【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第7話
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ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:未定
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
前スレ【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第5話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644590412/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第6話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644840813/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一つもYoutubeで聞き返そうと思える曲ないまじ才能ない 信念の天秤を叩き壊すルートあるんじゃないかなと思いました >>771
耳に残るのはないけど不愉快でもないから良いかなと思ってる
戦闘時に配置とか考えてる時にイラッとする事もないし 残念だがBGMは並だな タクティクスオウガや風花雪月には及ばない ファイナルトレーラーの最後、信念の御旗のもとにってセレノアのスキル発動する所、
ベネ、ロラ、フレ全員いるな
しかもセレノアの武器が最終段階の蒼い剣、格好がおそらく最終クラスで白いマント
全員離脱しない道があるって事かね BGMが悪い神ゲーなんか存在しない
BGMが糞と言うことはクソゲーということ BGMそんなに糞か?
songofトライアングルストラテジーは凄い良いと思うけど オクトパストラベラーやFF15みたいに海外では評価されるんだろうな 昔のゲームってのはもっとメロディーラインがしっかりしていて記憶に残るものが多かった
2Dドット絵風グラフィックのゲームなのになんで音楽はレトロ風にしないで
記憶に残らない環境音みたいなBGMにするんだ 昔のゲームってのはもっとメロディーラインがしっかりしていて記憶に残るものが多かった
2Dドット絵風グラフィックのゲームなのになんで音楽はレトロ風にしないで
記憶に残らない環境音みたいなBGMにするんだ 昔のゲームってのはもっとメロディーラインがしっかりしていて記憶に残るものが多かった
2Dドット絵風グラフィックのゲームなのになんで音楽はレトロ風にしないで
記憶に残らない環境音みたいなBGMにするんだ
意味が分からない 知らんがな(´・ω・`)
こんなゲームで連レスするくらいならその大好きなゲームのとこ行きなよ こんな場末の匿名掲示板では評価されてなくてもtwitterではBGM評価されてるから気にすんな ごめん通信エラーなって連投なった
何者かが俺の書き込みを妨害しているようだ 単に糞は糞
ゲーム音楽に対するリスペクトが感じられない >>798
あーそれだわ
このゲーム何かと似てるなって思ったら大河ドラマなんだわ だったら大河ドラマみたいなゲームで流すべき
2Dドット絵のレトロゲームをリスペクトしたゲームには合ってない
トライアングルは良かったのになあ
スーファミ時代のスクウェアを感じられるBGMだった
ttps://youtu.be/J_DQT3TRXK4 >>799
ノゼリア見聞録は大河ドラマの後の5分の観光案内番組かw そういえば去年の大河ドラマのメインテーマ
最初は地味だと思っていたが話が進むにつれて壮大な感じがして良かったわ
最初は印象に残らんBGMもゲームクリア後に評価されるパターンもあるかもな オクトラはBGMのついでにゲームが着いてきたくらいのレベルでBGMが神がかってた
寝るいつもオクトラのBGM時流して寝てるわ 何がオクトパストラベラーのスタッフが贈る新作RPGだよ
BGMの質が全然違うじゃねぇか もうBGMの下りはいいよ
次は塩はそんなに必要か語ろう 三国は山と大瀑布と荒野に囲まれてるそうだけど
こういうゲームなら極東から来たサムライとか出てきそうだよな 塩の話はもう決着ついてるだろ
調味料しか使い途ないって思ってるから必要か否か語りたがるんだろうが
>>798
実際大河ドラマの劇伴作ったことあるしな
まだ未発表の曲もたくさんあるから楽しみだわ 開発に関わったスタッフが可哀想
BGM担当者のせいで台無しになってる 千住明は大御所なんだがな。大河ドラマ風林火山やVガンダムや鉄人28号のBGM担当してた。
SRPGとの親和性は高いと思うけどな。 セレノアの飛鷹撃はクリティカルだと60以上ダメ出るんだな
これ相当クリティカル重要だなあ…
それだけ後ろを取る、取られないが勝敗分けるって事なんだろうけど >>746
ヴァイスだけはやりすぎだからな
素直なシナリオにするならCルートヴァイスが
主人公に言うのは戦わない奴らは死人と同じじゃないかじゃなくて
戦わない奴のために戦って自由を得ることを諦めるのか
例え手を汚してでも掴むべき権利を得ようと説くことだし 発売日楽しみだけどバトルがつまらなそうなのが心配なんだよなあ >>814
特定の一人が粘着してる感じだね
何が気に食わないんだか BGMのやつうざいな
何がしたいんだか。
鉄の話か、フレデリカの話しか、アンナの話しだけでいいよ
塩はもうお腹いっぱい ロランは差し出すと決めているがヴァイスみたくそっちの方が後で戻って来そうな予感がしている クソゲーと文句言いつつ買いそう
それでここに文句連投しそう 鉄の話よりも街中に溶岩流しているエスフロストの人間達に健康被害が出てないかとか
うっかり溶岩に落ちたり突き落とされる事件とか起きないのか凄い気になった >>823
自由主義だから、溶岩河に落ちるのも自己責任なんだろ あれで寒冷化何とかしてるんじゃないの
実用的かどうかは置いといて 予約特典がなさすぎて、発売日に買わないでいっかになる 行けなくてもいいんだけど三国以外の地域にも触れて欲しかったな
世界に国が3つてのは不自然だし
塩は他の国から輸入も出来るけど量が少ないし輸送費が掛かるから、
結局二国はハイサンドの高税に耐えるしかないみたいな設定で >>827
隔絶された地域なんでしょ
いくつ国があれば自然なんだ 初期配置場所もうちょい敵と離してくれんかね
初手から乱戦はメリハリがない あそこはギアナ高地みたいな立地なんだよ
周りは未開拓でフロンティアスピリッツはまったくない
そういう設定なんだと思ってる 確かに他国要素は欲しいな。商会が他国と繋がってて戦乱に乗じて漁夫の利狙って派兵してくる展開とか。 でも災害で地形変わって海に往来できなくなったってのはありそうなんだよな うーん、そうかなあ
だって話の流れとして不自然でしょ
そういうハイファンタジーですって言われたらそれまでだけどさ みんなの体験版最強は誰?
俺としては圧倒的にエラドール
彼がいないと苦しいな 面白いけどヌルゲーマーの俺にはフリーマップがないときついわ
DLC頼みます! >>834
嫁の火力が気に入ってるわ
晴れてると威力アップのスキルとベネティクトのバフでブイブイ言わせてるわ DLC入れる予算が有るなら新作に回すってのが浅野Pの方針らしい >>836
マジですか
製品版はイージーで最初からやろうかな >>834
エラドールはバフかけると鉄壁になるのと挑発が便利過ぎるし、乱戦だと重宝するね
最推しはアンナちゃんだが セレノアの最上位クラス名予想しようぜ
・ロード
・ナイト
・ロードナイト
・ソードナイト
・ジェネラル
最上位クラスはチラッとPVでも出てるけど白いマントになってんだよな カウンター魔法を盾男にかけるのもあるな
後半では必須レベルに雑魚のHP多そうだし カウンター魔法大してダメ入らんと思うけどなあ
まあTP1だしかけとくに越した事は無いけどさ
盾の人は魔防が低いのがねー あれはカウンターよりも炎属性の攻撃無効化が本丸の魔法でしょ
コーレンティンの炎に弱い特性丸々無効化して炎魔術師に特攻できて強いよ ハード装備レベルカチ盛りでも越すのが難しいMAPが有ります様に… エラドールの挑発が確定だったら強すぎたな
この辺の調整はしっかりしてると思う まあ後半はそれぞれ強いアビリティが出てくるだろうから確定挑発もあるかも そういえば最初の体験版はセレノアのクラスが戦士になってたよな
1年掛けて色んな所チューニングしたってことか 戦闘バランスはいい
ただ周回するにはRPGパートが邪魔になりそう
あと育成がちょっと味気ないかな
BGMは個人的には好き 育成が完全に1通りになりそうなのがね
3通りあれば良かった
あとノゼリア商会が黒幕ルートありそう ストーリーでやたら塩を重大に扱ってるとこは笑うとこなんかね?w
麻薬とかの隠語的な感じ? ノゼリア商会はソルスレイと組んで大もうけしてるからなあ
エスフロストからしたらどっちもクソ
兵士が密売するくらい腐敗してるし
かといって人口減してるから粛正もそんなにはできない
フレデリカはいろいろあるけどエスフロストはよい国ですとか言ってたけど
俺なら亡命する 残る意味がない 寒いし >>838
嫁さん強いくて好きなんだけどエラドールがいないと死んじゃいそうなんだよね
>>841
そうエラドールに挑発させると一方は任せておけるのが強い
他にも強いのいるけどエラドールないと死じゃう気がするんだよね
要はエラドールって気がしてる 領内に鉄鉱脈見つかったやで!共同採掘、しよう!
(技術提供しなかったら…わかるね?)
王国も死刑宣告してるんだよなぁ
何が三国融和や
【信念が上昇しました】 我慢できなくてついPV見ちゃったけどフレデリカってゲースロのデナーリスみたいに
黒人秘書ジーナを従え奴隷解放戦争を起こし、実の兄を殺害し、
最後は『堕ちる太陽』で敵国住民もろとも焼却といったところか グリンブルク強襲すんのってエスフロスト固定なんかな
3章で選ばなかった方の国が襲って来るて方が自然じゃね? ストーリーの着地点がわからん
TOFFTみたいに唐突なファンタジーボスじゃなきゃいいが >>862
それは無いって明言されてる
着地点はルートによって大分違うだろうけど大体想像つく
モラル=ロランルートはロランが王、セレノアはそれを支えた、3国均衡は前より良くなった
利益=ベネルートはセレノアが3国平定覇王、3国は1つの国がになった
自由=フレルートは圧政に苦しむ民を解放し皆が暮らす新しい国を作った、4国均衡
かな >>861
ハイサンドがグリンブルク攻める理由ないからな
実質はノゼリア商会と一緒になって塩でエスフロストいじめて敗戦の賠償金を支払わせてる状態だし
ハイサンドから誘われてグリンブルクがエスフロストを攻めてアヴローラなど重臣とエスフロスト家を全滅させて滅亡させるほうがまだわかる >>865
逆に言うとエスフロストはそれをされると国滅びるからグリンブルク攻めざるを得ないわけね
となるとやっぱハイサンドが悪…
諸悪の根源は塩の女神と教皇か
と思ったがそんな単純な話じゃないか それじゃあ共同鉱山にマジになってるドラガンがバカみたいじゃないですか クリア後オマケ要素の隠しボスがオクトラの8人、これはあるでしょう! >>867
まあ研究者脳はあるけど全体が見えてないというか、こいつは死ぬなとしか
ドラガンが死ぬとして命令下したのがグスタドルフなのか弟妹なのかスヴァローグは見極めるつもりぽいな クリア後はマップ選択しながらイベント見るだけで戦闘は1回のみとかあるかもよ 製品版に持ち込む気満々で
ガチで金やポイントを貯め込んでる人達は
何回くらい想定バトルをやってるの? >>867
メチャクチャ優秀だよな
ダイナマイト設計して実際の採掘の監督もしてる
仲間にしたいくらいだわ >>863
それを聞いて安心した
政治や戦争の駆け引きをウリにしてるくせに
異界から何かを召喚して切り札に〜とかずっこけるからやめて欲しいわ
ゲーム会社としてはファンタジー要素入れてなんぼなんだろうけど 最初の体験版やり直してるが新鉱山でゲームチェンジャーが見つかったから電撃侵攻したんだな。
プルトニウムでも出てきたのかな?
あと単純に勢力は3国だけじゃ無さそうだね。 アルフレッド・ノーベルを見た総帥「まあまあ使えるやん」 今更ながらこれ発売金曜なんだな
世界同時なの?
木曜でいいだろ 鉱山から出てきてゲームチェンジャーになりうるものって、本当に現代とリンクしちゃうけど石油とかかな? ドラガンの野望やりたいわ
エスフロスト捨ててコーデリア姫と結婚
グリンブルク家の赤ちゃん釜に爆裂丸だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています