【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙です
コレジャナイ派の私ははこっちが良さそうですね >>3
それな
日めくり動画にまで毎日出てくるとか本当に気持ち悪い・・・
発売前から主人公の印象悪くして何がしたいのか 正直あのゴミ豚も老害叩きしてて実のところいい歳したオッサンだと思うわ >>5
初日でこりゃダメだと思ってフォロー外しちゃったよ
真5の日めくり見てた人には悪魔の解説は必要ない情報だろうけど、新規開拓とか言っといてそこは知ってる前提なのかよっていうよくわかんない話 >>4
ちょっとでも否定的なこと言うのがアウトなら、現状ではリンゴがどうのこうの以外に語る所ないからなあ
気持ち悪いけど今作はああいうのがターゲットなんだろうと思うしかないかもね 日めくり悪魔動画そのまんまだと面白くないから占いくっつけたのは判る
意表を突く意味でゲーム中の施設紹介とかもまぁ判る
けど、長続きすんのそれ?
っていうか、施設紹介まで挟むと悪魔総数ってそこまで多くいないのか?
発売日まであと166日だろ? どの程度施設紹介やるか判らんが、下手すると悪魔総数が150切らない?
この御時世にアバドン王と同じぐらいは少なすぎない? 全部紹介するかどうかはわからないけど、今回は悪魔にはあまり重きを置いていない印象はあるね
信頼関係を得た上での使役ですらなくて本当にパーツ扱い 一枚絵だった頃は悪魔総数300とか400とか出来たけど3Dモデル作らなきゃならんくなった昨今は手間ばかりかかってそんなに多くは出せないのが現状よねぇ
てか個人的にはそんなに多く出さなくてもいいわ
真5の200とかでも十分だと感じたしなんなら100くらいでもええわ
それよりも肝心な戦闘システムを面白くしてストーリーもちゃんと描写してほしい
ま、そもそもこれは様子見でおそらく買わんけどw てか元々昔のメガテンの悪魔をとっかえひっかえ呼び出して戦うシステムって悪魔をアイテムやパーツって扱いだったって金子あたりがそんな話をしてたような そりゃ真2ぐらいまでの悪魔のや耐性に格差があり過ぎてた時期はそうかもしれんけど
デビルサマナー以降だとわりとレベル50ぐらいの悪魔なら最後まで連れていけたりするし
そも、使い捨てにしてもPTを組んで使役するって感覚がよかったわけで 戦闘が面白くてストーリーがどうかってのは本当にやってみないとわからないからなあ
様子見もありだわな >>12
最初がそうだったとしても、その悪魔に人格というか個性を持たせて意志を持った存在として描写したのが初代デビルサマナーだったわけでね
なんでそこ捨てちゃうかなって思っちゃうよやっぱり 某RPGのプロデューサーが
「生きたシリーズであり続けるためには変わらないわけにはいかない、でもおかしな変わり方をして裏切るのは絶対にダメだ、ということですね。」 誤爆かマルチか知らないけど
インタビューで聞こえのいいこと言ってても実際の作品は…ってケースもあるから反応しづらい コメントと出来上がった作品の乖離はただの意識高い系の発言にしか聞こえない ○○は私の美学!とか言いながら殴るのが悪魔の個性出てて良かったんだが、2はサバト程度しか悪魔関わらなさそうなのがガッカリ
まあ情報少なくてまだわからないが今の所買いたいと思わせるポイントが無い ハッカーズのグラフィックやデザインが荒い3Dダンジョンシーン以外文句無いぐらい好きだった
SJにも受け継がれてておっと思ったカラフルなHPバーとか、ステータス画面のまとまり具合、街とか全体的に暗めなんだけどその分光が効果的に使われてたり
当時遊んでて圧倒的なセンスを感じた、個人的には続編にそれが感じられなくて受け入れられない 悪魔を使役している感てのは大事だよな
あと今風のデザインするのは良いんだけども
なんというかイタい雰囲気があってダメだ
D2の方がよっぽどサマナーしていると思う 主人公が女で電子妖精でもいいけど
サマナーで無口で選択肢しか喋らんでほしい
しかも2ならサマナーとして悪魔を使役してる感を前作よりも味わえるようになると思っていたのになぁ
人間の仲間はサポートキャラみたいにして戦闘中に勝手に攻撃とか回復とかする感じにすれば良かったのに CVがどうとかの声豚はどうでも良くて
自分が悪魔召喚師になりきりたいんだよな
それがサマナー系の醍醐味よ りんごがナビキャラじゃなくてがっつり主人公なんだもんなあ 〇〇の続編!て言われて前回好きだった要素を削られてたときの絶望感といったらもう
好きなシリーズが次々と名前が同じだけのゾンビになっていく
自分はそんなにマイナー趣味なんだろうかと 悪魔を軽視するのであれば、人間キャラに魅力が必要なのにそれすら無いんだよな
>>3
学校でプリント配る時に指を舐めてたBBA先生を思い出す >>25
会社子会社になって元々のスタッフも殆ど居ないんじゃIP売って別会社が作ってるのと変わらないもんな
今はIpの知名度と過去ファンだけ利用した別物として諦めた方が理性的 >>26
それか!
なんでみんなあれ見て平気でいられるんだろうって不思議だったけどそのトラウマがあるかどうかの違いなのかも サターン版ソウルハッカーズをリアルタイムでやってた人間からしたらコレジャナイ感半端ないイラストだよなぁ…
それにしてもこれって開発にセガって口出ししてんの?
もしそうならよっぽどリンゴが好きなんだろうな、ぷよぷよといいメガテンといい 開発の事情に関しては判らんから何とも言えない
リンゴとフィグ(イチジク)ってのは旧約聖書からまんまだからよくあるネーミングと言えばよくあるネーミングだし ぷよぷよは知らないけど聖書はメガテンの元ネタのひとつだから絡めてくるのはまあ仕方ないところはあると思う
ただあの外見でリンゴって名にはまだ馴染めそうにないなあ
黄色のリンゴってなんか宗教的な意味でもあるのかな? つーかあのヘルメットみてーな髪型はなんだよ
蛍光色とか意味わからんし 真5のイズンも持ってた黄金のリンゴのイメージかな
蛍光色だから関係ねえか
確かにヘルメットも気になるがLEDジャケットがどうにもこうにも あのぺかぺか光る服クッッッッッソださいよな
カツオの平凡さが恋しい ゲーミング的な魅せ方か...
どっちにしろRPGで女さん主人公な時点で買わないけど
1を楽しませてもらったから情報だけは見てる 情報っていまTwitterだけ?
フォローしてないとなんにも入ってこない 2のコレジャナイ感すごいよな
現代的な街と少し発達したネットを舞台にしたダウナーな感じが良かったのになんか明るすぎる >>36
ツイッターとつべ
明日はPV2弾だってさ >>37
そうなんだよ
新規取り込むのにイメチェンが必要だったとか言う人もいるけど、それだったらナンバリングつけないほうがよっぽど取り込みやすいんじゃないのかと 大丈夫だって
某馬鳥レーシングよりはマシだろうから >>40
あのジャンルは魔境すぎるよ…
どうやったってヒゲの人の影がちらついてしまうから迷走せざるを得ないというか デビルサマナーの登場人物は裏社会の人間っていう感じがいいよな これじゃあソウルファッカーズじゃなくて原作レイパーズだよ この薄っぺらい日めくり動画を使って宣伝するのは逆効果だと思う・・・
悪魔の説明も適当で、占いで尺稼ぎとか、内容の無さを自らアピールしてるだけじゃん COMPの画面から魔法陣が浮き出る
SAMONエフェクトがカッコよかったな
主人公の1ターン消費するけど
それが見たくて戦闘中に仲間呼んだりした
あの指舐め召喚だと全く心に響かない… あれはさすがにりんごだけのモーションじゃないかな…
たぶん 指先なめでオンする
高輝度LEDが仕込まれた
魔法のステッキみたいな手袋なんだうん 流石にイベントだけでしょ?
戦闘中に毎回やったらちょっと間抜けな絵面だよ >>45
作中で占いがキーポイントになってたりするなら評価するが
でもなさそうかな… あれは召喚だったのか
何で唾が糸を引いて光ってるのかと思ったわ 召喚というより
死人を復活させる時の儀式のような物だろ
そのせいで女性ユーザーを増やすのも最初から無理
客観的にしか見れない主人公の女キャラが、男キャラに唾つけて蘇生するのは
戦闘に限らず全ての要素が
どういう層に向けて作った作品なのか全く分からない >>52
いやいやいやそれはちょっと気持ち悪すぎるよさすがに違うんじゃないかな!? 粘膜体液を介してってまあ
…うん、ホントはディープキスとかだったんだろうなプロットでは
ちょっとコレは方向性やっちゃったな
売れないよ JRPGの悪いとこを凝縮したような予想はやめるんだ… 音楽だけは良いってそれクソゲーの常套句じゃないですか 本スレはああいえばこういうっていう頭のおかしな輩が常駐しててマジでやべえな
既に言い負かそうとすること自体が目的になってて哀れ 棲み分けできてよかったよ
煩い懐古厨を追い出せて向こうも本望だろう それも掘り起こされてゾンビにされるぞ
もうなってたっけ?
ボカロとか絡んできてドン引きした記憶しかないが >>61
向こうは丁度いいタイミングでIPスレになったみたいだけど
今日の昼に新しいPVが出たら
こっちに書き込む人が増えるかもな >>63
あー確かに欲しいけど
今だとわけ分からんVtuber?だっけかがミクと抱き合わせバーターで沢山来そうなんだよな >>65
減る方が本当はいいんだけどね
もし不満がなくなったとしても向こうにはもう行きたくない 日刊動画の舌だして唾引くの汚くて嫌なんだよなぁ
懐古とか若い人向けみたいな区分けされがちだけど、より狭い特定層に向けたゲームじゃないかこれ そらまあ
性癖でも当たらない限りは
レロレロレロレロレロレロべちゃ
…しょーーーかん!!シュオーン
アギボォォォ
う〜ん、自分はまだペルソナァ!!
の方でいいかな まだ今後どうなるかはわからんけど、未来予測の動画は真5の日めくりよりも再生数が明らかに減ってるな PV2見たけど海外コメントの方が多かったな
あのノリは若い子には受けるのかね…?
昭和生まれは静観することにするわ >>70
だって内容が無さすぎるもん
悪魔の情報わかるわけでもないし、前半30秒くらいは毎回同じだから実質30秒しか中身ないし
占いとしてもほとんど順位以外わからんし BGMとバトルのテンポは悪くなさそうかなってくらいだった
バトルシステム謎のままだからテンポだけ
敵サマナーは当然のように悪魔を侍らせててつらい
自分が使いたかった
そんでやっぱりクズノハの名が出たね
正直楽しみよりも見るのが怖いってほうがデカい 死が珍しくないハードな世界観とカトゥーンアニメ調なキャラが調和してない、というかシリアスを浅っぽくみせてる気がする
大丈夫ですか、これ? 今のスタッフが作りたいものがこれ
我々が待ち望んでいなかったものもこれ
なんかソシャゲ運営に近いメンタリティを感じるよ イケボだらけで
ソウルハッカーズついてなかったら腐向けゲームにしか見えない
何狙いなの 過去シリーズをやったことがない層が製作のメイン層になったのが一番の原因っぽいな >>76
そのまま腐れ狙いなのかもなあ
だったらswitchのほうが良さそうなもんだけど なんでペルソナ3でないのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やったことないしポータブルのは色々問題あるらしいし
ペルソナの格ゲーも買いたかったけど、3あるからネタバレあるみたいだから買わないし
3先に出してくれてたら絶対買ったのに頭悪いなー先に3出せよ
先にペルソナ3だろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 求められてるのはペルソナの世界観でコンプ使って悪魔召喚する感じだろうにどうしてこうなった 今更続編出ること知ったけど今回のデザインはおっさんにはキツいわ
慣れの問題かもしれないがまだペルソナと言われたほうがしっくりくる
歳はとりたくないものだな… 自分もいいオッサンなんで
最近よく思うのは万年金欠のヤニ咥えたシブい男キャラが
悪魔召喚師(始末屋)稼業で
は〜めんどくせぇ…(頭カリカリ)
言いながら
懐に忍ばせた召喚器で悪魔を呼び出す
裏で悪魔を使って人々から気運をすすり無理矢理のし上がった大企業とか政府が相手 日めくりも真5の時は気になる悪魔は見てたけど今回の占いはまた似たようなことやってんのかて見てない >>83
江戸時代あたりの設定で見てみたい気がしたがニッチすぎる自覚はある ゴミみたいなキャラデザでビックリしたプリキュアかよ
ソウルハッカーズの名を冠するな過去作ファンをターゲットにしてないなら尚更だわ ゲームとして面白そうならいいかなって思えてきたけどやっぱりリンゴがネックになってる
主人公あのアロウだっけ?アイツで良くない? デビルサマナーの新規IPとしてなら有り
ソウルハッカーズの続編としては微妙 リンゴがサバト以外でも悪魔召喚できるのかな
だったらタイトルは
デビルサマナー 〇〇〇〇
が良かったな 「魂をハックする」からソウルハッカーか
主人公の仲間達が生き返りから始まるならソウルハックは物語の根幹っぽいね
以前「別新規IPを開発してた所に、セガから過去IPを使えと命令されたから"ソウルハッカーズ"って付けたのでは?」みたいな希望的観測レスがあったが、、多分違うよな
これ最初からソウルハッカーズとして作ってたんだ まぁ、そうだろうな
いろいろ逆にしているってインタビューで言ってたし、ソウルハッカーズのシナリオを相当に意識して作ったんだろう
AIから見た人間ってシナリオをやりたくて、それありきでゲームシステムを作ってるんじゃないか
その結果として、デビルサマナーとしての要素は全部捨てた形なってる 前作はPCのチップに仕込んだ悪魔が
マニトゥへ魂を仕送りするために
魂を盗んでったからソウルハッカーズというタイトルにしたのであって
この続編のソウルハックというのは
後付けのモノやんけとは思う それってハッカーズがアクマ達を指してることになるわけだが
奪われたソウルを取り返す主人公らのことだろ、ソウルハッカーズ レッドマンによってビジョンクエストを受けた主人公サイドの集団スプーキーズのことを
ソウルハッカーズと呼称したと解釈してる。こいつらの物語だよと
ソウルハックってw ハッカーズと言えばスプーキーズでもあるから二重の意味があったのね
今回のソウルはコヴェナントなのかな まぁ両方の意味で書いた
スプーキーズはホワイトハッカー的な立場というか
続編のソウルハックは
肉体的に死んでる人間を生き返らせるってのはちょっと違う気がすると 全部でしょ
クリプトを通じて人の魂を奪うマニトゥも
ビジョンクエストを通じて主人公に死者の無念を引き継がせるレッドマンも
マニトゥに対して死の概念をインストールするネミッサも
そんで、ネットに溺れて他人に無思慮に踏み込んだり醜悪さをばら撒く大衆も
誰もが多かれ少なかれ他人の魂に手を加えるからこそソウルハッカーズって複数形になってるしキャッチコピーも電脳戦慄RPGな訳で 誰がどう見ても別物
アンチスレにわざわざ肯定的な事言いに来る時点で頭のおかしい荒らし あっちはおかしな人が自治気取ってるから、暴言さえ吐かなければ多少の意見違いは大目に見てもいいと思う
というか次スレまでいくことがあったら不満愚痴=アンチって括りはやめない? >>105
おかしな人が自治気取ってるって自己紹介か
スレ分けしておいてさらにアンチスレもつぶしにかかろうとか
意見違いなら向こうでやってりゃいいだろ まぁ、これはこれでってなったとしても、デビルサマナーではないよねって意見は不変だろうしな 前作のタイトルが秀逸だったというのは分かった
新要素の人工知能が生命を得たというアイディアを生かす
タイトルの方が良かったんじゃないかなと思うがね
まぁ此処まで来たら引き返せないだろうがね >>106
全肯定リンゴ萌え以外の意見は老害扱いとか無茶苦茶じゃんあそこ
アンチスレだと逆に全否定しなきゃいけなくてそれもちょっと違うと思うし
コレジャナイくらいの人はこっちで良くないかな 本スレやこっちで完全白黒つけて
全ツッパで追い出そうとしているようなのは
荒らしだと思っている PV2のせいかこっちも人が増えてきたね
せっかく口汚い人たちから逃れてきたんだから住人同士の言い争いはなるべくしたくないわ シート型の違法ドラッグの接種ってあんなに格好つけるの宅内で?
教えてよ薬中 >>109
そこまでの奴らはただの構ってちゃんだと思うよ
IP表示になってるから多分減る
それでも残ってるやつの中にもおかしいのはいるけど PV2見た感想
・敵のサマナーだけ従来通りに悪魔を別個で召喚できるという戦闘システムの矛盾
・若いイケメンキャラが多くて完全に腐向けなのに>>52という矛盾
・取って付けたように背景に出てくる中華料理店とか、マニトゥのいた場所を模倣した敵の本拠地など、とにかく旧作のイメージまで傷つけていく
>>94
それは違う
よく見ると分かるけど、サバトの時に効果を選択してるだけなので
味方側は基本的には悪魔を全く出せず、人間キャラ4人で普通に武器で戦うしかないって事 光る唾吐くは飲食するわ出血するわ
普通に人間設定で良かったんじゃないのあの黄色 腐向けってホモが好きな女性向けという意味になるけどそれでいいの リンゴが太ももに被弾するイベ戦闘のようなシーンで
サイゾーの後ろにいるモスマンがわからん
敵方の仲魔?
サイゾーが弱点ついてスタックしてるヤツ? >>117
多分だけど敵の仲魔でモスマン含めて周りを取り囲んでるんだと思う 鉄仮面すごいカリギュラ2感ある
あとやっばり普通に悪魔連れたパーティーやりてえよ PV2で態度軟化したように見える人もいるが俺はダメだわ。過去作との繋がりを見せられても
「でもやりたいのこういうのじゃないし」としか思わん ここまで路線変更しておいて過去作との繋がりとか止めて欲しい…
新規ユーザー向けにリンゴたんのエロ要素でもアピールしとけっつの 前作の固有名詞出しとけば喜ぶんだろ?的な雑なやつな
旧ファン切るなら切るで潔くやれっての そもそも8月発売のゲームを現時点でこんなに色々と情報公開する意図が分からない
今回のPVなんて発売直前に出すような物だろうに >>123
限定版予約終了してないみたいだし反応が良くないんだろ 予約が伸びてないんじゃないかなあ
新規にも古参にもいまひとつ刺さってなさそうだ
キャラだけで選べる人は他の選択肢もいっぱいあるし そりゃまあ2って付いてると新規は参入しにくいし
デザインまるっと変えてるから古参は離れやすいし
マジでアホなのかなって売り方だからなあ PV2のリマインダー昨日の昼数えたら39人だったんで驚いたもん 完全新規IPだと思ってPV見てると、良くも悪くも普通のよくあるJRPGって印象しかないんだよなあ
そこかしこでターン制RPGが古いだの時代遅れだの言われてるのに、あえてそのジャンルでしかも新規向けなんて相当頑張らなきゃいけないと思うんだけど (ツバベトー)
出、出たーリンゴさんの禁断技ソウルハックだー!!!
ソウルハッカーズ2は8月発売!
俺「…(ど、どういうことなの?)墓荒らし? さっきつべ見てきたら、PV1の再生回数が42万でPV2は6万ほどだった
当日に見られない人のことを考えてもちょっとこれは 一気に去ったのは間違いないかな
3〜5万も売れればいいじゃない頑張れって事だ 「一応PV2も見てみよう」とすら思わなくなった人が多いという事だよな 旧作ファンを完全無視した自称続編で本来なら限定版即予約する層を切り捨て反発買って
新規やライト層にとってもつい最近酷い出来をみせられた真5のメーカーで似たようなプレスターンバトルシステムの発売前からもめまくってるなんかやばい作品
新規IPならここまで反発されずにとりあえず買ってみる派がもっといたし盛り上げてくれる人もいただろう
しかし真5をあのざまでリリースしてから半年たたずにこの発表だからな
本当に続編として作っていたらならもっと前から情報出して期待を煽っていたはずなのにそれもなく
5とか2とか数字つけて続編って事で売れば未完成品だろうが偽続編だろうが買うんだろって馬鹿にしている感しかない
そんな考えの奴らに作られたものの中身なんて期待できるわけもなく 新規デザインの悪魔がいる訳でもないし、戦闘システムはイマイチ目新しさも無いしで
現状では惹きつける要素薄い感じ ソウルハッカーズじゃなかったら俺は多分買ったけどね
もしくは名前だけはソウルハッカーズだけど前作とは繋がりがないとか
デビルサマナーソウルハッカーズの続編でこれと言われたら無理 デビルサマナー外伝 〜
で良かったのは間違いなく
そうなりそう >>137
アトラスの新作!ってだけなら自分も好意的に見てたと思う
ソウルハッカーズ続編の文字に釣られてあのPV見たとき、なんでこんなんなっちゃったのって心底がっかりした
初報で無駄にワクワクさせられたから余計にショックでかい 悪魔と戦闘だけでもまた金子デザイン使いまわしかよとまたプレスターンかよだったわ
金子デザイン自体は大好きだけどここまで別物ならデザイン一新してくれ 限定版予約できない!転売ヤーいい加減にしろよ!
の声がまるでないのも新鮮だな ほんとだ限定版まだ普通に予約できるな
ここまで変わったらまあ様子見る人も増えるよ なんか不自然に流血表現が多くて変に痛々しいゲーム
悪魔召喚できないことも確定したっぽいし買わないわ
作品を立ち上げる時に最初の企画会議の段階で方向性を大幅に間違えた、としか言いようがない 発表前は「ソシャゲだったら嫌だな」の声があったな
ソシャゲだった方がまだ良かったな >>143
やっちゃったからいい勉強代という事で。
変化ってのは
おおもとの基礎が大事だってのを忘れた良い例
崩しちゃあいけないとこまで広げれば崩落する >>103
>電脳戦慄RPG
うわーこの言葉で思い出したわ
ハッカーズのテレビCM観ただけで滅茶苦茶テンションあがってワクワクしたことを 戦闘は
主人公以外の3枠を、人間キャラと悪魔で自由に編成可能(普通に悪魔3体も出来る)
こうすればストーリーとかキャラとか作画に違和感あっても絶賛する人いたと思う
もしそれだったら自分は限定版買ってたかも PV2観て少し面白そうと思ってしまったけど真5の時のようにまた詐欺の可能性も無きにしもあらずなのでやっぱ様子見
つかそもそもやはりキャラデザインがダサすぎる
なにあのギザギザの歯...寒い表現やわ〜
あとクズノハとサマナーの発音がおかしいのも萎える 真5のときと同じく毎日の動画に力入れてるから間違いなくスカスカだよ
あれだってPVは色々な面白さがありそうに作ってたし あと発音はまじでへん
ずっと聞かされることになると思うとそれも普通にマイナス やっぱ発音おかしいって思うよね?誰も何も指摘しなかったんかよ
真4の「ターミナル」も変だったしその頃からアトラス社内のノリと世間の感覚が剥離してたんだろうかね トップが変な発音派で下の社員は言えないのかも
3HDでも変だったし
ハッカーズDSでも変だったらしい その頃のトップって山井か?
発音のプロである声優のほうからの指摘も無かったのかね
でもあれか、声優ってのは内心おかしいと思いつつも指示された通りに演技するだけなのかなやっぱ
業界に詳しくないから知らないけど 女子高生とか大学生くらいの若い頃って変な言葉遣いだったり変なイントネーションだったり仲間内だけでの特有のノリってあるし、そういう人たちがああいう変なイントネーションなら自分も通った道だからまだ理解できるんだけど、
良い年こいた社会人の大人がそういうノリでやってて、しかもそれを商品として売ってるんだとしたら痛いにもほどがある なんだろ…
メタルマックス的な方向感が…
ま、まあ
ペルソナがあるからでぇじょうぶか >>155
普通は細かく指導が入るから
発音がおかしいと思って声優が聞いても
「これはそういう世界観なんで、この発音でお願いします」
とディレクション入ったら
そうやるしかないわな メタルマックスはこっちと違って
前作の開発者がいてあのざまだから
救いようがないんだよなあ 少数派だろうが主人公女なのが嫌
しかも個性きつすぎ 昔から女キャラだろうが自分の名前入れてたんで性別はどうでもいいが名前固定が駄目 名前考えるの面倒くさいから名前固定は寧ろあり
今どきフルボイスばかりなのに主人公だけ名前を呼ばれないのは不自然で気になってたし
女主人公も別に良い
ただあの気持ち悪いデザインと台詞回しが受け付けない >>142
新作は無条件で限定版予約してたアトラス狂信者の俺でさえ今回は様子見してる
残念なポイントがキャラデザとか無個性じゃない女主人公とかだけだったら文句言いながらプレイしたと思うけど
悪魔を連れ歩けない一点だけはまじ無理
最初のPVで人間プレイヤーのアイコンが4つ見えた時点で終わったと思った ペルソナチェンジにしか見えんよな
弱点突くと1体召喚?
4回で仲魔と総攻撃?
中身ペルソナじゃんか… >>163
これは裏切りか…しかしお前の後ろ盾があれば云々と言えば許される 4回かどうかはわからないぞ
画面では10体くらい悪魔が居る気がするしな
まぁ言ってる事は理解できる
悪魔を従えてナンボのサマナー家業だろうと
忠誠度上げないと命令を聞かなかったり
おつかいさせたりしてた歴代サマナーは良かったのに
今作はサマナーっぽいシステムが進化しているのか? 大正時代のライドウはクダキツネの管を使ったアナログ古典的な召喚術が基本で、ライドウが他より強かった理由の一つは召喚技術が優れていたから
でも悪魔召喚プログラムが開発・発展していくと旧来の召喚技術が機械で代替された
そうなると昔ながらの悪魔召喚術師の地位が相対的に低くなっていくだろう、みたいな背景が小説で示唆されてた
今回の物語は近未来なので悪魔召喚術の有り様もだいぶ変わったのかもしれない 敵のマナーは悪魔を連れてるんだよね
それをプレーヤーにさせてよ裏山 アナログ技術が優れているとしつつ
有象無象のデジタルより価値が劣るって矛盾しているんだが
それでもその理屈押し通すにしても散々言われている通り
ライドウが別シリーズである様に新規IPでやれでしかない 例えばFFの新作で
もし「今回は召喚魔法ありません」となったら確実に叩かれるし発売前から駄作認定される
ソウルハッカーズの続編で
「召喚した悪魔と一緒に戦うことは出来ません」って・・・
まさかこのゲームの根幹を全否定してくるとは夢にも思わんだろ
未だに信じられんわ・・・ 悪魔のデータをセットした銃を撃つとエフェクト的に悪魔の姿が登場してスキル使ってすぐ消えるペルソナ式に見えた
錯覚だったと思いたい >>160
割と多いと思うよ
特にRPGやソロ固定のアクション系で女さん主人公になると
そいつのロールプレイしなきゃならないから
色んなイベントで...う〜ん...となる
当然性別で(相手の男との〜仲間キャラとの〜)感情が分からない自分みたいなオッサンには
わざわざプレイする必要性を感じないので買わなくなる
まだ男主人公ならおかしな奴でもプレイする
女主人公固定で買ったゲームは後にも先にもレディストーカーだけ 何年も厳しいオカルト術の修行すれば優秀なサマナーになれるが
COMP手に入れれば即席でサマナーになれる
その辺は分かるんだけどね
それなら主人公サイドがニワカサマナーじゃん?
敵サイドの方がちゃんと悪魔を使いこなせてるように見えてしまう >>173
悪魔の姿が出るのは弱点属性と一致した場合だけなので
基本的には銃で戦うゲームです アバタールチューナー3ソウルハッカーズで良かったか ソウルハッカーズが評価された理由ってそもそも魂がどうたらこうたらじゃない
現代の情報社会の光と闇をあの時期に描いたからヒットしたのに カツオもキョウジ(仮)も
成り行きのニワカサマナーだけどな
それはそれで成長過程が楽しかったわけで
今回はサマナーが途中で死んで生き返ってどうたらだから
キャラの伸びしろも心配だな >>175
今は努力や日々の鍛練した人をチートとか努力しないで倒すのが流行りらしいし、敢えてその通りにデザインしてたりして 召喚しないから、デビルサマナーすらタイトルから外したの?
やっぱ2名乗るんじゃなくて別シリーズにした方が良かったんじゃ 2D絵のリンゴがすげ馬面でブサイク
主役の顔つきじゃない
3Dは仕事してる、フィグも可愛いし キャラデザほんと酷いな
作ってる途中で誰か止められなかったのか >>186
それ言ったらもっと早い段階で止めるところがあっただろ…
好き嫌いの差もあるから一概に酷いとは言わないけど、確かに予備知識がない状態でこの絵が店に並んでても手に取ることはないだろうな この方向性でソウルハッカーズを冠したことが最大の間違い ソウルハッカーズなんとかだったらまだスピンオフで済んだ
2はだめだわな もしくはデビルサマナーソウルなんちゃらとかな
キャラデザは40代のおっさん漫画家の描いてる20年前に流行ったような絵柄だから古臭い
じゃあ新しい今風な絵柄ってなに?となっても知らんけど
今更金子出すのも違うし(そもそももうご隠居ぽいし)もうすこし若くて優秀なデザイナーおらんかったんかと あんまり詳しくないけどVはふわふわした感じで可愛い系の絵柄をよく見かける気がする
流行りものって興味がなくてもなにかと目に入ってくるからそういうものかと思ってた
でもリンゴがVtuberぽいってのもなんかわかるし、同時に流行りの絵柄ではないとも思う
どっちかってーとゲーミング○○みたいな方向性 色彩がやたら蛍光ピカピカしてんのはまんまゲーミングPCとかのイメージなんだろうな 無口主人公で男女選べて選ばなかった方がフィグとして出てくる
主人公は指に唾つけて振り回したりしない
戦闘パーティは仲魔3人間1
悪魔会話や仲魔会話モデリングに力を入れて連れ歩きもできる
主人公はGUMP仲間や敵のCOMPに個性がある
とかだったら限定版買いたかった PV2を見てみたが画面がチカチカしすぎていて限界だった
全部見れなかったよ
ストーリーもPV見ただけだけど、続きが知りたいと言う気持ちが微塵も起こらない テイルズみたいななんちゃってファンタジーにいそうなデザインでオサレですら無いんだよな
2000年代くらいの古臭さ
同じペルソナインスパイアでも某エロゲのほうがよっぽどセンスある 某エロゲとか言われてもさっぱりわからんし気になるだけなのでもう少し詳しく >>191
知らんけどあーいう商法もガワもやろうとした発案者、トップは20〜40代だろ
こっちはその流行りを50〜60代がパクろうとしたみたいなセンスの無さを感じる まあ普通に考えれば絵師の問題ではなく発注の問題だわな
でなければ蛍光色なんて使った時点でリテイクが出るはずだわ ハッカーズスレは常時だが真5スレとかにも
ストーリーや悪魔なんてどうでもいいとかそれより女女みたいなもうアトラスゲーじゃなくてエロゲやってろよっての沸いたりしてたし
なんでも新しけりゃいいと勘違いしてアトラス自身が新たに契約した悪魔萌え豚に全てを生贄の代価として蝗の群れに食いつくされ全てを奪われ始めているように見える 試金石と言いつつ性能盛ってゴリ押したイズンや新アルテミスは見てる限りでは好評?のようだし
今後はメガテンもハッカーズもそういう路線になるのかねー潮時かな
もう過去設定も金子悪魔全部も新作では全てリストラしてくれや、中途半端に利用されるのが一番腹立つ 金子のデザイン好きとしてはすべての悪魔を全部一新させちゃうのはちょっと嫌かなぁ...
とはいえ金子悪魔も正直見飽きてるのも事実...(どっちやねん)
というか今回このハッカーズ2の悪魔デザインはよく見たら金子悪魔をベースにしつつも若干リファインされてるね
顔つきとか
真5もそうだったけど
今後は徐々にマイナーチェンジしながら運用していくんやろな デビサマ、ハッカーズはショップとか日常風景がクルッと裏の顔見せるのが好きだったんだけどこの雰囲気だとそのへん期待できなさそう >>189-190
それな
わざわざ2つけたら新規も入りづらい
P3と違って既存ワードめっちゃ出してくるし >>205
解る
矢来銀座にしろ芝浜コアにしろ普通の店に胡散臭い店主が怪しい品を売ってるのが雰囲気づくりに一躍買ってた 裏の顔見せるときだけ金子絵になるとか
古典的な演出だけど シーケンススタートって毎回言わなきゃ駄目か?
シークエンススタートじゃだめか? 知らないで適当に言ってるバカみたいだぞ
なんか言葉にすごい鈍感な印象受けるね ハカーズそこまで好きじゃないけどそれでもあの絵柄とノリはどうかと思うよ
少なくともハカーズファンをバカにしてると言われても仕方ない >>209
真Xの日めくり悪魔動画と差別化したいのは解るんだけど
たった1分の動画の半分使う意味無いよね
最初以外は飛ばして、悪魔紹介と占いだけで十分な感じ 皆繰り返し見たくなると自信を持ってた演出なんじゃねえの 盛大に糸引く涎なんて生理的に無理って人のほうが多そうだけどな… 8月まで時間あるし途中から差し替えると思う
指から伸びる涎とかマヌケすぎ なんか流れてきたイッポンダタラの画像とかからすると悪魔女体化ソシャゲでも作ろうとしていたんじゃないかと
何番煎じかわからないしソシャゲとしての展開上D2の現状のような失速は避けようがないから大博打よりこうしただけで >>217
女体化なのかコスプレなのか…どっちでも同じか
なんでもかんでも女にすりゃいいってソシャゲ思考だよなあ なんかコヴェナント?だかって生体MAGみたいのが出てたからそういう感じなのかな
でもあれはヨダレじゃなくてウンタラカンタラっていくら設定を力説されてもやっぱり受け入れ難いと思う
生理的嫌悪感は理屈じゃねえんだ P3やデビサバを普通に受け入れられた俺でもこれは無理
絵柄の問題だけならまだ慣れる可能性もあるけど「世界は5分前〜」で本当に無理
オシャレを狙ってクソダサいお遊戯を見せられててこっちが恥ずかしくなる まぁ、ダタラはあれアバドン王の一幕を発展させただけだから…… 2対2は面白そうだけど、
総当たり戦はグダりそう・・・ >>221
ライドウのは技芸属に擬態能力があるって設定があった上での息抜き要素だったわけで
意味もなくとりあえず女にしとけってのとはまた違うんじゃ 悪魔召喚師の一族をゲーム化して
ライドウに絡めた方がやりたいな
明治から大正昭和初期
主人公が3回代わる(キャラクリ可)
仲魔は時代が変わっても引き継いで仕える
激動の時代において異端な一族の栄華と悲哀 ライドウ&ゲイリン一門は3代位の継承で済みそうだけど、
キョウジ一門は10代位は代替えしてそう
ダッシャダッシャ 盛大に滑った演出と言えば5のオルガン
マジで最近のゲームクリエイターの感性どうなってんだ 大きな嘘をつくためには
緻密でリアリティのある理由づけが必要だって
富野由悠季御大が言ってたな
昨今のクリエイターは教養不足で
そのへんが全然なっちゃいない 変に媚びようと女体化しようとしても出来るのは日本絡みだけだからな
昔ほど知識なさげな今のスタッフが下手に他の国の宗教絡みに手を出したら
批判はヒンドゥーの例の人だけでは済まないし流石に擁護のしようもない 真5の悪魔のモデリングとモーションを流用すれば
このゲームは戦闘システム変える必要なかったんだよ
発売を1年遅らせてでも戦闘を改善すべきだと思うけどな
このまま発売しても、どう考えても売り上げ伸びるわけないわ
古参は失望して買わないし、新規を増やせるほどの魅力もないし、そもそも価格と内容が全く見合っていないんだから 自社IPを全部劣化ペルソナに書き換える気なのかなー
昔ほど冒険できなくなってるんだとしても寂しいよね 冒険はしてなくはないかな
続編でこんな滅茶苦茶やるのが保守的って事はないだろ
まあ冒険通り越して見えてる地雷原に特攻しているとも言えるが サマナーの良さを捨ててペルソナモドキにしたのは
冒険じゃなく冒涜だわ >>230
プレイヤーから見ると
変わっていない...
と思われても仕方ないわな
ドラクエFFポケモンなどと同じく
本筋はシステムを変えない系RPG
ガワとシナリオだけの変化でやってく割にはね
どうしようもなくなってレロ〜ンでIP終わらせる
ハナクソ付ける小学生かな?と 懐古にそっぽ向かれるとわかってたのなら何故こんな強気な価格設定にしたのか
それともまさか受け入れられると思ってたのか ペルソナのファンが飛びついてくれると思ってたんでしょ P3以降をやらなくなった私ですらペルソナファンを狙うにはパンチが弱すぎると思ってしまうが
偉い人の考えることはよくわからんなあ キャラデザが一番不満だわ。
デビルサマナーどころかアトラスっぽくない。
ペルソナだったとしてもこの人じゃないだろ。 この人に描いてもらいたかったとか我を出した奴がまたいたんだろ 公式サイト更新で読んでみたけど設定一杯作っているのに全然ハッカーズじゃなくて、むしろハッカーズ嫌いな人が作ったのかってくらい違っていて焦る 新規取り入れたいのなら、古いソウルハッカーズなんて名前を使ったのがわからんな
しかも2
完全新規名にすりゃここまで不満も出なかっただろうに 三輪士郎で検索したら他のイラストは結構オシャレだと思った
何故こちらはこんなにダサいんだ
やはり発注側の問題か ホンマそれや。P6やRE:Fantasyの繋ぎになんか入れたかったんやろ
アクション要素も取り入れられない古くさいコマンドRPGだし新規も懐古も敬遠する P4格ゲーリマスターも低予算で小金稼ぎならそれこそソウルハッカーズ1作目を出すタイミングだし
格ゲーやりたいならP5使って新作作るなりすりゃいいのに
まだ番長におんぶに抱っこでやっていこうってんだから
そもそもP4がまぐれ当たりで市場調査とか感覚とかセンスとかずれまくってんだろ ライドウのfigma化が決まったのはこのゲームに出すつもりだから? ソウルハッカーズ1の売り上げ10万もいってないんだな
そんな声だけ無駄にでかいニッチ層に媚びても意味なしと判断したんだろ 元が10万もいないユーザー層しかいないマイナーゲーで昔の懐古のおじいちゃん達に媚びてあんなフルくせえデザインにしてもメリットねえんだろ つっても今のキッズはカネ出してcsゲー買わんからなぁ
おじいちゃん達に死ぬまでカネ出して貰う方が預貯金吐き出させていいんじゃないかと思う様になってきたわ すまない
否定スレでもいろんな意見があるもんだと思ってしまった 意見の対立よりも暴言と古参煽りを忌避して分化したんだ
住人叩きをしてるのは100パー荒らしでいいよ D2メガテンの方も、元の逆裁キャラ絵の方はとても好きなのに、
なぜかD2キャラ絵は変な癖があって好きになれない
発注側のセンスのせいなのかな キャラデザ苦手でうわって感じだけど
三輪って人が悪いわけじゃないのがわかりすぎてつらい 女主人公ということで女性向けのスレでは
女主人公でRPG出来るだけでも嬉しい
バーやアジトでの交流が充実してたらいいな
メインの男キャラ(アロウサイゾー)いい感じ
乙女萌え恋愛要素あるといいな
前作未プレイの人は拒否反応ないけど前作プレイ済みの人は
システムを変えすぎていて嫌そうだった >>254
同じくもの凄く苦手、今言われるまで三輪士郎って事に気づかなかった
三輪士郎自体は嫌いではないんだが、今回のキャデザがダメなのかCGがダメなのか
売れなくて続編ももう出ないんだろう
前作がSSPS3DSで何回も遊ぶくらい好きだっただけに悲しい >>256
そこなんだよな
ただ単に今回のがタイトルだけの続編ではない別物というだけでなく
そんなものが出てしまったせいで本当に続編と呼べるものはもう出ないと死体蹴りされたことが前作のファンには絶対的に受け入れられない システムそのままか近かったら絵も気にしなかったんだけどな 九龍妖魔學園紀のフルボイスリマスター出るけども
あの頃みたいな胡散臭さと若い子向けとの絶妙な両立はできないのか >>257
また好きだったシリーズがひとつ消えるのか…
ゾンビにされるくらいならそのまま眠らせててほしかった
新規に売れまくったらこさn なんとか飲み込んで、コレも時代だと寛容的に受け入れようと思ってたけど、日めくり動画の中身の無さにいい加減嫌気がさしてきた。
冒頭のりんごの独り言が本当に長い。真Xの動画の主人公謎オルガン弾きは1スキップで悪魔の紹介入るのに、この動画はりんごの涎と独り言を飛ばすのに2スキップで、しかも大した紹介しない。同じ悪魔の動画なら真Xの日めくり見たほうがよっぽど為になる。あと星座の占いも一位に一言二言入れるだけで、ここで観る必要性もないくらい中身が無い。しかも悪魔じゃなく、店?を紹介する動画も混ざってたりするから、どっちをメインに紹介したいのか、要点がわからないから余計に見づらい。
どういう層に売りたいのか本当にわからない。 >>262
真?になってるけど真5の変換間違えです。
真5の日めくり動画始まった時と違って、登場悪魔が何体なのか明らかになってない中で、わざわざ紹介動画と称して毎日上げる意味が本当にわからない。 しかもステルス迷彩サラダと言っておきながらそのサラダそのものの画像って出てなくない?テーブルに沢山並んでる料理の中の一皿がそれなのか?よくわからん ツイッター見てるとP4GかP5からアトラス作品プレイし始めたあたりが食いついてたように感じた >>263
専用ブラウザから見てるけど文字化けせずちゃんとファイブのVになってる >>262
店は>>255にあるように(恋愛)イベントのために大事なんだって そういう要素を作る暇あったら悪魔会話を充実させてほしいんだが
どうせ召喚できないんだから、会話システムすら無しとかも全然ありえるだろうな
とにかく色々と別物すぎて、もはや何が起きても驚かないわ 恋愛イベントあるんならやっぱり買うのやめようかな
そんなんより悪魔と語りたかった ハッカーズ2のニュースで久しぶりにハッカーズ思い出して
3DS版買って昔買った攻略本引っ張り出してプレイしてる
ネットの描写はさすがに陳腐なところあるけどやっぱり面白いな
そして攻略本は攻略だけでなく磯貝さんとか金子さんの裏話がいろいろ載ってて
シリーズとしてこういう要素を今後入れていきたい、みたいな話をしてた
それ見て何か悲しくなったよ
今のこの体たらくは2人が思い描いてたものとは到底かけ離れてるんだろうな
20年以上続編出なかったんだからとやかく言う筋合いはないとはいえ
何もこんなめちゃくちゃにしてくれなくてもいいじゃん 1万はきっついなー
古参切って新規に売るって決めたんならそれはもういいからせめて切られたことが正解だったと思わせてほしい
爆死してシリーズ死にましたじゃなんのために切り捨てられたんだか 3年後くらいに今度は古参に媚びたの出してくるだろ
そして新規に切られて、媚びたい古参は殆ど消えてて大変な事になるのさ 本スレもすっかり静かになってしまったね
楽しみだと言ってた人たちもいくらかはいたはずだけど何処にいってしまったんだろう >>268
PVにチラと映ってたから会話はあるんだろうけど
会話も含めてゲームシステムの情報ホントでないのが謎
サバトも断片的にしか判らないし、合体は一切出ないし
現状では作品の雰囲気はこんな感じなんですよーっていう曖昧な見せ方しかしてないのが本当に下手くそ
真Xの時は宣伝上手くやってたけど、あれってやっぱ任天堂が面倒みてたんだろうか
他社に世話してもらわないと碌に宣伝も出来ないってやばくね? >>276
これに限った話じゃないが、ストーリーとキャラだけでプロモーションされてるとプレイ時間の半分以上を占めるバトルにはあんまり力入れてないのかなって感じる
登場人物同士がダラダラ喋ってるの見るだけならアニメでいいんだけどなあ >>265
いかにもあそこらへんのアニオタ向けって感じだもんな PV01で合体シーンは確かあったような
マーメイドとピクシー合わせて
エンジェルになるの?見ててグッタリした 新サクラの様に微妙な結果になりそう
今からでも〇〇外伝等に変更した方が良いわ ペルソナ外伝オフライン
じんるいのしゅうえんを破却()ハックせよ
涎べろ〜ん しーけんすスタートぉ! あれならペルソナ近未来編でいいよな
もうちょっと味方キャラ増やして主人公の性別を選べるようにしなきゃいけなくなると思うけど >>275
もう分断されてからあまり見てないけど1人が30レスくらい
老害居なくなってスッキリしたみたいなこと書いてたけどそいつももう居ないのかな
ああいう手合いはまたどこかで集団を分断させるのに快楽を覚えてるんだろうな >>283
ああいうのってほんとなんなんだろな
屁理屈こねくりまわしてわけのわからんことほざいててもはや誰も触らなくなってたけど
なんかそういう使命感に駆られてんのかね
なんとなく愉快犯ぽい気もするが理解出来んわ >>284
リンゴちゃん云々も謎ポエムも単なる逆張りで、古参を不快にさせるためだけに言ってたってことか
だとしたらあのスレでハッカーズ2を本当に支持してた人って思ったよりもっと少なかったのかな
それもなんか物悲しいね… >>280
新サクラの話しはやめてくれ
限定盤買って忙しくしてる間に評判聞いてしまって
未だAmazonの箱におるのだ
おかげで今回のサマナーは見送れるとも言えるけどな >>286
いや、買ったならさすがにやってみろよ
評判が悪くてもお前は気に入るかもしれないじゃん
まあ俺は買ってないから知らんけど まあ今は情報シャットダウンも中々出来ないし
自分の目で見ちゃうと終わるから
萎えちゃうのも分かるよ
サクラ大戦は好きな人多かったし >>287
良い人だ!
でも287の言うとおりで、他人の評価よりも自分の感性を信じるべきと思うぞ
買っちゃったならプレイして、落ち込むのはその後だ P5 PQ2 真5
ここ最近のアトラスゲー全部シナリオ微妙だけどアトラスってまともにシナリオ書ける人いなくなっちゃったのかね
ソウルハッカーズ2もPV見てる感じだとあんまりシナリオに引かれないし期待はできないなぁ その3作品の例があるから今のアトラスゲーのシナリオに期待するの諦めてる
これもシナリオ微妙だったら今後のアトラスゲーはもう買わないと思う オタク脳過ぎるんだよなぁ…
ただただ気持ち悪いコンテンツに成り下がった PQ2はシナリオ外注だって聞いたからまぁって思うけど、真5はなんであんなにシナリオが薄いのかな弁解が今のところ全くされてない(シナリオの初期プロット考えたライターがプロジェクト途中で退社してるらしい) 途中で書き込んでしまった。
真5はあまりにも掘り下げられてないキャラと触れられてない設定があるから、あえて残して、いつもの完全版商法で補完かなと予想してるけど、ペルソナとかでも感じだけど、あんまりそれをやられると、アトラスゲーは完全版ありきだから無印作品は買わずにスルーした方がいいんかなってなっちゃうんだよな。
真5は主人公と悪魔のグラと育成は好きだし信者寄りなので完全版出されたら普通に買うだろうけど、ソウルハッカーズ2を名乗るこの作品も同じ熱量で好きになれるか正直微妙だなって。悪魔育成なさそうだし、キャラもそんなに魅力無いし… >>293
あれはキャラクリで遊ぶ難易度高めのRPGってだけだから... このコロナ禍にまさか舌から糸を引く唾液をつけた指をこちらになすりつけてくる人外の女キャラの主役が出るとは思わなかったな。
開発期間長かったってインタビューで言ってたけど、コロナ前から作ってたのならこのキャラ付けもわかるけどな…どっちにしろ物理で汚いが。 P5Rとか明らかに不出来な蛇足であくまで追加だからな
真5はシヴァやミヤズ部分ならともかく
物語で重要なカオス陣営部分が抜け落ちてるからそれを追加しても元が未完成品だった事を証明するだけでしかない このゲームに限ったことじゃないけど
クリエイター側にちゃんとした教養のある昔の意味でのオタクがいなくなって
ゲームと漫画にしか触れてないような人材しかいないんじゃないかと思える
そのぐらいハッカーズ2は今出てる情報のすべてが気色悪い >>292
本スレも女キャラがどうとか気色悪いオタクな書き込みばっかりだよな
もうダメだわ アバタールチューナー的な殺伐感
ペルソナ的な現実世界観
ソウルハッカーズ2的な気持ち悪い感 Switchで完全版が出そうって思われがちなのも予約を躊躇わせる理由としちゃ十分なんだよな
これはもうアトラスの自業自得でしかないが >>294
ライターの途中退社と聞いて「あの辺までだろうな」と察してしまえるくらいにはわかりやすい失速だったよね >唾
物語的には唾にはナノマシンとかプログラムとか術式が込められてて、
隠喩としては戦乙女の間接キス、死の接吻の逆バージョンの表現かね
でも、性的じゃなくてばっちい、なんだよな
あと"フェラを連想する"とか言うやついたが、実際にあんな迎え舌で唾大量に出すフェラはされたことないだが
プロ嬢には居るのかな、そんなフェラする娘 ソウルハッカーズの正統続編ということ以外は全て期待を裏切られたわ
初代をリアルタイムでやった人間なんかはもう会社からターゲットとして見られてないんだな >>306
限定版は初代やった人向けなんだよね
特典の音楽は後から別売りするだろうけど
ニーア風アレンジかなあ >>306
ほんこれ
どんなにいいゲームだったとしてもこれはもう別作だよな…
なんでナンバリングしたのか全く理解できない、旧ファンを完全に切り捨てるつもりなら別シリーズ立ち上げる方がむしろ受け入れられたんじゃないかと PQ2ってシナリオ外注だったんだ
P3Pの女主人公がメアリー・スーでやばい女主人公接待ゲーらしいし
こっちもメアリー・スーなことにならんといいけど ニーアに使われてる楽器でも メガテンの音は出せるはずだから
頑張って欲しい 薄ーくなら謎ボーカル入れてて良いから あの絵やセリフのノリにメガテンの音乗せてもねえという気が…
ボーカル曲とかでも良いんじゃね P3〜5も普通に好きだしやり込んだけどソウルハッカーズまで同じ方向性にしなくていい
どれも似たりよったりになったらつまらないし分ける意味がない
あと単純にりんごが好きになれないからこれを何十時間も操作するのきつい リンゴの見た目と口調がカンに触る
まだフィグなら許せたかも ユーザが求める物とクリエイターが作りたい物が一致してるか怪しい
クリエイター側の想いが突き抜けてる気がしてならん リンゴさんの「世界は5秒前に生まれたって気分」やら「ちょっと先のビジョンを〜」やらを聴くとなんかさぶいぼでる。声優さんが一切悪いわけじゃないのに、このセリフカッコいいだろと思ってる感を感じてしまう。厨二とは別の寒さを感じる。 Pが売れたとは言えそもそもアトラスが生き残れているのは
独自性で特定の顧客層を取り込んで
間口は狭くともそこに信頼があり他を圧倒していた老舗ブランドだからだろ
持ち味捨てて180度舵きって大企業から個人クリエイターまで大小入り乱れるオタク向けに飛び込んでも
そこはアトラスの名前なんか意味のない激戦区で今までの味方を敵に回してまでやる事ではないんだがな >>316
ATLUSは昔から信者向け商売をしてるが、一方で時々「信者なら付いてきてくれる!」と盲信して無茶なことをして爆死するイメージ あんまりネガティブなこと書かないであろうtwitterでも結構否定されてて笑うわ。。 カジュアル路線が売れる、っては間違いないと思うが
そのカジュアル層は長くファンやってくれると思えんから
長い目で見たら怖い 本スレでリンゴちゃんエロいから買うとか言ってた人もいなくなっちゃったもんな…まだ発売もしてないのに… ニュー速から飛んできたわww
リンゴの演技が気持ち悪いから悩んでたけどこりゃ様子見やねw >>314
クリエイターの暴走が一概に悪いとは思わないけどね
新しい分野の開拓はそういう所から始まったりするものだし
ただこれに関しては1から創り出すのではなくクリエイターの好きな既存のものを集めて捏ね回しただけと感じる PV2の反応の薄さがヤバイ
旧ファンは去り新規などいない
終わり終わり >>324
PV2出てから3日で15万かぁ
数字上はPV1から半分以上が興味失ってることになるな
日めくりまで見てるのはそこから更にがくんと減ってる
本当に新規掴めてるのこれ? ソウルハッカーズ2(仮)
で発表してくれたら全力で止めたのに まあPV2の再生数も酷いけど、そもそも初報のPV1ですらまだ42万で50万再生すらいってないっていうね
今のカンジからすると、日本でも世界でも大して売れずに爆死するコースだろうな 真5でアトラスへの期待値を下げたところに古参を困惑させる路線変更だったからね いくら反応が芳しくなくてもいまから進路変更は無理だろうなあ
切り替えて次行こう次 今年の夏はLIVEALIVEのリメイク買うことにした
ハッカーズ2は発売後の反応次第だな
おっさんは懐古ゲーやるわ 日めくりはアレ毎日少しづつ情報を出してるんだぜってつもりなんだろうけど
少し過ぎてどういう情報なのかさっぱりわからん。今日のなんかは消耗品買える店の名前はデラマンチャっていうんだなって解るんでまだマシだけど
逆境のマリナーラとかステルス迷彩サラダはマジで何なのか判らん
いや、喰うと特殊効果が得られるってはなんとなくわかるんだけど、前提としてそういうシステムあるんだぜって公開されてないしビジュアルも無いアイテム名出されても反応に困る
つーか、この調子でいくと悪魔総数がマジで150切るぞ、いくら装備品扱いでもそりゃ無いだろ このまま大爆死だろうから次なんてもうP6か低予算リメイクくらいしか作らせてもらえなさそう
大体未完成真5の直後に平気な面してこんなの出せるくらいだからもうまともそうに見えるもの出してこられても期待するほど後悔することになるだろう
実際どちらも事前の期待値の高さゆえの低評価や反発もあるから
もうアトラスは死んだ何も期待できないくらいに思っておいた方がお互いのため 涎伸ばす瞬間もあれだけどそれより
その指のままこっち見て話してるのが気持ちわるいにもほどがある
>>265
P5ファンでもペルソナもどきでダサいっていってるのも多いけどな >>270
筋合いないわけないだろ
2とかつけてるんだから >>289
プレイしないとわからんとプレイして
プレイしないほうがましだったって落ち込んだから>>286はプレイしない方がいい気がするよ これ嫌なのが、売れなかったら「昔ゲーソウルハッカーズのナンバリングだから」とか言われそうなところなんだよな。で、売れたら売れたで「今時風に変えて正解だったね(笑」ともされそうでさ…
名前だけを都合の良い逃げ道に使われた感を感じてしまう。何回も言われてるけど、ほんとなんでソウルハッカーズの名前使ったんだろう。 まあ実際もう古いゲームだしどう思われてもいいんでねえの
これがソウルハッカーズの続編とは認めたくないから俺の中ではないものとするし、こうなった以上はもうまともな続編は見込めないし、ソウルハッカーズというかデビルサマナーは死んだよ
それでも俺がここで愚痴るのは、単に好きだったゲームを汚されたということに対してだ
新規がどう思うとかどうでもいい
俺の場合はな >>331
悪魔の数が少ないのはもう間違いないから、買う人は相当な覚悟が必要
こんな様子だとクリアまでのプレイ時間もかなり短いかもしれない
「ペルソナ3以降のカレンダーシステムとコミュを無くしたらどうなるか」と考えれば簡単に察しが付く
見えてる地雷を踏んで9000円払うのはハードル高いだろう 真5ですら少し意識すればルート限定以外一周で埋まる程度しかいなかったのにそれより少ないと話にならないな ペルソナ3FESというのがあったけど
それを想定しておくといいかもしれない
もし今作を買う場合はとにかく期待値を限界まで下げる事、そうすれば意外と面白いかも ストーリーに関しては
どうせエンディングで仲間3人が死ぬ(というか元の死人に戻る)
のは普通すぎて面白くないが、それ以外の展開があるのかどうか怪しいな >>336
売れたら路線変更のおかげ
売れなかったら買わなかった老害のせい
このパターンもう何度も経験したからもそろそろ慣れてきた 日めくりのコメントで還暦のじいさんとかが星座占いの話しで一喜一憂してんのかなwって思うと最高に気持ち悪いw 悪魔全書出してたゲームのナンバリングにしといてこれか
発表の時点で悪魔メインで戦えるなら諸々飲み込もうと思ったらそれすら無くて心折れたが 敵は普通に呼べてるからな
じゃあダークサマナー主人公にしろよ >>342
むしろ死人に戻らないほうがご都合主義っぽくないかなあ? 新しいPV見て気づいたけどVチューバーっぽいというよりMMDっぽいんだな
不自然に空気中をフワフワしてる髪とか棒きれみたいな手足とか
もうちょっと気合い入れて3Dモデル作れなかったのか…… >>343
売れなかったら老害のせいはないだろう
老害を切り捨てるのはメーカーの自由だし
買う買わないはこっちの自由だ
批判はしてるけど
ネガキャンとか言われる事はしてないしな >>349
もちろそんなわけがないんだけど、不思議なことにシリーズが大きく路線変更した後の信者側は大抵そう言うんだよ >>350
そういう狂信者はいるな
私も真5限定版買ってそこそこ楽しめた
狂信者よりだけど
今回は無理だったわ
どこも許せる要素がないのが
ある意味すごい >>332
SEGA様がカネ出してくれる内は死なない 発売前なのに本スレより愚痴スレの方が書き込み多いという末期症状 >>337
ま、まださ
ライドウがあるかもしれないからさ
コッチは唾付け需要?でキッズ?と新規狙いと言う事でさ >>331
「ステルス迷彩サラダ」っていう名称が一般的に馴染み無いのと唐突過ぎて置いてきぼり感が強すぎるよな
は?なにそれ?という感想しか出てこない
今回の販促まじで無能すぎんだろ >>349
酷えハナシだなホント
自分から前作好きをぶった斬って
売れなきゃオマエラの所為とは…
いいPとDだわ ペルソナのシステムで旧作のサマナー達をやっつけていくってすごく嫌な感じ
敵サマナーの方に感情移入しそう >>353
前作と比較してこれじゃないと不満を漏らす人を追い出した結果、何故か誰もいなくなったというなかなか興味深い例 >>357
ペルソナはペルソナで好きだけど
サマナー名乗るなら
「弱点ついたら仲魔ふえます!」
いや弱点つけるなら仲魔いらんだろ
仲魔と一緒に戦わせろとか
「この街は敵のサマナーとも一緒にいれる専用の街です!」
普通の店に行ったら裏の顔見せるのがいいんだが?
と今のところ納得できないところしかないのが
アレだ >>358
そのへんも元々のファンに喧嘩売ってるよなー
こっちのシステムのほうが上だって間接的に言ってくる
路線変更って旧式を踏み台にしないとできないもんかな? もはやよもやもはやだな
こうなったらペルソナ使いとデビルサマナーが同時に出てくるゲームをどこかのメーカーが出してくれ
アトラスじゃ話にならんのでどこか別のところで 作品によってあんまり違い無いシステムだからなぁ
女神転生、ペルソナ、ソウルハッカーズ2 >>360
横からだけど、まさにそれ
ペルソナと差別化されてないんよね、ペルソナと何が違うのって >>362
でも、ま
やるゲーム割と多いし
もう作っちゃったんだろうし
生暖かい目で見守っていこう
デビルサマナーソウルハッカーズ1が好きだったモンとして ローカル感とか日常から覗かせる闇とかデビルサマナー〜ソウルハッカーズで統一性持たせてた物尽く排除してんのが 攻略本以外の取材でこのシリーズのスタッフが日常の中の非日常を大事にしたいって言ってたのに シリーズの知名度だけ利用して好き勝手やるってダサいわ
二次創作となにが違うんだ >>369
#FEでFEコラボなのにキャラをおまけにして
メガテン×FEコラボなのにメガテンでもペルソナでもない謎アイドルもの作ったスタッフだから
元から自分達のやりたいこと以外はフリー素材扱いなんだろうな >>369
一般的な二次創作は
原作へのリスペクトがあるからな
そうでないのは
同人ゴロと呼ばれるから
例えるなら同人ゴロの方が近いが
それより酷いと思うぞ 作りたいものを作る姿勢は全然問題ないと思うんだが、良い意味で裏切ってほしいんだよなあ
PV2本見ても期待してたものと全然違うし、でも特にこれといった革新性もない、一昔前のアニメやソシャゲであったような設定キャラ演出ビジュアル音楽のツギハギなんだもん
あえて雰囲気変えたならもっと頭おかしいもん作ってよ 作りたいものを作る姿勢なら新規IPでやればいい話
2とうたっといてそれは問題しかない >>374
ほんとにな
このスレの人も新規IPなら応援した人多いと思う
文句言うのはアンチだけじゃなくてファンも多いからな 新規IPで中身がこれだとちょっと不安にはなったろうけど
たぶん応援はしたと思うな 公式サイト読んでもアイドルアニメの紹介みたいだし話は普通のRPGみたいなんだよね 新規IPなら普通に買ってた可能性が高い
でもこれを「ソウルハッカーズの続編」として出されたら買う気が起きない それとなんか顎尖ってるよな
学園ハンサムみたいだからやめろよ >>374
いや、もっと質が悪いと思うよ
本人達はソウルハッカーズの続編っての意識しまくってその結果としてコレになっちゃったんじゃないかなぁ
ソウルハッカーズの面白さって複数の要素が絡み合って明確にここが面白いって言えるもんじゃないんだけど
スタッフはソウルハッカーズの魅力はシナリオなんだから、シナリオに力入れよう! って考えてた可能性 ここで愚痴ってる人は期待していたからこそ
新規IPなら不安は感じても可能性にかけて応援や購入していた人の方が多いだろうな >>370
今#FEのサイト見てきたけど美少女アイドルゲームだね
てことはリンゴの唾舐めはフェチなんだな人選ぶよ >>380
前作を意識してシナリオに力入れてソウルハックとか言い始めたならそれこそ頭おかしいとしか言いようがない >>380
シナリオも大事といえば大事だけど、シリーズ通して魅力的だったのはそれも含めた全体の空気感だったと思う
2が公式の自称どおりハードボイルド系だったとしても、あのゲーミングキvtuberでチカチカ蛍光色の町並みじゃ結局台無しになるんじゃないかなあ >>384
それに加えて最も重要なのが、仲魔に関する事
『忠誠度システム』と
『戦闘で行動する時に仲魔の台詞が表示される』
これはライドウにまであった、デビルサマナーシリーズ特有の面白い要素だったのに いつだったか忘れたけど去年だか一昨年だかにアトラスのながーいアンケートがあったよな
項目がめっちゃ多くて答えるのが長いやつ
あのなかに「続けてほしい、もしくは復活してほしい過去作品シリーズはありますか?(意訳)」的な質問があったと思うんだが覚えてる人はいるだろうか
あれのアンケートにソウルハッカーズは結構上位にランクインしてたんじゃないかと想像するがどうなんだろう
そのことと、今回のソウルハッカーズ2の開発が関係してるかはわからんけどね
なんとなくあのアンケートもなにかしら意味があったのかなぁといまさらながら邪推してしまう >>387
あ、そうなんすね
自分が答えたのはその時だけだったんで毎年やってるのは知りませんでした まあともかくそんな感じで次に作るタイトル決めてたのかなあと そのアンケートを受けた上でアレを出してきたんだとすると逆に凄いぞ
自分も答えた覚えがあるけど、そこに新規とやらの意見がどのくらいあったんだよと >>386
ペルソナ3の時のアンケートだったかで
結構本気出してキャチ的なの書いたら
4で殆どまんま使ってくれて嬉しかった思い出
みんな似たような事考えてだんだなぁと キャラデザが女子中高生のオタクが好きそうな感じで痛い 顎が長い
ゲームの雰囲気がソシャゲ
前作のいいところ何も引き継いで無さそう
というか前作やったことある人がスタッフにいなさそう
若者がターゲットなんだろうけど、こんな安っぽいのフルプライスで買うかな?プレイ動画の視聴で済まそうというのも多そうだ
戦闘やシステム的に楽しいとかやりこめる要素があれば、シナリオやキャラには目を瞑るって人もいるだろうがそこは期待出来なさそう
がっかり 真5はストーリー駄目でも戦闘はそれなりに楽しめたけど
今回の作品は全く長所がどこにも見えてこないから本当に困る
何か1つでも他のシリーズよりも楽しめる要素があるなら買いたいんだが無理っぽい ANNO: Mutationem
のとこで一緒に作って行けば良かったかな
ソウルハッカーズ2もといソウルサイバーズ >>315
わかる
この特有のオタク臭さが耐えられない
気持ち悪い 多分すかしたキャラカッコいいだろ感が出てるからだと思う
ああいうのってキャラのバックボーンがしっかりしてないとただの勘違い野郎にしか見えなくなるし もうソウルハッカーズ1みたいな尖ったものを作れるスタッフがいないのか?
#FEにしろコレにしろ何かダサイしオタクくせーんだよ... 昔閉店した酒や煙草OKな少し薄暗いけども馴染みのバーがまた開店するというチラシを見て行ったら、同じ名前の店でゆるふわサイキックなカフェになっていた感。
それを嘆いたら「古参はお呼びでない、文句あるなら行くな」と言われる。なら同じ名前でやるな。
ゲーム出る前に文句言うのもなと思うけど、健やかに眠ってた墓を掘り起こして、無理矢理にゾンビにされたんだからそのくらい許して欲しい。
これでもう、あのソウルハッカーズの続編は永遠に来ないんだと思うと嘆悲しい。 仮にこれが大コケしても元の路線に戻した3なんて出ないだろうし、成功したならずっとこの感じで続くことになる
つまりどう転んでもこのシリーズとはお別れってことだね… 流石にIPが小さ過ぎてSEGA様が残してくださるかどうか…
あぁ勿体なかったなぁ すかしたキャラカッコいいはいいんだけどスカし方も古臭いんだよなあ
何か漫画とかアニメしか見てこなかったおっさんが張り切って作ってる感じ 金子は勿論だけど土居にしろ副島にしろ、好き嫌いはともかく一見しただけでアトラス製ってわかるのは良い個性だと思ってた
いやソシャゲみたいフリューみたいVtuberみたいって言われてるの見ると実際そのとおりだと思うけどなんか寂しい タイトルにデビルサマナーという文字がない時点で察した 内容から見て古参を切って新規を取りに行ってることは明らか
ペルソナのように古参以上に新規を取り込めればいいけど本スレ過疎り過ぎだろ >>399
例えばアロウのキャラ設定
>普段は口数が少なく、実直で穏やかな青年。しかし内心には熱いものを秘めている。
こんな設定FFのクラウドかスコールあたり?からどんだけ擦られてきたんだよ >>408
無個性主人公の紹介文だと言われても違和感がない 見た目も設定も無個性主人公っぽいよなアロウ
リンゴもヒロインだったらそれっぽい
こういうところも深く考えずになんでも反転させればいいだろっていう力不足を感じるわ
わざわざ2として売るんだから前作ファンと新規どちらも取り込めるようにしっかり頭使って作れよな…
マジでもったいない まだほぼ何も判明してないのにこれだけ反感を買うのは逆に凄いな ゲーム単体として見ても、あのデザインや世界観でハードボイルドRPG謳ってるからな
やることなすことFF15のスタッフ並みにズレてるわ 見た目チョイ弄ってアロウさんを主人公にしてくれれば買うかもしれん アロウが主人公でも仲魔がないから買わないなー
悪魔会話仲魔忠誠度や造魔があるからこそ意味のあるゲームだろソウルハッカーズ 主人公アロウでいいよなあ
自分が操作するキャラにあんま自己主張してほしくないわ いっそリンゴ+造魔3体で戦っているという見方はどうか
死体をハックされて蘇ったのは本当に本人なのだろうか >>417
だとしてもみんなが求めている本来の造魔じゃないから
コレジャナイは変わらない たまに広告でメアリのメイド服着てるリンゴが出てくるんだけどお前なんかがこの服着るなと思ってしまう
発売前ですでに癪に触るというか鼻につくキャラになってるな
まあ発売したら意外と気にいるのかも知れないけど リンゴは個人的に台詞まわしが一番癪に触るから
そこが変わらん限り動かしても好きになれるとは思えん… >>402
他のメーカーで1作目の続編の2(セカンド)は失敗だったから、セカンドじゃなく2(ツー)を作ったのは見た
でも、アトラスは作り直す体力はないだろうなあ タイトル無かったらとてもソウルハッカーズに見えない時点でな
散々言われてるけど別のタイトルにしろや たくさんの悪魔(3体)
期待できる要素あるかなと見続けてたけど開発とのズレを再確認できるだけの日刊動画になってるわ
https://i.imgur.com/YqafKpM.jpg 主人公が設定てんこ盛りの喋る固定キャラ
この時点でもうスルー確定なんだわ 1の当時はチーマー文化があったからああいうキャラクターがサイバーパンクの雰囲気に合ってて良かったんだと思った
2はただのオタク向け よそのメーカーにIPだけ売って作らせたみたい
本当にアトラスが作ってるの?って言いたくなる >>424
もうこの時点でわかってないって感じだもんな
元々違うゲームだったんだろ?って言われてるのの一因 >>423
今日の動画本当はサバトについて説明する予定が批判来るのが怖くて削ったのかもな >>360
「普通の店に行ったら裏の顔を見せるのがいい」って、まさにそれなんだよな
それこそがソウルハッカーズの特徴というか個性だと思ってたのに
それ消したらソウルハッカーズの冠つける意味なくね?っていうね いくらPシリーズが馬鹿みたいに売れたからって全部Pシリーズみたいにしなくていいだろうに 初報のコラボ衣装&BGMがデビサマ勢じゃなくてペルソナってのがもう
メガテン系も後で出すんだろうけど てかこれペルソナだとしても今までの3とか4に比べてダサくないか
ガワだけ見様見真似で作りましたって感じ お前らこんなとこでぶつくさ言ってないで今日の糞動画の低評価押してきてくれよ
コメント残してくれてもいいぞ 低評価押しても外から見てる分にはたいして意味ないし
再生回数伸ばしたりアクセス増やしてやらないためにも見に行かない方がいいわ >>435
ペルソナ層を狙うにしても微妙だとは思うよ
でも作ってるほうはそっちを意識してるのは伝わってくる これ、新規が入ってきて過去作やったら文句でそうな位差があるとおもうんだけど、そこどうやって是正するつもりなんだろ。 やっぱり過去作はクソ!ってなるか、あれこっちのほうが面白くね?ってなるかはわからんけど、買わせた時点でどうでもいいんじゃないかなあ
これだって既に炎上商法みたいなもんだし 割と好意的な意見の多いTwitterの方ですら今日の動画に苦言を漏らしてるのをチラホラ見たから怖い物観たさで観てしまったけど、マジで何も紹介してなくて失笑してしまった。「たくさんの悪魔がみえるね」じゃねぇよ。初見せ3体ならまぁと思うが、内2体は紹介済みだし… >>439
一生引き込もって文句言うだけの人生でいいの? コメントするまでもないって思われてるのがわからないのか
炎上商法できたから無視してるんだよ こんなに俺とアトラスで意識の差があるとは思わなかった…! ああなるほど焚き付けて見に来させて閲覧数増やそうとしてるのか
ご苦労さんなことで どうせコメントなんて読んでないだろうしもし読んでたとしても今更変わったりしないわなー
話題にされたら勝ちみたいに思ってそうだもん
そうでもしないと新規には見つけてもらえないのは確かよな ああそうか引き込もって目も耳も閉じて呪文のように文句言い続ける人生送ってたんだっけか 今日のやつまだ1万再生いってないのな…こりゃ大変だわ 今日の動画を見て真面目に心配になってきたけど
これ本当に8月に発売できるのか?
流石に悪魔が少なすぎるし、ソフト開発進行度が50%以下なのでは?
そもそも、こんな無意味な内容が多くなるなら日めくり動画なんて必要ないわ なんかもう発売前に飽き飽きしてきた感じがするし
いっそのこと
このゲームの存在自体を7月まで秘密にした方が良かったと思う
そうすれば何となく買ってしまう人もいただろう
なぜ発売半年前の時点からこんなに冷めた空気を作り上げてしまったのか・・・ 真5の日めくり動画は良かったんだけどな
発売日までの着実なカウントダウンで内容もしっかりしていて
発売直前に強い悪魔が次々と登場したりとか見せ方も上手かった
でも今作の動画は、同じメーカーが作ったとは思えないほど酷い ここまでの見えてる地雷感は輪舞曲以来じゃないか?
座しては死を待つのみ。ATLUSはどう動くだろ。ちょっとワクワクしてきた。 デビルサバイバーはポップな絵柄だけれど
ちゃんと「メガテン」していたのにな
どうしてこうなったのか >>454
イキリDQN美少女リンゴォさんによる
ディープキスが嫌なヤツなんていないよなぁ?
って感じか >>452
発売するって言ったら発売するんだよ
真5みたいに削りまくって手抜きして未完成品にすればいいだけだからな 俺はもうアトラスが何をしたいのかさっぱりわからない……
これは本当に宣伝のつもりで創った動画なのか?
もしかして俺が馬鹿で気が付かないだけで、なにかちゃんとした意図があるのか? 固定キャラの開発オナヌーショーとか一番ゴミなやつじゃないか
アニメをはじめとしたメディア展開の安っぽい思惑がありありと見える 今日の日めくりのやっつけ感すごいなぁ
まさかの見切り発車企画なの?二番煎じなのに? 生放送の初手の実写殺陣の時点で広報のセンスヤバそうだなとは思ったが ゲーム内容は全然違うだろうけどアノニマス・コードのほうがぱっと見よっぽどハッカーズ2っぽいな PVはドン引きしたんでちゃんと見てないけど、いきなりリンゴたんのコスプレ衣装も用意してきたんだっけ?
リンゴたんのキャラデザは大ウケすると思ってたんかな もうああいうアングラな雰囲気作りとパッとしないキャラを上手く嵌める人が居ないんだろうな…
ギラッギラのキャラで立ちすぎた印象はペルソナだけにすりゃあいいのにな #FE作ったPとDにソウルハッカーズの続編作らせてること自体がアホすぎるわ
あいつらに任せてまともな続編になるわけないよ 現行分かる部分だと見た目だけでも
隠キャがパリピになったらオカシイとは思うよ 偏見で悪いが女が好きそうなキャラデザだよね古参オッサンに刺さるのは難しい感じ
悪魔はオマケ風味なデビサバ2とかも違和感なく愉しめた層には合いそうな気がするわ >>466
あの演劇の何が悲しいって肝心のゲームがガッカリすぎて完全に忘れられてることな
俳優と舞台の神社がかわいそう ソウルハッカーズ ガールズサイド
冗談のつもりだったけど本当だった
伝説になりそう あの殺陣に出演した人、アクション監督した人しかコメント出してないのが余計不気味なんだよ。リンゴ役の足のふとましい女の人誰や。殺陣の出来も音ズレの多さや照明ミスのカメラ影の写り込みやら多くて、気合い入れてるはずの新作発表一発目の見せ場なのにリハちゃんとしたのかと思うぐらい結構酷い。 女だけどあんなキャラデザいらん
ガールズサイド作るんなら元のハッカーズでやった方がよっぽど受けると思う
あれ女性ファンも結構いたみたいだし だねえ、金子原画副島絵の時代が一番好みだったなー
このキャラデザはどこに刺さるんだか 女性向けもレッドオーシャンもいいところなのにあれじゃ無理でしょ
三輪さんのキャラデザとしてもなんか微妙だし そもそも女性ユーザー向けにするなら
Switchにしてソフトの価格を抑えないと売れるわけないけどな
このゲームの売り上げは
特典のペルソナ衣装に釣られて買ってしまう人の数次第だが、そんな人は多いわけない ゲームが#FEレベルになってれば、ソウルハッカーズじゃないけど面白い評価には繋がると思う
ソウルハッカーズじゃないけどという一文はつくけど >>466
そもそも殺陣以前に、最初の動画で何かわかるのかと思ったら
何に生かされるかもわからん謎のアンケート動画でガッカリだったのを思い出してくれ
今回のプロモーションしてるやつ、何もかもが初めての新人か
ゲームまったく関係ない業種からの転職者だと思う なーにがソウルハッカーズ2じゃボケ
デビサバに魔神転生3って付けるよりも有りえんぞ
あっちよりも前身から乖離しまくってるからな
デビサバももう古い作品だが魔神を当時の“今風”に上手く蘇らせていた >>482
あのアンケートはAIONが人類の情報を集めて
それを基にリンゴとフィグを設計したって演出なんだと思うよ
ティザーサイトでも時間と共に成長する樹と最終的にそれに実る二つの果実だったし >>485
何も情報がない飢餓状態のユーザーにしかける事じゃなくない? くそ長いアンケートに答えてくれる真摯なファンに対する仕打ち
本当に最初からその気だったならユーザーに労力強いておいてアンケ無視の独りよがり
アンケートの結果からユーザーの意識を読みとろうともしないならやる意味ないしマーケティング能力なし
真5が過剰広告で下手に売れたから勘違いしているのか知らんが今後はその反動が来るのは間違いない
もうどんな言葉を並べても今のスタッフがろくなものじゃないのを今の惨状が表している >>486
ドメインで飢餓状態のユーザーを釣って、ツイートさせることで注目度を上げて
満を持して第一報! って演出にしたつもりなんでしょう
それに絡めて、情報収集によって成長するAIって今回のテーマ的な要素も絡めて
その第一報がダダ滑りした上に需要にあってないゲーム出しやがっただけで そういえばマイクロソフトが
AIをネット住民に与える実験をしたら
ネット住民の玩具と化して
立派なレイシストに育ったって
もう何年も前の話だな…
リンゴとフィグが
ネットのお前らを見て
いい子に育つわけがないよね アロウがカツオの子孫でaionはネミッサなのかこれ 古参切り捨てて新規取り込みたいにしろそれできそうなだけの独自性やまとまりのある世界観を感じないんだよね
別物としてみても微妙 石田Dのインタビューでキャラの掘り下げは「真・女神転生」よりは「ペルソナ」に近いところはありますが、ダーティーで大人の雰囲気がある本作は、高校生たちの物語を描く「ペルソナ」とはだいぶ異なると思うとは言ってはいるけど…
ダーティうたってる割にキャラデザ含んで物凄くポップ調なのは何故。大人の雰囲気とは…? ペルソナでも罰なら大人の雰囲気でダーティーでハードボイルドになるけど違うだろうな… ぶっちゃけ企業として継続的に最低限の稼ぎノルマがあるから
真Xが期待してたほど振るわず
かといってペルソナシリーズ頼ろうにも
5で微妙な評価になってんので次絶対に失敗するわけにはいかない
なんかないかなーってところで、あーそういえばあれならコケてもまあ、とばかりに
墓場掘り起こしたんじゃねーのと邪推するわ ホストみたいな敵サマナーとか、とにかく全体的に安っぽい感じが嫌悪感しかない 真5は単品の売上ノルマで見るならふるわないどころか十分だろ
アトラスのソフトであれ以上を想定していたならそちらに問題がある >>498
でもペルソナ5は一般的には好評で売り上げも多かったよな
だからこそ、このゲームの特典にペルソナ衣装を付けたんだろうけど
戦闘中に悪魔どころかペルソナも出せないのに、怪盗団のキャラ使っても弱く見えるだけ 一番テンション上がったのが質問受け付けてた時だったな
それ以降は情報出るたびに落胆する
中身がハードボイルドしててもガワや設定から既に拒否反応起こしてるから触ろうとも思えん っていうか、発売が8月なの考えれば真Xと開発時期が被ってるしな
真Xの売り上げ云々とかは本当に邪推、しかも的外れ ペルソナメガテン新作に関わるのは社内でも優秀なクリエイター勢で残った奴にあてがわれたのがこれ
新作として出せるほど訴求力あるもの作れないからネームバリューに頼る形で2として企画が通ったんじゃねーの >>502
あの時点の期待感を裏切られた失望が大きすぎる >>502
わかる。突然アカウント出来て、質問始まって、えらいテンション上がったの覚えてる。
新作か、リメイクか…キャラデザインは誰だとか歌舞伎町っぽい街だとかチョトンダいるじゃんとかはしゃいでたあの時期か一番幸せだった。
謎殺陣とPV公開で突然鈍器で殴られた気分。 今日の日めくり動画見て完全に分かったけど
これもうリンゴのナレーション一切なしで映像だけ出した方がいい
毎回毎回、悪魔紹介するでもなく全く中身のない投げやりな言葉が本当にイライラする >>488
ハッシュタグが無印のままで旧作の話題とか新作へポジティブな期待感のあるいいツイートも全部しょうもないアンケートの回答で埋め尽くされたのも悪手だったと思う
意味のないツイートだけさせてもハッシュタグで検索する気も失せて正直盛り下がって当然だと思った ハッシュタグ使わせてトレンドにのるようにする広報他のゲームとかでもやってるけど
これなんだ?て見てみると良くわからん診断結果や謎の単語が羅列されてるだけで肝心のゲームに興味湧かないのそろそろ気づいた方がいいわ 今日のやつもまだ1万再生いってないけど大丈夫か
全然新規開拓できてないぞこれ ここのおじさん達的にはペルソナ5はどうなん
ああいうデザインやノリもダメ? ここハッカーズ2のスレだからアンケート取るならよそでやってね それはそうと、キンマモンはニトリウム真って素材寄越してたけど
まさかと思うけど武器強化の素材ってレベルアップ時のプレゼント限定で貰うのあるのか?
え、まって、もしそうなら今回メンバー4人いるのに集めるの面倒じゃない?
アバドン王のホムスビの首とかもそこそこ大変だった記憶なんだけど? >>515
やりこみ要素といえば聞こえはいいけどなあ
新規ライト層狙いなんじゃなかったかしら… 悪魔がさらに少ないみたいだけど価格があれだしやりこみ要素をどこかに持って行かないといかないんだろうが
結局今まであった何かを適当に持ってきてつなぎ合わせているだけでもうどこ向いて何がしたいのか 発表はされてないけど、現状における未来予測のペースで考えると確実に真5より減る
またどこかのタイミングで一日二回の配信するかもしれないけど キンマモンが女神に変更されたらしいのも種族減らさないといけないくらい少ないって事なんだろう あのバトル方式だと悪魔が増えててもあんまり意味ないし
あんなスポット参戦のために新規グラなんか作らんだろうな >>518
聞いてないけどアレンジってことは過去にあった曲だろ
反応悪すぎて慌てて古参に餌撒こうとしてんのかもね
無駄ですけど… アトラスリミックスって表記は旧曲の編曲だけ内製で
モナカにはremixさせてないのかそこは保守的に出来るんだなぜか 滅びるなら華麗に盛大に滅びて欲しい
何の話題にもならずひっそり消えていかないで欲しい
それが最後の願い このスレの住人達、叩くならもっと徹底的に叩いて開発陣を再起不能にしてほしいわ こんなものを続編として出すあたりどこのどいつかしらんが決定権を持つ奴に消費者心理やネット上のユーザーの声を理解しようという気はないし
開発陣も現状の保身しかできない根っからのサラリーマンしかいないのだろうから今ここで叩いても再起不能は無理だろ
あの実写の殺陣とかも真5が本数出たから宣伝費かければいいと思ってあんなことやってんだろうし数字の結果で否定するしかない
そして今は話題にならなくていいから発売後に続編でふざけた真似するとどうなるかの見本として語られるようになればいい 発売まで半年近くあるからそのうち、ここも過疎ってくだろ
本スレなんか既に死んでるようなもんだし 叩けばいいとかもうそんな気力ももったいない
無関心こそが答えだろ 自分は買わないだろうけど別に爆死しろとかも思わんなあ
ほんとに新規に爆ウケするんならそれはそれでいい
アンチはこんな連中ですぅって方向にしたいのかしらんけど
そんなことするヒマあるなら10本くらい予約したれよ 戦闘が面白ければ売れる
と言いたいところだがあれだけ戦闘楽しかったアバチュ2があまり売れなかった アバチュは売り方のせいが大きかったから…まさか一本丸々プロローグとは >>531
でも好きな人は今でも大好きなんだよな、あれ
自分もそうだけど
そういう作品を作り続けて欲しかったけど難しいんだろうな
広範囲をターゲットにしようとするとどうしても尖ったものをなくしてどっかで見たようなものの模倣になりがち
商業的には正解なんだろうけど娯楽としちゃ薄くてなあ 動画みてると戦闘のエフェクトがショボすぎるのも気になる
真5どころか3のが凝ってたレベル
>>408
これ最初から言うことじゃないよな
まあ紹介文がそうなってるやつもあるけど
そのスコールとかクラウドだって最初から実は熱いなんてかかれてなかったし どっかで見たようなものの模倣だと見たようなものに埋もれていくから
何かしらの尖ったものはないと商業的に正解するかは運次第でしかなくなるし
長く愛されることもなく続編等の期待もなくなるだろ >>410
インタビューであえて連呼してたからな
説明にあえてを多用する作品でうまくいってるの少ないだろ >>532
2本セットでリマスターしてくれたら買うわ
リメイクじゃなくてリマスター >>430
>>433
ペルソナもP3以降でさえ主人公が普段は喋らないのは変えなかったからな
売れたブレワイだってリアクションや選択肢はあるが台詞はそう >>455
任天堂がこうしたほうがいいとか協力してたのかね
変な殺陣とかもやらなかったし >>498
何年も作ってたっていってんだからメガテン5が出たの11月だし関係ないだろw
最初からこのわけわからんもの作ってたんだよ >>524
DSJの時は内製と外注でそれぞれアレンジCD分けてたの思い出したわ >>524
>>541
3枚組で今日のDisc1はアトラスリミックスって事じゃねーの?
■初回限定版 ソウルハッカーズ2 25thアニバーサリーエディション 同梱物
ソウルハッカーズ 25thアニバーサリーミュージックアルバム(CD3枚組全30曲)
アトラスサウンドチームと本作のコンポーザーMONACAによるアレンジの競演!『ソウルハッカーズ』楽曲の現代風アレンジ20曲と前作・本作楽曲のソウル・ジャズ風アレンジ10曲を収録した全30曲で贈るオリジナルアルバム。 >>527
やり口が新サクラと同じだしセガ上層部からの入れ知恵なんじゃねーかな ここまでの25年をぶん投げたくせに何を祝えというのか アニバーサリーというならせめてペルソナ25thみたいに描いてる人間が別でも
元のキャラデザの雰囲気のままのイラストにしろよ ペルソナも1の主人公が1番カッケェしな
セイメンコンゴウ!
ソウルハッカーズ1もあの悪ガキっぽい感じがいいね >>532
アバチュは分割商法とセラの悪評っぷりが凄まじいゲームだったよな
確か三大ゲーム悪女のひとりに数えられてたかと
あとの二人は忘れたけど 脱線するから後の話はどうでもいい
#FEでもFEキャラが化け物みたいな扱いにされたって反感くらってたのに
元から悪魔なら装備品になっても誰も気にしないだろwと思ったのか?
>>244
一応不評な部分の改善を意識したとP4のスタッフは言ってたからその結果ではあるよ
これは#FEでの不評を生かそうともしてない上に既存IPに無理矢理当てはめてるから論外 P4U2リマスターが出ると聞いてある程度売れたらP5U出すんじゃないかて思った
いつもの長いアンケートにP5の格ゲー出したら買うか?て質問あったし前から出したがってた 一番腹立つのはソウルハッカーズ2のDLCコスがメガテン系統じゃなく、ペルソナ5にしてペルソナ層をターゲットに媚び売ってるのがな。
元のソウルハッカーズへの敬意は無いんか?その時点で終わってる。 まあ釣るならそれしか無いけどな
ペルソナ5はキャラ売り兼用RPGだし
真・女神転生5はそっちには特化してないし
(ゲーム的にも微妙だとかは言えない) ペルソナ3以降が好きな人はコミュ(コープ)が無いと物足りないだろう
このゲームは可愛げのあるような女キャラも全然いないし Vtuber女さんからdeep kissしてもらえる券付き
アトラスが誇るサイバーRPG
ソウルハッカーズ2!爆誕 今の10代ぐらいやペル好き女客が主要ターゲットなんだろうけど据え置きでRPG遊ぼ層なんて
少数派なんじゃないの?新サクラも新規客期待して愚策弄した結果アレだしセガ系列て頭ズレ杉 >>554
ツバ付けられるのはプレイヤーではなくNPCなので
果たして してもらえる と表現してよいものか >>551
どっかの特典でメアリの衣装も付いてくるらしいけど、スカート丈がメアリより明らかに短いんだよな… キムタクが如くでもジャッジメントと名前変えたのにな 改めて、誰に向けて作ってるのかわからんゲームだな…
大爆死頼むわ 2日ほど前に公開された例の「悪魔がいっぱいいるね」の動画、今サムネ確認したらサバト攻撃の紹介だったらしくて驚いた。「いっぱいいるね、賑やかになりそうだね」だけで紹介…??? 出る情報が全部、そーじゃねぇだろ、ってなって買いたくなくなっていくのはちょっとすごい才能だと思った >>562
悩まなくて済むからありがたいとも言える
最近アトラス信者やめられそうな気がしている
いやむしろ早い段階でこれは予約しないと決めたのでもう信者じゃないか
たとえ数十年来の信仰でも失う時はどうって事ねーのな 爆死してほしいとは思うが、予約売り上げ速報ランキングにチラチラ上がるからそれなりに売れてんだろうなと思うとため息が出る。 売れようが売れまいがどうでもいいわ
デビサマが死ぬのは仕方ないとしても、こっちをコケにして下らない釣と舐め切った宣伝続けてるアトラスのアホラスぶりだけで失望と唾棄の対象になる 今後のために売れて欲しいけど
ならお前も買えって言われたら困る 今後のためならこんなもの売れるべきじゃないわ
この路線でいくならアトラスである必要ないんだから存在価値はなくなる ソウルハッカーズのIPが潰えたくらいなら
まだまだペルソナあるしSEGA様も許して下さるだろうよ モナカちゃんと曲アレンジできるんなら元のゲームのミステリアスな演出は尊重してほしかったな まぁたしかにこの路線のゲームなら他のあるしそっち買うわな。他の方が安いし。 まぁ海外入れればそこそこ売れるんでないの(適当
売れた方が良いべ、そして当面存続してくれればおk
ほぼ新規で実績作れればリメイク用に過去作品取っておく必要もなくなるし
そしたらPCベタ移植とかコンソールアーカイブ入りとかも有り得る、かも ソウルハッカーズ2発表は
好きなアーティストのアルバム買ったら
別のCD入ってたくらいのショックだった ペルソナ2 買うまで 青髪のやつ娘かと思ってたら野郎じゃん
髪の毛ベタ塗りのせいで女っぽく見えてたのか ソウルハッカーズ2は
ゼノブレイド1からゼノブレイド2になってアレ?
って感じかな
こういう感じは求めてないなと思った 俺らはアトラスから求められてないってこった
滅びるなら精々華麗に滅びるがいいのだ >>533
むしろそっちの方がライバル無数にいるから厳しいと思うが
>>566
どっちでもいいけど今後のためなら売れない方がいいだろ
ペルソナ本編だけ売れればいいんじゃね 売れない方が良いとか頭が悪すぎる
売れなきゃ次はねえぞ
営利企業って事わかってねえのか てか毎日のやつもサムネイルが売れないYoutuberみたいでセンスない
そりゃ伸びないよ >>579
ここで言うことじゃないが
なんで急にそんな住人煽りみたいの沸いてんの >>579
死んだIP掘り起こされてレイプされて晒しものにされるくらいなら
思い出の中で美しいままでいて欲しい 敵悪魔の眷族の仲魔を召喚すると
忠誠度や属性次第ではこちらを裏切るようなメガテンをやりたい >>579
だったらいっそ潰れてくれってことだろう
俺もそう思う 今日は他のスレにもアフィみたいな荒らし沸いてるからそういうことだろ 今のアトラス応援する気にならないから正直もういいって思ってる メガテン総合スレに沸いてたのとおなじやつでしょ
向こうや本スレはともかくアンチスレってついてる場で
わざわざ売れた方がいいなんて言うやつはアフィか信者か社員しかいないよ
他社のゲームでもそうだったし他社ゲーは社員バレしてたのもいたから まあ本スレのもいつものスレと違って露骨に煽ってるから完全にアフィだけど Reファンタジーなんて企画もあったけどあれ動いてるのか謎だよな
2016年の年末にコンセプトが発表されてるけど今のところ何の動きもない 悪魔の女体化も徹底していればそれはそれでいいけど
真4の特撮悪魔の時みたいに結局いつもの金子デザインが中心になってるから浅はかさしか出てこないわけで >>592
もうそんなになるのか
時間かけてもいいのができるとは限らないって知っちゃったからどうにも複雑だわ
どーせペルソナの真似事だろうし あれも人の募集からやってたわけだし逆に時間かけすぎてる分コストかかってるだろうからな
これ以上は無理だとばかりに未完成品出したりふざけた真似する可能性は十分あるから余計な期待をしてはいけない >>590
いたね。何のために棲み分けしたのやら
上の方のレスにあるように人が集まってるスレにさも昔から居ましたみたいに紛れ込んで
他人を煽って楽しんでるんだろうね。それともそういうのがお仕事な人かな 実に哀れだな…本来の在り方を忘れ何ちゃらかんちゃらってマツコも言ってた >>579
取り敢えず10本お買い上げありがとうございます!
コンゴトモヨロシク、ゴヒイキニ >>590
そういう手合いってほぼ同じようなこと言うのが不思議
マニュアル化でもされてるんだろうか >>595
無論、完全な証拠がある訳でなく推測だがアトラスはそこらの中小企業と同じで
新規事業をそう簡単に起こせねーから1つのプロジェクトを時間かけてのらりくらりやるしかないのだと思う
だから君と同意で掛けた時間=ゲームのクオリティではないだろうね >>579
今後もクソみたいな固定主人公による開発の自己満足シリーズになるぐらいなら潰れてええよ 新しいものを受け入れられないおまえらって本当にガイジよな そもそも新しくもない
古臭い2000年代のオタ向けJRPGって感じ ペルソナと真5好きとしてはこんなんいいからペルソナ6か真5の追加DLC作ってくれって気分。そもそもデビルサマナー出なら真5とペルソナのアカウント巻き込んで宣伝する様なもんでもないのに巻き込まれたの大変不快。あと特典にP5の衣装つけるな。着るなら前作キャラかライドウにしろ。 じゃあ受け入れてあげろよ、今のアトラスはお前のような奴がターゲットでお客様だ。お買い上げありがとうございます。 てか今更ソウルハッカーズ25周年記念で前作要素も用語程度しかない名ばかりの2を出されてもって思う。今年ペルソナ25周年とメガテン30周年の周年物が重なっててそっちも割と稼ぎ時だろうに、アトラスは何を考えてるのか。 小銭稼ぎ。そりゃ社員にただ飯食わせとくわけにはいかねーし
そのかわり失う信用がどれくらいになるのか 様変わりしたというだけで別段新しくはないわな
ここ荒らすよりは10本予約したほうが余程宣伝効果あるよ
予約ランキングにでも載ればそれだけ新規の目にも止まる
売れれば次回作の期待も出てくるらしいから限定版を是非
あと日めくりのやつ一日中ループ再生するとかな
数稼げばオススメに出やすくなったりするんでない? なんで他のゲームは十数年たって新作出しても名残を感じ取れたのにこれはこんなことになってんの 社内コラボなんて客からすれば冷めるばかりだけど予算がなくて他に打てる手がないんだろう
過去作の墓を掘り起こしてまで小銭を拾いに行くほどだからな
悲しいけど中小企業の宿命だよ
せめて佳作であることを祈ろう ペルソナ25周年だから女神異聞録ペルソナのフルリメイクが出ると考えてた矢先にズレた事しよる。
このタイミングで出さなければペルソナ6待つだけになるぞユーザーは。 社内コラボ自体は歓迎だけどサマナー差し置いて第一弾がペルソナ衣装ってのが気に食わん
ペルソナ層から新規取り込みたい意図は理解できるんだけど、あそっち優先っすかーみたいな 某刃があれだけヒットしたんだから流行りに乗るならライドウだったよね
…スタッフは元のままでお願いします ソウルハッカーズや女神異聞録がオシャレ起点だから
2でPS2以降のペルソナに寄せたのか、 >>620
旧作排斥主義者と新規しか買わないのにそんなん出してもアホちゃうかとしか思えないんだが 真IIIリマスターを処理落ち、音質劣化音源は差し替えない、ロード長い、クソテキストにしておいて、移植にあたって宮大工のような仕事をしたと豪語する奴がいるらしい。もう期待も何もムリ。 カツオやキョウジやレイホゥやネミッサの衣装だよな
ぁ
仕込んであるなら許すけど 仲魔が装備品ってマジ?
最悪、絵も雰囲気も妥協しようと思ったたけど仲魔の仕様だけはダメだろ…
それやるならペルソナでいいじゃんか…
悲しい カツオのあの変態最強装備を3D再現かな
ちがうそれじゃないの嵐が吹くぞ FF8みたいに年数経って再評価される様な仕上がりならそれでもいいけどな FFなんて毎回出た当初は
アンチの声が大きすぎて正当評価じゃないからな
FF6だってスチームパンクの世界観で
めちゃくちゃアンチが居た FF6の頃はネットがなかったからアンチの声は聞こえなかった え…じゃあ629はどこでアンチの存在を知ったの
怖い話? クラスメイトの3分の1は普通にFFを買ってた時代だろ? 擁護したいだけだろ
6の頃はまだシステム的に続編として作ろうとしていた
今はアンチがどうこう以上に新作のたびに別物なのに最初からネームバリューの過大評価が過ぎる
ライト層騙して売ってる続編詐欺がデフォルト
これと同じでいまだにあれをナンバリングタイトルとして評価しようとする時点でマイナススタートでしかない >>631
家族がFF4と5が大好きで6と7でブチ切れてたわ
ハッカーズ楽しんでた自分は嫌み言われたわ もう今のアトラスはペルソナもどきのゲームしか作れなくなった スチームパンクはFFじゃないとか言ってたのは一部の大人だけだろう
自分の周囲のキッズは魔導アーマーに興奮していた 大手も苦しい時代だ
FFだって今までの路線変えて流行りの死にゲーアクション出してるしポケモンも無理してオープンワールドやってる
他が迷走してる今こそチャンスや!
って思ったけどコマンド式RPG自体に未来がないんだろうな
そんなんソシャゲーで十分だろうし じゃあハッカーズ2もそうなるといいね
大衆に受けたから受け入れなきゃいけないわけでもない
いくら売れようが流行ろうが自分は好きじゃない買わないで済む話だと思うんだけど、どうしてもそれを許さない人たちが出張してくるからおかしな話になる 本スレがワッチョイ入って暴れられなくなったもんだからこっち来たのか
ここも次からワッチョイするか? 誰も相手してくれなくなったから自分が追い出した相手を追いかけてきた女々しい奴なんかNGでいいよ
発売日前に愚痴スレなんか立てても過疎るだけとか笑ってたくせに結局こっち来んのかよダッサ 大衆にウケるのが一番良い
でも今出てる情報だと何の目新しさもなく新規にも古参にも刺さらないからな
おかしい話だと思うなら何かポジれる情報を出せよ 分けさせておいて擁護意見で荒らしに来るようなな奴のポジティブ要素なんてズレてるんだから存在自体がいらないよ
本スレでも散々判明済みの批判されている内容無視してまだわからないとかキモオタ視点の押し付けで
老害って単語出して論破した気になってるやつしかいなかったろ >>643
639だけどなんか誤解してない?
娯楽作品なんて世間がどう評価しようが結局自分が好きか嫌いかってだけで済む話でしょ
それなのに「こんなに売れたのに批判する奴はおかしい」だの「新しいものを受け入れられないのは老害」だとか言い出す人が出てくるのがおかしいって話だよ
しかも誰彼構わずネガってるんじゃなくてちゃんと愚痴スレを作ってその中だけで共有するに留めてるのにそれすら認めたくなくて乗り込んでくるって控えめに言って異常 >>594
むしろ他社も含めて時間かけて良いゲームな方が少なくない?
>>644
それな >>641
導入しなくてもNGでいいよ
単語NGでもすむ >>646
時間をかけたことをアピールされるとどうしても期待値が上がっちゃうから相対的なものかもねー
リファンタジーもそうなりそうだからあんまり期待はしない FF15は時間かければいい物が出来るという主張が詭弁であることを教えてくれた >>649
アレは今までのプレイヤーも求めてると思ったから作り手がやりたい事やって失敗した感
違うと分かったら勝手に不貞腐れてやる気なくした
誰がホスト男祭りファンタジーやりたかったのかな?
ソウルハッカーズリンゴォはゲーム性も死んじゃってそんなレベルにない もうペルソナでいいだろどころか
ペルソナにすら劣ってるようにしか見えないシステムだもんなあ今のところ >>467
確かに本編は全然違うんだろうけど
クリエイターのSNSで公開されてる動画見たらあっちのがハッカーズ感あるな >>651
ペルソナ劣化でしかないもんな
ペルソナより洗練された独自のなにかを目指すならまだしも >>651
ジェネリックペルソナはいい表現だと思った
ペルソナの表面的な部分を真似て大事な部分を削いだ感じ ジェネリックは大事な部分はなくなってないからこれはジェネリックですらないだろ >>259
新しいのかと思って見たらSwitchで2年前にもうフルボイスリマスター出てたのか (ワッチョイW d3aa-gMUB [106.72.195.194])
>>642
こいつの事か?www、何か俺も粘着されたわwww >>656
まさにそんな感じ
デビルサマナーもペルソナも好きだけど
これはもはや別メーカーがパクって作ったような偽物にしか見えない もはやアニメ前提で主人公固定キャラにされたようなゲームとしか アトラスというブランドが無ければフリュー以下の出荷で終わるだろう惨めなタイトル 25年以上継続・蓄積したIpの力って凄いことだよね
今はその遺産を食い潰してるけど 継続っていうとちょっと微妙だが、その累積したやつは初報を見せるためにしか使われなかったのは凄いな 見せるためっつうか見せしめっつうか
これまで主流だった人たちをまったく別のタイトルに飛ばした挙句
別の所から引っ張ってきた連中にこれまで積み上げてきたものを台無しにする作品を作らせる
社内政治でこれまでの非主流派が天下取ったとしてもここまではやらんぞ スレチになるからどれとは言わんが他IPでもやられたわ
腹が立つというよりはここもかぁという落胆がでかいな >>125
前作ファンに不評もあるのは知ってたが、もうスレできてんのかって覗いてみただけで、
アンチでもないけどここに書くのはあれだが、初報の段階だとキャラはわかった、システム情報ちゃんと寄越せオラ、これだけで新規引き込めると思うなよ!
って感じだったんで、PV出す意味はあると思う。しかしなぜかその情報が気になってる俺に届いてなかった。
他のアトラス新作はなんやかんや届いてたのに、PRに力入れてないんだなこれ……心配させるなよ、PV見てくるけどさ。 >>638
大手のブレイブリーとかコマンド選択で上手くやってたし評価もされたけどね。
独自要素があればコマンド選択式も勝負できるよ。あいつ2でブレイブ&デフォルトの仕様ぶっ壊してきたが。
なんで敵が普通に二回行動三回行動するんですかね……?(関係ない愚痴) >>616
女神異聞録ペルソナのフルリメイク欲しいなあ…
PSPのは酷かったし… 前作と毛色が違いすぎてインタビュー読んでなんとなく察したけど、制作が幻影異聞録のスタッフなのか。アイドルゲーって聞いて趣味じゃないやと思って買ってないけど、そっちの方の主人公もリンゴみたいに大くせ自我持ちなのか? こういう奴が美味かったラーメン屋ぶち壊して誰も望んでないフルーツパーラーに作り変える
698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3aa-gMUB [106.72.195.194])2022/03/21(月) 13:16:00.64ID:BCwt1sf70
過去作信者は古すぎるのは切ったほうがいい
テイルズは生まれ変わる
遊びやすく楽しくなる
老害は追放しろ >>672
主人公達がアイドルやるってだけで中身はペルソナライクな良アトラスRPGよ
青春みたいな眩しさはあるがリンゴみたいなクセのある印象はない 正直ファルコムの東京ザナドゥみたいなゲームやなぁと当時思った >>673
煽った当人はラーメン屋が好きだった人に嫌がらせがしたかっただけで、フルーツパーラー自体には興味がなかったってオチでしょ
どうせテンプレなんだしいちいち真に受けるのアホらしいって でも老害達って初代やデビルサマナーが昭和や平成初期のテイストで作られてたことを全く理解して無さそう
探偵物語はおろか松田優作も知ら無さそう 最近デビルサマナープレー動画やってた奴が工藤優作ってキャラが出てきたからコナンのキャラとか突っ込み入れてたから全然知らないんだろうなと思ったわ
松田優作をもじった奴だっつうの それはそれとしてハッカーズ2が作品単体としてヤバい地雷臭を漂わせてるのは覆らない 老害は知能が低い
論理的思考能力も知識も無い
あるのは先入観と感情論だけ 論理的思考能力と知識が無いのって今の若者じゃね?
ITスキルが高いってのも幻想だし リアルタイムでやってる世代なら金子自身が元ネタ上げたりしてたから知っとるがな 総合スレで相手にされなくなったからってこっちくんな >>676
それはラーメン屋もフルーツパーラーも潰れて誰も得しないって最悪のパティーンやな
看板が何の為に有るのか考えた事も無いんだろうな 会話パートのキャラの立ち絵はもうちょっと小さくした方がいいと思った >>671
カッコよさと中二病に振り切れた異聞録ペルソナのフルリメイクを遊びたい。
目黒さん書き下ろしの新曲もフルリメイクならば全然合うから、旧曲リマスターと新曲を入り組んで作り直してほしいところ。 外部でも関わるんでしょ 一応、メガテン系以外かな次のアトラスへ卸す曲は ちょっとググれば分かる事をわざわざこのスレで訊く意味がわからん どうでもいいけど、ファントムの設定変えたっぽいな
世界を憎んでいる者たちが所属してるとかあって下っ端ぽいサマナーが世界を地獄にしてやるとか言ってるけど
ファントムって構成員の大多数は組織の最終目的は知らないで単なる裏社会のデカイ組織としてしか認識してないって設定だったのに
卜部なんかはファントムが想像以上にヤベェ組織だと気が付いて逃げようとしたら家族殺されてるし
暴走したマニトゥ見て「俺達は恐ろしい事に関わっていたんじゃないか」って慄くモブサマナーとかいたりしたのに >>690
それどころかそのバストアップキャラクターを手前に出して喋らせる手法はもういい加減やめてほしい
いつまで手抜き紙芝居表現やるんだよアトラスは
それをやるのが当たり前だと思い込んでるクリエイターばかりだとしたら終わっとる
会話ウインドウも変に凝った派手なデザインじゃなくて良いし むしろ昔よりも見せ方が劣化してるんだよ
ゲーム内の店の店員などが単なる一枚絵の薄っぺらいイラストだけで表示されている
「とにかく3Dモデルとかモーションを作らないようにして開発の手間を簡略化したい」
戦闘も含め、このふざけた意図が非常に分かりやすい
こんな手抜き作品は、ソフトの定価5000円程度が妥当 新情報来る前の本スレ、ほぼほぼ1人が書き込みしてるだけで超こえーんだけど >>698
ゲハで暴れているPS信者がいるけど、そいつかなもしかして。 いつもやってるアトラス糞長アンケートでゲーム画面見せてこれをどう思いますか?て質問あったけどああいうの参考にしてるのかな 戦闘で悪魔が味方として色んなスキル使えると
敵の時より何倍もモーションが多く必要になるからな
でも今まで他の作品で出来ていたことを強引に削るのは普通ありえない
開発がそもそも今回のゲーム制作を真面目にする気が一切ないんだろう ペルソナ5とか真5のモーションを使い回すだけでいいのに
その手間すら惜しむってのは相当ヤバい 悪魔の3Dはしっかり作って軽く揺らすだけの待機モーションで
周りのエフェクトだけで演出するとか 毎日占い動画の再生数ひどいとか言われすぎて
社内でとりあえずみなくていいから再生してくれお触れで1万は維持するようになった 不思議に思うのは、アトラスが自社で共有している物って悪魔データばかりで、街のモデリングやオブジェクトを共有してる所をあまり見た事がない。
ペルソナ5で作った東京各地の街の精巧なモデリングがあるなら、部分的に抜き出して流用すればいいのにと思う。
ゲーム作りの効率がかなり悪そうに見える。カプコンを見習って欲しい。 流用より1から作る方が簡単で都合が良いのかもしれない雑魚新人の仕事にもなるし 新たに人間キャラ作ってそれ動かすのとどうせ敵キャラとして作る悪魔動かすのと考えたら言い訳にならないし
そもそもスクエニのゲーム全てにFFの映像クオリティ求められたりするわけでなし
ソウルハッカーズの名前持って来て他を基準にするのが間違っている
猫も杓子もオープンワールド、映像美、派手な演出って技術の進歩に振り回されてるだけでゲーム性とか軽視しすぎだろ デビルサマナーも真女神もすごい好きなシリーズだったのに…
あのダークな非日常はもう味わえないのかな。
「術式展開」
とか今の若い子が聞いてワクワクするのだろうか。 >>696
10年前どころか18年前の真Vでさえバストアップ表示の会話でストーリー展開とかやってなかったのにな
いつの時代のゲームだよっていう
しかもクソダサいし キャラデザがソシャゲレベルだよな
リンゴはなんであんな頭長いんだ?
髪型も変だし喋り方が耳障り
仮に面白くても嫌な要素が多すぎて3000円位なら買うかな
日捲りもなんかショボい 日めくりは真Vは悪魔の説明メインで世界観も一貫してて継続して見れたけど今回のはなんじゃこりゃ感強いわ 新情報で過去作との繋がりが明らかになっても欲しくなるどころか
「これ以上過去作を巻き込むのはやめてくれ!一人で爆死してくれ!」
としか思わなくなってきた。 >>714
同感
ゲーミング葛葉なんて見たくない… 無個性名前入力型主人公→設定漬けの固定主人公
シリーズでこの路線になるとことごとくクソになる法則
今まで数多くのシリーズがこのクソの法則で消えて行った 酷な話だけど、客層間違えて物作って売ると相手にされないって事を理解して貰ういい機会だと思う。
#FEが売上よくなかった事で学んだと思っていたんだけどな…
爆死したら親元のSEGAにも理解して貰えるだろう。 自分の感性からは外れてしまったけどそうじゃない人には案外受け入れられてたりするんじゃないか…なんて思ったけどPVの反応見るとやっぱり怪しいな
コメ欄荒れてるとか以前に再生数が全然なくて良くも悪くも興味すら持たれてないのが哀しくなってくる
最初にアカウントができたときはもうそれだけで予約する気でいたんだが、がっかりした人多かったんだろうなあ 公開された時期が違うとはいえ、PV1が42万再生でPV2が18万再生で他が2万前後か。
ゲームのPV自体自分はそんなに見ないから感覚だけだともっと行ってもいい気がするから、興味なくした人が多そう。 最初のPV見てコレジャナイ感パなかったから以降公式にすら近寄ってない 真5の日めくりを見てたからなのか、YouTube起動するとトップにこれが出てたりする
で、再生数だけ見てあーあって思いながら別の動画見るのが最近のトレンド
発売日前に愚痴スレを作ることに難色示してた人もいたけど、結局過疎ったのは本スレのほうだしこれはかなり期待値が低いと思わざるを得ない >>626
大天使のブラ!女性下着メーカーコラボ!
>>414
今のままだとアゴが気になるわ…
>>695
設定変えるなら別作品でやりゃいいのにな
やっぱりあとからやりたいことにこじつけてむりやり合わせたっぽいな >>708
評判悪いスクエニだって映像メインじゃないの作ったり
サガシリーズはサガを貫いてるし
すばきのはフォトリアル路線じゃないとかあるのに >>719
ものすごい減り方だなあ
かくいう自分も第一弾だけ見たけどなんじゃこりゃと思ってその後は全く触れてないな
一応公式Twitterフォローしてるから更新のたびに流れてくるけどあのアイコン見るだけでもウッとなるというか… あんまり言うと社員とバイトで再生数工作するよ
バレて減らされるとかもあるから今はどこもあまりしてないみたいだけど それはまあ既にそういう意図を持った客が来たからね
やべーとは思ってるんだろうな >>724
自分も第一弾みて、こりゃ違うな、ってなってから見なくなった&フォローも外したわ。
期待値が高かったから落差が余計にな。 ペルソナみたいなの!ペルソナみたいなのもっと作ろうよ!ってそれしか知らないセガの上司に言われて無理やりつくったゲーム
それがハッカーズ2 ミクっぽいからセガの指示はあったんだろーなとは思う
ペルソナみたいなのでも買う派多いだろうにソウルハッカーズ2だけはやっちゃいかんかったろこれ 日めくり動画は一日置いてサムネが変わって何の紹介かわかってから興味のある動画だけ観るようにしてるけど、昨日の動画は真5であれだけ可愛いと持て囃されてたマーメイドだったのに今だに再生数2万行ってない事に驚きを隠せない。 だってマーメイドのモーションとかよく見える訳じゃないし
こっちにドルミナー(?)かけてるだけの動画に何の価値が >>730
switch勢はああいう可愛らしさがいいの? >>728
アトラスで売れたペルソナに今流行り?のvtuber足そうよ!
ペルソナと違って学生でなくして、イケメン足して女の子人気狙って!
で昔のソウルハッカーズ?の続編にすれば古参ファンも買うじゃん!?みたいな薄い計算 悪魔やキャラクターの色使いやら表現とか動きとかはそんなに悪くないと思うけどそれを上回る以上に色々残念だったり不愉快な要素が見え隠れしてる >>732
元々メガテンユーザーはああいうの大好きだ
じゃなかったらモーショボーとアリスが持て囃されるわけ無いだろ モーショボーは連れ回せるライドウ前まで言うほど言われてなかった ペルソナも制服と衣装で誤魔化せてたけど私服デザインははどこの田舎の中学生かって感じだったから学生じゃなくなったらダイレクトにダサくて社内のおじさんの若作りセンスなんだなって思った >>729
ミクさん出す感じのなら
7thドラゴンを復活させてそっちでVtuberリンゴォを絡ませれば良いかな
頭身小さくしたキャラ作る世界樹系RPGならやりたい
キャラクリで >>740
世界樹系はDSだからできたみたいなとこあるからなあ
手書きマッピング無しで3DダンジョンRPGなら違うIPになるかもしれないけどそういうのも出たら嬉しいね マーメイドよりおじちゃんは頭や腹に乳いっぱい付いた複乳や単乳が好きなんじゃ >>730
そもそも興味がなければサムネが変わることもわからない
ちなみに自分もいま知ったよ!
毎日見なくていいのはいいかもねー 書き込みこそしないけど本スレを見てりゃ動画見なくても内容わかるかなと思ってたけど全然そんなことなかった
たぶんあのスレの人もあんまりチェックしてない アジトでメシ食ってる絵にミレディ居ない件をそろそろ触ってあげて アジトで酒飲んで寝ててえ
悪魔退治とかしたくねえ
キョウジにやらせろよ
あいつまだいるんだろ >>748
キョウジは出さなくていい
旧作の繋がりは最小限にしてくれ
こんなゲームに下手に登場させるのは本当に害悪でしかない ゲーミングキョウジはマジ勘弁だな
古参を切ったんなら擦り寄ってくんなよみっともない キョウジて結局どうなったの?中身はプレイヤー精神のまま探偵業続けてるのか
キョウジ本人もP2で太った爺に乗り移ってた様だが出すのは無理が生じそう 何度でも言うが過去作要素は出さないで欲しい、独自路線選んだんだからあっち行けシッシッ
てか、本スレでも動画の話題あまりされて無いんだな…誰得なんだよアレ これってどの層向けなのかね
女主人公でイケメンがいて女性向け恋愛要素云々の女性向け?
ペルソナっぽいRPGやりたい人向け? サイパン2077でMOD開発した方が良いの出来そうだけど ターゲット層は本当に不明
ゲーミングハッカーズの売上はどの程度になるか気になる 一応毎日なにかしらの情報が出ているはずなのにびっくりするほど話題にならないな
本当にどの層に刺さってるんだろう
これで売れなかったらIPがマイナーすぎたせいとか言われちゃうんだからほんとやりきれんわ 最近サイバーパンクの洋ゲー増えてて人気復活してきてるしもっとサイバーパンク感あれば少なくとも外人には受けただろうな
サイバーパンク世界のペルソナってことで
つーか国内でも普通にそっちの方が受け良かったと思う 人形遣いみたいな台詞あったし攻殻は知ってるんじゃね PRの仕方もそうだが
インテリジェンスさを感じないんだよな
ハードボイルド推しなのに 未開予測ならあす悪魔紹介する気あるのか否かをまず報じろ 見に行った挙句、残念〜今日は自販機!イラッとした ターゲットなんか考えてないんじゃない?
何かこういうの流行ってるんだって!古臭いデビルサマナーよりポップでキャッチーなペルソナが売れてる!じゃあデビルサマナーもペルソナっぽくしよ!
っていうノリだけで作ってる気がする
ノリだけでもセンスがあればきっちり売れるもん作れるかも知れないけどね… >>754
精神年齢中学生で止まってるキモヲタジジィ向け
本来狙ってるであろう10代辺りの層は見向きもしてないのが現状 サイバーパンクをやりたいんじゃなくて悪魔を使役したい >>765
ニッチすぎないか…
25年待たされた前作ファンよりそこを狙ったほうが売れるとかどん判よ メガテニストの方が90年代アトラスゲーの遺伝子を理解してるだろうし、作れる技術さえあれば面白いもの作りそう。 >>762
そう。せめてSFとして一目置くレベルの世界観が構築されてればそれはそれで楽しめそうなんだけど、現状は有象無象のゲームやラノベをかじったくらいにしか見えない >>766
悪魔を使役したいのは基本で当然の大前提でこのスレでは共通認識だから皆あえて言及しないだけよ
空気と同じだ 致命的なまでに人の心が理解できない人たちが作ったシナリオやゲームが面白くなるか? >>763
1日待つと悪魔かそうでないかがサムネでわかるようになるらしいぞ
確認してから見たほうがたぶん胃に優しい >>766
結局それが最も重要な事だよな
買おうか迷ってたけど、買った後のことを想像してみると
「敵サマナーだけ普通に悪魔召喚を使う」
という理不尽な画面が出てきた時点ですぐに電源消してGEOに売りに行く未来しか見えないから無理だわ
戦闘システムだけでもしっかり作ってあれば
デビルサマナー好きだった人は大多数が買っただろうに 洋ゲーやペルソナ評価見る感じ海外こそ雰囲気やアクションに評価偏ってて
シナリオのしっかりしたコマンドRPGとか作れそうな人いるのか疑問 海外アトラス開発のオリジナルゲーは過去にあったの? 今日の日めくりもどき酷くないか?
何を紹介してるのか全く分からない…
建物の画像だけ? 日めくり動画、Twitterのリツイート数といいね数みるにマジで誰からも興味持たれてないな…。
アロウのPV告知はとりあえず100超えはしてる。 >>779
こういうアイテムがあるよっていう紹介をしているつもりではあるんだ
ただ、アイテムにビジュアルがある訳でもなければどういう効果なのかさっぱり説明してないだけで
今までは逆境のとかステルスとかネゴシとかついてるから何かしらのバフ効果ありなのかな? ってなんとなくわかるんだけど
そういうネーミングすらついてないから今までのより更にわからない なぜかはわからないけど言語に全般的に鈍感なんだなってことが多い ○月○日(○曜日)の悪魔は?って書かれてる前提があるのに
「今日は悪魔じゃないみたいだねー」ってもう前提が間違ってるじゃねえかっていうw
アホなのかな リンゴってのはそうやって人をおちょくるキャラなんでしょうよ
個性有り主人公が腹立つキャラだと全編に渡っての苦痛が確定してしまうんだよなあ リンゴがファントム潰して
最強のサマナーになるんだ 昨日の動画を見て確信したけど
これもう色々と未完成の状態でも強引に発売する気だと思う
既にキャラもシナリオも絶望的な事は分かってるし
下手するとアトラス史上ワースト作品までありそう 未完成強行を2作連続でって
社運賭かってるなこれ悪い意味で ここでアジトでメシ食うカットにミレディ映ってないわと突っ込んだら角度変えてきた >>788
真5はあのPVさえなければ戦闘と悪魔グラとキャラの表情はは良いから「まぁこんなもんか」で済んだんだけどな。PVで物語を匂わせ過ぎた。あんなん観せられたら重厚なストーリーを期待してしまう。まさかロウ陣営だけの掘り下げで終わるとは思わんかった。
まぁ詐欺ったおかげでそれなりに売れたから完全版の制作資金になってると今は思いたい。これは買うから出したからにはちゃんと終わらせて欲しい。
話が逸れたが、PVの作り方でこっちも同じ詐欺臭をやっぱり感じてしまう。けど真5よりもやばいのは今だに戦闘システムの詳細な説明を出してくれてないところだなと思う。RPGならそこ重要では…。 >>792
ごめん、「これは買うから」は「真5の完全版が出るならそれは買う」って意味。ソウルハッカーズ2では無い。ソウルハッカーズ2は購買意欲をそそられる内容がゼロ。 アトラスの人がこのスレ見てる可能性あるなら真面目にアドバイスするけど
上記のように真女神転生Vの日めくり動画は、「販促動画」として大きな効果があった
けど今作の動画は出せば出すほどゲーム内容に期待できなくなっているので逆効果
来月になったらもう日めくり動画は出す必要ないです
発売まで5ヶ月もあるし、どこかのタイミングで動画止めるなら早い方がいい りんごちゃんをソウルハッカー2のゲーム紹介させずに普通にVtuberとしてリデビューさせ、着実にりんごちゃんだけで人気を積み上げて下さい
他のゲーム紹介してもよいです
馬娘のゴルシちゃんはそうやって頑張ってましたよ 本スレでやたら懐古厨老害認定するやつがいるけど、俺みたいなおっさんだって最新の話題作くらい結構遊んでるからな。
反応がとれないのを懐古厨のセンスのせいにしてるとこのままひっそり爆死するぞ。真Vで萎えた知り合いはSH2の情報見ている途中で結局予約キャンセルしたからな。 >>796
老害老害言ってるやつもオッサンだから気にするな
そんなやつだから何言っても響かない >>796
でぇじょうぶだ、結局買い切りゲー買う層はオレらオッサンが殆どだから
買わなきゃ終わる
そう、それだけ >>793
間違いなく外向け言語とsteam追加して
真・女神転生Xfinal
が出るよ 真5完全版とか出すの勝手だけどそれで喜んで買うのは飼い慣らされた信者だけ
80万の大半を占める新規やライトには未完成品を高額で売るのみならず
Pシリーズどころか何もかも完全版商法の企業と言う悪印象を上塗りして行く 真5完全版は出るなら買うし特装版と有料DLCも全部買った飼い慣らされたアトラス信者だけど、その信者ですら予約を躊躇うのが今作ソウルハッカーズ2なんだよなぁ… 俺も完全版は要らんなあ
未完成無印の定価が高かった上にDLCですでに3000円も出させてるしこの時点でぼったくり売り逃げの悪印象が強いのに更に金出させて最初からゲームさせるのは時代錯誤も甚だしい
真3マニアクスの頃ならまだしも
無料でストーリー補完する追加DLC、という意味での完全版なら欲しいけどアトラスがそんな粋なことするとは思えんしまあ無理だろう まあね
時期や納期あるからな
先に買ったヤツの為に
後からにはリマスター廉価版にしろってのも販促弱いし
買ってない人にも結局は入れられなかったのとか追加で完全版系で出したほうがね
追加DLCくらいでオリジナル買った人にも補填して上げられりゃあいいんだろうけど >>802
買う気持ちはわからないでもないよ
ハッカーズ2に否定的なら飼い慣らされとまではいかないんじゃない?
真5完全版フルプライスとか言われた時に心底喜んで買えるかとか
明らかに未完成売ってんだから無料追加DLCでも出せよとか言う意見が出た時に噛み付くかどうかとか 13000円の未完成版買わされて悔しいしムカつくんだが
それとは別に色々追加された真5ってだけで魅力的でまた腹立つ
せめて4500円ぐらいで売って欲しい しかし改めて映像見るに、ほんとにこの2とやらは悪魔を呼びだして使役、共闘が出来ないんだな...そりゃペルソナ言われてしまうわな
そこのポイントだけでもがっかり感半端ねえわ 総攻撃的な何かにしか出てこないっぽいからペルソナ以下だよ 悪魔の扱いは結局ペルソナ並てこと?クドラクとかが出た情報で鬼の首を取ったように
擁護派が攻撃的なレスしてたがステ画面で従来通り悪魔使えると早合点してしまったとか システムに関しては詳しい情報出ていないからね
あまり期待できない まあたとえ悪魔が使役できたとしてもそんなもんデビルサマナーでは当たり前の話であって
現時点でのマイナスがプラスになることはない HPない時点でパーティーメンバーにはできないよね
サバトの他に装備した悪魔を単発で使うコマンドがあるのかもしれないな いつぞやの閣下みたいに万能しか効かないボスが出たらさぞ地味な戦いになりそうだなサバト
今回はそういうのは出ないってことか アロウ過去話でチョトンダ連れ回してるね!ソウルハックされると弱体化すんのか?敵モブ黒服が出来てるしこちらが出来ないわけないよ
安心した アロウは別にいいんだけどさぁ
キャラ紹介ばかりじゃなくてゲームシステムをだね…
はあ >>816
嫌いじゃないっすけどね
そういや懐古だ老害だ言ってる人はこの古き良きバトルシステムについては何も言わんのな 仲魔を選ぶ→廃止
→スキルを選ぶ
悪魔合体→廃止
→ソウルフュージョン
MAG→廃止
→リンゴォさんのタンカス
悪魔3Dモデル→廃止
→フレーバー化
MAP→廃止
→テキストからファストトラベル >>817
懐古だ老害だって単語出しただけで全て論破完了した気になってるだけで議論とか出来ない奴らだからな
老害切り捨てが正しいとか言っておいて売れなかったら買わない老害が悪いとか頭おかしい理論振りかざすような輩だから ユヅルが随分チャラい格好になってるが何かあったのか?コンタクトにしたん? シリーズの肝である悪魔交渉のシーンも合体も出てこない
つまりそういう事だろ >>806
まあまあ
どっかのファイナルファンタジー7リメイクさんは
追加DLCやる為だけに
新たな据置ゲーム機を5〜10万で購入して漸くスタートラインだぞ PV01で合体あったよ、マーメイドとピクシーが消滅してエンジェルのやつ手抜き過ぎて気付かないかも ……もしかしてフロストファイブで6枠取るつもりなんだろうか
ただでさえ悪魔総数がかなり少なくなりそうなのに、イロモノ枠に6つも割くの?
マジで? 最近は世界の宗教法人からの圧力凄いから
今後も出せない悪魔(神様)出てくるだろうな
文化の盗用がなんたら
ネタ枠のフロストとか
ターボ婆ちゃん、首無しライダー、カシマレイコとか出す方が安心なんだろうとは思う
くねくねとかは出そうな予感はする まあ信仰してるカミが悪魔呼ばわりは失礼にはなるわな イフリートシルフウンディーネノームだけ出してるテイルズは賢いってことよ
もう変な悪魔は出さないほうがいい
ダイモーンとか半分創作悪魔でいいよ
ソロモン72柱とか 一文字ずついじって出せば良かったんだよな
最初から 日本の神様は海外に知って欲しいのでそのまま使ってほしい 日本で例えると明治天皇が悪魔として使役されるようなもんだもんな
キレる人はキレる なんかシャドウハーツにハッカーズ足した感じの雰囲気でRPGやりてぇ… アトラスが会社的に弱い要素列挙してみるか。
アクション苦手、開発遅い、殆どのゲームがRPG >>569
アレンジのこと?ハッカーズ2のMONACA曲のこと?
>>821
悪魔交渉は日めくりのメッセージが一応その結果のシーンだろ
自信あったら初PVでもっと詳しく見せてるに決まってるからまあアレだけど >>834
天皇の血を引く将門様は悪魔として使役されてるがそれは >>839
訂正というか補則
例えるなら"隣国(仲良くない国)がゲームで、天皇を雑魚敵にしたり高校生に使役させたりする"みたいなもん
日本内で日本のゲーム会社がやらかしてもあそこかしょうがないな、で済んでも、韓国の聞いたことないゲーム会社が日本の神をバカにしたゲーム作ってたら、問題視する人は出てきそうだよね、って話 >>840
その国内で遊んでるだけなら別にいいんじゃねーの? そこら辺は自分の事をヒンドゥー指導者だと思い込んでいるヒンドゥーエアプおじさんが噛み付いてるだけで別に他は気にしてないし
変に気をとがらせても疲れるだけ 宗教的配慮からいろいろ規制するくらいならこのまま発禁になったほうが多分楽しい思い出のままで残る >>834
んなこと言い出したら英霊を使役してるゲームなんて腐るほどあるわ 義経を神格化するのはマジ違和感
ただのイキった卑怯者やん 何もしてないか失敗ばかりならイキってるだけだけど、義経はそれで戦に勝ってるし
結果出してるなら卑怯だろうと何だろうと戦上手で祀るに値するだろ デビサマシリーズのときは造魔で出ただけだから神格化ではなかった 戦争には筋ってもんがあってな
条約無視って攻め込んだり生物兵器使ってなんたりしてたら批判くらいまくるだろ 義経は御伽草子では牛若丸で有名だし、天狗の弟子って事も有り神格されるのも分かる
寧ろ道真の方が分からん、将門みたいに首が飛ぶとか妖怪伝承染みた話あるんだっけか? え……道真公の祟りとかメッチャ有名じゃん
むしろメガテンやってて何で知らないの……? そういえば関羽みたいな曰くあったな道真、てか、真4でしか出てきて無くないか霊的国防兵器 むしろ義経公は神格化されてないんだよなぁ
道真公は醍醐天皇崩御の原因とも言われる祟り神として側面やね 北海道にあるぞ義経を祀った義経神社
アイヌの英雄神オキクルミと同一視するってトンデモ祭神だけど リンゴがVtuberかFGOのサーヴァントにしか見えないんだが…
ソウルハッカーズの名前は冠してほしくなかったなー アロウのPV見る限り人間ドラマみたいなことやりたがってる印象
ゲームでは脚本は文字通り素人(社員)なことが多く、そういうのゲーム好きな客が求めてないことも多い >>859
別にそれでFGOユーザーの大半(太客かは置いといて人数)である若者の気惹けてるんならいいよ?
完全にスルーされてんだから笑えない 悪い意味で気になってはいるけど再生数伸ばしたくなくて動画見る気がしないから要約してくれて助かる 離れちゃった古参の数によっては
考え直した方がいいレベルの売上になるな
一つ前の真X買った古参もアトラスの正当な基本路線メガテンでやらかされたから減るだろうし
4Fは割と楽しかったと振り返れるとはな… 真Vは思い描いた理想はあったけど作りきれなかった空気だったがこっちは根本的にねぇ… 真5は予約して日めくり見て買って遊んであれ?って思うまでは楽しかったからなー
今回は第一段階のまず予約するって部分のハードルが高すぎて全然比較にならない 真Vはストーリーの薄さ以外は良かったからと思うからまだ期待できるな俺は ヨシツネに関しては元々造魔を英雄猛将にするって設定が無くなって軍神になってるせいでおかしなことになってる感じ 蔵魔今回あるんかな
なんかロボットみたいにカスタムしたいわ 造魔って肩書持たせたキャラにそれを元にヒューマンドラマしたいんだろうなみたいな感じで
造魔を自分で育てるってのもなくそれの対比の様なガルガンチュアとかでもないのが多くが求めてそうなのと違うし
Bハワイフロストとか出してきたようだが仲魔として召喚出来ないならあいつらの特色いかせないだろうし
やっぱり旧作への関連性の持たせ方が中途半端に媚びてズレてる感しかしない >>317
PSP版はBGM差し替えられたんだよなぁ… 絶許 ベアナックル4もパンツァードラグーンリメイクもよそで出てる新作はノーカウントなのか 義経を祀ってる神社なら藤沢にある白旗神社
PSPのペルソナの頃からアトラスは駄目だった
出来の良いP4Gもマリーが要らなかった >>875
IP再活用計画の発表とハッカーズ2の開発時期がかなりズレてるからそれとは別口じゃね? 思えば3DSハッカーズリメイクも正直ボイスいらねェし追加OPクソダサと思ってたが
3DSユーザー層向けのアピールだろうし、現行ハードで出してもらえるだけ有り難いと思ってたから文句はなかったしファミ通DXパック買った
(特典ショボかったけど信者なのでお布施で一番高いのを買ってしまう)
でも結局あんまり売れてなくて、やっぱあのアピールどこにも刺さってなかったんだなぁと思ったんだよな
あれが売れてれば、ここまでの大幅改造はしなかったのだろうか 今思えばハッカーズリメイク辺りから徐々に信仰心が薄れて来たのかもしれない
今ではすっかり足ぬけ出来たので今作は様子見出来る
面白かったら買うかもしれないがうん多分無理 ブラッシュアップじゃなくて余計なもん付けちゃう印象は確かにある 3DSのOPは曲良かったのに映像が…なんでコテコテのアニメにしたんやと 余計な手間かけて新規呼び込もうとするくらいならとにかく安く出した方が全方面に手を出してもらえると思うんだが ゲームのアニメーションopはアニメ会社に依頼すれば良いからゲーム会社としてはopを作る時間短縮になるとは聞いたことはある。
ソウルハッカーズは3DSリメイク版から入った勢だからかOPはあんまり気にはならなかったな。
ただあれもタイトル画面で待ってるとリメイク前のop観れるけど雰囲気違くて吃驚した思い出。考えたらあの頃からアトラスはリメイクものの雰囲気をガラリと変えるのが多かったな。ペルソナの異聞録リメイクとか… ボイス追加余計といえば、真3リマスター版のガラクタ集めのマネカタのボイスがいらんことしいだなと感じた。可愛い系のイメージでいたからか、なんか大くせすぎ。 3DSハッカーズほぼ10万売れてるから売上としてはそんな悪くないだろう アニメ…ペルソナ1,2のリメイクもそうだし真4Fもopだけ何故かアニメだったりしたなー
アニメはゲーム会社が楽なのは分かるがお金掛かるだろうし他に回してくれよって思ったわ
中身ほぼ変わってないのにアニメとボイスだけ追加のパターン多かったよね >>889
フルボイスと新規アニメ追加で10万だと多分そんなに儲かってないよ
ネメッチーも付けてるし ハッカーズのリメイクは題材的にも今の時代には厳しいだろうし10万ならそこそこ売れた方だと思う
採算取れてるかどうかは外からじゃわからん 少し前のファミ通のインタビュー記事を読んだが開発スタッフにも原作ファンが多いことを知って驚いたな
上からの指示でああなったのかなと思ってしまう >>888
あれ酷かったなぁ
マネカタ特有の純粋で好奇心旺盛なヤツって感じだったのにただ胡散臭いだけになっちゃってたね
メインキャラは違和感なかったけど、レッドライダーあたりも飄々とした強者感が台無しだった Twitterで3ds版10万超えたら新作出すとか見たけど過去に雑誌か何かで発言あったのかな
まあ期待してた人らもこんなん想像してなかっただろうけど 中身は変えてないんだから、普通に古臭いけど出来の良いRPGとして売れば良かったんじゃねと思ってたんだよな
その辺は意外とターゲットとしては厚いイメージあるし
当時から、ネット記事とかであのアニメを観た時に、何の期待値が上がるんだろうと言う疑問があったんだよな
そもそもハッカーズはオサレではないが格好いい系のイメージだからあのアニメ違和感あったのもある
らいら〜らららら〜のサターン版のTVCMはとっても電脳戦慄RPGだったしおれにぶっ刺さっただけに
あれ見たことない方がいたら是非YouTuber辺り探して見て欲しい >>895
3DS版が売れたらデビルサマナー続編考えるみたいな話はあったと思う
ただ、10年音沙汰無かったから10万で続編は厳しいんだなって感じではあった
そこにこの様である >>893
原作ファンが多いとかリップサービスだろ
上からの指示であんなものを続編扱いさせられたなら申し訳なくて原作ファンとか言えない >>895
好評を受けて続編作成の流れでこうなったって事?
なにがなんだかさっぱりわからない... 古参切り捨てて止め刺されたサクラ大戦みたいになりそう >>900
OP曲が美少女アニメみたいな感じ
何でこんなに原型留めてないんだろ ずっとライドウの続編も待ってたけど嫌な予感するからもう出なくていいかもしれん >>902
もう本当に今のスタッフに続編作ってほしくない スクランブルのコエテク開発を使ってのライドウなら戦闘は何とかなりそうだけど
Vtuber忖度はどうなるか ライドウはK国で出せない(真3リマスターで韓国版がある) 今の開発陣に97年にハーフライフ的なインターネット空間をネタにしたような感度があればなぁ
2は全体から漂う10年前の未来感が古臭くてきつい そうなんだよなぁ
ハッカーズは発売時点の近未来像にぴったりだった
今出すなら今から少し先の未来を作って見せて欲しいんだけども
もう無理なんだろうなぁ そら未来なんかないからな
フォールアウトやメタルマックスに近づいてるんだから
文明はある程度の限界を迎えたのよ >>909
現在と地続きの近い未来感があればいいので
個人的にはディストピアでも全然アリ
つうか、リアルなグラフィックなしでその辺を演出してたハッカーズはやっぱ大したもんだなと改めて思う 現実の世界情勢とその未来とか関係ないわ
なんで娯楽にそんな悲観的な思想持ち込んで想像や創作の幅狭めんといかんのや 頭が悪い消費者だよな
自分の世界観に合わなけりゃ全否定で文句の垂れ流しだけ
嫌なら自分でつくれよ 現実の反映と言うか
ハードボイルドの場合は純然たるファンタジーとかと違って
ある程度は演出された現実感が必要なんじゃないかと思う 真Vがもう東京滅んでたスタートだしなー
サマナー系は悪魔召喚師+日常+オカルト
ハッカーズはそれにインターネット社会
ライドウは大正浪漫
ハッカーズ2の世界観がイメージできない
俺は設定厨なんでその辺の解説頼むよまじで >>911
発展した未来っていってもブレードランナー程度のもんでしょ
デトロイトとか
近未来ってなによ?
車飛んだらファンタジーだし月にでもいくか?
遺伝子改造されたデザイナーベビーとか? 墓2はアニメの攻殻やサイコパスからパクっただけの浅い世界観でしょ サイゾーに銃向ける女がヘソ出しで撃たれたら終わりの格好
百歩譲ってリンゴは人間じゃないから生足出していてもしょうが無いけどそこを銃で撃たれてるし
そのくらいのリアリティ >>921
でも撃たれたら痛いみたいだし血も出るんだぜ
なんなんだろうなアイツ >>918
パクっていいものが出来るならいいんだけどなぁ >>900
あれはとっくの昔に止め刺されてたクソギャルゲー >>925
だからって死体蹴りまでする必要があったとは思えない >>925
過去の名作を利用しておいて失敗したら元から終わっていた系の結果だけ見て都合のいいように何とでもいえる無敵理論
順当に仕上げるだけであれ程の大コケはない事からは目をそらすのよな >>927
あれ程の大コケって5の事だよな
まだゲームが売れてた大昔ですら新以下の売上
都合の悪いことから目をそらしてるのはお前だな 元々死んでたIPならなにしてもいいってのは違うと思うし
公式は仮にそう思ってたって公言するはずなんかないのに
たまに開発側っぽい目線で変なこと言う人いるけどどういう立場の人なんだろう >>929
オレの意見は世界の総意って人種かな
ほんとなぁやっと
ソウルハッカーズ復活ッッッ!
ってテンション上がったとこにアレだからなぁ
いいIPだったよ
こうしてまた過去の遺産を継承ミスで失う
こんなのばっかだよ… じゃあスレ民の理想のハッカーズ2を予想するか
まず悪魔は800体
シナリオは再び現れたネミッサがチー牛とプレスターンで戦う
ネミッサがいるので使える悪魔は2体まで
ネオスプーキーズが敵になってアルゴンソフトと組み門倉の息子がマニトゥセカンドを召喚
マダム銀子にあなたは強いソウルの持ち主と言われる
ラスボスを倒してまたネミッサは消える
いつかまた会えるよ…とかテキトーなセリフ残していく
日常に戻りチー牛の笑顔でエンディング
これでいいか? >>842
ありがとアレンジのことか
Twitterはフォローしてないけどサントラの確かめにいった時に過去作の曲やっぱよかったよなあと思った
天海空港好きだった
>>891
いつだか10万越えたらみたいなこと言ってたから越えてるからそこはクリアしてるじゃん かーつお
よりちょいかっこいいくらいの悪ガキ風が主人公のハッカーズ
4Fみたいになっちまうか… >>935
じゃあ4ファイナル路線のハッカーズ2を考えてみるか
とりあえず絆システムで仲間は多い
ネオスプーキーズだな
豪華声優も使って経費が爆上がり
しかもプレスターンの戦闘には枠が足りないから一緒にいる仲間は臨時スキル扱い
そいつらのモデリングもするからバグやシナリオのスカスカは発生する
絆キャラのシックス姉落としみたいなトラウマを順番に解決したらもうエンディング
みんなの力でマニトゥセカンドを倒しネミッサが適当なこといって消える
最後はネオスプーキーズで打ち上げ
これでいいか? 学園ものじゃないだけでペルソナ345とほぼ同じだな
逆にそれで良いのかな最早 悪魔を使役できればいいんだよ
ペルソナみたいにスタンド的な使い方するのは絶許 キャラPVまで出したのに全然話題になってないの本当に草なんだが…
マジでどの層に刺さってるんだ… >>938
そうなると主人公ネミッサ造魔で3枠
残り1枠を無駄にモデリングした悪魔800体で争うわけだな
悪魔が少ないとスレ民が文句言うから仕方ない
細かいバグや会話のないNPCやモデリング間に合わなくて棒立ちの悪魔もいるけど仕方ない
悪魔の多さが女神転生だからな
ネミッサの耐性が変更できないから特定の全体魔法でいつも敵のプレスが起きてネミッサを抜きたいがヒロインなので外せない
ソウルハッカーズの続編なんだから当然だな
パーティに入れられる悪魔の数が少ないから成長させるのも時間かかるしまた課金ミタマを買わされる
これも悪魔のモデリングにカネかかったから仕方ないな
これでいいか? っていうか、ゲームのふんわりした雰囲気だけしか出してない段階でキャラPVとか出されても反応に困る
今回の広報はこんなのばかりで何をどう期待すればいいんだみたいな事しかしてない ストーリーを重視してほしいってことだろ
でもあらすじの文も新規だとワケわからんような書き方だしな 何を言い訳しようが、戦闘が別ゲーすぎるから論外
日めくりで毎回、味方側が普通に武器だけで攻撃してるのを見せられて発売前に完全に飽きたよ ソウルハッカーズと何ら関わりないかファントムみたいに無理やり捻じ曲げたつなげ方で出してもまた批判されるだけの内容か
そもそも薄っぺらくて出せるだけの中身がないんだろ >>937
ペルソナの亜流とか系列ならいいんよ
他のIPを使ってそれやるのはunkでしょ >>941
キャラだのCVだのは購入に傾く一助にはなることはあっても決定打とはならないんだよなー
もっと違う方向から売り込む気は今のところなさそうだし本当にビジュアルだけでゴリ押す気なんだろうか >>931
タルカジャ継承しようとしてリカームドラ継承されちゃった感 トークもお楽しみいただけますって紹介文わけわかんね
もうアロウも全部VTuberでええやん >>946
そもそもifから派生したのがデビルサマナーとペルソナだから
先祖が同じなんだからなにやってもいいでしょ
聖典の真5があのざまなんだし
もう終わったんだよなにもかも 俺が社員なら古参スタッフは全員ご隠居願うわ
セガに屈服して他のチームで余ってる人を回してもらってジェネリックペルソナを作り続ける
それが一番カネになる
ハッカーズ2はむしろ真5チームがコケるのを知ってたシャープチームが作ってくださるものであって
見放したらプレスターンシステムと共にアトラスの女神転生は終わるだけ
もうそれでもいいけど
セガはもう少しアトラスに強く出た方がいい
いまどき無意味な高難易度なんか流行らない
悪魔もダサい 悪魔800体とか言ってる長文のアホはなんなのキモ
そんなにいたら悪魔モデル作るだけで力尽きてそれ以外は未完成真5の二の舞になるのは馬鹿でもわかる あんまり構わない方がいいぞ。
多分こいつ本スレにもいたペルソナ大好きでメガテン潰したい奴だ。 >>941
キャラクターだの声優だのを先に押し出してアピールして誤魔化してる感じがしてどうもね
肝心のゲーム部分の紹介ほとんどない時点で地雷臭いな
まあこれからするのかもしれんけど >>955
すでに180体でたりねーとか言ってるのが800体とか言い出すバカと変わらねえってこと
他のゲームは色違いとかマイナーチェンジとかで経費削減してるのに
メガテンはモデリング問題のせいで開発長期化するわライターが脱走するわモデリング終わった頃には次世代機に移行してるわ
なにもかもズレてんだよ
開発チームとして譲れないものが多すぎて破綻してる
だから真5はああなった
あんなに楽しみにしてたのによ
空っぽの東京だったよ 様子がおかしい人がいると思ったらNGだ
その勘はだいたい当たるし外しても特に問題は起こらない まあガイジは放っておくとして動画が何の話題にもならないし
ツイッターでよくある擁護の声も内容に触れられなくてだいぶ苦しい時点で終わってんのよなこれ 女のPVくればまた変わるんじゃね
あとはDLCでまたパトラみたいな美女悪魔出せば簡単に80万売れるよ >>962
もう次スレか
970でいいと思う
個人的には文句や愚痴を言う=アンチ呼ばわりは嫌なのでできたらアンチスレ表記は無くして【コレジャナイ】とかに変えてほしいところだけど
他に賛成がなかったら立てる人にお任せします >>940
チー牛てパワーワード使って煽る奴見ると今はなき名越を思い出す 本スレがあまりに過疎ってるせいでガイジがこっちまで出張して真っ赤になってるのかよ
スレ分けた意味ないなw >>963
たしかに
愛があるゆえの文句や愚痴と
完全に大嫌いだから批判してこきおろすアンチは
似て非なるものだわな
とはいえアンチという言葉も人によって捉え方違うから扱いは難しい気もしなくもなくもない 好きな人からしてみたらどっちにも同じだから別にアンチか否かの話なんかどうでもいいよ
主張と考えがどうであれ表現が違えば相容れないから住み分けって必要なんだし
ここはそのまんまアンチスレ名義で良い
発売したら「これはこれで好き」「過去作なんかどうでもいい、これは面白い」って人も出てくるだろうから
明確に解るようにしておけばいい 結構好きなシリーズだったのにな 2はPV見た感じ全くそそらない 久保先生を起用した理由に「さくらと言えば刀、刀といえばブリーチ」と言う理由で久保先生にオファーしたらしいですが、その理屈もよく分からないし合っていないし、そもそもサクラ大戦は女の子キャラに魅力で重要なわけで、まずは可愛い女の子を描ける方にオファーするべきだったのではないか、と感じました。
なふほど… >>976
久保ので可愛い女の子じゃないって言ったら描けるヤツいなくなるじゃん……
好みの方向性が違うんだろうけど ローカル都市で一般のショップが裏の顔持つとかそこは継承しても問題なさそうなのに徹底的にらしさを排除したがってるようにしか見えん >>980
それ自体がもう古いし真4で腐るほどやったでしょ…
レルムが裏社会枠なんだよ
骨董品屋の裏口は町でしたってこと 普通の店の裏の顔が実は怪しい取引してるお店でした
って設定に古いも新しいもないと思うけど 今日はこれかID:tCJyTRtX0
過疎ったからってアンチスレまで来て擁護活動とか必死だなw まぁ養護してもしなくてもハッカーズ2は最後のメガテン系列だよ
生き残るのはペルソナだけ それもたぶん6で終わり
俺たちのメガテンは終わった
さよならしないといけないんだよ
ドラクエ12の世界に旅立とう >>948
もっと酷い
完璧にスキルを揃えて強い悪魔を作ろうとしたのに、合体事故でスライムになった 命のやり取りするような対立組織が世界をかけて争っていて中立地帯て
各陣営をPTに加入させた結果活動拠点をつくるのにそうせざるを得ませんでしたという
世界観よりお手軽ご都合主義が先に来てるだけにしかみえないから落差が余計にな メガテン元老院のおじちゃんはアレが合体シークエンスだった事に気が付いてない ゲーミング調の色とかモーションがオシャレに見えない
完全に滑ってる 自分の周りのPS4ゲーマー全然呟いてないんだよなあ
一人居たけど今呟いてないし
自分もニュー速にコレジャナイスレ立っていて初めて知ったくらい 合体有るから何だつうの?ペルソナだって合体有んだろ? >>978
久保は正直生理的に無理だわ爆乳好きだがアイツののキャラじゃ反応しにくい 合体っていうかしょせん装備品作るだけだから
最初からそういうシステムのペルソナと違って
悪魔合体と合体剣を足してそれぞれのいいところだけ引いた感じの最悪のシステムにしか見えない steamではやくmodが欲しい
やろうとおもえばスカイリムみたいに悪魔合体オーバーホールとかできるのかな? >>995
矢吹と久保で天秤に掛けたら名越とか間違いなく後者を選びそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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