【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part50
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スレッドを立てるとき本文の一行目に
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ジャンル:RPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM
開発:アクリア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2020年7月9日(木)
STEAM:2020年7月10日(金)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:7,600円+税 / 初回限定生産版:10,980円+税(ダウンロード版なし) / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
Xbox One:ダウンロード版:7,600円+税 / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
STEAM:オープン価格
プレイ人数:1人(オンライン時:1人〜4人)
CERO:C(15才以上対象)
公式サイト
https://al.sao-game.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/sao_gameinfo
※次スレは>>950が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>970を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。
※マルチ募集スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン リコリス マルチ募集スレ part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1594874108/
※前スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part49
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1633341570/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 神獣出現の(トリガーと)ドロップ一覧
撃破には命中150↑推奨
コールディア平原(+ミルディア平原) 弓・極硬冠角の切れ端
ローデンド山地(+ウェトラの谷) 片手剣・極閃光眼
ディザドル砂漠(+ウィゼアの谷) 鎧・極硬核結晶
リヴァリエの森(+サストネル山地、ノーランガルス旧帝城 地下の秘道) 短剣・極光魔瞳石
ラウバル緑地(+スニルド大雪原、西の峡谷 畏怖の参道) 細剣・極光天空の鱗
サロール山地(+ロッキスの岩場) 片手棍・極光球根晶石
ミネルダの岩場(クレーストの入り江) 片手剣・極硬粉砕顎の欠片
シビリア山地(+ウォーミア緑地) 刀・極光真紅の大針
マウニドの大道(+ヴァリンド台地群) 鞭・極硬雷鳴角の先端
トレティスの峠(+レインドの湖畔、南の回廊 供物の間) 両手剣・極光鳴動晶核
各地のお宝釣りざっくり版
ローデント北 腰帯Vit Agi
ウェトラ西 鞭Str Dex
ロッキス東 短剣Vit Agi
ウォーミア東 多分刀
ウィゼア南西 槌
ディサドル西 お守りVit Hp
レインド西 首飾りDex Agi
ヴァリンド北 大剣 Str Vit
ラウバル南西 弓Dex
ミネルダ南 籠手Str
マウニド南 剣Vit Hp
トレティス西 細剣
他にも有れば教えて 変異魔獣クエスト
古の使途―森林の死神―(シノン編)のクリアで受諾可能で
装備強化レベルを+6〜+20に強化するのに必要な心意の欠片を入手できる
レイドダンジョンを受注する石碑から受注
Lv50で小1個、Lv75で小2個、Lv100で小4個、Lv150で小8個と変異魔獣からドロップする数はLv上昇と共に増え、宝箱から出る場合もある。
Lv150の宝箱ではLv15以上の強化に必要な心意の欠片(中)が低確率ドロップする。
Lv300のでLv26以上の強化に必要な心意の欠片(大)が入手できる。
北帝国:黒い心意の欠片→片手剣、刀、両手剣用
南帝国:赤い心意の欠片→細剣、短剣、片手棍用
西帝国:白い心意の欠片→防具用
東帝国:青い心意の欠片→鞭、弓用
装備強化に必要な心意の欠片の数量は
武器系,防具系の順で列記すると以下の通り。
LV5→LV6:小5個、 小10個
LV6→LV7:小10個、小20個
LV7→LV8:小20個、小30個
LV8→LV9:小30個、小40個
LV9→LV10:小40個、小50個
LV10→LV11:小50個、小60個
LV11→LV12:小60個、小70個
LV12→LV13:小70個、小80個
LV13→LV14:小80個、小90個
LV14→LV15:小40個&中1個、小50個&中1個
LV15→LV16:小50個&中1個、小60個&中1個
LV16→LV17:小60個&中1個、小70個&中1個
LV17→LV18:小70個&中1個、小80個&中1個
LV18→LV19:小80個&中1個、小90個&中1個
LV19→LV20:小40個&中2個、小50個&中2個
LV19→LV20:小40個&中2個、小50個&中2個
LV20→LV21:小50個&中2個、小60個&中2個
LV21→LV22:小60個&中2個、小70個&中2個
LV22→LV23:小70個&中2個、小80個&中2個
LV23→LV24:小80個&中2個、小90個&中2個
LV24→LV25:小40個&中3個、小50個&中3個
LV25→LV26:小50個&中3個、小60個&中3個
LV26→LV27:小10個&中2個&大1個、小20個&中2個&大1個
LV27→LV28:小20個&中2個&大1個、小30個&中2個&大1個
LV28→LV29:小30個&中2個&大1個、小40個&中2個&大1個
LV29→LV30:小40個&中2個&大1個、小50個&中2個&大1個 Q.操作キャラがキリトに戻せない!
A.L1を押しながら十字キー左右でキリトをパートナーにしてL2
Q.全スキル取ったのにトロフィーが貰えない!
A.カスタムスキルも取る必要がある
Q.NPCが棒立ちで何もしてくれない!
A.スレ内ライター(オンラインID:haniahani)作アーツコードのDL推奨
※欲しい武器種に応じたキャラクターをパートナーにして検索する(キリトは武器種指定)
片手直剣 ティーゼ
細剣 キリト
短剣 シリカ
片手棍 リズベット
鞭 キリト
カタナ ベルクーリ
両手剣 キリト
弓 キリト
二刀流 キリト
雙翼刃 レンリ
Q.熟練度上げ辛い
A.キリト以外の熟練度低いキャラでカラントを殴る(連コン推奨)
Q.雰囲気上がらない
A.セクシーや人懐っこいをつけて会話連打(連コン推奨)
Q.友好度100人上げどうするの?
A.各地の冒険者を仲間にして、会話連打か戦闘
Q.鍛冶武具厳選どうするの?
A.ps4のバックアップ機能を利用して厳選
Q ダッシュができない。マルチで自分だけ遅い
A L3押し込み(左スティック)
レイドボス宝箱
北
tps://i.imgur.com/408uqCd.jpg
東
tps://i.imgur.com/PNv8uUS.jpg
西
tps://i.imgur.com/NWgYLiE.jpg
南
tps://i.imgur.com/4gJKImy.jpg
アクセサリ
tps://i.imgur.com/9JOcffx.jpg アドオンまとめ(修正版)
北
不死の秘蹟 ダメージ吸収 +50% 被HP回復量 -100% 最大HP -75% 再生せし《カラント》/ローデンド山地
捕食の具象 ドロップアイテム数 +1 ローデンド山地
修羅の秘蹟 ステップ成功時SP +100 ステップ回避成功時攻撃レベル +1 通常攻撃SP -50% SPスリップ -10 再生せし《カラント》/リヴァリエの森
壁眼の具象 弾無効 最大HP指定ダメージカット +3% 最大HP -30% リヴァリエの森
死毒の秘蹟 チェイン受付時間 +100% チェインバーストダメージ +30% HAZARDゲージ -50% 再生せし《カラント》/サストネル山地
守衣の具象 ソウル耐性 +90% フィジカル耐性 +90% 移動速度耐性 +90% サストネル山地
崩神の秘蹟 強制ガードブレイク スキル速度 -20% 再生せし《カラント》/コールディア平原
蒼天の具象 スキル速度 +15% コールディア平原
剛力の秘蹟 防御力を攻撃力に変換 +100% 防御レベル -1 再生せし《カラント》/ロッキスの岩場
霞雨の具象 受け流し成功時回避率 +10% ロッキスの岩場
隠者の秘蹟 攻撃ヘイト量 -99% クリティカル率 +25% クリティカル威力 +30% 防御力 -75% 再生せし《カラント》/ウェトラの谷
神鳴の具象 神聖術チャージ時間 -30% ウェトラの谷
朧衣の具象 背面攻撃時攻撃力 +60% ノーランガルス旧帝城 地下の秘道
神人の聖痕 与HP回復量 +100% 効果範囲 +100% 被HP回復量 -75% 《永劫学の究明塔》
南
要撃の秘蹟 ジャストガード時攻撃レベル +2 攻撃力 -25% 再生せし《カラント》/ウォーミア緑地
巨人の具象 最大HP +15% 回復スキル消費SP -25% ウォーミア緑地
簒奪の秘蹟 特殊命中率 +30 命中率 -25 再生せし《カラント》/ウィゼアの谷
陰陽の具象 硬直時間 -20% ウィゼアの谷
昇華の秘蹟 スキルコネクトEXの条件緩和 スキルコネクト数 +1 防御力 -25% 再生せし《カラント》/ディザドル砂漠
刺茨の具象 攻撃力 +10% クリティカル威力 +25% ディザドル砂漠
幽星の秘蹟 消費SP -50% スキル威力 +15% 防御レベル -1 再生せし《カラント》/レインドの湖畔
堅実の具象 防御力 +10% クリティカル耐性 +90% レインドの湖畔
再生の秘蹟 被HP回復量 +100% 最大HP +20% HPリジェネ +1% スキル威力 -30% 再生せし《カラント》/クレーストの入り江
見識の具象 経験値 +20% クレーストの入り江
羅刹の具象 DOWN時威力 +80% 南の回廊 供物の間
守護の聖痕 最大HP指定ダメージカット +5% 防御レベル -3 《廃忘の楽園》 西
絢爛の秘蹟 HPリジェネ +5% 最大HP -50% 再生せし《カラント》/ミルディア平原
隠遁の具象 敵索敵範囲縮小 50% ミルディア平原
賢者の聖痕 回復スキル消費SP -100% リキャスト時間 +50% 再生せし《カラント》/ラウバル緑地
神域の具象 回復効果範囲 +50% ラウバル緑地
魂削の具象 低SP時攻撃力 +50% スニルド大雪原
極至の聖痕 受け流し時間+30 アーツゲージ+50% SPスリップ-18 再生せし《カラント》/スニルド大雪原
硬鎧の具象 低HP時防御力 +100% スキル速度 -20% ミネルダの岩場
血華の聖痕 HP吸収 +1% 最大HP +25% HP最大時威力 +50% 再生せし《カラント》/ミネルダの岩場
魔人の聖痕 アーツゲージリジェネ +100% 最大SP -90% 再生せし《カラント》/ヴァリンド台地群
月華の具象 チェインバーストレベル4解放 チェインバーストダメージ値補正 +50% ヴァリンド台地群
疾風の具象 ステップ回避成功時無敵 西の峡谷 畏怖の参道
風魔の聖痕 受け流し成功時攻撃力UP +100% ステップ回避成功時攻撃力UP +100% ダメージカット -50% 《静寂の氷獄》
東
薄刃の具象 ダメージ反射 +100% 低HP時威力 +50% 低HP時防御力 -50% シビリア山地
蓮撃の聖痕 HAZARDブレイク時間 +50% 硬直時間 +20% 再生せし《カラント》/シビリア山地
紫電の聖痕 HAZARDゲージ +3 クリティカル時HAZARDゲージ +50 アーツゲージ -75% 再生せし《カラント》/サロール山地
精緻の具象 カウンター発動率 +50% サロール山地
彗星の聖痕 スキル速度 +50% 攻撃力 -25% 防御力 -25% 再生せし《カラント》/マウニドの大道
煉獄の具象 神聖術威力+20% 被HP回復量+25% マウニドの大道
鳳凰の聖痕 消費SP -50% 効果範囲 +50% リキャスト時間 -20% SPスリップ -18 再生せし《カラント》/トレティスの峠
螺旋の具象 SPリジェネ +6 トレティスの峠
紅蓮の聖痕 防御レベル +7 攻撃力 +15% 攻撃レベル -7 《魔淵の晶窟》
セントラル・カセドラル
生命の具象 与HP回復量 +25% セントラル・カセドラル 命誓の礼拝堂(3F) 北極のラスト
DLC前 25分。たまに全滅あり
DLC後 5分
次も、このまま北極周回・・かな 保守は必要ないんだっけか?
>>7
武器強化出来れば早いんだけど、後各古のレイド200まで上げて装備掘りしたほうが
いいと思うよ 今、極みレイド行く価値はないぞ!
あくまでも自分の経験だけど、片手なら古Lv200から極合金でるし、たぶんLv300前後から極万能鋼でるし。
たぶん、万能鋼クラスの最強武器は全武器種、パッシブ×2がついて能力が低めか、パッシブ+バトルスキルがついて能力が高めかの2パターンだから掘りやすいよ!
自分もしたけど、寄生しまくろうぜ! 極レイドは最早レベリングのステージとしか機能しなくなった
一部のドロップ品(石蓮華の首飾り等)はまだ極のそれと
比肩するくらい附帯スキルで一線級だけど、
それも古レイドのもので補えるし、何より厳選の必要ないからなあ サンキュー
古は150で止まってる
以前よりできるはずだから、やってみるか つうか、マルチプレイの同期エラーが頻繁に起こるのはなに?
今まで、狩猟ゲー、神喰いゲーとか色々とオンラインマルチで遊んだけどエラーなんて全くなかったんだが。
イライラしてくる。 対戦ゲームなんかは安定してるんだけどね
この通信エラーは元から欠陥あるとしか思えない
ネット必須にしといてネット限定衣装とかも売り出しといて毎回剥がされるから
もう基本ネット関係の装備とかは使ってない >>15
PS版ならPSN障害が起きてるからできないんじゃないかな マップ移動のときの長さとか見るに通信周りに欠陥抱えてそう Myosotis前編の、新規の衣装って何?
PSstoreの説明に書いてある。
ヴィジュアライズアタイアと思ったけど、まさか防具のこと? TOアライズのコラボ衣装と、劇場版ミオの衣装以外は知らないな
あとはガチャの帽子やチャイナ服とか既存の色換え >>19
それは2.0のアプデで、DLC買ってない人も実装されてる PSストアの確認したけどDLCで武器、衣装追加って書いてはあるけど
前編ってかいてなくねーか?
多分未実装だよ >>22
ズンパスじゃなくて、前編単品でも買えるから、前編の内容かとおもったけど、違うのか…
PSstoreのスクショ見て、アリスのドレス(髪型込み)追加と思った自分がバカだった。。。 >>24
あーDLCって前編と後編単品売りしてるのか
セットで購入してるから知らなかった
髪型は女アバターでやってないから知らないけど服は金木犀の舞踏服?じゃないの? >>26
モデリングはそれだけど、テクスチャと色合いが違うね
あのイベントこなしたとき、従者の服と一緒にドレスゲットだぜ
と思ったプレイヤーは多かったはず それの色違いかな
自分も男アバターだからわからんけど
ガチャのって染色できなくない そもそもの話アプデで追加された内容に対しての有料DLCの優位っていうかお得感が無さ過ぎる
汎用の武器種は自分まだやれてないから分からないけど400神獣のドロップ品くらい?
他は使徒でほぼでてるんだよね?
新規でもう売れないのは分かってるのにDLCとゲーム本編の差がほぼ無いってどうなのよ DLC後編買った人だけレベル上限999にして下さい もうアンインストールして今やってないから返金してくれ >>29
ボス魔獣の報酬は購入者専用だと思ってる
欲しいかどうかは人それぞれだけど ようやっと死神300になって、苦行から解放されたわ
神獣装備は不要と割り切って、後は気楽にのんびり楽しむかね 気が短いな〜
もう少しで神ゲーになるんだから
辛抱しろよ >>30
そういえばこれDLC後編だけ買うとお話しとかどうなるんだろ?
ダイジェストで見せる形になるんかいね? >>33
個人的経験からいうと、300越えたあたりから
一戦ごとにバックアップ取っといた方がいいよ
Lv低い内に当たりの奈落・静寂の指輪とか
剛毅鎧とか万能鋼の剣とかがドロップしないと、
その後勝つのがほんとに辛くなる
ハズレ引いたらデータ上書きしてやり直し、
の方が結果的に速く強化できる DLC後半でレアリティ5の武器や防具が出てくるんだろうな >>37
ありがとう
以前の書き込みを読んで、右側2つの宝箱を開いて再起動を繰り返してる
ひとまず静寂1個を確保できた
血刃短剣がそろそろ限界なので、猛虎付きの刀が欲しい >>39
武器種に拘り無ければ、
シノンの300以上の弓で猛虎付きがでるよ
そして短剣は、砂漠の300神獣で厳選したほうがいい
古レイドを300まで上げれたなら勝てるはず ReHFは2年前にやったけど古臭いのはどうしても否めないと思う
好きなゲームだけどね 面白いと思うよグラは流石に古く感じるけどSAOっぽいのはHFとHRだから SAOっぽいつーかバトル計算式とかFF11のほぼ流用だからな リコリスやってると何のゲームやってるのか分からなくなるね アリリコは速度ダウン+ダウン中のかかしに、永遠と百貨繚乱コンボ入れるだけのゲームよ 百貨ってなんだw
百花繚乱ね。これだけぶっ壊れスキルすぎる 百花繚乱は隠し性能知ってるか否かで
火力が天地ほど変わるからな
それもこれもスーパーアーツが強過ぎるからってのはあるが ユーザーの意見を取り入れてフィニッシュアーツとスーパーアーツのボタンを入れ替えたと思ったら
同バージョンでスーパーアーツを強化してくるとは思わなかったな あれにはびっくりしたな
手軽にレベル3連携作れるアライドとレベル3連携後の追撃用FAを両方殺されたからな
まあアーツコード周りがしっちゃかめっちゃかでパーティープレイが成立しないから
場当たり的にSA超強化して誤魔化そうというのは分からんでもないが
まさかずっとそのままとは思わんかった、何らかの形で相対弱体とか陳腐化させると信じていた ゲージが満タンでなくともスーパーアーツを発動できるのは、戦略の幅が広がって好印象だった 百花繚乱の隠し性能って何?
コネクト数維持でのダメージアップしか知らないんだけど >>40
砂漠の300魔獣、殺傷力高いね
針が飛び道具扱いかと思ったら、防げなくて全滅
なかなかスリリング シノンの猛虎弓はDLCが来る前に、死神200の周回で奇跡的に拾えた
これがなかったら死神300まで、もっと時間がかかったと思う >>53
スーパーアーツ中はスキルコネクトの成功継続数が維持される
最後まで出したあと、ステップして再度出してもカウント維持
なので、コネクト数で火力があがる奥義の特選を維持できる >>56
有難うございます、コネクト数維持のままなのでダメージアップ状態ってので間違いなさそうですね >>44
逆に言えばFF11みたいなゲームやりたきゃおすすめなんじゃね?
月額払ってFF11やれって言われればそこまでだけど。(´・ω・`) 毎回バフかけるの めんどくさいからパレットにセットしたら
パッシブ同様 常時発動にしてくれないかな パッシブスロットを今の倍位にして欲しいな。
覚えるスキルの数に対して装備枠が少なすぎるよ。 パッシブより装備枠増やしてほしいわ
そしたらステは上がるし使いたい+ついたスキル枠も取れてパッシブもいける 仮にバフ増やしても制限あるからNPC余計な事していくんでどの道ダメな気がする
後元からバランスは全然取れてない バフや神聖術使って欲しければ自分でレコード登録するだけの話だし
レコードに登録してない余計な行動はホントどうにかしてほしいわ 通常の4人PT時だとまあ忙しくはなるけどバフ数もある程度把握してりゃいいんだけどね
レコードも軒並みグレーアウトすれば変な行動は少なくなるし
問題はオフレイド等の16人参加形がどうしようもない
所かまわずバフやら範囲リジェネやら撒くからそれが原因のバフ押し出しが一番の事故の原因
になってる 寧ろレイドなんか、厳選した4〜8人の方がやりやすいまであるしな
特にベルソナリーダー気質は要注意だわ steamで安かったから買おうかなと思ってるんやけどpcでやっとる人とかおるんかな あの極レイド東ってソロは無理?
万能鋼+30や背水を使って火力ビルドで行ったけど
ダウンでHPが2割くらいしか削れない(笑) 極東レイドはやった事ないけど動画にソロ上がってたような気がするよ
ボスのLV300とかだっけ?
昔見た動画だと鞭とかで上げてたかなぁ、@ゴーレムと石は全部壊してたと思う >>68
装備強化は多分ソロになるけどptも海外勢の時間ならちらほらある 極東レイド動画少し探したけどボス186とかなのね
まあつべで検索かければ出てくるんで探してみ 有料DLCの神獣ってマルチ必須なん?
マルチ必須やめてほしいわ >>74
少し削って逃げればいけるからソロでも可能だけどかなり時間掛かる
フルバフと速度デバフ理解してて古レイド装備揃ってれば3回くらい繰り返せば行けると思う
良いステの槍あればソロでも西以外1ダウンで倒せる
ライト勢はマルチ必須、普通は有料DLC買ったらお手軽に強くなるのにね 槍の良いステとか1ダウンって、
やっぱ通常攻撃のダメ伸ばす感じなの? >>76
通常攻撃は打ち落としだけだね、よつべ漁ってれば動画あるからそれ参考にすれば良い やーっと死神300まで上げたけどこっからリセマラは気が滅入る
後やっぱ16人オフはダメぽいな、火力が一切変わってない
4人+ヴァリアブル用のリズだけのほうが安定してんわ 良ステの槍がまず有料DLCの南の神獣から出る厳選必須の武器だから、その槍掘るのにマルチが断トツで速いって位置付けなのがおかしいわな
あとマルチ限定で、ホスト以外の崩壊でリスク100%に出来るみたい。これはバグくさいが
いずれにしろソロ専で有料DLC買った人に救済欲しいぞ まあバク以外は最悪神聖術うち逃げでも行けるだけまし うーむ、これ200〜299までの古レイドだと静寂のP付でないぽい?
死神300まで上げて剛毅、奈落はとったんだけど
他も一応上げとくかーって悪魔以外を少しずつ上げてるけど静寂自体は出てるけど1個も
P付拾ってないな。
奈落の篭手も200〜で出たけど不完全な方しか出てない 400まで上げたってスキルなしのハズレがでるのに、
200-300帯じゃ何をか言わんやだろ >>85
出来るようになったゾ、ストレアも
まだ着替えられないのは整合騎士の連中 一応今は水着とか街着とかは着せられるぜ
メインヒロインのご褒美系はムリ
(コレはキリ子と当人以外はムリ)だけど うちのスタメンのリネル・フィゼル・シェータの着替えはよ・・・ うおおおおおおおお!
これでCUBE引きまくっても安心だぁ! キューブアイテムの習得選択なえたから良いアプデだ
1024個ってのはまだキューブアイテム出るんだね
真面目にうれしい ぬー、鈍らの首輪が主人公以外機能してないっていうのメール着てお前環にされたんだが
実際俺だけなのか?試せる人居たらためしてくれー
主人公以外が装備しても普通にダメージ出ちゃうって奴 ネットワークアイテムが上限で受け取れないなんてそもそもおきてはいけないことだろ
こんなんで神アプデとか頭がどうかしてるぞ
倉庫も実装してれば良いアプデと言ってもいいけどそれもあって当然の物だ >>95
自分で操作してるとき?それともCPU操作? >>98
両方ともです、キリト以外に装備させてもダメージが1にならないのよ
極東レイドで絆上げやろうと装備させたんだけど機能してなかった
おかしい思って普通のフィールドでやっても変わらず >>95
銀チケ余ってたから交換して自操作アリスに付けてやってみたけど
ダメージ出るな効果出てない >>99
試したけど同じくダメージが普通に入るね
細かい条件はわからないけど今日のアプデを入れない状態でユージオに装備させてみたら普通にダメージ出て笑っちゃった >>100
交換までしてもらってわざわざすいません
メールにはその現象は再現出来なかったのでうんたらかんたら書いてあったんですよね
起動して5分かからない検証を再現できないってどうなのよ? >>101
そちらもわざわざ有難うございます
アプデ後も順調に治ってないです >>104
1回目の問い合わせの後にわざわざメールで詳しい状況聞きたいからまたお問い合わせで報告してくださいって
催促きたから場所、キャラ、戦闘状況なんかもかいたんだけどねー
相当ユーザー舐めてるのが分かるわ ロードが長いから時間計ってみた 古の使徒ボス
階段降りるとこからスキップしないとボス登場まで37秒。
階段降りるとこからスキップするとボス登場まで27秒。
こんなのをスキップと言いたくないけどどうなんだろう 長いロードを誤魔化すためにエイエイオーしてるんじゃないんかい!! ゲームの中身はカルカンなのにアプデの量だけはいっちょ前だな
そして凄い簡単に解決できそうなバグを頑張りましたアピールの公式 ストーリーに関してはこんなもんか、って感じだったなぁ >>108 そこからさらに
ボス登場からバトル開始までスキップしないと15秒。
スキップすると7秒。 あと最初の編成メニュー画面で△押してから
階段の画面までのロード時間が5秒
合計でスキップしないと57秒。2回ともスキップすると39秒 中古パッケ積んでるのにデラックスエディションstorセールで買っちゃいました
楽しもうと思います 南神獣のHPってPC版とPS版で違うんだね
動画見てたら6億くらいで倒せててびっくりした PC版はツールとかの可能性も無きにしもあらずかも? >>119
解説動画上げてる人だし弄ることはないと思うんだよね >>120
だとしたらバグか仕様かの2択なんだけどバグ確率多めかなぁ バクみたいに外殻破壊後数秒待てば崩壊入るみたいなテクでもあるのかそれともバグなのか
装備とかバフは公開しない人だからよーわからんね。しっかしHP1割少ないのは羨ましい限りだ つべやTwitterで大ダメージ出して
秒殺できたって報告だけのは大概参考にならん
中にはスキルビルドや装備公開して
戦術を丁寧に解説してくれる人もいるのだが PC版で、ヘイレシグLv400をスクショしたら、HP7億1千万だった
ワンパンで全員しんだ >>125
わざわざ調べてくれたのね、ありがとう
ごめん、何で6億2千万のダメで倒せてるのか分かったわ
恐らくチェンバのダメージとNPCのダメージで9千万与えてるんだと思う
6億4千万ダメ出してる人が倒せてなかったから不思議だったけど多分そこらへんに差があったのかな
自分の環境だとしょぼすぎて全然与えれて無いから気付かなかったわ >>123>>!24
2.01アプデ直後くらいDLC神獣瞬殺動画でソロなのにリスク6.0になってる奴とかおったしね スキル振り分けキャラクター別管理ってあるけど共通ですか??
あとマップ開くとクエスト確認まで時間がかかるのですが仕様でしょうか? 世の中には、テクノロジー犯罪というものがあり、思考盗聴や人体通信ということが可能らしい。
これが、もし本当ならSAOが実現できるかもしれない!
この話の真相を知りたい方は
リアルタイムで
『集団ストーカー』
『テクノロジー犯罪』
を検索してみてください! カスタム装備がほんと駄目
命中盛らないと駄目だから通常装備枠にキューブアイテム装備したくなくなるんだよね
ゲームが破綻してんだよ
こんなもんが売れるわけないよ 何のゲームの話してんだ?キューブに命中関係ある装備ってない気がすっけど 武器の熟練度上げ用の装備の事とか言ってんじゃね?
そんなの装備してまで熟練度あげなきゃいけないなら
そもそも戦う敵のランク下げとけって話だが 熟練度上げ用のトレーニング装備で
強敵倒そうとかする間抜けがいるのか? ダメージさえ入ればいいわけだからやっぱ命中関係ないよね
スキル上げとかに至ってはダメージもいらないし
やっぱ何のゲームに対してなのかさっぱりわかんね 強敵(DLC神獣)がレアドロップ有りなのに、ドロップ率アップの指輪装備して戦うと難易度が上がるから嫌って言いたいんじゃ そこは言い出すといくらでも言えるけど現状環境で最強装備前提のコンテンツになってる訳で
そもそもキューブがどうとかカスタムがどうのっていうのがおかしい PS5だとキャラ変更(L2)速めに押さないと無反応 ゆっくりL2押すとまったく反応しない やっとギャラリー休息の全員分終わった
後はレオナだけだが固有ペルソナも無さそうだし親密会話もできねーから
これ連れまわして戦闘しまくるしかないのよね? ロデル砂漠のレベル200魔獣ってファストトラベルからの距離遠すぎません?
レベル300魔獣のところ通ってから2回くらい丘から丘に渡る必要があるんですが >>142
街の入り口のファストトラベルから、真後ろの坂道(アーチくぐって、鳥が1匹だけいるところ)登って、突き当りの崖を左側に登ると、若干早い そもそも、完成させる気あるのか?
イーディスすらまだ実装してないからな >>144
確かに若干はやくいけました(それでもまだ遠いですが)
ありがとうございます コロナ言い訳に散々怠慢やってたから今頃開発はデスマーチじゃないの?
ユーザーにはまったく関係ないけどな DLCから1か月たったしさすがにヒロインか使徒くるとかと思ったが年内はもう何もなさそうね
ヒロインはどうせ既存武器なんだからなんも調整いらんだろうに アスナの血盟騎士団衣装もいつ実装するんだろうね?
生放送で実装します!宣言してから全然音沙汰ないけど 動画だとあとから検索するのがめんどくせえから、
ちょうどいいのかもな 公式サイトの今後のアップデートって欄に載ってる
ttps://al.sao-game.jp/dlc/next_update.php
各ヒロインごとに新規衣装&サブエピソード追加!
さらに「SAOアリシゼーション・ブレイディング」のオリジナルヒロイン『イーディス』も登場!
今後の情報公開までしばらくお待ちください。 >>155
おぉあったのか。
これ書き方なら衣装だけのごまかしとかでもなさそうだな DLC購入者への特典少なすぎて虚しくなるな
キューブも基本色変えだけでやる気も感じられない キューブなんてチケット配りすぎて実質無料だし力入れないでしょ というか本来無料で手に入るべきなんですけどね
だって二見が発売前に課金してほしくないって言ってたし 課金してほしくないのに第3弾は何故かLにアバター以外のゴミが大量に紛れ込んでんですがね 今までのゲームヒロインも実装するはずなんだよな
明らかに失敗したゲームで追加コンテンツのDLCが長引くのって現場の士気がかなり低そう 現場の士気といえば聞こえはいいが、
頑張ってるのは一部のマッパーやグラフィッカーで
バトルデザインやプログラマーはセルフテスト絶対してないだろ、
っていう有り様だからなあ
おおよそ給料貰えればなんでもいいやっていうやっつけ仕事で、
作品に対する愛や情熱なんて端から感じないのだが
繰り返すが、一部のパーツ担当は相当頑張ってる 今はなんて言うのか知らないけどIT土方って言われてる人達かな
まあいい勉強代になったと思って今後はSAO関連のゲームは様子見安定だなぁ
3Dモデル自体はアクリアとディンプスよかったんだけどね
アートディンクだけ何かが違う感じがして馴染めなかった またストレアみたいに等身が不信なヒロインが追加されるかもね デフォ装備が最早産廃にしかなってないのどうなんだろうな
騎士どもの武器なんかもう神器()状態だし その為のVAじゃないのかな?
レンリはもう武器自体があれだからどうしようもないけど
後ストレアの身長おかしいっけ?あんま違和感ないけど その為のVAじゃないのかな?
レンリはもう武器自体があれだからどうしようもないけど
後ストレアの身長おかしいっけ?あんま違和感ないけど あれせめて30刻みで中身変わりますとかクリアしたレベルは10刻みくらいで選択できます
って感じでやってればよかったんだけどねぇ
死神だけ300〜上げてリセマラ繰り返してると何のゲームやってんだってなる 開発はアリスに何の恨みがあるのか、通常攻撃モーション遅いわ、古の使徒の報酬が一人だけ弱すぎるわと・・・
Reonaに専用フィニッシュアーツ用意する前にやる事があったはずだわ
そもそも片手剣でVIT装備貰ってもワンパンで落ちるんだわ レオナスキルアライドのカットインも用意されてないくらいだし
急遽ごり押しで入れた感がすさまじい まあティーゼの雷華の剣とバーターしてくれてたら
バッファーとしてワンチャンあったんだけどな、アリス
タンクとしても役立たずだから非常に中途半端だっていう そもそもタンク自体が機能してないですからね
リズはヴァリアブルあるからいいけど せめて灼眼使えば強制タゲ取りしてくれる仕様ならストーリーでタンクの存在価値あったんだろうけど
マルチなんて即ダウンの覚醒で終わらせる前提なわけだしそれでも問題ないでしょ 比率的に長時間になる戦闘でタンク自体が機能してないからどうしようもない
簡単な敵にはそもそもタンク不要、レイドとかで自PTがタンク関係使って長期戦しかけても
周りがまともにアタッカーにならんから自PTで削る必要あるのに今度は命中その他諸々足りない
自PTのアタッカー死んだ時の保険程度で置いとくくらいしか価値が無い ここって毎回七面倒な扱い切れないシステムで極端な調整ばかりを繰り返すよな 毎回その場作りで最後はつぎはぎ感満載の同人ゲームが楽しめるのがアクリア製の特徴だし HPとリジェネをガン積みしたリズなんかは、
実装間もなくて戦術や装備確立できてない時期の
高レベル変異魔獣でマラソン要因には使える
けど、装備整ったら瞬殺だから結局繋ぎにしかならんのよな ゼノブレイドの戦闘でガワだけ変えれば良かったんだよ
火力で全部ごり押しまぁSAOといえばこれでいいかもしれないけどw レコードとバフ数の制限だけは直してほしいわ
味方(敵)がレコードにない謎バフかけてくる仕様とバフ数が全部合わせて20までっていう仕様が致命的に噛み合ってない
パラメータの上昇値に上限があるんだからバフ数の上限いらないだろ せっかく16人まで連れていけるのに連れていけばいくほど不利になるのほんまアホ バフは強化上限決めるだけでいいのにね
上書きとかゴミやわ
バフ使うほど時間延長と強化上限到達でええのに
ほんとアクリアはファルコム以下や 前作でバフゲーバフゲーバカにして文句言ったツケが今回だけど
もっとやりようあっただろと言わざるを得ない 二見ってテイルズで盛大にやらかした馬場英雄と印象が被る 何が腹が立つって後任の育成とか言って逃げた事だな
散々やらやらかしといてそれかよっていう いや前に別プロジェクトに取り掛かってるからって言ってたぞ それは知らなかったが結局やってる事は逃げたって印象しかないな 二見もだがアクリアの表に出て来てる開発もヤバいでしょ
新作は開発とP変えて作業量を増やして極端なバランスのゲームから脱却して欲しいものだ PSstoreのセールで買って始めたばかりだけどアドベンチャーゲーム?ってくらい話が長いねそれと操作の違和感はフレームレートがひくいから?映像は綺麗なんだけど動かしててなんかしっくりこない >>196
デフォルトの戦闘スピードが遅いので、まずはスキル速度アップのバトルスキルとパッシブスキルを覚えると多少は快適になると思うよ
あと一章はアニメの焼き直しなので、二章からやる事増えてく感じ やり込む量にもよると思うけどクリア後もまだやるぜーってなるなら一部スキルとか解放条件
あるから事前に攻略サイト見とくといいかも?
石像で解放されるスキルとかあったはず Lv110の冒険者が神聖術半分ぐらい解放してなくてワロタ レベル110にもなって未だにバトルスキルカスタム入れてくるのいるんだな バトルスキルのSP使うカスタムのことでしょ
カスタム分はバフ数1にカウントされるからマルチでフルカスタムしたバトルスキル撒かれると自分のバフが全部流されるんじゃない?
このゲームで野良マルチなんてしないから想像だけど あーそういうことか、でもそれってマルチ前提だからソロだと影響ないよね
自分もマルチやらないから分からなかったわ っていうかボイチャ無くても野良でやるにしてもチャットあるから言えばよくないって思う まあスキルのカスタム化の是非はともかく、
取り敢えずレベルだけは110にしました、的な
アバターは割と多いな
レベル100越えなのに命中は150程度とか
本人が楽しんでるならそれでもいいんだが そういえば初期にマルチやってそれが嫌でやめたんだった
マルチプレイは人それぞれだから気にした方がダメなんだけど
せめて最低限のマナーとかは身につけてほしいね DLCクリアしたら勝手に110になるくらいだしそんなもんでしょ
自分もそうだけどレイドの同じダンジョンぐるぐる回ったり古の使徒育成ゲーやってる奴のほうがおかしいよ いやあくまでマルチの話ね
マルチ自体成立してるのか謎だけど、さすがに自分も死神だけ300まで上げてやってない 小カケラ100個で200円とか無料DLC分ボス4体のレベル+100を300円とかなら
長時間の無駄な作業よりましだから金払っても良いんだがそれすらないのが無能の極み 古使途レイドのレベル上げがナンセンスな虚無作業であるのは完全同意
しかしそれでも、もとからあったレイドの果ての見えない
発掘作業よりはドロップ品のステが固定されてるだけまだマシ
武器なんかは甲乙二種あっても、乙もまるでハズレではなく
スキルがいいの付いてたりしてて使い道がある
逆にダメなのが有料DLCの400神獣
苦労して倒して、ドロップがスカだった日には目も当てられん
しかもステが完全ランダムだし 武器はゴミなんだが、一緒に稀に落とすアクセが割と強力なのね
とはいえ古レイド産で代替は可能なんだが しかし有料の高レベル魔獣の武器はなんで軒並み命中付かないんだか…
槍とかその辺の雑魚倒すと落ちるヤツのほうが良くね?まである 有料400神獣の鞭と槍は強いよ
弓と棍棒は・・・うん、リズに装備出来れば棍棒は使い道あったのにね DLC神獣の槍鞭は強いな
槍はなかなかぶっ壊れてるよ
ソロでも頑張れば5分〜10分くらいで倒せるから掘れるっちゃ掘れるが
一閃付きが20倒して1とかほんと勘弁してくれ
DLC魔獣産で良さそうなのは短剣の幻嵐くらいか >>197
ありがとう!スピードアップを取っていけばいいんだね
2章までをまず目標にするよ >>216
弓は弱体化されて以降握る人皆無だからな・・・
強い弱い以前の問題 サンドバッグが落とすメンヘラの弓を主人公でも使えるようにしてほしい アクリアってそういうユーザーを不快にさせる変な制限ばっか付けるよね
特定のキャラしか装備出来ない武器なんて、キャラ格差広げるデメリットしかないじゃん
特に有料DLCの神器がキリト専用で他のキャラは装備不可なのは本気でセンスないと思う それを言っちゃったら古レイドのヒロイン個別装備も
かなりセンスないぞ
個々のプロパティは有能なのに、このキャラ専用化よ
というガッカリ感 一番センス無いのはセルカとカーディナルの仕様だと思う セルカとカーディナルは調整面倒だからそのまま放置してるんだろうな…
装備ゲーなのにこの二人だけ防具やアクセ変更すら出来ないのは手抜きし過ぎだと思う
アリブレだと二人とも短剣装備してんだからこっちもそうすればいいのに 使徒はもう纏めて実装って言ってなかったっけ?
毎回コロコロ意見変わってるからどうしようもないけど セブンとレイン公開されたのか
しかしゲームヒロインはどれもホロリア衣装と比べると個人的にイマイチ 電撃放送最初から観てたけどアリリコだけ即終わってた
アプリ版2作の方が遥かに盛り上がってて悲しくなるな 『SAOAL(アリリコ)』新情報! レインとセブンの登場が判明【電撃文庫 冬の祭典】
https://dengekionline.com/articles/109450/ レイドボスのレベル上げが後4回も楽しめるのか
まぁ俺は1回もやってないんだが ハッキリ言って今まで発表されたゲームヒロインの初期服全部ダサい
ホロフラやホロリアの衣装は特に不満なかったのにどうしてこうなった感…
今回は色んな面でゲームオリジナルキャラ達の扱いが酷いな 落ち着け、ホロリアのヒロイン装備はともかく通常装備はもれなくダサかったゾ
着せ替え機能がDLC第一弾で実装されるまでは、みんな不満タラタラだった
アクリアのデザインセンスに期待してはけない 今回はさすがにセブンレイン実装したらヴィジュアライズ出来るでしょう…出来るよね?
にしても日時言わないって事は当分来なさそう VA出来ても着せる服にまともなの少なそうだけどな
ネットワーク衣装は事ある毎に脱がされるので論外だし レインと言えばメイドカチューシャとミニスカのイメージだったけど
リコリスちゃんのは髪もクラゲ被ったみたいでまるで別人だね センスねえわ いい絵師は予算のあるスマホゲー行くから仕方ないね
csはちょいブサイクで我慢ね やっっっっとセブンちゃんとレインちゃんくるのか
この姉妹が一番好きだからここまで待つの辛かった
ところで肝心の配信日はいつなんですかね...? レインはフェイタルバレットの衣装も残念だったが
元がメイド衣装なんだからそれっぽいデザインにせーよ そういえば無料アプデ分からLive2dに変更になってるけどこれイベント絵より最終的な
コストさがってるのかな?
有料DLCは全部イベント1枚絵ないし 久し振りに見に来たらお前らイキイキしてんな
毎日お通夜だったのに。DLC大当たりだったのか 西神獣ってどうして倒すん?
配信見ても瞬殺で参考にならんw
なんか変な球とかあるし、バリアがあってダメが入りません
助けてーください。おながいします >>253
意識の崩壊ワンダウンできないなら起き上がったタイミングで離れてスキルリセットしたらもう一度挑んでを繰り返すゲームじゃないの?
西は武器欲しくないからやってない完全エアプだけど 西は獣姿は幻影、玉が本体
獣の時は尻から殴る
玉の時に湧く兵隊は範囲スキルでハザードにしとく
玉から獣に化ける時の全体攻撃に注意
全滅しそうになったら階段上がって逃げる >>255
ありがとうございます
なんか全然攻撃当たらなくて困ってました
意識の崩壊とかは入るんですかね
まあ自分でやってみろよってとこでしょうが 意識の崩壊でのリスク値上げは、
マルチでホスト以外のプレイヤーのみ入るという
バグを利用したグリッジみたいなもんだから
ソロではほぼ入らないよ アライズとスカネクは結構な頻度でアップデートしてるのにここの開発はおせぇなぁ
期待もしてないけど >>256
攻撃当たらない状態だとそもそも命中が足りてない気が… >>259
殻破壊後玉モードに移行する際無敵になるあれでしょ
>>253
西神獣は外殻(鼻)破壊後鼻が垂れ下がったくらいのタイミングで崩壊が入る
ただし鈍足が本体に入ってると崩壊入らずそのまま無敵移行して玉モードになる
槍しか試してないから他の武器は知らんけど攻撃速度&ハザードゲージ100%で
アド紫電リヴォアーツ連打してれば外殻破壊後無敵移行する前にほぼハザード取れる
崩壊とハザードどちらでやるかは好みかな >>260
1行目間違ってるな
外殻破壊後数秒待てば崩壊入る。ただし敵が気付いたときに出てくるもやもや発生中は崩壊が入らないので
もやもや発生後鼻が垂れ下がった状態で崩壊撃つ
西神獣叩く前にスーパーアーツになっていかないともやもやが即発動して
外殻破壊後もやもや発生せず即無敵モードになるから階段降りたら
即スーパーアーツになったほうが良い タピルソロで100近く倒してるが奈落の服ドロップする確率よりバグに遭遇する確率の方が高い
見た目がバクかと思ったらバグの塊とかギャグかな
リスク値固定化するバグとコネクトタイミング消失するバグが本当に厄介
マジ冗談は顔だけにしろ二見
>>253
タピルに崩壊は一応入るがソロの場合タイミングがシビアな上旨みも少ないので
素直に紫電SS連射した方がいいと個人的には思う
ダメが入らない理由は外殻が壊れていないか、夢幻遺恨のスキルを使用されたから
夢幻遺恨を使われる前にハザードに出来るのがベストだけど、もし無敵状態に移行してしまった場合、
敵の状態は「無敵→転移(無敵)→球体(無敵)→球体(攻撃可能)」となる。
球体になったらまず通常攻撃を連打し、ダメが入るようになったらハザード溜めスキルでハザード状態にする。
ダメが入る前にうっかりハザードを取ってしまうと、無敵のままハザードになりグダグダになるので注意。
(ここでハザードに出来ない場合はさらにグダグダになるだけなので作戦を見直すべき)
バフきれるまで叩いて1セット→バフかけなおしのループかね。
周回するならバフきれた後も戦うのはお勧めしない、面倒になるだけなので みんなようやるなぁ
もうおじさんは変異lv300が精一杯だは 300ソロは背水が入ると楽だよね
下手な俺でも4人分覚醒使えばクリアーできる >>267
変異300と200もか、数多いからめんどくささのほうが勝ってしまってるのがね
もう合成前提で200も300も赤以外やってないわ 赤200で事故るのはもうしゃーなし思って毎回戻ってるよ
ほんとここの開発ユーザーに対して配慮の欠片も無い
どうせ謎ローディングは毎回入ってるんだからオートセーブでもつけりゃいいのにさ ホントになw
連戦出来るようになったはいいが、
オートセーブされてないというトラップはビックリだわw メーカーはこんなゲームをやり込みプレイしている
ユーザーにビックリしてそう >>265
たぶん今レベル150倒せないならこの辺知らないんだと思う
とりあえずダルいこと考えなくていい形で書くけど
・事前準備
DLC買ってるならフィールドの雑魚から命中DEXが高い装備を集めて4人分装備する
買ってないなら西通常レイドか東通常レイドあたりでDEX高い装備を集める
紫電の聖痕をヒット数の多い技にカスタム装備する
羅刹の具象を奥義含めた他3つの技にカスタム装備する
後はパッシブスキルで命中とクリティカルと攻撃力を盛る
装備とパッシブの基準は命中とクリティカルが十分なら攻撃力を盛る感じ
味方は細剣か短剣を最低1人は入れること
・倒し方
バトルスキルの覚醒を使ってスーパーアーツにする
↓
各種バフばらまく
百花繚乱は必須
↓
紫電つけた技ブンブンしてハザードからダウンまで持っていく
↓
ダウンしてる相手にスキルコネクトEX2の状態で奥義即ステップ何かの技キャンセル奥義って感じで当て続ける
その間に味方にはスキル速度ダウンのデバフつきの技をひたすら打ってもらうこと >>273
煽りっていうか冷やかし思って対応してもうた、申し訳ない
>>272
メーカー自体は売上げ以外ほとんど見てないと思うよ このゲームユーザーのプレイデータ収集してなかったっけ?
集めても見てない言われたらありそうだけど そういえばそんな機能あったなw
でも活用してるなら今の状況になって無いと思うよ オートセーブすべき所でやらないくせにしなくていい場所でオートセーブして下手したらつむ場所作るのはもうね 253です
返事が遅れましたが皆さんありがとうございます
なんかいろいろな疑問点が繋がりました
マルチは野良なんでそもそも人が全然集まりませんが
なんとか頑張ってみようかと思います 正直強化の欠片はもっと楽に取れるようにして欲しいわ >>279
300変異から小欠片削除してる時点でなーんも考えてないよね 効率考えたら闘技場の金貨で合成前提で
赤か白を200魔獣連戦して欠片大の必要数だけ300、
になるんだろうが
結局欠片中がダダ余りになるっていうね
200も300も、宝箱から中が出て来たときの
ガッカリ感が凄い つーか200宝箱からもまれに大が出ればいいのに出るのはハズレの中だし 元々戦闘バランス悪かったけど、スーパーアーツ大幅強化したアプデで一気に崩壊した気がする
ホロリアの時からそうだったけどまともにテストプレイしないからどんどん崩れてくんだよな 販売元から言われてやってるのかは謎だけどユーザーに時間消費させる事しか考えてないからね
まあ開発が率先してやってんだろうけど
もう辞めて2年近くなるけどこれの元になったFF11も時代の流れに合わせてんのにここの開発
初期FF11しか参考にしてない節があるね リスク1.7バグは一か月くらい前に不具合報告したけど再現出来ませんでしたってメール来たから
直るのには時間掛かりそう。
リキャ消去の為に遠くに離れてから全員撤退使わずNPC引っ込めるとバグリやすいイメージがある 変にアクション形式にしないで従来のMMOみたいなオートアタック形式で良かったんじゃないかな。 ただでさえまともなアクションを作れないのに
自分達が理解出来ないようなシステムにする悪癖あるからな オートアタックは最初のやつでボロクソに叩かれれ無かったか? 疑似オートアタックだけどね
特に叩かれたりとかは無かったと思うよ SAOIMとHRは割と評判良くなかったか?その後のアクリア産はゴミだが ああそうか、IMからかってのは置いといて
HRからバフリズムゲー言われてた気がするけど
やっぱりアクリアのダメになったのはグランクレストからな気がするわ
あれも版権物かそういえば >>272
FF11開発「うーん。よくやってるなぁですね。」 システムはホロウフラグメントが一番完成してたわ
あれを突き詰めた方が面白い戦闘システムになったろう システム的にはHFなんだけどReHFでも今やるとグラしょぼいのがね
HRはキャラ自体小さいし
理想は自分の中ではALのグラでHFのシステムだなぁ システムHFで相手の攻撃に対してパリィじゃ無くて普通にガードならいいと思う 井筒裕太モン/世代:完全体/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:ローリングブレス/得意技:ダークブラスター
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:ホーリーグレネード/得意技:ウンチデストロイヤー
いづつゆうたモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:飛竜型/必殺技:ヘルズツイスター/得意技:ナイトメアキック
井筒陽子モン/世代:完全体/属性:フリー/種族:聖鳥型/必殺技:パワーショット/得意技:コキュートスストーン
イヅツヨウコモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:ヘルズパンチ/得意技:ナイトスパイラル
いづつようこモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:エンシェントブレス/得意技:シューティングテンペスト
井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:不明/種族:海獣型/必殺技:プリティーフォース/得意技:ブリッドグレネード
イヅツシュンゾウモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:植物型/必殺技:ホーリーブラスター/得意技:サンダーストーン
いづつしゅんぞうモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:メタルソード/得意技:エクストリームパンチ
カルダモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:聖獣型/必殺技:ポイズンインパクト/得意技:ヘブンズアタック
カルデスモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:グランドフォース/得意技:スパークバルカン
プラズモン/世代:不明/属性:フリー/種族:天使型/必殺技:ジャミングキック/得意技:ジャスティスキャノン
ダークプラズモン/世代:成長期/属性:不明/種族:幻獣型/必殺技:マジカルサブマリン/得意技:ブレイクパンチ
バルクプラズモン/世代:究極体/属性:データ/種族:小悪魔型/必殺技:ソウルバルカン/得意技:ウンチララバイ
エッジマグネトプラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:ゴースト型/必殺技:スパークチャージ/得意技:ブリッドチャーム
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:両生類型/必殺技:ホーリーボム/得意技:ファイアースター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:鉱石型/必殺技:ジャスティスクラッシュ/得意技:ファイアーナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:パワーバースト/得意技:シザースコール
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:堕天使型/必殺技:ダークブレイク/得意技:ダークネスパンチ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:堕天使型/必殺技:ポイズンクラッシュ/得意技:コキュートススパイラル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:大天使型/必殺技:ヘブンズシックル/得意技:プリティーインパクト
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:合成型/必殺技:マジカルシックル/得意技:ゴールドパンチ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:聖獣型/必殺技:ガイアストライク/得意技:マジカルレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:エンシェントシザー/得意技:テラウィング
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:究極体/属性:不明/種族:小竜型/必殺技:ヘルズクロス/得意技:ガイアクロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:魔神型/必殺技:スマイリークラッシュ/得意技:パワーアタック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:地竜型/必殺技:ブリッドブラスター/得意技:ダークネススラッシュ >>273
遅くなりました。ちょっと揃えてきてみます。スキルとか装備とか見直してきます 欠片がとにかく面倒すぎる・・・
なんで中欠片一個と小欠片十個みたいな交換すらないんだこのゲーム
もしかして俺以外のユーザーと開発は欠片を集めるゲームに脳汁ドバドバ出してたりするの?俺か?俺がおかしいのか? >>301
欠片集めが楽しいとか思ってる奴居ないと思うから安心しれ >>301
開発は実機じゃなくて
デバックモードでしかテストしてないから
安心しれ 風雲2パッシブ持ってないのに
奈落指輪2パッシブ5個持ってる
奈落の指輪ってゴミだったんだな
運悪すぎ >>304
奈落1個しか持ってないけど2パッシブあるのか 風雲自体そこそこ出にくい感じするね
俺もパッシブ付き1つしか無いわ
易 極静寂指輪<極奈落指輪<<極風雲耳飾 難
個人的にこんなドロップ率なイメージ
まあ <<<静寂指輪(BS付) 難
これよりなんぼかマシな気はするw
>>285
なるほどこれはありそう
NPCがボスを攻撃してリスク値が変動したタイミングで?NPCをPTから抜くとバグるのかもね
そういえば一度招集して戦闘を終了させるようにしてから発生してない気もする >>301
強い敵と戦う為に装備強化するから欠片集めるのにそれ取るための敵がその辺の敵より強いとか頭おかしいよな 敵の強さはこの際どうでもいいんだけど変異300くらいまでなら普通に少し強化すれば
当たるし、問題は欠片小の必要個数が多いのにその辺のバランスが破綻してるのがね
+5〜30までに999個でも足りないってどうなってるんだと
防具に至ってはそっから更に数増えてるし 高レベルの敵複数出てきたりする時点で普通に頭おかしいだろあれ 3か所300に上げるまでに8個出たけどBSのみのハズレ枠だったよ >>313
ありがとう
DLCで復帰して静寂の指輪持ってないから
リセマラします >>312
赤なら比較的倒しやすいと思うよ300はねっていうか赤以外で200,300やるのは
割かし病みそうになるんで自分は赤以外やって無いな
まあ手っ取り早く強化したいんなら寄生で高レイドとか変異も寄生したほうがマシ >>314
リセマラもいいけど300目標で馬辺り上げるのお勧めするー
ソロ時は自分の体感16人もいると逆にグダってしまうんでアタッカーのメイン4名+ヴァリアブル用の
リズの5人でやると楽だった
デバファーにアクセラレーター用のキャラ1〜2を用意すするといいかも?
んでアクセラ用もヴァリアブル用もネットワークのコピー利用してるわ 叩かれまくったから逆恨みしてるんじゃね?
楽しませようって気が全く伝わって来ない
むしろいかに足止めするかに全力出しちゃってる感じ >>316
今死神200ギリギリ倒せる程度なんだけど、
馬の方が楽なのかな?
レオナ、アスナあたりにデバファーさせてみるよ 逆恨みっていうか大方こんな掲示板ごときで何も出来ない奴が吠えてるよとしか思ってないのかもね
DLCのスカスカ具合でもそう思えるし
@割かしここの開発は元からそういう感じだ >>318
200くらいですか。体感の強さで言うと馬>死神>悪魔>王なんで馬が一番倒しやすいかなぁって
印象ですね
DLC購入されてる様なので低確率ですけどDLCエリアの雑魚から黒閃の衣(P付)とか鉄鎖の耳飾り等狙って
見るのもお勧めします。雑魚でお勧めは蜂とかサボテンがいる砂漠の一番左のワープポイント
そこに左に向かって進んでもらえば雑魚が割と居ますのでドロップUP食事取って気楽にやるといいかも そうだとしたらマジモンのクソゲーメーカーだな
キャラゲーに昔のネトゲのノリを強引に持ち込んじゃうし
不評だらけの仕様頑なに修正しないし変にプライド高そう 別に批判したくてこのスレに書き込みしてる訳じゃないのにね
元の11をまた時代逆行して参考にしている点でも理解できないし
別ゲーの話になってしまうけどFF11の場合はソロ時でも簡易的に6人に出来て
敵に範囲睡眠魔法とかかけて無力化してからタイマンに持ち込んだりできるから
レガシーなMMOでもある程度は集団戦に持っていけるのにこのゲームそういう救済も
無いからね SAOのキャラゲーがやりたくて買った訳で、アクリア製のなんちゃってMMOがやりたい訳じゃないんだよね
まぁ今の戦闘バランスは防御も回避もない、MMO風でも無い良くわからない何かになってるけど 自分はキャラは割とどうでもよくてHFからの購入なんだけどね
まあもう出るかも分からんが金輪際アクリア関わったゲームを購入する事はないかな
バンナムだからマベのRFシリーズみたいに開発隠して販売とかありそうだが
さすがに見分けるのは出来ると思いたい >>318
アスナはキャラに思い入れがないなら使わないほうがいいよ
レコードに登録もしてない回復バフを勝手に打つから必要なバフが流れちゃう
だから速度デバフとハザード目的で細剣使うならファナティオとシェータの方が邪魔しない
個人的にはデバファーなら幻嵐の短剣持たせたレオナとか高レベルドロップの神器持たせたティーゼあたりがおすすめ もうやっているなら問題無いけどソロの古レイドっていうか16人コンテンツは
メインPT+1〜2人(最大6人)辺りで留めとくのが無難
やれば分かるけど16人居ても5〜6人時と殆ど火力変わって無いように見える
後敵の攻撃頻度も上がってる気がするよ >>315
そもそも300に攻撃当てるのに必要な命中が頭おかしいわけで…
後輩にも居たけどほんと二見って名字の奴は下っ端に留めて置かないと駄目だわ >>329
現在のレベルとか装備の感じ(命中等)@DLC購入しているかどうか等提示して
貰えるとある程度はアドバイスできるかなぁと
といっても400神獣絶賛放置中+古レイドも3か所300くらいしか上げてない雑魚なんで
その辺は申し訳ない
後苗字一緒ってだけで人格否定するのはどうかと思いますよ 過去のCS版ゲームシリーズはアプリ版とのコラボも色々あったんだけどなぁ
古の使途でオリジナル衣装や武器が色々出てるのに、全然アプリに実装されなる気配がない
一緒に生放送してもアリリコチームとアプリチームでなんか温度差があるように感じるし
コラボどころか腫物扱いされて距離置かれてる様に見えて悲しくなるわ もう会社の中では失敗作って位置付けなのかもしれないね >>330
DLCは買ってて命中は二刀流で400は超えてる
追加シナリオ終わらせてもらえる剣は中までで強化できる限界までは強化して次はもう片方だけどいい加減面倒になってきたわ… >>333
なるほど、一番いいのは野良マルチで言葉悪いけど寄生するのが一番なんだけど
自分もそうだけど基本ソロで動くのが気楽だからなぁ
二刀流で命中400前後だと200の変異も厳しいか
一応の案としてはまずDLC エリアで雑魚シバきまくって防具関係から揃えるのがいいんだけど
鉄鎖の耳飾りとか黒閃の衣等低確率で落とすんで@武器も二刀流用で極武器ないなら
低確率ではあるけど合金の剣も出るので欠片集めもウンザリしてそうだし雑魚狩からを
お勧めします、ついでに金策にもなるしね
ドロップ率アップの店売り食事あったと思うんで暇な時にやってみるといいかも?
@こっちの都合で申し訳無いけど時間合えば変異ある程度は付き合えるかも?
戦力としてはすごい微妙だけど あ、忘れてた
雑魚狩はDLCエリアの砂漠の一番左に結構固まってる 古使途のボスのレベル上げて行く要素ってはっきり言っていらないよね
普通変異魔獣や闘技場みたいにレベル毎に区切って挑戦出来るようにするでしょ
まともな装備が出るLV帯になるまで延々と同じボスを200回以上狩り続けさせるとか正気じゃない
こんな怠すぎる時間稼ぎしかない要素を後4回も実装されてもつまらないわ
アクリアはほんと自己満足の押し付けばかりで遊ぶ側の事全く考えてないよな バフは数値上限でいいし装備もカスタム装備じゃなく抜刀納刀で分けた方がいい
ゲームシステムが不完全で中途半端でゲームとして馬鹿しかプレイしてない >>336
ユーザーが思ってる事とかなりズレがあるからねここの開発
後半も改善しないんだろうなぁ アリリコをやるまでは、ゲームって楽しむ為にやるもんだと思ってました もし人生で初めてゲームをプレイする人がアリリコに当たってしまったら
ゲームそのものが大嫌いになって二度と触れなくなりそうな内容だしな
アクリアはゲームを苦行か何かだと勘違いしてる 感覚が一昔前のオンラインゲーで止まってそうなんだよねここの開発 え、勿忘草厳選できるやん
ただlv400合体ヘィレシグ強すぎてソロ無理w
かといってマルチいきたくないンゴ 自分も知らないな
知ってた所で400やった事無いしどうでもいいけど この前買って今chapter2の途中だけど普通に楽しめてるぞ
SAO知らんけど安く売ってたから買ったら大正解
正直ゼノブレイドとかよりこっちの方が好き ストーリークリアまでならそこまで酷いゲームでも無いと思うよ
問題はクリアしてからだね >>350
ワンコインでストリーだけ楽しむんだったらそこそこ面白い。
クリア後のやり込み要素をやるとクソ化するw
ここで文句言っている奴らはその事を言っている。 ストーリークリアまでならチュートリアルとチャプター1のラストでの二刀流がクソな位しか特にひどい部分ないしな
之助はウザいけど 敵のレベルも600くらいまで上げるけどいい?🥺 ぶっちゃけこっちのレベル上げても敵のレベルがクソゲー過ぎて全然意味が無いよな 1月に使徒1つ目きたら実質DLC後編はどうせ期限ぎりぎりの5月末だよね
クリスマスに奇跡的に来たとしても4月末だが >>362
だ〜か〜ら〜
使徒はまとめて配信だって言ってるだろぉ〜 300の変異が欠片中×10とか落とすとマジでキレそうになる
だったら小×200落とせよ
欠片の需要と供給が明らかにおかしいだろ
この狂った供給バランスはなんなんだよ 中が大量に余るから売って強化資金にしようかとも考えるんだけど、アプデで交換機能でも追加されたらと思うともったいなくてなかなか踏み切れない スカネクまた不具合修正と改善でアップデートか、流石トーセ
開発の会社の規模が違うにしても偉い差だな スカネクはなんだかんだ海外でも売れて評判が良いからなあ あっちはDMCライクなARPGだから比較してもしょうがない 同じバンナム製品なのにクオリティと開発のやる気が全然違うよねって事でしょ そういえばアクリアの開発陣現場に来てないぽいね、配信放送の時は
>>370
言葉足らずで申し訳ない、補足有難う >>371
バランス崩壊してるしバグまみれなのにねw
最近はもうバグ修正すら放置してるし バグ放置じゃなくて修正出来ないんでしょ
自分らが開発しといて仕様かそうじゃないかの区別もできてねーんだから デフォの難易度下げたくないならいっそイージーでも追加しろって言う
敵の能力値全部半分とかで イージーの場合報酬とかドロップ率もかなり下がるがよろしいか?
っていうのは置いといてそういう気が利く開発ならこんな惨状なってない これからこのゲームやろうとしているのですが、いろいろアプデされてても、バランス悪かったりしてるのでしょうか? やるならこれよりアクセルソードの方がいいよ
マジお勧め >>378
ゲームクリアまでならそこまでストレスも無いし中古で安いなら別にいいんじゃないの? >>380
ありがとう。
なんかここの書き込み見てると、買わない方がいいかもと思ったので。
やってみることにします。 >>381
1個だけ注意があってDLCは追加分もスカスカで利点が剣1本と4エリアだけなんで購入非推奨
追加分が全部で揃ってよさげなら〜って感じかな DLC最大のメリットはレベル上げが凄い楽になる事でしょ
レベル上げればステータスも上がるし必要命中のラインも下がる いや、そうなんだけどゲームクリア後の話になるし正直レベル上げだけなら既存エリア
で十分じゃないの?
まあ雑魚敵から装備そこそこ落ちるのは魅力だけど価格に見合ってない気がするわ このゲームのレベル上げってなかなか虚無だから金払って楽出来るならいいと思うんだけどな
ついでにシナリオ楽しめるし まあ本人次第だけど一応ね
初期からの方である程度やってるなら好きにすればだけど
一応興味持ってこのスレ開いた新規さんだろうしね >>382
さらに、ありがとう!損しなくて済みました! >>381
初期から付き合ってる人が改善されてる部分スルーして叩いてるだけだからな 通常攻撃でsp回復するわけだが有料アイテムの経験値アップやドロップアップ装備などをパーティー4キャラに装備させると命中が足らず通常攻撃が当たらずsp回復出来ないゴミゲーなので買わない方がいい 通常装備欄には有料アイテムを装備させると命中が足らずsp回復とダウン攻撃が当たらずゲームがまともに遊べないゴミゲーだから買うなら覚悟して買うようにね
ストレスしかたまらんゴミゲー あと低解像度と高解像度のグラフィックが切り替え漏れでグラフィックが汚いし画面は常に点滅するしエフェクトも点滅するから目がチカチカする
プロの絵や音楽素材を時給800円の未経験グエンが5人で作り上げたような力作だからほんとゲームになってないので遊ぶ人は覚悟して 300の変異が欠片中×10とか落とすとマジでキレそうになる
だったら小×200落とせよ
欠片の需要と供給が明らかにおかしいだろ
この狂った供給バランスはなんなんだよ 古に開いてたページ再読み込みしたらなんかもう一回書き込まれたわ
悪いね アップデート残ってるくせに直しもしないんだからもうアクリアにはつぶれてもらったほうがいい
次の作品に関われても困るし被害者をこれ以上増やさないように俺は購入検討者に真実を伝えてる
アクリア制のゲームはもう初動1万無理だろうね キャラクターの着せ替えも一応出来るだけで頻繁に起こる通信不調の為、着せ替え設定が頻繁にリセットされて実質着せ替え不可能と同じレベル
こんなに酷いゲームは他に無い 必要命中のラインが下がる言うけど元が高すぎて焼け石に見ずなんだよなぁ まあ今後どうなるやら、改善は期待できそうにないけど
@他スレで専ブラ使ったほうがいい言われて使ってみてるけどこれ数名各所で暴れまわってるのいるのね
他で言われてNGとかしてたらあぼーんだらけにw セールなので友人と始めようかと思うのですがマルチプレイ解放まで何時間くらいでいけますか?
ネット見てたら解放まで10時間かかったという記事見つけて不安になってます もう覚えてないけど少し調べたらマルチプレイ開始は2−1の途中からになってるぽいね
今はシナリオ簡易版とかもあるっぽいしさすがにそこまで時間かからないんじゃないの?
ただエンドコンテンツ(クリア後)の古の使徒やら極レイドってなると相当時間かかると思う 勿忘草のついてくるスキル
エンハンス+鷹の目
猛虎+?が確認済み
ただまじでえげつなくヘィレシグ強い体力8億7千万 俺なんか両パッシブの勿忘草出てない
まだ5本しかないけど 両パッシブ?
エンハンス+鷹の目
猛虎+防御を攻撃に変換するパッシブ
神身増強+高揚する心
しかないんだが マルチやってるとフィールドクエスト?がスゴい邪魔ですね
範囲広くて避けて通りづらいですし >>405
魔獣クエの事いってるんかな?
基本その辺のクエは外に出ようが一切ペナルティ無いので気にせず出ちゃっていいよ 勿忘草の強化版とかいわれても、
ヘイレシグの出現方法とか載せてくれなきゃガセにしか思えん
ホントならツイ民のやりこみ勢がもっと騒いでる >>409
その書き込みしに来るのは恥ずかしくないの? 荒れてるなぁ
まあバグ等放置してる開発も悪いんだから仕方ないか ボリューム有るしつまらなくはないから暇つぶしに丁度良いゲーム Ver1.5で当時は極クリアしてないくらいまでやってたと思うのやけど、2.0は何からやればよろしいかな? >>413
今の環境だとDLCあるならDLCをやって無いなら無料で追加されてる古の使徒だけど
使徒は相当マゾいよ
まあどうせDLC半年後だろうし暇つぶしにやってみれば? >>414
それはひと通りやったような気がする
ミオソティスってやつから再開かな >>415
古の使徒はボスのレベルを300まで上げてからが厳選本番だ ほんとアホな仕様にしてるよね
300まで上げるのに200から出る武器防具もある程度必要な上に運悪かったら出ないんだから
まあDLCあるっぽいのでクリア後の雑魚からある程度の装備ドロップするんでそこでまたーり
やればいいんじゃないかな 復活せしは4つあるから古の使徒は終わってるのかな、ミオソティスってのが始まらないな、何かやり残しあるのかしら ミュオソティスってボイス飛ばさずに全部見たら結構長い? DLC自体があんま長くないけど読み飛ばししないならそれなりじゃね? 面白くて長いのと、クッソつまらなくて長いのでは全く意味合いが違ってくるな
当然アリリコは後者だが セミオートでやってるのに
ティーゼ編のラスボスだけ強すぎてクリアできない
開発がうっかりセミオート適用忘れてない? レベルが幾つか知らんがシナリオ上の古の使徒のボスは勝手に仲間が殴ってたら死ぬんじゃ?
後セミオートはフィールド上では普通に機能してるな フレンドと一緒にストーリークリアしたんだけど使徒クエストって一人専用なのか
もしかしてエンドコンテンツ挑むまで一人で頑張らないと行けないのか? 別に使徒クエくらいはシナリオ部分だけなら特に問題無くクリアできるはずだよ
上みたいに全部オートで一切装備強化とかスキルも全く上げてない?なら知らないけど
普通に終わってる方なら問題は無いはず あの馬はほっとくとDotダメの超強い放屁するからそれでやられてるんじゃないの?
セミオートでやってるって事はハザード取る事自体あんま気にしてないとか
パッシブの不凍の心+紫電の聖痕付き武器で殴れば止まるよ
あとは槍のヘリカルトワイスだっけ?でも止まるかもね?(未確認) いやぁ、範囲強いのは知ってるけどシナリオクリアするだけでそこまで時間掛かってるのは
もう別の原因あるとしか思えないんだけど
敵のレベルが150とかなら分かるけど70くらいじゃないの?んでこっちのlv今最大で110で
救済でレベルも上げられたはずだからなんもかんもおかしい 二刀流初めてみようかな
スターバックスストリーム! サクサクストーリーだけ終わらせる状態だとスキルポイント足らなくてスキル全然なさそう あくまでクリア後の話だからもうその辺はこのゲームダメだったって事で見切り付けたほうが
早い気がするわ ユーザーが望んだもの
運営が作ったアーツコードの雛形
運営が出した答え
NPCが好き勝手アホみたいにSSを使うAI ショップで300コインで買える万能鍛冶合金ってエンドコンテンツの武器速攻で作れちゃうってことです? 武器貰える素材とか無かった気がするけど
大方強化素材じゃないの?
説明文ちゃんと読んでみ 現状武器作っただけじゃどうにもならんし何なら作った武器じゃ当たらないまである
強化も+5に必要な薔薇が有料DLC買ってたら時間待たずに取り放題になったのはいいけどその先がだるいし… 薔薇なんかエリアチェンジでいくらでも手にはいるだろww 薔薇だけならサロールの北の方の斜面上でエリアチェンジ繰り返すだけで手に入るしね (´運ω営`)新年あけましておめでとうございます今年もアリリコをよろしくおねがいします >>408
自分もたまたま出てきてただけだしなぜここでわざわざ載せてやらなかんの?
しかも隠しエンディングのときですらそのやりこみ勢が騒いでなかったのに何言ってんのやらwwwww
とりあえず公式が発表するまで待ってれば? そもそも>>445のようなのは置いといて
このスレの大半が機能改善とか不具合無くせって言うてるんで
別に敵追加されてましたとかどうでもいいし少人数のコミュニティで
秘密にしたいのなら漏らすのはただの馬鹿だろう 隠し()エンディングはあのアプデで行けるようにしたのがバレバレなんだよなぁ 想像以上に内容酷くてみんな呆れてたからね
エンディングが初期からあったとしても誰もたどり着けてない時点で
開発のただのオナニーでしょ
んでまた445が言うてるのが本当なら同じこと繰り返してると >>450
すごいな
アクセルソードだけ販売本数10万以下か
そりゃ必死になるわ アクセルソードも同じSAOゲーなのに
ってかロストソングの改良版みたいなもんだろ?
やたら敵視したり馬鹿にするやつがいるのが分からん いや別にここがSAO総合スレの話なら特に問題無いからいいんだけど
アクセルソードサイコーマンがウザイからこういう対応しただけ
あくまでリコリスのスレだしな
気分を害したなら謝るよ >>455
そうじゃない、ワッチョイの後半をよく見るんだ。 >>456
SLIPの仕様知ってんのか?
SLIPのaabb-ccccのaabbは回線でaaは毎週変わるがbbは固定、ccccは使ってるブラウザの種類で毎週変わる
使ってるブラウザがかぶればccccが同じことなんてよくある
IPスレなのにIPみないでSLIPだけで判断するとかやめたほうがいいぞ >>457
無知なやつが君のSLIPの後半が被ってる人を見て自演だって騒いでるだけ
気にしなくていい >>458
いや、その仕様は知らなかった…。
ワッチョイの下二桁の固定なのはある程度把握してたけども。 >>461
結果として荒れてしまった、すまん・・・。 >>459さん
そういう事だったのですか
しかもふんわりしか知らなかったSLIPの丁寧な解説まで
自分も勉強になりました
有難うございます
>>462さん あんま気にしないでね まだはじめたばかりでレベル25くらいなのですが、まずはじめに目指すのはストーリークリア(エピソード6?)でしょうか?
あと、サブクエはどの程度重要でしょうか?(ストーリークリアまで特にやらなくてもいい?)
先輩方、教えてください。 >>465
中途半端な者が答えてもしゃーないけど一応
基本はシナリオクリア目指すのがいいのかなと、@レベルよりはスキルが大事なんで
拘りがないなら二刀流のスキル上げるといいかも?
後は実践向きのバトルスキル取る感じなんだけど具体的には鬼神応変、百花繚乱、神衣の戦士
覚醒等から取ると割かしスムーズです
スキルのほうはさすがに自分で調べてくださいな ああ、サブクエもだったか
VAに拘り無いなら特に無理しなくてもいいかなぁって印象
釣りも竿が手に入ったりするのあるけど一応シナリオクリアしてまだやる気あったらサブクエやる
みたいな感じでいいと思うよー
長くなったけどそんな感じです。忘れてた仲間のペルソナも一部有用なのあるんで調べて取ったほうがいいか >>466
>>467
ご丁寧にありがとうございます!
とても参考になります。
今もストーリー進めていますが、いろんなキャラとのイベントも楽しくて、あんまり進んでいませんwがんばります! フィニッシュアーツとスキルアライドしか使ったことなかったんだけどスーパーアーツって何が強いの? 百花繚乱してSS撃ちまくればフィニッシュアーツより火力出る? 出るんじゃない?
ステータスとかマスタリーとか状況にもよるけど スキルポイント消費無しがが何指してるのかよく分からないけど
百花繚乱の効果がEX数維持なんで綺麗に繋げていけばフィニッシュアーツも
アライドも使わないと思う
その位スーパーアーツだけ火力が違いすぎる スーパーアーツ必須の難易度調整になってるのがつまらん
使わなくても倒せるけど戦闘時間長引き過ぎて怠い
スーパーアーツ削除していいから、普通のRPGみたいに回避や防御が生きるバランスにして欲しい ここの開発毎回だけど命中ありきのシステムに戻してるのに
アクションRPGに拘ってる?もんだから破綻してるのがね
まだこれなら前作のHRのバフリズムゲーの方がマシだったと思う ここのはいつもなんちゃってARPGだよね
動かした時のアクションのレスポンスを考えない辺りが三流 技術力があったらリコリスは別ゲーの神ゲーになってたかもしれない?PV見たらそう思えた ゲームの仕組みが噛み合ってなくて調整放棄してるからそりゃ遊んだ人ほど不評だよ
今はグラフィックより中身が重要でグラフィックだけのゲームは全く売れてない 最初に思いついた要素ぶち込んで何の調整もしてないんだからゲームとしては破綻するよな
服の染色なんて非対応衣装が多すぎて完全に死んでるくせにCUBEで染色アイテムや色違い衣装なんて実装しやがるし そんな不満を言ってる暇があるならアクセルソードやればいい スレッドタイトルすら読めないのは可哀そうになってきたなー 高レベルの敵に当てるのに必要な命中高すぎて実用装備は限られれてるしそのくせ敵の攻撃がミスなんてほぼ無いし
敵の攻撃ガードしようにもソードスキル発動中はガードできんしその挙げ句発動中に攻撃受けてのけ反って攻撃止まるわでバカがアクションRPG作ると出てくるだめな部分フルコース あとは開放されたサブクエ進めようとしてもまだの先にはとかで進めないとかバカかアホか脳みそ二見かと まあ自分も含めてこんなスレで文句言ってもなーんも変わらんので
要望出すなりしてみればいいさ
後防御しようにもソードスキル中は防御出来ないの当たり前w 要望出て改善する運営なら命中ゲーがここまで酷くならねーしソードスキル発動中でもガードに移行できるタイミング用意するんだよなぁ… 命中言うほどきつくも無いし敵が攻撃してるの分かっててソードスキル撃ってる時点で
もうダメだろうとしか言いようがない
命中きつくなるのも400相手では全く足りてないってのは同意だけどな
使徒の300前後までならパッシブ無しでも600超えは余裕なんで装備とかでどうにかすりゃ
いいんでねーの? 公式HP見たらシーズンパスの後編は春になるし具体的な情報はないよゴメンねって書いてあって笑ったわ いっそのことオミクロンのせいにして、夏まで伸ばして2周年リリースにしろ
この案無料で採用していいよ やる気無いけど返金もしたくないってダラダラ長引かせて誤魔化してるのが不快過ぎる
クリエーターとして終わってんだろ 夏まで延びたらそれまで無駄な人件費かかるからまた前半みたいに街は店をコピペだらけでロクなクエストもそこの住む人も敵もスカスカにされるぞ もう前半でもなってるし今更感
後思ったけどアライズの衣装ってDLC限定だったのね あれで言うほどきつく無いって思う時点で毒されすぎだろ 具体的にどう命中が足りないの?
強化値+15で足りませんとかならそりゃそうだろとしか思えないぞ いや命中600くらいは使徒とDLCやってれば普通に行くと思うが
大体出てから相当時間経ってるし
まあ今後多少緩和されても結局命中ありきのゲームだから見切り付けたほうがいいよ 純粋に疑問なんだがLv300の敵に挑む動機って強くなりたいからじゃないの?
それなのに一番の近道である装備強化をしないのが理解できない
装備強化なくしてドロップ品を次々に乗り換えるゲームに作り直せって話なら理解は出来るが 参考元のFF11はアクション要素なし・自動攻撃ありのコマンドバトルだから命中と回避ステがある訳で
アクション要素があるゲームに無理やり命中ステ絡めてる時点でおかしいんだよね
そもそもSAO原作にも命中ステータスが重要視されてる様な設定ないし
ゲームの質を下げてプレイヤーにストレス与えるだけのつまらん仕様 今のアリリコから単純に命中なくしただけじゃ次は敵のHP高過ぎって文句出る未来しか見えないんだが どの道ここの開発は極端な作り方っていうかバランスなんぞ糞喰らえ状態のゲームが
殆どなんで気にするだけ無駄だよ
後FF11はコマンドでバトルやってたらキックされるくらいマクロゲーだw
回避が生きた事無いのはそっくりだな >>502
お前が本当に初期のFF11しかやったことないエアプなのはよくわかったわ いや2年前までがっつりやってたけど?
@付け加えるならアクション要素っていうかきっちり移動して避けないとすぐおっちぬ
レベルだぞ
数秒に一回WSやら魔法、アビ撃たなきゃ行けないのにコマンドで直で選んで許されるの
スタンだけ撃っとけのスタナーだけでしょ
すれ違いなんでここまでにしとくわ 廃忘の楽園てレイドダンジョンやってみたら最初の部屋からでられないんだがどうやったら扉あきますかね >>505
入口の扉調べたら出るって選択肢出ると思うよー
後ミニマップが不可なんで攻略サイトなりでレイドダンジョンのマップ見とくの推奨 >>506
ありがとうございます。
でも違うんだ。最初の部屋(扉が2つある)から出られなくて。。
リタイアもできないし >>507
うーん、最初の部屋で扉が二つって開始時に片方は開くはずなんだけど
地味な扉(脱出用)と対角にある豪華っぽい扉が開かないの? >>508
起動し直して再度レイドダンジョン始めたら扉ひらきました。クエスト始まるとき豪華な扉開くんですね、
ありがとうございます、お騒がせしました。。 @負荷かかるから最悪データ破損の危険性もあるのでお勧めは出来ないけど
PSボタン押してタスクキル(ゲームの終了)すれば一応外には出られた
リスク回避したいなら制限時間内放置のほうが安全ではあるんだけど >>509
いえいえ、無事開いたのだったらよかった 初歩的な質問になるのですが
キリトのペルソナ?はどうすれば数値上がるのでしょうか?
調べても仲間との友好度上げ方は出てくるのですが
自キャラについては見つけられませんでした。
どなたかご存知の方いましたら宜しくお願いします。 キリトは仲間を上げてたら勝手に上がってたような気がするよー
なので気にする必要無いと思う >>513
ありがとうございます!
仲間の友好度上げて数値確認してみます! >>514
正直その辺よく分からないのよね、まあ仲間のペルソナを100に上げればキリトも装備できるようになるんで
@アニマもかな色々試してみてくださいな もう未だに更新してるとこ無いんじゃないかな
自分も見てるの調べるときはYoutubeだし 元々の予定から大幅に遅れてる上に未だに仕様かどうかも分からないバグもあるし
動画配信してる人もプレイしてても再生数伸びないだろうしね
開発はコロナを言い訳にしてたけどコロナの有無関係無しでこうなってた気がするよ
大体他の大手はそこまで影響出てないしね まあフェイタルバレット成功してんだから1作くらいクソでも許してやれよ FBは過程は知らんけど完全版で買った俺からすると普通に良ゲーだった
コスの種類も豊富なのとアクリアゲーよりアクションしてたし FBは元がFWだしね
というかCSのSAOは大抵ガワだけ変えたのだな、アートディンクはマクロスだし
そういう意味ではアクリアは色々変えようとしてんだろうなーってのは感じるがパクリが
多すぎな上にバランス調整放棄してるからなー アクリアは試行錯誤してるのは伝わるし
カリギュラやHFのような当たりの戦闘システムもあったが
自分達の手に負えない理想を求め過ぎなんだよね 先輩方、いいアイディアがあったら教えてください。
@目的地を示す矢印を表示するときに○ボタンを押しますが、仲間がいると邪魔で、話しかけてしまいます。これ、なんとかなりますか?
A小さい依頼をこなすときに達成の報告をしますが、すぐに報告地を探せません。何かいい方法はありますか?
やり始めたばかりで、そこそこたのしめていますが、みなさんのコメント通り、いろいろやりにくいことがあるゲームだなぁと思っています。 >>525
@基本仲間って前に出る事あんま無いと思うけど、どっちかって言うと採取とかで〇ボタン押して位置ズレ
した場合に切り替わるのがうざいんだけど
Aその辺はマップのクエスト欄から見るしかない気がする、一部サブクエで出来ないのもあるけど
マップのクエスト欄からサブクエスト?に△ボタンだかで設定出来たきもするよー ストーリーサブクエやりながらやってるけど先に進まないとできないサブクエでてきてモヤモヤする >>529
サブクエはシナリオ終わってからまだやる気あったら程度でやったほうがいいよ
すこーしだけ有利になるくらいで劇的変化もないしね 野生の薔薇を効率良く集める方法って何がありますか? 勿忘草強すぎるな
40本位掘ったけど
高ステータ2刀だと南の神獣で1000万とか出る
つよい >>531
んーと野生の薔薇は全体マップの一番北にあるルーリッドの村のあるマップで
一番北にあるセーブポイントに飛んで少し南に向かうとでかい虫がいる付近に
崖っていうか坂道みたいな所があってそこの頂上に確定で生えてるよ
取ったらマップ開いて一番北のセーブポイント戻って北の洞窟入って出れば即復活してるー
他の場所は復帰しないとこが多いんでお勧め 検索すると普通に出てくるけどもう1か所あるからその2つのマップを行き来するだけで薔薇は結構貯まる クレートスの方は全体マップ開いてまでカーソル持ってくのが面倒で
サロールだけで済ませちゃってるのよね
でもカーソル移動苦じゃない人ならいいのかな? 【SAOゲームP・二見鷹介コラム #49】あけましておめでとうございます&2022年といえば…!
https://dengekionline.com/articles/113196/
>ここからは、『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデート開発状況のご連絡です。
>現場は『古の使徒』後半戦の制作を行っております。
>(※ただいまデバッグ中ですのでしばしお待ちくださいませ)
こりゃ2月かな? 2月に出るならいいけど後半4個同時配信予定だったよね
4個も同時配信にしたらバグの数がえぐいことになりそうで怖い 古の使徒のレベル上げだけでもう1000回くらい戦えるぞ!! スルーされてるのに必死に勿忘草掘りアピールしてて笑える >>543
触れないほうがいいだろうなーって事でスルーしてるよ バグとクソ仕様多すぎだろふざけんなクソがぁぁぁ!!!!!
ああーーーイライラする
使ったバフがいきなり消えたりすんのなんなんだよ死ねよマジで
無駄に凝ったダメージ計算式とかやる前にもっとやることあんだろクソが 余りにイライラしたんで吐き出してしまったスレ汚しすまんな 仲間キャラ短剣連れてる動画多いのはなぜですか?好きなキャラアリス、アスナ、ユージオでずっとクリアしてきて他のキャラほとんど使ってないんだけど何がどう違うんでしょうか >>547
短剣キャラは武器のステータスやSSの都合上デバファーに凄い向いてて特にレオナがその中でもダントツで強いからだよ(デバファーとして) DLCストーリークリアくらいまでならLv上げながらやればどんなキャラでも勝てるけど相手のレベルが200超えた辺りから使われるキャラは大体固まってくると思うな
ガッツリやり込むつもりがあるなら調べた方がいいよ DLCストーリークリアくらいまでならLv上げながらやればどんなキャラでも勝てるけど相手のレベルが200超えた辺りから使われるキャラは大体固まってくると思うな
ガッツリやり込むつもりがあるなら調べた方がいいよ 連投ミスったスマソ
あと武器種として短剣がクソ強いってのもあったわ
現状攻略サイトはほぼ更新されてないからYouTubeとかで動画探してみ >>548
レオナが強いんですねありがとうございます!シリカやらリネル、フィゼルやらばっかりなので短剣のSSとかなんですか
150に挑戦中なので調べてみます いきなりバフ消える仕様はバフ数上限外してって数回要望でバンナムに送ってんだけど
一切されてないから開発は弄る気無いんだろうね >>553
バフ数上限なんてあったんか‥
謎挙動マジで多いのが本当にストレス溜まるわ
やりたい事に対して技術力が追いついてないんよ バフの上限はずしたらそれはそれで溜まったバフの処理でクソ重くなりそう >>554
うろ覚えだけど20個上限でそっから上書きだったはず
数値で調整すれば解決しそうなのに数に制限つけてるもんだからどうしようもない
4人とかなら自分みたいなソロでもどうにかなるからまあいいんだけど
16人のレイドとか自分が掛けたバフ1瞬ですっとぶもんだから一気にぐだるのよね >>555
HRでやってたんだし重くなるとしたらもうそれは単に技術不足だろうね >>552
俺も12月から始めて今Lv290台だけど調べる事多すぎて結構大変だったから簡単な流れは教えてあげるよ
古レイドを想定しての我流もちょっと入ってるからそこは勘弁な
まずアタッカー、デバファー、バファー2人を決めます
アタッカーはキリト君、デバファーはレオナ、バファーはリズベットがおススメであと1人は好きなキャラでもいいや
必須スキルは百花繚乱、鬼神応変、意識の崩壊、覚醒、混沌より這い寄る者、あると便利なのがスキル速度上げる電光石火とか
ステータスは命中が後半はかなり大事、レオナは特集命中も大事
俺が普段やってる感じだと開幕バフ→デバフ→キリト君で覚醒スーパーアーツ→意識の崩壊でダウン取ってワンダウン以内で決めるって感じ
お前さんの知識がどれくらいか分からんから大雑把に書いてみたけど全部分かってたらごめんな ていうかバフ上限はみ出さない様に少数でレイドやってるのかと思ってたけど
違うのかな?まあ4人〜5人でやってても変な挙動でバフはみ出す事はあるけど
(HPの極端に下がった時とか) >>541
古の使徒の最大レベルが500になった場合は
既存のレイド追加100戦×4 = 400
新規レイドが100スタートとして
500まで400戦×4 = 1600
2000回もバトルが楽しめるぞ!! ストーリークリアしたけど
やりこむにはやはり有料DLC必須?
DLCでレベル70に引き上げてDLCマップでザコから装備拾った後に
古の使途の攻略って流れできますか? >>562
できるけど猛虎っていうバフスキルがしばらく無い状態になるから西レイド(通常)で猛虎スキル付きの短剣だけ拾っておいたほうがいいと思う
猛虎はクリティカル率とクリティカルダメージが50%アップする攻略の難易度にかかわる有用スキルだから
一応他にも入手方法はあるけど古の使徒のレベル上げとか必要だし西レイド行って一本は拾っておいたほうがいいと思う 俺猛虎無しで300までシバき倒したけどそんな必要だったんか
鬼神応変だけでスタバ1、2回クリ出ないくらいでクリダメージも致命2つとレイドPTボーナスでほぼ上限いってたからゴリ押したけど
猛虎あれば体感全然違う感じ? そこまで他の構成で代用できていたのなら、今更見直す必要もなくね
血刃短剣はフル強化でも、300過ぎたらやや火力不足だし
同じ猛虎なら他武器のほうがよいのでは もう1か所でも300到達してたら代用に刀、専用弓出てくるから無理して拾いに行く事ないかもね ワイが最初に300行った時は槍使ってたし、神身も足りなかったから命中足りなくて、
パッシブ枠や装備を命中に振らんといかんかったから火力不足きつかった
旧レイドもろくに周回してなくて猛虎の存在知らんかったから、当時あればもうちょい楽だったとは思う
そこそこ補正のいい剣で二刀流して命中気にせず火力振りできるならそんなに変わらんかもね どの道猛虎使えるようにしとくのは無駄にならんと思うんで300〜なら少しリセマラするといいんかも? 返答サンクス
いまlv301-10くらいで厳選繰り返してるから猛虎拾ったら使ってみるわ
そう言えばここら辺のレベルで背水入る事ってあるん?
ハヤブサで妥協するしかない感じ? 自分も300〜からリセマラしてるからよー分らんが背水はもう260くらいからデバファー特化
リネルに何回か使わせても入らなくなったから使ってないわ 教えてください。
メインストーリークリアしたら、次はMyosotisをやっていけばいいでしょうか?
何をどのように進めていけばいいのか川借りません。よろしくお願いいたします。 >>573
それで問題無いはずですよー
レベルが足りない場合は救済?あったはずなんでそれでやればおkです
スキルが低すぎるとか装備がまーったく強化されてないとかの場合は結構苦労するかも
なんでその時は素直に装備強化とスキル上げしたほうがいいかも? デバファーreonaにしたいんですが特殊命中高い短剣って有料DLCしかない感じですかね
有料買ってなくて代用出来そうなの有れば教えてください >>574
さんきゅーです!今からMyoやろうと思います。
また教えてください♪ >>575
レイドで入手出来る血刃の短剣とか?
あと古レイド200以上で極武器も普通に出てくる様にはなる >>577
多分幻嵐の代わりって意味じゃないのかな?
困ったことにあれは流石にDLC購入じゃないとでないんじゃないかなぁ?
そこまでやってないけど古のほうは鷹の目付いてるけど特殊命中低い?ってか無いよね
他でガチガチに盛るなら血刃でもよさそうだけど >>578
>>577
言葉足らずで申し訳なかったです極幻嵐のことでした。
YouTube見てても幻嵐ばっかりだったので聞いてみました。お二人ともありがとうございました。 >>579
中身スカスカな感じのDLCな上にたけーからお勧めしにくいのよね。。。
ガッツリやり込むつもりならって気がするけどセール待ちが無難かな、無料アプデ分で新規
装備も追加されるかもしれないしね ソシャゲのガチャやるくらいの値段だからSAO好きなら買っちゃおうぜ
中途半端に無料分だけとか気になると思う ソシャゲはまったくやらないからよーわからんわw
どう見ても沼な感じがするしなー、いやFF11で2垢分フル課金してた自分がいうのもなんだが
まあ納得するのなら購入してもいいとは思うけど個人的には開発やる気なさすぎて
金出させたくないってのがあるな もともとこのゲーム中古で2000円切ってたから、暇つぶしで買ったようなとこあるんで有料DLCの方がパッケージより高いのはちょっと。。。笑
使徒産装備で頑張ってみます サイバーパンクみたいにもう希望者全員に返金対応しろよ
バグ放置したままフェードアウトしようしてる卑怯者どもめ
有料DLCもシーズンパス代を返金したくないから仕方なく出したってだけの内容の薄さだし DLCは台本の厚さを自慢してたし
後半は凄い文量のストーリーが待ってるさ サイパンは開発側がメディアに対してPCでのプレイしかさせてなかったのもあるし
バグ&フリーズでとても遊べない状態だったらしいからな
後日本だけの問題ならスルーされてた可能性も高い、海外は即裁判で訴えられるから
事情がまるで違うな
リコリス程度のバグとかで返金してるようなら日本のゲームメーカー壊滅してると思うぞw メインストーリーの後半の紙芝居の長さにビビりました。
最後、セーブポイントがないですよね?街に戻ればよかったのかなぁ。
時々固まるエラーが出るゲームだから、戦々恐々としてました。
固まるなー、最後まで進めーと祈ってました。
ただ、ゲームは面白いので、今はMyosotisに入りました。昨日初めてレイドダンジョンに入りました。まだまだやれることごあるので、気長に楽しみます。 連投すみません。
キャラレベルの上限は110ですか?
レベル400の敵がいると聞いて、110で戦えるのか!?と思いまして、、。教えてください。 自分の環境だとこのゲームに関してはそんなエラー吐かないけど
もし頻繁にエラー吐くようならPs4版ならデータベースの再構築試したほうがいいかも?
やり方は公式に乗ってるのでぐぐってくださいな
XBOXやPCの場合は箱は持ってない&PC版は未プレイなのでどうにかしt >>588
戦えるみたいだよ上の方で色々書いてくれてる人いたし
書き込み見てみたらいいよ >>588
こっちのキャップが110で敵がDLC神獣及び古の使徒が400ですねー
400は基本マルチプレイ推奨みたいな感じじゃないのかな?
ソロでやってる人も結構いるみたいですけど自分は半端なんで300〜ちょいくらいで
停滞中です >>590
>>591
ご丁寧にありがとうございます!
そういうことなんですね。
まだレベルを70に引き上げたばかりなので、がんばります。 400の敵とかキャラのレベルより装備が本体だからな >>586
どっちも持ってるけど、サイパンは今では普通に遊べるぐらいに改善されたよ
それに引き換えリコリスは>>584の言う通りだから擁護しようが無い >>594
いやだから基本日本のゲームメーカーは返金しないんだからどの道言うだけ無駄って話
バグも放置いうけどサイパンみたいな致命的エラー無いでしょ
DLCに関しても中身スカスカだったから返金しろってメーカーからしたらただのクレーマーでしょ
実際プレイしてるしな リコリスも発売初期はサイパン並にバグ酷かったし二見の暴言で炎上してただろ
今もアーツコード関連や有料アイテムのバグやら十分致命的なバグが残ってるし
しかもそれを修正する姿勢すら見せずにやる気なく放してたら文句言われて当たり前
有料DLCに関しても延期&ホロリアの時より値段高い癖にあの内容じゃそりゃ文句言われるわ
文句出て当たり前の事に対してクレーマー呼ばわりとかお前が信者なだけ なんか勘違いしてそうだが実際ただの嗜好品だぞ?
後大多数?と一緒で別にこのゲームにいいとこあるなんて思ってもねーよ
後プロデューサー?の炎上も知らんし自分の環境だとクソゲー寄りだなって思ってるだけで
返金しろって言う状況なほど金に困ってるなら先にやる事あるでしょって話だ
もうバンナムのDL版&DLCは地雷って事が分かったんで今後はDL版は買うことはないだろうな 発売日にDXDL版買ってカメラ酔いながら何回かやめて復帰して繰り返してダラダラ遊んでるけどSAO好きじゃなかったらぶん投げてた 別に金に困ってるから返金しろなんて言ってる奴は居ないだろ
仮にされても各プラットフォームのポイントでだろうから金にはならんし まあ若干熱くもなったが所詮はたかがゲームだし
クソゲー掴まされた―って感じで笑って過ごすしかないべ
楽しんでる人も中にはいるんだろうし 返金と言えばバグがあまりにも酷くてsteamで返金騒動にまで発展してる某戦場FPSがあってだな。 二見Pの一連の発言を知ってる人間としては笑って過ごすなんて気にはなれんわ
返金しろと言うのは金を返して欲しいと言うより、二見とアクリアがこのまま逃げおおせた気でいるのが納得できないから 言いたいことは分かるんだがその辺どうしようもねーのよね
バンナムやスクエニなんて特にだけどソシャゲでやらかして消費者庁からお叱り受けても
だから何?金うめ―状態だしCSだとカドカワのツク−ルなんかもいい例だがあんだけやらかしてても
返金対応してないでしょ
こちらの取る対策がもう新品で特にDL版には手を出さないしかないのが実情 KOTYの大賞作品RPGツクールTrinityだっけか?
ネタで800円だったから中古で買ってみたけど正直選評通りだなって思った
何気にMMXRも相当ひどいがそっちもパッチ半端のまま売り逃げかましてるよ
未だに移動中平気で地形嵌ってスタックしたりするのに
こっちは発売日にDL版購入したので消して肥やしになってr そら裁判起こされでもしない限り返金対応なんてする義務なんてないしな
殆どの人が時が立てば忘れて次のゲームに流れるんだし
有耶無耶にして時間稼いだら勝ったも同然 海外だと集団訴訟とかが平気で有りうるからメーカーも慎重にはなるんだろうけど
日本は基本ユーザーのほうが不利益被るようにしかなってないしね
スレ違いだからなんだけど仮に返金しろって騒いで手続きするために休みや最悪弁護士等
雇っても被害被るのはこっちって言う >>604
くやしいけど高い勉強代払った事にして、次からは二見アクリアが関わったゲームには手を出さないように気をつけるわ… >>609
自分ももう新品のDL版等はバンナムの時点で購入しないようにする
開発も伏せられたらどうしようもないしね 総合で見たら合併での弊害がでかいでしょ
時代の流れなんで仕方ないけどね
アライズも今プレイしてて良く出来てるとは思うけど過去作からに比べたらって
感じで特段神ゲーって訳でもないな、個人的に
つーかSAOALのスレなのに虚無長すぎて語る事無いのがやばいわ アライズはテイルズの復活賭けてガチで金掛けて作ったからな
仮にSAOゲーをガチるならアクリアは使わんわ >>610
去年はむしろバンナム絶好調だったよ
アイマステイルズスパロボどれもボリュームあって面白かった
スカネクも面白かったし >>616
あーどの道もうバンナムの予約でのDL版は無いっていう感じなのよね
スカネクは箱でゲーパス対応で萎えて、キャプ翼もアライズもだけどセール割と早かったよね
アイマスはPS5買えないからSteam版をPC新調ついでに買ったわ バフ数上限とデバフ数上限が他システムと本当に噛み合ってないから手を入れてほしいよね
NPCのソードスキルと勝手に打つバフが邪魔になっているのはキャラゲーとして本当にどうかと思う
アスナとかシリカが生まれつきの人種で差別されてるの許せねえよ
400神獣をソロで倒せるまでやっての感想だからエアプではないよ バフ上限はともかくデバフは表示5?くらいで表示外でも入ってないっけか?
NPC挙動については同意だなー
レコードで制御できるようにしてたのに改悪するのは意味が分からないわ
個性持たせて〜って事なんだろうけどレコードの意味無いよねっていう
後エアプ扱いする人は気にしないでいいと思うよw
俺もFF11の話の時にやられたがコマンドバトルって何?って思ったわ レベル300相手にアスナとシリカにスピカキャリバーとシャドウステッチやってもらっているんですがなかなか速度ダウン入らない
ソードスキルの装備カスタムで攻撃当たるようにして指示出しているのに
それともスピカキャリバーとかって少しは特殊命中必要なんですか? 少しどころかかなり盛ってかないと300以上は当たらなくなってくるぞ 確かに自分でスピカキャリバーうって全部命中させても速度ダウン入らないことあったので特殊命中あるアクセサリーつけさせたら速度ダウン入る確率上がった気がします
ありがとうございます
シリカには猛虎用の血刃の短剣つけているんですが、血刃の短剣だと命中少ないので命中も特殊命中も高い防具手に入らないとシャドウステッチで速度ダウンするの難しそうですね >>622
命中足りなくても体感30%くらいは当たる気がするからデバフ要因は命中なくてもいいと思うよ
スピカもシャドウも複数ヒットする技だし
それくらいの進行度ならDLCの北の新ステで鎧集めるのオススメ
デスゲームの狐が特命20超えで意識の共振だか付いてる鎧を落とすから DLCの300魔獣だと適当でもその辺入るけど古レイドだと280辺りからかなり入りにくくなってくる
イメージあるなぁ >>623
北でドロップする森羅の鎧は一応集めています
ただ命中もDEXも上がらないのでシリカの命中が420くらいにしかならないんですよね
(神身の増強でもう少し上がりますが)
それくらいでも当たってくれるならいいんですが
>>624
確かに古レイドはレベル300未満でも速度ダウン入りにくいですね >>625
一か所でも古300超えてるなら聖紋刀?だか出るかもだし少しリセマラして狙ってみるとかは
どうだろう?
んで短剣の300魔獣で幻嵐狙ってみるとか
DLC購入してるみたいだし >>626
今のパーティーメンバーは
シノン(猛虎)
シリカ(猛虎)
アスナ
なんですが猛虎×2と速度ダウン×2を両方狙うのはやはり高望みでしょうか
まあ今はキャラの好みでシリカ使っていますが特殊命中のことを考えたらReoNaの方がいいんでしょうね あと幻嵐の方は集めていますので猛虎×1+速度ダウン×2なら多分できます 弓で猛虎ありましたかー、自分より装備揃ってそうですから400神獣突っ込んでみるとか?
ようつべに確か400神獣の倒し方みたいなのを複数の人が上げているのでそれ見てみると
いいかもです >>627
少なくともシリカで両方狙うのは高望みかも
特命の成長率が2倍くらいレオナと違うらしいからね
俺は今レオナ使ってlv320〜330の間だ
死神しばいてるけどデバフ外れた事は今んとこ一度もないよ
幻嵐、黒閃、満月、風雲で武器防具は未強化
まぁ神身の増強2枚と影鎖は使うけど >>629
猛虎弓は古レイドレベル上限200の頃に集めたものです
まだ古レイドレベル300超はやっていないです
>>630
やっぱりシリカは厳しいですよね
どうしようもなくなったらReoNaに変えてみます
というか短剣キャラに特殊命中格差ある上に最強が原作にもゲーム版過去作にもいないReoNaってどうなんですかね >>631
まぁゲスト出演のキャラだし多少の優遇は仕方ないやろ‥
そう言えば俺がLv300以上と戦う時は味方のSSはほぼ頼りにしないでBSでやってたけどBSは当たる? 因みに今シリカに上のデバフ装備持たせて323の死神にステッチ撃ったら全部デバフ入ってたよ
まぁ4、5回しか撃ってないけど
短剣は+15だけど絆値0でこれだから絆しっかり上げてバフもちゃんとやれば350くらいまではシリカでも安定すんじゃない?
キャラ格差はあるけど愛で補えるレベルだから頑張れ スキルアライドのカットインすら用意されてない&親密会話も不可なくらいだし
突貫で設計してんだろうな
そういうのが嫌で俺もReoNa使ってない >>632
>>633
今のところBSでのデバフは使っていないですね
まあBSのデバフはほとんどが完全に特殊命中依存なので当たらないと思います
やっぱり血刃だと限界ありそうなので最悪猛虎はあきらめて幻嵐に変えます 俺最近初めたから猛虎持ってなくてそのまま300まで行ったけど割と何とかなったよ
がんば >>635
BS使わないでやってたんか
その方法は試した事ないからあんまアドバイスできん デバファーはPTに一人居ればいいよ
そもそもデバフBSとリーダー気質が相性良くないからデバフバフ兼任は辛い
うちはフィゼルデバファーだけど死神400でも未操作で勝手にステッチ入る
古レイドならPT外のレイドメンバーのステッチやスピカも期待出来るからPTに入れる事に拘らなくてもいいのでは 古レイドの時は2パーティー目にシェータとReoNa入れていますね
あまり速度ダウン入っていない気がするのでこの2人の装備も強化予定です 極奈落の指輪って神獣と古レイドどっちの方が出やすいんでしょうか... >>640
400神獣を高速で数か所回せるなら神獣でもいいんじゃ?
古レイドは300以降出る物変わらんぽいし 特殊命中率についてはわからんことが多かったから検証して、色々導いてくれるのは本当助かったと思うよ。
Reonaっていうキャラは置いといて、ノーヒントであそこまで仕組み解いてるのはすごく感じた。 いつもここでアドバイスいただいている者です。
現在、メインストーリークリア→レイドダンジョンを一回ずつクリアして極が出た→古の使徒をクリア →Myosotisをクリア
という流れで来ました。
レベルは100くらいです。
(神獣を少しやりました)
この後、何をするのが王道でしょうか?
まだあんまりキャラは強くなってないので、強くしていきたいです。
よろしくお願いいたします。 >>643
古レイドを200まで上げる→高難易度に必要な装備を集める→古レイドを300まで上げる→最高装備集めるDLC神獣倒す
こんなかんじ 繋ぎの装備は基本DLCマップで落ちる極ついたやつで良くて武器強化も+10-20くらいまでは頑張った方がいいと思うよ
命中も大事になってくるから色々調べた方がいいよ >>645
>>646
よくわかりました!
ご丁寧にありがとうございます。
まだまだ遊べそうです。 >>647
余計なお世話かも知れないけど一応、武器強化っていうか装備強化は赤欠片か白欠片で
やって闘技場の武具合成で効率化したほうがいいかもね、黒とかで武器強化やると最初の
1個目とかはいいけどストレスすさまじい事になるよー
個人的には赤お勧めかな >>648
なんと親切な!ありがとうございます。
赤ですね。 >>648
赤白の200ってキツくないですか?
壁眼つけていてもソードスキル中は弾くらいますし >>650
人によるとは思うけど一番楽なのが赤で次が白って感じなんだけど赤も事故ると普通に全滅はするよw
上手い人なら無いんだろうけどまあ全滅のリスク差っ引いてもまだ一番欠片が得やすいんじゃねーかな?小欠片の話ね
白もやれるんだけど二刀流の命中600前後でやってても何故かハザードにならない事が
多数で挙句にうざいんで自分はやって無い感じかなぁ
どの道300変異魔獣一通りやったけど赤がダントツで弱いのよね、ドロップも欠片以外の装備で差無いぽいし 300は確かに赤が圧倒的に楽ですね
速度ダウンもハザードもやたら入りやすいです
白は命中550くらいでやっていますがそこまでハザード入りにくいイメージはないですね
(赤より硬いせいか倒すのに時間はかかりますが) >>650
どういう戦い方してきついの?
一応書くけどそれ次第でまず何が必要かが全然変わるから聞いてるだけで詰めてるとかではないよ
端的に書くとバファーと嘲笑する蹂躙者で範囲ハザードとってまとめて倒すって感じではあるんだけど まあもう1か月くらいまともにやって無いからその辺はうろ覚えってのもあるけど
どの道黒は論外なのがね、青も旨味低いし
結局赤か白になるけど300変異魔獣が小欠片出さない仕様だから1個に絞るなら
総合で赤っていう考えかな、自分の場合は
300変異魔獣で装備ドロップに差異あれば話変わってくるんだろうけど 忘れてた、白やらない最大の理由はアドオン用に装備付け替えがめんどくさいw >>653
メインは二刀流でバファー蹂躙者です
通常攻撃でSPためた後、エンドリボルバー+ナイトメアレインで数体ハザードにしてからスーパーアーツ起動して削っていく形でやっています
(赤200のカマキリ相手は鍔迫り合いが怖いので通常攻撃せずにスーパーアーツ起動してハザード取ります)
最初にハザード取れなかった敵はスーパーアーツ中のエンドリボルバー+ナイトメアレインでハザードにします
ソードスキル中に弾をくらうのがキツいですね
(赤200は1回しかやっておらず、その時は運が良かったのか弾をくらいませんでした) >>656
慣れてくると弾くらう事自体ほぼなくなるよ
通常攻撃は事故の元なので素直に即覚醒推奨
赤200も白200も基本的に敵はハザードorダウン状態にして何もさせないのが理想だね
熔煌殻の鎧or風雲の耳飾りのハヤブサの拳を自分にかけとくと敵のハザード時間が延びるから、ハザードさせたらあえてそのままで
全ての敵をハザードに出来てからダウン取ると効率が良くなる
赤はステッチ入れとけば衝撃波?のメッセージ出てからでもハザード取ってスキル潰せるから冷静に 赤白200は火力無いうちは事故りまくるから300倒せるまでは安定して倒せるとこでいいと思う
300倒せるくらいになれば闘技場もサクサク行けるしそっから合成駆使すればいい
ちなワイは白200やるときは鞭にしてる、SSの攻撃範囲広いから多少距離あっても全員に攻撃当たるからハザード漏れが出にくいので安定する
まぁ倒しきれなかったら事故りやすいのは変わらんから火力と相談ではあるけど参考程度に 先月からFF14やってるんだが月2回のペースで凄まじい量のアプデやってるんだから驚く。
流石にマンパワーの差があるのでここと比べるのは酷なんだけど。 マンパワー関係無しに単に運営+開発(アクリア)が元からやる気無いだけだと
思うよ >>661
イヤイヤ、発売前はどやるぐらいやる気かあったぞw
やる気無くしたのは、発売年の9月の修正以降も評判が回復しなかったらだぞw こことフェイタルバレットって開発違うんだ
どうりでフェイタルバレットほどのセンスがないと思った >>662
現状でやる気が無いって意味ねw
>>663
ディンプスもFWのシステムのままSAOにコンバートしただけっていう
まあアクリアのよりは遥かにいいゲームだと思う >>660
本物のMMORPGとMMORPG風ゲームじゃ訳が違うからそりゃ本気度も違うのは当たり前 古レイドはレベル1つずつしか上がりませんか?
これ、200までって、相当な数闘わないとですよね。
みなさんはどうやって上げてるのでしょうか? ぶっちゃけ1回で10レベル上げれるとかそういう機能来るまでやらなくていいよ
もし来ないなら一生このゲームやらなくていいよ
はっきり言ってこのゲームに莫大な時間をかける価値なんてない 本家のMMORPGでもレベル上がる系のレイドとかで1づつ上げさせるなんて事やらせないからな。
有り得ないレベルで水増し時間稼ぎのクソ仕様 FF11の話になってまうけどそういう系のコンテンツ多かった記憶あるよ
メイジャンでひたすら敵倒せとかアレキ3万個で普通にやったら10年かかるとかね
ただALの場合は単に手抜き&時間稼ぎ用でやらされてる感しかないから不満が出るのも
当然かな FF11をコピーしてると言っても負のコンテンツまではコピーしなくていいんだよなぁ… コピーしようとしての結果が今の惨状だったらコピーすら出来てないでしょ >>670
同種のコンテンツあるけどFF11ですら難易度段階は5刻みで最大が30なんだよなぁ
アレキ3万個は最終装備の廃人武器の話じゃねーかw >>673
いや昔の話ねw俺辞めるときはもうそこら中RMEAが標準装備で複数持ち当たり前になってたし 今1章が終わった所なんだけど紙芝居が多くて気づくと寝てるw
これって6章までこんな感じなの? >>675
L 1ボタンをガムテープで固定すればいいと思うよ >>678
ラストでゲームをやる気無くさせるってどういう事だよw 開発チームのモチベーションどれくらい迄下がりきってるのだろうか
こんなはずじゃなかったと毎日こつこつアプデ作業してると思うと哀しい 製作者だってユーザーからの評判が悪いゲームになんか関わりたくないでしょ 南Pは実際の現場等は知らないけど敗戦処理押し付けられた感がすごいな >>684
偶然かもしれないけれど、YouTubeの生放送中に
敗戦処理ってコメした瞬間びくってなってたよw >>685
ある程度自覚あるのかいねぇ?
二見&アクリアやりたい放題の後だし
>>681 >>682
バンナムの傘下で好き放題やってるんだろうけど一回自社IPで出して現実見ろと言いたい バンナムから捨てられたら一発で死にそうだなぁ
>>688
クオリティ(自社基準)なんでしょ って言うか、もうアクリアの上層部には今後の契約解除の話が出ているんじゃない >>687
やっぱり創造どおり
残業しまくりの低賃金労働やん
リコリスは頑張りすぎたね サービス残業の上に休日出勤普通とかIT土方丸出しのブラック企業じゃん
2章以降やる気が出なくなってきたw そもそも今どき残業させる会社の方に色々問題あるからな >>680
有料DLCの街もmobも人もスカスカ具合見ただけでやりたくない以前に上が費用かけたくないのモロわかりですし リコリスもボス周回してデイリーするだけならまあ遊べるからw
星5装備位は出して終わってねw 技術力を見せつける為に意気込んで風呂敷広げたけど力不足で収拾つかず自滅パターン もう改善される見込みが無くなったとユーザーが捉えてるみたいでsteam版の評価も下がる一方ですよ
多すぎるボイスとマップ、勝手に動くアーツコード
命中維持のために装備できない有料アイテム
頻繁に剥がされる有料衣装
責任者が駄目すぎ >>687
バンナム案件無かったら即潰れてるだろこんなとこ
過去スレにあったけどアクリア上層部は「僕の考えた最強のMMO笑」が作りたくてsaoの看板利用してるだけ
まともなスタッフ達はとっくに辞めてもう上層部しか残ってないんじゃね これで二見が首にならないんだからバンナムって緩いねw リコリスに関わった責任者はクリエイターでも何でもないただの寄生虫だねw
労働者搾取のね
責任者達が無能の低能で努力もしない寄生虫だからリコリスは良くならんし 給料面、労働環境もかなり酷いだろうし入れ替わり激しくてHFとか作ったメンバーは
とっくに抜けてそうね >>706
ホロリアのメインメンバーなら転職余裕だけどリコリスのメインメンバーは転職無理だよ リコリスは各パーツは一流だと思うよ
だけどそれをまとめた責任者達が無能のゴミすぎて一向に良くならない
居ない方がまじでいい このゲームはバンナム最低のゲームだよ
評価は下がる一方 >>710
かずのこの配信見てたらそんな事言えんわ 神ゲーまではいかないけどキャラゲーとしては及第点ゲーム
頭糞アクリアみたく自社糞オリジナル糞設定を実装しないし雑だけど各モーションもアニメ準拠
安心してできるゲーム 確かにリコリスと比べたらアクセルソードの方がちゃんとSAOゲーしてるな
次からのSAOゲーはデータディンクに作って貰った方が良いな
バグ放置&クソ仕様ねじ込んでくるアクリアと比べて遥かに良い作品が出来そう これよりスマホで360円の個人開発のナイトアンドドラゴン2のペルソナ機能でSAOした方がずっと楽しいし沢山売れるだろう アートディンクがマクロスのガワ変えてるSAOじゃないのを作るなら
ワンチャンじゃねーの?
とてもじゃないけど売上げ的にも飽きられてて悲惨な事になってんだし
ALも大概だがアクセルソードも凡ゲーだわ 事実がどうあれ配信を見てどうこうじゃなくて自分で買ってプレイして評価しないとエアプだから言葉の重みがないよ
配信が面白いのとゲームが面白いのは別だよ マクロス(ガンバト)シリーズ好きでアクセルソードの基本システムやシナリオは気に入ってるから
アートディンク製の続編だしてほしいけど
LSが魔法強すぎてアクセルソードで弱体化したら魔法キャラが産廃になって
武器の強化も糞めんどくなって、バランス調整はしっかりやってほしい アクセルソードはキャラゲーとして良くできてるレベル
話は変わって
そろそろ2月だけどアプデ情報まったくないのか糞アクリア
ジイクリプスとレインちゃん実装したら手のひらくるっと返してやるのに ビーターズカフェでも詳細自体は予定も書いてないしデバッグ中くらいしか
情報でないんじゃ?
SAOゲームとして一纏めになってはいるけどメインはアリブレぽいしな 二見がヘイト稼ぎ過ぎたせいで表に出しにくいんだろ
SAOゲーどころかバンナムゲーの中でも完全に失敗作だし 南Pも上には意見も言えないだろうしな
というよりバンナムっていうかゲーム業界全体で身内に甘いのが出まくってて
どんどん悪くなってる気がする
バンナムで有名なのだと馬場、スクエニだと田畑もか? ミオソティスのラストバトルロードはさみすぎで途中嫌になったわ あんな雑な演出煽り抜きで専門学生の課題作品以下だろ
アクリア上層部が無能過ぎてスタッフに逃げられまくって
悪名高い平八重笑が一人で作ってそう 何もかも噛み合わず全部の努力が全部裏目に出てる
一流の絵と音楽とボイスが演出とシステムで全滅した歴代最低のゲーム 他はもう諦めたけど使徒のレベル変更機能と欠片周りの修正だけは来てほしいところ
現状だと時間を浪費するだけで何も楽しくないシステムだからとにかく辛い その辺修正来たらいいけどDLC出揃うまで望み薄いかねぇ
欠片も効率で言うたら赤以外廻る意味が薄いし レベル上げすぎて勝てなくて積むって開発からしてもプレイ時間水増し出来なくて不都合だと思うんだけど一向に直さないよね
エアプだからわかんないのかな データ収集?でマルチすれば解決できるからいいとか思ってそうね
何のデータ収集してるかすら謎だけど
プレイっていうかテストはほぼしてないと思うよ、アップの度にアホな不具合見つかってるんだし 相変わらずしつこいな
まあ今はBBDF2やってるしアップくるまで放置だなー 全く関係ないゲームの名前出して露骨に話逸らすやつよりは
SAOゲー系列のアクセルソードの話した方がマシだわな 別ゲーの名前出したのは確かに俺が悪いがそんだけ神ゲーならスレ立てればいいだけの
話じゃねーの? だからアクセルソードの話題はこっちでやってね
【PSV/PS4】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 Part11【AW/SAO】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499686602/ 有料DLCで北帝国のルプスの街で4人と話す所で2人が出てこなくて積んだからアプデ確認したらなかった
自分涙いいっすか? パーティーメンバーを入れ換える、外す
セーブして終了、アプリ再起動
でなおるといいな(ステイシア頼み) 前はSAO総合とかなかったっけ?そっちで話せばいいのに 今もあるけどわざわざこのスレに書き込みしてる時点でアレな人なんじゃ? なんかイーディスはなりきり衣装で誤魔化して実装ないんじゃー?って思えてきたな
流し見した感じ2月中にはアップ来るぽいけどいよいよリソースないのかまたレイドダンジョン
使いまわしか ミトもそうだけど3Dモデルは出来てるのになんでキャラ追加しないんだ?
ストーリーに登場しないから戦闘ボイス系しかないだろうに声優雇う予算すらないんか? バンナムが単にケチってるだけじゃねーの?
会社的には失敗作だろうし、売り上げまだ見込めるタイトルなら〜って感じなんだろうけど ユウキ クライン エギル アルゴ サチ
このキャラ出さないなんておかしいだろ
SAO最後の作品にいないとは 女性キャラはもうバランス的に割とどうでもいいけどクライン、エギルくらいは
追加してやれよなって俺も思うわ フェイタルバレットと比べてもキャラが少ないわ
ほんと適当に作りやがって まさかなりきり衣装でイーディス追加しましたとか言うんじゃないだろうな もうスケジュール通りにやってるだけだからどうにもならん(´・ω・`) またひたすらロード&演出地獄のレイドダンジョンを一人でぐるぐる回るゲームが始まるの? 公式サイトには「イーディスが登場」ってはっきり書いてあるし
二見がイーディス担当してる声優に頼まれたから実装するって明言してたし
なりきり衣装実装して終わり、じゃ筋が通らないだろ どの道全部実装されて見ないと何とも言えないね
もううろ覚えだけど武器は槍実装で終わりだっけ?2種武器追加しますって
言ってた記憶もあるんだが俺の記憶違いかな?長すぎて記憶が曖昧だ ロードマップを全部変更してきてる実績があるから何一つ信用されてないよ それは実績と言えない気がするが信用度がないのは確かだな
つーかレンリくらいはもーちょい調整してやれよと思うんだが
戦闘向けのキャラなのに武器すら強化出来ない時点で終わってる >>763
強化できても基本の数値が終わってるからなぁ 改めてレンリのキャラステとか見直してみたけどSSも4個しかない上に
ダウン特攻も無いし設計から見直さないとどうしようも無さげね 神器のパワーアップイベントすら無く全て放置だからね
このゲームはアドベンチャーゲームですよと売って貰いたかった
アドベンチャーゲームなら買わなかった テキストがその辺のエロゲー並に冗長なのなんとかして欲しい SAOショップはホロリアとフェイタルバレットに出しだ方が良かったね
クソゲーリコリスにショップなんて必要ないしかえってマイナス効果 オン必須&接続切れるとひん剥かれるんだからHRとかFBの評価が下がる事はあっても
上がる事はないと思うぞ
ソシャゲのノリでオン必須にしてんだろうけどこれサービス終了したらどうなるんだろ?
オフに引継ぎ可能って事になるなら最初からやっとけって話だし無駄な手間ふやしてるだけよね これただのアンロック方式をわざわざネット認証で剥がしてるだけだからサービス終了したら剥がれないだけだよ だからさっさとサービス終了して欲しい
剥がされるからキャラクリすらできん あーそういうことなのか
んじゃサービス終了が来るかまだ分からないけど告知くるまで一切買う必要はないって事ね
逆に制限受けてるんだし セールや無料で配るにしてもプレイヤーが増えるほど恨んで消えて行くユーザーが増えるゲームを売り続ける無能責任者よ
俺が偉いさんならリコリスの接種者は全員ばつを与える セールで買って遊んだユーザーの評価は賛否両論w
リコリスに関わった無能クリエイターは給料返納した方がいいよ
出来ることならね それでこんなファビョるくらいなら最初から評価待ちにすりゃいいのに このクソゲーいつになったらフェイタルバレット位は遊べるようになるの? このクソゲーフェイタルバレットの半分も売れてないよw コミュニティーの人数や攻略サイトのコメント数や現在のプレイ人数がフェイタルバレットの半分のリコリスちゃんw
ゲームになってないですよw キャラクリもフェイタルバレットに比べるとリコリスは半分以下のパーツや色しかないですよw
わざと人気出ないように作ってるの? フェイタルバレットユーザーから13000円も取ってるくせに内容は半分しかないw
取り込み詐欺の手口ですね 久々にガチなあれの人来てるな
ここまでくると羨ましいわ、そこまで情熱持てて 急にハッスルしてどうした?
辛いことがあったら周りにきちんと相談するんだぞ これ以上被害者を増やさないためにね
二見とアクリアにはSAOに関わってもらうと俺が困るからね 本物が来るとネガティブな連中も引いて黙っちゃうよなw 文句言いつつもショップアイテムコンプリートしてるからね ショップアイテムコンプはすごいな
俺は初期にコイン買って結局ほぼ使わずに消えたわ 間違えた、チケットか
定期的に引いて処理してたがもう最近は放置してるから増えてもないな
新規衣装も着そうにも無ければどうせ色変えだけだろうし もうチケット取るのも面倒になったわ
ガチャの高レアにもゴミ混ぜて僕損全開だし 3章の途中の紙芝居で寝落ちして全然先に進めないのだが アップ来たらどうなる事やら
2月中ぽいけど今までのバグの数見てたらまったく期待できないし バグよりも中身をもうちょっとだな・・・
あのスカスカ前半DLC見てるともう絶望しかねぇ >>802
気持ちはすごい分かるけどもうDLCに関しては諦めてるわ 「DLCの台本の厚さはこれだけあるんですよ!」って生放送でドヤ顔してたのになぁ ほんとこのゲームは何もかもフェイタルバレットの半分しかないスカスカ ソレはないわ
まぁアクセルソードが1番神ゲーだけど もうネタ枠なのか、アクセルソードは
>>805
FBも相当スカスカだけどな、どっちも同程度じゃねーの? レイドの衣装見た目いいけどまた数百戦個人戦させられると思うとあれだな… 何時になるか分からんがDLC出揃ったタイミングで緩和するんじゃね?
古レイドに関しては
衣装だけならシナリオクリアだけで解放だろうしレベル上げは緩和来なきゃやっとられんわも あんま愚痴りたくないがスカネクはまたアップ入ってるな。。。。 ホロフラも命中制だったけど無茶な要求も無ければ色々やりようがあったしな
武器格差も少なかったし いやいやホロフラには必中と防御無視があったからだぞ ホロフラが良かったからホロリアは売れたけどホロリアで嫌になってかなりユーザー減ったからね
最後のクソゲーリコリスは自業自得で初動5万
ほんんと戦略ミス
今の半分の内容でも作品としてちゃんとしてたら好評で数は出るのにね
今の状態だと作品じゃなく雑煮なのでコンプリートエディションも売れないね 有料アイテムを装備して遊べるように直せよ
衣装は剥がれるし指輪は命中足らなくて攻撃当たらないし消耗アイテムはバフ枠が減り火力落ちるし
返金しろ HF楽しかったしHRが1番楽しかったんだけど少数派なの? HR今でも楽しんでる人はTwitterでチラホラ見るから少数派ではないんじゃない? HFもHRも割と楽しめたよ、別に少数派ってわけじゃないんじゃ?
Switchでも出てるしね、ただSwitch版のFBはPS4版ほどじゃないけど普通に安定してるけど
HRはVita版か?くらい重くてDLCエリアで処理重い所だとコマ送り状態なるから買わないほうがいい バンナムは知らんけどおすすめのアップ日は上旬言うたら1〜29日までとか言われてたしなぁ
自分的にはとにかくバグ無いように出してほしいわ 1/30放送のYoutube動画が非公開になってるの上旬(10日)には来ないかもね 殿様商売だからか知らんけどそういう行動の積み重ねがユーザーからの信用無くすって
わかってないんかな? 次にアクリアあったとしても初動2マンの予算しか出ないよw アクリア云々は抜きにしてもCSはもう展開ないかもな アクリアは技術力ないのにプライドだけは無駄に高いからな
派手なエフェクトでモーションが不自然なのを誤魔化そうとしてる癖に
「うちはモーションキャプチャー使ってないんすよw」って開発陣が生放送中にドヤ顔で言っててアホかと思った >>833
それもあるしSAO事態が下火な気がするからもう無いかなぁって予想
>>832
SAOのゲームでモーションキャプチャー使ってるのあるっけ? 最後にフェイタルバレットだけ残してくれてほんと良かった
他は全部ゴミ箱行きだわ >>826
上旬って言っちゃってやっべ…で非公開普通にありそうなのがなんとも >>837
ヽ
/ ̄マ _|ア よ
フ rス__ \ ア く
レソ斗 |u)) \ )ア も
Lっノ /| ヽ< ア だ
u 〈 ̄ || | )!! ま
u /\ ヽ_ノ /_ し
_/ />/u/ \ ) た
(c/ (ミ/ノ ヽ| /
// ̄// ||  ̄)/
/ / |丿
(_二二L二二ノ
\ ヽ\ ヽ
\ | \ |
/ ノ) ||
(三/ / ヽ
(三ノ >>836
ALは置いといて他のアリブレとかの放送とかも無かったことになってるってのが
マジでアホなのかと
どっちかって言うと他の作品の放送が多かったでしょ 発売から一度も予定道理にいったためしが無いリコリスの生放送や告知なんて見るだけ無駄 DLCもアプデも延びすぎだろ
発売から一年どころか2年目すら見えてきたけど何やってんだ本当に 今更DLC出しても利益も無いだろうし別ゲー作っててDLCの人員クッソ少なくなってそう 俺はリコリスよりも二見のツイッターでの暴言の方がショックを受けたよ 前にエアプ+両親への扱いの酷さで炎上してたナカ〇ドも言うてたけど
開発関係とか役職付いてる人Twitterやらないほうがいいと思うのよね
上の人みたいに余計なヘイト生んでる よりによって発売直前の一番大事な時にやらかしたからな
あの暴言で予約キャンセルしたって人Twitterで沢山見かけたし >>845
ゲーム部門トップの原田別に炎上してないじゃん ん?二見さんもSAOの総合プロデューサーじゃないの? 二見「え?まだリコリスやってるバカいるの?しつこいな^^;」 今確認したらDLCを春頃配信予定なってるけど真面目に2年過ぎそうね クリアまでの緩い感じで中古なら安かったみたいだしいいんでねーの?
ただDLCは買わないほうがいいよ、現状
肩透かしを食らうし内容も結構酷いから全部出揃って自分で納得するなら〜って感じ
まあそのDLC後編も何時になるかマジで分からんのだが そうか
PSO2NGSで酒井智史木村裕也濱崎大輝ってキャラを作って
Youtubeでも酒井智史木村裕也濱崎大輝ってアカウント作って
非公式PSO2NGSユーチューバーの酒井智史木村裕也濱崎大輝って名乗ればいいんだ
酒井智史木村裕也濱崎大輝って名前の人は居ないから問題ないな DLCは元から4〜6月予定じゃね?今のままだとやばそうだけど
アップデートは何かクリティカルな不具合でも見つかったんじゃねーんかな、公式ダンマリなんで
予想でしかないが 後半はどうせ6月か頑張りましたアピールの1か月早い5月なんじゃない?
セブン発表してすでに3か月残りのキャラを実装するのにあと1年2年かかりそうw もう運営がCSのSAOに見切り付けてるなら公式で言うてたキャラ未実装で終わる可能性も十分あるね
イーディスも謎のなりきり衣装実装だし 公式サイト見たら分かると思うけど登場予定って書いてあるだけで決定じゃないぞ 評価も売上も悪いのに時間掛かってるから頓挫しても不思議ではないな 参戦決定で上向けアピールしてたから出なかったら返金だし詐欺だよ そうなったら是非裁判でも何でもして訴えてくれ
99%勝てない勝てないだろうけどな 二見とアクリアはホロリアの頃から自分達で決めた期限すら守れない連中だしな
開発自ら客の信用落とす行動繰り返してるし頓挫しても不思議じゃない
客騙して逃げた最低の開発陣って永遠に言われ続けるだろうけど 裁判とかするかよ
二度と後世の人が被害に遭わないように悪行を伝えていくだけだよね まあ自分も含めてこういう掲示板で騒いでても誰も気に留めんよ SAO公式vtuverの配信でもアリリコの続報なかったしアプデはいつになるのやら…(´・ω・`) アプデ告知等は一切しないのにメンテ告知はしてるのな オカマボイスバグはそのままですね…これはもう諦めるか。 ver.2.10
【内容】
新規
・「古の使徒 ?結びの天使?」「古の使徒 ?闇の怪魚?」「古の使徒 ?終末の骸?」「古の使徒 ?混迷の道化?」コンテンツを追加。
※各種「古の使徒」クエストは前提となる「古の使徒」クエストをクリアしていくと受注可能となります。
※「古の使徒」コンテンツが始まらない場合
- カーディナルがパーティに編成されている場合は、一度カーディナルを外して頂く。
- ルーリッドの村等の町や村に滞在している場合は、ダンジョン、町や村等から一度出て頂く。
※クエスト開始後はクリアするまで、《Myosotis》・《追憶の闘技場》・《異界の宝剣》・マルチプレイ・アドミニストレータとの再戦を行うことができません。
・キャラクターレベルの上限を110から120へ変更。
※Ver.2.10適用後、自動的に上限が解放されます。
・神聖術レベル(SYSTEM CONTROL AUTHORITY)の上限を110から120へ変更。
※Ver.2.10適用後、自動的に上限が解放されます 。
・装備強化レベルの上限を30から50へ変更。
※「変異魔獣クエスト」をクリアすることで強化素材が手に入ります。
・敵のレベルの上限を500から780へ変更。
・オリジナルキャラクター「セブン」「レイン」を追加。
-「セブン」と「レイン」はそれぞれ専用のパーソナルアーツコードを所持しています。
-「セブン」「レイン」加入クエストは、メインストーリークリア後に発生する「異界の宝剣」シリーズのクエストをクリアしていくと、北セントリア市街の対策本部より、進行することが可能です。
-クエストクリア後にオリジナルヒロインをパーティに加えるようになります。
※クエスト開始後はクリアするまで、《Myosotis》・《古の使徒》・マルチプレイを行うことができません。
・シリーズ装備を5種追加。
-シリーズ装備は同じシリーズの武具を3種類装備することで、ステータスが大きく上昇するパッシブスキルが発動します。
・新規スキルを28種追加 。
・新規衣装、新規アバターパーツ、新規武器スキンを追加。
-「イーディス」になりきれるアバターパーツと衣装と武器スキン(カタナ)。
※Ver.2.10適用後、自動的にキャラクタークリエイト/ヴィジュアライズアタイアについ以下されます。
・レイドダンジョン【覇】を追加。
※レイドダンジョン【極】をクリアすることで、クリアした帝国の【覇】難易度が開放されます。
※【覇】は、難易度の変化によるアイテムジェネレート時のパラメータやスキル付与率の変化はありません。
※【覇】のみ、1度ダンジョンをクリアすると、2週目以降そのダンジョンのギミックが解放状態で進行可能となります。
▼バトル関連
・「復活せし」シリーズのレイドクエストの最大レベルを400から500へ引き上げ。
・「追憶の闘技場」におけるバトルバランスを調整しました。
・一部パラメータのキャップ上限を引き上げました。
▼システム
・「アドオン」の、確率でカウントアップする消失条件が無くなり壊れなくなりました。
※アドオンを付け替えた場合には消失します。
※アドオンが壊れた時に入手していた「昇華ポイント」について、既に所持しているポイントはそのまま使用可能ですが、新たにポイントは入手できなくなりました。
・一部デイリークエストのミッション内容を見直し、クリアしやすい内容に変更しました。
※既に受注しているデイリークエストについては変更されません。
▼その他
・全体的な軽微な修正 まだレイドクエストのレベルスキップ機能ないのか?
どんだけ時間稼ぎしたいんだよ どんどんごちゃ混ぜになってクソゲー度が加速してる
もうゲームですらない 画面のノイズとちらつき直せよ
採取ミスったらルート表示出るのも直せよ 強化上限上がっても強化素材の入手方がくそなのどうにかしろと >>891
ノイズ?チラツキ?
何言ってるかわからないんだがw 投擲50回とかあほだろ
カスタム装備があるのにねセット装備だ?ほんとぐちゃぐちゃ >>895
さっきから何言ってんだ?
うんこ漏れそうなのか? 今回の狐狩って枝10本集めるイベントはリコリス最高のスムーズな自然な演出だったよ
これはゲームになってる
作ってる人が変わったか成長したんだろ もうアクリア上層部もめんどくさくなって現場で頑張ってる人に投げてる感があるな 今回のようなテンポ空気でゲームが作れてたら高く評価されたのにね
ストレスなく遊びやすくて良かったこれがプロだよ >>885
なりきり衣装実装したからイーディスはないかもね >>898
高回避高防御の糞エネミー作る上層部とかいない方がマシまである >>901
まあ自分もインストール終わって少し触っただけなんで全体の評価はある程度遊んでからかなぁ
とんでもない不具合とか理不尽な仕様ありそう アスナの追加武器がDEX上がるのありがたい
これまでの傾向だとレイドのレベル上がると特殊命中もつくようになるからスピカキャリバーの速度ダウンも通りやすくなりそう
あと公式HPの今回追加された古の使徒のストーリー解説、アスナ以外の分ずれてますね >>900
仲間になるとは言ってないで逃げられそうだな >>904
なりきり衣装実装する意味が分からないしね
武器種が限定されないくらいしか利点が無いし、後自分は男アバターでキリトのままなんで
なーにも影響がない まだ触ってないえど、極装備何か追加あったのかしら... 何を画面のチラつきとかノイズっていう表現してるのか分からないけど
PC版ならおま環の可能性高いし、PS版は自分で使徒全部シナリオクリアまでやったけど
回想?だかで若干画質落ちてる気もするけど普通にプレイする分には問題無いから
もしノイズとかチラつき酷いなら本体かモニターの故障の可能性が高いな
持ってないけど箱も同様だと思う やること増えて嬉しいんだけど、古レイドはレベル選べる仕様になってくれればなぁ… お前らが口だけ動く紙芝居とか文句いうから
今度は20歩歩いては▲押してローディング10秒地獄とか
相変わらずのクソゲーじゃねーか
セリフ2コト程度に右下ローディング長すぎだわ あ、アスナの天使クエ最中の北セントリア市街のザコ亀が【極】ゴミ落として
次の神殿キノコが落とさないからコレはと思い
サブPSN(無課金DLC無し)で亀の最中にあれすると無課金でも大型拡張DLC 前編
ゴミ【極】落とす仕様にできるね。 まぁレイド【覇】に行ける人ならどうでもいい情報だけど。 セブン
シリカ
ロニエ
セルカ
1人外すなんてできねえ・・ イーディスはどうでも良いんでクレハだけは絶対にプレイアブル実装してください 新しい古レイド何体追加されようがレイドボスのレベル上げが怠すぎて大半のプレイヤーが途中で飽きるんだよなぁ
一番変えなきゃいけないとこそのままだし相変わらず客の方向いてない開発陣だな もうその辺の根幹部分ダメだからどうしようもないね、せめて使徒レイドで確定で小欠片
でるくらいにしないとかみ合ってなさすぎる 時間稼ぎのつもりかもしれないけど逆に飽きるのを速めてるってのが分からないんかな
目当ての装備が出るレベル帯まで3~400回倒さなきゃいけないとか想像しただけでやる気なくなる
レイドダンジョンや変異魔獣はちゃんと敵のレベル帯を自分で選べるのに古レイドだけ仕様がおかしい こっちのレベルまで10上がった所で焼け石に水だよなあ 結局装備とスキル構成が主でレベル上がってもどうしようもないしね ・古の使徒は好きなレベル選択できるようにする
・変異魔獣の欠片は店で買えるようにする
・ビジュアライズを回線切れても外れないようにする
・レベル差補正を無くす
・バカの一つ覚えの敵レベルだけ高いのをやめる
・ロードを見直しする
これぐらいやらないとダメだろ
二見とアクリアの頭では一生無理なことだから諦めてるが フィールドのボスなら冒険者連れて行ったりできるんだからゲームに不慣れな人の救済もかねて
プレイヤー側人数で敵側に主に回避率低下とかのデバフがかかるようにすりゃ多少マシになるのにな モンハンも一通り終わって暇してたしエルデンリングまでに来てくれて助かったわ
シリーズ装備あるみたいだけど駆逐以外格誰も使わなさそうだしそれが最高火力の場合装備縛りさせられるの嫌って人多そう プレイヤー側と敵側のLV上限の差をほぼ無くして古レイドのレベル選択さえあれば一気に遊び易くなるんだけどな
アクリアらしいっていえばそうなのかも知れないけど本当に勿体ない >>925
現状こっちのレベル上限より敵のレベル高すぎて廃人以外には当たらなダメージ抜けない反撃食らうと死ぬでクソゲー三要素全部盛りだからなぁ…
最終的にこっちも敵と同じ位レベル上がるならレベル差補正もまだ分からなくないけど差が埋まらないのに更に補正とかほんと二見って名前のやつはバカしかいねぇわ 【覇】の雑魚敵が心意の欠片(大中小)をドロップするね
ドロップ率低いから変異魔獣の方が効率いいけど 【覇】東にいるゴーレムのHP高過ぎだろ
設定ミスかよってレベル >>927
レベルに応じてどれ落とすか決まってるんだろうなぁ… 元々マルチが機能してないからなぁ、もう身内か野良でカオスの二極化してるし
野良は大抵まともにクリアもできないし悪循環 110→120のレベリング場所ってどこがいいですかね?
DLCのマップは敵の配置がスカスカで面倒。 やれるなら覇のレイドみたいだけど、自分はレインセブンReoNa引き連れて風切り?のとこで
やってた
アリスの使徒レイドある場所 アプデでNPCが勝手に打つバフの頻度上がってたりする?
バフ撒き〜1覚醒の間に4つ入れられて戦慄してる >>932
有料買ってるならユージオキャッスル辺りが広さの割に敵多いと思う
有料エリア全般敵に割と短い時間で敵リポップするから待ち時間も短いし
有料無いなら他の敵多い場所で難易度上げるか… AIゴミだよな
設定で運営が設定したアホAIを使うか自分が設定したスマートなAIを使うか選べるようにして欲しい
追加NPCはあとクレハとツェリスカおばさんとイーディスだけか
イーディスは公式にまだ登場って書いてあるから出てくるだろう 映画見ながら魚と遊んでたら気づけば140戦ぐらいしてたわ… ほとんどゴミだよ
ドロップアップの指輪を装備するとセット装備効果も発動出来ないし命中が足らなくなりゲームが遊べなくなる
システム考えた奴が馬鹿だからどうしようもない カスタム装備もスキルだすたびにライフが減ったり増えたりして気持ち悪いし
ほんとに救い用のないゲームシステムだよ spを回復する通常攻撃やダウンさせるダウン攻撃は必中にするべきだろう
そうしないとドロップアップや決定でアップの指輪が使えない
ゲームシステムが破綻してるのでいつまでも低評価のまま あとバフは個数制限無くして上限で制限すべき
このへん変えないと低評価でユーザーは戻らないままだよ ゲームシステムが破綻してるゲームをいつまでも売るつもりなんだ?
無料で配ってもマイナス効果にしかならないぞ かと言って初期バージョンみたいな棒立ちAIにされても困る 装備強化出来ないチンパンが命中が〜、レベルが〜って騒いでるのか >>944
もうこんなシステムの破綻に気がつかない障碍者しか遊んでないしなw もう新規ユーザーも増えないのに義務でコンテンツ作らなきゃいけないって
どういう気持ちなのかな
作る側も惰性というかもう投げやりになるよな
自業自得なんだけど >>950
全てのユーザーに嫌がらせしてくるげーむだからw
衣装は剥がされ有料アイテムは火力が落ちnpcにバフ消されるし
もうユーザーは踏んだり蹴ったりだよ 悪いところ一つも直さなかったゲームだから
そりゃ同時プレイ人数測定不能ですわw 有料アイテムはコンプリートしてるからせめて最後には遊ぶ気になれるゲームになってくれるといいのにね
まあ諦めてるけど 昨日
討伐25 → 10
今日従来なら
ジャストガード15 → 採取5
※従来の採取回数は50
神アプデだな アーツコード周りさえまともにしてくれれば唯一無二の存在になれるんだけど
もう完全に諦めちゃってるっぽいからなあ、プログラマー逃げ出したんかねえ アーツコードは何もしないアニマとペルソナあるだけでいいのに >>933
>>935
教えてくれてありがとう。
両方とも敵の密度が濃くて稼ぎやすかったです。 >>950
次スレ建てる気ないなら付近は黙ってような 1時間かけて設定した有料衣装が一瞬で消されてパーになりnpcをつれ歩けばバフが消されて火力落ちるし有料アイテムを装備するとダウンが取れなくなりspも回復出来なくなる
凄いクソゲー AIと言えばレベル上限上がったせいか経験値増えるバフやたらとかけてくるようになったな テンプレ貼ってくるのとテンプレのこれ消してもいいよね
もう棒立ちしないし
Q.NPCが棒立ちで何もしてくれない!
A.スレ内ライター(オンラインID:haniahani)作アーツコードのDL推奨
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part51
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645339156/ そろそろ大丈夫ぶかなと思い仲間に1時間かけて衣装の設定したんだけどまた通信の不具合で剥がされたよ
もう着せかえなんてこのゲームから消してくれ
有るだけ迷惑だ 俺が今までにリコリスに使った金が約5万
未だに衣装は剥がされまともに遊べない
なんとかしてくれ >>969
普段剥げないけど気合いいれて全員設定すると2回剥げてもう無理 >>969
同時に遊ぶユーザーが増えるとダメみたいだね
最近は遊んでる人が少ないので剥げない もう俺は怒ったからアクリアが消えるか改善されるまで永遠に真実を言い伝える
二見とアクリアは許さん >>965
おつおつ
文句言う前にスレルールくらい守って欲しいもんだ >>948
お前も煽りやがって
命乞いしようが絶対ゆるさんでな
覚悟しとけよ 二見なんて言った記録に残ってる事実が全部デマなんだけどユーザー舐めやがって こいつらまじゆるさんでな
将来性あるようにデマ垂れ流しやがっわしが使った5万返せや 何が一年成長しつずけるタイトルじゃ
デタラメでユーザー煽って課金させやがって
舐めやがって わしがリコリスに使った5万
未だに着替えすら満足にできんのや?
ユーザー舐めやがって >>985
俺がキチガイ認定されなかったらお前は名誉毀損で賠償だ 東のレイド覇の敵からは神単衣(追撃+2 追撃威力+20%HP-50% ダメージカット-30%)付きの装備が出るみたいね
ザコ亀から練武の槍
ネームド亀から剛騎の鎧
ホブゴブリンから蒼天の靴
この3つに神単衣がついた >>985
おい
われ
舐めやがって
もうお前は個人的に名誉毀損で訴えるからな 訴えるといった以上は訴訟しないと脅迫罪が成立します
訴訟されない場合は警察に脅迫されたと被害届を出せばいい
開示請求で一発で捕まります このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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