【MM】メタルマックス総合スレ 戦車310台目【MS】
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※重要
>>950を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ
最新作 METAL MAX Xeno Reborn(メタルマックス ゼノ リボーン) PS4/Switch
http://metalmaxxeno.com/
■メタルマックス ワイルドウエスト 開発中
■MMシリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MMX:メタルマックスゼノ(PS4/PSVita)
MMXR:メタルマックスゼノリボーン(PS4/SWITCH)
MMは3DS バーチャルコンソールでプレイ可能
■まとめWiki
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
MM2R/MM4wikiのバックアップ(レンタルWiki閉鎖に付きバックアップのみ)
pass:metalmax
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip
METAL MAniaX
ttps://metalmaniax.com/index.php
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車307台目【MS】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623714675/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629340203/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1633236395/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【遍歴】
メタルマックス1、2、リターンズ(開発会社はデータイースト。後に倒産
メタルマックス3、2R、4(開発会社はキャトルコール。倒産したデータイーストの開発者達が集まって作った会社
ゼノリボーン、メタルドッグス、ワイルドウエスト(開発会社は24Frame。友野が社長
外伝:メタルサーガのシリーズ(開発会社はサクセス NG推奨
968 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/12/14(火) 05:34:56.47 ID:swWqZ44V0
次スレのための覚書
[118.155.50.139]:
荒らし1号。造語症。ガイジメタル、リセマラマックス、などの名言を生み出す
[219.161.72.5]:
荒らし2号。ゼノクソ連呼の人。造語症を指摘されてからは、語彙を1号に寄せがち
[59.147.158.190]:
荒らし3号。クソ連呼の人。IDコロコロの常習犯、単発IDで多数派のふりをしがち
[60.152.132.128]:
荒らし4号。統合失調症。ネガ書込み以外は開発者認定する狂人、ID真っ赤にしがち 次のスレが立つまでになにか情報出たらいいねぇ。サーガの方でも構わんぞ 好き勝手にテンプレ加えて良いならこれも貼っとけ
・MM衰退の歴史
MMの良かった部分→ 糞に変わった所 ●3〜4の第二世代 ■ゼノゼノリボの第三世代
戦車と人間の住み分けと人間時の緊張感→ ●レスラーと限界突破の追加
当たり付き自動販売機→ ●手抜きコピペ自販機へ→ ■購入画面に移行しない当たり付いてない手抜きポケモン自動販売機へ
ハウスメイキング→ 楽しいインテリア→ ■ゼノで消えた
ゲームくん→ ●携帯機になって家に飾るロマンが消えた →バグで遊ぶより売る方が稼げる糞仕様に成る →2Rで仕様が戻るが4で消えた
金喰い虫→ リターンズで可愛く進化→ ●また気色悪い姿に戻り戦闘参加、蛇足な上愛玩動物としての役目が消える
レンタルタンク→ ●戦車回収屋→実質レンタルタンク廃業→ 一度楽させた事で元には戻せない軽率な行為、そして戦闘の緊張感も消えた
地雷探知機→ ●消えた
特殊砲弾→ ●特殊砲弾制作(あたおかメタル大量使用) →兵器埋め込みで主砲の個性が消える
装甲タイルからの破損大破のデスマーチ→ ■装甲タイルからバリアに変更→ メタル感の喪失サイバーはコレジャナイ
乗車時の雑魚攻撃ダメージカットの安心感→ ●消えた
プロテクター→ ●実質携帯バリアに名称を変更→ 99個持てるので人間でもボニクラや最強反太郎を楽々倒せるゆとりゲーに
プロテクターくず屋→ ●消えた
BSコントローラーと衛星レーザー→ ●消えた
カスタム武器→ 少年心くすぐる超格好いいレンズビーム→ ●糞ダサ宇宙砲→ 誰得ヤキトリ砲
カスタム戦車追加→ 少年心くすぐる超格好いい選べる戦車→ ●バイオタンク(生モノ)移行→ バイオタンク(生モノ)継続→ ■ゼノで消えた
賞金首システム→ ●リセマラ誘発の現物支給と☆追加→ 何度も戦わされる事が染みつき圧倒的火力で挑むようになる→ 戦闘の楽しみが消えた
埋蔵品→ ●☆を付けた事でハズレを実質作る→ 糞面倒な作業を強要させられ、リセマラに備えて場所も結局ググるのでわくわく感も消える
今週のターゲット→ 期間短すぎ→ ■消えた
称号→ ●リアルおだいじんとかいう糞課金称号の追加
引退エンディング制→ 3からマルチエンディングで●4のメモセンEDのコレジャナイ→ ■ゼノで消えた→ ゼノリボでギャルゲーコレジャナイ
愛人システム→ ■悪ノリしてただのギャルゲーへ
駐車場→ ■ゼノで消えた
洗車屋 ●モップ追加→実質洗車屋死亡
トリのフン、ナマリ茸→ ■ゼノで消えた
牽引システム→ ■ゼノで消えた
豊富な車載家具→ ■消えた
入れ墨シール→ ■消えた
痛車シール→ ■消えた
無駄に意味の無い意味の有るフレーバーアイテム→ ■ゼノで全部消えよくわからん鉄柱にメッセージだけ
乗車風戦闘画面→ ●3から廃止で味気ない戦闘画面に
おつまみ→ オカマのうんちくに退化、進化?
宿屋、松茸梅 蚊→ ■ゼノで消えた
犬→ ●全然可愛く無いポチタンクの追加→ ■ゼノで犬リストラ→ 犬だけピックアップゲー制作で本末転倒
ペットの餌→ ■消えた
LOVEマシーン→ 量子ドール→ ■消えた
戦闘モード→ ■シームレスになるがコレジャナイし弾幕少ないし迎撃もショボイ
迎撃システム→ ●3D化でショボくなり■シームレスで更にショボくなる
カスタムUIとカスタムコマンド→ ●消えた
サルベージ屋→ ●消えた
悪のブロマイド→ ■消えた
東西線地下鉄追加でオープンワールド感覚へ→ ●選択肢勇者宮岡君でロールプレイの拒否→ ゼノで完全なレールプレイングへ
豊富なサブクエスト→ ■ゼノで消えた
スタンプ屋→ ■消えた
冒険者の酒場→ ●消えた
ペイント屋→ ●サーガペイントから退化 >>1 乙してもいいんだぜ、このドラムカンをよ!目 出来てねえから犬挟んでんだけどな…。犬の出来見るまでなんとも言えないけど 犬は基本的にSteamのままでアバターとかステージや武器とかのデータ追加くらいでしょ 30周年で犬とかやってるようじゃwwは出ないな
第一弾で犬なら可能性はあった そりゃメタルマックス4はお前らのネガキャンのせいで売れなかっただの
ゼノ、ゼノリボーンは開発者がやりたかっただけのオナニーばかりで
わざとユーザーをイライラさせるようなことばかりさせた実験作品だしよ
メタルマックス信者でも様子見で盛り上がるわけないやろw
メタルサーガ鋼の季節のタッチペンからして開発がやりたかっただけ、移動速度も最悪だし
ゼノ、ゼノリボーンがああなって信用無くしたのも予定調和みたいなもんやろ
ソシャゲみたいに馬鹿でも分かることを後出しで調整して、ユーザーの意見聞いてますアピールは飽きたよ
さっさと竜退治させろ 理想
ゼノリボーンラジコン操作楽しいでしょ、子供の頃よくやってたよね
現実
開発者はラジコン操作したことないのかな
わざとイライラさせる為にスピンしやすく不安定にしたよね
ソシャゲならストレスは絶頂する起爆剤になるけど、これRPGだぜ
アクションゲームですらこんなのねえよ まあRPGなのに移動のストレスあるとか発想がガイジ過ぎる コマンド入力じゃないとダメ派は切り捨ててアクションに振り切ってたらリボーンも楽しめたかもしれない 問題は若手育成の為に犬作らなきゃいけないような惨状でアクションに路線変更したリボーンが開発可能だったかって事やな… 問題は若手育成の為に犬作らなきゃいけないような惨状でアクションに路線変更したリボーンが開発可能だったかって事やな… ぼくがかんがえるめたるまっくすはこんなもんじゃないよつくるひとはやくめでしょなんとかして >>28
なんでこんな変な連投されとるんや
ワイがアホみたいやんけ 完全アクション化して火力とエフェクトの暴力でぶん殴るリボーンか…
たしかにそこまで徹底的に変化してたらそれはそれでアリになってたかも TPSなアクションRPGなんて腐るほどあるわけで
逆に今どきそんなの出されても
購買欲なんてわかないよ
(某メガトンは細部が丁寧だからそこは良かったけど、戦闘バランスは大味)
コマンドRPGだからこそ、パーツやスキルをカスタマイズする戦車RPGの良さが映える コマンドの良さはわかるんやが今は飽和したアクションに便乗して流行りに乗るのもありやったんや無かろうか
正直何が売れるかワイにはわからんけど今の懐古をふるいにかけて新規も付かないみたいな現状ならしっかり新規開拓せんとブランド潰れてまうで 流行りに乗ったら回りとの落差に見向きもされなくなるだけだぞ 流行を追って3D化してアニメも付けました!で大失敗してるしね
得意分野で勝負すりゃいいのにそういうの考えないから育成のため犬作るような状況になってるんだわ >>36
途中で送ってまったわ
今の開発に得意分野って言えるもん何か残ってるんやろか、何出してもインディーズに毛が生えたもんしか作れんようになってる気がするわ 得意分野で勝負すりゃいい(得意分野があるとは言っていない) >>32
戦闘バランス死ぬほど大味なメタルマックスが他所様のことどうこう言える立場かいな… RPG史上、唯一無二の得意分野が戦闘モードだったろ
改造しまくって弾幕積み込んだ戦車の弾道を眺めるのはロボコンにも似た浪漫があった、まぁ戦闘モード死んだが クルマにずっと乗れないからバレットガールズファンタジア買って陽希のSODで10式乗り回してるわ
てかこれくらいの見た目でもいいぞ 日ノ丸子みたいな雰囲気だったら十分メタルマックスできるな
これも2年音沙汰ないが 40年前の絵柄がせめて10年前くらいの絵柄になってくれと言いたい 今までのMMに豚要素あったか?、MMに豚求めてる方がノイジーマイノリティだといい加減気付いた方が良い
はぁ〜…ノマスカのコックピットは素晴らしいわ、人形も飾れるんだぜ
どうしてMMはこういう方向でUIの進化していかなかったのか
https://i.imgur.com/3NTEb7x.jpg ノイジーマイノリティな今の絵柄についてけない生ゴミはドラム缶に詰め込まれてコンクリ漬けにされてヒトデロンの海にでも沈められとけ てか今こいでたくにはもう頼めんのか?
あつじはコンセプトとキャラがどんな装備してるかとかを考えて貰おう
劇画調写実調ってのは海外FPSでそっちのが多いというか見飽きてレッドオーシャンなんだよ近未来ポストアポカリプス系世界観のゲームだと
リビルドワールドのコミカライズの人でもいいぞ 豚絵=今の絵柄では無いな
>>49
ファイアーワークスは手抜きのゴミクソUIだったイメージしかねぇわ
求められてるのはリターンズのほうだろ、ワイヤーフレームの戦車デザインはサーガでもオマージュされたな 開発は古参をふるいにかけ、残った古参は新規開拓を阻む壁になる
完璧なコンビネーション 萌え系の絵柄があるかどうかの話でUIがクソとか知ったことじゃないんだが トライガンとかガンソードとかビバップとかイートマンとかドロヘドロとかヘルシングとか
今風なら血界戦線とかBLACK LAGOONとかアクダマドライブとかGREAT PRETENDERとか
豚に媚びず、そういうクールな所をねらってけ 単に中二系ってだけじゃねえのそれ
まあポストアポカリプスの世界で萌え絵ってのは素直にやめた方がいいと思うけど MMなんて浪漫詰め込んだ厨二の塊みてぇなゲームだろ ようはデザインもUIも時代遅れなんやろ
どっちにしてもMMの良さを残したまま時代に合わせて進化したりリファインしたりは徐々にやれたとは思うわ
それをろくなノウハウも無いのに強引に今風にしようとしたからゼノはあんなんになった訳で、4でバイクなんぞやってないで真面目に進化の路線を探しとくべきやったろ >>52
そういう安い対立煽りやめてくれる?
荒らしが古参アピールしてるだけで、本当の古参はわざわざ古参アピールしないから
むしろ、『居酒屋の厄介な常連客みたいに、新規が入りづらくなる存在になっていないかしら?』と古参であること伏せて怯えているから
こうあってほしいなぁ、ぐらいの軽い要望ですら
京アニ放火犯みたいな『アイデアをパクられた』と言いはるおかしな奴が出てきたせいで
おいそれと口にできないぐらいには怯えてる
でも、リビルドワールドのコミカライズはMM愛が溢れてて良いよね、とかは言いたい 怯えっぱなしで草。本気でそんな心配してるならなんかの病気かもだから病院行った方が良いよ ひろゆきは一応論破してる(こともある)けど、ここのは論破されてるだけやん ひろゆき擬きって要するに自分を出さなくて良い場所で極論で型って相手からの反論を絶つのが目的だろ?
議論の結果建設的な歩み寄りや解答にたどり着くわけでもないし極論振り回すから自分に穴があったら全体が崩壊して終わるだけ。
相手が敵でどうしても言い負かしたいんじゃなければ話すだけ無駄 よく知らないことをテキトーなイメージでテキトーに語るやつってイメージしかないけどなひろゆき >>58
どちらかと言えば、その居酒屋自体の外観がフルーツパーラーにされてしまうまである
後、角川だからかリビルドワールドの名前はよく見るが画風も作風も世界観もMMとは違うな >>64
MM風でオススメされたから読んだけど
ハンター・銃器・クルマ・多様なクリーチャーって共通点は確かにあるけど
期待してたほどMMじゃなかった
面白いっちゃ面白いんだが…更新はよ MMユーザーを本心から喜ばせるならMMじゃないとあかんのちゃうのか
何から何までがっつりメタルマックス風なんてやったらもうパクリ作品みたいなもんなんやし別物に過度な期待をして批評するのはよろしくないと思うわ
世紀末作品は別にMM発ではないんやから作品ごとの個性を楽しんだ方がええんとちゃうかな 面白くてMMを感じれるなら亜種でもいい
ゼノとかサーガは名前変えてまでMMナンバリングと同じ作風なのがほんとダメ
ドラクエみたいにヒーローズとかビルダーズみたいに全く別物になるよう振り切ってみて欲しい
そういう意味では犬の方向性は合ってると思う 今のバタ臭いのじゃファンアートは描かれないし同人誌も出ないしそういうのから入る新規も全く来ない
海外でも向こうはそもそもポリコレブスにウンザリしてるし余計ウケない
Steamの売り上げ順位見てもバタ臭い絵柄なのはFPSだけ
つかマブラヴがここまで上位にきてるしな
わざわざ自分から売れないようにしてんだメタルマックスは だからガルパンとコラボしろとかキャラデザをフミカネに頼めとか言ったのに もう一歩踏み込んでエロ漫画家をキャラデザに起用しました!(ドヤァ >>67
ゼノは全然MMの作風とは違うから
その点だけは成功している もう新規層は獲得無理だろうしDSとかで出た3とかをスイッチなんかに移植してくれれば
いいんだけど
キャトルコールは一応アラアラでスイッチとPS4に出してるよね 世紀末でわけのわからんモンスターと賞金首相手に銃と魔改造した戦車で挑むってコンセプトは今でもウケる土台あると思うんやがなぁ
やっぱりゲームとしてのクオリティの低さが足引っ張ってるんちゃうやろか
なんやかんやゼノがあの出来って判明する前は興味持ってた新規層も居るには居た印象やわ 豚絵はサーガだけでやってろよ、サーガは得意だろそういうのMMにサーガ臭持ち込まんでくれ
所でショベルカーやロードローラーやセメント車や除雪車には何時乗れるんだよ、あくしろよ役目だろ 絵で釣れとは言わんけど花をわざわざラフレシアにする事もないとは思うわ
ドット時代からイリットはかわいかったやろ、こんなてつクズを積み上げたような世界観やからええ女が映えるんやで
作中1人か2人は悪漢が放っておかないキレーなねーちゃんが居てくれた方が嬉しいやろ、そういうのを看板娘にすれば皆幸せや すまんSFCのイリットは小学生くらいに見えて結婚すんのが気持ち悪かったわwww
2Rのイリットも子供だけど ゼノ、セールで800円だったから買ってきたんだけどマジでゴミだな、これw
クソストーリーなら無い方がマシを地でいくし、コピペダンジョンにするぐらいだったら2Dでいいし >>79
おう、そうか。じゃあストーリーほぼ無くしてコピペダンジョンもやめたリボーン買ってくれよな! ゼノ無印のがめんどくてなハコ開けしなきゃいけないし潜るのダルいし
Rebornは最後までサクッとやれたよ
古参には許せないタイプのメタルマックスなんだろうけど ストーリーもダンジョンも大幅削除してんだからそりゃ楽にはなるやろけどそれってメタルマックス以前にRPGとしておもろいか?対立煽りなんやろけどさ ゼノで猛威を奮ったリメインズ辺りの雑魚敵も大半いなくなってるんだよな
賞金首が2体増えたけど2壊の連中以上に味気ない上に動けないオブジェクトに懸賞金かけることの意味不明さよ >>81
おいおい、勝手に古参の声を代弁するのやめてくれる?
