【Switch】真・女神転生V Part125
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part124
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641979913/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・ミマン報酬
┏50体:香セット×2
┣85体:経典セット×1
┣105体:霊香セット×1
┣115体:香セット×4
┣135体:経典セット×2
┣145体:霊香セット×2
┣165体:香セット×6
┣185体:経典セット×3
┗200体:霊香セット×4
・DLC報酬
┏アルテミス:体霊香×5
┃ ┗ケツアルカトル(ドロップ):体霊香x1
┣クレオパトラ:気霊香×3
┣メフィスト:生霊香×3
┣マタドール:運霊香×1、支経典×1
┣ダイソウジョウ:魔霊香×1、闇経典×1
┣ヘルズエンジェル:速霊香×1、風邪経典×1
┣ホワイトライダー:力霊香×1、光経典×1
┣レッドライダー:生霊香×1、雷経典×1
┣ブラックライダー:体霊香×1、炎経典×1
┣ペイルライダー:力霊香×1、災経典×1
┣マザーハーロット:魔霊香×1、戦経典×1
┗トランペッター:体霊香×1、破経典×1
・クエスト報酬
┏リャナンシーorアプサラス:気or生香×2
┣デュオニソスorじゃあく:気or生霊香×1
┣フツヌシorアドラメレク:力or魔霊香×2
┣銀座クイーンメイブ(クリア時宝石消滅)
┃ ┣ ダイヤモンド×2:体香×1
┃ ┣ ガーネット3:速香×1
┃ ┗ アクアマリン3:運香×1
┗北品川インキュバス(クリア後5千魔貨):魔香x1
・ボスドロップ
┏駒形ドミニオン: 生香×1、気香×1
┣お台場イシス(ミヤズ会話):生霊香x1、気霊香x1
┣有楽町マガツカ: 体香×1、速香×1
┗不忍池マガツカ: 生霊香×1、気霊香×1
・特殊会話(所持>敵)
┏ヴィシュヌ>ハヌマーン:生霊香x2
┣ゼウス>ダイモーン:気霊香x2
┣フィン・マックール>セタンタ:力霊香x2
┣デメテル>カヤノヒメ:生香x3
┣スカアハ>セタンタ:力香x3
┣フォルネウス>デカラビア:運香x4
┣ヨシツネ>クラマテング:戦経典x1
┣オルトロス>ケルベロス:炎経典x1
┣キマイラ>ケルベロス:雷経典x1
┣コッパテング>クラマテング:風経典x1
┗ハヤタロウ>ヌエ:闇経典x1 つはものボーナス確定版やで〜
つはもの: 素材合計LV
50: 44以下
55: 45-63
60: 64-77
65: 78-89
70: 90-99
75: 100-109
80: 110-118
85: 119-126
90: 127-134
95: 135-141
100: 142以上
https://i.imgur.com/WnLm84I.jpg
4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbf6-73Z9 [124.84.145.0])2022/01/06(木) 00:05:43.13ID:dkJLzzHG0
香マラ
不忍池
赤丸が魔力の香、白丸はダイヤモンド、右に曲がる斜め左下に速さの香
不忍池はダイヤモンド辺りでピラーを使えばポイントリセットできる
https://i.imgur.com/VFNmTkx.jpg
コマガタ
力の香が6ヶ所
龍脈渡りでポイントリセットできる
https://i.imgur.com/doqXRdv.jpg 不忍池の追加(敵が出ない)
緑:アクアマリン
橙:ガーネット
水:速さの香
青:運の香
紫:体力の香
https://i.imgur.com/7DAvuaZ.jpg 614 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM21-9Z+R [150.66.87.223]) sage 2022/01/15(土) 15:36:37.58 ID:oA/d1j1KM
悪魔一覧作ったんで公開します
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Esl-1BSajw-Wk_TK2Steg7mhudtfNcvoz01pyQCTWsg/edit?usp=sharing >>4の宝石が出る(出やすい?)条件ってありますか?
宝石姐さんが言ってた仲魔によるものでしたら、どの悪魔か教えてください
それとアイテム探索?が復活する時間とか条件もありましたらおねがいします ピクシーみたいな顔の悪魔は大体金子さんのデザインした悪魔 てか金子絵は人間も悪魔も顔キャプ翼並みに一緒だから 煽りでもなんでもなく発売後のインタビュー的なのあってもよさそうなものなのに
何でないんだろうね
プロデューサーやディレクターとかがアトラスやめたんかな とてもじゃないけどこんな糞な出来ではインタビューなんか出来ないと制作側もインタビュー側も思ってるからに決まってる
はやくも無かったことにしようとしてんでしょ この作品は見捨ててもいいから次の作品はよ
また4年以上も待つ羽目になるのは勘弁 前スレでD2の出来教えてくれた人ありがとう
対人戦がメインコンテンツじゃやっぱ自分には向かないかなぁ… CSよりソシャゲの方が金を稼げて、
内容充実するより広告に金かけた方が売れる
最近のゲーム開発状況はモチベ下がるだろうな、それでも真に面白いと思ったものを創って欲しいよ モーショボーつはものボーナス込みで作ろうと思うんだけどこれもしかしてボーナス60が限界だったりする?
アンズーが憎い… >>13
あと烙印ってランダム要素が強い武器防具みたいなシステムがあるんだけど1000個しか持てなくて常にパンパンになったり用途に応じて付け外したりするのに凄くストレスがたまるかも知れない 千代田区の経典MAPとスキヤバシの気力の香ポイント
クエストナビはヤタガラスと一部カハクで作成
みゆき通りの戦いの経典はヤタガラスだと出ないっぽい?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2699089.jpg >>16
1000個持ててもパンパンになるのか…(困惑) メガテンマニアクスに過去作の開発資料載ってるけどシナリオの丁寧に推敲してるのが良くわかるんだよな
同じ開発なのになんで今作みたいなガバガバシナリオが出来るんだよ
https://i.imgur.com/XnXfRXM.jpg
https://i.imgur.com/RxAsEqe.jpg 目的地までのルート道順を分かりやすく整理したのが地図だろ
この地図だけ見ても"ここ通れる/通れない"が 分かりにくいのだが、
主人公は何のためにマッピングしてたんだろな >>18
俺調べとちょっと違うかも知れん
つうか龍脈近くのポイント足りてないな >>21
普通に会議資料だなコレ
大真面目に悪魔について会議してる光景想像するとちょっとシュール >>21
こまけえな
文字で絵コンテやってるみてえ 11, 12, 16で気力の香は出るはず
https://i.imgur.com/sxLFEQg.jpg
なんか抜けてたかも知れんが今大分酔ってるんで…… 一体どこの世界に悪魔合体の会議なんかしてる会社があるのだ 弱点ボス
ヒュドラ→氷
ジョカ→火
ルー・ガルー→氷
フィン→雷
ラフム→風、聖。火
八雲→闇
スルト→氷
イシュタル→風
アリオク→雷
アブディエル→闇
ヴァスキ→火
オーディン→風
ゼウス→風
アブディエル合一→氷
ツクヨミ→火
ジョカ合一→火
シヴァ→氷
言う程氷多くないと思う >>28
11の場所でも気力の香出たのかそこまで拾いに行ってなかった
あとオオテマチの闇の経典とアキハバラ電気街のもう一個の光の経典が抜けてたね
>>30
カオスだと終盤氷弱点が多いからそれでじゃね? >>32
え?そこまで調べてられない。
イシュタルどうやって倒そうかな?
まだLv46だから準備するのに余裕ある。
フルパワーは前周で倒したし。
的中で命中が低い技どれくらい当たるか試したいし。
マッカないから全書から呼べないし。 気のせいかな?
運低いと御霊の出現率低くない?
全周ではやたら出てきてたような? 多分真ルートの必須ボス含めての話だと思う
ギリメカラ→雷、破魔
ラー→呪殺
コンス→氷
フィン→雷
アスラおう→氷
ミトラス→氷
アモン→氷
コンス・ラー→氷
シヴァ→氷
こう見るとクソ多い >>7
このルートはアイトワラスかヤタガラス以外だと敵が出るから時間効率か下がるよ
ポイントリセットは>>3を参照 氷結は一番有能だけど人修羅の取り巻き除去では一番いらん属性 なかなか脳筋チーム組めないなぁ、魔導書使いたくないなぁ。
魔が高いのは多いけど。
会心剣で的中を調査したいんだが。
暗夜剣は前周で調査した通り特に効果無し。
脳筋チームじゃ詰まんないからかねぇ? アルテミスだけつはものボーナ計算なんか妙よね
+75だと思うのだが、+100行っちゃわない?
勘違いかもしれんが さすがDLC悪魔 とんぼ蹴りってあるじゃん、必ず会心出るって書いてるのよ。
オオヤマツミが速が低いからいいかも(はぁと
ミス・・・・・・はずすじゃねぇかぁぁあああぁっ! 香集めのDLCが存在してたのって真WFと真DSJだけだしP5もP5Rになってステ育成要素追加だったし真Vも完全版か続編で追加されるんだろうな 発売から3ヶ月経ったけどレベルキャップ解除さえ来る気配ないの悲しいな 攻略本でDLC情報まで完備って言っちゃってるしもう無いのかも Lv上げたらそれに見合う敵も用意しないといけなくなる みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ! 反撃のダメージが雀の涙(つд;*)
猛反撃早く欲しい >>41
100%以外信じるなって ポケモンやFEで習ったものさ
とんぼ蹴りも朧一閃も同じおんなじ >>49
そしてトラキアで100%なんてないと思い知るんですね
真5も外すけど真3の雑魚敵も全体攻撃持ちレベルMaxスルトの攻撃ちょくちょく避けてたなー ホルス戦で的中を使ってみたわ
マハスクカジャ使ってきて二段階下げられたので。
まぁ外さなかったけど・・・特にダメージ与えられる訳でもなし。
早く会心剣揃えねば。 あぁ、そう言えば俺、FF12召喚獣研究記の人です、
覚えてらっしゃる方々お久し振りです。
結婚どころか恋人もできませんでした(泣) まだ一周目もクリアしてないから今後あるのかもしれんけど、
自分は弦みたいに悪魔召喚プログラム使って戦いたかったなあ 幸せのカタチは人それぞれ
体裁や他人の目なんて気にすんな >>17
>>37
ナビゲーターによって探索アイテムが変わるんですね。回答ありがとうございます。 >>56
ファフニールの"鋼のような鱗を持つという伝承を元に"連想して超合金になったのでは >>54
生身の人間が悪魔に精一杯対抗するのいいよな
クソ強装備でムッキムキの剣撃銃撃お見舞いしたいわ 的中会心剣調査しました。
相手はアマノザコ。
凄いっす、外さないっす。青龍とオベロン。会心の嵐っす。
けどけどけどぉ、閃光斬烈牙は会心出ないしぃ
アカマサも会心出ないしぃ、会心が出る技でもないみたい。 ナビ悪魔のデカラビア、なんかクセになるキャラしてるわ
脅しに屈したり、イシュタルが倒されて狼狽するバカっぽいところ好き 元々は座を破壊してからが本番で
NLCの各ルートあるはずだったんではないかと思えてしょうがない 慣例上はアブがロウ、総理がカオス、八雲がニュートラルなんだけど
今作はそう呼ぶのは適切じゃないよな
マンネリ打破で一捻りしてある感じは好きよ
もっと深掘りして欲しかった 総理も総理で、日本では序列こそあれ全ての神が等しく崇拝される。多神教による世界を作るべきなのだって言いながら「世界は我ら天津神が手に入れる!」って言ってて、ん…???みたいなところはちょっとある アブがロウって言うのも、なんか複雑な。
堕天使になっちゃったら結局ルシファーとあんまり変わらないのではないか 太宰とアブの関係はわりと好き
太宰独り言覚醒イベントはアレだったけど真逆な豹変事態は気に入ってる >>61
かわいいよな
ヤバいことしてる自覚あるのに好奇心や自説の証明したい欲求に逆らえないのが人間くさい 従来の勢力区分に当てはめたらってだけの話で
四文字が死んでて秩序崩壊寸前で最後にはアブ堕天と今までのロウとはかなり違うよね
総理も綺麗事ばっか言ってるけど野心が隠しきれてねぇんだよな
ヤバい作戦だけどメガネは不参加、からのメガネは俺の半身だは「こ、こいつ…」ってなったわ 太宰は最初見たときははいはい今作のワルオね、って感じだったけど
ラストはああ、確かにこんな奴ほど狂信者になりそうだなぁって納得した 一回だけアブディエルを呼び捨てしてたのがなんか気になった 太宰はバカで毒親持ちで承認欲求高くてそれでやるのがYouTuberってのが凄い生々しい
根はただの善人なのがまた… 太宰もアブ様も理想のために堕ちていくってのがいいキャラしてたよな
メガネは妹のこと面倒みろ!! 総理はまあ、多神教圏の盟主的な立場になれるならなっちゃいたい!って気持ちは分かるw 最初のオオヤマツミくらいヤバそうなインパクトある強敵もっと出してほしかった メガネは秀才設定なんだから
「絶対の正解なんてないし正義の反対は別の正義だよ!多様性サイコー!」みたいな
頭いい奴が言いそうな事言わせとけば太宰との対比がちゃんとしただろうに 太陽の神に対して、月の神ってアマテラスと対になる存在なのに、ぜんぜん神話でエピソードらしいエピソードをきかない謎な存在、ツクヨミ。
どういうキャラに仕上げてストーリーに関わらせてくれるのかワクワクしてたわ >>76
わかる〜どうやって三柱の関係描くんだろうとか、ヒュドラ戦が八岐大蛇の討伐だと思ったからここからも日本神話やるのかなとか色々期待しちゃった 原始的な宗教だと生活に超重要な太陽はそりゃ持て囃されるけど
月なんてなんか知らんけど満ち欠けして謎な奴、くらいの認識だろうし
ツクヨミさんが地味でよくわからん奴なのはそのへん関係してそう 真3みたいにコトワリの名前があったほうがわかりやすかったかもな
メガテン脳はどうしてもロウカオスで考えてしまうからな >>63
一神教ルート、多神教ルートとでも呼ぶべき
ニュートラルは無神派ルート メガネはアルテミスの知恵になれるんだろうか
月の神という以外に共通点ないけど >>82
コンスとミヤズがナホビノになれるから
月の神の縁がありそうだが、言及は無いね
敦田兄妹は惜しいキャラだった >>78
日本の月信仰といえば南九州の隼人だね
鹿児島ではツクヨミは桜島で生まれたという言い伝えがある
古事記では隼人の系譜は天孫に結び付けられて隼人の伝承はごっそり海山幸彦神話に行ってしまったので
ツクヨミ関係は肉付けの機会を失ったのではないかと 他の登場人物が見栄えのするのが合一相手なのに対し、穴ぼこ触手邪神のサホリは泣いていい >>77
あそこはやっぱり山田の大蛇を想像するよねw
まああそこは、多頭の蛇ってことで多くの日本人に馴染みのヤマタノオロチを想像させるミスリードっぽいけどw
太陽神に比べて影が薄いのもわかるけど、わざわざスポット当てて重要キャラに抜擢したのなら、やはり日本神話を想起させるイベントの1つや2つは欲しかったかな。期待してしまった。 このスレにたまにいる博識な人はどっから知識を得てるんだい?
ちくま文庫とか読んだけどツクヨミのことはさっぱりだ ハヤタロウは昔の旅行先で知ったからこのゲームに登場したときフフってなった 早太郎(しっぺい太郎)といえばうしおととら
あとアニメ日本昔話 >>76
別の月神アルテミスちゃんがパンチラしてるのに
いや、総理のパンチラが見たい訳じゃないが >>96
ハヤタロウってしっぺい太郎のことなのかー
知らんかったよなるほどねぇ
うしとらからもなんか出てくんないかな
魔人ツァンユエとか >>98
皆だいすき衾なんかええんちゃうか
一応うしとらオリジナルじゃなくてれっきとした妖怪だし そういえばカマイタチとかいかにも出そうなの出てないなメガテン >>74
ギリメカラやヘカトンケイルも大きかったけど狭い窪地にはまってるような感じだったからあんまり迫力なかったね
オオヤマツミは見晴らしのいい砂地で、こっちが低い位置から近づいていくシチュエーションだったから巨大感が凄かった 元ネタのハヤタロウの話って何で猿がハヤタロウ恐れてたのかわからんし猿退治した意味も不明
単に寺で飼われてただけの犬が何でそんな有名なのか あ、日本昔話のハヤタロウの話しな
要はメガテン5みたいに話をカットしてるから意味不明になる ハヤタロウくん加入するのはいいけどレベル低過ぎじゃありやせんか? 神話や民話って大体そんなんだろ
小学生みたいな感想だな というかそもそも犬って猟に使うし
猟犬使って猿駆除した史実が民話になっただけって気もする >>106
小学生に失礼だろ
小学生はこんな難癖つけたいだけの感想なんて言わない まあ昔から犬猿の仲っていいますし
猿対策と言えば犬だったのかな こういう物に現実的に考えておかしいを持ち出してくるやつは漏れなくヤバい人 都市伝説とかネット由来みたいな妖怪(?)を出すのはメガテン的には違うかな
クネクネとか八尺様みたいなやつ 猿害に困ってた村が遠方から優秀な猟犬借りてきて猿駆除できましたーって史実が
色んな民話と合体してあの話になったんやろうね
しっぺい太郎も旅の坊さん(弘法大師)とか白い神獣とかテンプレ通りだし ハヤタロウはキマイラさんが聖獣にされたせいで割食ったんじゃなかろうか 伝承の奴はハヤタロウと怪物には因縁があるけど日本昔話のはハヤタロウと猿の関係性が一切不明
東京を守りたい連呼してる眼鏡と同じま そういえばデビルサマナーのキマイラは神獣だったね
そしてキマイラについて調べると王族に飼われてましたが英雄に撃ち殺されましたと、これと言って何もない伝説だった
そりゃ誤魔化すわ >>112
ハッカーズとかは怪異という区分で都市伝説出てたな
紫鏡とかカシマレイコとか
あれはあれで味わい深い 怪異ムラサキカガミと怪異カシマレイコはマカカジャとマカラカーンとスクンダと優秀な魔法持ちだったから造魔のベースにしてたね
怪異混ぜるとどういう原理か造魔の形態変更できるし ハヤタロウが千代田区の手前の方で止まってたのはそれ以上進むのがレベル的にキツかった説 レベル的にもあそこで仲間入りする予定だったんでしょ
八雲に有用なスキル持ちだし 都市伝説系また出て欲しいね
案外少ないのは南米やアフリカとかの南半球の神話伝承
マヤアステカあたりはもっと増えても良いと思うんだが >>118
外道とかにも都市伝説由来の悪魔入ってたな
マッドガッサーはビジュアル的に良くできていたので、海外でもイメージ画として使われることがあるとかなんとか ネット由来の妖怪はそろそろ出てきてもいいと思うなあ
首無しライダーとかターボばあちゃんも元は口づての都市伝説やオカルト系の雑誌から発祥してるしネットに媒体が変わっただけで本質は同じ
ただそもそも次回作なんてあるのかどうか ペルソナにもテケテケとか100キロババアとか出てた気がするが、メガテンは少なめか >>128
KAYAKOを出してバケモンにはバケモンをぶつけよう アフリカの神は登場自体セクハラで殺されたし、南米の神は厳格な規制がある。
そういう脆さをみつめていけ。 討つべしが正しい殺されるのも隠すのもハラスメントの事実漏れ方。
引きずり出してみろ。男女関係ない。管理や自己顕示欲の転移。 > ロックマンゼロのファフニールと共通して
何言ってるか解らないよな >>122
某を見よってやって物理避けられなくて吹っ飛んでる姿しか思い描けない >>129
ホラー映画で声出して笑ったのはアレが初めて あの最後のせいで貞子vs伽椰子がホラーという印象がないw 個人的に今回の路線は正解だからこのまま突き進んで欲しい
悪魔がエロい→お気に入りの悪魔になる→お気に入りの悪魔を育てたくなる→香マラソンのモチベがあがる
イズンちゃんやクレオパトラちゃんやゼウス様の為に香集めるんじゃ〜 >>125
女神転生という題材がもう時代錯誤やら今のアトラスで扱い切れないならもうタイトル変えていいと思う かけた費用と時間に見合ってるかは知らんけど売れたらしいやん
普通に続編はあるやろ
世界樹が作れんのにペルソナ頼りにしていいとは思えんし マルチメディアの今のご時世に時代錯誤って言葉が時代錯誤な気もするが
まともなもん作れないならシリーズ終わらせろは同意 >>139
真5を鑑みると新作は全部土居デザインの悪魔にして世界観一新して一切過去作に頼らないのがマストだよなと思う
金子悪魔や真3の設定引っ張り続ける限りどうしたって過去作と比較される >>137
昔からアリスやらモーショボーやらネコマタやらヤクシニーやらたくさんの悪魔が可愛かったんやで >>144
金子悪魔が出なくなったら絶対に買わない >>147
土居悪魔の踏み台にされるなら出さない方が…ってなるわ
それか新作は土居悪魔オンリーにして外伝作では金子悪魔使い続けるかだな
ライドウやデビサバはともかくペルソナが3から延々と金子悪魔使ってるのは正直なところ首を傾げるけど モー・ショボ―はモンゴル出身とか言う
かわいい以外に参戦理由がわからないマイナー妖怪やしな 金子の最強シヴァ様と戦えたからもう満足
どっちにしても3のプレスターンずっとやってきたんだからもういいんじゃね一新しても
○・女神転生 内部のデザイナーの違いで作品分ける必要はないと思うがな。古いファン以外は見分けついてないと思うし
ただ金子悪魔もスーファミ時代の奴はいい加減リファインしてほしいような
イシュタルとかさすがに他の悪魔に比べて服が簡単すぎない?と感じる。ドットの時代はあれが正解だったけど メガテン開発は太宰ルートなんでしょ
いずれ堕天する そもそも土居って遅筆じゃね
メインキャラのデザインで精一杯というか今作の土居悪魔もDSJとかで描いた奴含めてても数が知れてるし >>149
カナロア、ペレ、カマプアア、マウイ、トゥナ
というハワイ出身のメンツも結構出てたりする 金子の後釜って立ち位置ならガンガン描きまくって欲しいわそれこそただのゾンビ、スライムから とりあえずマントにブリーフ勢は描き直されて良かったと思います >>150
過去作やってない新参かな?
エンジェルを見た当時の驚きとか知らないのは可哀想だね
Dark悪魔だけでなくLight悪魔も人外感と退廃的な雰囲気があったもんだよ
今作のエンジェルとか糞すぎて呆れたし
無知なのは仕方ないけど馬鹿みたいにイキるのは良くないよ 微妙な悪魔だけ金子使って有名どころだけ描き直すってのもなんかいやらしくねえ? >>166
美少年にウキウキでエロいことしに来たらオッサンと合体状態で引いてる痴女 >>159
そもそも何体描くかってディレクターの指示だろ
絵だけじゃなくて後続のモデリングやらモーションやらの工数あるし
それだけで遅筆か否かなんて判断できるかよ 今のオセって3代目だっけ
SFC時代(ペルソナシリーズはここ)、真3時代、真4時代(パンツがファールカップになり翼がついた) 創造主ももうテンプレで通じるような時代じゃないからなあ
つか大体が人間が都合よく創造主自体を捻じ曲げて利用してきたんだから >>170
真3のはモデリング班との連携がうまくいってなくて旧デザインで作っちゃったってやつ 別に金子悪魔至上主義でも無いけどゲーム雑誌のインタビューに答えてコラム連載しながら新規悪魔とメインキャラをバリバリ描いてた金子に比べてると土居は遅筆も遅筆よ
今のペースだと今作のヒーホーくんレベルのアレンジでも全取っ替えなんて夢のまた夢 土井悪魔好きだけど遅筆すぎて新規悪魔が少なくなっちゃうのがなぁ
毎作ボス枠除いて30体くらいは新しいの出てきてほしいわ その辺の絵師詳しくないけど新しい方の人は単純にモデリング向けに細部含めて多方向からみたデザインさせられてるんじゃないの?
絵師じゃないけど曲作ってる人とか昔より情報処理量多いからかなり遅くなるって聞いたが 金子サマナーとペルソナ1平行して全悪魔ペルソナ新規で描いてたからな
化物すぎる 金子と土居じゃ権限が違うし
今はモデリング前提のデザインになるから作業量が違うだろ ケルベロスも既に単頭と三頭の2デザインあるからなあ
リリスとかも
わざわざ新しい画を起こすより新規悪魔に労力割いたほうが良いってのは否めない 各地の石化した巨大悪魔って何だったの
経験値吸えるだけ?
壮絶な何かを感じるのに勿体ない デザイン変えるなら全部とっかえる
4みたいに中途半端に一部だけ害虫悪魔入れるから違和感でまくる
もっとも4の悪魔デザインが全部害虫悪魔になっても批判の嵐だろうがな
ナパイアとかハゲとかメデューサとかあんなキモいのいらねーんだよ 斬新で奇抜なのは新規で既にいるやつはアレンジで時代に合わす程度にしてほしいってのは万人の総意だろ 毎年ゲーム出てた時代と比べてどうすんねん遅筆とかアホか
土居くんがキャラデザ上げないからゲーム作れないんです!って体制だとでも思ってんのかね
ガキ以下のクソみたいな脳みそしてんのな
社会出たことある? そも、金子ってドット絵だけ打って、イラストとかは後で書籍用に描き上げるスタイルじゃなかったっけ >>164
こいつガチアホ?
今回の話的にエンジェルは一兵卒として大量に出てくる設定なのに
あのホットリミットのままだったら全部ギャグになるだろ
わざわざカオス陣営の兵卒ポジとしてダイモーンも作ったのに
そういうみんな普通にわかってることすら理解できないわけ ポケモンも社内外の複数人で新ポケのデザインしてるんだからアトラスもそんな感じにすればいいのにな
4Fでルシファーを修正したみたいに外部デザインを最終的に土居が精査and手直しする形でやればいい
労力は知らん 個人的にシリーズ仲魔で必ずレギュラーに入れるのが、魔神ヴィシュヌ、女神ラクシュミ、破壊神シヴァ、地母神カーリーだったから
何となく顔(首)の位置に違和感覚えるヴィジュアルの上LV99だと嫁よりHP低いヴィシュヌと、弱点耐性だらけで補助適正マイナスという散々な性能の鬼女カーリーはガッカリだった今回 生気のない無機質な人間とかパーツの質感が近い荒木飛呂彦に1体描いてほしい
ブラックサバスとかそのまま悪魔として使えるんじゃ、、いやむしろメガテンベースのコマンドRPGジョジョ出して 命乞いしてきたバルキリーから金を巻き上げて逃がすと「私が出会う男はみんなこう…」みたいな捨て台詞残すのが好き ベースデザインは既存でそっからアレンジとかリファインでいいと思うけどな
今回のジャックフロストみたいな「おっ」てなるのが増えたらいいなー まぁ、新作出る度に増えていくじゃない?
早急にしなきゃいけない事でもないし、良いじゃん今のペースで >>171
真2の神に近しい四大天使(の内の三体)がねじ曲げちゃって、
偽物の四文字ハゲ呼び出しちゃった、ってのはかなり味わいがあるよな >>176
サマナーとハッカーズでは、同じアクマでも別の
イラストに変えてるしな
ピクシーとかネコマタとか 昔と比べて色んな仕事が早くなってるけどゲーム業界ってどうなんかね 人の寿命が永遠なら、ずっと金子に描いて欲しいなんて言えるんだがな
僕の命を宮崎駿に移して下さいみたいなTwitter漫画思い出したわ そもそも金子が後進に物教えていかなきゃねって言ってるのに金子に描いてほしいって言うのがなんていうかもう 金子も後継いるしいいんだけど
堀井とかあの感性の後継者いるんだろうか 結界中に出る冬モンスターはロウソク2個で、通常ザコも1個確定にしてもいい気がすんな >>204
朝三暮四……ともちょっと違うが
しがみつくのをやめられない人ってのはいるもんね 可愛い悪魔とかっこいい悪魔育てるだけで楽しいけどなあ
イズンやクレオパトラに香貢ぐ想像すると笑える クレオパトラを残念な中間管理職に描いたのは良かったと思う 歳とって変化を受け入れられないのは分かるんだけど
35年も経ったら当然人は入れ替わるものだし
挙げ句にその後進の人を貶めだすのはなかなか見ててきついよ ヴァルキリーはそろそろリデザインしてもいいと思う
オーディン風味にワタリガラスの意匠を取り入れてさ >>167
オセくんのアレはブリーフってよりアーマーよな
過去に何かあったんだろう D2のオセハレルの説明によると元オーディンだったものが堕されたらしい
今作の設定とはなんか噛み合わないね メガテンペルソナ両方とも最新作のストーリーがパッパラパーだったのを考えると
今のアトラスに必要なのはまともなシナリオ書ける人材では >>219
ペルソナ5、メガテン5どっちもストーリー含めて楽しかったよ
自分の感想が正しいみたいに考えてるお前の頭がパッパラパーだよ このスレの上の方に出てたけどさ過去作と同じようにこの方式でストーリー練り上げてるのなら本作みたいな事にならないよな
この画像で言う懸念が多すぎる
https://i.imgur.com/XnXfRXM.jpg
https://i.imgur.com/RxAsEqe.jpg >>222
上の方に出てたってその画像上げたのお前じゃん
なんで他人のふりしてんの? というか、クレオパトラは本編でよかったのに、デメテルはシェキナーみたいなラスボス級に喰われるポジションでよかったよw 策謀キャラだけど?その実、使いっ走りにすぎず。シェキナーに脅されながらエレウシスの実りを使って消滅して可愛そうな女神だったのに
何でもない戦闘で毎ターン とびっきりハーベストですの! 出来るようになるとは えらい違いだわ ラフムもオレオレキャラだったのに仲魔になった途端大人しくなって臣従するキャラに まぁ、それが邪教の業で。だからこそミカエルとベリアルは倒されたら拙いっていうんで逃げた訳で 真5のシナリオを"楽しめた"という個人的な感想は否定しないし、良かったね、と思うが、
メガテン5のシナリオは、
太宰シオリ八雲眼鏡のイベント/テキスト量のバランスの悪さ
タオ、アマノザコの巫女役被り
悪魔の依頼をこなした結果たどり着く真Nルートで悪魔の存在否定
説明台詞の多用
伏線未回収
他、編集に添削を頼むと赤点レベルで返ってくる程に基本を無視してる
面白いか否かとは別で「不出来」ではある
しかも過去スレ遡ればシナリオに文句言うレスも多数なの分かるだろ、統計しないと認めないのか あと金子絵師崇拝固執してる人は客観的に老害ムーブになってるの自覚してるか
残念でも、金子はもう引退したんだから仕方ないだろ
これからどんどん金子絵は減ってくのは確実 後半に氷結悪魔もうちょっと欲しかった
特殊合体でアリオクとかガブリエルは一応いるにはいるけど、2身合体だとスカディくらいから全然いなくなるし 某ニキ見習ってアルテミス育ててるけど愛と性能の狭間で葛藤するなこれ
どうやったらあんなに突き抜けられるんだよ
親父と性能比べるたびに我に返っちゃう アリスやモーショボーで抜くのって邪教の業だと思うんですがどうですか? >>204
>金子が後進に物教えていかなきゃねって言ってるのに
そうなん?どこでそれ言ってたの?インタビューとか? >>232
老害要素を消したかったらにも
ビルド縛りにもしっかりクレーム入れんとなァ…
アレも過分な老害要素だぞ
海外産のOW系RPGが大ヒットして「ロールプレイ」が重視されている今において
難易度「HARD」であろうがラスボスも裏ボスも天井知らずのビルドで
それらを瞬殺可能にするようなプレイングもユーザーに
委ねるべきなんだが、そういうことはしなかった
理不尽な強さを誇る裏ボスのロマンなんてのも所詮はSFC後期〜PS2時代の遺物に過ぎないもんだぞ
真Xはまだまだ時代においついてない 金子本人の絵がどうこうってよりも、
これまでのシリーズにリスペクトの無い絵柄が増えたから賛否両論って感じじゃないの?
新規絵でも人気なのと不人気のやつの傾向見るとわかるけど、不人気なのは女神転生らしさの欠如が目立つ
完全に寄せろとは言わないけどガラっと変わるのはやっぱり違和感感じる人が多いのは事実だよ
ドラクエが急にギャルゲー見たいな絵柄になったら文句出るでしょ そこら辺好みだと思うけどなぁ。
金子一馬画集見てると世代ごとに別人じゃん。
あと、新4の絵柄は個人的に好きだけど、万人受けはしなかったし、受けが良いギャル系に走るのはわかるよ 今回エジプト支部周りは色々と充実してたな
ちゃんとした拠点があるし 将来は開発費はクラウドファンドか製作委員会方式で集めて、シナリオや絵も外注していくと思う
それらをメーカーの色に統一・調整するというか、アトラスだったら「女神転生風にリファイン」するのが仕事になると思う 昔の悪魔引き伸ばした際ボケるからそれの塗り直し位はやって良いのに ペテン修復師みたいにならないだろ塗り直すだけなんだから >>233
ツクヨミ月下氷霜が 氷版メギドフレイムで強かったろうに
仲魔なんねーから氷悪魔に大穴あいてんのよ メガネって八百万だと至高天入っても目の色金じゃないから総理に本当に大事にされてたんだろうね
他ルートまだ見てないけどな マナナンガルとかルーガルーは好きだけどイズンみたいなのはちょっとなぁ
あデメテルちゃんは好きですハァハァ >>236
シュバルツバース回顧録って本で言ってる ハヤタロウ、ルーガルー、マナナンガル、堕天アブディエル、合一神ツクヨミとかは結構良い感じ デメテルもあのロリデザで腹黒だから面白いって所もあるし
純粋なデザインだけでなく、ストーリー/キャラ設定と評価は不可分な気もする
マナナンガルにオーディンに堕天アブディエルは個人的にはデザインも良くできてると思う DSJでの腹黒策謀ロリキャラはすごい良かったが
最後が可哀想過ぎたから、今回ゼウス裏切って味方になる展開は面白い
千代田にいるデメテル尻を眺めていたら
スカート内部が暗黒空間なのではなく
尻とフトモモ黒く塗られている事が判明したわ 一昨日くらいにジャンプした瞬間カメラの加減で一瞬主人公のポリゴンの内側に目玉が浮いて見えてギャッ悪魔てなった >>254
舌と歯もあるよね
こういうポリゴンの中身覗けるのも面白いっちゃ面白いけど
個人的にはあんまり見たくないから上手いこと修正して見えないようにしてもらいたい ホラーゲームSIRENの最大の恐怖の顔の裏と同じ現象か オーディンのデザイン変えたならトールロキも変えてシナリオに絡めるべき 今作のマーメイドよく見てみるとD2ですでにモデル作ってあるのに新しいモデルをわざわざ作り直してあるんだよな
なんでD2のそのまま持ってこなかったんだろう アメコミで雷神ソーが宇宙人
→北欧神話宇宙人ならオーディンも宇宙で
→日本の宇宙人といえばウルトラ◯ン
って連想からのデザインだしな
なら他の北欧神もウルトラマン限らず宇宙人風味を付け加えても良いかもねー
ロキとトールのデザインは今も好きだけど 合一神アブディエルのデザイン大好きなんだけど仲魔にできなくて辛い
ゼウスオーディンは専用技がカッコよくて
女悪魔はエロいの多いしで今作は悪魔を見てて楽しかったなあ >>258
よくD2からとか言うけど
権利はSEGAだしエンジンは違うしで引っ張ってこれるわけないじゃん >>232
客観的に絵がどうのこうのっていう不満自体が
シナリオが雑とかレベル補正が酷いとか数ある不満のうち
の一つでしかないよ
老害とか余計なこと言うからヒートアップするんでしょ >>262
どの作品でも金子金子とうだうだ言ってるのにその理屈は通らない
もう金子が描かなくなって10年経つんだぞ、いい加減気持ち切り替えろ 合一神の状態だと悪魔ではないから仲魔に出来ないんだろうなって設定だろうね
アブディエル+堕天アブディエルとかジョカも2種類同時召喚出来たりもするから仲魔に出来ても良さそうな気もするけど
堕天アブ居るなら合一神じゃないほうのツクヨミも作っとけよってマジに思う >>260
合一神アブディエル見てデビルマンのシレーヌとカイムを思い出した デメテルってゼウスの姉ちゃんなのに何で幼女なの?2体並んだら違和感半端ないンだけど ダアトじゃ稲の育ちが悪くて豊穣神の力が弱まり幼女に戻ってるのさ >>266
メムアレフって大霊母とか言っときながら胎児だったぞ >>266
初登場のDSJで敵が「母」だったもんだから大人の女性悪魔が多かったのもあって
逆の発想でロリな豊穣神ってどうよみたいな感じで決まったとの事
とどのつまり、あんまり意味は無い 原作絵師は老害!気持ちを切り替えろ!とか言っておきながら
自分が一番原作絵師が気に入らなくて気持ちを切り替えられない老害になってるのほんと草はえる
実際5自体が80万本も売れているから原作絵師準拠で何ら問題なくて
ケチつけてるのが声が大きいだけのノイマイだってはっきりわかるんだよね >>261
アトラスとセガって実質同じ会社だと思ってた >>263
俺が金子を知ったのは2年前だし10年とか知らんよ
出会いはブックオフで立ち読みした万魔殿だ
過去の人たちがさんざん暴れたその償いを俺がすれば満足? ジャアクフロストとデュオニュソスの選択ってほぼジャアクフロスト一択にならない?
呪殺ありがたいし、特殊合体たるいし 一回金子悪魔廃したメガテン出せばいいんじゃね
売れるか知らんけど 長年の悪魔絵の蓄積が財産なのに何でそんな無駄な事を
ってデビルチルドレンか >>270
老害は絵師じゃなくて、絵に文句つけてるお前みたいな奴だろ
それにお前の理屈で言えば真4は60万売れてるだから、ナパイアやルシファーの絵に文句つけてるお前がノイマイになるだろ その辺はプレイスタイルに寄るんじゃないかな
ジャアクフロストをちゃんと使いたいって人なら特殊合体でつわもの込みで作りたいだろうし
逆にRTAみたいなプレイならジャアク一択だと思う >>257
オーディンだけじゃなくてダグザもだけど同じ神話の金子悪魔と並べて違和感が出るデザインにするなら全員描き直すべきなんだよな
土居デザインの初出が同じ作品なのにゼウスデメテルみたいにいまいちコンセプトが噛み合わないデザインにしちゃってる悪魔も居るけど
あと演出面から土居悪魔贔屓は否めないのでマジで金子悪魔は一旦使うのやめたらどうだろうか
ドラクエと違って30年前の絵師のデザインのキャラと最近の絵師のデザインのキャラを混ぜるからこんな大事故に… >>277
真4の60万より真5のほうが80万も売れてるから絵師を変に変えるほうがノイマイ
だという意味合いすらわからない文盲ガイジwww まぁ、特にこだわりなく進めるんだったらジャアクになるんじゃないかな
スタート地点付近にいるし
耐性とか性能とかも込みで選ぶっていうのは初見プレイではそこまで多くないんじゃない?
2週目以降だと仲魔よりも属性調整にイベント消化する感じになる人もいるだろうし 俺はそこまで絵柄の混合は気になってはないけど、
ピクシーやらモコイやショボーやメタトロンのデザインは変わったら嫌だなぁと思うわ >>280
あほだろ
絵師抜いた4Fが真4の半分も売れてない
自分に合わないならグダグダ文句言ってないでゲームやめろ老害 一番売れてない4Fがメガテンシリーズ最高傑作と言う >>283
メガテンに限らず売り上げは大体前作の評価だし
4がクソだから4Fが売れなかっただけ
現実直視しろガイジ 4の信者っていつも金子絵貶して
4fは最高傑作と聞いてないのにアピールするのは何故なん? 今の時代、数百体の絵を全部一人で描くなんて無茶だろ
ソシャゲを見るにキャラごとに絵師外注するのも珍しくもなし
金子・土居だけじゃなく、神話体系毎に絵師を変える時代が来ても不思議でないけどな アプサラスorリャナンシー→アプサラス
リリムorパワー→リリム
デュオニュソスorジャアク→ジャアク
フツヌシorアドラメレク→フツヌシ
だったけど、たぶん1番迷ったの最初のだな アドラメレクはなんとなくムカつくからイヤだった。最後は顔の好き嫌いで決めてしまったかも知れない >>285
現実直視すんのはお前だよガイジ
SNS発達してる現代で評判いいなら、評価が広まって前作関係なく売れる デザインある程度揃えてくれれば外注でもいいよ
低予算ソシャゲじゃなくてアイマスとかグラブルみたいにしてくれってことだ 良いモノなら売れるなどというナイーブな考えは捨てろ この際完全版でもいいけどアプデとかDLCの予定あるなら情報チョロだしぐらいはしておくれ >>290
真3Mも真4FもDSJも無印版より売上は下だけどな
>>291
これ
何の根拠も脈絡もないロリ萌え絵やお色気絵はどうかと思うが、
仏像の持物、天使絵のアトリビュート、伝承逸話からの連想等、きちんと約束事やコンセプトを守って、メガテンのその作品内の雰囲気と喧嘩してないならとりあえず納得はするわ >>290
絵師派手に変えた失敗作の4とそのせいで売り上げ落ちた4Fを反省して
金子絵師準拠の絵柄で80万売った5が正解なのに
いつまでも金子絵ガーって壊レコで言ってるお前こそやめたら?
そもそも評判気にしてゲーム買うとかゲーム見る目なくてダサすぎ 売れたのは宣伝が上手かったからじゃ
あとP5が売れたからそれも宣伝になってる
しかも日本は売上落としてるし海外のおかげよ >>290
お前は売れてるのが正解って言ってるのに真3より売上あげてる真4がなんで失敗作なんだよ
お前の言ってること無茶苦茶じゃねえか
そもそも売上でしかゲーム評価できないお前のほうが見る目ないよ いやー海外の知名度上がってきてる4と当時ほぼ知られてなかった3の売上を比較しちゃうのはどうかと >>298
そんな売れたんだあれ
めっちゃ評判悪いのに >>301
マニアクスやマニクロのお陰じゃないのか
自分はその口だな
無印3からの直で4ならまず購入は無かった 知名度ブースターはあると思うよ3リマスターだってなんか50万ぐらい売れたんでしょ? >>266
クロノスで検索するとなんとなく想像出来る 基本的にシリーズの売り上げは前作の評価に比例することが多い
真2→真3の転換がうまく受け入れられたからその次の4は売上が高いんだろ
今回は4fというよりはP5で新規掴んだから80万も売れたと
まあ近く6が出るか完全版が先に出るのかは知らんが次はだいぶ売上落ちるだろうね 悪魔全書75%狙う時、
使い道のない低レベル悪魔をどう処理すればいいのかな? 適当に合体してランクあげる
ハヌマーンはよく使った記憶がある。
また、素材ハヌマーンかよ!って 交渉でマッカ渋っても平気とか言うから渋ってみたら、
このケチが、って逃げられたんだけど・・・。 >>302
俺も
真3マニアクスでさんざん楽しませてもらったから、前情報で嫌な予感はしつつも真4は買った
真4Fはスルーした ティターニアみたいな清楚系は刺さりませんか。
精霊の森に居るピクシーも撮っておいて。
キュベレやヤクシニーは肌の色がNGですか。 マーヤー アシェラト メムアレフ
リアルサイズで出して欲しいね
オオヤマツミよりでかいぞぅ みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ! >>213
ヴァルキリーは白鳥の衣着てるから白い女騎士がいいかな ギリメカラに乱舞決めた(;´Д`)ハァハァ
ザンマ2.5倍分位×2巡の三回位、MP切れ起こさない
スルトはレベル補整キツかったが、今度はガシガシ削る!
皆も使ってみて、鉄鋼針とかでも試したい。 アシェラトとマーヤーはd2で美しくて惚れ直したから5でも見たかったな 八雲に幸せか不幸か聞かれるけどラフム直後だから不幸としか答えられないよなあ
本来ならミヤズのイベントもこの前にあってそれでどっちか聞かれるっていう流れだったんじゃないの お気に入りの仲魔と共に主人公も強化となるとミマンマラソン周回するしかないのがな開発は走るだけのエンドコンテンツが楽しいと思ってるのだろうか パッケ絵ではさもメインキャラのように書かれてるコンスが終盤のサブイベで消化とかおかしいしあの絵を指定したあとにストーリーに大幅改変があったか
色々削られたあとが見えるのがほんと惜しいな リベラマってあるっけ??
敵のリポップって新月まで待つしかない? それなのにコンスサブクエの方がメインよりも密度が濃いという >>327
エリアチェンジ
議事堂がロード早くてお勧め >>326
むしろ連続サブイベもらってかなりの好待遇
パトラさんといいエジプト勢は今回恵まれてる >>329
なるほどありがとう
強めの敵以外だと経験値がめっちゃ少なくてMPの無駄にしかならないから、新月マラソンめんどくさいなと思っていた… 八雲、太宰、眼鏡は一時期仲間になって共闘する連続サブクエストがあってしかるべきだよな
それぞれのキャラを掘り下げるし目指す未来の形も分かるし 真5が面白かったから真3マスター買っちゃった
一度倒した相手の情報とか簡単に見れないんだなアナライズ使って1ターン消費しないといけないとは
ボスにアナライズは効かないし…今んとこそこ以外は面白い
5は3からえらい進化しとるなぁと…特にビジュアル面は凄い大変だったろうに >>334
そりゃ元はもう20年近く前のゲームだから
理不尽である、快適ではないってことだけ頭に入ってれば出来る
今でもやってる人いるし このゲームすごく面白かったけど新参者には中盤以降の悪魔合体がしんどくなるな
スキルの管理ができていないとボス戦で必要なスキルがどこにあるのかわからなくて延々と調べては合体をしていたけど、最後はこんなことするぐらいならレベル上げて攻略したほうが早いってなった
いやマジで悪魔の種類多すぎでしょw 東京が受胎って初めて聞いたとき頭おかしいだろと思った
今でも思う >>336
さっさと次に行きたいとかならだるいけど
勝てない敵に勝つって目標の時は逆にそれが沼になって合体にハマる >>333
確かに必然ではないね
真1真2真4はカオスロウヒーローは仲間になってるし、共闘してもおかしくないと個人的には思うけど
共闘でないなら、彼らからの依頼か、若しくは関連する選択型連続サブクエはあった方が良いと思う
理由は以下の通り
・太宰はともかく八雲、眼鏡のキャラが掘り下げられてない
(真3の千晶や勇ですら、コトワリ抱くにあたって挫折や悩みからの決断は描写されてた
今回はそれが太宰しか出来てない)
・太宰と眼鏡が提示した価値観は従来のロウ/カオスとは内容が違う
でも二択サブクエ(フツヌシリャナンシージャアクフロストとか)は、従来のロウ/カオスのままでズレがある
→結果、新しい維持、変革、人間の具体的なイメージが付きにくい
・真5主人公は最終的に三人から一人を選んで他とは戦う訳だが、仲良くなったor人となりが分かるイベントや描写がないと、"なんで主人公は命かけてこいつに協力したのか?"に説得力が出ない
等々
こんなん自分以外でも何回も言われてることだろうけど
そんな追加DLCが出たら嬉しいけど、無理なら小説か設定資料集でも出して補完してくれないかなー 合体と継承って新規には難しいのかな
まあ魔法も名前からじゃ効果わかりにくいし
新規考えるとレベル補正もやむ無しなのかな シリーズ経験者だとカジャンダのようなほぼ必須スキルとか分かるけどそうじゃないと必要スキル構成も分からんからきついよな
基本バフデバフ重ねないとボスの攻撃耐えられんし 逆引き合体便利だし継承スキルも選べるし
昔に比べたら取っつきやすさは段違いかと
それでもよくわからんという人にはSafetyがあるしね その為の写せ身スキル移植
願わくば上限3枚とかにしてくれたら、ご新規さんやエリクサー病患者でも使いやすかったとおもう
今思えば真3のマガタマスキルは入手機会一回こっきりてのはストイック過ぎるぜ 解放制にしたのと初期スキルが邪魔だったりして序盤は枠カツカツで
ボス一体に掛かればいいンダ系と違って、単体になったせいで使いづらいカジャ系を残すべきかとか難しさはあった でもレベル補正は少ない方が本来の女神転生らしいと思わない? >>338
面白い要素ではあったんだけど正直疲れたw
>>340
新規のおいらには大変な作業でしたね
クリアする頃にはどのスキルが必要でどの悪魔に覚えさせて登録しておけばいいとか分かってくるんですけど
初心者にはハードやノーマルよりもスキルに対しての救済措置があるモードがあれば助かりました
一度入手したスキルはマッカで買えるなど 入手済みの写せ身は買えるようになっててもいいよね
作ってレベル上げて貰う作業はわりとつまらないし スキルの容れ物論を越えての今作だしその場合も何かしらの制限はありそう
でも詰まった時の戻しのしづらさは初心者がハードルを感じる要因になってるのはその通りだと思う 昔からの客が多いゲームではあるけど
新規にもわかりやすく、ってのは難しいね
合体と継承が醍醐味のゲームで基本がんがん合体させてくゲームではあるんだけどその時点でハードルがあるだろうし >>348
せめて2周目で店で買える様にして欲しかったな。高レベル帯の悪魔のも含めて よく分からんから初心者はセーフティって話がでるが
それで楽しさ理解できるならいいけど
格ゲーでボタンポチポチで簡単にコンボがみたいななんか方向間違えてないか 初心者はカジュアル
セーフティはバトルどうでもいいからサクサク進ませてほしい人用 人間キャラの扱いが悪い意味で雑みたいね
次回はその辺ちゃんと描いてくれたら購入するわ今回は見送り アブは失楽園で一旦ルシファーの誘惑になびいてから
思い直してルシファー論破して神の元に帰るって話を知ると
今作で最終的にルシファーの誘いに屈しちゃうとこが味わい深くなるね
こういう原作拾うネタもっとやってほしい >>357
あれには低レベル悪魔のものでも有用スキルの継承に使うという方法があったが、写し身にはそういうのすらないからな >>356
今のご時勢ゲームプレイ動画を観るだけで満足って人も沢山いるからなぁ
そんな中で買ってくれた人の為にほぼストーリー追うだけのモード用意するのは間違ってないと思う
ただ、ポチポチでは進めない千代田区や魔王城作っちゃったり、追うべきストーリーが薄っすいのはいただけないがな ストーリー楽しみたい初心者はセーフティでね
でも肝心のストーリーは楽しくないんだよなぁ ストーリー楽しみたいか、確かに自分の基準がゲームの面白さで見てたからバグってたわ ストーリーボスに渾身剣キメられて即死して爆笑とかできるのがある種メガテンの楽しみみたいな気はしてる 合体継承あたりは、色々試行錯誤するのにマッカが必要で普通の敵からはほぼ手にはいらんのがあれよな
慣れてくると自販機マラソンとか御霊の幸運狩りでなんとかなるけどなんだかなって感じはある
ハードで作れる悪魔は作っときたいってやってたら全然金足らんかったな 真3あたりならところどころ不親切だけど今でも全然遊べるよなぁ
真1、2は今やるとクソゲーすぎて笑っちゃう特に1 >>365
今回はハードでも人修羅以外はちょっと舐めプしてるくらいでちょうどよかったくらいだしな せめて合一してからやられろやと思うよな
分離状態で衝撃波でグワー!だから何ともマヌケ >>349
ゲーセンにプリント倶楽部置いてカシャッ!で良くないか? 真1はストーリーのテンポ良くて面白いと思うけど、真2は色々冗長なんだよな〜 >>372
良いねそれ
魔法のプリント倶楽部で仲良くなった悪魔とはプリクラ撮れるようになって写せ身GET
管理人はヒーホーくん >>371
ライダーやウルトラマンが、変身前にグワーヤラレター
しちゃうみたいなもんだしねぇ メガネルートだと苦戦した形跡見れるけど太宰ルートだと明らかにHP満タンからの即死に見えるからなぁ >>373
エデンに潜入するために天女の衣をちょろまかすゲス救世主 ゲーム自体は楽しんだからいいけどルート分岐後のコピペイベントはもうちょっとなんとかしてほしくはあった
劣勢状態だからとはいえ合体余波で死に体って 太宰ルートの場合覚醒して謎ワープ使ってイキりだした次のシーンでもう死亡というのが酷い アブディエル「私の分霊をくれてやろう」
総理「ワンちゃん(lv40)あげるから我慢して!」
総理さあ… 壮大なストーリー風RPGってことでもう許してやれやお前ら ストーリークエストとサブクエストはボス撃破時のエフェクトが違うけど、コンスや二戦目オーディンはストーリーボスと同じエフェクト(モノクロ&スロー)で消えるんだよな
元々メインストーリーに組み込む予定だったんだろうな >>273
昔を知らん奴がガタガタいうなってそれめっちゃ老害ムーブやん!
老害を攻撃しているつもりが自分自身がそうなっていることもあるから気を付けよう 今作のストーリーは面白くなりそうなポテンシャルがあるだけに勿体ないって感じ 土居悪魔の方が好きだわ5は特に
新規悪魔みんなナイスデザインだよ
実際人気も話題も新悪魔ばっかだしな 悲報 デメテルやらイズンやらマーメイドはよく話題にあがるのに、おキレイなイシュタルお姉さまを話題に出す人、俺以外にいない。 イシュタル様はそろそろお召し物をゴー☆ジャスにアップデートされるべき イシュタルは綺麗けど、そろそろお召し物を変えられては?
ドットのマンマは古風過ぎる エログロなマナナンガルを無限育成してる人は意外と居なかった 金子悪魔も本領発揮するのはサマナー以降だからなあ
スーファミ時代ほぼそのままの四大天使とかさすがに今見るとデザインが普通過ぎる
誰も専用技持ってないしゼウスやオーディンに比べてイマイチ感が拭えない 強力な専用スキルが土居悪魔に集約されてるのも人気に影響してそう実用性を見るとPTが土居悪魔になるし かといって4のアレ持ってこられても困るけど確かに古くさすぎ感ある 新規デザイン最初は違和感あったけど慣れたらいい感じ
ラスボスのメカ事象も周回していく内に慣れた
個人的に大ボスは大魔王ルシファーとかスルトみたいにデカい方が畏怖感じて好きだけど 4の四大天使ってソウルハッカーズのラスボスとデザインの系統同じなのに何で不評多いのかわからん アブ太宰は万古行ってから合一する事に決めたからまだ良いけど
ツクヨミメガネは合一してからダアト来いよ メガネ太宰、その他掘り下げは完全版でくるだろうなあ
・・・くるよね? >>399
マジで何も無いから思い入れも出てこないんだよな・・・ Vのモデルで怨霊エリカが見たかった
取り巻きの熊は最近続けて出てるのにどうして ゴッキーとルゲイエどこいったんだろう
まあバグスはバグベアかバーゲストとも呼ばれてて知名度が高いから続投してるのかな >>408
ミロク菩薩とか爆誕したらショック死しそう レベル的にはシュウだけど万古は相手が硬過ぎで効率よろしくないので台東区で手当たり次第アイテム拾いながら手当たり次第狩る方が早いはず >>400
どうして非難されてるかわかってない様子 4のゲスト悪魔は2Dイラストだったから絵師の筆致も含めて異物感が強かったけど、3Dモデルにしたらそこそこ馴染む気がする(モノによる) >>410
確かに神殿内でアイテム拾えないので
回復する度に所持金減るの不安だった >>400
ちょっと総合スレ行って同じこと言ってきてみ ただの金子信者でデザインセンスが無い奴が先入観だけで言ってるようにしかおもえんがな 批判理解するつもりもないだろ
あのデザインがいいものだと理解するつもりもないとのでお互い様だな 単なる異形とかクリーチャーにしか見えなかったからメガテンという枠ではあんま好きじゃないけど
別ゲーだったらそこまで気にならんとは思う 万古でレベル上げするだけなら氷攻撃得意な仲魔がいればさほど苦ではないと思うのだが、トータルで色々考えたらやっぱり台東区の方がいいな シュウはヤブサメが怖いんだよな
物理耐性貫通してくる上確定クリ全体攻撃ってやばすぎですよ悪魔 新生の時に初めてツクヨミとまともにやりあったけどあんな攻撃エグいとは思わんかった 新規悪魔のメルカバーはまぁまぁよ
4Fでマッシュアップしていい感じ
四大天使は既存イメージから脱却したいんだろけど
なんぼ何でも蟲っぽすぎる
どういうとらえ方だよって 高位の天使を非生物的で機械とか虫っぽいデザインに解釈すること自体は好きだよ
色んな意味で人間味無い存在だし
教典の挿絵だと生首から羽ワサワサ生えてる天使とかあるよね 4のは構造から色合いまでグチャグチャでダークカオスっぽい 正直5の絵は問題ないんだから
それより肝心のシナリオこそ外注でいいから呼んでこいと
途中降板で話が尻切れ蜻蛉なのはいかんでしょ シナリオ外注するとよくなるって幻想がゲーム業界に根付いてるのなんでなん? 八雲って普通のRPGや漫画や小説だと何度も戦うライバル的なポジぽいけど一回しか戦ってないんだよな
合一した姿は除いて
途中で八雲と戦うとこにフィンマックールねじ込んできたとしか思えない
そのねじ込んだフィンのシナリオもカットしてるけど プログラムとかグラフィックとかサウンドは技術身につけてる人材使うのに対して
脚本にはあんま専門家使ってる印象ないかもなゲーム業界
実際どうなのか知らんけど メガネや太宰が八雲と何の繋がりも無いのも不自然
メガネと太宰の絡みも無いのも不自然
ちゃんと対立構造や協力関係をきちんと描写していけばボリュームあるストーリーになっただろうに シナリオ以外はチープなのにシナリオだけで神ゲーになったヘラクレスの栄光3を研究しとけよ >>430
メガネと太宰は対の存在なんだから
意見ぶつけ合うようなイベント無いの変だよな 外注使うと良くなるっていうか、今回はこのまま社内制作のままで大丈夫か?って心配がすごいから藁にも縋るような気持ちがあるって感じ個人的に
せめてプレイしててここ削られたかとか思わせない作りになってれば良かったんだけどな >>413
事実、D2のコウガサブロウは3Dになってるが格好良いよ シナリオが悪いっつかCGの負担でシナリオ大幅にカットした結果だろう というか一般的な脚本のルールが通じる構造してないからなゲーム
漫画、ドラマ、映画、アニメ
これらはある程度共通するルールあるけどゲームは構造がフレキシブル過ぎてこうすればああなるが通じない >>427
現役で何冊も出せた作家は読者(市場)に淘汰されてるので筆力はある程度は担保されてるからでは?
アトラスだと外注したアバチュも面白かったって成功例あるし
(ゲームは売れなかったけど)
ただ>>435で、今回はカットされた感がありありすぎて、シナリオ評価以前の問題なんだよね
これライターの責任とするには少し可哀想というか >>343
前にも書いたんだけどエリクサー症候群持ちの自分としては逆に写せ身ひとつだけの仕様で良かったと今になって思ってる
一個しか持てないのが逆にプレッシャーになって二周目以降は貴重な奴も計画的に消費できるようになった
三枚とか持てたらシヴァとか四周するまで使わなそう(重度のエリクサー症候群持ち) ありきたりだけど、メガネは妹が実は病気で死んでて今の妹はシャカイナ東京に付随する幻だから
なんとしても東京守らなアカンみたいな話にすりゃ良かったんでないかな
で、実は病死する時コンスが救ってたから幻じゃありません東京無くなっても消えません、とかさ >>436
逆引き全書合体は凄い便利だった
これは続けてほしいと思った >>310
ナジャが居ないニワカ転生なのでやり直し >>437
だから原案って形にしてゲームシナリオライターに翻訳してもらうんでしょ
今回は説明台詞も多すぎて没入感醒める
>>436
"長い目で"だから揺り戻しも当然あって
4は便利になり過ぎて全技継承も出来て悪魔の個性がなくなったと批判されたので、その反動な気もするが
周回の引き継ぎ要素を選べなくした点は明らかな退化だと思うが >>441
逆引き全書合体はめちゃ便利だったけど
2身全書合体もほしかった
素材にしたい手持ちの悪魔起点で全書使って何が作れるのかも知りたいときがある ルシファーが勝利し概念として遍在する世界だからソピアーとかグノーシスの重要神格がいて、アブティエルのようにルシファーと因縁ある天使を重要ポジに持ってくる
伊藤鈴木や魔神スタッフがいた頃ならめちゃくちゃ面白くできたであろう土台はしっかりできてるのに
なんでこんな薄っぺらくなるのやら 4Fは検索合体がよくできてたな
スキル指定して引っ張ってきたり種族レベル帯指定したりな上に全書含めるかも決められるし 真2のヒルコの扱いと今回のツクヨミの扱いの差見てるとやっぱり全盛期のスタッフとは超えられない壁を感じるわ
それも何枚も >>445
今回のシナリオって何から何までダメなわけじゃないんだよね、ありがちな評価だけどいい食材をまともに調理してない感じ
4系は逆に質の悪い食材を無理やり調理した感じだわ というか薄っぺらいのはもうどう考えても納期間に合わんから最低限なんとかなるくらいに作り直したから以外にないな
インタビューで品川であることに意味があると強調してたけど影も形もない
どう考えても間に合わなくなって最低限で作り直した 面白くなりそうだった予感だけずっと残ってるからスタッフの想定してた完全版シナリオがどんなだったかだけでも知りたいわ
PVとか事前情報段階だとシナリオがめちゃくちゃ面白そうに見える >>451
それな
ただ無印3もそうだったんで
今回も羊頭狗肉かもって予想してた人はいたかも知れない 真3は裏技でデバッグモードに入れて、そこのムービー選択で
リリスの誘導で地獄門?みたいなところに行くイベントがあったな
(恐らくアマラ深界イベの萌芽みたいな?)
多分真3無印のあっさりも納期かプレステのスペックで色々と削ったんだろうな、と当時は思ったよ 寮から学園に通学するには品川駅の連絡口を通るのが一番近道だとか、妙なとこで設定が細かいのはなんかあるのかなと いやあれは単純に線路で分断されてるからあれが最短という現実世界の地理的条件
特に深い意味ないと思う 納期のせいなら開発体制とか見積とかその他諸々見直さないと次回作でも普通に再発するよね
未完成品を売ってその後完全版を出すって言うサイクルを固定化するなら話は別だけど 納期とはいうけどSwitchリリース当初から真5の名前あったよな
開発中の紆余曲折が最大の難だったのでは(んで結果的に納期 これはアーリーリリース版を買ったんだと、アンケートを出すことでデバッグに参加する権利を手にしたんだと自分を誤魔化して慰める日々
完結編/続編が出るか怪しいけど >>458
根拠ないので完全に妄想だが
途中で人が入れ替わったりもしてるし
何らかの理由で開発止まってた時期があるか
一旦破棄して作り直すかしたのではないかと思ってる まさか分岐選択してダンジョンすらないとは思はないよな
東京でのイベントも少ないし
メインヒーラーが勝手に抜けるな そもそも「納期」ってのは出来に納得いかなかった時になんとなく憶測で出てくる言葉であって
ほんとに納期のせいかなんて誰にも分からんからな
単純にスタッフが無能なだけかも知れんし、4の悪いとこは納期関係なさげなの多いし 納期って言葉を使っていいのは実績があるスタッフだけじゃねーの
その納期をスケジューリングして管理するのがディレクターの仕事ぞ fps嫌いでtps好きな俺は真3方式のマップになってなかったら一生やらないゲームだったと思う
物は試しでやったDSJはほんと具合悪かった 実際現場見てないから何とも言えないだろう
5年開発っつっても開発メンバーが女神転生5のみに割り当てられてたわけじゃないだろうし
一つ言えるのは後半はマジで修羅場だっただろうなってことくらいしかわからんわ 露骨に削った感があるとか、詰めが甘そうだなとか、なんか惜しいな、をひっくるめて納期って表現してるだけだからな
個人的には発売延期したり価格上がってももう少し作り込まれてる方が嬉しかったけど企業だとそういうのも難しいんだろうきっと 3DダンジョンRPGの視点をFPSって言う人初めて見たかも
Reファンタジーも音沙汰ないよな P5の時も時間かかったけど間にちょいちょい続報入ったりしてたけど真5は半年前なって急に情報ラッシュでそのまま発売だったからな
多分3年目辺りのルシファーPV出た辺りでもうこらあかんわってなって強引にまとめたんじゃねーかなとは推測がつく 時間があればちゃんとしたものが出来たっていう人多いな
俺はどうかなって思っちゃうわ マサカドの場所とかからも時間足りずに出したっての分かるからな 諸々カットしたものを体裁整えて出した感がバリバリだから、やりたいこと全部やれた版が見たいなっていうのが大きい
スタッフがやりたいこと全部やったのを感じられた上で、散らかって収拾つかなくなってたりスカスカだったりしたらまだ諦めついてた
「制作が完走できてた真5」って幻に取り憑かれてる 各陣営に人間がひとり行く感じにしたかったとかあるんかね >>467
やり続けていくとこのバケツ頭がかっこよく見えるんだよなあ ナホビノの見た目デモニカとかジョーカーに変えさせて >>453
steam版は解析してもそのデータとか残って無いのか
別のおもしろい未使用データとかも 2021年はモンハンが630時間で真Vが220時間だった
もう少し真Vやったかと思ってたんだけどな
HARD人修羅を倒したらやる事なくなっちゃったからなぁ なんかマイメロディのママの「名言」が炎上wだかしてるけど
昔はあーいうウィットでズバッと効いたセリフを
言ってくれるアクマって、もっといた気がするんだよな
やっぱりクレームになるから止めたのかね 納期というか塩漬けにされてて
慌てて再始動したときにはスタッフもバラバラだったので
とりあえず出すことに専念した結果という感じ 半端な物って自分たちでもわかってたろうに
1万円とDlcで1万3000円
金欲しかったんだろうけどこんな売り方しないで欲しかったわ 開発費回収したいんだろうけど高いよなー
こんだけするから無料アプデで何かしらの悪魔追加とかも期待してたけど何も無さそうな感じだし Switch発売とほぼ同時に発表があってしばらくしたらプロモも出てきたのに
それから3年完全に情報が途絶えて、次に出てきたのが砂漠のダアト 定価の高さもDLC商法も開発の遅さもアトラスの体質だしセガとかりんとうは関係ないだろ多分 仲間にいる任意の1体と全書の検索合体できないとかシステム劣化はやめて欲しかったね、ストレスでしかなかったわ そういやデビサマのチンにはもう戻らないのかな
あの鳩めっちゃ可愛くて好きだったんだけど 全書召喚は登録した奴と初期データから選べるようにしてほしかったな
なんかのシリーズでは出来てたよな ナホビノ90でハードシヴァ倒した
めっちゃ強かった…大天使のマガツヒスキルがかなり役立ったな >>495
おめでとう
神の大盾ダメージ9割もカットするからかなり強力だよね モナドの門を開くリリス良いよね
真3も色々あったんじゃろなぁ
真5も零れ話聞かせて欲しいわ
ライター消えて大変だったんですよぉワハハ見たいな 土井さんリリス新生してください百合子はもうええねん >>497
こういう自分でハードルや課題を課して遊び方見つけるのは良いね!
子供のごとく柔軟というか
以前、"セーフティ/DLCのせいで難易度が下がった"みたいな超受動的な批判を見て「はあ!?」となった記憶 5のシナリオの不甲斐なさに誰か自分でシナリオ書くって奴出て来ないものか タオの専用技間違えて消しちゃったんだけど写し身って貰えないよね… pixivで二次創作幾つかあるけど腐臭が多い
何年か経てば煉国受胎とか良質な二次創作も産まれるよ、多分 不思議な事に腐れ人達は 自分らでキャラ萌え作り出すから、こんなんでも満足してるんよなぁ
アオ主 だったり 主アオだったり 主ゼウスだったり
うーむマンダム メガネルートと太宰ルートのタオはあの演出なら写せ身置いていってもいいと思うの シナリオは描写不足とはいえ一応の完結はできちゃってるから、
今からここに肉付けしてもあんま面白くならん気がする
欲しいとしたら5FINALかなぁ
ってか使い回しでもいいから早く6作れって感じ シナリオは描写不足とはいえ一応の完結はできちゃってるから、
今からここに肉付けしてもあんま面白くならん気がする
欲しいとしたら5FINALかなぁ
ってか使い回しでもいいから早く6作れって感じ 5って3の設定を間借りして劣化改変させたような話だしそんな設定でfinalとかやられてもまた批判されるだけの未来しか見えないから要らんよ
だったら蓄積されたデータ流用でよいから心機一転の完全新設定で6作ってほしい 真2のデータの大半を応用して手早く作った真ifは面白かったから完全新作でもいいかも 真5if
眼鏡とタオが縄印学園の退魔生徒会に入って東京中を探索しながら怪異を退治していくハードボイルド学園もの
総理は理事長、八雲は用務員、ハヤタロウは飼い犬役で出演 あんな加藤保憲みたいな用務員いてたまるかw
ジョカは保健の先生かなんかかな
5F 5マニアクス Deep5 5Fes 5ゴールデン
何でも来い 正直完全版作っても今のストーリーをベースにしなきゃな時点であんまり期待できない
没ったダアト実装してそこに配置する既存悪魔10体くらい3D化してメガネと八雲のエピソードをそこに突っ込み売りになりそうなエロ悪魔数体新しくデザインしてダンジョン追加!って宣伝するためにクソギミック満載のダルいダンジョン追加して
タオを全書から呼び出せますとか引き継ぎ設定が細かくなりましたとか一部ボスの専用技が仲魔になっても使えるようになりましたとか最初からやっとけなシステム改善して
最後にマサカドクエスト実装!!!て喧伝するくらいしかない 先生にもらったアームターミナル付けたミヤズとアモンが魔界に行くシナリオでいいね 人間が悪魔の知恵でニコイチになる設定がそもそも個人的には好みでなかったな 個人的には主流神話の入れ代わりや主神の入れ代わりみたいな現実で起きてる神話の変遷を王の座や神話の書き換えで現したのは面白いと思ってる
5f作らないのはもったいないとは思う 八艘飛びやとんぼ蹴りみたいに「必ずクリティカルが発生」と書いてあるスキルでも敵が物理耐性持ちだと発生しないという罠があるのに
貫通&クリティカルのヤブサメショットはマジでいかなる相手でもクリティカルが出るから、ルシファーとか相手に確実にターンが稼げてめっちゃありがたい 別に今回のシナリオ自体は語られなかったり投げっぱなしの部分が多いから叩かれてるだけで、
設定自体は悪いと思ってる人はそんな居ないんじゃないの? >>504
一般的に硬派と呼ばれたり中二要素含んだりする作品はやらら腐と客層被るよな
そのせいで何度、好きだった作品を腐に汚された事か… メガテンのストーリーって色んな神話や宗教や民俗学とか知って無いとなかなか良いシナリオは書けないと思うよ
量子力学も ちゃんと作り込んでるはずなのに途中から投げっぱなしジャーマンなのはほんともったいないと思う >>505
そこいらの人達って偶像レベルで止まるんだよね
だから見ても面白く無い
ポルノと一緒 女神転生は神話をオマージュしたSFだからな
天使の概念なんかが正にそれ、3辺りからその要素も薄くなってるが >>520
ヤブサメは便利だよね
低威力でターン稼ぎに便利で済んでるから許されてる感 リスト自動更新でヒソカ勢終了
相手にアリオクいたらホモメテおじ終了wの2段構えで来たか SJ辺りからなんで強大な力を持つ悪魔がたかが人間如きにやたら執着するのか、に対して理由を持ってくるようになったよな >>522
硬派、中二って男女問わずオタクが好きそうな題材ではあるしね
向こうは向こうで勝手に盛り上がって買い支えてくれれば貴重なファンだよ
棲み分けできないとか公式逆輸入とか起きると本当に地獄だけど ルシファーがヤハウェ殺して天使に戻るマンから人間愛野郎になったの何時からだっけ >>508
オーディンさん白いオオカミに食われるからビビりそう >>532
それな、個人で勝手に盛り上がってくれてるだけなら問題ないんだけどな
それで売れると踏んだ公式が拾い上げて踏み外す >>534
もう真女神転生のシステムで原作デビルマン作ってもらった方が満足度高そう 人間愛なんてあるのあの人
神殺しとか世の仕組み変えるのとかに人間が必要だから使ってるだけに見えるけど 魔神転生のルシファーはガチの人間愛だったような。敵役だけど。
ていうか真女神転生では吐き気を催す邪悪でしかなかった天使どもは、魔神転生では割と純粋に頼もしい性能の仲魔だった覚え 天使は邪悪に見られがちだけど一番人間らしい
女神転生のみそは自分の種族が頂点ではない無力な存在って所で、
現実に置き換えると人類=Law、自然=Chaosって置き換えるとしっくり来る
つまり人類は邪悪そのもの 天使が冷徹で〜ってのはもうええわって感じだから真5の天使勢は新鮮で良かったな
魔神転生やったことないけどストーリー良さそうで気になる 神の使い、というか、手先、道具たることが天使の本分ならば、
アブさんが殺すべきだったのはバアルやアトゥムの知恵じゃなくて
自らの知恵、つまり太宰だったわけだ なんだかんだでルシファーが一番ルシファーらしいの4シリーズだと思う
完全に自分らの行いが4文字の自作自演に過ぎないって辺りが とりあえず真1からdsjまで3Dで作っちまっていいぞ でもそれだと他のナホビノに王座獲られて四文字の秩序壊されるからなぁ
四文字死んでる時点で開幕から割と詰んでんだよねアブさん アブディエルさんがやるべきだったのは四文字さんの復活なんだよな
核になる物とマガツヒあれば大丈夫なんでしょ?
サブクエで実際に復活してる悪魔居るし ストーリーとかこのままでいいから色んな遊び方できるようにアプデしてくれんか
全仲魔レベル1からスタートとか細かく設定させてくれんか、頼むわ 四文字はルシファーがぶっ殺して吸収した的な事言ってなかった?
復活は厳しいのかもね、ロウルートの願いは四文字が作った秩序の維持であって
四文字の復活させて王になってもらう事じゃないし そうだ
人間絶滅させれば誰もナホビノになれなくなって四文字の秩序維持できるんじゃね?! 四文字はルシファーに喰われてるから復活無理じゃね?
他の悪魔たちは人間の中に知恵あるけど四文字の知恵は人の中にはなくてマガツヒ還元でもなくルシファーに取り込まれてるじゃん あ、そっかルシファーさんが食べちゃったから復活無理かスマン
ふと思ったんだがアブディエルさんが座に到達してたらルシファーさんと面会したのかな
酷いことになりそうだが 結局堕天選んじゃったアブさんなら
王座永遠にする裏技教えたるでーって言われたら飛びつきそうではある
しかも憎きルシファーぶっ殺して知恵食えってんだから願ったり叶ったりかも 神の教えを守る為に、自ら神の禁を破ってナホビノとなる…
その矛盾をどうするか、ってとこだが 神無しで独立できるほど、人間は強くない
心のよりどころを求める限り、神はよみがえるでしょう
創造の主という立場はとても強いな 4文字は今回出てないけど若者には4文字倒すという体験して欲しいな
倒されるために復活してどうぞ 後ろでゲームやってるの見てた嫁さんが「万古!万古!」って爆笑してて草 テンプレ的な4文字は4Fで最後な気がする
FINALなだけに みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ!
>>558
もげろー >>563
けど、ティターニアみたいな御上品な女性お前ら嫌いじゃん メガテンって「名前は聞いたことあるけどやったことない」って言われることが多いゲームな気がする アマノザコ戦で天逆撃ってウザイじゃん?じゃん?
テラーソードで混乱にしたら打ってこなくなった。
テラーソードの混乱率凄いね?ねぇ? ルシファーさんがちゃんと説明せずに消えるから18年間も誰もナホビノになろうとしなかったのか、なろうとはしてたけどダァトからそんな積極的に侵攻出来なくて人間攫うの失敗してたのか 18年前からアオガミに目をつけてたけど再起動に時間かかったとか 社会なグローリーが最近薄れてきたのと同じでナホ禁も割と最近薄れた
で丁度いいタイミングで手を取れ少年 作られた魔人にも知恵を持った人間かちゃんといるのなんでだろ 挑戦した奴らはそれなりに居たけど皆失敗なんじゃね?
大量に居るミマンさん達がその成れの果てで ミマンの200体って闇だよな
人間側も最低200人は犠牲になってるってことだし
最終末戦争で人間科学者が人体実験しまくったのか、検体どこから?とか、 魔人の知恵というより魔人の母体になった存在の知恵だからねえ
牛神つながりで他の神の知恵にもなれるんだからそこは結構緩いんでしょうね 神様死んだ言うてるけど、18年前に倒したとは言うてへんやろがい >>569
ベテルがかろうじて機能してるし
もし失敗したら、悪魔以下の謎生物になっちゃうもん
リスキーすぎて試せない
部下や雑魚悪魔で試すとしても、成功したら今度は寝首かかれるし セロスビートやジャベリンレインのモーション欲しかったな 力を望む悪魔側からしたら失敗してミマンに退化は怖いわな
ダアトにミマンが居るのは見せしめ、牽制になってるのでは
人間側は、科学者ファウスト博士とか見ると割りと暴走してそうだけど、
で、ミマンの記憶を見ると都内の人が多そうだが、都内でも200人拉致って難しいよな
シャカイナグローリーでバグってダブった人間を使ったとか、真3生き残りのマネカタ使ったとか?色々と想像が弾むが>>575がもっともらしくて挫けるわ フロムのダクソみたいに、なんとなく深そうな匂わせだけしとけば考察勢が勝手に掘り下げて壮大な内容にしてくれるやり口かもしれない もうちょっと雰囲気出して世界観に夢中にさせてくれれば
考察ガチ勢がうまく辻褄を合わせてくれたかもしれないけど
メガテンっていつも微妙にダサくて
あんまりガチ勢を呼び込めないんだよな 次のDLC来るまでSwitchの別ゲーやろうと思うけどオススメある?ちなSwitchゲームはメガテン以外やったことない ゼノブレやらずにbotwをやると、真5のガッカリさがより強く感じられるよね〜 >>583
同じだー
俺もメガテンやるために買ったからねswitch
気になってるのはPS3でやったものの続編がwiiUに出てやれなかったベヨネッタ2 ゼルダやってフィールド探索の何たるかを見てくるといいよ やらずに→やら
タッチスクリーンの反応が追い付いてこない ゼノブレとゼルダね ありがとう!
ここには戻ってこないかもwww ゼノブレ2はガチャも含めて全部揃えて全部育ててDLCの前日譚までやるととんでもなく時間かかるからな〜
ナナカツとか修正入ったんだっけか 世界観だからしょうがないんだろうけど真5のフィールドはずっと似た様な北斗の拳世界だから飽きやすいんだよな
砂漠、雪山、森(妖精)くらいだけど、ゼノブレ1とかそれらに加えて草原とか海とかもあって巡ってて楽しかった >>589
おまえが戻ってこなくてもなんの問題もない 逆にゼノブレ2やってメガテン5の良いところも再認識できたな
もちろん好きじゃないところも
どっちも面白かった 合コンで可愛い娘が途中で帰る素振りすると男達がキモく引き留めるにかかるが、
ここでそんな真似しても卒業を祝うが如く追い出しにかかるよな 草生やしながら砂かけする奴になんて居着いて欲しくないし… 真面目にゼノブレDEと2やってる方が楽しめるからな レベル80で絶対零度が欲しいんだけどシュウ写せみ意外だと合体事故かましてシュウ作るしかないかね 追加DLCももう来る気配がないし
完全にメガテン5は捨ててそうなのがな
それならそれで構わんがメガテン6はシナリオちゃんとしたの作ってくれ メガテン5で合体するのはムサいオッサンだけどゼノブレ2で合体するのは美少女二匹だからな ゲームとしての方向性が違うから単純に比較は出来ないと思うが……
MAP周りとか後発のゲームなんだしもっと頑張れよって思っちゃう 時はまさに世紀末 淀んだ街角で僕らは出会った
種族:狂人はもう出せないのかな
色々とうるさいご時勢だし >>600
メルキセデクの3大天使と戦くサブクエストでガブリエルの写せ身が手に入るから
それが一番早いかも >>604
マップ周りに関しちゃ真面目にWiiの頃のゲームのゼノブレイドに負けてんのがねーわ メガテン5の主人公って、なんか周りのキャラとそこまで仲良くなさそうじゃね??
最初集団下校に誘ってくれたメガネに対して 別にいいけど…/面倒だ の2択やぞ
ミヤズもなんか人見知りしてるし >>606
あ、そういえば貰った
それとシュウの写せみでふたつか
ありがとん 3つ鍵集める前なら至高天まで不法侵入出来るからベルゼブブの写し身で行ける ミヤズみたいなオタク層に絶対人気が出るキャラ出しておいて
全然活かせてないのほんともったいないわ 人間キャラあの程度の出番ならネームド全削除で土井悪魔増やした方がまだマシだった ミヤズは天使に殺させとけばよかった
そのままメガネがカオスに走る理由になるし サブクエで関わる悪魔の方がネームド人間キャラよりよっぽどキャラ立ってたり背景を想像する楽しさがあるのは問題よなやっぱ リリムの依頼受けたら、東京マップにリリム出て来てセリフ位あるのかなと思ったらないし
投げっぱなしの極みだわな >>610
マジか…全然分からんかったわ
そう言われるとそういう反応に見えるな。
(その後のストーリー中はそんなのなかったようにも見えるけど…設定消えたんか) >>617
それワイも期待したわ
歩き回ってもヒーホーくんしかおらんかった悲しみ ミヤズ・ラー主役でエジプト支部を運営していく外伝ゲームください! ミヤズってケツ毛処理してなさそうなただのイモ女じゃん
イズンたんに敵わないよ >>620
ミヤズラー外伝は面白そうでいいよな
敵が太陽神まみれなるのいい ミヤズはあんま臭そうとかケツ毛濃そうみたいなのは感じねぇな
病弱設定だからそういう生命力強そうな属性を感じないのかも サホリがタイツはいてるのは毛深いのを隠そうとしてる可能性が微レ存? コンスを普通に見捨てたら魔神ミヤズ・ラー加入してそっちの方がコンス・ラーより普通に強いとかそういう葛藤が欲しかった アブディエルがいつゲスい本心ぶちまけて太宰が絶望するんだろうってずっと期待してたら最後までそんなことはなかった アブディエル様をはじめてみたときの感想は、これがアトラスのくっ殺に対する答えかー、だったw ズラはコンスの知恵だったけど、神になった時点でどっかにズラの知恵が産まれるのかね
そこまで考えてないだろうけど アブさんちょっと破廉恥な格好してるだけで根は真面目な中間管理職だからね そーいえばここまでなんの装備品もないゲームも久々な気がする
写せ身が一応装備品のようなものなんだろうけど貴重品すぎる アブさん真面目だけどナホビノを万魔会談で始末すればベテルの結束はどうにかなるやろって本気で思ってた辺りが本当にダメ ナホビノの姿とDSJのアレックスが着てたスーツが似てるけど何も関係無いの? 至高天行く前にシヴァ倒したくて挑んだ
レベル10低かったのもあってやっぱり敵わなかった
ノーマルでこんだけ強かったらハードどうなるのよ 剣も似たような光剣だし螺旋なんちゃらってスキルあるけど何も関係無いの?
4と4Fはデモニカスーツ出てきたからSJとの繋がりを示唆してるけど どちらも土居が描いてるからデザインの好みや癖が出て似たような雰囲気になったってだけだろ
5本編にアレックスのアの字も出てないのに想像力たくましい人だな 何の関係も無いけどぴっちりスーツはヒロイックで好き
アレックスは面白いキャラだったな
メアリースー爆裂してるけど 4 4Fはシュバルツバースのシュの字も出て来なかったけどデモニカ出てきたじゃん W・WFのブラックデモニカは悪魔討伐隊の装備だからSJとW・WFは繋がってないぞ
銀座のデモニカはぶっちゃけ設定上の意味は一切ないだろうし >>643
無理やりもクソも4Fは過去作と別宇宙で繋がってるって出てきたじゃん
そして1はIFと繋がっててIFはペルソナと繋がってる
ペルソナはデビルサマナーと繋がってる
全部作品で示唆されてきた事だが >>647
あれパラレルワールドからの呼び出しだぞ(フリンはW無印のフリン) いやそこは理解してるのか
理解した上で繋がってるって言うんだったらもう何でもアリだわ
デビチルもアバチュも魔剣Xも繋げとけ >>649
パラレルワールドだろうと別宇宙だろうと繋がってるじゃん そうなると、どの作品にも同じ悪魔が出てくるから全部繋がってるとかそういう話になるんじゃね 自分の中で答え出てるんじゃん
関係無いの?関係無いの?って自説を肯定してもらいたかっただけのかまちょかよ X主人公とアレックスがどうとかと全然違う話になってるしそうなんだろうなあ >>637
今初めてシヴァに挑戦するのに準備してる。ハード
レベル80固定で倒せるまでしばらく遊ぶ予定 NGに入ってる奴ぽいけどかなり前からいるかまってちゃんかな?
いまだにいるんだな >>634
万魔会談ナホビノ出禁にしておけばあんなにもめなかったかもしれない ペルソナ2罪と罰の関係みたいなもんでしょメガテンシリーズの繋がりは
繋がってるけど繋がってない >>657
ツクヨミも無難に終わらそうとしてはいなさそうだし、初見で始末しなかった時点でアブ様は詰んでたのかも知れん >>658
3と5くらい露骨な匂わせがあるならまだ議論の余地はあるとは思う
あとは4のミサイル絡みとか
ペルソナは3と4の世界が繋がってたな 一番王座に近いヤバいナホビノがいるってアブ様が周りにちゃんと呼びかけていれば4対1でボコれたかもしれないのに 優先順位的に他の神族は顔の作った秩序なくなる方が高いだろうから無理では
不完全なままでいて従いたいなんて奴はいないだろうし メガテンって世界観魅力的よなあ
神とか悪魔と共闘ってのが中二病心をくすぐるわ
botwのシステムで新作作ってくれあ メガテン4とかのスイッチ以外のプラットホーム用のシリーズを移植かリメイクしてくれマジで >>664
初めてやったのは真3だったけど、東京を舞台にして妙に人間っぽい口調の悪魔が闊歩してる世界観にシビレてハマった
4は東京がさらにリアルになっててもっとハマった
5は…うーん世界観は3にかなり近いから好きよ DSJって21世紀初頭って設定だけど、AIの出来や次世代揚陸艦の技術水準を見るに、今より未来?だよな
デモニカスーツ試作機位だったら作れるかもしれんが 万魔会談、ナホビノの存在を口実にアブさん攻め立てられたけど
オーディンやゼウスよりはるかにレベル低い時点でそうとう舐められてるよねw
仮に主人公が存在してなくても遅かれ早かれ破綻してそう 四文字が死んだかの確証が持ててなかっただけだからね各陣営
ナホビノがいなくてもシャカイナグローリーの消滅で判断されてただろう 対魔王残党軍戦で北欧神話勢はヴァルキリー達を出してたけど、ギリシャ神話勢とエジプト神話勢は戦力として誰かを出してたんだろうか
やっぱアヴディエル舐めてたから邪魔しない程度の消極的協力しかしてなかったのか
オーディンだけ協力的なのは陰謀を抱いてたからだとするとやはりアヴディエルさん人望無いな >>668
現代の宇宙服ですら地上で着るとまず動けない代物だぞ
(地球並の)重力下で環境に左右されず活動できるってだけでもうヤバい >>669
ジョン・ミルトンの「失楽園」でアブさんの活躍見ると大体あんな感じ
融通が利かないけど心身ともに常に退かぬ、媚びぬ、省みぬタイプ ギリシャは巨大キマイラと巨大ヘカトンケイル出してた ギリシャ勢はゼウス的に倒されてもあんまし痛手のないやつ選出してそう
オーディンはナホビノの知恵探しも兼ねてヴァルキュリー参加させてそう 4文字さんが親会社の社長としたら、アブディエルさんは親会社の課長クラスみたいなもんかな >>671
ギリシャはヘカトンケイル出してたじゃない
見境なく攻撃してたからヴァルキリーに討伐頼まれちゃったけど >>673
いままでアブディエルさん知らなかったけど興味もったわ
wikiみただけでも、サタン一派だったのに反四文字に加担せず神のもとに下ったとかストーリー性があるし 4の阿修羅会とか4fにいた人外ハンター勢が好きだったな。
阿修羅会は外道だし、人外ハンターは(仕方ないにしても)ボロクソ言ってくるけど
東京に生きて悪魔の力で悪魔と戦う「人」っていう泥臭い感じが好きだったわ。 主: 代表取締役社長
4大天使: 取締役
アブさん: 執行役員
くらいのイメージ
4大天使が執行役員でアブさん部長くらいかも知れん アトラスが任天堂に拾われてたら
botwのオープンワールド&シナリオで
ポケモン的な仲魔収集育成ができる
メガテン5がswitchでできてたのか >>674 >>677
おお、確かにあれギリシャ勢か!
邪魔してないか?
エジプト勢がコトワリ含めて一番ましだな
トップが日本の女子高生をストーキングしてるけど >>678
俺的に一番好きなのは六巻、初戦でサタンの脳天にチェストするシーン >>655
香集めてる?
レベリングするより香集めた方が効率いいと思ってるけど合ってるかな >>681
任天堂の家族で遊ぶ社是やコンプライアンス的に"四文字倒すぜ"なアトラスを完全子会社にするの無理だろ、教育に悪すぎるし世界企業になれん
仮に子会社にしたらアトラスの尖った所を骨抜きにしてた
当時のセガはアーケードやアクションばっかで、RPGアトラスのRPGノウハウを欲しかったというウィンウィン関係があった
個人的に希望はカプコンに助けて欲しかったな
ただ、カプコンや任天堂は満ち足りてるから、アトラスの何か欲しい!ってのはあんまないから足下見られたのかもしれんが 神話で主神と敵対していた奴は同じ神話といえ主神の配下とは限らないよね?
具体的には北欧神話のスルトとか。
>>683
失楽園おもしろそうだな 人間も神になれば幸せなはずさ!
とか暴走してるトップが創生する世界、絶対碌なことにならない ぶっちゃけどの陣営でもろくな未来は無さそうだが
第三者目線で面白そうなのは八雲かな >>680
メタさんが多分4大天使の上役にあたるので一段下にずれるかな ムービーについて語りたいんだけどさ、サホリにトドメ刺すところすごい好きなんだよな
一瞬抱きとめてから貫くとこ
サホリが消えるのを見届けるところ
主人公喋んないけど主人公なりのやるせなさが見えた気がした 香よりシュウとか狩ってレベル上げたほうが効率いいよ
ナホビノのレベルを上げたくないって言う縛りプレイなら香で上げるしか無いけど >>684
80で倒すって言ってドーピングするのもなんだかなぁなので特には
とりあえず合体ボーナスとかあるもので頑張ろうかなと 任天堂傘下でヒーホー君の大冒険みたいな3Dアクションゲーム作ってくれたらそれはそれで楽しそう ただサホリと主人公は事件が起きるまで全くの他人だったのがなんとも
主人公の人間関係薄すぎるよ 主人公ってまともに授業受けてなかったよな
最初も寝てたし戻ってからも外見てばっかだったし 日常の描写から主人公が大して東京に思い入れなさそうだったから総理やユヅルにも共感できず座を破壊してしまった >>692
悪魔の石像とかって使うのかな?
あれ使えば主人公のレベル以上に悪魔のレベル上げられるけど 悪魔の石像はエリクサー症候群で使わなかった奴が多数と予測 真Vの質問で悪いんだけどスキル変化のイベントが全く起きなくなった原因わかる人いない? コッパテングとクラマテングの特殊会話で経典がもらえるらしいけど野良クラマテングってどこにいるの?
攻略サイトだと有楽町にいるって書いてあるけどまったく見かけないし クラマは千代田区のアワジチョウから西に戻ってナーガラシャの近くの地下通路を登ったら1体だけいる
モーショボーのちょい先
残りはお供でしか出ない >>698
いや全員80きっかりの予定
なんかそれでも倒した人いるみたいだし >>706
回答ありがとう
もうそんな倒し方した人いたんだ 今作は天使系もそれなりにフリーダムな感があってよい
天使にも自由意思は認められてるからな 今二週目だけど
NPCの悪魔との会話でハッとすることがある
最初のダアトで悪魔に
「頭弱そうだけど格は高そう」みたいなこと言われて
意味不明ですぐ忘れたけど
アオガミがスサノオなら納得してしまうw >>50
ハミ痛「小数点以下の回避率があったのかも知れない(意味不明)」 >>709
最近の天使業界は先進的なんだな
俺がいた頃なんて完全上意下達で下級天使はただのコマ扱いだったし そりゃ人間に恋して堕天したアゼザルの如く自由意思は天使にもあるよ >>56
一応、金子絵師は伝承や伝記の記述からイメージを重ねて書いてる、タロットカード的な?
だから真4で新参が何の脈絡もなくイラスト変えて来たとき大炎上した
ただし、エロいのだけは受け入れられたもようw. >>634
ウユニ塩湖に剣つきたてて戦闘開始したいがための無理やりな展開でしかなかった
腐女子あるある マーメイドちゃんって無印4の時からの参戦?今4fやってるけど(Lv50あたり)序盤お世話になった サホリへのトドメは切なくていいけど
タメがあればなぁ
馬鹿ね!のあと逃げ出して台東区らへんで一大勢力築くとかさ
バビロニア系悪魔したがえてさ そっからトドメがいいのぅ >>690
でもシナリオ薄すぎて初対面の女にいきなり抱きついたようになってるのがな >>721
誰のムネが薄いだと! あ、いやすまん。見間違った。 マーメイドちゃんは新生メデューサとともに4Fの売りの1つだったね >>719
この選択で交渉成功したことない気がする… マーメイドちゃんえろいなぁと4Fリアタイで思ったのに
さらに上を行くとはおったまげるぜ
3D化も良いもんすなぁ >>726
ケルベロスがオマエ アタマ イイナって言ってくれて無料で仲魔になったことが1回あるわ >>725
欲を言えば土居さんデザインの
「必殺の霊的国防兵器」達をもっと見たかった ハーベスト!って良いながらデメテルは雑魚の命を刈り取ってそうで怖い コウガサブロウやテンカイ3化して欲しい
格好いいぞきっと
マガツヒスキルは海外じゃOMAGADOKIなんやなオモシロ 地味にマップ上に1体しかいないレアなザコ何体かいたよね
カヤノヒメ、セタンタ、ハヌマーン、クラマテングだけだっけ?
オベロンとモイライ3姉妹あたりもそうだったような気がする 土居さんがジャックフロスト並のマスコットたたき出してくれるのはいつになるかね クレオパトラ マーメイド ダヌーあたりは2Dの時は普通かな?位だったけど
3Dになってめちゃくちゃ印象良くなったっんで
3Dモデリングで映えるようにデザインされてるのかなと思ったな 3姉妹は集まってる場所が1箇所あるだけでラケシスとかクロートーとかは普通に見た気がする モイライ3姉妹揃っている場所みつけたときは興奮したわ
メガテン3の3人揃っているシーンが好きだったからなぁ。単体でみてもいまいち気分が盛り上がらないw >>734
ミシャグジさま、特殊会話あると思うけど。
乱舞「死んでくれる?」決めたぜ!もんの凄いダメージ与えるのな! マップ上のレア敵の話をしてるのに戦闘中の特殊会話の話をし始めるの文脈読めてなさ過ぎてこわ >>741
いや、以前一匹しか居ないの特殊会話用意されてんじゃね?ってのあってさ、ちょっと混ぜてみた。 発売日に買ってチマチマ進めてやっとクリアしたので記念
満足はしてるけどやっぱダンジョンがもっとほしかったな…
万古の神殿とかほとんど同じマップひたすら走ってるだけだし、敵も数えるくらいしか種類いないしそこはなんか微妙だな…
そう考えると3のダンジョンはいいバランスだったのかと思ったわ
何が違うんだこれ ようやっと最終PT決めたけど
やっぱなんか悪魔数物足りねぇ
個人的にフレーバーも大切にしたいから、LAWとNEUTRALの薄さは悩ましい >>740
へー、そうなんか
またやりたくなってきな >>745
100とは言わないけど30ぐらいストック欲しいよな
バランス調整とか難しいことになるのは分かってるんだけどね
せめて2周目は解禁して欲しい 周回毎に全書に登録できる悪魔1体ずつ増やしてくれればな イズンちゃんの声がよくやってるソシャゲのキャラの声に似てて中の人気になってるのだけど
実際誰なのかスタッフロール見てもわからない
全部アルファベットにするのやめて!! >>734
案外他のシンボルでお供に出たりするから覚えておくと便利だったりするよね クラマテングはホルスと戦いに行く途中の道で割とよくお供に出た気がする 悪魔全書コンプでルシファー作れるぐらいしないって事は
完全版に入れ込んでくるつもりですね 香欲しさに おカヤ会いにいくと、御霊になっててゲンナリするの草
レア悪魔は御霊化やめちくり みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ! 今週末こそクリアするぞ〜
ずっと大好きなシリーズだから最後までやりたいけど、どうしても話が入ってこないわ
入り込めないから熱中出来なくてつい放ったらかしにしちゃう >>757
ストーリーなんか気にしなくてええんやで
6周したけどストーリーは全く覚えてない そう言いつつ、ストーリーがストーリーがっておまいら叩いてるやん 例:カマエル戦パワー
乱舞死んでくれる?レベル45呪殺プレロマ、110×5hit,weekの2巡
逆薙225、レベル51力87
至高の魔弾改でも撃ったのかと。
三体も居るのに2hitしかしない時は泣ける マガツヒスキルの何個かは会心で別に良くないみたいな内容なのがね 昏睡は確定睡眠長ターンとかならな
的中も必中なら使えそう
逆境や呪毒が強すぎるのよ
弱くして欲しいわけじゃないぞ イヌガミだったかがココホレ ワンワンっていうから掘ったら何も出てこなくて
オマエ カワイソウから無償で仲魔になってくれたのは可愛かった 力厳選マーメイドに
ヒステリービンタさせてる
俺みたいな変態は他にいますか? うちのアマノザコは至高の魔弾特化型で力の香主食だよ サンダルフォンを魔弾マシーンにしたけど、レベル高いボス相手だと意外にクリティカル出ないね
雑魚だと無双だけど 飛んだり跳ねたりしないマップ構造だったらタオを連れ歩き出来た可能性が微レ存 育成しきった悪魔を存分に戦わせられるような難易度なり裏ダンジョンなり欲しかったね
仲魔を自由自在にカスタマイズできるの凄く良いんだけど
殴る相手が人修羅しか居ないからもったいない アホみたいな手間かかる香マラソンを強要するコンテンツを置けって? せっかくVRトレーニングあるんだから墓標の間みたいなの作ってくれればいいのにねえ 何かを減らす代わりに何かを増やす方式なら適性変えれても良かったかもね 荒神螺旋斬取り忘れたわ…
しかも気付いたの大分後だし… パッケージの頃はクソゲーでも満足出来なきゃ売ればよかったんだが
DL版でこんなゲーム掴まされたらアンチになるしかないよね 売れないというデメリットわかっててDL買ってんだから
そこで怒るのはガイジでは? >>773
強いか弱いかじゃなくて悪魔の個性を殺さないための適性なわけで
結局それすると全部同じになるからダメなんだろ 今の適正に1つ別に新しく増やせるぐらいが悪魔の個性もプレイヤーの個性も出せて良いと思うわ 所持制限させるなら悪魔全書ならぬ写し身全書が欲しかった
ギュスがそれに近いことやってはいるけど種類が足りないスキルや耐性の詳細がわからないとお話にならないし 荒神螺旋も逆薙も使わないまま轟雷でゴリ推したマホビノでしたわ
もったいないことした
いまでは立派な叢雲マンだぜ バフデバフ会心かけてからの叢雲の絶頂感はホントクセになる >>782
ギュスターヴの家で写せ身の中身確認できないのはほんと不親切だよな
あと御厳結晶の使用と宝石の交換が一個ずつだったり、全書の上書きで「こいつ以外全員」みたいなマスキングができなかったりと仕様上の細かい不親切さも散見する 特殊合体はランクアップダウンから除外されてるので精霊出来ない
スキル仕込むなら素材か写せ身使おう 悪魔全書に登録されている悪魔って、金さえあれば自身のレベルに関係なく召喚できたっけ?
2週目だからかな… >>741 >>743
つーかミシャグジも港区で一体だけ出てくるとこあるじゃん
それともミシャグジって量産ザコだっけ? 流石にもうDLC追加無いのかなぁ…
流石に凹む
出来は良いしもっとやる気出してよ… ブレワイやダクソ3レベルの超大型DLC期待してるで 大型DLC「ダアト新宿」
ボス悪魔1体追加
大型DLC「ダアト渋谷」
ボス悪魔1体追加
大型DLC「ダアト池袋」
ボス悪魔1体追加
各3800円
セット料金5800円 「羽が無いと羽ばたきが持てない、爪が無いとアイアンくローが持てない」って悪魔の形状からの承継技制限と、今回の属性魔法の適正値システム、両方併存してあっても別によい
どちらも悪魔の個性を出すものとして納得出来るシステムだし
ただし、その代わり悪魔の数は今の倍は欲しい このままアプデも追加も何もなく
終わってしまうのかな………… 爪があるとか武器持ってるとかの適性が合えば威力1.05倍とかでいいのよ? クランチしてたのか分からないけど本編からして開発が途中で力尽きているのがよくわかるし追加のDLCとか向こうからすればこれ以上何を望むのかって感じじゃね >>798
調整とか大変にしてるのに悪魔の数を倍欲しいって意味わからない ザコちゃんが仲魔になった時「このレベル帯で弱点二つあるのかよ…」と思ったけど、その二つを塞げば物理以外全耐性になるから実は全悪魔の中でも恵まれてる方だった >>801
マスクデータでそういった属性要素を沢山設定するでも代わりになるか、形状からの承継技制限の ステータス999とかまで上げてれば人修羅も脳筋ゴリ押し余裕になる? 開発は力尽きたんだろうけど
それを言い訳にされても「だから?」としかならなくね
それで一万ぶんどったんですかって話になるし 耐性増えるやんってメリットもあるけど問題は人修羅チームはほぼ無効化される属性攻撃を使って来ないのが難点 全員が特定の属性を無効以上にしなければ普通に属性攻撃してくると思う >>809
余裕だけどステータス999にしても混沌の理の事故死はある
正直混沌の理使うくらいなら地母の晩餐使ってくれた方が楽 すらって
そのLvに見合った新しい敵、ステージを用意しないといけなくなるんだからくっそ手間掛かるが >>810
DLC同発したのも1万にしたのも
そもそも日めくり悪魔図鑑も全部売り逃げの為だろうからなぁ
だいぶあくどいよ ネコショウグンをバキバキに鍛えようと思ったら攻撃方面に一切適正なくて泣いた
軍神なのに純粋な回復支援役なのかよ… ボス悪魔1体追加程度で各3800円は草、ARKサバイバルを見習ってほしいな >>817
鍛えまくったら最早適正とかどうでも良くなるやん >>810
開発が力尽きたは勝手に言ってることなんで
それを言い訳にしてる(してない)を理由に批判するのはさすがに理不尽 ハードのシヴァが最初のダアトのスライムに出てくるくらいのDLCは欲しいな フィンマックールお助けキャラとしてなかなか優秀じゃない?
倒しやすいのにレベルも高いしブフバリオンも覚えるから後半のサブクエ攻略に向いてる フィンは最初は使い方に戸惑うけど、アタッカーとして何でもできるようにすればいいんだと理解すると結構便利
まぁ、俺は氷結アタッカーに仕上げちゃったけど ガブリエルはブフバリオンを自力で覚えないのが玉に瑕
マハンマバリオンとかいらないのよ
てか上位の悪魔ハマバリオン持ちすぎなのよ
終盤でハマに弱いボスなんて堕天使アブディエルくらいなのに メガテンシリーズあんまりやってない人はフィン仲間にした所でエストマの神魔法に気付く >>829
氷結アタッカーはジャックフロストでした カミだけに髪が長い反応集作ろうかと思ったけど話神で悪魔会話がスキップされるのウザすぎる…
ONOFF機能付けてくれないかな 神だけに髪が長いで失敗しまくるからもう選ばなくなったけど、あれ成功パターンあるのかな 低確率でレア会話とかに発展するとかあればいいのに
あるのかな?
昔はあったけ? 終盤の偏りといえばハマ系より火炎のが気になったな
アドラメレクが火炎ギガプレ持ちの適正+6だったから火炎特化要員ができたと思ったらカマエル、アモン、コンスラーと出るわ出るわ…
氷結が足りないのもそうだけどその辺も調整不足を感じるよね そもそも「会話神」と言う言葉をあまり聞いた事がない >>840
まあ、あのロバさんは固有技あるし
まだ恵まれてるでしょ まぁ神様と言えば火で燃やす雷落とすが目立って寒冷系のエピソードはどっちかというと少ないし
神話系でパッと浮かぶのは霜の巨人くらいしか思い当たらない
民話系だと雪女とかスネグーラチカとかちらほらあるんだが 炎に纏わる神や悪魔の伝承って割とあるんだけど
逆に水や寒さに纏わる神や悪魔ってそんなに多くないんだよね
適性も一応は原典意識してるところあるから、どうしても氷結は少なくなると思う メガテンは氷属性=水属性なので
世界中にごろごろいる格の高い水神どもに終盤の氷結担当やらせりゃよかったんや 日本のゲームなんだから氷結属性に北海道のカムイ勢もっと出してもいいのよ
あとツクヨミは分霊出せや 神だけに髪が長いはインキュバスで成功したことがあった 終盤氷結担当まじでいないよな
ヴァスキとかスカディとかちょっと微妙なやつしかいないからフィンはかなりありがたかった 今作で専用スキルが一番多いのは実は氷属性だけどほとんどがレベル30代以下の悪魔に集中してるので、ガブリエルは専用スキル持っててほしかったな
四大天使が誰も専用技持ってないという不名誉も免れるし >>854
アリオクは最速で氷結ギガプレもってるけど、魔が思うように伸びないからちょっと使いづらい アオガミって戦ったら強そうなフォルムなのにずっと単なるサポートAIなの草
ダアトと東京の2重世界なんだしナホビノはダアトでしかなれないとか何か制約あっても良かったと思うんだが
合一にリスク無いのがな、分離も融合も自由自在でデメリット無し >>856
たしかにそれはあるかも
アリオク使えるの嬉しかったから最後まで使ってたけど 威力大、特大の力依存属性技が無いのは物理と属性の差別化なんだろうけど、そのせいで終盤の力型悪魔が属性適性持っててもイマイチなのがな…… RTAだとアリオクかガブリエル使ってるね
ヴァスキ使ってる人は居なかった… 高いレベル帯で氷属性あまりいないようなぁとおもいつつ
神話の主神級やそのライバルポジションに氷っぽい人がいないからしかたないっておもいながらプレステしてたw
ケツアルコアトルとかはマヤ文明で大事な神様だったかな これとメガテン3ノクターンマニアクスとどっちがボリュームあります? >>861
ヴァスキは氷結アタッカーってより氷結攻撃できる状態異常係って感じだしね >>863
マニアクス
Xは中盤までしか作りこまれていない未完成品 マーメイドとスクナヒコナ以外にも水面ユラユラ悪魔おる? イナンナをマルチ型で登録しといて
必要に応じてギガプレ付けて空いてる属性担当してもらう感じにしとる
なお戦う相手がいなくて使った事ない模様 今回写せみあるから完成形を使うんじゃなくてベース作ってそのボスに合わせて写せみぶち込んで投入って感じになった イナンナは氷で使ってるな。トランぺッターさんは衝撃の予備。
4大天使はそれぞれ4属性の補欠で作ったが、まあ面白味のないスキル構成になるな。
シバは周回ごとにいろいろ変えてるけど、なんやかんやで朧型がクソ強いな。 物理はクリティカル出るんだし大威力まででいいな
特大とかいらん
クリ出る物理出ない魔法のせいでいつまでたっても物理ゲーが終わらない hp消費してた頃は命削ってるんだし多少強くてもまあよかったけどmpに統一されても昔のバランスのまんまだからクリティカル出る出ないが致命的になってる 磯貝正吾氏が抜けた時点でメガテンって終わってたんだな
4と4Fで持ち直しただけで 物理はクリティカルなくても素で魔法より遥かに強いし
ただストーリー進行中は魔法のがプレスターン取りやすいから扱いやすい
最終的には物理になるだけだし割といい調整なんじゃない?
人修羅は物理や万能だけじゃなく各種属性が必要な調整だし ルシファー(大魔王)とサタンとマサカドの中からどれか一つでもいいからDLCで出してくれないかなぁ 真3の時は ダンテ、ライドウ
真5は 人修羅、??? 先週買って魔王城まで来たけど
なんか急に手抜き感が酷い 中盤まで作り込まれてるって、具体的にどの辺のこと??
オーディンとかゼウスとかと会談する辺り? 魔型の方が序盤中盤にプレスターン回しやすく
力型は終盤の浪漫火力要因よな
上位悪魔の各属性担当は
火炎アモン 雷撃のゼウスは鉄板として
衝撃 氷結が なんか層が薄いというか
デメテルとクレオパトラ使ってたナ 衝撃は嵐の神であるセト使ってるな
まぁ、こいつもどっちかってーと力が延びるタイプだから香つぎ込まないとちょっと火力足りないけど 結局専用技が強い奴以外は、補正が1以上あるかどうかと魔が高いかどうかしかないからな
香で100とか200とか上げるつもりならステータスも気にならん
ポケモンほど個性つけろとは言わんけどもうちょっと個性欲しかった
つわものと香ボーナスは各ステ20までとか スフレデクレールとか本人の魔がカスな上にゼウスが上位互換みたいなもんだからマジで哀れ 個性つけすぎると最後までこいつを使うとか難しくなりそう 自由にいじらせろと思う部分ともっと個性を!と思う二律背反
属性龍撃は結構好きだったな
脳筋がプレス回すのに使いやすくて
パッシブ属性貫通なんで無くしちゃったんだろね? 属性担当はそれぞれ3人くらい作ったが、人修羅戦ではハイリストアとか付けずにMP切れたら交代で出してる。 パッシブの属性貫通はあんまり使いどころ無いからなぁ
物理以外は弱点突いてプレスターン増やすのもお仕事だから、基本的に弱点属以外の相手に出す場面が少ないし
雑魚散らしぐらいにしか活用する場面無いし 衝撃もこれといったキャラいないから勝手に仲魔になるデメテルとアマノザコ使ってたわ スパロボ30なんかだと強化自由度が高すぎて1週目からぶつける相手に事欠く始末
それでつまらなくなったら自分で抑えればいいんだが
メガテンXは少なくとも1週目は絶妙なバランスだと思う
ボス前にこれぞと思って調整したキャラが次の区画中盤には息切れを始める ぶっちゃけた話、個性云々は今でも良いと思う
200を超える悪魔全員にとかやりだすと絶対調整無理で格差出来てってなるし
とりあえず好きな悪魔を使おうと思えば使えるよぐらいで 衝撃は呪毒も使えるショボーが何気に実用的だったりするよな
今回魔導書が簡単に手に入る上写せ身もあるので1週目からDLCなしでも低レベル悪魔連れ回せるのは強いわ
まあ最終的にステの兼ね合いで作り直すことになるけどそれはいつものことだし 氷はスクナヒコナが台東区で凄い活躍したなぁ
氷弱点のボス多かったし
物理も風も適正あって何気に便利だった 悪魔の個性を大事にしたくて、スキル引き継ぎはほぼしなかったな。メディラマだけは引き継がせまくったけどw
ついでにたとえばマーメイドとかが火が苦手だったりするのも個性だとおもうので、弱点つぶす無効とかもあえて継がせなかった。
イナンナには物理無効つけたけどw ヒーホーがマナナンガルに追いかけられてるシーンほんまかわいい
ナホビノ主人公と色味がちょっと似てておそろいみたい
このグラでヒーホーたちメインのRPG外伝やりたい 低レベル帯の悪魔でも各属性担当を作ろうと思ったんだけど
マーメイドのおかげでフロストをリストラすることになって心苦しいわ 初クリアしてきてみれば終盤のシナリオやっぱあかんか
どのエンディングもあっさりなのは慣れてるけどさ あっさりというかどのエンディング選んでも流れが全く一緒でボスが変わるだけって手抜き感がもうやばい ライホーくんよろしく、ヒホビノとか出るかと思ったら居なかった悲しみ みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ! 失敗した4でメガテンは持ち直したと
寝言ほざく馬鹿がいて草生えた ミマン探しとクエストナビ歩き少し疲れたから香稼ぎのDLC欲しいし、ストーリーの肉付けなDLCも欲しい。流石にストーリー付きのDLCが3つだけなのな…3Dモーションとテキスト制作と言語対応に時間かかってるだけと信じたい。まだこのゲームで遊びたい。 ここまでDLCが来る事を切望されてるゲームってすごいよな といっても強いボスは出し尽くした感あるよな
このゲーム本当にボスとの戦闘は面白かった 完全版でも3年以上は出てこないだろうし新作ならもっと先になるだろうから仕方ないね
久々に気分転換のつもりで転生したんだけどついつい調査ポイント漁りしてしまって全然進行しない このゲームって基本的には死にゲーって認識で合ってる??
初見ボスとかサブクエとか正直レベルどのくらいで挑めばいいかとかわからない >>909
全力ゲームです、持ってる仲間殆ど全滅させても勝つゲーム。。
死にゲームでわない。 なんとなくリリムのお願い聞いてたけどプリンス側でやったらあそこでたむろしてるリリム全員襲い掛かってきてビビったわ
ただステータス的には糞雑魚だったw レベル上げすぎない限り初見は死にゲーだよ
ボスの行動パターンやらを見ながら対策して勝つゲーム
いくらストック充実しようが立て直しが難しいゲームシステムだから甘えた行動=即全滅とかよくある
後はアナライズすると大体マガツヒ貯めした後にこの属性のスキル打ってくるかの傾向が見えるから〜障石で防いだりすれば勝率はぐっと上がる
シリーズ経験者は大体の傾向わかるから初見でなんとかなったりするけど普通は初見は死ぬ リリム倒すと死んじゃうのにアドラメレク倒すとあなたは自分に負けたのよみたいなことのたまって逃げるのムカつく >>910
それは死にゲーとは違うのか
生きるか死ぬかで必死こいてやるゲームでしょ?
ハードやる人はそれ求めてやるんではないのか
それ以上になると縛り始めるし 死にゲーって一般的には死んで覚えるゲームでしょ
俗に言う初見殺しのオンパレードなゲーム >>911
シャカイナ東京の青少年男子のことを思うと
あそこでリリムの頼みを断るワケにはいかない(鋼の意志 死にゲームって何があったっけ?
死んで覚えるゲーム >>917
有名なのだとダークソウル
最近のコマンド式RPGだとそういうのあんまりないけど、メガテンはその定義に当てはまりそうかなと思って
敵のことなんも知らないまま属性相性最悪で挑んだらまず死ぬし… 敵が強いのは良いけど交代システムはもっと強くあってほしい
交代が弱いせいで初見が捨て戦前提で様子見てからリセットして再戦になるのは何か違う感すごい 死にゲーは真・女神転生ifだね
雑に死ぬとゲームオーバーよりも恐ろしいことになる 全滅したら問答無用でタイトル画面ってゲームも減ったような気がする 全滅ならちょこちょこあるとは思うけど主人公が死んだらってのはマジ少ない
メガテン5に関しては戦闘中のリカーム系も死んでるよなぁ
専用スキルの復活しながら全快で呼び出す奴や使えるけど 復活しながら呼び出すかどうか確認までワンセットだったら使う人結構いると思う >>924
バッド・カンパニーだっけ 便利だよな
ジョジョとややかぶるけど
敵マガツヒスキルは初見殺しにはなってるな
気づいたらただボーナスターン
バリア石強すぎぃ 交代でプレスターン消費なしか若しくは欠けたら自動的に召喚される神意あればな
漫画版デビルチルドレンとか初代葛葉キョウジみたく仲魔をもっと酷使してみたい 状況判断して交代しながら戦うゲームであってほしいよな
有効な悪魔を出さないとやられるのに交代したらやられるから一旦リセット強いられるのは何だか そう敵のマガツヒスキルがラッキーってなっちゃうのもどうかなと 交代コスト軽減はアバチュに布陣の極意ってスキルがあるんだが
あれは元々が重いからなぁ
>>926
爆弾状態にするスキルでバイツァダストとかあるしジョジョネタそのものよ 交代でアイコン割れなくなると交代だけで主力に行動ターン全部回したり
別の利用方法に使われるから無理なんだろうね 他の一般的ゲームと違って死んだ仲間がいったん引っ込むから
リカーム→呼び出すで2手間かかるのだけは面倒だったw
できれば死んだままそこにいてほしいところだけど、こういう手間もメガテンらしさかなとおもって楽しむことにしたw >>931
べつに良くねそれで
FF10とか制限なしに交代できるけどそれで成り立ってたから全キャラ役目あったやん >>932
今までのメガテンは死んでも引っ込まないよ? コンプじゃないのに死んだらいなくなるのおかしいよな >>933
キマリにも独自の育成ルート作ってあげて… >>934
えっ
むしろストックから呼び出した仲魔が死亡時に帰還しないタイトルが思い当たらないんだけど アバチュ久々にやりてぇ
Steamかスイッチに出してくれよアトラスさん 自分が遊んだことあるメガテンは全部死んだら引っ込んでたな 改めて考えたがやっぱどの作品も帰還するな
帰らないのはデビサバのユニットメンバーとかデビチルのパートナーアクマとか最初から出てるやつ 女神が上位なら地母神は下位。そんな無茶苦茶レベル違った意味で高いな。 男性同性愛者立ち入り禁止。トリ縁以上。三っていみね。 帰還はいいんだけどプレスターンはアイコン減っちゃうのがまずい
次ターンだけアイコン減らない仕様にして欲しい 死亡時帰還しないアバチュとかWFネームドチームでもアイコンは減るし…… 思い切ってヴリザー ヴィフ系を−マイナスパラメータにすると。
エナジー フロウ ドレイン じゃないが。その辺のコンピュバグシステムチェック。 震える青白き焔 ヴラフマーストラ。合体銃ね。
灼熱のヒノカグヅチは狂人剣に。火炎、氷結。炎のオフ会。 サマリカームが空気だから、呼び出しも兼ねてほしい。 召来の舞踏って良いスキルだったなとDSJやってて思う
あと、アシェラトエロい シュエン・・・・。だよね。ミュートラルヒロインだけに。 レインボーサーパント 宗教版にいるけどそのレベルの高さ。 虹蛇の登場に世界が叫んでいたよ。未来の人も。ギャアギャア 悪魔の雄たけびみたいに。
魔人パラノイアだね。 ネットも便利だよね。磁界開くとか。何度か経験ある。古文書の書き物。アイテム。 ああそうスイッチでもあったんかいなそりゃあよろしいね。悪魔出現召喚のほうよ。俺は。 魔飛竜なつかしい。東京タワーシンジュクの。あいつらどうしてるだろ。 >>954
それよりも死んだらボックス戻るのやめてほしい アリスを香でドーピングしまくって人修羅戦連れてってみたけどやっぱ席ないな >>969
呪殺貫通あればなぁ
低レベル悪魔の小威力複数回ダメージはきついものがある 恋の論理からずれず、意味ないもんも責任分片付けて。 最近始めたんだけど、今回の主人公はパソコン使わないのね
デビルアナライズなしで弱点を覚えてるとかめちゃくちゃ頭いいんだな あとは魔力と速さが傑出してること。いずれでもいい。牽引は。 最強育成しても人修羅しか相手いないから、対人修羅想定しかカスタム幅ねえのがな
レベル99転生限定で全敵レベル99になるモード追加してほしい
それでも序盤ヌルいだろうけど アンクウデス
レイジアゲインストダマジン も岐路にね。朱鷺を掛ける。 まあレベル上げで暇つぶすより、ゲームオーバーで他ゲー。 >>975
戦闘支援AIと合体してるようなもんだから、そういうのはアオガミさんが処理してんじゃねぇかな
通信機能とかデータベースにアクセスとかやってるから
ある意味パソコン持ち歩いてるようなもんかも というか敵魔仲魔の性質を見抜いてるのが点タラフーじゃないの。 敵数体に()ダメージ味方数体に死刑。
死神のハンマムド斬り。〜6 >>981
レベル99になっても序盤はヌルいのはしょうがない >>985
なるほど。
総理大臣そっくりの男と合体したらメス男子になったことの方がインパクト強くて、AIだってこと忘れてたわ 雪降ってきた。いまゆきごい 行き雪恋乞村。祈祷。で呪いの雪が解けないで。 主人公に眼鏡使わせて弱点探らせることが多いけど
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