【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part244
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part30
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646219592/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part240
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part242
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646316472/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part243
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646330174/
)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part241
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646310081/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 祈祷使う為の聖印って、強化する意味ある?これ殴る武器としてしか性能上がらないなら強化する意味ないよね 今回っじゅじゅちゅは祈祷に吸われたのか?
炎の嵐とかある? ユラの防具ってどこで手に入るんや?
もうあいつ竜騎士にやられて死んでしまったんだが クリアしたけど2周目はダルいから2キャラ目でしゃぶり尽くす感じでも良いか?(´・ω・`) ラニの装備はあるけど、メインヒロインだと思われていたやつの装備ないな 宿将二アールの攻略法を編み出したんだけど困ってるやついねえかな
もうドヤ顔で教えたいよ俺は 今作どこの城の兵もディテール大体同じな甲冑着てるのってなんでなんだ?
元を辿るとマリカに行き着くわけだから破砕戦争起きる前の名残なのかね?
それとも俺が歴史にわかだから知らないだけで甲冑って普通ああなるのか? >>2
信仰補正と祈祷補正という値が上がる
要するに使う祈祷の威力や回復量が上がる
だが、リジェネのような固定値強化の者は変わらない >>10
倒したけど教えて!
相討ちの辛勝だったから 侵入はてきとうにやってても勝てるから正直クソ3より楽しい
まあ速攻過疎るだろうけど タニスが王に会ってみんか?しか言わなくなって蛇女のイベント進まんのだけど三体目の依頼達成したらダメだったのか… すまん知力70で無限アズールぶっぱしてラダーン瞬殺するバイトしてるんだけどこれ雇い主はおもろいんか?律儀にお辞儀してくれるけどええんかこれ? 円卓の人たちセリフ一切出なくなったんだけどなんでだ… >>15
あれはショートカットするためのイベントだと思うよ
周回用かな >>16
ラダーンで呼ぶのは本当に助けて欲しい人が多いだろうからオッケーやろ >>16
ラダーン自体が楽しくねぇからそれでいいよ 攻略のネタバレ見ないで進めようと決心していたのに、NPCと出会えなさすぎて心折れてきた
強い武器とかは全部探索すればいいだけだけど、出現のタイミングで出たり消えたりはもうどうにもならないですね… 城の刀持ってるまるっこいのでつまってる俺にはまだこのスレは早いようだな
あいつなんなんめっちゃ追っかけてくんだが ロンソ二刀流で今の所やってるけど刀二刀流が気になってる
というか多分刀の方が強いんだろうなぁ 星砕き名乗ってる生意気なラダーンに彗星ぶつけまくるの草 >>23
武器も時限で取り逃すとトロコンできなくなるのあるから注意だぞ レナラ倒したあと左の石板のアイコン出るところにワープポイントのアイコン出てるんだけどなにこれ ダークソウルとは世界の規模が違うからいつもそうだから仕方無いで済ませるのはなんだかなぁ >>19
>>20
ありがとう
マッチング早いしあいつアホみたいにホストに弓打ってるだけでクソ楽だからもっと殺してくるわ >>35
これ
オープンワールドとしてはあまりに不親切すぎ 四股は王の嗜みだからな
ゴッドフレイもラダゴンも踏んできやがる マップに表示される情報が少なすぎんよ〜
ピンもなんか見えづらいし >>40
なんか結構後の方までフラグ生きてるしちょっと無視したぐらいなら進んでくれるから緩くなった方ではあるよな
あくまで過去作と比べた相対的な話だけど ラダーンのいる赤獅子城ってライオン2体以外一切雑魚いないし扉も開けれないし何かバグってた?
クリア後にじいちゃんに話しかけたら雑魚復活して扉も開けれるようになったけど元々こんな仕様なんかな おまえら被ダメと能力あがる系のタリスマンつけてる?被ダメふえてやっていけるんかな? >>16
主の時は瞬殺でもいいからキャリーして欲しい人多いと思う
ボス戦は協力者で楽しむようにしている >>26
脇差打刀やってるけどモーションかっこいいよ 火山館のハベル鎧みたいなイカした鎧着てる戦技売ってくれるおっさん、こいつ非戦闘区域にいて鎧を追い剥ぎ出来ないんだけど
手紙の依頼こなしていけば直接殺害せずとも鎧手に入れるチャンスあるかな
今王都にそいつと2人同時に侵入して2vs2の依頼をクリアしたところだけど次の依頼の手紙らしきものが出現してないのでボスに挑んでよいものか決めあぐねてる このゲーム最初が難しく、後半になったらただの戦技魔法の火力ごり押しゲーで
やられる前にやるスタイルになるな
まあスカイリムとかもそうだったかな パリィって小盾ならどれも同じやりやすさってことで合ってる?
モノによって変わる?いまいちわからん >>44
2周目で最速でデミゴッド狩ろうとしたらなったなそれ 世界の規模が違うからシリーズ恒例の要素だからってのが通じないんか?
そんなわけないだろ
ポケモンがいくら進化しようがポケモンはポケモンなんだよ
ソウルシリーズがいくら進化しようが
……あっこれエルデンリングだったわ
いつもの作品じゃないのにいつもとか言ってんじゃねーよ! レナラ戦中に赤ファンに侵入されてハゲ散らかした。
なんかボス戦に侵入できるバグがあるっぽいな 赤獅子の2匹やってるんだけどスケルトン復活しねぇ
これバグか?お供抜きで無理だわこんなん >>51
それってただの仁王じゃん
アクションゲームとしてバランス崩壊してる >>60
スケルトンは雑魚の奴と同じくトドメ刺されたら死ぬ仕様じゃなかったか 盾しにすぎだわ。ガードしてもスタミナ減りすぎるわで回避した方がスタミナ効率断然いいっていうね
盾はパリィするひとだけの玄人向けな装備でしかねーわ。戦技も使えねーし
盾はまんじうんこ >>13
遺灰や戦技でお供の騎士を始末したあとタイマン張るわけだが
あいつ離れてるとイナズマキックしかしてこねえからまずそれを待つ
で、普通はイナズマキック後の隙に接近して攻撃ぶち込もうとすると思うんだけどこれは暴れで拒否されるから絶対だめ
そのまま距離を取って離れた位置にいれば暴れ行動は取らずに
イナズマキック→着地→振り払い二連
しかしてこねえから振り払い二連の二撃目にローリングで飛び込んで戦技ぶち込むだけで勝てる
マジでこれしかしてこないから2周目で試してみてくれ
なおもしどうしても面倒なら誘惑の枝でお供の騎士2体を味方につけて二アールをボコる手もある模様
俺はどうしても殴って勝ちたかったから使わなかったけどな! >>60
復活前に潰されてるかもしくは坩堝の光を纏う攻撃が聖属性かなのかね >>56
ボス戦は霜踏みより強いよ
火力が段違いで育成段階でも簡単に3000オーバー出る
あとビーム戦技は距離長いから霜踏みより単体相手には当てやすい
多数の雑魚相手する時は霜踏みの方が便利だから使い分けだな 盾って強化したらカット率上がったりすんの?
亀盾(いつもの草紋)ずっと付けてるけど未強化だわ 後半のボス隙なさすぎてフロムの開発は似たようなソウルシリーズそれなりに作ってるのにノウハウなさすぎだろ すみません。二本指のばあさんのとこで拒絶の刺を焼きたいって
選択肢が出てるんですけどこれなんなんですかね >>56
戦技は出が遅めだから雑魚処理には多少気を使う
ただ火力が結構すごくてボスキラーとしてはかなり優秀 >>65
お気軽ガン盾はつまんねってユーザーのご要望にお答えしたバランスやぞ? >>49
終盤のマップで侵入されるから装備もらえる
ただ侵入されなかったって言ってる人もちょくちょくいるからなんかのフラグで消滅するかもしれん 今作の侵入さ、遠距離から発狂ビームがめちゃくちゃ強い気がするな。。速度&追尾性能ぶっ壊れ
発狂対策のアイテム持ってる主見ないから発狂武器が刺さってるわ バックラーってあの頭踏んづけてキレてた祈祷師みたいな奴逃したらもう入手不可なの?
また出てくるのかな >>65
盾は鉄壁ありきかな
鉄壁使ったら使ったでチート級になる極端調整だが >>46
まあ白霊じゃなくて人間呼んでくる時点でそうよな…効率良く行くわ 盾は受け値が重要だぞ
あと全て受けきるつもりなら受け値高い大盾カテゴリに受け値upの戦技おすすめ
そもそも全て受けきること自体をあまり奨めはしないのだが
そしてスタミナ量増加のタリスマンや大盾のタリスマンを装備しよう
あと戦技「無し」を盾に付与することで常に右手の戦技を出すことができるようになるぞ 俺は自由だと良いつつゴドリックの頭に縛られてるおじさん >>78
まじか
素材余ってるし亀盾強化するわ
まあ霜踏みと回避しかしねえからほぼ意味ないが このゲームMAP広すぎてな。2周目で聖杯、種集め祝福解放するの面倒すぎるわ
細かい情報書かれてるMAP画像ないかな。まじ印刷してそれ見ながらプレイしたいわ
探索は楽しくもあるが、面倒すぎるのもな。必須アイテムは道なりで拾えるようにしてほしい ゴドリックの頭に囚われて可哀想だから樹に還してあげよう 勘違いしてるやつがいるが中途半端な
相手の火力高いし…
って逃げで仕方なく持 つ盾は弱いが
盾に特化した育成で使うガン盾戦法では盾は強いぞ 最低でも真鍮盾ぐらいは持たないと今作はどうしようもない
まぁ後半でもガン盾したいなら鉄壁使えよってことなんだろうな 中盾はマジで存在価値薄すぎるお守りだけど大盾はガチでつえーぞ
特に鉄壁みたいな戦技使って槍チクすると普通にゲーム崩壊する
ボスのどの攻撃受けてもスタミナ1も減らない状態で常にガード判定有りで攻撃できるから余程の盾メタしてくる相手以外完封できる デフォ出血武器に対する神秘派生のメリットがデカすぎて出血ついてない武器の血派生がお通夜なのだが? ラニのイベント終わらせた後に火山館のイベント進行できる?
どっちもED分岐にかかわってるから無理なのかな >>80
あいつ始末したら鈴落とすからそれで買える >>6
むしろ2キャラ目のがダルくない?
装備や戦技魔法素材集めないといけないし
2周目はやりたいボス倒すだけじゃん 忌み捨ての地下に来たけど敵が硬すぎて逃げたわ
武器強化17何だけど火力足りてないのか単純に敵の体力が増えてるのか分からん 2週目ってマップ引継ぎとかないの?
無かったらとてもじゃないけどやる気出ないな 致命こそ改善されたけど鎌はいつまであのモーションなんだ
葬送が異常にかっこよかっただけか
耕しモーションすらSEも相まってかっこよかった 判定が一瞬のプレスなんかは戦技「無敵」が結構刺さる
攻撃を当てられる距離で陣取れるからな >>102
そこまで行ったなら23か24までいけるっしょ
俺まだ王都だけど23だぞ とある動画で、ブラッドボーンの「古い狩人の遺骨」みたいに
ローリング中の姿を消すアイテム(?)があるらしいことを知ったのですが
御存知の方がいれば入手方法を教えてください 難しすぎるから敵のモーションを少なくして、モーションを遅くして、当たり判定を小さくして、ダメージを少なくしたイージーモードの実装をお願いしたいです 苗床の呪いってローデイル2個・ならず者・火山館と、あと1つは何処でしょうか?? >>104
今作の鎌良くないか?
振る向きも正しいし大鎌なんか固有R2あるぞ デモンズから言われてるけど梯子とか宝箱みたいなオブジェクト周辺にメッセージ書けなくしてくれよ >>77
あぁ闇霊侵入してくるのか
ならボス挑んじゃうか >>95
対人でも攻撃弾けるなら出血のおやつにはならなさそうだけど魔法がきついか? おっ!椅子に座った死体にアイテムある!きっといいものやろなぁ…→キノコを入手しました
今回こういうガッカリ多すぎ
>>73
ありがとう ああ確かに喪失者鎌のあのモーションには痺れたな
あれには勝てぬ ストーリーが全く頭に入ってこないし登場人物も殆ど印象薄いんだけどなんか有名な人使った意味あったんか?
ブラボの方がまだストーリー気になったぞ >>35
いままでは適当に進めてりゃ大体のものには会えたし探索範囲も制限されてたから見逃しもそんな多くなかったしな >>60
攻撃範囲広いボスだと大体トドメまできっちりやられる >>107
戦技なら猟犬のステップってやつがあるよ。
レンの魔術師塔の横の橋にいる夜の騎兵が落とす >>113
フロムがそういう親切機能を実装すると思う?w
フロムゲーって宮崎の嫌がらせを楽しむゲームだよw 水色は雑魚だからいいけど青からアルテリアとか手に入ると萎える >>118
これな
マップ探索してもダンジョン以外は素材か消費アイテムばっかで萎え萎え ずっと攻撃してるボスの僅かな隙にチクチクするよりゴリ押しのがずっと簡単で効率的なの終わってる >>113
わかります
雑魚スルーしようとして梯子まで駆け抜けた先で
メッセージ読んでしまってロスした時間の差で死んだ時は泣いた >>91
2周目で聖杯と種集めほとんどいらなくない?
知ってるとこ行ったら最大強化いくと思うんだが みんな雪山っていってるけど雪じゃねえだろ
火山灰だろ >>62
仁王1は居合最強ゲーだったけどそれも準備が周回必須だったし仁王2は全然ブッパ前提バランスじゃなかったからなぁ 結局戦技ゲーで草
そう考えると体力知力伸ばしてあとは使いたい武器や戦技に合わせてステ特化させた方が面白いかもな >>128
そういう事態も想定した上で発売してるからフロムは
そういうフロムからの嫌がらせを楽しめるかどうかがポイント しかし今作は巨大生物が犬に蟹に熊に極めつけは蟻だろ?
誰か俺の導きのブラストホール・スピア持ってきてくれ 特大二刀流やりたいんだけどオススメってどの武器?
今はグレソ一本でやってるんだけどグレソ二刀流は流石に重すぎるよな? リエーニエのレアルカリアのレナラとカーリアのラニとレナとか最初頭おかしくなった フロムゲー初めてで刀しか使ってこなかった自分には特大二刀流は難しかった おまいらってクリアしたときレベルいくつだった?どんどん敵が加速度的に硬いんだが…ラダーン倒せる気がしねえ 正直壊れた狭間の地より全盛期の狭間の地のが見たかった感はある 円卓の祈祷教えてくれる人に新しい本渡すとめっちゃ嫌がりつつも教えてくれるの可愛い 操作性の悪さまでフロムゲーの味とか言い出す信者きしょすぎ
メッセージ邪魔なのは普通にクソだから >>101
イベント諸々取り逃がしてるけど周回したら敵つえーしライトな俺には辛いのよ(´・ω・`) 半年くらい経って
攻略本、設定資料や宮崎の発言含めてようやくシナリオは分かる気がする
ブラボも分かりにくいけど考察のし甲斐はあった
今回は適当に設定を散りばめすぎ 知力は高火力ブッパマン+冷気派生出来るから割と最強説ある >>141
ちみはレベルとステ振りどうなってるの?
あと武器レベル エビのビームがどうとか言われててビームってなんだよと思ったらビームみたいなの出してきたわ なんというか倒すまではクソクソ思ってんだけど倒すとまぁうんってなるよね
ただ全くのソロじゃなくて遺灰戦技駆使して勝てやって感じになってるよねこれ >>142
もう俺らはバランス崩壊したゲームを遊んで終わり組や
これ何周もせんやろ ブラボのストーリーこそ意味不明だったが
というよりソウルシリーズでシナリオ好きな作品とかないだろ
全て雰囲気楽しんでるだけだぞ
ロードオブザリング的な
ニーアとかアニメ化するらしいがこのシリーズは100%アニメ化無理だわ
シナリオの魅力なんて一切ないからな 「はぁ…(こいつ異端の祈祷しか持ってこねえな…)」
「いいですよ教えてあげます」
ぐう聖 >>146
そうなのか
まだクリアしてないならなんともだけどダクソ3の感覚だったら新キャラより2周目のが遥かに簡単な気がするけどな… 巨人砕き、持ちてーけど筋力60は高すぎだし重量も重すぎるわ
まじで筋力で装備重量上がるようにしてくれよフロム
それ前提の要求値と重量じゃん 開発者が気持ち良くなるためだけのゲームやな
ボスは結局はめ殺しが最適解とかモンハン以下やんけ 出勤前にすこしやろうとしたら
外付けSSDが読み込めない
しにそう >>135
まあせっかく戦技強くしてもらってFP無限薬もあるなら武器振るだけじゃなく色んなこと試したほうが楽しい 刀二刀流別に脇差じゃなくてもいい気がするんだが
脇差って強いの? >>144
だってそんなの昔から言われてることだからw
宝箱やハシゴ前のメッセージ邪魔、篝火はボスの近くに置け、みんな当たり前のことでしょ?でもそれをやらないってことはそれがフロムゲーの特徴として位置付けて毎回修正せずにそのまま出してるってこと
不満があるならフロムの大株主にでもなって文句言うしかないのと思う ブラボのストーリーは良かったわ
怪しさじゃなく妖しさがあった >>157
脳筋はHPスタミナ筋力に全振りが基本だったのが今作FPも欲しいから辛いわ
どうせラダゴンと大壺つけるから持久控えめにしてるけど 起動したら昨日の3時間分のデータぶっ飛んでてワロエナイ 黄色味のある黒煙と一緒に出現する、胴長の強モブの対処の仕方教えてくれ、、、
強靭高すぎて連撃で怯まないし、隙もほぼないし体力多いし車庫入れムーヴするしで、こいつだけ唯一手の打ちようがないんだが
出現時の無防備時間で削りきるしかないんか、、、 ツイでもみんなラニ様ラニ様言ってる奴隷が大量発生してるな
理解出来んわ
あんな冷たくて人外っぽい雰囲気だけど実は情が深くて自己犠牲精神に溢れてて主人公に指輪取らせて遠回しに自分の想い伝えてきたり何回も人形に話しかけると「バレたか」みたいな感じで恥ずかしそうにしつつも話する様な美形のババアのどこが良いんだ ブラボのストーリーはどう言うことや?って気になったけどこっちはふーん、よくわからんしどうでもええなで終わる
>>151
面白いかは別だがな 仁王っていうか写し身出してタゲ取り+火力
一部の技連打ゲーなのはコードヴェインとやってることが同じ 今回のボス戦はどれだけ学習したところでジャンプが使えるかもってくらいで、基本ゴリ押し強制されてるから
と言うかシリーズの経験者ほどボス戦の無理さ加減を理解できてしまうって言う >>138
脳筋で二刀流やるなら大槌のほうが軽くていいよ >>169
一応セーブタイミング改善したはずだろ?PS5なら
俺はシステムからセーブして落としてるから巻き戻しはないな >>176
これ
だから写し身戦技でゴリ押しするしかなくてボス戦の底が浅いと感じちゃうんだよね ストーリーは初めこそ意味がわからなかったが強くなって余裕か生まれてテキスト読んだり人の話聞くようになってから割と楽しめる
要は複数の派閥による王権争いを一遣いパシリの視点で見るというのが肝
ファンタジー好きで欧州の歴史オタクなら堪らんだろうな
俺は堪らぬ 昨日降臨したレベル1クリアの人もダガーに有能戦技付けて立ち回ってたな
今作はR1R2はあまり使わないのかもしれん >>161
追憶から武器作ってくれる指ばあさんすき
「やりたいようにやればいいさね」
って言ってくれるのちょっと意外でうれしかったし
それに比べてメリカスはなんなの
そっと背中を押してくれる指ばあさんの方がよっぽどヒロインなんだが? >>159
そうじゃないよ
開発者は、世の中にはマゾな人が多くて、嫌がらせや意地悪をふんだんに取り入れて、ギリギリクリアできるかできないかが喜ばれるって知っているから敢えてそうしてるんだよ
つまり、ムカつくのに買ってる人やクリアするまでやる人は馬鹿ってことだよ
基本的にフロム信者って、フロムの意地悪を楽しみにして待ってるから メッセージ邪魔なのは操作性の問題
篝火ボスの近くには難易度の問題
同列に語るきしょい信者 >>155
円卓はじめましての時、出で立ちでめっちゃ警戒してすまんかった >>175
猟犬ステップゲー始めるとあっちの無敵ステップスキルで戦うのとクッソ被るわ
神戸でもDLC来る前の一周目はある程度レベル抑えてるとスキル駆使しても敵カッチカチだった覚えはあるがな… だからキッズは勘違いするなよ
これは大衆受け狙いで作られた作品じゃなくて
楽しめる信者がやるゲームなんだよ
楽しめない信者がいるならそいつは元信者になるだけ
そんかんクソゲーじゃんって言うならその通りだよ
ドMが苦痛を感じながらプレイするゲームなんだから
シナリオや対人要素なんておまけだよ
信者は発狂させてくれるからやってんだよ
クソゲーだからメタスコア97に騙されるな
まったり楽しめるオープンワールドやりたいなら
スイッチならゼルダ
PSならRDR2やっとけ 追憶の複製ってどうやればいいんだろ
レナラの追憶武器交換せずに持ってるのに4つ足の遺跡行っても一覧に出てこない >>157
クソ3ではレド槌にラップ一式で遊んでぜ
体力いくつ振ってたかな 各地にたまにいる指見せてお婆ちゃんってなんか意味あんのか?だいたいよくわからんことしか言わんし >>184
R2はまだ使える部類だけどR1はチンカスダメの積み重ねにしかならんような調整だしな >>185
エンヤ婆さんもう役目のないあたしにまだ働けって?まぁ付き合ってやるよって追憶の手続きしてくれるし本当にいい人 円卓に最初から居た「○○って奴見つけたら教えて」とか
言ってたNPCの男性が消えた・・・
消えるそぶりもそれっぽいセリフも無かったのに・・・ 今のとこ侵入はワンパンゲーになってるからクソ3の方が楽しめたなー >>195
どこ行きゃいいんだよ!ってときには使える 今回ストーリーに関してはかなりわかりやすくない?
わかりやすすぎていつもの考察()もそんな流行らなそうって思うぐらいに
いつもなら死のルーン使って殺したのとか犯人ぼかしまくって絶対曖昧にしてたでしょ >>171
あいつ今作で一番強い敵だから諦めろ
そこら辺のボス敵の数倍強い
ていうかステータスボス仕様にしてボス部屋配置したら多分普通にラスボスより強い 馬で走りながらアイテム取りたい時にクソメッセージに邪魔されると腹立つからオフラインにしたわ 二本指を翻訳するおばあちゃんなんで死んだかわからん黄金樹と連動してるわけでもないだろうに なんか発売前は期待されてたのに発売したら一気に評価悪くなったな >>192
それは違うぞ
ドMは苦痛を感じていない
普通は嫌がらせや意地悪と感じる要素が、フロム信者にしてみれば快感なんだよ
ボスで死んで何度も遠い祝福からランニングさせられたりするのも最高に脳汁ブシャー!なんだよ 祈祷期待外れすぎる
さっさとクリアして2キャラ目始めたい >>200
sekiroのあっちじゃ〜お婆さんくらいわかりやすく解説してくれよw >>175
使わないとクソきついけど使ったらクソヌルゲーとかまんまコードヴェインだよな 指おばメリナの10倍頭柔らかくていい人だったのでDLCで生存ルートください >>195
大抵行き詰まるポイントに配置してあるので優しさ
あっちじゃぁババア並の配慮が欲しかったが占いという前提があるので遠回しで奥ゆかしい言い回ししか出来んのだ 隙少ないのも威力高い戦技1発ブチ込めって事なんすかね >>171
一応胴伸ばして攻撃してくるのは潜り込めば反撃ポイントにはなってる 宮崎のテンション上がり過ぎてストーリー、キャラ周りはオナニーが過ぎる マーカーの色ももっと発色いい色使わせろよ
見えねーよ 今なら律ぶっ壊れてるから黄金樹燃やしても大丈夫っしょwっていうの好き >>193
たまに出ない時あるからプロロするか別の亀に行くと出てくるかもしれない >>199
ダクソ3も最初期はワンパンゲーだったけど
フロムがこのスレ見て片っ端から弱体化させていったぞ
具体的に言うと煙の特大剣ゲーだった 武器の攻撃力が700超えてから戦技全く使ってないわ
二刀流が強すぎる フロム信者は、階段前のメッセージのせいで敵にやられても
「うっひょー!さすがフロム最高っす!」
て思ってるんだよ
ムカつきながら遊んでる人なんていないよ >>184
もう初期レベクリアのプロいるんか?やばすぎだろ >>206
いや苦痛は苦痛だぞ
苦痛を気持ちよさに変換してるだけだから
ただ気持ちいいという感覚を得るだけなら満足しないんだわ
苦痛を得るプロセスが大事なんよ まだレベル20だけどマップどこ行っても同じで飽きてくるな半島もどこも同じ、ザコもチョロチョロだし 俺まだすすり泣き半島で地下で繋がれて喘ぐオバハン見つけたとこなのにお前ら進み過ぎじゃないの R1は道中でHPとFPを致命で回復するために使うんだが? >>218
指様がなんか頭おかしいのうすうす分かってたんじゃないかって気もする >>220
今回はそんなレベルじゃないぐらい意図的に戦技全体的に強化されてるし対人調整なんてないと思ってもいい >>218
ギデオンも二本指もうボケてるからやったれとか言うし割と大事にされてないよな ダクソシリーズ何一つクリアしてない3に至っては触ってすらいない
ブラボはガスコイン倒したけど途中で飽きた
こんなでも楽しめてるぞ 霜踏されようが俺はノンタゲ王宮戦技で突っ込みながら隙だらけの腹にぶっとい重刺剣ぶっ刺してやるぜ >>234
それ俺も思ったんだけどよく考えたら鍛石9ねえわ
8の次古竜岩のなんとかになる >>231
対人前提で片っ端から武器弱体化させられて呆れてたし
今作は対人とか放置でいいんじゃないかな そもそも指様ってあれなんだったんだ?
地下の三本指はもっと謎
なんか上位者の意思を伝える存在?的なこと序盤でいってた気がするけどなんも覚えてねえ
解説できる人おらんか >>216
同じく宮崎のオナニーのブラボは傑作なのにな >>233
逆にお前みたいな奴の方が楽しめると思うよ
今までのシリーズ好きな奴らがやったら不満点かなり多いし 特大二刀ジャンプ強すぎんだろマジで
盾使わないなら近接これ以外選択肢ないじゃん >>233
デモンズは数年遅れダクソは1だけブラボもセールで遅れて買ってハマって完全な地底人になったから発売してすぐやれてるエルデンリングたのちい
たのちいけど盾の場所わかんねえ フィアから蝕まれた短剣が手に入らずイベントが進まないんだけど詰んだんかな?
まだラダーンも戦ってなくてデクタスの大昇降機で上まで行って戻ってきた処までしか進んでないです
ゴドリックだけ倒して今魔術学院レアルカリアを攻略中です 抑圧無くしてカタルシスは有り得ないとかなんたら
最近のオタクは総合芸術を会して無さすぎてなんたらかんたら
とかどっかで見た マップや進行に関しては素直にいつもの増強版だからクソゲーってことはない、むしろ良作
ただボスとその攻略がありえんぐらいバカクソアホゴミカスゲー >>224
いや苦痛じゃないから
苦痛は苦しくて痛いもので、フロム信者はドMなので一般的に苦痛と呼ばれる物は喜びなわけ
つまり分類すると、
一般人→意地悪=苦痛、優しさ=喜び
フロム信者→意地悪=喜び、優しさ=苦痛
なわけ
分類として逆なわけ
脳の仕組みが違うと言ってもいい
肉食獣が動物の臭い内臓を生でガッツクことを人間は嫌悪するでしょ
フロム信者と一般人はそれくらいハッキリと違っている ◯◯が強い
××も強い
いや◻︎◻︎も強い
もしかしてさぁ、全部強いんじゃない? クソゲーではないけど死にゲーの宿命として、イライラしたプレイヤーにぼろくそ言われるってのはある
仁王とかもスレでぼろくそ言われてたし
やっぱ死にゲーはストレスたまるからそうなりやすい 凄い今更なんだけどマレニアの不敗って腐敗とのダブルミーニングなんだね... >>235
神ゲーでは無いけど良ゲー
糞ゲーでは無いけど糞ゲー感もある >>256
魔界村なんて死にゲーの代表なのに人気だよな >>255
無属性戦技はなんだかんだうんちが残ってたはずだぞ 今作もNPCイベント後味悪いの多いなつってもラニイベントとセレンイベントぐらいしかまだ完走してないがハッピーよりの結末のイベントあるの? 遺灰とか戦技使うとヌルゲーで楽しくないから縛る!
戦技ありきの調整だから縛ったらクリアできないクソゲー!ってのを散見するけどただのワガママではとは思う >>254
おれは王家のグレソとグレソと真鍮盾持ってそこそこの鎧着てるけど時給45だわ 壺とスタミナ上がる奴と寵愛付けてる 樹燃やして円卓戻ったら指様が直立不動してて笑ったw 嫌がらせや意地悪の中にそれを超える楽しさがあったり、それを乗り越えた先に報酬があるからフロムゲーは楽しめるんだぞ
嫌がらせと意地悪しかなかったり過剰すぎたらクソゲーだわ
もしそれが好きっていうなら、それはフロムゲーが好きなのではなくてクソゲーが好きなんだろ 次多分ラダーンとかいうやつの城なんだけど純祈祷マンでやっていけるのだろうか
レナラとか祈祷全然打てなかったし
祈祷マンで最後まで行けた人いる? >>266
遺灰使わないと糞ゲーだけど遺灰使った戦闘は面白く無い
これのどこがわがままなんだろう >>261
ブラボのほうが初期の初期で心折られたけどなキャンプファイヤーとか >>255
敵も味方もぶっ壊れの大迫力バトルだからなエルデンリングは
そういう爽快感もあるけど大味なバトルが気にいらないやつもいるし
俺みたいにもういい加減R1ちくちくは飽きたよと思ってた層にはぶっ刺さってる 今作の持久はタリスマンの恩恵受けまくってるから装備重量は意外と緩いだろ
特に黄金樹の恩寵なんてまともに上昇するの装備重量だけじゃん ボス戦侵入ってフィールドの霧無しボスも出来るんだな
オニールとか成獣辺りが固定でやりやすいんだろうか ダクソ2レベルに豊富なユニーク武器や魔法の数はビルド考える楽しみがあって俺は良いと思う >>254
別にいくつでもいけるんじゃね
ヒットアンドアウェイだし中ロリになるまで装備軽くするだけ
今持久34で4回連続でジャンプ攻撃できるからこれくらいあると快適ではある
グレソとツヴァイでやってるが >>276
自分の思い通りにならないからゴネてるだけじゃない >>266
ドラクエとかで特技も魔法も使いませんてことだもんな 死ぬ事が楽しいのではなく学習することが楽しい
人間は学習中毒だからな
ただ近年はその学習までの道のりを舗装してやらんと辿り着けない人々が増えた
本人に非があるのではなく主体性を育てることをしなかった教育が悪い 魔術師は変な頭被って人魂の塊作るし祈祷師はひまわり被ったガリガリの指の動き読み取って喜んでるしどっちもうわあって思った メッセージとアイテムの色一緒なの結構不満なんだが
過去作は変なメッセージ見て笑ってたのにこれのせいでメッセージにイラッとすること多い >>253
わかる。ゴドリック倒したあとずっとゴドリックの協力してたわ。
楽しいボスを何回もやりたくなる 遺灰も遺灰で使うなら鷹とかにするとあまり強すぎなくて良いぞ というかフロムゲーの初期バージョンなんて毎回酷いやろ
プレイヤー側の慣れてなさも合わせて大体文句ばっか >>252
お前はドMを理解していない
なぜSMプレイをするのかを理解していない
ただ快感を得るだけならやるだけで良いんだよ
苦痛を感じる行為をする事でドMは快感に変わるからそういうプレイをしてるんだよ
だから苦痛から快感に変わるプロセスが大事なの
おわかり?
苦痛だから気持ちいのであって気持ちいだけでは意味ない
苦痛という言葉がドMに取っては読みが「かいかん」に変わるだけ >>285
大半が思ってたらそれはゴネてるとは言わなくね?
ゲームの批評だと思う >>284
やっぱ30以上いるよなぁ
とりあえずツヴァイでももう一本買うわ >>276
遺灰戦技に親子殺された連中の本音は、このままだと高難易度クリアイキリできない
だから 縛っても縛らなくてもボス戦がつまらない事に変わりはないだろ まあエルデンリングでするべき学習ってネットでクソ強戦技の存在を知る事だけだけどな >>296
ワガママはワガママだよ大半ってのも主観じゃない >>202,215
やっぱあいつめちゃくちゃ強いよね
ガードしても回避してもめちゃくちゃな連撃と追尾性能で圧殺してくるし、うざい通り越して怖い
胴伸ばす攻撃なんてあるのか、次会ったら死ぬの前提で動きみてみるわ >>285
それブーメラン刺さってるぞ
自分と違う感想が気に入らないってお前が言うごねてるやつらと同じこと言ってるよね 対人ゲーじゃないんだから霧踏み連打くらい良いじゃない >>299
これな
もうモーションから作り直さないとどうしようもない 指様はあのデカさだから人気無い感じあるよな
もっと子犬くらいちっちゃくて主人公の後ぴょこぴょこついてきて嬉しいとプルプルする様な感じだったら人気出たと思う >>303
まあとりあえず君は土日で早く進めよう
何故皆その辺に文句言ってるのかがわかるから 特大二刀武器はなんでもいいっちゃいいけどリーチ長い特大剣か特大武器カテゴリがベストではあるんかな
重さ比パフォーマンスで言えば大斧or大槌? >>274
いやそれは一般人の立場から見るとクソゲーかもしれないけど、フロム信者からするとクソゲーじゃないから
スカトロが好きな人はウンコ大好きだけど、一般人はウンコ嫌いでしょ
スカトロ民からするとウンコは最高の価値があるわけ 俺はヒリつく戦いなどしたくないので大盾ガンチク勢最高 えっ俺は遺灰使ってすげえ楽しんでるし
ここ以外のコミュニティじゃほとんど好評だよ・・・?
まさかとは思うが5chのスレが世の中を代弁してるなんて考えてる・・・? >>309
指10本あるけどそういう敵いるじゃん?
俺はキモいと思う >>276
遺灰なしでクリア不可能ならともかく従来通りのやり方でもクリア出来るからな
俺が思ってたより難しいからクリア出来ない、もしくはクリアしてもつまらないなんてワガママ以外のなんでもないやろ >>304
すまん、ぱっと見で神肌の細い方と勘違いしてたわ・・・ >>310
それもブーメラン
自分が今レッテル貼ったことすら気が付けない まったく気づいてなかったけど王都クリアしてるのにお守り袋2個しか持ってなかったわ
王都クリアしてから婆さんと話してももらえないんだな
強制縛りプレイになっちまった >>311
自分の思い通りにならなくても愚痴は言わないよ子供じゃないんだら 三本指様が超常的な力を持ってるのはまだわかるんだけど、二本指に関してはプレイヤー目線ではしばらく拠点でうねうねした後発狂して動かなくなっただけなので本当によくわからない 霜踏みとか遺灰使わない人って何で攻略してんの?
縛り好きそうだしロンソ1本かな >>295
SMの話なんかしてない
スカトロの話をしてるんだけど
これを読んで→>>313 これまでゴミだったガン盾が条件次第とはいえ強くなったのは良いことだと思う >>319
飛行機ビュンビュンで言っても説得力ないね 血の君主のニーヒル3連打って回復ゴリ押し以外に対処法あるか気になる 腐敗属性もちの短剣、くっそ怠いエリアにあっただけあって序盤で手に入るレドゥビアとの双剣スタイルにしたらゴリゴリ敵のHP削れて楽しいな はじめてすぐやけど
水のところに降りたら、急にボス戦になって火を噴くドラゴンに瞬殺されたんだが、
レベルあげたらこんなデカいやつの討伐可能なの? 祈祷とか結びの教会の亀にばっか渡してるんだが大祝福のやつにわたしたらイベントある? >>320
それツイッターあたりでも話題になってる
そのうち修正くるんじゃね エルデンリングプレイ前に召喚と聞いてやりたかったプレイができてるからだいぶ満足だわ
ポーンみたいにカスタマイズ出来たらいいのに >>327
ワッチョイあるスレで一々飛行機飛ばしてると思ってんのか
それもレッテル貼りだな 血の斬撃ビルド作りたいがどういうステ振りが良いんだろうな 武器は大剣で >>330
ただの火を吹いて空飛ぶデカいトカゲを竜って呼ぶのやめてほしいよな sm議論が盛り上がってるの正直草
辛いからこそ開放された時快感が生まれる
正座し続けた後の足の痺れが快感にも似るのと同じ
だが近年は苦痛を経ずとも快楽を即物的に享受しやすくなり、皆それに慣れてしまった
しかして快楽に貴賎なし
好きな快楽を選ぶのが良い 何故なら今はかつてのような選択肢にひもじい時代では無いのだから >>276
魔術キャラとかはむしろ遺灰ある方が楽しいと思うぞ >>324
霜はどうでもいいけど必死にR1振って硬い硬い言ってそうなイメージ
そしてただ殴る回数増やしてるだけなのに達成感とか言ってそう >>304
終盤のダンジョンで普通に篝火復活する癖に同じ場所に6体ぐらい配置されてるところあるから気を付けろよ!心折られちゃうぞ! >>296
大半(非常に好評、13万件中の81%)
大半が思ってるからそうなら非常に好評が概ねの評価では… これイベントとか考えたらできるだけその地域のモノをしゃぶり尽くしてから次地域行くのが正解なんかな
別地域にワープするやつとかでイベント潰れたりしてるんだろうか >>315
友達とやってる感覚みたいで楽しいよね
一人って心細いし
フロムゲーでイキリトしたい人は嫌いなんじゃね >>340
血の斬撃撃つだけならなんでもいいんじゃね
血派生したいってなら大剣だとあんまり適性ないかも >>339
ワッチョイあるのになぜ同一人物だと思われてるかもわからないのがまずやばいブラウザくらい変えれ初心者 みんな大好き上級騎士鎧は無いの?
双子婆が売ってるのは何か違う 愚痴はわかるけどエスカレートしてる奴はアホやなって思う
ゲームなんだから自分が楽しむ方向に時間使えよ 信仰戦士なんだけどFPどのくらいまで上げればいいんだ >>342
SMじゃなくてスカトロだから
ウンコ好きな人はウンコ食べるでしょ
フロム信者はフロムの嫌がらせや意地悪が好きだからフロムゲーを食べるんだよ >>325
いや君が俺のドM理論に安価付けて来たのが始まりだろ
お前のスカトロ理論とか知らねーわ
勝手にフロム信者をスカトロにするんじゃねーよ >>330
そいつは色違いになって何度も使い回されるし分かったら討伐方法は非常に単純な雑魚 ところで砂魔女ちゃんみたいなチュッチュしてくれる様なえっちな女エネミーまだですか
そろそろクリアしちゃいそうな気配が出てて怖いんですが 特大二刀流というか全ての武器において両手持ちが、盾持ちにも二刀流にも完全劣化で産廃化してるのがなあ
武器ガードなんてL1枠潰すだけのペナルティだし
タリスマンでも追加武器でもいいから両手持ちで他と互角になるようにしてくれよ 上級騎士出すとアストラがあったことになるからないんじゃない 遺灰使うとソロで討伐してる感がなくなるから嫌なのかな?
まぁわからんくもないけど俺は遺灰選びも込みで楽しめてる
写見強すぎるのはアレだけど 汎用戦技は全部武器レベル参照らしいけど
固有戦技はさすがに能力値参照してんのかな?検証した人いる? B0XNって数日前もキチガイ扱いされてたな
僕損と読めるから覚えてるわ フロムゲー大好きな身としてはこういう事言いたくないけど
正直2の開発スタッフ全員クビになって欲しいよ もう複数もディレイもいいけど後隙キャンセルだけはやめてくれ
あんなんやられたら対処しようがないじゃん ラティナは幽体もらうより殺して服もらうほうがかわいくていいな。 生命力も精神力も序盤の上がり幅小さいの罠だよな
全然上がんねえじゃんって別ステあげちゃってラダーン即死祭りでキツかったわ 霜踏のコスパ良すぎるな今までつぶて岩弾で戦ってきたけど霜踏手に入れてからはずっとこれだわ このゲームって戦技でゴリ押すか二刀流でゴリ押すのが最強ムーブだよな >>361
その理論だとクリアされていくにつれバッド評価増えてく事になるけど大丈夫? 69 名無しさん必死だな (アウアウクー MM2b-Bfjq [36.11.224.146]) 2022/03/04(金) 02:21:44.49 ID:dC0HuMVmM
エルデン爆死おめでとう、PS5最期の期待のソフトだったのにね
1位(初登場) PS4 ELDEN RING
18万8490本(累計18万8490本)/フロム・ソフトウェア/2022年2月25日
2位(初登場) PS5 ELDEN RING
90017本(累計90017本)/フロム・ソフトウェア/2022年2月25日
3位(前回2位) Switch Pokemon LEGENDS アルセウス
60754本(累計206万9549本)/ポケモン/2022年1月28日
4位(初登場) PS4 ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜
22104本(累計22104本)/コーエーテクモゲームス/2022年2月24日
5位(初登場) Switch ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜
18912本(累計18912本)/コーエーテクモゲームス/2022年2月24日
6位(前回5位) Switch マリオカート8 デラックス
13055本(累計445万6087本)/任天堂/2017年4月28日
7位(前回3位) PS4 Horizon Forbidden West
11468本(累計59944本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2022年2月18日
8位(前回6位) Switch マリオパーティ スーパースターズ
9851本(累計88万6009本)/任天堂/2021年10月29日
9位(前回1位) Switch 刀剣乱舞無双
9731本(累計12万2890本)/DMM GAMES/2022年2月17日
10位(前回7位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
9669本(累計478万3316本)/任天堂/2018年12月7日
任豚ネガってるな(・ω・) >>345
草
やけくそやないか
やっぱみんな無視してんのかな
今回強モブから聖書とか武器とか平気でドロップするか無視したくないんだけどなぁ 魔術の先生めっちゃいい人やなぁ
ってイベント終わって祝福で休んだら オイ…なんで先生が… 強い武器両手にそれぞれ持った方が強いのは当たり前では
一本両手で持って強いとかBLEACHみたいだし >>365
いやだからお前が俺に安価付けて来たんだろ?
これ読めとか知らねーから
頭おかしいんが?途中から話をすり替えるなよ >>355
これがホントの「糞喰らい」ってね
思えばあいつはそれこそ悪意の権化
フロムと我々の関係を表したキャラクターなのかもしれんな >>369
それって、白いご飯には下痢が合うけど、一本糞は合わないってことだよね
そういう細部の拘りは分かるわ 97点は過剰な気がするけどゼルダのクソつまらない祠や戦闘に比べたらエルデンリングの方が上って感じ アレキサンダーとか言うラダーン祭り終えると印象が変わりまくるやつ 写し身とか霜踏みみたいな一部のぶっ壊れ除いた遺灰とか戦技で強いの探してみると楽しいぞ
いろんな方法でボス戦試行錯誤できて有効な方法見つかったとき気持ちいい fpって1あればいいHPと違うから青瓶で回復できる量よりあっても仕方ないと思ってんだけど間違ってるのかな >>375
クリアする奴は少ないからヘーキヘーキ、一般層なんて次の人気作品が出ればすぐに移るから >>380
論点をすり替えルノ止めようよ
SMとスカトロの議論をしたくないならレスしない方がいい
時間の無駄だよ >>382
朝から胸焼けしてるときに気持ち悪いたとえするな >>379
でも特大剣一本とか大剣一本のほうがかっこいいもん… >>174
こいつ手も足も出なくて走り抜けたわ(・ω・)
今なら勝てるかもしれん(・ω・) 嫌なら辞めた方がいいと思う
フロムゲーが人選ぶのは分かってただろうに… >>374
だいたいのゲェムって火力ゴリ押し最強じゃね? さすがに認知症疑うわ
大丈夫かよ
206 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 238c-e+Af [118.236.209.19]) [sage] 2022/03/04(金) 07:35:53.47 ID:ofa4btxO0
>>192
それは違うぞ
ドMは苦痛を感じていない
普通は嫌がらせや意地悪と感じる要素が、フロム信者にしてみれば快感なんだよ
ボスで死んで何度も遠い祝福からランニングさせられたりするのも最高に脳汁ブシャー!なんだよ
325 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 238c-e+Af [118.236.209.19]) [sage] 2022/03/04(金) 07:48:19.77 ID:ofa4btxO0
>>295
SMの話なんかしてない
スカトロの話をしてるんだけど
これを読んで→>>313 >>389
むちゃくちゃやな
大半から不評!とか言いながら言ったもん勝ちやん 両手持ちは戦技使い分ける時とか使うだろ!
あと序盤で坑道の敵殴るのにも使った >>351
なんでブラウザ変えなくちゃいけないんだ?こっちはID変えようともしてないし勝手に変わるだけなんだが >>392
特大剣二本のが格好いいよ
迫力が違うわ 侵入したらフィールドの敵にもダメージ食らわされたんだけど今回ってそういう仕様になったの? 今まで一度も協力サイン見たことないんだけどなにかしないと出ない? 難易度選べるようにしろ目的地見えるようにしろってやつはなんでこのゲーム買ったんだ? >>390
>>396
お前が俺に最初に安価付けて来て
お前もドMがーって俺の話に乗ってるよな
認知症か?病院いけ >>385
戦場に転がってる戦士達の死体をかき集め壺の中でぐちゃぐちゃにして、俺はもっと強くなるぞー言うてるからな。。
あんな可愛いフォルムしてるのに、エグすぎる 武器振るにしても超火力ゴリ押ししないとダメージレースで負ける仕様だから直剣マジで死んでるんだよな >>401
持ち方ダサくない?
両肩に担ぐならまだかっこよかったと思うけど左手の持ち方ひどい >>379
特大剣を両手持ちしてるゲームってエルデンリングくらいじゃね? メリナ装備ないの? 狂い火継がれたくなかったらお前が脱げよ 戸口が広くなりすぎた弊害故…
本社でAC大会やっていた頃に戻りたい(懐古)
アリーヤ川手よ何処に >>387
FP使う技キッチリ何発打てるかとかで調整するんじゃね
FP100遺灰使いたいなら100だし みんなしゃがみ攻撃したらロリ攻撃のモーションだったりジャンプ攻撃のモーション出るの知ってるの? >>395
ダクソ1も火力上げて怯まないようにして発火発火ブンブンブンだったな 変に攻略焦らなくていいのに
猟犬ステップ特大とか糞食い装備で転がってるだけで面白いぞ ブラボが92点でエルデンリングが97点は無いな
逆ならわからんでも無い 両手持ちで筋力1.5倍の補正かかるけど今作はその1.5倍で筋力が100オーバーするらしいから筋力補正の高い武器は二刀流より両手持ちの方が強いかも 今までのシリーズが両手持ちでズバズバ!回避!
の繰り返しだったから両手でやりたい気持ちもわかる ドMしか楽しめない死にゲーという話をいきなりスカトロの話にすり替えるガイジには参ったわ >>377
今作歴代作品と比べて強モブの強さが凄まじいけどあの地面から生えてくる多脚はほんとに意味がわからんからな...ぶっちゃけほぼ無視したよ
火が効くとかパリィが効くとかもなかったしマジで強すぎるだけだから相手してるだけ無駄だと思った 転送罠がどこ飛ばされるかドキドキするから
好き
昨日は王都なんとかに飛ばされて泣きそうになったけど
祝福が近いからがっかり
最初のサリアくらいの絶望感ほしい >>430
これマジ?
今までは両手持ちで99になる66安定だったが 両手持ちも片手持ちも二刀流もダクソ2の方が格好良くない? >>409
一応壺くん達は善良な存在ではあるから・・・ 特大二刀で現状十分だから強戦技入れたくないけど写し身くんが連発するから使い特なものにせざるをえない
猟犬のステップなら写し身くんへの影響も少ないだろうか 左手の持ち方さえ変えてくれれば文句ないけど無理だよな
こんなに強くするならそこもこだわってほしかった このゲーム回復魔法の回復力ってどうやったら上がるんだろ
信仰あげても回復力上がってる気しないんだが、戦闘中なんて回復魔法使ってる余裕なんてないんだし
もうちょっと回復するようにしてほしいわ
というか攻撃魔法って知力魔法より信仰魔法の方が強いの多くない? 苗床の呪いってローデイル2個とならず者と火山館とあと1つどこ? 常に新しいものに批評が付き、昔は良かったと懐古してきたのを見てきた
わかるよ、分かる
なお無印ダクソリマスター >>315
自分の周りが世界の全てだと思っている人はたまにいる 中盤からの防具の入手ラッシュはなんなんだよ
そういうのは序盤に持ってこいよ
しかも未だに手に入ってない素性初期装備無いしなんなんだよ ストームヴィル城行く前にあちこち探索してたらLv35になったんだが既におなかいっぱいなってきた
まだまだボリュームあると思うと周回する気になるか不安や 防具の軽量化すると装備によってはだいぶ見た目が変わるんだな
風車村のババアの花冠欲しいと思ってたけどドロップする頭装備のフードを軽量化したら花冠になった 今作ソウルシリーズで初の武器耐久無しだから物干し竿枠の長牙を思う存分振り回せるのすっげぇ楽しい 飄々とウンコで良い例えした気になってる奴にMがなんだスカトロがなんだと性癖の定義で喧嘩するやつ
このスレおかしいんじゃねえの >>98
これの意味がわからんのだが最初から出血が付いてる付いてないって関係あるか? 熔鉄棒は筋力99まで振ったら二刀流出来たし
今作もそれな気がする >>430
二刀ジャンプをそれで超えるなら強いかもな >>450
初期装備シリーズは各地の商人が売ってる
放浪騎士とか雪山だったわ レアルカリナの地下でアイアンメイデンにつかまって火山送りされるのって下手したら積む人もいるでしょ
出口のボス二体とか酷すぎる 月隠Lv80で裏ボスまで行けるだろうか
王都マルチしたいから80で止めてるんだけど >>458
初期のエルデンリングやったことなさそう 女神マレニア装備ってないのか?
翼はなくてもいいから 誰か巨人砕き強化してる人おらんか?
あれって流石に筋力補整Sになるよな? >>416
フロムゲーはウンコ
つまりウンコ好きはスカトロ民って話 罪人送りの道で出てくる二本指様に足が生えたような敵、アイツらの最終形態が二本指様なのかい? >>422
あいつとアレキサンダーなんかいい話風になってたけど要は雑魚だから中身にしないけど強くなったら殺しに来るわみたいな話だよな こいつモーションだけならボスより強くね?って奴たまにいるよな
セキロのゲルググとかも弦ちゃんより強いんじゃないかと思った 特大二刀っていうけど結局最適解は具体的に何と何の特大武器なんだよ
鍛え石もそうポンポン入手できるわけでもないから鍛えにくいわ やめろ
今回はちょっとスタイリッシュな方に行こうと決めたんだ
特大二刀とか筋力の話はするな…
鈍器どこー? >>456
あーすまん
今わかった
でも血派生した時の蓄積値がだいぶ変わってくるしお通夜と言う程でもないよなぁ… >>454
昔からのソウルシリーズはドMゲー
性癖ノーマルにはクソゲーと言われてるからな
だから俺はSMに例えたんだわ
スカトロに例えるやつは知らん てかマップにいる壺人間殺すと生肉団子落とすよな
褪せ人普通にそれ食べるよな
あっ.... >>467
重厚グレソ844→917か
つええ
てか早く重厚最大強化すると弱くなるバグ直してくれませんかね >>454
でもちょっと素敵な例えだなって思ってしまった自分がいるんでしょ? >>481
そんな事してるから口くさいって言われるんだぞ! 剣士と密使だけ振り直し前提だと優位性がないなぁ
かっこいいからセーフってところか 強化する石3はどこだよ(・ω・)
3ないのに4は持ってる(・ω・) >>465
オウム返しとかマジでやったことないのに持ち上げてたのか…
エアプなら調べてみるといいよエルデン叩き棒にできるレベルじゃないことが分かるから >>467
横からだが情報ありがとう
良い情報聞いたわ
脳筋夢があるな フロムもフロムファンも糞大好きだからな
俺もサリ裏で糞を投げ合い糞を投げられたもんだ
糞まみれでやろうや ルーンベアとやり合ってる時だけボルド戦の気持ちになって郷愁が襲ってくる >>487
見た目なんてそこらに売ってる装備だけやん >>490
何が叩き棒だ任豚が(・ω・)
ブヒッチスレに帰れや(・ω・) >>467
特大武器二本三回くらい振ると怯む雑魚多いけど両手持ちのが火力的に良いのかしら いまダウンロード購入当たり前の世界でディスク販売で煽られてもなー
steamだけでも相当な規模じゃねーの?泣く前に逃げ出しとけよ 黄金樹火の力ウォークライ重厚両手持ちでアホみたいな火力出せそう 信者である自覚があるのでいろいろ言われてるボス敵とかモブとかもまあ許せるやつ多かったけど、王族の幽鬼だけは何を考えて作ったのかまるでわからない
通行禁止の看板に見えてくる データ巻き戻ってラダーン(+神授塔)〜W地下のラニイベント2回やってきたわ
腐れ湖→大回廊の感じ(腐敗で2パターン作ってくっつけたれ感)に隠しきれない熔鉄城感じた 重厚両手持ちだけが攻撃力限界突破できる…ってコト!? しろがねで幼生の雫取ったから技知に振り直していい?
結局有限なんだよなこれ >>499
勇者が食べる肉って書いてあるやろがい! >>479
>>484
うるせえお前らは一生喧嘩してろ >>467
これバグじゃないなら戦技の調整とかもそうだけど意図的にインフレするように作られてるな >>503
確定ドロップする雑魚が出る場所に行けるから気軽に使っていいぞ 糞ゲー糞ゲーいう人
なら俺に譲ってくれ買ったらやりまくって人生台無しになりそうだけど
我慢できないチンポ欲しがる女の気分になってる >>489
あのタコみたいな火を吹くカラクリが落とすらしいぞ ボス戦よりストームヴェル城で死んでる方が多いよ!
安定のフロム >>489
顔爆弾でレベル上げするやつが出してきよる >>500
あいつ王族の幽鬼っていうんだな...知らんかった
調べて動画見た感じどっかの廃墟地下にいたんだな... ちなみに豚は肌の感想を嫌う為に泥の中で転がる習性があるが泥がない時は自分の糞の中で転がる
ムスリムから不浄の存在扱いされるのはこの為だ
さらに因むとフロムは豚が好きだ
ゲーム作りとかやる前、昔は豚の餌やりシステム作って売ったりしてたからな
俺も豚と糞が好きだ >>508
完全に日本語が不自由な人のネーミングじゃねーか
犬の肉塊って書いてて犬が食べる肉ねって思わんだろ >>504
>>508
よかった肉になった勇者はいなかったのか >>506
今回はこういうインフレでバランス取ろうとしてるんだろうね ガチでボスに勝てないやつはガン盾戦法やればいいよ
結局いつも通り耐久の安定感は攻略では最強だから
ステ振りなおしも余裕があるから ちょっと聞きたいんだけどラスボス撃破後って再戦できないよね? 巨人のとこのでっかい髑髏お化けって倒せる?
怖いから逃げて下まで降りてもう行ってない 漸く狩場まで辿り着いてレベリンググッズも揃ったからラダーンでドーンやり始めたら爽快過ぎて気が付いたら160まであげてたw 序盤でグレイウォール何ちゃらってワープしちゃったら
雑魚1匹経験1000越えびっくりした
もりもりレベル上がる 王族の幽鬼ってあの貴公子弱みたいな感じのやつか
すぐ出血するしHP低いからあんま気にならなかったな >>505
白いご飯に下痢糞
白いご飯に一本糞
白いご飯にコロコロの固い糞
ちなみに、白いご飯に下痢糞には、消化しきれなかったトウモロコシのトッピングも付けられるよ >>511
>>514
マジか(・ω・)
レベリングで8回くらい倒したのに一つも落とさなかったぜ、神秘8だとこんなもんか(・ω・) >>435
ビルド的に月隠ももてないし、無視安定か
今作ボスもモブも回避と盾でなんとか凌いで細かい隙に攻撃いれて〜ってしっかり攻略してきたけど、今のところ唯一こいつだけは敗北した感あるわ…マジで悔しい 生まれ直しなら素性も変えさせてほしかったようなそれやると複数キャラ作る意味が薄れるような >>485
こんな武器あんのか
てか名前のセンスやべーな >>534
でも今作複数キャラ作って周回したいか? >>510
なんであいつら「チンコ入れて!」て叫ぶんだろうな
本当にセックスの時って頭悪くなるよなあいつら >>510
クソなとこはあるけど良いとこもあるのよ 今作、ディレイあるせいで基本スタミナ切れても次の攻撃までに盾間に合うんだよな >>536
今神肌の2人倒したくらいだけど早く別キャラつくりたいよ 1キャラ目盗賊で作っちゃったからさすがに神秘最低の素性で2キャラ目も作るわ >>517
その解釈だと俺の塩シリーズとかヤバい物になるだろ 王都に入れなくなるとそこで拾う伝説武器も手に入らずトロコンには次の周行きてマ? 刀キャラと純魔は作るかな
さすがにレベル上げまくると過疎りそうだし >>542
あれはそのやばい効果狙ってるネーミングだろ笑 神秘マンは出血毒効かない奴には何を使えばいいんだ? 2キャラ目って言ってるけどセーブ何個でも作れるの? リエーニエの神授塔前にいる神肌の転がる攻撃って騎乗してないと回避不可か?なんだよこれ >>539
盾剥がされて「あっこれ死んだ」って思ってたら長いディレイ攻撃が飛んできて盾間に合うのちょくちょくあるよな 似てる名称多すぎんか?マルギット、ゴドリック、モーゴット、デミゴッド
前から3つは見た目も似とるし >>515
王家領の廃墟でボス個体に遭遇したわ
中盤入るかどうかくらいの地域だったから体力火力控えめだったのが救い……
ところでTwitterで王族の幽鬼調べてたら範囲回復使うと超ダメージ入るクリップ見つけたんだけど、あれマジなのかな……モブに試してみよかな まだ大ボス2人しか倒してないけど暗月の大剣を取ったらだいぶ楽になったわ >>550
橋のでっぱりに逃げてひっかけてたら転がり続けるしその間殴り放題だぞ 霜しか言わないやつはただのエアプだってわかりやすいからいいね DLC来たら儀式壺に肉系アイテム詰めてミニ壺くん作れるようにしてほしい >>533
流石になんかないのか?って思って気になったから調べたけどなんかどうやら回復の祈祷でダメージ与えれるらしい
あと受け値高い盾でガードすれば連撃弾けるとかなんとか >>324
王都まで来たけどずっとクレイモア振り回してる >>550
火山で戦うときに遺灰に押し付けたら延々と柱に向かってローリングしてたし当たるまで止まんねえかもな >>552
親族とか同一人物?とかばっかだからややこしいよね今作 レナラ、レナ、ラニ、メリナ
始めたばかりの頃はこの辺の名前がごっちゃになってた 俺は普通に楽しいと思ってプレイしてるよ
相応に腹立つこともあるけどアクションゲームしてたらこれは自然な事だと思うし
それを上回る喜びがあれば良いと思っててエルデンリングには俺はこれが好きってのが多い
神狩りの剣とかこういう伝説神話の武具的なアイテムが好きだから
集めてコレクションして使ってるだけでワクワクして来るからそれだけでもう満足してる >>548
ポケモンじゃあるまいし複数造ることによるゲーム的弊害がない そういや鍛冶屋のじじいはなんでボケてしもたん?
女のことも忘れとったやん やっと赤獅子2匹こえたわもうやりたくねぇ
霜に囚われたのが敗因だったなパリィに徹した方がよっぽど楽だった >>555
それ商人からもらえるヒントに書いてただろ確か >>324
最近ルーンの弧を使うことを覚えて半歩進んだ アハハ!アハハ!💃 💃アハハ!アハハ! >>392
特大武器は両手持ちが映えるのにくそ残念
二刀流は基本ラダーンとかファランとか限定的なのでいいよ
グレソとかツヴァイとかああいう武骨なのはガッツみたいに両手持ちのが映える
>>430
なるほどね、それなら両手持ちでも一応意味は出てくるか
遺跡大剣鍛えるか >>550
中ロリでも前転で避けられるし避けた後は一緒にくるくる回ってれば当たらんよ ケイリッドの隠遁商人のところに出てくる鈴玉狩りつよ
近くにいるわんこのやたら火力高くて体力あるし まだ火の巨人倒してないけどここで見る限り何かイベントが色々進行不可になる感じ?
だとすれば何か勿体ないしその辺は残してくれればよかったのにな 二刀に比べて両手持ちは火力面でメリット無さそうだよね プラキドサクスの滅びクッソカッコいいしロマンあるな
隙デカすぎて被弾確定だけどこれだけでもアンバサにして良かったと思える >>571
マリカから神殺しの武器を作り続けるような呪いが掛けられてて、その呪いは円卓と直結に繋がってるから黄金樹が焼かれて円卓ボロボロからの繋がってるじいちゃんも記憶パー とかそういうあれだった気がする マルギットとモーゴットは同語源で読み違うだけなんじゃないの 要求ステのせいで誰も使わないけどアホみたいに強い夜と炎の剣とかいう武器
オススメやで >>581
そこからクライマックスだからやり残したことあるなら先に探索のほうがいいかもな ダクソやブラボってどこにでもこんなに遠距離同時攻撃してくる雑魚大量に配置されてたっけ
特定ステージだけだったと思うんだが 略奪のカメオ侵入でつええな、mob死ぬと回復するw 今回も属性武器のスタブ威力上がってんのかね
月隠でスタブすると慈悲の短剣とかより火力出てる気がする >>586
なるほど、それならいろいろ納得できるわ
サンキュー ラージクラブ2本目って無いのかな
二刀流してみたいのに >>595
属性派生させた慈悲のバクスタもなかなかの火力出るから多分3とかと同じだと思う キャラクリスレってないのか
色んなキャラ見るの好きなんだけど 腐れ湖の巨人倒したけど、近接マンは霜踏み必須なのではないだろうかw >>583
一応両手持ちにすると筋力が1.5倍になる
例だと筋24だと 両手持ちだと36までの武器が使える しばらくの間ゴドリックの大ルーン放置して進めてしまったなんで自分で持ってないの あのクソデカドラゴンって倒しちゃっていいの?
ボスではないけど特殊な個体みたいだが
何かのイベント潰れたりしない? PS3デモンズからのシリーズファンだしACfaのころから宮崎ゲーの雰囲気好きだけど、エルデンはブラボの次に好きだけどな
まあブラボはツボにはいりすぎて全ゲームの中で一番好きなレベルだから、それを除いて考えるならかなりいい出来だと思う
ってかソウルシリーズで宮崎ががっつりかかわってるのってデモンズと初代ダクソとブラボくらいじゃないんか?
エルデンは海外の有名作者とのコラボだしダクソ2はみんなご存じだしダクソ3もだいぶあとになってから合流したとかそんな話じゃなかったっけ
そんな話をどっかで見た気がするってだけだから違ったらごめんだけど 降る星の顎広げ突進てどうよけりゃいいんだ?
なんか異様に判定でかいというか長くね? >>590
もう既に騒がれてるしボス戦においては霜踏みより強いという評価で固まった ゴドリックは結構好きなキャラだな
先祖に対する誠実な面と焦りから来る傲慢な虚勢という2つの側面
ビジュアルもセリフもインパクトがあるしキャラが立っているし
終わったあと人に話聞くとガキ大将のような嫌われ者だったという所が哀愁を感じさせる 遠距離攻撃が鬼ホーミングするのはまだ許せるレベル
だがそれでアホみたいな連射するのは違うだろ エオヒドの宝剣も能力補正かからないのかよ
神秘武器だけバグだらけじゃねえか… フリーデとかゴースとか一心をしゃぶり尽くしたお前らが手に汗握るようなボス作るにはこうせざるを得なかったと思うわ ゴド武器もいつか使いたいけどまだそんな余裕はない
ご照覧あれ!したい 補正かからないとかマイナスになるとか神秘かわいそう 何かのアイテムで完全な産まれ直しができるようになるやつ持ってるけど、これどういう意味だ?
素性も変えられるってこと? >>610
大ルーン持ってる中でも最弱ってディスられてるのかわいそってなったわ >>608
ロック外して左右の角の方向にローリング
真正面からローリングすると体に当たるから必ず角とすれ違うようにロリ
三発目は付き上げてくるので呼び動作見てから若干距離詰めてローリング >>612
-8とか補正ついてるし確実にバグだよな
せっかく1週目神秘ビルドなのに使える武器少なすぎるわ マルチエンディングだけど分岐条件ってまだ分かってない?
ボス倒す直前のサーバーデータ残せば全部取れるのかな 過去作の指輪同様タリスマンは周回で+2になるだろうから最強になりたいなら周回しろよ >>578
なるほど今度こいつ出てきたらやってみるわ ゴドリックはなんか孫とか出来たらいいおじいちゃんになりそう >>616
フレーバーテキスト
ボス戦の時のような成熟した中身赤子マンにはならないよってこと >>617
ただ大ルーン自体は中心の要の輪なんだよな
末席に入るだけの器は持ってる >>610
後生大事にしてた大斧、ホーラ・ルー本人からしたら王として取り繕うための枷でしかなかったのかわいそう wikiとかyoutubeでこのnpcはこうすればこういうイベントが起きますって言ってるけどさ
それやってるけどネフェリはストームヴィルになぜか不在だったしロジェールはゴドリック倒した後に円卓に来てないしみたいなことばっかりだわ 夜と炎の剣ってカーリアにあんのかよ
どこ探索漏れしたかなぁ >>612
重厚派生といい神秘補正といい今回なんで今さら補正でのバグこんなに多いんだろうね
ブラボ含めれば五、六作も作ってるんだからライブラリなんて整備されてるだろうに >>590
初期神秘高い素性以外全素性に適性ある武器だから
色々やりたい一周目に握るにはかなり良い武器だよな >>629
+3は知らねーな
一週目で+3が取れるなら今回は更なる上があるかもな 死儀礼の鳥がきついな〜
足場の悪さと地表の気持ち悪さと振らされるカメラでいかにもこのシリーズ的ではあるけど 受けれない、避けれない、位置取りでも避けれない攻撃多過ぎない?
ボスとか体力半分形態に移行したらどうにもならんわ
ラダーンとかデカ隕石状態のときどうしたらいいかわからんかったし 2周目マップは祝福以外の発見済みのものは全部開示された状態だな
マーカーも保持されてるからやっぱNPC出現位置は全部マークしといた方がいいかな
ていうか祝福が消えたマップは見易い >>619
>>615
いや、ほんとにね…
盗賊技神ビルドではじめたけど軒並み補正なしでずっとレドゥビアだよ… エンディング3種見るためにバックアップ取りたいけど
どこで分岐するのかわかんない
ブラボみたいに最後の選択肢で変わるわけじゃないよね? >>633
ものによっては進行度によってスキップされたりする
ネフェリとかはいきなり円卓に来るし
でも意外と後から進められる >>618
>>621
早レスサンクス
真正面にすり抜けようとするのはするのは悪手なのね ちゃんと属性血晶はめてるか?
神秘補正は属性派生した時の補正だぞ 俺はダメな壺だっていいながら死体詰めるの怖すぎですわ ワンパン持ちのボスってあと1発で倒せるってとこで、だいたいワンパン攻撃を発動するな 幽鬼は回復に弱いとか書かれてるけどどういうこと?
近くで回復祈祷したら即死してくれるんか 赤獅子2匹倒したのでこれからラダーン行こうと思うんだけどLV61って上がりすぎかね?
マッチングもやりたいんだよなぁそろそろ >>626
モンハンはなんだかんだ本気で仕上げると高難易度良モンスだしてくるから凄いよね
大型獣に関してはエルデンリングは結構残念だ
狭い坑道の広間で戦わせるのはやめてくれ >>633
円卓のロジェールは場所がわかりにくいだけじゃね? >>657
モンハンってなんだかんだ良くできたんだな エルデンリングは開発期間長すぎて開発者達もおかしくなっちゃったんかな
シビア過ぎるのはちょっと... >>647
神秘固定武器は意味わからんバグで死んでるけど
戦灰血派生が武器強化で出血蓄積100とかやたら数値高いからええで 壺はジーク枠かと思ってたらとんでもない奴だったな
まあ壺の時点で察せよって話だけど アレキサンダー最期の戦いめっちゃ弱いの泣ける
一応固有技持ちなのに ゴドリック末席だの最弱だの
ミケラに散々と敗れ、平伏し許しを請う屈服おじさんといい酷すぎる 降る星の獣は分かってくると反射神経とかいらないから楽しくなってくる >>668
そもそも一日10時間とかできる人はできる時間が違うし 壺くん人肉詰めなきゃ....ここの戦士ならいいのあるやろ....って言い出し始めてジークさん枠だと思ってたのにえぇ...ってなった 英雄たちの地下墓で全然レバー見つからないな…そうかこれは争ってる騎士たちを全員倒してその場の王になるのが扉解放の条件なんだな
とか思ってたら普通にレバー見つかった 2週目竜王も無限アズールでいけて草
でもHP多すぎてギリギリ ユラさんあちこちで出会うのかな…と思ったらあっさり殺られてて墓すずらん生えるわ 初心者があまりにクリア率が低いから遺灰つくったろ
これはわかる
遺灰作ったら今までの感じのボスなら緩くなり過ぎたから複数増やしてディレイに隙も潰したれ!
これはわからない やっと知力41に届いたから結晶の解放使ってみた
どんだけ頭捻っても使い所わからん
なにこのゴミ 本編まだラダゴン終わったあたりで止まってるけど、ゴドリックとモーゴットはいい感じにかわいそうで好きなキャラクターだった 爛れた樹霊が動きすぎ狭すぎで何がどうなってんのか分からん内に運良く初見で倒せたけど
これもし負けてたら初戦が一番良いとこまで行けたパターンに陥ってそうだ 城の北の沼に行ったらその辺歩いてるちょい強キャラみたいなやつですら2回撫でられたら死ぬんだけどそんなもん?レベル足りてない? 翁の刀かっけぇから使おうと思ったけどなんだこの神秘というステータスは
脳筋すぎて上5個くらいしか見てねえから今気づいた あと遺灰を出せる場所も制限したろ!
これもわからない
道中の方が出したいとこ多いだろ ソウルシリーズって食事風景あんまないからなんか新鮮
うまそう
https://i.imgur.com/3zQladh.png 5chのスレ民から好評なゲームとか未だかつて見たことない 遺灰とモーション抜きにしても全体的に敵が固い
これは戦技前提なのもあるんだろうけど モンハンはゲームバランス壊れる武器は即修正されるから
最前線駆け抜けるようなやつじゃなければ悪用する前に修正される
下手くそ救済措置はパーティープレイしかない
ただパーティー頼りに進めてもダメージを稼げるかどうか自分次第で上手くならなきゃ無理
逆にエルデンリングは縛りなしならゲームバランス崩壊アイテムが大量にあるから
どんな下手くそでもダメージを大量に稼げて仕事が出来る
ある意味誰でもクリアできるゲームだからな
一長一短だわ >>656
ボスというかアンバサの竜技なんだけどプラキドサクス自体は終盤の崩壊した空の都市に居るよ 脳筋でやる神肌クソつまんねえな
ビーム撃ってても処理すぎてクソつまらんし >>696
蠍の針っていう腐敗持ちの武器手に入れたら、硬い敵も楽勝だぞ ゴド爺のドラゴン頭を両手装備して白やりたいから2周やらないとあかん…
なんかやばいの来た…って思われたい 遺灰は今までのシリーズとの差別化で仲間みたいなシステム作りたかったんだろうと思ってる
しかしただ単にいつでも呼び出せる仲間追加しただけじゃボスがヌルゲーになるからあんな感じになったんだろうかと ボス倒してる地下墓は色変えるとかしてほしいわ
ここクリアしたっけって何回もわざわざ確認しにいってしまう >>704
頭もドラゴンにしたらブルーアイズアルティメットドラゴンごっこができるな 過去作の王クラスのボスすらストームヴィルの雑魚以下だろこれ
インフレしすぎ >>699
ブレワイは凄いが
凄いから批判が目立たないというより
任天堂ファンの統率力が凄い
あいつら批判を上回るレベルのマンセーで埋め尽くすからな ほんと遺灰はボスぬるすぎてな
流石にマレニアとか複数ボスとかはそんなこと言ってられないけど ここ二日短めにプレイしてたけど初心者は地図断片集めて坑道で鍛石集めて武器強化してからレベリングしたあとストーリー進めればいいのかな?
自由度はあるけど俺には難易度高すぎて結局このコースで周回することになひそうだわ >>710
いうて実際完成度が高くて粗がほとんどなかったからな >>707
後回しにしたところはマーカー置いてるわ 高原くらいから敵の殺意がやばすぎて笑うしかないんだよな
何がなんでも褪せ人くんを殺そうという意志を感じる 巨大熊手強い割には報酬がしょっぱい
ウンコと骨しか出て来ねえぞ 英雄墓とかいう1ミリもおもんないギミック考えたやつ誰 >>716
どんなに凄くても叩きに来るやつは一定数いるという話な
それを目立たなくするくらい5chに置いては任天堂ファンは一大勢力なんだわ >>711
そうなのか。じゃあ頑張って進めてくか…。
地下墓のぶつぶつの鬼みたいな奴大量配置とかきつすぎて走り抜けちゃったわ。 ブレワイって粗はあんま無かったけどゲームとして面白かったかと聞かれればそこそこくらいなイメージしか無いわ
ロケーションの少なさとか理由は色々あるんだろうが >>708
全裸でガンメン二刀流してドラクエのシールドオーガごっこもやりたい どこいっても色違いのゴブリンと祠ばっかだったのは反省しろ 遺灰使用可能範囲がイマイチ分かりずらくて強化しなくなったな >>717
あーマーカーとかあったなー
そうか置いといてクリアしたら外せばいいか… 真珠竜印のタリスマン+2なんてあるのか1しか持ってない 巨人戦争の英雄墓の生き方わからねー
これぐるっと回って一番最後につけるのか? >>709
エルデンリングの欠片の力は想像を絶する 遺灰も最初は特効野郎とか貴人とかの賑やかしで作ったと思うんだけどね
バランス調整してくうちにどうにもならなくなって救済措置としてぶちこんだのが霜踏とか写し身なんかな
武器や技にそういう救済措置いれちゃうと他が産廃になるから、やるならマルギットの拘束具とかステージギミックでやるべきだったな >>635
お馴染みのこちらからは開かないの扉の奥だったかな
高いとこから塔の上に跳び降りるといけた気がする 英雄墓に関してはもっと話題なってもいいと思うな、あれクソの極みでしょ 生命50あるけどミケラの聖樹あたりは雑魚でもまともに3発食らったら死ぬし強い奴の大技は2発で死ぬ
カンスト周回並みだろこれ 今の時代、良くも悪くもインフルエンサーの影響が大きいからな
ブレワイをイライラプレイするやつは少ないだろうが、死にゲーをイライラしながらやるやつはそれなりにいるでしょ
視聴者はそういうのに感化されるんや 各地にあるボロ屋の形とかもうちょっとパターンあっても良いのに 超広大なフィールドでボスが散りばめられてて、探索すればレアアイテムや隠しダンジョンがある
友達と協力して進めることもできるし、逆に敵として人の攻略を妨げることもできる
それで油断すると1、2発で死ぬこともある難易度
小学生の時思ったような「ぼくのかんがえたさいこうのゲーム」って感じがする
良い意味でも悪い意味でもそんな感じがする 赤獅子城で光の刺す方向は北をなのに扉の前のジジィがいるだけで行き止まりみたいで進めねぇw
転送装置も不落の大橋にあるみたいだけど動かんし詰んだかフラグ分からん フィールド作りで手一杯だろうから使い回しボスは仕方ないでしょ 薄々気づいてはいたんだがもしかして今回ロンソ弱い? 評判の良いインディーズゲーとかスレ内で絶賛だったりする
まあスレの勢いもここの1/10とかですけどねー 黒き刃って武器気になってラニイベント進めてるんだけど
使ってる人いる?
使い心地気になる 位牌はボスで使うのは何か抵抗あるわ
だから道中で使いたいのに道中は呼べないという… lv30ぐらいでリエーニエのデブ雑魚に致命いれても
3ミリぐらいしか減らなかったのは笑ったわ 宮崎のセキロとブラボは難しすぎたのでエルデンは難易度落としました発言って上位者栗本並の嘘松ニチャリだよな >>748
ラニイベント完走したけどそんな武器持ってないぞ ラニの魔法塔に来たんだけど、本人居ないんですけど(泣)
他の二つの塔も入り口にモヤがあって入れない… 任天堂は嫌いじゃないしswitchも持ってるけど任天堂関連のスレは見ないわ
所謂ゲハ勢が多い印象で昔無知な頃にゲハブログ見てしまって吐きそうになったことあるから
ガチの人はヤバいんだなって自覚してから怖くて見れてない
あれは普通に荒れてるスレより見てらんないっすわ ゴドリックてめちゃ良ボスだったんだなって思った
戦ってて楽しいわ >>737
即死装置がクソすぎる
おまけに先が見えないから基本死に覚え出しともかくだるい 鉄壁地味に隠れた有用スキルじゃ無い?
火力と燃費が良いスキルばっか取り沙汰されてるけど >>748
遺灰じゃね?
まぁ黒に刃シリーズの装備も別の所で取れるらしいけど すいません、ルーンを預かってくれる銀行はどこですか? フィアに会っても抱かせろしか言わなくてD殺すアイテムくれない
いつまで経っても進まないから先にフィアの騎士まで倒しちゃったけど普通に円卓におるわ でも正直英雄墓の戦車の上に乗って高速移動した時の迫力とかそういうのは楽しかった ブレワイは武器壊れるのがストレスでしかなかったし探索のうまみも大して無いから合わんかった 遺灰はどこでも使えたほうがいいね
クラゲや狼と共闘するの楽しい グレクラのフルスイング返してくれ
あんなお餅つき攻撃当たるかよ >>753
普通じゃ登れないところ開通しない?
そこで取れるみたいだけど
>>759
武器だけど 英雄墓脇道で休んで必死に走ってる白い影を眺めるのも楽しい ラダーンマップの端のほうの英霊たちの墓のモブ硬いし大弓の威力半端ねえ
ダクソ2周目の銀騎士かよみたいな火力しやがって… まぁ戦技遺灰前提なのがブラボ隻狼とかやってた層に不人気なのは分かるわ、あれが秘技や流派技で戦うゲームだったら面白くねーよ、それと似たようなもん
ただ戦闘バランスの修正は来ると思うよこれ。ガードカウンターとかパリィなんて空気か産廃でしかないのに、あたかもそれで戦うようにチュートリアルでは説明されてる時点で、制作者に取ってもエルデンは本来戦技や遺灰を主力に戦うようなゲームではなかったんじゃないかな >>748
すまんがラニのイベント進めなくても、黒き刃手に入るぞ 今日休みだけどこれから病院だ…
帰りにスシローでエビでも食べて帰ろうかな 下派はたぶん20年近くコアな住民は変わってないだろうな
人口の1パーセントは統合失調症なんでそういうもんだと思ってみると良い >>770
いや戦闘バランス修正するにはほとんどのボスを作り直さなきゃじゃん >>767
ラニイベントで取れるの遺灰だけじゃないの?黒き刃 早くクリアするほど損なゲームだよね
時限イベント忘れててやり直すほうが時間かかる ネフェリ嵐鷹渡しても結局イベントねえし、傀儡薬飲ませれば最終的にネフェリの傀儡もらえるらしいから生存させた意味なかったわ ブレワイは良く出来てるけどゲハスレは確かに見ないわ
結局ハードなんて好きなゲームでりゃ買うし
switch叩くのもps叩くのも違うわなもちろん箱叩くのも
ああいう手合いって自分のやりたいゲームが支持してるハード以外で出たらどうすんだよ >>770
遺灰のせいでクソみたいな複数ボスが適当に作られた感を本当に感じる
混種坩堝コンビとか結晶人三人とかカボチャ頭二体とか英雄のガーゴイルとかあまりにもひどい >>778
そう?
早くクリアした分もう1度楽しめると思うけどな
イベント情報も載ってくるだろうし アステールとか神肌とか全く同じボスが複数いるんだな ブライヴ君の遺灰とかそういうの無いのか?
これじゃ閉じ込められてる間に主人寝取られて脳破壊された哀れなワンちゃんだよ Twitterみたら雫の幼生が鉄球でマラソン出来ると思ってる奴多すぎだろ
マラソンとか言って動画あげてる奴もドロップしてるシーン映してないし ガードカウンター新システム面してるけどジャンプR2のほうがよっぽど強いし使うっていう
マジで序盤の盾持ち雑魚くらいにしか使ってない気がする はい最悪ラニいない!死ねや!こういうのマジウゼェーなんで居ないんだよ
火山館さきやると出なくなるんか!言えよカス!何時間やったと思ってんの? オープンワールドだからアクションとしてのゲーム性よりも探索やRPG要素を強めたんだろう
それが上手く出て神ゲーになってるよね
前半は 英雄墓のチャリオットの動きが悪意と殺意に
満ち溢れてて好き オルディナってまだバレてない?
正直アマナ超えたと思ってるんだけど >>731
何処まで祝福開放してるか知らないけど安息協会っていうとこの祝福開放してる?そこからすこーし馬走らせれば着くぞ ブラボも3もずっと上質やってから祈祷マンクソつれぇわ
遺灰にタゲ取って貰う戦い方しかできない
ソウルシリーズでは魔術や奇跡マンはどう戦ってたんだ
無印では脳筋接近黒炎大発火ぶっぱでどうにかなったけど アステール倒して追憶から手に入れた武器を意気揚々と担いだら戦技がくそ発動遅いし後隙でかくて範囲も狭く火力もそこまで高くないっていうゴミだったんだが?
戦技付け替えられて出血ある分普通のフレイルのが強いんじゃないかレベル
調整班なにしてんの 侵入されてワイが戦ってても後でボーッと眺めてる白くん…お前何しに来たんや…
数でボコるの反対!!やるならタイマンで勝利を掴めっ!!ってのは分からんでもないが相手はバリバリモブも呼んで来てんねん… >>793
端っこにカス当たりしただけで1500くらい持ってかれるのホント草 何か雑魚が面白くない奴が多いわ
スパアマブンブン多すぎるし、そもそもダメージデカすぎやろ >>758
地味というかぶっ壊れで過去スレでとうに話題になってるぜ
鉄壁大盾でスタミナ削り0にできるから、ラダーンとかのラッシュも防ぎきれる
受けの方が楽なボスなら鉄壁盾で、回避の方が楽ならクイステ猟犬ステップと使い分ければ基本的にボスで死ぬ要素がなくなるよ ガードカウンター初っ端のダンジョンで出してくるシステムの癖に普通にやってりゃビックリする程出番無いからな
途中まで存在忘れてたプレイヤーも多いのでは >>794
あれに移動低速化と追尾弾撃ってくる雑魚がいれば越えるな
屋根の上のは登らないと何もしないし >>801
もう話題になってたのか通りで
やっぱつえーよな これ誰にスクロール渡すのが最適解なの?
現状でわかることでいいから教えてくれ >>754
なんらかの原因で敵対してるかもしれないから一応結びの教会行ってみたら? 昔から気になってたけど幻影って相手からも見えてるの?
それとも一方的に見えてるだけで相手はそもそも幻影を見ていないor別の幻影を見ている?
盾シャカシャカして反応してくれたなんて話聞いた事ないし一方的に見えてるだけかね ガードカウンターは致命回復の指輪付けて雑魚を回復薬にするためのもの ガードしたら怯む相手でないとガードカウンター出すの怖い >>786
ドロップしたんよなぁ
一昨日呼ばれて初攻略途中の人手伝ってた
単純にドロップするのか
それともそういう法の抜け穴的な感じなのかはわからんけど
初攻略の白に呼ばれてみて誰か試してちょ >>737
アルターの英雄墓がどこ行けばよく分からん… >>769
なお、後半の雑魚たちはその火力がデフォになるもよう 盾は弱いと書いてるやつはエアプだからな
結局そういうやつは自分がネットで見て
強いと言われた装備を使ってるだけで自分からは試さないから
自分が見逃した情報は知らないんだよな
だから盾が弱いという意見が出てくる
今作のガン盾戦法は下手くそでもクリア出来るような調整になってる完全チート戦法で
霜踏み使うより楽に討伐出来るよ >>809
白いのは少し前の他プレイヤーって説明あったろ 今回100%カットの円盾無いのか?
ホームベースや三角はなんかダサくて嫌いなんよ 突然の即死チャリオットとクソ火力炎ボウガンやめちくり〜 >>815
盾っていうか
鉄壁が強い
特に中盾は基本ゴミだし >>802
ブ、ブライブが誰かも分からん状況です… >>705
コードヴェインがそんな感じだけど大して面白いもんでもなかったな 今作が評価割れてる理由の1つにボスの大味な調整があると思うんだけど、
それって突き詰めるとレール敷いてた今までと違って挑戦するプレイヤーのソウルレベルを想定しづらいから調整も大味になってると思うんだよね
それは一言でいうとオープンワールドとRPGにおけるレベリングのアンマッチって事だと思うんだけどそれを解消する仕組みって何だと思う?
俺はプレイヤーのソウルレベルに合わせてボスの強さ(火力と体力のみ)が動的に変わる方が良いと思う アズールとメテオライト手に入ってからボス瞬殺だらけで笑えるわ
強靭+FP消費0の霊薬でやりたい放題や 鍛え石5掘りにサリアの結晶坑道行ったら雑魚が屋根の上から多段ファンネル連打してきてワロタw
これ理不尽すぎだろ ある程度生命力上げてないとその辺の敵にもワンパンされるから優先で上げてくのがいいかもな >>818
ガン盾って鉄壁のことじゃ無いの?
戦技外しとかむしろデメリットじゃ >>818
わざわざそんなリスクを負う必要はないよ
ガン盾戦法理解しているか?
盾を構えながら攻撃するんだよ
霜踏みに脳を破壊されすぎだぞ >>812
初攻略の人の世界だからドロップしたのでは…?
俺も協力先の世界で強モブが落とすスペルなぜか貰えたぞ
バグなんかなこれ >>794
下のダンス野郎以外ただの雑魚じゃん。
しかもダンス野郎一回倒したら消えるし >>826
しかもそこ最序盤の転送罠で連れてこられるしな >>824
それは却下で洋ゲーでそれよくあるけどレベル上げても強くなった気がしないから ラダーン倒した後塔行けば居るだろ
俺の場合何故か最初からいたけど >>818
近づけますかね…
壺やら魔法やら撃たれてる気がする
蓄積系とかも勘弁してほしい 今作の盾が弱いわけない
弱いって人は全部の攻撃受けようとしてんのかな 気が付いてないだけで強い戦技って一杯あるんだろうなって思うわ >>804
個人的にはアマナはまだ敵が柔らかかったから処理して攻略できたからマシかな
オルディナの弓兵はバクスタ取ったのに1/3くらいしか削れなくて絶望した
今思えば魔術系の武器使ってたせいで耐性あったのかもしれんけど泣きながら駆け抜けるしかなかったわ クソクソ言いながら一向にやめる気配無いやつしかいねえ時点でお察しやろ
神ゲーだけどクソボスがいる
それだけの話だ
そのクソボスも倒すことに躍起になるレベルのクソボスやしな
ホンマにクソの塊ならやめるねん みんなレベルどれくらいで止める?150くらいまで上げてもいいんだろうか フロム死ね!知力ばくあげしててそれもこれも暗月の為で必死で上げたら
ラニいませんとか笑えねーよ何の冗談だ?ふざけんなフロム! 盾は明らかに強いだろ今回
盾が強いせいでローリングでどうにもできない攻撃が増えた感じさえある 2周目双子婆さんの鈴玉譲渡もリセットか
NPC鈴玉以外は保持で良くないですかね? >>835,836
それはボスの強さに上限を設ければ解決出来ると思うんだよね
考えてるのはプレイヤーに合わせてボスにもある程度の遊びを設けるって感じ >>843
しばらくはいくらでも人いるだろうし150くらいならいけるでしょ >>842
ボスよりクソ火力の雑魚まみれのがうざい 過去作品と違ってフィールド内にNPCいることか多くて背景に溶け込みすぎてて困るわwお前ら迷彩服でも着てるんかと 召喚霊のティシークソ強いな
でもFP132分のレベル使うかって言われたら悩むレベルだ >>748
それアルター高原の墓地前に居る黒き刃の刺客の確定ドロップ
貴きなんたらの英雄墓?
屋外だが遺灰呼べた筈だから適度に頑張って
俺はラティナに延々弓チクして貰って部分的にタゲ逸らしながら勝った 今回近接やってないからわからんけどローリング結構むずくない?
敵の攻撃ヤーナムステップとか弾けるわけでもないし近接はある程度は盾受けしないと駄目なような気もしてたけどヒュインヒュイン避けれるのか? ラダーン祭りが先に始まったから赤獅子城のボスと永遠に戦えないのかと思ったけどラダーン倒した後爺さんに話しかけてフェス終わらせたらまた城に敵だらけになって戦えるようになるんだなセーフだったわあぶねえ 自分の時はブライブと森で会わなかったしラダーンは近づいてすらいなかったときにラニに仕えられた
円卓にいる蝿集りおじさんに薦められるといいらしい知らんけど 伝説の武器トロフィーゲットできた人いる?
時限あるらしいし
何種類あるんだよこれ なんか無駄にイキってるやつ多くてキモいなこのゲームw ラニ返せよマジふざけんな!ふざけんな!ふざけんな!ふざけんな!知力38ふるのどれだけ大変か
わからねぇーのか!死ねやフロム ケイリッド地下墓の番犬2匹ってlvいくつぐらいでクリアしました? 評価は割れるかもしれんが、出来としては凄いさすがフロムさんだと思う。
戦灰とかボスとかその辺のバランスは無視すれば。少なくてもウィッチャーなんか目じゃないし
オープンワールドでMAPの広さを売りにしてたデスストなんか軽く超えてる。
おい!小島!ちゃんと見てるか?これくらいやれよな。ホライゾン2も恐らくMAPでは
これ超えられないんじゃないか? ストームヴィルの鳥が落とした直剣
けっこう良さげな気がする 100時間やったけどまだクリア出来てないわ
ボリュームが凄すぎる。
ようやく終盤って感じだと思うわ。
それでもやり切れてる感じが全くない。
現時点の感想だと俺の中ではソウル系ではフロム最高傑作。恐らく多くのソウルファンのやりたかった事が実現した作品。
セキロと双璧って感じ。
エルデンとセキロの開発を同時に進めてたのは凄すぎるわ。セキロ要素を今作にほぼ入れてないのは流石宮崎って感じ。
フロムはセキロ系での続編、AC新作とまだまだいろんな可能性が考えられるし、安泰だね。 オープンワールドにしたのにNPCイベントの分かりにくさそのままはまずかったな >
>>857
FP一度だけ踏み倒せるのがあった気がする >>851
上げちゃうかぁ
つか上げないと攻撃痛すぎる >>824
時代がサガに追いついたかw
でもそのシステムってソウルシリーズと相性悪いでしょ。攻略の間口を狭めればライト層お断り状態でユーザー層を狭くするだけ。 >>868
マップ開いたり閉じたりするのめんどいから欲しいと言えば欲しい 今直剣使ってるけど打刀の出血に期待して持ち替えを検討してますがどっちのほうが総合的に良いでしょうか 大昔にイキりすぎてFPSのクランから迫害されたやつ思い出したわ、お前らもそうならないように気をつけろよ 世界観で気になったのは宮崎がブラボからクトゥルフかぶれになってるのなんなんだ?
正直ツルツルの異形モブ飽きたわ >>867
7年も前のゲームに目じゃないと言われても… >>850
無理でしょ
受ければ受けるだけ勝ちが遠のく
直剣でも両手持ちしてジャンプ攻撃とかしてたほうがマシ >>859
気合いでいけるけど従来より無敵時間も短いし入力からの指導も遅い
ダクソとブラボの癖でいまだにローリング縛りみたいにしてるけど明らかに難易度上がると思う >>859
避けられんがジャンプが必要 中ボスとかの横攻撃をジャンプR2で怯ませてく感じ ツリーガードのバイト結構呼ばれるな
みんな詰まってんだね >>868
ぶっちゃけほしい
ON/OFFできれば更に良い 伝説の遺灰みんな強いな
写し身がぶっ飛んでるってだけで 俺なんか24時間やってやっとレナラだぞ
お前らクリア早いようますぎ >>885
あそこ地面から呼べるNPC無限だから遠くから見てたら勝手にラダーン死ぬぞ 目の色青にしてるんだけど
いつの間にか赤くなってるんだけどなんで? ラダーンは後半の浮遊隕石が避けられなくてめっちゃ死んだ アマナが糞なのは難易度とかもあるけど描画範囲の外から誘導弾飛ばしてくるから弓で狙っても見えない位置から撃たれてどうしようもないとかそういうのじゃねーの >>889
うそだろ?俺は首無し騎士くそよわくてガッカリした
クラゲのが生き残るわ >>890
今回いくらうまくても100時間とかかかるやつもいるから時間気にしないでいいだろ >>867
エアプ感すげえな…
オープンワールドという土俵だけで戦ったらエルデンはHorizon2どころかウィッチャー3にすら劣ってるだろ
スカイリムやオブリビオン感あるってさんざん言われてんのは雰囲気だけじゃなくてある種チープな味わいがそうさせてる、オープンワールドのクオリティはマジでHorizon2とか引き合いに出したら余裕負けしてる >>894
あと足元が水場で暗いってのがな
松明必須なのにローリングしたら消えるっていう嫌がらせ >>894
一人動くと全部動いてくる。しかも足速いとかな…
一応超逃げて戻っていくとこコソコソ始末できたけど 結局王を待つ礼拝堂で俺の指巫女ちゃんコロしてたの誰なの 歩く霊廟の周りを掃除しろって…周りの首無し兵だと思うじゃん…じゃん… 今回縦振りモーションの特大剣てある?
グレソが横降りって聞いたんだが ps5 だとバックアップ取れないから3周しないといけないってマジ?
このボリュームでだるすぎないか >>824
それしちゃうと初心者やダクソブラボ好きだけどプレイはそこまで上手くないからレベル上げてクリアしてきたって人切っちゃうからなぁ…
とはいえ良い方法は思いつかんな
上手い人も下手な人も楽しめて納得する絶妙な調整考えられる人はゲームデザイナーの才能あるんちゃうか >>878
ファンタジー好きの宿命や
めちゃくちゃ琴線に触れるんや
元々TRPGとか指輪物語とか好きなやつほどクトゥルフにハマりやすい
1度入ると抜けられんのや マジで霊姿の墓すずらん8が見つからん、、、
どこにあるんや、、、 >>868
俺は欲しい
NSWEの文字小さくて半目になりながら方角判別してる ボスや雑魚の攻撃はジャンプで避けれるの結構あるぞ
なんでも試してみよう ヴァイク出て来ねえ
フレが王都到達してなくても出てこないらしいしフラグ立てる必要があるのかな アマナはみんなクソクソいうけどそんなにかって思うんだよな
カンストもノーデスノー篝火とかも何度もやってるが処理さえすれば問題ないステージだと思うが
駆け抜けられないっていう意味ではクソだけどそれはダクソ2全体にいえるしエルデンもはじからはじまでちゃんと見る様な人間的には敵排除しないと探索できないし
俺はむしろエルデンのがストレス溜まるかな これからのオープンワールドはエルデン基準になるんかね?
MAPやシステムってネットやゲーム上で落ちてるのパクって
ちょこちょこイジって出すのが多いんでしょ? >>913
自分は通りすがっただけで侵入されたが近くの霊体には話しかけて見たか?村のアイテムも拾った? >>897
それらとは全くの別ゲーだよね
そもそも戦ってる土俵が違うから評価できない。 >>909
いやアレはフロムが悪いだろw
全然止まる気ないから首無し兵探してめっちゃ駆け回ったからね やばい
成り行きでステ振ってたらなぜか信神マンになろうとしてる 侵入で聞きたいんだけどさ、侵入するエリアのボスは倒さなくても侵入できる?
それと、マッチング帯のレベル-10くらいだと侵入しやすいんよな?
例えばレアルカリアだと25-30くらいでいいか? >>915
それは調整前なのか後どっちでやったかでは チンクエディアとかいう派生も戦灰付け替えも出来ない短剣持って獣の祈祷使ってみたけど対して威力上がってなくて更に使い道が無い
せめて戦技を固有にするとかしてくれればまだマシだった NPCイベントはほんとよく分からんわ
セルブスとかいきなり死んでたし 代行でスレ立てしようとしたら代行しすぎて規制入ってたわ
誰か建てれる人頼む
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part30
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646219592/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part244
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646342250/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>913
近くの狂い火塔の敵を倒して狂い火を止めるのが前提
次にもしバラ教会で白面野郎のイベント進めて巫女の血で布を濡らして無限侵入アイテム手に入れてるとその周回ではヴァイクが侵入してこない
カーリアのユラの協力イベントもなくなる
指ナンタラ系の絡むイベントは遂行不可になる ストームヴィル城地下の坩堝の騎士もどきとエレベーター周りで追いかけっこしてたら
勝手に落ちてくれてちゃんと撃破扱いになるのはウケる >>930
今回めちゃくちゃ複雑だわ
Dとかいつのまにか死んでるし ゆでエビって書いてあるけどどう見てもザリガニだよなぁ エグズキスの腐敗って普通の腐敗ブレスに比べて神秘上げてまでの強さある?
腐敗になるまでの時間は変わらなくて単純にダメージと範囲の差なんかな どうせ強攻撃なんて使わないしR2で右手戦技、L2で左手戦技にしてほしかったな >>880
マジ!希望出てきたわこう言うのよくねぇーよめちゃくちゃ楽しみにしてていねぇーとか
ありえねぇーわ。 >>930
ネフィリに殺されたんじゃねえの?
薬ギデオンに渡しておしまいだぁ・・・してる時に鷹遺灰上げて消えたら死んでた 鉄壁と魔力の盾重複すんのか
今回右手杖全然ありだな >>942
そう言われて探したんだけど見つからんのよね😭
もっとよく探してみるわ、、、 最初はHPがんぶりでいいな
ラダーンは王都あとでいいな
2周目はこんな感じで お前らがラダーンラダーン言うからビビり倒して周り道してモーゴットやニアール倒して秘路まで行ってレベル100まで上げて武器+20にしたら思ったより普通のボスで拍子抜け
やりすぎたし白呼ばれないしちょっと後悔 >>884
fp消費0にする結晶雫の事を言ってるんだと思うぞ >>869
脚に刃物付いてる鳥?
武器なんか落とすんか… ふー神肌の使者遺灰なしで倒せた
攻撃も居合いonlyで倒せて満足 このゲームはディレイがクソすぎる
溜めるだけ溜めて初動はいきなり最速で来るからな
プレイヤーの裏を取ろうとする設計都合のせいで不自然なモーションになってんだよな 最初の素性よっぽどレベル抑えるとかじゃなきゃまじで何でも良いな
素寒貧は流石にだが >>940
Dはわかりやすくね?
抱いてくれる姉ちゃんに短剣貰ってDに渡したら奥の扉開いて殺したとこ出くわすやろ
ロジェールのがわからん メリナの動きヤバいな主人公じゃん。それに比べて褪せ人はもっさり… NPCいきなり敵対して死んでくのがデフォな気もするが >>956
雑魚敵までほぼディレイかけてくるのはどうかと思うわ どうせすぐ周回するからとトープスさん殺したけどすっごい心苦しい…
戦い方もちびちび輝石のつぶて放ってくるだけだし近づかれたら成す術無しといった感じで杖でぺちぺち殴って来るだけだし…すまんな >>941
ザリガニは美味いんやぞ、元々食用で輸入されたんや >>951
ひろえるアイテムから考えても60前後を想定してると思うよ >>946
薬まだ誰にも渡してないうちにこうなったから何にもわかんね ラダーン剣取ったから例の激ウマレベリングしやうとおもったのに宿将ニアールがきつすぎる >>961
ロジェールってストームヴィル城から円卓きて寝るわ言って死ぬだけじゃね? >>967
ラダーンは無限白六体もいる時点で想定レベルがよくわからんクソボスとしかいいようがない >>951
60〜70だとサイン出した瞬間拾われたりでとんでもなく入れ喰い
自分でやると白をろくに拾えないから、
先に王城スムーズにクリアしてしまったわ
色々と鬼門になってるエリアなのは分かる >>910
ラニのイベント進めた先のエイセルン河にはえてるよ >>952
あれ召喚霊にも効果あるのか、あれで踏み倒すか >>961
抱いてくれる姉ちゃんあれイベントあったのか
一回抱かれていつかイベントあるかなってそのままアイテム持ちっぱなしにしてたけどなんも起きず放置してたわいつのまにか地下の死王子の根の奥までクリアしたし >>969
最初は霊体呼んで両刀のやつは回避よりガードで弾く
後半はジャンプしたら前ロリでいける >>956
プレイヤーの裏を取ろうとするあまり、こっちが棒立ちだと逆に外れたり明後日の方向に跳んでいくのとか笑う ラダーン戦、初見の時に乗ってる馬が小さすぎてホバリングしながら移動してんのかなと思ったな すずらんと喪色の7〜9も拾えるラニイベント
ほぼ必須じゃねえか >>979
重力操れるからあんな見た目してめちゃくちゃ軽い説 2週目ラスボス、スカラベ有りで120万ソウル
つまり100万か ラニイベも聖樹イベもこれしなくても多分良いんだろうけどマップ探索してるとガンガンやりたくなるよな >>979
俺も思ったし実際本当にホバリングしてて笑った >>970
条件によってはラニイベに関わってくる
ただしラニに良く思われないので色々やりとりが必要
普通に寝たまま亡くなって貰った方がいまのとこ楽 チャッカ チャッカ。チャッカ チャッカ。チャッカ チャッカ。
チャッカ チャッカ。チャッカ チャッカ。チャッカ チャッカ。
チャッカ チャッカ。チャッカ チャッカ。チャッカ チャッカ。
チャッカ チャッカ。チャッカ チャッカ。チャッカ チャッカ。 ダクソ無印に比べると圧倒的に難しいんだけどエルデンリングで難易度爆上がりしたの?
それとも無印が簡単だっただけなのかな >>915
別にそこまで糞とは思わないな
初期も弓チクすればよかったし
最終バージョンなんてめちゃ普通のマップだよ >>752
その感覚は正しいと思うけど、ゲームに生かされてないな >>985
はえー
あいつラニイベントに絡むのか
まだまだ手探り状態だわ
クッソ楽しい お馬さんの負担にならないよう魔術学んでるのふふってなった >>988
ダクソと同じ感覚でやらないほうがいいかな初心者は
別物くらいに思ったほうがいい >>849
そんな歪なことしなくてもロックマン式に後回しにする程強化とかの方がよっぽどマシだぞ >>968
誰が殺してんのかもうわかんねえな
ラニちゃんに適当に殺されててもおかしくねえし ゲハでエルデンリングのメタスコアは工作とか言われてて草
なるほどなあ
だから単発ネガキャンが沸いてるんだな
ゲハの工作員は凄いねw >>994
やっぱそうだよね
心折れそうになるけどのんびり頑張るわ このスレッドは1000を超えました。
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