>>733
オープンワールドアクションRPGという枠は同じじゃない?
セキロで縦横無尽に駆け回れて今回もジャンプやしゃがみがあるのに壁登り探索がないってのは手抜きというか、そこまでリソースさけなかったんだろうなと言うのが感想

セキロは縦にも広かったけどOWだから横の広がりを重視した作りなのはわかるが今後のソフト開発の展開考えたら縦にも広げざるを得なくなると思う