【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault300【FO4】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(通常版)
(税抜き):16,800円(Pip-Boy Edition)
:5,980円(Game of the Year Edition)
:2,800円(新価格版)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com
■関連スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ16【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1607796025/
※ゲームの性質上、modの話題が禁止というわけではありませんが、興味がない人もいるのでお互いに配慮しましょう。
■疑問があればまずゲーム内HELPとこちらをチェック
ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/789.html
◆Fallout76の話題は↓の該当スレで
家ゲーRPG
https://pug.5ch.net/gamerpg/
Fallout76 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60781/
※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
※前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault299【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639752118/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
>>950
踏み逃げ厳禁
>>950踏んでいいのは次スレ立てる覚悟のある奴だけだ サバイバルだとパワーアーマ必須だが?
もうレベル80ちかいのに。低endでやってるからかも!? 前スレでコズワースが物言わぬMr.ハンディにすり替わったって言ってたものだが、ニューゲームでコズワース仲間にできるとこまで進めてからロードし直したら喋るコズワースが帰ってきてくれた
ただ物言わぬMr.ハンディはあいかわらず居てサンクチュアリの警備はしてる 最近引っ越したアパートは壁が薄いのでエイダのあえぎ声が恥ずかしい PS5だけど遂にサイバーパンク2077の次世代機版配信されたからまたしばらくはそっちかな…
もっと後になると思ってFallout4進めてて、今2周目でヌカワールドギャングと連邦征服して元気回復ステーション作りまくって
みんなでクスリ決め放題でかなり楽しいところだったんだけどな 去年の10月頃からこのゲーム始めて
BOSのスクライブ・ヘイレンとナイト・リースの無限クエスト延々と
繰り返していつの間にかレベル180になってしまった
メインクエストはBOS側につくかインス側と決別するかの手前で止まってる
PAもT45、T51、T60、X01を並べて置いてある
クラフトとかあんまやってない BOSの両名から受ける無限クエストには特定のバグがあって
頻繁に受けてると起き易くなる傾向だけど無事なのかな ガービーの居住地救助もでなくなったけどこれもバグなの? 採掘用ヘルメットみたいにヘッドランプついた装備って他にもある? やっぱりFallout4のほうが面白い…
Fallout4とRDR2を超えるゲームこの先に出るのか? >>15
ごめん実際に点灯できるやつで他にないかな >>16
同じく俺も今サイパンやってるわ
細部の作り込みはFOのほうがしっかりしてるから没入感あるよね ジャンク拾えないとオープンワールドでも物足りなくなってるわ そこやなあ
FOはバグを得る代わりにファジーな自由度を提供している 住んでるというか生活してる感じすごいいよね
他のゲームは観光っぽい >>22
そこなんだよな
サイバーパンク2077のPS5版は迫力すごいけど、まだやれることが少なくて観光ゲーム感が拭えない
今後は要素増やしていくらしいけどまだFallout4から乗り換えできるレベルではない GOTY版が欲しくてAmazon覗いたんですが概要欄に中古って書かれてるんですけど中古ならコード使われてますよね…?公式っぽいのにそんなことありますか? 回線もしくはデビクレカード無いならGOTY版は諦めて下ちい 最近の人殺せる系のゲームって成人の証明であるカードじゃないと買えないのに色々規制させてる意味が分からん…
Fallout4は頭も体も吹き飛ぶしリッパーで解体もできるから本当に好き >>27
諸外国やらPCゲーならまぁ年齢制限かけりゃ何でもありだろうけどこと日本となると
あのアサクリですら首はねるまで随分かかったし何なら出血ナーフで揉めたりしたからなあ
人体粉々に容易になるゲームが何年も前から家庭用でプレイ出来てたってえらいことだ ラム酒はカボット邸などでリスポーンするけど非売品で希少だね >>25
ソニーにVプリカですらクレカ番号渡したくないんで
通常パケ版2000円+DLC4000円(6本)買ってGotY版にしましたよ
セールの時にDL版のGotY版が1500円で売られてたけど、買う気しなかった ラム酒はハングマンズアリーすぐ横のトンネルに固定で落ちてるし、リスポーンもするよ みんなアウターワールドはやったん?
海外だとあっちの方が評価されてるみたいな話聞いたけどな
会話やRPの完成度は高いけど、ボリュームと戦闘は圧倒的にFOなんよな
せめて投げ物と地雷くらい使わせてくれよ
>>16
予算的にボリュームは物足りないが、キングダムカムデリバランスの完成度には感心したわ
あれほど中世ヨーロッパをリアルに感じられるゲームはないと思う アウターワールドと比べる人多いけどそもそもあれはOWゲーじゃないからな
ジャンルが違うから比べようがないでしょ キングズポート灯台を拠点化してもチャイルドオブアトムが定期的にリスポーンするのはバグ? >>34
FO4が失ったものをアウターワールドが継承してたのは事実だと思うけどな
それを求めてた層がFO4を批判してアウターワールドを称賛した
ただそれはコース料理としての評価で単品としてはまた別だろうけど
スターフィールドとアウターワールド2をFOファンがどう評価するかも楽しみ >>35
ボートの辺りで湧くのなら海外wikiではバグとしては扱っていないね ダイヤモンドシティのタカハシからヌードルを4つ買ってみたが
「2つで十分ですよ」とは言ってくれなかった… 高橋はTake a shitに聞こえるから英語圏では面白ネームらしいぞ
俺らがシコルスキーとかアホネンを面白がる感じ 毎回インスティチュートは平然と裏切ってるけど
苦労して探し出したショーンから無意味な人生を送るが良いとか言われるのは毎回辛い
これ母親のロールプレイだったらインスティチュートルート選びそう 凄い信頼よせてくるあたり探しに来てくれて嬉しかったのだろうなぁって考えると裏切るのに心が苦しくなるな ショーンは良くても他のインスメンバーにろくなのいないし 終盤まで全く関わりがないせいで、インスはショーンとの親子関係以外に選ぶ決め手にならないのがね… 人造人間ショーンとかいう最悪の置き土産もあるしなぁ あの圧倒的な未来的設備がインスの最大の魅力でしょ
板切れの床に壁で囲っただけの掘っ建て小屋並べて街とか言っちゃう連邦の存在を全否定できる技術
次々と製造される人造人間やテレポーテーションなどの科学力
それらを維持発展する手段がクソなわけだが ファーザーって重要なポジションなのになんで結婚して子供作らなかったのかね
インス的にもファーザーの遺伝子を遺す事は最重要だと思うんだけど サバイバルではクリア後のメリットがあまりにもデカいからインスティチュートルートもアリだよ
唯一ファストトラベルができる(しかも綺麗なベッドがあってセーブも可能)、インス爆破されてないからマップ中央が汚染地域じゃない、
最強武器の中でも弾薬が一番軽く済むファイナルジャッジメントが入手可能
難易度サバイバルのためのルートだよ >>46
ショーンはメンヘラかまってちゃん思想で萎えたわ
人生を賭して自分を探しにくる事だけが人としての存在証明だったのかもしれんが、庇護のいる子供かと思ってきたのに、ほぼ知らんおっさんが出てきて人生全肯定してくれとか無理…
人造人間ショーンはショーンではないし両方とも塵にしましたよ(親の愛) >>52
それこそ人造人間に後を継がせるとか計画してたんでわ 人造人間のリコールコードすらすら言える111のintすげぇよなと思った
リベルタリアのミッションであれ覚えなきゃないと思って覚えようとしたけど無理だった ショーンは沢山の人に恨まれる事やってきたわけだしケロッグと同じように自分は妻子を持つべきではないって考えたのかもね ラジオフリーダムての聞いてるのにどこかの居住地襲撃されてると表示されてても問題無しって喋ってるんだが
この放送て聞く意味ない? 既に受注済みとなったクエストなら何度も放送しないだろ 総支配人ロールプレイを楽しんでるんだけど
多くの元拠点を食糧供給の奴隷属性にするとゲームが安定してる気がする
やっぱり拠点って負荷高いのかな ファーザーは理知的に振る舞っているけど独裁的だし
ケロッグとは方向性が違う至上主義サイコパスだろ
妻子を持たないのも穢れとでも考えて自身を特別視していたと思わせる
初見では話を聞いた後に即始末した 総支配人になって連邦中の居住地をヒャッハーした後全てのレイダーをヒャッハーしようとしたら戦闘が始まった瞬間どの居住地でもゲームが落ちるようになってしまった
しかも何とか全滅させて取り返したのにそこにやってきた住民が敵対勢力と戦闘しようとするとこれまたゲームが落ちる
もうダメだぁ……おしまいだぁっ……! まだ何処に付くかは決めてないけど
取りあえず空港にBOSの基地に向けてヘビーレーザーとミサイルタレット満載の建物創ってる ミニッツメン放置しててもキャッスルは拠点にできるんだっけ
マイアラークの巣穴の汚れは取れないのかな ミニッツメンでクリアして生き残らせといたレールロードとBOS滅ぼした後レイダー引き入れて
更にレイダー殲滅するプレイ
ガービーおこだけが難だけどこれこそ闘争のみ愛するスタイル >>63
前哨基地で敵対してOPEN SEASON発生させるとほぼ確実に落ちるのは有名だよ
敵対したいならヌカワールドでギャングのリーダーを殺してから始めないといかん >>67
狩猟解禁してギャング皆殺しにしてからなのよ…… ヌカワールドレイダーのPerk、元気回復ステーション、貢ぎ物箱を解禁したら用済みとばかりにレイダー殲滅するのって
総支配人のままでいるよりも真の悪人な感じでいいよな 最近始めたけど仲間の好感度ってのがよく分からないその人の好みの行動をすると上がるのは分かるんだけどもしかして連続で同じことしても上がったりしない? 来いよ、クソッタレ、凄いことしましょう!、俺たちはカッコいい! >>72
レイダーがよく言う「顔を見せて、私は…」
これの意味が分からんけど誤訳? 3周目レベル60くらいで1回しか聞いた事ない会話だけど
敵1「俺はスーパーミュータントだから凄い
敵2「俺もスーパーミュータントだけど
あとちょっとラリーがあって敵1「俺がオーバーパワー?の時にそんな事言わない方がいいぞ
みたいな会話が1番面白かった
この会話の詳細どこかにないかな フォールアウト4(PC) #1
『Fallout4やらないのは嘘になる』
(19:56〜放送開始)
htt://youtube.com/watch?v=JNLhHS398IY >>71
好感度は仲間と一緒に行動してるだけで常に少しずつ上がり続ける
仲間が喜ぶ特定の行動をするとボーナス上昇するけど5分くらいのクールタイムがある 顔を見せて、私は…。と 私のために死ぬな!はなんか意味不明ですこ
あとパックスの女の子の吹き替え声優が絶妙に下手で可愛い >>76
常にじゃないよ
電源入れっぱなしで放置なんかは通用しない
10分間ごとに経験値(1xpでもいい)獲得という条件があるんだ >>53
それは良いね
ちなみに重要な確認なんだけどインスルートに行く場合もダンスのコンパニオンperk取得とクリア後に引続きコンパニオンにすることはできるの? >>79
PerkはBlind Betrayalで生き残った後で取得できるけど
インスルートでクリアだとBOSと敵対して会話すらも応じなくなる筈だから
ダンスはコンパニオンにはできなくなる
クリア後もコンパニオンとして維持したいのなら
BOSとは友好を保ったままのルートを選ぶ必要がある 飲食店って同じ部屋に複数置いても、ひとつしか使ってくれないの?
賑やかなモール作ろうと思ってる クエストの(オプション)をついついやっちゃうけど、これはどういう位置づけだろうな
オプション達成することで、どう内容が変化するかわからんし ヘーゲン砦のエイハブ戦で死んだらfpsが10以下になるバグに遭遇したんだけどなにこれ…
再起動しても死んだらまた同じだし奥深くまできてるから全然出れねぇし
最近買って面白かったけどこんなクソみたいなバグと付き合いながらやるのは気が狂っちまうな
他のセーブデータも影響されてるし辞めるしかねーじゃん 俺なんてホームプレートでセーブした後に死んでホームプレートから再開だとフリーズして本体の電源落ちるよ
一部テクスチャも常におかしいし
他のゲームでは初期のサイバーパンク2077でしかこんなこと起こらないけどFallout4のは付き合っていくしかないと思って諦めてる >>84
自分もパイパーの取材でidiotsavant得ようとホームプレートでリロードしてたらそれなったよ
ダグアウトインで寝るようにしたら回避できた
ホームプレートはドアが3枚あってクエストマーカーが混乱するせいやろね >>80
マジか
ダンスのperk取った時点でBOSとは袂を分かったかと思ったけど
ダンスの心はいつまでもBOSか
ありがとう
連れまわせないまでも拠点防衛担当にして引続き活躍してくれればいいけどどうなんだろ
X6はインス敵対後も拠点に近づかない限り居住者とは仲良くやってるようだが ダンスに預けていたアイテム回収は取引が出来ず殺すしかなくなるし
不死属性が外されてるから誤射には要注意 ダンスくん連れ歩けなくなるんか
全ルート終わったら敵対一歩前のセーブに戻って全組織と仲良くやってくか レッドロケットでロボット団団長に就任してもらうと
バズ・ライトイヤーみたいでワラタノヨ。 BOSクビになったダンスをボストン空港に居住させるとずっと戦闘しているんだよな。 >>85
ホームプレートから再開だとやっぱバグるのか…
結構すごいもんが直されてないんだな vault118入る前のホテルで焦げグールまみれでわろた
コンパニオンとか普段連れてないから難しかったわw 大砲て襲撃されたとき適当にぶっ放して敵倒してくれる?
将軍がスモークやらないと絶対に撃たない? 大砲は味方にも被害が及ぶので拠点防衛には使えないな
砲撃はプレーヤーの攻撃と見做されてるから勝手に撃ったりはしないし
完全な不死属性ではない入植者やプロビジョナーなどは砲撃に巻き込まれると死ぬよ パワーアーマーのBOSナイト塗装ってパラディンに昇格したら消えちゃう? マクソンぬっ殺して手に入れたエルダー塗装は上塗りすると戻せないし新しく作ることも出来ないので注意
対B.O.Sルートでパワーアーマーコレクターなら気をつけたまえ 大砲はシケットやダンウィッチに撃ち込ませて阿鼻叫喚を楽しむものだ将軍 ナイトサージェント・ガビルとナイトキャプテン・ラーセンから奪ったのなら
ナイトサージェント塗装「BOSIII」やナイトキャプテン塗装「BOSIV」と
イニシエイト塗装「BOSI」(ヌカワールドのモートン邸でランダム入手可)
も該当するね もうシャア専用旧ザクとかランバラル専用MS04とかぐらい
興味ねえとゼンゼン把握デキヒンセカイやナw OSG手に入れてからはPA使ってないなら
歩いてて落ちてるのを持って帰る時しか着ない リバティ・プライムを動かすための高性能マグネットと取りに
メッドフォード記念病院に行ったんだけどスチーマートランクにマーカーが付いてるのに
マグネットが入ってないです
これってバグですか? 以前来て取ったんじゃないの
自分の倉庫見るか店で手に入れなはれ ミニッツメンよぶフレアガンって失くしたら二度と手に入らん?
あれってキャッスル奪還したらもらえるんだっけ? フレアガンはThe First Stepの終了時にくれるから進め方次第だと随分前になる
CS版だと他で入手する方法は無い
余談だが、ミニッツメンを呼べない将軍は只のパシリだね
フレアガンは将軍就任を断ってもくれるけど
パワーアーマーのミニッツメン塗装のロック解除は就任しないとダメだった マクレディからもらった人形ホームプレートに保管しておこうかと思ったのに
いつの間にか無くなってるわ
どこかの建材になっちゃったかな・・・ シェムドラウンのガイコツとか頻繁にオイルにされてそう ホームプレートのユニーク品・珍品専用ボックスで厳重に保管されている modって今も日本は使えないよな?
どうしても無理だよねこれ シルバー・サブマシンガンをいつの間にか売却してたけど
店を廻ってたら買い戻せた BOS1ルートでインス壊滅させたんだけど
これでメインクエストはEDなんですか? 明日からエルデンリングやればエエヤン。ハイッ、解散! >>110
ゼニアジが北米版と同じアプデファイルを日本でも配信しないと無理だよ。 サンクチュアリ地下の食料保管庫
ホームプレート
やっぱユニークアイテム置くのはリスポンせずロード挟む所安定か 痛打の出血ダメージってbloodymessで加算されますか? もうリアル最終戦争目前じゃないか…
遂に核使う時が来たレベルらしい 世界大戦とまでは行かなくても中国はガチで台湾と日本狙ってるからな…
俺らが中国のために作物育てて全部持ってかれる時代はマジで近い気がする ガウスラウフル使ってるんだけど2mmECすぐ弾切れになるな
ダイヤモンドシティのアルトゥーロ、マーナとグッドネイバーのデイジーのところで
しょっちゅう買ってるんだけど >>124
弾薬はDLCだけどヌカワールド関係なら豊富
ヌカワールド内の商人は入荷がクソ早いし、連邦ではレイダー前哨基地の歯車ディーラーも弾薬が豊富で入荷もまあまあ早い 2mm ecって実態はなんやろな
ピップエレキバンの磁石が飛んでいくんかな ガウスラウフルをメインで使うなら弾は弾薬工場で作った方がいいだろうな 2mm弾ってめっちゃ小さくない?
弾込めるの大変そう 弾薬製造って実際に消費しまくるくらいだと製造追いつかない
鉄・鉛・肥料が入手できるまでに弾が入荷するし DLCで、アルカディア壊滅ルートに入ったんだがアルカディアの人間が全員不死で、死なないんだがバグだよな?
セーブデータも残ってねえし詰んだわ
くっそ萎えるなこれ ファーハーバーはバグまみれだからな…
DiMAのシミュレータで虫が帰ってこなくて詰むバグも有名で俺もそれでかなり前のデータまで戻してやり直したよ そうだったのか
セーブデータ残しまくりにしたほうが良かったわ やあデジェンとしか将軍が喋らんバグに出会って相当前から再開したわ ガンフーって近接だと効果無し?
4体目以降に対してクリティカルの演出がないのよね…
2、3体目のダメージUPもBLITZ2取ってるから機能してるのか判断できん… ケロッグ倒した後エレベーターで外出ないと飛行船現れないとかいうバグ酷すぎない? >>139
マーカーに従わない111が多いから、今は来た道の扉が閉まって
エレベーターを使わないと外に出れないように修正してる筈だよ サバイバルだと各拠点に弾薬製造器二つ三つ作ってるから売るくらい貯まる サバイバルでコンパニオン要らないから早めにコンパニオンパークだけとって拠点で留守番させたいけど
武器改造とかロックピックで好感度を上げるのは何時間毎ってのは決まってるのかな? コンパニオン連れると総重量-100と与ダメ-25%は結構痛いからな(コンパニオン無しで+100、+25%のPerkが使えない)
魔改造したロボット系のコンパニオンなら補えるけど人型だとお荷物でしかない 考えてみればガウスライフルならそこまで弾使わないから製造すれば確かに余るな
5.56とかをフルオートのアサルトライフルで敵がぐちゃぐちゃになるまで撃つような消費の仕方だと製造が全く追いつかない サバならコンパニオンは敵拠点まではパワーアーマー運ばせて、戦闘開始後は倒した敵の持ち物を押し付けて、
荷物がパンパンになったら拠点に帰らせるとええぞ
フルアーマーパージ感がある。 気分転換も兼ねてメイン武器をちょこちょこ替えてると弾薬も貯まる 将軍は発電機からタレットとかロボまで創れるのに弾薬は無理なんだな 弾薬は拾う物よ
Scroungerでエグいくらい貯まる >>147
最近それで近接武器も使えるってことにやっと気付いた
雑魚相手にスプラッターキャノン使ってたらすぐ弾無くなるから、雑魚にはリッパー押し付けたりハンマーで殴るようになってより楽しくなった ケロッグの記憶に入ったわ
いつコーンフロスト開発するのかと期待してしまったわ シアなんとかってライフル買ってクソ程手に入る45口径弾撃てばええ レベル190になるけど
素材維持のため伝説の武器以外は俺ほとんど解体しちゃってるからなぁ
★マークのついてる武器しかほとんど残ってない
でもたまにはメイン武器変えてみるか Very Hardでやってて思うけど、後半のミッションになればなるほど赤字になっていって全く成長感じられんわ
メイン武器は終始ハープーンのボーナスのやつで、100マガのサブ武器
伝説級のやつ出てきたら、500発くらい0.45弾使うから大赤字になる
何してんのかわからなくなってくる >>155
500発はさすがに与ダメを上げる工夫が足りないんじゃね
俺の1周目データはレベル400超えてて111と連動してるウォーロードさんとか真の化け物だけど
数十発使わないか使わないかって程度で沈むように工夫してるぞ 光合成出来るようになったら凄い勢いで放射能もダメージも回復していくな いや、バラ撒く系のマシンガンってそんなもんでしょ?
ライフルはコッキングの遅さが駄目だし、APはハープーンに完全割り振る >>155
武器に最適な距離で戦えてる?って思った。 レベルが上がれば上がるほどスプラッターキャノン(猛烈なハンドメイドライフル)が頼りになる
最初の数発はともかく後半からのゲージの減りは笑える
これさえあればレベル500くらいでも余裕かと思う Lover's Embraceは結構使えるなぁ
ケイトと今まで何発ヤッたことか アダルトロンことエイダさんともロマンス有りにして欲しかった
あいついっつもアンアン言ってるし ロマンス機能付きのロボット?それはただの全自動オナ○ーマシンですよ、ハハ ヌカワールドにいるケイトリンもかわいいよなぁ
背が低めなのにおっぱいデカくてピチTになってるし…///
ファーハーバーのシスターマイもかわいいし追加コンテンツ買ってくれたユーザーへのご褒美だよな
GTAVの商売女みたいに金払って特別サービス(意味深)も受けられる仕様ならよかった >>164
ケイトリンってヌカコーラマニアの女?彼女なら突然発狂したから地下にそのまま置いてきた >>165
そいつはシエラ
ケイトリンはマーケットにいるけど隷属じゃない商人
服スリ取っても下着にならないしもしかして未成年の設定かな? ゲイジの好感度上げしてたら武器改造してもロックピックしても好感度上昇の表示が出なくなった…なぜ… D.B,テクニカルハイスクールのアナウンスって
なんかムカつかない? 個人的にはナットかカットとロマンスしたかったわ
養父みたいな やってて思うけど、ちゃんと機能してる町がダイヤモンドシティとファーハーバーとニュークリアスしかないのがfallout4の欠陥だと思うわ
この3つに関してはドクターとか商人の位置が良かったり多かったりするけど、他はクソ
更にいうとサンドマンとかで寝てる間に殺すアサシンプレイしてるけどそもそも街が少なすぎて話にならん
終始敵と交戦して殺戮するゲームになってる ホライゾンにハマらなかったのはそれがデカい
街が建物に全然入れないハリボテばかりなんよ
住人もほとんど話しかけられないマネキンだし
RPGで街は大事 >>170
核戦争後の荒廃した世界なんだから、あちこちに賑やかな街がたくさんある方が萎えると思うけど…
でも確かに、実際のところは旧世代機のパフォーマンスに合わせた量なんだろうな >>169
ナットかわいいよな
連れて冒険できたらずっとナット連れてるわ
MODではあるんだよね ナットが突然走ってダイヤモンドシティ出て行ったから
慌てて周りの敵抹殺しながらついて行ったわ
橋渡ったあたりで折り返して帰って行ったけどあれは何だったのか パイパ○をパブリックオカレンシズに置いてないからそーなる ガチで最終戦争になりそうで笑えなくなったきたな…
ロシア「もう核使っちゃいますよ?いいの?」アメリカ「よろしいならば戦争だ」が公式発言になってるぜ 米露で核戦争なんてゲーム会社ですらそんなベタな設定ねーわw
と思ってたのになぁ 1番お気に入りの拠点どこよ
個人的にはなんか路地裏みたいなところ つーかキャップの重要性が低すぎるんだよなこのゲームは
そもそも、核で世界が荒廃した200年後の世界と言っておきながら、常温保存のヌカコーラ飲みまくり余りまくり、資源は豊富、ガラクタでも売れまくり、薬は至るところで販売、んなわけあるかぁ!wwとツッコミ入れたくなる
全然資源ないよー、盗むしかない、でも見付かったらというドキドキ感、っていうのを終始やりくりしていくともっといいと思うわこのゲーム
このゲーム初めてクリアしたけど、始まった初期の段階からハンドガン100発配布、治療薬配布された時点で、なんかヌルい世界だなあ〜、っていうのが第一印象だったわ
あと、ヌカワールドがクソ過ぎ
支配人とかいう謎のポジションになったおかげか商人の全陳列品とギャングのアイテムを全て自由に取れる
目の前で取ったアサルトライフルをそのまま売り付ける始末
もはや世界観が滅茶苦茶過ぎ
大学生が作ったのかこのゲームは?と思う 仮にリアル重視で弾薬や物資が供給されなくなったら時間が進む毎にゲームができなくなるし
これくらいがちょうどいいくらいに思うけどな 追い詰められてもう核のボタンに手掛かってるなロシア・・・
抑止力でしかなかった核が使われたらもう雪崩れのように使われるよね
人は過ちを繰り返すってのは本当なんだな さすがに>>184はアレだな個人の感想は勝手だが
お前の求めるゲームじゃなかったな、バイバイ だいたいゲーム上の設定矛盾を声高に言うな
空想科学読本の悪い頃みたいなノリで精神性が学生レベルなのかって疑うわ
fallout4がリアル〜って喜んでる奴なんていやしないのにリアルじゃない、ヌルい世界ってそうだよとしか言えんわ
こういう奴はRDR2とかやるといいんだよ
くだらん文句述べやがって 改善アドバイスをするとすれば、序盤は打撃系の近接武器だけでいいわ
ただしバッツシステムを大きく改良して、手足頭胴体のそれぞれに近接攻撃出来るようにする
中盤からはハンドガン、刃物武器、弓、クロスボウを導入する
あくまでも生活の質に則った戦闘
終盤はライフル、サブマシンガン、ビーム系だわ
ミサイルやミニガンは世界観に合ってなさすぎだし要らん
今のfallout4って、近接武器がほぼ息してないんだよね
そりゃ銃に剣で勝てるわけないけど、これでは存在してる意味がない
火力に関してもアサルトライフルで弱点特効したほうが明らかに強い
要はただ売るだけの物になってる
これはゲームのシステムとしてクソとしか言いようがなかった オープニングのクソリアルなムービー見せつけられた後に、これはバカゲーだから、なんてよく言えたなと思うけどね
まあ十億歩譲って、設定の矛盾は今世紀最大級のバカゲーという理由で置いといて良いよ
じゃあヌカワールドはどうなんだよと
陳列棚の物は全てあなたのものです、ただし商人からは購入してください、目の前で全て取って売却なんて全く意味がわからんわ
雰囲気もクソもねえ バカゲーなんて微塵も言ってねぇよ
バカはてめえだクソが
お前の批評なんて求めてねえだろうが
合わない奴は触らんでいいんだよ おかしいと思ったところをオモシロオカシクあげつらうのも
それにツジツマ合うように後付け設定をワイワイ考えるのも
コンテンツを楽しく消費する内ダヨ。 >>192
面白おかしくやるんならそれはそう
誰が「クリアした」から始まる上から目線の素人批評見たいんだよ
しかも貶す内容
他スレでもちょいちょい見るけどクリアしたって名目で批評書き込む奴ってどうして自分のブログかTwitterでやらんのか ベセスダのRPGはロールをプレイングして楽しむゲームだから
レベル上げて敵倒してやったーってゲームじゃないから 批評にシロウトもクロウトも無いノヨネェ〜w
批評家(自称)が書いたゲス先入観に基づく誤認だらけのゴミ批評もアレバ
生まれて初めて書いたのでも熱さが溢れてる感想文もアル。 ロールプレイに没入してるほど
ヘンなところやツッコミどころに気づき易いモンヨネw GOTYエディションってバグの修整パッチなどは適用済みですか?
ゲーム機用のネット環境がないものでして ジャイアン「店のもの自由に取って売って何が悪い!お前のものは俺の物だ!」 サバイバルモードやったら憤死しそうな奴湧いてるやん しばらく本スレで批判点な意見を見てなかったから新鮮 ぶっちゃけ、世界観が命のRPGでバカゲーのこのゲーム買うのはやめとけ
それならスカイリムのほうがマジで空気感とかしっかりしてるし重厚感があって1000倍面白い
対してfalloutは終始フワフワしてる感じ
進行不能バグも10倍くらい多いと思う
これは恐らくだけど、falloutを作ってるスタッフとスカイリムのスタッフは違う
falloutのスタッフは全員クソ 俺はスカイリムやってからフォールアウトやったけど結論はどっちも面白い
フォールアウトの方が後発の分あちこち進化してるけどな
俺tuee出来るゲームなので自分ルールで縛るのが一番面白いな 保全されてない建造物が二百年も形保ってたり植物が全く復活してない時点でガッツリファンタジーやってますしフォールアウトは いや建造物だってほぼ半壊してるし、植物生えてないのは核汚染に決まってんだろ... 76やったらイキイキしてる動植物に目玉飛び出しそうだな クラフト自体がファンタジーの世界だぞ
鉛筆で木材建築できるし まあ、あなたの期待したようなゲームじゃなくて残念だったねとしか
出たばっかの頃のフルプライスならご愁傷様だけど、今全部入りで安いし大した痛手じゃなくてよかったね 具体的な反論来たらすぐこれだわ
いかになにも考えずに脳死でやってるかっていうのをよく分からせられる 自分の薄い知識であーだこーだ講釈垂れられても違うもんは違うんだから黙れよ
世界観はファンタジーじゃなくてSFのレトロフューチャーだし
ゲーム性もスキルビルドも理解できてないレベルでしょ
UBIみたいな隙きのない凡ゲーやって満足しててほしい いつぞや張り付いてた問題児の二世でしょ
スレが沸くのはいいけどギスる要因作ってるようにしか見えんからNG推奨だわ >>212
お前は何か話題あっても参加せんでええぞ
有り体に言えばもう来んな
来てもNGするからどうでもええが >>204
200年もたったらあんなに残らんし核兵器程度の放射線じゃすぐ緑あふれる地になるよ
もっと高濃度汚染されてるチェルノブイリや福島だって草ボーボーで野生動物の保護区みたいになってるでしょ いやいや、チェルノブイリも建物普通に残っとるがな...
