【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part409
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part56
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647418897/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647099393/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647194283/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647255418/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part407
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647503723/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 修正された神秘武器が暴れすぎて出血そのものがナーフ食らってゴミ屑になるんだろうな >>546
回避ゲーやからこそ面白いんやろ、ガン盾が通用したらただの作業やし
マレニア戦はあの削って回復されてのヒリヒリした攻防が楽しい ダークソウル酸を経験してるからフロムの調整がフィーリングなことは知ってた 戦技とか脳死で連打するものじゃなくて
隙がでかいけどリターンも大きい
隙少ないけどリターン小さめ
隙少なく火力も出るけど著しく燃費悪い
程度に分かれてるくらいが健全だと思うわ
霜踏みは全て兼ね備えてたしナーフ妥当すぎる >>604
いや全ボス全隠しダンジョンも終わらせてますけど 霜踏みや雫で調子乗ってた低PSがブチ切れてて草
まだまだ強いのあるから頑張って探してね^^ >>613
エレオノーラとヘリケーもそんな感じでいいか? >>602
レベル縛ってねぇんだよ
何もきつくねーよ >>611
ヤバいのはそう
謝罪要求とかしだすのはまあ日本人の思考じゃないわ >>621
そうなると神秘自体終わってしまう... 特大二刀とか重くて鎧切れないしソロで使うものでは無かった
軽くて強い武器でカット率気にして鎧着込むのが一番強いわ 割れ厨は今回のアプデ関係ないし無料で遊んでるんだよな
しかも初日から
マルチやらない奴がこのゲーム買う意味って何 序盤のゴドリック以降のボスは基本敵のターンが長すぎて戦技ゲーだよ一部の名人様除いて
空き潰しみたいな動き多すぎる >>575
でも小壺イベントはクリア後のご褒美イベント感あって、今回新規追加と言われても違和感はなかった
ネフェリとかと違ってクリア後でも条件全部満たせるようなフラグ設定だったし >>523
ムシャクシャしたから
反省したから復活して原盤配ってほしい 2周目割とゴリ押しでもいけるな
武器強化の恩恵デカい
ゴドリックまでしかやってないけどw アデューラのビーム、背後までホーミングしてきてさすがに草
どんな軌道してたらそこまで届くわけ?まぁ、別にこいつ強くはないんだけどさ… >>545
マジ?そのルートでやったけどパッチ合わなかったけどな……どこにいたんだろ とりあえず流行りに乗って神秘マン作るか
神秘系祈祷も色々試してみよう >>600
ちゃんと強化したら役に立つよな
アモンおじさんとルーテル君が好きだわ >>581
飛ぶけどそれ以外の武器が軒並み出血効かない相手にはうんちになるし・・・ >>555
燃費悪いわ
小型ボス吹っ飛ばせられるから結晶人ハメに使うには下位互換の戦技のほうが良いし こいつらゲームやるよりもマウントバトルの方が楽しそうね
ところでディレイ超強靭ブンブンゲーの修整まだスか? >>596
酸の嵐「強化されたあと数日でゴミにされました」 猟犬ステップと出血武器+ティシーで今日から君も黒き刃だ >>619
アプデで霜踏写し身弱体化
屍山の補正が復活して超厨武器になってお祭り騒ぎ >>623
一瞬強化されて一瞬で産廃に戻りましたね… >>601
どうやらNPCイベントを進める上でそれはまずいみたいですよ 先日30分切り出してきたRTA、霜踏無くなってどうなるか楽しみ >>291
ダクソからの流れで「今作の持久力」と言ってんだから「スタミナに余裕ある」って意味だと流石に分かれよw
エルデンも持久力でスタミナも伸びるしな
というか、お前の言う様に、持久力が主に重量制限を上げるためのステータスになってるくらいだから
大亀の甲羅の付帯効果と引き換えに物理カット大幅ダウンは、今作でスタミナ回復を過大評価しすぎと言ってんだが?
お前が草紋の例えを出したんだぞ?
そもそも大亀の甲羅は付帯効果も取られた臭いしな
お前の“負け”や アプデで追加されたミケラ倒したやつおる?
霜ぶみ弱体化されて全然倒せないんだが >>169
ソロとマルチで怯み値が変動するようにしておかないから… >>615
配ってないから不満書いてんだ
幼生集め直ししたくないんだよめんどくせえ
鈴珠もな >>581
そもそも屍山血河の戦技に神秘乗るんか?
何時もの強化値依存でしたって落ちじゃねぇだろうな? ちいかわって神秘Dなんじゃないの
神秘振るならヘリケーのがよくね >>651
普通に周回攻略で使えるレベルの強さだから使う
入手終盤だから1周目では出番無いが >>583
一匹に何回ガードカウンターさせるんだって話だよ
別に火力も動きも強靭もそのまんまでいいから体力半分にしといて欲しいわ
慈悲で致命キメても3回くらいいるしシンプルにダルい 霜踏み修正されたから安心して霜踏めるわ
修正されても鬼の冷気蓄積は神なんだよなぁ とりま特大武器が猟犬で振りやすいって環境が続くならまだ許すわ。猟犬ナーフ来たら多分このゲーム楽しめない >>568
皆月隠に夢中だからアステールは注目されないかな
まじゅちゅしの隠れ強武器として最後まで生き残るだろうね >>635
ソロで使うもんじゃねーの
猟犬使ってバッタするんだろうし >>562
対人はおまけやで。オンラインにすると知らない人の残したコメント読めるけど 対人とかいうおまけモード前提に調整するのほんま気に食わんな
てか元のシステムから割と大雑把なんだし多少ぶっ壊れててもその方が楽しいんだから置いとけよ
バグ関連でクソ強いのはクソだけど >>601
マジかよ
>>523
とりあえず生かしておいたな
殺るのはいつでも出来るから バグでイベ止まってただけなのを追加って書くのがもう何だろうなこのゲーム >>651
拙者指紋ツンツン侍ゆえ、長物はごめん被る 結局血が出ない相手には悲しみを背負うけど物理が裏切ることは絶対にないから脳筋育成は続行することにしました 割れ厨は今回のアプデ関係ないし無料で遊んでるんだよな
しかも初日から
マルチやらない奴がこのゲーム買う意味って何 >>631
普通パッチノートは意図書くもんだから
それをしれっと後から追加したんですってって体なのは日本企業らしいよなw フロム「これを写し身の雫に飲ませろ」
フォーン!
【1.03の精薬】 エレオノーラと神肌剥ぎ二刀ちゅおい
両刃剣使いやすくなっていいな >>618
カーリアの輝石杖もたしかのるからさらにあがるな両手に杖で >>661
突然5倍強化されて数日で10分の1になるみたいないい加減さだったな >>678
全然隠れてねーよ
大型ボスじゃんラッキーってなるくらいには壊れだわ >>679
猟犬云々の前にバッタ叩きつけくらったあと攻撃喰らうことが多くて
俺が下手なのはあるけど >>638、>>660
マジで下方来たのか
敵の強さそのままで霜踏み下方ならこれから攻略勢は結構キツくなりそうだな 次は出血ダメージと出血蓄積が弱体化されるんじゃないかと思ってる >>663
前verレギュでアプデせずに更新するんじゃない? レナラと相打ちしたらルーンが壁に埋まったんだけどこれ諦めるしかないかな… マレニア下方とかまじでやめてくれ
これからも何回も戦いたいのに 流行りの性能は今だけかもしれいないから今のうちに楽しんだ方がいいぞ >>675
一部でそういう話が出てるけどパッチノートに無いし
ユーザーの体感レベルの話だから検証動画でも出ない限りは眉唾 >>684
正直フロムにはそうゆうことして欲しく無かった
信者はフロムゲーに理解有るんだし正直に言えと なんかもう霜踏みの次は屍山血河だみたいに言われてるけど
霜踏みは序盤から取れる 屍山血河は王都後なんだから霜踏みしてた奴らには王都超えまでいけないだろ >>641
隙潰しはそもそも出させないように立ち回ればいい
マルギット、モーゴットの短刀ブンブンとか獣の司祭の隙潰し系はボスの側面にいるだけで出してこなくなるし、平均2回ぐらいの回避でこっちにターンが回ってくるようになる アプデは敵弱体化ってことにして今から帰宅するであろう霜踏みライト勢ハメようぜwww 祈祷の威力上方修正は今後もないだろうな
あくまでも回復補助の立ち位置だから
威力まで上方したら
魔術の存在する意味がなくなる 猛虎弁ガイジに構ってるアホがいるから貼っとくか
998 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/17(木) 14:47:57.08 ID:XV4CHIa00
>>966
マーカーなしの擁護とか見た事ないが
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])2022/03/11(金) 19:07:17.15ID:3ElAn/xb0
>>182
向かわないよ
実際にそのサブクエ消化しようってなった時に、マーカー追っかけるだけの作業になるやんって意味
138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])2022/03/11(金) 19:00:30.87ID:3ElAn/xb0
>>80
没入感においてエルデンの方が上やな
TESやウィッチャーのマーカー追っかけるだけのサブクエと違って、偶然の出会いの中で物語が進んでいく >>685
火の巨人倒した後に出てくるぞ
まず火の巨人まで目指そうね >>631
草
おもっくそ日本人の思考だよ
世界屈指のクレーマー大国を舐めては行けない まぁ出血二刀流とかだと蓄積効果減少とかになりそうだな
で、次は冷気とかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています