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【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part243

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cef6-xmiA [153.252.74.0])
垢版 |
2022/03/04(金) 02:56:14.53ID:IBbktKV40

スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512

フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円

公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう

■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー

■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part30
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646219592/

Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/

※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part240
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646302265/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part242
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646316472/

)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part241
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646310081/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba2f-ei6B [125.102.251.194])
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2022/03/04(金) 04:56:34.85ID:MxLE2aob0
終盤ほんとイライラするわ、雑魚的が硬すぎ痛すぎ
もうボスはひたすら遠距離戦技ビームとかでハメ殺すからいいとして
せめてフィールドの敵ぐらい好きな武器で戦わせてくれ
でもどうせこっち側しか弱体されないんだろうけどさ
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0729-2k05 [58.3.103.215])
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2022/03/04(金) 04:58:49.03ID:zHq9Xj810
>>400
正直気がするってだけで実際はもう一回やってみないと分からないけどな
ホーラルーとラダゴンは楽しかったからあそこで終わってくれれば良かったのに
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2baa-oQQj [14.9.96.97])
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2022/03/04(金) 04:59:50.29ID:5ZNnCM3Z0
結局フリーデとかに予兆は見えてたけどソウルシリーズの古参にもヌルくない難易度を目指すとこうなるんだろうな
難易度同じならヌルゲーと言われ、かと言って難易度上げるにはボスを理不尽にしていくしかないという
セキロみたく戦闘システムが根本的に違えば別なんだろうが
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8332-8W3/ [150.31.20.122])
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2022/03/04(金) 05:00:12.66ID:PGSlskhD0
鍛石の必要数設定したバカ誰だよこれ。半分どころか1/3でいいわ必要数
大量に武器渡して色々と使ってねなスタイルなのに中盤終盤で武器手に入れて強化しようと思ったらそれだけで一体何十万ルーン飛ぶんだよ
グリッチ稼ぎ前提じゃねーかこんなもん
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-6uId [126.140.156.235])
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2022/03/04(金) 05:00:59.37ID:e/ZMFW3a0
まあ確かに難しくはあるんだけど
敵の攻撃何回も見てやっと1発殴れるかどうかみたいな後隙はどうなんだろうな
忍耐力テストみたいなのをさせられてる気分になるよ
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-PuBs [106.146.8.224])
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2022/03/04(金) 05:01:13.74ID:+ih3C5Zba
祈祷ってそんなに弱いの?
竜のやつとか獣の司祭系もあるけど
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0729-2k05 [58.3.103.215])
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2022/03/04(金) 05:01:58.46ID:zHq9Xj810
>>420
遠いのもそうだけど画面ピカピカさせるのやめて欲しいわあれ
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67c1-1gfZ [218.110.120.210])
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2022/03/04(金) 05:02:24.16ID:KC9ZJkKg0
ミリセントの義手の連撃って結構強くなるのか?
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eed0-ghD6 [121.84.166.10])
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2022/03/04(金) 05:02:59.54ID:E5lDBZuV0
根の底にいるシルリアっつう槍使いの第二形態うざすぎる 
今までで一番ムカつく
つうか回避の受付までのフレーム伸びてんじゃねえの 
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6aa-j+SZ [111.108.17.1])
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2022/03/04(金) 05:04:05.62ID:D6/XmXDd0
相手のオナニー見せつけられて辟易すること多いわこのゲーム
しかも見て理解して対処するより遺灰囮にしてさっさと殺し切る方が楽で安定する始末
相手の動きを理解すれば完璧に立ち回れるSEKIROって神ゲーを作った会社を見習って欲しいわ
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f66-zzt4 [210.234.21.254])
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2022/03/04(金) 05:04:06.72ID:thg5sk1S0
遺灰強すぎて遺灰前提の難易度にした結果プレイヤー対ボスで見ると理不尽になりすぎ
オンスモ動画見ながら今作の複数ボス思い浮かべたらアホとしか思えんわつっかえる柱も皆無だし
オンスタの全アクションより結晶人槍の連続突きのほうがつええわアホが
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5a-2k05 [49.104.12.9])
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2022/03/04(金) 05:05:06.72ID:vx1Mu9iQd
ずっと黄金のハルバードでやってんだけど筋信武器良いの無い?
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-PuBs [106.146.8.224])
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2022/03/04(金) 05:07:45.27ID:+ih3C5Zba
祈祷って呪術ポジションももらってるのかと思ってたけど
溶岩弾、たぎる溶岩、ゲルミアの怒りあたり普通に魔術なんだよな
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0729-2k05 [58.3.103.215])
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2022/03/04(金) 05:09:40.96ID:zHq9Xj810
>>448
正直モーゴット倒した時点で気分的にはクリア目前だからその後はもう少し短くして欲しいよな
まだあるのかって気分になってプレイがだいぶ雑になったわ
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae19-PuBs [217.178.134.52])
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2022/03/04(金) 05:10:35.19ID:+cQVgmmv0
油壺の製法書売ってる商人はシーフラ河のどこなんや……
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbe2-444b [180.35.220.121])
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2022/03/04(金) 05:10:41.02ID:hrB7T4dW0
予備動作はあるのに攻撃が出る瞬間が非常に分かり辛いよなあ
タメモーション終わったらすぐ攻撃判定が出る感じだから、もうちょっと振りやエフェクト付けたり、
振動や敵の周囲の空間が歪むなりで前兆をしっかりしてくれや
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-PuBs [106.146.8.224])
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2022/03/04(金) 05:11:45.80ID:+ih3C5Zba
地下のステージと山嶺以降は正直DLCだと考えた方が楽しいな
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f8c-2k05 [114.187.147.118])
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2022/03/04(金) 05:13:03.64ID:vtLFSk3p0
>>422
星で稼げば一瞬じゃん
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0729-2k05 [58.3.103.215])
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2022/03/04(金) 05:13:08.60ID:zHq9Xj810
>>483
ジャンプ攻撃はずっと有能なままだな
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ec7-s7u6 [153.163.44.214 [上級国民]])
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2022/03/04(金) 05:13:18.46ID:hhcl7H2J0
ダークソウル3の時戦技は飾り次回作では戦技強くしろといった結果がこれ
宮崎ってみんなの意見実現してくれるのはすごいいいんだけど実現するだけなんだよね
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5774-2k05 [106.156.218.104])
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2022/03/04(金) 05:13:44.83ID:xnsyS/e80
>>477
みんな大好き写見スライムちゃんがボスのエリアの後だな
スライム敵だとあんなに弱いのになぁ
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-iaL1 [1.72.3.198])
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2022/03/04(金) 05:14:11.16ID:Q3S+0Obpd
何度か言われてるが、主人公の基礎的アクションが弱すぎる。終盤特に顕著だが、敵のインフレに対して全く追い付いてない

チュートリアルである学びの洞窟では敵の攻撃を盾で防ぐとか、パリィやガードカウンターによる強靭崩しや致命があたかも戦闘の基礎的要素であるかのように説明されるがこれがもう既に罠となっている。
むしろパリィもガードカウンターも真っ先に捨てなければエルデの地で生き残る事はできない、ガードカウンターなどもってのほかハイリスクノーリターンの地雷アクション

今作で面白くないと言われてるのは主人公のそうした基礎的アクションが弱く、レベルを上げて戦技で殴れ、遺灰使ってタゲ散らし前提みたいなところだよ というか過去作随一酷い
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