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【PS4/PS5】仁王2 part353

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1175-8arI [112.68.130.89])
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2022/01/09(日) 23:48:12.68ID:4DI1HrZy0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part5【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616404143/
仁王2 初心者の字&質問スレ 6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1641348304/

【PC】仁王/Nioh 総合 Part.12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632219736/

前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part352
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1640602137/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-rHHf [106.130.184.154])
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2022/01/17(月) 00:35:57.96ID:dSI4IdNua
>>336
敏捷AAって避けて殴って気力も尽きない華麗な立ち回りって感じがして、もちろん俺にそんな実力はないんだけどいつかそういうスタイリッシュなプレイングできるようになりたいって思いを持って敏捷AAは続けようって思ってる
あと敏捷AAを保ちつつ頑強をAにしたり、装備の重さを頭捻って調整してカツカツの組み合わせを運用してっていうのがちょっと楽しいってのもある
カードゲームのデッキ組んでる時みたいな感覚に近い
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-76Y4 [106.159.27.88])
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2022/01/17(月) 01:52:12.84ID:vg5DaCtg0
計測してないから感覚での話だけど、不遜罰よりも百舌鳥のが発生早い気がする
不遜罰との競合では、あんまり注目されないけど中段L□は鬼菱がマストだと思ってて
ガードポイント付き武技なので、とりあえず安全に雑に出すって使い方から、子泣爺のツノ折り黄泉醜女の牙折りetcに使えるほか、霜風双頭斬等と組み合わせての崩しコンボにも組み込みやすい
ただ、小技が息を吹き返す深部での話なんで、威力武技を優先したい本編で使う意味はほぼ無い
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-rHHf [106.130.184.220])
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2022/01/17(月) 09:49:22.32ID:NJ4K+CiNa
水鬼の連続で氷飛ばしてくる攻撃をフリーザのデスビームを避ける悟空みたいに左右にシュババババって回避できてめちゃくちゃ気持ちいい
まあ敏捷AでもできるかもしれないけどAAだと攻撃の途中でもそれができて、回避後またすぐに攻撃に戻れるくらい気力の持ちがいい
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d8c-vF9Q [60.42.240.5])
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2022/01/17(月) 11:13:34.01ID:Lv1QEYZ70
回避の気力はいくらでも減らせるし
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-rHHf [106.130.185.193])
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2022/01/17(月) 11:50:52.74ID:p0kLaXoDa
回避キャンセルとか納刀キャンセルとか見栄え悪すぎて嫌だわ
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdd0-PvbH [182.167.103.7])
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2022/01/17(月) 14:40:36.84ID:lZ14zRWz0
見栄えは別に気にならんけど単純に面倒臭いは正直ある
斬心だ構え切り替えだ武技だカウンターだ妖怪技だでただでさえ使うボタンも多い上に同時押しまでガンガン要求されるのにちゃかちゃかキャンセルなんてやろうとも思わん
端から無いものと思って遊んでる方が気が楽だわ
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-TkRM [49.98.154.205])
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2022/01/17(月) 15:36:50.75ID:OJklZ+MTd
回避キャンセルでカサカサしてた方が確実に被弾は少なくなったけど無理してやる必要は多分無い
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d83-E5Nx [118.104.65.175])
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2022/01/17(月) 16:11:36.98ID:XYuGqWuQ0
回避キャンセル自分も操作せわしなさがゲームの爽快感削ぐ(徒労感ばかり増す)から使ってない。
ずっと中段構えの回避で被弾即死でほぼ全武器使うけど敏捷AもAAも全く使用感変わらない(被弾に影響ない)。

なんなら装備間違えてBでずっとやっちゃってた時もあったけど全く影響無くて気付けなかった。
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-/i/Z [49.97.14.253])
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2022/01/17(月) 18:09:25.46ID:FcFn3zfqd
>>366
将来的に妖怪技ビルドを使おうと考えてる場合
残す 白またはオレンジ継承妖力または陰陽命中加算付き魂代
妖怪技ダメージ+〜の妖怪技ダメージ共存魂代

捨てる それ以外
一線で使える妖怪技は限られるからそこを取捨選択すれば更に捨てられる
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-rHHf [106.130.185.91])
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2022/01/17(月) 19:47:41.83ID:KK7g3dc4a
まあ魂代はOPと同じくらい妖怪技そのものの性能も重要だからな
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb74-JZ3p [175.134.170.161])
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2022/01/17(月) 20:10:25.54ID:HE//EuTN0
敏捷AとAAは回避性能違う
回避→硬直終りまでのf数が敏捷Aは23fでAAは19f
参考として敏捷A+ウズメ移動加速で19f
戦闘中に回避(納刀キャンセル)でより高速に動きたいとか
気力のリソース管理に余裕を持たせたい(咄嗟のガードでも気力切れしにくい等)とか
ある程度ステポイント使っても↑に魅力を感じる人向けで
普通の人には必要性が薄めな効果だと思う
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1db9-pleP [60.152.241.49])
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2022/01/17(月) 20:34:42.46ID:rtJC/1oi0
「この飛び道具は回避キャンセルでこう避ける」的な中国人?の動画が最近上がってたんだけど
まあ無印のボスなんだけど
わざわざ回避連打で気力消費しまくって、さらにガード割られるリスク負ってまでやる必要なくね
ふつうに避けた方が楽じゃね?とは思った
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-76Y4 [106.159.27.88])
垢版 |
2022/01/17(月) 21:08:55.39ID:vg5DaCtg0
深部ボス直デュオで一回だけ敏捷AA移動加速プロの字とあたったことあるけどあの機動はAでは真似できないな
納キャンもバタバタ回避するために使うんじゃなくて、納キャン最小硬直ステップと攻撃を絶え間なく繋いで固めてくムーブ
キャプチャとって今でも見返してるぐらい衝撃的だった

自分でやろうとするとステコスト重いし連続納キャンできんし、そもAで困ってないからまぁいいかって感じ
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-L4vY [1.66.103.188])
垢版 |
2022/01/17(月) 22:15:22.51ID:uF28Rq66d
頑強aaは絶対に強い
頑強aとは大きな差がある
ガードやらない勢にとってはゴミ
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d80-rHHf [118.87.53.251])
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2022/01/17(月) 22:59:35.98ID:fKBAZYwJ0
まとわせた属性の継続ってオオクニ3の効果だけじゃなくて何かの守護霊とか小物とか絵巻のOPとかなんでもいいから他にも付ける手段欲しかったわ
紫電楽しい、まとわせも頼もしい
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e306-paAj [125.4.53.69])
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2022/01/17(月) 23:03:56.60ID:L2bipy4m0
>>387
今の直行用のメインビルド頑強aaだけど滅茶苦茶強いね。残心派生から武技出さない人はいらないかもだけど。
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bf6-q4UN [153.181.16.2])
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2022/01/18(火) 00:20:49.50ID:8g0FJ7uu0
深部の10まで来て未だに仁王絵巻だからそろそろ地獄絵巻回してるけど
呪の深奥がまったくでない、というか深奥のしの文字も見かけない
やってられんわ 完成させるのにこれ100回くらい回してるのか?
絵巻一つロクに揃えられんとはいい加減萎えたわ
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d83-E5Nx [118.104.65.175])
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2022/01/18(火) 02:19:38.27ID:G/ZkDd5u0
絵巻はガチャとしては1回あたり労力も時間もかかり過ぎるんだよね。仕組みがちょっと古臭い気がする。瑠璃200個くらい消費してop1つガチャできたら良いのに。

同じように装備品どれでも、あと魂代も含めて好きなアイテム1個を瑠璃500個くらいでガチャ引かせてくれるとかあればなぁ。八尺瓊も引ける。500個なら深部数回行って帰って貯まる程度だし労力とバランス全然いいと思う。
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-rHHf [106.131.105.73])
垢版 |
2022/01/18(火) 08:50:33.28ID:Wu8EZxpba
またオンストの出番がくるな
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b531-TkRM [120.51.59.143])
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2022/01/18(火) 14:18:09.64ID:Y+qjYGsw0
>>402
あれもモーションはかっこいいしな
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdd0-PvbH [182.167.103.7])
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2022/01/18(火) 16:51:17.59ID:P1zyZnul0
どっちが使いやすいかは人による言い替えれば幻は判定の強さからある程度置く形でも成功するって事だからな
古籠火や黄泉軍のアホみたいなディレイからの神速突きとか慣れるまでは幻の方が安定するって人は多いと思う
猛使えよって話だけど
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp19-4KPe [126.33.133.125])
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2022/01/18(火) 17:31:50.21ID:o02ubPc3p
>>412
掴み判定の赤技だと幻はタイミングずれても
掴まれないよ
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3b9-L4vY [219.192.151.119])
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2022/01/18(火) 18:33:07.89ID:m4HjlgVG0
掴みは避けやすいから避けてもいい
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp19-4KPe [126.33.133.125])
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2022/01/18(火) 19:17:49.18ID:o02ubPc3p
>>414
多分ギリギリの場合はギリギリだと思ったけど遅かったとかじゃない?

投げが赤技の敵の時で遅鈍入れられた時は迅から幻に代えてるけどタイミングずれても結構平気
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5ab-76Y4 [42.148.108.199])
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2022/01/18(火) 23:54:59.55ID:gQxzpFA80
バフの乗り方の計算式変えたり、ボス2体とか狙撃手付ける雑な難易度上げするのもやめて、大体の武器でそこそこ戦えるようにして、忍術ビルドも陰陽ビルドもできて
色々な都合で切り捨てられたっぽい部分は多いけど全体的なバランス調整はかなり頑張った方だよなあ
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b531-TkRM [120.51.59.143])
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2022/01/19(水) 02:29:56.52ID:5pRdunJr0
このゲームの複数ボスって分断方法がないからな、後から出て来る牛馬くらいのやりようは最低限欲しい
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e357-fIZs [123.198.123.38])
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2022/01/19(水) 07:02:15.72ID:C4gwIkje0
陰陽ビルド飽きたんで幻術ビルドやってるが妖力の溜まり方が半端ない
羽1〜2回当てるだけで妖力MAXになるから牛撃ち放題、相手は速攻気力切れでそこから更に羽で大ダメージ
問題は道中発揚活かして攻撃当てて羽を回復させないといけないことだけど軽装加藤鷹でも手甲なら余裕で回収できる
絵巻使っての魂代稼ぎも1時間で100個余裕で稼げるし。もっと早く作るべきだったわ
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