少しは勉強してから論じて来い高卒が 別に過疎ってもええんやぞ
無理に盛り上げなくても好きモンで回ってきたスレだしな
というか完全にどこのスレでも問題児扱いされる立ち回りしとるやんけ
えんがちょ なら次の話題行けと
論理的な話をするとお前ら話にならんやんけ スペクタクルアイランドのワークショップが解放されなくて困ってる。
発電機のブレーカー起動して、ワークショップ横のブレーカー起動してもうんともすんとも言わん 発電機のブレーカー上げた後音波装置のブレーカーを上げる前にマイアラークの死体が消えるくらいまで時間経過させると
解放できなくなるバグがあったけど修正されたのかな >>222
死体はめっちゃ残ってる
もしかして島のどこかにまだマイアラークがいるのかもと思って探し回ったけどいなかった まあ問題児君は文句言いつつもわざわざスレに居座って律儀に次の話題を待つあたり本当はこのゲーム好きなんでしょ
クソゲーだと思ったらわざわざ居座らんだろうし マイアラークの全滅は確か関係ないはず
うろ覚えだけどクイーン無視してブレーカー上げてもワークショップ解放された 棚にある物が総支配人である自分の所有物で、商人が持ってるものは売り物って
そんな考え込むほどにおかしいかな…? スカイリムでも商人と友好的になれば一部除いて棚の商品取り放題だったな いや、スカイリムはヌカワールドほど取り放題ではねえよwww
なんでマフィアの家具盗んでだんまりやねんドアホがwwww >>228
死んだら物が要らなくなる。それを取る。 フォールアウト4もスカイリムもどっちも神ゲーやで。 特選2唯一持ってない徳川大坂城100円一本道釣り成功
復刻の初回半額まだかのぉ アイスクリームをミンスとかシューキンペーとかアベとかジミンとかプーチンに変えれば
そのマンガ描いたヒトも発狂するとオモウヨw ロボット以外にも頭が固い敵っています?名前忘れたけどヌカワールドの虫頭めちゃ固かった VATS使わないからデスクローの弱点が腹って知らなかった…
火力上げたファイナルジャッジメントやスプラッターキャノンで正確に頭撃ち続けても少し耐えてて、
ショットガンやツーショット系で適当に全体狙うと簡単に倒せる謎が解けた
試しにスプラッターキャノンで腹だけ狙ってみたらマジで一瞬で溶けたわサンクス ちょっと誤射しただけで一斉に敵対するのマジ勘弁してほしい さすがにそれはない
そもそも誤射するのって、こういう一部の最強モンスターのときだけだろ
https://youtu.be/y1Z0MrL7GX4 うおー
GOTY版が2200円か
フリプでやってたが、アドオンの為に買うべきか 発火性の銃初めてゲットしたけど弾が火纏ってるんだな
かっこいある 見た目はカッコいいよね
追加ダメージはゴミらしいので俺はアッシュメイカーをperk取った後のストロングにプレゼントした >>242
なんだよこれ、強すぎだろ。
ヌカワールド?こわ >>243
100万円分くらい遊び倒すから買うときの金額なんて気にするな 最近PSのセールじゃ1000円くらいだから2200円なんてクソ高く感じーる 物価がクソ高くなるなかでゲームだけ異様に安いから心配
1番進化してるのに昔からあまり価格が変わってないからなぁ
サイバーパンク2077のスタッフがソフト安すぎるって言い訳してた気持ち分かるわ
Fallout4とRDR2みたいなゲームなら2万出しても欲しい >>250
もちろん口だけじゃねーぞ
FARCRY6は1.5万のやつ定価で買ったしGT7も1万の予約してる
そんなことより最近狙ってた血塗れのリッパーももうゲットして超ウキウキだわ スパロボ30をグレードMAXで色々DLCつけてDL版買った俺に勝てると思った奴からかかってこい そこまで好きな意味がわからんわ
特にこのゲームなんて、クエストは100程度なんだから繰り返しやるようなもんでも無いし1回か多くても2回やればほぼストーリーわかるだろ
選択肢で変わるにせよ、ほぼ討伐クエストなんだから大きな違いなんてそこまでないしね
それに、名前有りNPCの数も少なすぎ
街が少なすぎる
スカイリムに関しては街が多くてクエストごとに暗殺だの推理だの窃盗だのあるからまだわかるが 色んなことを脳内で完結させてごっこ遊びが得意で好きなやつなら余裕ハマるでしょ
逆に、製作陣が用意したラインに完璧に沿って与えられた物を消化していくだけなら微妙だってもの分かる ごっこ遊び??
ミュータントプレイでもやってるってことか?もはや意味もわからん 脳筋プレイ
スナイパープレイ
善人プレイ
悪人プレイ
八方美人プレイ
イロイロアルヨ >>256
これが分からないからつまらないんでしょ
俺は敵ぶっ殺して物奪って売る クスリや武器作って売る
その金で装備や拠点を整えたりギャングに肉買ってやるっていう無限ループだけで普通に楽しいんだよ
現実ではこんなことできないからな いや、複数で書いてるけど普通同時並行でやるもんだろ
暗殺スタイルで悪人プレイか、遠距離武器縛りで善人プレイか
それ以外にはほぼねえよ
だから2回と書いてる >>258の気持ちわかるわ
要は真の意味でのロールプレイができる人ならいくらでも楽しめるんだよ
GTA5の夜の街でかわいいNPC見つけたら、後をつけて人目につかないところで殺害するようなプレイを楽しめるような俺は楽しめてるぞ! GTA5って、人目がない場所で暗殺しようが★つく時はつく欠陥ゲームなのに何いってんだか それだとスカイリムも一切犯行現場を見られてないのに
街の住人射殺したら衛兵が襲ってくる欠陥ゲームになるな >>253
最近のセールラインナップに上がってた2〜3回は1100円くらいだったよ
持ってるやつ値段見えないけど今回2000円とかになってるなら買いじゃないね 合わないゲームのスレに粘着する人生って想像を絶する退屈な時間なんだろうな >>261
頼むー
そこじゃない
文意を汲み取ってくれー 要は発達障害者とか変態は楽しめる、ってそう言ってんだろ
分かっとるわ 嫌いな物に粘着する意味がわからない
つまり粘着くんは実はFO4大好き人間なのだ
彼はちょっとツンデレなだけなのだ
みんな許してあげてくれ 「好き」の反対は「嫌い」じゃなくて「無関心」ってやつだよね かなり正確に言うと「自分が楽しみを見出だせなかったものを楽しめている奴らに嫌な気分を味合わせることが好き」なのよ。
信じられないくらい歪んでるよね。 BOSでインスとレールロード潰すプレイ
レールロードでインスとBOS潰すプレイ
インスでBOSとレールロード潰すプレイ
ミニッツメンでインス潰したりそれ以外も潰したりするプレイ 俺はこのゲーム好きだけど、よく話題に上がるRPは全然意識してないな
単純にマップを攻略して自分のメイン拠点決めてそこに物資集めてコンパニオンperkも取得して自身のレベルアップも、いろんな効果の武器集めて色々試して、快適に旅を出来るようにしていくのがすごく楽しいよ
この世界に存在してる、ていうのが感じられるし、いいゲームだよ 自分、人造人間キュリー、トラビスの3人でインスティチュートパワーアーマーを着てビーム系武器で敵を殲滅するインスティチュートの殲滅部隊プレイも楽しい 狙ってた血塗れリッパー拾ったからカーブ刃付けて使ってみたけどカーブ刃はやばいな
敵の武器がポロッと落ちてもう何も出来ないままバラバラになる
自分の場合体力も30%以下にしてるから血塗れ効果で攻撃力もクソ強いし
猛烈の方が強いんだろうけど血塗れのリッパーは名前が良い サバイバルで同じ敵の攻撃からミリしかダメージ受けない時もあればワンパンされるときもあるんだけど
ヘッドショットされてるのかな?
重いから頭部装備してないけどヘルメット被った方が良い? >>264
お前がスカイリムもFO4もエアプなのは分かった >>275
血塗れの革命ソードも名前がいいよな
放射能汚染のヌカランチャーとか殺し屋のスナイパーライフルとかも使わなくても物騒な名前が良いから飾っておきたい 今気付いたけど「血濡れ」が変換できてなくて「血塗れ」になってたわ
iPhoneって物騒な言葉とかエロワードが気を効かせてなのかおかしい変換にされんだよなぁ ハンターハンティングライフルは笑った
同じ事を二回言うんかい 某殺人鬼から逃げるゲームで血塗れと血塗れごっちゃにしてました(小声) >>282
それだと名前的にはアサシンなのに効果は自分たちへのダメージアップなの草 血塗れを ちぬれ と読むから血濡れという誤記が起こる
正しくは ちまみれ な
ここテストに出すぞ >>287
どっちで変換してもiPhoneでのトップは「血塗れ」になる
「血濡れ」って表現自体が珍しい? 英語版見たら「Bloodied」だった
そのままなら「血だらけの」「血まみれの」とかに訳されそうだけど「血濡れ」ってむしろ珍しくて良い訳な気がする 血濡れって確かに聞いたことあるようで無いよな
Fallout4って結構ひどい翻訳があるけど血濡れはむしろ結構良い感じに思える 違う、ゲームじゃなくてタブン八房龍之助マンガの呪文ヤワw ロボットの残骸にランダムイベント喰われるバグ?なんだけど、
その地点がヌカワールドの「チームと合流する」の無限ミッションに指定されたらその後イベント復活するんだね
ロボットの残骸は残ってスカベンジャーも来るけど他のイベントもちゃんと起こるから良かった レイダーの言葉は汚いから胸糞悪いけど
ガンナーの言葉はノリノリだから好き ガナーな
Gunnerをガンナーと発音するのは高卒バレバレ 高橋ガナーりのSOD
ガナー女子社員中学生パンツブラ居住地襲撃 ベルチバードを運転できるか
エネルギー兵器を使えるか
この二点はデカいんじゃね レイダーは無秩序なアウトサイダーの集まり
ガンナーは傭兵みたいな連中で、まだ中では秩序があるような
多分 ガンナーはある程度大きな傭兵組織のはずなんだがゲームでは装備が良くなったレイダー程度でしかない
ミニッツメンルートで本格的な対決クエストがあっても良かったのにな カボットさんに雇われてるのは
病院の敷地に入ってもまず警告でむやみにヒト襲わないし ガンナーはキャップさえ払えばまともに傭兵として仕事してくれるのもいるな マグスにしゃぶってもらって「あらあら…こんなに早く出しちゃうなんて」って言われたい >>309
それもたまに消費しない時があるという
もしかしたらワークショップにキャップ入っててそっち消費してたとかかもしれんが・・・ 「凄いことしようぜ」「俺たちは格好いい」が遺言の落下死ガンナーさん >>312
女ガンナーの「あー(棒)」の断末魔も独特で笑いを誘う FOってゲームじゃなくて世界観的に飛行船やVTOL、船以外に乗り物無いの?
道路終わってるから車や電車が無いのはまあ分かるけどバイクくらいはあっても良さそうだよな サバイバルの病気予防のハーブってどのタイミングで使ったらいいの?
常用するほど量が確保できないけど医者が居ない拠点で寝る前とお出かけ前に飲むもの? ハーブは入手したらとりあえずすぐ飲んでる
次のセーブまで保てばいいやぐらいの感覚 飽きてきたからサバイバルやり始めたけど別ゲー感出てて楽しい
フリーズとスタックで憤死するけど サバイバルはセーブだけもう少しどうにかならなかったのかって
拠点や街で戦闘中でなければセーブできるくらいでよかった
寝なきゃダメってのは色々とキツい カウンティの南西の橋にバイクアルヨ。
麻薬中毒者のすくつの北。 >>317
ありがとう
いつ病気になるかわからんし取っといても無駄だし取り合えず飲めば良いか ハーブ使って自宅のベッドで寝たら病気になったわ
それなりに重量もあるし、抗生物質何個かあればハーブはいらねってなる 重量0.5もあるし病気全種カバーできるわけでもなく大量に入手できるわけでもないからな
それに対して抗生物質が有能すぎるから死にアイテムだわ グレイガーデンで高速道路にあるバスって普通消せるの? 主人公めっちゃ強い理由ってある?
スカイリムだとドヴァキンだからって説明できるけど 山田ageはいいけどまさか他sageはやってないよな
信じてるぞ中岡 ネイトはエリート軍人だからまだ分かるけどノーラは弁護士なのが ワーウィックかサマービルか工事現場か
ジャマイカの伝説ヌカ持ちガンナーか
ロングフェロー小屋の無限海産物かエコーレイクのミニガンスパミュ軍団か このゲーム、飽きても数ヶ月ぶりとかに新キャラ作ってプレイしたくなる中毒性あるね
かれこれハマり→飽き→再燃してハマりを繰り返してますわ
総プレイ時間は相当なのに今回初めて近接キャラでプレイしてる
ブリッツ取得の特化ビルドだから面白いだけじゃなくて強くて驚きw 101のアイツも相当なバケモンだけどなんか理由付けされてるっけ? >>327
マップの右下に行くほど敵が強くなるとか聞いたことある サンクチュアリからの距離が長いほど敵が強くなるだな スペクタクルアイランドは言うほど危険じゃない感じ? >>336-337
刃牙「そんな風に考えていた時期が俺にもありました(AA略」
最序盤に湖に沿ってロボット廃棄場を目指して北上してたらマイアラークに出会った記憶あるw >>339
それはレベルが最も低い個体だろうな。最序盤の111にはキツいが。 楽しく遊べるのってレベル500程度までかな
せっかく血濡れリッパー出た2周目はレベル800くらいまでは遊びたいけど、
レベル800のウォーロードさんとか倒せるのか今から心配でな DLC、どれか一つ買うならどれがオススメですか?
16日までセールみたいですけど、自分の持ってるのはGOTY版じゃない
ノーマルのディスク版で、DLC一切持ってないんです
クレジット1000円くらい余ってるんですが… レベル280くらいだが
敵かてーわ
ミュータントとかに遭遇したくねえ
特に拠点防衛とかタレットとか意味なさなくなってきた コンクリートとタレットでガチガチに固めるのが好きだったけど一周回って木材メインの侵入経路ありまくりのボロボロ拠点作るのにハマった 最近Fallout4始めたんだが、なんかリアルも似たような様相を呈してきたな・・・ >>346
プーチンにFallout4の導入部とエンディング見てもらって心入れ替えて諦めてほしいわ
「思い描いてた未来像は一瞬で変貌することがある」「ここは俺が望んだ未来ではなかった」
自分がそのスイッチ1つで全人類にそんな思いをさせるのかって >>343
個人的にはヌカワールドかな
メインクエに賛否両論あるけど手に入る装備が強いしかっこいい物が多い
アサルトライフル好きならヌカワで間違いない >>343
2200円でGOTY買った方が良いような サバイバルのへーゲン砦がきつかったからPAにプリズム塗装したけど
ビーム耐性があると言われてる某MSみたいに光沢ある見た目になるかと思ったら
拾った時と同じ錆び付いた色になったんだが
どの辺がプリズムなんだろ ヌカワールドだよな
フリーエイムでFPSライクに戦闘楽しむなら高レベルになっても強い猛烈なハンドメイドライフルは一生モノだし
レイダーと一緒に悪いクスリ決めながら襲撃者をぶっ殺すのクソ楽しい Far Harbor買っちゃいました
GOTY版は買えないっす
自分クレカ持ってないんで…(泣) もう本当の本当にリアルFalloutがガチになってきたな
滅亡後の世界は不便だけどある意味自由で楽しそうとか思ってたこともあったけど
考えてみたら俺らなんてVaultにすら入れないで骨になって主人公にオイルにされてラッキーなくらいなんだろうな あいつただの詐欺師のくせに作中でも屈指の激戦区に突っ立ってるのなんか草
でも安全なダイヤモンドシティ近くとかでチャージカード詐欺やってたらすぐに使えないから詐欺だってバレるしな プーチン
核発射キー
10mmピストル
10mm弾 20
きれいなブラックスーツ
×取る ◻︎移す △ミスティックパワー 激戦区といえばいつの間にかお亡くなりになる事が多いオパルさんも
35コート近くに店構えんでも 店で売ってるレジェンダリーの武器防具って時間経っても復活しないの? ライトオーソリティーをマーナに売ったら以降それが販売インベントリに加わってた
一応ユニーク品は買い戻しのできるシステムみたい 18禁ゲーDL購入すんのにクレカの有無が成人認証にされてンヨ。 豆知識だけどデビットカードでも18禁ゲーム買えるよ >>356
Vプリカで買えるよ
ちょっと割高になるけど
>>369
24時間だっけ、ラインナップが更新されても売ってるの? >>365
1周目のはレベル350過ぎた辺りから見なくなった
2周目の今はレベル250付近だけどまだ湧く アートも人造人間じゃない方を粉々に砕いても生き返る
カボットパパ以上フェラルご近所さん級の謎の存在ヨナw コベナント近くのフレッドオコネルの死体を通りすぎるフレッドオコネル一行とかあるよね そいつは消えないどころか、身ぐるみ剥いでも、しばらく放置すると装備が復活する謎の死体よ あー、初めてベンチ起動した時に拠点オブジェクトになるんだな
死体消えてから初ベンチ起動で消えるわけか
納得 あの犬死体からタイヤレンチを引っこ抜く度に初心を思い出すから貴重な死体だぞ このタイヤレンチを引き抜きし者こそこの国のマコトの王 あの死体はいつもそこにあるお地蔵様的なそれで見てる
おはよーございまーす今日もお願いしまーす!って サンクチュアリ寄ったらナットがつっ立っててビビった
しばらくしたら急に歩きだしてダイヤモンドシティに帰っていった ナットはパイパーに会いたい
パイパーは主人公と一緒に居ることになっている
ナットは主人公のところへ向かう
だっけ? サンクチュアリで水が溜まらないんだけど
ワークベンチに物が多すぎる以外で何か原因あるかな?
