【Switch】王立 穴ポコ学園
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タイトル :王立 穴ポコ学園
ジャンル :RPG
CERO :B
販売形態 :Nintendo Switch?ダウンロードソフト
価格 :2800円(税込)
対応ハード:NintendoSwitch
■公式サイト
https://www.ancient.co.jp/~game/anapokogakuen/ ランダム要素多くてやり込めるけど、とにかく大課題が長過ぎて辛い 大課題は途中でセーブして休憩しながらじゃないと疲れるよね
コカトリス強いなと思って延々と殴ってたわ・・・ 5個目の大課題が終わったところだけど育成理論を考えたりするのがどんどん楽しくなってくるな
ハイタッチ、癒やしの★ミ、エクストラチャージ、属性付与あたりのスキルがなかなか良い
ゴーレム作成とかまで出てくるし多様性がハンパない 育てるクラスを広げたいけど部員の数がぎりぎりすぎる
進めたら入部者数増える?
それとも育成に専念する年作る方がいいんだろうか? >>4
でもガイコツいっぱいのところはめっちゃ楽しかった
ファイアウォール無かったらと思うと恐ろしいがw >>7
途中から3人入部になるよ
ワイは2人入部のときに新しい職業2人入れたら弱くなりすぎて2年間育成してた
火力は維持しつつ新しい職業は1人入れるくらいのほうがいいね 殿堂入りおめw
株式会社エインシャント【ハム式】
@AncientGames_JP
本日発売(1/6)のファミ通さまに、クロスレビューでシルバー殿堂をいただきました!
ありがとうございます!
好みの分かれるゲーム性と思っておりましたが、
レビュアーの皆さまにしっかりと見定めていただけたのは感謝しかありません。
ぜひ本誌ご購入の上、内容をチェックしてください! #穴ポコ学園
https://pbs.twimg.com/media/FIYl6sWaAAEfMTa.jpg
Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
王立穴ポコ学園、ファミ通クロスレビューでシルバー殿堂入り! ありがとうございました。
総括でも4人の方が推してくださっているので、大変嬉しいです。
まだ遊ばれていない方は是非、チェックしてみてください!😆 ゲーム内でもオススメされるがつまみ食い強いな
中盤まで行くと回復量物足りなくなるのかな 弱いやつに仕掛けて遠距離の強パーティに爆裂弾で放火して逃げるとか色々できて楽しいな
回復する奴には使えんが
非戦闘時に使えるスキルもあるし逃げるが勝ちがちゃんとやれる 丁度中盤くらいだがクラス段位をどの辺まで伸ばすか迷うわ
20辺りで打ち止めなのかとタカ括ってたら、クレリックで22まで伸びて皆目見当つかなくなったし
色々下級職育ててるんで未だに上級職の指南書とか一つも無いんだよな
ある程度で見切り付けて上級職の指南書集めるべきなのか 指南書はよほど確信を持って取捨選択するのでなければ平均上げが良いよ まだほんとに序盤なんだけど一戦一戦が長くてダレてしまう
火力も低いし敵に囲まれると辛いな >>15
それはつまり戦士→ガーディアン→侍みたいな前衛職固定で
段位増やしていくんじゃなくて
戦士→レンジャー→ソーマータージ…etcみたいに
前衛後衛関係なしに職増やしていくって事でOK? >>14
おれは即上級の指南書作ってしまって下級をもっかい普通に育てるしかなかった >>16
自分はまだ中盤だけど序盤はスパークショットとか高火力のスキルがどれか把握していくだけでも違うと思う >>19
ありがとう
弓の爆裂弾手に入れてからだいぶ楽になった感じはする
あとはまだジョブの特性が理解できてないからそこらへんかな スレ立て乙
クリア後は追加の小課題いくつかやったら終了なんかな
せっかくだからアルバムコンプしたいけど都合よく未登場キャラが星4で出てきてくれるかどうかだな サナギを胸ポケットに入れて怒られた
合宿のランダムメッセージで出たけどビキニアーマーの胸ポケットっておい 下級職の指南書だいたい20近くまで育てたんだがこれに補正つけてくのってなんか順番とかコツってあるかな? 公式のTwitterで色々疑問とか質問回答されてるんで一度見ておくと良いかもしんない
つーかハガネ返しの倍率バグだったんかよ…手持ちの奴が10Lvで1000%越えてて
こりゃ強ええと思ってたのに バグ修正だけでも結構かかりそうだがUIの強化も欲しいよなあ
ガードショートカットの質問投げてた人もいたし来ると良いなあ 戦士とソーマタージで魔法剣士とかないのかと上げてみたけど何もなかった
基本職Lv10からの上級職しかない感じかなぁ 作り込み凄いね
大課題やってるとドラクエ並に世界観とストーリー作り込んでるのがわかる
このボリュームで2800円は大満足だわ 効率いいレベリングないか?
