【PS4/PS5】ディサイプルズ リベレーション Disciples: Liberation
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◼ジャンル:ダークファンタジー・タクティカルRPG
◼発売日:2021年11月25日(木)
◼価格:PS4/PS5版 7,678円(税込)※パッケージ、DL版共通
◼発売元:Kalypso Media Japan株式会社
◼公式サイト:https://kalypsomedia.co.jp/disciples-liberation/ 【Disciples Liberation】ディサイプルズ リベレーション ゲームプレイ(PS4/5 PC)
https://www.youtube.com/watch?v=ddutSys5sAw
【Disciples Liberation】ディサイプルズ リベレーション | 開発インタビュー(PS4/5 Steam)
https://www.youtube.com/watch?v=aQ83Lgk2gS4 『ディサイプルズ リベレーション』序盤の先行プレイレビュー。“選択”の重みが胸に突き刺さる、これこそが本当のダークファンタジー!
https://www.famitsu.com/news/202109/29234572.html
日本のゲームへの想いを込めた自由度の高さとダークな世界観が魅力! PS5/4用SRPG「ディサイプルズ リベレーション」試遊レポート
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1355039.html [TGS 2021]タクティカルRPG「ディサイプルズ リベレーション」試遊レポート。硬派な雰囲気とやりこみ要素が感じられる“大人向け”のタイトルだ
https://www.4gamer.net/games/591/G059122/20211001009/ ディヴィニティと同じで隠れた神ゲーになる事を期待しております(´・ω・`) PC版のメタスコアは72 ディヴィニティとまではいかないようだ 来週発売なのに盛り上がんないな
個人的には死にゲーやらないからエルデンより楽しみなんだが 英語版の配信とかみてると戦闘に入るたびにロード画面はさんでてかったるそう
まあでもあんまり期待しなければ、けっこう遊べるような気がする 面倒くさい要素なしで
簡素化した爽快感があれば最高 『ディサイプルズ リベレーション』の魅力を発売直前にとことんレビュー。物語と戦略の、選択肢の多さに引き込まれるタクティカルRPG
https://www.famitsu.com/news/202111/22241189.html
探索や謎解きはあんまりなさそう そういうRPGではないってことか 高低差や遮蔽の概念ないの意外だな
面白そうだから別に構わないけど >>23
どのくらいの頻度で装備入手出来るか知らんけどハクスラ要素あるよ >>26
キンバン楽しいと思えたらハマるやろ
神ゲーかと いやこの手のゲームで緩ゲー求めてないし補正はあってええやろ、ユニットのレベルも上げやすいし 長く楽しめそうなゲームそうだな。今年の年末年始は
これで決まりだわ パスファインダーかディヴィニティならディヴィニティよりか? 海外レビュー見ると、クリアまで80時間(やり混み混みか不明)でストーリーが良いと言ってるね。
ただバグ関係?絡みで点数は低めだなあ マジでクリアはかなり時間掛かるっぽいな
あとユニット50種類以上とか神ゲーか?
アヴィアンナたそだけが覚えれる呪文も相まって、ユニットの組み合わせによる戦術が多彩らしいしストーリーと戦闘の評価は絶賛の嵐って感じだな
期待してええわコレ バグだげが評価落とすポイントってきたいできるじゃん 日本語翻訳はどうなん?ディヴィニティは中々きつかった
一番キツかったのはグリードフォールだけど とっても楽しみだけど翻訳頑張って欲しいのとヘボゲーマーへの救済措置が欲しい >>40
英語名タイトルでメタスコア検索すれば出てくるよ。 近所のGEO3店舗
入荷すらしてなくてワロス(´;ω;`) 今日、このスレとTwitterの流れ見て
買うかどうか考える 序盤少しやったけど翻訳いいね
ディヴィニティ2と違ってかなり自然な感じ
戦闘ごとの読み込みは残念だけどPS5だからかそこまでダルくはないな pvみて面白そうと思ったの初めてだわ
アマポチったわ 絶賛の嵐だな
やはりカタログスペックどおりのクオリティだったか >>52
そやで、ディビニティとかキンバンと同じ感じ >>53
パスファインダーみたいに考えたりする事はすくなそうかな
勝ってみるわ >>54
会話での選択肢は多そうだから考える部分は多いと思うぞ >>55
そっちで脳ミソ使うのは歓迎なんだけど戦闘ではもうちょい楽にやりたいなと思って >>56
なるほど、戦闘は分かりやすい方ってサイトレビューにあったし多分問題なさそうかな
パスファインダーはたしかにエグかった キャラロストが怖いんだけど戦闘中のキャラ蘇生て難易度どんなもん?
呪文やアイテムでぱっと回復してくれる?
後この手のゲームってロード長いからそこが心配
パスファインダーはその上エラー吐いてゲーム落ちまくったからなぁ・・・
既プレイの方いたら情報下さい プロローグ終わったとこだけど、雰囲気良いし、戦闘も面白いし、いい感じだわ
ロードはPS5版だと殆ど気にならないと思う >>58
ps5ならロードは早いな
戦闘中にアイテムの概念はないぞ、復活の呪文はランク高いからまだまだ使えん
ロスト嫌ならロードしなおしたらええだけやしロストしても低レベルのうちなら再雇用後にアヴィたそのレベルまで簡単にお金使ってレベリング出来る ps4proの人います?
それと初日パッチありました? これのPC板探したけどないんだな
steamセールで安いから買おうかな 翻訳もよく出来てるし、ゆっくり年末に向けてやるゲーム出来て良かったわ 全く存在すら知らなかったゲームなのに動画見て面白そうで買っちゃった ホームページ見たら日本語怪しいんだけどゲーム内は大丈夫そう? >>69
ありがとう 届くの明日だけど楽しみにしてる ゲーム中にブザー音みたいなの定期的になるけど仕様?? PS4でやってる人ロード長いの?
敵はリスポーンなし? PS4だがロードは2秒〜3秒くらいかな。
そこまで気にならない。 >>63
PS4ですが参考になりました
ありがとう、そして買った なんかスレが全然伸びてないな
発売日にこんなにレスが少ないのも珍しいな
全然注目されてないということか マニアックすぎるゲームだからこんなもんじゃね
キャラが日本らしいエロキャラとかいるなら別だけどキャラもゲームも硬派だし >>77
固有って仲間に属するユニットか?
主人公のアヴィアンナ以外、死なせた事ないから分からんけど多分、固有は戦闘後に復活する、だから死に得よ 主人公と固有は戦闘後瀕死状態で復活したから確かに他より気楽に死ねる ハクスラってレジェドロップ狙いの周回とかもあるの? ロード以外は概ね満足だけど、こういうユニット多数のSLGは攻略本見てニヤニヤしながらプレイしたいわ
マイナー過ぎて日本語攻略サイトないのが悲しい steamってスタンダードだとかデラックスとか色々あってどっち買えばいいのか毎度困る ディヴィニティ2より翻訳いいし音楽もいいし戦闘エフェクトもいいし
急に難易度が上がらなければいい感じで遊べそうだな
ま今年最後の締めくくりのダークホースだな >>86
戦闘エフェクトはディヴィニティのがよくない?血のみなら
ディヴィニティみたいに血ぶっちゃぁだったら文句なかった
はじめから馬あるのはいいな キングズみたいに敵は有限?
詰まったらレベ上げみたいなのできるのかな お金とか資源も有限っぽいからあんまりユニット死なせるのもよくなさそうね >>90
ユニットはロストしても金でレベル上げは解決するから良いんだけど結局、有限である金が掛かるからロストさせづらいよな
ゆうて今のところキングズ程難しくないから1人も死なずに済んでるただ、メインクエストの表示がイージーだから今だけかもしれん >>91
無限じゃないなら拠点の強化をどれ優先するかでも結構難易度に差がでてきそう
まあ一番難易度に影響するのは勢力の部分なんだろうけど 難易度選択無いけど普通にむずいな
レベルとユニットははじめから大事やな >>88>>89
検証してないけど闘技場で無限に戦闘出来そう >>94
おれも今闘技場クリアした
ここで好きなだけ戦えそうで最高
両隣の泉も毎回復活?してそうやしリソース気にせずブッパ出来そう キングスバウンティより快適にプレイできる?
キングスバウンティはひたすら落とし物拾ってちまちま金稼いでユニットの消耗に怯えながらプレイするのはストレスだった >>96
かなり快適だな
てか金も資源もリアルタイムで溜まってくんで枯渇の心配はないから詰まることない、序盤の感想だけど
闘技場もあるしな
今のところは難しい方だけどキングズ程じゃない
丁寧にやりゃ基本ロストしないな、しても序盤なら低コストで再雇用とレベリング余裕 この手のゲーム好きなら価値はあると思うけどね〜
セールにはなりそうだけど来年とかだろうし 小生54歳
SRPGは学生時代に遊んだ
ファミコンウォーズだけだけど
このゲームはやれそうかな?
ダークなファンタジーは大好きです >>101
字が小さいけど翻訳も普通にいいからやれる >>102
部屋のテレビは42インチあるから
そこは大丈夫だと思う うーん、ハイファーザー信仰プレイとかできるんかな
できるならやり直してテンプル騎士団作りたい 結局レベル上げとかは有限じゃなくできるんかな?キャラをじっくり育てるのが好きだからそこだけが気になる >>105
俺もそこが気になる
下手くそでもレベル上げでも
クリアできるからなあ >>97
ありがとう
やってみようかなあ
早くやらないと大作出てきて機会無くなりそうだし ホワイトドラゴンぶっ殺せちゃったけど
これってもしかして殺しちゃ不味い守護神的なやつだった? 日本のPSストアだけ高い、デジタルデラックスが買えない レベルがはなれてても戦略とスキルでなんとかなるのがいいな
面白い >>114
そすね、最初の方でこっち平均レベル2で敵レベル6くらいのと当たって無理ゲーと思いつつ戦闘したけど勝てたからな
レベル補正強いとか記事見たけど特に掛かってなくね?
とりあえず戦略性高くて素晴らしい >>100
普通はPCでも日本語版だけおまこく価格になるんだけどマイナー作品だから海外版と同じで安いんだろうな 気になってる1人だけど、これ数もそんなにでないだろうし隠れた良ゲーとして
中古ではあまり値段下がらない感じになりそうですか? トロコン一周で無理ってのはレベル80のこと?
他に無理そうなのある? しらんがな
かいたいならかえ
金気にするならはたらけば? クリアまで80時間かかるらしいから6500円は安いだろ 数がそんな出ないから中古で安くなる事はないんじゃ無いかな
仲間が増えてきて更に面白くなってきた
キングスバウンティも良かったけど、これはもっと面白いわ >>120
金トロのすべての勢力と親しくなるってのは多分同時にってことだろうから選択肢の調整が難しそうかな これ系統はセールで30%引きとかすぐだからケチりたいなら待ってりゃいいよ 製材所や鉱山の建物ってどうやって味方配置して守れるの?色々試してみたけどいまいち分からん >>126
分かりゃん、進めればそういう設定出来るようになるんかね
あと建物の設計図ちょくちょく手に入るけど所持リストないから確認出来んし、色々建てれるはずなのに鍛冶屋と市場しか建設時のリストに出てこないしここらへんがよー分からん 鍛冶やと市場は元から空いてる所にしか建てれないぽい
雇用出来る建物は雇用出来る建物保管して別の雇用施設建てれる あらゆるところで説明不足が昔のTHE洋ゲーって感じだな >>129
マジか保管したら再配置に金掛かるって言ってたから保管しようと思わんかったわ
これで他にも色々ユニット雇用出来るようになるってことか助かったっす このゲームのチュートリアル的な説明が何もないからな
ディヴィニティ2も発売当初攻略サイトなかった気がするな
攻略サイトでもあれば分かり易いけどこの手のゲームは手探りやるものまた一興というとこかな ディヴィニティは1も2も日本語の攻略サイトがあって助かったわ
1から100まで攻略サイト見ることもないけどTIPS的なことは知っておきたい >>124
たしかに
周回しても引き継がないから選択肢ミスると序盤で実は終わってる可能性もあるわけか なんかの紹介文に出会いと別れを繰り返しながら
みたいなの書かれてたけど
手塩にかけて育てたキャラも選択肢次第では
いなくなっちゃう感じなのかな ストーリーの途中主人公と別パーティーで行動する事が一瞬あったけど
どうだろ、育てた仲間別れるパターンもあるのかな >>141
キャラ毎のストーリークリアのトロフィーが気になるわ ps5だと60fps出るかね?
アクションでもないから
30fpsでも気にならないかもしれんが マザー2みたいに格下相手は戦闘省略できるのがいいね
レベル平均-2位が条件かな?
闘技場までクリアしたけど、他のエリアのサブクエや施設巡ってようやくレベル12で
その後の所をクリアできる感じ 敵とこっちじゃ同じレベル差でも強さ違うのかな
後ちょっと気になるのがどう会話しても最終的に戦闘になる所
会話だけで終わらせたりってクエは少ないのかね? キングスバウンティ2を遊びやすくした感じで面白いな >>144
まだ始めたばかりだけど、やっぱり説得で戦闘回避少ないのね。
ディヴィニティは回避してもEXP入ったりするのはよかった。 今のところマナをキメて気持ちよくなるクエ以外は誰かしら死んでる >>143
おそらく出てないfpsはわりとガクガクまぁ動きが少ないから全然やれるけど 買ってきた
ダイイングライト2までこれとマスエフェで過ごす 只今、Amazonから届きました。今日は疲れてるので
明日から楽しみますわ PS4のパッケージ版欲しくて探したけどどこの店にも置いてないから今日アマゾンで注文したわ!
楽しみで今日眠れないからキングズバウンティやって我慢する! 宝物庫が満杯って出てるんだけど、どうやったら宝物庫見れる? キングスバウンティってアプデでエンディング追加されたらしいね ユニット画面で10/14とかキャラの上に出てるんだけどなに? 分数じゃなくて下の数字がレベルで上の数字がコストって事か
オンラインマニュアルください… とりあえず今日初めて10時間
15レベルで2つ目の都市の闘技場終わりまで
初期型ps4でフリーズ3回
クラスチェンジとか城レベルアップマダー?って感じ
難易度はそれなり、パスファインダーノーマルよりは明らかに優しい 2つ目クリアしたらクラスチェンジと城レベルアップ来ますぜ 説明書をくれ
スーファミ時代の寝る前に読みたくなるタイプのやつ ネフィリムスキルのユニットが消費する指導力が○%低下するっていうスキルが反映されないの俺だけ?ユニットの必要コストが低下するっていう解釈でええのよね? 建物保管したら別種族の建物建てられるんだな!
これで不死者軍団作れる ユニット増えねーなと思ったら保管するで撤去すればいいってパッと見わからずやってた 保管とかここ見なかったら気づく事、当分なかったと思うわ 保管はマジで気づけねぇわ
ユニット溢れた時の預け場所かと思ってた 資源の守備?みたいなtipsでたけどどこで守備設定すんの? PS4のパッケージ版欲しくて探したけどどこの店にも置いてないから今日アマゾンで注文したわ!
楽しみで今日眠れないからキングズバウンティやって我慢する! 城アプグレした途端ゴールド枯渇するな2つめのメインクリアした所でアプグレできるけど
主人公のクラスはどれが強いんや?好みで魔法戦士にしたけど。あとAPて増えないのかなあと1ターンだけ行動したい 不死者のえりあのゴーレムの骨どこだ
ダンジョンにはいれん エルフいったけど仲間になったのこれじゃあない感(´・ω・`) 説明見て、1番簡単そうな帝国から始めたよ。
サブクエも適当にこなしてるけど、あるクエで自称聖女の女の言われた通り進めたら、怖い結末になってビビったわw こういうゲームは全くの素人で
サブクエストの刈り取り人で
全滅させられたわ。
手探りで進めていきます 個人的に気になる点はバトル中でユニットが切り替わる時やスキル選択する時のカーソル音かな。高音でうるさいw
あと士気とかレジストとかの詳細ほしい くそ〜サキュバス仲間になるのかよー
倒しちまったわ >>175
待機はこのターン未行動のままで、速度あるお、エンドに行動→次のターンみたいに擬似2回行動できる
速度のイニシアチブ活かせてなくて、防御が弱くなる欠点があるけど
ターン終了は、次のターンまで何もしない レジストはデバフになりにくさかな?士気アップはなんなんだろう? >>177
戦闘中にさ、メニューのユニットで△ボタンして、カーソルもってくとバフ状況内容がわかる
滴の情報の見方は知らない 士気アップはステータス補正かな?
それ系の詳細は表示されないかも ごめん、
↑のやつ戦闘中に右カーソルで簡単に見られるな 士気アップは好調で攻5%、絶好調で攻10%素早さ5%、超絶好調で攻15%素早さ10%クリ率5%アップみたいね
不調はその逆 業者の人に言うんだけど、あからさまなステマっぽいレスでヤバい匂い醸し出すのやめてほしい
プレイする限り地雷ゲーじゃないし、こっちは普通に楽しんでるんだから、もうちょい練ったレスしてくれ
ネガ業者なら、お勤めご苦労様です ロード時間、チュートリアル不足、フリーズ
まあ普通だな! >>178
いやバフデバフのアイコンの内容は調べるから見れるの知ってるけどその効果が知りたかった
士気アップて何に影響あるのかね
オライオンは士気が超絶好調だけどこの辺りどういうプラス効果あるんかなと >>187
PS5だと14時間やってフリーズはゼロだな
ロードも気にならんし。若干気になるのはカメラスクロールした時のfpsの不安定さぐらい おそらくだけど戦闘以外での士気の影響は好感度みたいなもんだろうな
戦闘面での効果がしりたい
虐殺の剣みたいに生け贄捧げるやつとか内部で神官の好感度は下がってそうだな
あの生け贄はあの見た目で女だったのがわらった >>188
ユニット調べるでしきの欄にカーソルあわせろ ps4の動画見たけど、この戦闘回数であのロードは確かにきつそうだな ノーマルPS4だがフリーズ2回起きたな
ただまあ長時間やり過ぎたせいって言うのもあるから
日に4、5時間プレイなら起こらないかもな
ロードは普通
通常戦闘でも逃げれない戦闘が多いからタイトル画面に戻ってから再ロード(こんてにゅー)がもどかしい
シンボルエンカだけど見た目で強さ分からんからね・・・
呪文もいちいち覚えに拠点に戻らにゃいかんのが面倒だな
でもこれらの不満差し引いても普通に面白いと思う
チュートリアル不足と取説ないけど戦闘単純だし
イージーのサブクエと施設占拠全部やってから野良やハードクエはやったほうがいいね
後近接は挟撃重要 ps5だが全くロードきにならんし
エラーも、ないな
ついでにマップ画面で三角で前行ったエリアにいけるな 施設占領ってマップ画面から□で現地行かなくてもできるんだな そろそろハクスラ(トレハン)要素についての詳細を教えて欲しい
上に書いてあるけど 悪魔のモブ兵のデザインダサすぎて草
なんで腹出たオッサンやねん PS4だとそんなロード気になんのか
PS5だと爆速だわ 三章まであるらしいけど、まだ一つめのエリアで10時間かかってるよ。 最初のとこクリアしたとこだが隠れた良作だな
戦闘モーション短縮のオプションがほしい ps5は無問題だな
これは箱版も買っていいくらいだな
ただボリュームがありそうだからハードを変えて2回目もダレずにやれるかが問題だな まぁtips読めていいってのはある気もしなくもない
興味ありそうなのも読む時間ないから3回出現したら読み終わるという どこで章が区切られてるのかまったくわからんてことはまだ一章かな まだ序盤だから今後どうなるかわからないが ハクスラ(トレハン)に関しては期待するゲームではないかなと オマケぐらいでその要素も楽しめるかなってレベル 各種効果説明はステータス画面でターゲット合わせたら自動的に表示されなかったっけ?
すぐ死ぬって人はユニットの攻撃範囲や効果、バフデバフを理解してから戦闘に挑むといいと思う。前衛キャラで前線に蓋をして後衛キャラで範囲攻撃するとか 多分まだ序盤なんだろうけど、
オライエンつええわ。
隠密してからの挟撃サイコー。
ただこれ、基本自分よりLVが高い敵ばかりなのがきついね(´・ω・`) オライオンと固有神官とサキュバスはわりといい
俺も序盤だけどオライオンで700越えダメージでたりするし ゲーム中に変な雑音が入りまくるのだがこのゲームの問題? >>209
更にアクションポイントが2つとも黄色なのが強すぎる
こりゃナーフくるな あいつ士気たかいからつよいとおもってるだけで中盤以降つらくなるぞw オライオンごときできゃっきゃ出来るとか微笑ましいな >>211
こっちも戦闘中にしょっちゅう
ブビー!って音が入って困ってる これ一戦したら全快でよかったよね
テンポ悪い中更に手間だけかかるという
雇用のレベルアップも一律城でやるとか初期からmaxとかな 結局守備隊の配置ってどうやるかわかってるの?今4地域目だけどわからん パスファインダークリアした俺から言わせたらロード時間が短く感じるくらいだ パスファインダーは最高だったけど落ちすぎの長過ぎだった
これはps5ならサクサクだけどパスファインダーって5でもダメだったのかね? パスファインダーはPS5でもロードクソ長い
なんならPCでもきつい
それに比べるとこのゲームはすげー早いわ そうかぁ 当時5もってなかったからなぁ
いつか5版出たらいいんだが オライオンで1700ダメみてコイツ最強かと思ってた時代がありました なにがすごいって反乱軍に支持して帝国のボスたおしたあとも、それ専用のクエストあってわらえるw 闘技場の開催者「私を倒してもいずれ第二第三の開催者が現れるぞ」 マス系?シミュレーションのrpg初めてだけど戦闘長いな
面白いけど アイテム入手頻度どんなもん?
隠し宝箱とかそういうあったりする? >>235
多分だけど
ネフィリムのスキルツリーで各勢力のユニット配置のコストを減らす(のことだと思われる)スキルがある
それにスキルを振ってもユニットの配置コストが減らない
ことを指摘してるんだと思う
前にもここで書かれてたけど私も同じ状態PS4 4つ目のマップクリアしてから異常に難しくなった
不死者のマップクリアした後の仲間クエの難易度半端ない >>236
結構多いぞ
隠しはないけどギミックの先にあったり強い敵がが守ってたりする
ただ、市場の装備が軒並み優秀すぎてサブクエストや宝箱で手に入る装備正直ゴミくねって感じ
あとアヴィアンナは男女構わずセックスしまくるしその後に戦ったりするから草なんだけど
コスト軽減されない問題は該当のユニットが所属する施設建ててないといかんとかでは マップ移動出来なくなって詰んだんだけど
オライオンに話しかけてもマップ選択画面に何も出てこない >>240
ありがとう
市場優秀は残念だけど入手体験が多い事自体は嬉しいな これ女主人公固定なのか
キャラメイクやせめて性別選びたかったなあ これって好感度どれか1つに絞らなくても全種族雇えるの? >>245
雇えるけど上位のユニットは開放されない
余程うまくやらないと全部あげられない
それこそRTAレベル 次から次へとクエストが
来るな。
これで地道にレベル上げすればいいのかな? ps4だとロードクソ長いわ。
DL版だけど、ディスク版だともっと遅いのかな? 選択リセット無し縛りしてプレイしてるけどいつの間にかアンデットと悪魔のボスになってた… 仲間関係めんどそうだしトロコンで2周するとして…
すべての勢力と親しくってのがやっかいそうだな >>250
親しく、がどの程度によるのかがわからんな
全部友好以上なら簡単そうだけど
最早戻れないレベルに帝国と険悪だから検証のしようも無いw 調子のって買い物とか装備のアプグレしてたらかねたらなくなったわ
そして剣つくるために仲間犠牲にしてしまった amazonレビューで解説してくれた人ありがとうございます(´・ω・`) イルミーレンきにいったわ
仲間ももうちょいカスタマイズしたかったな 市場確かに優秀だけどゴールド枯渇するよな
アプグレ出来ない種族が雇用出来るのは嬉しいが >>248
ディスクもインスコ必要だからDLと同じで変わらんよ 13ある最後のエリアに到達した人はまだいないね?ボリュームあるある。 >>244
ホントだ
コスト減じゃなくてHPが上がってる
仕様なのかバグなのかは不明だけど 道にいる帝国軍とバトルしても別に帝国軍との友好度は変わらんのか…
選択肢での行動以外はフリーなのかな 終盤だと闘技場より肉と炎の道のジミニアーが1ターン狩り出来て少し効率良いな
レベル上げいらないと思うけど >>265
悪魔ステージの南側で乱行パーティーやってるから、それに参加したら仲間になったぞ >>244
この情報は有り難い
ステ振りするの躊躇してたところだったわ もしかして幼馴染の吟遊詩人さんって選択肢で仲間になってた? >>271
色々試したけどならなかったなあ
他に色々条件あるのかなあ ヒューリックのボーンゴーレムの4つ目の骨が見つからないんだけど、もしかして鍵かかって入れないダンジョンの中? >>248
ps5はロード皆無だぞ
一度ps5やったら二度とps4なんてやりたくないわ まだ序盤だけど、敵の弓タイプ強すぎない?前衛レベルのダメージ食らってる気がするんだが。 >>278
毒の矢が嫌だな
しかしこのゲームは他のSRPGよりも敷居が低いな 後情念の欠片の合成が最後までできるな
まぁ装備のランクアップほしいからやるけどさ >>274
女王様の骨渡したらブチ切れられて失敗しちゃったよ >>276
先のマップなのね、ありがとう
>>281
失敗?しなければ、ゴーレム仲間になりそうだけどどうなんだろ >>284
その方が帝国の信用度上がるんじゃない?
そういうわけでもないのかな >>280
欠片の合成がどうやってもできん
何か秘訣あるのか? マップ移動バグの原因分かったわ
マップクリアしたあとのオライオンと会話する。新マップを選択して移動する。
新マップ移動後に一歩でも移動すると次のメインクエストが発生する。
↓
ここで一歩も移動せず、新クエスト発生前に既存マップに移動→ジャーナル上ではメインクエストが終了していない状態。
↓
オライオンと再度会話してマップ移動を試みるも、既に新マップを選択するイベントは消化済なのでマップで選択する地域が発生しなくなり詰む。
自動セーブに頼っているとあっという間に過去のセーブが消えちゃうから節目にはしっかり手動セーブしないと駄目ね 信用度崇拝で開く宝箱の中身レジェンダリーの鎧だった
真ん中の宝箱気になるけど取り方わかんねぇ 攻略出揃ったらトロコンのために2周目やるしなあ
最初は好き勝手に本能で選択肢選ぶぜ >>284
一見カルトっぽく見える奥さん側だけど、単に自分を差し出した夫に復讐したいだけっぽいし帝国の評判も上がるので正解かと 帝国って一応敵って設定よな?
嫁のいうこと聞けば帝国+になるの分かってたけど、敵ということであえて旦那のいうこと聞きましたわ。 >>290
おれも同じ状態になったんだけど直った?つんだんだが >>291
どういうこと?
Lv26まで育てたのに過去の手動セーブデータLv14だしさすがにやり直したくねえ
オフゲーで久しぶりに進行不能バグ踏んだわくそが バグでググってもバイオリベレーションズばかりヒットしてなんも出てこねえなw
おわた >>298
ごめん違う症状かも
ポータルで戻ったら既存のマップになるの? >>298
オートセーブでもっと最近のデータ残ってないの? クリアしたマップAから本拠地に帰還
オリーと会話して新しいマップBに移動
マップBで一歩も動かず本拠地に帰還
マップAに移動してから本拠地に戻ったら詰むってこと? クラスチェンジ選んだら後で変更出来ないのか
間違ってウォーロードやってしまったんでやり直した >>300
領域からエリア選んで四角長押しで飛ぶのが普通だけどエリアが表示されないからどこにも行けないね
>>301
選択肢何個かやり直してたからオートセーブは全部置き換わってしまって2日前まで遡らないと無理やね
マイナー過ぎてパッチ当たるかどうか知らんけどやり直しかパッチ街しかない
初めてのエリアでなにもせず城に戻ったら確定でバグると思うからバックアップ取っといた方がいいで >>303
スキルポイント振り直しでまたクラスチェンジからになるよ divinityのおかげでクイックセーブ手動セーブフル活用してる エルフのマップから開始した人いる?
帝国→悪魔→エルフの順に進めたけど、あのレベル帯の戦闘が続くと初期レベルだと詰むのか気になってる >>305
転移門つかえるようになったあとに、探索し忘れたのをヴレントオーに着いてから思い出してなにもせず城にもどって転移門巡りしてサブクエこなして再びオライオンに話しかけたら領域になにも表示されなくて詰んだって感じ これユニット確認すると仲間2/2になってんだが、まさかもう仲間増やせないの? >>312
仲間にはなるけどパーティ編成には、ってことじゃない? 仲間二人だけって残念だなパーティー編成枠進行度で増やせないのかな >>315
地味にめんどいよね、ソフト起動早いしいいけど
ps5版の不具合かな? 面白いけど戦闘一回が長くて面倒くさいなぁ
2倍速でも遅いし
あと味方が居るマスは通り抜けさせてくれよ >>318
じゃあもう完全にバグなんだな
致命的ではないにせよめんどいから直してほしいよね、原因もよくわからんし
デイ1の8GBなかったら他にどんな不具合あったんだろ ドラゴンの卵持ってたらドラゴンとの会話で選択肢変わったりする? めっちゃ気になるし買う手前まで来てるけど、FEと三国志くらいしかやったことないから通用するか不安だな
あとUIとか説明不足なところとかも気になるな
その辺はアプデで治るかな PC先行のをCS移植しただけだろうから現状仕様バグの修正は望み薄だろうな 占拠した建物にユニット配置も削られた要素っぽくない?
どこにもないし取られる事ないもんな
取り返された事ある? レベル5になったけど主人公のスキルどうしたらいいか悩んでなんも振れない
皆どうしてるの?魔法系が無難かな >>323
難易度的には問題ない
システムも三國志とかやってるならすごく簡単だと思う
FEみたいに計算しながるやるような緻密さというかそういうのはあんまない
一番怖いのは、その2つを例に出すってのは洋ゲー慣れしてない感じする事くらいだね
パスファインダーやらディヴィニティ好きなら買って間違いないと思う ps4のDL版でやっててさ、2〜3時間くらいに1回は強制終了するんだけど同じような症状
の人いるかな? >>336
振り直し安いし低レベル時はビルドがあってないようなものだから好きに振ればOK
進めたらジョブでてくるから余計適当でOK >>333
翻訳バグだとおもう
ユニットの体力増えるだけらしい >>340
なるほど
ありがとうスッキリしたわ
振ってなかったけどむしろ体力の方がいいな、 >>338
PS4のエラー報告は上にも書いてる
PS5だとエラーはなかったよ。俺は進行不能バグ踏んでしまって詰んだけど 拠点の保管ってシステム要らないよね
ランク上がってどんなユニット雇えるか簡単に確認出来ないし、再配置も地味にお金かかるし >>323
手軽さや好感度が指揮・ストーリーに影響する辺り昔のサクラ大戦に近いイメージだね
自分も洋ゲー初めてだから洋ゲーがどんなものかは分からないけどね >>344
保管はともかく、それ配置したら何が使えるかとかはわからないとな
顔だけしか見えないし あとやっぱ戦闘中の敵味方の詳細はカーソル合わせて△押せてもよかったろとは思うね >>343
一応公式Twitterあるし日本語の公式ホームページもあるから不具合見つけたらそっちに書いとけば修正されんじゃね多分
海外版の発売日は知らないけど同時発売ならパッチはくるとおもう >>323
戦闘はFE三國志スパロボこのあたりとたいして変わらない難易度かなと
物語の自由度は比べもんにならんほどこっちのが上だけど
高低差や戦闘に影響するオブジェクトや環境変化がディヴィニティと比べたら無いに等しいから洋モノSRPG入門みたいな感じの難易度
翻訳も問題ないレベルだし
問題あるのはバグ。こまめな手動セーブ必須 >>349
FEとスパロボって無双ゲーで難易度ベリーイージーだろ >>351
穴強いけど1体だけでそこまで無双出来るか?
AP青赤でもどかしいし
連続魔法が快適とか言ってたけどクラスはウィザードがいいんかね 物理特化でアナ無双でやってるよ
いまいちスキルツリーも説明難しいよな
司令官の存在ってやつも特殊能力が戦場にいる全ての味方に効果を発揮するってやつもとったけど効果でてないんだよな とりあえずクリアしたらリベレーションモードってのが出てきた
引き継ぎ無しで2周目始まったが4つの信用度+25とユニットの編成での固有仲間が9になってた
後は良くわからない >>354
なにそれ、開始と同時に全勢力友好のトロフィー取れちゃうってこと? >>355
たぶんクリアまでに取れてなかったら取れると思う
あと会話での新たな選択肢が追加されてるらしい 何でそんなに早くクリアできるんだ?俺なんか帝國の競技場1回戦
勝ったばかりだ 一応ジャーナルに載ってるイベントは全部周って最終セーブが47時間だった
2周目の事考えるとさっさとクリアするのもありかもしれない
あとイベント消化する際に十字キー上下で目的のイベント選択したり
L3ボタンを押すとカーソルモードで移動できる機能があって活用すると良いかも 全勢力友好以上にしながらやってるけど帝国は仮想敵国だけあって選択肢ややこしいな >>354
まじかあ仲間枠はクリア前に数減らしていいからもっと欲しかったなあ 全クエスト270以上。できなかったクエストは2週めで。 2周目特典でいきなり信用度25なのかと思ったが
事あるごとに追加の選択肢色違いのマークがあって選ぶと4つの信用度+25でした 3個目か4個目のマップの「骨の髄まで愛してる」ってゴーレムの骨集めるクエストで4つ目の骨が見つからないんだけど何処にあるんだ多分バグで表示消失してるだけだと思うけど そういえば引き継ぎ関係?とかでバグってるのか
初見時に建物いくつ建ってた?
自分は4つで鍛冶と市場なしだったんだけど
帝国上げしたくて新しいデータでやり直したら鍛冶屋が最初から建ってたし悪魔の設計図も最初から持ってた
ニューゲームなのに状態を引き継いでしまってるのかな? クリアはや杉
こっちは進行不能バグになってて進めないわ 進行不能バグは本当酷いね
エラー落ち30回はあったが全然マシだな
>>366
普通は4つと鍛治市場無しだからバグだと思う 進行不能踏む手順上に書いてるけどこれやらなければ大丈夫じゃね
俺は進行不能以外ではバグに遭遇してない
PS4だとエラー報告もあるけど ホワイトドラゴンが意外と弱かったな
2map目でレベル20だったけど ドラゴンて倒した方がいいの?放置するとなにかあるかな 固有キャラって二人までしか入れられないの?
そのうち枠増えたりする? 固有キャラ4枚ぐらい入れたいよな
どいつもわりと良い能力してるし 買うの迷ってたけど買うことにするわ
みんなありがとう 買うか迷ってるのがFEくらいやり込み要素あるかどうか >>373
ずっと2のままっぽいよ
まぁ強すぎるからね >>377
なにをもってやり込みって言うのか不明なとこあるけど比じゃないと思うよ
他の遊びも仕事もしながら全部見るなんてのは不可能なくらい時間かかると思う パスファインダーやディヴィニティよりも取っつきやすく遊びやすい
この手の洋RPG入門に推せるゲームかもしれんバグさえ無ければ 固有キャラちょっとしか入れられないって箱版ラストレムナントっぽいな 5つ目のマップのブレントオーの各種族全部倒したらめちゃくちゃ友好下がるし
2つの勢力を味方と敵に分けて選ぶしかないのかな >>364
そもそも3つ目がいけない場所にあって取れないんじゃー 最悪だオブジェクトひっかかって身動きとれなくなったあ 魅力あるキャラとか、味方になって嬉しい、とかはある?
仲間増やすのに楽しさがあるといいな >>391
普通にあるすね
仲間から外れて欲しくないお気にはセックスして体の関係で繋いでるわ >>392
ワロタ
会話形式で話進むからロマンスが軽いよね、とりあえずお気ににはハート打っとけ的な とあるサブクエでセックスしてイチャイチャした後に開き直って暗殺開始するというトンデモ展開になってしまった
暗殺回避出来たと思ったのにおもいっきし非情な展開で笑った うわ、このスレちゃんと読み漁ればよかった 俺も進行不能バグくらってしもうた 泣きそう
修正は期待できんかこの規模のゲームやと はぁアルティメットスキル使ってみたい人生でした みかたぜんいに炎属性付与の魔法って、味方が不死者だとそいつ炎上しちゃうよって意味なのかな?説明みると まてまて、ゴーレムにプルシャリア女王の骨食わせたらバトルになった
これ渡す骨によって結末違いそうだな、みんなどうなった? 敵の不死者に攻撃すると状態異常炎上を付与出来るようになるよ
って効果だったと思う 紹介されてる仲間全員揃ってクリアって可能なのかな? 雇用の建築もうちょいどうにかならんかなあ
一気に選択肢増えて楽しくなったけど建てるまでキャラの能力わからんのはだるいな 同盟こことくもう
はぁ?俺抜けるわ
きにくわないから殺す
のうきんじゅじんこうw トロフィーの時の旅人が取れないんだけどセーブデータをクイックロードする方法教えてください。ps5です。 剣作るクエストはどっか別の場所でゲットできる他の鉱石使えたりするのだろうか? >>407
システムで過去のデータロードすりゃいいのよ >>409
システムから過去のセーブデータをロードしても取れないんですよねぇ。。 >>411
手動セーブとオートセーブはあるんですがクイックセーブってどこからするんですか? 適当にあらゆるボタンを押してたらクイックセーブデータができたww >>411
トロフィー取れました。ありがとうございました! つまり○○ってコト!?って台詞があって草
翻訳者さあ >>406
これまじ感謝
ちなみにクイックセーブは方向キー右だ、便利だぞ >>290
これってそんな頻出するの?
ここでももう数人が犠牲になってるっぽいけど
意識して気をつけてれば大丈夫?
週末買う予定だから不安だわ >>417
気になって試したけどならなかった
状況(マップとかクエスト)によってはバグらないかも
気を付けてれば大丈夫だと思うよ モーティスって誰だ
トロフィーで倒せってことは選択肢で変わるのかな >>418
ありがとう
安心した
GTAクリア出来そうだし早目に買おうかな
店にパッケージ売ってるかな?
みんなはDLとパッケージどっち買ったの >>420
こういうの好きな奴は大体予約でパッケが多いと思う(おれの周りという狭すぎる調べ)
店売りってない事が多いよ新品も中古も
発売日に買わない層はセールでDLってのがおススメではある ネット環境が月7GのポケットWiFi
ネットカフェで9Gパッチ当てないと不具合多いかな? 俺はサントラ欲しかったからパケ予約したな
クエスト終了してオライオンに会えと城に戻るともう次のエリアしか行けなくなることがあるからな
そこで手動セーブとクイックセーブを駆使する場面は出てくるかも知れんな あれってマップからやL1で戻れるから問題なくね?
マップ画面からの移動を知らない人チラホラみる マップから三角でいけるぞ
いまいちバグなのかしようなのかスキル説明わかんないのあるよな 味方が皆いなくなってネクロマンサーみたいなのと二人っきりになって狼男が仲間になったけどこれ大丈夫なんだろうか?
狼男もネクロマンサーも凄い強いけども >>428
愛想尽かされてて草、離脱してほしくないやつはとにかくパコっとけって言われてんだろ
仲間どれも強いから問題ないやろ個人的にはヒーラーのコリコリサンドいないのは不安ではあるが >>428
仲間とはぐれるとか昔からよくある演出だろw >>408
生け贄捧げるやつ?一番はじめはそのエリア内で完結するよ >>430
>>431
いきなり皆死んだってなったんだよ まぁそんなの心配してたらなんも進まないから気にしなくてOK >>436
レベル65くらい
進行不能バグ再現してみたけど確かにオライオンからのマップが消えたわ
L1で戻ってからマップ開いたら新マップは選択出来てメインイベントも起きたので
再びオライオンに話しかけてみるがやはりマップ消えてるね
新マップをクリアする事でこの状況解消出来たりすれば良いが 宝物庫が満杯ですって出るけど、
宝物庫って何?どこにあるんだろ? >>438
アイテムインベントリのことかと
いずれかの部位の欄がいっぱいになってるはず >>439
装備の事かな?
不要なの解体してるからスカスカなんだけどなー 進行不能バグあるのか
まさにその手順をやろうとしてたところだわ
セーブポイント分けて作っておくか オライオンが最初からいて強いから仲間変えずにやってたけど他の使ったら逆にオライオン使わなくなってきた
仲間枠2は少ないな タクティクスオウガみたいに固有で埋めつつ愛着のある初期メン一人二人ってのが好きだから仲間2は残念 オライオンつよいのホントに初めだけじゃね?エルフのところいくぐらいになるとハグサルの方がいいかなってなってくる
範囲ダメージがやはり便利 せめて仲間3入れたかった
まあそれだと序盤ぬるすぎってことなんだろうけど オライオンどころかコリサンドも選択次第では死にそうなイベントあったよね >>444
まぁある意味固有キャラ数120みたいなものなんだけどね
友好とか育成考えたら仕方ないシステムではあるね >>435
進めたら戻ってきて皆生きてたけど強いやつらが消え去った… >>432
そっかあ
いや後から別のエリアでゲットした鉱石でもっと良い武器作れるとかあるかなあって思って メレンドラクの所まで来たのに話しかけても何も起きない… >>449
まあまた施設から雇用できるから
この手のゲームでそーゆーの気にしてたらなんもできんよ >>452
まだレベル10くらいなんだけどそのイベントの間だけランク4のキャラが3体仲間になるんだよね >>447
うちのコリサンドは専用レジェ武器だけ置いて逝ったで コリサンドレジェ武器フラグまちがえたか
全然だれとも会話しない >>453
祭壇で儀式して亜空間に飛ばされてゲート開通して帰ってくるやつでしょ?
城ランク上げて各勢力との友好度高ければ施設建設してアプグレすれば上位ランクのキャラ雇えるよ >>445
エルフのところに行くぐらいっていうか
あれって順不同じゃないの? 主人公のクラスって変えられるんだよね?
どうやるんだろう エルフの回復要員ランク2ドライアドが帝国のランク3アサシンに一撃で殺されちゃったぁ >>459
2つ街クリア
それ以降なら、スキルリセット 小さいクエスト進めつつヴレントオーで4勢力全て尊敬まで持ってきたけど、これから取捨選択しなきゃいけないとなると気が滅入るな、、 >>458
順不同ということはレベルも自分のレベルに変わるのかな 皆は後衛何にしてる?俺はリジェネ・クリティカルアップ・攻撃アップ >>467
俺は40レベルくらいだけど、攻撃アップ、相手の体力最小にダメージ、相手の攻撃属性に合わせて耐性系
とりあえず攻撃アップがかなり強いよなぁ
序盤から憑依者置いておくだけで難易度が相当違う あ違うわ
英語で見るとバトル最後まで、か
後半だとバフ解除の敵とかにやられちゃうんかなあ 条件付きのやつならその条件なら解除されてもすぐつくぞ
非実体化にシキプラスとか 兵士の「かばう」も重宝してるし、エルフの回避アップで命拾いしたりするから後衛アビリティ捨てがたいの多いわ ここ見てたら結構良作って感じ?
みんな的に10点満点でどんくらい? >>474
6点くらい
発売日買いは無いけど25%くらいのセールならアリってレベル
ps4だとロードが気になるのと、自動セーブのタイミングで操作すると落ちるのが減点
とりあえず発売日買いしたけど、悪くはないよ >>474
もっと戦闘スピードあがって仲間キャラにも防具装備させたり出来たらなぁって思うけど7点くらいかな >>476
もうちょい後で入れる
俺も聞きたい、本のページ集めで持ち去った方がいいのかな?モーティス倒すってトロフィーあるし敵対行動以外取ると戦えなかったりするならって思って >>477
いつになったら仲間に装備させされるのかと思っていたら無理やりなのか >>474
まだクリアしてないけど俺も6点ぐらいかなー
時間を忘れるほど夢中にはならないけど、別につまんなくはない 棘の壁が便利すぎる!
弓矢防げるし近づかせなかったり逆に逃さなかったり誘導して色々敵の動線コントロールできるし 自分も6点だな
翻訳除くとDivinityはやっぱり名作だったんだなと再確認 クラスチェンジ出来るようになったら皆どうしてる?
無難そうな一番左のにしたけど周りにリジェネ効果あるやつも魅力的で 戦闘だるくなってくるね
地形がほぼ関係ないし高低差とかもないから単調だし 一枚目のマップをある程度やったら、メインクエが拠点で報告になって、他のマップに行くことになるけど、あとで一枚目のマップに戻ることってできる? トロコンの為に2周目始めようと思ったけど完全真っ新はしんどいなあ
目指す奴は各勢力が友好な内にスキルのネフィリムツリー全埋めしといた方がいいよ ある程度プレイしたけど個人的評価としては普通〜良作
戦闘のテンポがだるいのと地味なのがね・・・
それと野良戦は二回目逃げれないのがだるすぎる
戦闘デザインも大味で割かしレベル差がギリギリな所もあるね
相まってロードの頻度も多いから素のPS4だとロード自体普通でもテンポが悪い
次第に戦闘が嫌いになって面倒に感じる様になった
後戦闘中にチリチリ音が鳴ったり、おならみたいなSEが出たりと細かい不満がある
後非戦闘時走れないのも不満(馬乗ってない時)
一方で会話の選択肢が多く選ぶのが楽しい
結局戦闘ってパターンが多いけど相手を選べるし即戦闘で無いのもいい
装備も店売りで強いのが揃うから楽ちん
レベル差が大きい各下は戦闘省略できるのもいい
主人公のカスタマイズも豊富で育てがいがあるし強い
編成も後衛を意識しだすと色々戦闘が捗って良い
個人的に戦闘大味、それ以外普通って感じのゲーム
でも会話が選択肢多い&面白いゲームって最近稀だから個人的には良作寄りかな ウィッチスキルのテレポートの音が悟空の瞬間移動そのままで草生えたわ >>493
自分も似たような感想
PS4だったら多分投げてた 仲間にも動線塞がれるの最初気づかんでパニクってたわ 2周目は引き継ぎないね
固有仲間全員同時に戦闘出せるのと追加された選択肢によって序中盤あたりで各信用度maxになる
あとはイリアン宝物庫の宝取れたり
裏ボスもたぶんいるのかな ディヴィニティ好きなら買って後悔しない感じだよね? 俺も6から7.5ぐらいの感想かな。ディヴィニティに比べたら戦闘はシンプルで物足りないかもな
翻訳は断然こっちのがいい。あとBGMが28日後になんとなく似てて好き 昨日から始めたけど
戦闘が長いな
設定では変更できないみたいだけど
何とかならんのか? 戦闘は簡素化されてるというか底浅いな
主人公がテレポで敵陣突っ込んで範囲魔法で雑魚瞬殺できる無双になるのが早い ディヴィニティより翻訳はいいけど戦闘が単調またはシンプルというとこかな
ディヴィニティは玄人向けこれは初心者〜中級向けという感じだな
歩きの移動が遅いのと高低差がなく同じような戦闘マップが多いから単調に感じるかもな
戦闘はスピード200%にすれば多少早くはなる ps4prossd換装だとロードそんな気にならない 魔術書は語るってサブクエ気を付けないと進行不能バグ誘導してくるよな
最後のだけ別エリアだしオライオンからしか飛べないし >>501
戦闘スピード倍くらいになる設定あったような パスファインダーもディビニティもやったが
何で洋ゲーのストーリーってこうも意味不明なんだぜ
1地方で起きてる1往復の会話ですら何を言ってるのか全く分からん
もはや翻訳のせいじゃなくて言語として成熟してないんじゃないかと疑うレベル ローコストなドラゴンエイジて感じかな
勢力好感度や乱れた主人公の選択肢は面白い これ分からないならハイファンタジーに入るような洋モノなんも出来んレベルだろ
かなり敷居が低くされてて遊びやすいと思うけどな >>508
文化の違いだよ
わびさびわからんだろみたいなもの ところでこれはシステムのテキスト言語の下にボイスオーバー言語?の項目があって
Englishで固定されてるんだが、あるって事は後のアプデで日本語対応するって事かな?
別言語の可能性もあるし、ボイスオーバー言語が何を指すのか分からんが・・・
普通に会話音声が日本語になるのか、戦闘中の掛け声が日本語になるのか?
まあ一生English固定の場合もあるけど、じゃあなんで項目作ったしって事になるしなぁ…
つーかマルチプレイがあるんだが協力なの?対戦なの?いずれにしても人口少ないゲームだし
期待はできないなぁ・・・ クイックセーブしたら装備付け替えれないバグになったんだけどほかになった人いるかな なんかエンドコンテンツって言うかやり込み微妙っぽいから買うまで判断出来ない
気になってるんだけど
やっぱり育成しまくって高難易度やりたい 難易度はあんまり高くねーぞ
とっつき難いだけで理解してくると楽になる感じ そもそも難易度選択がないからね
エリア内の敵殲滅してたら序盤はそれだけで余裕だよ
まだ1章だからそれ以降はわからないけど
とにかくアヴィーが強いよ。ラスアス2のアヴィー並みに強い どっかにレベル45のドラゴンいたけどどこだったけ? トロフィーでスキルツリー全解除ってあるけど可能なの?
クラスによって解除不可のやつあるけども ホワイトランドの古代の武器庫にドラゴンいたかな
初見は2発で1体やられて退散したけど
後から倒しに行ったら普通に倒せたな よっしゃー買ってきた!今からやるぜーって思ったけどアプデの時間が結構かかるな
これだけは気をつけろ、やっておけ的な事あったら教えて! >>526
進行不能バグあって不意に踏みやすいぐらいかな >>516
装備品一覧が一瞬で閉じられてるように見えて実はうっすら表示されてる
でも結局再起動したほうがいい ネフィリムのスキル全埋めトロフィーってやばいね
全勢力尊敬保たなきゃならんのかこれ 最初のステージ、どこ選んでも難易度は同じくらい?
不死のところ進んだけどどこもこんな感じなのか このゲーム、テンポ遅いのと面倒だわ
ディビニティはもっと地獄? バトルのスピードは200%ならいいかって感じ
でも徒歩時の遅さと雇用建設前にキャラ詳細わからないのはマジ不便 >>536
200%でデフォだな
300%実装してほしいくらい
移動遅いのも同意
なんつーか全体的にサクサク感と親切感欲しいわ
面白いけど細かいところで不満溜まる トロコンに二周必須だからね、もうちょいスピード感は欲しい でもこー言うゲームってアプデで劇的に良くなるってあんま無いんよな… 戦闘に時間かかり過ぎだわ
自分よりもレベル低い相手に
何故こうも時間かかるのかな? >>534
多少違うけどどこでも誰でもできるような設計かな >>541
ターン制SRPGなんてそういうものだからだよ >>543
そうですか
初のSRPGでしたが向かないみたいですね。ウィッチャーでもやりますわ >>544
ちょっと進んだら一気に面白くなるんだけどなぁ
こーいうゲームって序盤が一番つまらんし 生贄捧げる剣の二人目の生贄つれてったけど進まないんだけどわかる人いる? >>547
あとで行ってみようってやつだよね?
俺もそのままだし長い目で待とうかと >>549
二人目の必要な人はパーティーにいるんだよね
他にも必要なんだろうか >>545
コリサンドは仲間との会話ではなくマップのイベントで手に入るはず
アテリアンの紫の玉付近を調べると良いかと 仲間9人揃ったけどイルミーレンとバグサルとシャーレイアあたりが頭一つ抜けて強いな
イルミーレンの2回攻撃回復が助かる 汎用ユニットではどれが強い?
まだマップ4つ目終わったとこだが
ドライアドとサキュバスとヴァンパイアは使ってみて割と良かった 汎用ユニットなら連鎖とか範囲攻撃毎ターンだせるやつが使いやすいんじゃね Tir3までは人間のプリースト、精霊術士、悪魔のサキュバス、深淵の悪魔、エリニアス使ってた
遠距離か範囲持ちが基本強い 攻撃に確率で行動不能ついてるウィッチハンターもまあまあ便利ではある
こっち26レベルでレベル40のドラゴンに勝てたのはウィッチハンターとエルフの狙撃手のおかげ やっぱ基本遠距離やな
近接はカウンター無いと弱く感じる
ところで士気って結局何の効果なん?
効果わからんからあれを選択基準にできん >>559
アヴィーでも誰でもいいけどキャラのステ画面でカーソル合わせたらバフデバフの詳細いつでもみれる
戦闘中だと十字キー右か左押して三角で調べれる あとレベル80に上げたらトロコンだけど
ジミニアー狩り面倒すぎるからこの辺でいいや充分楽しめた >>560
いや、士気ダウンアップは「士気が上がる(下がる)」しか書いてなくない? GEOで4000円で売ってきた
もうSRPG は二度とやらん
さようなら 買取価格ソフマップだと2000円なのよね、なんだろこの差は
中古が数出回ってるとも思えないし
しかしこの手のジャンルは買う前に向き不向きはわかるだろう… >>571
ありがとう、2周目ラストだっけ
なんかそのボス戦バグがどうたらって海外で言われてるけど平気だったんだね >>555
常時リジェネのウェアウルフは壁としてまぁまぁかなぁと >>572
うん、バグって何だろう
何も起きず倒せたけど難易度的に裏ボスより
その手前で4ヶ所宝箱守ってる雑魚軍団がこのゲームで群を抜いて最高難度だったw
ぜひ戦ってみて欲しい >>574
おk頑張る
てかまだネヴェンダールでどこと同盟組もうか迷いつつ墓のドアが開かなくて困り中だわ >>575
墓のドア覚えてないなぁ、たぶんサブイベントだと思うから後回しにして良いかも >>576
ありがと
ちなみに同盟組むとこによって仲間キャラのサブイベトロフィー死んだりしないよね? アヴィー転職できるようになったけど、どれが強い?ヴォルバにしてみたけど、いまいち強くない 一番左のにしたけどめちゃくちゃ強くなったよ
攻撃にドレイン効果あるから死なないし 待ち続けた姉妹のシャーレイアの姉を探すので扉が開きそうで開かないけど開くのかな? 売りたくなる気持ちもわかるよ。雑魚戦で時間かかり過ぎだよ >>577
トロフィー意識せず気づいたらほとんど(仲間イベは全部)取れてたから大丈夫だと思う >>585
サンクス!
ちなみに今遭遇したバグ、ネフィリムに30振ってスキル獲得してるはずがバトル中になぜか1だけポイント戻ってきてスキル発動しなくなったわ 戦場の墓に入ったが…すまん悪魔の学者さん、なんかこの秘宝は渡したくねえぜ >>580
イリアンの城でスキルポイント戻したら再転職できた
ウォーロード試してみるぜサンクス! >>579
転職3段階目で激強になる。スキルと範囲魔法で雑魚は1ターンキルできるレベル。
スキルは戦闘に10ポイントあとはネフィリム全振りで
黄昏の脈動をとれる職業ならどれも強いと思う。 三段階目あるんだ
それならもう少し仲間いじらせて欲しかった ヘクスブレードにしてるけど魔法が主力、サポートもしてるから前線にも遅れがちで近接振れない
素直に魔法職した方が強いんだろうけど難易度簡単なんで無双したくない
オーメリエルとアヴィーで麻痺持ち2人に出来るのが強味かな たぶんどれ選んでも強い
ウォーロード選んだけど、雑魚は浄化で挑発等デバフ撒いて、他の仲間で範囲殲滅
〇〇を倒せ系は2回移動の接近から貫通の一撃と黄昏オーラでワンパン
なかなかいい感じ >>570
ゲオ調べたら1600でビビった、まだ発売1週間なのに
界隈では好評だしクソゲーでも1週間でここまで落とし込むとか至難の技やで
一体どんなロジックなんや 三段階目いつ開放?
今、やっと城がVになったとこだわ このゲーム最終的に前衛後衛抜いて主人公1人で良いくらい主人公強い
仲間は自動勝利の為に入れるけど 最近は買取店で新作でもすぐに買い叩かれる時代になって来たな
今日ゲオに行ったらゲーム売り場が縮小されてたな
そういう時代になって来たということかな 固有ユニットが選択次第でひょいひょい抜けてくから主人公強めにして詰まないようにしてるんやろね DL版しか買わないからGEOとかもう何年も利用してないわ 新品が売れてメーカーに金が入るのはいいことだ
中古はユーザーは得だけど業界には良くないよな ある程度進んだらメインクエスト消えちゃったけどこれって進行バグ?
一応仲間クエストは残ってるけど とりあえずもう少しお手軽感というか、もっさり感は治してほしいな
戦闘時のスピード改善するだけでかなり良ゲーになるだろ
200%でも普通に遅いわ あとユニットロストした時も、さほどペナルティは無いから再雇用再育成がめっちゃだるく感じる
こんぐらいのコストなら、もうロストしなくてもいいんじゃない 新作で駄目と感じたら
即売る決断も必要なのかも
しれんね おかしいな
アサクリオデッセイは
2000円で売れたのに
安過ぎだな ゲームの売値に執着してるやつってほんまに金ないんやなって
そんな細かい事気にした事ないわ 売ったとか言ってたやつが1人で憂さ晴らししてるんやろ PCで1ヶ月の前に出てるゲームを調べもせずに買う情弱自慢はもう十分だよ 結局のところ主人公のジョブはどれも強く
戦闘は逃げる遠距離職のせいで非常にテンポが悪い >>610
逃げる遠距離職から毒矢受けると
たまらんです 鍛冶屋の最後とこで仲間生贄にだすけど誰か選ばないとクエストクリアにならないの? セバスティエン使いはいない?
光の壁&遠距離反撃は結構便利だと思うんだが
後あの手作り羽みたいなので飛んでるんだぜ >>613
仲間生き返せる所あるからそれまでクエスト放置でも良い >>615
こういうのは見たくなかった人結構いそう 序盤はひたすら死体召還ゲーやってたけど後半は魔法二回ゲーになって仲間の行動いらないやってなったわ
洋ゲーSRPGは初めてだけどなかなか楽しめた
ストーリーは途中からほとんど読まないですっ飛ばしたけど >>616
サブクエのサブクエだったけど良くなかったか
ごめん ネタバレはある程度仕方ないよなー
他に有力な攻略サイトってないもんな 向こうにもあんま攻略ないんだよな
まあ攻略ってよりもデータベースだけでいいよね 友好度下げるならせめて敵対勢力の友好度あげて欲しい 資源を占拠するときの自動勝利できる条件ってなんだろ?
レベル差3で勝利できるときもあれば10差でも戦闘させられたり >>625
たぶん自分の編成ユニットより上のtierの敵がいると
レベル差があっても自動勝利できない気がする >>626
確かに!
teir2以下しかいない場合は自動勝利できたけど、tier3がいるとできなかった 一回だけ5レベルくらい上の敵にも自動勝利あったけどそういう事なんかな 雪山で一人生き残ったって奴に戦い挑んだら仲間大量にいて草
どういうことだよ びっくりするよな
思わず話が違う!って口から出たわ このゲーム選択肢考えてその場で生き残らせてもどうせ死ぬのが既定路線なのかな 闇の恐怖って全体呪文覚えたら戦闘秒で終わるようになったんだが >>636
ワールドマップの女王の巣のマップ左下
二回魔法で全体4000くらい与えるわ エジャマーが仲間になるとこのユニット連れて帰れないのかよ >>642
同じあたりの進行度だけど、敵が長距離遠隔持ちばっかでしんどくなってきた...
スペクターとか異常な回比率でさらにイライラさせられるわ。 >>646
結局魔法ゲーになっちゃうんですかねぇ(´・ω・`) これ4種族戦争はどうしたらいいんや?
好感度だだ下がりなんやが 1種族の依頼だけこなせば良いと思う
おれも全部愚直に達成したら好感度酷いことになった そこから2種族間の選択になるから作りたい種族のユニットで選ぶ
自分はバランス取りながらやってるけど崇拝まで上げるのしんどくなる 今レベル40の中盤くらいだけど、帝国のユニットいいなぁと思いつつ、悪魔と不死が尊敬で、エルフと帝国が中立に落ちそうな感じかな
2周目は仲間とどうなろうと帝国万歳でやってみる予定 4種族戦争どことも同盟結ばないで全殺したんだが好感度下がりまくりでやべえ
同盟ってどこか1つとしか結べないのか? 1つとしか結べないというか、最高まで上げようとするなら1つか2つに絞らないと無理ゲーというだけで、気にならないなら殲滅でも自由
ただ上げないと雇用する時に不便が生じるって感じかね
取れるスキルも変わって来ちゃうし 肉と血の道の選択肢何が正解かわからん
もうなんかストーリーわからん 市場でロードリセマラしたら好きなユニット編成できる裏技、豆な 城ランクで勢力に関係なく市場にランク上限いるから正直言って何処でも良い
火力はアヴィと仲間で出すし傭兵は回復と生存さえしてればいい 固有キャラは誰強い?後半入るキャラのが強いんだろうか 4種族戦争は1種族以外は下がる
次章で仲間クエ等で下がった以上に上がるし選んだ1種族がその時点で尊敬なら崇拝まで持っていける 仲間クエストのトロフィーが終盤まできても2つしか取れてないんだけど
受注条件とかあるのか、、?
もしかしてストーリー進めすぎると手に入れられなくなるとかないよな? 城ランクUになったけど面白くなってきたわ
いまがピークなんかな
後半の方が出来ること多くて楽しい? >>657
そうなんだよなー。気になるユニットいると雇用してるけどこのゲームの魅力が減るプレイングだと感じる。
各勢力の雇用施設でどんなユニットか詳細が分かれば幾分違うのだが。
ヴェラン倒したところだけど帝国の神殿のみ1ランクアップしただけだw 主人公のAP3つに増えたけど魔法2回打とうとしても使えないんだな
なんでだろ、攻撃は2回できるのに 赤APは魔法が使えないから
赤APでも魔法使えるようにするのが二重詠唱 魔法の消費APは金APだからな
スキルで赤APにすることが出来るので、そうなればれんぞくま サンクスなるほどな
赤が魔法使えないとか今更知ったわw
さて、わらわはイルミーレンの3択で迷っておるぞ 解錠スキルあんだね
鍵か、クエストで開くものかと思ってた 解錠スキルあんのか
そしたら平原の血まみれの教会とか枢機卿の館の扉もそれで開けれるのね
ドワーフの鍵で全部行けるとおもって貰ってすぐ開けに行ったけどなんもなくて取り逃したかなとおもってたわ アテリアン、ヴレントオ―辺りのセバスティエンが絡んだクエで取れたような
戦闘後確認しないから正確には分からんけど持ってた クリアしたけどまだラスボス残ってるみたいな終わり方したな
2周目で出るのか真エンドあるのかどっちだろ ゴーレムプルシャリアの骨やったら乗り移って殺してもうた イリアンの宝箱、エルフ崇拝でも関係改善しろって言われて開かないわ
これ以上何をしろと… >>675
アテリアンのメインクエ終わるのがこのイベントのフラグ 1周目40時間で終わったトロフィー3個残ったけど満足 >>677
あとはレベル50以上に上げたら取れるよ >>680
ありがとう!
関係改善じゃないってことか、書き方よなあ >>682
ヤッてから後悔しましょう
半端ない守備範囲の広さこそがアヴィアンナの最大の武器だと思うわ ウィッチとウォーロードどっちが強いんだ
魔法強いって声多いけど脳筋も強そう >>686
ボスに限ればウォーロード
相手の体力5万とか超えてくるとすげーダルいけど、3000×2をコンスタントに出せるのは多少楽
雑魚は圧倒的にウィッチ
不浄の全体魔法で2000×2は耐性つける後衛居るとかリッチが居ない限りは1ターン目で終わる クリアしたけどトロコンなってないなー
トロコンした人、2周目必須だったりする? >>689
まだクリアしてないけど必須なのは知ってる 極寒のドライアドの後衛アビリティー全体レジストってなってるけど全体リジェネで便利だな ネフィリム軍団系スキルは一度獲得すれば以降該当の友好度が下がっても発動はするんでしょうか。 友好度下がると勝手にスキルが外れて、その分振り直しですね
3段ある上のスキル取ったと思ったら友好度が下がった事で外れてたりするので
友好から中立等、ランク下がったらチェック必須ですね やっと不死が崇拝まで行ったのに金が無い・・・
不死の宝箱でレジェ取れたけど、アヴィアンナの見た目が凄い事なった >>695
ありがとうございます。上のレスにもあったけどある程度友好度上げる相手は絞った方が良さそうですね。 なんか仲間内でドンドンカップルできていくな
これ決まってる組み合わせなんだろうか?それとも仲間にした順番とかで変わるのかな クエストモーティスの囁きで、シャーレイアを探すってのあるんだけど
クエストONにして各MAP訪れたんだけど矢印が出なくてどこにいるか分からない
誰か分かる人いる?? >>699
そのダンジョンの入り口近くの右側に隠し扉があったような・・・。
そこまで血痕が続いているような気がする。 >>699
評議会のとこ?
ダンジョン入り口からすぐ右の壁が開くよ、R1押してみ マジか、全然気付かんかったわ
探し回ったせいでどこの土地だったかも定かではないw
しらみつぶししてみるか >>702
女王の巣じゃないかな
すでに一回仲間にした後のイベントでしょ? たしかに気付きづらい時もあるからちまちまR1押しながらやってるわ 無事終えた
女王の巣の会議の間だった
みんなありがとう ランク1ユニットのシャドウキャスターの後衛スキル「シャドウアーマー」が
不浄耐性+15%としか書いてないのに、回避+10%もついてくるのな
翻訳がんばってほしい 翻訳いい感じなんだけど、所々誤字だったり英語のままだったりするからなぁ…
致命的な誤訳は「悪魔を守る」という選択肢で悪魔と戦ってしまう場面があること 前衛後衛のオススメキャラとかまとめられてないだろうか >>707
割とあるよね、選択と結果が一致してないやつ
酒を飲む選んだのに「エールを断ったことを後悔した」とかね
後半結構あるんだよな、イルミーレンのイベントもほっとく選択したのに融合しやがったし意味わからん >>708
前衛はカウンターや棘とかの特殊能力持ってるやつと遠距離が重宝した
近接…業火の騎士、ウェアウルフ、ウェアレオパルド等、オーバーロード
遠距離…フェラルの狙撃手、タイタン
魔法…ドルイド
魔法はアヴィが強過ぎて若干見劣りする
後衛
回復…神官、ドルイド
パッシブ…憑依者、シャドウキャスター、極寒のドライアド、ドラコリッチ
ランク2で戦ってる時は前衛も後衛もフェラルの狙撃手でハリネズミみたいだったわ SRPGはダレやすいけどこれは本当にダレやすいと思う
テンポもだけど戦闘回数と戦闘マップなのかなぁ
戦略が特にないようなものってのもあるか 中盤までは難易度よい感じだったけど、後半は全体魔法2発で終わるから選択肢選ぶだけになったな
戦闘速度400%あればちょうどよさそう >>713
そもそも戦場狭い割に射程と移動力が高すぎんだよな
最後方に置いといても食らうだろ弓とか 前衛10体もいるから1戦闘が長くなるんだよね
後衛3はいいけど前衛は最大6くらいで良かったんじゃないか 前衛減らして戦闘を3〜4倍速にしてほしいね
あと固有仲間より主人公を少し強いくらい程度に弱体化させてバランス取れてたら戦略の幅も広くなってたかな レベル上げることによるメリットが微妙なステータスの上昇しかないから
いまいち成長を喜べない
仲間ももっとカスタマイズの余地あったらよかったのに ゴッドウォーズみたいに戦闘オートがあれば面倒な戦闘も楽出来たけどな 近接多めだと渋滞するから近接は主人公仲間に傭兵1の3人だけにしてあとは射撃回復で構成してる ゴッドウォーズ作ったところから来年出るロボのSRPG少し気になる >>724
ヨドバシ店頭で流れてて俺も気になった
でも2月は群雄割拠すぎてなあ…時期が悪い 魔法強いって言うけどみんな主人公はウィッチにしてんの? 2周目って全部1からやり直しなんか…
これでレベル80なんていくのか?クリア時65だったけど取りこぼしなんてないんだけど 名前入り通常ユニットも普通に死んだら消滅しちゃうのかあ >>729
闘技場か鎖のとこで地道に上げるしかないのかも >>729
1周目よりイベント経験値多めだけど
結局最後はジミニアー狩りしないと届かないね 肉と炎の道のイルミーレン神殿の中にいる鎖のジミニアーだよ
闘技場かジミニアーはどちらか好みな方で 不死と悪魔が崇拝、帝国尊敬、エルフ中立でラスボス前まで来たー エルフ崇拝まで行ってモーティス倒した
これって崇拝まで行かないとシナリオ的にはイーリスに住んでくれない感じなのかな >>729
使命感でもあるの?
1周でよくねっていう >>740
2周目のストーリーも気になるしあと二つだからトロコンもしたいじゃんってゆーね
でもパーティーに仲間人数制限無しは楽しいから2周目も割と新鮮に楽しいわ >>741
ランク4の汎用キャラと固有キャラだと固有キャラばっかりのが強い? 憑依者の魔法版見つからん…
一応死霊術師で墓場に1体送れば15%できるけども 物理ダメージを与える攻撃が30%の確率で失敗
7割は相手の攻撃が当たるという事ですな 有能がおった。。。
ttps://www.reddit.com/r/DisciplesLiberation/comments/qntaqa/wikilike_spreadsheet/ 10万使ってもイリアンで10万使うトロフィーとれないけどなにかあるの? >>742
やっぱ武器でかなり盛れるしAPが金2だしね
なにより全員集合感がたまらんわ、想像よりも楽しい
お祭りだね これ隠しトロフィーの昇天の祭壇にいるやつと対決って二週目の裏ボス的なやつってこと?だとしたらどのへんで戦える?やっぱ最後ら辺? クリアしたらリベレーションモードが開放されて
少しやってみたけど確かに仲間が1/9になってるw
これは確かにワクワクするね >>748
俺もそれなったな
雇用のやつレベルあげたら取れたからフラグがバグってるっぽい 四戦争のところで臓の収集者殺しちゃったけどよかったのだろうか…
なんかコイツ関連後にもありそうな気もしたけど 攻撃範囲の日本語訳がよくわからんな
円錐状のどこらへんが円錐状なんだ
そのキャラ使って初めて範囲理解できたわ >>753
いいのいいの、それがお前の物語だ
どちみち最後にぺこぱ出てくるから安心しろ >>755
時を戻そうってか
ようやく全員仲間にできたみたいだけどまさか最後の仲間がおまえかーいでちょっと驚いた
てか一つのエリアで一気に増えすぎだろ >>757
まじか、destinyはゲームUIの革命だと思ってるんだが バグザル強いと思ってたらだんだん微妙に思えてきた
結局物理キャラは微妙だろうか? これ何回か放置して気づいたけど資源収集の時間の1時間当たりっての1時間も無いよな?
あっという間に貯まってるし それはよくわからんけど
「プレイ時間」を基準にするのやめてほしい
ゲーム落としてる間も貯ればいいのに >>760
使いにくくね?たとえば最初の画面でカーソル動かしてコンテニューに持っていったり
右上のシステム選んで左下のセーブに持っていくのたるいよw >>766
セーブとかのメニューはLRボタンで移動しながらカーソルは下にって感じだな
最初の画面は確かに元からコンティニューにあれば十字キーで選べるのになとは思う
でもこのUIの操作感ってマジで絶妙で、カーソルのイージーイーズとかよく考えてあるなあって感じる これなんで PC版こんな安いの
逆か
PS版なんでこんなたけーんだよ
内容に違いはないんだよね? >>768
とゆーか日本版が高い
どのソフトもだけど あんまり売れないのにローカライズしてるから高くなるんだろう
数千円高く払えばローカライズされたもの遊べるんだし別に気にならんわ
数千円ケチったがためにコアなゲームがローカライズされない事の方が嫌です >>770
でも国産ゲーも日本の方が高いんだよな、海外にローカライズしてるのにさ >>771
それはたしかに気になるよな
多分自民党のせいだろう 日本は中古屋がすげー多いし利益確保のためにはしゃーないんだろうな、とは思う ユニットって3列以上持てる?
埋まったらどうなるんだろう 範囲内にいれば遠隔攻撃が50%の確率で外れるって魔法さあ…全然機能してなくないか?弓矢も魔法一度も外れた事ないんだが しかし装備暗転バグやばいな…
15分に1回ソフト再起動がめんどすぎる
ps5だから爆速とはいえ 神々の涙みたい巨大な宝石シリーズってどこで使うんだろうか
渡さずに貰っておいたけど >>775
よく仕様分からんけど、逆に内部から外部への弓が命中率落ちてる気がする
自軍弓部隊で構成してその魔法かけたら一方的に撃てると思ったんだが一方的に撃たれたわ >>779
逆にかけた方の命中率下がってるのかな
次は敵に使ってみるわ >>778
それもたまになるね
クイックセーブしてゲーム再起動 装備暗転バグなんて気にしたこともなかったわ
だってフリーズで再起動したときに勝手に直るからね! コリサンド、オーメリエル、セバスチャンの仲間クエストトロフィーて何か特別なことする必要ある?
1周目で取り逃がしたし、その3人の取得率が他の仲間より低い気もする >>783
基本そいつらに良さげだと思う選択肢しときゃ取れると思うけどな
ラストのクエスト自体が発生しないってことなのかしら >>770
いや PC版もローカライズされてるんだが 終盤敵多くなると魔法で一掃しないと面倒くさくてやってられないな めんどくさいね
終盤というか結構速くからめんどくさいわ パスファインダーはシステム理解しないと攻撃あたらんよ >>788
面倒というか複雑
雑魚は殴ってれば勝てると思ってると返り討ちに遭うゲーム
敵も味方も何種類もあるバフ、デバフを駆使して戦う感じ
ルールを覚えるまでの過程が人を選ぶと思うけど面白かったよ ソフト開発がunity使用が原因なのでps4で落ちまくるからps5なら治る?みたいな望みも叶ってない
やれる環境あるならパスファインダーはpc版をお勧めしますよ エラー落ちはしたことないけど装備暗転が多くてめんどい
条件もわからんしなあ ディヴィニティは翻訳を自分で噛み砕いて理解する気ある人間ならめちゃくちゃおもしろい バトルは長いけど高低差利用やフィールドギミックを作り出したりするのは楽しい
可燃性の液体撒いて燃やしたり水溜まり作って電撃ぶちこんだり
自由度も高い これから移るにはちょうどいいね
逆だとシンプルすぎて物足りないのかな? モーティスの意思3にアヴィアンナの部隊って表現がされているけど、他の軍団の祝福系スキルってその軍団に所属しているユニットにしか恩恵ないのでしょうか? やっぱ隠蔽の煙おかしいな
敵に使ったら敵に攻撃は当たらなくなるから効果の説明文は正しいんだろうけど
味方に使ってもやっぱり全然効果なしゴミ呪文 >>733
あ、2回目以降も経験値入るんだっけ?
しかしなんでレベル80なんてトロフィーつけたんだろな
経験値アップのアイテムとかあればいいのに クリア出来た
セバスチャンが裏切ったんだけどこれって普通なの? もしかして神々の涙の宝石って
各エリア一つずつ?で13個あるのかな
13神って話だし
全部捧げて真サルーインと戦えますか? クラスチェンジ?出来るようになっけどウィッチが強いと聞いてたが弱いやん 個人的仲間強さ5段階評価
オライオン 1
シャーレイア 3
イルミーレン 5
エジャマー 3
セバスティエン 4
メレンドラク 4
オーメリエル 2
コリサンド 2
バグサル 3 >>806
2回魔法手に入れたら化ける
スキルポイントが溜まるまでは他の方が強いと思われ >>803
自分は初回で誰も裏切らなかった展開だったから、どこかで選択肢ミスったかそれともセバスチャンイベント未消化か >>788
面倒より戦術やら考えるのが楽しいが勝つね
根本的に戦闘の難易度というか出来る事の多さが相当違う
ただしエラーおちが地獄 >>809
好感度低いとって感じなのね
ありがとう 日本語だと変だけどアークメイジのサポが
攻撃力+15%
神聖攻撃+25%
沈黙無効で魔法アヴィのお供かなぁ
ついでにアヴィ憎悪欠片で種族ネフィリム以外(ほぼ実質すべての敵)に+20%
そんなんしなくても強すぎだけどもね 新作ゲームをクリアしては即売る新作自転車操業ゲーマーだが
俺の人生で新作の売値3000円が過去最低だったのに
新作ゲームが1500円になったの俺のゲーマー人生で初めてだわチラシ 俺も新作クリアしたら売って次の新作買ってたけどコロナ以降の買取額は酷いもんだな
ゲオだとps5版でももう買取1500円だな
もう次々新作買うような錬金術も出来なくなるな >>126
同じく分からない。これwikiもないし面白いけどいろいろシステムがハテナだ。。 >>126
最後までわかんなかったわ
誤訳じゃね? >>820
早くもそんなに値崩れしてるの?
配信見て気になって買うか迷ってるんだけどもしかしてクソゲーなの?
新品GEOは近所だと全滅だし人気なのかと 構われると我先に構ってとむらがるからな
上げてまでかまわれたいんだろ たかだか5千とか3千の差でいきられてもなw
可愛想に 聖なる復讐者の後衛アビリティー強いな
敵倒したら延々と攻撃続く >>823
種族限定
誤訳が所々あるから設定で英語に切り替えて正しい効果を一度確認した方が良いよ 物理攻撃と物理属性って別?
アヴィ以外の攻撃って魔法っぽくても物理攻撃ってことで合ってる? 同じやつがずっと一人で買い取りいくらとか書いてるんだろこれ
どうでもいい情報過ぎる 買取とかどうでもいいな。1時間働けば稼げる金額のために、わざわざ売りに出かけるのも面倒くさいw 買取価格荒しワラ
これ、戦闘が面白いのに戦闘がめんどくさいから、より戦闘スピード上げれるようにして欲しいな。
あと説明書的な、もうちょっとチュートリアルや資料が欲しい。。 オーメリエルとコリサンドの仲間クエスト
レジェンド武器取るやつの受注が少し分かりづらい位置だね
1周目で取り逃がしたの納得した >>842
コリサンドどこだっけ
2周目だけど覚えてないや >>829
ありがとうございます。種族限定かーネフェリム振るか迷うなぁ やっとこさトロコン、最後1時間弱レベル上げしたわ
ロマンス相手によって最後飾られる絵が変わるけどみんな誰にしてるんだろ
イルミーレンとシャーレイアは見たが 戦闘マップが狭すぎるし真ん中においてある壺とか意味わからんな 広かったらダルいとおもうけど
好きに動かせるアクションでもないし 主人公が3回行動できるようになってから主人公だけ強くなりすぎてつまんなくなっちまったわ
仲間の行動全部パスして主人公だけ動かしてた方が早く戦闘終わるんだもん
自分で育成して一強状態ならまだしも、ゲームのシステム上強制的に一強状態にされると醒めるわ >>853
矢印キー右でクィックセーブ
それをロード 年末年始じっくりやりたいゲーム探してて気になってるんだけどどんな感じ?お勧め? >>856
これも面白いけど俺はディヴィニティの方が良かったな。色んな意味で自由度があって面白い。上にもあるけど翻訳はいまいち 会話やストーリーの翻訳は頑張ってる
良く分からなかったりするのは文化の違いや独特な言い回しのせいじゃないかな
スキルの説明等には誤訳があるけどやってみりゃおかしいことに気付くし致命的な問題ではないと思う 翻訳がイマイチってのはディヴィニティに対してだと思う やっとクリアした
ペルソナ5くらいボリュームあったかな
主人公が後半強くなるから下手でもクリア出来る救済措置
これが中とするとディヴィニティは上
まあまあだったな
そうそうセバスティエンはアヴィの師匠だからな ちゃちゃっと2週目に行きたいんだけどチート武器的な物ないー? AmazonからPS5版届いたわ
予約特典のサウンドトラック付いてたけど売れてないのか? レビュー見るとPS4版を予約したのにPS5版が届いてたらしいね
返品されたものじゃん 予約特典っつーか初回特典よね
まだ店頭にソフトあるならついてくるかもね 発売して最初のうちは高評価だったが今は全然だな
やり込みが微妙か >>821
削除された要素っぽい
取られた事ないだろ? >>872
まあ正直意味ない要素だしいいと思う
防衛の面白みがあるならありっちゃありだけど
どちみち素材青以外駄々余りだし、味方装備枠がもう一つあるだけでも重要性変わったかなあ PC版ではそれどうなってんだ?PCにもないならただの翻訳ミスだろう こんなマニアックなゲームやるやつのほとんどは買取価格なんて気にしてないだろ
金ないならメジャーゲームだけやってとっととクリアして売れ このゲームはホントに翻訳ちゃんとしてると思う
結構流行りのネタを随所に取り入れてきてるのも好感がもてる
ディビニティーも同じ翻訳でやってほしい 簡単すぎるから難易度調整がくるのと
自動勝利が起こり難くなるみたいだな 終盤まで移動が自由にできないのもなんとかしてほしい >>881
どゆこと?ワールドマップからすぐ飛べるじゃん 来年発売のロボのSRPGてゴッドウォーズの所のやつなんだね
それ聞いて期待値普通に下がったわ アプデ改悪やな
イベント戦でもないのにレベル差13でも自動戦闘にならない
戦闘数多いだけに面倒さだけが増したわ 自動勝利ならないのは、ユニット内に敵ユニットよりランクが低い味方がいるんじゃ無いの? >>886
全員アヴィと同じレベルや
手動戦闘なら経験値倍とかの補正が欲しい アプデ来るならエラー落ち直してほしいな。ヴェラン戦後エラーになった時は少し堪えた
あとは誤訳か。要望多いなw 翻訳がまともなディヴィニティは神ゲーになる
おれはパスファインダー2やりたくて英語勉強しておぼえた
まじ面白い >>885
最悪すぎワロタ
面倒なだけで楽勝なんだから自動発生を緩和してもいいくらいなのに >>892
こちら全員レベル50超え、その辺歩いてたり拠点守ってる奴等が34とかでも強制手動あったわ
なんらかの補正ないとやってられん、しばらく封印やね
2周目で全員仲間でやってるから、もしかしたら「仲間」が低ランクユニット扱いで自動にならないとかあるかもしれんが、検証する気力がない
30コスト40コストが使えるようになるの遅すぎなんだよな ストーリー的な選択の自由度は高いけど
ゲーム性での自由度が低いんだよな まあレベル50の頃は魔法2回撃ちで終わるしいいじゃん ゴッドウォーズとかよりは面白いからまだなんとか
ストーリー自体は面白いんだけど戦闘が退屈だよなやっぱ
ハズレではないけど70〜75点てところじゃね
ディヴィニティ1に比べるとやはり退屈だよ。キャラもむこうの方がよかった ディビニティもこのゲームと同じくらいの戦闘スピード? ディビニティはこのゲームを自由から解放したverって感じがするね ローディングと翻訳がクソだけど、それ以外はディヴィニティは神ゲー ディヴィニティとはジャンルが違うと思うんだけどなんでよく比較されるんだろう?比べるならキングズバウンティとかじゃない >>901
スレチかも知れんがキングスバウンティは面白い?よくスレに挙がるパスファインダーとディヴィニティはプレイ済みなんだが キングスバウンティは面白いよ
今ならエンディングも追加されてるらしいし、お勧め
SRPGならMutant Year Zeroもインディゲームだけど面白かった ルーナジア戦記面白かったが簡単過ぎた
こんなSLGみたいなの無いかなあ >>904
イヤーゼロ日本じゃ全然売れてなさそう
あれってトロコン難度やばそうだけどどうだった? ミュータント動画見るたびにやろうと思うが
あまり評判良くないね ミュータントはセールになったら買おうと欲しいものリストに入れて2年以上1度もセールになった事がない ミュータントイヤー今初めて存在知ったけどなかなか面白そうやな全部入りDL版でも5000円しないのか ミュータントは雰囲気好きならアリかと
敵の行動速度も結構速くいじれるし、戦闘の戦略性もこれよりはあったね
あっちはxcomに近いかと。xcomは動画でしか見た事ないが >>912
ミュかな
全く違うゲームだけど
難易度や戦略はミュが上
話の作り込みなんかは比べ物にならないくらいこっち
そもそもやっぱ比較対象としてはおかしいね >>916
主人公が強化されて魔法ブッパゲーになったら途端にあまり出した
強い凡庸キャラって悪魔ランク4の斧ぶん回すやつ以外にいる? 上位職のナイトブレード?はランクVの呪文使えるようになってほしかったな
何か中途半端だ >>917
遠距離じゃね?配置遠かったり障害物多いマップ後半多発するし
あとはイルミーレンと、同じく2マス以内を与えたダメージ回復パーティーに入れて、後衛にも1人回復入れときゃ主人公の周囲回復もあって死ぬことはないからガンガン殴るのもいける >>919
雑魚は主人公の魔法連発でどうにでもなるからボスにたいして通常攻撃で与えるダメージが高いやつが強いかなと思って >>920
半々くらいかなあボス戦で移動するやつの時遠距離の範囲いると楽なのよ
もちろん巨大ボスは回復手段あれば殴り特化でもいいと思う
あと殴りで行きたいならめんどいかもだけどボス前に主人公のスキルを魔法から殴り特化に組み変えると与ダメ魔法より上がる そうだね
高評価でも伸びない
ただまぁこれは星3.1みたいな評価ではあると思う 3.1は低すぎ3.9はある
ギリギリ良作に入らないってレベル >>925
自分が気に入ってるだけじゃね
アマにあって100票あったら☆3ちょい程度とかだと思うぞ
ジャンル好きの評価だけでも3,9はないだろな 点数評価したのは失敗だったな
まぁ個々の感想という事で
ちなみに自分の中で3は悪い点じゃないのであしからず 全部それ貴方の感想ですからになるからな
どちらでもいいわ
ストーリーはたのしいけど戦闘はうんって感じ
兵士をもうすこしカスタマイズして愛着わきたかったな ただただダルいのよ戦闘が
突破した達成感もなければ攻め方も多くはないしな 井筒裕太モン/世代:幼年期/属性:不明/種族:パペット型/必殺技:ゴッドスラッシュ/得意技:メガキック
イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:マシーン型/必殺技:ローゼスクロス/得意技:シャドーウェーブ
いづつゆうたモン/世代:完全体/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:ポイズンアロー/得意技:ジャスティスバルカン
井筒陽子モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ソニックブレイド/得意技:プリティーフォース
イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:データ/種族:聖騎士型/必殺技:ジェノサイドソード/得意技:マジックチャーム
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:フラウスラッシュ/得意技:メテオウェーブ
井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:ジェノサイドレーザー/得意技:シャイニングブレイク
イヅツシュンゾウモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:スパークウェーブ/得意技:プリティースラッシュ
いづつしゅんぞうモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:ギガシンドローム/得意技:コキュートスボム
カルダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:コキュートスララバイ/得意技:エクストリームバースト
カルデスモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:メテオクロス/得意技:サンダーショット
プラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:妖精型/必殺技:ラブリーハンマー/得意技:ロイヤルツイスター
ダークプラズモン/世代:究極体/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:プリティーセイバー/得意技:ゴッドレーザー
バルクプラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:ハートブレイククラッシュ/得意技:スパークデストロイヤー
エッジマグネトプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:スパイラルウェーブ/得意技:ジャスティスツイスター
シートプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:天使型/必殺技:インペリアルバースト/得意技:マジックブレイク
アプモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:ルナティックフォース/得意技:プチララバイ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:コキュートスアームズ/得意技:プチストリーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:植物型/必殺技:サンダーブラスター/得意技:マジカルクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:ブリッドチャージ/得意技:マジックソード
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:合成型/必殺技:ハートブレイクスター/得意技:ブリッドフレイム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:データ/種族:軟体型/必殺技:ジェノサイドウィング/得意技:パワーバースト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:フラウハンマー/得意技:プリティーナックル
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:巨鳥型/必殺技:ブリッドシザー/得意技:ソニックナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:聖獣型/必殺技:ローゼスショット/得意技:メタルセイバー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:サイボーグ型/必殺技:メガシザー/得意技:ソウルパンチ
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:エクストリームキック/得意技:プリティーストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:小竜型/必殺技:シャドーブレス/得意技:サンダーブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:完全体/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:ゴールドサンダー/得意技:ポイズンブリザード
デジモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:ハートブレイクストリーム/得意技:ガイアデストロイヤー
デジモノモン/世代:究極体/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:スマイリーチャージ/得意技:メガファイアー どんだけ売れたかわからんけど、もう日本にローカライズして貰えるゲームどんどん減るだろうね
もう日本でゲーム売れないわ もともとSRPGみたいなニッチなジャンルは息してないからこんなもんでしょ
ディアブロみたいなマニアックなゲームでも跳ねる場合あるけど、まぁ中身がちゃんとしてないと難しい
つまり元からこんなもん15年前なら売れてたか?と言われてもたいして変わらん
どんどん減るもクソもこのジャンルがどんどんインディーズに落ちていくという方がただしい ディアブロと違って中身がしっかりしていないし、ポリコレも酷いから日本は無理やろ ブリザードのゲームなんて二度と買うことはないだろうな DivinityやPillarsはポートレートにしろ装備の外見や能力にしろプレイヤーが好きに変えられるタクティカルRPGでゲームをプレイヤーのしたい設定にぐっと寄せる感じだが、
これはあくまで与えられた設定と主人公で選択するだけやからなぁ。
タクティクスオウガの洋ゲー版。 >>942
俺がたまに使うとこは買取3300だけどね
わざわざ最安値探して書いてるならみじめだし、違うにしても情弱だしやめとけ >>937
もともとコアな洋ゲーユーザーはPCでやるからローカライズなんぞオマケ程度
outward,ディヴィニティ,パスファインダー,シタデル,キングスバウンティ,
全部知っててお布施してる奴なんぞ何人いることやら >>944
知ってると買ってるは別だからなあ
先の3つしか買ってねえや このゲーム面白いわ。久しぶりにこのジャンルやったわ。ながらプレイできるし最高や! キャラデザと世界観合うならothercideを勧めたいなあ
結構面白いと思うんだけど SRPG RTSは今年も普通にわりと出てて助かったわ
なかなか面白いのおおかった >>946
画質はPS3程度だがかなり評価が高いし実際面白いぞ
modでファストトラベルやマーカー入れたPC版がベストだが 教えてください。どっかのダンジョンにドラゴンのレベル45が居たんだけど、どこのエリアか全くわからなくなった。 2022だとウォーハンマーのメカニクスの方いってんだよね多分。
ウォーハンマーだけだと幾つかゲームあるんよね。
違うゲームだが、自分は世界観的には、メカニクスじゃなく
トータルウォーのウォーハンマーのが断然好きやなぁ。
人間軍団vs悪魔軍団のあの萌えな構図は鳥肌が立つ。 このゲーム4kディスプレイでやると、ダメージとかのポップアップテキストめちゃちいさいな。フルhdでやると問題ないのに。アプデ頼む 女王の巣の
悪魔を守れ!
不死者に加勢しろ!
の選択肢逆じゃない? 昨日ストアに来たヴァンパイアのやつ面白いかなあ気になる 孵化棟のクエストで本当に仲間復活するの?
冶金士クエで捧げて問題ない? ヴァンパイアは説明みる限りストーリーはおまけ臭いな
とりあえず次に買うSRPGは来年のロボのやつかな
買ってもエルデンとホライゾンクリアしてからやることになるからしばらく積むかもだけど うわああああラストっぽい場面でコリサンド離脱したああああ >>964
面白そうだな
ちょっと突撃してみるわ
スレは無いのかな? Steam版やり始めたけど「せ」問題何とかしてくれよ
めっちゃやる気削がれる
あと別の選択肢選んでたらどうなってたのかが気になって好きに進められねーわ
攻略サイト欲しい >>962
最終マップに仲間復活クエあってそれまで仲間捧げた事ない
孵化棟クエは内容的に恐らく仲間選べても復活失敗するんじゃないかな あそこで蘇生は無理なんじゃね?2回できるのもおかしいし 今レベル30辺りだけど今になって主人公の呪文の使い方がわかった
それとクラスチェンジって一度選択したら変えられないのかな? >>972
スキルポイントの振り直しするとクラスチェンジも同時にできる
ショートカットにセットした呪文全部外れるから注意 2周目ガンガンレベル上がるけどやっぱめんどいなぁ
クエストの戦闘も自動勝利させてくれ 昨日から始めて、いまスキルポイント貰ったんだけど
何に振るのが一番強くなりますかね?
上の方のレスで、ネフィリムが強いってあるけどアヴィーの事っぽくて
よく分からない… 3系統のうちの一つがネフィリムって名前になってるだろ 初期段階は挟み打ち上げときゃいいんじゃね
進んで上位職にしてから悩むべし
振り直し自由だし ウィッチを選択してるんだけど、L62でまだ上位クラスチェンジ出来ない。これはバグ? 最近やりだしたけどめちゃくちゃ面白いな
ただパーティーに組み込める仲間が2人なのが萎える
この部分は最後まで増えないよね?
あとやっぱり語尾の”せ”が気になるわ
はやくなおして 1周目は無理だね
2周目は前衛全部仲間にできるけど あれなぜPCは「せ」になるんかねぇ。
PS系とローカライズは共通だろうからなんか「?」だけ特殊なコードになってるのかねぇ。 マップで見えてるのにどうしても取れない製材所があるんだけど
あとで行ける場所が広がるってことなのかな?
”せ”問題は?の置き換わりだけでもない感じでよくわからんね
すぐ気づくことなんだから早く直してくれとしか >>989
インタラクト出来そうなオブジェクトならあとからいけんじゃね 骨の髄まで〜の4つ目の骨もマップ拡がった後にしかとれないらしい
バグで行先表示されてないだけだと思ってかなり探してしまった
あと帝国の友好度ってまともな選択してたら全く上がらないな
他は友好〜尊敬になった
こういうのでシナリオ変わるんだろうか やっとトロコン、これでジミニアー狩りから開放される!
ブラットレインと聖なる大地の巻物を取ってないけど、探す気力はない
面白かったけど、後半の雑魚戦は薄暮を連打するだけなのがなぁ やはりいつでもワープで本拠地と行き来できる
この仕様がいろいろな緊張感や遊びをスポイルしてるなぁ。
最初から神の如き安全で便利な地を手に入れてしまってるから
他の種族や土地でゴタゴタ起きてても、
上から目線で不安なく戦っていくプレイヤ心理になるのが残念。
普通のゲームなら経路が長くなるとおきる不確実性に対抗する消費アイテムの確保や捻出の概念や
仲間との武器アイテムのやりくりがあるが、それらもない。
(情念の欠片もやりくりする感じも薄いし)
これゆえに普通ならゲームが進むと緊張感が増し
盛り上るハズが、
そういった心理になりにくい。 たしかにパスファインダーとかそのあたりの緊張感はあったかな これ結局一本道のRPGみたいなもんだししょうがなくね 装備とかアイテムとかスキルとかを簡略化したコンセプトだろうから、それはそうですねとしか
主人公以外はビルドの幅もないけどユニット種類は多いから編成で個性を出す感じ
戦闘前の準備時間が極端に少なくてこれはこれで一つの形 一応次スレ建てといた
【PS4/PS5】ディサイプルズ リベレーション Disciples: Liberation★2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641248325/ 年始からやるゲームなかったから、このソフトと出会えてよかったよ!
2月ならやらなかったw このスレッドは1000を超えました。
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