【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part231
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646155268/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part230
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646232807/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とりあえずラスボスまでやった感想としてはこれノーダメクリア絶対無理 とりあえずダンジョンのボスエリアをもう少し広くして、霧の壁入った瞬間の位置もう少し離してくれ。
降る星の獣の開幕突進と雷ほんと害悪や。
降る星の成獣もまあウザいけどだいぶマシだったし >>1
乙
もう何が何でもゲール砦の戦車に飛び乗ってぶっ壊してやりたい
一度で良いから成功したい 結晶人くん強すぎる
槍の鬼追尾と結晶放射が噛み合いすぎだろあれ ローデイルの探索後回しにしたの悔やんでる
埋まるとか思わないだろ普通 OWエアプはOW語るなと言いたい
エルデンリングは
移動が面白い
フィールドが探索が飽きない
こういう事を平気で言い出すからな 普通深夜のが進んでる奴多いのに対して昼の奴らより進んでなさそうで知識もなさそうな奴多いの見て笑ってるw なんで戦車に致命取れないんだ排熱口に空中L1当てるだけだろ 最初の10時間くらいは楽しかったけど途中からあまりにやることの代わり映えのしなさでうんざりしてきたわ >>11
俺ウィッチャーもブレワイもマイクラもドラゴンズドグマもノーマンズスカイもやってるけど
エルデンリングの探索がぶっちぎりで楽しい
各所のダンジョンの作り込みとイベント量と質がちげーわ 結晶人遺灰と組んだらダウン連させて文字通り何もさせずに倒したから強さが分からん >>13
それができないから途方に暮れてるんですよ >>7
とりあえず馬を自在に走らせて乗り降り出来るように練習するんだ
稼ぎとかのレベルじゃ無いよ エルデンリングほど使い回しのないオープンワールドもないよな >>18
特大武器にランクアップされているのが残念
ラジクラとの二刀流が… >>9
中盤から遠近セットで出してくる嫌がらせ増えるよ
こっちも魔法使えるならいいけど近接だとストレスすごい >>14
それで戦闘が楽しければいいんだけどわりとクソボス複数ボスのオンパレードだからな >>16
ダンジョンを探索って言う人いますけどそれダンジョン攻略であって探索ではないと思うんですよね…
探索ってオープンフィールドで〇〇するってことでしょ クリア後にラスボスもう一回行こうとしたら祝福封じられて何もできなくされるの何なん >>19
もしかしてジャンプしてる?
崖からただ落ちるだけでいいんだよ >>16
ダンジョンは大体コピペだしイベントなんてほぼ無いじゃん
他のゲームやってんの? 大斧二刀流結構強いなこれ
特大武器並に相手が怯む上に火力もあるのに
ジャンプ攻撃の隙が妙に少ないからガンガン押し込めるのがえぐい 通常操作の練習を関門前でもっと積んだ方が良いのかな?
ツリーガードには勝てないからまた軍兵とのバトルやらなあかんのか 槍結晶人はなんかおかしいと思う
攻撃回数多いし追尾きついし、その癖隙ないし… エルデンのオープンワールドが失敗とは思っていないが >>29
俺もなったけどおそらくバグ
再起動で治った >>22
前スレと前々スレに貼ってたぞ
まあ出来ないのも頷けるよ >>19
空中で弱攻撃押したら勝手に吸い付くのにそれすら出来ないてどゆこと?何が出来るの?
このゲーム無理じゃね? こんな時間まで起きてスレで愚痴ってるのに昼の奴らに明らか進行度負けてる奴ってマジ存在価値ないなww もう豚除けにテンプレにこれ追加して置こうぜ
我々エルデンスレ民はエルデンリングがオープンワールドゲーとして史上最低の超絶手抜きコピペゲーである事を認めると共にアクション面に関しましても数多あるアクションゲームの中においてこれもまた史上最低の出来である事を認めます。また、ゲーム史上最高のゲームはブレワイでありアルセウスでありゼノブレであります。ハイル任天堂。 >>30
ジャンプはしてない
L1にダッシュを割り当てて
L1おしっぱで崖までいく
↓
指が離れずそのまま走ってあらぬ方向に飛び降りちゃうんですよ
なんかね操作してて指がガチガチに固まっちゃうの どっからでも見えるクソデカ黄金樹ほんとかっけぇよな
定期的に見上げて恍惚としてるわ >>14
>>26
↑
この2つの感想がエルデンリングの本質だわ >>42
文句言ってるやつみんな任天堂ファンボーイだとおもってるのはやべえぞ 風格も演出もしょぼいボスばっかやな
全然テンション上がらねーわ https://m.youtube.com/watch?v=wEUYYfkENPw
クイステ居合の二刀流でカッコよくきめられたぜ!
こんな動きできるのこのボスくらいだけど レガシーって6つあるって話だけどラダーンのとこってレガシー扱いなのか?
ラニイベントの関係かもぬけの殻で直通だったんだけど 景色眺めてるぶんには楽しいけど自分で移動してみるとクッソつまらんマップなんだよね
とりあえず崖多すぎだし途中からほとんど気流も見かけなくなってぶん投げたなって感じがすごいする >>35
初見で無限強靭バッタムーブ擦られるの殺意湧いたわ とりあえず雪山時点でレベル114
+9の喪失系武器2つと+22の通常派生武器一つ、
+21の触媒とフル強化の名前あり遺灰3つあるな
霧踏みと腐れブレスと遺灰は適宜縛って
似た敵との再戦では使うようにしてるわ >>41
もうボストロ全部終わって壊れ議論やら対人SLやら語ってる奴結構いるけどww
そんなんでイキるなよw PVの時ドラゴンの登場シーンみてカッコいいなと思ったけど飛んでるボスみんな同じ登場の仕方なのはわろた >>42
アクションゲームというか、アクション面はボスの調整も含めブラボとSEKIROとダクソ3には遠く及ばない ルーサットとアズールって完全に好み?どっち持とうか迷ってるんだけどおすすめあったら教えて欲しい >>46
ろくに調べもせず買って文句言ってるんだから似た様なもんだろ ラスボス倒したけど最後に過去一クソの塊みたいなやつだったわ 黒き剣の眷属つよすぎんよお
半分くらいまではいけんだけどな。レベル60じゃ無理か
他人の幻影建物に引きこもって遠距離からペチペチしてて草 >>47
カメラ操作しながら歩いて落ちろ
ただ落っこちてるだけじゃん >>48
ラダゴン、誰だかわからんのに演出やbgm含めカッコよすぎてマジでべそかいたわ >>23
積石の槌+1筋技20で遺灰はカイデン
こいつダウン効果付きだからボコスカ殴ってるだけで終わった >>47
しかし……
自分でみてても目を疑うレベル >>37
ゲーム終了したら戻ったけど二度とラスボス行けない感じ? 演出レナラもラダーンも全部好き
レナラの月背景クソかっこいい >>63
チンパンジーでも写し身と強い戦技使えばクリアできるわ
クリアできてない奴とかロボトミー手術受けて脳摘出したような奴だけやろw そういや他人の幻影ってリアルタイムでそこにいる奴なんかな? 指が動か無いは流石に煽りとかじゃなくて何か体に問題あるんじゃないか?
精密検査して貰った方がいいぞ細かい動作出来ないつってうちのじーちゃんそれでパーキンソンだったし 割とスパアマと無限スタミナ無くせば複数以外はボス戦マシになりそうな気もするんだけどな
こっちのチャンスが少なすぎるのがストレスの最たる所だろうし 遺灰システムあたりなんかゲームキューブ時代のルーンのクリーチャー召喚システムに似てるし
「ルーン」がエルデンリングのキーワードなあたり無関係ではなさそう >>51
降りれそうに見えて降りたら死ぬ崖が多いよね こっちの「遊び」を全否定してくるような作りなんだよね
ガチガチに進行順決められてるようなレベルスケールとか一つのビルドで最後までやらされるようなシステムとか
せっかくダンジョン踏破しても(自分のビルドからしたら)ゴミみたいなアイテムしか手に入らなくて超がっかりする >>71
あー他のオープンワールドはストーリーどの兼ね合いでクリアしてもボス前時間固定とかになりがちだけどこのゲームはクリアしてもそのまま時間は流れてるよ多分
だから他ボスと同じく再戦できない 筋バサにおすすめの武器なんかある?
エンチャできると良いんだけど >>76
焦らずどこに落ちようとしてるか下を確認して狙うだけだよ 慣れるまで何度も練習 >>77
昨夜からずーっと同じこと言ってるぞそいつ
自転車も車も運転出来ないとか言ってたしガチ病気の人やろ >>75
ならそれでいいんじゃないの
この話これ以上続けて何かあるの? >>51
こんなことなら従来のシームレスなステージ型でよかったよな
ひとつを大きくしたり作り込んだりして >>44
よく考えたら雲の上まで突き出てるんだからあれ全長3000mくらいあるのか
というか巨人山嶺より高いんだから5000mくらいあってもおかしくないな
そんな高度で走れるとか汗人様は酸素なしでも生きられるのか? >>69
キャラのレベルいくつだそれ
+1で攻略とかどうなってんだ天才かよ >>54
通常武器は伸ばすとユニークと比べて補正値どんな感じ? 苗床の呪いって5つあるらしいんだが2つしかもってねえ...
これもしかして灰都にしたらもう取れない感じ? >>94
これ
ていうか広大なマップじゃなくてボス戦のバランス調整に力入れて欲しがった >>76
何歳なの?
何か軽度の障害みたいなのある?
日常生活に支障はないの?
あと、今までどういうゲームやってきたの?
なんかどうやって生きてるのか心配になってきた 馬の操作性というか、騎乗時の楽しさと
マップ見る→あそこ何かありそう→行ってみる
のテンポがマジで素晴らしいね
おかげでずっと飽きずにマップの各地回れる
あとはやっぱオンあるんで他のオープンゲーとは収拾モチベダンチなのは強いわ
>>79
FP無限とルーン落とさなくなるやつ >>72
レナラ前哨戦のなんだこいつからの月背景ステージで一気にテンション上がったわ 後半になって防具ポロポロ手に入るようになったな
強めの敵倒したら一式落とすとか
前半は店売りとモブ泥くらいしかなかったのにどんな偏りだよ ラスボス撃破後結構バグあるみたいね
円卓に遺灰強化できる女が暖炉前と鍛冶屋前に二人いたし マレニア遺灰なしで勝ったと思ったら第二形態あって草生えない 前スレでめっちゃ過去ゲー勧めてる人いたけど過去作は面白かったけど今更人に薦めるかって言うとかなり微妙。。
みんなやってるお祭り感もあって楽しかっけど今更一人ぼっちで初めてそこまで楽しめるかって言うと結構ハードル高いぞ。
なんだこれ無理ゲーじゃん!とかやっと倒した!とかを誰にも話すことなく黙々と一人で死に続けても当時の十倍心折れると思うわ。
すでに一度来たブラボは来ないだろうけどSEKIROはそのうちフリプにも来そうだしその時にフリプ勢とやったほうが絶対楽しい 無限スタミナが結果的に戦闘をつまらなくしてるのは間違いない
無限スタミナがあるから相打ちが多くなる、で更にエスタス狩りまでついてるからストレスに拍車がかかってる
極論、従来通りのR1戦闘が通用するようなボスの方が楽しい >>105
火山館の褪せ人狩り全部やるとかなり手に入るね >>101
51歳
発達障害があるんだわ
言語性IQが120あるけど動作性IQが80しかない
総合的な偏差IQは102と診断されたよ >>79
FP消費なしとダメージ軽減
これ飲んで近距離霜踏み連打や 3時間ほど黒き剣の白ファンやって
3人ほど送り出せた!!
上出来だと思うんですわ >>102
分かる
馬の快適性も今までやったオープンワールドの中では一番だわ >>97
坑道の敵は打撃特効あるから剣の+6とかよりよっぽど通るよ さて巨人達の山麓の地下墓地さがすか。
だれか目印おしえてください! >>102
いや時間無駄にするから要らんわ
絵画的なグラフィックの美しさは認めるけど 馬の快適性はめちゃくちゃいいけど同時に緊張感はなくなったな >>104
ムービー最後の顔面アップのときの気高き女感は異常
女でかっこいいと思ったの初めてだわ >>87
エンチャ不可系が多いなあ
>>98
筋バサでユニークは属性持ちで
通常は重厚モニスタなんでちょっと火力比較とかしにくい
ユニークがBCBとかでモニスタがBって感じ
せっかくだしモニスタは神聖派生とかも考えたんだけど、今作派生すると筋技の補正はEとかになるんで難しい ラダーン、ローレッタはサイン書いたら即呼ばれるな
火炎巨人は全然呼ばれない マーカーが出ないのが素晴らしい!とか言ってる奴いるけど
マップ見りゃ鉱山だの建物だの普通に書き込まれてるから結局そこに自分でマーカー立てて追いかけるだけっていうね
んで間に崖とかあって迂回路探すだけ 70時間やってようやくリエーニエ終わったぐらいだわ
一つの地域隅から隅まで探索してるからクリアまでが200時間超えそう >>125
だからゲームに快楽を求めようと思って手を出したのよ(`・ω・´) >>112
アクションゲームに向いてないだけじゃねーか
クロスワードパズルの方が向いてるだろ
それか漢検1級でも勉強しろ エルデンは戦闘も過去作より面白い
戦略性が1番高くて、ボスの手強さもSEKIRO以上だし
メタスコア97は伊達じゃねえ 黒剣の眷属やっと倒したわ1時間30分ぐらいかかったわ。体力多すぎだろ猟犬で一発180ぐらい与えてるのに全然減らなかったわ
あと隙少なすぎ!しっかり回避して攻撃したあと被弾確定する時あったわふざけんなよ
これボスの難易度、遺灰呼ぶ前提にしてるだろ
まじでソロきついわ まずボスの接触判定とロックオン部位どうにかした方が良い
やたらでかくて体くにゃんくにゃんでカメラのデーモン暴れまくり
変な方向に攻撃したり盾めくられたりロリ方向おかしくなって1、2発食らって瞬殺
足元ノーロックでちまちま切るゲームやりたくないんじゃ >>76
崖に登ったらしゃがんで小走りで走れば後ろ向きのモブに気が付かれないから
落ち着いて狙って戦車へジャンプすれば良い >>112
強く生きて…
残念だけどエルデンリングは向いてないと思う
それこそ戦闘よりストーリーと探索楽しめるゲームやろう >>112
いやほんと一生懸命なとこ悪いがガチでこの程度のアクションが無理なら先々のボスとか一生無理だと思うし別のゲームやったほうが… >>118
あんた優しいな
+8のメイス使ってるけど勝てないわ……
どういう順番で始末した?ググるとリング持ちからって言われてるけどあいつ一番ほっといてよくない? >>102
騎乗戦闘が楽しいのは嬉しかったわ
プレイ前は絶対死に要素だろとしか思わんかった >>129
今ちょうど火巨人やってたけどこいつ硬過ぎない?
何レベくらいが適正なんだ 神肌のふたりきっっっつかったぁ
写し身と血の斬撃なかったらどうしてただろうな…… カーリアの城の手になんか既視感あると思ったらあれだ、フェイスハガーくんだ
地中から出てくるのふぁっ!?って悲鳴上げてしまったじゃないか… >>112
カメラとか細かい操作とか無理でもさっきより少し右に落ちるとかで同じ動作の中で少しの改変を繰り返してればベストな場所見つかるんじゃね? リエーニエ攻略した後の強化状態でリムグレイブ南攻略したら糞楽しかった
初めての周回はこんくらいの難易度でよかっただろまじで >>102
それ系だったらスパイダーマンだなぁ
移動クソ楽しいしニューヨーク観光できる >>133
>>141
NieR:Automataはイージーでクリアできたよ!!
ツシマも今プレイ中 砦北おじさんはもう諦めて橋でわんこと兵士の大乱闘でも眺めてなよ。。それでレベルは上がるよ。。 >>145
今85だけど倒せてないw
てか倒さんとゲストとしては参戦無理? >>138
マジでカメラワークはストレスしか無いよな
雑魚複数湧いて死角から攻撃されたらフルボッコにされて終わる ボスの隙のなさは遺灰でヘイト分散するからなんだろうな
従来よりは戦闘は大味で強化の過程を楽しむRPG寄りで全然楽しめるけどシリーズとしてはツッコミどころもあるかな >>102
馬で二段ジャンプできるの本当楽しい
欲を言うと三段ジャンプしたい 馬乗って走り回るならツシマの方が余程おもしれーじゃん?
神社とか狐とか探索要素も色々あるしイベントクエストの数も段違い >>132
強く生きて
言語性高いなら接客向いてるんじゃないか? >>112
今からでも遅くないからゲームを初めからやり直してそれを配信とかしたほうがいい
もちろん障害のことも説明して
賛否のコメントが沢山来るだろうけど絶対再生数稼げるし金になる
今すぐやるんだ
そして絶対クリアまでやれ まだレナラ倒したくらいだけど皆進むの早いね
レベル70近いしちょっと上げすぎてリエーニエは物足りないけどこれも全部ケイリッドが悪いんだ てか遺灰いらんから普通の攻撃パターンにして欲しかった ケイリットのいっちゃん右のとこの導きババアの指してる場所ってどこ
黄金樹から降りた先は見たけどもう何もなくね ボスは格ゲーでいうたら、ひたすら昇龍拳ぶっぱなしてくるせに避けて反撃しても反撃中に2撃目食らったり、そもそも反撃する隙もほとんどなく攻撃パターンを連続でループしてきたりするからクソボスが多い
ボスだけ攻撃するリスクを背負わされてないくせに火力も高すぎて手数も多すぎ
隙みてセンギ叩き込むだけなのが戦闘の最適解になってる スカイリムとかでも途中からダンジョン攻略や戦闘はマンネリしてくるけど
戦闘と探索しかないゲームでマンネリするのは致命的だよな
アサクリとかホライゾンとかダイイングライトとか最近出たOWゲーだとスキルで出来ること増やしたりしてその辺克服しようとしてたけど
ダクソ系の場合ステータス上げて攻撃力上げるだけだもん
プレイスタイルをガラッと変えて気分転換なんてのも難しいし 遺灰はあっても良い。初心者救済は大事
遺灰使ったらノーマルモード、使わなかったらハードモードなのが良くない >>159
多分配信できる準備が難しいんじゃないか…
いやでもsyamでもできたからなワンちゃん? これから改善していくんだろうけど
やっぱりバランスは取れていないよね
近接で言えばジャンプ攻撃が抜きん出ていて武器の振りの速さはほぼ関係がない
それ以前に戦技が強すぎて振る意味も無い >>158
事務と接客は向いていないと医師に言われたんだよね
リアル人生ゲームが一番難しいですよ
カッコいい戦技とかゲットしたいんだよね
うーん >>162
遺灰と複数ボスとボスの隙消し挙動無くしたら丁度よくなりそう >>142
ごめん自分が言ってるのレアルカリアのやつだから2人いないのよ
打撃特効については殴ってみりゃ違い分かるんでないの まあこのボリュームで2週目は情報出揃ってないのにやりたかねえよな >>168
振り直しと武器強化がもっと手軽ならねぇ >>169
強遺灰使ってる時は明らかノーマルではないぞw そう言えばサーバーへのログインを繰り返しまくるのっておま環なんかな
最近気になり始めたわ >>167
格ゲーで言ったら必殺技やキャンセルやハイパーアーマー完備の相手にひたすら小足入れて倒すような感じだな 炎の巨人で一人召喚して一緒に戦ったけど無謀だったね、ごめんね・・・
遠景で見れたからモビルスーツに生身で挑むスケール感を感じられたよ 遺灰めちゃくちゃ種類あるのに強いのしか使われんのは残念 >>137
神殿のやつ?
あいつ2体いるけど神殿のほうだけ超強化されてるからしゃーない 犬、鳥、手の異形「ずっと俺のターン!相手は死ぬ」
こいつら人の心とかないんか…いや文字通り畜生なんだけど
犬に関しちゃ今回フサフサな毛でフレームレートにまで攻撃してくるし。ぶん回されるカメラと相まってTPSで初めて酔ったわ。 今だから言うけど狼さんはネクストと動きが同じだったからそんなに弾きいらなかった やっぱ鍛石12個要求は多すぎるって
喪色は1個だからお手軽に強くて差が開きまくるでしょこれ >>167
ダクソのボスなんていつ殴るかどう殴るかを見つけるのが楽しいんだからその答えがそもそも無いんじゃないかって思うと途端につまらなくなるんだよな >>163
王都地下から最下層までいこう
ついでに盲目の巫女のイベント進めよう 複数ボスでもセキロの二猿は専用AI組まれていたのにな
セキロから後退した要素が多すぎ 欲を言うなら黄金樹に登りたかった…
上から下の景色を見てみたかった >>169
システム勝手に縛って縛ったら難しい!は頭が悪すぎる 神肌の貴種、0.75%…頑張った
鳥戦士の召喚がおすすめ。ターゲットが散らばり
火にあぶられにくいのはこいつらが一番まし >>175
結晶人くんいろんなとこにいたんか
プロ級に上手いんかと思ったわ
すまんかった 動物がまあまあ強いのはいつも通りだけどデカい手に関してはちゃんとクソモブな気がする ・・・あぁ、わかったわゲール砦で失敗しまくってる理由の一つが
要はレベル低すぎて手早く済まさないと攻撃されて死ぬ状態になってるのがプレッシャーになってるんじゃね?
あそこは割と敵多いしさ。つまり他のレベリング場を紹介してあげるのが良いと思うっす
ゲームに慣れるのも含めて鈍器持ってゲール坑道で楔石堀りでもすると良いっす マリケスはサイン書いたとたんによばれる・・・
なかなか勝てないけど >>167
マルギットも隙潰しのクソボスだったし
良ボスはゴドリックぐらいだわ。次クソボスって聞くラダーン行くからまたキレながらやるんだろうなって思ってる ケイリッドの金のスカラベあったとこなんてダンジョンあるとこからダンジョン内から二体ボスまでクソ過ぎて乾いた笑いが出ましたよ…
腐敗と毒消せる祈祷無かったらコントローラーぶん投げそう https://i.imgur.com/WbYDgDx.jpg
まあIQ102ならSwitchユーザーの平均IQよりは上だから頑張れよw
実験の結果を貼るだけでゲハ民とかじゃないぞ なんだかんだ言ってもOWでエルデンリング超える作品ねーと思う
他のOWはお使いイベント戦闘単調で兎に角飽きる >>182
ああいうのって成長によって初期とは違った意外な強さが
とかでもない限り使う気がしないよね >>186
そこら辺のバランスもいい加減なんだよね
まともにテストプレイしたのかと思う >>193
大盾だと槍持ちの攻撃弾けるけど使ってる? >>182
クラゲくんみたいにもっと属性とか状態異常特化してこのボスにはこの遺灰!とかのが面白かったね
現状写身だして一緒に戦灰の選択肢しか取りたくない
まあこれ武器にも言えるんだけどこのボスにはこの武器みたいなのがもうちょいあってもいいと思う
武器のレベリングもっと楽にして色々使わせて
フロムゲー初めてなんだけどいつもこんな感じなん? >>168
スカイリムとかバニラは正直ゲームとしては面白くなくてひたすらテキスト読むかサクッとクリアしてあとはずっとMOD遊びとPCスペックの限界に挑むゲームだし。
正直CSでやってる人は何も面白くないと思うわ >>170
画質とか音質とか最低でもいいからやるんだ
ここの人たちみたいに否定的なコメントがたくさん来るけどそいつらも結局なんだかんだ言って何℃も見に来るから
諦めずにクリアできたらそいつらもそいつらも絶対褒めてくれるから
絶対稼げる
今すぐ借金してでもやれ
無職ならむしろちょうどいい
やれ たぶんダクソ程度のボリューム感で許されてたもろもろがだだっ広くて時間食うオープンワールドゲームと噛み合ってないんだろうな >>195
いまレベル26に上げたんだけどな
ゴブリンと死闘繰り広げてなんとかここまでレベル上げたんだわ!
27にするのに次ルーンが4580も要るんだよ
金食い虫だねまったくw >>197
ラダーンのクソさは隙消しとかの問題ではないから逆に気に入るかもしれない >>200
エルデンもお使いイベント(ノーヒント)とターン制ローリングチクチクバトルの組み合わせだけどな 狂い火強化の聖印どこだよ
杖はもう10本以上種類あるのに聖印4個しか無いんだが?
魔術師優遇し過ぎだろ宗教弾圧だぞ >>182
探索しないとすずらん足りなくなるし俺は76レベルだけどクラゲ+2からすすまない
その辺りも他の遺灰つかおかってならない要因 >>177
振り直しはアイテム結構簡単に手に入るぞ
まぁ武器強化の関係で味変で使ってこなかった魔術使う!とかはハードル高いけど
>>200
まぁグラビティデイズとか完全別ジャンルなら話変わるかもだけど、ファンタジー系ならぶっちぎりだな
ステージの作り込みがレベチでイカれてる >>209
文章のセンスある
ゲーム以外のなにかで才能生かせると思うよ >>197
マルギットはむしろ良ボスじゃね?
マルギットがクソボスに感じようであればこの先発狂不可避… >>200
まずエルデンリングをけなすな!って言うんだったら他ゲー下げエルデンリング上げやめようよ マンネリ感じ始めた辺りで写身と強戦技が揃うんだよな
必死こいてボス倒したい気持ちよりこれ使ったら早いが勝っちゃう >>43
ジャンプした方がやりやすいぞ、微妙な調整も簡単、やってみて >>215
あんがと
まあ、人間向き不向きはあるよ
それが極端すぎる人間もいるってことで ラダーンだけはソロ撃破諦めた範囲避ける術ねーもん
魔カット高いガン盾くらいしか無理だろあれ >>191
違う違う
遺灰を使うことが前提のような難易度してるから、遺灰使っても使わなくても楽しくないボスが多いのが問題
具体的には無限スタミナと隙消し攻撃 >>219
うん
もうあとは慣れるしかないんだろうね 星獣でそうそうに血の斬撃解禁したわ
今作は戦技押し付けゲーで進めていいんじゃね >>212
だから王都の最下層で盲目の巫女のイベント進めたら貰えるって言ってるでしょうが!フロムが宗教の多様性を認めないわけないだろ! >>207
レスする人間違えてるわ
51歳の人宛てね マルギットは隙消し光ナイフは結構嫌らしさ感じたな
まあ大技誘いやすくて攻撃の終わりがわかりやすい分、まだ有情だったな ラダーンの岩石弾みたいなやつ早くNPC召喚しなきゃって焦れば焦るほど当たるのな、俺もあと少しってとこで何度もワンパンされて5時間かかった 探索と強化を楽しむ割には狙って強化が難しいってのはあるよな
世界中に散らばる坑道と墓のそれぞれピンポイントにレベルが設定されてて
自分が欲しいレベルのをたまたま発見しないといけないのはストレス
各レベルの下のもの少しずつ置いてるだけで空振り減るのに ゲール北失敗するの人は同じくケイリッドの不落の大橋で兵士と犬の大バトル眺めて稼げばいいんじゃない?
時間はかかるが見てるだけでいい >>226
俺も火山館何もやらずにライガード倒して後悔してるけどほんと取り返しつかないの多いな
周回するしかないんだろうけどもうやりたくない 序盤中盤に装備、特に防具が全然手に入らないの萎えたなぁ >>208
ステージはそこそこだけど難易度で一週ほどよく遊べる、やりたい人は周回なりマルチなりで5年6年経った今でも遊んでるってのは程よい案配だったのかもしれん
エルデンが5年後に今のダクソ3くらいに人がいるかっていったら絶対いない >>226
俺もローデイルの探索後回しにしてたから普通に埋めてほしくなかったわ
最初から最後まで楽しめたけどここだけは懐疑的にならざるを得ない
こんなにマップ広いのに最初から隅々まで探索しないだろ! >>214
フィールドについては見映えはファンタジックでいいけど実際に移動してみるとつまらねーよ
無駄に起伏多すぎて道をなぞってるだけだし道中で起こる出来事が少なすぎる >>229
試しにつべとニコ動にでも上げてみるか……どうしようかね マレニアくっそインチキすぎるだろ。回復の値は1/3くらいにしてくれないと真っ当にやって勝てる気がしない 写し身戦技ブッパで楽だから2週目はしてもいいけど
魔法の取り逃がしいくらでもありそうだからな >>216
黒剣の眷属とかもキレながら倒したから多分大丈夫やろ。あとクソ眷属は88000ソウルもくれたからそれでちょっと期限直したわ >>225
まず他の何も無い場所で走りながら下を確認しながら降りるってのを練習するんだよ >>241
写し身出して戦技ブッパで一方的にボコれる マルギットみんなクラゲ入り3人で囲って倒してたでしょ
タイマンだと隙消しが酷い糞だと思ったけど 馬の操作性は間違いなく快適だけど、まだ突き抜けられてないというかソウル系時代のあえて不便さを残すクセが抜けてないと思った。
たとえば降りるのがL3なら乗るのもL3でいいじゃん、騎乗は基本操作の範囲だから貴重なショートカット枠を1つ埋めさせる必要なくね?とか、
フィールドのオブジェクトを操作したり調べたり話したりなどもいちいち降りなきゃいけない必要ないじゃん、せっかくジャンプの実装で小さな段差問題から脱却したのに、とかね。 ボスの下方修正は前例あるし今作理不尽ボス多いだろうしバージョンアップで多少は隙潰しとかもマシになるんじゃね 無限スタミナなんかいる?コンボの組み合わせが多彩なだけで明確な切れ目はあると思うけど
隙消しだって1連の流れの中で全てに隙消しなんてことしてこないが
隙消ししてくるの分かるならそれありきで動くだけでしょ
聖杯狩りもそう
まあ後半のボスは知らないけどな >>209
そうそこ。そのプレイングスキルへたっぴさが指が動かない理由に直結してると睨んだっす
緊張のしすぎってやつっすね。精神負荷0で楽々できるから周回向きって言われてる訳っすね
初心に帰って、関門前でアサシンするか、関門のトロルと戯れる事から始めればいかが?
ゲール坑道は取り下げるっす、火力足らないと嬲り殺しにされそう・・・ マレニアさんは1周目で倒しときたいけど強すぎて折れそう >>244
まあ実際2周目やったら10時間掛からなそうだけど
結局2週目も取り逃がししそうなんだよな >>228
マ?
バラ教会の白面野郎にそそのかされて侵入誓約見たいの結んだから痣指落とす侵入者来ないんだが?
キレそう グレートカーリア最大出力が斬艦刀みたいでかっけぇから使いたいけど悠長に溜めてる暇がないのが問題だ >>191
いやなぁ、そもそもフロムゲーってリズムゲームみたいに「当人のスキルアップあって初めて勝てる」っつー所が面白くて脳汁出るポイントだった(と、信者たる私は考える)強化脳死連打で勝てちゃうとフロムゲーたる特別性が無くなっちゃう。
いくら標高高くて景色綺麗でも、山頂までロープウェイや車で行ける山が登山好きの人にとって魅力が激減するのと一緒 自由な武器の+の移し替え、ボスの緩和
これだけやれば本当に良いゲームだと思う
でもこのゲームは初見のワクワク感、未知を探してる感覚が凄いゲームだから時既に遅しとも言える >>240
ニコニコもう人いないよ
始めたらどんだけ日数掛かってどんだけ心折れてもクリアまでやれよ
じゃないと意味ないからな
頑張って >>246
すまんもうシコ踏みまくって倒したんだけど、アレが正解だったとは思えないからノーダメージ動画とか期待してる >>222
ない
レベル低いと強くて良いボスだと思う 王都のクロスボウ3連射するモブ敵ヤバ過ぎだろ
ほぼ即死攻撃の割にポンポン撃ってくるし まぁ無限スタミナ隙無し主張勢はこの手のは毎シリーズ湧くんで風物詩まである
ブラボでもダクソ3でもSEKIROでも見た >>234
>>237
なんか演出的にもそこまで必要だったかって感じだしほんと萎える
さよなら信仰直剣 >>245
反復練習だね
>>251
緊張がね、しすぎなんだろうなあきっと
関門のトロル一度みたけど凄えデカいのなアイツなw 生命60と寵愛+2でHP1900になった
きりがいい ゲームを壊す手段がいくつもあるけど
それに対応して敵が強めに設定されてるからな 確かにあんだけフルコンボブンブンしてきてこっちはたまにつんっwなの不公平感あるっちゃある >>258
ニコ動そんなに人いなくなってる?
つべの一強なのかな あと一週間もすれば
レベル1クリアとかも出てくるんだろうな >>254
近くで狂い火の玉出してる儀式やってる連中殺したりしたら出てきたりしない?
ていうかそんな誓約みたいなの結べたのか... 自分の中の楽しいオープンワールドって走らずに歩いちゃうことだけど
エルデンリングの場合はぜんぜん歩こうと思わない あ、ボスでは感じないけど多脚のモブに隙少ないやべーのいると思う
デカい手も燃やさないと隙少ない
一応モーション覚えりゃジャンプ攻撃で確反とっていけるし、慣れればそれが楽しいんで別に困ってはいないけど >>262
事実じゃね?坩堝の騎士とかもそう
実はもっと隙が多いのかもしれないが、それを探すのがめっちゃ難しくなっててもはや死んで学習してまた挑戦したくなるの範疇を超えてるボスが多いと思う >>256
これ
今作はアクション性の部分がかなり落ちた
アクションならモンハンの方が上だと思う 言うてこれで霜踏みとか写し身とか戦技遺灰弱体化されたらクソゲーやぞ。現状明らかに今作の敵は素の状態でパリィするとかガードするとかローリングで相手の攻撃を避けるとかなんて事を想定していないような奴しか居ない 全て戦技や遺灰ありき
多分ストレスを感じる人はここを縛ってるか単に使ってないから敵が異様な強さに感じる。逆に霜踏み3人でボスを容易にハメ殺せる雑さには笑うしかないが
まぁ全部何かしらの調整が来るやろこれは。初期特有のガバ加減や >>256
意味がわからなさすぎて凄い
スキルアップで勝ちたいなら縛って難しいのは別にいいじゃん >>271
灯台みたいに狂い火出てたヤツらはもう殺して出てこない
調べたら教会付近で湧いてくるとかあるけど全く侵入されない
白面野郎のイベントで無限侵入出来るようになると出なくなるらしい
詰んだわ
キレそう 戦技でダメージ稼げるから低レベルクリアは割りと楽そう >>264
トロルは物理カット100%の盾を持ってたら練習相手には丁度いい相手
今作で大きいのを相手にする時のコツがそこそこ詰まってるエルデン界のイャンクック先生枠 >>268
そこまでいったら鈴玉取りに行っちゃえばファルムアズラに落ちてるよ >>273
四つん這いのめちゃくちゃ腕振り回してくるやつだな
マレニアのダンジョンでアイツ6連続くらい戦ってマジで死ぬかと思ったわ やっと獣に死の根満腹まで食わせて成仏させることができたわ
報酬は原盤だった、イラネ もっと強い奇跡よこせ
寵愛+2ってどこらへんで撮れるのか教えてくださ〜い ラダーンフェスティバル!
うーむ…近いとでかくてみえねえし…難しい
爺ってこれフォドリックでは… お使いゲーを否定するわりに実質どこ行って何してこい的なクエストがあるのにログにすら残らないのが本当にクソ
しかも時限要素があるとかマジでセンスないわ レベル1クリアって言うかレベル1でラスボス転がしてた人なら昨日スレに居たぞ >>269
調べたらすぐ分かるけどニコニコは人いない
いてもコアな人だけだ
君の動画は割とオープンな場でやったほうがいいからyoutubeがいいと思う
早く配信の準備をしなさい >>277
霜踏みは正直一回も使わずマレニア殺したけどスライムは弱体化されるときついね
あいつ以外脆いし火力ないし回復もしないからきついわ >>276
ほんとエルデンリングはアクション性マジで落ちたよなsekiroはカンスト苦難厄憑とかやるぐらい面白かったのにエルデンリングでは周回とかしたくないわ このバランスは過去作より高難易度を求めるユーザーと新規ユーザーへの配慮を両立させた結果なのかな >>241
まっとうにっていうのが戦技遺灰未使用での戦闘を意味しているのなら、デモンズ以降のフロムゲー最強ボスまであるからな コンボがヤバい奴って人型がおおいからパリィもとれるんじゃね
坩堝の騎士なんかいい例でガチったら強いけどパリィ効くのが分かればクソザコナメクジだし
まあ2体同時はちょっとやってみないとわからんけど 坩堝とか神肌みたいなタイマン性能高いボスをAIそのまま二体出すのはちょっと… >>274
坩堝は普通にアルトリより隙あるくね?
接ぎ木の貴公子とかはちょっとやばいと思う おのれバラ教会許さんぞ
狂い火の導きを邪魔しおって
許せぬ
許せぬ 坩堝は突きと横なぎ以外からはディレイがいやーキツいっす >>294
ボスのモーションを覚えてそれに対応するってのが面白かったんだけどね
エルデンリングはボスの理不尽モーションに対してこっちも写し身や戦技で理不尽押し付けるってバランスになっちゃってる >>295
かもなあ
実際には上の方にやり過ぎてるけどね
今回のボスで近接持ってまたガチりたいって思えるボスって本当に少ない マルギット倒せない人とかこの世に存在するんか?
ゲームが下手っぴなVtuberですら突破してるんやぞ 伝説の武器ってちらほら時限要素あるってマジなん?
まあ暗月の大剣は確定でそうだろうけど ロリ回避は得意でもパリィは苦手な人だって居るんですよ!!
坩堝は全裸でもぶっ倒せる自信あるけど、パリィして殺せって言われたら事故って死にまくる自信あるわ >>277
霜踏みは流石にちょっと想定外かなと思うけど戦技と遺灰はそれ込みで調整してるだろうからなあ
ここいじるとすると全てのボスいじるくらいになっちゃうわ >>281
亀の甲羅の盾を手に入れたよ
あれってデザインがダサいけどねw >>247
マルギット、レベル縛って裸タイマンでも倒せたし、割といいボスだったなと後半まで進んだ今となっては感じる。 >>279
悲しいなあ
神秘以外のステで補正のって重量0のちょっと特殊仕様な感じだったから次の周回で頑張って取って... PC版MODまみれの第二のスカイリムになってほしいな >>306
Vなんてゲーム下手でもプレイ時間無限のようなもんだからそれ以下の奴腐るほどおるやろw 写身霜踏みなしでラスボス、マレニアまでクリアして全ボスいい感じにいけた神ゲー!ってなる人は本当に少ないと思う
写身霜踏み使ってクリアする人は結構いるだろうけど多少モヤモヤすると思う、あれ俺の求めてたエルデンリングってこれだっけって
あれ、これ詰んでね? >>291
肉声だと生々しいからゆかりさんボイスロイド解説とかが良いかな
今風? >>256
思うのは勝手だけど一見激ムズだけどよくよく見れば
誰でもクリア出来るように作ってあるのがフロムゲーの良さだと俺は思うよイカダで太平洋横断かよって思わせてしっかり飛行機も用意してありますっつかね
お前はイカダが好きなんだろ、それは自由だけど ボス倒した瞬間に金のスカラベ装備してるんだけど
これって取得ルーン上がってるのか? >>301
問題はフェーズ2かな
尻尾の隙消しが始まってからクソゲーになる
隙があるかもしれないが分かりにくい。なんなら尻尾は地面をスライドしてジャンプしてくださいねってアピールすべき
セキロみたいな危マーク見てからジャンプで回避できたら楽しいボスがたくさんいると思つ フロムゲーって言うときそこにアーマード・コアは含まれてますか?
僕はまだ信じて待っでます 銃パリィとか弾きみたいな攻撃に差し込めるカウンターがあったら今の動きでも良かったかもしれない
ガードカウンターじゃ力不足だわな >>295
の割には新規向けにはいつも通り説明不足なんだよな
鍛治、遺灰も早期に出会うとはいえスルーする可能性十分あるし、石とすずらんの入手場所までチュートリアルあっていいと思う ボリュームの多さとプレイスタイルの乏しさが完全に食いあってると思う
結局どのステータス伸ばしてもボスなんか隙見て殴るだけだし多様性もクソもない
気分転換に他の武器使ってみようかなんて思っても容易じゃない
しかも装備が手に入るペースが異様に遅い マルギットさんは低レベ裸武器未強化ソロでも勝てるっちゃ勝てるからな
ダメ50しか出ないのに殴り続けてクラゲ無しでよー倒したもんだわ >>322
信者がきちんと買い支えないからもう出ないよ 盾持ちは貫通突きでチクチクして勝つ・・・
なんか使いたい武器が知力武器ばっかだな
知力9だぞ、むりやん
隕鉄刀、名刀月隠
強化居合マン武器じゃねぇか糞が 霜踏み弱体化されたらボスはともかく道中糞だるくなると思うわ NPCフラグだけ無くしてくれりゃあ神ゲー認定してもいい出来 >>324
俺新規だけどそもそも信仰?神秘?祈祷?なにそれ?からだぞ 探索自由度とキャラビルドの幅が広すぎて
多分ボス戦の体験の足並みが過去一揃ってないんだと思う
ラダーンとか神ボスだったし
例えば、過去作も適正レベルじゃ何も感じなかった王たちの化身の槍形態とか
低レベル縛りすると途端に隙少ない最強ぶっこわれ理不尽クソ形態に見えてくるんで
隙無し!とか遺灰前提!とか騒ぐ根底も多分その辺にありそ
>>321
絶対尻尾攻撃派生くるから、しっぽ攻撃までセットで考えて前ロリすりゃこっちの攻撃入れられね? >>313
(´;ω;`)
一緒にやってるフレに取らせて貰ったろw >>329
霜踏みが弱体化されても赤獅子があるじゃん >>323
ガーカンしたら連撃で潰されるの草
今回の敵振りまくるから耐えて最後にガーカンも現実的じゃないし みんな隙潰し隙潰しって言うけどぶっちゃけボス敵はそうでもなくね?マルギットとかが批判されてるの謎なんだけど
ただ巨大手とか地面から生えてくる多脚、あと接ぎ木の貴公子とかのちょっと強めの雑魚敵はいくらなんでも隙無さすぎる
あれらに関しては擁護のしようがないゴミ 冷たい谷のヴォルドは出血毒冷気無効化だったから
状態異常入る分マルギットは楽になってるんじゃないか ダクソ2でさえ結構周回したのにエルデンは今のところ周回する気が起きないなぁ
全ボス倒したら満足やろな >>318
そういうのはあなたの場合必要ないと思う
顔を出す必要まではないけど肉声でやるべき
良くも悪くもあるがままをさらけ出すんだ
今日の夜には配信しろよ 坩堝は近距離でやる尻尾攻撃の発生速すぎだわしっかりみてギリギリ避けれるぐらいしかもその尻尾攻撃も全く後隙ないし 尻尾回避で確反とれるんけ?
そうだとしても確反入れれるタイミングが少ないボスが多すぎだよ 神肌の2人倒せねえ
仕方なく協力プレイしても
プレイヤーもすぐ死んでくし ボス単品は問題ないが複数ボスが終わっとる
3デブみたく様子見フェイズ設けろ 巨大な手は火属性で燃えて隙が出来るぞ
あと馬上からの攻撃に怯みやすい >>331
あービルド自体もそうだよね
そこわかってる経験者でも強化要素が軌道に乗るまで数時間足踏みするから
新規向けならその時間を短くしないとなぁ 崖から馬で飛び降りて接地寸前で2段ジャンプして着地しても死ぬのが解せん 各地にある胸元に光るヒビ入った聖母像みたいなのってなんなの? 十分楽しめてるしまだまだ楽しめそうだし
探索してるだけで本当楽しいけど
戦闘中のカメラアングルだけは改善してほしいわ、カメラが自キャラをすごい引っ張るからローリング入力した方向と全然違う位置に移動してたり、デカイ敵との戦闘中はカメラぐるぐる動き回るわ空向くわ足元全然見えないわでおまけに画面酔いもしやすい >>348
巨人とかに攻撃当てさせると壊れてなんか出てくる >>336
そういう連中に対してフロムはどうプレイヤーに対処して欲しいんだろうと考えると、やっぱり写し身霜踏みになるな… マレニアの三連撃マジでかわし方がわからん
これ以外は良ボスなんだけどな 聖別雪原に出てくるクソでか鐘鳴らしの亀くんさぁ・・・ その超広範囲爆撃攻撃はなんなんだい?
君一人で破砕戦争終わらせられたよね? >>348
トロールさんにぶん殴ってもらうとアイテムが出る >>345
これは良いことを聞いた
手が怖くて隅々まで探索出来てないんだよな >>276
ほんとこれ
最近までアイスボーンやっててのエルデンやったらエルデンは何か薄っぺらい 試しに久しぶりにダクソリマスターやったらさらにペラペラだったわ
なので久しぶりにダクソ2買ってやってみる >>320
上がってるよ
HPゲージの下のバフ一覧にルーン取得上昇が表示されてるからみると良い 巨大手くんはアレだよ。タイミングさえ掴めば殺しやすい方
ただ0距離まで詰められた時には覚悟を決めた方が良い
距離取ろうにもあっちの方が早いからねぇ 分かったはこれ
FP回復がいらないんだ
使いたいならそっちに振り分けたキャラにしないとダメなんだよ >>332
いやラダーンはぶっちゃけ余裕だわ
皆がやばい言ってるの後半のボスだし
それやってないやろww マレニアの連撃はマレニア方向に避ける
それでも数発は当たる レナラって終盤なんか召喚してくるけどそれにしかタゲ行かないようになってる感じなの?? >>47
操作がどうとかよりPS4のロードの長さに驚いた
こんな長いんだロード FP回復はぁいりまぁす!!(信仰戦士感)
獣の生命とかクソ優秀なんだぞ。アレだけで道中の生命瓶何本使わずに済む事か 手って燃やすだけじゃね
攻撃も溜めて吹き飛ばし、3連コンボ、あとなんかを組み合わせてるだけだし脳死で転がらなければちゃんと抜けられるぞ 魔法キャラだから写し身くんがあまり仕事してくれないんだけどちょうどいい遺灰ある?やっぱティシーか >>354
その二つはまあ調整ミスだろうなあって感じるからともかく、普通に強い戦技とか使ってもそれなりにしんどいんだよな
怯まなさすぎるし体力高すぎるし火力おかしいし
特に地面から生えてくる多脚はガチで狂ってる レベル1で全ボス撃破やる人は出てくるんだろうが、マレニアをどう倒すのかは興味あるね
両手持ちでも筋力15だから大楯も使えないだろうし、あの攻撃は受けきれまい
初期生命力じゃカスっただけで死ぬだろうし 最近のOWRPGって武器にレベル制あったりレアリティつけてどんどん装備を更新させるようなつくりになってるけどあれ正解だったんだなと思う
エルデンリングみたく限られたリソースをひとつの武器につぎ込むようなシステムだと長時間プレイしてるとすげえ飽きる 爛れた樹霊トリッキーな動きでおもろいな、やっと倒せたわ
こいつもそうだけど接近戦怖がらずにやってかないと攻略厳しいね 元々出血属性付いてる武器(刀)と付いていない武器(君主軍直剣)とで、戦灰での血属性付与した時の蓄積値が同じなんだけど、元々の性能は関係ない?最大強化までしたら差が出る? FPって戦技には丁度いいけどスペルには重すぎる足枷だよな
弱いつぶてをスタミナだけで撃てても良くない? >>371
多脚ってミケラの聖樹で出てくるやつ?
あれほんとに理不尽な強さだと思う 今作は聖属性ついた武器が多い印象
次に魔力、炎 雷属性だけ空気な気がする
技量特化マンは鋭利派生するだろうし、雷派生する人なんているのかね? >>336
ホントこれ。実のところ道中ザコが1番心象を悪くしてる。まんまダクソ2。
ボスは「難し目のアクションゲーム」として出来は悪くない。タイマンでならな!! >>378
あいつえげつないぐらい強いよな
ワープとゲロがなければまだいいけど >>351
今が一番このゲームの注目度あるから今日始めるんだ
ツイッターも始めなさい
絶対稼げる
おれは動画見ないけど >>355
マレニアが渦雲の構え始めたらまずロック外して手前に全力疾走、1回目の渦雲と同時に手前に2回ローリング、2回目の渦雲に合わせて奥に1回ローリング、3回目の渦雲に合わせて奥に2回ローリング、ラストの衝撃波に合わせてローリング
って先達が言ってた えっあれ割れたのか
場所いちいち覚えてないけど重要アイテム入ってることはさすがにないよな…?
>>370
魔法でもくそ強いからお前の魔法選択がなんかおかしいか遺灰のレベルが足りてないんじゃね >>378
その狭い場所で数体沸いてくるやつやね
初めて会ったの確かリエーニエの廃墟だったと思うけどマジでその頃から今に至るまで強すぎて洒落にならん
ボス仕様のステータスにしてボス部屋に配置するだけでその辺のボスよりよっぽど強いだろあのモーション 霜踏みPS4だと処理落ちのせいなのかエフェクト出ない時あるな
出る時は強いんだけど別の戦技使う事になりそう レナラの召喚は猟犬騎士が1番の害悪枠。何人かの召喚主がアレに殺されたか分からん
たまにドラゴンに焼かれたり、犬に食い殺されてるのも居るけど・・・
ガン逃げの精神が足りてないな! 地面から生えてくるやつはマジで糞だけど殆ど出番がないのが救いだな
あと鳥も嫌い >>373
強化素材がガンガン手に入るなら良かったんだけどなぁ
現状だと一つの武器握り締めて頑張るしかない すまん誰かローリングの性能が上昇するが、被ダメージが増加する霊薬の場所知ってる人いないか? >>386
まだ5だわ
8とかまで上げれば変わる? ラニと話する→…
ラニと話する→……
ラニと話する→………
ラニと話する→ええい!
ここすこ >>385
まあ昔からボス倒してからソウル獲得まで若干ラグ用意されてるからね >>376
ロンソの基礎攻撃落ちてるし打刀で良くないってなる 坩堝2体はウザイがどっちも飛び道具打たないしパリィしやすいし片方倒せば一気に楽になるからまだマシ
真のクソは神肌2体
頻繁に飛び道具打つわパリィもしにくいわ片方処理してもザオリクで復活するから常に2対1の状況だわ4体分のHP削らないといけないわでレベチ
ザオリク唱えさせずなんとか2体同時撃破しても2体同時復活したときは笑ったわ >>384
その解答が歪なバランスを表してると思う
どうすれば回避できるかの解決策が分かりずらすぎて、最早"死んで覚える"が成立してない 聖派生でスケルトンの復活を止められると思ったが神秘派生なのか? 自分がホストの時はあまり侵入されたことないけど、白霊やってるときに侵入してきた人ほとんど息してないんだけど
3人に囲まれえて戦技ぶっぱされて溶けてくわ。
初心者狩り&初見狩りしようと必死に攻略進めただろうにかわいそうやな。 鳥は嫌いだがデカいカラスは好きだぞ!!
余り飛ばなくてクソ弱くて狩りやすいからな
飛んでる鳥は絶ゆる、こっちは飛べないチキンだってのにヨォ!! >>394
10か…とりあえずちゃんと調べて素材集めるわ >>391
まず全然収集できないし買えるようになってもくそたけーんよな
本当に自由に色々強化できるのはボス倒したあたりで超高速ルーン稼ぎ出来るようになってからくらい
そんときにはもう要らないってなるしw >>395
その時上げられるレベルの最大まで上げろ少なくとも下方修正されたりしない限り絶対に後悔はしない
人入ってる白霊の10倍は仕事する
でも5もありゃそろそろ強さの片鱗も見えてるはずだけどな進行度知らんけど レナラに猟犬出されたら普通に死にそうになったな
あんなガン攻め野郎を魔法ばら蒔くボスが召喚するのはエグい >>401
復活中に殴れば死ぬ
それでも死なないなら近くに蘇生してる奴がいるからそいつ殺せば死ぬ >>409
今火の巨人のところだわ
まぁめんどくさがって素材集めてない俺が悪いな >>402
それNPCイベ進めたいだけで勝つ必要もないから侵入してるだけだよ 遺灰前提の調整してなさそうなゴッドフレイって神だわ フィールドボスは毎回弓チクお姉さんの配置考えるのが楽しい >>401
復活中にまた殴ればok、多分属性は関係ない 3回に1回はチュートリアルの接ぎ木の貴公子倒せるようになってきた
楽しい >>412
その頃だったらとっくに10まで上げられるはずだからレベル不足だわ単純に そういや弓とかボウガンとかってクラフトできるけど結構強かったりするんかね
あんま使ってないし強化もしてないや ごめん、一度倒してモヤモヤ殴ったり操ってる敵を殴れば復活しなくなるのは知ってるが
ダクソ3の祝福派生みたいにモヤモヤが出なくなる派生があるのか調べたら
神秘がそれに該当すると海外wikiに書いてた レナラが猟犬のあーだこーだって話見て頭の中「?」なんだけどあいつ召喚なんてしてきたっけ?
結構後の方で挑戦しちゃったせいで一ミリも苦戦しなかったから記憶に残ってなさすぎる クラフトもやたら種類あるけど毒矢くらいしか作らんかったわ
いらんかったやろこの要素 >>47
ぶっ壊れたロボットみたいな動きしてて笑った
とくに2回目の火に当たったところが面白いな完全に脳がフリーズしてる
馬鹿正直に迂回しなくても二段ジャンプで飛び越えられるところあるよ
慣れれば落下致命は吸われるように当たる
変な入力しなけりゃいい ラダーンの召喚枯渇してくっそ強いんだけど40レベルで行くとこじゃない感じ? 神殿のガーゴイルさん倒したけど今のところ一番楽しかったわ、技は痛いけど回避の余地を残してくれてる
誰か大剣(特大とか含む)で強いの知ってる人居たら教えてくれ、とりあえずガーゴイルの黒剣使ってみたいが強化素材も限られてる?し >>420
ラニちゃんに口くっさ閉じてろ的な感じでやられた
まああいつの所業見てたら仕方ないね 信エンチャか聖壺ならネクロマンサーの召喚も消しされるぞ
聖属性の武器では復活する
だったはず >>420
二本指の刺客にやられたかラニにちょっかい出そうとして始末されたか
俺はラニにやられたと思ってる >>425
丘の上の方で何回でも再召喚できる
ただ40は耐久度的に結構きつい >>419
今作弓矢そんな強くない
昔は囲まれたらヤバいから一体引き寄せて簡単に倒すだったけど今作一体一体が強くて硬いのが多いから走り抜けのがいい >>349
オマケに先行入力分までカメラに引っ張られるからなぁ
高所で戦っててロリ入力→被弾怯み→敵が90度横に移動で自キャラが崖方向に投身自殺した時は流石に呆れ果てた せっかくマリカ像という解を与えたのに
全ボス霧の前に置かないのはなぜなんだ
開発チーム内の情報伝達がうまくできてないかんじがする >>422
HP削ると巨人とか竜とか召喚してくるようになる 純魔でプレイしてるけど持久って上げるべき?
つぶてと速剣みたいに連発できるけどスタミナ消費あるからスタミナが火力とかかわってる気がするから悩んでる
上げないほうがいいですかね? クラフトは糞壺が穢れブレスと猛毒重複させれるんで実はかなり便利
ダメージ1回軽減も強い
あとエンチャも無難に強い
実は躊躇いなく使うとどれも強かったりする
もったいない気持ちはわかるけど結局その用途でしか使わんしの >>414
単体ボスはどれも遺灰前提の調整ではないやろ >>428
ああ、聖エンチャや聖壺はアンデッドが復活しなくなるのか
聖派生と神秘派生で効果入れ替わってるバグとかじゃないよな >>430
丘の上限定なのか なんか旗立ってる部分にあるとふんで馬で走り回ってたわ
調べたら野良マッチングにレベル制限あるってシリーズ恒例っぽいからちょこっと抑えてたけど厳しいなら上げるわ… 敵の二刀流失地騎士が使ってくる戦技見つけた人いる?
失地騎士コスしてるんだけど二刀流の奴だけ見つからない だんだん雑魚相手でもスタミナ使い切るくらい撃てる隙は無くなってくるしいらないっちゃいらないんじゃね
ボス相手には出しっぱ魔法使うからスタミナ要らないし >>433
小型ダンジョンとかにおいたら、死んだらそのままボス直行のデスルーラになるからじゃね? マレニアの三連撃の弱い版はエオニアのオニール将軍の近くの闇霊で体験できるぞ 質問いいですか?
ストームヴィル城の話なんだけど塔の小部屋みたいなとこの祝福を見つけました
部屋の外行ったら人がたくさん居ました
塔の上に行くと鳥がたくさん居ました
ここからどこいけばいいんですか?
道が見つからないです >>438
70でもキツイのか…100位まで体力全部振るよ みんな霜踏いうから取ってみたけどやべーなこれ
坩堝の騎士苦手だったんだけど霜踏しまくったらノーダメで勝ってしまった… >>437
いや単体でもマレニアとかめっちゃ強いじゃん >>399
神肌のデブの腹フォースと突進の対処法を編み出す前に勝ってしまってモヤモヤしかない まあ回復以外に無いかもしれないけどなあの調子だと モーゴッドとかゴッドフレイでルーン稼ぎとルーンの弧稼ぎしてるけどいつ呼ばれなくなるのかヒヤヒヤしてる
100ぐらいまでなら大丈夫よな? 今作はネーミングも完成度が低いんだよな
失地騎士とか霜踏みとか 遺灰は特にプレイヤーのレベルと共に自動強化で使い分けができたらよかったかな
そしたらボスの行動に合わせてチョイスする戦略性が加わるし >>448
あそこ生命力振って何とかなるところじゃないぞ
70なら全然行ける >>429
ブライヴが最初いたところに裏切り者は始末したから先にノクローン行くわみたいなメッセージあった気がする ラニたんは潔癖そうなのにセルブスみたいな口臭いゲスを手下にした経緯を知りたいな >>47
今更だけど同じチャンネルのツシマの動画も批評性のある内容になってるじゃん
単純におもろいからもっと出すべき
てかこれクリアはできたの?
できたんならスゲーわ マレニアの渦雲渡り始めるポーズ中に投げナイフ当てたら落ちるようしてくれれば神ボスなんだけどなぁ >>452
ラダーンで100越えがざらに居るから心配しなくていいんじゃね >>447
とりあえず全部行っとけ
石像あったら開けておけなかなか重要アイテムあるから 光の柱まとめてリセットできないかな。いちいち探して消すのだるい。 純粋に有能だったからじゃね?
うちの魔法の師匠も昔世話になったそうだし
不愉快な名前を聞いたってご機嫌斜めになってたけど >>448
レベル60の体力20くらいでもいけたから味方が上手いこと働いてくれふことを祈って頑張れ >>445
パタ弱くね?
短すぎてイラつくわ。戦技げーでごみ戦技な時点で最初しか使えないんじゃ
出血武器初期値で振り回してる方が火力出るし 霧踏みマンがローディルのミミズに蹂躙されてクソの役にもたってない辺りホンマお前等の言う事アテにならんなって思うわ >>445
あれ正直ダサ…見た目が気に入らなかったから使ってないけど強いんだね 対人で霜踏やってみたけど強すぎるわ・・・
範囲とダメージが狂ってるwww
相手はジャンプとかで対応してたけど焼け石に水
一回でも食らったら9割持ってかれてた
これ終ってるわ 今作のマッチング範囲ってどのぐらい?レベルどの辺で止めていいかわからん... >>398
いや派生後物理威力基礎値が同じ93の打刀と君主軍直剣とで比較して、元々の出血蓄積ある打刀と蓄積値同じだったから、強化しても同じ推移なのかなと。
ダクソ3では元々出血属性持ってる武器は、無属性と比べて同じ血派生でも高い数値だったような気がして。 >>462
これ
まじでこれ
現状エルデンリング1番の不満点まである
次点でアウレーザの英雄墓 遺灰はテキストとか読むにおそらく愛着ある仲間みたいなシステムにしたかったんだろうな 光の柱は5本くらいまでしか付けられないから連打してればいいのよ イジーが触れない辺りマジで能力だけ利用してたんだろうな
ブライブはまあNTRで脳破壊されちゃったみたいだがイジーが正解やったな 素寒貧棍棒一本でクリアする猛者とか出てくんのかな
無理か 何度も死につつパターン覚えれば回避余裕からの攻撃決まりまくるボスは達成感あって楽しいな
坩堝の騎士はパリィがムズくて諦めてコロコロしてた
神狩りの剣くれるボスも楽しかったな >>472
もしそうなら操れるように細工してそうだけどね
どっかにテキストあればなー >>462
残しておきたいやつの場所だけ写真とっといて適当な場所に6個置いて消せばいいぞ >>479
人間ならいけそうだけど相手は神だからなぁ
バレた時やばいから何もしなかったんじゃね カーリアの王笏弱くない?同じ強化値のルーサットより30も低いんだけど
どうなってんだよ 技量振らない脳筋勇者プレイでクリアしたが、今作ほんと純脳筋武器が少なかったわ
脳筋そうな武器も補正見たら上質だったりな
まさかの大勇者の斧も上質だった時はもう俺の黄金律が狂ったね マレニアってどこにいんの?
ゴッドフレイ倒したあたりの俺じゃまだ早い? クララちゃん実際可愛いし有能、
似たボスと戦ってる最中なんかは普通に遺灰解禁するんでいいバディになってると思う
最近はフル強化の鷹使い始めたけどまぁまぁ強い >>450
遺灰使ったら逆に遺灰が攻撃されて体力回復されることもあるし
普通に1対1の方が戦いやすいやろ、俺も1対1で倒したし >>485
雪エリアまで行かないとマレニアには会えない 脳筋は固有武器どれもこれも知力やら信仰要求されるせいで重厚派生の汎用持つしかないのかわいそうだわ
せめて通常強化石も1個で強化できればいいのに アップデートで馬乗ってる時の素材は自動取得にしろや 死の呪痕拾える死体ってあれ誰なんだろ
朽ち果てたラニだと思ってたんだけど後の展開的に違うっぽい ちょい前に血の斬撃もてはやされてたけど今はもう微妙? 火武器と雷武器どこ…
魔力出血聖はやたらあるのにな >>496
クソ強いけど他のぶっ壊れが見つかり始めて落ち着いてる 霜踏みと霧以外に冷気戦灰ってあります?
冷気武器がお気に入りなんだが、霜踏みは作るのちょっと尻込みしちゃう 信仰にも振ってるからトロルハンマーとか使ってるけど完全脳筋武器ってなかなか見ないね クララは妹とのイベントもあるし意図して作られたお助け愛されNPCだね
好き 君たちスクエニさんの新規IPのバビロンズフォールが今日発売らしいぞ
エルデンやってる場合じゃないぞ! >>496
霜踏みに話題掻っ攫われただけで壊れやぞ >>498
>>499
なるほどありがとう。
やっと血の斬撃取れて他のはまだ未取得なので使ってみます。 気が早いけどDLCあんのかね
単体でボリューム凄いし目ぼしいボスキャラって大体片付けたから敵の候補が思いつかないな >>501
輝石の砥石刃拾って冷気派生にするのはダメなの? >>505
霧二個作るのは多分修正来る霜降り以上にもったいない感じして・・・ >>509
あるでしょ
ダクソ1から3全てにDLCあったし 血の斬撃は完全に神秘だけっぽいな影響あんの
使うんだとしたら神秘ぶっぱするしか火力上げる方法ないしやっぱ霜踏みに比べても微妙だな
神秘使う術で強いのあるのか? 霜踏み当てにくいし隙あるしでなんか特大武器2つ持って殴った方が精神的に楽なんだけど >>501
リエーニエ門前町の橋の祝福近くで夜の騎兵が氷の槍の戦灰落とす >>511
あっそんなアイテムあるんですね
なんにも悩む必要無かったですわ
ありがとうございます >>504
FFオリジンはやるけどバビロンはマルチすぐ過疎りそうで触る気しない 火の巨人たおせねー今までで一番相性悪いボスだ
第2形態苦手すぎる >>519
素晴らしい情報ありがとうです
まずそれ取ってみます >>517
雑魚に囲まれたら霜踏み安定だけど騎士とか相手だと月光ぶん回すわ バビロンは様子見やわ
オリジンは開発的にまあ最低限のクオリティはありそうやしエルデン落ち着いたら買う ゴッドブレイは身長があと1メートルくらい低ければ強ボスの仲間入り出来たと思うの >>521
俺はどっちもやる気しない
年度末に固めるアホメーカーは爆死してこい >>524
そういや雑魚には使ったことなかったわ
ボスだと近い位置で横に回り込まれること多くて当たらないこと多かったのよね
慣れだと思うが セキロは早い段階からDLCないと公言してたが、エルデンは何も言ってないからDLCはあるやろね プラチナのバビロンも気にはなってるけどとりあえず様子見かなあ
FFオリジンは実質仁王だろうからやるけど
というか被ってなければ悩まず両方やれたんだが CE-100095-5エラーはPS5版アプデ後のエルデンリングあるあるだったのか 急に出来なくなって困るわ FFオリジンは仁王好きだからちょっと期待したいようなそこまでじゃないような
最低限ハクスラできればいいや >>522
火の巨人普通に強い
第2形態は硬いくせに殴るタイミングあんまない >>455
今だと鎧着込んで弓矢当たるとミリ生き残りなのも不安なんよね 重ローリングだし
>>464
お祈りしながら仲間召喚し続けるわ >>483
知力99にしろって満月BBAが言ってた >>496
血の斬撃自体は十分強い
前半戦クソお世話になりました 火の巨人の2段階は謎だよな
目開いたから弱点なのかとおもったら別に弱点でもなんでも無いっていう >>529
むしろ道中雑魚に使う運用がメインになると思うよ
FP持ち良いし
ボスはなんだかんだで致命取れる動きした方が楽 >>51
気流ってリムグレイブ周辺にしかねーよな
あれw 霜踏、ホストともう一人いたくらいじゃぜんぜんだな・・・
しかし無限侵入のアイテム手に入れたが恐ろしいくらいマッチングすんな 強い戦技強い武器色々あるし振り直しもあるから遠慮せずに使っていけというのはその通り
ただ実践レベルに強化するのが大変で結局色々は試せないのがね FFオリジンは仁王作ったチーニンが開発してから仁王楽しめたら合うと思うぞ ところで今特大武器2つ持って中ロリなんだけど裸とかで頑張って軽ロリにした方が総合的に強かったりするのかな? >>535
重力矢は音でタイミングとると余裕
雨は初期位置辺りまで逃げたら届かない
その2つやり過ごしたらnpcがラダーンに辿り着いて弓使わなくなってる頃合だからあとは好きにしろ ラニイベで神託のとこで出てくるデブさローリング避けれなくてイライラしてたら
なんか曲がりきれず下に落ちて落下死してったんだがそんなもん? 信仰キャラでなんとか火力出そうと火狂い使ってたわい霜踏みの存在のせいであほらしくなってしまう フロムスタッフ、ここ見てるか?
DLCで過去作のキャラを召喚できる遺灰出せや
1、ナインボールセラフ
2、ルルフォン
3、シフ(成長した方)
4、全ソウルシリーズのウンコターバンズ
これは最低限出せよ 火の巨人はゴロゴロで立ち回りリセットしてくるのが本当にクソ >>535
生命20の魔術マンだけど何とかクリア出来たわ
仲間フル召喚してタゲ逸らしながら距離取って魔法ブッパしてただけで何も気持ち良くなかったけど レベル64で生命力22の筋力33くらいでそれを25の35くらいまであげようと思う
武器はツリーガードの槍+4か打刀+5
防具は王骸シリーズ着てる
これでレアルカリアのボス挑むんだけどもう少し上げるか… デミゴッドのラーダン将軍さえぶち殺した赤い腐敗なら大抵の敵に効くんじゃないか? >>560
あいつが今作で一番殺意湧いたかも知れん 火の巨人の一番クソなところはステージだと思うんだよね
なんだよあれ喧嘩売ってんだろ >>558
なんでそのレベルで武器がそんなしょぼいのよw >>564
クソデカ矢突き刺さって残るのも煽り性能高い マレニアのリジェネ能力が付与されるタリスマンをDLCでよこしなさい ダイダラボッチのケモノに勝てない
エスト10個残っててもだめ
もはや勝ち方がわからない
まさか転生して魔法使えってことなのか??
火の巨人以上のクソゲーだわこいつ レナラって召喚してるときは逃げ回ってれば基本攻撃当たらないし召喚消えたときにペシペシ地道に攻撃してれば負ける要素無いよな?
なんてこんなに呼ばれるんだろ 神肌のふたり倒したのにソウル増えないし部屋からも出れん
なにこれ >>570
第2形態移行した時の演出が熱いから逃げ回らずに正面戦闘したい欲が出てる ある程度ストーリー理解してると思ってたのにラダゴン=マリカのせいでもう何もわからなくなった。自分でエルデンリング壊したのに修復してるの意味不明すぎるだろ 敵の大弓とかバリスタやカタパルトとかホーミング性能高杉や 確かに難易度は戦技や遺灰とか込みで見たら過去最低レベルだよ、逆にここ縛ったら過去最高…というかただの糞にしか思えないが
でもロケーションは良いし、魔術学院レアルカリアや腐れ病のケイリッド、王都ローデイル等々ハズレがない。戦技や遺灰も見てて派手だから確かにダークファンタジーやソウルライクのオープンワールドとして最高傑作だと思う
しかしだからこそ現状戦闘面のバランスの悪さや、オープンワールドゲーとしてNPCやストーリーの進行を管理する項目が無いのは雑だと言わざるを得ない
もっとも今後アプデでいくらでも改善し得る要素ではある事は確かで、ゲームとしてもまだ初期も初期の環境でしかないのは留意すべきではあるが… ボスだから呼ぼうマルチあるし呼ぼうみたいなノリでしょ
どうしても倒せないから呼ぶって方が少ないと思うわ 信仰にもいい感じの戦技か魔術のかめはめ波みたいなぶっこわれ祈祷とかくれませんかね
レベル115まで来たけど未だに翼の鎌一本で戦ってるよ 正直どうしても倒せなかったとしても大抵白より遺灰の方が強いからな… >>566
楔石がない
ストーリーもまだ進んでないしこのボス倒して次のエリア行けたらもう少しレベル上げするつもり 終盤の新キャララッシュは頭が混乱した
特にゴッドフレイがプロレスのおっさんに変身したとこ >>578
普通のストーリー進行で1番デカいダンジョン丸ごと探索できなくなるのも普通にクソだと思う >>570
召喚に攻撃振らせれば消えるの理解してないんじゃない?
ホストって相手の動き見ない学習能力低い人多くてそれでいいのか…って思うことあるわ 多分探索が足りてないんだけど王都到達時点で墓すずらんの2をひとつも持ってなくて遺灰強化縛りみたいになってる
それ以上のすずらんは山ほど持ってるのに 別にエリア制でも良かったろ
オープンワールドである必然性が全く感じられない 敵は全体火力落として
弓、魔法のホーミング性能性能低下
とりあえずこれだけでマシになりそう
あとは壊れ戦技を下方修正でええやろ これ体力ブッパにステ振りして
星砕きの大剣に霜踏つけたら最強? >>544
ってことはスタミナ上げからか
>>547
雨初期位置は知らなかったわ あれにキレ散らかしてた所
>>555
魔術か良いなあ 俺体力21のグレートクラブマンだから遠距離技に乏しいわw おっさんとしては
やってて懐かしさを感じるゲームだ。
なんというか80〜90年代の洋ゲーの香りがする。
良くも悪くも時代遅れだわ。 墓すずらん2って死に触れた地下墓地辺りに生えてなかったっけ 典礼街にいる透明マンと3way弾放つ弓兵がうぜぇわ
その弓よこせ
ところで今作もメッセージ10件まで保存で11件以降は上書きされていくが、少なくないか?
もっとメッセージ残したいのに古いのから消えてくからバズったメッセージ消したくなくてメッセージ書けねえわ >>198
金スカ苦労して腐敗消しも毒消し方法も無く終わらせたよ
何十回かに一回かは腐敗にかからず無傷でボス前まで駆け抜ける事も出来なくもないけど結局倒したのは腐敗してゆく中での短期決戦だったw
あの激減速度ならせめて腐敗時間半分程度にするとか遺灰使えるようにするかボス前復帰可能にして欲しかったな…
もしかしたらダクソみたいに赤水に足を取られず走れるアクセどっかで拾えたりするのかな? 霜踏みさすがに絵面クソすぎてやっぱ無理だわ、バグみたいな性能だから多分ミスだし 探索して昇降機のアイテム手に入れたら
ババアからエルデの王になるのじゃ!と言われたがまだゴドリックしか倒してないんだよなぁ
もうちょい筋道が欲しいわいきなり過ぎる >>570
そういうのに頭回らない人もたくさんいるんだよ >>574
一時的にヘラって壊したけど正気に戻ってヤッベってなって直してるんちゃう? 贅沢な悩みなんだけど、あまりにも探索要素が多いのと、レガシーの作り込みがエグすぎて、目の疲労が半端ないな
それともただ歳のせいなのか… 信仰マンは諦めてドラゴンブレスマシンになれって聞いた クエスト管理はあった方がいいね
フロムよろしく真の冒険感を出す為にあえて省略してるんだろうけど具体的にはキャラクターリストがあった方がいいな
クエストラインがあるキャラに話しかけたらリストに追加されて、「彼女とは〇〇で出会い、〇〇を必要としているようだ」みたいなのでいい
クエストマーカーを嫌う人は多いけど、これに不満言うやつおらんやろ多分 ラダゴン誰も話題にしないよな
容姿、技、bgm、演出全部カッコいいのに まぁ、マルチでクリアするのよりソロでのクリアは達成感格別ではあるな エンディングムービー見てもサッパリわからんかったわ
人形の首を元の位置に戻してめでたしめでたし は?
俺は一体何のためにこの旅を?って感じ やってると極まったAIに人間は勝てないという敗北感があって悲しくなる
一定の範囲でエスト入力検知したら狩られるのはまだしも、無理なら写身使って眺めてればいいってそれアクションゲームなの?って思うわまだ使ってないけど
相手の行動5回避けてワンパン入れれる程度のボスが良ボスに思えるのも異常 銀スカラベからしかアイテム出ないと思い込んじゃって
金スカラベ取り逃しまくりだわ。
クソゲ クララの妹って多分山嶺のひえひえ竜いるとこだろーなと思いつつ見つけられてない
あってる? >>607
いつの間にか槍投げずに腐敗ブレス吐くようになってた 霜踏み「下方修正されそうな戦技いる?いねーよなぁ!」 火の巨人4時間つまっててさすがに笑えなくなってきた カボチャ頭2体苦労して倒した挙げ句ガンメンの盾とかいう訳わからんもん拾ったんだけどこれで火を吹くの強いんか?
モブのでかいのは強いけど筋力足りないから試すこともできん 今作両手武器少ないよな二刀流で片方だけエンチャントして気になるわ 写身のほうが
戦技やジャンプ攻撃おりまぜてて
自分よりいい動きするから
かなしくなるよね?? 後半のボスって一度作ったあともっと難易度上げようとして
とりあえず早送りかけたみたいな雑さを感じるわ そういや、ここの人らでマッチングしやすくするためのパスワードとかってある? マーティン推しておて相変わらずストーリーが良く分からんのは問題だわ
てかインタビューでNPCの話追ってりゃわかるとか言ってたくせに良く分からんしどんな基準してるんだ 円卓の婆と爺急に二本指に辛辣になって草
指様は勃起したままだし ラダーン最高に盛り上がるシチュエーションなのに本人がただのゴリ押しゴリラなの残念だなー…
ルドウィークみたいに途中で正気を取り戻して一騎討ちとか始めて欲しかった、隕石とかの小細工なしで >>503
あれイベントあったのか
ただのフレーバーだと思ってたわ
どこにいるの? NIRUが54時間でクリアしたらしいぞ
絶対楽しめてないやろ、、、 なんかこのスレにいると
みんなもう終盤で隠しボス行こうか迷ってるレベルかと勘繰るが
トロフィー見るとゴドリックで37%
レナラでも13%でラダーンなんか4%だもんな マレニア正直しも踏みなし一発でクリアしちゃったからみんながきついきつい言ってるの正直あんまりわかんないわ
レベル150だと余裕だからそれくらいまでレベル上げたほうがいいよ エンディングはもとより
オープニングの紙芝居も意味不明じゃね?
なんでホーラルーとギデオンが
糞食いとか金仮面とかの空気NPCと
同列な感じで紹介されてんの? npcに話しかけるとき名前表示してくれるだけでも多少違う気がするの
今回ラニ以外誰の名前もわからんわ >>624
何度か提案したけど全く反応無いから必要ないんだろ、多分な
良く分かってないだけかもしれんが
そういやブラボの聖杯システムも当初全く理解されてなかったな >>620
火吹きも良いらしいけどそれよりもガード強度が高すぎる ソウルロスト怖いからってこまめに使ってたけど雪原西エリア行くともうそんなのどうでも良くよくなるな
ボスだけじゃなく雑魚の配置が殺意満点で探索がっつりしてたら多分合計100万ソウルくらいロストしたわ
その気になれば5分で10万以上稼げるからってのも気にしない原因かもだが 今作って直剣強い?
攻略してても特に変える必要性を感じないからずっとロンソなんだが 蟻棘のレイピアってどうなん
元から腐敗ついてる武器ってこれだけよね ボスに殺された回数をカウントしときゃよかったな
振り返るとボスが強いのかリトライが長いからそう感じるだけなのかわかんなくなってくる オープンワールドにした弊害はあるけど
ロールプレイングとしては要素凄い一杯あるし
喪色が一個で強かできるおかげで火力は何とかなるけど
通常武器の強化が大変すぎるからそこだけ何とかしてほしい 典礼街とかいうとこほんとに面白くないな
馬使わせてくれよ >>640
1周目ぐらい性能じゃなく好きな見た目で使いなさいよ エレオノーラの双薙刀バグってね?
技量とかに補正あるのに一切ステータスに表示されないんだけど >>604
フジツボみたいなとこ乗ってジャンプスタートしてるんだけどギリ陸地届いても徐々に増えて発症しちゃうのがほとんどなのよね(稀に満タン近い症状が和らいでくれたものの成功率低め)
陸地で8割以上ゲージ溜まってるとこから必ずおさまる方法があったら知りたい スカイリム、ウィッチャー、ドグマ、ツシマ、マイクラ、有名所のOWのゲームやって来たけどエルデンリングも普通に探索面白いよ ガードカウンターとかすごくいいのにさ、おもむろにバクステしてきたり急にスパアマ振ってきたりで使わなくなった
ジャンプ攻撃はかなり良い
道中の敵が強い割に倒す意味がエスト回復とか無駄すぎるわ
走って抜けて祝福探すか一回帰ればいいのになんでエスト回復なんだよ馬鹿なのか?って思う
全滅にルーンボーナスでもつければよく知らない人でも詰み防止になると思うけどな… あれ、打刀に出血ついてるのって通常攻撃につくの?それなら強いな。
放浪騎士やってて直剣に血の斬撃つけても意味あるのかな? >>649
知性というのは差異を検出する為の機能なんだよね 霜踏みなしでも強遺灰ありゃ余裕だからイキるほどでもないんだよな
アホが霜踏み言ってるだけで遺灰がヘイト稼いでるのが結局強い >>648
ぶっちゃけ霜踏みはメイン武器につける必要ないよ、メインの裏に霜踏みつけたダガー入れとけばいつでも使える
鍛石必要だけど >>652
序盤はかなり強いと思ったんだけどどんどん強靭も上がってきたしなー >>628
シチュは最高なんだけどね
あとあそこのボス前倒すと行けなくなるから
ラダーン援護に行きたくても別の場所に呼ばれたりして嫌だわ
まぁともあれ散々やってくれたんだから
体は腐っているのに毒と冷気まで追加され、カギ爪で切り裂かれて出血までした挙げ句
雷までぶち込まれて死ぬ気分はどうだ?ラダーン >>637
そうなのか
せっかくだから有ったら入力しとこうかと思ったんだがなぁ 朝の4時から起きてネガキャンとは
お仕事お疲れ様ですな ガードカウンターはホント使わなくなったな
ガン攻めしていくからガード自体余り使わないし >>585
追憶のtipsとか読んで初めて理解したけど追放されて褪せ人ではあるけども最初は王として戦いを挑んできたみたい
で主人公との戦いの中で王からただの戦士に戻った状態がホーラルーなんだとか プラキドサウルス戦、目が痛い
ストーリー関係なさそうだし
てんかん持ちは絶対にいくなよ
発作起こすぞあれ 霜踏みってこれソウルシリーズ屈指の壊れ技だろ・・・
平和への歩みと双璧をなすんじゃないか? 一番クソなのは、重要そうなアイテムを拾った! と思ったらアルテリアの葉だったぐらいだな
御大層に青い光でさもレアアイテムと思わせてゴミじゃん!ってパターンにイラつく
あと終盤黄金の光を放つアイテムを拾った!と思ったら王のルーンにもイライラした 霜踏みくらいの範囲だと他のやつにタゲ写ってても高速振り向き斬りされたら当たること結構あるし強遺灰呼んだ魔法使いの方がボスは楽だと思うわ https://i.imgur.com/6NGXRl5.jpg
忌み捨ての地下のアイテムうやってとればいいんだ...?
てか取れなくねえかこれ、取った人います? エルデンリングはボスのビジュアルとコンセプトは良いのに戦ってみるといやお前理不尽やろ
ってボスが多いな
ラスボス直前のワンコなんかもそう。一つ一つの動きはかっこいいのに、好きが無さすぎ問題がここでも起きてるから実際に殴りあうと楽しくない 一応OPよく見たらゴッドフレイに仕えた宰相の獣がホーラルーの横にもいるからわからんこともない >>584
元々ある強靭が大型武器によって倍化されるスタイルだから元々の強靭がゴミだと特大武器持っても意味なかったはず >>665
分かるけど分からないんだよな
プレイヤーとしてはお前何してんの?が最初だし エルデの獣がクソつまらん
固くて逃げ回るエルドリッチみたいなクソボス 解けないなぞなぞとか数独って
いらいらするだけなのよね。
なんか今作はそんな感情を抱いてしまった。 >>668
壊れだしなんかつまらん、裏に仕込んで騎士複数とか処理する用と考えたら大体の敵これで処理できるからしょうもなく感じる >>658
カウンター使うと雑兵とか兵士に致命入れやすくて爽快感あるな!ってワクワクしてたの懐かしいわ
大楯持ちには難しいな…と使い分けも必要だと理解して、次第に囲まれる展開が増えて使わなくなり、タイマンでもめちゃくちゃ強靭高い敵が増えてきて無視するだけ
いちいち攻撃させるよりも特大剣のジャンプR2入れた方が楽だしなんかだかなあと思う >>634
きついって騒いでる人のほとんどは戦技と遺灰未使用縛りしてるMの方達でしょ >>671
火力なんて霜踏みじゃなくてもいいしな
写し身だったりの強遺灰がヘイト稼ぎながらダメージ出しまくってる方がよっぽど難易度緩和に繋がってるって気づかない奴はやばい 純魔でレナラ倒せたやつおる?
放浪とか侍をやり直した方がいいかな強すぎて詰む手前 火山館のイベント完走した後にベルナールと会えた人いる? せっかくみんなダガー霜ふみ作って霜ふみビルドで遊んでるのに、霜ふみナーフは勘弁だわ。
今さら霜ふみ以外じゃ戦わないよ? Sekiroみたいに張り付いて相手の攻撃弾いてるだけで勝てるってわけでもないんだからちゃんとこっちの攻撃できる隙はもっと用意してくれ 弟者が純魔でレナラ倒してたぞ
いやまぁカタナ使ってたが >>678
俺もそこでつまってるわ。
どうすればいいんだかわからん 昔のネットもない時代に無印ロマサガやってる感じだわ。サルーインを倒すという漠然とした目的はあるけど今自分がどこで何のために何やってるのかよく分からない。こっちがトロいのに敵が素早くてコンボハメられたりしてイライラするけどまたやってしまう。 ボス戦嫌いだからまだ強いボスいると思うとゲンナリするな
早く終わらせて別キャラやりたいのに ゴドリック倒した後あちこち探索してるけど楽しい
昨日は犬石像2体のボスが倒せなかった ブラボでは雰囲気で怖くなり止めセキロでは女の幽霊の辺りで怖くなり止めたオレが今日から参戦するけどエルデンリングはオバケ出る場所ある? >>687
これ
隙がないから写し身戦技でゴリ押しするしかなくなるんだよね 霜が弱体化されても俺には腐敗ガン盾という誉高き戦法が残されている 遺灰弱くしても誰も困らない。霜ふみ弱体化はやめてくれ。 魔術学院レアルカリアの建物の屋根に一個だけ取れんアイテムがあるわ モーゴットからマリケスまで円卓戻るの忘れてぶっ続けでやっちまった
絶対イベント見逃しまくってるわ >>694
火力はどうでも良くね
戦技なんて強いの多すぎて一個ナーフしてもって感じだわ
そんなんよりボスの技引き受けて隙与えてる遺灰のが強いのに
霜踏縛って行けたとか言ってる奴は普通に勘違いしてる >>699
お化けゾンビもいっぱい出るがそんなのより虫がキモい >>684
遠距離で死ぬ要素なくね?
近接だとブーメランがだるかったけど
何に当たってるの? やっとクレイモア取りに行けたけどこれ育てていいやつ? >>641
他にも腐敗ついてる武器はいっぱいあるぞ
レイピアはモーション好きだし使ってるけど火力はお察し >>684
タリスマンでステ底上げしてロジャールの刺突剣装備したら余裕だった
あそこは諦めてなんらかの装備できる武器強化したほうがいい やっとの思いで取りに行ったんなら強化しろよガイジかよお前は >>688
3万人以上見てる中霜踏みぶっぱで草生えたわ
真似する人めっちゃいるだろうな いまだに霜ふみ武器使ってない奴なんて頑固な変人くらいやろ。 オウガ召喚してウォークライすると一緒にしてくれるのかわいい
ただ弓速攻しまって近接モードに入るのは呼んだ意味が薄れるからやめろ 問題 このボスの弱点どーこだ??
答え ありません
写身に出血武器もたせてゴリ推しましょう。 あああマレニア勝てない
SEKIROだったら弾きまくれてくそ楽しそうなボスなのに、エルデンだとクソボスすぎる 怖いなら操作キャラの肌の色を黄色とか緑にするとコミカルになって怖くなくなるよ >>716
まあでもそういう仕様のゲームだからしょうがないね 写し見取りに行きたいけどラダーンとかいう強そうなの倒さないとだめ? 霜踏み言うほど壊れかね
強靭強い、接近してくる相手にバカスカ撃てるようなもんじゃないんだけど >>684
第二形態の事ならムービー終わったあとのビーム回避した後だけど
スケルトン召喚してレナラは任せて距離置いて岩石連射でダメか? >>717
武器強化値依存らしいから使ってないよ
強化素材全然ないからユニークしか握れない そういえば睡眠って全然話題にならんね
俺も全然使ってないし敵も使ってこないし 気持ち悪さに関してならデカいアリが大量に壁に張り付いてんの見てくっそ鳥肌たったわ
リアルな触覚と産毛がキモすぎてフロムゲーで初めて精神的な理由からの進行躊躇をした フレンドとやってるけどシコ踏むの覚えたらMOBもボスも侵入されてもシコシコ以外選択肢がなくなるくらい強いな
誰にも負けない最強の王コンビが誕生した マレニアも霜踏みでハメられるんだな写身と二人で踏みまくったらあっさり死んだぞ >>683
霜踏み火力と範囲と燃費は申し分ないけど
体幹削れ無いから他の戦技で致命待機作った方が状況いい場合あるよね レナラって攻撃強い遺灰に任せてりゃほぼ逃げ回ってても勝てるぞ 火の巨人撃破したけどカメラワークがうんこすぎたなこれ
それ以外は足切ってたら勝手に死んでくレベルで弱かった >>699
俺もブラボ怖くて投げたけどエルデンはそんなに
面白いが勝ってるからかもしれんが デモンズくらいの難易度でいいのに
なんでこんなことに、、、
あっちは各ボス弱点があって
そこが個性になっていた。
やっぱソニー絡んでないとダメなんだなって思いました。
セキロブラボは神ゲーだった。 クリアしといて今更なんだけどこれ聖杯みたいなやり込み要素ないんか どうでもいいけど、しろがね兵がニーアシリーズのエミールに似てると思うのは俺だけ? 霜踏みは突出してるってほどでもないよね
ただし写し身てめーはだめだ 攻略は出血刀マンか猟犬長牙で技量体力持久降りボス戦は写し身でヌルゲーや 遺灰呼んで戦わせて自分は死なないように逃げ回るってもうゲームする必要なくね?って思う
遺灰が王になれよ >>723
写身あるマップに入るフラグがラダーン撃破だからだめ アウレーザの英雄墓のチャリオットが壊せないんだがなんでかわかる人いる?
炎吹き出す像は殴ったんだが 遺灰想像の10倍くらい量あって鍛えきれないけど絶対どっかに壊れ隠れてると思うわ すまん、レアルカリヤってどうやって入るんだ?
北も南も門は閉じてるし、麓のどっかから侵入するのかと思って結晶洞窟を探し当てたけど魔術の地とかいう魔術が手に入っただけだった 写し身強いから使えみたいな話よく見るけどトロフィー見たらラダーン討伐まだ5%切ってるし
所詮そんな狭い範囲内の話でしかないのよなまだ 道中もボスも踏んどけば簡単よ
低fpであの火力やかなら魔法使ってるのがバカになるわ お助けNPC(遺灰)を使うとヌルゲーで使わないと激ムズってコードヴェイン思い出すな エルデンリングを修復する
死王子のルーンでエルデンリングを修復する
何この選択肢、なにがかわるの 死の根って何個渡せばいいんだ?
食いしん坊すぎるだろこいつ 遺灰のテキスト読んでると
結構イタイのあろよね
滑ってるやつ いつもの癖でレベル抑えてるが強ボス多いしもう縛り捨てちまうか 今作は完全に戦技ゲーだから強戦技を使わないのは割と縛りプレイやな
通常ブンブンなんか無駄行動してる暇があるならとにかく隙をみて戦技
敵は常にスーパーアーマーでこっちの強靭はほぼ機能してないから殴り合うのは単なる自殺行為 >>742
ありがとう
まだまだ取れるの先になりそう・・ 回復奇跡持たせた写身くんほぼ無敵だからな
あ神肌2体だけは瞬殺されます 写し身+10とか本物より強いからな
寧ろこっちが遺灰レベル >>647
回転してない?歩くだけでいけるよ。フジツボは正解 >>757
タコ降る手前の階段踊り場の柵崩れてる部分から落ちてみな >>675
ありがとうございます
モーション覚えて回避に専念するかー 過去シリーズだとストーリーよくわからなくても雰囲気で楽しめたが
今作で誰だよお前みたいな展開続くと普通に萎えてくるのはプレイ自体が長いせいかな 3日ぶりぐらいにここ見に来たんだが何か文句言う人増えてんな 誰かエルデの獣の倒しかた教えてくれ
もう自分じゃ勝つための発想が足りない。 霜踏みどうせ弱体化喰らうしそれで慣れたくないからあんま使いたくないんだよな >>755
クラゲ使ってた頃が楽しかった
全部あいつが倒しちゃうもの >>745
門の前に待ち合わせ場所書いた手紙みたいなのあったろ >>746
これ全てのハード合わせたら何人くらいなんだろ?
全世界で1万くらいかな? >>753
レベル縛りはやめた方がいい
RPGみたいにレベル上げ必須な作りになってるよ >>736
もう...の使い方と最後の一行でゲハ構文なのがわかるわ
みんな画一的に同じ事するけどマニュアルあんの? >>750
新しい律が生まれる
死王子のルーンは今まで忌み嫌われて排斥されていた死に生きるものを認める律 >>766
自分のゲームだから好きにしたらいいのよ マッチしなくなるからとレベル縛って苦戦するなんてアホやで
自分が苦戦するなら他の人も同様に苦戦するってことだしみんなでどんどん適正レベルあげてきゃいい シコ踏みが壊れてるというよりはどのビルドでも特化すればシコ踏み位の火力は出るようにしてほしい
過去作は1週目から火力不足を感じるような事は無かったと思うんだけど思い出補正かな 王都がアノロンくらいの進行度なんか?
中間くらい? >>707
巨大蟻に人乗りながら襲ってくるからまじきめぇわ
落ちてるアイテムもショボいのだらけだし走り抜けていいよ マジで今回武器強化のバランスおかしくない?
ダクソなら光る楔石も使用個数増えていったのに
コスト違いすぎない?普通のやつとか何十万使うのこれ 過去作は武器強化が大正義だった
出血とかが強いのは同じだが >>763
メリナが出てこないの痛すぎる
かぼたん枠ではなく一人のNPCに利用されてるだけな感じして悲しい 通常攻撃がプレイヤーは弱すぎるのか
それともボスが硬すぎて通常攻撃が弱く見えるのか? ゲール砦の獣人マジでイライラする動きしてんな
思わず霜踏解禁しちゃったよ >>769
Steamはラダーントロフィー取得率10%くらいだったよ >>764
今回ボリュームが多いから開発の想定必要レベルがめちゃくちゃ高くなってる
なのにいつものノリでレベルを抑えてる奴らが想定の半分以下のレベルで必死にやって文句言ってる ラダーンソロでやっと倒したわ...
なんやこのうんこ...騎乗前提ボスっぽいけど騎乗戦もゴミなんだが...
マルギットが可愛く見えてきたわ 霜踏みとかいうのまだ持ってないけど今回の八つ裂き光輪枠かな?
あれでホタテ狩りまくったなぁ >>759
マジでそうなんだよな
倒したら出血の状態異常蓄積させるゾンビの群れの中に突っ込ませて、殲滅させてなお無傷だったのやべえって思った
写し見には出血とか状態異常が効かないとか、もうお前が王でいいよ 通常武器の強化は一本に絞った方がいいな
今なら霜踏み打刀なんだろうか
喪色武器は強化しやすくて楽しい >>790
レベル抑えてるというかレベル上がりにくいのが 主人公は頑張っても4振りなのに敵はずっとブンブン
化け物だらけだな >>781
npcが「破片戦争に干渉しないために学院は出入り口を封印した、鍵がないと入れない」って話してくれるのと落ちてる地図でどうすればいいかわかる >>790
ちなみにラダーンってレベルどれくらい?モーゴット倒したら行こうと思ってるんだけど 人形兵の遺灰使ってるの俺だけ説
意外とタフだしボスがハリネズミみたいになって面白いぞ ONマッチングする必要ないからレベル上げてけ
なんせ遺灰(写し身)が強すぎるから
エルデの獣もスライム突っ込ませてからクロスボウ持ち替えてチクチクしてたら終わったしな エルデンって武器+30くらいまで行くのか?
これ流石にやりすぎやw 多分過去作からずっとやってた人はこのゲームはパリィやガードカウンター、ローリングによる回避などで戦うゲームだと思ってる
だが実際には違うんだ。エルデンは戦技や遺灰で戦うゲームなんだ。
いや、確かにパリィやガードカウンターが有効な場合もあるが、殆ど罠みたいなもん。ガードカウンターカウンターを喰らって死にかける場面の方が多い
だからその初期盾を今すぐ捨てろ >>776
今126で禁域の巨人の所だけど昨日も爆速でマッチングした 今レベル121で次に必要なの10万くらい。
ちょっと必要量多いわ。 >>803
強化を刻むのはいいが鍛石の個数と
店内の鈴珠のサーチの難しさでカツカツ過ぎた マレニアやっと倒したわ
これ写し身君が以下に霜踏みを撃ってくれるかの運ゲーだった
コイツの為だけに大盾を持てるように生まれ変わりもしたしほんまクソボスだわ >>804
悲しいけどこれが今の現実
下らねえよな >>800
50でも行けた
どうせ被ダメクソいてえのは変わらんし与ダメは出血で稼ぐし目安のレベルなんてもの特にない ギデオンオーフニールはなんでプロローグムービーで棺桶に入ってたんだ? >>804
正直新要素なんだからそういう調整するのは当たり前じゃないのと思わなくもない
まぁそういう方向で調整しすぎてるのかもだけど 割とジャンプでかわせるボスの攻撃があることに
後半になって気がついた。 エルデの獣写し身と一緒に夜と炎ビームぶっ放してたら開幕10秒で死んで草
なんだこのゲーム… 中盤くらいから盾って重たいだけのゴミだという気付きを得るよな 霜踏みはみんな使っててなんか嫌だから血の斬撃使うわ ラダーンは避けづらい即死攻撃してくんのがダルい
とりあえず馬で召喚士になってタゲもらわないようにして余裕が出来たらちょっと殴るしてたら勝てた >>781
門前町側の祝福付近かな?待ち合わせの地図とか言うの落ちててその地図の場所行けば鍵があったはず
落ちてなければそれまでの行動次第でフラグは変わるのかもしれんから他にも行き方あるのかもな >>765
体力バカ高いから長期戦は覚悟
基本は回避に専念
あまり離れ過ぎるとクソうざ追尾弾撃ってくるから近距離で
近距離攻撃は割と隙だらけだからそこを狙う ファルムアズラ雑魚が火力高すぎて戦う気しないからオールスルーだわ
何なんだこのクソマップは >>812
霜は人権だからな。写し身に霜使わせて逃げ回るのはかなり有効。 残念ながら後半に入ると文句出る作りなんで
噛めば噛むほどまずくなるガムみたいなものよ
異常なまでに雑魚が強く、遠距離攻撃の雨、対策不能のクソボス
ただただストレスが貯まる >>775 784 795
こちとら生命力40振りのゴキブリビルドですらボスでゲージ半分持ってかれるのに写し身は何10発食らってもピンピンしてるの見てもうあいつ1人でいいんじゃないか状態だわ >>804
いやローリング使うし戦闘は従来通りだわ
霜踏も遺灰も使わんで普通にラダーンまで倒せたよ もう黄金樹焼いたところなんだけどまだゴストークがゴドリックふんずけてる
こいつ殺すしかないの? ガードカウンターは確かに使ったら死にかけることの方が多いわ
相手の連撃中にやっちまった場合はそりゃこっちが悪いけど、連撃後にやっても復帰が早すぎて攻撃被せられる
あとバックステップ頻度も高いから当たらないことがしばしば 特攻野郎可愛さで+10にしたけどポンコツで草
ボスのスピードに追いついてない
でも可愛い 写し見霜踏みゲーはわかったが、リアルではそういう事は言うなよ?
痛い奴と思われるだけだから
(MWIはパンパンゼミゲーと揶揄したら友達を失った経験より) >>824
ありがとう、探したけどやっぱ落ちてない
NPCから「戦争に関わりたくないから門を閉じてるよ」って話は聞いたんだけどもなぁ PS5版でも1〜2秒程ロードあるとかPS4でやってるやつはどんだけロードに時間かかってんのよ
プレイ時間よりロードのほうが長そう >>822
霜ふみ、血の斬撃。まあどちらも弱体化必須なら期間限定の二つを使い尽くした方がよいよ 強攻撃でたまに効果音みたいなおとなるのあれ何なの?ピキンっみたいな音 >>11
オーバー土ウェポンならさんざん使ったが? >>825
ありがとう
近距離キャラでいけるのね。
獣の剣を交わしつついくわ。 >>837
SSDにしたPS4Proだけど10秒かかるかかからないくらいだからそんなでもないよ
HDDの人はまじで苦行だと思う マルチで援軍2人呼ぶよりも写し身1人いた方が強い
だって確実にシコ踏んでくれるからな 霜踏みが強いっていうより
武器の通常攻撃すら入れる隙がない敵だらけなのが頭おかしいんすよね…
ちょっと距離とって素早い攻撃する以外ないんですよ 初日からアプデ前にプレイしててやっとアプデしたんだけど鍛石の名称変わってたんだな 王都に行くまでは霜踏み使う奴軽蔑してたけど、お前らごめんな
理不尽には理不尽をぶつけるべきだわ 今回マジで盾いらんな
中盾以下は盾を構えたが最後、スタミナ全部持ってかれて大きな隙を晒すわw
盾強化して受け値があがるタリスマンつけてもダメだ 戦技が強いって気がつかない根本も、武器の強化の自由度が無さすぎるせい
俺みたいに拳武器に+振って使ってたら碌な戦技手に入らないから使うこともない
+を自由に入れ替えられる機能があったらこのゲーム2倍くらい楽しくなると思う。けどフロムがそれをやるかなっていうね テストプレイしたのかよスタッフよぉ
あまりにも敵がお粗末 武器の攻撃力の物理のとこだけ2列あるのはなんなの? 120 13 みたいな感じで 強いだけで面白い魔法や遺灰少ないよね
死者の活性が遺灰にも使えるようにするのが欲しかった >>847
攻撃したときになるんだよね、ヒットしてる強攻撃の時 >>844
マルチで二人呼んだら敵の体力3倍だけど
写し身ならそのままだからソロ写し身のほうが白より100倍強いっていうね >>851
雑魚ですら全スタミナ持っていかれるからなあ
盾は捨てたわ もうこのゲームは遺灰霜踏みゲーと割り切ったわ
これはこれで面白い そういやゴドリックがドラゴンの頭腕にくっつけるシーン完全にオーバードウェポンだよな
主任思い出したわ ケイリッドの谷底の結晶の奥ってどこから入れるんだ?上から落ちれる足場も見つからん ラダーン戦まじできつかったからもう次のボス戦から遺灰とか白ファン解禁してええか? >>853
いやそんなん強化する武器選択する意味なくなるしそもそも拳なんかだけ強化してるアホが悪いでしょ >>844
ほんとこれ
あと大盾装備してこない奴は今のところ死亡率100%
なにしにきとんねん >>857
ガードカウンターじゃないのチュートでやった ゴドリックまでなら神ゲー
その先から疑問が徐々に湧いてくる 初めて霜踏んだけどここで言われてる程万能じゃない気がするけど他のやばいのナーフされたら嫌だし霜だけ騒いどけばええな オルディナでクッソイライラさせてから行けた聖樹はさぞかし綺麗だろ、と思った矢先に見覚えのあるデカイ蟻を見てリアルで溜息が出た 爛れた樹霊くんの攻撃全く避けられる気がしないからはじめて盾使ったけどヌルゲーになったから盾は強いよ >>672
前スレで聞いたのは雑魚に燃やさせるとか言ってたけど自分でやってないので信憑性は分からん 拳で火の巨人ボコボコにしたが?甘えるなよ
命奪拳を信じろ >>865
ええぞ、なりふり構わん敵をなりふり構わず殺すゲームや サリアの結晶坑道のシャコとかほんと何考えて道中に配置してんだよ
ボス霧まで必死に逃げたらほとんど当たらないけどさあ… 思ってたより批判的な書き込みが多いな
使いまわしが多かったり戦闘バランスが悪いのは理解できるがフロムが今までの作品でもっともリソース割いたのこれじゃないかな >>815
dotダメもちでめちゃ強い黒き刃の長の娘 >>860
サンクス 打方に血の戦技つけたら攻撃力下がったんだけどそういうもん? マルケス第一形態はガン盾戦法で脳死で完封できるからオススメ >>865
ガンガン白呼んでくれ
マルチでわちゃわちゃ楽しいぞ
なお敵の硬さ上昇 左手に触媒持って右手はメイン戦技使うと距離補完いい感じだな
強攻撃ボタンが死んでるからそこを右手戦技に置き換えできたらいいのに
そうすれば両手で戦技使い分け出来るし >>859
鉄板の盾知らないとかエアプを疑うわマジで 今色々戦技ダガーに付け替えて試してるけどあきらかにおかしいよな、ホーラの地ならしとかDPSも燃費も完全に霜踏みの劣化
明らかに血の斬撃と霜踏みだけ燃費とダメージが釣り合ってねえ、血の斬撃と似たような炎撃と雷撃斬ゴミだし >>866
殆どの人が2週目やらんのに色んな場所で手に入る武器をたくさん使わせてくれないのは残念すぎるだろ
拳なんかだけ、と言われても俺は何も知らんし、じゃあ武器選択失敗した時に救済措置寄越せと思う >>843
だな、9秒あるかないか
全然気にならんで快適+改造コードも使える
一方
ロード4秒程度で済むプレステ5だがバツが決定だし
デメリットの方が強い >>878
後半クソ加速するからな
これからどんどん増える >>878
元々ソロでパリィしたい人とかが文句言ってるんじゃないの >>871
終盤も終盤のオマケ枠だから話題にされにくいだけで雪原西ダンジョン軒並み糞やからな >>886
戦技だけじゃないよ
魔法も祈祷もFP消費に見合った奴は極一部 ラダーンってそんなにつらいか?
前ロリがだいたい解決してくれない? 途中から風呂敷広げすぎて収集つかなくなった感がある すまん、ルーンの弧の恩恵って何なの?
調べても出てこんかった ドラゴンになりたいと思ってゲームを進めていたがいつの間にか獣の石を投げていた >>886
同じような戦技でもDPSが圧倒的に低い範囲も狭い完全劣化みたいなのワラワラしてて
バランス取る気あるのか疑問になってくるんだよな
せめてDPSくらいある程度揃えられると思うんだが そりゃ霜踏みで全てゴリ押しできるようなバランスではないよ
しかし現状パリィやガードカウンターはほぼ機能してないバランス >>880
デミゴッドの追憶複製できるし
そんなにキャラ作成、周回しなくていいようになってるんじゃね? >>878
ゲームシステムに問題はあるの確かでプレイヤーが中盤終盤に差し掛かってきたってのもあるけど単純にゲハカス共が他ゲーの話題落ち着いて今最もホットなエルデンリングに湧いてきてるせいでもある 聖樹街とファルムアズラは雑魚敵が強い硬い隙無いで面倒だからろくに探索せず駆け抜けちまった…こんな遊び方でいいのかな 写し身+10召喚出来たら勝ち確定だよなぁ
後は逃げ回っても勝てるしいつからポケモンになったんだ? >>869
全く同じだわ
ゴドリック後に探索しまくって敵の硬さはレベル不足だと思うようになったけど、そもそも敵のやる気がおかしいのとフィールドにいる雑魚は戦う必要がないと気づいてしまった
ケイリッドの一生追いかけてくる最強カラスとかテストプレイしたんかな
ダンジョンボスもイカれた奴多いし報酬も使えないから徒労だったりが続いて疑問が増えてくる 弱体すると思うよ…侵入してあればかりやるやつ増えすぎてる 戦技ってFP足りなくても使えるんだけどそういう仕様だっけ
モーション攻撃だけって事なのか? 写し見と霜踏んでたらプラキド君第二段階から一切動かなくなっちゃった
そらドラゴンも萎えますわ クソクソ言われたラダーンも既に良ボス評価に転じてるしそんなもん >>913
足りなくても使える戦灰はあるっちゃあるけど何らかの特殊効果が無くなったりしてる なんかもうダクソとかとは戦闘のやり方が違うって割り切ったほうが良さそうだな >>885
まだ発売して間もないんやで?
お前は知ってるかもしれないけど、みんなが知ってるわけじゃないで?
真鍮でも中盾じゃ多段攻撃でスタミナ全部吹き飛ぶで? >>902
普通に強いけど軽い特大剣くらいの扱いでしかないからなぁ 発売日に買った友達が未だにマルギットで止まってて「他のところ探索したり遺灰使ったりしたら?」って言ったら負けた気がするから嫌だって頑なすぎて些細なことだけど友達やめたくなってきた 敵に隙があっても近づけないことが多々あるし切る暇あったら地面踏んだ方がいいよね
デブがやる近接殺し炎バリアとかきついし >>917
サンキュー。これモーションだけでも優秀なのあるから
いろいろ役立ちそう >>897
DLCで世界観の補完とかしてくれると嬉しいよね >>924
むしろ投げずにやめないあたり好感がもてる >>893
雪原西は初めて雑魚全滅攻略諦めた
配置が鬼畜すぎて殺意しか感じない >>924
ここで、初心者がイキってるとか書き込んでそうな友達やなwww 盾は刺さるボスには刺さるよ
道中はマジでいらないガード検知して最適行動使ってくるから盾構えると無駄に疲れるだけ >>924
そう考えていた時期が俺にもありました。 エルデの獣は他の攻撃はそうでもないんだけどふんわり追尾してくる光の球が強すぎる
いつまで残ってんねん 戦技ガンガン避ける敵対npcも霜当たるしな
暖かくなってきたのに狭間の地では霜が絶えない >>885
どうせ亀盾とかだろ
盾貫通持ちも結構いるしそこまで盾強くなくね?今作 生まれ直しって素性は変えられないから最低値は同じなんだよな? >>933
そうなんだけど負け続けで普通に不機嫌になってるあたりがきつかったw ガードカウンターがガバすぎん?それで何回やられたことか >>931
いやいやw
結論いらないって言ってるんやがw >>924
そこまでこだわる意味もわからんな
レベル20あればソロで倒せるから相当縛ってんのかな >>896
ラダーンに限らずデカすぎて足元の予備動作と音でしか回避の判断できないのは総じてクソ 写し身くんに頼り過ぎて写し身くんが本物の褪せ人になろうとする展開まだ? ガードカウンターはボス以外なら確定怯みくらいでようやく使えるレベル いろんなとこ行っていろんな武器取れるけど強化出来ないから同じ武器ばっか使うのなんか勿体無いな
もっと早くから店で買えるようになれば 発売一週間程度でしょうもないマウント書き込んでる奴よりマシだろ
付き合いのいい友人でよかったな ゴリ押し気味だがラダーン倒せた
そして白バイトついでに噂の霜踏み試してみたけど本当に強いな
何がどうなってるのかよくわからんがアホほど削れる >>952
どっちかっていうとヘイト買ってくれる写身のが依存度高いけど >>946
レベル12だから多分オープニングから祝福の道標にしっかり従って真っ直ぐマルギットまできてる >>944
カウンターはスパアマじゃない通常攻撃だから乱用するものではないからな エルデの獣だめだあ
掴みからの特殊投げで
生命力が7割くらい飛ぶ。
こっちはHP1900もあるんだぞ、、、 今作短い方の大槌すごい使いやすいな
過去作で大剣使ってた人に使ってほしい 召喚士プレイできないことだけが発売前不満だったけどクラゲと写し身くんが強くて癒された 戦技と遺灰弱体するならボスの強靭と当たり判定とモーション後の隙増やさないと終わるな
遺灰設計してからフィールドとボスの設計したんじゃないかってくらい行動に無駄がなさすぎる 写し身にとって変わられて次作にはエルデの王の遺灰とかになってそう 普通の攻撃力低すぎるよ
+25でもダクソの+10と変わらんやん
敵の体力は2,3倍あるのに
ボス殴った瞬間やる気削がれるわ >>958
パリィ派なんでたまに使ってる程度だがそれでもスカスカすぎる 今までのソウルシリーズの流れなら霜踏みは弱体化されるけどどうなるかね >>943はソロで勝ったんか?
いずれにしてももしかしたらソロでより低レベルで勝ちたいって張り合ってるのかもなw
もう進み具合は追いつけんし後に引けなくなったんだろ ラダーンは初手の矢は
瓦礫の後ろに陣取り回避
2発目来る前に瓦礫周りの
召喚して2発目は
矢が直撃しそうなタイミングで
トレント騎乗
後は走り回って召喚しまくり
隙があれば攻撃でいける >>959
ソウルシリーズの掴みは伝統的に○×□△l1l2r1r2を連打して25回ぐらい入れればダメージ軽減できるけどそいつには効かない? 盾強化してない、受け値低いからじゃね
真瑜の盾でガードして隙見て殴るローリング回避は割りと安牌だったが 今作鎌カテゴリの武器が4つほどしかないって聞いて買うの渋ってるんだけどほんと?
あと色んな武器の戦技試して攻略したいのに霜なんとかって戦技1つあれば攻略できるって聞いたんだけど嘘だよね… アプデで改善したらガラッと印象変わりそうな感じはある
なんか噛み合ってない 霧とか血を取り上げられてもどうにでもなるけど
写し身くんは困る >>965
フレイルもおすすめ
エルデンの獣フレイル戦技めちゃくちゃ楽しい フロムって過去にこのバランスが良くなるような大規模なアプデしたことあるん? 遺灰で戦技変えられて補正は選べるのマジでいいのにな…
いいところがいっぱいあるのに進むにつれて正気を疑う2体配置とか増えすぎて疲れる 盾は受け値とカット率以外は模様みたいなものだからな >>981
敵の隙潰しとディレイはもうモーションが作られちゃってるから改善できるんかね
スローモーションになってたら笑う マルギットくらい慣れたら初期レベルで倒せるだろうに。初見じゃ無理でもずっとやって倒せないなら何も考えてないんだろうな ラダーン勝てないわ
何も縛るつもりなくて霜踏みも使ってるけど攻撃あっさり2発もらって終わる
レベル50で体力25振ってるけど低い? クレイモアとかあんま使ってる人聞かないもんな
過去作では割と居たのに クソゲーを写し身で誤魔化してるのにナーフされたらクソゲーやんけ 数値いじりするだけでも相当変わるだろうな
これは普通にセンスの問題
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