【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part403
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part56
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647418897/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647099393/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647194283/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647255418/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part401(実質Part402)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647488491/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とりあえず次は月隠は絶対弱体させなきゃいけないだろうな >>190
見た目好きだから強くなったのは良いんだけど、強すぎたらナーフ食らって廃産になるからそこそこの性能で保って欲しい とりあえず騒がれたからナーフって感じかな
赤獅子は血の斬撃より明らかに強いけど据え置きだよね 月隠1択だろこんなモン
侵入にも警戒させれるあの構え
もう手放せない フィアのパンツが追加されてないんだけど宮崎見てるか? 黒き刃は全く壊れてねえ
消費もでかいし発動ももっさりだし 獣の石のモーションバグとかも見逃せてるし実質祈祷強化だろ モーグ槍強いぞ
マレニアにらちょっと小突かれただけじゃニーヒルやめずにバンバン出血入るからな ゴストークもケネスも殺したっての
あんな影薄い奴らイベントあると思わないじゃん ネフェリ・ルー、アプデ後に円卓で斧だけ置いて消えていたw
養父はもう殺していたからフラグが立って自決したとかそんなとこかな? 霜踏みはあの範囲のおかげで未だに実用性あるのが恐ろしい >>204
毒も一応神秘ではある
蟻棘二刀流でそれぞれ毒派生と出血派生を持つのは面白そう >>189
これだけは意味不明な弱体化だな
消費HPこと考慮すればもっとモーションの出を早めてもいいくらいだわ >>38
パンチ見てから避けれるから避けてた
突きから払いの払いをパリィしてたな
今作小盾だと結構2段3段確定で間に合うやつ多いね >>244
信仰は40あるから使ってみるわ
メインの長笛は微妙に道中使い辛いからサブ武器欲しかったんだよね ネフィリが王になっててw
古竜岩の鍛石くれてそばにいるゴストークも古竜岩売ってる 霜踏み写し身なんて使えば一瞬でわかる程度には飛び抜けて仕様だったくせに即修正とか本当にろくにバランス調整してないんだな
ほんと大味な戦闘バランスだったしアクションゲームとしては擁護できんわ
間違いなくフロム最低のアクション 前スレのこれほんま草
864 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-A7GL [49.98.51.207]) sage 2022/03/17(木) 13:30:13.76 ID:Keo7DSVrd
・NPCイベントを追加しました
いやそれバグって変なところで終わって進行しなくなってたイベントを修正しただけだよね?
何を「発売後にもアップデートを続ける私たち」みたいな言い方してんだよ >>253
期間限定だぞ
フロムが甘やかしてくれる時間が終わっただけだ >>267
アホみたいに強い敵なんていないだろ。複数は遺灰何か使えばいいし (´・ω・`)今日で一気にクソゲーになったな
そもそも過大評価だろこのゲーム
メタスコアも80点が妥当だわ >>132
写し身はFP消費じゃないってメリットもあった 特大バッタと炎獅子と猟犬と月隠に焦点を合わせて騒いでいけ >>196
ダクソ3の頃は好きだったけど
今作はゴミやね… >>169
上手い人だけクリアーや楽しむんだったら格ゲーと同じ運命になりますよねきっと 写し身のAIを不良品にすることのどこが調整なんだよ
素直に耐久減らせよ サイレントナーフ装備出揃うまでは次のビルド決められない >>253
信者は「今回のアプデに文句言ってるのはエアプとアンチだけ」って論調に切り替えてるぞ 作ったキャラ全部ゴストークころしてしまったわ・・・
また周回するのだるいわ 遺灰読んで滅びの流星ためうちしてれば全ボス攻略出来るけどな
魔法効かないドラゴンはメテオで瞬殺出来るし 紙装甲高火力vs神装甲高火力
↓
紙装甲並火力vs 〃
いやー早めにやっといてよかった^^ ボロ屑装備持ってたやつおらんのか
検索しても出てこんしスレでも話題に上がらんとかどんだけレアなバグだったんだ 正直霜ふみオンリーでクリアしたやつ結構すごくねえかな? 魔術強いのに更に強化しましたって笑うわ
いつも通り騒がれてるやつを片っ端から産廃にしてまっ平にする調整か >>284
連続ヒットだからな。対人でも相手がよっぽど反応よくなきゃ連打してるだけでおk
壺騎士に霜踏み使うと超反応ですべて避けられるの見てて笑えたわ 月隠は嫌じゃ
fp使って近接攻撃とかしたくねぇ
なんかビームとか派手なことしてぇ ずまん
戦技つけかれる
砥石の小刀ババアが売ってくれるようになってるわ >>253
ナーフされても十二分に救済だが?
ヘタクソにはカービィがあるぞ >>281
修正必須レベル?見た目好きだから廃産になって欲しくないなぁ え!?お前も神秘キャラを!!???
奇遇じゃーーーーーん!www 血の斬撃ナーフは構わんけどモーションまで遅く済んのは勘弁してほしいな・・・威力と自傷ダメだけでええやん 屍山血河は絶対ナーフ対象だろうな
ところで神秘20で使える信仰って何かありましたっけ アップデートでデータ破損。前回もあってアプリを再ダウンロード治ったけどだるすぎ。
別にどうすることも無いけどファンからアンチになる気持ちが分かるわ。毎回毎回不具合だらけで腹立つわ。
不正な終了でマルチプレイが出来なるバグもやられたし >>196
特大武器につけたらスーパーアーマーで強引にいける 見事にナーフされた戦技使ってメンツが他の戦技もナーフしろって騒いでんな
最終的にプレイヤー側全部の強要素もがれて蛹になりそう >>291
勝手にゴミ残して死んでたから完全に損だわ
意味わからん 写し身異常な耐久が減るのかと思ったらそこはなんもいじんねえのかよヘイト買わせて後ろからタコ殴りにする戦法まだ使えるやん うーん2周目雑魚散らしならルーの地ならしでええかな
結局四股踏んどるんやが 霜踏みから締め出されたイナゴは月隠に向かうだろうからな
次のナーフは決まったな
猟犬は下手糞が使って暴れられる性能じゃないからナーフはないな 次の最強色々探してるやつがいるが
アステールシリーズが最強だからそれで良いぞ
アステールメテオでもアステールの薄羽でも最強だから霜踏み捨てて使っていけ 霧踏みだろうが月隠だろうがナーフするなら威力下げるとかじゃなくて消費FP上げるとかじゃダメなのかね? >>307
信者じゃねーけどあきらかにおかしい霜踏は弱くなって当然だろ写見はまぁもうちょいやり方はあったと思うけど 血の斬撃は開始一週間以内に騒いでた動画が沢山アップされた影響だろうな
ぶっちゃけそんな壊れても無かった まだはじめたばかりで入手すらしてない僕にはノーダメージ!て認識でよいのかな? ユーザーの感想を見て目立つ所だけをナーフしてる感じだな
楽な調整だな 鍛石も一度でもテストプレイしたらわかるのに…
今更鍛石足らないよねって馬鹿じゃん
フロム本気で手抜き企業じゃん >>16
矢当てた後の鳥の移動パターン変わってミスが無くなったな
前より安定してる
AIに調整でもあった?この変化が他の部分にどう影響してるかわかんないけど 写身の攻撃力が強いと勘違いしてる運営草過ぎる
マジで自分でプレイしろ 黄金樹の尻撃がめちゃ強くなっとるやんけ
これが正しい姿なんか… >>302
最初からその方向だったけど年々売り上げは上がってるんだなあ…… 壺君にアレキサンダーの破片見せれたから何か進展があるはず フロム信者「NPCイベントはあの不便さがいいんだよニチャア」
フロム「アイコン追加します!」 写身弱体ならティシー使えばいいんだよな?
霜踏みとか夜炎どこまで弱くなってんだろ? 納得いかないのは
犬ステがナーフされてないこと
ゴミ祈祷多いのに全然上方修正きてないこと
この二つだな
月影ももう少し弱くしていい FP無限なければDPSやFP消費的にでアズール砲より夜と炎の方が強いしお手軽ビルドでいいのは未だに納得してない
あと元霜踏みもそうだが、屍山血河もそうだが多段攻撃のお手軽やめろ
魔法や祈祷使う意味ないんだよせめて月影くらいにしてくれ >>132
今うつしみとボス倒しに行ってきたけどほとんど変わってないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています