【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part307
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part35
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646430481/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part2
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646393291/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645963875/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part304
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646744112/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part305
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646750542/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part306
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646757082/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 朝起きたら僕がケイリッドにいたんだけどどうすればいいですか >>1乙
今回はコスプレしたくなるようなキャラいねぇな
ゲームそのものはダントツで楽しいけど 1乙デンリング
>>2
とりあえず祝福探して夜の騎兵倒して猟犬ステップ取れば余裕っしょいけるいける >>5
見た目かっこよかったNPCロジュールブライヴぐらいだな
バルグラムはただ倒すだけのモブで悲しすぎた
もったいなさすぎるよ 1乙
https://imgur.com/JyreAq1
眠れないからクソコラを作ったよ!見て!褪せ人共! PVとかで主人公らしき人が来てた鎧ってどこで手に入るん? 月隠と霜踏で玉狩りと遊んでたけど霜踏の火力がやっぱ異常だわ
消費SPに対して高火力過ぎる
月隠の体幹削りは強いけど結局怯んだところで致命が弱いから凍傷怯みでいいやってなる
対人なら強いんだけどな 2重バフって継続時間短くね?
強いのはわかるけどかけ直しがだるそう… 前スレで出てたエルデンリングのエロってどんなのだろう… クソデンリングのせいで難しさ=面白さという認識が広まりそう・・・・・ 馬乗ってる時にクロスボウ撃つと足止まるの地味にストレスだわ
走りながら撃てよ マレニアで白やってるけどクリア率10%もない笑
マレニアの戦技に対応できないホスト多すぎなんだよ笑 >>14
火山館のイベント進めると討伐対象として出てくる敵のドロップ
>>10
バルグラム君装備はアレならどっか神聖な場所で朽ちてる死体から拾った方がよほどドラマチックだったね >>20
対応できないから白に受けてもらうために呼ぶんだぞ
どうせお前が逃げてるんだろ >>24
最後の雪山とかな
あの雑魚敵として討伐されるだけなのはないわ マレニア自体乱舞対処できなきゃほぼワンパンだしホスト狙われたら白にはどうしようもないんだよな >>13
そんな軽量武器に何もできない武器より今作のグレソのほうが5億倍強いのに >>26
いや俺は普通に攻撃してるぞ、戦技は猟犬のステップで回避してる。 >>18
ゲームが遊ぶ時代から見せる時代になってきてるから
魅せ要素としても難易度の上昇ってのはムーブメントになるかもね
>>1乙 >>30
避けれるならタゲ取りタリスマン付けて受けてあげればクリア率あがるだろ、たぶん むしろガードカウンターをカウンター中は絶対怯まないようにして戦技を更に強化した方が戦闘は面白くなるやろ。少なくとも遺灰でタゲ散らしてレベルを上げて戦技で殴れよりは
てかガードカウンターさん弱すぎます。出が最速じゃない癖に僅かに小突かれただけであり得ないくらい怯んでて草 考えた奴バカだろ ジャンプ攻撃くらいしかまともなのねーな ツイッターでラニのイラスト流れてきて驚くわ
今までに無い流れだ
フロムゲーにあるまじき萌えキャラだからわかるけど これを言うと全く同意してもらえないと思うが正直火の巨人はクソ硬いことを除けばムービーは格好いいし前半後半ともにアクションがしっかりしてて求められる動作もキチンとしてるからエルデンの中なら良ボスだと思ってる 色々言われてるけど道中1番安定する武器は星砕きの大剣やと思うわ
戦技が広範囲、高威力、怯ませ、飛んでる敵も落とすと言うことなし
1本分の重さで二刀流出来るから重量取らずジャンプ切りも強い ゴドリックが第2形態にならないまま勝ったけど、そういう事もあるのか ガードカウンターさんはせめて強靭あげるべきだよな 怯むなとまでは言わんけど特大の両手持ちr2くらいの強靭は欲しいわ >>34
遺灰は道中のみどこでも使えるようにしてボスでは禁止にすればよかったのに怠い道中で使えないわボスで使えるわで本当にゴミ 猟犬ステップでマレニア倒すって遺骨車輪マンでマリア倒す戦法を思い出す 霜踏みマンに渾身のヒップドロップが決まって草
相手も肝を冷やしたろうガッハッハッ ミケラの聖樹?にワープしたらそのまま落下死するんやけどバグってんの?
動画見たけど落下死してんの俺だけみたいなんやけど ガードカウンターは本当に敵のラッシュの最後の一発でのみ打てよっていう押し付けがましさが伝わってくるな
まぁ使いようによっては使えるとは思ってるが ラーヤの着てる緑色の服って入手できない?
火山館のイベント終わりそうで止まってる 強攻撃溜めてる間はキャンセル回避できるようになるとか最大威力になるのもっと早くなるくらいの調整こないかなぁ まあ最終クソボスはマレニアとエルデの獣と神肌ふたりぐらいだわ、他はそうでもない
宿将もクソだったけど霜解禁した今なら楽だろうし >>37
月隠のが上かなぁ
星砕きはFP消費バカ食いするし戦技の発生が遅い複数雑魚なら強いけど強モブとか相手に微妙すぎる >>34
逆に敵の盾持ちで叩いたら確定でガードカウンターしてくる奴とかパリィ決めやすくて好き
プレイヤーがやるなら大盾にガード強化タリスマンまでつけとけば軽量武器は弾いて隙作れるからだいぶ使いやすくなる >>52
神肌はソロなら微妙かもだけどマルチだと楽しいから是非おすすめしたい
エルデの獣だけは満場一致でクソ ラダーんで詰まってる外国人をふみふみして出荷するのたのしい 2キャラ目やってるけど低レベルで腐敗&毒で侵入してくるやつだらけでわらける
ホストがかわいそう 自由度増やしたら我儘ばっかで草
フロムだぞフロム、コーエーじゃねえんだよ 遺灰は確かに道中で相棒してくれる方が愛着わくよな
ボスにはすぐ溶かされるくらいでよかった
俺より写し身の方が強いもん ラダーン出荷マンってSLどうしてるの?クリア後とかだと流石にラダーン拾われなくない?あそこ50〜80くらいでしょ 壊れ武器戦技の存在から目を背ければ、魔術オンリーの純魔自体は過去一楽しいな ローゼスの斧が知力補正ついてるけど使ってるやついない?どんな具合なのか知りたい アルテリアの葉のおすすめ採取ポイントない?
無いならないで巨人墓標近くでマラソンするんだけども
あと鳥脚の黄金漬け/白銀漬け売ってくれる商人いたら場所教えて欲しい >>61
俺的に写し見よりティシーの方がやべえ、こいつの所為で難易度下がりすぎ >>61
最終的にこっちはボスの攻撃1.2撃で沈むのに写し身はその十倍以上の耐久力だからなw >>64
どうもこうもただの斧だよ
戦技はダメージは高いけど隙がでかすぎて使いにくいタイプ 猟犬の長牙+10、長牙(猟犬ステップ)+25、名刀月隠+8、夜と炎+8まで育てたけど何をメインにするかめちゃくちゃ悩むわ
これまで猟犬の長牙でやってきたけどステップが一番楽しいし、素性囚人だから月隠が一番強くなりそうなのと、強いって言われてるけど信仰上げないといけない夜と炎
今ファルムアズラだけどクソ悩む 純魔で一周目終わらせたけどマジで今作不遇だな
初期のつぶて以外のコスパが終わり過ぎてるんで最初から最後まで普段使いはつぶて1択というつまらなさ
しかもつぶて以外の輝石系上位魔法は何故かつぶてより飛距離まで落ちるというおまけ付き、こんなん誰も使わねえよ
ようやくアズールビーム解禁しても発動長すぎるから撃った後ボスが動かない事を祈るだけのお祈りクソゲー、これなら霜踏み連打でいい
技魔にして月隠使った方が100倍ゲームを楽しめる エルデの獣は苦戦はしなかったけど間違いなくクソだと思う
ガン逃げ追尾弾連打とか面白い要素0やで
月隠脳死ぶっぱ安定ですわ >>67
ラスボスと追いかけっこしてる時ラスボスの体力がガリガリ減っていって
見たらティシーが一人で3000とか削ってて吹いたわ >>62
おれは全然クリアしてない
暇つぶしでやってる >>51
王都なのか、ありがとう
これで火山館終わらせれる >>73
煽り抜きでどこが間違ってるのか教えてくれマジで >>63
たしかに魔法使いは今作でやっと純粋に魔法使いできるって感じだな
今までの魔法使いって魔法が補助でR1で殴るのが基本だったし
まあ右手にショートソード握って左手に杖で基本、魔法より剣で殴るのが多い指輪物語のガンダルフが今までのフロムのモチーフだったんだろうけど
こっちも嫌いじゃないけどね >>71
アズール撃つなら夜炎のビームのが回転早いし詠唱短いしFP食わんしいいよな
暗月で普段は削って隙が出来たら夜炎に持ち替えてビーム
この立ち回りだと純魔やる意味全くないからな
魔法より戦技のがあらゆる面で使いやすいし強いからなー 3の時は侵入も白もしてたけど、今作はマルチまじでやる気起きんなもう130lvまで上げてしまったわなんでだろ >>45
普通に木の上から始まるからバグってると思う 全然構わんのだが俺一人に任せて遠くで観戦してるホスト見るとそれでいいのかとなってしまう 遺灰がなければもっともっと周回する気になれたな
過程が多少違っても結論が同じになるせいで色んな武器や方法を取ろうってなれない
ターゲット変えるのはやっぱりなんか違うよ ボスが魔術撃つとステップするのが多いからそれでボス戦で一部の魔術が使えなくなる
残ったボス戦で使える魔術はつぶて輝剣岩石弾近接魔術くらい
こういう事されるともうアズール砲かメテオで開幕吹っ飛ばすしか無くなっちゃうのよね 多分dlcは来ないよなこのゲーム。できることは全部詰め込んだ感じだし。 なんか急に2キャラ目で遊びたくなってきたけどなんかいいビルドないかな
モーグの血関連がかっこいいけどあの辺は取るのまあまあ時間かかるか? >>77
礫なんて使うなら発動速度も消費も大して変わらない氷塊の方がいい
ボス相手なら月の剣雑魚なら砲弾や流星みたいな使えるのがあるのに触れてないし
アズールが外れるならダウンも取れるメテオ使えばいいよね
純魔ならFPにも余裕あるはずだしロックオン距離が伸びた関係で攻略なら絶技とかも十分使えるのにその辺はスルー? >>41
道中、怠いよな〜
出てくる雑魚も強いの多いくせに貰えるルーン少ねーし
結局、雑魚敵は無視して進んだ方法が良いってのがなんかこのゲームの
OWもどきの駄目な点だと思う クソボス火の巨人をようやく倒せたわ!
落下死だけどな笑 ヴァイクくんはまだ侵入してこないわ他にも報告あるしバグなのかねネフェルとケネスのイベントともバグで進行不能とかありそう 攻略サイトで遺灰がソシャゲのガチャキャラのランキングみたいになってて何かジワる >>85
ガイコツとかクラゲぐらいならまだいいけど、後半手に入る遺灰が強すぎてしょうもない感あるわ 周回で祝福が消えるだけならまだしもサイン溜まりまで消す必要なくない?
1周目は頑張ったけど2周目で全部付け直すのは無理だなぁ 今回のバジリスク広いフィールドにもいるんだよな
生息地間違えてるだろ狭い場所でこそ輝くというのに
思い上がるな 月の剣ってボス戦いけるんだ
火力あるけど発生遅くてきつそうと思ってたけどちょっと使ってみるか、なんかカーリア杖で強化されてるっぽいし マレニアの掴みで即死するホスト多いな
カニ食えカニ
あと同じマップに大楯タリスマンもたしかあったろ 怨霊呼びとか渦巻くは追尾いいし多段だし大型ボスにめっぽう強い 獣の精子はガンダッシュで避けれるよ、たまに数発当たるけど 巨人たちの山嶺まで行ったのに導きの始まりの祝福を灯してないことに気付いた
あんな場所見落とすはず無いと思うんだけどなぁ? >>92
それ一度やったけど二形態目のやつ半分残して殺されたわw
だいぶかかったけど普通にしてやっつけれた 黄金ザーメン獣が死んだあとも延々追っかけてきて草生えたわ >>35
今回出てくる女性NPC可愛いキャラ多いんよね
円卓の脳筋女も可愛いし 大楯タリスマンつけて生命力50に体力アップタリスマン付けたくらいじゃつかみでワンパンされたな
やはりカニか… 渦巻く持ってないと思ったらジェーレンに協力したからか 自分以外に乱舞が飛んだ瞬間失敗を確信するようになってきた
というかマレニア白1人だけ呼んでいくホスト滅茶苦茶多いんだがそれなら写し身の方が強いぞ多分 神秘補正武器って全部がバグってる訳ではないよね?
両刃剣と刀のやつだけよな?補正無いの 道中モーニングスター+25
ボス戦グレートスターズ+25(リーチが欲しいため)
2周目でグレスタあくましんかんプレイや! ってか写し身より自分が強い自信は全く無い
お前写し身より弱いじゃんって煽られたら泣くわ マレニアの掴みで即死する奴って生命力降ってないバカと、ここまできて被ダメ上がるタリスマン付けてるガイジしかおらんやろ。まあそのバカとガイジが8割なんですけどね。 アズールぶっぱホストの白霊毎回すぐホスト溶けて失敗するわ
壁役に呼ばないで 今作で不遇というか武器選びで辛い思いするのは信仰よね
隙無く使える祈祷術なんて火付けくらいだし武器の変質で神聖しか使えないのは正直どうかと思うわ
発狂派生でも残ってるのかな…… DLC来たらボスの挙動はもちろん曲も頼む
双王子、ミディール、竜狩りの鎧、ゲールマンみたいな曲のために戦いたくなるボス欲しい 今回は最低生命力50持久上げるだけ上げて重量装備
これがまず基本だよな
生命力60でもいいくらい >>118
サンダーダイブのあと固まるバグあるらしい >>115
一応炎術派生ってのはある
それはそれとして信仰武器どれもこれも補正Cで止まるし戦技弱いのばっかでちょっとね... ギンバサ作ってるんだが範囲回復の祈祷ってどの位の範囲? ダクソ3の奴位広範囲なら嬉しい 白には普通にタゲ取り期待するだろ…火力にもなる壁として呼ぶんだから
ホスト純魔なら多少無理してもタゲ取ってあげなさい 二刀流で戦技設定してワクワクしてたが
左手側の戦技出すには左を両手持ちするしか無いよな?慣れるしかないか NTであったけどNPC倒してすぐ祝福で休んだら復活する奴前スレの商人それじゃないか 開幕誓いまでかけてやってんだぞ
なんで即死するんださてはラダゴン付けてるな ダークソウル3スレでお前らが言ってたこと
ボスの斬撃よけやすすぎ
ヌルゲー
戦技が弱いFP消費多すぎ
侵入一人の時にされるの簡便
すべて宮崎は改善してるんだよなぁ・・・ >>110
大剣とかもバグってるよ
てか補正あるのがレドゥビアとあと1.2個くらいしかないような >>113
刻印付けると被ダメ1.1倍だけどステータス上がっているからイーブンみたいなこと沢山言われてたけど明らかにデメリットの方が大きいよね
カット率が全体的に下がってるからなのかな? フロムはご照覧あれを流行らせたかったみたいだけどイマイチだったな >>122
ああ、言われてみればサンダーダイブのあとだったかもしれん
それはそれでシュールだったからいいんだけどさ... >>96
呼ばれたくない糞ボスのは解放しないって需要もあるだろう 技量侍ではじめて打刀一筋でラダーンまできたけど手に入る刀知力求めすぎなんだよなぁ
レベル上げ避けてきたけど月隠使うと強いのかな >>129
コロコロコロコロコロコロしてれば対人もボスも死なないゲーム嫌いだったから今作はちょうどいいわ 刀二刀流やってみたけど全く火力出ねえしほぼ密着してないと当たらないからガチガチ強靭で攻撃振りまくってくるモブ倒すのすらしんどいわ
マジで今作戦技ブッパゲーすぎる >>139
武器で殴るとか趣味の世界だからな
バッタがかろうじて息してるくらい 2周目やるなら英雄墓系は総スルーすればストレスだいぶ無くなりそう >>124
全体回復は前作よりかなり狭くなってる
全体リジェネは前作くらいの範囲あるけどね >>131
序盤ならステータス低いしイーブンだけど後半はないな >>130
ああ...そういえばその辺もあったな...
マジでこのバグだけは最優先で直してほしいんだけどなんでずっと放置なんだ...?
そんな技術的な問題でもあるのかね >>120
信仰補正あったっけ……?
赤獅子の戦技に信仰補正無かったけどこれはバグか?
>>123
赤獅子の戦技に補正付いたっけ?
俺は付かなかったけど記憶違いならごめんなさい 圧倒的火力、射程外から引き撃ち、近接武器もトップクラスに強い
これが今作のまじゅちゅしだからね
それに比べて祈祷は火力低い、モーション遅い、バフも戦技とアイテムで十分
の三重苦だよね 状態異常か火力戦技無い人はボス固すぎってなるよな
ってか俺がそうだわ ヴァイク強すぎて草
狂い火とレーザー読み不可能、強靭で戦技ブッパ発狂ゴリ押しで20回以上挑んでも倒せないわ >>137
月隠ビルド用にステ振り直すレベルには強いよ
大体月影ぶっ放してればだいたい勝てるようになるし
リーチと攻撃力と強靭削り全部持ってる >>145
それは炎派生
別のもので炎術ってのがある アステールと黒き刃の長には盾が無意味すぎて草生えた
貫通とスリップいてぇ
ラダーン剣鍛えといてよかったぜ ダクソ3とブラボをコロコロだけで全回避できるの普通に凄いから動画出してくれ >>149
丸いとこの中に入るやつ?
もう霜踏みでいいんじゃ >>146
祈祷と同じ効果の戦技わらわらあるの地味に酷いと思うわ >>131
それ3の虜囚のイメージ引きずってるんやろな >>152
そんな派生があったのか……助かるサンクス >>91
結局オープンにしてせいである程度スルーという選択肢が増えた分雑魚敵増やしますねwくらいの大雑把なバランスだよな
終盤の雑魚の火力硬さはフロムの汚点レベルにクソバランスだわ >>150
少なくとも3の対人はコロコロ強くなかっただろ。 3で脳筋R1ブンブン丸の俺も今回は戦技頼みでFP上げにステ振ることになった
時代は変わるね エンヤババアはラニとならぶメインヒロイン枠でおおくのプレイヤーときめかせてるから
あのお飾りの身勝手女とは違う 市民シリーズドロップ狙うのでどこかいいところないか? 俺は刻印にスカラベかぶってるから物理カット-15%くらいになってるわ マリケスの黒き剣は筋B信仰Bだけど強いよ
戦技が2500近く出る 隙がデカイけどカッコイイ良さは夜と炎にも負けないよ >>156
グランサクスの雷は悲しかったなぁ
本来ならアンバサが使えるはずだった技だよね 全然話題になってないけど魔法使いならカーリアの貫き強いぞ
縦のリーチ長くて強靭削りもそこそこで火力も十分、最大タメ当てれば吹っ飛ぶし近距離魔術だぁら敵もステップしてこない
人型相手ならガン逃げしてこれ打ってればハメ殺せる >>125
タゲ取っても良いけどぶっぱに気を取られすぎてイージーな攻撃すら避けられないのは エンヤババアがロリ化する追加コンテンツ頼む
コミケの覇権取れるわ 筋バサでオススメの武器ありますか?
なんだかんだずっと黄金のハルバ使ってるわ… ローデイル過ぎたらスピードが全てを優先させるようになるな
mobですら隙つぶし上等とかまともにやっとられん >>153
刃の長は下がって突進はガードカウンター、掴みはロリ回避で超絶安定するからむしろ盾ゲーだぞ
エルデン屈指の良ボス 敵の攻撃が当たり前のように壁貫通してくるのマジでどうにかしろ
配置してある土管に逃げ込んだら伊勢エビが土管の外から掴んできたの罠すぎる
フロムいくらなんでも技術なさすぎ ダクソ3の侵入被侵入とかちまちま回復リソース削り合うだけで緊張感無くて本当にくだらなかったわ
惜別とかいうゴミもあるしだーれも死なん
今作は簡単にロリ狩れるしエスト遅くて全体的に火力も高いから気抜いたらすぐ死ぬのが良い 今回って祈祷の自己バフはどの程度まで重複できるの? 中盤以降からかなり大味&雑な作りになっていくねこれ
王都ボス倒す前に腐れ湖突破したけど気が滅入るだけだったわ
先に地下世界行って武器強化しないと王都の敵も固かったし
どこでもいけるOWのように見えてNPCのフラグ立てとか結構攻略ルートが決められてる感じ エルデの獣は聖耐性だけ盛ってればあっさりクリアできたりするからそれだけすればしんどいボスじゃないのがわかった
逆に被ダメ高いままやる場合はマジでクソすぎることになる 実は黒き刃の長って全部の技ダッシュで避けれるんすよ…
ひたすらダッシュして隙でかい攻撃の後にダッシュ攻撃当てれば簡単に倒せる、但し楽しさはない >>151
ありがとう、ラストまで駆け抜けられそうな強武器なのね
もう一つ気になってる夜と炎の剣も視野に入りそうだし振り直してみるわ 死ねばいいのにクソ3信者
今すぐ過疎ゴミゲーの闘技行って手鎌でも軽曲でも使ってろよ マレニア戦ホストでも白でも遠距離攻撃ばっかの奴がいると、急に向こうにタゲが向いてそいつが即死するまでがテンプレよ。 白霊めっちゃ強いね
プレイヤー範囲回復してるだけで、こちらから1回も攻撃しなくてもボス倒せちゃうね >>124
マジか… ちょっとがっかりだわ 作るけどね ラスボス前でサイン書いてるがラダゴンのテレポート連続コンボが糞すぎる
地面に槍刺してフィールド展開するパターン引くと相手のターンが続くのを受け入れるしかないしタゲ奪ってあげられないとホストが高確率で死ぬ >>173
ウィップ好んで使ってるんだが前作まではムチが壁貫通できたのに今作はしっかり弾かれモーションに変わってるからな
壁周りは分かってて敢えてそういう悪意ある調整してる感 >>178
それだと楽しさがない
掴みと突きを見極めつつガードカウンター決めて飛び掛かり時にバクスタ決めてダメ攻撃からコンボ繋げられるのはエルデンにはほとんどない楽しいポイント まだやってないけどラスボス白とかくっそしんどそう… 太陽癒やし強すぎたからな
ホストがアンバサだとまじできつかった >>179
夜と炎ビルドはステータスが知信で歪になる欠点があるからまあまあ難しいよ
本当に夜と炎の運用に絞るしかなくなるからね >>176
王都攻略後からとにかくやばくなるぞ。
そこでその認識だと火の巨人やマレニアあたりは
真面目に正気失う可能性があるレベルでクソよ >>172
攻撃に合わせてジャンプ攻撃と星呼び運ゲーのパワーで叩き潰したわ
あの連続ヒットする必殺技ガードしたら死ぬから盾はダメかと思ったが行けるんやな >>65
多分何個も買える奴は居ない
白銀はゴドリックを踏みつけてる奴鈴玉にすれば3個買える
黄金はパッチから製法書買うしかない 壁はこっちが弾かれるのに敵がすり抜けの時点で
単に柱とかで回避できてるのは単に敵の攻撃にリーチと厚みがないだけだからな 火の巨人くんでかすぎてモーション良く見えないんじゃ
常に攻撃見える程度の位置で欲張らず殴れって事なんだろうが体力多すぎてめんどくなってつい殴っちゃう
やっぱ霜踏みやな >>191
安定するとノーダメ余裕になる仕様だからマジでよくできてるよ
本当にこいつだけ飛び抜けてよくできてると思ってる
必殺技は即死確定だがよければ確実に一発入れられるあたりもちゃんとしてるし ブドウ食べる子のイベント一回眼球上げた後消えてそのままノータッチで火放っちゃったけどもう進行不可かな
嘔吐ボイス聴けるって聞いて気になるんだが 今回一番悲惨なのは上質だと思うわ。ろくな祈祷も魔術も使えねえ、武器で殴っても今作は武器で殴るのが弱い、特大なんて持てないステ
終わってる カーリアの貫きって攻略サイトに入手方法として全然違うデマが書かれてたんだけど
そのデマ情報がゲームウィズにもゲーム8にもよくわからん攻略サイトにも全部コピペで書いてあって吹いたわ
あいつらマジで余所からコピペしてるだけなんだなって ちな使ってる白霊は、夜巫女と剣士
プレイヤーはガン盾ヒーラー わかってたけどエンヤ婆死んだの悲しいわ
ずっと褪せ人の味方だったし最後の最後まで背中押してくれたし準ヒロインだろこれ 今作のクラフト要素ってマジで空気だよな笑
必要素材3つある奴とか作る気しないし。 まあ上質なんかやるぐらいならノウキンなって指紋盾もつわ >>193
まじかあ
フラグの大橋でカモメ狩ることから始めるか…… >>196
火の巨人は足元の方行ってぶん殴ってる方が楽だと思う クラフトしてまで欲しいのが矢くらいしか無いんだもの…後は沼通る時に薬作るくらいか >>203
毒消は作った
それ以外はこれっぽっちも触ってないねえ >>202
ババアが若かったらガチでヒロインの座乗っ取ってただろうな >>189
夜と炎は明らかに専用ビルドで気軽に持ちづらいよなぁ
名前がゲースロっぽくてめっちゃ気にはなってるからもうちょいレベル上げて振り直しで使ってみたい
てかゲースロコラボ要素期待してたらここまで完全ダクソで笑う 侍やってるやつって誉はどこで捨てた?
頑張ったけど遂に雪山で捨てました ミイラ直前じゃなくて普通にBBAくらいだったら覇権だった >>199
猟犬の長牙あるから攻略は全然余裕だぞ、それ以外の武器がないけど 指紋盾はいいんだけど、脳筋向け槍ってなんかある?
盾チクしたいと思っても槍って技量向けばっか 夜と炎の剣は、レベル止めとか気にしない何でもできるマン専用武器なんだが 火の巨人は馬でモーションさえ確認すればノーダメ安定いけるし良くできてるよ >>206
それやっててモーションが全然見えなくて死にまくったから結局霜踏み一撃離脱マンになっちゃったの
苦手だわあいつ 上質は言われてるほど弱くないぞ笑
知力と信仰と神秘犠牲にして、筋技に振り切ってるから上質派生でいい火力出る。 >>199
技量寄り上質で大曲剣二刀流は脳筋より強いと思うよ
二刀の例に漏れず出血ガンガン入るからね
出血持ち技補正の大曲を吟味しないといけないけどね 今回から登場した大刺突が、モーション値の違いか大槍より火力でるからいいね >>102
確実に回避したいんだよね
猟犬ステップだといけるんかな 馬での回避が苦手すぎて馬全然使わんかったな
戦技も使えなくなって時間かかるし、逃げてる間に壁に当たったり落下死したりが多かった
流石に竜のブレス避ける時とかは頼ったけど >>214
槍戦技使わないなら大蛇狩りとかじゃね
筋補正Aいったと思う 腐れ湖の腐敗を無効化できるような装備ってないの?
