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【Switch】王立 穴ポコ学園
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/05(水) 18:08:49.20ID:iATh5F1O0
タイトル :王立 穴ポコ学園
ジャンル :RPG
CERO :B    
販売形態 :Nintendo Switch?ダウンロードソフト
価格   :2800円(税込)    
対応ハード:NintendoSwitch

■公式サイト
https://www.ancient.co.jp/~game/anapokogakuen/
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/05(水) 23:02:02.53ID:iATh5F1O0
大課題は途中でセーブして休憩しながらじゃないと疲れるよね
コカトリス強いなと思って延々と殴ってたわ・・・
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/06(木) 06:50:17.30ID:bYHtXtl40
5個目の大課題が終わったところだけど育成理論を考えたりするのがどんどん楽しくなってくるな
ハイタッチ、癒やしの★ミ、エクストラチャージ、属性付与あたりのスキルがなかなか良い
ゴーレム作成とかまで出てくるし多様性がハンパない
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/06(木) 15:34:28.63ID:GUA/2/Tv0
育てるクラスを広げたいけど部員の数がぎりぎりすぎる
進めたら入部者数増える?
それとも育成に専念する年作る方がいいんだろうか?
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/06(木) 15:36:11.93ID:GUA/2/Tv0
>>4
でもガイコツいっぱいのところはめっちゃ楽しかった
ファイアウォール無かったらと思うと恐ろしいがw
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/06(木) 19:12:26.14ID:9ualO9YO0
>>7
途中から3人入部になるよ
ワイは2人入部のときに新しい職業2人入れたら弱くなりすぎて2年間育成してた
火力は維持しつつ新しい職業は1人入れるくらいのほうがいいね
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/06(木) 23:15:00.27ID:cPHz5PdB0
殿堂入りおめw

株式会社エインシャント【ハム式】
@AncientGames_JP
本日発売(1/6)のファミ通さまに、クロスレビューでシルバー殿堂をいただきました! 
ありがとうございます! 
好みの分かれるゲーム性と思っておりましたが、
レビュアーの皆さまにしっかりと見定めていただけたのは感謝しかありません。
ぜひ本誌ご購入の上、内容をチェックしてください! #穴ポコ学園
https://pbs.twimg.com/media/FIYl6sWaAAEfMTa.jpg

Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
王立穴ポコ学園、ファミ通クロスレビューでシルバー殿堂入り! ありがとうございました。
総括でも4人の方が推してくださっているので、大変嬉しいです。
まだ遊ばれていない方は是非、チェックしてみてください!😆
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 09:31:36.06ID:maTREfOX0
ゲーム内でもオススメされるがつまみ食い強いな
中盤まで行くと回復量物足りなくなるのかな
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 10:01:01.52ID:0+vOV6BP0
弱いやつに仕掛けて遠距離の強パーティに爆裂弾で放火して逃げるとか色々できて楽しいな
回復する奴には使えんが
非戦闘時に使えるスキルもあるし逃げるが勝ちがちゃんとやれる
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 18:49:34.97ID:+jmOppXB0
丁度中盤くらいだがクラス段位をどの辺まで伸ばすか迷うわ
20辺りで打ち止めなのかとタカ括ってたら、クレリックで22まで伸びて皆目見当つかなくなったし
色々下級職育ててるんで未だに上級職の指南書とか一つも無いんだよな
ある程度で見切り付けて上級職の指南書集めるべきなのか
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 22:57:37.58ID:wFzI5+mT0
指南書はよほど確信を持って取捨選択するのでなければ平均上げが良いよ
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 23:59:41.51ID:602gPGtQ0
まだほんとに序盤なんだけど一戦一戦が長くてダレてしまう
火力も低いし敵に囲まれると辛いな
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/08(土) 01:24:21.68ID:L/AkWDzP0
>>15
それはつまり戦士→ガーディアン→侍みたいな前衛職固定で
段位増やしていくんじゃなくて
戦士→レンジャー→ソーマータージ…etcみたいに
前衛後衛関係なしに職増やしていくって事でOK?
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/08(土) 03:29:05.45ID:9CytmASJ0
>>16
自分はまだ中盤だけど序盤はスパークショットとか高火力のスキルがどれか把握していくだけでも違うと思う
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/08(土) 03:57:10.83ID:YJgxLsye0
>>19
ありがとう
弓の爆裂弾手に入れてからだいぶ楽になった感じはする
あとはまだジョブの特性が理解できてないからそこらへんかな
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/08(土) 04:43:22.51ID:t9DADi0Y0
スレ立て乙
クリア後は追加の小課題いくつかやったら終了なんかな
せっかくだからアルバムコンプしたいけど都合よく未登場キャラが星4で出てきてくれるかどうかだな
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/08(土) 09:50:18.54ID:sgXXRd/Q0
サナギを胸ポケットに入れて怒られた
合宿のランダムメッセージで出たけどビキニアーマーの胸ポケットっておい
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/08(土) 10:12:50.08ID:n8wDKrno0
下級職の指南書だいたい20近くまで育てたんだがこれに補正つけてくのってなんか順番とかコツってあるかな?
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/08(土) 13:10:52.10ID:L/AkWDzP0
公式のTwitterで色々疑問とか質問回答されてるんで一度見ておくと良いかもしんない
つーかハガネ返しの倍率バグだったんかよ…手持ちの奴が10Lvで1000%越えてて
こりゃ強ええと思ってたのに
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/08(土) 13:59:27.89ID:sgXXRd/Q0
バグ修正だけでも結構かかりそうだがUIの強化も欲しいよなあ
ガードショートカットの質問投げてた人もいたし来ると良いなあ
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/08(土) 16:26:07.05ID:TulDEgFX0
戦士とソーマタージで魔法剣士とかないのかと上げてみたけど何もなかった
基本職Lv10からの上級職しかない感じかなぁ
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/09(日) 05:22:45.90ID:OubTqyEe0
作り込み凄いね
大課題やってるとドラクエ並に世界観とストーリー作り込んでるのがわかる
このボリュームで2800円は大満足だわ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/09(日) 11:43:17.04ID:SnjIGN0S0
効率いいレベリングないか?
クリアしたし未クリアの追加課題以外は全員ディエーチモルテ使っていいかって思うけど
それはそれで短刀持てる職でのレベルアップになるしなぁ
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/09(日) 12:37:39.01ID:TdwzBtwq0
>>17
下級職と上級職を平均的に上げてったほうが良いの意図でした
ツリー毎の力のいれ具合は好みもあるのでなんとも
自分は追加課題クリアまでエンジニアとスマイルブリンガは殆ど使わなかったよ
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/09(日) 13:17:38.21ID:WJ9cQnov0
>>30
なるほど
やっぱり職の方向性で上げていくべきか。そりゃそうだよね

エンジニアとスマイルブリンガは起用するタイミングが難しい感じはするけど
エンジニアの方は確定で槌(地ならし&大地発光)装備出来るし
(クレリックも装備出来るが知性が高いんで個人的には武器スキルの攻撃魔法持たせときたい。スパークショットとか)
スマイル育ってくると運の高さでクリティカル連発するようになるから弓でスキル使わせると結構強い感じだった
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/09(日) 13:53:46.84ID:+jMf9Osl0
指南書作成で選ばれなかった経験クラスが補正クラスとなりパラメータに影響する
なので伸ばしたいステに対応したクラス経験した方が良さげ
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/09(日) 14:48:54.30ID:TdwzBtwq0
>>31
自分はハンマーのアップデートが追いつかなくて浮遊の術全員に持たせたんだよね(闇床はエクストラチャージで対策、爆弾はガード)
だからクリア時はエンジニア13、マエストロなしだったかな
そのせいでバリケードと罠の扱い方が未だによくわからないw
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/09(日) 15:30:56.49ID:7g6UODqQ0
>>25
> ガードショートカットの質問投げてた人もいたし来ると良いなあ

エバースターのアクセもEXスキルも無くて星稼ぎ延々とガードで貯めてるから欲しくなる気持わかるわ
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/09(日) 15:39:13.88ID:7g6UODqQ0
エバースター持ち出せればクソ弱い銃でショットガン撃って星貯めて倒すって行動で夢広がるけど
エバースター拾い上げるのが一番辛いやつ
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/09(日) 15:45:41.45ID:+jMf9Osl0
バリケードは逃走前や事前設置で分断
ゴーレムや弓などで複数パーティ平行処理
後は敵を綺麗に並べてファイアウォールや蓮華葬狙ったり
移動中に使えて時間で消えないし敵を少し引き付けるのが穴との違い
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/09(日) 16:13:13.67ID:WJ9cQnov0
>>34
ハンマー自体は前に拾った地均しタコ(Lv11・攻撃力40でMAX強化済み)だから
正直攻撃力だけで言えば70越えとかよく見るようになった現時点だとかなり見劣りするんだが
地ならし6Lvと大地発光6Lvで未だに一線級なんだよね。サブ的に牙折りも付いてて攻撃下げられるし
あとマエストロは自分もまだ手出してないんでその辺は自分も良く解らんですw
解らんついでに言えばコマンダーとかインペリアルもどう運用したもんか
背水の陣と勲章が便利なのは使ってみて解ったんだけど
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/09(日) 21:49:15.80ID:uEC8he3U0
このゲームって、説明書みたいなものは無いの?
所々、仕様が分からないところがあって、どうしたら良いものか。
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 00:57:13.20ID:Nanauskv0
卒業したら自身レベル+3の指南書を残す仕様というが
たまに同じレベルにしかならない時あるよな
気付かないと同じ職で同じレベルのがダブってしまう

>>33
36日目比較的戦闘回数というか敵が少なくていいね
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 11:40:46.62ID:Nanauskv0
>>43
何故か今のところ20未満でなってるんだよな
卒業の時在庫と被ってないかチェックしたほうがいいな
被ってれば上級職にすればいいし
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 11:56:30.00ID:ZSep4qu+0
クリアしたからネタバレ解禁じゃ〜。
ハガネ返しバグなんや…あれ無かったらクリアできんやったわ。
あと侍の有効活用最後までできんやった。最速行動とapの低さの相性が悪すぎるッピ!

あとアルビノタウロス嫌い。顔も見たくない。
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 12:07:02.64ID:qrUIbU2w0
EXスキルと本来持ってるスキルが重複した場合はEXが優先されるって事は
下手にスキル被せると逆効果って事か…よく見て装備させないとダメだな

>>45
俺はくされタマネギが最高に嫌い
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 12:12:00.35ID:7cLBWeV/0
>>46
EXのページで使うだけでレベルは加算されてると思う
スキル説明のレベルのところにプラス値が付く
一時はファイアウォールのレベル上げて7マス攻撃してた
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 12:43:49.03ID:7cLBWeV/0
クラススキルとEXスキルはパラメータの計算式が違うから
EXスキルでレベルが高くなっても低レベルのクラススキルのままの方が強い事があるってことか
具体的には背水の陣
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 15:01:51.79ID:CLT/YBuJ0
枠増えた後はクラスチェンジ直後に交代すれば良いのか
良かった指南書作成だけで終わる不幸な生徒はいないんだ
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 15:44:12.84ID:m0T72/R90
>>5
1時間近く1度目のコカトリス戦やってたわ
硬すぎたけど、ブローからの総攻撃繰り返し作業でなんとかなった

RPGのMPに当たるAPが、常に回復できるから無理ゲーでもなんとかなるのが良いな
逆に粘りすぎて時間かけた挙げ句、あぁこれ現状クリア不可だなって諦めたことが一度あったけど
エンジニアやレンジャー入れたら楽になったり、少しずつ幅が広がる感じはいいね
めちゃ時間喰いだけど
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 19:40:09.45ID:qrUIbU2w0
>>51
ディエーチモルテは現状敵が死ぬまで攻撃し続ける
ついでに言えばハガネ返しは倍率が1.8倍の所を18倍に設定されてる
共にバグなのでアップデートで修正予定
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 21:19:11.57ID:CLT/YBuJ0
ゴーレム周りも不安定だから調理前にセーブした方が良いぞ
小課題2回分吹っ飛んで心が折れかけた
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 22:03:26.18ID:72FAEp500
UIと説明書まわりの改善はマジでやって欲しい……
小課題で見れるって言ったって後半のは一戦してからじゃないと見れないし
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/11(火) 00:21:46.35ID:9LZ6eWUN0
>>54
ゴーレムといえばどういうゴーレムを育てるのが良いんかね?
高HPの連中が良いと聞いたんで運よく落ちたマッドロードで作ってみたんだが
確かにそこそこ硬くて頼れなくはないんだが、どうにも補助行動が多くて火力面ではちょっとイマイチ感ある
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/11(火) 02:15:06.14ID:VTKKVwpb0
>>57
長持ちしそうなそっちをデコイ用にしてもう一体攻撃的なスキル持ち作れば良いんじゃないかな
2体召喚できるし錬金以外でもEXスキルで呼び出せるし
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/11(火) 08:18:58.71ID:16y/76z10
結局EXスキルとして落ちるスキルのルールがわかんなかった。
忍者のEXスキルが欲しいとして、
@在校生、卒業生問わず誰かが忍者になれば忍者のスキルは全部出る
A誰かが忍者になり、かつ目標の段位(分身なら9、キリングステップなら10)まで上げたことがないと出ない

どっち?
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/11(火) 10:01:23.36ID:hOdthSJ10
>>57
30レベルのボスレシピから作られたタフネス型ゴーレムくん19/30レベルは段位60で瞬殺される
ゴーレムは出現した次のターンに確実にタゲ取ってくれるからその間にバフデバフで立て直す位のつもりで使うのが良いよ
運良く瞬殺されなかったらその後もタゲ取ってくれることもあるけど上にも書かれてる「雑魚一匹残してAP回復」中にトドメ刺されることもあるけどそれを防ぐために帰還を持たせるのもなぁ
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/11(火) 23:25:55.76ID:9LZ6eWUN0
>>58
>>60
うーん攻撃頻度の高いモンスターでもう一体考えてみるか…何が良いかな
作ったマドロテリオン君(タフネス型14レベル)にはデコイとして頑張ってもらおう
話だけ聞くともうちょいで瞬殺領域に入っちゃいそうだが
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/12(水) 02:06:16.09ID:tu8NsN9A0
更新いいな
刀がメイン武器になってたからクリティカルが嬉しい
ツバメ返しと蓮華葬が最高だわ
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/13(木) 02:04:10.04ID:kp0cEYYZ0
10章終わらせたが昆虫機械共の相手してたらストレスで禿げ上がりそうになった
なんか数章前に出た時よりも移動攻撃の頻度上がってねえかこいつ
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/13(木) 18:03:48.06ID:P/rfFpEI0
トラップも結構強いな
コマンドいれない分楽だがひたすら位置取りで歩き回るから手間としてはトントンだけど
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 01:22:22.92ID:LakoyPOT0
卒業時の背景の思い出イメージでツノが生えた青い鳥みたいな魔物を撫でてるシーン出てきたけど見覚えが無さすぎる
飼育部のペットとか?
あと4コマのアナとポコのアナのほう出てきたっけ
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 18:15:37.92ID:i+gWxDLr0
大課題2時間ぐらい経過したとこで落ちたわ…さすがに萎える
入り口籠もりで爆弾投げられたタイミングだった
入り口だと爆弾消えるしなんかバグってんだろうな
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 18:25:48.98ID:lCDOB2g80
>>73
ゲート前後のマスは有利不利に関わらず状態変化受け付けない筈だが
爆弾だけは見えないのに機能してるみたいだから次回以降のアプデで直ってる事期待だな

にしても大課題長い…
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 19:42:58.14ID:BTdb0BwC0
大課題で落ちるのはショックだな
オートセーブやどこでもセーブがないのはなかなか不便なところ
あとは終盤で武器の更新ができなくなってきて
何年も同じ武器使うことになるのは調整しなおしてほしい
できればハクスラ要素強めにしてレジェンダリー武器が数種類欲しかった
ルトラちゃんが可愛いのは◎
ドットで汗が飛ぶ演出もすき
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 19:58:19.74ID:Aw/rQEJq0
一度アイテム落ちると星が戻るのは理解できんよな。
星戻ったり他のキャラがどのEXスキルつけてるのがわからんとか、システム周りで時間かかるようにしてるとしか思えん。
めちゃくちゃ楽しめたけどフルプライスにしてシステム熟成させて欲しかった。
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 20:38:04.48ID:FmA+Ou060
戻るの自体はそういうものとして受け入れられる
稼ぐ手段や戻る量とかはまあ…
システム強化のアプデは早く欲しいねえ
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 21:15:19.35ID:LakoyPOT0
>システム周りで時間かかる
これがあるから手放しで人に勧められんのよな
あとは大課題の長さもそうだけど小課題の前後編分ける必要あったかも疑問
敵がやけに硬いのは戦ってるうちに囲まれないよう位置取りするのも味の一つなので仕方ないか

>>72
ありがとう
レベリングついででもう一周してくるか
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 21:28:37.30ID:FmA+Ou060
前後編は中断セーブがマップ単位だからじゃないかね
固定報酬以外は戦闘多いほど稼げるというのもあるし
ワンボタンでガード、オールガードとスキルのページ送りと演出速度アップ来ればだいぶ快適になりそうだがなあ
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 17:25:35.89ID:AqUi9vfg0
まだまだ序盤なんだけど職業増やすにはやっぱり大課題こなしてストーリー進めないとだめですね?
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/17(月) 23:52:06.35ID:PE+I5Ku10
錬金窯弄ってたらエラーで強制終了した
前にも落ちた事あるけど2回ともレシピ見てる時だったんで、この辺りはまだ色々不安定なのか
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/18(火) 15:21:13.14ID:+4ma0Ypu0
ヒューマンとかエルフとか獣人とか霊長類とかドワーフとかわかるけど
マロミヌスの種族名マロってなんだ…?1人だけだし長命種っぽいし
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/18(火) 17:48:53.96ID:6USJRPRE0
没案の生き残りだからせっかくだし独自種族にしたって感じかな?
ファンタジーにマロって種族がいるのかググっちゃったよ
新入生候補で出てきた(他に好きなのが多くて獲らなかった)その年にエンディング迎えたけど立ち絵で喋ってるしびっくりした
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/18(火) 21:47:21.50ID:fGLhZif70
何故、穴ポコ学園というタイトルなのか?
最初は、クラックショットとかで穴を開けるからかと思ってたけど、3年生が卒業した穴の事だと思うようになった
どう思う?
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 02:53:16.05ID:BSNBD3+T0
地下世界に繋がるほど地面を掘って鉱物を売りに出していったことで発展した国なんでしょ?
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/19(水) 11:15:56.91ID:eOZkH+eJ0
新入生の星の数は成長率か初期ステータス高いかこれはないかなと思うけど上級職ついてる
どれかなんだろうか
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/19(水) 12:14:15.58ID:U02Ddxdm0
星が多いと初期ステが高くなりやすく上級職で入ってくる確率も高まる
星4でプロフィール全開
成長はクラスと段位の仕事だから指南書こそがある意味本体
0108名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/19(水) 15:23:44.00ID:9ljUr1Qv0
大課題二つ終わったところで少し腰据えて育成しようと思ったんだが
カジュアルにしても小課題ループ結構しんどいな
0112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/20(木) 17:41:30.44ID:mlIGxwy80
スタン?喰らったターンのみで状態異常アイコンでないから最初気づかなかった
最後の方は侍以外は正常心全員につけてたな
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/20(木) 18:54:54.18ID:PssJSfbx0
更新来て指南書の+補正がステータスに反映されるようになった
かなり数値上がってこのバランスが本来のバランスだったんだろうなって思う
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/20(木) 20:13:24.47ID:kWc24oCq0
物理職はできる範囲でカンストしたら戦士の補正付けるのが無難か?
強い弓を持ってないだけかもしれんが起用さが活きてる気がしないんだよな

関係ないけどクリア前に使ってたラスティちゃん可愛かったから星4で来てくれ
0123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/21(金) 23:37:43.79ID:5N8oG0C/0
バグ報告って公式のメールに送ればいいのかな
Twitterはゲームの話題出来るアカ持ってないんだよな
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/22(土) 00:20:21.87ID:7wSiXK9B0
>>123
スイッチのゲーム選ぶとこで+押したらでてくるメニューで
ソフト情報の問い合わせ先みたらゲームごとの問い合わせ先見れるよ
0126名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/22(土) 01:20:13.43ID:vJx6/bjs0
データ2つセーブして一年ずっと課題即「あきらめる」で回しても真面目に課題こなしても新入生の顔ぶれ変わらなかったわ
新入生選んだ時点で来年の候補も決定されるんかな
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/22(土) 04:49:17.02ID:AAwZEUll0
武器の空きスロットに入る技もドロップ時点で決まっててリセマラ出来ない仕様だし新入生も多分そう
追加課題を最高レベルで回す頃にはアルバム全部埋まるくらいかかるのかもね
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/22(土) 19:44:29.69ID:JfXfdPSD0
即中断と攻略クリアだと新入生の☆の数は変わってたから、クラス段位とかで算出してるのかな
顔触れは同じようだったようにおもう
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/23(日) 08:51:44.39ID:xz0JsLqj0
「ゴーレムを野に返しますか」ではい選ぶと100%落ちる。なんか回避する方法ないかな
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/23(日) 17:01:15.70ID:xz0JsLqj0
今朝メールで対応お願いしたけど、もうしてくれてるのか。クリア前にきてくれー> <
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/23(日) 21:59:37.19ID:xz0JsLqj0
エインシャントから返答きた。ゴーレムの不具合、今週末頃にパッチあてる予定だそう
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 00:04:59.60ID:mB+8DEzk0
>>133
もしかしてゴーレムを野に帰してゴーレム数がゼロになってた?
ゴーレムがゼロの時にゴーレム一覧参照するとフリーズするバグはアナウンスされてた
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 17:15:04.51ID:bvAH0i+s0
このゲーム折角基盤はいいのにUIが酷すぎてお話にならない……
システムに興味もってゲーム始めてもライトユーザーは全員UIで投げ出すレベルで酷くないか
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 18:09:45.87ID:Jersg8J70
説明書がなんもないし小課題の会話くらいはそのままで良いから後で見返せるようにして欲しいよね
ボタン指示のない機能多すぎるし
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 18:53:36.37ID:xnjXRjsY0
ちょっと古くさいけどそこまでかなぁ
同時期に発売された宝石のゲームは結構言われてたけど
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 19:00:06.31ID:2t4YR7Zn0
チーム全体に影響を及ぼすスキルがあるのに、全員のスキルをひと目で見られない仕様は酷すぎる。
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 21:46:40.45ID:imuvujS20
あとは単純に長さよ
アプデで味方の攻撃力上がってある程度快適になったけどそれまでは酷かった
雰囲気世界観キャラデザ育成は本当に最高
クリア後のレベリングやドロップのランダムをもっと優しくしてほしいと思わなくもないけど
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 22:37:32.49ID:6TTdBVRd0
UI時々不便なところがあるって程度だと思うけどな
インディーでUI完璧みたいなゲームそんな無いし
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 22:38:39.99ID:tIi73ogS0
大課題もっと分割して年一縛りなくてもよかったかもね
長すぎて途中からカジュアルにした負け組です
育成進むと毎ターン見切りAP捻出難しくないからテンポ悪くなってるだけに感じたわ
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 23:47:00.64ID:oBNzxBY80
>>142
認めたくない気持ちは分かるけど悪いものはしっかり悪いって言おうよ
しっかりプレイしてたら明らかにUIには問題があると分かるはずだからしっかりプレイしてないんだなとしか思えない
開発元に直すべき点だと認知されないのが1番悪だから
もしかしたら悪気はないのかもしれないけど君みたいな手放しで賞賛するタイプが1番厄介
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 00:00:38.71ID:1L9qPTlF0
武器のスキルとか全部一覧で見えていいよな
レベル攻撃素材orスキル×4ぐらいなら表表示できるだろうに
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 07:10:05.93ID:fA9UsXrx0
>>143
継戦する事が難易度にほぼ影響しないシステムだからね
シンプルに飽きるから進行具合セーブできるだけで大分違うよな
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 08:44:19.94ID:GTQMqPHR0
価格をゲームの評価に入れるのはどうかとも思うけどね
安ければバグまみれでも許すの?って思っちゃう
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 09:14:31.42ID:qmfuy3vO0
オートスキルを複数人につけたら効果は重複するのかしら
戦闘後回復とかターン経過で回復とかのスキル
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 09:22:40.25ID:1L9qPTlF0
基本しないけど試さないとわからないな
ハイタッチなんか撃破ボーナスは本人だけだけどスキル所持者の微回復は全員発動するし

小課題で試すのめんどうだから、部室にかかしでも置いといて欲しい
ゴーレムなんか戦闘中のみって説明ないから使い方わからなかったわ
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 09:36:48.27ID:pRNJsV5C0
個人的に価格が安くてもマイナス要素を打ち消す要因にはなり得ないと思うな
安い割にAAAゲーム並のグラフィックとボリュームとかだったら評価が上がる要因にはなり得るけど
安いからこれは仕方がないって評価は1番ありえない
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 09:48:46.12ID:GG07itc40
シンプル2000とかにもケチつけちゃうタイプ?
昔のシンプル2000はバグがあってもバージョンアップしない(できない)から
積極的に公式がバグ報告拾ってパッチ作ってくれてるのは良いな

2000円台だから買ったし予想外に楽しめてるよ
UIの不満はここがクソ、じゃなくて改善案を出してメーカーに言う方がいいよ
スーファミ時代なら9800円だからねいい時代になったなあ
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 10:06:52.59ID:GG07itc40
>>157
だからいい時代になったねと
2000円の売値でここまでのゲームを作れないし作らないよ
とりあえず売れてほしいわ
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 10:09:59.44ID:pRNJsV5C0
今の時代に昔と比べて〜なんて感想持ち出す時点でズレてる
あとユーザーはテスターじゃないからね
改善案まで出してくれる熱意のユーザーなんてどれだけいるんだろう
製品版として出した以上悪いところはダメ出しされて当然
どう直すかを考えるのは製作者の仕事
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 10:15:09.95ID:CFbzNtka0
俺は悪いところには目をつぶって遊べるゲーマーだからよかったけど一般にはウケないだろうなという印象
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 10:37:16.67ID:CFbzNtka0
俺もどんどん出てくるわw
4つ追加
最近はクオリティ高いゲーム多いからねー

Eastward
Inscryption
Heavenly Bodies
Skul The Hero Slayer
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 10:40:50.78ID:d+dyKPSn0
>>163,164,165

同系列だと助かります
育成とアイテム集め

ハデス、STSはやり込んだ

この辺は購入済だけど積んでいます
Overcookedは料理して皿のせるだけ
Hollow Knightはちょいやって積んだ
Baba Is Youはムズい
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 11:25:49.67ID:+jKFM5mx0
コマンドRPGとしては普通レベルのUIなんだけど内容的にそれじゃ足りないんだよな
スキルセットは多くても月一回だから別に良いけど
出撃毎に百以上入力するコマンドで一番目が一番使わない通常攻撃だったりするのはきつい
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 11:36:15.44ID:Sg+bauNd0
わかる
スキル選んでからもパッシブ多めのクラススキルページだと少しげんなりするな

確認要素もかねてるんだろうけど、それならSRPGみたいに一覧出せるような操作欲しい
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 11:40:42.13ID:7oN+jpCM0
戦闘時はどのスキルを適用させるかだから使いたいスキルと重複スキルとパッシブスキルが混ざってバラバラに配置されてるってダルい
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 11:50:44.46ID:kKznoO+j0
あがってるやつ面白いのは面白いと思うけど
UIの出来いいかと言われたら悪いやつのが多くね?
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 12:13:49.27ID:pRNJsV5C0
王立穴ぽこ学園はそれ未満ってことでしょ
このゲーム装備変えたいなって思ってから何回ボタン押させるんだってくらい画面遷移しないと装備変えられないし
やりたいことがすぐ出来ない稚拙なUIでストレス溜まるのが問題なんだよね
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 14:15:45.75ID:RcwLEG7A0
キャラ絵が邪魔で周囲の敵の位置がわからないとかレシピスキルがボスだとほぼ見えないとかどうでもいいぐらい楽しめてるんよな
キャラデザでグッと来て動画見て宝石のやつとさんざん迷ってこっちにして正解だったと思いたい
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 15:30:30.21ID:+jKFM5mx0
装備変更はXボタンのマーキングと+ボタンのソートでさくっと終わるな
ガチで鍛えた武器以外はそれを越えるベースでなければさくっと処分
戦闘中の問題に比べたら準備の方はそこまででもない
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 17:02:03.41ID:L2JDCJvC0
どの役でもいいので序盤のオススメの技を教えてください
大課題4まで終わったところです
スパークショットと、爆裂弾、ワンツーが最も強くて、ちまちま倒しています
小課題でも1時間かかります、こんなもんなんでしょうか?
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 17:12:09.72ID:4Ayz1NYD0
まぁ散々楽しんでる俺も正直言うと序盤の大課題でダレて
「これ外れ掴んだな」と思ったけど森長キャラを動かせるからってだけで乗り越えたところはある
・TP管理と敵に囲まれない位置取りやスキル選びが大事→ある程度長期戦が前提になるので敵が硬い
・三年で卒業しメンバー入れ替え→レベリングやEX装備変更もやり直し
と売りになってる独自要素がそのまま面倒さに直結してるのがつらいところ
クリアまではそれを含めて新しい課題を潰してジワジワ楽しめるけど一通り終わっちゃうとね

それはさておき
ラスティちゃんが星4で出てくれないので持ってる人彼女の嫌いなもの教えてください
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 17:35:18.94ID:+jKFM5mx0
>>177
新入生は即EXクラスチェンジして指南書の上限を伸ばしやすくする
ホディブローで防御下げやリーンフォースで攻撃上げる
大課題5クリアで錬金開放されるからゴーレム囮にして前衛が攻撃しやすくなるよ
EXスキル枠とかEXスキルの抽出とかどうしたって序盤は弱いから課題レベル無理に上げなくて良い
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 18:11:30.08ID:L2JDCJvC0
>>179
なるほど!先に下位職業をMAXにした方がいいというのを見たので、そうしていました。
とりあえずコメントを参考にして頑張ってみます、ありがとうございます
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 18:32:50.70ID:+jKFM5mx0
>>183
上限伸ばすってのは下位も上位もだよ
上がった上限分だけ段位上がりやすくなる
段位がパラメータに直結してもいるし経験補正がない指南書なし状態は損って事
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 18:38:47.73ID:DYQYunHO0
まあ育成わかりづらいよな
指南書なしで自動で成長率と上限に反映でよかったと思う
クラススキルも狙ってカスタマイズできるもんでもないし、すぐ更新されることになるし
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 19:59:43.47ID:zLFVh4YZ0
個人的な強技
ディエーチモルテ 単体最強火力。バグ修正されても最強の座は揺るがなかった
ショットガン   単体にも集団にも使っていける強スキル ※クリティカル判定有り
狂乱の舞     単体にも集団にも使っていける強スキルその2
光倫活殺     強力な単体技でHP吸収まである優秀な技だが最遅行動がそれなりに痛い
催涙弾      全体攻撃&強力な状態異常付与 序盤〜中盤は猛威を振るうが後半になるにつれ耐性持ちが増え苦しくなる
雷鳴剣      前列2体攻撃の中では威力が高めの属性攻撃&麻痺付与も狙えて優秀
月光       後列2体攻撃 高威力 ※クリティカル判定有り
連環迅      敵の体力を調整して使えれば強力 ※クリティカル判定有り

総評:サーベルと銃と刀を使おう!
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 20:17:14.21ID:+jKFM5mx0
ライトアローとか連打系の技は相手の防御で結構数字変わる気がする
状態リスト見ると攻撃アップが複数ついたり攻撃ダウンと同時に付いたりしてるしわりとバフデバフゲーかも
APヒール付いた杖手に入ると前衛のAP対策削れるので余裕が増える
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 20:19:12.65ID:mhF58voJ0
俺は燕返しが物理ではメインになってるな
槍につくから侍と双拳どっちもデフォで持てるのがいい
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 20:24:25.21ID:5PEc6nxV0
絵は慣れると愛着あっていいけどなぁ
RPGと4コマ漫画のスクランブルは画期的でよかった
序盤中盤のゆるくてポップなストーリーも良くて楽しめた
モーティフ編も同じようにもっと遊び心がある話にしてほしかった
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 22:28:53.85ID:qmfuy3vO0
無茶なことかと思うけどネームドキャラにも立ち絵をつけて欲しかったな
ポッチャリ天使と褐色悪魔は特に
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 19:31:08.42ID:uvzPMKIy0
>>193
ありがとう!予想通りだな…
クールビューティに見えてほんわかしてるし結構ポンコツでかわいいよね
四コマで野生化してるし当校だと課題開始して秒でトイレ行きたいって言い出した
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/27(木) 22:19:10.03ID:EH8sekaj0
そういや学園長とババアもだけど三賢者と学園長も知り合い描写あったな
正直モーティフとの均衡の為に学園を作った?だかぐらいの超あやふやな記憶と理解しかないけど
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/29(土) 01:10:57.88ID:71bLymxd0
今日クリアした。マエストロというか催涙トラップの毒が最大HP参照で強いね
ミノタウロスとかマッドロードとか一部ボスとかのHP高い敵は何とかして毒入れるのが前提の調整だと思った
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/29(土) 02:03:47.62ID:XB2W1Vh60
ミノタウロス2体同時はきついよね
途中までガチンコしてたけど最後の方はスリープで眠らせて各個撃破してたよ
適正段位落としつつ侍3人と回復役1人のゴリ押しでなんとかいけた
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/29(土) 07:54:43.77ID:71bLymxd0
後半でスキルが揃ってきた前衛の火力が凄いんだけど、火力ゴリ押しだとHP高い敵がキツいから
睡眠とか毒使える後衛の価値も落ちない調整の匙加減が絶妙だと思う
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 02:13:49.62ID:ORDJdDBf0
本編終わった
ハクスラ育成は最終的に追加課題とかになるのかな
どこもそれなりに長いから気軽に育成できないわ…
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/01(火) 11:28:16.91ID:aNWa0BZw0
課題ポイント14万を集める方法おしえてくだしあ
侍とわーろっくは25の指南書あります
パーティーは侍二人と双肩独歩にワーロック
いつもの戦法は背水の陣とアーマーブレイクからの刀クリティカルのごり押しです
クラス経験値2000ぐらいにして36日に突っ込んだら返り討ちにあうレベルです
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/01(火) 22:24:13.82ID:6M9DLF0h0
最終日レベル10が1800ポイントくらいでわりと簡単だけど36日でのそれは全クリパーティが瞬殺される設定じゃなイカ?
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/01(火) 23:12:49.06ID:Tw/L9ugi0
ノーマルだと余裕で14万溜まりました(カジュアルの倍)
小課題は36日オンリーと大課題はラストでやりました
エンディングの少し前が飛ばせないのでラストは周回には向いてなさそうに思いました
カジュアルだと14万アクセは無茶苦茶厳しいと思います
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/02(水) 10:08:44.21ID:cO+IQ+wQ0
自分も武器を完凸させるのに百万以上欲しいけど全然たまらん
素材用の日緋色金、黒ダイヤ、サファイアあたりを溶かしながら周回してもうまくいかんね
ナツメやミケの覚醒スキルは可能性あるけど常に仲間にできるわけでもないし…
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/05(土) 00:16:34.40ID:125Jfm5i0
#穴ポコ学園 ver1.0.6が配信されました。修正内容は以下の通りです。特に12章でクラッシュしやすくご不便をおかけしました。これらの不具合をつぶすために、最優先でパッチを作成しました。そのため機能追加はありません…。次回こそ!!


機能追加開発してんのか
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/09(水) 13:27:19.28ID:aBvLLwAX0
ユーザーフレンドリーな和インディーズ珍しいね
switch総合の方でステマっぽい大絶賛レスもないし好感
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/09(水) 23:59:53.94ID:HbLGNKQs0
指南書育てるには追加2日目で戦闘避けまくるのが一番時間効率いいのかな?
ドロップは期待できないけど
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/10(木) 23:56:47.77ID:l++ZD8E60
リタイアは経験値5%しかもらえないと思う
課題クリア後に先生から貰える報酬の中で武器だけは探索結果が関係ないから
上級課題でレベル最大にして即リタイアでいい武器貰えたりはする(もう修正されてるかも?)

関係ないけど武器強化してもスキルのレベルは全く上がらないのが辛いな
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/11(金) 01:11:17.83ID:w3yzFDlJ0
今まで36日目でやってたけど追加2日目いいかも
前半さっさと機械昆虫キメラ倒して逃げ後半は下に直行しインドラの矢で雑魚散らし
試しに右行ってみたらホラーだったわあれ突破したらなんかあるんかな
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/11(金) 22:38:43.01ID:eQA3QOuO0
課題クリア時のスコアがどう計算されてるのかよく分からん
さっさとクリアすればターンスコアが上がるのかと思ったらそうでもないし
撃破スコアは10000で固定されてたりするし
ボーナススコアは何したら上がるのか見当もつかんし
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/13(日) 01:16:54.78ID:dknGWOyX0
ゴーレム手間かかる割に弱過ぎてほんまその場しのぎにしかならんな
攻撃力500近いのに全然ダメージ出ないわ
クラスも34位から伸び悩んでくるし中々強くならん
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/13(日) 01:20:43.60ID:dknGWOyX0
刀の倒す度に追加攻撃する技だと
4体目でダメージ4000近く出るのに
攻撃力魔法は300超えたら合格くらいの弱さだな
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/13(日) 11:43:05.40ID:NsQfdtxx0
大課題3でスケルトンがわらわら出る辺りのファイアウォールは輝いてたんだけどなあ
計算式の都合でダメージがどうしても伸びないんだな
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/13(日) 23:40:24.67ID:OaLN+Y800
APヒールは強力だけど戦闘中にしか使えないせいで頼り切れないとこある
なによりEXスキルで出てこないせいで武器が拘束される
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/13(日) 23:48:41.29ID:t9DADi0Y0
APヒールの杖一回だけ見たけど他のスキルがうんちで肥やしになって以来出てこないわ
せめて武器レベル強化でスキルレベルも上がってくれればいいんだけどな
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/13(日) 23:50:02.90ID:dknGWOyX0
回復係がヒールオール、シャインベール、キュアオール、光の盾するだけマンになってるから
どうせ攻撃しないから武器に選択肢なくてもAPヒール固定で困らん感じや
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 00:00:45.67ID:O1NQd8zF0
うちの魔導士は回復以外にアーマーブレイクやアンチゲインも受け持ってて、
光の盾もEXスキルと重ねて防御アップLv20を狙ってるから結構スキル枠がカツカツなんだ
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 13:57:41.56ID:qB5xfMFJ0
続編はしゃーない
DL売上げランキングにかすってもいなかったからあんまり売れてないんだろうな・・・
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 16:01:27.02ID:O1NQd8zF0
光の盾といえば鋼の教えが発動すると光の盾の効果が打ち消されるのは仕様なのかしらん
他のバフスキルだと効果が並べて表示されるんだけど実際の効果はどうなってるんだろ
おかげでガーディアンだけ光の盾を受けられずヤワになるがっかり現象が起こる
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 16:16:46.86ID:czV0rd8f0
>>244
そういう時はカジュアルにしとけば
適正段位より20位上のステージクリア出来るぞ
平均段位60くらいの時に110突破したわ
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 20:40:41.37ID:jklaL1xb0
自分なりの育成パターンを組み上げるのがこのゲームの肝なんだろうな
それが出来たら部員が入れ替わっても大して悩まなくて済むようになる
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 22:18:35.58ID:G26hwQuH0
買おうかどうか迷ってるんだけど
Twitterで調べた限りUIへの不満意見が目立った印象を受けた
ここのみんな的にはどうだった?
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 22:37:16.95ID:O1NQd8zF0
UIはもっと便利には出来るだろうけど不便って程ではないレベル
世界樹1でカニ歩きができなくても平気だった奴の意見なので聞き流してくれ
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 06:17:20.37ID:4DFnJbfk0
んなこと言われても接頭語とかないし
単にスキルレベル高いベースにひたすら素材突っ込んだだけのものをどう自慢するというのか
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 08:25:25.36ID:mOR4J1Xe0
正直な話ババアの店が説明不足すぎるのと強い武器が全然でないんよ
レッツとんかちとかほんとわからんから敬遠してるんよ
んで手持ちの武器の最高値が136なんだけどスキルがカスでずっと100ちょいの刀三本が主力なんです
ノウハウ教えてください
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 08:33:03.95ID:DO/HFIFU0
ちなみにガチで進めすぎると必要素材が所持上限超えて鍛えられなくなるらしい

修正されるらしいけど草
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 10:14:38.63ID:Aq9ZfEPF0
個人的にはスキルLVのほうが攻撃力よりも重要
スキルが高い武器を鍛冶強化して攻撃力伸ばすんや
ないなら小課題周回しな!
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 10:41:47.18ID:h3QkGBNa0
>>256
twitterのあの報告は「素材の要求数が1万を超えるのに所持限界が99900なのは少なすぎる」のと
「要求数が1万を超えると表示がバグる」なのだ
要求数が所持限界を超えてるわけではない
エインシャントの中の人もなんか誤解してたみたいだけどな
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 10:53:21.73ID:h3QkGBNa0
>>255
気まぐれトンカチは失敗判定時には武器レベル-1されるけど、ちゃんとレベル限界は+1される
お金がよっぽどカツカツなのでなければ投入素材は最小限の鉄100スチール100アモ木材100で構わないぞ
その方が強化時の要求素材も楽になるからな
素材が所持上限を超えてるならドブに捨てるつもりで10000とか投入すると効果が見えてくるって程度
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 11:05:11.99ID:82p9pGOq0
>>260
最初から素材上限してるのを適当に30000とかぶちこんでました
てっきりスキルレベルが上がると思ってましたわ
ぶちこむ素材と数は武器の何に影響するのでしょうか?
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 11:11:31.60ID:h3QkGBNa0
>>261
たぶん使った素材の価値に応じて成功率が上がるくらいの影響じゃないかな
成功:武器レベル据え置きで武器レベル上限+1
大成功:武器レベル据え置きで武器レベル上限+2
までは確認したが武器スキルが強化されたところは見たことが無い
あと気まぐれトンカチで使った素材が、その武器の「強化時に要求される素材」に追加されるから
要求素材の枠が埋まるまでは金や銀なんか間違えても投入しないこと
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 12:14:58.57ID:AnYf1aDa0
ババアもっといい武器売ってくれと思ってたけどもしかして買い貯めしておいて膝の状態がいい日に溶かせばいいのか
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 12:36:30.29ID:KiGwepmN0
武器のスキルレベルも
もう少しランダムにしてくれればいいのに
1番上のだけ高くてそれ以外1ってのが多過ぎるよな
取れる量に対して使える武器が少な過ぎる
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 12:41:12.06ID:GcfGTj/j0
ドロップルーレットを操作すればいい武器が狙えるのかもしれないけど面倒すぎる
はっきり言ってめくら打ちで数を稼いだ方が効率的なんだわ
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 20:11:47.56ID:OcFaehVH0
やっっっと追加4日目クリアしたカジュアルだけど
今製作中という無限課題とやらにこのマップが入らないのを祈る

ここまでやって遠距離攻撃のEXスキルが一つも無いけど仕様なんだろうか
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 23:26:08.57ID:h3QkGBNa0
仕様です
テストプレイで誰か気付いても良さそうなのにね
クリティカライザーを使った時のメッセージが「オートスキル」なのもさあ
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/16(水) 20:55:49.23ID:H95OHX5d0
かなり面白いゲームなのに
敵の攻撃力だけ明確に調整間違っとるよな
スキルでHPと防御上げて一撃で落ちるし
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/16(水) 23:21:33.46ID:wQ69ACSa0
ストーリークリアの辺りでは白タウロスの攻撃力にビビったもんだが
課題レベルを上げていくとマンチスの攻撃力がヤバいことになる
素でも痛いのに集団で現れてリーンフォースまで重ねてくるからマジ運ゲー
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 00:53:44.90ID:w5IzCFFn0
気合い注入もスキルレベル高いとむちゃくちゃ強いな
戦闘開始時八割くらいの確率で攻撃レベル10アップを5ターンだから
背水の陣の合わせて、マップの角で戦ってるだけで
ほぼ常時攻撃力アップ15発動しとる
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 10:31:13.08ID:ZLzqIIjr0
防御もEXスキルの光の盾で一気に17とかになるから
20段階なんて細かく分けなくても良いのにな
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 10:59:00.76ID:Xm5KpfUK0
攻撃アップは最大Lv10で60%強化
防御アップは最大Lv20で94%強化
確かに意味がある差なんだ
この差が無いと敵の攻撃に耐えきれないんだ
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 11:06:36.65ID:w5IzCFFn0
>>278
ほぼ倍になってるのに全く耐えられないのが問題なんだよな
HP上がるスキルで200くらい上がっても許されるくらいダメージでかいわ
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 11:34:02.75ID:wMM63bgT0
逆に防御ダウンはLv10で-90%だっけ
ほぼ防御無視ってのも極端な効果だが実際アーマーブレイクが無いとまるでダメージ通らないのよな
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 12:29:42.30ID:r2tC7n800
クリア後は置いといてエンディング見るまでの時間で
自分がカジュアルで約50時間、Twitterでノーマルやってる人見たらバラツキあって70時間&#12316;110時間とかかってるから
カジュアルでもまだ重たいぐらいなんだよな
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 13:11:21.02ID:Xm5KpfUK0
敵の移動ルーチンがポンコツすぎて当たりに行っても避けられたりする
それじゃ向こうが隣に来るのを待とうとターン送りすると、今度はいつまでも動かない
シレンの敵キャラを見習ったらどうだ
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 14:52:11.25ID:w5IzCFFn0
まあ敵の動きがポンコツなお陰で
稼ぎステージだと鍵持ってる奴だけ倒して
速攻2面に行けるという得もあるからな
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 17:01:31.51ID:zdMoepaT0
合流とかAP貯め、バフ切れ待ちや手加減とかそういうのがごっちゃになって踊り始めるのではないか
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 18:07:31.97ID:Xm5KpfUK0
ナパームで炎上させると右往左往してパーティー分裂とかやり始めるの結構人間味あるね
まあモンスターだけど
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 20:49:26.14ID:Xm5KpfUK0
スキルレベル56のキュア拾ったわ
消費AP3は流石の燃費だがチャージタイム8とか産廃にもほどがあるので釜にポイした
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 23:12:50.64ID:zdMoepaT0
基本的に残APの大小だけで行動順決まるんだったような
だからAP伸びるように育成して満タンから消費少ない技選んで相手がAP減ってれば順番制御のない技が先に入る
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 23:16:02.17ID:wMM63bgT0
そういや敵のAPってあんまり有効に働いてないな
攻略の上でAPが鍵になったの大課題2のバルザックくらいだ
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/17(木) 23:19:07.95ID:FtYkVi130
>>292
APの残りの割合じゃなくて
APの数字で決まるなら
ただでさえ強い格上と戦うと全部先制されるって事か
むちゃくちゃキツい仕様やな
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 00:15:41.42ID:TyQob42l0
APが速さに関わると理解してから敵のAP見てみたら
こっちの総合段位80の奴が250位なのに
適正段位85に出て来る敵のAP400とかで草
なんなら多いやつ700とかだし
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 00:28:15.46ID:CWtOtrgt0
たまに意図的にAPが少なめに設定されてる敵もいる
大課題13とかで出現するフロアボスクラスのロボがそれで、中途半端な速度で全体暗闇をぶっ放してくる
他の敵みたいに完全先攻だったらキュアオールで治してから攻撃をぶち込めるんだけど、
魔導士未満ファイター以上みたいな速度のせいで1ターン足踏みさせられて鬱陶しいんだ
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 00:39:27.98ID:TyQob42l0
コッカリング?だっけ
役割的に稼ぎ担当の雑魚すら
同じ段位帯の味方より早い時点で
単純に調整不足な気もするわ
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 08:42:10.19ID:TyQob42l0
色んなの経由した方が段位的に強いのは分かってても
段位の上限突破の為に大して経由してられないのが絶妙な所だよな
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 14:58:02.32ID:t7VjclEE0
呼吸錬気LV20のEXスキルが12ターン100HP回復で耐久戦の立役者だったんだが
ストーリークリアからだいぶ経ってとうとうお払い箱になっちまった
パラメータで回復量が伸びないのは大変おつらい
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 21:09:47.98ID:qMRcOw4i0
なんか急に金欠気味なんだが、
小課題一ヶ月でどれくらい稼げてる?
段位で言うと45くらいなんだが。
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 13:18:13.04ID:7N4Wwuij0
需要も多い斧槍刀辺りに複数回攻撃技とか範囲技あるせいで
小剣とサーベル一切使わないわw
というかマジで斧槍刀しか使わん
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 15:53:32.23ID:fpfF+pQW0
そんなわけで情報科出身のタキオンスターを一時期大量生産してたんだが、
奥義書のレベルが上がらなくなってきて下火になった
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 23:29:26.43ID:UqElOE8J0
ババアも学園長と同じく三賢者と関わりあるぐらい昔から生きてるんだっけ?

剣、サーベル、大剣、弓、銃が全部パッとしなくてなんかやり方間違えてるのかなと思ってたけどみんなそんなもんなんだな安心した
ハンマーは大雪崩が便利で愛用してる、そろそろ威力100超えのが欲しいけど
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 23:41:30.16ID:fpfF+pQW0
考えてみれば生徒の中にも100歳超えがぽつぽついるのに、たかだか数百年前のこと失伝してる王国関係者は相当残念な人たちだな
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/20(日) 11:46:20.85ID:VH1DVaw10
採掘権で争ってた当時から生きてる亜人も少なからずいそうだ
学園長もその口だし訊かれればアドバイスも出来たけど王国側が遠ざけてたんだろうな
結果としてプロパガンダを自分で信じる事態になった
そして学園長は独立勢力を築き王国に戦力を提供して介入の機会を得たと
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/20(日) 22:48:55.65ID:lfA/OOtR0
追加2日目のワイルドトラップまで行けば
敵の動き次第で10分かからず周回出来るけど
序盤は敵少ない所選ぶしかないよな
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/20(日) 23:05:13.36ID:VH1DVaw10
序盤のマップでうかつに課題レベル上げると敵の攻撃力インフレするし報酬も割に合わないし
大人しく新しい課題に挑戦した方がいい
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/20(日) 23:11:29.49ID:lfA/OOtR0
試しにリトライしてみたら
リトライの前に取れてた武器そのまま取れたから
完全ランダムじゃないのかも
倒す順番とか変えたら乱数変わるかもしれん
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/20(日) 23:38:30.87ID:lfA/OOtR0
何度かリトライしたら
そっくりなのを一発目に引いただけでちゃんと厳選は出来てたわ
問題は課題レベルMAXにしてるのに良いアイテム出る確率低過ぎて
厳選する意味が無い事だったわw
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/21(月) 00:39:29.04ID:34h8vYrK0
そういやどっかでバトルコンダラなんて
ネタもあったような…
(というかあのコンダラなら一体どうやって武器にしてんだろ?)

>>326
いわゆる整地ローラーの事
グラウンド整備なんかで使うローラー引っ張るアレ
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/21(月) 06:09:25.55ID:/hqyRlOL0
DLCでいいから稼げるMAPくれ
武器厳選してーんだよ
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/21(月) 14:50:52.80ID:HGEfMJVU0
段位上限だけじゃなくて補正クラスも稼ぎたいから大課題は外さないな
なあに大課題11や12に比べたら13はヌルゲーもいいところだ
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/21(月) 17:29:10.90ID:BmcnfhOZ0
大課題どれが効率良いか全くわからんからラストばっかり回してるわ
ラストの前ぐらいの大課題の迷いの森みたいなやつが嫌すぎたのもある
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/21(月) 18:38:04.82ID:JwIY4vbg0
育成を求めると同じセットの繰り返ししか出来なくなってなぁ。
初回以外は経験値分配をいい感じにしてどの課題も同じ位にして
多数ある課題をループして遊びたい…。

今や鳥を倒すゲームになっているw
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/21(月) 19:20:58.81ID:Yp4LAoqd0
段位のMAXより3低くて突破せずって奴を
大課題で無理矢理MAXにしたけど突破しなかったから
どんどん上限突破したいなら1つをMAXにするより
2クラスくらいをMAXに足りない位まで上げる方が効率的かも
いくつまで低くても突破するんだろう
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/21(月) 20:26:25.66ID:HP4MpHJ50
ゲーム内の経過時間が知りたい。
俺の総卒業回数だとそろそろババアがエルフの年齢なんだが
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/22(火) 13:57:32.42ID:4yaC6l+B0
魔導科の剣持ってる子たちは力を高めに設定してあって覚醒スキルでも力が上がるけど
活用できたためしがない
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/22(火) 21:22:46.39ID:ugRieXTp0
ノーマルの侍から
補正クラスが合計19付いた侍にしたら
力が約40、HPが約100アップだから
補正クラス1レベル辺りのアップ幅は微々たるものだな
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/23(水) 23:50:59.09ID:I09+45ae0
やっと名簿埋まった
最後の一人は入部候補で何度も名前を見てたせいでとっくに加入済みだと思って何度もスルーしてたわ
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/24(木) 19:35:24.12ID:o2aPQu0W0
オースティンとシャーロットが揃って星5で出てきたから
2人ともアルバム埋まってるにも関わらず未加入かつ上級職星5の子を差し置いて入れちゃった
2ヶ月しか経ってないのに懐かしい気分だ
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/24(木) 19:54:44.86ID:SNvgLLp90
ジーナとルーベラにも思い入れはあるけどオースティンとシャーロットはやっぱ別格だと思う
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/24(木) 20:31:18.96ID:EJguViXP0
>>354
チュートリアルの説明も兼ねてるから台詞も多いしな
やっぱ普通に入学してくるキャラ達とはちょっと印象が違う
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/24(木) 20:42:14.24ID:lLCPJ3Uh0
うちのヤシマは2年目に☆2の双拳独歩で入学してきたせいでオースティンを二軍送りにしてしまった
正直すまんかった
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/25(金) 09:30:07.37ID:qIPVtM320
そういう意味でも4コマもっと増やして欲しいわ
この4コマ久々に見るな、ぐらいになってくれると嬉しいんだが
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/25(金) 13:39:40.87ID:fOjub2h50
>>361
とにかく硬さ重視でラグランジュ
HPも大事だよねでメルキオール
攻撃力には期待してないっていうか余計なことしてほしくない
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/25(金) 17:51:26.91ID:1pJpWrYo0
メルキオールもゴーレムなるのか…
ちまちま釜レベル上げてるけどなんかいいレシピ入れないと勿体無い気がして踏ん切りがつかない
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/25(金) 20:01:15.74ID:Rd6fvL5m0
メルキオールと言っても小さい方ね
でっかい方のレシピは見たこと無い
というかでっかい方が小さい方のレシピを落とした気がする
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/26(土) 08:54:59.45ID:fDEZLK4j0
>>363
使う事の釜レベル低下も少ないから
気にせず試したら良いよ
今の調整だとゴーレムの攻撃なんて全くあてにならんから
どれだけ耐えれるかだけで決めてもいいと思う
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/27(日) 19:41:50.38ID:TxdNh5Qz0
大剣の上級武器の武器スキル固定枠が追い打ちで埋まるのが許せない
もっとマシなスキルあるだろうが
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/28(月) 21:36:40.03ID:L9bhuFVv0
もしかして攻撃スキルってステータス値だけで武器の攻撃力関係ない?
ネトゲハクスラの理屈で杖は攻撃力気にしてないけど
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/28(月) 21:48:07.53ID:Hn3c4U+b0
>>369
今試してみたけど同じ狙い撃ち[1]でも訓練の弓と攻撃60の弓じゃダメージ違ったから攻撃力も大事
というかそのせいで物理攻撃のダメージがインフレして魔法攻撃は伸び悩むのさ
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/28(月) 22:14:04.78ID:Hn3c4U+b0
気まぐれトンカチといえばこないだレスした情報間違ってたわ
大成功時は武器レベル+0上限+2じゃなくて武器レベル+1上限+2だった
高級武器を鍛える時は大いに狙うべきだわ
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/01(火) 00:39:03.51ID:WXizrh4K0
そういうのはツイッターで説明してるのかな?
ゴーレム周りとか説明不足も過ぎるからなんにも手を出してないんだけど
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/01(火) 00:51:37.04ID:AKXSEyJ90
セーブリセットで簡単に取り返しが付くものなんだから試してみた方が楽しいとは思うけどね
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/01(火) 11:30:17.09ID:C350jP1+0
新入生選ぶときに名簿もみたいんだけど今のところ見れないよね?
Newがでなかったらちょっとしんどいんよな
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/01(火) 16:39:33.59ID:1kgB3KSR0
気まぐれトンカチも結局レベル30までしか出来ないから
その仕様を理解した頃には
レベル上限30以下の武器はハズレ扱いになっているという
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/01(火) 18:38:31.91ID:/vc4xSLt0
とりあえずゼルベリオスのレシピが手に入ったからゴミみたいなの全部合成したらレベル10になった
しばらくはこれで辛抱
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/01(火) 19:42:54.83ID:1kgB3KSR0
ゴーレムもあれだけレシピのレベル上げにくいのに
釜のレベルも50近くにしても
HP2000行かない奴多いのがなぁ
攻撃力高い奴に囲まれると2ターンもたない時あるわ
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/02(水) 11:38:00.32ID:f75YIawL0
消費APとか考えるとデコイとしては十分優秀なスキルだよ
そのために錬金術師やレシピやゴーレムを鍛える価値があるかは微妙なとこだけど、
さりとて錬金術師を切り捨てるのもなんだかなというお気持ち
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/02(水) 11:40:52.07ID:98f729dv0
ゴーレムは1~2ターンヘイト向いてくれればいいかなって感じだからずっと赤スライムだなあ
あとは毒ばらまく要因とか
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/02(水) 14:59:30.30ID:f75YIawL0
追加課題2の課題レベルを上げていくと一番危険になる敵はゼルベリオスだよね
バフや力溜め無しのダブルアタックで前衛がHP全部持っていかれるとは思わなかった
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/02(水) 18:15:10.21ID:HUt67jKX0
>>385
そいつは案外1回も攻撃される前に
1ターンで倒せたりするから
俺的には避けられない上に1ターンで倒せないし
増援が強く鍵持ってる張本人かなぁ
ゴーレム召喚も実質こいつの為のスキルになってる
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/02(水) 19:16:56.89ID:f75YIawL0
キメラのマンチス召喚は使われたら死が見えるから
最初から隅で穴掘り使って隙間を封じるわ
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 01:16:54.10ID:0azw8kW50
誘導大変だけどゴールの鍵扉の前で戦ってる
大抵1ターン目で増援呼ぶからそのターンにリーンフォース、アーマーブレイク、ゴーレム2体召喚して一気に畳み掛けて即鍵開け

あとは後半の小鳥達を後衛のインドラ2発で落とせるラインの課題レベルを見極めるのが難しいんだな
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 17:32:33.55ID:4iEP1FsN0
パラメータを強くする育成ってどうすればいいのか教えて欲しいです
今は下位職をMAXまであげきってから上位職を育てるといった感じで他の職に手を出す時間がない感じです
もしかして下位職10から即上位職にした方がいいんじゃないかと思って
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 18:16:42.39ID:ETvb5WGh0
平たく言うとレベルが上がりやすい方で上げればいい
レベル高いと上りが渋くなってくるだろ?
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 19:09:58.02ID:UabkUj7x0
>>388
小鳥たちは魔法より殴って倒してるわ
囲まれてる時に大車輪でキリングステップ出ると一気に8匹倒せたりするし
連環迅で1匹目さえ倒せば自動的にグループ丸ごと倒せるし
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 20:45:19.02ID:w1pHyUXs0
穴ポコってキャラ可愛いのにファンアートまだ少ないんだなぁ
しかも男キャラの絵しかまだ見てない
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 21:49:39.55ID:ETvb5WGh0
そういや大課題2ボスの魔王っぽい奴と大課題8ボスの竜頭剣士がどちらもドラグミニオンって名前なんだけど
これは同一人物ってことなのかな?それともただの設定ミス?
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 22:10:09.29ID:0azw8kW50
>>392
インドラだと上手く直線に並んでたら一回で最大16体まとめて倒せるから爽快なんだけど
確かに威力頭打ちだしよりレベル上げて強い武器狙うなら物理の方がいいかもなぁ
持ってる武器で使えそうなのだとキリステ雷架突が良さそうかな

>>393
クソザコ画力ながら描いてみたけど装飾が多くて難しいねんな
こんなにゴテゴテさせても綺麗にまとめる森長先生のデザイン力の高さが伺える
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/04(金) 00:12:39.17ID:wbjnss9R0
>>397
1グループ倒すだけなら連環迅が1番強い気するわ
一撃目が1000近く出るからレベルMAXの小鳥でも余裕で射程圏内だし
鳥以外が相手でも4発目だとダメージ6000超える時もあるから
順番次第じゃHP多い敵も瞬殺だわ
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/04(金) 00:53:09.74ID:cTwT7CUt0
ストーリー進めてる段階だと敵一匹倒すのに難渋してたから連環迅なんてろくすっぽ出番無かったのに、
稼ぎプレイを始めると一気に殲滅力を増すから面白いな
蓮華刃も面白いけどスプラッシュダメージにもう一息火力が欲しい
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/04(金) 20:05:55.47ID:PmJktuV50
武士道、暗殺術、2のうち要らず付けてるけど
後列は攻撃喰らいにくいからほぼクリティカルだな
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/08(火) 17:56:21.36ID:v4grhAo80
シレンってオートセーブないんだっけ?
剣飛ばされて、後ろの犬に当たって消えた少年時代の俺の心はただの勘違い…
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/08(火) 19:04:02.69ID:VgCYBQhu0
初代シレンのオートセーブはむしろ完璧すぎて容赦がない部類に入る
1行動ごとにセーブされるから失敗する前には戻れないんだ
まあ冒険に出る前のデータをコピーすればバックアップできるけどな
SFCだから出来た仕様だ
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/09(水) 19:15:57.06ID:WaTr/FhV0
サンキュー
あと属性が何が何に特効なのかやスリップダメージ以外の状態異常の効果がいまいちわからん
わからんことだらけだ
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 12:46:40.81ID:moCNF7iC0
始めたばかりでなのですが○○科とクラスってステータスか何かに影響するのでしょうか?
クラスは好きに変えても得意不得意はあるのでしょうか?
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 14:55:04.61ID:pr0AglTL0
科は系譜(戦士〜侍)
クラスは職業(戦士or侍)
これに縛られず自由に転職してステータスを伸ばして
指南の書を育ててオリジナルの強力なクラススキルのデッキを構築していく
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 21:11:36.43ID:vx30KIzJ0
知力のない魔道士や力のない剣士など
ステータスが足りないと弱いのでいきなり前線に出すと可哀想なことに
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 21:14:23.57ID:vrziFieN0
成長率って元の学科にけっこう引っ張られるよね?
魔道科を戦士で育てても2年途中まではかなりもやしっ子、みたいな
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 20:06:48.40ID:DcJ2lKP70
ミニマップなり未踏襲エリアなりわかるようにしてほしいね
記憶を辿ってるうちに挟撃される
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 21:29:50.97ID:/z6475wo0
無駄といえば武器種の多さと鉱石の多さもほぼ無意味だな
鉱石はアイコンが凝ってるから見てて楽しくはあるんだけど…
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 23:40:59.37ID:9DlHyCpV0
保存できるアイテムの上限がわからないのに
クエスト報酬のときになってこれ以上持てませんは無いよな
星が多いのは後からとかアプデ後に有効になってくるスキルとかあると思って取ってるんだから
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/13(日) 18:00:52.01ID:KSBGeFj+0
アイテム整理してると一番イライラする 
クリア時のスキル書とかなんで捨てるんだよ
ゴーレム釜ぶちこめよ
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/16(水) 12:15:39.95ID:My2NmBoT0
気のせいかもしれないけど部室でゴーレム窯にスキル投げた時と比べて
リザルトでスキル捨てた時のゲージの増え方低くない?
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/17(木) 16:02:52.30ID:X+Q5OM1e0
とりあえずメインはクリアしたけど、追加課題1の後半で力尽きた
あれってまともに戦わずにゴール向かったほうがいいの?
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/18(金) 20:47:54.29ID:NPDUWGb80
ゲーム自体は続編欲しいくらい面白くてハマってるけどテキストがきつい・・
PSPのクラシックダンジョンを思い出すノリ
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/18(金) 21:04:13.99ID:yzFR28Vt0
侍とアイドルのハイブリッドがいい感じ
だけどディアブロVの即死&スリップダメージみたく高レベルになると押し負けるやつやろな
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/18(金) 23:59:58.15ID:9LtqdEw30
なんかエインシャントのゲーム開発部門やめるだか縮小だかで続編どころか新作ももう無いの本当に悲しい
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/19(土) 11:41:58.64ID:rKwXj3Lj0
発売日に言ってたね最初で最後の……みたいな
別ブランドでもやるのかと思ったけどそうでもない?
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/19(土) 12:23:04.74ID:tveSYAwS0
これかな?

株式会社エインシャント【ハム式】 @AncientGames_JP
2022/01/10 11:00
エインシャントはつぶれません! 大丈夫です。ですが、ゲーム開発チームは縮小させているため、この規模のゲームは恐らくもう無理だと思います。
#教えて穴ポコ学園


フユめん @fuyumen_dkc
2022/01/10 0:13
エインシャント最初で“最後”のRPG と銘打たれていますが、エインシャント潰れるんですか?(ド直球)
#教えて穴ポコ学園


Twitter Web App
https://twitter.com/AncientGames_JP/status/1480358946129219592
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/23(水) 13:10:51.55ID:BzeCosna0
星6以上解禁なら無理に今アルバム集めしなくていいかと止めてる
早く出してくれ
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/23(水) 17:18:26.14ID:pdxE1U0D0
キャラ育成しくじったと思ったら枝セーブからやり直すな
大体前の年の大課題あたりで中断セーブ作ってるから
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/24(木) 22:55:03.47ID:+/4f3Irr0
最近購入して始めたよ
囲まれないような立ち回りや敵の攻撃線見てのガードなど単純であり複雑な戦闘がなんとも癖になるね
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 14:11:37.65ID:UUa+jWMX0
新入生のクラスって初期クラスを10とかまで上げてから上位クラスとかやらせたい本命のクラスやらせた方がいいのかな?
それとも最初から本命やらせた方がいいのか
HPとAP確保の為に戦士とクレリックを半々でやらせた後で本命のクラスやらせるべきなのかどうなんでしょう?
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 14:54:55.58ID:8Z0zzF9y0
指南書を使うと経験値取得率に倍率がかかる
これで補欠のままエース部員になれるのである。
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/31(木) 18:54:39.66ID:aRGfBRXI0
仮に窯LV100まであげたらHPは+300%、その他の能力は+200%。錬金+プレアデス合計段位が200の場合、全てに対して+200%といった感じらしいけど釜LV1でHP3% その他2% 錬金プレ段位1で全て1%で計算して釜LV1錬金プレ0で作ったのに+しても合わないっぽい
バグなのか高LV高段位だと%が上がるのか…
後ゴーレムのタイプってなんだろうか
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/31(木) 19:04:52.06ID:Ryc+QsH60
ゴーレムがモンスターの数だけ居るのは良いけど
使い物(一時しのぎ+α)になるのはごく一部で冒険する旨味が小さい
でもゴーレム召喚するのが中心に来たら半熟英雄と変わんなくなるのも解る
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/02(土) 00:02:58.22ID:K1WSLw0b0
レベリングに良いって書いてあったので小課題を14日で止めて大課題だけ先にどんどん進めてるんだけど小課題もレベリング気にせず進めた方がいいのか?
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/02(土) 06:09:14.52ID:lvCgFEbv0
小課題進めていったら出る上級追加課題2日目のワイルドトラップっていうのが多分最高率だから進められるなら進めたほうがいいと思う
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/06(水) 19:52:59.51ID:TfOqtfej0
王立 穴ポコ学園ver1.1ですが、順当にいくと4月14日(木)配信となりそうです。同時にセールも予定していますので、もし買おうかな? どうしようかな? と検討中の方がいらっしゃいましたら、ちょっとだけ待っておくとよいかもしれませんよ!
https://twitter.com/ancientgames_jp/status/1511652758667300865?s=21&;t=aGQHmKHpU29jBfoLpf9ukg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/07(木) 14:15:27.45ID:qoOU77nQ0
デバッグしながらゲームとして安定した数値見つけたりしなきゃだから難航すれば時間がかかる
あまり考えずにリリースして壊れ性能のビルドが生まれて皆に飽きられるとか悲しいやろ
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/07(木) 16:35:19.80ID:pQHBKkGj0
今の☆5がアプデでどうなるかが気になる
なにか☆10でしか埋まらない何かがあってまた集め直しなのか
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/08(金) 10:15:47.45ID:mG6yNzoq0
星5要素とか4コマとかもアプデで追加って言ってたなそういや
星10以上でまたプロフ追記とかされたらヒイヒイ言ってしまうから趣味であってほしい
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/12(火) 11:04:10.69ID:WTNlJZFY0
セール明日だっけ?
待ってるんだが
0491名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 11:44:25.49ID:TnTXmBJv0
ver1.1
武器のスキルLv大幅アップ
敵のAP大幅減少
獲得クラスポイントアップ 
記憶違いでなければ追加二日目Lv99で2507→3161
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 22:17:59.58ID:tIZh2kyV0
先生のゴーレムレシピ3体揃ったけどどれも10万素材要求なのやばいな
素材の持てる数9万9千とかから増えたんだろうか
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 11:23:47.05ID:7zu+NAyY0
アプデ内容にアーマーブレイクの効果が落ちたみたいなこと書いてあって不安で起動できない
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 13:53:07.62ID:7zu+NAyY0
ああそういうことか
たしかアーマーブレイクは防御レベル10ダウンでカンストして防御-90%の効果だっけ
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 18:42:03.67ID:ndoX/fua0
昨日購入したんだけど、戦闘がイマイチわからない
これってAP溜めるのにガードしないといけないの?
攻撃する為にガードするってすごくテンポ悪くない?
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 19:10:04.15ID:BAlufnEI0
序盤はAP回復手段少なくて後半は普通に攻撃痛くてガード多いのよね
だからUI改善要望が出てくる
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 19:58:56.39ID:fN5G8aP00
早めにオプションからガード優先にしたほうがいいよね
ガードが3つ目にあるのから1つ目にあるのに中々慣れにくかった
ただエンディング見ないと1月しかオプション選べないバグ今起きてるらしいけど…
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 20:22:53.15ID:BAlufnEI0
そんなの来てたのか
でもやっぱワンボタン入力が欲しかったな
初期位置がスキルでLRでガードみたいな
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 21:31:14.34ID:w4ieh2F00
面白いけど戦闘がAP管理必須だから結構頭使うね
長時間やると疲れる
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 22:35:01.46ID:ndoX/fua0
戦闘終了後に拾った武器を取捨する画面があるが、
そもそも今持っている武器と比較ができないので
持ち帰るしかないんじゃ?
それとも武器のパラメータをユーザーがいちいち覚えてろってことなのか
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 23:20:14.30ID:7zu+NAyY0
武器は持ち帰るしかないというかわざわざ捨てる理由がない
捨てるのはよっぽど売却や鉱石化をサボって倉庫がいっぱいになってる時くらいだ
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 23:25:24.02ID:UIoxY2x50
魔法も高レベル出るようになったからカジュアルならワイルドトラップ99でもインドラの矢で雛を一掃出来る様になったな
ノーマルで出来るかはまだやってない
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/16(土) 08:07:14.17ID:+eSG7TjK0
時間がかかる仕様になってるのは認める。
全員のスキルを一目で確認できたり敵倒したらAP全回復の機能があれば時間かからないのにって思う。
でもめちゃくちゃ面白かったよ。
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/16(土) 08:10:34.77ID:GUcIoaTg0
本当にUI悪過ぎる
各項目へのアクセスは煩雑だし、
武器変更するにも他の人が装備しているのを
外さないと付け替えられないとか、
もうホント分かりにくいんだよな
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/16(土) 08:14:20.76ID:BxY7xHVT0
人を選ぶゲームなんだろうな
こんな不親切で出来の悪いゲームでも
面白いと言う奴は一定数いるっぽい
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/16(土) 09:08:35.38ID:gavjVbD/0
自分が楽しめないから楽しめてるやつはおかしいとか思ってるようだと何しても楽しめないだろうな
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/16(土) 09:33:50.46ID:B5tgP6220
>>519
まあでも武器はあまり共有しないからそれで困ることは少ない
新しいのか武器種合わなくて浮いてるのが大抵有るからな
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/16(土) 16:42:57.00ID:OJBaXmon0
4人のスキルを噛み合わせて強化し合って戦う仕組みに気付かないと
弱いままなので面白くないひとが居るのはわかる
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/16(土) 19:57:47.89ID:Kq3cvgK+0
今でこそ「追加課題2周回たのし&#12316;」ってやってるけど序盤は敵の硬さと多さに対して
こちらの攻撃力も範囲も補助も何もかも足りてないから苦行だった
ぶんぶく読者じゃなければ投げてたと思う

>>515
正確な数値は見てないけど装備時の威力で900ポイントあればノーマルでも一掃できた
雛狩りは捗る一方キメラや親鳥がキツいけど
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/17(日) 15:37:04.68ID:zgOO1lCS0
雑魚敵多すぎるからもう少し減らして欲しいなぁ
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/17(日) 23:11:02.06ID:C5CTn0zr0
カジュアルかつ穴掘りと強化バリケードとゴーレム付きのヘタレ芋戦法だけど先生達やっと倒せた
パイク先生が学園長とホリィ先生置いて機械昆虫の技で逃げ出して草
前年は到達する前に牛女にガードの上から殴り潰されたしバリケード大事だね
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/17(日) 23:15:32.95ID:o14yJbBx0
俺は逆に穴掘りとかバリケードの
搦手一切使わない脳筋だから
カジュアルでもクソ強かったわw
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 04:49:30.40ID:jo/grB+00
14日のセールで買ったのですが、初年度の大課題ってクリアできるものなのでしょうか?
なんか怖くて挑めません…
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 11:43:30.83ID:lneUnZfc0
ID:BxY7xHVT0は素晴らしい。
私も全く同じ事を思っていた。
こんなものを遊ぶ人はソシャゲ脳くらいだろう。
それに少し遊んだだけで気付いた私はやはり頭がいいのだった。
そういう事なのだ。
0541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/18(月) 17:06:25.22ID:DB0P3W4M0
アプデ前のワイルドトラップ99のノリで行ったらけちょんけちょんにされたわ
アプデ前の武器とEXスキル一新しないと使い物にならない感じがする
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 17:11:25.79ID:vK+Fqmuv0
>>541
魔法はめちゃくちゃ強くなったけど
技の方はレベル上がっても言うほど強くなかったから
クラスの上限上げる方が手っ取り早いかも
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 21:45:05.74ID:qw/1536/0
霊長類もだけどKoHaKuちゃんもインパクトあるな
エルフとしての矜持とか伝統とかそういうの無いんか
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 04:33:17.66ID:JzS2nmkf0
まだ序盤なんですが、EXスキルって何をつけるのがいいのでしょうか?
APアップを前衛2人につけようと思うのですがどうでしょうか?
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 08:23:24.64ID:XedRAFQD0
私の発言を茶化すのは反論出来ない何よりの証拠と言えるのではであろう。
このような、ソシャゲ脳しか楽しいと思わない…そう、それはつまり正常な私のような人間には一目で分かる面白くなさである。
しかし私は君達と敵対するつもりはなく、君達を救いたいという思いがある。
君達には未来があるのだから…。
0547名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/19(火) 08:35:31.82ID:hzkH8OKp0
正常な判断出来るならこんなとこでぐだぐだ中身のない長文書けばどう反応されるか分かるでしょ
0548名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/19(火) 08:42:57.01ID:wmicW63V0
このスレもキチガイに目をつけられたのか
ご愁傷さま
セールするとこういう頭おかしいの来るから悲惨だな
0549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/19(火) 09:19:00.19ID:+PRxEJC/0
何度も言うけど序盤は割と苦行だから外れ掴まされたーってなる気持ちは全くわからんでもない
それでもたかだが3000円かセールで2000円のゲームで掲示板に粘着するあたりお察し
文体も反ワクとかフェミとかやってる老害のそれ
0551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/19(火) 09:59:26.71ID:XI582yBH0
自己愛性パーソナリティ障害の症状
・人より優れていると信じている
・権力、成功、自己の魅力について空想を巡らす
・業績や才能を誇張する
・絶え間ない賛美と称賛を期待する
・自分は特別であると信じており、その信念に従って行動する
・人の感情や感覚を認識しそこなう
・人が自分のアイデアや計画に従うことを期待する
・人を利用する
・劣っていると感じた人々に高慢な態度をとる
・嫉妬されていると思い込む
・他人を嫉妬する
・多くの人間関係においてトラブルが見られる
・非現実的な目標を定める
・容易に傷つき、拒否されたと感じる
・脆く崩れやすい自尊心を抱えている
・感傷的にならず、冷淡な人物であるように見える
0552名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/19(火) 14:19:07.45ID:88Pe1ijT0
>>545
自分はAPヒールや幸運の恵みとかでAPに余裕ができるまでずっと全員にAPアップやAPチャージ付けてましたね

