申鶴の調整はうまくやったなって印象
twitterとか見てると「綾華のダメージ7割上がってうれしー^^」みたいなのを少なくない数見かける
DPS上がるよりも表示ダメージ上がる方が嬉しいプレイヤーは多いみたい
インフレさせずに満足させる手法としてダメージ加算は有効だった