【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part308
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part35
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646430481/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part2
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646393291/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645963875/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part307
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646770885/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 信仰武器がゴミしかないと聞いてゴドリック倒したとこですけどこっから知力育てることにします あの雪だるまって両足切り落とされて改造された人で合ってる? ハイータに「それ果実じゃなくて眼やで」って教えるあせびと鬼畜すぎるw 信仰武器は後半いっぱい出てくるんよな
それまでは無属性にエンチャしてるだけでも相当火力出る >>5
ドロップ品が白そぎ肉だからな……何されてんだろう この辺で改めて聞くけど
このゲームに97点って妥当だと思います? 特大バッタしてて思ったけどやっぱLv150は欲しいな
快適プレイ目指すとなると持久はがっつり振りたい >>1乙の落し子アステール
技量で伸びるの雷らしいけど雷には強い戦技ないんか?不遇っぽいな 火山館の依頼けっこう楽しんでたのにライカード成り行きで倒したら「お前さぁ…まあいいけど…火山館はもう終わりですわ」とか言われてしょんぼり >>5
なんか予兆があった時に沸いてくる使徒らしいよ
多分人間ではない >>7
そこでSAN値直葬くらって明らかに言動おかしくなったしなアイツ。
もっとよこせくれないと狂っちまう、って感じで。 >>3
夜勤明けだから休みだぞ
社会人がみんな土日休みと思う浅はかさは愚かしい 全体的に今作はあんまり…だけど獣の司祭は戦ってて楽しいな。
攻撃痛すぎ、固すぎだとは思うけど戦ってて楽しい。 信仰戦士やってるけど折角手に入れたガーゴイル武器かっこいいのに戦技が通常戦技のくせに付け替えられなくて転職したくなってる ラスボス撃破後のルーン稼ぎに重宝する信仰武器があるのだが? 死ショーテルバグ使って侵入してくるやつなんとかしてほしい
明らかにそれやってくるやつが増えていてマルチ即ボスならまだしもマルチ攻略が機能してないんだけど何とかしてこいつらBAN出来ないの?
オンゲならグリッチ使用で即BANなのに
同じくグリッチの黄金樹ビームはまだ何とか対処出来るが(白が使ってたら即送還するけど)
死ショーテルバグは対処のしようがないから使われたらどうしようもないわ >>14
最近プチ流行りした蟲毒みたいなもんだからな
空気読んで喰われろよと
蛇神信仰ってそういうの多いのよな 同一人物とはいえラダゴンとマリカとかいう神から生まれた子供が腐敗の力を宿してるってやばくない?血に何かあるんじゃないの?
なんなら聖杯から持ち帰ったすごい血あげよっか? 2周目は暗月剣縛りするわ
月陰オンリーできたからいい感じの縛りになるだろう・・
終盤にかっこいい装備増えるから悩むな
マリケスかラダーンかか黒き刃で迷う
黒き刃が1番似合うかなあ >>18
属性はステ補正が違うらしい
炎は筋力で炎術は知力
例えば赤獅子の炎とか使うなら炎派生のがいいみたいな >>11
これまでのゲームで一番面白いとは思う
ソロクリアしてもマルチプレイで永遠に遊べそう >>11
最初の2時間くらいのイメージで終われば何とか。
昔のアケゲのサービス1面ちょいムズな2〜3面だけやった感じ?
スコアつけてるヤツが王都以降を見てるとは思えない。 王都突入、復讐者のボロ屋発見済みの状態でエドガーのイベントに気付いて復讐を誓うところまで見届けたけど
各所で報告上がってる通り通り全く侵入こないわ
バグなのか仕様なのか知らんけどほんま萎える 今作ハクスラ要素ある?
オープンワールドなのにハクスラ要素をなくすとかブラボのほうが上じゃん ラダーン戦は無双ゲーで蹂躙されるモブ兵士って
こんな感じなんだろうなと貴重な体験できる最高のフェスよね >>14
ライカードのとこいくと愉快なもんが見れるぞ 面白いゲームって配信でも面白いもんだけど
このゲームの配信は何にも面白くないわ 忌み捨ての地下ってもしかして王都ローデイル到着時点で攻略するのはまだ早いんか?
明らかに敵が強いぞ… >>34
ありがとう そういうの祝福で教えてくれると人気でるよ ラダーンはもう少し呼べるNPC増やしてほしい
お祭感が足りない メタスコア97あるだろ
むしろこれ以上に面白いゲームあるなら教えてって感じ
時にお前らはちゃんとアイテムを活用してるか?
ボスにあわせて耐性アイテム使う事も大事だぞ
例えばレナラと戦うなら魔法耐性をあげられる抗魔の干し肝とか
ラスボスと戦うなら抗聖の干し肝を。 そうすれば大分被ダメージ下がるぞ
竜と戦う時は竜傷脂を武器に塗ることで与ダメージをあげられるのでおすすめだ 猟犬のステップやべえな
クソ適当に連打してもマレニアの乱舞回避できるわ >>5
あいつらの遺灰に書いてた
聖なる術を使う、人ならぬ楽団の霊体
神託の使者たちは、新しい神、あるいは時代の
予兆として現れ、神託の笛を吹き鳴らすという 最強ステ振り
HP 50-60
FP 50-99
スタミナ 30-50
腕力 30-50
技量 30-50
知力 99
信仰 99
神秘 適当
優先度 知力 信仰 FP HP スタミナ
持ちたい武器に合わせて腕力技量 >>87
判定わからんけどメイン進行しすぎると来なくなるって報告を結構な数見た
王都あたりにフラグあるのでは? ようやく暗月大剣取れた、長かった…
アデューラ戦の地形が最大の敵だわ >>53
糞喰いとバトルになって糞喰いエンド見れるようになる ボケーッとしててリムグレイブからケイリッド行く道に居た商人ぶん殴って敵対しちまったら狂い火連発してきてマジでビビった
ああいう境遇だから狂い火に傾倒したのかそれとも狂い火なんぞ崇めてるから孤立したのかどっちだろうな
ただ商人連中になんか目が見えなさそうな奴が多いのが気になる ラダーンって毒デバフ巻いてくるの分かってて敢えてマレニアとタイマンしてたのか?カッコよすぎない? これ白入った先で既に侵入マンいるかどうかとか分かるん?
ホストに挨拶してたら後ろから霜踏まれて死んで泣きたいんだけど? ギデオン頭かっこいいのに
装備するとすげーダサくない? >>43
オープンワールドってだけでレベルデザインはデモンズに近いから、エリアごとに極端に敵の強さが変わる
ダクソみたいに潜り始めたら最後まで行くってのは可能だけど推奨はしてない きしょいフロムガイジが97点つけてるだけってコメントあってほんとにその通りだなって思ったわ 普段使わない祈祷装備して写し身に暴れさせるの楽しいわ
神がかり的なタイミングで回復でこちらのフォローした次の瞬間に
狂い火プラキドサクスエオニアの花立て続けにブッパしだして本当トチ狂ってる
お前こそエルデの王だよ モブの遠距離攻撃もっと弱くしてくれんかなぁ
エイムも頻度も威力もヤバすぎる サリアの街から上のミリセント教会ってどうやっていったっけ?
みっつの灯火はただ杖の宝箱ある双子ボスだよね? >>58
狂い火ルート向かう途中で察する瞬間あるから頑張ってくれ >>65
飛行機びゅんびゅんしててもブラウザ変えなきゃ意味ないよ >>48
正直UBIが毎年のように出してるアサクリの方がボリュームも中身も上だと思う 商人狩りした方が円卓に売り物集約できて便利なのどうなんですかね マレニアといいラダゴンといいポリコレ配慮完璧だな
安易に美人(メリナ)を活躍させない名采配だし 前スレ>>889
ちょっと強そうな奴らは、R2か戦技でないと剥がせない無印式の強靭を持ちながら、
それとは別に無限に耐えれるスパアマ付きの攻撃を持っている
ただ、奴らは怯ませられたことに反応してスパアマ付き攻撃で割り込み反撃をしてくるので
殺しきろうとしてR2連打すると割り込まれて死ぬ
R2で怯ませたら次はR1程度に抑えてスパアマ付き攻撃に備えて、それを凌いだらその隙にまた攻撃を叩き込むのがいい
なるべく間髪いれないようにしながら1〜2往復攻防のやり取りをすると崩れて致命まで持っていける
敵に対応しつつガン攻めしていくSEKIROみたいな意識で戦うといい感じに雑魚戦できる >>11
ゆーて面白いのは事実だしなぁ
今後追加されるであろうオン要素考えたらまぁ >>69
鹿みたいな頭の青い矢の精度やばすぎて草も生えん
馬で全力水平ダッシュしてても当たる >>59
魔女狩りといいオニールといい部下にも慕われ馬の為に自分の足を切り捨てると言う慈愛の心を持ちどんな相手にも真っ向から挑む漢ラダーン
それに比べて毒女よ… >>48
RPG苦手な人が多いんだろうな
適材適所にアイテムや武器防具変えたりするの画面で楽しく感じないんだろう
まあ人によって合う合わないはあるからな 1週目ほぼ全部のダンジョン踏破ボスを倒してマップ、祝福も開放してみたけど全くストーリーや繋がりが解らないw
探索とか戦闘が楽しすぎてやれる事全部やってみたがテキストパートや会話殆ど見てなかったからな
まあ攻略サイト片手にやってりゃこうなるか
2週目は面倒だけどストーリー把握するのに努めよう
もう探索する気もしないしストーリーだけ追おおうと 原神知らないニキらにワイがザックリ原神を解説すると
ワクワクするストーリー
美麗で広大なフィールド
魅力的なキャラ達
シンプルかつ奥深い戦闘
これが『原神』や 文句言いつつも2周目してるし2週間も経たず何十時間も遊んでるし
とんでもないゲームだとは思う
王都以降の難易度はともかく雑な詰め込み感考えなければ97も納得 王都であう祈祷マンは最初強く感じたよな
本体自体はそうでもないけど周囲バフが面倒で
処ってる内に後ろから炎で焼かれる セレンルートクリアしたら肉団子になっててビビった
転生しすぎた代償とかなの? >>70
門側の木のとこ登っていく灯台が教会の鍵だよ アサクリってあのバグまみれの?
1〜3しかやったことないがトロコンするのにかなりストレスたまったゾ
DLCもぼっただし でも2だけは面白かった記憶 100時間ぶっ続けでまだ終わらない上に2周目やる気満々なゲームは初めてだわ
2周目はラニ様の騎士装備でいくぞい >>76
そういうわざと王道から外れて異端ぶってるのが面白い、俺らセンスあるって思ってるのがフロムだから… 純血騎士褒賞の説明文的にモーグ和解ルートありそうだけどないのかなあ 原神とどっちが面白い?
ゲーム性はかなり似てると思うけど >>32
ローレッタ胴に貴族フード、Dの腕にホスロー脚でやってるわ
盾はカーリア ちなみに今のPS5エルデンリングの評価は
メタ:96 ユーザー:7.9 だってさ レベル80くらいで抑えたまま2週目王都で白マルチしたら1周目の人とマッチングする? >>43
あのデカイ奴だけ明らかに強いがそいつらスルーすれば何とかなる。まあ設定知っていくとそりゃ強いんだろうなってなる
バランス考えろよともなるし、こんな奴ら捨てるだけ捨ててほっとくんじゃねえよってもなるけど
>>71
うわ、やべえクリア済みなのに今察したわ……最初の商人が妙にいい奴だったから全然頭の中で結びついてなかった 働きながら資格の勉強してたときは半年で300時間×2科目の600時間目安にしろってことで四苦八苦して週30時間の勉強時間を捻出して(もちろん娯楽の時間ほぼなし)たので発売して2週間足らずで100時間超遊んでるやつとか意味わからん >>84
会話読むのも必要だがどっちかというとアイテムに付随してるフレーバーテキスト読まないと
物語の全貌はつかめない感じになっとる >>69
火山館まで行くと露骨な救済措置が出るんだけどね
隠密向け欲張りセットみたいな戦技。
追加で影送りがあると完全スニークプレイが出来る。 雑なゲームバランスと後半ちょくちょく入ってくる簡悔複数ボス差っ引けば97点 >>96
ゼルダや原神の方がマシ
見た目はエルデンリングがかっこいいけど、ホントそれだけ 出血短剣に頼りすぎて状態異常入らない敵が厄介すぎる 侵入と対侵入は過去一楽しいかもしらん
竜ブレスだのなんだのの不意打ちの大技でドカーンが基本戦法になるんで
色んな魔術祈祷戦技がかなり生きてくる
未だに最適解とか出てないし、意外なユニーク戦技が使ってみると結構侵入で強い >>101
戦技のド派手さとか原神にめちゃくちゃ似てると思うけどな 忌み捨ての落下死ゾーンで
エルデン全体でも珍しいくらい穏やかな音楽が流れてるのが不気味で良い >>99
友達いたら確認できるんだけどな
あ、2週目かな?って人と一緒に白になったことはあるから大丈夫じゃないかね バランス調整は置いといてなんか単純に動かしてて面白くないしやること単調すぎて基本的な部分からなんかつまんねえ ラダゴンの爛れ刻印ってやっぱりつけた方がいいわ
マレニアで試したけどまじで受けるダメージそんなに変わらん エルデンリングも原神もどっちもやってなさそうやなこいつ… ミリセントがいる教会あれ普通にファロス砦の辺りからたどり着けるよな 娯楽のためには睡眠時間削るのも厭わない
義務感で時間を費やすのは短時間でも苦痛なのが人間 狂い火ルートやったけどなんか商人に関わりのあるセリフあったっけ? PS5でバックアップ使って1周目でエンディング制覇した人居る?
PS4だとセーブデータのアップロードダウンロードは自分で行わないといえないけどPS5だと自動同期だから
アップロード→1つめのエンディング見る→ダウンロード→2つめのエンディング見る
ができないんだけどどうしてる? >>55
神秘武器現状死んでるしな
修正パッチ来てから神秘の扱いは考えたら良い フィールドで写し身喚んで探索してると突然ドラゴンみたいな声が聞こえてきてさ
なんなんだ!?ドラゴン!?ってビビってたら写し身がブレス吐いてた 忙しくて1日2時間くらいしかできないからやっとリムグレイブと啜り泣きの探索ほぼ終わったわ
やっと次リエーニエ行くけどこれいつになったらクリアできるのか
過去作と同様に隅から隅まで探索してたらストーリー進まん 新キャラ作ったけど序盤だとトリーナの剣強すぎんか
簡単に睡眠入るし致命も取れるとは >>118
ちなみに俺はゼルダも原神もやったことないwww まぁ収集したものがオンラインで使えるのが大きいわ
変な見た目の装備が手に入ったとして、ほかのオフ専ゲームで手に入るのとは二段階嬉しさが違う
産廃で構わないもんなぁ
マルチで産廃つかうのもまたオツだし ダクソブラボは投げたけどsekiroとエルデンリングはなぜか続けられてるんだよな
なんでだろ >>112
ちなみにあれ、他の所の歌と同様ちゃんと音源があったりする。
なかなかにSAN値をゴリゴリ削ってくれる。 うわぁ検索してみたら狭間のルーンって形見限定のアイテムの可能性あるのか
2週目は引継ぎしないでまた最初からやり直すか >>123
手動アップするときに自動アップロードオフにしますみたいな説明でないか 面白いのは間違いなく面白い
97点かと言われるとうーんとはなる >>121
商人は何か嫌われてたり世間に馴染めないっぽい・何か目が見えない奴らがそこそこ居る・落下死ゾーンで雑魚が引いてる楽器が商人と一緒 エルデンやってたらふと悪魔城の月下でもクソボスはヴァルマンウェで瞬殺してたのを思い出した
だいぶ古いけど >>50
キリスト教で終末のラッパ吹きに来る天使みたいなもんか というかアニメ調のオープンワールドで4キャラ入れ替えながら属性反応やロールを回して楽しむゲームが原神なんだからエルデンとは根幹から違うんだよな
まだ空飛べるからダイイングライト2に似てるの方が納得出来るわ ラダゴンの刻印なぁ・・・あれは麻薬と同じだからやめたほうがいい
猟犬ステップやクイステで敵の攻撃全部かわせる自信があるならもちろんつけたほうがいい >>119
でもアサシンクリードの方が遥かに面白いよね
エルデンリングはボリュームすごいから頑張って作ったんだろうが
ひたすらにつまらんしw 自由度ありそうでないよな
結局用意された道順行かないとろくに武器強化できんし >>103
そうなんですか
アイテムとか戦闘的な効果部分は読むけど他は全く読まないわ
たまにイベントリ見てこれいつ拾っていつ使うのかさえわからない物もあるし
1週目の時もああこれ持ってるのかとかなってたわw
ただ装備やら戦闘に関する部分のアイテムはどんだけダンジョン面倒だろうがボスが糞だろうが血眼になってさがしたw
アイテム収集とか強ボス撃破とかめちゃくちゃ楽しいけどな何で戦ってるのか全くわかってないからなw >>147
いやアサクリより面白いがなにいってんだこいつ ソウルキャリバーが97点なのも謎だけど
エルデンリングも大概だよな >>81
馬で走ってジャンプしてもヘッショされた時は笑ったわ スタミナ下のアイコンてどの形がどんはアイコンかの説明どこかにあるっけ?
小さいからよく分からんけどマリカ像みたいに見えなくもないアイコンがいつの間にか付いてる ガゴ黒両刃剣早め欲しくて王都来てしまったけど、広すぎて絶賛迷子中
そしてもしかして難易度的にケイリッドやゲルミア火山とかノクステラよりも上なのか?
そして各地にいる坩堝マジうぜー
強靭無限で怯まないし致命取れないし状態異常値高いしさ
コイツやっぱパリィするしかないのか? >>136
見つけたわ
なんであそこで生きていけてるのかマジ不明で怖い >>145
戦技とか魔法のエフェクトとかは原神そっくりやで >>147
アサクリって強いボスとかいるの?
15年前にアサシンクリード1を遊んだ時はすごい底の浅いゲームだったけど あのミルウッドもどきのレーザー矢はもうちょい誘導弱くして… 黄金パリィって小盾と中盾で受付時間変わってる?
ワイのクソ下手技術じゃ分からんかった >>154
俺も気になって聞いたけどないらしいよ
ステータスで見れたらいいのにな 物理ビルドでも火よ力をのために信仰15振ったほうがよくね? 生命低いうちはラダゴンいいよ
増加HPでペイできるし
生命60にもなると、ラダゴンと大盾タリスマンで笑っちゃうぐらい被ダメージ変わる 2週間で100時間か
土日に15時間ずつ遊べるなら平日は平均4時間遊べれば100時間だな
環境によってはいけるだろ ストームヴィル城スキップってどうやるん?
壊れた橋から行けるとは聞いてるんだけどどこから下に降りれるのかさっぱりわからん 主なき猟犬の封牢で石剣の鍵2本消費されたんだけどバグ? 聖大樹っていうマップやってるけど細い足場に遠距離持ち配置しすぎ
しかも感知範囲広くてバカスカ撃たれまくるし
とてもアイテム回収とかやってられんわ >>121
狂い火の封印に向かうマリオステージの途中に放浪商人装備落ちてる
説明文に商人の一族は異端として迫害されてその怨みから狂い火を呼んだって書いてあった >>133>>140
切れるのか!
調べたら出来ないみたいに書かれてたから勘違いしてたわ 片方剣で片方素手の時に素手両手持ちにしたら剣を鞘にしまえる
しゃがんだまま早歩きできる
お前ら知ってたか? シーフラ河の狙撃クソウザイのに後で来る同じような場所の祖霊の森だと大人しいのなんなんですかね なんで荒らしとか対立煽りってなんJ語使う奴が多いんだろ
アフィサイドの公用語がなんJ語になってるのか IP丸出しのしかも別ゲーの本スレでこんなゲハカスみたいなのが出張してくるのか… >>168
逆走するとわかりやすいかもしれない
ここかよ…みたいに思う >>122
俺も今初めて見に行ったくらいだから全然詳しくないので見当違いなこと言ったらごめん
トップクラスは8,9点台だから、傑作ではない、良作レベルって感じか? >>169
エルデンリングが原神パクったのは確定的に明らか やっと一週目クリアしてネット解禁したんだけど、最強武器ランキング!とかできてて笑った
ソシャゲかよって
てかやたら持ち上げられてるけど、思ったより普通にダクソだなって感想なんだけど皆どうなん? 序盤の関所で200が普通に侵入できるんだが…どーおゆーことさ? もうハイータのイベント進行不可になったっぽいんだけど
このイベントエンディングの分岐に関わるだけで大した意味無い?
王道っぽいエンド以外興味無いからそれなら良いんだが・・・ ラダゴンはステ変化見る通りカット率10%下がってるだけなら重装が中装になるくらいの変化だけなんじゃないの ならず者何処行っちゃったんだよー茹でエビもっと買っておけばよかった むしろ最近の話題作は出張してくるゲハカス少なくなったなぁとしみじみ思う
ワシが子供の頃は酷かったもんじゃ 神肌2連戦でも相当きつかったのに同時に出てくるとかマジですか? >>173
マジか、下に行くのに必死で見落としてたわ。もっと直接的なヒントっつーか答えが有ったんだな…… >>167
普通に土日休みのサラリーマンだが発売日の有給別として夜、前の土日、リモート(ここ大事w)中にやって130時間になってたわw
そのうち放置して業務してる時間もあるから実質は120時間くらいかな
アホやな私 本当対立煽り多いなw
やたらと別ゲーと比べたがるの何なんだ
しかも別ジャンルは無理があるだろ
アフィなのか? 月隠はL2押しながらのR2だけしか使わないな(・ω・)
R1は斬撃射程短いし怯み値とダメージも低い(・ω・) 原神ってパンダで駄作になる事が決定したゲームだろ? シーフラ河の狙撃は正直ラダーンの重力矢より避けづらい >>191
ハイータ進めなくても狂い火は受領できる
進めなかった時のデメリットは聖印が1個貰えない程度 >>142
なるほどなあ
商人は全員が狂い火に傾倒してるんだろうか
何人かまともなのがいても良さそうだとは思うんだが Q.原神て何ゲームか?
A.ゼルダをさらに高グラフィック、令和最新モデルの可愛い女の子やイケメンが多様ななアニメでオープンワールドをば動きまくる!
ゼルダを順当に進化した上位モデルのゲーム。ゼルダやオープンワールドが好きな人、可愛い女の子があり!
Q.無課金は楽しめますか?
A.うれしい。無償で毎月ダイや配られるのでガチャを引くことができる。
ストーリが難しくなったらうれしい救助あり。自分の最も好きなキャラでノーストレスでプレイ。
Q.恐ろしい利用規約
A.普通です。翻訳は怪しい文章であるが、あなた用個人情報は絶対に守られる!他のゲームのルールと同夜です。
Q.スパイウェアのうわさ話
A.アンチチートツールはとても快適で心地よい!どの商品にも入るプログラムなので絶対に安心!個人情報を抜かない! >>164
ないのか・・・普通こう言うのって貴方にはこれこれのバフデバフがついてますよ〜
ってプレーヤーにお知らせするためのもんなのに伝わらない仕様って結構ワケわからん仕様だなぁ 来週はFFオリジンあるからね
バトルの出来次第じゃエルデンに戻ることは二度とないかもしれない 信仰武器は大概が困ったちゃんなのが困る
エンチャバフ掛けれるのが強みの祈祷で最初から属性付けてくるのはやめなされやめなされ
バフが載らないし、戦技も変更不可なのはどうかと思うぞ
つまり信仰エンチャマンは竜讃の印を付けて、信仰そこそこで神秘を上げて祈祷倍率を上げて、
神秘派生で素の火力確保して、エンチャ積んで殴れと言われているようなものなのだなぁ
信仰を上げる意味合いが少なくてねぇ、困ったものだよ 原神とエルデン両方やってねぇなこいつって1発で分かる煽り方するのもどうなんだ? 1キャラ目神秘マンだったからもう怖いものはないだろと思ったけど
祈祷というか狂い火ビルド弱すぎるな
武器も奇跡も戦技も鼻くそみたいダメージしか入らねえ >>192
カット率が下がるんじゃなくて割合で増えてる気が
後半で痛い痛い言ってる場合多分これが原因で結構ダメージ増えてる >>163
黄金パリィは判定が広がるだけで発生の時間は変わらんと思うよ。
だからモブ相手だと密着して余り分からんけど
図体デカくて攻撃範囲広い坩堝さん辺りになると
目に見えて判定に引っかかりやすくなる。
小盾と中盾だと中盾の方が判定発生が遅い感じ。
小盾よりも先置きしないとうまくいかんね。 >>204
ひょっとしてノーヒントでも裸で突っ込めばイケるのか?そりゃ知らなかった >>204
むしろデメリットとしては狂い火の小隊やらを知る機会が少なくなる事か >>193
王都城壁前の左上の水場辺りでカニ茹でてるってこの間教えてもらったわ 原神みたいなクソゲーばっか作ってるから習近平に規制されたんだろうな メリナちゃんが遊んでくれないから、三本指くんと遊ぶよ ステ振り直しゆっくりやらせてくれよ
あの場面じゃ分かんねえよ 今2週目終わってレベル150くらいなんだけど
やっぱり対人SL150は無しじゃねえか?
SL120 or 130がちょうど良いと思う マルチのマレニアくそ硬いよな。フルパーティでやったら
向こうの体力倍増して更にリゲイン力は据え置きなんで減らない減らない
二形態目から特に >>211
荒らしってのは往々にして頭が足りないからね >>199
リモートできる職種羨ましいわ
逆に職場でリモートプレイできればワンチャンか >>160
最近のアサクリやってないのか
もうほとんどスカイリムみたいなオープンワールドRPGだぞ
オデッセイとか全ダンジョン制覇ボス撃破までやって300時間くらいかかった >>180
>>188
サンクス
文章同じだから気づかなかったわ >>212
王都なんてまだ何処にあるかもわからないからしばらく買えない感じなのね 夜と炎の剣使いたかったけど知力と信仰どちらも全く振ってなかったから蛙大量虐殺に手を出してしまった >>224
そうだよな120だわ120が至高
だからお前は一生120で遊んでてくれ >>178
免罪符というか自分が劣勢に立たされたときの盾というか
SNSでバリバリ加工してキメキメの写真を「ブサイクだけど〜」って前置きしたり
ゲーム上手くてその中でも会心のプレイのシーンを「下手くそだけど〜」って前置きするのと同じ >>160
エルデンリングより底の浅いゲームねえよw
何言ってんのお前w >>230
まあ買えんな
死んではないから気軽に待て 防護系祈祷は必要ステ低くて効果時間長いから便利やね
どんぐらい持つんやこれ
ダクソの時はボス戦終わるまで持たなかったイメージだが まだゴドリック倒したばかりのフロムゲー初心者なんですが霜踏みの威力が居合に負けてるんですがこんなもんなんですか?
それともステがたりてないから威力低いんですか? 正直原神のほうが面白かったんじゃないかなと思い始めてる
あっちは探索もまあまあ面白かったし一年遊べたし
エルデンはトロコンしたあともうやる気おこらん 長牙と打ち刀だと両方左腰に鞘があるのになんで脇差だと左右に鞘をつけるんだよ
脇差こそ両方左側に差してくれよ お前らFF仁王ことFFオリジンにはやんないの?
仁王はアクション性ならガチだったんだがまさかやってない? >>207
いや中華政府が顧客データ渡せ言われたら絶対渡すお国ですやん
プレステでやってる人はクレカ情報抜かれないが
PC、スマホで原神始めた奴は情弱のバカとしか言いようがない 荒野にあるサイン溜まりとかにサイン送って呼ばれるとどのタイミングでマルチプレイ終了になるん? ゲーム開始30分でファルムアズラにワープする
グリッジ見つかってるな
サクサク周回には使えそうだけど修正案件だろうなあ 神肌2体強過ぎんか?遺灰使っても苦戦したは
レベル1遺灰・霜踏無し無し動画上がってんのが信じられんわ ラダーン戦で出てくる巫女ってあとでどっかで会えたりする?その辺で死んでる子がそうなのかな 信仰祈祷下げられてるとこよく見かけるけど対人で狂い火系のやつ強くね?
祈祷触ったことないってのもあるけど何してるかよくわからなくて侵入先に狂い火マン居ると勝率めちゃくちゃ下がるわ >>248
まじか10キャラくらいファルムアズラに転送しなきゃ >>245
>>246
ありがとうございます
鍛石集めてみます >>181
>>213
あぁ...ずっと俺が行き止まりだと思ってた場所によく見たら道あったわ...
暗くて気づかなかった...プレイ100時間越えて2キャラ目にしてようやくの気付き... >>238
なんか最近の漫画とかゲームのオタク界隈ってこういう気持ち悪いの混ざってるよな
俺の好きなもんが世界一と言いたいがために海外の類似ジャンル(アメコミとか洋ゲーとか)を攻撃してポリコレがーとか叫んでる奴 >>208
ほぼタリスマン効果だし
あとは復活マリカとかワープ禁止とかだから リエーニエでイベントやる前に火山館行くとエビが一生買えないのは流石にありえないと思った
殺して鈴玉奪っても無理だった 霧踏みで脳死プレイしてきたやつが白で来てもボスの回避パターンわからなくて速攻溶けそう(・ω・) ラダーン追いかけてると股に馬みたいの挟まってるの見えるけどバグか 原神やってるけど探索はgm拾いって揶揄されてるぞ
武器はガチャ産が強くて製作武器はガチャ産持ってない時に使うもの
ドロップはするけど低レアのgm
アクセもドロップは低レアのgmでスタミナ使って掘る
ガチャありきのゲームで探索の楽しさはあんまりやね >>252
ほとんどが対人してなくて対モブの話が多いからじゃないか >>208
本のマークで↓ってついてるもわけわからんな(・ω・) >>11
ちょうどクリアしたとこだけど15点は下駄履いてると思った >>259
このゲームのアイテムでもトップクラスのバフアイテムなのになぁ 完全ソロ裸ノーダメージ縛りは自分の腕では無理なんで完全ソロ回復なし縛りでトロフィーボス撃破チャレンジしようとしてるがラダゴンのダーツがくっそ早い上にくっそ痛い
聖ダメージカット全力で盛るにはどうすりゃいいんだ
聖竜印と斑竜印タリスマンつけて聖防護かけて黄金樹の盾構える他にあるか 信仰知力の両方あげて死の魔法使ってみたけど
古き死の怨霊しかまともに使える魔法ねえ
というか古き死の怨霊だけはクソ強い >>256
それ海外の反応まとめてるサイトだから日本人の反応じゃないぞ
元スレもredditっぽいし >>252
たぶん広められたくなくて弱い弱いと情報操作してるな(・ω・)
炎使い明らかに強い(・ω・) 他ゲーの自分語りとか誰も見たくないから自粛しような レアルカリアって種ふたつある?
ひとつは橋の上ともうひとつ道中に遠目から見た気がする
それが橋の上のやつだったかもしれんが ようやく坩堝を倒せたけどこいつ2000ソウルってマジ?
こいつレベル10くらいで倒すこと想定されてんの? >>256
これ元はホライズンの開発者がUIがなってないって言ったことに対して皮肉で作られたもんだ
とかそういう背景わかってなさそう >>274
てか火がやたら強くねえか
火山とかだとクッソ弱いけどそれ以外だと基本火が強くね? >>240
探索でスタミナ消費するのが最高にくそだった
その点無限に走るトレントさん素敵 SL80から90ってどこにいんだろう聖樹あたりに出してもマッチング糞ショボい
このレベル帯だと巨人か火山館あたりなんだろうか >>251
あれはセルブスの傀儡らしい
テキスト読むと遺灰で購入できるアレだと思ってる
間違ってたらスマン >>257
物理カット100%なんでもいいと思うよ
見た目を気にしないならスタミナ回復もついた亀がいい >>273
そういう声を必死にかき集めてる時点で気持ち悪いんだよ >>263
撃破後の装備か何かのフレーバーに記載があるぞ。
倒した後にばーさんのところで見てみるといい。
ラダーンは知れば知るほど良いヤツなんだよな。
どこぞの負けたくないからって一帯を汚染して逃げた腐り女と違って。 >>252
俺みたいに狂い火縛りしてるマゾがシナリオでヒーヒー言ってるだけだと思うぞ >>277
あの世界で一番のごちそうだろ(・ω・)
次にカニ玉(・ω・) 強い弱い抜きにして、使ってて楽しい武器とか戦法とかありますか。
過去作だと竜骨の拳で昇竜拳したり、溶鉄剣二刀流とかで遊んでました。 この原神てのアクションRPGスレじゃなくても
よく呼ばれもしないのに別ゲースレに出張宣伝くるけど面白いの?
正直こんなに執拗だと売り掛け厳しーのかなぁとしか思えないんだけど >>264
中身ゴミでも宝箱があるだけで興奮するだろ >>75
じゃあお前の>>11の質問ってただの煽りじゃん >>277
ゴルギットさんは竜なんかよりエビを接げば勝てたってレス見てくそ笑った >>263
あれはちゃんと馬に乗ってる
ラダーンはわざわざあの馬に乗りたいから重力操作の魔法を覚えたってなんかのテキストに書いてあった
多分自分の体重減らして無理やり乗ってる マレニアやっと倒したわと思ったら2回戦あるとか…折れてきた >>274
マジレスするとこの時期の強い弱いの話って全部攻略だよ
対人の話してる人なんてほぼおらん 霜踏み霜踏み言ってきたけどまさか王様もラダゴンも踏んでくるとは思わなかったわ
特に王様のアレはマルチだと遠距離攻撃無いと中々近づいてヘイト取れないから困る >>279
レベル上げろ上げろっていう割にはゴミみたいなルーンしか手に入らない
だから道中戦うことそのものが無駄になる >>252
単純な話だけど広範囲攻撃はなんでも対人強い >>280
実際ダクソシリーズのUIって毎回酷いだろ
それにホライゾンの画面ってこんなにごちゃごちゃしてないぞ 鈴玉狩りしまくってから商人たちの一族が迫害により狂い火に傾倒してたと知ると重厚感が増すな
リアルの反出生って現代日本みたいな環境でウダウダいってるから滑稽だけど、あんな世界ならそう笑えないわ >>283
知らんけど各地で小偶像何度か使えば分からんか?小偶像はエリア指定なんだからさ ラダーンまで来たんだけどこいつクソ強くない?
仲間召喚しても役に立たないしすぐ死ぬんだけど >>291
ブラボの血晶掘りみたいな事できるから俺は好きだよ >>291
対立煽りだろ
どっちもやってる身からすると明らかに比較する対象ではない >>251
スマンちと補足すると今回の主人公が巫女無しなのに対し
あの人は逆の立場
ただ主人公の巫女ってわけではないはず(こっちは一番最初のエリアの人はず)
もしかしたらメインヒロインになれてたかもしれない存在かもしれんね >>281
火が通らん敵のがすくないよな物理硬い奴も炎通ったりするし
特効対象にはめちゃくちゃ効くし炎派生持ってる時間のが長いわ
でも水場だと炎耐性上がるっぽい
10%ぐらいだから気にならんが >>281.297
対人の話かと思ったわ(・ω・)
攻略の方だったか(・ω・) 雑魚強いのにルーンしょぼいから後半駆け抜けゲーになるのほんと残念 >>290
純魔猟犬ステップで速つぶて攻略しよ
当たったら即死だけど >>266
便利ではあるが強いまで行かない。攻略において優秀だが1位は取れない優等生が祈祷だ
いや、他にあるぶっ壊れ技なんて実際腐敗か凍結ブレスぐらいしかないし・・・でも霜踏みや無限FPビームの方が強い言われたらぐうの音出ないし
優秀だが此処での評価基準を考えるとねぇ ラダゴン四股踏むのほんとに笑った
ただの攻撃法の一つのはずなのに笑えるってやっぱ神ゲーだわ 原神は一日30分ぐらい遊ぶゲームよ
最近はその30分すら原神に割くのが嫌でエルデンリングしかしてないが
エルデンリングをクリアしたらまた原神に戻るよ >>284
マジか
ネフェルにも変な薬渡そうとするし、あのど変態野郎は…… >>299
ちょっと酷過ぎるわこいつ
獣の神殿付近の小人2体倒した方が多くもらえるじゃねえか… 霜踏み強いって言うけど当たんないよねあまり
当たれば強いんだろうけど >>315
なんならマルギットもホーラルーモーゴットも四股踏むし
四股踏みリングや >>242
俺はもうスクエニ作品というだけでやらない位にはスクエニに魅力を感じてないんで買わない >>232
150だとビルドの自由度が高すぎる感じがするんだよな
何でも出来るとは言わないがかなり色んな事ができるようになってしまって自由度高すぎる
SL120〜130に制限しないとみんな魔法や重たい装備も持ててしまう
絶対150はダメだ >>313
ネット解禁したばかりで猟犬ステップが何か分からないんですけど調べてみます! >>316
原神に限らずソシャゲはやりたくない時でも毎日縛り付けるシステムなのが辛い >>312
雪原後半くらいから与ダメと被ダメのバランスが崩れて
正直やってられなくなるのよな。ソウル集めするだけなら
王朝の入り口で霜踏みしてりゃ良いし。 >>285
見た目を気にしてる
真珠の盾ってどこにあんだろ 今回戦技が強いのはいいけどそのせいで魔術とか祈祷使う必要あんまりなくて記憶スロットを持て余す
火の癒しよとかはめっちゃ使う >>319
逆にあれは毒沼ゾーンの色変えただけに思えてきた
ナメクジ居るし 腐敗ブレスより使いづらいし威力も大してないけどそれでも俺は朱きエオニアの方が好きだよ マルチの時の回復ってどう分けるの??
HP回復3FP回復3みたく分けたいんだけど、もしかしてできない感じ?? 攻略は霜踏み最強格なのは間違いないんだけど
侵入や対人の最適解は結構ムズいよな
明らかにバグってる方々は置いといて アイテム周りのUIはもうちょい何とかして欲しかったな
割とセンスが大事かもしれんよな
他ゲーとかでもあるが「この人は今までゲームとかやってこなかったんかな」って人が担当すると
気が利いてないUIになりがち
それとタップがMAPになってアイテムショトカ追い出されたから△+αだけど
下の2個あまってるのとか超気になるよな
いやまぁあそこから使う人もいるかもしれんけど
どうせならもうちょいうまくできんかったのかとは思う >>290
シルリアの樹槍
戦技の射程と弾速がクソ強いからスナイプしてる マレニア、なんでみんな両手持ちか二刀なん?
ローリングミスってごっそり行かれて死ぬやつ多過ぎるやろ
多少回復されてもガードした方が良くない? >>328
真鍮の盾の事ならそこら辺の雑魚兵士が持っている金色の盾あるやろ
それが真鍮の盾 ラダーンビームと矢潜り抜けて近寄ってもすぐ死ぬんだけどどうやって倒すの?
今47だけどもっと上げないと無理かな >>321
当たれば瞬殺だけど当たらない敵多いからサブ戦法はあった方がいいね
俺はルーン稼ぎと雑魚蹴散らし用に育てた特大二刀がボスでもいい仕事してくれた 攻略サイト見ながら完璧に進めるかと思ったけど見るのがめんどくさすぎてやめた
なにも見ずでもとりあえずクリアはできるだろ
ラスボス倒してから取りこぼし拾える? >>331
FPだけ消費した挙句怯んだ時のやるせなさよ >>290
ギーザの車輪で片手R2や戦技でガリガリしろ >>324
俺らは150で攻略するから対人勢は120に篭っててくれな >>334
ショトカになってない下2つにはランタンと遺灰入れてるわ
開いてすぐに使えるからまあ割と便利 腐敗ブレスとエクズキスブレスってダメージや蓄積値違うなら後者が強いだろうけど
どうなんだろうな(・ω・) >>290
ヴァイクの槍は戦技の見た目が派手で面白いよ
狂い火の独特な色がオシャレ マレニア最初はクソゲーだと感じるけどあの斬撃避けられるようになるとめちゃくちゃ面白いな
白やると勝率2割程度だけど負けても全然面白い
わかってるホストだとお互いのフォローしあう共闘感ぱない
これは中毒になりそう マルチ対人は100〜120
なんでもできる優柔不断なビルドはビルドとはいえない
110くらいが丁度いい ちょっと…
ミリセントの姉妹倒して針貰おうとしたら踏んじゃって死んだんだけど…
なんで攻撃判定ついてんだよ… メタスコアはラスアス2に95点付いてから信用度がファミ通レベルになったわ >>291
物自体はソシャゲの概念ぶっ壊してきたなって手放しに褒めるしかないくらいのゲームだよ
売り上げもヤバいしそれだからやってもいないのに原神って言っとけばマウント取れるみたいな奴が居るだけ >>275
やっぱ避けるのが安パイだよなぁ
猟犬二刀流でノー回復達成したからガン盾チクチクでどれだけ行けるかやってたがマリケスとラダゴンはガン盾じゃ希望が見えないや
逆にホーラルーは投げだけかわせばガンガンカウンター入ってカモれたから相性の問題と割り切るかぁ >>335
1週目クリアしたばっかりなんですけど、マジで知らない名前しか出てこないです
探索がばがばだったんだな……
調べてみますね >>334
それもそうだし、入手アイテムがどのカテゴリか、どの種別かくらい表記してほしいわ 霜踏みは近いうちに確実に弱体化入るから使わん方がいい >>341
ふわぁ→バシッ(被弾)→びたーん(ダウン)
スパアマくらい付けてくれても罰は当たらなかったんじゃないかと思うんですよ… 間違えてバスタードソード売っちゃった
その周ではもう二度と手に入らないの? うっかり足踏み外して溺れ死んだ
少しくらい浮いてくれても良くない? そんなにUIクソかって思ったけど確かに戦闘中に祈祷使う時めっちゃ連打しないと目当てのが出てこないのはクソかもしれん…
ウィッチャー3みたいにホイールにしてほしい
あとは邪魔なメッセージ消せないとか 溶岩は単純にPSへのダメージ高そうだからやめてほしい 朱きエオニアの消費とか発生の遅さとかマジ何も考えてないよなフロム
性能調整班はグラフィック班に土下座しろ >>355
左上のアイコンでわかる。俺も気がついたのは相当後だが 侵入とか猟犬ステップ特大二刀流かマレニアぶっぱマンとかがまだ多い感じ
盾ビームマンや横綱は割りと侵入にはあまり居ない感じで白や主が使ってる
盾ビームマンは見たら自殺する侵入すらいた
最近マッチング出来てないがまだ特大二刀流多そう >>335
これかなりいいよな
戦技火力UP、タメ火力UPのタリスマンつけて
バフで火力盛ったあとに撃つといい火力出るし >>346
ダメージは間違いなく後者なんだが腐敗蓄積だけなら
個人的にはコストが少しでも安い前者かなぁ。
信仰や神秘に意味を出せるならどっちでもいいとは思う。 探索おもろいけど
各スポットにもっと世界観見えるようなもん置いてくれないと飽きるわ
ドロップ渋いから敵から情報得られないしフレーバーテキストもいつもより薄いし
あえての未知なんだろうけどさ
世界観は期待してたから肩透かし >>363
しかも押しすぎて行きすぎると戻せないからまた1周
あほかと思う >>342
車輪骸骨の盾みたいなものですかね?
エンチャント出来たら強そうな匂いが
ありがとうございます 1のイザリス程じゃないけど相変わらず溶岩眩しいよな >>338
近づいて攻撃を避けたりガードしたりして戦技とかジャンプ攻撃で殴る >>361
雑魚が落とす武器以外は手にはいらんな(・ω・)
間違って売ったなら即アプリ終了すればまだ間に合う(・ω・) >>340
無理なの結構ある
ローデイルとNPCイベントだけは調べといた方がいい 色んな武器使いたいのにステータス上げないと使えないゴミ仕様なんなん?
ステ振り直しのアイテム尽きたら終わりじゃねーか >>298
そういう時のために脳筋や技量でも投げナイフ系仕込んどくとイケメンだぜ >>367
それは俺もクリア後に気づいたけどアイコン似たような感じだし初見でわからんやん 操作性とかUIでホライゾンにマウントとられんのは残当だわ
あっちは使いたいアイテムとかパッと選べるしモーションもリアルなのに動きやすい
真っ当に言い返せないからオタク特有の画像で会話が始まっちゃったんだね ラダーン倒さずに写り見の雫って倒せる?
steam版の実績見ると雫はラダーンは8.5%で雫が21%ってなってたんだけど >>372
そのせいで実質バフ専みたいになっとるわ
戦闘中に回復とか攻撃祈祷使いたくてもなかなか厳しい >>347
見た目が派手とかおしゃれなのはいいですよね!
調べてみます! 侵入を対人と呼ぶなよ
赤霊のタイマンが対人であって侵入は敵モブも使えるただのお遊びコンテンツだろ「 >>323
外注の方はまだゲーム性はマシだから・・・自社スタッフはリマスターもろくにできないけど
ただFFオリジンはゲーム性はともかくデザインがなんか最近のFF本流のキモいノリっぽいんだよなあ 強い弱い抜きにしたら儀仗の直剣とかも中々面白いなとは思った
まぁ趣味武器の域だとは思うけど
見た目やモーションでいったらローレッタの戦鎌 >>370
エグブレスは空中に浮くから計算して使わないとスカるしな(・ω・)
やはり普通の腐敗ブレスか(・ω・) >>323
FFオリジンはチーニンゲーやぞ?
つかそんなこと言い出したらエルデンだってバンナムゲーなのだが… >>340
割と拾えないものも多い
貰えるモノに関してはNPC関連のイベント報酬的な要素(+剥ぎ取りとか)だったりするから
まぁ2周目いこうねって感じではある
選択性のアイテムもあるのでいずれにしても2周くらいやっとけばだいたい揃う やっと雪山のとこついたけど
ついてすぐいる回転斬撃やってくる人形の敵がいきなり強すぎてつらい
なんで何回突いても全く怯まないのこの人… >>382
無理じゃね?ラダーン後に行けるエリアだし >>373
今試したけど残念ながらエンチャ不可だったわ
戦灰付けられない上質向けの補正の特大武器だから結構ステータスがキツイけど楽しい >>378
でもそのアイテム10個以上手に入るし2週目にも持ち越せるし十分じゃね >>378
上質にすりゃ良いんじゃね?
そういう奴は普通一周目上質器用貧乏キャラであれこれ触りながら2キャラ目で特化作るもんだぞ >>383
MGSVみたいに方向キー押しっぱなし+右スティックで選べたらいいのに
メモリが6とか7になってくると戦闘中に入れ替えて魔法使い分けとか出来たもんじゃねえわ ヴァイク槍に可能性感じて育てたけど
当てても反撃もらうのはちょっときつい エグズキスブレス等の上位ブレスは攻略用でなく対人用だぞ
不意打ち一発で危険域まで削り切るのを考えると通常ブレスより有用
ただ消費デカすぎてFP一瞬で枯渇するから攻略には不向き
攻略ではダメより状態異常を入れる方に重きが置かれるから、2連発できる通常の方が有用
そもそも隙がデカすぎて白バイトの時か赤の死角不意打ちぐらいにしか使えねぇ
なお、どうでもいい事として上位ブレスは霜踏みを回避できる >>365
割とウロウロしたつもりだったんですけど、
ほんとにただ迷ってただけだったみたいですw 最近まで仁王1〜2やってたからオリジンはもう少し寝かせる 120至高!って人も対人するときは150と当たると思うんよな
それはどうすんのって思うんだが掲示板募集とかでって話なんかね
多分侵入とかそっち系はそうなるよな 二体ボスがクソと言われてるが
仁王1の真田猿飛のストレス越えてないから俺は大丈夫だわ >>392
後半はゲームの形になってないからしょうがない
雪山はまだマシなレベルだからほんとひどい
自慢の武器も投げ捨てて武器外して逃げ回ってたほうがマシだぞ
ちなみにそんなんだから使いたい武器鍛えても使う場所はアルター高原とかになるからほんとばかばかしい >>393
だよね
ここラダーン倒さないと来れないよなと思ったので >>369
攻略で1500ぐらい行くし対人でも1200ぐらいいくからな
何よりまず当てやすい >>398
ていうかGTAはじめほとんどのゲームはそういうホイール性で当たり前なんだよな
他の会社のゲームやったことないのかよと
思う 朱きエオニアとかランサクスの薙刀とかの祈祷の発生が冗談じゃなく遅い上に空中に浮くから被弾したら墜落してスタミナもゴリッと減るのはどうしたもんか
今作断固たる祈りないよね?セスタス我慢乗るんかな 強弱抜きで語っていいなら血のヘリケーの王朝剣技の回避とか霧の猛禽が良いね
猟犬のステップの下位互換とか言うなよ >>399
ヴァイクの槍だけで全クリしたけどマジでそれ確定反撃もらうことがほぼだからな
敵の動きが苛烈すぎて強靭削ってダウンでもとらないと使えないのが笑う
戦技使うほうが縛りプレイになるからね >>384
あと蟻棘のレイピアと氷結の針の二刀流とかも良いぞ
蟻棘を出血か毒派生させれば武器だけで腐敗+出血or毒と冷気が稼げる
神秘マンでやってたけど派生のシステム的に多分技量だけでやれるはず
見た目も赤と青のレイピアがオシャレ >>401
迷いながら進んだら本ルート選びまくった流れか(・ω・)
俺もルート2つ別れてる所こっちだ!って進めたら祝福ある方をスルーしてたわ(・ω・) 最近出てきた霜踏より赤獅子の炎が強い一派って
なんなんやろ
どう考えても霜踏が強い 雪原後半からキツいって言うけどさ
ロスリック城、古竜の頂だと考えたら
ミケラもファルマアズラも妥当じゃねえか?
古竜の頂の巨大な斧もった蛇人とか鎖鎌もった蛇人とかよっぽどクソだろ ラダーン剣の戦技最後まで発動する時としない時あるけどなんなんだこれ >>352
へー面白いのかじゃあ善意で宣伝してるんかな?
さすがにSRPG板で見かけた時は、いやSRPGやりたい時にこんな宣伝されてもな・・・て引いたわ 俺、エルデンリング発売される前はソウルシリーズとは完全な別ゲーだと思ってたんだ
蓋を開けてみるとやはりソウルシリーズの正当進化形
それも今までの全てを踏襲したような
神ゲーだよ、デモンズみたいに噛みゲーするめゲーになるだろう
おそらくDLCもくるだろうが、3年は遊べそう 3dになった魔界村っぽく感じる ゲームしてるって感じは最近のゲームの中でダントツかもしれない 霜踏みは雑魚向け
赤獅子はボス専って印象
赤獅子2回も当てれば大抵のボスは膝つく >>372
一応上押しっぱにすると初期配置に戻るとかはある >>420
効果時間知らんけど物理カット20%くらい上がるしガチ
カニ好きには良いやつしかいねえ 使いたい魔法がすぐ選べないのは何とかして欲しいな
PC版ならファンクションキーとかあるから気にしなくて良いのかもだが 本筋ルートは王都までいいけどサブダンジョンはアルター高原辺りでもう力尽きてるのが見えてくる ふたりは髪肌を公王仕様じゃなくするだけで神ゲーじゃね? 祝福あるぞとかサイン像の前にメッセ書いてるのは評価していってる(・ω・)
助かるぜ(・ω・) >>419
えぇ・・・あれそんな強くねぇだろ
いや強かったけど今回はあれ余裕で越えてる気がするけど・・・ 後半キツイって言ってるやつ、まさかレベル100以下で挑むとかそんな馬鹿なことしてないよな 最初は出血つええ!って感じなのに今は特大剣バッタの方が評価高いのけ 曲剣二刀出血マンの認知度を上げたい
流石にぶっ壊れとは比べられんがこれはこれで結構強いと思うんだよ >>395
新キャラ作って最速で取りに行って遊ぼうかと思うくらいには面白そうな武器でした!
強靭盛りまくって全員轢いていくプレイ試してみます >>418
特殊ダウン取れるし強い相手には強いのは確か
まあそれでも黙ってシコ踏みしてたほうが良いって言えばそれまでだが 大鎚使ってみたくて悩んでるんだがグレートメイス、グレートスターズ、バトルハンマーだとどれがオススメ?
石もカツカツだからどれか1本を優先して強化したい 一番使う魔法は1番目にしてるな。上長押しで最初に戻るから >>389
バンナムはまだ集金クソなだけで馬鹿ゲーとしてやれる面があるから問題ない
まぁもうスクエニアレルギーというかFFアレルギーみたいなもんだから出来の良し悪しではないかな おま環かもしれないから誰か試してほしい
アルター高原のエレオノーラの薙刀落とす侵入NPCがくる第2マリカ教会付近にいる腐敗した犬、あいつの攻撃判定バグってない?
フツーに噛まれたら超多段で一瞬でライフ溶けるし大盾構えても一瞬でガードブレイクさせられてライフ溶ける
鉄壁の盾を使って受ければノーダメージだけど明らかに通常じゃ聴けないとんでも無い短間隔でガガガガガガガガガとガード音がする
だれか試してくれ 道中なんでこんなに硬いんだよって敵多いというかR1弱すぎるから基本霜踏み
ボス系は霜は踏んでないけど腐敗ブレスとか夜炎の炎撒きとかしてるから実質的には霜踏みと大差ない 曲剣二刀はショーテル2本買えたらやってるわ
なんで今回店売りが1本なんですかねぇ…どっかで拾えるんだろうか >>418
炎は強靭削りにおいてエルデンにて最強な節がある
運用が対ボス用なんだよね。他の炎とか祈祷上げるぐらいしかないし
消費FPとダメージや隙等を考えると赤獅子が最優な面はあるから強い言われてる 王都の最初?の祝福から階段下りてまっすぐの道雷の矢みたいなの撃ってくる兵士の火力がおかしい
なんとか近づいて接近戦しかけたらウオーみたいに吹っ飛ばされて終わるし >>435
技術月隠ビルドだったが最終盤はLV150辺りでも火力辛いわ戦技ぶち込んでも強めの雑魚は怯まないわで辛かったわ 駄目戦技ってホントにどこまで行っても駄目だから人によっては戦技ゲーだと気づかないのも仕方ないよな 英雄墓の即死戦車考えた奴と実装にOKしたやつは2度とステージ作りに関わらないでほしい
これだけが俺の願いだ >>445
そんなクソみたいな印象論語られてもね…まあ情報食ってる系の人なんだろね >>439
俺もここで初めて知ったわ
チュートリアル用意してくれ >>436
特大剣が生き残る道がそれぐらいしかないからだろ >>448
流体剣がショーテルみたいなもんじゃないですか 赤獅子、月影はちょっとだけ触ったけど、確かに崩せるけど致命入れても戦技一発程度のダメージだし
それなら低消費で連発できる霜の方がよくないか?使い方間違ってるかな >>446
ケイリッドに居る腐敗犬に超絶多段ヒット貰って死んだ事あるな俺も >>419
少なくとも道中の敵を無視して進むなんてマラソン以外じゃほとんどしてこなかったよ今までのシリーズじゃ
追いかけられて挟み撃ちにされるリスク>一体ずつ倒すコストだったからな
今回は馬もあるし簡単に逃げられる上に倒しても大したもんくれないから本当に戦闘してない 見えざる姿、相変わらず攻略でも侵入でもちゅよい
知力16このためだけに振りたくなっちゃう どっちが強い論争はしないが赤獅子の炎のいいところは
そんまま殴っても強い事が多いんよな
上手く言えんが霜踏みは氷属性にしたいが
そうすると自分のステと相反することがあったりする
雪かきには知識が必要 ファルムアズラはむしろまともだと思う、鷹がウザイとこがあるぐらいで
ミケラの聖樹はそこに至るまでの過程とか考えてもアレは叩かれてもしゃーない >>382
steamのラダーンの実績取得率は27%に見える
なんかストアページでみた実績取得率と自分が取得したお知らせみたいなとこだと数字違うからそのせいかも
なんで数字違うのかわからないけど集計タイミングが違うのかな? >>404
120至高なんじゃなくて150はプレイヤーの能力が強すぎる
なんでもありになってしまうよ >>436
筋力型は大盾スタイルと特大二刀で切り替えられるから隙がないぞ 炎自体がなんか通りやすい気がするわ
元から燃えてるようなやつでも殴らん限り炎派生してダメージ減ったことほとんどない >>446
さっき血の王朝でそれで10万ロストした 初期型PS4でやってるせいか敵多いと処理落ちで霜出ない時多くて辛い >>435
過去作で100超えたらストーリーは鍛え過ぎな印象があったから、、 >>411
ホイールってよく誤爆しない?
緊急で使いたい時に上手くナナメに入らなくて慎重にレバー動かすと
もうボタン連打送りの方が早いんじゃねーかって焦る >>457
ショーテルとショーテルみたいなものでは差がある
蝕のショーテルでもダメなんだ普通のショーテルでなきゃあ駄目
ウィングドスピアが無いからってショートスピアで良いとはならないだろ?そういう事だ >>443
首無し君だからなぁ
頭以外は落としたけど頭は無いんじゃ… >>458
黒き刃の刺客みたいな動きまくる奴とかゴーレムみたいに致命に倍率掛かる相手は赤獅子炎の方がええぞ
特に前者霜踏みが全く当たらん >>461
裏に暗殺の作法つけたダガー仕込む方が強くね? ファルムアズラは硬いのもそうだけど敵が多すぎる
ブーメランだの落雷だの相手してられないわ
雑魚の癖にディレイとかバックステップで逃げる嫌がらせまであるから無視が一番いい 敵の弱点や耐性が機能してんのかってぐらい分かりにくいの良くないよな
ほとんど話題にもならないし 後半ダンジョンあってもどうせコピペ地下墓とコピペ坑道とコピペボスだからな
逆に攻略の必要がなくて安心する >>477
こだわりならしゃあない
俺は左右不揃いが好きだからすまない 獅子斬りとかいう溜め動作中にこづかれて一生くり出せないゴミ戦技に救いをください キャラメイク綺麗な金髪にしたいのにションベン色にしかなんねえ
オススメな配色とかないかな? >>416
状態異常特化は謎の楽しさあっていいですよね!
モンハンでも麻痺、毒とかの双剣にロマン感じて使ってました。 >>442
とりあえずバトハンはみっじかいからやめとけ 黒き刃がやってる3のファラン両手L1みたいな動きやりたいんですけどフロムくん >>466
まぁ俺はどうやって縛りを強要するのって話にフォーカスあててるわけでな
ローカルルールで縛るってことはいわゆる道場開いてパス用いてって話っしょ?
侵入とかはその辺適用されないから120縛りって意味あるのかなとまぁそんな話 ミケラは25万ルーンロストしたわ
マジで糞ダンジョン
アマナとか可愛いかったわ >>484
やっぱり霜が当たらない奴か
それに致命にも倍率があるのは知らなかったぜ >>475
ウィッチャー3なんかは完全オフラインだから選ぶ時に時間の進みが遅くなるとかあってやりやすいんだけどね 霜踏みと猟犬ステップが真っ向から激突したらどっちが勝つの? ぼく「竜の力使う騎士とかカッコいいな!ビルドはこれで行こう!」
現実→薄汚い腐敗ブレスぼわー
ぼく「思ってたんとちがう……」 ダークソウル3の時は炎耐性ばっかりで使い物にならなかったけど
今回は炎効かない場面少ない コピペは仕方ねぇだろうなぁ。全部作り込むってかなりきついだろ
他のOWも大体そんな感じじゃね 最新のセキロが致命とかいうか忍殺ワンパンだったせいで道中のテンポがどうも気になる
致命が弱いってのもあるけど
モーゴット3回パリィして致命入れるよりも戦技かましたほうが火力出るっていう >>499
このやり方知ってからはゴーレム処理楽勝になったわ
致命で5000ぐらい出る >>491
スパアマ付いて強くね?
崩し性能も高いし1周目の時は獅子斬りでゴリ押してたわ >>446
1キャラ目それで死んだからしゃがんで避けた記憶あるわ
レベル足りなかったからと思ってたけど言われてみるとバグくさい 原神にかなり課金したけどエルデンリングで卒業できたわ
でもエルデンリングより原神のほうが面白かったな、1年遊べたし
でも原神もガチャゲーだからクソゲーだし
エルデンリングで卒業できて良かったわ
もうログインすらしてねぇ
クソゲーにクソゲーをぶつけて対消滅してくれた感じだな
クソゲーだったけどエルデンリングに感謝だ感謝 簡悔とか開発力尽きたとか妄想で制作者の内状語るやつ多いけど学生さんか何か? >>424
デモンズダクソは魔界村ぽいけど
これはキングスフィールド3て感じ
2じゃなくて3 まだ対人を盛り上げようとレベル制限決めてる人たちいて草
頑張ってて なんか侵入者バグ使い増えてる?
2秒ほどで木にされる奴使われて即死するんだけどあれ仕様なの? >>470
他ゲーとの対立煽り野郎はレスつけないでくれ >>407
仁王さん複数は窮地九十九マンで実質タイマンじゃん >>487
ていうかキャラの育成方針でそもそも使える属性が別れてんのに魔術師キャラにこいつは雷に弱いですよとか打撃に弱いですよとか言われてもって話だろ
魔法も祈祷も産廃多すぎるし隙晒すくらいなら無理に弱点つかなくても普通に殴った方が安全だし >>487
坑道の硬いやつには打撃武器とか植物には炎程度だよな
多分的に合わせて属性使い分けとかやるともっと楽しくなるんだろうがまず属性変えるのは手間だし属性調べるのも大変だし自分でやる気にはならん…… せっかく鍛え上げたロンソ+25でネズミ処理にR1三発必要な時点でこのゲームは頭がおかしいと確信したな ファルムアズラの雑魚は皆強い
ステップで跳ねまわる亜人どもに火力高いし数で押す上にトドメ刺す必要のある骨ども
クソ硬強靭でゴリ押して来る上に初見殺しの炎ブレスの騎士 >>504
スカイリムは構造はコピペでもちょっとしたストーリーが用意されてたりしたからなあ シロガネーゼさん達は何であんな陰気な村に住もうと思ったの? ミケラは駆け抜けたわ
エブレフェールはちゃんとやろうと思ったけど腕わらわら君見た途端また駆け抜けた >>450
矢は横にちょっとずれれば避けられる
でかい武器両手持ちしてジャンプ攻撃して怯ませればあとはタコ殴り 壺の3戦士と戦って戦技使われるといかにぶっ壊れか分かるね ファルムアズラとか200でいつもの感じぐらいになったな
120とかだと雑魚がカッチカチやったわ いい加減、ユニーク武器でボスの技を発動時間そのままでスケールダウンして搭載するのやめた方がいいと思うんだが
ボスの高体力高強靭でやるから強いのであって、今回のゲームスピードについていけないユニーク武器の戦技が多すぎる >>517
というか話をする気がないなら黙ってろよってことよ >>521
ブラボスレとかに長年居座ってるガイジやぞ
猛虎弁とマルチプレイを煽る意外のこと一切喋らん マドハンドが炎弱点なのはよくわかったわ。めっちゃ苦しんでるし >>503
今作は聖属性が不遇気味な気がする
神聖派生でガイコツ倒しても復活するし プードルみたいな犬がゾンビ犬みたいになってるのはなんか痛々しいな
どれも犬は犬だから差別になっちゃうけど そういや今回の呪死ってどんなんだろと思って喰らったら石化じゃなくて角が生えまくって昇天して吃驚したな
忌み潰しが角狩りまくってたのって呪われてる奴だからなのか >>498
10分かからず100万以上稼げるから
気にもしなくなったな >>376
手遅れだったんでクラウドストレージから
売却前のデータに入れ替えてすっげぇ戻された……
ドロップも確認されてないし世界にひとつしか存在しないとか伝説の剣かな? 正直デフォでクイステ、パリィ、戦技2個使えていいけど
ボタン問題だよな
なんでデフォでボタン4つなんだろうな、6つがデフォのパッドいい加減公式で作るべき 双子ババアさん鍛石安くなりませんか 抱けばいいんですか 竜祈祷マンが鍛え上げた神秘の慈悲短剣に雷エンチャ付けて
致命入れた場合、どれだけ火力出るのかはちょっと気になるわ >>528
強靭とかシリーズでまともに機能した試しがないよな
特にプレイヤーにメリットゼロ >>513
アレはまぁ呪いだな
プレイヤー的に一番きついやつ
そのうち修正されるとは思う 英雄墓のチャリオット
あれ即死ギミックかと思ってたけど単純にダメージがめっちゃ高いだけなんだな
黄金樹の大弓取り行った時轢かれて死んだと思ってたら耐えてびっくりしたわ ファルムアズラくらいなら殲滅しながら進める
モーグウィン王朝はさすがにやる気がしない 対人キャラ作って対人してたけどしょうもないなこんなんなら異次元アナル復活させてもええんすよフロムさん >>532
派生だけじゃダメだけどエンチャ状態なら復活しないぞ >>317
指巫女も狩人もネフェルもターゲットはみんな女だからな >>458
致命は入れないよダウンしてるやつに霜踏むんだよ >>522
オープンワールドにしたのにこのゲームソウルシリーズ並にNPC少ないし街みたいな友好NPCで賑やかな場所無いしで
超スカスカなんだよな。ついでにその数少ないNPCもほぼほぼ死ぬし。実質ソウルシリーズをフィールドだけ広くしたようなもんだから色々と仕様が齟齬を起こしてる 終盤になるとボスの固さと比べても明らかにザコ固すぎて戦ってられんのよなぁ >>522
ゲームが違うからなんとも言えないけど
FalloutのVaultとかはどういうマジキチ設定があるのかと
とりあえず中に入って調べようと思うもんな。
今回はそういう要素がほとんど無いから困る。
ごく一部の強化石用の鈴玉と月隠くらい? 炎の良いところはフォールマスターを焼き払えるところ >>544
ダクソ1は強靭でゴリ押してスタブ取る戦法無かったっけ >>532
神聖纏わせないと確殺出来ないのは不便だよな
だったら素殴りトドメ刺しでええわになる ミケラもアズラも別に倒しながらいけたな
今作、大剣以上の大型武器は雑魚狩りしながら進みやすいわ
大型武器なら火力も出るし一発一発でちゃんと怯むし
盾なし刀とかきつそう マスターハンド黒炎当てたらのたうち回るのは良いんだけど炎系の祈祷威力ゴミすぎるの何とかならないですかね? >>544
ダクソ1だと強靭大正義だった気もするのですが 思えば敵殲滅しながら次の篝火まで丁度良かったダクソ3って調整頑張ってたんだな ダクソ2は強靭も仕事してて複数敵とも渡り合えた気がする 長牙二刀流でマレニアバイトしてるんだが楽しいわ
フロムゲーしてる感ある 仁王は真田十勇士で激アツラスト真田で琵琶牧々湧いた時ほどガッカリした展開はまだ体験してない
あれはマジで一生忘れないぐらいショックだった >>549
エンチャは謎に知力13要求されるのがね… 正直120で留めようが150以上にしようが
強戦技のおしつけあいで瞬殺ゲーは変わらんよ
まぁ自分らのコミュニティだけで縛ってやってるとかなら知らんけど >>492
金髪にもどぎついギラギラタイプからプラチナブロンドまで色々あるじゃろ >>502
ランサクス、アデューラのイケメン技を信じろ ファルムアズラって名前が好き
クトゥルフっぽくて好き 仮面巨人腰巻きで強靭と軽ロリを両立した王が居たのを忘れたか 刀使いの先輩方に聞きます。
タリスマンとかは何を装備してますか?
今装備集めだけやってるような状況です モーグの武器やたらと弱いと思ってたらこれ補正乗ってないじゃん
補正無しの武器って他にもあるんかね 赤獅子の炎さんも一応弱点はあるんよな
どうも上下判定が視覚で見れる分より狭いらしい
ナメクジ焼くときとか思ってる以上に当たらない
あと地面に寝転んでるやつとかにも当たらない事がある 致命回復タリスマンつけた炎獅子致命って雑魚以外だと二度致命回復判定が発生するから使いやすいよね
FP軽減&FP回復タリスマンでずっと俺のターンみたいな事ができる
あと致命140の慈悲短剣とシンプルに相性がいいから重量2.0の余裕があるならとりあえず仕込んどくレベル 今レナラさん終わって車輪おもしろそうだからギーザしばきに行こうと思うんだけど
人形ルートでサクっと取れる感じ?火山館空き巣したらイベントに影響しないかも心配 もしかして放浪商人って皆殺しにしちゃって鈴玉を円卓に集積しちゃったほうが良い感じ? 敵の火力がダクソ1の7週目相当なの終わってるわ
そりゃ遺灰前提って言われても仕方ないわ >>538
回避ボタンを短く押すとステップ、長押しでローリングでいい
戦技も強攻撃いらないからR2+○△□×で4つセットできるようにしていい
パリィは別ボタンにしなくてもジャスガで発動でいい >>581
うん
まぁこれといって買うもんないけどな エビって結構重要なやつだったのか・・・
口の聞き方生意気だったからすぐ殺しちゃったわ 致命分かりづらいからできるときはsekiroみたいに赤くしてほしい >>577
神秘補正あるユニーク武器は大体補正なしになってる
多分バグだろうが酷いわ >>577
ある
神秘のユニークはバグでそんなのばっか せっかく武器スロット3つあるのに全スロットが一度に重量に加算される仕様のせいで
わざわざメニューから武器持ち替えるしかないのすげぇだるくない?
対人のためなんだろうけど、侵入とか興味ないから完全に不便押し付けられてるだけに感じる 生命60あれば敵の火力は1周目相当だぞ!
マレニアの剣舞をのぞいて まずスカイリムとかFOってアクションゲーじゃないじゃん
なんで比較してんの
戦闘がスカイリムレベルならだれもエルデンリング買わねえでしょ >>570
バベル装備して竜体バグで回復し続けたら最強じゃね!?
を実践したけど普通に怯んでダメだったのは良い思い出 このゲームは強靭かなり仕事してるぞ
装備重量犠牲にすれば雑魚に小突かれてイライラすることはなくなる >>588
大型モブはそうなるんだけどならない奴いて中途半端なのよな >>528
せめて発動遅いのは後隙少なくしてほしい
発動遅くて後隙も多いみたいなのはマジ何考えて作ったのか
霜踏みが発動早くて後隙も少ないから余計に >>554
討鬼さんなんて全フィールドのどこかにランダムで居る清麿ォさんと教われてる派遣しか居なくね >>60
それで8週目とかになったらどうなるのか開発考えてないよな >>576
血の君主の歓喜とアレキサンダーの破片つけてる
あとは好みで俺は大盾とラダゴンつけとる 敵の火力と硬さおかしいよな
一周目なのに2〜4周回した後の難易度だろ >>277
エルデンリングのエビと出会ったことあるでしょ?
あんなクソ強ザリガニ食べたら、カチカチよ でも強靭って相当盛らないとキツくね
仕事はするんだろうけどそのハードルがやたら高い >>592
今40だけどやっぱ60ほしいよなぁ
他のも振りたいけど150まで上げるか >>593
オープンワールドを称してマップ広くして探索させるからだろ。
ダクソ系みたいに面クリア型だったら誰も引き合いにださん。 >>594
誰かに罵られる前に訂正しときますね
ハベルですよ 周回したらモブもイカレ強靭化するんでしょう?(白目 火山館イベント進めたら目が蛇目になっちゃったんだけど
これって治るの? >>605
今までの感じだと1ヶ月以上は見といた方がいい >>568
神聖なる刃付けた武器あると便利
戦技のエンチャ効果時間20秒と短めだけど攻撃兼ねてるからお得感あるし
20秒でも3,4体ぐらいなら楽に殲滅出来る 補正なし武器のバグは公式から修正する返答あったはず
いつになるのかは分からんが >>512
別に対人どうこうでなくマッチングのしやすさ(今回の仕様にもよるが)とか
ビルドの個性の問題じゃないかな
300とかにしたら素性も糞もなくなるし
楽しくないけどな
まぁ俺も初期キャラだけはレベルあげてくタイプだから250くらいなってるけど >>598
俺討鬼伝の話題なんて出してないんだが……と言うかあっちはフィールドスカスカでも拠点でNPCと交流沢山出来るだろ
こっちはゲーム進む毎に円卓が更にスカスカになってくんだぞ 神秘武器全部バグってんのかよ
折角血盟の為に生まれ直したってのに血の小便ぶっかけて燃やすしか能無いキャラになっちまった >>614
死の鳥とか夜の騎兵とかそういうやつに特大ダメージはいるのもでかいな ラダゴンに大盾砲しても100ぐらいしか入らん
耐性あるのかな 鈴玉の最後のやつ全部ファルムアズラにあるのちょっと手抜き感ある >>593
エルデンリングの戦闘スカイリムとか完璧なゲームやん
10年くらい遊べそう >>591
重装が罰ゲームみたいなもんだからまともにスロット埋めるだけでかなりステータス振らなきゃいけないしな
対人要素が根っこのところで足引っ張りすぎだわ
こっちのモーションのスピード上げられないのも対人だと収拾つけられなくなるからだろうし とある有名なアサシンさんは薬指の無い人以外みんな泳げるのに
俺たちの不死人はいつになったら泳げるようになるんだい? >>622
まあ見るからに聖って感じのボスだし多分聖耐性高め >>613
あんな単純なバグを直すのに一か月もかかるのか…
バランス調整云々よりまずバグを直して欲しいわ モーゴット後に祝福で休んでメリナと話す選択肢選ばずに立ち上がったら選択肢消えて草
もう知らん狂い火宿してやるからな 対人ってまだ盛んじゃない?道場あれば行きたいんやけど 対人ってまだ盛んじゃない?道場あれば行きたいんやけど >>625
ケツ堀りゲーも避けたいけど体幹削っての致命はもっとダメージあげてほしいわ マレニアの追憶で朱きエオニア取ったけどもしかしてミスか? 翁も来なくなったしコリンさんもいつの間にか亡くなってた
知らぬ間にフラグ折れまくってんなぁ >>572
薄めの金髪?
けどこう光り輝く感じがほしい… >>592
生命60あっても弱攻撃2回耐えるがやっとだぞ 未だにポーチの5、6枠目の使い方が分からねえや
今回ハベル枠の防具って無いのかね
ラダーン装備してて次ツリーナイト装備しようと思ってるけど >>604
基本このゲームの仕様ってそんな感じよね
火力でも盾でも強靭でもとにかくそれにガン振りしないと役に立たないレベルの仕様というか
だから色々と手を出してなビルドに超しにくい。そのくせステ振り直しには制限有るし武器強化は超辛いし 強靭積んでラダーン剣の戦技でドーンするのきもてぃー
ボスにはまず通用しないし高周回になると雑魚でも無理そうだが1周目ならギリいける
王朝ルーン稼ぎだけの武器じゃないぞ!せっかく強化したんだし使おう 別に敵の火力が狂ってても遺灰焚いて強戦技擦ってたらどうとでもなるんだからいいじゃん
最高品質の超高級クソゲーってこんな感じなんだろうなって思いながら遊んでるよ ダクソ3はタイ人の意見聞いて弱体化させては攻略勢がキレてそれにタイ人勢がお前が下手なだけストーリーとかどの武器でもクリアできるって煽って地獄だったな 神秘補正入る武器は修正入ったら可能性秘めてるもの多い
現状はただの飾り >>641
ハベル的な重さの装備はパッチのイベント進めると手に入る大山羊シリーズだそうな 生命40とかダクソだと20くらいしかないんだからワンパンされるに決まってるだろ
ダクソ3でも生命20で軽装ならワンパンモブばっかだぞ >>639
自分で色も光沢も調整できるのにこのレスはガイジやね ゲームバランスが好みに合わない→星1
世界観が暗い→星1
難しい、理不尽→星1
こんなあほなレビュー消せよ
どう差し引いても星4.5はある 今作の褪せ人さん結構容赦ないからパッチも引いてる時あるよな >>641
大山羊とかあの辺の段がハベル枠じゃないの クソな要素あるくらいが楽しいよ無印はクソが一周して対人は神になってたけど 雑魚殲滅しても旨味がないからそりゃ駆け抜ける
ルーン稼ぎなんて崖でしろがね狩りしてりゃいいし >>647
秘めたまま終わることがないと良いけどな 致命くそだよなぁ
ボスは致命入れるより戦技いれた方がダメージ入るし
せめて雑魚は即死してくれや
無防備な火の戦車のパイロットに致命入れてもぴんぴんしてんのおかしいやろ ファルムアズラに行くグリッジって火山館まで行かなきゃならんのか
火山館ってNPCのフラグけっこう変わるから開始直後から行きたくねえなァ
最初から行くメリットはあまりないか? どっかのレビューにあった「革新的なオープンワールド」要素がどこにあったのか未だに分からん
コンパスに近くの施設のマーカーが映らないって話なら最近のゲームって大抵オプションで消せるんだが… バグが治ったところで神秘のユニークはどれも出血武器だから派生武器の方が使いやすそう
どれも刀身が紅くてめちゃくちゃカッコいいのと設定的にRPが捗りそうではある ちなみに聞きたいンダけど、神秘補正入らないってユニーク武器だけ?
それとも戦灰で神秘派生にした奴も含み? >>633
このゲームオートセーブで1周が超長いのに1ミスで取り返しのつかない要素作り過ぎだよな。間違って敵対したりしたら即セーブされるし
ミリセント踏みつけとか出来るようにした事自体がアホだと思うわ >>627
普通に遺体から獲得できるのも手抜きだよな
今まではサブダンジョン報酬だったのに >>646
なおそれは一部界隈にてマレニア戦で起きている模様
マウント合戦が素晴らしいことになってるな。 ただでさえ通常攻撃が弱いのに致命まで弱いのは本当にゴミだわ >>623
最後の月牙天衝まであとどれくらいかかりますか師匠? >>651
猟犬も真っ青の超距離瞬間移動出来たらやるんだけどなぁ 夜と炎ビルドが良いのは、マジで何でもできることなんだよな
腐敗ブレス吐いたり、月隠つかったり
勇者みたいなもん >>648
見えない体からの結晶槍
それ以外魔術で対人じゃ勝てんよ
旧作やってない? >>629
セキロは対人なかったからあんなにスタイリッシュで面白かったんだなって >>648
魔法撃ってからか月隠振るか魔法撃ってから大剣バッタするか魔法撃ちながら引くかしろ そういえば今作ケツホリ全然しなかったわ
敵の周りぐるぐる回るのがいつものダクソだったのに 結局対人の120の呪いが強すぎて
「生命が低い」じゃなくて「敵の火力が高い」って発想に至っちゃうわけだからな
生命だけじゃなくて攻撃ステータスも50と80で雲泥の差だったし >>650
それ8週目のことかんがえてませんよね? 大山羊装備ってのがあるのか
大山羊タリスマンが強靭強化なのがそれの繋がりなんだな
楽しみになってきた >>628
フロムならデルフィン殺させてくれるかな このシリーズ初なのですが
教えて下さい
フィールドにいるNPCが円卓に来るのはなぜですか?
赤くなって敵対してきたNPCを倒しても本体が普通に生きてるのはなぜですか? 生命力も60で頭打ちだからな
それ以降はカスみたいな伸び幅しかない >>682
これ見よがしに円卓補正付いて自分だけ武器が振るえません >>673
旧作やってない?www
キモ過ぎるw
エルデンリングの魔術ビルドは対人強い方だろ >>644
怯む相手限定なのに追撃遅すぎて普通に割り込まれるの草
雑にぶっぱしても近くにいる雑魚殲滅できるのはいいけど ペヤング獄激辛やきそばfinal 痛すぎてワロエナイ 腐敗撒き散らすやつに腐敗ブレスが効くわけないだろ!!!!!! もしかしてクリアするだけならケイリッド方面行かなくても良いのか 大山羊シリーズは兜がフルフェイスじゃないから微妙にださいんだよな
というか今回中途半端に顔出てるフルアーマー多くない? >>642
ダークソウルくらいのボリュームならともかく今回でそれはマジで辛い
ていうか魔法も祈祷も産廃多すぎて結局強戦技ぶっぱに回帰してしまう
趣味性が許されるような緩いバランスじゃないから最適解以外選びようがない そりゃネット回線遅延のバッファをモーションで吸収してからな
SEKIROみたいなオフゲーとは根本的にアクション性が違う >>662
オープンワールドなのにアスレチックさせて落下死頻発、セーブポイント固定、セーブデータ分けてセーブできない
実に革新的だとは思わないか? >>675
インベントリまで開かなくても使えるのはショトカほどではないけど便利でしょ
俺はランタンと白サイン書くアイテムセットしてる >>664
記憶が怪しいけど神秘派生は大丈夫
少なくとも神秘が乗る血派生と毒派生は間違いなく大丈夫
ユニークも全部ではなくレドゥビアとかヘリケーはバグってない セキロはどっちかっていうとビルドがないから敵のバランス調整しやすかっただけでしょ >>662
その辺の話をしても恐らく君は納得しないと思うが
要は最近流行りのOWはシナリオ(クエスト)主導で探索があり
エルデンリングは探索主導でシナリオがあるって感じだな
マーカーやポインターで導線を引っ張ってプレイヤーにお使いさせるって感じが
このゲームの場合は何かしら気になるところが見えてきて行ってみようになってる
上手く言えんがこの「見えない導線」ってのが評価されてるポイントだとは思う
ただし、その辺は相性がある
「俺そんなところ気にならんかったしスルーした」みたいな感じで
開発スタッフとウマが合わない人は「は?」ってなるかもしれん エルデの獣 最後の最後につまんねーボス出してきたなって感じだ マリケス兜は敵で見るとカッコいいのに自分出来てみると思ってたんと違う…ってなる筆頭だと思うわ
こうなったらローブにギデオン兜被ってフレイル持って指輪物語するしかねえな うろ覚えなんだけどダクソ3の対人の時は雷纏った刺剣の致命で一撃死した気がする
今回は致命弱体化したな 正直戦略性という面だと現状これよりスカイリムの方が戦闘楽しい ミケラの針って火狂い王ルート入ってしまってもそのルートなくして通常かラニルート選べるようになるだけ?
火狂い王座エンドがミケラの針所持だと大団円エンドになるとかそう言うことではないのでしょうか... そもそもセキロウはビルドもレベルもないから難易度調整なんてできて当たり前だよなとは思うがそれにしてもエルデンはひどいな >>699
気になるところに行けるなんて遥か昔のゲームでも実現できてるだろ
信者はホントこんなレスばっかやな >>446 >>700
なんかスライムが大量にいてでかいスライムがいるところ?
あそこの左側の犬なら自分も一瞬で即死したよ ファルムアズラの大ミミズ男のところ、さすがに簡悔すぎない?
なんで即死掴み5連続くらい連発してくるわけ? >>702
完全見えない体(たぶんバグ)からの奇襲ならできるぞ
でも戦技の方がダメでかいから魔術使う必要ないっていう 俺も高レベルとかビルドもクソもねえからつまんねえと思ってるけど
ただデモンズやダクソ3が100~120に抑えられるのはイチキリ惜別系の保険があるからってのはある >>662
あんまり額面通りにその言葉を受け取らない方が良い
オープンワールドのレビューで革新的って言葉はとりあえず言っとけみたいな所あるからな
ただダクソオープンワールドとしては理想的な仕上がりだと思う
ロケーションや世界観含めて >>708
今日あたりから発売だと思う。辛すぎてすすれない。 >>639
薄い色でも必ず暗い部分の色はあるよね?まずその色味を色調整で出す
そのベースで左上隅からちょっと右に移動して色を好みの濃さをとる
輝くのがいいなら艶を多めにとって根本の黒は少な目に
白髪を多めに入れるといいよ まずはお試し 比較しても仕方ないがスカイリムとかはスニークでクリアとかあるからね >>692
そんなにきついバランスでもなくない?
強戦技とか全然知らずに刀にエンチャして一周クリアしたけど、そんなにきついと思わなかった。
カンスト世界とかは分からないけど。 >>710
信仰戦士にしようとしたけどことごとく祈祷ごみだったから捨てて脳筋と化したよ 怯まないって言ってるのはちゃんと大型武器使ってるか?
ダクソ3じゃあるまいし刀ブンブンしても怯まんぞ >>707
前者であってる
フロムゲーの特にダクソ系(厳密にはダクソじゃないが)で大団円はあんまり期待しない方がいい
というか滅びの先に新しい世界がある的な解放された的なそんなシナリオが多い >>713
さっさとアイテム取って相手せずに先進もうぜ
一番簡単な方法でこなして行け >>713
あいつ写し身くんすら瞬殺するし最強モブだわ >>630
泳ぐという事は死なない命を守る行動であって、我々にはその防衛本能がない。 二アール戦本当に壁すり抜けてくるんだな
なんか敵多いと思ったわ 長牙欲しいと思ったら、初期の初期でフラグがあるとかマジか…
もうあの時飛び入りしてくれた助っ人が生きてたかどうかなんて覚えてねえよw 色んなものめちゃくちゃ取り逃がしてるよな。武器、装備品、魔法、製法書
コンプ癖ある奴は堪らんだろうなw >>722
いや、片手でも怯んでよ
なんで怯まなくした?つまんないよ 2周目でメリナ生存ルートやろうと思ったけどメリナ生きててもED変わらない? >>707
エンドは4種類あるけど
狂い火ルートに突入したら他のエンディングは消えるけど
ミリセントクエ終わって針手に入れてエンディング前に使えば他のエンディングも洗濯できる
ただし狂い火エンドは消滅する >>710
序盤はステータスキツイから普通に生命持久筋力技量辺りを振った
信仰初期値でも回復とか毒治療くらいならできるしな
生まれ変わり出来るようになってから信仰に振った >>691
今回モチーフが北欧神話とケルトだからな
蛮族の物語だから多少はね >>729
気抜くと4vs1になってるからなw
やべぇよやべぇよ 遺灰や強戦技無かったら星5なんだがなぁ
たったそれだけの為にせっかく作られたアクション死んでしまってるから星1だわ >>713
そこ一番のクソマップだからまじで走り抜けた方がいいよ マルチやってるとHP1200とかしかないやつばっか
ワイとか
生命力60 寵愛ラダゴン緋メダルで
HP2134あって全然死なんぞ
まず敵の火力に文句言う前にHPを上げろって感じだわ 特大ブンブンしても怯まないようなのがいるんですが
なんならバッタでも怯まない
そんなやつらを怯ませ打ち上げる巨人狩り万歳 >>731
コンプ癖あるやつは狭間のルーン選ばなかったら気づいた時点でキャラごと作り直しになるから大変そう >>733
狂い火ルートのことなら
生存だろうが死亡だろうが同じエンド 終盤モブ無駄に強いだけで倒したところでルーンすら稼げないからスルー安定になる 薪になったりピザ釜に閉じ込められたり仏師になったりナメクジと化した歴代主人公の事思い出してあげて レベル713まで上げられるゲームで
レベル100前後で最終フィールドに行き
「敵が強すぎる」と愚痴る
それってただのアホじゃあありやせんか?
レベリングが面倒ならソシャゲでもやってろ いつものダクソだよエルデンリングは
オープンワールドとしたらドラゴンズドグマより遥かに下じゃね
未だにデカブツや竜に足ペチとか崖上りもできんし
スカイリムよりは戦闘おもろいけど
諸々の理由からアクションはウィッチャー3のクソ戦闘と同レベルな気がする >>747
今回は王様になるか美人の嫁と新婚旅行だもんな >>745
えーそうなんだ
じゃあメリナブチギレシーンだけ見て終わりでいいか >>723
ありがとうございます万が一
フィアもラニもミリセントもなんだかんだ救われるハッピーエンドならと
シャブリリの装備欲しくて我慢してましたがこれで心置きなくブッ殺せる... >>728
要は逆になってるってことなんよ
シナリオをどう評価するかは君の感性なんで俺は知らん
レビュワーのいう「革新的な」って部分はそこなんだろうという俺の見方だな >>730
そのNPCのイベント、最初に龍がいるから湖には近づくなって言われてからまるっとスルーしてたけどラスボス倒してからまた来たら長牙だけ落ちてたよ >>709
アマのレビューでもトンチンカンなレビュー書いてるやつはセキロウって言う >>732
逆に自分よりデカいやつが刀如きで怯む方がおかしいやろ
ダクソ3の直剣ブンブンは失敗だと思うで
全部直剣でいいからな この世界の海を泳ぐなんて怖すぎる
マンイーターの主人公ザメみたいなのガンガン居そう >>741
レベルと一緒に無条件にHPも上がる仕様ならもっと鍛えろで終わりだけど
特定のステータスに振らないとゲームにならないってどうなんですかね >>741
一週目ホストとかならともかく白で即溶けるアホ共は本当しっかり生命に振って欲しいわ >>748
だったら初めから自然とレベル上がるように作ればよくないか? >>721
>>736
やっぱ祈祷いらんよなぁ
SEKIRO以外やったことないダクソ初心者だから回復いるかと思ったけど攻撃避けるの前提のゲームでマジでいらんということに気づいた
技量でいくかー >>747
ブラボは介錯エンド以外は人形ちゃんとイチャラブかおねショタ楽しめるハッピーエンドなんだよなぁ >>746
雑魚をここまで異常にするのは誰得なんだ
自称プロの方々は走り抜けるのが当たり前みたいだし
じゃあ別にもっと弱くてもいいじゃん 踏み込みからのカチアゲとか攻略だとただのゴミだけど対人だとめちゃくちゃ有用だからな
当てるだけで生命力低い奴はワンパン、高くても8割削ってダウン状態
今作は対人火力高いからさっくり決着ついて良いね
バクスタでチクチクしながら逃げ回るのマジでダルすぎた >>739
アホな評価だな。コロコロR1連打じゃないからってそんな差がつく評価なんて普通しない >>753
一応生存してたら追加でメリナでてくるぞ 一般的なレベル以下で倒してマウント取りたいけど勝てない!糞ゲー! 戦技と灰縛らずレベル上げるなら別にヌルゲーだろ
100くらいHPにぶち込んで写身出して適当に霜踏んでたら余裕で勝てる 戦技と灰縛らずレベル上げるなら別にヌルゲーだろ
100くらいHPにぶち込んで写身出して適当に霜踏んでたら余裕で勝てる >>766
フロムがそうあれかしと作ったんたから否定は許さんよってこと >>730
あいつ乗っ取られるまで会ってなかったけど分かりづらいとこに長牙落ちてたよ >>749
ドラゴンズドグマもオープンワルドとして見たら相当……
戦闘もバランス悪かったし、どんな状況でも回復アイテム使えるせいでプレイヤースキルもくそもなかった
なんならアサシンで無敵になるスキル発動してスタミナ回復する草貪りながらボタン連打するゲームになってたからな >>758
えー?使いたい武器使って怯ませられるからそっちのがいいじゃん
雑魚なんか一部の強モブ以外はストレスなくぶんぶん倒したいわ… モーグの大ルーンてどうなの?2週目で使ってみようかと思ったけどルーン消えるんだっけ ライカードの追尾弾どうやって避けたらいいんだ
下からマグマ突き上げ上から火砕流さらに6割で追尾弾が鬼のように降り注ぎ防戦一方になる中煙と溶岩で視界が悪くオブジェクトに近付くとカメラが荒ぶる
そこにライカードが攻撃差し込んできて死ぬ 狂い火ルートで樹燃やした後ミケラの針ぶっ刺せばメリナ生存するのでは? NPCを集めて賑やかになるのかと思った円卓
ジジイババアと女の子しか残らないなんて OWに崖登りは絶対いらん
なんで面白くもない崖登りに時間費やさなきゃあかんねん なお信仰補正武器は属性付きでエンチャできねぇがな!ガハハ >>709
SEKIROと比べるのは根本的にズレてるのは同意
それはそれとしてエルデンのバランスが所々おかしいのも同意 >>762
ソウルシリーズ一貫して経験値を通貨として使うかレベル上げに使うかの選択がキモなのにそれ言っちゃう? 赤獅子ぶっぱでマレニア消し炭にした
誉れのない戦いだったが蒙古に勝つには仕方がなかった
虚しさだけが残りPS5ちゃんは情けないラストをしっかり録画していた ミミズ男って誰や
そんなやついたっけ、いい装備ドロップしそう 崖登りがあるとそれ前提の探索の導線が組まれるからめちゃくちゃ面倒くさいぞ >>730
俺もユラのイベント完全スルーしてたわ
なんか赤NPCと共闘してから行方不明なってたし
気づくの無理ぃ マルチやると後半クソゲー勢の正体が改めてわかるよな
後半ボスクソゲーとか信じられなかったけどすげー納得したわ
生命40でも多いレベル 死んでもゾンビにならないし
ゲーム開始直後から商売女とベッドインしつつクリアする頃には別の女と結婚してるし
歴代の主人公はぶん殴る権利ありますよこいつ 擁護する時さあ
ソウルシリーズとして扱うのか新規IPとして扱うのかめっちゃブレるよな >>782
崖で道整備されてただの一本道にされるよりかはマシじゃね ちゃんと隙をついてぶっぱなして勝ったんだからそれはそれでいいじゃないか 敵の火力云々は各エリアの敵が開発の想定した推奨レベルよりも
我々のレベルのが低いまま到達して進めてるからってのもあるんだろうな
後は生命最優先で多めにふっとけ的な NPCイベントめんどいなぁ
いっそイベントなしにしてほしいわ 雷が信仰だからかっこよさ的には祈祷つーか筋バサはいずれは作らざるをえないキャラ >>777
特大振るより直剣振る方がよっぽど強いとか悲しくなるわ
別に火力に関しては戦技でどうとでもなるし棲み分けできてるやろ今作 あーやっちまった
セレンに話しかけてイベント中に雑魚が邪魔してきてセレン死んだ
もうどうにもならないかこれ… つかこのゲーム100レベルってまじで何もできんからな
伸びが止まる
生命60 精神60 持久50まで振ってようやく過去作と同じになる
そこからほしいステータスふると
レベル170から200になるんだわ
昔と違って補正も最後まで伸びるからレベル上げない意味がないんだわ
対人バカの決めた120とかにとらわれすぎ
150と200のキャラ持ってるけどマッチングのシステム変わってるからバンバンマッチンするわ >>800
でも99までしか上げられないんだから8週目とかのこと考えてないよね? なんか盾から立て続けに黄色い光線出してくる黒に殺されたんだけど何あれ?
強すぎない 霜踏みも使わずにノーデスRTA出ちゃったからもう霜踏みは甘えだし神肌ふたりも自分が下手で文句言ってるって事がわかったな 戦技とか魔法とかを普通に使いやすいショートカットに4つ〜8つ登録出来るようにしてくれ
種類は沢山あるのに使わないし使いにくい >>747
2はピザ窯だけじゃなくて火継ぎ無視する自由人エンド追加されたから… >>785
ゲームシステム違いすぎるしな
ダクソブラボとは比べる意味はあると思うが
まぁダクソ2の適応初期値でセキロウのボスと戦うようなゲームではあるが >>793
全部あれならともかくケイリッドぐらいだからまだ許せる範疇 オープンワールドじゃなくてオープンフィールドと何度言えば 目から狂い火出す祈祷使って平然としてる褪せ人くんヤバすぎだよな >>768
遺灰使ってこっち向いてない相手をボコるか強戦技使ってずっとこっちのターンするだけとかアクションじゃないやん
こっちは死にゲーしたいんだよ、ちゃんと全力で殺せよ >>796
ソウルシリーズずっと遊んでる人間からしたらあまりに変化なさすぎて三國無双馬鹿にできんレベルだし
オープンワールドアクションとして他のゲームと比較してもストレス要素多すぎ世界虚無すぎで微妙じゃね 戦技ゲーだから100で十分なんだわ
戦技が武器依存からステ依存になって、魔法使うより戦技使った方がマシなのが解消されれば
たぶん150くらいまで上げるようになるよ
現状150だの200だのはアホがすること カエルの為に侵入を試みたけど場所によっては全然侵入出来ないな >>817
全部縛ればクソみてぇなことになるからそれでやったら? きつかったら素直にレベル上げて遺灰強化してってやってったらすんなりクリアできた
RPGやなこれ ライカードの追尾弾一生降ってきてね?
全部避けきったら何とか!って思ってたのにその全部が1分くらい続いてなお止まらなかったんだが >>792
あれはしゃーない
赤NPCサイン見えにくいし場所も場所だし
最後は分かりやすいんだけどなぁ
赤NPCサインはもっと自己主張して光れよ ここでレベルは100まで上げれば十分クリア出来るのではないか?
という燃料をくべてみようと思います BF2042スレでエルデンリングの話題だすと発達障害がやるゲームとかクソゲーとか言っててわろける >>809
そういうこというと
廃人と我々凡人は違うから〜〜とか言い出すんだよな
高難易度ゲーがライト勢に殺されるのは勘弁だわ もっとピッカピッカに光ってくれないとNPCイベントのサイン見えないよな >>816
あれ僅かに自分の発狂値たまるから平気ではないぞ
狂い火縛りしてると稀にセルフ発狂してしまうし >>805
とりあえずプロロしてみそ
敵対されるくらいなら解除できるからまだ見込み有るかもしれん
不安ならオンストからデータもってくるしかないけど 喪色の最終強化の塊って
一周目で取れる個数って決まってるの? >>822
それを縛らなきゃ出来ない事が問題なんだよ
なんで縛らなきゃ死にゲーにならないんだ? 十分とかじゃなくて150じゃねえと色んな武器使えないからダメなんだよ 高機動ガチタンキンバサが1番強いね
使ってる身で言うのもなんだが重装備ではジャンプ不可でもよかったね トロコン目的で楽するためにアステールメテオ特化で2週目やったけど、RTAのチャート参考にしたら2週目開始から1時間40分くらいでラスボス倒せて草。
周回するのに強いビルドあったら教えてくれ >>828
クリアした時レベル89だったよ
過去作やってるとそれでも高いような気がしてた 対人勢は人口残ってる間は120派150派200派で各々分かれて遊んでりゃ良くないか?
大体このゲームの対人なんて真面目にやるほどのもんじゃないでしょ過去作の中でバランスぶっちぎりで終わってるのに >>835
決まってるとりあえず俺は4つは確認してるもっとあると思う サイン溜まりに送るやつって範囲どこまでなん?
例えばケイリッドで送ればケイリッド全域のサイン溜まりに送られるってこと? >>829
逆に発達障害以外がやってるの見た事ないだろこのシリーズ 脳死で霜踏み赤獅子月隠夜炎ブッパして瞬殺される組と
しっかり攻撃見切って何度も殺されながらクリアした勢で
全く評価分かれるんだよな
神肌とか最初はクソボスだと思ったけど、
100戦以上して終わってみたらゲーム内でも上位の良いボスだったと感じる >>787
いや道中の取得ルーンでって意味な?
雑魚からのルーン渋すぎるんだよ 過疎った頃に自然と一番賑わってるレベル帯に合わせりゃいいし おまえらこんな糞ゲーを真面目にやってても人生の無駄だぞ開始から王朝に至る崖路を目指して霜踏みでレベル100まで一気に上げてそこからやるゲームだからな >>803
言うて大型が手数より強いってゲームそんなにあるかな
仁王でも斧マンは週重ねるとドンドン不遇になってくし 遺灰さえ使えばレベル70でも余裕でクリアできるとは思うがレベル100以下でクリアしたやつは探索してはないだけだわこの仕様なら 誰か腐敗の大斧くれませんか?
こっちも持ってる武器渡します
交換してくれる人いたら募集スレまでお願いします 目から狂い火をビームにして飛ばすアセビト凄いけど
その凄さをもう少し機動力に振って欲しい 巨人行く前にライカード倒しちゃったけどまだ手紙の契約は有効ッスよね? 協力でワイワイやってる層は200超えると思うわ割とマジで
レベルを抑えるって概念がまず無いしrpgだから詰まったらとにかくレベル上げみたいなノリだぞ 遺灰は初心者とかライトゲーマーに対する救済処置
いわばイージモードいれろの声にこたえた結果だろう
5chとかでは知らんけど結構この辺うるさかったんだろ 対人だけじゃなくて協力プレイにも影響が出るぞ
今のうちに自分がやりたいレベル帯をPRしておけ 俺もラスダン時は90レベルくらいだったな
霜踏み使ってたけど
最後のボスラッシュで120くらいまで上がった レベル縛るのってビルドの個性出したいからじゃないの?
低レベルでも火力出る戦技に頼って武器なんか戦灰つけられれば何でもいい(逆に言えば固有戦技持ちは一切選択肢に入らない)としてまで縛るのって本末転倒では? メタスコアなんてどうでもいいわ
俺のためにあるような俺好みのゲームだからやる
それだけ
世論はどうでもいい 戦技殆ど使い道無くてR1ブンブンしてた過去作より
ガンガン戦技使ってく今作のが好きだわ
致命弱すぎて倍率もっと上げてくれとは思うけど ホーラールーってソロの方がやりやすいな、白で入ったらタゲ変わる度にスライド四股踏みしてきてくっそウザイ 遺灰前提に作られてるのがクソって何回言ったらわかるんだこのスレのバカ共 ラダーン倒すのに10時間以上かかったっていうツイート多いけど貼られている画像の戦技が大半霜踏みだけど霜踏みが無かったらどうなるんだ >>850
神肌は単体なら面白い
2体同時は遺灰使えば面白いけど遺灰縛りだとうんこってイメージ >>831
いやその路線は単純にゲームジャンル自体が消し飛ぶから。
シューティングや格ゲーの末路見てみろよ。
最初のボスの時みたいにお助けアイテムでも実装すりゃいいんだよ。
使ってでも倒したいライト勢とそんな軟弱許さん連中で棲み分けられるし。 この順番でエリア攻略しろ用意したダンジョンはすべてクリアしろステータスは生命力に振れこの戦技を使え
質問してるようで決まった答えを要求してるめんどくせえ女みたいなフロムさんの意図を読むゲームです >>796
このゲームを養護するとしたら自分はダクソを引き合いには出さないかな
俺はフロムゲーデビューがフリプのブラボダクソは3からだったせいか面白さの大半をボス戦が占めてるというイメージで固まってる
今作はボス戦の面白さは正直それらの半分にも満たない反面マップ探索の面白さでは群を抜いてる
根本的に長所と短所が真逆で尚且つ過去作以上に極端に振り切ってる内容だと思うわ >>852
それな
人が減りだした頃になんとなくマッチしやすいレベルに揃っていくんだよな いい加減レベル120縛りとか馬鹿なことやめませんか?
せめて150〜200の間にしましょうよ 狂い火ビーム射程ヤバすぎよね
逃げてる相手絶対逃がさないマン出来るわ ライナードに勝てねぇー
武器が縛られる上に髑髏爆弾が鬱陶し過ぎる
あの爆撃ってどうやってみんな避けてんの? ラダーンは腐敗ブレスしてみんなと一緒にバッタしてたらばんかいけた エビをアイテム欄にセットしたらメタモンがエビしか食わなくなるのなんとかならんかね 取り敢えず霜踏み写し身の対極にノーダメ縛りを置くのは極端すぎるんでやめません? >>870
宮崎さんのゲームデザインに文句つける気か?今回はそういうゲームなんだよ
楽しめないならやめちまえ! >>868
戦技が悪いんじゃなくて戦技の威力の参照値が武器依存が頭悪いから批判されてんだぞ 正直ダクソの対人をガチでやるのだけは昔から全く分からん レベル縛りはマッチング狙いじゃないの
昔は武器マッチなかったから両手もちの必要ステだけ満たして武器+10とかにしていかに低レベル世界とマッチするかにかかってたからその名残りみたいなもんだ 遺灰前提=マルチ前提
宮崎神がソウルシリーズの集大成たるエルデンこそマルチゲーであると結論づけた証左
ソロでシコシコやるプレイするインキャへの反証 最大強化ティシーと最大強化夜炎で大体の敵苦戦せずに倒せるな
ローリングして隙見てチクチクするゲームとか
何が面白いのかわからんからこれでいいけど >>817
じゃあモンハンもアクションじゃないな。全部お前が選んだ結果だろ?
歯ごたえ欲しいならいくらでも好きに調整できるし、とりあえずクリアしたいなら簡単にできるんだから自分がやりたい遊び方くらい自分でやれ >>861
そうしたいけどメインと思われるマッチ帯から外れるのが怖い ラダーンってそんなクソなのか
生命力40くらいで耐性上げるタリスマンつけていったらそこまでクソとも思わなかったけど 正統進化したダクソ2ってめちゃしっくり来る
ダクソ2は割と最近やって超序盤以外普通に楽しめたけど とりあえず対人厨房のせいで色々ナーフされないことを祈るわ
こいつら害悪すぎるし ルーン稼ぎ渋いって思ったことないんだが
探索してりゃ貯まるでしょ >>660
一部の敵に至ってはパリィ取っても一回ノーカンにしてくる始末で尚タチが悪い
パリィ致命で雑魚即死はいい案だと思う >>849
今のBF2042の現状見てから言ってくれ >>872
まぁ遺灰は俺も使わせてもらった
でも1/3くらい残ってるタイミングで溶けて、そこからは引きつつ暗月剣戦技で少しづつ削っていった
あの瞬間がエルデンリングやってる中で一番アドレナリン出てたと思うわ >>883
一個だけ持っとくと一個しか食わないらしい 今作のレベル120は前作でいうと80レベルぐらいのステータスだからまあかなり低いよね 経験値足らんって言ってる人まあまあいるけどむしろ過剰だよな今作
過去作の感覚抜けきってなかったから1週目は120止めとかしてたけどファルムアズラやってた辺りで経験値常に溢れてて困ってたもん
しかもかなり探索甘めでそれなりに急ぎ足で進めてこれだからじっくり探索してる人はもっとレベル上がってくし
特に止める意識とか無しで最後まで進めたら150以上自然と行くんじゃねえの? >>857
お前は手に入れたソウル全てレベル上げにつぎ込んでるのか? 俺は200世界に侵入しないであろう160レベルにしたぜ! 大盾に合う武器ってカウンターできる槍系しかないのか
でも大盾に対して槍と大槍の要求値低くてステ振るのもったいなくなるな 戦技は楽しいけどその戦技を使い相手が後半くっそだるくてもういいわってなるのが問題なんですよね
てかもう相手すらしたくないのはどうなのよ 神秘武器の一部死んでるのと最大強化したら何故か火力下がるバグって最優先修正案件だと思うんだけどいつまで放置してるんだ
もう少しで発売二週間だぞ >>867
メディアのレビュワーはコンセプトを飲み込んだ上でのレビューだからな
そもそもコンセプト自体合わない人は面白くないに決まってるのにね そらラダーン時点で生命40も振れるほどレベル上げてたらぬるいだろ
まあそのくらいが適正なのかもしれんけどな >>894
びっくりするかもしれないが、開幕の矢さえ避けられない、避けれると思わなかったってやつらがツイッターにはたくさんいるんだ
今回はそういう層にも売れた 霜踏みもバグらしいね
凍傷が1回毎にかかるらしい
まぁ普通に考えたら1発2000とか出るし凍傷コミのダメだもんな 遺灰前提のボスって誰?
神肌と坩堝2体と結晶人なら使ったかな ダクソとかデモンズのバランスを懐かしんだところでもうエルデン2が発売してもこのインフレ路線で行くんやしクソゲーとして付き合っていくしかないだろ
モンハンGや2ndgがいくら楽しかったからってシリーズが後に進めばインフレしていくもんだし飛び乗りとかアクロバティックアクションで大味になっていくのは避けられないエルデンリングはモンハンで言えばフロンティアみたいなもんよ steamだけで同接95万人が発達障害とかおかしいと思わないあたりマジもんか >>819
まあ150は無いわ
攻略勢が1周目でアイテムや敵の知識ないから文句言ってるだけ
というか150とか200もあったら余裕で全魔法使えたり
重装と魔法両立できるからクソゲーだよ
戦技持てる幅も広がってしまうからSL上がれば上がるほどバランス悪くなる
俺はSL120か130を推奨する >>870
それは違うぞ
過去と違って敵が強くなってるがちゃんと避けて殴れるようになってる
だが雑に倒せる救済を楽に使える仕様にしたからそっちの攻略が広まってしまった
要はクソゲーにする攻略の体験の共有がされてしまった
ちゃんと避けて殴るアクション面の共有がされてればこんな事にならなかった ソシャゲや接待ゲーで溢れる現状
不親切さが魅力のフロムゲーは難解なのかもしれんな >>909
毎回最初の調整は一ヶ月くらいしてからじゃなかったか ルーンは雑魚からのドロップは少なめで中ボス含めボスクラスからのドロップを多くしてる印象 でも戦技の威力武器依存にしなかったら終盤産廃だらけにならん?
プレイヤーの能力依存にしても結局進行度に比例して段階的に強くなってく武器依存と何ら変わらんやろし >>905
石買いまくっても余裕でレベルが上がる
歴代でも最もクリアレベル高いと言われてるし明らかにそういうシステムになってる今回は >>863
それならボスエリア入る前に呼ばせるかスキ小さくさせてあげてもよさそうだけどなあ
幾つか霊体呼ぼうとする方がキツイとこあるような もしかして最近のゲーマーはレベリングしたことないの?
イベントをこなすと自然に適正レベルになってるのが当たり前なの? 居合いマンだからFPたりんくて神肌には使っちゃったな写み
後はデビュー戦でガーゴイル ガードカウンターをもっと後半でも有効に使えたらよかったのに >>911
レベリングスポットやたら多いし低レベルで行ってストレス貯めるよりはレベル上げた方がええわ 正直生命力60だけふって戦技と写し身しばらなけばレベル低くても楽勝なんよなそれで対人キャラ作ったし エルデンリングは正直ドラゴンズドグマと比べられるレベルの出来だと思うよ
安易にOWとアクション性をくっつけたらいかんと、ジャップは何時になったら気付くのか >>928
今日日レベリング必須とかほとんどないぞ
PS2時代の人間かよ ならず者速攻でころしたからゆでエビとゆでガニ買えなくて詰んだわ
2周目いくしかねぇのか 10年前のドラゴンズドグマやスカイリムが引き合いによくだされるけどやっぱあの辺って名作やったんやな〜って思えてきた ラダーン霜踏み無し腐敗無しで3時間ぐらいかかったわ
正直面白くないから二度と戦いたくない むしろラダーンがこれはレベル上げるゲームだぞって教えてくれた 俺はお互いに瞬殺し合う現状のバランス、割と気に入ってる >>903
それ1週目で慣れてないから弱く感じるだけ
対人考えたら120じゃないとバランス悪い 遺灰はとりあえず毎回使ってるな
使わずに死ぬのももったいないし >>870
でもそれって複数ボスだけでしょ?複数ボスって全体の何割? 戦技が武器強化依存だから中途半端なステでも戦えて色んな武器使えて楽しいんだ
って鍛石たくさんあれば思えた >>919
正直避けて殴る戦いにプレイヤーを誘導したいなら敵のターンはもっと短くすると思うわ
救済のお手軽さ云々の問題じゃない 意図的にルーン稼ぎ一回もやってないけど、魔法祈祷武器防具、その他もろもろ全部買って1週目クリア時点で180レベルだったよ
ずっと金スカラベ付けてたくらいかな >>853
その代わりアイテムのルーンが結構インフレしてくからソコソコ探索して全部使ってれば簡単に上がるようにはなってねーか
普通に道中に落ちてるルーンで追憶の2万を超えてくるし 逆に言えば霜踏みバグ修正されたら霜踏みと炎撃を交互に当てるゲームになるのか
ダクソ3みたいだな >>928
当たり前だろ
レベル上げとか年寄りの感覚
ドラクエやってる障害者のコピペと同レベルw >>928
ダクソ系のゲームってある程度ロストしない前提だと意図的なレベリングせずとも適正ぐらいになるようになってないか?
今作も例に漏れずめちゃくちゃ経験値貰えるし >>936
こっちのほうがはるかにいいけどなにが言いたいのかわからんな
無駄に下げても売り上げは落ちないぞ >>928
レベリングなんてしなくても普通にボスのルーン使ってるだけでガンガンレベル上がるだろw >>917
初見で接続してる全員を発達障害と考えるお前は十分頭褪せ人だけどな。
数々の理不尽に触れてまだ生き残ってる連中や対人含めて
ぼくの考えた適正レベルを連呼するヤツらの事を指してるだろ。 >>873
縦スクロールシューティングの東方は最新作で通常のEasy〜Lunaticの難易度選択に加えて
アビリティカード集めという形で初心者が死にながらでも少しずつ自機が強くなっていっていずれはノーコンクリア出来るようになる初心者向け要素と
強いカードを効率よく使ってノーミスノーボムの喜びを教える中級者向け要素と
カードを縛ったときの歴代でも上位に入る弾幕難易度という上級者向け要素を鼎立してて見事だと思った いや
適正レベルになってるよ
「適正レベルで勝てない下手くそなら楽に勝てるレベルまで上げなさい ただし時間はかかるけどな!」
これ 過去作の強靭モブってケツ彫りやすいとかパリイの練習台とか
動きが鈍いとか何かしら弱点あったのに
今作そういったものがいっさいないよな
硬くて早くて痛い せっかくの新要素なんだから遺灰使わないと勿体ないじゃん 写見ってポーチの中身つかわないのか?
ポーチに回復系詰め込んでるのやめたほうがいいんかね >>939
そらなんで複数相手に1人で挑まなきゃあかんのって話だし
それでも3回しか使ってないからなぁ
写見とか知らんかったから民兵スケルトン使ってたわ >>896
マジで?
エルデン嫌いじゃないけどそっち移るわ
地底が楽しすぎた 序盤のルーンが異常に渋くて終盤がぬるすぎる
意図的なのか調整雑なのか 黄金のルーン、英雄のルーン、王のルーンみたいなやつ後半インフレしすぎて笑えるよな >>941
対人行ったけど月隠、霜踏み、黄金樹大盾しかいないぞ
そもそもバランス崩壊してんじゃねーか >>928
んな単調な時代遅れのシステム今さらやる奴いねえだろ
どんなゲームでも単純作業的な部分って真っ先に排除されるところだわ 白マルチ好きなんだけど今作マジでレガシーで出会うホストの完走率低すぎてつまらんわ
外人だと途中で指切りされるしさぁ
これが簡悔の末路よ 120より150以上のアカウントの方がマッチング早いからまあそういうことだよな >>948
一般の人はラダーンで詰むからそれはない 遺灰は凄く良かった
ワンコとかけしかけるのすげえ楽しかった メリナも武器の検証に協力してくれた歴代火防女を見習え このシリーズのマルチは侵入ありきだから侵入が賑わないとね 終盤はルーン敵もドラゴンボールばりの超インフレ起こすからな 2周目は
暗月装備にはぐれ狼縛りでいくゾ
防具がラニ様の騎士的な装備何かないか悩むわ
黒き刃の一員でなんやかんやあって褪せ人になってまたラニ様に今度は本気で仕えてくって設定でいこうかなぁ 戦技もちゃんと隙にぶち込む系ならいいんだよ
そうじゃないぶっ壊れがあるからダメ >>973
800の人気づいて無さそうだからお願い >>956
発達障害しかやらないとかいってる奴の95万人が発達障害だって発想がおかしいって言ってんだよアスペルガーかよ ラダーンの時は生命不足だったけど囮の白が絶えず居続けるようにタイミングずらしながら召喚する方向で頑張って馬で叩いては逃げ叩いては逃げを繰り返してセコい勝ち方したけどそれでも下手したら秒殺される相手に勝てたから達成感はあったな >>968
それ対人勢じゃなくて俺TUEEEか初狩、バグ野郎だぞ
対人勢は猟犬ステとかでバクスタ取ったりしてPS磨いてる >>961
写身は切り替えないし無いっぽいから出した時の状態そのままでできる事するだけ
エストの回数はわからんけど1戦1回とかなねーかな知らんけど ブラボリマスターマジ?
聖杯だけちょっとテコ入れして無限に遊べるようにしといてくれ >>970
ローデイル以降の1個目のサイン溜まりで呼ばれたら色々察するよね >>980
カーリアでええやん
カーリアの騎士がラニ様に見出された設定や >>989
俺が同接全員が発達障害だと思ってると勘違いしてるアホは死ねば? 今作の良い所悪い所
・雑魚のソウルが強さの割にしょぼい
・敵の隙潰しや反復ステップなどボスAIが賢くなってる
・崖や溝(下は海で即死)が多すぎて目的地に行きにくい
・馬が二段ジャンプできる
・遺灰というソロプレイヤーへの救済処置
・レベル上げの開放が遅い
・手数(多段攻撃や大量沸きで)で回避潰して来る敵多すぎ
・敵の攻撃力が高くてスリル満点
・名前や見た目が変えられる
・祝福が多い
・ボスが多い
・NPCクエストが多い
・霜ふみとか言うユーザー救済処置
・装備がかっこいい
・落下ダメや落下の即死ラインが過去ゲーに比べて温い
・ジャンプが出来る
・ガードカウンターができる
・ボリュームが多い このスレッドは1000を超えました。
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