【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part343
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part47
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646934234/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646662843/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646614609/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part342
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647049313/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 猛虎弁ガイジのレス乞食用のおもちゃと化したエルデンリング
クソゲーの末路ですわ 発狂蓄積って敵に効いてる感ないんだけど実際どうなの? 過去最高評価と過去最高売上でクソゲーは草
逆張りしてる俺かっけーwwwってやつか この時間はダメだわ
ガイジとヘタクソアンチのオンパレード
お前らまた夜会おうな セレンの最後で味方するか敵になるか悩む(´・ω・`)
敵方のほうがまとも/正義がありそうだし。
セレンって殺人鬼なんでしょこいつ(敵側の発言が真実なら)。 シーフラ河の奥井戸の下にあるインプ像
石剣の鍵持ってるのに「石剣の鍵が足りません」ってメッセージ出て起動できないんだけど何で? ファルムアズラって転送できるのが正常だったのか
俺の初見の時最初転送不可で、一度クラッシュしてゲーム落ちた後転送可能になったんだが
これ転送したら絶対バグるよなあと思って転送なしでクリアしたわ エンチャ用に信仰15振ろうか迷ってるけど雷の剣ってどのくらいダメージ+になるかな?
あんまり増えないなら松脂にして他ステに振ろうと思うけど モーゴットやってる時隙無さすぎて月隠以外じゃ絶対倒せる気しなかったんだけど、あいつモーションキャンセル苛烈すぎだろ >>6
あれ人間にしか効かないとか書いてなかったっけ 言うてソウルも初期はこの流れが多数よ
一番話題あるゲームは良くも悪くもこうなる宿命 オープンワールドである必要性なかったな
ステージ制度の方がこのゲームのシステムにはやっぱりあってたな
ただ移動時間がめんどくなっただけや 前半楽しくて終盤が残念だから悪い印象のが残るのは勿体無いね >>11
2本必要なのに1本しか持ってないんじゃない? >>11
鍵ひとつしか持ってないパターンとかじゃない?
あの鍵一度に二個要求するのもあるし >>11
2体重なってる像は2つ鍵要るってさっき聞いたわ 1乙
純魔と脳筋キャラは作ったけど技量戦士作ってないな
鎌とか鞭も使ったことないし作ってみるか 合わないなら別ゲーにでも行けば良いだけなのにわざわざ張り付いてるのは頭がおかしい奴だから相手すんなよ ラニイベント終わらせてから狂い火見たら
ラスボス倒した後の選択肢が狂い火エンドしかないんだけど
これもう手遅れ?2週目行くしかない? >>16
ワロタ
対人前提の武器祈祷とかやめてくれよ… やばい夜と炎から脳筋に乗り換えたくなってきた
特大二刀の場合ってグレソと何持つのか知りたいあと盾チクはランス使えばいいのかな? >>7
金で動く企業サイトのレビューで高評価ってギャグでいってんの?
高評価っていうのはユーザー間の評価が高いブレワイみたいなものをいうんだよ >>28
ミケラの針ってアイテム使えば狂い火解除できるよ クリアまで到達してる人が数パーセントしかいないから
終盤の一線超えたクソボスとかあそこら辺をほとんどが体験してないだろうし
一部のレス乞食だけが元気になるのは仕方ないだろう。
今回難しいって投げた層がどれくらいいてそれらが
次回作に手を出すかはある意味試されてるところだな。
とはいえゲハの無能どもみたいに売り上げでしか擁護できないのが
煮詰まってる感があって素晴らしいが。 モーゴット倒したんだけど、ストーリーが全く入ってこない… 狂い火かなーやっぱw
一応褪せ人だけど祝福見えるし、俺って退けない性格だしそこら辺とかめっちゃ似てるって言われる()
筋力も99あって円卓の女子にたかられる←彼女いるからやめろ!笑
俺、これでも巫女無しですよ?
ps
彼女は魔女ラニ似です(聞いてねえ 文句いうなやめて他のゲームしろとか信者だな
そういう発言する馬鹿が一番荒らしてるって自覚ないからタチ悪い >>32
これアプデで直す手間あったら軽いDLC一つくらい作れるでしょ
余りにも修正箇所多すぎる なんだかんだ馬乗ってるだけで楽しい
ダクソの時ソロプレイってあんま好きじゃないから周回より対人ばっかやってたけど
馬と遺灰あるだけで孤独感薄れていいな
はよ2週目いきたいわ 解像度モードにしたら1分しない内に酔った
fpsって本当重要なんだね エインセル河本とかアギール湖南とかその辺のアパートっぽい名前やめて なんか対人糞すぎてすぐ引退しそうやり込み要素ってどこ? セレンおばさんもルーサット師みたいな変な顔なのかしら 序中盤だけ楽しくて後はクソ
対人も侵入も攻略もやる価値感じない
なんでこーなった 槍特有の刺突カウンターってなんだ
ガードカウンターとは違うのか >>7
SEKIROつまんねえとか言ってるお前へのブーメランじゃん
まあお前の場合R1チクチクが通用しないからってことだけど 右手にマレニアの義手刀を持つ場合、左手にはなにを持つのが正解なのか分かるかた居たら教えてくだせえ、ずっと純魔だったから分からねえお願いします 今回バジリスクがかわいく見えるぐらいデカ蜂(蟻?)がビジュアル
エグすぎて鳥肌たつわ
体毛みたいなのもあるし無駄にリアルに作りすぎぃ
地球防衛軍なんておもちゃみたいな虫なのに >>10
協力で貰えるナイフが意外と強い
見掛けは汎用戦技と同じだけど威力と踏み込み距離が強化されてて可能性を感じた
魔なら貰っとけ 後半行った奴多くなってきたせいかユーザースコアはマジで
まぁうんって感じにはなってる
流石にセキローと比べてる奴はガイジだと思う
これオンゲよ?オンゲで考えろよっていう >>24
2体重なってる像に「予め剣が何本刺さってるか」で違うんだぞ >>27
ゲハから出張してきてる奴めっちゃいるよなこのスレ >>47
相手の攻撃モーションに対してカウンター気味に当てるとダメージが伸びる仕様がある メタスコア基準にするとラスアス2と同じくらいのゲームってことになるけどいいのかそれで 特大の殆どをゴミ戦技固定にした奴はちょっと反省して とりあえず強化がバグってるとか一通りテストしたらすぐわかりそうな所は早くなおそーぜ でっかい武器が霜踏みにダメージ負けるのはやめてほしかったわ 王に見える選択肢押せばライカード戦行くんだけど、ユーノホスローってやつとベルナールの戦鬼のやつ倒したからもう倒しちゃって平気だよね?
パッチは最初に殺してしまったのでいない >>43
周回ホストして侵入と戦いながらボスに辿り着く
なおボスで白は全員死ぬ いうて終盤のマリケスホーラルーラダゴンは良ボスだろ >>10
味方したらコロシテ・・・になって後味悪い
敵対したら原盤貰えるからお得 対人したかったらベロチューして赤引き寄せるのが1番良い気がしてきた >>54
急に猛虎弁やめてどうした?
お前ゲハとなんJ両方見てそうだけど 正直9000円厳しいと思ってたが
王国についたあたりで中盤?
もう72時間ほどはやってる気がする ボス以外にもモブがくるってるからな
大熊とかほんと笑うぞ 自分の分身みたいなボス出てきて勝てねえ
霜踏みしてきよる >>14
アイツこそツンツンチクチクしてりゃ余裕ではあるぞ。もう本当にダッシュ攻撃か出の早い戦技で1発殴るを徹底するぞと心に決めて挑むと楽。それが楽しいかは知らん >>55
それ相手怯まなかったらこっちもダメージくらうんじゃ
弱すぎる >>65
一番最後にゴミとやらなきゃいけないのがダメだわ
良い飯食ってもデザートがクソだと気分最悪 1キャラ目脳筋2キャラ目純魔次なんかおすすめのおもろいビルドある? アレキサンダーが言う故郷ってしろがね村の事だよな? >>10
俺なんて初っ端からセレン間違えて殴っちゃって
贖罪も知らなかったからしょうがなく殺めてしまった
魔術師なのに ゴッドフレイはストリートファイターのキャラみたいになるし
ラスボスは鍛冶屋→ジブリに出てきそうな獣とかネタなのかな? >>31
金で点数操作した証拠出してみろっていうと逃げるんでしょ?wダッセーw RPGもモンハンもオープンワールドも大好きだから
普通に神ゲーだが? >>65
大ボスはなんだかんだしっかり調整されてるイメージ
爛れた樹霊とか何回も出てくる上に発狂する沼の中にいたりな中ボスにゴミが多かった印象だわ 石肌系もバカボンドの不動みたいだし
今回はマンガネタが多いな 王騎士の決意の場所が調べてもわからんのだがどこなんです?
親切な人たなむ メタスコアを棍棒にするならエルデンリングよりゼルダbotwの方が面白いって認めないといけないけどなw >>49
杖に決まってんだろ
遠距離近距離隙のない最強ビルドの出来上がりだ 戦技ゲーにしすぎたせいでしょうもない固定戦技付けられた武器はなんも息してねえんだよな
見ろよお前結晶剣のこの無惨な姿をよぉ、回転斬りなんてどこで使うんだ マリケスは獣司祭がクソ
ホーラはゴドフレイ足踏みドンドコがクソ
ラダゴンはエルデのゲロがクソ
良ボスとゲロカスうんこのニコイチやめろや >>83
頭おかしくなってゲハカスの本性出ちゃった? 知力要求する脳筋武器多いのに脳筋と相性いい魔法ないんだよなぁ >>65
エルデの獣の前座でさえなければラダゴンは歴代最高のラスボスになり得た
勿体ない つえー大剣があんまないのが辛い
暗月使った事ないけど >>43
多分闘技場開放されると思うよ
とりあえず待ちで良いでしょ
そもそも普通の奴はまだクリアしてねえぞ
2周目云々の話自体少数 Rのジャンプ斬りはロックオンすると敵の方向いてくれるのにLは向かないのなんで?普通にストレスなんだけど てか侵入したときに追加される再侵入アイテムってホストの近場に入り直せるのね >>74
自分のコピーだとしたら装備外した状態でコピーさせたらどうなるだろう? >>80
その点亀さん有能だよな
魔法も祈祷も嫌がらず教えてくれる
さらにちょっと殴ってもびくともしない >>27
それなw
他作品でつまんねー個人的に糞だわーって思った経験は過去に自分だってあるけど、わざわざスレに粘着するようなやつは頭おかしいとしか思えん >>35
拒絶されてて黄金樹の中に入れないけど入らないとエルデンリング修復して王になれない→とりあえず樹を燃やすわ… うおおおおこれがフロムのオープンワールド!
巨人、竜、洞窟!やったー!からのケイリッド転送で
ああああああああ
ってなるあたりが1番面白かった >>76
ガードしながら突きできるよ
ライカード戦で気付いたがガード突きカウンターのってなくても、通常r1よりなんか威力高いよな 未だに存在してるゲハ的な連中ってマジで正気じゃないか何か日本のゲーム産業自体を標的にしてるとしか思えんのよな
どっちのハードがとか気にしてる奴なんていないし好きな人はどっちも買うもん 刀ばっかり序盤から終盤までいつでも手に入るのズルすぎる
攻略で使える信仰武器もっとくれよなんで最後の方でしか手に入らなくて要求値高いんだよ >>91 それグラビタスつけられた隕鉄さんの前で言えんの? ラスボスはマリカで糞糞糞の糞は裏ボスでよかったな
折角クリア後の世界とかあるんだし >>65
ホーラルーとラダゴンは良っていうか弱いの方が近い >>92
ゴッドフレイは見切ればノーダメ余裕だったろ
ホーラルーはゴリ押しで倒したから知らん ラダゴンはソロでやってる時気にならなかったけど
マルチやってると攻撃判定付きのワープ終わってんなと思う >>75
やっぱ殴れる隙めっちゃ少ないよなぁ
遠くから短いモーションで殴れる月隠って優秀だわ
逆に月隠持ってなかったらとんでもないクソゲーになってそう 週末なのにアプデも何も何もないのが悪いよ
どんどんうんこバランスの終盤にうんこみたいなバランスの装備で突入していっちゃってるよ >>107
スタミナの消費がなぁ
それに連続攻撃に全部乗るならいいけど単発しか乗らないだろうし
正直そこまでする意味感じないわ >>56
ラスアス2は93点やぞ
90点以上での3点差はかなりでかいしラスアス2とは大きな差がある ゴットフレイは面白いでしょ
足踏みだって回避簡単だよ >>91
有能戦技固有で付いてるのとそれ以外の差が大き過ぎるるのはある
ゆーて全部に意味を持たせろとかそれこそ調整に手間要するし
もっと直すとこある今やる事では無いな ファルムアズラの竜巻の前にやめておけ、俺はやった!ってメッセージがあって草生えた
センスあるわ >>117
基本ムーブは慣れるときちんとよけられるからいいんだが
あの超反応ワープだけは理解不能。きっちりタゲ変えて狙い撃ちしてくるし。 ラダゴンは二形態目が人型マリカになって神の遺剣で無双してほしかったわ 通常攻撃メインの死闘感のあるボス戦動画見てると
戦技と遺灰が無いほうが名作だったかもしれんと思えるな >>117
振りかぶって振り返って誰かに跳んでく動きがキモすぎて笑える ブラボの神秘みたいなアイテムとして使えるタイプの魔法系使ってる人いない説 ブレワイもかなり面白かったし点数つけるならあちらのほうが上になるが
くせになるのはエルデンだな
ハクスラ要素追加してくれれば俺の中ではこっちのほうが上 うざったいスキルツリーとクエストリストがないから楽しめたわ
他のOWゲーはこれを見るだけでウンザリする 恵まれたイベントから手に入る月光君には頑張って欲しかったなあ >>128
あの体型はあんま動かんしちゃんとスキもあるしなぁ >>86
いやーマルギットはあんまり調整良いとは思えんけどなあ
接近戦を狩るモーションを高レベルにしすぎたせいで「レベルを上げて殴る」が最適解になりすぎてるわ
モーション覚えるより回復と体力増やしてゴリ押しの方が効果的なのは流石に >>70
>>84
サンクス
たしかにパイクは長射程だわ大槍じゃなくてもいいのね
剣接も戦技がバッタなら腐らなそうでよさそうだわ
じゃあ早速生まれ変わるか!(中毒者) 和ゲー補正と0点爆撃のメタスコアなんて未だに信奉してる奴いるのか 獣は設定作った以上は出したいなみたいな感じで無理やりねじ込まれた感ある ラダゴンは無敵付きAoEワープを至近距離で連発するのをやめろ なんか魔術師関連の武器やら防具ばっか出て来てイライラする >>138
スキルツリーはゴミだが
クエストリストはいるやろ >>89
そりゃエルデンよりはブレワイの方がおもろいやろ 猛虎弁見てるとお手本のような「フロム信者」って感じがするな
信徒の誓布のフレーバーテキストにもあるもんな
"信仰とは、つまり肯定であろう"ってw
ほんとその通りだわ
フロムもこういう熱心な信者の声をもらって勇気を出すんだろうな マルチは月隠ばっかだなー特大二刀バッタでノーバフで一発3000くらいだしてるの俺くらいしかおらん >>101
わろた
たいまつだけ持った雑魚に変身しよったわ 水鳥乱舞ってこれ肝心のマレニアに通用するんかね
もう死んだから試せない
意外と怯みまくって全段決まるのか 結局専用戦技が強すぎて霜踏み以外息してないのも痛い
戦技付け替えもほぼ意味ない
自由度が増えたようで全く増えてない 遺跡の大剣と写身強化したらアルター平原ヌルゲー過ぎて別のゲームになってしもうた 忌み地下の大聖堂とか解説動画で初めて知ったわ
気づかないよこんなん 4周目以降のホーラルーやラダゴン&獣で白が生き残ったら奇跡だと思っていい
それくらいソロのときよりも格段に難易度が高い
ノーダメやってる奴はカンスト世界のこいつらをレベル150以下のマルチで倒すほうが数倍難しいからやってみてほしい
ソロだと簡単によけられる攻撃もタゲがあっちいったりこっちいったりで白があっという間に溶ける
そして究極にかたい >>150
指摘されたから猛虎弁復活してて草
もしかしてID変え忘れてただけか? >>92
獣司祭のクソ要素どこや
第2形態のマリケスよりどう考えても弱いやろ >>144
0点爆撃っていうけど
100点爆撃もあるよね >>101
それさっきやって素手にしたら無尽蔵のスタミナでブンブン殴ってくるから結構強かった
ダメージ全然出さないからサンドバッグだけど >>131
>>135
やっぱり皆そんな感じか
マルチだと相手固くなってワープモードの時間長いから余計に気になるんだよな
タゲ変えも明らかに不自然にぐにゃっと曲がるからモーションクソ気持ち悪いし 月光はかみんちゅとの結婚指輪だからモーグくんあたりは発狂して死ぬレベルのアイテム いままでのコロリンしてR1するだけの単調ゲームから進化させたかったんだろうけど鼻くそほじりながら戦技連打するだけのクソゲーが出来上がるとは驚き >>133
それで続ける奴どんだけいると思ってんのよ
こんだけシリーズが受け入れられたのはある程度緩くてもやれるからでしょうよ
ガチガチにしたら殆どのプレイヤー脱落する クエストリストいらない行き先マーカーいらないって言ってる奴も結局攻略サイトと睨めっこしながらあっちこっち行ってるよね >>79
黄金樹の盾ってビームできなくなったら産廃?
最大強化するか迷ってる 魔術ビルド向けの武器と盾何が良いでしょうか?
筋8技12で持てる奴でオススメありますか?
今はレイピア使ってます 足踏み系はジャンプ回避しろって事なんだろうけど序盤で会う敵がジャンプ回避大体できないかシビアなせいで回避用アクションだと思ってなかったからな…
実際はボタン押したら即出るからかなり有能なんだよね…やっぱロリも押したらすぐ出るようにしない?フロムくん… >>88
火山館の聖堂越えた先のインプ像で封印されてるとこ
降りてくと取れたはず
記憶違いだったら申し訳ない 筋信だから無縁なんだけど、
棒の先に半月付いた様なサイズ?あれ羨ましいわ
戦技の気円斬みたいな聖属性の輪っか飛ばすやつがかっこいい
重量無さそうでリーチも長いだろうし ゴッドフレイの地割れアタックあれなんか位置によって多段ヒットして即死するよな
HP2000がワンパンされたわ >>161
マルチはマジでタゲ切り替えの奇襲性がどいつもやばいな >>157
戦技付け替えによって個性も何もない弱いだけの武器が沢山生まれました >>160
俺は地下から王都内部に行くのかと思って攻略してたけど見当違いで草だったんだ >>177
真ん中の人高貴そう
下は異形の怪物で諸悪の根源だわ しかしまあここまで敵の攻撃が性能高いなら
ほかのアクションゲームと同じように回避のスタミナ消費なくせよとしか思わんよな
普通のアクションゲームより敵が良く動くだろこのクソゲーw 遺灰はイージーモード切望したライトユーザー要素だからあれとしても
戦技なけりゃマンネリだソウルと何も変わらないとか言われてたのは確かよ
これは果敢に攻めた結果だと私は思ってる
それでダメならしょうがないと割り切るのも大事だ ラダーンを馬に乗せるデザイン思いついたやつすげーよ
意味分かんねーもの >>180
いうてゴドリックのブレスとかジャンプで避けれるからそこで気づかないか? 鍛石の入手マジでクソだな
ダクソ3並のドロップ率で良かったじゃん
結晶人クリア条件で鍛石1と2無限購入できる鈴玉ドロップって必須級アイテムを脇道ボスに配置するなよ >>182
あれほとんどの祈祷食ってるからなぁ
マジで今回戦技強くしすぎだよ
いや祈祷がうんこなのか…? >>177
空気
呪われた宿命を利用した自爆テロ
インテリ武人 戦技連打するだけとか本当に同じゲームやってんのか? 相変わらず刀のダッシュ突きつえぇな 長牙でさらにつよ >>108
世の中にはいろんな人いるからしゃーない SL120の侵入ってどこがいいんだ?
全然マッチングできねえわ ロリじゃなくてステップならボスが今の動きでも丁度いいよ >>157
逆になんで霜踏みは専用じゃないんだろうな
伝説の武器から出る魔法みたいなことやってるのに >>151
エルデンが最高傑作なのは評価と売上という客観的な事実が示してるからな
アンチくんの負けやで >>133
死闘感じゃなくて発達障害感のほうが強いわ
物理戦技混ぜて戦ったほうが発達障害から抜け出せますよ >>177
マレニアド貧乳なのにこの乳ベルトはどこから生まれてるんだろ 135時間でやっとたどり着いたでモーグウィン王朝
長かった… >>197
名前教えて欲しい
あれ何だ?
場合によっては振り直しも考えるわ >>199
霜踏みだの赤獅子だのは連打するだけで勝てるしまあ >>190
敵速くしてプレイヤートロくしとけば神ゲーって言われるからなw >>180
そんなことしたら簡単に避けられることが悔しすぎて余計難易度高くしてくるぞフロムは 敵の技性能 DMCを圧倒的に上回る
プレイヤーの性能 圧倒的にほかのアクションゲームより糞
何やねんこの理不尽なゴミw 賛否両論あるのはわかるけど
仁王みたいにハクスラ要素入れるのはアリだし
この手のゲームとハクスラは相性いいと思う >>188
なお現実
上:影が薄いカス
中:引きこもりメンヘラカス
下:被害者で好人物な武人
さすがフロムだ。 >>173
結局いつも通り遺灰は救済措置にしてある程度ゲームに慣れればR1ブンブンでも戦えるゲームの方が良かった
救済措置を前提にゲームデザインするのアイスボーンの体力増強思い出すわ 最後にフィアからもらった恩寵と普通の恩寵2つ持ってるけど2つ分のHP減ってるの? 戦技って100個位あっても使えるの良くて2割位だな なんか二人目キャラ途中からあきてきたわ
さすがにチート技使わんとめんどくせえけど大罪まで遠いしなー 魔法祈祷より出が早くてFP消費少ないとか真面目にデメリット無いしな戦技 そんなの雑魚だけだろ。普通に回避やジャンプ攻撃してくるのに戦技連打でなんて終わらんぞ >>155
白がやる分には2弾目までは安定して入る
ホストがやると入力反応されて酷い目に合う マルチマレニア全然勝てんな
ソロだと勝率9割くらいまでは鍛えたが乱舞即死の人もまぁまぁいるし 始めてデモンズやったときは理不尽感を感じないプレイ感に感動したもんだが
ほんと終わったなこの会社 いつの間にか調整入ってない?
火の巨人は落下死しないしミリセント近くのボロ屋前の犬が凄くおとなしい
こっそりアプデされた? >>218
いや流石にdmcより敵のモーション緩いし、難易度も低いだろ… >>219
天文学的確率の永遠に終わらないマラソンはちょっと… >>214
遺灰が全てだよ
これで何もかもバランスが終わった
道中つねにオンでボスはオフにすればよかったのに >>223
ここのゲームいつもそんな感じだからな
それでも信者は全肯定 >>175
今作攻略サイト見ながらじゃないと遊べたもんじゃないだろ
今攻略サイト縛ってやってるけどパッチとかいまだにどこに居るのか分からんしキャライベントも全く把握できてない
盲目の娘殺された将軍の行き先完全ノーヒントはやりすぎだわ >>180
ジャンプ回避って被弾してるように見えても避けられたりするから全然シビアじゃなくね モーゴットとメリナの詠唱被って上から大量に光の槍落ちてくる技味方のかと思っててもろにうけて死んだ ガード付加攻撃は頭に「危」ってつけてステップも出来るようにしよう
それで戦技も使えるようになれば神ゲーになるぞ 知力70まで振ったけど筋技にちょっと振って月隠持った方が強いのかな >>219
求められているのはやはり聖杯だな
あれは解放条件があまりにも糞過ぎたのと探索のうまみが全く無くてボスマラソンが最高効率なの直せばめっちゃ面白いと思う レベル150だけど
周回してると王都のサインの多さやべえな
モーゴット前とか12個くらいあるわ >>182
気円斬だけなら序盤に汎用戦灰取れた気がするわ >>235
エアプもいいとだな・・・
あとDMCは画面外の敵は攻撃してこないとかすげー配慮されてるからな >>219
仁王2面白いけどあんまり売れなかったのハクスラ要素だと思うんだがあれ >>193
知らなかったわ…ってかゴドリックのモーションほぼ知らない… >>231
乱舞はこっちで受けてやるんやそれがマレニア白勝利の前提条件 >>233
ガーゴイルズとじーさん
まぁ毒でいいけど 光射す帳の恩寵はNPCイベ終盤でもらったからデメリット無しの無限版なのかなーって思って適当に使ったら普通に消耗品で笑った
なんでやねん >>214
過去最高の評価と売上で失敗扱いするのは無理あるからもう諦めようぜ 月光祭壇のドラゴン崖下に落ちたからわざわざ降りたのに
いきなり上にテレポートしたわ
作ったやつガイジかよ エルデの獣の掴み攻撃当ってもノーダメなんだけど、ナニカ効果あるの? >>186
そもそも戦技以外振ることがないなら状態異常と重量以外どれも同じって言う >>238
どこで落とすか調べたら納得いったわ
これ何時間かかかるやつだw
いってきまーす wikiで星見の廃墟ってページ見てたが
クラゲイベントは今作屈指の癒やしポイント
妹ちゃん涙
たまたま立ち寄ったときに「お姉ちゃん」って聞こえてクラーグとクラーナを思い出してしまった。
クララ妹いたのね。クラゲ姉妹霊体とかほしかった
クラゲ姉妹>>>メリナ
のコメで草 遺灰があることによって戦闘バランスやマルチにもかなり悪影響及ぼしてるけど難易度下げるためだけにこれはセンスないなと思いました
アイルー見習えよ >>224
まともにやったら長過ぎるからな
素性まで産まれ直しさせろって意見あったがその通りだと思う
これで複数キャラ作るのガイジ入ってるみたいに言われるのも分かるわ
まぁ作るけど >>171
ケイリッドのはまじで強いがそれ以外は大したことなかったな 白でマリカの槌みたいな弱戦技の武器持ってっていいのか悩むんだよな
同僚やホストがアズール砲とか黄金盾とかだったら明らかに見劣りして場違いっぽくなるし >>219
ハクスラじゃなくてトレハンだろ
ハクスラとは相性悪いぞ ラスボス戦つまんねぇ
走り回るし強いしダルいわ、馬使わせろよ ボスの張り付き拒否攻撃の出が早いのは許容できるけどそこから連撃して離脱の難度が高いことも兼ねてるのが問題なんだろうな
結果猟犬ステップみたいな行動強化がないとガン引き後出しが多くなって上達で択を増やすスタイリッシュバトルになり難い >>260
全く同じこと発生してて草
道中結晶人にチャクラム投げられまくるしな どう考えてもミニマップはつけるべきだったわ
取りこぼし埋めてるけど本当にマップカッチカチカッチカチやってるのアホくせぇ
どうせ現地まで行ってアイテム落ちてるか確認しないとダメなゲームなんだからミニマップとだけにらめっこになるわけないんだしあった方がよかったよ
光柱の仕様もアホアホだしダルいわ >>241
ネット見てるならもう攻略縛ってるとは言えないと思うよ
パッチはリムグレイブの東の方のドラゴン超えた先にいるよ >>190
モーゴットは隻狼かデビルメイクライに出るべきだった これだけ敵の攻撃時間が長いなら
殆ど見てる時間にするんじゃなくて合間合間に差し込めると面白かった気がするね
クソ長ディレイは攻撃入れられたりするけどそんな技ばっかりじゃないし 通常攻撃は特大二刀で2回ヒットしてようやくダメージソースなんだよな 150レベの人、アウレーザの英雄墓とか普通に侵入できる? いつもの回避ゲーしたきゃステップつけりゃいいし、戦技で火力出したいなら好きにすりゃいいし、遺灰も好きなの使えばいいし、全部使いたくないマゾゲーしたきゃすりゃいい
攻略の幅はいくらでもあるのにバランスどうとかアホだろ。自分の好きなバランスで遊べよ >>275
あと少しのとこで崖下逃亡されたから追いかけたのにあんまりだわ 1週1つしか手に入らない武器(伝説以外)のまとめとかないかな?2周目入る前にとり漏らし無いか確認したい いやデモンズは神ゲーだと思ってるし相当遊んだけど
初見では理不尽感ないとか感動はできんかったわw
むしろ理不尽しかねぇだろって思ってた、腐れ谷2あたりは 今更買ってきたんだが素性決めでめっちゃ悩む
魔法も近接もしたいならどれが良いんだ? ブライヴの毛皮マントあれ寒いの苦手だから着てたんだな >>262
ダメージ拒否する条件あんの?
高周回だと大ルーンでHP2100あってもワンパンで死ぬんだがそれ >>219
フロムのソウル系でブラボが1番売れてないからハクスラはゴミって結論出てるやろ >>18
今までのソウルシリーズは暗くて息苦しい上に何時敵が襲ってくるか分からない緊張感がずっと続くのよ
気が休まるところが少なくて疲れるから長時間プレイできなかった
エルデンのフィールド探索は敵を気にすることもなく景色を見ながら馬で走り回っていればいい
それが今までのシリーズにはない感覚で精神的に楽なので、ゆるーく長時間できるので結構好きです 魔法祈祷が遠中距離用で戦技が近距離用って明確に分けるべきだったな >>253
もちろんそのつもりでゴリゴリ近接やってるが移動距離がやばいからやっぱヘイトが分散するわ FPになんて一切ステ振りしたくないから遺灰はクラゲ犬骸骨の3つしか使ってないな
実際こいつらがいれば攻略には十分 >>266
ジャンプで探索できるのもめっちゃでかいな >>283
まったくできないから120でやってる
レベル上げるとマルチできなくなるぞ これソウルシリーズじゃなかったら糞ゲーだろw
後半おもんないわ
宮崎もこれやって本当におもろいと思ったのか ラダーンこれ足元で戦った方が安定するな
NPC召喚は隕石避けれない時の時間稼ぎでしかない >>292
それどこで手に入る?時限制のアイテム? デモンズリマスターとかいうマジモンのクソゲーやった後だから結構楽しめてるわ >>293
そのブラボもまともにできなかったお前がゴミなんだが >>270
状況に応じて使い分ければ良いよ
白はロールプレイが楽しいんだし
ボス戦とか難所だけ強い武器持てばいい エルデンはあんだけ発売前に盛り上げて期待値バク上げしたから売れただけ
なんか盛り上がってるみたいだし俺も私も買ってこの流れに乗ってみようみたいなやつが大半だろうな
まあ発売して蓋を開けてみればクソゲーだったからそりゃ文句言う人も多いだろうな >>284
縛ってバランス調整しろって馬鹿な信者の発言だと気がついたら? >>250
いや3から画面外から攻撃してこなくなったが
アクション自体は圧倒的にDMCのが難しいだろ… 噂に聞いてたマレニアと戦ったよ
みじん切りにしてくる必殺技は事前に距離取っとく以外どうしようもない?
ガン逃げシューティングプレイで5時間かかったよ モーゴッドだけ白に協力してもらって倒したわ
なんか敗北感
隙なさすぎないアレ アウレーザで侵入ってどうすんだ
安置からホスト追い出して轢き殺させんのか >>303
ボリュームでかすぎて色々調整する時間足りなかったんじゃないかと思う あれこれやりたい移り気マンの俺は素寒貧でやり直した 英雄墓なんて全部攻略動画見てさっさと済ませたわ
自力とか頭おかしくなるわこんなゴミ謎解き >>310
正直次がどっちに振れるかわからん危うい状態よな。
どれだけのプレイヤーがあの理不尽に耐えて次も買うか。 夢そっちのけで地下でずっとアメンドーズ倒してた狩人さん 集団全滅させるとエスト回復するのはいいアイデアだと思った >>291
3回掴まれたことあるけど、毎回ノーダメだわ。ルーンの弧使ってるからとか? >>315
猟犬ステップか盾受けが安定
一応ロリ回避もいけるが難易度高い >>318
一応累計250行ってるから売れてない判定にはならんでしょ >>283
侵入はレベル低めにしといたほうがいいっしょ
今出てる情報だけなら侵入は協力よりも下にマッチする範囲が狭い
本当かは分からないが
白だすなら140まであげても120とマッチするが140で侵入しても恐らく120の世界にはいけない この世界って一般人生活できんの?
全然見かけないんだけど 強遺灰のためにFP上げてたら霊薬で踏み倒せちゃって驚いたな
最終的にはスライムあったから別に上げんでもよかったが >>314
霜ふみはよけれないと無理だからな
ど下手くそは純魔でやるしかない >>247
あとは狩る価値のないボスが結構いたのとなんでもかんでもデブに押し込めすぎたところだな >>305
なんならNPCも召喚しないで一人でやれば突然タゲ変わって事故ることないし時間はかかるが安定するんじゃないかと思い始めてる 仁王2世界で200万本見たいな記事はあったしソウルライクの中じゃ成功したほうじゃね
ハクスラソウルライクってあんまりないから楽しかった ブラボは初期版しかやってないと微妙という評価になってもしゃーないとは思う
DLC入れて完成 >>303
本当に30時間で攻略できるなら楽しめる気がするわ
後半つまらんのはだいたい60時間とか80時間とかになってて飽き始めてるのも作用してる気がする 雪原を散策してたら精子を撒き散らす霊廊いて焦ったわ 坩堝の騎士って「るつぼ」と「かんか」どっち読みなんだろ
かんかの方がかっこいいけど公式読み無いのかな ステータス画面に頭装備非表示あるけど、これゲーム内にも反映させたらいいのに あーあ、嫌だなーどうせ他のOWゲー出たら今度はエルデンと引き合いに語られるの
このゲームあらゆる方面から睨まれるんだろうな 初フロムゲーでひぃひぃ言いながら進めてるけど、これで対人とかまだ考えられないな
あっという間に処理されて終わりそう アウレーザのボスに愕然として遁走してたわ
今なら勝てるかなやる気しねぇよ >>266
エルデンの後にダクソ3やるとめっちゃストレスやな
馬もジャンプもステルスも無いし、敵に見つかってなくてもダッシュで常時スタミナ減るとか 脳筋のサブでもつ武器に付ける戦技でオススメある?
霜は踏みたくない >>238
あははは
数時間かかる覚悟してたら2周目で出た
ありがとう
完全に技信向きだから振り直すわ マレニアはあの解法狭すぎのうんこ乱舞がある時点で今までのシリーズでは間違いなく糞ボスだったけど
殴り合えるって一点で今作では屈指の良ボスになっているわ >>318
いや200万は売れたけど、1よりは売上落ちたね >>340
流石にスターフィールド出たときに比較してくるやついたらそいつが袋叩きされて終わりそうな気もするが 1周目終わって無いけど欲しい装備揃ってある程度強化し終わったらなんか進めるの億劫になってきたな
行ってない場所も山程残ってるんだが… >>341
シリーズ通して対人はゴミバランスだからおまけ程度で考えた方が良い 宮崎がこのゲームクリアしてる絵がまったく思い浮かばないなwww 強モブや強ボスの前に高確率である「この先に排泄物があるぞ」のメッセージ好き 宮崎の30時間は最初から写しみ霜踏みしてた可能性あるな >>281
実際ブラボそんな感じだったしな
聖職者の獣倒せた時は世界が変わったわ >>329
お前が殺しまくってるやつが一般人だぞ
狂ってるけど >>292
夜巫女いいよな。猫耳フードみたいでカワイイ >>299
めちゃくちゃ面白いぞ 大半チャリオットに轢かれてしんでるけど >>344
剣舞と二連切りは丸い
あとヒップドロップは落下攻撃代わりに結構使える場面がある トレントに馬鎧付けれたらな
ツリーガードとか馬にめっちゃゴツイ鎧着せてるしこっちも馬鎧あっても良かっただろ
https://i.imgur.com/DYwwgAi.png 囚人にしたけど結局魔法は序盤の雑魚釣りくらいにしか使わなかったわ
無駄に振られた知力 リア出現イベント喪失したらラニイベントは進行できないのでしょうか? >>336
攻略情報見ないって話だと100時間越え出てきてもおかしくは無い
2周目やる気なんねーってなるのは分かる
ほんま産まれ直し緩くするのと素性なんとかなんねえかなぁ >>284
マップの超端っこに時間限定で現れるそれなりに強いボスの戦利品をプレイングの前提として語られてもな 対人はある程度壊れてるの前提に楽しむもんだからな
なあに頭きたらブロックしてやれば一生当たる事はねえんだ好きに楽しめ >>348
1やってないから知らんけど微妙だったらしいしな
2はそこそこ面白かったから3出ればまた売れるだろう >>66
セーブデータ保存使って両方見てみた。
セレンに味方すると切なくなった(´;ω;`)
セレンから魔法を買い逃していたので痛いけど、敵対ルートで進めるわ……
さらば我が師よ…… 楽しいダクソ式ダンジョンに出来の悪いOWがくっついたゲームだったな
次はエリア制にしろよ +25重厚攻撃900巨人殺しの霜踏みと
+25ダガーの霜踏みってダメージ一緒なん??
そんなの許していいの? クエストマーカーがどうたらで他ゲーにマウント取るやついっぱい出るんだろうなぁ
エルデンもやらされることは同じなのに
https://i.imgur.com/1IhyXnk.jpg >>360
中距離を補完出来る戦技がいいんだよね
赤獅子もいいけど他にないかなあと 結局破砕戦争ってなんなんや
とりあえずストーリーは大いなる意志側のマリカミケラvsラ二っていう構図でOKなんな? 終盤のクソステージクソモブ祭は走り抜け安定だから
ジャラシックパークやアマナや黒渓谷を思い出す
思えばラダーン祭といいカニ祭といい祭リングだな >>361
馬育成要素あったらよかったね
後半とか敵のワンパンで消えちゃうし 今作で最も評価できるのはキャラクターの名前と外見を無条件に変えられる点 >>354
対ミリアム先生の中盤辺りに排泄物、おお排泄物って書いたらちょいちょいちょい評価入って草なの >>361
この手のゲームにしてはトレント可愛がり要素みたいなの全然ないよな
しょっちゅう一緒に落下死するし敵にしばかれるから愛着持っちゃうと可哀そうだが >>338
「かんか」という読みも一応あるらしいけど人口に膾炙してるのは圧倒的に「るつぼ」だろ ローレッタ楽しいね
やっぱりディレイないと楽しいわ 後半つまんない言うてるけど後半がどのあたりから言ってるの?
みんな王都終わって雪原入ってからのこと言ってる? >>340
睨まれはしないだろ出来悪いし
むしろ他ゲー持ち上げに使われるよエルデンリングよりは出来がいいって 火山館のベルナールいなくなった後も戦技買えるのってどういう原理なの >>322
エルデンのボスはどれもこれもソウルシリーズならDLC終盤ボスと比べても遜色ないモーションしてるからな
ここから更に難易度上げるのは才能の域に入っていきそうだぞ、STGの緋蜂みたいに >>318
個人的だけど
長くやったのは仁王の方
マルチのシステムも本当にいいし
ハクスラも本当に楽しかった ここまで熱中できたゲームなんかないけどな
荒らしならほかでやれ >>386
俺は学園終わったあたりから苦痛だったな
自力で攻略するのやめて攻略サイト見るようにした >>386
雪原からエブレの一連の流れ
本編ではないんだが マリカ大いなる意志アンチだから砕いたんじゃないの? >>386
俺は大体その辺から微妙になってきたと思ってる 神肌?2対ボスとかマジで糞過ぎ
接近マンじゃ勝てる気しなかったから霜踏んだら一瞬で勝てて
萎えたわ >>367
いやまあ1も面白かったけどね
ボスが弱すぎたね。ダクソでいうならカンスト周回がR1数発で死ぬよね
戦技使えばワンパンで死ぬよね
そんな感じのバランスだったよ1 リムグレイヴとリエーニエはケチのつけようがないくらい満足感ある >>312
お前はバランスブレイカー使ってバランス悪いって言ってるだけ。そんなもん大概のゲームにあるから
自分で発見したわけでもないの調べて使ってバランス悪いとか言ってるにすぎない
普通に好きな戦技と遺灰使ってりゃそれなりのバランスになるわ モーゴットって霧の外から弓ハメできるんだな
再生回数全然ない動画にやり方あったけど難しいわ 祈祷は光輪のサイスと翼の鎌のオマケについてくるもの 雪原以降は探索後回しにした
っていうかこれはもう通り抜けさせるの前提に作ってるなと思ったし、発売前のPVかなんかでもたまには走り抜けてもええんやでって言ってたからそうさせたいんだろうなーと 今日明日でラスボスまで行く人結構いそうかな
星の獣で発狂してくれ >>394
序盤のそこらにいる中ボスが過去の大ボスのモーション流用されてるからキツい >>348
無印のあの売り上げもセールしまくった結果だからなぁ
2は秀吉の話と言いつつなんか薄味だった上に日本の戦国好き前提なのか説明がかなり少ないから外人ついて来れんかったのもあるんちゃうかね >>349
オープンワールドが比較批判されるときって他のオープンワールドの良いところを挙げるから比較は何かしら使われるんじゃね DLCあるなら新大陸かなぁ
王都と禁域以降の間ぐらいの難易度が欲しい >>403
人形がヒロインとか性癖ヤバくないメリか? >>10
セレン側だとアズールとルーサットの装備もらえるぜ
魔法の消費増えて威力上がる頭だぜ >>370
逆を言えばどんな武器でも同じ威力で戦技出せることってメリットしかないと思うが
じゃなきゃ趣味武器死ぬし 好きな戦技がグラビタスだったらどうすれば良いんだよ!!!教えてくれよ!!! >>404
仁王1の通常攻撃にそんな強さあったか?
居合とか流影斬ビルドで仁王の道最後までワンパンって話なら分かるが 円卓の二本指って結局何だったの
気持ち悪いだけのオブジェ? セレンとジェーレンどっちにつくのがいいんだ…
純魔なんだけど、貰える装備とか変わるのか? リエーニエはほとんど湖だから別におもしろくなくね
ケイリッドや地下に比べれば遥かにマシだけど
リムグレイブ以外は擁護できない dlcはマップまた作ると時間掛かるしいつものステージ性に戻ると思ってる 不評だった点をDLCで改善して神ゲーを作り上げてくる可能性がワンチャンある npcはクエストマーカーみたいなの欲しかったな
星の落ちた場所で会おうだけ言われてどっか行くとかふざけてんだろ 戦技、遺灰は少しボーナスタイムが増える程度の調整で良かった
今のようなボス戦の最初から最後まで超有利になるほどにすべきではなかった 詠唱が早い魔術でおすすめってある?
アズール杖ラダゴン肖像に奇襲つぶてを対人で使ったけど微妙だった 指紋盾チクちょっとやってみたけど、くだらなすぎてよだれ出てきたw
ええな、糞ボスにはこれしたろ >>424
セレンについた方がいいよ
ジェーレンだと原盤くらいしか貰えん エルデの獣が桜竜の連続切りやってきたのは使い回しで何か深い意味を考えちゃダメかな >>370
だってそうしないと攻撃力低い武器が存在価値無くなるし…対策考える時間ないし…
まあ脳筋とか以外は現状武器は着せ替え要素と考えよう
武器はコスプレのハリボテだ >>386
俺は王都入った辺りから露骨にモチベ落ちたな、それまではめちゃくちゃやってたのに 無駄にマップ広げてしまってどこから攻略すりゃいいのか分かんなくなった そういや遺灰ってクールタイム何秒なんだ
わしの山賊スケルトン常時出張ってもらわんと困るんじゃ >>417
おいおいいきなりブラボ全否定かよ
メリッパリらしいな ゴドリックさん、マレニアに負けるも土下座して領土汚染と死亡を免れるファインプレー >>431
方向音痴俺、討伐後ムービーで流星群を見るも方角が分からず無事死亡 輝剣かなあ、ラグあるしタメ使用でディレイかかるし一緒に突っ込むと強いで
まあ魔術なら流星撃っときゃ良いと思うが… ゆーてオープンワールドゲーとして見てるのあんまいないと思うけどね
オープンワールドだから買ったんじゃ無くてデモンズシリーズだから買ったのが殆どでしょ 武器を強化してるはずなのに殴りよりも霜踏みが強くなっていく
不思議ですね〜 せめてモブぐらいはストレスなくしてくれって感じだわ >>422
背水九十九マンとかじゃないの
無印は轢き殺さないとこっちが轢き殺されるバランスだったからなぁ >>444
勝っても領土の真ん中で自爆して道連れにするプーチンだろマレニア
しかも自爆したのに自分だけ助かってるし >>424
純魔ならセレン一択
セレンから貰える報酬と、アズール装備、ルーサット装備も追加で拾える ラダゴンとマリカの爛れ刻印ってレベル200くらいになったらデメリットの方が大きいから外した方が良いよね? >>446
エンチャもできない戦技も突出してない出血付いてないユニーク武器がほとんど死んでるの納得いかんよ
侍の初期武器にほとんど勝てないとかどうなってんの いやw流石にギデオンと戦う流れ雑過ぎないか?www 高強靭モブはマジで製作陣なんか感じなかったのかね
やってて気持ち良いと思ったのならちょっと >>422
刀の背後ダメ高いから通常攻撃でも3000とか出る出る
勿論居合使えばワンパン 筋40技60で猟犬の長牙両手持ちしたら攻撃800超えて草 >>437
同じモーションだから他作品と繋がりがある論法なら地下墓のインプを見てくるといい >>419
それだと武器に差異がないじゃん
戦技しか振らないなら武器に趣味もクソもねえよ
始まりの火くらい付けろ 基本一対多で戦わされるのに遺灰使う時間ないのはマジでキチガイだと思う
一ミリも擁護できない 隕石落ちた場所は他のnpcが教えてくれたけど誰だったか 今まで他社含めて大半の敵にはなんとも思わなかったけど蟻さんキモすぎて初めて鳥肌立った ミケラの聖樹で侵入しようとしてるんだけど全くマッチングしないわ
120レベだと逆に低すぎるか セレンとジェーレンどっちに協力した方が役に立つもの貰える? 結構やってる奴でも馬で上昇気流の上に着地する場合はどんな高さでも死なないとか
知らない奴多分いるよね 今までのフロムゲー全部入りの集大成で
OWって事でみんなの期待値が高すぎたんだ
フロムゲーにハズレなし
神ゲーに違いないと >>471
(笑)付けるとか褪せ人風情が不遜であろう >>406
これ情報共有する様に作ってるの知らんのだな
これ強いよとかここでイベントあったよって情報共有前提で宮崎作ってるよ
あと俺は自力で見つけたから文句言っていいって事だな! マレニアあんだけ公式がプッシュしてたのに見た目以外人気出そうな要素皆無なのすごい >>453
背水九十九か
どうやら九十九のことではなかったみたいだが
最終的に複数ボスとか脳死でワンキルするしかなかったな 蟻とか酸が異様なダメージをほこってるし
終盤あたりの火力のおかしさはため息しか出ない オープンワールドである必要性ないよねこのゲーム
ダクソと比べて装備とか集めるの面倒になっただけ 蟻キモイ蟻キモイいう人多いけど地球防衛軍やらんかったの? 狂い火とったら
いきなりメリナがおまえ絶対殺すからな!って言ってきて
それを楽しみにしてたのに
結局、これからだ!みたいなEDで終わっちまった
はやくこいよ 隕石って落ちた方角見たらテクスチャバグみたいになってるし近寄ったら大穴空いててテンション上がった ゴドリックあんだけ接ぎまくった上にチート大ルーン貰ってんのにあれとかさあ…
接ぐ飛竜のチョイスも間違ってるよ、アデューラの誘導ブレスとかエグズキスの腐敗ブレスとか貰ってこいよ 回避押したつもりなのに回避できてないのってなんでなん >>472
尻でかくなってるのが何体もうじゃうじゃ密集してるところ相当な恐怖だよな… 130レベまで上げて止めたけど120で止めるべきだったかなー 雪山のモブ硬いからあぁこれは火属性をつけると怯みやすいんだな!って変えたのに全く変わらんスパアマゴリ押しで笑った >>432
そしたら空気になるからねー仕方ないよね。戦技弱くしたら今度はブッパマンからぶんぶん丸に批判が変わるだけ。難しいと思うよ修正するにしても >>480
自力で見つけて好きで選んで使ってるんだろ?何で文句言うわけ? >>473
あそこ道中で白呼ぶやついるんだろうか
最下層の侵入ぐらいしか狙えなさそうだが >>485
ダクソならそのへんに落ちてる武器や魔法をコピペダンジョン攻略してコピペボス倒した報酬にしてるだけだからな >>481
ラダーンに負ける
勝てないなら自爆しちゃえ
腐敗になってもラダーンに勝てないから放置
うんこリゲイン、ウンコ乱舞
うーんこの >>485
オープンワールドだけど実質終盤とかマップとマップを崖で作った道で繋いでるだけだしな
ステージ制の方がいいわ 正直自力攻略不可能なゲームを評価したくないな
星エンドのほうがトロフィー高い時点でみんな攻略見てやってるんだろうし
こんなんクエストマーカーあったほうがマシだわ >>490
命中精度やたら凄い泥飛ばしてくるデカいエビくっつけるのが最適解だな セレンに味方したら塊魂になっちゃったんだがどういうことだ… >>482
まああれはあれで面白かったけどね
2からなちゃんとモーション見るゲームになって良かったわ >>187
俺も地下からこんにちはって城内にでも侵入するのかと思ってたら全然違って恥ずかしかった 重厚武器+25を量産してるところなんだが
途方もなくソウルかかるな...
これが仕様なのか ゴッドフレイの全方位衝撃波クソでわろた
さらに3連発してきたのは草あほか
ほんまクソボス多いなぁ まぁでも令和の時代にドルアーガの塔みたいなゲーム出す精神は評価できるわ >>490
接木しまくってる割には肩ついてる腕お飾りなの本当にバカっぽくて好き
斧も持ってるけど届いてないし >>458
YouTubeで必須とか壊れとか言ってるけど
正直デメリットが大き過ぎて地雷だと思う
役に立つのは低レベル縛りくらい 後半だれてくるのもあるけどボスも厄介だから
達成感より疲労感のが強かったな
後ミケラの聖樹はクソマップ >>498
???
使ったら強すぎてバランス全然考えられてないゲームだなーって感想を述べてるだけだよ
また縛れっていうの? 攻略はいいとして対人要素が全然やる気が起きない
今作の対人楽しい? >>486
そもそもゲームですら虫苦手な人はEDFやらないのでは >>493
自分もよく有ったけど
手に力が入ってて気づかないうちにスティック押し込んでしゃがみ入力になってる >>486
なぜフロムゲーのスレで他社のゲームをやってる前提なんだ
どっちにしろ無理だけど ローレッタの大弓飛距離すごいな
こそこそするには便利だ 戦技はfp調整だけでいいよ
低燃費高性能すぎるから >>508
白で全狩りとかやらされるならあんなとこ指切るわな
ミリセントのとこの樹霊に駆り出されたときはてめえ一人でやったほうがいいだろ!って思ったわ
侵入されるしさ… 150以上にレベル上げたガイジ「120じゃマッチしないわ」 >>485
最初の神殿出てから一発目の青空と広がる大地が最高によかったな
あとは機動力高い馬で走り回れるの
まぁ・・・そこから蓋を開けるとコピペラッシュに気づいちゃうんだけど >>522
自信持って言えるのはマルチはマジで糞
特に白が終わってる >>525
マジ?完全に見逃してた
葦の国とかもあるしロスリックもあっていいよな ダクソなら行き止まりにゴミ置かれても笑えてたけど
エルデンでこれやられると結構ピキるわ
特に素材アイテム ぶっちゃけゴドリックより貴公子とか消える奴のほうが接ぎ木活かしてない? 蟻か蜂かわからんヤツは色と体毛がアカンすぎる
でもフォールアウトのデカいカマドウマとかゴキよりはマシかな
あれは本当キモチ悪い ミケラの聖樹のラッパ援護射撃からのアリの数の暴力は切れそうになったわ 今作のMOB、装備してるもの大体落とすと思ってるけど黒炎の僧兵がもってる火の形の大曲剣ぜんぜん落ちねぇ ダクソ3の雷パンチ嫌いだったから今回の雷の槍ちゃんと投げて強くて嬉しかったわ
まぁそのうち腐った息吐き出してそれすらも使わなくなるけどね >>373
そのダクソ2は1000本ぐらい売れてると思うけどブラボは何本でしたっけ?w オープンワールド求めたユーザー謝罪しろよマジで
いやマジでオープンワールドってオン要素とそもそも相性悪過ぎだし
求めたユーザーが謎過ぎるわ
世界観に浸りたいならそれこそオフゲーで良いだろうがよ >>536
ウンコマンが太陽信仰してたってのもある >>516
縄跳びゲーだぞ
マルチだと背中向けててモーション見えなくてめっちゃ食らうけどもうぴょんぴょんするしかない >>493
そもそも押したときには回避出ないから
離したときに発動でさらにそこから遅延もある簡悔仕様だよ 前まで一番微妙だと思ってた中盾が一番使えるな
どんなビルドでも真鍮の盾を用意しておけば何とかなるわ >>373
>>543
1000本じゃなくて1000万本だったわすまん 元々持っている属性より持ってない属性をつけたほうが効果高いのって感覚的にはなんかおかしいなって思った
長牙血派生で出血70くらいなのに冷気派生したら出血39冷気120ってなんだよ >>540
聖樹のアリさんは走り抜けようとすると押されて落下死する考え抜かれた存在だから… >>523
新規獲得のためにわざわざボクセル仕様の外伝作るくらいだしな
アラネアとか蜘蛛嫌いに見せたら吐くと思うわ よく見たら仁王信者じゃん
毎スレ話題に出すノルマでもあんのか >>550
真鍮の盾に黄金パリィ付けたらそれなりにパリィもしやすくなったよ 封牢の坩堝を倒せそうなんだけど後でボスで出るみたいだし練習用に残した方がいいかな? >>515
宇宙人を黄金波で一掃してたらすぐじゃん だって接ぎ木の貴公子くんのがゴドリックより強いし…ってかゴドリックより弱いボス誰って言われてもあんま思いつかない デビュートレーラーの最初に出てくる接がれてる人ってゴドリックなのが貴公子なのか
ゴドリックも若い頃は貴公子みたいなイケメンだったんかな 後半がクソっていうか巨人からの神肌の流れが全く面白く感じられなかったな
神肌に関しては既に両方とも顔見知りになってたからとにかく面倒くさくてしょうがなかった
マリケス以降のボスラッシュは良かったよエルデの獣以外 >>549
回避の仕様に関しては過去作からずっとそうだけどフロムゲーは初めてか?力抜けよ 今作のマルチはホストの死亡率アホみたいに高いからシャブリリの禍の重要度高い気がするわ 宝箱発見!中身は何かな?
ク ラ フ ト ア イ テ ム の 素 材 >>540
俺「なんだ飛び降りていくだけのマップか?楽勝だな」
ドスッ 敵「おっこいつ音立てて着地したぞ!」プァーンボコボコボコボコボコアリさんワラワラ落下死
俺「…」 ラスボスとマレニア倒した後に1時間レベリングして辿り着くのが120レベルだったわ
150ってまじ?お前ら絶対にルーン増殖してるだろww 祈祷は断固ないと潰されまくって使い物にならないだろ
すまんあってもコスパ悪すぎて無理だわ 噂の神肌のふたり写し身アデューラでゴリ押したけどこれ遺灰縛ってたらとんでもないクソゲーなんだろうな >>340
見えない敵から睨まれるフロム信者の画像下さい! 真鍮は見た目かっこいいし割と色々な武器と組み合わせても見た目かっこいいのが素晴らしい >>565
なんで猛虎弁消えるほど余裕なくなってるの??? ネフェリってどこにいます?
あと薬くれた魔術師気付いたら死体になってんだけど、イベント的には大丈夫ですか? 戦技の修正より祈祷の威力修正と
詠唱速度をUPさせる上方修正は
必要。花撃って硬直するとか論外 エルデの盾は真鍮・指紋・黄金樹の3つに分かれ混沌を極めていた(適当) 初見でディレイ見切れる自信ないから盾ずっと使ってたよ セレンの味方ルートで悲しみを背負い、魔法のやる気がなくなったので脳筋・大剣に生まれ変わったら……
装備重量オーバーで動けないw
持久力30じゃ全然足りんかったわ! >>556
続編なし濃厚だから他のスレに来て名前を出すしかないのよ
中身が中身だから続編ないのも当然なんだけど 後半というか雪山エリアだけイマイチって感じやな
ファルムアズラのマップは入り組んでて面白いし最後に待ち構えるマリケス戦も楽しい >>561
ゲームを壊してる霜踏みに比べりゃかわいいもんよ 序盤で手に入る真鍮が強いのは有り難いけどあれに匹敵するガ性の中盾無いのが不満と言えば不満 >>563
と言うか不遜おじクッソイケメンじゃない?
ああいう顔キャラクリで作りたいわ 戦技の輝石のつぶてからのR2追加攻撃どっちも強靭崩し優秀でかなり使える 1周目でルーン稼ぎ笑わせんな
30秒4万wwwwww30秒9万なんだが >>580
どっかの地下墓でクソよえーのいなかったか? >>581
円卓にいないならしろがね村の坂降りていく途中のとこ デモンズからエルデンなんだけど出血って発動した時に大ダメージでスリップダメージはしてない?
デモンズの時は小刻みにダメージが数字に表れてたけど今回は見えないだけで入ってるの? ボスつまらんとか全く思わなかったし遺灰戦灰縛って情報入れずにやった1周目は紛うことなき神ゲーだったよ
全部使うとゴリ押しだけで終わってマップバカみたいに広くてUIがカスって嫌なところばかり見えてくる >>545
オンの為にマッチング前地域とかあると思ったらその場所に行かないといけないのだるすぎる >>572
何度も言われてるようにオープンフィールドだしな
ダクソのマップ広くして、これまで普通に取れてた宝箱の前にダンジョンと使いまわしボス配置しただけ >>572
フィールドの敵は倒してもほぼ何もない割にクソ強い奴が結構いるからスルー安定だし
フィールド作る労力でストームヴィル並のマップ数個作れたと思うとね… エルデの獣はそれこそライカードみたく特殊武器で
イベント戦で終わりぐらいで良かったッス 神秘補正のバグ直すのいつだよ!
ゲームの武器の種類のうち一つ使えないバグを放置っておかしいだろ デモンズからやってたけどもうこれでソウルライクゲーは最後にするわ
エルデンリングは最後までイライラしながらクリアしたけどもう付き合いきれねぇよこんなん 仁王にあってエルデンリングに無いもの
「着せ替え」 獣の司祭もなかなかクソだと思うけどなんで話題にならないんだよ >>581
もう無理だよ
実用的な魔術教えてくれるわけじゃないし別にいらんよ
ネフェリの傀儡も実用性はないし >>493
重量ローリングしてるんじゃないの
ローリングした時にドッスンてなるやつ
装備重量減らして中量にしないとずっと遅延かかるよ 狂い火ビルド気になってるんだけど攻略でも使えるかな
ボスにもダメージだけでも入ってくれれば良いんだが 最高にカッコいい盾はカイトシールド
性能もバランス良くて見た目も最高
服で言うとシンプルでどの服にも合うし
カッコいいみたいな これ黄金の種子って一週目でも余るんだな
英雄の地下墓ボス倒して出てきてびっくりしたわ >>572
エルデンのオープンワールドいいよな
馬の操作性がいいおかげでフィールドを馬で駆けてるだけでも気持ちいい 仁王やりたきゃ今度出るFFなんちゃらが仁王のガワ変えゲーやろ トリーナのスイレンとかアルテリアの葉とか多すぎてどこがレアだよと思うし
クラフトしない人にとってルーン(1)よりいらん存在だろ >>610
素材アイテムが然も重要そうな雰囲気出してるの腹立つよなw >>490
滅茶苦茶精度の光る青い弓とか撃たれまくっても困る >>612
全く使えない
ドラゴン神秘マンに転生したわ
竜爪でぬ〜べ〜ごっこしてる >>584
黄金樹だけマトモな使い方じゃ無くて草
真鍮そこまで条件キツく無いのに優秀だよな >>615
ファイナルソードやったら小便もらして喜んでそう 外人オープンワールドとバトロワと対人と銃パンパンゲーが大好きなイメージある >>602
何もなくても雑魚がアホ強靭アホ火力ブンブン丸じゃなかったら戦うだけで楽しい
新しい武器を強化して担いでいく気になる
けど現状武器強化しても相手するのはクソゴミどもかってなってやる気が失せる >>610
ほんとこれ要らん
何のクラフトに使うのかも分かってないわ >>598
デモンズはスリップダメージだけど後発作品ではゲージ貯まると割合ダメージになってるよ エルデン十分満足したしオリジン楽しみにしてたけど予定狂っちまった >>607
あいつは盾構えて正面ガン密着してれば攻撃スカりまくりの雑魚だぞ、キスするくらいの勢いで密着な
あとは月隠で居合しとけばダウンするからパリィ入れて終わり >>619
勇者の肉塊作るための素材としては一応貴重だぞ 獣の司祭は前ロリを信じろ
ステップから岩飛ばしてきたり速攻で切ってくるやつはカスっても気にするな、即死しないしマリケスまで行けばなくなる行動や >>612
発狂はプレイヤーにしか通らん
狂い火ぶちまけるのは普通に火力あるから悪くない モーグウィン王朝にしろがねびといっぱいいるけどどういうつながりなの 一応アルテリアの葉はレア素材だし作れるアイテムも肉に香と割と強いアイテムだから宝箱に入っててもおかしく無いぞ 重さ12程度で性能上々の戦技付け替え可の大盾あったら絶対使ってたわ エブレフェール一番奥来たらおっこれ限定版のフィギュアの人じゃんとか思って戦ったらヒュヒュヒュン!ザク!
デローン
なんか一瞬で負けたんだけど・・ モーゴット霧の外から弓で倒せるっとことは今作も霧外から倒せるボス多そう >>634
あいつの金玉に向かって前ロリするだけだな
このゲーム金玉要素多くない? あ、レアあいてむだ!
アルテリアの葉
あ、レアアイテムだ!
妖精蝶
あ、レアアイテムだ!
以下略 >>628
サンクス。
見えないけど敵にもゲージが溜まってて、溜まりきると大ダメージな感じか。 >>547
あと攻撃もディレイ多すぎてちょっとどうかとおもう動きしてんね マリケスって常に動き回ってるし攻撃できそうな隙は赤い爆発が付いてくるから殴ったらそれ以上のダメージ受けるし近接特大だとどのタイミングで攻撃すりゃいいんだこれ あっちこっち行っても草とか木の実とかキノコばっかだからな
フィールドスカスカって言われるの嫌だからクラフト要素なんて作ったんだろうけどそれ加味してもスカスカ 久々に攻略とか見ずに最後までクリアしたわ
イベントとかは全然消化できてないけど、楽しめた >>386
王都でうげー何ここ広すぎバカじゃねえの
ってなって雪原で完全に落ちた
敵硬すぎ視界不良とな色々いっぺんに来てもうさっさと霜踏んでクリアしよってなった >>572
効率が最優先の人には不評なんだろうね
沢山の装備があるのに性能にしか興味ない人とか 今回の女神祝福枠がクラフトできる便利アイテムなん?どのみちエリクサー症候群だから使わんのよな >>643
タリスマンとか防具とか光耐性重視して盛りまくればダメージ痛くないらしい 雪マップはどっちも適当に作った感じが出過ぎてて嫌い >>642
坑道の降る星の獣みたいな名前のやつもやれる マリケスは行動パターンがそんなに多くないし派生も少ないからとにかく覚えよう、爆発とか斬撃が残る行動はそれ避けてからジャンプ攻撃で行けるよ >>599
単体ボスは過去一面白いな
ボスのモーションがいつもより派手なだけあってそモーションを見切れた時の楽しさも倍増 マルチだとタゲコロコロ切りわかるせいで
ただの薙ぎ攻撃が位置次第で回避不能の全方位攻撃になったりする というかマリケスはそんなに強くないのになんで救済アイテムあるんだあれ
しかも使い方が今一分からん お、王都の探索は楽しかっただろ!?
ウキウキで散策してたんだが まあオープンワールドかと言われたらうーんとはなるわケイリッドの場所ずらして誤魔化してるだけでめっちゃ綺麗なCの形したフィールドで実質一本道だし発売前から散々オープンフィールドですって言ってたのも分かるわ ボス戦のマルチも皆で交互にジャンプ攻撃の餅付き大会になっちまったな 上質ビルドでやってたけど
信仰求められる武器多くて気がついたら150レベル >>668
ダクソ3やった後だとどうせゴミなんだろと思って触らない人もいるだろう >>655
遺灰はマルギットで使ってこりゃつまらんわと思って縛った
戦灰は普通に使ってる 遺灰はどれが有用なのかさっぱりだわ
どうせ敵の超火力で即死するんだろ?感しかない
写し身なんかは強いらしいけど、最終盤だろうしな 黄金のパリィとバックラーパリィってどっちがいいの? 唯一クラフトしたものはイベントで必要な油壺と、異端の魔術師塔の見えない道の為の虹石くらいだわ。 >>657
悪くないんだけど5.5も軽い真鍮の受け値と比べちゃうとね…
まぁそれでも大盾ってだけで強いから確かに十分有能 後半雑魚全スルーでボスは遺灰使った方が圧倒的にストレスなく出来る
透明な雑魚マジでイラつくから消してほしいダクソ1でロックオン出来なくなる指輪の事忘れちゃったのかな? 普段使いするには素材が渋いしここぞで使うには効果がしょぼいんだよなクラフト
アイテムスロットもあんまり使いたくないしカニでいいやって感じ >>669
一番ヌルいエルデンでしかR1チクチク戦法が通用しなかっただけでしょ
SEKIROから逃げたもんね >>677
ほんとこれ
霜踏みがスレで話題になるまで戦技とか全く使わないでR1ブンブンしてたわ 根脂の配置ケチり過ぎて今まで恒例だったボス霧前エンチャとか一切見ないよな
鈴玉狩りくんもっと素材商人狩って来いよ >>621
>>635
ダメージもないのか…残念すぎる
ヴァイク装備に惚れたけど大人しく筋バサやるかなぁ
大盾使えるとはいえ武器少ないのが不満だ >>657
あぁすまん獣紋と勘違いしてしまった
忘れて >>673
見当違いの地下行ってたけど楽しかったわ
攻略止めてマルチで結構時間つかったな ダクソ3が攻略だとクイステぐらいしか強いの無かったら気づかないやつは多いんじゃね
クイステは最強だったが攻略対人ともに >>680
色々やったけど
真鍮の盾で黄金パリィが一番安定した
二撃目パリィとか落ち着いてやれるし ダクソしまくったプレイヤーこそ戦技ゲーって気づかないって本当だったんだな
ふぅ(玄人)
あれR1ブンブンしても致命とっても敵硬くね?敵強くね
↓
あ、弓とか魔法で引き撃ちするゲームなんだぁ(ド素人感満載)
これで全て察した、戦技に思考が行きつかない マーカーが足らん…
一回巡ったミニダンジョンとか廃墟とかマーキングしてたら明らかにマーカー数足らんやん ラニたんの嫁入り道具である暗月が弱いわけないだろ!😡
愛情さえあれば… 地図を見て何かありそうな場所にピンを立てながら探索するのも楽しかったな
そういうのが楽しめない人はそもそもオープンワールド向いてない 序盤の宝箱転移罠で結晶坑道抜けたとこが、血ドロドロな見た目のフィールドやらクソデカカラスやら奇形ーヌやら魔境過ぎて精神的にキツかったなー 確かNTで戦技強すぎとか言われてたから普通に今回は有用なもんだと思ってた >>696
ありがとう
マレニア猟犬も飽きたしパリィやってみるかな 出血ついてない武器は戦技でぶちかましていくゲームだよこれ >>702
月影は巨人ですらダウン取れて強いのにな 王都広い上に敵強くて多いから途中で諦めてそれからずっと駆け抜けて終了だったな
レアルカリアまでは真面目に攻略してたけど正直ストームヴィル城から駆け抜けてればよかったな
真面目に敵倒して攻略するほうがバカを見るゲーム マルチのシステムがクソなの本当に痛いな
今作だと1周クリアでほぼ辞めるだろうし
ダクソ3は書庫マルチとかずっと振るわってた記憶 結局アイテム制作も設計書いっぱい拾ったけどつくったのアレキサンダー助けるためのローションぐらいだわ >>700
まんま俺だわ
魔法剣士で月隠自力で見つけられなかったから戦技もグレートカーリアとかグラビタスとかしか知らんかったしめっちゃ固いやんって思ってた クラフトはまぁいらん、もしくはもうちょい有用なアイテムが欲しかった
過去作だと松脂とか結構使った気がするけど今作は全部使わなかったな
あとは遺灰や馬が強いから白ファン呼ぶと敵の体力増えて逆にキツくなるのは不満かな
他は概ね満足で過去一番楽しめてる >>703
何かありそうじゃなくてそのまんまだからお前が嫌いなマーカー追うだけのゲームを自分でやってたわけか
あんたバカ? >>703
探索するのはそこそこ楽しかったよ
ただ見つかるのがほぼ同じようなダンジョンと廃墟(地下室探しゲーム)っていうのがね 直剣の構え攻略で強くない?
出の速さ隙の少なさダメージ怯ませ力FP消費全て高水準
まあもっと強い戦技はあるんだけど >>699
大盾か中盾鉄壁で攻撃はじけんと当てにくいからなあれ 1周目で稼ぎとか無駄だわな
それこそ周回なんて写し身霜踏みでサクサクやってもいいんだし1周目でとどまるとか無駄でしかない >>692
ヴァイクだけで1週目はクリアしたけど言うほど悪くない気がする
大槍は実は大曲剣より強靭削りが高い、今回なぜか特大武器のカテゴリに入ってる
それと火属性が効果的な敵も多い、戦技は隙だらけだけどまあ他のカス戦技に比べれば中堅ぐらいはあると思う >>712
どこでもサインがあるのにマルチがクソはないな
むしろ協力しやすいまである 既プレイヤーほど戦技が強いなんて思わないんだわ
というか戦技使わないと火力足りないなんて予測つくわけない 探索とか言ってるけど結局崖ばっかじゃん
見つけづらいジャンプポイントとか途中で飽きたのかほとんど見なくなるし
つうかお約束の崖の途中に洞窟ってある? >>718
戦技も使える、じゃなくて戦技しかろくに使えないのはちょっとバランス悪いよね >>700
言っちゃあ悪いけど年季入ったダクソプレイヤーって良くも悪くも視野がせm >>712
まだ良く分かってないんだけどどの辺がクソ?
今2キャラ目でマルチやりながら進めてるがサイン溜まりのお陰で随分快適なんだけど ちょっと前まではクソだけど俺は好きだよぐらいの評価だったのに
このゲームの評価どこまで落ちるんだ もしかすると開発陣はダクソ3でも戦技使って欲しかったのかもしれない >>642
血の君主モーグも霧の外から弓で暗殺出来る クラフトで使ってるのは火炎瓶くそ壺くらいかなあ
エンチャ状態異常回復は祈祷でどうにかなる >>721
なにも書かずに送信しちまった
全ボスノーダメクリア動画の人が愛用してたな 神秘特化竜祈祷やってるけどめっちゃ強くない?
ボス霧入ってボタン長押ししてるだけで倒せるんだけど >>702
横切りしかできないから高さが少しでもずれると当たらない、ため攻撃でしか飛ばないから月隠と比べて発生が遅すぎる、そもそも大剣カテゴリが弱いとかいうマジでラニから貰ったっていうこと以外で価値がなさすぎる武器 >>733
赤獅子よりちょい低いくらい?
壊れすぎんだろ >>700
3の戦技が微妙だったから先入観だよなぁ 直前がホライゾン2やってたからOW部分ショボすぎて笑ったわ
切り替えてダクソ4をやってることにした >>735
使える戦技なんて我慢とクイステと構えとかち上げ位しか思い出せんな >>710
雑魚やボスとの戦闘を楽しむゲームなのに駆け抜けるとか何を目的にこのゲーム遊んでるんや 初心者のプレイとか見てると戦技でボコボコにしてジャンプで攻撃回避してるからマジでビビる >>721
慣れるとかなり強いと思う。当てられるようになると怯みもダウンも取りやすいし
今回の直剣はケツ張り付いてR1ブンブン戦法じゃなくて、構えR2ぶちかまし戦法でいけ
ってのがフロムの回答かね >>739
出が早いってわけでも無いのに的確にあれ主体で戦えるのはすごいわ 敵の強靭やたら高いのも戦技前提なんだろうけどそんなことするぐらいなら駆け抜けるわな 戦技ゲーって気づくにはたまたま強戦技見つけて武器強化して使ってみるしかない訳だから初見でそれはちょっと酷だよね
というかイマイチな戦技の方が多いので言うほど戦技ゲーでもないと思う >>734
全然バグ直さないし何も声明出さないからな
時間が経てば経つほどイライラが積もる 自力で血の斬撃見つけて使ってたから戦技つえーなとは思ったけどR1が死んでるとは思わんかったわ
通常攻撃死んでるとは思わないでしょ普通 >>735
断固と追加詠唱と聖鈴の戦技は使いまくったからセーフだな! 楽しめる部分も多いけど雑でクソな部分も多いいつものフロムゲー
調整アプデまだか マリケス倒してもグレイグが居てるのが気になるわ
クリア後でも死の根渡して報酬貰えるのはありがたいけどさ
しっかり倒しても原盤貰ったわ >>735
だからかは知らんがDLCで半葉のぐるぐるとか綻びの4連斬とかなんか露骨に強い戦技入れてきてた気がする >>701
逆に攻略してない場所をマーキングした方がいいぞ 強靭ないボスに出す狼くんたち最高にイキイキしてるよ >>712
長過ぎるってのが理由でしょほぼ
ゆーて一周するだけでも他のゲームの倍くらい時間使うし
元取れてるとは思うけどね
あと今後のアプデで色々追加されるだろうし
とにかく早く闘技場きてくれー 従来のR1ブンブンローリング盾受けプレイでリムグレイブ、ストームヴィルの適正レベルは50ってとこだな
油断か舐めプでもしんかぎり瀕死にはならん 2キャラ目作ってみたけど
マルギットにパリィしながら致命取ってると俺が求めてたのはこれなんだなぁ...ってなるわ >>692
強靭削りえぐいから攻略でも使えるよ、ピーも射程長いし騙されるな一緒に狂おう >>655
最初に使ったのが嵐脚で次に使ったのが回れ回れだったからな
そこからずっと放置してて最終的に付帯効果伸びるからって打刀に血の斬撃つけてたわ 仁王2が前作よりいろいろ改善したのに売れなかった最大の理由って
問題点だらけの前作をゴリ押ししてヘイト溜めた信者のせいだよね? >>732
2キャラ目とかでホストがそれなりに上手けりゃ良いけどね
出荷作業はこれまでに比べてもマジで苦痛、というか灰使ったほうが100倍楽なのがね 5chだけ見てゲームの評価落ちてると思うのは早計だぞ
ここはそういうとこだぞ >>743
月影ぶっ放してれば大抵なんとかなるもんね
ザリガニも2回でダウン取れる 円卓のロジェールが見つからなくて10分探し回った
ステルス性脳高すぎだろお前 周回より新キャラを勝手に縛ってプレイするのが一番楽しいな いつも通りといえばいつも通りかもしれんが過去作の色眼鏡が無い方がやっぱ楽しめるんですよ まあこのスレにはブドウが人の目玉だって大喜びで教えるような奴らばかりだろうし >>759
獣の司祭っていう同じ役職ってだけで別人なんでしょ、多分 >>763
レナラに狼召喚すると魔法全部潰されてて笑える マレニアは絶対3人呼ばない方がいいな
白やってて今まで突破できたの圧倒的に2人の時の方がおおいわ グレイブマラソンでゲットした人何匹くらい倒しましたか?
全然出ません
槍みたいな物をもってる大型スケルトンでいいんですよね? 強い戦技知らんとR1も弱い戦技も弱いでクソゲー
特大剣もクイステや猟犬なけりゃ結局弱いし 戦灰を消耗品だと思うのはともかくチュートリアルで戦技撃ったらあれ?なんか強くね?って気づくと思うが >>719
ミニダンジョンは見た目は似てるけど内容やギミックはそれぞれコンセプトが違うから楽しめたで
報酬も有用なものが手に入ったりするし 問題はRPGとかだと通常攻撃が弱いのは当たり前だろっていうけど
雑魚にすら特技使わないと処理すらできなくなっていくのがほんとクソ >>732
マルチクソとまでは思わんけど白視点だとサイン溜まりのオフ機能が欲しいわ >>767
パリィからの致命もうちょっとリターン欲しいよな
今のダメージなら複数回も要らんような気がするし >>779
聞かれたのに黙りこくる方が不親切なのでは? 霜踏みは自力で気づいたからイキりたい
なんかに苦戦して凍結デバフでもかけてみるかと思って氷殻の斧使ってみたらアレが出るんだからビビったわ マルチでみんなで馬に乗って「最新型が負けるわけねーだろ!!行くぞォォ!!」ってボス突撃したかったな 正直白側も二人の方が体力と状態異常耐性的にありがたい
一人ガン盾マンがいるとゴリゴリリゲインされてうげえってなる 出血ビルドってか神秘マンってそこそこ強い?
専用武器かっこいいの多いけど >>754
バグ直したら別のバグが生まれるってのはオープンワールドの常では
マンパワーが必要だから今は色々精査してる段階だと思う >>386
レアルカリア学院ぐらいからかな
モブの魔法連発とかクソでしかないとおもうしなんかこのあたりからモブと戦うのうんざりしだした 戦技は切札的な感じで燃費悪くすればいいのにな
消費かるすぎるから戦技ゲーになっちまうわ >>782
三人だとさらにボス体力上がるからマレニア以外でも二人のほうがすんなりクリアできるな >>732
マルチのマッチング制限とフィールドが
噛み合わせ悪くて
クリアしたら最終盤しかマッチしない
自動でステ調整して
どこでもマッチング可能なら良かった >>771
ああ難しいって意味ね
俺が白やるときは別に出荷目的じゃないけど、成功率そんな気にするもんか? ボス戦で勝てそうになると必殺技でトドメ刺すのを露骨に狙うような人種なので
戦技が強いのは自然に気がついた 暗月大剣は伝説の武器だけど武器そのものに凄い能力あるとかその武器で凄い逸話残したとかじゃなくえ
月のお姫様の嫁入り道具っていうメルヘンなお伽噺方面の伝説だから… >>785
新しく拾って装備できる奴は取り敢えず試し斬りするよね >>690
いやどんなゲームでもバランス悪く感じて大変だなって思ってさ。普通のRPGやSRPGとかバランスブレイカーありすぎて全部クソゲーにしか思えないでしょ? >>778
つまらなかったのになんでこのスレにいるんや?
>>799
ステルスあるの知らないのか >>795
マルチ褪せ人ラダーン祭りでトコトコしてて草 マルチってわちゃわちゃするのが目的だと思う
こと今作はクリアしたいなら遺灰使ってる方がいいし なんでブドウ食べ女は急にユラのコスプレしだしたの? Lv上げまくり勢からのご報告
現在Lv181
ホーラルーはそこそこマッチ
マリケスは即マッチ
マレニアは呼ばれない 高難易度の死にゲーなのに縛らないと面白くないってなんか変な話だな
ダクソやブラボは特に縛らなくても楽しめたのに マレニアも意外と強靭ないから複数いる遺灰でハメられるんだろうか
でもあいつ飛ぶからなぁ… 協力マルチは野良でもレベルシンク入れて欲しかったな >>782
最初のツリーガードも発売当時マルチやったらミディールみたいにターゲットがあっちこっち動いてすげー戦いづらかった記憶 >>797
神秘補正バグってるから死屍累々もエレノオーラも全部ゴミです >>798
火の大罪系のバグや+25強化バグはオープンワールド関係ねえだろ
アホ? どのスレでも無視されるんですが
ファルムアズラがイッタイ何なのか、なぜ主人公がそこに居たのか、誰かわかりませんか?作中とかで何か解説ありませんか? 神秘が修正されるとこの武器が暴れ始めるぞ
エレオノーラ
蟻棘のレイピア
屍山血河
レドゥピア
血のヘリケー
ブレス全般 >>814
そいつエルデンリングから入った新規だから >>813
ハイータとシャブリリはユラの体勝手に使うぞ 後半になってきて写し身が倒されることも増えてきたな
攻撃力はともかく写し身を倒す性能が高いのか?あいつバカみたいに固いのに レベル175くらい上げたけどなぜかレアルカリアでめっちゃ呼ばれるな 魔術派手なの多いけどつぶて速剣ぶんぶんが至高ですわ マレニアは強靭ないけどスパアマばっかだから意味ないよ 後半のマルチの敵とかカンストハーラルドなんか可愛いレベルで硬いからな
しかも1周目で レアルカリアは駆け抜けというかしゃがみ隠密だな
あそこ魔術師のブッパに苛ついてるやつ多かったけど後ろ向いてるのみて
ああここ隠密なのかなとおもってしゃがんだら誰も気づかなくて赤狼までいけたから
こういうゲームなんだなと思ったわ
真面目に戦ってるやつがバカを見るような調整なんだよ
そこにきづいてからもうラストまで駆け抜けでしたね マルチでマリケス前のツリーガード倒してないやつはなんなん?失礼やろ >>713
素材入手がめんどくさ過ぎるんだよな
なんかこのゲームの素材入手は特別面倒で苦行感じるわ色々エンチャントしたかったけど素材集めだるすぎてエンチャント使ったの数回ぐらい >>810
2キャラ目で攻略見ながらNPCイベ回収してたら初めて存在に気づいたくらいだし気づいてない人多そう デモンズからの古参だが
駄糞から入ったニワカにソウルファンなのってほしくないわ >>817
写身がティシータンクにケツから二刀バッタ程度でアヘってるぞ >>820
マジか
レドゥビアと血のヘリケーは使えるならまあ大丈夫かな >>822
ファルム=アズラは時空の狭間にある
マリカの部下マリケスが運命の死を封じるために閉じこもってるから乗り込んだ
なんでいきなりワープしたのかは知らん >>822
あそこ謎だよな
竜王も引きこもってるだけの謎ボスだし レニ「お前夫なんだからこれ使えよ」
ス・・・暗月の大剣
主人公「・・・はい」
カニ「お前王なんだから俺食えよ」
ス・・・ゆでガニ
主人公「はい!喜んで!」 >>809
そりゃムカついたからクソゲー言うために決まってるだろ >>829
写し身前提になってきてるから敵も写し身殺せるぐらいバカ火力になってるだけ
こんなんだから遺灰なくしてバランスとったほうがマシとかいわれる >>816
ボス瞬殺になるから飛沫自重とか加算銃槍とか色々あったろ
まだ初期だし環境落ち着く前のカオスを楽しめ ガードカウンターは大槍みたいな突き属性でリーチがある武器じゃないとしんどいかもね
自分はランスと大楯だから
相手の攻撃を弾いて相手が大きく後ろにのけぞってもこっちのカウンター届くし
ガードカウンターよく使ってる 戦技はモブ散らしに剣舞とか使ってたけどここで言われてる戦技の世話にはならなかったな。まあ属性派生で出血の世話にはなったけど。冷凍は強すぎてドン引きしたから封印した。極端すぎる >>816
ダクソやブラボもレベル上げまくるとヌルゲーになるからレベルは意図的に抑えてたで マレニアちゃん俺の岩盤発破抜けてくるから嫌い
白の乱舞は許してくれるのにどうして虫歯治療ドリルはダメなんだよ >>679
写し身は中盤
そこまでの強化でもジュウブン強い >>821
だから優先順位があるんでしょ
現場に物凄い量の修正案件来てると思うわ >>804
単純に火力が低くなるのとFPが少ないのとで長引いてホストが事故って死ぬ確率が半端ないんだよな
2周目とかなら成功率気にならないけど明らかに詰まってる感じの人に呼ばれたら申し訳ない気持ちにはなるな マレニアの戦技対人だとスカること多くない?
射程ないなのにスカスカするわ ファルムアズラの獣人がリムグレイブにいたのはなんで? こう言う技術的な物が必要経な行動より戦技適当に出す方が強いのはクソゲーとしか言えない
rPGだろうがアクションゲームだろうとね 魔術キャラでNPCにはどうやって勝てばいいの?
超反応で魔法を避けてくるんだけど おれはエターナルリングからのリングファンだけど暗月の大剣には愛が詰まってていいと思う 写し身+10でマレニアごり押したけど
その後の獣の司祭強すぎて真顔になったわ
高火力高機動で図体デカイて人には勝てん >>809
いや初っぱなの所とか一本道の通路に2体立ってたりしたじゃんw
で、攻撃してこられてその攻撃みてこのゲームやべえなと感じ始めたわけ >>840
よく見かけるねぇ
とりあえず俺は率先して倒すようにしてる せっかくキャラクリ頑張ったのに頭装備非表示にして欲しいな輝石頭もう嫌なんじゃ >>838
カンストハーラルドすら処理していった自分でさえ駆け抜けたからな
てかカンストハーラルドは相手の攻撃がくっそとろいし怯ませることは容易だからな せっかくのガードカウンターも入力読みのせいで半分以上死んでるようなもんだよ ダクソから流用したせいでエンチャ系にバグ抱えてるのそのまんまで笑うわ >>865
Rボタンに反応するから展開から射出までラグのある魔術を使うか
最強魔法イアイを使う 写し身までのつなぎなら首無し騎士ルーテルじゃないか >>814
雑魚のモーション見たり、パリィ試したり、ステルスで一体ずつ暗殺していくの楽しかったで
最初から駆け抜けるって楽しむことよりクリアが目的になってないか? >>860
マルチレナラとか、進行不可系は早くやらんとあかん >>854
ダクソブラボはなんだかんだ壊れがなくても戦えるけどエルデンは遺灰と壊れ戦技ないとまともなゲームにならんでしょ
そこを弱体化したら本当にただの理不尽ゲーが出来上がる ありがとうございます、誰も気にしてないのが不思議で、何か見落としてるのかと気持ち悪かったのですが
はじめて回答が貰えて心残りはなくなりました…… >>835
大斧二刀流で写身と二人で殴ってたら初戦で倒せたよ 頑張ってキャラクリしても唇だけどうしても端が真っ直ぐか少し下がるくらいになってすげーブサイクになんだけどどうやったら治るんだ… 一生戦うしないでメラゾーマ使ってろみたいなもんだしな…
でもまあ使わないとやってらんないし遠距離から攻撃できて地形に阻まれづらい信仰系戦技なんかないかな
使命の刃と黒の刃は使いやすかった >>882
ガードカウンターで処理してた設定はどこいったの? >>865
詠唱から発動までにディレイがある魔法(輝剣とか)使え
詠唱に反応して回避するだけで発動にはぼっ立ちで食らうから
面白いかどうかは知らんが 白呼んで対人すると好きな戦技ぶっぱで赤ボコボコにできて楽しいぞ
モブいなかったりすぐ倒せる場所選んで白はヘタクソいると回復補充されるから
合言葉でフレンドとやるのがおすすめ
隙多い戦技や魔術でもバッタでも3人なら好きに遊べるからな
猟犬ステ使って頑張ってる赤も1ヒットでもすればそのまま3人の攻撃で殺しきれるからたいして脅威でもない
ボスとか白呼ぶより遺灰使ったほうがいいしマルチはこうやって遊ぼう まーじでホストも協力者も侵入者も強戦技ぶっぱしかいねぇ…
それらはもう飽きたよ… >>857
でもそれは目の前にある武器や遺灰使わないのとは違うよね
終盤はマッチングの為に俺もレベル抑えてたけど攻略難易度の為にレベル上げなかったことはないな
そこに到着した時点から上げ直すこともしなかったが >>888
お前のそのブサイクな心を治せば綺麗になるよ ガードカウンターは入力監視してるか?
攻撃終わりにバクステがワンセットになってるだけだと思うが >>866
かなり記憶が薄れてるけどエターナルリングは眠ってるドラゴンにちょっかい出したら物凄いブレス食らって即死した記憶があるな
あれに比べたらエルデンリングのドラゴンは有情かもしれない >>893
雑魚にすらイオナズン連打しないと戦いにならないのが後半 >>890
あとカーリアの速剣でたいていハメ殺せるよ >>876
ステータス的に純魔だから装備すらできない
勝つことが不可能って思った敵はNPCの人間がはじめてだよ >>885
いや一周目はそれこそ戦技強いの知らなかったから戦えたが… >>822
無視というかだれもわからんのでは
考察スレで聞いたほうがよさげ 猟犬も壊れ戦技の一つだけどこれ無くなったらストレスで終わりそう キャラクリは根気とセンスに自信が無い限りは諦めてググれ >>747
ボスは強制だからしゃあないとしても雑魚との戦闘が過去イチつまらない どっかの騎士が攻撃終わりにケツ掘ろうとしたら露骨なバックステップでバクスタ回避してくんのは笑ったな
完全に開発がバクスタ取られるの意識してんなーって マリケス体力めっちゃ低いし後半ボスだと最弱じゃね? やっとラダーン倒せて星砕きの大剣が手に入ったし必要能力値もあるから、ルーン稼ぎポイント行ってみたけど全然戦技1コンボ(引き寄せて叩きつけ)で雑魚倒せないんだけどなんか他に準備必要? >>909
一度使ったら無しに戻るととんでもない低速ゲーに思えてくるだろうなこれ >>679
中盤でもうてにはいるよ
井戸からいける地下世界
写しみだけは耐久力が他と比べものにならん >>913
本体の方倒せばくれるよ
もう一戦してこい >>913
祖霊の追憶はノクローンのほうだったはず >>909
むしろ猟犬デフォにしたほうが楽しいまである キャラクリのプリセットってモデルにした役者とかおるんかな?
戦士顔が若干昔のシュワちゃんに似てる気がする >>869
そこ以外はステルスで処理して行けるで
そいつらも魔法打つ速度そんなに早くないし2体だけだから苦戦する要素ないやろ 言うて強行動押し付けるゲーム性なのはどのゲームもそうなんじゃない?
今まではコロコロR1に代わるものが無かっただけで 取り返しがつかない要素って灰都になる前にサングラスの槍取ること以外何がありますか? >>679
FPあるなら序盤で伝説の遺灰一個手に入るからそれ
他なら適当にスケルトンとか使っとけば強い 巨大グマはステップ前提の立ち回りがクソ
殴りから0.5秒くらいしかない感覚で派生してまた殴りやってきたり、タックルしてきたりアレ絶対ローリングじゃ避けられん 戦技や遺灰使えば楽になるってのはわかるし、ダメージ的に戦技使ってほしいのもわかるんだが、戦技や遺灰使わなきゃ無理ってのは流石にちがくねえか
パリィも戦技扱いならあれだが >>909
通常回避はクイックステップ、タリスマンで猟犬になってほしかったわ
移動もボスも猟犬やクイックステップあるなしでゲーム違いすぎる 円卓にいる侵入者(名前忘れた)は
こっちのガードカウンターを入れようとすると
毎回キレイに横にコロリンしてきてキツかった >>895
つよ戦技ブッパはしてないけど侵入された瞬間に黄金樹の護りと恵みと誓いブッパしてガン盾突撃はしてるわすまんな >>916
武器強化した?ユニークは強化楽な割に上昇幅えぐいからちょっとやるだけでだいぶ変わるぞ 後マレニアでトロコンだけど
結局最初から最後まで全裸マンでバフアイテム未使用だった
これ写身の防御も低いのかな >>926
だからガードカウンターで処理してた設定はどこいったの?
なんかの動画の受け売りで言い分変えた? >>927
程度問題、それ以外をやってもそんなにきつくない今までと
今回は程度が違う めちゃくちゃ迷うマップに超火力の雑魚を大量に配置するな
終盤はボス関係なく道中の雑魚が嫌になって止める奴多そう >>885
戦技と遺灰なくても武器1本で全ボスノーダメ出来るで
君が下手なだけや ヴァレーイベント進めたせいか知らんが眼が赤くなってるんだけどこれ治せる? キャラクリといえば目の変化オンになってるとスライダー動かしても形状変わらないバグあるよなこれ >>801
>>819
ついでに言うとホストは近接じゃないと体感ほぼ無理だな
どんなにヘイトとっても何回かホストがマレニアにタゲられる時があるから上手い人以外魔術師はすぐ溶ける >>904
月影使ったほういいですよ
ぶっ壊れ戦技でダウン取り巻くれるし もっとパリィにメリットくれよ
さすがに戦技ぶっぱよりは難しいんだからさ
なんなら固有の攻撃系戦技ある武器持ってる時はFP消費していいから特殊戦技致命モーションにしてダメージ上げたりしてくれ >>941
正直ボスなんかよりこっちのほうが10倍問題だろ 車輪メインで使うなら脳筋と筋神どっちがいいんだろう >>943
レナラのとことかでキャラクリする時に目の変化オフにすれば治る >>931
それな
戦技とか遺灰なくても普通に戦える 火山館は依頼こなすんじゃなくて一周ツアーしてから依頼熟さないとだめなケースだったのか・・・2周め行く前に下調べしたらここまで広いマップだと思わんかったわ クリアできるから問題ない発言とか難易度を客観的に見れない馬鹿が結構多い
程度の問題なのに馬鹿はそこがわからない PC版だから取り返しのつかない要素はあとからチートで取ればいいや
こういうクソゲ要素にユーザーが対処できるのがPCの良いところ 後半ならモーグやろ
あいつ第二段階があるの知らずにゴリ押し出る奴多いわ絶対 >>931
縛るのは個人自由だけどそれで文句を言う方がおかしい >>958
そういうチーターが多いからPC版はマルチ流行らないんだよね
ソロでやる分には好きなだけやればいいけど >>957
しかもこいつの場合全ボス武器一本でノーダメできる(他人の動画)だからな >>957
クリアだけじゃなくてノーダメも出来るで
理不尽とか言ってる人は敵の動きを見切れない下手糞でしかない >>964
そもそも今作仕様そのものがマルチ殺してるからPCのほうがいいかもな 戦技使うのがアホみたいな調整のダクソ3と戦技使わないとアホな調整のエルデンリング
どっちも極端すぎる
ころりんR1おしり堀ゲーやめたいならブラボやセキロみたいにしてくれ >>966
お前はできてないじゃん
今から全ボスノーダメ配信やれよ モーグの3連出血ってどっかに対策ヒントとかあったのかな
自分エスト飲んで誤魔化したけど まぁ両極端な陣営が言い争ってるのはわかる
正直どっちの意見も理解はできる 体力1万超えの大熊くんってゴドリックレナラぐらいなら殴り殺せそうだよな チートなくてもマルチが死んでるというか純正チートだらけというかバランス最悪というか クリア想定30時間とか言っちゃうし戦灰遺灰は前提で作ってるんだろう
それでも初見30時間は無理だと思うけど マップ攻略はマジで苦痛だったわ
楽しみがゼロ
ほんとクソゲー しろがねの塔の近くにいる犬に5回くらい負けて顔真っ赤でブチ殺したのに
ただの8000ルーンだった件 お前はそう思ったんだほーんで終わりでええやろいつまでもめんどくせえな >>926
ステルスで処理できるからなんなんだっつー話
雑魚のムーブがクソでそこあたりからモブ雑魚ですらクソムーブ増えてきて今おもえばそのあたりからすでにやばかったんやなってことだよ
アイテム取ったら地中からモンスター飛び出てきたり倒した巨大モンスターの倒れ込みに押し出されて落下死させられたりいろんなストレスに襲われるわこのゲーム
だからレベル上げて火力ごり押しするだけのゲームになってしまってんだ マルチあんまおもんないしバランシングMOD期待でPCでやるのはあり
ただPS5のロードの速さはやっぱり捨てがたい >>968
でもブラボやSEKIROはダクソ3やエルデンの売上には遠く及ばないよね
つまり君みたいな方が少数派なんや >>970
雫で対策できる
ヒントがあったのかはしらないけど、メモとかあったんかな >>964
チート使うにはアンチチートオフにしなきゃいけないからオンライン繋げないよ
蝕みショーテルやクソ仕様のせいで今作ハード関係なくマルチ流行ってないでしょ >>973
竜塚の洞窟のベアー?
あいつはそこらのボスよりよっぽど強いよなw
正直ラダーンより強いと思った >>983
自分が全く適応できなかったセキロに売上マウントとかほんとお前人としてしょうもなくね? 宝くじの当選者いるんだから全員当たるはず
当たらない奴は運が悪い >>986
あいつ一体で白100人分を超える能力があるからだろうなwww そんな神経使って普通ロリでフレーム回避ゲーなんかしたくないわ
猟犬ステや大盾で十分だし
なんなら食らう前提だからカット率上げまくればいいだけ
ノーダメとか何もおもしろくないただのジコマン >>981
何がクソなんや?普通に正面からでもガードカウンターやジャンプ攻撃で体勢崩していけば雑魚はサクサク処理できるで 素性侍で初めて初期装備でマルギットに挑んでる人の配信で
苦戦してるのを見てる動画勢が「その盾で防御すれば物理ダメージは100%カットできますよ!」ってアドバイスしてた
エアプの動画勢が
侍の初期装備盾は物理カット100%じゃないのに >>462
強靭高いモブが後半いるのって今までずっとじゃけ 1000ならヒロインのメリナちゃんに免じてレスバはやめて平和に歩み寄ろう このスレッドは1000を超えました。
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