【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part409
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part56
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647418897/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647099393/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647194283/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647255418/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part407
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647503723/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 鉄壁の盾
効果時間30秒 → 効果時間5秒
これマジ?誰が使うねん 夜と炎下方か
違うゲームになっとったし、しょうがないかもしれんけど あんま詳しくみれてないんだけど
オンラインマルチまわりのアップデートって
あった?
マッチング範囲の緩和とか >>40
過去シリーズで武器防具を最大強化する為の素材のこと 祝福使ったら復活するザコで最狂なのは王族の幽鬼だな今のところ
手がいっぱい生えてて毒吐いてワープするやつ 屍山血河もエレオノーラも取り上げられたら神秘マン死んじゃうんだがそれでいいのか? マルチホーラルーの掴み突進中にタゲ変わんの前からか?不意打ちすぎて誰も対処できてなくて草 アプデでバグってる案件
化粧台でキャラクリやり直しする時一部の項目が数値変更しても反映されなくなってる
髪型とかは変えられるけど目や鼻の細かい調整とかできなくなってる 魔術は強化されても最終的に使うのかわらんきがするぞ ようやくクリアしたわ
後半霜踏みと赤獅子の炎ばっかりで普通に攻撃してなかった 霜踏みナーフに怒ってるんじゃなくて、霜踏み弱体化する事で続々と弱体化するというフロムの意思表示に怒ってるんだ なんか踏み逃げ当たり前になってるの良くないな
代行も規制入るから無限じゃないぞ
俺も多分今朝代行したから入ってるし
レスする以上は踏んだら立ててくれ >>55
バフのために20~25くらいはあっても良さそう 俺の狂い火は何故据え置きなんだ!!
堪えきれぬ狂い火どうにかしろ!! >>56
ここにいる奴らだってそういうのが殆どじゃないか? 黒炎エンチャの効果時間何とかして欲しい。中二プレイが完成しない。消費倍でもいい 6ヶ月後から来ました
猟犬とエレオノーラ、屍山血河がナーフされます マップにNPC表示は商人の位置がわかっていいな。便利とはいえ殺すのは忍びなかったし 俺は王朝稼ぎがめんどくなったぐらいしか思わんけど
霜踏み以外でカエル何でやろうかな
ボスを霜踏み写し身でやってた人が阿鼻叫喚か
まあフロムはプレイヤーの強い技ナーフはしてもクソボスのモーションはいじらんよ
そっちはめんどいし金かかるだろうしな 守り人の剣槍性能良さそうやんと思ったけどモーションがなんか微妙だな >>64
悪いが好きで騒いでるんで。スレオンの方が楽しいからなw 下手くそ遺灰戦技マンが悲鳴を上げながら死んでいくの気持ちいい
まるで修正前霜踏みになす術なく蹂躙されるしろがね人を見てる気分だわ
次のアプデも期待大だな ロングソードとツヴァイのみで戦ってきた自分には大した影響の無いアプデやな
マレニアには勝てる気しないけど >>18
山賊の湾刀
神肌剥ぎ
神肌縫い
竜王の岩剣 売れたらそれだけ変な人種も集まってしまう
これだけ無意味なわけわからん愚痴が出てるって事はそうとうな神ゲーだと言う事がわかる
このままの路線で行ってくれ >>48
侵入でパリィスタブマンだからよく使ってる
霊体ならワンパンだから強いよね
パリィ警戒してるの少ないし ネフェリケネスゴストークすすめると古龍岩の鍛石買えるようになるんか 夜炎 ダメージ半減されてFP消費増えたwww
誰が使うんだよ
使い道のない信仰に振ってまでよ >>56
最初のマルギットがクララと白召喚で余裕だった時点で縛ると決めたわ
消化不良だった
おかげでモーゴットとはいい感じだった >>1 乙とらヴぁ
純魔で月隠使ってる言ってるやつ純魔名乗るなや!
漢なら短剣一択や! >>54
ゴストークがそんな大層なもの売ってくれるのか
殺しちゃったよ >>56
んな極端なこといわんでも
その人にとってはそれがいい塩梅なんだろ 特に納得いかない変更は無いかなぁ
決意と黄金盾は使ってたけどまあバグだろうと思ってたし、
弱体化されたものも軒並み強すぎた感あるやつだし
鉄壁くらいかな違和感あるの
指紋石という鉄壁不要な盾があるんだから、
他の盾も生かすために弱体しなくて良いじゃんとおもうのだが
むしろ効果時間延ばしてほしかったまであったんだが redditみると海外は割と修整に対してポジティブに見えるな >>63
雪山の最初らへんの廃墟でわらわらしてる氷使いを押すわ 未完成品売っといて今日までダンマリでしれっとNPCイベント追加するって地味にヤバくね?
延期したくらいだし納期のデーモンにボコられてたのはわかるが普通発売後に告知くらいするだろ タニスイベント続きまだ見つかってないよね?
