【Switch】真・女神転生V Part125
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part124
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641979913/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イズンちゃんの声がよくやってるソシャゲのキャラの声に似てて中の人気になってるのだけど
実際誰なのかスタッフロール見てもわからない
全部アルファベットにするのやめて!! >>734
案外他のシンボルでお供に出たりするから覚えておくと便利だったりするよね クラマテングはホルスと戦いに行く途中の道で割とよくお供に出た気がする 悪魔全書コンプでルシファー作れるぐらいしないって事は
完全版に入れ込んでくるつもりですね 香欲しさに おカヤ会いにいくと、御霊になっててゲンナリするの草
レア悪魔は御霊化やめちくり みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ! 今週末こそクリアするぞ〜
ずっと大好きなシリーズだから最後までやりたいけど、どうしても話が入ってこないわ
入り込めないから熱中出来なくてつい放ったらかしにしちゃう >>757
ストーリーなんか気にしなくてええんやで
6周したけどストーリーは全く覚えてない そう言いつつ、ストーリーがストーリーがっておまいら叩いてるやん 例:カマエル戦パワー
乱舞死んでくれる?レベル45呪殺プレロマ、110×5hit,weekの2巡
逆薙225、レベル51力87
至高の魔弾改でも撃ったのかと。
三体も居るのに2hitしかしない時は泣ける マガツヒスキルの何個かは会心で別に良くないみたいな内容なのがね 昏睡は確定睡眠長ターンとかならな
的中も必中なら使えそう
逆境や呪毒が強すぎるのよ
弱くして欲しいわけじゃないぞ イヌガミだったかがココホレ ワンワンっていうから掘ったら何も出てこなくて
オマエ カワイソウから無償で仲魔になってくれたのは可愛かった 力厳選マーメイドに
ヒステリービンタさせてる
俺みたいな変態は他にいますか? うちのアマノザコは至高の魔弾特化型で力の香主食だよ サンダルフォンを魔弾マシーンにしたけど、レベル高いボス相手だと意外にクリティカル出ないね
雑魚だと無双だけど 飛んだり跳ねたりしないマップ構造だったらタオを連れ歩き出来た可能性が微レ存 育成しきった悪魔を存分に戦わせられるような難易度なり裏ダンジョンなり欲しかったね
仲魔を自由自在にカスタマイズできるの凄く良いんだけど
殴る相手が人修羅しか居ないからもったいない アホみたいな手間かかる香マラソンを強要するコンテンツを置けって? せっかくVRトレーニングあるんだから墓標の間みたいなの作ってくれればいいのにねえ 何かを減らす代わりに何かを増やす方式なら適性変えれても良かったかもね 荒神螺旋斬取り忘れたわ…
しかも気付いたの大分後だし… パッケージの頃はクソゲーでも満足出来なきゃ売ればよかったんだが
DL版でこんなゲーム掴まされたらアンチになるしかないよね 売れないというデメリットわかっててDL買ってんだから
そこで怒るのはガイジでは? >>773
強いか弱いかじゃなくて悪魔の個性を殺さないための適性なわけで
結局それすると全部同じになるからダメなんだろ 今の適正に1つ別に新しく増やせるぐらいが悪魔の個性もプレイヤーの個性も出せて良いと思うわ 所持制限させるなら悪魔全書ならぬ写し身全書が欲しかった
ギュスがそれに近いことやってはいるけど種類が足りないスキルや耐性の詳細がわからないとお話にならないし 荒神螺旋も逆薙も使わないまま轟雷でゴリ推したマホビノでしたわ
もったいないことした
いまでは立派な叢雲マンだぜ バフデバフ会心かけてからの叢雲の絶頂感はホントクセになる >>782
ギュスターヴの家で写せ身の中身確認できないのはほんと不親切だよな
あと御厳結晶の使用と宝石の交換が一個ずつだったり、全書の上書きで「こいつ以外全員」みたいなマスキングができなかったりと仕様上の細かい不親切さも散見する 特殊合体はランクアップダウンから除外されてるので精霊出来ない
スキル仕込むなら素材か写せ身使おう 悪魔全書に登録されている悪魔って、金さえあれば自身のレベルに関係なく召喚できたっけ?
2週目だからかな… >>741 >>743
つーかミシャグジも港区で一体だけ出てくるとこあるじゃん
それともミシャグジって量産ザコだっけ? 流石にもうDLC追加無いのかなぁ…
流石に凹む
出来は良いしもっとやる気出してよ… ブレワイやダクソ3レベルの超大型DLC期待してるで 大型DLC「ダアト新宿」
ボス悪魔1体追加
大型DLC「ダアト渋谷」
ボス悪魔1体追加
大型DLC「ダアト池袋」
ボス悪魔1体追加
各3800円
セット料金5800円 「羽が無いと羽ばたきが持てない、爪が無いとアイアンくローが持てない」って悪魔の形状からの承継技制限と、今回の属性魔法の適正値システム、両方併存してあっても別によい
どちらも悪魔の個性を出すものとして納得出来るシステムだし
ただし、その代わり悪魔の数は今の倍は欲しい このままアプデも追加も何もなく
終わってしまうのかな………… 爪があるとか武器持ってるとかの適性が合えば威力1.05倍とかでいいのよ? クランチしてたのか分からないけど本編からして開発が途中で力尽きているのがよくわかるし追加のDLCとか向こうからすればこれ以上何を望むのかって感じじゃね >>798
調整とか大変にしてるのに悪魔の数を倍欲しいって意味わからない ザコちゃんが仲魔になった時「このレベル帯で弱点二つあるのかよ…」と思ったけど、その二つを塞げば物理以外全耐性になるから実は全悪魔の中でも恵まれてる方だった >>801
マスクデータでそういった属性要素を沢山設定するでも代わりになるか、形状からの承継技制限の ステータス999とかまで上げてれば人修羅も脳筋ゴリ押し余裕になる? 開発は力尽きたんだろうけど
それを言い訳にされても「だから?」としかならなくね
それで一万ぶんどったんですかって話になるし 耐性増えるやんってメリットもあるけど問題は人修羅チームはほぼ無効化される属性攻撃を使って来ないのが難点 全員が特定の属性を無効以上にしなければ普通に属性攻撃してくると思う >>809
余裕だけどステータス999にしても混沌の理の事故死はある
正直混沌の理使うくらいなら地母の晩餐使ってくれた方が楽 すらって
そのLvに見合った新しい敵、ステージを用意しないといけなくなるんだからくっそ手間掛かるが >>810
DLC同発したのも1万にしたのも
そもそも日めくり悪魔図鑑も全部売り逃げの為だろうからなぁ
だいぶあくどいよ ネコショウグンをバキバキに鍛えようと思ったら攻撃方面に一切適正なくて泣いた
軍神なのに純粋な回復支援役なのかよ… ボス悪魔1体追加程度で各3800円は草、ARKサバイバルを見習ってほしいな >>817
鍛えまくったら最早適正とかどうでも良くなるやん >>810
開発が力尽きたは勝手に言ってることなんで
それを言い訳にしてる(してない)を理由に批判するのはさすがに理不尽 ハードのシヴァが最初のダアトのスライムに出てくるくらいのDLCは欲しいな フィンマックールお助けキャラとしてなかなか優秀じゃない?
倒しやすいのにレベルも高いしブフバリオンも覚えるから後半のサブクエ攻略に向いてる フィンは最初は使い方に戸惑うけど、アタッカーとして何でもできるようにすればいいんだと理解すると結構便利
まぁ、俺は氷結アタッカーに仕上げちゃったけど ガブリエルはブフバリオンを自力で覚えないのが玉に瑕
マハンマバリオンとかいらないのよ
てか上位の悪魔ハマバリオン持ちすぎなのよ
終盤でハマに弱いボスなんて堕天使アブディエルくらいなのに メガテンシリーズあんまりやってない人はフィン仲間にした所でエストマの神魔法に気付く >>829
氷結アタッカーはジャックフロストでした カミだけに髪が長い反応集作ろうかと思ったけど話神で悪魔会話がスキップされるのウザすぎる…
ONOFF機能付けてくれないかな 神だけに髪が長いで失敗しまくるからもう選ばなくなったけど、あれ成功パターンあるのかな 低確率でレア会話とかに発展するとかあればいいのに
あるのかな?
昔はあったけ? 終盤の偏りといえばハマ系より火炎のが気になったな
アドラメレクが火炎ギガプレ持ちの適正+6だったから火炎特化要員ができたと思ったらカマエル、アモン、コンスラーと出るわ出るわ…
氷結が足りないのもそうだけどその辺も調整不足を感じるよね そもそも「会話神」と言う言葉をあまり聞いた事がない >>840
まあ、あのロバさんは固有技あるし
まだ恵まれてるでしょ まぁ神様と言えば火で燃やす雷落とすが目立って寒冷系のエピソードはどっちかというと少ないし
神話系でパッと浮かぶのは霜の巨人くらいしか思い当たらない
民話系だと雪女とかスネグーラチカとかちらほらあるんだが 炎に纏わる神や悪魔の伝承って割とあるんだけど
逆に水や寒さに纏わる神や悪魔ってそんなに多くないんだよね
適性も一応は原典意識してるところあるから、どうしても氷結は少なくなると思う メガテンは氷属性=水属性なので
世界中にごろごろいる格の高い水神どもに終盤の氷結担当やらせりゃよかったんや 日本のゲームなんだから氷結属性に北海道のカムイ勢もっと出してもいいのよ
あとツクヨミは分霊出せや 神だけに髪が長いはインキュバスで成功したことがあった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています