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聖剣伝説 Legend of Mana 70周目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0770-lWiN)
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2022/03/17(木) 21:25:38.26ID:pWOYYcHg0
!extend:default:vvvvv:1000:512
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スレ立ての際↑『!extend:default:vvvvv:1000:512』が2行以上になるようにすること。
※次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい。立てれないor踏み逃げの場合誰かが宣言して立てること。

旧スクウェアの名作RPG、聖剣伝説レジェンドオブマナ(LOM)について語るスレです。

■リマスター版公式サイト (PS4/switch/Steam(PC)/スマホ対応 ダウンロード専売)
https://www.jp.square-enix.com/seiken_lom/

■PS版公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/seiken_lom/
http://www.square-enix.co.jp/uh/title/slpm-87394.html

■ゲームアーカイブス (PS3/PSP/Vita/Vita TV対応 ダウンロード専売)
https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00385_000000000000000001.html

■攻略サイト・データ(リマスター版では利用出来ない情報もあります)
 聖剣伝説 Legend of MANA やり込みページ
ttp://www10.plala.or.jp/ALPS/LoM/
 SURPARA COMMUNITY 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 攻略データ
ttp://web.archive.org/web/20071112165815/http://event.surpara.com/gamedb/index.php?ROOM=seiken
 聖剣伝説LEGEND OF MANA 攻略プログラムサイト
ttp://memo.s55.xrea.com/

■関連スレ
聖剣LOMのシエラたんは犬カワイイ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254827443/
聖剣伝説の音楽を語るスレ3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1169967811/
聖剣伝説シリーズ総合 38
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1613628211/

■前スレ
聖剣伝説 Legend of Mana 69周目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1628536375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-hc5O)
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2022/04/28(木) 18:59:33.98ID:3CW4PzCEa
>>173
マチルダが幸せになるルートくる?
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr39-q9FV)
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2022/04/28(木) 19:35:48.86ID:QbgqMS87r
マチルダが最後にアーウィンに拒否されて誰も幸せにならないところまで含めてエスカデ編の完成度の高さだからな
どのルートでも誰も幸せにならなくて
マチルダも自分勝手な都合を否定されて泣いて終わる
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6ab-WvSx)
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2022/04/29(金) 02:01:06.86ID:son7ZL2p0
シャイロの声優さんが目指せ全編アニメ化って言ってるし
成功すれば他のストーリーも期待していいんだよね
ゲーム未実装のセイレーン編まで言及してるあたり結構プロットできてたりするんかな
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a755-VHWb)
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2022/04/30(土) 23:58:17.39ID:0io41M820
>>191
そこからだと地と水は下げられないね。
水を最後に水を上げるタイミングで大技変化を入れるのが正解かも。
がんばれば15/15/14/15/0/15/7/15
までは持ってけると思うけど。

リマスターだと攻撃力重視ならそもそもヌンチャクは竜鱗がベストのはずだから、折角こだわりでスウィフトを使うなら強化前のデータからやり直してもいいんじゃない?
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-pdlM)
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2022/05/01(日) 01:09:28.62ID:7F+tQSKZa
>>193
ありがとうございます
あーてっきりスウィフト隕石産がなんでも最強かと思ってたんだけど、
杖グラブヌンチャクは竜鱗で15/15/14/15/15/9/15/9まで上げた方が強いんですね
竜鱗のが字面も好みだけどこれ工数どんだけかかるんだろか…
とりあえずスウィフト隕石で最初からカンカンします
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfae-7Nr3)
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2022/05/01(日) 18:41:43.81ID:7wjszRnu0
不死皇帝がフラメシュというか煉獄の魔女に求めた用途は真逆だけどな
しかし鳥と馬が織り成す電波テキストイベントからいきなり帝国関連の話にシフトしたら温度差で笑えただろうな
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfab-VZQ6)
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2022/05/02(月) 02:12:49.37ID:NDhF9Uk70
正直アニメの出来不出来に関しては考えないようにしてるんだけど
唯一の懸念としてコロナの名前が変えられないかだけ心配
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 079b-Nh0L)
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2022/05/02(月) 11:36:48.11ID:dsboriKT0
海外版に合わせてリサに変えられる可能性はあるっちゃあるけど
宝石泥棒編でバドコロナって出番少なすぎるからどうにでもなるんじゃね?
問題があるとしたら最悪名前呼ばなきゃいい、それ以前に問題になんてならねーと思うけど
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-VtzN)
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2022/05/02(月) 16:59:35.33ID:HQCey63Ha
どうせバドとコロン
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7aa-J5Dq)
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2022/05/03(火) 01:21:15.78ID:j3wOPTds0
>>209
あの退場の仕方、『その後の彼の行方を知るものは居ない・・・・・』みたいな感じで聖剣らしい少し不気味な感じがするんだよな
もしかしたらミンダス遺跡とかに突っ込んでモンスターに殺されたかもしれない
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfab-VZQ6)
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2022/05/03(火) 01:38:50.34ID:/rOoRcll0
EDに出てくる映像が各キャラのその後の様子じゃないの?
草人になにか聞いてパスンパスン怒ってるシーンあるけど
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf8c-bdCN)
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2022/05/08(日) 11:38:25.72ID:fzk+/m7H0
アルティマニアに載ってたパターンで頑張れ
周回するとリセットされるけどね
0222204 (ワッチョイW bbb9-zUFu)
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2022/05/08(日) 11:55:44.31ID:WLQu5v0d0
>>221
あー、周回でリセットか!忘れてた
一周目だしこだわるのやめよう

あとこのゲーム、海辺のホテルとか「そこ入れるのかよ!?」って箇所が多くて困る
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3d-yvGd)
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2022/05/19(木) 23:48:14.92ID:LXFKiOFV0
アルマジロキャベツについては青×黄での大量生産は容易だし、
そして青と黄の種は骨の城で買えるからポケステ技使うほどでもないけどね
ゴールドクローバーやダイヤローレルも買えるから簡単
しかしサンタリンゴやロケットパパイヤは頑張るしかない

連れ回してる子には外出先で食わせられればねぇ
本気でやるならレベル1から99になるまで持たざるものか同効果の指輪を使ってのレベリングだけに集中しないといけない
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM17-yvGd)
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2022/05/20(金) 13:53:32.04ID:fE594bdbM
今さら嘆いてもしょうがないけど、もうちょっとそういう便利機能面のテコ入れ入ったリマスターが欲しかったな
相当なセンスが必要だからフルリメイクは無理だと分かってた、追加シナリオも雰囲気壊すから無理なの分かってた
だが利便性向上はやって損ないだろうに、やっぱとことんまで低予算を突き詰めた結果なのか
多分テコ入れしたら定価もサガフロと同じ5000円間際になってたんだろうなあ聖剣の場合高くても神ゲーなら買う信者と、高いなら出来如何に関わらず買わない信者どっちが多かったんだろう
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bae-msOm)
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2022/05/20(金) 18:47:35.70ID:gQeib1ng0
物足りなさは非常にあるがクロスリマスターを味わった身からすると快適に遊べるだけで御の字なんだろうという想いもある
ただ、リングりんぐランドとかいうクソゲーはマジでどうにかして欲しかった
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMfb-IGLS)
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2022/05/24(火) 12:08:57.45ID:1s6xowqUM
今のスクエニが何か機能を追加しようものならバグまみれのゴミが産まれるだけやぞ
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f36c-IGLS)
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2022/05/24(火) 19:39:54.22ID:GRmJXeu80
そもそもペットも装備製作もリングリングランドも、快適にしたところで喜ぶのは買った中の5%以下やし割に合わんよな
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-zdDd)
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2022/05/24(火) 21:14:40.76ID:z4M0cmtUa
神「5ポイントやる。以下から好きに振れ」

ア.1P 鍛冶関連やアルマジロキャベツなど、仕様をすべて原作準拠にする
イ.1P ステータス画面を開いたときの微妙な間をなくす
ウ.1Pイベント時にやたらとゆっくりこちらに近づく(そしてそれを待つ主人公や敵キャラ)ペットを速くする
エ.2P 楽器の攻撃力を今の2.5倍にする
オ.2Pゴーレムの故障率の最小を0%に&攻撃力を今の2倍にする
カ.2P NPCキャラのレベルも強ニュー反映&武具装備変更可にする
キ.3P 鍛冶選択画面で現在の属性値やタロットが確認できるようにする
ク.4P 強ニューで性別や名前を変更可能にする
ケ.5P ラ・バンとグレイドの耐久をどんなレベルでもつぼみの撃破数で固定にする
コ.5P リングりんぐランド限定アイテムを奈落の空き部屋に設置
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-+pVX)
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2022/05/31(火) 00:39:31.58ID:UTfECz00r
ペットは性格も能力も気にしたことなかったなぁ。
鍛冶は強化終わる度に武具選択まで戻されるのがうざい以外はあんま不満ない。

しいて追加するなら上位隕石なくしても良いなぁては思う。鏡不要で強化簡単すぎて敵弱くてつまんないって言う人がいて悲しい。
ドロップ範囲の隕石くらいが強化のしやすさとバラン取れてる。だからポケステなんだろうけど。
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-c0TQ)
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2022/06/10(金) 10:34:35.22ID:TejkMdO2a
鍛治は演出ではなく、トンカンしてるときにステ内容の変更をオーバーレイ表示してくれるのが一番だな
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f6c-k0oi)
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2022/06/26(日) 08:55:15.19ID:gk5w4x150
ps5側でアクセシビリティから○×入れ替えるってのは出来るんちゃうかな?
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