【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part282
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part35
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646430481/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part2
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646393291/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645963875/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part281
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646583032/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
申し訳ないpart282とありますがこのスレは実際はpart283のスレです
お手数ですが>>800を踏んだ方はそれを考慮して下さいまし 血の君主のほうのモーグまで来たが後半のクソボスってどいつのことだ
今んとこそれらしいの居ないんだが 二刀流の時に両方の武器を使う武技なんかないですかね
せっかく2本強化してるのに片方しか使わないなんてもったいないじゃないですか 取り返しのつかないイベントだけ気になる
2週はしたくない マップで△押すと地域ごとの祝福一覧出るの2周目で気づいた
ずっとカーソル動かしてたわ… オニールは外の沸騰してる池で追いかけっこしてたら
勝手に死ぬぞ >>8
複数ボス以外は殆どいない
火の巨人とかは面白くはないけど別にクソボスって程でもない 前スレ>>997
坩堝シリーズは重いから70じゃまともに装備できんし、道中がTOPクラスのクソだからボス倒せずに撤退なんてしたら目も当てられんからもっと後でいい レベル90あたりから全然マッチングしないんだけどレベルいくつまでならマルチできるんかな ワンオフの剣接ぎの大剣より、グレートソードの方が強いのに違和感。
強化すると、剣接ぎの大剣の方が強くなるのかな? >>10
二刀流は同種ならL1で二刀流モーションになるだろ
別種装備してR1してるならそれ無意味なことしてるぞ 魔法威力修正ってどこまで伸びがいいんだろ
ダクソ3と同じ60止めでいいんかな 火の巨人は見た目も動きも三流洋ゲー感半端なくて消えてほしい カンスト周回用のキャラ作ろうかと思うんだけど
レベル150で足りるか心配になってきた >>10
儀仗の直剣なら一本でも戦技強攻撃すれば二刀流出来ちまうんだ
モーションが謎の盆踊りにしか見えないけど >>19
逆に上げたほうがいい
200超えててもマップで青いマークたくさんある 純魔やってみたいけど常時オワタ式で雑魚にすらもっとキツくなりそうで怖い
気軽にステ振り出来るから何事も挑戦だ オニールだのニアールだの近接拒否全方位攻撃するのやめろしかも頻度高いし マルチなのに致命入れたがるアホ多過ぎ明らかに全員でボコった方がいいでしょ 獣の神殿の前にいる鳥みたいなやつ後半に2体で出てくんのかよ
エルデンリング複数ボス多すぎない?
なにがしたいの 2週目難易度1周目と変わらないらしいから本当ならやる意味ないな シャブリリのブドウあげられるハイータってめちゃ美人じゃね?
盲目だし襲っちゃってもいい? ってか真面目な話ころしたら何かドロップするの?キニナル マルティナの典礼街考えた奴首にしてくれ
このステージ楽しい奴マジで気狂いだろ 少なくとも1周目のラスボス付近は120で入れ食い白不足状態
書いた瞬間呼ばれるしホストが白2人目のサイン争奪戦してるのをずーっと眺めてる時がしょっちゅうある 883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf8d-kIuo [207.65.197.212])2022/03/07(月) 08:04:44.57ID:zRGcBzL10
最初の頃は優しかった人多かったけどなんかこのスレ急に民度悪くなってない?フロムゲー初めてでゴドリック苦戦してるくらいでこんなボロクソ言われるとは思わなかったわ
これテンプレに入れて欲しいくらい笑ったw
最初はオープンワールドの冒険感で皆一体感あったけど
なんとなくゲームの全容とかコツが見えて来て攻略の仕方を把握し出してからは
結局フロムゲースレの厳しい空気になるんよな セルブス殴ったらラニの話進まなくなるのかよ
あんな嫌なヤツ殴って何が悪いんだ >>18
マジか……
ケイリッドも後回しだとすると後は
レアルカリアとカーリアを先に攻略して……
ちびちび坑道や地下墓を攻略して
レベル100を越えるまで地道に行くしかないか
横着者だから寄り道一切せずに喪色の鍛石を集めまくって武器を強化して戻ってボスを瞬殺するプレイを繰り返してたんだが、そろそろ通用しないみたいだな…… >>37
バグなんじゃないの
一週目の時点で以前のカンスト周回かよってレベルのダメージ貰ったりするし しろがね弓出すために祝福オルディナの近くにいる弓ゴミ集団倒してたんだけど
マジでストレス溜まるからみんなにも是非やって欲しい >>14
それ知らないとノクローンから出られなくね? デモソの頃は黒ファンが攻撃しないで付いてくるのもそういうプレイもあるのか面白いなみたいに受け入れられてたのにいつから犬霊なんて蔑称付いて蔑まれるようになったの? >>41
誰もボロくそ言ってないし豆腐メンタルが1人で騒いでるだけだぞ >>30
悪いことは言わんからやめとけ
装備とレベル整ってから生まれ直しでやるのはいいけど 今回鎧がくそださいのちらほらファイナルファンタジー感あって
だせぇー。武器もファイナルファンタジーしてるし
気持ち悪い。デザインしたやつマジセンスねぇー 霜踏みやべえな
魔法攻撃だと思って武器強化しても威力変わらないかと思ってたら超威力になっちまった・・・
これは自重しないとな いちおつ
>>45
一応ラニちゃんの手入れしてんじゃね知らんけど 地図開いてRかLスティックどっちだったか忘れたけど押し込むと地上と地下を切り替えられるぞ 完成度が高かったら優しいオジサンばかりになるがね
現状気取ったところで遺灰呼んで霜踏めを筆頭に無双ゲー状態になってるので過去作と同じではない >>49
地上マップと地下マップの切り替えできるじゃん クリアさしたからマルチ解禁したけど
マルチのボス固すぎて難易度高過ぎでワロた
ホスト守りながら回復少ないとか無理ゲー
上手い人三人ならめっちゃ楽しいけど
ボスも範囲系攻撃も多いからタゲ取りしてあげて周りがボコるみたいな戦術もあまり効かないなぁ >>48
あいつらの弓ダメージデカすぎて笑える
2回撃ちぬかれたら終了のレベル ラダーンのNPCのサインの上にメッセージ書いて邪魔しようとしてる奴頭おかしいよ 苦戦してた友達に霜踏み教えたら、なんでこんなもん教えたんだもう普通のプレイに戻れないとか言ってキレられたわ そういえば月の女王の1ゲージ目で湧くmobって何で足ないんだ?なんかアイテムとかで言及されてる? 200でも侵入は入れるし攻略200でしてたらバリバリ侵入してくるな。。。うざいわぁー オニールはダクソしてるから全然いい
二アールはR1ブンブンのみで倒してるところ見てみたいわ >>69
よくわからんが白呼ぶアイテム使わなきゃ見えないんじゃないの? 白はやっても殆ど成功しないのがね
敵が固すぎたり瓶が渋すぎるしゲストもホストもすぐ死ぬので堅い遺灰にタンクさせたほうがマシ
まあ他人と協力プレイすること自体が楽しいのだけどさすがに成功率が低すぎる どいつもこいつもエスト狩りしやがって
DBで100%チャージ中にフリーザを殴るようなもんだぞ
悟空を見習え >>62
マジか…そっち知らなかったわ…
リアルにノクローンから出るのに2時間近く悩んだわ… >>68
感知範囲広すぎてめっちゃ離れてるのに全員弓超連射してくるからヤベーわ エブレフェールの祝福に重ねたメッセージの悪評が200超えて草 マルチで敵の体力上げるなら瓶はそのままで良かったよな でも褪せ人くん腕を切り落としてる最中に攻撃してくるよね >>81
終盤ボス隙なさすぎて回復飲む暇もあんまりないんだよね… >>78
npcの白サインにメッセージ被せてるってことじゃね おまえらまだこやってんの?
買った奴の5割は他ゲー移ってるぞ
そもそもフロムのゲームなんて中盤で購入者の4割くらいしか残らないし、クリアする奴も3割程度なんだから最後までやる奴なんて馬鹿しかいないぞ >>74
不完全な生まれ変わりしてるやつらなんじゃね 黄金のハルバードに限界を感じて遺跡の大剣に乗り換えたけどこの戦技も大概強いな 初期「霜踏み強すぎやな、ヌルゲーになってまうし縛るか」
中盤「霜踏み最強!霜踏み最強!」
終盤「霜踏み前提やろこれ」 召喚とか登るとか動かすみたいなモノがある近くにメッセ出せないようにしろよ
内容つまんねえのが一番つれえわ レアルカリア近辺の側転してくる宇宙人みたいな敵が
生理的に無理
ソウルシリーズやってて初めてや 魔法剣士にしたくて選んだ囚人が脳筋適正高かったのは嬉しい誤算 なんでレナラの大ルーンは神授塔行かなくてもインベントリにあるの? >>94
写し身はともかく霜踏みでそんなんなるか? ハシゴの位置わかりにくいしメッセージ書いとこ「ここだ!」
貯まる悪評 典礼街オルディナに出てくる見えねー敵考えたやつマジふざけんな
見えるようにするまではまだいいけど一生張り付き隙なし攻撃でガン盾したらつかみ攻撃しまくりとか
本当に面白いと思って作ってんのか問い詰めたいわ FP消費120超えの遺灰ってどうなの?結局は写し身一択? >>57
それ以上に武器の火力差ありすぎて萎える取っちゃいけないレベルの武器もある 今回通常装備とユニーク装備って改造段階いくつまで上がる?
いつもどおりユニークは×2の改造段階で換算かと思ってたけど
どうも手に入る喪色と鍛石の[]が二倍じゃ合わないようにも見える >>95
霜降りが強いんじゃなくて他が弱いんだよな >>94
これマジ?
調べたら一応もう霜踏ゲットできるみたいなんだけど
猟犬の長牙とその戦技で全クリって何度高い? エルデンリングやってるとブラッドボーンって本当に神ゲーだなって
再確認できるな。戦闘の楽しさ、武具のデザイン、絶妙なボス難易度。
ブラボの続編やりたい 遺灰全く役に立たないな
ケイリッドの神肌やってるけどほぼ即死じゃねえか 霜踏み霜踏み言ってる奴はゲーム楽しめてないから一度考え直した方がいいよ
シリーズ通して普通にソロで攻略出来てる奴ならそんなもんなくてもクリア出来るようになってるから 掴み攻撃のつまらなさは異常
ならこちらもボス相手でも掴み攻撃出来るようにしてくれよ つーか終盤は言うほど脳死霜踏みじゃタイマンでボスは倒せん
もし霜踏みで倒せてるなら他の武器でも普通に倒せるぞ 血のヘリケーに惚れて神秘技量で2週目始めたんだけどやっぱ見た目が好みの武器使うのはモチベに関わってきて大事だわ。
強さは置いといて盾ヘリケーとレドゥビア二刀流の使い分け楽し過ぎる 火山館で脳液欲しがってそうなやつに食われた時はすごい懐かしかった
てかなんで実験棟みたいなやつが火山館にいるんだよ マルチでやるとボスくっそ硬くなるからなぁ
ソロ写し身やった方が圧倒的に楽 霜降りが分かりやすいだけで戦技は色々強い
霜以外でも全然いける
戦技自体縛ると難易度跳ね上がると思うけど >>111
デモンズもソニーの協力あってこそだしなぁ また休日が終わってしまった…
もっとやりたいのにやれない辛さ 霜踏みが強いってより戦技が強い
あと凍結のダメージ見て霜踏みと勘違いしてるんじゃないの >>127
SEKIROもactvisionが凄かっただけかも知らんな オルディナはなんか松明で「隠れたものを暴く」みたいな松明を
商人から買って持つと見えないバクスタ野郎が見えるようになるよ
あとはコース取りが大事。本番前に全部ルート確認してどう走り抜けるか決めてからやるとほとんどバクスタ野郎とは対峙しなくて良くなる
それでも弓はクソだけど >>124
白は死ぬけど、写身はほぼ死なないからな 対人の猟犬ステップやばない?
刺し合いのセオリー通用しないでしょこれ 霜踏みは雑魚複数に強いけどボス相手なら普通、対人だと初狩りにしかならない
写し身と組み合わせたらボス相手にもめっちゃ強いって感じだよ 霜踏みが強いというか、R1ブンブンする事をやめて代わりに戦技を使う意識を持つ必要がある >>117
スレみてたらみんな霜踏、霜踏いうから
一応ゲットしてみるけど猟犬も火力は高いよね?
そんなに霜踏すげえなら戦技付け替えるか >>109
後半のボスは火力で押し切ってくるから霜踏む前に相手の行動読めるようになるからならないと無理
逆に言うと行動読めるようになれば霜踏まなくても勝てる 終盤ボスは霜踏み当て続けてクリア出来る腕あるなら別戦技使ってもクリア出来るぞ
正直難度への影響は遺灰がめっちゃデカいと思う 夜と炎の剣ステに迷うなぁ
炎のわざと使わなければ信仰上げなくても強い? モーン城のパパ殺したら失地騎士の斧槍+8手に入ったけど流石に現段階ではチート武器だなツンツンで敵みんな溶ける
使っててつまらんから封印だわ 2周目に向けて教会の亀殺してみたけど鈴玉しか出さんのか マレニア前で待ってる雑魚何回も侵入して殺すの楽しいいいいいいw なんか防具の重さがつらいな
そりゃ配信は下着姿ばかりになるわ
特大剣にガッツリ防具で行きたい >>113
遺灰強戦技縛ったら過去作よりムズイのは間違いないから、これまで過去作ギリギリクリアできてた層が脱落して、その層が実は結構多かったのではないかと 霜踏みなくても攻略自体は問題ないけど侵入はほんと霜踏みばっかでうんざりするな
戦灰でいろんなものに付けられる一方でユニーク武器がほとんど息しとらんで悲しいわ >>130
無理やろ
どうせラダーン戦じゃ遺灰使えないからさっさと倒してこい 今までは逆に戦技が死に過ぎてたから今作は戦技ゲーでも別にいいんだけど
後半のボスの簡悔精神がきっついわ…
遺灰使って後ろから戦技撃てば敵のモーションなんて覚える必要もないくらいヌルゲーになっちゃうし、
もう少しちょうど良い感じの難易度調整してほしかったな >>141
信仰知力最低でも戦技の威力あんま変わんないから好きに振ればいいと思うよ 戦技は性能はこのままでいいから武器みたいに要求値つけろや
いつもの調整で霜や血斬がごみ化する未来しか見えない このゲーム武器強化とかで攻撃力は上げる手段あっても、防御とHPあげる手段なさすぎてな。防具を重装甲にしても後半のボスだと数発で死ぬし。生命も50以上ふってもHPの伸び悪いから、効率が悪い。
強いボスだとPOT使う隙なくなってくるんだから、こんなにたくさん持てなくていいんだわ。タンクビルドにしても連撃食らったら簡単に即死とか、もうちょっと打たれ強くしてくれよ。
このゲームの難しいは=理不尽だからな >>90
>>92
あーなるほど
生まれ変わりで赤ちゃん=まだ歩けないで足がない〜とか思ってたわ >>125
5割とかばか丸出しの発言してる奴にかまうなよw
この時間帯でもsteam同接70万近いくらいだからな 霜踏み連打から赤獅子で体幹削りつつ凍傷解除
また凍傷入ったら赤獅子で体幹削り切って致命
この炎と氷のカーニバル戦法が最強 >>149
むしろ早々に脱落して遺灰戦技使っとる方がゲーム楽しめてそうだな すまん、霜踏みとかいう存在知らずに今レベル45まであげて
筋力あげまくってたんだけど
もしかして、必要ステ低いやつ装備できるまで能力あげたら
あとはHP、FP、持久あたりガン振りした方がよかったのか? ラーヤ(ゾローヤス)どこに行ったのか、女王に薬貰ったら居なくなったんだが
故郷周り探しても見つからん 不親切にしてプレイ時間伸ばしてるだけじゃねーかこのゲーム マレニアソロキツイから野良に手伝ってもらおうとしたけど全くサイン出てこねぇ
レベル差のせいなのか? >>164
気づいてしまったか
気づいたからには生まれ変わりだな あのでっかい手って何者なん?巨人の山頂にもいて笑ったんだが 霜踏みは強いというか攻略との相性が良過ぎる
範囲と高いわけでは無いが低くも無い火力
何よりコレが1番で燃費が良いマジで性能の割に燃費が良い 技魔でまだ技量26の知力25なんだけど刀メインでも知力上げてった方がいい? どうもこの様子じゃ今作は200ぐらいまでは普通にレベル振ってもマッチできるから問題なさそうだな
pvpしようも明らかに今までのチャンバラじゃ100パー負けるし仕様だし >>164
筋力で楽したいなら鉄壁つけた大盾持てばいい
カッチカチやぞ >>141
祈祷使いたいなら信仰上げて魔術や月隠使いたいなら魔力だな
俺は魔力多めに振ってる >>165
最後のボス前の長い通路よく探せ梯子あるから ブローブ何あれ…
地下墓の中ボスでネタ挟んでくるなら良いよ?
なんでデミゴッドでギャグ見せられなきゃならんのだ 脳筋でも知力が必要なとこが時代を感じる
野球でいうと根性バカは大成しないみたいな風潮 水鳥対策に勝ち上げええぞ
1500ぐらいは簡単に消し飛ぶ 王都、忌み捨て地下辺りで
敵バランスに「ん?」って感じ始めるな… >>163
遺灰使ったらマジで背中殴るだけの作業だからそれはそれでつまらんよ、まあ今作ボス真面目に相手するのバカらしいからさっさと遺灰で倒した方がいいと思うけど >>132
こんな糞みたいな敵を考えて実装するのってどうなん?てことを言いたかった
こいつボスで出てきたりしてたけどそのたび糞だなぁって思ってたけど
多数配置してこれが難しさです!(キリッ みたいな糞みたいなやり方がむかつくわけで 狂い火になった場合ってどうやってファルムアズラに行くんだ?
メリナとバイバイしてるし >>63
大剣大曲大斧大槌特大剣特大武器どれか二刀流 >>168
推奨レベル130〜150だからそれまでは他のエリアクリアしとけ
なんならラスボス倒した後のほうがいいぞ、ラスボスより強いから うおおおおお黄金樹に誓ってアレキサンダーの破片魔力の蠍夜ビーム!!! 霜踏みイヤイヤマンは月隠使えばいいよ
霜踏みレベルで強い
みんな装備してるからユニクロ武器だけど 物干し竿に色々つけて遊んでるが二連切りとかセフィロス感増し増しになって楽しい かわすの難しい攻撃ほど隙なくて簡単な攻撃ほど隙が多いとなんかなあってなっちゃう
結局簡単な行動くるまでガン逃げ安定になる >>180
いる訳が無い
100越えてようやくマッチング始まるくらいでしょ >>134
お互い猟犬ステップしてて、まるでドラゴンボールの戦いみたいになった ケネスとネフェリのイベントが現状フラグたたない感じなのか?
あそこで終わりなのかなぁ >>173
名刀月隠とか持つなら知力上げたほうがいいんでない
名刀+9の技22知力64だけど攻撃力613ぐらいある >>165
ボスに行く途中で人さらいの乙女人形がいる建物の中かな とりあえず猟犬で当分は頑張ってみるか
ちなみに攻略順序は
レアルカリア→カーリア→ラダーンで順当?
いきなりカーリアに挑んだら入り口の巨大な手の群れに殺されて尻尾巻いて逃げてきたわ ツリーガード系の使いまわし多すぎてボスと出会う時のワクワクが失われてた
またお前か なんかデブが黒い手鎌持って張り付いてくるよりはマシ 遺灰と戦技も含めた戦闘バランスを調整することは放棄してるからな
極論ほとんどすべてのボスはダッシュで距離を取り続けたらダメージを受けない
リスクを取って接近してそれに見合ったリターンがあって初めて面白くなる
背中から遠距離高火力なんてものが許されるなら完全に崩壊するのは当たり前 あっあいつエスト飲んだ!!!爆走ダッシュ斬り!!坩堝ビーム!!!
YOU DIED >>186
自分が燃える
でも普通に生きてるからメリナ死ぬ意味あったんか?ってなる >>183
序盤なら3撃で死ぬところを
終盤なら1撃で死ぬだけやん
このゲーム死にゲーだからね せっかく与えたダメージが数発貰っただけで無かったことになるのがこんなにもイラつくとは思わなかったわ 従来のダクソ3とかブラボの難易度ですら一般的には死にゲーとして扱われて、
クリアできないやつが大半のゲームだったんだから、そこに救済要素として遺灰を用意すればよかっただけなのにね 配信見てるとツリーガードとマルギットを遺灰でボコってイエーイしてる人は結局フロムゲー特有の隙覚えてコロリン立ち回りが全然学習できないまま先に進むことになるから一対一要求されるボス(坩堝の騎士とか)では手も足も出ず屠り去られてる >>180
よくそれでオルディナ抜けられたな
弓の攻撃食らったらワンパンじゃん >>184
背中切ってたらヘイト向くんだからモーション一通り覚えて避けるくらいのことはするでしょ
今までもモーション覚えたらやることは作業ゲーなのは変わらんし似たようなもんよ
遺灰使ってても2周目で大ボスのモーション全部覚えてるくらいにはなってたぞ >>163
新規勢はそうやってちゃんと嬉しめるんだろうけど、過去作かじってる人だと仲間呼ぶのは甘えの風潮が残っててモヤモヤするんだろう
で難易度に不満たれる >>189
マジかそんなに必要なのか
色々な武器使いたくてレベル上げサボってたわ ちくしょーカボチャ頭×2が倒せん!
もうちょいエリアが広ければなぁ 夜と炎の剣つっえぇ!!戦技さいつよ!!!!!
ってレスがちょっと前にあったんでステ振り直して握ってみたけど微妙
出が遅い割に威力が足らんわ
やっぱり攻略では脳死で振れる霜踏みが最強なんやな >>211
同程度だと玄人連中にヌルいと思われちまうからしゃあない アンバサ写し身に聖樹大回復と雷矢だけつけてたら、ほぼ死なない写し身マン出来てしまった
雷矢でヘイトは取ってくれるし回復もしてくれるから生存率やばい
完全ヌルゲー化したから楽しくないわ 猟犬の戦技は2回連続攻撃に出来るし、強いよ
霜踏みがお手軽に強いってだけで、プレイして楽しいのは猟犬だと思う 今気づいたけどマレニア戦技の跳躍使えば相当高く飛べるから普通はいけない場所にのぼれそうじゃね?
秘境探検動画増えそう 道中でも遺灰使えるようにならないかな
くまなく探索するタイプだから白霊とか呼んだら迷惑なんじゃないかと思って結局ひとりでやっちゃう >>214
いらんよ数発なぐってさっさと逃げりゃいいんだから
今までならモーション覚えたらひたすら攻撃出来る楽しさあるけど今作はモーション覚えるほどどんだけ攻撃させたくないのかが痛感するからただただ苦痛やわ >>188
そう 真のぶっ壊れは写し身
霜踏みとかも二人で使うからヤバイ 霜踏みが通用しない相手には大盾と槍でガードチクチクや
下手には下手なりの戦い方があるんだ ネフェリのイベントで薬渡すか、古王渡すか悩むな。古王は現状は使い道ないけど
DLCも考えるとね。かといって渡さないとネフェリイベント終わるし・・・・
みなさんはどっちにしてます? >>220
そんな奴らほっとかないといけないのにね
今作、遺灰縛ってクリアできたらもう上位者だろうな 猟犬は火力も凄いしな
+10で筋40技40で攻撃力が740ぐらい行ったはず 俺的には霜ふみよりも血の斬撃のほうが使いやすいけどなぁ
消費少ないし3段目抜けられる心配ないし さっきクリアしたけど戦技使わないとモブですら体力多すぎだよ
でか熊とか空中都市のドラゴンとかあたまおかしいよ フロムはsekiroまでだったな。同人作家とコラボするって話で嫌な予感はしてたんだが ラダーン霜降り無しで勝つコツ教えてくれ
これ白呼んだら馬乗れないから実質ソロでクリアしないときついよな
今レベル80
これはこう避けるとかスタートから50%以下になってからとかいろいろ立ち回り指南してくれ、、、 今作ダクソ3で無意味だった要素を重視してる節がある
カット率が今までよりカットしてるし、戦技がメインウェポン並みになってたり、直剣ブンブンがクソ弱かったり ラダーン撃破後にブライブがいないんだけど本当にいるの?
この砂漠さまよって探すのめちゃくちゃストレスなんだけど >>196
やっぱレベル差でマッチしなくなるのか
フロム初だから分からんかった
レベル上げ後回しにし過ぎた
道中もサイン無いからおかしいと思ったんだ オープンワールドと死にゲーって相性良くないと思うの 魔法キャラ使ってると霜踏みの火力と燃費の良さに馬鹿らしくなるなまぁ霜踏みってか強戦技全般にだけど
消費0になる薬飲んでバフ掛けて遺灰とかで上手く動きが固まってるボスにゲロビ当てれれば10割の夢がある位だろ 昨日は所王城の外で白広域サインすると龍ツリーガードに呼ばれる率+赤が来ても攻略組に配慮して上から見てるだけ率高いのは微笑ましかったわ
待機中に商人小屋座ってると鈴玉狩りの掴み攻撃食らってる幻影が結構見えてカオスだった >>159
中装〜軽装ビルドはHP満タン時にダメカット上がるタリスマン付けてワンパン耐えるくらいのHP確保したら後は他にステ振るのがいいと思った
HPに振ろうが2、3発で死ぬなら火力にさいた方が良くない理論
ポーションひとのみで全回復までいくから10回とかはダメ喰らっても大丈夫だし 王都灰になったら禁域から逆走して寵愛加護+2取っておけよ 王都ローデイル着いたけど敵強いし多いしMAP訳わからんし祝福も全然無いしで嫌になってきた… >>226
ヘイト向いてもモーション一切覚えず逃げ切れて背中殴り続けられる技量があるならそれはそれでそういうスキルが高いってだけでしょ ラダーンを霜踏み無しで倒すには!?
調べてみました。
(中略)
ラダーンを霜踏み無しで倒す方法はわかりませんでした。
いかがでしたか?
ラダーンを倒すには霜を踏んだほうがいいかもしれません! >>239
それよりちょっと低いくらいだったけど氷結付けた刀二刀流でL1連打してたら出血と凍傷ですぐ死んじゃった
第二形態ほとんど動かないまま終わったから二周目不安だわ >>213
あの弓そんなに強いのか
透明なやつに背後から瞬殺された記憶しかないわ セキロやブラボは難しくてもちゃんと面白いからな
難易度に必然性があり難しいことが面白さにつながってるから
セキロなんて初見プレイとしてはあり得ない難易度
エルデンリングみたいにガバガバ調整で新しい要素を使ったら死ぬほど簡単になる単に出来の悪いものを擁護するために責任転嫁をしてもしょうがない 昨日でやっと南西以外のリエーニエロケーション終わったわ
ラニの部下になれたし、今日やっとラダーンフェスティバルに参加できそうだ
そしたら地下遺跡とか神授塔いくんだ…ははは 写し身使うと出血と氷派生の二刀流も真似してくれるからそれも強いぞ
月影と冷たい打刀で2人で切ってれば第2形態のマレニアの腐敗無視して切り付けてればそのまま死ぬ ダクソ3とか位置取りで避けられる部分も多くて特大でもなんとかなってたけど、今回のボスアホみたいに広範囲ブンブンする奴ばっかりでもう
エスト潰しも弦一郎より露骨にシュバってくるし これまでは武器の火力を上げるのに注力してたけど
当面は写し身とやらを手に入れるのが目標くさいな
ラダーン挑んでみるかあ >>233
ネフェリに薬渡すと傀儡がたくさん手に入るからそっちにしたわ
古王は渡しても現状それっきりだしアプデなりきたらバックアップとって周回する >>236
うまい人なら戦技と通常攻撃絡めて連続攻撃したほうが圧倒的にDPS高いからね
だから下手な僕は霜を踏むわ >>253
回避して攻撃入れるのとひたすら回避だけしてるのどっちが簡単か考えたらわかるやろ >>252
いってみるけど砂漠に突っ立ってるんじゃないの? >>120
セルブスのイベントを最後まですすめたらこうなったのか…
セルブスのイベントを途中で放置してラニのイベント進めるといつの間にかセルブスが死んで傀儡化してるけど
ひょっとしてラニに薬の件がばれて逆に飲まされて傀儡化したんかな >>239
片足で馬踏ん付けだあと両腕を縦に交互に振り下ろしまくる攻撃あるだろ
あれ懐にローリングで潜ったら殴り放題だからそこだけ狙って他の攻撃はひたすら下がって回避
メテオ後はNPC霊全員呼んで逃げる >>239
何回か両手大盾鉄壁してモーション覚えろ
まあ最終的に突進避けて切るの安定な気はするが ラダーンはマルチじゃない方が優しい
まあ全部のボスがそうだけど 夜と炎の剣と写し身の最大強化持ったらボス戦があほらしくなってくる >>268
ひたすら逃げるってのと背中殴りながらモーション覚えず逃げられるってのは別の話じゃないか? >>271
あいつ瓢箪ならなんでも反応するからお米撒くだけで突っ込んできて笑う >>226
別にソロでもバッタして逃げるだけプレイも有りなんすよ これカボチャ頭×2で既に嫌な予感してるんだけど
絶対既存のボスを複数にした感じのまだ控えてるだろ 月隠下手すりゃ対人強い疑惑あるからなぁ
縦か横か見てから判断出来んから上斜め飛んでるわ >>254
基本密着してモーション覚えて避けてジャンプ攻撃 アステールの薄羽の戦技やばいよ。1発300だめぐらいの爆風を伴う散弾を素早く15発ぐらい扇状にばら撒く。
基本的にはデカブツや敵の群れの殲滅に最適だけど対人でも600〜1000ぐらいは食う。
強モブと共闘しようとする闇霊を諸共処理する場合にすげー強い 実際遺灰無しでこのゲームクリアした人まじでゲーム上手いと思う
ダクソ3って簡単だったんだなーって思うわ >>239
初討伐は35レベルとかだったけどほとんど仲間召還しまくってただけで勝てたぞ2形態?以降はすぐ甦させられるし >>283
坩堝2体とか結晶人3体とかガーゴイル2体とかあるぞ 指薬ってこれなんのためにあるの
白いないと赤も来ないんだから、常時オンでよくね? ガーゴイル3体がなくてよかったと心から安心している >>283
カボチャ2ウンコだったわ
狭いとこにでかくて近接ブンブンするボス2体って
これからも2体ボスあるけどそこより広いからマシかも
俺はもう遺灰呼ぶことにした エルデの獣、魔法唱えてる間に後ろ殴ってたら終わって草
にしても後半酷すぎて擁護不能 クソ2のスタッフだろ絶対これ
それとBGMがクソすぎる ダクソ3はタイトルから名曲だったのに、北村さんどうした 猟犬ステの何が悪いってドッスン装備でも関係ないってところ ラダーンは味方召喚しまくって隙見て岩石弾放って倒したな 廃墟にいるかぼちゃ2体で手に入る大盾、黄金樹盾並みに強化してやれよ
燃費の悪い火炎放射じゃ犬くらいしか殺せねえよ 綻び刀は猛威振るった戦技の出血値とか修正なかったんだよなぁ
月隠は許されそう エルデンリングのツイートのインプレッション数が明らかに減って草www
もうみんなエルデンリングから離れてるわwww >>300
綻びより他のDLC武器のがヤバかったし >>239
白よんだ方が楽なんじゃね
60レベルくらいの時即めちゃくちゃ呼ばれて数人運んであげたわ マレニア写し身呼んだら勝てたわ
今までずっと呼べなかったんだけどバクなのか?
レベル上げ面倒だったから助かった >>297
猟犬のステップってFP消費重くないん? 複数ボス自体はいいんだけど今回雑なのが見え見えなのがね… >>297
とは言っても猟犬は回避行動だから他の戦技と比べて使う機会が多くてすぐにFP使い切る。ドッスンだと回避手段が事実上ステップしかない状態だからさらに燃費悪くなるしなんだかんだ中ロリ安定する。
1番割り食うのは軽ロリじゃないかな。条件が厳しい割に報われない >>284
疑惑ってか実際トップクラスに強いよ
霜、赤獅子と違って出が早いし範囲も広いから優秀
ほぼタイマンばっかりしてるけど上手い人が使うと1番苦戦させられる >>289
2周目縛りでやってるけどまあまあ楽しみながら進められてるよ
最終盤はキツいかもだけどこの感じなら2周目もレベルちゃんと上げてれば行けそう >>296
雑魚が基本的にタイマン前提の攻撃頻度や強靭なのに数の暴力してくるとこも2っぽいよな 刀で霜踏みたくないから鎌二刀にしてる
鎌と氷は昔から仲良いからな >>308
夜巫女はなんだかんだでお世話になる機会多い
雑魚処理時はボケっと突っ立って待ってる事が多いのが難点だが >>221
戦技自体強いことを霜を隠れ蓑にしたいだけにしか見えん 王都クリア記念で白バイトしようと思ったら全然呼ばれなった
90レベルは高すぎたか
ラスボスが150でも白呼ばれるらしいけど王都は90で高すぎるってどこでそんなにレベル跳ね上がるん 猟犬長牙よりフランベルジュのが有能なことに最近気づいた 2キャラ目をマレニア装備で1から始めたら楽しすぎるわ ミケラの聖樹のシャボン玉やめろや
遠くから飛ばしやがってしかも無からいきなりシャボン玉爆発させるのやめろ
足場狭いのに敵有利で容赦ない攻撃やめろ 前半は濃密に感じられるんだが、初見補正も入ってるか ぶっ壊れ戦技ということで噂の霜踏ゲット
で、これをみんな何に付加してるんだ?
戦技で無双するならなんでもいいのか 言うほど複数おらんやろ
メインで絶対戦う必要あんの2人は神肌ぐらいだし
他にいたっけ
サブは坩堝2体はクソ 複数ボスに対する解答は遺灰を呼ぶだから
むしろ複数ボスでようやくこのゲームのシステムが面白さとして意味を持つ
二アールなんて最初互いにポケモン召喚して最後はタイマンでやるのを明らかに狙ってるから
単独ボスで無駄に強いのがむしろゲームにあってないしマレニアなんかもサンドバッグにしかなってない >>240
フル重装から布に戻すと明らかに違いが出るわ 対人だと赤獅子や霜より炎撃のが強いな
やっぱ対人は出の速さが全てよ パリィ決めても下手な武器ならスタブより戦技うったほうがダメでるのもどうかと思うわ ガーゴイルで詰んだかなこれは
最終手段で霜も投入したがこいつにやっても意味なかった >>313
やっぱ強いか
1回だけ対面したけど他の戦技より遥かに圧ヤバかったし >>239
まずレベルを100まで上げるんだ
話しはそれから
今のまま勝ちたい!なんて世迷い事言わないように、これ一応アクションRPGなんで 中規模ダンジョンのボスの溶岩土竜すらコピペだったのはちょっと萎えたわ
攻略順間違えてたのかもしれんけども 猟犬バッタよりもワープ型ステップが欲しい
遺灰の首なし騎士はこれ使って引き受けたヘイト全部押し付けてきやがるパッチじゃねえんだからさ 実際ローデイルまでは神ゲーだったと思う
そこからこっちのステータスとか武器の強化も頭打ちになってくるのに、敵はすくすく成長しすぎなんだよね >>331
スタブしてダウン中に戦技打った方がいいぞ >>289
戦技ありならソロ猟犬バッタで誰でもクリアできるんじゃね 序盤に手に入る遺灰は人形兵が強いな
そこそこ硬くて手数が多い 写し身ってなんか変身する前に攻撃判定出てるんだな
近寄ってきたモブが継続ダメージ受けてたわ レベル110でクリアしたが、瓶の強化値6だわ
ゴドリック直後で9の人もいたけど、そんなにあるのか
>>315
それに輪をかけてくそ硬モブも多数いるからヘタしたらクソ2よりタチが悪いところもある ラノベでよくある最初の街でレベルマックスみたいなのをいつかやりたい 世間一般では神ゲー扱いなのにここでは賛否あるの進行度の問題だと思ってたけどダクソも後半エルデンよりゴミだけど評価されてるから多分このゲーム神ゲーだわ これ1周目でエンディングコンプ出来るってマジ?
やり方分かる方いたら教えて欲しいです
トロフィー取れたらイベントは無視で大丈夫です なんというか思ったほど楽しくないな、すぐやられるし
装備揃えてレベル上げて割りと手こずってた敵に勝てるようになってもまた上がいる
広いフィールドでほとんど敵だから集中力必要とされるし
何で買っちゃったんだろ、取りあえず新しいエリアといってない洞窟あるから一通り調べてみるわ >>332
ガーゴイルは強靭ない方だから比較的ゴリ押しやすい部類じゃね? デカブツ系は足下行けば大抵なんとかなる
マルギットモーゴッドは正面にいるとブンブンし続けるから距離離すか回り込むかしないとだけど 直剣ブンブンが弱いって?
んなこたーないよ導きのロンソと大盾でラスボスまでクリアしたさね
マレニアで諦めて盾チクになったけど >>332
英雄ガーゴイルが楽になったのはうつしみレベル10にした時かな >>335
あいつ名無しと名前違いで増殖するし気にしなくていい 神秘のドロップ率アップめちゃすごくてワロタ
地味に防具とか集まっていくからいいな 遺灰はポケモンならもっとそれ前提にすりゃあ良かったわけやね
複数ボスは互いにポケモンと一緒に戦う二アール式を押し出したら必然性が分かりゲーム体験も良くなる
トレントも呼べたり呼べなかったりで中途半端だが何でも有りにすると本当に調整が不可能になるのだろう デカブツは霜より赤獅子の炎の方が良さげ
強靭削り高いからすぐ致命取れる 霜踏み煽りエアプの炙り出し要員だからなぁガーゴイルさんは >>348
クラウドに上げといてエンディングトロフィー取ったらデータ落としてやりなおすでいいんじゃない ファルムアズラで鳥2体のセットが3連続ぐらい並んでた時はさすがに殺意湧いた
力士へのフロムの回答が鳥並べ >>326
武器強化で威力変わるぽいからメイン武器にするといい
強化石余って来たらお好きに >>348
全てのエンディング条件達成してラスボス撃破直後のデータをクラウドにあげて同期をきればいい >>350
話題になってるから買おー
とかそんな感じ? ぶっちゃけ今回の複数ボスの雑さは後期ゴッドイーターを軽く上回ってると思うわ 猟犬ステ仕込んだダガーを片手にカーリア速剣でチクチク純魔楽しいぞー
メテオアズ彗星月の剣で集団大型にも対応 >>359
いやトレント呼べるかどうかはダンジョン内か侵入されたかで分かりやすいだろ >>326
致命用の慈悲の短剣に着けておくと重量的にも扱いやすい 霜踏みクソ強だけど万能じゃないからな
段差に弱いし、PVPなんかだともう対策済みやろ >>368
初代からピルグリムみたいなステージあったじゃないか許さんぞ 今作広い上に攻略順自由過ぎてNPCのフラグ管理難しすぎる… >>239
基本的に大振りを前ステして強攻撃1発かR12発切って離脱
また詰め直してってやり方で勝てるぞ
後下手に援軍呼ぶと狙いが分からなくなるからタイマンでやった方が安定すると思うわ
月隠は使ったけど60でタイマンにしたら4回目で勝ってるから多分そう >>362
ありがとう。
どのフラグ回収しておけばいいのか分かれば教えて下さい。
ラニとフィアは最後まで終わってます。
禁域はまだ通過してないです。 1周目でラナイベ終わらせたのに足元サイン気づかずエルデの王ルートに行っちゃったからラニイベ再送面倒い 王朝でがんばってLV90にして生命力55まで振ったけどクリアまでならこれぐらいでいける? PvPに限るなら霜踏みより糞な戦技が色々あるから霜踏みに文句言うのはお門違い >>367
そんな感じ、ストーリーもよくわからんな
いまリエーニエ(ボス未攻略)だけどラダゴンの尻軽さに腹立つし
ゴドリックも大ボスのわりに惰弱な奴でこんな奴王の器じゃないし
一先ずレアルカリアにはいるために鍵探してるわ NPCフラグ管理はほんと複雑ね
ネフェリとかってまだイベントある(という希望)っぽいけど発見されてないんでしょ?
俺は薬飲ませちゃったけど 霜踏の威力って武器の物理と相関ある?
あるなら敵からドロップした失地騎士の斧槍+8が
物理183で段違いに高いからこれに付けるけど なんかショトカ開通とかボス攻略のカタルシスがないわ
とりあえず新しいとこ来たら脇道潰したくなるからルートあってないようなもんだし潰してくうちに疲れてくる
ボスも倒したら装備欲しいのに使うことないってわかってる遺灰戦灰とか無限鈴玉とかめんどくささが勝つわ >>382
ケネスも続きがないからバグと言われている 発売日から夢中だったけど過去一飽きるの早いかもしれん
最初は色んな素性や色んな装備試して無限に遊べるじゃんって思ってたけど
霜踏まないと勝てない俺には何やっても同じっぽいわ 結局ラダゴンってなんなのあれ
それにエルデの獣って誰だよ
>>364
マジか
なら1300くらい回復しそうだな みんなポーチどうしてるの
今の自分はこれ
ウマ
ランタン 遺灰(複数)
遺灰(単身)
意外と便利な使い途とかあったら参考にしたい >>316
なんでや!
冷気を放つ冷たい妖刀とか絶対カッコいいやんけ
確かに刀使ってないけど 侵入イベ消化しようとニアール前で侵入したら砦の建物の外の裏で召喚されて草生えた
出待ちだったのか待ってくれたから4分ぐらいかけて霧前まで行ったわ >>381
なんか楽しんでそうじゃんかw
フィールドの敵は全員倒すの大変だから基本馬でスルーして戦いたくなったら倒すとかそんなんで良いよ
戦う時は長物持って騎馬戦が強いよ >>383
ほとんどない
ステータスや武器性能はほとんど影響しない
ほぼ武器強化値に依存してる >>392
ほぼ同じで驚いた
右だけ霊薬にしてる
ボス討伐時は馬の部分はルーンの弧 >>373
一応分断できるしリングに閉じ込められるこっちよりはよっぽど… 霜踏み強いのはわかるけどそればっか使ってても飽きるしな
比較的楽に攻略したい人もいるだろうしそういう選択肢があるのはいいと思うぞ
なんでもナーフすればいいってものでもないと思うし
霜踏み侵入も何だかんだ返り討ちできてる >>388
一度霜踏みとやらを遣わずに行ってみ
遥かに楽しくなるから >>383
武器の攻撃力も補正も全く関係なし
強化して冷気派生すれば完成 ところで操作性ガーって言う奴いなくなったけどあれなんだったんだ? 霜は1対複数や大群稼ぎ・マラソンで使わせてもらう
夜炎や巫女霧、貫通ビーム系と救済措置があるけどクソダンジョン攻略に誉はいらない
苦行の末に手にした戦利品はマルチで見せびらかす以外に用途はない悲しいね >>388
一回霜踏みやめてモーション覚えな
2周目行けば自分固くなってて多少食らっても大丈夫だからモーション覚えやすいよ 結晶坑道の降る星で同じ同僚と4回くらいやったけどあんなボスが好きな奴が自分以外にも居たことに驚き >>392
上遺灰
下馬
左フリー
右カニ
にしてるわ 王都クリア前で止めてその前の4大陸完全踏破した方が楽しめる気がしてきた
ほぼ何も収穫がない地下ダンジョンの多さには辟易してきたが 炎斬りってモーション的に刀と似合いそうだけど付けられたっけ?
あれ完全に志々雄真実だよな 武器強化値で戦技威力が決まるのがクソ要素なんだよなあ >>26
ナイフ持ってるのかと思ったらハンドルだった(;´Д`) 戦技のおかげでバクステやらチャンバラ要素が完全に消えちまった >>416
ポーチのショトカ
メニュー開いて右見てみ 宮崎「ボスが強くて勝てなかったら世界を探索して強い装備やアイテムを手に入れてください」
俺「5時間かけて今のステータスで倒した!!」
すまんのう 後半本当につまんねぇ2週目も結局くっそつまんなかったわ、はぁ >>398
なるほど長物か、ほとんど剣とかこん棒だったから試してみるよありがとう 長牙で居合いマンで霊峰まできたけど流石に飽きてきたな
月隠も飛んでく居合いみたいなもんだしなぁ >>239
腐敗ブレス縛ってないなら開幕余裕あるときに当てればいい
あと馬居なくても勝てるから白ファン呼びな
自重しないやつが望ましい 禁域ちゃんと探索するのこれからなんだけど微妙なんか 巨人狩りとかの近接オンリーの消費FP軽くしていいよ^^ エルデの獣無限に追いかけっこしてるだけでマジつまらんな
今まで出てきたゴミモンスターのクソな部分だけを集めた宇宙人じゃん 手がたくさんあって毒吐いたり殴りラッシュしてくる強いやつ
たしかに回復で大ダメージ与えられるけどまず祈祷発動する暇がないな
戦灰にタゲとってもらわなきゃ無理だ 落とし子アステールのワープしてから後から即死挟みしてくる技クソすぎる >>392
上が自作ポーション
右左が飛び道具
下が馬
かなぁ
ランタンや遺灰は別にそこまで切羽詰まった状況で使わんし
メニューの残りニ種類にセットしてる 申し訳ないですが、腐敗状態が通るボスはボスを名乗らないで頂けませんか? >>427
それまでが良すぎたから物足りなさを感じるよ 武器ごとのR1のリーチとか気にしながら対人するの嫌いじゃなかったから大味になったのはちょっと残念 エルデンって魔力防御が高すぎて魔法じゃ歯が立たないなんてボスが少ないのは助かるな
デモンズソウル並みに魔法剣士で安定して削れるのはいいね ボス目当ての白バイトは効率厨でも歓迎だわ
もたついてホストが死んでしまったら白の意味がないからな >>435
あの世界で腐敗通らないほうが異常者じゃね
ラダーンより強いじゃん オープンワールドで祝福やらダンジョンやら自力で探せってのはやっぱりキツ過ぎるわ
地図やら一部ダンジョンは未開放でもヒントっぽいマークがあるけど
遺灰強化に必要な地下墓がノーヒントは不親切過ぎる
マジで次にオープンワールドゲー作るならマップ周りのUIを強化してくれ 黄金樹の大盾あかんなコレ
霜踏み強いとかそういう次元ちゃうな 最初の一週間はお祭り気分の睡眠時間3時間ぐらいでぶっ通し駆け抜けたけど
ストーリーも終わってイベントもブッ壊れ戦法もあらかた楽しんだらなんか一気に疲れた
躁鬱の鬱みたいになってるわ
アプデと修正が一段落するまで地底に戻ろっかな… >>392
上 鷹霊
左 マルチ指
右 紐松脂
下 トレント マップも広いけどショトカ開通の面白さは無いな
その代わりマリカ像があったり祝福が多かったりしてボスへのトライはしやすくしてある
それなら全部きりの前に置けばいいのだけどそうすると城が単に大きいだけで練られてないのが分かっちゃう
だから過去のソウルシリーズのマップとはちょっと違う
最後までたどり着いた時の感慨も特にない 雑魚モブくらいならガードカウンター使ってたが
騎士とかになってくるとしゃがんで不意打ちビームしてたうじゃうじゃいるからまともに戦う気がせんもん >>419
ああ、これそういうことだったのか
両手切り替えめんどくさいから邪魔だよクソがって思ってたら ラスボスはホーラルーかラダゴンで良かったんじゃないかな エルデの獣ほんと可愛いペットにしたい
舐めたらブドウ味しそう >>405
ありがとう
強化って元々強化されてるやつでええんかな?
既に強化済みの武器に付加すれば楽なんだけど >>420
分かる
貴公子、樹霊、ツリーガードは意地でも初期状態で倒したわ ボスなんかはシリーズ最高難度なのは間違いない
ただ遺灰や霜踏み等の強力な攻略手段も用意されているから割とクリアしやすい
それらも使ってクリアできないならさすがにスキル不足 黄金樹の大盾は調整不足とけじゃなくて完全なバグだろうし霜踏みとは別問題でしょ ミリセントイベント最後までやったらうあぁぁぁってなった。 マレニア倒して48万ルーンは草
どんだけレベル上げてほしいのよ >>443
自分で書いてて思ったけど飛び道具一種は状態異常回復のフリー枠でもいいかも >>441
全部にあるのか分からんけど近くにある死神みたいな像が一応ヒントなんじゃないの? ダクソ4だと思ってプレイするとゲンナリするが共闘NPCと強い戦技で戦うRPGだと思えば終盤の理不尽も多少受け入れられる 俺もゴーリーから祈祷の威力上がるタリスマンドロップしなくてうわあああああってなったよ あんま話題にならないけどゴドリックの王斧使いやすい。 ダークソウル 広くしただけでオープンワールドゲームになってないのホント草 >>418
FPっていうリソース使うんだから使う価値があるだけの性能にしないと……
ってのはわかるけど、今回は戦技の性能上げすぎたよな
戦技使いまくるゲームなら武器にもともとついてる戦技+戦灰で追加する戦技の2つ装備させてほしいわ
L2+R1 or R2の同時押しでいけるっしょ アズラの骸骨獣人って冷気以外の状態異常通らないんだろ? ラダゴンは神ボスだと思う
クソの前座であることを除けば 黄金樹の大盾の連射は知ってるけど、あれ特化ステだと1発どんくらいでるの? >>461
ダクソのレベル縛ってチクチクやってるプレイヤーどもが心底嫌だったんだろなw
しかしここまでやるかと言う感じだけど マリカ像がなかったりするのはストレスコントロールのつもりなんだろう
調整なんだなというのが露骨すぎてスタッフの顔が透けて見えるのがこれまた下品に感じるところだが 黄金盾は明らかにバグの挙動だからだろアホなのか・・・
霜降りはナーフされないだろうけど盾ビームは修正されるでしょ >>454
それでもいいけど冷気派生しないと威力下がるから知力の低いビルドなら軽い得物に仕込む方がいいぞ 結晶人「フッいくら霜踏みが強いと言っても我々には効くまいw」 今回攻略の抜け道クッソ多いな
転生回数も多いしどうとでもなる >>38
ハイータが吐いーたところで性癖歪まされそうになったわ🥺 黒き刃の地下墓の骸骨に止め刺せないんだが火力足りてないのかこれ 両手斧をグレートアクスか錆びついた錨どっちをメインにしようかスゲー悩んでたんだけどほぼ性能も一緒だけど大きな違いは錨は刺突属性なんだな…刺突属性ってなんかメリットある? 死衾のドレス着てエンチャすると味方にダメージ入るバグどうにかしろ >>446
城が練られてないとかアノロン見て言えんのかよ
ストームヴィルですら大書庫ぐらい練られてね? >>441
その辺はわからないからの良さもあると思うけどな
あてもなく旅してる時にこんなところになにかあった!ってのが楽しかったし
完全ノーヒントはきついけど今くらいの塩梅ならいいかなと思う 地図見てる時に攻撃されると心臓止まるからやめてほしい >>384
ショートカット開放の喜び知りたいなら王都地下いけばいいんじゃね? 戦技威力アップのタリスマンって空気だけど産廃なの? >>484
聖エンチャついてないと無理っぽい
ただの聖武器じゃ生き返った モーグウィン早めに行ける技あるから苦戦してる人はそれで行ってレベル上げしたら? 今作ってそこまでNPCイベント時限あるか?
さっぱり分からんけど幾つか既に見逃してるんやろか >>463
あの像にあっちじゃおばちゃん味を感じる…感じない? >>468
公式はオープンワールドとは言わずにオープンフィールドと言ってるよ ラーヤ(ゾラーヤス)イベント終えたけど、ありがちながら切ないねぇ 王都地下のデカイ雑魚的ほんと嫌だったわ硬いし狭いとこで沸くし遠距離攻撃もあるし つまらん上にバグだらけ
ホントどうしようもないな
馬とデザイン、景色なんかは良いけど
戦闘が集中してないとすぐ死ぬバランスだからそれらも楽しめない >>492
ああここ開くんですか、って見え見え過ぎるのは作業よ 霜は上手く当たらないボスも多いからちょっとめんどくさい時あるね 蝕紋の大盾ゲットしたけど
握った瞬間に全耐性上昇するから持ち替えするたびに状態異常バーが6本出てくるのクソ鬱陶しいな・・・ >>484
白い靄がかかってる奴は無敵だから奥にいる魔術師を探して倒すと一斉に消える
昇降機登らないとたどり着けない配置には悪意を感じたわ >>500
PSBlogでは宮崎がオープンワールドって言ってるけど >>430
追尾弾以外は一見派手だけど冷静に観察したら対処できるって感じで攻撃はいい感じなんだけどね
追いかけて走ってるのは緊迫感なくなるしよくないな 素性囚人にしたけどこれ筋いらなかったら星見のが良かったのかな
でも暗月使うなら囚人だしなぁ
でも暗月メインにするほどでもないしなぁ
ってここ数日悩んでる ミリセントに最後侵入選ぶやつサイコパスだろ
針あげて義手あげて旅してきたの見守っといてよく始末できるな 対ボスに限るなら霜より月隠とか夜と炎だよな
やっぱ地面技ってのが動きまくるボスには若干当てづらいわ >>501
この木の生え方がクソムカつくわ
なんでこんなにイライラさせる演出考えれるんだ
くそ開発死ねよマジで マップとかレガシーに関してはこのボリュームの中よくやってると思うけど
アクションゲームなのに戦闘デザインやバランスがボロボロなのが致命的だ
回避が長押しでダッシュするボタンに割り当てられてるのもおかしいし
今までのノウハウどこ行ったんだよ >>500
まるでオープンワールドって言って無ければOKみたいなレスで草 魔法と祈祷どっちが強い?
今技量なんだけど、レベルの余裕が出てきたからどちらか使えるようにしたい。 祝福からリトライさせたいのかマリカ像からリトライさせたいのか遠くの祝福からランニングさせたいのかハッキリしてほしいわ >>479
知力は0だわ……
とりあえずクレイモアあたりにつけて鍛石で強化すればいいのよね
やってみる、マジでありがとう >>512
ルーサレット使うからどうせ筋力10以上必要になるから囚人にしとけ >>498
オオカミと会う前にラニイベント始めたら森で出会うイベントなくなって指パッチンもらえなくなった ラスボスは追いかけっこにクソ魔法もだけど
負けたらムービーのスキップめんどくさい←これが1番暖まるわ 特大二刀流で猟犬ステップしてる人って武器何握ってるん?
重量軽いやつでいいのかな >>517
回避ボタンが長押しでダッシュはアクションゲーでも良くあることだと思うがな? 教会で倒れてるユラさん雑魚敵と巻き込んでトドメ刺しちゃったわ
会話しても警告かなんかして死ぬだけだと思うけど気持ち的になんとも ミリセントはヒロインポジにしてもよかったんじゃないかな
一番一緒に旅してる感ある >>171
例えば他の直剣とかの魔力派生でもダメ出る?戦技含め まあオープンフィールド発言はプンワーとしては恥ずかしくなったから逃げたんだろ
ドラクエビルダーズが決して公式がサンドボックスと言わなかったようにな >>526
俺も会う前にラニイベント始めたけど貰えたよ
進め過ぎちゃうとダメなのかな >>531
それ回避がステップのゲームが大半でしょ
SEKIROみたいな感じの
ダクソのコロリン回避だと遅延感じるだけで利点なんかないわ
今作ならバツボタン長押しをダッシュにして回避は押した瞬間出してくれ >>521
戦技が強いのでどっちもいらん
対人の話なら別だけど ロンソ一本でトロフィーボスノーダメやってる猛者動画あったわ
ほとんど構えの戦技だけで圧倒してた
自分でやるより敵の隙が多く見える 王都行ったらメリナが「連れてきてくれてありがとう。さようなら。トレントとレベル上げの力は置いておくわ」とか言って去っていったぽいんだけど
これ各地の祝福の会話聞き逃してたらもう聞けないって事? >>522
わかる
ダンジョンでもそこそこ長距離あるのに配置されてるのと配置されてないのがあったり
配置されてても機能してないとかもあるし >>517
回避とダッシュボタン同じは昔からだが?
エア? >>530
みんな特大何使ってるのか俺も気になるわ
参考にならないと思うけど俺は王朝稼ぎ用に鍛えた星砕きを普段も使ってる
戦技変えられないけど1本10.0換算の圧倒的軽さで鎧着ても中量達成してる >>543
いままでいっかいもきいたことなかったわおわった ルーテル遠距離から槍投げするより近距離でタンクになって欲しい
召喚するために精神力めっちゃ振ったのに期待してた強さと違う >>541
祈祷は腐敗ブレスとバフがチート並なので断然祈祷
魔術はアズール一発芸なのでそれしかない オルディナこれ装備前提すぎない?
大弓もバリスタもなくて松明見つけてなかった人にとっては超絶クソだろ >>523
メインで振る武器に付けるものじゃないからモアはやめとけ >>533
それまだ続きあって最後防具一式もらえるぞ >>538
ストーリー攻略が一本道だからそれを理解した上でのフィールド発言でしょ
スカイリムみたいな作品じゃなくてダクソ4みたいな作品だし 猟犬ステップなら敵のディレイや謎の糞範囲攻撃も回避できる
これ猟犬ステップ前提の回避でつくってるまであるだろw
もうこりゃ手放せないやw >>543
もう一回チャンスある
そのチャンスも期間限定だから次のチャンスで全部聞いておくといい 英雄墓は攻略ガン見するわ
でも攻略の情報見ただけでウンザリするんだよな >>535
純魔は感知状態で向き合うビルドじゃないしな
奇襲&即死orハメがセオリー
ボスはノーダメ前提
初見だと剣陣とかで敵の奇襲をヒットストップできたり大弓で一方的に狙撃できるから道中攻略は楽 メリナが戻ってくる前にボス戦でソックリさん召還するの忘れずにな 神肌の使徒倒せたわ
毒クラゲ+3とかぎ爪霜踏み使って
貯まったルーンどうしよう
いまだにステ振り悩んでるし
次はラダーンに挑戦だ 本人は真面目なのにどこかポンコツ感漂ってるのが魅力なのかもしれない >>557
意味が分からん
プンワーでもメインストーリーが一本道なのはいくらでもある >>49
知らなかったからシーフラ河に転生して
長いエレベータ乗って上がったわw >>571
いきなりラスボス行けないマップとかの話ね
言葉足らずだったわ 攻撃魔術は9割ゴミってのは今までのソウルシリーズで解ってたんだけど、好きだった浮遊するソウルの塊枠の輝剣の円陣が弱過ぎて結局つぶてと超リーチの岩石弾しか撃たないのかなC メリなんとかさんはトレント貰ってから王都まで1回も姿見てない人も結構いるのではないか タンクが欲しい時は大盾マンはどうだい
遺灰あんまり使わないから他と比較してどうかはわからないけど結構耐えてくれる気がする
後、かわいいよ 主人公は何を思って糞に精薬渡そうなんて発想に至ったんだ >>573
それもいくらでもある、ニワカスゲーマーはもう黙ってろよ >>572
R3で地上地下の切り替えもできるけどね 禁域探索してるんだけど適正レベルどれくらいなんだ
野良とワイワイしたいのに全く引っかからない 世界観の雰囲気・主人公の動作・敵の動作、デザイン・システム全てがソウル系譜のダークソウル4だよねぶっちゃけ >>579
それがそもそもオープンワールドじゃないんだろ いうて序盤からラスボスのとこまで行けたからって楽しいか? >>501
エクリプスショーテルとファイアデッドリーシン組み合わせると出来るらしいけどよく分からんわ オルディナの典礼街作った奴だけは許さない
次点で王都地下のスーパーマリオ >>553
それら強いけど結局知力と祈祷に振ってる分が勿体なく感じるんだよなあ
まあ最終的にナーフ確実だろう壊れ戦技たちが消えたら、意見変わりそうだけどね あまりにも道中出て来なさすぎてラニどころかミリセントよりヒロイン力低い レナラ倒した
発売前リークの陰陽師っぽいってレナラだったんだな SEKIROは完全新作だったがエルデンリングはまぁダークソウル4だな
SEKIROあんなに完成度高かったんだからあれベースにしたらよかったのに いまんとこコレはコレでメッチャ楽しめてるけど
中盤までの印象だとボス戦に限っていえばブラボ
の方が死に覚えや銃パリィからの致命が気持ちよくて楽しかったな
まあ別に比べてもしょうがないけど
普通に面白いし >>584
レベル上げ目的じゃないの
最序盤から王朝行けるし メリナは祝福解放したら自動的に話しかけてくる
円卓にいる
せめてこれくらいは実装してあげてもよかったろうに 魔術や祈祷はデモンズやデクソ無印を見習ってほしい
数すくないけどほとんど有能だった
数増えたけどほとんどゴミとか何がしたいのかわからん
そもそも速攻間合いつめてくる敵ばっかなのに悠長に詠唱してんじゃねーよと >>539
あの遺跡でウロウロしても鳴き声聞こえないし教会の商人も遠吠えの話選択肢になかったわ
ラダーン倒す前だったけどバグなのかな お前ら口をひらけば戦技戦技と…、誉ある戦いは忘れたのかぁっ!? というかマレニアの居る場所への入口結構手前だったから禁域を攻略する前に倒したけど完全に順番間違えた >>583
お前の定義なんか知らんわ
マイクラでいきなりエンダードラゴンとこ行けるか? ダークソウルというかデモンズから始まった世界観の集大成なのでやりたいことは間違いなくソウルシリーズ
ここまでソウルだったので驚いたが事前に情報を集めていた人は分かってたのかな
タイトルも変えて外部から人呼んてやってるというのだけは知ってたのだが ゴッドフレイなにこれ気持ち悪い
なんで右腕一本で振りかぶった斧が一瞬止まるの
機械的にビタッって遅らせてる感じがして気持ち悪いコイツ >>597
誉はリムグレイブで捨てました
マルギットの首をとるために デカイ盾装備してるからブッチャケL2押してもシールドバッシュしか出ないおw 回転ノコギリにしかみえないギーザの車輪っての入手して、凄い装備したいのに、素性が侍であることに日本製の武器ではないだろうことに抵抗がある
狩人様に近い素性ってなんだろう
ギーザの車輪を気持ち良く扱うために素性選びからやり直そうと思ってる >>574
輝剣の円陣は威力はともかく致命とる能力クソ高くない? >>602
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか フロムゲーは全てやり尽くしたけど、今作は間違いなく最高傑作。
まずボリューム感がエグいのと、ビルドの型がめちゃくちゃ多いし武器も多いから、対人の奥行きがすごい。
対人やらない人にとっても十分すぎるボリューム感だろう >>602
個人的にはモーグのディレイよりかはマシ >>524
ありがとこのまま進める
>>525
このステ無駄だなとか考えちゃうから無理! メリナは使命の刃のテキスト的に禁域の昇降機の部屋に閉じ込められてた感じなのか?
来歴不明すぎるこの女 >>596
この画像の二つの顔の解釈ってラニとメリナってことなのかな >>574
円陣は使い時間違わなきゃ使い道あるよ
純魔プレイで騎乗使えるボス戦のとき、ヒットアンドアウェイだけで勝てたりするし
あとはクソ狭い洞窟とかで奇襲探知器に使える 話題作だけあって普段この手のゲームやらない層の「自分がクリアできないからクソ」みたいな暴論が多い気がする
山羊頭はぐれデーモングウィンはクソって言い始めそう >>594
対人勢に配慮して弱くされてったんだろうけどそれなら武器の魔力派生消して敵の魔力耐性もっと下げるとかやりようがあったと思うよな 魔術は種類と装備集まってからが本番やぞ!彗星やメテオ以外なら月の剣おすすめやぞ >>607
ロジェールの剣にデフォでついてるやつだっけ
あれ空浮いてる鳥系相手に便利だよね 黄金樹の大盾バグと大罪バグ両方同時に使えるのやべーわ
昨日侵入してきたのがそれだったけど中距離はビーム無限に撃たれて距離詰めたら呪死体当たりされてやられた >>594
無印も結果飛沫と追うものと神の怒りぐらいしか使ってない印象 マレニア撃破が1.5%になっとる
みんな上手くなってきたな トロコンする気無かったけど暇だからトロコンしてしまった メリナは空気だが考察のしがいはあるという謎の存在
ラニの姉妹説ないですかね >>615
速いお答えありがとう!
囚人で行きます >>616
ゲーム内でもこんな感じになんか出てるから違うと思う
霊体のラニがはみ出てるとかそんな感じなんかな やばい
ネタバレ増えてきたな
まだこれからレアルカリアな俺は
ちょっとスレから離れるぞ ところで最初メリナの協力選択肢断ってNPC皆殺しとかするとあるルートとかないんかね 武器の都合で筋バサから筋魔に転向したのですが
近接と併用する上で便利な魔術って何かありますか? 祈祷は威力だけなら文句はないのは多い
ただ消費FPがデカすぎる 適当に設定しすぎだろ 流石に猟犬ステップ弱体化はないよな?
これがないと俺は後半ボスの攻撃よけられないよ 今の所とりかえしのつかなくなるNPCイベントは何個あるんだ?
2週目とか流石に無理だぞこんなの >>599
あんなん元々いなかった存在じゃん
話が脱線してるけどフィールド発言は別に逃げではないって事が言いたいだけだよ >>618
山羊頭クソは絶対普遍の法則なんだよなぁ >>623
ヒットストップが強い
突っ込んできた敵が止まるから、純魔だと首の皮一枚繋がるw >>611
ディレイじゃなくて単純に振るのが遅いだけだろあれ メリカス王都で別れて舌の根も乾かぬ内にやっぱり一緒に行こうとか言ってきたのも束の間、今度は狂い火の王になったら殺すとか脅しかけながら去っていきやがった 地下の広さ見てから周回とかできる気がしないんだがおまいらすごいな (´・ω・`)炎の巨人倒してから崩れゆくファルムアズラに行けないバグあるみたいだな
このゲームってバグまみれだよね 全てを知った後にやる2周目はつまんねえなこれ
遺灰戦灰使ってない時はアクションゲーだったけどフルパワー出すとただの雑草刈りだわ 騒がれてた猟犬ステップ使ってみた
確かに強いんだけど、脳死で連打できるほど万能ではないんだな結局敵の攻撃に合わせて差し込んでいかないと食らうし
対人では強いかもね 実際これ円卓に行ってすらないやつとか最早プレイしたと言えないから母数は全体のうちの75%とかだよな
だからほかの獲得率は0.75で割った値が実質の獲得率と言ってもいい 上質で猟犬から乗り換える武器がわからない
みんな色々使ってて楽しそう >>617
使い道あるのは解るんだけどね…
騎馬戦出来るなら単発の方の輝剣で良いし、奇襲探知するより起こしたくない強MOBをカスダメで起こす事の方が多くてさ… 木まで来て別れて速攻で戻ってくる理由が
自分では木を燃やす方法ないからやっぱりまだ力貸してくれはホントにしょうもない >>636
多分FPの調整はありそうな気がする
霜も威力的にもっと増えるとか
効果や威力の弱体化より選択肢残す調整のほうが偉いけど、開発の考え方次第だな >>595
指パッチン自体はラニイベント後でも貰えたけど、もしかしたら探索途中に知らん間に遠吠えは聞いてたのかもしれんや 魔法は岩石投、月の剣はマストだなー
つぶてとか砕け散る結晶
悩ましい 隻狼はスタミナないからダッシュが先に出る仕様だったから今回はいつも通りボタンを離して回避だねぇ
いい加減ダッシュと回避分けて欲しいわ >>594
数作れば仕事した事にできるやん
ゲームなんてみんなこれやぞ >>651
戦灰使える武器みんな上質にできるから何でもいいんじゃないか
というとぶん投げになるから個人的なオススメを教えよう
猟犬を持ったまま斬馬刀を左手に持ち給え >>542
そんな戦い方したいともおもわない。戦い方はその時応じた多種多様な柔軟さが大事
このゲームは柔軟さが進むにつれて消えていく
狭い土管の中で石化モンスター2匹配置してガスはかれて処理間に合うか?
同時に襲ってくるよ。これは死にゲーではなく逃げゲー
相手してられん時間の無駄。デブモンスターなんて攻撃バカみたいにして
魔法ホーミングして攻撃チャンスになると3回攻撃するとスパアマ回避
ワンパンダメージデカイのに5連続攻撃
明らかに詰め込みすぎでゆとりすくない。これ2匹と戦ってみこちらの攻撃時間ないよ
其所で戦技使うんだ!ハァーそれは調整サボるための言い訳だろ
調整時間かかるから配置だけしてプレイヤー丸投げしてるだけ
なーんも考えてないのバレてるから。予言するフロムお前らその内スクエニと同じ失敗する
論理思考同じ短絡的。今は意味解らんだろうけど会社潰すやつは会社潰す行動してる >>609
避けるのは出来るんだけど違和感すごいわ
>>611
まだ酷いのいるのかよ… >>618
SEKIROの時もとんでもないほど叩かれてたしな
今回は純粋にプレイ人口多いから更に声が増えてるのは間違いない
勿論エルデンのバランスが所々おかしいのも事実だけど >>652
単発のほうは盾めくりが強いよねあれ
あとは追ってくるボスなら逃げ設置w
起こしたくないプレイってヴェール装備とか不可視とかどうなんかね 使ったことねえけどあれ対人向けなんかな npc関連のイベントいいの多いね
亜人のポックも好きだったなぁ
ミリセント進めてるけど、それも気になるストーリー まだ接木を倒したばかりだがフィールドの騎馬が強くて楽しいな
ランスの溜め一撃離脱が最高に騎馬戦してる感じあって好き 蝕ショーテル+火の大罪くそわろた
これモブにも効果あるんだろうか 最後まで遺灰とか使わずに面倒臭がらずにやった人天晴れだね
俺はもうお腹いっぱいだ、お疲れお前ら、エルデンリング >>662
あくまでも個人の感想ね、やたらカクカクでタイミングとりづらかった >>639
今回は串刺し墓地で山羊頭越えが現れたな >>559,561,563
草
そんな早く戻ってくるのか
安心したわ 戻ってきたら各地回って聞いてくる >>638
それはお前の解釈だ、好きにするといい、俺は逃げとしか感じなかった
事実としてエルデンはフィールドを無駄に広くしたダクソに過ぎない endって三つじゃないぽいか
なんかフィア関連のもあるか ここ見てる限りクリアできないからクソじゃなくて
クリアした上でクソだって意見が大半だけどな >>655
霜とか写し身は別に弱体化しても構わんけど
一部のバランスおかしい敵の調整はスルーだと大炎上しそうではある 結局下手な奴が理不尽とかクソボスとか言ってるだけなんだよな
どのボスも普通に隙あるし このゲームが真っ先に手を付けないといけないのは各種バグの修正だけどその次は敵やら周回やらの仕様だわ
壊れ戦技の調整なんかより先にやることがある
攻略ホストがろくにいないのをどうにかしないとそこに紐付く協力も侵入も成立しない 節穴だからリムグレイブとかまだ未見の場所ある気がしてならない、というか絶対ある
指パッチン貰ったけどどこで使うか未だにわからんし レベル上げさせたきゃクソみたいなマッチングどうにかしろ >>664
音出なくなるタリスマンは走って後ろ通ってもMOB気付かないけど非戦闘中離れてしゃがんでたら消える的な奴はなんの効力も無かった。
使い方間違ってんのかな? >>653
腐れ湖のは回復薬ガブ飲みしながら霜踏みでゴリ推したけどこれが正攻法な気がしたわ 純魔だけどよりどりみどりで楽しんでるわ
まあスレや企業wiki熟読してる奴は最適解しか使わないかもしれんが… 学院終わったからある程度リエーニエ探索してレベリングしてケイリッドに来たんだけど敵の火力高すぎてやばい
来る順番間違えた? 坩堝×2白を繰り返してたらタイマンならガードカウンターが機能し始めたわ
っぱ大盾先生っすわ >>671
単体でもそこそこ強いインプを4匹も配置するのはどん判としか言えん
ボス本体も犬のデーモンでHPゲージ担当してるやつよりずっと強いし もうDLCで神肌の七人とかメタルミリアム100体とか出して来い >>675
大きくわけて3つで、その内の1つがさらに細かく分岐できる セキロベースにすると武器一種類見た目変更無しになりそう
キャラの見た目とか色々な武器見つけるの楽しいしこれでええやろ
再振りは最初から無限でもいい気がするけど >>647
増えるのあれ?
4本でも3回くらい当てれば坩堝すらダウンするんだけど増やせばもしかして1回でダウンとれる? エルデの王エンドのなかでもエルデンリングの修復の仕方が色々あるらしいな
フィアのイベント進めて手に入るやつとか
糞食いの糞で修復するとか見たけどさすがに嘘だよな >>665
あいつ木になってなんで無視すんだーって時に霜踏んだら多段攻撃なのか敵対してすごい剣幕でおそってきたわ たまに凄い火力のインプいるよな
物陰から刺されてHPゴッソリ持ってかれて「はぁ!?」ってなる >>618
クリアした上で言ってるやつのほうが多そう こう言うことするたび顧客が減ってる。クリア率でわかるでしょ
毎回毎回クリア出来ないとなると買わなくなるよ
そして難易度というより理不尽増えていくと中間層も見切りつけるよ
もういいわと何時までも付き合うと思うなよ >>593
レベル上げの時毎回出てくる
特定の祝福での会話は任意ではなく強制
最低これくらいは欲しい 侍だし最強ボスの武器だからマレニアの義手刀取ってメチャクチャ嬉しいけど戦技は居合の刀、というか月隠の方が使い勝手いいな ジジイ倒した後にジジイが出て来てケモノが出て来た時はしつこ過ぎてムカツいちまったわ 批判してる奴はクリアできない下手くそということにしたいんだろ >>678
前コロ前提の敵が多いのは初心者にはキツいとは思うけど、そのための遺灰だろうしな >>678
それはその通りだけど使い回し複数ボス取り敢えず置いてお茶濁しとけの多さは流石に擁護できないわ >>699
ルーン稼ぎはずっとモーグ王朝入り口で金スカなの? 猟犬ステップナーフされたら、やる気失せるなまじで
ただのロリじゃ敵のディレイや糞判定範囲のストレスから解放されねーんだわ >>688
火力はいくらレベル上げようが高いものは高いぞ
体力60振っても雑魚敵にタコ殴りにされることがあるそう
目安として雑魚が3〜5発くらいで落とせるかくらいだな マッチングしないとか言ってるやつは海外マッチオンにしてないだけだろ 王都来てライカードまでは倒してるんだけど未だに密使一式だからさすがにちゃんとした防具付けたいんだけどいいやつないかな
スタミナとタリスマンはこれから取りに行くけど マッチングはレベル無視でステータスと武器をホストに合わせて弱くしてマッチングさせくれたらいいのになあと思う >>684
不可視一回使ったとき、敵の目の前の正面を歩いたら気づかれたから、単に探知範囲の縮小とかかもね
対人だと完全に見えなくなるのかもしれんけど 結局クリアするまでわからなかったんだけど円卓でレベルアップって出来るの?
わざわざ別の祝福までワープするの結構だるくて >>700
SEKIROの時も速攻クリアした奴は文句ばかり言ってたからな
ちゃんと時間かけて遊べば神ゲーって評価に落ち着く 初回プレイで月隠とか他の技量武器持ちたかったから純魔じゃなかったから選択肢が少ない様に見えたのか。
純魔の方たち魔術9割ゴミとか言って申し訳ない マップ開いてL1押した時にマッチング情報が出るけど
あそこにマッチングが活発なレベル帯を表示すれば色々よかったと思うんだよね
攻略レベルの参考になったりマッチング気にしてレベル縛ったりしなくなる 対人はレベルやら武器の強化値やらをシンクさせりゃいいのに
と、思ったけどそれだけだとなんでも出来るマン対決になって個性が死ぬか
>>701
steam見る限りむしろ顧客増えてね? 世界観が良く理解できてないんだけど、魔術学院レアルカリアとか普通の人?がいる場所
なのになんでみんな主人公に敵対的なの?
褪せ人だから?そこの主のデミゴッド狙ってると思われて攻撃されるとかなの?
非敵対NPCがいる街とかもなくて(円卓除く)、なんで主人公こんな嫌われてんの?
って疑問が そもそもまだクリア率低くない?レアルカリア側のボスとか20%ちょいだし
一部のダークソウル上級者達が早足で駆け抜けてクソクソ言ってるイメージ
もっと探索してレベル上げようぜ!レベルが正義だよ! >>720
テーブルに近寄ると円卓の祝福で休むみたいな選択肢があったはず >>681
2周目やってるけどマジで初見のダンジョンやフィールドにあるアイテムが色々あって驚くよ
いまだに新鮮な気持ちで楽しめる >>665
ポックにユアビューリホー使うの気付いた人凄いわ
黒人姉貴に鷹の遺灰渡した後何も起こらないけどこれもクソ分かりづらい要素あんだろうか >>678
それはぶっちゃけ武器による
特大持ってモーゴットとか張り付いてみマジで殴るタイミング無いから
俺は大槌と特大武器で最後までやったがモーゴットがこのゲームのクソゲーになるラインだったと感じる >>701
ゲーマーは馬鹿だからまた次も買うよ
ゲームしかやる事ない奴ばっかだから 犬のデーモンって当時はクソクソというより無理だろこれwみたいな取られ方してたよね 白でニアールで彗星固定砲台やってると、初手でタゲをぶらされない限り一瞬で片付くな
俺つえーできて面白いからやってるけど迷惑? >>720
テーブルに乗っちゃいけないんだ
俺も60時間くらいやって気がついた 戦闘バランス大味すぎる
色々なビルドがある中で生命精神持久を高めに振って、強化した短剣3本に霜と獅子炎と血の斬撃つけた方が安定して強いのはどうなん?魔法とか生存力捨ててるのに火力大して変わらないのにFP消費も多いとかマジで息してないだろ
それと致命ダメージがゴミすぎる >>714
なんかレベルが違うというか…
リムグレイブからリエーニエ来た時はそう感じなかったんだよな
山ほど竜いるエリアとか頭でかい犬とかカラスにタコ殴りにされたり
単純に難しくなってってんのかな
もっとレベル上げして腕磨くわ エルデンが途中で投げられてるのは高難度だからじゃなくて単につまんないからだと思うぞ
そりゃ前半からコピペ祭りでどこ行ってもやるこた大して変わらんし
色々拾えるけど色々は試せないからプレイの幅も出ないし飽きるのが普通だろ >>701
ダクソ3がシリーズで1番売れてるんで関係ないっすね >>727
大ルーン狙ってる強盗だから
ゴドリックとかにも言われたろ 侍白呼んでおっ侍かっこいいやん!って思ってたらボス戦でビーム放つのやめちくりー;; >>728
そもそもまだ1週間しか経ってないのよ
すでにラスボス倒したとか本当に上手い上澄みかニート予備軍のゲームしかしてないような人しかいないでしょ >>699
凄い
持久力99でも重装で軽ロリみたいなんは流石に無理か
やっぱ猟犬ステップだわ 猟犬ステップいいよな
後半のボスで重宝するわ つかエルデの獣とマレニアは猟犬ステップじゃないと無理 >>711
ストーリー上の複数ボスは神肌ふたりしかおらんやろ
別に必須じゃない寄り道のダンジョンにそういう複数ボス置くのは別にええやん、スルーできるわけだし >>721
せきろはけっこう今までのシリーズとは違ったからそうなるのも理解できるわ 写し身とかティミー使えば急にヌルゲーになるからクリア率は高くなると思うけどな
問題はそれがケツに戦技打ち込むだけのおもんないゲームになるってこと
とは言ってもソロだと難易度跳ね上がるんだよね >>658
×ボタン長押しでダッシュにキーコンで変えたいわ
そもそも〇長押ししながら×でジャンプが微妙にやりづらいし >>701
へーそうなの(全世界2000万本突破) ビームって月陰か?
クソデカボスだと頭にとんでくから便利なんだよな 道中は大盾持て
ボスでは使わないガードカウンターのおかげでスタブ回復タリスマンと併せて怯みやすい雑魚が回復アイテムに見える テーブルの上に土足で乗るとか行儀悪すぎだろ
乗った時点で円卓内の全NPCと敵対するようにしろ >>719
俺もそう思って使ってみてたんだがバッチリ見えてるぽい
まだ擬態の方が気付かれない
でも目の前通られると擬態解けてバレる >>677
ボスの調整は難しいところだなあ
どんな状況でも動作パターン攻略は見つかるから、あえて調整しなさそうだけどなソウルスタッフの思考からすると 隻狼は最初の説明読まず体幹崩すゲームって理解してないやつが文句言ってたイメージだわ >>730
指パッチン使うポイントどこじゃってうろついてたら井戸見つけて地下行って地下の広さに放心してるわ今 >>752
ティシーや
ティミーだとサウスパークの障がい者や まあ実際の評価は多くがクリアし始める3ヶ月後ぐらいだとは思う
このスレにいる奴は脳に瞳生えてるから参考にならん このバランスならマッチングはもうがばがばでいいのに適正レベルとか知らんからマッチングしなくなったわ >>663
逃げる事すら出来んよ魔法ホーミングで2匹に撃たれてみ
やれるもんならやってみろよ
逃げること出来ないハメられるなにが楽しいの?これで嫌がらせ侵入来てみ
キレるよ >>753
ダッシュはR1とさっさ入れ替えた方がいいぞ、これもフロム恒例 道中は大盾構えて霜踏みで快適
ボス戦はヤーナムステップでガチンコ
ンギッヂィイ >>739
大技系の戦技が明らかに消費FPおかしいんだよな
それなくしても猟犬ステップが強すぎだけど 自分の分身がオリジナルの数倍強くて白呼ぶ意味が全くないレベル マジでゲール爺とか一心みたいなボスよく作れたよなって感じ
3は監視者からほぼ楽しいボスしかいなかったけど どうせなら最初から暗月の剣使いたいと思い2周目まで使わないでとっといてるけど早く2周目行きたい気持ちがでてきちゃって霊方あたりで探索めんどくなっちゃったな >>733
この人の動画見ると重い武器でも一方的にモーゴットボコれるぞ
結局はプレイヤーの立ち回り次第よ
https://m.youtube.com/watch?v=WgIYNez_H9E >>762
全く使えねえなそれwww
まあでも完全に見えなくなるとさすがに対人凶悪すぎるか...
擬態って遠くでもロックはできちゃう仕様? 今作(?)は同種の武器の強弱がステータスでもわかりづらくてどの武器が強いのかわからんからどれに強化ぶっこめばいいかわかんねぇ
序盤に手に入れたグレートエペ(神聖強化)、フランベルジュ(炎強化)使い続けてるけど、ちくちくできる槍が欲しいがないもんかね めっちゃ顔真っ赤な人おる
人を狂わす悪いゲームだこれ >>629
エレ教会でラニがわざわざ接触しにきてるのだって要はメリナが誰を選んだかって気になったんだろうしね
そもそも悪霊でも亡霊でもなく理性ある霊体で生き続けてるの自体ラニの協力ないと無理じゃない? >>183
あんなん最初に行ったら全然無理や
後から行ってもだいぶムカついたのに >>764
俺はボスよりも雑魚の調整をしてほしいな
単体ボスは終盤も含めほぼ現状のままでも文句はない
火の巨人とかは別に面白いとは思わんけど今のままでも構わん 武器で攻撃したいのに威力、リーチ、モーション速度がゴミすぎて使う意味がない 脳筋国王とラスボス合わせてクリアするのに5時間かかったわ
結局戦技連打ゲーで調整の仕方クソ過ぎだろ
序盤が一番バランスとれてたわ
ゲームクリアでストレスからの開放だわ
クソ戦法強制余儀なくされるクソゲーで達成感なんぞない一つもない 1日2時間くらいしか出来ないからやっとリムグレイブ全域終わってリエーニエ進み出した所だわ、これ東の赤い土地の方が先行った方が良いのか? >>750
エルデンもダクソとは違うからな
今回も新しいゲームに適応出来ない奴が文句言ってるだけや 超人の動画貼ってマウントとるのはもうやめろ
プレイヤーの大半は一般人なんだぞ 打撃弱点のボスが多いから斬撃武器だけってきつくねえのか 世界観とかボリュームは満点なんだけど戦闘が絡むと途端に凡作になるな
二刀流で同時に別の戦技使えない
ローリング回避
通常攻撃致命魔法祈祷ゴミ >>764
霊よんでただのケツしばきゲームFF14のタイタン戦と変わらん >>770
オープンワールドで攻略順もまちまちだからレベルも場所毎の人口もバラけるんだよな
正直今回レベル差や武器強化によるマッチングは取っ払ってレベルシンクだけで良かったと思うわ
こんなん1.2年もしたらマッチングしなくなるぞ 序盤中盤に関して文句言ってる奴はシステムちゃんと理解せずにゴリ押ししようとしてるだけ
終盤は知らん >>790
リエーニエ先に攻略するのおすすめ
ケイリッドは敵がかなり強い >>789
参考にしたいんだけど、レベル幾つで倒したの?
クソクソ言われてるレベルより高くしようと思ってる >>675
フィアはゴッドウィンと子作りし始める脳破壊エンドだからやらなくていいぞ
ほんまアルフレートさんにゴッドウィンぶち殺して欲しいわDの弟はポッと出のくせにイキんなクソが 忌み捨ての地下はパイプの上のちっさい敵大量だったのと、デカブツと迷路がしんどかった 今作はモブの種類すくないな
またこいつかよってのが多すぎる
ステージによってガラッと変わるのが良かったのに仁王みたいになっちゃったな 出来ないという人に他人の褌でマウント取るの好きな人いるよな
あとは俺は出来るから雑魚がなんか言ってるよってやつも
フロムゲーはそういうの多い気がする みんなどこでストーリー補完してるの
一応文章読んでるけど全く意味わからんわ 昨日しろがねむらで壺割ってたら気付かず中身も殺っちゃったんだがこれダメなやつ? 正直戦闘だけ隻狼でやらせてくれって思ってたわ
アクションとしてはやっぱり隻狼って完成度かなり高いだって再確認した
エルデンリングも楽しいけど 対処に迫られるシーンでメッセージで邪魔されるときなんかイラつく
はしごとかさ
表示の優先順位をギミック優先とかできたらいいのに ストーリーに関係あるボスに関してはちゃんと出来てると思うよ
全然遺灰前提なんかではない
それを知ってから写し身強戦技どーーんは虚しすぎるし攻略してる感があまりにもないから周回する気が起きないけども >>817
そしたら武器種が一種類になるけどいいか? >>536
盛大にアンカミスってるわこっち>>199 バラの教会のNPCイベこれオフ専だと侵入できんし無理じゃね?
くれるもんてどうでもいい物なのかな? >>804
スレのシステム理解せずにゴリ押しするなよ >>664
ヴェールはケイリッドで放置稼ぎするとき使ってたけど
事前に変身してじっとしておけば敵が目の前に来ても引き返す
目の前で変身したり動いたりすると攻撃される
こっからは未検証なんで話半分でいいんだが
目の前で変身しても、遺灰に攻撃にされてタゲ変わったとかで
一度気がそれればスルーしてくれる気がする 結局のところ現状の雑魚戦は生贄の斧で霜踏みが最適解か?
氷殻の斧に始まり生贄の斧で終わる斧ゲーだな >>781
俺以外で擬態使ってる人見たこと無いから誰かに検証して欲しい
でも子壺とか背景に紛れてうつ向いてる敵とかたまーにロックしにくかったりはするから
R3ピコンピコンおしながらソナーみたいな探索だとバレにくいかもしれない 楔丸固定でキャラの見た目のリソースも割く必要ないからこそできたんじゃないのセキロは ありがとう赤い大地は後回しだな、リエーニエ行ってくらぁ! 円卓の調霊師が鍛冶屋前と暖炉に2人いるんだが
お前も写し身使いか >>800
終盤も同じやろ
下手な奴がゴリ押しして被弾して死んでクソクソ言ってるだけや 勢いで神殺し強化してちょっと後悔してるんだけど、戦技の出が速くてカッコいい武器ある? フロムゲーこれが初めてやけど協力マルチは相手に攻撃は当たらないよな? >>822
一応早期に終盤のレベリングスポット行けるという利点はある 武器とか色々試したいけど鍛石足りんし買えるようにしても必要ルーン多すぎるからな
強化も+10か15までで良かっただろうになんでこうした >>820
個人的にはこんなバランスになるなら楔丸1本でいいや
SEKIROのバランスって武器のバリエーションがないから出来たんだろうし >>791
その考えは信者に近いからやめたほうがいいな
レスみたら手遅れっぽいけど >>822
そのイベント進めれば終盤エリアにあるアホみたいな効率のレベリングスポットに序盤から行ける この糞バランス、周回要素もほとんどなし
速攻ホスト減って過疎ること目に見えてるのにマッチングに関して過去作から特に変更しないって凄いな >>833
あたらないはず
死衾装備か何かはバグって味方にダメージ入るらしいけど 2キャラ目で変わった事したいなと思って
知力信仰両刀のチンバサ始めたんだけど
これ今回ネタじゃなくいけそうじゃね? まぁデモンズから人を選ぶゲームだったからついていけないのは仕方ないんじゃない? >>792
全くその通りで超人しかクリアできないとかそんなの買うやつ少ないよ
だんだん目が覚めてくるから一般人離れたらもう終わりよ
セキロエルデンリングで失った物はデカイ
因みに俺はダクソ3好きで8周クリアしてるよ。
その俺がここまでこき下ろしてる 無印発売
クソゲー!デモンズのが良かった
エルデンリング発売
クソゲー!ダクソ3のが良かった
恒例の儀式みたいなもんよ 火山館の連中さぁ
さんざ奪う側でイキったこと言ってたのに
いざ自分のとこの王が討たれたら狼狽からの即解散ってこいつら情けなすぎる
奪って良いのは奪われる覚悟〜やぞ >>822
NPCの世界に侵入するイベントがいくつかあるから
それでいけたりせんかな 未だに侍初期装備強化で使ってるけど
ドッスンしない上位互換な装備がほしいです 薙刀とかない? レベル遺灰戦技縛りでクリアすんの無理くね?
動画とかある? >>808
難しいんだけどどうやってクリアした?助けて。みたいなのに対しては普通の回答がほとんどじゃね
隙無さ過ぎて倒せねーよもっと考えて作れよゴミゲークソゲーみたいなのに対しては同じようにマウントだったりして返されてるだけにしか見えん まあ今作のバランスは自分の許容範囲はるかに越えたから周回はもうしないしDLCや続編も評判見て買うか考えるわ >>817
セキロは1周目は面白いけど武器が1種しかないのとランダム性が無さすぎて飽きが早かった
慣れると音ゲーやってる気分になる >>802
126だがレベルはほとんど関係ない。遺灰の骸骨マックスにしてタゲとらせて戦技連打してた
本当ならこんな戦い方したくはなかったが、ボスがぶっ壊れすぎててな なんか侵入者に永遠と大盾から出るビームみたいなん撃たれて死んだんだけどあれも戦技なの?
魔法パリィとかじゃなくて素でビーム出してた 色々縛っても別にクリアはできるだろうけどそんな苦行やりたくないわ >>836
俺としてはさすがにオープンワールドで武器変更できないのは退屈なのできついわ
まぁダクソと比べてボスがいまいちなので、ダクソクオリティにしてくれとは思うけど 祖霊の王倒した後って普通の祖霊出ない?
角に光が灯った 2回目のあとボスのところいっても何もおこらない >>849
あれ厳密には侵入じゃなくて爛れた血指使う事がトリガーだから無理だと思う
そうと知らずに火山館で貰った背律の指使って侵入してもイベント進まんかった >>837
実際に最後までじっくり遊んだレビュアーからは97点の高得点だからな
アンチに何言っても聞く耳持たんだろうが 序盤で罠でケイリッドに飛ばされて道中の雑魚すら激強で神授塔の地下まで到達した時がメチャ達成感あったよね
その時に黒炎の人の装備かっこいいと思って全身集めちゃったからレベル結構あがっちゃったのがあんまよくなかったかなあ
今霊峰でレベル120だや なにか枠を消費しないということがない今作の青霊の召喚自動化は良いなと思った 武器のリーチとかどっかに数値のってないかね
例えばラージクラブとか好きなんだがバトルハンマーとリーチがどんくらい変わるかとか
その辺のデータみたいの興味あるんよな
なんか短い気がするんよなw 自分の中のクソステージ判定がダクソ1基準になっちゃってるから忌み捨ての地下も腐れ湖も別に…って感じだったな
両方とも短いし足場もそんなに細くなかったし そんなに嫌なら辞めればいいのに
いつまで未練たらたら
彼女にフラれて彼女の周りをうろうろしてストーカーになっている男だな 王家のグレートソードの為に筋力80知力60まで振ったが遺跡の大剣にすれば知力抑えて筋力99に出来るな
ブライブ捨てます! このゲーム終わらなくね?
85時間で今だ王都火山未探索だし
ダクソ3もかなりやり込んでたほうだし遺灰も縛ってないからボス戦も大して詰まってないのに みんなレベルいくつよ?
今50くらいなんだがあんまりマッチングしなくなってしまった ダクソ3なら宝箱開けたらバカみたいに石化蜥蜴が出てきてはわわわわになるステージあるけど
広いんよ。誘導して逃げれるんよ
エルデンリング逃げれんのよつまるんよ。逃がすつもりないんよ
めちゃくちゃなんよ >>850
エレオノーラの双薙刀というのがあるけど、バグってて弱いらしい
名刀月隠とかどうよ
>>862
やっぱダメか 輝石のアークの効果音が完全にアーマードコアでワロタw アルター高原入った辺りで星光の欠片取れる場所ってどっかないかな?
セルブスから傀儡買いたいんだけどあと一個足りない >>873
ラーヤちゃん凄く可愛い
スレだとブスだとか言われるけど >>842
いや君は殴るタイミングないって言ったけどちゃんと背後に回って確実な隙にジャンプ攻撃決めてるじゃん
スタンスを崩しやすいという大型武器の利点もちゃんと活かした戦い方だし >>873
巨大建造物多いからどこ行っても景色が良い
これはオープンワールドの中でもトップクラスだと思うしフロムゲーの良いところが出てると思う 腐敗結晶人クソクソ言われてたからどんなもんかと思ってたけどクソザコで草
クソザコ過ぎて白出荷しまくってやったぜ 嫌なら辞めろは信者の常套句
コンテンツが腐る一番の要因だよ >>873
なんだかんだアクションゲーとしてはかなり面白い >>869
マップが見れるのはでかいよな
腐れ湖とかもどっちの方向に行けばいいかすぐわかるから別にストレスなかった
初期イザリスとかは初見でそもそもどう進めば良いか分からんまま殺されまくるからな なんかのタイミングで侵入しなくなるNPCとかいそうなのよな
派閥とかあるんじゃないかな
ざっくり白面ヴァレーと火山館は別派閥だとは思うんだが
赤霊狩らなきゃいけないクエストはそれで詰むとかあったりせんかね
俺は出てこない奴がいてそれを怪しんでる ライカード倒した後にボス部屋行くと面白いものが見れるお >>859
ダクソでもサリヴァーンや英雄グンダはクソボスだと思ってたタイプ? >>872
割と急いでやっても細かいところまで全要素やるなら150時間はかかると思う
トロフィーって伝説の分だけだからかなり少ないけど武器、防具、魔術、祈祷を全部集めようとすると種類が尋常ではないから…
ダンジョン数も普通にえげつないし 馬でマップ埋めてたら発狂くらって死んだのですが対策あります? 個人的に鈍感なのか今の所楽しめてるわ
ラダーンとかかなり楽しかったけど多分純魔が強いからだと思う ラニたそにくせー息吹きかけんなとか言われたらおじさん泣いちゃうよ… >>872
寄り道するといつまでも辿り着かんのよな
だいたい向かってる途中で洞窟見つけたり黄金樹系見つけたりして道からそれてく オルディナきたわ
宮崎さあ、これ面白いと思えたわけ? その資格はないその資格はない資格はない
的なメッセの元ネタってなんなん?
各地にあってみんな桁違いの評価押されてるけど ラーやちゃんトカゲの姿めっちゃ愛でたらめっちゃ照れて可愛くなりそう エスト瓶の上限ってそれぞれいくつなの?
今13回の+10なんだけど >>901
クレーム多いのは王都超えるあたりからだからそこらへんはまだ楽しいと思うぞ サンタ商人が売ってるもんと祝福先の一覧を表示して欲しいなあ
実はあるんかね
ちまちまマーカはつけとるけど、どこで何売ってたのか覚えてねえ みんなどうしてんだ 魔術とうの見えない床のみんなと攻略してる感めちゃよかったな 王都以降ヤバいってみんな言うからアホほどレベリングして装備整えてる最中だわ >>911
ダメージに反応してビーム飛ばす技がスリップダメージにも反応するバグ 女っても実際はだいたい奇形なんだが、このゲームやってる人ならそんくらい大丈夫なんかね
5chスレの大半は肌の色ガーとか○○が無ければナーとか選り好み激しい奴多いけど >>914
モーゴットに対応できるなら後半ボスも別に大したことないで マレニアの前で白呼んでる雑魚をマレニアの刀で切り刻む遊び楽しです 盾からビーム出しまくってるの見るとダクソ初期の盾から輪っか出しまくってたの思い出す >>899
ない
カエルとかが恐れられるところ
ブラボで出てきた黄色い頭巾ぽいのもいるよな >>882
教えてやるよ
特大でモーゴットに殴れる隙ってのはあの飛び掛かりモーションの時"だけ"なわけ
そのタイミングで一回しばいたくらいで態勢崩せる火力はあの時点では明らかに過剰だしそもそもあのデレ行動は普通殆んどやってこない
モーゴットの数ある行動から初っぱなあれを引く思考回数と過剰な強化による火力が両立して初めて出来る芸当をさも正攻法みたいに言うのは言い分としておかしいんよ
そら滅多にやってこないあのデレ行動を永遠待ってそこだけ付いてりゃ倒せるとしてそれが真っ当なレベルデザインと言えるか? 王都以降のルーンたまり具合がすごいなと思いつつ、マッチング考慮して控えめにしてたら中々辛くなった >>911
それが今人気の黄金樹の大盾バグや
体燃やしながら盾の戦技使うとビーム出る ラーヤのイベント進められなかったわ
手紙読んでさっさとターゲット56しただけなのに こういうところ見てるとエルデンリング含めてフロム死にゲーがゲームスキルの基準みたいな感じでなんか複雑だわ
このゲームが合わない、難しくてクリア出来ない奴はダメって事なのか? 解析だとフファリとケネスも続きあるの確定してるの?
円卓のネファリ近くの靄もはいれないしバグかなんかか?見落としか? もうレベル150なんだけどストームヴィルとか序盤のダンジョンで白やりたいから2キャラ目作ろうかな
30くらいでもストームヴィルならマッチングするだろうか 今回調整パッチ遅いな
いつものフロムなら今日くらいに来そうだが >>899
リエーニエ北?
気流使って灯台に近づいて敵殺せば狂い火消える >>934
つーかまずバグをさっさと直して欲しいわ 神秘補正はすぐに直してほしいわ バグって使えない武器多すぎ 毒腐食池、英雄墓、篝火探し
この辺のクソギミック何度も擦るのやめろ >>914
ストーリさっさと終わらせて鍛石掘りの鈴玉揃えたほうが
後の探索も楽になり、攻略はやくなるけどな >>870
金払ってるんよ。お前なーんもわかってねぇーよ
消防士は火事で死ぬんよ警察は悪漢に刺されて死ぬんよ
高所作業は落ちて死ぬんよ。消防士が手抜きしていいか?
警察が捜査断っていいか?高所作業手を抜いていいか?
お前平等の精神持ってねぇーんよ!ぜーんぶ崩れるぞ
手を抜くにしても抜く場所あるだろ
抜いていいとこと抜いていけないところわからんとか
あり得ねぇーから。クリア出来ねぇー?クリアしたよでもひどいからひどいと言ってる
辞めろ言うなら返金すればいい。間抜けが金返して物言え!
それでフェアだろ!返金せず止めろ何様なんだよお前! >>932
いつになってもタカを愛で続ける面白ねーちゃんになっちゃうからなぁ
何がありそうなんだけど、進めるトリガーが全然分からん 後半ボスの遺灰なしクリアの動画が敵の特定行動ガン待ちだしな
遺灰使ってらケツに戦技撃てば終わり
難易度が極端すぎる 英雄墓の糞ギミックはまじ擁護できない
チャリオットの上乗るとか普通気づかない やっぱ後半のゴミラッシュに関しちゃダクソ2並みだなこれ
聞いては居たけどマジでつまらなかったわ ラダーン北の地下墓の攻撃力さぁ、あれはなんだい
あいつら囲めばラダーン瞬殺できそう 最悪モンスターは拡散レーザー飛ばしてくる虫でよいか? これほどの大作だしバグ修正もあるだろうから、調整には時間かかりそうかなぁ 逆ギレ黄金樹ビームと死のフレア大罪と神秘無補正ははよ直せ さっき最初の墓地の地下にいる爛れた樹齢に致命かましてからクラゲちゃん呼んだらあいつ微動だにしなくなったわ、死ぬまで殴り放題で助かった。ちょいちょい報告あるのかな >>922
動画では飛びかかり攻撃以外のタイミングでも普通にジャンプ攻撃決めてますね…
しかも1回だけで態勢崩してるわけじゃないし動画見てないの?
嘘ついて自我を保とうとする癖早めに治した方がいいぞ >>856
本来は魔法パリィの亜種みたいな技なんだが自傷ダメージのある祈祷と組み合わせることでビーム撃ち放題のトンデモ技と化してる >>938
直っても出血武器ばかりだから血派生のほうが使い勝手良さそう
ロールプレイの一貫としてなら良いけど >>950
序盤罠で飛ばされた先のマクロスミサイルは絶対に許さない ダクソ2ライクって言われても納得できる
ダクソ2個人的には楽しんだけども >>954
神肌除けばむしろ後半のボスの方が面白いやろ 円卓燃えてるのにまだ鷹の匂いかいでるネフェリは正直面白い ネフェリイベントはさすがにバグってるんじゃないか
こんだけプレイヤーがいて進展する方法が分からないなんて >>950
あいつのレーザーこっちが高所から落下してるときも
直角に曲がって被弾するからな
おかしすぎる 探索面白かったから許しているけど戦闘バランスに関しては今回糞だと思うよ
特に後半のミケラの聖樹辺りは戦技無かったらブチギレてたと思うわ 鈴玉揃えても+24までにかかる費用とか考えると明らかに調整狂ってるんよな
うん十万が一瞬で溶ける今の1/4くらいが妥当やろ 神肌はBGM好き
1番頭に残ってる
デブの方は消えてくれ 燃えてる奴に迂闊に近づくと即死させられるし対人なんかやらん方がええ もう白呼んでる雑魚殺し回るくらいしかやることないわ 特大マンだけどモーゴット普通にバッタ斬りで倒せたけどなあ
普通に隙あったぞ
レベル80だったからそこまでゴリ押ししてないはず 下手くそが敵の動きに順応できず発狂して叩いてるの面白い >>976
ルーン稼ぎで周回してね
鈴玉リセットですはしんどいよな >>731
え、何それって思ってみたら生存ルートあるの知って鳥肌…
まじかよ。。。
大ルーン持たざる者だから死も宿命か、いいお話だったよ…で自分の中では終わってたよ
嘘だろフロム、やべえ よーし最クソの黒き刃ぶち転がしたわ後は消化試合だな 牢屋に閉じ込められてるやつは何回でも戦わせて欲しい
人形1体1なら楽しい >>970
その後もマリケス、ゴッドフレイ、ラダゴン、マレニアとか良ボスラッシュ続くから楽しいよな >>977
デブの突きの射程が異常
あとゴロゴロ範囲がやらしい
細い方は戦ってて面白いのに >>968
フロムであることを隠して発売してたら、フロムをパクろうとして調整失敗した作品って言われてただろうとは思うわ あのキモイ虫のレーザーの避け方がわからん
あれで盾受け硬直と同時に殴ってくるとか素早いのとか怖すぎるよな 別ゲーのスレで
クソ要素ageして信者イライラさせる遊びが楽しいっていう奴いたよ
そういう人も世の中に入るんだよ マリケスは体力半分だからすぐ終わってあんまわからんな メリナのタイツはくっさいどー
ションベン染みてくっさいどー >>991
ラダゴンはめちゃくちゃ王道ボスやろ
マレニアも死闘感あって楽しいし >>987
最後の獣に触れなかったのはなんかわかるw なんか円卓が燃えだしたんだけどNPCイベント強制終了したりする? このスレッドは1000を超えました。
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