【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv2
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■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/sopffo/
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※前スレ
【SOPFFO】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【FFオリジン】Lv1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1643505687/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トレーラー見たけどff1のこの場面があって思わず「あっ!!」って声出ちゃったよ。これだけでもう最高
で、ガーランドって時空を旅して変な世界線になっちゃった感じかねえ?気になるわ
https://i.imgur.com/TfaCMzv.jpg 開発がTeamNINJAでモーションが仁王ベースな時点で面白くない訳がない
マジ楽しみ 正直あんまり話題になってないよなこれ
俺も買おうかどうか迷ってる
今のところ買わない方に傾ている カオスを倒したい。倒さねばならぬ。
希望や夢ではない。
飢えや渇きと似た感覚だと思ってくれ >>32
元々FFドラクエ板に作ってたけど、書き込みなくて何回もすぐ落ちたのと
プレイヤー層が仁王と近いってことで家ゲーRPG板に作り直そうってことになった たて乙
だがこの板は保守しなくてもスレ落ちないから次回からは保守頑張らなくてよいぞw ええんやで
それよりBBx規制食らわなくてよかった 主題歌に古い洋楽使ったり(SONYだけに)ウォークマンで音楽聴き出したりズレてんだよなぁ >>38
その規制も知らなかったので勉強してきますw >>21
このシーン出すならFFメインテーマ流しとけよと思ったw
本編ではそうなってるかもしれんが >>44
だよね。このシーンはあの音楽とセットじゃないとね オリジンは仁王と違って最初から3つの難易度選べるのな
DLC2つしかないけどDLC来るたびに仁王みたいに難易度追加かね? 仁王って舞台が日本とかサムライだから良かったんだなぁって
沁々に思う カオスってやつをきれいな魔法で倒せばいいの?
楽しみだなあ
ベリーイージーモードあるかな?
アクションは苦手なんだ DLCで難易度追加あるかな
イージー・ノーマル・ハードだっけ?が修羅までだとしたらベリーハード・カオスとかで2段階上がるといいな 結構トレーラー凝ってるなマイウェイ
やられたわ
4KUHDとHDR10と60fps+だしな
仁王は好きだし買うかもしれない >>47
DLC3つじゃない?
「竜王バハムートの試練」
「次元の迷い人ギルガメッシュ」
「DIFFERENT FUTURE」 カオスは安らぎなんだよ
光の戦士こそ闇なんだ
光を信じるな
危険だぞ
カオスだけが俺たちを救ってくれる
倒すなんてとんでもない
カオスから離れろ
武器を向けるな この手のゲームはほぼ初心者なんだけどバビロンズフォールとこっちで迷ってる
どっちもスレの勢い無さすぎて不安だけどフレと気軽にワイワイやるならぶっちゃけどっちがいいんだろか
誰か背中押してくれ それはフレ次第としか言いようがなくね?
どっちにしてもフレが逆の選択したらアウトなんだし FFオリジン
オンゲーではないのでサービス終了でプレイできなくなるという事が無い
アップデートはDLC出るまではしてくれるはずだが、それ以降の調整は無くなる
ベースとなってる仁王2が良ゲーだった、体験版の出来も良く期待値は高い
バビロン
オンゲーなのでサービス終了したらプレイできなくなる
ライブサービス型なのでアプデは定期的にしてくれる
見た目変更等のコスメ限定アイテム課金あり
シーズン毎に有料バトルパスあり(初回シーズンはただ)
体験版というかネットワークテストでは賛否両論
マルチプレイに重点置きたいならバビロンのがよさそうだが
面白さは不透明、ゲームとしての安定性を重視したいならFFオリジンのがよさそう >>57
フレも悩んでてどっちにするか決めて一緒にやろうって話です
>>58
とてもわかりやすい纏めありがと
今んとこFFオリジンが良さそうかなぁ
まあこっちに書き込んでる時点でFF寄りではあるんだけどとりあえずバビロン体験版触ってみてからまた考えます アクションのプレビュー動画見たけど、何か敵の動き?からニチャニチャ変な落としてるのがキツイ
何か砕いてるときのSEだか知らないが
気になって仕方ない 仁王の信頼はあっても体験版とか全然ダメダメだったから不安だわ
今時PS5であのジャギジャギグラの上60fps出ないってあり得んし 3/15〜3/17のアーリアクセス組の感想見てから決めればいいっしょ
自分はそうするつもり 仁王好きだから期待してる
スクエニにイマイチなイメージはあるけど無条件で買うわ スクエニはイマイチだけど
仁王のチーニン、オートマタのプラチナ
というブランドがあるからまだ信用を保ってられる その通りやな
チーニン開発じゃなかったら選択肢にすら入らないわ
そんくらい最近のスクエニは信用できねぇ FF仁王が上手くいったら無双みたいにワンピース仁王やガンダム仁王とか展開していくのかな ワンピース仁王とか常に周りにモブがいてリアクション解説してそう ライトニング仁王ほしいわ
まだこすれるやろあのババア ライトンニングさんの場合はニンジャガイデン系になりそう 仁王システムでもロックオンの仕様だけはなんとかしてくれ
多対一で難易度上げようとするのももうダメだぞ 仁王のロックオン何か問題あったっけ?
ロック関係でイラついた覚えが一切無いんだが 2だと牛頭馬頭はともかくほぼ問題なく楽しめるバランスだったからからバランス取れてんなら複数も別にいいでしょ
無印みたいなのはダメだけどさ 仁王のシステムはすごい秀逸だと思うから今回のように上手いこと使い回していろんな作品で遊べたら最高だな。
その一発目としてFFオリジンには超期待してる。 ディアブロ2みたいに何ヶ月やっても出ないみたいな激レアユニークとかあるんかな?
そういう感じならエルデン飽きたら買うわ >>78
ディアブロと違ってちゃんとしたアクションだからそこまで飛び抜けたのはないだろうけど、仁王の方だと数千時間粘っても理想のオプションが並んでる装備が出ないって言ってる人はいたな
まあそう言う感じにはなると思う
武器に技ついてたりするからレア技狙いできたりもするかもね 本家仁王と分家仁王みたいな感じで交互に遊べたら嬉しいから、FFオリジンには成功して欲しい
そういう自分はちゃんとDL版予約済
楽しみやー >>82
シブサワさん本人が言ってるからマジっしょ
GMって役職で無責任なこと言えないと思うよ笑 >>78
仁王2なんかは努力を積み重ねれば完成度95%くらいまでは到達できて、ドロップ運で埋めるしか無い残り5%にひたすら時間を捧げるゲームという印象だった。
FFオリジンがそのゲーム感覚まで引き継いでるとは限らないけど、コンシューマゲーとしてはそっちの感じの方が良いかもしれない。 >>82
チーニン作ってると明言されてるだけでゲーム性がどうとかは言ってないぞ ffオリジン、三国志、安田Pオリジナル
チーニン3作作ってんだよな PVでセーラ姫がジャックに対して初恋は〜とか言ってたけど、こんなこと言ってるからストーキングされたんだろうな
しかしまだ10代設定なのにおばあちゃんぽく見えるのは何でだろうな
肌とかは若いけど、年重ねると輪郭が角ばるというかはっきりしてくるところあるからそれが原因かな 基礎ジョブ
剣士、大剣士、短剣士、格闘士、槍士、斧士、刀士、魔術士
上位ジョブ
戦士、ナイト、シーフ、モンク、竜騎士、バーサーカー、侍、白黒赤魔道士
最上位ジョブ
ヴォイドナイト、パラディン、アサシン、タイラント、解放者、暗黒騎士、ブレイカー、忍者、賢者
DLCでジョブ追加とかされるんだろうか
時魔道士や青魔道士あたりはやっぱ入れにくいんかな 仁王チームへの信頼一点張りでデジタルデラックス予約したぜ
それだけに万が一裏切られたらその時は許さへんでー その時はスクエニを恨めば良いだけだから安心!(金ドブ) >>90
同じく
FF15みたいにシーズンパス詐欺してきたらスクエニをとことん叩いてやる まぁスクエニだけだったらまず買わないよね
ここ数年スクエニの地雷率高すぎ ここではスクエニ=糞げーみたいなのが定着してる気がするけど、世間一般ではどうなんだろうな
スクエニが頑なに今のスタイルを継続どころかより悪い方向に言ってるの見ると世間一般が求めてるものが違うのかな?と思うことある
スクエニ無能説の可能性も十分あるけど ここではスクエニ=糞げーみたいなのが定着してる気がするけど、世間一般ではどうなんだろうな
スクエニが頑なに今のスタイルを継続どころかより悪い方向に言ってるの見ると世間一般が求めてるものが違うのかな?と思うことある
スクエニ無能説の可能性も十分あるけど 発売前から責任の押し付け合いは悲しい
良い出来になってると信じてるよ >>96
まあ発売前からスクエニが自分で作品への興味をpvや体験版の不具合で虐殺してるからな
前のこと抜きでも色々言いたくなる 今年は良作が豊富だろうしその中で埋もれてしまわないくらいの良ゲーだと期待してるよ Twitter見てるとFFオリジンに期待してる人まぁまぁいそう 面白かったらチーニンのおかげ
つまらなければスクエニのせい
ネットではこうなるからめげずに本命の仁王3を作って欲しい >>96
いや面白そうだから買うやで
ただチーニンは信じるけどスクエニは信じてないってだけ スクエニにしか負の責任がないってだけだしな
押し付けあってなんかいないよ(ニコッ 今気付いたけど
俺らスクエニクソって言ってるけど、ふざけた仕事してるのはスクウェア側でエニックス側はちゃんと仕事してるよな
そういう意味ではエニックスはひとくくりにされて可哀想ではある あぁ…それはたしかに…
そして自分は無印もSもトロコンしてまんまと策略にハマっている… あれ無印の海外版で高難易度やダッシュ追加されたのに国内版じゃアプデで対応しませんってやったのも既にクソだったのに、Sでさらに畳み掛けてきたからな
エニックス側はまだ信頼してて両バージョン買ってたけど流石に呆れてスクエニのゲーム買わなくなったわ
今回も運営がスクエニメインだったらろくでもないことしてくるんだろうなとは思うが >>89
魔法剣士いないのか
そういや弓も無いんだな
侍、竜騎士が上位で忍者が最上位って違和感あるな この前のテストだと基本ジョブが強すぎて上位ジョブ選ぶメリットあんまなかったけど製品版はどうなるかね >>108
ジョブ紹介動画でヴォイドナイトが剣に炎を纏って斬ってるから魔法剣士っぽい まあチーニンも別にバランス取るのがうまい訳じゃないからその辺はあんまり変わんなさそうではある
最上位職も強さがトップクラスとかじゃなくて尖ってる方向性に持っていってるから、基礎職が大勢にとって使い易い強さで、上の奴は趣味で使ってねって感じな気もする 難易度って敵の強さ以外の違いなんだろと思ったけど他のトレハン、ルート系のゲームみたいにドロップの質が変わって来る感じか
ハード以上はアンロック方式かDLCになるのかなー ディアブロのGRみたいなのがいいな
メイヘム式デバフは勘弁 バビロンズフォールは25日に体験版あるんだな
仁王はアクション好きとハクスラ好きがいると思うがそっちと食い合いにならんのかね
とにかく3月周辺がやりたいゲームが込み合いすぎてて困る こっちも体験版ないってことはないと思う
発売の前週と仮定すると3月10日頃かな ただのゲームなら別にかぶっても痛くないんだが
ハクスラ系は時間泥棒だもんなぁ
正直どっちか一つしかやる時間ないわ
おまけに3月はワンダーランズも控えてるし
エルデンと3月に出るゲームだけで数年ゲーム買わなくてもずっと遊んでられそう トレハンもの集中し過ぎだよね
俺も上にあげられたやつどれ先にやろうか迷ってるわ 3月は繁忙期だからなあ
ゲームに集中出来るにはしばらくかかりそうだわ
(;´д`)トホホ >>115
バビロンズフォールってオンライン専用なんだよね
興味あったけどオン専用っての見てやめることにした
体験版はいちおう遊んでみるつもりだけど このゲームトレハン要素って強い?
仁王シリーズは苦手で序盤で投げたから買うか迷ってる >>119
ナカーマですなぁ
これとエルデンリング両方欲しいけどどっちかを少しづつしか無理だな >>121
トレハン要素としては仁王と同じくらいだと思う
仁王投げたってのは難易度だと思うけど、FFオリジンは死にゲーでも仁王より簡単に設計されてるからもう一回チャレンジしてみたら?
死にゲー最初難しくて投げるけど、楽しさがわかったら本当にハマるよ マルチプレイだとケアルで回復とか凄く楽そうだけどどうなるんだろうかレイズで蘇生も気になった
仁王みたいにダウン近くで蘇生がレイズなら離れていても出来るってことかなあ >>126
あの板16や7Rすら落ちてたし妥当だな >>123
ハクスラは好きだからチャレンジしてみるありがとう >>129
FFオリジンは難易度選択あるし、とりあえずNORMALで始めてみて、やっぱり厳しそうならEASYに変えるって手もある
頑張って! ジョブがあるから仁王とくらべてビルドの幅は広そう
ただチーニンはアクションの信頼はおけるがバランス調整は スクエニだからデジタルデラックスを買うか迷ってたけどエルデンの配信を見てたら滾ってきて結局デジタルデラックスを買ってしまったわ
エルデン遊びたかったけど寄り道しまくって時間がかかるのが目に見えてるからこの情熱をオリジンに向けることにした >>136
ぐぇーちょうど見れねえ
アーカイブ残るだろうから後からみるかぁ エルデン買ったがオリジン出るまで終わる気しないわ
オリジンもDL版予約しちゃったしどうすっかね >>136
安田おついち松嶋トリオは仁王2の時面白かったから
今回も期待 体験版のジャギジャギグラがしっかり調整されてなかったものなのか製品版でもあれなのかやっとわかるな エルデンリングってまるでダクソじゃん!かと言ってオリジナルはまんま仁王だけど >>135
しっかりDLC作りきって欲しいからチーニンへの信用投資として俺もデジタルデラックス予約したわ
FFオリジン楽しみだわ こんなとこにこのスレあったんか
FFスレのほうがいい気が FFドラクエ板はスレの維持が困難だからこっちに建ててる まぁ毎時間>>146が保守し続けるならFF板でもいいよ 最新の動画で見る限り目立ってカクつく様子はなかったな
ひとまず安心していいかな これベヒーモスと戦ってるのインノムニアか?FF15の インノムニアってなんだよインソムニアだよ
野村関わってるけど ベヒーモスは基本鵺だな
仁王2復帰して練習しとくか ジャニーズのやつらが同じステージとオマケでクラーケンと戦ってるな
あるなら最終体験版でやれるんかな 仲間の魔法結構ゴリゴリ削ってたよね
仁王と違って普通に戦力になるからソロじゃなくても結構楽しそうだわ バビロンズフォールの体験版、アクションもグラフィックも微妙すぎる。これやってからオリジンの実機プレイ動画見たら神ゲーに見える。特にグラフィックはもう雲泥の差。
迷ってたけど、オリジン買うわ。 忍者の空蝉、毒もかなり強そう
ジョブが揃った体験版やりたいな >>159
めっちゃ面白そうに見えるかなりいいプロモーションだった
プロの仕事だわ
youtube.com/watch?v=9Qtgj8rWudo
画質・FPSともに少なくともPS5版はまったく問題なさそう
どっかでPS4版も見せてほしいところ 個人的にはFFのナンバリングタイトル並の期待をしてるんだけど
もしかして期待し過ぎでしょうか FFとして期待するのはどうなんやろな
俺は仁王に近いアクションだから買うだけだし ストーリーってどのくらい入れてくるんだろうな
FFはストーリーとムービー重視、仁王はストーリーがおまけでアクション重視というイメージ
さすがにこれはムービーゲーにはならんだろうけど スレチだけどバビロン酷いぞ、ハクスラとしても見た目のクオリティも何世代前のやつだよと
迷ってる人いたらオリジンにしとけ、俺もオリジンにするバビロンは絶対死ぬ ファンタージな仁王。時々スマフォで音楽聞いたり突然バイブが震えだす謎のゲーム バビロン体験版やったけどFFオリジンの対抗馬にはなり得ないわ
比較するのもFFオリジンが可哀想
しかもシーズン制とか終ってる 突然震え出すバイブといえばFF1だとジャックたちが持ってる黒水晶ってガーランドが過去に飛ばされた原因らしいね
異世界転移は原作でもそうだし、アッシュが黒人のモンク、ジェドがシーフなのもキャラデザの天野先生のイメージアートが元になってそうで、印象は全然違うけど細かいとこでも本当にFF1を元にしたタイトルなんだなって感じする >>166
むしろそれを強く望んでますわ。あのゲームシステムはめちゃ良い。 バビロンはあぁスクエニって感じの見える地雷だよなぁ >>172
地図なさそうだけど、そもそも死にゲーってジャンルに地図は不要だよ? マップ短いしな
ワールドマップでダンジョンを選択するミッション形式だからダンジョン同士のつながりやダンジョン間のマップもないし バビロン体験版やろうと思ったがネットワークエラーで入れなかったわ おついちとか言う奴の動画を見たらイズナ落としやってたぞ >>179
ジョブが忍者だと飯綱落としがあるみたいだな
仁王マルチだと手甲の敵運搬が嫌われてたけどこっちは気にするほどではない感じかな ハードモードで悟りの夢路くらいか
結構ちょうど良い感じね バビロン、マジで酷い出来。プロの集団が制作途中で誰も止めなかったのが不思議。グラフィックはPS3時代にタイムスリップしたかのような体験が味わえるからある意味貴重なゲームかもしれない。 >>182
そういうタッチのデザインとかじゃなかったけ? 絵画調のグラフィックですとは確かに言ってるけど、なんかそれが良さに繋がってるかっていうと微妙だし単に荒いだけにしか見えんのよなバビロンのは
方向性が同じテイルズのアトモスシェーダーは完成度高くて美しかったけど バビロンズフォール
オンライン専用かつシーズン制なのに、フルプライスって売る気ないでしょ
目に見えてる地雷だよ笑 本体とシーズンパスだけの事前購入って出来ない?
サントラとアートブックいらないんだが >>188
シーズンパス単体では予約できないけど、発売日から単体販売されるよ
本体8800
シーズンパス3300
シーズンパス+サントラブック3850 バビロンとFFオリジンは同じスクエニプロデュース、ハクスラ要素ありでよく同時期に発売しようとしたな…。
プラチナは開発力の無さが浮き彫りになってしまった。
絵画風グラフィックとか、モノはいいよう、誤魔化そうとしてるだけ。
ニーアは面白かったが、世界観とキャラデザの演出面が受けたゲームだったからな。
FFオリジンはチームニンジャの仁王の実績、ノウハウもあるし、デモ映像も好感触。期待できるわ。 >>189
ありがと
対して変わらないからデラックス版でいいか 買うつもりだったけどエルデンリングが凄すぎて終わりそうにない
どの道DLCあるみたいだから、完全版出てからでいいかな てか同時期に似たようなジャンルのゲームを同じ会社が出す意図が分からん 話すことなさすぎて悪い方向に行ってるわね(気分も)
なので体験版早くお願いします バビロンはサクサクマッチングするし操作軽くて無双感覚で遊べるからこれはこれで有りと思った
発売時期被ってなきゃ買っただろうがなあ 開発のインタビュー読んだけど
死にゲーじゃない感じなら買ってみようかな
FFをアクションゲームとして遊べるなら最高なんだが >>198
難易度STORY(要はEASY)なら仲間と一緒に戦って楽しくクリアできると思うよ
ACTION以降は普通に死にゲーだけど 3月発売じゃなければもっと注目されたろうにな
バビロン見切ったといえトライアングルストラテジーやGT7、カービィ、ゴーストワイヤー東京、リレイヤーと
検討対象が多すぎる アクションがちょっとこわいな
エルデンリングと違って敵の動き見ててよくわからん
こりゃジャストガードとか飛び道具に対してしかやれんわ タッチパッド面倒だったしオート取得とかできないかな >>201
仁王と一緒だから心配ないし、慣れないうちはガードで隙を探せばいい
そういう意味では基本はダクソと一緒とも言える >>199
ありがとう
ある程度なら歯応えあってもいいんだけど
難易度下げれるなら安心して買えそうだ >>201
普通にやってりゃ全部覚えるよ
移動と攻撃のモーションが完全に区切りつけられてるから、頭や尻尾が少し動いたみたいな小さめの動作でもどの予備動作からどの攻撃が来るのかは覚えやすい
一部の技は赤エフェクトや技名表示されるしだいぶ親切
lv1でバンバンジャスガ決めまくってノーダメージ普通にやってる人とか結構いたし、ベースになってる仁王もそういうの楽にできるから 職業診断で何してもバーサーカーとか忍者とか出ないんやけど 卑怯じゃなくて誠実だな
あまりにも誠実すぎるでしょう
やはりナイトは格が違った 体験版比較的微妙だな
やっぱりFF15のシフト(ワープ)システムはあまりに偉大だった
あれ考えた人は天才だわ FF15というクソゲーの話はやめてください親を殺された人が何人いると思ってるんですか! >>213
FF15より優れたシステムのゲーム何かあるか?
あまりに秀でているだろ
そもそもワープを1度実装しておきながらなんで次の作品でちんたら歩いてるんだよ
退化じゃん
シフトはFFの共通概念にすべきなんだわ FF15はアルティメットエディション買った俺の傷が疼くから勘弁 >>212
アサクリオデッセイで似たような技あったな FF15をやたら持ち上げるガイジいろんな所で見かけるけど同一人物? まあ文章の書き方特徴的だし同じだったらそうなんじゃない FF1のストーリー知らないからストーリー解説の動画見たけどこれディシディアとか他のゲームのストーリーも絡んでるのな
ヨコオ作品並みに頭がこんがらるけどとりあえず諸悪の根元がオリジンの主人公てことでいいのか? なんかの情報で4つぐらいしかないと勘違いしていたが
ジョブ診断見てきたら沢山あるのな
上級職もいれたら結構な数になるのか 大剣士(初期)
・基礎職
剣士、槍士、魔術師、プリースト、双剣士、略奪者、浪人
・上位職
戦士、ナイト、シーフ、モンク、白魔道士、黒魔道士、赤魔道士、竜騎士、バーサーカー、侍
・最上位職
暗黒騎士、パラディン、忍者、アサシン、リベレイター、ブレイカー、ヴォイドナイト、タイラント、賢者
で全部かな
クリア後やDLCで追加されるかもしれないけど 最上位職で知らんジョブがちらほらあるのはどうにかならんかったんかね
竜騎士の上位がリベレイターとか気に食わんぞ
そこは聖竜騎士やろがい! まあ既に竜騎士とパラディンがあるから聖竜騎士にしたとしても固有アクションなんなのって感じだし、上位に行くほど強くなるジョブシステムじゃないからその辺はどうでもよかったんだろう
もしかしたら初代竜騎士のリチャードが反乱軍なのに掛けてるのかもしれないけど シフトブレイクをFF共通アビリティとして実装しとけ
シフトブレイクの無いアクションゲームなんてもはや考えられない >>230
固有アクションが属性エンチャントのタイラントが一番魔法剣士に近い気がする
単純に魔法と剣使って戦うんなら赤魔道士だけど
ヴォイドナイトはどうだろね ワッチョイW fbb9-VJRT [126.88.8.13]
NG推奨 >>232
タイラント公開されてたのか
スタートは剣士魔術師から赤魔ルートで考えてたけどモンクやリューサンも面白そうだな アーリーあってもホライゾン、エルデンリングで手いっぱいだからクリア間に合うかどうかだな
予約はしてるけど操作混乱するから複数アクションの並行はキツいわ DLC全部揃ってバランス調整されてからでええわ
コエテクだからどうせ完全版とか出すんだし
エルデンリングがボリューム有りすぎて発売日に買う気無くなった 難易度によるレアドロップの違いってあるの?
簡単な難易度で装備集め出来たらハクスラとしてつまらなくなるよね
仁王みたいに難易度によって落ちる装備のレベルが違うとかしないと高難易度でオン誰もいなくなるよな 全然話題性ないけど、面白いのかな?エルデンとどっち買うか迷ってる。
なんなら対馬でも買うか。 弓はDLCかね
唐突に仕込棍とかぶちこんでこないかな 弓がないのは単純に遠距離を制限したいからだと思う
既存の遠距離攻撃全部MP消費するようにしてるし
あとFF1だと弓矢ないしな 意外とシリーズ全体でも出てないよね弓
12で久しぶりに見た記憶がある 弓あったら遠距離からずっと撃ってるだけになっちゃうから勘弁 >>241
仁王ベースだから面白いと思う
けどエルデンより人口は少ないはずだからこっちの方がマルチの旬が短いと思う
自分はマルチ寿命の観点と予約特典欲しさにFFオリジン予約してる
ちなみに今まで対馬買ってないならフリプ待ちで良いと思うよ スクエニ的には初週どの程度の販売数を見込んでるんだろうな
仁王は8〜9万あたりだけど一応FFってことを考えるともっと高く想定してるんかね 体験版の感じだとPS5でも画質に不安があるからPCにしようと思ったんだけどPSの方がアーリー早くて迷うな >>244
12の前の11にも出てるのに12で久しぶり?
678910は確かに弓ないけど 11と14はオンゲーだから人によっちゃやってないし自然と外す人もいるでしょ
そこは流しなさい 仁王メンバーだから動きとかモーションはフロムより作り込まれていないと感じた
カクカクに見える
基本仁王と同じくブッパ瞬殺高速周回が基本になると思うから、敵の攻撃パターンも少ないのでアクション性とかはすぐ慣れると思う インタビューではPS4と箱1はクオリティかパフォーマンスのモード選ぶ形式、PS5と箱sxはどっちも兼ね備えてるモードに最適化したって言ってたし動画見る限りそこは心配なさそうだけど
あとはPS5と箱sxどっちがいいか知りたいから体験版はよ これのゲーム性で難易度設定の必要性が疑問だな
仁王みたいに周回でレベル上限や装備レベル上がる要素つけないのかね >>253
単純にFFブランドで出すからスクエニからの要望でしょ
ハードモードが悟りの夢路相当らしいし一回クリアしたら一個上くらいは出てくるんじゃないかな
フロムのモーションはもったもったしててイライラしてくるのでちゃっちくてもきびきび動いてくれる方がいいです...
仁王の斧みたいなのになると嫌だけど フロムにはフロム、
仁王には仁王の良さがある
俺は両方とも凄く好きだから死にゲーの中で対立構造ができるのは悲しい >>255
すごくわかるわ
絶対こうじゃなきゃヤダ!って声が大きすぎる まあ比較してどうこうというか自キャラのスピードと全然噛み合ってない時期あったからそれで嫌いになっただけなので
仁王の斧や鎖鎌が置いていかれたのと同じですね これノーマークだったけど野島が作ってるのか
神ゲー確定じゃん FF作品として楽しみな人って結構いるのかな
自分は仁王が良かったから買うってだけで題材は何でも良いまである ダクソも仁王もエルデンリングもやってないフレが複数予約してるな
FFとして買う客の方が多数派になりそうだし
イージー選べるのは正解なんだろうな >>260
YouTubeのコメントではFFとして見てるやつ結構いたな
コマンド式に戻してとか言ってる奴もいてちょっとワロタ
まあこれに期待してるやつは仁王ファンが多いだろうと思う 開発チームには上手いことバランス調整してもらって、FF層から死にゲーやる人が増えるといいよね FFナンバリングはストーリー目当てで買ってるけど、これはFFというより仁王のイメージで買うつもりだね
達成感とハクスラの良装備取った時の嬉しさ目当てだからストーリーは気にしてない
ソウルシリーズも仁王も全てプラチナトロフィー取ってる位やってるけどストーリー覚えてないわ ソウル系も仁王も敵が怖くて序盤しかできなかったけど
これはあまり怖くないしNPCもいるから安心して遊べそう FFはストーリー重視、仁王はゲーム性重視で遊んでるからFFオリジンは今年一番に期待してるゲーム
特に野島シナリオの7と10が好きだったから今FF1やその周辺の話を予習してるわ 10年振りくらいにFF9やってんだけど、ガーランドやらリッチやら出てきてニヤニヤしちゃった
ストーリー全部忘れてたわ笑 FF15みたいにフレンドリーファイアが無けりゃいいんだが イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ! 上のハードモードは仁王の悟りの夢路相当とかどこかで情報出てたの? >>271
おついちがPPPで先行プレイした後にあげてたオリジンの先行プレイ動画の中で、ハードモードがどれくらいの難易度なのか開発者の人に聞いたら悟り相当だって答えられたって言ってた 悟り相当って表現難しいよね
仁王のって難易度ってより装備レベルが上がる事で単純な難易度と関係ないしな 仁王はステータスがどんどんインフレしていって
その内スタミナや重量制限はあってないようなものになる
更にソウルシリーズと違ってハクスラの要素が強いから
ゲームが進めば進むほど装備に付与された効果も強力になるし
難易度が上がるとかえって大味な火力ゲーになるんだよね 仁王で神宝がドロップするようになるのが悟りの道(夢路)からだから
レア度MAXの装備品が落ちる難易度って意味で言ってるんでね これ操作キャラ固定なの?
ぜってーキャラクリさせろし 死にゲー好き界隈はエルデンで盛り上がってる
家ゲーRPG板にスレがあるとは思わない
興味ある人でもタイトルの正式名称がいまいち覚えにくい
ってのもあってあんまり盛り上がらないな ここじゃ無くてFF版の所に前あったな
どうでもいいのか次スレ立たなかったから、消えたと思ったらこのRPG板にあった 上見てきたらわかるよ
あっちだと維持が厳しいからこっちになった >>278
固定です
残念
クリア後とかでも良いから仁王2のに髪型追加したやつでキャラクリさせてくんねーかな(適当)
ソウルバーストみたいな固有モーションは武器ごとでパターン固定されるけど仲間のやつ使いまわせば良いし(無茶振り) >>274
それぶっちゃけ1の時だけなんだよなぁ...2はだいぶインフレ抑えられた上で火力上げる方法が儀式と混沌メインになって、殴られたら体力吸収されるし逃げ腰だと強敵はデフォルトで持ってるリジェネ発動し始めるから、動き覚えて適度に攻めつつ特技カウンターと組み打ちしっかり決めないといけない上手くプレイしないといけないゲームだぞ
エンドコンテンツはランダムで三体出てくるボス倒さないといけないからメタ張るだけじゃどうにもならんし >>278
キャラ固定ぽいから姿写しに期待です。ゴツいおっさんが完璧に演じる美女で戦いたい。
ただこれってジョブを切り替えながら戦うみたいだけどジョブチェンジの度にグラフィックもジョブ固有の感じに変わるのかな?そうすると姿写し自体が存在しない可能性あるな。 >>285
キャラの見た目は装備依存で、ジョブごとに装備設定できるから切り替えたらそのジョブ用にセットしてある装備に見た目も変わるだけ >>286
ありがとう、仁王と一緒なら可能性あるね。まあ必須じゃないけど割と好きなんだあの要素。 仁王の無間獄や奈落獄みたいなエンドコンテンツってあるのかな 今作はジャックオンリーでパーティーメンバーは使えないのかな? そんなことは言われるまでもなくスクエニが自爆したせいでやばいぞ
まあゲームとして面白ければいいよ
チーニンが自社開発に経験を活かしてくれれば良いだけでこのタイトル自体はこれで途絶えても構わんわけだし 見た目面白そうだけどこのタイプでキャラクリ無いのが信じられん まあシナリオに力入れるならキャラ固定じゃないとダメだしな
ムービー中喋られないだけで違和感すごいか空気になるし
まあいくらでもこういうタイプのゲームあるしやるなら割り切れ キャラクリ以前にキャラデザの時点で正直信じられんが、ゲームはまぁ仁王がいけたなら大丈夫じゃね感はあるんだよなぁ…
マルチは良く理解してないんだけど、場合によってはジャック3人とかなったりするのか? そもそもFFなのにFFファンに興味持たれてないよな
FFファンは大昔の初代関連の話より7続編や16に興味が向いてるし だって初代FFをリアルタイムでプレイしていた人間と言ったらもう50歳以上なってるよ
ゲーム卒業してる人がほとんどじゃない? オリジンもトライアングルストラテジーもそこそこ力入れてたと思うんだがみーんなエルデンリングに食われちまった
バビロンズフォール(プラチナ)なんか存在自体知られてない
発表から4年以上かかった作品なのにね
悲惨過ぎる・・・ なんかtrailerにジェシカ・ジョーンズみたいなんおるな バグが見つかったことにして1ヶ月延期しても怒らないぞ そうだな、予約してるけど今年の2、3月マジで良作が密集してて1本毎にやり込みまでしたいのに中途半端になって勿体ない
4月に延期すれば本数大分違うと思うのに決算だから仕方ないのかもね エルデン延期が発表された時は関係者頭抱えただろうな ゲームの延期とか本来簡単にしちゃいけないもんだからなぁ
まあ仁王と同じでDLC出揃うまで待つ人も多いだろうからまだマシなんじゃない >>298
見た目に関してはホストがパーティメンバーに選んでるキャラの中に入って操作する感じ
なので好きなキャラや好きな装備の見た目を自分では選べないけどジャック3人にはならない
ホストがパーティメンバーに何も装備させてなかったらTシャツやタンクトップ姿になるけど、ジョブ含めたバトルセットはゲストのジャックをどうしてるかに依存する
バビロンズフォールはオンゲーなの発表された時点でもう死んだからなぁ エルデンリングは思っていた以上に凄すぎてな
他のゲームが色褪せて見えてしまう
自分はオリジンは発売日に買うの辞めて完全版で完全調整されてから買う予定 外伝なのもあるしワゴン行くほど出荷もされないんじゃない
前提として在庫多くないと値崩れしないからな 売れてほしい
仁王シリーズと同じように1年位はマルチで遊ばれてほしい
ずっと期待してたのに テイルズはシリーズの殆どが安定してミリオン超えてるタイトルだぞ...腐ってもFF言ってもナンバリングじゃないんだから多分無理だろ
ジワ売れはするかもしれないけどさ このゲームてやり込み言われてます?
バビロンみたいにクリア後が楽しくなるみたいな要素あるのかな? >>307
え? と思ってちょっと詳しく知りたくて調べてみたけど想像の斜め上にマルチは仕様がちょっとあれだな… >>314
仁王ベースのハクスラだからやり込めるとは思います 無間獄や奈落獄流用したエンドコンテンツとかありそうではある エルデンリングやホライゾンが絶対終わらんからさっきキャンセルしてきたわ これのために3DSのVC版の初代FF買った
こんな楽しみにしてるの俺だけじゃないか? Twitterの宣伝ツイートでもいいね!の数やリプがかなり少ない ただ戦うだけじゃなくてギミックとかもあればいいんだがね。 ギミックとかはちゃんとあるぞ
シャンデリラ落としたり、フィールドで属性反応利用して隠し部屋見つけたりもあるし仁王よりその辺は凝ってるっぽい 2週間前だし今日くらいに最終体験版くらいあるかと思ったけど音沙汰なしか
今日は同じスクエニからゲーム出てるからそれを避けたのかな FFじゃなくてオリジナルのファンタジー版仁王だったら買ったのにな
別物だとはわかってるけどFFとかDQはタイトル聞いただけでお腹一杯 >>322
FF好きに刺さってないのよねこのゲーム
まぁバトルが面白けりゃいいけど このゲーム買おうか迷ってるんだがスキルでキャラの動きどれくらい変わるかな
あとは武器の厳選周回みたいなことできるかな 武器に技ついてる時もあるからそう言うの込みで厳選できるぞ なるほどあとは全チャというか野良募集チャットできればいいな
この手のゲームの厳選好きだけどソロだとだんだん心が壊れる これ面白いのかなあ・・・
エルデンリングの一か月後に
また死にゲーをやるのもなあって思うけど
ストーリーは気になるんだよなあ。 ダウンロードでPS4版予約したんだけどライブラリーのアイコンがPS5になってる…
これどっちも4も5もどっちも遊べるって意味で間違えて俺がPS5版買っちゃったわけじゃないよね? >>332
仁王ベースだから面白いと思うけどね
体験版は普通に面白かったよ エルデンリングが死にゲーやオープンワールドのハードル上げちゃった感はある
今後これらのタイプのゲームは常にエルデンリングと比較されると思う >>301とか>>309とか上のやつとか
こんな過疎スレにまで絵に描いたようなキショいフロム信者湧いてくるんだな まぁ仁王は高い操作性によるアクションとトレハン要素で評価されたゲームだから
ソウル好きだが仁王のゲーム性も好きって人は結構いる
ソウルライクが好きだから買ってみた→全然違うゲームだって流れは散々見てきた
そこから仁王が全く違うゲームだと気づく人が増え人気が出たからこそ2がありFFオリジンがあるわけだ >>337
マジでこれ、FF16とかも相対的に評価落ちそう フロムと宮崎はクソほど過大評価だよ
アクション重視のゲームでアクションの完成度が低いゴミだよ
シリーズを重ねるごとに敵の戦闘デザインも悪化している
完成度の低いゴミ戦闘はほとんど進化しない オンラインマルチとNPC仲間がいてAIで動くのは一長一短だろう。
エルデンリングはフロムだから買ってる奴大半だろうしな。 今回のフロムの新作はエルデンリングじゃないよ
新鮮味ゼロのマンネリダークソウル4だよ 仁王2大好きだけどこのゲームは宗教上の理由でプレイできない
途中からでもいいから女の子でプレイできるようになると言ってくれ…! 他のキャラもビルド組めたりするのかな
さすがに無理か 余った装備は自由につけられたしジョブも弄れないっけ
ジョブは固定なんだっけか? どうしても仁王シリーズとかも二番煎じに見られるのは仕方ないよ
だからGOTYとか候補にも上がらない
オリジナル要素少ないからな
今回もオリジナル要素だとパリィの敵スキルかトドメ演出くらいだけど、それがおもしろいか?と言われると微妙 エルデンやってるけど悪い意味でダクソの延長線だった
土台ダクソだから面白いっちゃ面白いがメタスコが高すぎて無駄に期待煽られた感あるわ
オリジンはあんま期待してないがいい意味で裏切ってほしい 一応 FFの新作なのに2週間後に発売とは思えない
静けさ。 FF1、メビウスとやってきたニッチなファン向けのストーリーだってどこかで見たが・・・ ジャックのキャラ付けがディシディアのガーランド準拠っぽいとこあるし、FFファンにとっては大分ニッチではありそう
PSの公式アカウントの短いpvのジャックかっこいいな >>353
あれはダクソの延長でいいんだよ
逆にそれしか求めてないぞw PS5無いからPCでプレイしようかと思ったら動作スペックがきちいわ
PS4版でカクカクなのプレイするしかねえのか ソウルライクっていうジャンルがデモンズソウルが原点で作ったフロムに同じ土俵ではきついけど仁王のハクスラって要素がどこまで取り入れてるかだね
1回目の体験版やって今の出来だとダクソや仁王でもなくコードヴェインになるよってアンケートに書いて2回目の体験版はやってない
予約してるから良い出来になってるのを願う 神戸になるならそれはそれでいいよ
あれスキルやリソースのシステムはすごい良かったし、予備動作、レスポンスや判定なんかがしっかりしてくれてたら俺は良かった
そもそもソウルライクにしてもソウルでも仁王でもないもん作りたいだろうし これ期待してるんだけどキャラクリできないの確定なの? >>362
ガーランドが主人公の話だし少なくとも本編中はないよ
あったら意味不明なことになるし そもそもスクエニが目指してるのがコードヴェイン寄りだろうからな
FFでダクソや仁王はきつすぎる 本当はパッケージで買いたいのに
DL版の予約の方が豪華にされてて困る そもそもコードヴェインよりッてどこ情報なん
妄想の類? コードヴェインも100万本は売れたみたいだが続編は出さないんだな つか俺コードヴェイン好きなんだよね
死にゲーで一番好き >>370
だろうからなって言ってるレスに対してその反応はおかしいと思うの なんやあのソウルライクの汚点とまで言われた神戸信者湧いとるやないか
あの糞DLCはほんとソウルライクの顔にクソ塗りたくるが如き酷さやったな 未だにどんなゲームか分からん
拠点みたいなのがあってNPCからサブクエ受注したりとかそんなん? ・主人公は固定でジャック・ガーランドで攻略中は四人の仲間から二人選んで連れ歩いて攻略可能(ソロで攻略もできる)
・キャラクリは恐らくなし、少なくとも本編中はない
・ジャックや仲間を拾った装備で強化可能
・ワールドマップに表示されてるミッション選んでダンジョンに挑む(鍛冶屋やアイテムショップは存在してるけどワールドマップでメニュー選択するだけでモンハンみたいな拠点は恐らく存在しない)
込み
・メインとやり込み用のサブミッションがある(一度倒したボスとのタイマンや雑魚ラッシュなど)
・一度クリアしたミッションでも何度でもプレイ可能
・難易度はミッション選択時にイージー、ノーマル、ハードの3つから選んで挑戦、難易度が高いほどいい装備が落ちやすくなる
・装備はエクスカリバーだろうが同じ名前のものがボロボロ落ちるがそれぞれランダムで違う効果や技がついてる所謂トレハン要素ありで、良いものを狙って戦い続けるのがやり モンハンから拠点マップを無くして各ショップやクエスト受付をメニューだけにして、装備のトレハン要素を追加した3dアクションって言えばわかるんだろか
一応以前の体験版の配信のアーカイブとか見ればどう言うゲームなのかとかはわかると思うから実際に見て確認するのが一番いいかな
もうそろ体験版出そうだけども まあベースになってる仁王もそうだけど戦闘メインにしたタイプのゲームだからね
ゲームチックで簡素にしてる分大分快適な部分が多い
別のマップと別のマップのつながりを味わうとかそう言うのはないね (´・ω・`)エルデンリングからの人がくるだろな
チーニンだからアクションは良いと思うけど
でもエルデンリングと比べられるだろな 体験版ほしいわ
いくら仁王だからといって今のスクエアは信用ならん アクション部分は残念なエルデンリングに嫌気がさした人はこっち来るんじゃないかな あとはハクスラ目的とかな
ワンダーランズは発売日遠いし 仁王で唯一ダメな所はロケーションとか探索だからなぁ
キャラ固定なのとFF寄りって事でここにも力入れてくれていると助かるんだけど…
まぁこの手でキャラクリ出来ないっていう不利をシナリオで挽回出来るかどうかにすべてがかかってる感じはしないでもない
やり込みのモチベとかもここで割と決まる >>376を見る限りベースは仁王そのものだな
もういちいちフィールド探検するのかったりーよ、だらだら周回してーよ!ってゲーマーには逆にいいのかも知れない エルデンリングはガチで冒険すれば凄い遊べるゲームだけど
ネットで情報得て、強い武器を最短で取りに行こうと思えばそれが出来ちゃう
残念ながらそのように遊ぶ人が多いのが現実だ
みんな思ったより早くプレイし終えてこっちに来てくれるかも知れない! キャラクリしたらそれこそ初代FFを題材にした意味が・・・ ライトニングとかのリメイクアクションのが売れたろうな >>390
初代FFって主人公=プレイヤーなんだから別におかしくないだろ オリジンの主人公はFF1と違って光の戦士じゃなくてガーランドだからそこは言ってもしゃーない
1題材にした意味はあるし ノーマルとハードでのドロップの率の違いによって誰もハードやらなくなるな
落ちる装備を明確に変えない限りトロフィー目的とかだけかね 仁王はアプデの度に難易度が追加されてって最終的には5段階目まであった
で、その難易度っていうのは下から順にクリアしていかなきゃ開放されないから
取り残された初心者がエンドコンテンツまでたどり着けないし、マッチングもし難い事態になっていた
そこはやはり改善しなきゃマルチが廃れる Action(ノーマル)で既に一般人には死にゲーできつい状態で配信者も心折れて体験版はStory(イージー)だらけだし
同じ轍を踏む可能性が高いのが残念 クリスタルタワーのアレンジマップえらい外人たちの人気あるな
FF14とかで人気あるのかな そう考えたら難易度選択出来るのは逆に良かったんじゃないか?
ストーリーが気になるけどアクション苦手な層はイージーで終わるのもいるだろうけど慣れてレアドロップが欲しくなってノーマルに挑戦するのもいるだろうし 難易度は死にゲーってほどではなくFFらしい(接待のことじゃね?)高難易度って話してるし死にゲーまではいかないんじゃね 動作環境見る限りあのサイバーパンクより重いな
低スペpcやps4ではまともに動かない可能性ある ps4版は多分仁王とさして変わらんだろうから問題ないとは思うよ
グラかfpsどっち選ぶか切り替えられるだろうし ノーマルとハードで落ちる装備のレベルが仁王みたいに大幅に変わるなら問題ないんだろうね
同じ装備が落ちて少しのドロップ確率の問題であれば高難易度は廃れるよ
別装備が落ちるなら最初からノーマルやハードで出来る難易度ではないだろうから確率の問題なんだろうね >>400
仁王のあのシステムはあれで良いと思うよ
ハクスラで有名なディアブロやボーダーランズ と同じだね 仁王2の最低スペックはGTX970に対してこれはGTX1060
しかもGTX1060でも720p30fpsしか出ないと明記されてるわ
だいぶ重いぞ >>410
マジ?仁王2は常闇の追加とかもあったからかその辺結構気を遣ってたのかな
確かに重いな 攻撃軽過ぎない?仲間喋り過ぎ、仲間いる?探索も何もたまに分かれる通路進むだけで一本道感が凄い、カオス連呼する台詞かなりキツい
と感じてスレ見に来たが死にゲーと言ってもコードヴェイン寄りなのね納得 >>410
クッソ重たいな
PS4版大丈夫じゃなさそう まあチーニンはps4版最初間に合わなくてもアプデで最適化してくれそうな所はあるけど最終体験版次第って感じではあるなぁ
ps5昨日手に入ってよかったわ このゲームのマルチの仕様どうなってるのか気になるわ
仁王ベースならハクスラだろうし一番の要がマルチになってきそうだな
うまく調整しないと一瞬で過疎ゲーになる エルデンスレによるとPS4プロ=gtx1060(3gb)相当らしいので
最早PS4じゃHD画質ですら無理な換算だし初日に買うのは絶対に止めたほうが良いやつか?体験版出るまで待つわ >>418
縦マルチで出すタイトルはどれも世代前の方がパフォーマンス落としてリリースされてるから別にそう言う計算にはならんと思うぞ みんな体験版体験版言ってるけどもうTVCMも放送されてるのにこれから配信される事あるか?
あるならCMで体験版配信中ってやった方が絶対効果高いだろ 流石にPS5でアクションゲーで60fps出ないのは困る >>420
オリジンと同じ開発が担当してる仁王は2本とも発売直前に最終体験版リリースしてたからそれが根拠かな 1060相当ならそうはならんやろみたいな性能だからたぶんもっと低い
最適化でどこまでやれるかにこのゲームはかかっとる 1060のpcもサブで持ってるがcod mw くらいまでは普通に動いたな >>424
エピックの時限独占でしょ
スクエニのゲームではよくあるよ オープンワールドでもないしPS4でもいいんじゃないの
それよりタッチパッド押してアイテム拾うとかマルチ参加側はホストが連れてるキャラを操作するとかが嫌だな >>426-427
独占なのか
PS5なっかなか買えないしSteamで出てくるまで待つかPS4様子見のどちらかかな
マルチメインでいきたいからクロスプレイないしできればPSでやりたい シングルプレイとマルチのホストはジャックしか使えんの?
あと4キャラいるのになんで3人パーティーなんだよ 例によって無料アプグレ対応だから
PS4版買っとけばPS5が手に入った時に即移行できるよ >>430
5キャラいるのに3分パーティだから問題ないぞ >>429
自分は予約してるけど、不安なら15〜17のアーリアクセスの評価見てから決めればいいんじゃないかな!
仁王2はPS4でも全然問題なかったし大丈夫だと思うけど笑 >>429
steamで出るのいつかわからないよ?
あんまりがっつりオンラインゲームじゃなさそうだから急がなくても良さそうな気がする
評判的にmodもあまりでなさそうだしPS4でも良さそうな気がするね みんなありがとう
とりあえずPS5がいつ手に入るか分からないしPS4版も不安なんで様子見てからアプグレできるPS版買うわ >>428
フィードバックレポートでアイテムに接触するだけで取得できるように改善するって書いてあったよ >>437
仁王2でも不満出てたし改善してくれるのは良いね 体験版遊んだ人に聞きたいんだがタッチパッドを使う操作ってあった?
コンバーターで箱コン使ってるからそういうのあると困る エルデンはレベル上げの段階になるとマジでつまらねえな
狩り場でカエル倒し続けるんだけど
こんなん一人でやってたら気が滅入ってきそうだ
仁王でこんな思いしたことない 特別レベル上げとかしなくてもトロコンできたけどな
待ち遠しいぜ >>441
そんなレベル上げとかやっているお前が雑魚
エルデンリングはかなりヌルい >>440
アイテム拾うだかセーブポイントにアクセスするだか忘れたけど使った記憶あるよ 仁王にハマって最近これを知ったんだが、やたら超絶クソゲーて聞いたがどうなんだ?
別にFFシリーズも嫌いじゃないから買おうとは思うのだが ステージ選択式って好きじゃないなあ。
冒険してる感じがないものなあ。
ステージを選ぶたびに難易度を選ぶ方式は
いかにもゲームって感じで冷めるんだよなあ。 おじさんだからステージ選択制大歓迎
世界の隅から隅まで歩くのは疲れるんだ… >>445
仁王信者だけど体験版は普通に面白かったよ
もちろんDL版予約してる
超絶クソゲーってのは死にゲー未経験のFFファンが体験版クリア出来なくて騒いでるだけでしょ >>447
言いたいことはわかるけど、ベースの仁王を踏襲してるからそういうもんだと思ってもらうしかない
ステージ制ではあるけど、1つのステージの内容は濃いぞ? ジャニーズがLv100以上の武具が落ちるダンジョンでベビーモスとかと戦ってるの観たけど凄い面白そうじゃん
死にゲーってほどのダメージでもなかったし最後ノーマルだけど確5〜7くらいの被ダメ 仁王はクリアしないと次の難易度解放されなかったよね
俺は1は最高難易度までやったけど2は途中で投げたわ
最初から難易度選べるんならそれはそれで好みかもしれん この辺りのハクスラマルチはダクソ系の様にまったり遊べない事多いんだよな
先行俺杖とっととクリアして終わりってマルチばっかになる この手のは役割と操作とコミュニケーションは絶妙なバランスで整っていないと無理よ
俺この職業使うからお前これなとか、元々のプレイスタイルを変えたくない人は絶対にしないからね。
マルチするなら俺はモンハンするわって感じ。仲間いるんだからマルチとかはしないね、あくまで俺はだけど。 >>445
体験版のアンケートは七割以上高評価だったし、シナリオやビジュアル面で色々言ってる人は居ても超絶クソゲーなんて言ってるやつほとんど見たことないわ
最終体験版出るだろうしそれやって判断してもいいと思う 仁王2で思ったけどマルチは二人で充分と感じたな
これも三人なのかな
フレ3人と遊ぶ場合あぶれちゃうけど 2:2で分かれるしかないな3人だし
火曜日の発売が楽しみだわ >>458
パーティメンバーの人数変更できるからそこは好きなように調整すれば良い
どのキャラの見た目で遊びたいかもフレ同士なら確認できるし 血の表現とか苦手なんだけど設定でオフとかに出来ますか? >>460
マジか
野良マルチも好きだから良い事聞けたわ >>440
タッチパッドはチェックポイントとか扉開く時に使う
体験版ではアイテムは接触だけで拾えてた α体験版しかやってないけどαの時点でかなり面白かったから期待してる 買うけどこのゲームなんかグラフィックで損してる気がする
なんか全体的にギラギラしてるのとボヤけてるような印象 >>464
Yes
グラはまあまあ
今開発中っていう三国志のゲームでどうなってるかなぁ 仁王少しだけやっててオリジンの体験版やったけど殆ど不満だったけどね
仁王要素ってよりグラフィックとガックガクぷりに
なんで仁王って評判の良い経歴があるのにあんなのになるのか分からん 体験版つってもあれ仁王と同じでオープンテストだしなぁ
テスト段階じゃそりゃ処理落ちくらいはあるよ
仁王シリーズも処理ミスって後からアプデで改善したりしてるし、別に実績あるのに後でやらかすなんてチーニンに限った話じゃないしな
製品版で極端にやらかさなきゃ良いのよ ほとんど不満てとこを見たことないんだが
それとグラとパフォーマンスはテスト版より改善すると言っていたわけだし エルデン飽きたからこっち密かに楽しみにしてるんだがあんま話題にあがらんな 最早FFもビッグタイトルではなくなったからかな
あとPS5しか体験版出てないから話題出しにくいってのもあるかも 今後死にゲーやオープンワールドはエルデンリングと比べられちゃうしな FF1と世界線は繋がってないって話だけど個人的には繋がってる設定にしてくれた方がよかったなあ 仁王レベルにハクスラトレハンできるのかな
ビルドとかもあるのかしら 375 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f6-qGgK [180.32.86.135]) 2022/03/06(日) 02:01:21.69 ID:FrgOpg4q0
未だにどんなゲームか分からん
拠点みたいなのがあってNPCからサブクエ受注したりとかそんなん?
377 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f6-qGgK [180.32.86.135]) 2022/03/06(日) 02:40:05.61 ID:FrgOpg4q0
ワールドマップから選択かー
なんか味気ないな
468 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f6-qGgK [180.32.86.135]) 2022/03/07(月) 02:09:23.25 ID:s+MoDYZb0
仁王少しだけやっててオリジンの体験版やったけど殆ど不満だったけどね
仁王要素ってよりグラフィックとガックガクぷりに
なんで仁王って評判の良い経歴があるのにあんなのになるのか分からん
180.32.86.135
仁王のこと全然わかってなくて草
それでいて体験版に文句言ってネガキャンしてるから本当にしょーもない ああwこいつ同じやつだったのかw
もうこれただのアンチだな 先行プレイ動画ちょいちょい出てきてるね
ノーマルだと脳死で張り付いて殴ってるだけなのは流石に死ぬけど回復がポーション5個で少ない以外は
そこまで死にゲー要素感じなかったんだけどストーリーとか無双ゲーな感じだし死にゲーが独り歩きしすぎな気がする てかそもそも難易度設定できるから氏にゲーとかにならんのではと思ってるんだが…
SAFETY?ってのがどんなのかまでは知らないけども 死にゲーではない、FFらしい高難易度だっけ
インタビューでいってたしな 最高難易度クリアしないと真エンド見れないとかはありそう 仁王好きだからやっぱ買う!てか仁王システムならつまらんとはならん気もする
好きじゃない人はともかく 属性相性や状態異常がちゃんと機能するバランスだからそういうのを活用すればクリアしやすいですよってことじゃね
メルティエレメントはぬすむを使ってインスタントアビリティ連発すると瞬殺できたり、ベヒーモスは毒が効いたり、カオスとなる者は逆の属性でエンチャント解除すると怯んだりそういうの
そういやDLCどう言う感じで追加されるんだろ
仁王みたいに難易度とミッションが複数くるのかな このゲームってキャラクターレベルがない感じかな?
ジョブごとに独立してる感じ? 仁王2は発売一月前には最終体験版の告知きてるなー
こっちはだいぶ望み薄か? 死にゲー言うてるのは我々だけだぞ
死にゲーではありませんって公式は言うてるからね ゲーム部分はともかく俺はグラフィックとフレームレートは納得いってないよ
なんにもないエリアであんなガクガクはビックリしたわ
2回目の体験版の気持ち明るくしましたも意味分からんかったし おそらく公式も気にして過去の体験版からノーマルの難易度落としたりは…しないかな
確かにStage1の鎧のボス敵とか強くて何度も死んでる配信者けっこういたし死にゲーの印象つくのも理解できなくはない 難しいは仁王相当ぐらいでノーマルやイージーはサクサク進められるぐらいの調整なんじゃない 難易度アクションが仁王のサムライの道くらいなのかな 仁王がヌルヌルなのになぜこれはカクカクなんだろうか >>499
まだベータで最適化されてないからだろ
普通にある事じゃね? 最適化されてないのは分かるけど体験版もうないなら体験版の印象引きずるしかないからお前ら報告頼むわ
楽しみにしてるから早くやりたいんだが ANTHEMのPS4体験版フレームレートヤバかったわ。あれで買うのやめた
製品版は固定?30になってたみたいだけど買わなくてよかった PS4の体験版だけ未だに出てないのが怪しいから様子見はしたほうがいいかもな
内容が面白そうなだけに頑張って欲しいわ >>495
それ普通に暗すぎて視認性悪かったから意見届いてたのを反映しただけだぞ 気付いたら発売まであと一週間ちょいか
体験版でも何でもいいから何とか盛り上げて欲しいな 今さら体験版はいらないな
エルデンリング、ホライゾンを同時に進めてるのもあるけど他ゲーと操作混乱するから出てもやらない人多いだろうしね
バビロンも引き継ぎ出来る事前体験版を25日に落としたけど起動すらしてないわ >>492
体験版ではベースレベルとかは無くてジョブ毎にレベルあった ネオンは見た目可愛いけど中身ガチ電波だぞ
序盤の印象だから変わるかもしれんけど FF板にいるような粘着質アンチがいるFF界隈と派閥争いが激しい死にゲー界隈の融合はヤバそう
ここでの評判を見てから決めるって人は確実に買わないことになる 仁王の木霊やすねこすりの代わりにモーグリとチョコボがいないかな
癒しにもなるし見つけると有利になるから探索するモチベーションになってたんだけどなぁ 凄いなオマエwらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなカックカクショボグラPS3世代の古臭いアクションの大爆死ゲーを楽しみにしてるとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
配信見ても何がどうオモロイんか全く漏れには伝わってこねえはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
崖から落ちたら暗転して復活?とかイミフwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハードやとゲムオバなんやろなあれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エルデンリングの前ならやったんだけどなあ。
なんでこんなタイミングで発売するのやら。
よほど評判が良ければ買うけど
80点ぐらい出来なら死にゲーはいいかなあ。 後wバックブリーカーで結晶破壊モーションとかwあれwゲーム開始したらw終了迄何万回も見せられるんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぞっとしねえなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
主人公は元レスラーかなんかで異次元に送り込まれたとかそういう設定か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とにかくw今の次世代機で新作で出すクオリティじゃねえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww DL版予約してるがまだエルデンリング終わってないから困る
どっちか積みそう >>461
配信してる人の動画みた時オプションで流血表現のオン、オフがあった気がする
>>497
10月の体験版の配信や先行配信の情報を見ると
ストーリーはかなり簡単で
アクションは仁王の1、2週目相当
ハードが4週目相当かな?
ストーリーでやった人が殆どのボスを初見で倒してボリュームが少なすぎるってならないかないか心配
それと仁王で言うと気力を削れば敵のスーパーアーマーが解けて気力が回復するまではガンガン攻撃できるけどオリジンは敵の気力が切れると確定で倒せるけど最初は良いけどこの倒しかたが多くなるだろうからテンポが悪くなら無いか心配 >>517
特定の攻撃アビリティでブレイクするとそのままソウルバーストさせるってオプションがあるから後に行くほどテンポは良くなると思う 周りの敵も同じ状態なら範囲まとめてバーストしてくれるしね エルデン飽たから買うけど仁王2やディアブロ2みたいに鬼畜トレハンに期待 わりと期待してるが、サイパンPS5版が突然リリースされたおかげでやる暇がない。困った そうかすっかり忘れてたけど仁王だからトレハンするには周回しなきゃならんのか FF1未プレイなんで予習しとこうかしらー
1週間あればクリアできるよね? >>518
>>519
ありがとう
ソウルバーストの動作自体そんなに長くないからそんなに気にならないかも
ソウルバーストの動作の簡略化とかもオン、オフで出来るかな
>>523
FF1の平均クリア時間は8時間前後みたいです
自分もFF1はファミコンとワンダースワンでクリアして以来だから内容全く覚えて無いからオリジン発売までにクリアしておこうかな FF10はどこからチョイスされるのか気になってたけどみんなのトラウマことガガゼト山か
フィールドというよりあそこのシーモアが強めってだけなんだけどね >>496
体験版1回目しかやってないけど難易度選択あった2回目のノーマルの強さは1回目くらいなの?
それなら仁王と同じくらいの難易度に感じたね
仲間が弱過ぎていない方が良くてポーション使って蘇生させる意味がない
パリィかジャスト回避か忘れたけどその時はなかったから実装してくれとはアンケートに書いた アンケートの意見導入して仲間支持して行動強化できるようになってたからその辺は結構改善されてるっぽいね
なんなら仲間のフレアやらでボスのブレイク消し飛んでたりしたし カガゼト山の規模を作るのは人間じゃないよなぁ
なんか13とかで神の話があったけどあの手の話か?
仁王の延長で遊ぶつもりだったけどストーリーも気になってきた 体験版やった時ほぼ仁王だったから今回はちょっと様子見するわ
エルデン、グランツー、トライアングルと積みゲー状態だしな フロム・ソフトウェアって海外メーカーかと思ってたら国内メーカーだったのね。 どれだけ世間知らずなんだよw
15年くらい山に籠ってたんか?
コロナ禍とか知ってる? たかがフロムで世間知らずはおもろい、これがフロム信者なのかな? ガイの母の者です
息子が朝から迷惑をおかけしてすみません 今のチームニンジャならまともなアクションゲームとしてニンジャガ作れそうだし見てはみたい
3ばっか言われてるけど1、2も爽快感以外は大概酷えからな ニンジャガを長年切望してる人結構いるけど仁王ファンも同じ道を辿りそうな予感
三國志がどういうゲームかわからんけど仁王3は期待薄なんかな ニンジャガはたいしたアクションゲームではない
たいして戦闘が奥深くない
そしてなにより"本物"のアクションゲームではない
アクションゲームとして仁王よりはるかに劣るどころかモンスターハンターにすら劣る 仁王3作るならもう芸能人起用して無駄なお金払うのやめてほしい 仁王シリーズはイマイチな売れ行きだったからな
無印仁王は安売り連発したり、無料で配ったり頑張って売上本数増やしたが2はイマイチな売れ行きだったから3は見送られてしまった
俳優声優代金だけで吹っ飛んでいそうw
こんどはFFに救いを求めたがキャラ魅力無さ過ぎて・・ 2本で600万も売れてるシリーズに何を言ってるんですかねぇ 仁王3作ってるんじゃなかった?
舞台が戦国時代じゃなくて三国志で敵武将とか出てくるんじゃない? 最近ちょいちょい変なの湧くなぁ笑
FFオリジンが認知され始めてるってことで嬉しいことではあるけど、仁王とかFFオリジンをネガキャンしてるのってどういう層なんだ?笑 >>553
仁王3じゃなくて三国志のゲームをシブサワコウの下でチームニンジャが作っていますよと言う発表はあったね
どう言うゲームかわかりますよね笑って言ってたからまあ高難易度アクションなのは間違いない 無双に囚われていた三国志を高難易度アクションに解放してくれるのはありがたいな >>554
なぜかFFてだけでバカにする風潮が強いからな >>557
あー、なるほどね
スクエニ商法とかFF15DLC詐欺で恨まれてそうだしね笑 PS4ぶっ壊れてPS5も買えない
修理に出しても1ヶ月かかる
オワタ >>557
FFって例えるならユニクロだの吉牛みたいブランドだわな
低レベルで小バカにしてるが結局みんな利用してるみたいな >>555
これとは別にチームニンジャが作ってるのか
そりゃ楽しみだな >>565
顔全体を覆う頭装備はあるよ
仁王2ではキャラメイク
仁王1では主人公の髪型を変更出来たけど
オリジンは髪型変更出来るかわからない ラーメン屋みたいなビジュアルでしか話題になってない
洋楽の名曲をメインテーマにしてるのが悪名高いFF15を彷彿とさせる
PVの最後で玉座に座るノムティスお馴染みの流れ
購入決定してても不安要素は尽きないからな… もう開き直ってエルデンリングの話するけど
エルデンリングはマルチ環境が弱いね
面倒臭いし、大勢プレイしてるとは思えないほどマッチングも悪い
やはりベースはソロの死にゲーなんだ
マルチで周回したいと思ってる俺みたいなプレイヤーには仁王ベースのオリジンのが合うと思う 体験版マルチでサブクエ回しまくってたけど楽しかったわ 何勝手に開き直ってスレチやってんだよ
他所いけよ邪魔なだけだわ >>567
500万はオリジナルの新規タイトルって明言されてるからコラボ系や続編ではない >>517
オプション設定あるんですね、有難うです
良かったです >>570
インタビューで聞かれて答えてたけど防具としてはないらしいけどね
>>576
オプションって書いたせいで多分勘違いさせちゃったけど、スキルツリーで習得できる技の強化のことなんだ
特定の技強化するとその技で敵ブレイクするとそのままソウルバースト発動して即死させられるようになる(槍士の槍投げとか)
後は一応ライトブリンガー(デフォである自己強化技)使えば高架時間中ブレイクすると即バーストする >>577
貰えないの…フルアーマーでガションガションしたかったんだけど 野村哲也って盾としてすげえ優秀だよな
キャラデザでしか関わってない作品でも真っ先に槍玉に挙げられる印象しかない 今回の黒装束はホストじゃないからな
忍者ゆえだ
主人公らは忍者なのだから誰も文句言えまい >>572
マルチでだらだら周回掘り作業できるのがハクスラの良さだからな
そこが面白いなら安心して買える アーリーあるから実際の発売日は15日なんだよね
もう1週間切ってるんだぞ >>589
発売までもう僅かだからさすがに発売前に体験版はこなそう
発売後に体験版がくるパターンはあるかな そういやアーリーアクセス出来るんだった
あと数日で遊べるじゃん ウオオオ待ちきれんぞ早くしろ姫を攫ってしまう
パワプロでもやって落ち着かねば PS5か箱sxで迷ってるから体験版で最適化の具合見たいんだけどな 一週間前くらいには体験版欲しいと思ったけど明後日State Of Playだからそこでなんか情報開示する可能性とかあるのかな ジャックがガーランドってことは、BADEND迎えて闘争に捕らわれるのかな?
最近のffは暗いED多いな 納得できる死にゲーを期待しています
あっちが理不尽だったんでなおさら 初報の時はなんじゃこりゃって思ったけど今は普通に楽しみだわ FF1初めてやってるけどアストス?が思ったよりモンスターだったw ってかナンバリングからそれぞれBGMも含めてステージ参戦してるのが熱い BGMが紹介動画のやつならガガゼトとか原曲のいいところ全部消えてて残念だったけど
新しい曲としてなら聴けるから結果オーライ >>600
仁王チームがそんなことできるわけないだろ 少なくともまともなレスポンスでまともにジャスガや回避させてくれるし追尾もフロムゲーより弱いから優しいよ 仁王はあのアクション性の高さに順応できたかどうかで評価がガラッと変わるな
できなかった人は理不尽とこき下ろすし
できた人は絶賛する あとは死にゲー全般に言えることだけど適当に攻撃振っててもクリアできるかどうかってのもあるよね PVのゲーム部分のシーンでボスの連続殴り攻撃的なのを捌いてるところあった気がするけど連続パリィ楽しそうだった 死にゲーとはいってもイージーモードがあるだよね?
それがイージーじゃなかったらしんどそうだけど… 先行プレイ見る限りではノーマルはきちんと攻撃避けないと難所とボスで死ぬ感じ
イージーは女性アイドルっぽい人が適当に殴っててギリクリアできる程度だった ゴッドハンドみたいにイージー(ハード)とかじゃないらしいから安心して良いよ
イージー限定で死亡時MP上限がリセットされるって言うデスペナも完全に無くすセーフティモードもあるし、仲間に指示を出すと一定時間行動強化されるシステムもあるから仁王やソウルシリーズよりもクリアはめちゃくちゃ楽だと思う
実機プレイ映像だと仲間の攻撃でボスのブレイクゲージ消し飛んでたからな 仁王はマルチ周りが優れてるから
なんなら途中参加したミッションでクリア扱いになるし
死にゲーと言っても結局レベルが上がって装備が整えばヌルくなるし 仁王はまれびとで初見ぽいホストに参加してトラップの直前で立ち止まって先に行かせるのが楽しかったんだよ
もちろん死なないように全力支援するけど物陰や上から敵が急襲してくるとことか最高だった
でもFFじゃそこまでイジワルな仕掛けなさそうな気もするなぁ エルデンリング面白いけど大して長いわけじゃないダンジョンに数時間かかっちゃうしボスも強い奴は数時間かかるしで気が遠くなるんだよな
このゲームはもう少し気軽にやれそうだから期待してる 仁王は死にゲー(ソウルのパクリ)とよく言われるけど実は優れたハクスラゲームでもあるんだ
もちろん初回をソロでプレイすれば死にゲーとして楽しめるし
マルチでやれば周回すること前提のハクスラになる
難易度を心配してる人が多いみたいだけど安心して買ってほしい エルデンクリアしたしバビロンは大爆死したので安心して15日にオリジン開始できるわ
それにしても今月はゲーム代だけで3万くらい使ってるw 買う気無かったけどストーリー野島らしいから買う
てかノムリッシュ関わってる割には会社もあんまり推してないな
ヴェルサスでやりたかったことさっさと消化するためのゲームなんかな >>611
死にゲーじゃないし難易度選択もあるよ
死にゲー要素ないのに何で死にゲー言われてるんだろうなこのゲーム FFオリジンがほぼ仁王だから買う
トレハンが濃密なら最高 あんまり推してないのは単純に大作クラスじゃないからだろ
FFって言ってもナンバリングじゃないし広大なマップを駆け回る感じでもないし >>620
表立って目立ってるのは野村の名前だけど若手が野村が持ってたアイディア元に頼み込んでやらせてもらう感じで企画始動したらしいからそれのせいじゃないかね
開発は外注協力だし会社からしたらプッシュする対象ではないと思う トレハン目当てなんだからそこの詳細出てないのが非常に怪しい
レアリティとか神宝やエンシェントレジェンダリー的なものはあるのかとか 野島の実績てなによ
FF10か?
ドラゴンズドグマオンラインってゲームやっててそのゲームでも「あの野島氏がシナリオを〜」とか言われてたけど
大したことなかったよ ユーチューブを探してもプレイ動画もないし。
こんなに無風なもんなの? ノムさんがゲームシステムまで口出してるヤツはだいたい面白いから大丈夫や FF10もそんな良かったな?って思ったがな
ddonは酷い糞シナリオだったよ
まあ、ゲームもドラゴンズドグマとオンライン共に糞ゲーで両方ともすぐ打ち切られたが 発売日一週間前なのにプロモーションも情報も全然出てこないけど大丈夫?
結構期待しているんだからバビロンの二の舞だけは勘弁してくださいくれよ >>631
DDONも、FF10-2の続編もそうだけど
悲壮感とか、誰かが犠牲になるストーリーって流行んないんだよね シナリオなんか好みの問題だから知らんわ
どうせFFてだけでバカにする勢がいるんだから意味ない。ぶっちゃけドラクエだって褒められた内容じゃない
過去に名作シナリオ作った人間だからって全部名作とは限らん
とにかく快適なシステムにしてほしい 難しいでやるつもりだったけどいきなり仁王の悟り相当と聞くと尻込みしちゃうな 外人が投稿してるnewってタイトルに入ってるプレイ動画で、ドロップに触れるだけで取ってるのがあるんだけど最新版ってことかな? ファミ通フラゲによると原案が野村でプロットが金巻ともこだってさ
調理したのは野島だけど材料とレシピはこの2人ってことか
あとはこんな感じ
・オンオフどちらかでしか入手できないものはない
・死にゲーじゃなくて高難度アクション
・幅広な難易度用意してるから初心者でも楽しめる >>633
それは好みの問題だがさすがに零式みたいなだっれも得しない葬式ENDはないと思いたい
あれ見た俺からすれば主人公はともかく他が生き残れば御の字 難易度ごとに取得できるアイテムが違うとかその辺はないのかな?
>>625
体験版やった限りではジョブ適正装備とレア度はあったけど仁王みたく難易度別でドロップする品が変わるのかは分からん と思ったら上スレで難易度別でドロップ違うってあったわ
スレ建ってんのも今日知ってブランドの割には情報少なすぎんよこのゲーム ジャニーズとかにやらせてるぞ
バビロンなんかは多くのyoutuberに案件出してたし
今回はそういう方針だったんじゃねえの >>637
KH3の後のその二人が原案だと不安しかねぇな…
野島さんがうまく修正してるならいいけど 体験版のボスがくそうざかったけどあんなのばっかなら嫌だな あいつもだいぶ戦いやすい方じゃないか?
二体とも戦い方が違うから分断しやすいし、水の方のインスタントアビリティで炎ゴリゴリ削れたり、第二形態も遠距離多いのも合ってMPガンガン使っていけるし、シーフで戦えば盗んだ技連発してるだけで瞬殺できたり、本家含めたソウルライクの複数ボスだと緊張感と爽快感のギミックのバランスが一番良くできてると思う 糞を食ってから俺は正気に戻った!!とかされても困るな あれでうざいとか先が思いやられるなw
死にゲー初体験FF層がクソゲー連呼して荒れそうw >>643
もうヴェルサスの亡霊はやめてほしい
大丈夫だよな? >>643
KHシリーズは野村が自分で書いてた外伝の方がストーリー好評なんだよ
で、野島が加わってできたのがVだぞ
才能枯れたのは野島の方だよ >>647
体験版2ボス目やってないけどあいつらそういう味付けになってたのか
仁王1と2では複数体(いうて2はほぼないけど)クソボスだらけだったのが成長したなぁ マジ?
PlayStation Game Size@PlaystationSize
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN DEMO VERSION (PS5)
Download Size : 35.730 GB
https://twitter.com/PlaystationSize/status/1501507657559154690
https://pbs.twimg.com/media/FNZtQckXMAQMe57.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これがほんとなら箱にも体験版出して・・・くれないよなぁ・・・
せめてPS4版デモが欲しい まあ妥当な大きさかな
PS5版のサイバーパンクも56GBだし 明日配信なんだろうが、体験版の範囲によってはアーリーアクセスの意味がなくなる気がする 次はFF14のサスタシャかよマップやボスまで一緒だったら笑うわ キャラクリなしでおっさん固定か
せめて仲間操作出来るかジョブや装備いじれたら勝ったのに
エルデンでおっさんずっと操作してるからおっさんはもうええわ
買う気満々だったけどやっぱ様子見て評判見てから考えよ stateofplayの後に配信って形かな
楽しみ どっちにしろPS5所持してないPC版の自分は通常のアーリーも遅い(17日から)
だから体験版がPS4に対応してなかったら感想よろしくな、特にリューサンの使い心地 PS5持ってないのに前の体験版はやった事あるってどういう事や…? 仁王も1は固定のおっさんで2からキャラクリ制になったからオリジンも1のエンディングでガーランドがガーランドになった後FF1本編の話に続いて2がキャラクリ光の戦士って流れだろ
もう2年待て 金巻ともこってずっとKH小説書いてた人で358/2Daysのライターだから
まあ大丈夫な方じゃね
あとは野島の問題だが >> 667
実は箱Sと箱Xにも配信されてたんだよ(小声 コンセプトアートのコーネリア城下町がめちゃくちゃインソムニアっぽい 予約してるし引き継ぎあってもホライゾン、エルデンリングをクリアしてからやりたいから発売日までやらんな
頑張ればクリアだけなら2本いけそうだ 野島はたまに大暴走するけどff7リメイクとメビウスがよかったから今回は期待するぜ このゲーム、戦闘関連の情報ばっかりだけどフィールドとか町とかのRPG要素ってないの?ゲームの流れが全然わからん なんか明日の7:00からライブ予定の海外チャンネルあるな…くそー >>685
あーそれかーショーケースみたいなやつあったねー なんかPS4版のパフォーマンスかなり怪しく思えてきたなこれ 死にゲーなの?
エルデンリング終わったから死にゲーならやろうかな PS5持ってるからいいけど、PS4版は結構怪しいな PS4版はよくあるクオリティモードかパフォーマンスモード選ぶ形式だよ (´・ω・`)仁王はおもろかったからチーニンには期待してる このゲームって、フレと一緒に遊ぶ時、どっちかがクリアしてないと進めないとかありますか?
どちらも未クリアで、一緒にストーリー進めていけるんでしょうか?? >>693
仁王と同じでそういうのはないと思った方がいいよ
ダンジョンとしてあったりはするかも知れんけど
>>695
初見同士で攻略していくことはできるってライターの人が言ってたと思う ここまで旧世代版の映像を出さないのって
嫌な予感がするわね PS5でも画面暗過ぎたし、特にグラフィック綺麗では無いから、PS4版はグラフィックは諦めろ
ひと昔まえのグラフィックな感じ
ホライズンとかは綺麗すぎる 都合の悪いことは見ない見せないがスクエニの悪い癖なので 仁王のグラフィックが大したことないんだしps4版が同じようなもんでも別に驚かんな
騒ぐ奴いるのか知らんけど動作まともになるようには調整してそう 家ゲー板で言うのもなんだがPS4って10年以上前の型落ちハードなんだから
グラとかクオリティーを求めるのはもうお門違いだ
動けば良いなって思っとけ >>702
でももっと性能低いSwitchがバリバリ現役だしな Switchにグラやクオリティーを求めてるやつはいないだろ 型落ち言っても買いたくても買えない状態が続いてるのに型落ちもクソもないと思うが
明らかに戦略的に失敗じゃん 明らかにPS4が色んな側面で足引っ張ってるのは間違いないわな
未だにPS4でやってる人が良いとか悪いとかじゃなくて買えなくて選択肢無い人多数なのが問題
そして増産
上中下段の切り替え無くなってるみたいだけど代わりに何かあるのかなー >>705
買いたくても買えないって言うけど、本当に買いたい人はヨドバシのクレカ申し込んでとっくに買ってるよ
買えてないのはクレカ作れない底辺や行動を起こしてない努力が足りないだけの人たち
転売屋が蔓延るこの時代に簡単に買えると思うな 言いたいことはわかるが、努力してない人たちも気軽に買えないと普及しないだろ…
底辺はどっちにしろ金なくて買えないだろうからどうでもいい 普通にソフト全然売れてないんでこのまま滅びてくれて構わないです 体験版配信開始!
製品版への引継ぎも可能な無料体験版です。
冒頭からステージ3つ分の「西の城」までをお楽しみいただけます。
プレイ可能期間:2022年3月10日(木)11:00 〜 4月19日(火)15:59(予定)
PlayStation5
PlayStation4
Xbox Series X|S PS4体験版来ただと!?
PS4の修理を待ってられなくてオリジンのためだけに中古でPS4買ったけど後悔なし 11時か…
まだ水のカオス倒したところだ…間にあわん これの体験版情報が一番目玉って本当ヤバいんでないPS5
それもPS4版の体験版ってw この体験版がちゃんと動くかでこのゲームの運命決まるからしっかり動いてくれ 頭がおかしくなったトップのせいでロシア人は何もかも制限くらってかわいそうだな ルーブル暴落でゲームどころじゃない気もする
ロシアから出ることすらチケット100万ぼられるらしいし VPの新作とかエインフェリア全くいないし逆に不安になるだけだったな
ホントスクエニはミドル級を乱造しすぎだし宣伝へたくそだわ
まあこのゲームは買うけど 11時で引き継ぎ可能か!
エルデンクリアもしたしFF版仁王として正直期待してるぞ 他のゲームの悪口言わないとこのスレに書き込めない暗黙の了解でもあるの? state ofなんちゃらの体験版情報一瞬すぎて笑った
体験してほしくないみたいじゃないか そもそもState Of Playが大した発表の場じゃないし、三回目の体験版のトレーラーなんてそんな気合いれて作るもんでもないよ
製品版にするにあたって綺麗になった表現とかジャックの荒い戦い方とかは見られたしまあ良いかなって感じ PS4版サイバーパンクみたいに全く遊べないとかじゃなければいいや
この際グラはもういい 昔だったらPSPとかPSVの枠だろうしグラはまあぼちぼちでいいよ
遊べれば良い DL版予約してるけど、体験版配信は嬉しい!
楽しみだ! グラは最悪ほどほどでもいいわ
60fpsないと困る グラは程々でいいしおもしろければいい。ジャギジャギだけ無くなってたらいいけれど 何でよりによってEPICなんだか
steamならPCでプレイするのに スクエニ何故かEpicでゲーム出すよな
余計に売れんからやめれば良いのに >>749
Steamで出れば売り上げも変わってくると思うんだけどな Epicとは何か特別な契約でもしてるんじゃないの
あるいはsteamの規約に気に入らない部分があるとか >>749
利益配分の関係じゃないかな?
STEAMだと売上の3割持ってかれるんじゃなかったっけ >>753
そらコミュニティが盛り上がらないって話に直結するし
コエテクのタイトルじゃなくてスクエニのゲームだからぶっちゃけ別に失敗しても良いけど盛り上がってる方が良いことはいいからな
>>758
あーそれもあるか ディシディアもそういえば最初変なとこで出してた記憶あるけどEPICなんだっけか ValveはSteam運営に注力しないでゲームをもっと作ってくれ 時限独占なだけだよ
お金払うんで一定期間の間うちのプラットフォームだけで販売させてください
PS限定、Switch限定、Steam限定、EPIC限定珍しくもなんともないよくある事 初めて体験版やる奴に一言言っておく
雑魚にも魔法使え >>749
聖剣3はSteamなのにKH3はエピックだったりとか基準が良く分からん このゲームのスレFFドラクエ板で探してたわ
こっちにあったのか 今までの体験版で不安だったからEpic版で予約してる
スクショの保存もしやすいし アーリーあるのに引き継ぎあるのか
アーリーの意味あんまなくなるけど実質本日発売だしいいか そろそろ体験版か
今日休みニキ達よろしくな
俺は会社のトイレからおまえらの感想読むから >>768
すまん目が疲れるっていうより脳がつかれる… ヴァルキリーの新作がARPGっぽいのでそっちもわりと気になってる 久々にPS5起動したけどやっぱ☓決定なの凄い違和感あるな えっ、通常版でも予約すればアーリーアクセスできるのか
良心的やね とうとう最終体験版出たのか!
良かったら製品版買おう Storeアプリをゲームと同じように終了させてから出てきたで@xbox >>800
ps5ならFFオリジン検索して商品の・・・のところを調べると出てくる
ほんとps5のUI不便だわ
まともなデザイナー雇ってくんねーかな 神ゲーだろこれもう...
まぁ仁王3だし当たり前と言えば当たり前だが
せっかくマルチあるのに同じ顔面ガタイ3体集まるのに違和感あるくらいやな >>800
検索でFFオリジンの通常版選んで下押して行ったらあったよ 死にゲー言ってた人もセーフティーネットあるから大丈夫だな 出先で帰ってからじゃなきゃ確認できないんで体験版遊んでる人に聞きたいです
PS5での動作はどんな感じですか?
1番最初の体験版は遊んでそれなりに楽しかったけどグラとか気になってたので まじ、全員強制ゴリラなのかw
スクリーンショットに女の子とかもいなかったか あーだめだもう起動しちまった許して
設定で特定のレア度以下のアイテム拾わない設定あるの神 >>802
あったわ、ありがとう
何でこんな隠れたところにあるんだよ
ps4はわかりやすかったのな 会話の時にジャックの後頭部がドアップになるけどジャギがマジで酷い くそまだPS4が届かん
PS4勢はどんな感じ?動作だけ気になる >>815
いまんとこ全く問題なくぬるぬる
ただまだ敵の数が1体だからなんとも 老眼多すぎね、やっぱFFタイトルだとジャンル関係なしに年配多いのか >>816
まじかやったぜ
>>817
文字小さくて見にくいのは近眼じゃね? >>821
溜めからの強化ガードからさらにそこからの派生技とかもあるぞ PS4はなんというかそれなりだな
ムービーは綺麗だけどアクションシーンになると途端に眼鏡外したみたいにぼやける
しかもfps優先でも60出てるか? PS4だとその優先ってのがない?
画面のボヤつき酷いぞ ps4でfps優先だとかなりボケボケだね
まあここいらはしょうがないんか >>823
いまTipsみた
通常攻撃とアビリティくらいかなと思ってたけどアクション性あるね〜 ボケボケだけどアクションは面白そうね
さっそくぽちったぜ エルデンリングと操作感似てるならやってみようかな?
クリアするまで違う操作で混乱したくなくてな >>834
ダッシュボタンから違うのですでに混乱中 向こうと違って回避のレスポンスがまともだから戻った時にタイミング忘れて混乱するかもしれない 操作に関してはカスタムがあるから自分で全てのボタン配置を好きに変更できるぞ PS5持ってるけどPS4版も試してみたら画質やばすぎた。。
これ長時間やるとか無理だわ。
60fpsは出てたな 字幕ほんとちっさくて草
アクションとかサクサクで操作性も良いけど流行りそうにはないな… もしかして文字の大きさは変えられんの?
仁王2は変えられたよな PCモニタを見るくらいの距離前提での文字サイズはやめて欲しい
テレビは大きくともソファとの距離があるんだ クロスプレイ対応してないからEpicとか全く分からないしPC版は怖くて買えないわ
でもPS4版は今まで他のゲームで60fps以上でゲームやってた人にはたぶん無理 新すばせかもそうだったけど出来映えに自信がある時はちゃんと宣伝するべきだ
面白いのに流行ってないのは悲しいぞ エルデンリングと比べるとちょっと重量感ないな
ってそういえば仁王はこんなもんだったな
直近すぎて違和感あるだけか 難易度で獲得できるアイテムが違うと最初から言われちゃうとHardを選ぶしかないじゃん ヒットストップが短い方が軽く感じるけど、ちーにんはそこにこだわってるとかなんとか見たな ススキ畑のチュートリアルがグラ酷くて
こういう演出かと思ってたら間違えてPS4版でやってたわ 通常攻撃ぺちぺちした後クリスタルで即死を繰りかえすのか?
雑魚戦はあまりつまらない印象 ススキもそうだけどPS4版たぶんノーマルPS4でやったら60fps出てない気がする
fps優先でグラがぼやけてるのは当たり前なんだけど時々カクつくしカメラ360°回すと更にカクつく
PC版で他のゲームやってた人はPS5かPC版一択だと思われPS4体験版が出なかった理由これだわ >>851
仁王と違って周回ってより難易度みたいだしノーマルで装備集めてからハードに変えれないの? FPS優先でボケてるって言うけどデモンズとかめちゃ綺麗だったぞ
PS5のみと比較したらダメだろうけどもさ 字幕の大きさは言われてるほど悪くないな
ただ画質重視設定なのにあまりキレイじゃない >>861
というよりFPS優先が汚すぎるから仕方なく画質優先にしてる感じ 言う通り縦マルチだしそりゃ見劣りするよ
チームニンジャも手広くやってる会社で一番実績と技術力ある開発チームってだけだし もうそろそろPS4切ってもいいんじゃないかなと思う 男だらけで目に優しくないな
女も仲間に一応いるみたいだけどどうせ操作も出来んのだろうし
これなら仁王1みたいにおっさん一人だけでいいな俺は >>865
ありがとう、良かった
やる時はノーマルで始めよう >>867
お望み通りおっさん一人で攻略できるぞ
パーティ外せるからな ボタン配置は完全カスタムできるんだな
エルデンと同時進行だからエルデンに似せた配置にしたら混乱しなくなった
やっぱり和ゲーは美男美女だからいいな
洋ゲーのポリコレ不細工と違って見てて楽しいわ
やっぱビジュアル大事ね
PS5だけど60fps安定でヌルヌルだから安心した
あとはもう少しやり込んでから判断だけど今のところは好感触 これ体験版あったのか
PS5のUIって体験版を隠してるだろ もはや ムービーは綺麗だけどゲーム部分暗すぎねぇ?
エルデンより暗い気がするわ フロムの武器振りの重厚感はFFには合わんからそこは求めてなかったけど
戦闘は普通だな
ステージ選択して作業感のあるダンジョン潜ってを繰り返す感じなのか
キャラクリ出来てソロならよかった
まあ普通だった ハーレムっぽいのもイヤだが男3人だと学生かよって思う
FF15で同じ事やったのになあ みんなPS4でやってるのか5でやってるのかわからん
結局どっちもクオリティ低いのか? ん?ジャンプないの?アクションなのに
しかもクロスプレイ対応してないとかマジ? 2022.03.10
体験版で発生している不具合について
『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN DEMO VERSION』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
本体験版において、マルチプレイ開始時のローディング中、ホストが接続を切るとゲスト(参加のプレイヤー)がローディング状態のままフリーズする不具合が発生しております。
当該事象が起こった場合は大変お手数ですが、ゲームの再起動をお願いいたします。
現在調査および修正対応を行っておりますので、不具合解消までしばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
この度はご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
今後とも『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』をよろしくお願いいたします。 えっと、これはβテスト版でここからグラやら戦闘やら改良加えていくんでしょ? >>881
ホストを怒らせるか萎えさせるとフリーズするのか…マルチするとき気をつけないとな これストアでは発売日3/15になってて
公式は3/18にしてるけど、どっちなの? >>879
PS5とPS4はクロス無くても出来るのがほとんどだし問題ないでしょ
どうせ他ハードでやる人は少ないだろうしな んーなんか色々キツイ
ストーリーは最初からもう突っ込みどころ満載(体験版だから?)で突き抜けてるから
気にしないことにする 仁王の構えや残心みたいに通常攻撃だけじゃなくてゲーム独自要素使わないとアクションの楽しさ評価できないからまだなんとも言えねえな なんだこれ簡単とおもったらボム大量のとこであっさり死んだな
十字キー左右使ったらなんか勝ってるし 体験版プレイしたけどこれひどくないか?
シナリオ・戦闘・グラフィックすべてにおいていいところないだろ
後、PS4版の人可哀想だわ。PS4版があまりにもグラフィックやばすぎる。 アクションはソウルシールドとか使いこなすとかなり面白くなるよ
ただPS4版のぼやけてるのとちょいちょいカクつくので目が痛くなるから辛い
要するにSteam版はよ 体験版楽しめてる?かなり微妙じゃね
黒いの破壊→柱倒して進むがあった時点でこのゲームに対する制作者の考え方がわかった気がする FFクオリティ言うけど散々仁王のチーニンだから大丈夫て言いまくってたやんけ
体験版はやるけどここの不満はPS4の話だと思いたいわ >>897
合わないならやめりゃいいはなし
お疲れ様 明らかにチーニンではなくスクエニ側が足引っ張ってる
Twitterでもいい点探すほうが難しい言われとるわ プロデューサー野村ライター野島の時点でな
コンセプトも今さらFF1の起源とかまるでそそられないし
FF人気キャラで死にゲーだったら買ってたけど
まあ開発側も想定内なんだろうけど
盛り上がってないし宣伝もあんまりしてないし
それを見越した予算と出来って感じ >>896
ソウルシールドやるくらいなら回避しながら通常連打で十分だから困る
なんかカウンターして敵がひるみますとかならいいけど違うからね PS5版でもグラフィック厳しいよ
PS4の中の下くらい >>898
だからスクエニ側が足枷になっとるんだよ インターセプションの性能変わってなかったから剣士安定だな >>904
でも仁王のチーニンだから大丈夫って言ってたのどこでも見たぞ
ガチでどこでも ジョブチェンジがスムーズなのは楽しいけど、ある程度削ったら○押すだけだしな。
ジョブが増えるとまぁ楽しいのかもな >>893
嘘つけ
昔遊んだゲームを久しぶりにプレイしてる感覚になる PS5でもfps優先だと画質は微妙だけど画質優先なら十分に綺麗だわマリモの部分以外は
画質優先だと若干fps落ちるけど45-50くらいは出てそうだし画質安定かな 魔法がFF15方式なの苦手だ
必要以上に魔法使うことなさそう >>903
うん
4KHDRでやってるけど最近のゲームと比べると見劣りしてる 仁王のチーニンって仁王はそんなに評価されてたん?
仁王2は良作だと思ったけど1は結構クソだったが個人的に 一番優しい難易度にしたらなくなるとはいえ
ゲームオーバーになると最大MP下がるっていう仕様今時クソすぎね?
ゲームオーバーになった人に更に厳しい条件でクリアしろとかクソゲーにしか見えない チームニンジャすげえ評価されてるんだな
俺にはDOAブランドぶっこわしてエロバレーで炎上起こして
ニンジャガ終了さしたとこのイメージがつよすぎる 褒められるところは
女性キャラの顔グラは凄くいいよ
そこの担当だけ有能 ナンバリングFFみたいな大作とは明らかに別枠だしグラはそんなに期待してないっておまえら言ってたじゃねえか… ソロでも女の子操作させてくれやFF15から何も学んどらんな 宿屋の前で話しかけてくる奴さ、等身と顔のサイズあってなくね? マップはヌルゲーになるからいいとして、せめてナビくらいほしい
あと敵を仁王みたいに場所だけでも
戦闘夢中でやってたらどっち行けばいいかわからなくなりそう >>920
個人的にはなんの問題もないんだが、普段からPS5になれてる人が見ると違ったりするんかな どことなく趣味の悪い建物内の雰囲気とかにんじゃが思い出すな ネオン、ドロワーが普通に見えるせいでワンピース丈がワカメちゃんにしか見えなくてすげぇモニョる 仁王2やディアブロと比べてトレハンの具合はどんな感じ? ジョブは体験版でどこまで出るんだろうニンジャまで出るんかね 期待してた連中も最終体験版で目が覚めた、買わないですてなってるなw >>920
俺は言ってないけど予想以上にぼやけててマジで目が痛くなる
アクションは要領分かってきて慣れると徐々に面白くなってくるからここの不満だけだわ チーニンは大人しく仁王3作っておけば良かったのに…
これじゃあ代わりにはなれんわ
てかまたFF15みたいに男臭いのは何でなの?野村哲也のせい?野島のせい? 正直微妙
ツマラン!とは言わないけど、めちゃくちゃ面白いと言うことも無い アクションは結構面白いしムービー中は結構綺麗なのになんでゲーム中のグラフィックが安っぽいんだろう
惜しい PS4版やってるけどめちゃくちゃおもしれーじゃん
モーションブラー切って、画面の明るさを50→75にすればかなり快適
フレームレートも普通に60fpsは出てそう モーションブラーはホントいらない
切るだけでだいぶ違うわ 未だにPS5とPCで迷ってる、仁王みたいにDLSS対応してんのかすら分からん ハードでガーランドを倒してみた限りではアクションには期待できる
しかしps4だと本当にグラがキツいせいか目が疲れるし酔う マルチでネオン使いたい奴がおっさん使えよって指定された途端に抜ける問題とか起こりそうでwktk スクエニは社内で女キャラを出しちゃダメってルールでもできたのかな
萌え重視はキモイけど、だからといって女0人主義もやばい >>948
自分もかなり酔う体質だけど
モーションブラー切る
画面の明るさを50→75
カメラの向き自動補正を無効
にすると酔わなくなるよ >>945
システムはこういうゲーム慣れてないと覚えること多いかもしれないけど
ちゃんと一つ一つ理解すれば色々なことできるから楽しくなるので頑張れ >>950
ネオンってのがカオス神殿クリアしたくらいに出る
セーラー服着て包帯ぐるぐるのメンヘラ臭いのが >>929
同じ装備でもレベル同じだとステータスは一緒だな
OPについては上から2つは固定でそれ以降がランダム
レア度高いとさらにOP増えるって感じかな
OP枠増えてくるとそれなりにランダム性は高くなりそう 仁王も通常攻撃だけか武技とか色々使うかで印象ガラッと変わっちゃうゲームだからなあ
システム慣れるまでアクション評価難しい オリジンもバビロンズフォールも面白いとは思うけどエルデンリングが神過ぎたな
あれの直後に発売しても霞んでしまう時期が悪すぎる 槍のゲージ回復するスキルと剣士のインターセプション以外に有能なスキルある? PS5版まったく問題なくて安心したところで
ためしにPS5でPS4版やってみたら前回までの体験版みたいな感じのグラだった
でも別にカクつくことはなかったから
前回までは最適化されてないPS4版をPS5の性能で強引に動かしてたってとこだろうか 女0人でもないしそもそもスクエニのゲームで女出てるゲーム腐るほどあるんだけどまあこういう奴は無視して叩くだけか インターセプション無修正ならインターセプションゲーするぞ >>959
合点がいった
前回までのグラはホントひどかったからな 女つってもメンヘラぽいのととおばさんでは
てか別に男PTがメインでもいいはずなんだが
ゲームじゃないけどジョジョとか男だらけでも好きだし
何故かFF系の顔の男集団はイラッとするな
主に15のせいな気がするけど 比べるのは好きじゃないがエルデンの質が段違いなのは間違いない
フロム作品までとは言わないが仁王には届いて欲しかった
FFよ これおっさん固定なのかよ 絶対買わねーわ
仁王2並のキャラクリあったら迷わず買ったのにアホか ジャンプができない以外バトル要素にあまり不満はないな
てか結構楽しんでる >>958
魔術師の詠唱時MP自然回復強いよ
ハードでも剣士と魔術師で無双できそうだな 企業としてもはやスクエニよりフロムのほうが上だしな
エルデンリングやばいくらい売れてるし これでPS5ならロード爆速なんか
はよPS5普通に売れや ストーリーは訳分からんが戦闘はちゃんと面白いし買ってよさそう
魔法が雑に強い ニンジャガは3で死んだからな、あれの狂信者が身近にいたけど3で冷めてたわ。 >>972
逆に欲しいのになんで持ってないんや?
もうどこでも売ってるだろ ソウルブリンガーのおかげでガン攻めムーブ出来るの楽しい あくまで体験版だし俺は製品版買って不満言いまくるぜ!
といってもPS5だし今のとこ楽しめてるが、多分ストーリーかなあ問題はやはり 冒頭のシーンがFF1のラスボスでジャックなんだよね? PV見た感じ15みたいなホモっぽい感じだしあんま期待してないわストーリーは
仁王も割と薄味だったし似たような感じでしょ エルデンリング面白いけどなんでもあれを基準にして語られるのはキツイわ
エルデンって戦闘地味だしシステムもシンプル過ぎて古くさは拭いきれんだろ
強敵に何度も何度も挑んで勝機を見つける楽しみはわかるんだけどさ
このゲームってジャンル違うよな
フロムの社運をかけてるエルデンリングと小遣い稼ぎみたいなこのゲームを比較するのもなんかおかしいし ご都合展開に笑ってしまうな
ゲーム自体は酷いってほどではないし野村好きならいいんじゃない
俺は無理! >>981
社運とはいかなくても気合の入っていないゲームを売られてんのかよ ビルド完成したらメテオ連発して雑魚を轢き殺せるゲームなら買ってた >>970
今回も微妙なんかwエルデン終わるまでは手つけないようにしようと思ってたのに
ソウルシリーズを和風にして仁王ができたみたいエルデンみたいに仁王3はオープン化したりしそうだな 戦闘だけで言うとエルデンは幅が無いしな、種類は豊富だけど >>984
ゲーム作るのに一番金かかるのってグラだろ 仁王シリーズとかはハクスラで敵を倒してアイテム集めるからオープンとはあんま相性良くなさそう >>991
他のソウルライクと差別化出来てて俺はいいと思う エルデンはアクションゲーとして見るとクソの部類
仁王2のほうがぜんぜん上
なおオリジン弁当に期待できるとは言ってない ブレイクゲージっていうのがややこしいだけですげーつまんね このスレッドは1000を超えました。
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