【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第13話
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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■次スレは>>970が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
■前スレ
Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第12話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646477992/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミラをスポットで使えるようになったマップで命中90%を3回連続で外してからミラに信用がない 主人公の中核の仲間が皆びっくりするくらい隙あらば自己都合で足引っ張るメンバーで草 >>363
戦力的には強くはないけど最強ヒーラーだからな セレノアは序盤器用貧乏かと思いきやアラウンドソードとか揃いだす中盤から強くなって
逆にロランは序盤行きかけの駄賃とかでアタッカー出来るかと思いきや器用貧乏気味という
嫁とベネはまあイメージ通りの強さというか最序盤から立ち回りほぼ変わんないから安心して使える >>363
ジーラは奥義で復活のピアスの効果バラ撒けるから強いぞ
エラドールとかフラナガンに使えば鉄壁になる 橋破壊一人だけ落とされてしまった
姉側にコーレンティン置きすぎた 嫁「誰もが自分と国の都合でしか動かない」←メインキャラ大体これ
まともなのがエスフロストにしろハイサンドにしろ他にしろ脇キャラばっかりってどうよ 王子は前でなきゃいけないのにくっそ柔らかくてハードは二発で落ちる上に別に火力もなくて困る マクスウェルって強いか?
最初に城から逃げるときにマクスウェルがしんがり務めてたけど
敵を1撃で葬るどころか数ターン跨がないと1体すら屠れない感じで
ダメージも回復してやらないとしんがり中にやられそうなぐらいだったぞ… 王子行きがけの駄賃と攻撃で盾兵から2連続反撃食らって頭おかしくなりそうだった ミロの名前って他に何かなかったのか
某健康飲料が浮かんで仕方ない >>378
半モブとなって加入した後の話でしょ
前衛が不遇気味?それは言わない約束 王子弱いけど火力はそこそこあるだろ
武器奥義は全キャラ屈指の威力
後2段突きもまあまあ アタッカーの強さと
ヒーラーの強さを同列に語ってどうするよ
王子はせめて攻撃後移動力余ってたら動かせたらな エラドールとアンナが優秀なだけにセレノア、ロランの不遇さが目立つな こういう流れで一度イメージ付けたら叩いていい存在になるから嫌い 王子が有能なら他のルート選びづらくなるし性格も性能もわざとなんだろうね…
人間としてなら善人ではあるということでバランス取ってるつもりなんだろうが中和しきれてない感が酷い >>378
マクスウェルはワープ技持ってるから段差に強いし相手の背後を簡単に取れてバンバンバックアタック決めれる
その上セレノアの飛鷹斬の強化版みたいな技や高火力の単体技と範囲技も持ってて一回死んでもHP全快で復活する
前衛としては頭一つ抜けて強いよ ロランの話題多すぎて草生える
良くも悪くもこの作品一番のインパクトキャラか 携帯モードで最後の海みたけど結構グラフィック頑張ってるじゃん
セレノア死んだけど 一等勲章やっと手に入ったが誰に使うべきか
最上級クラスこれだって能力あんまないな >>393
嫁が似合う綺麗な海だよな
セレノア死んでるけど 終盤までは馬キックで落とす以外なんか弱いなくらいの存在だったけどいきなりご乱心はじめてダメだこいつって扱いになったよ まだ中盤辺りなんだけどステータスが1上がります系って取る意味あるのかこれ
射程が1伸びますとか晴れで威力上がりますとかに比べるとなんかこう… >>394
まよったらメディナ、エザナ、マクスウェルの三択な気がする
まあロランなんかより
コハクはなんで男の子なの?
デジマルとコハクはわかりやすいけど
ジバンナの使い方難しいな ロランの性格が嫌いだから性能にも辛口なやつ多いんだろうな >>400
だろうね…まあ制作側からしたら想定どおりな気もする
王子はどう考えてもヘイト管理用キャラ ヘイトとか無いからよくわからん
メインはみんな頭おかしく見えたからかもだけど ロラン君で一番衝撃的だったのは馬担いで梯子登ってる疑惑があること コハクは褐色ショタでええやん
同属性だとルーナジア戦記のヴェータも良かった まあメイン周り皆自己都合で主張押し付けてくるからな・・・ 最初のマクスウェルと一緒に戦えるとこは設定的に雑魚を一撃で屠れるぐらい圧倒的であって欲しかった 部隊分けて戦うのが本当なら全員きっちり育てないとしんどそうだな >>406
最後の3択で全員これもうアカンだろって逆に乾いた笑い出るレベルになったわ
製作もわざとやってんだろあれ >>407
ただ稼ぎの観点だと程良い弱さの方が嬉しかったりもするけどね 雑魚に瞬殺される味方エグスアムに比べたらマクスウェルは頑張ったよ
なんでこんな馬に厳しいのか >>410
メイン周り全捨てして他に逃げたくなるように思わせる良いムーヴやぞ(棒)
面子がガラっと変わる他国ルート欲しくなってくるな 三択については状況的にはどれも仕方がないと思うわ、ロランが畜生だなってくらいで
着実に地盤を固めておかないと最善策には辿り着けないってのはわりと現実的に思える 王子嫁参謀はウォルホートの一員面しながら割と最初から家の事何も考えて無い主張が見えるからな
ウォルホートの矜持守ってんのエラドールくらいやろ 天秤ってシステムがある関係で最初から最後まで方針決定がセレノアと7人だしな >>415
やっぱりアンナや
アンナはウォルホートも他も一貫して理性的に見てくれる ロランはフレデリカルートで離脱しないそうだけどそれでいいんか?
国をハイサンドに売ってまで平和な世界の実現とエスフロストへの復讐がしたかったのに >>415
ジーラは出自も怪しいっちゃ怪しいのになんでコイン持たされたんだろうな
立場で言えばアンナやヒューエットも謎いが >>417
ウォルホートの家臣3人が揃って王都水攻め主張したこと忘れてないよ >>421
それが彼らの本音なんだろう。無理もない… >>418
王の責務なんて無理ってやけっぱちになってたのとエスフロストと組むのは仇だから嫌ってだけで
地位捨ててローゼル族助けるってのは反対する理由ないんじゃね このゲームは俺にとっては最高に面白いわ
FFTやTOみたいに俺様ツエーーーできないのが良い SRPGゲームとしては間違いなく面白かったし
シナリオもこうやって議論できるくらいにはキャラ立ってるしから良いんだが
それ故にデアラングみたいな既存の味方切り捨てるみたいな
大々的な分岐欲しくなってくるジレンマ 2周目以降はベリーイージーでええわ
時間惜しいので見たところはスキップでサクサク済ませたい >>426
1周目はノーマル固定で頑張って回収はベリーイージーにするわ真ルート前に飽きそうだけど 王子ルートが1番のバットエンドやな
無能中の無能なアホ王子だわ フレデリカが世界の頂点に立つことになったら
ハイサンドと同じことしそうだよね ローゼル族族長何死ぬか生きるかの重大な状況にも関わらず頑なに情報出さないんだよ恩知らずかよ 王子離脱時の天秤で3:3でどうなるかと思ったけど
結局セレノアが決めたのがなー
特殊分岐あるのかなとちょっと期待した いや気軽に出していいもんじゃねぇだろアレ
墓場まで持ってく覚悟だろうよ ついでに領主様の命も墓場まで持っていく ジーラとヒューエットがコインの投票権持ってるのはマジで謎 面白いんだけどもうちょっと計算しながら誰でこいつを釣って誰と誰で倒して
こっちはこいつを壁にして・・・って戦略練りながらやれたらよかったな とりあえず1週目終わった
ちょっと戦闘飽きてきたし時間置いて2周目やるかな
他のエンド気になる >>429
新生ローゼル王国が塩も鉄も支配するルートはやりたい ジーラとヒューエットは平民上がりの人達だし…平民の意見も聞かないとさ…? セレノア←当主だし当然
嫁←侵略国とはいえ他所から来た立場とはいえ当主の妻だしある程度は
王子←主家だし騒動の当事者だから発言権あるのはさもありなん
ベネ・エラ・アンナ←立場に高低あるとはいえ直接の家臣だしまあわかる
嫁と王子の部下←? ジーラは嫁教育係だし大書院でも優秀だったらしいからありかなと思ってた クリアできないからベリーイージーにしたわ
何かデメリットある? >>430
俺そこで岩探し出せなくて1回ゲームオーバーになったわw
長老だけは塩湖送りにしてやりたいと思った ベリーイージーいいぞ
ゲームはヌルいくらいがストレスたまらなくて良い >>425
分かる
最初ロラン売ったり畜生選択して畜生ルートを行ったんだが
それでもあたおか3人衆よりマシなセレノアに収束しちまうのがなー 面白いと思った奴はAmazonで高評価レビュー書いといてくれ
低評価レビューへの「参考になった」数を見るに、何か変な力が働いて不当な評価を受けている気がするから あたおか三人衆草
こういうのこそ全員捨てれるルート面白いだろうにな 江戸時代とかだと将軍の嫁の教育係とかはかなり政治的な立場や発言力強かった
まあ出自とは関係なしにジーラ、アンナ、ヒューエットは各上司のすぐ下、軍で言うと副官クラスだろうから投票権あってもいいんじゃねくらいの解釈してる 11章のローゼル村の防衛でジェロム死ぬとストーリー上にも影響ある? 個人的には分岐では後の細かいところももう少し変わってて欲しかったな…
ハイサンドでお前たちはもう鷹ではない、血を流す覚悟が…とか嫌味言われたが家は王子守って街焼いたんだ。それ王子引渡して決戦回避したルート用のセリフでは… 15章はコーデリアルートで行くことにした
ロリコンですみませぬ 自分の引渡しのときにコイン持ったままってのも気になったっちゃ気になった(ヒューエットもかもしれんが)
ルドルフとかコーレンティンに投票権渡しちゃダメ?( ところで酒場の模擬戦、全部ハードでクリアしたら
なんかいい事あるの? 王子の疲れ切ってる案見た時は結構悲しかったぞ
一章の頃のロランが見たら憤りそうな選択で ルドルフとコーレンティンは本筋でも出番を増やしてほしかったな
投票権は無くても議題に参加したり、説得のためのヒントや自分の考えを話してくれたりとかさ
初期メンツ以外で最初に加入したキャラなのもあって印象に残るのに勿体ないとは思う >>457
精神ぶっ壊れたんやろなあと
嫁は通常運転だけどベネディクトも若干壊れてなかったか? >>455
コーレンティンは自分の研究で忙しいから悪巧み(塩の密売する?とか王子引き渡そうぜとか)に参加する時間惜しいでしょ ルドルフに投票券があったら塩密売にどんな意見を言うのか 加入したキャラは詰め所だけじゃなくて散策パートにも登場してくれたら嬉しかった
当たりさわりのない会話でもいいからキャラクターの掘り下げにさ… 教皇なんて実は居なかったんやオチはぶっちゃけ予想できたよね
人間に政治させるとすぐ私欲に走るから
AI的にやらせる的なやつかと思ったけど
それはさすがにオーバーテクノロジーか
あとエルフリックって割と最近に出来たものじゃなかったっけ?
歴代イドーポジが実質ハイサンドのトップであの人形はイドーの代で作ったってこと?趣味なの? 議場の席空いてるんだから意見とは言わずともサブキャラに心情語らせるくらいはあっても良かった気はする
詰所は会話パターン無いし 教皇は実は居ないか実はローゼル族かどっちかだろうとは思ってたわ コーデリアとかマクスウェルが仲間になったあとに議場とか街に居ないのは、ちょっと悲しいよな 詰所に行くたびにちょっとロード入るからこれアプデで改善してくれんかな わざわざ幕で隠して喋るのなんてロクなやついねーからな
注:皇族批判ではありません ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています