【PS4/PS5】ディサイプルズ リベレーション Disciples: Liberation
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◼ジャンル:ダークファンタジー・タクティカルRPG
◼発売日:2021年11月25日(木)
◼価格:PS4/PS5版 7,678円(税込)※パッケージ、DL版共通
◼発売元:Kalypso Media Japan株式会社
◼公式サイト:https://kalypsomedia.co.jp/disciples-liberation/ 【Disciples Liberation】ディサイプルズ リベレーション ゲームプレイ(PS4/5 PC)
https://www.youtube.com/watch?v=ddutSys5sAw
【Disciples Liberation】ディサイプルズ リベレーション | 開発インタビュー(PS4/5 Steam)
https://www.youtube.com/watch?v=aQ83Lgk2gS4 『ディサイプルズ リベレーション』序盤の先行プレイレビュー。“選択”の重みが胸に突き刺さる、これこそが本当のダークファンタジー!
https://www.famitsu.com/news/202109/29234572.html
日本のゲームへの想いを込めた自由度の高さとダークな世界観が魅力! PS5/4用SRPG「ディサイプルズ リベレーション」試遊レポート
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1355039.html [TGS 2021]タクティカルRPG「ディサイプルズ リベレーション」試遊レポート。硬派な雰囲気とやりこみ要素が感じられる“大人向け”のタイトルだ
https://www.4gamer.net/games/591/G059122/20211001009/ ディヴィニティと同じで隠れた神ゲーになる事を期待しております(´・ω・`) PC版のメタスコアは72 ディヴィニティとまではいかないようだ 来週発売なのに盛り上がんないな
個人的には死にゲーやらないからエルデンより楽しみなんだが 英語版の配信とかみてると戦闘に入るたびにロード画面はさんでてかったるそう
まあでもあんまり期待しなければ、けっこう遊べるような気がする 面倒くさい要素なしで
簡素化した爽快感があれば最高 『ディサイプルズ リベレーション』の魅力を発売直前にとことんレビュー。物語と戦略の、選択肢の多さに引き込まれるタクティカルRPG
https://www.famitsu.com/news/202111/22241189.html
探索や謎解きはあんまりなさそう そういうRPGではないってことか 高低差や遮蔽の概念ないの意外だな
面白そうだから別に構わないけど >>23
どのくらいの頻度で装備入手出来るか知らんけどハクスラ要素あるよ >>26
キンバン楽しいと思えたらハマるやろ
神ゲーかと いやこの手のゲームで緩ゲー求めてないし補正はあってええやろ、ユニットのレベルも上げやすいし 長く楽しめそうなゲームそうだな。今年の年末年始は
これで決まりだわ パスファインダーかディヴィニティならディヴィニティよりか? 海外レビュー見ると、クリアまで80時間(やり混み混みか不明)でストーリーが良いと言ってるね。
ただバグ関係?絡みで点数は低めだなあ マジでクリアはかなり時間掛かるっぽいな
あとユニット50種類以上とか神ゲーか?
アヴィアンナたそだけが覚えれる呪文も相まって、ユニットの組み合わせによる戦術が多彩らしいしストーリーと戦闘の評価は絶賛の嵐って感じだな
期待してええわコレ バグだげが評価落とすポイントってきたいできるじゃん 日本語翻訳はどうなん?ディヴィニティは中々きつかった
一番キツかったのはグリードフォールだけど とっても楽しみだけど翻訳頑張って欲しいのとヘボゲーマーへの救済措置が欲しい >>40
英語名タイトルでメタスコア検索すれば出てくるよ。 近所のGEO3店舗
入荷すらしてなくてワロス(´;ω;`) 今日、このスレとTwitterの流れ見て
買うかどうか考える 序盤少しやったけど翻訳いいね
ディヴィニティ2と違ってかなり自然な感じ
戦闘ごとの読み込みは残念だけどPS5だからかそこまでダルくはないな pvみて面白そうと思ったの初めてだわ
アマポチったわ 絶賛の嵐だな
やはりカタログスペックどおりのクオリティだったか >>52
そやで、ディビニティとかキンバンと同じ感じ >>53
パスファインダーみたいに考えたりする事はすくなそうかな
勝ってみるわ >>54
会話での選択肢は多そうだから考える部分は多いと思うぞ >>55
そっちで脳ミソ使うのは歓迎なんだけど戦闘ではもうちょい楽にやりたいなと思って >>56
なるほど、戦闘は分かりやすい方ってサイトレビューにあったし多分問題なさそうかな
パスファインダーはたしかにエグかった キャラロストが怖いんだけど戦闘中のキャラ蘇生て難易度どんなもん?
呪文やアイテムでぱっと回復してくれる?
後この手のゲームってロード長いからそこが心配
パスファインダーはその上エラー吐いてゲーム落ちまくったからなぁ・・・
既プレイの方いたら情報下さい プロローグ終わったとこだけど、雰囲気良いし、戦闘も面白いし、いい感じだわ
ロードはPS5版だと殆ど気にならないと思う >>58
ps5ならロードは早いな
戦闘中にアイテムの概念はないぞ、復活の呪文はランク高いからまだまだ使えん
ロスト嫌ならロードしなおしたらええだけやしロストしても低レベルのうちなら再雇用後にアヴィたそのレベルまで簡単にお金使ってレベリング出来る ps4proの人います?
それと初日パッチありました? これのPC板探したけどないんだな
steamセールで安いから買おうかな 翻訳もよく出来てるし、ゆっくり年末に向けてやるゲーム出来て良かったわ 全く存在すら知らなかったゲームなのに動画見て面白そうで買っちゃった ホームページ見たら日本語怪しいんだけどゲーム内は大丈夫そう? >>69
ありがとう 届くの明日だけど楽しみにしてる ゲーム中にブザー音みたいなの定期的になるけど仕様?? PS4でやってる人ロード長いの?
敵はリスポーンなし? PS4だがロードは2秒〜3秒くらいかな。
そこまで気にならない。 >>63
PS4ですが参考になりました
ありがとう、そして買った なんかスレが全然伸びてないな
発売日にこんなにレスが少ないのも珍しいな
全然注目されてないということか マニアックすぎるゲームだからこんなもんじゃね
キャラが日本らしいエロキャラとかいるなら別だけどキャラもゲームも硬派だし >>77
固有って仲間に属するユニットか?
主人公のアヴィアンナ以外、死なせた事ないから分からんけど多分、固有は戦闘後に復活する、だから死に得よ 主人公と固有は戦闘後瀕死状態で復活したから確かに他より気楽に死ねる ハクスラってレジェドロップ狙いの周回とかもあるの? ロード以外は概ね満足だけど、こういうユニット多数のSLGは攻略本見てニヤニヤしながらプレイしたいわ
マイナー過ぎて日本語攻略サイトないのが悲しい steamってスタンダードだとかデラックスとか色々あってどっち買えばいいのか毎度困る ディヴィニティ2より翻訳いいし音楽もいいし戦闘エフェクトもいいし
急に難易度が上がらなければいい感じで遊べそうだな
ま今年最後の締めくくりのダークホースだな >>86
戦闘エフェクトはディヴィニティのがよくない?血のみなら
ディヴィニティみたいに血ぶっちゃぁだったら文句なかった
はじめから馬あるのはいいな キングズみたいに敵は有限?
詰まったらレベ上げみたいなのできるのかな お金とか資源も有限っぽいからあんまりユニット死なせるのもよくなさそうね >>90
ユニットはロストしても金でレベル上げは解決するから良いんだけど結局、有限である金が掛かるからロストさせづらいよな
ゆうて今のところキングズ程難しくないから1人も死なずに済んでるただ、メインクエストの表示がイージーだから今だけかもしれん >>91
無限じゃないなら拠点の強化をどれ優先するかでも結構難易度に差がでてきそう
まあ一番難易度に影響するのは勢力の部分なんだろうけど 難易度選択無いけど普通にむずいな
レベルとユニットははじめから大事やな >>88>>89
検証してないけど闘技場で無限に戦闘出来そう >>94
おれも今闘技場クリアした
ここで好きなだけ戦えそうで最高
両隣の泉も毎回復活?してそうやしリソース気にせずブッパ出来そう キングスバウンティより快適にプレイできる?
キングスバウンティはひたすら落とし物拾ってちまちま金稼いでユニットの消耗に怯えながらプレイするのはストレスだった >>96
かなり快適だな
てか金も資源もリアルタイムで溜まってくんで枯渇の心配はないから詰まることない、序盤の感想だけど
闘技場もあるしな
今のところは難しい方だけどキングズ程じゃない
丁寧にやりゃ基本ロストしないな、しても序盤なら低コストで再雇用とレベリング余裕 この手のゲーム好きなら価値はあると思うけどね〜
セールにはなりそうだけど来年とかだろうし 小生54歳
SRPGは学生時代に遊んだ
ファミコンウォーズだけだけど
このゲームはやれそうかな?
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