【PS5/PS4/Steam】Tribes of Midgard トライブスオブミッドガルド part 5
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北欧神話をテーマにしたアクションサバイバルRPG
キャラクリ、クラス選択、クラフト、拠点防衛、ダンジョン、探索、ランダム生成などの要素があり最大10人のプレイヤーと協力しながら「ラグナロク」を生き延びろ
◆ジャンル:サバイバルアクションRPG
◆発売日:2021年7月27日(火)
◆価格:通常版2420円(税込)、DX版3080円(税込)
◆対応機種:PlayStation5/PlayStation4 /Steam
◆プレイ人数:1〜10人
◆販売
Gearbox
◆開発
Norsfell
◆公式サイトhttps://www.tribesofmidgard.com/ja/
◆公式Twitter
@tribesofmidgard
次スレは>>950が立てて下さい
※前スレ
【PS5/PS4/Steam】Tribes of Midgard トライブスオブミッドガルド part4
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1628990318/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレ
Q.サーガモードは何すればいいの?
A.一人目の巨人を倒した後に橋を見つけて橋を修理する、橋の先の雪原でねぐらを見つけて起動する。
ねぐらにいるフェンリルを倒したらサーガモードクリアです。
Q.橋を修理に必要なアイテムは?
Q.ソウル(2500)、石切(50)、錬鉄(25)、古代のコア(10)です。
※古代のコアは雑魚より強い敵が落とします。
デックアールヴの魔女、沈まざる戦士長、青トロール、白トロール、サイアリングから手に入ります。
Q.ねぐらの起動に必要なアイテムは?
A.イベントの欠片(50)、クエストの欠片(30)、巨人の欠片(15)、隠れ家の欠片(5)です。
Q.マルチで各欠片を集まらない時は?
A.欠片は各エリアにいる魔術師から買う事も出来ます。
木漏れ日の森、イベントの欠片:1個150ソウル
沼沢地、クエストの欠片:1個300ソウル
煙の高地、巨人の欠片:1個500ソウル
灰の浜辺、隠れ家の欠片:1個1500ソウル 斧とツルハシはさっさとグレードアップしろ
採取量が増える
銀はそのために使え
探索は道なりに行け
道の先に祠があるし、橋も見つかる
祠見つけたら村に戻ってソウル入れろ
夜はお前も守れ
弱いのが数人残ってても結局拠点は守れない
巨人のドロップはみんな取りにいけ
巨人の素材とソウルはでかい
倒したらマップにピンしろ
強武器持ったら橋を探して直せ
耐性ポーション飲んで砂漠と雪山を探索しろ
いつまでも沼地と森をウロウロすんな
村の弓矢と門は後回しにしろ
武器と素材屋のレベル3,採掘場が最優先
ソウル抱えて死ぬな >>3
「祠見つけたら村に戻ってソウル入れろ」
の所、木じゃなくて職人にソウルを入れるって事ね 橋の修理に必要な錬鉄は30で、ねぐらの起動に必要なクエストの欠片は25じゃなかったっけ。 >>5
本当だ
よく見ずにコピペしてしまったわ
次スレ立てる人、修正お願いします 泳げるようになるってことは転落死がなくなるってことかな 野良でサーガボス2体余裕持って倒せる時ってうまい人多いのもそうだけど、結局分担しながらソウルでかけらをどれだけ早く買うかだね 海ダルいだけだな
雑魚うぜーしとても探索する気にならない
地図一択
というかそう推奨してるような気がする それぞれの灯火とボスの住処が離れてるので地図無しで航海するのはかなり無駄が多いと思う。適当に上陸しても灯火なかったり、敵がいると船も壊されて詰む 野営地から地図が出る時点で完全に地図前提の探索を想定してるでしょ ヨルムン倒したら5人抜けたけど、なんとかフェンリル8日で倒せたわ
分かってる人が集まってないと無理だなこれ シーズン1なら初心者、他力本願君、倉庫荒らし、放置がいてもなんとかなってたけど、今は理解している人がいないと厳しいね。
以前にも増して倉庫荒らしの存在が厄介になったなぁ… フェンリルまでだいたい手回らんよね
海洋の仕様上ちょっと扱いきれないパターン 倉庫荒らしってゲームデザイン大きく変えないと難しいよなあ
ビフレスト通ったらインベントリに全部戻るとかじゃ大した対策にならんし スキル取得する画面から中々戻れない時があって焦るわ
周りに敵がいないと思ってスキル取得して、戻れずにもたもたしてたらチクチクやられてることもあるし ねぐらの地図は隠れ家クリア、隠れ家クエストクリア、雪山で魔術師から買うのいずれかかな。橋直した先に魔術師がいる場合はクリアが少し遅れるか? 弓だとヨルムンすぐ倒せるな
そら弓強化の装備追加されないわけだ 近接だと正面から殴らないとダメだし毒沼配置めんどくさいからなぁ
毒沼時に撃とうとゲージ技控えがちになっちゃう
そしてHP半分から使ってくる倒れこみがよけらんねえ 変なグリッジ修正するのはすぐなのにプレイヤーが不利なバグは永遠に放置というか増やしてる 防具にスキル付いたから前よりは隠し事なし以外も選びやすくなったかな
まあシギュンは相変わらずコスパ高いので慣れれば隠し事なしに落ち着きそうだけど 略奪者の防具は通常攻撃に適用されるが、スキルには適用されないと思う
略奪斧3の2コストのダメが60~80という悲しいダメージしか出てない、敵の数が多くなってると思うし「隠し事なし」ではきついかも
しかも敵の数が多くなってる分、武器の劣化もかなりヤバい 門が初期装備になったおかげでソロだと3日完全放置できるようになったし
その間に沼を全力で探索してノルニルを武器防具と一式そろえるようにしてるわ
かがり火狭すぎて弓だと防具で受けるしかない感じある 物売るための商人が軒並み離島にいるとまじで悲惨だな
海洋マップ失敗すぎる ソウルがものすごい勢いでなくなる時あるんだがあれなんなの ソウルメイトっていうダメージ与えたらソウル手に入ってダメージ受けたらソウル減るっていうルーンがある。複数に囲まれたり火とか毒とかの継続ダメージだと結構減るけどそれかなあ 俺もソウルメイト有り無し両方で起きたな
twitterにも報告あるから結構起きてるんじゃないかな
設定画面から自キャラ殺すと元に戻りはした 自分がソウル減少バグ発生した時の録画があったから確認したんだけど
フォッセグリムと戦ったあとに発生してたな
ジャーナル見るとソウル奪う行動があるらしいし、それが永続になってそう
セーブして離脱して戻ったら治った バグっぽいのかやっかいだな
あれのおかげで武器修理出来ず使い捨て略奪斧作りまくったわ
その時のルーンは夜足はやくなるの2とパンプアップ3だった たまたまかも知れないけどだいたい蛇は七日目、狼は九日目で倒せてる。物資を売れる商人が海の向こうにいるせいかあんまり倉庫荒らしには合わない印象 シーズン1の時に強かった要素や立ち回りを使いにくくされてストレスたまるなあ
本土に出にくくなった売却商人なんか面倒臭さが増しただけだわ RTAやるレベルの最適化してるなら知らんが
かがり火回りにでかめの野営地が確定で出るからむしろソウルは集め易くなってる印象あるわ 採掘所を一日目で完成させたいから物資10ずつのセット選んでるけど後半どうしても火力が伸び悩む。
全裸時代の名残で略奪者Vや野生Vで蛇や狼に挑んでるからか?W以降の武器作ったらそこそこ火力出るんだろうか。 略奪者の斧は強いけどそれ一本で最後まで行くようなもんなの?隠す者なしを複数積めばある程度はなんでもいいのかもしれんけどサーガボスはノルニルの斧、ムスペルヘイムの大槌に余裕あればシギュンあたりで行くのが普通だと思ってた。 今でも裸スターターで略奪3、夜襲用ノルニル2がメイン武器だわ
ヨルムン対策にレジェ弓を作るようにはなったけど >>42
近接は避けれないボディプレスで大体即死だし、弓で行っても硬すぎる取り巻きが山ほど湧いてきて詰むw 炎ハンマーありだな、ソウルが素材いけそうならそっちに切り替えてみるか。狼術師は無敵スープ使うと楽しい、隠れ家とあそこぐらいしか有効活用する場所ないから積極的に使ってる 狼術師ってどう倒すのが楽なんかね
マルチだと子狼マラソンして他の人に頑張ってもらったりするけど 戸締まりしない初心者がいると初日から崩壊してカオス ウォリアーで略奪者の斧展開しながらバルドルか炎ハンマーかな
武器交換時マナ維持と回避時無敵が超便利 あの取り巻き固すぎるよなー
みんなでゾンビアタックしてるときに一人になっちゃうとなすすべなくやられるわ
全裸で火力出さないと処理しきれないけど全裸だとマジで一瞬で死ぬジレンマ 敵の火力と体力の参加人数による補正少し考えた方がいい気がするな〜
ほぼ即死バランスになると装備とかスキルとかほとんど意味なくなってるやつあるし
短期間に決めに行くにしても誰か途中で抜けても補正残るし 巨人1体倒して帰れるシステムのせいでそこでマルチ崩壊する時あるわ 素手のルーンって機能してますか?
双拳スターターで使ってみたけど収穫なんて出来ない・・・。 通常殴りで木が倒せてソウルも貰える
ただ鉄とか銀とか細い木は配置場所によっては当たり判定ないしネタルーン枠かな
最序盤に木こり斧とツルハシ作るのだるいって人向けの劣化隠し事なしってイメージ >>55
高度差が重要なゲームでもないのに無駄に当たり判定厳密にしてるからな
弓も判定が高いからスキルで石壊せないし 素手のダメージボーナスって大したことないんかな
2個積みでも劣化隠し事なし扱いか 装備できないのが武器と防具の違いがあるから一概に劣化とかではないだろ
もっとも射程が劣悪なうえスキルが蹴りだけになるデメリットを超える火力がないと実用に乏しいが 今回のシーズンは欲しいルーンや装備がないからレベル上げもモチベ上がらんな 素手2スターターソロで試したが微妙だった
前蹴りがハンマーの範囲になったら割と使えるんじゃないかね
ラグがないソロなら素手の回収事態はかなり快適だった 素手だと弓兵ってこんなに怠いAIだったんだなと実感できる
ソウルの力みたいな固定値アップとセットだと結構火力伸びるかな? 画面全体が白っぽくモヤがかかった状態になってファストトラベルできなくなるバグにあったわ
商人に話しかけたら直ったけど それ常にキャンセルボタン入ってるバグぽい
適当に素材選んでキャンセル押せば復帰する 箱が開く瞬間に敵に攻撃されてキャンセルされると二度と箱が開けられるなくなることに何回か遭遇したんだけど既知のもの? ラグナレイジ複数積んで火のハンマーぶん回しまくるの脳汁やばい 今まで意味分からなくてほったらかしてたけど、理屈わかると面白すぎてやめ時が分からんこのゲーム >>65
なるほど、ありがとう
>>66
それは初耳だけど、逆に敵と戦ってる最中に宝箱開けようとしたら一瞬で開くバグは何回かあったな アングルボザの闇フィールドの中だと夜限定の収穫物採れるのな
召喚する雑魚もフィールド外に誘導すると死ぬし、夜扱いってことなのか バグは目を瞑るから鯖落ちからのロールバックコンボだけは何とかしてくれ
あんなのやられたら誰だってやる気なくす 浜辺付近がフリーズとか数々のバグおきやすい気がする 基本ソロで遊んでるからフリーズみたいなバグは遭遇したことがないな
くらってるのはソウル減少バグくらいだわ ハロギは高レベルだと妙に強いよね
ゲイロルズが来たら、おぉ お前か。ヨシヨシってなるw ゲイルロズって脚の間に挟まれると移動不能になって回避できねえってことあって個人的に苦手だ
ヤールンサクサはHP半分から変身すると弱くなるのはなんなん ヤールンは村に近づいてるお知らせ来てから猛ラッシュで大体間に合うよな笑 サバイバルだとハロギ辛いけどサーガだとアングルボザが1番苦手だわ
攻撃避けにくすぎてめっちゃ事故る オンだと早めに走り回ってもラグ死あるから、単騎はやっぱ怖いわ このゲーム、トロール対策ってなんかあるんだっけ?進行のキーになるアイテムをインベントリから奪う奴とかビフレスト周りを建築で邪魔するやつを弾きたいんだけど無理なんかね 基本的に回避の無敵時間増えるやつか弓でチクチク倒すかかな
でも大抵ゴブリンたくさん従えてるから現実的でもないんよね そのトロールじゃなくて荒らし行為(トロール)のことだな
基本は無理じゃない? >>83
一応プレイヤー一覧のところから報告(通報)はできるけど、意味があるのかは分からないな 草
最終的には慣れた人以外皆トロールみたいなもんだし気楽にやると良いよ
ガチ初心者とか倉庫共有っての知らずに悪意なく倉庫全抜きとかやっちゃいそうだし サーガボス前に素材全部入れてたけど素材全部盗まれてからは入れなくなった まあやっぱり無理かー
初心者が全部持ってったのならまあ微笑ましく見てもられるけどあからさまにわかってやってるやつも少なからずいるからなあ 上の装備作るための素材自分で集められない人は作っても無駄だから共有に入れない方がいいかもね ハンターでしこたま素材集めるだけで周りが勝手にクリアしてくれるゲーム 昨日のデイリーチャレンジ達成したのに受け取り忘れたと思ったら
今日でも角笛受け取れたうえで普通に今日のデイリーが始まった
変なところで親切だなこのゲーム これ倉庫に素材入れてくれないとどうしようも無いな、とっとと帰るのが良しなのかね 装備分程度なら魔術師いけばおkでしょ
フェンリルポータルはしらん 素手スターターやっぱソウルの力あるとダメージ伸びるな
ヨルムンガルド相手にジャブが1300〜1400で運良くソウルの力2個引けると2700くらい
ただダメージ上限入ってるのかスキルの蹴りでも同じダメージしか入ってなかった スキルダメージは固定値っぽいよね
ソウルの力とかラグナレイジとか積んでも伸びていかない バグ盛りだくさんだが致命的なのは無いからアプデ日以外しないでしょ シーズン2初クリアした。
海はハンター最強。ただ、船は脆いから何隻か作らないといけないのがネック サーガボスのダブルキルが終わった。
分かってる動きの6人で11日かかったけど、これはソロだとかなりキツいんじゃないかな。
灯火の位置に依存するので、運ゲー 昼間最初から最後まで3人で7日だったな
人数少ないと敵が柔らかくて楽よ かがり火の地図浜辺の宝箱から早めに取れれば違うかもね マルチだとかがり火は外海に点在してるけど、ソロでやった時は瀬戸内海に3つ集まっててラッキーだったわ フェンリル引きこもったまま出てこないとか致命的なバグもあるな
でかい棺桶が消失してたわ ゲイルロズの足元の引っ掛かりが不可解な判定でキレそう マルチ10人で開始して初期の沼地が狭いと、銀の奪い合いになるから、探索が進まない事が多い。
銀が無い → 略奪者防具・V武器が作れない → 浜辺の敵が倒せない → 毛糸が集まらない → 船が作れない
お願いだから銀は自分が使う分だけ採掘して、ハンターに優先的に与えてくれ 沼沢地被りあるよね
そういう時は銀、リンドブルムの棘あたりはもう金で買うと割り切って簡単な平地の砦荒らしまわってるな
ワープ地点も増やせて一石二鳥だし 銀よりも狼の牙が手に入らなくて略奪斧のアプグレが進まない時があるわ 牙、銀、棘、キノコあたりは皆の分取っちゃってるなって思ったら倉庫に入れてるな
あと1,2番乗りの時は火打ち石と枝と石なるべく入れるようにしてる 2日目以降の参加で箱に枝火打ち石くらい入ってないとやる気なくなる 倉庫の共有機能、引き出す必要がないようにして(村の共有箱まで持っていかなくても入れられるし、入れておけば橋とかねぐらとか納品可)プールすると価値に応じた報酬入るとかにすればいいのかな?新たに職業関係の補助スキル増やしてそのためのポイント貯まるとか
泥棒猫の売りさばきが加速しそうだからそこは難しそうだけどね かがり火二個しかなくてクリア出来ず諦めたんだけど同じ人いる?
地図使ってもダメだったわ マップにギリギリ映らないところまで近づいてたら見つけた判定になってて地図が反応しないことはシーズン1からある 船関係で航海そのものにかかる時間もそうだけど資源使う仕様がきついな ルーンってもしかしてあまり開放しない方がいい?
数が増えるほど外れルーン拾う確率上がっちゃうんじゃ... ベルセルクでごり押しかシーアか、あとはワーデンのマネーぱわーで大体なんとかなるから 毎回シーアだわ
毎回裸だからセンチネルだけ出てない >>120
自分ゴミルーンは開放しないようにしてるな
初期の頃はセイズの織り手よく出てたのに最近めっきり出なくなったわ
出やすさにレアリティ関係ないのか、ラグナレイジがやたらとよく出るんだけど周りに迷惑かけるから即破壊だわ 今シリーズの後半取ってない前提なら
セイズはエピックの1/6,ラグナはレジェンドの1/3なんでエピックがレジェンドの2倍で安いとかじゃないとラグナのが出るやん
そもそもセイズはバランス調整でレアからエピックに変更されてて初期と比べて出にくくなってるのは自明だし そんな単純な計算なん?計算式出てるの?
