【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part330
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part44
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646798196/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646662843/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646614609/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part329
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646920745/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 周回ボスより雑魚の火力やべぇな
グレクラが筋力補正Bなのバグだろはよなおせ むしろ発達障害みたいに120にまだ拘ってるほうがアホすぎる 周回回す人少なそうだしすぐ過疎りそうだから好きなだけレベル上げればいい レベル縛る勢「ヌルゲーやん、下手くそか?」
なんだぁてめえ こっちでええやろ
たてないゴミがわるいのであって動いてるスレが正義
どうせ昼過ぎには埋まる マレニアは6時間くらいかけてようやくクリアしたけど、その後白で参加しまくってたら練度高まったのか二周目は一回でわからせてやったわ
サブキャラも3トライで倒せたしなんだかんだで慣れればなんとかなるゲームなのはよいねえ
とはいえクソゲー要素も目立つから複雑なとこだ 暗月の>>1乙
いうほどエルデンでマルチしたいか?
ソロが過去一楽しい感じだが 義手刀 筋16 技48
朱きエオニア 信35
預言者 Lv7
生10精14持8筋11技10知7信16神10
↓
預言者 Lv150
生10精14持12筋16技80知7信80神10
こうか メッセージ一回も評価されたことない
ネタ系より攻略に役立つ系の方がええんか? マジでこんな動きさせんなら敵にもスタミナと設定しろよ
アレクトーとかいうやつジャンプジャンプロリジャンプさせられてなんか固有技みたいな範囲多段斬撃避けるのにロリ2回したらスタミナ切れて攻撃全くできんわ >>17
そうか
脳死でNPCの近くに尻って書いてるわ >>16
そんな奴なんだ
居合で全部初動潰して殺したから何してくるのか知らなかった タニスってライカード食ってたけどあのまま食わせてたらいつか復活したのかな?それとも頭おかしくなっただけ? ps4版でプレイ中、アプリエラーで落ちて
復帰したら最初のスタート画面で一切ボタンが効かなくなってプレイ出来なくなってます
再起動、再インスト試しました
誰かボスケテ 王都クリアしたけどレベル100は上げすぎたな
80くらいが適正か
ゴッドフレイもモーゴットもヌルすぎた ラダゴンタリスマンってカット率10位下がるだけなのか…?それとも裏で被ダメ倍率上がったりしてるのかな >>15
待ち伏せ系の前だったり落下ポイントなんかにおいとくと結構評価つくよ
隠し通路は嘘が多すぎてダメだけど マジで雪山入ってすぐのスーパー霜踏みみたいな広範囲魔術?使ってくるやつ強すぎる
ガリガリのくせに全く怯まないのなんなの…沢山いるし… >>23
コントローラーが別ユーザーになってるんじゃないか? 評価9999のやつとかたまに見るけど配信者とかが書いて視聴者が評価してんのかな これ黄金パリィってバックラーパリィより持続長かったりする? 300くらい評価されてるメッセージあるけどどこに置いたか覚えてないわ
でも何か役に立ってるんだろう 120以上にする奴って後先考えれないんだなって思う
そのくせ必死に自分のsl帯に引き込もうとするから性質が悪い
上げても140、それ以上は知的障害者 こっちか
>>22
再度コピペ
ダクソが120だからエルデンも120だとか言ってる初狩り共の道理はよくわからん
今作は総体的に被ダメ上がってるから生存率を上乗せして150って結論が出始めてんだろ
つか対人で120推奨しといて攻略がヌルゲーになるからっていう理由付けもアホすぎる 祈祷使う時にスーパーアーマーになったりするアイテムとか戦技とかなんかそんなんある? エルデンでダクソ3みたいに1年くらいは協力侵入でマルチ楽しみたかったけど無理くさいな
1周が長すぎるし高レベル何でもできるマンが流行れば新キャラ作るホストもいなくなってマルチは過疎る未来しか見えん >>27
落下ポイントのメッセは実際助かるしええな 猟犬ステップとか近くに毒罠あってどのレベルでも夜騎兵倒せるし完全に新規救済だな
転送罠で序盤から獣神殿行けるのもあるし 貴人のエストックほんとにドロップしないわ、これで武器コンプできんのに
宿場跡の地下室でマラソンしてるが他にいいとこないんか? 篝火の探求者的なの欲しいよな
ボス倒すとたまに原盤とか落とすようにしたらオンも賑わうんじゃないか? >>41
聞きたいんだけど、茨鞭って炎の司教(鞭)を倒したらドロップした? 坑道に誘導してくれる爺のところの立ち止まるな、爺ってコメントは笑っちゃったわ 俺は即死ゲーが面白いとは思えんから好みの問題やろな
自分にあった難易度に調整すればええねん >>38
3は発売日の前日でもアリアンデル攻略でもマルチ出来たなこれもなんだかんだで平気じゃないかなマルチある次回作さえ出なければ 150は楽しくないんよ
個性が全くなくなるしそんなステ振りに差がある中で対戦とかますますビルドの差が増える
脳筋の友達が100で十分いってたけど俺に合わせるために120にあげようとしてる
ストーリーは100で余裕なんよ 話題になってないけど血の君主+切腹ヤバない?
未強化打刀が攻撃力1.5倍くらいに跳ね上がって出血値も2倍近く上がってる
君主の効果は武器を切り替えても持続するから切腹用脇差を持ち歩くもよし
複製二刀切腹で血祭りもできる誉ある戦技 NPCイベントははっきり言って擁護不可能なクソだな
オープンワールドでダクソ式のゴミが面白いと思ってるなら完全にズレてるわ宮崎 120だと大半戦技ワンパンで駆け引きも糞もないだろ 今作体力が消えてスタミナと併合だからsl抑えれるだろ
120で十分だわ 知力補正のつく頭防具がどれもクソダサいの何とかなりませんかね >>44
茨鞭ならドロップしたで巨人山の地下墓でマラソン NPCは文句なしの糞だし途中でぶつ切りのやつちらほら居るからクソだよクソ まあ先にレベル上げちゃったヤツは下げれないしかとい言って今回2週目やるのたるいし
俺のレベル帯まで皆来てくれ…!ってなるのもわからんでもない やっぱJAPANスタジオとの協業じゃないと傑作にはならんか 弱体必須リストver1.0
二刀バッタ
爆発滑車弩
"猟犬ステップ"
夜と炎
月影
赤獅子
霜踏み
"水鳥乱舞"
"死屍累々"
死の刃
星雲
"ブレス系統(腐敗)"
アズール
アステールメテオ
"アディーラの月の剣"
満月暗月
空裂狂火
"シャブリリ"
血の蝿
"指紋盾"
アステールの薄羽
出血
赤腐敗 >>54
わざとやぞ
見た目よかったら誰も能無し頭つけんやろ 引き込むとか○○が良いとかじゃないけど
Lv200、150、142のキャラいるけど
200以外は普通にマッチングに困らんからどうでもいいわ フィアのパンツに注力しすぎてバランス調整がおろそかになったんだよ >>63
ゲーム下手なやつが手を出すからそうなるんだぞガイジ 武器戦技振り回すのは楽しいよ
振り回す相手がゴミ屑だからまったく楽しくねえけど 要弱体まとめんのもいいけど要強化はなんかないのか
死んでる戦技沢山ありそうだ 120で生命力確保出来ないって攻撃ステ二つ50にしようとしてるからだろ
万能キャラにしようとしたら生命持久削らなきゃならなくなるのは当たり前 >>55
ありがとう
そこで出ると聞いてマラソンしてたけど中々出ないからデマかと思い始めてきたところだった とりあえず祈祷は強化しなくていいもの書き出したほうが早い フィアのパンツとか無理矢理めり込んで覗き見するかローブをどうにかして透過するかしないと見れないのに気合が入りすぎてる
見えないから気合い入れてんのかもしれんけど ゲーム下手糞ガイジぶち切れてて草
任天堂キッズゲームでもやってろよ >>50
よくあるお使いクエストと違ってエルデンのNPCイベントは冒険の中での偶然の出会いの中で話が進んでいくのを楽しむものやで 雪山前に倒せるボスとダンジョンを全部攻略したら120になったわモーグ倒したら40万とか貰えるしフロム側の想定では150くらいなんじゃない?複数補正持つ武器ばっかだし近接でも精神上げると思えば丁度いいとは思う 魔術はアズール砲とかメテオとか派手なご褒美があるのに
祈祷はどうすりゃいいの どうせ陰気ャのお前らなら覗くだろうと見越してパンツ作り込んでるんだろうな 2週目始めたけどやっぱメリナの初登場ムービーめっちゃ美人だわ
なんでこれを活かさなかったのか ソウル厨の俺からすると不満は多々あるけどそれでも他のゲームより高い水準に位置してるから神ゲーなんだ カニを…カニを誰でも茹でて食べられるようにしてあげて…! エスト飲むよりタメ大きい戦技は全てゴミだな
隙潰し過ぎて差し込めないし 本日の最高にアホな書き込み
52名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-q8oS [1.75.254.15])2022/03/11(金) 02:31:10.51ID:B/p1ySTfd
今作体力が消えてスタミナと併合だからsl抑えれるだろ
120で十分だわ マレニアの義手刀は確かに強いが強靭なやつには勝てないんよ、脳筋が魔法使いに勝ちにくいのと同じ。 自分の成長の実感とタイマン勝ったときの達成感はやっぱり格別や 意図的にレベリングなんてしなくてもダンジョンとマップ潰しながらプレイしてたら普通に雪山で120〜になると思うよ ラスボス獣に勝てない!!!どうしたらいいのこれ。
距離取ったら樋口カッター連写してくるし後ろついたらとんで逃げるしやりようがないよもう。。。。
エスト瓶も10本しかないから青2本で赤8本て少ないよね。俺取り逃してるかな〜誰か助けて〜 オルディナとかいう糞ステージキレそうなんだが
遠距離の分際で糞硬すぎだろ 祈祷のバフ系がどれも強いのは、攻撃系祈祷の威力燃費射程が終わってるからなんだ
だからこの先、見逃しが必要だ >>15
夜限定敵が出るところにそれっぽいの置いといたら評価飛んでくるよ オルディナって灯台探しだろ?
そんな手こずった覚えないが何に苦戦してんだ?
表世界で灯台の場所確認出来るし オルディナは弓かなんかで処理すりゃええ
エルデは糞 スタミナは今回増やさんでいい気する
レベルあげた時の数値微妙すぎる
そもそもダークソウルってボス相手に1発耐えればもうそれでいいゲームなんよ
それで立ち回れないなら下手
ラニのほうのアステールとか40レベで勝ったぐらいだし攻略程度どうにでもなる カニは買うだけでいいから便利よな、制作マジでいらんかった エルデンのボスを叩いてるのは今までヌルゲーしかやってこなかったライト層かボスの速度について来れないお爺ちゃんのどっちかやからな >>88
卑猥で装備NGになったのかもな
マレニアとかあんな感じだし今からでも遅くない、装備として実装するんだフロム オルディナはほぼ全スルーだったな、屋根の上の弓にヘッドショットしたくらい
まともに戦ってたらハゲる ソウルシリーズでイキってる新参フロム信者見るとおじさん笑っちゃうんだ
この手の奴らがアーマード・コアのオンライン対戦やっても上位1割にすらかすりもしないだろうな マレニアのおっぱいっておっぱいというより胸筋って感じだよな 複数ボスは歴代クソ認定だろ
エルデンのボスを擁護しているのは今までソウルゲーしかやってこなかったライト層かラスボスまでやってないのエアプかやからな 適性レベルなんか人によるんだからテメェで決めれば良いと思います >>93
大弓とかでふっ飛ばしたりとかできなかったけ フィアのおパンツのテクスチャの更に奥を頑張って見て見ると割れ目あるよな
あれ大丈夫なんか 神授塔行かなくてもクリアできるし大ルーン空気すぎる マレニア半裸になったから男かと思ったわ
ちゃんと女なんだな プロ褪せ人は120にして楽しみたい人は150とか200にすればいいんじゃない? マレニアの鎧ってパンツ丸出しじゃねえか
とんだ痴女の腐女子だな セスタスに輝石のつぶて付けれると思って使い続けてたのに付けれなくて泣いた 火の大罪バグ根本的に何かおかしいのかNPC殺して回られたわ、もうオンだめかもなあ マレニア男っぽい骨格なのも規制入ったせいやろなって >>113
今作は遺灰あるから複数でも気にならんくてええな 後半は転落MAPしかないし
まぁマシな王都は燃えるしそもそも戦技ゲーで対人バランスなんて考えてない作りだろう
だから誓約なんてものは用意しなかったんだなと思う
そもそもソウルシリーズじゃないしな、今回のマルチはしょうがなく適当に作った感が凄い まじで40魔術師で挑むアステール全部の攻撃ワンパンだったからな、そこまで攻撃モーション強くなくて良かったけど隕石は完全運ゲーだった >>125
火の大罪使われたら指切るか自殺しろ
今の時期大罪使う奴100%バグの使い手だから >>29
ありがとう!
なんだかよくわからないけどコントローラーのリセットしたら治りました >>127
クリアは出来るがクソボスなのはエアプ満場一致だろう
何度も言ってるがクリア出来る=良ボスじゃ無いんだよなぁ 白のバイトで呼ばれる度にカニを数個お試しとしてプレゼントする活動をしてる
この地道な作業がカニイベを逃すホスト撲滅に繋がるのだ >>130
つまりこのゲーム運ゲーとか自白してるじゃん草 120って体力60ふってるんだよね
今作の対人耐久ちゃんとしてないと誇張なしにワンパンで終わるぞ >>135
単体は面白い奴多いね
マルケスをメタモン霜踏で突破しちゃうのは勿体無いわ >>106
死んでるよ
カット率下げるデメリットに対してリターンがなさすぎ
その上猟犬ステップまであるし完全な縛りプレイ マレニア第二形態はラダゴンとマリカの前例のせいでまさかお前も性転換?って身構える奴 ソウルシリーズの対人なんてガイジしかやってないしセーフ 120どころか100にするためにキャラ作りなおそうとしてるところだよ 生命力を体力って表記してる奴って過去作やだてないの丸わかりで微笑ましいな >>134
まぁまぁ
単体は良ボス多いんだしおちけつ >>130
>>138
隕石はちゃんと安置あるで
やっぱ安置も見つけられない下手くそが運ゲーとか言ってるんやなぁ >>70
150派が言ってんのは「万能キャラ作りたい」じゃねーんだよ
必要ステ振って120に留めると体力が足りずにエスト逃げに走る局面が多い
なぜなら今作は被ダメが上がってるから
オマケに今回からはこちらも戦技で対抗するためにFPを増やすという選択肢が増えてるんだよ >>144
お前はどのゲームの対人でもぼろ負けだからやる意味ねーだろw 白バイトしたいマップがないんだよなあ
王都できなくなっちゃったし。後半はホストすぐ死ぬか体燃えてる侵入者走ってくるし… >>152
スマブラVIP行ったけど急にどうした?
他の格ゲーでボロ負けだからってエルデンで新規相手に八つ当たりしてる雑魚は引っ込んでな ジャンプで避ける系の攻撃って上の判定短いのか割と適当にジャンプしても避けられるな てかあんま言われてないけど後半のマルチプレイ時のボス硬すぎやしないか 対人してる奴はガイジって誘ったら早速一例が安価してきて草
ワッチョイ 9fa2-6Pw1みたいなガイジしかやってないってことだろ >>157
レベル150あたりを想定してるんじゃね アプデおせぇぞフロム
バランス調整とかとりあえずどうでも良いからやばいやつだけでも早く直して >>141
モーゴット、マリケス、ゴッドフレイ、ラダゴン、マレニア辺りは何回戦っても楽しい神ボスやわ 対人でヤバい奴を弱体化したら苦情が殺到したクソ2から学んでるだろうか 白より強い遺灰使ってもボスは固くならないのに白を使うとボスは固くなるってマルチを潰したいと考えてるようだ
フロムの開発はエスト半減の状態で道中こなしてボスと戦ってみろや フロム公式Twitterダンマリだな
どのバグを最優先で治療するかぐらい言ってくれてもいいのに >>151
ボスの強さ的にも150くらい想定してそうだしなぁマレニアとか
根拠はないしもっと低くてもいけるのは確かだが そもそもこの時期に120以上にする奴なんて過去作やり込んでない一限さんなんだからSL勧誘まに受ける必要ないんよな クソ2はヤバい要素あり過ぎて修正されるたびに別のぶっ壊れ出てくるのはあれはあれで面白かった マレニア150ってどんだけ下手なんだよ
遺灰縛りでもしてんのか?w ソウルシリーズの過去のボスってアクションとして楽しさが生まれてきたのはブラボからだよね >>156
ゴッドフレイの四股踏みとかジャンプで避けるの楽しい
ロリでもいいんだけど何故かジャンプしたくなる >>166
モンハンも集会所でガイジとやるより自分で不屈積んで自滅バフした方が早いからな
お前ら雑魚白なんかより俺の写身くんの方が強いのがいけない 120でNG安定だな
そもそもこのゲームの対人やるなら別のゲームでいいだろ 過去作をやりこめば今作は被ダメ上がってる事に気付くもんだけど120で初狩りやりたいキモオタは考えが違うな
俺の方が昔からゲームしてたもんとかいう実績で意見強化するのがいかにもチーズくせえ フィアママの割れ目と下着はDの遺体を見下ろしてるフィアママに話しかけずに背後に回ることで見えるメリ
メリと褪せ人の秘密メリよ
https://i.imgur.com/PugdX9G.jpg >>176
ブラボは30fpsなのがなぁ
その点ではセキロが最高傑作 やっぱ人型のボスが一番戦ってて楽しいわ
剣とか斧とかハンマー振り回しててくれ 火の巨人つえー!!
今まで知力60、隕鉄の杖+岩石弾 でそこまで困らず来られたけど、
一気に削りが遅くなるし一撃は痛いしでどうしたもんか(´・ω・`) 過去作やったことでマウント取れると思ってるのが可愛い 土下座のジェスチャー取れなかったおのれパッチめ
いや―これは分からんわw >>176
ブラボとセキロしかアクションらしいアクションないね
ダクソみたいなダサいモーションのプレイヤーキャラでアクションやっても伸びしろがない
ゆえに戦技なわけだよね >>178
でもモンハンはソロの方が早くてもフレンドとマルチやる楽しさはまだ一応残ってるから…
ワールドからのソロの方が早い流れは大嫌いだけどな sl120縛り生命35勢「後半のボス全部ワンパンとか火力おかしすぎ!このゲームバランス壊れてる!」
なるほどね >>68
刺突系戦技全般
マジで総じてカスダメカス範囲に加え敵みたいな謎強靭もなく前に突っ込むか足止めるだけのウンコ >>185
隕石の杖よりいい杖いっぱいあるよ
強化しないといけないけど 壊れ戦技や遺灰でアクションよりRPGよりにしたんだろうけどシンプルなブラボの方が戦闘楽しくて圧倒的にかっこよかったのな事実
武器拾うたびにワクワクしてた あぁ、ダメだ! 火の巨人バイト成功しねぇ!!
ホストが死ぬか、回線切れるかの二択しかねぇ!! 火の大罪バグ食らったあとバクスタされると延々バクスタモーションのまま固まってて操作不能なんだけどこれもう強制終了するしかない? >>176
ブラボのアクションは普通におもんない
というかボスがつまらないやつばっかなんだよな ケツ掘れない対人なんておもんねえわ
戦技ぶっぱが強いからパリィもとれんし。 ブラボはブラボでクソモブクソボスのオンパレードだからなぁ ブラボは地底人やってたけど最後作業だったな
これも地底人の時並みに周回したらそうなるかもしれんが ボス倒したときのルーン報酬が前作の数倍あるしレベルはガンガン上げられる
雑魚のドロップ率渋いのもマラソンついでにルーン貯めてレベル上げてねってバランスなのかも >>205
第二形態という癌みたいな要素
ダクソ3もだが、乱用しすぎだろ 評価の高いブラボとセキロって対人も無いよな
つまり対人があると糞ゲーになるのでは? >>191
刺突系といえば戦技じゃないけど切り下がり攻撃にもフレーム無敵つけてくんねーかな
昔からだけどあの移動量じゃ回避として使いこなせねーわ >>199
ちょうどクロッチの部分だからマジでおめこだと思ったよ
正直抜いた ブラボ本編てクリアまでしか考えないと
神父→乾ケモ→エミーリア→糞→糞→ロマ→ミコラーシュ→乳母だっけ
まともなのがいないな 普段は戦技ぶっぱのクソホストと白どもがショーテル大罪見せたらすぐに逃げ回るの糞気持ちいいわ >>207
パリィとっても致命いれるより戦技撃つ方がダメージでるしな
>>214
ブラボはあるだろ
バランス悪くても対複数でわちゃわちゃやるのは楽しかったぞ rpgアクションrpgアクションの3種を順繰りさせればいいな
今回はrpgのターンって事でNPC関連だけでもそろそろ緩和していただけませんかね マレニア第二形態はモーションみえねぇ
りんぷんやめろや >>208
ブラボの本編ほんと酷いわ
序盤のエミーリア以降クソボスしかおらん タメ攻撃でFP使わず氷弾飛ばせる武器がすごいお気に入りなんだが
動画とかでもほとんど使ってるひと見ないな
やっぱり刺剣ていうカテゴリが不人気なのか >>217
>>220
侵入されたことないんだが……
ブラボエアプか? >>223
まぁそれ故の狩人ステップだし多少はね? 狩人のスペックが高いせいでいうほど苦労はないのが救い
でたらめにステップしてるだけで割と避けられる攻撃あるからな >>200
初期は武器種少なすぎた記憶の方が強くてあんまり色々試せたって感覚ないんだよなぁ >>225
お前がエアプだろ
白呼ばんと入って来ないが ブラボは巨大系はクソボスだが良ボスもおなじぐらいおるから
エルデンのほうが良ボス多いとはおもうわ
というか戦技含めたら多彩な攻略法あるし、まあまあ楽しいね
エルデンの本番は色々と手数増えた二週目からだな >>225
えぇ…鐘ババァ…
自分が知らないことで他人様をエアプ扱いは辞めような とりあえず武器最終強化しなけりゃ少々レベル上げてもマッチングしやすいけどこれは欠陥だよな >>213
第2形態は盛り上がるしええやん
ブラボの中で人気の高いルドウイーク、マリア、ゴースもみんな第2形態あるしな 絵画赤獅子の所の青ゴーレム強すぎないか?
黄金樹盾でも全然減らないんだが ブラボに対人ないとか言ってる奴、構ってちゃんなのかアフィカスなのか知らんけどおもんないよ >>224
氷結の針か
あれ便利だよな
使ってたけどメインをグレートエペに変えたら外しちまった 華麗にヤーナムステップして、武器振るだけでエンチャして、エストも味より効能という早呑みっぷり
褪せ人はもう少し見習え
聖杯瓶を味わってんじゃねぇ 銃パリィとキンキンキンキンしかやったことないから盾パリィとかむしろ逆に新鮮でできねえ 洞窟とかのとりあえず複数でボス出してみました的手抜きはオープンにした弊害か ルドウイークのガッスンガッスンってのをヒョイヒョイ避けるの気持ちよかった あと致命が強くて赤ゲージをモリッと回復するのは気持ちよかった
あのパリィとったときのキュイって音好き >>241
ズレてるのはお前だぞ
糞ゲーブレワイでマップマーカーの奴隷でもやってたら?www ブラボは斜め前ステップっていうチートに気付くがどうかだわ
脱落した奴らはまずこれに気付かず終わってる 特大剣二刀流、重装高強靭で犬ステが楽しすぎる
囚人から脳筋になったわ 第二形態はいいんだけどラダゴンの後のエルデは蛇足感あったな
ストーリー的には正しいんだろうけどイケメンの後にアレはFF9思い出したわ マルチのシステム基本救援と同じで良くねと思うわ
ホストと白がエリアで設定ONにしといたら自動でマッチング
お互いやれるのにタイミング合わないことでマッチングが起きない状態がどれだけあるんだか
指名制も残しときゃいいし 致命で回復するタリスマンはブラボのおかげで生まれたのだ ストーリー的にもエルデの獣はいらん
マリカだろそこは ブラボで序盤脱落する理由はシンプルに輸血液だろあれ >>253
リゲインマン…
ユーノ普通に強いし面倒だったわ 狩人様とマレニア戦わせたい
厳選された愚者血晶で叩きのめしてくれよ ブラボは基本巨大ボスでカメラのデーモンが暴れまくるからな >>241
お使い感のあるマーカーとかジャーナルみたいなのはいらんけどNPCイベのヒントとかどこにいったとかはもっと分かりやすくしてほしいとは思う >>241
コンプ癖がある人には辛い仕様やと思うが、俺はエルデンのイベント仕様の方が没入感増すから好きやわ
サブクエリストとかあると一気にやらされてる感強くなるし >>254
いやあラダゴンがマリカで、獣はエルデンリングだしストーリー的に
むしろ獣自体はいるでしょ クリア100時間のうちメリナが登場してたのって何分位だろ カメラはこれの方が酷い気がする
なんで勝手に正面向こうとするんだ? カメラの特許の件って某糞アミューズメント企業のせいだっけ? >>263
要らん
ラダゴンはマリカなんだからマリカでいい 溶岩竜マカールがフレ5人ぐらいに頼んでも全然ダメで詰んでやめようと思ってたとこで初めて知らん人の協力サイン呼んだら魔法使いで、
何が何やらわかんないうちにあっけなく倒してくれてスゲーってなってしまった
なんかいろんな状態異常にかけててHPがみるみる減ってって圧巻だった 王都外周超えたら普通にマッチングしたわw
しかしやっぱりレガシーダンジョン以外はマッチングしねえ
あと狩人もあんまり呼ばれないわむしろフィールドのほうがこっちは呼ばれる 戦技修正より技魔優遇をまず直して欲しいわ長いリーチ攻撃速度が他より早くてさらにダメージも多くて周回プレイでも全く問題ないのはおかしいだろ 鳥とかで顕著だがロックした状態で敵が背後に回ったときのカメラ動作
むしろロック外れてくれたほうがありがたいんだが >>228
ブラボはほんまにコレよな
最強の敵は上位者とかじゃなく同じ狩人だからな
狩人がバケモノすぎて上位者たちが哀れになってくるのがブラボ >>265
ずっと愚痴いうよりは面白いんじゃねえか? ブラボは毎回やり直すも森とロマでダルくなってやめる ライカードに呼ばれるのにホストが槍持ってないのは何なんだ 低レベル勢は霜踏んで写し身使えば余裕って言いたいんだろ
攻略の幅狭まるからやめて欲しい
ホストの体力下げさせて戦技か魔法ぶっぱで一撃で仕留めたいんだろうけど >>251
言い得て妙
ボス登場までの雰囲気まではいいけど戦闘はなぁ走ってる時間長すぎィ
あれならラダゴンがっつりガチ戦にして獣はアッサリしたイベント的なので良かった
それこそストームルーラーそっちで良かったんじゃね( エルデンリングはやり直す事すらやりたくないけどな… しろがね村ネフェリルーと話す前にボス倒しちゃったけどイベント進行詰んだ臭い? ゴドリックあたりの序盤ボスが一番楽しかった
遺灰覚えたのが悪かったのかな
人形兵とかいうゴミ使ってたけど、やっぱ遺灰はバランスブレイカーだと思う ロマは回転ノコギリにエンチャしたらハナクソほじりながら終わるよ この手のゲームの雰囲気には慣れてるつもりだったけど、
連日この陰鬱な世界に入り浸ってると気が滅入ってくるなwww
こんだけ広い世界なのに心休まる場所が殆どないし
新しい場所に行っても大抵ろくな奴おらん DLC早く出して欲しいわ
マレニア以上に絶望感のあるボスと早く戦いたい >>265
つまらないメリね
わtメリナちゃんの風評被害を助長させるだけメリ >>223
お前が対処できないだけの下手糞だろ
普通にノーダメ動画上がってるし的確に対処できずにクソクソ言ってるお前がブラボまともにできない障害者なだけ フロムのロックとカメラリセットを同じボタンに割り当てるのホント糞だとおもってるんだけど
ずっと変わらないということは不満に思ってる方がマイノリティってことなんやろな カメラのデーモンはエルデンも大概だな
デカブツ相手はずっとセキロの井戸で戦ってるような気分になる >>283
問題ない
そのうち鍛冶屋の下に移動する まだ「対処できる=良ボス」の謎理論掲げるガイジ居るんだな >>286
なんだかんだメリハリが聞いてたのは初代ダクソか
昼アノロンは普通に雰囲気いいしな >>273
いうていまは脳筋強い評価だぞ
特大剣大鎚二刀流や、指紋盾だのが強いから ちょっと待ってくれマルチ墓所影おかしいだろ
瞬間移動乱舞が無限コンボしたぞおい 2キャラ目だるいとか言うけどさ
2〜3時間もあれば四鐘楼からファルムアズラ行けば+10の霜踏み武器作れるじゃん
そのままマリケス倒してエルデの獣まで走れば序盤からレベル60とかなるだろ
振り直しアイテムはバカみたいに貰えるしレベル120育成めっちゃ楽だろ 細い路地で戦ってる時に壁際に当たるとカメラが完全につっかえるのはあかん ただただ馬で走り回ってアイテム回収してまわるのは2周めのやる気はそいでくるな >>284
遺灰使うとめちゃくちゃヌルくなるからな
遺灰は複数ボス用アイテムと割り切って単体ボスはソロで戦った方が楽しいで >>284
タゲ取っちゃうのがな
ちょっと火力支援してくれるくらいで良かった >>293
ああごめん
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])
が普段言ってることそのまんま返してるだけなんすわ ラダーンとか火の巨人とか走ってる時間のが長え
戦わせろ 周回はレナラルートかラダーンルートどっちにしてもただ馬で走ってる時間が辛かった ブラボのクソボスってまんまクソみたいにつまらないボスのことでは?
三人組→隕石振らせる虫→周りにモブがいるだけのザコ→人形遊びしながら走る神秘おじさん→見た目全振りのザコ
なんだこれは 確かにマレニアガイジがブラボのボスをクソっていうのは理屈が通らんな
ノーダメで対処できるんだから全部神ボスのはず >>301
ブラボでイキれなかったからこのヌルゲーでイキってんのほんとかわいそう
大盾あってよかったね 四鐘楼からフォルムアズラ飛んでも死体からアイテム拾う以外できる事なくない?フィールドには降りられなかった気がするんだけど 遺灰はもう別ゲーなのよ
1週目から白呼んでやってた人達は抵抗無いのかもしれないけど DLCはあれ追加だろ
ソウルおきまりの「岩のような」装備シリーズをお前ら忘れてないよな? 初めて井戸から地下世界行って竜の巨神兵みたいなやつと戦ったときから
クラゲの遺灰はずっ友てす アノロンは雰囲気いいだけのハリボテだからなあ
その点、アノロンを「ちゃんと」探索したいという多くの人間が抱いた夢を実現したのが今作だな >>299
ブラボやダクソなら一応ボスは倒して行くし倒しても短いし濃度が高くなるけどエルデンリングの周回は種集めと祝福ある程度つけるだけでお腹いっぱいになりそう >>290
カメラリセットとかそもそもいる?リセットしたくて押すことないんだが >>292
ありがとう
暗くてどこいんのかわからんかったわ >>289
すまん弱すぎておもんないって意味や
DLCのルドウイークとかゴースは歯ごたえあって楽しかったで 特大二刀流バッタは、
猟犬ステップが武器持ち替えなしでできる
ロリ狩りがチート臭い判定で狩れる
バッタ叩き落としの威力と判定がチート臭い
と普通につよいよね
猟犬ステップ型のビルドでは最強候補だろ
ユニーク武器の最大の弱では猟犬ステップをスムーズに出せないことだし フロム公式Twitterダンマリだな
どのバグを最優先で治療するかぐらい言ってくれてもいいのに 筋力さえあれば特大二刀バッタ戦法も盾チク戦法もとれてお得なんだ
筋肉で全てを解決しろ >>290
ダッシュと回避を同じボタンにしてる方が問題だからね >>261
だよな、どこどこに行こうと思いますぐらい喋って欲しいわ
コリンとかノーヒントで二度も通らないような場所にいて攻略みてちょっとイラついた 遺灰は使えない場面も多いからええやろ
遺灰だけでは戦えない 王都は街中を探索できるのは良いけどもうちょい煌びやかで広大な王場内を攻略できるようにしてもらっても良かったんだぜ >>295
まじかでも技魔武器大杉だし1周目は良いとしてのうきんは周回重ねる毎に厳しくなるんよそこが技魔なら出血なり遠距離で地道に削るなりの手段がメイン火力だから有利すぎると感じてね >>322
最大の弱では、ってなんやねん
最大の弱点は、のミスな >>318
種子は周回後も引き継げるから集め直す必要ないで >>326
星が落ちた場所探し回らさせられたのは流石に雰囲気重視とかいう言い訳では収まらないクソ要素だった DLCくるまでのブラボは実際それこそ弱すぎるボスだらけで、やることったらほんとに聖杯ダンジョンしかなかったよな >>321
クソボスって単語使った時点でね…
またいつもの虚言癖始まってるしほんとしょうもない
マジモンのガイジだよ君 俺はアノロンが探索したいんであって入れないコピペ建物が置かれた城下をウロウロしたいわけじゃないんだ >>331
すまん周回って書いちまった
素性変えて別キャラ作る時だ 魔術学院の変なおばさんボス、あれ楽しめた人はエルデンリングを最高に楽しめてるんだろなて思う このゲームなんか祭祀場やマデューラみたいななんとなく行って落ち着ける場所が無いな
円卓は武器素振りできないの息苦しいし
とりあえずで王朝のルーン稼ぎ場に来るけど >>333
弱いだけならまだしもおもんないからな
イライラするだけ どんなボスにもまぁフロムならこんなもんかって思えるけど結晶人の数の暴力好きじゃない >>333
ヤー影、ロマ、再誕者、ミコ、乳母
改めて並べてみてもエミーリア以降の雑魚ボスラッシュで草生える 侵入で初めてパリィ食らったわ
そろそろこなれてきた侵入上がりの白も増えてきたな
ここからが本当のエルデンリングだ 今作一番手を出したらいけないのって猟犬な気がするわ 使っちゃ別ゲーになるって意味で >>345
あれはもう遺灰使ってね、ってことやろな 狩人に呼ばれなさすぎるのってバグ?そとも呼ばれまくるって人いる? >>349
寧ろ猟犬ステップを前提にゲーム作ってるから使わないと縛りプレイになるぞ フリーデとマリア様がいたからダクソ3もブラボも許しました >>341
ローティーン以外の女をすべてBBAと認識するの発達こどおじ臭いからやめてくれ >>334
初見の時は苦戦したで
>>335
さっきも言ったが弱いからクソボスって意味やで
虚言癖って何のことや? クソボスって単語出した時点でもう手遅れっすよマレニアガイジくん
いつも通り言い訳の虚言並べ始めても遅いんです >>344
いやまあいうてゲールマンは楽しかったけどな
まあ結晶掘ると火力ありすぎて結局弱すぎたけど
サンドバッグボスが多すぎんだよなブラボ本編 王都広いのはいいけど
なんかどの祝福からも景観が似たりよったりな感じがしないでもない
実際は違うんだけどね
メルゴーの乳母とか見た目だけならラスボスに相応しい強者感 今回もPKKの方が面白いからな
100とかで入ってくる雑魚闇霊くんには感謝してる ブラボとダクソ1はちょっとヌルすぎる。プレイヤーがあまりに強すぎ
エルデンくらい幅あってこっちが難易度調整できるくらいでいいわ >>349
猟犬ステップできないやつはノーマルAC
猟犬ステップできるやつはネクストAC
これぐらい差あるからなぁ
ユニーク武器は強いんだけど咄嗟に猟犬ステップできないから霜踏みにすら事故って死ぬしな
猟犬ステップがあれば見てから尻掘れるが >>356
クソボス=つまらないボスって意味やで
弱いボスは戦っててもつまらんからクソボスで何も間違ってないで >>349
一回使ったけど封印してるわ3Dゲームでキャラの動きやスピードそのものが変わる要素ってヤバいんだよね数字の面ならなんとかなるけど移動速度上昇とかもヤバい どんなだろってトリシャ遺灰使ったら強くてモーグ楽だった
強化してるクラゲや山賊よりよほど生き残ってたわたまたまかな >>352
使わなくてもいける以上前提ではないだろ楽になるのは確かだし楽しいが 対処・弱点知るまでの結晶人の槍が一番イライラしたボスかもしれない メルゴーの乳母、初見で楽勝すぎておかしいなと思ったら、長時間起動で発生するバグのせいで行動パターンが制限されてたやつだった
まあ本来の動きでも強いとは決して言えないボスではある
実際ゲールマンと月の魔物がいるから前座レベルで間違ってないんだが 忌み子モーグ君さ…ガードカウンターさせてくれる貴重なボスだよね…あいつすげえ好きになりそうキスしてやりたい… ミリセント踏んづけて殺さなかった奴のが少ないだろ
これ作った奴死んだほうがいい 縛りとかRTAするとヤーナムの影がとたんにクソになる
エルでんででのそういう系統のボス誰やろう ブラボは狩人くんがバケモノすぎて敵が可哀想になるゲームだからな >>359
実際乳母は見た目は一番かっこいいまである
というか常時分身ぐらいでも良かったと思うんだけどなあれ 侵入動画見ていると大抵狩人来ているから、単純に侵入が少なく、狩人のが多いんじゃね? エミーリアに苦戦して糞とかロマとかゲールマンは処理だったんか……
俺とは違うゲームやってるな ブラボ投げ出した俺からしたらエルデンリングはだいぶストレスフリーには感じるよ!序盤からレベル上げ放題だし写し見も強いし
難易度だけの話だけどね
ブラボは二度とやりたくない 武器振ってて楽しくない
特大剣振り遅過ぎ隙デカ過ぎリーチ短い威力そんなない >>373
増やせば強くなるやろ理論はまさにエルデンリングの癌だからよせ 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])くん言い訳に必死だけど君のクソ連呼マンの特徴は自分が対処できない下手糞だから、だっただろ?
それを自分で使ったならつまりそういうことだよな?
もう諦めてブラボのエミーリアにすらクソ感覚えてたガチガイジってことを認めたほうがいいよ 最初に骸骨が復活してきて
これ神聖武器で倒さないと駄目なやつだなとか勝手に決めつけちゃった人は俺と仲良くてきそう エルデンは自身でボスのやりごたえを調整できるのはいいと思うよ
雑魚はちょっとアレだがまあ戦力抑えるならスルーしろって事なんだろうな >>378
初代ダクソからその辺あまり変わらないな >>378
二本持て
二刀の火力が高いから盾いらんなら取り敢えず二本持ったほうがええまである ブラボの本編はクソボスばっかだよな
DLCがそんなもの吹き飛ばすレベルだったけども クソボスとか言ってる人いるけどそれ言うなら3のこっちに合わせてやられてくれるボスに今から行ってくれば良いんじゃね?って思うわ3は傑作だと思うけどエルデンリングはそういうレベルを更に一個超えた名作だわ >>383
あと今回2周目で敵の火力上がってる気がしないわ おおその資格はないってメッセージなんなん
多すぎかよ >>376
ワイはブラボが初めてのフロムゲーやったからな、エミーリア辺りまではゲーム性に慣れるのに苦戦したわ
ゲーム性さえ理解出来たら後は雑魚ボスばっかや >>363
でもお前はエルデンでクソボスっていうと「勝てないからつまらないボスにしているだけ」っていうじゃん
んで勝ったけどつまんなかったっていうと「それはお前が勝ったわけじゃない」とかいってくるじゃん アステールは顔がださいんだよなぁ
アメンドーズを見習えよ >>377
エルデンと比べたら流石に見劣りするわな
アレはアレで当時は雰囲気ゲーとして楽しめたで トラクタービーム使ってくる坑道のボスは辛かった
ボスそのものより道中が遠い上に雑魚めんどすぎて >>376
火山館でブラボ思い出すとか言ってたしガチの途中リタイアエアプじゃね? >>378
今作の特大剣ほど強い特大剣デモンズ以外無いのに
センスねえなぁ ブラボ本編は地下のボスも寒い奴らのオンパレードで
燃えるデカい犬とか好きだけども >>270
当たり人を引いたな
あそこ、すぐ死ぬ近接白ばっか >>393
それでいてルドウィークには苦戦したのか とりあえずずっと愚痴かいてる奴はなんのためにこのスレいるんだ >>387
それはバッタだからな…
GE3で全員ひたすらバッタしてて武器の特徴がろくに活かされてなかったことを思い出す >>390
エルデンのボス戦は過去作では味わえない死闘感があって最高やな クソ談義に話を咲かせてるようだが強すぎてクソ、運ゲー感あってクソ、作業感あってクソ、弱すぎて達成感無いクソなど様々なクソをゴチャ混ぜで話するからわけわからなくなるクソ 筋バサでアレコレ・・・と考えていたが最近は臭い息ばっかり吐いとるわ 他のゲームの話でマウント取って楽しいか?
ちょっとおかしいぞ >>378
特大のリーチないって、もう遠距離しかないやん ブラボは一番最初の地下聖杯にトップクラスの強靭ブンブンボスぶつけてくるの笑えたわ モーグウィンハジメテコントローラーぶん投げた
カラスと侵入騎乗解除3回とかストレスにしかならんやろ 3デブを全員ロリデブに変えたら難易度上がるし面白いやろ >>394
そんなこと言ったことないけど誰と勘違いしてるんや…
>>402
DLCは歯ごたえあって楽しかったで
本編がクソボスだらけって言ってるだけや フン!wwwフン!wwwwフン!wwwwwwwwww カワケモとエミーリアが鬼門
森で迷うが三人組は割とあっさり行く
ロマでどん詰まり
発売当時のブラボってこんな感じだった >>405
ほんと最高イライラしたらR1やめて他の手段取ればすっきりするしR1でじっくり倒したときも気持ちいいし ブラボで詰まりそうなのって
攻略の血に渇いた獣と冒涜のアメンドーズくらいだろ >>311
謁見の道でソウル無くなるワープアイテム使って
そのままファルムアズラでプロロしたら入り口に立てる 英雄墓のチャリオット達なんてもうどうでも良いって人もいると思うけど、これから挑む人や今苦労してる人には伝えたい。
生命力と物理カット率を高めて一撃死しなくするのと、猟犬のステップで機動力を確保するのとでストレス激減しまっせ!
目安として生命力45以上、物理カット率35%以上あたりなら1回轢かれても耐えられました。もちろんラダゴンやらマリカやらの刻印は無しですよ10%もダメ増えたら流石に死にますから。 >>424
猟犬ステップR1なら出が早くて潰されはしないんじゃないか >>422
何のためにってエルデンの話するためだろ
んでそのエルデンで目立つのがダメなところってだけでしょ
もしかして全然関係ない話題のほうがいいのかな フィールドにいるモブの羽虫みたいなやつが一番イライラするっていうモンハンみたいな愚痴書いちゃうぞ >>381
実際マレニアをクソボスって言ってる人はお前が下手なだけやんって理由ばっかやったからな DLC2段は神肌の4人
エルデンリングはそう言うゲーム >>427
そういえば今作三馬鹿枠いないよな
SEKIROはともかくダクソ123とブラボには居たのに 馬で走ってるのに平然と追いついてくるモブほんと嫌い 神肌はガリとデブなんだからdlc神肌亜種はチビとノッポやろ 羽虫は弓矢で対処しよう
連射でズカズカ矢当てるとストレス解消にもなる >>430
あれイライラしたけどまず動かないで近づいて来るのをまってR1の射程入ったらロックしてR1で100%逃げられずに倒せる >>434
そっちが馬っていう早い手段もってるんだから
敵も早くないとお前にいやがらせできないじゃん >>425
「それはお前が勝ったわけじゃない」なんて言ったことないで
それが事実ならそのレス持ってきてみ また自白してるし結局ブラボに適応できずにエミーリアでクソクソ言ってるアホだったわけか >>433
結晶人は3体でてきたが、メインでって意味? 1周目は霜踏みと生命ガン振りでさっさとラスボス倒して
アイテム回収イベント回収するなら2周目の方が快適
レベルも上げやすい あのランゴスタみたいな奴にはスローイングナイフがよく刺さる すまん腐れゴミカス結晶人はガチのゴミクズ過ぎて記憶から排除してたわ よく見たらブラボが初フロムゲーだったって言ってるじゃん
エミーリアまで慣れなかったんだろ 所々に遺灰や霜踏解禁してもいいなってしょうもないボスを配置して抵抗感を薄れさせていくスタイル >>430
あいつスルーしてたらまんまと苔玉不足になった俺が通りますよ >>444
エミーリアで苦戦してゲールマン処理してルドウィークに苦戦する数奇な運命をたどった狩人だぞ >>429
ダメなところだと思ってるのは自分が下手くそなだけの可能性が高いで >>453
つまり勝てなくて下手糞だからそういってたってことだろ 神肌の信徒っぽい黒炎僧兵シリーズは揃ったけど赤い装束の方もドロップする? というか絡んでる奴らのが揚げ足取りじみてておかしいんだけどなさっきから >>453
3週の言い訳のときに過去作やってるとか言ってた気がするが設定どんどん変わっていくんだな 猟犬の長牙使ってる人よく見るなーわかりやすく強いんかね >>444
ワイは苦戦するとむしろ楽しいと感じるタイプやで
苦戦した時にゲームに愚痴る誰かさんとは違うんや 人型はいいんだよ
ドラゴン系、化身、樹霊あたりの大型がクソすぎる
コピペで無駄に数も多いしよ >>462
初期から強武器として持て囃された名残りじゃないか
半分ぐらいは月隠に移行してるイメージ 揚げ足とりにもなってねーけどな
バカ同士仲良くしろよ >>462
まあ比較的最初にとれるボス武器だからじゃね >>462
序盤に取れて強いからな
猟犬ステップがあるから減ったけど 二刀流やろうかなとか思ってたけどダンジョン暗すぎてずっと左手に松明持ってた俺じゃキツいかもしれん >>449
触れちゃいけないって程やないけどな
槍からパリィ取れたら楽だし
結晶割ってダメージ通る仕様は経験済みだから大したことない
R1ブンブン丸とかにはキツいのかなって感想
あとマリカの位置があれだし高周回はキツそう >>464
わかった、霜踏んでくる
教えてくれてありがとう 大書庫とかヤハグルのヤツらみたいなのはいない…のかな
NPCイベ全部見てないしいるのかもしれんが >>136
ラダゴン様の爛れなんちゃらの呪いを打ち消すほどのゆでエビカニ
カニ好きに悪いやつはいない 毒吐く巨大な植物が致命取るときオナホにしか見えない件 クエストマーカーくん名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f6-sS4w [180.12.131.134])もあれの同類だもんな
言動がよく似てる >>463
冷静に自分の立ち回りを見直してみるんやで 円卓とかいう欠陥拠点カスタムさせろ
陰鬱過ぎるから風車村のNPC置いとけ >>466
コピペで飽きるって方がしっくりくるな
初見はどれも楽しかったけどやがて面倒になった >>482
いやまあ同類でもなんでもいいんだがお前らなのかお前なのかわからんが、さっきからおかしいぞ >>239
ヤーナムステップって言葉は頑張って覚えたんだエアプなのに >>458
そもそもエミーリアって詰まる要素ないと思う
血質ビルドで何回やっても獣狩りの斧でも余裕だもの
冒涜アメンは安置知ったら作業だし、1周目で死ぬの血に渇いた獣くらいだった >>466
またお前か感は半端なかったな
ドラゴンはマジでかったるいし
土竜もどんだけ使い回すんだよって感じだった >>475
フリーハンドで明るくなるランタンつけときな >>480
弱体化されたの?
威力は据え置きで消費FP爆増、範囲縮小、発生スピード低下、強靭削り0くらいはやってくると思ってた ドラゴンはシリーズ通してつまんないから期待はしてなかった エミーリアは回復で火力足りなくてジリ貧になって負けるってのが多かったとオモウ >>461
「過去作やってない」となった理由は?
繋がりがよく分からない エミーリアは最大最強最かわ狩人ヘンリエッタちゃんを呼べば楽勝よ 黄金樹の化身・・・分身まで使うか
はぐれデーモンも変わったものよのぉ >>482
あんた大変だな
いつ見ても、他人にケチ付けるレスしかしてないんじゃないか?
肩の力抜いたらいいのに https://youtu.be/mChPFD939E8
くっそつえーなグレソ
まじで革命じゃん、てか殺されたわ タカアシ蜘蛛みたいなボスいないの?
ソウル系初めてやった時あのボスのインパクトビビったんだけど
今25時間くらいやったけどモンスター系なのにボスはあいかわらず二足歩行のパターン型多いんやね ドラゴン多過ぎるのといらんものしか落とさないからな エルデンリングのドラゴンのいいところは
勇猛果敢にドラゴンに挑みかかるNPCがいないからドラゴンが来たら屋内に避難させるMOD入れなくてすむところ ミディールもほぼ作業だったから楽しいってなる感覚が全く分からなかったな 探索楽しすぎてまだゴドリックも倒してないのにアルター高原まで来ちゃった
探索と地下墓くらいならいくらやってもイベント進まないって聞いてるんだけど……取り返しがつかないことになってたらどうしよう >>490
ちいかわも斜め前ダッシュでほぼ完封だな
あそこであのダッシュに気付けるかどうかがブラボな気がするわ
露骨に横や後ろに逃げたら殺しに来る敵だし 獣のHP半分で出す延々追尾してくる魔法なにあれどうするのが正解?
写し身出したわクソが 深き根の底の滝に隠れた熊いる洞窟の上ってどーやっていくの? ミリセントはなんで針抜いたんだ?
悪意の主って言ってたからゴーリーが悪さしてるのに気付いたってことなのかな? >>510
魔法が消えるまでダッシュしてればノーダメで対処できるで >>510
ない、ノーダメの人も出ないパターンを引くしかないっていってる 猟犬ステップさわがれてるから対人で使ったけどなにこれ
回避距離えぐいし相手の攻撃まったくあたらん
特大剣量手持ちR1やってるだけで勝てるくっそつまらんけど >>504
そう言えばエルデンには珍しく蜘蛛がおらんかったな
その代わり蟻はいたが >>514
できねーよ
あのクソホーミング流星のほうがはやいんだわ >>504
それならアステールというボスの見た目は気に入るかも >>510
セキロで傘使ったら卑怯だとおもう?
怨嗟の鬼だっけか、傘使うと楽に攻略できるんよねアイツ
でも傘使ったら卑怯なんてセキロでは言われたことないんよ
写見だっておなじや
使える手段は使っていいんだよ 獣の金玉ビームはノーダメ動画の人が祈りながら走るって言ってたな
実際痛くないから俺はあんま気にしないで走ってるけど >>510
一応体力半分になった状態で即座に距離取れば避けれはする
でも少しでも遅れたらダッシュしようがローリングしようが無駄だから、安定択は猟犬しかないんじゃね
まあなんかあるのかもだが他に避け方 獣は大槌二刀流でバッタやってたら体力半分近くでダウンしてバカ長い魔法詠唱中にバッタでゴリ押したらそのまま死んで草生えたわ
だから延々と走らされるとかわかんね ミディールは気持ちよくはなれる
簡単にノーダメできて致命も爽快感あるし >>509
ちいかわは草
ダッシュの攻略はしたことないな
散弾銃用の血晶マラソンするために聖杯かわけもで慣れたらパリィしかしなくなるわ これって全部のエンディング見ようと思ったらそのぶん周回しないと駄目っていうことなの?
糞すぎん? >>510
基本ダッシュだけどたまに切り返したりでうまいこと避けれることはある
尚安定はしてない( >>529
直前のセーブデータをクラウドに上げればいい 指がいっぱいある手だけの化け物が蜘蛛っぽいかなあ
接ぎ木の貴公子とか腕いっぱいだから蜘蛛的かも >>516
霜踏みとか神の遺剣とか世界樹ビームとか、猟犬ステップできないと対処できずに殺されるから仕方ない
ツヨ戦技にはツヨ戦技ぶつける、これがエルデン >>510
なんか光耐性でガッチガチに固めてたら全然痛くないらしい >>531
その人が祈る以外に無理っていってる
やっている本人の言葉を無視するのか? >>529
PSのデータをバックアップ取って何回もボス倒せば >>529
ゲームが用意した方法ではないがクリア前のデータをオンラインストレージに保存して
1つ見たらオンストから復旧→別のエンディング
とは一応できる >>529
いつもそうだぞ
一応セーブデータ上げとけばそれで差分見れるはずだが ダッシュなら一応避けれるというか、小型ホーミングレーザーが届かない距離まで逃げれて、最後にでかい流星避けるだけですむんだけど、ほんとに即座に距離取らないと間に合わないんだよな クリアしてからボス再戦できないの気づいたんだわ
糞すぎん? >>536
無理なパターンもあるだけでダッシュでノーダメ出来るパターンもあるってことやで グレソがどれだけ強かろうが一撃で殺されなけりゃ問題ない
攻撃連打マンタリスマンのほうが下手すりゃ一気に確殺できる刀二刀流のほうが強い
犬ステップあればHP買い浮く余裕だしな 装備保存出来たら良いのに 重装備どっすん枠と中量級枠を瞬時に切り替えたい カニ売ってくれる人序盤で誤って殺してしまったんだけど冤罪ってどこで申請するの? >>548
その程度仁王がやってんだから素直にパクってほしい >>542
そもそも獣の行動によってはダッシュし続けられない場合あるからな
基本的に祈るしか無いクソ運ゲー >>529
10年遊べってことだぞ
まだ2週間しか経ってないやんけ >>536
普通ではないが
パターン引けるよう祈るってのもまたニュアンスが違うだろ
その人は完璧主義者だから持久に振らなきゃダメなことを念押ししてるんだわ >>543
マルチがあるから再戦できると色々支障でるからまあしゃあない >>543
ほんまこのゲームのボス戦面白いからボスラッシュモード欲しいわ マレニアどんなにクソかと楽しみに行ったのに怯むからあんま苦労せず倒せてしまった
これなら道中のデカい腐敗野郎+騎士軍団のが遥かにクソかった >>545
それは「普通にダッシュで逃げられるで」とは言わない
普通とは普遍的なんだから再現性がないものを普通とはいわない >>543
それが普通としか‥
どのエンド残してるのか知らんけどラニend以外は二周目以降ほぼメインだけで済むしすぐ終わるぞ
俺も普通に周回で差分とったけど3時間もあれば一周終わる >>517
やはりそうかサンクス
>>539
あのくそじじい叩き斬ってやったわ 獣のホーミング金玉はアクションゲームとして運が悪いと避けられない攻撃なんてないとは思うが
なんかその可能性もありそうなのが怖い >>549
贖罪は敵対を解除するだけで死人は蘇らなかった気がする >>551
まあ他になにか避け方あるのかもだが、俺はわからん
幸いさほど痛くないから無視して殴ってるが 宗派の違う赤侵入2人で強敵部屋で待ち伏せ作戦決まって楽しかった
戦う場所が大事なんだな >>563-564
ええ・・・カニめっちゃほしいんだけど こちらに反応するアルゴリズムが異常
腹が立つとかじゃ無くて異常
・エストボタンを押した瞬間にあらゆる物をキャンセルして猛ダッシュ突き
・どれだけこちらが大きく動いても攻撃の瞬間まで完璧に軸合わせをする
・見てると動かないのに画面から外すと猛ダッシュして来る
・攻撃のディレイ中に範囲から外れるとホバリングして絶対に当たる位置に攻撃する
・R1を押し始めた瞬間に攻撃行動に移る
・「大人しく攻撃を受けるのは◯発目まで」という数値が設定してある為、怯みモーション中や体幹崩し中でも即座に攻撃に移って来る
・弓で狙うと「レティクルで狙った部分から外れるようにステップ
・こちらに気付いていない筈なのに弓で撃った瞬間サイドステップ
こういう嫌がらせだけは達者な癖に、敵の行動選択アルゴリズムはお粗末で全く同じ行動を延々とし続けたり狂った様に弾幕を張ったりする
(化身のホーミング10連発とか、調香師のエターナル爆破とか、プレイヤー死ぬまで続く岩飛ばしとか) ファーww対処法ないんか
サンキュー写し身GG対ありでした >>564
セレンは魔女の封牢の本体殺しても贖罪したら捕まったまま復活してたけどなんか差があるのか いつからダッシュしていればいけるパターンもあるが
「普通にダッシュしてればよけられる」を指すようになったんだ?
普通ってなんだ??? 武器に脂塗って闘いたいんだけどこれアイテム制作しなきゃ駄目?無限売りとかないのだろうか とりあえずラスボスは倒したからゲーム内での目標設定がなくなった
ここからが本当の意味でのオープンワールドというか俺自身のゲームへの自由度が試されるわけね
何するかな メインだけ追えば周回自体は楽だろうけど3みたいな再探索とかとてもやる気にはならんな てか獣後に祝福あったけど移動できなくない?
そこからエンディング分岐させてくれたらよくない?
アプデくる? >>569
気持ちはわかるw
俺も初フロムゲーだったら殺してたと思うw こっちは別に配信者みたいにノーダメしなくてもいいからシビアに気にしてないが
あの光弾がクソなのは時間長すぎなことだわ
上手く誘導したらブーメランでボス自身にヒットしちゃうとかなら面白い要素かもしれんのに、本当に長いだけ >>410
敵と比べたら短い方じゃね
先っぽだけ当てて安全に、なんてできる敵そうそう居ないし >>562
猟犬ステップとか遠隔攻撃無効化する魔法とか組み合わせればいけるかもしれんな
少なくとも普通のダッシュとローリングでは無理 エビ茹で屋はいきなり煽ってくるしな…
エビ好きで意気投合してこいつはいいやつってわかるんだけどね >>570
それは過去作からそうやで
回復や回避のタイミングをちゃんと考えればええだけや 痛くはないけど追尾長いしヒット数もすごいから
なんかとてもイライラする カニ流行っても筋力99巨人二刀猛禽+タリスマンで強化されたバッタは耐えられまい
耐えないよな? みんなああはショートカット何置いてるの?
ウマ霊体ランタンは固定だと思うが? >>562
そうなんだよな
モーグはともかく、流石になんか避け方ありそうなんだけどな
猟犬使えば避けれるけど流石にそれが回答はないと思うんだが ドラゴンはまじでもうちょっとまともな個体用意してほしかったな
カラミ、シン、ミディール・・・良いドラゴンと戦ってきたソウルプレイヤーとしては
こんな作業で狩られる量産コピーザコ竜なんて相手にしたくなかった
なまじ竜餐、竜の技なんて用意したならちゃんと世界に点在する個性ある竜を倒して〜とかにしたら良かったのに お前ら持久に50ふって走って逃げるの当たり前とかいうか?キチガイだろ >>570
分かるわ
強い弱いじゃなくてそういうのはもっと自然にやって欲しいよな >>570
アズラの失地はローゼスの戦技で何故かピンポイントでパニック起こすのもアルゴリズム由来なのかな
その場で嵐踏6連してて壊れたのかと思った >>584
過去作やって無いなら話に入って来ないで >>590
え?めっちゃ使う。
松明シコシコしてる?ガンマチあげてるとか? 羽も生えてないやつが空中でホーミング方向転換してくるのはどうかとは思うか
まあ魔法とかある世界だしな、諦めるしかない >>582
猟犬ステップは近距離だろうが避けれる
まあそれでも持久振らないとスタミナきれるが 3周目ラダゴンせっかくだから金よんでみてるけど速攻溶けてって草はえる しかもランタンすぐ外れんだよね
ブラドボはもっとつけっぱだった覚えなんだが >>578
休めば移動できるぞ
そこでオンスト保存しとけば分岐回収楽ちん まぁホーミングと回復狩りはもうちょい自然にしてほしいわ ランタンめちゃ使うわ…
使わない人は視認性悪過ぎる洞窟とかどうすんだ 竜のツリーガードと神肌はあまりにも露骨なエスト反応AI搭載してたな
逆にマレニアとかはあんまり反応しない
ボスによって違うんだろうな >>598
流星プラス剣とか剣飛ばしでも猟犬で行けるのか
流石だな猟犬ステップ、よく考えたら移動距離かなり長いからいけるか スレ覗く度に思うけどレスバしかけてる奴多過ぎない?
何故わざわざ相手を否定するためにレスをつけるのか 黄金の炎防護って存在してる?
これだけ情報が一切ないんだけど >>595
SEKIROで弦一郎というキャラが回復に反応してダッシュ突きしてくるんや
SEKIROも面白いゲームやから暇があったらプレイしてみ ディレイに不満はよく言われるが
それに伴う軸合わせのがやべーと思うんだ
攻撃動作入ったとこから180度とか余裕で回ってくる
最早動きが気持ち悪い 律儀に持久のステ振り真似しなくても足りないところは猟犬ステップで補える
何にせよ持久に振る必要はあるが このゲームで近接ビルドやってる奴はマゾか馬鹿だろ
ようやるわ 敵に絡まれると地図が開けなくなるの地味にストレスかも、インベントリは開けるくせに
特にフィールドの羽虫やら毒撒くだけの花とかでも起こるし >>613
ラダゴンの振りかぶってからぐんにゃり移動してくるモーション気持ち悪かったわ
難易度自体はそこそこ面白いボスだったんだけどな 今作の敵モブってハーラルドみたいに赤霊にも攻撃がヒットする感じ? ショーテルの死のフレアが切れる約28秒くらいの間にホストに密着し続けるのきついわ
切れたら大罪と死のフレアかけ直さなきゃいけないし隙がでかすぎる
運要素強くて意外としんどいなこれ…そんなに流行らない理由が分かったわ >>570
適当言いすぎだろ
エストの瞬間に敵が行動キャンセルなんてしてこねぇってw敵が攻撃モーションしてないときに飲むと攻撃あわされるってだけ、昔からな
気づいてないのに矢回避も見たことないし気づかれてることに自分が気づいてないってオチでは
思い込み激しすぎんよ 見えてる人のアンカ先がことごとく消えてて吹く
つまりはそういうことだ >>616
わかりみが深い
ファストトラベルできないようにするだけで良いよね >>607
俺は内容の話なら否定してもいいと思ってるが
どうも単発で揶揄するだけの奴がいるね
相手を憎んでるというか >>594
魔法当ててないしこっちを認識しても無いのにピョコピョコしまくってた現象と似たような感じじゃない? ラダゴンはエスト反応はしないけどこちらの行動に対して即反応が多いから辛かったな
魔法使いはボコボコに殴られるだろあれ >>613
まぁディレイは引っかかる方が悪いわな
予備動作が長い分むしろプレイヤーにとっては避けやすい攻撃なわけやし >>587
ポーチ?
ポーチはエスト二種と霊薬と馬
ポーチではない2つはランタンと写見 >>615
いうて今回はようやくちゃんと魔法にも反応するから、近距離のが楽じゃね基本
高レベなら魔法で瞬殺できるけども >>625
あの騎士は密接してると踏むからローゼスの骸骨に反応してんのかな
何とも間抜けな話 距離取ったときにひとっ飛びでスライド移動しながら攻撃してくるのもなかなか酷い 振りに入ったとおもったらもう一歩踏み込んできたりするのマジで腹立つ
その点マレニアは振りが素直なんで戦いやすくて楽しい
>>570
これはエアプだろ
全てキャンセルしてエスト狩りとかしてこねえよ ラダゴンは攻撃終わりにドヤァみたいな隙あるから対応しやすかったな 魔法は写見のおかげで過去作では一番ボス対応力高いわ >>591
コピペ元として考えても飛竜土竜古竜系とあるから十分
初見でつまらんわけでもないし単に使いまわしすぎで飽きる >>630
ショトカはショトカで覚えとるから本来の名前忘れたわ三角長押しのやつや
エストショトカはダクソブラドボの操作ガバガバになりそうでワイはできんわ 待機中エスト潰しは坩堝とかでよく見るけど坑 行動キャンセル潰しなんてあるの? ラダゴンの赤狼ってあれなんなんだ?
リエーニエなら結構至るところにいるわりにどいつもこいつもなんも落とさないし
特になんか説明もなかったよな? >>627
マレニアの攻撃は盾受けしてると延々と回復されて埒があかんからある程度避ける必要はあるけどね 過去作ひっくるめて見るなら流石に槍と塊撃ってるだけでボスが死ぬダクソ1が一番ボス戦簡単だったかなあ 魔法の対応力言っていいのか知らんけど、デモンズが1番壊れてたと思う
炎の嵐で全て瞬殺出来なかったかな >>629
坩堝はこっちが後出しでボコれる敵だしむしろ可哀想なレベル 行動キャンセルエスト狩りはないんじゃないか流石に
いやまあ大袈裟にいいがちだからなこの手のは 敵の挙動に不満はあれど不満解消していったら今度は弱くなるんだろうな
俺達が強くなりすぎたんだ
僕はフロムさんを超えてしまったんです… ドラゴン系はせいぜい爪で引っ掻くかブレスってやること決まってるから
初見でも予備動作で何やってくるかわかりやすい
シリーズずっとやってるともう慣れてくるしエルデンのドラゴンは弱いほうだったな
過去最強はミディールだった >>624
idコロコロや単発は荒らしたい人が多いからなぁ
建設的な話は難しいね おすすめされてる最強霊体ティシーとかいうゴミなんだよ
頻繁に消えたりステップしてるだけで攻撃しないならそりゃ生存能力高いだろうよ
脆いけど頻繁にタゲとってくれる写し身にしたほうが楽にクリアできるわ クリアして2週目入る前に適当にサブイベ消化してるがマジで虚無感半端ないな
大体があれ持ってきてこれやってのオンパレード過ぎる
しかも具体的にここ行けとかないから面倒臭過ぎて攻略サイト見る羽目になる
オープンワールドの意味ないやろこれ >>587
俺もランタンいれてる
馬とランタンと灰瓶とユアビューティフォー
写し身使った後は回復すぐするから通常のところに並べてる方が俺は楽
入る前にカニ食べて入って写し身だして回復の並びで置いてる >>639
うんポーチやな
ランタンはポーチではくメニューのポーチ4枠の下にある2枠に入れてるわ
戦闘中に咄嗟に使うやつはポーチ
ランタンや写見みたいにメニューから出す余裕あるやつはあの2枠にしてる >>644
走り嵐はNG
デモンズで魔法とかタイマンゴミだし侵入でも愛が必要だろ 脳筋の盾チクって何でやってる?
バッタは俺には合わんわ 侵入の配信見てるとダメージ受けてないのに状態異常値だけ増えるのね その言いがかりの羅列でかろうじて共感できる不満点はギリギリまで軸合わせしてくるやつくらいだな マレニア中ロリ盾無し戦技遺灰祈祷魔術無し縛りで
近距離の水鳥避ける方法あんのかねあれ
一応反転モーション出さないようにガードガンダッシュしながら反転ロリで被弾抑えることはできたけど 雪原大陸の北西にあった教会で眠ってる大女はなんなんだろうな
あそこの亀座らせても中でなんもゲットできんかったし気になる ランタンずっと装備してるんだけど肝心な時に使うの忘れるわ 足元お留守なドラゴンは弱い
足元に立ってるとボコボコにしてくるダラゴンは強い
ミディール以外のドラゴンは足殴ってれば勝てるやつしかいないから
エルデンリングのドラゴンも例に漏れなかったな 過去作の魔法は相手が遠距離攻撃反応できなかったりで基本サンドバッグだからそこら辺楽だよな
ダクソ3から若干避けてきたけど魔法 >>643
エルデンリング前までまた無印やってたけど簡単だったかわりに楽しくはなかった‥やっぱ初見の楽しみには勝てんわ
あと無駄にボス霧まで長くてその点エルデンリングは楔もあるしリトライしやすくて助かる
レアルカリアはダルいけど >>664
本当にそうだったんなら、こんな声毎日上がらないと思うけどな
自分の記憶力疑った方が良いと思うぞ >>666
大型系ってアステールとかミディールみたいに頭殴るのが正攻法のやつしか面白くない気がするわ
距離とって頭しばくように誘導してくれるタイプのボスはカメラ言うほどクソにならないし マレニア乱舞ガンダッシュ→ロリ→前ロリ→前ロリだかで
盾無し中ロリでも避けれるとは聞いた 今回ローリング便りの奴は苦しめてやろうって意思は感じた
横なぎや袈裟逆袈裟攻撃にジャンプしないと攻撃機会少なすぎる
バッタが強いのもそのせい エルデでは遠距離に対する簡悔が激しすぎる
そこまで使えないよう封じ込めるなら要らんやろ魔法 ミディールの教えが効かない竜ボス多い
ノクステラの竜人兵はまんまだったけど >>668
なお今作はボタン押してから発射まで時間かかる魔法は回避せずくらう模様 ランタンは死ぬまでつけっぱなしにしてくだされ
祝福移動したり白やったあと消えるのが地味に面倒なんだよ RTAのファルムアズラワープ意味わからんどうなってんだあれ ダクソ3のときディレイだのエスト狩りだの今言われてるのと全く同じ文句が毎日言われてたの俺は忘れてないよ >>670
流石に今やるとプレイヤーの動きこんなに窮屈だっけって感じるな
ただ、ボス霧との距離に関してはエルデンは赤霊がつまらんしダクソ1くらいがちょうど良い気がするわ 上下ボタン長押しでアイテム位置を初期位置に戻せることに今更気づいたわ 名前忘れたけどアイテムの灯り石だかが思ってた数倍明るくてまぁまぁ使ってる
ランタンはどうも光域が狭くて使いづらいからどっちかというと松明もって戦うかな >>655
攻略での話をしているのだけど
走り嵐とかしなくてもボス瞬殺出来た記憶
>>673
マレニア乱舞は中距離なら後ろダッシュしたら前ロリだけでいい >>662
フェイント掛けたらできる
足元クルッと回って最初に出す方向を調整してやれば
けどロリ回数も増えて難しいからやる価値ないかも >>673
遠距離はガンダッシュ混ぜれば行けるんだけどねぇ
って思ったけど、近距離でもガンダッシュからロリ挟んでいきゃなんとかなるかもか
やってみよ〜
周回マレニア色々縛るとつっっよい >>671
毎日このスレいるわけじゃないけど、毎回反論されてるようにみえるが気の所為ですかね >>676
写見あるからな
遠距離は写見や遺灰使えってことやろ
そもそも純魔のラニが遺灰くれる時点でね >>681
せっかくオープンフィールドになってグラも綺麗になったんだし
AIももうちょっと自然な感じに進歩してほしいという気持ちがある なんというかダクソ3のボスは見合いシーンがあんま無かった気がするんよな
今作はあっちも後出しじゃんけん狙いする距離があるから
お互いのにらみ合いが続くシーンとか結構ある
打開するにはこっちが動かないといけないんだがお前もこいやずるいぞってなる
ツリーガードの馬が火ぃ吐いてくるのとかずっと火吐くルーティン入ったりするよな 狂い火エンド見たんだけどこれってエルデンリング2か3で1の狂い火エンドの主人公がラスボスでボサ髪のメリナがヒロイン枠になるんじゃないかね、流石にちょっとメリナ空気すぎるし... 5ch全体でもエルデンリングの話題はここが一番安定してるレベルで他は荒れてるな
まあ大体がフロムキッズみたいなのが暴れてるんだけど 赤獅子城にいたライオンはなんか弓に過剰反応してたなぁ >>687
なーーーるほど
最初の方向に誘導かけて切り返すのか
盾無し完コスであそこの白を道中からやりたいから
水鳥を何も使わずに処理できるのが必須なんだよね デモンズはシリーズ初だから死にゲーと言ってもボス弱いのが多いからな
ユーザーもなれてるからボスも強くしていかないとただのヌルゲーでしかなくなるから ダクソ1のオンスモ再戦とか毎回階段から微妙な調整のジャンプしてたな
あれ気づかないと超遠回りじゃなかったっけ
レナラは鉄球止められるから接敵0でマシだった >>692
わかる
たぶん隻狼からのシステムかな
隻狼も距離開いてジリジリすることあった
ボスの行動パターンに様子見が入ったのだと思う まあ今はグダグダいわれてるが、
周回慣れしてきてハナクソほじりながらボスをしばき回せるようになってくると、
手のひら返しだすやつらがわきだすのがいつものフロムゲー
セキロとかブラボ、ダクソ3もネガキャン凄かったしな マレニアは特定の行動に対する反応みたいなのはあんまりなかったから
そういうストレスがないって意味ではいいボスなのかもしれんな >>692
シンプルにボスエリアが今回広いからじゃねかな感 特定の行動に反応ってSEKIROもブラボもダークソウル3もおもいっきりそうじゃんね
今作はレベル足りてないからボスにむかつきやすくてそれで気になってるだけっしょ >>694
VIPやなんJも見てるけど基本的にここが一番荒れてるよ
変なの居着いてるし >>692
お見合いに投げナイフとかでチャチャ入れてる
どうした?こないのか?ん?て ロスリックの戦旗の味方バフ戦技連打してるとフリーデが範囲攻撃と勘違いして避けまくる仕様あったな SEKIROのボス戦は基本的にガン攻めしてるから様子見とかしてたの一心くらいしか記憶にないなぁ ダクソ1なら初期レベルの状態でバグ使ってアノロン攻略したりしたくなるけどエルデンは初期レベル縛りなんて絶対にやりたくないわ >>699
最初はそれが早いけど脇の部屋のショトカ開けたらそれ使えば良かったよ >>700
あーたしかにセキロはそうだわ
というか同じAI積んでそうだな。セキロも手裏剣とかに反応してきたし >>701
マルギットも最初は叩かれてたけど、今じゃただのチュートリアル扱いやからな
その内マレニアも良ボスって認識で一致するやろうな >>652
マップが広くなって面倒くさくなっただけのダクソだから仕方ない
何でもかんでも広くすればいいってわけでないことがよく分かった 白霊になりすましてFFしてくるあのカスとか身入りか?と思う程憎たらしく出来てたな
間合い気にしてジリジリしてるのは結構人間臭い動きだと思う プレイヤーへに反応して狩る事に力を入れ過ぎて処理やら優先順位やらが適当だからおかしな挙動する敵がめっちゃ居る
盾で睨み合いになるとピクリともしなくなる奴とか
遠くからボーッと見てたのにこっちが素振りした瞬間遠くでそいつも武器振るとか
弓で撃ったら狙ってない奴が反復横跳びとか
こういうのに遭遇すると何とも言えない不快な気持ちになる 猟犬ステップ純魔つくってみようとしたけど、
これ要求SL高いな?
生命の代わりに精神に振れば良いってものでもないし、
実質主能力2つじゃんね 後半探索すればするほど複数ボスのクソゲーが加速してるんだが
フロムゲーってこんなんばっかなの?
相手のモーション見切ってカウンター入れていくのが面白くてウケてるのかと思ってた 一心て瓢箪飲むとすごい速さで咎めてきたが
アレ何故か不思議と瓢箪飲めないことへのストレスがなかった >>709
ある程度プレイしたらガン攻めが最適解って分かるけど初見は普通に様子見するやろ >>673
この通りで大体避けてるわ
最初の乱舞で出遅れたら初段数発貰う覚悟でロリすれば大体生き残れる
ちな生命49だけどHP1000ぐらいだと完全回避以外は死にそう
ボスは攻略広まるまでクソボス扱いはいつものこと 複数ボスは行動の傾向わかってくると別に
基本超手加減してくれてるし >>720
複数ボスは遺灰使えばええ
単体ボスは敵の動きを見切る楽しさが存分にあるで >>721
一心でそんな記憶ないな
弦ちゃんは超反応してきてそれを逆手に取られて瓢箪ハメとかやられて哀れだったけどw 召喚中に回線不具合かなにかで固まってゲーム終了になってしまった。
こんなことが数回あったら
「不正な終了が繰り返されたため一定時間が経過するまでマルチプレイが出来なくなります」
って出てマルチ行けなくなった。
回線不安定でホストやってた俺も悪いのかもしれないけど、ソロじゃ倒せない敵どうしろっていうのよ…
ところでこれってどれくらいで直るかわかる人いる?素材集めや雑魚狩りしか出来なくて本当に困ってる。 侍だけど距離あいて変なジリジリ起きたときは遺跡石とかククリぶん投げてるわ
武士の誇りなどない 3周目エルデの獣110万しかくれない
鍛石全然たりねーよー 複数ボスのAI手加減してくれてるか……?
ちなみにこのゲームで一番死んだのは神肌でもマレニアでもなく低レベル時のカボチャ2体だったな
逃げて止まって攻撃誘発させてデレパターン引く虚無のゲームだった、アレはマジでうんこ >>727
あの爺さん瓢箪飲むと凄い距離と速さのステップから袈裟斬りしてくるのよ
それこそゲンちゃんの飛び込み突きみたいな確定行動なんじゃないかってくらいに >>725
君にたまたま合わなかっただけで大多数には神ゲーや >>730
侍はむしろ武芸百般だからいいんじゃね
一心も銃槍雷オンパレードだろ カボチャ2体は場所が悪すぎるんで俺も文句言いたくなったわ狭いんじゃい かぼちゃ2体って地下のやつ?
あれ馬乗ってやれば作業ゲーだぞ >>720
基本はそうだが過去でも一部は複数ボスが大体いてクソ気味だった
今回はボリューム多い分と遺灰があるからと複数ボスも増えた感じがある
つまり複数は素直に遺灰使うが吉 >>728
ダクソ3でその状態を解除するアイテムが10時間後に手に入ったからエルデンリングも10時間で解除か? ってかミディールなんか腹で戦おうとすると露骨に拒否行動してくるよね
今作だと獣司祭とか結構それやってくる
>>732
カボチャは例外やな
近づくと手加減解除するんであの狭い場所にあの巨体はガチ犯罪
まぁボスかも怪しいんでマジで手加減入ってない可能性はあるけど エブレフェールの金鎧とか真面目に倒してるやついるの? やっと火の巨人昇天さしたったわこの信じられん害悪クソモンスが >>741
即レスサンクス
10時間なら明日夜のフレの手伝いには解消されてるから大丈夫だ安心した >>738
あの狭いところで馬に乗る発想なかったわ >>747
楽しませようと思って作ってないよなあいつ 英雄ガーゴイル二体は一体攻撃に転じてるともう一体様子見してるね
でもその様子見行動に毒ゲロ入れてるからそこんところ運ゲーだったわ
二体目来たときに遺灰呼ぶと2体とも暴れだすから余計にね >>720
昔ははそうだったね
プレイヤーが上達してるからそれに合わせて無理やり難しくしてったから今作は異次元の性格の悪さ
で、対処法として戦技とか遺灰とかで帳尻合わせしようとしてるからもうめちゃくちゃ >>745
あいつ1対1の状況なら大して強くないやろ >>745
慣れると苦戦しないで割とサクサク倒しながら進める
軽量武器だとちょっと工夫要りそうだけど
あの下のゲジゲジゾーンは遺灰使えってことだと理解して遺灰と一緒に戦ってるけど >>725
まあ睡眠時間削っちゃってる時点で既に十分楽しんでるよね
言いたいことは色々あるけど 火の巨人云々てよく聞くけど弱点殴ってればちょっと体力多いだけのボスじゃないか?
でんぐり返しがめんどいけど馬使うまでも無かった気がする
まあ面白くはなかったけど さてオンライン経験値寄生できない間に素材集めでもするか カボチャ二体と爛れ樹霊はマジで酷かった
あんなもん小部屋に詰め込むなよと >>752
遺灰使ってなかったけどガーゴイルは両方からボコボコにされた記憶あるんやが俺の記憶違いか? 火の巨人って足裏張り付いてれば何も喰らわなくない?横コロリンも当たらんし
開幕のちゃぶ台返しで死んだけどそれ以降周回時でも安定して倒せるけどな 一番ムカついたのはストームヴィル城の鳥にボコられた時もしれん
お前っスカッマジでっスカッいい加減にっデデーン 武器コンプしたからマラソン苦行TOP5書くぜ
1位 貴人のエストック&貴人の細剣 他のドロップ品が多すぎて12時間マラソンして合計3本しかでない超レア枠 祝福 宿場跡の地下室 学び舎の一室
2位 溶岩刀&ゲルミアの輝石杖 マラソンの道中が遠くドロップする敵の数も少ない 祝福 エーグレーの聖堂
3位 使者たちの扇笛 シャボン玉のダメージ高く道中死が多い地味に遠い、そして敵の体力が多い 祝福 聖樹街
4位 祝祭の手鎌&鉈&助骨鋤 祝福から近くドロップする敵も多いが3種類あるので時間がかかる 祝福 風車村
5位 歪んだ斧&忌み子の大刀 祝福から近いが敵の体力が多すぎる 祝福 地下大通り脇
後は盾と防具のマラソン残ってるまだまだ苦行は続きそうだ クソ巨人は正面に立って殴ってきたら腕殴るだけ
竜巻やってきたら消えるまで馬で逃げればいい
>>733
あ、そういえばそんなことやってきた気がする むしろ今回は雑魚的追尾高いし、ルート複雑だから、大体全部倒してたな >>757
火の巨人は時間がかかるだけで別に強くないし死ぬ要素ないよな カボチャと結晶人と神肌
1体まででおねがいしますねー ヴァイク侵入してこないと狂火ビルドって無理?
てかなんで侵入してこないんだ… SEKIROも複数ボス(片方はモブだけどボスモーションと体力あった)あったしこのゲームより多勢に無勢だから正面から行ったらほぼ死んでたな
でも気配消しの飴舐めて片方の強モブを操って2体1に出来るあたりわかりやすかった 忌み潰しの大蛇とかいう武器普通にドロップするのにボス報酬にもなってるけどなんか違いあるの?売っちゃったんだけど >>768
あれは対人で強くなるためにするもんだからモチベが全然ちがう
こっちは絶対使わない武器集めだからな、あっちのほうが苦行だろ 火の巨人なんて炎タリ+2と祈祷の火の護りで炎75%カットしたらただの雑魚だった >>763
ドロップマラソンするかー
いつもは周回回して原盤回収してめぼしい武器全部フル強化してるけど、今作はいくつあるんだよって感じだわ >>771
1週目で生まれ変わりやりすぎて神秘30の発見率200チョイでマラソンすることになった 3キャラ目にマレニア正々堂々と戦ったが、良ボスだわ >>777
封門って封牢のこと?
もしかしてたたかってたのか… 火の巨人は足が変な方向に曲がった後に自分で足をもぐシーンがグロいと思った >>760
SEKIROの獅子猿2体の大切落しダウン→片方ダイブと似たような感じの
両刃のグルグル飛び込み→剣持ちのなんか見たいな連携モドキはあったかもしれん
後ろと前に挟まれてると確認しようがないからあたるしボスがデカ過ぎてそもそも見にくいのよな >>777
封門倒してなくても侵入されなかったから多分違うよ
これといった理由はまだ特定されてない ドロップマラソンするにもルーンマラソンするにもミミック頭が恋しい
どっかの洞窟が宝箱まみれだったからあそこに一体はいると思ってたんだけどなぁ >>779
信仰10で使える炎防護も炎耐性22が49になるし祈祷結構馬鹿にならない >>779
一応防具も含めての数値
炎の嵐や炎弾2連当たっても痛くはなくなる
まぁ物理は頑張って避けるしかないけど 対人のタイマンで何が強いかは正直まだ未知数
時間が経っても結論出るかは怪しい
ダクソ3は手鎌とかいう最強武器が、実はハルパー使えばDLC前に使えてたけど、
誰も見向きもしてなかったとかいう胸熱展開だったな >>792
>>793
へぇ意外にバフ関連有能ね
巨人自体にはそこまで苦戦しなかったがやっぱり工夫すれば色々あるもんだな >>794
ハルパーは発見率高めても結構マラソンしなきゃだからなw
誰も知らんというよりはドロップしてた方が少数派だったかと 典礼街作ったやつシリースエアプの新入社員だろ
排泄物要素しかないわクビにしろ 2週目に修復ルーン引き継げる?
せっかく集めたのにやりなおし? >>780
1周でNPCイベントでもらえるの入れれば古竜岩6個くらいじゃねーかな
過去作より多めにもらえるから助かるよな 今の対人は戦技ぶっぱ大会だから特に侵入側だと特大系はキツいね やっと王都抜けたわ、やる気はあるのに時間がねえから中々進まん
うざい戦技撃ってくる小人の群れとか殺意高いガーゴイルさんとか中ボスみたいな硬さと動きの廃墟の連中とか
来る場所間違えた感すげえなオイ 攻略が比較的に楽なのは何だろう。純魔もいまいちだしなあ ガーゴイルは友情コンボ無いから好き
友情コンボしてくる2体ボスが多すぎなんだわ
せっかく獅子猿2体とか双子王子とか良かったのに …?
神狩りの剣あんま強くないか?
せっかく技量にも振ったんだが アデューラで怯まない奴っている?
なんか使ってて思うんだが雑魚は当然として後半のボスもスタミナ切れるまで殴れるから馬鹿強いんだが ガーゴイル2は待ってる側の毒霧のを削除してくれれば良かった
あれのせいで攻めてる側の隙狩れないこと多くて糞すぎた 1キャラ目信仰戦士だったから2キャラ目は知力戦士で遊んでるけど武器強すぎてワロタ
あの苦労は一体なんだったんだってレベルで知力武器が強い >>808
立てようとしたけど、規制で無理だったから助かるw
一昨日は立てられたんだけどなあ…
とりあえず重複スレだけ貼っとこう
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part330
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646931364/ >>813
ありがとう
最近数スレ立てるとすぐ規制入るから仕方ない >>814
よく見たら誘導スレも貼られてたわ
サンクス 通常強化で筋バサ向けの武器なくない?
古龍岩持て余してるけどなんかいいの無いかな わりとどこでも
このあと頭が必要だ〜みたいなメッセージに評価多めなのシリーズのネタかなんか? 馬上だとハルバード一択だよな。範囲広くて使いやすすぎる >>818
強攻撃でスポーンとやるなら特大もいいぞ 顔に仮面?つけてフード被ってる黒いマントの軽装備みたいな人チラチラ見るんだけどあれなんて装備?黒い刃装備とにてるけど違う >>818
ハルバードのリーチに甘えすぎると他が使えなくなるから困るな サインの無さに反比例するようにスレが消費されてく
誰がこんなに書き込んでるんだ
もしかしてPC勢しかいないのか? サインの無さに反比例するようにスレが消費されてく
誰がこんなに書き込んでるんだ
もしかしてPC勢しかいないのか? >>481
ホヤガチ勢だから許せんわ。ホヤは動物だろうがよ! 今回マトモに相手してたら禿げるから
走り抜けて探索するのが正解だからボス以外のサインはそんなにないとおもうよ >>822
(そういう時はどこの何レベルかを書くと誰かがこっそり書いてくれるかも知れない)
サインないとか過疎ってるって言う奴は地域とレベル書かんと適正かどうか分からん
これは毎回思う で、特大系は侵入キツいけども
逆に有利だと思ったのは槍の二刀流だわ
スピード感あるし二本同時に当てるモーションばかりだから意外と火力出せる
攻略は特大二刀バッタの方がかなり楽 強靭あってできるだけ軽くてカット率高い防具おしえてください >>825
正直アウレーザとかは車輪壊してから呼んでほしい
判断着かなくて一回轢かれた 2であった修正前守り人の曲剣のパリィ判定みたいな隠れ性能の武器みたいなの何かある? >>836
なんか血のバッテン戦技してくる刀強すぎん? >>818
敢えてランス使ってる馬上ならやっぱこれだろって感じで利便性よりも見た目で
それでも長いから使える鍛えれば雑魚蹴散らすぐらいは余裕だし 銃デブで全部の武器に攻撃力うp呪いスタミナつけたんだけど
エルディンの全武器防具コンプできるかな? >>828
武器 名刀月隠 打刀持久力25
頭侍 胴ラダーン 手侍 足ラダーン
タリスマンは武具塊と物理カットタリスマンで物理カット40以上にしてる
重量的にこれ以上重い装備は無駄に感じる >>825
いうてそういう難関をあえて求めとる人がマルチには残るやろ
ダクソ3輪の都の階段だってスルーするホストほとんどおらんかったし >>829
あれなんで壊れるんか全く意味わからないんやがどうなっとるんや… ホストとぶらぶら散策したいから溜まりじゃなくて床に書いてるわ >>842
その強靭で大曲剣凌げます?過去作でいったら52ないとだめですよね?
刀ならいいですけど自分脳筋でデカブツ背負ってるんで大曲剣くらいまでは被せてダメージ勝ちしたいんですよね 一対多だから道中が面倒に思えるだけで多対多なら割と楽しいかもしれない >>827
特大はワンパンビルドあるから対人もバッタかなり強いでしょ? 初めて坩堝の騎士と戦ったけどあいつ等後ろロリ回避に親でも殺されたんか >>773
操るとか血飛沫とか複数戦のフォローあるからな
エルデンも遺灰や写見、霜踏み、赤獅子、神の遺剣とか色々あるしね
なんかこの辺使うと「負け」だと勝手に縛りプレイしてるやつがクソクソ言ってんかねぇ >>848
えぇ多すぎるだろ半数も見逃しちまった
強化目的で周回する意味ないな マレニアバイトがかなり楽しくなってきた
なお成功率 カニ売ってる場所に行ったらならず者がいてくれた
これでひとまず安心だw
カニ万歳!ってメッセを書いておいた マレニアは怯まされあとの反撃行動に乱舞がないor極めて確率が低い
だからパリィして置き攻め溜攻撃すると、ほぼ普通に刀振ってくる
つまりパリィの精度あげたらハメれる がっしりしたタイプほっそりしたタイプってこれ性別のことかよ
試しに補足してみたらおっぱいついててびっくりしたわ >>857
右手長牙猟犬ステップ左手打刀切腹で斬ってる
霜踏みとか黄金盾は稀に見る程度で思ったより少ない うーん、ソウル系だと白やるの好きだったけど…
3人目来るまで延々待つ、すぐ誰か落ちる、クリア報酬が微妙なのでちょっとなぁ バグで巨人から夜騎士のドロップ手に入った
その後夜騎士倒してもドロップ無し うちのps4proじゃ霜踏み出ないことがマレニア戦でわかって絶望した
頑張ってタゲ取ってたらティシーちゃんが倒してくれた
ティシーちゃん強いな 強靭ないボスは結局レイプになるのよね
マリアフリーデ然り マレニア何度見ても美しいな
白やってるときムービーみてるホストと一緒に見とれてしまう お互い激しく動いて差し合いみたいなのが面白い気がする
プレイヤーキャラが貧弱だけどプレイヤー次第でどんな戦い方もできるゲームだとやるにしてもやられるにしてもワンサイドゲームになるよね >>862
ルーンの弧はでかいとは思うが…
まぁ3人揃うまで待つのがダルいのは分かる
俺はサイン争奪激しいとこは1人呼べたら行く事にはしてる
と言うか来てくれた人待たすのが申し訳なくて行かざるを得ないと言うか
明らかに3人いらんやろってエリアでも5分くらい平気で待たせる鉄の心臓は見習いたいわ マレニアずりーわカシャカシャ切り替えながらリゲインしやがって
俺にもやらせろ >>868
フリーデはふにゃふにゃだけどマリアはパリィガン待ちした方が楽だからあんまり気にならなかったな
ピザカッターとかだとハメられるのかもしれんが 今作鞭が結構いけてない?
対人はやらないから知らないけど攻略では頼りになりすぎる タイプAだのBだの性別濁してるけど結局パッチがプレイヤーに「おもしれー女」みたいなこと言い出して草 いま王都の地下水道みたいなとこにいるけど
ここ微妙じゃない?
メリハリもなくだらだら同じような道が延々と続く
初めてめんどくさくなってきた マレニア二段階目ムービーが自キャラ(ホスト)じゃなくて白のキャラになるバグに遭遇した ホスローのムチは強いけどプレイヤーのムチは射程もないし弱い >>850
ダガー戦技のクイステ使うといいぞ
FPなくても発動できる これ直剣全部ゴミじゃね…全て均等に強化して見て見たけど夜炎に戦技抜いても全て攻撃力負けてんだけど… 火の巨人とかいう泥酔しながら作ったボス生まれ直して使わない武器強化してごり押したわ 待つのが嫌なら白やらんほうがいいな
俺は待ってる間ここでレスバしてるわ 決意特大二刀バッタでもプレイヤー相手だと800くらいしか出ねーし産廃やな >>882
体力多いデブ奇襲インプ高火力噴射してくるザリガニいるし最悪だよ 下水は侵入して放置してるだけでルーンの弧貰える神エリアだから… >>878
下水道はゲームクラッシュする危険あるから尚更おっかない NPCイベントはまあアイテムコンプ以外に価値を見出せない
アイテムコンプ自体無駄だしね、つまり無駄 つーか3日くらい取り逃がしアイテム探し回ってるけど、霜踏み持ってなかったわ マレニア霜より赤獅子の方が相性いいな
ガクガク膝付くわ ナメクジもキモいしノロノロ追尾弾もうざいし王族の幽鬼もキモいしほんと嫌い
アスレチックはそんなに嫌いじゃない 聖樹の爛れた樹霊どうしろと。なんか上手い倒し方ないかな? >>896
無駄と理解しつつ探し回ってる感じだから察してくれ うお、壺頭付けてケイリッドの大壺に話したら何か進んだ アステール見たとき、なにこれブラボじゃんって思ったね モーゴットのかっこいいコンボがいつまでも終わらないの逆にウケる。最初の王はプロレスが好きだったんだな 山賊スケさんとかいう伝説遺灰
タゲ取りならまじ右でるもんいないだろ連続判定には弱いけどあいつ名前付きでいいだろスケさんで 当たり前だけど、現状攻略サイトも万能じゃないな
もっと効率良くやりたい ゲームを無駄にするかどうかはお前次第だよ
一昔前と比べて一般人でもゲームを梃子にいろんな実利を得られるようになってきてるし
ただゲームを遊ぶだけであってもそれがストレス解消になったり明日への活力が生まれるのであればその人にとってはプラスだよ
義務でイライラしながらやったり逃避のためにゲームやってんならそりゃ無駄だとは思うけどな
ここでぐだぐだ愚痴ってるような連中のことさ 霜踏み使う白やホスト見るとなんとも言えない気持ちにはなってきた
言うて俺も初見でマレニア倒せなくて
霜踏み写し身10で無理やり倒したけど...
ちゃんと向き合えばマレニア結構面白いかもとは思えてきた唐突に距離つめて連擊してくるのもだいぶ見切って前ロリ出来るようになってきたが乱舞がマジでわからんあれどうやってステップ使わずにかわすんだ 刀使ってるやつぶっちぎりで一番多いんやからそらカスも多いやろ特に月隠れな マレニア第1形態はクリストフがハメごろしてるけど逆に第二形態はハメ殺されてるな >>909
確定らしい
このゲーム似た造形多い上に使い回しボスまでいるからモーゴット登場で「お前だったのか!」って感覚になりにくい >>915
ステップだけでも、盾ありでもどっちでもいけるぞ
マレニアは見切ればほんと良ボス >>915
ステップじゃなくて、ローリングだったわ >>922
そのステップと盾つかわないで走ったりローリングでかわす人いるじゃん
あれがわからん
ステップ系使えば安定するけどなんかここまで来るとステップも使いたくなくなる 何戦か戦ってみた感じそんなに糞ボス感はない
シュババババ!だけ訳分からんけど フィアのイベント全然意味わかんないんだけどなんかわかりやすく書いてるのない? これで尖ってる強戦技だけナーフされたりしたらバランス擁護してる奴の「お前が勝手に縛って難しくしてるだけ」みたいな理屈も通用しなくなるな >>680
どうやらライカードの前の祝福に触って死ぬ→リセットで
死んだ近くのリトライポイントに戻るバグがあるらしい
wrongwarpってやつ >>921
相変わらずストーリーはわけわかめだが要するにマルは偵察用の幻影でモーさんは本体でいいのか王家の血筋だがなんか捨てられたのは井戸の底いってなんとなく解った 侵入初心者なんだが広すぎず狭すぎずホストとモブ含めて乱闘出来そうなスポット無いかね 戦技弱体化叫んでる人達は勝手に縛って遊べばいい、霜踏み他ナーフされたら困るライトユーザーも居るんだから廃人の意見だけでやられたらたまらんよ 侵入とかヘルプでホストとの距離が遠すぎるのどうにかならんのかな
馬使えないのも意味わからん 霜踏みも、フロストバイトの状態異常が強いだけなんだよな 相手の位置分かるのは良いんだが馬乗れないから崖を長距離迂回とかしてると指切りしようかなって虚しくなる >>921
以前のシリーズからある雑魚化する中ボス以外に使い回しって誰だっけ? >>925
2回剣技出した後、前ローリング
その後、後ろローリングでかわせる
中距離で出された場合は後ろに下がって、近距離で出された場合はマレニアの周りをグルグルする
というか、文字で伝えるの難しいな…… 現状戦技の8割くらいは救いようのないゴミで一部が調整ミスったような感じだから
戦技使うこと前提でゲーム作ったとはとても思えんな レベル220の2週目やってるけどアルター高原あたりから侵入できるな
地下でも結構侵入できるしさすがにリエーニエあたりじゃかすりもしないけど割とレベル上げても人はおるね 3みたいに戦技全部ゴミにされてもつまらんしやれやれだなw >>763
1位のやつ、通りすがりに倒してドロップしたわw >>938
墓場にいる招き猫みたいなの、グラディエーターみたいなの、ドラゴンズ
パッと思い付くだけでこんくらいいるな ファルムアズラ終わったけどドラゴンとか獣人とかより鳥が強すぎるわ
時点で犬
おかしいだろこんなの ってか敵のHPが1周目でも軒並み高いのに戦技や属性ダメージ減らしたらテンポ悪くなって何も楽しく無いでしょ
フロム信者さんの言う、弱体しろ!は次回作のゲームが売れなくてだんだん廃れてくゲームになるからやめた方が良いよ マルチ好きだから武器最終強化するとマッチングに影響するって本当? >>949
影響するけど、100以上勢は大体最終強化してるから問題なさそう
ただ、中レベルとかの人はマッチング悩むよね >>941
アーマード・コアシリーズでもよくあるバランスの悪さ
一部カテゴリとか一部パーツだけゲーム仕様と嚙み合って強いが、他は産廃の山みたいな なんの反応もしないでボス直するホストの死亡率は異常 名人様とか全体の1%もいないんだからそいつら相手に商売してもねぇ まぁ実際のところフロムに限らず大体のゲームがそうなんだけど ちょっと前まで洋ゲーのアクションはモッサリで面白くないとか言われてたけど
アサクリとかホライゾンやってからこっちやるとまるで真逆なんだが >>945
その辺雑魚化してるからこの作品特有じゃないよって弾いたつもりだったんだが… >>956
使いまわしは使いまわしだろ
なんか悪口言われた気になっちゃった? 上質があまりにも弱いと思って途中から脳筋に移ったけど筋力50技量30の状態なんだけど技量のぶん魔か信に移したほうがいいかな? >>961
二週目だから生命45持久30くらいはあるんよな
ダクソだったら伸び率的に最終的に均等になるような感じだったけど今回そうでもないしまだ生命か筋力上げるべき? >>959
そうじゃなくてモブの見た目らしいボスは使い回されるのなんて今更だし
逆に名有りのボスがあんなに似てたら普通に気づけそうだけど
モブボスの使い回しで混乱する要素あるんだな?とちょっとびっくりしただけ ノクローン今まで明らかな落下死亡だった高さ以上飛んでもノーダメとか罠すぎて訳わからん >>963 >>964
調べたら錆び感めちゃくちゃかっこよくて草
他に鎌ないか調べたけどこれが最高だな >>960
生命、持久、筋力だけで振りなさい
最強だからよ 生命は周回考えるなら真面目に60くらいあってもよさそうだなって思うようになってきた
1週目でもカット率ごりごりに上げても3パンくらいだし モーグは名前も同じだったけどなんでマルギットは名前変えたんだろう >>965
生命も60までそこそこ伸びるし特大二刀流するのに装備重量必要だし今作は攻撃力も結構伸びる
おまけに両手持ちで筋力99超える こんな所落下出来るか?ここに隠し扉あるんか?NPCイベ何て攻略サイト見なきゃ無理だろみたいなのは、ゲーム内のメッセージで助け合って見つけてね進めてねって仕様なんだろうけど無駄なメッセージが多すぎて読むの面倒だしな、中には嘘もあるし >>969
墓地に出てくる鎌持った骸骨が低確率ドロップだよ!
結構渋いけど頑張って >>975
たまに嘘に9999評価ついてたりするけどなんなんあれ 今回もステは60くらいから全然伸び無いから最終的には平均的に振った方がいいらしいぞまあ高レベルにならないと関係ないけど あー確かに特大二刀とかやるなら結局最終的に装備重量とか気にしないといけないもんな
ありがとう参考にするわ PS5をロシアに出荷停止にしたから
日本に割り当て増えるかもしれません 伝説の武器みたいなのが特定のダンジョンの奥にあるのはいいんだけど
どうでもいいような武器や魔法まで一品ものでどこかでスルーすると手に入らないままクリアって普通に考えてないよな 雪国に入ったら急につまんなくなったな
ギブするかもしれん >>933
そもそもそういう奴らの意見聞いてるとどんどんダメになっていくから
現にその結果がこのバランスだから >>976
うおおありがとう!
かっちょいい鎌のためならマラソン頑張っちゃうぜ 白なしでラダーンに勝てる気がしないんだけど何かコツとかってない?
NPCにタゲ取ってもらいながらひたすら霜を踏んでるんだけどワンパンでやられるからキツいわ 猟犬ステップが壊れの理由が装備重量気にしなくていい事 >>987
すでに後半のクソっぷりがここの名人様みてぇな馬鹿どもの意見反映した結果だよな ラダーンは前半自分で頑張って発狂したらNPC召喚マシーンになってたら数回でいけたな 指紋石、たしかに強いけど下方修正やめてほしいわ
筋力50くらい必要でバカ重いんだからあれくらいの性能は妥当だと思う
毎回ハベル盾使ってた身としては >>989
ひたすら霜じゃなくて凍傷入ったら火属性攻撃挟め
これで凍傷が解除されてまた凍傷入るからダメージ効率上がる >>989
ワンパンならそもそも生命力が足りてないやん ツシマも終盤の雪原は力尽き感半端なかったな
雪で誤魔化すな このスレッドは1000を超えました。
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