【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part396
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part54
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647323261/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647099393/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647194283/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647255418/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part395
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647437762/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 全トロフィーまだ1%なんだな
とはいえ全世界で10万人はいるんだな 白やってて真面目にくまなく探索してるとしてるとエストすぐ枯渇しない?敵殲滅しても全然エスト回復しないしジリ貧すぎるでしょ
最初からお供する方が面白いんだけど旨味無さすぎてボス前以外にサイン書くのアホらしくなるな >>387
敵の女しろがねもいい声をしている
というか断末魔がうめき声とかじゃなくてキャアアだったのは意外 >>392
エスト回復しないなら殲滅できてないだけでしょ マレニア乱舞の初発はダッシュで離れる、二撃目は前転、そこから先がどうしても受けてしまう
二三歩歩いて後転じゃ駄目なんかね >>380
ただ落とし子の方が追憶あって星々の方が追憶ないからなんでってなる
落とし子がベジータで星々がパラガスみたいなもんなのかな? おじいちゃん何してもキレないのに鉱石だけ掻っ攫うとキレるのカワイイよな >>392
俺もまぁ色々試したんだが
まずはそれとなく祝福に向かうように位置取りする
その後でめぼしいアイテムがある方向に行ってもいいよ的な位置取りをする
ホストがボス直行型なら「俺はアイテムのとこいってもいいんだけど…」了解しました!
というノリでついていく
これで罪悪感が薄れる
まぁ友人同士でやるならボイチャしろって事なんだろうな >>385
旧バイオで扉や階段の演出中にロードしてるみたいなもんか >>396
そこで後ろに下がるのが一番よくない
三段目も前ロリで後はマレニアから離れれば大丈夫 致命取った時や敵倒した時にHP回復するタリスマンがある
ここらへん上手く使っていけ アイテム製作で勇者の肉塊がリストにないんだがこれって作れないもんだっけ >>396
最後は逆じゃダメなん?一応最後は歩きで回避できるんだが
カメラくるっと回ってミスすること多いから俺は2回目と3回目はロリ挟むようにしてる 万が一月隠がナーフされた時のために
サブでアステールの薄羽鍛え始めたよ >>392
道中の白する時は自動回復と敵撃破で回復するやつを付けてるな マルチプレイでのダンジョン攻略だとぬくもり石が良いぞ てかnpcの声は可愛い癖に主人公のボイスどれも微妙 技信なんだけどマレニアに勝つ術あります…?
ちなみに猟犬ステップはちゃんと持ってます >>383
今から信仰伸ばすわ
死亡回避のためにHP持久筋力をある程度伸ばしてきたがステは迷う 主人公の髪型も少ないよな
あとキャラクリも細かいところまで設定できるような気はするけど案外そうでもない ホーラルーむちゃくちゃ
ほんと敵だけ楽しそうなゲーム 修正パッチまだこねえんだな
ここまで放置されると火の大罪も盾ビームも仕様かと思えてくるわ >>414
まぁ慣れよ慣れ
武器なにつかってるかわからんがマレニアは怯むから
スパアマついてないときにしっかり殴れるかどうかでやりやすさは変わる
逆にスパアマ行動中に殴ると痛い反撃くらって回復される >>377
デモンズのアストラエア、無印のプリシラ、グウィネヴィア、3のぴゅーぴゅーぽこぽこと同じ人らしい >>285
君、プロの写真家か何か? 構図といい、上手すぎるよ。
ミケラの繭の後ろに道あるけど意味深だな、多分DLCではここに転送装置が置かれそうな気がする >>394
王都地下なんだけど忌み子とか全部倒しても回復しなかったよ マレニアのヘイト管理完璧な霜踏みマンマジで頼もしいな 黄金樹焼いてるムービーでフリーズして死んだわ
まさかこの詰みに自分がなるだなんて
まだ1週目だぞ >>414
写し身して腐敗ブレスしよ
3回フルで当てればなる そういえば今作のブラムド枠というかグラント枠はあのウンコみたいなハンマーなの?
細いんだけど ホストが死んだ直後にボス倒したらホスト側では倒したことになるの? >>415
1周につき最大で10回ほど生まれ直しができるから余り深く考えなくても大丈夫だぞ
ただレベリングした後に選んだ素性のステが気になり始めると取り返しがつかなくなるから覚悟していけ 大罪エンチャと黄金ビームは攻略でも有用だから修正は少なからず批判あるだろうな >>423
ダンジョン内ってそもそも集団殲滅での回復ってあったっけ? 何回かソレ系あったんだがルーン入手できなかったんよね
多分クリアできてないだろうなぁとは思ってるがどうなんだろうな >>414
長牙居合で写し身呼んでゴリ押しで倒した気がする
写し身さえいればなんとかなる 祖霊の王ワープしたと思ったら地中に埋まったっぽくてそのままお亡くなりになったw
ラティナさんずっと下に向けて撃ってたわ 侵入するのはいいけどホストと挨拶してるときに斬りかかるのは勘弁してくれ >>420
光輪のサイスなんで準怯み武器ではあるんだけど、
特大とかゴリゴリに強靭削る方が有利だと分かってるのでどうしたもんかなと
とりあえずモーションの確認含めて練習してきます!
>>427
神秘足りてるんだよなぁ
どうしても無理そうならやろうかな… >>403
でもホストの思うままに探索させてあげたい気持ちもあるんだよな…
ホストは初心者多いし罠の渦中に飛び込んで行きがちだから辛いねんな… 祈祷の触媒だけ持って写し身呼べば祈祷連発マンになるのかな マレニアこれやってて楽しいの?アホくさくなってきた >>410
つけててもまとまったダメージ受けると辛い…侵入もあるし やってるうちに剣舞とか対処できるようになってきて楽しくなってくる >>442
調整ミスに調整ミスを押し付けるゲームだぞ?まともにやって面白いわけがないだろw
https://imgur.com/ABiTci8
はい、包丁使えばHPも回復するしこっちもクソゲーおしつけろ >>434
やっぱ写身様々なんだなぁ
強い祈祷持たせて置いといてみよ hpゆっくり回復するタリスマンを付けたり外したりを連打しろ
連打する速さぶん回復してくから 割と恒例だけど >>442
白でやる戦闘としては一番楽しい
俺がやった中だとラスボス戦よりは勝率高いな
ラスボスはもうこれで終わり…!みたいな感じで駆け込み気味ぽくて
HP1000無い子が多いから綱渡り
マレニアのヘイト挙動がよく話題になるけどラダゴンもそういうところがあって
ハンマー連打中に後ろや遠目から攻撃してる人がいると
急に振り返ってそっちにいく
しかもプロボクサーのスウェーより速いターンでステップしていく >>288
神的なもんでとめれねーみたいなこと言ってた朱い腐敗がダンジョンにいるきれいな骨だけのスケルトンに入って
まじかよ本質的というか物質的にもなんかすごい侵食みたいな感じなんか?ストーリー的にも
とか思ってほーってなってたんだけど出血はいるのは草
ただ全部入るってだけかいな >>405
>>408
サンクス、参考にしてもっと場数踏むよ このゲームの高所から落ちて死ぬ時の声どのボイス選んでも特徴的すぎん?
マジで絶望を感じてる声色してる 2週目に写し身同士で殴り合わせてたら俺のレベル10写身が負けたんだが? こんなクソゲーが過去作の何倍も売れたんやからフロムはもう二度と真面目にゲーム作らんやろ >>425
自分もこれから黄金樹焼くところだからちゃんとオンストにバックアップ取ってからにするわ >>432
あれダンジョン扱いだったのか…そもそもダンジョンだと回復しない仕様知らなかったけど せっかく正攻法でも慣れたら楽しそうなボスなのに即死掴みにリゲインで興醒めしちゃう
先にラスボス行ってこよかな 今までの敵は亡者とかスケルトンとか正気の無い連中が当たり前だったからあんま意識してなかったけど、今作の敵って人間以外は正気だよね
兵士とかは正気失ってるって明言されてるけど、そもそも正気を失う理由もよくわからんし >>455
次回作も真面目にプレイヤー殺しに来るぞ
敵AIに人工知能が搭載される >>456
いわゆるファルムアズラへのグリッチも出来ないし
ローデイルも灰都になってないし散々だわ
是非気を付けてくれ
俺はオンストも同期されちゃってもうやめるかもしれん まだまだ隠し要素あるみたいだね
全部は見つかっていないみたいだ アレキサンダー最期に決闘してもらえる
ツボの中身だけどあれ使う場所ある?
しかし…ずっと生きててほしかったなぁ… PSID:mUMRmってやつ糞ホスト
ボス倒す瞬間になったら指切りで送還してくる
ちなみに俺は戦技も使わずちくちく戦ってただけで杖蠅もなんもしてない >>460
エルデンからそんな熱意感じないし…
雑に即死ドーンするだけやろ オルディナのクソギミック無視してトレントでゴリ押してる動画わかる人いる?
今やってみてるんだけど全然できん
どの足場に乗ってるのか見たいんだけどどこで見たのか忘れちゃった エルデの獣倒せねー
そしてつまらねーwいちいち距離取るなw 鈴玉まとめてファルムアズラに置いたのはホント手抜きだと思う 霜の出てない霜踏みで凍傷にさせられたんだけどこれバグか何か? ていうか極端に大きい敵はボスもしくは中ボスだけでいいよ
あまりにも疲れる >>455
真面目に作ってないって本気で言ってるのか?俺はマップとメインダンジョンの作りからはかなりの気合い感じるが
敵のAIに関してもソウルシリーズを散々プレイしてきたプレイヤーが嫌がる動きを真面目に考えて作られてるだろ >>466
透明のバックスタブマンいる階段上から右に回り込んで階段上から見えてた梯子に登れば行けないか? >>467
俺もあいつ嫌いなんだが
一応攻略方としては中間距離にいて殴り攻撃パターンを誘発するんだそうな
最後ボディプレスしてくるのが多分一番殴れる
密着すると殴り系中心だから安全ではあるんだが
その場合はあっちも遠くに逃げる
だから正面ちょい離れ気味にいて武器を振らせる
まぁ解ってても逃げられるしイライラするけど 終盤は力尽きたんだろうけど王都クリアまではほんとすごかった 侵入キャラ4キャラ作って最低レベル40から上は300まで自由自在にできるようになって試してみてるが今のところ80〜100の雪山が賑わってるな
先週から見ても日に日にレベル帯は上がっていってる傾向はあるな アホくせえ
ほんとバカだろこのホーラールー考えたやつ 取りこぼしなく進めようと思うと途端にめんどくさくなるな
オープンワールドの宿命か アフィサイトに俺の書き込みが纏められてたわ
冷凍レイピア二刀流って使ってる人いる?
強攻撃がFPなしで冷凍飛ばしながら多段ヒットするし強そうに思えるのだが二周目行くか迷ってる
攻撃早いし二刀流だと結構冷気で戦えそうに思えてくる 闇霊簡単にボコれないのストレスだから猟犬ステップ削除してくれ
好きな装備で殺すのが楽しいのに囲んで月影ブッパの作業になってるわ完全に 夜の神域最奥の宝箱開こうとするとこれを開く運命にはないって言われるのラニイベ進めてないからだろうか >>484
その通りです
途中からもイベントやれるはずだから進めるといいよ 巨人山嶺くらいからはもう探索疲れで本筋一直線になってたわ 攻略サイト見ても回避方法ばかりでまともに隙がないってことが伺えるな >>468
納期のデーモンの影響で、
配置予定だったステージが無くなった鈴玉達が集結してると予想 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています