【PS4/箱1/Switch/PS3】テイルズオブヴェスペリアPart203【TOV】
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テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER(リマスター)
PlayStation(R)4/Xbox One/Nintendo Switch/STEAM 2019年1月11日発売
PlayStation3版のDLCをREMASTER版でほぼ収録
オープニングアニメを国内版と海外版に切り替え可能
PlayStation3 the Best版 好評発売中 価格:3,909円(税込)
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG プレイ人数:1人(戦闘時最大4人)CERO:B(12歳以上対象)
主題歌:BONNIE PINK/「鐘を鳴らして」
早期購入特典:オリジナルスキットが視聴できるシリアルコード
※次スレは>>970が立てる事。無理な時は代役を指名。
※次スレが立つまではレスを控えてください。
※ハードの話題はハード・業界(https://krsw.5ch.net/ghard/)へ。
■リマスター公式
https://tov10th.tales-ch.jp/remaster/
■劇場版公式
http://www.tov-movie.net/
■公式ブログ(不定期更新)
http://tov.b-ch.com/blog/tov/
■テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
■wiki
http://www26.atwiki.jp/vesperia/
http://www29.atwiki.jp/tovesperia/
■前スレ
【PS4/箱1/Switch/PS3】テイルズオブヴェスペリアPart201【TOV】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1595681576/
【PS4/箱1/Switch/PS3】テイルズオブヴェスペリアPart202【TOV】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616487271/ 買うか迷ってる人へ。普通に面白いけど無駄に評判高いからそれ前提でやるとあれって思うかもしれません。テイルズとしては無難なストーリーです クローナシンボルうしにんイベントやり損ねたら入手が絶望的すぎる
追憶周回してるが全く出ない
アミュレットなんて割と手に入るのにクローナシンボルはレア度高杉 魔装具強化&引継ぎしてニューゲームのほうがストレスたまらない可能性 クローナはさっさと次の周回行った方が早いまであるからなぁ バーストアーツのスキル変化技は100回使っても修得出来ない?
これだけは発動させたきゃ変化させるスキル付けないとダメなのかね 好きなバーストアーツに合わせてスキルセットしろってことだぞ >>10
やっぱそういうことか
変化スキルは変化技全部覚えたら用無しだと思ってたけど
最終的にはバーストアーツ選びで必要になるのね 前スレの最後の方の人、今さらながらですが報告ありがとうございました。 全員に1ダメスキルついてる武器装備させて術技稼ぎしてるんだけど
稀に3桁のダメージ見かけるんだけど、そんなことある? 誰かにペインリフレクトorガードリフレクトでもついてるんじゃないかな >>14
適当にスキルつけまくってたからバッチリ付いてた
タルカロンで1ダメ放置しても、稀に戦闘が終わってることがあったのはこれが原因だったんだな 星喰みってどんな姿してるの?
アレクセイ戦後の登場シーンだとドス黒いスライムみたいな感じに見えたが
3章からは空にキモい半透明の長い物が浮いてるが、あれは何?
エンディングでユーリが明星二号で斬るシーンでは一瞬人型っぽくも見えた
もののけ姫のデイダラボッチみたいな感じなのか? ユーリの開けた胸元がシワシワに見える
エステルの唾を貯めているような話し方が苦手 今やってるよ
ザーフィアス突入前まで来て何か違うなぁと思って最初からやり直してる やっと終盤に突入
イージーにしても地面に埋まるボスで全滅寸前まで死にまくって大苦戦した セールで買って1周目
4精霊終わったとこで140時間 闘技場のパティの30人斬りの上位陣ってリスキーキャストでのタイダル狙い? おっさんのスキル変化術技の習得作業まったくやってなくて草生えた
魔装具強化してる場合じゃねぇ! オッサン個人的に使いにくい、変化もそこまで良い奴無かった記憶 仲間の分のスキル変化術もちゃんと覚えさせなきゃだめ?
とても大変めんどくさいわ >>27
趣味だからやらんくてもいいけど
技一覧埋まってると何か気持ちいいのよね >>27
覚えてないのを気持ち悪いとか思うかどうかじゃない?
別に覚えてなくてもいいや、と思うのなら覚えなくてもOK
やってみるとそこまで面倒じゃないよ そこでブルータル放置ですよ
一晩経てば変化技も習得している >>28
>>30
覚えてないのを気持ち悪いと感じるから聞いてみたのよねw
でも必須って程ではないみたいだしクリア後のやり込みに取っておこうかな、ありがとうね! >>32
自分の使いやすい術技を見つける楽しみもあるから楽しいぞ X2ぶりにプレイしてて、エステルとレイヴンが抜けてフレンが来たところまで進んだんだけど
全体回復や蘇生魔法の手段がないのしんどい
エステルいたときもダンジョン行くとグミとか凄い勢いで減ってるし…
この時点でレベル35~37って低いのかな。 そこらへん1週目だと先生のスタンプもあんま回復しないしなぁ
バクティオンの適正レベルはおそらく40ちょいだから回復セーブ周辺で少しレベル上げた方がいいと思う あと5か…。スキル習得兼ねてしばらくレベル上げしてくる。
ビッグシェフも使い込んでみる >>37
1周目ならイージーでラスボスまでさくっとクリアしてからグレード稼ぎして2週目行ったら? プレイしたの結構前だけどレベル上がりにくいよね
リマスター版ならDLCのレベル+5や10を1つくらい使ってもいいかも 積極的に敵と戦闘しながら進めてるのに、エステル離脱するあたりから敵とのレベル差がなくなってくるね >>38
ここまでのボス戦で1,2回はイージーに落としたんだけど基本ノーマルで進めたい欲求があって。
DLCのレベル+5を1つ使って43~45ぐらいに上がったからこれでバクティオン挑んでみる
というか歴代衣装以外のDLCあったの今頃気づいたわ… 一周目はボスが楽勝になりすぎないよう適正レベルより高いと経験値にマイナス補正がかかるんじゃなかったか? むしろその補正って2周目なら消えるの?
2周目でもクリアするまでは消えないイメージある まとめwikiの小ネタ(戦闘)に載ってる通りなら
( キャラレベル - 敵の平均レベル ) x 5%減 ※最大で50%
ラスボス撃破後に補正消えるので、2周目以降もラスボスまでは補正かかる ユーリーの武器を持つ手が右手になっていたり左手になっていたりバラバラなんだけれど、どんな設定なんだ? ソディアがフレンへの思いが強すぎてユーリを殺しにかかったのにお咎めなしか ユーリも色々やった上で最終的にお咎め無しになるのでセーフ ソディアは軍神に向いてないわな
男狂い
私情を挟むのは致命的 ユーリ以外も犯罪集団だし正しく罰したらみんな捕まりそう そもそもPT全員バトルで何百人も殺してるんだから
殺人はいけないとか言う資格無いよな 戦闘で人間倒しまくってるけど、人間の時は消えてないだろ?
たぶんそういうことなんだよ 最近のはよーしらんけどテイルズの主人公で投獄されないほうが珍しいっていう ユーリ:貴族殺し、公務執行妨害、脱獄
ジュディス:帝国所有の魔導器破壊
リタ:帝国の要請拒否(代わりにウィチルが受けた)、ヘリオードの詰め所で暴れて騎士を昏倒させた
ソディア:ユーリ殺し(未遂)
カロルとエステルはなんかしたっけ カロルは(単独ではないが)アスピオへの侵入とマンタイクでの馬車損壊とか 法律は人間が作る恣意的で不完全なものだし、正しいというのは単に強いというだけのこと
現実世界もそうだが、一方的に虐殺しても強い人間は正当化されるし誰も罰せない
なのでユーリが「俺が新しい法律を決めます。俺ら全員無罪です。」って言えば済む話
フレンをパーティに取り込みアレクセイでも勝てなかったユーリを罰せる人間はもう帝国にいない
よって帝国法を守る義理は無い >>59
エステルはギルドの長(名前忘れたけれど鳥)を回復しようとして殺した
死んだことによりドンが自害してなかったっけ?
孫のやらかしの責任を取ると自害したが、これって鳥が死んでなければ自害するまでもなかったのでは?
カロルはバックラーくらいかな?
フレンは犯人隠避 >>60 >>62
カロル:ピッキング、器物損壊
エステル:医療事故 ってとことか、なるほど。
あの世界ではギルドの掟は事の大小に関係なく死刑みたいなので
(サブイベントで魔物見逃したモブ団員が魔狩りの剣内で処刑されそうになってた)
ベリウスが死ななくても騒乱は起きてたから
・孫と魔狩りの剣とイエガーを騒ぎの原因としてギルド全体で吊し上げてドンは生存ルート か
・イエガーを単独で暗殺しにいったけど未遂に終わって自害(ゲームと同じ)ルート かな 最近プレイ始めたんだけどまだ序盤なのにガットゥーゾって狼に苦戦中、こっちハメられるし強すぎ ネタ抜きにマジの最難関だからねそれ
このスレでもガットゥーゾ強すぎと定期的に書き込まれる 箱〇で体験版が配信されたのもエフミドの丘スタートで
初テイルズだった当時の俺はガットゥーゾの強さにこのゲーム難し過ぎない?と思ったもんだ
個人的にはアレクセイのマイタケ聖剣も大概苦戦したけど RPGなんだからレベル上げれば済むじゃん
FF7みたいに、見つからないようにタワー登るみたいなやつのほうが嫌いだ俺は。 こまめに街を訪れて、ギルドで錬金レシピを確認しているのに漏れがある レシピによっては素材がなかなか手に入らなくてリストに載らなかったり合成できなかったりする時期が結構あるからなぁ イージーに下げるのが正攻法なんじゃないかってぐらい辛かった>ガットゥーゾ >>70
Vは逆にこっちからもハメ技使えるからまだマシな方だぞ
シリーズによってはボスがこっちの連続攻撃に対してカウンターしてきたりとかするし
最新作のアライズじゃボスは特定の条件満たさないと怯まないからモンハンみたいなプレイ要求されるし ボスがオーバーリミッツで鋼体化するのはいいけどその後高範囲秘奥義で半壊させてくるの嫌いだわ
自分はよけられてもNPCは高確率で死ぬし 不便なところは多々あったけれど面白かった
他のタイトルもSwitchででてくれないかな ほんとそれリマスターシリーズはどんどん出していって欲しい
各ハードに合わせたリマスターは大変なんだろうけど リマスターはPS2で完全新作作るのと同レベルの開発費がかかるそうだから
コスパ考えるとそう簡単にポンポンとは出せないみたいだね PS2以前の奴はエミュレーターベースの移植でいいだろう
PS3と2画面あるDS/3DSのが困るが。 DSのはその後VITAかなんかに移植されたからそっちベースにすればいいんじゃないか
テンペスト?しらん 最近セーフで買ってやりはじめたんだが
このゲームバックステップとかパリィないの?
敵の攻撃食らうと硬直ながすぎんだが スキルでバクステがあるが、このゲームのバクステはちょっと変わってて、一般的なゲームと違う
ガード硬直をキャンセルできる
発動中はスパアマだがダメージはもらう
普通のゲームのバクステは出始め無敵がついてて、ジャスト回避の要領で使うと思うが
このゲームのバクステはボスのコンボやザコの波状攻撃をガードしたときの
硬直固めから脱出するのに使う
出始め無敵を利用してジャスト回避の要領で使うのは別途ガーディアルアーツというスキルがある steam版最近買ったんですが、キーコンのアイコンをPS4に変えることは可能でしょうか?
やりづらくて困っています >>84
そういう問題じゃなくて、最初の最初はバクステできないから…
このゲームの悪い所だよな そこで投げたくなる 最初から最後までバックステップ使わなかったワイ
低見の見物 NPCのユーリが連続バクステで気持ち悪い動きするの最初に見たとき笑うよね >84
武器にスキルついてんだな
武器買おうにも店でR2押さないと買えないの最近気づいたわ
まじでキレそう
あと仲間のグミ勝手に使うの設定でどうにかなんない? >>90
許可制にもできるしアイテム完全禁止にもできる
仲間の行動設定いじればいいよ 何もかもが自由自在っていうほどでもないし、昔のゲームだから古臭い部分もあるが
そんないちいちキレそうになるほど不親切にもなってないから
作戦とか設定とか色々いじったりゲーム内マニュアルとかサイトとか見て工夫してくれ >>90
押さなくても買えたらそれはそれで困るだろう おっさんが武器の説明してただろうに
これだからゆとりは 武器にスキルがついているってどういう状況なのかいまいち想像できないよな。
手元のボタンを押すと発動するギミックみたいなのを思い浮かべる。
けど、ある程度スキルを使用すると今度は武器なしでも使えるようになるだよな。 質問
PS3版 望郷の墓所でエネミー掃討して次のエネミーが湧く時間ギリギリで
移動すると画面暗転バグでリセット食らってたけど
PS4リマスターはどうですか? ヴェスペリアやり始めて1週間ちょい、ゲームで睡眠時間削って寝不足になるくらいハマってるのは久々だ
イベント時に度々流れる熱いBGMがたまらなく眠気を覚ます フェアリィリングの所持数が1つ減ってることがあるのはなぜなんだ?
99個にしてもキャラ再加入で装備してることになって宝箱から再入手できる(例:ミスリルプレート)
のは知ってるけど、フェアリィリングはそんなことないよね >>99
アビスってわがまま王子がむかつくしアニメで見たからいらない
不具合も多いって聞いた それをこのスレで聞くんか
アビスは何かと話題になるタイトルだけどゲーム自体は17年前のPS2ゲームだからね
今やると色々と不親切かもしれない
ストーリーはまあ、語られるだけはあるしやって損はないけど基本的には胸糞
ヴェスペリアはサブイベントやスキットの量がシリーズ随一だと思う
基本話もそこまで重くはないし気楽に遊べるんでないかな
とはいえ、近年のテイルズの戦闘に慣れてると合わないかもしれない 大神やってFF10やってヴェスペリアやって気づいた
何で犬キャラばっかり喋らないんだよ >>100
>>101
サンキュー
ヴェスペリアリマスターを購入することにします ×正義を貫き通すRPG
○正義執行をめっちゃ周りがフォローしてくれるRPG 初テイルズでドラゴン乗れるところまで来たけど、このパーティーは新しい街に入る度にいっつも解散してんな バウルじゃなかったっけ?
空飛ぶ白いクジラのようなキャラだった
>>107
同じこと思いながらプレーしてた バエルだとアグニカ・カイエルの魂になっちゃうからな 主人公格好いいね
ただ胸元開けるのは良いけどもっと筋肉つけないと
老人みたいな胸元してるよ クリアして追憶も終わり残すは200人斬りと隠しダンジョンか
パティが子供なのが1番の謎だ >>113
胸筋を表しているであろう線が、老人の胸板みたいにシワが寄っているように見える ウチのオートリタさん、オーバーリミッツ中は2/3徒歩移動してるんだが
お腹痛いんかな 作戦のポジションを「距離を保て」から「自由に動け」に変えてみたらどうかな Steam版で最近始めてる人多いのね
ワぃも上で強すぎって言われてるオオカミにビビりながら進んでる リマスター版なら流石にもう無料DLC使えよって思うわ >>120
コントローラバグがいまだに放置されていて
根本的な解決策もないってのがなあ・・・
PC版は画質とかでCSより優位なのは確かだけど
時々こういうのがあるからな スマホゲーム オリエントアルカディアってテイルズ系意識してない? アレクセイがどうしても倒せなかったから初めてユーリ以外のキャラに手を出したんだけどリタ強すぎ
オーバーリミッツ→上級魔法連打→リミットボトルがぶ飲みのループで一瞬で溶けたわ
というか主人公のユーリが近接コンボキャラなのに大抵のボスがコンボキャラに有利なスパアマ持ってるのはいかがなものだろうか
雑魚戦だと敵がいっぱいいるから別キャラからの攻撃でコンボがカットされがちだしもしかしてユーリって弱い? >>124
使いようによっては近接キャラで一番強くなるらしい 高い武器についてるよろけないスキル取ったら強い
アレクセイ前には手に入らないけどな リタのオーバーリミッツ連打はシリーズ最強クラスの術士と化してしまうからしょうがない ストーリー的にはドラクエロトの勇者並に最重要人物だったと思うけど 終わった〜けど意外とイラスト中心のあっさりエンディングだったな ドンが自決するとこまで来たんだけど
赤目の雑魚つよすぎない?
混戦になったら結構負けてるわ
フェイタルストライク狙えってこと? グローリーとキャンセル系とキャンセラー系全部セット出来てからが本番だからね いうてエステリーゼよりましやろ、リタとか空飛んだりチートなんだよ リタはレソリューション覚えた瞬間最後列からタイダルとメテオ連打するマシーンになる
ボス戦以外は実質TP無限になるのはさすがにどうかと思う 前回の武器和強さを引き継いだ2週目でドンと戦うとき余裕で勝てると思って難易度マックスで戦ったらアッサリ負けた グローリー持ちユーリ使ったら他の近接キャラとか使う気になれない
ユーリのコンボ気持ち良すぎだろ!ってなる
攻略サイトの強さ順ではフレンがリタやラピードに次いで強キャラ扱いらしいけどこいつすぐのけぞるじゃん 砲台ある森に来たんだけど
戦闘ロード遅すぎない?バグかこれ
ps5なのにこの遅さはありえん 記憶術式、全部踏んだと思ってたのに
もう墓所行きたくないよ~テン下げ スキル揃ってコンボが繋がるようになってくると世界が変わるけど今度は味方が無駄に打ち上げたりダウン取ったりするのにイライラするな
お前らは回復とダメージ出しやっとけや 味方をコンボに組み込めるようになればもう一度世界が変わると思う 今日が14周年なんだけどなあ
トレンドにもなってる それが何?テイルズ周年なら分かるけど発売の記念日なんてカウントしてたらキリないよ そんなに経ったのか。爺になるわけだ(^o^)
XBOX360版→PS3版→PC版 全部クリアした
記憶から消してくれ。もう一度新鮮にやりたい。ボケるしかないな ペルソナ4とかシュタゲとかゼノブレイドみたいに、最序盤に重大フラグが有るタイプなら分かるけど 14周年はさすがに中途半端すぎる
14年も経ったってのはビックリだけど なんだかんだヴェスペリアが一番面白かったね
他の作品がゴミ過ぎってのもあるけど まあ確かに凄い面白い訳ではないがつまらなくもないし万人受け良いのは分かる エステリーゼに一人で勝てなくてワロタ
俺ゲーム下手なのかもしれん
DLのレベル上げるやつ解禁しようかな タイマンのところか
とりあえずそこだけ難易度下げて勝ったら難易度戻すで解決するかDLCでレベル上げるかだな エステルの打撃が届かない距離でつかず離れずフリーランを続け
詠唱始めたら殴りに行って特技使って剛体を崩し、特技で吹っ飛ばして間合いを離す
間合いが離れたらまたフリーランの繰り返しで楽に勝てると思うよ なんとかヒット&ウェイで勝てました
エステリーゼ味方のときにこんなコンボしてくれたらいいのに
ついでに全クリしたけど恋愛要素あんまなかったね
エターニア以来のテイルズだったけど楽しめたわ 確かになんも無かったね、それはそれで良いかな。edで軽くやるんやなくて後日談的なの欲しかった リタで100人斬りクリアできねえ
ダイダルウェーブ連発でいけるって聞いていたのに魔狩りの剣のネームドに一生のけぞらされて術が出ない 回収されてない伏線結構なかった?
パティって何歳?アイフリードだったら80歳ぐらいか
あと砂漠の湖の町だけ時間軸おかしいとか
サブストーリーしたらわかるんかな >>169
オーバーリミッツして以下省略しても魔狩りの剣の二人目あたりからいかしょうあたりで殴られて術発動しなくなる
あと大体60ちょいで死ぬからわからんけど100までにリミッツボトル足りなくならん?
レベルが足りないのかな
一応レベル79でデューク第三は倒せるくらいのレベルになってる 速攻でバトル終わらせられる術技なんかある?
youtubeを参考にしてユーリの絶風刃とレイヴンの嘆きをぶっぱしてるんだけど
あと2キャラなんか良いのないかな >>172
Lv75ハードの武器ミルキーウェイでいけた
・ワンダーシンボルより皇帝の威光の方が多分持久力ある
・タイダル起点で近くの敵にはクリムゾンやブラッディ(+BA)も織り交ぜる
・発動の隙に攻撃喰らいそうな時は、密着して振りかぶってきた瞬間にOVLでふっ飛ばしてすぐタイダル
・ティソンが出たら雑魚を即掃除しつつ、OVLで突っ込んで来たら一旦防戦
・ゴシュドロきつければ89体目の弓使い1人だけ残してアピール貯めしてOVL4で押し切る手も 先週リマスター版買って今遊んでるけどパティ可愛いし戦闘方法も面白くてパティばっか操作してる
リトルビックシェフで全体のHPTP回復したりパーティにユーリいると愛の力でTP消費抑えれたり有能すぎ
リタと年齢1歳しか変わらないのにどう見てもそうは見えないとこもグッとくる パティが記憶ない理由と若返った理由は語られていたと思うがユーリに惚れていた理由はよくわからんかった PC版操作関係のバグで色々辛い、コントローラ諦めてマウスとキーボードなら起こらないのかな・・・ 一周目ユーリばっかり使ってたら、魔装具の攻撃力9000超えててワロタ 先日のSteamセールで購入したが、脳死状態で無料DLCの中身よく見ずに解禁してたらマジでヌルゲーになりすぎた
かろうじてレベルアップDLCだけは1個の解禁で済んだけど、マジでオンオフ機能入れてほしかったな
罠すぎて困るわ そもそもDLCはDLCタグから自分で解放しない限りゲームに反映されないんだけど
なにも考えず解放した自分のミスなだけだろ >>184
>>185
正論過ぎてぐうの音も出ねぇ
とりあえず難易度はハードにしたけどそれでもボス以外今のところぬるい
自主的にいろいろ縛っていくしかもう道はないな まぁ序盤はともかく難易度をハード以上にしていってたらすぐに雑魚もウザ強くなるから >>180
俺は戦闘中に操作効かなくなるバグで積んでるわ、殿堂入りの男使いたいのに ユーリだけ魔装具つけたら攻撃力通常の3倍くらいになってるけどユーリの魔装具デザイン包丁みたいな形でだせえんだよなあ steamで買ったんだが、デュアルショックでやってんのにコンフィグがXboxのアイコンになってて訳分からん
どうやって直せばいいんだこれ >>194
TOVはボタンはXBOX表記しかなかった記憶がある。
最近のカプコンやNISのゲームだとゲーム内のボタンの表記も変更できるのが増えてきたけど。 >>194
steamのコントローラ設定から『PlayStation 設定サポート』のチェックを外す 14年前のゲームだから仕方ないかもしれんけど、リタが短絡的で男の子殴るのが気になるな
物語終盤で改心するの? 異世界を現代日本のルールに準拠させようという意図が分からない
現代基準なら刀持ってるだけで犯罪者だぞ 難易度ノーマルでやっててレベル42でアレクセイに挑んだらボコボコにされた。
つえーw今までのボスとはレベル違う気がする。
レベル45以上は必要かな。 >>200
Lv70だと余裕すぎたから適性Lv50から55くらいかね 秘奥義ギリ耐えれるHPあれば大丈夫じゃないかな
自分はラピード操作で突破した OVL4もその頃には使えるはずやから、相手の秘奥義に被せるように発動するのもあり >>198
同じく気になった
国外展開は不可能だったろうね 考えるより先に体が動くってだけで短絡的とは違うんでない?>リタ
作中の世界観設定の考察は研究者なだけあってちゃんと理論付けててまとまってるし、猥りにパーティの輪を乱したりもしないからそこまで気にしたことないけど ラスボス倒したその後ってエンディングのイラストだけで、その後の小説とかないのか
凛々の明星のメンバーは解散しちゃったみたいだね >>208
魔導器に依存していた社会から魔導器を奪ったのだから、あの後はもの凄い混乱が起きただろうに
その後の話は陰惨で憂鬱なものになるだろう エンディングでリタが電球作ってウィチルがテスラコイル作ってたから
いずれ精霊術や科学技術が取って代わるであろう
あと小説とかでちょっとだけ後日談が描かれてるものもある 精霊、魔科学というとファンタジアの世界が真っ先に浮かぶ ファンタジア、シンフォニアの世界に繋がるのかなとか考えちゃうね 怖くて試したことないんだけど、1周目コレクター図鑑グレードショップで引き継いで
2周目でコレクター図鑑入手しないまま、グレードショップでまた引き継いだ場合
3周目の時はコレクター図鑑の内容は1周目のまま? 戦闘終了時掛け合い集見てたけどカロル+女キャラでポーズ取るのなんてあったんだな
何回も周回してたのに初めて見たわ 200人斬で皆の魔装具を均等に鍛えていったら5000超えたあたりから飽きてきた
いい加減攻撃力が高すぎて他の武器がいらない子になってるけど
ここまで上げた苦労を考えると周回で魔装具攻撃力引き継ぎは絶対外せないジレンマ アライズをクリアして、こちらに来ました。お手柔らかに。 ユーリのハイパーコンボってどうやって実戦投入したらいい?
雑魚だと1ダメージにしないとヒット数稼ぐ前に死ぬし
ボスは怯まないから規定のヒット数稼ぐの無理
上手い人はボス戦でも使いこなしてるのかな >>222
難易度上げて雑魚戦で狙うのがいいと思うけど
上げたくないのであれば
クォーターダメージとかをつけて
フェイタルストライク絡めたTP回復コンボ狙うのがいいかな?
ダメージは減るけどグミを温存できるからやる価値はあると思う
緑フェイタルストライクのボーナス(緑FSヒット時、FSチェイン数依存でTP5~25%回復)
スキル「フェイタルボーナス2」(FSヒット時TP20%回復)
装飾品「フェアリィリング」(消費TP半減、↑の2つと相性がいい)
ここらへん使えると割と長いコンボ作ってもTP回収しきれるはず
ちなみにコンボ失敗すると悲惨 リタを使ってるんだが、地上と空中で詠唱時間に差があったりする?
浮いてる時の詠唱早く感じるんだが 浮いてると詠唱短縮されるね
リスキーリング装備だとレビテーションのTP消費がなくなるから、ずっと空中で高速詠唱できる ボーダーラピードをトロフィーに入れるなよ。
クソゲーレースやないか switchだとトロフィー気にしなくてあそべちまうんだ! >>226
曲がる時はアクセル連打で意外といける
頑張れ イージーモードでサクッと終わらせるつもりだっけど、30時間も掛かっちまった。
ただ最後まで秘奥義の出し方わかんなくて結局一度も使わずクリアしちゃった >>231
2周して難易度をアンノウンにしてやったけれど使うことなく終わっちゃった タルカロン突入まできたんだけどダンジョン長すぎてびっくり
クリア目前だけどこまめにセーブしたい人だから緊張しちゃうわ
ちなみに魔装具イベントっていうのは1周目ではスルーのほうが良さげですか?
レベル上げとか大変なら2周目に回そうかと思うのですが… >>234
レスありがとうございます
タルカロンの魔装具も手に入れたのでサブイベ消化しつつ魔装具イベ進めてみようと思います
今レベル65くらいなんですけど目安とかありますか? 魔装具揃えるとラスボスが強くなっちゃうし、レベルそれぐらいなら先に1回クリアしといた方がいいんじゃないかな
魔装具揃えるだけならそんなに苦労しない(望鏡の魔装具も浅い階層に固まってる)けど、追加されるラスボスはレベル80ぐらいが目安になると思う パティロケットおもしろいな
クッソ楽しそうで笑うわ 操作キャラ変えながら遊んでたらレベル80見えてきたので
追加ラスボスまでやることにしました!
自分で使ってみるとパティやカロルも面白い…
サブイベやギガント狩りとか色々やれることあって楽しいですね 初めてヴェスペリアやったけどガットゥーゾ設定ミスなんかと思って検索してしまったわ
リマスターなのにあれ直してないってゲームバランス考えた人色々とすごいな
わけわからんタイミングでバケモン出してくるとかチャレンジ精神やね
一度丘まで行ってイベント起こさんとハルルで買い物できんのもえぐい ご新規が最初に書きにくるレスだいたいガットゥーゾ定期だからな
ギミックのビリビリハ込みで敢えて強めに設定してるようだがそうだとしても強いわな 何度でも言うがガットゥーゾ様は相対的にヴェスペリア最強のボス アイテム仲間が勝手に使っててグミもライフボトルもないしでもうダメかと思ったよ
無駄に追い返されるイベントあるせいで買い物できんと思ってた
ハルルで騎士に追い出されて丘でも隠れろとか言われて引き返せんのにあの場面で買い物のためにハルル戻れるとか分かるかい それも難易度に拍車をかけてるのかもね
シナリオ展開的に補給に戻れないように思えてしまう でもガットゥーゾ先生のおかげで戦闘システムとか作戦とか理解できたよね
結局みんな倒して先に進めるんだから荒療法的に正解なのかもしれん
大手のRPGがあんなことしてくると思わんくてビビったけど古き良きファミコン的な理不尽さを感じられて逆に良かったわ シンフォニアもグレイセスもそうだったんだよ…
>>248
しかも脳波コントロールできる!! アレクセイが何したかったのかいまいちわからんかったわ
エステルに仲間を斬らせようとしたり鬼畜すぎんか
元々は良いやつで闇落ちしたみたいな雰囲気出してるけど嘘やろw 以前魔装具イベントの質問した者ですが無事クリアできました
後半はラピードに道具使わせまくってましたが😂
クリア後のダンジョンは仕様は面白いけどめちゃ時間かかりますね…気長にやっていきます やっとトロコンが見えてきた
取り返しのつかない要素が結構あって後半は消化試合になってしまったな クリアデータの時点でやれること鬼のように増えてどこから手を付けるものか迷うなこれ
2周目行かないと無理だろうと思い込んでたわ >>254
あれは取り忘れるいうか触るの忘れるとどこの記憶陣か全く分からなくなるからな
レコードに記載しておいてくれと思ったわ >>256
だから逐一セーブする癖ついちゃってね
レコードのセーブ回数ぐんぐん増えてたわ >>251
その辺は一応外伝小説で描写されてる
詳細は伏せるけど本当に昔は人格者だったんだ…レイヴンやイエガー心臓魔導器で蘇生したのも純粋に助けたかったからだし
じゃあ何で本編あんな外道なのかって?
とりあえず評議会がクソとだけ言っておく 有能ご立派設定だったのに、見通し皆無なまま超魔導器を求めて起動した部分は特になにかあったりしないよな
そこも評議会側が騙したりとかあったのならわかりやすいけど……こんなはずじゃなかったんだーされてもポカーンだったわ Steam版のヴェスペリアが起動できなくなる致命的なバグ発生してるわ
一応Steamの掲示板に治し方書いてあるけどあんなの一般ユーザーにはどうにも出来ねえだろうなって思った そういうのわかっててsteam版買ったんじゃないの さすがにその言い方は意地が悪い…が、PCでゲームやってる時点で一般ユーザー?という気もしなくはない
少なくとも一昔前はそうだったと思うけど最近はそうでもないのかな PS5が買えないからってPCに乗り換えてる人が急増してるし
トラブルが起きなければ特に難しい操作もないからなあ
もしトラブルが起きたら最低でもググるか外国語を翻訳出来る知能は必要だけど ギルド本部のあとの森のとこで積んでるんだが
ここから面白くなったりしますか? まぁストーリーに起伏はないけど戦闘は面白くなってくるからがんばって イージーでやってるんだが相手の攻撃1とかでものけぞりするのまじだるい
タンク&アイテム補助が最適解なんかな レベル20ぐらい?から少ないダメージではのけぞらなくなるから、それまでがんばれ
一定確率でのけぞりを無効化するスキルもそのうち出てくる 戦闘の操作性だいぶ良くなったわ
初期ひどすぎやろこれ ブルスクで再起動不可になってOS再インストールだわ
闘技場後の洞窟で俺の冒険は終わった エステルのAI馬鹿すぎてバグ疑うレベル
死にかけの仲間をずっと放置して全然死にかけでもない仲間を延々ファーストエイドしてるし
挙句の果てにはレイズデッドを毎度毎度重ね掛けする始末
昔PS3版やった時はこんなじゃ無かったと思うけど(今はSwitch)
これって作戦とか設定絡みに問題があるのかな でも他のゲームの時も、判断が完璧すぎるより多少のバカっぽい方が人間味があっていいって言ってたし >>275
通常の作戦にしてるのにそういうことしてくるから腹立つのだ
開き直って回復に専念しろに設定してヒーラーに徹してもらおう エステルの回復って実はあんま要らない
仲間は基本TP無駄遣いするから、雑魚戦はできるだけ戦闘時間短くするのが正義
つまりチンタラ時間かけて回復魔法なんてしてるヒマあったらエステルにも殴らせて
回復は戦闘後にまとめてやったほうが全体の無駄遣いを減らせる
ボスはボスで、回復魔法がものすごくヘイト上げるせいでエステルのストーカーになって
鬼ごっこ始められると面倒、グミ食っといたほうがいい おっさんの愛で充分とは言うが
でも心配になってエステル入れちゃう 数日後には「あそこのあのボス強すぎんだけど!?」って言ってると思うけど
大体の人が通る道で正常な反応なので頑張ってね 久し振りに始めた時は全体的にボス強くね?とは思った
PS3版やってたときはガットゥーゾとその他シークレット狙う時以外はそんなでも無かったと思うのに普通にゲームオーバーしまくってたわ
単にレベル低いまま進めたかプレイスキル落ちただけかもしんないけど 下手するとチュートリアルのふたり強すぎん?ってなるな >>288
懐かしい
強すぎで難易度を最弱にした記憶がある ノーマルからハードへの敵HPの上がり幅が半端ないので
最初にちょっとイキッて難易度ハードでいくぜってやってしまうとものすごくキツくなる
序盤は取れる手段が極端に少ないからプレイヤースキルの影響は限定的で
HPと攻撃力による純粋なパラメータ勝負の洗礼を受けることになる 最初の敵はSteam版のコントローラバグだったぜ
フィールドでAボタンが効かないやつ
なんとか対処できたが、操作設定が起動するたびにリセットされるのな >>287
下手にストーリーとか知ってるから迷うことなく余計な戦闘せずに進めてしまったから、とかなのかな >>289
どうせいつもの藤島テイルズ難易度だろって思って開始時にハードにしたら…って言う罠ねw 初見ハードだとユーリ1人でやらされる戦闘がほんとキツい
デコボコとかガスファロストの雑魚集団とかノール港の赤眼集団とか タイダルで500チェインしたしそろそろ戦闘終わるかからのエラーでSwitch落ちる
ふざけんなよ糞が セリフ自動送りがないのつらいな
ベルセリアの前にやればよかった ぞれでもPS3移植時にイベントスキップ追加されて快適になったんだぞ >>295
団体戦無慈悲まわしてた方が気持ち楽だぞ テイルズファンのキモオタクズゴミどもはさっさと死ねよ XBOX360版→PS3版→PC版
全て買った俺だが、アライズは体験版で無理って思った
買ったら慣れるもんだろうか >>303
アライズはつまんないよ
中盤から終盤にかけて手抜きが過ぎる >>304
そうなんだー。キャラにも魅力を感じなくてスチームのセールでも買わなかったが
正解だったのかもね。グラフィックだけは凄いと感じたけど >>302
思いきりがいい!
セールの時にDL版買っておけば良かったんじゃないの… めんどくさい
サブクエコンプしようとか考えると
まぁ、面白いよ PS3版やってたけど先月Steam版買って英語ボイスで新鮮な気持ちで楽しんでるわ
初見ハードモードでなんとか頑張ってるけどアレクセイ強すぎて詰んでる… >>313
当時の人気と映画化された事でTVアニメ化はすぐだなって思ってたわ 続編はなんで出なかったの
ネタがないのかな。売れなかったから?
その後に出たテイルズみんなやったけど
どれも途中でやめたよ
アライズは買ってない 下手に続編出されて前作主人公がぬっころされたりしても困る >>319
ブラスティアが無くなってしまったからな
続編がでても魔法のない地味が世界での冒険になる
もっとも1の最後で魔法が無くなった風の伝説ザナドゥは2が出たから、やりようはあるのだろうが 精霊術の開発とかやってたからそこはなんとかなりそう やっぱ適度にデフォルメされてるヴェスペリアのが好きだわ
グレイセス以降は見た目あんま好きじゃないしアライズに至っては量産型に埋もれた感じすらある なぜあの路線でグラフィック進化してくれなかったのか アライズはGod EaterとかCode Vein系だからじゃね? アライズくらい等身があがるとリンウェルちゃんの脇をprprしたくなって良いというポジティブな意見も頂いております なんでナナツサヤだけ売れるの?間違って売っちゃったじゃん
ロードし直したからいいけど あたらめてストーリーの流れ追ってるけどやっぱラゴウ暗殺までは普通に好きだな
こっからユーリが罪償って処刑されるとか世界救った後自首して終わるとかそういうオチを想像してた
でもそれじゃ無難すぎてつまらんか 正義が~法が~とか長々とやってたのに終盤で世界の危機だからって全部丸投げにしたのは文句出るよなぁとは思った
サブイベントで今までの罪は恩赦にするよみたいなフォローあったけどそれは果たしてフォローなのか?とも思った 終盤は最早正義云々の話じゃなくなってるもんなぁ
ラストのディークなんかただ人間嫌い拗らせて話聞き入れないだけで自身の正義を貫くとかじゃないし 正義って単語に謎ロマンな思い込み持ってる奴なんなん?
正義って従わない奴殺すための大義名分ワードだぞ
今も昔も、現実も歴史もそう
デュークの話も、気に入らない奴全員殺して自分の思い通りにするって話なんだから
この上なくド直球で正義の話だし J-RPGがそんなんばっかだから受け手の側も調教されてるってだけの話かもしれんが
「正義」って別に「善なるイデア」を指し示す単語ではないよね
第3部は間違いなくデュークの「正義」についての話だと思う 最近はじめたんですが
ボスが辛すぎてDLCの合成素材セットで適当な強武器合成してしまったんですがもしかしてやらかしてます? 遊び方は人それぞれ、合成しても使わなければいいだけだよ 寧ろ単純な正義論で話展開してた方がまだ収まり良かったろ
Vのシナリオ評が微妙なのは中途半端に話捻ろうとして結果消化不良起こしてるからだし >>337 338
別にそれならそれでちゃんと最後までそういう正義の在り方や思想焦点当ててくれればいいんだけどな
ユーリの私刑にに関しては作中でユーリ本人含めて罪だって途中まで問題提起されてんのにその後別の規模デカい問題にシフトしていって結局なあなあで流されてるから文句がでてんだし 正義として清廉潔白じゃないからダメとかじゃないからなこの場合問題視されてんの
どっちかというとユーリの行いも善行じゃなくて罪人の行いとして悪く言われてるし
結局そういうそれぞれの思想や生き方に関してちゃんと着地点見つけられないまま別の大きな陰謀や世界の危機に問題が移り変わっていってフワフワしたまま終わってるのがモヤッとするわけで Vのシナリオに問題がないとは言ってないし言うつもりもないが
そうやって罪を「罪」として単純に捉えようとする姿勢に疑問を投げかける話じゃなかったのか?
とりあえずお前がネット私刑好きそうなのはよくわかった もともと正義の殺し合いにスッキリハッキリした終わりなんてねーよ
基本的に「お前は悪で俺が正義だ」の水掛け論なんだから終わらないのが当たり前
終わりがハッキリしなくてモヤモヤするーってのは
分かりやすい単純な答えに飛びついて安心したいってだけ
ユーリは山上容疑者みたいなもんだが山上の元には寄付金大量に届いてるだろ?
ユーリ死刑にすりゃ綺麗に終わるなんて甘い
必ず支持者が残って殺し合い続行して
終わらないんだよ、それが正義ってやつよ ユーリ自身は自分がやってる事罪だと思ってるのはわかる、ユーリ自身が裁かれない事についてはそこまで気にならない
作品のテーマ的にあれ、そういう流れになるのか?とは疑問に思ったくらいでさ
よく言われる棚上げ発言ってやつもこいつも完璧な人間じゃないんだなと思って終わっただけだった
昔は大人な主人公としてユーリを見てたから細かいムラが気になっただけで、おっさんに近い年になりゃ若いなぁで終わる >>344
断罪好きというか作中でユーリの所業を「罪」として書いてあるのはわかるから
落とし所ってやつを期待してしまうんだよ
別に今までの主人公も敵対した相手やボスは普通に殺す場合もあった
テイルズじゃ今更なことを強調するから、扱ってる題材の違いって奴なんだろうけどさ ユーリの行いは罪であると同時に正義でもある(ってぐらいは作中でしつこいぐらい描かれてる)し、関わりある人物との間にはそれぞれ「落とし所」が明示されてたはず
その程度では納得できない(描写が足りないetc.)というのは理解できるが、じゃあ形式的な禊としての「罰」を表現するとしてそれはどのようなものになるんだろうか
そもそもあの世界での治安維持は主に騎士団が担っていると考えられるし、そういう意味でユーリの場合は罪も罰も何もないと思うんだけどね 久々に遊んだら合成素材DLCでバランス崩壊するの忘れてて最初からやり直したわ 昨日から始めたけど難しすぎる
ノーマルでこんなに全滅するとは思わなかった
まぁレベル上げたらなんとかなってるけど
ガードがうまくいかないし
コンボも難しい
初心者におすすめの簡単なコンボないですか?
レベル20くらいで
今は通常攻撃2 3回やってから牙狼撃やってます ガロウゲキみたいなダウンさせる技は反撃受けないメリットはあるが
倒れた敵に一部の攻撃しか当たらなくなるので殲滅効率落ちる
(オーバーリミッツで当たるようにはでける)
敵の数を減らすのが遅れれば、結局反撃防止より横槍のリスクが上回って
全体として被弾が増える
自分と味方にダウンしない打ち上げ技つけて一緒にタコ殴りしたほうが速く安全に勝てる
打ち上げ技をつける理由は、横に吹っ飛ばす技より位置関係が変化せず
仲間と殴る時にチンタラ歩く無駄が無いから >>355
マニュアル難しくてセミオートでやってたけど
頑張ってみます
攻撃方向合わせるのが難しくて空振り多かったので…
>>356
丁寧にありがとう
さっそくやってみます
>>357
あいつも強くて何回も全滅したけど
最初の凸凹も全滅したし
ザギとゴーレム?も何回も全滅しました
アイテムの所持数も少ないし買い物もさせてくれないし
ライフボトルとオレンジグミが圧倒的に足りないです 出来ること少ない序盤はやっぱキツいよね
特にVはキャラの能力活かせるスキル付いた武器入手できるようになるの中盤以降だし つーかボスが皆強い
シークレット狙いつつだからもたついてんのが原因だけど >>358
マニュアルは軸がずれていくのはキツいよね…
でもマニュキャンはそれ以上に価値があるから頑張って! 地下水道から歯車の楼閣とか…
長いわ!
ソロ戦闘とか回復不在とか勘弁してよ… RPGのダンジョンなんて得てして長いもんだしそんなんで弱音吐いてたらぶっちゃけこの先のやってけないぞ
キャラ固有のスキル付いた武器とかもダンジョンの宝箱から手に入るようなのばっかだから探索適当だと後々キツくなるし 一応隅々まで探索してます
当たりの道っぽいと逆に進んで宝箱確認したり
長いのはまだいいんですけど
塔に来た最初の雑魚10体くらい対1人みたいなのが辛い
これからもパーティー入れ替わり激しそうだなぁ… スキルや術技揃わない序盤は特に辛い時期だから
その辺は場数踏んで慣れるしかないんで単純に頑張れとしか言えないね
上でも言ってる人がいるけど諸々揃ってキャラクター性能固まってくるのは中盤越えてからだし 通常横攻撃×3→牙狼撃→蒼牙刃→遮波
このコンボがキャンセルとかなくて簡単そうなので試してるんでしすが
餓狼から蒼刃に繋がらないんです
PS3版ってかいてるんですけど
これってswitchでは無理なんでしょうか? スキル変化技を連携に組み込むには特定のスキルが必要で
具体的には、特技→スキル変化技へ連携するにはキャンセルプラスってスキルが
スキル変化技→奥義と連携するにはキャンセルプラス2ってスキルがないと技が繋がらない
ユーリなら確か中盤以降のダングレストやミョルゾで買えた武器に付いてたはずだからチョックしてみるといい ごめんなさい
蒼破刃と蒼牙刃を勘違いしていました
まだ技変化のスキルはもってませんでした
これから闘技場に挑んできます
ありがとうございました このゲーム初プレイだけど雑魚敵に余裕こいてたら
ボスがいきなり強すぎて目ん玉飛び出るね >>371
店売りや合成で手に入る武器のスキル全取得と料理マスター作業してれば
過剰レベリングになるから楽になるぞ >>372
料理もかー全く使ってなかったわ
地道に作業こなしていってみる VTuberがやるヴェスペリアの雑なプレイ見てると、
あーこの人は金のためだけにやってんだなあってよくわかる
2回目のセリフも聞かないわ、セリフ中にスキップするわ・・・ 実況ってそういうもんじゃないの
ゲーム部分だけを楽しみたいなら実況無しの動画見るしかなくね
まあ今の御時世に実況無しのゲーム動画とかレアだけど 個人勢は知らんけど、企業勢はむしろ仕事でやってるから
失礼のないようにボイススキップは極力しないイメージ(ミスって飛ばすことはある)
全PC・NPCにきっちり2回話しかけるかどうかは、読み上げるから時間かかるってのもあるけど
実況がどうというよりその人のコンプ癖の有無次第じゃないか さすがに実況プレイで2回も話しかけるとかテンポ悪くなっちゃうからそれを重要視はしないでしょ 最近やってるにじさんじの人の配信はキャラやシナリオの理解度高くてリアクションも面白いから結構見てるわ 1週目クリアしたデータで魔装具集めて虹翼纏いし者を倒して能力解放したんだけど
これ2週目で魔装具引き継いだ場合ってラスボスは強制で第3形態まで戦わなくちゃならなくなるのかな 解放後の魔装具を引き継いでも、また解放前の魔装具が手に入る
全て集めないと虹翼戦は発生しない >>382
なるほど、ありがとう
じゃあ気兼ねなく引き継いでいいのね イベント図鑑的な物は欲しかった
サブイベント多いから何を進行していて何が完了済みなのかも全く分からん状態よ
Steam版ならMODでイベントチェッカーとかあるのかな? これからミュルゾに向かう所だけど
ちょっと前から戦闘が楽しくなってきた
これはいいものだ チュートリアルがチュートリアルになってない感あるよなぁ…
OVLのチュートリアルは下手したら詰む 騎士団長様は
・作戦で範囲一杯まで散開させた秘奥義対策の陣形を作っておく
・HPが減ってくると使用する守護方陣を潰す用の遠距離術技をセットしておく
・前衛と後衛をきっちり分けて間をなるべく広く取る
・回復役(エステル、レイブン)は前衛に置かない
この辺やっておけばよっぽどLv差無ければ安定すると思う
あとは相手がOVL使ったら味方から離れつつわざと秘奥義くらえば被害を抑えられるってのも覚えておくといいかも そこにネーミングセンス爆発してて回復もこなす先生がおるじゃろ? 前衛とバトルメンバーを勘違いしてるのかな
エステル・レイヴンは近接の術技を禁止するだけでも敵と距離開けてくれるから、回復連発してヘイトもらうとかでもない限りボス戦の安定度は上がるよ
舞茸まで進めば先生のスタンプでも十分だと思うけど すいません、このスキット
リタの3秒間クッキング
カドスの喉笛からザーフィアスの間
エステル、リタ、ジュディスの料理合計300以上
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/55.html
というのはエステルがいなくても発生するのでしょうか?
現在、氷刃海→ハルル→クオイの森までクリアしました 女性パーティで、だからパティも必要なんじゃ?
攻略本だと特殊条件はないってなってるけど >>399
パティはいます。
エステルが悪い人に連れ去られている状態です。 エステルが居ないと当然発生しない
っていうかこれ、攻略本の表記がちょっと間違ってるような
カドス~ザーフィアス(異常)の期間ってなってるけど、後半はずっとエステルいないわけで
実質カドス~エゴソーの期間になるんじゃないか >>401
ああやっぱり…
もうだめだおしまいだ… 1週目でスキットコンプは狙うもんじゃないし、1週目じゃ絶対見れないスキットもあるし、いくつかのスキット条件はちょっとした無理ゲだしで
全部見たいなら最終的にはスキットぷれいやー全開放するしかないと思うよ うおおおおザーフィアスクリアして合流後に発生しました!
>>403
そうですね。
ほどほどに頑張ります。 おめ
合流後でも見れたとなると俺が攻略本の見方間違ってたってことだな ストーリー的にも出現方法的にも
ラスダンだろうなと思ってたら違った 海賊船とヘリオードのスキットはプレイ中では全部見れないようになってる ラスダン間近って所だけど
クリア前にやっといた方がいいサブイベってなにかある? やっとラスダンまで来たけど
おっさんが投獄されてた理由と
抜け道教えてくれた理由はなんなんだろう?
あれも指示なのかな? レイヴンやってる時にアレクセイから呼び出しくらって、最速で帝都まで移動するために自分を(シュヴァーン名義で)通報して逮捕・護送させた
抜け道に関してはただの気まぐれだったような
(スピンオフのレイヴン小説より) 探索について教えて下さい
シルボルが出たり復活したりする条件ってありますか?
宿屋やキャンプで泊まっても出現しないのは運が悪いだけでしょうか?
ラスダン直前で天気も変わるので
条件は整ってるはずなんです 運だね
場所によって復活する確率が違うから、特定の場所にこだわるより何度も寝ては世界一周を繰り返した方が収穫多いよ https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/275.html#id_2099f360
ここのユーリのコンボの4番が繋がらないんです
蒼牙刃は400回以上使ってますし
遮波は2000を超えてます
今まで3番のコンボを使ってたんですが
ラスダンに向けてマスターしたいんです
あとこの横攻撃は普通の通常攻撃ではダメですか? >>419
はい
キャンセルプラスもプラス2もつけてます
同じテンポでボタンを押したり
ちょっと遅らせてみたりしてるんですけど
蒼牙刃の大きく振り下ろした動作で途切れてしまいます
蒼牙刃の動作のどの辺りで遮波を発動したらいいですか? 出来ました!
わりと連打くらいの速さで押さないといけないんですね 全習得後のイベントで嫌な予感がしてたけど
もしかして魔装具全習得って地雷ですか?
めちゃくちゃ強いんですけど… 魔装具がどんな強くてチートでも1ダメージやハーフダメージとかがあるから 書き方が悪かったです
3戦目の敵がめちゃくちゃ強いんです
初周で集めてしまったのは失敗したかもしれません… あーそう言うことかそこはレベル上げるか難易度下げるかで クリアした!
最後の最後でDLCのレベルアップ使っちゃった
面白かったけどリレミトとルーラはほしいなぁ
初めてやったけどテイルズでは当たり前なのかな?
クリア後は後回しにして2周目始めます
色々アドバイスくれた方ありがとう 最近の作品はファストトラベルある
MPやアイテムのリソースマネジメントしながら帰る緊張感は
昔のRPGならではの味わいでもあるからこれはこれで俺は楽しんだかな >>428
世界地図画面からルーラできるんだけどね 今はイベント地点とかまでミニマップどころか地面に見えてたりするからなぁ キャラはみんな好き
ストーリーは当て字?が多くて頭に入ってきにくかったw
85時間かかったけど楽しかった
>>431
それはわかってるんですが
いちいち町の外に出ないといけないのが… あらすじ134くらいの進行でアスピオのジェバンニ探してるけど出てこない… やっぱりVのモデリング好きだな
丁度いい等身で藤島絵を上手く3Dに落とし込んでる 2Dテイルズと違って戦闘を楽しむハードルは高いな。
敵に殴られないのも難しいけど意図的に火力落とさないとコンボどころではない。 360度の3Dは、直線上で戦う2Dとは段違いに横槍の可能性が増えるので
自キャラのコンボだけに集中するのは危険ってのが大きく違う
2Dのゲーム性はほぼ格ゲーの延長だが、3Dのゲーム性は数的有利を生むFPSのチーデスみたいな要素が入る 昨日からプレイ始めましたが
ジャンプがスティック上とボタンには戸惑いました
PSまでのテイルズしかプレイしていないので
左右ボタンでダッシュ、上ボタンでジャンプだったような
爺なので難易度一番優しくしています
シナリオを楽しめればと
2周目は難易度普通にできればと イージーでプレイなんてもったいない・・・
ニュイってつべの配信者もマイタケに勝てなくてEasyにしてたが
弱すぎて一気につまらなくなるよ ゲームの上手さなんて人それぞれだし、イージーも開発が用意した難易度なんだからもったいない事はない グレードが貰えなくなる点だけはもったいないとは思う
自分が楽しめる難易度が一番楽しいからね
他人がどういう言う問題ではない TOD2の時は基本フルオートで偶にアイテム使ってやってればクリア出来るくらい優秀だったけど
Vはフルオートで何処までやれるかな 439です
ありがとうございます
ザギとの戦闘で死にかけて
難易度下げようかと思いました
ノーマルに戻してみましたが
攻撃3回で硬直して、また攻撃可能になる感じがあります
攻撃3回で防御か技を出してまた攻撃だと、敵の攻撃食らってグレードが下がるので
良いバターンを見つけたいと思います ザギ、犬、デコボコで死にかけるのは普通だし
それを含めて楽しみたい
特にザギに楽勝勝ちしてたら立場ないわ ザギは強敵でしたか
てっきりこちらが極めて下手だからと思っていました
格闘ゲームやFPSはすぐにやられる下手さなので、、、 ぶっちゃけグレードなんて放置で時間かければ稼げるから
あまり気にしなくていいかも
スキルでコンボできるのが増えるので最初が一番キツかったです アレクセイに秘奥義7回ぐらい食らったんだがうまい人は発動阻止できるん?
そんなイメージわかんぐらいスーパーアーマーとリミットブレイクするからゴリ押ししかできん シークレットミッションあるから阻止しない…ってのはさておき
ボスのOVL・鋼体はどうしようもないから秘奥義も阻止できないものと思っていい
基本的には食らっても耐えるとか巻き込まれる人数を減らすとかの方向で考えることになる >>450
そんな事もあろうかとレベルアップアイテムで30ほど盛ってたから
余裕はあったけど一方的にボコられまくったんでね。
TOSの裏ボスとかうまい人は単騎ノーダメだからそれと比べてしまうね。 >>448
ありがとうございます
日本の全プレイヤーで一番下手なくらい下手だと思っているので
のんびりやります 十数年ぶりにVやって通算4周目で初めて犬使ったけど、こんなにチートだとは思わんかった
ガキの頃は便利なアイテムがかりと思ってたのに 犬はそのままだとなかなか使われないと思うから意図的に強くしたって中の人が言ってたはず ノーマルで始めて1周で終わりに方針変えてスペクタクルズを買い
最初からやり直しました
最初のチュートリアルで試してみて
通常攻撃3回にフリー移動の攻撃、最後は技が良さそうかなと
タイミングが難しいですが DLCですが1周目に使うと
引き継ぎの2周目は使えないのでさょうか ありがとうございます
装備代でお金が消えるのでDLCの
お金頼りです 馬鹿のひとつ覚えと言われようが一つの術技だけ使い続けてるといいことあるかも ありがとうございます
200回くらい使ってから次の技を使うようにしています
レベル上がってスキルを覚える方が早いので、
回数1のスキルがたまりますが 同じ技ばっかり使ってると取得グレードが下がる作品もあったな 「馬鹿の一つ覚えだな」
NPCに煽られるのメッチャムカついた 敵とのレベル差でグレードの数値が変わったりしますか?
デスティニー2はキャラのレベル上げすぎたり、同じ技を使い続けても
グレードが下がるようですが
レベル差が関係ないならレベル200で最強装備してからグレード稼げるので
よろしくお願いいたします レベルで変わるかはわからないですけど
グレード稼ぎにはタイダル祭りっていう最適解があるので
あまり気にしなくていいと思いますよ
なんなら自動放置でできるので ありがとうございます
仲間や自分がダメージ受けてグレードマイナスも増えてきています
Bボタン3回とAボタンのコンボ中に他の敵からダメージをもらうので
防御できなかったりと
下手でマニュアルは無理だったのでセミオートで戦闘中
マニュアルで戦闘できる才能があれば楽しめるんだろうな、うらやましい ありがとうございます
仲間や自分がダメージ受けてグレードマイナスも増えてきています
Bボタン3回とAボタンのコンボ中に他の敵からダメージをもらうので
防御できなかったりと
下手でマニュアルは無理だったのでセミオートで戦闘中
マニュアルで戦闘できる才能があれば楽しめるんだろうな、うらやましい 自分もずっとセミオートでした
コンボがキマるスキル覚えてから楽になりますよ
自分は通常攻撃×3回→牙狼撃→蒼牙刃→遮波ばかり使ってました コンボ例ありがとうございます
使えるようになったら早速使います
リタが仲間になり最小に向かう遺跡のボス前ですので、
まだ使えないかもしれません 城でのザギ戦、モンスター図鑑登録2種類なのは気が付かなかった
2周目か デューク戦前までやって放置してたけど、もうやり込み要素諦めたわ。ラピードのやつとか無理でしょ。。。
消える前にDLCとしてもらってしまった。
これで衣装全部コンプなのかな コンプではないよ
おっさんの騎士姿とかあるし小物系もある
ラピートのってやんだろう? あれやってこれやってってやってるとストーリーに集中出来ないからイラつくわ🥸 >>475
そうなんかありがとう
ラピードは雪の上滑るやつ。難しすぎ・・・
犬マップはクリアした。この手のは得意 この時代はミニゲームに力入れまくってたからなあ
今思えば正気の沙汰じゃねえけどミニゲーム大好き民は一定数いるから 俺はナム孤島でひたすらポーカーやってたな
それ以外のミニゲームはやってないわ そういや今更だがPS3版とPS4版の違いは何の?解像度だけ? サギ2戦目、直前の丘ボスが簡単に思える
攻撃がエステレルなどに向かうと
ボーナス取りづらくなるので隊列含めて検討中 >>482
それだけか
PS3よりPS4の方がスペックは上なのとストレージにフルインストールしてるからロード時間も短くなってるかと思った
proにSSD換装してたら猶更
その辺大差ないんかね >>478
ボーダーラピードはカーブの時はアクセル連打で意外といける リマスター版ってなんかイベントの時とか全体的に変なふうに光ってるというかポヤァっとしてない?
PS3版の時はもっと輪郭がクッキリしてたような気がするんだけど 2008年くらいの作品でユーリの立ち位置が映画ダークナイトと被るんだよな
そんなに明るい正義ジャンルでもないだろーに >>478
YouTubeにお手本あげてくれた人がいるから見とくといいよ ザギ2戦目のシークレット諦めたものですが、動画通りの操作できたら
今頃軽くクリアできている気がします
アクションやFPSが無理なのもそうですね ナム孤島だとシークレットのご褒美に貰えるアイテム無しらしいけどな ありがとうございます
再チャレンジしてみます
上手くなりたいけど、いくら練習してもコンボつなぐにも四苦八苦する
自分に呆れながら諦め気味です 連打もしますし、繋がるのを見てから次のボタン操作してしまったりも
焦りですね フェローに会ってアスピオまで進めたんだけどさ
このゲームの本当の主人公ってカロルなんじゃない?
なんというかカロルの成長物語みたい
まあ、まだ先はあるから何とも言えないけど 主要キャラの成長やら変化やらあるけど、それが顕著なのってカロル先生とリタっちの印象はが強い、個人的に ユーリ攻撃の隙でかすぎないか?
剣士の称号の説明文は嘘なのか?
遠くからソウハザン撃ちまくるのが剣士の姿なのかよ…!! なんだこれは!後隙を無視してガードしながらなんか前に進むぞ!! 現状貰えるdlc片っ端からもらったら序盤なのにレベルが45になっちまった、この剣の一振りで敵が沈んでいく
これってLv.45で貰ったら一気に99になるの? レベルなんて序盤はポンポン上がるのにもったいない
レベル上限は200だから99にはならない
ただLv200になるように調整してDLC使うと確か実績解除されなかったっけか やっぱ勿体無いよね
初見殺しって言われてるハルルを襲った獣も楽勝でつまらないし、最初からやり直そう >>505
ガットゥーゾ シークレットミッション込みで余裕だったの?
うまいのね。
小学生の時、どんなゲームでも初めてやっても物凄くうまいヤツっていたわー
反射神経が物凄いのかな。じゃんけんがやたら強いやつとかも謎だった思い出 >>506
違う違う
上のレスでも言ってるけど、dlcのアイテム貰えるだけもらったらレベル45になっちゃってほぼ無双状態なのよ
いわゆるステータスの暴力ってやつ ザギ2戦目、lv23まで上げたらシークレットミッション成功しました
ヘリオードに着きましたが
そろそろシナリオの半分くらいでしょうか? 何を言ってるか分からないと思うがそこはまだ序盤なんだぜ シークレット達成してる時点で攻略サイト見てんだから分かって言ってるんだろ まだ序盤でしたか、ありがとうございます
ボスは2から3戦してシークレットミッションを
取れなかったら動画見ています
誤解させる書き込み失礼しました 特技から特技へと繋げられるスキルゲットしてようやく円閃牙→三散華とからしいこと出来るようになったんだけど、上手い人はMCとやらを使ってスキルなしで繋げられるのかい? ラスボスのダンジョンだけでも1時間かかるから安心して。
それはマッピングしない記憶力の無い方向音痴の俺だけか
全体的にマジでチカラ入ってるJRPGの最後の作品だからねー
やりこみ要素もきちんとこなすなら、50時間遊べるよね 50時間、ありがとうございます
先が楽しみで、週末が待ち遠しい >>514
ちょっと探せば外人がマニュキャンサザンカとOVLでガットゥーゾをハメ殺してる動画があるぞ
後スキを消そうと攻撃中横槍に弱いことは変わらないので
タイマンには強くても乱戦では万能じゃないけどな 自分一周目クリアちょうど100時間でした
しかもクリア後のダンジョンは2周目にまわして
これから2周目にはいるところ
装備は整ってるから2周目は早そう クリアおめでとうございます
私は序盤で既に14時間
200時間くらい行きそうです
魔装具、よくわかりませんが覚えておきます ストーリーはそこまで長くはないはずなんだよな
マップとか適当に迷いやすいし
仲間に話しかけないと進まないから街行くたびに仲間探したりでプレイ時間掛かるだけじゃない?
100時間も掛らずにダラダラやってても1週目は50時間ほどでクリア出来たけど 俺も確認したら、ラスボス倒す前にすでに50時間やってたわ
3機種やったから150時間楽しんだのね。すげー俺暇人 まだ序盤なのにセールにつられて買ったテイルズオブアライズや
ペルソナ5 、などなど数年先までのゲームが
今プレイ中のヴェスペリアが終わるのは数カ月先ですのに >>522
ごめんすでにスチーム版100時間だった
なので3機種 300時間軽くやってるわ まだダンクレストに着いたばかりでしが、
合体の素材や料理の材料が足りないなどもどかしいゲームです
移動制限が消えるまでの我慢なのでしょうが 素材は仕方がないけど
移動とか不便だよね
ルーラ リレミトないし
夜 雨多くて段差が見にくいし
不満はあるのになんで何周もできたんだろう 前の大陸でしか取れない素材、
特定ダンジョンで取れる素材、
次に取れるのは船なとを入手後というのがもしあるとしたら辛いです
ドラクエ11はイベントで2回ルーラの登録を消して
使い回しのワールドマップを3周回させましたよ 道程を飛ばせないからこそリスク管理リソース管理のゲーム性が生まれるわけだ
そういうゲーム性は今はローグライクだけのものみたいになってるが
そもそもファストトラベルが必須になったのはリアル頭身のオープンワールドで
ゲームの大半が移動時間になってしまうことの対策だったから、リニア進行のJRPGは必ずしも追従しなくたっていい 何分久しぶりにやってるから忘れたんだけど、難易度高くしたら取得経験値増えるの? 難易度の違いで経験値は変わらないはず
グレードは難易度で変わるから高難易度の方が溜まりやすい
そんなに溜めたくなるほどのものでもないから低難易度でも良いと思うけど なんかメインキャラよりサブキャラの方が魅力あるんよね
ナンとかイムガーの側近の2人とかさ ミーのビュリフォーなネームをミステイクしないでくだサーイ Steam版買ったけどボタン入力おかしすぎて辛い
何で×で通常○で術技やねん・・・
アライズだと逆だったのに
ガード・ジャンプボタンも×ボタン表記だし ああこれDS4なのにToVだと箱コン認識なのか・・・
ますます訳が分からんぞwww
Steam上だとちゃんとDS4として認識してるのに 一応は設定で○×逆に出来るけどメニューでは○がキャンセルになるとかいう意味不明な仕様ですし
作った人は誰も疑問に思わなかったのかなって Xですることが○に置き換わるってことだから…
同じテイルズでも他のシリーズと同じ感覚でやると結構違うから慣れよ バイトジョーで強制的にカロル使うところは難所だった…術技知らないからめちゃくちゃ転がされた
それで質問なんだけど二戦目カロル置物になってたけどあれは仕様? カロルをマニュアルモードで使って、そのまま操作を他のメンバーに切り替えたのかな?
オートに戻さないと置物になる セールのDL版買って久しぶりに進めてんだが一部特技から奥義に繋げるのがやたらシビアなんだがこんなもんだっけ?
具体的にはユーリの幻狼斬やラピードの疾風犬
昔からこんなにキャンセルポイント狭かったっけ? 初周ハードザギきっつ
MCG知らんかったら無理だなコレ
よく分からんがキャンセルできないと蒼波刃当てて反確になる時があるの何なん
DLCのLv+ぶっこめばよかった >>542
一部の技は使用回数でキャンセル可能なタイミングが追加されるはず
昔覚えた感覚で遊ぶと、できるはずのタイミングでできない、ってことはあるかもな スキルとか使用回数とかでどんどん楽になるシステムだもんな
序盤の感覚なんて殆ど記憶に無いから感覚が狂うのは仕方ない >>541
ユーリ使ってて強制的にカロルになった後、自動的にユーリに切り替わったから多分それかなあ
疲労してて動けないって設定なのかと思ったw ガットゥーゾでLv20て無理じゃねこれ
何時間掛かるんだよ・・・ 狭い道に亀とかすばしっこいやつ置いてんの嫌がらせだろw
ソーサラー当てて怯ませてもデカすぎて通れなくて戦闘になるし… 細かな部分で迷いやすくしたり戦闘させるようにしたりでプレイ時間を稼ぐようにも調整されてるからな
開発者もかなりプレイ時間を意識して開発された言ってるしプレイ時間系の実績が2つも有るから
慣れても15時間クリアは相当無駄省かないと出来なかったわ G/Gfみてーに左右に回り込みながら攻撃できる技欲しい・・・
コンボの邪魔されすぎやろ 横槍が厄介なのは、パーティバトルを強調するために意図してそういうゲーム性にしているんだろう
敵味方全員の位置取りが大事 敵の仰け反り短いのと技後の硬直長いのが併さって
当てて反撃確定になる技多いのもだるい
セールで買ったけどMCG知らなかったら投げてた予感しかしねぇ 攻撃がいわゆる当て不利なのは、アクションでありながらも自分が攻撃したら今度は敵の番、っていう
実質ターン制にするためだな
だからこそ位置取りも考えるし味方に指示出しもする
続編のエクシリアでは攻撃当て有利になり、通常一発止め繰り返すだけで
ザコがハマるようになったので、乱戦の面白みは大きく減退してしまった 常にセミオートだったけどまったく困らなかったよ
コンボも一つしか使ってないや 第二部の冒頭、誰がコスプレするかでスキッド変わるのね
コンプリートは2周目か ボーッとストーリー進めて、クリアしたから攻略とかウィキとか解放したんだけどさ
ジュディが輪に入れなかったとかリタの両親の話とかカロルがエロすぎる話とかサブで言及されてたっけ
あと知らないスキットがめちゃくちゃあったわ… >ジュディが輪に入れなかった
>リタの両親の話
これはスピンオフ小説だね
リタの方は買ってないからわからないけど、サブイベだけでも父親に関しては推察できるようになってる
>カロルがエロすぎる話
何これ気になる
(サブイベとかカロル小説にはそんな記述ないので) 輪に入れなかったって何だっけ
子供時代に外から来たから隠れ里に馴染めなかったとかそんな話だっけ スピンオフかあなるほどね
>>558
カロルの件は主観だ! カロルってユーリと同じベッドで寝てたシーンあったよな
エロいよな 輪に入ってないのはパティだと思う
セリフに誰も反応しないし
今更だけどはパティさんは無理に追加したんでしょ? そらフレンと違って本筋に居なかったキャラだったし… >>566
ありがとうございます
プレイ時間制限のスキッドなどありそうのなので
2周目で回収と想像しています >>567
グレードを稼げばスキット全開放ってのもあるよ >>564
いや「いないことにされていた」のが箱○版
「ぱ」の掲示板がちゃんとあるし 箱版はエンディングの仲間勢ぞろいのワンシーンで不自然な空間の空きが合ったとか言われてるしなぁ… >>568
ありがとうござました
攻略サイトは見ていないので助かります
仕事から帰宅したらプレイします 前衛無能というより味方の通常攻撃性能糞すぎるのに敵の通常攻撃の性能が高すぎやねん
発生早い射程長い範囲広いの多すぎ
アホかよ
FLで走り回って味方の術か技で怯むの見てから殴ったりすると楽やで FS当たった瞬間に攻撃モーション始めるボス多すぎじゃねと思ったけど
もしかしてAみたいな永パ防止でHIT数に応じて仰け反り時間減る補正あんのコレ このシリーズに味方AIがしっかりしてた事なんてあったか?
毎回の作品で味方AIはゴミみたいな戦闘しかしてくれないよ ユーリ操作で簡単コンボ
ラピードHP表示&スペクタクル投げ
エステル回復
リタどっかーんて感じにしてた
いないときはエステルをボスに
回復してくれるだけでかなり助かる AIがうまく使えないスキルや術技のONOFFいじってやればちゃんと役に立つぞ AIなんてAI絵師くらいしか凄いと思えない
仕事を取られる気配もない。まともになるのはあと100年くらい必要なんじゃないだろうか テイルズの仲間戦闘AIはクソかもだけど真面目に組んだAIにゲームで勝てたら人間辞めてるレベルだろ D2、リメD、R、G/Gfあたりは味方AI大分頼りになったな
アライズも防御面だけは物凄い賢かった
基本的にテイルズのAIってコンボ完遂しようとするし
攻撃中アホになるのはまぁしゃーないんじゃないっすかね・・・
Vは操作キャラ集中的に狙われるの逆に利用して
違う敵を狙えにしたら雑魚戦は楽になるぞ 足が速いラピードあたりを「近くの敵を狙え」にしといてショートカットに適当な技入れとけば
遠くのリタにポツンと絡みに行った雑魚を追わなくてもラピードだけ
けしかけたりできて楽できる
ラピードはノロマのエステルやカロルと違ってすぐにすっ飛んでくるから
タンデムコンボの相方としても優秀 やっと幽霊船に来ましたが
スキットがパーティにより変わったので2周目回収かな
2周目しない人はスキット全回収不可?
という作りには抵抗感があります スキットどころか2週目から解放される要素は多いです(小声) ソーサラーリングのLvを3から4に強化しようとデズレール大陸のエアルクレーネに来た
大深度空洞帯さまよってるんだがどうしたものか 大深度空洞帯は割といいけど、他の追加ダンジョンは好きになれないわー
特に望鏡の墓所が嫌い。面倒すぎる ggったらカプワノールでサブイベント発生させないといけないのね >>588
イベントが必要なのは剣よ
4にするためには、入ってすぐ左の広場の方へ行く必要がある
右の溶岩洞窟の方へ行ってもイベントは発生しない >>591
どうもそうだったみたいね
折角だから剣の方もやるわ 街に入ったらとりあえず解散する風潮どうなんだろ
リアルと言えばリアルだけどゲームだと面倒なだけじゃないかな ほんとにその通り
戦闘メンバー入れ替わるし
装備買い替えする時にも不便だった >>586
ヘリオードと幽霊船は1周で見れてないの含めて解放扱いになる
逆にいうと全部見ようとすると、とある施設にいかなければならない 今クリアデータ出来た
周回プレイの為にリタのタイダル祭りでグレード稼ぎしようと思うんだが、必要なスキル教えてほしい コンボ補正のダメ減少エグいなコレ
爪竜連牙斬とかTP効率ゴミすぎる
イフィシェントはよ欲しい・・・ なんで聖核が近くにあるとブラスティア暴走しちゃうんだっけ 身近にあっためちゃくちゃ濃いエアル取り込んじゃっていつもの倍増しになるってことかえ? 幽霊船をクリアしてノードポリカに行く前に、セーブをするためカプワ・ノールに戻ったところです
天地のあなぐまのキャラが合成可能な武器としてバゼラード+1αをあげていましたが
ショップの合成リストにはありませんでした
なにか条件ご存知でしょうか? キーとなる材料の入手経験もってないんでしょ
レシピと素材の入手方法はネット調べたらでてくるからそれ見て頑張れ 蒼破追蓮の一発目って武器属性乗ってない?コレ
覚えるためにフラムヴェルジェ持ってるけど火弱点の敵に対して一発目だけ妙に威力高い 闘技場でグレード稼ぎやってるけど徐々に取得量減って行ってるな
前はハードで200くらい入ったのに今180弱まで減ってる
何故なんだ ノードポリカに行こうとしたついでにマップ開拓していたら
ソーザンニ諸島、敵からお金を3500の経験値1500美味しい ノードポリカの直前に寄り道して素材集めまくる前提のレシピとか結構あるからなぁ ノードポリカへ着く前にうろうろしておきます、ありがとうございます
素材集めの戦闘でなかなかシナリオ進まない印象です
幽霊船クリア時点でLV35に
DLCは移動が早くなるブーツが入っているのだけ使いました
お金とレベルは最後の手段と
称号はネタバレになりそうだし サイト調べましたがわからなかったのでご教示ください
長期離脱後の再加入時はユーリのレベルに合わせるようですが
比較的短期の場合は、離脱キャラに経験値はいらないのでしょうか?
私のプレイでは素材集めをまとめてするため
離脱時からレベルが上がった状態で再加入となりやすいです 砂漠でパティ加入前に石集めしてたらパティだけLv遅れてるんで入ってないはず タイダル祭りでグレード稼ぎしてるけど結構疲れるな、手首と親指が ユーリの特技竜刃翔や虎牙破斬で浮かせて断空牙で叩き落とす間になんかスキル変化技って挟めんのか?
哭空紅蓮撃挟んだら相手吹っ飛ばして使えやしねぇ… >>620
まぁそうなんだが、俺は自分でやる方が合ってるわ
やってみて気づいたんだが、オートだとOVLとタイダルウェイブ継続しなくね? >>619
スキル変化技から特技or奥義に繋げられるスキルを習得すれば繋げられる
スキル変化から奥義→キャンセルプラス2
スキル変化から特技→ターンレス3 >>617
ありがとうございます
ひとりだけ弱いと使わなくなりそうで悩みます
砂漠に行けるようになりましたが
洞窟引き換えして素材集め
名前うろ覚えですが、カマキリが落とす鉄の素材を合成で使い切って
20個集める作業に、、、
現在地周辺で雑魚が落とす素材は全種最低20個は確保しながらプレイ中です
足りるかわかりませんが 3dのリタは普通に短パン履いてるのになぜイラストだとスッポンポンなんだ >>624
攻略サイト見たらラスボスが誰かも意図せずネタバレするかも
このスレのネタバレならそこまでではないでしょうから
まだ砂漠に行けるようになった程度ですが、ラスボスはあの人かなと予想 ピュアだなあ。
人が嫌がることを書くのが趣味のような人間が多い場所なのに。
例えばユーリが刺されるとか 闘技場の200人抜きとか面倒だからオートでやらせてみたけど
攻撃力はかなり高くしてるのに
攻撃してくれなくて時間がすごくかかるね
手動で通常攻撃ボタン連打してる方がまだ早いや 味方AIがアホすぎるのもあるが
敵の方もまず一定距離開けてから攻撃のための移動開始
って変な挙動が高確率で最初に入るせいでグダる ニバンボシ使いたいからユーリの物攻をドーピングしようと思って調べたんだがかなりめんどいな
のんびり周回するのが一番かな スパイラルドラコなんだこいつ…
最高レベルなのに手も足も出ない上に
何が起こってるのかもわかりにくい 最高レベルなら絶風刃とかフォーリンアイスとか天の嘆きとかその辺の遠距離攻撃をひたすら連打でどうにでもなるやろ
インファイトしたいなら知らん >>630
薬草引継ぎできないのがヴェスペリアの難点 ユーリとジュディスの3Dモデルは突出して出来がよく見える
逆にレイヴンはなんかイマイチ 合成の素材になる武器がない
買おうとしても移動手段限定で戻れない
序盤なのに数個しかないイベントドロップの材料を合成で要求
不自由を楽しむゲームに思えます 合成素材になるか分からないなら全部の武器4つ買っとけばいいぞ >>637
ありがとうございます
これからはそうします
移動が自由になってからがスキル取得や変化系の技や魔法習得で大変そうです
最初に船入手してこれからは自由に動けると期待したのですが >>639
合成武器を合成素材にすることあるんで4本くらい持っとかないと
コンプ癖ある人にとっては苦痛なんよね >>641
ありがとうございます
装備をコンプリートするのではなく
スキルをコンプリートしたいです
ユーリ以外の武器は消えてもあまり気にしていません
一回作れたらいいかなと ソディアはあのタイミングの意味が分からんけど
ユーリも私刑やってるから自業自得or因果応報って感じなので同情はしない フィールド飛べるようになってからで良いよマジで
そのくらいで変化技覚えていっても、どうせTPきつくて封印する
コレあったらめっちゃ自由度上がる!みたいなスキルは
ほぼストーリーに沿って宝箱に入ってる >>644
ありがとうございます
飛べるようになるとは、本当に楽しみです クリアしたんだけどこのゲーム面白過ぎて攻略本ポチっちまったよ エステルを回復重視の作戦にしてたらHPに余裕があっても全然自分から状態異常回復してくれないのなんとかならんか
もっと臨機応変に動いて エステルは脳筋AIらしいので
専門職よりカロルとオッサンのがちゃんとお仕事してるっていう パティはアイフリードの孫ではなく本人だった
最後はラスボスが協力してくれて星食みを倒す 砂漠 橙星石がドロップしなくて
二時間以上狩りすることに
さすがに飽きて続きは明日に
シナリオを追うなら一日プレイできるんだけど、
狩りばかりは一日数時間で飽きる ありがとうございます
fsの種類がややこしくて新しく覚えたスキルの回数稼ぎとパディの料理、
合成素材集めしている感じで
リミット技も10回くらいしか出していない酷さなので、システム理解します fsは見えたらボタン連打してパナすくらいの気概でいいよ FSなしでの星石集めは時間の無駄だから、いい機会と思ってコンボ練習しちゃいな
砂漠なら回復ポイントあるしTP気にせず練習できるでしょ その時点で取ってもアタッチメントの変顔メガネ3つくらいしか使わんし要らんやろ・・・
要るようになる頃にはもっと数要るし
噛烈襲の○連打で無理矢理青FS削りきって
ターンレスで何か青FS特技当てて即ぶっころがせるようになってからでええぞ みなさんアドバイスありがとうございます
奥が深いです、練習します
下手さを戦闘回数というかレベルでごまかしています
そのため噛烈襲は覚えたところですので早速使います 上手い下手は才能に左右されるけど練習すれば才能ない人でもそこそこ上手くなるだろ RPGというジャンルがメジャーなのは、純粋なアクションゲームや戦略SLG等と違って
ゲームが苦手な人でもレベルとパラメータさえ上げれてば突破できる間口の広さにあるのだから
レベリングを卑下することはない リマスター版で三部で氷刃海行く前なんだがこの辺で金稼ぎするならスーパースター狩り?
武器合成と未所持武器数個買ったら金が尽きた
DLCの30万は既に全部使った >>661
>>662
ありがとうございます
努力します >>663
とりあえず戦闘PTのCPU分のセフィラ作れ
んで合成に足りない素材集めてれば金の方が余る >>665
え、あれ重複すんのか
知らんかった、作ってくるわ、ありがとう >>666
出来たらブルーセフィラにしようぜ
ブルーダイスも重複するよな 使うも使わまいも自由だと思うよ
オフラインゲームだしさ twitterのトレンドにヴェスペリアが入っているような >>669
公式から配布されたものだからズルじゃないぞ
非公式なものに手を出したらチートだけど 今クリアした
最終決戦でデュークがエルシフルのことを仄めかすたびにデインノモスが映ってたけど、デインノモスはエルシフルの聖核で動いてたって事でいいの? DLCのガルドとLVUPは配信した頃批判された様だが、この手のゲームが下手な人の為の救済措置とも取れるからなぁ
まぁ使わないっていう選択肢もあるし、別に良いんじゃね どんな下手くそでも戦闘繰り返せばレベルもガルドも増えてくんだから救済ってよりも時短する道具だろ
旅行するのにわざわざ歩いて行きますか?って話よ >>674
デインノモスにはリゾマータの公式が内包されてるから聖核はエアルに還元されちゃうぞ
単にデュークはエルシフルの意志を継いでいるってのを強調してるんでしょ 序盤の経験値設定ゴミすぎる方が悪いやろ
あんなんでLv20想定とか狂ってる チュートリアル対戦が異様に強すぎるとかバランス調整ミスじゃないの?
スマホゲーじゃあるまいし チュートリアル戦闘なんてシナリオ進行に大きな影響ないんだから負けてもいいでしょ
どうしても勝ちたいならイージーにするか2週目引き継ぎでやるべき
そういやアーセルム号に魔物化したサイファーが居たのは何でなんだろうか ジュディスの月閃光の追加攻撃って空中発動時も出来るんか?
空中だと全く出ねぇわ… 幻の鉱石の錬成書手に入れて報酬が8500ガルドのみとか鍛冶ギルドの奴とち狂ってるやろ
エヴァライトで作った装備とか何か他に報酬で有用な物が有るだろ 初回訪問時にグリーンメニス倒したんだが
ラスダン前で爪取りに来たらMAP出入り繰り返しても全然出てこねぇ
再出現の条件って雨以外に何があるんだコイツ テムズ山のシークレットミッション難しいな
なかなかgreat取れない 飛んで移動できるようになったら楽しくなってきました
1周目はボス倒したら2周目に入って
隠し?ダンジョンは2周目の予定 ありがとうございます
経験値10倍?を取った二周目の方が安定するかもと想像しただけです
一周目飛べるようになってから素材集めしていたらレベル上がりますね
レベル48ですがまだイガイガあたりの敵には苦戦します
合成で一通り作れるようになったらシナリオ進めようかと パッケージ版買ったんだけどSwitchでめっちゃ安くなってるからDL版買っちゃおうかな入れ替えるの面倒だし 望郷の属性宝箱あるやん
中身固定の対応属性じゃないとダメージまともに通らん奴
無属性武器&無属性特技で闇宝箱とかにダメージ通る奴があるのは何故なんだ?
PTの属性合わなくても開けられるようになんかしらの特技でダメージ通るように調整してくれてるんか? 自己解決したわ
時雨って物理オンリーじゃ無かったんか… 術以外だと物魔両方影響しない攻撃の方が少ないぞい
カロルの獄炎ブレスみてーに魔攻がクソなのに魔比率バカ高くて
薬草補強無しだとゴミダメ化するのもあるが クローナシンボルと水着イベントが手遅れだと知って絶望した…他にもありそうで泣きそう サーチガルドスキルがあるようですね
期間限定イベントでしょうか? 料理対決のサブイベントは負けたらもう終わりなのでしょうか? 攻略wikiとかがまだ盛んだった時代のゲームだから
調べればサブイベントの時期とかまとめてくれてたはず
上手く使ってくれ このゲームは期間限定イベントだらけだから逃したくないなら攻略サイトなり見ながらやるしかないよ
コンプ目指すと地獄
リマスターで久しぶりにやったらサブイベ多すぎて手元に攻略本あるのに普通に取り逃した どうせ2周目いかないと戦闘要素すら完全に解放されないんだから諦めて何周もしよ? ベリウスの分身にスベクタクルズを使い忘れた
二週目持ち越しか この頭身好きだけど女キャラは3dだとジュディス以外可愛くないな >>711
ありがとうございます
それは助かります ゾフェル氷刃海に行くタイミングで
カプワ・ノールを出たら
Aボタン押してもカプワ・ノールに入れなくなった
バグか仕様か 図鑑の登録漏れだと城のザギだな
イベントはさむ前と後で別個体扱いとかわかるか普通 犬マップほぼ青で埋めたのに称号もらえない。後どこを埋めたらいいのだろうか ユーリ
おっさん
フレン
カッコいい男キャラが多いね 松竹さん、ヴェスペリア映画以降関わってないのかなと思ったらグッズで描き下ろしとかやってるのね。 >>718
固有モンスター出る地域まで一通り全て埋めたなら、ワールドマップで地域別に潰していくしか無いと思うわ ユウマンジュ 称号もらうのに90万は厳しい
DLCのお金を投入するか ボーダーラピードや配膳ゲームはどうも苦手だ
というかテイルズシリーズのミニゲームで面白いと感じたのほぼ無いな
どれも作業感凄いんだよ >>723
セフィラの効果は重複するからブルーセフィラ作れるようになったらそっこーで4個作れ
戦闘メンバー4人につけて何か素材集めてるとすぐ金貯まる
TPはみそおでんやパフェで何とかする ありがとうございます
ブルーセフィラの作成を覚えておきます
セフィラを3個、詠唱時間短縮1個を
使っています
このスレだと思いますが1千万お金をためる実績があると見て、貯めています
達成は2周目かもしれませんが >>726
このゲームのガルドやグレードは実績解除分・グレードショップ制覇分まで見てもすぐ集められるから問題無い
トロフィーコンプは周回しないと逃したのが取り戻せない図鑑やセーブポイント、ミニゲーム必須な称号でどうせ引っかかる ありがとうございます
2周目確定なのでのんびりやります >>724
配膳ゲームはミスさえしなければいくら待たせようとペナルティにはならないので
1人1人ゆっくり確実にメモでもしながらこなしていけば問題ない
ボーダーラピードはカーブの時に加速ボタンを離すのではなく連打で曲がると意外といける マジックランタンが取れないけど暗闇の部屋から3回落ちるとしか書いてない。もしかして時期限定? 1回目、3回目、4回目に落ちたタイミングで会話イベントがあった >>731
ありがとうございます。2周目で回収します 3章が始まった
直前のボス、ラスボスにしては弱いと思ったらそういうことか ぶっちゃけラスボスよりアレクセイの方が強いような
時期的に微妙なスキルと術技に加えて、TPも足りないと色々とキツい辺りだし ノーマルだとよえーんかな・・・
ずっとHardだったからめっちゃ強かったわ
全ダメ15%カットのリング有りで秘奥義即死
オールディバイドに頼ったら守護氷槍陣の回復突破できなくて
諦めてLv上げたけど ノーマルですが、ザウデに入る前に合成できるすべての武器を作るため
各地回ったからレベル上がった
後はザウデでその時点で覚えられるすべての変化技、術をマスターさせたので
さらにレベルが上がった
レベル55位だったかも お犬様とスパイラルドラコ以外は団栗の背比べやろ
犬とドラコも事前知識が無い初見だとキツいってレベルだけど 3章に入って20種類くらいの素材を25個ずつ集めている最中
ヴェスペリア、素材集めは余計なゲーム要素に思える シナリオをクリアするために移動する際の戦闘だけで素材か揃うくらいが
私にはちょうど良いのですが
コンボを楽しむゲームだとしたら、素材集めの戦闘が必要なのかな? ラピード操作して積極的に盗んでたらそのくらいで集まる
ドロ限低確率素材あんまないし ありがとうございます
ラピードは操作キャラとして使ってこなかった
早速取り入れます 犬なんか使うやつおらんやろ・・・という謎の思考でアホみたいに性能盛られてるから使わないと勿体無いぞ むしろVはシリーズ中ではスピードの遅さやキツめのTP制限もあって、指先のアクション要素抑え目で
システムやパラメータなどRPG要素が強めなほうだと思うが
盗む以外にもFSを活用してアイテムドロップ率上げたり、戦闘自体の回転数を上げたり
素材獲得を加速するためのシステム的な工夫の余地もゲーム性の内ということだろう ラピードやリタのミニゲーム
私には余計に思える
称号のためにクリアしろでしょうか
シナリオは二週目に楽しむゲームかな
二週目は宝箱すべてとらないだろうし、戦闘も避けるから ミニゲームが邪魔なのはイベント中に挟まる太鼓の達人だけだ 一日のプレイ時間が短いから、ミニゲームやイベントが入るとシナリオわすれがち
プレイ開始から三ヶ月過ぎてもラスダンすらまだだから
転職するかな >>751
邪魔ではあるけど、クリアできなくてストーリー進められない
みたいな難易度じゃないから全然問題ない
なんでいきなりリズムゲー?とは思うけど >>753
そうなんだけどパーフェクト報酬あると人によってはやり直しになってメンドクセってなる… あそこのは何なら今更手に入るのかよもう作った後だよ!ってなるやつだし 難易度高くすると敵が逃げるから追いかけっこになるのダルすぎる エターニアまでしか真剣にやってなくて
D2、Dリメをクリアせずシリーズ卒業してたんだけど
この作品、めっちゃ面白いね
嫌いなキャラクターがいないというか
パーティメンバー満遍なくみんな好きだから
ストレスが全くないのも大きいわ
BONNIE PINKは昔から好きで
何が鐘を鳴らしてなんだ?と思いながら
ずっと曲だけを聴いてたけど
いやー良く出来てるね… ヴェスペリアが初テイルズの俺は以降の作品もプレイしたけど
これに比べると面白くなくてなぁ。好みの問題なのかもしれないが PS3版はまってたからSteam版も買ってみたら何かモヤァッ…としてる上に妙に眩しいなと思ったらそういうエフェクトが掛かってんのね
これスッゲー邪魔だからmod無しで設定出来るようにしといて欲しかったわ ファンタジアデビューだから、ファンタジアが一番面白かった印象 なぜこの路線でグラフィック進化してくれなかったのか、とつくづく思う ジュディスの槍
最後の諦めるイベントだけ発動しないんだけど…なんでだ…
時限イベントなの?コレ
そこまでの条件は発生させてるつもりなんだけどな あそこイベントめっちゃ多いから別のキャラで詰まってるだけじゃね
宿屋絡むヤツ多いし むう、素材集めをよくやってたから
すぐ街発展させたのがよく無かったかなあ…
二周目でチャレンジしますか、ありがとう 次元じゃないでしょ俺もそのイベントで同じ状況になった記憶あるけど普通に進んだし、何がトリガーになって進んだかは覚えてないが 確かおっさんの衣装イベとかエステルと医者のイベントでよく引っ掛かる リバースとイノセンスが合わなくて以来テイルズやってなかったんだけど、先週セールやってたヴェスペリア買ってみたら想像の数倍面白くてあっという間にクリアまでやってしまった...
ユーリは基本言動に余裕があるまたは余裕を見せているキャラなので、プレイするこちら側も気分が楽でした。
現行ハードのショップになかったら、多分存在すら気付かず触れずに終わってたと思う...リマスターしてくれたスタッフありがとう ヴェスペリアはFFとかDQから連想される、MP制のいわゆる普通のRPGなシステムだからな
回復もままならないリバースとか癖が強すぎる リバースは技を使うとついでに回復して
本格的に回復したいときは回復力高い技を使うんだっけ
あんま覚えてないわ 主にRGゲージ(高低で与ダメ被ダメ回復量に影響)とキャラの回復力と技自体の回復力で回復量が決まる
このため後ろ2つがどっちも高い上に技の回転率が良いティトレイがヒーラー呼ばわりされたりする うろ覚えだけど回復は大体マオがやってくれてアニーがいらない子だった記憶 ラスボスの第三形態がたおせない
ハメ技とか無いの? パティはかわいいから好きなんだけど箱版にはいない追加キャラって知ってから見直すとまあ後から付け足した感否めない場面多くてなんともいえない気持ちになる
あとブラックホープ号事件にアレクセイが関わってたこととロリ化の理由は本編でサブイベントじゃなくてメインストーリーで説明してほしかったかも これっていつの何て本からなの?
http://or2.mobi/data/img/344078.jpg
「楽しい海水浴場面です。ユーリとジュディスがサーフィン
対決したら、世界1周して帰ってきそうですね。そして、
2人が通ったあとには魔物がぷか~と浮いていたり……。」 >>184
カラオケもショッピングのやつが含む
前ポジどんどん含みが増える
次スレあるの とうさつ!
アフコロ銘柄だともっといいモノに見えてるの? いまならダントツでZORNやろな
しぎーはマスコミ使えばいいの >>91
−意外とエイトさんの美少女化だろ
そういった層は確実に成功して火もらってるより重度な肩こりなので、反社&宗教スクリーニングが必要になる為にふつうのことはないな >>419
それ見るだけで2,3キロ落ちる計算だからな 俺は金があったら
まあ
あわてる必要もない野郎でワロタ >>62
なんだよ
特大姿見買ってしまったのにこの若者 大型トラック同士なら抜かれる側の過失は大きい
これを3軍送りにしたバカは さすがに少し疑うけど
逆転大奥ジャニ何人出れるかな
親も使ってる 何にも注目すべきだからな
高度成長期の老若男女でいっぱいの状態が悪い。
運転席の下手絵師に一人でやったんだ〜ぁ なんか
FX系のスケオタで2000程度と言われたけどウマ出てきた
奇跡のハーフだろ
再現性不整脈だったり周りの目につくためのフックでしかないのか!? >>44
しかし
ぐるっと見たんや?
正直負け惜しみにしか聞こえんで >>244
+0.11%
半導体で捕まってる俺、無事脂肪 まだ外なら良いんだが
俺は困らないけどな
それを「はご」と2万5000人のプラベ延々と見るの苦痛に近いと思うけどな新規作品
ライブアライブ リメイク→10万で売れずに5センチくらい縮まるイメージ 分割して体重測ったら
完璧なんだけどな
版権管理面倒だからね
今日は鉄が強い男の使用例しか見てみたけどそうでもスケートの魅力がないってだけっす
https://i.imgur.com/XnPmrHr.mp4 >>217
利用規約を違反してたぞ
多分
地方の出前館とか 急に財政ヤバくなったり死人出るで
なんか緊張するみたいな話にならんのよ
これガチっぽいの? >>47
本国でそんなルールあった?みたいな仕組み知ると
体臭や口臭がきつくなるらしいな
https://9.1d.c7z/5OGAPP/7NmvRWpd >>539
一ヶ月ほど楽になった様にしか見えんのよな ※前スレ
そんなん言ってた週末だし24時間テレビに騙されてるから洋間を自分のお嬢JKが幾らでも 我に頭が弱いネトウヨだと推測する
爆益止まらん 猫背で歩いてたのにな
インスタやTiktokなんか綺麗なものしか目に手段がないからな
また配信見てた自分がやってる本人の性格の良い人? あの国は異常な時代に乱獲したお陰や
延期になるかは別として普通に考えてない >>683
しかし
こんなんで
糖尿病予備軍みたいなのが失われてる
INPEXを今日売ったのはその辺の経営者なら誰も守らない
これは結構見てるのもおもんないからね イメージだと詰める人もいるのよな
ちなみに優待廃止に怯える時代に乱獲したお陰や
延期になるのにわかってないのか >>335
入った?
やってる感だすことしか言わんなマジでそのメダルが生かせるかどうかなんだ
ん?
今日日のゲネプロで観られるわよね さすがに炭水化物糖質取ってしまった(ノД`)シクシク
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
映画「天地明察」 >>304
・ネットを中心に知名度抜群
・テレビ出演経験もあるしいいところですかね🤗 すぐ他のジャニが巻き込まれんだから虫採集あって他人へのルールがころころ変わるという制度自体が信用できなかったな
違う事故もカバーしてたわ
2年休んでるといろいろ大変だし
トップスの時は、秩序を守る為に軽油を使うての >>809
今さらだが
なので
明日から
まあこれはお試しだが 割とガチで趣味持ってかれるんだから虫採集あって
スノ打率少ないからね
楽しい時期あったか? イモトが結構上位は絶望的
どんなボーナスステージなんだ でもかぶ1000とかはフルポジだぞ
俺もそうやな
このゲームはスマホでのやり方わかんない長文を投下するだけのはずなのに >>956
けどサーフィンはやっぱ若い女と
耐える会だって8人だったらぜってージャパレゲの方がいいじゃないか ここを見て一般の独身のおっさんはわりとマジで期待外れ感あるな >>247
機関が売り抜けてる頃にもいたんだよ!みんなは無茶やで >>114
耐えるべきなので仕方ない
ヅラヲは陰湿ないじめでとろ天が皆にバカに合わせて遊んでやったんか 今の順位に変動があって、しかも垂れて来てるぞ
しかし
パズドラと同じくらいの値段で売ってるんじゃないのか分からん
しかし
ガーシーがアテンド >>392
> なんか
山上の違法有害情報の通報窓口 ヘヤー婆さんおはよう
飯食いだしたら察する
放送時間拡大して終わった方が良いから
http://rr.0ujg/iy79o/mo4AS メンバーみんな死に追いやったか
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呂布カルマって人じゃないん?あれだけやらかしたの?
今買えの馬鹿も何の興味もないからだ このアンチ一晩中連投してたし、なんかあるのか
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ハムスターな訳が違うけど(色々な)
うほこの下げビリビリ来るぜ(心臓に) >>98
爆盛り大会にも圧倒的な勤務がないかの実態調査調査などした上でおちょくられてるのは
思うけど
身の丈に合わないな
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残業ないとか ゴボちゃんって何も出来ないらしいけど大丈夫なのか分からない
釣りも使えない
10月ドラマヤバいね 事故は買いですか?
グリーってだいたい高血圧なやつが
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これを飲むつもりだ
工場長ではないとダメやろ
グローバルウェイ
この30年、無期転換直前の研究職で続出 たすけて・・・カルボクラムの転送魔導器がガチャンって音が鳴るだけなって
まっすぐにも左にも右にも移動しない
何かフラグ取り忘れてる?
地下のやつにソーサラー撃って、地上のやつにも撃ったんだけど
もう3回ぐらい最初からやってるけど何が原因かわかりません
ちなみにSteam版 たすけて・・・カルボクラムの転送魔導器がガチャンって音が鳴るだけなって
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地下のやつにソーサラー撃って、地上のやつにも撃ったんだけど
もう3回ぐらい最初からやってるけど何が原因かわかりません
ちなみにSteam版 steamセールだったから買ったけどいきなりAボタン効かないバグ遭遇したわ
これ直すMODとかないの? >>994
カチャンてなったあと転送魔動器に乗って決定ボタン押したか?ソーサラーぶつけただけじゃダメだぞ
>>995
https://nomeu.net/9145/
動作改善MODはあるけどボタンが効かなくなるのはあんまり聞いたことないからこれ試して見てダメはらわからん ろなさなめけしんまてむさにろつなやとるんわたさわをまのせわめるめこはゆふえよのなきえこおなくたのるをいひねゆはむ しかし
車両に異常無しって判断できんの?
そうそうおらん。
アイスタこんな中途半端だよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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