いくらルーン解放しても個々の出現率は変わらない方式かと思ってたわ 計算式は知らんけどホルン使うルーンガチャは数が増えると確実に当たりが減るしわざわざ処理を変えてるとは思わんな 3回ソロでやってみたけど何が楽しいのかわからんし
普通に難しくてクリアできない。
クエストやってる暇とか全然無いし。 ソロは好き勝手素材使ってスピードクリアするのが楽しいだけだし
普通に遊ぶ分には野良でいいぞ ようやく双拳スターターの使い道わかってきた
素手状態でスキル出せば高倍率乗るから武器外してセンチネルで盾投げときゃ良いんだな
あと発生遅めのノルニル斧のスキル1とかも発動後素手に切り替えでダメージ上がる >>133
略奪斧3のグルグルも素手切り替えで威力上がるんだったら面白そう 弓が全然当たらないんだけど、ロックオンとかないの? ワールド放棄するともしかしてホルン10こ取られる? 巨人4体目から硬くなり過ぎて15日生存がなかなか達成できないわ
特に武器が弱い雷弱点のアングルボダだと最悪 ソウルの力とかラグナレイジとかないときついかもね
あと最近火力上がりきった状態とパンプアップが相性いいのがわかった そういえば草原でも人狼が出てくれるようになったのありがたいね
砂漠のクソ強い人狼と戦わなくていいなわて ソウルの力最強なのは間違い無いけど、事故った時目も当てられないもんね つうか船は複数人乗れる奴作りたいよなあ
まあ目的地にワープするだけなんだけどな
トモチル発売まではやる 年始から嫁と2人で始めたんだが
やっと作った複数人乗り船が、スタート直後に浜にぶつかって壊れて唖然としながら爆笑した あと野良マルチで、篝火の離島に一番近いポータルから俺と一緒に走り出した奴が
断崖から海にワンチャン飛び込みしてそのまま死んだのに爆笑したわ
そのあと、また俺と同じように少し遠い浜辺のポータルにきたのが更にわろた 意外と知ってる人少ないのか知らないけど、船は浜辺じゃなくても海に面した陸地からL1ボタンで向きを回したら建造できて、陸からジャンプしたら乗り込めるよ
かがり火の近くにほこらが無いんだったら複数人乗りの船も存在価値があるんだけどね
とは言っても単騎で十分なんだけどw 船は作るの苦労する割に旨味少ない気がするね
橋作るのとかと素材被ってるし、航海で日数消費するのに見合うだけのものがもっとほしい 篝火が散らばってるし付近にワープがあるから低コスト複数作る方が効率いいんだよね >>137
久々に15日生存やってみたが、シーズン1と同じ方法で問題なく達成できたよ。
野生のスターターキットで始めて、巨人は拠点付近で倒す。武器は火ハンマーを使う。
ソウルの力やラグナレイジは特に必須ではない。隠し事なし1つで十分。 一人乗りの船無い方が楽しい気がするが複数人で乗ってても操作してる人以外暇だしな
そのうち大砲とか海上戦とか入れてくるのかな 野良マルチで達成できそうにないから
ソロでフェンリル8日以内討伐を始めたがさっぱりクリアできない。
野生スターター開始、1日目夜に沼沢探索完了。
村の襲撃は1〜3日目は放置、4日目の昼に巨人撃破。
6〜8日目と第2巨人も討伐優先だから放置予定。
NPCのみレベル4〜5に上げた状態。
なかなか橋と隠れ家が見つからなくて
最短でも隠れ家が5日目になってしまう。
今のところ毎回隠れ家が死んで、時間的に無理そうでやめてしまってる。 開幕ホルンガチャしまくっていいの出たらごり押す(ソウルメイト+ソウルの力+なんか火力出るやつ)のが早そうだけど、結局は要所発見と資源集めのダブルパンチでギリギリになりそうだよね
橋キャンセル出来そうな地形引いたら上のやつやってみたらどうかな? >>151
ありがとう。
ホルンガチャやったことないけど、ゴミばっかでたら超萎えそうだし
やっぱ達成できなさそうとなったら喪失感が凄そうだw >>152
シーズンレベル50になったらもうやることなくなってホルンも勝手にカンストするから、その時気分が向いたらくらいでいいかもw アプデ前と比べて本島は狭くなってるし道の先をしっかり探索すればそんなに時間かからんと思うが、クエストで橋や隠れ家の地図貰えるようにもなってるし
慣れれば篝火(と大野営地)とヨルムン撃破で1万ソウル捻出しつつフェンリル撃破まで7,8日で終わらせれるし頑張れ マルチでも8日までにダブルキル何回もやった事あるから、いい野良部屋に当たるまでやり続けるのが楽ではあると思うよ
昨日も8日でダブルキルできたけど、みんな橋とフェンリルに行ったからかがり火は自分1人で3つ回るはめになったけどw わかってる人集まる野良ってたまにしか引けないけどめっちゃ楽しいよね 野良で達成もあり得るレベルなら
シーズンレベルカンスト近くまでは野良でやってみようかな。 航海のリターンがなさすぎて、野良部屋によっては誰もやろうとしなくて草
資源と時間を消費して航海中は常に即死のリスクを負うわけだから、そりゃやらんよな >>158
公式ディスコでこんな会話してたよ
直訳でごめんね
新ルーン「エイラ」、その効果とは?
一度だけ使える、命を救うルーンです。
と、もう一つ、私を助けた時にルーンが壊れた?
うん 蛇ポータルは毎回誰かが開くから最初から犬の方全力やな
今月になってからは1回もやってないが 隠れ家の難易度が異常過ぎるな〜
大体ノルニル斧にノルニル一式だけど
トロール3匹のパターンだと滅多にクリアできない。
全滅しても、トロールは倒した分はリポップしないのかな?
リポップしないならワーデンでデスマラソンが楽そうだ。 狼術師もそうだけど数の暴力が一番きついからな
奥まで行く時間も考慮すると外で野営地つぶしたりしてソウル稼いで破片買うのが安牌過ぎる ガチガチの装備でも溶けるのはちょっと人数による補正雑すぎるよね
トロルだけじゃなく巨人のワンパンもそうだけど 昨晩、商人を地図買って初めて見つけたんだけど
シーズン2になってから?は外海にしかいないんかな?
造船所まで作ってアイテム売りいくのと拠点回るの
隠れ家の破片のためのソウル稼ぎはどっちが良いんだろ。 攻撃できないワープ出来なくなるバグまだあるのか、ABXYのボタンだけ反応しなくなるな PC新調したから最高設定でやってやるぜ週末を潰すぜ、って思って、
初回起動でグラフィック設定周りを最高にして再起動したら延々ロード画面から
進みません……3060ti程度で調子こいてすみませんでした、ど、どなたかお知恵を……
再インストールも試しましたがだめでした……
初回起動は少々ロード画面が長かったもの問題なかったので、
たぶん自分が調子こいてやった設定だけがどこかに残っている……? 一応各クラスの専用スキル活かしたロールプレイとかも出来なくないけど
結構やり込んだ上で意識しないと似たような展開になっちゃうしな 船で渡ったらまたボタン効かなくなるバグ出て、攻撃出来ないわワープ起動出来ないわ
2回に一回起こってマジで困る 画面薄く白くなってるならキャンセルがキャンセルされてないやつだな
適当に素材選んでキャンセル選べば復帰する ようやくフェンリル8日達成できるようになってきたけど
4連続死吠で萎え萎え テコ入れできるとこ多すぎ
目につくとこ改善するだけでかなりよくなるから頼むわって感じ 無理にやる必要性もないし別ゲーやってりゃええやん
シーズンポートレート以外後からでも買えるってわかったんだし 100万ソウルと並行してやると最後まで忙しかったな
90日過ぎて巨人の処理を忘れてて失敗したけどw それはショックでかそうだw
まだホルン報酬の解放も完了してないのに
ダブルキル後にソウル稼ぎに夢中になって
2連続ユグドラシル壊滅しちゃってショックだわ >>175
自分も経験ある
画面が白く曇るバグとは別物で、攻撃ボタンが一切効かなくなる
別件だけど、建築モードから戻れなくなるバグもよくおこる トータルでは楽しめてるから、明らかに悪い部分をなんとかして欲しい。
バグは勿論、UIの悪さがかなり気になる。
オプション設定を全部通らないと辿りつかないセーブに
1つ手前にあるセーブしないで終了とか酷い。
あとプレイヤー人数による難易度変化具合と途中離脱の影響と
マルチスタートなのにやたらマップが狭くてプレイヤーも少ないとき
マップ生成時に参加可能人数絞られてる気がするんだけど、この辺りが知りたい。 サバイバル始めてみたが、オールイージーでも夜襲はサーガソロより難易度高いのね。
マップ広過ぎて30日目でようやく全体像見えてきたけど
ひょっとしてフェンリルとヨルムンガンドいない? 盾がなんのために存在してるのかわからん
センチネルでさえ大型、ボスには無力だし サバイバル、気づいたら潰した拠点復活してわろた。
折角だから全拠点潰した状態で100日迎えたかったのに
無駄な労力だったわ。 >>189
盾はゴブリンの小石や人型の武器攻撃を防ぐのにめっちゃ役立つぞ
うまくやれば人狼も完封できるし >>189
盾は素手センチネルで投げるもの
木の盾で複数に1000超えダメージ、強めの盾だと2700とか出て拠点潰しが捗る
盾よりもガーディアンの方が存在意義薄いと思った
波作りとか轟く盾みたいなルーンは初期スキルとして持ってて良いレベル 盾も俺が思うより使えるんだなぁ
素手盾投げとかすげーわw 素手センチネルは武器縛りが成立できる程度には強いからな サバイバル100日生存目標で80日過ぎたけど
ソウルの力無しだったらと思うとゾッとするほど巨人が硬い。 攻撃力も高いんだよねー
ホルン装備一式でもワンパンでやられるようになる笑 巨人lv26くらいから極端に硬くなるよね
初回は77日くらいであぼんしたわ裸2ノート3とか
100日クリアした時は裸3ソウル2だったかな オデン君が巨人倒してくれるのって完全なランダムなんかね
ワンパンで倒せるまでHP減らして村まで歩かせたらよくオデンに倒されたになった記憶
ていうかアプデ入ってから「フェンリルがプレイヤーを追い返した」みたいに敵と自分の名前が入れ替わって表示されるようになってるな あれプレイヤーの攻撃以外で死んだときになるんじゃないの?
初期に弓で殺すと自分が倒した扱いにならないバグあったけどその時もオーディン表記出てたし やぐらで倒したこと何十回もあるが全部自分の名前だったな 櫓で倒してもならない方が多いよね。
サバイバル94日目で失敗してしまった。
残りHP2万くらいで死んで、戻るの面倒だから拠点で放置してたら
巨人が着たのに気づくのが遅れてそのまま種破壊されてしまった。 次のシーズンがきたらシーズンレベルリセットされるのかな?
それなら次シーズンきてからまたサバイバル挑戦するかな。
シーズンレベル50になったし一休みだわ。 >>204
それは残念
巨人のレベル上げない為に、夜の防衛以外は巨人にまとわりついて攻撃を誘発すれば、村まで来る時間を稼げるんだけど面倒いよね
次シーズンでまたリセットされるだろうけどいつになるだろうね 次シーズンより前にヨルムンにフェンリルと同じようなバリアント追加のアップデートがあるだろうしなぁ
フォッセグリム(防御アップ、復活)とシルキー召喚とかされると発狂できる自信がある マルチ狼術師からの4体目ハロギ戦めちゃくちゃキツかったけど面白かったー
ハティとスコルどっちか削除して! ゲームの骨組みはいいからあとはスキン系追加とチューンナップだけなんだけどね シーズン2発表時に出したロードマップでの2022年の予定は
サーガボスヴァリアント、新装備、新クエスト、釣りとショベル、牧場と乗り物、建造2.0、ハウジング、新バイオーム、祝福、武器、新ゲームモード
と盛りだくさんだな
2か月に一回はアプデしてほしい所だが >>212
釣りなんてのんびりしてる時間あるのか?
あつ森みたいなモードでも実装するつもりなのかな ラグナロクに関わりそうなのってあとロキくらいだよね 防衛要素がいまいち希薄だよね
家畜とか拠点強化要素増やせば革命的に面白くなるんじゃない? 上陸もできない小島にいる奴とかいくらなんでもゲームチック過ぎるから
せめて上陸できるようにして欲しいわ 素手センチネル試して見たけど、たしかに雑魚には結構序盤から強いな
ボス戦はちょっと無理だったけど 素手縛りセンチネルは素手がもう一つ重なってヨルムン盾でもフェンリルヨルムンともに2分かかったな 3700くらい、盾鳴らしは3000だけど出はじめと終わりで2回は当てれる ソロで防御が低いってのはあるからマルチの高防御相手に使えるかどうかはわからん PS5のソウル使うトロフィー(金満とか)取れないのはバグだと思ってるんですが、対処法あったりしますか? 次のアプデで修正しますごめんなさいって公式がアナウンス済み マルチやってると未解放のルーンも拾えるけど
解放状況はホスト依存なのかね。
なんとなく他プレイヤーが近くにいるときに未解放ルーンが出てる気がするから
同エリアのプレイヤーのドロップ判定を拾ってるんかな >>228
持ちきれなくて落としたルーンは他のプレイヤーも拾えるよ ルーン以外解放終わったと思ったらまだフェンリル一式でホルン100個くらい必要で笑う まあホルンはアプデ入ってから大量に入手できるようになったから、毎回祭壇で4回ガチャ引いてもすぐにカンストしちゃうけどね
所持数もう一桁増やして欲しいわ >>228
ラストヒットが重要なゲームシステムだからトドメさした人のを参照とかじゃない?
夜の拠点防衛時の敵は経験値高いけどNPCにラストヒット取られると経験値貰えないとかあるし ルーンのドロップの仕組みだけ公開してくれないかな。
コレクターとしては解放したいが、当たりルーンのドロップ率が下がる仕様なら解放したくないし。 ホルンガチャがある以上どう考えても泥率下がると思うが 収穫爆弾とかいうゴミルーン救済してくれ
アイデアは良いのにこのゲーム絶妙に距離取る敵多すぎて全く役に立たない 収穫爆弾は鬱陶し過ぎてなー
入手即捨ててるわ、あとソウルメイト ソウルメイトは塵も積もればの精神で使ってるわ
弓で被弾が少ないのもあるが 冬の目覚めも最初ゴミだなと思ったけど
トロール戦でゴブリンに巻き込むとかなり楽になるな。狼術師なんかも。
あとヤールンサクサの光球にも反応するみたいで
何個も重なって発動して一瞬でヤールンサクサ溶けてわろた。 後日するバグ修正前のホットフィクスとのこと
上で言われてたトロフィー取れないのはこれで治ったっぽい? ソウル消費量のトロフィーが取得出来ない不具合の修正を含むとわざわざ書いてるし
流石にそこは修正されたのでは ホルンを消費して周囲に爆発大ダメージとかなら狼術士辺りで使い道もあるんだけどね なんかソロサーガ難易度上がってない?
あと、狼術師で帰ったり死ぬとスコルとハティが復活するんだが… 今回のバグ修正で難易度上がる要素なくね?お供は特に表記はなかったけどシーズン2から復活はするようになってるっぽい
スタートを双拳選ぼうとすると今は選択できませんとか言うエラーメッセージ出るがこれおま環か?steam版なんだが >>249
1月始めから開始してホルン使い道無くなってカンストしてるけど
スコルハティが復活するの初めてなんだよなぁ。
あと今日初めて隠れ家1階でトロールに遭遇したのと
3階のトロールの衝撃波がノルニル一式で3000オーバーだったり
与ダメ1600くらい出てるのに無敵スープ中に倒しきれないくらいHP高くて
マルチ仕様並だと思った。 条件はわからんが確かにアプデ前から復活はしてた
隠れ家一階にトロールが出るパターンはシーズン1からあるぞ運良く引かなかっただけやね
隠れ家のトロールは前から糞強かった記憶はあるが普段いかないから比較ができねぇ 慣れてきたらレンジャーがダントツで有能に感じる。
ガーディアン、ハンター、ベルセルク、センチネルは
もうちょいなんとかして欲しい。 ソロだと素材詰め合わせが便利すぎるから最序盤以外火力が足りるレンジャー使ってるな
サバイバルキットでノルニル弓U手に入れればもうダブルキルできるし 双拳スターターキットをセットすると"想定外の問題が発生しました"と出るんだが俺だけ?
誰か試してほしい 公式Twitterで不具合出てるってあった
素手センチネル普通に気に入ってるから使えないの辛い セールで安かったんで買ってみたけど、ノラだと全然マッチングしないな
時間帯による? >>259
平日日中はわからんけど、夜と休日は普通にマッチするよ。
・参加可能な部屋に優先的に割り振られる
・放棄した部屋には多分入り直せない
ぽいから、野良マルチしたいなら開始して少人数だったり、自分1人の場合でもそのまま続けた方が良い。
基本的に他人ホストの部屋放棄したら暫くマッチしない。 >>261
早朝ダメだったんで、夜になってから入ったらガッツリマッチングしました
素材集めてたらクリアできたよありがとう! ミニマップの円表示ギリギリまで探しきって鹿いないときあるんだけどなんなの みんなサーガボス行く前にビフレストで帰っちゃうんだよな 難易度が何段階あるのかわからんけど
10人部屋で4人以下になったら流石に帰る >>266
耐久値が減ってるのをアップグレードして全快ってのはできない。
壊された場合はLV3で修復できる。 いつも大体1人は火ハンマー完成させてる人いるけど
他に比べて面倒過ぎるよね 隠れ家を制覇したけどルーンが4個しか無かったんだけどマルチだと複数で来ないとダメだったっけ? >>273
人数によって減る
10人とかだと1人1個か2個しかでない 8人以上の時は隠れ家の欠片即買ってるわ
同じ考えの人多くてたまに溢れてるけど 隠れ家についてきた奴がいたから安心してたが
残りフェンリルだけなのに2日経っても破片入れにこないから
仕方無く破片買って起動させたわ。
ソウルの力引いてたから買いたくなかったんだが。 シーズン2が遅すぎた
もう誰もやってない
海つまらんし アプデ期待してプレイしてたから
こんなんだと時間無駄にしただけだわ これソロじゃどうにもならんな
実質14日制限ついてるし一人じゃ手が足りなくて間に合わない
サバイバルで100日生存もソロじゃ無理だったし... サバイバル100日は制限緩くすればいいだけだから簡単だよ
50日くらいは放置して動画みてる時間だし ソロのが楽ってマジ?
資材足りない、ルーンの欠片?足りない、夜になったら防衛行かなきゃ行けないで時間が足りなすぎる ソウルも資材もソロならたくさん貰えるから自分の思い通りに進められて楽だよ
マルチみたいに採掘場や造船所すらなかなか建設できないってこともなくなる アクセサリで各資材10持ってスタートしてさっさと採石場作ったらフェンリルはなんとかいけた
今度は海の方行きたいんだけど篝火3つ付けた後ってどういう流れ?こっちでもまたねぐら起動に素材とかいるのかな フェンリル倒したあとヨルムンのポータル開いたはいいけど12日目の防衛に失敗してしまった...
篝火にいるバフ?でクソ固くなる敵と無限に蘇生してくる敵どうすりゃいいの
こいつらに倒されてソウルロストしてなければいけたのに 聞いてばっかりで悪いんだけどついでにバトルパス経験値?稼ぎの方法もあれば教えてくれると助かります
まだ20で50が遠い >>292
篝火は回復薬ガブ飲みしながら略奪者の斧3のグルグル発動しながらゴリ押しでいける
バトルパス経験値?がサーガレベルの事なら夜襲してくる眷族とか巨人をなるべくたくさん倒す事かな?
自分はゴミルーン開放しちゃうのが嫌だからシーズン2はレベル上げてないわ もっと上の属性付き作ってたんだけど、略奪者3が武器として一番いいの?
サーガレベル?はつまるところ、ボス1体と4日目防衛だけしてビフレストで帰るのを繰り返すのがいい感じなのかな...? ジャーナル見る限りはサーガボスは属性持ってないっぽいし素の攻撃力が高い高レア属性付き作った方が処理するの早そうな気がする シーズンレベルは強さに直結しないし気にしなくていい、遊んでれば勝手に上がってる
武器はその通りで高レアならなんでもいい、クエスト報酬で貰えるやつ鍛えるとか、巨人の素材使ってレジェンド装備作ってもいい
巨人は早く倒すと早く次のやつが出てくるから瀕死にしといて村の横で倒すと良い
最速で採石所→伐採所を作って防衛施設を適宜レベルあげとけば血の月以外は村の防衛は殆どしなくていい シーズンレベル早く上げたかったら長く生存すること、経験値を多く稼ぐことを意識するといい
夜に村襲ってくるヘルの眷属は経験値高めなのでしっかり防衛に回るのもいいね
慣れたらサバイバルでできるだけ難易度上げてやると経験値ボーナスもある やったー!13日で両方倒せた!
けどこんだけ頑張ってサーガ経験値28kしか貰えないのしょっぱい...
サーガレベル上げるならサバイバルやった方がいいのか
とりあえずどっちも10体ずつ倒すまではサーガやるけども あとやってて思ったのはソウルの力があるかどうかで難易度段違いだね ソロサバイバル厳しい...
難易度がマルチ準拠なのか獲得ソウルもクッソ少ないし門ガリガリ削られるしでジリ貧だ ソロサバイバルは悪いこと言わないから難易度イージー設定多めにしとき
敵の強さや素材、ソウル量はイージー設定がソロサーガと同じくらいになると思う 自分はsteamだから関係ないけどフリープレイが来るらしいじゃん のんびりクラフトしながらサバイバルできると勘違いしたフリプ勢が、時間制限有りのガチゲーと知って何これつまらんと去っていくのが目に見えるわ アプデで人増やすの諦めたんか
終わりだね結構売れたのに売り逃げか シーズンレベル全然上がらなくて諦めてたんだけど経験値2倍になったんだね
頑張ろうかな >>309
シーズン2はレベル上げても欲しい報酬が無い、というか逆に開放しない方がいいルーン入ってるからなぁ フリプで始めたんだけどオンオフ両方でやったけどシーズンレベル?が全く増えない、経験値みたいなのも溜まってる印象ないし
これはどうやったら上がりますか? サーガモードならビフレストから帰還しないと貰えなかった気がする
村に迫ってくるボス1体倒したら使えるようになる
結晶でできた祠みたいなやつね 坂道って自分の高さから登っていく使い方しか出来ないのか?
崖の上から下るように向きを合わせて置いても高さがあってなくて降りられないわ
崖から高さの合ってない坂に向かってジャンプしようとして崖と坂の間にスタックしたから帰還ルーン?のクールタイム待ちでクッソ暇 >>313
建築コマンドの中にハンマーのマークのやつがあるから、それで邪魔な坂を破壊できる フリプで来た人へ
このゲームはタワーディフェンス型ではありません
ボスを倒すまでのRTAゲームです
コツはテンプレ参照
>>2
>>3
効率重視で離脱自由だからマルチよりソロのが安定します 店で人狼バンドルかったんだが
これってニューゲームしても最初から装備してるとかじゃないの
カスタマイズでは装備したんだが マルチサーガで巨人倒してビフレストを10回やってシーア解除って出たのに使えないんだが
理由分かる人いますか?ちなみにセンチネルも解除されてまくて初期クラス2つのみ
センチネルも自分で巨人とどめ挿した回数3回超えてる 上記でRTAみたいって書かれてるけどトロコン目指してゆっくりでも少しずつ強くなってくの平気なゲームかな?
日が経つにつれて夜襲が厳しくなって詰むとかありえますか? >>319
確か、進行状況タブのクラスで獲得しなきゃいけなかった気がする >>321進行状況タブってなんですか?詳しくお願いします
上のほうで経験値はいらないって言ってる人いるけど負けても1/10くらいはもらえてるな >>321おぉ、心の友よ
進行状況→チャレンジ→クラスで解除できました
ありがとうございます >>320
フリプで始めたけど、ワンゲームごとにマップは自動生成で多少の運要素もあるから、いわゆるRPGとは違うのかな
逆に毎回終わればリセットされるから突き詰めればRTA感もあるしローグライクのような要素もある、それが面白い
キャラクター自体はゲームごとにしか強くならないけど、プレイヤー自身が知識と立ち回りで強くなってく感はある レベルが上がった時の報酬で貰えたり店でホルンで買えるルーンの設計図みたいなのって何処かで作製出来るのかと思ったけど、もしかして敵がドロップするようになりますってだけ? >>324
理解が早いね
ただシーズンレベルで開放されるスターターキットを入手すれば多少有利にゲーム開始できるんだけどね
>>325
村の祭壇(ユグドラシルの樹から真上にある建物の中)でホルンと引き換えにルーンをもらえるけどランダムなのでゴミルーンが出る事もある
最大5回まで引き換えできるけど、1回交換する毎に必要数が1個増えるので要注意ね このゲーム面白いけど、木をやられたらこれまで育てた全部がリセットされて萎える
このゲームは育てたキャラは木をやられたりクリアしたらリセットされるゲームなの?
今日から始めたから今ひとつ理解できてない 脱出するゲームなんでねチンタラマッタリやるゲームじゃないで
マッタリやりたいならサバイバルで条件緩い部屋たててやるよろし >>327
そう、色んな方法でクリアすることを楽しむゲーム。
次のゲームに引き継げるものは無い。 これ野良でクリアでするの絶対無理じゃね
誰もメインクエ進めないし
仕様も分かりにくいな >>330
まあフリプ勢はあんまやる気無いだろうし、今は難しいだろうな。 チュートリアルで害獣が「ソウルをユグドラ種に与えよう!」って伝えてたせいか
設備強化無視して種にソウル貢ぎまくってる人多い感じがするわ・・・ 巨人て皆集まってからギリギリで倒すものなのか、1人が行ったらいつも走ってたわ
トドメ報酬絶対いらんだろこれ >>330
もう少しピンがわかりやすければね…
初心者なんてピン刺されても気付かないし刺されたピンの意味もわからないで走り回って木を切るゲームになってるからな >>335
ほんとそれ
トドメ報酬があるからややこしい事になる
一定ダメージを与えたら報酬で良いと思う
あとマッチングはシーズンランク10刻みくらいで分けてほしい サーガボス戦で他プレイヤーがソウルの力使ってるとテンション上がる サーガモードで15日経過したら白夜?なのかずっと夜で延々と防衛するしかなかった
巨人も出てたからビフレストで帰ったんだがワーデン解放されなかったし
画面上は16日にならんと駄目なんかな
てかサーガの15日以降って防衛しかほぼ無理? >>339
ワーデンはそうだね。16日目にならないとダメ。
達成するとワーデン解放のポップアップが出る。
14日目以降はずっと夜でまともに外で活動できないね。
17日目は襲撃ないかもしれないが、5体目の巨人に蹂躙されて終わりかなぁ。 フリプ勢なんだけどマルチでサーガボスってどっちから行ったほうがいいとかあるの? >>341
初期目標になってるしヨルムンガンド。
こっちは自分1人頑張れば達成できるし。
フェンリルはマルチプレイだと多少は周りの協力が必要になる。 フリプで始めたんだが面白いねこれ
最初何したらいいかわからなくてサーガでプレイしてたけど冬きて16日目位で死んだわ
いつか終わるだろうと思ったら延々終わらないのなあれ 昨日10時間以上マルチやってたけど一度もフェンリル倒せなかったわ
資源浪費されて橋の建設は進まんし、ねぐらに辿り着いてもフェンリルしばいてるうちに村が滅ぶ
ダメそうなメンバーだったら巨人倒してさっさと帰るのが良いのかな まあそれが良いね
あとは最初のうちに他プレイヤーのシーズンレベルは確認した方が良いかな
50が2人いればまずクリアできる
逆に30以下ばっか、一桁多いとかだと厳しい。 フリプで始めてオンで8日目まで生き残ったけど何をやればいいかわかんなかった
とりあえず職人のアプグレしてたけど初心者はこれしてろって役割ある? 初日は扉閉めてるだけで防衛できるから2日目夜までにポーション素材のきのこ強武器の斧2種作れる沼地見つけるのがセオリーだった記憶
石材所の起動もしつつ
初日から樹の耐久削られるメンツは厳しい >>346
・道沿いに走って地図を拡げる(転送門を起動する)
・上記の最中にバリケード破壊で建築資材が揃えば採掘場再建
・職人は旅商人レベル3>武器職人3>武器職人4の順で重要 稀にロールバックするんだけどみんな萎えて渡っちゃうんだが >>347
慣れてないうちは拠点強化と防衛だけでいい
結構マルチやって分かったのは、誰もやらんから自分は造船所で船作ってかがり火探してヨルムガンドコース目指す
守護者強いからチャットで呼ぶか祠だけは解放しとく、ソロでも強化すれば倒せる
橋直してフェンリルコースは野良無理 マルチで2体討伐は何度もあるし無理じゃないぞ
味方がヨルムン戦ってる時に必要ない物売ってフェンリルポータルあけるだけ なんかエリアが壁に囲まれてて建築で坂を付けようと思ったんだが3枚3階で設置できなくなったんだよね
どうすればいいんだ? >>351
それ結構前の話じゃないか?
20超えまでやったが、フリプ勢多いせいかボスまで行く気配ないわ
PTみたいなのいたときに一度蛇まではいった フリプで夜中やってるけどアジア鯖爆速マッチ
参考までに
ライトゲーマー向きではないな
直感的に攻略は厳しい
段差に坂道設置するの糞むず。解説動画あるのか知らんが見ないと意味わからん。 >>355
指定無しだが、0時半から始めて即10人、最後まで7人くらい残ったわ >>352
通常3段までだけど、壁のてっぺんの角を回り込む位置なら4段目設置できて砂漠地帯に行けたりするよ
>>355
坂道は段に向かって設置するのではなく、段に対して平行に3段設置すればほぼ上がれる >>358
段に対して横向きで設置×3個で登れるのね。試して見ます。ありがとう どっかに初心者指南みたいなサイトや動画ないですかね?
サバイバルやっても10日過ぎたらもう限界になるしオンも似たような事になる
というかトロフィーにあるサバイバルで1,000日経過みたいなのって可能なの?なんか夜になるの早くなってる気さえするんだが >>360
トロフィーは100日生存だね。
夜は段々長くなって難易度も上がっていく。
20日でリセットされて21日目からまた1日目の難易度に戻る。
ここまでくればあとは強化されていく巨人を処理できる限り生き残れる。
サーガはサーガボス(フェンリル、ヨルムンガンド)討伐が目的で
スタートメニューのアイテム解放等に使用する黄金のホルンが手に入る。
サバイバルモードはボスはおらず、ただ長く生き残るのが目的。
クリアが無いから最後はワールド放棄かユグドラシル破壊されて終了。
シーズンレベルはこのモードでも上がるけど、黄金のホルンは手に入らない。 始めてみたけどマルチだと狩り尽くされててなんも出来んかった(;;) サバイバルで巨人を村の近くで倒そうと思って後一撃の状態で離れたらバグってその場から一歩も動かなくなった フリプ勢だけど50のガチ勢がいたから2体討伐できたぞ
職に就いてない人が半分くらいいたけどなんかメリットあるのか?
ただ単に初心者で就き方知らないだけ? >>364
メリットは無い
俺は周りの様子とか手に入ったルーン見てから職に就いてる 職とかチュートリアルで触れてすらないしな
知らないのが大半だろ チュートに帰還石の使い方とかクラスチェンジの方法がないのは不親切よな
実際俺もチェンジしたのは5回目辺りのプレイだった マルチ10人で誰もサーガ進める気0だったけど
なんとか10日目でヨルムンガンド倒せた。
何考えてるんだかわからんが採掘場と伐採場の収穫品を毎回全部持ってかれたのがキツかった。 >>358なるほどサンクス
動画とかで4段とか設置してたんで謎だったんだよね
それでも1段目の上に2段目設置できないとか謎だらけの建築なんだよこれは
野生スターターキットが外せないね
雷ハンマー2くらい装備できるようなってから服着るようにしてる
そのころには倉庫に材料そろってきてるし
それまでは近場の沼地でポーションがぶ飲みでトカゲ倒してる 素材売りたいんだけど各バイオームの魔術師は相手してくれるんだけど商人が無反応
なんだよね?なぜですか? >>373
本当に商人か?
小屋にいる奴はクエストNPC
物売れる商人は離島にしかいない。
マップでみるとサンタの袋みたいなマーク。 >>374よくわからんがそうかもしれない
とにかく情報が少なすぎて敷居が高い
トントンと進んでも12日目に自分一人だけとか何回もある
ボス倒して16日キャラ解放したいのに
まあおれもシーア使いたくて3日抜け繰り返したけど 温度変化のスリップダメージ無効のためだけにシーア使ってる どこかで経験者だけ募集しているところとかありませんか?
復帰したんですが、誰一人サーガボスを目指さない(目指せない)ワールドばかりで心が折れそうです 自分はマルチで足引っ張るの嫌だから攻略手順とか予習して参加するけど、まあ手探りで攻略するのが本来の楽しみ方なんだよな サーガシナリオってサバイバルみたいに部屋建てれるの? フリプ勢、慣れてるっぽい人に寄生して2ボス倒す
他2人とも歩いたところに炎の壁作るみたいな技使ってガリガリ削ってくれて楽できた
全裸なのが気になったが、全裸だと火力上がる装備があるのね シーズン2から始めた人でも裸スターターキット入手できる救済措置みたいなのがあったらいいんだけどね そそ20レベルで開放?らしいけどお店で買った。
被弾痛くて回復手段今調べているけど中々情報見つからない。
動画で青いオブジェクト設置からサークル出て回復してるやつあれ使ってる人結構見るがそれに対しての説明がないw
チート級に強そうなんだけど 動画でシーアとワーデンで確認したからクラススキルなんかな多分 シーアの初期スキル(イズンの苗)ぽいな。連投すみません
てか、どの道レス少ないから連投なっちゃうw サーガでも蛇目的とか一言コメント書いて部屋建てられればいいのにな 毎回2人以上まったく動かず放置してる人と当たるんだがブロック機能ある?
ちなPS4 試してないけど、PS4のフレンドかなんかの項目から見られる
一緒に遊んだプレイヤーの項目からブロックできない?
ゲーム中に直接ブロックとかは流石にできない。 >>384
知らんかったw
教えてくれてありがとう
>>390
ゲーム内にもプレイヤー一覧のところから報告できる機能があるけど、意味があるのかは分からない ワーデン最初のスキルのヘルモーズのウェイストーンってどういう効果?
読んでも意味わからん それを使って街に戻れて、街から出なければ最後に飛んだ場所に再度戻れるとかそんな感じだったような…もっとちゃんと分かる人お願いします。解除すらしてない あったこれだわ
0426 名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW f716-WZ6z [60.68.65.53]) 2021/08/08 16:17:43
ワーデン解放したんだけど意味がわからないから教えてくれ
ヘルモーズのウェイストーンと、普通のウェイストーンは見た目以外何が違うの?
ワーデンのウェイストーンって強制的にヘルモーズのウェイストーンに見た目変わるじゃん?
でなにが変わったのこれって状況なんだけど
0429 名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ Sadb-jVMY [106.128.188.5]) 2021/08/08 16:29:19
>>428
ウェイズストーン使って街戻ったら、街から出ないでウェイズストーン使うと、さっきの場所に戻れるよ。 >>391
>>392
ありがとう
やっぱり直接ブロックする機能はないのね
とりあえず通報ボタン押しておくわ 始めてマルチでサーガボス倒したんだけど1体だけでかなりギリギリだった
倒したら無敵スープ?だったか手に入れたんだけどコレってどんなの?
確認する暇もなくビフレストで急いで帰ったからわかんない >>398
20秒くらいダメージ喰らわなくなる。
サーガボス相手の場合は自分の火力が高くないとあまり効果的に使えない。
それでもかがり火や隠れ家を制圧するときはかなり役立つ。 久々にsteam版やったけど10人→フェンリル突入8人→討伐6人→以降4人だったわ
一度上がった難易度は野良が抜けても下がらないっぽいから流石にヨルムンは無理だったわ...雑魚も地味にキツかったし
ちなみに12日の防衛失敗してオワタ マルチで15日まで行けたけど村の周りに敵無限湧きし始めてどうにもならんくて抜けた
テンプレ見たらさっさと橋直せばいいのか… テンプレも古いからなぁ。
サーガボス全2体倒しても14日目以降はずっと夜で襲撃され続けるよ。
基本は13日以内に目標達成してビフレストから帰還してクリア。 しかし12日位になると大体4人とかに減っているのである、悲しいなぁ マルチの10人でやるのもプラベの3人でやるのも
敵の強さ変わらない? けど2人になった瞬間に術フェンリルの難易度ぶっ壊れるぐらい上がるんだよなぁ >>407
ありがとうございます
3人で16日目目指してみます 野良で2回連続2ボス倒せた
自分がクリア目的っぽいムーブしてれば、同じくボス倒したい人が残ってくれるってことかな >>409
夜に足が速くなるルーンとノルニル斧を用意できればかなり楽になるよ 16日生存は巨人にギリギリまでとどめ刺さないのが重要かなぁ 野良サーガ、9日目の2ボス討伐まで10人残
それから15日完了まで6人残
良い部屋をひいた
俺が巨人即倒してまわってたせいで最後の巨人は100万越えてたけどみんな来てくれてなんとか倒せた
とても楽しかった 隠し事なし複数積んだ裸シーアの火力とんでもないなこれ アプデでルーンのドロップ率変更されたのかな?ってくらい
白と緑のルーンしか出ない。
青は嵐追いと収穫爆弾、紫はボムボヤージュばっか。 俺隠し事なしじゃなくてソウルの力の方が好きなんだけど
どっちが火力出るんかな
揃いやすさは隠し事なしだろうけども マルチの資源枯渇問題どうしたらいいんだろ
人数10倍なのに配置数はそのままっぽいよね
共有しようと箱に資源突っ込んだら根こそぎ使われるだけで誰も入れてくれないし…
ハンターで昼夜問わずに採取と敵掃討みたいなプレイするしかない? >>416
最大500ダメージ追加だからソウル稼げればそちらの方が良いと思う
所持ソウルが3000超えれば隠し事より強いこいうことになるのかな
防具も装備できるし
ただソウル稼げるか問題と、死んだら0になるというリスクがあるので隠し事の方が気楽に使えるなとは思う まじでラグいのなんとかして欲しいな
一昔前のネトゲかってレベル マルチの素材量変化ないならまだしも
共有箱の素材殆ど持ち去ったまま行動してる人いるとなー・・・ >>416
ソウルの力だね。
防具一式効果も使えるし大体隠し事無しより強くなる。 ハンターで採集しても他のことやってくれる人が居ないとね… 10人だとマップが広いからそれでカバーしてるつもりなのかもしれないけど
採取出来る量自体も減ってるからなぁ。
資源枯渇は、採掘場資源とキノコ油以外は困ることないかな。
装備はクエスト報酬と、ルーン貯めて素材を買えば良い。
ルーンは巨人はもちろんイベントでも落ちるし
高い位置にある遺跡のソウルポーション回収したり
野営地襲撃して貯めれば良い。
アイテム出現してから10分くらいは消えないから
他のプレイヤーの動きチェックして、潰された野営地のアイテム回収して回れば良いよ。 何してるのかわからんプレイヤー多くて疲れるわ
篝火の祠を解放しても誰も行かないし村も守れてないし >>424
慣れれば色々足りるのか?
キノコ油ももちろん銀もなくなるんよね
両方ある沼が人気過ぎて、後続だったり独占されたりするとリスポーンまで道具が石止まりになってさらに資源が…
潰された拠点巡りはやってなかったからやってみるよ、ありがとう >>427
銀は沼沢の商人が売ってる
あと大体高い位置に残ってるから坂1を常に15くらい持ち歩くと良い 一応トカゲとかリントブルム持ってる蛮族みたいなのリスするけど素材はしないのか?
やはりつるはしのグレードアップが急務だな
16日はイケそうにないなダブル切るとボス早いうちに撃破ととどめと取らせてもらえたが
10日あたりからマジで巨人とか気を付けたほうがいい
ミリでゲームオーバーとかつまらない結果になった2人で巨人相手してたからな これ店売りの弱いルーンは買わないほうがいいよね?買うと有用ルーンの当選確率落ちるかと思って アプデきてからフェンリルのねぐらエリアにショートカットできる地形こないな。
あとレアルーン出なくなり過ぎでは。 フリプで初めて間もないけど序盤の簡単な流れとしては
沼見付けるまでの間に火打石と枝の山を数回、石を特技でぶっ壊しつつ進んで
沼で銀を数個、夜の間にキノコ取得、リントヴルムしばいて棘5個でノルニルの斧作成(エンカ次第では2用の7個も確保)
戻ってピッケル等を作成
斧作ったら砂漠地帯で炎用のブレンナールブを必要数しばく
坂次第では2日目~3日目に石材を建設できる感じ
で4日目にノルニルの斧で赤い月をこなしていく
こんな感じでやってるけどどうかね サーガボス倒してビフレストで脱出とユグドラシル壊されて終わるのだと報酬変わります? 最初は10人位おったのに結局ランク30の人と最後の方2人で延々とサーガボス倒したり村防衛してたわ
楽しかったけど終わりが無さ過ぎたのか16日目で切り上げ >>433
砂漠からのくだりは好みかな。
海岸で毛糸回収して防具作ったり船作ったりの方が展開が速いかな。 >>434
狼が出てくれないこともあるけど作れそうな時には作ってる、Ⅲのグルグルスキル便利やぁ...
>>440
シーア裸でやってるから防具全然作らないのよね
今度ウォリアーでやってみる
防具作る時は基本雪耐性でいいんかな、10日目辺りからの寒さダメージが痛くて... このゲーム中毒性やばいな
ついもう1試合とやってしまう 浜辺と雪原以外は最終日でもフェンリルやフォルニョート胴体だけで防げる。
レベル4以下の防具だけで済ます場合は
胴体ウートガルズで他レベル3以上の防具なら大体浜辺と雪原以外は防げる。 耐性高い部位3つでも50%くらいにしたら大分違ったな。50%もあれば16日くらいまで行けるのかな >>433
最初に枝4石欠片6だっけ拾って斧ピッケル作成、クエスト掲示板みてあるなら沼のを選ぶ、石5個拾って斧作成、沼まで遠征
自分はこう マルチだと攻撃振った瞬間ラグらない?ソロで裸ハンマーやっていい感じだと思ったんだけどもマルチだとラグでうまく避けられなかったり敵の体力増えててゴリ押しできない ラグは結構出るよね。JPNオンリーとかじゃないと無理じゃない。 たまに敵も自分もワープするけど、多くて1ゲーム3回程度って感じ ラグわかる。リンドブルム3回攻撃して回避しよ!回避出ねぇこんな感じ 全裸ルーンが強すぎて気まぐれでしか他のスターター選べないわ
もうちょっと他のルーンの性能上げてくれw 全裸スターターしてるけど防具一切ダメってキツくない?環境エリアも行けないし フリプから始めて面白くて時間溶けていくなチャレンジとか目標あるのも良い
サバイバルの100日目指すしてワーデンかシーアが良さそうな気がしてるんだけどどっちが良いとかあります? マルチなら死んでもいいようにシーアで裸リスクは低いで
サバイバル100日は7割くらい放置してる時間だしあんまりワーデンの利点ないよ
探索しつくせるし >>451
シーアなら気温無効化出来るし回復も出来る
マルチなら蘇生短縮で死んでも周りへの負担が少ない サバイバルは強くなってく巨人の処理がキモになるけど
50日あたりで最強防具でもワンパン増えてくる。
こちらの火力はソウルの力がメインになるから
ローリング無敵のあるウォーリア、HP2以上あれば即死回避できるガーディアン、ソウルロストしてもアイテム売ってソウル回収し易いワーデンあたりが良いよ。
ワーデンならサバイバルモード途中からの暇な時間に
ソウルポーション購入→使用繰り返して100万ソウル消費を同時進行し易い。 最終的にサバイバルのルーンは裸からソウルの力に移行するから裸でもそうじゃなくても終着点は一緒よね 野良マルチ楽しいんだけど隠し事なしシーアでしか立ち回り安定しない 他のクラスも使いたいんだがなぁ 火力不足、素材不足になってしまう 100日サバイバルようやく終わったわ、辛く長い戦いだった 私的ランキングはレンジャー>ワーデン>その他で
ワーストはセンチネルとハンターだわ。
センチネルは双拳スターターで始めて盾投げマンにする分には悪くないけど
ヨルムンガンドに当て難いんだよなぁ。 毎回リザルトで上がってるランクと実際に上がったランク違うんだけどこれなんや?
経験値77000で11→14に上がったと出るのに実際は12止まり 100日サバイバル出来る気がしない
マルチで目指すのは意志疎通が難しいよね 100日はソウルの力で簡単にクリアできる
3つもあれば通常攻撃2000程行くから
巨人の体力が50万でも結構余裕がある
後半は雷の巨人以外はワンパンで死ぬから
ガーディアンがオススメかなぁ
ソウル全ロストが結構痛い
後半は素材が溜まってるから店売りでなんとかなるけど ルーンを効率的に集める方法ある?
敵からも宝箱からも出るから、普通に遊び続けて出たらラッキーくらいしかないのかな ソウル全ロス保健用にソウルメイト持っておくのもいいと思う
ダメージを取るか、ソウル確保を取るかってところかな 皆さんありがとうございます!タンク系は頭になかったので助かります
タンク系クラスとソウル関係のルーン解放してからソウルポーション飲みながら余生過ごそうかと思います 大槌の炎の轍とソウルの力が最高DPSかな
毎秒1万ぐらいいってる レジェンドになるとめっちゃ強いけどサーガだと中々そこまで素材が集まらないのが困りもの マルチサーガでソウルの力引いて英雄になりたいがためにまだやってるが
ほんとマルチだとろくなルーンでない。
昨晩はウルの腕5個とかになってわろた。 フリプ勢だけど、野生スターターで最後まで裸で攻略してる人すごいな
自分は村人スターターが1番安定してるや
防具スキルの敵の戦利品強化のお陰でリントヴルムの棘が足りない事故がかなり減った…気がする 序盤に事故死するか、拠点潰して勢いに乗れるかは五分五分かもしれない
壁に埋まったリントヴルム2体と戦ってて、1体倒れた拍子にもう1体が押し出された勢いのまま攻撃してきて死んだりもする
バグとラグさえなんとかなってくれればいいのにな マルチサーガでソウルの力×2、セイズ×2、ミョルニル
というイカれた組み合わせ引いてニヤニヤしちゃったわ
他メンバーの前でシギュンビームで6万くらい削れて気持ち良かった 裸ベルセルクで自分の周りにくるくる斧出しまくるの強いな ソウルメイトとソウルの力2つ取れた時は楽しかった
炎の轍とソウルメイトの組み合わせが強烈 まじでソウルの力とか使うとか解除とかソロでやってくれって ソウルの力の解除については動画探したら簡単な方法がマルチで倉庫の中身売り払うとかだったからその影響でやってる人いるかもね
マルチの仕様見てると欠片買う時の最終手段だろうし基本的には触らない方が良いよね? やるとしてもサーガボス倒した後とか、14日目以降に皆帰ってるな~って思った時の方がええわな ソウルの力解放段階の初心者なら迷惑な動きする可能性高いかもね。
慣れたら10人マルチでも大体8日目で取得ソウル8000〜10000くらいになるよ。
俺は施設には最低3000はぶっこむようにしてるけど
それでも手持ちの矢全部売れば所持ソウル10000超えるよ。 昨日少しやったんだけどクラスチェンジ?どうやってやるの?
開放条件みたいなのはみかけたけど
初期からふたつあるみたいだがどうやるのかわからんかった レベルアップしたら上部タスクバーにあるクラス変更から任意で変更 ありがとうあとでみてみる
まだ2回しかやってないけどわからないながらいろいろ手探りでやっていくの面白いわ サーガでレジェンド防具を作る価値はないよね?
あとレジェンド武器はシギュンが最優先? 0になるとゲームオーバだけど、いくら多くても別に恩恵ないからね
木が元気だと拠点でマナも回復とか、やぐらや拠点メンバーが強くなるとかもう少し何かあると良かった なるほど木のHPなのね
木を育てるのかと最初思った 木の体力が高いと
拠点内のプレイヤーの回復量が増えたり
門の耐久力自然回復が増えるよ サバイバル100日やる時の巨人はソウルの力と弓で近付かずにペシペシしてればいいよ
たまに飛んでくる遠距離攻撃さえ避けとけば死なない 資源調達プレイしてるけど、箱の中身全取りマンが一人混じるだけで全部無駄になるのキッツい…
ある程度意思の疎通が出来るコミュニティ誰か知らないかな?
discordのチャンネル覗いてみたけど、英語でしかもゲーム内の用語使って交流出来る気しないわ
英語ヘタクソボッチはソロプレイしかなさげ? uがdiscoでTribes of MidgardのJPonlyCHをASAPにopenしたらgdなんじゃないかね? やっとソロ100日終わった...
参考になるか分からないけど、自分の攻略法。
炎の轍がうまく使いこなせなかったから、武器はシギュンIVがメイン。
苦手なアングルボザは無敵スープでゴリ押し。
倉庫にはいつ死んでもいいようにソウルポーションの山を作っておく。 100日はソウルの力4と、保険で魂の番人でクリアした
1日10分だから1000分かかるんだよな… >>495
ソウルの力3、ソウルメイト1、番人1で挑戦中
>490を参考にさせてもらって弓用意しておこうかな マルチは資源の奪い合いがストレスだな
共有ドロップもあるけど大量に使うアイテムに限って共有されてない >>497
素材や野営地取り尽くすのに共有しない人や倉庫の素材全部持ってく人がいたら巨人倒して即抜けしてる
特に後者は2日目で木の体力減らすことも多いから即討伐に向かう >>497
魔術師から買えるものはそっちで代替も想定して、
どうしても現物確保じゃないといけないものを優先しよう
意思疎通できない不特定多数と遊ぶわけなので、
プレイの度に計画を更新して柔軟になって行こう 初見プレイでは装備作るとき訳も分からず箱から全部素材持って行ってしまったなぁ 同じもの二つ作ったりして無駄にしてしもたわw 倉庫荒らしがいるので、クリアに必須な石、鉄、売却してねぐらの欠片にできる木は、絶対に共有しないな。
代わりに、生産施設の建設や橋には惜しみなく投資してる。 >>501
船でしか行けないエリアにいるNPCにしか売れない
マップのマークだと銭袋のNPC 産業系再建しても橋修復に使われることがかなり少ないから
ヨルムンガンドのサーガ進めることに集中してるな。
他の誰かがフェンリル進めてたらヨルムンガンド倒したあとに手伝ってる。 100日はワーデンで魂の番人4とソウルの力2にしたら気楽で良かったわ >>504
日数チャレンジあるから狼優先の方が良くない?
フリプではじめて未クリアの人多そう >>508
10人マルチで狼8日は俺1人じゃどうにもならないし
資源使いこまれて橋修復できないとかあるとめっちゃ萎えるから
狼メインで遊ぶのはキツいな。 やっと100日終わった・・・みんなよくソウルの力複数拾えるな最終的に60日に取れた1つしか拾えなくて後はラグナレイジで埋めてたよ
もしかして巨人からルーン出るのか?3桁まで削って矢倉に任せてたけど落とさなかった 拾えるかは運だけど、ラグナレイジ解放しちゃってるのも原因なんじゃない? >>512
解放しちゃダメなやつだったのかラグナレイジ6〜7隠し事なし5とか出る傾向がすごい偏ってたからもしかして始めた時にある程度確率決まっちゃうとか…ないかさすがに >>510
橋見つけたら少しでも良いから素材入れて建築マークつける
橋に何かしらマーカー置く
橋とか隠れ家で「力を合わせよう」とか「助けて」のチャットする
このあたりで割と気づいてくれる人がいる
まわり全く気にせず箱の資材使い放題の人がいれば、
まわりみて動いてくれる人も結構いると感じる
ダメな時は全然だけど、まわりが合わせてくれて野良で狼8日以内討伐も数回ある
まあ、たまたま狼やりたい人と同じ部屋になれただけかもしれないけど >>505
これはええね
>>504
俺も同じムーブだね
蛇倒した段階でまともなのが3人いればいい方 1〜2日目で減った人が補充されるとかフリープレイのお陰で大分人増えたのかな
8日狼手伝ったあげようと思ったが結局皆サーガボス前に抜けるからあんまり意味なさそうだった 100日はマルチで入ってある程度進んでるならログアウトして放置
数時間後に入ってしれっと混ざれば楽
40日ごろから参加してたけど80日あたりでハイエナがぞろぞろログインしてきたからそんなもんよ
ハイエナ勢が倉庫の素材根こそぎ持ってったのは殺意沸いたけど街の防衛と蘇生さえしてくれればいい
終了間際なら流石においって思うけどね フリプなってからまず10人部屋になるよね。
正月あたりは数人部屋とか誰もこないとかザラだったから嬉しい。 50ランクが自分含め5人集まった時に爆速で狼蛇倒せた時は楽だったな~ 一度だけ6日(5日生存)でダブルキル達成して驚いたな 今見たらリザルトの最高記録がバグってるわ
サバイバル93日で失敗が最高記録になってて
100日達成から放置の103日生存が記録されてない 流石に100日以上経過したワールドに入らんとダメだよ >>497
開始直後に枝5本取ったら取るなよと思うわ 枝なくて数分無駄するっていう スペル使って木を倒せばいいよ。
枝も出るし足りなくても木を枝に加工できるよ。 街の資源打って得た1万ソウル溶かして発狂してるボイチャおってワロタ
初動はスキルのキックでも木や石割れるからどんどんマップ開拓してしまうな 15日になっったからワーデン開放やってログアウトしたら14日判定で解放されてなかった
16日到達とかなんやこれ
丸2日も夜やらんと駄目とかだるすぎるやろ PSプラスのせいでオンラインの難易度激上がりしてね? 祝福は解除失敗した
出るころにはLV10ってのがほとんど
というかラグかなんか知らんけど途中抜け→再開みたいになって先に進めない
巻き戻される フリプ勢なんだがレジェとかの店売りスターターって野生あれば不要な感じ? レシピは開放しとけ
ルーンは好みサバイバル100日達成したらあってもなくても対して変わらん サバイバル達成するまでは邪魔になるって意味ね
17時間の苦行だからやらんでもいい >>531
先月のフリプもそんな感じだったな
今となっては人が厳選されまくって狂人しか残ってないから楽にクリア出来るようになったし、こっちも一月経てばまとも遊べるようになるよたぶん >>536
倉庫からアイテム強奪やらドロップ横取りはまあ前からあるけどスタータキット船選んで篝火つけてる最中に船持ってって沈没させるとかガチでやる気なくすわ 初動のNPCのアップデート全部自分でやる事になったら巨人倒して即抜け安定やわ やっぱり拠点防衛おもんないな
もっとタワーディフェンスっぽくしてくれたらよかったのに 門閉めるのはチュートリアルとかで追加して欲しいくらい油断してたら2日目で終了したことあるしおかげてマップ見るようになったよ マルチサーガだと沼地の競争率が高すぎぎてノルニルの斧作成が安定しないから、最近だと略奪者の斧III作ったらさっさと高地にいってムスペルヘイムの大槌を作ったらほうがいい気がしてきた >>543
シーアでそのルートやってるけどやっぱり銀必要だから沼地抗争にはちょっと絡まないといけないな
砂漠のアジトで多量に素材出るから割と作りやすいけど最近同業者見かけるようになってきた 今日始めたばかりの初心者ですが、マルチ入る前に覚えておくマナーありますか?
とりあえずソロモードやってますが何も分からん 最初はとりあえずゲームの進め方をなんとなく理解すればいいと思うよ
共用倉庫の中にあるものは持ち出さないようにしながらマップ埋めたり防具作ったりして散策してればそのうち自分のやりたいことも見付かるさ >>543
ヘルシルの剣Ⅲで間に合わせて高地行くことが多くなった
連続回転切りが優秀
大槌最優先で魔術師交換も使う 協力プレイなんだからライバルいたらお任せしてるわ
ヘルからルーン出るんだな
ソウルの力出てワーデン開放できたわ >>545
村に入ったらちゃんと閉めるそうしないとゲームオーバー要因になる可能性がある
ソロだと倉庫に素材ぶち込んで必要な時に出すとかで良いんだけどマルチは共有倉庫だから注意で必要なものはなるべく手持ちにした方が良い >>547
あーヘルシルだと作成に銀いらないのか
略奪者よりアリだね いくら何でも倉庫泥棒多すぎてやる気でない
序盤でわかるから抜けやすいけど 自動で箱のも使っちゃうから初心者が無自覚資材泥棒してんのかね?
銀とか入れたらもりもりなくなるし
根こそぎ持ってくやつは故意だろうけども 建築資材は気づいたら常に持ち出してるな
倉庫に置いとくと初心者が門や弓兵を強化しちゃっていつの間にか消えてる 必要なものは箱に入れないんだよ
余って入れたきゃ入れればいい
クリアに必要な素材は自分で確保しとけ
>>553
それで合ってる
最終的にはみんな箱使わなくて手持ちになってそれでも楽にクリアできる 店売りのルーンって次回プレイの時だけ?もしそうならホルン使うの勿体無いと思って フリプ勢だけど頭の装飾品だけ選択してても
表示されないんだけど
これってバグ? ここで言う資材泥棒は箱の中に入れたアイテム根こそぎ持ってくタイプだぞ >>545
攻略動画見るだけで今日からあなたも二流ハンターよ(´・ω・`)
攻略ウィキは初心者向けのもん無いんで注意かな
マナーの話ならソウルはある程度村人のレベル上げに使いましょうっていうくらい >>545
青い袋は個別ドロップなので取りまくって良い
茶色い袋は共通ドロップなので、例えば敵から出たなら倒した人がもらうものと何となく思っておくと良いかもしれない >>557
装飾品以外に防具を装備しないとダメ。
あと装備画面で頭装備の表示オンオフがある。 >>546〜>>560
アドバイスありがとうございます。門閉じ、ソウル寄付先、資材泥棒しないことに気をつけながら、まずは全ジョブ解放目指して進めたいと思います! もしかしてセイズの織り手って重複しない?
3つ重ねても体感できない >>556
ジョブ開放ってソロでやったほう絶対楽だぞ なんか村放置も増えたな…流石にLV1がサーガボス倒すまで放置してて倒した途端に抜けたから通報しといたわ このゲームマルチでやるうまみ何にもないよね 何かあるの?シーズン経験値多いとか 時間の無駄だよね?
敵強くなるし リントブルムなんてほぼ取れないし メイン進まないし
ソロでやった方がよっぽど簡単だったわ >>568
慣れた人は完全ソロの方が安定するし下手な部屋より楽だと思う
フレンドとやるか、運良くやる気ある人と同じ部屋あたると楽だったり楽しい
フレンドと2人で狼倒してると別の人が蛇進めてて同時撃破とか、狼終わってから蛇攻略へ合流とかちょいちょいある
ソロは自分がやった行動以外は何も動きがないのが寂しいのと、村防衛が面白くないのであまりやる気にならない まぁフレとボイチャでやれば楽しいだろうね もしろフレ推奨みたいな野良には厳しいわ 運良く強い野良が集まって5日で狼蛇倒せたり、ソウルの力でキャリーするのが楽しいんじゃないか ボス系とか箱の戦利品を全員拾わないと廃棄になるからなあ
団体行動前提だよな
>>563
確率は多分変わらんけど威力が違うはず わかってるやつ3ー4人ぐらいいりゃマルチのクリアは簡単だからね
もちろん効率ならソロのがいい
知らない人がそれなりに理解しようとついてくるなら誘導するのも楽しいよ
>>572
それだよね マルチは当たり外れとランダム性が合わさってソロには無い中毒性あるよね
3日で陸続きのマップ踏破されて船乗りが数人沖に出てるとかもあったし
もう少しでホルン自由に使えるようになるんだけど何かオススメある?火ハンマーに使うのは結構良さそうに見える >>575
武器はムスペルヘイムの大槌かシギュンの2択だと思う
どうせホルンは余るからルーンガチャはやった方がいい
それでソウルの力やソウルメイトでたらかなり楽できるし マルチ参加したらどこにも木の枝がない時があるけど、その場合はどうしたらいいの? >>577
枝じゃなくて木を手に入れて、ツルハシとか作ってくれる人に、木を枝に加工してもらう
斧がなくてもスキル使えば木を壊して採取できる 倉庫から全取りして何か作って戻してる人にメッセージで指摘しようとするけど皆して申請全拒否設定してて何もできん 左上のマップの横にある数字と赤と青のゲージってどいう意味なの? >>581
白い縦の線がその場所の気温
寒い場所に行くと線が左に暑い場所だと右に動く
線が赤とか青まで行くと気温ダメージ
対応する防具を装備すると赤と青の部分が短くなっていく >>576
ありがとう!ルーンガチャ忘れてた1回はやって後は巨人までの動き見てからかなぁシギョンは余ってること多いし良さそうね
さっき防衛しないでずっと倉庫前で放置して全部取ってる化け物みたいなやつがおった
誰かポーション素材200とか入れてくれたのに即作れなくなって何事かと思ったら倉庫番しとった >>582
>>583
ありがとう気温の設定もあるんだね
このゲームわかりやかったらもっと人気出そうだよね
なかなか面白い >>566
それマップ開いたときの名前の右側が赤点になってなかった?ワールドから抜けてる最中や落ちた時はレベルは1に固定されてるよ
まあ村放置が多いのもわかるよ、さっき初期地点放置2人と村放置2人の部屋があった。初期地点放置の一人はVCつけっぱで中国っぽい言語 >>586
ちゃんとビフレスト通ったってアナウンス出てるから完全に村放置なんだわ
ちょくちょく村のクエストボードに放置しっぱなしなの見てるしな アイテム抱え込み倉庫の取りまくり中国人多くて嫌になる
中国だけ鯖切り離して欲しい 終盤になって修理ぐらいにしか使いみちないルーンって他に何に使ったらいい?
施設や職人もレベルマックスで種も一万 フリプ勢だけどやっとダブルキルできるくらいまで慣れてきたわ サバイバル100日って難しい? 20ごとに昼時間リセットされるからどんどん強くなるボスの対処法さえちゃんとすれば簡単だよ >>591
リセットされるんだ
14日以降ずっとよる扱いなのかと思ってた >>590
敵強くなるけど矢倉強化してれば赤の月に真面目に処理すればいいくらいで通常時は多少間引く程度でなんとかなるよ巨人の方がかなり強くなるから問題
自分がやった時はソウルの力1つしか取れなかったけどワーデンにして>>505のがすごい良さそう サバイバル100日は巨人が上限なく強くなる?みたいで、時間が経つと防具どうしようがワンパンで殺されるようになるらしいので、そこだけ気にすれば
ワーデンも良いけど即死しないガーディアン、自己蘇生可能なウォーリアも良いかもしれない
魂の番人4まで持ち込めれば安泰なんだけどね >>589
100万ソウル消費達成してないなら
時間に余裕あればソウルポーション購入→使用繰り返し。
時間に余裕無いなら適当に素材まとめ買いして消費。 サーガボスの体力が確定するタイミングがよくわからんが
狼術師の体力が48万とかでわろた psplusで始めたけどマナって何の意味があるんですかね?
黄色は足早くなるってわかったんですけど青がわからん >>597
時間かけて必殺技ゲージが溜まる
たしか7ゲージ分だったかな >>595
素材買うのありだな、もしかしたら味方の助けになるかもしれないし
サンクス マルチのサーガボスのHPって人数で決まってんのかな
ソウルの力がないと固すぎてダブルキルきっついわ ルーンのエイラの贈り物の効果って何なの?
説明読んでも全くわからん >>601
隠し事無し複数かソウルの力拾って炎ハンマーで炎の轍、もしくはシギュンⅣで黄昏ビーム
マルチサーガ程度なら敵が溶ける 爆弾で道塞いで霧の巨人閉じ込めるのってもうできないのかな?
You Tubeで見て試してみたけど普通に拠点まで来たわ ランク50だが雷の巨人の顔初めて拝見した
あいつ途中から風出すのな
変身前の方が強くて笑える >>601
炎の轍は普通50くらいのダメージなんだけど隠し事なし1つで200に2つ目とシーアとかの炎20%付ければ400越えの継続ダメージが延々と炎の巨人でも関係なく入るからおすすめよ >>608
俺の腕前じゃ裸安定しないんよなー…ボス1回もダメージ喰らいませんなんて無理だ
要らない店のルーンって買わない方がいい?目当てのルーンが出る確率が下がりそう 確かにいきなり転がるのはあるから安定は…うん
サーガボスは転がるの前提にしてしまって緊急用ソウルポーション1つ持っておけば安心よ
100日とかやるなら必要なもの以外はなるべく買わない方がいいんじゃない?全部解放してレジェとか引いても金の卵はやっぱり多い気がする ヤールンサクサが使う1つだけの追跡玉はどうやって避けるんだ ヤールンサクサの変身前初めて見たの
このゲーム初めて暫くしてからだから驚いたなぁ。
odinの一撃みたいな表示が出て、途中でヤールンサクサが即死したのも驚いた。 隠し事なしって部位ごとに上乗せとかじゃなく裸じゃないと意味ないの!?マルチだと敵硬くてある程度防具もないと簡単にやられるから略奪者頭と胴なんとなく装備してこれである程度火力上がりつつ防御も上がってそして斧補正もついて最強じゃんと思ってたんだけどあまり実感できなかった
もしかして斧強化とかの補正も全身フル装備しないと発揮されない…? >>614
昔は1部位ごとに30の効果だったが、今は全裸じゃ無いと効果無いと聞いた
防具は知らないけど、温度無視や回復は1部位で効果出てるっぽい
1部位でも効果あるけど重ねた方が強くなりますよって感じと思っている 裸生存むずいってやつはウォリアーで回避無敵ゴロゴロしてればよくね?
全裸火ハンマーの火車輪は回避してても発動するし 裸きついのって篝火のとこくらいじゃね
山賊斧のオプションつけてたら敵近付けなくね >>614
裸じゃないと隠し事なしの効果出ないよ轍のダメージ明らかに減ってる時は箱から防具出て勝手に装備されてる時が結構ある
篝火は雷斧ならマナポーション飲みながらスキル1で通路の所から敵の数削ってとか出来るし火槌なら轍使ってポーションⅡ、Ⅲ飲みながらHPバー黄色いの殴ってればなんとかなる逃げるから追いかけて殴れば他は轍で倒せてたりするし ガーディアンの全方位ガードとガード爆発好きなんだけどボス相手に火力出ねぇ! ほぼほぼ全部1人で建築、強化、素材集めして、奇跡的にソウルの力もでたから1人でダブルキルして帰るの気持ちいい ソロのみでトロコン行けるのかなと思ったけど流石にそんな甘く無いか… 味方プレイヤー蘇生がソロだと出来ないからな他はソロでも取れる マルチサーガ◯日クリア、みたいな無茶なのは無いものね
巨人や夜間防衛、サーガボスで負傷者は出るから蘇生も野良でも難しくは無いし
面倒なのはあるけど、難易度はかなり低いと思う >>621
逆
オンのみの方が辛い
獲得ソウルも少ないからソウル100万使用もきつくなる 俺は実績とかよりマルチでワチャワチャしたいからマルチだけやるけど、序盤で「ヨルムンの棘で斧作るぜい!」って探してると大体誰かに倒されてて棘が集まらない、買うのも勿体無いし
というかヨルムン数少なすぎる ヨルムンHPあって弱い武器だと時間取られるし中々居ないからなぁ地域に数体とかしかいないように感じる >>626
リンドブルムだな
>>628
盾はOK >>619
ガーディアンは攻撃受けたときマナ回復のスキルが強い
ボスのヨルムンガンド相手にあえて毒沼踏むことでスキル連打マンになれる
ただ武器も防具も強化しないといけないので慣れた人向け ソロトロコン困難って何で苦労してるんだ?5日以内に犬蛇あたり? >>632
ソロでプレイヤー蘇生やってみろって言われてるの気付けよ ゴミみたいなマウント君
5日以内って何だよ 何から何まで会話できないクズかよ >>634
マジで知らない人いたんだね
助けを求める村人
助けを求める友人
下のトロフィーはソロで無理 >>629
おぅ・・・間違えてたぜすまんな気がついてなかったから助かる
チャレンジの方で8日以内の項目あるけどこれがトロフィーになってたとしてもレベル50トロフィーあるしそこまでやってるならあっさり取れてそうではあるね >>635
ソロモードとサバイバルモードでそれぞれ起こせば達成されるぞ? フリプ勢です少し質問させて下さい。
だいたいのやり方は把握して今レベルプレイヤーレベル25
沼地で銀とでかい蛇みたいなのと月雷のきのことってノルニルの斧を解放するまでの手順がいいことは聞いてなるべくすんなり行けるように練習してる
かど、そのあとをどうすればいいのかよくわからない。
船屋直して船買ってかがり火に向かってはいるんだけど、その間にも他のプレーヤーは隠れ家攻略して自分なんかより全然強い武器持って巨人も倒してボスまでのルートも開拓してて、自分の行動はおかしいんかと思ってる‥
あとノルニルも運よければ作れるってだけで普段は素材足らないとかで二の足踏むこともしばしば‥どなたか沼地からの行動を教えてほしい‥
雪と砂漠は敵が強く倒せない😰 俺もフリプ勢だが造船所できてもかがり火に行かない人多いっぽいから「じゃあ俺が!」って船作って灯しに行くわ
そしたら他の人が武器とか作れるし「俺仕事してるぅ!」って自己満足にひたれる たしかにポータル開くだけでも誰でもいけるから仕事した気にはなるね!
だだ自分がそれ一つやってる間にどんどん進められてしまってる感が‥アセアセ >>638
流れ把握する為にまずソロでやるといいよ 敵もかなり弱くなるし素材も余る
同じ素材のノルニル2で充分サーガボスは倒せる かがり火3つ起動したらボスの場所わかるから 船でそこに行くとボス戦 ボスはHP回復しないから死んでも何回も行けば倒せる
そのボスは雪と砂漠は行かなくておk 4の倍数の日は防衛頑張る その次の日は襲撃ないので遠出できる マルチでやる時はかがり火に色ついてたらそこの起動は終わってる
誰かがポータルでかがり火とかボスに飛んだらついていくと一緒に攻略できるよ 今になってクエスト受ければ行きたい地域がどこにあるのか気づいた
まあ砂漠や雪山はトンネルや橋の先だったりするけど 俺もフリプ勢だけど
火力は防具捨てて野生スターター選んで足りない素材は魔術師NPCから購入する
ソウルが足りないなら宝箱とかHPが黄色ゲージの敵とかバリケードから出る青い袋とソウルは一人一個手に入るから普段から無理のない範囲で回収しとく
後はワーデンにすればスキルで楽に作れる
それかハンターで戦利品増えるスキル取るか ホルンって簡単にカンストするんだなあ
もう毎回ルーンガチャ4~5回ぐらいしないと溢れる ソロサーガで流れ覚えて、マルチサーガ仕様をどう解決するか考えるのが比較的やりやすいよね
ソロでクリアできたということは基本的な流れは間違ってない
マルチ行った時に素材の奪い合いと、火力不足をどう解決するかさえ解決できれば良いはず
俺は火力は全裸炎ハンマーで解決、素材の奪い合いは各地の宝箱からソウル集めて魔術師購入することで解決した >>637
それサーガ2あたりで修正されなかったっけ? ・夜になる前に門を閉じる
・夜に門の外にでるときは木の足場から回避で降りる
・夜に中に戻るときは門前の敵を倒してから
・左下の報告は赤字に注意する(門が破壊、住人を気絶)
最低限これはしてほしい。2日目で報告きたからマップ開いたら門2つ開けっ放しなのに自分しか戻ってこなかったし
あと覚えておくと作業がらくになるのは
・アイテムの個数選択は左スティックで素早く数値を変えられる
・マップを開いて△でカーソルが村の転移先に
・ピン刺しは各種1個ずつ置ける、転移設定時と舟操作時は刺せない >>638
素材の競争激しいからやっぱり店で買うの需要よねマップ開拓途中で集落潰していけばある程度村にソウル入れても余裕出来るし
野生スターター使うなら沼地で銀5個取れたら採取装備と略奪者の斧3作って砂漠へ行く地下通って開通ソウルやりくりしながら火槌作る流れで最近やってるかな なるほどご意見ありがとうございます。
素材取ったら爆発するやつが面白くそれでやってました笑
ノルニル→火槌?いや最終が略奪者3or火槌で火力十分なんですね!
ソロモードはやった事ないので、やってみます!
マルチで上級者を追えば流れわかるかと思いましたが、わたしにはわかりませんでしたorz >>648
夜の防衛は必ず参加して、扉は絶対開けないようにしてます!
戸締まり大事ですねw 由るに攻めこまれてて慌てて帰って矢台の横から飛び降りて戦ってると、村から「俺も参戦する!」って感じで門開けて救援に来てくれるけど、内心開けないでぇ!って思ってる サバイバル ワールド6 63日目
抜けたんで空きありどうぞ >>654
施設がすべてLV1だったり倉庫が空だったら抜けるかな
あと防衛施設が作られてても抜ける 防衛設備ならまだしも、ソウルを溜め込んだ逞しい大樹を拝んじゃうとなぁ
ビフレフトすら待たずに他所探しちゃうよな >>650
略奪者の斧Ⅲだとノルエルより火力出なかった気がするから最終装備にするにはいまいちじゃない?なるべく死なないようにすればソウル貯まるしそれで作ってしまうのがいいよ
2日でも抜けないけど夜敵倒すために扉開けてそのまま閉めないとか採掘所とか橋に入れず樹にソウル入れたりとかは考えるかな後者はチュートリアルが悪いのもあるけどね 扉HP回復させる為に防衛に人いる時は開けっ放しでいいと思うよ 赤月以外は 2日目以降でもランク40以上が複数いたら真面目にやってる
自分含めてまともなのが2~3人いればなんとかダブルキルいけるから、それ以外の人が樹を育てていようが何やってようが気にしない 壁際で採掘してたら走ってきたリンドブルムに押し込まれて動けなくなる、ついでにシュバってきたゴブリンも遠くから石を投げ付けてきて俺死ぬ
はぁーっ!クソゲ! 扉開けてる間しか回復しないってのも理解してないやつ多いからな…
各プレイヤーリキャストありで遠隔からでも開け閉めできる機能とかほしいわ 初めて10人誰も抜けずにダブルキルまで達成する部屋に遭遇した
めっちゃ楽しかったわ 閉まってても回復してると思ってたんだけど 単純にHP減らしたくないっていうか 回復量って中央の木のゲージによって変わったりする?もし変わるなら色かゲージ量で変化あるんかね たまに強制ログアウトさせられて巻き戻されるんだけど
一部アイテムで消費された分はそのままなの糞過ぎるな >>659
昨日からずっと質問してた者です。
嫌味とか誇張抜きに、是非後ろを金魚のフンの如くついて回ってプレイングを見せてもらいたいわ サーガボス目的の人なら造船所か橋の建築してるので、そしたら手伝ってあげれば良いかと
かがりびのある島へ行って祠開通させてくれたら加勢するとか、自分もかがりびのある島へ船を出すとか
狼なら隠れ家の攻略を支援、橋の建築、ゲートの開通のために素材投入
序盤なら採掘場、造船所、橋あたりに建築マークついてたら歩調を合わせれば良いんじゃないかなと
逆に職人のレベルアップやそれらの建築が一切行われないなら抜けても良いかもね 確認してみたけどやっぱ門閉まってても門の耐久力回復してるな。 ソウル100万とサバイバル100日が怠すぎる
コスチューム開放とかならスルーしても良かったのによりによって武器解放だもんなぁ・・・ >>666
レベル高い人について行くのも有りよ
ソウルや青袋素材拾えれば無駄にならず効率イイ ソロでもマルチでも狼8日チャレンジやってるけど裸ルーンが2~3個ないと火力が足りない。ソウルの力はマルチじゃ換金も装備も整えないし
>>668
門の回復って開閉状態じゃなく、樹(種)から定期的に出てるオーラでするものだと思ってたけど >>671
>>661の書き込みを見て、念のため確認しただけだよ。
どれくらい回復してるからわからないけど
木のソウル5000ちょいのときは
10秒間隔で木から波動が出て、それにあわせて門の耐久力も回復してたよ。
プレイヤーは100回復だった。 三日目まで二人だったんだけど、マジでソウル貯まるのめっちゃ早かったわ
サクサク村人レベル上げれるしなんなら造船所もほぼ完成してたw 狼8日チャレンジしてるけど、始めたての1回目だけ死叫獣でそれ以外8回連続狼術師で泣くわ
早く死叫8日以内達成したいのに マルチでレベル50集まった時の連帯感素晴らしいな
誰かしらソウルの力引いてたりするしちょっとでもボスへの合流遅れると既に両方倒してるまである サーガボス二体倒した後も残ってる人居るんだけど何目的なんだろ
15日到達チャレンジなんかな >>676
15日生存、門に集まった敵でベルセルク解放などやれる事はいろいろある >>676
日数いった方が経験値多くもらえるからだよ
マルチでいいメンバー揃ってたらなるべく15日まで粘る あ―経験値も増えるのか
付き合わんくてもいいよね?ソロでも十分可能だろうし
サバイバルまじで虚無だわ
定期的に巨人と夜間防衛の作業やらないといけないから放置もできないし
一日のスピード早められんかな・・・ サバイバルはソウルの力全然引けなかったからずっと集落回りしてたなマップ1番小さいのでやってしまって巨人処理も割と頻繁にやらないといけなかったし疲れるよアレ
サーガでは使えないからホルン4使った武器やヨルムン防具作ってみたけど別にいらんかったしな防具徐々に回復だから連戦には向いてないかな 86日までやったデータがエラー出て読み込まないわ はぁブチ切れそう サバイバルあまりに退屈だったから壁や柵をクラフトして防衛に使えないか試してたけど、全部ゴミだった
何に使うんだアレ >>676
全員居なくなったら倉庫売りたい人が複数居たとか >>682
文字書いてマップで見ると綺麗に見えるよ >>686
新規アカウントでやろうとしたらPSNに繋げる旨でてキャンセルしたら無限ロードになったからたぶん無理 死叫ソロ8日討伐できたけどこんな時間になってしまった…
結局スターターの隠し事なし1個だけしかなかったけど、ついでにダブルキルもできた 城門すら閉めねーガイジ初心者死滅しねーかな
どんだけIQ低いんだよw マルチはスタート素手ルーン2個のセンチネルがストレスなくていいかんじだわ
盾投げと鳴らしで村人の盾だけでも必要戦力260とかのところも行ける
材料の取り合いにならないし修理もいらないんでソウル無くしても被害は少ない
さすがにDPSじゃ負けるけどエピック盾でHP20万程度なら半日張り付けば倒せる そもそもコロリンして段差降りられるなんてほとんどの奴がわからないからな
これはさすがにチュートリアルに入れるべき 門開けっ放し防衛中に開門倉庫のアイテムまるごと強奪ほんと話にならんレベルで今日のマルチ酷い >>692
まずはスターターは素手ルーン2個のやつ選んでセンチネルを選択
武器は一切とらない宝箱から出たら外すこと素手のダメージボーナスが重要
囲まれそうならスキルクールダウン中は適当にグルグルすること
盾投げと盾鳴らし1回当てれば小物で倒せないやつはほぼいない少し残るならキック
村人の盾で1kエピック盾で2kレジェンドなら3k出る
大物は盾鳴らしを3HITさせるように接近して使う
お勧めは火盾煙の高地いけばすぐに作れる村人の盾でも高地への洞窟は十分制覇可能
別に難しくないんで一回使ってみるといいよ 50が3人いて楽勝だと思ってたら1人妨害マンとか居たことあるし色々な人おるよな
拠点潰しずっとしてるからソウルの力かと思ってたら全部回ってるし夜の防衛は扉開けて回る倉庫全部持っていくこっちでなんとかサーガボス出したら今度はそのままログアウトっていう動きされたしな
イベントや巨人のソウルとか美味しいから誰かがクリアしたのもちゃんと回収するのも重要よね 一回のプレイ時間が長いからか、ゲームオーバーの虚無感がすごい 10人マルチだと1人でも妨害行為されると1晩で積むからな wikiに巨人の進行速度がマップの大きさに左右されなくなったって書いてあるけど、極小でプレイした人いない? >>700
中と大は同じだったわ てゆうかサバイバルは絶対マップ大にしない方がいいな 死ぬほどめんどくさい >>701
なら極小で試してみようかな
裸で始めたら防寒考えてなくて終了気味だし…
大だと丸1日街道走っても祠無いことあるし、沼沢遠くて採掘建設遅くなるのがメンドイな
あと商人見つかる気がしない >>693
初期は今とボタン配置が違って、採取やアイテム拾おうとして段差を飛び降りたり水没死する事が頻発してたから説明は不要だったんだ…w 極小の100日経過で巨人36?くらいのレベルだったからサーガとあんまり変わらないかも?HP3桁〜1000の前半くらいまで削って矢倉に任せるとかやってはいたがマップ大きくすると村まで4、5日かかるんでしょ? こっちは極小で100日やって巨人32体撃破してた
逆に中とか大マップだと何体くらい倒してるんだろう >>706
22か…
基本的に巨人は村で倒すようにしてたんだけど、それでも結構差が出るね 10以上も討伐数変わるならマップはやっぱり大きくした方がいいね 一丸となって5日目でねぐら行けそうなのに何回も巻き戻されて全員なえ落ちでビフレスト
抜けていった
まじでクソスギル
だれがやってんだか?わざとだろ むしろ狭くする理由が少ない
敵弱いしクエストで商人魔術師はすぐ捕まるし船がめんどくさいくらいしかないわ
むしろ広くして楽しめばいいのに >>696
超有難う!盾投げってのがわからないけど、とりあえずやってみるよ! >>709
それpimg低い奴が原因になってる
確認できるだろ?キック機能ほしいわ >>712結構あるんだよね決まって篝火らへんで
赤い月とか普通なのになぜ篝火で毎回巻き戻されるのか? 極小で始めたけど、24日目で巨人6体(7体目はたぶん2,3日後に到着)だから変わらん気がする >>696
使ってみて一瞬で虜になったわすげぇ
こらって盾投げにも素手ルーン補正かかってるんか! 素手盾投げセンチネルは↑で語られてるからスレ1から読み直すといろいろ発見あると思うぞ サバイバルモードって複数人でプレイして全員セーブログアウトしたら中の時間どうなるの? >>719
その部屋で1番最後までログインしてた奴の日数になる
逆に言うと最後の一人がセーブして終わった時点で日数も止まる 7人いるのに俺が全部のかがり火祠作って、かがり火も点けて、洞窟も開けて・・・ってやってると「俺何やってんだろ」ってなったわ
8日目に洞窟ヨルムンの洞窟開けても誰も来ないし、マップで他の人見たら関係ない所攻めてるし、アホらしくなってひたすら村守ってたわ 野良サバイバルはやめとけ…
フリプ始まってから朝起きたら52日でワールド壊されてた事ある せめて航海した人にリターンがあればなぁ
航海中は資源取れないし、どうしても時間を無駄にしてるように感じてしまう 早めに施設建設終わってかがり火の場所分かってるのに中々行く人おらんから自分で積極的に行くようにしてるわ祠解放してればやってくれる人は居るし
船が単純に面倒なのは分かる上陸した資源も他で取れるものばかりだしな なんなら武器はムスペルUや略奪Vでいいから鍛冶と旅商人はLV3止めでも問題ない 裸で防具要らない派
盾で武器要らない派
見事にバランス取れてて好き 共有箱から船屋や橋の物資入れれたらずっと共有ぶっこむのにな。
いちいち取り出さんといけんのストレス過ぎる。
泥棒のせいで入れても入れても無くなる時あるし >>717
素手ルーンの凄いところは恐らくだけど1個につき最終ダメージに20%(多分)の乗算で補正がかかること
ソウルの力1個で500UPしかしないはずなのに素手ルーン2+ソウルの力1で700〜800UPする
なくても結構強いし安定性求めるなら選択肢に入ると思う
詳しく検証したいけどルーンガチャで当たり引かないといけないんで難しい センチネルはトロールや森の魔女ごときに苦戦するからな素手センチネルは
面白いし序盤他人に素材回せるのがサーガ向けでよいけどな >>722
味方真面にやらない場合はビフレストとリスポーン地点に木材で建設して出られないように嫌がらせしてる
建設破壊できるの知らない人いるから監禁できるぞ 慣れてる人はそうでない人より2〜4日分ぐらい行動が早いからな
同じタイミングで同じ行動取らせるってのは難しいゲームだと思うわ
あとはチャレンジに8日狼残してるのにメインクエは蛇だからどうしても割れるよね レベル50まで行ったけどぶっちゃけまだ全然わかってないから他の人に期待されたくない…
武器強くしなきゃと夢中で素材集めてると他の人が隠れ家や篝火攻略完了してたりする >>736
やっぱビフレスト?って壁作ったら隔離できるんだな、その時に思い付いたけどそこまで畜生にはなれず試さなかった 昨日素手センチネルでマルチ入って一体目の巨人で五人ビフレストしてのこり俺とランク1桁代の合計4人になったよ
一人でかがり火と、ヨルムンガンド倒してなんかやり切った感があった 略奪者の斧Ⅲ作るのに狼に2回くらい遭遇しないと作れないからヘルシル剣Ⅲにしたりと序盤はランダム要素あるから決まったルート通るのは難しいよね
後は道中の石鉄ちゃんと掘ってる人多いと施設や橋建設早くなってサーガ早く終わらせられるとかかねぇ >>722
もし野良にそこまで求めてるなら間違ってるぞ 一日の経験値上限なんてすぐだからな チャレンジ終わったらボスのうまみはホルンのみ
>>736
こいつは論外 自分が気に入らないことがあろうが他人を妨害する理由にならんからな オンラインゲームに向いてないよ 久々に再開したがヨルムンガンドが火の轍効きにくいな
隠し事なしも弱体化されたしセオリーも変わったのかな 盾のランクが強けりゃトロールも魔女もいけなくはないが
盾一本ではマルチで巨人タイマンは無理だろ
片手に武器用意しとかないと
素手センチでボス行ったことないけど盾のみで行けるもんかね? >>743
新参なんで以前のセオリー知らないけど、今も全裸轍で安定クリアしてる
ヨルムンガンドだけは攻撃の機会減るから弓持ち込んでる >>701
大だと海面積が半端なくデカくなるからね…
大陸から弾き出された商人探しに行くのが大変になる 基本的に弓使わないから全く分かんねぇ…ヨルムン用に持っていくとしたらどれがいいの? そこそこ攻撃力あればなんだっていいよ
どうせ属性も通らないし
強いて言えばノルニルⅢで前衛回復してやれば多少安定する >>748
なんでもいいのかありがとう!クエスト報酬や村の資材状況で対応出来そうだから無理に作りにいかなくても良いのは助かる >>744
盾投げが3k
盾回しが3k~4K
これが割と早いスキル回転で撃てるから総攻撃回数は少ないけども倒せる。
でも裸に比べたらもちろ見劣りはするけど強みは武器素材集めがほとんど他の人に回せる事と初手から素材集めまくれることかな。
あと死なない マルチで素手センチネル試して見たけど、雑魚殲滅力はいいけど、やっぱボス火力がキツいわ
自分はシーアでいいや このゲームPC版のほうが操作しやすいとかある?
フリプで始めたけどUI操作が分かりづらいのと妙にもっさりしてて辛い
2000円で操作改善するならPC版買ってもいいと思ってる >>753
クロスプレイ対応してないからPC版人スカスカやで >>751そんなでるの?なんにせよクラスが偏るのは面白くないので色々いたほうがいい
おれはハンターよく使うなサーガだと
弓はセンチネルが強いと思うわ周りがいろいろやってくれるなら大器晩成型だとおもう
暑寒対策だけで一苦労だし
背後に建築してノックバックしないようにしてボタンおしっぱでスキルもすぐ貯まる >>755
ごめん盾もレア度なのか防御力依存なのかわからんけど盾種でダメに大きく差が出る
村人の盾ならだいたい1k
そっからレジェンド盾で3-4K
後ろに建築はいい発想やね!
弓はL2で構えて撃つと後退しないよ
ついでに火力も上がる
知ってたらスマン 弓ベルセルクな
あいつは武器耐久も上げられるしマジで強いんだが複数いらないし素材確保に負けると
ごり押しできないので弱い たしかにシーアなら何時でも出れるしね
火力も十分… >>757L2それは知らなかったな
センチは防具職人上げるタイミングとかあるし
まあ小さな骨集めは爆速でできるからなあとブレンナブールとかも L2は弓を引き絞る感じだね。デメリットは攻撃終わるまでそこから動けないけどダメは倍くらい違ってビックリするよw
最適解求め出すと結局シーアでいいやになるからいろんな職種いると楽しいよね ベルセルク弱すぎだろ
シーアはなんの制限もなく攻撃速度早いのに 野良サーガに挑むもの一切の希望を捨てよ
村の強化や建築一切しないのに防衛も誰も来ない部屋やったとき悟りを開いた
わかってない人ばかりの部屋は早い段階で見捨てるベテランが結果いるから、
なるべくわかってることが伝わるムーブすると良い 双拳センチ面白そうだな
早くスターター解禁しなきゃ ここ数日は50が数人居たら10日前後にはサーガ2つとも終わってる事多い引きよかっただけかもしれんけど
弓職試してみたけど苦手だったなぁヨルムン楽だったけど呪狼とかエリートどうしたらいいんだよアレ… 逃げるやつはベテランだ!
逃げないやつはよく訓練されたベテランだ!
ほんとこの村は地獄だぜ! >>766
ようこそ双拳センチの世界へ
ただ他でも書かれてるけど決して最強ではない
戦力になるまでの必要素材が極小で修理いらないソウル(そんなに)いらない他にルーンいらない
防具つけられるしスキルが雑魚特化なので死なない
低コストで完成するんでマルチやってて準備しまくってさあ暴れるぞって時にビフレストレースになった時の心のダメージが少ない
というストレス対策特化でやるクラスだと思っている マルチで6日では仕掛けて全部建築して隠れ家まで攻略して素材も倉庫に共有してたのに破片全部抜かれてやる気なくしたわ… あ、でもセンチ素手は盾投げ(クラスポイント2)覚えるまではまじでクソザコナメクジだからその間はストレスかも
武器持ったら素手の恩恵なくなるし、素手で調子乗って木や石殴ってたら経験値貰えんし レジェ盾で素手センチやってみた
なんか盾スキルのクールタイムが速くなってる気がする
L4ハロギに雷レジェ盾で素手x2だけで投げ2500とか出るな
異様に耐久あるし付け焼刃の武器よりはましか
雑魚処理のだるさから解放されるので一気に数が増えそう
仲間がいればアンクルもヤールンも問題なさそう >>762
ベルセルクは防具装備+武器微妙でも序盤強いってのが最大のメリットなのかな?
壊れても良いように火斧2を3つ作ってブラスト回したけど2秒制限のせいで微妙な火力だった 圧倒的恐怖が結構発動して麻痺与えられる
スキルどんどん回したほうがいいのでトルネード、投擲系が相性良い
弓もアリだと思う
個人的に天敵は海賊とか雪山山賊らへんの麻痺させられるやつなので戦闘耐性はアリ
もちろん基本は裸だけど後半雷斧2当たり取ってから寒冷耐性上げつつ服選ぶ >>774
祝福の強化が斧とハンマーだからイメージで火ハンマー持っちゃってたけどシギュンだと普通に強いな
スキル1強い武器でスキル連打が正解か このゲーム致命的なバグ多すぎない?
建築モードから戻れなくなったりワープポイントでボタン反応しなかったり
それと装飾カスタマイズで頭に装備されてない原因知ってる人いる?これもバグ? マルチ中盤に何故か造船所で船作れなくなったから、バグる前に一隻だけ作っておいた船で世界半周してかがり火つけて回ったことある 火力ないのに城門開けて戦うの辞めろぷりせっとを作って連打したらいいよ このゲーム運営やる気ないから早めに見切りつけた方がいいで シギュンの最終形態までいち早く辿り着くためにはどうしたらいい? アングルボダが出るかの運だろ
素材は安いから買って集めた方が速い 盾センチこれ耐久もりもり上って回避とか攻撃誘導の立ち回りスキルいらんくてやってるとどんどんPS落ちる気がする マルチでシギュン作ろうと思ってソウルを溜めると鍛冶屋のレベルが上がらんのよなぁ センチネル増えすぎて巨人のHPが減らない
ランク3だと野生盾でも銀9個喰うんでそんなエコでもないし
やはりハンターに戻すか
素手2隠し1とまじで強いんだけどな 篝火攻略とか隠し家とかも攻略楽なんだけどね
フェンリルの子犬処理も楽かな
でもやはり弱いなボスは 夜はオンラインの場合1日目から防衛したほうがいいのかな
ソロだと4日目まで放置してるんだけど >>792そうなんだけどなんかメンツの総火力が低くなってる気がするんだよね
やはりベルセルクはなんやかんやで強いな
>>793クエスト関連が絡むときだけ1日目から防衛やってる例えば
眷属20討伐とかランク3盾の材料眷属の指輪欲しいとかクエストでシュンギ2取れそうだから
眷属爪ねらっとくかとかだね >>793
2日目までは放置しても大丈夫3日目はそれまで処理してる人いなかったら破られる時がある 浜辺で造船所再建したら木の板と毛糸持ってって船作る
浜辺や崖から海に向かってL1で船クラフト
○で乗り込んだ後に船尾でもう一回○で操舵 ラグか何かは知らないけど2個船が重なって一才移動できなくなるか一瞬で破壊されて海に投げ出されたりとかもある
もちろん船は2個消費される連打とかしてるとなりやすいから注意ね 盾センチネル使っててたまには隠し事なしシーアに戻るかと思ってもこのゲームラグすぎて謎あたりからの一撃死を目の当たりにすると
盾に戻ってしまう >>801
箱から出るぞ
レアリティも高いから高威力 このレベルで誰も建築立てようとしない上にNPCにソウルも入れないとくればもう終わりだよこのゲーム…
https://i.imgur.com/J1isms1.jpg ABCD「こいつら全然建築しねえ…」
てかマップで状況を確認できるようにしといて欲しい
何が何個入ってるのか分からんと二度手間になることもあるし表示あった方が初心者にも優しい
門とか矢塔のは表示いらんけど 皆でなんとかしてくれるだろと巨人を放置してたら普通に村まで攻めてこられてゲームオーバーとかよくある
そう、誰も巨人に向かっていないのである状態 >>805
10人マッチじゃなくて5人マッチとかあればよかったのになぁ
ここの住民同士で少数でやったらめちゃくちゃ捗りそう フレンド集めると6日で終わっちゃったりしてソロ以上にやりごたえないよ
カオスなのを楽しむゲームだよこれは 何回か50複数居ても5日過ぎて採掘場橋建設かがり火を自分以外やってないとかあったから自己中気味に村素材奪っても入れるようになったよ
結果10日以内に片方か両方のサーガボスまで行けるように出来てるからもうこれでいいやになってしまった 言う手も現状何も理解せずに倉庫素材全抜きする中華とかおるからな…
クエスト素材やら施設からの素材抜かれるとサーガ進められんし ちょっと考えりゃわかるはずなのに夜に門開いて敵入れるアホはゲームやったことないんじゃないかと思うわ ホルンでルーンガチャ出来る祭壇?の部屋の端っこにLV50で裸の人が延々とシャドーボクシングしてるとか居たしマルチは本当に面白いよね
巨人倒して早期退社させてもらったけど >>815
先週遭遇したマルチ放置サーガボス倒されるとビフレスト通過する繰り返してやつかもな…>>566のやつ いまだ謎なんだがMAPに草原だと赤のオブジェクトで回復
沼だと黄色で移動スピードってあるじゃん?あれ何?青色の効果教えてください 8日以内が達成できないから
ソロ裸ベルセルクで7日でクリアしてきた
これでマルチで8日を意識せずプレイできるぜ!
…なんでソロで達成した直後で
7日でマルチキルする部屋に遭遇するんですかね 動ける奴らもなぜだかヨルムンから倒したがるよな?そういう部屋はダブル切る余裕なのに
EirEffigies 日本語でエイラの彫刻っていうらしいな
水色の効果がわからん >>819おおありがとう
わかりそうなものなのにうっかりしてたわ >>820
いまだとデフォルトで始まったときのサーガクエのナビゲートが蛇になってるからな >>816
同一人物かもしれないねキックとか出来ないし防ぐのは無理そうよねぇ
呪狼だったら無敵スープでエリート削れるしヨルムンの方からが楽かな?クエストの侵攻具合の事言ってるなら橋建設と断片集めあるからどうしても狼遅くなる >>822正直50なるまで各種解除や巨人倒せばいんだろ?て感じで
クエストアイテムも倉庫に入れなかったからな自分も
しかし船の出し方もわからなかったね
今は動画とかあるんでそれで理解したけど >>824
ランダムな上にねぐらまで行かないと確認できないからね…
せっかく隠し事3とかになってもいざ行ってみたら死叫だったり、狼術でいけそうなときはルーンがでず誰も参加せず火力が足りなかったり 蛇はどんなに悪くても自分が頑張れば10日で倒せる。
巨人と夜防衛やってもらえれば8日くらい。
狼は建材集まんない、橋かからない、ポータル起動されない
狼術師なのに誰もこない
とか、ストレス要素が多いから後回しだわ。 >>826
それは初耳だった、ありがとう
まさかランダムとはそれキツイな…だから今の今まで目にした事なかったんだな >>825
フリプ始まる前までは倉庫が倉庫として機能はしてたかな… >>830
周りに他の人いるならラグナレイジ(画面内にいるメンバーの被ダメージ2割上昇重複あり)持ってる人いるんじゃね? 金の卵持ち帰るとホルン2個(重複なし・リザルトに表示なし)に変わるとか結構不親切な点多いからな… エイラのなんちゃらっていうルーンの効果いまだにわかってないわ Cpt_Teemo_1234 倉庫強奪するゴミチョン >>834
HPが0になった瞬間ルーンを消費してHP50%回復、だったはず TIPSもなになにすると…みたいなのばっかでこのゲーム何かと不親切なんだよなぁ…w アングルボダはマルチ1回目で雷武器持ってないときは他巨人よりつらい。
召喚された眷属がシャレにならん。 >>837
村の祠にしばらく滞在すると…みたいなやつが意味わからん >>836,838
サンクス
そこそこ使えるね
>>839
属性と武器の作りやすさでノルニル斧はホンマ優遇されてると感じるわ
シギュンも割とつくりやすいけど海岸の敵とか村に来る眷属が闇耐性持ってて活躍の場が減るんだよなぁ ハンターでゾンビアタックしてると修理ポーションが必須になるから関連素材は換金しないでほしいな
ほとんど木材関連だから後半になると祠や道沿いは切り株だらけで探すのが意外と大変 復帰したんだけど、カメラ勝手にズームする仕様になったの?めちゃ見づらい… ポーション素材は回復用と気温対策以外は
意識されてない気がする
松ぼっくりとかずっと謎だった
さすがに売り飛ばしまでいく人は少数だと思うけど 実際ハンターよりソウルの力で村人弓使い捨てるか黄昏ビーム火の轍のほう遥かに効率いいんだから自重しろよとしか 最初の方でワールドに参加出来た方が
レアなルーン拾いやすい気がする。
参加した時点の人数でドロップ率が決定されてるのかな。 そもそもハンター使ってゾンビアタックってとんでもなく地雷 術狼のエリートは爆発系の矢で無敵スープ飲んでもマルチなら倒しきれないから参戦してきてる人少ないならゾンビアタックになるんじゃない?後は接近職のためにポーションⅠで済ませてるとか マルチハティは無理せずタゲ貰ってるやつが外周ぐるぐるが基本だろ?
理想は隠し事なしかソウルの力持ちがマナポ飲んで轍ぐるぐる てかフェンリル相手に弓はねーわ
蛇相手に弓は有効だけどフェンリル相手に爆発矢使うくらいなら矢倉に入れろよと nalachagi_87とかいう韓国人頭おかしいんじゃねえの?
毎晩全部の門開けげ回ぐ糞ガイジ生息する以上キック機能必要だろ・・・・ ハンター隠し事なしでゾンビアタックするなら斧のほうかDPS高いんじゃないかな 狼術師は、無敵スープ所持のウォリアーで完封できるし、味方がいればなくてもいけるね。 まあマルチの弓出番は蛇戦に尽きると思うそれも2本あればだいたい間に合うし修理はあんまないな >>850
弓のゾンビアタックでそれくらいしか思いつかんのよねタゲ取って追いかけっこは知らない人居そうではある
とりあえず修理ポーション必要素材は触らないようにしておこうかねぇそのハンターなら素材集めでお世話になってるはずだし 村の扉は魔法陣にしろ、いちいち開け閉めめんどくさい
敵だけ入れない様にすればいいし、魔法人形の守衛を作れたりして欲しい ハンターで罠だけでボス倒すとかやってみたいけど
肝心のエインヘリャルの瓶ルーンが欲しい時に限って出ない 巻き戻し酷すぎだろこのゲーム
何回ロードさせるんだよ 842だけど武器は略奪3とムスペル2、隠し事なし。弓は使ったことがない。修理ポーションは各ボスに1個あればいい、けどいつの間にか1個も作れないことが多々ある
素材は武器がどちらかできた時点で石と鉄以外倉庫に入れてる
この前9人マルチなのに狼術に来てるの自分だけの時は、修理ポーション使っても両武器とも更に壊れかけまで減ってたから 無敵スープ飲んでバリアエフェクトがちゃんと出てるのにダメージ受けてて草も生えない
このゲーム、とにかく諸々のバグをどうにかしてくれ ソロ狼状態でゾンビアタックになるなら隠し事なしの運用やめたほういいぞ?
ハティ来る頃に一回帰還して補給しつつ修理すればいいハティ手下召喚始まってからはマナポがぶ飲みして轢き殺したほう確実 >>862
そんなんシーアでよくない?ハンター意味ないだろ 一人で灯台3つ付けて蛇半分まで削ったけど残り4人のクソバカ野良が一人も来ないから投げて帰ったわ
何度も応援要請チャット投げたしボイチャでも要塞したけどバカは何も聞いてないし見てない
巨人一人倒してさっさと抜けるべきだったアホくさ クラスつく前にクエスト掲示板見て取れそうな武器見たほうがいいわ
部屋にはいってすぐ、もしくはメンツが増えてきたころ50少ないと抜けるようになったわ
50の約半数も何もしてくれないエンジョイ勢だし ヨルムンガンド討伐なう...火のハンマー3作れたのが良かった
でも大きな骨ってどこでげとしたんだろ?
とりあえず実績チャレンジの重ね着は揃えられて満足
ハンターとワーデンまだ解除してないけどまた今度 >>867
とりあえずレベル10より下の奴がいたら抜けるべきだね
このゲームマルチの方がよっぽど難しいもんなぁw >>868
沼やら荒れ地のでっかいトロール
あとはサーガボスも2匹とも確定10個落とす
買うときは荒れ地の商人から200ソウルで1個 とっつきにくいゲームすぎて理解するまでが無駄な行動取りがちになるんだよね
やり始めの頃は自分も色々と酷かったわ
やってる本人はマジメでも周りからはエンジョイ勢に見えてしまったりしやすいと思うよこのゲーム >>870
あーアイツか!ありがとう
言われてみれば今まで遭遇したらほとんど逃げてたっけ まじで2日目とかに夜に全部の門開けて回る嫌がらせに遭遇したわ
もう2回目なんだけどホント死ねよ シーアって結構微妙だと思うんだよなぁ。
裸だとヤドリギは焼け石に水出し、蘇生系も味方ありきだし。
環境適応も今のゲームバランスだと高地とか凍地を攻略する必要無いし。 このゲームは結構初心忘れがち
細かいことは実際にプレイして覚えてねってスタンスのゲームだから
マルチにきて右往左往することになる人は多いと思う
全開門と全素材回収してくトロールは論外
全開門に至ってはそのムーブを見て初心者がセオリーとして真似し始めてるふしがあるのでその意味でまずい そもそも隠し事なしでダメージもらってる時点で終わってるんで! ラグでダメージ食らう事あるし割かしあれはしょうがないよな さっきの野良でこの流れは16日曜目を目指す流れかなー?って上手い事に3人が協調出来て良かったわ
ワーデンは開放済だったけど話も合図も出さずに協調出来るのは気分がいい 槍始めたばかりんだけど拠点にある宝箱は共有なの?今までは色々入ってるの何となく沢山取ってたけど。 シーアは単純に楽なんよな序盤に砂漠とか寒冷地通らないといけない時そのまま突っ込めるし防衛足りてたら夜に船出してかがり火行けるし隠し事なしで火槌使うなら砂漠探索してお店探さないといけないから脳死で出来る
ハンター居たら橋建設早くなるしありやと思うよそれに使いたい職使えばええやん >>879
拠点の右下の宝箱は共有倉庫で拠点で何か作る時に倉庫に入ってた素材もいちいち出さなくても消費して作れる >>881
あれ倉庫なのか!時間経てば素材増える自分用かと思ってたわ。みつけたら取ってて持ち物大量に所持してた。いやー悪いことしたな どこかでボスの体力が決まるタイミング聞いてた人がいたけど、ボスエリア内に人がいなくなったあと再突入時のログイン人数に応じて最大体力が自動調整されるみたいね
残り4人くらいで狼いったら現42万なのに最大35万とかでダメージ与えたら最大のほうにからスタートしてた
ちなみに残り2人の時は28万、1人の時は25万 >>882
謎の勘違いしてて草はえる
意外とみんな悪意なく同じ勘違いしてんのかもな 何が気に入らなかったのか知らんがアイテム全取りしてメインも一切参加しないやつが足引っ張ってたわ・・・楽しいのかなアレ
さすがにランク30にもなってメインの進め方がわからないってことは無いと思うが >>882
勝手に追加されるのは採掘場や伐採場それに農場を建設すれば一定時間経過するたびに決まった素材が倉庫に追加されるのはある
拠点の周辺にあるから採掘場、伐採場、農場の優先順くらいで建設出来てなかったら素材入れてくれ >>886
何も考えずにやってる奴は他人の行動も見ないしただ単に自由に動けて戦えるアクションゲームの感覚でやってるからメインクエストどころか参加者人数すらわかってない
そんなのが野良マッチだと毎回数人混ざるから早いところランクでマッチング分けないと先細りが見えてヤバい >>869まあでも動いてるやつが4人いたら勝確定だし初心者もかわいそうだからね無理だろうし
誰もが来た道だから
意外と知られてないのはサーガレベルの寒冷化だとウートガルド頭と胴と適当な防具侵略者とかで
耐えられるようになる。キノコ汁も枯渇するしね節約しないと
イベントや巨人のかけらおよびソウルは複数人で取れるので取りに行かないとマズイよ足らなくなるから
あと素材売るといってもマルチで7500隠れ家のかけらは少々きついかもしれないし
センチネルは隠れ家用に1人いたほうがいいかもね早いから >>888
見えてないというか、分かりづらすぎるとは思うけどね
最初の頃はクエストの内容表示されてても「それはどこでやるんだよ…」って感じだったし
他の人の動き見ようにも誰がちゃんと動いてるかなんて分らんしね
場数踏んで覚えろ、不親切設計、ネットで調べろな作りじゃなきゃもっと違ってたと思うな ここ数日二日目に採石場完成させてるのに6日目になっても切石と鉄足りず橋かけられないこと多々あるわ…
倉庫総抜きと夜に開門ランニングはもうわかってやってんだろコイツら 俺が橋目指してマラソンしてる間に弓兵アップグレードしたログが次々と流れてくるけどウェイストーンはクールタイム中だし祠なかなか見つからないから戻れなくて絶望することがよくある
橋完成は遠のくしマラソンしてる間俺は素材集まらんし抜けたくなる >>892
最近門アプグレまであるぞ…
そして採石場やら農場は建てない。
酷いワールドだと二日目にNPC全員LV1も見かける ワーデン居ても一向に採掘場や橋に素材入れない人居るから多少強引でも作って入れに行ってしまってるわ 初歩的な質問ですみません、地図使ってもマップに表示されないのは何か条件があるんですか?
かがり火の地図2つまでは問題なく表示されたんですけど3つめが地図何回使っても見えなかった時とかどうすれば良かったんでしょうか… >>895
マップに3つまでだからそれ以上やっても何も起こらない 他の誰かが使っただけだろう >>895
たまに起きるけどおそらく「既に3つとも表示されてる」ためではないかと思っている
地図使ったときに明るくなる予定のエリアが一部でも既に表示されてると、かがり火自体が見えてなくても既に見えてると判定されて無効にされてる気がする
なので使っても新しいかがり火が表示されない時は、既に表示されてるエリアで少し見えてる島とかを巡回するのが良いかと
地図使っても表示されないこと何度かあったけどいずれもこれで解決した
見つかったのはたまたまで見当違いの妄想かもしれないのであしからず ユグドラシル破壊されると拾ったホルンしか貰えんのつれぇわ… >>896
>>897
有難うございます
ソロなのでセーブ&ロード繰り返して何とか見つかりましたが、確かに2個目のかがり火のすぐ近くにあったので少し表示されてたのかもしれません
今後も起こったら本島付近ウロウロしてみます かがり火やほこらはマップ前提の作りだから
判定されないのは困っちゃうよね
順調にかがり火3つ灯したのにほこらがなくて
マッチしてる全員が?しながら探してた
泳いでいける距離だったのが救いだった ほかプレイヤーハンターが霧の視野広げるスキル取ってると端っこに写ってて地図使ってもピンされないパターンあるぞ かがり火攻略で毎回ごり押しになりがちで
攻略方法把握できてないんだけど
セルキーとフォッセグリムの集団は
どうするのがいい?
セルキーはこっちを遅くする(しかも重複)のに注意でいいと思うけど
フォッセグリムがセルキー無限わきと超固くなる防御魔法等々で対処が安定しない感じです >>902
ちなみに大抵ベルセルクでやっていて
たまにレンジャーや盾の2職を使ってます >>902
ベルセルクはゴリ押し一択じゃないかな、策があるなら教えてほしいくらい
盾投げだったら中に入らず入口の壁越しから盾投げてるだけでノーダメージで倒せる プロは隠し事無マナ薬がぶ飲み略奪斧でさらにごり押ししてるみたいだねシーアで
ラグが突如現れて悲惨なことになるからラグが一番の敵だと思ってる
ベルセルクでもマナ薬飲んでごり押ししてみるとかそもそも武器が弱いとか
ベルセルクでポーションがぶ飲みで押し負けないと思うけどな立ち回りが悪いのかな?
センチネルは微妙だな後半最高クラスのレジェンダリー作れないとお話にならない クエスト報酬武器狙うのここで知ったがかなりいいな
森大拠点制圧でヘルシル剣3貰えて立ち上がりかなり安定したわ 煽りでもなんでもなくシーアでも何でもマルチサーガを裸で事故るなら隠し事なしやめたほういいよ?
少なくともマルチ10人程度のサーガボスなら1撃即死って蛇と倒れ込みくらいだし避けられないなら防具で見を固めれば即死回避したほういい あと裸シーアは轍=黄昏ビーム運用じゃない?
略奪斧は序盤でしか使わないしまさにそこで事故る程度なら裸運用諦めるべき 裸で弓に爆発矢つがえて、場外からフォッセグリム倒してから侵入
どのクラスでも事故らずに安全に攻略できる 初心者のうちはつい無理してしまうなマルチで死にまくって申し訳なくなりながらも蛇と狼の討伐見届けて16日までゾンビのように戦い抜いてワーデン解放していただいた毎晩一発勝負で楽しむのに良いゲームだ 死叫獣戦でソウルの力4個くらい持ってそうな火力の奴と2人になったんだが
割と頻繁に気絶するうえにシーアなのに蘇生短縮もなくて
3回目でご臨終させてしまった。
1ヒット2300くらい出てたのに、戻ってきたら200〜300くらいになっててわろた。 術師の方全然引けないわ
昨日久々にフェンリル行けたのにまたしても死叫 マルチでやりたいってことじゃなければ
フェンリル関係のチャレンジはソロでやった方が良いよ。 >>913
2000ダメ超えるのは周りにラグナレイジ持ち複数いる状態
レイジ持ちが2人いたら裸なら何食らっても死ぬ ボムリング倒して爆発しない時って条件があるのでしょうか? ビフレスト妨害初めて遭遇したけどすぐ突破出来たわ
設置の方が何倍も手間かかると思うと頭悪過ぎで草 >>918
坂3枚積んでから作った床で全方向囲みつつ更に上を壁で囲んでから坂壊すと壊せない建築出来上がり 倉庫荒らしと門全解放の2つが揃ってる所に入っちゃったからさっさと抜けようと思ったら、ビフレスト塞がれててキレそうになった。
何のためにやってるの? 狼8日チャレンジ両方終わったからまったりマルチやろうかな、上で話にでてる素手センチネルも気になるし
まあセンチネルだけ解放されてないんですけどね 今日やり始めて試しにマルチに行ってみたんだが他の人は強そうな装備着てるけど
倉庫の中は空、村の周囲の素材もさっぱりでどうすればいいか分からんから抜けたんだけど
ああいう場合ってどうすればいいんだ? >>923
何でわからないのにマルチ行ったの?他のマルチの人達の迷惑と思わなかったの?
このゲームは説明まったくないからネット見るか動画見るしかない ソロである程度理解してからマルチ行かないと楽しくないぞ >>923
強そうな装備はおそらく外見装備(あらかじめ設定した見た目になるやつ)なので気にしない
マルチ序盤は倉庫あてにしたらダメなので自力で
枝5と火打ち石3を初期武器素材を確保
村周辺はスタダ組がとってるので街道外れを狙ってく 枝と火打ち石がすぐ見つからないなら敵の拠点襲撃したりマップ開拓してる他の人の後ろついていって集めればいい
ついでに青い袋とソウル手に入るかもしれないからお得 初めて1週間くらいだけど上手そうな人のストーカーしてたら大体幸せにゲーム追われる ボスはHP増やすだけにしないと、いつまで経っても隠し事無しゲーなんだよなぁ。 ヨルムンの頭突きは坂の両脇で回避できるっぽいけど、倒れ込みはどうすりゃいいんだ? はぁー88日目にキャラがスタックして終了とか勘弁してくれよ
クラウドセーブなのが本当に救えねぇ >>934
もう遅いだろうけど
そういう時はメニュー開いて設定から自決したりセーブして終了後にゲーム再開すると村に戻るから解決するよ 100日達成したデータ半年くらい放置してたが
久々に起動しようとしたらロード中にフリーズ連発
ようやくフリーズしなくなるもロードに10分くらいかかり
そして世界崩壊させたが生存日数などの記録が更新されずで結構萎えたな。 >>935
中断して再ロードしてもダメだったわ
ロード終わるなり宇宙空間から動けずに巨人がムラ破壊して終了 フリプで始めたばかりでとりあえずソロやってるけど
どれくらい上達してからマルチいくべき? >>938
むしろマルチ行ってランク高い人のストーカーするべき >>938
メインクエストの流れがわかってて素材が有限だと言うことがわかってたら充分だと思う 9/10がレベル50の部屋でわろたけど、良い動きしてたのは1人しかおらんかった ストーカーはまじうざいから止めてくれ
攻略動画見たらもうマルチで十分な働きができるよ >>941
他の人のレベルよく確認してなかったけど視界の片隅に50って数字が沢山並んでたような記憶があったしやたらスムーズだったからもしかしたらいたかもしれない
最後にビフレスト付近で4~5人で集まって定型やスペルで遊んでた >>943
その部屋なら自分もいた
動きが悪い50なら自分だ すまん
素材集めたりマップ広げて祠つけたりを主にしてた >>942
される側はうざい思ったらあっちいけチャットでよくね? 毛糸が集まらないと萎えるから、最近はなるべく開幕から海岸寄りながら進めてるわ >>945
推奨するようなもんではないとだけ書いとくわ
マジ攻略動画見た方が解説もあるしストーカーするより絶対効率良いよ 火力ないのに門開けっ放し、閉めても開ける田舎村で草生えた
たまにはこういうクレイジーなのも良い 身内プレイしてるやつとか一緒に行動するしそれ見て真似るやつもいそう 開門マンのせいで初日2700、2日目は俺が夕方に閉門しに戻ったのにまた開門したらしく1200まで削られててわろた 【PS5/PS4/Steam】Tribes of Midgard トライブスオブミッドガルド part 6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654306503/ >>952
立て乙
とりあえず関白宣言だけ手を加えて貼っといた >>951
おつ
はぁ…なんでゲーム中断より前にゲーム破棄へ先にカーソル行く仕様なんだよ
スタックバグでセーブロード繰り返してたらミスったわ!サバイバルの80日返せ… 3回連続倉庫の物資を根こそぎ奪ってくカスのおる組に回されて萎えた…
もうさぁ切石とか板とか外に持ってく必要のあるモノ以外持ち出し不可にしてくれ… 50レベルの癖にひたすら全ての門を開けてるだけのガイジと遭遇したわ
2時間近く嫌がらせの為だけに時間使うとかどんだけ惨めな性格してるんだろうか 冬の目覚めとソウルメイト付いた状態で赤い月の襲撃終えたら1万ソウル増えてて草 >>960
ソウルメイトってあまり増えなさそうで
割とえげつない速度でソウル増えてくよね 他になんもせず、買取商人だけ開通
倉庫全抜きして売り払った臭いのに
破片すら買わない奴いてイライラしたわw >>962
そんなゴミ存在するんだな
そっかぁ、武器防具に使う素材抜くならまだしも木とか石とかの汎用素材までも全抜きする奴って太っ腹の実績解除のために商人に売っ払いたいからなのか 高ランクに多いけど沼地で近くに祠があっても絶対すぐにはつけないな
まぁそういうことなんだろうけど >>964
そういう感じの人もいるだろうけど
序盤は割とつけるの難しいシチュエーションあるからね。 >>964
高ランクというかフリプ始まってから激増したイメージ
フリプ前→到達したやつがポータルは開通しないけど銀やら蛇倒して自分の必要分以外は倉庫へ
フリプ後(2週間くらいして)→到達したやつがポータル開通しないで根こそぎ銀彫り尽くし蛇は狩るやつと狩らないやつで分かれる。銀は倉庫へ入れない。開通後沼に人ごった返しで素材奪い合い。 最序盤で沼の祠開放すると昼にキノコ取られちゃうのがなぁ
さっさと雷斧作りたいのに 雷斧作らんからさっさと開通して次行ってるけど作るなら後回しにするわな >>967
雷キノコなら宝箱からも手に入るから野営地回るといいよ 100日実績の最大の敵はバグだわ
長時間ロードからのスタック→動けぬまま樹が破壊で終了
いい加減にしろよと心折れてきたぞ サーガの14日目までならウートガル胴にあと略奪者の耐性32?くらいで頂や海辺みたいな特に寒いところじゃなければ問題なさそう >>971
設定から自殺選択できるよ
スタックした時のために…みたいな事までわざわざ書いてある 森
11日目 朝0、夕-5、夜-10
12日目 朝-10、夕-15、夜-20
沼
9日目 朝0、夕0、夜-5
10日目 朝-5、夕-10、夜-15
11日目 朝-15、夕-20、夜-25
12日目 朝-25、夕-30、夜-35
浜
8日目まで 朝0、夕-5、夜-10
9日目 朝-5、夕-15、夜-20
10日目 朝-15、夕-25、夜-30
11日目 朝-25、夕-35、夜-40
12日目 朝-35、夕-45、夜-50
煙
8日目まで 朝+15、夕0、夜0
9日目 朝+5、夕0、夜-10
10日目 朝0、夕0、夜-20
11日目 朝0、夕0、夜-30
12日目 朝0、夕0、夜-40
氷
8日目まで 朝-20、夕-30、夜-40
9日目 朝-30、夕-40、夜-50
10日目 朝-40、夕-50、夜-60
11日目 朝-50、夕-60、夜-70
12日目 朝-60、夕-70、夜-80 >>974
よくやった!エインヒャレル
いやまじでこのデータはナイスです 開放した祠、商人、遺跡、隠れ家、海判定される一部マップ端付近は気温の影響受けない
暑いマップで水辺にダイブするとリセット
この辺知ってればシーア以外でもLv1ポーション3つで雪原や高地を突破できたりするね 厳密には±50補正だから、氷地帯だと日数次第では防ぎきれない シーズン3まだ?
雪山地帯が死んでるしもうちょっと需要伸ばしてあげてほしい マジ?
これ以上シーア一択環境を加速させて何がしたいんだろ・・・ 2日目の夜とかに放り込まれたら即刻帰って良いよな
装備も作れんしソウルも無いし正直時間の無駄だわ >>985
建築1つでも建ってたら最後まで頑張ってもいいかなってなる >>985
そうか?そんなに変わらんでしょ むしろ沼とか開通してるからすぐ何か作れる 続けるか抜けるかは、大体の場合は他参加者のレベル帯で判断だな。 参加者が低レベルばかり、施設を何も解放してない、箱にロクな物が入れられてない、マップ大事な所に全然広がってない、みたいな惨状なのに素材だけは掘り尽くされてる
2日目時点でこれだと中盤からもうプレイすらままならなくなるダメワールドだから即帰りする
巨人をギリ倒せそうなら倒してからビフレスト 施設はもう解放してないな
どうせ全取りマンか悪気はないんだろうけど防衛施設強化に使う奴居るし
武器屋のレベル上げ最優先だわ >>988
ついさっき自分含めLV50が5人の部屋だったけど、4日目の防衛でNPCがダウンしてるのに村に戻ったのは自分だけ。種の体力残り30で朝になったけど結局他のは笛を鳴らしても戻ってこなかったよ
回りやログ見て行動しなけりゃLV高かろうが関係ないよ シーズン1でトロコンして燃え尽きて、シーズン2はあんまりやってない自分みたいな人も結構いるんじゃないかな うん
だからLVは部屋の良し悪しを判断する材料にはなりにくいって事 シーズン2やってなくてシーズン1の動きされても微妙だからあってるじゃん このスレッドは1000を超えました。
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