取り敢えずボスは倒したんだが、エリア探索しようにもあの腐敗と気持ち悪いエイリアンと蟲が合わさったような強い奴が大量にいて探索できない
腐敗だけでもなんとかしてくれないとイヤすぎる
ボスよりエリア探索の方がキツイんだけどなんなんここ? >>199
どうせお前らの大多数が初回は上質にするんだろw
という宮崎のニチャついた笑顔が想像できる 火の巨人くそくそ言われてたから身構えてたけど馬乗って適当に殴ってたら死んだからなんの糞行動も引かなかったのかわからんくなる 血のヘリケーで回避戦技使いながら上手く戦うの楽しくて最高だわ 騎馬戦は圧倒的に大型武器なんやな
特大剣強攻撃でスポーンと打ち上がるの楽しい ヒロエナの魔術塔の3匹探すやつ2匹が見つからないんだけど攻略動画見てその場所行ってもいないけどバグなのこれ? >>226
あそこは文句なくクソだけどとりあえず死を受け入れてちまちま探索するのが楽 祈祷って一部技名ですらないんだけどなんなのあれ
びっくりマークで終わるスペルとか初めてみたわ >>231
像調べてからファストラ挟まずに探せばある >>231
バグだよ
おれは崖のやつしか出てこなかったけど
月の貴族の廃墟のインプ像の周りでなんかしたらとけるよ
ウィキに回復の奇跡使ったら解けたって書いてあったからそれためしたらマジで封印解けた >>226
柱のスイッチ押すとある程度は楽になるけど
あそこはひたすら聖印で回復しながら進むとこだぞ
言うてもそんな大層なもの落ちてないけど
湖の中にいるボスはくだらさなさすぎて霜踏み8連で終わらせた >>199
実質このゲームの上質って筋力&知力だと思うwww 脳筋二刀流ってみんな何担いでる?
右手に遺跡、左手に猟犬ステップつけれる非ユニーク武器使いたいんだけどオススメない? 今作ではアイテム発見力上げる装備は誰が持ってんだろ 今回名言がないよね
いつも何処にでもいる
レベルの名言くれよ >>226
俺は信仰上がるタリスマンで火の癒やし使えるようにしたな
苔玉製法書取りこぼしてるからなんだが
無効化はできないんじゃないか? 今更すまんが時々エリアに灯篭?みたいな明かりが舞って左上のステータスバーに
手のアイコン付くのは何が起きてるんだ? 騎馬戦に自信ニキ達はどうやって立ち回ってるかおしえて
ロックオンして回りぐるぐるしながら隙に切りに行くとかしてたけど全然ダメだった
ノーロックの方がいいの?殴る時は止まった方が良いよね? 2ですら常識ねえのかよという言葉があったが
今回はお前の息は臭すぎるかな モブの体力流石に多すぎじゃね?
ローデイルの地下墓、ボスよりも道中いっぱい出てくるモブのほうが体力多かったぞ 霊薬で死んでもルーンなくさないの調合してれば腐敗で死ぬ前に飲めば安心
それでも糞極まりないマップには変わりないが腐れ湖
ただつまんないだけの場所だった 結局騎馬戦より降りて殴った方が早いしリスクも減るし結果的に楽だから大体どの敵も地上戦だわ トレント君はすぐ褪せ人様を落下させるから嫌いだよ >>248
このゲームターゲットカメラクソだから基本はノーロックで戦う >>246
黄金樹の葉っぱが舞ってる時は取得ルーンupと泥率〒7ついてる状態 >>244
なかなか艶のあるレスですね…わたしのあなた…
単に稼ぎ場連れてってくれるから印象に残ってるのといかにもザキミヤっぽさがある 知力65で杖の強化もしてるのに魔術の威力がつべとかで見る人達に比べ全然出ない
アズールの輝石杖が強化値+9で左手威力147の補正値256くらいだった気がするのですが、魔術の威力は何によって決まるのでしょうか? マレニア初めて見たときグリフィスっぽいと思ったのは俺だけじゃないはず 騎乗中に戦技使えたら一択だったな
結局降りて戦技使った方がいい 知れば知るほど株が下がるマレニアに対して株が上がり続けるラダーン マレニア台詞はあんなにカッケェのに >>226
猟犬ステップで沼地をシュンシュン駆け回るといいよ
これだけで探索効率が段違いだからね
回復はエストだけで十分、死にながらさっさと回収するだけだね 序盤の方で屋内で火薬樽あって敵が爆弾投げてくるステージがどこだったか思い出せない
教えてくれ 馬の強化と馬上戦技は欲しかったよね
マイネームイズギョウブマサタカァオニワァ!したかったわ 周回はサイン溜まりの有効化やり直しってめちゃくちゃめんどくさいな……
わかりにくすぎるからみんな片っ端からサイン溜まりの上にメッセージ置いてくれ >>255
はえーありがとう
発生条件分からんがルーン稼ぎに使えりゃいいなぁ >>223
乗り降り無敵回避や!
>>229
無敵回避からのカウンター強いよね
派手さはないけど対人だと刺さる >>269
センキュー
あそこ確か市民いたからドロップ狙うわ >>257
補正sの杖は80まで伸びいいから頭装備とかタリスマンで知力盛るといいよ
あとは魔術の威力上がるタリスマンとかも付けるといい わざわざDMで協力申請してきた外人にアズールぶっばの壁役になってくれって言われたわ
攻撃したらアズールでワンキルするから攻撃すんなって言われた 馬は乗り降りのモーションで無敵になるためのものだよ
例えばアデューラの追尾氷弾も降りるモーションでノーダメだからね >>272
無言で壁役強要してくるより潔いじゃないか 最初の王の人はなんで戻ってきてたの?あのタイミングで主人公倒せばエルデの王になれるのか? >>248
相手の行動見て強攻撃タメギャリギャリ擦りからの一発叩き込むだけじゃないの?
一発がでかい大型武器のが良い 馬はともかく火力が出ないのと潰されたときが即死レベルだからハイリスクローリターンなんだよなぁ
ドラゴン系とか火の巨人辺りはちゃんと馬で見切られるような作りになってるからいいけどそういうボスが少なすぎる 改宗された塔ノーヒントで行こうと思ったけどダメだった
叡智ジェスチャーまではわかったけど頭装備はヒントなさすぎないか? 火山館のイベント、王都の東のほうって王都クリア前に行けるの? 戦技が強いと知る前の夜の騎兵戦は騎乗同士の一騎打ちで楽しかったな
お互い回りながら一撃離脱して戦ってた >>265
馬にも鎧着せたかったなぁ
敵の馬は色々着飾ってるのに >>202
最初うさんくせえババアだなと思ってたのが申し訳ないわ ライオネル以外まともな重鎧拾えてないんだが
本当今回防具も装備も渋いな 馬「大して防御も上がらん服を着せて気持ち良くなるのはやめろ。暑いんだよ」 難易度順で進めたいんだが、リエーニエの次はアルター高原とケイクリッドどっち行くべきだろう >>276
主人公と同じでしょ、褪せ人になってて祝福が呼び戻しに来たから
というか何でいまだに生きてるのかが不思議だわ
ゴドリックらの祖先なんだから大昔の人物じゃないんかい 特大二刀は猟犬のステップないときつくね?
便利すぎて変えれねぇ >>260
戦う前に病弱アピールしてくるのもなんか嫌い ギョウブ・マサタカ・オニワが見せたジャンププレスを俺もしたかった >>288
俺はケイリッドだったけど多分どっちもどっち
後の方が楽になる感じ すまん、空島ってなんだったんだ?
なんであそこに居て何が起きて何を解決したんだ?
ゲーム内のどっかに説明あったりする? ラダゴンの爛れ刻印込みでステ調整しちゃってたからコレ外せねえなと思ってたけど、王都あたりから敵の攻撃痛すぎてついに外したわ。
結果的に体力と火力が落ちたけどラダゴンの代わりに物理カットのタリスマン付けたら目に見えてダメージ減ってようやく脱却できた。あのタリスマン危険だわ。 馬のスピードはいいんだけど火力が低いのと当てにくいのとでやりづらいからドラゴンに馬で接近して戦技で殴って馬で撤退を繰り返してた >>260
不敗ヒステリック起こして大地を腐らせるからな
っぱラダーンよ クラゲの遺灰が妹と再会するシーン
流石にエルデンいちの感動シーンじゃないですか? >>260
戦う前敗れを知らないとか言ってるけどラダーンに勝てなくて逃げ帰ってるよねってなった
ケイリッド荒らしまくったし >>293,295,298
サンクス
とりあえず両エリアの黄金の種子集めして敵の強さみつつその後に決めることにした >>305
まぁでも獲得ソウル考えると多分アルター先の方が一般的な気はするかな? 典礼街みたいな世界観も何もないアスレチック&敵配置のところ強烈に2を感じた
それ系を地下墓英雄墓に押し込め(ようとし)たのは英断 >>279
あそこ何か謎解きあったの?
メモリーストーン以外にも謎解きで出るアイテムあるのか 少し何スレか前に貼られてたストーリーまとめみたいなレスない? >>301
足元でバッタが結局無難だと気付かされた 敵の異様な強さ硬さと隙のなさすぎるAI、ステータス制限や武器強化の仕様、実質的にルート制限かけられてるようなエリアごとの難易度の差、何をするにしてももっさりなモーション
とにかくあらゆるシステムがこっちの自由度を縛ってきてぜんぜんオープンじゃないんだよなー
結局何を鍛えて伸ばして誰と戦っても転がりながら殴るってスタイルになるだけだし
雪原に入ったところだけど寝かすわ
アプデで良くなりゃいいけどゲームデザイン自体の問題だから無理だろうな 1周目クリア前バックアップ
2周目最序盤で王朝ソウル稼ぎ1分20万
あっという間に300の何でも出来るマン
マッチングも問題無し モーグ裏の雑魚って狂い火受領したら攻撃しなくなんの?
何回殴っても突っ立ってるだけなんだけど >>310
112 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/08(火) 11:20:29.39 ID:TXT8Gag2
エルデンリングストーリー解説
tps://i.imgur.com/gltBRbj.png
二本指(大いなる意思)は神マリカに黄金律(エルデンリング)を与え、その継承者となる神人を要求した
↓
マリカは人間ゴッドフレイと結ばれ子を産むが、失敗作の半神デミゴッドとなる[ゴッドウィン]
子を産み続けるも、ゴッドフレイに刻まれた巨人戦争の呪いにより忌み子となる[モーグ、モーゴット]
↓
正当な神人を産むためマリカは第二人格(男ラダゴン)となりレナラとの間に子を産む
成功作の神人が1人[ラニ]と、失敗作の半神が2人産まれる[ラダーン、ライカード]
↓
用済みとなったゴッドフレイは二本指により狭間の地を追放され、最初の褪せ人となる
二本指は神人ラニを継承者候補とするもラダゴン及びラニ本人が反対
↓
愛するゴッドフレイの下へ戻るため、マリカはレナラを捨てラニに代わる継承者として神人2人[ミケラ、マレニア]を産む
しかし単為生殖のため、神人の資格はあるがミケラは永遠に幼く、マレニアは朱き腐敗に呪われた失敗作だった
↓
ラニ、継承を回避するため黒き刃らの協力の下、死のルーンを盗み出す
ゴッドウィンは魂のみ殺害される ラニは肉体のみ死に神人の肉体を捨てる(陰謀の夜事件)
↓
マリカ、ゴッドウィンの死を受け入れずエルデンリングを破砕
男人格のラダゴンはエルデンリングの修復を試みるも失敗
↓
エルデンリングの欠片(大ルーン)をデミゴッド達が手に入れ力を増幅、破砕戦争
マレニアとラダーンが決戦するも痛み分け 破砕戦争は勝者不在で終わる
↓
二本指、呆れてデミゴッド達を見捨てる
代わりに褪せ人に祝福の導きを戻し、大ルーンを集め自分を修復させようとする
-----ゲーム開始-----
褪せ人、黄金律修復に向かうも、マリカがゴッドフレイ以外を拒否し黄金樹の扉開かず
↓
二本指、黄金律を修復させる手段が無くなりどうしたらいいか分からずフリーズ
↓
褪せ人、マリカへの道を無理やり作るため黄金樹を燃やす
メリナは黄金樹を燃やす使命を持つが、三本指にトラウマがあるため狂い火を用いることは反対する
↓
ゴッドフレイ帰還、マリカへの扉が開く
-----エンディングにより分岐-----
A-エルデンリング修復 or B-ラニ召喚 or C-狂い火に呑まれる
↓
A-褪せ人が王となる or B-ラニが月の世紀を興す or C-王不在となる 色んな人の初プレイ実況楽しく見てたけど霜踏み使いだしてからのつまらなさハンパない
やってる方は楽しいから使うのやめないし 王都まではまあ良かったけど雪原とラスダンは納期のデーモンを感じた 坑道にアステール閉じ込められてたのなんか笑ったわ
こいつも使いまわされてたんだ 獣人に変なの食わせたら敵対しちまった😱 体力3000のねずみとか10000の騎士とか終盤インフレ凄すぎて草
月隠ブンブンでなんとか対応できてるけど戦技無かったら投げてたわ 大盾持って遺灰使ってたら後半も難易度高いように感じなかった
よく言われてる神肌二匹も一回で倒せたし
マルギットが一番苦戦したわ >>326
遺灰使えばその辺のアクションゲームと大差ないからな
フロムゲーではない >>326
大楯は壊れだからな
大抵は重量気にしてしまって選ばれしものしか装備しないし >>84
分かるけどホスト死んだら速攻終了だからねw 城館のタワシ愛用してたな
指紋石は一目見てぶっ壊れだと思ったけど重さがきちーわ >>323
あいつ使い回されんのかよ
まぁ突然出てきただけの骸骨ムカデだししゃあないか…
発売前のトレーラーじゃ存在感あったのになぁ 神肌は適当な遺灰にタゲ取ってもらって1匹ずつやったらすげえ弱かったな
遺灰縛ってんなら結構キツそう ストームヴィルの侵入クソゲーだったけどレアルカリアは割といいな まぁこれも言われてるが戦技の威力をステ補正にすれば良いのにな
例えば霜踏み神秘S、血の斬撃筋技Bとかで威力が延びてく >>316
これまでですでに十分酷いと思ったよ
あっち行ってもこっち行っても場違いじゃねって強さの敵ばっかだからもう消去法的にルート探してたし
ボス倒してダンジョン踏破しても使い道のないようなアイテムばっか集まってモチベーションが続かなくなった
ゲームバランス以前の問題だと思うわ 暗黒の落とし子強すぎ!遺灰は何が有効ですか?今のところ勝てる気がしない >>335
なんで武器レベル依存にしたのか開発に聞いてみたい 装備の重量上げるのって持久力だっけ
ちょっと上げまくるわ
やっぱ武器は重さと筋力だよアニキ 今回ブッ壊れが多いからな修正ないわ
数える程少ないとワーワー喚くから修正してたが
これがコアプレイヤー受けするゲームから売れる路線に変更した仕様やろ
ライトゲーマーはこの手のゲーム苦手だから難易度緩くしただけ >>337
遺灰使えばなんでもどうにでもなるだろ
あいつは顔正面張り付いてアクションごとに適切な対応とればちゃんと回避出来る数少ないまともなボスだよ アステールが量産型なのはアメンとかロマが量産型だったのに近い感覚を覚えた ダクソ系だし、選択肢が少ない序盤のが難しいわな
選択肢が山ほどある中でそれでもめちゃくちゃ強いマレニアだけ強さが異常すぎる マレニアの協力でマレニアの姿で白して自慢したいのかしらんが初手戦技の乱舞で突っ込んで溶けていく奴クソムカつくやめろ 鉄壁大盾チクのゴリ押し感よ
とにかく被弾が減るので探索が快適である 今回NPC関連スッカスカだな
ダクソ3は面白いやつ多かったのに エルデンのボス見た後だと過去作のボスが超優しく見える
オンスモとかプレイヤーのもっさり感に合わせて超もっさり動いてくれてるし 雪原と王都の下水がもうヤバいね 道中のモブでデカめな奴はもはや一匹一匹がそこらのボス並みの固さだからもう相手にしてはいけない奴なんだとばかり
全部無視ですね はい ギンバサで刀にバフとエンチャして正面切って挑むの好き
好きなんだがどう考えても誓いと火力かけてサブで持ってる大曲二刀流でバッタしたほうが早い
つらい アステールはクソカメラでそもそも戦いづらいのに加えてワープから即死攻撃してくるだけで超絶クソボスだわ
あれ何も面白くない >>347
スモーとか電撃ヒップドロップ以外当たる要素ないしな >>337こう言う奴がこのゲームのクソゲー部分のほぼすべてを作り上げたライトゲーマー笑の正体な コリンのイベント完遂するのに知力37ないといけないのおかしいだろ
誰でも出来るようにしとけ 俺は闇に落ちた、どんなクソボスも夜ビームで分からせてやる >>361
全身で知力をブーストすればいけるんじゃね?
30くらい増やせるでしょ確か ケイリッドのシロクマとか倒すの苦労したのに何も落とさなかったの酷い ダクソ3でグンダすら倒せなかった俺がマルギットソロで倒せた
ちょっと感動したわ >>355
バッタマンだから楽しい要素も難しい要素も何もわからんまま頭殴って終わりだったわ >>361
それ言うならヴァレーはCSだと別料金のオンライン専用だからもっとひどい フィールドに野良赤狼も何回か出るけどあいつらも何も出さないんだよな… 竜王の岩剣かっこよすぎな アイコンでかっこよく見えなかったが作ってみたらかっこいいじょねえか 戦技も強いしギンバサで神の遺剣と一緒に使ってくわ 通常攻撃弱くして戦技ぶっぱゲーにするから専用のステ作らんでも簡単に火力出るように武器レベ依存にしたんでしょ
一周の長さが増えたから武器強化段階も増やすとかもそうだけど全体のバランス考えず短絡的な調整が多いよな >>352,356
まじか
俺はマレニアの方が強く感じたわ
実際2時間くらいかかった一心は1時間かからなかった 2キャラ目作ってたけどRTA動画みて萎えてきた
開始40分ぐらいで武器+15に出来るのかこっちは王都まで鈴玉取りに行ってルーン稼いで+13が限界だったのに >>369
勝てない相手には腐敗ブレス当てて逃げるんだ あの坑道でアステール出てきた時全員が「お前複数回出てきていいのかよ!?」ってなったはず >>364
マリカ・星見タリスマンで10
頭で3・大ルーンで5
無理じゃね?
どちらにしろこんな数値要求してくるのはおかしいよ
>>370
誰でも出来るようにしとけよなフロム
金払ってんのに不公平だろ 冒涜アメンドーズは楽しかったなぁ今思うと
番犬も最高だわ >>348
王都の下水のやつはパリィできるようになるとかなり面白くなるぞ
他の理不尽行動押し付けモブよりはよっぽどマシだわ 蟻刺レイプア冷気派生にして強化してたら腐敗値が0になったよ
バグですねこれ このゲーム遺灰込みなら全ボスグンダ以下だからなぁ
他ゲーとの比較意味ない >>376
さすがに最効率極めるRTAとノーマルプレイ比べて萎えるのはガイジだろ >>373
それだと必要最低限に振ればいいだけなせいでどいつもこいつも粗製キャラに行き着くからビルドめちゃくちゃ狭くなってるんだよなぁ… >>373
確かにそうだな武器の強化周りは
気軽に何キャラも作れるボリュームじゃないのにやたら強化のハードル高くしたら
ずっと同じ武器を振り回すことになって飽きを誘発するって気付かなかったんだろうかね >>382
そんなことより体力だけ高くて得られるものも何もないから無駄だってことだろ >>351
酷いときのアイツはワープばっかするからムカつく
しかもワープにも攻撃判定あるよな?
見た目もキモい >>381
あんなん出てきてたらさらにみんな発狂すると思うけど >>387
腐敗ブレスは別にグリッチ要素でも何でもなくね
威力付きのブレスだし >>376
勝手にRTA動画見て勝手に萎えるの草
ゲーム向いてないよ 上質ビルドの特大二刀流で攻略してますが、技量ビルドに振り直して刀二刀流に変えようか悩んでます。今作の刀はとても強そうなので >>389
前提の作りと言うだけでは?
クワガタ獣とかソロ討伐きつすぎるし 今回敵の攻撃力インフレしすぎな気がするわ
まあ最後にフロムゲームやったの数年前だから朧気だが まあマレニアは正直乱舞と幻影連打以外は大した行動してこないからな…踏み込み切りが事故多いくらいで
ほぼ全ての行動が苛烈で絶妙なディレイ混ぜてくる一心より強いっていう人少ないだろう >>394
ヤーナムステップありきだからな
冒涜仕様のエルデンリングはマジで必要ない >>392
モブとの戦いはすべて宮崎さんとの対話。それ自体がプレイヤーへの報酬。ルーンやアイテムはおまけでしかない。
ってこないだここで見た 深き根の底の奥のワープするとこってどうやって起動させるの? 遺灰は立派な戦力だから使えるなら使うだけだな
白呼ぶのとは根本的に違う気がする >>393
ラスボスといい巨大ボスの癖にやることがテレポートガン逃げってなあ
マラソン大会じゃないんだから >>398
もちろんボスは遺灰ありきのレベルにはしてるよ 使えば簡単 使わなきゃ難しいって感じだね 次回作は是非廃止してもらいたい >>397
特大二刀流やってるなら刀二刀流なんてカスみたいなものだから止めた方がいいぞ オルディナとかいう糞マップ
灯火4つ付けるまでに30回ぐらい死んだわ、弓もだけどケツ掘り野郎が最高にうぜぇ 唐突に距離詰めて連撃してくるのどうやって見切ってる?
予備動作で腕から微かに火花出るのはわかってても食らうだが 1周目は神狩り剣R1ブンブン丸でクリアしたわ
モーション優秀で重宝したわ >>405
いやボスのモーション覚えなくても背後から殴ってれば勝てるっていうアクション否定要素である所に何も違いなくね? さっき刺剣盾に完封されたやつここにおるか?
ガードしたまま対空が打てるからジャンプ攻撃は無駄なのよ〜 冒涜アメンドーズって大砲数回ぶちこんで殴ってればそこまででもないボスだった覚えがある フレが月光剣ためる度に味方の俺にダメージ入るのなんなんだ
仕様にしろバグにしろなかなか凶悪だな 車庫入れはモンハンも取り入れてる熱いムーブだからな クソニアのクソジャンプクソ分身クソ攻撃って出されたら詰みか?
一度も全部回避できたことないんだが ラダゴン獣このhpの多さで死んだら初めからやり直しかよ
毎回ムービーも挟まるしダルすぎで草も生えない 一心とは無限に遊び過ぎたせいでノーダメ余裕になれなそうなマレニアの方が強く思えてしまう マレニアも倒したけどやっぱ最糞ボスはラダゴンの赤狼だと思うわ >>406
だだっ広いフィールドでワープに加えて普通に動く上に空中にも逃げるロマを悪質にしただけの排泄物だな獣って
攻撃はどうでもいいけど鬼ごっこだる過ぎる >>405
あるんだから使うことは何も間違ってない
ただ白呼ぶのと感覚的には何も差がないから俺は使わなかった >>411
それめちゃくちゃ回避難しいから死んで慣れだね
タイミングはカシャンって音がしたら斜め後ろロリでロリ後も後ろ歩き入力し続ければ避けれるよ
ただ全弾回避は難しいから最終弾掠るのは割り切った方が精神衛生上楽 月隠は知力でちゃんと威力変わるのね
霜踏とかは変わらんのよね? ダークソウルは2までしかやってないんだけど先行入力効き過ぎるのと武器振り始めたらキャンセル出来ないのって
前からだったけっけか… >>415
殴る前提なら敵の連撃中にヘイト切り替わるから脳死で殴ればいいはエアプだろ >>409
なんで?
実際1周目の俺は5時間沼ったマレニアを写し身使ったら1回で勝てちゃって虚無に浸ったよ
そんくらい遺灰はぶっ壊れてる 大盾とデブ刺剣でゴッドフレイにおれつえーしてたらホーラルーの掴みで即死食らった思い出 ブラボでローリング鍛えられたけど、今回は盾と戦技で勝てるからローリングクソ下手になったな 戦技ゲーです!
↓
もうこれは許したるわ。で、使う戦技に合わせてどんなステ振りしたら強くなれるんや?
↓
武器レベル依存です
は?だよマジで、武器強化しても雑魚潰す以外あまり振る事無いようなうんこ火力なのもそうだけど、その戦技はステ補正とか関係ねえときたもんだからな もはやステ振りに何の意味があるのか。突き詰めたら体力精神99に素寒貧が最適解になりかねんわ ガチガチ重装タンクとか魔法で華麗に戦う魔術師とかそういうロールプレイする遊びの余地がないんだよな
どんなに固めても一発で瀕死だしローリングできないなんて論外だし
敵はグイグイ距離詰めてきて魔法唱えるたびにイチイチ止まるから結局接近戦しかない ラダゴンと正統派ソウルバトルした後にロマ並みの鬼ごっこ始まるから落差が酷い >>423
あの時点でも相当柔らかいからまだいいけど死ぬほど動くくせに引き撃ちし始めるわで相当モーション糞だよな >>380
知力瘤の結晶雫の霊薬で+10があるからいける エルデの獣にとんでもなく腹立ってたけどエンディングのラニの可愛さで許したわドアップで指輪付いてる手差し出してくるの最高 >>435
どっちでもかわせるよ
俺はマレニアにあんま密着したく無いから後ろロリで回避してる >>423
あいつは引いて魔弾3連撃延々とやってきたりするからほんとくそ
時間かかる上にちょいちょい出てくるし ラダゴン楽しかったけどネッシーくんはラダーンが身軽になったみたいな動きでヤベえわ
めんどくせえしレベル上げよ こっちはもっさり動作で回復するときの硬直時間長すぎなのに敵はキビキビ動く
まじでストレス半端ない このゲームって
筋力とか足りないエリアに転送されたら
祝福ワープで戻ってレベル上げろってことだよね?・・ >>424
今ミケラやってるけど落下死しまくっててハゲそう 終盤でモブの攻撃力があんなに大きいならDLCはどんだけインフレするだろうな マリケス倒して王都灰にしたけどもうラストステージ?
マレニアと戦ってないし明らかにまだ行ってないエリアが一つあるんだが >>435
まあとりあえず俺は前ロリ回避が一番安定した
突っ込んでくるからそれとすれ違うイメージ
連撃の後に大体もう1回斬るからすぐに後退する >>436
戦技ゲーっつってもこれだけ調整し忘れたんじゃないか?っていう例外を探すだけで
大半の戦技は使った瞬間に死が確定するような産廃の山だからな 敵の火力が最初っから周回並みに高いよなぁ
生命40振っても一周目から2発で死ぬなんてそうそうなかったやろ ここではラニ人気だけど腕多くてキモッて思ってしまう 別に遺灰使ってる奴を批判してるわけでもないのに何で突っかかってくるんだこのガイジ
ただ他ゲーと比較するなら意味がないって言ってるだけなのに 向こうがオンスモ方式のボスだった場合は遠慮なく遺灰使ってるわ、3デブみたいにそれぞれの動きが遅いなら話は別だったけど今度の奴ら速いしずっと俺のターンだし
そもそもその為に用意された遺灰と複数ボスだろあれ 筋力持久上げ上げ脳筋マン
よし!二刀流特大で1000ダメ!!
体力お化け霜踏みマン
ふん!ふん!ふん! 700 700 2400 ボスが高火力なのはいいとしてモブも同じとか頭湧いてるね
アズラの鷹は絶対に許さないよ >>435
予備動作見てから前ロリ後ロリが安定
最初に後ロリだと最後の振りで被弾確定 >>455
でも武器攻撃も貧弱すぎるからな
その例外たちを使う前提レベル 伝説トロフィー4種は情報見ずに我が宿痾としておくわ >>459
複数ボスについては間違いなく遺灰ありきの難易度 >>458
自分で全ボスグンダ以下とか他ゲーと比較してるやん
キチガイか? >>462
不毛になるからメンションしなかったって分からん?
アスペはさっさとスレ閉じて病院行けな 起き上がりに避けようのない攻撃重ねるのホンマにやめえや
どいつもこいつもハメばっかりだよな 鷹は生命力40振っててもツーパンで瀕死にされるからな あんまりまだマルチやってないけど、みんなろくに戦技しかふらないからパリィとか死んじゃってる感じか? もう見た奴とか複数だったら反射的に写身遺灰ショトカを入力します 敵はダウンから起き上がりに長い無敵あるのにこっちはダウン中も食らう
おかしいと思いませんか? >>463
二刀特大マンは
フンフンフンで2000.2000.2000やぞ? >>470
遺灰使ったらグンダより簡単になるくらい人によって評価基準ブレるんだから比較しても意味ないよねって言いたかったんだが >>470
ホントそれなw
頭おかしいんだよこいつw そもそも操作性からして戦技を使いまくるように作ってるとは思えないしな
左手の戦技を潰さないといちいち両手持ちにしないと使えないってどんだけよ >>463
1000ダメは流石にエアプなんだよなぁ 正直適正200レベぐらいになってほしい
なんでも出来て嫌だって言ってる人は複数キャラ作るのか? 複数ボスが遺灰前提は分かるが
単体ボスで遺灰前提なんて奴いるか? >>469
そもそもゴッドウィン殺して狭間壊したのラニだもんな >>453
灰王都はラストステージだよ
自分もそうだったけどロルドの大昇降機で聖樹の秘割符使えば未踏破エリアに行ける >>472
ダウンしてる時にボタン連打してるやろ?
それに反応してんのよ 初期レベルの遺灰だといてもいなくても変わんないな
俺のクラゲちゃん3発ぐらい殴られると死ぬから出してから1分も持たないわ ボス戦はまあいいけど道中がマジでしんどい
大量に出てくる敵、アホみたいに体力が多くて強靭も高く無限スタミナの敵
霜踏まないとやってられん >>472
ダウンした時に無敵時間ないのクソ
敵が寝転んでる時にはダメージ入らないのに主人公には入るのはおかしいな
このゲーム楽しんでるけど敵の挙動だけはイライラしちゃう ケイリッドきたけどなんか変な状態異常がウザい
ダクソの猛毒にあたるのかこれ
モリモリ減っていきやがる 後半はボスエリア入った瞬間写し身出してたな
マリケスとかモーグは楽しめそうだったからちょっと後悔した 壺の3連戦控えめに言ってもクソじゃね?
月隠と霜踏みばっかだし死んだらやり直しだし回復足んねーよカス >>435
普通に前ロリしろ
あれは後ろロリすると三段目に引っかかりまくる グンダ以下とかエルデンリングもダクソ3もエアプだろ
遺灰使ったエルデンリングのボスよりグンダのがはるかに弱いわ 祖霊の弓や目から狂い火ームみたいな避けさせる気ない超速度攻撃は何がしたいんだ
おかげ様でアクションゲームなのにアクション全拒否してガン無視駆け抜けする羽目になるんだが
製作側はお金掛けて頑張って作ったギミックやマップをガン無視で駆け抜けられてそれで良いのかね 白霊サインのデフォが金色になって太陽の戦士特別感無くなったのは寂しい >>488
一応地上でまともに戦うように誘導すれば馬召喚はしばらくしてこない >>490
押してもおさなくてもブンブンしてくるやんあいつら
なんなら起き上がるまでブンブン終わってないよあいつら >>408
ありがとうございます。このまま特大二刀流で攻略進めようかな。刀使ってる人が多い気がしたんですが、出血とか戦技が強いからということでしょうか? 敵AIがこっちのキー入力に反応するように作ってあるから
連打すると壊れたロボみたいになるのほんま乾いた笑い出る >>471
お前が行けよw
笑わせに来てんのか?w モーグモーゴットはダクソ3の動きしてれば戦えるから好き >>506
その大壺の戦士はその辺のプレイヤーの装備コピーしてるだけだがオフだとデフォで用意された3人に変わる アウレーザで2体の坩堝相手にして起き上がりに1発来たからロリしたらロリ後の隙にもう一体の突き食らって死んだ時はコントローラー投げたわ
アウレーザは遺灰良いの揃ってから行きなさい、あそこは地獄や グンダ以下かは知らないけど遺灰込みだと敵のモーション見切るとかじゃなくて本当に別のゲームだから比較しようがないと思う
そういう点も含めて調整が雑 >>472
ダクソ3は起き攻めっていうか脳死でAIが攻撃繰り出してただけだけど、今回明らかにボスの挙動起き攻め狙ってくるから嫌だわ >>506
オンラインで他プレイヤーの情報拾ってきてるのでオフなら壊れ戦技積んでない 前提ではないけど単体も隙が少な過ぎて逃げ回ってたまーに来る少しのチャンスに小パン刻むような戦いよりタンク呼んでケツから戦技ぶちかます戦法のがはるかに楽で早いのは確か
理論上全ての攻撃を最適に避け続けたら殴れるチャンスはもっと増えるとかそういうのはいいんで
てかそうだとしてもやはりヘイト取り要員いた方が早い 戦技と遺灰で勝ちやすい難易度だからいつものように勝っただけじゃイキることが出来ないからしゃあない グンダはなんかモーションがディズニーアニメみたくオーバーで間抜けだったな
ディレイ攻撃のためなんだろうけどもう少しかっこよさあるモーションにしてほしかったわ
まあ設定からして間抜けなやつだからしょうがないか まぁ全ボスは言いすぎたかもしれんわすまん
怯まないボスは難しいかもね
なんか荒らしちゃったしまた今度くるわ >>512
あーだから霜踏みガイジ多かったのかよ
俺も苦労したわあその 甘えたロリ連打は許さないの精神
雑魚もだけどディレイ攻撃多すぎる せっかくの良ボスモーグも強制出血で下痢便ぶっかけるのがエルデンなんだ >>507
名刀月隠の戦技が強いからやね
後半の雪山で入手 マルギット隙なさすぎじゃない?
ハンマー大振りからの短剣で隙消すのやめろ 配信者何人か見たけど何でHUDオートのままにしてるんだろ
やりにくくないのかなアレ >>513
複数ボスはそのパターン昔からあるけど坩堝二体は完全ソロでもまだ対応できるようになってるからエルデン複数ボスの中ではマシだと思うわ >>517
2行目アクションゲーム自体を否定してないか? 昨日王都で白してたけど赤霊の月隠率はやばい8割くらいが持って来てる
一番使われてる武器なんじゃないか 壷戦士は蝕ショーテルと黄金盾連打して来るやつ出てきたわ
嵐使ってこないからビームは打ってこなかったけど >>496
放置してたの思い出してさっきやったけど、
月隠マンばっかりで、霜踏みマン来なくてちょっと寂しかった >>443
初期ステ7だから結局2足りないんだわ
マリカは最後にしか手に入らないしな
ゴミ >>499
正直最序盤の門前にある兵士の野営みたいなところでなんか変だぞこのゲームと思ったよ
真正面から戦う→一対多数を想定してないゲームだからまるで相手にならない
こっそり一人ずつ消す→バクスタとっても一撃死しないし攻撃モーションに入った瞬間に周囲に気付かれる
完全ステルスでアイテムだけ回収する→絶対に見つかる位置にアイテムが配置されてるから成立しない
結局敵中に飛び込んでゾロゾロトレインしながらアイテムだけさらって逃げるのが一番になってしまう >>525
初ボスの癖に隙潰し反撃多いよな
とりあえずエルデンリングはどの隙に攻撃したら隙潰し反撃してくるかを覚えるゲームだから
その隙は攻撃しないようにするしかない >>508
今回敵のリーチ長いからなぁ
マルギットの杖も
なんという長さ >>524
なるほど
雪山まで進めたらまた考えようと思います
ありがとうございます >>495
そういうのは最初しか体験できないしな
マリケスもそうだがゴッドフレイとかラダゴンとかも攻撃タイミングちゃんと用意されてるから強くて楽しめるボスだったぞ
>>523
あれは数少ないギミック系やぞ まあわからんかったらクソでしか無いけど 50時間超えてまだデミゴット2体しか倒せてないわ
みんなクリアするのはえーな 宿将は一回目でめんどくさいのがすぐわかったから
霊体囮にしてメテオライトでお供ごと消し飛ばしてやったわ 要求値高いのは低レベルやらせたくないんだろうなと思った 霊体は霧前で召喚させてくだせえ
鈴鳴らしてる最中に一発喰らうんじゃ 坩堝ってモブの癖にパリィありでも無しでもグウィンより強いよな >>520
来るなよ
お前みたいなのが来るから荒れるんだよ 月隠は格好良い上に強いからな
霜踏みは好きな武器に組み込めるとは言えモーションはアレだし >>350
マレニア
一心は2時間位だっだが
マレニアは10時間戦っても倒せてない 宿将は取り巻きがクソ強いけどそこまで突っ込んでこないから処理さえすればタイマンにして引いて回避して一発を三十回繰り返せばR1のみで勝てたしそこまでクソではなかったな
かなり不評だしまぁ良いボスだとは思わんが 一周目は走り抜け味気ないから絶対にしたくない派だったけどエルデンは流石に付き合いきれなくて王都からそうしちゃったよ
聖樹〜エルフェベールとかまともに相手にしながら進んだ人一人でもいるのか?ってレベル 霧抜けてすぐ遺灰出したら入る前の雑魚にロックオンするのもバグとして直してくれ 今作装備一覧が縦に長過ぎて武器装備チェンジがやりにくすぎる
武器任意並び替え機能何で2だけだったんだろ
2の唯一褒められるところだったのに3で再劣化 強さとかっこよさ両立してるのマジで月隠しかないよね
四股踏み、特大バッタは論外
赤獅子も微妙 後半ガチのクソゲーだと思ってたけど猟犬ステップで攻略し直したら結構楽しかった
やっぱ思い通りに回避できるって大事ね 一応俺もアウレーザは完全ソロ(というかその時点で持ってた遺灰が全く役に立たなかった)でやったけど、個人としてはあれが良いバランスとは思えんわ…
ガン逃げでパリィ取れる行動来るまで待つだけだったしとにかく時間かかるから集中力切れてパリィミスって友情チェインで即死繰り返したし
まあ複数ボス系って到達時のレベルで難易度激変するのもあるけどね、今考えると7、8回致命取らないと1体倒せなかったからレベル足りなかったんだろうな 霜踏みのいちいち踏まないで波動みたいに出してくれたらよかったのに ようやく脇差手に入れて二刀流やろうかと思ったんだが
このドス、思ったより短かいな… 後地味にクソだと思ったのは道中謎に暗いせいで常にランタンを装備してないといけないからボス戦とかでアイテム切り替え時にストレスになることが多かったな >>557
NPC闇霊と初心者相手に強い義手刀かっこいいよ 月隠は対人用だしまぁ別にって感じだわな
みんな持ってるユニクロだからそこだけ我慢できるかどうかだけ >>431
エストがぶ飲みして戦技押し付けてればやらせる前にやれるよ >>560
いや良いバランスではない
マンイーターやオンスモみたいに地形とかモーションで工夫してきてるわけではないし
ただソロでも一応勝てるよってだけでw >>564
ショトカ便利だよ
ランタンと協力アイテムとカニはショトカから使ってるわ マルチの面白さでダクソ2は越えられそうにない感じか 対人やるならレベル130のがええかな
今120なんだけどと >>564
まじそれ
明るさ設定は今のマックスの倍は必要だわ >>557
血の斬撃は普通にカッコイイし強い
FP消費じゃないのも良い >>543
分からないも何も雫が無関係なところで取れるからユラのイベント無視してたらギミック解除はその場じゃどうしようもない 装備集めついでにミッドサマー村人を
色んな武器で殺害してみてるけど
やっぱ月隠で5,6人巻き込むのが一番楽しい >>567
ポーチは馬と遺灰用にしちゃったんだよな
遺灰最終的に縛ったしそうするべきだったわ ランタンはともかく暗いよな
明暗の差が激しいというかゲームの輝度設定最大にしてモニタ側の設定弄ってもなお暗い 対人やるならレベル50だぞ
2キャラ目に武器移して弱者を狩っていけ そもそも暗すぎて使わざるを得ないランタンを毎回使わせるのがくそだと何故気づかないんだ
一度オンにしたらそのままオンにしとけよ レアルカリアやってるけどデスイーターみたいな奴らの
ビーム連写が悪意モリモリですき
やっぱソウル系はこうでないとな フィアの英雄と戦った時に3人中2人が霜踏みしてきたんだけどもしかして壺の戦士だけじゃなくてフィアの英雄もオンラインだと他のプレイヤー参照だったりするのか? >>564
そういう必須クラスのアイテム使用に専用操作当ててないのが何も考えてない感あるよね
ショートカットなんかエスト2つと馬呼びとランタン着けたらそれでおしまいだし
リスト送り連打して目当てのアイテム探すとか慌てたドラえもんかよって感じ 俺もポーチの意味わからなくて中盤まで使ってなかった
馬乗りながら回復して馬降りようとしたら降りれなかってムカつきまくってた バグでしかない奴等はともかく
戦技ナーフなんてされるかな?
敵の攻撃力ナーフした方が良いやろ 地下ダンジョンが大量にあるせいで薄暗い場所がめちゃくちゃ多かった印象がある
ボス部屋すら暗い しかしこれノーマルエンドってほぼほぼバッドエンドじゃねーか。市民の冠の説明にまともな市民など居ないのだがとか有るし
人間も亜人もあちこちで殺し合ってるし王都は灰になってるしこんな大地で王になって何が嬉しいんだ
金仮面が見つけたルーンでも付けば色々と元通りに出来るのかね >>587
ほんまそれな
どうぶつの森でさえアイテムをリングから瞬時に選択できるのに グレートソードの最終強化が攻撃力下がるバグ直ってないのか
こいつはグレートですよ >>583
つけっぱにならない意味がわからんよな
ポーチ専有じゃねぇか 月隠の戦技R1直当てすると光波が上に飛んでいく現象なんなんですかね >>590
暗いだけならまだしもOWで高低差デカくて殺しに来てるからイラつくわ >>487
あぁなんか巨人エリアの砦に秘割符あるって話があったような気がするな。
あそこ騎士2体召喚してくるボスでスルーしてたんだったわ
ありがとうあいつ倒してくるわ >>597
松明強くしてもオルディナのやつにボコられて結局逃げて倒してないw >>559
雑魚からボスまでディレイが多すぎなのがクソゲーポイント高い
出の早い攻撃は離し入力でロリ発動っていう仕組みだから数フレ遅れて食らいやすいし
遺灰とかパーリィープレイでわちゃわちゃやるんだったら他のゲームやったほうが楽しいまであるし というかブラボみたいに世界観として暗いなら松明ランタンもそりゃ必須なのはわかるんだが(そもそもブラボは盾使わないし)
エルデンは屋外でも謎に暗かったりくるのが本当に嫌だったわ
探索ゲーのくせに純粋に見づらい ルーサットの杖って結局バグったまま?
みんななんの杖使ってんの 月隠体幹削りエグすぎるのが一番やばいと思う
あんだけ気軽に振れて耐性まで崩せるのがやばいよ
マレニアも刀部分2回当たれば致命入るしわざわざパリィするよりよっぽど楽やで >>592
ラニエンドが一番ええ
狂い火エンドは意味不明だし 過去作は1作につき6周程度しかしてないライト寄りユーザーの自分が
詰まったとこは攻略サイトをちょいちょい見ながらとは言え
35時間で1周目クリアしたから宮崎の「大体30時間」っていうのは
あながちおおげさに短くは言ってないよね
サイドクエストとか武器をたくさん強化してじっくり遊んでる人は
倍くらいかかるんだろうけど、とりあえずメインのボスだけ倒して一周するだけなら
過去作と比べてもさほど変わらないくらいでクリアできるようになるのかも 馬呼びはL3を2連押しかL3R3 同時押しでよかったわ 月隠れの強居合はスタン値高くていいね
アステールが魔法カット高くて困ったけど、居合主体だとスタンしまくってた 星灯りは結構明るくしてくれるんだけど持続時間微妙なのがな >>592
金仮面エンド見たけど実質なんも変わらんと思う… マルチ周りはいつもAが良くなるとBが劣化するを繰り返すのがソウルだけど今回はそれにしても酷いわ
攻略、協力、侵入それぞれを楽しめるバランスに持っていくまでに課題が多過ぎて一回のパッチじゃ到底まともにならんと思うわ
その間に大抵の人はやることなくなって辞める >>603
昼間に屋外でランタン使ったりしてたわ
輝度設定最大でもちょっと木陰とか行くと暗くて暗くて 坩堝2体は盾構えながらロリとR1でも何とかなった
スケルトンとかなら無強化でも度々タゲ取ってくれそう
まだ霜踏んだことないけどこういう時って範囲で2体同時に減らしてったら後半余計難しくなりそうだがそんな事関係ないくらい減らせるんか ダッシュがl3じゃないのは未だに理解出来ない ダッシュしながら視点移動するのめんどくさいわ 上の方が極端にナーフ食らったら絶妙な位置につけてる壊れ戦技が話題になっちゃう
しかしそのあたりの強い戦技挙げてくと両手で足りないレベルの数がある ローリングがワンテンポ遅れるのって前からだっけ
ダクソシリーズだとそこまで違和感感じなかった気がするんだが 集大成だけあってクソ2の遺伝子を随所に感じる
おかげでクソ2はクソだったんだと再認識できる 質問いいかな
刀二刀で月隠の相方に持つなら補正的に隕鉄が一番強くなったのでこれで行くわ >>592
ソウルシリーズのエンドなんてどれもそんなもん
3なんてどれ選んでも世界終わってる様なもんだし >>608
いや、間違ってるよ
そういうのって平均クリア時間を想定して発言するべきだから
35時間なんて上澄みの上澄みだし >>603
大盾持って、メイン武器に松明や!
海外の武器評価でも松明は上位クラスの強武器 松明と言えば、透明暴けるのが明かりってヒントあるのに
歩哨の松明だけしか不可能って無駄に条件厳しいのは土の塔の再来かよって思ったわ ルーン使って修復するルートは作る意味あったのかわからんぐらい変化薄かったな 煙の騎士の攻撃をジェスチャーで避けまくって倒す動画とか思い出した
今作ああいうのできんのかな >>620
ダッシュと兼ねてるからボタン離したタイミングでローリングだから
ワンテンポ遅れてるって感じる人はそれを意識できてないんだと思う
押すんじゃなくて「離す」のがローリング >>615
相手と自分による
範囲攻撃ばかりしてくるやつならティシー早めに死ぬし自分が強い武器と戦技持ってるなら写し身のほうが基本的には強いよ 霜は消費FPからして魔法じゃありえないし、火力もバグってるからな・・・ >>615
どっちも+10だけど、持続はティシーで火力は写しって感じだな
どっちかというと写し身のほうが強い気がする 離してっていうのが特に駄目で、どんだけ修行したところで数フレーム遅れるんだわ発生が >>608
一周目のクリア時間とかどうでもいいけど35時間は純粋に探索してないだけだろ >>607
狂い火エンドはそのまま全部燃えて一つになっちまえとか言う人類補完計画っぽいエンド
ハイータのイベント進めると、狂い火は生まれてきたくなかったとか言うレベルで不幸な奴らの思いの集合体みたいなもんっぽいな >>625
でも海外RTA勢のクリア時間知ってるか?2〜3時間だぜ?マジで
それも踏まえて平均で言うなら最終的には30時間寄り短くなっていくんじゃね? >>615
マレニアでティシー使うとスタイリッシュアクション始まっておもろい >>618
俺は×とL2入れ替えたわ
弓の照準がクソムーブになるけども ダウンさせてダウン中にまたダウン性の攻撃食らってダウンさせられての繰り返しで何もできずに死亡とかホンマに萎える 自分がタンクやるから兎に角火力高い遺灰とか無いかなあ RTAなんか最速ルートでボスだけ食ってりゃいいんだからそんなもんだろうさw >>629
マルギット相手にしゃがんで回避する動画なかったっけか
今回地震や範囲攻撃多いからジェスチャーじゃ無理な攻撃ばっかかもなぁ >>505
確かにそう言う時もあるな
ホントクソやね
回避や盾受けがもっと機能してるならまだしも、それら大幅に弱体化してこれだからなあ >>618
しゃがみなんか戦闘中(操作に余裕がない状況)で使うことなんかないんだから押しにくいボタンでいいのにな >>613
フィアのイベント進めての死の王エンドも見たけどまあどれも変わらんよな……オープンワールドで長大な冒険終わらせたのに何か達成感がまるでねーわ
国や人々の後日談やら自分が世界に与えた結果なんかも全く分からんし。この辺今までのソウルシリーズと一緒にするなよと 35時間でクリアしたやつとか三人くらいやろ
何で全員そうだってしてるねん >>640
宮崎も「探索を含めば」なんて言ってないぞ
とりあえず一周30時間くらいですっていうのは俺的にはかなりしっくり来た マレニア白バイトやってるけど2形態目すら入れんし入っても初撃グッバイ多過ぎて1度もクリアできねぇ
みんな生命振ろ? >>616
洞窟と墓の入口が見つけづらいのってマジで暗さのせいだけだわ 大盾ファイブが硬いらしいから使ってみようかと思ったが通常の墓すずらんが全然ないわ
なんで名有り版のが早く強化できるんだ 二週目行きたいけど、終盤しかできないことやっときたくて、二週目突入できない >>620
ボタン押す時力入らないようにチョンと押す事心掛けるとだいぶ違う >>643
宮崎が言ってたのは初見プレイの話でしょ? エルデの王がどれも差分レベルの違いしかないの草だわ マレニア白バイトやってると
ホストの装備であー今回も無理そうだなってわかるよな 崩れゆくファルムアズラに30分で到着したとしてクリアできる気がしないw ミリセントって昇降機の共闘しないとフラグ消えんのか
めんどくせ >>615
めっちゃ回避するし、3週目でも回復してあげるだけでボス狩るくらい強い
人型相手ならね 長牙取り損ねたから仕方なく打刀の強化続けてるが他に戦技付け替え出来る良い刀ある? ポーチの方向キー割り当てがない5枠目と6枠目ってどうやって使うの? >>660
ルーンに困ってるなら即2周目おすすめ
困ってないならまったりやりなはれ フィアの英雄でライオネルみたいな魔法使い出てきたしあれ他プレイヤー装備やろな マレニアバイト50回ぐらいやってクリアできたの3回だけだったよ ストーリーはさすがにもう少しなんとかしてほしかったわ
ゲースロ作者とコラボっていってたらそりゃ期待しちゃうだろ
まさかいつものダクソだとはおもわんだろ >>655
結局何が言いたいのかわからんわ
駆け抜けるだけなら数時間で可能だろそりゃ
探索ありきのゲームなんだから探索込みのクリアタイムが一周目のクリアタイムだろ普通は ハイータがなんか全部一つにするみたいな事言ってたから薄々思ってたけどマジで人類補完エンドなのか
このゲームメンヘラばっかりやな全員殺すわ バイトでも社員であるかのような自覚を持ちヘルプに入るように!!!! >>671
そこにカーソル持ってって手動で使用する >>671
メニュー開いて使うだけじゃねーの?
ランタンそこ入れてるわ ようやっとマレニア来たけど、ティシー強いな
強化半端なのにいきなり初戦で一段階目突破してしまったぞ
ていうか何気にマレニアそんなに強くなくない?
変にディレイかけてきたり、糞狭いマップで戦わされたり、視界埋め尽くす巨体でもないし、まして単体だし、よほど戦いやすいのはいいな
コイツは遺灰なしで勝つまでやろ >>274
こう言う奴がこのゲームのクソゲー部分のほぼすべてを作り上げたライトゲーマー笑の正体なw ラダーンはSNS的には大成功だな
毎日トレンドにいる >>675
マーティンさんは神話作っただけで早々に離脱してるからね
宮崎リングよ >>649
インタビュー読めよ
「メイン部分のみを追うのであれば30時間のプレイを想定されている」
「人による違い、また慣れと知識量による違いが大きいところなので」
ってはっきり言われてるのに
なんか皆反論がズレてて会話になんねーよ >>649
インタビュー読めよ
「メイン部分のみを追うのであれば30時間のプレイを想定されている」
「人による違い、また慣れと知識量による違いが大きいところなので」
ってはっきり言われてるのに
なんか皆反論がズレてて会話になんねーよ (´・ω・`)NINJAがエルデンリングやってるけどFPS上手い人はアクションゲームも上手い不思議
反応がいいのかな 盾構えて槍チクチクする戦法でなんとかマレニア倒せたけどやっぱ上級者は盾無しでも余裕なんかな? >>675
神話の設定だけじゃなかったっけ
二本指や上位者は宮崎っぽいけど >>668
途中一度も共闘しなくてもちゃんと最後まで行けたぞ
むしろ黄金樹燃える前に義手渡さなかったとかそういうレベルじゃね? >>620
ボタンはなした瞬間っていう仕様は変わってないけど
ローリング始動のタイミングはごく僅かだけど遅くなってるね。
エルデン発売前日までダクソ3やってた俺がいうのだから間違いない。 >>676
探索ありきというか、普通に進めるとまずレベルが足りなくなるから寄り道を強制的にさせられるようなゲームだな >>578
侵入自体はユラのイベント関係なく起きるから探索してたら手に入ってるぞ
俺は一週目長牙手に入れてないし
まあ結局手に入れてない状態で行ってるひとも居るだろうからどうしようもないときもあるのはそれはそう 産まれ直して純魔やってるが、道中が魔法使うより刀からビーム飛ばしてる方が強いの大草原なんだが
てかボスも刀からビーム出してる方が強いんじゃねーの?
魔法いるこれ?純魔つーかもはやジェダイなんだが? >>662
だから俺初見プレイだよ?
あと頼むからインタビュー読めよ、宮崎は「初見が〜」みたいな話してないし スライム状の敵に上から掴み攻撃された時の「お゛っお゛っ」ってボイスが脳姦ものっぽくてえっちだなって思いました とりあえず周回の後半エリア、特に聖別雪原からいけるエリアあたりは相当火力振ってないと雑魚戦かなり面倒
補正DBの刀使う時なんか筋30技量80振ってちょうどいいって感じ
当然生命60欲しいし、今作マルチステータス要求多いしかなりままならなさそう マレニアって遺灰あるなしでそこまで変わるんかな
遺灰あっても特定の攻撃に対処できなきゃ結局勝てないし
対処できるなら遺灰なしでも勝てるわけで >>646
今ちょうどやり始めたわ
全ボスガン無視で何処まで行けるか試してるが、火山館に行く手前で溶岩竜かギロチン人形×2倒すかしないといけない所で行き詰まったわ >>615
ヘイト稼ぎがめちゃくちゃ上手いw
こっちはケツ掘るだけの作業になる >>675
シナリオじゃなくてシナリオの神話部分がゲースロライターなだけじゃなかったっけ メリナって結局何やったん?
なんか知らんけど買ってに付いてきて勝手に燃えたけど 白霊は鍛えると強烈な物理カットついてるよね
周回重ねると白霊のが固くて頼もしい ゲーム苦手な人は遠くから魔法プシュプシュしてる方が安定しそう >>700
炎吹くやつあるやろ
アレやってみ?
リンチできるから
つか霜踏みなんかよりアレのが遥かにヤバい 黄金樹の大楯普通に魔法反射として使ってるけど面白いな
ボスの遠距離反射できると気持ちいい >>676
気分悪くしたらごめんだけど、親が障害持ってる?
ちょっと普通の受け答えができてないから検査した方がいいぞ
これ以上混乱させるとお前に良く無いと思うから、あえてレスは控える。
検査、行けよ。成人してから気付くのって別に恥ずかしくないよ メインだけ追えば30時間を想定してる!
霜踏みも写し身も寄り道だからなしで、武器や霊体強化もろくにできないってことか…
そんなん達成できるの1%もいなさそう >>699
そんだけ上げるのにルーンどんだけぇ
ってなるからバランスわるいような
露骨に稼ぎ場あるけど普段の道中の雑魚ルーン多めのがいいなぁ >>696
猟犬ステップ使って引き撃ちは強いから(震え >>700
何試合かに一回くらい回復させまくってむしろ邪魔な時あるけど基本的には楽になるよ 遺灰のほうが俺より全然強いからな。遺灰とタイマンしたら負ける自信あるよ 根幹の設定だけ作って後は会社の人間が組み立てますってほぼ意味なくね
ただ宣伝材料にしたかっただけか 猟犬ステップ同士の戦いはかっこいいからもっとステップしていけ >>697
いや、インタビューで周回プレイの想定クリア時間なんか聞くわけないだろ
周回プレイなんて一部しかしないんだから
バカなんじゃないか マレニアは距離とって四股踏んだら自分から当たりにくるからまた逃げて四股踏みを繰り返せばノーダメージや
横綱を舐めるなよ >>696
刀からビーム出してるだろ
それが魔法なんだよ >>701
グリッチありなら30分でファルムアズラまでいける >>696
脳筋だろうが技量だろうが武器で直接殴るより何か飛ばした方が強いよ
このゲーム最大の問題だと思うそこ
ビルドがなんであろうがやることが変わらないというか無理してビルドに寄った戦い方をしようとすると地獄で中距離からなんかピュンピュン飛ばすのが正解っていうの
まぁ敵の射撃も大概イカれてるしシューティングソウル2だな マレニアの気晴らしに2人は神肌行くと侵入天国だから
こっちの方が気が抜けねーわ 初見の面白さは間違いなく一番だけど、周回やり込み諸々考えるとなんかお腹いっぱいっていうか地下墓やらnpcの場所覚えんのが怠いな
後半の敵のつまらなさが無印アノロン攻略したらやる気失せるのと同じ感じ >>671
スタートメニュー上で使う
ランタンとマルチ用アイテムはそこ入れてるわ +10遺灰はこっちが即死する掴み攻撃とか食らっても平然としてるからなあ
というかこのゲーム主人公が最弱じゃね?って思うレベルで基本性能が低過ぎる 兵士達のご照覧あれい!(ボロンッ)でくっ殺ネフェリ・ルーの薄い本まだかよ >>711
あんま稼ぎとかしてない2周目の後半だけど手に入るルーン使ってるだけで175レベルは行ったんで意外と苦じゃなさそう
特に2周目はルーンかなり貰えるんで、もし高めのレベルの新キャラ欲しかったら2周目サクサク回ればよさげ 大壺どんなもんかと思ったが月隠と特大二刀だったわ
特大二刀相手に星呼びしたらそのまま殴られて死んだ >>709
周りのレスでこのスレでお前一人が障害を持ってることに気がつけよw
まぁそれすら理解できないからお前みたいなのはガイジなんだろうけど 霊婆の墓すずらん8だけ見当たんねーんだが何処に生えてんの? >>718
もうなんのゲームかわからんくなるわ
どうみてもブラボだし 王都の騎手より寝っ転がってるグレイみたいなのがルーン多いのがなぁ
桁がおかしい あんだけ強いなら3000ぐらいくれよ 特に人呼ばなかったセキロブラボのがよっぽどダクソとストーリー差別化されてるよね マレニア、クソクソ言われてるけど普通に面白かったな
乱舞は別に運ゲーでもなんでもないしね 宣伝材料というより宮崎が一緒に仕事したかったんじゃないか
あとジョージ・R・R・マーティンにがっつり脚本させたら発売3年は遅れてた気がする。まじで遅筆だからなこの人 ルーサットの杖ってまだバグってるまま?
もうラスボス前だから支障無いっちゃ無いけど 30分でファルムアズラとか発想が全部意味不明すぎてすごいと思うw >>740
そっかー、結構探したつもりだったが見落としてたかな >>734
ダクソでありブラボでもあるのがエルデンなんだよ
なんでもありだ ダクソのドラゴンは尻尾切れたり切れなかったりするから困るよな お前らラスボス倒したあとにラスボス前の祝福に飛んでみて!! 今作はこっちはダクソ2レベルで動きもっさりしてんなに敵は隙消しやスパアマブンブンで殴れないタイミング多すぎて単純にイラつく 王都までは所謂「オープンフィールド」だけどNPCのクエスト配置から、その中である程度攻略順を想定してるように感じるね
王都まできたら後は一本道で地下と聖樹に枝分かれすると
この一本道迎えた辺りで狭苦しく感じるユーザーも多いんじゃないかな もう噂のコロシアムエリア、pvpじゃなくて歴代ボスと戦えるお祭りdlcにしてほしいな トゲトゲの大槌面白いな
でかい敵でも数回殴れば致命入るしブシャーって出血もして気持ちいい
振りも素直だし いやいや霜踏んだ時点で負け
バグ使って勝った気になってるだけ >>202
指の反応無くなったとき
しらんけど燃やしてしまおう の流れが好き >>757
もっと原理主義的な思想の人かと思ったら結構柔軟だったw >>754
少し増えるけどこっちも強くなってるからあんま変わらん 2にはスタミナ無限ブンブン野郎はいたけど、超強靭スパアマ野郎はあんまりいた覚えないんだよな
むしろ3にはそういうの多かったはず >>751
フロムの中での推奨攻略順はあるんだろうけどプレイャー側からはそれが分かりづらいからイベントフラグ管理が難しすぎるのはいかがなものかと思う… 特大剣のしゃがみ突き発生速すぎリーチ長い
特大武器のロリ攻撃見てみろうんこだぞ >>493
これほんとに思うわ
ダクソ3はたしか入ってたよな? 武器に戦技セットして戦うゲームにするんなら魔法とか祈祷とか全削除でよかっただろうにな
杖にセットできる戦技の一種ってことにすりゃいい
操作系統もそうだがデモンズのベースをいじらずに付け足し付け足しでやってるからもう限界なんだよ ダクソ3のカーサスのブラボ骸骨糞すぎって思ってたが今作はあいつに強靭つけて体力爆増させたようなクソモブおるしほんま 司教ハンマーとギーザ車輪の二刀流めっちゃカッコいい
司教ハンマーの色味をもっと抑えてほしいけど 後半敵楽しいけどなぁ
>>754
増える
正直王都までは全然倒しながら進めるし序盤はいつもの周回序盤って感じの簡単さだけど、
血の王朝はちょっと筋力50の重厚ブロソじゃやってらんないぐらい硬い
80振りしたらかなりやりやすくなったんで周回の後半はもう攻撃ステ80ないとやってらんない >>753
オンスモが霜踏みで蹂躙されるのか…
まぁ普通にバッタでしりもち回避してぶっ殺せそうだけど 俺は65時間だったな一週目
探索駆け抜けでほぼスルーしてこれ >>202
各地のババア「黄金樹燃やす!?自分が何しようとしてるのかわかってんのか!大罪やぞ!」
エンヤ婆「二本指も動かんくなったしなぁ...もうどうすることもできんし...いいよ好きにやってみて」 >>750
モブ雑魚ですら明らかに軽装な奴が強靱ゴリ押ししたり
ルール無用でワープして魔法連射したりな。
正直一線を越えた感じがある。 >>766
あれしゃがみが先行入力できるからリズミカルに押すと連発できるよな
序盤でアレで敵をチクチクしてたわ
途中からバッタになったが エンヤの婆さん見た目化物だけどめっちゃ良い人だったな ところで火の巨人二段階めってどう戦うのが正解なんだろ
体力やたら多いから足チクチクして噴火と転がりに注意するだけじゃないよなさすがに
と思って前に立って手を叩いても大してダメージ出ないし
なんかギミックがあるんだろうか 2周目やってないけど属性武器とか話にならなそうだな
戦技もダメージソースとしては厳しくなるか 純魔とか技魔の人どうやって腐敗した結晶の三人倒した? 結局R1がゴミすぎるんだよな
雑魚ですら全く怯まないしR2で怯むかどうか、溜め攻撃数発入れてやっと致命みたいなパターンしかないし >>750
そこで鉄壁大盾チクですよ
相手の攻撃ターン?関係ないね! 格ゲーで例えるとこっちは初代ストリートファイターのリュウで敵はAC北斗のトキくらいの格差があるよな 多分それぞれのビルドで特化した上なら雑魚のあれこれとかボスの問題にも対処できるんだろうな
問題はそのビルドにたどり着くまでが長い事と中途半端だとそこまで強くないことと強くするのにアホみたいに手間がかかることだな
ステ振りし直せる様になったのはいいが鍛石の必要数が台無しにしてる 後半は全然楽しくないわ
ボスはまだ良いけど雑魚強すぎてほぼスルーした ダクソ2のブンブンと言ったら祭祀場の大鎚番兵だけどあれはノーロックでケツに張り付いたらカス化するからちゃんと逃げ道あったしな ヒエロナの塔で詰んだっぽい
亀あと1匹見つからない
ネットで調べたらバグっぽい エルデの獣やっと倒せた
聖竜印のタリスマンと聖属性カット率アップの祈祷と鉄壁の盾を使ってギリギリだった
二度と戦いたくない あと周回で取りこぼしのダンジョンいくの流石にかったるいね
楽勝すぎるのがだるい
アウレーザのタリスマンとりのがしとか最悪だった
1周目はなるべくくまなく回るのが全く苦じゃなかったけど、これ「あとで回収すればいいや」で適当に探索してメインまずは終わらせようとした人は
本当にキツいかもね 今回NPCイベ全く進められてないわ
広すぎて見つけられないのと見つけた時にはもう条件のボス倒してる ダクソ3とか従来作品はマッチングやらの関係で120レベまでがセオリーみたいな感じだったけど
今作は攻略の要求レベ上がってるからもっと上げていっても良いって聞いたんだけど本当? もしこの操作体系やゲーム性のシリーズをまだ作る気があるなら一旦色々リセットした方がいいと思う
もうこのシリーズも10年以上だろ?
それで毎作何百何千時間もやるようなやつにすら辛酸を舐めさせようとしたらこうもなるって
長期化シリーズが陥りがちな手段と目的の逆転現象が起きちゃってるよ マレニア倒した瞬間飽きがグッと来たんだけど
侵入も白霊もつまらなさすぎてやる気起きん >>787
月隠の戦技2発でダウンするよ
致命入れたら防御耐性スカスカになって簡単に倒せるからね
倒す順番は槍→魔法→輪投げ それに比べてメリナとかいう恵まれた容姿と相棒ポジを貰ったはすだった奴…
どうしてこうなった… >>799
ヒビ壺だの何だのの説明見ると不死の研究の一環で生まれた奴っぽいからなあ >>787
アデューラの剣で薙ぎ払いまくってたら勝てたわ 夜巫女は試したけどレベル低すぎて無理だったから岩石試してみるわありがとう >>747
ある意味でフロムの集大成みたいなゲームやな
宇宙人、獣性、血の宗教と世界観にもブラボ混じってるし
つかラニエンドたぶんブラボの世界だよね >>807
なら二周目で鈴玉なくなるのはおかしいよなぁ!? 深き根の底の奥のワープするとこってどうやって起動させるの? >>796
あいつがただのモブなのいまでも信じられないわ。超死んだわ ダクソ2のワラワラ出てくる王国剣士や無限強靭番兵で発狂して谷村がーとか言ってた奴にエルデンやらせてみたい >>807
2週目って鈴リセットなら結局面倒なだけなんじゃ >>810
王都で離脱しなければここまでヘイトは貯めなかったはず… 高原の犬に盾受けしたら状態異常で殺されたわ
あれなんなん? オルディナは何であんなにキツいんだと思ったけどあれスニーキングが正攻法だって知ってちょっと納得した >>761
>>773
ありがとう
2周目するか迷うな むしろ王都以降は目立ってるだろメリカス
それより前にまるで出てこなくて記憶から消えてそうなのが悪い >>797
昨日教えてもらったが
入り口の本調べてからマップを一度でも開くと消えるらしい
本調べ直してマップ開かずに行ったら居たよ >>823
あれバグってると思う
ダメージがなんか半端じゃないし
1500くらい喰らった気がする >>822
まあLVアップ単独で出来るようにしてくれて馬もくれて円卓にも連れてってくれたから義理は最高に果たしてくれてるとは思うが
でも全然出てこねえから本当に印象薄いわ。せめて休む毎に姿見せてくれりゃいいのに >>813
盾乙
みんな鉤呼びの指薬なんて読んでる?
かぎよびのしやく?
こよびのしやく?
かぎよびのゆびぐすりとか? >>805
まだ発売したばかりでユーザー帯固まってないから何ともいえないけど攻略難度高めだから過去よりは上がると思う
セオリーの120ともマッチできる150くらいまではあげても困らんと思う >>808
もともとそこまでいきゃあとは消化試合じゃないか? 鈴玉は手元に残るように修正してほしいな
1週目でカエル倒して100万ルーンためるのとか苦行でしかない 地味に祝福から円卓へ直接行く選択肢あればねぇ
マップから行くのに拡大してカーソル移動させるのダルい
というか双子と鍛冶往復もだるい
あと人すくねぇ ちょっと面倒だけど2週目いくより2キャラ目にアイテム色々移して好きな武器で1周目やり直した方が楽しいぞ 今初めて気付いたけどクララちゃんかわいすぎてワロタ
何気に初期から最後まで一緒に居てくれるしこれもうヒロインだろ >>797
遺跡のインプ開けたら2体しか倒してなくても開く 周回してて思うのは
「1周目の初見、オープンをなるべくくまなくまわってレベルをちゃんとあげていくプレイ」だけが正当に楽しめるルート
俺はこれだったから最後までちゃんと神ゲーだった
「まずはメイン終わらせて後でサブ回収しよう」は地獄
後で楽勝ダンジョンをひたすら駆け抜けることになるし、レベルが足りずに即死しまくることになる
あと、後半クソ勢も後半雑魚キツい勢の気持ちも全くわからなかったんで
生命30火力ステ30爛れ付き直剣戦技縛りやってみたけど、これかなりシンドいね
メイン駆け抜け勢ってこんな体験だったんだ 猟犬使えて魔法も使えるの強いわ
アデューラ出して猟犬するだけで対人も攻略もいける 鈴玉より大ルーンが引き継がれないのがやばい
マレニアの大ルーンとか誰に使うんだよもう これ冷静に考えて褪せ人くん頑張らなくてもホーラルーさんが頑張ってまたエルデの王になって解決してくれたんじゃ >>808
侵入はモブ利用が基本になったのはむしろ赤霊らしいんじゃ無いの >>847
そもそも戦灰遺灰使えば過去作一ヌルいという宮崎の発言は別に間違ってない
縛った途端に別ゲーだよほんと メリナは離脱どうこうよりレベルアップの時くらいはちゃんと顔を出せ
離脱されても何の変化もなくていきなりいなくなったとしか思わん 2周目は自分が強くなりすぎて簡単だったな
二刀でジャンプ攻撃してれば雑になんとかなる
新キャラ作ろうかなあ 黄金卿はほんとに色々思索してんの?
コリンが優秀なだけじゃないの? >>847
サブダンジョンとか攻略してもろくなもん手に入らないし
途中でキャラの方向性変えるのも難しい仕様だからひたすら同じ武器で同じようなことやらされて苦痛でしかなかったよ
そのままメイン追おうとするとレベル不足で門前払い食らうから仕方なく探索でレベリングする感じ
ボス以外大してルーン落とさないし ???「王都まで連れて行ってくださいね、相棒!!」 暗月の結婚指輪使いたいんだけど弱いって聞いて日和ってる ローデリカのクエスト、ゴドリック撃破じゃなくどうやらリエーニエ突入した時点で消化されるっぽいな
ストームヴィルの小脇の道からリエーニエ突入したせいでクララ、黄金種子貰い損ねたわ このゲームの後半モブはレベル200で体力も火力も確保しても相手にするの億劫なのがすげぇわ
付け入る隙をほんの少しでも見せちゃだめだからな >>862
エンディングの結果に影響するルーン見つける辺り少なくともマジで優秀だったんだろ
まあそのルーン使ってもエンディングじゃ背景とナレーション程度しか変わらんのだが ケイリッドの突き放し感のせいでなぁ
王都先に行っちゃうから離脱してやらかした感と円卓の爺が話題変えちゃうのもあせる 坩堝鱗のタリスマンってどこにある?
これだけ持ってなかったわ 話さなくてもいいけど祝福で休憩中にそっと隣りに座ってるとかだけでもだいぶ違っただろうな
単純接触効果ってやつよ >>860
そのくせ離脱時に
レベルアップとかは自分がいなくてもちゃんと出来るようにしといたからみたいな事いって手ムカついた >>865
一部の強武器と比べたらそれ程でもってだけで普通に使える性能はしっかりあるぞ
コレ弱武器扱いしたら大半の武器産廃レベルやろ 雑魚ドロップ武器がレアすぎるから神秘特化で一周目は有りだな まーだ神秘武器補正バグ直ってねえのかよこれと黄金盾蝕みバグはさっさと直せよ モーグゥイン王朝の骸骨呼び出してくる雑魚から落ちる霊呼びの大槌の戦技やばすぎだろ
モーグ槍もそうだが敵が使う技をそのまま使えるのはいいね
過去作のがっかり感とは違う
てかモーグィンだけ無印の絵画世界みたいなDLC没案味がする あと俺はフロム信者だから軽量武器での騎士の相手仕方がどういうゲーム想定されてるかわかったけど
これまずわかんないと思うわ
理解しちゃえば過去作より楽しいけど、多分R1ブンブンしてスパアマで耐えられて
何このクソゲーで霜踏む人が大多数だと思う
>>863
探索してれば乗り換え分の強化石溜まってるから数回は乗り換えチャンス発生しない?
ビルドの方針は気軽に変えれないのはそうだけど 体力30くらいで被ダメup系タリスマンつけて、軽装脳筋一刀流が1番縛りプレイだからね
体力60に竜タリスマンつけて、重装中ロリ、リジェネタリスマン&リジェネ大盾槍チクマンになればイージーモード メリナ
初対面 この子がかぼたん枠かぁ
クリア コイツなんやねん
ラナ
初対面 ベルセルクのゴッドハンドかな?
クリア ヒロイン通り越して伴侶やん >>840
マップ開いてY2回押してみ、飛ぶぞ
祝福のメニューからってことならごめん >>865
暗月の結婚指輪は左手に持って右手に氷派生大剣持たせて猟犬バッタやればバッタも引き撃ちも月光波も楽しめるし凍結も狙えるぞ
俺は結局ここに行き着いた >>866
種はボロ家に落ちてない?
先にリエーニエの祝福触りで取れないのは頭装備だと思ってたけど >>880
次のDLCボスは台座に置いてあるそれだぞ 月光は月隠なかったらもうちょっと逆光浴びた気はする >>870
ラダーン戦解放の条件がアルター高原到達(またはラニイベント進行)だから
レナラまで順当に進めるとほぼ同じ条件で王都の中に入れるのがな…
その前に行っても明らかにボス強くて初見じゃお話にならんし。 >>746
取ってないなら678はノクステラの下歩いてればあるはず
>>866
話しかければクララ貰えるよ このゲーム、ガンメン以下の盾持てない人は後半どうやって攻略してんの?
それくらい大楯とチクが強いんだけど
同僚が避けて避けて僅かな隙に一撃入れてる間にこっちは盾チクで完封してるわ このゲームねボスの攻撃回避してるだけでHP減ってけばいいのにね
それぐらい回避ゲー、攻撃してるより回避してることの方が圧倒的に多い
ほんとこれRPGじゃなくて相手の攻撃に合わせて回避ボタン押す音ゲーだな 俺が小さいラニちゃん人形を辱しめたり話しかけまくってラニちゃんが恥ずかしがってたところメリナに見られてたわけ? >>847
これは思った
アルター高原やケイリッド辺りから探索すっ飛ばして攻略見ながらメインやってたけど正直勿体ないことした感ある
レベル上げもエブレフェールまでいけたから困らなかったし今更探索する気起きない
探索すっ飛ばしたら王都以降ホントあっという間だったよ
まあ神肌とマレニアで詰んでるんだが クラゲの盾どこで手に入れたかまったく記憶にない
赤クラゲ狩ってた時かな >>902
後半の雪原でその意味は分かるぞ。
全盛期のしろがねさんマジパねーから。 >>881
フロムガイジって何でこんな気持ち悪いんやろな
他のゲームの信者と比べても抜きん出てる >>898
猟犬使ってお洒落バトルしてる
尚、殴る時はバッタ >>899
隙に刺し込むって話なら従来作のが強いでしょ?
むしろそれが出来なくなってるからあかんやろ?になってんのに >>896
はじめは威厳あったのに、人形拾った辺から可愛さMAXすぎる >>888
赤ずきんはストムーヴィル再探検してたら吊り下げ死体のとこに落ちてたな なんなら指輪はめるところとかラニの部屋でお喋りするところも見られてるだろ うわぁ王都で素振りしてたらボックに直撃して死んだ
というかこれ贖罪できないのかよごめんなああああ 死霊呼び系はなぜ打撃ばかりなのか…
かっこいい刃物につけてくれよ… >>915
最近そこ行ったばっかだから多分それだわ
ありがとう 初代ソウルシリーズのデモンズが面白いからダクソが生まれた
ダクソが面白いからダクソシリーズが生まれた
ダクソシリーズが面白いからブラボ、セキロが生まれた
ブラボ、セキロ、ソウルシリーズが面白いからエルデンリングが生まれた
初代は偉大 今作の月光は弱くはないんだけどライバルが強すぎて微妙感は凄い
戦技目的なら下準備なしで連発できる月隠やアデューラいるし凍傷メリットにするなら低燃費で隙の少ない霜踏みあるし 赤しろがねより強い個体いるのか
赤ですら弱いとは思うが お別れしていなくなったのに何故か小さくなってて
それを見つかったらバレないように黙りこくってるの可愛すぎるんだ 骸骨3匹と一緒に切る戦技楽し気だけど
敵がそんなに同じとこにいるわけないという >>902
拡散矢連射マンの2体同時マジでキツかったんやが >>898
強くてもそれが面白いかと言われれば否なので使わない
君が使うことにはなんの問題もない しろがねで井戸でからくりサーカス思い出すけど偶然よな 1周目は何も見ないでやってたから戦鷹の爪剣を技術特化にして+25にして技術も70くらいにしたけど後半になると本当に火力不足だったなあ
結局霜踏んだ方が強いっていうね…… しろがね村が忌潰しに皆殺しにされてたの、初めは叩き潰し大好きなミンチ殺人鬼が村皆殺しにしたんかと思ってたが、
後々でしろがね人はキショイバケモノで、忌み潰しは忌み王モーゴットの部下だとわかるの大草原やねんな 小さいラニがしくじり隠そうとして最初は無視して人形のフリしてくんの少し笑った 終盤モブの強靭はマジイカれてる
というか結局技量より脳筋のが強かった感じになってない?
最初の技量マンセーなんだったんだ >>914
だって「辱められた!」って言う割にあの人形自分で置いといたんでしょ?何で置いといたって拾ってもらうの期待してるよねもう >>898
樹槍で戦技ブッパ
大体2000ぐらい入る ラニ人形に某ルイスコピペばりに話かけたらどんな反応するんだろう >>920
ボロ家で形見渡さなくても取れた?
取れなかったって報告あったからそうなのかと >>898
バクスタ致命パリィダウン致命ブンブン戦技
いくらでもあるよ まぁR1ブンブンで丁寧に立ち回ってやれない事は無いんよ
被弾するにしてもなんとか勝てるくらいには俺くらいでも一応できるから
プロってる連中ならもっと速く処理できるだろう
でもぶっちゃけキツいんよな
これにタイムオーバー要素ついてきたら俺には無理だとはっきり言える
いつかソレが導入されるんじゃないかとドキドキしてはいる てっきりラニ人形ってラニの精神入ってると思ってたけどあれは別の場所からテレパシー飛ばしてるだけなん? 本場のシロガネーゼマジ強いけど
持ってる弓と乗ってる狼は出来れば俺にも下さい馬より狼に乗りたいです 弓使いとか貧弱の癖によくもやってくれたよね!ってR2でぶん殴ったあと全然HP減ってなくてあわてて屋根から落として自分も落ちて黒き刃のお姉さんにぶっ殺されたよ 軽装マンだからマレニアの連撃の構えされたら詰みなんだけどあれどう対処すればいいんだ… >>944
その後自分の部屋に祝福まで新設してくるの待ってるしな。
しかも最初の台詞が気付くと思ってた(キリッ、という。 ジャンプとジャンプ着地の低姿勢でスカせる攻撃多いことに気がつくとちょっと楽になる >>956
見た目の好みでしょ
クラブとかきなこ棒みたいでださいやん >>901
俺も
でもそれ理解しながらやる気おきんかったわ オルディナの奴らってしろがね人なんか
頭身ちがいすぎね >>949
うん、ボロ屋で話してからリエーニエまで放置してて
種子はボロ屋、赤ずきんは形見と同じ場所で拾った
ローデリカちゃん一人でここまで来たのかよと戦慄 >>955
初段盾受けからの全力ローリング
初段ローリングは狩られる >>955
鉄壁かけた盾で初段防いで2段目前ロリ3段目前ロリ後ろロリが安定するかと 闘技場無いからなぁ
周回のみ解放される戦技とか魔術でもあれば良いのでは 今回のツヴァイ過去最高に格好いいと思うんだがわかるやついない? >>953
弓は手に入るぞ。戦技入れ替えできる技量弓としては最高。
宿し撃ち?だかつけると訳分からん性能になるよ。 ムカデみたいな強モブ強すぎだろ
どうなってんだこいつ >>965
このゲーム、主人公にとっては大地全てが敵みたいなもんなのにちょくちょく非力なNPCが大移動してるよな ハイータは盲目のくせにあんな地下にいてちょっと怖かった 早くグレソ二刀流してぇ
王家グレソの知力要求がなければな 後ろにダッシュしてジャンプする狼さんムーブ割と強い 竜倒すと技増えましたって表示あるのに祭壇行っても初期の3つしか無いのはバグなん? >>974
主人公だってしゃがみでステルスも出来るし馬での駆け抜けもできるからセーフ >>977
目隠し縛りであの鬼畜マリオ突破してきたの強すぎる 移動はまだしもお前よく敵に見つからないなって場所に平然といるし
主人公が特別敵を引き寄せる体質なんじゃ >>960
見た目も鈍器の方がかっこいいし
斬撃は硬い敵に通らんやん >>962
しろがね村の肉じゅうたんになってる村人とか普通の人間みたいな見た目だし、しろがね人いうても世代で見た目変わるんかもな
あのカエルみたいなんは第二世代だっけ このゲームのどこがメタスコア97点の出来なのか全くわからんわ >>981
ケイリッド南西にもう一つ祭壇あるから探せ探せ 王都ローデイルの雪だるまなんなん?
かわいいんだけど >>981
大竜贄と竜贄別のとこだからな。わかりにくいよね >>988
ラニのせいで褪せ人が口臭おばけキャラになったのほんと許さない >>965
クラゲ呼んでモブ達にボコらせてる間に駆け抜けスルーダッシュしたんやろ 発狂ビームうつ信者たちが陰から見守ってるんじゃないかね
あのビーム連射は正直さいしょ面食らった 探索とRPG要素と雰囲気で97はあるわ
あとの3点はゲームバランスってことで… このスレッドは1000を超えました。
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