【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part54】
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ジャンル:TPSRPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM / Nintendo Switch
開発:ディンプス
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2018年2月8日(木)
STEAM:2018年2月24日(土)
Nintendo Switch:2019年8月8日(木)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:8,200円+税 / 初回限定生産版:10,900円+税(ダウンロード版なし) / プレミアエディション:11,200円+税(パッケージ版なし) / コンプリートエディション:7200円+税
Xbox One:ダウンロード版:8,200円+税 / プレミアエディション:11,200円+税(パッケージ版なし) / コンプリートエディション:7200円+税
STEAM:オープン価格
Nintendo Switch:パッケージ版・ダウンロード版:6,800円+税(コンプリートエディションのみ)
プレイ人数:1人(オンライン時:1人〜8人)
CERO:B(12才以上対象)
公式サイト
http://fb.sao-game.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/sao_gameinfo
※次スレは>>950が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>970を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。
※前スレ
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part53】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1622489571/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2021/06/01(火) 04:34:07.42 ID:mSODbLUY0
Q:キャラクタークリエイトって後で変更できる?
A:名前と性別以外は変更できます、アファシスもできます (2周目以降開始時に変更可能)
Q:初期ハンドガンしか装備できないんだけど?
A:武器には要求されるステータスがあります、武器の詳細をよく見ましょう
Q:キーコンフィグないの?
A:オプションのパッド設定でoptionボタンを押しましょう
Q:スキルやガジェットの変更ができない
A:ホームやキリト達の部屋と総督府の端末からのみできます
※アプデで解消されています
Q:万屋と素材屋どこ?
A:万屋はホームから南東の扉のない建物の中
素材屋はホームから東の階段を上がり突き当たりの建物の側に立っています Q:武器のEマークが消えず強化出来ない
A:カスタム登録で装備しているデータが残ってます
Q:アタック勲章が稼げない
A:序盤はブレイズ弾を覚えましょう 勲章+1のアクセサリーがあるとなお良いです ユニークキャラ倒すのもおすすめ
Q:アイテムロックできないの?
A:メニュー>キャラ>アイテム>R3
ロックできるのはアクセ、服、武器です
Q:全体マップ見れないし行きたいところにすぐ行けない
A:オプション長押しで全体マップ表示、およびそこから×ボタンメニューで全ての場所にワープ可能です
Q:街中で走れないの?
A:L3を使いましょう フィールドなら○ボタンからのダッシュが楽です
Q:宝箱の中身は復活する?
A:マップに宝箱マークに出てるものは復活します マークのないものはクエストで取る1度きりの宝箱です
Q:序盤のオススメパーティーは?
A:ヒーラー役になれるアスナと、あとはお好みで選びましょう アファシスを回復特化に育てるのも有効です
Q:難しい
A:タイトルのオプションから難易度をイージーに変更しましょう、ガジェットやスキルの見直しすると楽になるかもしれません Q:トゥルーエンドの条件は?
A:クレハ、ツェリスカ、イツキ、ジョーの友好度4:75%以上、その他のキャラの友好度を2以上にしてイベントを見る
※アスナはサブクエ『衣装を作ろうをクリア』、リズベットは『武器強化・改造について』、エギルは『鑑定をしよう』をクリアしないと
友好度イベントが発生しないので注意
まずエンディングを見る→2周目ではなく時間を戻してスタートする→全イベントを制覇、友好度を上げる
※1週目のみトゥルーエンドを見るのは条件にLv100以上が必要
1度ノーマルエンドを見た後であればレベル制限はない
また、時間を戻すだと友好度はリセットされない
友好度MAX後の添い寝イベントは複数回ある場合がある
トゥルーエンド、攻略本の情報ね
お守りだけではないので注意
レベル100は巻き戻し後なら無関係との情報もあり
トゥルーエンド条件
★お守り入手
フェーズ4クリア(マンハンター、ディリンクェント撃破でカードキーレベル3入手まで)
主人公レベル100到達(一周目のみ条件)
アファシス、クレハ、ツェリスカ、イツキ、ジョーのイベント全て発生させる
通常モードで上記以外の友情イベントをすべて発生させる
コンソールルームイベント発生までに上記満たせばホームでイベントが発生してお守りもらえる
★ザゲームマスターにデスビームを打たせず勝利する
なおトゥルーエンドでは最終バトル前のアファシスの返答はどちらでもOK
Q:回避で攻撃避けれないんだけど?
A:○ボタン:回避と書かれてますがただのステップです。
○ボタンステップだけでなく移動中にしゃがみボタンで出せるローリングもあります。
タイミングを見て物理的に避けましょう。 Steam版のオンライン共闘は2,3部屋くらい見つかるけど、PS版やswitch版ならもう少しいたりする? 質問なんですけど
1 武器22%の対人50%
2 武器30%の対人30%
これって対人に対するダメージの差は12%ですか?
基礎攻撃の高いブレイクスルーなんかだとどっちがダメージ出るのかチップ厳選で迷ってます つまり武器30%が有用なのは対機械50%付いた武器に付けるか対50%が付けられない場合のみ有用って事ですね
後は怯みの頻度が変わるくらいですか
使い所難しいね >>9
前にやったときもそれくらいだったよ
ちなPS版リージョン無制限 >>13
そっかー、返答ありがとう
前スレ終盤で招待状の話題出てたし、他媒体ならいるかなと思ったけどそうでもないのかな パンデモ3の火力最高に気持ちいい
ストーリーの敵は240二フタも怯みはめよw パンデモ3か、、、賞金benetnach4を改造か,,,,どっちがいいんだろ....?
パンデモZは論外って聞くけど..w 金ショット強いけど二丁持ちするのにステータス極端になるな フェイタルバレットはどの武器も一長一短で正解の武器ないからね
夜空でも知れてるし
自分のプレイスタイルに合った武器が1番強いよ 軽さ・撃ち始めの早さのBenetnash、火力特化のパンデモ、って勝手に思ってる(使ってはいない)
ただパンデモ3も金ショも要求ステより重さが…重さがね… 重さのお陰で金ショットと3が差別化できるからありがたい…
まぁ威力は知れてるんだが 金ショットもそうだけど連射でバレサーが大きくなる武器は弱点以外にも弾が散らばるから火力出ないのよね
バレサー安定速度で連射サークルを小さくしバレサー精度で初弾数初ヘッショ決まるから銃によっては火力出るから難しい >>21
チップに余裕があればそれも良いけど、有効射程的にも結局は、近づいてぶち込めっていう脳筋思考になるんだよな バレサーでかくてダメならショットガンだと連射できるのよりヴァルキリーとかパンドラの方よかったりするのかな 金ショットで思ったより火力出ないのは二フタの頭だけで他は近づけば大丈夫だよ 青薔薇でロール連発してニフタひるんでて攻撃できてないやん、みたいなの見かけたことあるけど
ひるみってプレイズとかみたいに蓄積されてってやっと一回ひるむみたいな仕様なのかな....?
だとしたら青薔薇に蓄積乗せるのはありか...? >>25
怯み(脚部破壊)が起こり得るタイミング中に一定以上のダメージを与えると怯む
状態異常ではないから蓄積は乗らないし、回転攻撃中(停止と通常姿勢に戻るまでを含む)に与えるダメージは全部ノーカンだから、終わってすぐ怯むってことも無い 4周年だし深淵産の武器のドロップ率緩和してくれないかな
もしくはエピック以上確定に 日本のメーカは売ったら終わりの悪習のお陰でどんどん落ちる一方だね
フェイタルバレットでもバグ放置されてるし これこそ有料dlc出してほしいね
共闘の仲間参加と賞金報酬のリセットだけでも5000円出す キリト軍団にまとめてワンキルされたり、すぐバレるから挑戦状道中で一斉に殺しにかかってきたり、ニフタEXが開幕から突っ込んで来たりして、はちゃめちゃになりそう
それはそれで良いかもしれんけど シーマト4の爆発に光学と爆風とクリが乗ってEX共闘余裕とかあると良かった すみません
TypeZ厳選にドロ率とかレア率つけて行くのとその分火力の方に盛るのどっちがいいですか? レアドロ付けると明らかにレジェンドで安いよ
ドロップ率は確定ドロップの狩り場には必要ないです シーマト4の爆発はなぜか近接属性(通常斬りの2倍)だからクリダメ1600%乗る夜空持って使うのが正解。
招待状αでキリトが出る場所で待ち伏せて爆風で2体処理はよくやる...w
騙されたと思ってやってみ、飛ぶぞ....笑 挑戦状の開幕エリアのヒューマノイドを出待ちして吹っ飛ばしてたのはそういうことだったんだ
3より4のが威力あったりする?
Vit199はちょっと…ね? 夜空のマトリックス試してみたらキリトはワンパンできた
エレシュキにも結構ダメージ出るね 3と4は威力同じ。
まぁソード使う人はリチャージ入れてるだろうし3で十分だろうな
両方ともタクローの初撃よりちょい高めの火力+全範囲5ヒットのバケモン ならよかった、安心したわ
青嵐烈破(地上発動)の衝撃と同程度×5回か
けっこういいね 挑戦状のボス前のところで怪物に腕で跳ね上げられることでステージ外に飛べた
雪原のステージ外と同じく、見た目に沿って歩き回れるし、UFGもちゃんと刺さった
マルチプレイ時にスナイパーならニフタに一方的に打ち込めたかも 有効射程ぇ...()
なんか招待状のアスナ部屋を下から重力ぜめしてる動画思い出した....w そこはほら、ティアマト(射程:75.0)くらいのやつを持ってきてもろうて…
ちなみに、手前のワープ地点近くにちょうどUFGで登れる段差あるけど、ステージ内外の境界でUFGが弾かれるから復帰不可の強制リタイア
笑うしかないww エレシュキの安置から弱点狙撃出きるんだね
最近知った フル強化した夜空の剣使ってるけど、物理50体力MAX50クリダメ60とクリ率60or44.5が入ってれば挑戦状ですら十分かなと思わなくもない
ロマンを求めるならガチ厳選しなきゃだけど… パンデモ3
◆武器攻撃
◆クリ率
◆オーバーヒート
◆弱点ダメ
◆爆風ダメ
物理攻撃
クリダメ
バレット精
この爆風ダメを何かに変えようと思うんだけど何が良いだろ? クリ型のパンデモ3か
体力maxがいいよ
使い込むならベースが悪いのでトレハンしたほうがいいと思う
武器
物理
体力
弱点
ヒート
安定速度
機械
クリ
これが1番いいよ 連射してるとき円が小さくなるのが安定速度でエイムしてる時にスナイパーのように点で初弾打てるのが精度
連射時の円の大きさは重要
弱点狙っても円が大きいとダメージ半分しか出ないとかざら PS4の時もガトリングは使ってなかって、steamでやり直してるからガトリング、ショットガン、ソードも使おうと思い立って 質問なんだか招待状挑戦状はやっぱオーバーチップの武器必須?ボスに全然ダメージが通らなくてさ
あとアクセは対人防御、対機械防御、自動回復、即死回避でいいかな? >>54
>>54
アーマーブレイク4かウイルス4をきっちり入れてれば、通常強化限界のでもある程度ダメージは通るはずだぞ
ステ振りにもよるけど、対人はともかく、対機械はどうせデバフくらった状態ではボスの攻撃はほぼ即死レベルだから、自動回復+即死回避を当てにして、他のが良いかも >>54
EX共闘のボスは賞金ロンストにdexluk盛ってやっと柔らかく感じるレベル
たの武器だと最強にしても持久戦はさけられないよ 招待状と挑戦状はソロならロンスト以外に周回トレハンは諦めたほうがいいよ
どんな装備とビルド揃えてもボスが固いから
ロンスト以外で周回する場合リエーブル倒したらリタイヤしてるわ 皆さんありがとう、とりあえずロンスト目指します
にしても硬いねあいつら typez武器で強いのって無いから無理して挑戦状招待状しなくてもおk
無理して遊ぶと嫌になるから ロンストは賞金、ヴァルキリー・パタシアムも賞金、レイピアは代替武器無し、ティアマトはブレイクスルー+賞金プロキオン、パンデモは超重量のパンデモ3、デネブは知らんけど、カゲミツは深淵地獄厳選の夜空の剣
と、大概は賞金で解決するけど、一部はやらなあかんね 招待状α、β、γ
挑戦状α、β、γ
でどれが何のType-Zが落ちやすいのかわかる人いますか..? >>61
招待状リエーブル: ロンスト・パンデモ・デネブ・カゲミツ
α: ロンスト
β: パンデモ・デネブ
γ: カゲミツ
挑戦状リエーブル: ヴァルキリー・パタシアム・レイピア・ティアマト
α: ヴァルキリー・パタシアム・レイピア
β: ティアマト
γ: 上記4種(低確率) めっちゃ正確に....
ありがとございますm(__)m 攻略サイトにはほぼ載ってないですもんねぇ
厳選頑張りましょう 夜空はいつもアイテム泥110%はつけて周回してたなぁ
がんば >>44
この気持ちはちょっとわかる
キリト達の髪型が多いからコスプレ感があるんだよね 夜空は低層の蜂でレアドロとドロップの付いたアクセ2個ゲットしたほうがいいかも >>67
そうそうキャラの髪型で水増しされてる感じがね
せめて前髪後ろ髪をそれぞれ変えれるとか昔のゲームでもできたんだから用意して欲しかった
深淵の仮面10階のスタッフロールまで来たけどストーリーはこれで終わり?特に続きはない?
さっくり終わってホモエンドかーい レアドロがドロップしたアイテムのレアリティ高くなりやすいやつでアイテムドロがドロップ率そのものに影響だっけ?
出るには出たが赤ばっかりだからレアドロ盛りたくなってきた ドロップアップでドロップ個数が増えてレアドロ積むと緑色が出る確率上がるよ
レアドロ40%積んでブレファイ厳選してたら明らかに緑の確率上がったから 夜空・青薔薇のドロップ率は極端に低くて、ここに乗算したところでブレイクスルー(クリ率: 0.5%)にクリ率チップつけるようなもんだけど、ドロップした中でのレアドロ自体は特別出にくいわけじゃない
ってことで、ドロップ判定はリアルラック(と試行回数)でぶん殴って、レアリティ判定対策としてレアドロ率upを積むのが良いんじゃないかな 雑にぶっぱマンなので賞金チップでCyber強化したけどそこそこいいな… サイバーはレイピアの代わりに使えるか
bobに使いやすそう キリト連れてくと夜空が落ちやすい
ユージオ連れてくと青薔薇が落ちやすい
これマジらしい クリティカルフォーム弾の効果の疑惑あるみたいだけど全く効果ないの確定なのかそれとも上昇値上限とかあるのか検証や解析ってされているの? クリティカルフォーム弾については、某YouTuberが検証動画の中で、攻略本の計算式中に無いと言ってたな
ググればその動画はトップに出てくるぞ 公式本、40%アップとしか書いてないんだよなぁ...
うそつけぃw くりふぉ4もらって40%アップだとしてもクリ率1%の武器なら1.40%にしかならん 仮に単純に40%加算だとロンストや夜空の剣がもっとトチ狂ったことになるし、クリ率チップ倍率に加算だと青薔薇の剣はわずかLUK48から確定クリティカル可能とかいうことになるけど、そういったことにはなってないわけで…
計算ミスゥゥ… 武器のクリ値に乗算タイプなんでしょ
少ないクリ値の武器なら体感できないレベルのやつ ここにごみかんのクリフォ動画上げんのはありか....?
見た方が速い気が >>82
ありなのかわからんかったから直接には控えてた
見る方が誤解されにくいのは確か その動画で100%にならないのは見たんですけど今やってる蜂狩りで勲章100%でクリティカルフォーム弾が有りだとワンマガジンでまず倒せて無しだと僅かに残る事も増えたから新しく何かしら効果あるのか解析やら検証結果とかあったりしたのかなと
あくまで体感なので今のところは効果なしって結論何ですかね? ようやく夜空のレジェンダリー2本目来たけど一本目よりチップが糞だった… Switchとpsじゃ違いがあるからクリ関係も違うかも >>75
俺の腕では事故が増える…
フィリアが限界だな 真相は闇の中....
上の人向けだけど、ユージオナノブくれるし、攻撃引き受けてくれるから意外と荷物ではないゾ >>86
そういえば機種の違いもありましたね
一応自分はPS4版での感想です。 個人的にキリト部屋はアファシスキリトユージオでアファシスガンソで夜空持たせて行くのが1番効率良かった
夜空ゲットするまではアファシスは耐久型にしてたかな 100%かそうじゃないかの検証じゃなくて、数こなすタイプの検証なんて「確率ブレただけでしょ?」とか言われちゃおしまいだし、調べようがなぁ…
フィリアやキリト・ユージオの件にしても同様だし、効くかわからんおまじないって認識 50回程度キリト連れて行ったけどあんまし変わらなかったな ハチ狩でサウンドデッド2より扱いやすい武器あるかな?デュアルアーム無しで 賞金稼ぎのだったらガトリングとかどう?
リロード要らないしガードブレイク入れてから蜂が上昇するまでの時間差で回せばいいし >>94
前は賞金ガトリングでハチ狩してたけど最近サウンドデッドに代えたんですよね
忍者もまあまあ良かったけど重さと威力でシングルならサウンド有利でした サウンドの次は刃が鉄板かなぁ()
でもサウンドデバフなしでも余裕だから低レべで蜂狩りする時重宝してるしな アスナル ルプス シリウスが気になってるけどオーバーチップが足りません 蜂狩りはモチベが持たないんだよな
アクセ厳選と賞金稼ぎで二度美味しいけどきつい 賞金チップ使いたいなら蜂狩りは避けて通れないからなぁ
DLC解放までで良く、低レベから扱いやすいけど、ちょくちょくリロードが必要なサウンドデッド
DLC解放からさらにデュアル解禁まで進める必要があるけど、高レベではほぼリロード不要のAR Ninja
この2択だと思ってる 一応、刃厳選するならどうぞ()
武器攻撃力+22.00%
クリティカル率+44.50%
体力MAX時ダメージ+29.50%
対生物ダメージ+29.50%
物理攻撃力+50.00%
弱点ダメージ+50.00%
クリティカルヒットダメージ+60.00%
有効射程距離+95.00% 低クリ武器でハチずっと刈ってて感じたんだけどクリが連続で必ず出るんだよね
ある程度の間隔で
これ法則見つけたらラックあんまりいらんよね https://youtu.be/pfCkpKpOADk
この人クリが出過ぎでチータっぽいけど動画全部見るとチータじゃないと思う
何百周回録画してのこれだし 蜂狩りっていつも青薔薇使ってたけどサウンドデッドとかNINJAの方が良いのか
オーバーチップ余ってるし作ってみようかな DEX323, LUK335, 勲章100%, ナノブ4
AR BlueRose : クリティカルダメージ+60%
AR Ninja : キラーダメージ+50%
で、デュアルでリロード無しの弱点DPMは、
AR BlueRose : AR Ninja ≒ 5 : 7 (約1.43倍)
ってところ
DEXかLUKのどちらを下げてもよりAR Ninja優位に傾く
キラー+50%のサウンドデッドはこの時のAR Ninjaに僅差で負けて、DEXかLUKを下げていくとやがて逆転するけど、ほぼ誤差 この前親切にType-Zのドロップ場所教えてくれた人が見ているか分かりませんが、
そのままコピペして一般公開のガイドにのっけてもいいですかね。
どのサイトにもこれだけは書いてない...w >>109
あ、それ自分だわ
今、Steamのガイド見てみたら、既にコピペされた記事があるな 作者です。
情報の共有を、っと思いましたがコピペはまずかったですね。
気を悪くされたなら今すぐ消しますが...どうしますか? >>111
まさか作者相手に既にあった報告をしてたなんて…
全く気にしてないんでそのままで
ツッコミどころは無くはないけど、攻略情報のハブとして良い感じですねー もともと自分用と新しく始めた身内用にどっかにまとめようと思ったら、なんかよく分かんない方向に行ってしまったやつなので、、
突っ込みどころ満載なのは分かります笑
過去のスレッド見直したり、いろんなとこから引用させてもらい感謝しかないです。
しかし超絶見にくいですが...w >>113
一切合切をひとつにまとめるのは大変だったでしょうねw
ひとつだけツッコミ入れると、
理想チップと厳選に関して、
「何をもって理想とするの?」
「火力ならこっちのが良くない?」
「この構成以外はダメなん?」
とか色々あると思うんで、ガイド記事としては但し書きがあった方が良いかなと思います ほうほう、こういう経験は初めてでしたので助言頂けるのは助かります。
なるほど、何も知らない方からしたら「なんでこれ?」っとなるので但し書きが必要ですね....ありがとうございますm(__)m >>115
ひとつひとつ丁寧にまとめてあってこんな記事があったことに驚きですΣ(・□・;)
こんなに凄いのに日本人が日本語で検索してもあまり(というかほとんど)引っかからないのは惜しいですね...
リンク貼ってくださりありがとうございます。
こういう記事はどこで知るんだろう...? アマゾンでセールしてるんで安いゲーミングマウス買っちゃった 武器だとタイプZでよくね?って思ってたけどいろいろ違うんだな
パンデモニウムがZよりVの方がいいってのは知らんかった AR Ninja vs AR BlueRose
について作者がコメントですげー語ってるな
全面的に同意だわ
野良じゃレイピアしか見かけないけどもねっ! やっぱ金ショは精度より射程ほしいかなぁ...?
使ってみない限りわかんないな... 金ショットのいいとこは火力だけなので安定速度や射程入れる位ならたのショットガン使ったほうがいいような 金ショの火力が過剰気味だから、もう少し有効射程に余裕を持たせたりして、安定性を補助したいって考えの人もいると思うよ 深遠でスキルフリーズ入れたときに近すぎると動かれたりするから離れて撃つんだけどダメージが露骨に違うから射程はありだと思う
自分のは7スロだから枠は無かったけど
ただ対人用の武器は深遠と違って選択肢多いからやっぱり好みかな ホーリーアローの弱点DPSってレイピアとほぼ同じなのな (全弾当たれば)
趣味武器扱いしてたけど、なかなかやるじゃん ジャイロパッドからパッドマウスに環境変えたらゲームが簡単になった
エイムが簡単だからごり押しするだけ
おすすめ ようやくいい夜空出たわ
やっと深淵ダンジョンから出られる マウスのボタンにエイムとクイショの同時押し登録してポチポチするだけ
ロンストdexluk280でもエレシュキ2ダウンはめキル簡単やわ
これ半分チートや ハチ周回キャラの場合はデータを消す前にアスナシリカフィリアの武器6アクセ6を13%程度の経験値アップで書き換えられるようにまんやで買っておいてから消すといいよ
次のキャラで初めて序盤で3キャラのチップ書き換えられるのでかなり時短になる
もうレベルいらんよねってなったらアクセをドロップアップに書き換えていけばいい ハチからヒューマノイド沸く坂降りる手前でUターンしてハチまで直線で往復
直線で往復出来るしアップダウンが少ないので速度も落ちないし 好みの範疇だと思うけど、自分は以下の理由で北でやってる
・ネームドハチの出現位置が完全に見通せて狙いやすい
・ほぼ最短の折り返し地点がそれぞれのハチ出現位置と同期しているので分かりやすい
・ちょうど折り返し地点で道が広がっているので折り返しやすい
・武器を最大限強化するとクイーン・ワスプはデバフ無しでも瞬殺なのでそちらまで倒しても効率がほとんど変わらない
・移動速度が落ちるのは、アップダウンではなく、走り続けたときに入る加速が移動速度+60%の走行より遅いから 北がどっちか忘れたが、ごみかんがやってる方でやってる
いっつもよそ見しながらやってるからUターンするのは蜂出現音でだが 南は視点ハチ向いたまま前後してるだけでやれてる
あうひとはこっちがいいと思う 南のハチ真っ直ぐ前後に走って視点変なくて出来る方法
折り返し地点からハチの足元の岩の目標を決めて真っ直ぐ見た真ん中に電磁スタントップ設置しておくと手前向いて走るときに目印になり方向修正しやすくなる このゲームのSteamガイド記事にコメントしようとしたら、1,000文字未満に収めろよエラーが返ってくる
400弱の文章なんだが…なして? >>141
In English ,please.とかってオチは無し? >>142
まさかの英語限定!?
いやでも、コメントしようとしたガイド記事は全文日本語だし、それは無い…と思いたい うーん前にコメントしてる人が日本語ならいけるんじゃないか....?
知らんけど。 実際は半角1000字で改行とか合わせて全角500字超えてた....とか?
一回steamガイドで日本語のコメントしたことあるけど問題なかったぞ >>145
コメントしてる人はいるけど、それ作成者さんだから扱い違ったりすんのかな
改行含めて360文字くらいで、半角換算でも収まるとは思うんだけど、よくわかんないや
返答ありがと
もうちょい考えてみる >>147
マジか、ずっと2倍だと思ってたw
教えてくれてありがと 実を言うと、360文字ってのも一部で、全体で1,700文字くらいあるから、333文字までだと6分割の6連投?
いやぁ…さすがにないな…
そもそも文量が多すぎるせいだけれども >>149
2byteもあってる
全角文字のサイズは、sjisが2で、utf8だと3 >>151
日本語用?のShift JISと多言語対応のUTF-8 (ググった)
で違うのか、すっきり納得したわ 挑戦状γのゲンブとかゴリラデバフ入れてんのにダメージ変わらん気がするんだが...
そもそもの防御力ねェのかこいつら...?それともバグ...? HPウルトラ多いやつに弱点以外はダメージろくに通らないコンボは雑エイムマンにつらい >>153
玄武とゴリラウイルスきかんの?
そんなはずある? 挑戦状道中ラストのLv.300越えの奴らってウイルス4入れても大して与ダメージ変わらんよね
ロボだと1.25倍くらいにしかならん 単純にHPがとんでもなく多いだけで防御力は普通な可能性 このゲームレベル補正あるからLv300vsLv300だとモンスターが硬く感じて苦労するんよなぁ 結局ガイド記事にコメント7連投したった
反省はしません (`・ω・´) いえいえ〜むしろ助かってますよ
ガイドでのコメントに一応返信はしましたがここにも記します。
連投に関してはぜんぜん気にしてないです。
むしろ訂正ありがとうございます。
そのまま文章を使うかどうか引用にして乗っけるかは貴方の判断に任せます。
自分自身まだまだ未熟なのでこう言った突っ込みは大分ためになります
長い文章書かせてしまいすみません、ありがとうございますm(__)m てか、めちゃめちゃつっこみありましたね...笑
めっちゃ恥ずかしい....w
むしろ詳しすぎて代わりに書いてもらいたいくらいです(誉め言葉) >>161
いたずらしてやったぜって別の友達に言ってる真後ろに本人が居たというようなこの状況…
大変申し訳ありませんでしたw
わざわざこちらでもありがとうございます PvP以外でのスモーク弾の使い道を教えてくれ...
なんで見えないはずなのにバレるんだよw ガジェットは同じになりがちなんだよな
メタマテリアルとカパーヴィジョンと回復と状態異常とか
他の人はどうしてるんだ? 回復抜いてスタン地雷で、カバーヴィジョンが近接特化2に剣の時は入れ替わるくらいだなぁ
エンジニアが投げるつよつよグレネードが欲しいわ アスナとかとまでは言わないけどさ、Lv.275ヒューマノイドくらい吹き飛ぶようなつよつよグレネードが欲しかったな ダンジョンに設置されてる敵味方関係なく当たるつよつよ地雷欲しい 60発装填のサウンドデッド作ってみた
弾切れに気づくのにいつも1,2秒かかってたから、圧倒的な弾倉火力で便利 >>170
俺もそれ作った
ハチ周回の最終ウエポンだと思って生物特化で 装弾
オトリロ
生物
武器
物理
体力
弱点
クリダメorクリ率
これが最高のハチサウンドデッドだと思います
装弾60にするとリロードしなくてもまあ行ける ちなみにサウンドデッドって実戦とかで使える?
招待状とか ロンストの次に火力が出る銃って言われるくらいだしね
行こうと思えば招待状も挑戦状も行ける 自分が作ったのは
固定枠: 武器, オートリロード, 対機械, 対生物
自由枠: 物理, 弱点, 体力MAX時, 装弾数+200%
ちなみに片方のキラーを抜くと、もう一方相手に約4%のDPSの向上が見込める >>176
言葉足らずだったわ
片方のキラー抜いて、もう一方に特化させると、だな >>174
雑エイムマンお断り銃だから、継続的に弱点に合わせるエイム力が無かったら使いづらく感じるかも
銃自体のポテンシャルは十二分にあるよ 装弾数200%もいくのか
付けたこと無いから知らなかった >>179
分かってるかもしれんが鍛冶では74.50%までしかいかんぞ
賞金プロキオンを砕くしかないのが辛い...w 意外とサウンドデッド強いんだな…
なかなか戦える武器って多いんだねよくわかったわ
ありがとう >>180
あぁそういう事か
steamに移行してやり直してるから蜂狩用武器準備しようと思ったけど卵か鶏かな感じか 武器、装弾、オトリロ、射程が固定で
機械、体力、弱点、物理がオーバーチップのサウンドデッドがきにってるわ
アクセは早足、早足、リチャージ、リチャージ、dex.dex 回復、即死でこれにシーマトとハイセンでどこでも野良でも行ける万能ビルドできたわ 射程が結構ダメ減るんだよね
今射程54mのサウンドだけど招待状αのアスナ倒してワープしてアーミー3体倒して次遠くに2体沸くアーミー
この2体をロボット沸く辺りでエイムすると19000ダメなんだけど数歩下がるともう14000ダメになっちゃう
スナイパーは離れてなんぼなんて射程もおすすめ 照準吸着頼りの雑魚エイムマンは離れてちゃ吸着範囲にすら収められなくて当たらんのです… 狙う必要の無いソードとかいいと思うんです(ヴォーパル外しながら) わかる、ソードいいよね (ホリゾンタル・スクエア避けられながら) 一撃で沈んで楽だよね(イベント・ホライズン外しながら) ガンソも楽しいよな!(ダブル・サーキュラーを外して頭を壁に激突しながら) >>185
パッドじゃエイム無理だよマウスだとエイムが楽しくなる
pc版と背面ボタン付きのパッドとマウスd300これで5000円で揃うからまじおすすめ
フェイタルバレットの価値が上がる遊び方 射程でのダメージ低下でかいから見た目とサークル精度が好きなテクニカルVがやや使いにくいかなしみ >>184
ここブレイクスルー射程40だと177000が沸いてすぐ打つと134000になゅちゃうね ブレイクスルーだと機械50の武器22でダメ350000
武器30の機械30だとダメ37000万エレシュキの弱点に
武器30だと対人30にも8増えるんてリエーブルに武器30の方は440000武器22の方は29万dex同じで
これ武器30入れた方がいい場合がかなりあるやん
武器8と対機械8じゃ計算がちがってダーメは武器攻撃がかなり有利 たった8増えただけでダメが29から44になるんやで 22の50で37
30の30で35
武器30で作り直すかな よくわからないけど特定キラー50+武器22よりキラー30+武器30のほうが火力出るよって話...?
武器攻撃力チップと対〇〇ダメージチップは計算が違うのか....
もしかして
素の武器攻撃力×(武器攻撃力チップを含む%の合計)×弱点×クリダメ
ではなく、
素の武器攻撃力×武器攻撃力+%×(その他チップの%の合計)×弱点×クリダメ なのかな? >>196
火力はでないけど差が少なすぎる
12%の差がダメに直すと35500と37700 固定枠が機械、装弾、オトリロ、射程のブレスルとサウンドデッド作り直すか
自分のプレイスタイルにはこれが一番いいみたいだわ
射程40はエレシュキのビーム安置ブロックから横に出て打つだけでと35万が26万になっちまう
ダメなんて気にしだしたの最近だし まぁでもちょびっとでも火力上がるんならそうしようかな
夜空みたいなクリダメ倍率えぐい武器なら少しは差が出そうだし。 アスナだと234000と246000かリエーブルだけなんで44万と29万何だろう?Switchとpcの動画で比べてるだけだから何ともいえん
Switch版招待状のリエーブルは武器30対人30機械50でも44万はダメージでないのかな?
pc版だと44万出てるんだけど
>>199
リエーブルが同じならあんまり変わらんね22と30は そのブレイクスルーのチップがわからんから仮定を含むけど、
(1+0.22+0.5+0.5+0.5)/(1+0.3+0.5+0.5+0.295)≒1.05
37万÷35万≒1.06
だいたい合ってるな
んでもって、
29万/(1+0.22+0.5+0.5)×(1+0.3+0.5+0.5+0.295)×1.33(雑な距離減衰補正)≒45万
コレでだいたい合うな 自分の情報じゃないが、
挑戦状41万ぐらいで招待44万ギリいかんぐらい
らしい...
未警戒51万 ああごめん
DEXで変わるから参考にならんかったわ 武器や対人は10%変わっても最終ダメージは6%位しか変わらんのね
だから武器30や対人対生物はあまり必要ないって事か
ブレイクスルーだとキリトはワンパン無理だしアスナは対人無くてもワンパンつまり射程入れろってことか
またしばらくブレイクスルー掘りで遊べる >>202
Switchでも44万でるなら距離減退か
な これでもしアクセサリ1枠でいいから改造で入れ替えできれば相当長く遊べたのに… そもそもを言ってしまうと、賞金チップ有りのブレイクスルーの自由枠に、機械や武器が入る余地は無いんだよね
1発ごとに74.5%のガチャはきつい 武器30対人30だとナノブでキリト一発かも
なら自由枠は武器、物理、体力、弱点
固定が機械、対人、オトリロ、射程もありか
迷う どうみてもSwitch版の射程が短いわ
Switch版は光学迷彩でボスのヘイト切れる代わりに射程が短い
pc版ならブレイクスルーに射程いらんかも
ダメージを意識して遊んでみないとわからんね 今自分のデータで試してみたらリエーブル50万エレシュキに35万
動画と同じ装備なのに何が違うんだろう?安置から打つと26万になってしまうのでやっぱり射程付トレハンする
よ、こうして武器が増えてくんよ
ほんと楽しい ちょろっとググって見たら、リエーブルにアーマーフォーム使われて29万になってただけってオチか そゆことか
リエーブルには50万出て距離で44万に減りアーマー使われると29万になる
固定枠が武器か機械はお好みしだいね それも少し違うんだが…
まぁ、計算式に当てはめるときは条件をはっきりさせてからにしましょうってことで グレポンって弱点ダメージのチップは招待状で有用ですか? 重力ならともかく意図してしてプラズマ当てんのきついぞ
一回金グレでソロやったがヒューマノイドがプラズマ1発で吹き飛ぶのは楽しいが、他はウイルス入れないとまともに入んないし、紅蓮咆哮の方が安定する...w
弱点入れるより対人とか入れる方が安定して火力出せるかな? じゃあ金グレポンは武器、機械、対人、生物、クリ、クリダメ、爆風、体力maxがいいですか? 金グレ理想構成なんて廃人かチーター以外は机上の空論にしかならないから、その場で好きなの付ければいいかと ランチャーのカタログ数字上はすごいけどいざ使ってみると
なんか思ってたのと違う感が悲しい 取り回しが悪いかわりに超火力を発揮し着弾地点周辺を吹き飛ばす長物武器…
それってブレイクスルー+炸裂弾じゃね? しかもベヒーモス狩りもブレイクスルーで間に合ってるという… もうクイックグレネードランチャーすればいいよ
今更グリッチどうの騒ぐ人もおるまいて グレポンの弾とプラズマ弾はヘッショが当たれば強いんだろうけど当たらないから弱いんだよね
爆風を吸ってくれる弱点はベヒーモスだけで
弱点に爆風吸わせる方法があればグレポン最強か 雑に狙いつけて爆発物ドーン!雑に大ダメージ!だと思ったら逆っていう… 特にEX共闘では弱点狙うの無理なランチャーとか戦力外だからなぁ… ロボットとかまれに爆風が弱点クリダメしちゃって300万とか出るけどあれさえエイムで狙えたらね ティアマトzの残り1枠選ぶならどれがいいですか
サークル制度
サークル安定速度
爆風
勲章ゲージ
個人的には勲章ゲージだと思います 使い勝手向上のため自分はオトリロ入れてる
勲章もいいと思うよ
後候補は....射程? ティアマトの理想が出ないので出るまで使うやつです
残す固定を選ぶしかないんでベヒーモスは行かないし勲章も入れてしまうと使い心地変わるしこれでオートリロードが付いてるの出るまでの爆風か勲章残すことにします ティアマトType-Zって、レイピアType-Zとあわせて、レベル200前後の人らがとりあえず装備してきてる武器の筆頭だから、なーんか良い印象ないんだよな >>237
それな
カームハウンド持ったビギナーとか一度も見たことないわ 雑エイムマンにレイピアが最適ってのは確か
問題は、無理にSTR(過剰に)振って装備してるから、大抵の場合INT振ってなくて…
ハイディング常時無効化とLv.1バフ・デバフをかけてくれる大変ありがたい存在、その御用達のティアマトとレイピア スナイパーの射撃してコッキングをローリングでキャンセルするのってなんかいいことあんの?
やったところでほとんど連射速度変わらんのやけど? >>241
ローリング動作中にエイム修正終わらせて最速で撃てば、RPM60近くはでるんじゃないか? ローリングキャンセル使いこなすと位置調整と回避も出来るからやっぱり使いこなした方がいいね マウスエイムでも当てられないへなちょこエイムマンだから、ローリングキャンセルはあきらめた まぁでもベヒ炸裂打った後の硬直減らせるからエイムできないならそっちが主かな マウスは使い方あるから肘支点か手首支点でdpi調整して慣れないと当たらないよ
あとゲーミングマウスはショットとローリングをワンボタンに登録出来るから登録して押すだけだし
スキルキャンセルと電磁スタントラップとカバービジョンと光学迷彩もワンボタンで登録しとくと凄い楽 炸裂撃った後、後ろ移動に入れっぱでもしゃがんで立ち上がってからのローリングになっちゃう
なんでや!
手首支点のマウスパッドにマウス感度とカメラ感度は調整してるつもり… オプションでターゲットアシストonにしてりゃエイムで弱点に自動で合わさるけどね
弱点より上しかアシストきかんでな
弱点より下は狙ったらあかんよ ローリングキャンセルの時に、毎度エイムし直すもんなのか? 自分が遊びやすい方でいいですよ
ローリングキャンセルはrpmが上がる訳じゃないんで GrimReaperとTiamatでなら上がると思うよ セミオートやコッキング速度以上には上がらないと思うけど
なんか特殊なコッキングキャンセル方でも有るの? ローリングがrpm60だとするとグリムとティアマトはリロード速度上げるアクセかスキル使わないとローリング速度で弾打てないけど 254さんにはまず"RPM"をググってもらうとして…
ローリング撃ちで10発撃つのに約10秒だったから、RPM40以下の2種でなら上がることになるよね 色々試してみたらうちの環境だとティアマトはローリングペース最速の連射はキーボードの方向キーかマクロじゃないと無理だわ
ブレイクスルーはパッドマウスでも出来てる
Switchとpcじゃ迷彩でヘイトの切れかたや敵の招待状のアスナの動きが違うから環境で色々変わってくるかも? ブレイクスルーは元々実質のRPMが60くらいあるセミオート銃だから、タクティカルロール以外にローリング撃ちをやる必要は無いよ 挑戦状なんかをソロクリアすると弱い武器が使いたくなってくるからいいゲームだよ 性能は劣ってても見た目が好みの武器でやりたくなる
ロバストや黒猫リボルバーとか AR青薔薇厳選してっと何してるのかだんだん分からなくなってくるな
操作2,3秒のロード約8秒のループで メモリータイプのキーボードかマウスに簡単な操作は覚えさせられてコンバーターで使えるだろ
ブルーローズは自動化出来る ガチのFPSとかはやらんのでそういったゲーミングハードウェアは持ってないんよ
ロード時間の方が長いゲームプレイって何ぞ?ってなってるだけ >>265
ブルーローズの厳選pcならロード3秒だよ switchの青薔薇厳選ロード長すぎて死ぬ....w SSD搭載機との越えられない壁があるもんな、Switch 屈み状態のとき感知されにくくなるってのを少し前までゴミ扱いしてたから、いざ探すとなると手間かかるなぁ しゃがみ感知のいいとこってスナイパーライフルがぶれない以外にいいとこあります? 無いかな
カームハウンドを除いたボルトアクション銃以外でのみ使う印象 DEX, リチャージ, 屈み状態, +α (移動速度とか)
で探してるけど…沼だわ SAOのゲームとしては結構売れた部類だったっけ
別ゲー設定でもいいからキャラクリ主人公引き継ぎで出して欲しいなー
アファシスもユイたちみたいに一緒に連れてく感じで ドラゴンボールゼノバースとかもそうだけど
原作付きのキャラメイクゲーって良いよな
元々ある作品に自分の分身を参入させるって中高生オタクの妄想みたいなこと実際にできるの面白い まあフリーダムウォーズだから他のキャラゲーにおんぶするしか先はないだろw
バンナムだからPCのセールで安くなってから数出たのは確かだろうが
銃ゲーお手軽で楽しめるからこれ1本ってのは勿体ないってのはあるけど これが一番売れてるしファンも多い
続篇も紙芝居やキャラ追加するだけでいい 女性キャラが多いゲームにも関わらず男性用衣装はよう頑張ったと思う
特定のアクセサリが性別でつけられないのは不満だが pc版のマルチで中国は????????????
台湾は数字の部屋ってチータなん?
普通その部分はアカウントが表示されるはずなんやけど? >>282
深淵Dで違う性別で良いOPが出た時の絶望感 深淵でアクセ掘るのどこがいいのかな
蜂だと同じ部位ばかりになるから夜空のついでに箱開けるだけになる >>283
部屋内のメンバーリストやプレイヤーカードには中国か台湾の字体でまともに表示されると思うぞ
ちなみに、EACが弾いてくれないチートの有無はメンバーの装備とステータス覗けば判別つくよ 共闘の部屋に表示されるアカウント名は英数字以外は?かな
なるほど英数字以外はアカウントにつかわんときます >>285
気象研究所でオプティカルウィングは掘ってる? 何階...?
47層以降の最後の方の3本の分かれ道?を左に行ったところの宝箱だった気が またアマゾンでg300srセールだぞ
使いやすかったので2個ポチった
これで4個になっちまったよ 左右対称のために親指が余るのが気になるんだよなそのマウス 左右対称の4つのボタンにスキル割り当てマクロクイショなど
親指と小指でハサミ持ちすると上手い動画みたいに弾除け移動しながらエイムしてクイショが同時に出来る
あとクイショットやスキル発射も上からボタン押さえるので1mmもエイムがずれないから凄く使いやすい
ハサミ持ちして人差し指中指薬指でボタン色々押すプレイになるのでこれが無理なら買わない方がいいよ そうやって使うのか
慣れればかもだけど自分には少し難しそうだ キーボード側が忙しいから、マウスは
左クリック:射撃, 左クリック:エイム
マウス側面のボタン1:リロード, ボタン2:UFG
の4つだけが自分にはちょうど良かった 中国台湾のプレイヤーおおいな
中国人に受けてるから売れたのねこれ 今は共闘部屋検索でアジア表示のプレイヤー名は大体「????」とかだしな
こちらも中国語圏の人だと思ってか、ふつうに中国語とかでチャット飛んでくるし steamに移行して初めてリチャージOPのアクセ使ったけどすげぇ便利だな
アクセ厳選続けないと… ほんとリチャージ短縮便利だよな
厳選の時にはリチャージ短縮で絞り込みかけちゃってるわ リチャージとdex付いてるのは残しといた方がいいね
色々使える 即死回避DEXリチャージ移動速度のよくばりセットを求める旅路 アクセは一個一個確認してるから時間掛かるな
特化型のも欲しいけど移動、リチャージ、即死回避、HP回復とかの汎用性特化のも欲しい 贅沢は言わないので
移動DEXリチャージ屈み状態
のアクセくださいハチさん みんなHP回復のアクセは要らんのか
あれないと自分は死んでしまうわ 剣じゃない限りは無いなら無いで治療キット使えば十分かなって思ってる 対機械対生物50%ダメージ軽減が賞金報酬に欲しかった 気の迷いでガイド記事を英訳し始めたら、至る所で「farm」って出てくるから、FBはやっぱりそういうゲームなんだなって あまり触ってなかったLMG使ってみたけど
オトリロの存在が弾の多さを無意味にしてしまってるよーな LMGの使い方ってアサルトやハンドガンと被らないようにするなら近い距離での乱射だね 今言うなら弱点以外に特効プレイ出来る方法が欲しかったかなガトリングとマシンガンは精密射撃が必要ない武器で良かった
ガトリングとマシンガンは不人気でメインウエポンに使ってる人少ない 極端な例で言うと
ガトリングは弱点狙わずとも挑戦状余裕です
ってのはなかばTPSを否定しにかかってるから
こんくらいでちょうど良かったんじゃないかな 差は少しあればいいだけでクリア可能と不能まで差を付ける必要はないと思うだけで
ロンスト弱点で1分最速ならガトリング腰うちで3分でもいいじゃないの
差をつけすぎるから買った8割のユーザーはプレイしなくなる 近距離の乱射LMGしてみたけど使いながらこれ闇風SMGがあるよな…
という悲しい気持ちで満たされてきた なぜそこでロンストが出てくるのかわからんけど…
レイピアMK4+とかの普通のフルオート武器と比べようぜ
Type-Zとクイショは実質的にフェアじゃないからな 英訳終わったー
満足したけど6万字超えは控えめに言ってバカ 共闘ベヒソロってブレスルが60秒でその他のスナイパーやロケランは90秒から120秒って認識で合ってます? グリムリーパーとティアマトType-Zはもうちょい早いかもしれないけどそんなもんじゃないかな
金グレは知らんけど 色々試してたら強そうなスナイパーやロケランでソロベヒーモスは90秒から120秒が平均でクリティカルの運がいいと60秒って感じだ
ブレスルが特別強いってわけじゃないのね ベヒモスはシャゴホッド並に走り回るガチ仕様が欲しかった 動き回るとなるとつくるの大変そうだが
予め退避してないとほぼ確実に轢かれるってくらいの速度は出してほしかったな ベヒーモスはキャリーに都合いいように安全地帯が欲しかったね レベルカンストしといて
神の糸どこで手に入んの?
とか何の冗談だ あの辺の素材ってアクセサリ強化やるとあほしすの稼ぎで店から買い込む前提よね
そして忍者兄弟の不足で詰まる 忍者兄弟はイツキ連れて厳選してるとアホほど貯まってたなぁ 即死回避のやつ大概70%くらいで出てくるから、強化にデュアルリンクコアが結構かかるんだよな 即死回避は仲間に積んどかないとベヒとエレシュキと二フタで死にまくるから デュアルリンクコア入手のついでに増えるニンジャやらダイヤモンドやら AR Ninja(・カームハウンド)厳選, アクセ強化素材集め, 潜在チップ集め, 他
と、ついでにできることの塊ですばらしい ツイッター企画のツェリスカ誕生日イラスト全然増えてないよ?現時点3枚だよSAO運営チームさん
締め切り間近に滑り込み投稿されると楽観してる?
早く社員が絵書いて増やさないとオワコンなことバレちゃうよ?
実際もう手遅れだけどね!
景品も足切り状態で用意する数減るし経費削減できてよかったね!
余った資金は配当金に回せるね!株主様喜ぶよ タクティカルロールには物理攻撃力チップ乗るのに
青嵐裂破には乗らないのか、マジかよ ソード握ってローリング体当たり戦法はトンファーキック理論してて好き こっちの方が見るだろうか
Steamガイド記事で、ソードスキル倍率に物理攻撃力チップが乗っちゃってるので、要修正です よろしく
ローリング撃ちに慣れてきたらティアマト使うのが楽しくなってきた よろしく
新しく来た人にAGI極が最強だよと吹き込む邪悪な展開にはならなかった AGIは防御力が上がるからタンクやヒーラーには必須なんだよね
共闘4人でワイワイ遊ぶならアタッカー2タンク1ヒーラ1が一番いい AGIってそこまでいらんのか
自分は防御ほしいからふってるけど INT231と共にAGIも206まではいつも上げてる
防御もそうだけど移動速いとやっぱ快適だし あ、久々に来たけどわざわざ物理チップの件はありがとうございました。
青嵐烈波とマトリックスだけ物理50入れてんのに異様に数値があっさりしてたので薄々思ってましたがめんどうだったので、、()
疑問が晴れました 6万字いってしまったのはお疲れ様です。僕の記事自体なんのあてもなくグダグダ書いてただけなんでなんか申し訳ないな笑 編集に加筆を重ねに重ねて今じゃ9万字なんで
完全に自業自得かなぁw
もはや中身別物になってる気がする アサルトの軽機関銃で金ショ並みにクリティカル音出してんなと思ったら案の定チーターだったわ
そいつのダメージ量、他の普通の人に負けてたけど チートかどうか判別するコツみたいなのあるん?
何か変だなと感じたことはいくつかあったけど >>354
体感で分かるにはその武器を最大限に強化したのを自分で使ったりして限界を把握する必要があるけど
目で見るなら共闘部屋で向こうのステータスをプレイヤーカードとかから覗けばいい ファンの女の子と不倫してるところを写真(噂の真相99年10月号)に撮られてしまいました。
また菊池志穂や山本まりあなどとの不倫説を噂の真相一行情報大全集(144頁の一番下)で暴露されちゃいました。
学生時代はブサイクで全然もてなかったのに、声優で人気が出たので調子にのっちゃいました。
これからは不倫はやめて家族を大事にします。ごめんなさい。 やっぱり賞金チップ入り武器作ろうとすると厳選マラソンがきついな… 8個中4個あればいいや、から、この4個がなきゃ…になるからキツいよな
でも1.5倍前後に強くなるからがんばって レアドロップやドロップつけまくるとレジェンドなんてガンガン落ちるから自分は楽しんでるよ >>359
通常マップじゃないんだよ
深淵ダンジョンでボロボロ落ちて欲しいんだよ… Steamでセールやってるからキャラクリあるみたいだしやってみたいんだけど原作知らないとまずい? 原作知らなくてもまったく問題無いよ
自分もアニメは見たけどオリキャラが主人公なんで特に不都合は無いと思う 本体だけ-80%ってなんだコレw
ゲームバランスはDLCありきみたいなもんなんだけどなー
DLCストーリー(特に雪原)は原作かゲーム世界線の知識無いと、ところどころでよく分からんまま進むことになるかも あー俺そういえば購入したのPs4のコンプリートエディションだわ
んでもってSAOのゲーム一通りやってるから確かにゲームの世界線知らないと
なんかもにょるかも 年に数回はコンプリートエディションが2980に
コンプリートエディションってのを買わないと セールはバラバラで買うより出来るだけ定価の高いのを買った方が割引が多くトータルだと安く買えるし 今こんぷり5700円だけど年に数回ある大型セールだと2980 とりあえずGWのセールまで待ってみるか…
情報ありがとう このゲームで原作知らないともにょる部分ってなんかあったっけ
キャラとか用語とかはだいたい解説してくれるしあんまり不都合はないような 基本原作知識なくてもいけそうだけどdlc歌姫のユナ・サチ周りは知識があった方がより楽しめると思う 原作っていうより派生したゲーム世界線のほうが重要な気がする アニメと映画は全部みた方がいいよ
以外と面白いから ゲーム版の世界線で続いてるから原作の知識あると余計訳が分からなくなるので
過去作を遊べばOK 原作知ってたらハーレムに納得できるくらいでないの?
>>370
レンがチビって言われて喜ぶところくらい? アニメ全部見ても脇役の生い立ち知るだけであまり意味はないんだけどね ○○○「そうでないと僕はまた、彼女を…」
僕ら「(またって何? なんで君らそこまで必死なん?」
とかになって、雪原のストーリーにいまいち感情移入できなくて楽しめないかも まぁでも、基本的なゲームプレイに関しては問題ないし、予習無しでも良いと思うよ
(ストーリーなんてやり込んでたら忘れるし) DLC入った状態で始めるとキリトの部屋に知ってるけど知らない人が居て戸惑うのでどっちでもいい気がしてきた プレイヤーキャラ視点だと
何かよくわからないけどキリトたちには重要そうなので適当に合わせておこう…
みたいな感じでいまいち分かってないけど空気を読むタツジン主人公である >>361
少なくともストーリー遊ぶのに必要な原作知識は作中で教えてくれる エムさんピトさんのやり取りは原作知らないとなにこれってのあるか
友情イベントとか雪原のセブンとレインが歌ってるときとか FBのredditのメンバー数は地味に増え続けてるんだな、日に数人から10人くらいずつ ソードアートオンラインを楽しむならこれが一番人気だし楽しいから再評価の流れは当然だと思います わりとよくできてるよな
需要と供給にバッチリ噛み合ってるから再評価されてる感じ
ほかに似たゲームがあるかと言われたら思い浮かばない 基礎のシステムがしっかりしてるからどこか物足りないと思いつつもやっちゃう中毒性はあるよね
アニメ調のグラフィックも出来がいいし本当に他にこういうゲームは見当たらん 進撃とゼノバースくらいか
モブになって原作世界で遊ぶゲームが流行りそうで流行らなくて残念 非デュアルで強い武器ってないかなハンドガン以外で
一本持ってるのが好みってだけなんだけども 装弾3発オートリロードのブレイクスルー4
サウンドデット2
この2つが使いやすく性能も最強レベルなのでオススメ Steamで安かったから本体だけ買おうかなと思ったんだけどコンプリのセール待った方がいいのかあ
対人戦に疲れたから軽くできるの求めててコレだ!って思ったからちょっと残念 一本持ってるだけで強い武器…つまりソレは剣なのでは…?
ほぼPvEしかないから気楽なんだよなー
ゴールデンウィークのセール対象に入りそう 我慢できなくて買っちゃったんだけどシフトってこれどういう意味があるの?
スキルとかのところがピコピコ光るだけで何用なのか全然わからんかった デュアルじゃない武器だと厳選もやりやすいブレイブファイアに物理50入れたやつ使ってるな シフト押してガジェット使うのよ
スキルパレットからガジェットパレットの切り替え >>392
キーボード&マウスだとめったに出番ないんだよね、シフトって
ウェポンアーツっていうアルゴから買って使えるようになる必殺技っぽいやつを使うコマンドが
シフト+UFG >>394>>395
ウェポンアーツっての取ったらシフトが効果発揮するのかなるほどありがとう
キーマウでやってるけどキーマウ当初は想定してなかったんだろうなあって作りだねこれ
武器チェンジの仕様とかマップ切り替えるたびにオートエイム勝手にONになるのとか細かいところが惜しい
スキルとガジェットを考えなくても使えるようになったらもうちょい楽しくなりそうだからがんばるわ 買った当時は一週だけやってすぐ辞めちゃったけど最近コンプリートの買ってまたやりはじめたけど面白いよなこれぇ?
まだ本編エクストリーム入ったくらいだけど竿のゲームでいちばんファンが多い理由がわかる気がする
共闘ダンジョンとかマルチできなさそうなのが心残りになりそうだよ >>396
キーボード&マウスのデフォルトのキー割り当てはぽんこつで使いもんにならんよね
自分好みに組み替える過程も割と楽しかったよ 深淵ダンジョンは評判未だに悪いね
余りにも出なさすぎてフェイタルバレットのファン減らした最大の原因になってる コロン3種とアクセサリ改造マシンないからなー
使い込まなくても必要ステあればスキル4選べるのはいいけど 武器の切り替えをデフォのEキー以外にするとちゃんと動作しないんだけどおま環?
マウスホイールはそもそも機能しないし1とか2とかに割り当てたら高確率で素手→元の武器→素手のループになっちゃうんだけど・・・ >>401
一瞬しか押してない
Eキーだとちゃんと動くけど他のキーだと無理だったからEキーだけ何か特殊なのかも
Steam見たら同じ症状出てる人いたけど解決方法なさそうだったからとりあえずEキーにするわ ソフトのキーコンじゃなくてsteamのキーコン使えば?
ソフトのキーコンはマウスホイール効かないから使ってないわ >>401
そんなことあるのか
自分は武器切り替えをRにしてるけどちゃんと機能してる
マウスホイールには何も割り当ててないからわからんけど マウスホイールはマウス側で設定して使うようにしたなあ
ただリロードボタンとか割り当てるのは平気なのになぜかスキルボタンだけ動作しなかった
これは単キー押すだけのマクロ作って代用したら一応動いたからいいけどまーこのゲーム設定が大変だ
面白いんだけどね・・・ >>407
ストーリー自体はそこで終わりだな
遊ぶコンテンツとしてはそこからが本番 >>409
だいたい2,3部屋あるから、部屋選ばずゲストで入る分には問題ないって感じ >>407
50層クリアでエンディングみたいなんとリコリスの宣伝があるかな
別に見なくてもいいれべる >>410
>>412
ありがとう!
ニューゲームするかな >>392
シフトが無いとパッドおんりーのプレイでボタンが足らなくなるからだった
あとウエポンアーツ出すときに必要 >>413
47〜50層でTypeZ、Gold、青薔薇、ギガシダの武器掘り リチャージ、vit agi lukのアクセ2個揃えてタンクとヒーラーやりたいけど出んねん 最終的に10万字こえてもうた
このゲームそんな複雑だったのか…? いまswitch北米のeshop見たら特にセールもしてない通常価格なのに
これがダウンロード専ゲームで16位のホロリアが25位だった
外人のウケがいいのか? 定番の雪原賞金蜂の崖を往復ついでに砲台も倒してればいいよーな TPSでハムハムしたい人に地味な人気のあるゲームっすね パッケ版からDL版に乗り換えたいが、いまいち安くならないんだよな
steamはアホみたいに下げてるのに 実銃ハクスラのオフラインゲームが欲しいわ
ディビジョン2みたいにエンドコンテンツはレイドです8人集めて縄跳びしてください限定報酬がありますオンライン鯖終了でデータは消えます
ってのはしんどい…やってるけど えっと割り込んでしまうのですが、、
PC版を始めたのですが序盤のレベリングおススメありますか?
敵対プレイヤー交互狩り?がいいとか >>426
一般的なRPGと違ってレベリングはさほど重要じゃないから、まずは進めるだけ進むといいよ
動きながらアシスト有りで弾ばら撒いてれば大概なんとかなるはず レベリングで効率いいのは動画に沢山出てる4種類
ベヒーモスと敵対プレイヤーと雪原蜂クイーンとマザークラウディアのロボだけですよ >>426
序盤ってマップどこまで進んでlv幾つくらいか書いた方が良いよ ちなみに敵対プレイヤー交互狩りでは初期の頃には修正で出来なくなってるぞ
古い動画見るときは当時の情報であることに注意な 出来なくなったというか、経験値が入らなくなったが正しかったわ 敵対プレイヤーそんなに旨くないしネームド狩ってた方が旨いまである ここで募集したらsteam版ならベヒーモスでレベルあげ少しなら手伝うよ >>433
それはゲームをつまらなくさせるからやめて差し上げて どこに楽しみを見出すかは人それぞれだからね
頼るか頼らないかは別として頼ってもいい人がいるっていう情報はあってもいいと思うよ
>>426
ストーリー中ならどんどん進めていって詰まったところでしばらく狩りしてレベル上げるのがいいと思う
3つ目のマップまで行ってたらアルゴのアクセコロン買って蜂集団叩いてレベリングしつつ金稼ぐのもありなんじゃないかな 自分も最近始めたけど1周目思ってたより早く終わっちゃったなあ
DLC導入してないから次のセールで揃えて2周目トゥルーエンド行こうと思ってるんだけど深淵モード?もDLCやってからのがいいよね? >>436
深淵はDLC後にやる方がストーリー的な収まりはいいと思う
トゥルー済ましてからでもいいと思うけどどこかで一回初めからにして武器屋ランク上げておいた方がいいよ
要所要所をEXTREMEモードでクリアしないとランク上がらないので気をつけて レベル1のホストの野良部屋を見つけたんだけど、チュートリアルはどうしたんだコレ? 公式攻略本持ってる人に聞きたいんだけど
防御バフの効果ってどう書かれてる? チーターが結構多いから
この間だ共闘二フタで俺のウイルス4より中国人が放つアーマーブレイク4のがダメージ上がったのよ
色々なチートがあるんだね >>439
防御デバフのこと忘れてた
デバフについても書いてあったら教えてほしい >>437
やっぱそうなのかありがとう
一回最初からってのは2周目解放してエクストリームで普通に遊んでたらOKってことかな >>441
steamのコミュニティハブのあきもーりさんの2022年度のガイドと同じだよ >>443
そうなのか、ありがとう
うーん…検証と攻略本で食い違ってしまった… バフデバフレベル4の25%増減ってのは攻略本には乗ってないので検証された結果だとおもうけど >>442
そうそうそういうこと easy normalに比べると結構難しくなるから常にextremeで行くならちまちまレベル上げつつ進めるのがいいかも
2周目入るとストーリーの最初の方でちょっとだけ選択肢が増えたりするよ
細かい仕様とかはまとめてくれてるサイトがあるのでそれ見るのもありだと思う >>445
レベル4の25%に関しては
ぱっと見の減少率とレベル1から3の数字の推移からの予想値って線もあると思うんだよね
わざわざそれだけ違う傾向の細かい数字に設定するなんてことメーカーもしないだろ的な感じで >>446
2周目独自の要素もあるならシナリオスキップはやめた方がよさげなのかな
ありがとう
難易度はノーマル1周目はほぼスナイパーしか使ってなかったけどボス格以外はほとんど1〜2発で死んでたからなあ
多少硬くなるくらいなら大丈夫じゃないかな
やってみな実際のところはわからんけど >>448
言ってもほんと序盤のいくつかだけ、しかもフレーバー程度で大きい差分みたいなのは無いから面倒なら飛ばしてもいいと思うよ
2周目楽しんで 自分用メモ
ハンドガンアーツと救急治療キットの効果時間は同じ
スピードフォームとハイディングの効果時間は同じ じゃあハンドガンアーツって結構短いんだな
普段全然使わないから知らなかったわ 武器ごとの弱点倍率が載ってるサイトとかってありますか? 雪原は好評で増えた部分だからDLC3だけ敵のレベルが120くらいだね
他のDLCは80くらいなのに
あとピアス集めて作る学生服がトロフィーに絡む特別扱いなのはパンチラしまくるからだってのは使ってみないとわからないね >>454
いつの前スレだろう。見つけられなかった >>455 >>456
すまん
記憶違いだった、さんくす 英語だから大まかにしか読めなかったが
武器評価のロンストZでBrokenに吹き出してしまった オンのために強武器用意するが
オフ用のアクセ掘りは趣味で行く… 逆にうちは
オンは趣味武器で行くけど
オフの周回はガチ装備だなー 「よろしくお願いします」が
「ソロクリアよろしく」にしか
聞こえてこなくなってきたぞ 開始位置から動かない潔すぎるクリアよろ
とかも普通にいるからおつらい >>463
ほんとそれ
Lv.300未満で理解している人なんて皆無だ
ってのもよく分かった 協力プレイわからなすぎてずっとオフ引きこもってるわ フレめんどいしキックするのめんどくさいから共闘しなくなったわ
ランク11武器を普通チップ込みでコンプリートしてストーリー周回してる方が楽しい ゲストに求めるのが、攻撃や援護より先に、
死なないで、下手に手出しせずに、隠れていて。
って辺りで、コレにガッチリ当てはまるのがAFKってのがもう末期 死なないでは何か皆ずっとソードだしノリに合わせてみるかをして
ボロクソ床掃除マンした経験からこちらにも刺さってつらい >>468
なんか飛び火してしまってすまん
剣はほぼ別ゲーだからいきなりだとさすがにね
>>465
よくわからなければ、ハイディング4だけは付けて、戦闘開始後に援護攻撃するスタンスで行けば始めはいいと思うよ
ヒーリング弾とかのサポート系のはなくておけ
バフ・デバフも全部お任せでもおけ 深淵のアクセ集めって7層で出る蜂以外にどこがいいんだろう GW中でも翌日には問い合わせの返信来るとかサポート働き過ぎや…もっと休んでもろうてええんやで >>470
最低限の即死回避、自動回復、LUKが出てるから47階以降を周回するついでに4枠確定アクセを4つ拾ってより良い物への交換で探してる ハチ周回やってて気づいたが
ナノティックブースト使いにナノティックブーストするとウイルス弾の効果さらにアップするな ナノティックブーストにINT上げる効果あるんだから
ナノティックブースト4付与されたINT255からナノティックブースト4貰ったらスキルの効果は上がるよ ゲームやればINT上昇でバフデハブスキルの数値アップくらいすぐ確認できるのに
改造でもしてんのか? >>474-478
いや、ごめん
このへん全部俺だけどINTで火力アップはしないわ
敵が行動するだけで防御力変化して結果ダメージが増減するの勘違いしてただけだ むしろいつの間にかアプデで仕様がかわったとかじゃないなら効果は一定だったはずなんだけど
勲章補正で上がってるだけとかじゃないの? 勘違いなのね
敵が行動するだけで防御力変化ってのも、部位ごとの防御力の違いのこと言いたいのかな あんまり意識するような状況がないけど距離による補正もあったりするね >>482
ハチ狩りってこと考えたら、防御力じゃなくてそっちのことか 有効射程でのダメージ差も地味にでかいから
好きなテクニカルVとブレスルに延長95%入れてるなー ブレスルに延長はアリだけど
なくていいかなって思ってる
(厳選したくないだけ) 有効射程の1メートルって短いんだよ
ゆっくり歩いて20歩離れた距離が大体有効射程20メートル
物理50入れるより射程200と物理30のがいい場合もある 久しぶりにブレスル使ったけど、40のままでも共闘エレシュキ以外問題ないように感じた
25%下がったらワンパン不可ってもあんまなさそう まぁバランスとか差別化とかあるんだろうけど
有効射程10mもないショットガンてエアコキ10禁かよと言いたくなる 射程は25mだと蜂クイーン狩でも足らなくて40あるとまあいい
50あるとエレシュキも安置砂減退なし テクニカルを厳選しようとしたら
スーパーノヴァとの抱き合わせなのかよ… テクニカルはベヒ炸裂砂したりソード試したりと
潜在チップを集めつつも飽きないように方法を工夫しても
緑色のランチャーくんが出るたびにピキピキするのだけは防げない 潜在チップも余った状態で限界突破夜空で切り刻んでるから工夫の余地がないや
うん、どうせ使わんやろ! 今からでもチップの制限全部はずせるようにならないかな テクニカルはCyberという超精度上位型がいるのも悲しいところ Cyber MTXは別枠とかオンリーワンって印象
テクニカルはテクニカルで良いとこあんだけど
ARでも良くねってなる steam版でストーリークリアしたのでオンライン共闘やろうとしたのですが
部屋立てようとすると通信エラーが起こりましたと出ます
オンラインできない場合の原因でよく言われてるような物は何がありますか? pcならwindowsのファイヤーウォールでフェイタルバレットの通信を許可しないと PCでswitchと同じような感覚でジャイロは使えないんか.....
プロコン使ってるけど違和感が凄い残る pcの方がジャイロの設定細かく出来るからプロコンとDS4はジャイロ使いやすいけど 通信エラーはまれになるけど
日を改めると直ってたな FWは許可してたはずなのでsteamの鯖落ちが原因のようでした さいつよMEBRつくったら結構楽しいぞこれ
挑戦状リエーブル倒すのだけはクソめんどいけど ひっさびさにここ来たけど、スキル4に関してはスキル効果時間以外は推定値(マイトエリアのみごみかんさんが検証済み。)
サジェスチョンとかもバレットサークルがどのくらい%縮んだか定規で測ったわけでもないしな….
まぁ元から” ※あくまでも検証と公式ガイドからの推定値。”っと書いてはいる(逃げ道確保) INTによるリキャスト短縮値はまぁまぁ精度高いけど、スキル持続時間に関してはお手上げ🤷♂
マイトエリアで計算すると合うけどハイディングで合わなかったり、 防御バフ・デバフの+25%や-25%という表記の仕方は、間違っているとも言い切れないけど語弊しか無いってのが結論
サジェスチョンも直径じゃなくて面積換算にしか見えないし
攻略本書いた人は絶対文系(偏見) steamの政剣とバレットブレイクがすごくいい
これからサービス終了ゲームが買い切りに降りてくるようになるから買い切りオンリーは苦しいね フリーダムウォーズの人の新作ってあったから見に行ったらデザイナーだった…
ただの対戦ゲームになりそう Steamでコンプ版が79%オフになってるから新規多いのか ちょうど今自分が買おうか迷ってスレ探して辿り着いたよ
いまだに掘り続けられててすげぇなってなった 情報は既にほぼ出尽くしてるけど古い情報とごっちゃになってる感じ
堀りと言えば、夜空出ねぇって言ってる人はなんだかんだで楽しんでるはず
(じゃなきゃあんなんやれるはずが…) セールで買ったんだけど敵の近接攻撃ってどう対処するのがいいんだ
デカいやつだとステップしても全然避けられないわ >>514
予め攻撃範囲外に逃げておくのが基本だぞ ハニカムメイカーのレーザーのような回避もクソもない攻撃だと
ハイパーセンスとハイディングとシールドマトリックスに即死回避アクセサリ対応くらいしかないのよね 単発の攻撃には上位ソードネイルやスキャッターホイールの無敵時間でおしゃれ回避したくなる 511だけど買ったぜ仲間入りだ
昨日気づいてりゃ昨日買ったのに…
https://i.imgur.com/y1yL1Wi.png >>514
移動速度遅いときつい攻撃多いから仕方ない 取り敢えずノーマルエンド見たからトゥルー目指しつつ装備のOP弄り始めたけど多少弄るだけでも結構火力変わるな 最終的に4倍くらいにはなるから、チップ弄り始めてからが本番やで 雑にストーリーでマップ周回するときはCyberMTXあると便利なのよね
遠くの小さい的にもポコポコ当たる >>527
通せんぼ攻撃されてないからって魔窟に潜ってレベル差の暴力やハニカムメイカーに処されながらも取ったCyber MTXは良い思い出 割り込むが、強くてニューゲームってホーム拡張引き継ぐ? >>529
たぶん引き継がれる
やったことないけど >1
アメリカ合衆国 バイデン大統領
欧米日 安保連邦 クアッド圏は、令和ロシアの、ウクライナ テラ侵攻
超殺戮 ギガ破壊において、
ロ中 イラン シリア スーダン
枢軸同盟機構圏 ユニオン圏 エルジア圏 汎大陸同盟機構圏 大亜連合圏 東亜人民連邦圏 朝鮮とかいう、臆病者の、イエローモンキー カルト集団 シナ 朝鮮めら。
2022年になってから、火星シリーズ 移動式弾道ミサイル 16連射。
旧ソ連 ウクライナ製のリョウネイ空母機動部隊の、沖縄近海徘徊。
こういう、背後で策動する、小賢しい、ネズミ ゴキブリみたいな、陽動勢力を、
漫画アニメ小説 TRPG ゲーム
AKIRA ブルータワー 学園黙示録 HOTD
SAO GGO
雲の向こう 約束の場所
エースコンバット インフィニティ
トーキョーノヴァ ガンドッグ
サタスペ! イキガミ フリージア
応化戦争記 ハルビンカフェ Un go
東京スタンピード 東京デッドクルージング
ここらでの
グローバルペタショックナイトメアストーム 大災厄 小災厄 最終戦争
ダスクエイジ 太平洋全面核戦争。
5分後の世界 ヒュウガ ウイルスでの、極東大戦。
スターオーシャン3 OP 第三次世界大戦。
銀河英雄伝説 202X年におきた、 13日 全世界全面核戦争。
ここらみたいに、トマホーク バンカーバスター レーザー誘導弾の、先制予防攻撃飽和攻撃で、
いますぐ、完全に消せ!
>1
アメリカ合衆国 バイデン大統領
欧米日 安保連邦 クアッド圏は、令和ロシアの、ウクライナ テラ侵攻
超殺戮 ギガ破壊において、
ロ中 イラン シリア スーダン
枢軸同盟機構圏 ユニオン圏 エルジア圏 汎大陸同盟機構圏 大亜連合圏 東亜人民連邦圏 朝鮮とかいう、臆病者の、イエローモンキー カルト集団 シナ 朝鮮めら。
2022年になってから、火星シリーズ 移動式弾道ミサイル 16連射。
旧ソ連 ウクライナ製のリョウネイ空母機動部隊の、沖縄近海徘徊。
こういう、背後で策動する、小賢しい、ネズミ ゴキブリみたいな、陽動勢力を、
漫画アニメ小説 TRPG ゲーム
AKIRA ブルータワー 学園黙示録 HOTD
SAO GGO
雲の向こう 約束の場所
エースコンバット インフィニティ
トーキョーノヴァ ガンドッグ
サタスペ! イキガミ フリージア
応化戦争記 ハルビンカフェ Un go
東京スタンピード 東京デッドクルージング
ここらでの
グローバルペタショック
ナイトメアストーム 大災厄 小災厄 最終戦争
ダスクエイジ 太平洋全面核戦争。
5分後の世界 ヒュウガ ウイルスでの、極東大戦。
スターオーシャン3 OP 第三次世界大戦。
銀河英雄伝説 202X年におきた、 13日 全世界全面核戦争。
ここらみたいに、トマホーク バンカーバスター レーザー誘導弾の、先制予防攻撃飽和攻撃で、いますぐ、完全に消せ!
>>530
引き継がれました ありがとうございます! >>535
そっとしておいてやろうぜ
右手が疼いて仕方なかったんだろう 同じクリ率+44.5%の童子切なのに0.01%クリ率違うと思ったら、チップの数値は小数点第三位で四捨五入されて表示されてるのかよコレ
そこまで計算しなくて良いだろうに プレイヤー男アホシス男でいくと人間関係がとてもカオス 何気に男主人公男アホシスしか発生しない差分もあったりするんだよなツェリスカのとこ… 二周目こそアホシス女の子にしようと思ってたけど、
トゥルーエンドの条件調べたら男キャラとも添い寝しなきゃダメとかw結局ホモじゃないかw 俺的エンディング(DEX移動リチャージ即死+INT屈みリチャージ1分HP)はまだ遠い >>544
アクセでINTは無くていい気がするけどどう? ハンドガンアーツなくてもリチャージ早いと気持ちいいからという自己満足式なのだ… DEX×2 AGI×2 一分×2 即死回避 最大HP ゴールしまする。 シノンって女がBOB決勝でいっつも俺をヘッショしようと粘着してくるんだけど
あいつのせいで動けないんだが BOB本当にヤベーのは即死回避も燃焼で貫通してくるヒート弾と
リチャージのない重力連打をやるガトリング組+さらにリエーブルはパンデモZ浴びせてくる クリア前にDLCをノーマルで遊ぶのは想定外なんかね?
エクストラ前提なステータスなのか、ノーマルでもクッソ硬い BOBのヘッショは棒立ちにならなければそんなにされる事は無いかな
リエーブルとか運が悪いと唐突にケツが爆発して即死するからな
ちょっと笑ってしまう
>>551
1、2はともかく雪原は最後だしそんなバランス調整されてそうな気はするね
ラストの方のボスも硬いしなー 余裕ぶっこいてるとゆるふわぞうさんの太いやつをアーツで叩きつけられて決勝行けないまである リエーブルを狩るつもりが逆にに狩られる悲しみ
確定じゃないからなおショック またシノンに頭撃たれた
俺、あいつが居ると笑顔でBOBできないよ
運営に通報するわ 対人100%の金ショ乱射を一回やって満足してもうた 対人100なら余裕だろからの電磁スタン連打されて死なないけど動けねぇされることもある >>559
ストレスなく遊ぶのが楽しいなら楽しいで >>560
賞金報酬で対人防御50%のアクセが1つ貰えるから2周すれば出来るよ
1キャラだと無理なので2キャラ作って片方のを倉庫経由で渡す
まあそこまでする人はそうとう略
一緒に物理防御50%も貰えるからそれだけでもかなり硬い 火力たけー上にグランドマスターはほぼ全員ハイパーセンス+デュアル+スキルリチャージなしだからな… >>564
ちょっとそれは盛りすぎかな
勲章ゲージが無いせいで攻撃はかなり痛いけどもね ヒューマノイドサイズの大きさの相手だから
サークルの範囲で弾が散って思ってるより当たってない可能性 Switch / ストーリー選択 雪原 / 魔窟で一時間プレイし、
ストレージが飽和したからグロッケンへの帰還を選ぶとリザルト出る前にエラーで強制終了
再開させたら一時間前のところから
何が原因か不明だが、いまだにこんなバグあるのやめて欲しい PCでやってるけど、そんなことなかったな
バグというかSwitchに落とし込む無茶が祟ってんのかね NPCの挙動にも変なバグがあるな
PC死んでるのに誰も起こそうとしないでうろうろしてたり switch版はたまにエラー落ちと無限ロードあるよね。
NPCには回復優先とか指示だしておけばいいんじゃない? PS4版からして挙動重めだったからなあ
今更最適化のアプデとか期待出来んだろうし諦めるしかあるまい もう少しこの手のPCゲーマー向けに調整されてたら嬉しかったなあとは思う
さすがにもう期待はしてないけど ガンダムブレイカーもゴッドイーターもSAOもそうだけど
ある程度軌道に乗ったシリーズを自分で最新作を糞にして潰さないといけないルールでもあるんだろか アニメゲーだし色んなプラットフォームに展開するのは良いと思うけど、特にSwitchはハード性能が見合ってなかったって感じやね
ALとは開発が違うから、FBとディンプスは悪くないぞ Switch版は定期的にセーブしてホーム戻ってアプリ落とさないとエラー吐きやすい
他のゲームでも長時間やると落ちたり処理落ち10フレ以下になったり酷いやつもある Steamのサマーセールでぼったくりから通常価格に戻ってるな エクスリーム入って今更気付いたけど、一括鑑定とかできたんだな
ずっとクソUIだなと思いながら連コン放置してた ああ、一個ずつ食わせてたw
ソートやフィルターは使ってたけどw ロックされてる部分は強化回数が制限されてると勝手に思ってた。
dlc難易度高くてエルデン並に氏に戻りしてる 土日で深淵終わらせてようやく全ギャラリー開放できたわw
DLCあたりからバレットボックスのパラ打ちだけじゃ厳しくなるよな。
弱点狙ったりバフデバフくらいはかけないと敵硬すぎてしんどくなる。 原作知らんからキリトよう分からんけど、鑑定も鍛冶もあいつの仲間だし主人公なのに寄生してた感がすごかった まぁ全員まとめて主人公のアファシス効果を受けて新イベント進めよーぜしてるし キリトより、ヒロイン二人にシリカ様を見習ってステータス振り直してこいと言いたいw 難易度を上げるとNPCの動きが悪くなるのはそれ難しさとちょっと違くね感
ゴッドイーターの超精度回復弾までは求めないけどもう少しこう… 特にアホシスの棒立ちはちょくちょく見るなぁ
スキルの構成がNPC的に良くないんだろうか DLC込みのエンドコンテンツって何?
難易度ノーマルでメインシナリオとDLC、深淵ダンジョン踏破はクリアしたんだけど、難易度エクストリームでも上記3つクリアしたら後は納得行く装備を追求するだけ? するだけ。
アクセ掘りながら金カンストさせて報酬全部貰って、
招待状と挑戦状ソロクリアくらいまではやり込もうと思えば一応 サンキュー
招待状、挑戦状、そういうのもあるのか
まだ遊べそうだな 男アホシスの体型を調整してかわいく仕上げる追及にも手を出そう っぱアホシスが一番だよなぁ異論は認める
ボイスごとに簡単な差分あるのマジ有能 うちのアホシスはリエーブルコピーにして白髪褐色双子を連れ回すスタイル抜群全タイお姉さんになってるわ
可愛いけど、主人が死んでる横のほっといてでんぐり返ったりバキューンしてたりアホすぎてな 明らかな不満点としては、添い寝とかは見たい人向けのおまけであるべきで、
男で男アホシスにした場合やトゥルーエンドにはホモプレイ必須ですとかラスボスがヤンデレホモとかシナリオライター死ねって思うね 招待状アスナ軍団を1人でやるのキツすぎるなー
電磁スタンが効いてる感じもしないし ハイセンかシールドマトリックスかスキャッターホイールの無敵発動すると武器仕舞うからそれ利用するといいよ
きりとのソードバリアはアシストモードオフにすると張られにくいから 報酬ロンストのクイックショットを頭にぶち込んでうおおするのが早いというか
それしかやった事がなくて他に助言のしようが無いの巻 メインがどの武器でもハンドガンアーツでハイセン使い回すのが定石かな。
どうしてもエイムが無理なら金ショか金グレ重力で雑に処理するのも手。 共闘、ホストでは余裕でも、ゲスト側だとラグですんごいしんどくなるな
避けられるはずのものが避けられず、位置ズレで照準も合わず 箱のDL版が1000円くらいだったから買ってみたぜ
一人でコツコツ遊んでみよう いらっしゃい
4年たっても新規が来るのはいいことだな ハムハムが楽しいかは人それぞれとしても普通に戦闘は楽しかったよね PS4を100時間以上プレイしていたけどsteamで安かったから買ってしまった…
読み込みとかPS4より早かったりするといいんだけど…また最初からなのに
今からワクワクが止まらない…w ps4とXboxって迷彩でコキュートスニフタ、エレシュキガルのヘイトリセットってできるもんなの?
steamはできない、switch版はできるらしいけど MTのスバル製SUVだから乗り換え先無いるさです
>>607
> PS4を100時間以上プレイしていたけどsteamぬで安かったから買ってしまった…
> 読み込みとかPS4より早かったりするといいんだけど…また最初からなのに
> 今からワクワクが止まらない…w
にるあなやら フェイタルバレットが面白かったので主人公は続行でアファシスとクレハとツェリスカ(イツキもw)も続投で
新規のSAOのゲームが出ないかな… 劇中のSAO開始日が2022年11月6日で、今年それ合わせのデカいイベントもやるから
新作作ってるなら確実にそこで発表だろうな アリリコのDLC全部出たんだっけ?
当初出さないはずだったSwitch版出すみたいだし、余裕無さそう DLCはまた延期になったらしいぞ
新作っつってもスマホゲーのヤツだろうし、コンシューマーの次回作待ちかなぁ アリリコのDLC第二弾は発売して二年経過した今でもまだ出てないよ
switchの移植にリソース割いている場合じゃねーってかほんとユーザーを馬鹿にしてる
FBの深淵もアプデしたの二年後だったけど、こっちのはDLC全て出した後の+αだったから全然意味が違うな
SAOゲームのヒロインズはアリリコで終わりと言ってたが、南クビ二見出戻りでさてどうなることやら 深淵はアクセマシンもコロンもNPCチップ交換もなしなのがやや製作者の悪意を感じる あの仕様なのは簡単にクリアされたら悔しかったんかね? >>616
逆逆
GOD EATER3もそうだけどもうDLC作るだけの予算も尽きるほど売れなかったからswitch版作ってそっちの売上も当て込んでやっと予算降りた感じ アリリコの場合、初動の不味さをそのまま引きずった感が
そんなのをSwitchに移植したところで良くなるとも売れるとも思わんが >>619
逆の意味がよく分からないんだが、大体GE3Switch版で予算降りたからアプデ出来たって
管理体制がガバガバ過ぎた結果だろ 武器とアクセのカラー変更が中途半端すぎるな
ここだけ色を変えれてもほぼ意味ねぇ!になるやつ多い もはや調べることが他に無くなったからといって
ドロップ率検証に手を出してしまったらとてつもない沼だった
条件変えてハチを合計1万以上狩ってもまだ足らんとは A「プロキオンとオーディナル・レイ、どっちが好み?」
B「ロンスト」 ライトニングのおススメ厳選場所ってある?
攻略サイトとか見る感じロストゲートのヒューマノイドからドロップって書いてあるけど
どこらへんってのがあったら教えてほしい 中間地点1にファストトラベルして、ちょっと進むと階段の踊場とその上にヒューマノイドライトがいるから2体処理。中間地点1まで引き返して、再度トラベル(引き返さないと感知されててワープできない)を繰り返すのが一番早そう ALも形だけは目処がついたからな
バグゲーの次は札束ゲーって感じみたいだな 全編ソロクリアしてやったぜ
なんだかんだ挑戦状が一番難しかった >>633
日本時間の夜〜深夜は、何部屋かはいつも立ってるみたいだな
話される言語はほぼ中国語系だが 634
ありがとうございます
HR終わったら買おうかな セールのSAOFB(ロープライス)
チーターに動じない鉄のマインド(プライスレス) >>636
チーターは今となっちゃ、動きがお粗末な人しかほぼ見かけないから、むしろ指差して笑ってる ガチガチな耐久型にして火力は夜空クリティカル頼みでも案外やれちまうのね 安かったから一周目クリアまで遊んだのにスレに書いてあることの意味がほとんどわかんなくて草生える
100円サブマシンガン(ピンク)が最強武器じゃないのかよ… ノーマル一周目までなら何も考えず好きな武器で無双してストーリー見れないとキャラゲーとしては問題だろう 一周目(ノーマル): チュートリアル
二周目(エクストリーム)からDLC4(エクストリーム)まで: 通常プレイ
それ以降: エンドコンテンツ (←スレのトークは大概ココ) エクストリームに入って各地のヒューマノイド部屋でイーッ!ってなってる 動画参考にしながらやってるんだけどオンラインベヒーモスレベリングってソロの適当グリムリーパーじゃキツい? 最近買ってさっきやっと1回目のラスボス終わった~
バッドエンド?っぽかったから時間戻してツェリスカ助けなきゃ…! >>643 レベルとグリムのチップにもよるけどある程度は厳選してないときびしい。
一キャラ目だと難易度高いし、2キャラ目以降のレベリング目的なら要求ステ低くいデネブの方がよかったりするけど。(厳選のしやすさは圧倒的にグリム) >>643
クリティカル系の武器はDEX・LUCとチップによる伸び代が大きい、逆に言えば、それらが無いとポンコツなので、低レベ(150から200以下とか)で未厳選だと、ソロではキツそう >>645 >>646
勝てなくはないけど言うほど効率いいか?って疑問だったんだけどやっぱ火力が低すぎたんだな
アクセの雛形見つけるついでに蜂倒しときます答えてくれてありがとう >>648
そゆことね
lv.100以下くらいでレベリングヘルプ!って人が目立つせいでてっきり >>648
ベヒーモスの効率いいってのはサクサク倒せるのが前提だからなぁ。2人以上にキャリーしてもらえると経験値アクセ次第でlv2から300まで1時間きるけどソロだと凸チップ武器ないと効率は微妙かもね。最初は賞金貯め&アクセも掘れる蜂倒してたほうがいいと思う。頑張れ! ベヒーモスは上級者向け
初心者は蜂でレベリングだね VIT多めガトリングマンの雑に強い安定感すき
報酬ベネトナ4を取れば完成するのもいいとこ ベヒーモスの経験値がやばいってのが先行してるせいか、セミオートSRで頭弱点に打ち込んでる人も以前見かけたからなぁ… Steamガイドの画像が一部バグって消えてたわ
問い合わせしたとこだけど、再アップも出来んしなんだコレ アシスト枠内に敵がいるとエイムした時たまに照準が吸い付いてくれるんだけど
いつも吸い付くわけじゃないしなんか条件あるんですかね? 敵の弱点部位と照準の中心の距離じゃない?
距離がある程度近ければ吸い付くし、離れていれば吸い付かない
SRなんかはこの吸い付きを利用して主観→(吸い付き)→即射撃みたいな事をよくやる アシストは何故か上方向に効かないから頭のやや上に合わせないといかんのよね やっと深淵クリアできた
やってる人は47~周回してるとかマジかよ二度とやりたくないわ >>656
吸い付き発生するかしないかは武器の射程距離による
10mとか射程短い武器だと近寄らないと吸い付かない モンハンの4人用オンラインクエストを4人用の体力のまま1人でやる感じだぞ 今更ながらクリアしたけどトゥルーEDの演出は青臭くて中々良かった
別にSAOファンじゃないけどキリトさんと背中合わせできて嬉しかったよ まぁでもゲームであの状態かつヒューマノイドだとハイセンあろうが確実にしぬっていう 颯爽登場したはいいものの泥臭くシールドマトリックス4とか使ってこらえたのかもしれない まだ雪原来たばかりだからノーマルでちょこっとしかやってないけど
EXではホワイトフロンティアの蜂狩りのテンプレルートって
目安としては一往復でどれくらい賞金稼げる感じですかね?
蜂一体で3万とかだっけ >>667
exなら1往復だいたい8〜9万。
蜂1体で7万5千。アクセ獲得もあるからそれら含めると9万弱くらいじゃないかな 無料ダウンロードしてプレーしています。 ショップで1000円台で売ってるので
買って本格的にプレーしようと思っています。
原作は読んでおります。 未来には原作の様にフルダイブできるVR世界がくるでしょうか? ロングストローク3のクイックショットでホワイトフロンティアのオンリーワンスティングの弱点撃つと
毎回毎回怯みモーションが発生するのと同時に後退して高度下がっていくんだけど
これってクイックショットの特性なんですかね?
通常攻撃なら普通に怯むだけで動かないからハメられるけど
クイックショットだとなぜか怯むたびにそうやって距離離れて崖下に下がっていくからハメらんなくて困ってる… >>671
大口径拳銃弾の特性によるものだね
スナイパーライフル弾のクリティカルヒットと対物ライフル弾に似た感じ 蜂に使うならAR忍者か中華トカレフでいい気がする
ついでに潜在チップも貯まるし キリトユージオ連れてると夜空青薔薇のドロ率上がるって本当?
レアドロならフィリアもいいらしいけどこいつら無駄に切りかかっては床ペロしてる要介護だから変わらんなら外したい キリトユージオはジンクスの類
元の確率的に統計とって検証は無茶
フィリアがどうのってのは、レベルキャップが300じゃなくてLUCが全メンバー中最大だった頃の名残だと思うんだよなぁ...
その当時からやってたわけじゃないけど
あと、LUCがレアドロ率に関わるのかは攻略本には書いてあったりすんのかな 良品どころかドロップ自体見た事ないや
厳選どんだけ地獄なの・・・ フィリアかなり脆い上に深淵はNPCチップ入れ替えで補うのできんからなぁ steamセール中だから単品1000円か、コンプリートエディション3000円のどっち買おうか迷ってて
DLCは評価低めっぽいけど、コンプリートエディションはあんまオススメではない?
レンとかフカとかオルタナティブのキャラ使いたいけど、DLC必須ではないよね >>680
レン フカ ピトフーイ MはDLC無しで使える >>680
DLCは絶対あったほうがいいからコンプリート版ほぼ1択だと思う。
強い武器やスキルが手に入るし、武器の強化上限も変わる。アクセの強化もDLC2がないとできないから、ある程度やり込むならほぼ必須レベル。 さんくす
それを聞くとDLCを含めてやっと100%のゲームという印象だけど、まぁ安くなってるしコンプリート買っちゃうかな オンライン協力も実質DLC所持が前提の難易度のとこがメインだしな DLCのウイルス弾とスキルフリーズ弾とオーディナルレイ便利だからななぁ セールだったからPS4からPCに乗り換えて最初からやってるんだけど、やっぱりさすがに読み込み早くて快適だね >>684
すぐ終わる方が別のゲームやる時間できてお得 ゲームを次々と消化して浅いレビュー投稿をしていくお仕事でもしてるんだろうな、うん 一つのゲームに長時間漬かるよりも、その時間で多種のことをできるほうがいいと思うがなあ 何に対して「いい」のかわからん
ゲームなんてやってないで世の中のための何かや金になることをしろと言うならまだわかるが、結局ゲームやってんなら面白いと思ったもので長く遊べたほうがどう考えても得だろ >>689
DLCないと中身スッカスカで遊ぶ楽しみないのにお得は草 エッジランナーズ見てたらカーネイジGUTS見たいな馬鹿ショットガンこっちにも欲しくなった 武器オトリロクリ率クリダメのAR Ninjaとオーディナル・レイがほしいんだけど
なっかなか出ないなぁ 深淵ダンジョン44層まで来たけどヒューマノイド系が急に硬くなった感じがする
勲章ゲージ溜まってない序盤は店売りのlupus4+でHSしても一発1000しか入らん
向こうの超エイムHSでこっちは一瞬で溶けるから大変だわ
与ダメ被ダメにレベル差補正かかってる、なんて事はないよね? バフデバフ入れないとまともにダメ入らないからアマブレ4かウィルス4は常に当てとけ >>699
被ダメは調べてないけど、与ダメのレベル補正はこのゲームでは誤差だぞ
Lv.200辺りで普通にステ振りしてて与ダメが最大でも3%減とかそんなもん
ヒューマノイド系はLv.300に近づくと防御力がカンストに近づくから一気に硬くなる
例えば、防御力が500増えて、9100から9600(カンスト値)になったら、
ダメージ軽減率が90%から95%になって、見た目では2倍硬くなるって仕組み
深淵だと、通常の部位補正に追加補正がかかってて、雑魚敵はさらに硬くなってるのもあるけどね >>702
なるほど、ウイルス弾当てると与ダメ4倍なったりするのはそういう計算式が理由か
ありがとう おかげさまで無事47層で剣掘りを始めたけどキリト連れて行くと夜空の剣出やすくなるって解析とかじゃなくて都市伝説?
キリト有無で20周ずつしたけど合計で青薔薇一本しか出なかったし仮にマスクデータあっても体感できるほどの違いはなさそうな キリト以外全員luk255、アクセ4箇所分合わせてアイテムドロップ率+110%↑、
でキリトはアスナと入れ替えしながら一晩5時間弱かけて50周掘ったけど
ティアマトZ…1本レア、パタシアムZ…1本コモン、青薔薇剣…1本アンコモン、で終了w
ろくに出もしないんじゃ厳選もクソもないしキリがないからもう深淵掘りはいいや
50階まで登ってゲームクリアやね >>704
都市伝説。統計や解析といった裏付けはないし、その話出た始めた時、自分含めまわりの殆どの人が変わらんってことだったから、偶然上振れ引いてドロップした人たちが言ってるだけの可能性が高い。
ジーンディクソン効果のドロップ版みたいなものでしょ。 頑張って出したとこで出る頃にはもう熱冷めてるしな
昔みたいに夜空4PTでんほれるならまだしも今時間かけてやる意義はまぁ無いわ >>705
まずカタログスペック凄そうに見えても所詮ソードだからな
夜空のクリ倍率1000%とかロマンあるように見えるけど頑張って掘ってもいざ実際使ってみると「あれっ、こんなもんか」感すごいぞ
ソロでは格下の雑魚バッサバッサ斬って遊ぶオモチャにしかならん
そして遊ぶオモチャとしてなら青薔薇の剣の方がほぼ常時クリティカル出せて面白いから
よほど夜空の見た目が好きとかじゃなければそのアンコモンの青薔薇にクリ率アップだけ付けときゃ十分
実用性で言えば深淵のドロップはGold系とかレイピアZとかのがよっぽど良い 性能よりも銃の発射音がサプレッサーつけたようなシケたものばかりなのが悲しい >>708
銃はチップ有り無しで雲泥の差が出るけど、剣でもそれは同じで、
夜空青薔薇はチップ厳選がしんどすぎるせいでその本来のスペックを実感しにくいんよ
武器・対機械・物理・体力MAX・クリダメだと
(1+0.22+0.295+0.50+0.50)x(1+0.60)=4.024
と、チップによって約4倍になるから、ガチの夜空青薔薇はアンコモンのとはほぼ別物かな もうちょい青薔薇夜空はドロップしやすくしてほしかったな
厳選どころかレジェンダリー拾うのにも血反吐吐くような周回強要されるのはちょっと… レイピアZに関しては挑戦状αよりγの方が出やすいような気になれるな
たまに出るレイピアステの未鑑定アサルトが出てもレイピアMK4+というオチが
αだとよくあるけどγでは記憶にない
γをやれる人がレイピアZは今更使わんと思うけどもさ オーディナルレイ掘りにエレキシュガル倒しに行ったら普通にキツくて
これ相手に厳選とかどうすんだよと思ってたけど
ビーコン付けてハメ倒してる動画見て真似したらあっさり終わっちゃった
工夫一つで随分変わるんだなほんと クイショ3 → クイショ2,3,4 で処してた脳死具合が恥ずかしく思えたわ
>>714
金ショはポテンシャルはダントツだけど、厳選がね...
アサルトならAR Ninjaのが弱点ダメージはかなり出る
AR Blue RoseはLUK200くらいでレイピアZとほぼ同じ AR忍者って弱点倍率1.50倍だっけ
cyberMTXの弱点倍率知ってる人誰かいません? >>716
AR忍者は弱点倍率2倍。
cyberMTXは1.25倍。 忍者はSR使う感覚でしっかり狙わないといかんのがね ノーマルエンド見て2周目じゃなくやり直しを選んだんだけどヒーロークエストのパーティが出てこない
DLC買わないとダメ? >>721
ダメかーありがとう!
急に冷めそうなゲームだけどマイキャラの尻眺めながらバンバン出来るゲームなんて他に無いしセール来たら買っちゃうかー ファロスがファロスじゃなかったら気軽にランペ呼んでユニオン落とすデッキとか作れそうなのにな >>227
亀レスもいいとこだけどこれってアバドンでも爆風は弱点には当たらないん?
射程30で命中精度Bの直進弾だよねあれ 自分で試したけど爆風はしっかり非弱点に吸われて草
というか弾速遅すぎてヘッショ自体微妙でだいぶ論外だった サークル精度つけたショットガンの弾の散り結構変わるのね 攻略本に書いてある中で、
毒ガス弾とブレイズ弾の状態異常蓄積値が
Lv.1: 25.0% + 12.50% x n回
Lv.2: 27.5% + 13.75% x n回
Lv.3: 30.0% + 15.00% x n回
で、スタン弾のは
Lv.1: 50% (= 10% + 40%)
Lv.2: 65% (= 20% + 45%)
Lv.3: 90% (= 30% + 60%)
で、ヒートディスチャージ弾のは
Lv.1: 200%
Lv.2: 250%
Lv.3: 300%
で、合ってる? >>729
日本語不自由すぎた
上記の数値と攻略本の数値は一致してる? トゥルーエンドで終わったばかりなんだけど、これ大人しくストーリー2周目行ったほうがいい?
なんか2周目行くメリットってあるの? 武器改造の鍛冶Lv上げきるなら難易度を変えて2週いる 理想チップ考察までやってる企業系の攻略サイトってあったんだな
すっごい今更だけど 積んでたけど他にやるもんないからやってみたら思ったよりTPS部分しっかりしてておもろいな
諸々の不満解消して続編とか出ないんだろか 不満というかショットガンの射程が短すぎて
膝ついたデカロボの背中ですら威力を出しきれないの悲しい ゲオで、PS4版が中古で480円で売ってた。 買おうかな。 次回作がもしあったら銃毎に技を用意してもっと差別化して欲しいな
あと近接武器の攻撃要改善 通常版でラスト手前くらい来ててDLCはセールで買おうと思ってるけどDLCあると序盤からメリット多いのかな?
Divisionくらいの作り込みは期待してなかったけどアニメグラフィックでまともなTPSってこれくらいだよね >>742
やりこみ方面に特化してるから序盤のメリットはDLCキャラ最初から連れ回せるくらいしかない
極めてくと火力桁違いに伸びてくからやりこみたいならDLC2と4は必須 >>743
やりこみかぁ…クリアしてからが本番ってくらい新しい武器マップ敵とか要素あるんならともかく薄めたカルピスみたいなのだときついな DLCないと濃いカルピスですらないからな
むしろDLCあって完成品まである 本編クリア後いきなりDLC4行ってめちゃくちゃ苦労して拾ったrank11のシュトゥルム
装備条件も緩いしエクストリームの敵にまともにダメージ通った時は感動したなぁ
その後素材屋の横で普通に買える事を知った 本編クリアしたからとりあえずEXにして海望楼行ってAMRDeathWind取ったけど
このボスより敵対プレイヤーとかひたすら走って距離詰めてくるやつ複数出た時のほうがきつい 超久しぶりに復帰したらアホシスに声なんて追加されてて驚いたわ
声一種類しかないときはしっくりくるキャラメイク出来なかったからデフォルトにしてたけどこれでお嬢様キャラメイクできる アホアホですわ口調に違和感しかなくてデフォに戻しちゃうんだ アホアホですわ口調かわいいだろアホシスのアホ感薄れたけど 金ショやタイプZが強いのは使っていて十分理解したつもりだが
好きな武器使ってるほうが楽しく周回できることに気付いた >>753
ダンジョン内にいるやつのこと言ってるなら上手く壁際でスタンさせれば奈落に落ちてすぐ倒せるよ。 ちょっとコツがいるけど。
あとは無難にバフデバフ撒いて翼と頭狙うくらいじゃないかな。それでも倒せないなら武器強化したほうがいいかも。 >>753
分岐のハニカムメイカーはカメラワークうんこなのと落下穴もあってめちゃくちゃ強い
電磁スタン撃ちまくって落下死させるかARでゴリ押せ >>754
>>755
EXにしたばっかだからフィールドに居た奴だけど攻撃全部即死で味方がすぐ死ぬのがきつかった
頭は狙えるけどスタンかARゴリ押しのほうが精神衛生上良さそうねありがとう >>756
1回スタンさせると2回目以降はスタンしにくくなるから、気をつけてね。2回目以降は持続時間も大幅に短くなるし。フィールドならそこに行くまでに雑魚エネミー狩ってハンドガンアーツ貯めてハイセンループさせるのも手だと思うよ。 >>757
それならブレイズとかのほうがいいのかな?勲章も溜まりやすいし
あとやっぱDLC買うか >>758
そこそこやり込むならDLCは絶対あったほうがいいと思うよ。アクセ強化できるようになったり、武器の強化値上がるし、便利なスキルや使ってて面白い武器はだいたいDLC産。
探索も新エリア追加と長めのダンジョン(特に雪原のダンジョン)5つ追加だから薄めのカルピスだった本編を濃いカルピスしてくれると思う。 >>758
レベル書いてくれるともう少しいいアドバイスできると思うけど、状態異常系は2回目以降はかかりにくくなるし継続時間も短くなるから、やるならブレイズ、ポイズンとか別の状態異常使ってからスタンさせてARで弱点連射がいいかも。 >>759
ありがとうそろそろセール来そうだしその時買う
>>760
今レベル92だけど武器厳選やら強化全くしてないしとりあえずレベリングとかもします
80くらいでギリ勝てそうだったけど周辺に雑魚湧くのがきつい 勝てたけどDLC無いと確かにちょいやること無くなってきた
とりあえずエンディング全部見る 本当に女主人公ちゃんのケツしか見るものが無いw
フレンドの女キャラを水着にするとキリトさんがただの助平野郎になっちゃうし DLCなしだとシリウスかルプス持てばだいたいオッケーだった記憶 ゴッドイーター2の頃みたいな楽しさあるゲームだけど全員チラリズムが無いのが残念ですね 着せ替えで人数分のDLC4制服を渡せばよかろうなのだ ランク11の武器売ってるの気づいてサウンドデッド2で蜂狩ってレベリング楽すぎる トゥルーエンド見たけどイツキは一体何したかったんだ うちは女主人公だったんですけど男でも女でもヤバいよイツキ 銃声がしょぼいのが多いのと敵が似たりよったりのばっかだけどDLCはその辺改善されてるかな? 音がいいのはMEBRや対物スナやゴッドブレスとかガトリングくらいか やっぱあんま無いのかな?
音量バランスいじればある程度は改善されそうだけど光学銃は銃声が嫌で使わなかった 銃声こだわりニキってFPS勢かなんかか
自分にゃちっともわからんw 実際の銃声を聞いたことのあるやつって
日本にはほとんどいないはずなのにねw 実銃とかの話してないけど派手だと撃ってて気持ちいいじゃん 海外のSE拘ってる銃ゲーは撃つだけで気持ち良いけど
このゲームのSEはかなりしょぼいからなあ 光学はプロメシアンの銃くらいの音ならな…
ルプスのピョピョピョは全然威力なさそう感がすごい BGM、ボイス、SEが音量10に対して銃声だけ音量3くらいなのか?と思うくらい小さいのが余計にしょぼく思える
一部の銃は自分が撃ってるのかどうか聞こえないくらい小さい >>779
猟期解禁されれば村や町の住民が全員聞く
とはいえ光学銃の発砲音聞いた奴はいなさそう >>783
俺はSEだけ怨霊上げて他は下げて遊んでたわ
それでも微妙だけどな…
特にフルオート系の銃声は撃ってる途中で音消えてる気がするし… >>785
夜中に起きたら砂嵐状態のテレビがついてて
闇の中、手探りでリモコン探したら
スイッチじゃないところに指が触れて
画面に怨霊が表示されたっていう
恐怖の味噌汁や悪の十字架みたいな話を思い出した 音がしょぼい、音の違いわからんってレスしてる最中に
実際の銃声聞いたことあるやつなんてほとんどいないとか言い出すの会話通じない感じ凄くてこわい Fallout4のレーザーの発射音は好きだったな
実際は音も反動もないんだろうけど派手なほうにデフォルメされてた 音がしょぼいのに加えて
アサルトとかをデュアルで撃つときに
発射タイミングずれたときは射撃音自体が消えるしな なんちゃって銃ゲーだぞこれは
射撃音がしょぼいのは仕方ない 一応銃メインだしなんちゃってっていうより二流ゲーってほうが正しい それは分かる、好意的に捉えるなら難聴防止にもなるしこのくらいのグラフィックなら開発スパンも短くなるだろうし
もっとこの手のジャンル増えてくれれば競争して色んなとこ進化してくるんだろうけどね >>729
攻略本はわからないけど、自分が把握してる数値だと毒ガス、ブレイズ、ヒートチャージはあってるはず。
スタン弾は
Lv.1: 50% (= 15% + 35%)
Lv.2: 65% (= 20% + 45%)
Lv.3: 80% (= 25% + 55%)
Lv.4: 90% (= 30% + 60%)
で毒ガスとブレイズ弾のlv4は50%+20%×n回、
ヒートチャージは350% >>796
さんくす
その数値ってどこかのサイトに載ってる? DLC全部持ってるのに本編トゥルークリアしてEXにしたら敵硬すぎてやめちゃったんだけど勿体なかったな
なんかもう一度やりたくなってきた
クリア直後でレベルも60くらいなんだけどなにかオススメの銃とか狩場ない? 俺もそこまでやり混んでなくてDLCと追加コンテンツ2つやって最後のエンディングまで進んだけど結局最初にもらった銃の強化型が一番使いやすくて強かったわ >>798
難易度下げたままDLC2か3進めて月光か青薔薇をドロップ
その後金策も兼ねて海望楼のゲンブ狩りしたらいいと思う とりあえず先にレベリング済ませたいなら洞穴のシューティングファージかな
弱点わかりやすくて怯みダウンしまくるからEXでもすぐ倒せて回しやすい
寄生先がいるなら共闘ベヒで△連打するのが最速 とりあえずEXなら素材屋横の店から武器を買えばいいのでは
プロキオン4とアルナスル4かルプス4あたりで 色々教えてくれてありがとう
ソロだから共闘とかできないけど教えてくれたの全部試してみる EXにしたら素材屋の横でランク11の武器も売ってるからそれ使えるステ満たせば敵が溶けてくよ 素材屋の横って胡散臭い素材屋のことだよね?
まだ横に誰もいないんだけど、2周目EXでジョーの襲撃までしか進めてないせいかな? 自己解決
素材屋横の武器屋って忘却の森までいかないと出てこないんだね
とりあえずまだレベル70だからシューティングファージ狩ってレベル上げて進めてみる 一部ボス戦以外は難易度下げてさっさと進度上げるって手もある DLCセール来てたし買っておいた
本編はそこそこしゃぶり尽くしたけどあと何時間くらい楽しめるかな >>808
雪原+深淵と招待状、挑戦状ソロ攻略までやるならかなり遊べると思うぞ。
本編はむしろチュートリアル 本編でしゃぶり尽くしたって言えるならまだまだやり込んでいけそうだな これ一部のNPCが使ってる髪型にアクセサリ帽子つけた時にできるやつ
例えばポニテが団子化とかを帽子なしで使用するのはプレイヤー側では無理なんかな 原作も読んでいます この歳になって電撃文庫読めるなんて幸せ
です。 w 団塊ジュニア世代の49歳です。
『恩にきる』というセリフがすきです。 今レベル230 使用武器レイピアタイプz、ライキリ極使ってるんだけどこの後やったら良いことを教えてほしい そこまでやってやりたいこと思いつかないならゲームクリアでよくね ストーリークリア後は好みによってどれが"良い"かは分かれるけども、やりこみ要素としては
・招待状・挑戦状ソロ (Type-Z武器厳選)
・武器・アクセのチップ厳選
・賞金稼ぎと賞金チップへの置き換え
・深淵武器厳選 (かなりの苦行)
とかがあるよ
手始めとしてはレベリングかDLC武器の厳選になるかな
レイピアZの厳選はガチ寄生するか、挑戦状ソロが余裕になってから レイピアzはもう威力が3000くらいの強いやつ持ってます。ありがとう。参考にします 後ホワイトフロンティアでの蜂狩りの詳細教えて欲しいです。文面で アイシクルブリズン付近の北から東に伸びている崖の上に登って北側の蜂と東側の蜂を交互に倒していく
レベルングと賞金稼ぎアクセコロンを付けてアクセ厳選を同時に行える 気象研究所は嫌だ気象研究所は嫌だ…(気象研究所のイントロ) レイピアもいいけど忍者も好み
おいその機能しないグレラン外して軽くしろと言いたくなるが 固定枠…対生物ダメ21%、状態異常蓄積25%、対機械ダメ26%、対人型ダメ21%
自由枠…クリダメ45%、クリ率45%、体力マックスダメ29・5%、武器ダメ22%
のライキリ極(ランク11)威力3100を作ったのですがどうでしょう?後この武器の潜在能力解放の試行回数を教えてほしいです なるほど、上の武器の評価、改善点も出来ればお願いしたいです🤲 光剣自体がどうしようもないゴミ武器種なんで売却してロンストZ握りましょう
元攻撃力提示も無しに潜在能力上限なんか分かるわけないのでリズベットに聞いてください 光剣弱いんですか??青薔薇の剣とかクリ率100%にできるじゃないですか >>821
いや、ほんとそれな...
>>823
ライキリは残念ながら最終装備になるものじゃないんで、それで十分じゃないかと
あと、レイピアZも含めてだけど、このゲームで威力表記は大して当てにならないので、武器の種類とチップ見て判断しましょう >>828
弱点に当てる前提のダメージ計算方式なのに、狙って弱点に当てられないランチャーの方が圧倒的に詰んでるよ
斬りかかるより撃った方が早いって意味では弱いかもだけど、今更タイムアタックするわけも無いだろうし、好みの範疇
ただ、銃とダメージレースをしたいなら、前述の苦行である夜空・青薔薇の厳選をある程度してないと無理 オフ運用ならランチャーと他の銃のすみ分けは一応できる。 ランチャーは射程減衰が存在しないから、遠くからでよ威力を保ったまま撃てる。底面が爆風弱点のベヒーモスやロボ系を遠くから倒すのに有利。(ロボ系は体の殆どが爆風で弱点扱いだから安置からしばける) >>826
ライキリはスキル主体の立ち回りなら武器22%を物理29.5%にした方がいいかも。ソードスキルには物理属性のるし。 もう少しライキリの厳選してみます!固定枠に武器攻撃力、または物理つけれるように >>833
ロボへの爆発ダメージは脚とかでも赤く表示されるけど、実際には通常ダメージ扱いのままで、弱点補正無しで計算されてるんよ INT30
DEX30
LUK30
リチャージ22.00%
ヨシ ソードスキル(タクティカルロール4とシールド爆発)も物理扱いなんかな >>839
マトリックス爆発・青嵐裂破・ソードorガンソアーツ ⇒ のらない
タクロ・ダッシュアタック・他のソードスキル ⇒ のる >>837
エネミーごとに部位の弱点属性と倍率が設定されてるからダメージ変わるで。
試してみたらわかると思うけど。
例えば、雪原にいるLv230のマジンストームに対して、チップなし威力5000の爆風武器と物理属性武器があった場合、足に攻撃すると爆風の与ダメは1340。物理は191になるはずだよ。 >>842
うーん、その条件だけじゃ実際のダメージは一意に決まらないから、再現も試算もできないかな
自分なりの既定条件みたいなのがあるんだろうけど、他の条件も全て決めてないと定まらないんだ >>843
ごめん。割愛してしまったけど、武器熟練度は最大、攻撃バフなし、勲章0,レベル300。有効射程内からクリティカルなしの通常攻撃1発の比較。
ま、わざわざ計算して厳密な数値出さなくても似たような条件で試せば、属性が参照される弱点部位で与ダメが大きく変わるのはわかると思う。 >>836
ライキリの厳選がんば💪
光剣の中でも唯一無二の見ためだから使いたくなる気持ちわかるわ。 >>844
たしかにちょっと比べるだけなら詳しく決めなくてもいいね
マジンストームの腕と脚の部位補正が
物理x0.2, 爆発x1.4 (ソースは自分) だから、1:7 の比になってて、
弱点ダメージにあるはずのDEX補正と弱点チップと武器固有の弱点補正の上掛けが無いんだ
ちなみに背部コアは
物理・光学・爆発ともにx2.0 (近接もたぶん同じ) で近接以外はこれに弱点補正が更にかかる形 弱点として設定されてる部位への補正だけなんよね
部位に設定された弱点属性へは掛からない >>846
名称が違うだけで、言ってること基本同じじゃない?
部位補正って言ったほうが分かりやすかったかもだけど。部位の爆風属性の倍率はDEX関係ないけど、物理でパラパラうつより爆風の方がダメは出るでしょ?
ゲーム側はそれを赤文字にして弱点ですよってUIをにしてるから自分はそっちに合わせて表現してただけ。記憶違いじゃなければ攻略本も弱点属性として紹介してたはず。違ってたらすまん。
元はランチャーとその他(DEXがかかる弱点を狙える銃)の住み分けの話で遠距離から狙う場合、ランチャーの方が(爆風は部位補正の倍率で与ダメが高い=爆風属性が弱点)有利ってことは変わらないじゃん。 ちなみに弱点の特徴としてダウンが取れるってのもあるから、ゲームの見せ方的にはDEXと武器の弱点倍率がのるのだけが弱点なわけじゃないと思う。だからロボは爆風が弱点って書き方をした。
あと、一応爆発じゃなくて爆風ね。 >>848
じゃあ認識がくい違ってただけなのかな、広義か狭義かみたいな感じで
攻略本は持ってないからそちらでの表現はわからないけど、
敵の防御力とか無視して雑に表現すると、部位補正の大小に関わらず、
・通常部位へのダメージ = 攻撃力 x 部位補正
・弱点部位へのダメージ = 攻撃力 x 部位補正 x 弱点補正
で計算されるから、自分は部位補正と弱点補正を明確に区別してる
部位補正は敵のみに依存するけど、弱点補正は自キャラ側で決まるから、
混ぜるとややこしいことになる
脚に対してランチャーのほうがダメージが通りやすいことは、
自分で部位補正を算出しておいて否定できるわけがないから、
その点は安心してほしい >>850
自分も爆風が弱点属性とでも書けば誤解をうまずにすんだかもしれんけど、ゲーム上のUI、UXは赤文字表記だったりダウン取れたりで弱点として統一されてるのよね。
そちらさんは部位補正って呼んでて、自分はゲーム表現に則して部位の弱点属性の倍率って言ってただけの差かな。 >>846
どうでもいいかもしれんが気になったので再検証の結果をのせとく。
コアの近接は2.2。
腕は光学と物理が0.2、爆風1、近接0.6。
他は同じ。
自分も勘違いしてたけどロボの腕に爆風の弱点属性(=ダウン取れる判定)はないわ。
おそらく846も検証するとき、腕に当ててるつもりが爆風で足の判定になってる。ロボの後方から肘付近の外側に当てるように撃つと足に判定が被らず腕のダメだけが出るはず。赤文字表記になったら足に判定がいってるってこと。腕だけ狙うの地味に難いのね。 >>852
コア近接は2.2だったかぁ、当てずっぽうでがばってたわ
自分もあのあとで、ロボのでかいボスにやってみたら腕は倍率違う気がしてた
金ショで脚に撃ち込んでダウン取れるけど、腕だと死ぬまで撃ってもダウンしなかったし ダウンすると顔の弱点が閉じるオールドサウスのミサイルロボのような敵は
でかいロケランでぶっ飛ばせという仕様なら良かったのにそういうとこ惜しい サウンドデット2とか雑魚相手の武器掘りは、レアドロップ10%積むより
LUKレアドロップに、アイテムドロップもつけないと駄目かね? ドロップつける→武器2つからランダムのやつが目当てじゃないほうの緑色をたくさんお出しする
という次の沼ゾーンが手招きをしてくるヨシ 雑魚でも元からドロ率高いやつはほぼいらんけど
基本的にはあったほうが良いな
レアドロ10.0%x6 まで積んでも
レアドロ7.45%x6 と大して変わらんだろうし steamでオータムセール期間で安かったので
ゲーム買いました。
初めてソードアートのゲームするけど
ソロでもクリア出来ますか? そもそもだけどソロでクリアできなきゃゲームとして破綻してるぞ
ソロでも十分クリアできる
難しいと思ったら難易度をイージーにしてもいい >>859
お答えありがとう。
ゲームの難易度変更出来るんですね。
今日から遊んでみようと思います。 オンライン共闘は全部ソロでクリアしたよ・・・
マルチの対戦実績以外は全部ソロで取れるから安心していい 共闘はハイディング4なしがいるとむしろソロより辛いっていう 強武器持ちのホストだとハイディングなしにただついていっても
さくさくお掃除してくれるから問題ないように見えるんよね
ホストはニフタが最初から動き出すのめんどくせぇとか思ってたりするけど キリトモードってのでデスガン倒すと必ずクラッシュして落ちる
クリア出来ないから諦めて通常モードで再開したら好感度イベントが好感度上げても全く起きなくなってる
詰んだ >>864
クラッシュはスペック不足かなんかだろうけど、
初回でキリトモードができるタイミングだと、
好感度イベントは起きない段階に既に入ってたと思う。
一度通常ストーリークリアして、
巻き戻すか2周目入ればいいんじゃないかな。 >>865
これってサイバーパンクよりも要求スペック高いの? 今DL終わってチュートリアルも終わったんだけどまずしといた方がいい事とかあるかな? >>867
自室行ってステ振らずカスタムデータ登録 少し進めたけどもしかしてショットガンって弱いカテゴリーなんかな 数値では火力あるように見えても有効射程の短さがきつい
賞金ヴァルキリーくらい盛り盛りしてあればどうにか… >>869
金ショットガンだけは別格で強いよ
それでもショットガン自体射程短いからね Peacockとか使いやすいけど弾数と倍率関連でダメージ効率劣るから普段使いし辛い武器種ね
新たにアプデとか入ってないなら武器チェンクイックショットとかで遊ぶのも一興 CoDのダブルバレルみたいな高威力長射程の害悪級ショットガンがいない悲しみ とある古参プレイヤーの主張
チートのレアドロ率アクセ:レジェンダリー確定にならなかった → レアドロ率アクセ:意味無し
全く繋がってないんだよなぁ... カームハウンド使ってて面白いけどボックスオンリーのくじ引きはつらい 昨日買ったばかりでアサルトのレイピアがお気に入りなんだけどこれ改造していったらずっと使っていける武器なのかな
ガバガバエイムだからこの集弾性能がありがたい それを改造しても秒で使えなくなると思うけど
レイピア系の最上位機種は最終武器になる性能で、同じ使い勝手のものがいつかは入手できるはず 年末年始用に買ったけどおもろいねコレ
とりあえずスナイパーライフル縛りやってるけどキリトモードで熟練度上げないプレイが面倒だったわ
てかキリトモードで熟練度上がって一回やり直した セミかバーストの実弾ARないのが惜しいな
M14はスコープだからちょっと苦手だ このゲーム回避厳し過ぎない?
回避自体難しい(そもそも回避不可能なのもあるんかな)上に、
どうにかタイミング合わせて回転回避しても無慈悲な連撃判定で死ぬ
あとそんなだから半ば蘇生繰り返しゲーやってるんだが
アファシスが死体の前で「やったー♪」して吹き飛ばされて全滅になんのがすげー腹立つ
蘇生優先設定してんのに何やってんだこいつ NPCや人型の銃撃を除けばローリング回避不能なのは咆哮や位置追尾ビーム系とデカブツ機械の体当たり辺りかね
基本的に走って躱して避けられないならハイパーセンスなりシールドマトリックスで対処するゲームよ ヒューマンフォートレスからのスーパーアーマーで多段ヒット罠はベヒモスくんが教えてくれた >>881
モーションの方も設定した?
設定しても棒立ちになる事のあるポンコツだけど 連射武器に狙われると延々ゴロゴロしてから結局死ぬのもダルい
パターン組んでやられる前にやるしかない 伊達にアホシスと呼ばれてないAIだから大体アスナシリカが固定枠になって
アクセに即死HPリチャージのやつ入れてあるな 回避行動とは少し違うけどAGI上げて装備重量軽くすると移動速度がだいぶ改善されるから
そのあたりも気にしてみるといいかもね 回避はある程度諦めてスキルでやり過ごすと精神的にいいぞ 二人死んだら主人公くんが必死こいて走り回ってその間に蘇生してもらってるわ
あとエモ設定は変えてはいるけど詳しいこと分からんから間違ってるかも
とりあえずDLC4まではクリアしたけどなんかキャラが勿体無い気がした
オリキャラ達の物語、色々中途半端じゃない?
アファシスに至っては物語の核心に迫るポジかと思ったら、本筋から微妙に外れた立ち位置だったし >>874
頭悪すぎて草
ゲームのレアドロって他ゲーもそうだけど大抵は比率排出だし、レアドロどんなに上げても確定になることはないんだよなぁ DLC5のダンジョン10層までやったけど
シナリオ的にはこれでこのゲーム終わり? >>891
おわりです
中途半端感はんぱないですが
後は深層でレアドロップの剣を延々と掘るエンドコンテンツです
良ステのものが掘れたら挑戦状ボスもソードスキルで倒せるぶっ壊れ >>892
終わりかー……
オリキャラ勢はほんと中途半端だった気がする
クレハとイツキはむしろここからがキャラルート終盤じゃねえのって感じだし
ツェリスカはなんでダブルヒロインの片割れみたいになってるのかよーわからんし
アファシスはあんなOPの割には本当にただのサポートポジで固有の物語がないというか、
よりによって最後の話で台詞なして まだ話を続けられるような終わりかたしといて
ゲーム版ルートでの世界の話は事実上ここまでだからね
リコリスもあるにはあるけどあっちは… 多分もっと引っ張るつもりだったんだろうけどそれどころじゃなくなったってところか クレハは途中のメンヘラムーヴがキツいわ
乃助もそうだけど大してフォローないまま終盤お涙ちょうだいムーヴされてもさあ ただクレハ始めとしてそんなキャラ何人かいるせいで
主人公がアバター系主人公の割に
「そういうのいいから終わったらみんな一緒にゲームしようよ」
な個性が妙に強い感あった ゲームカタログで突っ込まれてるけど
・定価8000円越えのゲームでストーリーのラスボスは倒せずに逃げられて話が終わります。
・ラスボスの動機とか裏事情も分かりません
・プロローグから出会うメインヒロインっぽい幼馴染の悩みや問題もまったく解決しません
・追加DLCの新たな敵の黒幕ともまったく戦うどころか関わりもしません
(実はこいつ原作の敵なんだけど原作知らない人はそれっきりです)
終わり
っていう構成はアホかと思う >>897
今思えば「数年前にデスゲームで万単位の犠牲者を出して落ち着いたと思ったら自分の身近に
MMOを悪用した連続殺人とか運営の一部を抱き込んだ新たなデスゲームとか起きたのに」
「あ、キリトたんインしたお!」「よーし今日もフリューゲルいくかー」とかやってる主人公のメンタル異常だわな
キリトも作中で言ってなかったっけ ぶっちゃけメインルートはクレハとツェリスカ(とイツキ)じゃなくて
もうキリトってことでよくね
主人公と一番友達してたのってむしろキリトな感じだし
助け助けられの他にも、主人公が限定装備貸すよって言い出して興奮を隠しきれないキリトになんか笑ったわ
程よい友情と信頼がある感じがして割と好き 主人公は男女が選べるからホモやバサルトと添い寝したりキリトと箱の中で密着するのも仕方ないとして
なんでキリトモードでクラインやエギルとイベント組んでんだと思う ぶっちゃけ原作組はキリトとシノンだけでよかったろ感が強い他あんなにいらんだろマジで
他バッサリ切ってオリキャラにスポット当てときゃいいのにゲームのキャラとかまで出したのはちょいなぁ キリトが「もし剣の戦いに興味が出たら俺が教えるよ」とか言ってたあたり
場合によってはまた剣のゲームでアバター主人公も考案してたんかな シフトが作ったフリヲも似たような尻切れトンボで終わったな クレハはオタサーの姫的な扱いを嫌がってたりゲーム中で女として見られるのは嫌なのかと思いきや
アバターはリアルよりちょっと胸を盛ってるのがかわいくて好き 年末フェイタルバレット買って雪原の歌姫まできたけど主人公ってクレハにも突っ込まれてたけど睡眠と食事どうなってんの? ネタバレになるけど主人公はメンヘラ状態のクレハがゲットしたアファシス 原作知らないからよくわからないんだけどゲーム内のアバターって現実の肉体とあんまりかけ離れた姿には出来ないんですかね? >>908
いわゆるネカマとかのトリックに使われると困るから
リアルとあまり離れない姿に強制的に自動生成される
…がレンとかの作中の関係で「稀にリアルと違う姿になることもあるし、それを引いたらそのアバターを他のVRMMOに持ち込むことも可能」とこっそり設定いじられた >>909
なんとなくそんな気はしたけどそういう設定なんすね
しかしリアルと似た外見になる方が色々やばい気はするけどw >>906
若けりゃゲームで3徹くらいいけるやろ
食事はまぁ適当なモン片手にゲーム……あれ、そういやVRMMOってプレイしながら飲食は無理か?
いちいちログアウトする必要あり? >>898
話まとめない方が後々の話作るの楽だし、
原作キャラを勝手に使うと辻褄あわせが要るようになって面倒だから避けたいってところやろ まぁ続けようにもプレイヤーキャラ本当にただゲームとして楽しんでるだけの人だしな
よくわからないけどなんか面倒な事件に巻き込まれただけであって DLC4もろにそんな話だったよーな
どういうことかわからないけど皆が深刻そうなので合わせておこう状態 原作を深く知らないプレイヤー、ましてや作中主人公立場だとサチってそんな大事な女なのかよ何なんだキリトはってなるわな (銃ゲーなのに歌がギミックってなんだよ…)って思ってたりしてたろうな 真面目な話キリトどんだけ女引っ掛けてんだ?とは思いそうだな 歌がギミックならちゃんと歌ってほしかった
ラーシャーイオザヘブーとか >>920
数が少ないだけで主人公くんは主人公くんで重い奴ばっか吸引してるわけだが…… イツキさんとかいう特大矢印マンがいるだけだからセーフ 主人公くん喋らないから余計に他よりゲームはゲームだと割り切ってそうに見える 雪原エリアの新イベントであっちにこっちにとノリノリ三徹してたくらいだしな なんか今やってて思うのは何ゲームにこんな必死なの?ってなって凄いバカの集団に見えてしまう
特にクレハが必死すぎてキモイ
あと仲間キャラいっぱいいるけどキャラ背景が全く見えないから愛着持てない
戦闘が雑すぎる
トレハンは好きだからそこだけは楽しい
そこだけがモチベーションだ まぁこういう人らが理解できんっていうのは良いことではあると思うよある意味健全なんだろう
闇とかは抱えてなさそう レインの前にだけ出現した服だけ溶かすスライムはなんで他のダンジョンでも出てこないんですかね 幼馴染に誘われて始めただけのゲームをガンガン攻略進めて新規実装エリアの最速攻略達成してる時点であの世界では中々のやべーやつなんだよな主人公くんちゃん そもそも始めたばかりでトッププレイヤーばかりが出る大会出る時点でなかなかヤバい
しかも大会中にゲームの操作確認してるし あれはまあレアアイテム探しメインで優勝とか考えてないだろうから...
初期からやってるのに新規の幼なじみ誘わないといけないほどフレンドとかクレハ作ってないのがあれだけど オタサーの姫扱いされたくないから一時的な手伝いはするがクラン加入はしない
…でも女性プレイヤーが少ないGGOで女の子をたくさんはべらせた怪しい男のクランに主人公を介してすんなり加入する
多分上の主張は事実だけど姫扱いをうまくあしらうコミュ力がないのを自覚してるんだろう まあ色んなギルド転々としてたらしいから伝手自体はあるんだろうけど
「レアアイテム欲しいから山分けしないで済む主人公呼ぼ」
で白羽の矢が立ったっぽいしなぁ
……いやひどくね? 細かいあれこれに迷わず一番ゲームとして楽しんでるからこそ主人公は強い感じはある
空さえ飛べれば幸せです!してたら勝手に皆ついてきたAC7トリガーくんみたいな 全体的にロックサイトが狭いのがストレス感じる。
セミオートは威力とか優遇されてて強いけどコントローラー1個ダメにされてもう敬遠。
深淵内マネーちびちび稼ぎながらのんびり収集して楽しんではいるけど、体験版でのワクワクやモチベはもう何処へやら。
セールで払ったポイント分くらいは楽しませてもらったのかなぁ?と思えるところが唯一の救い。 コントローラー駄目にする程やり込めたならそれはもう十分なのでは セミオート面倒だからフルオートしか使ってないな…
デュアルNinjaか弾数200%サウンドデッドかガトリングZばかりだ 武器改造めんどくせぇ
これ複数の材料武器まとめて投入とかできない? >>942
できるぞ
SteamならEscキーでベース武器を選択すればいい
他のハードなら画面下側のボタン割り当てを見てくれ 共闘はちょこちょこ人来てくれてトロフィー取れたんだけど対戦に人がいない
アバターじゃなくてヒーローで募集するのが主流なの? このゲームで対人やるにしてもバランスもなにもあったもんじゃないしな… これパラメーター振りなおしするとスキル熟練度もリセットされたりする? 熟練度はリセットされないけどスキルは取り直しになる 特にデメリットはないから気軽にやってOKでも共闘中に1から振りなおしたりはNG
待たせるのもあるけど焦ってバフデバフを低いレベルつける事故やりかねない ごめん
スレ建てのやり方とかわからん
誰かお願いします https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674722365/
とりあえず立ててきたんだけど
「スレッドを立てるとき本文の一行目に!extend:default:vvvvv:512を3行以上になるよう入れてください」
って書いてたからそうして立ててきたけど、このスレの>>1の一行目の「img.5ch.net/ico/nida.gif」って消しちゃ不味かった?
もしそうならごめん 問題なかったかな?
なら改めて聞きたいんだけど
レベル300になったばっかくらいの段階だとどんな武器アクセ目指せばいいだろ
とりあえずこのスレ内に出てきてた蜂狩り用のサウンドデッド2は普通に強化可能な範囲の数値で作ったけど
オンライン共闘でボコボコにされたんで最低限は戦える戦力が欲しいです
まああんまオンライン部屋立ってないけど…… 300なったら賞金報酬180Mまで稼いでオーバーチップ使ったテンプレのロンストZ作るのがお勧めかな
steamのガイドに詳しく書いてくれてるのあるから見ておくといいよ >>956
となるとしばらくは蜂篭りか……先は長いな
ありがとう あ、アクセサリってリチャージ、即死回避、HP自動回復、レアドロUPでええんかな
オンライン共闘でもレアドロUPあった方が一緒にやる人へのレア率も上がるよね? >952
ありがとう
通常強化武器で共闘ソロはふつうにやれなくないんだけど、
賞金稼いでロンストクイショが脳死攻略で楽なんかなぁ
>958
招待状・挑戦状での話なら、目当てのものは、
7枠のエピック以上かレジェンダリー確定の枠でしか出ないから、
レアドロップ率をつける必要はないよ >>959
マジで!?
無意味なもんつけて行くところだったありがとう
じゃあ移動速度UPとか回復量UPとか対機械防御とかかねぇ >>960
回復量や機械防御よりは、AGIで防御力5180に近づけるのが割とオススメ
5180を超えた分はほぼ無意味になるけど
移動速度はあると快適
スピードフォームと合わせて倍々形式で加速するし >>961-963
ありがとう
リチャージとAGIはアクセ2つどっちにもつけて、
残りは移動UP、即死回避、装備重量、自動回復あたりで埋まる様に狙ってみるかな
移動UPって一つでいいんだよね?
適当なサイト見たら「重複しないというか効果に上限がある」みたいなこと書いてたけど >>964
それは本当にてきとうなサイトなのでは...
移動アクセ同士は足し算でちゃんと重なるよ
ちなみに、移動速度をめちゃくちゃ盛った場合、
単純に走り続けるとなぜか遅くなるけど、
装備入れ替えたりジャンプしたりすれば元に戻るよ >>959 から察するにBoBグランドマスターも加えて、挑戦状・招待状等では
レアアイテムドロップ率+は不要、と。
クリティカル関連のためでなく
良い武器を得るためとしてのLUKも、そういった所では要らないという理解で良いのかな? >>966
そだね
LUKはレアリティにはほぼ無関係っぽいから とりあえずロンストと強化素材用の武器までは賞金稼げたんで性別逆にして2キャラ目作ってるんだけど
1キャラ目では女アファシスにしてたせいか男アファシスの言動にすげー違和感がある……
胸張って「なのです!」とか言ったり周りから普通にちゃん付けで呼ばれて受け入れてたり(レイちゃん)
主人公ちゃんは無言なせいか特に気にならないけど
むしろキリトさんが距離感近くて「ああ、他のサブヒロイン視点ってこんな感じだったのか?」ってなった 1キャラ目稼ぎ終わったらとりあえずで2キャラ目行く人やっぱり多いのかな?w
自分は賞金報酬のアクセ同じの2つ付けようと思って2キャラ目やったけど
最終的に共闘ソロするだけなら2キャラ目の報酬無くても問題無かったな まあどうせ狩りやるなら新キャラ作った方が賞金ポイント無駄にならんで済むしね
あとストーリーの読み直しも、1キャラ目でまた最初からやると好感度とか一部のアイテムとか取り直しになって面倒だし あかん、共闘で挑戦状やら招待状やらやってみてるけど、同行する人と戦力違い過ぎる
賞金装備使ってるけど火力も耐久力も全然違うわ
数秒でボス倒せる人とか武器アクセ何使ってんのあれ 相手が公開してればプレイヤーカード一覧から見れるんじゃないか?
文字通りに数秒で倒してるのなら、チップの数値がまともじゃないかもしれんが 夜空のウエポンアーツで一撃
数人で打つと瞬殺の可能性が上がる そうか、システムから見れるのか
今度見かけたら参考にしよう
あと夜空って最後のDLCのダンジョンだっけ
蜂狩りばっかしててほとんど手つかずだわ
そっちもやらにゃあかんか……
てか火力もだけど耐久もアカンのよ
割とあっさり死ぬしまずは生き残ること考えないとダメか とりあえずでいいなら賞金アクセのVIT32リチャージとDEX32LUK32リチャージつけよう >>976
それでいけるのかありがとう
そしてやらかしてたことに気付いた
よりによって賞金報酬のプロキオン売ってたっぽいw リコリスがフリプに来るけど
こっちのほうが評価高いの? どっちにしてもオンラインマルチは死んでるんだろうけど 人サイズの敵にシャープネイルの3発目当てづらくないかコレ
密着してると全く当たらないわ とりあえず深淵の47~50層の周回やれる段階になったんだけど
効率的な周回向けの装備って何だろう
今のところ店売りのアサルトライフル2種類持って行ってる(1種類だと弾切れる)んだけど
効率よくなる装備があるならそこから狙いたい 金ショットかロンストかレイピアが周回してると落ちるから好きなのでおk >>983
レイピア出るのか
と思ってどこで出るのか調べてみたらラスボス倒した後の宝箱かよ!
あんなところにあると思わずに直進してそのまま帰ってたわ…… 周回は慣れたら金ショットが一番楽だったな
ウィザードも迷彩でワープ侵入→電磁スタントラップでダウン後弱点攻撃で瞬殺
キリトハウスまで全部1本でいける 金ショット出たからとりあえず1本で行ってみたけど弾ギリギリだった
ちょうど取得弾数UPのチップついてて、必要最低限の道中雑魚から回収してこれだから
チップついてなかったら多分無理だわ
やれる人すげーな >>986
人によりけりって感じかなぁ
自分は雪原が最初だったときだけ撤退するけど
海外ニキはどうせ金ショも掘るんだから50階まで(毎回)行くでしょって言ってたりする >>988
面倒でもデバフと弱点撃ちしてればって感じ
特に47階~50階の雑魚敵は通常のLv.300の敵よりもなぜか少し硬くなってるから
レイピアなら一部の機械モブも特殊高速弾を落とすから割りと保つけど
ショットガン弾は生物からしか出ないのもあって定期補給は必須だね 夜空持ってリチャージ積んでホリゾンタル連打もいいぞ(脳筋ソードマン)
偽者部屋と50層はスピードフォーム切れない程度の早さで終わる
まあ50層は地面に重力撃ち込んで引き摺り下ろす必要があるけど 気になって確認したらスキルポイントって5桁あるのか…
全スキル習得には25000ほど必要だけどスキルポイントそこまで盛ったやついる? 勲章で増やせるからコンプしたけどどうせ一部のスキルしか使わん >>982
金ショットガンがコモンでも強いからこれが一番楽だと思う
保険にロンストや店売りコモン武器は用意しておいた方がいいけど
>>992
全スキル習得にいくつくらい必要なのか自分も気になってたけど
そもそも1キャラで全部の習得条件同時に満たせたっけ? サブはプロキオン(Rank1)として、メインウェポンを付け替えるんだぞ
金ショの次点では、レイピアZがチップに火力が左右されにくくて無難
深淵でロンストはぶっちゃけほぼ非推奨 >>994
所持できるスキルポイントの上限は確か30000だったはずで、
全スキル取得はステータスを
STR 208
VIT 208
INT 240
AGI 221
DEX 216
LUK 98
に振れば満たせるからレベル300なら余裕 ヒロクエベヒーモスやればポイントはすぐ貯まってくしな >>997
全部取れたのか
300でも足りないと思い込んでたよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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