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【PS4/PS5】仁王2 part355

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fec-/obZ [160.86.172.199])
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2022/03/08(火) 01:44:31.84ID:TuP05D4z0
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part5【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616404143/
仁王2 初心者の字&質問スレ 6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1641348304/

【PC】仁王/Nioh 総合 Part.12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632219736/

前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part355
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644599264/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa23-3x30 [106.131.193.206])
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2022/03/29(火) 13:34:29.27ID:AOanBGoOaNIKU
>>579
氷→足元に出るやつ回避しながら3回目に合わせて居合か残月
火→張り付きつつケツとって剣突き出すのだけ警戒
雷→剣を地面刺すのに合わせて前転で残月なり
三明剣→走ってかわしてケツ殴る
だいたいこれで欲出さなきゃ勝てる。混沌は意識してない
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd1f-GusE [1.75.155.62])
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2022/03/29(火) 13:56:32.21ID:JrZe8vVgdNIKU
>>581
それ現代大嶽じゃね?
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW FF9f-hJbU [49.106.192.31])
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2022/03/29(火) 17:47:31.05ID:QCBKDcXCFNIKU
>>265
1週間以上待ってるけどまだかな?
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa23-Vn9I [106.146.0.96])
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2022/03/29(火) 19:08:28.70ID:j8fJ8owKaNIKU
これなんの防具かわかる人いる?
ウィキ漁ってたら見つけたんだけどこんなのあったっけ
https://i.imgur.com/mXQjsn6.png
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5faa-8pno [14.13.241.64])
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2022/03/29(火) 19:45:17.05ID:UBD9XozB0NIKU
>>582
刀なら隙に居合いか夜叉一文字か時雨か四方斬りあてりゃいんじゃね
めんどくさい所といえば渦龍斬みたいなのと火剣の突きと五月雨突きの出始めのモーションが似てるとことたまにでる3連続の蹴り、氷剣の突きは違いがわかりやすいし雷剣は突きしない。
普通のタケマル同様火雷水剣それぞれの使用時限定技とどれでも使う技あるからそれさえ把握しときゃどうにかなる。
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df1c-Vn9I [122.255.133.154])
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2022/03/30(水) 03:48:51.50ID:+V2yMquV0
GEにもクソ早くしただけのやつとかいたな
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-KUr7 [49.98.154.202])
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2022/03/30(水) 12:35:21.74ID:4kG6WXiWd
何で妖怪武器固定でゴミOPつくんだ?
厳選めんどくさいなー
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-gM72 [60.108.125.117])
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2022/03/30(水) 18:40:11.61ID:ApH8jDNg0
ステ振りは人それぞれだから明確な答えは出ないだろうね

どうでもいいけど酒店さんの妖怪技はなんでアレになっちゃったんだろうか
なんかこう、もっとなんかあるだろ
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff75-brP9 [119.231.236.118])
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2022/03/31(木) 22:07:27.62ID:FzLWxI8O0
セールだから久々に買い直したいんだけど昔3周目くらいでやめた
ミッション解放がしんどかったんだよね

当時のセーブデータ残ってると思うんですけどというかかなり長い時間やってたんで神器の欠片とか武家関係のポイントとかその辺だけ引き継いで一から始めることとか出来ますかね?

あと当時は2周目以降混沌?やられ前提だったから仕込一択でオラついてたんですけど今もそれは変わってないんですかね?
二属性やられにいちいちする作業がめんどくさかったきが
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 5fb9-tbOq [60.155.212.147])
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2022/04/01(金) 06:21:32.14ID:7LZhg0KH0USO
仁王1からずっと刀愛用してるけどどうしても居合が安定しない
謎にぼっ立ちしたり納刀モーションがスーッと流れたりする
半ば諦めで逆風剣ぶちこんでるけど本当にこれでいいのか
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 Sd9f-t3jl [49.96.26.67])
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2022/04/01(金) 10:10:51.53ID:qkhU435vdUSO
同行で裸だけど遅鈍入れまくりな上それでも死にまくってた人いたな
次の層は装備してたが遅鈍火車連発だし
裸やりたいならまず遅鈍火車に頼るのやめれば良いのに
俺もレベル1裸はソロでもフレとの同行でもクリアしたけど野良じゃ怖くてできん
せめてホストでやれば良いのにゲストでやるとホストが可哀想だわ
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df63-GusE [160.86.198.145])
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2022/04/01(金) 18:39:10.62ID:HqKWU2AL0
ちと質問

刀メインで装備して心武技に99、その他は5のまま振ってると仮定して、刀に

@反映改変(剛) を付けたとする
更にA攻撃反映(忍) を付けたとする

この場合、@反映改変の剛は、心と入れ替わるんだよね?
なので刀の火力ステは、剛武技になるわけだよね?

そうすると、A攻撃反映の忍を付けた場合は、剛武技と忍の4つのステが反映される、ということになるの?
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df63-GusE [160.86.198.145])
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2022/04/01(金) 23:13:43.41ID:HqKWU2AL0
>>632
サンク
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df63-GusE [160.86.198.145])
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2022/04/01(金) 23:20:11.07ID:HqKWU2AL0
>>632
押してしまった
>攻撃反映を武器反映ステと同じやつにした方がいい

理由ってなに?
攻撃反映(心) と武器反映(心) を付けても重複するから結局は同じではないの?
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0163-6sxm [160.86.198.145])
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2022/04/02(土) 00:42:40.28ID:X6VPX21g0
>>643
加算の計算的には、参照値が同じ数値だったら基本的にどのステを付けても同じだよね?

つまり、攻撃反映が心でも忍でも、数値が同じだったらダメージも同じだよね?
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-chXc [49.106.203.1])
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2022/04/02(土) 00:59:43.26ID:Cdwk7YAmd
トンファー槍メインだけど槍は対人での崩し盛れば婆娑羅3段でガードの上から気力削りも強い 
ある程度安全に削ったらトンファーに持ち替えるけど
それに小六や果心居士には槍は相性良く、他にもトンファーより使える状況はそれなりにある
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6931-GGgX [120.51.59.143])
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2022/04/02(土) 01:04:55.51ID:kSf/Ih0x0
1000時間超えて今更乱伐倫手に入れたがヤバいなこれ、気分転換に最適だな
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ daf6-2JBZ [219.161.72.5])
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2022/04/02(土) 02:45:08.39ID:RqMJjquA0
コスト消費してセットしてなおかつ有限の風車手裏剣さんが複雑な顔してる
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-mqkr [1.66.99.222])
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2022/04/02(土) 06:43:48.84ID:icpwqEdhd
妖マンってマシな固定OPの武器で厳選してんのん?刀二刀なんだけどゴミしかねぇ
し基礎攻撃低いし。
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daab-9h1f [27.143.193.69])
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2022/04/02(土) 11:51:24.31ID:x5hbsc/I0
>>651
その時間の10倍以上遊べるよ
私は2000時間は楽しかった
ここのガチ勢はまだやってるんだろ
去年、配信者のガチ勢のプレイ時間見たら俺の倍以上やってたから今はとんでもない事になってそう
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-mqkr [1.66.99.222])
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2022/04/02(土) 12:31:06.24ID:icpwqEdhd
>>657
深部とか気力0にするのきつくないか?
マルチなら尚更。
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-9TAj [126.79.241.101])
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2022/04/02(土) 13:49:26.98ID:lZ5beknU0
>>656
二刀は血染め一択
刀はダメージop以外なら何でもいい、とかげ丸で妥協してもいいから厳選難度は固定op妖単体とほぼ変わらない
猿飛トンファーみたいなものは難易度高い

フクロウ蛇の仁王絵巻とか戦闘時間5秒ちょいで、15秒ごとに1匹狩れるから1時間もすればゴール品でるよ
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95b9-mqkr [60.144.204.35])
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2022/04/02(土) 17:55:28.60ID:gvelbD5t0
気力ダメは武の深奥のみ。
それ以外一切盛ってないよ。
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61aa-383L [106.73.206.192])
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2022/04/02(土) 19:45:36.39ID:oo+8YkI70
FFオリジンは触れれば拾うようになってるけど正直丸ボタンで拾うのはダルいね
あと拾う対象を神宝以上とかにしたならばそもそもドロップしても表示しないと嬉しい
深部ボス3連戦だと1体目とかが落とした神器以下が光って邪魔で仕方がない
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95b9-0PEW [60.108.125.117])
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2022/04/02(土) 22:06:10.54ID:ihbp3MWa0
マルチの部屋にプレイの方針とか一言コメントがあって入るか否か自分で選択が出来るように、てのと欲を言えば出立前に味方の装備品を見ることが出来るように
これだけ実装されればおかわり2000時間以上遊べると思うんだ
あと地味に装備品の揃え別で表示がほしい
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