そういえば地味に難攻課題中にオートセーブされないっぽいよね
0553名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/19(火) 14:29:43.45ID:vR81kDn+0
大課題って1月のみなのか...
もう少し後になってやろうとしたら選択出来なくてワロタ
てか、ババアの店の品揃えって更新されるの何時なの?4月なのかな
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 15:58:26.78ID:LMhcfzpu0
在庫が一新されるのは4月だけどアプデで追加されたらしい「膝の調子次第でいい武器が仕入される」が気になるな
時期問わず買えば新商品入るからkneeが最高の時に少し買い物してみたけど確かにスキルレベルは高い気がする
威力はよくわかんなかったです
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 16:33:58.39ID:xuUMlaFF0
あのグラフのどこをみたらええのん?
一番右?どれがどれに影響するかいちいち覚えてないから影響少ない拳売るか溶かして確かめてる人多いと思う
200は少ないと思うんよ
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 00:57:45.97ID:j6crxV6j0
アプデで今までの武器やEXスキルが無に還った一方で刀槍斧以外も結構いい感じに使い道できてるな
高レベルのディエーチモルテなんか初期のバグ時代を思い出す強さ

噂の学園長レシピ手に入れたけどレベル上げも素材集めもこれ無理ゾ
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 12:57:01.95ID:IgDhKHcC0
そういえば解呪の法ってターン毎に回復の判定行われてる?
あと無心で防御デバフ付与しても回復が確認できない…
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 20:07:23.27ID:u723I4XH0
ババアに溶解してもらっても素材もらえないことあるよね?+000ってなってマラカイト一個も持ってない
月進めたら貰えるようになったけど運かな
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 20:49:10.20ID:T86kHBv50
属性&状態異常攻撃かけれるのはいいけど
効果に何も説明がないままなのは困る
毒は見た目スリップダメージなのはわかるけど
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 19:03:35.82ID:C/mxaKnJ0
指南書に付く補正クラスって就いてたクラスが多ければ多いほど沢山補正が付いて強くなるというわけでは無いんだね
育成期間に余裕あっても育てるクラスは無駄に増やさないほうが良かったりする?
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 21:51:07.76ID:EOuwjr4A0
このゲーム指南書とクラスチェンジのメリットがよくわからんのだが
オースティンがガーディアン段位10で卒業して指南書の段位上限12になってたけど
次はこれを他のキャラに付けて今度は段位12で卒業させるって感じの育成であってる?
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 22:06:59.31ID:0iSfdKQa0
鍛え上げた指南書こそが本体だよ
それ繰り返していくと上限がどんどん伸びていくし上限が高いほど段位上がりやすくなる
クラスチェンジはスキル獲得や補正クラス上限伸ばすため
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 22:34:10.22ID:euqNZ+EN0
毎年2人入ってくるけど同時に育成出来るのは4人まで
そして1年から育てていったほうがいいということは放置されるキャラ結構出てくるよね?
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 23:01:13.97ID:/fEi+9HY0
>>567
クラスの数と言うより
合計のレベル数って感じだし
頑張ってサブクラスの数字上げるより
どんどん上限あげる方が得や
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 23:10:03.22ID:0iSfdKQa0
>>571
戦闘出なくても経験値入るので入学してすぐEXクラスチェンジで段位倍率上げておく
メインキャラのクラスチェンジ直後に入れ替わりで使う
まあ一切使わなくても上限上がった指南書作れれば意味はあるので
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 11:22:58.35ID:BKQuBqpi0
>>508
音量弄ったら思ったより小さくなったから大課題終わった後に弄ろうと思ったら選べなくなってたわ
オプション弄れる時が決まってるとか斬新やな...と思ってたけどバグなのか
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 21:51:12.88ID:BKQuBqpi0
うおおおお!!
いつでもオプション弄れるようになってる!
サクッと不具合直してくれるの最高
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 22:26:48.75ID:ML7e4jjD0
敵とゴーレムで囲まれた一マスを作ってそこにゴーレム召喚したら4体のゴーレムパーティできるな…
テラーエッジでバフなしゴーレムにもバフまけるぐらいだと思うけど…
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 22:29:15.72ID:UoTZF6CZ0
クラスチェンジって頻繁にした方がいいんですか?
それとも一つの職を段位10までした後の方がいいんでしょうか?
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 00:59:38.96ID:aask8HIO0
全滅してもペナルティはスコア下がるくらいですぐリトライできるから気楽でいいな
>>581
色々試してもいいと思うけど3年の間にメインと決めたクラス1つだけはそのときの上限まで上げきったほうが指南書育てるためにも良いかと
0584581
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2022/04/24(日) 03:47:10.50ID:gorv+ARi0
>>582-583
ありがとうございます
とりあえず段位10を目指してその後クラスチェンジ出来たらやってみます
でも11月でまだ3年生も段位7なんですが…
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 04:06:59.27ID:9LjI++eZ0
面白いけど水増しというか冗長感あるな
小課題は2ステージ構成にする必要あったのか
大課題もイベント細切れで長すぎる
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 08:58:16.97ID:zQYvd/sB0
小課題は2ステージ構成はチュートリアル説明を伝えるためでしょ
圧縮しすぎてもあかんし、課題日数をこれ以上増やすのもあかん
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 21:20:55.30ID:V3tPOxHY0
でもババアの仕様をわざわざ課題やらせながら説明する必要もないしなぁ
各クラスの説明も実際にサンプルで使わせてくれるわけでもないし
その辺の長ったるさがなければもっと人に勧められた
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 23:26:53.99ID:J3qAADti0
まんてぃすが出まくるとこ課題レベル上げすぎて挑んだせいでクソ時間かかった…二度と行きたくねえ
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:56:36.58ID:M2EQZj+i0
俺屍好きなら穴ポコ
ローグ系が好きなだけならシレン買っとけ
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:07:54.99ID:AJb/2HNY0
個人的にはシレンよりこっち勧めるかな
不思議のダンジョン系を過去に1作でもやったことあるなら今回のシレンは単純に飽きやすい作りだった
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:33:29.25ID:K2sNFR930
見切り、AP回復、ガード、穴あけ、チャージ待ちと戦闘で時間のかかる要素が多いな
加えて小課題の敵が単純に多いのでは
休む間もない連戦を強いられるから上に挙げた要素がもろにのしかかって来て課題の攻略テンポが悪くなってる
雑魚サクサクPTを真っ先に目指さないと続かんねこれ
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 03:26:39.31ID:fzyE3ouE0
俺屍ってやった事ないけど買ってみるわ
シレンは2以来やってないんよね。トルネコヤンガスはやってたけど
俺屍CMの俳優の名前気になって、この人岸部シローの兄弟なんや似てるなと思って岸辺シローに飛んだらもう死んでて草
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 03:39:16.82ID:Y14XNRxM0
シレンと穴ポコなら流石にシレンのほうがオススメだな
インディーゲーとして上々だけどやっぱインディーだなというレベルで足りない部分が多い
シレン2で止まってるなら5は別ゲーレベルだから新鮮に楽しめるだろう

こっちはアプデされていくから寝かせておいて遊びやすくなった頃にやるのが得だと思う
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 04:17:25.45ID:/zESDm900
シレンは序盤で積んでしまってるわ
月影村の思い出が強すぎたんかなあ

穴ポコもクリア後アプデ待ちしながら離れてしまったが十分に楽しんだ
UIもっと自由にカスタマイズ出来れば良いんだけどね
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 07:49:32.05ID:8oLuOH5V0
シレンは3以降めんどくささやややこしさばかりが増えてく感じで個人的にはスッキリ楽しめなくなったな
まあどっち買ってもいいんじゃないかな
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 08:24:01.01ID:l16Hwvls0
両方買っても大した金額じゃないしどっち買って合わなけりゃもう一方買えば良いんじゃない
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 11:24:36.30ID:GxC0dWP20
GWキャンペーンの9k円が10kになるやつで、
マイクラダンジョン(子供と遊ぶ用)4k
テラリア(Switchで手軽にやりたい)4k
残り2kの使い道で迷ってた。テラリアセール外だからやめて二つ買うかな
んでまた2k余るじゃねぇか!なんでや!(痴呆
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/28(木) 14:19:49.78ID:APv8hSKP0
セールで買って1日1、2時間プレイでようやく大課題4クリアした!ふいー長いわ〜
てか、課題中に中断セーブして次戻ってくると貯まってた星とかスコアが0になるのな
一気にやれって事なんだろうけど長いのよ
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/28(木) 15:14:39.48ID:y7rF/ZD30
それやたら言う人いるけど
中断セーブするときちゃんとマップの開始時まで戻るやで〜ってメッセージ出るやろ?見てないん?
てか俺はSwitchのゲーム中断するときいつもホーム画面に戻ってスリープしてるんだけど、スリープじゃだめなん?
どんなときでもスリープで中断できるで?
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/28(木) 15:30:14.08ID:bmxt+Tbf0
大課題なんて会話ぜんぶすっ飛ばして
楽勝になってからシナリオ確認したら良いんだよ
大した時間かからん
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/28(木) 16:01:27.40ID:APv8hSKP0
>>608
そのメッセージは見てるよ
ただ、前のマップで手に入れた星やスコアは残ると思ってたんだよ
ん〜すぐ再開するならそれでもいいんだろうけど数時間触れなかったり次の日まで無理ならゲーム終了して終わりたいなと

てかシナリオ確認出来るんかい...知らんかったわ...
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/28(木) 17:11:49.14ID:j923jg1+0
まぁ星残ったら厳選セーブとロードでできそうだからね…
あと課題辛くなったらカジュアルにするのも手
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/28(木) 20:10:06.98ID:fdEswIgA0
1周目というか攻略途中なんだから普通に初見でしょ
1月にしか大課題出来ないのにクリア済みのを触ろうとは思わん
小課題も未クリアの消化していくしな
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/28(木) 20:22:47.08ID:mmv7MxD50
ファンなのに言っちゃうけどぶっちゃけ流し見でいいよ
ルートや選択でストーリー変わったりもしない安心設計
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/29(金) 11:02:07.00ID:+nAUd8vQ0
>>618
戦闘だけをリプレイするゲームも多々あるだろうが
というか滅茶苦茶リプレイさせるゲーム性なのに何で毎回シナリオ入ってくるんだこのゲーム
オートでスキップしてくれ

それに後からシナリオが見られることがわからなかった人が実際いるし理由も理解できるんだから
「分からなかったほうが悪い」論を展開するのはどうなんだ
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 13:28:53.28ID:QIeqrjqN0
まあ細切れだけどスキップできるんだからいいじゃないさ
ロード時間も殆どないし
最後の大課題の一部だけは微妙にスキップできないから注意
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 13:49:40.93ID:KoDtefta0
小課題も何故か2マップ同時だし大課題なんて10マップとか平気でやらされる
リアルでハァハァ…一旦休もうってなるのは良いのか悪いのか
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 13:52:18.75ID:QIeqrjqN0
小課題を長いと感じるのはまだゲームに慣れてないか設定レベルを上げすぎて一戦一戦に時間かかってるせいじゃないかな?
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 14:23:16.53ID:GciaYWWg0
ゴールデンウィーク用に購入しました
まだ小課題1をクリアしただけなんですが
この戦闘のときにその場で待機するってできないんでしょうか?
進んでしまうと挟撃されそうなときに
狭い場所で1ターン待って接敵したいんです
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 17:28:40.11ID:1q0usx4n0
背水の陣より逃げながら戦う方が好みなんだけど
召喚や回り込みを使う敵が増えてくるとそうも言ってられんのよね
というか回り込みはバンカーバスターより出が早いことがあって背水の陣も時々崩れてたわ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 20:07:17.74ID:GciaYWWg0
まさか大課題1から2時間かかるとは…
疲れました
でももうすぐ新入生が入ってくる
これもう完全にどハマリしてますよね
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 20:16:20.95ID:zX3FHClu0
イマイチ育成失敗したと思ったら小課題で3年生送り出していいぞ
またそっくりさんが巡ってくるし気にするな
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 23:58:36.70ID:3T99Lliq0
誰か先生達のゴーレム作れた人いるのか
要求素材が上限越えてるしただのコレクション要素?
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 03:15:33.60ID:zQXi1G+00
ゴーレムがもっと耐えてくれたらもっと強力なトラップがあれば
あとは位置操作系の技とか?
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 08:54:40.41ID:aGANqZXL0
武器レベル100越えるんだな
強化費捻出するのにどんだけ時間かかるのやら
まともな金策手段が無い気がする
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 14:11:32.54ID:6xXj/PWv0
何点か質問させてください
小課題や大課題でたくさん敵を倒した方が職経験値は多くなりますか?
武器はともかくスキルは同じ物が何人も装備できるのなら
一番良いスキル以外は処分していいですか?
初期職が最大の10になったあとは上級職に行ったほうがいいですか?
スキルドロップ目当てに色々な職を経験した方がいいでしょうか?
よろしくお願いします
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 15:44:48.71ID:hPYlmVfl0
>>644
職経験値は課題レベルで固定…のはず

スキルは基本的には一番良いのだけ残せばOK
魔法などは効果量・AP・チャージを見てなんとなく複数残してるや

育て方やスキルドロップは俺もまだ確固たる考え持ててないから他の人に任せますわ
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 16:35:38.54ID:Js3BJzI+0
>>644
高いレベル同士合わせたら劇的に変わるってこともなかったし
効果の数値を見ながら処分していいと思う
錬金科開始して「釜を育てる」が使えるならそっちで
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 18:04:04.86ID:6xXj/PWv0
ありがとうございます
たった今 大課題3をクリアしました
最初のコカトリスは逃げるものなんですね
HP4500あるのに10しか与えられなくて…
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 21:03:14.27ID:z6pz7LkV0
クリア済み小課題の鉱石がショボくなるのもやめて欲しい
強い武器が出るまで強化なし乗り捨てが基本になってしまう
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 21:07:44.47ID:6xXj/PWv0
今 大課題4目前になってるくらいだけど
戦闘が一気にキツくなってる気がする…
魔法使い系って回復がメインですか?
単体で強いのはあるんですけど
(雷連打のやつ)
武器と違って全体がないのでいまいち使いにくいです
爆裂弾とファイアボールがメインで
持久戦になるんですけど戦い方あってますか?
今 エンジニア 戦士 アイドル クレリックです
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 21:20:50.02ID:DRDAyZup0
スパークショットはうちもしばらく主力だったな、リザードマンによく通るし
全体魔法はソーマタージや魔法上位職のウォーロックが覚えるけど物理職に比べると火力控えめかも
魔法職は基本は回復やサポートメインで動く感じだと思う
銃スキルの催涙弾あると世界変わるから超オススメ
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 21:23:00.69ID:PEs267Xf0
>>654
自分の所は魔法使いは戦力のソーマタージかなぁ
全体攻撃はブリザードとかファイアウォールつかって

回復はアイドル(スマイルブリンガでもタキオンスターでも)に任せて
つまみ食い全員に持たせるかな
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 21:41:33.43ID:zQXi1G+00
光のフィールド張ってリーンフォース
あとはHPAP回復にファイアインドラブリザードとゴーレム召喚
攻撃魔法使う余裕はあんまないね
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 23:22:55.13ID:QNOB2QdK0
元アイドルの侍 職業転々したインペリアル
魔導系転々したワーロック 元侍のアイドル

アーマーブレイク使った後にライフルと日本刀スキルだけで敵の陣形を壊してい
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/02(月) 00:20:19.97ID:DJ3UcHo30
ID:6xXj/PWv0です
アドバイスありがとうございます
いまこのスレを読み返していたんですが
アプデ前は今よりさらにキツかったんですね…
これでも火力あがってるんだ…
このゲームってわりと補助ゲーですか?

あと>>59これわかる方いませんか?
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/02(月) 05:59:42.56ID:jq8SImA90
他のキャラが誕生月ごとに年を取る中、アルフレッド君だけ13歳で入部して13歳で卒業していった
何か年取らない設定でもあるんだろうか
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/02(月) 21:01:06.47ID:Xbs11etE0
セールしてるので買ってみたけど、戦闘のログや動きが早過ぎて何が起こったのか分からん…遅く出来ないのかなこれ
あと最初の大課題スルーしたら延々とチュートリアルみたいなんやらされて泣けてきた
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 15:29:04.95ID:rkE/qSkb0
大課題とかやるともういいやって思うんだけど
またつけて気づいたらずっとやってる
ロードしたら消えるタイプでいいから中断セーブさせてほしい
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 18:13:33.50ID:lme1ynj60
セール購入したけど良スキルが付いた品を拾ってある程度無双出来れば楽しいな
単調だからノーマルでやってるとダレるけどカジュアルのサクサク感は良い感じ
UI周りとか一部は置いといても左上の会話が惜しい
小さい表示の上に気付いたら消えてるから全然読めないわこのゲーム、一々ログで見返すのも手間だし
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 18:36:32.50ID:kZ4fyNdM0
カウンターが残念だな攻撃スキルに無力だし
雑魚の一掃に優れているかと言えばそうでもないし
スライムを切り分けるためのスキル
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 19:27:33.59ID:VoMRYUuh0
せっかくこんだけキャラがいるのに3年経ったらバイバイなのがもったいないな
指南書や装備の乗せ物でしかないから愛着が沸かない
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 20:13:32.22ID:kZ4fyNdM0
名前縛りで指南書取っておいたら次の入学時点で卒業時からの続きが出来てメンバーの成長を超底上げするとか妄想
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 23:35:16.49ID:MfJijomN0
すこしわかってきてある程度戦えるようになってきました
今まで武器の攻撃力よりスキルのダメージ倍率ばかりみてた
多少倍率低くても攻撃力高くないと話にならないのね
催涙弾などの毒レベルって継続ダメージが増えますか?毒状態になる確率が増えますか?

>>672
ありがとうございます
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/05(木) 19:47:37.19ID:5J9rb4FB0
中級課題に入った途端にいきなり寂しくなったな・・・
チュートリアル長すぎとか思ってたけど会話無いと物足りんなぁ
大体要素解放されたっぽいしこっからマジの単調ゲーか
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/07(土) 15:56:33.11ID:P/UdLw5T0
最近始めたばかりなのですがその場から動かずターン経過させる方法ありますか??

動いて挟まれてがつらい…
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/07(土) 16:44:43.25ID:NRzoHV0g0
中級入って先やることが見えちゃってやる気失った
面白さの要素はあるんだけどなーんか足りないんだよなあ
0681名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/07(土) 17:05:34.51ID:pnA1TsBe0
その場待機の時にガード積むとか、mp回復する方法とかあるのかな?
わざわざ一匹残して回復するのがちょっとアホらしい…
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/07(土) 17:41:59.24ID:MxDGetvx0
時間かかるゲームだからこそ時間短縮できる工夫が必要だよな。値段の倍くらいは楽しんだよ。
0684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/07(土) 17:47:39.49ID:YzQEMtA40
いいからAPチャージを全員に持たせて20歩ごとに使わせるんだ
攻略終盤になると安心して時間稼ぎできる敵も少なくなるかんな
0685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/07(土) 18:31:38.83ID:ZcSbquly0
なんか色々惜しいんだよな、楽しめたけどさ
だからこそ次回作に期待したいんだけどエインシャント大丈夫なのかな
0686名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/07(土) 18:49:08.26ID:1QZsajbY0
APチャージ&APヒールに各種自動回復揃えると物理組はAP切れなくなる
癒しの衣は戦闘終わったときに残ってると足踏みで少し回復出来たりしたような
0687名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/07(土) 19:28:36.53ID:MmeILnD10
ただの我儘なんだけど、オート回復で常にMAXだぜってのも味気ないんよな…
連続ガードでほぼ全快ってのは凄え楽しいし、
後衛をどうにかして3ガードさせるカツカツ感がたまらん
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/07(土) 20:32:51.87ID:NRzoHV0g0
細かい配慮が足りてないのはまさにインディーズらしさがある
制作側のリソース不足&慣れで優先度が下がるんだろうけど
ユーザー側にとってはプレイの快適性にダイレクトに響いてくる部分だから積み重なってくるんだよね
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/07(土) 22:12:55.17ID:lbYHYzZW0
チュートリアルは長々丁寧にやるのにゲーム内ヘルプとか設けて一括で確認出来ないの辛いな
課題で確認しようにも1回戦闘挟まないと全部見れないし
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/08(日) 03:17:52.26ID:07spJzPw0
>>690
小課題選ぶところでY押すとログ見れるけど、これじゃあかん?
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/08(日) 10:03:33.22ID:4RrlZmrl0
何故、そこまで気付いていながらやめないのか?
ソシャゲ脳とは他に趣味も、選べないというのか?
やはり私が言った事が正しいのは100%正しいのだろう。
君達は今からでも引き返せるのだ。
まずはそれを自覚すべし。
そこから新たなスタートを切る。
これが人生というものなのだから。
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/08(日) 13:58:54.29ID:MBOvkNaP0
多分1番足りなかったのは広報だと思うわ
色々足りないにせよこれだけ面白いんだから、もうちょい知ってもらえてればもっと売れたハズだと思うんよ
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/08(日) 20:12:36.28ID:dFeyHJsH0
40日目過ぎたあたりから敵の攻撃がキツくて辛い…
今までは炎とか毒でなんとかなったけど
一撃で沈むから持久戦にも持ち込めない
しかも全体回復するやつもいてさらに辛い
今 下級職が20前後でやっと上級の上限を上げ始めたんですけどまだ早そうな感じでしょうか?
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/08(日) 20:41:54.43ID:hMGANfwE0
下級16とか19しかなかった頃から課題レベル60とか70まで上げて回ってたよ
マンチス出るとこ以外は催涙弾とアーマーブレイクあればなんとかなる
あと毒とスリープ
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/09(月) 10:13:56.93ID:VKaYqgkN0
それなりに新作チェックしてる方の自分でもGWのセールで始めて存在を知った
これだけ毎週ドカドカリリースされてると埋もれちゃうよね

「エインシャント最初で最後のRPG」って言ってるけど、会社の規模的にはかなりの挑戦だったのかな
日付見ると、企画段階含め少なくとも3年以上はやってた感じか
https://twitter.com/ancientgames_jp/status/1090849925544308736
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/09(月) 10:57:23.42ID:5VvcHIYb0
もともとは3DSで出す予定だったけど、スイッチ発売のタイミング等で今のリリース形態に
戦闘メニューのUIが微妙なのはたぶんこのせい
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/10(火) 19:10:12.68ID:TkX6Xw2h0
途中でハード変えて余裕がなくなるみたいな話でしょ
延期はしてるけどそれで足りたかというと…
まあどのみちレトロ風味なUIは変わんないとは思うけど
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/10(火) 19:13:05.90ID:rneQzWDB0
途中で送信してしまった
まあだから表示情報量の少なさなんかは3DS用に作ってた頃の名残なんじゃないかな
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/10(火) 19:47:40.81ID:ORh9vIka0
>>705
HPとか順番とかは別画面だと視線移動少なくて楽だろうなとは思った
タッチはswitchでも何でか知らんけどあるのよな
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/10(火) 19:49:50.24ID:TkX6Xw2h0
仮に3DSで出しててもタッチは情報表示の切り替え程度になってたかな
FCSFCあたりのRPGっぽいのはそういう作風だから変わんないし
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/10(火) 20:03:48.00ID:KsgyUbdJ0
>>705
解像度や処理速度の問題で情報詰め込めない前提で作ってたからって意味だろう
予算潤沢ならハード変更時に全部作り直せるだろうけど
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 07:05:57.23ID:BMKknhHQ0
攻略サイトには43日目を周回するといいって書いてあるけど
この板にかいてる36日目の方がよさそう
43日目だとレベル1でもきついけど
36日目だとレベル15まであげても割と楽
トレハンだと43日目の方がいいのかな?
追加はまだでてない
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 10:43:15.35ID:9gNgZJY+0
追加課題2が楽だよ
前半突破をスムーズに事故なしにするために慣れるまでは穴掘り付けていくと酔いしれ
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 15:12:29.33ID:BMKknhHQ0
>>715
ありがとうございます
追加まだ出てないんです…

あと弓の催涙弾がぜんぜん出ないんですけど
運が悪いだけでしょうか?
銃の方は捨てるほどでるんですけど
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 16:27:42.54ID:pgRrEzw+0
レベル99とか高いレベルの武器はリザルトの報酬で拾ってる気がする
とはいえ強化費がシャレにならないから高レベルならいいというわけでもないのが難しい
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 20:14:32.30ID:GWoJEN2R0
弓はなあ……序盤は頼らざるをえないんだけど銃が登場するとそのスキルの使い勝手の良さから存在感無くなるんだよな
催涙弾は滅多に付かないし
銃持てる子がいない年は魔法職にサポートしてもらったり火力増やして誤魔化したりしてた
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 21:22:00.58ID:iRT2StE30
うちは刀1択の環境なんだけどほんとそれぞれの味が出てるなぁ
刀3杖1でツバメと月光とアマブレだけの眠くなるローテ
刀以外強い武器が出ないのもあるけど楽しい
お値段以上のゲームなのは間違いないわ
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/12(木) 02:23:19.88ID:NyQOaPev0
補欠のままEXスキルも武器も持たないまま3年が過ぎていくメンバーが居るのは申し訳ない気持ちになる
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/12(木) 11:26:48.47ID:2tKosZYL0
新入生の星の最大値っていくつかわかりますか?
星5が最大なのかと思ったら星7まで出てきたので...星10とかなのかな
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/12(木) 22:43:16.66ID:0bupW9Bk0
皆さん戦い方違うんですね
私は槍と拳についた狂乱の舞と
銃の催涙弾 魔法のファイヤーウォールでの持久戦になってます
刀使ったことなかったので使ってみようかな
まだ大課題10くらいなんですけど
オススメの武器種とかスキル教えて下さい
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/12(木) 23:57:26.17ID:3u4lWn9c0
斧は微妙なスキルが比較的付きにくくて無難に使えるんだよな、狂乱の舞はウチでもよく使ってた
刀はクセが強いけど連環迅と蓮華葬が気持ちいいね
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 00:12:02.13ID:RdfJGlbT0
全員に浮身の術持たせてナパーム仕掛けて9割9部焼き尽くしてから生き残りを狩るという面倒なプレイしてた頃もある
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 17:18:43.96ID:mOe7mMMk0
ヤバイ…ちょっと触らなかったうちに結構な仕様変更が来すぎてて
何がどう変わったのか全く追いつけてないぞ…
タイトルにアップデート履歴入れてくれんかのう
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 18:14:04.34ID:bxNu/TVH0
情報科とかの得意武器に銃が有るキャラをアイドル科のクラスにしてショットガン撃つキャラは必ず入れてる
強いっていうか、エバースターによるスター稼ぎが目的だけど
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 19:08:20.28ID:mOe7mMMk0
>>736
おk。大体把握できたサンクス
かなり遊びやすくなったみたいだな
>>737
こっちは二週間どころじゃなくて1.04の頃だから
浦島太郎状態だぜ
つーかちょっとじゃなくて半年近く触ってなかったかよ…
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 19:44:31.51ID:2IVcSPY50
スイッチってアプデの頻度に制約あるとかどっかで目にしたけど割と精力的にアプデしてんねこのゲーム
今回はデカい不具合入っちゃったみたいだけど
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 00:38:31.67ID:t1/8HfXe0
大課題全て終わったぞー!
まあまあ強いゴーレム作れたからラスボスぼこってやるぜ!と思ったのに置く暇無くてワロタ...
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 00:54:38.98ID:T2SNuf0w0
ゴーレム召還乙使ったらゴーレムを召還したメッセージは出るのに召還されないしAPすら減ってない……なぜだ……
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/15(日) 13:45:56.19ID:aT8mDES60
うっすら情報を見た気がするけどずっとカジュアルだとプレイできない要素とかあるんですか
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/15(日) 21:31:13.34ID:d+88CCVk0
連続すみません
追加1日目ってめちゃくちゃ
難しくないですか?
角で戦おうにも闇変化で穴掘りやバンカーも使えなくて
結局2方向から攻撃を受けて
最終的にミノタウロスに殺されます
どうしたらいいんですかこれ…
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/15(日) 21:59:39.48ID:d+88CCVk0
やっぱり物量すごいですよね
レベル差-10ではきつそうですね

そこでもう一つ質問させてください
今 下級職が20くらいになって
上級を伸ばし始めているんですが
総レベルを上げるには
例えば傭兵なら1年時に戦士で10
2年時にガーディアンで10で
3年に侍にして上げていって1月に大課題
って感じで上げたほうがいいですか?
皆さんキツめの大課題に挑む時とか
どういう育成をしてるのか教えて下さい
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/15(日) 22:42:51.78ID:oCmTXvl10
追加課題は殆どが逃げながら2キャラでバリケード作りまくって各個撃破してったな

>>752
俺は指南書の上限を下級職と上級職で同じくらいになるようにしてたからあんまり参考にならないかも知れないけど
2年生までは侍になれるようになったらさっさと侍も10まで上げてクラススキル全開放状態で大課題に挑めるようにした後に
小課題ではガーディアンに戻したりしてた
3年は勝手に育つからあんまり気にしない
強いて言うなら大課題に挑む職業は大課題の経験値でレベル上限迎えるように調整することがあるぐらい
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/15(日) 22:53:13.81ID:3NTwkRqA0
上限に引っ掛かったらクラスチェンジで戦力低下が大きい場合は控えを出すって感じ
細かく変えてもめんどくさいだけだし
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 17:00:52.16ID:uxVpmV6k0
戦士Lv15、忍者Lv5の指南書使って次の生徒が戦士Lv10、レンジャーLv10とかで卒業した場合
その生徒が残す指南書って戦士Lv12とレンジャーLv12だけで忍者のLv情報は削除されたりする?
指南書の仕様がよくわからんから途中で下手に職を変えにくい
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 21:11:35.00ID:K9kX1q7j0
>>756
イエス、その例だとレンジャーが補正に付いた戦士指南書が出来上がるよ
指南書に反映されるのはその生徒が就いてたクラスのみ、前の指南書からは引き継がない
そのときの気分でテキトーに育て方変えて使い勝手試すのもええ感じでよ
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 23:48:29.98ID:nPGTpWcJ0
>>756
戦士の指南書を残したら戦士上限15補正クラスレンジャー6忍者2あたりになると思う
レンジャーの指南書だとレンジャー上限15補正クラス戦士6くらい
補正クラスはその代で就いてなくても半分だけ残るよ
ただし3枠までって制限がある
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 10:00:57.65ID:0AIwjc1b0
公式が話題に上げてる人片っ端からRTしてるから目立つってのもあるね
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 20:28:41.41ID:UACZMmu00
追加1日目ってこれ無理じゃないですか?
どうやっても2方向から囲まれて
ミノタウロスが両方から攻撃してくるし
大地発行で大分安定するとはいえ
ジリ貧ジリ貧でどうにもなりません
総合レベルは推奨まで上げたけど
どうしようもありません
何かアドバイスをお願いします…
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 20:34:32.70ID:UACZMmu00
すみません追記です
前半はわりと楽にクリアできるんです
問題は後半です
入ってすぐの角で戦ってるんですけど
どんどん敵が集まってきて逃げることもままなりません
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 20:36:44.27ID:x0W0iMGl0
背水の陣持って 穴掘りでコの字を作って 光の盾発動させてから戦闘開始
場合によっては真後ろを掘って突っ切ってマップの端の角まで逃げるつもりで
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 20:57:46.03ID:49RWkrDQ0
ゴール塞いでるやつ以外戦わなくて良い
敵が隠れてるマス踏まなければ良いので中断セーブでリトライ戦法だったかな
一回クリアしたきりやってないからうろ覚えだが
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 21:14:11.42ID:x0W0iMGl0
育成と宝探しがあるから全部倒した記憶
アーマーブレイクから畳み掛けるようにツバメ返しとヘッドショット一点集中で各個撃破してた
0770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/18(水) 10:59:37.68ID:7xuMaapV0
ゴーレム置いてタゲを散らすのが一番楽なんだけど今のバージョンだと不具合があるからアプデ待ってもいいかもしれんね
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 14:05:56.49ID:yHqzQGR00
クリアできました!
全部倒すつもりでじっくり時間をかけてやりました
何度かリトライしたけど…
追加2日目ってこれ天国じゃないですか
アドバイスありがとうございました
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 22:01:59.20ID:yHqzQGR00
追加4日目の後半の鍵どこにあるか覚えている方いませんか?
もう4時感も戦っていてミノタウロス×4ばっかりでうんざりしてます
扉のすぐ近くからスタートするところです
どの方向のどんな敵か教えて下さい
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 23:20:34.47ID:2NIKXXNL0
>>772
南東にいるアクバー様だったけど一度しかクリアしてないから固定じゃない保証はない
あとアクバー様自体も大課題の奴より更に超火力だから気をつけろよ
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 05:58:02.16ID:LpZ2nyNf0
すみません始めたばっかりなのですが、移動したりするだけで体力が徐々に減ってしまうのは仕様ですか?敵から逃げるのにも体力を使ってしまい立て直しに時間がかかります
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 17:55:37.17ID:1ByCy2cL0
なんでもないのに移動して体力減ってるのは不具合の可能性も
自分もノーエンカでワイルドトラップの鍵の前まで行ったのにHPバーちょっと減ってる時があるし
その程度で負けようがないから気にしてなかったけどリソース足りない最序盤じゃ多分厳しい
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 20:21:39.79ID:usFoplNt0
同じく移動するだけでHP減ってるけどこれ仕様じゃなかったのか
HP減るキャラと減らないキャラがいるから持ってる武器とか職毎に
そのMAPでの動きやすさの適正みたいなのがあるのかと思ってたわ
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/21(土) 22:01:52.81ID:vH8npsnv0
ひとつ前のが穴からしか召喚出来ないバグ入りだったからな
魔方陣描いて召喚と書くとそれっぽくなる不思議
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/24(火) 02:56:05.86ID:gLtm1NJC0
>>784-787
亀レススマソ
アプデしたばっかだと思い込んでたから最新パッチに気づいてなかった
召喚できるようになったし心置きなく潜れるわ、ありがとん!
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/24(火) 03:58:04.00ID:mU5JhIfq0
ミノ部屋のご褒美が見たくてレベル1でズルしちゃった
ノーマル99で早くできるようにならんとな
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/24(火) 20:16:59.64ID:6hv0eXSz0
ゴブリンとかのレシピなら雑に処分しちゃうけど割と経験値高い雛を合成しないのも勿体無いからね
チマチマやるしかないのが面倒ではある
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/24(火) 21:55:37.20ID:8QWtpL0b0
レシピ合成は操作の工夫で効率段違いになる
とりあえず育てるレシピを一個に絞って一番上か一番下に配置
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 11:40:56.19ID:zNTvbho40
いわゆる前衛職って、戦士ガーディアンワイルドファング(+上級職)だけ?
サブクラスは好きに出来ても、基本職はこれ以外だと辛いかな
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 17:40:31.81ID:1vecQ+U40
いろいろアップデート来たらしいからまたやり直してるんやけど、初期から高レベルスキル複数ついた武器がいっぱい出てウレシイ…ウレシイ…王女ポイントも無くならんしこれもう別ゲーやん。やったぜ。
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 19:41:11.93ID:Eq4b4b590
>>797
下級クラス時点だと微妙だけど、インペリアルとマエストロも前衛に立てるぐらい硬い
ガーディアンも少し伸ばすとより良い

ってかバリケードあんまり使われてないのか?
強化バリケードは便利すぎてもうPTに無いのが考えられないぐらい軽減する
敵が隣接したらバリケードと穴掘ればいいんで背水の陣とも相性がいい
器用系クラスが必要だけどな
0804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 09:38:17.06ID:6VQZ/9Z80
なんだろう、最初ハマるかなと思ってたんだけど、割とすぐやらなくなってしまった
つまらないわけじゃないけど、こうも次から次へと新作が出ると・・・
0805797
垢版 |
2022/05/31(火) 11:52:18.45ID:EY6ymVpy0
>>798,>>802
有難う 前衛がワンパターンになってきたから助かる
しかしエンジニアとか錬金術師は、クラスとしてはあんまり強くない気がする……
この辺のクラスは5人目の生徒で育成して指南書作った後、サブクラスとして使った方が良いのかな
0806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/03(金) 18:07:25.80ID:MAzH0nmB0
単調なゲームだからかなあ
基本的なシステムは悪くないから最初は面白い
でも同じことの繰り返しで飽きるのが早い
UIも快適とは言えない
なんか惜しいゲームだよ
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 09:38:11.46ID:bBCnhStO0
最後のマリクは多分昔たまにあった転生更生エンド的なただのハッピーエンド演出だと思うけど
それなら停止したゆでたまごの子供が再起動するとかでも良かったよね
それもそれでベタすぎるけど

エンディングの卒業ソングは大好き
0812名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 11:17:53.84ID:Y/Ayd/080
このゲームって、クリア直前くらいからは43日目他を延々と回す作業に入るのな……
まだ上級職の指南書育成に取り掛かったばかりなのに、先が作業過ぎてちょっとキツい
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 17:51:17.52ID:yW+ZPg0H0
わかる
少しでも1ヶ月あたりの稼ぎを多くしようとして難易度上げまくると
クリアできるはできるけど、時間が異常にかかるから何してるんだろうってなる
稼ぐ時は無理はやめて、ある程度サクっとクリアできる難易度でやるようにした
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 17:14:40.25ID:Fa3hID/I0
追加2日目のワイルドトラップだったかが1番効率的だと思ってるのだけど、もっと良いステージある??
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 03:22:38.03ID:qCOUW3gr0
左上の会話見る暇というか視線がそっちいかねえ…
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 13:28:43.04ID:pA0+KNXH0
ルトラがヒロイン要素盛りまくりでウザかったから途中でやめてしまった
てかストーリーが壊滅的につまらん
コミカル調で良かったのに
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 00:24:02.06ID:qHN9dw850
夏に追加要素とDLC(恐らく有料)配信予定だってな
恐らく買わないとは思うけれどもちょっと気になる

公式HPの更新コストが無いから仕方ないんだろうけど、
最新情報やアップデート情報がTwitter掘らないと見つからないのはどうにかならんかな
固定ツイからツリー参照できるようにするとか何とかしてくれ
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 14:47:37.61ID:EJ2dV8Ow0
セールの時じわじわ売れるんやろ
俺もまもって騎士がいつかあればと期待も少し込めて買ったわけだし
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/29(水) 11:56:29.80ID:54Lx1Bj40
株式会社エインシャント【ハム式】@AncientGames_JP

社長より、穴ポコ学園のDLC止めて、無料パッチで配布しよう! ということになりました。マジかよ!
というわけで夏のセールに合わせて、他にも追加要素を準備してまいります。お楽しみに~。
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/29(水) 13:14:52.04ID:iptm+PJ50
なんていい会社なんだ
上でも誰か言ってるけど
この絵でDRPGやりたいわ
もしくは俺屍みたいに難易度じゃなく
質の違うダンジョンにした新作でもいいわ
同じマップ繰り返すのは辛いの…
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/29(水) 14:32:20.73ID:d7EJUQ0o0
DLC買う予定だったんだが?
好きなタイプのゲームだから応援させてほしかった、設定集とか電子でいいから出してくれないかな、買うのに
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/29(水) 15:05:43.06ID:MnbNv9LL0
DLC無料にできるくらい想定以上の売り上げ方したんだろうな
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/29(水) 17:50:40.28ID:tf82ZEZg0
2周目やったけどめちゃくちゃ遊びやすくなっとるやん。
あとは全員分のスキルをひと目でみられりゃ完璧。
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/29(水) 22:35:15.51ID:rX9nSiUG0
お布施したいなら同社の他のゲームを買うか、穴ポコのサントラが出たばっかだからそれ買ってあげて
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/30(木) 00:05:36.76ID:hK12WNcw0
サントラ買った
勇壮・雨林シリーズと卒業ソングが好き
けどやっぱり拠点の大樹とともにが一番聴き心地良くて落ち着く
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/02(火) 11:53:07.26ID:ivIB/2mT0
名前伏せる意味も無いだろうけどカジュアルなのにあいつの初手後衛狙いで強化バリケード込み一撃死で笑った
ガードはしてなかったかもしれんけど
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/20(土) 17:29:52.78ID:yn3ZtSZO0
ハードコアモードクリア報酬報告神降臨頼むわ
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/24(水) 01:48:47.78ID:KiyOwtkE0
>>847
自分と敵の立ち位置が重要な点ではFOEの扱いと似てるようにも見える気がする程度で全然別もの
どちらかというと俺屍のキャラ育成に似てる方が色が強い
俺屍の続編が出なくて悶々としてる俺には合ってた
けど最初は神ゲーかと思うくらいハマってたのに急に熱が冷めて今まさに世界樹4をやってるのはここだけの話

これを聞いて君は買ってもいいし買わなくてもいい
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/24(水) 23:09:37.34ID:sUhyC1oh0
セールで買ってハマってしまった
まだ序盤2回目の大課題終わったとこだけどめっちゃ面白いな
ロードとかほぼなくてサクサク快適プレイで満足
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/10(金) 23:23:45.25ID:A8KUgYdF0
決して駄作ではなく…光るものはあるんだけど
単調な割にマイクロマネジメントが必要で面倒なんだよな
疲れて続かなくなってしまう
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/13(月) 19:17:00.59ID:zvHazUI40
始めて数日の者なんだけど答えてくれる人いるかな…
今前衛が盾と戦士(あるいは獣人)で後衛が僧侶と魔法使いで組んでてスマイルブリンガの入る隙がない
弓は魔法使いに持たせてる
取り敢えず入部させて2年間ずっとベンチなんだけどゆくゆくは能力開化することってあるの?
全体的には確か4年目でパーティーの強さは大課題2に手をつけようかなってぐらいのところ
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/13(月) 21:52:38.23ID:8yK2YBTO0
スマイルブリンガのスキル(AP回復やHP回復)が優秀なので、それを拾うために連れて行ったほうがいい
実際の戦闘能力は低いけど将来的に役立ってくれる
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/03/13(月) 23:18:42.49ID:KjCM6QOa0
刀や銃が持てるタキオン育てて畳み掛けるようにヘッドショットしてた記憶
MHRやって記憶がぶっ飛んでぼんやり覚えてる
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/13(月) 23:54:49.10ID:zvHazUI40
>>862
ごめんリロードしてなくて
まだ始めたばっかりでタキオンってどなた?って状態
段位10まで上げて転職できた生徒はまだ歴代で1人しかいない
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/14(火) 10:30:31.25ID:SFovtQsk0
ひとつの職を使い続けるというより、特に序盤は割と転職頻繁にして楽しんでた記憶があるなぁ
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/14(火) 13:40:11.87ID:M6jR0ZnA0
刀が使えたら大体なんとかなったから
生徒選ぶときは星多くて職関係なしに刀使えるやつ選ぶといいかも
って他に強い武器があるならそれを軸にって感じかしら
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/15(水) 14:40:48.21ID:W/K2PqOb0
ハイタッチとつまみ食いだけで存在意義がある。戦闘中は穴掘れる弓もたせてるだけで充分。
0871名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/04/29(土) 22:16:27.61ID:3M51h4mN0
>>864だけどクリアできました! ありがとうございます!
最終決戦っぽかったので大課題飛ばして10年近く鍛えてたらラスボスも2ターンで行けた
狂乱の舞(7回)がついた斧が2個手に入ったのが大きいと思う
パーティーは侍(斧)、戦士(斧)、ワーロック(杖)、忍者(銃)
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