【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part407
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part56
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647418897/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647099393/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647194283/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647255418/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part405
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647495853/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part406
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647498307/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 構え強斬りの体感ダメージって馬鹿にならないんだな
黄金樹のボスにブッパしてたらすぐに崩れ落ちた
もう複数やらディレイ上等よろけないの上等やらのボスばかりで面倒で霜霜してたけど他の戦技も試してみるか マレニア弱体化されたの? 別にマレニアはあのままでもよかったのに それよりモブのHPをまず下げろよ >>697
なんかすげー柔らかくなってる気がするね マレニア戦技めちゃくちゃ愛用してるけどなんでナーフこなかったんだろ
俺が勝手に強いと思っているだけで実はそうでもないのか? 先行入力はいいけど、敵みたいに回避くらいモーションキャンセルして避けさせろ >>684
今まではボスの攻撃範囲のちょっと外からビーム撃つと丁度いい感じに当たってた
今の射程でボスに当てようとすると溜めてる間に攻撃食らう
遺灰か協力者いないと使える場面めちゃくちゃ減ったと思うわ >>448
大部分はパズルくんのようなネガ煽りやろ
あの手のがナーフってチャンスを逃す訳も、匿名掲示板で自演しない訳もないやん >>711
ダクソ1発売日に遊んだけどエルデンにも言うわどういう理由でそんなことを言っているのか知らんけど >>690
武器も防具も魔術も祈祷も遺灰も装備だろ
装備せずに使ってみろよ?おおん?
てーか、浪人で自演してそうw
堂々としろよインポ >>716
あれとか騒がれてまだ3日くらいだろ
高速修正過ぎる >>686
ようやくショーテルで戦うんだな
でもそれだといくらでもやりようあるしまぁつれぇわな
見え見えだし 開発はどういうプレイでのクリアを想定してたんかな
霜踏みなんてあったらみんな使うに決まってるのに >>719
大弓とか決意なしで使うとかもう考えられないんだが 帰ってからアップデートする前に
噂のバグ技連中堪能してからアップデートするかな
まぁもう倒す敵はいねぇんだけども 今回修正された強い戦技のおかげで快適に攻略できてたのにそれを軒並みナーフするんならせめて現状の敵のHPと攻撃力を半減ぐらいしろよ。
一周目の時点で基地外じみた攻撃力とHPの雑魚とかいるのにプレイヤーだけ弱体化とか意味分らんわ。
バグは仕方ないにしてもぶっちゃけ、強い戦技弱体化するメリットとか対人やってる連中だけだろ…。
とりあえず、弱体化まえの状態でプレイしたければ回線引っこ抜いてオフでやればOKなんだよな?
どうせ攻略も殆ど一人でやってるし別にオフラインでやるのに特に支障はないんだが。 >>743
ただのわからん殺しだから大して強くない 純魔なのに手がツルツルじゃないとかしばいたろかこの小壺 オフ専だと鍛石が高いままの仕様なのは謎だわ
何なんだこの仕様 もともと霜はレベル80ぐらいまでは便利だけど以降は他の戦技つけた方が良かったな
なので余り気にならん
ケツの達人でも目指すか エレオノーラ強いゆうても ザミュルの廃墟の強い雑魚に使っても全く怯まねぇし隙デカすぎだしホントにに強いのか これ? >>743
最後まで出せたら強いけど大体途中で横槍はいるしねあれ 霜踏みうつしみ弱体化でラダゴン倒せとか無理ゲーだろ
フロムは鬼畜か >>724
1番面白かったステージとボスなのに残念だな…
DLCはやくしてくれ ラーヤに続きあるんなら記憶喪失にしたか生まれ知った上で旅立ったかで分岐あるじゃね? >>743
強靭無いモブにしか通用しないgmだよ
対人でも初見にしか通用しない やっぱマレニア弱くなったな
ロリ強化も影響してそうだが お前ら王騎士に頼った魔術しか知らんのか……
理力たりてんのかちゃんと80か99にしろ 侵入配信やってる奴おるやんと思ったら初心者狩りのgmだったわ 周回するとき難易度上げるかそのままにしとくか、下げるか選ばせてくんねーかな。
滅茶苦茶苦戦したボスとかを気持ちよく倒させろよ。 >>758
いやむしろもう慣れて簡単に感じ始めてるからもっとむずくていいわ オンラインプレイあるし戦技とかを調整するのは当然だと思う
一回の調整で上手く行かないのも当然だろうし今後も頑張ってとしか思わん
ただオンラインに一切関係ない遺灰の修正は、「全くテストプレイしてませんでした、思ってたより強かったので嫌な気持ちになりました」ってお気持ち表明ってことでええんか?
PSない人が強い遺灰と一緒にクリアしても別にいいだろうが 戦技はそもそも改造依存なのを直せよ。
攻撃力依存なら育てた結果だからそこまで問題ないだろ。 曇り川地下墓イングヴァル落とすようになったらバトルハンマー落とさなくなったけどバグか?
別の入手経路見つけた人いる? アプデ前はベルナール侵入してこなかったがアプデ後に侵入してきたベルナールに倒して伝説の世界喰らいの王笏手に入れたけど伝説武器の実績解除されなかった
他の伝説武器は全部ある なんかめちゃくちゃ敵の攻撃避けやすくなった気がするんだけど
ローリングの無敵フレーム増えてるとかじゃないんだよな? ぶっちゃけソウルシリーズがおもろいのはマルチだからフロムがそのバランスを意識するのはしゃーない
古今東西のソウルライクがコケるのはマルチを軽視するからって結果出てるしな >>711
ダクソ全作発売日からやったけどこれに文句言っちゃダメな理由は? 腐れ沼の竜神兵で写し身召喚したらずっと段差につっかえて沼につかってる…
下方修正のせいか? 夜と炎は元から使ってた人とそうでない人で多分意見が変わる
ナーフされてから使った人ならこれでもまあ強いじゃんってなるだろうけど
元から使ってると以前のような長距離射撃は出来ないし消費FPも上がってるから
使い勝手がかなり悪くなってるのはすぐわかると思うよ
使う為に無理してステ振ってた人は降らなくなるだろうね >>796
ただのフロムスタッフごっこ遊びしてるガキじゃないの マップにNPCマーカーとかウォーリーを探せをやらされるとはな 霊廟の追憶コピーて全種類分ある?1週あたり絞らないと無理なのかな >>638
出血装備と歓喜タリスマン併用だとすごいことになるぞ なんかマレニア弱体化嘘臭えな
でも本当に弱体化してたらなんか悲しいわ これから倒すやつがマレニア雑魚かったわとか言ってイキってくるんだろ?
写し身と霜踏みで余裕だったわよりイラッとくるな >>778
最低でも筋力80ないとヒョロガリなのと同じく知力も80はないとトロルだからな >>760
鞭より重い物持った事がある奴はツルツルじゃないんだぞ まれにあリゲイン減ったとは思うけど脆くなってる気はしないぞ🤔 >>798
やっぱり最初期のこのスレオンラインが一番面白いわ
もっとバンバンナーフして欲しい >>758
それでいいぞ
だが、フロムからすれば
弱体化された装備使ってたら実質未クリアだと言ってるようなもんからな?
そこは勘違いしないように 敵側に弱体派来ないの?
雑魚ですら体力ありまくりでめんどくさすぎる まじゅちゅし=月隠のイメージが強すぎてアステール羽の強さには触れられてないみたいだね
こういう隠れ強武器はイナゴには発見できないからね ローリング強化された実感わかないけど
マレニアの乱舞は中ロリでもほぼ安定するようになったな
多分一段目の追尾が甘くなって二段目以降が素早く直進するようになったから躱しやすくなったのか? >>780
霜以外の戦技で幾らでも火力伸びるんだから伸ばす意味ねぇだろ
義手刀持って火力目当てでR1振るやつ居るかって話よ >>807
写し身と前後からハメまくったらすぐに昇天する女じゃん >>803
移動後は追ってくれないから
結局足で探すしか無いぞ ローリング強くなったのかもしれないけどあまり騒ぐなよ
何されるかわからんぞ >>791
大丈夫だけど攻撃力変わってないぞ
+24が下がっただけ 不具合武器の神秘補正が治って強いのはわかったが、通常武器を神秘派生して強いのとかあるんか?当然出血毒派生抜きで。神秘派生で補正Aになる武器とかあるんかな? 小壺イベント見たけど、アレキサンダー関係は熱いイベント多いな
関係する人はみんな英雄だわ 次はちゅーばーに最強紹介されてローリング弱体されちまうのか 血の斬撃火力よりモーションがクソ弱くなってるのなこれ
軽い拒否攻撃にでさえ怯んでしまうようになってる
強靭無くしたならクソ長いモーション短縮するとかしないと誰も使わんよ活躍してた序盤でさえ
ある程度耐えられるから隙でかくても出す意味があったけども出し終わりまでモーション長いから今の性能じゃ殺してくれと言ってるようなもんだ
これじゃ二刀や血エンチャで出血狙った方がよっぽど効率いい
基本的にアクションRPGなんだから対人はまだしもPvEでの選択肢からまで外れるような調整するな >>792
入力遅延がなくなったらしいから実質強化じゃない? >>152
この手の「そうであってほしいという脳内設定」を
さも実際そうなってるかのように喚き散らす奴ってなんなんだろな >>818
あれクソ弱いからどうでもいい
爆発まで遅いし ゴストークもネフェルリーもイベントそこでぶつ切りでドロップ品もあるなら普通は殺すだろ、、、
なんでそういう所に原盤ショップ置いて何のケアもねーんだよ
マジでデバッガーとしか思ってねーんだな 霜使ってたやつは次の強い戦技使うだけってそれ一番言われてるから
最終的には全部修正すんの?? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています