【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part218
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646049745/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part216
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646141397/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part217
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646145614/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 屍山血河、補正乗らねぇバグ早く直してくれ
月隠と二刀流してえんだよこっちは ローデイルついたと思ったらどこまでもセーブポイントあらへん
どこだよw 乙壊れ戦技とかたくさんあるが遺影とnpc縛ったら意外にそうでもなくなるんだよな ローデイルの井戸の所にいる這ってる敵ってあれどういうデザイン?
倒すと消えちゃうからよくわからん >>1乙
チュートリアルエリアの横のロードローラーあれなんなん?
壊せないんか? やっぱ武器強化できたりレベル上げられるのって正義だわ
なあセキロ 王朝に至る崖路の星降り稼ぎやってみたらうますぎて吹いたわ
35秒で35kって何だよドラゴンボールもびっくりのインフレじゃねーか
今まで話題に上がった鉄球落としだの戦車飛び乗りだのが全部アホらしくなるな
しかし二アールの突破率0.3%って皆まだ全然聖別行ってないんだな
稼ぎたい奴は出来るだけ急いできて稼げって そういえば戦技の威力って武器を強化してたら変わるの?? なぁうっかり竜塚の洞窟入って奥まで進んじゃったけど
アズラの何とかって二体かすっただけで死ぬんだが
これ洞窟から出るにはロストか枝使うしかないのか?
なんてトラップだ ラダーンの馬ちっちゃって思ってたけど
この馬乗りたいから重力魔法覚えて乗ってるって説明みて
この先涙があるぞ ブラボはストーリーめっちゃ伏線考察あって楽しかったけど
エルデンはどーなん? これ狂い火エンドって2周目じゃないと見れないよな?めんどくせーーーー ゴドリック倒すの手伝ってもらおうと思ったらたよりにならねぇー
結局クラゲと2人で倒したわ ディレイディレイ言われるけどディレイは何回かやれば分かるし普通に反応出来る速度だからまだ許せる
大ぶり攻撃を交わした後の隙消しがクソゴミ
中々こっちのターンにならないからやっててつまらない
散々ブンブンした後にバックジャンプえ距離取るボスとかがはーまじはー 死王子の座のボス倒したけどシナリオこれで終わりなの?
転送ゲートで王都飛ばされたけど 忌み捨て再奥のテントアイテムまじでわからん
樽ぽいのみえるから炎ブレスしてみてもなにもないし >>32
敵に攻撃させる
アイテムは大したものじゃない 猟犬と斬馬刀で二刀流してんだけど
猟犬の剣技より斬馬刀に血の斬撃つけたほうが強いんじゃないかと思って猟犬が左手送りになりそう 猟犬の長牙はユニーク武器だからシコつけられないのよね? >>28
ガードカウンターするも敵がバックステップして居なかった時の空しさよ
しかも敵は追撃の構えを見せているというね ダクソ3最後のゲールにSEKIRO作った会社とは思えないつまらんボス多いな >>32
敵の攻撃誘導してとるやつかな?俺はそれの文書のミケラの針の場所がわからん 霜踏みってダガーにつけてもいいんかな?
魔術ビルドじゃ厳しいボスかつ繋ぎで霜踏み使ってみたい 雪山の西側にどこからいくか教えてほしい
かれこれ2時間彷徨ってる… >>41
え、なにこれ
レアルカリアの頭は2つ持ってるけどこんなの知らないな
欲しい >>41
大砲の魔術あったはずだからあってるんじゃね マルギットの撃破率5割超えてるんだな
意外と行けてるやん >>28
あと攻撃振終わった後の衝撃波とか爆発多すぎな
近寄らせろ >>41
誤字じゃない
大砲魔法がある
改正した塔にジェスチャーで解いた封印の先にある 今作って理力を物理に変えるシステムか武器って無いの?
物理武器ずっとロンソ握ってる クソボス突破してもさらなるクソボスが待ち構えてるの絶望でしかない 大振りの後の隙つぶしほんま腹立つ
初見殺しがよぉ! >>36
ありがとう
でも落下した先の盾あるところもあるけどあそこ敵いたっけ? 難易度高すぎて不評だね今作
高難易度を通り越して理不尽になっちゃってるから理不尽に対して切れるカード全部切って勝つゲームになっちゃってる
今までのソウルシリーズとゲーム性が変わっちゃってるよね シリーズ経験者でも苦戦するようにしたらディレイや範囲攻撃ゲーになるのは仕方ないのかな >>55
雑魚はうまみ無さ過ぎてスルーだしな
どこでストレス発散すればいいんだ そう、シコ踏むしかない >>60
仁王っぽくなったね
全体的に雑なバランスになった 全体的に隙を作らなすぎなんだよな
セキロまでは行かなくてもブラボのボスとダクソのキャラで戦ってる気分になる >>6
すみませんちょっと四股踏みしないといけないので ボスはどれも手応えあって面白いやん
下手くそが発狂してるだけや >>40
そもそも猟犬長牙の強みがユニーク戦技だし
シコふみはサブの短剣とかに付けるもんだぞ 言うほどクソボスだらけか?
パターン少ないと覚えるの楽でええやん >>64
相撲レスラーになってからまとまってる敵見つけると楽しくてしょうがない 夜が明けるまでシコりつづけろ
ってガッツもいってた 出欠霜踏みシューティングリングだったのかこのゲームは どう考えてもターン制バトルじゃないもんな
ほとんどのボスがやたら理不尽な攻撃仕掛けてくる 霜踏みみたいなのって普通はこんなのつまらんってなるんだが相手が複数だの超性能な技の数々見せつけてくるもんだからむしろクソゲー押し付けてザマァみやがれ( ゚д゚)、ペッってなるんよなぁ ケイリッドって王都前に攻略したほうがよかったのか?
メリナどっか行っちまったんだが 接ぎ木のゴドリック初見で倒したんだけど、最初のゴドリックの方が強かった
レベル47が高すぎたか マーゴットの大曲剣使ってる人いる?
猟犬よりかなり技量寄りだけど出血数値高めだし良さそうなんだが 敵の動きを覚えるというナイーブな考えは捨てろ
ボスが理不尽を押し付けてくるようにこっちも理不尽押し付ける糞団子の投げ合いだ
より臭いうんこを投げた方の勝ちだ ラダーン戦これ面白いか…?
PVからの落差が酷過ぎるだろ… 初めてのフロムゲーとして買ったけど、1日目で挫折しそう >>41
砲弾の魔術があるから間違いではない
そっちの魔法の説明とも矛盾ないから多分合ってる 坩堝2体白の供給追いついてねぇぞ
書いたら秒で呼ばれるけど俺の世界にはサイン一つもねぇ 竜祈祷って10個で全部?
心臓1個余っちゃったけどまだあるってことかな >>85
あきらめんな
こっちもクソゲーおしつけられるぞ (´・ω・`)霜踏みって宮崎って頭良いからこれ気づかないわけないよ
絶対わざとだろな
敵強すぎるから救済でしょ >>83
それってアクションゲームとしては駄作じゃん お守り袋ってエンヤから貰い損ねたら救済措置あります? お前ら写し身+10にしたって簡単に言うけどよく1〜10まで集めたな
6789がどこにあるか分からんわ 救済用スライムくんを簡単に手に入るようにしてるのは素晴らしい >>76
一個目の場所から落下していって指紋石の盾ある場所ガード強度81の筋力48もいるおそらく一番固そうな盾ある場所 なんかラダーンに苦戦してる人多いけど強いかあいつ、なにがキツイのかわからんかったわ 対人バランスどころじゃねーな侵入も終わってるし
なによりボスとの兼ね合い考えたら対人なんて考慮してる暇ねーだろうな開発陣
すべてボスのバランスなおすなんて無理だろうし
今回すべてがぶっ飛んでる印象インフレの中のインフレ マルギッドととかタイマンだと無名の王より強く感じるし遺灰使えば楽だけど後ろから切り掛かって倒したい訳でもなかったんだけどな すまん巨人山嶺の地下墓のレバーわからん寝たい助けてくれ >>93
3枚目の一番下の雨みたいなやつなんて名前か教えてくれ >>105
創生雨
巨人の土地に落ちてた伝説の魔術 ラダーンは召喚士槍投げしたからまだよかったけどソロとか近接とかたぶんハゲるわ
デカすぎエフェクト盛りすぎでモーション見辛いんじゃい しろがね村の左下側、施設色々あるのは分かるんだけど行き方全く分からん
地図上だと繋がってるように見えるけどどっか遠回りしたり地下世界経由しないとダメ? やっぱ多頭ボスはつらいよな
大型でロックがあちこち動くのでもやりにくさあるんだが
2匹とか出たら尚更だしな
攻撃ボタンは右手親指を使うわけで急に交差してタゲ変わったら空ぶる事あるのよな 魔法騎士やってたけどシコ踏み強すぎるからやめるわ
魔法より強い戦技とかなんなんだよ セキロの時はレベルでゴリ押せないのに難しくしすぎだろ!って文句たらたらだったあの頃が懐かしいねぇ 爛れた樹霊が倒せないから協力プレイしたいけど
サイン全然ないね >>91
宮崎がヌルくしたって言ってんのに疑ってたのは俺達だからな
宮崎が嘘をついてなかったというだけの話なんだ
縛りたいやつは縛ればいい もしかしてストーリーだけ追うとデミゴッドってゴドリックしか出ない? >>71
まじかよ、サブで使ってたモアにつけてたわ
四股踏みの補正って当然武器によっても変わる(よね?) >>110
トロフィーみたけど魔術と祈祷同じくくりだったわ
それは面倒すぎる SEKIROの時と同じようにいずれ攻略法が確立されて簡単になるから安心しろ メンテ前に初めてサイン溜まりからフィールドでのマルチ行けたけど中々楽しいな
ダンジョン入れないから止め時がわからんけど 遺灰をクララちゃんから山賊骸骨に乗り換えたけど写身とやらが手に入るまではそれだけでやってけるかな。たまに骸骨止め刺されるし SEKIROとかぬるすぎだろ 弾いて踏みつけるだけのヌルゲー モーゴットの大ルーン使ったら画面半分以上がHPになってワロタ SEKIROと違ってゲーム性が別物だったから最初評判そこまでじゃなかった路線もないであろうというのが悲しい 地図上でしろがね村の真上と言うか一番上のレイヤー?部分になってる高台ってどうやって上るの?
転送系でしかいけない感じかね? 今思えばマルギットとゴドリック割とクソボスだったな SEKIROはぶっちゃけきっちり弾いてればその分ボス戦も早く終わるゲームシステムだったからな 遺灰たくさんありすぎてどれがいいのかさっぱりだ
スケルトンが便利すぎてこれしか使ってないけど多分かなり優秀な部類だよな >>106
サンクス
初期の方のプレイ動画で見てカッコよかったからずっと探してたんだ これ推奨レベル高くなった弊害というか中〜重鎧以外いらなくない?
軽装試して見たけどレベル120生命50でもゲームにならんぞ 毎回思うけど〜するだけの構文ってアクションゲームなら全部回避して攻撃するだけになるのでは 今回プンワー化して道中がほぼ消失したことに加え遺灰もあって白喚びされてもボスだけでつまんないね >>125
NPCイベント進めてると後々地下から登って来られる Q.しろがね村の上ってどうやって行くの?
A.ラニイベントの最後に地下から行けます。 四股は赤のみ使えないようにすればええわ
救済は必要やろ
縛りたいやつは縛ればいいんだし >>90
最初のツリーガードに3時間かかって、マルギットで心が折れました まずボスバランスなんとかするとこから始めよう
マルギット弱体は必須な
初心者がこいつのせいでやめまくってるだろうし鬼畜すぎる
経験者はそうでもないだろうけど クリアしたいだけなら霜踏みだけやってりゃいい
クリアには何の価値も無くなったな >>130
横からだけど確か異端の魔術師塔で拾えた気がする >>98
自己解決
盾あったところの近くに寝てる雑魚いたから殴って誘導したら文書ミケラの針が手にはいった >>139
あきらめんなよおおおおおおお
マルギットいかなくて世界探索しようぜ
クソほど強くなるぞ >>132
批判ってどういう角度からでも出来るからな
批判したろって斜に構えて見たりやったりすると大体なんでもつまらなくなるマジック >>134
イベント系かサンクス!
書き込んでから似たような質問してる人に気付いた済まない 最大強化状態で考えると魔法最強の杖はレナラの追憶で作れる杖なのかな?
あれ知力60必要だし。 打刀に血の斬撃付けたら便利過ぎる
出血多すぎてめっちゃ楽だわ >>70
今作ってより顕著だわ
敵の動きがダークソウル無印の10倍くらい速い でもアルダー高原で再会したときにマルギットとゴドリックをボコボコにできるカタルシスのためには必要だろう
何より遠回りすればレベルも武器強化もできるんだし 技魔やりたくて囚人で始めたんだけど序盤におすすめの武器ある? 目標レベルまで上げてルーン余ってるやつ茹でカニ999個買っとけ
クソ強いわ >>139
マルギットの前に霧の森→南の半島が恐らく想定ルートだよ >>139
ボス共を無視して導きの霜踏みを手に入れろ
世界変わるぞ 神肌のよにんとかマルケスと戦う前に写身霜踏知りたかったわ 武器マッチって装備してる武器レベルだけが関与するんですか?
なんか途中で+8の武器入手した途端マッチングしにくくなりました
木箱に入れても改善されないんですが、これって手に入れただけでレベル上がってもう下がらない感じなんですかね? >>150
マルギットさん久しぶりにあったらかなり大人しめに見えてやべぇってなった もしかしてマリケス倒すと王都で色々できなくなる?
あんまり完全に探索できてなかったんだけど取り返しつかない感じ?これ マルギットは遺灰使わせるためのチュートリアルなんだろうけど遺灰のせいであんなに隙潰し攻撃しまくるようになったなら遺灰なんていらんかった >>142
助かるわ
ググっても情報全く出ないからマジで見つけてるやつ少ないんだな 魔法学院のミリアムとかいうやつ姑息でうぜえw
ミコラーシュやらが簡単攻略されて、悔しかった穴を埋めたような恥部みたいな敵だわ
魔法の石使いまくって倒したけど、こいつ倒してもps成長含めてまったく得るものがないのもキツい 王都流石にsl100は上げすぎたか
マルチマッチングしねぇ… >>45
ミリセントイベント最後までやれば手にはいるらしい すごい発見をした
十字キーの下ボタン長押しで回復アイテムに一瞬で切り替わるの発見してしまった 祖霊は初見で倒せた回復がうざいだけの雑魚
ここでよく叩かれてる英雄ガーゴイルは2体目のモーションを覚えて1体目にタゲ集中させて視界外の2体目の攻撃避けつつ1体目処理したらあとは楽勝 >>151
最後まで打刀でいい
後は霜踏と血の斬撃使うかどうかの判断だけ >>164
ミディールはモーション覚えれば攻撃かわせるっていうアクションゲームとして良ボスだったからね >>70
自分の場合、ダクソ3とかは確か45時間とかでクリアできたけど
ダクソ3の感じでソロクリアしようと思ったら多分最低200時間はかかる
勿論ボリュームとかも違うけどボス一体一体の重さがダクソ3の比じゃない
記憶曖昧だけど2、3倍は個々のボス撃破に時間かかってるわ
レベルとかは特に不足してる感じはしないのに 白サイン書いて召喚失敗ってこれホスト側が取り合いっこしてんのかね フロムのエアプという隠匿っぷりは凄いよ
まずクリアまで30時間
北尾「道中は簡単にしてます」(笑顔)
北尾「今まで直剣1本だったけどいろんな武器を使うようになった」→大抵のプレイヤーは石不足でそんなことにはならない >>166
乱射する魔法で自衛しながら弓構えてるのほんま
近付いたら近付いたで高火力ブレードぶんぶんするしやたら固いしで 金ハル使っててステが合うからサブにケネスからもらった上質かつ信仰の乗る短剣入れてみたけど豆みたいなダメージしか出ん
短剣って完全に血派生にして出血狙うためだけの武器? >>159
気のせいだと思う
+12くらいの時もマルギットでマッチングしてた >>155
ありがとうございます…明日試してみます… クリアまでに30時間とか絶対に探索しないで真っ直ぐボス向かってそう
あと霜踏んでそう >>127
ゴドリックのどこが糞ボスなんだよ
マルギットは序盤ボスにしては糞だけどモーゴットの後半戦のモーションがキチガイすぎて霞む >>181
それなー、色んな武器使わせたいならまず石の出し惜しみ止めろって思う
せっかく色々な武器あるのに石がなくて試す楽しみを殺してるのは勿体ない >>189
そもそもミディールは凍傷含めて状態異常全て無効 脳筋盾最終は指紋石の盾でよさげかね
重量29とかふざけてるけど防具より盾強いし >>186
まじか
俺もプラス8もらった途端にマルギット呼ばれんくなったぞ 53時間だったけど探索はガバガバ
霜は踏まずに序盤からずっと剣接でバッタしてた 剣の先に赤いウネウネがついてて炎のエクスカリバーみたいなの打てる剣、あれなんて名前なんだろ
ホストがさっき使ってて気になる 敵の攻撃に対処して上達を感じるタイプには不評だと思う
強い戦法探すこと自体が好きでそれを押し付けて気持ちよくなるタイプには面白いと思う
上はアクションゲーム的で下はRPG的だからよりRPG方面が好きな人にオススメ ミリアムは幻影みたいな雑魚が石砕いて出す魔法みたいなのもやばいわ
90度余裕で曲がるからスルーしようとしたら狩られる 霜踏んで一旦クリアする選択ができるのか、お助け要素ってことにしとこ まず馬を手に入れたらリエーニエに行って霜踏みを手に入れます
ここまでチュートリアルでよくない? 夜と炎の剣が強すぎて王都のボス全員一発クリアだった >>181
これ特に石とルーン不足による武器の固定化は早急にどうにかすべきと思うわ
序盤にあれこれ使うにはレベル上げるルーンも強化のためのルーン&石も足りなすぎる
おかげで序盤のゴドリックまでずっとハルバ振ってた 霜踏み騒がれすぎだろw
雑魚処理が楽だけどボス戦なら他にも有用な戦灰あると思うの ミディールって実質固いアメンドーズでしょ
フロム頭殴るの好きなんだなぁと思いました 大竜爪の戦技が我慢で竜爪の盾の戦技がシールドバッシュなの納得出来ない。実は何かしらのイベント進めると覚醒するとかないよな? 巨人の火の釜行く前に狂い火のフラグ建てるとムービー変わるんだな >>207
だってすぐ手に入ってどれにでも付けられるし 機動力ゴミ、一発デカいの貰ったら馬生きてても落馬するシステムでよく馬前提の戦闘させようと思ったよな
三国無双2の馬思い出したわ 亀の盾ええな
戦技のモーションで連撃止めれるからちょっとしたパリィやん >>198
正確に強い戦法「探す」んじゃなくて誰かが見付けたの「トレース」するだけな
先に書いたようにこのシリーズは自分で色々試せるようなゲームではない リニーリエのしろがね村の上のマップってどうやっていくの?
断崖絶壁しかないんだけど ダクソならHP1000前後ありゃ終盤まで余裕だったのに今回はケイリッド以降ずっと苦しいままだ。ちゃんと相手の攻撃属性を意識して中量ヨロイを用意してんだがなあ 鍛石無限販売きてもLV上げのルーンを使うことになるから結局色んな武器は試せないよな…? >>211
カーリアの城館の東で取れる戦技だぞ
おじさん >>181
使ってみたい武器は拾ったけど未強化だから使えない期間長すぎだわ
メインと打撃武器、触媒強化しちゃってたら他に手を出せない ボス倒したあとにエレーナの手紙をエドガーに渡してエレーナに報告に行ったらまた手紙貰った件について… 初見ボスにボコボコ、強すぎ糞ゲー!
↓
立ち回り解説動画視聴、いいボスだよなこいつ
いつものこのパターンで再評価 >>200
うそー?戦技も扱いやすいし出血も強いしいうことないんだが! >>177
数値で気付きにくいけど武器強化による相対的な強さが足りてないんよ
順当にプレイしてる前提だとマルギットで+1〜+2
ゴドリックで+3〜+5になるんだけど微妙に火力がセーブされてる
俺はこのいじらしさが開発スタッフの匙加減だと思ってる
武器を1本に絞りだーっと坑道制圧や高Lvエリアをアイテムかっさらいって+8くらいにすると
火力が出るので簡単に感じる
ただコレを初心者が気付くのは結構大変 >>207
それブッパしてればいいってものでもないよな
ちゃんとスキみて使わなきゃ YouTubeで霜と血とかの組み合わせで1分でボス倒してるじゃん >>161
ガチ?
ルーサットで必要知力50ぐらいだったから、レナラの杖の方が強いと思ってた。 ラスボスまで行ったがとにかくディレイと連撃と範囲攻撃と強制ダメージがひどいな後半は
上達は感じられるのだが敵のモーションと行動派生がめちゃ多くて今まで以上に自分のターンが少ない >>222
近接でやってるけどローリングの性能も悪いし体力40ないとかなり大変だと思う ウキウキで取りに行った暗月の大剣知力要求38も必要で振り回せなかったわ…
上質から魔型に乗り換えるか迷う 根っこにおるドラゴン
カッコいいけどあんまり強くなかったわ
あと王都の地下ダンジョンエグすぎるわ
聖樹はアマナそのものやし >>220
1週目なんてまあ武器いろいろ試せないわな
基本的にステより強化が重要すぎるし そろそろラダーン倒したいから火山館関連のイベ終わらせたいんだけどラーヤのイベント完全に終わった人っている?
ラーヤがどこにもいなくてラダーン倒せないんやが ゴドリックとマルギットしか倒してないのに30時間もやってるオレ(´・ω・`) マップに点在してる首長ババアの像って調べられたんだな…アルター高原で初めて気づいたわ >>233
知力60で試してみたらルーサットの方がダメージ出た >>85
攻略そっちのけで探検しまくって強武器とか手に入れてから進める手もあるよ >>81
モーゴットの呪剣?
使ってるけど写し雫と併せて2人でボス叩いてると割と出血する。戦技もきょうじん低い雑魚相手なら溜め前進中に怯み入るから当てやすいし追撃入れれば火力1000ぐらい出る。ただFP消費は重い ミリアムは弓の魔法で完全に足止まるのと矢刺さったらのけぞるのが救い 今回槍クソ雑魚だと思って触ってなかったけど、大槍は結構強いな
特大扱いなのかめちゃくちゃ敵が怯むし盾チクもできて >>181
石不足は調整ほしいよね
エルデン2でるならオーブンワールドもっと活かして水中遊泳、飛行の追加と大量の鍛石
これだけで遊びの幅広がるわ >>223
まだ持ってないけど探してみるわ
今使ってる短剣は捨てた 灰の王都になっちゃって祝福も消えたんだけどこれもう周回しないとゴッドフレイとかモーゴットのマルチ無理? ラティナがいってたソール城がどこにあるのかわからない >>229
戦技は本来ならかなり強い部類だと思うよ
でも一部に更に頭おかしい戦技があってそれらが付け替えで使えない月隠とかのユニーク武器は使いにくいのよ >>242
ボスで詰まったり探索しまくってたらおかしくはないぞ
ゴドリック倒したら時限イベント切り替わるんやろなぁと思って放置してたのに切り替わったからパワーで圧殺したわ 序盤にめちゃくちゃ遠くまでスネークするのが楽しいんじゃん エルデンは火力よりHP伸ばした方が無難だわな
ステで火力上げる思考はクリア付近の遊びじゃないかね 足跡機能欲しかったなあ
行ってないとこどこかわすれてしまう プレイ時間長くなりすぎて魔法キャラ飽きてきたんだけど
50時間のデータを捨ててまでリスタートする気力がない…
星見スタートでスムーズにアンバサビルドになれたりせんのかな… マリケス倒したら王都埋没したんだがもう地下とか行けんのか?これ 神聖武器いいのある?
ピタ→黄金の墓標 って感じで乗り換えたけど
いまだに奇跡の方が強いわ 侵入の人に火を横から薙ぐ直剣の戦技?で1200くらいのHP1ヒットで溶かされたんだけどあれなに?
やばくね? >>246
名前マルギットと混ざってたわ、すまん
ちょっとはFPにも振ったほうがよさげかな ラダゴンヤバすぎ
もう怒った
写し身、霜踏みでごり押してやる >>234
難しいのはいいけど覚えゲーで反射神経必要で大量の派生も覚えるのは流石にしんどい 不落の大橋のところ、犬と兵士の喧嘩ほっとくと3000以上もらえるの割といいな
まだ雑魚すぎて稼ぎ場所知らんからここ割と安全に稼げるいい場所だ 生まれ変わりできる途中までずっとガン盾チクチクマンだった俺が言うけどガン盾チクチクが一番おもろいよ >>244
そうなのね。
教えてくれてありがとう。 なんかこの感じだと対戦のメインは王都になりそうだな
とにかく楽しいし対戦向き
問題は広すぎてホスト見つからないことがあること 敵モブの使う大矢と自分の使う大矢が威力全然ちがうの許せない 探索し過ぎてボス倒す前にビルドに飽きるってのはあるあるになりそうだね スタート地点→巨人降ってくる関所→道に沿って進んでマルギットに出会ったから大苦戦したけど何とか倒したんだが本当にこれ最序盤のボスか?
レベル20にも満たない段階で戦うボスじゃない気がするんだが推奨レベルいくつくらいよ コロリンしないMOB騎士プレイしてみたけど盾受けが全体的にキツくてだめだな ラスボスが強いってほんとにフロムか?
いつもならラスボスは大して苦戦しない代わりにビジュアルとかで燃やしてくるイメージだが >>263
態勢崩すんじゃなくて吹っ飛ばすから外した
アズールの奴らとか普通に盾受けされたし
尾の方が良いと思いました 啜り泣き半島までの道中に猟犬の長牙取れる封牢あるし脳筋好きなら半島の西にツヴァイ売る商人も居るし南は序盤の探索に良いところだな >>276
振り直しできても肝心の強化素材が足りないんよな
まぁ2周目とかで切り替えるしか ルーサットはそもそもFPが増加する代わりにダメージが増えるって書いてあるから多分ダメージだけで考えるなら1番いいと思う
コスパが良いかは分からん https://i.imgur.com/YMzg8Yn.gif
これPVでマレニアがラダーンと差し違えてた時の祈祷か
めちょきれいやね ボスに愚痴吐いてる奴が例外なく下手くそっぽいの笑える 放置もあるけど王都入場したとこで70時間だわ
辺境の英雄墓とシーフラ河は各5時間かかったな >>274
ストーム学院王都火山とマルチ賑わいそうな場所は結構あるよね これはこれで楽しいんだけど、結局俺は内壁やサリ裏指しゃぶ攻略みたいなお祭り感が好きなだけだったんだわ マルチが楽しくないと周回のモチベも上がらん >>277
多分タイマンで倒したんだろうけどタイマンなら今までのシリーズでも最強クラスのボスだ
適正レベル的には少し低いくらいのもんだけど遺灰使ったら余裕で倒せるぞ ケイリッドを見てフロムには集合体恐怖症の人間が居ないことが分かったわ >>284
かっけぇ
今作は派手さに振り切っててええなぁ 生まれなおしアイテム今の時点で8個もあるから
かなり気軽にビルドは変えれるな >>167
ワイ110マルチ見えない
わちゃわちゃやりたいなぁ >>296
そんなに拾えるんか?貴重だと思ってて使ってなかったが マルギット5割突破してるんやろ?ガスコインよりマシ >>280
結構速いし強いかと思ったけど盾受けできるのか レナラバグで詰んだ……
最初はバグって知らなかったから延々と戦い続けちまった 火の巨人が無理すぎる 純魔でここ抜けた人どうやったんだ >>288
まぁ良いんだけど星見だと初期知力高くてムダじゃん?
魔法ビルド以外は他の劣化として受け入れれば良いんだろうけど そもそも石が無制限で手に入るアイテムが目立たないマイナー洞窟とかばっか
そこはメインで必ず行くようなとこにおいてくれ 遠隔縛ってるプレイヤーは呪詛吐くと思うわ
クソモーション多すぎて ローリングとパリィとか入力してからの反応マジで遅すぎない? 今作の聖杯がエストじゃなくて輸血液と同じシステムだったらガスコインよりも撃破率低かったと思う 王都の侵入はクソだぞ
最初の篝火から進んでエレベーター降りた所の粉塵とボウガン雑魚多数の広間で屍山血河の戦技が壁貫通してくるから一生ブンブンしてくるやついるわ >>265
これわかる人いない?
マジでぶっ壊れだと思うんだけど
霊体体力45振ってるキャラワンパンだぞ
範囲攻撃だし >>298
火の巨人倒したあたりでそこそこやってそんぐらいある >>306
完全にそれ
本当なんで理力やら信仰やらに降らなかったんだと思うもんな >>219
どこにあるか忘れたけど馬上攻撃力上げるタリスマンとランスあったぞ なんだよマリケスの秘伝一閃避けられそうじゃん
予備動作のグルグル移動しながら叩き付けする時に柱挟んで移動を邪魔すれば届かないっぽい
光波&突進からのチャンスタイム後の反撃にもこのコンボ使ってくるから柱の近くで殴らないとね
勝機が見えてきたぞ なんかあんまり対人は賑わってない感じ?
対人で猛威を奮ってアプデで弱体化とか好きじゃないからむしろ歓迎だが >>293
いやー確かにめちゃくちゃ強かったね
過去作全部カンストゲールまでソロ全裸ダガー縛りで倒してたからそれなりのスキルはあったつもりだったがそれでもかなり苦戦したわ
まあ今回も裸ソロでやってんのが悪いんだろうけどこんだけシリーズ続くと裸しか満足できん ボスのディレイ増し増しブンブンマンだらけなのは今後慣れる事で評価変わりそうだからまあいいとして、各地の英雄墓のチャリオットギミックは何が面白いと思ったんだあれ
触れたらHPフルだろうが即死で最初からやり直しは面倒くさすぎる 鉄茨のエレメールみたいな名前のやつうざいな
鈴玉持って夜侵入してきた時は楽だったけど、クソみたいに部屋狭いし全然ヨレないし強えわ 岩とアークつえぇ、脳筋から純魔に転向してよかったわ
脳筋のままだったらいろんなボスで詰んでたわい 今作の神の怒りはダクソみたいに軽い奴なんやろか
デモンズの必殺技みたいな大爆発が好きだったんだが 対人どうこうのレベルじゃないからとりあえずボスのバランス調整だな
対人とか調整は後だわやるとしても ダンジョンボスの部屋狭いの修正してくれ真っ先に
絶対に殺すって強い意志を感じる >>320
チラホラ増えてきたがまだ皆未クリアで対人にまで手が回ってない感 すまんやっぱり考えみたらこれ遺灰前提の難易度だわ
これはエルデンリングであってダークソウル4じゃない
ゲーム性が違ってていいんだ
馬鹿みたいな縛りはやめて明日からすすめよ フロムゲー初心者は霜踏もうが何しようが絶対どこかで詰むくらいの難易度になってるわ今作
と言っても自由度低いセキロのほうがしんどいか マジで対人も全員四股踏むだろこれ
もう終わりだよこのゲーム >>323
1500ぐらいで引かれて二割ぐらい一応残るぞ >>225
今手に入れた試してみるぜ(´・ω・`) >>314
戦技の炎撃じゃないの?赤獅子裏でひろえる
直剣が何かは知らんけど 協力敵対そこまでやらん奴がビルドとか抜かすなよ
好きなステあげて完璧超人作れ 対人ってとりあえずのビルドでやるもんじゃ無いからまだまだみんな準備に時間かかってるんじゃね
なんせ今回マルチ以外のボリュームがありすぎる プンワー化して世界全体のボリュームは十分頑張ってると思うけど
ダクソシリーズの周回前提システム諸々とかマルチの仕様が噛み合ってない気がするね
ザキミヤも枯れちゃたのかねえ 誰かソールの城砦内、アニール近くの昇降機動かし方教えてくれ。仕掛けが動かん メリナちゃん一切会わねぇなって思ってたけど
各地の教会で休んだ時に出てくるのね
教会はいっつもアイテムだけ取ってスルーしてたから気づかなかったわ >>323
ポーションのダメージカット有効だから一応一発は耐えられる とりあえずラダーンの黒弓は馬のってて走ってたら当たらんようにしてくれ
あと黒き剣の眷属の大幅弱体化はよう 血の斬撃?みたいな技強すぎだろ
そこらのボスならこれ使ってヒットアンドアウェイしてる限り
負ける気がしない 対人はそこまで盛り上がらないほうが平和でいいんだけど 霜踏みってそんな強いの?って調べてみたらまじで強すぎて草 >>140
レドゥビア+4にしてクラゲ出してるだけで終わるだろマルギット 前スレで話題になってたけど火山館ってなんかイベント盛り沢山なの?
NPC三人倒して即ライガード狩っちゃったんだけどもう無理? 夜と炎の剣まじ強すぎ
一周目で使っていい武器じゃねーわ
全部馬鹿らしくなる とりあえずゲーム全体の敵火力が高すぎる
それでみんな火力より体力重視のありきたりなステータスになりがち >>336
これボタンを離した時に発動するからそれまでの待機モーションだと思ってたけど溜めなのかな
ダメージ増えてる? スリーシスターズって地名は結局なんなんだ?
ラニとレナとメリナとかか? >>333
割とマジでそれが最適解だったけどな
取り上げたくらいのつもりで左手ナイフを出させないように立ち回ったら安定感一気に上がったわ
ナイフを避けようとしてたのがそもそもの間違いだったと これエルデンリング効果で日本の相撲人気ふたたびまであるな??
若貴時代まで マレニアとかまだ行ってないけど
モーゴット、ライカード、ゴドリック、黒き剣の眷属、鉄茨のエレメール
この辺りのボスは割と楽しかったわ
マルギットとモーゴットの隙き潰し云々はあるけど、大体来そうだなって予測立てれるしそこまででもない ちょくちょく遺灰が〜て言われてるけど
それはめちゃくちゃ進めてるひとがめちゃくちゃ強い一部の遺灰を挙げてるだけ?
それとも序盤からとれるやつも強化しまくったら使えるものなんだろうか?
持ってる10種類くらいどれもワンパンで消えて壁にもならん、
ダメも50くらいのカスだめのばっかなんだよね 魔法の説明に溜めると威力上がるとか時間差で発動するとか書いてあるぞ >>359
説明読めば威力上がったり発動時間増えるて書いてあるでしょ >>346
なんかネットの世界で付き合ってるみたいだよな いやでも遺灰縛りしたくなる気持ち分かるわ
ダクソシリーズ遊んでる人ほど縛って従来のプレイスタイルで遊びたくなると思うよだってタゲが遺灰に向くだけでコレジャナイ感すごいもん マルギットどうりで強いわけだわ
ゴドリックと順番逆だろと思ったらほんとにそうだった 体力は半端に上げるより一撃死しないギリギリのラインで止めて他に振った方がいいんだろうけどそのギリギリのラインが分からんな
35まで上げたけどそこまで一撃死はないけど これアズラ攻略したらあとラストダンジョンだけか?もう終わりなら睡眠時間削ってやるんだが
居場所が分からんデミゴットはラスボス倒してからでも行ける? 誰ですかラダーンにGoサイン出したやつ、怒らないから出てきなさい >>365
写し身ってのがぶっ壊れらしい
名ありの奴等が強いぞ
FP100以上いるけど 竜のツリーガードの落雷3ヒットから1ヒットに弱体化されてるね ボリューム多すぎてパンクしてきた
2キャラ目作れるか分からんなもう 今作NTR展開多くて草
レナラも脳破壊されてるしブライヴも脳破壊される オープンワールドの探索部分やボリュームはマジで凄い
戦闘部分は正直微妙ブラボどころかダクソより下だと思う
遺灰の存在を見るにマルチを盛り上げるためにボスを遺灰前提にしたんだろうけどそのせいで戦闘からソウルシリーズの覚えゲーとしての何度か挑戦したら1人でも倒せるって感覚が失われてる
余りにも完全ソロだと攻撃が苛烈過ぎる まぁクラゲ出して後ろからポコポコするだけなら他にもっと爽快感あるゲームあるしな 腐敗眷属のタリスマン使ってみたけど結構火力上がるのね
神秘マンなら毒打刀で普通にありかもしれない モーゴット強すぎてついに大盾使ってしまった…
これまでのソウルシリーズで一度も使ったことなかったのに
でもソロで倒したよ…オレやったよ… >>365
どの遺灰もレベル上げるとHPが爆増する 脳筋おっさん放置して純魔ちゃんの育成始めたが、純魔だとスライム遺灰どうなんだこれ
一瞬で溶けるかな マルギッドは普通に修正入ってもおかしくないよな
叩き付けと凪ぎ払い以外全部から無限に雷剣で前ロリ狩ってくるのはマジ基地
他は百歩譲ってギリ許せるとしても 攻略は攻略用のステ振り。
対人は対人用のステ振り。
これは昔からの常識やで。 >>365
遺灰はちゃんと強化して使い分けりゃボスにも刺さりまくるぞ
こいつが一強てのも無いし 腐れ湖の竜人兵倒してやっと竜鱗刀手に入れた
クソ面倒だったわこれ考えた奴性格悪すぎるだろ
毒沼だから宮崎か? >>335.338.347
マジか
HP関係無しに即死のギミックだと思ってた…
ラダゴン込み生命力45だったからダメだったのか 霜踏むんだから最低限の持久振ったらHPとFP全振でいいだろ >>327
黄金の怒りがある
溜めると範囲と威力が大きくなる >>323
ディレイは見切れるようになって楽しいからまだいいけど、一番ひどいのは範囲攻撃だな
もうなにかにつけてすぐ爆発してくる ブライヴイベントの手順間違えたんだけどこれちゃんと完遂出来る? 侵入で勝っても血の指のイベント進まんのだが
これなんか他に条件あるんか? ストームヴィルのボス前にサインあるけど像からどこまで離れて書けるんだ やっと純信仰直剣手に入れたぜ!
これで筋肉とおさらばしてアンバサ出来るぜ! >>348
あれ馬でも当たらなくて最短でラダーンまで辿り着けるルートあるよ
具体的には2回目の魔法撃ってくる時に2回ローリングして弓攻撃誘発して
馬に乗って近づきつつ弓攻撃は地面に落ちてるオブジェを盾にするのを2回やったらノーダメでいける
でも喰らう時もあるから運ゲー感は否めないまたやり込めば違うかも >>358
これ
とりあえず生命に振らないとキツい
生命廃止してレベル上がる毎に体力も勝手に少しずつ上がる仕様で良かったのでは マルギットはデミゴットじゃないんだっけ?あいつ何? タゲ分散がコレジャナイってのは分かる
でもどう考えてもそれ前提の挙動なんだよなボスが
エストが枯渇して手が震えるようなギリギリの戦いが無くなった気がする ツリーガードも抜けていいとはいえ火力が高すぎる
これで萎えて大半の初心者はやめる マップの西端にもなんか渦潮の中に街か遺跡があるな
元々空に浮いてたとかいう地面に刺さってる古代文明のやつってこれかな >>399
ただの爆発ならいいけど、持続爆発みたいな避けられない系はいかんわ 王都あたりまできてhp700とかのホスト、今までどうやってクリアしてきたんだろう… >>400
ブライブ関連ノータッチだったけどラニのイベント終わった後にラニの塔の前行ったらブライブ襲ってきて返り討ちで装備貰えたよ >>402
サイン自体はどこでも書けるでしょ、拾われるかは知らんけど >>371
遺灰=簡易マルチなのよ
マルチ前提の調整が施されてるからソロで遺灰まで絞ると難易度跳ね上がる
そこが過去作やってるほどに戦闘バランスの悪さを感じる要因だと思う 遺灰の要求FP高すぎなんだけど
FP爆上げしてくれるアイテムとかあるん? >>377
なるほど、FP100越えのは強いのか、とりあえず精神上げて使ってみる
>>388
爆上がりか、壁として優秀だとしたら大分楽になるんだろうね
正直強化画面で武器強化みたいに何が上がってるか表示してほしいよ・・・w >>420
なんと写見の遺灰だけHPで召喚できるんですねー 二刀流普通に強いな
盾あんまり使ってなかったしこれでいいや >>420
写し身だけじゃなくて他にもHP払いのやついればいいのにな ダクソとかにあった自分で試行錯誤してやっとクリアって爽快感ができるのはダンジョンの小ボスくらいやね
大ボスは攻略サイト見てからの護衛つけな無理よ >>403
霧の森行かずに先にラダーン進めてしまっただけなんだが大丈夫かな・・・ 上質や技量じゃない脳筋の状態異常武器ってある?
フランベルジュが恋しい 今作のボスで感じるのは遺灰前提だからこそ
遺灰を使った難易度とソロでやりたい人向けの難易度のちょうどいい間がないような気がしたな
でも遺灰使うのもまたモヤるというね
なんか気持ち悪いんだよな 爛れた樹霊が倒せないから協力プレイしたいけど
サイン全然ないね 即敗けでいいんだけど侵入できない
バラの協会のイベントがすすまん まあ写し身は自分の血とかで作ってるからhp削られるんだろう多分 >>419
溜め無しだとフォースと同じ速度で出せる
範囲は中ロリ1回分くらい? 俺なんて学院行くまで遺影?なにそれ状態で盾と直剣もって頑張ってたんだぞ! >>383
攻撃は苛烈でダメ全然入んないとか開発はソロでクリア出来てんのか? >>432
先に猟犬倒してラダーン発生してたら指鳴らして呼ぶイベントは無かったことにされてる >>435
ソウルもうまくないしシコればおわるしいかない ドラゴンと馬に乗って戦ってる時の方が楽しいまであるからな
実質遺灰縛りだし 打刀を本来の居合のまま鋭利派生したいんだけど、何か出来ない
他の戦技に変えないとダメなのこれ? >>441
R1ブンブンゲーとか言われたからこうしたのかもな >>446
アギール湖に居合の戦灰あるから拾ってくるといい 写し身強いっていってもラダーン撃破後やろ
それまで名あり使いたくね? クラゲスケルトン強いって言ってるけど序盤役に立つだけで強化出来るまでは雑魚じゃん
クラゲはタンク役にはなるけどすぐ溶ける上に毒撒き足らず
スケルトンは半分くらいのボスには蘇生対してせずに溶けていくじゃん
+10にしたらそら強いけどその時は写みだしな 竜王プラなんとか倒した後どこ行けばいいのか分からん >>265
火を吹く→剣での追撃なら炎撃だと思う
火を吹くだけなら赤獅子の火?だけど横に薙いでたかな
炎撃は途中で抜けられるよ 遺灰作ったけど
そのせいで対策の範囲攻撃マシマシなのMWIBのクラッチクローみたいで本末転倒じゃないですか? >>435
チャリギミック抜けてボス前にサイン書きにいくのダルいしそうそう白やりにいく人おらんでしょ
油壺投げてアイテムで火エンチャした武器ブンブンすればすぐ溶けるよ とにかく火力が高いため冷静な判断で処理が必要
一か八かなんて基本ない
そりゃいままでの爽快感みたいのは微塵もない疲れだけが残る >>445
出血大サービスで無双と同じ馬戦闘してるだけだから別に楽しくはないわ
馬超使ってるほうがほんの少しだけ楽しいかもな >>198
これなんよ
ガン盾、軽装回避、遠距離攻撃とか幅広い攻略を許容してくれる懐の深さが完全に消え去ってる
ガードとローリングをバランスよく使ってね^^それか強い技でぶっ潰してね^^みたいな押し付けが酷い Dの装備渡したやつどっかにいったりする?そもそも渡した場所さえ覚えてない
井戸下だった気がする >>442
まじか、まだ実は猟犬倒してないんだけよね
ただただブライブと共闘したいがためだったけどまぁいいか ボス倒さなくても禁域行けるとか言ってるYouTuberおるけど王都クリアしないと封印されたまんまだよね? 遺灰使うからマルチ全然やらなくなったな
特に写し身使いだしてからは そもそも普通にバランスが悪い
ブラボやセキロから流用したんじゃないかって動きのやつ多い割にヤーナムステップも弾きもないからプレイヤーキャラの性能と敵の性能の釣り合いが全然取れてない
ガーゴイル二体とかレベルの暴力も遺灰なりマルチなり使わずに普通にアクションしてクリアできんのか?あれ >>440
つべのライブ配信だけど何度も確認したから間違いない ラニにお宝渡したら次どこで会える?
ノクステラ探索してみたけどボスもいないしそのまま腐れ湖行っていい? しろがね村の左下の件教えてくれた人どうも、尾レスもいいとこだが
今レアルカリア学院攻略してる所だからこれ終わったら左上の城攻略したらいいんだな りゃめえええ
シコシコ踏むと敵集団溶けて気持ち良過ぎてやめりゃんないいいい!! >>396
だから霊薬でダメカットの雫つけたら一回はスルー出来る やっとラスボス倒したァ
王都が灰に塗れてしまうことで王都のイベントや探索、侵入が出来なくなるのは要注意だなぁ
あとラニのイベントやらな 糞食いの装備も何故か手に入らなかったし これマップそのままでブラボの狩人使ってボスもブラボのを配置したら神ゲーになるんじゃないかな そもそもマルギットからしてローリングだけじゃ回避不可能な連撃してくるしな…
遺灰なしでやりあうんなら一発目盾受けしてローリングが「答え」です
つまんね >>476
ファルムアズラだった気がする
間違ってたらごめん >>395
その後大回廊の滝つぼでまーた樹霊出てくる(腐れver)
地形も含めて個人的最糞ボス >>463
封印条件が王都ボスだからそうだね
裏技かなんかで壁抜けとかあるなら別だろうけど >>198
上やりたいなら今はsekiroか仁王2やりゃいい エルデンリングで初めて侵入の楽しさを覚えました
楽しいいいいいい 坩堝2匹
片方ノーダメで瞬殺してくれた神白ファンありがとう… 上手くなりすぎた玄人とそうじゃない凡人を同時に満足させなきゃいけないからフロムも大変だよな
苦肉の策かもしれん
俺は甘えさせてもらう 敵が一人でずっとシコシコして気持ちよくなってるようにこっちもシコシコする相互オナニーゲーム >>379
情報サンクス
確かにシビアだけどあれ弱体化しなくていいと思うけどね
ラダーンの隕石のほうがシビアな気がする 体力に全ツッパすれば今までの楽しみ方もできるのでは いやぁ今ブラボやったら無敵時間の短さにチビるで
しかも回避ミスるとカウンターで大ダメージ付き 霜踏み発動しないことあるんだが地形依存?竜ツリーガードにつかえねーじゃん・・ >>432
動画で見ただけだけどあそこの会話パターンは複数あるっぽい
から多分大丈夫かと
正規ルートの場合、初対面、シーフラ河にブライヴがいなかった場合(ラニイベントの開始時点でラダーン祭り開催中)で複数ある >>290
どこで入手するんですか? 遺灰ならあるんですけど…… >>482
ありがとう。先に屍山血河と喪色の鍛石5欲しかったのに ボスがビミョいのはそうだけど散策とかダンジョンの出来は神がかってるからね
こんなオープンワールドは今までなかった >>489
アウレーザの英雄墓とかいうクソダンジョン >>379
そう言えば戦った時1回しかやってこなかったな ブラボは回避しかないの前提で作られてるからか割と避け易いんだよな
アホみたいな距離突っ込んで来たりはあんまり無い 白霊呼ぶ時って自分で選ぶんだっけ?
キモい見た目だと呼ばれにくそう 脳筋でも精神力ってあげといた方が良い?
FP3しか上がらんのでルーン勿体ないんだが 寄り道しながらだと余裕で100時間超えるな、情報が整理できなくなってくる >>382
あいつ俺に寝取られたからブチギレ敵対してたの!? >>367
ある。なんか建物あるところで見つけた気がする >>494
でも敵の攻撃範囲が前か後ろだけだから前ステップで大体どうにかなるんだよね ビルド合わないから使ってなかったけど今作の神の怒り無印のそれと同じ匂いがするな
鎧着込んで使えば敵の攻撃も多少耐えるし このゲームタイトル間違ってるだろ
エルデンリングじゃなくて四股踏み無双に名前変えとけ >>501
戦闘が楽しいオープンワールドARPGはまさに求めていたもの
派手な魔法や戦技の数も揃ってるからレベル上げまくって楽しめそうや 先にロジェールに黒き刃のうんたら渡したらラニと中悪くなるようか選択肢しか出なくて草
萎えた >>469
たどり着けたみたいなんだけど何で開けられます? カーリアの輝剣杖+13まで鍛えたらこれ一応補正Sまでのびるんだねぇ
ただまだ隕石の杖よりもステ低いのがなんとも言えない
15まで上げた人いる?
これ隕石超えるのかな?
つーか鍛石5をこれに注ぎ込んでいいもんか迷ってる
ちなみに純魔 ファルムアズラ飛んだ後に祝福ふれないでゲーム終了したら火の釜の祝福からはじまったんだが、これファルムアズラ戻る方法ある・・・? >>501
散策は他のオープンワールドのほうがすごいしダンジョンはコピペじゃないってだけで別に褒めるような構造してないだろ マルギットと遺灰なしでなんかおかしいなって思いながら何時間か戦ってた時が戦闘面でのクライマックスだった
戦闘ってモンハンもそうだけど要素が増える毎にバランス取れなくなっていくよな ダンジョンも不意打ち多すぎたり強モブ配置しすぎたりしてて正直…
ジャンプアクションのおかげですごく立体的に作ってあってすごいのに敵配置が本当に残念
強モブの確定ドロップは残しておいて欲しかった >>507
戦技ブッパするにしても無理して上げる必要はない
100遺灰使いたいなら上げる >>265だけど夜と炎の剣だったわ
強化もしてないしステも足りんから俺は使えないけどたぶんぶっ壊れだから試せる人試してみてくれ
俺含む白二人1ヒットで溶かされた
チェインとか複数ヒットじゃないぞかすっただけで死 クソミリアムのドロップ魔術の名前が冷静とか舐めとるんか
クソゲー作んなやフロム 50時間で進行度が83%いっててビックリしたわ
クリアはしてないんだけど終わりそうで寂しいからマルチやりまくろうかな >>520
遺灰でタンク呼んで霜踏んどけば勝てるやろ >>501
ボリュームは確かにあるけど探索やダンジョンの出来はそうでもなくない?
探索は馬で走り回るだけで8割埋まるし
地下墓は劣化聖杯みたいなもんですぐ飽きるし他ダンジョンも従来よりすげえって驚きは今んとこない >>511
全体マップとレガシーの出来には舌巻いたけどな
他にこんな密度のオープンワールド無いでしょ >>501
戦闘と探索の掛け算が上手くいってる大作なだけで
探索部分だったら他にもたくさん面白いOWゲーあるじゃん
流石に持ち上げすぎ これオープンなフィールド無くしてダンジョンごとにステージ区切ったら面白くなりそう!!! 今のところ良ボスだなと感じたのは星降る成獣だけや
あれは殴る隙適度に与えてくれつつターン制バトルで良かった
他のやつらは馬鹿みたいに荒れ狂ってて待って待って待ち続けてようやく弱1〜2発入れる権利くれる感じで欲張ろうものなら当たり判定の塊からの地獄起き攻めばっかでアクション的には全然おもんない
ガチプロならもっとアクションで渡り合えるのかもしれんが俺にはそんな腕ないから遺灰にタゲ取ってもらって後ろから月光剣撃ちまくるプレイするわ スタッフのやつらこのスレ見ながらニヤニヤ嫌らしい笑いしてんだろうな! 評価500ぐらいのメッセージ3つあるんだけど、苦しい時回復くれるからめっちゃ楽になってる
このシステムはいい >>523
地下墓は劣化聖杯臭がきつい
取ってつけたようなレバーもワンパ感を出してる >>511
いや普通にめちゃくちゃクオリティ高いだろ 大満足の出来だわ >>526
ありがとう!筋力と技量上げる!
精神力は100消費の召喚手に入れてからでいっか >>532
流石にFOとかやったほうがいいわ
しょうもないロケーションでもしっかり旧文明に観する情報やら現代の人間の生き様が垣間見えるようにしてあるわけでそれ以上なんて言えない あまりにもラダーンがクソボスだったから氷漬けにしてやった
見たかこれがエルデの王の力だ ヒップドロップおもろいな
スーパーアーマーついてる >>541
とりあえずベゼスダゲーやってみたら?
探索の楽しさ自体は明らかに上回ってると思うよ、細かいクエストイベントも多いしね >>522
俺の場合はムービー中に落ちて進行不能になったから新しいデータ進めてる マレニア倒せないから協力で入ってもみんな秒殺されてて笑うわ マジで英雄のガーゴイル許せん。毒ブレスはえいゆうてきではないだろ プレイヤーをどう苛つかせながら殺すかをニチャりながら考えるの楽しそうよな 今作はクソ面倒そうなトロフィー無さそうで助かるな
いやでも伝説集め辛いのかな >>536
霜じゃなくてもデコイ放って血の斬撃ぶっぱでサクッといける 信仰30にしたけどパタか信仰ロンソどっち使うか迷うわ
両方持つのは系統被るしなぁ 正直オープンワールドって必要なのかって思ってる。ある程度の広さあればエリア移動で全然構わんのだけど 遺灰無しで戦技もダクソ3並に弱くてボスもダクソ3位の感じだったらどうだったんだろ
俺はその方がよかった ルーンの孤とか落下死して後悔しそうで使えないんだけど
いつ使えばいいんだ >>473
ありがとう今度からそうするわ
1回ミスってもいいのは気持ち的にも楽だし お前らは本当に四股踏んでいいのかよ
発売前にいたイージーモード君と変わらんじゃないか 将来的に弱体化されるなら今のうちに霧踏み楽しんどくか マルチ推奨のバランスなのかもだけど、自分の白が遺灰より弱くてすまん…
主がやられて元の世界に戻るたびに、「あー、ごめんなさい」ってつい口から出るわ
多分クラゲ呼んだら勝てるよ… 霜踏みが結構言われてるけどこれ腐敗ブレスの方がヤバくない?
範囲多分霜踏みより広くて息自体にダメージ判定あるし腐敗にしちゃえば直ぐには回復できないからじわじわ死ぬだけだぞ セレンさん最後なんであんな姿になったんだよトラウマもんなんだけど 個人的にはオープンワールドじゃなかったらマンネリで買ってなかったと思うから助かってる ダークソウル3はにわかでもクリアまでいけたからな!
ソースは俺 レベルもっと上げやすくても良かったのに
2週目とかする気ないから全武器試せないのは勿体ない ベセスダの世界観構築異常やからな
戦闘が体力削り合うRPGだけど 馬復活させる時の確認めちゃくちゃ鬱陶しいんだけどテストプレイした奴は誰も問題に思わなかったんか? >>544
有名どころのオープンワールドは大体やってるよ
FOの良いところで勝ってるとか言ってないでしょ
今までこんなオープンワールドは無かったと言ってる訳で 写しこえる白とかまずいないんじゃね
写しより弱いしたしか敵体力とかもふえるっしょ まともに戦わせる気がない敵配置多いよな
デカタコ、デカホヤ大量にいるとことか
まぁ別に戦う必要まったくないんだけど ps4のトロフィー獲得率すげーな
マルギットは全体の半分もいってないしゴドリックはマルギット通過の半分もいってない
みんなエルデン楽しんでるな >>563
腐敗ブレスなら両方使っちまえばいいじゃねぇか ボスの攻撃を今までのシリーズみたいに歩きだけで簡単にスカせるくらい密着しようとすると拒否するために衝撃波やら小技ブンブンしてくるのすごい多い
歩きだけで攻撃を回避させたくない強い意思を感じた ストームヴィル城の雑魚強すぎて詰んでる
風つかう騎士も強いしなんで接木の貴公子普通にいるねん
このゲームってああいうタイプのちょっと強いモブはスルー安定? 複数ボスは問答無用で狡い戦法でぬっころしてるわ
人形兵をご照覧あれ 使っといて何だが基本霜踏み縛って遊ぶわ
どうしても勝てないボスがいても霜踏みがあると思えば心の余裕ができた >>570
あれな
せめてYESにカーソルあわせとけよと >>577
俺歩き回避探すの好きだったからそれ死ぬほど嫌いだわ
ジャンプ攻撃とか見るとまず歩き回避試すのに 今回やたら隙がない敵が多いなと思ったら
ガードカウンターが有効なんだな
あれ使わないと勝てないボスとかいるわ
最初のチュートリアルで見たっきり15時間くらい忘れてプレイしてたわ 最悪ボスまでは走ってればいけるからな
ステ上げ目的以外で戦うとなったら楽しむためだけど
全然楽しめるモブがいない糞理不尽野郎が多い >>580
中ボスは頑張って倒せば二度と出てこないから倒した方がいいとは思うけど無理なら後回し >>580
ストームヴィルスルーしてリエーニエ行って四股取ってこい エルデンのダンジョンの出来が良いとか冗談でも無いな >>574
湖の女神像配置されてる建物とかああいうのにホヤとか花びっしりがいくつかあったけど配置されてるアイテムとの関連性が見えないし雑に見えた
ナメクジが月光に集まってるとかは分かるのになんでこうなったのか ソウルシリーズじゃないのにソウルを勝手に期待するのがまず押し付けがましい >>577
衝撃波、360度攻撃、判定の残り続けるブレスやら状態異常霧やら
どんだけ張り付いて殴り続けられたくないんだよって感じだよな
この辺も遺灰にタゲ取らせて自分は強戦技当てて離脱を繰り返す戦闘になってる一因だわ 相手の嫌がることはやめなさいってお母さんもいってたでしょ!
ブンブンばっかしてるボス君にもやられる側の気持ちを知って欲しいだけなんだ 霜踏み使ってみたけど本当に面白くないから稼ぎの時だけ使うわ
出血の方が100倍まし 降る星の獣これ調整ミスってんだろ
モーション覚えても避けられないよこんなの マルギットはそこそこ苦労したけど南側探索しまくったおかげでゴドリック初見で行けたわ
くららちゃんちゅっちゅ てかゴドリック第二形態の方が弱くねえか? 戦技無しの戦灰欲しいのにベルナールが火山館に移動してしまった
これ再度買えるようになるのだいぶ先だよね?
調べたら火山でベルナールに合うだけじゃ駄目みたいだし 黒き刃をゲットしている画像をtwitterで見つけた
これって何処だと思います?
http://imgur.com/eXaNSKm.jpg >>557
オープンワールドという性質上、様々なところに自由に攻略する順番を無視して行けてしまう
なのでダークソウル3のような難易度だとレベルが上がりすぎていたりしてめちゃくちゃ簡単になってしまう 猟犬の長牙は上質運用するのがいいのかな?
それとも技量運用の方がいい感じ? 全力ダッシュ安定なんか
回復瓶枯渇して絶望してたわありがとう 神肌ふたり 同じ白さん呼んで2回目でクリア出来たわ
1番楽しかったわこのボス
やっぱ協力プレイって神だね 夜巫女と剣士の遺灰めちゃくちゃ弱いじゃん
なんだよこれ >>597
プンワーにソウルシステムを雑にくっつけただけの作りだけどね
正当進化感を出したかったんだろうけどソウルに拘らずきちんとリビルドして欲しかった >>597
期待されてるのわかってパッチそのまんま出してるじゃないっすか フィールド上で戦技の説明の上に火花みたいなアイコンが出たんだけどこれは何ですか? >>604
王都前の古龍ランサクスにすぐ近くの英雄墓前 捧闘の盾のタリスマンってのをいつの間にかもってたんだが
まだ攻略サイトのどこにも載ってないのな
HP満タン時に防御力あがるから便利だわ >>548
フォールアウト4とスカイリムやったけどエルデンの方が全然好き 月隠の殲滅力もすさまじいけどね
ソールのボスのお供2体瞬殺出来る 遺灰自体は面白い要素だからこそもっと仕様を練り込んで欲しかったわ
遺灰の攻撃は強靭削りやヘイト稼ぎ控え目にしてモンハンのオトモレベルの信頼性にしておけばボスに変な隙潰しとか過剰な広範囲攻撃とか入れんでも破綻しなくて済むだろうに
理由付けもあくまで霊体だから質量が少ない&召喚者本人を狙うのが定石だとかでいくらでもつけられるし >>596
遮蔽物があってステルスうまく使えばある程度サクッと倒せて全滅させたらなんか貰えるとかあれば良かった >>606
必要値だけ振ってあとは体力持久精神力が正解 石不足はアイテム移動・交換スレで増殖する前提の調整なんだろ。
手間はかかるけど、強化素材は1個あればカンストできる。 >>609
え、あのハーレム気分味わえそうな遺灰弱いの?
100近いFP使ってユニークなのに弱いの? 城の失地騎士強いよな
序盤の雑魚の動きじゃねぇよ
あの風圧なんなの? これだけダクソに寄せてダクソの見てくれで釣ってるのにダクソ要素求めるなは草 戦闘はソウルシリーズの方がよかったぞ
アイスボーンの車庫入れ隙消しクラッチクローに通づるものがある ボス戦から逃げれるおかげでほんと色んな所行けるな
wikiが充実してきたら最短ルートで欲しい装備取って攻略出来るのが楽しみ システムがダクソ3そのまんまであまりにも変わってなくて驚いたので
実質ダークソウル4です
ブラボとセキロは別ゲー扱いでいいが 伝説のタリスマンとか魔法と遺灰全然聞かんわ
武器は3つほど持ってるけどそこら辺に落ちてたりボス倒したりすんのかね
全て乗っていうくらいだから各10個ずつくらいありそうだけど誰かどれでもいいから知ってる? 赤獅子城っての来たんだけど
まだ行ったことものないのに橋前の転送門が空いてて
城内も扉が開かないんだけどこれ仕様?
開けるとかの表示もない このゲーム、終盤逝っても露骨なディレイばっかでいい加減気持ち悪く想えるわ 金色の足跡を残す透明スカラベがいた気がするんだけど場所を忘れてしまった
誰か知りません? >>580
風使う騎士はしゃがんですり抜ける
貴公子は上から魔法なり祈祷なり弓なりで倒したが無視もしていい
他のザコ敵は一体ずつシールドカウンターすると楽 らだーんを、討伐しようと思ってる。
赤獅子のみんなには悪いけど。お祭りで。 >>631
横から入るんだよ赤獅子城は
そこしかねーんだよ クリア後に祝福の移動ができなくなったんだけどなんで?バグ? マレニアのアルティメットぶんぶんはどうすんだこれパリィか? 逆にいえばボスのステータスとアルゴリズム変えるだけで神げーになれる
やれフロム >>465
レベルの暴力がどれくらいを指してるのか分からないがレベル60遺灰なしでなら倒せたぞ上にも書いたけど2体目のモーションを覚えて1体目を積極的に攻撃するのが重要 >>630
遺灰は首無しと写し身
タリスマンは爛れラダゴンと古い王
魔法はアズールの彗星と滅びの流星あたりは持ってるな >>616
出の速さも優秀でR1の範囲もR2の怯みも強いけど霜踏や血の斬撃と比べると見劣りする >>615
散策とかに関してはベゼスダゲーの圧勝だと思うけどなあ、正直分からん
まあ世界観とかの好みもあるだろうけど正直分からん >>622
写し身の雫が強すぎただけかも知れないけど+7してツリーガードに殆どダメ与えられなかった
サポート系でもなかったし謎 >>424
あせってFPに突っ込んだら馬鹿を見るってことですね 前スレからほんと申し訳ないんだけど、失地騎士のいる方ってこれのあるポイントと反対側じゃないか?
また2時間くらい彷徨ったんだけどマジで全くわからない
4枚目の上から飛び降りてこれるんだろうなってのは分かるんだけど
階段登って外出たら階段あるからって、どの階段の話をしてるんだろう
マジでくどくて申し訳ないんだけど分かる人もうちょいヒントください
https://i.imgur.com/rHDzDry.jpg
https://i.imgur.com/U3gvqks.jpg
https://i.imgur.com/D9T28Oe.jpg
https://i.imgur.com/XhOcFU9.jpg クリア後オンライン帯ってみんなレベル何が主流なの?
今作レベル下げれないからどこで止めるか迷ってる クソデカツボマンとこのタリスマンゲットしたが相当いいな
13くらい容量増えたんかね
打刀二刀流と薙刀とクラゲ盾持っても中ロリ出来る まだオラのしらねぇつえー戦技が沢山あるのか
ワクワクすっぞ マルギット通過してウキウキで城乗り込むとアホ鳥と風圧騎士で「そういえばこれフロムゲーだった…」ってなる >>647
いらなくなったらぶっちゃけ振り直せばいいし >>650
流石にこの程度の比較でアレルギー出されてもね、信者スレじゃないんだぜる >>648
それ普通に正面からジャンプして入った気がするが 赤獅子城はなぜか橋前の転送でボス前までいけたな
ライカード先に倒したからなのか?
転送の仕様がよくわからん 俺はかの有名なウィッチャーが合わなかったし結局ゲームも好みだから比べてもキリない すみません、四股を踏んでいるだけで敵が死ぬのですがこれはバグでしょうか?
フロムソフトウェアのゲームは高い難易度と達成感があるゲームだと聞いていたのですが… ダクソ2並にステ爆上げしろって設計なのかな
遅延酷すぎるから丁寧に避けて一発入れる脳筋スタイルが苦痛で苦痛で仕方ないわ
申し訳ないけどブラボの方が100倍おもろかった >>580
ストームヴィル城の接ぎ木の貴公子
頑張って倒したのに祝福行ったら復活してて萎えたわ 武器+25に出来るやつ手に入れたけどタイマン考えたら結局ロンソか刀か曲剣辺りが無難かな
説明文的に通常+25の奴って一周一個しか手に入らないのかと思ってめっちゃ悩む
それとも、それぞれ専用の説明文があって複数区るのか 生まれなおしと回復瓶を+10にできたから瓶の回復量を試してきてみた
HP回復は+10で780、回復量UPのタリスマンつけると1.2倍で936
FP回復も+10で200、回復量UPのタリスマンつけると1.2倍で240
生命力25でHP800、精神力37でFP202
自分は生命力は上り幅が良い40止め、精神力は瓶回復量上限の37まで上げようかな
今作戦技強いし戦士キャラでも精神力結構上げてもいいかもね うおおお新しいロケーション来た!ワクワク
→崖渡りとクソ強モブと飛び道具びゅんびゅんのモブ
ワクワク返して… 両手大斧のアドバイスくれた人マジでありがとう
やっとラスボス倒せたわ
バッタクソつええわ >>646
マジかよ、写見は育てないので夜巫女剣士育てようかと思ったが思いとどまるか そこらの雑魚騎士が旋風巻き起こして遠距離攻撃しながら弓もピュンピュン飛んでくるのは仁王2かと思ったぞ >>658
ダッシュジャンプもギリギリ届かない
外側に足場あるし絶対飛び降りてくるんだろうと思うんだけど何なんだ >>657
比較になってないからね
探索一つとっても全然違う要素で構築されてる事が分からんの? ラダーンのNPCどこだよ…こいつら探してるだけで30分くらいかかっとる ゲームは既に40時間遊べてるから多分面白いんだろうけどマジで今作BGMが一曲も耳に残らん
ビビるぐらい印象ない >>663
バトルに関してはブラボ最高だったよね
盾もないし(あるけど)とにかく前に出て殴れって調整は好き >>619
体力は結構振った
持久力はほどほど
精神は素性侍の初期値
筋力は18位
技量はたしか30くらい振っちゃった
今後持久力と精神伸ばしてけば良い感じかな? >>671
何度も試して無理だったから裏から行った覚えはないんだがな
城のその手のやつはどれかが正面から行けた記憶はあるんだが ラダーン終わったー!1周目はゴリ押しできるけど2周目地獄だろうなこれ 今作って先に進むほどボスは弱く雑魚はうざくってバランスじゃね?探索パートが面倒くさくなってきた >>644
霜踏みと血の斬撃は修正も時間の問題だけどね
相対的に月隠が株を上げると思うよ ラゴールどうすりゃいいのこれ
後半まではいけるけど魔法連発で使われたら即死やん マデューラ超えるBGM持ってこい
てかエルデンリングってBGMなってたっけ
全く覚えてないわ 大ルーン持ち何人いるんだっけ?
ゴドリック ラダーん モーゴット 生まれなき者
ライカード モーグ マレニアのは持ってるけど
というかライカード モーグ マレニアの大ルーンって真珠塔あんの?
力失ったままだけど >>657
君が正直分からなくても面白いものは面白いで終わりだからね
価値観を押し付けても意味ないよ オルディナほんとストレス溜まるな
こんなもん裏ボス必須ルートに置かれたら周回で行く気なくすわ >>648
エレベーターの近くに銀騎士いる建物の外堀から降るルートがある >>670
仁王2の雑魚大分ウザい動きしてくるからな
秀が強すぎるからそうでもないが >>638
正面入り口のことか?
来た時点で転送門が使えたんよね
あと明らかに開けられそうな扉も何も表示が出ない
向こう側にアイテム見えるから絶対開けられると思うんだけど
ライオンみたいな広場も壊れる樽の上に慎重に乗って無理矢理ジャンプして行ったんだけど >>672
エルデンの探索の9割が馬で走ってアイテム拾うだけになってるのは分かるよ
他になんかあるなら具体的に言ってみてちょ 馬乗れる場所と乗れない場所の境目がわからなくてイライラする
遺灰も使えたり使えなかったりだしオープンワールド要素がむしろジャマに感じるわ最近 >>654
どこの毒沼ですかね?
色々な場所回りすぎて割と毒沼一杯あって絞れないです >>671
昇降機ある部屋の外から降りてそこに伝っていける >>675
霜ふみはやってないから知らんけど少なくともおれはそれでほとんどのボス撃破した エルデンリング2とかでたらどうなっちまうんだろうな
もうこれインフレの先の先なのにこれ以上とか想像できん レナラ倒したんだけど次どこ目指すといい?
北側の探索進めてマグマ吐く竜は倒したんだけど ばったり遭遇したら急にアーアー♪鳴り出してボス戦始まるの好きだよ >>693
遊ぶ気ないだけでしょ
そんなん行ったらベゼスダはマーカーに直線移動するだけのゲームじゃん?
てかもう良いよ荒らしっぽくなってるから >>701
多分ドラゴンボールみてえになってんだろうな >>695
中ボスのででっでっでーってのは腐るほど聞いたろ? 耳に残ってるのタイトルとマルギットとコウモリの歌だわ >>696
狼やらを呼べるかどうかって場所だったの?
連続使用禁止とかでなく?
わかりづらすぎる 雑魚もちょっとまて!って動きしてくるやつ多すぎる
様子見しようとしても凄い勢いで詰めてきて連続で怯ませてくるし
マスターハンドの出来損ないみたいなやつとか怯み取れるの気がつくまで逃げ回ってたわ マリケス倒したら王都ローデイルが灰になって消えたんだけどこれもう周回しないと侵入とマルチ無理?
周回は任意って聞いてるから流石にラスボス倒したらワンチャン王都の状態戻るかなって思ってるけども… 強戦技ナーフは別に構わんが敵の動きをもう少しプロレスする気のある動きにするのもセットにしてくれないならはっきり言ってクソ度が増すだけ
俺は壊れ要素は写し身くらいしか使ってないけどこいつがマッハで溶けるようになって代わりも特に見つからなければもうやめると思う >>709
聞いたはずだがやっぱり耳に残ってないな
ブラボの神父やルドウィークは未だに覚えてるんだが デフォで毒付いてて戦技付け替えできる武器ってなんかあったっけ 星見の廃墟の喋るクラゲ殺したんだけど何かイベントある? >>663
脳筋マジでキツそう
ガードカウンター使えないし技の後隙酷いしで俺なら途中で投げると思う >>670
あれはまだ秀の字が強いから問題にならんがこっちは鈍重な褪せ人君だからなぁ 特大は二刀バッタスタイルが強すぎて一本だけ持つの弱いのなんだかなって感じだわ 理不尽押し付けてくる敵に対して壊れ戦技ぶっぱで対抗すれば勝てるとこ見るとバランスは取れてるし過去作に比べ難易度が低いってのも理解できる >>697
あああああああああ
外堀回っても行き止まりでアイテムあるし、この先無くない??と思ってたらそこも上から落ちるのかよ
そんなん分かるわけねーーーー!!!
マジでありがとう助かった 魔法関係が派手になっててホント俺得
月光もカッコ良いし満足だわ
まぁ、まだ手には入れてないんだけど このゲーム回避の出がクソ遅いのほんとゴミすぎる
後半の敵とか出が速くて高火力、範囲が広い技ばっか使ってくるのに
〇押したころには敵の攻撃振り切ってる場合が多い。遅延で回避間に合わないとかスマブラかよ ガーゴイルたおしたあああ
理不尽だったけど練度は上がるもんやな >>710
ええっと
崖から入るのは分かってるんだ
ラダーン祭りとかいう壺とか狼男がいる広場までは行ってるのよ
場内の小さい扉(今まで「開ける」「こちらからは開かない」とか調べられた扉)がまったく反応ないからバグかな?とか思ってるんだ >>706
多角的に接続されたクエスト群や拠点構築もあるから
気にするとこが落ちてるアイテムだけじゃすまないないのは分かるよね? >>736
ラダーン祭り終わらないと探索できないぞ 色々彷徨ってたら王都クリア時点でレベル110越えてたわ
地下世界もまだ広がりそうだし怖い 四鐘楼ってまだ一カ所しか行けないけど鷹と物理以外カットタリスマンどっちがいいかな
バックアップして全部行ったけど悩むわ これはこれで楽しいんだけど、結局俺は内壁やサリ裏指しゃぶ攻略みたいなお祭り感が好きなだけだったんだわ マルチが楽しくないと周回のモチベも上がらん >>686
エルデンリングで使われてるのは無調音楽
クラシック界では現代音楽とも言う >>713
せめてヤーナムステップか狼くんの弾きは欲しいよね敵のインフレに主人公の性能が追いついてないし 霜踏?そんなに火力出ないんだけど何依存? 強化とかできるの? >>733
ローリングは離した時な
なんでこんな仕様になってるかわからんが
ダッシュの為かな >>357
あれ炎のやつ火力どれくらい出る?
バグってない? 今作はしっかりガードが基本だな 受けきれるスタミナがあるかどうかだが
連続で回避しようとすると敵のホーミングに被弾する 敵がもう少し柔らかくて隙だらけとかだったりしたら他の戦技で遊ぶ余裕がもう少し持てる
ピーキーで厳しい難易度だと最適解に近いものだけに選択肢絞られるから正直良くない >>686
ちなみに、一般的な音楽は調性音楽という ラダーンおもんなw
霜降り明星撃ってるだけで倒せてワロタ
今世紀最大の雑魚モンスターだわ ラダーン結局霜踏み連打で倒しちまった
ガンダム並みのスラスター移動しない良個体引くまで厳選作業してただけなんだけどいいのかこれで デフォで霜踏みついてる斧で試してみたけどいうほど壊れてる感なかった
猟犬ぶんぶん出血ブシャーの方がよっぽど壊れてるような >>752
霜踏つかうと楽じゃなくて使わないと面倒なバランスだからな BGM控えめだからフンコロガシのキラキラが遠くから聞こえる >>716
雑魚は地下墓がヤバすぎると思うわ
クソ配置&誘い出し不可の引き込みAIだらけでまともに攻略する気になれない
駆け抜けたい訳じゃないのに真面目に相手するだけ馬鹿らしくなるわ >>357
やばいよなあれ 全然話題になってないから俺のやつバグってるのかと思ってた >>744
戦技や遺灰、マルチプレイで追い付けってことなのかもしれんけど基本性能をもう少しね… オープンワールドで広くなってるけど実は今までのそれぞれが隣接してたりココとココが実は繋がっててみたいな箱庭の方がもしかして作るの難しかったんじゃね?って気がしてる 今作はダンジョン構築へのこだわりを一切感じなかったなぁ ツリーガード二体ようやく倒せた。両方盾だったら心折れてたな
倒した後気づいたんだけど、タリスマンの装備枠って元々3だった? うおおキラキラ聞こえる!フンコロガシどこだろ…?
からの赤フンコロガシ 今作最大のクソポイントは各地の英雄墓のチャリオットだぞ >>760
常に不意打ちしてくるガーゴイルホントクソ
ガードしても出血ゲージは溜まるから毎回処理しないと殺される マルギットで初心者やめてるとか嘘言うなよ
PS版のトロフィー取得率50%超えてるんやろ? 不満部分がアプデでどうにもならんのが設計レベルってのが絶望的だよねえ チャリオット言うほどクソか?
そうそう轢かれなくね 夜と炎の剣は信仰か神秘かかなり必要だったろ
使えないステのやつが多いから話題にはならんよ ボスが難しいのは良いけど道中の敵が高火力高耐久ディレイ隙潰し搭載してると走り抜け一択になるのが不満せっかく良いマップでも台無し顕著なのが聖樹街 >>739
そういうことなんですね!
ありがとうございます ラダーン祭りだって言ってんのに何で呼ぶまでこねーんだよ馬鹿なの 戦技は攻撃系もいいけど
シンプルにクイックステップも強い 月隠使ってたけど霜踏み打刀の方が強くて悲しい
あんなにカッコいい技がただのシコ踏みに負けるなんて ツリーガード2体は階段横の柵の上から一方的に撃ち殺してやったわ
卑怯とは言うまいね 強戦技ナーフとか冗談だろせめてボス理不尽度緩和してからにしろよなフロム 女戦士に飲ませる薬もらったけどこれ飲ませて大丈夫なやつ?くっ殺展開になるやつじゃない? 今日とある配信者が拾って使い始めたからそれ見て騒いでるだけと予想 >>772
すでに鍛えてた打刀につけた
霜踏みがこんなに強いとしってたら馬上攻撃が強そうな斧槍とかにつけたのに ボスの理不尽な難易度的に戦技ナーフはやめていただきたい… ふと気になったんだが、、モーン城だけ大して行ってないんだがこれいかずにクリアできるだろ まあ強モブ雑配置でスルー安定なのはもう3からそうだから
楽しんで殲滅してたのブラボの聖杯協力くらいだな 3はほんと神だったんだなって
少しやろうかな明日いい気休めになりそう >>766
あいつ門の後ろから弓使えば一匹だけおびき寄せることが出来るから何も苦戦する要素ないぞ カーリア書院の魔術教授ミリアム
ククリとかナイフとか投げまくって倒せた
さっき教えてくれた人ありがとー! >>737
いったいいつベゼスダの良いところ語り合う流れになったんだよ
遠目に見えるレガシーに四苦八苦して辿り着いて実際にそこがハリボテじゃないダンジョンだってのが体験できるのは唯一無二でしょ
これがマップの探索と言わずしてなんなのか
初見で馬で走り抜けて全部攻略出来るわけないでしょ >>786
夜と炎?
俺は実際に使われてワンパンされたんだが! >>746
離した時はエルデンに限った話じゃない
これの遅延が酷すぎるだけ 降る星の獣ダルすぎんだろなにこのゴミ
道中めんどいのにマリカないのも意味わかんねえし
霧抜けたら目の前で出待ちしてるって馬鹿かよ
予備動作無しの後ろ蹴りといいディレイマシマシのモーション全般クソだるいしやってて面白いとこねえわ よると炎はたいしたことない
シコるには遠くおよばない
まったく話にならん 古竜岩の喪色鍛石がファルムアズラにあるらしいけど場所わかるひといる?
くるっと一周したけどわからなかった せっかくマリカってシステム作ったのにボス前に置いてないのはただの嫌がらせやろ
走り抜けるだけだし置けや >>799
良く分からんがゼノブレ辺りから散々あるよね?ARPG限定的でってこと? 還魂碑の仕様もいらないと思う
好きな時に好きな場所で呼ばせてくれ 周回する気にはあんまならんしバランス悪すぎて修正必須だしで武器の最大強化とかやる気にならんな 霜踏み血斬りがやられても第二第三の強戦法が俺を助けてくれる >>794
ああ、別にそのままラニを傀儡に出来るとかキレてイベントなくなるとかはないのね… 序盤でナントカ血河とりたいんだけど、これ竜のツリガ倒して嘔吐に入らないと入手できない感じ? マリカという単語を見るとどうしてもマリオカートを連想してしまう 敵の強さとか抜いても上にあげられてるマリカ無しとか単に不親切なだけな部分増えたよな
SEKIROではちゃんと出来てたのにどうしたんだ一体 すまん規制で立てられなかった
>>850スレ立てお願いします
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part219
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(ゲハ荒らし)
ワッチョイ 153.240
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646049745/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part218
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646151656/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダクソ3を1500週してた人いたけどこんかいなんしゅうするんやろか ストームヴィルも魔術学院もスルーできるし
2周目はストーリーガン無視でどこまで進めるのかやってみたいな フロムはでかい会社じゃないしキャパオーバーしたんだろ
今作はいつも以上に色々雑な部分が多い >>808
ゼノブレは遠景が凄いゲームだけど
同じ体験ではないと思うよ マレニア強すぎて全然勝てんのだが
コツとか弱点とかある? 動画でよく出てるがルーン稼ぎ方
確かに120で今作は止める人いないだろうが
上げるのは簡単やが下げる事は不可能になってきてるんやでー
デモンズやダクソ系初めてなら気をつけないと上げすぎたらマッチされないからなーみんなどこかで区切る傾向だから 霜踏みの何がヤバいかって強化度依存だからビルド問わず大ダメージ与えられる所なんだよな・・・ 全国の褪せ人が四股を踏んでエルデの王になるこれが地ならしですか 中身スカスカだの探索がつまらんだのってネガキャン?を耳にするけど
マップ見て気になる所に行こうとしても素直に向かえなくてルート探したりしながらたどり着いた先でボスに何度もやられ、倒して武器なり技なり獲得の流れはマジで楽しいわ
何も考えずにマーカー追って辿り着いたらお使いクエ発生とかのゲームよかよっぽど中身濃いきがするが、何がきにいらないんだろうかw 霜踏み範囲だけみてもプレイヤー戦技とは思えないほど広いwww >>797
それでやってたんだけど、ビルドのせいか盾食らうと即死なんだ。3パターンで発生や持続違ってて苦労した
二体目がしょぼい松明でほんと助かったわ >>824
コツは遠慮なく踏むこと
弱点は凍傷
あとは分かるな? まぁいつも少ししたら敵の下方修正入るやん
少し待ったらいい感じになるやろ 魔術得るためとはいえ、宿将を地形ハメしたのは心が痛んだ
あそこ霧シールド貼り忘れの不具合じゃないの?
あとまだ2件だが誤字も目にするし、ちゃんとデバッグ出来てんのか不安になってきた 贅沢なもんだなあ
バランスは調整されて行きそうだけど凄いゲームだと思うよこれ マルチ用に2キャラ目作るから1キャラ目は好きなだけ上げる >>824
浮舟渡りは前ロリを使うと避けれることがあるらしいけど素直に踏んだほうがいい 自分のキャラ作れて自由に旅できるアクションゲームってだけで高評価 他人の実況動画見るの、自分と全然違うプレイしてるの見れるしおもしれぇな
赤獅子城は俺が行ったときはほぼもぬけの殻ですぐラダーん祭り始まったけど最初期に行くとボス2体同時に倒さなくちゃならないのね でも仮にボスのダメージや体力減っても根本的にAIがつまらんじゃん… こんだけ武器や魔法が豊富かつ取得の予想が出来ないならステ振り直しはルーンのみで良かったと思うわ
オープンワールドになって周回やキャラ作り直しする気起きない >>825
初見勢はあげるだけあげまくりそうだなぁ危険すぎる
マルチ組めなくなるからな お前らシコ踏み前までさんざんボスだけ強いクソゲーたたいてたくせに調子良すぎんか?
今度はお互いバランス悪いってなんでも叩きたいだけのクソガキかよ ストームヴィル城の正門のとこの像なんか光ってるけどこれはただの飾り??
攻撃したら壊れるかと思ったがそうでもない
https://i.imgur.com/udNnhnf.jpg ボスソウルから戦技作れたら嬉しかった
せっかくのボス報酬なのにビルドによっては出番なしなのかなしい >>832
ダメージ減らそうがモーションによるストレスでかいから調整難しいぞこれ >>845
トロールに壊させると武器強化するアイテム出てくる >>830
やっぱり生命ゲーなんすよこれ
出来れば中装以上だと尚良い >>845
巨人トレインして攻撃当てさせれば壊れる ボス調整とシコ踏み諸々をマイルドにしてくれるだけで良いわ
ついでにマルチもやりやすくしてくれると助かる
なんならステリセで素性も変えられるようにしてくれたら… 伝説の遺灰とタリスマンは全部集めたけど武器と魔術がわからなすぎる 今回のマルチは200〜250が主流になんのかな ボスとの戦闘はただの手抜き、というかリソースも能力も足りなかったということだろう
魔法などの遠距離がメインの作品なら最初からそれを強制しとけばいい 飛龍のアギールって弱い?
初めて初見で倒せたわw弓最強だ 頭突きハメやタックルしかしない熊がいたから霜で肉塊にしてやったわ
理不尽には理不尽で奢るのみだな どうせ修正されるだろうし今はギャーギャー騒ぎながらこのバランスを楽しむべき 結晶人三体とかシーフラとか面白いとでも思ったのか?
ダクソ2を思い出して不愉快なんだが 夜騎士のフレイル強いわ。王都までクリア出来た
これもぶっ壊れだわ。 >>823
まあ1はエリア制だけど縮尺に嘘はないし
クロスからはプンワーだからそのまま行けてしまうんだけど何が違うの? 1キャラ目はいつもなんでも出来るマン作ってるからLVなんて縛らないぜ
今作は派手な戦技や魔法が多くて楽しみなんだ
ルーンもっと稼げないかなぁ なるほどゲハゴミは四股でネガキャンすることにしたのか
ワッチョイ遡ってみると内容スッカスカなネガキャンレスしかしてないしバレバレだよ グレートアクスとガーゴイルの大斧の二刀流強すぎてわろてまう
ガーゴイルの大斧サブ武器にちょうどいいわ、軽いし >>862
俺も1キャラ目はなんでも出来るマンにしたいけど90で止める
みんなのレベルが上がってきたら解放しよう それまでマルチも楽しむ >>847
そこなんだよな
モーションに関してはかなりの数のボスがクソだからな
てか攻撃の追尾軸合わせが酷いわ もっとかっこいい戦技とか大魔法ならぶっ壊れててよかったのに
よりによってシコシコふみふみっていうね 霜踏みこれ強すぎるだろw
威力も超絶高火力だし、燃費もいいし、なにより範囲がバカ広くて壁越しでもある程度通るのが強すぎる
今まで居合強いなーとか言ってたのが馬鹿らしいわ! 月隠の戦技のR2の異常なまでの怯み度よ
めっちゃ致命取れるわ。序盤で取れるし魔法使いは最後までこれ一択レベルでしょ ゲルミア火山ところでパッチに落とされたんだけどその落とされた先でカエルに呪い殺されてしまった、、
金回収は不可能なのかこれ >>851
弓で処理してもうた
なるほどね
ありがとう 正直血の斬撃壊れは隻狼なりきりプレイできるからうれしかった 昔から思ってるけどフロムゲーでマルチって全然面白くないんだけど
コミュニケーションに飢えてる奴多いの? ルーンの入手量もバランス悪いよな
今回稼ぎ場所見つけて籠らないとまともにレベル上げられないわ
雑魚敵のルーン量もうちょい上げろや お前ら結局めんどくさいと思ってたんだな
最初から難易度調整つければええのに 月隠の戦技強いって書き込み見るたび悲しい気持ちになる
あれが強いくらいのバランスならもっと楽しかったのに >>850
スレ立てお願いします
テンプレ>>819 1キャラメだからこそマルチ楽しみたいだろ
120ほどまでで止めて様子見、120だけど普通にマッチ出来てるしお助け呼ぶときは取り合いになってるw なんせ既プレイヤー殺しの行動がひでぇからな
なあ宮崎、あんたもつらかったよな
あんたと同じだよ
踏むのも仕方なかったってやつだ… 俺もスレ立て規制かかって無理だった
>>900の人すまないがスレ立てお願いします グレイオールの咆哮が交換枠に出ないのですが、原因がわかる方いますか?
竜炎竜咬竜爪の3つしかでてません 秘割符って雪エリアだけで揃う?砦でとって探したけどないから天空城で取ると思ってクリアしたけど無かったんだが、何処にあるの? しばらく没頭してて久しぶりにスレ覗いたらクソボスだのなんだの言われてて驚いた
キャラ強化やモーション把握で自分が強くなるのが実感できて最高だと思ってた
色んな意見があるもんだな 前から思ってたがエスト潰しって面白いか?
ディレイと合わさって不快感しかないわ >>861
クロスにレガシー級のダンジョンフィールドにないでしょ
本当に同じだと思ってる?言い負かしたいだけでは? 今アルター高原とケイリッドで進む方向迷ってて、
それぞれの推奨レベル教えて貰えると嬉しいけどどう?
ちなみに今56
とりあえず各地の祝福灯す探索だけ先にやってる
皆どのくらいで進めたか参考に教えてくれると嬉しい >>888
反撃タイミングなさすぎるのは納得するけどほかは楽しいよや 初見ソロと初見マルチ片方しか出来ないからな
自分のやりたい方選んだらええねん
賑わってる最初の内にマルチやりたいってのもわかるし ラスボス辛すぎ
4時間かかったわヤバすぎやろ
マルチ前提難易度やね 糞喰いがお前を呪いの苗床にしてやるとか言ってたから、侵入されてわざと負けてあげたんだけど
何も起きないんだが? なんか見た目がひどくなるとかそういうことを期待してただけにがっかりや
俺の美人キャラが糞喰いに穢されてるとこを想像して補完しとくわ 霜踏みって序盤のステータスでも強いの?
クリア後にとったから分からん >>892
ケイリッド50から80
アルター70って感じ ゴドリックが腕に竜つける条件ってあるの?
一回、腕につけずに残りわずかまで減らせたんだけどそれ以降起こらない 大ねずみ 至る所に配置されててw 他のモブは作らなかったのかよ >>899
ファーありがとう
ケイリッドが(一部除いて)先の認識でいいっぽいね
先にケイリッドやるわ助かる 侍素性で始めて今ラダーンにもうちょいのところなんだが防具の移行ってどんな感じ?
初期防具のまま来たから痛いのなんので門番とか死根喰いおじがワンパンでツラい 土地の名前が全然覚えらんねえ
葦名はあんなに覚えやすかったのに >>905
今大ルーン5つ集めたけどまだ鎧着てるわ >>887
ニアールとしろがね村の壺に擬態してるNPC >>872
3回撃てば耐性高いやつでも殆ど怯むからな
耐性低い人型ボスだと1回とジャンプ攻撃で怯むことあるし >>888
一部のボスと雑魚敵がマジで終わってるけど
基本的に楽しい >>904
完全に勘違いしてました
ありがとうございます >>905
体力あげろ
防具なんて侍装備からなら変えても大して変わらん 回復潰しって1からずーっとあるよな
どんどん露骨になってるけど
逆に利用されて弦一郎がハメ殺されてた気がする ダクソ1の不死院のデーモンとかダクソ2の最初の巨人で苦戦してたのが懐かしいな
長期連載のバトル漫画並みにインフレしとるわ >>900
スレ立てお願いします
テンプレ>>819 >>888
自分の感覚を信じよ
ぶっちゃけ何事も楽しめる人が勝ちなんだと思う >>891
見えてるとこにそのまま行けるって本質自体は変わらないでしょ?
規模だけを取り上げたいなら最初からそう言ってよ
まあ建築物に限らないなら同程度以上のものは沢山あるし建築物込みでもサイパンとかある罠 頑強もDPSと思った方がいいからな、50過ぎたら上がらんけど >>900
違う!! 違うんだユーザー・・・・・・!! ・・このゲームの調整がアレなのはOWや環境のせいじゃなくて…俺が悪いんだよ・
おまえのソロプレイ精神が死んだのは俺のせいだ!! ローデイルの地下墓攻略できた人いる?
マジでわからん… カーリエの魔女うぜえええ
逃げるから裸で行ったら上の階で矢で即死した…寝る! マルギット攻略記念に5人救済して来たわ
一回だけ開幕投げナイフ回避した時に崖から落ちて死んだの許して >>888
極端に書いてる奴が多いとは思う
しかもゲハや他ゲー信者も混ざってフェスティバル中だ、自分を信じろ せっかく作ったんだからクリアしてねってことだろ
上手い人は縛りプレイ勝手にやってくれってこと >>892
個人的にはアルターのが楽と思う
>>893
純魔やったり鉄壁ガン盾したり生まれ変わって今は出血短剣二刀猟犬ステップやってる
色々な幅あるし楽しい >>905
防具は気にしなくても良いレベル
体力上げて被弾減らす為に相手の行動良く見ることの方が大事 調べず試行錯誤して遊ぶ人にとっては駄作
ガンガン情報集めて強行動ぶっぱして進む奴は楽しい
こんな感じだろうな今作は Amazonとかのレビュー見てると「難しいから星1です」みたいなのが多くて草
大人しくポケモンでもやってろ セレンとジェーレンどっちと戦うか悩んだけどラニに仕えてるしセレンには死んでもらったわ 正直グウィンパリィ縛ったら結構時間かかると思う
回復狩りエグかったよな >>930
四股踏むだけでクリアできるポケモンより簡単なゲームだもんな
エアプ許せんわ >>901
ネズミゴッドほんま嫌い
密着状態で何かしたら最速噛みで潰してくるのが嫌い 商人に気をつけろってメッセージがいくつもあるのに商人が見当たらなくて怖い
フラグ立て忘れたのか何なのか 隙潰しとディレイの多さがあからさますぎるんだよな今回は
程よくして欲しかったのはあるわ >>932
スモウコスでグウィンやった時滅茶苦茶強かったわ >>888
基本は楽しいと思うけどやっぱボスに負けたときとかはこのスレで愚痴書いて発散してるわ
流石にTwitterでは書けんしな 終盤だが商人が楔石の欠片1〜9まで販売してくれるのな
原盤だけドラゴン倒さないとだめなのがめんどいが 行き先は多様にあるけど試行錯誤出来るシステムじゃねえから… 難易度下げるならマルチ推奨してもっとマルチさせたくなる仕様にするだけでよかった
遺灰でマルチ必要なくして壊れ戦技で簡単にするとか何がしたいかわからん
相変わらずマルチはマッチングすらままならんし 面倒な要素にクソクソ嘆く
↓
シコシコする
↓
ふぅ……
↓
お前らバランス悪いとか言うなよ、寛容に見てやろうぜ まあオープンワールドとか飽きるしシコふみぐらいの作業性ないとやってらんねーよ >>917
規模だけじゃなくサイパンもクロスもエルデンと同じものではない。違う良さがある
色々と無理があるよ ホライゾンクリアして今日からやっと始められたが…もう…8時間か あぁパリィ無しでグウィンとやってる感じに近いのかこれ >>929
俺は逆だったな
おかげでNPCイベ取りこぼしが多そうだけど試行錯誤がむしろ楽しいよ >>946
マルチ前提ゲーは過疎ったら終わるからな
俺にとってのクソゲーになってしまわなくてよかった 敵のムーブがインフレしまくってるのにこっちが貰ったのはジャンプと戦技だけ
つまり強戦技ぶつけまくるゲームにしたってことなのか ダクソ3とかブラボやってるときよりローリングの発生遅い気がするんだけど
いつものノリで回避しても回避潰されるわ
めちゃくちゃ腹立つ 後半ダンジョン敵がインフレしすぎてこっちが最大強化しててもモブすら削れないな
そりゃみんな霜踏み使うわ たまたま出会ったボスにやられた時
自分の力不足なのかレベルや装備不足なのかがわかりづらい 信仰戦士でやってたけど終盤あまりにもキツすぎて何かいい武器は無いかと探した結果黒き刃の戦技とティシーちゃんのスリップで削るだけの戦闘に落ち着いてしまった...
他の武器どれも隙でかいのにダメージミリとかで流石にやってられねえ
今恐らくラスボス戦で120レベ止めしてるけど推奨レベルほんとはもっと高いのかな? rpg感すげーマップどんだけ作ってんだって感じだけど、まだ武器防具手に入ってるの少なくてつまらんわ… >>946
マルチ前提とかMMOかよ
FFやっとけ 正直そこまでボロクソ言われるほどのディレイ攻撃あった印象ないけどな
ただ多人数ボスはやめてくださいしんでしまいます オープンワールドはもういいかな
楽しいのは最初だけで周回するこのゲームにはあってないわ >>946
マルチは迷惑かけるの嫌でなるべくやりたくない >>962
120止めしてたらそりゃキツいでしょ…多分ラスボス適正レベル170とか150くらいだぞ >>951
お、今度は同じものではない路線か
言い返せなくなったら論点ズラすのいい加減止めない?
少なくとも散策やダンジョンの出来が神掛かってるゲームではないよ >>968
その辺はいつも通り覚えればいいやって感じだから個人的には敵のHPと火力高すぎるのと避け方がさっぱり分からん超広範囲攻撃とか超追尾攻撃がちょくちょくあるのが気になった (あーー もう強ボスだらけ、大杉、、めんどくせえー)
シコふみ後
うおおおおおおwwwボスも作業ゲーおもしれええ!!
もうこのシリーズいつもこうだから次は買わんわ
毎回脳筋ビルドで同じ武器つかって終わっちまう レベル差補正があるのか適正レベルじゃないとカスダメだし格下は瞬殺だもんな
体力以外のステは対人要素だろこれ ベセ厨はいいかげん成仏しろよ
FO76の失敗でもう取り返せない損失抱えた終わった会社だ 敵の攻撃は前兆はあるんだけど攻撃が出る瞬間が分かり辛過ぎるよなぁ。おまけにディレイでタイミングずらしもしてくるし
攻撃時のホーミング(方向修正)もほぼ攻撃が発生する瞬間まで行ってるから鬼すぐる。普通は攻撃発生の少し前くらいでホーミング掛からなくするでしょ もうだれでもいいから立てられる人スレ立ててくれ
テンプレ>>819ね >>972
小規模ダンジョンはともかくレガシーの出来は神がかってんだろ
あと探索も他のOWに劣るもんではない ガードカウンターを忘れすぎる
まあボスでは使えるか知らんけど ラスボス110で倒せた俺は・・・またなんかやっちゃいました? このスップアウアウウーのやつだろ
なに勝手に消しとんねん荒らしが >>971
あーやっぱ今作もっと適正レベル高い感じか...
素直にあげちゃえばよかったな 動く霊廟のシステムが本当に分からんのだが
前作のボスソウル錬金を複製出来るってのじゃないの?
もう4エリアクリアしてんのに死体に触れても何も表示されんのよ >>972
「今まで散々あった」発言に付き合ってたんだが……
色々他ゲー引き合いに出して最後は理由なく感想にケチつけとかやっぱりただのアンチじゃん ラスボスをシコふみ前提とすると適正シコふみレベルいくつ? >>987
それバグってんじゃないか
俺は誰も大ボス倒してない段階から触れても複製メニュー出てきたぞ このスレッドは1000を超えました。
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