旧ゼノも、リボーンも、どっちもおもしろいよ
『ここ、もう少しなんとかならんかったのか?』という惜しい点が多いのは事実だけど、どちらも値段分の価値はある
というか『私は古参です!許せない!』なーんて言ってる人がいたら、その人はやべーやつでしょ
『ファンだったのに!もうファンやめます!』はクレーマーの常套句
本物の古参なら、古参アピールしないよ。ださいもの 新しい物を作る度に良い挑戦をぶちこんで来るのはずっと変わらないんだよな、それぞれ評価ポイントはある。
ただ古参ゆえにボリュームダウンしたこととか前はあったあれが消されてるとかが目につくだけで 本物の古参の意味が分からん、初代からMMやってりゃ誰でも古参だろうに
そもそも古参アピールしてる奴とか居るのか?態々アピールする意味も分からんが >>85
ゼノ以降は金と開発力さえあればもうちょっと形にはなったんやろなみたいなのが伝わってくるのが悲しいんよな
今までがそんな贅沢に金使わずにゲームとしては手放しで面白いもん出してたから尚更やと思うわ
作りたいもん作れてればそれはそれでファンになる新規も多少は居たやろに リボーンってダンジョン消されてるの?
犬追加されてるんだろ、ダンジョン消したら犬いる意味無くね? ゼノは犬がいないからどうこういう問題じゃない
リボーンで犬追加したからなにってレベル
そんなこともわからない運営が作ってるから先がない スタッフのみなさんはゼノとかリボーン作りながら
面白そう!これは売れる!!みたいな感覚あったのかな >>86
「MMらしさは2で死んだ。3以降にMMらしさはない」くらいのこと言ってるのいるじゃん >>91
ちくわってパッケージに書いてあるのに中身かまぼこなら文句の1つも出るだろ
それが看板背負ってるって事だぞ、古参だの何だのは関係ない タイトル変えてもテイストはブレないフロムと足して割れば丁度良いかも知れない 統合失調症による認知の狂いがそう見せているのではなくて? ゲームに限らず、アニメやマンガ、映画でも必ずいるよね
『こんなの○○じゃない!ファンだったのに!』発言する変な人、こう言えば効くだろうと思って本人はやってるんだろうけど
そんなの外野から見ても(あっ、クレーマーしぐさだ)としかならないのに
居酒屋でよく見る『この店はわかってない!俺が教えてやる!』と大声で騒ぐ自称常連の酔っぱらいレベル
そんな素人の言うとおりにしたら店がつぶれるだけよね
なんなら、その自称常連客がカウンターに陣取っているせいで新規客が店に入りづらくなってるすらあるからね。ダメな要素があるとしたらおまえじゃい、という メタルマックスらしさ云々の話じゃないでしょ、このゲームの悪いところは まだ途中だけど、今のところ良かった点なんか砲撃で先制攻撃できるのが楽しいぐらいしかねぇぞw 2から始めた新参とのだけどゼノ途中だけどまあまあ面白いよ
リメインズが暗くて遠くが見えないのが一番のストレス
最初からマップで全体も宝箱の位置も見えてるんだから見渡せてもよかったのに 居酒屋で例えるなら、声が大きい奴が居酒屋の外観ぶっ壊してフルーツパーラーにすれば良いとか
居酒屋で食ったイギリス料理は美味かったから料理を全部イギリス料理にしろとか言ってる様にしか聞こえんな
迷惑な客だな、こっちは馴染みの味をしっぽりと楽しみたいだけなのに まぁ現実は店の外観は店主の好みに依り悪趣味なストリップ劇場になり、オカマバーになり
料理も全部カレーが掛けられ下地の味が台無しにされ、常連は去り人足も離れ、寂れた料理しか出せなくなったがな
店主は「客が消えたのはお前らが店の外観叩いたからだ」とか「カレーぶっかけた寿司を食わなかったお前らが悪い」等と宣い
あまつさえ店主の身内がしゃしゃり出て店の外観を「居酒屋 鉄の穴」から「ぱーら〜 てつの♡あな」に変えた方が好みとか言い出す始末 確かにまだ同人作品のほうがらしさを残してるようには思う
ただ新規路線の開拓をしたいと言うのはなんとなくわかるし面白いものさえ作ってくれれば… 作った本人でもないただの1プレイヤーが らしさを語るとかすごいシュールだな
作ったやつがそれがメタルマックスというならどういうもんであれメタルマックスだろ 試行錯誤したったことは伝わるけどゲームの面白さにつながってねーんだよな 面白ければ文句言わんよ俺は。ゼノはそこそこ楽しめたけどリボーンはあかん。同人ゲームで500円なら文句無いけど 結局、作った人間が迷走しまくった結果の今でしかないからな
芸能界もそうだが商売である以上はイメージを大切にし、そのイメージと違うとかけ離れた時にファンが消えて行く
そう、鬼塚ちひろの様に、ゲームにしろ何にしろ看板を掲げるとはそういう事だ >>108
いや、ワッチョイのおかげでNGNameが捗るよ >>105
そういうのはニーズに応えられない顧客満足度ゼロのメーカーが言っていいことではない
FFくらい売れればメーカーがらしさを押し付けてもいいんだろうが 怨嗟がスゲェな
まあワイルドウエストとサーガ出るまで
2Rか3か4でもやって落ち着け ゼノだけならここまではならなかったと思うけど、からのリボーンがマジで極めつけだったからなあ。 私見だがだいぶ的外れが続いたし
そろそろ会心の一作が飛び出てきてもいい頃だと思うんだが… >>115
友野が勘違い野郎だからあいつが降りない事には期待薄だけど…桝田省治がスパルタ教育してくれることに期待しよう 2R、3、4の田内マックスも選択肢勇者宮岡君とガイジメタルリセマラマックスでコレジャナイ定期 まぁ居酒屋例えなら2リロまでは老舗のいい店舗だった
その証拠にそれなりに本数でたけど
あとから中古がプレミアム価格になってる
しかし宣伝不足により当時は売れなかった
それならとそれまでの作りを変えてしまった
それで今の悲惨な状態になったメタルマックス 開発側の言葉を信じるなら改心の一作だった2Rが思ったより売れんかったのがよっぽど尾を引いたんやろな
MMファンからすればアレが売れなかったのは単に宣伝不足で、その次の4も宣伝に失敗してるんやわ
ゼノは反省を生かしてイメチェンをしたつもりなんやろけど、慣れない事やるよりも堅実に良さを伝える方が古参にも新規にも一番効くと思うんやけどな… 飲食店を開こうと思ったことがある人ならわかると思うけれど、アドバイスをしたがる人というのはたくさんいる。
こういうお店であるべきだとか、こういうサービスをするべきだとか、実に多くの人があなたに素晴らしいアドバイスをしてくれると思う。
そして、とても残念なことにその人たちがお店の常連になってくれることはほとんどない。
まともな人なら開店祝いの繁忙が終わった頃にしっかりお金を落としに来てくれたりもするけれど、
実際のところはオープン直後のバタバタの時期にやってきて、一番いい椅子に長っ尻をして内装から料理からオペレーションまで散々文句を付けた後、二度と来ない。 なんかそう言うデータあるんですか?それあなたの感想ですよね? 開発が自分らを老舗のいい店舗みたいに勘違いしてたらやべーだろ
SFC時代でも2Rの時点でもそんな格はねーよ
過大評価が過ぎる まぁメタルマックスとしてこう言うのが良い!って強く有るって事は他の良いゲームとの差別化で別の道を進ませたい人だしな。
実際買う人は過去も未来も置いといて良さげに見えたから買った人だろうし >>120
飲食店関係ないんで改行しまくり長文やめてもらっていいすか?うざいんで >>120
ゲームは娯楽だからね、面白くないってのは飲食店に例えるなら単純に美味しくないんですわw
素材は良いのに不味いんだからちゃんと作れって話になるのは当たり前だろw
んで、あくまでも例え話だから、飲食店で例えたらこうだよねと言う例え話が成り立ったとしても、
飲食店ではこうだからゲーム開発でもこうであるって理論は成り立つとは限らない
加えて、開発に凸電してるわけでもなし、飲食店に例えるならあの店不味いよねって店とは全く関係ないところで駄弁ってるだけだし
それを店まで行ってクレーム入れてるのと同じ扱いってのは例え話として成り立っていないw 2Rの敗因は宣伝不足って言うけど、そもそも2011年発売で東日本大震災&津波&原発爆発
で残りの原発もヤバイ&政権が民主党で全部悪手&経済ガタガタ超不景気&日本の株全部暴落してる時だからね・・・
そんな時に売れる訳ないやろ…。ジャンプや他のゲームや娯楽系も軒並み売り上げ下がるし、
津波や災害表現あるアニメとかも不謹慎だ言われてポケモンの津波表現あった映画もお蔵入りするレベルだったし。
暴落で日経平均8,605円。今は27,937円で三倍以上差がある。
経済も超不景気で地震津波&原発騒動のあの時は、そもそも「日本はもう終わりだ」感凄かった年だからね。そんな時に2R発売だった 公式が運が無かっただけだから次もう一回2Rの再来みたいな傑作作ろうって思ってくれるのが嬉しいんやけど難しいんやろな
外側から見てても今は人手がないって事が伺えるし今までの言い分としてももう一回2Rみたいな風には作らせて貰えないんちゃうかね
どんな事情があろうとヒットしなかったんだからダメなんだっていう風潮は業界にはあるんやろしな、虚しい話やでほんと 1万再生くらいの配信者でいいからインフルエンサーとして囲えたらなあ それもう
1Rか2Rをリメイクした方が早いんじゃ… リメイクなりベタ移植なりはいつかしたいとは宮王言ってたけどね。ベタ移植は流石に辛いんじゃないかな 2Rのグラとシステムでリターンズをリメイクしてくれりゃ満足するぜ
下手に3Dとかは要らないです なんでいきなりスチームなん?現世代のコンソールで遊べない状況をなんとかしたいって言ってたからスチームじゃ話が違ってくると思うで え?今のメイン据え置きゲーム機ってPCだろ?
開発や海外展開も専用ハードよりやりやすいし スチームで出すにも多言語ローカライズで金掛かるし
何より返金システムあるからそれなりのリスクあるんじゃないかな
CSと違って必要性能さえ満たせば一番市場大きいプラットフォームだとは思うけど >>136
世界的に見たらそうやけど世界を狙えるタイトルでもないしな。日本で売っていくのがメインになるからPCは辛いと思うで 家庭用ゲーム機版にmod対応したらダウンロード桁違いに増えたとか聞くし、世界的に見てもPCより家庭用ゲーム機の方がシェアは大きいでしょ 今までのシリーズ文章量多いし独特の言い回し多いからローカライズするとしても大変そうSteamで日本語のみのリリースっていうのも変よね >>139
Modが作れるのは現状PCのみでどのゲームか知らないけどPC>CSなのは変わらないんじゃないかな?
>>140
一番間近で出たのだと騒ぎになったWiz5つの試練だけど日本語のみになってるね
まあこれは旧Wizのファンが居るから成り立ってるけど 後一番重要なのはMMシリーズが>>138さんが言ってるように世界視野に入れて開発
しても無駄になる可能性のほうが高いと思うし
日本のみで必要スペックがゲームによって変わるPCよりCSで出したほうが無難って言う
感じじゃないのかな。角川が開発費そこまで潤沢に廻すとも思えないし >>141
お前さんの言い分をまとめると、よく知りもしない分野の事を調べもせずほぼイメージだけでレス付けてるって事だろw 海外市場意識してポリコレ忖度したクッソつまらんゲームになっても嫌だしな
主人公が黒人でブスでデブのレズ女になるまであり得るからなw >>142
角川ゲームズの他のゲーム見ても日本及びアジアをターゲットにしてるっぽいしね(フロムは例外)
今までのファンベースが居るCSぶっちぎっていきなりスチーム展開はちょっと考えづらいと思う商売的にも 新しい戦隊モノのマシン名がエンヤライドンと聞いて3のソイヤウォーカー思い出した 暴太郎戦隊ドンブラザーズとかひでぇネーミングセンスだな、戦隊モノも終に末期か
コラサクルーザーにドッコイサシャトルとかに続くんかいな 桃太郎であるレッド以外が犬・猿・雉・鬼て
鬼て
と思ったが脚本がアギト555キバの人と言われると少々気になる 狼火の主人公2人ええやん…
そうそうこういうのでいいんだよ
これで好きな恰好に出来ると最高 ちゃんと普通に今風って感じで個人的には合格
肌のテクスチャ質感もうちょい情報量あってもいいかもだが
ご新規さんは圧倒的にこのデザインのがとっつきやすいだろうね 調べたらわかることなんだろうけどあえてここで恥をさらす
サーガのサブタイトル何て読むんですか 狼火はそのままロウカと読む
のろし(狼煙)と同じ意味 リボーンの方も今セールなので買ってみようか中身どんなもんかと調べてみて‥‥キャラ絵変わりすぎフイタwww
ポM顔怖いw
旧ゼノ主人公やけにまつ毛なげーなぁwとは思ってたけど、そんなに不満点だったか?w まさか犬ゲーでここまでひっぱるとは思わなかった
友野さんはそのままインディーゲーの人に
なった方がいいんじゃない
そっちの方が性に合ってそう ゼノの悪いところはやっぱりダンジョンのコピペ感とストーリーの面白くなさだなー
無い方がマシなストーリーではあったけど、無くすなら人類滅亡寸前で人がいないって設定がウンコの元なのでそこから消して作り直せって話よなw Rebornは戦車と戦闘だけだって言うなら
もっと見た目のカスタムとかアイテム周りの使いにくさとか強化の微妙さとか直してくれ >>156
そしたらもうゼノとかなかったことにして新しいの作った方がええやろ 機械化の設定だけはどうしても消化したいのでダメです(友野) >>159
マジで無能タイトル変えた時点でゼノはきっぱり捨てればいいのに この前のインタビューによると友野は100万本売ったシナリオライター様やぞ イナイレ買ったユーザー誰一人友野のシナリオ目当てになんかしてないというか友野って誰?状態でしょ >>156
金と技術と時間なくて街と人出せないって言うなら大破壊で人が根絶やしにされて以来危険で人が寄り付かなかった未開地域に挑むみたいなシンプルなもんでもええのにな
人類滅亡寸前とか風呂敷広げるのにストーリーもアレやからしょうもないでほんま 滅亡寸前でもいいけど、絶望より希望の見える話にして欲しい
旧メタルマックスだって人類の生き残りは1億くらいだった気がするから、世界中に分布していると考えれば、それぞれの地方では絶滅寸前みたいなものだろ 西暦一年の世界人口が2億から3億、大体3億くらいみたいだ 世界の人口が1/100になっても日本だけで120万人だからまだまだ絶滅とはいえないな >>164
イナイレはキャラ人気で売ってるもんだからな >>168
まじか
ならコロナ禍とワクチンで全世界の人口を
500000000人にする世界経済フォーラムは
それくらいまで地球人減らしたいんだろうな
リアルで地球がもたん時が来ているのだ主張してるし実際災害の大型化が凄まじいし ゼノで全滅したのは1地方の派閥でしかない…
でもそこしか知らなかったアイアンベースの面々にとってそれは全人類の絶滅だった、そういう事なんだろう >>174
他所と連絡取れないからな
カタストロプスは青森から南下してきてるから東北関東は絶望的かな
北海道は分からんけど 関東以北が壊滅なら日本全滅でも言いすぎじゃないが人類規模のものではないよなあ リボーン酷評されてるけど、結構好きかもしれんw
まぁなんというか色々アレだけどw 自分もリボーンの戦闘システムはブラッシュアップして継続して欲しいと思う
初出からだけどサーガ主人公の絵は目が気になってモヤモヤする
ダーツの的みたいに輪郭が二重にあるけど何か理由があるのか >>177
880円とか780円ならけっこう楽しめるよね 適正価格がインディーゲーかそれより下ってことだもんなぁ まあ口ぶりと犬作らんといかんって現状からすると本当にインディーズレベルの開発規模しか確保出来てないっていうのは否定出来んわな
実際ゼノが2000円以下の無名メーカーインディーゲーなら粗も多いけどほどほどに楽しめたわって評価だったと個人的には感じるわ ゼノはぶっちゃけまあまあだった
村を回りたかった欲求が強すぎた
リボーンはなあ、操作性そのものに問題が ココでガチネガってる人なんざ多くて数名だろうしな
実際にワイルドウエストやサーガ買うヤツらは
微笑ましく5ch見てんだろうな なんだかんだ言われてるけどサーガ系には期待している 5chのどこに微笑ましい要素あるんだ???変な幻想見えてんのかな ネガるやつの絶対数はどのゲームでも少ないやろけどゲームがどう評価されたかはある程度数字に出てまうからなぁ…
ゼノに比べてリボーンは初週売り上げも結構下がったし世間の認識としてもリピートされる作品ではないって事だったんちゃうかね 次作も買うからネガるんやないのか?俺は少なくともそうやけど。完全に見切ってしまったらもうどうなろうと知ったこっちゃないし >>185
何だこのスレってドン引きして離れると思うわ 友野さんが関与するやつは絶対買わないけど、そうじゃないのは買うつもりなのでスレにいる自分みたいなのもいるよ。 シリーズで一番評価が高いといっても過言でない『2リローデッド』を完成させたのは
制作進行&シナリオ担当だった現友野Dのおかげなんだけど
なぜか友野Dには凶悪な粘着アンチが付き纏っているのよね。友野Dが居ないキャトルコール体制で出来上がったのは『鋼の季節』という未完成バグゲーなのに 『鋼の季節』はキャトルではなくサクセスだし、あれの問題点はバグよりもクソタッチペン操作のせいな上、
それ発案したミヤオウが「任天堂DSのノルマってタッチ操作あるから」ってことでノリで全部タッチにして
当時のサクセスの人がタッチ以外でも普通に操作できるよう提案したがミヤが却下しああなって、ミヤが反省してるって内容の
インタビュー記事あるのに・・・意味わからん事いってる頭アレな人がいて草もはえない >>194
リボーン出した後、練習で犬出しますってのが致命的かな。プロとして言っていい言葉じゃない。
じゃあリボーンは練習作未満なんですか、それフルプライスで売りつけたんですかとしかならない。 >>196
デベロッパーとパブリッシャーの違いぐらいは理解してないと恥ずかしいぞ
一応、こっちはあのバグゲーの進行不能バグやフリーズバグ乗り越えて、エンディング後のスタッフロールまで見てるからね 得意げにスタッフロールとかいってるの過去スレでも暴れてた例のあの人だったか。
触ったのが間違いだったわNGしとこ 友野はレベル5の日野みたいな奴なんじゃねえの
ドラクエ8ではちゃんとしてたのにグギャーで好き勝手やったら糞ゲーになったみたいな
頭を押さえてくれる人がいないと暴走する いや、謎のネームド認定して話をそらしてごまかさないでよ
鋼の季節はキャトルコール開発です。これはスタッフロールに出てるんだから間違いなし。間違えてるのはあなた
逆にうさんくさいのは、そのインタビュー記事うんぬんの方だよ。ああいうのは、だいたい忖度してたり誇張してたり事実じゃないことが多いだから
当時の任天堂は『タッチペンじゃなきゃ販売自体させねえぞ』ぐらい荒ぶってたから、ミヤ王のゴリ押しじゃなくて任天堂のゴリ押しなんじゃねえの?と怪しんでる
ミヤ王の立場じゃ『任天堂が悪い』なんて口が裂けても言えないわけで(バグゲーの擁護には一切ならないけど ちょっと手伝ってスタッフロールに名前乗るだけで大騒ぎしてた人ってアレじゃん
テイルズオブアライズやスマブラをちょっと手伝ったからって友野こと24frameがメインで作ったみたいにはしゃいでたヤベー人やん
案の定2Rでも同じことほざいてる上にドヤ顔で失笑するわ >>201
さすがにタッチペン以外受け付けなくしたのまでは任天堂のゴリ押しではないでしょ
操作方が2種類あると設定がめんどくさくなるとかそんな理由じゃないの >>194
2Rって3の焼き増しだしそもそもリメイクじゃん
ベースがほぼ出来上がってた物でしかも売れる資質があった作品をコケさせたっていう実績のほうを評価しないとね >>205
シリーズでなかなか評判が高いといっても過言でない『3』を完成させたのも
制作進行&シナリオ担当だった現友野Dのおかげなのよ
3とまったく同じ開発メンバーだけど友野Dだけが居ないキャトルコール体制で出来上がったのが『鋼の季節』という未完成バグゲーな事実をどう見るのかってこと まあ事実だけど
ワイルドウエストが楽しくなれば良いよそれだけ むしろ友野Dのワイルドウエストだから期待してるし
KAZ PDのサーガだから期待してるとこある
友野D:企画力◎、販売実績◎、シナリオ?、操作性☓、UI設計☓
KAZ PD:企画力○、アニメ発注◎、デザイン発注○、ハード最適化☓、UI設計☓
……こんな印象 ごめん
文字化けするの知らなかった×って書きたかった 友野本人か?キモいしうぜえよ消えろ
去年の年末クリエイターインタビューでテメーのキモさ一人だけ半端じゃなかったぞ メタルドッグスが練習作だとWWはリボーンよりアクション寄りに振りそう
アライズみたいにL2ボタンとショートカットキーで特技までいけるようにならないかな Steam犬はレビューしてる奴らの方が面白い犬が作れそうで草
練習だからと手間暇を惜しむその腐った根性が駄目なんだぞ友野 このスレでだいぶ前に大手のシリーズもので新人育成するみたいなことは言ってたな
例で出てたのはFFだったか なるほど
大手の練習作品はそもそもが売れるタイトルしか無いのか 新人研修としてインディーズ規模のゲームを作らせて配信するのは面白そうだけどね
既存タイトルスピンオフとして、試してみたいシステム等をとりあえず詰め込んでみるとか 3で友野が入った時はもう大体出来てたって友野本人も言ってるし、宮王田内のコンビと現場の橋渡し的な事をしていたって話だったはずが友野の手柄になるのは驚きやなぁ
メインプログラム組んで頑張った田内も褒めてやれよ 2Rを完成させたのが誰であろうがゼノ、リボーン、犬の3連ウンコを喰らわされた身としては友野Dに全く期待出来ないのは仕方ないでしょ
それにしても田内はなんでMMから外れたのかね
twitterでのキモいムーブからして未練タラタラっぽいがミヤ王のインタビューで普通に名前出てるし喧嘩別れな感じはしないが 宮王はそういう人事に口出しできるほどの権限がもうないんしょ 3もゼノも友野が入った時はもう大体完成してたのか
なんか切ないな リボーンで一番クソなのって徒歩戦で勝手に敵に向かってダッシュし始めるバグだよなw
仕様?はははwご冗談をw 各クルマの個性を出そうとしてた田内の方が俺は好きだな。見た目しか違いないようにして自由度が高いとか言うのは違うと思う 個性?奇形の間違いだろ、はたらくくるまは何処行ったんだよ
神輿やナマモノタンクとか要らんわ バギー、バス、装甲車とかあっての戦車なのにあたおかだよ
FFでチョコボの代わりに車が登場するようなもんだぞ 空も飛べるようになれば飛空艇もいらないし一石二鳥だな >>225
まともな戦車がもっとあってネタ車も手放せる仕様なら同意したんだが現状は… 戦車は全体の3〜4割くらいがちょうどいい
あと装填システム復活させて戦車には自動装填装置の機能をデフォで付ければ差別化出来そうだけど むしろ保有台数には制限かけて内訳は好きに決められるようにしてほしかった… 戦車(装甲車含む)6割、はたらく車3割、ネタ1割 が基本形で全て交換可能が理想
好きな奴だけ課金でもして12枠全部バイクで染上げるとかすればいい
交換できると思わせて思わせぶりで交換出来ない不自由な糞仕様が一番ダメ >>225
4やってるとほとんど同じようにできるのがたしかにちょっとつまらなく思えてくるけれど、、
3の改造パターンだと明らかに強弱出ちゃうしなぁ・・・ 改造に絞って語ると過去新作で落ちたこと無くない?偉くない?誉めてあげない? ゼノみたいに作りまくれるのも好きな人居るだろうしな >>234
ちょっと言葉の意味が分からん。過去新作で落ちた事ないってどういう意味? エスパーすると
「改造で旧作から出来る項目が減った事は無いのではないか」
という事かな? >>233
強弱、優劣の調整のバランス取りはここの開発じゃなくても難問だからなあ。
竜退治でも9の短剣みたいな産廃カテゴリはあるし、ソウルシリーズだと調整アプデでバランス崩壊とか、難しいわなあ。 >>234
ガイジメタル、リセマラマックス、ストライク一強で無個性化
とか蛇足も多いから偉くない、褒めてもあげない、もう少しゲームバランスを練って欲しいまである せっかくドロップ素材で武器作成出来るようにしたのに賞金首から現物ドロップの上に☆付きは本当に意味が判らなかったわ ストライク廃止してグランドラッシュをデフォにして欲しいわ
武器1固定で戦車なら主砲、神輿ならタックル、ショベルカーならショベル、ロードローラーならローラ
みたいに個性も付けて武器2〜4は自由に装備出来りゃバランス取れるだろ
攻撃力もストーリー進行具合でタックルU、タックルVと開放すればいいし
ストライク廃止した状態なら5門中1門が固定お荷物装備でもそこまで気にならんだろ、何しろそれも個性になる 大砲ラッシュとかクソダサいからやりたくないし、SEラッシュは主砲が飾りになるし
ストライクや電光石火系の主砲一門を主戦力にして戦えるのはすごく良い ちくわ5門や戦車にSE5門が糞ダサは同意だわ
だからこそ、エンジン(外付けじゃなく内臓がいい)でも迎撃でも機銃でもレーダーでも自由に付けられるほうが良いな
MM3は火星ストライクゲー、MM2Rはシーハンターストライクゲー、MM4は宇宙砲ストライク、ゼノはネフテクストライクみたいなのは勘弁 素のビジュアルがアレでもガワを変える改造とかあればええんやけどな
理想はSEの外見機銃に出来たりとかやけど難しければゲテモノキャノンをまともな砲に出来るだけでもええわ、自分の理想のクルマで戦うゲームで訳のわからん兵器運用するのはモチベーション下がるでほんま 多少重くなる代わりに発射時以外は車内に格納出来るようにするとかでも良いかもね ネタ枠の武器はあれはあれでいいんじゃね
使いたくない人は使わんだろうし
おれはバースト砲とか魚雷ですらかっこ悪いから使わなかったよ 別に良いけどネタ武器最強は許せない
死ぬ気で頑張って頑張って頑張って、手に入れたご褒美がこれ…?と、ガン萎えするまである
それこそ使いたい人だけ使う武器だろうしネタ装備なんて3番手位で丁度いい >>247
バースト細いやつは好きだなぁ105ミリとかの方
冥王とか太いのはあんま好きじゃないけど
兵器の外見もだけど、ビームとか電撃、量子崩壊砲みたいな近未来的な兵器に合うクルマがあんまりないのもちょっと不満
4のスゴカーにはラスプーチンじゃなくてディノヒウスやエレファント欲しかった
ラスプーチンのが人気ありそうだけど >>246
ps4以降の高スペックつかうなら
こういう描写に容量使えばいいのにな
映画のアイアンマンの装着描写みたいな感じで >>248
レーザーバズーカとか手作り感があって格好良かったのに
何処で歯車が狂ったのか 225ミリヒュドラが無茶苦茶ダサくなっててショックだったわ リボーンで弾薬が補充できるサバイバルだからとSE使ってみたら、バランスもおかしいけど、
円形中3回1発ずつとかで、ちゃんとN回ダメージ出るのと表記関係なく1発しかダメージ出ないのとあってメチャクチャなんだな
6回4発ずつと言う表記で、攻撃力高く重量も重く値段も高くてすごく強そうで、
実際使ってみたら弾が4発飛んで行って1発あたり1回ダメージ出るだけって言うクソSEまであるw ネタ兵器に関しては2のサウルス砲くらいが丁度いい気がする
強いけど重く扱いづらくて主力にするのはちと辛い…的な 名前に生き物が入ってるときシルエットから露骨にその生き物の形なのは嫌い。それこそネタ枠の装備くらいでいい 来年はサーガ続報くるかなー?
焦らずじっくり開発して欲しい そういえば生放送以降、結局メタルドッグス以外の情報は更新されなかったな
見落としてる? Steam版のゼノリボーンもあれから音沙汰なしだな あけおめことよろ、飲み過ぎで頭痛がヤバい
今年中には新作出て欲しいが、たぶん無理なんだろうな…
どうせメタルマックスゼロももうお蔵入りかキモ豚MAXなんだろう
真っ当なナンバリングをもういちど遊びたい人生だったわ あけおめ。真っ当なナンバリング?
それなら大破壊で滅びたじゃないか… 自分の好みこそ正道であり、そこから外れる物は邪道かw
少数派の自分向けでないと差別だと騒ぐ阿呆と同レベル、と言う認識は持てないのだろうなw 酒のせいでいつもより自虐的になってるみたいだけど
酒が抜けても攻撃的になるだけでは? リボーンのサバイバルで戦車を洗車したい場合はどうすればいいんだ? ベースに戻ったら勝手に洗車されなかったっけ?もう今更リボーン引っ張り出して確認しようとは思わんけど ベース戻った時の回復時に洗車も処理されてたみたいで、
サバイバルだとずっと汚れっぱなしだから何か洗車する方法は無いもんかと >>263
俺が求めているのはMMらしさなんだわな、ただただメタルマックスらしいメタルマックスの上位互換で遊びたい
だが、基本を知らないニワカと基本に飽きた熟練者ほど基本を外したがる、そして出て来るのは糞味噌MAX 自分の頭の中にしかないものを勝手に忖度しろとか言う感性がもう老害のそれ
新しいものを楽しめないのは個人の問題であってゲームの問題じゃないw 誰が俺の頭の中を具現化しろって言ってるよ、統失にはそう聞こえるのか?
リニューアル大いに結構、やりたい事があるならバンバンやればいい、但し、メタルマックスという枠からはみ出るなと言っている
迷走に迷走を繰り返しているのはそういう所だぞ サクセスのメタルサーガニューフロンティアを上手いことコンシューマーに落とし込めないもんかなぁ
地味なブラウザゲーではあったけど内容は結構しっかりしてたから埋もれさせるのは勿体ない お前の言うメタルマックスと言う枠の定義はお前の頭の中にしかない
お前の認識は共通認識でもなんでもない、お前個人のローカルなものだと分からんのかw >>270
あー、確か一回格納したら綺麗になるよ。確かね >>4
誰が作ったか知らんがこのNGラインナップは嘘をつかんな MMゼノはMMではないと言うのが共通認識だと思うが、あれを踏み絵扱いする頭友野にはわからんのだろうな >>11
これだけMMから外れまくってる今のMMの何がMMらしいと言うのか俺に教えてくれ いつもの人はマジで糖質あるからな
多分本人の思ってる結果にならなきゃまともに会話成り立たない 表現をマイルドにしろって言われても聞く耳持たねえからなぁ もっとMMらしいの作ってくだちゃいねぇとでも言えば良いのか?馬鹿か死ね そうやって相手をするから荒らしがスレに粘着するんよ
>>4のNGみんな使おうね そのリストほぼ私怨だからなぁ。118のオッサン除いて 私怨かどうかは知らないけど
傍から見ても>>4の人たちは全員頭おかしいからその擁護は無理よ 118の人以外に頭おかしいレスあるか?どれか教えて 42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9d0-xasP [180.146.199.123])2021/12/17(金) 16:37:14.99ID:5LlEK+210
クルマにずっと乗れないからバレットガールズファンタジア買って陽希のSODで10式乗り回してるわ
てかこれくらいの見た目でもいいぞ
43名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM4a-oQAn [119.242.103.162])2021/12/17(金) 16:45:26.93ID:74LIX+NOM
日ノ丸子みたいな雰囲気だったら十分メタルマックスできるな
これも2年音沙汰ないが
70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5dff-g56a [202.223.80.192])2021/12/18(土) 20:23:59.36ID:nySTrnWz0
だからガルパンとコラボしろとかキャラデザをフミカネに頼めとか言ったのに >>275
あれ雰囲気は良かったね
コンシューマーてか上手いことやればメタルサーガオンラインになれそう
課金周りエグそうだけど ニューフロンティアはあまりにも紙芝居すぎて受け付けなかったわ ニューフロンティアやってねえからわかんね。かいつまめるならどんな内容か教えて PMC作ってマップ探索及びスケジュール管理をするゲーム
拠点やダンジョンを発見するために1マスを徹底的に調べ尽くすタイプなので
合わない人にはオススメ出来なかった
とはいえメインの敵組織が冷血党とは趣の違う
ごろつき集団で彼等との触れ合いを楽しむことができるなら病みつきになるのはわからなくも無いかなって感じ >>295
https://www.nicovideo.jp/watch/sm14574282
こんなカンジ
ゲーム自体はかなり地味だしがっつり遊ぶものでもない(公式も「ながらゲー」を自称) 機関車とかハイテク戦車があったことは評価していいと思うニューフロンティア ニューフロンティアに罪は無いんだろうが画像上げてる奴が豚ばかりでキショイわ
もっと改造車メインで画像を上げる様なゲーム性の方がええわ 足回りや砲塔も交換できたにはニューフロンティアだっけ方舟だっけ
キャタピラじゃ登れない山を多脚にして登ったりエイブラムスのごつい砲塔を装甲車に付けたりマップ毎に最適解変わるので改造の見た目変化は一番楽しかったシリーズだったと思う >>300
ニューフロンティアやね
平地最速がSジムニーってのが何かモニョる
最後の方は引退する廃人が課金装備の超格安セール祭りを繰り広げてたっけ… 改造してもどうせ戦闘見れないしダンジョン潜らせてもテキストと紙芝居の結果だけ見て終わりだし
そもそもキャラクター動かせないしコマンド入力すらないからテレビゲームとしての面白みはほぼ無いわな >>297
昔のPCのアドベンチャーゲーみたいな感じだ ゼノ、ゼノリボーンは買って、犬は配信でちらっと見ただけなんだけど
MMWWって今どうなってんだろう?ミヤ王のインタビューは見たけど出てる情報ってあれだけなのかな
開発会社が変わらないみたいだしMMWWは買わないで様子見すると思う サクセスが頑張った所でメガテンのペルテン化みたいに
本家MMがサーガの悪影響で滅茶苦茶にされて死にそうだ サクセスに面白く質の良いものを作ってもらって、24frameがいかにひどいかを証明してほしいわ 別にサクセスが証明しなくても24Fが糞なのは周知の事実だろ
MMWWも制作24Fだから買わないって奴が大半だろうな、MMは開発フロムくらいの本気さが足りない ゼノもリボーンも面白いところは結構面白いし、悪いところはメタルマックス関係ないけどな
コピペダンジョンとかクソストーリーとかどんなRPGでもぶっ叩かれるわw >>307
残念ですが本家MMはもうお亡くなりになられました >>311
改造周りが軒並み劣化してるのは正直MMとして致命的だと思う >>305
2年以上伸びるのか
コロナもあるだろうけど伸びまくりだね
ありがとう >>311
ゼノもゼノRも基本的には楽しめたけど、コピペダンジョンとか動きまわりとかアイテムの使いにくさとかUIとか
ゲームの基本的な部分がすごいストレスたまった記憶が強い
どんな所が作ってるんだろうって思って調べたら、ゼノが初めてのゲーム開発ですみたいな人ばっかりで驚いた
新人集めて激安開発したらそりゃそうなるよなって感じ リボーンだったかのアイテムソートは酷かったね
あれだけは一方的に叩かれても仕方なかったと思うわ 24F制作作品のこれみてメタルマックスはもう終わりだと思った事はっきりと覚えてるわ
https://i.imgur.com/wt3WS3z.jpg 最大の敵は金だろうねw
リボーン面白いけど、あの方向性だと金がかかりそうだからなw
SwitchあたりでPS2か3レベルのゲーム作ってもそれなりに面白いものはできるだろうけど
そんなインディーズゲームみたいなもん作るぐらいだったらRPGツクール用のメタルマックスシステムとか出した方が売れそうw やりてえのはメタルマックス風のkenshiなのよね。 >>319
なるほど…カドカワだしな
kotyに輝いたツクーレナイもあったなぁ 俺はわからない、というかkenshiの世界を野放し感を好きに成りきれない
あと有れって個人の冒険として遊ぶ人多いけど実は自治体作るストラテジーだろ? kenshi2でるし、乗り物実装するように要望だしまくれ
そっちのほうがお前らが望んでるものができる可能性がたかいぞ クリエイション嫌いな俺はkenshiよりFO2とかwesteland風になってほしいわ
盗んだりちょろまかしたりしてえ ただただメタルマックス風メタルマックスがやりたいんです
まあそのメタルマックス風の定義が個人差あるから厄介なのよな MMらしさが薄くても、MMっぽい別の面白いゲームになってればそれはそれで受け入れられるんだけど、ゼノとリボーンは従来のMMと比べてやれること減ってるか劣化してる、別ゲーとしても単純につまらないと、何も評価できる部分がないからなあ。 またほら
らしさ
とか言うとヤバいのがシュバって来るぜ ご期待に添えてシュバろうか、おれはMMの上位互換で遊びたかったわ
戦車改造は足回りや荷台の種類、ペイントはサーガ上位互換、内装もうさぎちゃんだけじゃなく人形置けるような奴
戦闘画面は各種クルマの内装が反映され、うさぎちゃんやぬいぐるみも表示される
戦車だけじゃなく装甲車やはたらくクルマもより取り見取り、クルマ総数課金DLC含めて80台から12台を好きに選べる
Fo4みたいな拠点育成システム有り、ゲームセンターに病院学校、プレイヤーの思いのまま自由な町作りが楽しめる
戦闘システムは戦闘モード、賞金首は賞金と固定アイテム確定ドロップ、トレハンハクスラ要素は各地の雑魚で自由気まま
今週のターゲットでムカデロン系の量産賞金首(中ボス)とバトル
犬種はデフォで10種類、総数20種類(DLC含む)、主人公はキャラクリエイト可能、性格で選択肢が変わる(例:お調子者で勇者宮岡君) 車やロボットいじる系のゲームで内装ちゃんと作ってあって弄れるようなゲームって有るんかな? PAの内装は弄れないけど細部まで作り込んでるのがFallout(ピップボーイは弄れるし作り込みも凄い)
それと、超操縦メカ MG、うさぎちゃんみたいなのが置けて拘りが凄いのがノーマンズスカイ
ゲーム世界とUIがシンクロしてるのが好きなんだわ、MMリターンズもそうだった やっぱメタルマックスツクールで自分で作らせるのが一番やなwエンターブレインだしワンチャンあるでw
MMツクールを作る
↓
MM風フリーゲームが流行る
↓
身体は闘争を求める
↓
MMの新作が大ヒットする!
フリーゲームの方が面白いと叩かれてシリーズが終了する、もあり得るけどなw RPGツクール(容量ゴミ過ぎてろくなもんなツクーレナイ)だろ
リターンズの頃は乗ってる戦車の色とコマンドフレームが一致してる程度だったがこれだけでも拘りを感じたもんだ
https://i.imgur.com/5k1gNBk.jpg 3の時点で「らしくない。ダメだ」言ってるようなのはツクールで自作するしかないだろ
もしくは自らスタッフになるか
気概も能力もなくてどっちも無理だろうけど 「らしさ」なんて濃いフロム信者達ですらハッキリと定義できてないくらいだし論じるだけ無駄よ 作家でも、ラーメン屋でも、飲み屋でも、やってると「そんなことではダメだ、俺の言う通りにやれ」って人来るんですよ
これに『自分のお店を流行らせたらいいと思いますよ、ウチは出禁で』って言えないと、どんな商売も確実にメゲるんでご用心ください >>337
それって逆恨みして腹いせにネット掲示板で悪口書き込みまくるまでがセットだから悪手なんやで >>337
MMを豚ゲーにしたい奴の事だろ
ラーメン屋ならちゃんとラーメン食わせろと俺は言いたい、それが出来てない店だから潰れる 便所の落書きレベルの場所で不満点駄弁ってるだけのと、クレーム直に入れるキチガイとは同一ではない
それを同じ扱いするのは典型的な詭弁、意図してないなら論理的な誤謬に気が付かない間抜けだし、
意図しているならその程度の詭弁が通用すると思ってるとか頭が悪過ぎる間抜けだぞ 実際にクレーム入れる奴は居なくて開発者はやりたい放題、消費者は黙って去ってくのみで今このざまなんだろうな
じゃなきゃダッチバイクの時点で誰か止めるだろ 3のカッコ良いデザインから
何故か4の気持ち悪い見た目にしようとした不思議 『店のカウンターに居座って、料理のアドバイスする常連気取りは即出禁にしないと店がつぶれる』この基本を理解せずに、お客様のご意見はありがたいから、なんて日和っちゃうとああなる
「アドバイスに従わないと怒り始める友人」は、もう友人をやめるしかねえんだよな
だって、従ったら店つぶれちゃうもの そんなことで潰れるんならなにもなくても潰れるんやないですかね。この人はお店潰しちゃったんですかね 少なくとも宮王は
デコの人間を初代MM延期でクビ飛ばしてるし(責任取らされた)
最後はクレアテックも潰してるよね
友野は知らん 商品に対して何か不調があったらクレームを入れる、これは消費者の権利だ
そしてそれに応えるのが業者の義務だ、義務を放棄すれば当然客は減るそれだけの話 前にも無理矢理飲食店に例えて長文書いてたよなこのキチガイ。その時も誰からも同意得られなかったのに >>349
しかもそれ、訳分らん個人ブログの張り付けだろ?あの時は確かオッペケだし>>350こいつじゃないのか? あんまりしつこいようなら飲食店キチガイとしてテンプレNG入りだなw 糖質は借金塗れの発達障害者の糞ブログ張り付けてる (ワッチョイW ebaa-muF7 [14.11.145.32])と
IP変えながらそれに同意してるキモ粕チキン野郎のオッペケ Sr4f-blSbじゃないんか つか、そもそもオッペケSrは上の方でNGが捗るとか言ってなかったか?
突っ込み所が多すぎて草生えるんだが 見え見えの自演やってバレてないと思うのオッペケガイジだけだろ。しつこく自治厨して嫌われてたのによくやるわ (ワッチョイ 8bc7-AGon [118.10.120.216])は戦車304台目で俺に叩きのめされてボロ雑巾にされてからずっと粘着してんな…
俺の事NGするとか言ってなかったか?きしめんみたいな粘着野郎だな… MMXのキャラクターの年齢を予想してみた。
タリス: 23
トニ: 18
ヨッキィ: 19
ディラン: 26
ミサキ: 24
マリア: 20
イティカ: 12
ダヌンツィオ: 34
ジンゴロウ: 72 こうだろ
タリス: 18
トニ: 21
ヨッキィ: 22
ディラン: 26
ミサキ: 24
マリア: 34
イティカ: 300
ダヌンツィオ: 28
ジンゴロウ: 72 マリア20歳はさすがにガキすぎるやろ
せいぜい28とか30前後じゃね リボーンのクソ下手いキャラ絵だとマリア40代もあり得るw
イメージボードの人なんかね、風景画はいいけど人物画が下手って素人かよw 作品がゼノで地に落ちてここにいる人間もこんなんばっかでまさに地獄だな >>359
304台目になんてこのスレ来てもないんだが、何言ってんの?
まったく虫ケラが グラビティデイズの人は素材の持ち味ぶっ殺されて災難だったとしか言い様が無いな
一度クリア前の画像を使えないとか、同じキャラを別人にリテイクさせるとか失礼過ぎる上に迷走極まっている 絵描きは専門があるからなぁ。プロならなんでも上手い訳とちゃうで 織田nonも求められている仕事がわからなくて困っているとか言ってたしね
ちゃんと発注してよ キャラデザイン自体は誰でもいいよ、戦車だってキャラとあってさえいればリアル寄りでもデフォルメ寄りでも良い エロ漫画家に発注してんだから多くを求めなさんなよ。発注した方が悪いわ お大事にnonを責めるヤツは俺がゆるさねーよ?
俺は織田さんにはお世話になってんだ 織田nonは十分仕事しただろ
ゼノの売上が良かったらしいのはトニの影響がかなり大きかったと思うぞ リボーンの人はイメージイラストの雰囲気で描けば末弥純みたいな人物画描けそうなのに、なんであんな下手なの? メタルマックスという最高のゲームをぶっ殺した人間達が発注してるからだろうな 修正される前の絵は洒落にならなかったからね…うん
つまりはあれでも改善されているという事なのだが(震え声) どうあがいても素材が悪い
みんながキムタクを求めているのに小島よしおや氷川きよしを主人公にジャッジアイズやる様なもんだ
特に小島よしおなんかはどう写真映りを良くしても小島よしおにしかならんだろ、MM4がまさにそれ 因みに自分はヒナタが着替えた時にサーシャもバイクのガワを手に入れて変形時がマシになるとばかり思ってたな
よく見ると中に人型入ってるのが分かるバイク程度の露出だったら評価も違ってたのかね… 少なくとも絵に関しては味方側のデザインで4みたいにならない事がファン間での前提になってる辺り相当破壊力あったんやろな… >>379
FF13のシヴァみたいなデザインだったら何とかなったはず
あれもシートに顔があるから微妙なんだが 2Rが売れなかったのは発売時期等諸事情によるとしても、4はまず間違いなく絵が原因だからなあ。
ゼノで絵を気にして、リボーンでは切り替えれられるようにまでだったのはガワの大事さがようやく分かったからだろうけど。 でも姉バイクの何がダメだったのかは未だに分かってないらしいから根本的な部分の解決はしていないのであった
いやまさにリボーンで再発してるだろこれ
トニとかなんだよこれモッコス様かよ サーシャといいポMといいロボが味方になる作品ほど何かしらケチがつくけど要素自体は嫌いじゃないから続編でも何かしらあると嬉しいわ
マリリン系のアンドロイドでもええし鹵獲戦車みたいに割とごつめのロボとか一体くらい仲間になっても面白そうやしな
きれいなヨージンボーグとか犬枠の改造ポリタンとかそういうのも悪くないと思うんやけどなぁ サーガのアルファとは逆に高性能cユニットを壊れたアンドロイドの修理に使う展開とか?
戦車装備かポチ枠の二択 サーガでもマイトガイイベントとかあったじゃん
あんな感じで特定の敵キャラにイベント用意して、ルートによっては味方になるとか…
ロボ系はsaga2みたく複数のCユニットを搭載して性能向上とか…
所詮妄想だが 乗れる車両賞金首がサルモネラスみたいに変形可能みたいなのも面白そうよな
普段着地して戦車として運用する航空機みたいな車両を戦闘中にモード変えて低空飛行させるとか、畳んだ砲身展開して列車砲になる電車とか車両に固有形態みたいなのあるのもええと思うわ
というかなんでその変形アイデアから最初に生まれるのがサーシャバイクやねん サーシャはアンドロイドじゃなくてメガドッグがバイク変形とかでも良かったな そうならなかったから神輿ダッチバイクで死んだんだけどな ゼノリボーン買ってやったんだが、はじめて直ぐに放り投げで意味不明だったんだが、YouTubeでゼノの動画見てちゃんとシナリオ有るのを知って驚愕 前知識無しで始めたら全く持って意味不明だったんだが
そしてつまらん
何をさせたいかよくわからんかった
PS2のメタルサーガは周回するくらい好きだったんだが、、、 うちのリボーンがご迷惑をおかけしたようで大変申し訳ございませんm(_ _)m サーガ系には期待している
特典の精密ドライバー付きボールペンまだあるでよ >>397
リボーンに関してはわりぃなとしか言えねぇ...
次のWWで戦車をこんな風に動かしますよって言うデモンストレーションだからさ。
砂塵はホントに惜しい作品だよな
メタルマックス1外伝って感じでさ...。
ほんとメタルマックス開発総出で
先ずはアレを完成に持って行く所から始めれば良いと思ってるよ未だに サーガに期待しないでおじさん「サーガに期待しないで」
ホントマジで友野マックスを悪く言うための比較対象としてサーガを持ち上げないでよ
サクセスは先月3DCGデザイナーを急募してるから、狼火サーガの制作は順調とは言えない状況なんだろうし
やっとこさCSに戻ってこれたのに高い所から落としてサーガを殺そうとしないで。生きていてくれたらそれで良いの 旧システムも嫌いじゃないけど、ゲームとしてはリボーンのが好み
クソみたいなストーリーなら無い方がマシだし、コピペダンジョンも無いし 悪く言うために持ち上げてるんじゃなくて友野には全く期待出来ないからサーガにすがってるだけやで。少なくとも俺はね まぁサーガなら大丈夫だろ、最初から期待値低い上に今のMM製作者よりはMMらしい作品を作れる気はする MM製作者から過剰な横やりが入らないことを祈る
砂塵の時も開発途中から口出しされて引っかきまわされたんだっけ? ストーリーやキャラ、世界観に魅力がなければ文字通りの戦車でバンバンにしかならない。
それはそれで面白くなるのならありなんだろうけど、RPGでやるよりアクションででやる方がまだ可能性はあると思う。 鬼の首取ったみたいにコピペダンジョンがーって言うのおるけどさ、あの一筆書きみたいな雑ダンジョンで満足なのかよ。ほとんど変わらんじゃないか 俺はゲームとしては昔のが好きだけどダンジョンに限ると3の最初の工場好きで印象に残ってる。
作りがリアルなのが良い、そこに鉄塔倒れたりして回り道を余儀なくされてダンジョン化してるのが更に良い 1〜4迄のダンジョン全部好きだわ、但し金輪際、てめぇは駄目だ!! 3の高速道路を賞金首が暴走しててこちらはブースターつんで追いかけるのがシリーズで一番好きかも
パーキングエリア廃墟に人が集ってて、テントや廃車を家にしてるとか1、2やってきたはずなのになぜか感動した 救急車家にされてる所
クルマで侵入できないから中の救急キット取れないの好き 3の最後らへんのタワーをグルグルするやつは方向感覚を惑わされて困ったな
従来の2Dマップは迷わないんだが 質問なんですがps5でゼノのほうをしようと思って起動させたのですがセーブがエラー出てセーブできないのですがみなさんはどうでしょうか? そういえばメラハもあったな、個人的にMMダメンジョンは
1位 グロウインダンジョン
2位 金輪際ホテル
3位 ネツィブ・メラハ
>>419
DLC版ならアインスコ、ディスクならクーリングオフ 店で買ったならレシートもってけば普通に交換してくれるぞ そいや砂漠化の理由って設定あったっけ
日本だと廃墟になってもジャングル化はしても砂漠化はしなさそうだよなw 今度のメタルマックスは悪魔になったハンターたちの物語 いや、金輪際と言えば金輪際か…(仏教用語的な意味で
まぁなんにせよ、あんな糞追加した時点で作った奴等は頭イカれてる(悪い意味で リゾートの方は嫌いじゃなかった…むしろ良い拠点だった >>422
無理じゃね?開封してるゲームで返品きくのか? >>432
この場合無理だと思うよ?メーカーが認めてなにか発表してるとかなら別だけど個別のトラブルだと本体側なのかソフト側なのかも分からんし >>433
TUTAYAで普通に交換してもらった事があるが、どこの限界集落で暮らしてるんだお前は
無理だと思うじゃなくて交換してもらった事はあるのか?、店に依っても対処法は違うだろうが物は試しで先ず交換してもらえ そう言えば、お宝マーケット一部中古ショップだと購入時に保証書も付けてくれた気がするが
今もあのシステムまだやってるんだろうか…、最近はPCから直接GEOで買ってるからわからん >>434
ケースバイケースだと思うんだがTSUTAYAで交換してくれた事例はどういうケースだったんだ?交換って言ってるから新品と変えただけか?それなら破損とか欠品だろうから出来るだろうよ
普通ヨドバシとか家電屋でもゲームは返品受け付けねえよ >>437
セーブが出来ないってのはハードウェアの不具合なのか、それともソフトウェアの不具合なのか切り分けが出来ないから不具合認定は無理って話、分からんの?
お前バカだからディスクにセーブデータが記録されるとでも思ってんのか?ディスク交換したってなんになるんだよバーカ このスレの118二人おるけどどっちもやば過ぎんだろ 店舗に依って対応も違うから取りあえず試してみろと言ってるに
思い込みの激しいキチガイが急にファビョりだして草なんだ、MMの続報はまだかよ ゼノの設計図から作るのはある意味錬成でいいんじゃないかな 鉄くず集めて戦車作るってそういう要素のはしりだったんじゃないの? 何の言い争いか知らんけどいつもの奴はまともに相手しちゃいかんよとしか きしめん太郎またIP変えたのか、IP変えてもボキャ皆無だから直ぐ分かるな 錆びた○○を冶金する時、鉄屑orまだ使えそうな錆びた○○に分かれても面白かったかもな >>447
スクラップとハイテクスクラップと鉄クズ、うんあるな >>449
戦車だけでなく、武器とかも錬成できるかも >>451
正解!
さらに食材や食べ物も錬成可能。 とりあえず何でも良いからWWとサーガの情報を早く出して欲しいね
現状では何も語ることも無いし お犬様が出るまでなんにもないんじゃない?なんでそんな技術もないようなところを下請けにするのかねぇ。激安なんだろうけど 安物買いのなんとかとMMが好きなだけではいいゲームは作れいないいい例ですね 過疎った原因はMMが糞になったからだろ、原因をすり替えるな現実から逃げるな タウチマックスからその片鱗は見せていたろ、いい加減現実を直視しろ MM4までは普通にRPGとして遊べたよ。ゼノからは違う何かになったけど おれは3以降(サーガも含めて)ゴテゴテ改造が当たり前になってきてからあまり好きじゃない そうかな?
むしろ2R〜3・砂塵と良い感じのRPGになってきたと思ったけどな
4からがちょっとな... 自分は逆に主砲3門を乗せることができて嬉しかったな
昔メタルマックスの漫画で主砲3門付けたレオパルドがあって
3でウルフの主砲を3門にして13万G戦車が出来たとか一人でテンション上げてたわ ゴテゴテ改造当たり前の戦闘が好きじゃないだけでゼノを含めてそれぞれ部分的に好きなところはある 何度も言うけどやはりガイジメタルリセマラマックスはあかんわ、後勇者宮岡君
ただ、タウチマックスは豊富なサブクエスト始めとしてユーザーを楽しませようと努力してる感はあった まぁ結局、MM4辺りからユーザーを楽しませる方向性から、作ってる人間達が勝手に楽しんでる独りよがりって感じだったし
楽しませるよりも如何にデスクルスみたいなサプライズを仕込もうかと躍起になってるたけしの挑戦状みたいなゲームになってしまったが… なんというか、制作者が総じてディレクターというよりアイデアマン気質に見える
奇をてらったネタ出しに注力してて取捨選択とブラッシュアップが上手く出来てないような
そりゃ中には当たりの発想もあっただろうけど、昨今の作品見るとうーんって感じ >>467
4はハンター虎の巻があったりNPCが親切だったりで新規がプレイしやすいよう作ってるよう思えた
シリーズやってるならいらないけどクルマの改造周りって知らないとサッパリだし
やれることが少しずつでストーリー面が強いのも未経験者には逆に優しいだろう
ビジュアル面が壊滅的だったけど 少年漫画系かドラクエ系の無口タイプかと思ったら
やけにおっさん臭い三択セリフとかも
主人公はほぼ現代人のハズだよね? 勇者宮岡君は先ずプレイヤーにロールプレイさせようという気が無いわな
正直RPG開発者としてあの独りよがりは失格 言うてプレイヤーにロールプレイさせようとしてるRPGが日本にどれだけあると言うのか だからJRPGは糞だとかツマンネって言われるんだろうな
そんな中でメタルマックス、メガテン、ロマサガは自分の中の三大JRPGだったわ、今はどれも見る影も無く… 新しい物に適合できないただの老害だなぁ
いやだ、いやだ、ああはなりたくないもんだぜw 残念、新しい物に適応した結果メタルマックスがくすんで見えるって事もあるんだぞ
今のマイ三大RPGはFallout、Kenshi、ARKサバイバルだな、これらを超えろなんて無茶は言わないからせめて並んでくれ 特にMMゼノはグラフィック以外はMM1にも劣る内容だったろ
せめて自己記録くらいは更新するか維持するように努力しろと はい?今の三大RPGとかなんで急に洋ゲー出してるのか
前に挙げたのが三大JRPGなんだから「今の三大JRPG」で答えるべきだろうに >>482の返答は>>478やな、それでも絞り出すなら如くやニーアか
フロムのエルデンリングは面白そうだが、俺が死にゲーと絶望的に相性が悪いからなぁ ちょっと話が脱線したが、ロールプレイには2パターンあって
主人公=自身(又は自身の理想像)を投影させたもの、主人公=物語に組み込まれた既存の主観的存在
前者に必要なのは万人に適応され脳内補完し易い無個性、後者に必要なのは物語に引き込まれる没入感的な演技力
勇者宮岡君はそのどちらでも無いからな、如くサブストーリーの桐生さん並みに製作者の自が出て付いて行けないまであった MMゼノでオープニングイベント中の戦闘に敗北したら「もう一度やりなおしますか?」という選択肢が出て、
「やりなおす」を選ぶと、入り口からやり直しとなる。
「あきらめる」を選ぶとゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻される。
という現象が起きた。 並ぶのも充分無理難題なんだよなぁ。せめて予算10倍くらいでやらないと 予算に関してはアホ川の責任だが、回した予算を無駄遣いしたMM4にも原因があるな
だからこそ、メタルマックスの何が良かったのを製作者に再確認してもらいたかったが…ゼノか… 老害はゲーム作りには金がかかると言う事すら分かってないようだw 老害って言いたいだけの老害はもう少しメタルマックスの話しような 予算つんでもやることはVtuberに宣伝させましただろう レス飛び飛び
まだいつものに構ってるのか
構えば構うほど暴れるぞそいつ メタルマックスなんかどうでもいいヤツらが蔓延るこの渇いた大地で君たちは生き残れるか…! 名前だけメタルマックスで全然違う新しいゲームにしようぜ
上からいろんな戦車が落ちてきて同じ戦車を4つ揃えたら消えるってのはどうだ? 全部クレアテックに任せてGBAでメタルサーガ作っておけば良かったんじゃないの?って今日その事ばかり考えていたら、それ旋律の連鎖だった 遊びたいのはメタルマックスなんだわ、メガテニストにペルソナの話題出す位どうでもいい 要はアレか
ノーマルdsまでがいいとこ限界だったわけか 捨てたと言うか3Dに移行したのはガチでレトロゲー路線じゃない限りは仕方ない。
問題は3D移行後に能力が足りずキャラデザやら等身やらモデルの工数やらに振り回されてゲーム自体が迷走してること インディーズゲームレベルのもん出すぐらいならメタルマックスツクール出した方がマシだってw 2Dでもインディー界隈は盛り上がってるけども3D移行に失敗してソシャゲ作りもうまく行かんかった会社の末路は悲惨やからな今の時代
実際楽しいかより見栄えと話題性の方が大事なんやろ、そこを両立出来る地力のないブランドとメーカーは潰れるかよくて買われるかだわ
ほんま寂しい時代やで インディーでもちゃんと作ってないと土俵にも上がれない感じやね ツクール系でゴミなのはCS版だろ
PCのツクールならフリーでも面白いゲームは少なくない、在野でも面白い物が作れるセンスのある人はいる
メタルマックスツクールなんて出たら少なくともゼノよりは面白いのが作られるだろう
まぁ比較対象がゼノなのは良くないかw
イベント皆無で金策しながら装備整えて賞金首倒していくだけのゲームでもゼノよりはマシになるだろうからなw PCツクール買うくらいならウルフエディターでいい
CS版で気楽に作りたいって人のニーズに応えられてないのが迷走角川クオリティ CS版ツクールは自分で画像差し替える機能も充実してないのが糞 >>504
メガテン好きだけどペルソナも好きだが。ただし無印。ギリで3までだがな。 メタルマックスとブルーリフレクションとのコラボレーション 掃除してたらメタルマックスグッズが出てきた
メタルサーガドライバーキット(予約特典)
メタルマックス4のぶどうジュースの空き瓶
ナウプロがお詫びに送ってきたカード型電池残量チェッカー
メタルマックスの歴史を彩るグッズたちだわ… リバースはゼノですらあれだったのにそこからストーリーをぶっこ抜いたんじゃゲー無を超えた何かにしかならないわな 戻すならMM4発売前まで戻さなきゃ黒歴史は消えないだろ もしMMXの主人公タリスが35から40までの年だったら… もうsteamでエロゲーを全面に出した方が売り上げ良いんじゃないか
メタルマックスのRPG部分はエロを見る為のおまけ
適当なLIVE2D動かしてエロゲー声優に喋らせれば、メタルマックス部分がクソでも売れるよ ポジションを考えてみた
八敷 一男=タリス
メリイ=ポM
真下 悟=ディラン
広尾 まどか=トニ
バンシー伊東=ジンゴロウ
大門 修治=ダヌンツィオ
山下 大輔=ヨッキィ
森宮 すず=イティカ
吉田 つかさ=ミサキ >>528
エロゲをナメすぎ。一般以上に累々たる屍ね山やぞ。 デュエルプリンセスのタワーディフェンス部分を戦車でバンバンに差し替えただけのゲームを作ろう センシャ娘は如何なものか
なんたって戦車にゃ主砲が付いてるからなw 一度しっかりした物作らんと誰も買わんだろ、いい加減くにおくんシリーズから学べ あれも学園不良バトルメインでやってりゃ良いのに
バスケだのホッケーだのやり始めて最後はおでんで死んだ、スポーツ系嫌いだったが声のデカイ奴等のせいで死んだ このスレで最も声がデカイのがそれを言うとは破廉恥な パンツァーエンジェルスってエロ同人ゲーがあったなぁ 初代熱血硬派くにおくんは面白くてやり込んだ記憶がある
あのシリーズもブランディングによっては龍が如くみたいになれたんじゃないかと思う テクノスはくにおくんブランド以外育てれなかったから
くにおくんが傾いたと同時に終了
テクノスでくにおくん以外パッと浮かぶの何がある?
ダブルドラゴンぐらいじゃね。 シイタケとか饅頭で傾いたんじゃなくて単に不振でだめになった感じか しかもくにおくんの復活の足がかりは女主人公
萌えオタ寄りだっていう
学べっていうならメタルマックスも美少女路線だな くにおくんの大感謝祭だっけ、公式公認貰って作られた同人のくにおくん
自宅に凸って直談判して実現したとかいう逸話持ちの
メタルマックスのほうがよほどこの流れが起きそうだと思ったのにお行儀がいい?よね リバーシティガールズの女主人公(くにおくんの彼女)はサッカー編(1990年)から出演してて固定枠だったから拒絶反応は無かったな メタルマも犬に頼って復活しようとしたじゃん
結果はお察しだけど アークシステムワークスじゃくにおくん復活は無理だろ
長ったらしい余計なアドベンチャーモードにしたり、ガールズはくにおりきが糞雑魚ナメクジだったり
続編が何故か小林だったり、ダウン時に無敵判定有ったり、何よりドット絵ベースで背景手描きとか違和感がヤバすぎる なんていうか宣伝?アピール?が下手なんだよね
新宿ヨドバシでイベントやってたのとか普通に見落としたし
そういえばメタルドッグスの発売日2022年4月8日(金)かと今更思い出したレベル メ タ ル マ ッ ク ス 製 作 者 が 作 っ た ゲ ー ム で す ! メ イ Q 買 っ て く だ さ い !!
「この中にメタルマックスで遊んだ事ある人いますかー?」 (しーーーーーーーーーん………)
宣伝するにしてもどの層をターゲッティングして何が狙いかを理解してない時点で金の無駄だろ メイQは美少女路線じゃないだろあれ
美少女ロボをカスタマイズするゲームだったらもちっと売れてたんじゃねーかな
あれはコンパから出すゲームじゃない
コンパゲー好きはロボで引くしロボ好きはパッケ見てスルー 2Rの金食い虫が今井さんデザインだと今さっき知ってビビッた ジンゴロウ「おお!こりゃまた、何とイキのいい実験材料じゃ!これならきっと成功するぞ!いひひひひ!さあ!蘇るのだ!この電撃でーっ!」
ダヌンツィオ「ふしゅるるる……邪魔する奴は殺す!このダヌンツィオ様が丸焼きにしてくれるわ!がががーーっ!」 >>554
そもそもメイQはキャラがまったくそそらん。 >>560
だろ、ああいうのが好みの奴らがMMを豚ゲーにしても碌なもんが作れんと思わんか
実際、豚に寄せて出て来たのが熟女系イラストレーターだぞ、センス自体が狂ってる このスレのおかげでメイQというゲームの存在を知ったわ
ちょっと面白そうだな
VITAじゃなければプレイできたのに… >>533
逆に考えるんだ…
ガレージで好きなおにゃのこ戦車に俺の主砲をぶっこめるという超斬新CERO Z確定JRPGになると思うんだ…
そして数日で配信停止してDLsiteで売り出すパターン
話題作り的には成功している… よし、おれがメタルマックス1&2精神的後継作をつくってやる!
2年待ってろ。 2年待ってろとは言った・・・!言ったが、2年後に出すとは言っていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・その気になれば10年20年後ということも可能だろう・・・ということ・・・! 2年と11ヶ月で切り捨てで実質2年ってことでしょ? >>561
世の中には相性・適材適所と言うものがあるからな。
織田nonの絵自体は好きだがメタルに合うとは思わん。 イティカを生み出した功績は大きい
よくもまぁあの絵師からイティカが生まれたもんだ エロ絵師ならイティカとか得意ジャンルなんじゃないの? >>573
やっぱ一番MMと相性良いのはあつじなのか・・・・・・ そう言えばドッグスがCS化するみたいだがマルチプレイには対応してるのか?
ディアブロですらデフォで付いてる機能なのにまさか出来ないとか言わんよな 山本先生はデジタルになってからの絵に魅力感じないんだよなぁ…4も手描きのラフ絵は悪くなかったし 明日のニンダイで犬が紹介されることは……ないんだろうなあw デジタル以前に絵も変わってしまったろ、男も女もたらこ唇で気色悪い絵に 確かMMRの頃から画風が変わり出して、理由がマシリトに褒められたとかだったかな
下手にそこで大物に褒められた事に依って絵師としての進化も美的感覚も止まってしまったんだろうな >>582
糞だな、態々ボッタクリの集金装置の為にCS版を選ぶ利点が無い メタルマックスの話題限定にすると、犬クソだなゼノクソだなリボーンクソだなで鬱々とした進行になるから
適度に類似ゲーの話でも混ぜて続報待ってた方がスレの空気良いと思うんやが そいつが鬱々した流れにしようとしてるいつも糞糞いってる元凶みたいなものだけどな MM以外の話題でしか盛り上がれないとか悲しいな…
別に好きで鬱々した流れ作ってる訳じゃ無いけどな、そんな話題しかさせてくれない開発者が全て悪いとしか言えんな >>581
マンガの絵とイラストの絵って別物だよな? アキバで犬体験会って人来るんだろうか…?
ttps://twitter.com/metalmaxxeno/status/1491672892958179330?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>591
いつもの取り巻きの面々が報酬もらって動員されるんじゃないかな >>589
申し訳ないが塗りだけの問題じゃないわ
昔のギラギラした感じが無くなって絵自体の魅力が薄くなって
そこにギトギトした塗りが加わるハイブリッドだ メタルドッグスが久々のアップデート
無いよりはいいことなんだが、前回のアップデートからなんでこんなに間が空いたし
発売日までの日数的にこれが最終版っぽい感じになるのかな ついさっき犬ゲーが家庭用ハード向けに発売するの知っていろいろググってみたけど3000円程度だしお布施の意味も込めて買ってみるか まあまあ
メタルマックスがただ好きな人も書きに来てくれてんだからよ 俺は友野にお布施する気はサラッサラ無いけど買ってあげる人は楽しんでくれ メタルマックスやったことないけど
犬から始めて大丈夫? 初めてだったら4オススメかなぁ
シリーズが基本いきなり放り出される感じあるけど4はその辺丁寧(経験者には自由度低く映るだろうけど)
雰囲気味わいたいなぁ2R
どっちも中古価格高めだけど メタルマックス2Rの相場はまだ2万円後半なのか
そうなると薦めづらいな
これだからゲームは予約して発売日に買うに限る。値崩れリスクより値上がりリスクの方が怖い 2Rって一昨年くらいは1万前後だったのにそんなになってるんだな そんなに高いんだ今(笑)2Rが一番まともか新しいのから遡っていくと そういや最近リマスターが増えてるし、いつか4のリマスター出ないかね
見栄えさえ良くなれば意外といいところまで行くと思うんだが… 4売れなかったのは見栄えじゃなくてパッケージのほうが原因のような ロボットだとの設定やバトルメンバーと別に待機組あるのを活かそうとした結果だろうから
発想そのものはそんな悪くは思わないなぁ
見た目とバイク多過ぎなのはアレとして リセマラガイジゲーの時点でリメイクされても買う気起きんわ なにげにメタルマックス風のソシャゲみたいなやつ好きだったんだけどまた再開しないかな メタルサーガのことか、ソシャゲは先行する巨人達がいるんだよな
元々ニッチなゲームでお客が少ないからすぐサ終してしまう >>603
環境が整っているならSFC版2とリターンズを奨める。 犬はニンダイで紹介されなかったから余程期待されてないんだなw >>595
たしかにアップデートはされたけどエンディングは実装されていないだって アーリーアクセスが終わるまでは完成したとは言えない シリーズをSteamとかに移植してほしいな
プラットフォームが別れすぎて遊べないのが多すぎる 2とリターンズは早急にSteamで遊べる様にした方が良いな、じゃないと何もお勧め出来ねぇわ
3〜4のタウチマックスはリメイクするなら2画面構成の見直し、4はキャラグラフィックの改善
ガイジメタルの入手ルートの見直しと敵ドロップに仕込みハクスラ化、賞金首と埋蔵品の星リセマラマックスの廃止
ここら辺を何とかしなきゃリメイクの水準にすら立ってないからな ボスドロップは難易度高・部位破壊無し・弱点を敢えて突かないなど難しい条件をこなす程良い状態のものが手に入る…位が丁度良かったかもね 賞金首と連戦可能なのもアレだしな
ボスドロップは星最大100%でいい
世界観的にも討伐の証、トロフィーみたいな意味にもなるし >>628
世界樹の迷宮的なドロップ判定は一つの手よね
良品狙うと難度はね上がるけど確実性も相応に上がるならバランスとれるし
装備制限されるの嫌って意見もあったけど、猿みたいに運ゲをリセマラさせられるより余程ゲームとして楽しめると思う >>613
自分もそれでスルーした。やはり超えてはならない一線があると知った。 パッケだって見栄えの一部なんじゃないの?
少なくともショップでは真っ先に目に入る部分じゃん 俺は4のパッケで遊んだことない人に勧めたら「買ったら呪われそう」って評価を頂いた うちの4パッケージは犬とウルフだったが…
冗談はさておき差し替え用パッケージがついてくる事自体関係者の内心が透けて見えて笑えない 2022発売予定のワイルドウエストはどうなった?
犬で爆死して頓挫してそうだが。 メタルマックスも無理に3DにするんじゃなくてライブアライブみたいなHD2D的なやつでいいんだけどな
スーファミ世代のゲームは全てアレでいい HD2Dとか一番要らんわ、あれ好きな奴って2D、ドット絵の何が良いのかも理解してないだろ
中途半端なボクセルゲームとか一番要らない いちばん手軽なのはスイッチオンラインのフリープレイでの配信
アトラスは新作の前にメガテン過去さくを配信してうまく宣伝につかってたな メタルマックスの世界観でオンラインゲーム作ってくれねーかな 来年の3月で3DSとWiiUのダウンロードサービスが終了らしい
メタルマックス4ももうすぐ終了か
DLCをどこまで買っておくか迷うな スイッチのオンラインってFC、SFCまでだろ?そんなの出して宣伝になるか? リターンズ出してくれたらもうそれでいいっていう願い WW、狼火に合わせて3を無料又は数百円で期間限定DL配布とかできないのかな
もう売上も無いだろうし技術的に可能であれば新規獲得のためにやってみても良さそうだけど 遂に来てしまったなw
3DSでのニンテンドーeショップが終了するそうで。
当然、DLCも全滅する訳で4関連で迷ってるのが合ったら買った方が良いかも?
ただ最後にセール来るかな?w セール来ないだろうな
駆け込みなら尚更定価でも需要見込めるだろうし
それくらい余裕で買える世代がターゲットだしなあ 個人的には限定DLCのコードをオクに出してる人はどうすんのか気になるww
チキンレースの始まりやで! eショップの販売終了なだけでDL自体はもうちょっと続くんでねーの? 結局4は一回もセール開催しなかったかぁ・・・
DL版ほしいんだけどクソ高いんだよなぁ >>644
実機で遊んだ世代は懐かしさで欲しくなる人もおるやろ
その時に中古の実機とソフト探すよりスイッチ購入&オンライン加入のほうが現実的な選択肢じゃない? eショップ終るって聞いて
結局今まで4完全版でなかったな
あきらめて目ぼしいの買うしかねぇかこりゃ >>621
あの犬吉猫吉みたいなパッケージを店に置いたって誰もメタルマックスの新作だとは思わないだろ・・・・・・ ホライゾンとエルデンリングの
影に隠れてまるで話題にならないな 大作に囲まれてなかったとしても話題にゃならんでしょ 良い意味でも悪い意味でも「こう言うのが好き」って人にしか刺さらないよね 今ナウなヤングに流行しているのはヴァンパイアサバイバーとか言うやつだし1000円くらいならワンちゃん? もう55歳ですので
ホライゾンやエルデンリングは
きついですわ 「こう言うのが好き」って人は
ゾンビアイランドやパスオブエグザイルやプロジェクトゾンボイドで遊んだほうがまだ有意義な時間使えそうだな β版のままだとクリエイティブな要素は何一つ無い単調なハクスラになりそうだけどな
まぁ犬にクリエイティブな事を求めるのもあれだが、やる事無さ過ぎて秒で飽きそうだな >>668
私、32歳
初メタルが鋼で後にメタルマックスの類似品でしかないクソゲーだとAmazonで知って凹んだ >>672
ディアブロみたいなゲームが
好きなんですわ ボス追加DLC全部買っとくか、クルマはゲバラくらいで良いかな
モスキートとゲパルトは買ったんだけど 犬なんてディアブロの足元にも及ばないただのアクションシューティングだぞ こういうのが好きで廉価版だと分かってやるんならそれはそれで良いんじゃなかろうか 今やってるRTA in Japanでメタルマックス2バグなしでやるんだね 確かにその通りだがタッチオンリー操作は勘弁してほしかった
…と言うかラスダンのイライラ棒の害悪さよ… 面白いつまらないの前に先ずゲームとして最後まで快適に遊べる様に作るって課題放棄してるからなサーガ系は クルマと女をテーマにしたメタルマックスがやりたい
改造した自慢の戦車に自分好みにクリエイト&着せ替えした女を同席させて冒険したい
2Rツクールのようなものがあれば自分で作るんだが メタルマックスはファン人気は高いけど、意外と似たようなシステムのゲームって、インディーズでも見かけないよな
フォールアウトのパワードスーツとかは似た感じではあるけどあんまり改造できないし 管理めんどくさそうではある。
ユニットとして人間と戦車が完全に別システムだし
それを準備したとしても実際マップやら敵やらを両方に対してそれなりにバランス取らないといけないしな
戦車じゃなくて一時的なパワーアップ装備みたいなら簡単なんだろうけど 初代から生身戦に面白みなど感じた事は無く、戦う術はクルマしかないナンバーがやりたい
開発・調整コストを戦車に全振りしてくれていいのよ >>686
ツクール新しいの出るらしからそれで頑張ってみるとか マンホールから入る地下ダンジョンの緊張感とか、逆に扉から入れない建物の裏手の梯子で上からアタックする時とかのワクワクのための前振りのための戦車は ツクールというかユニティとかで個人製作もできるのにクレクレ言ってるだけで作る気はないでしょ みんなで作り合えばいいじゃん
まずは自分で作って人にプレイしてもらって
今度は人が作ったのを自分でプレイするんだ
自分用を自分で作るんじゃない
「俺も作ってみようかな」と思わせるために自分で作って提供するんだ >>690
何で輪留めの上にビークル系の敵が出るんだっていう理不尽 >>686
昔エロゲでそういうの作ろうとしてた人がいたな…
第一章だけ売り出して企画倒れしたらしいけど >>694
これよな、料理人の普段の食生活ってコンビニ飯とかカップ麺だったりするんだよな 誰かがシステム回りだけ作って
別の誰かがアイテムと狭い地域とイベント作って持ち寄れば良いんやな
オープンワールドと真逆のつぎはぎの世界 >>699
スレチだからMM以外のスレでやってくれはどうした そうやって少しづつ持ち寄って段々とゲーム会社が出来て行ったとさ ブラドの別荘だらけの世界になったり、いろんなダンジョンの奥にそれぞれノアがあったりしてなw >>701
きしめん太郎NG登録はどうした?www きしめんじゃなくて、みかん星人か、それにしても何も情報無いな…終わ糞マックスだわ 自分の精神は統合できないくせに気に食わない相手はすぐ同一視 末期のクソゲーはゲームの話で盛り上がるより
粘着ガイジが差別用語で罵倒する事でしか盛り上がれないのは本当に悲しいなぁ… つか、今までみかん星人の事をきしめん太郎と勘違いしてたわ
俺にボコられて逃げたのがきしめん太郎で糖質連呼のガイジがみかん星人か、ガイジは皆同じに見えるわ 類似ゲーの話題OKにしておけば、こんなクソスレにならなかったのに… ところでパクリゲー絶賛制作中なんだが、
メタルマックスを愛するおまえらの理想としては、
あつじ風、なろう系アニメ風、洋ゲー風、コロコロ風、どれがお好きなんだ?
おれの中のアートワークはダッシュ四駆郎で主人公タンク郎かパン太って名前で進めてるぜ 708
自己紹介お疲れ様っす!w
お前ら荒らし四天王のせいでこうなったって自覚ないんすかねえ
お前こそ消えるべきなんだよ
さっさと死んどけ 4人もおるか?
1人だけひたすら消えてるイメージだわ >>54 こういうのだな
豚系だけは絶対違うと思うわ、いい加減キモ豚は天空のレストランハロプロバージョンから学んどけ アクダマドライブは一般人ちゃんと妹ちゃんにブヒるアニメだったろ! 豚絵か否かの問題でブヒれるかれないかの問題ではないからそれは良し
あのMM4ですら、パメラ6才パンツはいてませんを連れまわした紳士は多いだろ >>712
キャラのビジュアルの話?なんとも言えんな
イラストを一番見る機会多いのは3、2R、4だったけどアニメ風が近いか ほいじゃクルマの改造は今と昔でどっちがお好みだい?
大昔のメタルマックス:シャシー別で穴の選択肢の差や固定装備があって不自由だが、個性を活かしたカスタマイズの工夫に面白みがあった
最新のメタルマックス:不自由を全撤廃して好きな戦車を好きにできるといえば聞こえはいいが、シャシー改造も無くなり個性が死んで穴増やすだけの箱になった
おれは前者だな 自分も前者、ただ穴位置は選びたい派
ウルフの股間に大砲やドリル付けたがる糞みたいなセンスは正直無いわ おれはその「無えわww」感がメタルマックスの個性だと、肯定的に受け止めてた勢ですわ
バイオタンクも嫌いじゃない、だがヤキトリ砲は断じて認めない >>721
前者!って言うか改造は多くのユーザー向けじゃないんならやりたいことが出来るだけの要素少な目で良いと思う >>721
好み聞いといてなんで片っぽディスるんだよ
誘導する気まんまんじゃねーかw
まあMMRの改造が1番好きなんだけどね まだ選択権があるなら酷いセンスが1つくらい混ざってもMMらしさとして受け止められるけどな
どれ選んでも酷いセンスってパターンが一番駄目 糞センスに限って交換出来ない戦車交換屋や、どれ選んでも糞選択肢に誘導される勇者宮岡君、お前の事だよ 8割自由に選べて残り2割に個性を付けるタイプ この場合、個性に依る強弱2割分で収まる
2割の部分に5割〜8割位のスペック入れてクソゲーにしたD2女神転生ってゲームもあるが… MM3がスキルツリーで、改造パターンがリセット出来ないってド素人臭いミスやらかして
MM2Rが>>729で2割の個性を穴1に埋めた事でストライク貧富が出来上がったみたいなやらかしがあるな 改造の仕様もだけどゲームデザインと両立出来ないのが問題だろ?
例えばモスキートを使い続けたいが高難易度では使い物にならないとか、そっちの方が問題w 1周目くらいは開発の設定上の枠内でもいいけど
2周目からは細部に限界突破させて欲しいかな
枠や命中回避防御力SP固定兵装などなど メタフィンやガイジメタルはやり過ぎだからああいうのはもうええわ やり込みって2パターンあるけど、賽の河原でバベルの塔積み上げるようなクソゲーよりも
色々と組み合わせを見付けて自分なりの最強を模索する様なやり込みの方が好きなんだわ RTA動画見たわ
悪のブロマイドでエンカ率リセットとか面白かった 2Rの初回からゴッドモードの動画はたまに見たくなる ゴッドモードはラスボスよりラグナロックの方が苦戦したなぁ >>737
あれ見るたびに2Rやりたくなるから困る。 あれ今ならエンジンバグが突破口の選択肢に入ってくるんだろなぁ まあでも
難癖ニキが色々コメントで潰してきたからな
どうせ使わせてくれない 自分ルールで勝手に縛ってる癖に、クリア出来ないとみるとバグでも何でも使いだすってオナニーRTAは叩かれる傾向がある
ラグナロックで手こずる奴の敗因8割はシーハンター、これマメな 実際の件の動画はバグ使ってないし、禁止してもない
そもそもRTAですらないけどね 竜退治がしたい
戦車でファンタジー生物ブチ転がしたい バックボーンが壮大なノアやブラドと比べて、バックボーンまで雑魚っぽいグラノトスとベルイマンの小物感は異様
そのくせメタモーフ細胞で上部っ面だけデカくなるから更に小物感が増す、カタストロプスはバックボーン無さ過ぎてただの置物 ノアとブラドがチート設定すぎて、同じぐらいチートな背景を持つ敵キャラが作れないだけじゃね
ノア :世界がこうなった元凶
ブラド :不治の病で壊れちゃった天才、登場するアイテムのほぼ全部がこの人の開発
グラノトス:いいとこのお嬢さんと駆け落ちに失敗した科学者
ベルイマン:世紀末ヒャッハーの洗礼を受けて壊れちゃった大破壊前生まれの人 ノアを無かったことにしないと同等のは難しいだろうな
個人的には地方のマップでその地方の企業とそこが作った驚異くらいで良いんだけど 同じくそんなにスケール大きくしなくていいやって思ってる
むしろすぐ地球規模とかするとかえってチャチく見える 地球終わらせるノア < 宇宙終わらせるHalo
地底からなんか出…Gears
ぐぬぬ… 宇宙からの侵略と言えば地球防衛軍・・・やっぱりアリじゃないですかヤダー ワイルドアームズみたいに機械の身体もった魔族でも連れてくるか?
あれ、血が水銀とかだったな 双子の蓮やクロモグラ(サーシャ含む)はバックボーンも良かったのにな、何でそっちをラスボスにしなかったんだろうな
地球外から云々って言うのはメタルスラッグでやってたな、MMはまだ神話の闇とか色々濃い設定も有りそうなんだが… ノアにしろヴラドにしろバックアップ的なもの色々残してそうだし、各地の諸端末相手にしたドンパチとかは出来そう
でもただ焼き直しじゃやっぱつまらんよな サーガのストームドラゴンですら言われたのに魔族やら神話やら出してきたら
「竜退治はもう飽きただったのにファンタジー要素かよ〜」だのの文句は想像できるけど まあそんな御大層な肩書なんかなくても文字通り桁違いの額な賞金首…で十分な気もする なんかが暗躍してる感が欲しいんじゃね?作る側もヤル側も 別に御大層な肩書を態々用意しなくても、既存の大企業とかでも色々世界観を膨らませられそうだけどな
>>763
多分、神話の意味を勘違いしている 主人公と因縁がある〇〇ドラゴンという異名を持つ賞金首を倒して「竜退治はもう飽きた」と言わせてハンターやめるENDみたいな2次創作作りたいなぁって思ったことあるわ 続・メタルマックス30周年生放送 真世紀末女子会
2022/03/03(木) 20:00開始
https://live.nicovideo.jp/watch/lv335487743 この期に及んで能天気にメタルドッグスの生放送とは恐れ入るな
信者と蔑まれようともワイルドウェストの続報を待ち続けてるっていうのに >>761
メタルグリース?か何かの二次創作でNo.Bという社会インフラ管理コンピュータが出てくるネタは良かったな >>767
飽きた、ということは仇を倒したら今度は自分がドラゴン一族から仇として付け狙われたか… 話題が無かったり音沙汰無しよりはマシだと思うことにした ただ年数過ぎていってるだけなのに記念でもなんでもないわな 生きてるだけで成人式くらいは祝ってもらえる
死んでも四十九日くらいは念仏唱えてもらえるだろ
犬がお祝いかは念仏かは知らんがな 電撃で無理矢理蘇生されてなかなか死なせてもらえないシリーズ 復活する度に予算と評判の低下というデスペナがあるからな
ナンバリングを易々と復活させるものではない >>698
もしかして同人ゲームか?
もしそうならサークル名だけでも教えてくれ 潜望鏡に集中してて周りが見えてない戦闘服の女子の股を凝視するだけのVRアプリなら >>785
4は予算割いてアレだからな
操作キャラデザインで遊んだ結果だよ
PCを軽視したただのアホ
んでゼノはカネ出して貰えなくなって見た目のみ
やっちまった感スゴくて リボーンは金ないのに無理して2000でも98SEでもなくXPにもなれなかったWindowsMEのような子 >>788
4はやってみると面白いんだけどなぁ
そういう意味でも残念 4はやってみると面白い
だが、それと同じ位、場合に依ってはそれ以上に怒りと不快感が増していく作品だったけどな
良い部分だけ見れない奴が横から他人にお勧め出来るような作品でもないぞ ゲーム自体はそれまでと比べて突き放した感少ないんだよねぇ
パッケージ絵からいきなりアレだけど
正直まずそれで買う気失せた >>786
STORM of BULLETかな?
これに限らずメタルマックスのクローンゲームはそれなりにあった気がする >>794
クソゲー消化したい時には欲しい能力だが
その能力を保持したままお勧めされたら、流されて買った側はたまったものじゃないな 良い点を拾えるだけ、自分の好みに合わない事を駄作と表現する無能のオススメよりはマシw 4はゲーム内容だけはちゃんとメタルマックスしてるのよね。
キャラデザとパケ絵に目をつむればまぁまぁの出来よ。
あとはアニメとか声優とか余計なもんに謎の金のかけかたをしたのが敗因よな。 売るためにアニメとか声優起用したんだろうに、それであのパケ絵選ぶセンスは本当意味不明。 >>799
反省すべき駄目な点から目を反らしてるだけだろ
>>800
今までの良さぶっ殺しまくったリセマラガイジタウチマックスが
ちゃんとメタルマックスとかメタルマックスやった事あんのかよ >>802
ゲーム内のお話だから戦車でキャッキャできたけど
現実だと生々しいな。試作機を実戦投入とか、お話の中なら熱い展開だけど、現実でやられると絶望感がひどいわ
生放送でうっかり失言とかしないか不安だ。今のタイミングは何言っても不謹慎になるからな
犬かわいいキャストかわいいだけで、うまいことやり過ごしてほしい 誰も見てない配信だから大丈夫だよ。せいぜい数百人しか見ないんだから まあまあ
イヌ様でもなんでもカネになって取り込めるんならさ 犬ゲーもMM4よろしく中国みたいな浅ましいDLCラッシュでもかますのか? 3をHD2Dで作り直してほしいわ
ブレードトゥースかっこええんじゃ 分かる
導入から3は好きだわ
改造やら操作やら修正して出して欲しい
選択肢でコーラ仲間になる様にして コーラ仲間にしてえなあ
メタモル仲間も増やしてみんなで変身したいなあ
変身してないと操縦できないデビルタンクみたいの欲しいなあ 魔犬オズマやカスミさんが仲間になるルートも追加で
それと、仲間にする事で消えるフラグや新しく立つフラグの追加と双子の蓮ラスボスルートも追加で
ガイジメタルとリセマラ☆の廃止もよろ HD2DのSQEX浅野氏の放送を見てれば
3のHD2Dリメイクは滅茶苦茶にハードルが高いことが分かるはず。
もしできたら開発が神認定されるレベルだよ。
https://youtu.be/UUSmZs1I_yM なんというか最近のスクエニよりはまだマシな気がするw >>814
わからんけど難しいの?
フロントミッションはできてたけど
とりあえず3やりてえんだわ
機体もソフトもどっかいっちまった
ワイルドウエストもあんま期待できねえしな…
なんかサーガの宣伝は気合い入ってたけど
大丈夫かね? 手間なんだろ
オクトラではピクセル化と3d化で2回作業してる〜みたいな話だったし HD2DのボクセルリマスターよりMM3のヌルヌル動くドット絵の方が好きだわ どっちもよい、俺は同じぐらい好き、それなら手間とお金かかるやつよりMM3の方式が良いよね。
戦車が3Dになって改造した愛車がはっきり舐め回せるようになったのはプラスしか感じなかった。
敵も3Dになって3Dだからこそ出来るサイズ感や動きはあったけど良いところも悪いところもって感じだ。
人間は3Dになって動けるようになったけど恩恵全然活かしてないよね。 Uバースト星3出ねええええええええ!!
何百体鮫虐殺すればええんやああああああ!!! どうせUUバースト欲しくなるからUバーストはほどほどにして方がいいと思う ケムコのゴーレムやったけど面白かったわ
メタルマックスってなんかしらんが作りやすいのかな?
西部劇だしな
もっと作ってくれ
機械のりてえ 戦車の強さ、人間の強さ、武装の強弱を考え実装しなきゃならないから面倒だよ
イベントや進行の面は西部劇だから転がしやすい所はある DS3DSで出たヤツを現行機でできるようにして欲しいな
キャトルコールが作ったアライアンスアライブは3DSで出たのをリマスターして1画面に直してたけど
あんな感じでチャチャっと移管できないかね >>809
HD2Dていまんところスクエニ系列専売なんかね? 今MM2Rを遊んでます
守備力がタイル0状態からの破損確率に影響しているということは昔からよく目にする情報ですが、
そもそもあの数値って被ダメには影響するんでしょうか?
また、影響するのであればそれはシャシーの守備力だけ?それとも砲を含め全てのパーツの守備力の合計値ですか? 被ダメに影響するかしらないけど、するとしてもシャシーの守備力だけだと思う
もしも全部のパーツの合計なら、多分計算式同じだろう4でCユニットの守備力60000オーバーにするバグがもっと話題になってると思う HD2Dなんて贅沢言わないからメタルマックスリターンズぐらいで新作出してくれよ うおおお!!!
箱説無しやけど4500円でMM4買えたらっきー!!!! >>831-832
回答ありがとうございます、自分も回避はしっかり上げてます
もともとダメージムラの大きいゲームだから守備力がどう働いてるのか体感しづらいですよね
タイルを増やすために限界まで守備を削るか、電気系とかの直接破損を狙ってくる攻撃に対応するために守備力はいじらず置くべきか
プレイするたびにどっちが正解なのかわからないまま何となくクリアするのを繰り返してしまってます 最低限シャシーは守備力上げといた方がいい
これ大破したら戦闘中はもう修理不能だからどうにもならん
とはいえ100とかそこらだと割と誤差レベルだったような気もするから難しいところではある
なんでシャシー守備力こんな低いんだよ一番大事なのに 穴のパターンヘボいけど守備力1000のシャシーとかあってもいいかもね 防御力って生きてんの?
武器も防御削ってタイル積むのが正解なのに シャシーの防御は死んでるな、兵器の防御は70以上無いと電撃攻撃で直ぐ破損する そう言えば昔のMMは雑魚の攻撃を「カンッ!」と無効化する効果が有って好きだったが
あれはシャシーの守備力依存だっけか?、もう覚えとらんな 全部がマスクデータ化とかわけわからんからな
表示されてるのは間違いだったり
別で加算とか
命中回避なぁ… Switchでリボーン割引してて迷う
メタルマックスコレクションとか出ないもんだろうか・・・? まだ高いな
仮に価格改定で今のセール価格くらいになって
そこから半額とかなら買ってもダメージ少ないとは思うけど あと一時間、もう待ちきれないよ
https://youtu.be/afSjCitkCz0
https://live.nicovideo.jp/watch/lv335487743
重大発表もあるって話だけど、ふつうに関連グッズ販売決定とかだろなあ
まあ、出たらまんまと買ってしまうんだけど もうケムコに作ってもらえばいいんじゃないかな
アームドゴーレム面白かったで サントラどこじゃなかったw
もういかに信者から絞りとるかだな 宣伝する気あるんかと思てしまう放送だったな
発売前にまた販促番組やるのだろうか >>850
ステマ(ダイマ)
前作ラスト&ゴーレムもプレイおなしゃす!
MM感(パクリ度)は前作も高いので >>858
それ次回作じゃないの?
Switchにくれ エルデンリング滅茶苦茶評価高いな、俺が死にゲー苦手過ぎて神ゲーが遊べないのはで残念だ
やはりフロムにメタルマックスを作って貰うしかMM生存の道は無さそうだな フロムのメタルマックスは売れるだろうけどそんな事したらお前がメタルマックス遊べなくなってしまうじゃないか! 満を持してのフロム流プロテクターシステムが見てみたい。 メタルマックスは元々死にゲーだろ(初見賞金首的な意味で)、いい加減にしろ! 竜退治にはもう飽きたっていうか
いまだにデミゴッドとか倒してる時代だし
メタルマックスに生き残る道はない
ブレードトゥースみたいなメタモル設定を生かすべきだった
主人公がバイオモンスターな作品は結構あるし
ポストアポカリプスで死なない理由付けにもなるんだよな 次のメタルマックスは
人間、エージェントアンドロイド、ミュート族、Vジーンチルドレン、マシンヘット感染者
職業だけじゃなく種族も選べるようになったら良いな フロムってNPCいない難易度高いゲームになるんじゃ 今の時期に不謹慎かもしれないけど国家間戦争の傭兵設定とかやってみたいな
たまには人間対人間でも良いと思う ウクライナの戦争で戦車が映るたびにお尋ね者との戦いが脳内再生されて困る >>865
わかる
この先の主人公はもうずっと仮面ライダー設定でもいいくらいドラムカンとメタルマックスの相性いいよな ドラムカンは嫌いじゃないが、主人公があの設定固定は絶対に嫌だわ 主人公と仲間がロマサガ方式のメタルマックスとかやってみたい 新しいシャシーを開発したいと思います。
つきましては、5,000,000Gほど使わせていただけると・・・・ たからこそ主人公はトレーダーの幼い息子、最初は父の商団に着いていくだけの存在だけど父の友人達である護衛ハンターの内の一人の裏切りにより壊滅&強奪
主人公はかろうじて生き残りリアカーからスタートするリベンジ商人人生
仇の裏切りハンターを探して倒すもよし、成り上がって巨大なトレーダー隊を作るもよし
流通を妨げる盗賊団壊滅してもよし
商品探しに文明遺跡でセキュリティメカと戦ってもよし
ジャケットは額に汗してリアカー引く少年と付き添う犬な 巨大なトレーダーとかやると建国物語になりそう
なろう小説じゃないけど 街作り道作り…そして街ができるとそこに諍いと賞金首が生まれる…そんな妄想 なろう系って言われちゃったw
2に寄せすぎだと言われるかと思ったのに 商人系だと流通とか建設とか建設とか内政系を連想しちゃうからね なろう系は拠点造り、勢力作りが多いので、一匹狼の戦闘職ならともかく、商人とか商隊とかになると、どうしても言われやすい
群れないハンターにしちゃうと2のまんまになるが なろう系黄金パターン
転生特典で最強オラオラ系、現代知識で原始人にオラオラ系、組織のリーダーとしてサクセス系
>>867
フロムに作って欲しいって言うのは技術力が高い所に作って欲しいって意味で
別にMMをダクソにして欲しいって意味じゃ無いけどな フロム製ならダクソよりもっと良い世界観あるじゃろw
さしずめ主人公は首輪付きかねw 賞金首との戦いに負け続け、ノグチ・ケミカルで蘇生され続けた結果
膨大な借金を背負い、借金を返す為に強化人間として戦車に乗り戦い続けるハンター その頃にはもうクルマから降りられなくなってるんだろうなぁ
…ついでに言えばcユニットも何故か不要になってそう 改造されてバイオセンサー埋め込まれて、生物系の存在位置を感知できるようになる的な 賞金首<ハンター風情が偉そうに・・・選んで殺すのがそんなに上等かね? ゼノの遺産を活かさないといけないからフルポリゴンになってるけど
百英雄伝とかライブアライブみたいに往年のファンターゲットなら
ドット絵+背景3Dが良かったと思う
エルデンリングとか出てる時代であのCGで戦うのはキツい >>890
タリスはそんな感じにすりゃあ良かったな
3の主人公は改造人間ミュータント
Xの主人公は機械化し生体サイボーグになってく 復讐者だし成就のために力を求めるほどに機械化が進んでいく…で良かったのかも 写実表現のフル3Dでメタルマックスを作ろうってのは
実写映画で刃牙を撮ろうってくらい無理があると思うんだ 3Dならリアルテッカテカに寄せるよりもトゥーンレンダリングでセピア調の儚い雰囲気を醸し出して欲しいわ
2Dなら2DHDとかいうエセドットボクセルよりもMM3の様なぬるぬる動くドット絵が良いわ 今ならテッカテカじゃなくてもリアルな錆び表現も難しいわけじゃない。
人間キャラや敵キャラデザインとの整合性のみが戦車の表現の指針じゃないかな? それが出来なかったからリボーンはプラモみたいな安っちい質感のキショポリゴンだったんだけどな 犬はすぐ飽きそうなゲームだな
3000円程度で買えるゲームだからあんなもんなんだろうけど 価格もっと安いグリドンとかと比べるとがっかりするから3000円だから糞でもしょうがないて考え方は間違い いろんな犬の種類があるといいな
いぬカフェいったあとに始めるとほっこりしそう
ポストアポカリプスに必要なのは優しさだよ トレハン要素にワクワクできないんだよね
性能がつまんなくて この前の女子会で初めて犬のプレイ動画見たんだけど
もしかして通常属性しかないん? >>904
すまんが強化人間は敗北を味わい続けたクズハンターさんの特権(?)なんだ
蘇生処置を趣味でやってる超善人なおじさんは将来有望なハンターさんを蘇生させてくれ メタルマックスやりたい発作でDS本体ごと3買ってきたわ
DSのはやった事無いから楽しみ 3は調整してもらえれば神なんだよな
クソポリゴンでAAAタイトルごっこはうんざり
ドットでいいんだよ
ケムコー!はやくジェネリックしてくれー! 五流会社で爆死したからって三流会社のケムコに期待すんのやめろよ ケムコ遊びやすくていいぞ
疲れてるときにおすすめ
途中で飽きるけど
のんびり冒険してえんだ >>911
そこは3DS買っとけよ
気が変わって4やりたくなっても知らんぞ 4買おうと思ったらネットだと高いw
ゲオとかでも高いのかな??
DL安くして欲しい… >>917
3DS買ったよ!4もやるつもり理想はドット絵だがやっぱメタルマックスは面白い 4はDL版だとアプデされてるんだっけか
1.0版じゃないと錬金でDLC品取れないからなー >>911
やあ、ウスノロ!
地獄は満員だが歓迎するぜ! DSと3DSで出たのが全部プレミアついてるのって相当もったいない
うまく制作側にお金を落とせるようにできないもんかね ソシャゲもコケたしなぁ
なんかアトリエみたいに定期的にだせないもんかね 毎年出さなきゃ死ぬって背水の陣だったからなガストは メタルマックスも毎回やってること同じだしなんとかならんかね
キャラゲー路線にしないと続かないんだよな
やっぱブレードトゥースさんよ それなー、キャラゲー化するならモスキートは女の子が良いな もしかして、DLってもう買えないの?
クレカもう使えないじゃん
ストア終了か… キャラ路線は4が分かりやすく顕著だったと思うが…
ユーザーはあまりこれを求めてないようでな ぼくたちのコーラちゃんを返してくださいよ
あとチョッパーも返してくださいよ 乗り逃げ…
もう一つ選択肢を追加して
一緒に賞金稼ぎをする
とかにリメイクしてくれ >>929
キャラデザインが糞ダサ過ぎて叩かれてるだけでそれ以外は普通に面白かった ガイジメタルにリセマラマックス、選択肢勇者宮岡君に糞クルマだけ交換出来ない糞仕様、消えたミニゲームにコピペ自動販売機
全 然、可愛く無いクソダサポチカーの継続に小物ラスボスの継続、消費者馬鹿にしくさった山積みDLCにリアル称号おだいじん
定期的にキャラデザ以外は良かったとそれ以外の全てを無かった事にして先入観を植え付けようとする奴が居るが、それ以外も大概だぞ そんな些細な重箱の隅をつつくように粗探して叩くお前も大概だわw
先入観も何も普通に面白かったのが素の感想
つまらんゲームを面白かったように印象操作したかのように言われる意味がわからん まあ実際売れなくて迷走だから
キャラデザイン・パッケージデザイン・3Dモデルデザイン
あの酷さは言われてもしゃーない R、2、4クリアして3クリアしてない自分からすると3もリセマラマックスでクソダサポチカーで小物ラスボスだけどいいのかな?とは思った 仏の顔も三度までって奴だな、一度や二度なら我慢できるが糞仕様を連続で食わされたら流石に我慢出来ん
天外魔境の糞みたいな箱庭城を「同じ事は何度もやる」とか言いながら3でも第四の黙示録でもZEROでもやられたら流石に切れるだろ
後、重箱の隅どころか弁当のど真ん中にゴーヤとクサヤと納豆を乗せるような糞仕様だったろ、キワ物乗せるならせめて敷居で囲いかつ食わないという選択権を持たせろ >>937
みんなのトラウマ、メテオドライブ
飛ばせない糞みたいな追いかけっを何度も見なきゃいけない超絶糞仕様 ガイジとかいう造語使ってる造語症まみれのおっさんが何を言ってるのか 前にこのスレで見たけど造語症は精神病の一種なんだっけか MM4食わず嫌いだったけど前言撤回だなぁこれは
ちゃんとふざけたメタルマックスしてるな
ところで4て一人旅出来ないの? ワイルドウエストとメタルサーガをミックスして
ワイルドサーガをつくろう
のんびり農業しながら村で暮らすんだ
戦車は見つけたら売り払う
旅になど出ない >>939
調べたかなり辛そうだな武器にレア度あるのも知らなかったわw >>943
厳密な一人旅じゃないけどバトルメンバーを一人にすることならできたと思う >>946
ありがとう
初見一人旅したかったけど強制的に仲間になっちゃうのね ちゃんとふざけ過ぎてないメタルマックスがやりたいわ
まぁ、おふざけ部分も必要だしそれもMMらしさの一部だが、ふざけ過ぎはただただ寒いだけ そらそうだわ
4の箱みて『何のゲームや?』って言われたからな
イロモノはちゃんと計算してないとゲテモノにしかならん ブレード乙!
メタルドッグズの前に犬の勉強したいんだが
かわいい犬ってどんなのがおるん?
柴犬しかわかんねえ
ドーベルマンはちょっと怖い ドッグスには柴犬、ドーベルマン、パグしかおらんやろ、製品版は知らんけど
つか、秋田犬はMっパゲ、柴犬は麿眉 って特徴があるがポチは柴犬なのか秋田犬なのか今一分かり難い定期
単純に可愛い犬が知りたいなら チワワ ポメラニアン プードル ヨークシャーテリア ダックスフンドとかかな
個人的にMMで増やして欲しい犬種はここら辺 紀州犬 ハスキー シェパード ビーグル ウルフハウンド 東方神犬 ブルテリア Vision60 チワワを最強の戦士にしてみせるぜ
てか動物を攻撃してくる敵とか何者だよ
ゆるせねーな まあリアルの犬種を学んだところで意味はないよな。そんなに選べねえもん 車種も犬種も全然増えねぇなぁ…
声豚寄せの声優や作画厨敵に回すだけの糞アニメーションよりも金掛けてでも増やして欲しい箇所なんだがなぁ… 4しかやったことないからかサーシャバイクが寒いのを除いてまあまあ楽しめたわ
カスタマイズが売りのRPGとして完成度高いと感じた
あの出来でケチがつくってことはリアルタイムでシリーズ遊んでた奴らはめちゃクソ楽しめたろ 改造についてケチが付くってのは評価として微妙だな。
遊んで楽しめるシステムには充分出来上がってるんだけど過去作で出来た事を変えられたとか
やり込む上で無駄な要素になってるとかそんなレベルでの話だから及第点は取った上でのケチなんだよな だから井の中の蛙の印象操作はやめろって
神の椅子にビルド性はあったか?、リセマラしなきゃ周回プレイ必須にハクスラ要素あったか?
個性が改造の邪魔をするMM3、ガイジメタルで装備間の格差を増やしストライク一強のタウチマックスに改造の幅はあったか?
選んだ選択肢が無かった事にされたり誘導される選択肢にRPG性はあったか?、RPGとしてならMMRの方が格段に完成度は高いぞ メタルマックス4が売れなかったのは時代錯誤、圧倒的なリサーチ不足
あと開発者の意識の低さ
おっさん向け原点回帰に作り過ぎて新規獲得をしなかったからだよ
4は集大成にしよう、ファンが喜ぶようなことをしようとした結果が
山本先生の時代遅れで手抜きのような誰得オナニー性癖キャラデザ、プロならリテイク何回も出せと
中身が良ければ売れる時代はスーファミで終わってるから
レビューなどでゲーム性が良くて評価が高いけど、キャラデザのネガキャンで売れなかったなんて発言はバカ過ぎる
ゼノ、リボーンも結局は開発者のオナニー作品
ゼノはドラクエ11もどき、リボーンは戦車ゲーのあれだろ
売れるゲームを作る意識が低い、自分のやりたいことクリエイター病なんだよ もうメタルマックスは何かの大幅劣化コピペしか生まれないだろ
開発者のミスをユーザーのせいだと言い訳して、オナニーしてんだから 原点回帰が聞いてあきれるわ、ファンが喜ぶも履き違えてるんだよな
例えばファンが喜ぶ様に人気アイドルをAVに率先的に参加させるとかそういう方向の間違い方で
原点回帰も手抜きの理由にしてるだろ、何が喜ばれていたか本質が分かってないんじゃないか MMはSFC時代からバランスとかはガバガバやぞ
まあまわりのゲームも似たような感じだったけど 戦車レベルで補正掛かってて割と弱い兵装でも見た目で選べ、装備の付け替えも楽しかった過去作と違って
☆で格差付けたせいで完全に兵装の付け替えで楽しめ無くなったDS〜3DSシリーズの方がバランス劣化してるまである WCユニットにしてストライク撃つだけのクソゲーに進化したな
最終的にはネフテクストライクするだけのクソゲーだ 元々このシリーズはクルマの改造と高火力による殲滅がウリだと思う
細かい調整よりいかに爽快に蹂躙できるかの方向性は間違ってないと思うけどね その改造の幅を格差で狭めた罪は大きい
高火力による殲滅も何通りもの答えがあった方が断然楽しいけどな 改造の幅
過去作
最強の大砲つけてホローチャージ撃つだけなので幅は1ミリもなかった(笑) 重量だけ嵩むラッシュ系に☆を加えたせいで更に一強になったストライク武器1本ゲーもまた然りだろ
MM5ではそう言う部分を踏まえて装備を組み替えて遊ぶのが楽しい弾幕ラッシュゲームにして欲しいがな 所で977が言うホロチャージはMM3にもあるんだが
973と974の性質を併せ持ち且つ車体パターンも戻せないMM3が一番改造幅が狭いMMって事で宜しいか SFCまでは敵がそこまで強くなかったから最強に拘らずとも好きな装備で楽しめたんだよな
今の時代エンドコンテンツなきゃ売れないから敵強化、加えて弱武装救済の超改造自体は方針としては間違ってなかったと思う
強化やらリセマラやらの手間が現実的でないのとその他追加要素が迷走しまくってるのはホントどうしょうもないけど >>977
ホローチャージより煙幕弾でしょ。すぐさま存在消されたけど ホローチャージと煙幕で無双できるのはだいたい熟練ハンターだけだから別にいい
アイテム駆使できない新米ハンターをミンチ送りにする程度のバランスが丁度いいよ >>975
だな
スパロボ的な大雑把さでいい
雑に強くなるから殲滅感を楽しむもんだしな 何作っても文句しか言わないであろうゴミ共を黙らせるには、
RPGツクール用メタルマックスアセット、メタルマックスツクールしかないってw ゲームをゲームとして評価するんじゃなくて、ぼくちんの考えた最強のメタルマックスと比較して気に入らないクソだと喚いてるだけだからなw >>984
それはどう制作しても文句言われる様な物しか作れないという開発力の低さの自己アピールで宜しいか >>978
重量だけ嵩むラッシュ系に比べて 脱字ィ MM4なんだけど課金してるデータ消したらもう一度買い直さないとダメ? >>992
あれソフトじゃなくて本体に入ってるじゃなかったっけ
やったことないから分からないけど多分大丈夫だと思う >>994
ありがとう
なんとなく課金戦車買ってみたら序盤の賞金首瞬殺してしまって後悔してたんだw
1周目は無課金でやった方が良さそうだね メタルサーガってメタルマックスとつながってんの?
ノアとか 共通してるところは多いけど公式で同じではないと言うかなんと言うか このスレッドは1000を超えました。
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