【Switch】真・女神転生V Part125
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part124
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641979913/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・ミマン報酬
┏50体:香セット×2
┣85体:経典セット×1
┣105体:霊香セット×1
┣115体:香セット×4
┣135体:経典セット×2
┣145体:霊香セット×2
┣165体:香セット×6
┣185体:経典セット×3
┗200体:霊香セット×4
・DLC報酬
┏アルテミス:体霊香×5
┃ ┗ケツアルカトル(ドロップ):体霊香x1
┣クレオパトラ:気霊香×3
┣メフィスト:生霊香×3
┣マタドール:運霊香×1、支経典×1
┣ダイソウジョウ:魔霊香×1、闇経典×1
┣ヘルズエンジェル:速霊香×1、風邪経典×1
┣ホワイトライダー:力霊香×1、光経典×1
┣レッドライダー:生霊香×1、雷経典×1
┣ブラックライダー:体霊香×1、炎経典×1
┣ペイルライダー:力霊香×1、災経典×1
┣マザーハーロット:魔霊香×1、戦経典×1
┗トランペッター:体霊香×1、破経典×1
・クエスト報酬
┏リャナンシーorアプサラス:気or生香×2
┣デュオニソスorじゃあく:気or生霊香×1
┣フツヌシorアドラメレク:力or魔霊香×2
┣銀座クイーンメイブ(クリア時宝石消滅)
┃ ┣ ダイヤモンド×2:体香×1
┃ ┣ ガーネット3:速香×1
┃ ┗ アクアマリン3:運香×1
┗北品川インキュバス(クリア後5千魔貨):魔香x1
・ボスドロップ
┏駒形ドミニオン: 生香×1、気香×1
┣お台場イシス(ミヤズ会話):生霊香x1、気霊香x1
┣有楽町マガツカ: 体香×1、速香×1
┗不忍池マガツカ: 生霊香×1、気霊香×1
・特殊会話(所持>敵)
┏ヴィシュヌ>ハヌマーン:生霊香x2
┣ゼウス>ダイモーン:気霊香x2
┣フィン・マックール>セタンタ:力霊香x2
┣デメテル>カヤノヒメ:生香x3
┣スカアハ>セタンタ:力香x3
┣フォルネウス>デカラビア:運香x4
┣ヨシツネ>クラマテング:戦経典x1
┣オルトロス>ケルベロス:炎経典x1
┣キマイラ>ケルベロス:雷経典x1
┣コッパテング>クラマテング:風経典x1
┗ハヤタロウ>ヌエ:闇経典x1 つはものボーナス確定版やで〜
つはもの: 素材合計LV
50: 44以下
55: 45-63
60: 64-77
65: 78-89
70: 90-99
75: 100-109
80: 110-118
85: 119-126
90: 127-134
95: 135-141
100: 142以上
https://i.imgur.com/WnLm84I.jpg
4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbf6-73Z9 [124.84.145.0])2022/01/06(木) 00:05:43.13ID:dkJLzzHG0
香マラ
不忍池
赤丸が魔力の香、白丸はダイヤモンド、右に曲がる斜め左下に速さの香
不忍池はダイヤモンド辺りでピラーを使えばポイントリセットできる
https://i.imgur.com/VFNmTkx.jpg
コマガタ
力の香が6ヶ所
龍脈渡りでポイントリセットできる
https://i.imgur.com/doqXRdv.jpg 不忍池の追加(敵が出ない)
緑:アクアマリン
橙:ガーネット
水:速さの香
青:運の香
紫:体力の香
https://i.imgur.com/7DAvuaZ.jpg 614 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM21-9Z+R [150.66.87.223]) sage 2022/01/15(土) 15:36:37.58 ID:oA/d1j1KM
悪魔一覧作ったんで公開します
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Esl-1BSajw-Wk_TK2Steg7mhudtfNcvoz01pyQCTWsg/edit?usp=sharing >>4の宝石が出る(出やすい?)条件ってありますか?
宝石姐さんが言ってた仲魔によるものでしたら、どの悪魔か教えてください
それとアイテム探索?が復活する時間とか条件もありましたらおねがいします ピクシーみたいな顔の悪魔は大体金子さんのデザインした悪魔 てか金子絵は人間も悪魔も顔キャプ翼並みに一緒だから 煽りでもなんでもなく発売後のインタビュー的なのあってもよさそうなものなのに
何でないんだろうね
プロデューサーやディレクターとかがアトラスやめたんかな とてもじゃないけどこんな糞な出来ではインタビューなんか出来ないと制作側もインタビュー側も思ってるからに決まってる
はやくも無かったことにしようとしてんでしょ この作品は見捨ててもいいから次の作品はよ
また4年以上も待つ羽目になるのは勘弁 前スレでD2の出来教えてくれた人ありがとう
対人戦がメインコンテンツじゃやっぱ自分には向かないかなぁ… CSよりソシャゲの方が金を稼げて、
内容充実するより広告に金かけた方が売れる
最近のゲーム開発状況はモチベ下がるだろうな、それでも真に面白いと思ったものを創って欲しいよ モーショボーつはものボーナス込みで作ろうと思うんだけどこれもしかしてボーナス60が限界だったりする?
アンズーが憎い… >>13
あと烙印ってランダム要素が強い武器防具みたいなシステムがあるんだけど1000個しか持てなくて常にパンパンになったり用途に応じて付け外したりするのに凄くストレスがたまるかも知れない 千代田区の経典MAPとスキヤバシの気力の香ポイント
クエストナビはヤタガラスと一部カハクで作成
みゆき通りの戦いの経典はヤタガラスだと出ないっぽい?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2699089.jpg >>16
1000個持ててもパンパンになるのか…(困惑) メガテンマニアクスに過去作の開発資料載ってるけどシナリオの丁寧に推敲してるのが良くわかるんだよな
同じ開発なのになんで今作みたいなガバガバシナリオが出来るんだよ
https://i.imgur.com/XnXfRXM.jpg
https://i.imgur.com/RxAsEqe.jpg 目的地までのルート道順を分かりやすく整理したのが地図だろ
この地図だけ見ても"ここ通れる/通れない"が 分かりにくいのだが、
主人公は何のためにマッピングしてたんだろな >>18
俺調べとちょっと違うかも知れん
つうか龍脈近くのポイント足りてないな >>21
普通に会議資料だなコレ
大真面目に悪魔について会議してる光景想像するとちょっとシュール >>21
こまけえな
文字で絵コンテやってるみてえ 11, 12, 16で気力の香は出るはず
https://i.imgur.com/sxLFEQg.jpg
なんか抜けてたかも知れんが今大分酔ってるんで…… 一体どこの世界に悪魔合体の会議なんかしてる会社があるのだ 弱点ボス
ヒュドラ→氷
ジョカ→火
ルー・ガルー→氷
フィン→雷
ラフム→風、聖。火
八雲→闇
スルト→氷
イシュタル→風
アリオク→雷
アブディエル→闇
ヴァスキ→火
オーディン→風
ゼウス→風
アブディエル合一→氷
ツクヨミ→火
ジョカ合一→火
シヴァ→氷
言う程氷多くないと思う >>28
11の場所でも気力の香出たのかそこまで拾いに行ってなかった
あとオオテマチの闇の経典とアキハバラ電気街のもう一個の光の経典が抜けてたね
>>30
カオスだと終盤氷弱点が多いからそれでじゃね? >>32
え?そこまで調べてられない。
イシュタルどうやって倒そうかな?
まだLv46だから準備するのに余裕ある。
フルパワーは前周で倒したし。
的中で命中が低い技どれくらい当たるか試したいし。
マッカないから全書から呼べないし。 気のせいかな?
運低いと御霊の出現率低くない?
全周ではやたら出てきてたような? 多分真ルートの必須ボス含めての話だと思う
ギリメカラ→雷、破魔
ラー→呪殺
コンス→氷
フィン→雷
アスラおう→氷
ミトラス→氷
アモン→氷
コンス・ラー→氷
シヴァ→氷
こう見るとクソ多い >>7
このルートはアイトワラスかヤタガラス以外だと敵が出るから時間効率か下がるよ
ポイントリセットは>>3を参照 氷結は一番有能だけど人修羅の取り巻き除去では一番いらん属性 なかなか脳筋チーム組めないなぁ、魔導書使いたくないなぁ。
魔が高いのは多いけど。
会心剣で的中を調査したいんだが。
暗夜剣は前周で調査した通り特に効果無し。
脳筋チームじゃ詰まんないからかねぇ? アルテミスだけつはものボーナ計算なんか妙よね
+75だと思うのだが、+100行っちゃわない?
勘違いかもしれんが さすがDLC悪魔 とんぼ蹴りってあるじゃん、必ず会心出るって書いてるのよ。
オオヤマツミが速が低いからいいかも(はぁと
ミス・・・・・・はずすじゃねぇかぁぁあああぁっ! 香集めのDLCが存在してたのって真WFと真DSJだけだしP5もP5Rになってステ育成要素追加だったし真Vも完全版か続編で追加されるんだろうな 発売から3ヶ月経ったけどレベルキャップ解除さえ来る気配ないの悲しいな 攻略本でDLC情報まで完備って言っちゃってるしもう無いのかも Lv上げたらそれに見合う敵も用意しないといけなくなる みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ! 反撃のダメージが雀の涙(つд;*)
猛反撃早く欲しい >>41
100%以外信じるなって ポケモンやFEで習ったものさ
とんぼ蹴りも朧一閃も同じおんなじ >>49
そしてトラキアで100%なんてないと思い知るんですね
真5も外すけど真3の雑魚敵も全体攻撃持ちレベルMaxスルトの攻撃ちょくちょく避けてたなー ホルス戦で的中を使ってみたわ
マハスクカジャ使ってきて二段階下げられたので。
まぁ外さなかったけど・・・特にダメージ与えられる訳でもなし。
早く会心剣揃えねば。 あぁ、そう言えば俺、FF12召喚獣研究記の人です、
覚えてらっしゃる方々お久し振りです。
結婚どころか恋人もできませんでした(泣) まだ一周目もクリアしてないから今後あるのかもしれんけど、
自分は弦みたいに悪魔召喚プログラム使って戦いたかったなあ 幸せのカタチは人それぞれ
体裁や他人の目なんて気にすんな >>17
>>37
ナビゲーターによって探索アイテムが変わるんですね。回答ありがとうございます。 >>56
ファフニールの"鋼のような鱗を持つという伝承を元に"連想して超合金になったのでは >>54
生身の人間が悪魔に精一杯対抗するのいいよな
クソ強装備でムッキムキの剣撃銃撃お見舞いしたいわ 的中会心剣調査しました。
相手はアマノザコ。
凄いっす、外さないっす。青龍とオベロン。会心の嵐っす。
けどけどけどぉ、閃光斬烈牙は会心出ないしぃ
アカマサも会心出ないしぃ、会心が出る技でもないみたい。 ナビ悪魔のデカラビア、なんかクセになるキャラしてるわ
脅しに屈したり、イシュタルが倒されて狼狽するバカっぽいところ好き 元々は座を破壊してからが本番で
NLCの各ルートあるはずだったんではないかと思えてしょうがない 慣例上はアブがロウ、総理がカオス、八雲がニュートラルなんだけど
今作はそう呼ぶのは適切じゃないよな
マンネリ打破で一捻りしてある感じは好きよ
もっと深掘りして欲しかった 総理も総理で、日本では序列こそあれ全ての神が等しく崇拝される。多神教による世界を作るべきなのだって言いながら「世界は我ら天津神が手に入れる!」って言ってて、ん…???みたいなところはちょっとある アブがロウって言うのも、なんか複雑な。
堕天使になっちゃったら結局ルシファーとあんまり変わらないのではないか 太宰とアブの関係はわりと好き
太宰独り言覚醒イベントはアレだったけど真逆な豹変事態は気に入ってる >>61
かわいいよな
ヤバいことしてる自覚あるのに好奇心や自説の証明したい欲求に逆らえないのが人間くさい 従来の勢力区分に当てはめたらってだけの話で
四文字が死んでて秩序崩壊寸前で最後にはアブ堕天と今までのロウとはかなり違うよね
総理も綺麗事ばっか言ってるけど野心が隠しきれてねぇんだよな
ヤバい作戦だけどメガネは不参加、からのメガネは俺の半身だは「こ、こいつ…」ってなったわ 太宰は最初見たときははいはい今作のワルオね、って感じだったけど
ラストはああ、確かにこんな奴ほど狂信者になりそうだなぁって納得した 一回だけアブディエルを呼び捨てしてたのがなんか気になった 太宰はバカで毒親持ちで承認欲求高くてそれでやるのがYouTuberってのが凄い生々しい
根はただの善人なのがまた… 太宰もアブ様も理想のために堕ちていくってのがいいキャラしてたよな
メガネは妹のこと面倒みろ!! 総理はまあ、多神教圏の盟主的な立場になれるならなっちゃいたい!って気持ちは分かるw 最初のオオヤマツミくらいヤバそうなインパクトある強敵もっと出してほしかった メガネは秀才設定なんだから
「絶対の正解なんてないし正義の反対は別の正義だよ!多様性サイコー!」みたいな
頭いい奴が言いそうな事言わせとけば太宰との対比がちゃんとしただろうに 太陽の神に対して、月の神ってアマテラスと対になる存在なのに、ぜんぜん神話でエピソードらしいエピソードをきかない謎な存在、ツクヨミ。
どういうキャラに仕上げてストーリーに関わらせてくれるのかワクワクしてたわ >>76
わかる〜どうやって三柱の関係描くんだろうとか、ヒュドラ戦が八岐大蛇の討伐だと思ったからここからも日本神話やるのかなとか色々期待しちゃった 原始的な宗教だと生活に超重要な太陽はそりゃ持て囃されるけど
月なんてなんか知らんけど満ち欠けして謎な奴、くらいの認識だろうし
ツクヨミさんが地味でよくわからん奴なのはそのへん関係してそう 真3みたいにコトワリの名前があったほうがわかりやすかったかもな
メガテン脳はどうしてもロウカオスで考えてしまうからな >>63
一神教ルート、多神教ルートとでも呼ぶべき
ニュートラルは無神派ルート メガネはアルテミスの知恵になれるんだろうか
月の神という以外に共通点ないけど >>82
コンスとミヤズがナホビノになれるから
月の神の縁がありそうだが、言及は無いね
敦田兄妹は惜しいキャラだった >>78
日本の月信仰といえば南九州の隼人だね
鹿児島ではツクヨミは桜島で生まれたという言い伝えがある
古事記では隼人の系譜は天孫に結び付けられて隼人の伝承はごっそり海山幸彦神話に行ってしまったので
ツクヨミ関係は肉付けの機会を失ったのではないかと 他の登場人物が見栄えのするのが合一相手なのに対し、穴ぼこ触手邪神のサホリは泣いていい >>77
あそこはやっぱり山田の大蛇を想像するよねw
まああそこは、多頭の蛇ってことで多くの日本人に馴染みのヤマタノオロチを想像させるミスリードっぽいけどw
太陽神に比べて影が薄いのもわかるけど、わざわざスポット当てて重要キャラに抜擢したのなら、やはり日本神話を想起させるイベントの1つや2つは欲しかったかな。期待してしまった。 このスレにたまにいる博識な人はどっから知識を得てるんだい?
ちくま文庫とか読んだけどツクヨミのことはさっぱりだ ハヤタロウは昔の旅行先で知ったからこのゲームに登場したときフフってなった 早太郎(しっぺい太郎)といえばうしおととら
あとアニメ日本昔話 >>76
別の月神アルテミスちゃんがパンチラしてるのに
いや、総理のパンチラが見たい訳じゃないが >>96
ハヤタロウってしっぺい太郎のことなのかー
知らんかったよなるほどねぇ
うしとらからもなんか出てくんないかな
魔人ツァンユエとか >>98
皆だいすき衾なんかええんちゃうか
一応うしとらオリジナルじゃなくてれっきとした妖怪だし そういえばカマイタチとかいかにも出そうなの出てないなメガテン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています