ゲームの面白さってのは、ルールを覚えて、ルールの中で攻略法を考えて、それを突破する気持ちよさにあるんだよな
パズルだったらルールを覚えて解く、RPGだったら効率良く経験値やお金を稼ぐ方法を考えて苦労を最小限にして進める
アクションだったら敵のモーションを観察して最適な対処方法で仕留めるなど

単にボタンをポチポチ押すだけで気持ちよくなるなんてのは個人的にはゲームではないんだよな
単なる快楽製造機