【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part335
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part47
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646934234/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646662843/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646614609/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part334
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646971771/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マレニアsageしてる愚かなケイリッドッパリが多くて困るマレ ファルムアズラってそもそも何なの?
何で崩壊してんの?なんでメリナはとばしたね? 見えざる姿ゴミすぎん?
そこそこな距離で普通に見破るんだが なんでストームヴィルはゴッドウィンの呪い?を受けてるのかがわからない 弱体必須リストver1.0
爆発滑車弩
大罪状態異常
"猟犬ステップ"
夜と炎
月影
赤獅子
霜踏み
"水鳥乱舞"
"死屍累々"
死の刃
星雲
"ブレス系統(腐敗)"
アズール
アステールメテオ
"アディーラの月の剣"
満月暗月
空裂狂火
"シャブリリ"
血の蝿
"指紋盾"
アステールの薄羽
出血
赤腐敗 >>6
お返しにケイリッド地方を朱く染めてやったマレw 祈祷よえー思ってたが狂い火関連だけは強いな狂うしかないわ 次は、数千年後、人類が宇宙でロボットに乗って戦争してたら
大いなる意志の手先が介入、大いなる意志との闘いが始まるというストーリーの
アーマードコア新作だな マレニアは引き分けて帰ったと思ったらその場で自爆テロしてぶっ倒れたから部下の英雄に連れて還ってもらったとかいう更に情けない事実が発覚したのが面白い >>17
DLCラスボスは一心
もちろん弾きシステムは無し クリアしたからマルチ始めたけど今作まじでバランスひどいな
グレソ二刀流したやつがめっちゃ早いロリ突きとかしてくるしなんだあれ アーマードコア新作はでねえんだ諦めろ
VDずっとやれ 屍山血河ってボス倒したら出てこんのか?
やっちまったな ギデオンが円卓にしょーもないやつばっかり連れてくんなよ避難所じゃねーんだぞって最初に言ってたのってもしかしてエンシャとホスローおじさんの事なんか? 狂い火マン楽しいけど結局攻略じゃビームくらいしか使わないな ファルムアズラのマルケス前にツリーガードいる意味が分からねぇ‥怠すぎる‥ 狭間の地が荒れてるのは大体マレニアのせいだと思う
でなきゃ今頃ラダーンが治めてただろ マレニアは脱いだ後の佇まいと走り方が何かに似てるんだよ
その何かが思い出せない 竜王ラダーンのメテオもどきのあとに動かなくなったわ
ちなみに別キャラの漂流墓地にいるボス穢れのなんとかも大技のあとに動かなくなって倒したわ
バグ多すぎ
竜王とラダーンのメテオは猟犬ステップド安定だな
あれを普通ロリで回避はありえん コレクターズエディションがラニのフィギュアじゃなくて本当に良かった
そうだったら買わなかったのめちゃめちゃ後悔しそうだわ >>25
しゃがみから攻撃でロリ攻撃派生だせるんだっけかな ラダゴン、レオナ、ラニ、ラダーン、ライガードのラダゴン一家は良い奴等
マリカ、ミケラ、マリケスはガチクズ
ゴッドフレイ、ゴッドウィンは被害者親子 まさか発売前に見たPVで野蛮そうな敵と思っていたラダーンの印象がガラッと変わるなんて思いもしなかったぜ >>30
そいつの為だけに生まれ変わってアズールで消し去った >>28
エンシャはギデオン部下だからローデリカとかホスローとか王になるきないやつ全員じゃね 円卓はガチの強者のブライヴやアレキサンダーやベルナールには見向きもされてないからな
ギデオンが苛立つのもしゃーない 今作って1周目データでも2週目以降とマッチする?
ダクソ3とかだと高壁とかでサイン書いたら拾われてたけどストームヴィルとかレアルカリアでサイン書いても全く拾われないんだよね なんか今作のゲームバランス見るとフロムが発売延期に合わせて出した攻略の幅が開発の想定を越えたため調整の為に延期しますって声明の意味がやっと分かった気がする
これは言い替えればもう散々調整して今がフロムの限界だからこれからアプデを繰り返しても劇的なゲームバランスの向上は望めないって事
バグ取りもおざなりになるほど必死に調整してやっとこれなんだろう >>35
数年後くらいにコソッとラニのドール人形が発売されてそう 多分パッチとかエビおじも昔は円卓行けたんだろう
円卓でひたすらエビ茹でられたらキレるのも当然 ネズミごときが俺の特大剣の一撃耐えるのなんなんだよ 円卓の方のホスローおじさんはどっかでシバき倒したかったわ
あいつのムーブクソ過ぎるだろ PV
不敗戦士マレニアと悪の大将軍ラダーンとの戦いは、マレニアの決死の特効により終結し、世界に束の間の平和が訪れたのだ マリカとラダゴンって同一じゃなかったっけ?
その割に思想が一致してない感じするが 今回フィギュア映えしそうな鎧キャラ坩堝くらいしかいなくない? >>47
ラニの小さな人形だしたのは、あとで発売するためじゃねえのって邪推してるわ
欲しいわ 偉そうなこと言ってたくせに褪せ人襲った理由がビビっただけのギデオン >>49
ネズミはルーンのアイテム落とすし
元人間なんじゃね >>46
グロンギかな?
狭間の地のゲゲルだったのか… 大盾でマレニア討伐か
真のぶっこわれ戦技が見つかってしまったな
https://youtu.be/VNrF7Zn4Pew シリーズ初の初心者なんですけど
竜頭石?ってアイテム使ったら頭がおかしくなったまま戻らなくなってしまいました
どうしたら治せますか? >>56
いや、ブラボは未プレイだから違うな
テイルズか無双のキャラだったと思う もちろん男キャラ なぁ会話してるNPCの名前ぐらいは表示してくれんか…?今目の前で喋ってる奴が誰なのかすらわからんと会話すんの勘弁して欲しい >>45
納期のデーモン大暴れしたくさいからな今回
たっぷり売れたんだからアプデやらしたげてよバンナムさん… 円卓のディアブロは解析かなんかで火山館から続きのイベントあるとかは聞いたな
たしか壷村だっけかでも進まないからフラグばぐってるとかなんとか 円卓のアセビトは不戦を傘にイキりちらしてるクソ野郎ばかり
円卓の外のアセビトは割りかしいい奴らばかり >>45
最初はもっとオープンにいきなり右上のエリアまで行けるとか想定して作ったらフラグとか色々不具合出まくったんだろうな エルデのやべぇ奴らを紹介するぜムービーってエンディングに関わる奴らばっかりなのにギデオン場違いだろ帰れよ 禁域まで来たが雑魚敵ですらこんな強いのな
廃墟にいた氷吐く剣持ち敵とか硬すぎて相手してられんわ そういえば毒と腐敗って重複するの?
敵にしても自分にしても ギデオンとかいうデミゴッド討伐してこい居候とか言ってくるくせに王になれそうになるとそれは違うとか言いながら襲ってくるゴミ野郎 時限イベントやアイテムに文句言う奴らが多いの見ると普段任天堂のゲームしかやらないような層までやってるんだな >>54
人格も変わるんでしょドッピオとディアボロみたいなもん 今作のゲームバランスは〜とか言ってる奴はなんで前作のゲームバランスは崩壊してないみたいな言い方してるんですかね
ほぼ毎作崩壊してるぞ 黒き刃ティシー強いな
マレニア戦、FP回復だけでいけたわ 新キャラのビルド悩みすぎて頭こんがらがって来たから
誰か他人にさせたいビルドと武器言ってみてくれない? >>86
サンクス
クララちゃん可愛いし育てちゃう 不戦の掟があって良かったな…無ければお前は死んでいたぞ😏💩 >>79
オープンワールドにしたのに今までのソウルシリーズみたいなイベントの仕様だから文句言われてんだろ
オープンワールドなのに次の行き先すら分からんし進み過ぎたらイベント終わるとかどう考えたってクソ仕様だろうが ベルナールって巫女が死んだから指に歯向かうようになったんだよね?
メリナたんは黄金樹を燃やす為に死んだから俺らが反抗するのは分かるけどベル巫女はどうやって死んだんだ アルター高原のデクタス昇降機の動かしたけどこれなんの意味があるんだろ?反対方向からもここに来れるよな
あと巨人が二人いる前の道の地面に「夜が必要」ってメッセージあるけどこれ意味わかる? 王朝に至る崖路の祝福からさ、
馬使って上にどんどん登って行くと横穴みたいなのあるんだけど、
あれって何も意味ないのかな?
結構登るのに手間かかる割には何も見当たらなかったから気になった。 小さなラニPCの横に座らせたい
ただドールは価格がな…出るとしてもフィギュアじゃねぇの モーゴットが第2形態に変化する時に自分で汁ブシャーして
「王の座を呪いで汚す…貴様だけは許さんぞ」って言われる理不尽感
汚したんあんたやん >>83
崩壊なら崩壊で何やっても楽に勝てるくらいの懐の広さがありゃいいけど
現状明らかに調整ミスってるかバグってるような一部の戦技や魔法がないと苦行になるのが問題なんじゃね >>79
任天堂ゲーこそ時限まみれじゃないか?意味不明すぎる 技魔戦士飽きてきたから脳筋二刀バッタマンに転生するね >>89
筋バサやれやれやれやれ
弱い扱いされてるけど釣り、便利スキル、バフなんでもあって攻略ならかなり捗るぞ >>23
そもそもこの世界の敵ヒト型なのにでかすぎる
人間じゃないのか?呪いででかくなってんの?レナラとか3mぐらい身長あるやん
そのくせ円卓のアセビトはみんなチビだし そういや円卓のアルベリッヒが侵入してくるところから投げ物とかでNPC攻撃できるんかね? >>54
女王の閨でもメリナからマリカの言葉聞けるが
ラダゴンに対してお前は未だ私では無い神ではない的な事言ってたな 信仰19だけ振って
血エンチャと大罪でボス出血するから攻略も糞もねーな
霜踏(笑) ラニちゃんはねんどろいどが良さそうだけどねんどろいどであの顔再現する難しそう
コレジャナイ感やばそう >>92
まぁそこはたっぷり時間をかけて遊び尽くして欲しかったろうから…
って擁護はしとくけどそれでも分かりづらいよなぁとも思う 今回最終強化の鉱石ってダクソ1や2やブラボみたいにその気になれば無限入手できる?
それとも3みたいに個数決まってる感じですか...? 今ケイリッドの神授塔・下層での侵入がアツい!
侵入して5秒で確実に接敵、心強い味方には激つよ呪術おじさん
神肌の使徒が強いのか白霊呼んでる奴が大量にいるんで
マッチングは何度やっても1,2秒! >>79
ていうかどのゲームでも基本文句言われるだろそういうのは
UBIゲーとかだと不可逆的なストーリーの分岐とかはあってもほぼないぞそういうの 「この先、街道は無いぞ」っていうメッセージよく見るけど何?
英語だと行き止まりの意味になるんかな 腐敗パワーは不敗のマレニアが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
ラダーンが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ ノビール曲剣の戦技どんだけ範囲広いんだろとワクワクして使ったらムチ並で絶望した あの半透明な幽霊みたいな部分どうやって再現するんだよ >>94
三叉路の南西に夜の騎士が出るからそれかな? ラブドールラニちゃんで頼む 薬は完璧だったのになぜ失敗したか分からんわほんと 人型の敵でかいのはそういう設定もあるんだろうが
絵面が地味になるからというメタ的な意味もある
マリア様や一心も並ぶとかなりデカいし ゲハ対立煽りだとかちょっと前に流行った配信者使った煽りとか
IP丸出しなのにようやるわと思う >>106
やっぱデスフレアの判定どころか武器に乗ってるエンチャ全部乗ってるよなあれ 防具探してるんだけど、マレニアの花みたいな赤い毛皮の胴防具どこにあるか知らない?
肩に角生えてるやつ >>89
信魔かなあ
夜と炎使える上に祈祷と魔術使える欲張りセットやってみたいわ >>122
仁王も本田忠勝とか敵だと巨人で味方だとミニサイズだしな 赤獅子城転送で入らなくてもバグあるな
2キャラ目はちゃんとやれると思ったのに >>103
長く完全体エルデンリングの祝福の恩恵をうけて強く大きく育った
てな感じでは? 2週目引き継ぎでマップのマーカーは継続する?するなら周回前に地図作りの旅に出たい >>94
昇降機が本来正規ルートで裏道が土竜のとこ
夜ならそこで夜の騎士出てくるけどそういう意味かな ブライヴは背丈的に絶対敵になるゾと思ってた
実際は敵というには憚られる最期だったけど >>62
えっぐ!
なんじゃこりゃ
まさに轢き殺しやな
防御判定もあるとかヤバい ソール城、もう散々認知されてると思うけど
二刀亡霊騎士の「いつから後ろをとれると錯覚していた」感
素晴らしいね〜(*´ω`*) おい、打撃武器で鞭出たぞ。
全裸位に盗賊マスクかぶって鞭と回転ノコギリで侵入行くからお前らよろしくな 超回復あるし余裕っしょとか思ってたマレニアを男らしい即死岩石で分からせたんだろうなラダーン フロムの次ってSIEと組むブラボみたいなOW系じゃないやつなんでそ?
激しく期待してるから早めに頼むわ >>103
自分と同じくらいのサイズだと体で隠れて見えにくいからデカめにしてるとかなんとか >>135
今2周目だけどちゃんとマーカー残ってる
前週で触れた祝福全部消えるだけで行ったことのあるロケーションやダンジョンも表示されてるわ >>62
めっちゃめちゃ苦労してるじゃん
とても真似できん
しかも写し身あり ここまでバランス崩壊してるゲームあった?
縛ったらもうなんもできん たしかダクソ3って公式でマッチング範囲出てたよな?
エルデンも発表してくれんかなぁ >>98
「俺がここまでしなきゃいけないなんて…お前が野心なんて持つからだぞ!」
って意味じゃね 1周目は攻略見ないでやるってキメてたけどボリュームが予想以上に多いのとNPCの時限イベントやらそれで貰えるアイテムとかの存在を知って攻略見始めたわ...
ここまでボリューム多いと2週目する時間が無い... 単眼の大盾楽しいな
スタミナガッツリ減るから連射できないけど >>15
松本まりか「…」
伊藤万里華「…」
マリオカート「……」 糞喰いくんはなあ
お前は俺だ、そして俺は糞喰いだとか言って自分のスカトロ趣味を主人公に押し付けてくるから嫌い 最初は敵も人間サイズだったけどそれだと迫力が無いからちょっと大きめにしてるって
なんかの開発インタビューの時に答えてたよ >>102
よし筋バサで逝ってくるわ
神魔は既に居るから調香は次候補で セルプスの薬か成功しててラニにセレンみたいな変態チックなセリフ吐かすことが出来たら一生セルプス先生って呼んでたわ 外廊でヤッてやるって言われてわかんなくてすっごい探したわ 雑魚敵マラソンするの面倒だから武器とかそこら辺に置いとけよ
クソめんどくせーな ラスト直前まで遺灰も霜踏みもスペルも使わんかったが
写し身解放するだけでクリアまで余裕だったぞ ずっと遠くから魔法撃ってくるうざいNPCってどこで出てくるの?だいぶ終盤? 右手に黄金樹の盾
左手に指盾
これで盾ビーム最強だな ガードカウンターをカウンター中怯まないようにして、ストーリー後半に訪れるだろうエリアに出現する敵を軟化させるだけでも相当面白くなるぞ
さすがにこの程度もアプデで修正できないというのは売り逃げと言われてもしゃーない
まぁ何かしらの修正は入るだろうけどさ、ここまで戦闘が面白くねえのはエルデは群を抜いてるような気がするわ。少なくともブラボ→隻狼→エルデンと来たらエルデンが一番戦闘がつまらない >>158
変態が喜びそうな罵倒はしてくれるから…… 生肉団子稼ぎする場所ってある?
一回大壺倒したら、ドロップしないし
発見低いだけなんかな? >>62
タックルの人かw
エルデンでもタックルしてんのかw ダンジョンは現地でワープできるかでボス討伐終わってるか判断できないのは駄目だな
地図でわかるようにほんとにしてほしい おすすめな大剣か特大剣ない?
猟犬の長牙飽きすぎた >>146
大盾写ミは全く役に立てないから、縛りプレイやね 祈祷って毒と腐食治してリジェネする以外になんかある? >>144
レナラは別体系の律の女王だし
素で色々デカくても違和感ないわ
ラダーンも産むし あのラニを傀儡にして好き放題しちゃおうぜイベントとか、指巫女の嘔吐シーンなんかマーティンの趣味なんだろうけど結構特殊性癖描写おおいよな そういえば馬は無いぞとか馬が必要だはhopeだけど砦、夜ってのを頻繁に見かけるんだがこれは一体なんぞ ラダゴンとはマリカであると言うがラダゴンは赤髪でマリカ金髪だし全然違うよな
ラダゴンがただの人間の(?)英雄だった頃からマリカは存在してたみたいだし
よく分からん リーチ差でプレイヤーを叩き潰すために人型でかくしてんだゾ >>151
わかる
NPCがどこに行ったか分かりにくいし
せめて時限イベント無ければなぁ >>174
各種カット率上昇、攻撃力や防御力等のステータス上昇、武器に属性付与 ゲー厶のフォートナイト(砦・夜)をかけた海外のシャレらしいな やる事なくなったから侵入を小一時間くらいやってみたけど何も面白くないのなw >>180
神話書いたくれって言われたから神話書いただけなのにこの言われようである メモリストーンって8個しかないの?ストームヴィル城にあるって言ってるやつとないって言ってるやついるんだけど 竜祈祷マンに転生した俺のために神秘信仰補正の武器くれ 解析で見つかったNPC周りのイベントはボツ扱いになるんじゃないかな
フラグ復活させたら別のバグが新たに発生した、とかになりそう >>182
フォートナイト勢の用語らしい
日本人が草!ってするのと同じ感じ ガードカウンターはせっかく良い要素なのに
雑魚に小突かれただけで阻止されてしまうのは勿体ない >>79
時限イベント
クエストログがないからわすれる
アイテム
石の事だろうけどラストの素材少なすぎ
幼生も少なすぎ
任天堂とかゼルダとゼノブレイドしかやったこと無いぐらい任天堂に興味ないけどこのゲーム不親切すぎたり根幹部分のやり直しを制限し過ぎだから文句言われんじゃねーの
ステ振り直しアイテムは有限だけどルーン消費で触れ直せたり全石ドロップする坑道作ったりもないし
1週目はトレハン的なゲームでもあるのにそれと合ってないような仕様だから文句言われんでしょ 初回プレイで完璧求める人は大人しく攻略サイト見たほうがいいぞ フロムゲーは情報収集も大事
時限イベント多いからね
しかも絶対に選択しないであろうものが正解なときもある ストーリー後半の崩壊の地は属性合わせてガードカウンターめっちゃ役に立つよ・・・
あとカウンター潰し出来ないと人形の敵もそれ連打するだけになるけどいいのかいな 特に稼いでないないけど赤獅子城レベル80ってあげすぎか
侵入3回片付けようと思ったら侵入出来ぬ というか現状ですらクリア率たかいのに未だに、ボスが理不尽だのどうこう難易度どうこういうてもあれちゃうの
どいつもこいつも霜踏みだの使ってるわけじゃねえんだからさ 祈祷マンだけどすきあればエルデの流星撃ってるけど大して強くない >>183
マリカが巨人攻め滅ぼした時に呪いくらって生まれたみたいな感じじゃなかったっけラダゴン >>189
バグ使ってるのをクリアに含めるのはどうなの 発売前はゼルダみたいにチュートリアル終わって30分くらいでガノン城突入してクリアするのかなって思ってたらボス直は出来ないシステムだったからRTA大変そうだと思ってたのにバグ塗れで1時間切るあたりやべーわ デミゴッドVS王のソウルを見出した者VS薪の王VS上位者
ファイッ! >>205
マップ埋めてから次に行くタイプならそのくらいにはなる 時限イベントはいいけど条件達成してる筈なのに真に侵入こないヴァイクくんだけどうにかしてくれ
あいつのせいでまた一周しないとだわ >>165
戦闘自体は楽しいけど前半は同意するわ
ガーカン使い所見極めればありはするけど地味だし後半モブはも少しやわくていいと感じる >>185
ダクソや恋愛ラボみたいにその気になれば1周サクッとクリアできるボリュームじゃないし時限イベントなくしてほしかったね >>210
過去作ダクソrtaもセキロrtaもバグありじゃん基本
空中遊泳とか なるほどフォートとナイトね…レスありがとうスッキリしたわ >>213
じゃあしばらく放置してみようかな
こんなに侵入出来ないとは思わなかった >>162
最初の城のボス倒して湖エリアの右の方の塔っぽいとこ
わりと序盤 >>202
ミリアムちゃん
2回対峙することになる >>144
いまいちわからない理由だな
別に見にくいとかないし。逆に大半のボスはデカ過ぎでカメラからはみ出てるうえに飛ぶからクソカメラ極まってんだが >>200
システム的な要素を極力省いて作業感をなくしたかったんじゃないの
ログが残ってると消化したくなるしな ほんと後半敵の体力なんであんなバカ体力にしたんだろう >>221
>>222
やっぱりあいつか出会ったらシャンデリアに落ちて自殺したんだが… >>215
なんかハイータ関係バグ多いよな
俺はエドガーが来なかった 攻撃祈祷は性能だけ見ると毒とかハエ撒いて目からビーム出して岩とか投げつけることになる、一体どんな邪神を信仰してるのか…… 今やっとラダーン来たけど今までのボスと毛色が違いすぎて笑ったわ
あの世界で最強らしいけど出てくるゲーム間違えてないかい?
まさかバルファルクアタック決められるとは思わなかったわ LINEもアイコンに数字がついてると気になるだろ?
そういうゲームにしたくなかったという強いこだわりを感じる 後半攻略は高レベルなのを開発が想定してたからじゃね?やたら硬いのは
これ言うとまたレベル論争出ちゃうけど 夜炎でビームブッパでボス攻略してきたけど、月陰のが使いやすい?
ティシー遺灰のボスで夜炎きついっす… >>165
硬さはこんなもんでいいが
特大じゃないと怯まない敵が多すぎて辟易する
全体的に強靭盛り過ぎなんだわ ブラボがわかりやすいけどフロムはあくまで主人公が見てる世界をプレイヤーは見てるから敵は大きく見える 神だの不死だの上位者だの腐敗より
星を砕いたってインパクトのが凄く感じる >>223
なんで敵の全体図が映るようにカメラ引くとかそういう発想がないんだろうな
どの瞬間に攻撃判定出てるのかすらわかんねえからちっとも楽しくないわモンスター型ボスは
これもシリーズ通してそう ラダーンとかはラダゴンがマリカの夫になったことで後付けでデミゴッドになりましたとか書いてあるんだよね
神の力にかかれば偽装も完璧なのか、あるいはラダゴンは元々別人だったけど融合したのか 硬いどうこうじゃなくてデカい武器じゃないと怯みもせずに暴れまわるのが良くないんだよな
逆にデカいのでしばいたらドンだけ体力あっても死ぬ雑魚だし >>248
そんな星砕きを倒した不敗の剣士のほうがすごいマレ 鍛冶屋のおっちゃんは終盤何かフラグ立たせてたけどあれはDLCの布石かな?
また鬼になるのかと思った >>248
飛んできた隕石砕くってどういう膂力だよって思う
重力魔法絡めてるんだろうけど まあ雑魚敵の体力は特大武器が普通に一発2000とかいくからちゃう、4000でも二発とかだし 前半のガードカウンターからの致命が気持ちよかったのに後半なかなかさせてくれないよね アステールは初見で文明一つ破壊した上位者すげえと思ったけど
鉱山で大人しくしてるやつも居るし何の凄くもなかった >>252
なんかこう書かれるとそりゃそうじゃないかって気分になるな >>226
いやそんなもん知らん
残ってたら消化したくなるってそんなよくわからんユーザーのためにログ無いのであれば狂ってるとしかいいようがない
攻略を見ずにクリアしてほしいとか言うてたけど攻略みなかったらほとんどのNPCイベントフラグへし折れておわりやんっていう
毎回行き先エリア言ってたのアレキサンダーぐらいでは ラダンゴ倒して遂に全ての元凶マリカかーて思ったらシシガミ様で終わった
外宇宙の大いなる意志とかいうのが全ての元凶ぽいがDLCかねえ
獣も意志が寄越してるぽいし大いなる意志とやらをボコさん限りあのままだよねあの世界 後半の協力マルチプレイマジでつまらんな
ホスト溶けすぎだろどんだけ生命振ってないんだよ
特にしもふみとか月隠みたいな厨武器使ってるやつら >>243
今までの感覚でやっちゃうから想定とか気づかないんだよなぁマルチのこと考えると尚更
想定レベルがやんわりと伝わるような何かがあればなぁ >>245
夜炎使ってたけど距離開けてから相手の接近に合わせてビーム撃ってたらいけたぞ >>241
設定的には最強だけど本編に出てきたやつは腐って発狂して弱体化してる FF14やってるとクエストマーク追っかけるだけで便利だが作業感しかなくてバカみたいになってくる
放置すると未クリアマークがずっとついてて邪魔だし NPCの近くに来たらマップに表示されて欲しい
廃墟とかも視野に入ったらでよくない? >>252
過去作が軽量武器優遇されすぎてたんだからええやろ
ガチで特大振る意味無かったし 星降る獣屋外なら結構良さげなボスなのになんで坑道に配置してしまったんだ 終盤のまだ行ってないステージで取れる奴以外の武器集め終わったんだが防具ほとんど集め終わってる奴いたら交換しないか? なんでギデオンって敵対してんだ?なんかそういう説明とかあった? >>243
バフエンチャ前提なんじゃないかなぁ
ここで祈祷が輝くってわけよ >>245
戦技ぶっぱ以外の戦法がキツいなら月隠はもっとキツくなると思うよ
霜踏みにしたら? >>270
まあそれはそう
攻略軽量武器強すぎたしな過去作 火山館にいた「俺無能すぎる…」の人ってイベントあったのかな ラダーンもラ二に姉ちゃん魔法教えてとか言ってた頃があると思うとかわいい 別に体力が高くて強靭があるだけならいいんだ
過去にも一部そういうヤツラいたし
でもそういう奴らは動きがトロかったり
後ろ取りやすいとかパリィしやすいとかあったからそこまで気にならなかったんだ >>274
だったら今までと違って属性武器となネームド武器にもエンチャさせてくれよって思う 夜炎のビーム当たらないしボスに避けられるしで炎の方までビームになったらきつそう 特大バッタ強えってやってたけどフィールドに出てきたラダゴンの赤狼クッソキツくてうーん?ってなったわ結局すばしっこいやつ相手だとキツくねあれ ぼく「失地騎士とかデブがウザい」
デブ「強靭削り高い戦技で殴れば怯んで余裕ですよ」
ぼく「なるほど」
失地騎士「でも僕たちハイパーアーマー付きのモーション持ってるんですよね」
ぼく「」 シーフラの狭い所で出会った坩堝さん鳳翼天翔で勝手に奈落の底まで落ちていってくれて助かった ラダーンさんはどうやって教室に入っていたのか
ラダーンさん専用の青空教室でもあったのか >>282
それすると結晶エンチャ月光とかいうバグ武器が産まれるからなぁ まあ軽量武器は状態異常で戦ってねってことちゃう
刀とか曲剣と直剣に出血や凍結つけたらそんなに固くないし >>282
これはもう本当にそう
ダクソ2で出来たんだからやれよ 脅威の魔法の連射力と体力と強靭さを併せ持つ
エブレフェールの吊り橋の魔法使いほんと嫌い
そのへんの騎士より頑丈じゃねーか アストラエア、クラーグ、ミダ、フリーデ、時計塔のマリア様、エーブリエタース、お蝶、マレニア
各作品を象徴する女性ボスが今回も生まれて嬉しいよ 夜の騎士装備欲しいんだけど
地味に2体倒しきれなくてイラがくる 別に特大バッタマンでもきつくはないけど
野良赤狼とかスルー安定
得るもんなにもないし >>261
フロムゲーはクエスト進行や結末は人によって全然違う
そういうゲームと割り切るしかない 火山館でラーヤが殺してくれって言ってるけど殺していいのこれ?決心がつかないまま放置してるんだけど >>250
素人がすぐ思いつくような発想は出たうえで没になってるやろ
どういった理由で没になってるかは知らんが >>273
なんか言ってたけど戦闘準備に忙しくて覚えてないわ 対馬の風が導くように指定した人を祝福の光が誘導してくれればよかったんだよ >>298
いいぞ
そうなったら生きててもしゃーない 魔法が優遇されてるように感じるのは2つ目のエリアで魔力補正の武器とかがジャンジャン手に入るからじゃねえの
この辺もなんかゲームデザインおかしいよな
例えば祈祷キャラだったら先に王都向かって装備集めようとかできないし ラダーンは重量魔法使って鍛えただけで元々はレナラみたいなヒョロヒョロだった可能性 >>287
教室でなんでもフワフワさせるわけにはいかないから
専用の場所で教えたんじゃないかな 岩石弾は岩浮かせた時が発射判定みたいだから魔法に反応してくるやつによく当たるよね >>303
もう隠し道に騙されすぎて信じられないわ
どうすればいいんだ ウクライナの銃撃で娘が片腕失った人のニュース聞くたびに
腐敗撒き散らし糞マレニアが脳裏にチラついて本当に迷惑 >>264
マルギッド辺りか?最初にそこら辺匂わすのは
ただいかんせん粘ればダクソ型でも勝てるからそのまま直行しちゃうのと
一番デカいのはマルチのマッチング範囲がわかんない問題あるからレベル上げづらいんだろうなぁと 魔術マンなってみたかど攻略はアステールメテオ対人は右手に猟犬ステップもって嫌がらせできるし最強か? >>299
四週目雑魚でもそんなに固くないから変わらないんじゃね然程
今回周回での敵の攻撃力や火力上昇控えめだしなんか
プレイヤーの火力が高すぎるだけかもだけど 難しくするためには仕方ないけど最近は動きすぎるデブみたいなの多いね
昔話パワーあるけどとろいのがデブだったのに フロム製の美男美女が活躍して太平の世を目指す王道RPGやってみたい >>298
その場でタイトル画面に戻ってもう一回ロードしたら話進む ミディールは目の前に立つぶんには全体図見えるようにカメラ引いてるんだよね
誘導の意図もあるんだろうが
これ全部の巨大ボスでやってくれよ >>291
無駄に硬い
寄るまで大変 寄ったら瞬殺で溜飲下げでええやんけと思う >>304
普通OWなら敵がこっちのレベルに同期して
どこからでも攻略できるようになってるもんだけどな
ホント謎だわこのゲーム 鎧つけてる騎士とかでかくて射程長くて固くて強靭高い上の早いから二刀流とか軽めの武器で速さで翻弄する的なプレイが全然出来なくて本当にきつい
坩堝はもう完全に近接はパリィしてどうにかしろって言うような調整だし >>274
あーそれもあるかもな
祈祷に肉にエビに…って豊富だしw 神の遺剣が楽しすぎてギンバサステに変えた
ボスになった気分だ >>287
腐敗ばら撒かれる前のサリアの近辺で魔術学んでるから
湖とかに先生呼べばええやろ マッチング考えてレベル上げ渋るっていうのは悪習だわ
自分の納得できるラインでいこうや >>284
移動早くて飛距離長いと面倒臭いけどそこは猟犬ステップでチクチクやりながら合間見てバッタだな >>261
最初から攻略見て灰都までまっすぐ行ったらそらフラグボッキボキですよ >>261
それな
しかも岩陰にコソッといたりして気付かない事もある 初心者白なんだけど、マレニア戦の飛び掛かって連撃してくるやつって盾なしで避けれる?
あれでいつも死んじゃうんだけど
自分がクリアした時は写し身にタゲ取らせて横から殴ってたからあの技の強さがわからんかった るつぼ装備と戦狼くらいしか
かっけーと思う防具がない >>321
そんなオープンワールドつまらんから嫌だわ
クソ強い敵がいるマップをどう生き残るかを楽しむのがオープンワールドだろ >>321
他のオープンワールドゲーはそこまでアクション寄りじゃないから成立するが、苦戦したから寄り道してレベル上げしたのに敵の強さ引き上げられたら意味なくねえか ずっと聖樹の上で嫌がらせ侵入しとるわ
シャボン玉ラッシュ越すのにマルチなんかしてんじゃねえ俺ががけ下に突き飛ばしてやる >>305
ゴッドフレイおじさんのとこで35なんやけどどれだけ必要なんや レベルは120〜150にしとけば良いかな? いややっぱ数キャラ作っとくか >>321
やろうとしたけどフラグ管理おかしくなるとかバランス調整の手間がやべえとかで無理だったのかもな ケイリッドの神授塔二度と行きたくねえ
あれが正規ルートとか頭おかしいんか
ずっと玉ヒュンしてたわ 火山館の廊下入ってすぐ左の開かない扉ってどうやったら開けられるんだ? イベントのフラグが意味不明なの多すぎだな
後から読み返したりやってみても発生したりしなかったりおかしすぎだろこんなん というかレベルシンク系のオープンワールドゲー最近みなくねえかフォールアウトとかはレベルシンクだったけど 夜炎の炎はもっと判定詰まってても良いと思う、射程はそこそこあるけどあっさり避けられる。あともっとモーション早くして ラダゴンとレナラの子は「ラ」から始まる名前
マリカとゴッドウィンの子は「ゴ」から始まる名前
マリカとラダゴンの子は「M」から始まる名前で呪われてる&ガチクズ
メリナ(Merina)さん……… >>321
その方式、糞つまらないからやらなくて正解 レベル1から713まで713キャラ作れば安心できるそ >>340
120,150のサブキャラ作っておいてメインはガンガンレベル上げてるわ ミリセント段差降りたら死んだ
まじ没入感全部吹き飛んだわくっそしょうもなこのゲーム
あっこに段差設定して踏んずけて死ぬ設定にしたガイジは首吊って死ね >>340
仕様分かるまで120で止めといた方がいいと思う 敵の強さもこっちに合わせる系のRPGは調整ミスると本当に酷くなるからなあ
Oblivionなんて下手にLVアップすると敵だけ強くなったり衛兵にもうお前らが世界救えよって言いたくなったりその辺の山賊が伝説的にヤバい装備全身に身に着けてたりと 糞食いはウンコ食わないくせに糞食い名乗るのやめなよ >>321
このゲームはOWゲーというよりメトロイドヴァニアの凄い版だと思ってるわ
シークエンスブレイクしたらきついけど楽になる部分もあるっていう設計 >>335
たいていそういうゲームはステータス的にはこっちと相手でトントンに上がっても
レベル上がるごとに覚えるスキルが強いから後半に行くにつれて楽になるな 発売して間もないのにレベルの話は不毛なので、マッチング考察スレでも立ててくれ >>347
あれはシンク解除のMOD入れると突然死しまくるからまあ妥当ではあった 狂い火ってビームしたら自分も発狂値溜まってるのか? 別にオープンワールドって言ってなかったしな
勝手にオープンワールドにされてるけど 俺、クリアしたら一緒に買ったちゃんとアイテムクラフトできる可愛い女の子が主人公のゲームやるんだ……ッ
でもはやくクリアしたいのに探索やめられないんだけどwww >>366
PSblogの方では宮崎がオープンワールドって言ってる >>321
どこ行っても敵の強さ変わらんとか
つまんなくね? 周回する人 祝福の位置にマーカー置いといたほうがいいぞ レベル上げて敵も強くなるゲームはレベル上げた意味とは?って気分になる >>321
どこから攻略すればいいか手探りでやっていくのが楽しいんやん
初期レベルでラダーンとか楽々攻略して楽しいか? いやまあレベルシンク制はそれはそれでいいと思うから、別にそんな寄ってたかって叩かんでも…… これはOWじゃなくオープンフィールドな
敵レベルもプレーヤーの進行度に合わせる必要もない
どこから攻略しても良いようには作っていない
ほとんどの愚痴はプレーヤー側が理解してないだけのものばかりなんだが
世間はこんなものなのか
何故ゲームよりも自身の改善をしようとしないのか >>268
そりゃMMOだからだろなにを言ってるんだ?根本的に楽しみかたが違うんだが 後半ボスが糞なのかと思ったらダンジョンもほんのりと排泄物だな 敵が自分に同期して弱くなったり強くなったりするとかどんなクソゲーだ
昔のゲームボーイのクソゲーでそんなんあったぞ >>344
まだケイリッドの百万倍クソな狂い火アスレチックが待ってるぞ DLCはどんなのがくるんだろうな
メリなんとかさんの掘り下げは来て欲しい ラスボス第二形態が動かなくなってタコ殴りして終わってしまったんだが >>377
フロムゲーがやること以外はすべてゴミって人も多いからこうなるのは仕方ない 120で止めてたけどミケラの聖樹がキツすぎて150まで上げちまったわ 世界観概要(妄想含む)
まず黄金樹(神)が存在して人を含む全ての生命を創造した。
黄金樹は人々と対話するときは「女神マリカ」として接して黄金樹を崇めて人々が平和にまとまる「黄金律」という教えをひろめて治めようとした。
しかし人々は戦乱に明け暮れ、それを嘆いた女神マリカは「人間との間に子(デミゴット)を作り、その強い力を持った子供たちのいずれかがエルデの王として平和に治めればいい」と考え、人間の英雄であるゴッドウィンと結婚して彼を初代エルデの王と位置づけ子をなした。
さらに違う血筋の子をもうけるためレナラに近づき子を産ませた。
同時に自身のバックアップ及び神罰を下す場合の戦士としてミケラとマレニアという分身を生み出した(自己生殖)。
マリカの考えでは「自身と英雄の子であるデミゴット、分身であるマレニア達は平和と黄金律を守るために私心なく働くであろう」と思っていたが、実際は異なりあるものは権力に溺れ、あるものは世界の混沌をのぞみ、あるものは大望すらなく私的な愛憎で剣を振るう制御不能な化け物に育ってしまった。
唯一エルデの王に相応しい器と思われたラダーンもよりによってマレニアと争い腐敗で犯され正気を失った。
そこで自身の分身や子孫に期待をせず、無秩序に「エルデの王になりうる才能」を世界中にばら撒いて自然淘汰によりエルデの王を誕生させる事を試みた。
そして生まれたのが「褪せ人」と呼ばれる人外の力を持った人々。そして主人公はその1人としてこの世界を旅する。 >>384
俺も一回なったわ
もう瀕死だったから遅えよってちょっと思ったよ >>363
でもフィールドでレベル固定されるから明らかに後半のマップがすげえ弱くなったりするのどうかと思うぜフォールアウト
まあ楽しかったけどさ4までは 斧の良いところ
生贄の斧で霜踏みが強い
他になんかある? レベルシンク制だったら転送罠にかかって絶望することがなくなってしまうのでダメ OWって何のことかと思ったらオープンワールド?
オーバードウェポンじゃないのかよ 褪せ人はラニ人形を愛でる
ソフィーちゃんはプラフタを愛でる
…大体一緒だな! >>372
2週目ってマーカーの位置保存されてるの?
地図リセットかと思ってた >>382
ジャンプを実装した3dゲームってこういうアスレチックいれてくるよなあ
それでいてそれが好評だったものをみたことがない 即死チャリオット複数あるじゃねえかよ
とくに英雄墓許さん 専用スレだからそういうの大勢でも仕方ないっちゃ仕方ないが
にしても排他的すぎないか >>381
下手したら詰むロマサガさんに喧嘩売ってるのか神ゲーだぞ >>396
ラニちゃんもパタパタ飛んで付いてこないかな すまんゴッドウィンじゃなくゴッドフレイだわ
>>387 マルギットってゴドリックの手下みたいなポジションで門番的な役割でストームヴィル城の門の前に居るのかと思ったら全然そんなこと無かったんだな オワコン化するまでまだまだかかりそう?これ
もうちょっと飽きてきてる マレニアムービーだとガッツリ刀の刃握ってるの気になるんやけど
お手手切れちゃうよ >>378
NPCや大量のお遊び要素がないからオープンワールドじゃなくてフィールドって言いたいのはわかるけど
移動の自由すら縛ろうとしてるようなのをオープンフィールドって言っていいのか? >>377
RPGである限り絶対にいらんわ
それならブレワイみたいにレベルの概念がなくてストーリーの進捗度に応じて敵が強化される方式が良い アプデはまだですかねー
いつまでこんなバランスのまま放置しとくんですか ジャンプない頃から足場伝いに奈落に降りていくのがソウルであり申した 即死チャリオットは一撃耐えられるって言ってるだろ! ただのゲーヲタが偉そうに語ってると落葉草枯れ果てるまあエリアで出るアイテムの傾向偏らせるとあるビルドの人だけ被害がでるってのは同意どが >>151
人生長いんだし焦らず数年プランでやろう ならず者って糞喰いに何されたの?
円卓の糞喰いの足元に股間ウジ虫だらけの死体があるけどどんなプレイなの? でもレベルシンクじゃないせいで取りこぼしダンジョン行ったりサブ系のトロフィーボスに適性外で行くとアホみたいに瞬殺できてしまってたのも事実ではある ボス「俺らは2回までパリィノーカンで!」
これずるくね? レベルシンク性って、敵のステータスが自分に比例して上がっても自分はステータスだけじゃなくてやれることが増えるからそこに成長の面白みがあるんだけど
エルデンはどこまで行ってもステータス上げて殴るだけだからレベルシンクとはクソ相性悪いだろうな >>399
HPMAX時防御力アップタリスマン付けたら一回耐えられるからおすすめ 何かすげえレスついてびっくりw
ここはホント全肯定やなあw
でも俺も文句言いながら結構やってるよこのゲーム 想定されていた順番と違うとクソ雑魚のボス瞬殺するハメになって萎えるんだよな レベルシンクするならそれ用の設計が必要になるだろうし、このゲームは明らかにそういう作りになってないだろ
そりゃレベルシンクで面白いゲームはいっぱいあるよ、でもそれと比較してエルデンリングもレベルシンクにしろってのはアホやわ >>424
まあセキロの弾きなんじゃねイメージとしては
aiも多分セキロのやつと同じだし 狭い足場を乗り継いでいくとか常識がねぇな
職人に頼んで梯子をかけたほうがいい ACVもそうだったけど、フロムに対人を求めると碌なことにならんからゲーム性的な調整だけでいいだろ
ACfaみたいに対人は用意されたもんで適当に遊んだほうが楽しい >>424
クソ
複数回パリィに見合った致命ダメージも出ないし ストームヴィル城地下の超ビッグエイリアンの死骸こそ謎だわ >>419
霊薬で一回は耐えられるからゴリ押し出来るんだよなアウレーザ レベル200↑で対人を少しやったけど霜踏みや月穏使ってる来る人は1割も居なかったな
逆に瞬歩で近づいてきて短剣ザクザクやハンマー脳筋で力推ししてくる人とか
特色があって面白かった >>433
faのランクマすぐ過疎ったじゃないか、4は人気だったのに 今までのフロムゲーと違って寄り道してるとボス雑魚化が激しいから実況とか見ててもつまらん気はする 火山館の地下から行く溶岩のとこで壺マンがいるところ先に進めないけどこれバグ?戻ることもできないぞ >>423
それあるあるだわ
結局決められた順でやってください怒ってことなんだな その世界線で東大行きたいわ
俺のレベルに勝手に合わせてくれるレベルシンクは神 >>433
逆脚使うとゲーム落ちるの許してねーからな ラニの手下の犬頭に勝てねえ
ラダーンの時すぐ死んでたくせになんだよこいつ >>439
さすがに弱体化前提やモロバレみたいなのやり続けても先がないからね
対人に失うものがあれば話は別だけど、ないならテクを磨いたほうが先がある >>431
じゃあパリィの判定も弾きと同じにしてくれませんかね
戦技枠消費してFPまで払ってるのに判定渋くてリスクとリターンが全然釣り合ってないの >>441
いうて元から売上10万ぐらいだったからな
AAとVは売れたが
しんだ理由はデモンズソウルが売れたからだろう完全に レベル120で止めてる人は基本下手くそだからね
だから群れなければ何もできない
下手くそほど120にしばるんだよ ブライヴはラダーン戦かなりタフだった印象あるが
むしろ着込んでるトラゴスの方が… >>397
祝福以外は全部引き継ぎだよ
祝福だけまっさら消えて周回のとき攻略見ないといけなくなるからだるいんだよな 結局開発が想定していたであろう攻略順でないと楽しめないゲームバランス
それなら誘導しっかりしろとしか言えん >>447
決められた順番もいいけどさあ
このゲームは明らかにおかしいっしょ
ダクソ広くしただけみたいな感じになってるやん 青霊呼び出し設定してるけどマレニアダンジョンまできて一度もまだ呼ばれんないてどういうこと >>441
VとVDは歴代でも売れたんだよなぁ
ACが売れないというかソウルが売れ過ぎた ソウル作れば1000万本は売れる一方ACは全世界で100万本売れるかも怪しいのに今更作るわけがない 正気に戻ったラダーン様の帰ってきたラダーン祭り、DLCで頼むわ >>428
アステールとか根本的に弱いのもあるけど後から来ると耐久面でもがっつり削れちゃうからこんなのがサブイベラスボスでいいのかよってなった あのエイリアンの口って貝がらみたいになってて死王子のとこでは樹霊っぽいのを噛み殺したまま逝っちゃってんだよな 死の刃すら耐えたHP40振りだけど
マレニア(プレイヤー)の戦技はそれも吹っ飛ばすのな
やばすぎだろ範囲といい >>411
ドラクエ3みたいな古き良きrpgが持っていた方向性云々言ってなかったか
多くは自由に移動できるけど初めから全て可能ではない
それをオープンフィールドと言ってるんだろうから間違ってないのでは 高原とか後回しにした時弱すぎて面白くないからな
で王都以降急に難易度上がるし無茶苦茶 >>430
いやレベルシンクはこのゲームにこそあってんじゃねーの
行き先ガチガチにされたゲームじゃないんだろ?そういうゲーム君ら否定してたやん
攻略順も人それぞれや抜け道なんかもあるんだからそれこそレベルシンクの良い部分が目立つゲームやろw 1回だけ狩人召喚されたけど暗転開けた直後にホストが死んで帰還した >>450
突っ込んでくる人型にはなんだかんだで猟犬ソードがええぞ
なんか戦ってる感だしつつ楽に勝てる 今度はメリナを助ける為に記憶を持ったまま2周目に行くって設定なかなか良くない?
しかも嫌われるっていう病み パリィに関してはパリィとキックは戦技とは別枠で使わせてほしかったな
というかキックを戦技にしたのは流石に改悪だと思う >>462
俺はしょっちゅう呼ばれるぞ
呼ばれて入っても数秒後にホストか闇霊が死にましたって言われて
すぐに帰らされるのばっかりだけど いうて1にしろデモンズにしろ2にしろ後回しにしたらボス雑魚化はいつもどおりじゃね
3はほぼ順路きまってからあれだけど
後半で月光蝶倒したり、後半に塔の騎士倒したりしたら雑魚だろだって、最初から雑魚ボスな気もするけど >>450
まじで?ラダーン戦で唯一ほぼ無傷で生き残ってたのがブライブだけだったんだけど
壺おじとか割れまくりよ・・・ >>427
いやーお前が単にエアプだからってだけでは?
レベルシンクされるオープンワールドゲーの方が稀ですよ ダクソ広くしただけって広くしたダクソやりたかったんだからよくね?
エルデンに何を求めていたのだね >>459
いま火山館やってるけどレベル65でぬるすぎだわ・・・ >>452
それもあるね。あと自分の好きな武器や防具、戦技で戦った方が楽しくもあるし しろがね村の更に先の方にいるスーパー赤狼って倒せるのかこいつ?
近接どころかファンネルまで隙潰しまくってんだけど レベルがどうとかはよくわからないけど、もう少し調整しやすくてシンプルな方がよかったかもね
現状、フロムの開発力を超えていて、色々と手が回ってない印象
新しいことに挑戦しすぎた?でも逆に古すぎる部分も多い
キメラみたいで歪な作品になっちゃったかな >>473
ケイリッドと火山先に攻略しちゃうと高原側と王都は大分瞬殺になっちゃってたな 最初からやり直して
放浪騎士はごみで密使ツエーって思ったけど
祈祷クソなん? >>486
いや別に広くしたダクソなんか求めてなかったよ
普通にダクソでよかった >>474
散々一本道ゲー批判してた2chねらが
掌返してるの笑うよなあw
所詮馬鹿の戯言なんだよねゲーマーの意見なんてw パリィ下手くそなんだけど、コツとかあったら教えて欲しい 150とかマッチングせんからな
騙されない方がいいぞ >>443
縛りつけてのTAとかはそれなりに面白そうだけどな とりあえず怖いからレベル131で止めてる
マッチは呼ばれまくり拾えまくり レベル止めている人はルーン貯まったら何に使うの?石? >>487
でもそこのボスはイベントのせいで後回し必須という
結局100くらいで倒しにいったわ 弓兵はなんであんな感知高いんだよ…
いやスナイパーは目が良くないとだろうけどこっちゃ暗殺の作法で姿消してんやぞ
つか姿消す系機能してるんかね… それわかる
レベルでステ上がるオープンワールドの欠点だね
いままでのこのシリーズではあまり遭遇しなかったからな
ステ振りも多様だから推奨レベル表示するわけにもいかないし
ブレワイみたいな謎解きメインでもないし
調整が難しいというかそういった場面をなくすのはほぼ不可能にに近そうだけど レガシーの規模を抑えて数を増やせば最高だった
白も闇もやりやすいし ノクステラで協力マルチやっても雫の幼生って持ち帰れないの? 脳筋なのに初めて会った時からウルミの事が好きになってしまったので告るべく産まれ直そうかと思うんだが転生の消費アイテムて敵ドロとかで無限に入手できる? 120で様子見して主流が150なりそうならあげるでいいきがするがな
下から上はできても逆は新キャラしか無理だし >>464
ソウル世界をACで徘徊させてくれ
ステフリが無くなってアセン方式で レベルシンクって別に侵入協力でホストにレベルのステータスを合わせろって事じゃなくてダメージだけでしょ 713以外カスとか極論言って勝った気でいるアホは数値の伸びしろとか考えられないんかな
なぜソウルシリーズでは100〜120に収まったかの理由ってのはまさにそこにあるのに >>474
レベルシンクするようなゲームは膨大なパークとかスキルとか膨大な量が用意されててパラメータ強化以外にも変化があって飽きさせないようにしてるイメージ
こっちは戦技あるくらいで基本システムはシンプルかつ敵が強いからレベルシンク導入しても息苦しいのがずっと続くだけな気がする >>493
バフ祈祷はクソ強いよ、攻撃祈祷は一部以外弱いよ 黄金樹ビームとショーテルが修正されたらアンバサ滅びそう >>497
よく見る
パリィできる攻撃が複数あっても、実際に自分がパリィする攻撃を絞る リムグレイブにも終盤クラスの強さのボス置いてくれればとは思ったな
強くても中盤までいってればどれも簡単になるボスしかいないし、ラスボス手前までいかんとまともに戦えないくらい強い奴いてもよかった ソウルシリーズの防具とエルデンリングの防具のデザイン見比べてるんだが
どう見てもこれ手抜きだろっていう防具が多すぎる
デザイナーが変わったのか?ってぐらいデザインレベルが低いしテクスチャ変えただけの防具もある 地下の竜人手前のとこにアステール君が陣取ってたの思い出したんだけど、あれ弓チクとかで倒せるやつ? ダクソを広くしただけってのがそもそもよく分からん
プレイのルーチンが明らかに違うのにガワだけ見すぎでは? 火山とかイベント怖くて後回し
というか終盤にはいるとイベントフラグ折れないか調べながらのプレイしてたから没入感全くなかった 一番いいのは新規キャラ作って120と150キャラだろうけど 序盤から強いボスも倒せるのがこのシリーズの醍醐味だからレベルシンクいらないよねってことでは
寄り道してレベル上げして苦戦したボス倒すのも、明らかに格上ボス倒すのも自由なのがうりなのに、レベル合わせるのはどうなのって話かと フロムって昔から土台ある程度作っといて細かい調整は後からでいいだろってイメージ 魔術学院クリア後の順路はどこなんだろ
カーリア館?王都?
因みにラダーンは無理だった レベルは下げれないから軽はずみに上げ過ぎない方が良いよ
バックアップ取るならいいけど >>509
本当に愛してるなら新キャラ作って速攻でウルミ取りに行ってウルミ一本で攻略しろ 120が主流ならそれはそれでありがたい
150にしときゃマッチングしたうえで有利取れるし >>461
裏で想定ルートが決められてて誘導はされていても強制されてるのとは違う
ケイリッド先に行ってラダーンが雑魚になっても世界観的にはなんか残念だしなぁ難しいところ >>505
敵を上限もうけてレベルシンクさせたらいい >>497
坩堝で練習する
でもそもそもパリィなんかやらなくていい
やりたいなら小盾がわりと早めにだしても成功するからやりやすかった 過去にも三秒羽織とか居たけどまあ確かに弱すぎるとつまらんな マレニアがきつすぎたから120は低い気がする
俺だけかもしれん >>523
近付いて倒せる
ちなみに何も落とさないから相手するだけ無駄 >>463
海外で流行るかなんよな結局
ACはコアなファンは海外にもいるけどロボアクションってジャンルが日本特有(アジア、って感じもするが)なんだよねえ
デモソが予想外に人気でたからダクソシリーズの展開を始めたんだろうし >>529
ケイリッドが無理なら王都のあるアルター高原方面かねえ いうてもしマルチ流行ってレベル指定出来ても2キャラ目で即育つだろ >>529
俺はレナラで礼拝堂ルーン稼ぎしてた。それから王都いった 120とか完全にダクソ脳じゃないか
俺はブラボ脳なんで140 >>474
レベルクッソ上げてボス蹴散らすのも場違いなとこ行って蹂躙されるのもどっちも有りで、俺はそれが楽しいんだけど
苦労して強い武器取って来て序盤ステージで無双しても良いし、順当に進んでも良いっていうゲームじゃん
同じゲームやっても見えるもんは違うもんだなぁ >>529
順番的にはカーリア→ケイリッドで合ってるよ 難易度を求めるなら常に自分以上の敵の強さのほうがよくね? 今作の防具色合いとか派手じゃない?
カーリアとかケバい >>516
まぁたしかに。息苦しくなるのはわかる
弓とかクソうざいもんな ラーヤに湖で会わないまま火山館に行ってしまって
ゆでエビ、ゆでカニ買えなくなったんだけど
どこかでもらえませんかね 宮崎さこうなるのはわかんなかったか?
なんかなにからなにまでこと「バランス」って面に関しては2よりひどいぞ >>537
120ぐらいでマレニア倒して白やろうとしたらマッチしなかったから実際もっとみんな高レベなんじゃね 広くしたダクソを求めてたから最高なのはある
イルシールやアノロンの高台から眺めて見える建物に、あそこ直接行きてぇなって感覚が実現されたのは凄いわ
ここにいるほとんどはそんなのどうでもいいってのしかおらん ケイリッドもラダーンと竜塚方面はやたら強いから王都より後でもいいよ というか後半のボス普通に10万ルーンとか落とすから意図しない限り勝手にレベルは上がる >>472
これわかるわ
1周目やってるときはfcのドラクエをやってる感覚だった >>547
難易度求めないやつもいるからレベル上げして楽しようとするやつもいるだろ? >>551
デモンズからこんなもんやが
ぶっ壊れ複数用意してバランス取るんやぞ >>550
マルチで物乞いしろ
恵んでやってもいいぞ ミニダンジョンはそのダンジョン限定のステ値や装備固定で攻略させられるとかでもよかったかもな。クリア報酬はその固定されてる装備が貰える感じでさ。報酬がわかりやすいからチャレンジするかも選べるし ゲームなんて動けばいいくらいの認識で作ってんだろ
別にそれでいいと思うけどw スレで言われてたマリオって忌み捨てのこと?
シンプルにイラつくなここ >>531
ほんとはただ一回やりたいだけなんすよあんたもわかるでしょ?生まれ直しアイテム2個しか持ってないの
無限に拾える? 敵側のレベルシンクなんてあったら
使える魔法が増える魔法ビルドはともかく
火力が上がるだけの脳筋ビルドはレベル1と何も変わらないじゃん マレニア48万とかすげぇよな
2周目まだ辿り着いてないが96万になるのか >>554
ここのやつら学院から先のルートケイリッドがいいっていったらからな
確実に俺のエルデンライフ狂ったでもイベント的にはたしかにそのほうがいいのかも
もうわかんねえわw 今までのシリーズと比較して難しすぎるし簡単過ぎる
そんなバランス ゆでかにください
市場取引出来たら多少ぼったくり価格でも買うんだが・・・
2周目には行きたくない >>553
わかるわ
王都まで見えてるところほとんど行けるのはめちゃくちゃ良かった 元から人を選ぶシリーズだから仕方ない
新規が増えたんだろうけど合わないならとっとと辞めろ >>478
殺してやると生きる活力(死んでるけど)に溢れるメリナちゃん
殺されない限りはメリナちゃんは健在だもんね
メリナちゃんのためにも褪せ人は生き続けるんだろう
いいはなしだねえ 軽量武器なんて曲剣だの刺剣だの刀だの、技量使う武器なんだからチンパンせずに技量使って戦う設計やぞ
慣れると脳筋は今までどおりR1してるだけだけど、軽量はR2の当てどころ考えていかに怯ませて崩しまで持っていくかのゲームになってて楽しい
今までは脳筋のが軽量武器より頭使うから脳筋が好きだったんだけど、エルデンリングは技量に鞍替えしそうだわ >>388
それはもうデモンズや無印ダクソとかで終わっている >>558
馬鹿じゃねーのw今回の壊れはデモンズダークソウルシリーズ含めて随一だろ
1からやり直せ無能 白はクソ難易度高いがまぁ面白い
ホストが無理する人だと多分全作品中一番キツイんじゃなかろうか ブライブ殿かっこよすぎて草
ラダーン祭のときデレてくれて嬉しかったんだが…これフロム特有のうわーショックって感じにさせてくるパターンのやつ? ブラボの旧市街の使者の血塗れ包帯取るところのジャンプすらろくに成功出来ない俺でも忌み捨て落下余裕だったぞ
そんなんじゃ一生血塗れ包帯取れないぞ >>558
いままでは温さなどなかった
言われてる通り行き方によりかなりヌルゲーになってしまう
その責任はデザイン管理しきれなかったフロムにあるだろ ラーヤスルーした場合、ならず者と糞喰いも発生しないのかな >>561
サブダンジョン消化は弱さも相まって流石に作業すぎてどうかと思ったからそういうほうがいいな
そもそも消化対象はロケーションを発見できてないケースがほとんどだから遊び方以前の問題だしな… 操作性とかカメラとか含めて色々碌な調整出来ずにもうコレで良いやって発売したらなんか熱心な信者が付いて
あ、こんなんで出しても良いんだwっていってそのまま甘えて続いてるのがこのシリーズだと思ってる >>553
あそこ行きてーなで行けてたのってリムグレイブとリエーニエの前半くらいじゃね?
中盤くらいから崖で回り道のオンパレードだし 新規排他しだしたらそれこそシューティングと格ゲー路線まっしぐらだな… バグレベルから壊れてるやつまで大量にあって逆にバランス取れてる気がしてきたわ 王都外郭とかマジ最高のロケーション
灰になるのほんと勿体ない >>576
これまでの白とは感覚ぜんぜん違うな
回復半減で道中キツすぎボス硬すぎホスト事故りすぎ
まあそれが良いって人も中には居るけど俺は面白くなかった >>582
蝕ショーテル以外は過去作のぶっ壊れたちのほうがやばい >>580
なんならストームヴィル城時点で割と理想のステージだった
ノクロンとかも綺麗だったけどな。腐敗湖は流石にどうかしてるとおもうが >>573
フレかTwitter使ってマルチで貰えば? 前半エリアにあとから行ってヌルくなるのが嫌なのはすげーわかるけど
レベルシンクで常にフロムの設定した想定難易度でやらされるのも嫌だわ ニアールなかなか良いな
コイツもあと一歩で良ボスになれたね
オニール?との差別で仲間兵などいらぬ!で戦ってたら良ボスだったかもしれん フロムだから仕方ないと甘く見られてる部分は間違いなくあると思う 二アールの義足を拳にはめる褪せ人
脚にはめて蹴り主体にしろよなんで手に持つんだよ >>593
新規なんか腐るほどおるこのシリーズと格ゲー比較はどうにも
誰でもクリアできるようになってるゲームだから窓口広いのに 王都は、あの屋根全部探索しないといけないのかと思ったけど割と素直だったな
忌み捨ての配管はクソすぎたが ラダーンは攻略動画見て最適解を知って実行できるならレベル70ぐらいあれば並の腕でも倒せるけど、そういう予備知識無しなら100近くないと即死連発するから王都の後のが楽。
ケイリッドの探索自体は王都前でもいいと思う。 >>587
逆に血塗れ包帯にそんなに苦戦した記憶ないな
まあブラボのジャンプとエルデンのジャンプぜんぜん違うからな 魔術学院やサリアとか弾幕系シューティングしてくるのになんで今回は沈黙ないんだ?今回こそ出すべきだろ、今まで攻略じゃ全然意味なかったし 茹でえびと茹でかにの絵とテキストがクソ美味そうでムカつく
夜中に見ると腹減る >>576
気分転換にはなるで
あと意外と面白装備している人も多いので参考になる 変に大技全部マイルド調整してた3の侵入は
マジで脳筋だの総督だの以外キツかったからな
今作のユニーク戦技や魔術祈祷は隙があるけど高威力が揃ってるんで
侵入と指しゃぶホストが緊張感あってクソ楽しい アイテムコンプ3周しなくちゃいけないのも
いつものフロムゲーだし苦行すぎる
特に後半糞ゲーでだるい >>595
王都は上も下もよくできたダンジョンだったのにな(それ以降が糞過ぎるとも言う)
あ、石盾ジャンピングゾーンはNG デモンズなんて走り嵐してたら全ボス即殺できるじゃん
バランスが良いってマジ? >>598
ちゃんと探索したら有用アイテムある分イザリスよりはマシかな…と自分を納得させてるわ >>553
これだけでも正直神ゲー
王都とか多層的だし作り込みに感心したわ 過去作は初期の時点で抜きん出た武器や手段はあってもその他の武器や戦い方も十分活用できた
今回は難易度理不尽過ぎてそれがない 二周目せずに星見で最初から始めてるけどおもしれー
マップの知識は頭にあるからスイスイ進めるし何よりつぶてが強えー
俺のシューティングソウル始まったわ 篝火の近くで龍体の幻影が吠えてるあれは地獄絵図すぎた 黄金樹の入り口のトゲだけちょこっと焼きたかったのに絶景の王都が灰に埋もれたのは悲しかった >>602
モーションは悪くないのに何故開幕仲間召喚なのか
いやまぁ仲間召喚はいいとしても二刀騎士の火力高すぎて
「あっ、もういいっす…」ってなっちゃう人がめっちゃ多いんだろな >>617
走り嵐とかつかわなくても普通の嵐で瞬殺だぞ >>576
俺は攻略のハードモードって感じで好き
敵倒してHPやFP回復するタリスマンつけてやりくりしながら侵入者なんとか処理して
ボス戦で完璧に介護しきるとかなり達成感ある 霧の外でタゲられた2刀騎士が霧内に入ってくるのは酷い >>614
いうて2周目以降は目的きめてやってりゃサクサクすすむやん >>623
ナハナハは一周回って好きだったわ
あのアホな絵面がいい >>434
3回目で3回分の致命ダメージをまとめて取り立てるくらい入って欲しいよね >>628
ダクソ1もゴリ押しで全て解決してた記憶しかないな なんでこんな時限イベントばっかにしたんだよオープンワールドで
思うように進めないとか最悪だわ >>620
いや既にマルギット七割とはゴドリック6割とかで凄い高いし、みんながみんなぶっ壊れ技つかってるわけじゃねえんだから
難易度理不尽なんか幻想すぎないか ウェルダンで思い出したが目の前で焼くタイプの焼肉とかハンバーグ死ぬほど嫌い
行かなけりゃいいんだが連れて行かれたときのイライラはオルディナ以上 >>628
バランスはプレーヤーがとるゲームだからな
レベル上げてヌルゲー!
壊れ武器使ってヌルゲー!
強遺灰使ってヌルゲー!
強戦技使ってヌルゲー!
アホかとw >>622
道中攻略がすげー楽だよ
円陣、大弓、砲、速剣、つぶては、かなりお世話になる 過去作も攻略見て最適解選べば全部ぶっ壊れスーパーイージーモード 無印はみんな当たり前に対処してたけど神の怒りが一番狂ってたと思う
あんなんアクションゲームでプレイヤーが使えちゃ駄目だろ ダクソ1くらい致命が強ければ使ったんだけどな
失地騎士も黒騎士みたいにスズメ致命一撃ならここまで言われることなかっただろうに 2周目でやっとユライベント進めて霧の猛禽取ったけどなかなか強そうじゃないか
攻撃受けない限りはFP消えないところが特に 今日午後ずっと竜ツリーと戦っててさっきやっと勝った レベル98で月隠と打刀の二刀流で魔法も遺灰もなしで戦技は居合だけ数発 ほぼジャンプ斬りばっかやってた あとミリまで減らして負けるっていう折れる事案も何度もあったがめげなんだ これはもう近接だけであいつに勝ったぞと自慢できる事案だよね?そうでもない? >>597
あれはバグ技だよな?vPで何度かやられたわ 前スレで失地騎士鎧の場所教えてくれた人達ありがとう
お陰で失地騎士セット揃えられた バグ使えば黄金樹焼かなくてもラスダン行けるの素晴らしい発見よな 白プレイは全く面白く無いな
ボス突破はほとんどできないし
遺灰使ったほうがずっとマシ >>641
全方位攻撃でのホストワンパン祭りは笑った >>645
正直レベル98なら上げすぎレベル
まぁお前は頑張ったよ >>636
ところでクエストマーカーガイジなんでワッチョイだけ変えたんだ?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f6-sS4w [180.12.131.134]) 周回による敵強化は今作に限ってはいらなかったなー
二周目以降難易度変更を任意にできるように変更でよかったわ
別に周回スタート時以外変更不可でもよいから >>635
やりたいイベントありきなら攻略見れば良くない? >>625
本当に残念だねタイマン張りたかった、まぁ面白い武器くれたらかいいけど(*´ω`*) >>582
走り嵐だの左手刀だのうんこターバンだの窮モリだのエグいのいっぱいあるが?
無印も追うものだの飛沫だのあるんだよなぁ ソール城の失地スズメバチつけて致命ダガー使っても生き残るからな頭おかしいよ ラダーン祭開催したんだけど今レベル43なんだ
ツボおじとか仲間何人かいるけど倒せるかな?ラダーン戦で仲間死んだらフラグ折れるとかいなくなるとかある? ちょっと疑問なんだけど王都に到着した時点のレベルだとツリーガードx2って近接ではほとんど勝ち目ないよね。
もちろん狙撃で倒したけど、フロム的にはそれが模範解答だったんだろうか? 新キャラ3人目くらいで気づいたけどこのゲームそこまで自由じゃないな
鍛石レベルがエリアで固定なせいで結局順番に攻略するのが1番になっちゃってる 忌み捨ての縦穴マジで酷すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここに指紋盾あるらしいが辿りつけそうにねぇよ
宮崎も焼きが回ったなあ >>650
ケツ掘りゲーはあれで楽しかった
エルデンでも強戦技3人パーティに侵入した時とかはホストケツ掘りチャレンジくらいの希望が欲しい 指紋盾と大盾タリスで余裕になってしまったから、白やる時は防具無しの全裸にしてるが自分には丁度良いくらいの難易度になったな
後半の猛攻すら耐えちゃうし一生外せないわ >>644
しゃがむせいで発動しないときあるのが微妙 失地騎士というか今作の騎士全般は大型武器なら普通のモブ
軽量武器は慣れればというかどういう倒し方する想定なのか分かっちゃえば超良モブだけど
R1で処理しようとすると過去一のクソモブ
適応していけ デモンズそこまでやりこんでないけど
一番憎いのは竜ハルバです >>649
突破できるボスは逆にタコ殴り瞬殺ゲーになってしまうな >>653
家帰ってきたからpcで書き込みしてるからじゃねえの? >>588
今までも分かってたらヌルゲーばっかやんけ >>663
鍛石やすずらんに下位互換ないからどっか抜けてたらそこで強化止まるんだよな
マジで糞だと思う >>655
王都消滅や火山館イベント考えたら齟齬が生じて適正レベルでは遊べないことは
スレでもわかってるだろ何言ってんだ まぁぶっ壊れ多数なのは攻略においてはいいと思うけどな
今回新規層も多数なのは間違いないしあまり上手くない人やアクション初心者でもそういうの使ってクリア出来るのは素晴らしいと思う >>655
攻略サイトも完全に合ってるなら良いけどフラグが妙におかしいのがちょくちょくあるからな
バグなんじゃないかみたいなのまであるぞ >>662
片方づつなら近接でも可能じゃない?
両方同時は無理 >>664
この世界の人間は縄を知らないのかって思ったわ >>643
ああでも竜人兵の前にいる奴は何も落とさないけど後から行く方のは喪色落とすよ 今作も神の怒りあるよな
信仰足りなくて使ったことないけど 王都だったかな
木とか一望できるとこで
やはり絶景か
ってメッセージがあってワロタ 序盤の致命威力はまあこんなもんかって感じだったけど終盤強くなってもあんまりダメージ伸びないよな
ダクソならメバチ付けて致命入れたらどの武器でも相当入ったけどエルデンは慈悲くらい致命に特化した武器じゃないとろくなもんがでない 坩堝の騎士とかデカブツ雑魚敵に軽量武器でカスダメしか与えられずに無理矢理吹っ飛ばされるの本当ひで エルデに必要なのは王ではなく常識ある梯子職人
これは間違いない >>672
ありがとう!
本当はレベルもっとないとだめなんだろうなw散ってくるわ >>684
範囲狭いからよく敵取りこぼしてモヤモヤするよ >>664
そこは落ちる所間違えなければ簡単
好きな所から落ちれる様にはなってるが
間違ってる所引くと無駄に難しい
動画とか攻略色々見てたけど、正しいルート通ってるの2つしか無かったわ
正解ルートはクソ簡単なので頑張って引いてくれ 今回こそ戦灰は+5ぐらいの性能に抑えて
一度きりの復活があれば良バランスとも言えたのだろうか 何で俺だけラスボス剣
装備欄にないのおおカエル狩り楽そうなのに >>675
今回はオープンワールドで裏技的なことしなくても行けてしまうからだろ
今まではボスを経由しなきゃいけないからヌルゲー化はなかったはず
あったとしてこれほどではない ちな3周目技量80キャラの慈悲短剣致命は2200ダメージ入るし起き攻めつく
致命に技量補正あるかもね もうすぐレベル100で炎の巨人倒したとこなんだが
適正レベルってどのくらいなんだこれ
200くらいは目指した方がいいんか? >>692
アスレチック系苦手な俺も楽勝だったからもしかしたら運良く正解ルート引いてたのかな >>588
デモンズの頃からビルド工夫したりとかすればヌルゲー化するで
てか抜け道探して死にゲーを殺すのが楽しいと思ってる ボス戦でウチの褪せ人が気が付いたらしゃがんでるのですが
バグでしょうか?病気でしょうか? イベントも面倒臭いとか誰がこれ気づくんだよっての多すぎ
ダクソやブラボの感覚のイベントそのまま持ってきてんじゃねーよハゲ
その上比較的まともなカニイベントが時限で超有用アイテムが手に入らなくなるのは嫌がらせでしかない
今日の晩御飯カニ玉にしよ ハイータちゃんちょっと距離取ったらガチの吐き方してて草 白呼んでる側の人に聞きたいんだけど、あと少しってところでホストが死んだ場合ってボス倒してもいいの? >>692
近くに見えるのが必ずしも正解じゃないっていう。
外でどれだけ崖に生えてる墓活用してきたかが問われてた気がする。 ケツ掘りゲーって言うけどゴリスタに対する曲刀エンチャとか宵闇でメタも割と回ってた感あるしな
どうしても仮面巨人ケツ掘りゲーみたいなイメージあるが みんな結構進んだなあ
二日放置してただけでだいぶ置いて行かれた感あるわ
まあ急いでもしゃあないからゆっくり遊ぶか まじ火山イライラするわ
隠者の村どうやっていくねん 竜のツリーガードって王都入るまえの一匹だよな?そこ以外にいるの?
みんな苦戦してるけどあそこなら苦戦する要素なくない?
何がキツいの? 生まれ変わりでも素性変えられないの意味わからん
今作で1から新キャラ作るのクソ面倒なのに 信仰19振って大罪と各種蓄積系エンチャ揃えたら無敵だぞ
わざわざ30振って蝕ショーテル持たなくても
血エンチャか氷エンチャで充分 NPCは存在をアピールしてくれ
全体的に暗いゲームでひっそり佇むな >>698
それだわ
まだ低レベルでもくるから印象に残るんだよな >>702
ミディールもゲールも粉撒いて殺すのありだったしな だれか月影を必要能力値最低値付近で持った場合の
火力がどれくらい出るかわかる人居ます? >>702
俺は一般プレイヤーだ
あくまで一般目線で語ってるユーザーがどうこう工夫でどうこう
そういう話じゃねーだろある程度のバランスはメーカーがとるべきだと言ってる
導線がゴミすぎる >>716
あの世界では遺伝子レベルで素性が決まっているらしい
でも身体は化粧すれば作り替えられるファンタジーワールド 騎士タイプの敵なんかロスリック騎士使い回しの時点で武器攻撃での対処となるとダッシュ裏回りケツ掘りが最適解だから何も進化してないゴミだよあれ
戦技ぶっぱ処理が出来るようになった分まだマシまである 魔法学園入り方やっと見つけたけどハリーポッターみたいな楽しい所じゃないんだが >>720
霧の指輪とかいうシリーズ屈指のゴミカスを味わったのってこのスレにどのくらいいるんだろうな >>719
NPCのヒントくれるババアとか置いといてほしかった
攻略情報なしじゃNPCが移動するたびにまた探索済みの場所回らないといけないとかあたおかですわ 2周目でリムグレイブの探索疎かにしてリエーニエ行ったら全然メリナ出てこないんだけどこれ上位者栗本への配慮足りなくない?
メリナに気づかないまま王都に行っちゃうよこれ >>726
多分狭間の地に到着したところからしか再生できないんだろう。 >>696
初代は呪術師Lv2でも使えるデーモンの槍取るルート知ってたらヌルゲー化したなあ
取るまでが割と大変だけど 騎乗走行中にしゃがみか笛使うとぴょんと飛び降りるの好き 戦技も遺灰も含めてのバランスなのに
それを自分から縛ってステも極振りして「バランス悪い」は
流石にダクソ1でもやってろとしか >>727
多分セキロライクにR2絡めて切りあった方が最終的に致命ダメージ入るの含めて早いし楽しい レベル上げすぎたらダメなのか
フロムゲー初めてやるけどどのゲームでも適正レベルより大幅に上げてボスを押し潰すプレイが好きだし
レベリング作業も苦にならない性格だから灰都の時点でレベル180まで上げてたわ
たしかに遺灰押し付けて背後からチクチクやってただけで行動パターンはほとんど理解出来ないまま倒してたな
遺灰使えないとダンジョン彷徨ってるちょっとデカい騎士にすら殺されかけるが多々ある ボスのバリエーションは3の方が良かったと思ったのは俺だけかな、今回主人公の二倍か3倍の大きさの人型が多いような。サブは使い回しだしさ、踊り子みたいなの期待してたんだけどなぁ >>724
この手の自由度高いやつにそれ求めてもなあ
一本道ゲーじゃないんだし Lv160で火山とか呼ばれるんだが
マッチング範囲かなり広いのかね >>730
ロックできない相手が平和使って八つ裂き光輪飛ばしてきたんだよなぁ
まぁ初期はロクにオンラインも繋げなかったが >>738
バランス悪いって戦技内格差の話じゃねえの
一部の壊れが目立ってる一方で大半はもっさり隙だらけゴミ火力だし 竜のツリーガードは徒歩だとキツかったけど馬乗ったら簡単に勝てた 738名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-2Bqt [1.79.85.65])2022/03/11(金) 16:40:50.17ID:JZchyokGd
戦技も遺灰も含めてのバランスなのに
それを自分から縛ってステも極振りして「バランス悪い」は
流石にダクソ1でもやってろとしか
↑でこういうやつはおれみたいに温すぎ るーとによってわかってしまうというと
ユーザー側でなんとかできるっていうんだ
手のひらくるくるさせるのも大概にしろ >>714
一応終盤ダンジョンに野良の奴がいる
火力高いから低レベルだと苦戦するかもだが、順当に強化してれば普通のボス
ただ雷エンチャ後の落雷の回避がシビアなのと叩きつけの攻撃範囲はまぁ脅威だな 写し身縛ったら後半全然勝てなくて草
思った以上に頼ってるわ俺
霜踏みはさすがに王朝レベル上げにしか使ってなかったんだが 祈祷も魔術もゴミ、神秘はネタ
やっぱり放浪騎士で上質が正しかったか >>744
広場に霧があるってんなら
一旦マルチ切ってホストのソロでイベント発生させてから海岸でサイン書けばいい もういっそ走り嵐、平和の歩み、タニムラッシュとか過去作のブッ壊れ追加しよう 王都からの地下と地下から行けるダンジョンの3連はゲロ吐きそうになった 一周目からつべで解説動画みまくってたわ
収集物多いしイベント多いし
それでもライオネル装備取り忘れてるから
2周目いかなきゃならん怠い >>386
糞モブ詰め合わせで草ですよほんと
130から上げたくなかったからほぼ猟犬ステで駆け抜けたわ >>754
ダンジョン内ならヤバそうだな
馬使えばフィールドボス全部楽なのに皆トレントを信じてやらんのか? 今回ボスのBGMがびみょいわ
道中で同じBGMばかり聞かされるからげんなりする そういやせっかく馬乗れるんだからもっと馬乗って戦えるボスあったらよかったな 完璧にイベやアイテム網羅しないと我慢ならん人にはつらいゲームなんだろな 回避タイプ2でヤーナムステップ選ばせろ
そしたら壊れ戦技全部削除していいぞ エルデン飽きたから昨日DLしたコードヴェインやってるんだけどビックリするほどおもんなくてわろけてくる ケツ掘りから次はブンブン次は戦技ブッパときた次はシューティングか? オープンワールドで自由確保しつつレベル的に矛盾させずイベント管理もしっかりする
それがプロの仕事だ
できないならアマチュア初めからオープンワールドなんて作るな
ここまでバランスの悪いオープンワールドみたことないよ 2週目から周回ホストするつもりが写し身と二人旅してた
要所で呼べるのはいいんだが狭い感覚でいちいち消えて出し直すのめんどいわ
つかずっとお供として出してたい
いろんな魔術祈祷戦技ブッパしつつこっちの体力気にして回復してくれるし写し身こそ俺が求めてた相棒であり理想のプレイスタイルでもある >>713
火山館からぐるっと反時計周り
アレキサンダーのいた溶岩地帯の南の方に抜けて北東へ 致命のダメージは修正必要だと思うよ
もしくは無敵時間の長さを短くするか
致命を入れる旨味がなさすぎる
ダウンとってコアみたいなのが出たら二刀流する方がつえーもん 見た目弱そうなのに戦ってみると実は案外強かったと思ったボスナンバー1は風車村の白い奴だわ
小さいし簡単に怯みそうと思ったらあんなムーブしやがる プラキドサクスの滅びかっちょいいけど使い所さんがない >>776
遺灰戦技ゲーと相まって致命取るより跪いてるところを戦技でリンチするほうが遥かに火力出るんだよね >>778
ヤーナムステップは卑怯とか言ってローリングイキリが始まるから選ぶやつはいる ラダーン→23.3%
モーゴット→15.0%
発売日からの日数と到達予測時間を見ても
現時点でこの辺より後続のほとんどはもうやめちゃってるだろうな
王都からはストレスゲーになっていくから余計に脱落者も増えていくだろうし セレンイベント終わったんだが、ここでジェーレン殺せば装備手に入る? >>741
自分の気持ちいいプレイすれば良い
敵の動き見切るのもパワープレイで圧殺するのも楽しさの一つ 馬もらって雑魚はスルーで探索してたらゲール抗道てとこに辿り着いたのはいいけど敵超絶強くて一撃死する
祝福移動できないんやけどこれ詰みなんでしょうか… >>692
ローリングで降りるところは胆が冷えた
マジで長尾猫仕事しろ マッチングの武器強化値って強化してなくても強化済みの武器手に入れた時点で引き上がるんですか?ダークソウルシリーズはどうだったのでしょうか。 ヒューグなんで円卓に残ってたの?武器打つだけならどこでもよくね >>767
わかる
馬乗って対人もしたかったけどフィールド制限しないと糞になりそう すみません
私の愛刀はキリジはどこに行ったのでしょうか >>770
バランスうんぬんは別にして
マップの構造とかのクオリティはフロムゲーと雲泥の差がある >>783
最終クリア率間違いなくブラボより低くなるだろうな
宮崎さんに何でそうなってしまったか今後のために考察して貰いたい 致命は軽量武器で補正効いてるやつじゃないと入れる旨みはないか
それでも戦技次第ではそっち撃ったほうがダメージ入るし
特大は致命入れる意味が全くないね 王都のクソ野郎が使うクソ火力のボウガン俺にも使わせろ 人形兵最強だと思ってたのに写し身のほうが強いんか.....
今度使ってみるか..... パリィ使い始めたけど敵が振りかぶり状態で静止してからノーモーションで振り下ろすからモーションなんか見てもしょうがねえな
とにかく知識として「この振りかぶりからは何秒後に振り下ろす」ってのを知らなきゃ話にならんわ 過去の思い出話ばっかなとこがみんな本音じゃつまらんって思ってるのが透けて見えるね >>677
???何言ってんの?
時限イベントで見たいイベント潰れるの嫌なら攻略見ればってだけなんだけど >>772
今までやって満足出来たオープンワールド上げてみて >>783
モーゴットよりラダーンの方が高いんだな
俺普通に道なりに進んでラダーン行ったのモーゴットの後だったわ
ラダーンと戦う方法全然分からんかった 神肌はそこそこ強くてストレスもない良ボス
良ボスを2体合わせれば相乗効果で神ボスになるはず >>772
イベントリストやらイベントマーカーを実装してない時点でイベント追わせるばっかを開発陣は狙ってないんだろなと思ってるよ
不完全に体験して終わる事を良しとしてデザインしてるんじゃね
そんなゲームが良いのか悪いのかはまあご意見様々で 純血騎士褒章のテキストの「今はまだその時ではない」って「その時」にする方法ってあるの? >>767
エルデの獣戦で馬乗れないのはワンちゃんバグ何じゃないかと疑わしくなってきた
上空からのホーミングレーザーとかエルデの流星のホーミングレーザーとか馬で振り切るもんだとばかり思ったもの
そういえばあのエルデの流星ってレナラの満月で消せるんですかね >>787
ゲールは反対側に抜けられるから無視して走れ 神肌のふたりで辞めそうになったよ
協力プレイしても
お前らすぐ溶けるしw >>775
言われるほどシューティングじゃないぞ
近接が純魔をひたすら追いかけるイタチごっこだったけど 致命は基本起き攻めタメR2込で考えると結構火力出るんで結局入れる
霜踏みしてた方がダメージ出るのはそう
まぁ修正されるっしょ >>798
そういうもんじゃない?
どの敵も同じようなタイミングで目押し出来たら簡単すぎるかもよ 2週目で目玉食べる盲目の巫女さんいないんだけどこれゴドリックスルーするとダメなの? >>722
どんな 進め方したんだ?
ツシマは進め方でイベントの時系列が矛盾するとかあったけども >>802
そんなことしなくてもいいように普通はされてる
オープンワールドならなおさら
あっても2,3
このゲームはそれが多すぎる >>785
黄金パリィもいいけど武器パリィかっこいいからもっと性能上げてほしさある 何故か致命補正がある胴断の大鉈とかいう武器
見た目は完全に竜狩りの大斧だしとてもかっこいい 始めたばかりなんだけど忌み鬼が既にかなり強く感じたんだが…隙が少ないというか突然現れる小刀が苦手
遺灰使ってなんとか倒したけどひとりだと無理だったかもしれん >>767
個人的には騎乗戦めっちゃ酔うから馬前提のボスがなくて良かった ここの連中は2周目だのクリアできないのは下手くそだの言うけどさ現実は燃える黄金樹ですらまだ7.9%だぞ
相当な数のプレイヤーがリタイアしてそうだ ラーメン二郎のマシマシマシが普通の家庭の夕食に並んだ感 フロムがもうパリィとか通常殺してるから戦技使えって言ってんだろ 鋭利な長牙で牙突やったら坩堝にもガードされないし最強やろ
900・・・7回くらい当てれば勝てるかな 白ファン活動でホストからメッセ貰えて感動
こういうのがあるからボス前以外でも楽しめるんだわ >>806
それらがあるから追わないとってなるのは個人の問題であってシステムの問題ではない >>805
カレーとショートケーキを合わせれば最強の食べ物になるのではないか的な発想やめろ >>814
イレーナの手紙をモーン城主のパパに渡して
復讐者にしないと進まない
ないと目玉が足りなくなるから このスレ踏み逃げとスレたて出来ないお客様多すぎんか? 楽しみ方は人それぞれだが、"RP"Gというワードを本来的に楽しむなら、一切よその情報は見ずにプレイしたほうがいいんだけどな
wikiに動画にと効率だけ予習して進めたら、それはロールプレイじゃなくて、レールプレイだなw 忌み捨て本当にクソマップ
悪意だけでなく周回クソ聖杯ダンジョンで水増ししてる蛋白さ
これ設計したやつには自分の首を絞めて自殺して欲しい 基本的に出会った敵全てぶっ殺していくバーサーカースタイルのワイでも今回は走り抜けばっかだわ >>820
あれは遺灰使わせるチュートリアルみたいなもんだ
遺灰使わなきゃ序盤に置いていいボスじゃない グレエペしか触ってないから他知らんけど馬上R2で突撃するの楽しいし強い >>800
>>809
戦闘なしでいけるなら希望が見えてきたー!サンガツ! >>831
そもそもあれイレーナ死なないと出て来ないっぽい。 忌み捨て深奥はデザインとしてはあの不気味と絶望感を極めた空間なのは最高に良かった
特に始めの曲がり角に一人置いてるのがナイスデザイン >>819
補正115ってどれくらい有利なんかね
さすがに慈悲の短剣には負けるか >>813
俺は敵の動き見て直感的にパリィ取れる方が楽しいと思うな
ブラボの銃パリィとかセキロの弾きみたいに 特大バッタマンなんだけどもっと個性だそうかなと
拳武器のドラえもんの手みたいなやつ強化して使ってみたんだけどさ
この武器弱すぎだろ >>841
少し上のレベルの強化素材落ちてるからしっかり盗んで行けよ 意外なツワモノってか盗人の封牢とか書かれてたから舐めて開放したらチビデブ出てきて余裕だなって切りかかったら火炎魔法バカみたいに連打してきて「火を盗んだアダン」とかテロップ出て引っ掛けかよ!ってなった
まあ一発で倒せたけど
額に「カルノフ」って油性マジックで書き込んでやったわ >>835
まあ戦闘以外やることないし戦闘民族なら欲しいものを的確に手に入れるためにレールプレイでもいいんじゃない? >>811
純魔バカ強かったでしょ修整された気がするけど 殲滅探索スタイルの俺でもオルディナからマレニアまでは流石に駆け抜けて攻略見て有用アイテムだけ拾ったわ 竜の祈祷あんなに推してるのにほとんどがゴミという事実
せいぜい腐敗くらい ロルドの大昇降機の鍵2つあるんだけどどうやって使うんだ?もう片方は別の場所に連れて行ってくれるらしいけど 忌み捨ての地下室は初見モブが硬いし痛いしエリア的に最後かと疑ったわ
クソデブで6000近いHPにそこらのインプも硬いっていう >>858
割符使うコマンド出たら十字キー左右で秘割符使うコマンドに切り替える >>838
そうだったのか
まだ1/3くらいしか削ってないのにハンマー持ち出したときは絶望した
基本的には1周目は遺灰前提みたいな難易度なのかな? >>858
掲げる所で十字キー左右でアクション切り替え >>858
普通に昇降機いって円の台座を上で掲げるコマンドを十字キーできりかえ イレーナ死んで親父が復讐者になったけどボロ屋きてもエドガー現れない(´・ω・`) >>817
イベントフラグを隅々まで探しながらやらせるのがコンセプトってだけでしょ
色々探したけどあのイベント完遂できなかったなぁで終わる人ならそれでいいし、そのコンセプトが合わないなら調べてやればいい
全部のゲームにフラグ補助搭載しろってのは暴論だよ >>862
王都時点ではかなり気づきにくいところに入り口あるけど灰都になってからも入れるしむしろめちゃくちゃ入り口が目立ってるしファルムアズラ以降の攻略想定してるんじゃないかなアレ 忌み鬼マルギットってそもそもなんでこいつはストームヴィル城に入ろうとする褪せ人を駆逐する門番みたいな事してるの? >>852
対戦がメインのオンゲーならそうだね
でもこのゲームはマジでそれやっちゃうと勿体ないと個人的には思う >>862
誘い骸骨の祈祷がこれみよがしに置かれてたから忌み鬼釣って駆け抜けろってマップなんだろうな
拘束具もダンジョンギミックと隠し通路用 >>820
特定の攻撃の後に近くにいると振ってくるっぽい >>866
使えないのあっても強いのが多いのも事実だろ >>864
一周目というか遺灰無しで戦った時の難易度見るに基本遺灰前提で作ってる >>772
OWって何かわかってない奴が作ったレベルだよなw
魔法ぶっぱが楽しいから続けてるけど、普通にクソゲだよこれw
俺みたいな暇人じゃなかったら絶対辞めてるw >>853
奔流とか雷の槍とかがナーフされたけど正直かわいそうだった >>822
単純に時間かかるからリタイアどころか到達してない人が多いのでは 「今はまだその時ではない」
目の前でそぉい!褪せ人クオリティ >>872
治める国も使命も特にない捨て子だから暇だったんだろ >>817
探索苦痛で調べるのも嫌なら単純にオープンワールド向いてない思う 通常攻撃や掴み致命で回復するのはいいけど浮雲で回復するのだけはやめてくんねーかな
それか浮雲は一定のhpの時にだけ回数制限つけてやってくれ >>772
でもさーーー
俺は今までやった全オープンワールドで1番楽しいんだよねーー 途中過程だけどNPC全員と何かしら接触出来たわ こりゃ攻略見ないと無理ですわね エンチャできるのが凡武器だけなのがキツいな
デザインがどれも終わってる マレニア倒すためにレベル上げ過ぎたせいでその後行ったファムアズラ以降ヌルくなっちまった
というかマレニアキツすぎたわ >>877
やっぱりそうなのかぁ…
これまで以上に骨も心も折れそうだけどとりあえずクリアまで楽しんでくるよ
ありがとう >>870
暴論はそっちだろおれは他ゲーオープンワールドとも比較していってる
それができないならオープンワールド化すべきではなかったそれだけ
なんでもユーザーに任せてこのざまじゃねえ >>835
それを楽しめるのがRPG向いてる人だけど、中にはイベント完遂しなきゃってなっちゃう人もいるんだよな
自分で探すのを醍醐味としてるゲームだとしても、こなすことだけを楽しみにしてわかりづらいと文句言う人もいる >>890
フランベルジェという素敵な大剣があるのですがいかがでしょう >>871
木燃やすイベントの分岐もあるしファルムアズラよりは前の想定じゃないか
封印あるからモーゴットとほぼ同時かそれ以降なのは間違いないが どんなゲームも産廃技やスキルってあるし
スカイリムのシャウトとか見てみろ マップダンジョン埋めながらまったり進めてるけどケイリッドと王都は順序的にどっちが先なんだ >>864
前提とは思わないけど辛ければ無理に縛る必要はない >>872
一応あの人今の黄金樹の世界愛してる人だからね
そりゃ二本指がデミゴッドたちに代わって褪せ人たちに世界を導く役をさせようとしてるなんて耳にしたら褪せ人を芽が出る前に潰そうとしますわな 信仰はラスボス武器強いとか髪狩りの大剣が強いとか後半に連れて強くなる大器晩成タイプなのか >>893
他オープンワールドのゲーム一つも挙げてないじゃん
というかそれは君が楽しめるオープンワールドであって、オープンワールドとはこうあるべきってのは単なる君の思い込みだよ >>888
ほんとそれな
膨大なリスト見つつマーカー移動しながらお使いこなすだけとかほんとつまらん このゲームの面白い部分は結局ダクソなんだよな
それ以外はマップにピン打って突っ切るだけだし 隅々まで見てフラグ管理攻略見ようとせずやったらメモがいくつあってたりねえしな >>879
探索という意味では正直出来が悪いよな
NPCはノーヒントじゃどこにいるかわからんし
いざ見つけたら具体的な方角とか一切言わず
目的地の雑なランドマークだけしか話さんし。
挙げ句の果てにクエストログ無いから中断して他の事もしづらいし。 >>905
それ攻略見ながらエルデンリングやるのと何が違うんだ >>894
今やSNSや収益化動画もあるせいで、余計に効率化は増えたと思う >>889
いなくなったNPCとかをノーヒントで拾うのは無理だよな 二度と通らないような場所も多いし >>907
すまん見ても同時進行多すぎて忘れそうになる >>817
普通だの多すぎるだの自分の尺度でブー垂れるくらいなら辞めて別のオープンワールドやろうよ >>898
アレキサンダーやミリセントイベ的にはケイリッドが先な気がする Dの弟が英雄ガーゴイルの前にいる奴ってヒントあった? 新キャラでやってるけど
ゴルドリックって普通に良ボスだよね
何であんなに叩かれたんだろ >>904
時限イベントもそれを示すヒントやシステムがあっただろうか? ダクソ3以降のNPCイベントに関しては幾らなんでも難解過ぎて完遂出来ても出来なくてもって宮崎の言い分の方が暴論やとは思う >>892
後半はマルギットが良ボスだなーと思う理不尽戦闘もかなりあるから楽しみにしておけ! >>909
言われてみれば
攻略サイト見てゲームやるのと最初からゲームで目的地が見れるゲーム
何も違わないな PVの騎馬戦でドヤ顔で攻撃仕掛けてた馬車引く巨人とそれを護る騎兵のシーン
あれがまさかイベントでもなんでもなくそこらへんをうろうろしてる雑魚相手だったと知った時の衝撃 >>908
ダクソそのまま広くした感じだから
イベントNPCやPOT強化アイテムが広大な世界に散らばって滅茶苦茶だもんなw
昔のネトゲ思い出すわw 遺灰使えない敵は軒並み苦労する
城とかでも全範囲で遺灰で召喚したいわ
協力プレイ否定になりかねないからできないのかな
個人的には他人を攻略に突き合わせるの悪いかなって感じるんだよな
ストームヴィルとか四日くらいかけてちまちま攻略したし マリケス倒したら即廃都化はいくらなんでも不親切だと思う クソ長梯子は結構好き
相当無茶なことやって設置したんやろうなぁと思える 他のOW引き合いに出してクソクソ喚いてるやついるけどこういう固定観念に囚われたのがいるからOWと名乗らないんだろうね 探索とイベント管理が絶望的にあってないし
そこにゲーム的地域別レベル難易度問題も絡んでくる
そこを整えるのがプロ >>905
だからマーカーに支配されたプレイをしてるのはお前自身であってゲームのせいじゃない
そもそもそういうゲームをやってないんじゃないか? そういえばトロルって巨人から寝返って人間?側に付いたのに奴隷扱いされてるんだな >>919
他ゲーと比較してるって言うなら何とどこを比較してるのか言わなきゃ意味ないし、後半の君が楽しめる形がオープンワールドのあるべき姿って訳じゃないってことには触れないの? 「俺は」クエストログない方が好きだし
ある方が好きな人も当然いる
みんな好きな自分に合ったゲームやればいいんだよねえ
ない方が好き派が楽しめるゲームであるべきあるべきって騒がれてもさぁ〜
ひろゆきになっちゃうだけなんだよねぇ
ドゥーマーのコグの納品未だに許してねえわ オープンワールドなんてゲームのフレームでしかないのにな >>926
例えばオブジェクト探知の祈祷でも実装されてれば文句は言わなかったと思う。
アルター高原のミリセントとかハイータの一部とか悪意の塊にしか見えん。 攻略見てもNPC周りに謎が多いから色々実験中だわ
今はアルター高原でボックの貴方は美しい終わらせて
ローデイル内の祝福触らずにクリアしたらどうなるか試してる
とりあえす王都のゴッドフレイ倒してもまだアルター高原に居る 茹でカニ食えない欠陥データの雑魚を見下ろしながら食う茹でカニは格別の味だな ライカードさんなんか思ってたのと全然違う・・・もっとなんかごっつい巨人みたいのイメージしてた 何のヒントも無いのがソウルらしさと言われたらそれまでだけど
せめてNPC管理の項目ぐらい用意してくれてもええやろ… オープンワールド好きな奴ってマイペースな人が多いのかと思ったら神経質な人もいるのな 好き嫌いなんて結局人それぞれだしなぁ…そんなので言い合ってもしょうがない
俺だってマレニアは絶対的な糞ボスだと思ってるし何言われてもその考えは変わらんわ >>918
慣れるまで殺され続けるから
どのボスも程度の差はあれそんなもん >>949
ええ…宣言してよ
まあ間違えたんで336の方で >>951
胸に杭打って馬車引かせるのは冷遇レベルじゃないと思うの ローデイル灰になって取れないのっつて
グランサクスだけ? >>949
100レス前くらいに立ってるし案内もされてるけどな >>939
クエストログという形でオープンワールドゲーは普通提示するんだよ
GTA5だってウィッチャー3だってそう少なくともフラグ先はわかりやすくして
エリア消滅でイベントごと消えるなんて起こらない
逆におまえはそんなのあった?そのゲーム他にアル? >>939
クエストログという形でオープンワールドゲーは普通提示するんだよ
GTA5だってウィッチャー3だってそう少なくともフラグ先はわかりやすくして
エリア消滅でイベントごと消えるなんて起こらない
逆におまえはそんなのあった?そのゲーム他にアル? >>954
なんだ普通にオープンワールドって言ってんじゃねぇかwwww >>952
フラットな場なら好きも嫌いも居ていいが好きが多数集まってる場でボクそれ嫌い!ていう奴がウザがられるのはしゃあないな
アンチスレでも立ててそこで愚痴ってれば受け入れられるのにな >>950
間口を広げたって宮崎も言ってたけどその影響が明らかに出てるのがわかるのがツイッター
運ゲーとかお祈りゲーとか糞ボスとか言ってる脳足りんが大量に居るからな >>941
言うてこの問題って毎回マーカーログあるゲームは糞!!!ってなってる奴ばっかりじゃね?
親殺されたのかよってぐらいに >>764
ほとんどあーあーだから印象に残らんよね
コウモリババアの歌は良かった 神肌の貴種ってデブウザすぎる
攻撃の刺突が長すぎて離れて回復してもくらってしまう
どうしたらいいのこれ 逆にスカイリムみたいにあれこれ指示付きでないと動けないのが日本人なんじゃないかと思う。
外人のノーヒント探索好きはガチ。やっぱり大移動狩猟民族とウホウホどんぐり食い猿は違うのよ・・・ マレニアとか偶然勝ったみたいな感じだったから
二度とやりたくない >>950
むしろ図鑑とか埋めないと気がすまない系の人の方が多い印象だけどね
イベントわかりづらいとか切れてる人もそっち系じゃないの 喪色の鍛石1~6を2個ずつ買おうとしたら間違えて1を72個も買ってしまった
こんないらんわww >>964
そう言えばアンチスレ無いんだな
愚痴言う場が必要ならアンチスレ建てればいいよな >>955
>>846見てない時点で宣言してても無駄じゃん 神肌デブは転がってくるときに攻撃したら反対側に転がるとかあったら面白そう 他にこんなイベント管理雑なオープンワールドあるなら教えてくれよやるよ >>968
俺相当オープンワールドゲームやってるけどマジで嫌いだよ
マーカーあるの
20作品目ぐらいのオープンワールドでクエストログ20個溜まった時にうんざりしちゃう
やってることはエルデンリングも結局変わらないんだけど主体性が違うわ >>961
だからそれがないゲームを君が楽しめてないってだけじゃん
自分で探し出すのを楽しめてる人もいる
逆にそれがあったら自分で探し出すことが楽しい人は楽しめない
攻略見れば擬似的に君が好きな形に出来るんだからそれでいいじゃん 別にここが賞賛スレじゃないんだから何書いても良いんでねーの?
自分が見たくないからって少数派扱いするのはちょっと違うだろ あれやれこれやれどこ行って何取ってこいとか言われると今度はお使いゲーかよと言いだす低脳も多い 何のヒントも無いのが良いんじゃんって言ってる人いるから自力でNPCイベント発見してるのか凄いなと思ったら攻略見てる宣言しててちょっと笑っちゃったわ >>954
翻訳記事だって書いてあんじゃん
本人がそういう表現避けてるて言ってるんだから記事側がそう翻訳しただけだろ >>996
ツイッター見てるとそんなんばっかだなw このスレッドは1000を超えました。
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