まさかまた未実装とかないよなと思ったけどパッチ内容になぜか記載名前なかったからありえるのか >>79
もう対人マン以外誰もやってないからセーフ アプデ来てたんか
俺の夜騎兵グレイブと蝕紋の大盾はナーフされてないよな? 坑道にいる降る星の獣広範囲重力攻撃使わなくなってるな あれだけマーカーがないのが神!!って言ってた信者さん達は今回NPCマーカーが追加されたのはどう擁護してくれるのかな? S 技量便秘マン
A まじゅちゅし
B ノウキン
C 上質
D ウンバサ なんかベルナールは侵入するようになったっぽいけど翁はどうなん?
特に救済とか無しで普通に進め過ぎると侵入しなくなるのは変わらずなん?
もしそうならこれ以上特に取りこぼし無いし二週目行くけど >>72
それが騒ぐユーザーの望みでもあるからなあ 神秘補正バグ直ったら屍山血河使おうと思ってたのにもうイナゴに齧られてて泣きそう 侵入してこないバグは治らない
祝福登録されないのも治らない
なのにバランス挑戦ばかりしてるフロム >>15
クソ戦法イナゴプレイやってて面白いんか? >>79
そこまでこのゲームしてないからそれは問題ない >>101
まぁあんまり的外してるのはねぇし
血の斬撃だけおかしいが >>101
海外はソシャゲガチャに頭やられてない奴が多いからな
日本はもうだめだ 霜→救済措置じゃ無かったんだ
写し身→救済措置じゃ無かったんだ
ガチイン→妥当
魔術類→妥当
夜と炎→下げすぎ
亀→なんで?
鉄壁→なんで?
血→なんで?
ヘタクソじゃね? >>40
今作の古龍岩相当が過去作で原盤だからそのまま使われてる感じ >>56
言いたいことは分かる
結局その縛り何の意味があるの?って話でしょ >>63
一部エリアだと祝福座ってなくても復活してたりする
あいつには霜踏みで対応してたからこれからは回復で対応しなきゃな 写身ちゃんがどんだけアホになったか気になるとこやな。早く試したい NPCイベントを追加しました(大嘘)
これだけはちょっと... 夜と炎、未だに2000ダメージとか出すのにナーフしすぎ扱いは笑う >>122
下手というか発売延期見ても分かる通り開発終わったギリギリで出してるんだろう
細かい調整は何もしてないと思う >>121
ナーフには詫び石があるものだとおもっちまうんだ まだログインしてない奴はオフにしとけよ
アプデ入れなければトロコンしてない奴はしとけ >>84
>>87
ブラウザ変えて工作しろw
フロム信者こえええw >>103
は??
俺達は「追加」したんだが?
ありがたく思えよ?ってことでは 鉄壁もこのFPとこの効果時間で枠潰していれるわけない
一部の攻撃をあえて来ると分かりつつ発動後即受けするために使うのか?何のために?回避縛りか?減らすにしても15秒→10秒でいいだろ5秒てなんだ?FP12でモーション込の5秒とかゴミオブゴミ
霜踏みは確かにお手軽に強すぎたが稼ぎにすら誰も使わんようになるぞこれだと
モーション極端に劣化させて更にダメージ激減とか馬鹿かな?
踏んでる間に殴られまくるような調整にしたんだから火力はそのままでいいだろ何故全部の項目を下げて産廃にしてしまうんだ毎回毎回
夜の炎は何度考えても分からん何のナーフなんだ元々そんなポンポン出す技ですらなかったはずだ
祈祷無視して現状でも強すぎるぐらいの魔法を大量に上方修正は本当に意味分からん
リスクだらけの近接にバランス調整ないのは最早異次元通り越して理解どころか啓蒙すら高まらん >>56
配信なら見栄えの問題じゃない?
遺灰あると遺灰が狙われてるときにお尻攻撃する絵面になって戦ってる感が激減する
ボスと一対一だと戦ってる感があるので観てる側が楽しいんだと思う >>122
フロムは昔からバランス調整下手くそだぞ アプデ前にソロでマレニア倒しといてよかった
調整されてるか知らんけど最初のバージョンで倒した事実がさらにエルデンリングにハマらせてくれる >>87
竜王剣の戦技って当たる?
相手からやられて当たったことがない
スペルマンには強そう >>122
鉄壁に疑問持たないのは流石にエアプ
あれ大盾で使うだけでマジで崩しようがないくらいほぼ無敵だったから >>131
にしてもなんで?枠がなんで?過ぎない?
どこに問題あったんだろう >>58
詳しく!
ボスを倒すと手に入るの? それとも探索に付き合う形? ケイリッドのあの得体の知れない不気味と不安さ何なんだろうな
自分の中でも完全にヤハグル超えたわ 夜と炎はまだ強い
あの射程と範囲を使い分け出来る武器は他にない >>122
亀はいつも通りに戻った感だからともかく下二つは可哀想 パッチかラーヤかしらんがタニスの続き誰も見つけられてないんか
また途中で終わってんのかな >>130
あの隙で2000しかでないんだが
特大2刀でバッタしてるのと変わらないんだが 鉄壁はFP消費増して持続時間減少だから使い勝手はかなり悪くなったよね
効果自体は流石だけど >>103
追加という名前のバグで始まらなかっただけなんだろ >>100
あと大亀甲羅の弱体化はよろしくない
むしろ無骨でコメディチックなんだから優遇するべき
鉄壁は10秒が適正、5秒はやりすぎ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています