【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part243
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part30
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646219592/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part240
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646302265/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part242
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646316472/
)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part241
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646310081/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラダーンの白も大分安定してきた。
安定してホストが残り1割でエスト切れて死んでいく ブライヴさん・・・となっている所に鎧の説明がふざけてて草 特大剣の二刀流って星砕きの大剣だけでやるんだよね?
個別で2本持てって事じゃないよね 囚人で初めて試しに初期装備でツリーガードにパリィの練習してるんだけど
明らかにパリィできる攻撃にパリィ成功してるタイミングでもダメージ受けちゃうんだけど盾弱すぎてパリィ出来ないみたいなのある? 細い道走っててここで大弓狙撃とかしてくんだろな…とか思ってたら本当にしてきてもう…
ダメだ…オレはエルデンリングをもう楽しめない…
ダクソ3やろ… ラダゴンの満月の女王レナラの子供がラニ、ライカーン、ラダーン
ラダゴンと女王マリカの子供がミケラ、マレニア
双子はミケラとマレニア、モーグとモグリット
ゴッドフレイとゴドリックは「黄金の一族」で顔見知り?
ラダゴンと女王マリカの子供マレニアのルーンに「もっとも神聖なはずのルーンが腐っていた」テキストがあったから
ラダゴンとマリカが同一人物で一人で生殖活動した可能性も ラニの傀儡持ってる人いる?薬飲ませても失敗するんだが成功するタイミングとかあるんかな、ネフェリの傀儡はFP90使うけど城の白で呼んだ時くらいは活躍してくれた モーゴットって黄金の一族なんだよな?でもって双子のモーグも
黄金の一族って一番最初のデミゴッドなんよな? >>7
直系のデミゴッドはだいたいそうじゃないのか トロルの騎士剣ゲットしたけど形は好みなんだが青く光り過ぎてるのがなんか違う
まだ俺の心を打つ見た目の武器に出会えん
シンプルだけどカッコよくてそれでいて主張し過ぎないのがいいんだ
そう、ロスリック騎士の剣のような。。 ホヤだのエビだのカニだのタコだのやたらと無脊椎海産物が多く出るのは宮崎の好みなんだろうか?
カニたまとかアイテム名もフレーバーテキストも偏執的な愛情を感じる アステール、追憶持ちの大ボスと思ったらまさかの量産型 >>12
ありがとう
マリケスは養子かなんかかね? >>13
ラニ傀儡は無理じゃね?
そもそも自信満々に作ったセルブスの薬が効かねえんだしどうしようもない気が ただのラナとかレンってラニの偽名ってことでええの? >>12
ていうか最後の演出とか石像の秘密的にマリカ=ラダゴンよな
最初からそうだったのか、後に融合でもしたのか
一体どっちなんだ? 火の巨人、高HP、高火力、足場が悪いって言う強い要素しか持ってないボスだな
モーション的に多分霜踏み使えば簡単に倒せそうだけどなんとなくプライドで使ってない
しかし2段階目はどこ攻撃すりゃ良いんだ… アレクトーだかなんだか知らんが強いな
俺の導きの腐敗ブレスが効かない
思い上がったベジータがフリーザに負ける気分だ マリカの出身は狭間の外かつラダゴン=マリカだからだいぶ権力構造がこじれてる ラニの帽子は冷気の魔術強化か...
なんか強いやつある? 武器強化バグって強化する時は表示上強くなるけど強化した後弱くなるっていう認識で合ってる?
よくわからんから24止めが安全か… ネタばかりだらけだけど
人物名を全く覚えていないので気にならない
ゲーム内で話せば分かるけど ラニエンドでクリアしたからかもだけどラニに比べてメリナの存在感が薄すぎる
パッと出てきて居なくなったと思ったらまた出てきて気づいたらもう出番終わってた >>22
ラダゴンのラの名前捨てて
レナラのレナを名乗ってたってことかな >>7
ゴドフレイとかゴドウィンとかはそうだと思う
ラダゴンがゴッドフレイチンポで中出し孕ませガチアクメキメたと思うとScarlet Rotになるわね >>29
薬飲ませるんじゃないのか
魔女レナはラニの偽名だ ミケラはモーグが盗んだって認識で合ってる?
あの手だけ出てる奴? >>30
冷気球飛ばすやつがかなり連射速度速い
アズールと組み合わせて連発したら多分1.2発は当たるはず >>35
ラダゴンはマリカだからセルフファックだぞ >>23
ラダゴンとマリカ、デミゴットの家系図は、フロムがあえて複雑にしてわからなくしている鉄 >>26
手じゃね?
変わらず足殴る方が安全だけど いちおつ
>>35
マレニアって女のはずのミケラのこと兄様って呼んでたりするしアイツ絶対腐女子だよね てか改めて最初のop見ると面白いな
結構色々最初から映ってたんだな
ホーラルーって何?って最初なったけど普通にopにいたわ このゲーム初盤魔法あるだけで難易度グンと下がるな
預言者で最初勧めたけど祈祷がマジで使いづらい
火力は火付けのほうが出るけど輝石のつぶて使いやすいわ >>29
薬飲ませてラニイベント進めるとセルブスが死んでる
その後召使いのピギィに会いに行くと遺体から貰える 巨人戦争の英雄墓って奥のでかい扉どうすりゃいいの? メリナと契約しないでゴドリック、レナラ、ラダーン倒して王都城門来たんだけど大ルーンたりないって言われて入れない
活性化も全部やったけどダメなんだがもしかしてメリナと契約しないと入れない? ガーゴイル4回目で倒したけど20戦くらいやったような気分
しんどかった ネフェリ傀儡はネフェリに薬渡してやるとセルブスが死んだ後に取れる
その代わりにネフェリのイベが潰れそうだけどネフェリってしろがね村以降なんもないらしいし
まだイベント見つかってないだけかもしれんけど PS5手に入んないからPS4で妥協しようと思うんだが楽しめるか? >>37
そう
エルデンリング砕けて不安定になった聖樹を支えようとでもしたのか知らんが
それを奪った そういやガーゴイルが崖の上から降りないバグにあったわ
しょうがないから自殺した >>43
ちゃんと宰相の獣も連れてるから同一存在かそれに近いのは一応わかるんだよな >>37
オープニングでモーグが抱っこしていたロリがミケラで
あの王朝でモーグはミケラ?と思われる手にキスをしていた
恐らく、モーグは自分が王様、ミケラの死体を女王にして王朝ごっこをしていたと予想 あーメリナ見たさに呼んだらモーゴットくそ簡単に倒してしまった
全く達成感がない 両性具有というのは完全なる存在としてしばしば神に付与される属性である >>54
諦めて自己バフ、回復系の祈祷だけ使いなさい
俺はもう諦めて信仰とは名ばかりに武器の戦技使ってるだけだ
これも信仰の形だと自らに言い聞かせる 猛毒ブレスとかないのかよ
ドラゴンゾンビとかいねえのかこの世界 捨てられた忌み子なのにモーゴットはよくやってるな… じゃあミケラ完全体とは戦え無いのかぁ
木のバケモンみたいなの想像してたのに >>61
両性具有の完璧な神から生まれた天賦の双子が知恵と武力にわかれてるのいいよね 信仰50という重いハンデ背負ってマレニアに勝てる気がしない
どこかに超火力祈祷が隠れてたりしないもんか 火山の星獣めっちゃ楽しいシューティングゲームみたい ラニ様と結婚したから月光を手放すつもりはないんだけど、祈祷がめちゃくちゃ多彩で羨ましい 竜の祈祷もかっこいいし祈祷戦士用のデータ作ろうかな >>31
派生なしなら25が最強
派生ありならなぜか25は弱くなるので24止めが正解 そういえばラダゴン像の秘密は結局何?
ラダゴン像が見つからないままローデイルが焼かれた てかなんでゴッドウィンは殺されたんだ?
マリケスってマリカの義弟とかだったよな?確か >>64
腐敗したやつならケイリッドの道中にいたな >>41
足殴ってるとローリングとか寝っ転がりとか当たらない? 派生なし24→派生なし25にしてから派生させる手順でも派生24>派生25なの? >>76
ラダゴンとはマリカである
この一文が現れてラダゴン像がマリカ像に変化する やっぱ奇跡はダメだな
槍投げるよりブレス吐いてるほうが強い メリナちゃんの後ろからいきなりおっぱい鷲掴みしたらどんなリアクションするか知りたい 裏ボス強いって聞いたからビビってたけど遺灰使って夜炎剣でビーム打ってたら余裕だったわ
まあ遺灰が強すぎるだけか メリナってあれで終わりなの?
狂い火ルートでラスボスとかない? ラニが死のルーンパクって自害、ついでにゴッドウィンの方も殺されたからわちゃわちゃしてる 忌み捨ては排水管の上でガーゴイルと戦うのがマジでキツかったな… >>67
メリナの活躍とともにDLCに期待しよう
この規模の作品でのDLCとか想像つかんけど >>89
幻影ゴッドウィンと戦ったとこの部屋の近く >>82
ありがとう
派生ありを強化したときにバグがあるのかなと思ったけど派生25の設定値がバグってるってことっぽいね 根の底とストームヴィル城にあるあのデカい死体がゴッドウィンなんだよな?
ムービーだとTHE北欧男子みたいなイケメンだったのになんであんな化け物になってんだ? >>94
え?そんなんいるの?
ゴッドフレイじゃなく? 高揚の香り持ってたら写し身も使ってくれるの強すぎる
個数制限あんのかな? 今日は流石にキレそうになったわ ハシゴの前にメッセージかくなや迷惑行為やろ 出血槍いいな おとりだしてチクチクするだけや!初心者にオススメ! >>96
詳細忘れたけどなんか根の手前にいたババアがちゃんと死ぬべきだったとか言ってたな >>97
多分ゴッドフレイの間違いだと思う
霊体ゴッドフレイのボス部屋から出て下降するエレベーターで降りたすぐ先の右 >>52
買え買えPS4版のが売れてるみたいだしこのゲーム買わないなら今年他のなんのゲーム買っても無駄なレベルで楽しいぞ >>96
最初の死者は一人のはずだけどラニと分散して多分バグった
正常にルーンが黄金樹に帰れなくなってる、だから死衾の乙女の力でルーン取り込んで流れを戻そうとしてた >>78
そいつ倒して手に入るブレスは上位互換なんだろうか
上空から吐くってどういうことだよ
飛ぶのか主人公が ブライヴってなんで襲ってきたん?
しばらく会わずにイベント進めてたから話がわからんかった… 忌み捨ての地下のジャンプエリア考えたバカマジで4ね
シビアすぎんだろボケ モーグて下水にいた奴?がデミゴッドになってるの良く分からんな 写し身つえーー!!
これで神肌も、って思ったけど黄金樹燃やすとイベント軒並み終わるから燃やす前のデータに戻るわ 神肌のふたりで白ファンやったけど
もう片方の白ファンが敵を同時に倒そうとして意味分からん動きしてたわ
仕組み理解してないのかよ どのエンドでもメリナは死ぬってことか?
狂い火なら避けられるみたいなことシャブリリは言ってたが >>106
指がラニに与えた従者だからラニが反旗を翻そうとしてるのに対して本人の意思関係なく暴走した
ブライヴくん普通にかわいそう ゴッドウィンは肉体の名前で
ラニが魂の名前でいいんだよね?
マリカ=ラダゴンといい
ミケラマレニアの双子といい
神人は二つの要素が絡み合ってる感じかな? >>106
二本指がラニに与えた部下
二本指に不都合なことをするとブライヴの意思すら関係なく止めるようになってる 二本指が何者なのか分からんエルデンリングの化身か?
分岐エンドで分かる? ストームヴィルの死体ってあの地下にある豚っぱなの顔面? 猟犬+8、写し身+4、レベル85超えだったからゴッドフレイ2回目、モーゴット初見で倒せた
敵のモーションは戦ってて楽しかったけど呆気なくて悲しいわ
写身封印した方がいいかこれ >>79
ローリングも寝っ転がりもローリングで避けられるけど時間かかっていいなら馬でチクチクするとか? 忌み捨ての大聖堂の縦穴の途中にあるテントの中のアイテムって取れたやついる?どうすりゃいいのかわからん >>121
埋めた死王子からなんかニョキニョキ出てきたんだろうな… >>110
ゴッドフレイの黄金の一族だったけど角生えて生まれたから忌み子としてモーゴット共々地下に捨てられた
地下にいるデブな雑魚敵(忌み捨て)は角切られてるけど二人はデミゴッドの一族だったから角を切られずに地下に幽閉された >>125
近くの行き止まりの所に死体にまぎれてうずくまってる奴がいるから起こせ
そいつを誘導してテントに攻撃当てさせろ 白不足解消しないかな
白呼びまくって発売当初のわちゃわちゃを味わおうと思ってたんだが結局殆どソロプレイしてる ソウルシリーズ伝統の篝火から離れたあとに状態ゲージが大量に出てくるの謎だったけど、あれ装備の効果で状態耐性上がるのを状態蓄積値の下限をマイナスにしてるから発生してるのかね
初期値が0だからそこからマイナスに向かっていると
あまりにも力技過ぎて笑う >>125
敵の狂い火で壊す
ちなみに中身は狂い火エンド回避のヒント マレニアの義手刀かなりリーチあるな
物干し竿と義手刀の二刀流が最強に映える 忌み子達とか糞喰らいの生まれマジ可哀想だし黄金律とかクソってなるのもわかるんだがそれにしてもラニが本編前にやってる事酷いよな すまん
ケイリッドのクソでか壺男にどうやったら会えるんや、あとどんなイベントなんや >>134
入手が早いから
ダンジョンにあって分かりやすいから ケイリッドでサイン溜まりに送ると即ラダーンに呼ばれてしかもクリア出来ないな
レナラはバグるし困ったもんだ 狂い火エンドになったけどガチで世界終わった感があるな
メリナよ止めてくれ >>136
糞喰いのイベント進められなかったんだけどどういう生まれなん? デミゴットの家系を整理したら家族複雑すぎてそら親いなくなったら争うよなって感想しか出てこなくなったわ なんか魔術学院辺りから、しぬとまたマラソンプラス敵を全滅させないと進めないような場所が多くてうんざりするんだけど
こっから先ってこんなステージばっかなん? メリナって意味不明なタイミングで威嚇してきたりうざいよな >>137
シーフラ河北にエレベーターあってそこから地上に出たあと北上 >>103
動画見て待機組してたが衝動が抑えられんのよ
PS5手に入れるまでの期間を数万で買ったと思えばいいか NPCのストーリーがはしょり過ぎで意味分からん
ネフェルピトーはなんでいきなり鬱になってるの
ブライヴはなんでいきなり襲ってくるの
イレーナとハイータは何か関係あるの ソロ近接のマレニアどうやったら脳筋でゴリ押せる?
特大2刀試してみたけど全然イメージわかん >>146
なんでこんなネタバレ塗れのスレ見てまったんや… ジャンプにも無敵判定があんのか相手の攻撃を位置で避けてんのかいまだにわからん 竜のツリーガードまできた
馬が先に死ぬんだけどどうしたらいいのこれ ローレッタの大弓めっちゃかっこいいけどコスパが悪すぎる メリナがイマイチなんなのかわかってない
狂い火ルートいけばわかるのかな
なんで火の幻視できるのか
つか幻視ってなんだ?
マリカも幻視出来る存在とか言われてたな クソボス多くて霜踏み自重しようぜみたいな空気全然ないの草生える
イザリスでみんな盾リング飛ばしてたの思い出すわ >>137
地下世界からずっと北に進んで到達する
赤サイン3つあって3連勝したらタリスマンもらえる
ちなみにその赤サインは高レベルプレイヤーの写し見だから
当然霜踏んでくるし見たことない魔法で2000ダメとか飛ばしてくる >>150
ライカードの地響きジャンプで避けようとしたら食らったから位置で避けてるだけだぞ カタリナさんが闘技場云々言っていたから闘技場あるかと思ったが今回は無いのかな? >>151
無視できないような構造になってるじゃん・・・・
今鳥の大群の登ってるわ >>108
マジでこれ
1時間以上やってるけど未だにできる気配ないわ
霜ふみと一緒にこれも修正しろイカれてんのか製作陣 >>138
なるほどなぁ
よくわからんし全然強化して検証してないけど物干し竿の方が強いって認識であってるのかな なんなら騎士系モブはもう霜踏みで片付ける以外で対処したくない
致命がもうちょい強けりゃパリィ覚えようって気になるんだが 忌み捨ての地下のジャンプエリアってそんなのあったか?
俺も挑戦したいから教えてくれ >>130
このシリーズは初めてか?マルチ楽しみたかったら足並み揃えろよ
白が増えるまで自分が白やっててもいいし今作は寄り道するとこも色々あんだろ
このゲームしかやることないニートとかならそれでも間が持たないのかもしれないが いろんな祈祷で頑張ってたけど
結局戦技のミケラの光輪に落ち着いたわ
祈祷のメリットは派手さだけ
流星弱すぎフィアのとこの追憶交換もカッコイイけどなんだあれ ボタン押してからローリングするまで間がある気がする
前もって押さないと間に合わない >>162
補正はほぼ変わらんかったような
けど物干し竿の方がリーチ長い クリアしたから協力してみたいんだがレベル120ってどこならマッチングする? 魔力纏+FP無限+魔力の地で写し身と一緒にアズールぶっぱなすとボスに3万とか入って瞬コロなの草生える メリナちゃんほとんどイベントないまま急に別れ話切り出してきてなんなのこの子 >>158
位置なのか
なんかどう見ても当たってんだろっていう攻撃多いんだけどダメージ判定が優しめなのかね >>153
気づかれないように背後に回り込んで毒霧よ
祈祷の最大の輝きさ 結局これ武器レベルとかレベルどこまでマッチするんだっけ ケイリッドの腐敗ドラゴンどっかで見た気がするけどどこか忘れちった
覚えてるのいる? >>161
何度か死んだけど流石15分くらいで終わった リエーニエの神授塔の頂上にあるのってラニの元の身体なん?
レナラの生まれ変わり前だと思ってたわ どうせ最終的には皆最大強化なんだから武器レベルは気にしなくてもいいでしょ >>164
モーグの宝箱の後ろが隠し通路なっていてその先 忌み捨てでジャンプするエリアとかあったっけ
配管のところか? >>169
ソウルシリーズ恒例ってことかなら上位互換じゃねぇか
教えてくれてありがとう 牙鬼インプみたいな血が出ない敵と戦ってると、壁中に飛び散ってる血が全部自分のだと気がついてびっくりすることある それ知らんかった...
というかわかるわけがない
行ってくるか 祈祷とまじゅちゅの火力差が圧倒的すぎてウンバサが息してないね
信仰はユニーク武器の補正ステータスと割り切った方がいいね マップ開け過ぎてどこから手を付けたかわからんくなったから最初からやり直してぇ
みんな死んじまったし… >>117
>>119
なるほどそういうことか…
暴走しそうだったから封牢に入れられてたのかな
>>112
>>115
いきなり襲われたから最初マジでそれだと思ったわ >>173
例えば敵が槍を突きだした時に
体に当たってなかったらジャンプでかわせるくらいに判定はキッチリしてる ジャンプエリアってボス後の隠しエリアで落ちていくとこか?
どこらへんが難しいのかイミフ 伝説の祈祷弱いんかあれ、フレーバー読む限り世界観的にもめちゃめちゃ重要そうなのに
魔法に対してあまりにも不遇すぎないか祈祷、信仰武器も少ないし >>176
大竜餐協会の近くに一匹いた気がするけどそいつかな >>176
どっかの祝福の近くにいたよ
上空って言っても50cmくらいだから注意ね 赤獅子の炎と慈悲のダガーで致命ビルドやりたいんだけど慈悲のダガーの派生何がいいだろ わざわざ竜餐協会の近くに陣取るってあの腐竜マジで恨んでるんだな おぉ今作もちゃんと物干し竿あるのか
武器耐久なくなったからどうなることかとちょっと心配してたわ 最後の方のボス武器は大体信仰必要だから戦技よりなのかも 俺は手に入れてないし同僚が使ってるのも見た事ないけど太陽の光の恵みポジの祈祷ってあるの?
ないならマジでキツそう >>200
腐りながらもキレ散らかしてるのいいよね
俺も憂さ晴らしに竜使いまくってるからいつか土竜になってしまうのだろうか >>172
その後すぐより戻そうとしてくるメンヘラ 2桁ダメージしか出ないエルデの流星
そもそも当たらないプラキドサクスの滅び
普通すぎる悪神の火
こいつら何しにきたん? >>195
おったw
うずくまって寝てるから岩かと思った フィアイベントの話なんだけどなんでDは復活したん?
殺されてなかったっけ?
あとドラゴンも結局意味わからんままだったしルーンも使わずにクリアしちゃったし >>206
死の落雷みたいなやつもどうにもならんね 聖樹のミケラって戦うこと出来る?
マレニアは倒したけど黄金郷さんの言葉なら大ルーン持ってるはずなんだが モーグウィン星砕きやってる人安定してる?
発生遅いのもあってボコられて死ぬことがままあるのだけど ネフェリに鷹渡したあとどうなんの?
ルーガルー戦に呼べるのかと思ったけどサインねぇわ >>211
あれガチで当たり判定謎よな
マジで1ダメージも出ないし出たところで霜踏みの半分もない >>174
>191
た…倒したぞ
ヤバい震えが止まらない
王都徘徊したらラダーンに挑むよ
アドバイスありがとう なんかエルデンリングってさ
復活ポイントがすぐ近くにあるボスは弱くて、無いところは強いよな
性格悪すぎない?
オナニーマラソン押し付けるなよ >>182
まだ竿取ってないから今作もそうなのか知らんけど、今までのだと振り速度が遅かった >>207
あそこ風景と同化してるよな
ドラゴン相手には赤獅子の炎がかなり有効だったわ
頭タゲって戦技打てば大体2回で致命取れる 刀二刀流なんだが脇差しってのを装備したらモーション変わる?
他の刀系の組み合わせでも変わるんかな? アップデートで大分バランスが変わりそうだな
不満は今の内に全て吐き出してくれ ラダーン倒した
こいつ強いけど割と温情あるな
居合入れる隙めっちゃあるし回復もしやすい体力もそこまで高くはないし
コンボモーション多すぎて覚えんの怠いのと初見殺し多いのが強みだったな >>225
変わらんと思う
特殊能力持ち二本のが強いよ
おすすめは隕鉄と月隠 樹霊はパターン化比較的楽だった(面白くはない)
苗床動かしたらこんな感じになりそう感 >>219
祈祷の光輪使ったあと戦技のミケラの光輪使ったら全てを諦められた
ラダゴンの光輪使うためにあげた知力で魔術色々試したら出が早くて範囲あって扱いの違いに笑ってしまった >>172
前に誰かが書いてた
飯屋で唐揚げ頼んだ時に
ラニはレモンを用意するけど「かけるかどうかは好きにしろ」って言ってくる
メリアは勝手にタルタルソースかける上に食べきれなかったら
金も払わずに処理を押し付けて店を出ていく
これが的確過ぎる 俺モーグエリア禁域の転送門から行ったんだけど他にも正規の行き方ってあるの? 王都の雷玉なげてくるやつ5人ぐらいいるところで死んだんだけどあそこのアイテムなんだろ 同時に攻撃はしないような調整もなんもせずにポンと2体同時ボス作るなよ
どっちも違う武器持ってるだけの同じ敵だと足の速さも同じで分断不可能だし
遺灰呼んで戦技連打とマルチプレイ以外でどう突破するのかお手本見せてくれよ
パリィしようにもほぼほぼ2体同時に攻撃してくるぞ >>234
覚えてねぇわ
2周目にしっかり確認するかな >>232
ミケラの光輪って槍みたいな鎌についてるやつ?あれ俺もお気に入りだから使ってるわ
信仰50も振ったのに祈祷はたまに味変で狂い火とか黒炎使うだけやが >>229,230
一緒かー
なら今の打ち刀二本のままでええか
あとはユラ?からの糞でか刀で装備は大体ええな >>241
強さはそのままでいいって
とにかくリトライポイントちゃんと用意してくれ
マラソンとか苦痛でしかないんだよ >>244
あらゆる罪を背負わされて野に放たれた生贄の羊 やべえ
映画見ながらしろがね狩りしてたら目標もないのにうっかり150までレベル上げちまった 義手刀はマジでかっこいいから速攻マックス強化したけど
結局使ってるのは氷殻 >>240
そうそう 汎用戦技でも光輪があったけど使ってないからどうなんだろか
あれは信仰マンの希望の星よね
神狩りの大剣は隙潰しクソモーション連打のせいで戦技出来んこと多いし
回避狩りできる飛距離ある連発できるでこういうのを祈祷にして欲しかった マルギットゴドリックラダーンどれも良ボスだったのに複数ボスぶち込むセンスは理解できない >>247
マリカ像追加は来るだろうな
というか絶対いくつか置き忘れただろ ストーリーある程度理解してから2週目やるのめっちゃ楽しみだわ 今回の発火は哀しいくらい弱いな
強い戦技や魔法はあっても構わんがFPと見合うようにしてくれ リトライマラソンさえなけりゃ神ゲー評価やっていいんだけど
マラソンのお陰でクソゲーよりの普通ゲー評価だわ ミリセントのイベント進めてるんだが
針で治してから溶岩土竜を金サインで召喚せずに倒して、そのあと昇降機で上がったら場合ミリセント見つからないんだけどこれもうどうしようもないか? オルディナとかなんの達成感もないし何考えてつくってんだろ >>252
他にまともに使えそうだったの黒き刃についてる戦技ぐらいやったなぁ...こっちは隙大きいけどリーチ糞長くてダメージもエグいからなかなか強い
今作の信仰は補助で使うのがメインで攻撃には使うなって事なんかねぇ 侍で初めて打刀二刀流で全てクリアした(途中からは霜踏み一段)
中々惹かれる刀がないな〜ってずっと打刀使ってたら最後の最期に義手刀で報われたわ
クソかっけぇ >>255
意図的に強いボスの前にはおいてないのに来るわけないだろ 光輪のサイスは貴腐騎士の剣と合わせたら二刀流出来ると思ってた
剣の方のテキストがそれっぽかったんだけどな 英雄のガーゴイルなんかただのDPSチェックだし今となってはどうでもいい >>165
なんで煽るのか知らんが
デモンズからリメイク以外全部やってるけどほぼ全部後追いのソロプレイだったから、今回はマルチで攻略したいと思ってたのよね
自分で白やると取り合い状態ですぐ呼ばれるよね、甘かったわ 即死爆走戦車で初見殺ししまくってくるしクリアまでに100回殺すのが目標なんじゃない?
これ本当にダクソ作った会社が作ったんですか? >>261
あれも効果強いよね
もしかしたら死の状態異常とか発狂とかあるしPvP向けにしたつもりなんかね
こないだ獣石で侵入者ボコボコにしたわ
ちょこちょこある周囲吹き飛ばし系の祈祷は出が遅いから結局何の役にも立たん悲しみ 後半何処に行っても前面の敵と
対峙したと思ったら横から遠距離飛んでくるし
一体一体がスパアマボス並みの火力で
どついてくるの面白いんか?
理不尽と高難度を履き違えてんだろ プレイヤーを移動させてる間にデータをロードさせる仕組みで
わざと遠めにマリカ像置いてたりするんじゃないか やっぱりこのゲーム敵の攻撃力異常だわ
稼ぎのために終盤MAPに来たがLV147で生命力42+大ルーンで+5されておまけに全身ライオネル装備でも1コンボで即死しかける >>259
ミリセントイベント進めた人のほとんどは溶岩土竜で協力なんかしてないと思う >>244
二刀流の戦士として知られる英雄
一度彼の剣技に晒されてしまったら逃れる術は無かったと言われるほどの達人
また双眼鏡に似た呪具を用いて地上を高速で滑るように移動する事も出来たと言われている なんか30過ぎてからゲームが楽しくなくなった
配信者やVの女にでも貢いで喜ばせた方がよっぽど楽しいわ
これがおっさんになるってことなんやな。
いよいよエルデンリングですらつまらないと感じ始めたから、もう潮時だな 自分のステータスあがると写見も+強化値とは別枠でステあがるん? >>268
白は毎作出てみんなクリアして二人目のキャラ作るあたりから増えだす
ダクソ3もいちにしゅうかんしてから白サイン絨毯になった
今作はクリアまで時間かかるし売れてユーザーも増えたからもう少し待たないと解消されないと思う 英雄墓きっついな
ギミックとかある難しいダンジョンやりたい人のための施設かこれは
報酬凄くいいというわけでもないし 97点だっけかこれ
クリア後の感想だと明らかに点数おかしいな
10点くらい過剰に高い ボス戦は渋滞してるから
自分が白ファンになって他の奴を出荷するしかない どのダンジョン潜っても不意打ち不意打ち不意打ち不意打ち不意打ち、くぐり抜けた先には2体同時ボス >>274
んじゃあ他に原因ありそうやな
赤獅子城の控室みたいなとこまで進めてしまってるのも原因だったりすんのかな
適当にもう少し調べてダメなら2週目頑張るか〜 くだらねえ理不尽が面白いと思ってるバカ会社だわ
2体置いてはいどうぞ、じゃねえんだよボケ ヒント見てストームヴィルの地下行って樹霊倒してきた!
奥にあるでかい顔は何もないにかな?
ちゅーか、地下行きのルート分からんわアレw まあメタスコアとか意味ないだろ
糞2がソウルで一番点数高い指標だぞ マレニアお前これアホか
攻撃ヒットでHP回復する上に連撃主体とかふざけてんのか >>45
遠距離攻撃できるかどうかで難所の突破しやすさが全然違うからね
消費アイテムの効果も強力なの多いし通常攻撃以外をどんどん使うべきなんだろうな ラニのエンディングってあれどういうことなんだ
なんかこれからは星の時代や!的なノリだけどそもそもこの世界における宇宙is何?
アステールやら白王はなんなんだよ メタスコアマジで参考にならん
ストア画像でスコア並べてドヤってるのは尚更 神ゲーだが、フロムのNPCイベントだけはフラグがすぐに折れて攻略無いと無理だから好きじゃない
取り返しつかないことが多い つうかフロムですらこの程度の駄作しか作れないんじゃゲーム業界の未来は暗いな
年々ユーザーが高齢化して、単純なゲームじゃもう売れなくなってきてるし
年間ゲームを何十本も買う金で高級腕時計買った方が面白いと思えるおっさんだらけになってしまった 墓のインプとか絶対奇襲仕掛けるマン化してるのはなぁ アプデでどうにかできるのかね、これ
いっそ褪せ人さんの瓶飲むスピードとローリング性能を灰の人基準に戻してジャンプにも無敵時間つけてハイパーインフレリングにした方が楽そう 中盤までは神ゲーでいい、後半は遺灰前提のクソボス連打で萎える >>291
黄金律は太陽の法則だからそれがぶっ壊れたので月の法則で世界を動かしましょうということですかね
宇宙は宇宙だよ… や〜っとクリアした。60時間くらい掛かったお
ボリューム凄くて壮大な感じはとっても良かったね。相変わらず思わせ振りな展開続きでちっともストーリー分かんなかった
他のデミゴッドとか倒したりすればもっと理解出来るんかな?あとマリカさん戦闘になると胸が男の胸板にになってて草生えたわ
クリアすると2周目に入るかどうかを聞かれ、断るとその周を継続し円卓の大祝福から2周目を始められるようになるみたい
クリア直後にエルデの祭壇入るとファストトラベル出来なくなる模様。死んだら直ったけど いっそのことラダーンみたいな面白イベントボス増やしてほしいわ
あれは笑えるバカっぽさがあった >>293
それで神ゲーになるのがあんまわからんわ
どんだけ戦闘おもろくても俺はそれで嫌になっちゃった
戦闘も終盤糞だしな〜 >>299
あーーーそういうことなのか黄金律が太陽表してたのね
黄金律と月は明確に対立する存在なのかな? 霊体のエスト数ホストと同じにしてくれ…
侵入は一瞬で勝負決まるからあんま気にならなかったけど白霊やるとキツイぜ >>294
なんだその全滅論w
あほすぎて草w
任天堂、カプコンは日本の会社でもかなりうまくやってるし品質マシだろw 生命力50前提じゃないかみたいな意見が何日か前からスレで言われてたけど、今日で身に染みて実感してる
40程度の生命力では雪原エリアのインプから1コンボ貰ってほぼ瀕死から即死になってしまう 王都以降は流石に難易度爆上がりだったな
遺灰前提難易度なんかもしれんが 念のためデータアップロードして魔力の騎士大剣と暗月の大剣それぞれ25と10にしてみたけどちゃんと強くなったな
鋭利とかがおかしくなってるのかなこれ >>300
システムからゲーム終了して再開でも直るぞ 短剣の二刀流?かなんかの戦技ですごい早さの連撃繰り出してるの見たんだけど詳細分かる人いない? あんま言われないけどいきなり強化済み武器押し付けてくるのもどうかと思うわ
しばらく序盤お助けやりたくてレベル調整してたのに 一番メタスコア高かったり売れてるのが神ゲーという訳でもないし
合う合わないもあるから神ゲーかどうかは自分で決めろ ファロス砦の敵、ちょっとつよすぎなーい? いや、ここら辺の敵全体的に可笑しいぐらい強いんだけどナニコレ
HPが一瞬で解けるんですけど、40は振ってるんですけど!? 終盤がどこからかは分からんけど巨人の山嶺からは火の巨人と神肌二人とラスボス後半以外は結構タイマンでも楽しくいけるんじゃないかって気がする
ただそこまでが長くてダレるんよね 新要素の使わせ方が下手すぎんだよ
今までのソウルシリーズでそんなに新要素ぶっ込んでこなかった理由がわかったわ
仁王2くらいスマートにやれよ >>291
宇宙には外なる神がいて隕石を使って狭間の世界に干渉しているみたい
つまり上位者 ファロス砦で泣いてたら量産型ラティナのとこで憤死しそうだな 剣闘士防具ってフード付いてんのに全然被らんなーって思ってたけど剣闘士頭と合わせた時だけフード被るんだな
めっちゃめちゃずんぐりしたシルエットになる 敵に隙が無さ過ぎるのは異常。遺灰にタゲ取りして貰わないとまともに殴らせてくれないのほんとひで
威力も攻撃範囲もヤバすぐる。攻撃入れられるタイミング少な過ぎてもうね 終盤とかスレ民が苦労するならフロムゲー初心者の自分はみんなのレベルの倍以上あげないときつそうだな んがああああああ
四時間くらいかけて近接ソロ遺灰なし戦技なしでようやくマレニア殺せたわ
ありがとう導きの猟犬と導きの大盾よ
これでやっと二週目写し身横綱でサクサクやれる >>307
任天堂やゲーフリやカプコンは明らかに過大評価だろ
あんなものは女子供がワイワイ遊んでるのを見て癒される部類のもんだろ
ガチガチに重厚なRPGが作れなくなっちまったのかなと思う >>317
新要素をぶっこみ過ぎてまともにバランス調整できなくなってるんだよね ラニの部屋でお人形と話せるけどブライヴとイジーに触れられてなくて可哀想
もう理解あるカレピしか見えてないんだね >>318
なるほどね、白王とか降る星アステールはその辺の上位者が送り込んでたのか
もし星の世紀がブラボに繋がったり、狂い火がダクソに繋がるとかあったら面白いね
まあ特に繋がりとかは無くて過去作オマージュ的なノリなんだろうけど >>315
目的のものだけ回収してとっととずらかった方がいい
倒してもあんまり儲からないから難易度と釣り合ってない 動物すらなんかやけにウザイのがな
ネズミもダクソ3とは別モンや >>330
火の時代から黄金樹の時代にてのどっかで見た気が、記憶違いかもしれんが ケイリッドの塔は高い所が苦手な俺は大ルーン取った時点で具合悪くなったわ
他のソウルでも落下名所あったけど彼処ほんと無理胃がひっくり返る >>333
ガードカウンターにバクステするネズミの知能に笑ったよね マレニア倒せる奴尊敬するわ
水鳥乱舞どうやって避けてんだよ… >>327
ありがとう
ほんとパリィだけでノーダメ決めてる韓国の人すげえわ
ありえんくらいダルかったこいつ 終盤は雑魚敵の火力高すぎていつものボス部屋までスルーだからなほぼ馬も使えない 狂い火の灯台通ると絶対死ぬから東から攻めてるんだけど登れそうになくて
なんかいい方法ある? >>326
まじでアホすぎる
遺灰囮ゲーだよこれ
隙がなさすぎてこっちに背中向けてる間にタコ殴りするしかない
高難度とはって感じ >>315
掴みからの2連咆哮は当然死ぬし、叩き落とした後の起き上がり咆哮でも死ぬ
レベル40くらいから稼ぎに使ってるけど毎回スリリングで楽しいぞ シーフラ河の灯付けた後の祖霊の王とかいうの倒したんだけど
祖霊の王の追憶が手に入らないんだけどなぜかわかる人いる? 正直楽しみにしてただけにガッカリがすごい
個人的にはFFタクティクス並みの重厚さを味わえるかもしれないと思ったけど
蓋開けて見たら単なるよくある理不尽ゲーだった ファロス砦とかレベル40くらいで突っ込んで攻略できた記憶 >>316
マリケスって楽しく行けるのか?
ひたすらぴょんぴょんして斬撃飛ばしてくるのめちゃくちゃイラついたわ >>340
下に馬で飛べる気流があるからそこから頂上言って殲滅 ネズミとかイヌはブラボの動きだな
意外と過去作に似たような動きする奴いるよな
ラダーンとかでっかくなったゴース味を感じる気がする 遺灰にタゲ取りさせてツンツンするゲーム性とか誰が求めてんだよ
何がムカつくって遺灰なしでもギリ倒せる強さなのがムカつくわ マレニアがクソクソ言われてる理由がよくわかった
こんなのペチペチ殴って勝てる人ほんとすごいな 遺灰なしパリィ致命のみ縛りでマレニア撃破完了
遺灰と戦技なし縛りなら間違いなく過去作含めても最強のボス
まあ、遺灰と戦技前提のゲームだからそれ縛ったら強いのなんて自明の理なんだがな バクステ連発とか敵のクソ行動をこっちがさらなるクソで圧殺するのなんかモンハンっぽいな >>338
猟犬写し身で嵌めないと倒せる気がしなかったよ… 敵の火力高くて1周目なのに今までの2周目以降やってるような気になってくるわ 敵の動きがこんなんならこっちも狩人のような動きさせて欲しかった マリケスは動きまくってこっちの攻撃空ぶるのがめっちゃストレス >>350
インプも3不死街の奴隷っぽいけど動きのキレが別物すぎる >>355
モンハンアイスボーンの導きの地のラージャン思い出してたわ
ああこういうゴミみたいな挙動するゲームあったなと思ったらそれ これ散々言われてるだろうがダクソ2に通じるものを感じる
クソの塊のボス、やたら無駄に多いボリューム
でもだからこそ中毒性も高い >>337
クイックステップで後ろに下がるだけだよ
アクション要素はないし、ちょっとした知恵の輪系のボスだね 火の巨人まで来たけどいつタリスマンの4枠目開放されるんだろと思ったらバグってるのね...勘弁してくれ 最初メインで脳筋使ってたけど少し飽きてサブで純魔作ったけど月隠強くてこっちメインになってしまった...アンバサギンバサって面白いかな? >>359
猟犬のステップつけたら動きだけならゲールマンになるぞ 無駄に多いボリュームというか無駄の多いボリュームというか >>347
大剣だけど密着したら割と攻撃スカって殴るチャンス多かった気がするわ
まあ結局面倒になって遺灰ありで倒しちゃったけど今になって勿体無かったなと感じてきたわ 火山館から人いなくなったんだが雪山の闇霊倒したあとの報酬踏み倒された? >>354
いや、ちゃんとしたボスエリアの祖霊の王ってなってる 狩人ステップは付けるとマジで楽しいけどたまに自動で敵の裏に回ろうとするのかわけわからん挙動になって被弾するのだけはクソ >>363
ボリューム部分をダクソ2と比べたらダメだろ
こっちはオープンフィールドなんだから ラダゴンの刻印やマリカの刻印をつけといて、防御力が低いとか敵の攻撃が痛いって言ってる人多すぎね?
あれは罠装備だぞ
防御耐性下がってるんだから痛いに決まってるだろ、今すぐ外して木箱にぶち込め 今回新規ユーザーも結構買っただろうし
その人たちがクリアできるかどうかだよ
ゲーム難しくてクリアできなかったとか非常に屈辱だもん
グチを言っても下手糞と煽られるだけだし
次のアプデで写身と霜踏み弱体化されてまだクリアしてない人で脱落者続出まちがいなしだよ
そういう人たちはもう二度とフロムのこの手のゲームは買わない
宮崎のクリア30時間想定と難易度優しくしましたとか言う発言からもニチャア感しか感じられないし
熟成された信者しか残らない >>375
強攻撃かなんかで回り込むように派生するんじゃなかったか マリカはともかく流石にラダゴンはデメリットよりもメリットの方がでけえよ 王都広すぎて草
お前らが散々ハリボテアノールロンド批判するからこういうことになるんやぞ >>378
初フロム58時間くらいでクリアできたよ
なおマレニアまで70時間かかった模様 なんかフロムに もうお前はおっさんなんだからゲームなんて商業目的以外でやるのはやめろ
今の時代、コロナ禍でもネット使えばいくらでも多種類の女遊びできるだろ
そもそもお前はゲームで喜ぶ歳じゃねえんだわ
って言われてるみたいな気分になった >>373
二刀流で使ったらいいぞ
左武器両手持ち素早く切り替えるのに慣れるのが少し大変だが >>377
付けてなくても痛いぞ。体力上げまくっててもあっという間に無くなるぞ >>376
いやダンジョン部分だけ見ても尋常じゃないだろ 余りにも簡悔だと屈辱より呆れて辞める人のが多いやろ 爛ラダゴンは軽めならいいけどデカいの貰うと瀕死か即死になっちゃうわ ラダゴンってダクソ3の囚人の鎖の筋力技量あがるバージョンでしょ?
つけない理由なくない? >>377
付けてなくても即死するから付ける選択以外無いと思うわ ラダゴンは付けるだろ虜囚の完全上位互換だぞ
どうせつけなくても大技はワンパンやし >>378
俺新規だけど一応マレニアまではやった
一周で終わるつもり
もう今後フロムゲーはいいかなって感じ 写見使えば誰でもクリアできるから調整ないんじゃない?
敵の調整なしに救済枠消したら笑うわ 地下やら色々行ってクリアまで45時間だったからまあ上手い人なら30時間もいけるんじゃないか? 最終盤のボスの火力やべえ
インフレ重ねてクソゲーになった末期のモンハン並み 各マップの適正レベルまとめた図とかどこかにある?
マルチする時の参考にしたい ラダゴンつけないはなくない?
どうせ2発食らったら死ぬしステータスアップの恩恵でかいし 正直俺はもうこのエルデンリングを糧に素晴らしいブラソ3が出ることが今から楽しみで仕方ねえわ
エルデンリングで楽しみ二次創作で楽しむ
なんという黄金律めいた永久娯楽機関 >>369
そうなのか
重量武器だったからか隙少ないし斬撃が柱貫通してくるしでまともに相手する気起きなくなってシコっちゃったしちゃんと戦えば良かったかな さっきラスボス倒した
ダクソ無印のジュラシックパークも2の修正前アマナも体験してきたけど多分エルデンリングの終盤の方がクソだった 第一形態マレニアをダウン致命取ってHP0にしてもなぜか倒せなくて、相手にリゲインさせてからもう一回HP0にしないと第二形態に移行しないとかいう謎糞バグも副産物で発見した
再現性あるのかな? >>377
着けなくても痛いから裸で爛れ刻印積んで殺られる前に殺れムーブが意外と行けたりする
特に霜踏みなんか使っちゃえば顕著 ブラソとはまたマニアックな単語出てきたな
1も2も神ゲーだったぞ 正直適正レベルとかあんま参考にならんと思うわ
写し見霜踏み使えば100以下でも余裕だしそれ使わなかったら150でもキツい時はキツいしバラバラになると思う 終盤ほんとイライラするわ、雑魚的が硬すぎ痛すぎ
もうボスはひたすら遠距離戦技ビームとかでハメ殺すからいいとして
せめてフィールドの敵ぐらい好きな武器で戦わせてくれ
でもどうせこっち側しか弱体されないんだろうけどさ 今なんとなくオンスモ動画見たらめっちゃ攻撃手ぬるいな
やっぱおかしいわエルデンの攻撃ラッシュ 旧世代機のアプデはまだかのう 後回しにするのもわかるが ラダゴンほんまかっこいいよな
何もかもがラスボス感半端ない
最後の上位者みたいなのマジでいらなかったわ >>343
これマジで誰かわからん?
3キャラ共やってどれも出ない
祖霊の民の遺灰が取れてるんだけど
これが取れると手に入らんの?なんかフラグある? 宮崎を盲信してた奴らも目が覚めるだろ終盤の酷さ見たら
セキロウとブラボも続編がこうなるのかと思ったら残念でならんな >>407
柱に引っかかるの優しすぎるよな
エルデンリングなら乗り越えてくる 終盤の騎士は耐久と強靭ゴリ押しが異常すぎる
まともに相手してたら進めんね >>400
正直気がするってだけで実際はもう一回やってみないと分からないけどな
ホーラルーとラダゴンは楽しかったからあそこで終わってくれれば良かったのに R2貯めたら敵の体勢崩しやすいぞ!ってしといて全然振らせる気ないのはどうなんと思う
R2 2回目の最大貯めとか絶対実戦で出せんわ 失地騎士のマント付き鎧マラソンがきつすぎる
誰かソール砦以外の場所知らないか 結局フリーデとかに予兆は見えてたけどソウルシリーズの古参にもヌルくない難易度を目指すとこうなるんだろうな
難易度同じならヌルゲーと言われ、かと言って難易度上げるにはボスを理不尽にしていくしかないという
セキロみたく戦闘システムが根本的に違えば別なんだろうが フィアの目的がよく分からなかったんだけど結局何がしたかったの?
こいつとかDとかの死のサイドの話がよくわからん >>415
ラスボスはねぇ
とにかく遠い
これに尽きる >>411
6本灯す鹿と8本灯す鹿両方やってそれなんか? 鍛石の必要数設定したバカ誰だよこれ。半分どころか1/3でいいわ必要数
大量に武器渡して色々と使ってねなスタイルなのに中盤終盤で武器手に入れて強化しようと思ったらそれだけで一体何十万ルーン飛ぶんだよ
グリッチ稼ぎ前提じゃねーかこんなもん まあ確かに難しくはあるんだけど
敵の攻撃何回も見てやっと1発殴れるかどうかみたいな後隙はどうなんだろうな
忍耐力テストみたいなのをさせられてる気分になるよ 祈祷ってそんなに弱いの?
竜のやつとか獣の司祭系もあるけど 後半のボス見てたらあなたでるゲーム間違えてますよみたいな動きしてるのやべぇな!
モンハンどころかゴッドイーターに帰れレベルだよ! >>417
けいリッドの竜晩餐教会どうよ
俺そこでマラソンした >>416
強靭ない雑魚敵に後ろから入れて致命も入れるみたいな使い方しかしてないわ
ジャンプのが使いやすい
ガードカウンターも新要素で入れてきたのに潰し行動ばっかで何考えてんのかまじでわからん >>419
死のルーン信奉者だと思う
つかエルデンリング原理主義者
本来死のルーン含めてエルデンリングは完璧な理であるはずだからその状態に戻すのが目的 >>420
遠いのもそうだけど画面ピカピカさせるのやめて欲しいわあれ >>402
俺の方では致命でHP0にしてから1回か2回殴ると第2形態移に行したな 今回モーションが不細工な敵多すぎるのはちょっと残念だわ
そらタイミング外したり普通生き物がしないような動きさせれば難易度は上がるだろうけど…お陰で敵にあまり魅力を感じない 根の底にいるシルリアっつう槍使いの第二形態うざすぎる
今までで一番ムカつく
つうか回避の受付までのフレーム伸びてんじゃねえの 終盤のボスは大技連発してんのに隙無さすぎんだよなぁ >>418
そもそも新規IPのくせになんでソウルシリーズの挙動丸パクリなんだよって言うね
ただ名前だけ変えたソウルシリーズやん >>427
悪いフード付きなんて言葉使っちまったのが悪かった
フードじゃなくて布が付いてる鎧なんだよソール砦の失地騎士は赤い掛け布が付いてる鎧着てる奴が二人いんだ >>426
ぶっちゃけダンテやベヨネッタやライデン連れてきたい >>425
リジェネ 朱腐敗直し 回復 攻防アップ 出血、毒エンチャ
高dps狂い火 遠距離空裂眼刺驚 朱腐敗付与 全属性対応ブレス
攻略汎用性において最強やぞ 祈祷は便利だけど、強いかって言われると首を傾げる感じ?
腐れブレスは強い。アレで大体解決出来る 相手のオナニー見せつけられて辟易すること多いわこのゲーム
しかも見て理解して対処するより遺灰囮にしてさっさと殺し切る方が楽で安定する始末
相手の動きを理解すれば完璧に立ち回れるSEKIROって神ゲーを作った会社を見習って欲しいわ 遺灰強すぎて遺灰前提の難易度にした結果プレイヤー対ボスで見ると理不尽になりすぎ
オンスモ動画見ながら今作の複数ボス思い浮かべたらアホとしか思えんわつっかえる柱も皆無だし
オンスタの全アクションより結晶人槍の連続突きのほうがつええわアホが そもそも奇跡って侵入の回復や対人のバフで使うもんじゃねーの? ずっと黄金のハルバードでやってんだけど筋信武器良いの無い? >>436
その通り
エルデンリングやりたかったのにダークソウル4やらされた感じして新規としてはちょっと悲しい 冒涜の聖剣使ったらマレニア秒で倒せてわろた
この剣強いな >>445
ダークソウル知らなければ初体験じゃね? >>445
むしろ新規なら気にならないのでは……? 今作侵入のバランスなんてあってないようなもんやし
あと単純に信仰補正武器多い
パタとか普通に強いし重量0
個人的最強は信仰補正のエスト封印戦技の翼の鎌 >>445
新規なのにどうしてダークソウルの感じが分かるんだ…? >>431
なるほど…
俺はHP0にしてもっかい殴っても移行しないからブチ切れてたわ
よくわからんな
そして今気付いたけど王都灰になってからも忌み捨ての地下普通にいけるんだな
諦めてたからよかった ガードカウンター ジャンプ攻撃 この新要素だけでもバトルは変わったのに
見た目は派手ではないけどこれらで突き詰めてほしかったな
戦技や霊体とか詰め込みすぎだ 祈祷って呪術ポジションももらってるのかと思ってたけど
溶岩弾、たぎる溶岩、ゲルミアの怒りあたり普通に魔術なんだよな ダクソやってないなら4だろうがエルデンリングだろうが変わんねえのでは >>444
溶岩刀とか?
あと世界樹の眷属みたいなのが持ってる杖みたいなやつが最強の尻撃って書いてある 巫女イベントが進まない
ヴァイクが侵入して来ないです
イベントつんだかね? レナラが空中に浮かんでるときに腐敗や毒でHP0にしてもさらに一回降ろさないと第2形態へ移行しなかったな メタスコアにきれてるアンチいて草
俺としては100点だけどな
あと荒らしても97点のメタスコアはさがらんぞ >>457
めちゃくちゃ使うんだよなあ
ボスの連撃の最後にガード挟めばR1と変わらん速度でR2差し込めるのは革命だわ >>442
くっそわかる
ガリの方を意識してるときに奥から突き飛んでくるのクソうざい
速いしダメージもえぐい 敵ボスにガードカウンター10回やったとして7回はバクステ避け3回は強靭ゴリ押し被弾貰うイメージで途中から全然使わんくなったわ >>451
>>452
え、ダークソウルの雰囲気とか動きは動画で見たことあるしわかるよ
あんま自分には合わないなって思ってたから手出さなかった
新規IPだと思って手出したら雰囲気も動きもダークソウルだった
これで大丈夫? >>444
同じ斧槍ならガーゴイルの黒斧槍(獣神殿前の黒剣眷属報酬)
他は神聖な解体包丁地味に強い >>448
正直モーゴット倒した時点で気分的にはクリア目前だからその後はもう少し短くして欲しいよな
まだあるのかって気分になってプレイがだいぶ雑になったわ >>460
近くの塔のてっぺんの気狂いの眼を止めろ 末期のソシャゲのインフレみたいな感じ
もうこうすることでしか難易度上げられないみたいな ローレッタの戦鎌使ってる人いないかな
使用感知りたい >>457
敵の射程が長いからガードカウンターが届かない事おおいし、ガードカウンターしてもひるまないとかでほんと序盤まではともかく中盤以降は最下級の雑魚にしか使えないわな 装備重量ってデメリットある?
中量の範囲内での大小で 油壺の製法書売ってる商人はシーフラ河のどこなんや…… 予備動作はあるのに攻撃が出る瞬間が非常に分かり辛いよなあ
タメモーション終わったらすぐ攻撃判定が出る感じだから、もうちょっと振りやエフェクト付けたり、
振動や敵の周囲の空間が歪むなりで前兆をしっかりしてくれや >>460
バラ教会の白面野郎のイベント進めたら侵入系(ユラとか)イベントとは併合不可です周回しましょう >>421
6本灯すのもいるの?
8しかしてないや
リムグレイブの小黄金木のすぐ北にあるエレベーターから下がってツーフラ河入って8はやった
6も行ける?
>>423
いや、まだリムグレイブから出てない こっちの動きも強くなってんのにオンスモ引き合いに出してるアホは何?
ツッコみ所が多すぎる ガードカウンターはR2・・・R2!!????
どうりで今までカウンター言う割には何時もの攻撃やなと感じていた訳だ(R1押してた) ラスボス後半が弾撃ちながら逃げてくの酷すぎでしょ
ずっとそれやってればいいじゃん 地下のステージと山嶺以降は正直DLCだと考えた方が楽しいな ガードカウンターは序盤と中盤では有効?
ジャンプ攻撃って一度もしたことないけど終盤まで有効なのかな ネフェリだけ鷹を渡した後の進行が分からんわ
続きそうな感じなんだけどな >>477
祖霊の王はまた別の場所のやつでラダーン後だね >>483
脳筋最強戦法じゃない?
あれだけで勝ってる人多そう >>474
石造りの遺跡に不似合いな木造の建物があるから、
そこの梯子を登って、そっから別の通路に繋がってる所に飛んで進んでいけばその先に居る ダークソウル3の時戦技は飾り次回作では戦技強くしろといった結果がこれ
宮崎ってみんなの意見実現してくれるのはすごいいいんだけど実現するだけなんだよね 割符集めたあとラティナの存在知ったんだけどまさかこれ古龍の石もう取れない?
洞窟の奥で死んでて遺灰貰ったんだが >>477
みんな大好き写見スライムちゃんがボスのエリアの後だな
スライム敵だとあんなに弱いのになぁ >>470
てかそもそもこんな頭おかしい感じで難易度あげなくていいじゃん
一応ダークソウルではないっていってるのに、なんでダークソウルシリーズとかブラボとかの敵を意識してひたすらそいつらより理不尽な奴を作ろうとしてんだろ >>477
ラダーン後に行けるようになるマップの方の鹿から出るよ 何度か言われてるが、主人公の基礎的アクションが弱すぎる。終盤特に顕著だが、敵のインフレに対して全く追い付いてない
チュートリアルである学びの洞窟では敵の攻撃を盾で防ぐとか、パリィやガードカウンターによる強靭崩しや致命があたかも戦闘の基礎的要素であるかのように説明されるがこれがもう既に罠となっている。
むしろパリィもガードカウンターも真っ先に捨てなければエルデの地で生き残る事はできない、ガードカウンターなどもってのほかハイリスクノーリターンの地雷アクション
今作で面白くないと言われてるのは主人公のそうした基礎的アクションが弱く、レベルを上げて戦技で殴れ、遺灰使ってタゲ散らし前提みたいなところだよ というか過去作随一酷い ガードカウンターは連撃避けて最後の1発だけ受けに行って出すもの
そこら辺のチュートリアルもあれば良かった
そもそも全部受けてガーどカウンター出すスタミナなんてない 花粉症よ
もうちょっとで勝てそうだったのにくしゃみ5連発のせいで畜生 レナラと刺し違えたら産まれなおしとかは開放したんだけど、大ルーンとか貰えないの? >>466
ダークソウルの正統進化です
ダークソウル4にしなかったのは、ジョージ・R・R・マーティン氏に配慮してのこと
って事前に情報あったのにね 魔法剣士マンは記憶に何セットしとる?
カーリアの速剣、つぶて、岩石が鉄板かな >>477
それはラダーンたおして霧の森に穴があいて永遠の都ノクターンからのシーフラ河のボスだよ >>488
ヤバいね、そんな強いのか
練習してできるようにならんとアカンな >>489
王朝に至る崖の所で稼いでるけどそれ以上な場所有るの? はじめて霜降り使ったらなんか弱いなと思ったらヒップアタックだった >>502
レナラの大ルーンなんてなくね?
生まれなおしの大ルーンがそうじゃねえの ガードカウンターは正直結構使える方だと思ってるんだけどな >>502
産まれ直しが大ルーンの効果だよ
あの卵がデミゴッドでレナラは単なる人? >>496
ま?俺は白面野郎のイベント(布を血で濡らす)やって無限侵入アイテム手に入れてからユラの協力サイン見えねえしヴァイクも侵入してこねえぞ 戦技はFP消費も少ないし優遇されまくった範囲と火力
魔法も軌跡もいらんわってなる
ていうかあそこまでいくともう魔法だろ・・・ ローデイルの地下作ったやつ頭イカレてるだろこれ・・・ これが噂の英雄ガーゴイルか
導きの腐敗がきかねえw >>500
でも後半のボスは鉄壁つかって最終打撃までねばるか、最後の連撃でガードしてガードカウンターしても後ろの飛ぶか、さっきまでやってた連撃の初段がもうとんできてるぞw >>511
レナラはラニの姉妹かなんかなだけじゃね >>485
マジ?ツーフラ河がもう1箇所あるって事?同じエリアだけど入り口とエリアが違う感じなのかな
3キャラも無駄に育てちまった…
リムグレイブ卒業してくるわ
ちなみにそのラダーンって即行けるの? >>497
新規IPなのになぜか丸ごとシステム持ってきちゃったからそうするしかなかったんだろうな
まさかここまでとは思わなかったけど
せめてプレイヤー側もゲームスピード上げて欲しかった 冒涜聖剣が大剣なのに特大剣の神狩り剣より基礎火力高いの調整ミスってない?
補正も優秀だし >>503
そーだったんだ…知らなかったわ
それ知ってたら買わなかったかな
もっと調べとくべきだったね 二アールが無理すぎて魔法でワンパンしたわ
2周目でつまりそう 流石に相手の動き考えずにガードカウンターぶっぱが通るんだったら壊れすぎだろ
ジャンプ攻撃とガードカウンターに関しては面白い要素だと思うわ >>466
そもそも露骨に使い回し感あるのってモブとかシステムとか致命のモーションくらいだろ
ソウルやり込んでたら目新しさ無くてガッカリするのもわかるが
世界観とかは何だかんだ全然違うのに何を求めてたんだ? ダクソは3で終わらせたから続編ではないし気にしなくていいけどな >>481
最後のボスがあんな陰キャ戦法使うのちょっと萎えたわ
かっけぇラダゴン前座にして登場しておいてあれはないわ >>467
獣の神殿のとこのだっけ
あいつつえーんだよな…サンクス 魔術は色々できるのに祈祷はまじでうんちだなぁ
腐敗と獣の生命ぐらいしか結局使ってない俺悲しいよ メタスコアってメディアレビューから出てる数値だしそもそも終盤までプレイしてるかどうかも怪しいようなもんだからそれをゲーム自体の評価とするのは無理があるわ
特に今回はユーザースコアとも乖離してるし >>526
そうなの?ステ振りとかNPCイベとか独特じゃん
抑最初は神秘?信仰?から始まったよ
経験者ならすっと入っていくんだろうけど初めはほんと右も左も分からなかった 要所要所で使わず馬鹿の一つ覚えでごり押しできないからって発狂する奴多過ぎだろ
てかガードカウンターに文句言ってる奴毎度同じ事しか言わねえのは何? そもそもフロムという中小企業に対して当てていい期待度を遥かに超えてる
本社でAC大会やってた頃に戻ってくれ ラダゴンは振り読みやすいからジャンプ攻撃もガードカウンターもやり易くて楽しかった ユーザースコアなんていくらでも荒らせるやんけ
くだらねえ >>511
レナラはデミゴットじゃないってギデオンが言ったよ
結びの亀にそこらへんの事情は色々と詳しく聞ける 成る程…進めなきゃダメなのね
教えてくれた人ありがとう モーションキャンセルして回避できないのめっちゃ不便 >>511
ラダゴンからもらった卵に大ルーンが入ってる
レナラは月サイドの魔術師で黄金樹=デミゴッド勢力とは関係ない ジャンプ攻撃→距離詰めながらR2が撃てる
ガードカウンター→撃ちどころさえ間違えなければ隙が少なくR2が撃てる
むしろダクソ3 の直剣R1ブンブンゲーよりよっぽど選択肢広がって進化してるわ DLC仮に出たとしたら雑魚敵ですらみんなフリーデ並なんだろうな >>518
俺は2体目の大ボスがラダーンだったからその気になれば最初のボスにもできるんじゃないかな でもガードカウンターって強靱発動してないっぽいのがちょっと気にはなるな
鎧着てるのにネズミに小突かれた位で中断すんなよってなる ダクソやったことない人は新鮮で楽しめるし
ダクソ経験者って大体はダクソ4求めてるし
あれ?システム変える必要無くね? >>530
岩投げろよ
ポイポイしてりゃスタンもするしこすぱもいいぞか >>521
デミゴッドの聖剣と
マリケスにやられた宵眼の女王の剣じゃ格が違う!
設定的には >>524
まあ確かにすぐ貯まるけどここ隠しエリアっぽい上に最終盤でしかこれないから
道中手に入れた武器使いにくい問題の解決には全くならんぞ >>454
両手持ちしなくても左右の戦技を自由に使えるようにして欲しいよなぁ
強攻撃をR1長押しにしてR2押しながらR1・L1で左右の戦技を使い分け出来るようにして欲しいわ
余ったL2は回避とダッシュに割り当ててくれたらな
ボタン割り当て変えちゃうと他のアクションにまで支障でちゃうから、操作タイプ的なの追加して貰えたらなと >>529
俺は狂い火当て怯み致命逃げ繰り返して殺した
かがらない限り体力回復しないからな
何事も狂い火で解決するのが1番だ
今からでも信仰に振り直そう 企業スコアには手出しもできないから顔真っ赤で暴れてるだけにしかみえんわ >>529
獣の司祭のイベ進めて頭おかしくなった時にうまく誘導して攻撃させたら楽に殺せるって聞いた 100キロくらいありそうな鉄の塊で斬ってるのに微動だにせずそのまま攻撃してくる人型の敵なんなん
質量のルール守れ >>532
それはもう使い回しとかそう言う話じゃないだろ
新規IPだからって細かいシステムの踏襲も許さなかったらどこの会社もゲームなんて作れなくなる ガードカウンターにスパアマ付いたらそれこそ強靭武器と棲み分けできないだろ
アホ? ジャンプ攻撃やガードカウンターよりもR2溜めを改善して欲しいんだけど
最大まで溜めてジャンプ攻撃よりちょい上くらいのダメージしか出ないの悲しすぎるわ >>547
獣系の祈祷は強いんだけど
多分祈祷使いはみんな雷を求めてるんだよね・・・ >>542
同意
最近のゲームはカウンターない方が珍しいってぐらいアクション的に楽しい要素だからガードカウンターはほんとありがたい
ただでさえアクション地味だったし
欲を言うと戦技2つぐらいつけてほしいけど クククク⋯狂い火は火力・燃費・ひるませ力⋯そしてかっこよさが含まれている完全祈祷だァ エルデンでストレスなのは先行入力が効きすぎてるとことスペルの発動キャンセルが出来なくなったとこだな
とても嫌 マリカの槌のテキスト見るとリングを砕こうとしながらも修復しようとしてたみたいだからマリカとラダゴンは別人格なんかね ブラボダクソ3セキロを経てダクソ2並みの糞が出来上がるとは誰が想像できただろうか >>549
他のところで稼いでもええやん、ケイリッドの小樹の坂道登っていくのもいいぞ アルター高原とケイリッドどっちが先?
すすり泣き半島後に行きすぎてヌルくなってしまったので順番は守りたい 戦技弱くして魔法を強くしろ
戦技の何倍FP払ってると思ってる プラチナトロフィー取れたー
でもメリナエンド見つからなかったな…… >>563
コントローラーをモニターへ投げて叩き割ったあとに修理してまたプレイするソウルプレイヤーみたいなもん 結局期待値が上がりすぎたのが良くねえんだよな
結局理不尽ボスのオンパレードとか初期の調整ガバガバ期→総ナーフで没個性化とかいういつものフロムなのに 基本的にマリカが神様でその子供がみんなデミゴッドだよな
ラダゴン=マリカって一番最後に示唆されるけどそれまでのラダゴンってただ英雄としか描かれてないよな?
ラダゴンとレナラの娘のラニがデミゴッドって分かってるのなんかおかしくないか >>557
その強靱武器握って鎧来てても強靱無い様に感じるんだけどそれは仕様なのかね
住み分けとか言う話では無いと思うんだが 俺のエルデンだけ敵の下段攻撃と投げ攻撃の時に「危」って出るようにしろ クララちゃん可愛いねぇずっと使ってあげるよ
健気で泣き虫で頑張り屋さん幼女とか属性盛りすぎじゃないですかね
そりゃ可愛い擬人化イラスト大量に描かれる訳だわ >>563
後から融合したのか
最初からなのか気になる ガードカウンターは初期の敵なら問答無用で叩き潰せるのも中盤以降の敵に効かない感出す原因になってる気がするわ >>557
ガードされると弾かれて隙が出来る、回避されると隙が甚大でピンチ的な塩梅でええと思う
せっかくガードキャンセル反撃出来るのに敵の攻撃に潰されるの多発はあもりにもひどすぐるでしょう? >>555
うーん、、、
例えば最初は筋力と技量の違いとか魔術と祈祷の違いもわからないわけでなんなんだーってなるわけよ
でもこういうとこ覗くと脳筋プレイとか技量戦士とか今作の祈祷は?とか当たり前のように話しが進んでて何言ってるか全然わからんくて話についていけなくてですね
調べてある程度は理解するんだけど、ふとあれ俺ダークソウルやりたくて買ったんじゃないんだけどな…ってなるんよ
まあもっと調べてから買えばよかったね気に触ったのなら謝るよ まあ売れてるみたいで安心だよ
売れなきゃDLCも作られないし 今作は色んな意味で大盛り大味だな
おもしろいはおもしろいんだが胃もたれして2周目やる気が出ねぇ 円卓の引きこもり子供おじさん
せめて目安の攻略順で情報吐いてくれませんかね
あれ普通に初心者勘違いするでしょ 英雄墓もうやだ…なんで罠を掻い潜った先でほぼ初見殺しみたいな死に方してもう一度罠から始めなきゃ行けないの… 遺灰とか霜踏みに文句言ってる層って遺灰無しだと勝てないけど遺灰あるとヌルゲーになるって中途半端な下手くそなんだろうな
何だかんだ倒せるように出来てるぞ文句言いながら使ってるうちはまだまだ子犬よ >>548
他のデミゴッドの武器作ってないけどそんなに火力でるのかな
22/22/50 で表示火力739もある まぁ戦闘面に関しては見直しのアプデ来ると思うわこれは
戦技遺灰ゲーなんだと思えば戦闘もある程度楽しめるだろうが、それを使う事前提に寄せすぎたな 正直俺はめちゃくちゃ楽しめてるからここ見てると時々フロムが俺のためにエルデンリング作ってくれたんじゃないかと錯覚するわ 2週目以降にしか手に入らない物や敵が居たりするのかな
解放したけどまだ魔法やら祈祷やら全然集めてないから迷ってる あんまり難しくされると格ゲーみたいに素人お断りみたいな雰囲気なって過疎化しそうなのが心配 >>581
そもそもが死にゲーなんてアクの強いゲームジャンルなんだから期待しすぎだわ任天堂レベルのわかりやすさでも期待してたのか? ゴドリックもどきと再戦できるけどこいつほんと素直だったな 2週目はやる気起きなかったから2キャラ目作ってやってるな
普通に楽しい いやー−ひゃひゃひゃひゃはやはやwwwwwwwww
ラダーン倒したwwwwwwwwwwww
倒したったあああああああああああああああああああああああああああああははは
最後は俺の渾身のローれったの大弓でズドン1!!
俺点在じゃね?らにちゃん見てくれたー−−?? メタモン遺灰ほんま頼りになるわ
対人関係無いからナーフも無いだろうし最高やもう1人の僕 >>591
普通にここがネガられ過ぎなだけで流石に世間的には好評や
昨日クリアしたけどめっちゃ楽しかったで 写し身使うくらいが丁度いい難易度だわ
流石に一つの戦技に頼り切りになるのはつまらん 唯一、死霊系スペルが祈祷じゃなくて魔術なの納得いかねえけどな
でもそれは信仰参照魔術杖好きの俺のためのフロムの粋な計らいなんだよね
フロムのそういうところだいちゅき >>600
まだ世間は後半まで行ってないてのもあるのでは >>509
>>511
教室のスクロールと黄金の種子とEXPもろもろ >>582
グレートカーリアァアアアって叫びたい気持ちはわかるが
グレートカーリアァアアアは汎用戦技だから別にその剣じゃなくても
グレートカーリアァアアアって叫ぶことはできる >>552
まぁなんだメディアが発売日前に渡されたロムを何十時間も遊んできっちりクリアまでしてレビュー記事書いてると本気で思ってるならそれでいいんじゃない >>581
まあ言いたいことはわかるわ
説明不足なのもガチやしな
そこも含めて魅力なんだがな >>589
実際操作性やシステム、ゲームバランスの問題が多いからしゃーないやん
息の長いシリーズなのに改善されるべき問題があんま改善されてないのがな。新システムも微妙なのと強過ぎるのと差があるのもね >>581
あんま楽しくなかったでしょ?
フロムゲー好きな人ってドMだからね なんで死ぬとすぐ朝になるんだこれ?
デバッグめんどくさいから?
ほんと雑だな このスレは少数派ニートが騒いでるだけだから世間の評価とは基本逆なんだよな 前からそうだったけど先行入力効きすぎは確かに嫌だな
タイミングミスってローリングの入力が遅れると敵の攻撃ヒット後にそのローリングがでて、その後隙に追撃もらうとか結構ある 俺はジャンプ攻撃強化の胴体手に入れてから鎌二刀流ぴょんぴょんしてるわ >>606
ここの人が勝手に縛ったりフロムらしくないとか言ってるだけで普通の人は強い武器とか遺灰使って全力で楽しむぞ
まあ霜踏み写し身とかまでいくとちょっとやり過ぎ感あるけどそこそこ強い戦技と遺灰で戦ったらちょうどよくて俺は楽しかったよ >>604
どこで拾えるんだ
ミコッテ白魔導士に転職するわ 夜と炎の剣使えるようになった
格好良くてダメージも凄いんだけど、
これあと1.5倍速くらいになってくれないとちょっと難しいわ
発生潰されすぎ。この上更に持久にも振って強靭盛るしかないか? フロムゲーてクソがクソが言いながらもゲームやるような人間向けだしこんなに色んな層がプレイして大丈夫か?とは思ってる
まあ広い層に好評みたいだし成功したんだろ多分 ダクソ2の4大ソウル殺してからそのボスの説明し始めるクソ猫に比べたら円卓のおっさん優しすぎて感動しちゃった >>286
一応ヒントとしてはゴドリック前の巨人付近でカツンカツンと音がしてるんだよ
俺はそれが気になって探してた結果その先に樹霊がいた 強靭51まで上げるとだいぶ変わるな
50じゃなくて51なのが少し気持ち悪いけど お前のクソみてえな考えとか知らんわ
このシリーズこれで売れまくってきたんだから雑魚が喚くな >>616
ホーラルーは演出込みで最高に楽しかったわ
なんか神話の英雄感が一番強い気がして >>621
普通の人はそれら使ってもきついと思うよ >>437
遅レスだがあれ兜と合わせると勝手に布つくよ 糞喰い防具が強靭最強なのかね
これがハベル担当はちょっとな… 連撃や怯みの関係で敵のターンが長すぎるな
かといって今まで通りに作ったらシリーズ経験者は物足りないのか 獣の神殿まえにいるデカブツやっと倒せたわ
クソ楽しい >>637
ハベルってなんとなく竜のツリーガードの方かと思ってた >>616
強さとじゃなくて恐縮だがレナラが演出でテンション爆上げで楽しかったよ
ドラゴンと猟犬呼ばれて逃げ惑ってたけど >>613
分かってくれたようで嬉しい
ダークソウル4だったら確実に買ってないのよ
1-3やってないから話についていけないし新規参入するのも今更感すごくて
あとこういう世界観とか難易度が合ってて好きになる人がいるのもわかる >>618
フロムゲーのAmazonやsteamのレビューもおかしいと思うんだよな
クリア率30%なのに、あんなに高評価なわけないんだよ
7割は「クソ!」て思って止めてるくせに
序盤の段階で評価を書き込んでる可能性がある
それか、止めた方は自分がヘタクソだからって負い目があって書き込んでいないとか >>631
だから成功してるねーって言ってんじゃん ダクソ3のオーニクスブレードの戦技黒炎エンチャしても敵殺した時普通に敵が赤い炎で燃えるのめちゃくちゃ嫌だったけど
今作はちゃんと黒炎で殺すとちゃんと敵が黒炎で燃え死ぬんだよね
めちゃくちゃ感動したわ
フロム、成長したやんって 攻撃発生前の動作途中から別のアクションでキャンセル出来るようにして欲しいなぁ
通常攻撃・魔法&祈祷・アイテムとか特に。横槍入れられやす過ぎやわ ラダーン祭りもう意味分かんないから攻略動画見ていい? >>633
まあこの辺使っても厳しいって人はそもそもこの手のゲーム向いて無かったわで終わる話だからなぁ...
めちゃくちゃ事前に持ち上げられてたとは言え任天堂とかのゲームと違って結局オタク層の中で持ち上げられまくってただけだからそういう人たちは結局そんなに買ってないと思うよ
それなりにゲーム慣れしてる人ばっかだと思う >>616
ラダゴンはもう最高
かっこ良すぎて戦いながら泣いちゃったよ
戦闘だけで見たらモーゴット楽しかったな なんだかんだここで文句言いながらプレイして
キノコになれる防具一式とか見つけたりしてフフッってなってたりしてると
まぁまぁ楽しめてるんだなと思いましたまる 簡単なら簡単でこっちで勝手に縛るんで簡単にしてくれ
前は避けられなかった攻撃が避けられるようになった!みたいな感動があまりにも薄い それはそうと祖霊シリーズがよわすぎる
激しいインフレの長3の中盤くらいに出てくる雑魚ボスの性能をしている やっとリエーニエ探索始めたところなんだけど魔法ってまだ褌剣位にしかまともなの無い感じ?
速剣と岩石は強いって聞いたけど… >>638
シリーズ経験者は周回したり縛ったりで自分で難易度上げたりするしもう少し易しくしてもいいんじゃないかなとは思った >>616
ラダゴンは結構楽しかったけどエルデの獣とかいうやつのせいでなんか印象良くないわ >>636
猛禽の黒羽
ブラボのアイリーンみたいでかっこいいぞ
かっこいい頭も同時入手
場所はアルター高原のやたら幻影壁多くてボス2体(同時じゃなくて部屋別)のダンジョンの隠し部屋
俺幻影壁にメッセ書いたけど一応壁全部叩いてけ 初期地点にいた石仮面みたいなのつけたNPCが侵入指渡してきたから使ったけどイベント進行しないってことは侵入先で主倒さないと進まないって事? >>616
レナラかな
ボスまで祝福が遠くて、作った人の性格の悪さがよく分かっておもろかったw
走って、わざわざエレベーター稼働させて、エレベーター乗って、ボス、でそのボス戦もクソめんどくて、本当に楽しかったw 樹齢何度も出てくるけど苦手やわ
近くに来られると画面がグチャグチャ過ぎる >>616
達成感はマリケスマレニア
高揚感はラダーンレナラ >>638
その為の遺灰とぶっ壊れ戦技だろ
勝てない相手はこいつらでメタれば良し
タイマン張って楽しいって思える相手にはまともに戦えばよし
どのボスが楽しいかなんて人によるし今作の調整は気に入ってるわ 今回はレベル帯どんくらいが流行りそう?
ダークソウル3に比べるとやけに大量にルーンもらえるが >>616
ぶっちゃけ人型の単体ボスほとんどおもろかったわ
大型でもアステールとかラダーンとか普通に良ボスだったし
イベント戦のライカードもいままでより爽快感あって良かった マレニアはクソボスだとおもったけど戦ってて楽しいよなラスボスみたいなのとか2体ボスをクソボスっていうんだぞ ライカード楽しいぞ
盾持ってると盾チク出来るからもっと楽しくなる >>637
見かけがグロくて生理的嫌悪感がスゴい
赤黒い肉に人間の歯が幾つも埋め込まれてる。歯茎のイメージなのか? ソロでやってるとヘイトが自分にしか向かないからまじで回復すら常にハイリスクだな
安全に回復するために隙の高い乱撃をまず全回避しなきゃいけないという本末転倒なことが起こる 人型汎用ボス達はバクスタ取れるの温いなって思った
あと結晶人は強攻撃(ジャンプ強でも可)を入れる事に耐性よわよわになって弱体する事知らない人多そう
まあ三体はさすがにアレやけど ぶっちゃけマレニアとラスボスと複数ボスのせいで悪い印象あったけど楽しいボス結構いたわ
ローレッタや神肌の細い方も楽しかったし てか糞喰いってほんとにスカトロ男やったんか?あれ
王都埋まったせいで一部苗床拾えなくてイベント諦めててどんな感じかもよくわからないし
結局なんなんだ?あいつ ラダゴンの人気がないのは全部クソナメクジ野郎のせい
あーあ台無しだよ ライカード戦はなんか無双ゲーみたいな感じで笑ってしまった
楽しいけどね >>668
エスト狩りしてこなきゃそれ以外にも結構隙あるのにな まあ本来なら攻撃できる隙を使ってエスト飲むってのは前からじゃない? >>631
俺の考えじゃなくて実際メタスコアがどうやって出てるかの話なんだけど…いや本気でメディアが一つのゲーム何十時間も遊んでレビュー出してると思ってるわけじゃないよね…
俺の考えで言うならソウルシリーズも好きだしエルデンも売れると思うよダクソ2だって売れたんだから、ただユーザーの評価はダクソ2くらいは低いっていう事実があるだけ 今作の月光ってつよいん?
刀の月光はまぁそこそこだったから期待してるんだが エスト狩りはむしろさらに距離とって相手の隙とする事を弦一郎が身を犠牲に教えてくれたから…
踏みにじらせはせぬぞ…! >>643
Twitterで難しすぎてつまんないって愚痴ってるだけでこれだから雑魚は〜って信者に絡まれるらしいからね 回復にリスク無い訳ないだろ
振らせてから回復すんだよ 今作は好きなだけ冒険してくださいってのと報酬や宝箱がちゃんと報酬してるしOW方面は良い感じなだけに戦闘バランスがめちゃくちゃな事になってんな
難しいんだろうけどさ 振らせて回復だとエスト狩りにやられるぞ
大技振らせなきゃ無理 これくらい離れたら安心だろって距離でもクソ長リーチで普通に届くからな
坩堝とかパリィした時しか回復出来んかったわ 大技振らせてんの見てから回復しても狩られたりするけどな 自分が好きなものを他の人が好きとは限らないように自分の嫌いなものが他の人も嫌いとは限らない
人は皆心の中にチンフェを飼っているという戒めを忘れるなかれ まあ間違ってもこのゴミみたいな出来でほかのゲームより上とかほざくようなことはしないでほしいなw 細かい事だが回復見てから攻撃って感じならともかく完全にボタンに反応してるのがインチキ感あるんだよな アセビト「ゴクゴク」
ボス「!」シュババザクー
繰り返す >>682
大体攻撃振りながらめっちゃ近づいてきて攻撃当ててくるぞ >>689
神肌とか瓶取り出した瞬間に詠唱始めてるからな たまにそれ狩られるか...みたいなのあるけどぶっちゃけほぼ無くね?
ちゃんと相手のモーション覚えたら普通に回復の隙あると思うんだが
大体焦ってエストのんでるだけじゃないか? >>622
隕石落ちた後の地下水ステージ攻略していくと猫耳巫女が1体いるんだけどそいつからドロップ
祝福も近いから1時間かからなかったかな メタスコアを盾にするなら谷村ソウル>宮崎ソウルになるけどそれでいいの? 遺灰と一緒に戦うの楽しいから常時呼べるようにしてほしいくらいだわ 俺らが対闇霊npcのエスト狩りするノリでボスもつっこんでくんの生々しくて笑っちゃうわ バリア体力半分回復霊薬という手もある
まあ序盤霊薬の選択肢だが >>677
何でやってないと思うの?やってるでしょ
1週間じゃ足りんから1ヶ月前に送ってくれとも言ってたし
ユーザースコアの方が信用できないよ。というか初日に爆撃されてたし。しかも殆どの内容が60FPS出ない、グラがクソみたいな内容ばっかり >>681
あと一般のライトゲーマーってゲームに拘りがないから、「何これムズすぎクソ」って思ったらすぐに売って忘れるのかもね
DL版だったら買ったことすら忘れるとか
普通の人って気持ちの切り替え速いじゃん?
俺はFPSとか死にゲー好きなんだけど、死ぬと心からイライラして忘れられなくて続けちゃうもん マルギットさんは距離取ってれば回復潰しのナイフ投げ歩きエストで普通にかわせるから今思えば良心的だった ケイリッドのクソデカ種壺野郎の後ろの闘技場て何かあるんかな ダクソとブラボは友人達に介護されながらクリアしたアクション苦手マンだけどエルデンリング普通に楽しめてるよ。理不尽多いけど今までと違っていくらでもレベリング出来るしスルーも出来る。 竜のツリーガードはエスト飲もうとすると火の玉飛んで来てたな でも今までのフロムゲーでは一番面白いよね
ボスが大味だけどね
エビとかキモ可愛い敵も多いし アカンわ、ローデイルの地下無理すぎる
これ全部探索しきったやつ居ないだろ 坩堝が倒せない
パリィの成功率が5割程度な上に、致命で200ダメージも出ないのがきついわ もうアセビトはあらかじめハムスターみたいに口いっぱいにエスト溜め込んどいていつでも飲めるようにスタンバイしとけ 正直ブラボの対人に比べたら今回は派手派手で全然何怒っても許せるし楽しい
加算遺骨車輪許さんからな 雑魚ですら一回2回振ったあとディレイ挟んでちょっと前進しつつ
こっちが後ろに回避してエストするタイミングでちょうど攻撃当ててくるとか普通にあるし 今のユーザースコアはそもそもまともにゲーム起動出来ないって言う内容どうこう以前のところで躓いてるからな
まあ最適化不足のまま出したフロムの落ち度だけど一応アプデでだいぶマシになったしこれから上がってくんじゃない? 脳筋から技量寄り上質で猟犬の長牙持ったけど快適だな
アレクトーも何とか勝てた >>702
坩堝辺りは顕著だけど騎士系全般有り得んぐらい前進しながらブンブンしてこない?
盾構えてるところから突きで回復狩りされたら安直だったな…と思えるけどアレは納得できない >>712
パリィできないなら大盾鉄壁を信じろ
コンボ終わりにガードカウンター差し込んでれば勝てる >>711
あそこデブはやたら強いし迷うしで面倒だよな >>691
ホーミング突進の精度異常過ぎるよなホンマ STEAMの評価はそもそもGOODとBADの評価しかできないから参考にならん
星の数とか設定できるならまだいいんだけど >>709
騎馬戦出来る所は障害物だらけだしそもそも張り付き安定だろ? 坩堝は明らかに回復狙ってくるから思いっきり距離離せばいい 槍の坩堝くんはズームパンチみたいに伸びてくるからこわい 改めてOP見ると色々あーそういう事かってなるな。マリカがエルデンリングぶっ壊したあとラダゴンがちゃんと修復してる
あとライカード食ってる蛇がクソ小っちゃくて笑う パリィは坩堝で使って以降二刀流ばっかしてたから出番ねえなぁと思ってたが黄金パリィとかいうパリィ戦技手に入れてから世界変わった
ギリギリですかしてパリィ取れるとか神かよ
カット率低い中盾パリィの弱点を見事に消してくれた 王都の伝説槍取り逃して糞萎えたわ
トロコンまであとこいつだけなのにふざけんな >>719
坩堝ってそれこそ飲む隙だらけだろ
間合い管理おかしくね ダクソの動画見るとやっぱ敵の攻撃のあと隙があるよなあ 魔法の光波出す曲剣みたいなのゲットしたけど出が早いし強いかなな?3の欠け月みたいな嫌がらせできそうな感じ 火の巨人倒したとこだけどこれ色々イベント逃してそうだなあ なんかyoutubeで霜踏み強い事になってるけど
もっと強い固有戦技いくらでもあるんだがどこが情報源になってるわけ? >>736
今回は敵の隙を無くして遺灰と戦技を使わせるバランスだからね 坩堝は距離開けたときに撃ってくる突きよけれぱ回復できなかったっけ
あと尻尾2連 英雄ガゴ、写し身と赤獅子の炎でなんとか勝ったけどなかったら絶対クリアできる気しないわ
2周目以降やらなくていいから必須ボスじゃなくて良かった
というか今作の敵、設置技だの衝撃波だので接近拒否してくる奴多すぎるから近接でやる気しねえ 星の獣が強いけどトコトコ歩いて隙晒してくれるから好き
見た目も可愛い >>732
別キャラ作って遊びたいから2周目めんどいわ >>720
カウンターは雑魚戦と思って切り捨ててたわ
モーション自体は把握してるしやってみる、ありがとう 赤獅子城の騎士の方の飛んでからのダイブってどうやって避けるんだあれ・・・
どうローリングしても食うぞ 評価自体参考にならないよ
評価要素って人それぞれじゃん?
エルデンリングに関しては俺はボスはイマイチ面白くないけど、オープンワールドとしては面白くて、エビとかアリとかキモ可愛くて好きって感想だけど、真逆の人もいるわけで
で、俺が星四で、真逆の人も星四かもしれないし 何を考えてエルデの獣を真のラスボスにしたんだろう
誰お前だし見た目ダサいしロマみたいなゴミ陰キャ戦法だし盛り下がる神秘系のbgmだし、神ボスラダゴンの後だと余計際立つ
これじゃエルデ"ノケモノ"だよ >>751
翼生やす奴なら物理100の盾でノーダメだぞ ローレッタの大弓は飛距離と弾速と範囲が優秀だから結構使える場所がある
メテオライトも敵によっては弱くないけど彗星アズール手に入ると用無しになるのがな >>751
坩堝の騎士?
羽根生やしてとんでくる技なら飛んでくる相手に向かって転がると避けれるよ
ただめっちゃ速いしタイミング難しいから飛んだら距離取った方がいい >>747
+会員になってラスボス倒した場所でED選択する直前でオンラインストレージにバックアップ取ればいける
特殊エンドの狂い火もラスボス倒したあとにモーグの隠し扉開けて速攻ラスボスの祝福に戻ればすぐ見れた ボス戦は面白いけどリトライまでの時間が萎える
ボスリトライか祝福かの選択欲しいわ >>751
普通に動き始めのとこで横ロリで避けれるよ 坩堝が羽根生やして飛んでる間無敵になってるの嫌い
光輪無効化しないで >>760
そのためのマリカ像なんだが何か割と置いてないんだよな >>747
一度クリアするともうその周ではエルデの祭壇から黄金樹に入れないのでエンディングは見られない
ボスの再戦機能くらい欲しかったわ >>755
まあ正直余韻の部分でやってほしいやつではあるよなw
エルデンリングのメインテーマ流れてラダゴンが槌を掲げるシーンからの戦闘は正直めちゃくちゃテンション上がったしボスとしても正統派だったからあの感じで気持ちよく終わらせてほしかった
今回ちゃんとストーリー語られてたから「ここでラダゴンか!」みたいなのもあったし >>760
クリア時間100時間!ボリューム!
とか言うためにやってんだろうな >>764
簡単にリトライさせるのって悔しいじゃないですか >>755
素直にラダゴンで終わりか月の魔物くらいの強さにしいぇほしかった
ダッシュで一生懸命追いかけるの虚しすぎる まだネフェリに嵐鷹の古王渡したあとのイベント見つかってないのか
設定ミスでバグってるんじゃないか >>760
隻狼で改善したのにまた改悪したの謎すぎる
全ボス前にマリカ置いとけ ディレイからの即発生なのでタイミング覚えてくださいから多すぎて逆にどうでもよくなる
戦技ズドーンゴリ押し最高 坩堝さん尻尾生えたら隙があった動作に尻尾振り挟んでくるもんだからモーション担当した人にまんまとハメられた感あって笑った >>765
全員崖から突き落としてやったわ
前にいる弓ゴーレムもうざいしマリカないし祝福遠いし悪意を感じるね エルデの獣は今からでも桜龍みたいに完全なイベント戦闘にして欲しいわ
それか体力減らせ >>775
宮崎って性格悪いよねw
宮崎のそういうとこ好きw マリカ像や祝福とボス霧の間にモブ配置されてることあるのダルすぎるからやめてほしい
バフかけすら悔しいのか ガーゴイルが霧の目の前にあるのだけは優しさを感じた
まあいっぱい死ねよってメッセージかもしれんが >>774
なんでって、それはワザと置いてないだけだよ
宮崎の性格の悪さを楽しむゲームですしお寿司 レナラとかそんなに負けないでしょ…って考えてあの配置なのか…? >>780
近づいてくれるだけでいいわ
逃げるなぁ!もっと剣振ってこい!
光の雨はやめろ! とりあえずエルデの獣たおしたけど
裏ボスとやらがいる場所へはどうやって行くのら マリカ像とサイン溜まり小さすぎ
2メートルぐらいにして光らせろ 宮崎いちいち各マリカの位置まで監修してるか?
絶対クソ2メンバーだろここらへん ゴッドフレイとモーゴッド弱くない?こいつら雑魚ボス?モーグは結構強かった 沼のオニールとか祝福の目の前にいるのにちゃんとマリカ像あるからな
なんでそこは置いてるんだよ >>783
今作遺灰が霧の向こうに反応することあるから普通に霧前に敵置くの謎 流石に闘技場かなんか作った方がよくね?
対人全然盛り上がってないやんw
ゲーム自体は面白いけどveだけじゃすぐ過疎るぞ >>790
ざっくりとした方針くらい言うでしょ
宮崎がボス前に置けって言えば当然置くはず >>789
これも思うわ
普通に見逃す
これもどうせわざとなんだろうな 全体的にはリトライしやすい様に死に戻りの像やショトカに祝福が配置されてるから
今不親切になってる所はボスに至るまでの道中を含めた攻略と言うこと クソデカ壺の後ろにある建物闘技場ぽいけど中には入れんよね? >>790
そりゃしてるだろ
ディレクター宮崎って銘打ってんだから >>795
対人クソゲーだし
このゲームはトロコンしてやめるゲームだよ >>740
出血武器につけられるからじゃね
今作も炎攻撃で凍結融ける仕様だとしたら炎と霜の出血二刀でボス瞬殺とかできたりするのかな ケイリッドの神授塔の神肌前に血溜まりたくさんあって笑った いい加減悪いとこを谷村や2に押し付けるのやめたら? マリカ置くくらいなら普通に祝福置いてくれって思っちゃうよ >>799
マラソンなんてつまらねーんだよ
クソゲーって言われても反論できんぞ 対人とか元から少数しかやってないからどうでもええな
やっぱ協力プレイよ >>790
そりゃ祝福位置は重要な嫌がらせ要素なわけだから宮崎もチェックしてるでしょ
祝福の位置が近ければ近いほど脱落する人は少なくなるわけですし
SEKIROはあの難易度でもクリア率3割ですしお寿司
今作は宮崎の意地悪パワーが結構発揮されてると思うよw
それが楽しw >>805
ディレクターが全部悪い理論で2の出来を谷村のせいにしたのに宮崎がディレクターのときは谷村ガー2スタッフガーって色々言い訳するの信者ダサすぎるわw エルデの獣ぶっちゃけあの謎のホーミングと光の雨なかったら普通に良ボスだと思うんだけどな
それ+距離もあんまり取らないように調整すれば虚無ダッシュも頻繁にやらなくて済むし 夜と炎の剣の方が霜踏みより強いのは強いな
ダメージの桁が違うしビーム戦技は距離が長いから当てやすい
霜踏みは以外と相手に避けられるからな
飛行敵にま問題なく対応出来るのも万能過ぎる
まあそもそも霜踏みはステ関係ないから
夜と炎の剣のサブに仕込んどいて雑魚敵複数に対応する際に使うとか出来るのがヤバイんだが 俺が制作メンバーならこっそりボスの火力0.7倍にして「バグですかねえ?」っしらばっくれるわ 隻狼の幻影破戒僧とかもそうだけど本筋ではじめましてのボスがスケスケなのちょっとガッカリする 各地の闘技場は廃れてて今はもう使われてないって何かのテキストに書いてあったな メリナが空気過ぎて悲しい
歴代みたいにレベルアプの度に出てきてくれればいいのに・・・ 今やってるホーラルー隙が無さすぎてマジで殴りどころわからん そもそも駄糞なの忘れるなよ
無印発売当初はダクソって呼ぶと怒るやついたな… そもそもマリカの楔の存在自体が謎だよな
そこに祝福置くのと何が違うのかわからん
ただちょっと戻って装備整えて再戦って流れを潰したかっただけにしか思えないんだけど 火山館から外に出たいな〜って探索進めて奥の蛇倒したら解散申し渡されて草
お前らそういった集いだったのか依頼済んでねぇよチクショウ >>759
やっぱオンストか
ラスボス倒したとこでデータ残せばそのあと狂い火の扉開けに行ってもいいのか おー、マレニア二回目で倒せたわ
ティシーの継続ダメージが結構効いて、第一形態の時もめっちゃ怯み取ってくれた ボス倒した後はマリカ像機能しなくなるよな?
マリカ像近くのモブで死に戻りマラソンしようとしたら祝福まで戻された どっかの糞企業レビューが欠点がないとかほざいてたけど
どこがだよって感じだよな
金貰ってるとしか思えんわ ミリセントのイベント最後までやったけどゴーリーって悪いやつだったのか?
何者なんだこいつ マリカ像とかそういうのはレベルデザイン担当のプランナーがやるんで
ぶっちゃけディレクターの仕事のメインは金集めだから
ってのが宮崎には通用しねぇんだよなぁこれが
バリバリの現場肌やし 黒き刃の防具と武器、見えざる姿手に入ったから侵入で黒き刃の刺客ごっこしようとしたけどさ、これお相手さんに普通に見えてんじゃん。。ステルス機能を返して! >>840
ゴドリックまでしかやってなさそう
世界規模のジョジョだよこれ 蜜柑の騎士2体のダンジョンを攻略した者だけが道中批判して良い セレンイベントの最後ちょっと感動したのにオチが衝撃的過ぎて口開いちまったわ
ラニイベント見たあとだったから尚更衝撃度デカかったわ >>838
あれ周囲って行っても特定の方向の一部みたいな範囲しか効果ないぞ 柑橘2体やっと突破した!
次は二アールとかいうクソボスかあ…はあ… 正直メタスコア金で買ってると言われてもそうかもねとしか言いようがないな >>840
爆笑もんやなw
絶対プレイしてねーわw >>848
あのオチに使われてるやつのタリスマンあるんだけどその説明読むと少し納得する クソ2で叩かれた遠距離からの大量の雑魚の大量の乱れうち
今回も結構あるな、イライラする メタスコアってラスアス2とかに95点つけちゃうやつだろ ネックレス取られたから取り返してとかなんか聞こえたら指パッチンで合図したらいいとかイベントは始まってるけど何処に行けばいいかが曖昧で難しいな そういや今作幻肢の指輪みたいなのないのかな
無いほうが絶対いいけど 実際レビューなんて2〜3時間やって書くだけだろ
お前らも開始2〜3時間くらいは97点付けたくなる程感動したろ?? 実際ゲーム系出版社の記者なんてゲームやってる暇そんな無い
ageるのも仕事やからな
パブリッシャーとのコネ作りとその続きを繰り返すことで成り立ってる業界やぞ
そもそも基盤として「否定的な批評を行うことは容易である。
なぜならば、どんなものでも、じっくりとよく見れば欠点を見つけることは常に可能だからである。 」というのがあるんや
研修で叩き込まれる >>843
宮崎って性格悪い顔してるじゃん?w
そういうとこホントに好コw ホーラ・ルーは衝撃波見るまでは
最後の最後に良ボス来たか!ってなったわ >>863
今ゲーム付けてないからうろ覚えだけど魔導頭のタリスマンとかそんな名前でまんまあの見た目よ >>839
大丈夫か?
言いたいことあったら聞くよ 初期装備でツリーガードと殴り合ってる時は最高に楽しかった >>855
魔術師球のタリスマンだよな
魔術師を大量に犠牲にしてそれを元に探究してたみたいなのは爺も言ってたから自業自得とはいえショックがでけえ 今作一周目にしてはボスやたらバ火力すぎないか?
生命力50ふっても後半ボスだと普通に消し飛ぶんだが アルター高原とかにいる巨人ゴーレム
溜めR2ジャンプR2したら致命取れて余裕でハメ殺せた
ジャンプ攻撃超強くね? >>825
そういう癒やし要素も減らすのも意地悪要素だから
そういうのも含めて楽しまないと 終盤クソクソ聞いて覚悟して挑んでみたら
まぁ火の巨人とかはすげー面白いってわけじゃないけど
生命60で体力さらにタリスマンで盛ったらさすがに一撃死とかほぼないんで楽しくできてるわ
今作の生命40とかマジでモヤシ
生命40で火の巨人にワンパンされた時はクソゲー認定してやろうかと思ってたけど、単純に生命不足だったわ >>864
逆かな
2,3時間やってマップ広いだけのダクソやんと思ってたら
ゴドリック倒したあたりから睡眠けずった 獣の司祭が隙なさすぎて面倒だけど意外にあんまわだいになってないのね >>861
しゃがんでると一定距離まで完全透明のタリスマンならある
が、俺以外つけてるやつ見た事ないのでどれくらいの距離かわからん 夜と炎の剣使いたいけどこれ使えるステ振りしたら囚人選んだ意味なくね?ってなるのが辛い アレキサンダーイベント完走?したんだけど、アレキサンダーの中身の使い道ってある? >>875
チートにはチートで応じろ
これは神々の戦いなんや >>859
湖のど真ん中で「この先の小屋で休んでいます」ってどの先だよって思ったわ
目線の先(南西)か?→違う
立っている先(北東)か?→違う
んで結局北西でしかも近づいてアイコンつくまで地図には何もない場所っていう こういうゲームはとりあえずはゲーム側の誘導に従っといた方が楽なんだよって進めてたら速攻でマルギットと戦うことになってその時点で大丈夫かこれって思ってた ストームヴィル城で最初の失地騎士の部屋に閉じ込めてきた奴って結局誰だったんだ?
パッチかと思ったが今声聞くとゴストークな気もする >>643
フロムゲーに限らずとも他ゲーのトロフィーみたらクリアまでやってるのだいたい3,4割くらいだし 元から対人なんて最初は侵入くらいで発売して数週間は攻略の話題がメイン
育成が完了してからが本番だからな
過去作だと武器強化アイテムが一週で得られる数に限りがあるから周回しないといけなかったりとか色々あったから
発売してすぐに対人に話題が占領される事なんてなかったよ
ただ問題は過去作は人間性の仕様で侵入されやすかった
今作は常に侵入される状態にする利点がないからそら侵入される回数が減るんだよな
狩人とかとことん侵入側に不利な仕様が追加されて改変されてるから
だから一生エルデンリングの対人は盛り上がらないだろうなって思うわ
まあ侵入されるから初見一週目はオフラインでプレイしかさいって言われる作品だったから仕方ないんかもしれないが レベル80でラダゴンの爛れ付けて生命30程度だけどもっと盛った方がええんか?🥺
今のステータスだと敵はゴリゴリ削れるけどこっちもほぼ即死なんよな🥺 >>881
なるほど
そういう制限付きならまだいいかな
幻肢とか墓暴きみたいなのあるとそれ前提のマルチプレイになるから窮屈で嫌だわ >>887
門番ゴストークは盗賊シリーズの服売ってたり侵入アイテム売ってるのが怪しくて殺しといたわ >>875
ボスの理不尽に対してこっちも写し身や戦技で理不尽するバランスだよ >>894
ラダゴンでカット落としてるのに30とか全然足りないぞ >>894
火の巨人なんか生命力40なんてワンミスで死だよ >>888
普通はよっぽどつまらない限りはクリアまでやると思うんだけどね
みんな買ったゲームをクリアしてないよね
俺は買ったゲームは9割以上はクリアしてると思う これまでの40止めにあたるのが今回50か60くらいな気はするな
関係ないけど王たちの化身って10万ソウルしか落とさないことにビビったわ完全に感覚ぶっ壊れてる レベルを抑えるな
どんどん上げてけ
どんな手段でも倒せ 間違いなく敵弱体化パッチくるだろうけどいつ来るかな レベル上げろよ
レベル上げると防御力上がるんだから 侵入者の月影ブッパまん多すぎだろ
面倒くさすぎて毎回霜踏み武器持ち替えて溶かしてるわ 戦技マンなら必要値さえあればいいからひたすら生命に振れっていうバランス調整としか思えんわ
筋や技必要値で戦技マンする火力>筋や技に振って武器攻撃するか火力、になってるし イキりたい奴は今のうちに初期レベやカンスト周回しとけ >>905
弱体化しなきゃいけない敵が多すぎるじゃん >>902
他のゲームのトロフィー見てみ、アドベンチャーは割とクリアされてるけどアクションは低い ラダゴンってレベル高くなればなるほどデメリットきつくなったりしないか?
正直後半は外した方がスムーズに攻略できたわ >>905
敵弱体は来ないでしょ
霜踏み弱体は来ると思うけど >>878
わかる
鬼辛いのは未育成の状態で生命力諸々ちゃんとレベルが整ってくると
縛り無しならそんなに苦しいって事は無くなるんよね
生命力は本当振りまくった方が良いわ >>893
いや、脳筋じゃなく知信キャラのただのメイスだぞ
まあそれでもバッタはツエーってことだな 初期素性イラストの盗賊とかクッソカッコいいのにゲーム内のグラフィックであのイケ顔再現しようとすると難易度跳ね上がる エビ男とか会ったの糞喰いイベント進行後だわ
外郭に来いホイ!ってとこでネットではそこにエビ男いるはずらしいけど行ったらすぐ糞喰いに侵入されてハテナだった
まあ今作イベントは割と適当にやってもちゃんと進行するから問題ないが >>912
みんな勉強に記憶使ってるからアクションゲームのパターン記憶がめんどくさいのかもね
ニートでごめんなさい 今回序盤のルーン稼ぎ渋いなとは思った レベルをあげることにより余裕が出来、色々試して「遊ぶ」余地が出るのに難易度=ロストのしやすさと取得ルーン量が見合っていない
加えてそこで死んだ場合次拾いに行く時も死ぬ可能性の方が高いが「1度そこで学んだから次は死なないよね?」というスタンス故初心者やライトユーザー程ロストしやすくジリ貧になる
この点が難易度の高さの評価の要因となっている可能性 (´・ω・`)ホライズンとエルデンリングやったけどホライズンは映像が綺麗でライトでもクリアできる内容だけどストーリーがゴミだった
エルデンリングはストーリーなんて最初から期待してないし意味不明だけどこれ多分クリアできる人は購入者の5パーセントもいないだろな
エンディング大半が見れないゲームなんてはたして神ゲーなんだろうか 今作ゲーム全体はいいのにボスはクソみたいな行動するのやたら多いな
誰が調整したんだ? >>899-901
やっぱ上げた方がええよな🥺
もうすぐ降り直しできるようになるからそしたら盛るわ🥺
サンクス >>902
やらないかなあ
ゲーム自体あんまやらんけど
クリアまでやるのは7割くらい フラグはだいぶ緩くなった印象だけどいかんせん広いからな
あれこれやってると忘れるわ >>921
後半になるほど消費より供給が上回ってくる気がする マジで火の巨人とかガチのクソだなこれって萎えかけだったのが
生命60にした途端にまぁ全然遊べるゲームになったし、おかげであんま後半ボスのクソさも実感しないで済んだんで
すごく強い拘りがなければ雪山行った時点で生まれ変わりで生命60にした方がいい
神ゲーを神ゲーのまま後半も遊べるか、クソゲーに片足突っ込むかの差になる >>913
あれは相手の攻撃食らわない前提の火力底上げアイテムだよ
モンハンで言う火事場
大ルーンと合わせてステ10上乗せはヤバイが
あくまでも腕が伴ってこそ デミゴッドに隙は無い
だから複数人でかかるべきなのだ ダクソ3の虜囚の感覚でつけると痛い目みるな爛れラダゴン 最終的にレベル200くらいまで目指してもいいと思うわ
ダクソに引きずられて120止めとか言ってるのが間違いだと思う ルーンの弧もったいなくて使えん🥺
ゴドリックだと全ステ+5だっけ?🥺 発売当初は楽しすぎてオナニーする暇もなく遊んでたけど
後半になるにつれ寧ろ前よりシコリまくってる気がする ゼルダとかいうクソてぬきコピペばかりゲーが高い時点で信用ないけど
エルデンリングだけは中身すげえって感心したわ >>930
鎧はどうしてるの?
軽装でもかわらん
?
軽ロり想定されてるから着たくないわ やっぱり結構痛いよなラダゴンのデメリット
つけてたら王都の騎士の連撃2回で溶けてたけど外したら4.5回まで伸びたし自分の腕じゃ使いこなせないわ >>937
マルチしたら腐るほど手に入るからガンガン使って良いんじゃないかな >>937
レベル上がるほど効果は薄くなるから序盤からガンガン使ってけ そこきついなら他探索しようねって設計だが大半の人間は「他行きましょうね」ってわざわざ文字か言葉で言われないと他に行くって発想が生まれにくい
それをよく忘れてしまうのが作る側の性故に… >>937
そう
レベル40死ぬまで上がるし絶対使いながら攻略したほうがいいよ
少なくなってきたらサイン溜まりにサイン流せばいいし
レベル60とかでもリムグレイブマッチングしたりとかするしな 昔PS3のデモンズソウル貸したらファランクス勝てなくて萎えた友人が
ドMゲーじゃん流行らんわこんなのって投げ返してきたわ
昔からそんなゲームです 一定期間ログインしなかったプレイヤーは他のプレイヤーの世界で心折れた思念体キャラとして登場させたら面白そう モーグ強すぎてビビる
写し身も速攻死ぬし硬すぎだろアイツ マレニアクソ楽しいね
遺灰ありだと倒せそうになっちゃったから今武器1本で戦ってるんだけど
浮竹への対処法が見えてきそうで見えてこない
盾戦技の無敵を使うのが一番丸い対処法で、
いつ浮竹されてもいいように遠距離保って慎重に立ち回るのが次善策
ある程度食らうのはしゃーなしで最終段うまく逸らしてエスト飲むのが最終手段って感じかね >>943
そんな変わるの!?
ちといてーなーくらいに思ってたけど、それ大分痛いな >>942
中くらいの鎧着て中ロリしてるけどさすがに好きにやればいい気もす 初歩的な質問ですまないが
坑道とかの雑魚が硬くて攻撃がはじかれる
何か有用な対応策はないだろうか? マジで想定レベルはいくつなんだろう
200くらいか ルーンの孤足りないやつは白活しろ
救援先で死んでもデメリットなし
道中の罠の確認やボス戦の練習も出来る
メリットしかない上に勝てばルーンの孤が貰える
やらない理由がない >>956-957,959
なるほど、両手持ちで怯みか
打撃系統の武器だな
ありがとう!希望が見えたよ! みんな120レベルくらいの時ってどこら辺攻略してた?
もうクリアしてるんかな ラダゴンだけだと黄金律なのか犬なのかタリスマンなのかややこしい
文脈でわかるとはいえ >>946
死に覚えゲーだから何度もチャレンジって勘違いしちゃうんだよな ロールバックしたってちょいちょい聞くけど怖すぎるな
こまめにバックアップとっとこ >>955
両手持ちや一部の武器種は弾かれない
硬い皮膚は斬撃と刺突に強いが打撃は比較的通る
1番通るのは属性
戦技性なる刃があればそれを使うのがおすすめ、30秒ほど火力が跳ね上がる
あとは動きは愚鈍故にバクスタを取りやすい 戦技とか遺灰なんて隻狼の流派技やブラボの秘儀くらいのポジションで良い。もっと基本的なアクションの部分で普通に盾や剣使って戦うゲームにしてくれよ
それ以外は神ゲー >>962
怯み取るっていうより両手持ちだと弾かれ難くなるから盾持ちとかにも有効だぞ >>953
2回で確殺だと碌な回避も防御も出来ないのが3回から4回になったおかげで動けるようになったのも関係してるとは思うけどね
レベル100ちょいだったけど無しの方が自分は楽だった >>967,970
具体的にありがとう!
打撃系の武器を漁ってみる 初めて侵入したけどボス戦真っ只中で
何もしなくても白もホストも死んでいった… 死竜フォルサクスってどこで戦えるの?
フィアのイベントはもう深き根の底のボスを倒してて、フィアに抱かれて光射す帳の恩寵貰うまでは進めた 中ボスみたいなのと戦ってるときに侵入はやめてほしいわ マルチでルーンの弧もらえるんか…
psプラスはいんなきゃ🥺 そもそもソウルシリーズなんて昔からの大半の人間には死にゲー(クソゲー)シリーズなのに
何で一般向けな神ゲー扱いされてんだ
常人はゼルダやっとけ
ドMな異常者苦痛が歓びの亡者しかやってはいけないんよ
冗談じゃなく真面目にな
そういうニッチな信者商売作品なのにメタスコア97に釣られすぎですわ >>955
実はあいつらゴドリックのクソナックルがかなり有効なんだよな
拳で打撃だし炎だからな、なんかしらんけど炎やたら聞くんだよ >>979
フィアに話しかける祝福で休むを繰り返したら話の内容がかわっていって最終的に夢に入られるようになったよ 2キャラ目月光握るために魔法剣士やろうと思ってたけど月光弱いっぽいな
無限FPで隕石振らせるつもりだしなんとでもなるだろうか 侵入先が大きい敵と戦ってる時はさすがに戦い終わるまでその辺で黙って待つよ… 邪魔しに入ってんだから待つ意味あるか?
だったら最初から侵入しないでほしいわ 3では導きの炎ロンソにお世話になったけど今作全然使ってなかった 今作は過去作でいう月光剣の立ち位置に該当する強武器で溢れてるから
純月光剣では微妙な評価になるのは仕方ないわ
戦技がぶっ壊れ過ぎるからな 時間の無駄だから侵入したらさっさと殺しに来るか死んでほしい >>993
目がキュートなあいつとか頭部がチャーミングなあいつもいるぞ >>983
>>986
何回か繰り返す必要があったのか
サンキュー シバいてくる タコ、エビ、カニ、ホヤとか地味に海産物が豊富なのがおもろい このスレッドは1000を超えました。
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