【PS4/PS5】原神 part270
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>900が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>950が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part269
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644821470/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 シャンリン、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉
菫色ノ庭【風雅】 綾華、裟羅、一斗
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる >>4
3役な上に途中からやさしさ度増したり変化しているからな
より難しい
雷電将軍の声もっと怖い感じでも良かったのになー
まあでも悪い奴じゃないからそこまで指示しなかったのか
>>6
最近きめつにルパンのテレビアニメ見てややこしい上に
ちょうど原神と同時にウィッチャー3もやってて混乱してるw 八重、全く遺物適正や方針がわかりにくいけど
なんか持ってる妥協〆剣に四風or流浪でそこそこ出せてコスパよさげだし
厳選進んだり専用的なやつがきたらここから伸びしろがあると考えれば妥当のような気もする ボス雷電がスサノオっぽいなとはすぐに思ったけどマンキンの白鶴も結構似てるな 沢城みゆきの演技の幅はバケモンだよな
ギャラクシーエンジェルのミントさん好き 雷電が影で影が眞Endはちょっとかっこいいなと思いました >>8
絶縁、しめ縄、楽団、雷、千岩
どれが良いんだよー
ちょうど良い余り物がないから20まで育てたいが、正解じゃない可能性があってどうも強化に踏み切れん モチ武器持ってるなら絶縁はもったいないかなぁと思う
スキルでダメ出したいし 武器ガチャどっちが出ても当たりなのに天空槍はやめちくり〜
セレスティア編で天空シリーズ最適キャラがでまくるんだよな!?
そうだよな!? 今回、当局は八重にOKを出した。スケベではないとな。
つまりこれくらいのスケベキャラならこれからずっと当局は取り締まれない。今回のを通したんだから。
これでミホヨはスケベキャラの境界線を引いたんだ。 八重巫女スキルを連打すると引っ掛かりを感じるのがストレスだなぁ >>14
ドンピシャな聖遺物はまだでてないからサブオプがいいのを適当につけとけ それでも迷うなら知らん どちらかだけなら雷電一択だわ
今回の任務でも何回も何回もおっぱい見せつけてくるし スキルがそれぞれ風みたいに元素変化したら面白かったな リーユエは神が引退する話だったが稲妻は神が成長する話だったな ロボ将軍最初エウルアで行ったらクソめんどかったけど
試しに宵宮はんに八重様添えて行ったら瞬殺やったわ
宵宮はんマジでボスに強いわ アル中なだけで鬱で退職もしないし引きこもってもいないウェンティって神だわ 綾人通常連打設置スタンド持ちやん
通常遺物もくるし雲錦始まった スマホで見れるツールのログインボーナス16日目がもらえないんだけどなんでだろ?
みんな貰えてる? 稲妻キャサリン前で
適当に八重のスキル設置して遊んでたら
やたら一か所に集中して雷落ちてるなと思ったら猫がいたw 八重完凸満足だ
巷では雑魚雑魚顎顎言われてるけどフィールドは便利だし螺旋でも十分強い >>18
一気に3つくらい置ければ良いけど正直それもマイナス要素だな… >>30
もらえたぞ
1日忘れてて15日しかログインしてないとかじゃない? >>35
色々できるけど器用貧乏って感じだな…
多分凸るほど全体的に強化されて最終的に万能になるんだろうけど
スキルで雑魚倒すのも、ここみで水置いて宵宮で連射する方が早いのが… 天賦9の時点でスキルの落雷一発2万出る上ここから万葉バフとか乗るから敵がぬるぬる溶けていく 八重神子はパンツがカボパンなのが似合ってなさすぎて萎えた
しかも滑空のたびに見えるからフィールドで出しっぱなしにできない
流石にパンツをエロく作り直すことは無いだろうから当分使わない バフ無しで2万凄くね
今無凸モチ武器無凸天賦8の攻撃2100会心ダメ220熟知60で9000だわ
1秒9000でそこからバフ乗せるからそれでもまあまあ強いなーくらいには感じられるけど >>18
わかるせめて無敵回避か無敵時間か長押しで3つ配置できるとか欲しいね
全体的にもっさりしてるからスキルくらい機敏に使えてもいいと思う 伝説任務
なぜか対話できる過去の記憶 > 進撃か?
目隠ししたじいさん > 呪術か?
ってなった 将軍と組ませたい思ってるんだけど
そういう使い方できん?
なんも予習してないかわからん アル中は適度に休んでるからな
やはり休息は必要なんだよ 将軍とのシナジーは裟羅ちゃんのがぶっちぎりだろ
どけて入れるスペックがあればいいんだけど 八重雷電でシナジーっていうか
ココミスクロ八重とかやると元爆回らないから雷電に頼むみたいなのはある >>38
天賦9って週ボス素材4個必要だからまだ出来なくね? >>43
90族だから将軍とダブルアタッカー前提みたいなキャラ
この二人にあとは適当なバッファーと先生でいける
いけるけど、ダブルアタッカーなのに結局雷パになってしまうのは強みが… 八重神子の通常攻撃ダサくない?
クレーだって一応武器を片手に爆弾投げてるのに武器が申し訳程度に浮いてるだけだし そもそも2万とか素でもそんないかねーから
完凸モチ武器の動画とか見てるんじゃね 伝説任務終わったけどダメだな
どんだけ説明台詞重ねるんだよ
やっぱり原神のテキストはクソ 八重「どうした?怖いのか?本当の事を言うのが怖いのか?わっぱ」 >>42
目隠しといえば2Bちゃんだろいい加減にしろ >>48
なるほどなあ
今は完凸サラと組ませてるからそっちのがいい気もするな 弊ワットの完凸無凸千岩八重で2万出てるから完凸完凸ガンギマリ聖遺物八重で天賦13だと1発3万5千くらい出そう しめ縄剣闘士モチ有り
無凸で10000 3凸で15000完凸で20000以上って感じだな >>57
カズハがいない原神ヘタクソなんで
覚えておくわ 元素爆発の追加ダメージを元素スキルのダメージと勘違いした説 >>59
ググっても出てこない造語で良く何言ってるのか分かるな
不思議だわ >>58
やっぱ1万くらいか
それくらいなら色々使いにくいな
無凸アルベド(シナパー)が華館4で25000出せるから比較してしまう 無凸八重80/90無凸神楽90天賦8雷楽団で後付け裟羅バフして18000だわ
攻/率/ダメ2080/75/200
熟知は137 綾人のリーク見る感じだとアタッカーもサブアタッカーもできるタイプかな 八重の微妙感にこれまでと違って叩くんじゃなくて困惑してる空気になってるの面白い 螺旋だと中断耐性無しでスキル置くのがしんどく感じたから行秋ベネットにしたわ
完凸裟羅と鍾離でもいいだろうな 率ダメは本人の突破や武器的に盛りやすい部類だけど
熟知盛りにくい上でスキルだけなんだよなー
爆発にも%変えてもいいからつけて欲しかったわ >>67
なんとかまだ倒せるけどこのまま週ボスのHPインフレしていくと大変だな…とは思う
執行官のタルタルとシニョーラのHP差の時点で凄かったけどさ 娑羅鍾離万葉ベネットあたりと組み合わせてるな
このへんで使ってると螺旋で7〜8万出てるね >>69
天賦MAXに出来ない時点でもダメージは出るのが分かるけど
使ってて楽しいキャラではないからな 法器キャラ特有のモッサリ感と石置く遅さが相まってなあ >>69
バッファー集めればまぁまぁ良いダメージ出るけど、じゃあ代わりに完成したPTに入れる意味があるか?って感じが…
バッファーは腐らないがアタッカーは型落ちするって言葉をヒシヒシと実感してる
ミホヨのキャラ調整力は信用していただけに、最初から型落ちが出てきた感じがショック… みんなキャラ愛でなんとか乗り切ろうとしてるのが面白い 影ちゃんが成長して良い子になって好感度上がった
ストーリーがSFチックだったのも面白かった 八重おば通常攻撃が完全に死に技なのがあれなんだよなあリーチみじけえし 八重もアヤトもスルーで将軍アヤカちゃん確定で引くぜ!
心海ちゃんも欲しい… 1日に2つやる奴あんまりいないのを考慮しても
伝説任務が影の方ばかり話題になっとる 八重の通常は攻撃と見せかけて落雷の中で踊ってるだけだから ウマガチャ押さえて原神の八重がセルラン1位?
これは大勢課金したためにあまりの弱さに多くのヘイト集めてしまった鍾離の時と同じ流れ PS版のスレなのに毎回スマホのセールスの話する奴いるよな 無凸モチ武器を使った感想
ドカンと爆発で火力が出せるフィッシュル
弱くはないが特に強いとも思わない
甘雨や雷電を初めて使った時みたいな衝撃はなかった 八重は人気キャラだから絶対強キャラ調整してくるとか言ってた奴息してるか? ひと段落した
ガチャ初回の天井はすり抜けてモナーが出たけど前回天井から40連できてくれたので被害は最小限に抑えられたよ
2回目の天井は70連で出迎え出来た
トーマ無凸→4凸
ディオナ4凸→完凸
フィッシュル1凸→2凸 >>90
鍾離万葉ベネット雷電アルベドという答えはダメですか 七神よりやたら強い秘書とか葬儀屋の凡人がおかしかったんだよ でも単体攻撃になりがちな法器アタッカーをよく範囲攻撃型にしたと思うわ
オマケで通常攻撃も貫通するし
俺の脳内リーク情報だとスキル特化の聖遺物が来るから待ってろ 無凸モチ武器と完凸流浪でうちのしめ剣八重でダメ比較してみたけど
ダメバフ流浪>攻撃%流浪>モチ武器>熟知流浪だったわ流浪強いな
ダメバフ流浪とモチ武器の差は800くらい
当然20秒のバフ無し時間あるからモチ武器のが強いが 原神はインフレしないのが偉いな〜
昔やってたゲームとかインフレしすぎて意味わからん 八重なしトーマ1ディオナ3(完凸)でフィニッシュです…
ディオナなんかクソキモボイスのキャラ絶対に使わないのに出てくんなよ俺の原神から削除されねーかな >>94
めちゃ強い
だけど天賦6より先に今は上げられないから
既に育成しきってるパーティーにぶっこんでも実感はまだできないと思う
今回のガチャ終わり間際ぐらいに育成が完了して、おりゅ?になると予想する >>98
紀行武器でもないし交換武器でもないのに何で流浪だけあんなにぶっ壊れにしたんだろうな >>101
ありがトンブレロ!
多少なりと引いておくよ! 完凸サラと万葉突っ込めば雑に強いがかなり忙しいな
完凸流浪と天空巻両方使ってるけど、天空巻かなぁ
儀式が結構ある分スキル時間14秒でもすぐ終わる感じする >>106
どっかの武器比較みたけどモチ武器が一番で3重まで溜めたら四風のが強くて1重とかなら完凸流浪って感じだった >>111
無駄にならないし流浪育てるか…
ありがとう どーせ綾人とセットで全域ビリビリ攻撃とかするんだよ
石田彰を信じるな 巻きうんちはリサと八重しか使えない性能なのが微妙だな
計48%バフできるのが実質リサと八重しかいないので
サブ捨てが腐る 花置いて狐置いてクラゲおいてカズハで吸引したら気持ちいいからわいは八重巫女満足や 綾人引かない前提で八重2凸目指そうかなぁ
綾人と復刻引かないなら次verガチャ引かない事になるよね多分
スキル3連を敵から逃げながら一直線においても範囲に入れられるの便利そう1凸効果も悪くはない >>92
原神は高難易度コンテンツないからキャラ愛で遊べるのほんと最高なんか性能ゲーはもううんざりしてたところに原神に出会えてよかったよ まあ4凸で万葉の半分位バフ盛れるし
雷電サラ八重ジンのお姉様PTでいいべ 殺生桜のお陰で散らばる宝盗団とフライムが格段に倒しやすくなった
2凸して殺生桜の範囲が60%にすると雑魚狩り楽になりそうだわ スキルの火力が1番大事っぽいし絶縁はちょっと合わないか >>109
元素爆発が切れないの?って話か?
そんな仕様だとベネットがここまで使われてないぞ 感電たのちぃから綾人めちゃくちゃ欲しいからあくしろよ 微妙にパイモンの声がおかしいな、今回の将軍二幕とウィンドブルーム祭のパイモンは偽物 八重のスキルはスナップショットしないからサブアタッカー運用でスキルの火力を求めるならベネットは別に八重の最適解にはならないよ
爆発の火力を高めるか八重をアタッカー運用でもするなら別だけど 最近サブ垢作ったけど最初のチュートリアルのパイモンの声とか透き通っててすごく可愛いもん
ちょっと聴いてみ >>129
単純にチーム全員の熟知を200あげるキャラや武器とかくるでしょ
万葉は表のキャラしか熟知あげないからそういう差別化した熟知サポはいつか来る >>132
全員に熟知バフならスクロースなのでは? >>124
いや巫女が下がると陣の上の設置物にバフが乗らないのかなと 待望の八重様実装日にしては、なんか盛り上がりに欠ける感はあるな
もっとお祭りみたいになるのかと思ってた、意外と人気なかったのかな 八重はリーク通り微妙な性能だった
モチ武器はマジで引く必要なかったと若干後悔してる >>130
旅人と一緒に色々経験していく中でふてぶてしくなったと解釈してた
でも今回は一回リセットされた感じある お試しで試せるのに引いて後悔してる人はどういう頭してるのかよくわからんな 実装の最初はキャラ下げる決まりでもあるんかこのスレは
雷電や心海みたいに手の平ドリルする奴らばっかだから騙されんぞ 固有ステータスが会心ダメのキャラは高評価になりやすく
会心率のキャラは微妙な評価になりやすい傾向にある気がする いちいち惑わされんなて お前の信じる股間が感じたキャラが唯一の真実よ 完凸神楽、天賦12、13まで上げた八重神子はチート級になりそうな気はするな うちの45人いる空気フレで八重アイコンにしてるのが8人で全員外人
日本人は一人もいない
外人には人気なんだろな、こんなに同じアイコン並んでるの雷電以来だ キャラ下げて得するのがどんな奴らか考えたらすぐ分かるでしょ 八重九条いい感じだから放置してた九条育てようとしたら本が枯れてたわ
俺に地脈を回れと言うのか 強い弱いより主要キャラなんだから専用の遺物秘境も同時に用意しろやと じゃあ擁護する方が何が特別強いか教えてやれよw
完凸がつえーのは分かる 噛み合ってる聖遺物がないのが誰の目にも明らかだからな
後々ワンチャンあるかもねとしか言いようがない
それより何より丸出しのパンツが似合ってなさすぎる
あれは神里だから許されるのであってババアが着けてたら介護オムツだろ >>141
崩壊の人気キャラだと聞いて俺も八重には期待してたよ
エウルアと同じで将軍のお供運用キャラ
爆発は強めだが下準備が要るのも同じ
エウルアは通常で雑魚にも強く、八重はサラとカズハのバフが乗るのが違いと言えば違い スマホ紙芝居民にはかなり強いキャラなんじゃないかな
フィッシュル雷電八重アルベドで設置して見てればいい 新マップも無いし後半復刻だから、八重で盛り上がれないと何もないのつらいな 新聖遺物は夜叉キャラ用なのか
層岩巨淵で夜叉の新キャラでも出るのか?
つか予想以上に広いな 色々ざっと見た感じは完凸までいけばフィッシュル複数人いるみたいな感じで強そうなんだけど完凸じゃないとちょっと微妙感あるな
そりゃ心海みたいなスタート評価になると思う、どうしても後付けの強化が欲しい感が否めねぇ TAに投入されだせばなんか良い編成出てくるかもしれんけど お試しガイアいつまで続くんだろう
毎回ガイアいるよな、気のせいか? エンヒの時はガイア居ないよ
ガイアどころか誰も居ないボッチだけど 個人的には将軍、八重、サラorカズハorベネット+シールドの組み合わせがベストか
1凸将軍なら雷系爆発で願力溜まりやすいし
ダメージ的に今ひとつな感じはあるけど、とりあえず八重の天賦を上げきってみるしかないか 八重のチャージ22秒なの長すぎない?しかも爆発そんなに強くないし何らかのバフがあるわけでも無い
これ10秒ぐらいに修正してくれないとあまり強くないな もうお試し騎士団に改名した方がいいな
アンバーの代わりにシャンリン入団しろ まあ雷電の2凸効果を八重の6凸に持ってきた辺りに金儲け感が透けては見える
雷電と一緒にしてれば2凸する奴増えて前者より金儲け出来たのにな 一応お試しは配布含めて誰でも持ってるはずのキャラにしてるんじゃない? アルコーン3人編成とか持ってないキャラだけでお試し編成されても仕方がないしな
煙緋なんかは一人だったりしたし
むしろパイセンを弾く理由がない 八重のスキルを置いてから終焉ウェンティで敵を集めて心海のクラゲ置くとかってどうなんだろう
ウェンティも心海も持ってないからどんな感じか分からん 熟知バフかけられるから感電や過負荷で運用することを考えるとスクロースもいいかも
もう片方で万葉使えるし 雷電の伝説任務まあまあ良かった
そしてボス雷電くそつええな スクロース良いすね
となると終焉弓要員は6凸裟羅かな 八重の元素爆発で殺生桜の追撃がポシュン!ポシュン!と
空気入れで子供用プール膨らませているようなしょぼい音がするんだけど仕様?
SEを間違えているような気がするんだけど 爆発付与CT無しだから草くれば
4連溶解重雲みたいな事を高倍率でできんじゃね まあ八重は後々強化くるだろ
現状最適聖遺物がないしな 高難易度コンテンツもあるわけでもこのキャラ居なきゃクリアできないストーリーもないわけやし引きたいキャラ引いて後悔するなら初日に引かなきゃいいだけやろ…
好きでもないのに引く理由がわからんわ 八重は無駄に引っ張りすぎたな
この性能で影のお供なら心美ガチャのタイミングが八重で良かった
亡霊ネタも影が真の稲妻の神になった後にやる事じゃなかった 八重の突破会心ボーナスって他キャラより高いんだな
変なとこ優遇されてるな 熟知変換って上限ないよね?
終焉ウエンテイと流浪ガチャで面白くできそうじゃん 強化必須レベルの性能じゃないから強化はこないね。
天賦レベル10にできない、合う聖遺物もない。そら微妙扱いされるわな
まぁダメコンの為に金突っ込んでるガイジからしたら産廃かもしれんけど 八重のスキルが移動後の場所に設置なのがなかなか馴れない。 ずっと置き物置けてビリビリできるから爆破よりスキルメインに使ったほうが強いかも
絶縁4捨てて、しめ縄剣闘士とかのほうが良いのかな 絶縁4より雷の怒り2+しめ縄or剣闘士2か雷の怒り2+楽団2がいいがいまから雷の怒りなんて掘りたくないだろ?
どうせ後々最適聖遺物が実装されるんだから適当でいい しめ縄or剣闘士2に楽団2がお手軽でいいかな
雷怒りは4セット効果死んでるし今更掘るのはちょっとね 楽団2も80しか付かないしなぁ
結局適正来るまではサブOPの兼ね合いとチームや武器で外付けになるよな 熟知80でもスキルのダメバフ相当で12%になるし反応ダメージも増えるから普通にありだと思うけどな
ハイパーキャリーなら熟知いらんけど そのうちに絶縁のスキル版みたいなのが来て最適聖遺物になるのかな
今時点だと噛み合うのが無いからキメラにするしか無いし
2セットもどれが最適か微妙
まあサブオプが優秀な2セットでキメラにするしか無いのかな 雷は最適聖遺物に恵まれないよな
エミちゃん、コクセイに続いてって感じ
怒り4セットが弱いのが悪いって話もあるが 新聖遺物なら…草元素なら…きっとなんとかしてくれる! 雷電と八重のガチャよー回ったんやろ
ソシャゲ商売的には大成功のキャラじゃないか
他キャラより稼げたのに運営がテコ入れする必要を感じるかな? 一応新聖遺物はリークで出てて
どう見ても八重向きじゃなさそうなんだよな
片方はショウ専用の聖遺物みたいで、ショウはかなりのパワーアップを貰えそう
もう片方は微妙に誰用なのか分からないな
攻撃力が高く通常攻撃主体のキャラ用だが宵宮くらいしか思いつかない
胡桃は通常より重撃だし、イットも同じ
ノエルはもしかしたら相性良い可能性あるが、岩バフが足りなくなるから多分微妙
メインアタッカーとして八重を使う設定なのかもしれんが、どうなんだろう 狐 竈神 海月 これらを五芒に配し中央に風蝶を召喚よ
取りこぼした分を爆発で仕上げればあっちゅーまよに敵は消える >>197
リーク見る感じだと綾人が通常攻撃主体になるみたい >>160
お試しキャラのお供は、お試しキャラを強調するために
ガチャやイベントでしか手に入らないキャラは出来るだけ使わない方向だから
近接だとガイアくらいしかいないからな >>199
アヤトをちゃんと見てなかった
じゃあ、片方がショウ用で片方がアヤト用になるのかな
となると新聖遺物は汎用性は低そうだな
絶縁が凄まじすぎる性能で相方のしめ縄も宵宮と胡桃に適正あるからなー
ここを超える掘り得の秘境が欲しい mihoyoこいつ本当にアタッカーなのか??通常重撃そんなダメージ出んぞ
スキルは1万出るけど爆発は1発2万出るな初期だったら
ウヒョフヒヒッて喜んだけど、、、なんだかなぁ なんか反応アタッカーのきがしてきたし熟知の方盛りたくなってきた
変にしめ剣でそこそこのもんが流用できるせいで熟知使って現状を超えられる気がしないが… >>202
メインアタッカーなのかサブアタッカーなのかまでは書いて無いでしょ
ほぼ仲間へのサポートとか無い性能でダメージを出す係だから
アタッカーなのは間違いない
メインアタッカーとして使うのかサブアタッカーとして使うのかは今後のパーティー検討次第かな
通常の倍率低めだし、おそらくサブアタッカー方面だとは想像してる人が多数派だが
雷電と最初はサポートって言われてて、現実にはバリバリのメインアタッカーだしな 通常、重撃共に倍率低いからメインアタッカーにはなれない >>205
絶対に無いとは言い切れないけどな
スクロースのメインアタッカービルドとかあるし
熟知型だと通常攻撃倍率が低くてもメインアタッカーになる可能性自体はある
まあサブアタッカーだとは思ってるがパーティービルドが普及してからだな
将軍も出た当初はメインアタッカーという声はほとんど無かったしね 雷電メインアタッカーは2凸以上推奨だしな
八重もメインアタッカーしたかったら完凸してどうぞって事よね 将軍は別に2凸必須でも無いだろ
ナショナルパーティーなら全然無凸でメインアタッカー張れるし
サラに補助させる形のゴリゴリのメインアタッカーなら確かに2凸と餅武器欲しいが ココミみたいな例もあるのに今結論出してるアホがいるのか 八重巫女は見た目とか好きだし引けて満足だよ、あとは次のガチャで雷電将軍引いて装備の為に魚釣っとくか… 火力落としてでも元素爆破が格好いいからやっぱり絶縁を外せない てか岩パ氷パの流れで普通に雷パ主に将軍眼力の強化パーツの1つだろ
将軍CT中のサブアタで将軍八重サラ+水回復で最適解じゃないんかね https://i.imgur.com/hkqEIMW.jpg
前から耳が目立たない方が可愛いと思ってたから俺得
鳥肉乱獲要員(空中も追尾)
ティミーをPTSDにできる
木の実、小型生物系アイテム全般自動攻撃で草むらの中にいても場所が分かる
犬猫めっちゃいじめる >>210
たまに、こういう変な誤解してる人いるんだよな
メインアタッカーとメイン火力の違いが分かっていない
メインアタッカーはチームで一番表に出てるキャラ >>215
それだとサラ抜いてスクロースか
八重抜いてカズハのが強いでしょ
3雷は無さそうだと思ってる >>217
いやおかしいだろ
火力出さないメインアタッカーてなんだよ笑
それただのタンクだろ 氷パや岩パは明確にシナジーが有り
申鶴やゴローは明らかに特化パーティーのサブだが
雷は言うほどシナジーが無いんだよなサラでスナップショットできるわけでも無いし
風で耐性ダウン入れる方が絶対にダメージ出るので
雷を三体入れるのは現状では考えにくい
ココミ(行秋)と風で雷2が今のところの本命運用かな
もうちょい検討したいが 火力出さないメインアタッカーってうちのジン団長のことか…?(肉壁耐久 メインアタッカー 一番表にいる時間が長いキャラ
サブアタッカー 裏で火力を出すキャラ
サポート まんま周りのサポート
行秋やシャンリンはどんなに火力を出してもサブアタッカー それってあなたの感想ですよね?
ソースあるんですか? 稲妻天賦秘境みたいにぽつぽつ離れて敵湧く所だとスキル立てとくだけで勝手に消し炭にしてくれて快適
他の設置キャラではできない芸当だわ 新しく出た武器だけどバーバラでジャンプと同時押しのキャンセルですぐに3重まで重ねられるけどだからどうしたって感じだな >>224
俺の感想じゃない
もともと中国や日本でティア表作る時に役割が違うので、全部まとめて評価すると変だから
メインアタッカーやサブアタッカーの表記が出来た
行秋とシャンリンはどんなに火力出しても裏で火力出すキャラだからサブアタッカーになる そもそもティア表自体がそれってあなたの感想ですよねの代表だからなぁ
勝手にティア表作って勝手に定義決めて
はい、僕が決めた最強のティア表と最強の定義ね、の域から出ないんだけど 八重のスキル切れ目無く置けるのがいいけどそれをずっとバフする方法が無いのがなって思うわ それらはミホヨが明確に定義したものかね?
そうでないのなら捉え方は各々の自由なので押し付けはNG いや俺がディア表作ったり
俺がメインアタッカーとサブアタッカーの分け方をしたわけでも無く
一番広く使われてる表記に文句言われても困るんだが
新しい定義作りたいなら神攻略サイトでも自分で作れば? >>231
将軍はサポートも(サブアタッカー)も出来る
パーティー次第
甘雨も同じでメインアタッカーもサブアタッカーも出来る
それとは話が別 TA更新する性能じゃないけどどれと組ませてもそこそこ遊べるいいキャラだと思うけどね太もも >>232
お前が作ってなくても
お前がそれを話題に出したんだろw
ティア表なんてそもそも突っ込みどころ満載なんだから
それをわざわざ話題に出して突っ込まれたら俺がティア表作ってないからとか
言ってることに筋が通ってないんだよね
ティア表は俺が作ってないとか言い出すならわざわざ話題に出すなよ 俺のNGに入ってるし過去にも発狂してた常連池沼だから無視しとけ メインアタッカーとサブアタッカーの定義でそんなに異論あるとは思わなかったよ笑
まあ新規が増えてたりするんかね ほぼ間髪入れずにキツネ置きまくれるのは強いが、キャラチェン忙しくてたまに混乱する どっかの誰かが勝手に強い弱いのランク表作りましたこれが正しい格付けです
これを前提にしないのは新規
う〜んガイジ 八重スキル見た目的には上から降ってきてるのに飛んでる遺跡ハンターに当たらないな、残念だわ 定義には異論ないけど誰をメインアタッカーにするかは個人の自由だからなー
弱くてもシャンリンやゆくあきをメインアタッカーとして起用するならそれはメインアタッカーだ だよね
そもそも強い弱いの定義も一致しているわけではないし、メインもサブも好きに言えば良いんじゃない?
Tierについても参考にする人もいれば、してない人もいるし 全然流れ読んでなくて、噛み合って無い書き込み多すぎね?
メインアタッカーとサブアタッカーの話だぞ?
俺はどこぞのティア表が正しいなんて一言も書いて無いし
メインアタッカーは表に出てるキャラ
サブアタッカーは裏で火力出すキャラって書いただけ
シャンリンと行秋はどう見てもサブアタッカーでしょ >>247
それってあなたの感想ですよね?
ソースあるんですか? ジン団長4凸できたから三角ボタンぽちーの1秒くらいで範囲7万出しながら翠緑デバフ入れてパーティ全員全回復して速度バフ撒く変態が生まれた 八重のスキルはだいたい1秒間に1万ダメージを永遠に食らわせ続けられるイメージだから
長期戦なスパンで見るとけっこう強いとは思う
熟知とか上げてどんだけスキルのダメージ増やせるか次第
まぁ一瞬で10万とか超火力出せるキャラのほうが螺旋とかの仕様的に使いやすいかなとも思うが >>250
自分も毎回3天井当たり前だったのでアンケートに長文で文句書きまくったら次の武器ガチャから神引きしまくったのでこれはやってるなと思った 噛み合ってない人が多い=自分がおかしい可能性
これを考えられないからガイジはガイジなんだよなぁ
勝手に定義作って煽られたらだってティア表が〜で更に煽られてるお前がアホ 武器ガチャはどっちも欲しいときしか引かないのがセオリーやな
武器ガチャは基本的には金を持て余した神々の遊びよ >>254
質問もクソも無くね?
ひろゆきの真似してるだけじゃん、あなたの感想ですよね? 将軍と八重が並んでると何だこの太もも丸出しの変態達は…みたいな絵面になってしまうな 人間なら青年期に気づくであろうことに500年もかかる雷電影の愚劣さ。
民衆の民意の芽生えと人民主権に最初から意識を向け自治を任せていた風神
現代になって自ら気づき、神の座を降りた岩神。
500年間も引きこもって外界と接触を絶ち、
鎖国令や目狩り令といった悪法で民衆を苦しめ内戦の原因にもなり、
ファデュイや旅人といった"外圧"に「頬をはたかれる」まで気づかなかった雷神
雷神の愚劣さは際立っている。 八重ちゃんは重課金向きのキャラだなw 無凸には完全お断りじゃん 八重神子の聖遺物で雷15%と攻撃18%ってどれくらい差があるかな?
サブOPの方が重要そうだけど雷ないからどうせ掘るならしめ縄を掘りたい サブアタッカーメインアタッカーの違いわからんガイジだらけってマジ? >>257
盤岩持たせるキャラ居ないのに盤岩引いちまったぜ
神里兄妹お迎えするまで寝かせとく 現状のベストは将軍八重九条+アルファだろう
九条は終焉使えるし サブメインの定義は俺もあるけどここでそれを言っても何も変わんねーべ 八重はイェランが熟知バフもってて終焉弓とセットで400以上ばらまいて水と反応も起こせてシナジー最高っていう妄想が残ってる
最後に草元素でドン >>266
雷の八重は他に組み込みにくいからこの組み合わせしかないな
八重とサラが柔すぎるのでシールドは欲しい 11時から浸食淵下宮はシールドメタいるから心海のほうがいいぞ 綾人は盤岩も性能にマッチしてるしモチーフは無理に引く必要ないな
完凸は例に漏れず相変わらず壊れだけど他は普通って感じ 将軍八重裟羅で組むなら八重の元素爆発と将軍の元素爆発のCTの穴埋め出来るキャラにしたいね 八重スキルと娑羅の相性があんまり良くないのがな
スクロとかのが組ませたい
終焉と八重の組み合わせは強いんだけど 八重でキツネ出して心海でクラゲ出して胡桃と凝光でワーワー雑に殴ってたらだいたい相手は死ぬ
綾人は強そうだがその次のガチャに誰が来るか次第やな引くかどうかは 八重、砂糖、心海、宵宮やってみたが
宵宮で撃ってる時にキツネ再配置が出来ないのが辛い ログインしたてで慶雲頂の七天神像にFTすると開幕転落死する奴いい加減に修正しないか? そろそろ一回に5本くらい矢を飛ばすキャラ出してくれよ >>278
たまにズレてワープされて落ちるよねあれ… リークだと次の新聖遺物は綾人向けらしいけどどうやって八重を強化してくれるんだろう ワープしたら座標がずれて次元の狭間に落っこちた時に
ずっと落ち続けるとどうなるか興味はあるんだけど
取り返しのつかない事になりそうですぐワープし直してしまうな 七七が1割ダメージ食らうところ八重様は7割食らって瀕死で草
煙非さんのほうがまだ耐久力ある 元素スキルを3秒以内に3発打つとダメージが2乗になる聖遺物が来るよ 防御力は全キャラ中最低なんだっけ八重様
これは完全に分からせられるやん コーギー相手に反応パも色々試してみたけど、やっぱ八重雷電ベネ万葉のバフ盛りが強いね
裟羅雷電と大して変わらんやんって話だが裟羅完凸してない人はこっちだな 雷電ロボは結局鍾離いたらノーダメじゃねえか
シールドメタってなんだったんだろうな 八重3凸がスキル強化だからスキル火力に全てをかけろなキャラって事でいいかな
倍率だけ高くても爆発強化する天賦もないし 八重はきっちり凹性能でミホヨはいい仕事してるよほんとw
綾人は無凸で充分完成してて完凸でぶっ壊れるんだろうねw 八重は3つ設置がダルいわ
ただでさえ隙だらけなのに時間も地味に使うし
3つ近づけて設置しないとだめだし
同時に置けるだけで使い勝手だいぶ変わるんだがなぁ 男キャラは強い変わりに売れないからな
消臭力もぶっ壊れだけど結局あまり売れなかったし まさかリークに騙されて鍾離引かなかった奴はおらんやろな >>296
長押しで同時配置とか高速連続配置なんて出来たら良かったかもなぁ
回避代わりにスキル使いながら戦うのがコンセプト?なんだろう 綾人のスキルの動画見たけど新條まゆのカンフーみたいだな 今日はじまったのエレボスの秘密までやってないと参加できないイベか。
結構敷居高いな。 八重言うほど弱くはないけどこれで公式がアタッカー呼ばわりしてるのがよくわからん
どう見てもスキル置いて下がるだけのアルベド系じゃん
アタッカーって何だ 熟知時計つけたいほどじゃ無いけど熟知でまあまあダメ伸びるから
遺物はサブop重視で率ダメ攻撃%熟知をしっかり並べるのが強そう >>300
設置速度もだが裟羅スキルみたいに割と地形に引っ掛かるのが個人的にマイナスだわ
3つ出そうとして地形に引っ掛かったせいで重なっちゃって2つ目が壊れる
みたいな状況多い >>305
爆発も対象ならメイン熟知も全然ありなんだけどなぁ… 八重は唯一無二のキャラクターになりそうだな
元素スキルが滑るように後方に移動するってのもアクション重視で良い感じ スキル3回使ったら属性バフの遺物がくんだよ
ディルックも救われるしなw 最近のパイモンがますますいい奴すぎるな
吉法師の時にパイモンは優秀なテイワットガイドだからねって選択枝選んだら
パイモンが旅人との出会いのときに言った自己紹介だったからか
最初の出会いのときに言ったことを覚えていたなんてぇ…
嬉しいぞぉ…みたいに感動してくれたりな
今回も茶器のお爺さんが戻ってきたら消滅してしまっていたことに対して
まだ、お別れもしてないのに悲しすぎるぞぉ…みたいに言って
思いやりの気持ちがある 移動してから設置するのは微妙に使いにくさを感じる
甘雨のデコイみたいに設置してから移動の方がよかったな個人的には うわっエレボスの秘密が前提なのかよ
面倒でボス開放だけして止めてたわ 主人公の代弁者ってのもあるけどパイモンは二言目にはすぐ人の心配したり気遣ったりいい子よ すり抜けで出たディルックの旦那のほうが強かったザーンス もうちょい桜の発射感覚が上がったらな
凸しやすいフィッシュルとかクソ強い将軍とシナジーきく裟羅ちゃんとか置いて入れるかというとすごい微妙 八重神子のスキルは移動してから設置ってのが使い勝手が良くて気に入ってる
他の設置系みたいにその場に設置してから回避みたいに動くと
敵は設置した箇所を攻撃してすぐ破壊されちゃうけど
八重神子の攻撃をかわしてから設置するから壊れない >>304
エウルアと同じで爆発強めの将軍前提アタッカー
ただ、爆発CT22秒は完全に完凸将軍と合わせる向けで使い勝手は悪い
完凸サラ、カズハ、ベネット、モナとバッファーの選択肢が広いのがエウルアとの違いか
スキルは凸したら化けるらしいけど、無凸八重なら爆発の為のエサと割り切るべきかな… ソーメンが言ってたけど八重のスキルってリアルタイム参照なのかよwベネバフして八重を表に出してないとスキルにバフ持続しないとかうんち仕様の設置スキルだなw
八重下げたらスキルのダメージ下がったから間違いないなw パイモンは雷電将軍との初戦で旅人が倒された時にも自分も斬られるかもしれないのに真っ先に駆け寄ってきたり
散兵にはめられた時にも同じように駆け寄って助けようとしてくれたしすごくいいヤツ しかし何度関心したか分からんけど原神のアプデ頻度と内容って凄いわ
今から新規で始めてメインストーリー優先してもここまで消化するのに余裕で一月以上掛かるよな 八重様火魔女4セット効果簡単に発動できるやん凄いやん >>325
四風あるからモチ武器いらんかと思ったら四風4重乗せてスキル打って下がったらダメージ2000くらい落ちててわろた
モチ武器引いたわ https://www.twitch.tv/kona_guy007
エルデンリング
海外一週間前のプレイ開始になったぞ?
早速殺しあってるわ
コメ欄荒されてるw どうせ内容が薄いイベントかと思っていたらなんか長そうだな あかんわ
八重のダメージボイスなんやあれ
いやあ!とかああん!しんじゃう!きつい!とかそういうやつにしろ! >>335
結構被弾するのでない気がする
スキルで回避するよりシールド貼る方が無難 >>325
餅武器考えたらリアルタイム参照なのはわかりきっていたかと 淵下宮とイベント淵下宮はワープの地域選択も別で違うマップ扱いなんだな。
通常の方の任務進めたいやつもいるからか。 シャドウハスク硬いな、久し振りに俺の切り札胡桃ちゃん出す時が来たか タレット設置系でパーティーメンバーで揃えると楽しいな 八重のことは一旦忘れろ
どうしようもないのは明らか
スクロガイジが持ち上げてた結果がこれよ スキルは壊れないしなんなら鍾離の柱と重なっても消えない >>325
シャンリンが如何にぶっ壊れかがわかるな 八重2凸したけどぶっちゃけ無凸で良かった
爆発の演出がいいから1凸はありかもしれん >>343
八重様引けなかったからてそうカリカリするなよ 通常も重撃ももっさり、狐三つ一気に置けないとか、げんばくct22秒、スキル時無敵ついていないとか、狐16秒で消えるとかほんと少しずつの要素が残念なんだよ
それらが合わさって過剰に弱く見える エウルア甘雨八重とすり抜け無しか。
けどフィッシュル来ねえー! ここからの手のひら返しも含めてもう100万回は見た流れ トーマって弱いよね?
無駄にぽこじゃか出て完凸しおったんだ ココミの使い方も分からなかった
スレ民の評価なんてアテにならん 場に出て自己強化ないとアタッカーではないな
爆発撃ったら九尾化して通常攻撃が全体攻撃で2回行動でお母さんになるくらいで丁度良かったよ 今じゃ人権キャラになってるカズハと雷電もこのスレじゃボコボコにされてたよな
自称評論家様はそろそろ引退してどうぞ ディオナたんを凸りたいお
弱くても可愛いから大正義 淵下宮のエピソード関連で文献の有栖がクレーの母親のアリスという考察があったり興味深いけど
宵宮の一族も元々は淵下宮の住民だったんじゃないかという考えが浮かんだ
「淵下」は奈落を意味して太陽信仰に関連して夜を連想させる
「宵」は太陽の没落から闇が訪れる昼と夜の境目を連想させる
「宮」は神事を行う場所や天子など高貴な者が住む場所を意味しており
宵宮一族は元々淵下宮に仕えていた一族で太陽信仰から脱却して
これまでのルーツから地上では宵宮を名乗ったのでは?
花火師という夜の暗闇に神々しい光の花を打ち上げるのを生業とするのも
元々の淵下宮の太陽信仰で人工的な太陽があがっていたことから
その憧憬から始まっているのではと推察する
どや? >>353
そもそも凸プレイヤーでも無ければ天賦6-8での評価だからな
熟知に寄せるか絶縁爆発特化か千岩サポートかとかまだプレイヤー側も試行錯誤してる段階で評価を断言してる方がおかしいわ 雷電完凸してるから爆発5秒カットで運用できるけど
雷電いれりゃ別に八重入れる必要が無いっていう
凸する気はないが武器確保も迷うとこ 引っ張って引っ張ってようやく実装したわりには
なんか地味だなみたいなとこあるけど
強い使い方は今配信者が必死に研究してんじゃないかな
急いで引く必要もない >>356
雷電はそうだったと思うけど万葉は途中から強いて言われてた気がするけどな 演歌飲み屋って陰惨としてて苦手
でも八重さん育てるのにあそこのサメバーンを倒さないといけないんだよなぁ… ブラッドボーンやりゃ原神の陰鬱なんてかわいいもんだよ
逆にファンシーな世界観に変わる 万葉も雷電も結構初めの方から強いことがわかりきってたから
このスレで教えてあげてたのにスクロースで充分とかフィールドで使えないとか
雷元素だから弱いとか言われて頑なに信じようとしない頭でっかちが多かったぞ
本当のことを教えてあげて信じないやつには何をいってもダメなんや… 雷電は即完凸したから熟知雷電とか言い合いしてて草だった記憶
あ八重は無凸です 万葉弱いとか言ってるヤツ居なかったぞ
アフィカスと貧民がスクロで良いと喚いてはいたけど >>358
どや、じゃねえんだよ
宵宮は名前であって名字は長野原だろ 鍾離雷電サラで介護して八重爆発20万
まぁ強いんじゃね? 急いで引くつもりはないけど
ウェンティなんて一年以上復刻無いし
クレー万葉もしばらくしてない
逆にタルタルは二回復刻してるの見ると
復刻テーブルなんて無いに等しいから長く原神する予定なら後悔ないようにね 一斗シンカクと違って八重には無凸でも確保しとかないと後悔させられるかもって感じさせられるなにかがある >>369
よえー
雷電ならその後に初撃の2倍以上ダメージ稼げる 無凸でもやりたい事はやれるから凸悩む
1凸も2凸もいい効果だとは思うんだが 雷電にしても万葉にしてもやたら声デカい馬鹿数人が騒いでただけでスレの総意みたいに言われてもな ウェンティも完凸してるけどたまに螺旋で使うぐらいだな
岩パに入れると一斗でボコれるから気持ちいい 弱いじゃなくていらないって感じで叩いたね
ウェンティ使ってるならいらない
完凸スクロースいたらいらない 試しにシールド状態でシャドウハスクの攻撃もらってみよと思ったら
まじでゆっくりもっさり攻撃してくるなこいつら >>376
じゃあ親父はなんで娘を宵宮って読んでんだよ まあ心海の強さを見抜けなかった奴等が何言ってももう説得力皆無だわ
俺は可愛さだけ引いたからな、やはり可愛いは正義だったんだよ 八重は熟知特化の聖遺物とかでない限り化けないだろなあ アンカー間違えた
>>384 じゃなくて >>382 な >>373
まぁ・・・うん
雷電なら同じ条件で初撃で20万出る
八重は無凸で雷電は2凸してるけど 心海は強さを見抜くとかじゃなくて後付けで適した聖遺物が出たから見直されただけで
当初の評価は妥当だったよ 八重が微妙過ぎて盛り上がらんな
八重とカズハのダブルPUにすれば良かったのに つまり八重さんも後からおりゅ?になる可能性を秘めとるわけやな 海鮮が出たから評価が上がったとか思ってる時点で見る目ないじゃん 現状はガチ戦闘弱いのは間違い無い
でも雷電アルベド八重先生の普段使い便利
普段使いT1ある
草と遺物の変身を2回残してるし 心海の強みは泡の火力より水付与と回復なんだから当初の評価は全く妥当じゃなかったぞ
あの頃確かヤケクソ爆速侵蝕の11層だったから環境的にも役に立てる場はあったし そこまでダメージ出ないしここみに海染は付けてないな
引いた時からずっと千岩で宵宮とセット運用だな >>392
見る目もクソも復刻あるんだし
海鮮が出てから安全にゲットでも問題ないでしょ
海鮮で七七がスタメンになったのが一番うれしいがw ここみんは実装時にはクラゲの水付与CTがないってのが
そんなに注目されて語られてなかったな。 いつものお手軽系イベントかと思ったらこれガッツリ遊ぶやつか 期限が40日だっけか
詰め込みでも一週間はかかりそうだ 心海は侵食と回避下手くそ以外は別に行秋モナのが強いのは変わってない
行秋の裏から毎秒水付与
モナのウェンティか万葉入りなら13秒バフ有り凍結どっちにも負けてるが安定感はある >>391
どんな遺物なら八重だけ上げられるんだろ
つられてフィッシュルや雷電も上がりそう >>397
CTは分からんけど、当時から宵宮で連射すると通常最後の一発は毎回蒸発になるので強かったな イベントエリア地形凸凹しすぎて戦闘のストレスやばいな ウンキン れんちょん
八重様 なっつん
エウルア 駄菓子屋
もう一人くらいおる? 演歌飲み屋イベント面倒くさいやつだな
とりあえず嫌がらせマシマシにしておいたから全部解除してみ?って稲妻のやり方嫌いだわ このスレでは宵宮とココミつえーって話題になると
スクロガイジがカズハなんていらねーよゴリラスクロースで十分w雑魚宮wコゴミwとか騒いでいたな
あいつか全部邪魔していたようなもんだな
マジキチ スレでは宵宮は別に弱くはないけど他キャラのほうが使い勝手良いし強いんだなーって話しになるな
通常攻撃が単体にしかあたらないので複数敵を巻き込んで倒せない
倒したい相手じゃないほうの敵に矢がとんでっちゃうので混戦で更に使いづらい
常時空を飛んでて近接が当たらない単体の敵とか出てきたら光るんじゃね?とは前々から言われてた 宵宮は強いけどつまらないっていうのがここでの答えだった気がする 宵宮に限らず弓キャラ全般が通常攻撃がペチペチでつまらないからな 近距離は胡桃でいい遠距離は甘雨でいいだったろ確か
まぁ俺もそう思う宵宮持ってないけど その後にフライムが出て宵宮が活躍したなぁ
行秋と合わせて連射するだけで敵が溶けるのは楽で良い 宵宮八重は稲妻普段使い用
雷アビスチャールもフライムもライオン王狼も楽ポジ あの頃はバッファーについて考えてる奴ら少ないから色々取り逃してんな 裏ステージ的な仕様で探索範囲水増しはもっとやっていいぞ
追加マップ無い時にこういうのはありだわ いつになったら聖遺物ガチャ更新すんだよ週一間隔で更新しろよ 宵宮はあれば間違いなく使い所あるけど
微課金が他のキャラより優先するかって言うと 八重スキル横には広いけど縦は狭いな
遺跡ハンターの飛び状態で当たらないわ
フィッシュル外して八重に入れ替えしたけどそこがちょっとネック >>420
それは否定しないな
そういう意味でも八重も引くべきじゃないキャラだな ダーク淵下宮の光反射させるギミックわけわからん何やこれ…… アタッカーで聖遺物がしめ縄絶縁剣闘楽団でいいってのは良いよね
八重は専用聖遺物残してるけど、逆に言うと良サブキメラから更新したいならそのうち新しい秘境行かなきゃいけないってのは嫌だな つみさん蛇みたいな目を見られるのが嫌だからって
あんな怖いお面被ることないのにw >>342
壊されないけどスキル同士がぶつかると片方が消える
段差に引っかかると変な位置に出るし、予期せず前のスキルとぶつかって消えたりするし、微妙に使いにくいんだよな
発動した位置に設置してほしい 宵宮といえば新聖遺物くると聞いて完凸雲先生とマシンガン宵宮したい
まだ雲先生1凸だけど 今みたいな螺旋なら宵宮いいね
からくりの死体に進路を邪魔されても撃てるから
あとバックステップする敵とかも楽 宵宮といえば綾人のスキルが味方が通常攻撃を当てるとクールタイムが減るらしいし交代で戦うのも良さそうではある
どちらも雲先生とシナジーがあるし >>432
メンバー見えないようにしといた方がいいと思う 宵宮も雷電もやってることは攻撃の連打だが
宵宮はやっぱつまんねー
雷電は他キャラの爆発、自分の爆発、モーション変化のルーティンが気持ちよすぎンだわ 通常、重撃の倍率高くないし、射程も宝器にしては狭いし
その割に隙もでかいので通常、重撃はおまけ程度、爆発は火力あるがスキル3つ置く手間もあり、溜まりにくくクールタイムも長い
雷属性だし、スナップショットもできないし、引っ込んでスキルの火力を出し続けることもできないので、スキルだして引っ込めるというよりは
敵の周囲をまわりつつスキル置いて、かつ設置はお互いの共鳴を考えて注意して置くという立ち回りか
防御力もないし、スキル移動に無敵もないので、立ち止まってしまう通常、重撃はほぼ使わない
それでも無凸はスキルの火力も出ないので、熟知を十分盛る必要があるが、熟知盛るよりは攻撃を普通に盛ったほうがまだスキルの火力は出せる
ただ熟知のUPは上限がないので盛れば盛れるだけ、火力はあがる
スクロースで拡散して熟知かせぎつつ、自身も聖遺物でできるだけサブステで熟知も盛りたい
やっぱ凸必須に思う、無凸ならスキルの火力にスクロース必須、場に出続けるという意味ではやはりアタッカーの定義で間違ってはいない
それ以外ではあまり価値を見出せないキャラだろう
せめてスキル移動の硬直減らして、無敵時間があれば、もうちょいマシだったが、あえて使う場面はないな
長押しで設置スキルの範囲爆発とかでもあればそうとう面白いキャラになっただろうが
現状、設置スキルを置いて逃げ回り、ようやく爆発が溜まったら発動というシンプルな立ち回りのキャラにとなってしまった
まあ元素反応させる立ち回りもできるが雷だから微妙だし、結局趣味の範囲内で収まるキャラで積極的に
このキャラを使う場面は出てこないだろう
今後の聖遺物や草元素反応で大きく変化するかもしれないが現状使いどころがない微妙な性能で
限定星5キャラの中では最も使いづらい部類で恒常キャラレベルの使用感だろう 問題は次の螺旋だな、雷接待環境で雷電八重のダブル追撃は効く
雷電爆発中とそうでないときで二人でメインサブかわりばんこで ちゃんと探索してアイテム取らんと、そのまま塔に行ったらギミック解除出来んかったわ >>376
名字も長野原だってとっくにゲーム内で言ってただろ 八重の爆発のスキル分の追撃雷こ音どうにかならんか?ぴゅんぴゅんぴゅん >>437
八重凸るとしたら将軍完凸してからだろうな
八重の爆発CT22秒を完凸将軍なら17秒にできる
優先度的には2凸将軍>完凸正宮>2凸八重みたいな感じかな エレボスなんたら終わってねえよ糞が
昼夜切り替えムービーサッサと消せや
消えてからやるつもりだったのに パイモンのセリフ見てるとずっとチュートリアルやってる気分になる 八重は星4以下のゴミだから
賢い皆さんは素直に雷電、ここみん待ちましょう パイモン
ペーモン
パイモウ
3つ全ての共通して使われてるのは「モ」だけだとわかる
つまり、この生命体の本質は「モ」にある 鎖国解除で、稲妻人がリーユエかモンドに行く話でもあるんかな 逆じゃね?
海外勢力が稲妻に押し寄せてくるんだと思う
まずは商売人が入ってきて、次は文化侵略のため伝統芸能や伝統工芸とかが入ってくる
そのあたりの混乱をなんとかコントロールしていくってのが稲妻の当面の課題になるんだと思う ちなみに鎖国してたときから既に墨田さんやカマみたいに既に海外に進出してる人たちはいるよ 稲妻の鎖国や目狩り令はまさに昔の日本の歴史のオマージュだからな >>432
サ開当初こくはるで超ダメージ!とかいって超電動かけてた奴思い出す >>443
言っていたな
宵宮が名前だけで綾香がフルネームなのは高貴な家柄だからだろうけど 長野原ってのは花火屋の名前な
ホットモットってのは弁当屋の名前で働いてる太郎さんがホットモット太郎なわけじゃない 雷電のエピやってんだけどなんでセリフこんなにくどいのだろう
くどい奴が3人4人いる
無口旅人最高 桜の木が出てくるムービーで終わりでいいのに
そのあとお喋りしだして台無し まずホモ弁みたいなチェーン店と比較してる時点でおかしい
例えるなら個人経営の田中豆腐店の田中さんみたいなものだろう 良く見たら店関係はフルネーム多いな
別に家柄は関係ないのか >>466
他国の言語で見る限り、それは怪しい日本語になってる
鍵屋、玉屋って花火屋があるが、鍵屋太郎とか玉屋次郎とかの苗字ではなく
ただの屋号
花火作ってる鍵屋さんとこの太郎くんかえ?
弁当作ってるホットモットさんとこで働いてる太郎くんかえ?
そんなノリ
屋号は、自分や先祖の出身地に由来したものや職業や商売にちなんだものが多くて
歌舞伎なんかでも苗字とは全然関係ない〇〇屋っていってた >>460
そういや外国人め!みたいなヘイトもまぁ日本らしいけど流石にヘイトが強すぎんかな
外国人と言っていた部分が軒並み異郷人に変更されてる
https://i.imgur.com/0jfLSRR.jpg >>470
長野原屋 龍之介?
翻訳がミスってるのか
まぁ翻訳怪しいしな
無理やり日本語に当てはめてなんて読めば良いのか分からない用語も多いし
璃月の寂れた宿屋にいる間抜けも最近修正されてる事に気付いたけど
あとネイサンの指示書も >>472
どちらにせよ差別的な意味合いのセリフだしストレートにガイジン呼びのがしっくりくる 淵下宮の探索終らねぇ…
高低差あるせいで密度が酷い
明日からはアーロイに集中したいのに 伝説任務やってて思うが、今さらながら雷電将軍の見た目はスケベな格好をしただけのただの町人。 数百年も隔離世界で戦ってたのに隔離世界に行く前の神桜の治療を奉行に頼まなくっちゃというのを覚えてて笑えた
つまり影は数百年前のことも詳細に覚えてる記憶能力を持ってるってことだろう? 引きこもり陰キャってコンビニの店員との会話とかどうでもいいコミュニケーションもずっと覚えてるものだし エロいよりも履き忘れてる間抜け感が強いんよな
横にスリット入った袴とかちょい着崩した着物が良いんだけどアクションが難しいか
膝程度の前掛けなら行けそうだが >>467
とことん説明せりふばっかりなんだよな
ストーリーの展開マジで下手すぎる 八重が破廉恥衣装を勧めた説とかあったな
ヒナさんとか見るとありそうな気もする 説明セリフが足りなくて内容が理解出来ないみたいな要望がかなり飛んできてるのかもしれないな >>484
くどい人の心理的な状態は相手の理解力を疑っているらしいからそのなのかも
声優が喋ってるセリフが説明と解説の応酬なのは少し悲しい 八重神子の声が前と変わった気がする
声優変わってないよね?? ウンキン叩かれてメイキング公開してたり
原神プレイヤーはアホだと思われてる 稲妻は最後の質問コーナーは2回目だな
他国は質問コーナーは最後の1回だけだから稲妻は例外か? しかし今回の話しで時間の連続性の概念が崩れて卵が先か鶏が先かってことになってたから
今後は「時を駆ける旅人」ってシナリオもありになってきたね
時間の乱気流に飲まれて500年後の稲妻に漂流した旅人
そこには立派な化け狸に成長した500年後の吉法師(2台目五百蔵)の姿があった 新しいホライズンの動画見た
本家のアーロイってヒロインというより農家のモブ嫁みたいだった
原神のアーロイのほうがマシだな
ゲーム自体はものすごいとは思ったけど 毎回思うけどイベント導入へのチュートリアルが下手すぎ
何で操作させてこうやるんですよとやらせないでテキストのみで済ませようとするんだ やえみこに水合わせるなら、ここみんいない場合ってゆくあきよりもモナなんかね アーロイね
別に必然性があれば主人公なんかがブサイクでも構わんと思うよ
例えば大昔のドラマの101回目のプロポーズの主人公なんかは物語の設定上
ブサイクじゃないとおかしいからイケメンにされてもおかしなことになるしな >>497
これはほんと思う
文字も小さくてページも無駄にあるからなぁ ダークえんかのみや初日で全部終わったわ面白かった
宝箱が常時マップに表示される機能これ普通のマップでも使わせてくれトレジャーコンパス使いづらすぎる 神里綾香のモチーフ武器、袖の白雪みたいな刀にならんかな >>497>>501
しかも日本語訳が微妙だからいつも怪文書みたいになってんだよな… 星4聖遺物をまとめて処理する機能はいつ実装予定ですか? イベント大体終わったっぽいけど破損した石板って何に使うの? オープンワールドだから、そのうち移動に便利な乗り物も出てくるんだろうな
馬
ホバーボード
サユのコロコロ移動なんかは死にスキルになる 宵宮の本名は長野原宵宮だよ
ちゃんとやってれば分かる事だけど変な苗字と変な名前なのは確かにそう思う 自分の間違い勘違いを素直に認められない奴ってどこにでもいるからな キラキラネームみたいなもんだろ
現実にも分けわからん名前の奴いっぱいいるし 八重様を絶縁4からしめ縄剣闘士にしたいが、今ある絶縁4のサブオプ強いからこれ餌にするのは勿体ないなぁ
1からコツコツレベル上げるか まだ雷電終わっただけで
八重もこれからゆっくりやろうとしていたのに
もうえんかのみやも追加されたのかー
別にタイミングはそれぞれ自由なんだが
ネット見てるともうその話題になってしまうからやっぱついていきたくなってしまう 雷電伝説任務で時間概念のSFやった後最後に影が昔のマル化して
「この先、稲妻には数多くの…」を繰り返して
ユーザーを過去の壺空間に引き戻す高度なテクニック使われた 外国人に姓名の組み合わせの語感まで求めるのは酷だな
銀英伝のキャラはドイツ人からすると爆笑名だらけらしい 影「旅人、あれから相当時間経ってるのにこいつまだ同じ服着てる!」 服装と言えば旦那とエミちゃんのスキン来るらしいけどマジなんかな ガチレズ疑惑にジト目のほたちんがみられてぼく嬉しい
>>486
思ったわ
演技忘れてるよな
低すぎるというかなんというか 全体的に変な名前ばっかだし
リーゆえ人も俺らにはわからんけど中国名的にはファンタジーな名前なんだろう どうせお前らエルデンリングが発売したら居なくなるんだろう アヤトリークみちまった
1枚絵は好きじゃなかったが戦闘スタイル普通にカッコイイじゃねぇか…もう石ねぇぞ?
ここみんとどっちにするか…いや石ねぇぞ?? あの世界でおかしくないなら別によくね?
俺はスーツに振袖とか絶対嫌だけど 淵下宮回復ポイントないんだから、つみさんに話しかけたら回復してくれても良かったのでは 綾人はどう見ても女向けのデザインだし男ウケしないのはしゃーない
ミホヨは原神の前に乙女ゲーみたいなの出してたし内部にイケメン好きの勢力がいるんやろな 綾人は妹か宵宮のサブアタッカーって感じかぁ
メイン張らせてくれよ兄なんだからよ アヤトは一目でゴリゴリのDPSってわかるぐらい強そうだけど絶対引かない
モチーフ武器は欲しい 銀英伝は名字と名前の取り違えや超俗っぽい名前+高貴な名字がある
日本語で言えば佐藤田中さんとか伊集院田吾作くんみたいなもの
それに比べれば原神は大分マシな方 他のキャラで通常攻撃してスキル貯まったら場に出てちゅぴんちゅぴんして帰ってくキャラだぞ サブアタッカーなら最強の股間持ってるショタがいるからなぁ
まあ男キャラ引かないからどうでもいいけど 八重実装でなぜかジンが話題になってる
相性がいいかな てかリーク漏らすやつは罰金取るてミホヨ言ってたのに結局垂れ流しにさせとるやん >>529
法器キャラに金珀でだいたい間に合わんか? パイモンはいつも蛍の近くを浮遊してるのにどうやって各地方で何が行われてたか調べてるんだ… 八重3凸のすり抜けが全員刻晴ちゃんで3凸から一気に完凸して草元素 残りの恒常が旦那と団長がリーチで七七ちゃん3凸だわ 七七ちゃんどこ? >>542
今回の伝説で地脈に乗りゃ過去未来何処でも行けるのわかったからなぁ
パイモン引っ込んでる時もあるしそういう事やろ
つか、そらこっちからは妹(兄)見つけられんわな これぞ正統派水アタッカーという感じだな
しかし顔が好かんから引かない >>541
そういうことじゃない
RPGの様式美的なものが欲しかった 八重の編成結構悩ましくて昨日から色々やってるが
雷電八重サラ心海におちつきそう
雷電入れると雷電オラオラPTになっちゃうから入れたくなかったけど、この編成がやっぱ一番無難でシナジーを感じた バーバラとか心海がベホイミ使えるからそれで我慢して 雷電入れると八重である必要がないんだよね
八重をアタッカーで使いたいから入れるのに本末転倒 >>551
アヤト前半
カズハと宵宮が後半って言われてるな 八重はまだ聖遺物の追加と草元素反応という二つの変身を残してる 仕方ないんだろうけどイベントの参加条件けっこう厳しいのね
エレボス後回しにしててまだやってなかった 八重取ったけど心海おりゃん
モナのスキルじゃ狭くて短いし 八重、スクロース、シャンリン、心海でやると何が起こってるのか全然わからん あのゴキブリみたいな動きの元素スキルどうにかならんのかね 雷電2凸、八重完凸、エウルア完凸、ジン完凸で完璧お姉さんと思ったけど
雷電、甘雨、エウルア、ジンの氷パの方がはるかに螺旋早かったわ ボート操作はクソだったけど金りんごの探索は楽しかったのに
闇演歌飲み屋はつまらんな…なんでだ >>550
まあなー
ちなみにどういう編成してる? 敵のダメージを食らうと敵HPが回復していく・・・先生外したわw 鎖国終わってボートで稲妻行けるようになった影響なのか璃月の東、稲妻の北辺りの海域拡がった?
金リンゴ群島が常設されたりしないかな >>560
そらお前明るいビーチでクレーちゃんと遊ぶのと薄暗い地の底で幽霊の相手するのとじゃあ天地の差やろ つみとの会話でパイモンは人間じゃないって認識してる感じだけど自分の事どういう存在なんだと思ってるんだろう 申鶴は一度人里に降りてがっかりして戻った、みたいな話だったけど
重雲くんの話だと一族あげて大歓迎の準備してた〜みたいな事だったのはなんでなんだろ
不幸なすれ違いでもあったのかな 「古い塔にいる「つみ」という人物。そして顔を隠している…」
「古い塔…そういえば右京さん今、中国で「古塔つみ」が個展を開催中していると」
「あの新気鋭の覆面イラストレーターの?冠城君、行きましょう」 イベント一通りクリアしたけど八重強かったな
少なくとも2.5のイベントを最高難易度でクリアできるポテンシャルはあった 金リンゴも確か年中嵐が吹き荒れてるから簡単に行けないって設定だった気がするし
それも将軍のせいだったってことにして自由に行けるようにしようぜ 新しいエリア敵が強すぎて倒せないしこっちも死んでしまうんだけどどうしたらいいんだ? そのエリアはまだ早いってこった おらさっさと遺物厳選してこいや 万国諸海って裏でも更新してくれますかね?
もしそうなら八重裏のままスキルに持続的に32%バフできるし熟知盛れるので餅武器の次に最適なんじゃないかと思うんですけど 意味わからん
箱の数字が0になると敵が強くなるのか?敵にそもそもモヤモヤがないんだけど 新しいマップの三界なんちゃらのクエストの二個目でいきなりワープゾーンの開放が箱のレベル6っておかしくない?
まだ一段階ぐらいしか上げれてないんだけど イベ法器微妙だなぁ
これ適正のあるキャラ居るか?
アタッカーでもサポーターでも星4武器でもっと良いのがある感 攻撃法器でチャージだから、まぁ見た目通り心海が第一候補じゃないの
後はエネルギーが大きい煙緋か八重辺りかな 光回線死んでて出来んから今日はスマホでデイリーだけやっとこ
たまに死ぬのプロバイダが悪いんかな〜 >>583
チャージも攻撃も無駄にならないから適正はあるけど
やっぱ金箔か竜殺しか西風撒きでサポーター寄りの方が強いような
>>584
心海は祭礼竜殺し金箔じゃない?
煙緋はチャージよりも純粋な火力武器が良いし
八重は流浪より火力落ちても爆発安定させなら良いかも 闇淵下宮おわっちまったわ
今回パイモンのガイドが丁寧すぎんか
ココミは攻撃%の価値が低いぞ ノエル岩パでシャドウハスクと戦ってみたけどめちゃくちゃ面倒になったわ螺旋じゃとても無理だな
素直にシールド無しで戦うわ うおおおおお
朱鷺町完成したああああ
マジのトロコン超嬉しい! ウェンティ復刻待ってるんだけどいつ?
ウィンドブルーム祭いつ? 綾人待ちしてたけどやっぱ雷電将軍のおっぱいに負けそう
あんな格好で剣振ったらこぼれるだろ 淵上さん良いよな
世界任務の時から図書館燃やしたら楽しそうとか荷物のミントがどうとか何言ってるだこいつ感あって好きだった えんかのみやで遊んでると乗り物酔いみたいな頭痛と吐き気がしてくる 今回のイベントって探索度がそのまま報酬に繋がるからギミックして宝箱開けて個人的には楽しいわ
まぁ、探索が面倒だと思う人も多そうだけど… 配布武器使う人がいるのか分からんけどとりあえず1.5倍のうちに90にしておくか
と育てていたらプライム素材が無さすぎて止まった
プライムを倒しに行く気力が無い ヴィシャップのマスターをクリアできない人が多そう
螺旋も同時倒しだったらきつい >>604
ほぼ同時に倒さないといけないのに離れまくるし氷で動き遅くなるしでめっちゃ面倒だった 敵倒すのにいちいち1クッション入れる上にワープポイント開くのにも素材集め必要なのかよ
なんか段々開発者のオナニーがしんどくなってきたな 八重神子を早く完全体で使いたいけど数週間単位で雷電ロボ倒さないといかんのよな 世界ランク4がキツくて止めてたら、ダインスレイヴのクエクリアしたら世界ランク5になってザコ敵が70とかになったわ
試練で解放じゃないのかよ、これボスも強くなってるんだよな
早柚のレベル解放しようとしたのがいかんかったのか、稲妻行かないと無いよね ランク止めは悪手だからな
普通に一点突破で特定メンバーだけに専念して現在ランクの適正レベルより置いてかれないようにしとく
他のメンバーの育成は最高ランクになってからでよい 稲妻は穿いてない勢が多いが、綾華の穿いてない衣装も追加して マスターでも時間制限はないから落ち着いてやればどうにでもなるはず
って書いてて思い出したけど最初期の火力不足の時代は狼とか純水とか時間かけすぎると一人死ぬまで続く全範囲攻撃あったな
ああいうの今もあるのかな あんまりだるいゲームにしてくんのならヘブバンに浮気すっぞ
というかあっちメインにすっぞ
当然こっち課金しねーよ
草薙で最後だ イベマップで八重神子使ってたら
感電がなんか知らんけどめっちゃ死ぬわw
あとスキル回避に使えないのキツい うーん、雷法器に40族とか軽い奴が欲しいけど
全員80族なのかー フィールド効果で上書きする奴いんだろ
ベネットとかジンとか使ったらいいんじゃね ヘブバンつまんないから初日でリタイアした
同じキャラなのにAランクとかSランクとかSSランクとか分かれてて
全て別カード扱いで手抜きに感じた ゲームパッド使ってるんだけどゲーム中USBが抜けて、差し込んだらキャラクター移動とキャラチェンジが逆になって戻らないんだけど
直し方知ってる方居ます?ファイルチェックやキーボードマウス切り替えたりゲーム再起動しても治らん
現在十字キーで移動・左レバーでキャラチェンジになってます 気になって確認してみたらちゃんとハッキリ苗字だって言ってるんだな
https://imgur.com/QuOCR9x 空飛んでる時にアングル下げるとキャラが透けるって規制?仕様?は前からだっけ?
以前衣装問題の時に聞いて中国だけかなと思ったらキャラが消えて羽だけになってた… 稲妻出身はみんなフルネーム表記なのになんで宵宮だけ名前だけなんだろうな。 >>616
そもそもだいぶ前から追加キャラは爆発のエネルギー多いのばっかりだし
80以上が殆ど占めてない? >>622
見上げるくらいの角度まで視点下げると透けるのは最初からだよ
中国のは真横くらいでも透けるんじゃなかったっけ 今日も飛んでるとき下からパンツ覗いて目的地ずれて着地したから正常だぞ もう7国目まで進んでラスト付近なら面倒くさいのも仕方ないと思えたかもしれないけど
まだ稲妻しか追加されてないのにこんなに面倒くさいと
この先どんだけ嫌がらせ増し増しになるのか心配しかないわ
モンドは世界ランク1が上限、璃月は世界ランク2が上限みたいに縛って難易度を調整した方が良かったんじゃないかな
廃課金しか到達できていない冒険ランク60が遠すぎて世界ランク9なんて実装できないから難易度を上げる=嫌がらせ要素を増やすばかりになっていく 八重完凸したら正月にローソンで買い貯めてたPSカード全部無くなったんだが
次のコンビニキャンペーンいつやんの
10%とかの還元でもいいから >>625
☆5の60族は宵宮以降出てないね
☆5の40族はアーロイ以降いない(純粋な☆5だとアルベドが以降なし) まだ触ってないからどんな感じなのかわからぬが、鐘離復刻直後にシールドメタ敵出すのはやりすぎだと思う
少なくとも期間空けろよ
まあ流石に、侵食の時みたいに思ったほど酷くはなかったって感じに落ち着くのを信じたいけどな
そうじゃないならゲーム会社として信用ないぞ 3、4回しか戦わないしどうでもいいわ
今後増えそうもないだろう >>626>>627
ありがとう、規制じゃなかったのね
衣装で完全に見えなくするよりシステム的に透明にされる方が萎えるから助かった 岩猛プッシュした後に螺旋を岩が苦手なバリア使徒まみれにしたミホヨに今更何を信用なんか シールドの時代はもう終わったのさ これからは回避主体のスタミナ管理ゲーになるんさ 八重神子は探索の人権キャラになりそうだな
元素スキルが方向ニュートラルだと後方に高速移動だけど
方向キー押してると、その方向に高速移動してくれる
そして元素スキルはクールタイムのサイクルが少ないので
ほぼ絶え間なく放つことができるのでフィールドで
ダッシュ、元素スキル、元素スキル、元素スキルとか交互につかってくと
他キャラと比べてスタミナが持続するので長距離を高速で移動することができる
これが、すげー便利 まあ鍾離は今回の敵はそこまで影響受けないよフィールドにいるのはまだ爆発で拘束出来てそのあいだに倒せるくらいの硬さだし
むしろ他の火力出せない完全サポート型のシールドキャラにしわ寄せがいってる
螺旋で強化されたのが来たら鍾離にも影響来るだろうけど
ほぼ使われてないとはいえトーマみたいなシールド貼るしかやる事ないキャラもいるしどうにかして欲しいね wikiのキャラ一覧でステータス見比べてたんだけど基礎攻撃力トップ10に男キャラ2人しかいないのな
原神女子ゴリラすぎ男子貧弱すぎw 八重きて雷共鳴が俺の中で再評価来てるんだけど
八重フィッシュココミでもココミの元爆回せるわ >>628
稲妻のギミックほんときらい
めんどくさいすぎる >>638
なるほど完璧な作戦ッスね。不可能だという点に目をつぶればよぉ 雷と草元素で強力な反応が出るなら八重神子はさらに光るな
通常攻撃が短射程の範囲攻撃なので雷元素を付着させやすい
元素スキルで設置する狐も複数敵がいる場合は
良い感じにばらけて雷が落ちてくれるので
これまた沢山の敵に元素付着してくれる
反応次第ではかなり化ける >>646
サユは段差に引っかかって引っかかって中断したら連続性が失われる
八重神子はダッシュと元素スキル×nを交互に使ってくから
段差も細かくクリアしてける 残り40日もあるんだから少しずつ進めれば良いでしょ別に
全部マップに映るから時間確保出来るなら全部回収するにしても1日で終わる量の探索しか要求されないし 今回ミニマップに全部表示されるしパイモンガイドもやたら丁寧だから凄いスムーズに終わったわ >>630
AmazonのPSストアカードを見てごらん 八重神子は草元素がでるまでは心海や今後出る綾人当たりの水とで
複数敵に一気に感電反応も強いでしょうな 演歌飲み屋のイベントしんどいお><
海灯祭みたいな明るいお祭りだと思ってワクテカしていたら、正反対の暗黒祭で気分⤵⤵
でも冠は欲しいから頑張らないとううっ ゲームパッドでキャラクター移動とチームキャラ入れ替えが、逆になって元に戻らないんだけど
直し方知ってる方います?今は十字キーで移動してます イベント最初はめんどくさかったけどサクサク進んでおもしろいやん
シールド封じの敵はもっとわらわら出てくるのかと思ってたけど少ないのね >>657
そいつはノエルの声優がついでに撮った声優使い回しキャラなんよ 八重無凸餅武器で雷怒、剣闘士2セット運用してるけど正直惜しいフィシュでも全然問題ないから焦って引く必要はないって感じかな復刻の時に八重用新聖遺物が来てからでもいいと思うそれなら
雷電、カズハ持ってないならそっちを優先したほうがいいな
スキル3連続設置のもっさり感と元素爆発後の設置物破壊をしない、元素爆発のクールタイム5秒でもいいから短縮してほしい折角の90族だからもう少し恩恵があったら文句なかったわ 流石にフィッシュルでいいとはならんな
火力も回転率も違いすぎる 雷電ロボは百式観音くらいデカいんだと思ってた。あとPVにあった菩薩の格好で足組んでぱんつ見えそうになってる姿もなかったな >>560
俺はリンゴ島のが船怠くてあんま好きやなくてエンカノミヤのbgmと謎解き楽しくてエンカノミヤの方が好きだわ
カズハモナ雷電八重で遊んでるけどモナの金箔で回復してるけどサブステが攻めて攻撃%か元素チャだったらなぁ…
なんか凄くモナの無駄遣いしてる気がして気持ち悪い完凸流浪な戻してぇw 八重に火力求めるなら2凸はしないとフィッシュルでよくね?ってなっちゃうわな 金リンゴは祭りフェスティバル耐えてからのようやくの新マップって補正はあった
あとイベント終わり際に来た人は島浮上した状態からなの酷だけど笑った >>663
だからなのかモブなのに演技力あって可愛いなー好き!ってなったけど納得! ○ ○でよくねは過去何百回も見たわ
全部よくなかったわ つみってトレス炎上まっ最中の古塔つみかと思った
醜い顔(パクラー)を仮面(身代わりの女)で隠してるとか
白夜国が常夜でYOASOBIってそういう、、 八重はけっして弱くはないけどあまり課金できない人に対して絶対に引くべきとは言えんのよな 万葉雷電もってない人には尚更ね >>678
そういう枠は
鍾離、雷電、甘雨、心海、万葉
くらいかな
最近これらが連続しすぎw >>653
1万円で500円だけかー
ローソンで相当キャッシュバックがあったから買う気になれない イベの宮すげー面白いのだが?
これからもフィールドでのコンパス付き探索がメインのイベント増やして欲しい
フィールドも今回みたいに使いまわしでいいから
ただ解凍祭もだったけど戦闘始まってからアイテムで敵のバフを除去するのはめんどい リーユエ、稲妻クッソ広いけどモンドも拡張しないんかなドラスパはドラスパって感じでモンド感ないしリンゴ島は限定だから行けないし…
クレーちゃんが暴れて地下帝国発見してドドコ帝国があったとかで新マップ追加してもいいのよ >>679
これに次ぐのが
神里、胡桃、ウェンティあたりかな
そう思うと稲妻多くて、モンドは少ないな
少しずつインフレしているのかな
スメールはもっとやべえキャラが来るのか? >>682
2.7か2.8あたりで
リンゴや、ダンデライオン港が実装するとかしないとか >>683
ナビも丁寧やしマップも少しずつ解放して進んでいく感じが個人的RPGやってるーって感じで楽しいし敵も少し強いから作業感薄まって寝落ちしなくて済んで助かってるわ
>>685
へぇーモンドの港とかめっちゃいいじゃんモンドの雰囲気が一番好きだから追加きたらテンション上がるわー 新マップのすごい紫色の海乱鬼(かいらぎ)達は何なの?やたら硬くて強いんだけど
フライムとこいつら二体出てきて全滅しかけたから逃げたわ 影落とさない様にキャラの発光設定100%にするのは分かるけど最近は肌が光ってね?と思っていたけど
>>651の画像で見比べたらやっぱり120%くらいで光ってるな 最近は基本岩パでごりおしてるけど
雷電ロボのときだけはエウルア&雷電将軍パを久しぶりに引っ張り出してきてる 原神アクナイアプデにヘブバン初期攻略ダイイングライト2に今日ホライズン2一週間後にエルデンリングとか詰まり過ぎてやばい えんかのみやイベ、もう終わったんだけど宝箱の位置をマップに表示してくれる機能は全マップにほしいな パイモンの声がパイモンじゃなくてパイモンちゃんになってるな パイモンの声安定して出すの難しいんかね
出てくるたびに声変わってるけど 八重は今適性がないぶんむしろ適当でいいから聖遺物コスパよくね
雑にステータス揃ったわ さあね
これだけのボリュームだと一週間は何もないだろう 八重様しめ縄剣闘士に変えたら火力上がったわ、絶縁なんていらんかった
キツネ置くだけで人がゴミのように散っていくわ 良遺物揃ってるしめ2剣2だとステの見映えは良くなるものの、ダメバフ足らんよな多分
万葉入れても80%くらいだし
https://i.imgur.com/rBk6j3f.png >>677
思い浮かぶ人いるだろうなって思った
ちょうど流行りの悪い意味で有名になってしまってる人と同じ名前で登場してしまうなんて…つみね 八重完凸おる?八重単騎でスキル1発どんなもん?3万くらい出る?
自分2凸で15000ダメが限界だわ >>806
感凸で攻撃2400で27000ダメージぐらい出してる動画あった また○○でいいじゃんて言ってる人いるのか
心海もバーバラでいいじゃんて言ってそう 完凸とか強くて当たり前なんだからなんの参考にもならんのよね ボビーが無凸八重と完凸フィッシュルを比較して完凸フィッシュルに軍配上げてたな
ただ八重は凸重ねるとフィッシュルを超えると注釈はしてた
その通りだろうね
金はかかるけど ◯◯でいいじゃんは当人からしてみりゃ本当のことだよ
人に押し付けない限りは >>705 27000かワイが完凸したら多分
>>706 に近いダメージ2万ちょいくらいかな
まあこれ以上は金無いから引けないけどな
どんなもんか聞いてみただけサンクス なんでオズでいいになるのか
流石心海を雑魚呼ばわりしたスレ民の頭の程度が知れるな 八重の伝説任務で武者幽霊に体を奪われた男のがいる滝のとこに
寝たままでまったく反応しないヒルチャールがいて攻撃もできないけど
なんなんだろう。変わったヒルチャールとも違うし。
なんか前に鶴見でもこんなヒルチャール見たことあるような気がするけど。 八重は後発で評価が上がる可能性はあるけど復刻くるとしたら1年後ぐらいかかるし後悔ないようにな なんで爆発のダメージ入れんとスキルだけ見るんや?爆発うたない縛りプレイでもしてんのけ >>716
既に死んでるチャール
稲妻には度々出てくるね 淵下宮イベントって報酬含めてコンプにどれぐらい時間かかりそう? >>712
誰か忘れたけど粒子生成は八重のが優秀だって言ってた気がする 八重様熟知ビルドしてみたけどこれ攻撃足りないなあ
基礎攻撃高いのに1400しかないんだけど...
会心系は武器突破で補助してるから冠攻撃のがいいのかな 八重単体で見たら熟知特化ビルドは良くないけど反応ダメの上がり方含めたらどうなんだろうね
この辺がややこしくしてるんだよな >>723
まじかあ
ホライゾン来てるのに三つの塔すら終わってねえ…
これ日数進むとドドコ島みたいに段階的に新エリア増えたり新チャレンジ追加されるタイプかな?
3月入ってから間に合うかな 育成したのにずっとベンチに座ってた砂糖さんが八重様のおかげでスタメン入りになったわ しめ縄と剣闘士で時計杯頭を全て熟知
サブオプで両会心と攻撃%とチャージが厳選できるなら強くなるかもだが
熟知杯などの厳選はマゾすぎて辛そう、会心率の厳選が地獄だろうし >>720
メイン垢とサブ垢を交互に操作して会話オート再生で9時間で完全に終わった
単垢なら6〜7時間くらいだと思う >>719
でもよく観察するとあいつらなんか微妙にモゾモゾ動いてんだよな、怖い…。 演歌のみやそんなに掛かるのかよ
来週から忙しいから早めにやるか 八重さんはどのステータスを伸ばせばいいの?
雷設置のサブアタッカーで運用してる わりとまじで全部なんだよな
普通のアタッカーのように伸ばして遺物サブopに熟知が仕込めるといい感じ 八重様スキルで会心8000でれば普通くらいなのかな
なんも考えずに楽団4にしてて失敗したわ
雷は回る気しないから楽団2しめ縄2でいいかなー うちの無凸八重様は雷怒り2+剣闘士2で単騎のスキル会心が9784だな・・・ 八重ママは1凸だけでもすると使い勝手変わるな
爆発回りやすくなる
2凸したけどこれ以上は来月かな 八重は無凸か凸してるかで別キャラみたいなんだし評価が人によってバラバラなのはしょうがない 綾人は神里家の名にかけて無凸強キャラであってほしい パイモンが主人公の揚げ足取りに業を煮やしたのか
ついにうっとうしいな!とか言い出して草 てか八重表に出る頻度多いからやっぱ一気に置けるようにするか無敵時間ほしいわ 八重スクロディオナベドとかで熟知盛りにするのどうなんだろ スクロや終焉弓みたいな熟知バフ+何かができると八重のダメがよく伸びる気がする スキルが八重の本質なんじゃないかと思うわ
爆発はおまけで爆発後にすぐスキル置けるのもそうだし
熟知盛り感電とスキルで裏から継続ダメージキャラなのでは 何か30連したら八重1凸しちゃった
これで爆破回しやすくなったし、100連分もまだ残ってるからやったぜ オズの自動攻撃は強いけどクールタイムが長すぎて連携パターンが崩れるから
弱いけどクールタイムが短くて連携パターンが繋がる雷電の自動追加攻撃と交代になった
八重に変わる事は無さそう >>757-758
良いなー
そうなるとわかっているならちょっと回したいけど 綾人は行秋でいいってなっても行秋2人欲しいことがよくあるから引くしかない オズのクールタイムって爆発と交互に回せば気になるもんじゃなくない? 通常攻撃が如くスキルを次々に置いてとにかくスキルの狐を切らさないように立ち回って合間に適当に他キャラでバフ撒いたり水撒いたりしてたらいつの間にか被弾もせず敵が死んでる。裏にいる時間は案外少ないかも 無凸でチャージ140%だけど雷電と組ませるならギリ爆発回る感じ
まだ螺旋やってないんで体力多い単体ボスだとわからんが
後でエンシェントで試してみるか 八重伝説で抵抗軍の兵士になって雷電将軍をぶっ倒す小説を書いたら
稲妻でベストセラーになったんだが、ひょっとして影ちゃんって稲妻の民にあんまり…。
もう目狩り令と鎖国再開してしめつけてやろうぜ。 俺もケツ持ちキャラいないから神里のどっちか引くことになる
行秋は雷電ナショナルの時なら持たせても良いか ぬおー!1凸八重様強いわ、キツネ置きまくれるからめっちゃ爆破回って楽しい 1凸ってめっちゃ地雷な気がするけどそうでもないのか?
チャージ早くしてもどうやっても22秒は撃てないじゃん 今使ってるアタッカーにバフかけるよりも八重入れた方が合計ダメージ多くないと八重つえーとはならないからねぇ
八重入れたあとバッファーももちろん入れるけども 1凸しても66だからそこまで早くないしチャージ時計とか武器持ちたくないしな
でも個人的には1凸したなら2凸まで行きたいというか行った 石の使い道に悩むタイプは草神2凸+無凸餅確保前提で計画立てた方がいいと思う
雷電ナショナルや2凸鍾離時代のようにそれでしばらく困らんようになりそう
草神くるの夏頃だから石ためる計画しないとあっという間よ いつ実装されるか以前に姿形も分からんやつに計画もクソもあるかっつの >>771
それでもクール明けたら打てるようになってるのはでかい
目に見えて溜まりが早く感じる 性能気にして石の使い道決めるタイプの話だって
姿形じゃない 草元素の詳細もなんも分からんのに性能とか言われても
そもそも夏実装かすらあやふやじゃん 現状エンドコンテンツの螺旋が緩いんだからもう好きに引けとしかいいようがないよね 八重の白い前掛けってなんで正面からみると左に曲がってるの? 七神は今のところ上方された鍾離や実装時には間違いなく強いキャラだから草神も強くはなるだろう >>782
紅白の色だから白だけ目立ってるけど左右対称の衣装かと・・・ 八重の熟知はおまけとは思いたいものの、サブで盛りたい
そういうときに限って伸びてこないジレンマ
流浪ガチャに終焉ウエンテイorスクロするんじゃ 八重でも流浪ガチャは熟知が一番ハズレだぞ一応
それでも結構なバフになるから気にしなくていいけど 八重は単品で機能する専用遺物イベントで配れ
それぐらいしないとぶっちゃけいらない子だわ いるかいらねぇかじゃねぇんだよ
ほしいかほしくないかだ 八重楽しい雷電と相性いいから微笑ましくなるけどスキル3連続の設置は無敵時間か長押しで三つ同時配置できるようになったら使用感変わって良いからここだけ要望だしとこ 伝説2後の影ちゃんって夢想の一心の真の力を解放したって事だから現状では作中最強キャラでは?
500年間将軍ロボと決闘して真の力に目覚めた影ちゃんは我々の将軍様でございます
https://i.imgur.com/ZcPqDsJ.jpg 八重様で反応起こすのに良い相方ってやっぱり行秋くんですか 八重神子は使い方が分かると必須級だってわかる
八重神子の攻撃は全て雷元素を敵に配れる性能が盛り込まれてることがわかる
あとはわかるな? 眞の力を得た今の影ちゃんに勝てる奴一人もいない説・・・
時にまで干渉出来る能力とか最早チートだろ 今の影ちゃんの能力
摩耗せず時に干渉して修行でき戦闘力を常に高められ限界が無い
これは伝説の超稲妻人 お前らがサブオプに熟知があるやつが良いと言うから変えたら1000くらいスキルダメ伸びた単騎16000ダメ
↓
https://i.imgur.com/E5Jp3vm.jpg
八重ドヤーじゃ無くてベネットカズハがぶっ壊れという証明になってしまった
↓何で65000ダメまで上がるんだよw
https://i.imgur.com/P3fN5yP.jpg
爆発は95000ダメ
↓
https://i.imgur.com/iRYPSDa.jpg
これはカズハの凸進めて倉庫引いた方が良いと思いました(小並) 八重は好感度10になったらベンチ行き
武器は引いとこうかなってとこ 雑魚はただR2ボタンを押すだけのゲームになってしまった 八重ちゃん最初はスキルに戸惑ったけど慣れたら楽しくなってくるな
雷ばら撒きまくるのいいワ〜 八重ほんと残念だった
完全に趣味枠キャラ
八重は流石に強みに対してスキルとCTの欠点が大きすぎる 八重で使ったばっかなのに綾人天賦素材と武器両方に野伏衆の素材要求してくるの草
毎日集めておこう ゴールドエフェクト出たからワクワクしてたらババーン!
七七でした・・・
去年8月から始めてPU以外が出たの初めてだけど割とショック受けるなこれ
まぁ七七は凸れたから良しとするか。ついでにフィッシュルも初めて出たし
イベントで稼いだ経験値本はフレンダ・・・じゃなくてフッシュルに喰わせよう 建物が斜めになってるとこは酔うから止めてくれ
これだから円貨飲み屋はあまり探索したくないんだよ 八重は海外ニキが暴れ出して先生みたいに強化されそう? 八重は心美コースでしょ
出た当初はゴミ扱いされるけど後々間接的に強化されるタイプ 心海は間接的に強くなったというより
プレイヤーが当初強さを見抜けなかったってところの方が大きい気がするな
ロサリアの爆発を回復込みでスキルで打てるんだからそりゃ強いよなっていうね このスレの自称評論家様の意見は何もアテにならんからな
一体誰なら強いんだよってくらい何でもかんでも弱いしか言わないし >>810
ゴネ得を防ぐ為にミホヨは今後性能を覆さないと思うよ
八重は補強できる道が用意されてるから
えげつなさすぎるけど
無凸八重 →爆発は強め。90族で将軍と併用前提だが、それでもCT22秒が致命的。
完凸八重 →スキル無双
完凸将軍有りの八重 →爆発をCT22秒→17秒に出来るので爆発連発可能
完凸将軍完凸八重 →スキル無双、爆発連発
こういう明確な道が… 八重神子は元素スキルのクールタイムが短いから絶え間なく設置出来て
それだけで便利キャラなんだよな
避けてる間にも絶え間ない継続攻撃ができて元素バラマキもしてくれる時点で強い 1凸ジンが最強戦力だった弊ワットのメインアタッカーになったから弱くても強くてもどちらでもヨシ! 心海があれだけ叩かれたのは会心マイナス100がでかいんだよな
今でも会心マイナス100は心海のあの性能だと無くてもいいと思う
会心マイナス100ならもっと強くて良いよねって話だけどそこまで強くないしな あれだな
完凸申鶴と完凸綾香(甘雨)みたいなもんだなコレ… 八重さんのウミレイシ集めがしんどいお
偽ヒレみたいに脆弱使って殴るってのができないから足りなすぎて、まだ60レベルなんだお
どっかに売ってる店ないのかお? >>819
ダメージの問題でなく、会心出ないから西風使えないの良く考えてるよな…
もしスキルCTの間に西風パシパシ当てて粒子生むのが出来たら心海は完璧すぎた ウミレイシは一昨日の段階で2000個あったな
努力が足りないのでは? うちの鶴おばドラゴンスピアで素殴りしてるぞ
完全に高級ロサリアや >>826
無凸確保なら俺も綾香申鶴を勧める
まぁ実際どっちの完凸コンビが上なんだろうなぁ… ウミレイシとか腐ってるわ
似た色のキノコは足りないけど使わない 八重は追撃初の元素強度2U
何かあるはず
感電は反応中は水+雷残留なのですぐに次の元素付けてやれば連鎖感電起きるので反応後の残留を気にしなくてもいい
1U反応でも2U反応でも使用感は大きく変わらん
残すは過負荷
1U×1U=残留無し
1U×2U=残留無し
2U×2U=残留無し
2U×1U=先に付いた2U元素が4.5秒残留
雷電追撃は攻撃の後に1U追撃
八重追撃は関係なく狐のタイミングで2U追撃
2Uの炎と言えばベネットのスキル
ベネットエリア内では1秒おきに体に1Uの炎
完凸ベネットエリアなら通常攻撃も3ヒットor2.5秒で1U炎
やっぱり炎神か >>833
綾華は完凸の時点で爆発フルヒット4000%だからもうレベルが違うんすよ
いい勝負すんのは完凸一斗ぐらいだよ 鶴スキル万葉スキル綾華重撃(元素爆発溜まってる霧切)で4万4万4万×敵の数だからな
申鶴完凸だけでこれ連打できるからかなり異次元
綾華完凸も合わされば宇宙 >>836
綾香単品で完凸一斗と同レベルならたしかにやばいわ >>839
そりゃゴザルや雷電すら弱いとか言ってる奴等だし >>839
裟羅ちゃん万葉将軍ココミで沙羅ちゃんどかせるくらいシナジーあればどかすんだけどね… DPSは基本凸で自己強化系が無いやつはたかが知れてる
綾華にしても一斗にしても自前で持ってるからね >>837
ロサリアは粒子や会心バフで、申鶴は火力アップだよ
無凸で使いにくいのは長押しだけど、短押しでも攻撃力は上がる
長押しでないと発動しないのは天賦の15%分
例えば短押しでも綾香の重撃一撃7000*3→14000*3くらいになり、長押しだと15%分高くなる
無凸申鶴は短押し連発で、1凸申鶴は長押し連発する感じ 八重さんおると苦手な防衛戦が楽だお
それだけでも価値があるお ボビー何十編成も検証して全部完凸フィッシュルの勝ちで草
八重は凸しないとフィッシュルでいいが始めて通るな >>795
八重入りだとあんま通常振る時間無くない? まぁきっちり凹性能で調整してきたミホヨの勝ちだな
女キャラは凹
男は強キャラ
綾人に切り替えていけ 八重は実際弱い。
無凸だと完凸フィッシュルよりDPS低いと海外の検証出てるし。
八重は最低でも2凸は必要。 低級フィッシュルで草
高級フィッシュルじゃなかったのかよ 股間派には無凸で気持ちよく遊ばせねえよって強い意思を感じる
キャラ愛で頑張れ >>849
無凸運用できる綾香申鶴と違って、将軍八重はあまりにエグい
八重完凸して次の将軍も完凸する覚悟が必要
将軍八重好きはこれから復刻で少しずつ凸っていくのが良さそう… パイモンマジ死なねえかな
○○がすごく悩んでるぞ! とか合いの手要らねえから
プレイヤーが受け止める部分まで喋んな
全部テキストにすれば良いわけじゃねえ ホヨバース「好きなキャラなら最低でも2凸するから問題ないよね」 エミちゃんってフィッシュルのことだったのか
ずっとヤ(エミ)コのことだと思ってたから、頭混乱してたわ 八重神子は無凸でも元素付着くばりが優秀だから唯一無二の性能なんだよな
元素スキルのクールタイムが短いから絶え間なくダメージと付着を両立できる
フィッシュルには無理な芸当だよ >>854
将軍は完凸してるけど八重はもういいや
武器は結録だから引いとくけど
綾人に切り替えるわ
一段インフレさせてくると見てる PSストアカードっていっぺんに登録するとはねられるのな
年末にローソンで買ったオマケの番号を20個一気に登録しようとしたら15くらいでしばらくしてから登録しろとかでてきた
ギリギリで登録しようと思ってる人いたら注意した方がいいよ 段々無凸だと厳しくなってくるわ
アンケに書くけど意味ないだろーな・・・ 綾人のおかげで宵宮は救われそうだけどアンバーお前は? 星5無凸のみで星36楽に取れてるんだけど
俺と違うゲームやってんのか? >>835
うおおおおおおおおお
雷電八重完凸行秋完凸雷怒ベネット
めちゃくちゃバキバキ鳴る
うおおおおおおおおお >>863
ホヨバースになったから
ドスケベウサギスキンくるかもしれん・・・ このスレは新規を騙して引かせなくすして下げる連中ばっかりだからな
弱いんだ!凸しないと使えないんだ!金掛かるぞ!て言っとけばヒヨるだろ? 八重の遺物弄ってたけど何がどれだけ伸びたかより攻撃%率ダメ熟知のサブopを揃えるのが重要そうだな
そうなればどれが伸びても強いわ >>858
フィッシュルって名前は本人が厨二病でつけた名前
本当の名前はエミだけどその名は出すなって怒る
確か隕石イベントで言われたんだっけ…? からくりで試してきたけど、八重無凸でもチャージ140から150%くらいあれば西風雷電で爆発回るな
俺は熟知捨てて火力とチャージに振るわ モナって心海いても育てる価値ある?
引いたけど育てるか迷ってる ダメチャレしたいなら
ここみ既にいるなら滅多に使う機会ないかもね 俺の凍結パーリィーは綾華、モナ、心海、ロサリアだよ
心海で水パシャしてロサリア爆破で凍結させてモナで爆破させてバフ60%にして綾華の爆破で大ダメージコンボさせてる 八重と心海どちらを引くか迷ってます
ボビー「10:0で心海」 複数敵集めるか大きい敵には八重重撃で2回元素反応起きるけど熟知型ありかな
重撃2段目付着CT0確定だろ
通常と重撃で上手くループ出来る攻撃パターン見付ければ
通常反応、重撃2回で3回反応→2.5秒経過で通常反応で範囲ダメージ12000越え過負荷3回
熟知700でスキル9000ダメージ
過負荷36000と9000×2.5と通常3000と重撃1万
総ダメ71500÷2.5秒=DPS28600
爆発込でDPS3万か
うーーーん >>858
なお無凸だと完凸フィッシュルに勝てない模様
特にベネットと一緒に使うとスナップショットの仕様のせいでボロ負け
ロサリアと比べること自体が烏滸がましいレベルの申鶴はオススメしないのに八重はオススメするのか? 八重弱い→客観的評価
八重強い→よわよわ弊ワットで唯一本体完凸星5武器持ちだから相対的に強い
これがぼくのかんがえ 八重のスキル出して翠緑デバフやらなんやらして八重元爆またスキル出すってやってると
八重重撃で殴る暇ないように感じる
ただ熟知型に関してはそれによる感電や過負荷での恩恵込みでの正確な強さはまだわかって無さそうだから可能性はあるかも
熟知でダメバフと反応強化の2重火力強化になってるわけだしな 配布法器取れたけどボーナス付くとわかっててもレベル上げ躊躇するなこれ
適性あるキャラいるんだろうか フィッシュはイベント報酬で来て1年以上かけてまだ1凸なんだが やめろwキャラ下げはやめろこれじゃあ八重引いたワイがバカみたいじゃないかw餅武器まで引いたんだぞw ココミと違って次の新聖遺物もマッチしないし、検証ももうそんな見落とし無いでしょ
八重は螺旋使用率10%以下に落ち着きそう オズでも代用可能
そういう意味でオズでいい
ダメージ出したいなら他のキャラでもいいしな 八重は趣味だから弱くても引いたし心海も評価悪くても引いた
でも八重は弱くてもみんな引いたからおりゅすらできんわ 初日めっちゃ売れたんだっけ八重様
崩壊サードからの人気キャラらしいからな
崩壊やってないから知らんけど 八重の任務進めてたらおみくじのところに人がいなかったから選択してたら林檎さんの任務の続きが始まって
なんか終わったと思って八重の方に戻って進めてたらちょうどキャサリンの近く通ったらまた始まって
稲妻城のあたりでスパイ探していたら今後は朝倉という人の任務が始まってしまったw
八重の任務終わらんw 完凸八重は強いから強さが欲しい人は凸れば問題ないからな
悲しい凸効果のキャラとは違う 八重のスキルは無敵回避設置付けてくれないか?エンカノミヤは場所によっては凸凹フィールドで狭く引っかかってボコスカやられる時あるわ 淵下宮って、いつもの淵下宮にもフツーに入れるんだな
……将軍様の精神世界時間超越につき合ったから、その影響で
時間のズレた淵下宮にも入れるんだな。きっと。(適当) 引きたいキャラ引いてもクリアできるコンテンツしかないから性能で引く奴は日本のガラパゴスインフレゲーの方が幸せになると思うよ おみくじの任務
話が重い、すごい引き込まれた
音声がなくても
これからおみくじ引くたびに思い出す
なんかファデュイの闇と今のロシアのフィギュアスケートの状況がなんか重なってしまうんだが 〆剣でそこそこいい感じなんだけど熟知だけが上手いこと盛れない
パーティで外付けにするのもありかねぇ 八重vs.綾華申鶴
そんなん勝てる訳ないやんw
雷申鶴連れてこい 雷電運用するから1凸やチャージ盛るまでもなくクールタイム引っかかる 戦闘得意ではない設定でスカラマシュにも即降参したんだから
サポのが良かったな雷申鶴とか 八重使ってて楽しいしそんな弱いとも思わないから今2凸だけど3凸までしようかなって思ってるくらい
なんか使ってての感覚は近づかずにいつの間にか死んでるから手を汚さない殺し方って感じ
他の法規キャラ使ってる時ともなんか違う 戦闘が得意なんて言ってないが
命懸けで戦うような藁わじゃないて言ったぞ 配布武器をボーナス期間だからと強化した結果心海のフライム素材が足りなくなったぜ たぬきの写真ってここで撮影しよう!ってタイミングで撮る作品しかダメだったっぽいな
イベント進行中に他の場所でたぬき止まったときに撮影したんだが多分除外された
あとマルチじゃないと撮影できないようなカメラワークの作品も除外されてる 今回の淵下宮イベントはいつもの解放まで3日とかの日数縛りが無かったけど
アンケートで日数縛りがそうとう不評で試しに縛りなしにしてみたのかな?
今回やってみた結果は
好評でこれからも日数縛りが無くなるのか
初日クリアしたニートが虚無虚無騒いで日数縛りが復活するのか
どっちに転がるのかな 完凸申鶴はあれやっちゃいけない領域だからねぇ
完凸とはいえああいうの出してるとゲーム寿命が縮まる なんとか淵下宮終わらせてホライゾンやってるけど
アーロイなら神の目なくてもトワリンや若陀龍王くらいなら単騎で倒しそうなくらい強いな
テイワットのアーロイは弱体化くらってるわ このゲームは☆5は無凸、星4は完凸で普通のゲームの難易度ノーマルぐらいに調整してあるからな
開発者としてもゲームを分かってる人に楽しんでもらおうとこのように調整してる
☆5完凸とかいっちゃうとイージーとかベリーイージーの難易度になって歯ごたえがなくなるし
ゲーマーとしてどうなんよ?ってなっちゃうから言葉は悪いけど養分として
ゲーム下手くそな人もお金を対価に遊べますよという体になっちゃってる アーロイさんは自分が主役の世界じゃないから空気読んで抑えてるのかもしれない >>916
お祭りタイプのイベントじゃないからじゃないの ホライゾンの発売に合わせて何かあるかと期待したんだけど何もなかったな
テイワットのアーロイさんはずっと無凸のままなのか アーロイは持ってない人にもっかい配布したらいいのに
最近始めた知り合いが天賦目当てに欲しいって言ってたぞ >>916
ホライゾンとエルデンリングあるからミホヨの配慮だと思うぞ >>920
ゲーマーw
師父とエルデンリングはやろうなw >>882
シンカクよええとか無能すぎるわ
カズハよりスクロース選んでそう >>882は申鶴クソ強えって言いたいんだと思う
烏滸がましいの使い方間違ってるけど ・師父―Sifu― 発売済
・Horizon Forbidden West 02/18
・ELDEN RING 02/25
・トライアングルストラテジー 03/04
・FINAL FANTASY ORIGIN 03/18
・ボダラン外伝 03/25
・GhostWire: Tokyo 03/25
原神デイリーだけでいいわ アーロイ永遠に無凸なのかなー
かと言って無料で凸できちゃうのもバランス壊れるかもだしー
ホライゾンを購入して何かコードをもらえてそれで凸とかならちょうど良いのに コラボキャラは契約に縛られて自由に配布とかできない
ソニーからのお願いがなければね 購入で1凸
強ニュークリアで2凸
トロコンで3凸
こんな感じでいいな お姉さんキャラは完凸すると決めてプレイしてるけど申鶴も八重もクッソ強いぞ
八重は万葉と一緒に居るだけで毎秒36000ばら撒くし天賦11でこれだから13にして聖遺物もうちょい良くすれば毎秒4万は出そう
完凸将軍もついに日の目を見ることになったし大満足だわ 完凸申鶴さんは今後出てくる氷キャラを最適な状態が使えるのが大きい そう真のぶっ壊れは申鶴
完凸したやつは見る目がある 氷キャラもう当分出てこないし
出てくる頃には氷寄せより最新の壊れ突っ込んだptがつええってなる予感しかしない 星5で凸すれば強いぞって言われても
逆にそれで目に見えて弱かったら困るよねとしか
十万二十万の価値があるかどうかはその人次第
完凸星4でだいたい無凸の星5と似たような感触って思っとけ >>946
凸するのは自由だろ
お前が凸できなくても他の奴らは関係ないし >>945
大体その通りだけど今回八重でCT問題出てきたのがなぁ
今後も完凸将軍前提みたいなCT長めの新キャラ来ると…
流石に八重だけだと思いたいが これ以上やったら死ぬぞ!俺が!に吹いたw
淵上ネタキャラかよ 高所恐怖症の人には今回のイベントは辛かろう、蛍ちんの金玉キューってなったぞ 八重は適正聖遺物がないんだから弱いに決まってる
完凸すれば強いのは当たり前 八重おかしくない?
通常1、通常2、重撃でテンポよく撃てるしスタミナ持ちも良いんだけどさ
通常1振りで2回ダメージ、次の通常1振りでまた2回ダメージ、重撃も2回ダメージ
重撃は2回当たるのは知ってたけど通常も追撃あり?
ナニコレ?
スキル置いてないし万葉もウェンティもベネットエリアの炎変化だから雷ダメージ出るはずないんだけど
しかも追撃分は必ずダメージ低いんだけど通常1+追撃、通常2+追撃、両方とも過負荷起きてるんで付着CTも無し?
ドユコト?
https://i.imgur.com/MvEviVW.jpg
https://i.imgur.com/7ebBpXz.jpg
https://i.imgur.com/4dsm0hj.jpg >>953
原神は高所から落下してもあまりタマヒュンしないわ
落下速度が早いからかな
俺の中でのベストオブタマヒュンゲームはゼノブレイド1 >>956
なにこれ?HPの左右に飯アイコンあるけどなんで? >>956
クソ画質でわろた
こんなジャギジャギで遊んでるの?本体の設定かテレビおかしくないか? >>961
電池長持ち優先だから1番低い画質だよ
え?お前らって画質に拘るくせに知識もないし下手くそなの?
ナニソレ?笑っちゃう >>936
そうそう、申鶴って無凸の時点で天賦13風鷹ベネバフより火力上げられるクソ強サポートだから
おこがましい=馬鹿げているの意味だから使い方は間違ってないはず ここスマホスレじゃないぞ
てかスマホ民ってそんなクソ画質でプレイを強いられるのか
なんか可哀想だな 無凸は体験版、2凸は製品版、完凸はDX版みたいな感じでこれから行くのかね >>965
1時間原神遊んでも12%14%しか減らないよ
軽いゲームならその半分だね >>970
石の配布量増やしてるからね
無微でも退きやすくなってるよ
ただ無凸じゃ快適に遊ばせませんよって感じ PS3持ってるから
いやいやそういう話じゃないんだよ
八重の裏仕様の話よ もういいわ
忘れてくれ
八重のことは俺だけの秘密にするから絶対に誰にも喋るんじゃねーぞ 八重はストーリーでも強キャラ感醸し出してるのにイマイチ性能なのはきついな
PSの広告にもデカデカと八重の美しいバナーが貼られてるのに
どっかしらこりゃ星5性能だわってわかりやすい部分があればいいんだが
今までのキャラのようにやばい特色がない
無凸では最近では一番ぱっとしない、鍾離みたいに強化されるか、聖遺物でぴったりの奴がこない限り
恒常以外では最弱レベルの無凸星5
神里→攻撃全体的にぶっ壊れ、元素爆発ぶっ壊れ
雷電→チャージ系、爆発系ぶっ壊れ
心海→回復、水付着ぶっ壊れ、海染めでさらに壊れ
エウルア→物理威力壊れ、元素爆発威力壊れ
フータオ→スキル火力ぶっ壊れ
アルベド→全体バフ壊れ
一斗→重撃連発ぶっ壊れ
シンカク→氷アタッカーバフぶっ壊れ
八重→特に壊れ要素なし、いたってフツー、アタッカーとして星4完凸レベル
2凸してようやく限定星5として名乗っていいレベル 中国人にはわからないかもだが
ハードによってスレ分かれてるのよね ハードによって固有の話題があればそこでしろよとしか 八重神子操作してて楽しすぎるな
クルクルかわしながら攻撃は自動でしっかり当たりまくるのがスタイリッシュで良い 分かれてる色々な形態が違うからだな
PSNカードのキャンペーンやで!って盛り上がっててもスマホ勢には関係ないし逆もしかり
PS専用のキャラクターや武器やで!って盛り上がっててもスマホ勢には関係ないし逆もしかり
あとはそもそもの見えてる画質やロード時間が違うから、それに言及した話しをしても共感を得られないで食い違う
共通認識を持ったコミュニティに分かれるのは基本よ スレタイ100回読み返してこいよ
スレタイスマホ板に帰れや 本スレが頭おかしくてこっちがまともなときはまだ流入する理由もわかったけど
本スレから流れてきた頭おかしいやつがいついちゃったからな みんなスマフォとps5とpcで状況によってプレイ変えないの…?俺だけ? ここで論破されたからPCスレにもマルチポストしててワロタ 環境いい方でやるだけ
PS5無い時はPCでやってたけど手に入ってからはずっとPSでやってる >>987
PS5あるならPS5一択じゃないか?
精々出先で樹脂消化用にスマホに入れるくらい スマホは割と危険なんだよな
iPhoneの標準メモアプリとかもあんまり詳しくなくても遠隔から他人のiPhoneのメモの中身のぞけたりするし
あれを実際試してしまったらスマホにもセキュリティソフト必須だと思った
無償の怪しいやつじゃなくて大手のきちんとしたやつな スマホでやると螺旋の敵出現が遅かったけど
2.5からすぐ出てきたな 対応したんかな
前はからくり出るのに10秒ぐらい待たされたわ 敵が出ない場合はメニュー呼び出して待機すると良いらしい
スマホは祝福紀行課金する時だけ300円クーポン目当てで使うな うんぬん言われてるけど広大なマップにアクセス出来るなら神ステ4のロード時間でもOK
あとモナケツ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 23時間 3分 59秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。