ロマサガ2 part122 【ロマンシング・サガ2】
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◆ iOS / Android / PlayStation 4・Vita/PC/Xbox One/Nintendo Switch版公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/
ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
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※前スレ
ロマサガ2 part121【ロマンシング・サガ2】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1640956996/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 久しぶりに自分もやってるけど巨人がトリプルソード落とさんぞ…
これ使う技とか変えんとハマるんやっけ? 縛ってなければドロップリングで解決
テレーズが死ぬのは初心者あるあるだが
問題はその後、二代目としてメアリーという罠がいる事
弓が欲しければ男を加入させた方がいい 最初要領を覚えるまでが一苦労で挫折したりもするのだが、しかし覚えてしまえばとても面白いゲーム 進行に慣れるとセーブロードなしでやって
LPヤバいなってタイミングで年代ジャンプするように上手くできてるんだよな
ただテレーズはラピスト習得前だったり色々やられ易い要素がてんこ盛りなので
こまめにセーブロードしないと年代ジャンプ前に危うくなりがち >>745だけどみなさんありがとう
テレーズは見捨てて進めました
これ仲間にも一人一人ストーリーがあるのかと思ったけど結構使い捨てなのね やってしまったわ、最終皇帝まで進めて合成魔法作れなくなってしまったわ
年代またがないともう作れないのかな? このゲーム、閃き適正とか罠多いな
キャラごとに閃き適正とかあって覚える技決まってるとかひどいな >>757
よくある質問来た。
クジンシーとの再戦など、残ってる七英雄を倒す前に発注しとけば可能 字幕イベント残ってないのなら、大氷原にモンスターが集結してますってイベントが最後のチャンス 諸々育つまでは250年ジャンプしとくのが正義ってこったか >>761
それも起こしてしまったわ
もう無理やね 追憶の迷宮のアリは字幕イベント扱いにはならないかな? 初回なんてそんなもんだよ
合成術とか武器防具開発してなくてもクリア出来るから大丈夫
また気が向いたら2周目やればいいのさ 30年近く前にSFCでプレイしたキリだったけど
Switch版リマスターがセールで977円だったので買ってみたw 押し入れの整理をしてたら、昔買った小林智美のロマサガ1・2画集「時織人」が出てきたw
サントラも買ってたし、結構ハマってたんだなと回想中w 28年ぶりにクリアしたわ
最後のボスは、クイックタイムあれば、テンプテーションとソウルスティールの見切り装備しなくても余裕でクリアできるな
ただ、追憶のアリは無理やな ちょっと質問だけど、各キャラの閃き適正って当時の攻略本やファミ通に書いてあったの? ロマサガ2の頃は攻略本の情報力も低かったし設定資料集も無かったわ 線斬りと黒曜石の剣とクイックタイムでクリアしてた界隈もあるくらいだからな…
無明剣はイーストガードで千手観音は格闘家とか昔はクラス固有の閃き技みたいな認識だった時期もあったんじゃないかな
他のクラスだと良くて4人に一人くらいしか閃き適正ないしなあ なんで閃き適正とか作ったんやろ
キャラごとに差別化したかったんかあ?
これわかるのとわからないとで罠だよな 閃き適性だの理力だのはおよそ本で読んだ記憶がない。ネットで初めて存在を知った 今ネットに掲載されてるロマサガ2の攻略情報って有志が解析して判明したものが多いんだよな
昔の攻略本って攻略情報が薄かったんだよね、ロマサガ2の時代の攻略本ってペラペラだった思い出
公式で詳細データまで出すようになったのって解体新書とかアルティマニアが出始めてからよね sfcの頃から設定されてるけど見れないステータスか
大剣得意です(刀技除く)得意=全部使えると思うわな >>777
正直足かせでしかないような制限なんだけど
全ての情報が明らかになった状態だと適正見ながらパーティ組んだり
何度も色々な組み方で遊ぶ人には面白い仕様なんだと思う
クラスごとの閃き適正で色々なクラス使おうって気になる
最終皇帝メンバーにもなると閃きが終わってて最後ステが高いキャラが輝くし
別に好きなキャラで選んでもいいとか活躍の場は色々なキャラに用意されてる >>779
アンサガ解体新書みたいな本が欲しいでござる >>777
2000年ごろにインターネットの普及でこの事を知ったとき唖然としたわ >>781
閃き適正理解してると適正見ていつもと違うパーティ構成を考えるのが楽しくなるね
例えばシティシーフ唯一の体術適正持ちのキャットを体術担当にしてみたり
閃き適正知らないとこういう運用しようなんてまず思わないな ロマサガ3は難易度優しいけど、ロマサガ2は何気に難易度高い感じがする 何気にまったく何も知らない状態だと最後で詰むからな まあキャラごとに閃く技違うのは
レオンやジェラールに武器振らせてりゃすぐ気付くでしょ >>788
そもそも閃き自体ランダムなのに気付くか?
自分は全く想像すらしてなかったが クラスごとに何を閃く、閃かないくらいまでなら想像がつくはず
クラス内でも一部例外みたいな閃き適正を混ぜ込んでるからアレ?みたいになるしそのバランスが絶妙 子どもだったから◯◯が得意って書かれてたらその道一直線で爆進よ 適正があるからってすぐに閃くってわけじゃないし何が足りない要素なのか子供じゃ考えつかなかったわ アマゾネス女が「弓が得意です」とか当時???ってなったわ 元ネタから言えば当然っちゃ当然なんよね
陣形とか出会い時とか薙刀のイメージにひっぱられるけど アマゾネスは弓が得意なんて言ってないぞ
「弓が使えます」だ >>796
男を拉致して輪姦してから殺してるんじゃないの? 16個の戦闘陣形ってコンプリートできるの?
最終皇帝でてきて無理じゃね? >>800
何を疑問に思ってるのかわからんが
年代ジャンプさせんでも普通にLP0にして死ねば良い 適正とか
同じクラスをPTに入れられないから比べにくいし気付きにくい 大抵のプレイヤーの裏年表にはルドン高原で崩御するだけの皇帝がいるのだ カンバーランドを滅亡させれば皇帝だけLP0にできるので楽だ コムルーン火山を噴火させるとトカゲが夢に出てきそうでできないタイプ
サラマンダーはどこかへ行った(意味深)みたいにプレイヤーには後味が悪くない説明されるみたいだけど
皇帝が辞任したりするから実際は溶岩で溺れてほとんど死んだのではと勝手に思ってる このゲームのあのシンプルで短いエンディングが凄まじく胸にささるのは、今まで闘って死んでいった数千年間の仲間達の物語、そして七英雄ももういないし伝承ももう無い。共和国の戦士達もおそらく言い伝えで知ってるだけ。だが自分だけは記憶に全てが残っている
さらに様々な理由で散っていった歴代皇帝の記憶も全てある
平和と統一は達成したが、無数の仲間の血や理不尽に死んだ皇帝の無念、そしてそれらの重い、重い過ぎる業、帝国は共和国となり、この闘いも歴史のほんの一部ということ、そして残った空虚、寂しさ…
無言でカウンターに座って思い出してるとこがそれらを感じさせる哀愁があって本当に見事な演出
だからこそ最後に最終メンバーが酒場にくるとこがよく映える
独りクリアはそれはそれでまた雰囲気あって良い
個人的には独りクリアのほうが独り残った皇帝の背負う業や寂しさの雰囲気よく出てると思う コムルーン島噴火の話になると決まってサラマンダーの行く末の話が出てくるが少しはツキジマの地元民のことも思い出したれや
下手すりゃ年代ジャンプでほっとかれて避難勧告もされずに全滅なんだぞ ロマサガ1のリマスター版は出ないんかな?
ワンダースワンベースでいいんだけどな ミンサガリマスター出たら5000円でも買うわ
6000円なら考える コムルーン火山噴火後のサラマンダーは書庫の中で無事に生き延びてるのによく忘れられてるよな ベルセルクはカテゴリとしては爪技に属するから、本当なら技道場に登録される扱いになってるんだけど肝心の利用するときに爪技のフォルダへのリンクがないから参照することができないって感じの認識でいる
地獄爪殺法の見切りもだいたいそんなん
まあこの認識で合ってるか知らんけど 厳選した見切りの最終候補になるかならないか当落線上の立ち位置だよね地獄爪殺法は
可能性も残して完璧にやるなら最終皇帝まで誰にも閃かせない方が良いみたいだけど なぜ皇帝なのに、(元)ジェラールの寝室でしか寝れないの? ジェラールの記憶と意志を1番継いでるから落ち着くんじゃね? レオンの時もジェラールの寝室で寝れるんだよね…というかレオンの寝室で寝れたっけ?
あのベッドは良い匂いでもするのかな? 真ん中の部屋は執務室で、寝室は右側なのか…
と思ったが、ベッドは何のためにあるのだ >>824
真ん中はレオンの書斎で左がヴィクトールのお部屋、右がジェラールのお部屋でしょ? この前android版セールやってたんで、
SIM無し家用タブレットにダウンロード。
出先で遊ぼうとしたら
これネットに繋げて認証しないと起動すらしないのね…
通信するもんなんて無いからって油断してたわ… まあそうやってネット認証挟まんとデータを外部媒体経由で横流しし放題とかなるんだろうなあって薄々想像はつく みんな返信ありがとう。
実はvita、iOS、Switchで既に持ってるんだけど
泥対応コントローラー買った勢いと、
セーブデータ消すの躊躇するタイプなんで買っちゃった。
ネトフリのオフライン視聴とかのついでに、
って考えてて今日見事にやられたよw
Steam deckとかのUMPC最近流行ってるけど、
Steam版もやっぱりネットに繋いでの認証型なのかな。 Steam版はゲーム起動時にSteamのランチャー経由で起動するから認証必須じゃないかな セールしてたから20数年ぶりの記憶を思い出しながら楽しくプレイしてるんだけど
大人になっていらん知識ついちゃうと
サバンナだのジャングルだの雪原だの砂漠だの石油出るわけでもないんだし
統治コストかかるだけで別にいらないよね……
南北ロンギットとカンバーランドで海抑えて宝石鉱山抑えたらその他にうま味はあるんだろうか そこをリアルに考察するのもヤボなんだけどもw
女王アリの体を観光名所にして収入を得るとか、何か金になるんじゃないかね? 宝石鉱山以外ロクに開発の手は入ってなさそうだしなんかあったら兵隊くらいは出すだろうが基本的には自治を認めて税金とってるだけなんじゃね 皇帝が七英雄との戦いに夢中で国が進歩しないとか不満持ってる人もいそうだ >>839
プレイの仕方にもよるけど100年とか空くならその間は
領土拡大とか七英雄倒さなかった文官皇帝いたんじゃ? そういや何してんだろうな
記憶は引き継いでるはずなのに
長期的に見て今は戦う時じゃないとか判断してるんだろうか レオンの記憶を引き継いだ皇帝だけが領土拡大や七英雄討伐を志して(つまり実際にプレイできるキャラ)
その間の年代はレオンの意志は継承されてないんじゃないか どのクラスにも属していない、モブキャラの町人みたいなのが皇帝やってるのであろうか 250年とか現在から遡ると江戸時代だからな
何もなかったわけがない 200年とか経過して技術も生活水準もまるで進まないという異空間 opのソーモンでテレーズ達が巨人に全滅させられてるけどなんで本編で生き返ってるんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています