Godfall ゴッドフォール総合 part7
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公式サイト
https://www.godfall.com/
プラットフォーム:PS5, PC
ジャンル:ルータースラッシャー(アクションRPG)
発売日:2020年末
スレ立ての時は↓を本文の1行目に加えて下さい
!extend:on:vvvvvv:1000:512
次スレは>>950が立てて下さい
過去スレ
【PS5】Godfall ゴッドフォール part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1597227272/
Godfall ゴッドフォール総合 part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1604999431/
Godfall ゴッドフォール総合 part3
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1605183797/
Godfall ゴッドフォール総合 part4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1605595909/
Godfall ゴッドフォール総合 part5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1609817355/
Godfall ゴッドフォール総合 part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629698866/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured フリプまじかよ
PS5買ってからと考えてでも買えなくてでセールとはいえ先月買ったばっかりなのに ブラインドって強いですか?コーデックス見る限り一部の敵には効果なさそうですが… フリプフリプとは言われてたな
ただチャレンジャーエディションっていう豪華体験版みたいな感じらしいが >>4
パリィした時に敵が怯むみたいな動きがブラインド モーたるシェルっていうの面白そう
ゴッフォフリプとか舐めてんのか買わせろ 俺なんて5日前位に買ったわ
中古で4000くらいだった チャレンジャーエディションの内容次第だよね
全部入り廉価版なのか
ごく一部入りなのか フリプ、ゴッドフォールとモータルシェルはともかくレゴDCは規制で無理だろうな
ジョーカーいるし アセンデッドエディションとかいう鬼価格は何だったのか 4000円分くらいは楽しめるよ
って思ったがDLC無しか ようやく50レベルになったぐらいの初心者だが塔はいきなり上級行ってもいけるもんか?
無理そうなら大人しく下位から回るが まあ1回行ってみるのも有りや思う
力不足感じたらクラガニとかドリームストーンで装備品揃えて再度チャレンジでどこまで強くなったかみたいなのがその段階での楽しみ方よ epicの時限独占が切れるからsteam版が囁かれてるようだけど、何か動きないかなぁ いまセール中なんよな テンセントは中国の任天堂の代理店と書いてますか・・・ >>16
なるほどいっぺんチャレンジしてみるか
ありがとう クラガニにミヨックの牙使ってスタック250くらい溜めて状態異常消費したら2900万ダメージくらいでた。
実際の戦闘だと霧の帳でパパっとスタック稼いで消費したりする方強いんだろうけども… 2900万は草
そういやトレーニングルームでサンドバッグとか欲しいな クラガニ頭割らないと死なないしある意味サンドバックよね エピック版セールしてるけどどうなんでしょ
PSとクロスプレイ対応して無いよね多分
マルチとか相当過疎ってそうだけど オブシディアンバックモールってドリームストーンでとれますか? >>27
もしマルチに来るならとにかく生きといてくれればそれでいい
俺が最上階まで導いてやる このゲームほんとデュアルブレード強いな。
インナーフォーカス中限定とはいえ連続スペクトラルテイクダウンとか天空の反転着けてエクスプローシブウェーブで雑魚敵殲滅とかできる。
黒の種あれば専用のビルド組まなくてもダメージ上昇しながら回転率あげれるしな。 DB苦手だわ
回避がおろそかになりすぎて床ぺロるわ >>28
ありがとうございます!
今日塔で取れましたこの板はいい人ばかりですね 長剣の無敵時間や槍の攻撃範囲も悪くないし双剣は開幕技撃てないというハンデがあるから一強とまでは言えないのが良い ゲージ貯めてる間に味方がぴょんぴょん飛んでくるんじゃー たった今エピック版を2,800円で買ったから5ch来たらフリプに来るのかよ
フリプ来たらPSの方が人口多いだろうし、どっちで始めようかな シールド付きの敵が出現する災禍くそ過ぎないかこれ、これひかれたらボスガチャ次第で普通に詰むわ シールド付きボスは火力ないとほぼ積みの凶悪災禍だしなクソオブクソやぞ
あのゴミ仕様なら報酬ボーナス+50%でも選びたないな
あれと比べたらチャージ減少なんてまだ可愛いレベル 災禍でシールド付き・アビリティ減少あたり選ぶと大体崩壊する steam版期待してたけどepic版のdeluxe買っちまった メスラの星ってモイラクスしかドロップしませんか?ボスまで行くのがしんどい 海外フリプに来たから日本にも来るかな
人増えるのはとてもよろしいけど
野良上層試練の塔は序盤で3乙もめっちゃ増えそう Godfall:ChallengerEditionが12月7日に発売
新しい報酬のロックを解除し、最大レベルのブーストでエンドゲームに直接ジャンプしてください!
ダニエル・ノルドランダー
ゲームディレクター、カウンタープレイゲーム
高く評価されているFire&Darknessの拡張と8月の無料のLightbringerアップデートに続き、Godfall:Challenger Editionを発表します。これにより、新しいプレーヤーは、ベースゲームとFire&Darknessのストーリーコンテンツを除いた、ゲームの3つのエンドゲームモードを体験できます。拡張し、既存のプレイヤーに新しいエキサイティングな機能と報酬を提供します。すでに聞いたことがあるかもしれませんが、Godfall:ChallengerEditionは12月7日から1月3日までPlayStationPlusで利用可能になります。*
プレイヤーレベルを即座に最大レベルに上げる
すべてのプレイヤーは、すぐにプレイヤーレベル50にジャンプするオプションがあります。このレベルには、多数のスキルポイントと、バラープレート用の致命的な武器が付属しています。
エンドゲームに直接飛び込む
最大レベルのバロールプレートを使用して、ゴッドフォールの3つのエンドゲームモードに挑戦します。
Lightbringer、Aperionの王国からのすべての光から嗅ぎタバコを脅かす全てのかかる闇との戦い。選択されたベインを頑張ろうとするプレイヤーは、ますます多くの報酬を受け取ります。そして、荒廃したハートオブダークネスが壮大な最後の戦いで追放されるまで、これまで以上に挑戦的な大群に直面します。
ドリームストーンは、オリンの記憶を追体験することでランダムな出会いを行い、プレイするたびにユニークな報酬を獲得します。適切な名前のCursedLootティアに与えられた呪いは、Dreamstonesでチャレンジを完了することで解除できます。
Ascended Tower of Trialsは、ジューシーな戦利品のドロップを追求する途中で、ブーンを獲得し、激しいボスに直面して、タワーの頂上にこれまで以上に挑戦的な登りであなたのスキルをテストします。
https://blog.playstation.com/2021/12/01/godfall-challenger-edition-launches-december-7/ ストーリミッションがリプレイできるようになるのと装備の追加もありそうだね
ついでにモイラクスまでの道中短くしてくれないかな すまんよくわからないからなんちゃらエディションの説明求
3行で フリプはフルゲーム版ではないのかな
よくわからんね 情報が錯綜してるけどフリプは本編ではなさそうなので残念 この内容で来れば、開始からレベル50なわけだから野良上層試練がマジでカオスなことになるな 先日マルチで他の方がバナーを立てた時にオーバーHPがマックスまで増えました
あの効果はバナーの効果でしょうか?それともオーグメントの効果ですか? 装備消失バグもうなおった?
欲しい装備なくなってたけど追加あるみたいだし、アプデきたらまた遊んでみるかね 帰還前に武器欄で消失防げるとはいえ面倒だわな
この悪質なバグ直さないとフリプで人来たところですぐいなくなるわ ストーリーやらせたほうがいいと思うんだが
これGoサインだしたやつアホやろ
Godfall:ChallengerEditionが12月7日に発売
新しい報酬のロックを解除し、最大レベルのブーストでエンドゲームに直接ジャンプしてください!
ダニエル・ノルドランダー
ゲームディレクター、カウンタープレイゲーム
高く評価されているFire&Darknessの拡張と8月の無料のLightbringerアップデートに続き、Godfall:Challenger Editionを発表します。これにより、新しいプレーヤーは、ベースゲームとFire&Darknessのストーリーコンテンツを除いた、ゲームの3つのエンドゲームモードを体験できます。拡張し、既存のプレイヤーに新しいエキサイティングな機能と報酬を提供します。すでに聞いたことがあるかもしれませんが、Godfall:ChallengerEditionは12月7日から1月3日までPlayStationPlusで利用可能になります。*
プレイヤーレベルを即座に最大レベルに上げる
すべてのプレイヤーは、すぐにプレイヤーレベル50にジャンプするオプションがあります。このレベルには、多数のスキルポイントと、バラープレート用の致命的な武器が付属しています。
エンドゲームに直接飛び込む
最大レベルのバロールプレートを使用して、ゴッドフォールの3つのエンドゲームモードに挑戦します。
Lightbringer、Aperionの王国からのすべての光から嗅ぎタバコを脅かす全てのかかる闇との戦い。選択されたベインを頑張ろうとするプレイヤーは、ますます多くの報酬を受け取ります。そして、荒廃したハートオブダークネスが壮大な最後の戦いで追放されるまで、これまで以上に挑戦的な大群に直面します。
ドリームストーンは、オリンの記憶を追体験することでランダムな出会いを行い、プレイするたびにユニークな報酬を獲得します。適切な名前のCursedLootティアに与えられた呪いは、Dreamstonesでチャレンジを完了することで解除できます。
Ascended Tower of Trialsは、ジューシーな戦利品のドロップを追求する途中で、ブーンを獲得し、激しいボスに直面して、タワーの頂上にこれまで以上に挑戦的な登りであなたのスキルをテストします。
https://blog.playstation.com/2021/12/01/godfall-challenger-edition-launches-december-7/ スレのログ読んだら装備消失バグは少し前に直ってるようだけど
PS4だとまだ消えるってこと?なにが消えるの? フリプのためにわざわざケチエディション出したってまじ!? 新規にとってはいきなりエンドに放り込まれてわけわかめだし
古参にとっちゃ即3乙するのが平常運転になりそうだし
誰得なんだこれ >>57
そうなのね
ちなみに久しぶりに起動したら保存してあるビルドいくつか消えてたわ、、、
あほすぎるわ開発 PS5でやってて最新の鯖アプデ以降はアイテム消失起こってないんだけど
PS4だとまだ消失するってことなの? PS4だけど俺は未だに消えるぞ
ボス単体ステージ、ドリームストーンのクリア報酬。ステージ終了後のカウント中に取得表示のアイコンが出ないやつは9割は消えとる
上層塔はセーフだから実質これしかやることねンだわ
それも恩恵受け取れないバグあるから気を遣うが、逆に災厄を受けずに最後まで行くことも出来るけどな
報酬すくねーけど いきなりレベル50ってシステム理解する前にマルチ来ちゃうパターンだよぬ
説明少ないゲームでやったらいかんでしょ 4proだとほとんど起きてないけど上層クリア時にフリーズして直近拾ったアイテムは手にはいってなかったとかはある フリプくるし近い内にロードマップや拡張の発表もありそうだよな
なにげに今回ので多少新装備も追加みたいだし久々に起動するか いや、チャレンジャーエディションには本編自体が入ってないから
エンドコンテンツとマルチプレイのみを体験できるエディションってことだよ ああ、ごめん
なんかアンカー付けずに変なタイミングでレスしちゃったけど
マクロス倒すも何も本編入ってないよってことね セールで先月買ったばっかのおれはフリプが体験版程度と聞いてちょっと安心 ストーリーが重要とかそういうんじゃなく
右も左も分からない新参がLVだけMAXでエンドコンテンツに放り出されてもワケワカメでしょ
古参は雑魚どころかミジンコレベルにすら至ってない新規がエンドコンテンツに大挙来てオンがめちゃくちゃにならんかこれ? 既存プレイヤーだとヴェイラープレートの新しい色の追加とストーリの再プレイが出来る位なんだろうか ストーリークリア済みでレベル50になる前に辞めちゃった自分はどうなるんだろ… オンラインマルチがエンドコンテンツなのか
面白いん? epicでも来るってことはこの誰得の特殊バージョンにしたのはプラットフォーマーではなく販売元の意向ってことか
なんか目先の利益に走ってゲームの価値毀損することにならなきゃいいけどねー 現状毀損するほどこのゲームに価値なんて残ってないだろ
美味しいとこ触ってもらう事で今後に繋がるかもしれないし チュートリアル消化してエンドゲームに達するから美味しいと感じるんであって
ただでさえ説明不足で「用語集だけ置いとくから勝手に読んでろ」みたいな丸投げ仕様なのに
いきなりエンドゲームに初心者放り込んで今後に繋がるんかね >>75
体験版じゃねーよ
ゴミストーリー以外遊べるってこと どうせもうほとんど売れなくなったゲームなのに
なんで完全フリプ化を拒否した? マジレスするとフリプで普通に配ってもストーリーとかやってレベル上げてエンドコンテンツ行くまでに殆どが辞めるだろうから
それなら最初からエンドコンテンツでマルチやらせて嵌ったらそのままやって下さい嵌まらなかったらしょうがないっていう最適なやり方な気がする >>89
多分してると思うよ
少なくともフレンドとはできる 今更こんなクソゲー無料だから触ってみようかって人しかいないだろ
俺もplusは常に加入してるし無料だし少しだけやる予定だけど 無料だからこれから少しやってみようかって人が何を持ってクソゲーと判断したのだろう >>92
ネットの評価鵜呑みにしてるだけなんだろうな
現バージョンでは良ゲー以上のポテンシャルあると思う >>93
常にサーバーとデータ同期してるみたいだから要ると思う 俺はフリプに出てくるまで存在忘れてたから昨日製品版買ったわ >>97
失礼、月7GのポケットWiFiしか
ネット環境ないものです 初期レベルでも今回のフリプ部分のエンドコンテンツで戦えるん? 製品版買って積みゲーしてたんだけどアプデでレベル50に出来たりするんかな? ダメージ受けるとアビリティ現象とか弱点見えなくなる系の災禍削除または弱体化するらしいな、シールド付きの敵が出るやつはそのままっぽいけど >>99
こんなゲームやる前に回線引くためのお金貯めなさい >>105
無制限のモバイルルーター買うつもりだよ いや、有線引こうや
引けない家ならどうしようもないが いや、、マルチのアクションゲームに無線はありえないわ 自分の画面は普通に見えてるかも知れんが周りは大迷惑っす フリプ版で新参するから事前に知っておいて欲しい事教えてよ協力しないなら無知のままオンライン特攻するからよろしく 死にそうなら強いやつに片付けて貰うまで逃げて生き残る無理に特攻して死ぬことは避けるんやで 追加の武器とかもあるみたいだけどトロフィーも追加してくれないかな
正直モチベが・・・ゲーム崩壊するのは確実だからしばらくはソロになるだろうし フリプ版てDLCボスはさすがに対応しないよね
フリプ勢とDLC持ちが野良マルチ上層で組むとしたらDLCの雑魚ボスが出ない上層になるんかな >>109
いや、ソロ専門でやるから
有線でやる必要ないよね? pc版は3Gのアプデが来たぞ
先にチャレンジエディションの機能追加か? アプデと追加トロフィー来てるけど何が変わったんだ
っていうか普段からスレ流し読みしてた程度だから情報ってどこで見ればいいんだ
redditとかにパッチノートあるん? 言葉足らずで申し訳ない
公式サイトのパッチノートは知ってるんだけど
javascriptなのかググる翻訳にURLぶっ込むだけでは自動翻訳してくれなくて
いちいち文面コピペで翻訳読んでたからredditとかにもミラーがないのかな
といった主旨のレスでした、スレ汚しすんません 連投で悪いけど勝手にロック掛かってサルベージできなくなってたアイテムが一応削除できるようになってるね
手持ちの多い人だと分からないけど俺の勝手ロック系のアイテムは全部サルベージできた 最近始めたんだけど上昇レベルMAXまでってどのくらいプレイ時間かかるのかな?
すぐ上がるなら上げようと思うんだけど。 >>124
100時間なら余裕だなー。
結構ヌルゲーの部類なのか。 ヌルゲーの意味がよくわからんが
上昇レベルは一般的には厳選の過程で自然と上がってるもので
キャラ強化に有用ではあるけど狙って上げるものでもないでしょ
自分の望み通りの装備が完成したらゲームクリアなんじゃないの普通 新しくクエスト目標とやらが追加されてるけど、スキルメニューを開くってやつの達成条件がよくわからん 質問で申し訳ない
オーグメントの骨抜きだけど、クリで力の祝福ついてる?
戦闘中に左下にパワーって出ないんだけども >>126
100時間でカンストするなら簡単だなって意味ね。
それにそっちは装備やビルドが完成すれば別にレベル上げなくても良いように思ってるようだけど俺はレベルカンストさせたいってだけなのよ。 何時間かかるかは上層試練をどれだけ効率よく回せるかだから、装備運も絡むと思うよ セット装備の組み合わせとか考えたりみたいのはないけど拡張されてからそこまでハクスラ面浅いとは感じなかったわ
この手のアクションでTPS視点ハクスラて珍しいからそこでポイント高い オーグメントとかいくつまで持てるかわかります?他のビルドとか考えるとすべてのレアリティ必要だし何を捨てるのかすごく迷ってる 上昇417で次レベルまで経験値2371791だな
上層完走で経験値どれくらい入ったっけ? >>134
アイテムを58000個持ってたプレイヤーのためにアプデされたからそれ以上だけどどこまでかはわからない >>137
ありがとうそんなに持てるんだ!それじゃいつも捨てるのかまよってたけど気にしなくて良さそうだね UIが不便なところは変わらないのね
オリンの女性CV追加されてる?女版って前からあったっけ?
ストーリーミッションのスキンも追加されてるけどクリア済みなら自動で解除しといて欲しかったな 呪いの装備で有用な装備ってあるのこれ?
周回してもいいのないんだけど 連投ごめん
アプデしたらゲームのミッションに進もうとすると青い画面(システム画面ではない)で音楽だけ流れて進まなくなった
他の人はゲーム出来てる? >>140
天空の反転、レヴァスペンダント、甲虫タリスマン、カイエタ
チャーム枠の甲虫タリスマンは鬼強いけど獅子タリスマンや獅子効果付きのメスラ外さなくてはいけなくて快適性少し下がるから後回しでもいい
オーグメントは状態消費ビルド使うようになってくると各属性2種どれも強力なので厳選する価値あり
虚無属性はアナテマだけでok 追加武器ある?アプデ後に少しやったけど新装備は見当たらなかった
ストーリーミッションの各ボス撃破で貰える鎧スキンとバナースキンが追加されてるのは確認した 新スキンただの色違いじゃなくてモデル違うじゃん
イイね メインが進行不能になって1から始めてるんだけど本編持ってる人はチャレンジャーエディションで始めるとストーリーが出来ないからストーリーを始めてからキャラ選択でレベルブーストした方がいいよ
そうしないと本編出来ないしスキルポイントも貰えない
ミッションレベルをハードにすれば敵のレベルも50になるから無駄もないし
レベル176だったのに進行不能は萎えるわ フリプってまだ来てないよね?
マルチでばたばた死んでくんだけど アプデは来てるからストーリークリア後にLv50になるまでにやめた人がすぐ50に出来るならやってみるか…って
感じで入ってるんじゃない? なんつーかアプデきても
エンドコンテンツの先にある真の目標がねえからやる気おこらんね >>140
取り敢えず状態異常消費目指そう!
500万ダメージも余裕の激強だよ 誰か、複製の鏡の入手方法知らない?
クエストのアイテム報酬を変えられるやつ。 フリプ版って面白くもないストーリーを省いて最初からレベル50でエンドコンテンツできるんだろ?
最高じゃん 正直ゴミ装備が手に入るだけのlv50以下なんてスルーできたほうがいいまである 塔マルチの災禍でシールド選ぶ人多いけど
人気なの? >>157
知らないだけでは?
シールド災禍選ばれたら最後、ボスで詰むから速攻で抜けるわ。
今回調整して欲しかったね。 何だか人増えて少しうれしい
今回アプデ、原始レアオーグメントの厳選とかできるようになって楽しい。
原初の鏡の効率的な入手方法ないかな? クエストのリロール傾向みたいなの設定できればなおよかったかなぁ
塔やってるのにほかのコンテンツのお題でてもね >>158
知らないのではしょうがないか
付き合うこともないし自分も抜けよ
ありがとう! 突然インタラクト出来なくなって詰んで死んでやり直したけど嫌なバグだな 複製の鏡はクエスト完了報酬を手持ちのアイテムの中からプライマリ特性を引き継いだものに変更するために使う
メスラやコロラバや原始アイテムのセカンダリ厳選できる ストーリーは面白い面白くないじゃなくて
チュートリアルなんだからマクロス倒すまでにゲームシステムを学ぶための行程なんだよ
そこすっ飛ばしたエンドコンテンツなんて魔境じゃん ベースゲーム(本編ストーリー)と拡張パック「Fire & Darkness」のストーリーを除外した『ゴッドフォールチャレンジャー・エディション』は、12月7日から1月3日までPlayStation Plusで配信されます。
プレイヤーのレベルを即座に最大レベルまで引き上げることが可能
すべてのプレイヤーは、プレイヤーレベル50に即座にジャンプすることができます。これにより、豊富なスキルポイントと、ヴァーラープレート用の強力な武器を手に入れることができます。
最大レベルのヴァーラープレートを使って、Godfallの3つのエンドゲームモードに挑戦しましょう。
「ライトブリンガー」:アペリオンの世界からすべての光を消し去ろうとする暗黒との戦いです。
選択された禁忌に耐えることで、より大きな報酬を得ることができます。
「ドリームストーン」;オーリンの記憶を辿ることでランダムな出会いがあり、プレイするたびにユニークな報酬を得ることができます。
呪われた戦利品」にかけられた呪いは、「ドリームストーン」の課題をクリアすることで解除されます。
「試練の塔」;自分のスキルを試しながら塔の最上階を目指していきます。
新ボスへの報酬
このアップデートでは、キャンペーンのボスを倒した際に得られる新しい化粧品や、ストーリーミッションのリプレイ機能が追加されます。
クエストシステムに新たなチャレンジとレジェンド報酬を導入
マクロスに立ち向かった後も、冒険は終わりません。 すべてのプレイヤーは、新しいクエストにアクセスすることができます。
これは、ユニークなチャレンジが無限に続き、献身的なヴァロリアンには伝説的な戦利品が与えられます。
チャレンジャーエディションをお持ちの方だけでなく、既にゴッドフォールをプレイされている方も、すべてのチャレンジャー機能をご利用いただけます。
仲間のヴァロリアンと一緒に遊ぶ
ゴッドフォール。チャレンジャー版のマッチメイキングやエンドゲームでの協力プレイはPlayStation 4と5でのクロスプレイにも対応しています。
デラックス・エディションへの簡単なアップグレード
『ゴッドフォール』のストーリーやキャンペーンを体験してみませんか?
ゴッドフォール チャレンジャーエディションのプレイヤーは、いつでもデラックスエディションを購入することができ、
「ゴッドフォール」と「ファイア&ダークネス」の両方のキャンペーンに加えて、多数の武器、アイテム、アンロック可能な化粧品を入手することができます。
新しいプレイヤーの皆様に、『ゴッドフォール』の素晴らしいエンドゲーム体験を提供できることを大変嬉しく思っています。
本作では、アペリオンの敵に立ち向かうために、敵対するすべてのプレイヤーに挑戦し、あなたが創り出す瞬間を見聞きするのが待ち遠しいです。 このゲームの真ん中の点だけ消したいんだけど無理?
HUDオフにすると体力ゲージ含めて消えてしまうし クエストで試練の塔条件が上層試練の塔でカウントされないのだけなんとかしてほしい
あとトロフィーのヴェロリアンヒーローとヴェロリアンチャンピオンが謎なんだけどこれ特別なクエストとかあんのかな 報酬の複製って武器属性も引き継がれるんかな…属性は変えたいんだけど
2つプライマル有るやつはコスト高いんだよなぁ >>171
まじか属性変わるのか
武器は後回しにしてアミュチャーム指輪あたり先にやった方が良さげか たぶんレハーとか風固定のやつとかは属性変わらないような感じはするが全属性ある武器は複製後にランダムに属性出たのはまあ確かだな ps4はまたバグってんな
上層登ったらアイテム入手か経験値獲得の読み込みがおかしいのか
メニュー開けなくなるし宝箱からなんも出ないし挙句エラー落ちする >>174の補足だけど新しく追加されたクエストが悪さしてるっぽい
3項目くらい1回のミッションでクリアするとメニューどころか運び手の呪い選択すら開けなくなる チャレンジャーエディションで始めて見ようと思うのですが
まず最初に何から始めた方がいいとかありますか?
逆に、これはやめておけとかタブーな行動とか教えてもらえると助かります
いきなりエンドコンテンツってそれだけで不安なので 早速新要素でバグってるわ。達成目標10個あるうちの1つが無限に読み込み中になってて変更も出来ない、再起動しても治んないしどうすりゃいいんだこれ チャレンジャー版だと上層塔という登頂型のコンテンツがメインになると思うけど3回乙ればモンハンみたいに終わりだから取り敢えず無理せず死なないことかな
このゲーム情報や説明少ないからツベでビルドとか初心者ガイドの動画漁ったらまず何から触れればいいかとかコンテンツの仕様まで説明してくれてるから参考にしたらいいべ >>177
2枠分それなってるわ
再起動で治らんかったらもうパッチ待ちか一度アンスコするくらいしか無さそうやな >>176
ドリームストーンから始めると良いと思いますよ!レベルが40からあるので慣れるにもちょうど良いと思います
ボス戦する前に雑魚戦を最低2回してその後ボス戦ご褒美アイテムを選択出来るのでlv50までは〜のオーブを選択しておくと合成が楽ですよ
50過ぎたら状態効果+のついた装備とテクニックで状態異常付加の装備を集めていくと一気に楽になりますよ >>179
自分はミッション選択画面が表示されないから何も出来ない
再インストールも駄目だった >>173
俺の大いなる幸福+幸福のドミナンス君を全属性分で厳選できるのか!
すんばらしぃー フリプ楽しみにしてたんだが体験版みたいなもんなのか
仁王でいったらサムライの道で終わりみたいな感じか? むしろサムライの道すっ飛ばして奈落獄から始まるらしい まじか初心者でいきなりエンドコンテンツに放り込まれるのか
ある程度予習していった方が良さそうだな マルチで寄生すりゃええよ
このゲームのエンコンのゴールなんて自己満足だし誰も怒らねえよ 20階にすら到達せずに3乙したり
1つ閉じただけで起動しちゃうような人だとこっちにも旨味ないからクリアせずに抜ける 光の運び手はルールわかってて欲しいと思いつつそもそもルールが分かりにくい
てかマッチしたことないな光の運び手で ゲーム内用語集めちゃくちゃ増えてるからまずはそこを読むのが一番だな もうやることないぐらい装備集めたけど未だにプライム状態がなんなのか分からん 塔武器は複製の鏡使うとプライマリまで変わるんだな3000返せ プライマリ何一つ引き継がないとか複製()
クリアポチポチしながらするのただでさえダルいのに挙げ句に3000消費してゴミ掴まされるとかやる価値ないわ >>192
三つ全部変わってたん?
俺やったときは三つの内一つは同じプライマリ構成だったから1枠はプライマリ同じでセカンダリだけ変わって残り2枠が完全再抽選だと思ってたんだけど >>194
レハーのプライマリとフルHPの間武器ダメージ○○%上昇が付いてるサンフレアを再抽選にしたら2つとも付いてないのしか出なかった えぇ…
プライマリ引き継がないなら何の為にあるんだよあれ… >>195
マジかぁ…
んじゃたまたま全く同じ構成のプライマリ引けてただけってことか
だとするとはずれ原始の再抽選くらいしか使い道がなぁ 初めて光でマッチングしたと思ったら1個目で終わる人だった… レハーフルHPあるけどレハーのショックウェーブって画面グワングワン揺れるの鬱陶しいから使ってないわギルボルのほうのウェーブだと揺れないからこっちの方を欲しいけどいつ出るやらね 日付変わったからチャレンジャーエディション来てる。 来とらんよ
プラスの更新は昼でしょ
つうか、これ既存ユーザーも新規もどっちも幸せになれないエディションだろ 来てるよ。PSSTOREで検索してから否定しろよ。 大いなる呪い使ってもマルチだと味方がまだ弱くてクリアできないことが分かった チャレンジャーエディションはあるけどフリプはまだやね 自分の間違えを認めることが出来ないから自己紹介ですかw ハクスラアクションて意外と流行らないよね
フリプで盛り上がりがち これフリプ版でストーリー分のスキルポイント取れるの?
通常版だといきなり50レベルモードでやっても普通にストーリーできちゃうっぽいからチャレンジャーエディションの仕様が確認出来ないんだよな このゲーム面白いのに最初の出だしが上手くいってなかったのがちょっと勿体なかったわ
拡張DLCやアプデで重ねてかなり良いゲームになってるからフリプで新規や復帰勢集めたとこで今後の予定や新DLC発表など情報出すチャンスではあるんだよね それはなんら問題無いから安心していい
最大の問題は基礎すら理解してな状態でエンドコンテンツに突っ込めるようにしたこのエディションの存在自体が致命的すぎる
今日以降のオンが阿鼻叫喚と化すのが目に見えるわ、固定組んで回してる俺には関係ないけど
ロンチに続きまた世間のこれへの評価が下がるのはうんざりですわ・・・ >>214
有料だぞ、205もそれは確認済みだ
今どうか知らんが0時過ぎのレス時点ではな
糞虫が横から出しゃばって余計な恥かきにくるなよ、知恵遅れ2号君 >>215
206は無料確認済みみたいですね
そして現時点では自分もフリプ確認済み
今は昼ですか? 正直アンセムやアウトライダーズ経験してると神ゲーとしか思えない もう既に5階あたりの中ボスですらミジンコみたいなダメージしか出てないのばっかで可愛い 上層ソロでもいけるんだから味方が弱いことよりも過疎のほうが怖いよ >>209
おま値、PCのepic独占、マッチング実装詐欺etc...
これで様子見勢が去った アウトRってそんなに酷くなったん?
4月頃は武器消える程度で遊べてた outriders
トランスモグ実装
ティアゴのレジェの品揃えをランダム更新可能
ティアゴにレジェガチャ追加
遠征のTAが報酬に絡まなくなる
遠征新マップ
MODのCD管理をMODごとに変更
MODダメージ爆上がり 人居ないよりかは良いんじゃないですかね
そもそもソロでも遊べるし ドリームストーンか上層試練の塔で装備固めてくのが上策かも
光の運び手にも強力な装備はあるけど
一足飛びにそこやって苦労するくらいなら塔20〜30が安定するようになってからでもいい
ドリームストーンってのはストーリー本編のクエストを細切れにしたものだから
世界を転戦しつつまったり掘れるし慣れてくれば狙った部位だけを掘れる
塔は単純な腕試しにもなるし脳死で回せるし報酬もガッポガッポだからなにも考えずに塔だけでもおk チェレンジーエディションってデラックス持ってる人はどうなるの?? まずドリームストーンでしょ
ある程度装備ないと上層の低階層ですらきついんじゃない?
マルチで強い人に寄生するのもありだけど、楽しいかは別だし >>227
アプデで、製品版持ってる人は自動的にチャレンジャーの内容も追加されたよ ドリームストーンで稼いでlv50の中ボスくらいなら瞬殺できるようになってからのほうが塔も運び手も良いと思う
それらはlv70オーバーの敵があたり前だしな いきなりエンドにぶち込まれてもファルシのルシがコクーンパージ並みの意味不明さやな
キャラはライオンおじさんしか使えんのか?やっぱ体験版やんけ! ストーリーなんてほぼ無いよ
戦闘民族ヴェロリアンが気に食わん他種族&身内をぶっ殺してるだけだし バナーとかシールドなんちゃらで倒せとか専用用語大杉
ギブですわ このフリプのはエンドコンテンツのしか出来ないんだねちょっと残念最強装備集めのエンドコンテンツは勿論だがそれまでの拾った武器を取っ替え引っ替えしながらストーリーなんかを進めるのも好きなんだよね マッチングが塔花光しかねえから塔に突っ込んだら味方が何かを察して開幕抜けたゾ…
このゲーム駄目みたいですね 専門用語についてはタッチパッドメニューのコーデックスっていう項目に一通り記載されてるから目を通した方が良いと思う
特にドリームストーンのオプション条件なんかは専門用語モリモリだから チュートリアル終わって初期とフェニックス選べるようになったけど残り10体の中でオヌヌメある? 次のボスアクション安定性マイナス◯とか明快性とか意味不明過ぎて >>240
大丈夫
その辺は製品版でも急に出てきて「?」ってなるから >>239
最初は見た目で選んじゃっていいよ
後々オーグメントっていうmodを組み合わせてビルド組むようになるとこのビルドにはこの鎧がいいかなっていうのは出てくるけど最初は気にしなくてok フリプでやったけど意味不明すぎてつまんなすぎで草
そもそもこのライオン何だよ オプション画面とメニュー画面で決定とキャンセルの操作ボタンが逆になるの意味わかんねえ チュートリアル終わっても放り出された感が強くてどうしたらいいか分からんぞ 正直ストーリーは気にしなくていいぞ
ディアブロにストーリーを求めるようなその程度のもんだ ドームでチャレンジみたいのでるけど、あれやらなくて目的地直行していいの? フリプのやつこれ面白いの?
こういうのって集めるのが楽しいんじゃないの? 全部選択を委ねるとカオスで楽しいな
帳ビクトリーでヒーラープレイでもやりに行こうかな なんか評判通りのゲームって感じだな〜
翻訳もちょっとおかしいしマル決定バツ決定がめちゃくちゃだし
わざわざ機能削減版をフリプにする辺りも印象悪いっすね なんだっけ
ストンプ系で回復の泉出すみたいなmodもあった記憶があるけど役に立つんかね 発売4日でプラチナ取って売ったけど、その時のセーブデータはフリプで使えるんだろうか アクションはもっとキビキビかと思ったけどなんか独特だな
唐突にクリア後に放り込まれるから情報量多過ぎてここで脱落する奴が多そう
あとやたらと重くて装備画面開くのが億劫になるね タダでこれなら暇つぶしには十分だわ
戦闘は結構楽しい チュートリアルのボス倒して
ミッション選んで遊べってところまで遊んだけど
よく分からない状態でやる事多くなると
なんかもういいかなって気になっちゃう >>250
ロンチからいろいろやってたからかむしろこんなもんかってなってしまったわ
ラチェクラとかと比べたらいけないんだろうけど
>>255
使えるんでない?
フリプなんだから試してみたらいい なんかチュートリアルスキップしたらレベル50になって
オンラインだれも人こなかったから1人で凸ったら瞬殺されたからゲーム削除した 普通のハクスラだと、レベル上げしながらの道中でスキル個別の使い方や有用なオプションを体感で覚えていくものだけど
いきなりとてつもない情報量を叩き込まれると中々厳しいものがあるな ストーリーは振り返ってみるといらねえと思うけど道中で使った武器やスキルの使用感とか性能や対峙した敵キャラ達の挙動はエンドコンテンツ攻略に繋がるから導線は大事だな とりあえずR1×3のあとR2で強そうな攻撃しながらパリィとULT使っときゃええのけ
ブリーチとかなんなんだガードブレイク的なものか
わけわからんな >>264
ゲーム内でコーデックス読むかwiki読め
ブリーチはよろけゲージだとでも思え チャレンジャーエディションやってる配信者の動画見たけどエンドコンテンツだけは失敗なんじゃないかな…
たいした装備も無く拠点に放り出された挙句情報量一気に増えすぎて脱落しそう 装備集めろとか言ってるやついるけどさ
拾った装備全部最初に貰える装備より弱いんけど
50の装備あるのに装備レベル30とか拾っても話にならんやん いや新規を過程全部すっとばしてエンドゲームにぶち込んだら、そりゃこうなるでしょ
これを予測できなかった開発が頭悪すぎる
そもそもの出来もロンチ近辺のどん底時代よりはマシになっただけですし
不満爆発するのはわかりきってたろ すごく良く出来たゲームだと思うし、動かしてて楽しいし
エンドコンテンツからスタートでもハクスラ慣れしてる奴はまあ問題ないと思う
ただ細かい細かい、チリも積もればっていう不満点やユーザビリティのひっかかりで
物凄く損してるゲームだな。
元はPS5用って事で次世代の絵作りの派手さ>>>視認性になってるのも目が辛い。
よーいドンで次世代機に皆が移行できてこのゲームしかなかったら
プチ覇権取れてたと思うけど、あえてこれを今から本腰入れて選ぶこともないかなっていう
ものすごく残念というか勿体ない感覚がしたフリープレイだった フリープレイ楽しみにして今日を迎えたが、画面酔いするなぁ。面白そうだが慣れるかな なんかこれでトドメ刺した感あるわ
本来の潜在的なユーザーも無理矢理エンドゲームぶち込まれたらつらんでしょ
せめて普通の無料体験版を出すべきだったわ ドリームストーン46レベル鬼畜すぎて草
ソロ無理だろこれ 試練の塔っていつ終わるんだ
3段登って面倒になって死んで戻ったが
結構しんどいゲームだなって印象 フリプ勢なんだけど,ショプのレジェンダリー装備ってとりあえず買っといていい?
ドロップ率とか性能よくわからんし、品揃えがいつ変わるのかもわからんから悩む 今更だけどチャレンジャーエディション新規用のテンプレでも作るか?
チュートリアルが終わったら
1.スキルを振ろう
武器テクニック1と技巧1は必須、シールドスロー3やテイクダウン5もあれば便利
よく分からなければとりあえず
51111
00500
05550
01505
30051
で振っておいて慣れてきたら自分好みに変えよう
2.システムを理解しよう
メニューからコーデックス→ゲームプレイでシステムや用語の説明が読める
最初は基本タブより下は一読しておくのがオススメ
3.戦ってみよう
最初は試練の塔(上層ではない)かドリームストーンに行こう
上記のスキル振りなら
シールドスローを当てるとザコ敵がダウンするから近寄ってテイクダウン
武器テクニックで敵を倒すと敵がダウンしていなくてもL2構え中にR3で距離のある敵にも強制テイクダウンできる
の強力な基本かつ必須スキルが出来るので意識してみよう
4.装備を更新しよう
開始時点でレベル50なので49以下の装備はすべてサルベージしてしまって良い
試練の塔で階層を進める、ドリームストーンをクリアしていってレベル50以上のステージに挑戦する、光の運び手をプレイする等でレベル50以上の敵と戦うことで50装備が手に入ります
ショップで手に入る装備はすべて50なので素材を集めてそこで買うのが一番早いかも ソロでもやれるバランスだからソロ厳選してるやってるも多かっただろうしトドメ刺されたは大げさじゃね
元々マルチはカオスだったからさらにカオスになったモードとして楽しめよ
今後も新ゲームモード追加などアプデで拡張続けてくみたいだし新規や復帰プレイヤーはのんびり追いつけばいい
>>278
ショップは新規にとって良品並ぶ事あるからチェックする癖つけとくといいよ
青のレアオーグメントなんかは新規じゃなくてもチェックしとくべき 5.装備を強化しよう
エンチャントでアイテムのレアリティを上げてレア→エピック→レジェンダリに強化しステータスを上げセカンダリを追加することが出来ます
アップグレードでアイテムのステータスを上げてセカンダリを強化・追加することが出来ます
強化によって最終的に各レアリティによる差がプライマリ能力のみになるので一部の低レアがレジェンダリよりも強力な装備になる事もあります
各種素材は基本的にドリームストーンで集めるのが一番速いです ドリームストーンレベル46で詰んだんだが、どうすればいいのあのボス大群 119 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b72-Ctl7 [153.130.180.218]) sage 2021/08/28(土) 20:05:30.69 ID:Fb1idBPh0
コンテンツ限定アイテムはそれぞれ
上層試練の塔は原子装備(プライマリの数値が1.5倍)と塔限定武器(プライマリがランダムで二種類つく)
光の運び手は呪い装備
DLCの火ステージではDLC限定装備(クラガニがプライマリ二種の新アミュでモライクスが同新チャーム)
呪い装備は他が揃うまで無視していい
プライマリ二種装備は一見強そうに見えるけどその分セカンダリが一つ減るので良い組み合わせでないと通常品を超えないことも多々あり
原子装備は純粋に数字が大きくて強い上位互換
ドリームストーンでピンポイントの装備・素材集めやクラガニモライクス周回して装備を50+5まで強化
上層試練の塔は最初はすぐ死ぬだろうけど低い階層でも結構原子装備出たりするのでちょこちょこ挑むのがオススメ
122 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b72-Ctl7 [153.130.180.218]) sage 2021/08/28(土) 21:04:59.32 ID:Fb1idBPh0
ついでに初見だとめちゃくちゃ分かりづらいドリームストーンの説明
標準ドリームストーン=エレクトラムを支払って挑戦できる常設の夢石
泡沫ドリームストーン=ドリームストーンをクリアすると貰える無料夢石
開始するとボスステージと二種類のサブステージの中から一つを選択できる
ボスステージをクリアすると終了なのでそれまでにサブステージをこなして報酬の質と量を上げていくのがドリームストーンというコンテンツ
左上にあるのが安定性ゲージでこれが0以下になると次戦は強制的にボスステージになる
「次のボスアクション」は一戦こなすごとに強制的に追加される数値なためこれでどんどん安定性は減っていく
サブステージの「目標につき:〇安定性&〇明快性」を達成して残り挑戦回数の延命を目指す(一戦につきメイン目標1サブ目標2の全3種類)
明快性は報酬ポイントで□ボタンのドリームストーン生成で使用する
夢生成画面ではボスステージしか表示されないが実際には次戦からサブステージでも報酬増加が適用される
明快性は稼いだらどんどん使って報酬の増えたサブステージを数多く消化しないと損なので注意
ドリームストーンの利点はピンポイントで目的の装備や素材を狙える事
特に強化素材のオーブ系はここでしか手に入らない >>282
装備を強化するとか上昇レベル上げるとか 今まで過疎ゲーがフリプを機に人気になったことなんてないからこれも駄目そうやね フリプで落としてチュートリアル終わったとこだけど面白いね
でも確かにこの後どうしていいんだこれみたいになるな 盾投げは結構忘れがちだけど強い(当たったら相手転ぶ)からどんどん使ったほうがいい >>285
仁王や討鬼伝極はフリプでも人気だったぞ ほんならドリームストーンでひたすら装備溶かして初期50装備を全部レジェンダリに引き上げれば良いてことかな
てことは太陽鉄と竜鉄ってのをなるべく優先して明快性で付け足せばいいのか
漸くハクスラのサイクルが少し見えたわ。ありがとう レジェなんてやってりゃ死ぬほど出るから後々使わんもんをエンチャントする必要ないよ
獅子のタリスマンとか決闘者のしるしとかエピックでも強いのがあるからそれらをレジェにするといい どれが有用かとか今日始めたワシらフリプ民にわかるわけないだろ フリプ部分のエンドコンテンツはDLC込々?
後PC版はもう持ってるけどそっちとPSでクロスプレイはなさげ? 中途半端に○決定なせいで製品版のストアに飛べないの笑うわ…アプグレいくらなんだよ… >>291
それで闇雲にエンチャントしてエレクトラム足りないとかは俺も通った道なので… >>288
仁王はフリプで入って無間獄まで楽しませてもらったわ、2は発売日に買った
このゲームも楽しめたらいいなと思う 直剣はテクニック撃ってる間無敵だから慣れるまでは特に直剣がオススメ 先ずはロックオン使わない操作を覚える事
カメラ正面に攻撃振るからTPSだと思って 近距離の敵ロックして悠長に戦ってると大抵は視界外の遠距離敵にボコられて死ぬゲーム >>297
つまりロックオン操作はいらないんかい? このゲームって有料DLCとかあるん?
フリプは初期版で有料DLCで課金させた方が心象悪くないし
結果的にはもうかってたと思うけどなぁ ここのプロお前らくんどこにおるん?
塔が3階から上に行けないんやが? スキルポイントってLV50以降も増えるの?
チャレンジャーだと最初から50ポイントあるけど
youtubeの動画見たら最大72ポイントあるみたいなんだが
スキルポイント増やすことからはじめたいな >>303
ドリームストーンクリア毎に貰えるポイントがある >>305
ありがてえ
まずはドリームストーンをやります なぜフルバージョンじゃないのだ?
もう売上がほとんど止まってるゲームじゃないのか? まさかフリプでこんなバージョンをやらされることになるなんて
フリプ用に無理矢理作ったんじゃないかと思ってしまう PS4のパッケージ版探したけど見つからなかったのですが、チャレンジャーエディションからのデラックスアップグレード版しかないんですかね? >>297
これまじか
カメラは正面に向けながら後ろに攻撃とかないってことか PS4はダウンロード版しかないんですね
ありがとうございます! >>307
好意的に見るなら、ストーリー終える前に止める人が多いと思ったんじゃないの >>313
まぁ言い換えれば開発自らストーリーがクソだったって認めてるってことよなぁ ストーリーはわざわざ低レベルから追ってく程の内容ではないのは確かだと思う
レベル上げながら装備付け替えて進むのが楽しい人が居るのはわかるけど フリプでそれなりに楽しんでるんだけどUI使いにくくねえか? PS4版は本体設定でバツボタン決定に変えておくと多少は改善する フリプ勢だがいきなりエンドコンテンツに放り込まれるかと思ったらちゃんと
イントロからソラリス戦までのチュートあるので拍子抜けたわ
まあ遊べるのはストーンと塔と光しか無いけどちょっと触った感じではちまちま
装備揃えて行く感じは良いんじゃないかと一応重度のハクスラ勢でもあるので
この程度全然平気なんで心配いらないわw とりあえずフリプ勢はスキルポイント集めてから装備集めかな ストーリーが追うほどのものでは無いにしてもいきなりドリームみたいなボスまで駆け抜けてシバいて終わり報酬でーすだけってのも味気無いというかそれで新規が楽しめるのかなって
そこに至るまでにテクニック磨いたり装備やビルドの可能性を感じてよっしゃエンドコンテンツで極めるぞーってのがこういうゲームの醍醐味だと思うんだけどね 正直ストーリーも目標まで駆け抜けてシバいての繰り返しなんよ… ドリームしかやってないけどフィールドうろうろする意味はないってことよね?
サブ目標の大考証漁れとかテイクダウンノルマとかがあるときだけ道中でやっとけば?ってことか >>323
置いてある箱とかに大したもん入ってないしどうしても読み物コンプしたいとかでもなきゃ探索する必要はないね
大鉱床はたまに店で要求されたりするしプレート開放に使うから余裕あれば集めておくといいけど スレ延びてんなあ
とりあえず右も左もわからんと思うからツベで初心者ガイド見ると着手するべき順番わかるで ドリームストーンはスキルポイントあるし導入にはちょうど良いけどマッチングないのが致命的だよね
装備強化にも必須だしエンドコンテンツのはずなのに何で無いんだろう マッチング無くてもdiscordとかでLFGするやろって算段だったんだろね
日本用discordサーバー建てるほど人いない気もするし チュートリアルのソラリス?みたいな名前のボス倒すまでの一連の流れ
がストーリーモードの基本形なんだよね?
徐々にキャラ強くしていく感じとかのハクスラの楽しみだし、製品版買うか微妙に悩むな ストーリーもやる事はドリームストーンとほぼ変わらんよ
ちょっとしたムービーやセリフが入るくらいで各所の中ボス倒して大ボス倒しての繰り返し ストーリーの流れというより、レベル上げや立ち回りやなんやらを徐々に積み重ねたかった
レベルマックスの装備掘るのがハクスラの最終形って言うのは分かっているんだけどいきなりそのレールに乗せられるとしんどい >>332
わかるけどgodfallに関してはストーリーそんなにきれいなレベルデザインになってないから多分ストーリーあっても不満だったと思うよ… フリプで気になったから始めたんだけどレベル50になってこれ何するんだ?
クエストひたすら回すだけ? とりあえずボス戦が楽しかったからいろんなボスと戦いたいんだけど何するのがいい? あれ?このゲームって発売した時にフレとやれないとか言ってた気がするんだが招待できるじゃないの。 チュートリアルで貰った鍵マークついてる装備ってどうやって処分すればいい? >>339
他のプレートが初期装備してるやつだろうから全プレート開放して外せば処分できる ドリームストーンっていきなり大ボスでええの?
中ボスマップ行く意味あるん? 中ボスクリアで報酬をドンドン増やしていけるからLv50装備落ちるようになったら意味はあるよ それな
いきなりマルチ来た感じの2人と18階まではいけたわ体力とか攻撃力高いやつ先に処理してやってゴブリンみたいな柔らかい雑魚とか頑張って倒してもらうスタイルでやってたわ >>349
あるけど野良マッチ機能がある上層試練の塔と光の運び手は現状のエンドコンテンツだから先にドリームストーンとかで一張羅整えた方が良い
乙った回数でクエ失敗あるから装備整ってない状態で来てもクリアすら出来なくて報酬不味いし何より楽しくないよ 個人的には
始めたばかりで野良に来ても出来る限りキャリーはするけど
途中で拾った装備とかクエストの確認で止まるのだけはやめて欲しい トロフィー分のクエスト10個クリアしたけど最後までスキルツリーを開くの意味がわからなかったわ >>352
あれたぶん箱を開くなんだけど翻訳ミスだろね 攻略wiki的なのでおすすめあれば教えてほしい
ht tps ://jpngamerswiki.com/Godfall/?0b703f964b
ここしか見つけられてないけど >>355
ソウルシャッターはr1で攻撃すると敵のHPが白くなるやつをr2でトドメさした時のこと
HP下の黄色ゲージはブリーチダメージ
貯まるとブリーチ(長時間スタン)する >>356
wiki無いよ
英語のやつすらDLC以前のデータ >>358
マジすか
プレートどれから取るか,とか
全体的なシステムとか把握したいけどいきなり放り込まれるから自力で把握するの骨折れそうだな
プレート買うための通貨みたいなのってどうやって集めるの? とりあえずレベル50以上のドリームキャッチャー出るまでそっち進めておけばいいかな?
試練は下層に行ったらボコされたからしばらくやらない >>359
ヴェイラープレートコアはドリームストーンクリアしてたら自然と集まると思う 一応フィールドにも落ちてる(死体っぽいやつ)
インフューズドジャスパーとか水晶の涙とか天空の糸はフィールドにある大鉱床(◯ボタンで採取できるやつ)
どっちも十字キー左で探索モードみたいなのを起動すると見つけやすい
プレート開放順は最初はそんなに差が無いから好きなので良いと思う >>359
素材にカーソル合わせると書いてあるよ
鎧は最初は見た目で選んでけばいいよ
初期鎧のシルバーメインでも上層試練の塔はクリア出来るし
オーグメント配置が違うからそこで差が出るけどそれ理解してビルド組めるようになる頃には素材は余裕あるだろうし
>>360
それが順当
一回野良マルチで上層試練の塔潜り込んで低階層寄生して50装備集める手もあるけど 個人的には最初は属性系プレートよりグレイホークとかイージスホーンとかヒンタークローのほうが良いとは思う >>363
ボス戦楽しいからとりあえずドリームキャッチャー進めるわ 今までやってたDL版消してフリプのエディションDLしようと思うんだがなぜか出来ないな
俺のような人いないか? 長文アレルギーの人すまん
色々勝手に書くから自分で模索したい人は飛ばしてくれ
ヴェイラープレートコアはドリームストーンやストーリーミッションのマップに死体みたいなオブジェクトから入手
水晶の涙とか天空の糸とかは地水風の各領域のクエでマップ上の至る所にある変なオブジェクトから入手
プレートは固有能力よりもオーグメント配置が重要
オーグメントはビルドにもよるが赤と緑の2種が汎用的に使えるのが多くて青は使いにくいものが多い
やり込んでくとこのプレートはこのビルドに使えるなとかわかってくるけど何もわからない最初はアーミスティスかイージスホーンが使いやすい
最初はロングソードが無難だ
入手性を考えたらソードオブカレッジかシースあたりが良い
ソードオブカレッジは単純に追加ダメが入って使いやすく、シースは大いなる幸運でクリティカル率を30%上げられる
アミュレットは決闘者のしるしか事故減らしたいなら裏切りのアミュレットあたり選んでおけ
チャームは迷ったら獅子のタリスマンだ
武器テクニックが攻撃の要になるビルドが殆どだからその回転率があがる
指輪は薄暮卿の印章とツヴァイの抱擁が効果が噛み合ってオススメ
武器に付いてる属性を敵に付与する為には「○○が状態異常を与える」という効果の付いてる装備が必要だが薄暮卿は武器テクニックで状態異常を与えられる
このゲームはHPとオーバーHP(HPバーの上に出てくる細い緑ゲージ)があってオーバーHPは制限時間のあるが一時的にHPを増やせる
ツヴァイの抱擁は敵の弱点(敵の体にたまに出る赤い丸)を攻撃するとオーバーHPを獲得できるが敵の弱点は敵が攻撃する瞬間やパリィした時にしか出ないが薄暮卿の印章の「状態異常を与えるたびに敵の弱点を暴く」で簡単に出せる
ライフストーンは好みだが強いて言うならアルコンの涙が強い
バナーはメサのバンデロールか黄金獅子の軍旗あたりが万能だ
オーグメントは赤なら焦点・楽園・黄昏の花あたりは入れてる人も多い強いオーグメントだ
緑は虚無の殻・裂け目・魅惑・獅子の誇りが俺は好きだ
青は変わったビルド以外は使いにくいの多いが強い言うなら聖なる泉・黒の種・天罰あたりから一個チョイス
各装備のセカンダリはビルドによって十人十色だが腐りにくいのはクリティカル率UPだ
上に書いた獅子のタリスマンのようなクリティカルヒットによって効果が発動する装備の能力を活かしやすくなるし単純にダメージも期待できる
ただオーグメントと指輪には付かないから注意だ
他に無難なのは弱点ダメージクリヒットダメージ・武器テクダメージ・武器テク速度・オーバーHP獲得UPあたり
状態異常効力は敵に付与した状態以上のスリップダメUP、状態以上持続は付与した状態異常の有効時間を伸ばすもので状態異常ビルドとかに手を出す時にまた考えれば良い
自分の属性耐性は他ゲーで言う防御力だ
このゲームの敵は9割が物理属性だと思え
だから物理耐性は死にたくなかったら積め
火属性も多いから焼死が嫌なら火耐性も一考しろ
ただ上限値があるから注意な
スキルは武器テク・力・ランペイジ・ソウルシャッター・クリヒット・体力・クリ率・状態異常・ステ全・耐性・精神・弱点攻撃は5まで振っておけ
技巧と極性攻撃変わったビルドじゃなけりゃは1有れば良い(人によっては極性攻撃振ってない人もいる)
テイクダウンは5の効果が強力だからオススメだ
タイミング攻撃とシールド系、サンダリングスラムはビルドによっては重要だがまだ深く考えなくても良い
アルコンの憤怒と回復マスタリー、バナーはポイント余ったらお好みで
吸奪は使い所がわからん
とりあえずロンソで北方テクニック(
無敵時間有り)ぶんぶんしてクリヒット当てて武器テクチャージとオーバーHP回収してりゃよっぽど死ぬ事はなくなる
慣れたら上層試練で原始掘ったり運び手で呪い装備ゲットして自分に合ったビルドを考えろ
足りない分は誰か補足してくれ >>357
あの白枠出てる時にR2やらないとダメージ確定しないってことかサンクス
覚えることいっぱいありすぎるぜ 獅子タリ採用型ビルドのダメージソースはテクニックによるものなので通常攻撃しか上がらない力は最も不要
スキル振りは精神と体力さえあればいい >>369
シャッター発動はR2が遅いからダッシュR2の盾パンチのほうが当てやすかったりする
双剣使ってるならL2+R2も出が早い
武器種問わずL2+R2(南方テクニック)でもシャッター発動になるから頭の片隅に置いておいて 力は死にステか
wiki息してないみたいだからここ助かりますわ 力は微妙だけどクリティカル関連は大抵紅オーグだから結局それなりに高くなりがち >>369
もっとわかりやすく言うと赤いゲージの下の白いダメージがR1ダメージによる仮のダメージ
ある程度貯まるとR2やR2武器テクニックによって白ダメージを一気に回収することができる
それでトドメを刺すのがソウルシャッターということやね
なんしか白の仮ダメージはR2攻撃モーションで回収できるという訳よ >>372
ただ武器テクチャージ回収するために通常攻撃せざるを得ない場面もあるから無いよりはあっても良い
ただ力・精神・体力の数値によって発動条件ある装備があるから調整する時は捨てたりするかも >>366
reddit見てたら同じようにオリジナル版持っていたらチャレンジャー買えない人おったで
わいの接続エラー問題もサブ垢だとプレイできたから
オリジナル版セーブデータがあるメイン垢でチャレンジャープレイしようとするとエラーでることが
わかった >>370
>>376
今試したけど力上げて武器ダメが上がると武器テクニックのダメージも上がってた
武器ダメージ(力)にテクニックのボーナス(精神力)が掛かるっぽい
だからテクニック重視でも無意味じゃないわ フリプで興味持ったけどこれってフリプ版でもプラチナトロフィー取れる?
ボス撃破トロフィーとか本編でしかとれなさそうだからやっぱ無理なのかね 武器2個装備出来るけどどうやって切り替えるんだこれ 初心者いると抜けるやつ多すぎん?ゴドフォ民心狭いよ〜 >>386
厳しい言い方だけどクリア失敗がわかってて時間の無駄だからね
別ゲーだしプレイした事なかったら申し訳ない例えだが初期装備でミラボレアスとか来られたら困るだろ? このゲームはマルチ仕様(敵のスケーリングとか報酬の増減)はどうなってんだい?
最終的に高難度もソロで楽勝と聞いたからマルチのメリットが時短だけならソロで取り組みたい クリア目的ならソロでやりゃいいんじゃない
フリプ民どこまで連れて登れるか今しかない楽しさと思ってるし既存プレイヤーはいくつかのビルド粗方作り上げてるだろうから必死こいて掘り掘りしてる段階でもないから緩く助けてやりゃええんよ >>8
> 俺なんて5日前位に買ったわ
> 中古で4000くらいだった
4000円は高いね!おれはプリプになって
はじめてこのゲーム知った。
とりあえずDLしたので、ここで学んでからゲーム楽しみます >>378
その検証が間違ってないならアプデで仕様変わってる事になってくるわ
アプデ前は分かってるプレイヤーは力は切るものだったし
帰ったら俺も検証するわ リーダー3体部屋が介護の鬼門だわ
いくら自分の火力があっても、ピンを立てても好きな方に散っていってデス数が増える デフォフェニックスくんは介護無理でしょ初心者レベルですらないただ目の前の物に飛びついてるだけの生き物
乗り換えてる奴は装備弱くてもバナー出したり味方と歩調合わせたり理解しようとしてる動きしてくれるんだが >>394
デスフェニックスに見えて何かそういうプレートあるのかと一瞬考えたわ 既存プレイヤーでクリアしたいならソロでやれとしか言えんね
まだフリプ初日終わったくらいなんだし 初めてマッチやったけど相手が外人だったのか敵のラグが半端ねえ
味方が死んで唐突に拠点に戻されたし クリアしたいならソロでいいなんて百も承知よ
カオスな状況を楽しみつつ介護したいだけ ソロで普通の厳選は飽きてるからフリプ勢はがんがんマルチ入ってきていいぞ 精神の話でてるけど、精神力ボーナスダメージの10%って固定で精神の数値の10%分がダメージに関わってくるってことだよな?
力DPSボーナスも力の数値の10%だし。
俺の認識的には力のDPSボーナスが基礎ダメージに影響して
精神力ボーナスダメージはテクニック、極性、シールドスローに影響するってことで間違いない?
結局どっちあげてもいんじゃね?って感じ何だが・・・精神力特化した方が糞強くなるならやる価値はあるのか。 >>401
ステータスの数値にとらわれるのはよくないと思うよ
装備だってオーグメントだって効果で選んだ方がいいし、オーグメントの「周りの力〇〇ごとに〜」のためにボーナスで力つけたりするし
究めたい人以外そこまで突き詰めるほどの効果もクリアの難しさもない >>367
何がどう強いのか具体的に書いてくれて助かったわ
最初に色んな効果持ってる装備を配られるせいで何がどう効果を発揮して強いのか全く分からないから強化の方向性も見えてこない
そんな状態で装備集めしても楽しくないけどおかげで目標がはっきりしてちょっとやる気出たわありがとう めっちゃ先行してるからプロプレイヤーかと思ったらワイと同じ雑魚だったみたいなの多くて悲しいw 上層1FでHP真っ赤を見てやりがいを感じない人は今マルチをしてはいけない いうて発売から今までずっとやり続けてる人っているのこれ?
厳選は歯ごたえあるみたいだからいつまでもやってられるゲームなのかな とりあえずフリプ達はPS5版発売日に買った俺らに敬意を忘れるなよ これフレンドとしか遊べないのかと思ったら野良で遊べるのか
どこから参加するんだ 力0振り
https://i.imgur.com/WEDs8gr.jpg
力5振り
https://i.imgur.com/nMhO38x.jpg
力のスキルポイントによるテクニックダメージの増加は確認出来なかった
>>378は脆弱や力の祝福によるダメの振れ幅による勘違いじゃないか >>410
ダメの数値が青色になってるのはどう意味? クリア後、放置して復帰した者なんですが
ソードオブガレッジのセカンダリでCRダメージ+21% CR率12% 異常状態接続時間
+22%
最後のアップグレードで異常状態の効力+23% CR率+6% テクニックチャージ+8%どれを選択すれば最良か教えて下さい。お願いします。 >>414
テクニックダメージとかの精神力が関わってるダメージの表記が青色なんじゃないかな? >>402
ビルド考えてみたけど精神力重視すると糞弱いビルドしか思いつかない。結局力のオーグメント重視になってしまうね。 >>416
他の装備がわからないので言い切ることはできないけど、獅子のタリスマンでテクニック回していくとすると武器はクリ率を上げる方向に強化するのが無難だと思います これセーブってオートセーブ?
フリプでチュートリアル終わって急にレベル50になって装備やらスキル振りやらやってクエスト行けって言われた段階で一回辞めようと思うんだが、セーブの仕方がわからん >>415
慣れて来たらそれなりに楽しく感じるけど
覚えて行く過程も何をすれば良いかの指標も無いから大半はやる気失せるんだろうな 低評価の源泉はエンドコンテンツしかできないのをフリプで出したからでしょ
この手の文句言う人いまいちわからんのよねえ メインストーリーやらせても話わからんしどうでもいいクソで低評価されっけどな あああせっかく介護士引いたのにもう一人が3乙しやがった身の程をわきまえろよな😡 このゲーム地図ないよな?
いま鍛冶屋救出の所だけど、寄り道したくても似た風景でどこ歩いてるのか全然把握できん(´・ω・`) これマルチで野良出来るの上層試練の塔と光の運び手ってやつだけなのか
今初めて上層試練行ったけどおもろい >>431
スキルボードの力5振りっていう意味でしょ >>426
物語を知りたい,というよりいろんな仕様やシステムを少しずつ理解しつつ育成もしつつ,拾った装備を取捨選択しつつ進めていく
って言う本来の遊び方を体験したかったってのはある
エンドコンテンツでもこっちで努力すればそれらが可能なのは全然わかるが、なんというかこう一気に押し寄せてくるからめんどくささが増しちゃう 物語自体は添え物でいいけど肝心なのはその過程を通してゲームを学ぶことよね
ゴッドフォールはハクスラゲーのくせにその基本を見誤った気がする ドリームストーンはマッチメイクないのね
マルチしたいけど光の運び手って気軽にやっていいものなのかな上層試練は気軽じゃなさそうだけど >>436
運び手はわからなければわかる人についていってオブジェクトやってもらえばいいけど、ほぼ体力最大値が自動減少エリアだったり、もらえる呪い装備は結局ドリームストーンやら上層試練で解呪しなきゃいけなかったり、装備のクセが強かったりであまりオススメできない
まだ上層試練の方が「死なないように気をつける」だけだから楽なんじゃないかな? シルバーメインって弱いの?
書いてることだけなら強そうに見えるんだけど
テクニックチャージ速度付いてるのに選択肢には上がらないの? 試練の塔?潜って敵倒した後真ん中ら辺に出る杖みたいやつを◯ボタン長押ししたあと出る三択の項目が丸ボタン長押しの過程で選択まで決定されてしまうのなんとかならん?
同じ◯ボタン使ってるから項目すら見れず勝手に決定されるとかテストプレイしとるんかこれ >>438
プレートのパッシブ効果は基本オマケさからあまり重要じゃない
重要なのは組みたいビルドを構築する上で適したオーグメント配置しているかどだね >>439
PS4の場合は本体設定で×決定にして、それで慣れるしか方法はない
ゲージがMAXになりそうな時に長押しをやめる方法もあるけど安定はしない >>441
キーコンフィグ変えたら回避できたのかサンクス! フリプでやってみてチュートリアル終わったのですがこれっていきなりレベル50の塔など行ってクリアできるものしょうか?
レベル40とか行って装備など集めて強化したほうがいいですかね? ドリーム50まで開放したけど、装備拾う以前に、敵強くなりすぎでやってらんないよー。
ソラリス、即死級のダメージ床から一生出てこないし。常に上からレーザーが降ってくるし。ゲームになんないよ。 >>445
ソラリスはのんびりやると最強クラスのボスだから火力出せるようになるまで行かないほうがいいよ 行かない方が良いというか倒さないとドリームの先行けなくない?
一応倒せたけどダメージ床が残る時間が長くて卑怯よな >>446
行かないほうがいいって50のドリームこれしかないんすけど…
ほなどこで装備拾うやねん… 上級国民塔は何度もいったが最高記録9階やし
光のなんちゃらは意味不明で話にならん感じやったし
八方塞がりでごわ >>448
まわりくどいやり方になるけど泡沫ドリームストーンを使ったドリームストーンのレベル上げがあるので、それを使えば50のドリームストーンを回せることにはなる ドリームストーンの仕様については>>283を参照すると良いと思う。
補足すると、
標準:何回死んでもクエスト失敗にならない(倒せるかどうかは別だけど…
泡沫:3回死ぬとクエスト失敗になってそのステージでの安定性と明快性(交換ポイント)が貰えない
という違いがある。
ドリームストーンのレベルは"次のボスアクション"っていうところに"レベル+1"が稀に出るからそのときにドリームストーン自体のレベルが上がる。
クリア報酬の泡沫ドリームストーンはクリア時点のレベルのものが貰えるから繰り返しクリアしてレベルを上げる必要がある。
ただし、標準はレベル50が上限だから51以降は泡沫をクリアしていく必要がある(最大70まで? 大変おもしろいんだけどこれロックオンのターゲット切り替えはどうしたらええの? ロックオンはしない、弱点斬れなくなるしテイクダウン誤爆するし サンキュー
「使えない」で切り捨ててOKなやつなんやな 製品版はクラガニでいくらでも装備整えられるけどチャレンジャーは50ソラリスがやっぱり鬼門か ビルド構築する前のボス戦は死にゲーな所あるけどプレイイングで倒せるようにも出来てる
DLC入れてない通常版組はLv50ソラリスに挑む状況はフリプ組みと装備的に大差無く本編で一度倒しててある程度攻略が見えてる経験の差だけ 火耐性上げたりオーバーHPや回復重視のセッティングが出来りゃ多少は楽になるだろうけどソラリスはクソゲー まあそれでも初期に比べたら状態異常も強化されてるしガッツ装備もあるしショップでアイテム買えるし楽にはなってる気がしないでもない 百歩譲って太陽からレーザーは許すとして2回もバリア張る必要ないだろと思う 弱い状態で普通に戦うならルナラが一番嫌い
強化済みビルドで戦うなら鍛冶屋が一番嫌い 簡悔精神の権化みたいな糞モンスだからなソラリスは
どうすればユーザーを不快にさせれるかだけを考えなきゃあんな敵作れんわな
まともな部分がひとつもない、どこ切り取っても糞が吹き出す糞敵や
あいつの対策でビルドまで狭まってるのほんと笑える >>439 俺も同じ症状なんだが、そもそも選択がキャンセルされてるみたいで恩恵そのものが手に入ってないように感じる。
実際は発動してたりするのかな。 ストーリーのルナラは糞すぎワロタよ
数の暴力が酷すぎ
瞬殺できるようになったら何とも思わなくなったけど いきなりエンド突入は正直かなりありがたいんだけど
貰えるスキルポイント少なくなるのが物凄いひっかかる
後からクエでフルに貰えるとかないのかな >>465
ドリームストーンのクリア報酬にスキルポイント入ってるのなかったっけかな
DLCでのスキルポイントは製品版買わないとダメだとは思うけど >>451
ごめん標準は60上限だった
泡沫は70上限で間違いないと思う ドリームストーンのレベル上げダルすぎんだよな
もう泡沫7つくらいラウンド4まで消化してるけどレベル+1とか幻じゃないかと思うくらい出ないわ ドリームストーンlv+1災禍2つ目くらいまでやらんと出ないと思う >>469
どの記事見ても災禍1つ目で出ないとボスに直行したほうがいい書いてるんだが実際どうなんだ >>470
ラウンド7とか8までやってりゃ絶対出てるけどオレは…
今webにある記事なんて大半はアプデ前のやつだし自分で試したほうがええよ 上層試練の塔で敵が出なくなったんだけど・・・
人が一人抜けた後から敵がいなくなって先に進めなくなった・・・
バグ? >>471
2個目の災禍までやっても出ないんだが
泡沫はレアとエピック回してるがバグってんのか ドリームストーンLV56まで結構余裕でクリアできた
途中何故かマクロスって奴に一撃死?貰ったけどそれ以外は安定してる
全部>>367のおかげだ
ただ、エレクトラムの在庫が相当きつくなってきた
地の〜で3人中ボス倒してリタイアするって動画がYoutubeにあったけど、結構面倒くさいなぁ >>473
アイテム稼ぎながら安定性なくなるまでやったらいい
本来そういうものだし >>475
別に欲しいのないから苦痛だわ
良さげな呪い武器きたから解除しよう思ったらこの泥沼嵌まってる状態
解除条件もう少し緩和して欲しいもんだな >>476
ラウンド8まで今やったけど出なかったわ絶対は言い過ぎだった
オーブ集めと良いある程度育ってからのドリームストーンがダルいのはほんとそう いいから上層塔に寄生しにこい
生きててくれりゃぁ俺が上まで連れていってやる 装備拾ってもどれが使えるのかわかんねえええええ
ちなタイフォン >>474
そこまで行けてるなら上層塔登り始めても良いと思う
上層塔や運び手は的の落とすエレクトラムの額も他のクエより多いから装備集めながら金策にもなる ドリームストーンってこれとりあえずいけるとこまでどんどんクリアしていけばいい感じでしょうか? >>481
スキルポイント貰えるから行けるとこまで行こう >>479
水はレジェロングソードのドラズクルズレガシーが強い
簡単にクリ率盛れるからチャームに獅子のタリスマンと指輪に薄暮卿の印章をつければお手軽武器テクニックビルドの雛形が出来る
他属性でも満遍なく強いビルドだけどタイフォンならシールドスローの分有利
>>481
とりあえずはそれで良いよ
50超えたら報酬で装備狙い打ちできるから強化も楽になるし >>482
>>484
ありがとうございます!
ちなみにサブミッションみたいなのやらずにボス直行でいいのかな? >>485
>>283
に説明があるからそれ参照
50まではどうせ装備出ても意味ないし素材欲しいんでなければボス直行でいいと思う >>486
ありがとうございます! 操作になれるためある程度やっていくことにします タイフォンやメビウスならドラゴンコイルで盾チャージ盛りたくなる 激怒と速度強化と近接強化の災禍を選んだ本人がワンパンで殴り殺されてて、いたたまれなくなった スプリント中被ダメ300%の災禍もヤバいわ
27階で走ってたら画面外から飛んできたブラックタイドエンフォーサーの遠距離攻撃でHP満タンから消し飛んだ 8階辺りでしんどそうな味方がシールド付きとライフリンク同時に選んで笑ってしまった
身を持ってヤバさがわかっただろう キャリープレイって需要あるかな
マッチメイクじゃなくソーシャルからパーティ組んでクリアは無理だろうから行けるとこまで行くって言う >>484
それらは上層試練で取れるのかな?
そういやマルチの試練で恩恵の選択は共通?個別? 割と死なずには行けるけど大体5、6階で味方が死んで終わる
てか丸長押ししっぱなしだと勝手に効果まで選択するの酷いな >>492
それなら50ソラリス倒してあげたほうが喜ばれる気がする
>>494
もともとPS5のゲームだからまるボタン決定を想定してないんよこれ
PS4番は本体設定でバツボタン決定に変えたほうがいい キャリーしようかと思ったけど
そもそも火のDLC入れちゃってる既存のプレイヤーとフリプ勢はマッチできないんだよね? >>496
めっちゃしてるから多分関係ないと思う
塔で火のボスが出るかどうかはわかんない >>493
通常品はドリームストーンで取れるよ
ドリームストーンの利点は報酬をピンポイントで狙える事だから一点狙い打ちしやすい
上層試練の塔は原子装備って言うプライマリの数値が1.5倍になってる上位品がレアドロップする
https://i.imgur.com/x9MWgQq.jpg
マルチの恩恵は個別、災禍は共通
>>495
まあ実際はキャリーって言うか最初に一回上層15階ぐらいまで行けばある程度装備もエレクトラムも溜まってその後楽になるかなって
クリア自体はちゃんと自分でやって欲しい >>496
マッチングするがDLC敵が出ない上層になる やっぱ15階くらいまでで死んじゃうな味方
まだ2日目だしな 見てるとみんな盾持ちの敵に難儀してる感じがするな
ブリーチするかシールドバッシュとかで転ばせてテイクダウンするんだぞ盾持ちは >>494
俺はPS4の本体×設定にしたくないから
設定→コントロール→インタラクト/回避を反転にした
回避が丸になるけどすぐ慣れて、効果選ぶ時は〇ボタン押せばok 50装備落とすドリームストーンを出すためには,今出てるドリームストーンをクリアしていくって理解でいいの? とりあえずクリアしていくと段々ドリームストーンのレベル上がって行くからレベル50まで到達したら50の武器装備が出るのはそこからだね 風の領域決戦やって1回死んだらボスが続々出てきて勝てないんだがどうなってんだ
何度トライしてもボス4体同時に相手するから無理ゲーすぎる
ミッション断念して抜けるしかないのかこれ 52レベル以降のドリームストーンって行く必要ある? 上層ボス消費ワンパンしたら抜けていったやついたけどチートだと思ったのかしら
減ってるのかもわからんダメージで戦っても勝てるはずないだろ >>507
次のボス起動する前に倒していくしかないね
クリアできるボスで装備整えて→風の領界クリア→次が無理ならば風の領界or他の周回しやすいボスで装備整える→クリアてのが普通の手順
いきなりエンドコン放り込まれるとどの装備がいいのかどのセカンダリがいいのかと分からないよな要は開発が悪いのよ >>510
フリプレベルでそんなん分からんし
うんこ行きたくなったんやろ
ワイとマッチングしてくれや >>507
領域は時間経過で最大4体のボスが沸くミッションだからなぁ
このゲームは死んでもボス戦の進行がリセットされないからHP減った状態で再戦できるけど領域とかは全部沸いた状態になっちゃうね これドリームストーンだけでスキルポイント集まるのかな?
初期値が50で72まであるみたいだけど、22ポイント集めるには何LVまでクリアすればいいんだ
LV55で既に結構キツい
何度でもりとらいできるけど >>513
どっかの領域決戦で最初から透明ワニがアクティブになっててクッソキツかったところがあるんだがあれは仕様なのか? >>511
やっぱりやりやすい所を回して装備整えないと厳しいか
それにしてもチェックポイントから再開だと全員起動したところから始まるの勘弁してほしい
再開の意味がない >>515
ワニだから水の領域だと思うけどそんな仕様だっけかな…
あいつ時間稼ぎするから時限系ミッションだと火力ないと結構きついんだよね Lv50台なら双剣や直剣で状態異常積みまくれば異常消費までやらんでも火力足りんてことはないとは思うけどそもそも状態異常のシステムが分かりにくいからな 塔で介護士と二人デートになって一気に最強になったでえええ
ありがとう介護士!結局寄生が一番って…コト!? 後半はもう飛び道具持ちの周りをうろうろするだけで申し訳無さとレジェンダリーでいっぱいや フレと一緒にまたーりやってみようと思ってるんだけどやる上で気をつけることとかある?
死にゲーみたいなのはやりたくないんだけど >>519
喜んでて何よりだけど多分そこまで劇的な強さは手に入ってないw 最初はオーブ足りんと思うけど3段階まで強化したらセカンダリ特性一つを倍加できるとかも全然説明無いからな
5段階強化でセカンダリ特性一つ追加もあるし 明らかに装備は微妙な感じなんだけど敵殴るたびに衝撃波撒き散らすポールウェポンのおかげでボスだけは瞬殺できるようになったわ >>523
でも原始的なレジェンド武器が2つ出たしこれ強化したらソラリス50がすゅんさつだったで!
強すぎて剛になったわね >>527
レハーシェイムはエピックだけど普通に強いよ ドリームストーンの地の領界決戦で3人倒して中断して稼ぐってやつはまだ出来るの? ドリームストーンでスキルポイントが報酬のやつが出なくなったんだけどどうすればいいの?頼む誰か教えてくれ >>529
ありがとな
最初つまんねーゲームと思ったけどスルメの味がしてきたで やっぱり入り口がクソなんだよねケチらず製品版配るべきだった 再現性があるかわからないけどエンドゲームキャラ作って拠点のチュートリアルの最中にフレのパーティに入ったらチュートリアルが進行しなくなってもう一人新キャラを作る羽目になったからお気を付けて ストーリーからやってたらダレてたと思うのでこれでいいわ
最初からトレハン楽しみたいし、低レベで地震拾ったものなんて全部ゴミになるし >>532
クリアしたからじゃないの?
1クエ1回しかポイント貰えないよ?
スキルポイントは全部とっても上限あるから
スキル全部取るのは無理だよ、
使えるスキル選んでふってね! >>520
ええんやで
3落ちしないだけで最高の味方だよ 6階が鬼門過ぎて越えられない味方がこの辺りで大体死んでく ロビーでも建てられればな
して欲しい人もいればウザったく思う人もいるだろうし 無理に戦わずに死なないように立ち回っててくれりゃキャリーできるんだけどなぁ
それじゃ楽しくないかもしれんけど チャレンジャーもフェニックスから着替えてるのが増えてきたけど
初心者か分からなくてこれはこれで困るw マクロス(エグザルテッド)まで倒したけど、スキルポイント60どまり
もしかして72にするには製品版を買えってことかー? >>546
フリプ勢でもフェニックス作った後鎧もう二つ分くらい作れる素材は持ってるから全員フェニックスとは限らんぞ 上昇レベルのボーナスって振り直し出来ない?
適当に能力値が上がるやつばっかり振ったけど他のに振ったほうがよかったのかな? ドリームストーンでエリア入ってすぐにある触れる置物ってなに? >>549
振り直しは出来ないけど最終的には全部振ることになるからあんまり気にしないでいい
375に到達した時点で上全部振らないと下が開放されない >>551
ごめんちょっと言い方違うな…
ある程度まで行くと375ポイント分振るまで下が開放されなくなる
どうせそこで一旦ストップがかかって全部振ることになるのでミスって使わないステータス上げちゃっても気にするほどじゃない >>550
ストーリーの方に単体のハンティングミッションがあってそれクリアしたらその置物触ってからフィールド探索して宝箱探すみたいなのお遊びがあるんだけど、全然美味しくないから忘れて良いよ 上級試練の塔長すぎるよぉ・・・
がっつり1時間くらい拘束されるし、15階くらいからマジっらぃょ
10階建てにして欲しかった やっと10階以上行けたけど戦闘前にサルベージしたら地形にハマってその場から動けなくなるバグにあった
一階ごとにエレベーター→広場で戦闘あるから時間かかり過ぎるんだよな 薄暮卿の印章とツヴァイの抱擁って15階程度の階層で出るもんなんですかね?
そもそも指輪全然出ないし 一人でやってたドリームランドに比べれば、塔はみんなでワイワイ楽しいのでいいですけどね
はじめて2日程度で出るもんじゃないのかもなぁ >>556
出るには出るが低階層だとそもそもレジェの出現率が低い
どうしてもほしければドリームストーンで報酬をランクアップさせれば例えばレジェ指輪を確定ドロップとかに出来るからそっちの方が狙いやすい 塔やってる途中にエラーで落ちたんだが怖いなこれ
3階あたりだったから良かったけど上層で食らったら発狂しそう ドリームストーンのソラリスくらいなら手伝いますよ!ここでid書くのはきついかな? 途中1人落ちて二人旅になっちゃったけど、何とか上層クリアまで連れて行ってあげることができた 上層試練の塔やる上で仲間が初心者っぽかった時の個人的スタンス
恩恵と災禍はさっさとこっちで選ばさせてもらう変わりにアイテム階は放置して誰かが選ぶまで中央待機
でやってるんだけど察してどんどん欲しいの選んでくれる人と完全お任せで動かない人に分かれるな… 上層やって結構新規勢とマッチングするけど、なんでかイージスホーン率めちゃくちゃ高い気がする フリプで結構楽しんでるんだけどこのソラリスとかいうやつはクソモンス過ぎんか >>565
それは思った
2連続2人ともイージスホーンだった時もあったし 昔の攻略記事だと塔20階ソロ目指すにはイージスホーンがいい
みたいなの結構あったし初心者にはダメージ軽減が魅力的に見えるんでないの
ほんと誤差でしかない数字だけど 確かに誤差でしかないが固有能力は腐りにくいしオーグメント配置が癖少な目だからじゃないか >>570
初心者がオーグメント配置まで考慮するとは思えんしなぁと思ったけど
確かに検索すると古い記事とか動画ばっかでてくるしそんな感じなんかね とりあえずChivalry2とかいうお祭りゲー試してみるか 初心者3人でソラリスゾンビアタックしてる最中に1人寝落ちして2人で頑張って倒したけど
それ以降のボスが楽に感じる程度にはソラリスは糞 マルチ一回やったけど俺には合わないわ
ソウル系の方が楽しい・・・ >>564 PS4だとボス後の報酬カードは〇ボタンをギリギリ解除でほぼ選択できるけど災禍の
エレベーターは出来ずに強制選択されるから基本選ばないようにしてる
部屋の選択は問題ないが最初から選ばない意思表示としてセンターに突っ立てるわ 味方が死んで上へ進めな過ぎて無意味な事繰り返してる気がして来るんだが
塔で低層を何度も繰り返すのって旨みはあるんかね 低層繰り返しの旨味は運良く原子装備と塔武器が出るくらいだから95割メリットないな
上がれば上がるほど報酬量が増えて尚且つレアリティの高い部屋がバシバシ出るから1階〜10階みたいな序盤繰り返してるなら意中の物狙いやすいドリームストーンを1人で周回してるほうがよっぽど有意義と思う フリプ勢はスキルポイント61までなの?マクロスエグサルテッド倒したらもうドリームストーンの新しいやつ出てこないが? フリプの日にさわってチュートリアルでめんとくなって以来触ってないが週末やるか迷うな
画面がうるさくて好みじゃないしジャッジアイズやった方がいいかな 上層試練で〜しろ系のクエストが条件満たしても全く進まないんだけどどうすればいいの?
他も高ランクの光の運び手とかしか出なくなって何もクリアできなくなった 上層試練とかでDLCの敵をフリプ勢とマッチしたときに省くの面倒だからこのエディション出したのか思ったけど普通に省かれてるんだな… >>585
DLCの敵が居たら火属性多くなって焼け野原やったろうな スキルポイントってチャレンジャーエディションだと標準ドリームストーンLV60まで
到達時点で61Pしかないのだが、動画とか見ると72もあるがやっぱDLC買わないと
駄目なのかな?泡沫のドリームストーン報酬ではなかったよね? ストーリーのボスでスキルポイント入ってたような気がする… >>588
マジか・・となると製品版買わないとその分取れないのかぁ
せめてアップグレードできるようにしてくれるか、チャレンジャーエディション持ちは製品版安くしてくれてればなぁ 元々売れてないんだからもう1500円くらいで全部入り出したらフリプ税もそれなりに買いそうなもんよな >>558
ドリームストーンで狙ってみます
その際、LV50以降ならどのステージでも装備の品質は変わらないですか?
LV60のマクロスステージでやった方がいいとかあったらご教示願いたいです 説明少ないけど暗闇ダメージとか階層上がるやつはなんとなくで理解できたが鎧の敵のヒーリングがいまだに何しても回復されるわ
ただパリィ時間かなり長いから慎重に動けばダウンしなくなるね >>591
倒しやすいやつにいけばいいと思うよ
お金使いたくないならボスがランダムだけど泡沫やればいいし
>>592
鎧のうずくまって回復するやつは、うずくまってる間体力が白枠になるからソウルシャッター系の攻撃(ヘビーアタック、南方テクニック、リープシールドバッシュ等)を当てると倒せるよ 極性攻撃もなにげにシャッター発動になるからオススメ 敵を百回毒にしたらしいがいつどうやって毒にしてるのかわからないw >>595
地属性の武器で薄暮卿とかつけて武器テクニック
で連発してるんじゃないの? >>589
やっぱ体験版だよなこれ…
何をどう考えて体験版じゃないなんて思ったのか聞いてみたいわ >>593
はぇ~サンガツ
とりあえず倒しやすい地の〜でやってみるわ
やっぱり残りのスキルポイントは本編なのか
スキルポイントのために本編買おうか迷うわ
ストーリーをやらなきゃならないのがまたダルい ストーリーしか遊べませんとかなら体験版呼ばわりされても仕方ないが逆だからなあ でもこれフリプだけでマッチしてもゲームにならないのどうなん >>585
DLCの敵が居たら火属性多くなって焼け野原やったろうな フリプでやってるがボダラン3みたいななんちげ感あるな
惜しいゲームだ PC版も無料だったから試してみたらロードも長いは動作が不安定だわでPS5が最適化されてるのがよく分かった タダでやって文句いうなよ
俺らはPS5買ってそっから1万払って最初にやったソフトがこれだったんだぞ?
デモソやってたやつは知らんけど 上層はソロでクリアしたからマルチに挑むのが本来の流れだし
ソロでクリア出来るビルドじゃないとマルチで通用しない
ビルド極まってキャリーするしか遊びないからウェルカムだけどね 恩恵無い分大いなる呪い3つの光の運び手が一番難易度高いだろうけどそこまでして欲しいアイテムが運び手では出ないというジレンマ 恩恵っての何も取らずに中央戻ってく人多いけど何かメリットあるの? 全員取れるの知らなくて譲ってるつもりなんじゃない? >>578
マジかあ塔はもう少し安定した人増えてからやろうかな このエディションって本編の催促になるのか?
ストーリーが素晴らしいならまだしも コロラバの遺産とメスラの星はチャレンジャーエディションでは出ないのか?
これ厳選しがいのある性能なのに >>616
その2つは本編あったとしても有料じゃん 獅子のタリスマンが欲しいのですが、ドリームストーンで狙う場合、報酬の追加にチャームが出るまで粘って、エピックにランクを上げたうえで周回すればいいのでしょうか。 コロラバメスラは元からDLC限定だし出ないね
あっても新規勢はまだモイラクスキツイだろうし >>618
クリティカルアイテム(エピック)でも出るかもしれない 恩恵取れないバグどうにかならんかなと思って色々やったけど、xボタンを押しっぱなしにしつつ○ボタン長押ししたら取れる様になった。今の所10回やって10回成功してる。塔で恩恵選べなくて困ってる人は試してもいいかも。 ちょっとずつわかってくると楽しいな
盾当ててスロー入れれるタイフォンが便利だね >>593
おぉ、情報サンクス
ってとこはソウルシャッターしたら爆発するハンマーは中々使えそうね、担いでみよ みんなが発売日に買ってくれてりゃあなぁ
でもあの頃は野良マッチ不可だっけ、だめか かなり面白いけど持ち物とかスキル画面すげえ重いな
今日こそ50ソラリス倒すぜ 体験版じゃなくて
ちゃんとフリプにしてたら
もっと盛り上がったかもな 元々はps5で発売されたやつだからな
まあuiちょっと重い以外は特に問題ないからその内慣れる どっかでアホに騙されるのは仕方ないとして
その知識で本スレに乗り込む蛮勇がすごい フリプやってレベル一気に上がった状態で製品版買ったら同じセーブデータでできるのか??製品版ではまたレベル1からとかいやだぞ データはサーバー保管されてるから製品版にしても進行度合いは同じなんじゃないの 体験版って無料のものでしょ
ごく限られたコンテンツしかプレイ出来なくてもPSプラスに金払ってるなら最小限の別のエディションで体験版ではない
UBIのレインボーシックスシージやフォーオナーのスターターエディションみたいな売り方みたいなもの 無料だったからインスコしてみたけどいきなり放り出されて何すりゃええかよくわからんな なんとか塔はソロでいけたけど上層とか難しそう、遠距離雑魚が一番面倒だわ 遠距離雑魚は盾投げとスペクトラルテイクダウンで最優先で潰すのが鉄則 レベル1からだったらやってなかったかも
他にやるゲームある中で1からレベル上げはきつい
今はもうこれしかやってないくらい時間泥棒 これって最初はドリームやりながらミッション意識してやればいい感じですかね 糸と涙ばかりでインフューズドジャスパー出るマップわからん
寝る チュートリアル終わったから軽く塔とやら登ってみたけどよくこんな出来でリリース出来たな
やっぱハクスラってストーリーあってのハクスラなんだなって思うわ
急に放り出されて何をすればいいのかもどんな能力が良いのかも分からんのに毎回同じマップで同じ敵を倒していくだけなんだろ?ただの虚無じゃんモチベも糞もないわ
ボーダーランズ見習ってくれよ >>645
塔はチュートリアル終わってすぐ来るところじゃないよw
そんな愚痴わざわざ書き込みに来るなんてネガキャンかなんかかよwww
てかボダランのgearboxこのゲームに関わってるぞーw すぐ来るとこじゃないよといわれてもすぐ行ける状態で配布されたんだからどうしようもねーだろ ビルド構築してどれだけ登れるようになったかのコンテンツだからな塔は
前回より3階多く登れるようになったとかそういうのを楽しめないならさっさと引いたほうがいいぞ
まあ本来いきなりやるようなもんじゃないのは確かだが理解をすることすら放棄してるようにも見える めんどうなストーリーすっとばしてエンドコンテンツやりたい派かストーリー進めながらちょっとずつキャラ強化
していきたい派でハクスラ好きでも賛否分かれるけど、何でもかんでもナーフナーフのボダランがハクスラ
として優秀みたいに言われても困る ってか3モードあってその中で一本道の塔でさえ入る部屋によって(若干の景色と)敵が違うのに
毎回同じマップと同じ敵を引いて虚無を味わえるってのは
逆にかなりの豪運なのでは 個人的にはプレイスキル次第でそれなりに上がっていける方が好みではあるな
四方八方の数の暴力より硬い敵数体配置とか
現状の装備では苦労するし時間がかかって厳しいけど頑張って上に行けば強力で有用な装備を手に入れられるという感じだと脳汁出まくる
今のでも楽しいけど 50のソラリス倒せて楽しい予感がするけど、ps4proだとちょいちょいカクつく事があるのがもどかしい 今気づいたけどシールド災禍弱体化してるよな
前まで半無敵レベルだったけどダメージ通るときは15秒くらいダメージ入るわそれでもマクロスは糞だが アルコンの剣ってどこでドロップするかわかる人います? 欲しい武器がある場合はドリームストーンで狙い撃ちした方が楽じゃないかね >>656
光の運び手(DLC)だね
呪い武器はクセ強いから構想してるビルドがない限りは無理に使うような物でもないがまあ取る取らないは自由だからお好きに ドリームストーンは原初が出ないし
ユーチュバーは最終的に塔限定のプライマリ2種武器が最強と言っているので
ストーンは強化素材集めるためだけのところという印象なのですが
どうですか??? >>660
聞いているだけなのになぜ喧嘩腰なの(汗) 全身原初で揃えるという覚悟があるならそれでいいんじゃない? >>662
ノーマルも揃えやすくないですか???部屋選べますし
決闘者のあかしとか獅子のタリスマンとかくさるほどありますよ 武器も多分、ノーマルならだいたい全部出たんちゃうかなあ?
9階以下で死んでるだけでも割とうまいですよ! >>663
自分で結論出てるんなら塔で集めればいいじゃん 僕はすでに塔こもりですがイラつきすぎやろ!(´・ω・`) そうか。
俺はドリームストーンでノーマルは集めた。
ツヴァイとか指輪関連が塔では一切出なかったからな。 >>667
指輪は確かにないですね!薄暮なんちゃらも
暁卿の指輪とか竜の目とか原子の指輪は各10個くらいあるんでそもそもでないんですかね???
しかし指輪自体はポコジャカ出ますよ! >>659
塔で最低限3落ちしないように、虚無の殻や獅子のタリスマン、片手剣シースをドリームストーンで集めて強化する。
→塔で死なないようにキャリーしてもらって強くしていく。 ???って書いてる人同じ人なんだよね?
IPコロコロしないでもらえます? >>659
原子狙いで塔やっても登れないと意味がない毎回介護士がいる訳でもないからね
ツベでも参考にして大体のビルドの形だけ夢石で作ってそれから今の上位互換の武器装備を求めて塔で厳選するいいの拾ったら付け替えたり強化してどんどん登れるようになっていくのが塔の醍醐味
登るための基礎作りにうってつけなのが夢石と思ってる フリプから来ました
ドリームストーンのレベル40のボスが二人組で無限に回復してきて
つんでいるんですがどう対策したらいいんですか?
回復モーション中に攻撃しても中断できないし… >>670
>>672
最初からマルチに突っ込んみまくって揃えちゃったのが間違ってたんすね! ドリームストーン狙った装備にならない時あるんだよなぁ…オプション変更しまくってポイント消えてく事が結構あるし >>675
R2意識してゴリ押したら倒せた ありがとう 光の運び手直前から復帰したんだけど
シルバーメインでオーグメントは何がおすすめかな?
ビルドはいわゆるクリティカルテクニックビルド
(武器はドラズクルズとドミナンス)
なんか確信がナーフされたらしくて火力がでない キーコンフィグってないの? 塔で○長押ししてると勝手に恩恵とか選ぶから他のボタンにしたいんだけどコントローラーレイアウトにも設定にもキーコン見当たらないんだけど >>680
PS4ですか?設定のインタラクト/回避を反転にすると恩恵問題は解決しますよ!
完全にバツ決定で統一するには本体設定変えるしかないみたいですけど
ゴドフォルのためだけにそこまでやるのはアホくさいですよね! >>680
設定で反転あるけど他に×回避のゲームやってるから変えたくなくて>>622の方法を試したらいけたよ >>683
ゴッドフォールの設定の反転だから他のゲームに影響ないよ。 >>684
すまんそれは理解してる
単純に2つ同時に遊んでるから自分の指が混乱するのを避けたかったんだ 買おうか悩んでたらフリプきたのでやってみたけどチャレンジャー版作ったの大失敗だろこれ
意味わからんままレベルだけ最大にされても正直つまらんわ
上にもあるけど仁王2でいきなり仁王の夢路やらされてるようなもんだし スキン開放の状態異常1000回与えるとか極性ShockWaveを1000回使うとかが全く進まないんですけど
これは正品版買わないかんのか? 強者はいったいどこにおるんや?上層マッチングしても1階でhpが黄色になるやつばかりで
フリプから始めた俺でも10階くらいまで回復使用いっさい無しでも行けるんだが SHIFTコードからこれ入力するとスキンもらえるやで
チャレンジャーでも使えたんで貼っときますわよ
ロイヤルフォーティチュードブルワークスキン[2021年7月14日]
Z9CBT-5K3TT-BBJJ3-TT3TB-Z9CTF
アシェンゴッドフェニックススキン[2021年2月23日]
Z9CT3-BC3JB-T33TJ-TBJBB-KXJB3 介護したければ捨てアドで連絡取ってID教えてイチャイチャすれはいいのよ プレイ時間帯もあるが日本人とマッチしない
2乙からガチ逃げフリプ勢のお陰で28Fまで行けた
災禍は他人任せにしてるが被ダメ武器テクゲージ減とか選ぶからとても楽しい ヒンタークローだけオーグメント7枠しかなくて弱そうに見えるんだけどなんでこれだけハンデ背負ってるの?パッシブとアルゴンでクリ率上げれるのってオーグメント2枠犠牲にするレベルで強い感じ? >>693
真ん中が無色スロットのお陰で隣接発動系オーグメントが組みやすいのが利点
隣接オーグメントの力20ごとにクリダメアップとかだと6枠隣接になるから効果が高くなったりする シールドアタック5のスピンブラストって強いですか?赤技止められるの便利そうだなと思うんですが
よく分からんから>>279の通りにポイント振ってみたけど以降どれを取っていけばいいか悩む… >>691
介護してるやついるのか→いるよ
って言っただけで特定の誰かを介護する気はない >>695
盾ゲージ使うし普通に避けたら良いだけだから個人的には微妙 アップデート系はともかく専用の入力が必要になるアクションはそれに気を取られるからちょっと不遇だよな、純アクションゲーなら全部活用して丁度良いバランスにも出来るだろうけど これヴェイラープレートの特性の属性に武器も合わせたほうがいいの?
例えばフェニックスなら火武器持つべき? >>693
隣接オーグメントを上手く使えば強いんじゃ?!
と思わせて逆に配置に制限あって微妙な物しか出来ない。
好きなら使えばいんじゃないかなってレベル。
これを最強とかいってるのは頭どうかしてるとは思う。 超初歩的な質問で恐縮ですが「ゲームを終了」的なメニューあります?
古い人間なんでそのままアプリ終了ってなんかひやひやしてしまうんだ >>697
なるほど確かに
とりあえずステup系取っておくか… >>699
逆や、良い武器にプレートを合わせるんだ というかヒンタークロー多いよね
狼モチーフでかっこいいからだろうけど隣接オーグメントなんて絶対刺してないし単にスロット減らしてるだけになってる ヴァーティゴで何故か土ハンマー(ツインオーメン)持ってる子とかもいたけどフリプからそんな時間経ってないから許してあげよね 初心者ヒンタークローは子犬みたいでかわいいと思う
アーミスティスとイージスホーンもよく見るけど外人なのか扉勝手に開けたり待ち時間に斬り掛かってくるからちょっとかわいくない ハイブリッド状態異常ビルドとかどっかで見たことあるし
別に統一性にはこだわらなくていいんじゃない?
出血剣持ってるのにタイフォンとかはよくやるし そもそも魅惑とか積む場合プレートと武器1と武器2で異常の種類ばらけさせるとかよくあるし 今配信してるゴッドフォール最強配信者みたらヒンターで草 >>709
ヒンター多いのは動画で検索すると大体その人の動画がヒットするからってのもあるわな
なんでかヒンター薦めてるし 誰かチャレンジャーエディションの後デラックスアップグレード版買った人いますか? >>710
初心者は再生回数で見るだろうしそうなるか・・・。 分かりやすい動画ってのは重要な要素だからなあ
内容をよく見たらすごいことやってても配信垂れ流しでタイトルもゲーム名すら入ってない、とかじゃ一般人が見るわけない
まあ加工には手間がかかるしそもそもその技術がない人もいる
損してるよなあ >>712
ずっと購入できませんですどうして(T_T) スキルポイント欲しいからドリームストーンボス直行してんだけどなんか間違ってる?いまいち飲み込めてないあれ >>716
合ってるけどアイテムを稼ぎたい場合は明快性で報酬追加して安定性なくなるまで中ボス殺して回る感じ 製品版が本編プラス有料DLC込みで6820円なのに
フリプの機能制限版のチャレンジャーエディションを製品版プラス有料DLCに更新するデラックスアップグレードが4950円でお得感が薄い、だれが買うんだよあんなもん
ここの開発はやることなすことピントがズレてる
発売当初にバグ塗れコンテンツ不足のまま強行発売当然大不評
バグはろくに直さないくせに強いビルドは軒並みナーフナーフのナーフ祭り
発売から9ヶ月も経ってようやくDLC配信
そして前世代機版発売、当然今世代機版よりも動作がさらに不安定
機能制限版のチャレンジャーエディションをフリプで配信
なんとか金かき集めたいって意思だけは感じるが良いもの作ろうという意思が全く感じられない
おれのフレは起動しようとするとエラーで100%Godfallが落ちるようになって開発から強制的に引退させられたわ 塔もいいけどそろそろ光の方の介護手も待ってます(^_^)/~ >>717
さっさとスキル上げちゃいたいならボス直でいいのね
サンキュー! クリ率上がるのええやんと思ってヒンター使ってたけど微妙なのか スーツいっぱいあるけどどれがいいのかさっぱりわからないな
このスレ的にはどれが一番強いとかあるの? >>722
最初は見た目の好みで選んで問題ない
どうせ素材はすぐ集まる ヒンター不評だったのか…
俺は真ん中虚無の殻、右下心の存在、右に魅惑詰んで高耐久状態異常ビルドとして運用して
た。
ドレイン重めのオーグメントばっかだから枠の少なさも気にならないしパッシブのクリ率UPも地味に耐久度上げてくれるから、特別強くはないけど使えるかなとは思うんだけども 不評じゃなくてヒンタークローはヒンタークローでいいし
メリット理解して自分で考えて使ってるならなにも問題ない
ただ再生数の多い動画真似して脳死で使ってるような人だと
オーグメントも活かせてないだろうしスロット少ない分ハンデなだけでは?
っていう話だと理解したが ヒンタークローでもクリア出来るし問題ないけど、最強と勘違いしてる人が多そうって感じかな。
あと紹介されているヒンタークロービルドより強くて爽快な状態異常消費とか甲虫とか他に強くて面白いビルドがあるんだから自分でアレンジしてそっちやった方が楽しめるよねって感じかな。 まぁこの手のゲーム、「アイテムの効果とかいちいち覚えてられないからビルドとかわかんない」とかいうタイプのプレイヤー何故かそれなりに居るから… >>719
運び手はある程度理解してくれないと最低レベルの報酬で帰るしかなくて面白くないし
そもそも続けるには難易度が高くてガン逃げもしにくい仕様だから
自分で行けるまで無いものと思ってくれ
マッチガチャしても多分同じ考えのフリプ勢としか当たらないと思う >>724
それでいいぞ
下手な奴が火力盛って死ぬより生存力上げた方が介護しやすいわ このゲーム試練の途中で放置するやつ多すぎだろ
ただでさえ進めないのにテンポ悪過ぎる 虚無の核と獅子タリ積んでクリ盛って直剣の北方撃ってれば上層15階程度なら全然死ななくなるんだけどまだまだ浸透してないよね >>729
それはざんねんです…塔での介護をお待ちしてます… 最初は安定の虚無の殻テクニックビルド目指すのはあり
このゲーム慣れてきて余裕になったら火力を求めに光の運び手でまずは天空の指輪と自分の使ってる属性の呪いオーグメント堀りにいくといい 光の運び手キャリーしたくても1つ目の裂け目で増幅器起動しやがる奴ばっかりで無理です 今更始めたのですが、このゲームはオートセーブですよね?それにしても面白い。 何の装備やプレートが強い・使いやすいか知りたい人はちゃんち過去ログ見た方が良いよ
有用な情報いっぱいあるから うわー2人で20階まで行けてたのに接続切れちまった
めちゃくちゃ強くて先導してくれてたのに糞が 鯖が死んだみたいですねー
あとこのゲーム普通に進行不能バグが高頻度でありますよね まだ弱いから虚無装備でとにかくオーバーHPと回復を付けてるわ、弱点叩いたら回復するからパリィしまくってる
モンハンとかもそうだけど死ななきゃ勝てるの精神 >>744
耐性もあげたほうがいいよ
物理、火、虚無、風の耐性は高い方がいい 同じく接続エラー頻発や
ソロでも起こるしその間タコ殴りされて死ぬしクソゲー >>744
そこにプラスして耐性を50以上にしてあげるとソロなら20階後半でもボスと殴り合いしても死ににくくなるよ
オーグメントを上手く使うと良い なんかサーバーバグってんな
まあ元々の人口に対して急にアクセス増えたもんだから仕方ないっちゃないが フリプ勢だけどキャリーしてもらえないと分かった瞬間即抜け多いね。
行けるとこまで頑張ったらいいのに。
ある程度装備が揃ってもずっとキャリーしてもらうつもりなのだろうか・・・ 状態異常消費ビルド いくら探しても出て来んのだが
教えてエロイ人! さっきからサーバおかしくね?
こんな過疎ゲーでどうしてサーバがおかしくなるのか・・・ >>753
状態異常ビルドに天空の反転って指輪装備すれば消費ビルドになるよ
どの武器使うかとかチャームを甲虫のタリスマンにするかは結構人によるけど 昨日は一日中普通に遊べたのに、今日になって3〜5分に1回の頻度で通信エラー#2006って出てまともに遊べないんだが俺だけか?ちなみにps4。 塔バグって死んでも終わりにならずリトライしまくれるw アクセス集中でサーバーおかしくなってんのか。
せっかくマルチデビューの為の装備調達に励んでたのに、もどかしい。早く直してくれー。 上級試練の塔ソロ19階で死んだ
結構装備揃ってきたのに残り10階以上も無理だ
光の運び手って上級試練より難しいですか?
呪い装備で欲しいオーグメントがあるんだ 強い人と一緒になって初めて20階層まで連れて行って貰えた
バスンバスン凄い音立てながらテクニック打ってたけどあんな連発して高いダメージ出せるのね 武器テクニックで弱点を暴くってあるけどその攻撃自体は弱点の攻撃は出来てないのかな?
赤っぽく光ってるのが暴かれた状態?でその時に殴ればいいのか? >>764
運び手は自分で呪い追加して難易度上げて報酬上げるタイプだから19階まで行けるんなら呪いなしは余裕だと思うよ >>767
直剣は無敵が強いけど槍やハンマーの攻撃範囲も強いし双剣の爆発力も良いものだ
グレソは他と比べるとイマイチだけど単体へのブリーチダメージが一番高い >>768
なるほど
まずはソロで運び手行ってみます やああああっとドリームストーンレベル70まできたわ
クエスト目標なければここまでやることもなかったのに レベル50以下の装備は問答無用で捨てていいの?
ドリームストーンのクリア仕方がわからない。どうやれば解放するの? >>769
試しに双剣やってみたけどゲージ溜めさえできたらまじで火力やばいね
ドリームストーンの複数ボスのとこ楽になったわ >>760
シールドビルドでYouTubeで探してみ。 >>772
レベル50未満の装備は全部解体していい
■ドリームストーン
・白いアイコン…安定性と明快性を獲得するためのステージ
・赤いアイコン…ボス戦、倒したらドリームストーン終了
・安定性…0になると強制的にボス戦
・明快性…報酬を増やすためのポイント
・ドリームストーン生成…明快性を消費して報酬を増やす 敵の数増やして難易度上げてるのが腹立つ
ワニは遅延行動してくるしよぉ 赤いアイコンでボス戦なんだけど当該ドリームストーンのボスじゃなくて安定性と明快性が獲得できる奴はなんて説明したらいいか 新規の人は技すら知らないと思うけどロンソの強さは隠し技である南方タイミング攻撃の存在もある
床に剣突き刺し後もニュートラルにしとけばしばらく無敵だし小さめの雑魚なら範囲でダウンも狙いやすい
何故かタイミング攻撃扱いなので天空の反転装備してしまえば無敵で安全に突っ込めてタイミング測りやすい状態消費技としても使えてしまうという ドリームストーンLv70までするの面倒でそのクエスト出たら変えてたけどやったほうがええんかなぁ…
てかコストもう少し軽くしてくれプライマリ変わるやつは完全にコピー出来るわけじゃ無いっぽいし >>775
ありがとうございます。
スキルポイント目当ての場合は赤いとこだけやればいいんですかね?クリアしたかしてないかがよく分からないですね。
泡沫標準訳わからないし。難解だ まだはじめてないけどぴろちゃんのキャリー配信アーカイブちょこっと見たら
反復横跳から轢き逃げダッシュ連発してるだけに見えたんだがあんなんでいけるんだなこのゲーム クリテクビルドでソロで上層30階クリアしたけど次は光の運び手で呪い装備集めればいいか? これドリームストーンてのひたすらやればいいの?
レベル30のソラリスっての周回してるけど
この先どうすりゃレベル50装備ドロしてくれるの ドリームストーンの話題何回目だろうな
聞き飽きたぜ 最初クソだと思ってたけどそこそこハマってきたわ
ただボスのクソギミック多くない?
スローとかダメージ床とか単純に楽しくないというかモンハンの極限化感じさせるわ >>784
そらレベル30のとこでレベル50の装備はでないでしょ ドリームストーンでラウンド8くらいでレベルアップでたからボス挑戦したらパリーしたらゲーム落ちた・・・。
なかったことになった。しばらくやんないわ 呪いの装備でこれだけは手に入れとけ的な物ってある?
呪いの装備はあまり強いものが無いって聞いたんだが >>791
呪い装備に共通して言えることだが、他の装備が揃わないとゴミだからその質問をする内はまだ手は出さなくていいかな
天空の反転を使った状態異常ビルドが強いけど、それを揃える頃にはもう戦う敵なんかおらんよ 強技とバフで轢き殺す感じでアクション性が皆無なのが仁王1を彷彿とさせますね
攻撃をキャンセルして即座にガードやパリィ出来ないのが実に面白くないw
敵が光った頃には既にダメージ発生してるんで避けようがないw でもお前の強技は威力カスだし大したドットも出せねえじゃん >>797
だからなんだと言ってるんだよw w w 118.241**って昨日からIDコロコロしながら変なレスしてる人でしょ?
相手しない方がいいのでは わざわざ面白くもないゲームの愚痴を本スレに書き込み来る暇人まで引き込むなんてフリプは大成功だな! ゴドフォル民心狭いよ〜過疎とか言いながら叩くときすぐシュバってくるじゃん😢
手前らは黙って介護してればいいんですよ😡
結局スキルポイントも全部手に入らないし体験版なんですよ😡ケチ、ケチ😡 >>787
グリーブスとかギルデンコマンダーは慣れたら結構だいじょぶ
ソラリスはクソゲー
DLC有りならモイラクスも割とクソゲー ソラリスは元々本編にいるクソボスだけど
火のDLCボスもテクニック強制キャンセルするような攻撃が増えてて
ほんと簡悔極まってるなって感じはする
さすがギアボが関わっているだけある フリプ勢だけど
最初はこのゲーム面白いとおもっていたけど
ドリームストーン50付近以上からボスの攻撃がクソすぎて
結局スライディングで逃げ回って青攻撃待ちになってきているんだけど俺だけ?
それとも正攻法がほかにある? >>808
むしろその試行錯誤してるときを楽しむベッキー
装備揃うとボスなんてワンパンよ〜 >>808
ボスにもよるけど弱点攻撃(青点)で大きく怯んだりルナラの闇玉は盾で反射したりとかはある
盾投げをうまく使えみたいなパターンが多いかも
まあでもハクスラなんで最終的にはビルド作って火力押し
フリプの50前後が一番装備整ってなくて辛いと思う 装備の物理やら火とかの耐性付いたやつか強化で全体性上げるか状態異常又はクリティカルで回復辺り付けると
多少は楽になるんじゃないかなぁ 報酬の表示とか、発売から1年経ってるのに直さないってのがこの会社の体質を表してるよね プライマリ2種の双剣に
「状態異常を与えるたびに武器テクニックのチャージを獲得する」と「状態異常を与えるたびに自分と仲間のHPが回復する。武器テクニックが状態異常を与える」
が付いたんですけどこれゴッドロールじゃないですか?自己完結力が高くないですか?
ちなセカンダリは状態異常の持続時間とソウルシャッターの蓄積です >>814
同じプライマリで状態異常持続時間とクリ率ついてるの持ってるけど、シールドビルドに組み込めばまあまあ使えるってくらい。
DBの仕様上武器テクニックで殴ってもゲージ回収できないからね、、 塔武器プライマリに付く武器テクニックが状態異常を与えるというopは最終の一つというか薄暮外した状態異常消費ビルドで使われたりはする ヨッシャーーー ソロで塔30クリアしたぜ
クリティカルテクニックビルドお手軽で強いな デラックスアップグレードがようやく買えるようになりましたけど5000円って頭おかしいんか?
海外では1700円らしいんですけど・・・ plusで遊び始めたんだがこれレベル0から遊ぶのはplus版だとムリなの? 最後までチャレンジャーで行くわ
厳選すればエンドコンテンツもクリアできるし、この制限がむしろ心地よい このゲーム装備のレベルは上げられない?45を50にするとか レベ40の武器アップグレードしちゃって後悔したよ。まあ素材はすぐ手に入るんだけど >>826
矢印連打で導いてあげてるけど裂け目即起動するやつは手に負えんからリタイアしとるわ
とことこ付いてくる初心者はまじでかわいい >>820
1700円のやつは今のフリプの期間終わった時の値段じゃない?
まあ有って無いようなストーリーと火のフィールドや少しの敵追加で5000円は高いと思う 質問ばかりで辟易してると思うけど許してほしい、大攻撃のタイミング攻撃って無敵時間ある?
杖のワープとか剣の盾構えてる仕草がそれっぽい >>824
ストーリーは別途購入必要なみたいですね
ありがとうございます >>825
まじかー
だとしたらドリームストーンの50未満はやる意味がないということでいいのかな
さっさと50まで上げてそれ以上を周回していく感じか >>833
ソラリスが超えられないときに各種強化素材を稼ぐ用途で周回することがあるかもしれない 光の運び手って何回くらい運んだ方がいいの?
2回運んだら速攻で封印して大丈夫? 3回裂け目閉じて貯蔵器も全部取るのがデフォ
呪いなしでも光レベル40弱になる
呪いありのほうが敵倒したときの光レベル上昇が多いから42〜44くらいまではかんばれる >>838
なるほどなー
全部閉じるのがデフォなんだな
頑張ってみるわ 光で勝手にギミック触る知恵遅れ死んでくれ!w
ゲームヘタクソってどんなゲームでも邪魔するのだけは一人前のスピードですよね…
ソロでやるモードだなあやはり 塔だと毎回毎回30秒くらい遅れて移動するくせに何故イキリマラソンは誰より早いのか・・・ やってると味方の格がなんとなくわかってくるの面白い フェニックスとシルバーメイルとロザリオとカナボー見えたら即抜けしてます…こっちは余裕ないんで!
あと開幕味方の周りうろうろしてる品定め野郎も950割ゴミなんで抜けますねこっちは余裕ないんで! なんかこっちすぐ死ぬし敵硬いし爽快感あんまりないな めっちゃ今更だけどクエストとか言うやつ原始レアオーグメントのセカンダリ厳選にめっちゃ役立つやん
せっかく取ったのにセカンダリのせいで眠ってるオーグメントめっちゃあったから助かるわ >>845
テクニックビルドにしろ状態異常ビルドにしろテクニックやワープテイクダウンばしばし打てるようになってくるでスタイリッシュで爽快感はかなりあるよ 毒状態の敵に与えるダメージと地属性ダメージってどっち上げた方がいいかな?
前者は毒状態になるまでは効果無いから、後者の方が強いかな?
いまいちスキルの優先度がわからん >>849
全部同じくらいになってれば一番いいけど、どっちにもふってない状態でどっちか選ぶなら後者 >>849
強いて言うなら状態異常消費絡めてく予定なら後者、状態異常にはするけど状態消費までは考えてないなら前者かな
まあ状態異常主体で考えるようになってきたら
効力>効果時間>>属性ダメ>その他 天空の指輪いっぱい手に入れたけどタイミングこうげきが出せないw >>848
まだレベル30くらいだからそう感じるだけなのかな
もうちょい続けてみるわ、ありがとう >>852
無意識に左スティック倒して少し歩いてしまってるとキャンセルさせるからニュートラル意識するといいよ
けどタイミング攻撃と言っても状態消費用ならロンソの隠し南方タイミングかシールド反射ウェーブで狙ってく事のが多いしお手軽
自分もスキルのタイミング攻撃には俺1振ってるけどね 60マクロス勝てねえええええええ
くそそそそそそそそ >>852
ロンソ使ってるなら北方→南方→フィニッシュのタイミング攻撃で起爆が一連の流れでできてお手軽で強い
あとはアーキングシールドスローのショックウェーブもタイミング攻撃扱いだからシールドで起爆も楽 >>831
これ気になって試したけどタイミングR2はガードポイントあるんだな知らんかったわ >>850-851
参考になる
状態異常消費は考えてない状態異常ビルドなので、毒状態ダメージを選択することにする
それにしてもワイルドハントでない ドリームストーンって40までしかないけどクリアしてくと解放されるの? >>859
そうだよ
スキルポイントもらえるからやりなさい 効力と効果時間盛ってるビルドなら南方単品の状態異常1スタック→フィニッシュタイミング消費だけでも集団に無敵で突っ込んで殲滅できちま雑魚ではかなり便利なんよな
知らない人多いと思うんだけど無敵やたら長くて状態消費トリガーにもなる南方フィニッシュ優秀すぎんよ フリープレイやってるんですが
チュートリアル終わって「クエストメニューを開こう」っていうメッセージが消えなくてミッション受けられないのですが、どなたか解決策知ってますでしょうか… >>862
メニューからクエストのタブ開けばチュートリアル進まない? >>863
はい、クエスト開いてもメッセージが消えなくなってミッションボタン押せなくなってしまった
ですよね…
ちょうど詰んでるチュートリアルでフレンドと一緒にマルチやってしまったから、それでバグったかも知れません…
キャラ作り直したくない…😭 >>860
ありがとう
とりあえずドリームストーンやるわ これノーマルエディションからゴールドスキンとかもらえる超デラックスエディション的なのにするのに9000円も取られるのか?
俺の買い方が間違ってるだけ? 武器のプライマリ能力を他の武器に移したりってできるの?? そういや次の大型アプデで新しいゲームモード追加されるみたいだがどんなコンテンツになるかね
超厳選した先に狩る相手って事で本気で挑めるレイドもいいし
さくっとマルチ楽しめるグレーターリフトのようなコンテンツもありよな ロンソ南方のタイミング攻撃で無敵のまま北方のチャージ時間を少しでも稼ぐのが楽しい >>868
できないけと塔限定で他のプライマリがランダムで2つ付く武器がある
DLC限定でアミュレットとチャームにも同じようにプライマリが2つ付くモノがある ヒンター多すぎるよ〜モンハンの太刀厨より多いよ〜
オーブ集めないと作れないのに絶対1匹はいるw 塔でこれ無理だなっておもったら死なない立ち回りして欲しいなぁ
果敢に特攻して死んじゃわれるとキャリーできん >>872
チャレンジャーエディションだとデフォで作れなかったっけ? >>869
ほかのハクスラみたいにセット装備をぶっこんでくるのかが気になるところではあるかなぁ ヒンター作ってるのに全然火力も出てない柔らか戦車多いな
特殊なビルドじゃなければアーミスティスの方が最初はいいし
どういう装備してるのか見てみたい 強い人と当たると20は行けるけどそこから敵の火力上がって
今まで死なんかった人達も普通に死ぬレベルでキツいな 犬っぽいからヒンター使ってるけどCHR過剰な気がしないでもない 俺初心者だがバナーの立て方知らない初心者もいると思う、オーバーHPとか能力上がったりとかするのに立てずにダウンするのを何度か見掛けた ダメージ床無視して特攻する子も多いな
防御に自信があるならまだしもだいたいそのまま死ぬ ヒンター君の出す透明人間接触判定あるし赤攻撃するしかなり邪魔なんだよね
ゲームの理解浅いの公言してるようなものだから大半3乙要因だし
というか多分オーグメント1個も装備してないだろうな ロザリオとか兄弟ってチャレンジャーデフォ装備なのか? >>885
ロザリオ
カナボー
ハートソングのアミュレット
戦のタリすまん
魂の具現の指輪
夢想家の指輪
壊れたエセリウムストーン
狼頭のバナナー
これが、初心者ハッピーセットね オーグメント
赤
痛烈なる一撃
自然の力
破壊
青
因果の魂
澄んだ視界
タノの群れ
緑
氷壁
獅子の誇り
鉄
あとコモン各色3つかな
お前はトリコ? CRTトリガーで色々積んで武器テクニックブン回すビルドだったがゲームの理解浅かったかー残念 >>889
パッシブ見てクリティカル盛りすぎとか言ってるなら残念だけど理解浅いだろうね
その反応で印象は更に悪化した なるほど、ロザリオカナボーフェニックスはガチの初回プレイの可能性あるな 理解度が〜とかより楽しめてれば良いんじゃないかね
クリ率90近く持って憤怒時120%とかバナー立てて120%とか石使って120%とかアホな事言ってなければ何でもいいわ 上級試練の塔30階クリアした
最後のソラリスが何故か全然死ななくて焦ったわ
一回踏破するだけでアイテムがすごい数になってしまった 死なずにクリアできるのが正義だからなに使ってても別に良いよ >>893
その人はかなり自信あるみたいだから相応のレベル要求しただけよ
スロット少ないのに気付かないのはオーグメント画面開いたことないのかなと思うし妙に低い与ダメで死んでも特攻しまくる初心者の中でも下なのをよく見るからね
ヒンタークローはあまり考えないでやってる人だなって認識になった 質問、ドリームストーンのレベルを50にするには
ひたすらドリームストーンを周せばいいの?
レベル40のドリームストーンかなりやったがレベル上がる気配ないん 42のが出てるやろ?それやったら44 46 48と次々クリアすれば50以上が出てくる クエスト更新したら枠がずっとロードしてんだけどこの状態から復帰できた人います? ボス倒してクリアしたら次のが出てくるはずだけどな…
>>901
多分みんななってるバグ >>900
ドリームストーンの選択画面で40が水の領海決戦で42がグリーブスサンスティールやぞ
40クリアして選択画面で見ないと ドリームストーン46のボスが倒せんわ
フレいれば手伝ってもらえたりするの? これはレジェンダリー以外はゴミってタイプじゃなく強化すればおkてタイプでおk? ps4なんだけどデラックスエディションっての買ったんだけどダウンロードが出てこないんだけどどういう事なんでしょ?チャレンジエディションもダウンロードしたけどこっちは遊べるんだけど一体デラックスエディションって何なんですか?誰か教えて😭 >>904
フレ招待してパーティー組めば一緒にできる
>>905
使いたいプライマリ効果のやつを強化して使えばいいよ >>882
オーバーHPとか耐性とか稼いで突っ込んでるこっちの真似してダメ床や敵の群れ突っ込んで死ぬアホばっかな
即落ち2コマ並みのフラグ回収で笑うわ >>905
エピックとレアでも一戦級の装備は沢山あるしオーグメントなんかは容量制限の関係でむしろレアの方が数いるから捨てずに取っておいた方が良い >>908
多分まだ50ソラリスで痛い目を見てないんだと思う >>892
ロザリオカナボーにフェニックスかシルバーメインで新規を装える? しっかり塔30階解放の外装に変えててもヒンタークローってだけで開幕即抜けしてる人もいるので
フェニックスやシルバーメインで新規装うのは容易そう ロンソが最強で他の武器は強いけど所詮はロンソ勝てない趣味武器なの? 教えて強い人 会心でオーバーHPとテクニック拾って、片手テクニックで異常+弱点+無敵ごり押しの無難な感じで進んでるんだが
火力耐久が若干伸び悩み シナジー分散してる感
憤怒双剣が楽しくてシルバーメインのままだけどチャージ過剰とかあるかな
南方一輪挿しとか盾キャッチ衝撃波ってどの攻撃扱いなのか >>916
ヒンタークローはパッシブがまぁまぁ強いのと配置が良いせいか2枠少ないんよ やっぱりオーグメント項見てる人は少ないのか
とレスで証明してしまうとは epicで配ってたから貰おうと思ったらなんか正しく処理されない
おかしいと思ったらなんかもうGodfalの本体をepicで持ってた
買った覚えはないけど前に配布されたの忘れてたかな >>915
火力は状態異常そのものにするか異常消費にするか属性ダメにするか(その他もたくさんあるけど)方向性決めたほうがいいかもね
耐久力は各耐性を60%くらいまで盛ろう >>913
外装変えていてもかー
何にしても、即抜けキャリー君を回避しやすいのは良い
やるのはキャリー何だけどね ぴろちゃんの初心者動画みたら全部分かった気になってほぼ満足した
ここから数百時間かけてその内容を実体験すべきかどうか…
しなくてもいい気がするのだ >>922
そいつのせいでクソ雑魚ヒンタークロー量産されてんだよ。 >>922
そいつの動画のせいでクソ雑魚ヒンタークロー量産されてんだよなー。 動画見るくらい意欲あるならもうちょっと火力あってもよくない?
見た目でキッズホイホイになってるだけだぜ絶対? ヒロイックなグレイホークの方がそういう人気ありそうだと思ったけど最近の子供は悪っぽい方が好きなのか フリプから始めたばかりなのにドリームストーンでボスが4人ぐらい同時に出てきてクリア不可能でなにこれ ヒンタークローって目当ての隣接した○○がないと腐るよな?
まだその辺が揃えきれてないからまだ手が出せない >>926
https://youtu.be/CshZo9eMkbY
こう言うのとか探せば色々あんだろ。
アイテム集めたり厳選したくないけど最強ビルドやりたいならヒンタークローとかやってりゃいんじゃない? >>929
俺もそれで抜けた
最初からやり直しにならないから4ボス相手になるんだよな
時間内に一体倒せないなら一度抜けて別のところで装備を整えた方がいいと思う >>931
じゃあヒンタークローでいいじゃんwww 何言ってんの 風の領海決戦かな 59辺りの超しんどかった
>>920
60%、なるほど助かる 足りん訳だ 別にヒンタークローが弱いわけじゃないからね
プレート間にそこまで強い弱いの差は無いよ
各プレートのオーグメントの配置的に向いてないビルドとかはあるだろうけど ハンマーの南方だけ打ってるの楽しいな
マルチは両手にハンマーで南方しか打ってない 虚無の核も大虐殺もレジェだし雑魚ヒンターがソラリス50やってソロで装備集めてるわけないしな >>933
ヒンタークロー最強って思うならアイテム厳選もしないお手軽で火力と耐久備えた最強ヒンタークロー教えてくれよ。 >>939
知らねーよw お前がヒンタークロー最強って言ったんだろw このスレを見てると鎧がヒンタークローしかないように思えてくる 大事なのはオーグメントであとは自分のスタイルと組み合わせだから鎧はなんでもいいんだけど
そういうのわからないとか自分で考えるの面倒って人がいるのはまあしょうがない
なぜかハクスラゲーって毎回そういう人を一定数引き寄せる >>932
旗立てたら味方呼べるオーグあったから、それで釣って部屋の外からハンマー南方と
シールド投げからの爆発がギリギリ届いてそれで無理矢理クリアしたわ二度とやりたくねぇ >>907
>>909
サンキュー!
ヒンターて厳選進んでる人が使うもんだと思ったよ
ハクスラにおいて初心者がまず目指すビルドは死なないビルドだと思ってるからまずそれ目指してる 店売りも大ボス戦後は定期的にチェックしとくといいよ
ポロッと店売りで虚無の殻が手に入ったりするから シナジーを最大限に使える配置の分枠が少ないっていう特殊タイプだからなぁヒンタークローは
5段強化でステータスアップ付けてるオーグ使わんと旨味が薄いから初心者向けではないよな ソシャゲみたいにパーティのダメージ量見れたらいいのにね 初心者はまず死なないことめざせよ
チキンプレイでもいいからさ
塔でしなれるとこまる まさかイキったレスしてたてられないとかいわないよな >>931の甲虫デュアルは最強ビルドの一例ってことで挙げてくれたんだろうけど、マルチには持ち出さずソロで楽しんでな
挙動がバグくさいから ぴろちゃんの動画見てヒンターのオーバーHPビルド作ったけど
これ普通というか、異常に強くない?
上層ソロも運び手40↑も楽勝なんだが
マルチってこれ以上の水準を求められるものなのか? >>954
ビルド以前の初心者の話でしょ?
大好きなヒンターの評判落ちてブリブリしちゃうのは分かるけどちょっと文字読めない比率高いヒンター使い トラックスとか高防御の敵にブリーチするの面倒だなと思ってる人はサンダリングスラム使ってね
どういう計算になってるのか知らないけど普通に殴り倒せるくらい豆腐になるから >>955
動画のせいで糞雑魚ヒンターが増えてるって言葉に対してのレスね
動画見てる時点でビルドは理解しているでしょ?
ビルドの参考にするために動画見てるんだろうし 自分もフリプではじめて1週間の糞雑魚ヒンターだけどね
Youtubeで動画探してると桁違いのダメージ出してるビルドあるし、奥が深いゲームだね 勝手に立てちゃったよ〜
長文も使えるんで勝手に貼っちゃったよ〜
Godfall ゴッドフォール総合 part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639378743/ ヒンタークローの話題で盛り上がってるけどこのゲーム誰もやってなかったからちょっと前までこんなクソくだらない話題すらなかったからな
やっぱフリプは偉大やで >>957
ぴろちゃんて知らんけど虚無の殻クリテクビルドなら別にどのプレートでも同じようにお手軽で強いと思うよ
まず目指すべきって言っても良いくらい 装備を掘りたいのにドリームストーンでボスに勝てなくて装備取れないからなんか一気に萎えたわ >>963
装備を強化するんや!
ビルドなんてめちゃくちゃでもワイはこれでソラリスをしばいたで! >>953
インナーフォーカス中は全ての攻撃が武器テクになる
状態異常ダメージは付与した攻撃のダメージが関わる
双剣虫タリ消費のダメが跳ね上がるメカニズム >>965
消費によって発生した衝撃波が属性付与すると同時にその衝撃波がタイミング扱いだから消費して次の衝撃波が出てそれがまた…
って付与した瞬間に消費してるループがバグくさいって言ってるんだよ 装備完成した人は一撃1000とか出てるの?
剣で一撃600前後で弱点爆発でやっと2600とか与えられてるけど上層硬い クリだったら6000〜7000くらいは出るなオレは ビルドにもよるけどよく使ってるのは仕込みなしでロンソ北方一回で計12万くらいかな
脆弱と祝福無しで北方2段目以降3万5千を超えて来たら虚無殻ビルドの頭打ちだと思ってる フリプ勢なんだけどドリームストーンはボス40lvのやつまでしか遊べないのか?バグ? クエスト一箇所が2日前からロード中で読み込まなくなったのだけど。。。どこに問い合わせればいいんだ? 発売日に買った人って今もいるの?
さすがにやり尽くしてもう離れてんのかな それ以上の火力求めるならロンソ南方1スタ消費でも何十万とか叩き出す世界の状態異常消費ビルドだね 万単位行ってる人はテクダメクリダメ弱点ダメ盛ってんのかな >>977
次の大型拡張アプデで新しいモード追加が発表されたから最近また戻ってきたけどやっぱ好きだなこのゲーム
ちょうどフリプで人集めた訳だし近い内に拡張の内容公開されるかもな オーグメントの傑作特性付与で
体力+88と精神+97と武器テクチャージ速度+21%で迷ってるけどどれが有用? >>982
とりあえずその武器テクチャージ速度は翻訳ミスでダメージが上がるほうだね
チャージ速度は7〜8%のほう 塔で敵全滅させてるのに試練が終わらないのバグだよね?結構よくあるから何とかしてほしいわ… 何も考えずにクリ率と状態以上関係だけ盛ってグレソの回転切り1万×4くらいなんだけどこれどれくらい出てればいいの >>984
ボスと雑魚がセットになってる時は変に急いでボス瞬殺させずに少し沸くの待ってから倒すとかした方がいいみたいよ
マクロス戦も宙浮いて弾撃ってくる時の最後の大弾パリィで返してダウン取れるけどダウン中に倒すと進行不能が起こりやすいので安全にいくのであればHP半分切ったら弾パリィしない事 これPS5のローンチにグラの見栄えだけ良くしたゲームだと思ったけど、意外と良ゲー? >>986
雑魚が湧ききる前にボス倒すと良くない感じ?ちょっと意識してみるありがとう >987
今は初期の頃はなかった野良マッチング、カンスト後の成長要素(上昇Lv)追加、属性が大幅強化、厳選する意味というか上限も増して拡張あたりから良いゲームになったな
TPSアクションのハクスラはなにげに貴重だし今後も拡張でモードなりコンテンツ追加予定されて頑張ってる個人的には評価してるわ
>>988
他にも塔で宝箱開く時や恩恵開く時はアイテム何も拾わずに先に開いた方がいいのはこのスレだと常識だった
右に装備や素材取得テロップ流れてる時は拠点戻った時もあまり他の行動を取らない方がいいね パッシブ空気って言うけど
盾投げビルドならメビウスかタイフォンがいいよね?
状態異常1個増えるし。 >>990
その通り
基本オーグメント配置優先だが活かせるならパッシブも考慮した方が良い >>991
やっぱりなー
他のプレートで盾投げたかったから差がつくのは残念 シールドスローで状態異常はチャームで着けられるから別にタイフォンメビウスじゃないとダメってことはないよ? 獅子+脆弱シールドスロー状態異常のメスラがあれば少し変わってくるね
隣接オーグメントの魅惑をつけれれば誤差っちゃ誤差ではある
オーグメント枠少ないヒンターは状態異常ビルドだとちょっと力不足くらい しかしメスラはDLCのモイラクスってボスからしか落ちないから注意だ マルチプレイがどれも長すぎる
上層試練なんて長すぎて気軽にできないのが残念
低層、中層、上層に分けて、各10階層ならちょうどいい長さなのにな 次の大型アプデでなんかしらモード追加みたいだからそれに期待しようぜ 改造コードあるぞ
金MAX
スキルポイントMAX
装備のOP変更
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