クリアしたし未クリアの追加課題以外は全員ディエーチモルテ使っていいかって思うけど
それはそれで短刀持てる職でのレベルアップになるしなぁ >>17
下級職と上級職を平均的に上げてったほうが良いの意図でした
ツリー毎の力のいれ具合は好みもあるのでなんとも
自分は追加課題クリアまでエンジニアとスマイルブリンガは殆ど使わなかったよ >>30
なるほど
やっぱり職の方向性で上げていくべきか。そりゃそうだよね
エンジニアとスマイルブリンガは起用するタイミングが難しい感じはするけど
エンジニアの方は確定で槌(地ならし&大地発光)装備出来るし
(クレリックも装備出来るが知性が高いんで個人的には武器スキルの攻撃魔法持たせときたい。スパークショットとか)
スマイル育ってくると運の高さでクリティカル連発するようになるから弓でスキル使わせると結構強い感じだった 指南書作成で選ばれなかった経験クラスが補正クラスとなりパラメータに影響する
なので伸ばしたいステに対応したクラス経験した方が良さげ >>31
自分はハンマーのアップデートが追いつかなくて浮遊の術全員に持たせたんだよね(闇床はエクストラチャージで対策、爆弾はガード)
だからクリア時はエンジニア13、マエストロなしだったかな
そのせいでバリケードと罠の扱い方が未だによくわからないw >>25
> ガードショートカットの質問投げてた人もいたし来ると良いなあ
エバースターのアクセもEXスキルも無くて星稼ぎ延々とガードで貯めてるから欲しくなる気持わかるわ エバースター持ち出せればクソ弱い銃でショットガン撃って星貯めて倒すって行動で夢広がるけど
エバースター拾い上げるのが一番辛いやつ バリケードは逃走前や事前設置で分断
ゴーレムや弓などで複数パーティ平行処理
後は敵を綺麗に並べてファイアウォールや蓮華葬狙ったり
移動中に使えて時間で消えないし敵を少し引き付けるのが穴との違い >>34
ハンマー自体は前に拾った地均しタコ(Lv11・攻撃力40でMAX強化済み)だから
正直攻撃力だけで言えば70越えとかよく見るようになった現時点だとかなり見劣りするんだが
地ならし6Lvと大地発光6Lvで未だに一線級なんだよね。サブ的に牙折りも付いてて攻撃下げられるし
あとマエストロは自分もまだ手出してないんでその辺は自分も良く解らんですw
解らんついでに言えばコマンダーとかインペリアルもどう運用したもんか
背水の陣と勲章が便利なのは使ってみて解ったんだけど このゲームって、説明書みたいなものは無いの?
所々、仕様が分からないところがあって、どうしたら良いものか。 卒業したら自身レベル+3の指南書を残す仕様というが
たまに同じレベルにしかならない時あるよな
気付かないと同じ職で同じレベルのがダブってしまう
>>33
36日目比較的戦闘回数というか敵が少なくていいね >>42
ちょうど公式ツイで回答されてた
段位24以上はマスクパラメータのセンス値も必要らしい >>43
何故か今のところ20未満でなってるんだよな
卒業の時在庫と被ってないかチェックしたほうがいいな
被ってれば上級職にすればいいし クリアしたからネタバレ解禁じゃ〜。
ハガネ返しバグなんや…あれ無かったらクリアできんやったわ。
あと侍の有効活用最後までできんやった。最速行動とapの低さの相性が悪すぎるッピ!
あとアルビノタウロス嫌い。顔も見たくない。 EXスキルと本来持ってるスキルが重複した場合はEXが優先されるって事は
下手にスキル被せると逆効果って事か…よく見て装備させないとダメだな
>>45
俺はくされタマネギが最高に嫌い >>46
EXのページで使うだけでレベルは加算されてると思う
スキル説明のレベルのところにプラス値が付く
一時はファイアウォールのレベル上げて7マス攻撃してた クラススキルとEXスキルはパラメータの計算式が違うから
EXスキルでレベルが高くなっても低レベルのクラススキルのままの方が強い事があるってことか
具体的には背水の陣 枠増えた後はクラスチェンジ直後に交代すれば良いのか
良かった指南書作成だけで終わる不幸な生徒はいないんだ >>5
1時間近く1度目のコカトリス戦やってたわ
硬すぎたけど、ブローからの総攻撃繰り返し作業でなんとかなった
RPGのMPに当たるAPが、常に回復できるから無理ゲーでもなんとかなるのが良いな
逆に粘りすぎて時間かけた挙げ句、あぁこれ現状クリア不可だなって諦めたことが一度あったけど
エンジニアやレンジャー入れたら楽になったり、少しずつ幅が広がる感じはいいね
めちゃ時間喰いだけど ディエーチモルテって壊れ技?
使ったら確実に敵が死ぬんだが >>51
ディエーチモルテは現状敵が死ぬまで攻撃し続ける
ついでに言えばハガネ返しは倍率が1.8倍の所を18倍に設定されてる
共にバグなのでアップデートで修正予定 >>52
ありがとう
バグなのか
道理で強いと思った
修正されるまで使うのやめとこう ゴーレム周りも不安定だから調理前にセーブした方が良いぞ
小課題2回分吹っ飛んで心が折れかけた UIと説明書まわりの改善はマジでやって欲しい……
小課題で見れるって言ったって後半のは一戦してからじゃないと見れないし >>54
ゴーレムといえばどういうゴーレムを育てるのが良いんかね?
高HPの連中が良いと聞いたんで運よく落ちたマッドロードで作ってみたんだが
確かにそこそこ硬くて頼れなくはないんだが、どうにも補助行動が多くて火力面ではちょっとイマイチ感ある >>57
長持ちしそうなそっちをデコイ用にしてもう一体攻撃的なスキル持ち作れば良いんじゃないかな
2体召喚できるし錬金以外でもEXスキルで呼び出せるし 結局EXスキルとして落ちるスキルのルールがわかんなかった。
忍者のEXスキルが欲しいとして、
@在校生、卒業生問わず誰かが忍者になれば忍者のスキルは全部出る
A誰かが忍者になり、かつ目標の段位(分身なら9、キリングステップなら10)まで上げたことがないと出ない
どっち? >>57
30レベルのボスレシピから作られたタフネス型ゴーレムくん19/30レベルは段位60で瞬殺される
ゴーレムは出現した次のターンに確実にタゲ取ってくれるからその間にバフデバフで立て直す位のつもりで使うのが良いよ
運良く瞬殺されなかったらその後もタゲ取ってくれることもあるけど上にも書かれてる「雑魚一匹残してAP回復」中にトドメ刺されることもあるけどそれを防ぐために帰還を持たせるのもなぁ どこかで見たことある仲良し4人組が出てきてダメだった
これ結構スルメゲーだな? おっ更新来てるじゃーん
細かい内容は公式ツイートで要確認 >>58
>>60
うーん攻撃頻度の高いモンスターでもう一体考えてみるか…何が良いかな
作ったマドロテリオン君(タフネス型14レベル)にはデコイとして頑張ってもらおう
話だけ聞くともうちょいで瞬殺領域に入っちゃいそうだが 更新いいな
刀がメイン武器になってたからクリティカルが嬉しい
ツバメ返しと蓮華葬が最高だわ まだ大課題1個目クリアした序盤だけど全滅のペナルティとかあるんですか 10章終わらせたが昆虫機械共の相手してたらストレスで禿げ上がりそうになった
なんか数章前に出た時よりも移動攻撃の頻度上がってねえかこいつ トラップも結構強いな
コマンドいれない分楽だがひたすら位置取りで歩き回るから手間としてはトントンだけど 卒業時の背景の思い出イメージでツノが生えた青い鳥みたいな魔物を撫でてるシーン出てきたけど見覚えが無さすぎる
飼育部のペットとか?
あと4コマのアナとポコのアナのほう出てきたっけ 大課題2時間ぐらい経過したとこで落ちたわ…さすがに萎える
入り口籠もりで爆弾投げられたタイミングだった
入り口だと爆弾消えるしなんかバグってんだろうな >>73
ゲート前後のマスは有利不利に関わらず状態変化受け付けない筈だが
爆弾だけは見えないのに機能してるみたいだから次回以降のアプデで直ってる事期待だな
にしても大課題長い… 課題LVあげまくって大課題やるとまじで地獄を見るな >>73
大課題12の入口マスの爆弾で落ちるのはちょうど昨日バグ報告したわ
すぐ直してくれそうだった >>76
まさに大課題12だったわw
そうか入り口の地形無効に頼りすぎたツケか… 大課題で落ちるのはショックだな
オートセーブやどこでもセーブがないのはなかなか不便なところ
あとは終盤で武器の更新ができなくなってきて
何年も同じ武器使うことになるのは調整しなおしてほしい
できればハクスラ要素強めにしてレジェンダリー武器が数種類欲しかった
ルトラちゃんが可愛いのは◎
ドットで汗が飛ぶ演出もすき 一度アイテム落ちると星が戻るのは理解できんよな。
星戻ったり他のキャラがどのEXスキルつけてるのがわからんとか、システム周りで時間かかるようにしてるとしか思えん。
めちゃくちゃ楽しめたけどフルプライスにしてシステム熟成させて欲しかった。 戻るの自体はそういうものとして受け入れられる
稼ぐ手段や戻る量とかはまあ…
システム強化のアプデは早く欲しいねえ >システム周りで時間かかる
これがあるから手放しで人に勧められんのよな
あとは大課題の長さもそうだけど小課題の前後編分ける必要あったかも疑問
敵がやけに硬いのは戦ってるうちに囲まれないよう位置取りするのも味の一つなので仕方ないか
>>72
ありがとう
レベリングついででもう一周してくるか 前後編は中断セーブがマップ単位だからじゃないかね
固定報酬以外は戦闘多いほど稼げるというのもあるし
ワンボタンでガード、オールガードとスキルのページ送りと演出速度アップ来ればだいぶ快適になりそうだがなあ クリアまでで考えたら十分早いがやりこむならもうあと一段階くらいあっても良い まだまだ序盤なんだけど職業増やすにはやっぱり大課題こなしてストーリー進めないとだめですね? >>88
大課題こなした上でその翌年に入学してくる新入生(解禁された職業の)を入れないとダメ 憲兵(学級委員)、錬金術師(調理師)
このセンス好き 錬金窯弄ってたらエラーで強制終了した
前にも落ちた事あるけど2回ともレシピ見てる時だったんで、この辺りはまだ色々不安定なのか ヒューマンとかエルフとか獣人とか霊長類とかドワーフとかわかるけど
マロミヌスの種族名マロってなんだ…?1人だけだし長命種っぽいし 没案の生き残りだからせっかくだし独自種族にしたって感じかな?
ファンタジーにマロって種族がいるのかググっちゃったよ
新入生候補で出てきた(他に好きなのが多くて獲らなかった)その年にエンディング迎えたけど立ち絵で喋ってるしびっくりした 何故、穴ポコ学園というタイトルなのか?
最初は、クラックショットとかで穴を開けるからかと思ってたけど、3年生が卒業した穴の事だと思うようになった
どう思う? 地下世界に繋がるほど地面を掘って鉱物を売りに出していったことで発展した国なんでしょ? 穴ぼこになるところだけどキャラデザに合わせてポコにした感 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています