそう >>33
同級生皆殺しでなんの反応もない主人公がいるんですがそれは 人間キャラ全員モブみたいなもんだし、自分で作った悪魔達のがよっぽど愛着あるからいいんだよ しょうがねぇ
2周目は転生しようかと思ったが新生して今度は力全振りを堪能するか なんか今作のボス戦さ
MP切れとの戦いみたいになってない?
MP回復も店売りしてないし
こういう昔ながらのコマンド式RPGのボス戦って
ボスの全体攻撃と単体攻撃と状態異常攻撃の中でいかに味方HPが閾値を下回らないかをマネジメントするゲームが普通なのに
兵站の量的な勝負になってるじゃん
そういうのは回復ポイントと回復ポイントの間の雑魚の連戦でやるものじゃんね ナホビノラフムと一戦やりたかった
変身してほしかったわ >>34
許されると思う
許されないが仕方ない
→許される必要があるのか
主人公は覚悟決まっていて救済なんて求めていないから
また違うと思う やっとヨシツネ作れた・・・しかしまぁ色々とっかえひっかえ作って使ってで
結局アリスもイズンもそんな使ってない環境だったり
DLC魔人も作ってもソコまで使わないうちに餌になっていったり、、、こいうもんかね(゜.゜) メガテン5のレビュー動画とかYouTubeで見たらコメント欄荒れまくりで草 レベル27まできて時間忘れるくらいには楽しんでるけど製作陣のosが古いってのは本当にそうだと思う
ちょっと誇張して言ったらシステムは真3が出た年くらいのゲームやってるって印象だ
まあそれは言い過ぎにしてもオートセーブくらいあってもいいだろいくらなんでも >>37
MP切れと戦わないならMPってシステム自体いらないだろ >>42
そうなん?
まあ久々の新作がこの出来じゃなあ感はあるが
不満はあれクソゲーではない気はするが 名前はしょぼいけど効果はくっそ強い毒の液
MP切れがきついと思う人は毒も使おうね >>37
これシヴァとか人修羅やればわかるけど明らか長期戦前提の難易度なのにMP回復売ってないのは理解できない
開発的にはたくさん悪魔用意して使い捨てにしろってことなのかもしれないけどなんか違うんだよなぁ
ていうか持っていける量決まってるんだから売っててよくない?
アプデで改善してほしいのは高レベル悪魔の写し身がレベル上がる神意とってるときついのとMP回復売ってないところだわ >>37
それだと強い3人PTつくったら終いになっちゃうのよね
だから仲魔を沢山連れてけれる仕様で、おそらくどんどん交代して使うってコンセプトなじゃないかな?
だから弱点つくダメ要員、回復や補助とかも複数連れて〜て感じ
神意の仲魔枠もやたら増えるし 主人公の主体的行動がさほりをサクッと殺すところだからな >>37
同意
神意でマガツヒゲージMAXでマイターンHPMP回復取る
(リストア&ハイリストア)&エナジードレインor吸魔
アイテムで攻撃
位かな、皆どうしてる >>45
うんまあ色々文句はあるし期待してたのと違うけどクソゲーではないよな まあでも今からでいいからレベル差補正とかこんないらなくねえかとか色々思うが >>39
それを言っちゃあお仕舞いよ
>>44
MPはセーブポイント間の雑魚連戦の節約ゲームでしょ? 真ルート行かないんだけど、
イベントは出てないんだけど台東区の空にでっかい飛んでるのが残ってた
あれ何?あれも条件? 二桁もある控え枠をフル活用して乗り切るも主力数体に貴重なMP回復アイテムを使ってゴリ押しするもプレイヤー次第
ってことだろう、MP回復が店売りされないのを知ってからは極力前者の方法でやってるわ とりあえず人修羅倒すためのドーピングアイテム集めはクソ
全然終わらねえ
ハードで多分150は最低ラインでいる 今回召喚のコストが半プレスになってるから総力戦しやすいぞ
控えも強くしてねってことやろ >>54
そんな君の中にしかない常識に同意を求められても困る
MPはただの管理すべき数値であってそれをどうゲーム中で機能させるかは開発の匙加減だ >>45
見てきたら分かるけど古参が「ペルソナじゃないんだから〜」ってマウント取ってるのがちらほら見られて笑えるw 目的地、宝箱への行き方がマップ見渡してなんとかなるレベルじゃない
一方通行だったり、遠回りだったり、ですんなり行けない
ジャンプして落ちたりしたら、また遠い道を辿る
頑張って行き着いたらアイテムがいっぱいで取れないとか
これらがすごいストレス
台東区広すぎるし、見えづらいし、無駄に時間使わせられてるのが嫌だわ >>58
そうそうソレで控えが意外と活躍してくれたりで結構面白い
しかしレベル帯の悪魔がなんか偏ってる感じあるのは気のせいかな属性
アキバで火要員全然いないもんで写し身で火系つけちゃってるわ火龍撃やアギラオ MPは切れるものとして仲魔チェンジしながらやりくりすればいいじゃん MP回復が店売りだったことなんてあったっけ
吸魔かエナドレで乗り切るしかなくね >>58
それのおかげで立て直しがしやすいから
こっちの方が弱いと熱い戦いになりやすいのが良いね 消費が重いスキルをバカスカ使うからガス欠を起こす
適性あげたりしてリカバーする方法を考えよう 細かい不満点は少なくないけど期待してた部分は全て期待通りかそれ以上だから個人的には十分神ゲーだわ
悪魔の固有技が思ってた3倍くらい多いのでめちゃくちゃ加点されてる 3のイメージで召喚に1プレス丸々使うイメージついてんじゃね
まぁ大体の人はどっかで仲魔が死んで召喚する際に気付くと思うからエアプの可能性もあるけど 特に終盤のサポートとかは交代必須な気はする
そういう意味で交代しようのない主人公は火力が劣ってもアタッカーで運用する方が燃費的に取り回しはいいと思う
まあシヴァとか人修羅相手にしようと思うとこれでいけるかは分からんが 石像一覧が欲しいな各エリア3つ?
一周12LV上げれるならやっとくべきだよな
台東区ジャックフロストとヒトデしか見つからん マガツヒマックス時にちょっと回復するやつは最優先でとるべきだな
ちょっとだけに見えてあれがあると道中のリソースが全然違う 良いところ
・悪魔全書込みでの合体
・写し身で好みのスキルを付けやすい
・3D悪魔
・ワンボタンでオート回復&龍穴移動
・悪魔交渉で持ち逃げがなくなった
悪いところ
・高低差の酷いマップ
・マッカの入手手段
・退廃さや陰鬱さが低い
・敵が密集して負荷をかける
・オートバトルの効果音がショボイ
・無意味な確認メッセージが多い
・通常攻撃するにもSkillの選択が必要
・レベル補正
・新デザ悪魔が優遇されすぎ
・イズン ノーマルで遊んでても今作はスタメンはもちろん控えの悪魔三体くらい壊滅して主人公一人になってトドメみたいなギリギリのボス戦がまあまああって楽しい
あえてこっちの弱点残しといたりするとますますスリリングになる メガテンにハマってる皆さんが次に買おうとしてる新作参考までに教えて。プレステかスイッチで ジヴァと戦う前
破壊神だからな…凄まじい火力に違いない!
実際はまさかの超耐久による持久戦
兵糧攻めしてくるとは思わなかったわ とりあえず2と3と4は普通に店売りじゃね
あんまりMP気にしないから使わないけど 八艘飛び&貫く闘気&リストア&ハイリストア&物理(ギガ)プロレマ
なロマン義経を作ったけど、成長祈願とったから作り直しだわ
今回、義経とアリスが低(中)レベル悪魔なの、成長祈願と合わせると寧ろ良いね >>74
絶対とは言わないけどイズンとかクレオパトラとかは攻略には必要な面子感あるよね
今作愛だけでお気に入りの面子でやれるのはギリギリシヴァ行けたらいいなぐらいなのかな >>37
普通普通ってどこの機関が取り決めたんだよ
適応できないなら新作ゲームに手出すなよ >>68
同意
俺も悪魔の固有技とかモーションめっちゃ気にしてたから満足
ゼウスのケラウノスかっこいい コンス・ラーのクエが出ないって人は妖精のとこのミヤズと会話してない可能性あり >9
いやMP管理ゲームは道中で
ボスではHP管理ゲーム
というのは昔からの常識でしょ
ペルソナ5だって武見妙先生の貼る大気功を
最優先で買ったでしょ? 悪魔のモデリングはいいから流用してライドウ辺り作らねえかなあ
売れねえだろうなあ 自分の感じる不満点はマップの見づらさくらいなんだけどそれが結構重たくて困る ストーリーはひでえと思うけどなw
ストーリーというか演出といったほうがいいかもだけど 4で悪魔の無個性ぶりをぶっ叩かれた結果適性が導入されて5にも採用
交代0.5ターンとかの好評な仕様変更は残って余計なニヤリは削除
2010年代後半にもなって3Dどころかアニメーションすらしない手抜きゲーだと思ってたけど今思えばあって良かったな4と4F >>92
いうてこのゲームも対して3Dモデル動かなくねえか
出来自体はいいけど
もっと攻撃するときとか動いても良くないか今どき もしかしてもう発見されてる悪魔で全書100パーセントになる?
マサカドは無理そうだけどルシファーは限定の本にあったから、メカじゃなくいつもの形態は仲魔になるかと期待したんだけど…。 サホリ 殺戮のCルート
メガネ 秩序のLルート
タオ 平和なNルート
最初はこうだと思ったよ 全エンディング終わったあとの周で追加クエ、追加シナリオあったりしないの? マップを細かく分けたらもうちょっと軽くならないのかな
地名が変わるところで切り替えとかで タオの目の前で堂々とリリムに協力してベテルしばくの草
しかも天使倒した後回復してくれるし 合体事故て最後モヤモヤが赤いだけで
専用ムービーとか無いよね?
もしかしたら後ろの像がぶっ倒れたり
鍵盤蹴り倒してドラム始めたりすんじゃないかと
気になって10回程繰り返し見てるんだが空振りだわ
基本ムービー糞長すぎて折れた シヴァならアンティクトンぐらい持ってきても良かったのに >>86
ペルソナが学園生活に特化してるから、裏社会に焦点当てたデビルサマナーの新シリーズ欲しい >>93
シヴァとかマダとかめっちゃ動くぞ
マダの攻撃食らった時のモーションとかかなりこだわってる マサカドはクエがわかりにくいだけでいるんじゃないのか?
四天王クエはクエストログで開始条件わかるとはいえMAP上でNPCの吹き出し灰色なのに開始するし 魔導書使った後一戦しないとレベル上がらない仕様アプデで改善されないかな
まとめて数レベル上げたい時面倒くさい クキキ…アルテミスたんに夥しい量のザーメンぶちまけたいでゲス… モーションパターンが多いやつは最初に作って、後半はまあ力つきたんちゃう 飛んだり跳ねたり派手に動くのは無いけどクネクネウネウネ動くのはけっこう細かく作ってるね つーか剣あてたら気づかれててもマジで先制は確定にしよーよ
速上げろとかじゃなくて単純に理不尽だろ
そのかわり敵からぶつかってきたら確定で相手からでいいのにさ〜 速に一切ふってなかったらクエストボスとかに先制とられやすい!? モーション多いならルーガルーも多い気もするけど。これより多いのかな。 秋葉原のアンズーうぜえわ
高低差マップでどう行くか考えてるのにキーキー鳴きながら当たってくる ていうか飛んだり跳ねたり回ったりの派手なモーションしか目に入ってないだけかも >>116
飛んでる奴って真下にクソ広い当たり判定あるよな てめーらスルーしてんじゃあねーぞ?
温厚な俺でもキレっぞ? 周回したらミマンリセットされるってもう集める必要ないやん キングフロスト殺さなくてもよかったってマジ?
まあいっか別に バンコとかのギミックでしょうがないんだろうけど雑魚は
・倒したら周囲5mくらいの敵は消える
・20mとか一定距離離れたらその辺りのグループ毎リポップ
とかでよかったんじゃ いやでもおまけとかアイテム貰えるからリセットのがいいのか? 周回したら
タオは全書から呼び出せないから育てるだけ無意味だし、マップは白紙だし、ミマンはやり直しだぞ
まあジョカとか使えるようにはなるし、サブクエストとか無視したら数時間かからず終わるけど2週目 >>124
プwダセエwwお前がキレたところでチワワだってビビらねぇよw 戦闘終わってから数秒ほどはこっちから攻撃しない限り絡まれなくなかったっけ
塚が呼んだやつには立て続けに襲われることもあったと思うが STEAMあたりで初代葛葉狂死のアクションゲーム出してみてくれ
実はデビルサマナー平成葛葉キョウジが第58代目くらいの死に覚えゲーム希望 そもそも密集させない方がマップの重さも軽減されてウィンウィンじゃないかな
MMOみたいな配置にした意図がわからない >>133
まあそれいいだしたらシンボルエンカウントじゃなくてよくねにならないか マカーブル3体がフッと目の前に現れて同時攻撃してくるのとかかっこええやん?
ゲーム的には避けにくくてうざいけど 力に振りなおしたいけどある程度進んでると最初からやるのもなあ >>126
力と魔を両方上げるのは意味ないと思うぞ >>134
そっちの方が良かったのかもね
30fps出ているのか怪しい所があったり、結構無理している感じはあるし キングフロストは俺もヤッちゃったけど
亡くなった恩人のためにあそこにずっといたって話を後で聞いて割と後悔した Switchにブルーライトカットの保護フィルム貼ってるからか画面がすごく見づらい
反射防止のフィルムで遊んでる人いる?効果あるなら張り替えしたい >>137
DLCで今のLVまで上げてスキップ連打でいいよ
ミマンは知らん 両刀救済のために力魔の平均で威力計算する必殺技くれや Rの全体回復とエストマを切り替え方式にしてくれると助かるんだがな
ついでに再度Rでエストマ消えるようにしてくれれば キングフロスト殺すの躊躇っても、友達殺すのは躊躇わないんだ キングフロストくん見逃したらそのままマップに残るしサーモンもくれるんだよね
でも俺はキングフロストくんよりマーメイドちゃんにマップに残って欲しかったよ何故とは言わないけど おっ今回もアイスエイジあるやん!
これついた写し身拾えばアイスエイジコンセ火炎・雷撃無効マーティン作れる 東京受胎って東京がえぐれてどっか行っただけで他は平常運転だったって事? >>141
ブルーライトカットって健康に良いどころか良くないみたいな研究結果出てなかったっけ ヨシツネのスキル何がいいかな?
・八艘飛び
・会心専心
・貫く闘気
・リストア
・ハイリストア
・物理プレロマ
・物理ギガプロレマ
・不屈の闘志
自分はこれなんだけど、何かすてて呪殺無効(反射)付けた方がいいかな? >>126
仁王ぐらいでしか見ないぞそんな振り方
とんがったほうが強いのはゲームあるあると言うか DLCで一番助かるのはクソ五月蝿い悪魔の鳴き声や雑魚に追われることが減る事かもしれない
地形が面倒でうざさ数倍増しだし >>143
ミマンの場所とかもう一度探すの嫌だから続けるわ 2週目始めたから最強のアリスを作るかって思ってるんだけど、スキル構成で死んでくれる?と破魔耐性と呪殺プレロマとギガプレロマまでは考えて後は選択肢が多くて困ってる
もしアリスめちゃくちゃ育成してる人いたらサポ兼任や攻撃特化とかのコンセプトとスキルを教えてほしい 溺しシスターズに笑った!
てかマーメイドやっぱいい子やん
船を沈めても人間溺れさせるのは反対なんやね >>147
キモッチワリー!こういうオタデブが日本の民度を下げてるんだよな 全エンディング見て
ミマンも全部集めて
クエストも全部クリアして
全書も100%にしたからあとは香稼ぎDLCが来るまで寝る >>155
子守歌はそのままのこして呪殺耐性もってる敵に対しても戦えるように貫く戦気いれてる
あとはMP切れ対策にエナジードレイン >>159
でも飛行敵うざいけど、あいつら逃げたら永久にエンカウントできなくなりそう・・・
地上に留まってボーっとしてくれればいいのに 真ルート出ねえわ
諦めるから詳しい条件わかったら教えて 火炎貫通はトリスアギオン、氷結貫通はアイスエイジ、電撃貫通はナルカミ
衝撃貫通見つからないんやが >>158
くっ、今度こそアナーヒターによって滅殺されたと思ったらまだ生きてやがったか…! そうか地母の晩餐の効果的にもう晩餐館はなくなったのか >>154
俺はジョカでリスタート決めたから被害少なかった 主人公で魔法揃えるならバリオンより貫通のが良いのかな >>170
ストアのメガテンのページ行ってDLCすべて表示
だったはず >>166
俺はしぶといぜ?181/75の筋肉ムキムキっ子だし 序盤は良かったのに中盤からインフレしてハードでも簡単なんだが
レベル補正といい調整出来ないならもうメガテン作るの辞めろ
こんなインフレすんのメガテンじゃないわ 魔振り主人公もぶっちゃけスキル枠全開放したところで6属性揃えるなんてナンセンスやと思うわ
力型は今回氷竜撃とか白龍撃とか有能で一個でも仕込んどくとだいぶ違う
やっぱ主人公は力振りがメガテンのトレンドなんやなって 死んだらタイトル画面とかどこでもセーブできないとかは歴史あるシリーズで高難易度が売りだからわざとそうしたんかな >>174
人修羅はレベルマックスでも足りないから安心していいぞ
ドーピング必須って意味だが MPきつい人は狐ちゃんを育てまくって写し身貰おう
リストア付けるだけでかなりMPは楽になる あーようやくラスボス倒したわ
先にゼウス倒したから余裕だった
ゼウスオーディンクリシュナで問答無用ボコったわ >>179
ぶっちゃけ初のワープアイテム導入したりそこんとこ優しいとすら思ってたよ よもやラスダンに出てくるゼウスよりレベル低いとは思わんかったよねラスボス
レベル90は超えてるだろうとガチガチに鍛えて突撃したら弱過ぎて悲しかった 日めくりでは走り回るオロバスを笑ってたのに、いざプレイすると結構怖くね?
こっちに気付くとあの速さのまま走ってくるし >>187
いうてスルーしてラスボスいける時点で予想はできないか 主人公もう高校一年以上通ってるのに一緒に帰る友達もいないとか寂しすぎない?
転校生じゃないんだぞ フィールド駆け回る悪魔みるのはほんと好き
魔界探索感溢れてるわ
なんとか龍撃は燃費悪めってのはまだ魔型に有利なポイント
それでも力振りのナホビノくんには打って付けのスキルやね ステータスの降りなおし機能かレベルだけ1にする新生と転生の間の引き継ぎが欲しい
あと地味にHPMPの上限が999なのも撤廃して欲しい
全部やり終えたらあとは自己満足の育成しかないんだから 万古の神殿はフロアボスくらいいても良かったな。
ギミックらしいギミックなかったしエストマで走り抜けるだけ、しかも長くて眠くなるし。 >>161
ありがとう、本当に助かる
貫く戦気完全に忘れてたわ…呪殺耐性ある相手にも出せるのはアリスできる限り使いたい身としてはありがたい >>189
いやまあメタ的にはそうなんだけども
設定的には逆にゼウスどんだけ強いのって話にもなるやん? イズンって単語の響き
なんか聞き覚えある気がするんだけど思い出せない
なんか別のゲームの魔法とかに似たようなのなかったっけ? ゼウスが強いのって当たり前だよな
3のトールとかむしろ神格にしては弱すぎる そりゃ北欧神話が出典なんだから、聞き覚えくらいあるっしょ
某TRPGやってた人だとイドゥンの方が馴染みあるかも 生徒の半分が寮生の中高通ってたけど、寮に帰る時誰かと一緒に帰る奴なんていなかったけどな、近すぎて LCNとNのラスボス後の選択肢の4つはわかるんだけど
真EDってNラスボス後の選択肢のルートのことであってる? >>202
オーディンも対して強くないんですがそれは 写せ身集めが1番手取り早いのってやっぱその写せ身が欲しい仲魔をひたすらレベル上げなんかね >>206
結構ですかかるんだな 俺はまだ狼男倒したとこだわ 一周目とりあえずおわったが2周目は新生セーフティでサクサクいくかなぁ
転生でやりたいけど神意の忘れじがステ厳選上げに邪魔すぎるわ… >>16
あいつサブクエに絡んでたんだ
四神探しついでにぶっ倒しちゃったんだけど大丈夫なのか? 玉座にいたことがあるラー、バアル、顔に比べてゼウスさんとオーディンさんときたら そらギリシャの主神やから強いは強いやろけどバリバリ現役の唯一神倒したラスボスよりも強いんか? っていう
このゲームの世界観的にそれだけの実力があったらカオス勢力とか台頭のしようがないと思うんよ >>193
香が無限に手に入るクエストにしない?
それなら俺の魔特化型が両刀になれる あ、またダマスカスクロークリティカルでパトった(゜.゜)チュオスギル >>215
倒したのは多分人修羅やし
まあ確かに真の力だせてないはずのゼウスのが強いのも疑問な気もするが ゼウス強さもだけどえらいかっこよくなってる
昔はもっと雑魚モブ幽霊みたいなデザインだったよな というか人修羅もっとがっつりストーリーに絡めてよかったよな まあ俺様はさしずめシヴァあたりだろうなムキムキだし
お前ら雑魚童貞コドオジはガキなw >>186
回帰のピラーは今回の神アイテム
ちょっと進んで戻ったり緊急事態でも戻れる
ライトだと熱中してる時の電池切れが怖いんだよね なんかん…?と思って調べたら貫く戦気じゃなくて貫く闘気だった 3と一緒でメガテンらしいエグいエピソードないのが残念やったな
1の早々母親が…したり、2の理想郷が実は…、4の赤玉、イサカル(ホワイトメン)関連、4fのヒロインが…とかそういうエピソードみたいなの >>220
そこなんよ
ナホビノになってる状態なら格的に次の王も全然ありうると思うし分かるんやけど、さすがに悪魔状態でそこまでいくのんか? という >>218
ルーガルーさんは素直に物理耐性持ちに挑発つけとけばいい
あと耐性だったと思うから主人公で封魔するとか? 今回通常時にスキル使うの不便じゃね
エストマかけるとき時間かかるわ 挑発使ったことなかったわ
なるほど対物理だと強いのか ゾロアスター教の悪魔ってスラオシャしかいない?
魔王アンリ・マンユとか好きなんだが >>224
ピラー一番ありがたいと思ったのはミマン探してるときに龍穴から崖下降りてルート違うなっておもったらすぐ戻ってリスタートできたことだわ これどのくらい売れたんだろうな?
Amazonのレビュー数から考えると結構売れてると思うわ >>216
どっちかというとベルの悪魔因子の設定のバリエーションなのでは Lルートでメルキセデクのサブクエ(3体の天使倒す)のあと、ミカエルの復活ってどこですすめるかわかる人教えてほしい 専用が貫通でチャージ効果スキル1個プレギガプレ付けて全属性無効以上に出来るのってゼウスだけ? ここで散々クソクソ言われてた魔王城終わったけどこの程度でクソマップ呼ばわりされるの素直に可哀想だと思った
楽しいじゃん >>221
令和なんだしオシャレやりたくもなるさ
てか凄いデザインだな
石膏像のキカイダーって 東京受胎で東京以外の場所は無事だったとか知ってた人いるの?普通に東京以外はすべて消滅したと思ってたわ すまん、このゲームDLCなしのハードって結構大変じゃない?主にレベル上げが・・・
ハードDLCなしでクリアまで何時間かかる? >>215
果たしておハゲ様って現役なのかね
ぶっちゃけ神様人気ランキングだと100位ギリギリぐらいじゃないか? オデン、ゼウス、ヒュドラ、ラフム、マナナンガル
左右非対称の不気味さを取り入れる新生悪魔絵師有能だったな
4Fの時はまだ正直4の悪印象が抜けてなかった
ごめんな土居マン >>230
ソートして一番上にくるようにしてるか? これスイッチのRPGではダントツで面白いわ オクトラ超えてるね >>231
町田とか八王子とか小笠原群島とかも入れてあげて欲しい >>238
あれもしかしたら妖精の集落にいたやつかもしれないのよね… >>249
オクトパストラベラーはクソゲーだろw
買って即中古で売ったぞw どうにか氷結ギガプレロマの写せ身手に入れる方法ない?
アリオクに魔導書使ってリセマラしてるけど一生落としてくれない...
マーメイドちゃんに香全部捧げてるからもう作り直せない... >>247
全体的に頭抜けてセンスいいけど全身タイツ・左右切替デザイン多用でバリエーション少ないのと美少女キャラが皆似たりよったりなのが惜しい >>229
いやアキハバラのそこら飛んでるアンズーとかなんだよね・・・こいつらのせいで探索シンドいの
ヨシツネとかで物理レジストとってもプレス消費しないんだもんなぁ。この段階で無効とか居ないし
一気に難しくなった感 なんか妖精の集落にいた人間死んでるような書き込み前にも見たけどまだ妖精の村にいるんだけど
選択によって変わったりするの? >>248
え、ソートできるの?
各悪魔のスキル位置替えとは別に? 金子いなくなっても土居なら安泰だはと思うけど、
おそらく遅筆と言うのだけが弱点だな >>256
ガブリエルの写せ身ってどこかで手に入るの? ベルゼブブはメイン進めないと作れないのか?
というかどうやってもアバドン作れない FGOと女神転生シリーズってどっちが擬人化すごいですか? 不毛の地になった東京を、神様が助力して開拓して
信者が一番多い神様が勝ちとかそういうゲームはどうかな? >>252
ええ!?普通におもろいやん まあ俺も四天王みたいなの全部倒したところで積みゲーしてるんだけどねw >>239
これマジで誰かわからん? 次の周回いけねぇ…… >>265
FGOにワンワンと鳴いて四つん這いで付いてくるキャラいないからメガテン なんか過去作ほんとにやってんのかわかんねえけど
このゲームの批判的な意見に昔からメガテンはこうだったみたいなことで噛み付いてるやつがいっぱいいるんだななんか これキャラデザと音楽神だよね
スクエニやカプコンのソフトばっかプレイしてたから新鮮だわ >>191
憐れみから下校に誘ってくれた優等生にすら、魔界の砂漠でいきなり放り出されるしね
交遊関係心配になる オーディンもすげーデザインよな
槍持った黄金のウルトラマンって
なのにシヴァは普通にジヴァだな
ここら辺デリケートなんだろうか >>252
ゲームの好みは好き好きだけども
各レビューサイトのメタスコアが平均して80超えてるゲームをクソゲー呼ばわりは無理があるな
そういうのは not for me って言うんだ。覚えとくといい >>268
至高天じゃないの
カオスルートだとベリアルの依頼でミカエル倒すことになる >>271
メガテン3ですら18年前の古臭いゲームなのにそれと比べて擁護してるのウケるよな🤣🤣🤣 >>276
ちなみに巷でクソゲー呼ばわりのメガテン4も平均80点超えやけどなw >>276
それマジなら点数買ったんだろ
オクトパストラベラーはネットでの評判も悪いし、俺の評価も低いぞ 5chでは俺が気に入らないからクソゲーが主流だからしゃーない うん。だからそういう連中も表現がガキっぽいって話ね ネットとか常識とか主語のでかい人たちはなんでそんなに自信満々になれるのか >>278
ベリアルごときの頼みが天使長様の首とか釣り合ってないよな
お前が金髪ょぅじょにデレデレなんみんな知ってるんやで スイッチライトでクリアした人いる?
探索で難儀してるわ(>_<) クリシュナもシヴァもヒンズー教関係だから
良くも悪くも熱心な信者が多くてデリケートなのかもね >>292
だから買うならノーマルSwitchにしとけって言ったじゃん 俺はマナナンガルのデザインは神と思った
おぞましさと色気が共存している >>275
ほんまやありがとう
クエストマーカーもなくただの会話イベントで、しかも至高天入り口とか分かりづらすぎた
助かった マナナンガルすごいよな
顔がちゃんとフィリピン人感ある >>294
うるせーなw据え置きはps4持ってるから置く場所がないんだよ >>295
お前、あれに色気感じられるんだね
上級者だわ >>271
評価も昔からこんなやで
3も4も発売直後は評価が極端に分かれてた
数年経つとファンからは好評価になるけどな
まぁ、信者しか生き残らんから当然だけどw とりあえず一周オワタ
ゲームは面白かったけどシナリオの分岐が適当過ぎないか?
後魔王城くっそ力入れてたのに至高天で力尽きて手抜きになってたの草 真3、18年前か
18年後が舞台ってこれ狙ってのことか? 勝利のチャクラの回復量もしかして50くらいしかない?
技1枠使うには微妙すぎないか >>246
世界三大宗教のうち二つは四文字信仰だしユダヤ教も勢力として馬鹿にならないから、人気が何を指すかはともかく現代でも最強の神なのは間違いないと思う
もし対抗できるものがあるとしたら科学を神格化したやつとかじゃないかな >>299
SwitchはPS4と違って据え置きでも全然場所とらんぞ >>296
そうか ならスイッチライトでもクリア可能だな コンテナのとこが難しいわ(;´д`) これ真エンド分岐の発生条件サブクエストだな。
四天王、妖精、生命の種無しで玉座破壊意思選択→堕アブ撃破だとジョカのイベントなく進行。
上記サブクエスト完遂後だと堕アブ撃破後にジョカの可能性イベント入った。 ギリシャ神話→ゼウス
インド神話→ジヴァ
北欧神話→オーディン
日本神話→天照大神
ここら辺ならニワカな俺でも主神わかるんだが
エジプト神話や中国神話って誰が中心なのかイマイチ分からない。あのジョカが主神なん メガテン4が叩かれたからメガテン3寄りの淡白なストーリーにしよう!
でもPVは学園モノ風に >>310
でもサブクエ一切やらずに真ルート入ったって書き込みも何度か見たよ シュウとアバドン作れるのにミトラス作れないんだがクエスト受けないと作れないの? 女媧はどっちかというと地母神だから主神とは違うと思う >>307
うるせーなwいいんだよライトで
去年 抽選販売でやっと入手したから愛着わくわ 3はPS2だったから、不満はロード時間とかその辺だったように思う。あとアサクサパズルかw
4はエストマソードかね。4Fできっちり改善されてたから良かったけど
5Fとか作る気なら、マップの見通しの悪さは改善してほしいな >>313
PV詐欺や( ノД`)…
4ってそんなに叩かれていたんか
自分は4も4Fも普通に楽しんだけど 中盤ボスは挑発仁王立ちで耐性ウツセミしたベルフェゴールさんに壁になってもらったわ 自分はサブクエ全部終わらせてから真ルートだったけどサブクエ無視での真はシナリオ中で左右に寄らずに中央維持とかかな? >>321
マジで?全然売れてないじゃん(;´д`)
神ゲーなのに(T_T) 自分は4と4FのセットをSwitchに移植してほしいわ
特に4Fは完全版と勘違いして買わなかった人達も多いだろう 品川が限界これ以上の糞マップだったらマジ無理
品川はまだ我慢できた、銀座が限界これ以上の糞マップだったらもう無理
銀座はまだ良心的、秋葉原は糞過ぎるこれ以上はもう付き合いきれん
無理無理言いながら魔王城まできてしまった >>311
中国神話は統一されてないもんで絶対の主神とかいない。あえて言うなら道教の元始天尊とかタイジョウロウクンだけど
ジョカは人類の創造神だけど不真面目でいい加減でほんとテキトーに人類作っただけだから
神々のリーダーとかそういう存在ではない 4は俺も好きよ 4F含めて
でも4の戦闘バランスがめっちゃくちゃすぎた 真ENDって今まで通りポイントがあって変動じゃないの?
ムービーの選択肢絶対スキップ出来ないし最初の選択肢前だと東京マップでの主人公が回って無いのに選択肢選んだ後回ってる >>311
エジプトは王様が代わる毎に神様の順位も代わるけど、
主神格はオシリスかな?
中国はメガテン的には太上老君 六芒星のカードにデュエルディスク写ってて笑う
好きなの?遊戯王 >>329
これが調教というやつです
よく見ておくように 台東区オオテマチの龍穴の右下のミマン、2つの階段アイコンに紛れてて
かなり見にくいな
他の人も言ってたけどフィルターないせいで他アイコンと干渉して
見にくくなってるんだよ 4 f のようなやつでよかった
皆殺しルートみたいな用意しとけばペルソナと言って文句言う奴も黙るだろう >>313
4は一部悪魔のペラ絵がいまいちだったくらいじゃないの 3DSはまだ現役で使ってるから4系の移植はいらんわ
4以外とifは全部スイッチで遊べるし不満なし こういう時後追いで俺は好きっていうのは不評に対して敢えて声を上げてる人だから参考にならんのよな 悪魔に魂売ったプレイだとsafety人修羅が経験値もマッカもうまい
マガツヒゲージなしで1ターン処理できれば周回早いし
さすがに高レベルになると経験値効率落ちるが ただまあシリーズものの常として続編は既存ファンからちょっと不満が出て新規に好評くらいが無難ではある
理想を言ったらみんな満足だけどそれが達成できるのは一握りの名作だけど 月刊アヤカシに触発されて月刊ムー買ってみたら10万円する竜神?の護符とか3万円くらいするμ周波数のランプ?とか明らかな詐欺広告に10ページくらい割いてて萎えた >>318
四神で玄武だけ目立って低いの何なんだろうな
>>330
ジョカは中国版アダムとイヴか
まぁ今の中国にとって神様は毛沢東なんだろなぁ
ハゲだし 2週目以降はサブクエのクリア履歴は内部的に残ってる説だな
1週目でサブクエやらずに真ルート行けたなら違うだろうけど すまん
今更なんだが回ってる回ってないってどこで確認できるの >>343
あんな幼稚なもんで黙るわけねーだろ
笑わせるな クリアしたが何エンドだったのかよくわかん感じだったな…
四種類エンドあるみたいだけど、ロウ、カオス、ニュートラルと後一つなんだろ? >>350
見えた瞬間から即覚えさせて使ってもうジャブジャブよ く湯
ペルソナ4でもう9月ペルソナっぽいんで文句言う奴ペルソナっぽいって文句言うやつペルソナ4入っても9月ペルソナっぽいって文句言うやつタルト型の言っておやつペルソナっぽいて文句言うやつペルソナっぽいって文句言うやつJaneStyle 2.2.5/SHARP/S3-SH/10 魔でやってるけど基本補助回復で一応ダメで神矢来(なんて読むの)が万能だしでつけてるけど
地味火力過ぎてな〜 物理の貫通撃みたいに、魔法にも貫通効果ついたヤツってある? 雑魚狩りはヨシツネ鍛えてずっと使ってたわ八艘便利過ぎる
ボス戦でも物理耐性か反射無い限りド安定だった >>348
魔って何がゴミで力は何が強いの?
人修羅が全耐性だから貫通か万能以外使えなくて
脳筋悪魔しかいない身だと勝てるビジョン見えないんだが >>330
恩返しに穴をプスプスされて死んじゃう混沌様とか
中国神話は何でそうなるんだ?的な話が多い気がする >>365
オーディンOG とは思ってなかったオーディンとかが持ってなかったか 初回クリア時に真ENDの分岐なかったけど、3つに分岐する前のデータで育成してから再びNルート行ったら真ENDいけたわ
考えられる違いは、
・主人公のlevelが81だったのを99にした
・シヴァのサブイベをクリアした(他のサブイベは初回クリア時にほぼ済ませてた)
くらいかなあ
メインシナリオの選択肢はあまり関係ないのかもしれん エジプトはラーが主神との認識なんで
コンスはオーディンやゼウスに比べると格落ちだと思った
ヴァスキを代理でよこしたシヴァともまた違うし >>368
それは中国に限らないんじゃないかな
歯抜かれて代わりにトウモロコシ詰められて倒される悪神とか、泡の柱とかいうよくわからんもんで殴り殺される龍神とか >>339
失礼した
世界樹からの輸入かもしれんが耐性持ちタンクが便利でよかったな今作 >>375
アメンラーがアモンに落とされてたから仕方なかったんだろ >>379
相手のプレスを消せるからめっちゃ強いよね >>372
あそうか、シヴァ倒してるわ。
前回破壊ルートしか出なかったときはシヴァ未討伐やった >>340
今作は力大正義
力依存万能技も覚えるし人修羅から手に入る専用スキルは物理
ハヤブサアタックみたいな全体貫通クリ確がめちゃくちゃ強いし中盤以降も安定感ある
序盤立ち上がりで後れをとるかもしれんがサポートに回せばいい >>370
>>373
サンクス、一応あるのね
早くそいつらのウツセミ欲しいな エジプトの主神は
ラー・オシリス・セトとかだっけファラオによって変わるよな 今回のシナリオはマジでルシファーの扱いがまともってことくらいしか褒めるとこがない
まあ個人的にはそれだけで4よりだいぶマシなんだが >>368
スサノオに飯奢ったら殺された女神の話する? >>365
相性無視の単体のトリスアギオンとかはあるけど物理全体貫通クリティカルみたいな技は今のところ見たことない全体貫通も個別技だとあるみたいだけどフリ―であるんかな
でもトリスアギオンMP持ち超悪いよ すぐガス欠する >>377
物理耐性とか反射持ってるボスで貫通技で無理やり使いたいとかじゃないならいらんと思う
八艘とヤブサメあれば全部会心で動けから会心専心は欲しいが >>383
全体物理貫通クリティカル確定なんてぶっ壊れ技が物理にしかないのか
そういう技で4人固めないとハード人修羅は辛そうだなぁ...
力110のナホビノの専用技で500ぐらいしか削れなくて絶望してるわ デメテルのイベも条件って聞いたからアブディエルまでにシヴァ倒してればいいのかと思ったけど、
やっぱ三択までにシヴァ倒してないとだめってことか?
デメテルいらなくて条件はシヴァだけで三択前にシヴァ?それでラストの選択肢が出る? >>383
人修羅って最強の裏ボスでそいつ倒したら終わりってイメージなんだが、
そいつ倒してもらった技とか使う場所なくね? >>377
いらない強制的にクリティカルだから必要がないつけるなら龍眼か獣眼
アルテミスならつける価値もあるけどね殺しの愉悦 通常戦闘曲の後半部分で野太い声で
「やーばい、やーばい」って聞こえて頭を回る >>396
無いけど裏ボスからもらえるものって記念日とか使い勝手がぶっ壊れとかそんなもんじゃね?
今回の裏ボスはインドのアレだけど 魔法も全属性貫通あるっぽいけどハマムドだけ専用以外ではないのか?
ハマムドもある? 配信何個か見たけどメガテンというかJRPG慣れてない人の戦闘見ると斬新だな
ノーマルだけどほとんど通常攻撃ばっかりで敵硬すぎい!って言ってる人とか
ハードでやっててこれDLC前提だろ!とか言いながら仲魔の攻撃手段が一体一つくらいしか持ってなかったり
あとアイテム戦闘全然しない人とか 今回スキルの燃費全体的によろしくないんだよなあ
メディアラハンとかおかしいよ しかしマジでルシファー仲魔にならんのか
あんだけPVで強調してたのに……
尻すぼみ感がハンパないな >>306
ほんまにハゲ信仰してんのか?
ハゲ差し置いてキリストをラスボスの前に置いた方が荒れるんちゃうか >>328
出るとしても4と4Fそれぞれバラ売り通常価格でしょ
それでも出たら即買うけどな! >>395
それ検証してないんよね。
シヴァもデメテル関連も他サブクエストも一緒くたにクリアしてから三択しちゃったから。
シヴァ倒しただけorサブクエスト完遂のどっちがトリガーなのか分からん デメテルからの依頼の豊穣の角ってどこでもらえるの?
結構放置してるんだけど蛇やら狼やらばっかで聖なる獣らしいやつに遭遇しないんだが >>396
難易度いじるとか外道的なことやらないプレイならその通りかもしれんが
今後追加DLCで裏ボス追加とかもあるかもしれんし
力に絞るとプレロマ特化で迷わないから 4fの序盤でアドラメレクに皆殺しにされたような酷い壊滅イベントが欲しかったかな >>409
どっかの下層にいるデケェキマイラじゃなかったかな 実際晩餐どうにかできる方法がないならただの火力チェックボスなんだが、あんのかね晩餐どうにかできる方法
人修羅だから最強ボスにしたかったけど思いつかなかった感あるんだが >>404
PVじゃハゲ死んだ宣言と爆散しかしてないじゃん キリストはもう偶像化されすぎてて人間みたいな姿じゃないと違和感あるし悪魔化されても…みたいなところはある
というか聖お兄さんのイメージでしか見れない 仲間のイザボーを半殺しにして自○に追い込むイベントとか 忘れじの経験が罠とかまじかよ…
リセットしなきゃアカンのか… >>403
たぶん普段はディアラハンに回復ギガプロレマで運用しろって事なんじゃない?
枠二つ使うけど
回復の素質も+9まで上げれるようにして欲しい >>402
敵が硬いのはあると思う
雑魚敵のHPめっちゃ高くない?アンズーとか500くらいあってビビる >>419
出ねえだろ。なにをやるんだよ
dlcで精々補完シナリオじゃねえかな >>411
序盤でヒロインが喰い殺される儀典の話でもする?w >>419
追加DLじゃね?
何がしたいかわからないくらいストーリーがペラペラで何がしたいと 仲魔の育成楽しすぎてやめどきわからんわ一生逆引きみてスキルこれ持ってれるやんけ!って続けちゃいそう
仲魔は魔型も強いんだけど、ナホビノくん魔型が不遇やね逆薙ぎだの叢雲だの力依存の万能技がつっよ!ってなる >>412
マジかよ
聖要素みじんも感じられなくて完全にスルーしてたわ >>419
5Fは出ないで5マニアクス的なのが来年か再来年辺り出る気がする >>409
デカいキマイラが徘徊してるやろ?そいつ >>425
救いようがなく追い込まれるイベントが欲しいだけ >>409さ
走り回ってるキマイラたおすと落とすよ メガテン3、4、4F、SJとかペルソナ3〜5の難易度hardは大好きなんだけど今回の5はなんか世界樹みたいな窮屈さを感じるなぁ >>411
あれ以来アドラメレクが嫌いだ
つまり悪役としては最高だった
>>417
あのイベント凄く記憶に残ってる ファイナルはまず出るだろうな
4Fみたいな同じ時系列でやる必要もないしこんだけ力入ってたらそりゃ流用して続編は作れる 最初にアオガミと合体した時体が悪魔で精神は人間の領分的なこと言ってたけどアブディエルとかツクヨミも同じだったんかな 最終的な育成方向としてはハード人修羅倒せるようなパーティなんだろうけど倒せるのかあれ? ぶっちゃけ今回は旧ルシファーを曲寄せパンダに利用してた感ありあり
中身スカり気味だとバレた後だとなおさら >>438
HP999でデメテルの専用でなんとかならんなら絶対無理 人修羅は3本編の虚弱体質思い出すと最近イキり散らしてるのは笑ってしまうんだ 人修羅だから何してもいいという
同じく主人公だからフリンもそのぐらい強くしろ >>437
イチロウくん女体化するやん。薄い本出てしまうやん。 真エンドっぽいのクリアしたけど内容が薄すぎた
3Dモデルに力入れすぎた感がひどい ホルスはクソ雑魚だったけど
ヘカトンケイルに5人コロされた・・・あそこで雷龍撃やってくるかね キリストを悪魔として扱うのは流石にやべー
罪を背負うものくらいにボカせばいけるか? >>438
晩餐3回撃たれる前に人修羅だけ倒しきるために食いしばりと不屈入れて火力突破かなぁ これオープンワールドもどきのマップ作るのに時間かかったんかね
中身をもっと頑張ってほしかったね 逆に考えるとストーリーが薄すぎるから、アセット流用してストーリーに力入れたスピンオフは作りやすい・・・のかも? でも過去の東京タワーで閣下きたトコこのゲームで一番テンション上がった >>432
そこら辺に適当に落ちてるよ
何なら複数拾える >>408
デメテルは三択後にしかできないから三択前が条件なら全イベントではないはずなんよね
もしかして選択肢の無いイベントでも属性が動いて、>>310のパターンとかはイベント消化した結果ニュートラルになったとかで
イベントの消化自体は条件じゃないとかか >>427
仲魔の魔型ってどんな構成にしたらいいんだ?トリスアギオンと火炎ギガプレロマ、アリス魔100越えでやってたけど燃費悪すぎて物理仲魔でよくねってなっちゃった >>439
ほんまそれ
>>450
他が薄すぎるからそこがピークになっちゃうよね 倒し方自体はドーピングして人修羅の攻撃で壊滅する前に倒すだけでしょあれ
問題はそれがどれぐらいドーピングいるのかだ
120ぐらいだと無理だね >>37
え、チャクラドロップ、売ってくれないのか
結構序盤から惜しみなく使ってたわw ナビ悪魔誰を連れてる?
デカラビアのじーちゃんなんか悪魔の罠の遭遇率が高い気がしてならない
あいつナホビノの口を塞ごうとして無いかさすが悪魔汚い
とはいえ経典掘る率も高い気がしてなぁ 元々フレイバー全振りでメガテンのストーリーが良かった記憶がないぜ あ、やっぱりデカラビアの罠遭遇率高い気がするよね
気のせいかと思ってたけど、他にも同じこと感じてる人がいるなら
ナビ悪魔ごとに確率の違いとかあるんだろうか >>461
デカラビアは宝石率が高い気がした
今はカラス連れてるけど特徴が分からん
カハクは多分香多めかなぁ 本当にキマイラ落としたわみんなありがとう
つーかこのデカい悪魔もレベル差離れてると逃げるのね ナビによって違いがあるとは誰かが言ってたな。ミマンだったっけか
まぁホイホーイが可愛いからアマノザコ一択なんだけど >>467
逆に逃げねぇアンズーとかコカトリスとかが頭がおかしいのよね というかあれだわセーフティかノーマルで人修羅倒した奴に聞きたいけど、どれぐらいの数値で倒せたの?
そっから逆算すればどれぐらいドーピングいるのかわかるわ なんか普通のNルートすげー無駄じゃんってなってやる気無くしてたけどこれ真ルートだともしかしてNルートの玉埋まらない?どっちにしても4週いるのか
そんならさっさと次の周回行くんだが イシュタルの柱潰しているときにアンズーに本気で殺意を覚えた
あのクソデカマップにアンズーはねぇよ >>227
タオちゃんアレされるのがその枠なんだろうけど、4fのアレは結構批判出たらしいからねえ。
そんなん、儀典のヒロイン八つ裂き内臓デロンはどうすんのよ?とはおもうけど。 >>457 浅草かーまだ台東区に来た段階でセーブしてたからこれからなんやね。
ありがとう。 忘れじの経験って取らないほうがいいんですか?
教えてくださいm(_ _)m >>411
分かる
毒が足りない
天使も拍子抜けするくらい表では白い面が目立つし
>>458
このイズン様も超好きw アオガミの写せ身ってどの番号のでも入手は一度きり?それとも再入手可能? 戦闘はほんとたまんねえな
40超えて以降ダレるどころかスキルのバリエーション増えてどんどん面白くなっていくやんけ あのルシファーって本体じゃないんだろうな
王にチカラ与えるための端末って感じ
本当の姿とは言ってたが 仲魔がアイテム使えるようになると良い意味でスキル構築が自由になりすぎるしなー 学園襲撃でもほとんど死んでなかったり受胎の死者が東京民1000万人だけだったり割と拍子抜け >>479
アマノザコちゃんが見つけてきたことはある
全部そうなのかは分からない >>479
ウツセミ1ならここ掘れワンワンで出てきた
他は知らん 追加DLはいいけどここまで金使わせて続編or完全版はゆるさーん 人修羅はノーマルだとマカジャマオン通るんだよな
ハードは設定できんから判らんが >>472
うるさいから逆に狙われてると察知出来るんだけどな
>>475
文句言いたい連中の考えも分かるけど変えるのは駄目だと思うんだよな 宝石クエって別に銀座で掘る必要ないのにあのセリフはないよな。
ヒトデは宝石やマッカが多い印象 >>475
そういう層は偽典なんか知りもしないと思う メガテン系列だとシナリオ一番好きなのSJもといDSJかな
大正学生帽のモダンと怪事件、人情な作中劇も好きだけど
世界観はアバチュが最推し >>479
零式二回目拾えたしたぶん全部ナビが拾える ストーリーあっさりめでやり込める戦闘システムと育成
本当に現代版真3だな
さすがに真3よりはストーリーも希薄ではないけど タオは…別に可愛くないし枠圧迫するのに合体で消費できないしで呪いかなって思ってる 18年前に受胎したらしいし3の東京受胎でしょ丁度18年前だし ただの現代版じゃなくシステムはだいぶ改善されてるでよ
写し身神システムだわ グロやエグい話好きな俺カッケーみたいなのは時代遅れだぞ >>495
DSJはベストエンディングがもっと主人公に救いがあるものなら最高なのに、と思う。 ダンテもそうだったけど、仲魔枠埋めるのは勘弁してほしいね 人修羅倒すためのマラソンをすればするほどこのゲームが嫌になるなしかし
割と一日中してるけど倒せんし、撃破報告がないってことはこれ200軽く超えるのかもしかして
それともあるのかなにかゴリ押し以外の解決策が そういえば真3で創世を目指す人間たちが神降ろししてたけどナホビノの概念あれから来てるよな多分 今作かなり属性攻撃アイテム重宝してるわ
スキル枠制限のせいでなかなかにビシッと火力、補助とかまとまらんくて
つなぎがまぁまぁ大変 人修羅がよく話題に出るけど、DLC限定裏ボスなんだな
DLC裏ボスだけにみんなハードでもDLC御魂解除して倒してるんかな?
なんかDLC購入前提のゲームみたいで萎えてきたわ >>497
ほんとにスカスカなだけならそんな文句出なかったと思う
このゲームがあかんのはルシファーがひさびさにちゃんとした扱いだったり、ルシファーと因縁のあるアブディエルを重要ポジに持ってきてるのに
全然活かせてないとこ
真1や真2のスタッフならこんな怠惰は許さなかった >>473
通常Nルートは2番目の白い玉だろ、真Nは4番目の白く輝いてる玉。あとロウカオスで青、赤の玉で計4週やな Nルートでアブディエル撃破前のデータで検証したけど、シヴァのサブイベだけクリアして進めても真ENDの分岐はでなかった
そうなるともう違いは、仲魔にした悪魔の数か、見つけたミマンの数かくらいしか思いつかん
真END分岐時のタオのセリフにヒントがありそうな気もするが… 金子も鈴木もいないんだしストーリーに期待する方がおかしい所詮真3もどきだし カオスと真Nエンドだけみたんだけど、ロウと普通のNはやる気起こらないから誰かネタバレして欲しい ストーリーの不満点としてはルート分岐が遅すぎるんだよなぁ
ロウもカオスも中盤には覚醒して先々でお邪魔キャラして存在感出して欲しかった >>509
別なんだな、ありがとう先にLC埋めるわ >>502
メガテンのナチュラルって別にベストって意味じゃ無いですしお寿司
むしろlow、chaosの追加がハッピーエンドだと思う >>512
Nは八雲死んでツクヨミ倒して玉座壊して夢?で八雲が頷いて主人公も頷き返して終わり あ、坊さんが言ってた「やはり狙われるのは縄印学園か」って、18年前の受胎で消えた知恵が強制的に集中する範囲の更に凝縮された18歳が集まる場所やからか。
納得いったわ。 >>151
リストアいらんな、ハイリストアもMP増えてきたらいらんな >>466
デカラビアは気がするじゃなくて明確に宝石率が高いし数も多い
悪魔としてのデカラビア自体が宝石の知識もつ悪魔だし宝石集めのクエストでもそのヒントがもらえる 現段階ですらレビュー動画の大半がコメント欄荒れてるしナカイド辺りにクソゲー認定してもらいたい笑 魔王城なんだよこれ
めちゃくちゃ迷路じゃんか
こんなところに住む奴なんかいるわけないだろ
魔王迷路に改名しろ >>174
ハードでも全クエストとかクエストナビやりまくってたら、後半時点で福音書が結構たまるからな >>521
馬がランニングしてるからトレセン学園だぞ
あとは虹色の蛇と黄色いクマも放し飼いだぞ >>521
もうちょっとしたら送風機に殺意覚えるようになるよw >>516
Cもそんな感じだったし、明確に変化あるの真Nだけかぁ 真エンド、ほぼシンエヴァの終わりなんじゃないかと感じる。 むちゃくちゃ面白い
面白いんだけどダンジョンってないの?
品川攻略中だけどきちんとしたダンジョン一つもなくね?
フィールドがダンジョンみたいなもんだけど
3のアマラ深海とか好きだったんだけどな 当時シナリオが腐されてた真4だって原案は金子じゃなかったっけ うん、やっぱクソ原因の6割は地図だわ
薄い茶、ちょっと薄い茶、少し薄い茶で高さ違うから地図見てルート決められないんだ
地図書いた人もう開発関わらないでね 攻略サイトとにらめっこの効率プレイじゃなくて布団でゴロゴロしながら自力プレイしたいんだが難易度セーフティにしたら下げすぎかな?ちなみに今はハードなんだが ミマン150位までは欠かさず集めてたけどラインナップと労力が見合わなくて辞めたわトロフィーがある訳でもないしな >>481
バリエーションは増えるんだけど一部の悪魔が優秀すぎて
メインメンバーが義経/イズン/アルテミスさんで固定されちゃってる
吸魔もたせとくと消費高くても使えるし
クレオパトラもどうにか倒せたけど優秀すぎてな >>521
お!ダンジョンじゃん!からのまた高低差…で地獄
マジで今回のアトラス高低差に取り付かれてる 忘れじを忘れたかったら2周目で新生選ばないとか
修正でポイント還元で付け替えできるようにならんかな ミマン集めてるとトロフィーって偉大だなって思わされたね。目標があるだけで違う ダアトうろうろするの結構楽しいから魔王城ほんと要らんかった
真5は細々した欠点気になるけどそれ補ってあまりある戦闘育成の楽しさだったが、
魔王城だけはうんち 魔王城は簡単派と地獄派で綺麗に別れるから面白い
俺は3ミスでアリオクまで行けたから簡単派 >>494
4が氷川の居なかった世界線説は結構好き
>>502
ニュートラルよりもカオスルートの方が良い気がする
あんなニュートラルなら4Fの皆殺しルートの方がマシだと思う
>>526
ウ魔娘かよw やたら高低差つけたがるのって、ダメなオープンワールドマップあるあるな気がする
開発スタッフ、初めてこういうの作ってはっちゃけちゃったのかねえ >>540
>>541
ガブリエルか ありがとう
レベル的にもうちょい先だなぁ >>539
ありがとうそれは楽しみだ
しかし今回悪魔凄いな
マナナンガル最高だ 高低差ギミックに頼りすぎというかそのほかにネタ思い付かんかったんかな
あ、扇風機か! >>542
トロフィーないと寂しいのは分かる
>>547
MAPに5年掛けるのならシナリオに1年でもいいから手間を掛けてほしかったな 人修羅のドーピング集めマラソンしてるけどわかったわ、闘神都市2だわこの感覚 >>536
自分も似たようなもんだわ 最初はアリス、デメテルとかでやってたけど今は固有強いクレオパトラとアルテミス、イズンとかだわ
イズン可愛いからいいんだけどね >>519
ゲーム的にだけじゃなくてそもそもそういう悪魔なのか
もしかしてゲーム内の説明にも載ってんのかな、載ってるなら他のナビの特徴も分かるんかな >>549
あ、ていうかもう一つダアト挟んでから
本格的なダンジョンだな
品川の次ではなかった 4のシナリオ、一部の謎放置以外は楽しかったな
キャラの会話劇とか地下鉄住民の細かく変わるテキスト好きよ
4f はクリシュナの封印解くところもっとダグザの強制力とか出して行動の説得力欲しかったわ(あとスタンスのメタ言及と雑すぎる四文字討伐の流れ)キャラは少年漫画してて好きよ 魔王城でアクション辛そうなのは1か所だけ。
走りながらワンテンポ遅れて動くカメラを操作しつつジャンプじゃんぷじゃあああんぷ!
アクションが本当にできない人には辛いのかもしれない?けどそう文句言うほどかな?って思いもある。 全引継ぎで次週行きたいのに忘れじさんがラスボスで辛い
一部引継ぎでやるしかないか 八雲のルートを悪魔全滅ルートにして、真エンドはナホビノ3組しばいて玉座も破壊する方がメガテンぽいなと思ったわ
真ルートは上位存在のシステムからの脱却のがよかった >>536
こういっちゃなんだけど、金で買った悪魔ていうのがなかなか強迫観念てほどでもなくとも
使わなきゃ感でたりある、一方で結局次々ランク上の新しい悪魔がでるもんで結局餌になるんじゃっていう
ジレンマがね・・・自分はまだ人修羅パックしか買ってないんだけど魔人がそんな状態というか
クレオパトラめっちゃほしいんだけどね(´ε` ) >>547
初めてだから加減わからなかったってのは大いにありそう
開発期間長期化して開発的には簡単になってたって可能性も >>546
新カオスエンディングって、Dr.ストーンみたいな自然の世界に戻るやつだっけ? 魔王城は実際そんなでもないよ多分
正直2とか真2の城の方がなんの攻略も見ないでやるなら悲惨 確かに初めての試みで加減わからんかったかも知れんけどテストプレイすれば気づきそうだが
作った人がテストプレイしてしまったんだろうか ルート一本しかないオープワールドとかクソだろ
神意で空飛べるようにしろ クレオパトラはファイナルヌードが優秀すぎてね・・・ テスターがアクションに慣れた人ばかりだったら魔王城は何も言われなさそう テストプレイしても不満点を直せるとは限んないよ
モデリング系は大変だし こういうクソマップが採用された場合発案者が権力者の可能性がある
自分は至高天MAPの手抜き加減よりは魔王城の方が好きだけど 4は東京のモブたちやタヤマのエグいシナリオが好きだったから5が物足りない
絶望を味わいたい >>405
そもそもキリストがどういう立ち位置なんかってのはややこしい
ただどっちにしても現時点で四文字が現役じゃないって話にはかなり無理がある >>565
自然の世界で何するのも本当に自由
別に相手を殺したりしなくていいんだぜみたいな世界
>>572
4Fのクソマップと名高いラストダンジョンとどっちがマシだろう? DSJの真Nは現状維持でしかないNの側面をちゃんと描いてていいと思うけどな
一度世紀末になったからこそシュバルツバース発生した訳でそこまでになった人類が簡単に改善できるかっていうと… 魔王城のジャンプ地帯もだが微妙に床が空いてるのが見えにくくて落ちたり、風で吹っ飛ばれる際のカメラワークがクソ
あと、無駄に広くて何にも無い アマノザコとかいうガキ、ストーリー中もうぜーし
付いてくるのもうぜーし、キャラエピもつまらんし
写せ身はゴミだし、仲魔になってもゴミだし
何のために存在してんの アプデなり何なりでメインキャラ用のイベントを盛り盛り追加してくれ みんなのいうクソマップが使われたのはアレだよ。
開発期間長いからずっと開発しててずぅぅぅぅっと同じマップを延々みてるから難しさがゲシュタルト崩壊したんだよ。
これくらいは大丈夫ってみんなそう思ってしまったんだよ。 4Fのラスダン調べたらマジクソマップすぎるんだが皆これを絆ルートと皆殺しルート二周したのか >>578
あれはじめから隙間気づいて落ちなかった奴いるんだろうか HARDフラムここで事前情報拾ってたおかげでチャクラドロップと1つだけあったグレイト全部使ったけど初見でギリギリ倒せたわどんだけカテーんだよ
そんで初遭遇時と2回目でどっちも救出を優先するを選んだのに助かったかと思ったら腕から触手生えてきて嗚呼…てなったわ
サホリちゃんの無駄遣いにも程があるだろ
開発の中にサホリちゃんにそっくりの女の子にこっぴどく振られた奴がいて憂さ晴らしにゲーム内で頃した疑いがあるだろこれ カメラをもっと引きにできたらよかったと思うわ
高低差作るくせにカメラが近いから真下の様子が見えなかったりする キリストどうとか言ってる奴、絶対真2やってないニワカだろ ジャンプでぴょんぴょんするアクション要素は完全にいらないそういうのは怪盗団でやるやつやろ 魔王城はいつものアトラスのクソダンジョンだけど
ダアトに関してはむしろストレスあんま無いんだが
ちょっと回り道した方が結果見つかるってゲームあるあるを綺麗にナゾってるおかげで道は割と見つけやすくね? まだレベル10なんだが1周目カジュアル、2周目ハードでいいかな?
両方ハードは辛い気がしてきた
無職ならできるんだろうけど アマラ追加される前は祐子先生エンドがトゥルーみたいに言われてたけどあれただの夢オチみたいなもんだよな
受胎した意味もないし 自キャラがジャンプ出来るのは必要なくても操作感として大事って偉い人が言うてた
ジャンプを使う探索が要らんかった カメラの距離への不満はアトラスも分かってるだろうしアプデ来ると思う
もし来なければSwitchの性能的にあれ以上の視野角が無理なんだろう >>573
4その辺はほんと良かったわ
逆さヒルズ、砂漠と爆炎の東京、牛頭天皇、、、あたりのメガテン臭いダークさは5Fで強化してほしいな アルテミス銀河烈星拳!の時はカッコいいけど銀河烈星け〜ん!の時はなんか笑っちゃう カジュアルでも並のRPGのノーマルよりはやりごたえあるからええよ
初心者はそのくらいのが楽しめる 別にギミックがいくらあってもいいんだよ
再チャレンジするのに一事が万事遠回りさせなければ >>599
何に苦戦したんだよw
ここは特にマガツヒ結晶もあったろ ミマン集めしてたら千代田区だけはまじでしんどかったわ、最後の台東区はそれに比べりゃ全然問題ない
魔王城は何も大したことはなかった
これから進めていく人に言うなら、とにかく先に進んで龍脈とその次にマガツカをあけていくのが一番楽になる最短コース >>596
やりすぎな感もあるけどやらんよりは全然良いわ >>591
社畜HARDはマジやめとけ
探索だけでも時間掛かるのに全然先進まなくなるぞ
銀座の雑魚勝てなくてアルテミス仲魔にしようと戦いに行ったら勝てなくてわろた
いや絶望した デメテル見た目は少女なのに何故かおばさんクサく感じるのはなんでだろうか ペルソナ5でシャドウの姿がメガテンでお馴染みの悪魔達だったけど
そのグラフィックやモーションって使い回してないの? ミマン「テンノウズ ハ 地形ガ 複雑ダヨ コレマデ以上ニ 注意スルンダネ」
はぁ…複雑にしないでくれ… 女神転生ってあんまり看板となる悪魔居ないよね
ドラクエのスライムとかみたいに
女神転生といえばこれ!というような可愛い悪魔を全面に出せばいいのに >>599
分かる
段差アイコンのせいでクソマップがさらに訳分からなくなってるしな 真4はゲームバランス成り立ってないからいくらシナリオ頑張っても論外なのが悲哀 >>609
は? ジャックフロスト推してたろ昔散々 >>599
おいおい俺が詰んでここで聞いた奴じゃねーか
本気で投げかけた >>599
近場に行き止まりの道があるから勘違いしてな
道路の下とおれるとおもってなかったら結構迷った >>599
ここが地獄だったわ、一回いってあけたあとにミマンのために探し回った
もう覚えたから次からは大丈夫だろうが、まじでゴミ地形だよ >>615
真5の予約特典もフロストばっかだったぞ
25000のブローチまであったわ メガテン古参のおっさんはキャラといえばケルベロスと言う カメラ近いから壁に囲まれたとこの通路探すの地獄だぞこれ
マップ設計した人は二度とゲームに関わらないでくれ >>599 そこはやっぱ苦労した
あとイシュタルのいるマップを埋めてないせいでミマン199匹しか見つからないって騒いでる人もいたから鬼門なんだろうな
マッカ払ったのに台東区行く前に150匹いない人はマップを埋めような。 ナガタチョウ?の辺りにある威厳が取れないんだけだあれどうしたら行けるんだ?
赤い結晶みたいのあるけどアレ使うんか? クエストナビの傾向は、コンプリートガイドに載るんだろうか
とりあえず仲魔の香だけなら、デカラビア(宝石)一択だろうが交換のUIがまじで終わってる マガツヒ結晶案内をテキストで説明すべきだったな
令和はユーザーを甘やかす時代 ハーベストさんは声のせいかな……
ディレクションなのか若い声の出し方してないよな
>>608
テンノウズはまだマシだわ
コンテナ飛んでいくだけだし
>>622
ピクシーだな
個人的にはティターニアさんとアマテラスさんだが…… 戦闘に関してはノーマルでも序盤は割とボス戦きつめだと思った
まぁレベル上げれば雑魚になるんだけど
育成楽な中盤以降は人修羅とシヴァ以外は無双状態だったが ヒーホー君は学生服着たりシロップかけて水増ししまりデモニカ着たりと看板よな
最近影薄いのはペルソナのクマやらモルガナが主張強いからかな? >>587
アレフの設定はほんまよくできてた
3と4と5の無能シナリオライターは旧シナリオライターの爪の垢を土下座しながら咀嚼すべき >>632
サマナーピクシーにしてくれたらワンチャンある ジャックフロストってアトラスの看板キャラだけど
元ネタはイングランド伝承の雪の妖精の名前だよね
名前使わせてもらって看板キャラにするっていいのかな? ケルベロスは真2でクビになったというかパートナーなのは旧1、真1と2だけか? HARDシヴァ勝てる気がしない...
全体万能2発を耐えるまでどれだけドーピングせなならんのだ... 人修羅以外はタルカジャ2とラクンダ2しての万能ブレマロギガブレマロ貫く闘気からの至高の魔弾・改で消し飛んでいくんで
準備完了までの手数減らせて至高の魔弾改つかえる種族混じってる構成が大事で主人公のステ振りあまり関係なくねって思った。 テキストでややこしいとか言ってるから開発も自覚はあったはず 髪型のことはハイピクシーばっか言われるけど、ぶっちゃけピクシーの時点でおばさんカットでなんかね 誰もジャックフロストの権利持ってないしね
払う所がない >>635
アーサー王を女体化させてドル箱にしても許される世の中ですし >>599
そこはMAPと実際の目的の地点の周りの地形をフィールドで確認したらすぐ予想できたわ。 アマノザコちゃんはもっとクソガキ感だして欲しかったわ、普通にいい子過ぎて理解らせらんない アマノザコのかな?かな?みたいなしゃべり方はあ、萌え要素意識してるなって思った ペルソナ言われても仕方ないくらい萌え意識してるよな
俺得だからいいけど >>599
多分ここだわ
マジで分からんかった
サンガツ いずれ4Fみたいにレベルキャップ開放とか来るのかな?
あっちはそれに合わせたエンドコンテンツ的なものもあったから今回は見合わせかなぁ
ああやって死ぬほど育成するのほんと好き ジャック・フロストは勿論だけどランタンも結構メジャーなマスコットだよねメガテン
実際のとこ人気悪魔てどのへんなんだろう歴代で
自分は古参じゃないもんでアリスもヨシツネもメガテンよりP3,4あたりのイメージが強いんだよな まあ林檎は強いけど消費もデカいし後半は他と変わらんけどかわいいという長所がある 今作はアマノザコちゃん!
かと思いきやそんなに一緒にいないんだよなぁ 萌え要素で新規取り込みたいんだろう
そればっか増えたらクソだがきちんと普通のもデザインしてるからセーフ
狼男かっこいいし その点マーメイドって最高だわ
ピクシー、お前船降りろ >>626
アイトワラスが香すごく見つけてくれるからわざわざ交換とかしなくていいと思う そういや人修羅はどうしても倒せなかったからカジュアルにして倒しました
ハードで倒せる人って本当に凄い マーラ様とか昔っから出てるし出落ちもいいとこなのに今だに画面に映るとキャッキャしてくれるファンは優しいなーと思う >>655
ジャックランタンの方が断然好きだわ
ジャックランタンのランタンとか出したら絶対買うのにな >>629
序盤超えてできる事が増えたら楽になるんだけどな
>>636
Ifもイベントあったけど相棒ではないな ゲーム部分はともかく話が絶望的につまらないねこれ
4 4fみたいの期待したらだめだなこれ アマノザコの声の大空直美って
サターニャとかジャヒー様とかこの人は悪魔役に縁があるね >>664
そこら辺は分かれるよな
>>663
反応したら負けだと思ってるからマーラ様はスルーしてる いきなり苛めの話したとことラフムのとこでめっちゃ冷めたわ 15時間やったけどここまでやっておもんないなら微妙ゲーだわこれ
合う合わんとかじゃなくてメガテンやっててある程度信者補正あってこれだし 萌え可愛いのも、メガテンらしい異形も両方出来てるあたりは土居の方が金子より向いてるよなキャラデザ
いくらセンスあっても異形とマネキンだけじゃ売れないよね これ以外はペルソナ5とDSのサバイバーだっけ?7日間?のやつしかやってないけどマーラ様が悪い意味で印象に残る 千代田区南西の塔の行き方わからないわ
北東側から回り込むのかな? 悪魔のコメントで男根とか性器とかのエロテキストがほぼ消されてるのはなんでだろう
3はそのままでスイッチで出てたと思うんだけど >>666
サホリちゃん関連だけはめちゃくちゃ悲しかったぞ
他?うーん、シナリオの評価は全ルートクリア後を推奨。 あ、南条くんが出てるやつもやってたな。南条君ってなんだっけな…名前と生意気かわいい記憶しかないな… 男根がそのまま出てくるゲームでテキストくらいええやろ >>666
ゲーム部分もおもくそ4F 以下じゃん
そもそもベースのマップがゴミな時点で話ならんし
悪魔合体も4F のほうが出来よかった >>677
ペルソナ1だね
ペルソナ2罪にも選択キャラとして出るけど ぶっちゃけジャックフロストとかランタンとかそんな好きでもないんだよな
あ、ifの最初のジャックフロストは好きです >>669
あそこら辺つまらんよな
もっと闇堕ちするエグい話があったらメガテンだなとか思うわ
グロい映画みたいに家族ぶっ殺されたとかなら分かるんだが LV23、ビャッコは無理だけどジャターユならなんとかいけるかな。LV10くらいなら補正ありでも逆転できそうなバランスが好き リリス:頭にウンコついてる
ピクシー:頭にウンコついてる
金子はウンコついてる女フェチ 忘れじの経験って取らないほうがいいんですか?
教えてくれたら消えますんで教えてくださいよ(T_T) 30〜40レベル代のワクワク感と、それを突破してからのスキルバリエーションの爆上げ感好き
やっぱメガテンとペルソナって似てるようでシステムから別物なんやな
ペルソナでこんな戦闘楽しいと思ったことはないわ >>667
サクナヒメやつぐももで神様の役もやってるぞ 苛められて二人殺しましたは許されないだろうなーと簡単に予想ついた なんか
2のファクトリー洗脳、アルカディア廃人
4の逆さヒルズ
みたいなエグいのが無くて
万難受け狙いすぎじゃね? ようやくサカナギゲットした!ミタマ狩りがすするぞ〜 >>690
取っていいぞ
呼び出しが多少値段上がるだろうけど育てる手間が省ける 最強悪魔で固めるのと趣味悪魔で固めるのどっちが好みかってはなしなんでしょ
人修羅だって使ってる悪魔完全に趣味だし 低解像度低FPSですぐ気持ち悪くなって無理すぎる
2Dになってもいいからスイッチでも問題なく動く仕様にしてくれ >>477
とってもいいし取らなくてもいい
どちみち香DLCこないとハード人修羅倒せるやつニートしかいないと思う >>673
黒いとこ埋めればだいたい解決する
どのみちミマンのために埋めなきゃならんぞ >>693
お前がいつも抑えてるみたいな言い方で草 >>697
別に俺が愚痴の流れ作ってるわけじゃないし
幼稚な負け惜しみしか言えないなら黙ってろ >>690
理想の仲魔作るためにレベルアップで自分の上げたいステータスが上がるまで厳選する気があるならゴミ >>695
広い層に売れなきゃシリーズ打ち切りだから仕方ない >>700
頭痛くなってくるから2時間やって休憩繰り返してる
早くsteamPS版出てほしい >>698
ありがとうございます(^^)d
でも前のほうで罠とかリセットかとか書き込んであったので様子みることにします(*^^*) タオちゃんかわいいけど仲間になるってまじ?注意することある? ペルソナはギャルゲー部分がメインだからジャンルがちがう
メガテンはRPG、ペルソナは恋愛アドベンチャー >>693に痛いとこ突かれて脊髄反射する低脳どもに草草草の草 >>694
サホリは基本いやいやしてるのにシナリオの都合のいいときだけ発狂スイッチ押されて罪人扱いになって最後は取って付けでありがとう…ってあまりにもひどかったわ レベルを上げて物理で殴る
マッカは足りないかも知れないけど まあ真3HDぐらいでも戦闘でガクついてたし正直スイッチは無理あるよな
俺もイズンちゃん高解像度で見たかった >>695
悪い意味でラノベ臭いんだよな
もっと本来のダークさが欲しいわ
>>703
ヒジリも好きじゃないけど勇はもっと好きじゃないんだよな
肩入れできねぇ
それは先生も含めてそうなんだけどさ
>>708
毒抜くとかえって駄目になるパターンじゃないの? 同じ御霊4体と一度に戦闘になってラッキーと思ったら全部弱点が違うという絶望。壊れないメガネくれ >>712
ミシャグジさまとマーラ様で挟んだパーティーにすると捗るよ >>701
ニートじゃないけど取らないことにしました(*^^*)
ありがとうございます(^^)d 不意打ちでフィン・マックール出てきて あーこれ初見殺しかって思いつつ適当にながしてたらそのまま倒せてワロタ
今の所ボコられたのヒュドラだけだわ >>708
広い層は今更メガテン買わない
コア層が離れていく
内容軽くしても悪いことしかないような…… >>690
悪魔全書の仕様のせいで
忘れじの経験でレベルアップしちゃうと 合体したらレベルアップした状態で登録されるという罠
まあこれも悪魔全書で成長悪魔とノーマル悪魔どちらも呼び出せる仕様にしてもらえたら良いのかも >>713
ペルソナのシナリオはキッジュだし日時からダンジョンパートまで制約制限だらけのマジゴミオブザゴミ
ふぁっくまで持ってけるキモータ要素だけで売れてるゴミ >>390
ウンチ我慢したオオクニヌシとオシッコ我慢したスクナヒコナ まだ前半だけどレギオンのマカジャマが割と便利だと思ったけど状態異常が得意な良い合体先ってある? 忘れじは写せ身の方がきつくなりそう
もう取っちゃったからあれだけど >>719
2周目ステを引き継いでないとか言う話聞いたがマジなんだろうか >>695
万人受け狙うなら4f路線にするだろ
今回はただただ薄いだけよ >>673
北東側からだったわ
マップの高低差がよくわからん 写し身は大成功だったなこれ
優しくなりすぎかと懸念してたけどスキル自由度上がって合体も捗るわ >>715
実際悪霊に取り憑かれた時点で自分の意思でどうこうできるレベルじゃないだろうからな しかしまだ序盤なのにパールヴァティたん仲魔にできて草はえるわ
シヴァの嫁なのに扱い酷くない? まだ序盤だけどifの大槻教授とか3のM字ハゲとかインパクトある人間キャラが居ないような
OPにはタルンダパイセンみたいなのやPVには劣化ライドウが居るし
中盤〜後半になったら凄いのでてくるんか? モコイのクエスト、終わったあとで気がついたわ・・
いいサプライズだった >>734
薄いですらないな
無味無臭なんだよな
ナバールみたいなアクが強い奴の方が良かった
ぶっちゃけ声もついて喋ってるのにIfのキャラよりも個性がなくて人間味薄いのはなんでだろうな……
>>738
NTRですよ(白目 万魔会談で期待させて結局薄いまま終わるの酷い
それなら山も谷もなく平坦に薄っぺらく終わって欲しかった シナリオの濃い薄いは正直思い出補正だと思うわ
メガテンは毎回淡々としてて悪い言い方すればスカスカだよ 写し身は複数持てて良かっただろ何のための制限なのこれ >>738
メインヒーラーだわwオーバー回復がHARDだと頼もしすぎる 写し身目当てのレベルアップリセマラって意味あるんだろか
確率なのか一定レベルなのか情報開示を求む >>748
お疲れ様
>>750
3と4と4Fしかやってないけど、4系はそこそこストーリーあったよね
人間の仲間との交流もあったし >>728
ありがとうございます(;´д`)
皆優しいなぁ…メガテン好きは良い人多いな(*^^*)
5ちゃんでも民度が高いスレですね(^^)d ・ラフムの触手でサホリとタオとナホビノ君の尻
・身体がアブさん、精神は多感な男子高校生のナホビノイチロウ
・ミヤズ生かすためにコンスのコンスを
他になんかあるけ? >>755
確率
写し身貰ってスキル間違ったの消したからリセットしたら次は貰えなかった もう一つ不満を言うとギュスターヴの相手をずっとしてるからつまらん
ヒーホーくんやマネカタとか場所によってちがう奴が出てきてくれるのが良かったのに
>>752
本当にな
店で買えるのは一つで持てるのは三つまでとかにしとけばいいのに >>750
ほんとそれな
真Vと比べたらこれでもシナリオがんばっているわ
ただサホリちゃんはもっと上手く扱えたよね?て感じ あーでも一定のレベル以上で確率でもらえる、なんだろうな >>748
乙
霊香を連打使用した時は脳汁でてたな >>738
パールちゃんのガッツポーズ笑っちゃうんだけど、あれなんか神話的に意味あるポーズなの? コッシーが私はツクヨミだって言う唐突過ぎる展開と眼鏡が知恵の実半身という唐突過ぎる展開に愕然としてるのにキャラうっすうす 4Fは人間にクローズアップしすぎて悪魔側が悪役以外薄いのがな
5のサブクエなかなか良いわ楽しい >>752
それは確かに思う
またもらうのがめんどくさいんよな >>752
簡単にスキル手に入れられると悔しいじゃないですか? >>766
人間からのサブクエはDLCだけかな?
悪魔がメインの方がいいわ 写し身はそれこそ使いやす過ぎたらダメな要素だからだろうな一個制限は
基本悪魔の分身だから同じ悪魔持てないのと同じ こんだけ広いマップ探索させられるんなら
マーカーくらい置けるようにしといてほしいなぁ
ゼルダみたいに遠く覗ける機能も欲しい
マップ関係はユーザーを楽しませようという気が伝わってこない >>753
シヴァ ラクシュミ パールヴァティーが特に好きだわ インド神話大好きなんで
シヴァのペンダントとラクシュミのペンダントも持ってるし 道端の悪魔から直接依頼されて、直接報告したら褒められたり殺されそうになるのええよな
4系のサブクエはマジで味気なかった >>609
20年前はジャックフロスト
アトラス=プリクラの会社だから
スマホが増えてから役割が終わったけど 無理やり専用技覚えさせてタオちゃんがファイナルヌード使わされる話もありだな レベル99時
力58振り121、速37振り100
力96振り158、速無振り63 戦闘や悪魔合体、カスタマイズ要素は概ね満足
探索は楽しさよりもかったるさがやや上回っている
キャラクターとストーリーはまだ保留
品川区の辺りだけど現状はこんな感じ 写せ身一個制限はいい
苦労して見つけた宝箱から出てきたのがすでに持ってる写せ身のパターンがうんち >>761
ファミ通では主人公と対になるデザインで悪魔に翻弄される側として主人公との対比を~とか書いてたけど結局顔見知りでもないしスタートの境遇も違うし何表したかったんだろうね?
ビジュアルはトップクラスだからインタビューどおりの扱いならめっちゃ人気出ただろ >>752
たぶんシステム側の制限だろ、作ったやつがおかしい
そもそも宝箱のアイテムを溢れて持てないシステムを良しとしてる時点で古いんだよな
複数持ててゲーム性に何も影響しないからな、あのうつせみ合体画面の問題だろう >>775
ウクコケ…とか言ってる割には趣味が正統派渋いよなwwwww あのイチローの豹変っぷり違和感すごいわ
お前そんなキャラやなかったやろp 「写し身」ってどうやったら効率よく収集できますか? >>788
まあセーブ&ロードして時間稼ぎしてるだけだからな
フィールドで戦えるやつは命乞いで確定でいけるけど、基本ほしいのはフィールドにいないやつだから キャラ自体の掘り下げというか単に後半とかただの打ち切り漫画のような疾走っぷりに感じたんだけど
各国の支部の奴等とかそれぞれ個別にシナリオ攻略してって最終ってのを想像してたら、ほぼほぼまとめて中ボスみたいに使っててびっくりしたぞ
一応サブクエで少し話あったりもしたけど >>789
リセマラしかないんじゃね?ロード長いからめんどいけど >>789
満月にセーブしてレベルアップ、出なかったらロード
今思いついたから試してみて効果あったら報告くれ >>782
最後頃すんじゃなくて気絶させて除霊でよかったのにな
頃すにしても掘り下げがないから感情移入しにくいだろうし >>784
まあ俺は変態だけど
多趣味だわ 筋トレ 釣り 読書 ゲームがメインかな
昔はバイクも趣味だったわ TW200に乗ってた あの豹変ぶりよりアブさんまた立場悪くなるよ可愛そうって思った なんでここの人たちって何年も前のゲームを引き出しに出してアレよりマシみたいな言い方するの?3ですら18年前だよ? >>793
魔導書戦闘と仲魔のレベル強制で1上げるやつと組み合わせて、2回チャンスでロードが一番ましかな? マップ3つ目までクリアしたわ
カクツキが多い事以外は今のところ満足 魔王城つらいって言う意見見ちゃってる人は、過去なんか自動移動のそれプラスダークゾーン
にCOMP不可でオートマッピングの大マップ見れねぇ…とかのコンボだったけれど今回は
そこまでじゃないからこれからの人達は安心して >>770
そういう風に見られても仕方ないわな
>>782
設定倒れだな
マジで交流すらないのにどう対比させるんだよな
タオにせよ聖女()だし属性付けたらキャラクター表現できてると思うのかね 無駄に掘り下げたのがよくわからんイジメ被害者とイチロウだけ
イチロウも餃子になればロウっぽかったのにな 魔王城散々言われてるから身構えてたがどこが難しいんだよ
チュートリアルのグンダにすら一生かけてもボコられ続けそうだな小僧どもが ミマンて200達成しても報酬は書いてあるやつだけ?特に限定的なものはない感じかな? >>803
サホリちゃんはカオス√ヒロインでよかったのにな、マジ惜しいわ
触手系ヒロインとして人気出ただろうに 総理が多神教の新たな世界とか言うと声も相まってクリシュナが頭を過る >>802
デビルソースで強スキル量産できたDSJの失敗は繰り返さないのは有能よ >>809
多分たどり着く前に落下死しまくって投げると思う >>795
ラフム討伐優先とサホリ救出優先の選択肢出るから、てっきりあそこで助けてシナリオに絡んでくるかと思ったのに…… 魔王城がつらいってガチで難しいとかじゃなくて糞つまらん移動を強いられてひたすら虚無なのがつらいって話だろあれ
今作のマップ移動全般的に言えるけどやってりゃ出来るし簡単だけどひたすら不毛な探索がつらかった >>806
おう 俺ですよ ここで色々情報仕入れて攻略するの楽しいわ 久々の神ゲーだな 皆の主人公のスキル構成が気になる。こちらはメギド、エナドレ、ダマスクロー、メディアラハン、ラスタキャンディ、万能プレロマ、破魔無効、呪殺無効 >>811
千晶と被るから覚醒カオスヒーロー枠にしづらいというかタオ復活する為だけにタオと巻き添えにされた感じよ サホリ救出優先!→棒立ちして何故かタオを引き止める
シナリオライター頭おかしいんじゃないかと思った サホリはイメージ画像と違ってゲーム中はブスだからなぁ しかしラフムの精子はやりすぎ
もともとそーゆー悪魔なの? >>822
あれは普通に強行策を避けるって意味だとわからんか? >>815
お!助かった!!!
からのー。無能乙だわ
あの選択肢ただのロウカオスの数値変動でしかなかったのが最高に白けた >>811
まだそこまで行ってないけどあの顔面触手のまんまなのは辛いな
バアルアバターよりも難易度高い
>>822
シナリオが誰なのか疑ってしまう >>822
学校でラフムに絡まれてるの棒立ちで見てるしかなかったしな……
何も手出しさせないなら、あそこに居合わせなくていいだろアレ クリア前だが新生しても忘れじは残るんだろうか
最初からやったほうがいいのかね 質問です、特大魔法と貫通魔法だったらどっちを取るべきでしょうか >>826
真シリーズはすべてやってるけど今作がぶっちぎりで俺は虚無感きつかったよ
4Fのラスダンもかなりだるかったけど >>827
ラフム討伐優先選んでも強行策とらんで見てるだけだけどな 探索かったるいところにミマン収集は正直キツい
無視出来る要素なら良いけど報酬的に無視も出来ないし
延々と探索クエストやらされている気分 >>833
だからサホリに攻撃されようとも攻撃優先するか
サホリの人命優先で様子見るかやろ
刑事ドラマとかみないんか >>830
教室は触手にふっとばされて気絶してたから…… >>818
俺もシックスパッドホームジムのスーツとバイク来月買うからシヴァおじ目標にしてがんばるわ! エストマ無しでもう一度探索やれ!言われたらキッパリnoと言える >>573
あれ楽しかったわ
いい作品だったなって改めて思う 御厳取得するアイテム一個ずつ使うの面倒くせ
今時まとめて使う選択肢無いとかさすがにUI古くさ過ぎね?
ショップも一種類ずつしかまとめ買い出来ないし ま、主人公がのんびり見てるだけはRPGのお約束的な部分もある 写せ身ゲット時に悪魔の名前変な略し方されるの一瞬何手に入れたのか分かんなくなるわ サホリのとこはどっち選んでもムービー同じじゃん
しかも討伐優先選んでも相手に先制されるとか何やねん >>832
う〜む、難しい質問だ好みでも大丈夫な気はするけれど
特大も「貫く闘気」でチャージ貫通にすることはできるよ、全体の所持スキル枠で相談かな >>835
あの宇宙ほんときらい
ルートさえ覚えれば1時間ぐらいで行けるけど初見は地獄でしょアレ 御厳は自分も最終的には大だけ使って小は放置してたわ 意味的には人質傷ついても犯人を射殺か人質優先で犯人を攻撃しない的な奴では 魔王城めっちゃ良マップだな
ギミックは簡単だし道も複雑じゃないから迷子にならないし敵も避けやすくてなによりミマン探しがない
直前がクソアンドクソの千代田区だったから余計に感動する 正直アライズの方がダークだったなんて予想外だわ
>>848
そこら辺上手く処理できなかったドラクエ8はフルボッコにされたな
ザコを処理してる間に殺されるとかでも随分違うのに ラフム討伐優先で一層サホリがズバっと死ぬくらいは欲しかったな
サホリ優先で強硬手段とらない意味わからないって言ってるのはアスペっぽいけど 人質がいるのに攻撃するか様子見るかの択なんじゃないのあそこは 声有りやら動きの演出経験がなくて脚本とコンテから失敗してることは往々にしてある 経験あるのみ さて真・女神転生VIは出るのかな?
出たとしても2027年とかだろうけど >>850
あそこ選択肢次第ではラフムに先制で1T攻撃出来るくらいの拘りは欲しかった >>847
超分かる
ただただ不便なところが目立つわ
あとそろそろ中威力とか上がるとか曖昧な表記やめて数値で出せ
そういう表記するならせめて同じ表現の別スキルで実数値違うのやめろ というかまだ全部選べてないんで断言はせんけど多分今作の選択肢って最終版以外はほぼフレーバー要素で特に展開に影響してないよなこれ まぁなんだかんだいって地図さえまともに作り直したら良作よ
シナリオが薄いから神作ではないけど >>860
親玉のセガサミーがどうなってるかが先かな >>849
サンダルフォンの悪口はやめて差し上げて >>857
選択の結果はシナリオとか演出に反映されて欲しいよな、やっぱり
単に属性値に影響するだけってのはちょっとなあ >>847
たしか真2では複数種類の獲得複数個同時買いできたよなw >>868
でっかいからすぐわかるよ
勝てるといいね スキルの後ろの+値って消費MPが変わるだけで威力は関係ない感じ? >>841
チンニングスタンドマジでお奨め
バイク何買うん?俺は今買うならCB400SFが欲しいわ 来年春にレンタルしてみるかな 免許があるのに乗らないのは勿体ないからな 選択肢あるならサホリ生存しても良いやろ無駄に殺しやがって無駄に尺取ってサラッと殺すな 御厳の件はよく分かる
マジで不便
>>859
いやノウハウある奴らが幾らでも社内に居るんだから聞けば良かったのに
何でも独力でやろうとするのは無能の証明よ めんどくせーーーけど1周目終わる前にミマン集めて香セット貰っといた方がいいのかな
っていうかショップとマップは引き継がせてくれほんとしんどい
周回前なにすりゃいいんだ、気にせず次行っていいものか 刑事ドラマだと人質が犯人に物理的に締め上げられてても人質優先で静観するのか?こえーよ >>872
攻撃とか回復なら数値にも影響する
補助系はおそらく消費のみに影響 >>802
設定というか意気込み倒れ?
闇落ち要因にいじめ設定を入れたせいで主人公と立場がイーブンじゃなくなってる
サホリの敗因がいじめ被害なのか半身ガチャなのか曖昧になってる
少なくとも一歩間違えれば主人公とサホリの立場が逆転してたってビジョンが一切湧かないね >>876
店売りの商品のラインナップもリセットされるから写し含めて買い占めたほうが楽よ レベルだけリセットが欲しかった
主人公のタイプ変えれんやん
また1から地獄のマップやれと >>881
あー写しもある分は買っとかないとか
サンキュー シナリオ目当てだとアレだけど悪魔とキャッキャウフフできるゲームとしては良ゲー ラフムなんかボコったのにシナリオ都合でぐえーっ!させられたのムカつく
まぁRPGあるあるだけど >>879
むしろ主人公の半身はザコシショウやから、アオガミはNTRなんですがね 引き継ぎと言えば、種族毎のマガツヒスキル解放する護符も引き継ぎナシなんだよな?
アレって2周目も集める価値ある?
今んとこ会心以外は序盤に猫将軍の魔弾改を何回か使ったくらいなんだけども メガテン初体験だけど育成マジで楽しいなこれ
アリスにハマ耐性つけるのにウツシミないから全書でハマ耐性探して、ジャックフロスト見つけて
逆引きでアリスの素材のポルターガイストやバグズの素材の素材にジャックフロスト見つけて
そこから合体していって弱点無しアリス
邪教の世界に籠ってる時間で一日潰れそう >>885
わかる
個別のモーションとかセリフ良いの多くて嬉しい
モーショボーちゃん可愛くてアリスの素材に出来なくて困る マガツヒゲージは全然使ってないな
ゲージmaxだとHPMP微回復する神意の為に保持してるわw マガツヒゲージキャラ固有にしないと会心ずっと使うよな裏ボスとかはわからんけど
会心つええもんな >>892
終盤の何でも付けられるようになってから作るのも楽しいけど
それくらいの頃にリソースやりくりしながら良い感じに耐性付けるのも楽しいよね >>859
イベントシーン映像が凄い良くできてるから特に台詞回し微妙なところが目立った気がするわ
映像に見入ってると台詞でエッ?今なんて?と所々なった 魂は引き継がれてると思ってる
モー・ショボーはハッカーズの時に自爆でぶっ殺された思い出があるから苦手だ
>>877
人質対応で凄く上手い事表現してたのはデトロイトビカムヒューマンの冒頭だな
>>882
とある通販で特装版余ってたから驚かないや
>>885
イズン様と?
「居るじゃない!」くらいしか連想できない >>871
クエスト受ける前に倒してもうギリメカラいないけどもしかして先に倒すとでなくて詰むパタン? やっとハードクリアしたけど、2周目どうしようかなー 今作はレベル上限99なのか
真4Fみたいに100以上上げられると思ったのに >>860
またペルソナ挟んでくるじゃない?
そこで稼いだらまた6つくる感じ。
2030年とかになりそうw 今回って弱点なしの悪魔少なくない?
魔人とか基本弱点なかったような気がするんだけど気のせいだったかな
ギリメカラのオジキも弱点増えてるような気もするし… >>900
首取ってきてって言われたよ
場所俺も忘れたから同じだわ アリスよく見るとわかるけど、状態異常耐性がゼロなんだよね マガツヒスキルは御霊倒すときに幸運使ってるわ
だから探索時は幻魔がスタメン >>900
倒した後に受注だと倒した場所に落ちてるってちゃんと言われるでしょ
テキストちゃんと読もうぜ
後次スレ >>900
2周目でそれやってみたが依頼受けて行くと首だけが落ちるようになっているので依頼前に速攻殺しても大丈夫 売上本数出るの毎週水曜だっけ?
5Fに予算ぶっこまれて神ゲー誕生してもらうためにも売れてほしいな >>606
デメテル、ゼウスの姉ちゃんだもん
ロリBBA枠だよ 1 天使悪魔排除、後に無駄
2 ハゲ殺す
3 世界やり直し
DSJ 一生シュバルツバース壊す
4 天使悪魔排除
4F ハゲ殺す
5 世界やり直し
うーん >>892
楽しそうでなにより
写し身がストックし放題だと合体の楽しさ蔑ろになるから良い塩梅だったな結果的に 延長強化ってランダマイザラスタキャンディに乗るの? プレスターンと会心の相性よすぎて他のはほとんど使わないよな
天使のMP全員中回復はまだ使いどころあるけど 終盤属性貫通覚えたらスキル何盛ってる?
貫通あっても他の属性覚えさせてる? 合体事故でルー・ガルーでてビビったわ
新規なのに特殊合体の方にいないと思ったら普通に作れるタイプなのね >>904
体力の割に弱点時のダメージ少なくない?
レベルのせいもあるんだけど、ダメージ少ない上に弱点ない敵が多すぎてもイラつくし、そういうバランス調整なのかも 今台東区の雷門でジョカに質問されたんだけど
この2つってエンディングに影響される? というかサホリさん、あの美形、長身、モデル体型で
いじめられっ娘は、無理があるでしょうよ?
敦田の妹ならまだ分かるけど これクリティカルや弱点突いてアイコン光らせれば、その後補助とか使えば光ったアイコンから優先して消費するのね
光らせてからの補助の方が開幕補助でアイコン1個消費するよりお得と
賢くなったわ やっぱり皆んなあんまり使わんか、マガツヒスキル
>>907
良い事聞いたわ
作れるようになったら幻魔入れるようにしよ…… 防御時MP回復は地雷スキルだからとるなよ
4ぐらいしか回復しない ナホビノくんは例の主人公のグラフでどの辺の位置だろ カオス選択肢ってとにかくツンツンしてそうなの選べばいい? >>923
だよな
つーか妹は闇堕ちする枠&兄貴を闇堕ちさせる枠だと思ってたのに…… >>923
女からすると妬み要素でしかないから余計に虐めたくなるんじゃ? わざわざトイレマークで寮まで移動させるのなんやねんと思ってたが、ストーリーとかも考えると真3好きな奴のためのファンディスクなんだなこれ
と思うようにした >>923
言うてグラフィックあるキャラ以外のモブキャラがブサイクかどうか分からんやろ。
受胎後美形しか生まれん世界なのかもしらん アリスちゃんボイスは死ねのバリエーションが豊富で笑う >>924
その通り
プレスターンはとにかく行動数増やすのが大事だからそのやりくりはイエスだね プレスターンをそこそこ理解してきた時に起こるのがスカッ 普段ロウ選ばんけど今回天使が協力的で選んじゃう
パワーさん親切イケメン 雑魚戦打ち漏らしが多くてめんどくさくなったらアリスで子守歌するとだいたいターンが返ってくる
つよい >>938
相手がマガツヒ集めた時に限ってやらかすんだよな
ハードだったら絶対死んでるヤツだわ >>937
属性の強みはそこなんだなやっぱ
前ならえで力ビルドにしてるけどジオンガくらいウツセミでつけようかな >>894
MP回復アイテムでもあればまた違ったんやろうけどね >>942
そのうち力依存の属性スキル出てくるからそっちの方がいいかも >>942
普段の雑魚戦用に属性魔法専門の仲魔とか作っても良いかも
スキル枠少ない頃は枠一つも貴重だし
幸いな事に仲魔ストックの枠は序盤から増やしやすいから >>942
そこで属性アイテムですよ
今回アイテム大活躍だったわ 今回プレスターンが点滅状態でパスしても一つ消えずにもう一つ点滅するようになってるから
こっちに慣れたら3や4でミスっちゃいそうだw なんで宝石交換は体力速さ運だけなんだよ
力魔がないとか嫌がらせだろ マナナンガル癖はあるけどエロいじゃんとか思って解説読んだら生理的に無理すぎてチンが萎えた 体速運があまり重要じゃないのアトラス側もわかってるのが悲しかった エンジェルが固有使うときの無駄に分けて言うパターンのボイス好き >>949
クイーンメイプなんて男に経血入りワイン飲ませるという説明w 結局今回のメガテンはストーリーやキャラより育成とバトル重視な3が好きな人なら買いなのかな?
あとマップがやたら不評だけどアプデとかで改善される可能性はあるんだろうか 速が重要じゃないとかウソだろ…すげー振ってるんだけど >>954
イシスさん弟で旦那の死体から御立派様だけ復元してナニしたとか出てきてドン引きしたわ 速型の悪魔は強いんかねー?
クラマテングとか材料の悪魔より火力大幅に低くてがっかりした記憶 少なくとも主人公の速は先制率に関わるからかなり重要くさい
仲魔のは知らね 形は違うけどアバチュでストーリーの途中で終わって唖然としたのに
近い感覚がしたわ
今回も期間がかかりすぎてあるべきもの省いて発売させた感じだろう
ダンジョン2つて 運上げると何が良くなるのか未だに分かってない
クリティカル率とか上がるのか? >>953
寄ってくカメラで笑ったわ
ああいうクセ強い演出良いよな >>955
やたら高低差入り組んだ作りだから改善となるとほぼ作り直しになるだろうから多分無理かと
2Dマップの分かりにくさも高低差を分かりやすくなんて難しいしね キャラクター自体はみんな割と好きなんだが
聖女になってからのマオは嫌い アルテミスちゃんの15連撃補強すればほぼ100%クリ出てくれるから弱点のない敵にも行動増やせて強いぞ >>962
虚空爪撃みたいな複数回攻撃のスキルが上限まで出やすくるとかならないとかここで聞いたような聞かなかったような あ、ごめん。どうせ無理だろって適当にやったら建っちゃった でもマップウィッチャー3みたいな平坦な奴だと多分つまんない タオちゃんが、本当ににサ「ホ」リって呼んでるのが気になる
多分声優さんの誤読だと思うけど
普通はサホリと書いても読みはサヲリだよね? サホリのイベント関連は未完成って感じだったな
主人公の行動が不自然すぎるしサホリの存在自体も無理矢理突っ込まれたような
主人公も順当に高校三年生になってるのに学校での存在感無さすぎる
友達1人も出てこないぞ やっぱ「力」か「魔」が高いのしかあんま人権無いよね
勿論ガチガチに戦力だけで組まんでも遊べるけど
もっと他のステ依存でダメージでる技色々あれば幅でたかな >>977
アオガミもサホリ呼びだから多分そのままだと思う 何スレか前に画像上がってたクレオパトラと自分のクレオパトラのHP,MPは一緒なのにそれ以外の5ステの合計値が40も違うんだけど、素材の4体のレベル99にする以外でステ上げれる方法ってあるの? PVの寺が燃えてるシーンはワクワクしたのにまさか映像イベントだけだとは思わなかったな
即2Dマップで移動だし
学校、寮、寺、研究所しか行かないんだから2Dマップじゃなくて良かった気がする なんかストレンジジャーニーみたいなんで良かったんだけどなぁ >>982
邪教出入りする度結果のステータス違うぞ >>986
もしかしてメガテンってsjが頭抜けで偶然うまく行っちゃっただけなのでは >>985
一応後日3Dマップで入れるんだけどどっこも燃えてなくてなんじゃこらってなった >>985
寮の内部も駅の内部もないと思わなくてびびった >>987
ステータス値が変わるのは知ってるんだけどこっちのは何回入り直しても合計値が同じになるから、貼られてた画像は合体結果に見えるだけでドーピングしてたんかねぇ >>985
あそこは結界を守るんだ!みたいなイベントが来てザコの数連戦の後にボスくるのかなと思ったら拍子抜けだよな ハママツチョウのセイリュウが居たあたりに飛んでるでかい鳥は何だよ?
ガン無視されるんだが sjの未知への冒険感はメガテンのみならずRPG屈指の出来だと思う でもSJにはイズンちゃんもテミスちゃんもいなかったしなぁ SJはメガテンとSFの相性の良さを示してくれた。もし次のSJ出るなら宇宙旅行したい メガテン+SFとかコア向けすぎてますます売れなくなるだろw このスレッドは1000を超えました。
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