水170なんだけど水80の他の拠点より溜まってない
というかきれいな水30くらいから増えない 自由博物館にいるはずのガービーが歩いてたのは見たことある
偽物じゃないほう >>380
条件は分からんが装備が復活しなくなってた 何日もサンクチュアリに近寄らなければ復活するらしい エルデンリングから戻って来た。
やはりこの世界観がオープンワールドとしては一番だわ アイテムが豊富なのはいいよな
中世系ファンタジーはアイテムが限られる しばらくPS5版GTAに行くけど1週間くらいでFallout4に戻ってくるだろうな
PS5はPS4タイトルのスペックをもっと解放してほしいけど簡単じゃないんだろうな fo4のせいでクラフト要素が無いと満足できない身体になってしまった
拠点作れてさらにそこでNPCが実際に生活してくれるとか最高すぎるんよ 建物の中の演出音にある「カンカンカン……」割と好きなんだけど絶対に誰もいない建物で聞くと逆に萎える >>397
わかるわー
拠点なくてなにがオプワか!みたいになるよな ヌカワールドでレイダー壊滅後に
フレッチに呼ばれ、違和感感じつつ
アリーナ行ったら地獄見た、、
入ると同時に三勢力から猛攻喰らい
退けて アリーナで刺客倒したら
歓声上がり湧いた奴等が一斉に敵対
ぬいぐるみ装備が潤ったから結果良し 武器や防具も豊富で戦闘スタイルだけでも多様なのに、そこに拠点クラフトもあるからプレイスタイルも豊富だもんな
遊んでも遊んでもまだやることが終わらない そういやディサイプルズ潰してヌカワクリアするとディキシーが連邦を彷徨い歩くのすっかり忘れてたわ
さっきフィンチファームでくつろいでたら急に単身で突っ込んで来たレイダーがいて「なんやコイツ!?」と思ったらディキシーだった… 新キャラで近接縛りプレイしてるんだけど、
ひょっとしてロケット付けると攻撃時、音が発生 するのかな? インスルートなら未来はある
インスの偏った思考を主人公なら共存の道にしてくれるはずだ それぞれのルート完走後のパイパーの新聞読むとインスルートが一番正史感あるしな 主人公の戦闘力が高すぎて無理やりインスの方針を変えても誰も逆らわなそうなのいいよね 自分の妄想を信じたりソレを共同体で共有したり
それまで存在しなかった口からデマカセの概念を創り出せた
原始人の中の精神病患者とかサイコパスから現人類の文明は始まったって言うしネ。 レイルロードはやっぱりあかんのか
人造人間と仲良く暮らしたいのやが 別垢でもプラチナ頂きました
今回はじっくりやって1年くらい掛けたつもりだったけど改めて見たら半年くらいだった ヌカワチケット30000枚がマダデショ?
ンモ〜(^ω^)トボケチャッテェ〜 >>407
無理そう
立てこもり犯を説得してもイキったままだったし殺すしかないし
結局言うこと聞かないし学者じゃない主人公を舐め切ってるし
全員入植地に下放して畑仕事させてから研究者にすればいいんじゃないかな
あいつら外の暮らしが分かってないから人類のために研究って概念がないんだよ
毎週末はマークウォーター建設現場でシーフードパーティとか
ランダムで一カ月激戦区通ってプロビジョナー生活とかさせれば
暮らしを便利にしようとか居住地の人々に思いやりとか出て来るんじゃないか 新ファーザー主催 ドキドキ☆シーフードパーティinマークウォーター建設現場
・豪華とれたて活けマイアラーククイーンが食べ放題!
・セントリーボットくんとデスクローさんもパーティにご招待!
・当日はガンナープラザのお友達のみなさんも集合します ドキドキ☆フンドシパーティーならエルデンリングで出来そうダナ 猛烈なリッパーもゲットしたぞ!そういやリッパーでのバッシュ攻撃ってどんなモーションなんだろとR1ボタンいじいじ
→フュージョンコア落として爆発 死亡 インスルートendで主人公死んだら元のインスに戻りそうw インスとBOSは超人111が味方してたら将来的に核武装してまた核戦争の過ちを繰り返しそう
総支配人ルートが正史よ >>394
俺もエルデンリング買ったけどついFallout4に戻ってきてしまうなぁ
いくらフロムといえど、オープンワールドはやはりベセスダに一日の長があると思う 3のBOSはいつのまにかエンクレイヴの技術鹵獲してプリドゥエン作ったけど
4でもBOSルートだとインスの技術鹵獲してさらに戦力増強する設定になるんだろうか
そうなるとNCRに囲まれて瀕死の西の本隊なんて足元にも及ばないくらいの一大勢力になるな サバイバルでインスルートクリア後もベルチバードで飛びたいけど
インスのクエストでBOS倒せばインスでシグナルグレネード売り始めるんだっけ? シャベル博物館って荒ぶったらデータ巻き戻さないと元には戻らなかったりする?
いつ行ってもNPCがピョンピョンして厳選できなくて辛いわ >>422
ただでさえ不安定ながらも111の情報からテレポーター作った上に元インスのDr.リーも居るからな
インス壊滅後は連邦に散らばった元研究者を囲ったり、拷問して情報得たりしてそう 正義の反対は悪でなく逆の正義ってのがよくわかるゲーム
連邦で純粋にクズなの俺だけだわ 最初にインスティチュート入った時にデータ入れたホロテープからダンスが人造人間だって発覚するけど
これミニッツメンやレールロードにホロテープ渡したら発覚しないの? BOSルートを進めると発覚するからしゃーない
行方不明になるのが間に合えばBOSフードをひっぺがしておくといいぞ 初回プレイでフード無しにしてたからあのシーンはパンイチがデフォなのかと最初思ってたわ インスルートでBOSと最終決戦する時にも死体に人造人間の部品が出るから発覚するね
1周目はライトオーソリティもらったあとレールロードルート選んで敵対したから知らなかった あーごめん
他の勢力にホロテープを渡してもダンスのコンパニオンperkに必要なクエストが発生するのかが知りたかった
でも皆の書き込みを見るにBOSルートでなければ発生し無さそうだね 誰かプーチンを忠実な人造人間に置き換えに行ってくれよ
実際アメリカはそのレベルの高度な技術の戦争してるのか? >>432
どのルートでも全コンパニオンのperkは取れる
…らしいぞ
ホロテープはどこでも構わんよ
テレポート装置をどこに作るかにしか影響ないんじゃなかったっけ
BOSなら空港、ミニッツメンならサンクチュアリくらいの PS5版GTA、やっぱりイマイチだわ…
所詮はPS3世代のテクスチャに高解像度・レイトレ載せただけだから違和感
Fallout4の方がグラフィック綺麗 >>434
ありがとう
テレポート装置をミニッツメンで作ったんだけど帰ってきたらマクソンが
インスティチュートに潜入したのは知っているとか言ってBOSルートと同じような展開になったし
ホロテープを他勢力に渡しても謎の諜報力でダンスの件も発覚するのかもしれんね サイコバフきめながらマットフルーツ収穫
うわあああああちゃんと育ってるようだ。 マットフルーツで思い出したけど
コベナントに植えてあるマットフルーツって基本、他と同じで取っても盗品にならないけど
1カ所だけ赤文字の盗品属性になってるんだよな・・・・
最初、訳がわからないまま住民全員と敵対したけど2週目で気付いたわw
おそらくバグなんだろうけどセーブしてなかったからぶちキレた思い出・・ デフォで設置されてる作物はバグの温床だからとっとと引っこ抜いて植え直すに限る
襲撃が畑の中に湧く居住地もあるしプランター使って屋内または屋上庭園にするのが攻守共に最強 >>439
あれは本当に謎
拠点化したらすぐに片付けて普通のマットフルーツ植えてる
ってか、アサルトライフル兄貴じゃないけど友好関係になる前から農作物もぎ取ってもいいのなんか草
序盤では勝手に入ってありがたくテイトとかもぎ取ってたな 襲撃された拠点を放置してたら拠点を維持できなくなるってメッセージが出たけどこれをさらに放置したらどうなる?
拠点じゃなくなったとして再拠点化は可能? >>442
何日かすると拠点のNPCが助けてくれって言い出してミッション始まって
それクリアするとまたワークショップ使える
例えば敵対状態で全滅させたとかでキーになるNPCが居ない状態ならもう何もできない アトムキャッツのメンバーのレベルをなるべく高いレベルにしたくて近づかないようにしてるんだけど
最大何レベルくらいまで上がるんですかね?試しに確認しに行ったらジーク以外のメンバーは38だったんですけど >>443
ありがとう
サバイバルだから戻るの面倒だけど
スロッグとか不死じゃない人たちの拠点は襲撃でNPC全滅の可能性あるし
供給ラインくらい繋いどけば自力で立ち直るかな Mister Sandmanやオペレーターズから貰えるperkのAce Operatorとかサプレッサーで火力upできるから、perk取ってるなら付けない選択肢はない ダイアーケミカルの敵は伝説化しやすいね
これから定期的に通おうかしら ベゼスタによる111を絶対殺すと言う悪意の塊である3大糞ロケーション
・マサチューセッツ州議事堂
・電気愛好家クラブ
あと一つ挙げるとしたらどこが候補になるかな? 位置的に低レベルで遭遇しがちなジモンヤ初期配置のヌカラン持ちレイダーもなかなか レキシントンのレイダーパワー着た糠ラン持ちも割と事故る ヌカラン持ちは基本高所で待ち構えてるから絶対殺すマンになりがち
ガンナープラザの屋上のやつとかファーハーバーの電波塔のやつとか一通り殺された
ヌカラン以外だと放射能汚染された池の真ん中にいるグールの医者は対策してないと会話中にRAD死する鬼畜仕様だった 薬物によるHPのプラス効果効いてる時はRAD100%でも死なないって最近知った
パワーアーマーのメーターで見ると分かりやすい 高レベルになるとヌカラン直撃してもピンピンしとるからな111 スターライトドライブインのボトルキャップ地雷も何人の初見111を葬った事やら ピンチが無縁になってきた高レベルだけど
閉所で「氷結火炎放射器」持った伝説のガンナーに久しぶりに殺されかけた
ステルスと火炎放射で何も見えないまま焼かれまくった >>451
びっくりハウス。プレイヤーごと殺す気マンマン 大辞典見たけどスカベンジャーってあまり殺さないほうがいいの?
レイダーやガンナーは殺すけど 入植者用のスパイク&ケージーアーマー調達したい時によく転がすけどな
近づいただけで敵対するのもいるし >>461
別に殺しても特に不都合ないぞ
たまにトレードできるスカベンジャーもおるけどリストしょぼいしね
>>462
ゲージ&スパイクアーマーならサウガス製鉄所行けばいくらでも パラディン・ブランディスぶっ殺したらサバイバースペシャル落とした
BOSに一切加担しないでインスやったんだけどラッキー
でも近接の血濡れと違って血濡れのレーザーピストルはあんま強くねぇわ… ミニガン使ってみたけどめちゃくちゃ弱くないこれ
爆発のレジェンダリーとかつかなきゃ使い物にならんもしかして >>465
いくらなんでも基礎攻撃力低すぎだよな
ミニガンがこんなに弱いゲームって珍しい気がする >>466
強化してもダメ10とか弱すぎよね
ガトリングレーザーの方は強化したら60近くあるのに ・武器と回復アイテムをやたら多く持ち歩かない(ジャンクは大丈夫)
・マップに落ちてるアイテムはどんどん拾う
・拠点や入植者を増やしすぎない(好きじゃない拠点はヌカワールドの隷属性にするとベスト)
・移動速度アップ系の装備は使わない
これでエラー落ちかなり減ったわ 台湾ドーナツとかいう砂糖爆弾みたいなドーナツ食ったけど
スローカムズジョーのドーナツもあれくらい甘いのかね せめてbig gunのperkLv1につきベースダメージ+2位あれば違ったのにな
と思ったけどジャンキーミニガン(dmg48)でも火力不足だからキツいか ミニガンとショットガンが爆発前提ってほど弱いよな
逆にハンドメイドライフルは素でも普通に強い…
軍隊よりレイダーの技術の方が上なのか? 2周目で初めて爆発のコンバットショットガン手に入れたけどこれは本当に強いな BOSでクリアしたけど何なんこの中途半端な組織
インスから得た情報で人造人間破壊に漕ぎ出すクエとグッドネイバー壊滅させるクエがないのはミスとしか思えん
それぐらいやって当然の過激派だろうにダンスの処刑がニック放置してる時点で茶番にしか見えないのよな ニックはBOSに所属してないから
非人間絶対コロス組織の身内に人造人間が居たのとはゼンゼン深刻度がチガウw シナリオに齟齬や矛盾があっても考えないのがいいのかもね BOSって別に正義の団体でもないからなぁ
人権意識も薄いしグッドネイバー壊滅は確かにあっても良かった 壊滅させたい組織があれば自己判断で殲滅作戦を実行しても構わんのだぞ、ナイトよ 76やれば分かるけどハイテクレイダーなのは西の本隊の理念であって
初代マクソンが立ち上げた最初のBOSは国民を守るために結成された義勇軍だったんだよ
そういう意味では初代の理念を受け継いだリオンズBOSが真のBOSと言える
アーサーBOSは本隊とリオンズの中間って感じだな あくまでも連邦を保護下に置くのがBOSの目的だから大居住地の住人のニックやグッドネイバーなんかは大きな反感を受けかねないから放置してると脳内変換してる
ストロング?え? リオンズおじいちゃんは板挟みにあいながらも頑張ってたよね
俺は好きだわ 1周目はGTAとかの感覚で暴れてグッドネイバーの住人ぶっ殺してしまってゴーストタウンにさせてしまった
名前ありのキャラはともかく名無しのNPCとかはどうせ補充されるんだろと思ってた… どう考えても人が少ない世界なんだからGTAと同じ感覚はあかん
GTAの警察よりみんな根に持つし(笑) 名ありNPCは強武器や防具渡して全力で生き延びてもらってる
全員に壊し屋、膝砕きガトレザ渡しといたハボロジストは何人か死んでたけど 以前プレイしたときはコベナントにはスワンソンのテストを受けて入ったんだけど
ベニーの店には入れた
再プレイしたときは勝手に入れるようになったけど、ベニーの店にディーザーが邪魔して入れない よく「マクソンBOSは違う!」とか言ってる奴いるけど現地でヒャッハー補給してる時点でむしろ悪化してる
グールもフェラル問わず相変わらず差別してるし掛け声とかヒトラーユーゲントとかよりナチス化してる印象
これ言い出すと主人公ガーって反論するんだろうけどどんな手段を使っても構わない上に一切文句を言われない
あれだけの兵員を養うのは後方からの輸送じゃ不可能だしマクソンが一般市民の生命などどうでもいいと思ってる証左 反コミュニストが旗印の国家の末裔のくせに全体主義化したエンクレイブとか
反ファシストの末裔が何故かネオナチ化してるBOSとか非常にアメリカ政府への皮肉が多い 輸送とか補給とかリアルなこと言い出したらダイヤモンドシティもグッドネイバーもどうやって物資調達してるんだって話になる
レイダーも略奪してBOSも徴発して街にも物資卸してなんて連邦にそんな許容ないよな >>493
序盤は医者や水商売で世話になるけど、クリア後はもう滅ぼしていいよな
襲われてるのを助けたら会話状態のまま何もできなくなるバグとかはアプリ終了しないと直らないから地味に痛い
拠点としては隣にボートハウスあるし >>497
ペニーからユニーク買ったらもう用済みだからだいたいいつも滅ぼしてる
拠点化する気無くても勝手に入植者来てしまったりするし拠点化しようにも既存のタレットは増設タレットと敵対するしで問題が多すぎる コベナントのワイルドマットフルーツとかいう最大の罠 パラディンダンスが装備してるX01ってほかのパワーアーマーに変えたら消える? ダンスのパークを取ったあとサンクチュアリに置いといてB.O.Sを滅ぼしたら置物と化してたのを思い出した
喋らないし動きもしないし害もないから放置してたけどPAの落下に巻き込まれて敵対化し……
すまない……ダンス…… 最近PA使っててフュージョンコアの減りが早い
ちょっと走っただけですぐ一個無くなる
コア長持ちするPerk最大レベルまでとってるのに
バグなんだろうか? 重い銃でVATSしてない?
VATSは相当コア消費するよ AP消費してダッシュ速度上げるモジュール付けてるとか
基本フュージョンコアの減りはAP消費に対応してるはず 次回作にクラフトあるならアークサバイバル並の出来で
住民に建築を任せられて掃き掃除とかトンカチしてんのがきちんと外観に反映されるようにしてほしいな
こうなったら相当長く愛されるゲームになるっしょ コンパニオンからガウスライフルのチャージ音が聞こえる謎の音バグに遭遇した なんで拠点のタレットすぐ死んでしまうんすぎる…
凄い上に置かないとだめなのかな コベナントを維持したくない理由の一つもあのクソ雑魚タレットくん
簡単に壊されるくせに消すことも直すこともできずモクモクと煙を垂れ流して景観台無し
いっそ滅亡させたら壊れたタレットも良い感じになるからな コベナントに関しては正直者のダン一人の命ですべて丸く収まるから・・・
すまんなダン 初心者だけどみんな急に物資くれるわ
ここでありがとうを言わせて貰うわ どういたしまして
モーガンタウン等の駅のスーツケースに貢ぎ物が入ってることあるから時々チェックするんやで みんなコベナント潰しちゃうのかアメリアとか助けてバンカーヒルに居着くわけじゃないから
可哀想だけど死んでもらってるわ
元のタレットはコンクリ壁で覆ったりしてなんとか壊されずにすんでいる 俺も人造人間助ける理由がないからアメリアは見殺しだな
ダンって男もなんか気に入らないからいつもヘッショしてバラバラにしてる
拠点化すると管理がめんどいから報告せずにそのまま放置かな そもそもコベナントの住民は111みたいな外の人間にも普通に接してくれるから悪い印象が無いんだよね
111はニックみたいなまともな人造人間と共にストーリー進めてる訳だし、
壊滅ルートを選ばせるならダンの身内が人造人間に殺されたとかそう言う裏話が欲しかった コベナントは「ごゆっくりぃぃ♪」の女店主の声が癖になる >>514
ストーリー上ではなんの恨みもないんだけどシステム上ね…
バグ回避&負荷軽減のために消す感じ
ダイヤモンドシティみたいにロード扉方式ならバグ起こりにくかったのかも パイパーとケイト、迷うわあ・・・
FO4が恋愛ゲーだなんて知らなかったわ バリスティックウィーブ取れないんですがどなたか詳しい方いませんか?
今メインクエはインスティチュートから戻った所でPAMのジャックポット3つ終わらせています。
ドラムボーイからDIAに行ってたならトムと話をしろとは言われたんですがそこから先何も起こりません… >>519
これやらかしてしまったんじゃないか?
Jackpotをクリアしたのちトムに話しかけることで購入と作成が可能になるが、その際トムの「DIAはくそったれ〜」から始まる会話を最後まで聞くことが条件となるため、会話の発生に気づかず通り過ぎてしまったりすると、再び話しかけてもその会話が発生せず以降バリスティック化ができなくなる場合がある。
特にセーブ条件が厳しいサバイバルモードで見逃すとやり直しが効かないこともあるため注意。
大辞典より抜粋 先日のPS5本体アップデートの後、ボリュームが急に下がるバグが起きて直らない
前から気になってたテクスチャがローポリのままなのも悪化してるしXSX買って出直そうかなって思う XSXってPS5以上に入手できないよな
本当に存在してるのかってレベル XBOXなら国内版買えば海外版もDLできるからMODも使えて便利だぞ
そもそも買えないんだけどね 爆発の武器使って敵の脚壊しても氷結のバグと同じように脚壊したままスポンすることもあるんだね…
爆発のコンバットショットガンで暴れてたら、ガンナーさんがみんな脚に障害有りみたいになってリスポンして萎える 死亡時のデバフをリスポン時に引き継ぐ、みたいな話なのでそういうこともあるかもしれない
スティムパック使わせてから殺したら治るのかね? 氷結バグと違って脚負傷バグは2回目のリスポンくらいには直って気がするな サバイバルやってるけどコベナントのバグほんと酷い
ペニーと医者女が居る家のドアがどの時間帯でも開いてない・・
帰宅途中のタイミングなら医者女に治療出来たけどペニーは無理だった
優秀な頭防具やジャスティス買えないとプレイスタイル見直さなきゃならんし辛い >>528
通常なら一旦、待ちの外に出てブラッドリーフのある水場まで行き
街中に戻ると開いてるけどサバイバルはダメなのかな? >>530
試してみます
他難易度だとFTしまくれば直ったんですけどね
サバイバル・・・w ヌカワにマママが居るのは分かるけどファークライ6にも居るのはどうかと思う 久しぶりにMODましましでプレイしようと思ったら使えなくなってて草も生えないぜいつ直んのよ 99%もう直らんよ
どうしても使いたいなら海外版買うなりPCや箱でやるなりするしかない え、mod使えなくなったんだ
しばらくプレイしてなかったから知らんかった 既に落としてある奴は削除してなかったら使えるよ
ただ説明もないし名前も変わってたりするからどれが何やらわからなくなってたりしてるのもある エコーレイク製材所の襲撃イベントであらゆる銃器の当たり判定が消失するバグに遭遇した 進行不能バグじゃないなら可愛いもんだ、バグを楽しめるようになってからが本番だぜ サバイバルやってるけど最初から入植者が居る居住地は解放条件を満たしても解放しない方が賢いな
他難易度と違って居住地の襲撃にFTして応戦出来なくて壊滅するだけだし、最悪その入植者が死ぬ
いつもなら新キャラ作ったら速攻でアパナシーファーム解放したけど
サバイバルの場合、イベント経験値だけ貰ってワークショップに触れずにそのまま放置した方がマシだわ ソニーが糞なのは公然の事実だが
著作権ガン無視放置はアカンでしょ 76やりなよ。
今のところ米国と同じようにアプデしてるわけだし。
4はもう米国と合わせられないまま数年間ほったらかしだし
諦めた方がいいと思うぞ FO76スレ見てても基本的にPVPするメリット薄いから仲良し集団オンラインなんだよね
あれじゃただのPA着込んだモンハンオンラインだわ
数年前にやり込んでたGTA5オンラインの方がよっぽどフォールアウトのオンラインて感じだったわ
薬キメたレイダーみたくヒャッハーしてくる奴が多かった TESOが出た時点でFOもオンラインゲーが出るだろうなと予想してたわ しゃがむか立つジャンプしかモーションがなくカバーだの登るだの伏せるだのできないFOでPvPとか言われても困るって人が遊んでるオンゲがFO76だからな そういや敵だけはカバーしてくるけどあの物陰ににゅっと吸い込まれていく動き見ると笑える
というかそんなチートみたいな動きで人様の射撃かわしてんじゃねえよとムカつく フォールアウトはオンラインでみんな仲良ってなるとなんか違う感があるんだよね、一人用でじっくりやりやるゲームってイメージ >>550
ほんとそれ
ストップ出来ないからやめたわ 76はキャンプ作ってる時が1番楽しい
ストーリーはつまらん クラフトするなら4でしょ
76は流石に容量少なすぎ 新しい周回で初めて気付いたんだけど初回訪問時のDCのセキュリティにディーコン紛れてるんだな
んで調べたら他にも連邦の各所で変装してるの知ってちょっと感動したわ クラフトもっと簡単ならハマったかも
テクとか知識がないと思ったように建てられないからほとんど手を付けてないわ まずは豆腐でもええんやで
バルコニーだけでも付けてやれば一気にそれっぽくなるし 一気に開発しようとせずに、ちょこちょこ開発するようにしたらやりやすい
住民増えたら部屋作ったり ダイヤモンドシティブルースでネルソンとトリッシュが現れず進行不能になって萎えた
サバイバルでクエスト開始前データもないしオワタ ダイヤモンドシティブルースは分岐が複雑でバグが多いから要注意だね
初回では何故かポールが死んでたよ 今回いつもスルーしてたスペクタクルアイランドを拠点にしていじってるけど広過ぎ!
島まるごとを大都会にしたいけど、流石に重くなるかな 過疎すぎて無理だけど拠点画像うぷスレ復活して欲しいわ
職人の技を学びたい タレットにしろポンプにしろワークショップから離れすぎるとセル読み込みの関係でリソースとしてカウントされないバグ(というか仕様)があるから
海辺にポンプ並べるならなるべくワークショップに近い位置にしたり等意識するといいぞスペクタクルは ハブ360のDIA倉庫は初見殺しレベルで発見しにくい >>565
建物外側から行くヤツか・・・確かに初見殺しだね
何度も新規プレイしてるからさすがに覚えた
バリスティックウィーブ解放の為に必要になるクエストだからな まだこのゲームやってる人いるんだね
俺も久々やろうかな >>565
全然分からなくて30分くらいかけてエレベータージャンプで到達したが、出口が別であってずっこけた >>563
こういうのを自分で考えて作れる奴はクラフト楽しいだろうな むしろ最近始めた。
映画化も進んでるようだし、76も最近評判良い?みたいでしばらく楽しめそう。 >>570
こういうノウハウは共有知みたいなもん
こうするとかっこいいとかこうすると便利とかをみんなで持ち寄ってる 建築は割りと行き当たりばったりでも形にはなるよな
あと既存の建物と床小板で寸法合わせると繋げたり拡張したりし易い 建築、自分が気に入った形やレイアウトみつけるとそればっかりになっちゃうのやめたい
人の見て今色々勉強してるけど、MODありきなのばかりで中々参考にしにくい(バニラ環境) 建築もやってみたいけど、PS4は操作性も悪くてだんだんズレるし、ストレスのが多くてなあ
スカイリムの選択制くらいがストレスないかな
俺もMODとやらを使ってみたかったわ つべでFallout4 building no modとかって検索すればバニラのエグい建築もいっぱい出てくるぞ 俺はむしろクラフトはハマらなかったな
最初の1週目だけサンクチュアリに浄水器作りまくって水金策したりタレット並べたりしたくらい
何度も新キャラでRPしてるけどガービーは無視だし拠点はレッドロケットに除染アーチ置いて終わりって感じw
今はサバイバルやってるから睡眠の為に仕方無く各拠点にベッドだけ作ってる
拠点襲撃されてもFT出来なくて間に合わないからむしろこれで良いかなってw 一念発起してスターライトドライブインだけレジェンダリー商人集めて豆腐倉庫の商業施設作ったけど
上手い人が作った拠点をそのままダウンロードできたら良かったのにな
オマケにいつの間にかポールは折れてるし処理したと思った白骨死体は戻ってくるしテンション下がるわ 個人的にはハングマンズなんちゃらだったかが拠点におすすめよ広い拠点だと襲われた時敵の処理がめんどくさいしね、レイダーとガンナーの檻置いておくと定期的に伝説持ちが襲ってきて武器防具集めにもいい感じよ ハングマンズだと襲撃で建物内部に湧くこともあって
建物から出てこないと攻撃できないので寧ろ面倒なこともあるけどね ハングマンズの壁になってるマンションみたいなところに住みたいわ バニラだと意外と高さ制限厳しいしねハングマンズアリー ハングマンズはボストン中心部へのアクセスがいいのが大きい
すぐ近くにランダムイベントポイントあるから、行く度にドンパチやってる音が聞こえるけど サバだとハングマンズしかあり得ないくらいに最高
インスワープにDCとRE近い
居住地放置プレイだと襲撃も集中するみたいで、コンパニオン詰め込んでると見事に返り討ちにしてるのを見てるのも楽しい。 サバイバル中だけどハングマンズって便利かな?
立地条件は良いけど敵が内部に沸いたりするし
2000キャップ払ってDCの家買った方が商人多数・医師も居るし各種ステーション完備で便利
何より襲撃が無いのがデカい
第2の拠点候補ならカウンティー・クロッシングかな
バンカーヒル・グッドネイバーへのアクセスが大分楽になるし シルバーシュラウドのクエストでシルバーシュラウドとしてハンコックに会うように言われたんだけどスターライトドライブインに送ったはずのハンコックがハボック亭の近くの川の中にいるんだけど...
どうしたらいいんだろう 話しかけられないし サバイバルならクッキングも重要でホームプレートは食材調達には不便
DC内で栽培されてる作物はあるけど一度収穫すると実らないし
ロードを挟まないで行けて任意の作物栽培が可能なハングマンズも有用だと思う 北米版買ってMODマシマシプレイしてるけどやっぱMODで完成するゲームだわこれ セールで買ってどハマり中DLC全部買おうと思ったらG.O.T.Y版の方がお得だと気づく… ハングマンズはうまくいえないけど秘密基地感が良い
名前忘れたけど台湾の九龍だかそういう風にもできそうだし 九龍城砦な
ああいう風にするにはバニラのハングマンズでは高さ制限がキツすぎる
3階分くらいで限界だからなあそこ >>592
そうそうそれ
modいれたらさらに楽しくなるんだろうな 居住地の範囲広げるMOD入れるとハングマンズは近くの川まで届くな 腹壊し入植者
バラモンの死体
燃えるタイヤ
ランダムイベント潰すから嫌い 爆発のコンバットショットガンてのが出たけど今使ってるジャスティスとどっちが強いですか? >>596
爆発系perk取れば圧倒的に爆発ショットガンかと
散弾すべてに爆発perk効果が乗るので >>596
爆発の方が強いね
ジャスティスのレジェンダリは強打のだからショットガンとの相性的にも有用だけど爆発程ではない
注意点としてはショットガンの射程と爆発範囲的に爆発が自分にも当たりがちなのと、物も吹っ飛ばすからボブルヘッド等の貴重品がある場所ではちょっと注意が必要 FO4最上位武器と凡レジェじゃ比べようがないでしょ
はっきり言って爆コンさえあえればVHでも倒せない敵はいない スキル本とかの貴重品は飛ばないんじゃなかったっけ
それでもスカベンジャー気質なら物が吹っ飛ぶのは気になるかも
自爆はアーマーに爆発軽減のモジュールである程度緩和できる 本は飛ばないんだっけか
ボブルヘッドは何度か吹っ飛ばして見つけるのに苦労したことある
後はグッド・インテンションみたいなインベントリに入らず直接拾わないといけないタイプのレジェをトドメと同時に吹っ飛ばしがち メカニックのところで電力減らないバグがきた
ずっと雷と地雷投げてくる 長くプレイしているけど大辞典読んでると新たな発見があって驚かされる
爆発ダメを抑える為に全身高密度化にしてたけど効果は重複しないのね・・
パッド追加+高密度化が正解だったのか
大辞典読んでるといろんな発見がある >>603
アフィリエイトサイトの宣伝はお控えください あのサイト本当にすげーと思う
他社のOWゲーにもほしいくらい 途中からネタギレ&つまらないアンケートばかりになった記憶 参考程度にはするけど結構誤情報というかエアプが多いので
ちゃんと自分で検証した方がいい あそこ唐突に子芝居始めたり糞寒いノリ始めるのがキツい マイナーなローケションとか大辞典で調べると結構為になる事が書いてあって好き 大辞典はB.O.S大正義でインスティチュート死ねの頭マクソン軍団だから人によっては不快になる 書いてある内容が全て正しいとは思わないけど、
ぶっちゃけ、大辞典の中身は書籍化して欲しい
横になって読むには最高の本 BOS死ねの頭モハーヴェ軍団が荒らしまくった結果だから仕方ないね
人は過ちを繰り返す ある程度perk揃ってクエスト消化したレベル30前後くらいになって来ると違うビルド試したり武器縛りとか考えて新キャラ作りたくなってしまう禁断症状がw
多分、無意識に開始直後のワクワク感を欲しているのかも知れん 何度もプレイしてるけど開始直後のサンクチュアリ解体が面倒で仕方ない、無視するのがいいんだろうけど気になるんだよね バニラで拠点の白骨死体くらいは解体可能でも良かった >>616
分かる
歯を食いしばってサンクチュアリ解体してJUNKかき集めたらレッドロケット行く
レッドロケットにベッドと除染アーチ作ったら俺のクラフトは終わり
FTが出来るベリーハード以下の難易度はいつもコレ
あくまで自キャラのビルドとか武器とか探索RPしたいだけどクラフト興味無いので・・ vault88の白骨死体は解体できたんだからあのタイミングで解体できるようにすりゃ良かったのにな
逆にラグマットで初期ベッドやコベナントのタレットを除去できなくなったんだよな 本日のフォールアウト川柳
[ベルチバード 降りたところに スーサイダー]
セーブをわすれるな・・・ メモリーデンのケロッグって妻が死ぬまではピストルの用心金の外に指を添えてるけどそれ以降は引き金に直接指かけてるんだよな
周回すると新しい発見が必ずあるので凄い ファロンデパートにFTしたら三体くらいスーサイダーさん走ってくるよ 記憶イベントでケロッグが人造人間3体返り討ちにするシーン格好良くて好きだわ
特に3体目の処理が格好良過ぎる 日本語版でmodが使えなくなって一年以上放置されてるって今日知って戦慄してる
しかもPS4版だけじゃなくてsteam版までとかどんだけ日本ユーザー舐めてんだ
ベゼスダさんよぉ… 日本語版MODはもう蘇らないのだ…
北米版いいぞ、特に主人公(女)のボイスが好み >>621>>623
最初の1,2回観たからって、その後の周回では全力で駆け抜けて申し訳ない気持ちになった
次はちゃんとゆっくり観よう もう7年前のゲームで世代も変わっちゃったし、大きなアプデはないでしょ。
日本版のModのこととかその辺は諦めた方がいいと思う インスの科学者とマスフュージョンビルに行くクエスト開始するとBOSと敵対しますが
それから野良ベルチバードが空からいなくなってしまった気がします
こうなるとレイルロードのクエストを進めようが何しようがベルチバードは飛ばないままですか? BOS敵対後の野良敵対ベルチバードはエンディング後たまにみかける
ストーリーのタイミングによって出てこなくなるとかそういうことがあるのかはわからない >>630
エンディング後まで出てこないんでしょうかね
プレイヤーへの配慮なのか・・・ レールロードエンドだと検問所かpamのクエストでしかでてこなさそう 派閥選ぶクエの前でいつも止めてるな俺、最初にインスルートでクリアしたっきりだ
派閥選んじゃうとNPCめっちゃ減って寂しくなっちゃうんだよね 派閥選ぶクエの前でいつも止めてるな俺、最初にインスルートでクリアしたっきりだ
派閥選んじゃうとNPCめっちゃ減って寂しくなっちゃうんだよね BOS滅ぼすと技術資料と血液サンプルが無意味になってしまうのが悲しい
滅ぼしたら出ないようにして欲しかったな いつもどこかと敵対する前でクエスト止めるんですが、レジェンダリーレールライフルを使ってみたくなって
敵対するだけなら減るわけじゃないしいいかとBOS敵対したんですがベルチがいなくなっちゃったんです
敵対ベルチがぶんぶん飛ぶ連邦というのはバニラじゃ無理っぽいですね 確かに 綺麗な状態で切断したいのでやめときます......ありがとう あれだけ大爆発しといて、スーサイダーの胴体がぐちゃぐちゃにならないのは納得行かない BOSの食料拠点にされた場所って居住地化できんの?
住民やプレストンに話しかけても居住地化のクエストが始まらないけど
何か条件があるのかな? >>643
ラジオフリーダムの救援要請で
居住地化又は再居住地化は可能らしいよ
でもこのクエストは受けてもメリットが無いよね... 手っ取り早く取り戻したいなら入植者皆殺しにすればワークショップ使えるぞ レジェンダリーといえばデッドアイレバーアクションライフルが使ってて楽しいからおすすめよ、強いって意味のおすすめじゃないけどね、狙撃が好きならデッドアイ系の狙撃銃は気に入るはず BOSの食料拠点って襲われなくなるんだっけか、自分の拠点に戻すとき住民排除に抵抗なければありな選択かね? マイラークハンターが2体出てくるとこに足だけ地面から出てる入植者がいたんだけどバグ?仕様?こんなの
https://i.imgur.com/ATSPfQg.jpg 今遊び始めなのだけど、サンクチュアリの瓦礫とか拾えるものは全部拾っていったんはまっさらにしていいの?
ポストはなんかアイテムが入ってくるらしいけれど 2年ぶりくらいに復帰したけど人間のNPCとかいるようになったんだな
とりあえず昔材料集め面倒で放置したエクスカベーター作りから始めてみるか 浄化装置にFEVを突っ込んだ世界線から来たのかな? コズワースがバグで居なくなっちゃったぜ、同じ症状知ってる人どうすれば元に戻るか教えて下され >>659
初期配置のサンクチュアリに戻ってるんじゃないかな ニックがいつの間にかタバコバグになってしまった
レールロードに連れて行って数分様子を見ててもタバコを捨てるモーションしないから治らないし詰んだわ >>659
同行中の行方不明ならエレベーターに乗れば大抵はワープしてくるよ 居住地のラインつなぎにコズワース使ってて行方不明になったんよ、ラインはそのままでコズワースだけいなくなった、サンクチュワリにもいなかったんだ・・・
アイツお星さまになっちゃったよ(/_;) あー、コズワースがいなくなるバグはちょっと違うけど前にあったなぁ
探し続けた結果サンクチュアリからvault111に向かう坂道のちょっと西にある岸壁に突っ立ってた コズワースはDLCのVault-Tec人口管理システムでのコンパニオン追跡も対象外で使えないから面倒くさいね
取り敢えず供給ラインに沿って探すしかないだろう
入植者プロビジョナーがバンカーヒル付近で何故か高速道路の高架上に居た事があるけど
放置でもいつの間にか復帰してたから、寝るとかファストトラベルなどで戻るかもね 皆コンパニオン連れ回して冒険してるんだな・・俺は初回にパイパー連れてただけだわ
Lone Wandererが強いから効果を消したくないってのと、
コンパニオンが居ると隠密やりづらいし弾丸まで用意しなきゃならないのが面倒ってのがある
サバイバルやってると所持重量キツいから尚更Lone Wanderer手放せないし
犬は弱すぎるから論外 犬は連れててもLone Wanderer発動する最高の存在だぞ
戦闘面に関しては魔改造ロボット系コンパニオン以外ドングリの背比べだし >>667
犬の件は勿論知っている
サバイバルだとコンパニオンは倒れた後に自動回復しないのよ
111がスティムパック与えてやらないと最初に出会った場所に戻ってしまう
なので、犬は弱すぎるからスティムパック使いまくる羽目になるから論外って訳 コンパニオン同行はうざい事も多いけど、居ないと寂しいし状況に応じた特殊セリフもあるから連れてる やっぱりニックが好き
ニックを主人公にしてゲーム作れそうなくらいいいキャラしてる グッドネイバーでドリンクバディーのクエスト受ける前に先にバディー起動させちゃったんだけど
クエスト受けてから再度バディーのとこ行ってもバディー動かなくてクエスト詰んだわ 重量のせいでパワーアーマー乗れないからコンパニオンを乗せてる 毎回拠点にバディー呼んだ後はルーファス転がしてるわ >>673
クエスト欄から消えるの?
いつもバディ渡す気ないからクエストそのまま残るの嫌だったんだよね >>674
クエスト失敗扱いになって、ログからも消えたはず 農作業してる入植者に話しかけて普通の状態に戻らせてまた話しかけようとしたら秒で農作業に戻るのほんと殺意湧くな お前ガービーいなかったら首飛ばしてたぞ ガービーは高潔過ぎてウェイストランドで逞しく生きてる身としてはちょっとついていけないのよね
いい人なのはわかるけど ミニッツメンは勝手に居住地解放クエスト追加するのがなぁ >>653
ごめん貼ってあったか。これは酷い
ちなみに生きてるの? >>681
流石に死んでた 持ち物は普通の入植者と一緒 埋立地のモールラットやリスのテープのグールもこうなるw サバではコンパニオンはPA運ばせて、こっちの重量が一杯になったら荷物持たせて帰らせてる。
戦闘力も上がるし良いことづくめ。 トロコン埋めに慈悲深き指導者取ろうとレッドロケット一人酒場やってるんだけど、何日も寝てみたりするけど93%から上がらない…
ひたすら待機でやり方あたってますかね?
気分転換にモー中行ってボブルヘッド取ったら寝床0バグで80%に落ちるしもう嫌になってきた… クエスト受けた入植者を供給ラインに割り当てたせいで大変なことになった >>685
レッドロケットよりボストン空港の方が簡単だぞ
屋根ある寝床作って1人置いて猫を何匹か捕獲するだけですぐ100%になる またパワーアーマーが行方不明 しかもユニーク付きのやつ 入植者共がよ〜...... スカベンジャーなどを恐喝してPA装着させるとコアが入ってなくても動く ユニーク武器とジャンクはホームプレートに保管しておけとあれほど ゲーム始めたばっかりのころ居住者に武器盗まれたこと気付かずにバグでなくなったのか?ってずっと思ってたわ 所詮ウェイストランド人だからね
人並みの民度を求めてはいけない 近接縛りでやってるんだけど届かないところにあるタレットはどうしたら良いんだろうか キャッスルのラジオ係がレジェンダリ武器3個も勝手に持ち出してたことあったわ
24時間労働の恨みかな 拠点のリソースは住民共用と認識しているけど
住民ではないキャラバン商人連中の持ち出しは回収が困難だし盗みだよな... パワーアーマーに関しては置き場を予め設定させて欲しいな……住民の先頭が終わったらそこに返す感じで >>687
ありがとう
ボストン空港100%ダメだった…入植者配置しても来ないんだわ
はじめて知ったけど無線設置できないのね
ヌカワまで終わってる重いデータのせいかも
別キャラでもやってみます >>699
それたぶん来てるぞ
BOSの格納庫の中にいるパターンだと思う
姿見えなくても設備揃えれば幸福度は勝手に上がっていく
ボストン空港は特殊な仕様上、元々幸福度かなり上がりやすく設定されてるから >>701
日本語版は絶望的
北米版なら普通に使える 今回の観光船事故の会社には戦前のFO世界を感じるわ FOなら知床の海じゃなくて放射能汚染まみれの湖に船が沈みそう 表に出てないだけでやべえ会社は山ほどあるという事実 ベルトコンベアの配置とか、社員の安全なんかまったく考えてないような設備の工場あるし
たいてい社内で作ってるやつ フードペーストの元ネタってマックのピンクスライムだっけ >>708
ファミマにそっくりなポテサラが売ってあった サバイバルをEND1でプレイしてるけど全然問題無くプレイ出来てる
代わりに火力PARKに振れるから快適だわ
サイトでお薦めされてるアクアボーイは取れないから海は防護スーツで泳ぐ事にはなるけどね
しかしそれすら1度発見すれば次回はベルチバードで行けるし
サバイバルだからと言って最優先でEND振る必要は無いかと思った Synth Retentionでx6-88いないバグ。
リベルタリアに行ってもいません。
どうすればいいでしょうか?
ちなみにFire Supportでも戦闘終わってるのにダンスが話してくれないバグ発生中。
クエストって放置して寄り道ばかりしてると駄目なんですか? >>712
一つのセーブデータでそこまで沢山のクエストバグは経験無いし、何か見落として無いですかね?
ちなみにFire Supportはバグ報告多数あるからそっちは仕方無いかも ノードハーゲンビーチからもリベルタリアに歩いて行けるんだけどそっちのルートにいる可能性あるぞ、てか俺も似たようなことになった時はそこにいた、船がある辺りだったかな。 リベルタリアはベルチバードが飛んできてドンパチ始める確率が高いからX6がそれに釣られる事も多いし
待ち合わせ場所のすぐ近くにランダムポイントがあるから敵が涌いたりBOSが降下してくる事もあって
それとドンパチやった関係で待機場所がズレてる可能性もあるね クエストマーカーに当人が居ないバグはエモジーンでもあったな >>714
むしろその辺りに出没する気がする。
あとはクループ家からリベルタリアへ向かうところのランダムポイントでドンパチしてることも。 712です。
皆様色々と助言ありがとうございます。
頑張って探索してみます。
本当感謝です。 712です。リベルタリアで発見できました!ありがとうございました。
ただ「命令をお待ちしております」と言うばかりで会話成立しません。
(;´д`)トホホ。
どこかに銃で撃って倒したらクエスト進んだと読んだので、試すも変化なし・・・
ど、どうすればいいのでしょうか。 >>719
無視してリベルタリア単騎突入→船長のキャビンに入ったところでワープしてきてくれることもあるから試してみそ
もちろんセーブは取っておいてからね 712です。
駄目でした。
うーん。
とりあえずdlcをやってまーす! あとできそうなことと言ったら、X6を攻撃して敵対させて挙動変えてみてほとぼり冷めたころに様子見てみるとかかね?まあ何やっても無理ならインスルートあきらめるって最終手段があるけどもw しまったコンパニオンて一度待機場所かえたら元々の場所に帰らないんだっけか。
パイパーお家に帰してあげたいのに。 また妹が一人ぼっちに……
なんか会話のために街の外の橋んとこあたりまで行っちゃうんだっけ >>723
他のコンパニオンを誘って元のコンパニオンを「どこに送りますか?」をキャンセルすると初期位置に戻るぞ >>725
まじ?
帰ったら試してみるよ、ありがとう。
ナットがかわいそうだったから良かった。 あかんのか…。
普通にプレイしててコンパニオンに嫌われたことないんだけど、決別したらどこに帰るの?
居住地指定してたらそこにとどまるのかな。 やっぱパイパーとニックとマクレディは拠点には送らないよね
初期位置が唯一無二感あるしすぐ迎えに行きやすい場所だし >>728
誤射とかで一般人殺害等で怒らせたりすると同行解除で一時的に離脱するけど
どこに送るかは表示される
同行中に好感度激減による絶縁の場合はどこに送るかは表示されずに元の場所に帰りそうだけど
コンパニオンとして復縁が不可能になるよね ハンコックは薬物死、ディーコンはバグらしき不審死の可能性があるから拠点には送らないね ならダイアモンドシティには帰せないか。
ホームプレートにも待機させれたらいいのになぁ。 クエストでもらえる大砲ってパーク両方取ったら強かったんだなびっくりだよ ちょっと前のセーブデータやってたらクイック挟んで元のデータ上書きされて死んだ
なんてこったい ファーハーバーの霧のせいでカクつくのはPS5だとマシになるのかな? SSD導入だけでも随分違うと思う
導入済みならすまん ps4だと画質もガサガサでカクつくことあったけどps5ではそんなことなかったよ。
たまにアプリ落ちるのは今でもあるけど。 砲撃って攻撃範囲狭いし微妙な印象だったからPCでやってた頃はMODで強化してたけど
PS4で初サバイバルやってるとMODなしでも屋外敵拠点の先制攻撃として最高の存在になってる
時々発砲音だけで砲撃が飛んでこないのは何が原因だろ?防げないのかな? >>733が言う大砲はブロードサイダーの事だと思うが ああ、存在自体忘れてたわ
あっちもperk2つ乗るんだな 来て欲しいときに限って「対応できるミニッツメンはいません」
全部倒し終わってからの「合図を見てきた」
お前ら全員解雇な ミニッツメン呼びたいのにフレアガン無くしちまったわ。
もし商人に売ってたら消えるかな? フレアガンは一点ものらしいぞ
ミニッツメン本部とかにおいておいてくれても良さそうなのにな 商人にユニーク武器とかレジェンダリー売ったら、品ぞろえ帰るとき消失するのかな?
フレアガンウルフギャングとかに売った気がするわ。 フレアガン有効活用できた兄貴おる?使いたい場面で使っても来てくれなんだけど、どうやったら使い物になるかね?ミニッツメン来てくれる条件とかさっぱりわからん フレアガンで来るミニッツメンレベル1かー、おとりにしか使えないじゃんよ 今更ながら!初めてDLCのvault88来たんだけど、広すぎて草
まず全体の構造も把握しきれないし何からどうしていいやら vault88は広さの割りに容量少ないんだよなぁ
入ってすぐの1区画だけでもガッツリvaultを作ろうとするとブーストさせないととても足りない 88は出口3つあるけどメイン以外は開けないほうがあとあと楽だぞあけたら居住地襲撃されたときにえらいことになる 旦那の顔をマクレディそっくりにして、200年後に旦那そっくりのマクレディに会う……ってRPしようと思ったんだが如何せんキャラメイク難しい 制圧perkって扇動で敵倒しても
殺害数にカウントされないのに
使役して敵倒すとカウントされるのね
自身の殺生数0の偽善者プレイだと
ランク2止め必至だな
アニマルフレンドは3取っちゃたけど…… 殺害数は理不尽なカウントもあるので全く気にしなくなったな >>756
攫われた子供を取り戻す為に奔走する未亡人と、病気の子どもの為に命をかける、妻に先立たれた傭兵の組み合わせって尊くない? 確かに主人公と境遇近いコンパニオンはマクレディだなって思わされるいいRPだよ
そういった想像力いいなー、羨ましい
自分にはないから尚更 どっかで見たなぁ
ロシア、ウクライナ占領地の農家に「収穫量の70%を引き渡すこと」を条件に種まきを許可 BOSは定期的にアボミとかレイダーを掃討してるだろ
ロシアと一緒にするなよ BOSはみかじめ料的なものだからヤクザ
ロシアはただのレイダー RP凝る人は本当に凝るよね
昔はそういったプレイブログとか見るの好きだったな キュリー(女体化後)がタバコ吸ってたのは驚いた
てか人造人間がタバコ吸うって意味あるのか >>770
なんか居る場所によってその場所を拠点にしているNPCの行動を真似るって話があった気がするから、多分レールロード本部でデスデモーナの喫煙を真似たんじゃないか へスターロボティクス付近にいるグールの商人に久し振りに会いに行ったらHPミリってるんだけど
助けるには投薬ポンプがついたPAでも着せるしかないのかね?エイダの再生フィールドは効果なさそうだし
ていうかなんでコイツラはHP回復しないんだよ拠点に連れてきたマックも微妙にHP減ってるんだよなモヤモヤするわ コンパニオン連れてプリドゥエンに着艦したら、ほぼ間違いなく落下するんだコンパニオンが
みんなもそうなる?
サバイバルモードです >>773
サバイバルの時は落ちるから空港で待機させてるわ ヌードルカップ立ち食いとコンロで肉切って鍋に投げるモーション好きだわ >>774
そうか、みんな同じか
俺も待機させるわ
ありがと マクレディって誰かと思ったらグッドネイバーにいる奴か
一度も仲間にしなかったな >>763
繰り返すクエストで元の夫も嫌になりそう マクレディなぁなんかお金に困ってんだなって思ってスルーしてそのままだったわ 昔はヘッドショット2000%アップだったからいの一番にperkとったもんだったんじゃよ マクレディは傭兵なので雇うには後で返してくれるけどキャップが要るからね いまいちマクレディ雇うときの250キャップ?の価値がよくわからん 1キャップ=1ドルくらいだろうと勝手に思ってる
そうすると水も本等の戦前の品も高すぎないかと思われるがあの世界ではどちらも貴重品だしね
250キャップは円にすると3万くらい、傭兵雇うなら妥当かむしろ命賭けてると考えると安すぎるくらい
なのでいつも返して貰わず差し上げてる マクディリーは歯がすごいって聞いてスコープでがんばって覗いたわ
妙なこだわりで笑った コベナントが襲撃されて気付いたらジャスティス売ってる姉ちゃんの首無し死体がころがってた、
無敵じゃないんだなコベナントの住民、まあ店売りレジェ縛ってるから実害はないんだけど 初プレイの時にアイツbotの如く同じ言葉しか話さんくて腹立ったわ
微妙に癪に触る声色だし オートマトロン初めてクエスト進めたけど、アサルトロンの脚はmod拾うまで作れないのかな。
すんごいチグハグでエイダかわいそうだわ。 警察署でbosの仮入隊後にレールロードいったらディーコンとの会話がbosの糞めで途切れるせいで地下本部に入れないんだがこういう仕様だっけ オートマトロンのクエストが終わればアンロックするけどそれまでは拾うしかない
ラスト・デビルなどロボットの出現率を高めた理由だろう なんだかんだであのよちよち歩きのエイダが可愛かったよ サバイバルでレベル50くらいにきたけど人間相手は死ななくなったけど、モンスターに殴られたらほぼ即死だわ。
こまめにセーブしてたけど30分パーなっちゃった。
出し惜しみはいかんね、薬物ガンガン使お。 最近ずっとSkyrimにハマってたんだけど、久しぶりにFallout4やったら
すごく楽しかった
やっぱ戦闘とかはSkyrimよりFallout4の方が楽しいな Falloutしてると魔法うちたくなるし、Skyrimしてると銃器で攻撃したくなる FO4やった後にスカイリムやると矢の速度が遅すぎてびっくりする
ステルス中に矢を射ったのに飛んでいく矢に敵が反応してステルス失敗になるのは思わず苦笑いしたわ あと麻痺エンチャした弓で射ってスロー演出入ると先に麻痺だけ当たって敵が転倒して矢がスカるのも面白い NPCとか全員あった瞬間抹殺プレイしてみようかと最近思ってるんだが、シナリオ詰んだりする?
ダイヤモンドシティを廃墟にしたりファーザーに息子だって告られた瞬間に頭吹き飛ばしたりしてみたい メインクエストの進行に関わるキャラは死なないだろうし平気じゃね? ガービーとスタージェス死なないみたいだからミニッツメンルートだけになりそう 皆殺しの悪役やってたら正義のミニッツメンルートしかなくなるって面白いよね・・・ 口を開けば居住地解放クエスト追加してくるどこぞの自由博物館館長さえいなければな 皆殺しプレイなら商人まで殺すと不便だし
不死やイベントでしか死なないNPCには要注意だろう
初見でファーザーを殺せばミニッツメンルートだけになるし
シナリオが詰んだりするのはバグでも起こるから
そんなのは気にせず好きなように遊べばいい 皆殺しRPやりたいならFO3ニューベガス作ったチームが作った「アウターワールド」お薦め
全員殺害出来るし、全員殺害エンディングもある セールで440円だったからヌカワールドとAutomatron買っちゃった
2年ぐらい前に本編うろつきまくって以来なので久しぶりだ、楽しみ ガービーからの居住地クエストを「ガービーに報告する」まで進めた段階で止めてた状態で
ゲイジの好感度アップの会話が始まる段階に好感度があがると
上記のクエストが勝手に完了になったりガービーが敵対したりした
やっぱヌカワとガービーのフラグ色々おかしいんかな ガービーはヌカワレイダー滅ぼした後に博物館から解放安定 ゲイ♂ジの好感度イベント会話が全然出現しないぜ・・・こんなバグあったりするのかね?
他のキャラに切り替えたら普通に発生したんだけどこのおじさんだと全然発生しないんだ DLCはファーハーバーが一番中身詰まってるから持ってないようならそれも買った方がいいぞい、
逆に最後のヌカワはファーハーバー見た後だとすごい中身スカスカに見える ファーハーバーは雰囲気が陰鬱だから常時晴天MODが無いとやる気にならないのが難点 キャピタルの空は常に灰色だったからあんまり気にならんな あの雰囲気がいいんだよな
のーまるPS4だとキツイから霧だけでも消してえけど ファーハーバーは霧だけじゃなくて放射能嵐の頻度も多すぎる 探索中にカリカリすんのはなんか嫌だね。
陰鬱な雰囲気は終末な世界観に合ってると思うけど。 本編があれだったらこのゲームやってないと思うけど、DLCならアリかな DLC入れるなら無限クエストでDLCの場所を指定しないようにするMOD入れた方が良いな
でも今PS4からだと新しくMOD入れられないんだっけ
だったら毎回報告する前にクイックセーブした方が良いな 年に1回は引っ張り出して遊んでるけど
6年もなるとケロッグの記憶で言ってる幸福について言える事は〜が刺さるようになってきたわ ミニッツメンルートで初めてクリアしたけど他の派閥に比べると報酬ショボくてやってられんな クリアするならレールロードがいいってちらっと聞いたことあるなレジェンドレールライフル手に入るから 単純に報酬だけならレールロードがぶっちぎり
BOSはマクソン万歳がキツかった インスルートならリレーグレネードで人造人間召喚し放題よ
ファイナルジャッジメントも手に入るしな bosの黒いインナーは店売りするんだっけ?パラディんブランディスが着てるやつ。 >>831
店売りされないしブランディスが復帰すると緑制服に戻るから偵察用シェルター限定の一点もの
スリ取るかコロコロして奪うしかない 基本的には一点物だけど、稀に他の隊員が着用してることもあり
バンカーヒルの戦いなどで入手できるかもね マジかよブランディス返しちゃったな。
バンカーヒルの戦いまで長いし巡回中の隊員持ってるやついることを祈るか。 不便まみれのサバイバルが楽しいと思えてしまう
何故そうなのかを考えた所、ロード画面の回数かも知れないなw
他難易度だと移動はFTになるが当然クソ長いロード挟んでテンポ悪い
ほぼ全て徒歩移動のサバイバルは没入感が凄まじいわ 空腹とか睡眠の要素だけならやってみたかったけど
自由にセーブできないのはバグとエラーが怖くて無理だな俺は サバイバルはサバイバルで楽しいんだけどマイナス要素も結構多いな
戦利品を売るのに拠点や街を梯子するのが面倒とか
あと同じルートでエラー落ち数回するとかなり萎える
メリットは連邦が広く思えることかなあ
フレーバーでしかなかったインスワープとかベルチバードがすごいありがたいし、拠点整備する恩恵が大きい
ランダムイベントに出会う機会も増えるし
連邦が狭く感じてきたら是非やってみてほしい 弾薬に重量あるのがちょっとなー
76も面白いけどそれが辛いし 俺の持ってるFallout4ディスク版はGOTYエディションじゃなくて通常版だからDLC入って無くて
この前DLCのファーハーバー買ったんだけど、
BOSのスクライブ・ヘイレンとナイト・リースの無限クエストってファーハーバーにまで広がるんだな >>832
アパレル丸ごとスリ取れば、しばらくすらと復活するから何着でも取れる
テキトーな居住者に配布してGANTZ居住区も組織できるが、いかんせんバリスティック対象外だからハリボテ >>840
最初の依頼がファーハーバーになる時あるよ
特にサバイバルだと無理ゲーになる 5ってTESの後に開発だろ?
次の世代になってそう ps4やってるんですが、ワークショップ使う系のクエストで進行不可になってしまいます。無線募集ビーコン起動するクエストとか…バグ?なのかやり方が間違っているのかわかりませんが、何かご存知の方いらっしゃいますか? フォールアウト5ニックが出演決定かこれは買わざるを得ない、むしろニック主人公まであるか? TESもFOもMSがPS5に出してくれるかが問題なんだよな ニックは海外だとコンパニオンでぶっちぎりの人気だっけ >>845
状況がつかめないから何とも言えないけど発電機作ってビーコン作って電線繋げれば動いてしばらくすれば人が集まるよ
それでも解決しないなら何らかのバグだと思うけどこのゲーム何らかのバグばっかりだから慣れるしかない 募集無線ビーコンに限らず電波系にはバグがあるよ
初設置した募集無線ビーコンのスイッチOFF(赤)どころか
仕舞ったり解体して発信元がないにもかかわらず怪電波を送信してたりするしね ありがとうございます。
キャッスルでビーコン作動させるイベントですけど、電源繋いでも何も起こらず…
リフレクタープラットフォームを作るイベントも土台しか作れず、ワークショップ絡む系のイベントが全部詰んでしまっています。
色々調べたのですが基本はやり直すしかないみたいですね…ありがとうございます。 リフレクタープラットフォームは土台作ったら報告しに言ってる?
話さないと次の部位作れないよ ラジオ・フリーダムなら電力は充分でも不足したままのバグ対処だけど
発電機を仕舞ったり解体してから再接続するといいかもね キャッスルのラジオフリーダムの奴の事なら電力が単純に足らないか、電線つなげるとこ勘違いしてる可能性あるで、
無線機本体につながっていないといみない、まあバグの可能性も高いけどw よく見たらリフレクタプラットフォームのバグだったか、俺もリフレクタのバグなったことあるけど詰みまではいかなかった記憶があるな、一度全部解体して時間置いて最初から組み直す感じだと何とかなるかも よそのスレで「バグですか?」なんて質問あったら「てめえの頭がバグってんだよ」って言いたくなるんだがベセスダゲーに関してはホントにバグなことが多々あるので沈黙。 msの会社になったからpsでは出ないんじゃないかなcodみたいなこともあるけど今のスターフィールドもまともに作れるかわからんし下手したら10年以上先の話 転売屋のターゲットになってるからね
入荷の絶対数がPS5なんかより遥かに少ないのにbotで買い占められてしまう
かといって抽選があるわけでもなし
普通に無理だね買うのは おま国されるから箱に逃げようかと思ってたけど、
箱も箱でそんな事になってたんか PS5はようやく国内の生産増やすみたいな記事出てたけどどうなるのやら プレステ5でフォールアウト5出してくれよベゼスタさんよお 仮にソニーから出すとしてももう間に合わないんじゃないか 5は映像からじゃどこが舞台かよくわからんかったな、ニックが出るって情報くらいしか読み取れんかった >>867
皆んなもしかして>>843の動画みて5がどうのこうの言ってるの?
その動画のタイトル見てみなよ「Imagining」って書いてあるでしょ? 要するにアンリアルエンジンのパフォーマンス映像だろ
FO5作るならこのくらいの映像が出来ますよ的な 大型MODとか要らんから全ての服をアーマード化させてくれ 数日前からやりだしたんだけど、キツイのは序盤だけ? 動画だけ見て5が正式に発表されたものだとばっかり思って小躍りしてたのに・・・
ぬか喜びだったぜ 終盤でも理不尽に死んだり理不尽にフリーズしたり理不尽にバグったりするゾ スターフィールド→tes→fo5この間に他の続編開発か挟まったらさらに遅れるし何十年後だよ
似たゲームをどっかが作る方が早い まぁセールで買ったっきり遊んでないゲームとか結構あるし全然急いでないから待つとするさ 久々プレイだが開始早々サンクチュアリの寝床の数が実際の数と合ってないw もうやる事なくなったので今度は強制的に取らされるのを除いて鍵やパスワードを取らないプレイする為に
キャラを育てている全然強くなれないのでめっちゃ序盤はキツいな
まあこれでmisc圧迫を防げるのなら安いものか 自分もできるだけ鍵やパスワードを拾わないプレイやってたけど
Hackerの上のランク取得する前にメッドフォード記念病院が目的地になったりするとキツかった 鍵開けマックス開けれるようになったらニック助けないでシナリオ勧めたりとか出来たりするん? ニックの救出はメインルートなので放置ならシナリオ進行もそこまでだが 鍵開けでショートカットは出来ないか・・・考えが甘かったぜ サバイバル何周もやって色々覚えてくると、
ヌカコーラクァンタムよりヌカコーラの空きビンの方が欲しくなるな
中身捨てて空きビンにしたい・・ ショートカットや壁抜けするとスクリプト湧きのNPCが登場しない事もある
ちなみにケロッグもスクリプト湧き のどが渇いた?そのへんに水たまりとかあるじゃろ?それをゴクゴクすればええんじゃよ 5も良いがブレードランナーのゲーム作ってくれ
サイバーパンク2077より面白くなるだろ このゲームの建築物起伏に弱すぎる
低い位置に合わせると埋まるし高い位置に合わせると浮く
モンハンの肉焼き機みたいな浮いた時用の脚が付いてるといいんだが >>892
ダイアモンドシティにヌードル売るロボットいなかったっけ?
4つ買っても「2つで十分ですよ」とは言わないけど ブレードランナーついでに言うけど
生き別れになってようやく探した息子がクソ野郎で殺すは
凍てついた七月ってハードボイルド小説が元ネタだと思う マスフュージョン格納庫の屋根の上にある死体もブレードランナーが元ネタよね そんなんあったっけ
脚付きの枠組みみたいなのに床はめるのは知ってるけど 日本語版は持ってないから日本語でどうなってるかわからないが
Structures→Scaffolding&Balltracks→Frameworkで金属製土台に行けるよ
木製のはWood&Metalってカテゴリにあるから他に金属製があるって知らない人多いぽいけど 確かにあるにはあるけどやっぱちょっと不自由だなあ
建物の角度とか変えて傾斜に合わせられたりすると良かった
modとかにはありそうな気もするけど >>902
傾斜に建物の角度合わせるって斜めの家建てたいのかよ コンクリの土台部分に敵が埋もれるあれさえなければなあ まあ違法建築しなくても敵埋もれるし
連邦食料備蓄庫だったかでコンテナから生きてる敵の頭生えててびっくりしたもんだ コンコード自由博物館で敵を全滅させても進まなくなったのですが、
これってほっておくとまた進むようになりますかね?
MODはもちろんなしのPS5です。
やりなおしやだなぁ。ほっておいてもクリアまでいけるのはわかったのですが・・・ >>907
ガービーやスタージェスに話かけても何も進まないってこと? >908
ですです。
はよ、敵を倒しにけ!と言われるけどどこにももういないし、
デスクローも倒しすみ。
PS5だと最初から動きおかしいところあるからダメかな・・・ スクリプト湧きしてるらしく高速で移動したり変な順路を辿ると出ない
内部をくまなく歩き回ると出たりするが入る前からやり直せるならそのほうがいい
三階の敵は三階の橋みたいなところでうろちょろ踊ってたら出ることがある記憶、二階階段前はよくわからん
ちなみに更に変な動きをするとその後のデスクローすら出てこなかったり詰む序盤の難所 >> 910
デスクローに何度か殺されてやり直したり別クエストしていたりするからそれだなぁ。
やりなおすか・・・ 終わった後でみんなが自発的に博物館出ていかない場合も注意ね
その後サンクチュアリで話しかけても進まなくなる
その辺はクエスト進行に合わせて細かくセーブ分けてやり直せるようにしといた方がいい 俺もPS5でやってるけどPS5でやると画面上の方でブロックノイズみたいな
チラつきが出る時が結構目立つんだけど俺だけかな? やっぱおまかんか俺の外付けSSDとの相性が悪いのかな
fo4だけなんだけどこの症状は ヌカ・コーラが飲みたいが無いのでコカ・コーラで我慢してる 俺もたまにチラつくよ、あとなぜかウェスタンリボルバーと44ピストル抜くときになぜかpadが振動する。
他の武器はしないけど。 PS5だと快適になってるかい?ロード地獄が改善すると聞いて気になってたんだ ロードは体感早くなってるよ
前使ってたのはノーマルps4だけど。
あとファーハーバーの霧の描写がかなり良くなったな。4だとなんかザラザラした感じだったけど。 メカニストの本拠地めっちゃむずいな。
一時間くらいしにまくっとるわ。 エイダをセントリーのゴリラに改造して侵入したら狭いとこついてこれなくていつの間にか1人ぼっちになってて死ぬ >>916
おれもps5でやってて画面上のノイズがひどいぞmod無しでも同じだったけどps4のときはどうだったかもう覚えてない PS5とかホイホイ言うけどPS5なんか全然手にはいらないぞ
俺もFallout4、PS5でやりたいけど
ノーマルのPS4でFallout4やってる 箱SXに関してはリアルで持ってるって人を見たことがない
ほしいんだけど買う方法がない 好きな服に限ってアーマード非対応
何がなんでも屋だよニーズに答えろ PS5で動かせば全てのパフォーマンスが上がると思いがちだがそれは大きな間違いで、ソフトによっては上手く動かない場合もある
FO4もその部類 快適は快適よ、ps5に変えてちまちまサバイバルで100時間くらいやってるけどフリーズは一度もないね。
アプリ落ちるのは三回くらいあったけど。
前のps4よりは良い感じ。 ps5だと、挙動がちょいちょいおかしくなって、バグなのかどうか心配になる。 PS5で厳選してるとセーブメニューで固まってシステムエラーで落ちる時がある 久しぶりに最初から始めたらサンクチュアリでGがゴミ箱纏って突進してきてワロタ
銃弾を防ぐ硬い外殻とゴミ箱を貫通する近接攻撃モーション
ヤツこそ究極の生命体と言って差し支えないだろう あーメカニストの拠点全然攻略できねぇ。セントリー型に即死されるわ 5だとセーブ画面がもたつくけど処理速度は高いから処理落ちやかくつきが一切ない
金融地区で三つ巴状態でもfpsは落ちてる感じしないけど上限が所詮30だからな ハングマンズアリーのクリア表示が拠点化しても消えないんだど対処法ある?
正確には拠点化した時は一時的に消えて遠く離れるとクリア表示が付く
スターライトドライブなんかは数日待って死体消えてから拠点化すると恒久的に消えるんだけどな それなんか問題あるの?
細かいことまで気にしてるとハゲるぞ
明確なバグじゃないなら無視するのが建設的 PS版なんだけどRandolph Safehose 1のクエスト開始前にユニバーシティーポイントの人造人間を倒してしまってクエスト完了できないんだけどこれって詰み?
ユニバーシティーポイントに訪れたのはかなり前で過去のセーブを遡るのは厳しいのだが >>936
まぁその通りだわな
スターライトドライブインは回避できたからモヤモヤしてたけど気にせずやるわ >>937
FO4大辞典見た感じだと同じような現象あるらしい
そこに書かれてる内容見てみると良いかも
無事クリア出来たと報告されている >>937
スクリプト湧きだったはずだから現地と周辺探索して敵が生成しないか確認してみる
駄目そうだったらクエスト受注前まで遡れればワンチャン
受注して指定場所が変わるのを試行するか、ユニバーシティポイントの敵が再湧きするの待ってから受注するか 俺はそれでコルベガ組立工場が同じことになった
もう諦めてる スカイリムもそうだけど
見つけたダンジョンにうかつに踏み込むと後でクエストで指定された時大体バグるから
基本無視かそのダンジョン名で検索かけてから入るわ ストーリー進行に関わるバグは起きたことないけど、シュラウドクエで行くアパートは何度も落ちる
こまめにセーブしながらいかなきゃで大変 シュラウドクエじゃなかったっけな?
グッドネイバーにあるアパートいくクエ >>946
ホワイトチャペル・チャーリーのクエストでトリガーマン皆殺しにする奴か? >>947
>>948
それだ、ありがとう
かなり前だからはっきり覚えてなかった ジモンヤ前哨基地でパワーアーマー着てるレイダーのコアを撃ち抜いて脱がして殺す
違うレイダーを制圧しパワーアーマーを着せて拠点範囲外で殺してからワークショップ開放したら
このレイダーがパワーアーマーと共にリスポーンしやがったマジで余計な事をしたわ
行くたびにリスポーンして鬱陶しいわ 俺のデータではバンカーヒルの戦いでのBOSの残党がバンカーヒルにFTする度に湧く、そして勝手に即死してくれる
BOSのPAは結構いい値段で売れるから水商売の代わりになってくれてる
レイダーパワーは安いけどまぁ小遣い稼ぎにはなるのでは 久々にFalloutしたくなったけど4か76か悩むなぁ
FalloutはCOOPする気あまりないから4の方がいいといえばいいけど4はクエスト大体覚えてるから新鮮味がない ダイヤモンドシティブルースのクエストでマルコムのスピーチチャレンジミスって以降、
トリガーマンの襲撃に悩まされるハメに・・
DC内でも襲撃してきて銃撃戦になってるのにセキュリティがまったく無反応で草
サバイバルだとトリガーマンのサブマシンガンがかなり脅威になるね
ゴリゴリ削られる メンタスグレープは常備しておけとあれほど……
実際問題そうなったらポールの嫁から写真貰ってマロースキーに渡して殺させるか、家に押し入ってブッ殺すしか解決方法無いんだっけ ホーム拠点から徒歩で連邦散策(VH以下はFT縛り)
夕方になったら街か拠点か建物探してご飯食べて朝まで寝て飽きたらまた歩いて帰る
これだけで普通に楽しめるのがこのゲームのスゴいとこよな >>954
サバイバル序盤で止まってるデータがあったからホームプレート買って毎朝ヌードルカップを啜ってドッグミートと散策してるだけでもなんか楽しかったわ
やはり神ゲー この端末ではスレッドが建てられません
でした
すまない>>965お願いします ブリドゥエンにFTしたらなぜかボストン空港に出現するようになってしまった・・・
空港にガンナーの檻80個くらい置いたからBOSさんから出禁にされたのだろうか 居住地が新スレを求めている。至急、スレ立てに挑戦する >>966
ありがとう
ところで将軍、いつもとは少し違う話なんだが… 空港のガンナー檻は裏技で拡張しまくって80詰め込んだんだぜ、一辺4檻の正方形かける五段で80だ正方形の中心に砲撃グレネードで大砲ぶち込むと経験値がっぽがっぽって寸法よ、檻全部開いた状態でメンタスグレープ飲むと確実にフリーズするから注意するんだぞ! >>966
出ておいで
やさしく 早くするから
信じて ガンナー檻ってそんな設置して大丈夫か?
うちのPS4だと10檻以上同時に開閉するとだいたい落ちる
安定求めてると8檻くらいが限界だったわこれを何セットも作ってはいるけど さすがに10ちょっとくらいで落ちるのはPS4に原因があるんじゃないかと思うぞ、それじゃなければ居住地に住民いっぱいな挙句容量限界を盛大に超過してるとこで檻作ったくらいしか原因思い浮かばない。
ちなみに俺はふつうの古くなったPS4だ >>977
サンシャイン・タイディングスCo-opにガンナー経験値トラップ作ってて確かに武器消去して限界突破は割としてるわ
檻自体も80以上は設置してるからそのせいなんかね
ちなここにいるときにBloody Mess取得したらそれだけで落ちるようになった サバイバルで初めて今回は供給ラインは創らずに基本はホームプレートメイン拠点で遠出する際は各所に仮住まい程度の拠点作るかいつかは引っ越し
…でやってみたけどホームプレート出るときに割とフリーズして挫けそう DCマーケットで固まるとかDCの外歩いたら本体爆発するやろ そんな本体でサイバーパンクのカブキマーケットを歩いたら本体からHDD飛び出してくるぞ 暴力的な50口径スナイパーライフル愛用してたけど、ガンナー相手でも全然ダメージでなくなったな。
ボトルアクションライフルはサプ縛りだとツーショット最強かな? 昨日出たレジェが暴力的なサブマシンガンだった
ダメだドク当たらん そもそもの話サブマシンガンメイン武器として使うには性能低すぎてなあ、爆発レジェとかついてないと二軍武器にもなれない悲しい存在 サブマシンガンの爆発レジェは売ってるから
序盤の主力だわ 爆発レジェは強すぎて封印指定してる、あれあるとゲームバランス滅茶苦茶になっちゃう 爆発パイプリボルバーもってるけどちょうどいい強さでオススメ。
むしろ弱いけど。 フルオートになると威力が低くなるの意味が分からないデース ようはサブマシンガン→ごみ 爆発レジェ→チート ってことだチートレジェつけないとまともに使えないって話 ミニガンもレジェ効果ないと案外お察しだけどなあ
爆発か痛打、次点でプラズマとかの追加ダメ系かな?
暴力的とかで通常ダメージ割り増しても微々たるもんだし サンクチュアリの橋の先の死体戻って来なく出来たが条件がよく分からん
やったのはワークショップ開放前にレイダーをコンコードに捨ててガービー御一行は放置
犬は運ぶのだるいので見えないとこに隠した
関係あるか不明だがオートマトンなしでサバイバル
副作用としてコンコードのレイダーとその手前の蚊の死体が消えない
ガービー放置のコンコードが影響してそうだけどミニッツクエ進めたら定位置に戻るのかな >>979
同じ現象に遭遇した事あるけど逆に入る時には容量的にフリーズは無いと感じた。
部屋から出る時は必ずベッドで寝てセーブする癖つければ良いかと
幸い、病気になっても医者が居るから15キャップですぐ治る
やはりサバイバルの基本は医者が居て襲撃も無くて戦利品を売りさばけるホームプレート最強 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 116日 20時間 9分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。